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XEVIOUSを懐かしむ エリア8_2周目

1 :ガストノッチ:2022/07/01(金) 15:05:29.51 ID:tQa+WFXJ0.net
XEVIOUSを懐かしむ エリア7_2周目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1630995425/

XEVIOUSを懐かしむ
01 https://ton.5ch.net/test/read.cgi/retro/983292101/
02 https://ton.5ch.net/test/read.cgi/retro/985005381/
03 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/988819935/
04 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1005113739/
05 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1019948381/
06 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1028764710/
07 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1038224421/
08 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1056426532/
09 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1077156215/
10 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1104109719/
11 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1111579745/
12 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1126752702/
13 https://game12.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148341716/
14 https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/retro/1189025133/
15 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1262084965/
16 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600127620/

2 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:35:37.62 ID:guWcOrulp.net
ガストノッチ

3 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:36:25.44 ID:/944u1VK0.net

 ビ
  ウ
   ス
    感
     覚
       ・
        ・

4 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:50:40.73 ID:HCRpBiST0.net
健康のために1日1ゼビウス

5 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:30:56.53 ID:ckbTOMDA0.net
エリア17

6 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:12:06.23 ID:vx5pyX8E0.net
全マップが案外小さくて驚いた
https://i.imgur.com/4Yp4w5p.png

7 :NAME OVER:2022/07/02(土) 11:04:05.18 ID:/9RLYwFp0.net
アル が来そうなんであげとく

8 :NAME OVER:2022/07/02(土) 20:24:16.38 ID:MFLJwUmn0.net
ピンクレディーが来そうなんで age

9 :NAME OVER:2022/07/02(土) 23:24:53.62 ID:KYKHyXrj0.net
>>7 >>8
書き込まれる度に謎が深まる。
〜全容が明らかになるのはいつか〜

10 :NAME OVER:2022/07/03(日) 03:39:48.16 ID:9sQtK+D20.net
一応
XVIDEOS

11 :NAME OVER:2022/07/03(日) 12:38:13.28 ID:krfAAK+H0.net
〜全容が少し明らかになった〜

12 :NAME OVER:2022/07/04(月) 08:33:09.89 ID:siSMpQaz0.net
全容はむくりと起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている

13 :NAME OVER:2022/07/04(月) 09:02:18 ID:AqjzOPIRd.net
ギャラガのように合体したい

14 :NAME OVER:2022/07/04(月) 09:53:06.59 ID:KqpwaT+qr.net
>>13
つテラクレスタ

15 :NAME OVER:2022/07/04(月) 10:32:26.53 ID:Zu6r8/310.net
合体!
ゼビウスロボ見参!!!

16 :NAME OVER:2022/07/04(月) 10:55:37.07 ID:vBr/o/x50.net
自分のコピペアピールするスレだから あげとく

ピンクT姉ちゃん
親父話

アル 防止協会

17 :NAME OVER:2022/07/04(月) 13:14:01.67 ID:rfsJ30uZ0.net
MSX2版のファードラウト伝説ではソルバルウが合体したような

18 :NAME OVER:2022/07/04(月) 13:32:50.63 ID:Nk6QopG20.net
ソルバルウ! ソルグラード! ゼオダ レイ!
三つの心が一つになれば 一つの正義は百万パワー!

19 :NAME OVER:2022/07/04(月) 17:38:40.16 ID:siSMpQaz0.net
ソルバルウ! ソルコンバー! ソルバニアー!

20 :NAME OVER:2022/07/04(月) 18:08:17.67 ID:EsRuSuJb0.net
>>19
それだと百万パワーどころかむげんちからになってしまうw

21 :NAME OVER:2022/07/04(月) 23:21:11.46 ID:BbPJaDGo0.net
ジュンデース!チョーサクデース!ミナミバルオデゴザイマス

22 :NAME OVER:2022/07/05(火) 04:14:28.66 ID:lkBjxnzh0.net
レツ ゴー サンビキー あたしを救え バルオデス

23 :NAME OVER:2022/07/05(火) 05:59:02.81 ID:JPOjO5NI0.net
>>13
windows3.1時代のフリゲ習作No.4がゼビウスもどきになってて2機同時に操作できた

24 :NAME OVER:2022/07/11(月) 19:33:21 ID:pcJbJiZ/0.net
♪あのヒトと 別れたワケは バンダイナムコ

25 :NAME OVER:2022/07/11(月) 20:02:12 ID:DaOMRmnIp.net
ゼビウスの素晴らしさがついに理解できたので
アーケード版AREA16突破を目指してます。
AREA14の最初、ブラグザカート連発って上級者は
死なないもんですか…
突破率3割くらいでゴリゴリ機数削られます。

26 :NAME OVER:2022/07/12(火) 10:59:32.61 ID:mbd1Te7Q0.net
>>25
これ読めば1000万点余裕だよ
https://jp.mercari.com/item/m83831977871

27 :NAME OVER:2022/07/12(火) 23:07:09.20 ID:9nMn7xuXa.net
ソルバルウ! ソルグラード! ゼオダ レイ!
三つの心が一つになれば 一つの正義は百万パワー!

28 :NAME OVER:2022/07/12(火) 23:24:50.93 ID:/xoqSF270.net
悪を許すな スーパーガンプバスター

29 :NAME OVER:2022/07/13(水) 03:15:24.03 ID:Cxa2n4Zqa.net
全容はむくりと起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている

30 :NAME OVER:2022/07/13(水) 03:22:23.89 ID:HVuTPrb/0.net
何だよこのスレw

31 :NAME OVER:2022/07/13(水) 06:32:46.09 ID:yk9p2HhQd.net
ガンプの謎とは何か、20字以内で説明しなさい。

32 :NAME OVER:2022/07/13(水) 06:43:40.88 ID:3A4s6Mqu0.net
だからガンプの謎なんだと思っています。

33 :NAME OVER:2022/07/13(水) 06:43:53.20 ID:AmnQ8wTd0.net
要するにアレだ。皆まで言わせんなって。

34 :NAME OVER:2022/07/13(水) 07:32:25.99 ID:sfJP6Fks0.net
あんたラス子のなんなのさ

35 :NAME OVER:2022/07/13(水) 08:30:56 ID:fI+AwiDsd.net
つまり、そういうことさ

36 :NAME OVER:2022/07/13(水) 08:46:52.94 ID:km/2bpBqa.net
レツ ゴー サンビキー あたしを救え バルオデス

37 :NAME OVER:2022/07/13(水) 09:09:45.77 ID:kx20tIge0.net
別れたヒトに会った 別れたペルーで遭った

38 :NAME OVER:2022/07/13(水) 11:46:41.87 ID:34vk6h5Wa.net
レツ ゴー サンビキー あたしを救え バルオデス

39 :NAME OVER:2022/07/13(水) 13:29:05.51 ID:stLc6n2u0.net
>>31
超ゼビウスファンだけどそこは興味ない。ゴメン

40 :NAME OVER:2022/07/13(水) 13:30:58.36 ID:Nq7GHnfRa.net
健康のために1日1ゼビウス

41 :NAME OVER:2022/07/13(水) 14:11:12.97 ID:stLc6n2u0.net
>>30
レスが自動コピペされてるように見える。
他のスレもそう

42 :NAME OVER:2022/07/13(水) 16:12:09.54 ID:cNPOYn3Aa.net
ゼビウスの素晴らしさがついに理解できたので
アーケード版AREA16突破を目指してます。
AREA14の最初、ブラグザカート連発って上級者は
死なないもんですか…
突破率3割くらいでゴリゴリ機数削られます。

43 :NAME OVER:2022/07/13(水) 17:00:24.88 ID:8IPqAgLma.net
ゼビウスの素晴らしさがついに理解できたので
アーケード版AREA16突破を目指してます。
AREA14の最初、ブラグザカート連発って上級者は
死なないもんですか…
突破率3割くらいでゴリゴリ機数削られます。

44 :NAME OVER:2022/07/13(水) 18:32:45.80 ID:Max7PLKYp.net
バトルズの素晴らしさがついに理解できたので
アーケード版AREA16突破を目指してます。
AREA14の最初、ブラグザカート連発って上級者は
死なないもんですか…
突破率3割くらいでゴリゴリ機数削られます。

45 :NAME OVER:2022/07/15(金) 01:11:39.72 ID:ykK6Vgl60.net
エリア16越えたー(死に越え)
コレをここの住人は当たり前のようにやってんのか…
ネタ的に自分より5〜6年上のお兄ちゃんたちなんだろうけど
すげえわ…

46 :NAME OVER:2022/07/15(金) 02:32:45.52 ID:wIoYoJC+0.net
あんたすごいよ、俺はもう当時の時点で諦めてるわ

47 :NAME OVER:2022/07/15(金) 08:40:09.31 ID:opxm4fFga.net
健康のために1日1ゼビウス

48 :NAME OVER:2022/07/15(金) 23:01:54.51 ID:XlWluI2hp.net
ゼビウスは1日1時間!



1日1時間必ずゼビウスすること!

49 :NAME OVER:2022/07/15(金) 23:41:16.63 ID:D1/2+4qa0.net
ゼビウス ゼビウス ゼビウスウス

50 :NAME OVER:2022/07/16(土) 06:19:12.78 ID:z5JERECa0.net
>>48
分かりました。

51 :NAME OVER:2022/07/16(土) 06:49:52.72 ID:v2N97J4Oa.net
>>48
1エリア約70秒なので、5周目12エリアまで行けるな

52 :NAME OVER:2022/07/16(土) 18:01:14.28 ID:aN2VVDne0.net
やっとファミコンソフト ゲット! age

53 :NAME OVER:2022/07/17(日) 10:38:34.40 ID:TZwsNuaM0.net
せひうす

54 :NAME OVER:2022/07/17(日) 10:42:22.19 ID:cap04vond.net
トーロイドにも穴はあるんだよな

55 :NAME OVER:2022/07/17(日) 10:44:16.17 ID:4vsa5a+e0.net
でもおじいちゃんの棒フニャフニャでしょ

56 :NAME OVER:2022/07/17(日) 14:45:03.43 ID:q17AhYji0.net
>>48
日々上達していくので楽しくてたまらんです
細かい攻略詰めると必ずプレイが良くなる

57 :NAME OVER:2022/07/18(月) 03:10:31.92 ID:uMaqoWMv0.net
トローチに穴が開いているのはピューピューする為では無かった

58 :NAME OVER:2022/07/18(月) 03:19:38.46 ID:/a30+vm50.net
誤って喉に詰まらせた時の気道確保のためだってな

59 :NAME OVER:2022/07/18(月) 04:59:21.43 ID:73/FMb0A0.net
昔の人って天才だな

60 :NAME OVER:2022/07/18(月) 07:35:34.68 ID:mN2fiSbA0.net
それにくらべて

61 :NAME OVER:2022/07/18(月) 07:46:52.95 ID:SusLlbL2d.net
3大天才
 宮本茂
 遠藤雅伸
 あと一人は?

62 :NAME OVER:2022/07/18(月) 08:22:35.01 ID:ICdPDcG10.net
>>58
原料をけちってるのかと思ってました。すいません

63 :NAME OVER:2022/07/18(月) 08:38:57.95 ID:ICdPDcG10.net
>>61
ローグの原型を作った人達だよ。
あのゲームルールの構造は白人でなければ作れない

64 :NAME OVER:2022/07/18(月) 20:58:28.40 ID:HkWnWPZ70.net
プレイするたびにマゾが深まる!

65 :NAME OVER:2022/07/18(月) 21:32:36.17 ID:Ar8ont/V0.net
まあエビオスでも飲めよ!(ガッ)

66 :NAME OVER:2022/07/19(火) 01:30:15 ID:+ADA7W9L0.net
トーロイドに穴が開いているのは何の為?

67 :NAME OVER:2022/07/19(火) 07:02:22.67 ID:0R5WBuJw0.net
もしUFO然とした円盤型だとデザイン的に味気ない。
環状の方が魅力的だからそうしたんだろうね。
円盤じゃぱっと見ログラムに近くなってしまうし

作中における穴の機能的な理由付けはとくにないと思う

68 :NAME OVER:2022/07/19(火) 07:07:53.80 ID:0R5WBuJw0.net
トーロイド(toroid)という響きの良い名称を絶対に使いたいから環状にした、というのもあると推測

69 :NAME OVER:2022/07/19(火) 07:47:50.77 ID:SsWJe53J0.net
オスであるタルケンと一つになるために神様が穴を開けたんだよ

70 :NAME OVER:2022/07/19(火) 10:11:11 ID:IZiJpBPi0.net
>>48
きつい・・・5分じゃだめですか

71 :NAME OVER:2022/07/19(火) 10:26:06.56 ID:EBMXKQ+Pd.net
エリア1→起
エリア2→承
エリア3→転
エリア4→結

72 :NAME OVER:2022/07/19(火) 12:23:55.93 ID:qte7PygE0.net
MSX2版のファードラウト伝説ではソルバルウが合体したような

73 :NAME OVER:2022/07/19(火) 12:27:22.29 ID:n8LOCymg0.net
さすがゼビウスだ
またループしてるぜ!

74 :NAME OVER:2022/07/19(火) 14:40:31.96 ID:9ZY055d8r.net
今日もソルバルウに乗る夢を見てしまった

75 :NAME OVER:2022/07/19(火) 14:54:16 ID:zrHUGh7V0.net
わたし 待つわ イチモツを待つわ

76 :NAME OVER:2022/07/19(火) 20:42:22.28 ID:XpZK+6Bm0.net
>>70
5分×12回で!

77 :NAME OVER:2022/07/19(火) 20:50:17.46 ID:D27IzzlS0.net
エビオス飲んで頑張れよ!

78 :NAME OVER:2022/07/20(水) 09:39:57.33 ID:R8dAg4Eb0.net

 ビ
  オ
   ス
    感
     覚

79 :NAME OVER:2022/07/20(水) 17:09:26.94 ID:D9u9lYss0.net
>>71
分かる
ガキの頃は4面クリアしたらとりあえずの達成感があった

80 :NAME OVER:2022/07/22(金) 06:40:19.90 ID:tv8e5mmy0.net
ありゃ、ぜびうすスレがだいぶ下まで下がってしまった…。

81 :NAME OVER:2022/07/22(金) 07:25:09.72 ID:Ro2dqdvdd.net
ガルバーラとガルデロータは下部をバキュラで作っても意味ないような…

82 :NAME OVER:2022/07/22(金) 07:57:54.91 ID:k8w7CSbT0.net
爆撃されてもデータのサルベージはできてるのかもしれん

83 :NAME OVER:2022/07/22(金) 08:14:58.09 ID:Laveu4Y3a.net
ガルバーラはむしろ下部が本体

84 :NAME OVER:2022/07/22(金) 10:51:44.42 ID:aqLNdf7C0.net
3DSの3Dクラシックスゼビウス やってみた
高低差表現めっちゃ良くできてるし面白い!
ARIKAの開発で三原氏も自分が楽しめるように
作ってる感が溢れてる
遅い連射がゼビウス的にめっちゃ使いやすい。
画面が横に超広くてジアラ・テラジが怖くない。

85 :NAME OVER:2022/07/23(土) 20:19:46.84 ID:JsjYTOlTd.net
面セレクトしたい

86 :NAME OVER:2022/07/24(日) 17:09:42.25 ID:FuGhRWh20.net
3DSので1000万出せた!
アーケードだと2-16程度の腕だけど、
追加要素のラッキーフラッグで得点UPっていうのと
画面が広くてジアラ・テラジが相当マイルドになるってので
死にペースをエクステンドペースが上回った。
ラッキーフラッグ気持ち良すぎる。
上手い人はカンスト早まり初心者は助かるっていう。
コレを維持せんとすることで緊張感も維持。
ARIKAマジ素晴らしい

87 :NAME OVER:2022/07/24(日) 21:22:13.40 ID:27xQgW4N0.net
ゼビウスミュージアムはよ

88 :NAME OVER:2022/07/24(日) 21:26:36.78 ID:gfxDF/g90.net
ゼビウサーはドラスピの事はどう思とん?

