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XEVIOUSを懐かしむ エリア8_2周目
- 1 :ガストノッチ:2022/07/01(金) 15:05:29.51 ID:tQa+WFXJ0.net
- XEVIOUSを懐かしむ エリア7_2周目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1630995425/
XEVIOUSを懐かしむ
01 https://ton.5ch.net/test/read.cgi/retro/983292101/
02 https://ton.5ch.net/test/read.cgi/retro/985005381/
03 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/988819935/
04 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1005113739/
05 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1019948381/
06 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1028764710/
07 https://game.5ch.net/test/read.cgi/retro/1038224421/
08 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1056426532/
09 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1077156215/
10 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1104109719/
11 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1111579745/
12 https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1126752702/
13 https://game12.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148341716/
14 https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/retro/1189025133/
15 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1262084965/
16 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600127620/
- 2 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:35:37.62 ID:guWcOrulp.net
- ガストノッチ
- 3 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:36:25.44 ID:/944u1VK0.net
- ゼ
ビ
ウ
ス
感
覚
・
・
- 4 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:50:40.73 ID:HCRpBiST0.net
- 健康のために1日1ゼビウス
- 5 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:30:56.53 ID:ckbTOMDA0.net
- エリア17
- 6 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:12:06.23 ID:vx5pyX8E0.net
- 全マップが案外小さくて驚いた
https://i.imgur.com/4Yp4w5p.png
- 7 :NAME OVER:2022/07/02(土) 11:04:05.18 ID:/9RLYwFp0.net
- アル が来そうなんであげとく
- 8 :NAME OVER:2022/07/02(土) 20:24:16.38 ID:MFLJwUmn0.net
- ピンクレディーが来そうなんで age
- 9 :NAME OVER:2022/07/02(土) 23:24:53.62 ID:KYKHyXrj0.net
- >>7 >>8
書き込まれる度に謎が深まる。
〜全容が明らかになるのはいつか〜
- 10 :NAME OVER:2022/07/03(日) 03:39:48.16 ID:9sQtK+D20.net
- 一応
XVIDEOS
- 11 :NAME OVER:2022/07/03(日) 12:38:13.28 ID:krfAAK+H0.net
- 〜全容が少し明らかになった〜
- 12 :NAME OVER:2022/07/04(月) 08:33:09.89 ID:siSMpQaz0.net
- 全容はむくりと起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
- 13 :NAME OVER:2022/07/04(月) 09:02:18 ID:AqjzOPIRd.net
- ギャラガのように合体したい
- 14 :NAME OVER:2022/07/04(月) 09:53:06.59 ID:KqpwaT+qr.net
- >>13
つテラクレスタ
- 15 :NAME OVER:2022/07/04(月) 10:32:26.53 ID:Zu6r8/310.net
- 合体!
ゼビウスロボ見参!!!
- 16 :NAME OVER:2022/07/04(月) 10:55:37.07 ID:vBr/o/x50.net
- 自分のコピペアピールするスレだから あげとく
ピンクT姉ちゃん
親父話
アル 防止協会
- 17 :NAME OVER:2022/07/04(月) 13:14:01.67 ID:rfsJ30uZ0.net
- MSX2版のファードラウト伝説ではソルバルウが合体したような
- 18 :NAME OVER:2022/07/04(月) 13:32:50.63 ID:Nk6QopG20.net
- ソルバルウ! ソルグラード! ゼオダ レイ!
三つの心が一つになれば 一つの正義は百万パワー!
- 19 :NAME OVER:2022/07/04(月) 17:38:40.16 ID:siSMpQaz0.net
- ソルバルウ! ソルコンバー! ソルバニアー!