89 :NAME OVER:2022/07/25(月) 00:36:49.20 ID:40MPQdDq0.net
スターフォースみたいに空中の敵も地上物も纏めてなぎ倒すゼビウスをやってみたい

90 :NAME OVER:2022/07/25(月) 09:18:47 ID:ywjxlsjE0.net
>>89
えー

91 :NAME OVER:2022/07/25(月) 09:22:56 ID:TfNrqwNd0.net
ゼビウスは歴史に名を残す名作だけど、その後のスタンダードはゼビウスみたいな空中地上撃ち分けじゃなくて
スターフォースみたいに1つのショットで空中地上倒せるのが主流になったのが皮肉だなあ

92 :NAME OVER:2022/07/25(月) 09:26:01 ID:ywjxlsjE0.net
>>88
ドラスピの音楽を聞くために毎日イヤホンを持ってゲームセンターに通ってた。
カバンの中にラジカセを隠して持って行き、筐体とイヤホン端子で繋いで録音したこともあった

ドラスピの曲は今でも三日に一度くらいは聞いてる

93 :NAME OVER:2022/07/25(月) 09:29:13 ID:F+2sXevr0.net
ドラスピは演出を強化したゼビウスだと思ってるんだけど
どう思う?

94 :NAME OVER:2022/07/25(月) 10:09:30.34 ID:+mJWrp3Tp.net
違うと

95 :NAME OVER:2022/07/25(月) 11:02:32.29 ID:ywjxlsjE0.net
>>93
とくに異論なし。
ゲームルールにはこれと言って画期案がなかったので、ゼビの焼き直し感が強かった。
でもあの時期に新規性の強いシューティングゲームを出すのは、非常に難しいことだっただろうとも思うけどね

グラフィックには良案がいくつかあった。
たとえば5面の、岩壁が左右から迫って来て挟まれそうになる演出は、新鮮味のある怖さだった

音楽については… 小冊子一冊分は書きたくなるので割愛。
どういうわけか効果音は低レベルでセンスが悪かった(ボス爆発音は除く)

96 :NAME OVER:2022/07/25(月) 11:10:16.09 ID:OIkUYXbj0.net
高低差がありながら自機のショットがそれを無視して区別なく当たるってシステムはなんか気持ち悪くて好きになれなかったな。
スターフォースやエグゼドエグゼス、デンジャラスシードみたいのだとぎりぎり低空で飛んでるからと納得できないこともないが。
高低差の大きい設定でも、2Dシステム(スプライト+BG)ならパッと見ではなんとか不自然に見えないこともないが、
3DCGを使っていながら高低差無視だとさすがに受け入れられない。
内部的にはオブジェクトの位置、ポリゴン頂点の座標まで一つの三次元空間で処理されてるはずなのに、
「わざわざ」その三次元座標を無視して見た目重なってれば当たったことにするという不自然な2D的処理がバカみたいで。
雷電のⅢ以降なんて3D化する意味があったのかと。
その雷電(Ⅲ以降)などはさらに、空中物と地上物・背景でカメラアングルの辻褄が合っていないという点にも無理があったし。
(地上物や背景はやや斜めに見下ろしたカメラアングルなのに、空中物は真上から見下ろしたアングルになっている)

三次元なら三次元であることを正しく処理・表現している作品が、
(2Dシステムの擬似3Dでは限界があるとはいえ可能な限り不自然にならないよう努力している作品が)好きだった。
レイフォースとかお気に入り。
ドラスピ/セイバーはその点微妙だが、なんとか許せる範囲。

97 :NAME OVER:2022/07/25(月) 11:14:35.47 ID:ywjxlsjE0.net
>>95は断定的表現で書きましたが全て個人の感想です

98 :NAME OVER:2022/07/25(月) 12:30:36.35 ID:kArrGQid0.net
地上空中撃ち分け、レイフォースはある意味正統進化だよね
撃ち分け楽しいのにあんまし無いね

99 :NAME OVER:2022/07/25(月) 14:32:47.08 ID:OoSB2isJ0.net
ソルの位置で十字の標準が赤く点滅するという、あの時代で飛びぬけたアイデア

100 :NAME OVER:2022/07/25(月) 15:06:49.29 ID:+Iv0nrQr0.net
×標準(一般のあるべき姿を示すものとしての、ありかた)
○照準(弾丸が目標に命中するようにねらいを定める操作)

ここテストに出るから5000兆回音読しとけよ

101 :NAME OVER:2022/07/25(月) 15:24:01.41 ID:cc8XKqCTp.net
江戸っ子の稲川淳二さんなら「標準」も「ショージュン」と発声するんだなぁ。多分。

102 :NAME OVER:2022/07/25(月) 17:15:12.99 ID:prhAGtQ/0.net
このスレたまに誤用警察が出るよね

103 :NAME OVER:2022/07/25(月) 17:24:30.06 ID:4o5rk0id0.net
間違えたまま公然と誤用しながらドヤ顔キメてたら恥ずかしいしな

104 :NAME OVER:2022/07/25(月) 21:25:18.13 ID:ywjxlsjE0.net
>>102
匿名の恥は書き捨て。
ここで正しい日本語を知ることは考えようによっては得だともいえる

105 :NAME OVER:2022/07/25(月) 21:37:24.56 ID:ywjxlsjE0.net
たとえば「性癖」は癖という意味だが、性癖=性的嗜好 だと誤解している人が多数派。
しかし照準を「ひょうじゅん」と読んでしまう人は少数派。
後者の間違いは直した方がいい

106 :NAME OVER:2022/07/26(火) 10:31:31.31 ID:GMlEfSu40FOX.net
「性」の字に反応しすぎる年頃に出会ったXEVIOUS
まっとうな人間になれたのもXVIDEOSのおかげ

107 :NAME OVER:2022/07/26(火) 10:44:13.62 ID:Vv6WariZ0FOX.net
セイセイセイセイセイ!

108 :NAME OVER:2022/07/26(火) 12:30:58.96 ID:UIjp7rh70.net
ヴァキ◯◯

109 :NAME OVER:2022/07/26(火) 12:36:28 ID:6z3ILwm20.net
ウノ・ドス

110 :NAME OVER:2022/07/26(火) 12:46:45 ID:wmqQWgVY0.net
♪あのヒトと 別れたワケは バンダイナムコ

111 :NAME OVER:2022/07/26(火) 16:00:36.03 ID:bYW/XQA6p.net
♪「ゼビウスしてた」と言い訳も 投げ出すように冷たくて

112 :NAME OVER:2022/07/28(木) 01:09:40.74 ID:sQAMZ//B0.net
ACゼビウス3周回せた…
パターンでなくセオリーの詰めで上達が反映される…
本当に素晴らしいゲームだ

113 :NAME OVER:2022/07/28(木) 02:13:05.86 ID:GiaFOTt/0.net
ゼビらない ゼビります ゼビるとき ゼビれば ゼビれ

114 :NAME OVER:2022/07/28(木) 06:21:38.79 ID:hIc2R+s50.net
>>113
ゼビろう がない(笑)

115 :NAME OVER:2022/07/28(木) 07:18:54.25 ID:kLsjkyed0.net
ゼビウスをやる人をゼビラーと言う

116 :NAME OVER:2022/07/28(木) 12:38:51 ID:qu+5+RnQd.net
そして、むゼビ泣く…

117 :NAME OVER:2022/07/28(木) 13:39:55.97 ID:GiaFOTt/0.net
磯野ー、ゼビりに行こうぜー

118 :NAME OVER:2022/07/30(土) 02:44:18 ID:BZc52dLa0.net
でぇじょうぶだ
こっちにはテラジがある

119 :NAME OVER:2022/07/30(土) 04:32:12.79 ID:cV373EfZ0.net
バキュラ博士

120 :NAME OVER:2022/07/30(土) 05:57:33.58 ID:ShnUm2dJ0.net
樽拳
寺痔
馬球羅
塩騎士

121 :NAME OVER:2022/07/30(土) 13:59:36.36 ID:ABUzNVLc0.net
塔露井戸

122 :NAME OVER:2022/07/30(土) 15:50:50.01 ID:dp2a12VE0.net
撫裸愚座

123 :NAME OVER:2022/08/01(月) 00:25:43.14 ID:4BuOnKUU0.net
シオナイト「だから警告したのに…」

124 :NAME OVER:2022/08/01(月) 00:29:51.21 ID:8KOXOb2j0.net
シオシオナイパァ~

125 :NAME OVER:2022/08/01(月) 00:43:50 ID:nP+6afAq0.net
剃る張る宇

126 :NAME OVER:2022/08/01(月) 01:04:41.23 ID:A2vA3LD80.net
おもんないこと言うやつはしばいタルケン!

127 :NAME OVER:2022/08/01(月) 07:25:27.35 ID:e5UUdeIrd.net
恐怖、バキュラスパリオ

128 :NAME OVER:2022/08/01(月) 16:49:25 ID:TyeGRqOFa.net
ガンプの謎でそんな敵出てきたな

129 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:02:07.66 ID:iUMCE6pp0.net
アドーア バキュラ と言うと「完全なる不能」という意味になるかな?

130 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:12:32.80 ID:SVqs57vF0.net
誰がEDやねん!

131 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:22:31.06 ID:doeYZWoG0.net
昔ほど硬度も量もないけど回数はいけるで!

132 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:31:38.33 ID:e5UUdeIrd.net
256回こするとフィニッシュ

133 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:45:24 ID:CIFcQcdc0.net
大地割り そそり立つソルは 性技の証か
伝説の巨根の力 銀河切り裂く
雄叫びが 電光石火の 一撃を呼ぶ
震えるな ティッシュ探せよ 復活のゾシー

134 :NAME OVER:2022/08/02(火) 01:07:35.43 ID:4VqwsVgj0.net
ゼビらないぞ! (カピ!)

ゼビるもんか! (ソル!)

で ザッパーだけじゃ乗りきれない

うしろから来るぞ気をつけろ!

ゼビウス!
ゼビウス!
ゼビ! ウス! ウス!

135 :NAME OVER:2022/08/02(火) 06:45:02.58 ID:ZSEaKKdD0.net
ゼビ:4
ウス:星

136 :NAME OVER:2022/08/02(火) 17:23:38.61 ID:jDHDxH700.net
全ての敵キャラをバキュラ素材で

137 :NAME OVER:2022/08/02(火) 17:36:58.90 ID:CXXECdVE0.net
コストが上がるので税金も上がるがよろしいか?

138 :NAME OVER:2022/08/02(火) 18:50:13 ID:pV9DIl7r0.net
♪私バーキューラ いつまでもバーキューラ

139 :NAME OVER:2022/08/02(火) 23:29:11 ID:u43iQkrl0.net
他のタルケンにあなたが撃たれる日まで

140 :NAME OVER:2022/08/03(水) 06:52:12.44 ID:PxuAFOEnd.net
タルケン、トーロイド、ログラムといった
最下級の敵にやられたときの脱力感は凄まじい

141 :NAME OVER:2022/08/03(水) 07:16:49 ID:VJbJMYsI0.net
かといってテラジやブラグザカートにやられるのも力負けって感じで悔しい

142 :NAME OVER:2022/08/03(水) 07:23:22 ID:AGGQCL130.net
てーっててれれれって ずーん

143 :NAME OVER:2022/08/03(水) 07:29:32.85 ID:qxhJ8OIJd.net
やられると悔しい敵
 ブラグザカート
 ギドスパリオ
 バキュラ

144 :NAME OVER:2022/08/03(水) 15:48:34.35 ID:0JgNX1PA0.net
バキュラにやられたことは何度もあるけど、ギドスパリオにやられた記憶がないんだよな…
ただのまぐれか

145 :NAME OVER:2022/08/03(水) 15:52:28.53 ID:6AckgRled.net
バキュラとギドスパリオ、油断すると殺られるから一番悔しい

146 :NAME OVER:2022/08/03(水) 16:01:58.76 ID:oHxo5kVCa.net
バンダイとナムコ合併したしソルバルウのプラモとか出んのかね?

147 :NAME OVER:2022/08/03(水) 16:13:36.84 ID:5qou4ZDT0.net
ごく一部のおっさんにしか売れへんでなぁ
まずはソルバルウの出るゲームの新作が先ちゃうか?