- 20 :NAME OVER:2022/07/04(月) 18:08:17.67 ID:EsRuSuJb0.net
- >>19
それだと百万パワーどころかむげんちからになってしまうw
- 21 :NAME OVER:2022/07/04(月) 23:21:11.46 ID:BbPJaDGo0.net
- ジュンデース!チョーサクデース!ミナミバルオデゴザイマス
- 22 :NAME OVER:2022/07/05(火) 04:14:28.66 ID:lkBjxnzh0.net
- レツ ゴー サンビキー あたしを救え バルオデス
- 23 :NAME OVER:2022/07/05(火) 05:59:02.81 ID:JPOjO5NI0.net
- >>13
windows3.1時代のフリゲ習作No.4がゼビウスもどきになってて2機同時に操作できた
- 24 :NAME OVER:2022/07/11(月) 19:33:21 ID:pcJbJiZ/0.net
- ♪あのヒトと 別れたワケは バンダイナムコ
- 25 :NAME OVER:2022/07/11(月) 20:02:12 ID:DaOMRmnIp.net
- ゼビウスの素晴らしさがついに理解できたので
アーケード版AREA16突破を目指してます。
AREA14の最初、ブラグザカート連発って上級者は
死なないもんですか…
突破率3割くらいでゴリゴリ機数削られます。
- 26 :NAME OVER:2022/07/12(火) 10:59:32.61 ID:mbd1Te7Q0.net
- >>25
これ読めば1000万点余裕だよ
https://jp.mercari.com/item/m83831977871
- 27 :NAME OVER:2022/07/12(火) 23:07:09.20 ID:9nMn7xuXa.net
- ソルバルウ! ソルグラード! ゼオダ レイ!
三つの心が一つになれば 一つの正義は百万パワー!
- 28 :NAME OVER:2022/07/12(火) 23:24:50.93 ID:/xoqSF270.net
- 悪を許すな スーパーガンプバスター
- 29 :NAME OVER:2022/07/13(水) 03:15:24.03 ID:Cxa2n4Zqa.net
- 全容はむくりと起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
- 30 :NAME OVER:2022/07/13(水) 03:22:23.89 ID:HVuTPrb/0.net
- 何だよこのスレw
- 31 :NAME OVER:2022/07/13(水) 06:32:46.09 ID:yk9p2HhQd.net
- ガンプの謎とは何か、20字以内で説明しなさい。
- 32 :NAME OVER:2022/07/13(水) 06:43:40.88 ID:3A4s6Mqu0.net
- だからガンプの謎なんだと思っています。
- 33 :NAME OVER:2022/07/13(水) 06:43:53.20 ID:AmnQ8wTd0.net
- 要するにアレだ。皆まで言わせんなって。
- 34 :NAME OVER:2022/07/13(水) 07:32:25.99 ID:sfJP6Fks0.net
- あんたラス子のなんなのさ
- 35 :NAME OVER:2022/07/13(水) 08:30:56 ID:fI+AwiDsd.net
- つまり、そういうことさ
- 36 :NAME OVER:2022/07/13(水) 08:46:52.94 ID:km/2bpBqa.net
- レツ ゴー サンビキー あたしを救え バルオデス
- 37 :NAME OVER:2022/07/13(水) 09:09:45.77 ID:kx20tIge0.net
- 別れたヒトに会った 別れたペルーで遭った
- 38 :NAME OVER:2022/07/13(水) 11:46:41.87 ID:34vk6h5Wa.net
- レツ ゴー サンビキー あたしを救え バルオデス
- 39 :NAME OVER:2022/07/13(水) 13:29:05.51 ID:stLc6n2u0.net
- >>31
超ゼビウスファンだけどそこは興味ない。ゴメン
- 40 :NAME OVER:2022/07/13(水) 13:30:58.36 ID:Nq7GHnfRa.net
- 健康のために1日1ゼビウス
- 41 :NAME OVER:2022/07/13(水) 14:11:12.97 ID:stLc6n2u0.net