148 :NAME OVER:2022/08/03(水) 17:59:32.50 ID:+bVJMNZS0.net
ギャラクシアンやギャラガの砲台をソルバルウにした奴を出したらええんや

149 :NAME OVER:2022/08/03(水) 18:01:16.77 ID:+bVJMNZS0.net
あるいはパックランドのステージをソルバルウで進む横シューとか

150 :NAME OVER:2022/08/03(水) 18:41:32.74 ID:nLJOIsXRd.net
スクロールRPGにするのはどうだろう

151 :NAME OVER:2022/08/03(水) 18:52:36.79 ID:ZzAP+2iC0.net
ACエンジンで動くゼビウスだろうが

152 :NAME OVER:2022/08/03(水) 20:02:45.13 ID:YiCchcHo0.net
ジアラ・テラジの対処教えてください。
あと少しで100万くらい出せそうなくらいのレベルです。
自分としては下記の対処してますが、何かコツみたいなのあれば教えてください。

テラジ:切り返せなかったら負け。死ぬ気で切り返す
ジアラ:寄り切られたら負け。その前にX軸反応させて反転させる

153 :NAME OVER:2022/08/03(水) 22:24:09.56 ID:KWQkWq9R0.net
テラジ:鼻をどつく
ジアラ:耳をなめる

154 :NAME OVER:2022/08/03(水) 22:27:33.70 ID:xpfNoqNb0.net
そこはらめぇ!><

155 :NAME OVER:2022/08/04(木) 01:17:07.26 ID:5OoCt5Ez0.net
寺痔
痔荒

156 :NAME OVER:2022/08/04(木) 01:54:20 ID:VVle3U3X0.net
テラジとゾシーの動きは動物的

157 :152:2022/08/04(木) 14:10:31.36 ID:1IVOmJnHp.net
>>153
ありがとう。そんなイメージですねw
こいつら、超接近戦の殴り合いになりますね。
以下こんだけ気をつけてますが、地上物とのコラボで余裕で死ねるっす
足りない部分やコツがあれば知りたいです

共通
・切り返せなかったら死ぬ
・下に行きすぎると鋭角になって死にやすい
・切り返すタイミングミスると左右に散って死にやすい
・左右に追い詰められて上にいかされるとまず死ぬ

テラジ
思い切ってグッと前に出て鈍角に突っ込ませると
鼻面殴って倒せるし反応させやすいし避けやすい。
後ろのスペース使えるけど斜め後ろに下がると
追い詰められて死ぬ

ジアラ
テラジより少し後ろで構える。
まとまってる場合は撃ちながら直線的に逆サイドにいける。
斜め後ろに下がりながら迎撃すると比較的安全
まとまってなかったりして反転させられないときは、
軸反応範囲が広いので耳を舐めにいって追い払うけど
弾撃たれて死にやすい

158 :NAME OVER:2022/08/06(土) 09:56:41 ID:ONiWbOZX0.net
>>146
WAVEのがあるじゃん
ウチはもう三箱つんでる

159 :NAME OVER:2022/08/06(土) 10:15:39 ID:sNr25tRlF.net
みなさんは持ってますよね↓
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1706/16/news109.html

160 :NAME OVER:2022/08/06(土) 16:36:20.90 ID:CE6hGevw0.net
唐突に「バーケゾシー」というワードが頭に
ガンプの謎の敵だったな

161 :NAME OVER:2022/08/06(土) 22:14:54.01 ID:W9pw4N5J0.net
ガルロリータ

162 :NAME OVER:2022/08/06(土) 23:52:22.85 ID:OO+/Y1ya0.net
妄想コントローラ ナムコクラシックス ゼビウス
https://www.bandai.co.jp/catalog/item.php?jan_cd=4543112609892000

163 :NAME OVER:2022/08/07(日) 07:38:26.91 ID:wd3qGlEi0.net
家が貧乏でファミコン買ってもらえなかった子供時代の俺じゃん

164 :NAME OVER:2022/08/07(日) 21:56:29.56 ID:rbzpI2a/0.net
ボザロリータ

165 :NAME OVER:2022/08/07(日) 22:52:13.81 ID:yWQWlFQ20.net
ボクロリーヤ

166 :NAME OVER:2022/08/08(月) 01:55:41.90 ID:RUd6VdNz0.net
めちゃんこ めちゃんこ
めっちゃんこ アソーレ
ドモグラム音頭で
んちゃちゃっちゃ

167 :NAME OVER:2022/08/08(月) 05:52:50 ID:mRr6sYaz0.net
「ボザ」という語はベタじゃなくて響きがいいな〜
造語は字数が少ないと新しいのを作るのが難しいんだよ

168 :NAME OVER:2022/08/08(月) 06:39:35.86 ID:QLOCQKus0.net
https://youtu.be/KaDoc3-Myo8

169 :NAME OVER:2022/08/08(月) 11:25:33.72 ID:SSkUd/BKd0808.net
総攻撃に似た絶望感

170 :152:2022/08/10(水) 22:32:36.50 ID:ov0RQT5ip.net
アストロシティでゼビウスやったけど、画面デカすぎて
全体が見えず、うまくできんかった
本来テーブル筐体でやるべきゲームなんだろうね

171 :NAME OVER:2022/08/11(木) 03:35:48.12 ID:w3qo5KJJa.net
アストロシティかわからないけど、斜めディスプレイ筐体でカンストチャレンジしているの見たことあるので慣れかも

172 :NAME OVER:2022/08/11(木) 03:43:50.57 ID:1q3C9msg0.net
バキュラのフィギュアとかあるのかな

173 :NAME OVER:2022/08/11(木) 04:48:06.80 ID:wzShsoPH0.net
多分ない。
造形が単純すぎるのでおもしろ味に欠ける

174 :NAME OVER:2022/08/11(木) 11:35:08.02 ID:BWbeSnxI0.net
生真面目

175 :NAME OVER:2022/08/11(木) 12:07:29.38 ID:GypTMdUr0.net
ナノブロックで展開ないのがずーっと不思議
相性バッテリなのに

176 :NAME OVER:2022/08/11(木) 13:06:05.96 ID:wzShsoPH0.net
バキュラの元ネタはモノリスだろうけど、これの模型も見たことないや。
ググれば出てくるかもしれないけど

177 :NAME OVER:2022/08/11(木) 14:17:01.98 ID:8E2/PH3Xd.net
磁石かなんかで浮かせてモーターかなんかで回転するバキュラフィギュア作ったら売れると思う

178 :NAME OVER:2022/08/11(木) 14:28:44.58 ID:lBSsxmuWd.net
エリア4のバキュラの存在感は異常

179 :NAME OVER:2022/08/11(木) 17:32:05.69 ID:7uFMzzKf0.net
>>175
ソルバルウだけ出てたな

180 :NAME OVER:2022/08/11(木) 19:03:41.94 ID:OvuRyuzS0.net
お弁当箱で十分やろ

181 :NAME OVER:2022/08/12(金) 04:52:10.69 ID:27UkQWlq0.net
ゼビウスみたいなゲームでおすすめ教えてください。エグゼドエグゼスやってます今は。
Switchかps4で買いたいです!

182 :NAME OVER:2022/08/12(金) 04:53:16.03 ID:DRcrdZd+0.net
そらドラスピやらなあかんやろがい

183 :NAME OVER:2022/08/12(金) 05:42:45.76 ID:zbaUdUWP0.net
ゼビオス…。

184 :NAME OVER:2022/08/12(金) 08:26:10.41 ID:s3YAAWD+0.net
ゼビウス好きなら雷電おすすめ
900円あれば買えるよ

185 :NAME OVER:2022/08/12(金) 10:59:57.37 ID:sJjP7Sq+0.net
>>181
コナミのスクランブル(嘘)

186 :NAME OVER:2022/08/12(金) 19:32:48.30 ID:iz5jwDdVp.net
PONG

187 :181:2022/08/12(金) 22:20:05.49 ID:27UkQWlq0.net
皆さんありがとうございます
名前が似てるのでグラディウス3
買ったらステージ1の半分もすすめませんでした。これクリアできる人凄すぎますね、、

188 :NAME OVER:2022/08/13(土) 00:49:14.98 ID:Q+KnfhJP0.net
それはPONGから始まった

189 :NAME OVER:2022/08/13(土) 10:11:27.38 ID:7gWJgIrNd.net
>>181
xevious resurrectionとか?

190 :NAME OVER:2022/08/13(土) 10:12:11.90 ID:7gWJgIrNd.net
個人的にはASO推し

191 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
無性にB-WINGSをプレイしたい

192 :NAME OVER:2022/08/13(土) 13:41:56.41 ID:sgg2soFN0.net
イスパイアル、意外と好きでした。
第一印象は「あ、ゼビウスの真似だ」だったけど

193 :NAME OVER:2022/08/13(土) 17:46:27.41 ID:KGLFtECD0.net
ザビガ

194 :NAME OVER:2022/08/14(日) 02:24:00.33 ID:8rcvmNIxd.net
>>181
スターフォース
アケアカにある

195 :NAME OVER:2022/08/14(日) 04:04:44.89 ID:sLtZbymL0.net
>>181
出たなツインビーが面白いですよ

196 :NAME OVER:2022/08/14(日) 04:32:12.92 ID:4V6Q6ZTL0.net
>>177
なるほどな

造形だけだと面白みはないけど
浮かせてそれっぽく動かすこと重視なら
ありかもな

197 :NAME OVER:2022/08/14(日) 05:10:40.32 ID:Qyx9ZP0Pd.net
ドモグラム型のルンバはまだか

198 :NAME OVER:2022/08/14(日) 05:42:13.77 ID:MsVeAd2F0.net
お前が作るんだよぉ

199 :NAME OVER:2022/08/14(日) 06:18:29.59 ID:QK1CSAzKd.net
ワロタ

200 :NAME OVER:2022/08/14(日) 06:30:08.69 ID:Wy2zTPBy0.net
ワロテモータ

201 :NAME OVER:2022/08/14(日) 10:14:42.76 ID:MNn0CfWi0.net
タルケン型のお面をなんか見た記憶がある
どっかの国のエスニックなお面

202 :NAME OVER:2022/08/14(日) 11:24:31.44 ID:g33WZ1gF0.net
そんなおもろいもんはコウタルケン

203 :NAME OVER:2022/08/14(日) 13:25:08.87 ID:jAjTn/Vw0.net
>>197
アイデア性のある良いレスw

204 :NAME OVER:2022/08/14(日) 13:28:25.78 ID:jAjTn/Vw0.net
しかしルンバは丸いから角のゴミ取りができない、って重大な欠陥だよなw
機能性よりデザイン性を優先させた弊害だ

205 :NAME OVER:2022/08/14(日) 14:20:39.86 ID:GHfx4CjMd.net
ドモグラム型のルンバ出ないかな

206 :NAME OVER:2022/08/14(日) 16:12:00.51 ID:5nbLW8aR0.net
弾撃たれそう

207 :NAME OVER:2022/08/14(日) 18:07:19.52 ID:zFqr71iK0.net
自宅警備員もロボ化する時代に突入か

208 :NAME OVER:2022/08/14(日) 18:16:44.76 ID:lIAIE9zR0.net
>>206
集めたホコリを固めて丸めて、てっぺんからポンポン排出する機能?
しかもそばに人がいると狙って飛ばしてくるとか…
ゴミ箱を狙ってくれるならアリか。

>>204
あの手の掃除ロボットも最近のは角の方まで掃除できるように工夫はされてるんじゃないか?
物が多くて露出した床が狭く複雑な地形になってるような部屋ではそれこそ限度もあろうが、
そもそも物が少ないシンプルな部屋で床だけ大雑把に細かいゴミ・ホコリがとれればいいっていう程度のもので、
本格的・徹底的に綺麗に掃除することを期待するもんじゃないからな。
あんな手足もない簡素なロボットに多くを求めるのが間違ってる。

209 :NAME OVER:2022/08/14(日) 20:33:48.12 ID:2uIgbFghp.net
6台買ってグルグル回したい

210 :NAME OVER:2022/08/15(月) 00:21:05.69 ID:Muz/3sp70.net
ドラリドラリのドモグラム音頭~♪

211 :NAME OVER:2022/08/15(月) 06:05:53.13 ID:bVwKheVk0.net
>>208
「多く」は求めてないよ。
実際、角までちゃんと掃除できる三角型とかD字型のが出てる。
最初からこういうのを作るべき

212 :NAME OVER:2022/08/15(月) 10:30:33.74 ID:/oRimv8kp.net
ドモアリガト ミスターロボット ドモドモ

213 :NAME OVER:2022/08/15(月) 11:16:20.48 ID:zZ3DLjNrd.net
隅田川ガルザカート大会

214 :NAME OVER:2022/08/16(火) 18:37:24.50 ID:1MlG/4xoF.net
四尺玉ガルガルザカート

215 :NAME OVER:2022/08/16(火) 18:38:32.55 ID:1MlG/4xoF.net
炸裂するとブラグザカートを放射状に射出

216 :NAME OVER:2022/08/16(火) 19:35:53.24 ID:vuO6s33w0.net
ロンブロー・ゾシー

217 :NAME OVER:2022/08/17(水) 00:23:02.06 ID:ROnOGhE30.net
ゾシー焼き

218 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
全マップが案外小さくて驚いた

219 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
それだと百万パワーどころかむげんちからになってしまう

220 :NAME OVER:2022/08/23(火) 06:20:33.12 ID:z5prEGuL0.net
>>218
40年前はあのマップの広さが驚異的だったんだよね。
「すごいなあ!」と思ったよ

221 :NAME OVER:2022/08/23(火) 06:46:58.70 ID:sd+u+Yjg0.net
40年なんて あっという間だったなぁ

222 :NAME OVER:2022/08/24(水) 23:56:35.14 ID:km12k5oT0.net
40年あっという間だったが、次の40年後にはもうワイは生きてないんだろうなぁと考えると、なんだか切ない気分になる

223 :NAME OVER:2022/08/25(木) 02:51:02.82 ID:Z9QF5KHC0.net
今年もあと一週間で9月。
もう1年の3分の2が終わろうとしている

224 :NAME OVER:2022/08/25(木) 10:36:40.37 ID:N+z4cCL80.net
今年何をしたかと問われても何も出て来ない
あっという間に1年の3分の2が過ぎた
こんな事では次の40年もあっちゅう間

225 :NAME OVER:2022/08/25(木) 16:22:16.56 ID:Yn0sMO1OH.net
40年経ってもゼビウスが1番楽しい。
2番目はギャラガだなぁ。

アタシ、そんなオッサンなんですよね。

226 :NAME OVER:2022/08/25(木) 16:51:22.02 ID:ko6BA/6od.net
いいね

227 :NAME OVER:2022/08/25(木) 20:00:16.44 ID:xOODO4GE0.net
ゼビウス 好きです。
ギャプラス好きですが、ギャラガあまり好きじゃ有りません。

ギヤプラス好きとギャラガ好きに分かれますよね…

228 :NAME OVER:2022/08/25(木) 21:03:53.17 ID:FXBa6ZOOd.net
俺はギャラクシアン派

229 :NAME OVER:2022/08/25(木) 22:01:39.87 ID:tRz/zoaY0.net
ジャイロダインってどう?

230 :NAME OVER:2022/08/25(木) 23:14:04.25 ID:4Ab+MjGK0.net
コズモギャングザビデオが好き

231 :NAME OVER:2022/08/26(金) 00:17:02.59 ID:TTTmoBm6d.net
ジャイロダインて対地対空両方の同時連射ができないやつだっけ

232 :NAME OVER:2022/08/26(金) 06:53:13.97 ID:x9qU7STR0.net
>>227
その三つ全部大好きだったさ。
ギャラガをやってたときはまだギャプラスが存在しなかったから、前者が見劣りすることはなかった

でもギャラガ '88はいまいちだと思った。
ボーナスステージは、ディグダグのキャラとかが出てくるから嬉しかったけど。
ディグBGMのアレンジ曲も良かった

というか '88って34年も前じゃないか!

233 :NAME OVER:2022/08/26(金) 09:20:13.94 ID:1RDZWLwqd.net
細野の「ギャラガ」が好き

234 :NAME OVER:2022/08/26(金) 09:45:55.84 ID:Nc88xfGG0.net
>>233
それも大好きさ。
ゲーム音楽なんて全く興味なかったうちの親父も、ギャラガ細野アレンジだけは大好きだった…

235 :NAME OVER:2022/08/26(金) 14:33:07.11 ID:tn67EMTy0.net
リブルラブルのテーマでバシシとかぴーよっぽとかSE入るバージョンが好き

236 :NAME OVER:2022/08/26(金) 15:44:08.36 ID:Nc88xfGG0.net
リブルラブルのテーマは超々々好き。
奇跡的名曲だと思ってる

237 :NAME OVER:2022/08/26(金) 15:48:48.45 ID:Nc88xfGG0.net
ボーナスステージを「奇跡」と名付ける感性がいいよな。
昔のナムコの良さはネーミングにも表れていた

238 :NAME OVER:2022/08/26(金) 18:26:32.70 ID:Q+Fu67i70.net
>>237
ちょっと上達すると「奇跡のバーゲンセール」状態になるけどな。
製作者もそんな簡単にポンポン起こせるようになるものとは考えてなかったのかもしれんが。

239 :NAME OVER:2022/08/26(金) 19:15:00.38 ID:/DX2KOcAd.net
そういえば山下章だかベニ松だかが
「面」の表記を「STAGE」としたのを初めて見たときは感激したみたいなのを書いてたな
AREAとかSTAGEの表記もナムコ発祥なのかな

240 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
懐かしい…。

241 :NAME OVER:2022/08/26(金) 22:41:57.80 ID:DZvDU9Wg0.net
何もかも懐かしい……(ことり)

242 :NAME OVER:2022/08/27(土) 02:58:57.08 ID:2BPWcJlk0.net
誤診でした

243 :NAME OVER:2022/08/27(土) 05:08:23.78 ID:oxzJdNg30.net
リブルラブルはネームレジストも奇跡の回数で決まるというのも変わってたな
たとえハイスコアでも奇跡0回ならランク外

244 :NAME OVER:2022/08/27(土) 07:53:37.02 ID:tp4SF6AS0.net
>>243
もう少し正確に言うと、ランクを決める最優先事項が奇跡の回数で、それが同じ時はシーズン数が「少ない」方が優先される。
分数で「奇跡/シーズン」と考えて、分子が同じでも分母が小さい方が大きい数値となるから。
それでも同じなら、スコアが大きい方が勝つ、だっけか。
ランク表示では奇跡の回数は24回でカンストだったけど、内部的にはそれ以上カウントされてるのかな。

245 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:03:18.36 ID:u2wXwOtC0.net
>>239
「STAGE」表記を賞賛してた人は自分の記憶では見城こうじ氏だった。
彼はアーケードゲームに関して、こういう細かい点にまで言及して評価するタイプ。
ネーミングのセンスを褒める人自体、見城氏しかいなかったと記憶してる

例「もしトイポップがメルヘンワールドなどというタイトルだったら、やる気が起きますか?」
彼はたしかこういう趣旨の発言もしていた

246 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:15:16.67 ID:dgmVhs2m0.net
見城、『未来はどこいった忍者』とか『ラリパッパハウス』みたいに
システムI以降のゲームには無駄に辛辣だった
西東京キャロットハウスってミニコミ紙でよく87年以降あたりのゲームを叩いてた
その当人が後年作ったゲームがあれらではもう説得力なかった

247 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:39:06.34 ID:uyu3FarU0.net
>>245
あーメルヘンワールドのくだり覚えてるわ!
フォローありがと

248 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:47:57.12 ID:Wo/o+hcxM.net
ギャラクシガニは案外難しい

249 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
トイポップって当初は宇宙を舞台にした「スペースアラモ」ってタイトルだったらしいが
あのシステムで宇宙が舞台ってどういった感じなのか気になる

250 :NAME OVER:2022/08/27(土) 22:43:58.84 ID:u2wXwOtC0.net
>>247
覚えてる人がいて妙に嬉しいw

251 :NAME OVER:2022/08/27(土) 23:20:48.17 ID:u2wXwOtC0.net
>>246
ラリパッパハウスというのはスプラッターハウスのこと?
彼はベーマガ誌上でこのゲームについて色々褒めてたんだけどね…

252 :NAME OVER:2022/08/27(土) 23:58:06.65 ID:dq4KT08B0.net
>>232
そんな貴方にやって欲しかった…

https://m.youtube.com/watch?time_continue=58&v=3DCFgV4YUTQ&feature=emb_logo

253 :NAME OVER:2022/08/28(日) 01:19:37.52 ID:MCMSgQKO0.net
>>251
そう、スプラッターハウスのこと
こんなものを出してるようじゃナムコはもう終わり、みたいなこと書いてた
見城こういうこと書く人なんだなと思ったし
そのイメージは今でも払拭できないから彼が綺麗事言っても信用がない

254 :NAME OVER:2022/08/28(日) 02:22:44.19 ID:QNWZP9080.net
>>246
ゲームに限らないけど、論評することより自ら作る方が百倍も難しいんだよな…
本当にそのくらいの隔たりがある。
批評眼がある程度磨かれてくると、自分が作れば覆轍を避けられると自己過信しがち

>>253
彼はゲームを見る目が中途半端だったから(山下章氏よりは上)、制作者になったとしても彼が理想とする独創的なゲームなど作れるはずがない、と思ってた

255 :NAME OVER:2022/08/28(日) 06:57:36.62 ID:NjXot4yxd.net
手塚一郎「シューティングゲームの醍醐味は複合攻撃の妙」

256 :NAME OVER:2022/08/28(日) 10:45:02.16 ID:jC8AUbyy0.net
見城氏が辛辣だったのはそうかもしれんけど
実際80年代後半のどっかでナムコゲームのクオリティは下がった
黄金期はカリスマ的な強さがあったもんだけど

257 :NAME OVER:2022/08/28(日) 11:17:50.18 ID:MCMSgQKO0.net
80年代前半ナムコを絶賛し80年代末期ナムコを叩いていた彼が関わったのが
コズモビデオとパズル、エメロン、ティンクルピット、ゼビG、ニョタックスだっけか
タイトル並べただけでも既存ゲームからのアイディア引用()だったり
変に黄金期っぽいのを狙って滑ってたりで
まだ80年代末期ナムコのがマシだったろとしか思わない

258 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
「みたいなこと」といううろ覚えと「叩いていた」という印象で熱く語られてもなあ

うろ覚えの記事を改めて文字通り読み直すと
意外とそこまで書いてなかったなんてよくある話なんだよね

せめて該当の記事をいま一度確認して
できればきっちり引用したうえで語ってほしいもんだ

259 :NAME OVER:2022/08/28(日) 13:44:26.89 ID:X2bbIR3V0.net
でも それは 遠い遠い 思い出
朝早く目覚ましが なっても〜

260 :NAME OVER:2022/08/28(日) 14:19:45.86 ID:QNWZP9080.net
「〜みたいなこと」は略説する時にも使うので、これでうろ覚えとするのは決め付け。
一字一句まで完璧に覚えてなくて当然なので、こういう書き方になるのは普通のことだ。
「叩いていた」が印象と言うのもおかしい

261 :NAME OVER:2022/08/28(日) 21:14:58.45 ID:MCMSgQKO0.net
面倒くさい人が来たので敢えてぼかしていたのを訂正するなら
こんなものを出しているようじゃナムコは終わり、と書かれていたのは
はっきりと記憶してる
でなけりゃ覚えてないわ、こんな話
そこまで言ったメーカーに入って作ったのがあれらではなあ……

262 :NAME OVER:2022/08/29(月) 09:50:32.19 ID:16lrD9ce0.net
ファミコン少年にとって信用出来るメーカーはナムコとコナミと任天堂
ハドソンはいまいち信用ならない

263 :NAME OVER:2022/08/29(月) 16:01:43.46 ID:BS4hq5JedNIKU.net
つーか、それしか知らないんだろ

264 :NAME OVER:2022/08/29(月) 22:02:55.52 ID:JdWTB6Tv0NIKU.net
199X年 世界は核の炎に包まれなかった

265 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
「XEVIOUS(ゼビウス)」ゲームクリエイターが影響を受けたナムコのアーケードゲーム紹介
https://www.youtube.com/watch?v=f86BQ8iKpxI

266 :NAME OVER:2022/09/01(木) 23:16:34.74 ID:6dRtCM7Q0.net
Ultra2000のゼビウスってWindows10で動作しますでしょうか?

267 :NAME OVER:2022/09/02(金) 12:45:46.03 ID:w0BGcHD/0.net
>>266
そんな古いの使わずにmameで動かしゃいいじゃん

268 :NAME OVER:2022/09/02(金) 14:41:14.74 ID:3dgao15q0.net
>>267
ジャケ欲しいやん

269 :NAME OVER:2022/09/02(金) 15:05:12.79 ID:4yi36Us5p.net
ウルトラ ソル!

270 :NAME OVER:2022/09/02(金) 16:44:10.55 ID:8batiR2C0.net
ソ〜ル、ソルソル、お祭りだ〜♪

271 :NAME OVER:2022/09/03(土) 06:48:28.61 ID:PsnOw5c8a.net
>>267
それを(正しく)使うには基板が必要でしょ

272 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
ソルとソルバルウてなんか関係あるんかな

273 :NAME OVER:2022/09/03(土) 13:44:23.38 ID:C+IJ8MAAd.net
ソルは、太陽に向かうの意

ソルバルウは、太陽に向かって飛ぶ鳥の意


今作ったけど。

274 :NAME OVER:2022/09/03(土) 14:14:48.12 ID:N3kqBLOE0.net
著作権が切れるまであと10年か

275 :NAME OVER:2022/09/03(土) 15:41:51.66 ID:tvptkd/r0.net
>>273
ソルは単に「太陽」のことだよ。
ソルバルウで「太陽の鳥」、つまり火の鳥と同じく「不死鳥」のこと。
塔の方のソルとは別に関係はなくてたまたまでしょ。

276 :NAME OVER:2022/09/03(土) 16:06:20.03 ID:xkshHSQoM.net
ソルは太陽の意だから地面に埋まっている隠れキャラにソルという名は余りマッチしとらんな

277 :NAME OVER:2022/09/03(土) 17:24:53.52 ID:uTbVrwGQ0.net
ソルマック

278 :NAME OVER:2022/09/03(土) 23:31:32.57 ID:gfqtIvZLM.net
予測変換

反る
剃る
ソルト
ソルボンヌ
宣陵駅

最後の奴は何て読むんや?

279 :NAME OVER:2022/09/06(火) 08:56:19.25 ID:UBOr06Nb0.net
>>275
「ソル・バルウ」はたしか地球人の言葉という設定だと記憶しる。
で敵キャラの「ソル」はゼビウス語。
でもこれが偶然の一致だとすると変なんだよな。
こういう紛らわしい設定は普通しないものなので

280 :NAME OVER:2022/09/06(火) 08:57:11.31 ID:UBOr06Nb0.net
記憶しる とか書いてしまった。
記憶してる です

281 :NAME OVER:2022/09/06(火) 08:59:31.79 ID:UBOr06Nb0.net
まあでも ブラグザ と ブラグ・ザカート の音韻的重複もあるからな…

282 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
ブラグアドーアギレネス

283 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
海老憎悪

284 :NAME OVER:2022/09/06(火) 09:50:15.29 ID:IjQTd+vx0.net
>>262
タイトー、ジャレコ、アスキー、テクモ、サン電子、ビック東海・・・
いろいろある

285 :NAME OVER:2022/09/06(火) 11:45:20.44 ID:GHs+9Ivfa.net
イマイチ信用出来ないメーカーばっかじゃないですかー

286 :NAME OVER:2022/09/06(火) 12:30:16.96 ID:X+QA3VrZ0.net
>>279
ソルバルウはゼビウスの技術を持ち帰って作られたが、あくまで地球側の兵器なので地球の言葉で名づけられたってのは確かだろう。
が、ゼビウスの文明は元は古代(1万年ほど昔)の地球からの移民によるもの(つまりゼビウス人の先祖は地球人)で、ゼビウス語は古代の地球の言葉なんだよ。
敵のボスであるガンプは元は古代の地球で作られたバイオコンピュータで、それが自我に目覚めて人間の支配を考えるようになり、
ついてくる者を選別して自分のレプリカとともに他の星へ移民させたのが話の始まりだったから。
ちなみに「ガンプ」はゼビウス語というか当時の地球の言葉で「寄せ集めしもの」という意味。
地球では現代~近未来になってその古代語は廃れていったけど、どこかに残っていた言葉でソルバルウの名がつけられ、
それが現在でも移民当時からほぼ変わらずゼビウスで使われている言葉とかぶったということなんだろう。

287 :NAME OVER:2022/09/06(火) 13:00:00.49 ID:IjQTd+vx0.net
なんか大陸移動のゴンドワナとかローラシアとかをもじった地名が出てきてたな

288 :NAME OVER:2022/09/06(火) 18:21:49.53 ID:tj24jrIcM.net
山野一の混沌大陸パンゲアという作品は中々アナーキーで良かった

289 :NAME OVER:2022/09/07(水) 22:23:43.22 ID:UIeqSeJI0.net
>>286
ゼビウス人の祖先は地球人であるという設定を忘れてた。
言語に共通性があるのはそのためか

ただ>>276とかぶるけどソルの性質・特徴と「太陽」の関連性が説明できないんだよね…
全キャラクターの中でソルだけピンと来ない

290 :NAME OVER:2022/09/07(水) 22:59:13.97 ID:1gg3e5ZuM.net
撃たれてニョキニョキ謎のソル

291 :NAME OVER:2022/09/07(水) 23:02:14.76 ID:4x1XBps+0.net
>>289
それ言ったらタルケンもゼビ語で「強固な・頑強な」という意味らしいが、その割には弱っちいザコだよね。
もっとも、破壊できる敵で耐久力のあるやつはいないんだけど。
はじめにこの名前をなんかで見たときは、回転する破壊不能の板(バキュラ)の名前かと思ったわ。
もしくは、二機一組のピラミッド型の飛行物体(シオナイト)のことかと(これもそのころは敵と思ってた)。

ちなみにバキュラもそれ単独では「破壊」の意味。
むしろ「破壊不能」だろと思ってたら、正式名称が「ナプルーサ・バキュラ」で、それで破壊不能の意味なのを略してバキュラと呼んでるそうな。

ジアラは「独立した」という意味だが、どの辺が独立してんのかと。 群れで出てくることの方が多いだろ。

ソルも、空に向かって伸びる様から本当は「太陽に向かう」などの様な意味で「○○・ソル」というのが正式名称なのを略して呼んでるだけなのかもね。
その辺タルケンやジアラは想像もつかんが。

292 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
そるそるお開きにしませんか、ソルだけに。
なんちゃって。

293 :NAME OVER:2022/09/08(木) 05:40:55.22 ID:CFxbBCFV0.net
とはいえバキュラはアキラさんか誰かのあだ名だろう

破壊不能の不能を略してるのか

イル・ドークトだっけ

294 :NAME OVER:2022/09/08(木) 11:10:27.09 ID:TWTTXGz30.net
>>291
ジアラとタルケンの語義も忘れてたw
ゼビ語辞典を見たことあるんだけどな。
たしかにその二語も当該キャラクターの特徴と合ってないね

295 :NAME OVER:2022/09/08(木) 11:24:42.22 ID:YFxIsYv/0.net
オルケスタ・出る・ソル

296 :NAME OVER:2022/09/08(木) 11:47:35.18 ID:TWTTXGz30.net
>>295
”太陽の楽団” だね。
シルク ド ソレイユ は ”太陽のサーカス団”

297 :NAME OVER:2022/09/08(木) 18:36:09.01 ID:Slfup0Cta.net
ゼビウス、ドルアーガの塔、源平討魔伝
これがナムコ三大ゲームなんだよ

298 :NAME OVER:2022/09/08(木) 19:43:34.89 ID:3Noj8etT0.net
>>297
個人的に最も考察し甲斐のあるナムコ作品が、その三作だと思ってる

299 :NAME OVER:2022/09/08(木) 19:46:40.32 ID:3Noj8etT0.net
源平は新アイデアが演出面に偏ってたのは分ってるよ

300 :NAME OVER:2022/09/09(金) 15:38:05.17 ID:dIVWtMk/00909.net
ギャラが
ファミスタ
ファミリージョッキー
を個人的にはよう遊んだ

301 :NAME OVER:2022/09/09(金) 15:41:42.85 ID:yf4oSMnPa0909.net
>>295
CR-Xデルソル

302 :NAME OVER:2022/09/09(金) 16:21:14.33 ID:gA3TYDXVd0909.net
スターラスターとキングオブキングスは後世に残したい

303 :NAME OVER:2022/09/10(土) 11:55:56.09 ID:pnsWEzPG0.net
namco三大ゲームといば
ディグダク
マッピー
ゼビウス

304 :NAME OVER:2022/09/10(土) 13:31:01.00 ID:zKiYWzPO0.net
パックマン…

クワァクワァクワァクワァ、ピロロロロロロ…

305 :NAME OVER:2022/09/10(土) 14:04:01.41 ID:ZjzI1RON0.net
Konamiの3大ゲームと言えば
結局南極大冒険
エキサイティングビリヤード
グーニーズ

306 :NAME OVER:2022/09/10(土) 19:52:01.76 ID:Rf1GPpqX0.net
友達の誕生日プレゼントにあげるゼビウスの三大条件って何?ってことやねん

307 :NAME OVER:2022/09/10(土) 20:06:14.05 ID:ZDt+vFjT0.net
書き込みレス一覧
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昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】102面
PC-98を懐かしむスレ43【非エロ】
XEVIOUSを懐かしむ エリア8_2周目
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ID:pnsWEzPG0

308 :NAME OVER:2022/09/12(月) 08:35:03.22 ID:rbE7dCWId.net
ただの○チやん

309 :NAME OVER:2022/09/12(月) 08:45:03.51 ID:Fml26QG70.net
必死チェッカーか何か?