- >>30
レスが自動コピペされてるように見える。
他のスレもそう
- 42 :NAME OVER:2022/07/13(水) 16:12:09.54 ID:cNPOYn3Aa.net
- ゼビウスの素晴らしさがついに理解できたので
アーケード版AREA16突破を目指してます。
AREA14の最初、ブラグザカート連発って上級者は
死なないもんですか…
突破率3割くらいでゴリゴリ機数削られます。
- 43 :NAME OVER:2022/07/13(水) 17:00:24.88 ID:8IPqAgLma.net
- ゼビウスの素晴らしさがついに理解できたので
アーケード版AREA16突破を目指してます。
AREA14の最初、ブラグザカート連発って上級者は
死なないもんですか…
突破率3割くらいでゴリゴリ機数削られます。
- 44 :NAME OVER:2022/07/13(水) 18:32:45.80 ID:Max7PLKYp.net
- バトルズの素晴らしさがついに理解できたので
アーケード版AREA16突破を目指してます。
AREA14の最初、ブラグザカート連発って上級者は
死なないもんですか…
突破率3割くらいでゴリゴリ機数削られます。
- 45 :NAME OVER:2022/07/15(金) 01:11:39.72 ID:ykK6Vgl60.net
- エリア16越えたー(死に越え)
コレをここの住人は当たり前のようにやってんのか…
ネタ的に自分より5〜6年上のお兄ちゃんたちなんだろうけど
すげえわ…
- 46 :NAME OVER:2022/07/15(金) 02:32:45.52 ID:wIoYoJC+0.net
- あんたすごいよ、俺はもう当時の時点で諦めてるわ
- 47 :NAME OVER:2022/07/15(金) 08:40:09.31 ID:opxm4fFga.net
- 健康のために1日1ゼビウス
- 48 :NAME OVER:2022/07/15(金) 23:01:54.51 ID:XlWluI2hp.net
- ゼビウスは1日1時間!
1日1時間必ずゼビウスすること!
- 49 :NAME OVER:2022/07/15(金) 23:41:16.63 ID:D1/2+4qa0.net
- ゼビウス ゼビウス ゼビウスウス
- 50 :NAME OVER:2022/07/16(土) 06:19:12.78 ID:z5JERECa0.net
- >>48
分かりました。
- 51 :NAME OVER:2022/07/16(土) 06:49:52.72 ID:v2N97J4Oa.net
- >>48
1エリア約70秒なので、5周目12エリアまで行けるな
- 52 :NAME OVER:2022/07/16(土) 18:01:14.28 ID:aN2VVDne0.net
- やっとファミコンソフト ゲット! age
- 53 :NAME OVER:2022/07/17(日) 10:38:34.40 ID:TZwsNuaM0.net
- せひうす
- 54 :NAME OVER:2022/07/17(日) 10:42:22.19 ID:cap04vond.net
- トーロイドにも穴はあるんだよな
- 55 :NAME OVER:2022/07/17(日) 10:44:16.17 ID:4vsa5a+e0.net
- でもおじいちゃんの棒フニャフニャでしょ
- 56 :NAME OVER:2022/07/17(日) 14:45:03.43 ID:q17AhYji0.net
- >>48
日々上達していくので楽しくてたまらんです
細かい攻略詰めると必ずプレイが良くなる
- 57 :NAME OVER:2022/07/18(月) 03:10:31.92 ID:uMaqoWMv0.net
- トローチに穴が開いているのはピューピューする為では無かった
- 58 :NAME OVER:2022/07/18(月) 03:19:38.46 ID:/a30+vm50.net
- 誤って喉に詰まらせた時の気道確保のためだってな
- 59 :NAME OVER:2022/07/18(月) 04:59:21.43 ID:73/FMb0A0.net
- 昔の人って天才だな
- 60 :NAME OVER:2022/07/18(月) 07:35:34.68 ID:mN2fiSbA0.net
- それにくらべて
- 61 :NAME OVER:2022/07/18(月) 07:46:52.95 ID:SusLlbL2d.net
- 3大天才
宮本茂
遠藤雅伸
あと一人は?