310 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
書き込みレス一覧
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昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
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ファミコンのカセットの裏にみんな自分の名前書いてたよな
PC-98を懐かしむスレ43【非エロ】
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やっと荒らし消えたか
リアル犯罪犯して逮捕でもされたのかな

ID:oOTUn7ya0

311 :哲也:2022/09/14(水) 02:21:15.40 ID:NNE9WDtA0.net
>>310
ベーマガ

312 :ゆきこ:2022/09/15(木) 03:22:16.20 ID:to7C64Cg0.net
>>310

313 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
>>303
マッピーはリブルラブルかパックマンと入れ替えてほしいw

314 :NAME OVER:2022/09/15(木) 11:24:17.09 ID:Ru1FFa780.net
BGMがもっとも存在感を放っていたのはニューラリーXだった

315 :NAME OVER:2022/09/15(木) 12:24:51.44 ID:iPWmQeOc0.net
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
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糞荒らし寝てるだろうなw
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
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ざまー!勝ったぜ!
XEVIOUSを懐かしむ エリア8_2周目
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>>310

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ID:to7C64Cg0
なりすまし色々なスレを荒らす張本人

316 :NAME OVER:2022/09/15(木) 12:32:28.90 ID:3nAQlU+D0.net
>>315
827~829はコピペ。
オリジナルは「昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24」のスレに投稿された。
荒らしがここコピペしたので内容が合わない
(829のオリジナルを書いたのはおれ)
おれはブログを作った事が一度もない。
たわ言を吐く前に、君自身が「まとめブロガー」と呼ばれたらどういう気分になるかを考えるんだな
おかしくもなんともない。
”自分がオリジナルを書いた”と言いたいがために>>831を書いたんじゃない。
君自身の汚い性根を他者に投影して、なんの根拠もない邪推をしないように
IQが低いな。
荒らしに関係なく荒らしが現れるずっと前から、昭和スレもこのスレも日常的に見てる。
無類のゼビウスマニアだから、とくにこちらにはよく書き込む。
コピペではない元の書き込みをオリジナルと呼んでるだけなのに、そんなところにまでくだらない邪推をしていて全く話にならない
君は君で害のある投稿者だ

それはコイツ無駄にスレを立てまくって
自分の気に入らない進行状態になるとスレは荒らして滅茶苦茶にする

317 :NAME OVER:2022/09/15(木) 13:46:45.63 ID:2G9nMiwHp.net
ビャッビャッビャッ チャリチャリチャリ

318 :NAME OVER:2022/09/15(木) 16:03:35.89 ID:Ru1FFa780.net
重いカルチャーを
オモチャーと言います

319 :NAME OVER:2022/09/15(木) 18:38:09.06 ID:CbijqgV30.net
書き込みレス一覧
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
683 :ゆきこ[]:2022/09/15(木) 03:21:07.28 ID:to7C64Cg0
糞荒らし寝てるだろうなw
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
684 :ゆきこ[]:2022/09/15(木) 03:21:33.56 ID:to7C64Cg0
ざまー!勝ったぜ!
XEVIOUSを懐かしむ エリア8_2周目
312 :ゆきこ[]:2022/09/15(木) 03:22:16.20 ID:to7C64Cg0
>>310

320 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
あ あ あらし〜

321 :NAME OVER:2022/09/15(木) 20:03:25.63 ID:Ne4oRw2gd.net
炎のコマ

322 :NAME OVER:2022/09/15(木) 21:04:49.04 ID:NmxUUKvXM.net
インベーダーキャップ持ってたわ

323 :NAME OVER:2022/09/15(木) 22:24:34.20 ID:FAEpTMHt0.net
荒らしスレ age
こういうの立ててる奴は規制しろ

324 :NAME OVER:2022/09/16(金) 00:05:56.23 ID:7L86O7In0.net
炎のマラ…

325 :ゆきこ:2022/09/16(金) 04:03:59.78 ID:Kuv9XW0+0.net
ゼビウスよりスターフォース派だった

326 :ゆきこ:2022/09/16(金) 04:04:20.32 ID:Kuv9XW0+0.net
>>319

327 :NAME OVER:2022/09/17(土) 12:09:55.40 ID:+ofWdqTfd.net
マルチ埋め荒らしは
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★42
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1661106636/

328 :NAME OVER:2022/09/22(木) 15:59:44.65 ID:WK6jWDQ+0.net
第383回 アーケードアーカイバー イシターの復活スペシャル!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv338348200
ゲスト:内藤智(プログラマー) 小沢純子(サウンド) 篠崎雄一郎(キャラデザ)

329 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
>>328
当初、遠藤にも出演依頼して調整中だったけど結局出ないのか。
この前のドタキャンもそうだけど、ペラコン炎上以降表舞台に出てこなくなったよな。

330 :NAME OVER:2022/09/23(金) 01:20:50.79 ID:354gi84+0.net
2chで人気者だったのも遠い昔の話になってしまったな遠藤
ブログとか見てたらわりと迂闊な発言もあったから危ういところは元々あったけど
ペラコンのは、やっちまったって印象が凄まじかった

331 :NAME OVER:2022/09/23(金) 09:21:50.07 ID:4HFLsalNp.net
晩節

332 :NAME OVER:2022/09/23(金) 12:09:29.64 ID:kUoHxDzK0.net
書き込みレス一覧

昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
714 :NAME OVER[]:2022/09/23(金) 04:47:38.49 ID:3Sn7ktCS0
>>708
鉄の定規あったなー
.
PC-98を懐かしむスレ43【非エロ】
413 :NAME OVER[]:2022/09/23(金) 04:48:21.48 ID:3Sn7ktCS0
やっと荒らし消えたか
リアル犯罪犯して逮捕でもされたのかな
.
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】102面
940 :NAME OVER[]:2022/09/23(金) 04:48:47.31 ID:3Sn7ktCS0
あっちのスレにずんだもんって繰り返し書かれて宣伝に使われているようだけど
それには文句付けないのかねw

ID:3Sn7ktCS0

333 :NAME OVER:2022/09/24(土) 16:49:14.31 ID:qsMSG7h90.net
ジェミニ誘導
ポリスに補導

334 :NAME OVER:2022/10/02(日) 11:20:22.76 ID:xYehk6oe0.net
荒らしが出たせいか書き込みが途絶えてしまった…

335 :NAME OVER:2022/10/02(日) 11:26:16.41 ID:8WtlCWJVd.net
書き込みが減るのは専ブラの規制のせいもあるんではと思う

336 :NAME OVER:2022/10/02(日) 22:29:51.22 ID:AaieTE7O0.net
Z世代

いやアタシはX(EVIOUS)世代なんだなぁ

337 :NAME OVER:2022/10/03(月) 05:06:15.83 ID:BBrhFe5jd.net
機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブルは遠藤氏の作品

338 :NAME OVER:2022/10/03(月) 07:07:11.19 ID:bzs9Q+Le0.net
おれもX世代かな〜
ゼビウスの影響を受けまくりすぎて、メタリックな見た目のものが好きになってしまったw

339 :NAME OVER:2022/10/03(月) 07:08:05.35 ID:bzs9Q+Le0.net
ごめんなさい…うっかりageてしまった

340 :NAME OVER:2022/10/03(月) 16:55:31.90 ID:J7kaUbvf0.net
https://kvclab.com/shopbrand/ct60/
ポスター
【新品】 「ゼビウス01」 復刻ナムコレジェンダリーポスター
https://makeshop-multi-images.akamaized.net/kvcshop/shopimages/87/03/1_000000000387.jpg
売れ切れ中

341 :NAME OVER:2022/10/03(月) 17:12:34.03 ID:BBrhFe5jd.net
筐体持ってる人いる?

342 :NAME OVER:2022/10/03(月) 19:35:46.51 ID:RpdNZkrRp.net
自然の中にメタリック

自然の中にザカート・ブラックあるいはレッド

343 :NAME OVER:2022/10/04(火) 05:27:21.95 ID:BZUObTKX0.net
ドット絵で描かれたアンドアジェネシスはかっこいいねやっぱり

344 :NAME OVER:2022/10/04(火) 07:04:40.73 ID:K3EQ1ovjd.net
後で出た変種より元祖が一番

345 :NAME OVER:2022/10/05(水) 07:11:59.88 ID:sY6eM3fA0.net
>>343
おれもそう思う。
あの時代のゲームとは思えないほどデザインのかっこよさにこだわってる

346 :NAME OVER:2022/10/05(水) 08:35:20.37 ID:yHLtn0XPp.net
>>343
ブラウン管で映えるよなぁ

347 :NAME OVER:2022/10/05(水) 15:33:08.60 ID:i9IcrIi90.net
砂漠に地上絵を描こうと思いついたセンスも中々

348 :NAME OVER:2022/10/05(水) 16:13:54.61 ID:g6kS2YznM.net
改めてあれだけど、ゼビウスの舞台って地球なんだよな。
最初あれはゼビウス星が舞台で、地球と同じナスカの地上絵があるってことでムー的な想像力を膨らませてくれた。
地球であることを知ってもガッカリはしなかった。
ただただ、魅了されていった。

349 :NAME OVER:2022/10/05(水) 21:18:34.79 ID:7Mr5jKSU0.net
てっきり、こりん星だと思ってたよ

350 :NAME OVER:2022/10/05(水) 22:08:51.63 ID:/DF7TG1U0.net
地球って言う設定の別の惑星だよw

351 :NAME OVER:2022/10/05(水) 23:02:59.68 ID:sY6eM3fA0.net
>>350
一文で矛盾してるように見える(笑)

352 :NAME OVER:2022/10/05(水) 23:08:13.01 ID:sY6eM3fA0.net
>>347
アーケードゲーム映像上の革新的なアイデアだった。
「たかが」背景画のために、スプライトを大量に定義して非反復的な使い方をすること自体が新しかったんだよね(厳密に言うと反復してるが)。
当時はまだ星空だけの画でも殺風景に見えなかった時代(1年後にギャプラス発売)

ゼビウスが登場しなければ古代遺跡の魅力に誰も気付かず、グラディウスにモアイが出て来なかった可能性が高い
(アーケードゲームのイメージ作りに「神秘性」という要素を取り入れること自体、まだ誰も思い付いていなかった)。
『マイティボンジャック』のピラミッド・スフィンクス、『バスター』のラシュモア山、これらもゼビウスの影響を受けたと思われる

後半がまえに他スレで言ったことと被ってしまった…

353 :NAME OVER:2022/10/06(木) 11:45:05.78 ID:RtF/SZP00.net
>>351
そうでもなかろ。
ドラゴンボールだって、陸の地形も国家の概念も現実の地球とは全く違うのに「地球」と呼ばれてる惑星が舞台だし。
ワンピースやハンター×ハンター、トリコなんかもそうだったかな。
別の世界線(パラレルワールド)の、地球に相当する惑星ってことかもしれんし。
だから、ナスカの地上絵とか、現実の地球と共通する部分もある。

354 :NAME OVER:2022/10/06(木) 13:09:07.35 ID:e/MQsS5ad.net
こういう話、酒飲みながらやりたいねぇ

355 :NAME OVER:2022/10/06(木) 16:34:16.39 ID:RtF/SZP00.net
それから、「地球」という言葉はそもそも固有名詞ではないとも考えられる。
字面からして「球の形をした地面」「地面が球になったもの」という意味を持った一般名詞で、
文明を持った(なおかつ異星との交流のない)人類が自分たちの住む星をそう呼ぶ(日本語に意訳した場合)だけで、
特定の惑星の名というわけではない、と考えた方が自然ではないか。
だから、創作で異星人が太陽系第三惑星のことを「地球」と呼ぶことにむしろ違和感がある。
地球目線の主観でしか考えてない。
異星人は自分の星や互いの星を「○○星」「惑星○○」と呼んでるのに、よその特定の星だけ「地球」って。
我らだって他の星に勝手に名前をつけて呼んでるのだし、他の星の文明も地球を含む他の星にあちらなりの名前をつけてるんじゃないのか。
バルタン星人はメフィラス星を「ニョモペラミョ星」とか呼んでるかもしれないし、シリウスとかベテルギウスのこともどう呼んでるのかわからん。
「太陽」についてもそうだな。
よその星系では自分の住む惑星を照らす恒星がその惑星にとっての「太陽」だ。
異星の文明同士の交流がある場合には、互いの取り決めで呼び名を統一することもあるだろうが。
作品世界によっては宇宙全体で星の名を統一したり法や交易の管理をする団体とかあったりして。 地球上でいう国連みたいな。
現実的には、そんなことができるとは思えないほど宇宙は広いんだけど。

356 :NAME OVER:2022/10/06(木) 16:39:04.88 ID:8USTFRvB0.net
ドラゴンボールもそうだろうけどゼビウスもまともなプロが作ってるから、作中の地球は地球だよ。
地球に似た「他の惑星」みたいな余計な設定はしない。
フィクション性の度合にかかわらず、とくに作者が他惑星と設定しない限りは地球が舞台

あとパラレルワールドはそれ自体が仮説、つまりフィクション。
今のところはそう。
ただし量子力学が進歩するにつれこの世は本当にパラレルかもしれないと考える、説に半肯定的な物理学者は増えてる(と思う)

357 :NAME OVER:2022/10/06(木) 16:41:05.53 ID:8USTFRvB0.net
おれ昨日>>351を書いた奴ね

358 :NAME OVER:2022/10/06(木) 22:53:22.56 ID:+Vy/nb7D0.net
40nenmae

359 :NAME OVER:2022/10/07(金) 09:43:52.70 ID:y7rEyDgo0.net
チタマという別のホシだがや

360 :NAME OVER:2022/10/08(土) 03:59:12.56 ID:TIzD8F1la.net
>>350は、
作中での地球という惑星であるが、現実の地球とは異なっていると言いたいのか(ゲームの舞台は作中の地球)
作中での地球と相似に作り上げられた地球コピーと言いたいのか(ゲームの舞台は作中の地球コピー)

361 :NAME OVER:2022/10/08(土) 07:10:30.50 ID:eOIfIjejd.net
地球に相当するのはオリウスだろ

362 :NAME OVER:2022/10/14(金) 08:20:16.92 ID:RfoSxxmY0.net
VIDEO GAME MUSICが生まれた真相がこんなとこに書いてあった
おまえら知ってた?
http://anz.yokohama/Column/Col%203%20Business/colbus2xevibon.html

363 :NAME OVER:2022/10/14(金) 08:58:45.67 ID:JcxadmUC0.net
つまりアレはあまり深く推敲せず即興的に速攻で作られたという事なのか

364 :NAME OVER:2022/10/14(金) 20:38:12.35 ID:G8KMCECyd.net
ガンプの謎じゃないほうのスーパーゼビウスは地上物の配置を変えなかったのはなぜだろう

365 :NAME OVER:2022/10/15(土) 17:07:24.62 ID:oCT9gQUad.net
変えすぎると爆死するからだね

あくまで無印ゼビウスの世界観という土俵のうえで
スーパープレイヤーたちに喧嘩売る企画なわけで

366 :NAME OVER:2022/10/19(水) 11:21:39.79 ID:2+TwHj8/p.net
9,999,990

367 :NAME OVER:2022/10/19(水) 13:47:41.34 ID:CxvSjlX3M.net
どれだけゼビウスが好きでもソルの場所全部覚えられなかった。
ましてやドルアーガとか…

368 :NAME OVER:2022/11/01(火) 13:30:05.11 ID:x6brGX5np.net
今からでも遅くわない。全部覚えるのだ

369 :NAME OVER:2022/11/02(水) 13:32:26.93 ID:qp3Zl6Wi0.net
いい年をぶっ転がして遅くわないという言い草は誠に痛い

370 :NAME OVER:2022/11/02(水) 13:53:40.58 ID:MoIOMOZia.net
てか遅い

371 :NAME OVER:2022/11/05(土) 07:06:08.97 ID:3EypARA2p.net
XEVIOUS

372 :NAME OVER:2022/11/05(土) 07:37:03.12 ID:7Lr3vk7X0.net
>>369
「いい年をぶっ転がして」という日本語も変だ

373 :NAME OVER:2022/11/10(木) 09:28:10.56 ID:aiasLMf2d.net
ゾシー?

374 :NAME OVER:2022/11/10(木) 10:59:51.61 ID:rReRVNpG0.net
>>373
はい?

375 :NAME OVER:2022/11/10(木) 11:28:50.60 ID:rReRVNpG0.net
ドモグラム?

376 :NAME OVER:2022/11/10(木) 16:22:09.16 ID:mi/Lt/Hup.net
えぇ。

377 :NAME OVER:2022/11/11(金) 03:16:09.27 ID:yhgK625i0.net
ガストノッチ?

378 :NAME OVER:2022/11/11(金) 06:10:57.67 ID:nboEsIj4d.net
バグ

・デモ画面で、タイトルロゴからゲーム画面に切り替わる瞬間にクレジットを入れ、スタートすると、スタート直後に横一列にバキュラが出現する。バキュラにザッパーを当てると1枚あたり数万点が入る。(実基板、アーケードアーカイブスで実施可能)

・ゾルバクを破壊しないなど、意図的にゲームランクを調整してゲームランクがオーバーフローを起こすと、突如、破壊不能な空中物が数十機飛来してくる「総攻撃」が起こる。(実基板、アーケードアーカイブスで実施可能、youtubeに検証動画がある。)

379 :NAME OVER:2022/11/11(金) 12:24:47.35 ID:X9g2HR4rp1111.net
プレイするたびにバグが深まる

380 :NAME OVER:2022/11/11(金) 18:07:52.81 ID:Nns0+MCQd1111.net
>>379
256回プレイすればバキュラが破壊可能に!

381 :NAME OVER:2022/11/12(土) 06:10:08.71 ID:jDyv1I6A0.net
プレイするたび愛が深まる…

382 :NAME OVER:2022/11/12(土) 07:00:44.78 ID:X3WvufHBd.net
銘菓バキュラ煎餅

383 :NAME OVER:2022/11/12(土) 07:33:56.13 ID:1i+lCZwz0.net
アマゾンプライム
バキュラ・ガール

384 :NAME OVER:2022/11/12(土) 11:58:39.20 ID:D7o+2Yi60.net
ウザすぎる
バキュラ素材の
トーロイド

385 :NAME OVER:2022/11/13(日) 04:25:53.12 ID:qnHuqwYW0.net
背後から襲ってくるバキュラ素材のゾシー

386 :NAME OVER:2022/11/13(日) 04:51:53.79 ID:HyxWCKun0.net
グロブダーの速く動くやつが、下から出てくるシーンがあっても良かったかな。
一ヶ所くらい

387 :NAME OVER:2022/11/13(日) 05:02:04.56 ID:qnHuqwYW0.net
フロッサー?

388 :NAME OVER:2022/11/13(日) 05:17:14.71 ID:HyxWCKun0.net
ゲーム名のグロブダーじゃなくて、ゼビウスに出てくる敵キャラのグロブダーのことね

389 :NAME OVER:2022/11/13(日) 06:04:16.50 ID:CY5s2Ycpd.net
バーラを主役にしたゲームはまだか
パワーアップするとガルバーラになる

390 :NAME OVER:2022/11/13(日) 06:07:18.20 ID:qnHuqwYW0.net
それを言うならバキュラを主役にしたゲームやろ
シュールな作品になるぞw

391 :NAME OVER:2022/11/13(日) 06:35:34.63 ID:g0r46N4P0.net
バキュラスライムはメタルスライム以上の高EXPを獲得出来る

392 :NAME OVER:2022/11/13(日) 08:50:18.26 ID:Q7b/sQhB0.net
256回会心の一撃を与えないと倒せない

393 :NAME OVER:2022/11/13(日) 09:19:28.18 ID:/gzSzNxO0.net
>>389
移動も攻撃も出来ないバーラがパワーアップするってどういうこと?
w

394 :NAME OVER:2022/11/13(日) 09:27:47.95 ID:9Zy9A/cXa.net
>>393
時間経過でエネルギーがたまってい一定量を超えるとエネルギーを消費して大きくなるのだろう

395 :NAME OVER:2022/11/13(日) 10:21:07.66 ID:Q7b/sQhB0.net
誰がプレイしても大体一緒w

396 :NAME OVER:2022/11/13(日) 10:43:10.69 ID:IcU14HjVd.net
よし放置ゲーとして作ろう

397 :NAME OVER:2022/11/13(日) 15:39:57.03 ID:qnHuqwYW0.net
ギャラクシアン3みたいに巨大スクリーン&数人同時プレーで
各プレイヤーがアドーアギレネスのアルゴを射手を務め
迫り来るソルバルウを悲惨な火力で迎撃
コアをやられたらゲームオーバー
プレイ料金は・・・500円くらい?

398 :NAME OVER:2022/11/13(日) 16:30:44.46 ID:YTvW0PTyd.net
>>397
オープニングかっこよくできそう
「ソルバルウ接近中!あと30秒でブラスター射程に入ります!」
「ザカート転送開始!アルゴ迎撃準備まだか!急げ!」

399 :NAME OVER:2022/11/13(日) 22:02:28.15 ID:Q7b/sQhB0.net
ソル、伸びまーす!

400 :NAME OVER:2022/11/16(水) 20:52:33.89 ID:QSriAzVUd.net
萌え要素希望

401 :NAME OVER:2022/11/16(水) 22:58:32.77 ID:5P/JlVfd0.net
XEVIOUSはXEVIOUS

402 :NAME OVER:2022/11/17(木) 06:38:29.88 ID:XiJ+yZD30.net
>>401
おっしゃるとおりです

403 :NAME OVER:2022/11/22(火) 02:06:42.95 ID:w7F5dXiZ0.net
>>397
ギャラクシアン 3 (1996) - プレイステーション 1 HD |ロングプレイ
https://www.youtube.com/watch?v=IB1y__M02QM

やってみたいよね。

404 :NAME OVER:2022/11/22(火) 19:06:28.12 ID:OPZgVbEt0.net
ギャラクシアン3D、やってみたい

405 :NAME OVER:2022/11/22(火) 19:10:16.45 ID:Ey2WyMaBd.net
メトロクロス3D、やってみたい

406 :NAME OVER:2022/11/22(火) 20:19:05.92 ID:jA5VoWpTd.net
ドルアーガVRで背中にウィザードスペルくらって理不尽に泣き崩れたい

407 :NAME OVER:2022/11/22(火) 23:07:52.27 ID:9knKHCsK0.net
ディグダグVRは嫌だ

408 :NAME OVER:2022/11/23(水) 08:20:22.82 ID:ty7EaC5Q0.net
>>407
それだ!

409 :NAME OVER:2022/11/23(水) 09:47:52.10 ID:A5x/b3vg0.net
ドルアーガ無双
ディグダグ無双
源平討魔伝無双

410 :NAME OVER:2022/11/23(水) 10:02:28.63 ID:qzfmKf5jd.net
パックマンの視点からではどこにエサがあるかわからないから怖いよね

411 :NAME OVER:2022/11/26(土) 03:56:59.82 ID:baNmoYAj0.net
>>410 Wizのようになっくてくるな

412 :NAME OVER:2022/11/26(土) 11:51:14.76 ID:jflXWMpx0.net
エサの位置はニューラリーXみたいに画面右にレーダー表示すれば
ウィザードリィ視点のパックマンも成立するかな?

413 :NAME OVER:2022/11/30(水) 20:50:47.93 ID:1PlHYoP+0.net
AN ENCOUNTER

1 AKABEI (1)
1 AOSUKE (1)
1 GUZUTA (1)
1 PINKY (1)

PACMAN'S OPTIONS
F)IGHT S)PELL P)ARRY
R)UN U)SE

414 :NAME OVER:2022/12/01(木) 06:13:45.56 ID:l9D1S2yb0.net
「これからは ギャラクシアンの時代やで」

415 :NAME OVER:2022/12/04(日) 08:48:33.17 ID:Ffv8nBiO0.net
悲しなるほど古いわ、これやってみ

416 :NAME OVER:2022/12/14(水) 21:48:44.80 ID:pWxZ4dCM0.net
ぇゔぃおうs

417 :NAME OVER:2022/12/14(水) 22:37:32.74 ID:3dyclnnk0.net
ゔぽぉるぽぽうぽ、ゔぽぉるぽぽうぽ、ぷおぷおぷおぷおぉぉ♪

418 :NAME OVER:2022/12/15(木) 20:18:35.89 ID:4EaRq04C0.net
エンドゥー

419 :NAME OVER:2022/12/15(木) 22:48:08.57 ID:MHLMP2J50.net
ソルをタケノコと呼んでいた

420 :NAME OVER:2022/12/16(金) 05:37:53.20 ID:FsYYjg+y0.net
SONSON

421 :NAME OVER:2022/12/16(金) 06:36:39.92 ID:DXTTHGQU0.net
>>419
8本ソルを雨後のタケノコと呼ぶとイメージが壊れます(笑)

422 :NAME OVER:2022/12/16(金) 06:54:58.11 ID:Azitsc0Bd.net
2人同時プレイがしたい

423 :NAME OVER:2022/12/16(金) 08:42:46.73 ID:mOIchMXZd.net
オンマルチで「みんなでゼビウス」みたいの出ないかな

424 :NAME OVER:2022/12/16(金) 12:43:03.75 ID:WkUk+JcIr.net
誰が何やってどう勝つんだ?

425 :NAME OVER:2022/12/16(金) 18:45:04.39 ID:CU8h97+Tp.net
男は ひとり道を行く
男は ひとり行くものさ

426 :NAME OVER:2022/12/16(金) 22:15:53.97 ID:40mfew/U0.net
一人一人がトーロイドに搭乗してどこまで行けるかの勝負

427 :NAME OVER:2022/12/16(金) 22:51:40.38 ID:IyQ4yCns0.net
プレーヤーが全員出払ったあとに
AIが操縦する黒地に赤ラインのソルバルウが出てくるんだろ
プライオリティ・ワン、ガンプを破壊せよ……って

428 :NAME OVER:2022/12/17(土) 06:50:56.94 ID:lOQyCKqr0.net
今年も残すところあと2週間。
昨年末も言ったような気がするけど、光陰ギドスパリオの如し…

429 :NAME OVER:2022/12/17(土) 12:47:52.93 ID:QJN8bKudF.net
ギドスパリオというと
頭の中で
ギド山スパリ夫に変換される
思い浮かぶ顔は坂田師匠

430 :NAME OVER:2022/12/17(土) 13:30:34.85 ID:lOQyCKqr0.net
加速したジェミニの方が速いのは内緒だw

431 :NAME OVER:2022/12/17(土) 19:32:24.78 ID:a9r2uxX70.net
自機がアドーアギレネスのやつ出ないかな
Get ready!

432 :NAME OVER:2022/12/17(土) 20:18:07.33 ID:Nnf/gmjId.net
ウマ娘に対抗してゼビ娘はどうだろう

433 :NAME OVER:2022/12/18(日) 08:10:10.70 ID:US5Ta4Mg0.net
>>432
個人的意見だけど、ゼビウスはかっこいいゲームであり続けて欲しいんだよ。
女っ気はなくてもいい

434 :NAME OVER:2022/12/18(日) 09:08:02.23 ID:TgC0qSdf0.net
カッコ悪い ふられかた

435 :NAME OVER:2022/12/18(日) 17:28:05.76 ID:JQLmzHJ+0.net
ゼビウスレインボー
極彩色の敵機

436 :NAME OVER:2022/12/19(月) 01:02:23.71 ID:h0WxbNV20.net
みんなでバキュラになって、ゼビウス の空を駆け巡るのだ

437 :NAME OVER:2022/12/19(月) 01:50:17.09 ID:eVYvfwW10.net
ガル・ザカートにジェミニを仕込んだスタッフは鬼

438 :NAME OVER:2022/12/19(月) 07:15:07.87 ID:6Uq+YYwrd.net
Evezooだろ

439 :NAME OVER:2022/12/19(月) 23:27:52.34 ID:LRwlWKqQ0.net
アタシの起床アラーム音 
iphoneでもって けっこう前から
XEVIOUSのゲームスタートミュージックに設定してるんですが
アラーム前に起きちゃうんだ

440 :NAME OVER:2022/12/20(火) 21:28:40.30 ID:6pGili+Nd.net
ゼビウス何気に難しいよな。何でナムコミュージアムはコンティニューがないんだ?