- 62 :NAME OVER:2022/07/18(月) 08:22:35.01 ID:ICdPDcG10.net
- >>58
原料をけちってるのかと思ってました。すいません
- 63 :NAME OVER:2022/07/18(月) 08:38:57.95 ID:ICdPDcG10.net
- >>61
ローグの原型を作った人達だよ。
あのゲームルールの構造は白人でなければ作れない
- 64 :NAME OVER:2022/07/18(月) 20:58:28.40 ID:HkWnWPZ70.net
- プレイするたびにマゾが深まる!
- 65 :NAME OVER:2022/07/18(月) 21:32:36.17 ID:Ar8ont/V0.net
- まあエビオスでも飲めよ!(ガッ)
- 66 :NAME OVER:2022/07/19(火) 01:30:15 ID:+ADA7W9L0.net
- トーロイドに穴が開いているのは何の為?
- 67 :NAME OVER:2022/07/19(火) 07:02:22.67 ID:0R5WBuJw0.net
- もしUFO然とした円盤型だとデザイン的に味気ない。
環状の方が魅力的だからそうしたんだろうね。
円盤じゃぱっと見ログラムに近くなってしまうし
作中における穴の機能的な理由付けはとくにないと思う
- 68 :NAME OVER:2022/07/19(火) 07:07:53.80 ID:0R5WBuJw0.net
- トーロイド(toroid)という響きの良い名称を絶対に使いたいから環状にした、というのもあると推測
- 69 :NAME OVER:2022/07/19(火) 07:47:50.77 ID:SsWJe53J0.net
- オスであるタルケンと一つになるために神様が穴を開けたんだよ
- 70 :NAME OVER:2022/07/19(火) 10:11:11 ID:IZiJpBPi0.net
- >>48
きつい・・・5分じゃだめですか
- 71 :NAME OVER:2022/07/19(火) 10:26:06.56 ID:EBMXKQ+Pd.net
- エリア1→起
エリア2→承
エリア3→転
エリア4→結
- 72 :NAME OVER:2022/07/19(火) 12:23:55.93 ID:qte7PygE0.net
- MSX2版のファードラウト伝説ではソルバルウが合体したような
- 73 :NAME OVER:2022/07/19(火) 12:27:22.29 ID:n8LOCymg0.net
- さすがゼビウスだ
またループしてるぜ!
- 74 :NAME OVER:2022/07/19(火) 14:40:31.96 ID:9ZY055d8r.net
- 今日もソルバルウに乗る夢を見てしまった
- 75 :NAME OVER:2022/07/19(火) 14:54:16 ID:zrHUGh7V0.net
- わたし 待つわ イチモツを待つわ
- 76 :NAME OVER:2022/07/19(火) 20:42:22.28 ID:XpZK+6Bm0.net
- >>70
5分×12回で!
- 77 :NAME OVER:2022/07/19(火) 20:50:17.46 ID:D27IzzlS0.net
- エビオス飲んで頑張れよ!
- 78 :NAME OVER:2022/07/20(水) 09:39:57.33 ID:R8dAg4Eb0.net
- エ
ビ
オ
ス
感
覚
- 79 :NAME OVER:2022/07/20(水) 17:09:26.94 ID:D9u9lYss0.net
- >>71
分かる
ガキの頃は4面クリアしたらとりあえずの達成感があった
- 80 :NAME OVER:2022/07/22(金) 06:40:19.90 ID:tv8e5mmy0.net
- ありゃ、ぜびうすスレがだいぶ下まで下がってしまった…。
- 81 :NAME OVER:2022/07/22(金) 07:25:09.72 ID:Ro2dqdvdd.net
- ガルバーラとガルデロータは下部をバキュラで作っても意味ないような…
- 82 :NAME OVER:2022/07/22(金) 07:57:54.91 ID:k8w7CSbT0.net
- 爆撃されてもデータのサルベージはできてるのかもしれん
- 83 :NAME OVER:2022/07/22(金) 08:14:58.09 ID:Laveu4Y3a.net
- ガルバーラはむしろ下部が本体
- 84 :NAME OVER:2022/07/22(金) 10:51:44.42 ID:aqLNdf7C0.net
- 3DSの3Dクラシックスゼビウス やってみた
高低差表現めっちゃ良くできてるし面白い!