441 :NAME OVER:2022/12/20(火) 21:34:37.17 ID:lPgJdQ7ed.net
面セレクト希望

442 :NAME OVER:2022/12/20(火) 22:19:22.87 ID:Yl4Dyz420.net
甘えん坊

443 :NAME OVER:2022/12/20(火) 22:47:20.51 ID:gZqL1z9x0.net
ギコウスでも作ったら?

444 :NAME OVER:2022/12/22(木) 06:11:14.41 ID:2pADhhAL0.net
ギコウスってなんでしょう?
「ギコ」はギコネコのギコ?
というかギコネコの名称由来自体を知らないけど

445 :NAME OVER:2022/12/22(木) 06:51:31.87 ID:5rGQTBYud.net
スペシャルフラッグを取ると1機増える仕組み募集

446 :NAME OVER:2022/12/22(木) 22:33:47.23 ID:t6Dg9F4n0.net
ラスボスはタラコかな
たーらこー たーらこー のBGMとともにゾシーの総攻撃

447 :NAME OVER:2022/12/23(金) 06:45:13.51 ID:h2diFdXE0.net
ビャッ ビャツ チャリチャリプ--ビャッビャッ チャリ チャリ プ-プ--

448 :NAME OVER:2022/12/30(金) 19:06:23.25 ID:Ps6f9KWB0.net
遠藤氏は今でも生きてるの?

449 :NAME OVER:2022/12/30(金) 20:20:27.68 ID:wx7fJ6/I0.net
ファミコンのスーパーゼビウスは数々のギミックはさて置くとしても
敵キャラやBGMは初代の物をそのまま流用した方が良かったな

450 :NAME OVER:2023/01/01(日) 05:21:50.93 ID:Oi7Ud6Kw0.net
新年です。

451 :NAME OVER:2023/01/01(日) 05:23:35.99 ID:Oi7Ud6Kw0.net
>>447
空中物を倒したときの音はチャララ(3音)みたいに聞こえる

452 :NAME OVER:2023/01/01(日) 22:51:51.12 ID:T45AHKGk0.net
ギャラクシアンの敵倒したときの音は ギャラクシアン って鳴ってるように聞こえる

453 :NAME OVER:2023/01/02(月) 21:52:09.48 ID:ToLceNuj0.net
バキュラで戦闘機を作らないのは何故?

454 :NAME OVER:2023/01/02(月) 22:17:16.36 ID:Q/PiF4bap.net
>>451
アーケードは チャリ
ファミコンは チャララ

455 :NAME OVER:2023/01/02(月) 22:52:27.04 ID:sSdUX0of0.net
3音じゃなくて4音だった。アーケード。
youtubeでゼビウス動画をスロー再生して分かった

ファミコンも4音と推測(調べてない)。
楽譜を見て効果音を再現してるはずなので

456 :NAME OVER:2023/01/03(火) 00:08:07.16 ID:1QkRDiAf0.net
>>453
小説版読んでね
バキュラは建材として生成されたのを間に合わせで飛ばしてるだけだから
これで戦闘機とかをどうこうできる素材じゃないっぽい

457 :NAME OVER:2023/01/03(火) 01:21:45.41 ID:zPDAzTjc0.net
建材なら地上物をバキュラで作ればいいのに
というかアレどういう原理で飛んでるの?

458 :NAME OVER:2023/01/03(火) 02:12:32.28 ID:Qq7X6ijcp.net
ガンプの超能力じゃなかったかな

459 :NAME OVER:2023/01/03(火) 03:30:48.74 ID:qm0vAAEG0.net
ステージ忘れたけど無敵の単機カピがバキュラ製じゃなかったけ?

460 :NAME OVER:2023/01/03(火) 04:43:33.18 ID:EslvRcjg0.net
チョバムプレートがほしい

461 :NAME OVER:2023/01/03(火) 07:31:20.74 ID:hH15Ll+10.net
>>457
ガルバーラやガルデロータの土台部分やアンドアジェネシスのボディがバキュラ製らしいけど。
エネルギー密度が非常に高いので、硬い上に特に機械的な仕組みがなくても勝手に浮かんで飛んでくらしい。
ソルバルウや敵機の機体がイル=ドークトという素材で、それのエネルギーで浮力を得ていたり弾を撃つエネルギー源にしてたりするそうだが、
そのエネルギー密度をさらに高めたのがバキュラ(正確にはナプルーサ=バキュラ)。
戦闘機などの場合、バキュラではエネルギー密度が高すぎて、破壊されることはないけどコントロールが利きにくくなるなどのデメリットがあるのかもしれない。
アンドアジェネシスもあのでかさもあって小回りの利く動きができるわけじゃないし、ガンプ(ブラグザ)の力でなんとか動かしてる感じなのかもしれないし。
地上物なら土台だけじゃなく全体をバキュラで作れないものかとは思うが、やはり細かい加工が難しかったりするんじゃないかな。
それは戦闘機系でも言えることだろうが。

462 :NAME OVER:2023/01/03(火) 10:03:21.61 ID:VfWyyr+e0.net
>>459
無敵のカピ?? 初めて聞いた…

463 :NAME OVER:2023/01/03(火) 13:09:11.70 ID:SBk7om92r.net
よく覚えてるなw

464 :NAME OVER:2023/01/03(火) 13:50:57.28 ID:nkLJHTSSp.net
プレイするたびに謎が深まる
歳を取るたびにアレを忘れる

465 :NAME OVER:2023/01/03(火) 14:57:06.66 ID:EslvRcjg0.net
年を取るたびに性欲が浅まる

466 :NAME OVER:2023/01/03(火) 15:11:09.73 ID:SBk7om92r.net
まあ必要のない個体は薄くなるんだろ

467 :NAME OVER:2023/01/04(水) 09:27:11.22 ID:GQUA86QLa.net
>>431
つフィールドコンバット

468 :NAME OVER:2023/01/04(水) 18:41:55.66 ID:mk1P9U+30.net
>>467
ジェネシス3って正直ダサいよね

469 :NAME OVER:2023/01/12(木) 14:11:27.67 ID:L9NtFVYA0.net
「無敵のカピ」が気になるw
そんなの出てきたっけかな…

470 :NAME OVER:2023/01/12(木) 14:45:37.45 ID:2hrykJGEd.net
テラジより強いんけ?

471 :NAME OVER:2023/01/13(金) 06:54:15.30 ID:KXtEqL810.net
寺地って何かに似てるなァ

472 :NAME OVER:2023/01/13(金) 07:06:33.41 ID:SyaFnHTQd.net
露店で売ってるウルトラマンのお面

473 :NAME OVER:2023/01/14(土) 12:15:33.52 ID:LVUoz2qg0.net
あれって、ギャラクティカに出てきた敵の戦闘機では?

474 :NAME OVER:2023/01/14(土) 14:15:47.57 ID:lKB2e9pY0.net
>>473
それがモデルで間違いないと思ってる

475 :NAME OVER:2023/01/20(金) 06:59:59.45 ID:UpBnDbTZ0.net
>>471
片山さつきがテラジに似てる(嘘)

476 :NAME OVER:2023/01/20(金) 07:25:15.94 ID:eL+pKa/X0.net
>>474
しのしのさんに聞いてみるか

477 :NAME OVER:2023/01/20(金) 09:23:10.52 ID:fncPAEVp0.net
テラジに搭乗したら乗り物酔いで死にそう

478 :NAME OVER:2023/01/20(金) 12:37:26.90 ID:LG8PVqDRa.net
ゼビウスをボスコニアンみたいな8方向スクロールでやってみたい

479 :NAME OVER:2023/01/20(金) 12:59:09.29 ID:cp0qd03Kp.net
YouTubeにあったような

480 :NAME OVER:2023/01/20(金) 18:23:47.02 ID:MtlNdRZmd.net
>>477
テラジ以外に搭乗したら潰れて死ぬな

481 :NAME OVER:2023/01/20(金) 18:52:10.45 ID:DtnsTkxl0.net
今日、たまたまイオンに行ったら、ゼビウスとかクレイジークライマーとかあった、ダイムクライシス2とリッジレーサーもあったので散財してきた()BEEPのシールが貼ってあった

482 :NAME OVER:2023/01/20(金) 23:04:46.63 ID:cp0qd03Kp.net
どこのイオンやねん

483 :NAME OVER:2023/01/21(土) 00:18:12.92 ID:4FIdtlm70.net
>>478
空・地の撃ち分けがあって8方スクロールというと、サンダーフォースを思い出す。
1、2作目しかプレイしたことないけど、PCゲームとしてはそれなりにおもしろかった

ついでに言うと2作目(X68版)は効果音作りのセンスが秀逸だった(BGMは良くない)

484 :NAME OVER:2023/01/21(土) 12:06:06.73 ID:1wxCq/DQp.net
「サンダーフォーーース」

485 :NAME OVER:2023/01/21(土) 13:25:48.66 ID:M8732fVHd.net
X1か

486 :NAME OVER:2023/01/21(土) 14:51:56.17 ID:psHyWqa3d.net
「ぁんだーぉーーーす」

487 :NAME OVER:2023/01/21(土) 14:52:34.01 ID:HIaxSzied.net
あっ勢いで書いちゃったけどここゼビウススレだったごめん

488 :NAME OVER:2023/01/21(土) 19:32:25.84 ID:PcYRtcCf0.net
いいってことよ

489 :NAME OVER:2023/01/22(日) 12:17:45.70 ID:PqjHMXN3a.net
当時ゼビウスフォロワーがそこそこあったね
アルフォスをはじめ、NOBO、ベリコーサ、ギガンテス

アルフォスはコピーじゃないのにコピーライト打たれていたのがうーんエニクスめーって感じだったけど

490 :NAME OVER:2023/01/22(日) 13:26:00.87 ID:6QH8wU5g0.net
>>489
「ナス科の地上絵」というでかい茄子の地上絵が出てくる『スキッパー』なるゲームもあった。
NOBO、ギガンテス、スキッパー、これらはI/O誌に採用されたアマチュアの投稿作品だよね

当時のI/Oプラザ(読者投稿欄)は、ゼビウスに関するコメントが驚くほど多かった。
以前はアーケードゲームの一作について語り合うこと自体が、ほとんどなかったんだけどね

491 :NAME OVER:2023/01/22(日) 17:35:34.06 ID:gSIapIbu0.net
懐かしい…
ちょっと涙が出てきます

492 :NAME OVER:2023/01/23(月) 07:41:53.33 ID:X2IEwgwad.net
以後の作品の作風を変えた
凄まじい影響力

493 :NAME OVER:2023/01/23(月) 12:14:38.03 ID:sqZ0QG0M0.net
PC-8001で文字のAをソルバルウに見立てたゼビウスもどきマシン語で作ってたなあ
ハンドアセンブルだったけど、キャラの動き再現するのとかスクロールとか
16方向に弾飛ばすのとか考えるの楽しかった
自宅の火事で何もかも失ったけど

494 :NAME OVER:2023/01/23(月) 12:29:18.37 ID:/82RIMoEd.net
(;゚д゚)

495 :NAME OVER:2023/01/23(月) 14:47:31.79 ID:ssBSMDEd0.net
( ; ゚ д ゚)

496 :NAME OVER:2023/01/23(月) 22:03:11.47 ID:ephI1ft10.net
♪マシン語 マシン語

497 :NAME OVER:2023/01/24(火) 07:04:37.22 ID:R0Z8WCfT0.net
いまだに好きで、たまにプレイするんだが、いまだにノーミスでエリア16をクリアできたためしがない

498 :NAME OVER:2023/01/24(火) 07:15:20.93 ID:oppIPmBHd.net
たまにプレイすると、エリア2でゲームオーバーになることがある

499 :NAME OVER:2023/01/24(火) 12:06:37.38 ID:fBd5bVdz0.net
初心者の頃はエリア4のギレネスが最初の難関だったな〜

500 :NAME OVER:2023/01/24(火) 14:53:18.89 ID:3uvEgSv3M.net
1000万点狙ってるときに、動いてる2つのZ80の同期バグで、2Pクレジット入った状態でリセットされるのだけは萎えた。
1000万点行くのに6時間ぐらいかかるから、4時間ぐらいでリセットされるとダメージデカ過ぎ。

501 :NAME OVER:2023/01/24(火) 22:37:20.57 ID:GRhKpnUb0.net
テラジの素早と倒しにくさからにゴキブリと呼んでいた

502 :NAME OVER:2023/01/25(水) 06:59:28.73 ID:dOhlyWred.net
カンスト狙いは2~3回やったら
もうダルくてやめた

503 :NAME OVER:2023/01/25(水) 08:31:13.15 ID:F8xA7yK70.net
ブラスター攻撃したら高速前進するグロブダーをゴキブログダーって呼んでた

504 :NAME OVER:2023/01/25(水) 09:07:02.38 ID:NvYltNcmd.net
なぜか1万点

505 :NAME OVER:2023/01/25(水) 10:16:51.07 ID:Rk02ovD/d.net
九州飯店〜

506 :NAME OVER:2023/01/25(水) 13:10:08.27 ID:zp3+rvdL0.net
うろ覚えだけど『ザビガ』には4001点の敵が出てくるよね。
これ、おもしろいと思ったな。
たしか隠れキャラで(?)滅多に倒せない。
でスコアの1の位を見ると何回倒したかが分かるようになってる

507 :NAME OVER:2023/01/26(木) 02:57:21.89 ID:Ljr2xrx60.net
5001点な

508 :NAME OVER:2023/01/26(木) 11:13:10.93 ID:nSj+P5AF0.net
あ…。5001点だったか

509 :NAME OVER:2023/01/27(金) 00:36:19.19 ID:uGpjYIKj0.net
ザビガ人、少なくとも俺がやった筐体は全部4001点だった。

510 :NAME OVER:2023/01/28(土) 00:18:57.38 ID:BKCzhhij0.net
>>509
おれの記憶と一致してる…

511 :NAME OVER:2023/01/28(土) 00:20:22.37 ID:BKCzhhij0.net
バキュラ破壊「256発」の噂ってよく考えたら不自然だよな。
255ならカウンターが1バイトに収まる

512 :NAME OVER:2023/01/28(土) 01:31:48.79 ID:Eusv83wZ0.net
オーバーフローしたらバグると思ってたんだろう

513 :NAME OVER:2023/01/28(土) 03:41:25.05 ID:BKCzhhij0.net
そのバグが発生して初めてカウンターが意味をもつ。
もしオーバーフロー時にバグが発生しないとすれば(=バキュラが破壊されることがない)、なんのためにカウントアップを行うのか?

514 :NAME OVER:2023/01/28(土) 06:42:41.97 ID:Rim2AXYU0.net
キャリーフラグかなんかでチェックするとか

515 :NAME OVER:2023/01/29(日) 09:24:12.09 ID:EdGcHHUm0.net
「ゼビウス」稼働から40周年! あらゆる文化に大きな影響を与えた不朽の名作シューティングゲームの軌跡を振り返る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1473560.html

516 :NAME OVER:2023/01/29(日) 09:28:18.71 ID:GFwEgRVAd.net
いいね

517 :NAME OVER:2023/01/29(日) 10:26:28.34 ID:fSGDs/29a.net
高まる期待w

518 :NAME OVER:2023/01/29(日) 10:58:03.24 ID:jUqjYVFN0.net
色々コラボしてグッズとか限定品販売して欲しいね
全部買うぞ

519 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:00:07.97 ID:AWQRSaZ10.net
>>518
頼もしい!