ARIKAの開発で三原氏も自分が楽しめるように
作ってる感が溢れてる
遅い連射がゼビウス的にめっちゃ使いやすい。
画面が横に超広くてジアラ・テラジが怖くない。
- 85 :NAME OVER:2022/07/23(土) 20:19:46.84 ID:JsjYTOlTd.net
- 面セレクトしたい
- 86 :NAME OVER:2022/07/24(日) 17:09:42.25 ID:FuGhRWh20.net
- 3DSので1000万出せた!
アーケードだと2-16程度の腕だけど、
追加要素のラッキーフラッグで得点UPっていうのと
画面が広くてジアラ・テラジが相当マイルドになるってので
死にペースをエクステンドペースが上回った。
ラッキーフラッグ気持ち良すぎる。
上手い人はカンスト早まり初心者は助かるっていう。
コレを維持せんとすることで緊張感も維持。
ARIKAマジ素晴らしい
- 87 :NAME OVER:2022/07/24(日) 21:22:13.40 ID:27xQgW4N0.net
- ゼビウスミュージアムはよ
- 88 :NAME OVER:2022/07/24(日) 21:26:36.78 ID:gfxDF/g90.net
- ゼビウサーはドラスピの事はどう思とん?
- 89 :NAME OVER:2022/07/25(月) 00:36:49.20 ID:40MPQdDq0.net
- スターフォースみたいに空中の敵も地上物も纏めてなぎ倒すゼビウスをやってみたい
- 90 :NAME OVER:2022/07/25(月) 09:18:47 ID:ywjxlsjE0.net
- >>89
えー
- 91 :NAME OVER:2022/07/25(月) 09:22:56 ID:TfNrqwNd0.net
- ゼビウスは歴史に名を残す名作だけど、その後のスタンダードはゼビウスみたいな空中地上撃ち分けじゃなくて
スターフォースみたいに1つのショットで空中地上倒せるのが主流になったのが皮肉だなあ
- 92 :NAME OVER:2022/07/25(月) 09:26:01 ID:ywjxlsjE0.net
- >>88
ドラスピの音楽を聞くために毎日イヤホンを持ってゲームセンターに通ってた。
カバンの中にラジカセを隠して持って行き、筐体とイヤホン端子で繋いで録音したこともあった
ドラスピの曲は今でも三日に一度くらいは聞いてる
- 93 :NAME OVER:2022/07/25(月) 09:29:13 ID:F+2sXevr0.net
- ドラスピは演出を強化したゼビウスだと思ってるんだけど
どう思う?
- 94 :NAME OVER:2022/07/25(月) 10:09:30.34 ID:+mJWrp3Tp.net
- 違うと
- 95 :NAME OVER:2022/07/25(月) 11:02:32.29 ID:ywjxlsjE0.net
- >>93
とくに異論なし。
ゲームルールにはこれと言って画期案がなかったので、ゼビの焼き直し感が強かった。
でもあの時期に新規性の強いシューティングゲームを出すのは、非常に難しいことだっただろうとも思うけどね
グラフィックには良案がいくつかあった。
たとえば5面の、岩壁が左右から迫って来て挟まれそうになる演出は、新鮮味のある怖さだった
音楽については… 小冊子一冊分は書きたくなるので割愛。
どういうわけか効果音は低レベルでセンスが悪かった(ボス爆発音は除く)
- 96 :NAME OVER:2022/07/25(月) 11:10:16.09 ID:OIkUYXbj0.net
- 高低差がありながら自機のショットがそれを無視して区別なく当たるってシステムはなんか気持ち悪くて好きになれなかったな。
スターフォースやエグゼドエグゼス、デンジャラスシードみたいのだとぎりぎり低空で飛んでるからと納得できないこともないが。
高低差の大きい設定でも、2Dシステム(スプライト+BG)ならパッと見ではなんとか不自然に見えないこともないが、
3DCGを使っていながら高低差無視だとさすがに受け入れられない。
内部的にはオブジェクトの位置、ポリゴン頂点の座標まで一つの三次元空間で処理されてるはずなのに、
「わざわざ」その三次元座標を無視して見た目重なってれば当たったことにするという不自然な2D的処理がバカみたいで。
雷電のⅢ以降なんて3D化する意味があったのかと。
その雷電(Ⅲ以降)などはさらに、空中物と地上物・背景でカメラアングルの辻褄が合っていないという点にも無理があったし。
(地上物や背景はやや斜めに見下ろしたカメラアングルなのに、空中物は真上から見下ろしたアングルになっている)
三次元なら三次元であることを正しく処理・表現している作品が、
(2Dシステムの擬似3Dでは限界があるとはいえ可能な限り不自然にならないよう努力している作品が)好きだった。
レイフォースとかお気に入り。
ドラスピ/セイバーはその点微妙だが、なんとか許せる範囲。
- 97 :NAME OVER:2022/07/25(月) 11:14:35.47 ID:ywjxlsjE0.net
- >>95は断定的表現で書きましたが全て個人の感想です
- 98 :NAME OVER:2022/07/25(月) 12:30:36.35 ID:kArrGQid0.net
- 地上空中撃ち分け、レイフォースはある意味正統進化だよね
撃ち分け楽しいのにあんまし無いね
- 99 :NAME OVER:2022/07/25(月) 14:32:47.08 ID:OoSB2isJ0.net
- ソルの位置で十字の標準が赤く点滅するという、あの時代で飛びぬけたアイデア
- 100 :NAME OVER:2022/07/25(月) 15:06:49.29 ID:+Iv0nrQr0.net
- ×標準(一般のあるべき姿を示すものとしての、ありかた)
○照準(弾丸が目標に命中するようにねらいを定める操作)
ここテストに出るから5000兆回音読しとけよ
- 101 :NAME OVER:2022/07/25(月) 15:24:01.41 ID:cc8XKqCTp.net
- 江戸っ子の稲川淳二さんなら「標準」も「ショージュン」と発声するんだなぁ。多分。
- 102 :NAME OVER:2022/07/25(月) 17:15:12.99 ID:prhAGtQ/0.net
- このスレたまに誤用警察が出るよね
- 103 :NAME OVER:2022/07/25(月) 17:24:30.06 ID:4o5rk0id0.net
- 間違えたまま公然と誤用しながらドヤ顔キメてたら恥ずかしいしな
- 104 :NAME OVER:2022/07/25(月) 21:25:18.13 ID:ywjxlsjE0.net
- >>102
匿名の恥は書き捨て。
ここで正しい日本語を知ることは考えようによっては得だともいえる
- 105 :NAME OVER:2022/07/25(月) 21:37:24.56 ID:ywjxlsjE0.net
- たとえば「性癖」は癖という意味だが、性癖=性的嗜好 だと誤解している人が多数派。
しかし照準を「ひょうじゅん」と読んでしまう人は少数派。
後者の間違いは直した方がいい
- 106 :NAME OVER:2022/07/26(火) 10:31:31.31 ID:GMlEfSu40FOX.net
- 「性」の字に反応しすぎる年頃に出会ったXEVIOUS
まっとうな人間になれたのもXVIDEOSのおかげ
- 107 :NAME OVER:2022/07/26(火) 10:44:13.62 ID:Vv6WariZ0FOX.net
- セイセイセイセイセイ!