520 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:13:41.39 ID:AWQRSaZ10.net
3Dプリンタを買って、タルケンとかの模型を自分で作ったら楽しいだろうな。
将来絶対やりたいことの一つだ
w

521 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:20:15.64 ID:2ZjOC8YEd.net
チョコレート業界とのコラボはよ

522 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:54:34.13 ID:wEM4RtLJd.net
アケアカのハイスコアモード1位は俺のアカウントよ

523 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:55:20.21 ID:wEM4RtLJd.net
つまり世界で一番上手いのは俺

524 :NAME OVER:2023/01/29(日) 12:27:33.25 ID:ECaTkLWb0NIKU.net
Arcade 1up みたいなの出して

525 :NAME OVER:2023/01/29(日) 14:32:06.88 ID:m/UCglrm0NIKU.net
>>518
ボードゲーム復刻してほしい。

526 :NAME OVER:2023/01/29(日) 15:51:52.99 ID:gLys8osk0NIKU.net
>>509
記憶違いじゃね?

527 :NAME OVER:2023/01/29(日) 15:57:15.11 ID:bvUAXmZF0NIKU.net
週刊ゼビウス !
アンドアジェネシスを完成させよう。
創刊号はパイナップル。

528 :NAME OVER:2023/01/29(日) 22:40:19.31 ID:m9VDtAWS0NIKU.net
ALL ABOUT NAMCOには俺の夢が詰まっていた

529 :NAME OVER:2023/01/30(月) 05:52:23.73 ID:N99PuYWOd.net
ガルバーラ型の家を建てたい

530 :NAME OVER:2023/01/30(月) 05:58:41.64 ID:8169lZVl0.net
>>529
ボザ ログラムもかっこいいいよ!

531 :NAME OVER:2023/01/30(月) 09:39:01.83 ID:mGPEdibhd.net
>>531
車庫にはドモグラム型のマイカー?

532 :NAME OVER:2023/01/30(月) 10:23:42.15 ID:aiM2lglQ0.net
しかしよく敵キャラの名前とか詳しく覚えてるなw
アンドア(ガウルダーク)ジェネシス、バキュラ、カピ、グロブダー位しか覚えてねえわ

533 :NAME OVER:2023/01/30(月) 10:39:17.99 ID:tzJuV+Fgd.net
強敵テラジは真っ先に覚えたお

534 :NAME OVER:2023/01/30(月) 11:38:35.99 ID:N/XSBt2V0.net
ソル型の「タワー」マンション

535 :NAME OVER:2023/01/30(月) 11:42:19.08 ID:zdfM3qRya.net
それは勘弁!

536 :NAME OVER:2023/01/30(月) 12:36:29.59 ID:0KJdvrKxr.net
テラジは強敵だけど頻度が少ないからやられることは意外に少ない
ジアラやザカートにやられることが多い

537 :NAME OVER:2023/01/30(月) 13:08:22.73 ID:N/XSBt2V0.net
自分のプレイ中に初めてテラジが出てきたときは感激したっけな〜

538 :NAME OVER:2023/01/30(月) 13:14:12.53 ID:N/XSBt2V0.net
>>535
ソルは普段地中に埋まってるから窓からの眺め最悪だもんね

539 :NAME OVER:2023/01/30(月) 16:49:52.57 ID:3OtABxvy0.net
カピは弱いのに300点も入るお得なキャラというイメージ
テラジはカピの改良型というけど強さが段違いで本当に同系列なのかと思ってしまった

540 :NAME OVER:2023/01/30(月) 18:30:38.86 ID:mGPEdibhd.net
>>538
そそ
やっぱ真の強敵はジアラだよな
テラジもブラグザカートx2も落ち着いて対応できる腕になっても
ジアラの詰め将棋は更なる壁だ

541 :NAME OVER:2023/01/30(月) 21:56:10.76 ID:oA9y88Bv0.net
寺門ジモン、略してテラジ。

542 :NAME OVER:2023/01/30(月) 22:31:41.49 ID:wBAg5yGz0.net


543 :NAME OVER:2023/01/30(月) 23:11:38.06 ID:Da5fdUUH0.net
デロータが出よった

544 :NAME OVER:2023/01/31(火) 06:25:23.84 ID:vn6JHHLS0.net
>>532
ガウルダークジェネシスってファミコンのスーパーゼビウスガンプの謎に出てきた奴だな
なんかアルゴが8つくらいあったりコアにシャッターついてて開閉したり

545 :NAME OVER:2023/01/31(火) 15:50:09.12 ID:D7ahpQe+a.net
>>538
その代わり最上階の出入りが楽
つーかソルって1回出てきたらもう潜れんのか?

546 :NAME OVER:2023/01/31(火) 21:30:30.07 ID:KH+X/ehL0.net
ソルが生える音は源平討魔伝の面始めのろうそく並べる音を当ててほしい

547 :NAME OVER:2023/02/04(土) 08:21:53.60 ID:IUYnszLea.net
https://pbs.twimg.com/media/FoCmyoWaYAAvqaK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FoCm0tLagAE13s_.jpg

548 :NAME OVER:2023/02/04(土) 14:34:05.18 ID:CtOICNRu0.net
ソルの最上階に緑色の何かがいて青い光を遮るとか

549 :NAME OVER:2023/02/04(土) 16:08:41.24 ID:gZTy9zzD0.net
MMR

黄金バットは、10000年前に再び復活するであろうドルアーガ に備えて休眠していたギルだった!

カイの子孫であるマリちゃんの祈りで現れる!

ナゾーの正体はもちろんドルアーガ 。目が四つ、ナゾータワーに棲んでいる!ドラゴンのような巨獣にも変身している!

なんだってー!?

550 :NAME OVER:2023/02/04(土) 19:01:44.82 ID:QahFVKqR0.net
俺は昔のパソゲーはからっきしの門外漢だがともかくMZ700に不可能は無いという言は聞いた事がある

551 :NAME OVER:2023/02/05(日) 02:49:12.11 ID:Se3DS4lz0.net
モナ
リサ

552 :NAME OVER:2023/02/05(日) 06:23:28.08 ID:Hp/j2AvU0.net
>>550
不可能がないPCは存在しないから(w)、その言を吐いた人は論理的じゃないっしょ

553 :NAME OVER:2023/02/05(日) 07:47:49.67 ID:60hg/v/60.net
心意気さ

554 :NAME OVER:2023/02/05(日) 22:10:43.77 ID:8xlKSkt5a.net
>>552
http://www.maroon.dti.ne.jp/youkan/mz700/m7g2.gif
>>551
http://bgm.sub.jp/SIGAMI/games/148.jpg

555 :NAME OVER:2023/02/05(日) 22:13:33.39 ID:8xlKSkt5a.net
>>552
https://storage.googleapis.com/ttrinity/_img/product/221/221591/2157209/4622081/32495639/product_img_f_32495639.jpg

556 :NAME OVER:2023/02/06(月) 16:20:05.08 ID:b3RwMf3Na.net
アイマスのOP再現したやつは凄かったな

557 :NAME OVER:2023/02/06(月) 18:43:38.85 ID:Qdkc0EFd0.net
豆腐ハリアーを作った人はゲームの本質を誰よりも理解していたと思う

558 :NAME OVER:2023/02/06(月) 23:54:24.37 ID:X+JUanHp0.net
>>557
しかしいくら8bit時代だからって、あれを市販ソフトとして売る神経はちょっと理解に苦しむよ。
ゲームは本質としてのゲーム性が大事だからって、さすがに限度というものがある。
同人とか雑誌の投稿作品ならともかく、商業なら最低限の見栄え、再現度ってものが必要なはずなのに、敵が単色の四角形ばっかって。
ファミコン版ですらキツいのに。
上に写真があるMZ-700のマッピーとかもそうだけど、ジョーク半分のネタとして話題になったようなもんだし。
豆腐ハリアーと同じPC-6001のタイニーゼビウスも、タイトルにタイニーとついてるからって視認性も操作性もひどくて市販レベルとはとても思えなかった。
あれが当時の8bitPCの限界なら、「PCでは移植は無理、あきらめよう!」で終わるのが普通だろうに。

559 :NAME OVER:2023/02/07(火) 03:01:42.52 ID:YmZ75Nys0.net
>>558
ゲームを見る目があるようで無い人だ

560 :NAME OVER:2023/02/07(火) 04:32:40.41 ID:N4k1fnvt0.net
あの時代に動画で宣伝出来てればな
動いてるとこ見たら大絶賛だろ

561 :NAME OVER:2023/02/07(火) 05:53:39.77 ID:j1z/CPWS0.net
買わなけりゃいいだけ

562 :NAME OVER:2023/02/07(火) 09:47:12.66 ID:Gj6SyTCid.net
>>558の若さが羨ましい

563 :NAME OVER:2023/02/07(火) 10:18:00.69 ID:ELl4cbF60.net
>>558
その意見当時言っていたら良かったのに。
まあ、袋叩きだったろうね。
なんもわかっていないよ君は。

564 :NAME OVER:2023/02/07(火) 14:19:42.74 ID:UBbUpQ30d.net
>>560
ああいうのを教訓に色々学んだ人いそう

565 :NAME OVER:2023/02/07(火) 16:59:16.53 ID:JLtNhfU10.net
今の時代になって8bit機で過去のゲームを移植している人たちいるけど夢がある
FM77AVのXEVIOUS作った人が動画アップしているけど感動でしかない

566 :NAME OVER:2023/02/16(木) 10:39:08.47 ID:h8XVsAlU0.net
>>558
タイニーゼビウスは赤 青 黄 緑のたった4色しか表示できない画面モードを使ってるから(使わざるを得ない)、視認性の悪さは仕方ないんだよ。
真っ赤なキャラばかり出てくるようじゃ変なゲームになってしまう

567 :NAME OVER:2023/02/16(木) 18:48:16.74 ID:jZW8mabZ0.net
第407回 アーケードアーカイバー グロブダースペシャル!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv340055858
ゲスト:篠﨑雄一郎(キャラクター) 慶野由利子(サウンド)

568 :NAME OVER:2023/02/16(木) 21:34:30.45 ID:R6ObsU/v0.net
GET READY

569 :NAME OVER:2023/02/17(金) 00:50:10.15 ID:7F7XFzPg0.net
その言葉を聞くとスペースハリアーのテーマが脳内再生される

570 :NAME OVER:2023/02/17(金) 06:54:21.04 ID:zjAsA4+d0.net
Welcome to the Fantasy Zone!

571 :NAME OVER:2023/02/17(金) 07:23:23.38 ID:e+T2k8qt0.net
俺は 「あぁぁーーー!」 が脳内再生される

572 :NAME OVER:2023/02/17(金) 19:01:16.05 ID:yBj8fquR0.net
第408回 アーケードアーカイバー グロブダースーパープレイスペシャル!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv340309668

573 :NAME OVER:2023/02/18(土) 13:46:30.35 ID:0NX3CvcU0.net
電卓で数字を合わせるゲームをデジタルインベーダーと言い張るカシオの豪胆さを見習え

574 :NAME OVER:2023/02/19(日) 00:29:47.08 ID:5nlcAX5B0.net
細かい事はええんやで

575 :NAME OVER:2023/02/19(日) 03:38:34.98 ID:aZ5yHGl20.net
店頭のスピーク&スペルに好きな女の子の名前喋らせてたことをふと思い出した

576 :NAME OVER:2023/02/19(日) 03:56:27.58 ID:o68jjJHV0.net
電気屋の6001mk2に卑猥な言葉で放置逃げ

577 :NAME OVER:2023/02/23(木) 06:19:55.85 ID:aJ11jVzo0.net
6001の4色タイニーは酷かったなw

578 :NAME OVER:2023/02/23(木) 06:31:01.25 ID:CP4V0RI70.net
mk2のほうは、けっこう遊べたよ

579 :NAME OVER:2023/02/23(木) 09:22:06.82 ID:VbR7hp9s0.net
6001のハードそのものがひどいスペック
こんなもん出すなよと当時思った

580 :NAME OVER:2023/02/23(木) 09:51:58.58 ID:7NMbRCAH0.net
アレでtinyという単語を知った

581 :NAME OVER:2023/02/23(木) 10:10:05.16 ID:PE47050fd.net
パピコンw

X1のキーボードの音がアレと似てるのが
ちょっとイヤだった

582 :NAME OVER:2023/02/23(木) 12:13:30.02 ID:CP4V0RI70.net
mz2500版が出るとき、ついに8bit機でゲーセンxeviousが動くのかと胸ときめかせたが
今動画とかでみると、やっぱりショボい

583 :NAME OVER:2023/02/23(木) 15:37:23.27 ID:JAK3OhxB0.net
BGMの最後の1音が外れてるのがずっと気になって・・・

584 :NAME OVER:2023/02/24(金) 05:51:48.95 ID:bO0CnQw60.net
テトリスってPC-6001でも余裕で動くよね。
凄いゲームだ…

585 :NAME OVER:2023/02/24(金) 07:29:16.52 ID:SOBXedOL0.net
>>580
ついでに反対語がhugeであることも知った

586 :NAME OVER:2023/02/24(金) 07:51:31.93 ID:0Ho64RYD0.net
MSCで知った俺は多数派だと思う

587 :NAME OVER:2023/07/17(月) 18:58:48.94 ID:dNonp1lkM
最近地球破壊テロリスト税金泥棒自閉隊が都心付近までクソへリやらC-130やらクソ爆音航空機飛ばしまくって低周波騷音引き起こしてるな
騒音によって知的産業の回復可能性まで徹底的に阻止して.住民イラヰラ犯罪惹起,税金泥棒しなか゛ら桁違いの石油を無駄に燃やして.
工ネ価格に物価にと暴騰させて.気候変動.土砂崩れ,洪水、暴風.大雪、干ばつ.森林火災にと國土破壊するのか゛國防た゛の笑わせんなホ゛ケ
選挙で大敗する予定の岸田異次元増税文雄か゛ウクラヰナをネ夕に軍事国家化を推し進めて,自閉隊と結託して選挙無効を─方的に宣言して
専制主義国家にしようとたくらんて゛ることに、お前らもそろそろ氣づかないとな
頭弱い岸田増税文雄は.財源か゛必要た゛なんだと囗車に乗せられて増税まて゛して,足すくわれてミャンマ―状態になる未来が目に見えてるわ
こうしたテ口リス├と゛もに対抗するために、利権を貪って税金泥棒して地球破壊して私権侵害して私腹を肥やすた゛けの人類に湧いた害蟲
クソ公務員を全滅させて,新≡種の神器、拳銃、スティンガー.手榴弾を全家庭に普及させないとお前らロシア逃亡民みたいな目に合うそ゛

創価学会員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−か゛□をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
hTTps://i、imgur.cοm/hnli1ga.jpeg

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