- 108 :NAME OVER:2022/07/26(火) 12:30:58.96 ID:UIjp7rh70.net
- ヴァキ◯◯
- 109 :NAME OVER:2022/07/26(火) 12:36:28 ID:6z3ILwm20.net
- ウノ・ドス
- 110 :NAME OVER:2022/07/26(火) 12:46:45 ID:wmqQWgVY0.net
- ♪あのヒトと 別れたワケは バンダイナムコ
- 111 :NAME OVER:2022/07/26(火) 16:00:36.03 ID:bYW/XQA6p.net
- ♪「ゼビウスしてた」と言い訳も 投げ出すように冷たくて
- 112 :NAME OVER:2022/07/28(木) 01:09:40.74 ID:sQAMZ//B0.net
- ACゼビウス3周回せた…
パターンでなくセオリーの詰めで上達が反映される…
本当に素晴らしいゲームだ
- 113 :NAME OVER:2022/07/28(木) 02:13:05.86 ID:GiaFOTt/0.net
- ゼビらない ゼビります ゼビるとき ゼビれば ゼビれ
- 114 :NAME OVER:2022/07/28(木) 06:21:38.79 ID:hIc2R+s50.net
- >>113
ゼビろう がない(笑)
- 115 :NAME OVER:2022/07/28(木) 07:18:54.25 ID:kLsjkyed0.net
- ゼビウスをやる人をゼビラーと言う
- 116 :NAME OVER:2022/07/28(木) 12:38:51 ID:qu+5+RnQd.net
- そして、むゼビ泣く…
- 117 :NAME OVER:2022/07/28(木) 13:39:55.97 ID:GiaFOTt/0.net
- 磯野ー、ゼビりに行こうぜー
- 118 :NAME OVER:2022/07/30(土) 02:44:18 ID:BZc52dLa0.net
- でぇじょうぶだ
こっちにはテラジがある
- 119 :NAME OVER:2022/07/30(土) 04:32:12.79 ID:cV373EfZ0.net
- バキュラ博士
- 120 :NAME OVER:2022/07/30(土) 05:57:33.58 ID:ShnUm2dJ0.net
- 樽拳
寺痔
馬球羅
塩騎士
- 121 :NAME OVER:2022/07/30(土) 13:59:36.36 ID:ABUzNVLc0.net
- 塔露井戸
- 122 :NAME OVER:2022/07/30(土) 15:50:50.01 ID:dp2a12VE0.net
- 撫裸愚座
- 123 :NAME OVER:2022/08/01(月) 00:25:43.14 ID:4BuOnKUU0.net
- シオナイト「だから警告したのに…」
- 124 :NAME OVER:2022/08/01(月) 00:29:51.21 ID:8KOXOb2j0.net
- シオシオナイパァ~
- 125 :NAME OVER:2022/08/01(月) 00:43:50 ID:nP+6afAq0.net
- 剃る張る宇
- 126 :NAME OVER:2022/08/01(月) 01:04:41.23 ID:A2vA3LD80.net
- おもんないこと言うやつはしばいタルケン!
- 127 :NAME OVER:2022/08/01(月) 07:25:27.35 ID:e5UUdeIrd.net
- 恐怖、バキュラスパリオ
- 128 :NAME OVER:2022/08/01(月) 16:49:25 ID:TyeGRqOFa.net
- ガンプの謎でそんな敵出てきたな
- 129 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:02:07.66 ID:iUMCE6pp0.net
- アドーア バキュラ と言うと「完全なる不能」という意味になるかな?
- 130 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:12:32.80 ID:SVqs57vF0.net
- 誰がEDやねん!
- 131 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:22:31.06 ID:doeYZWoG0.net
- 昔ほど硬度も量もないけど回数はいけるで!
- 132 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:31:38.33 ID:e5UUdeIrd.net
- 256回こするとフィニッシュ
- 133 :NAME OVER:2022/08/01(月) 21:45:24 ID:CIFcQcdc0.net
- 大地割り そそり立つソルは 性技の証か
伝説の巨根の力 銀河切り裂く
雄叫びが 電光石火の 一撃を呼ぶ
震えるな ティッシュ探せよ 復活のゾシー
- 134 :NAME OVER:2022/08/02(火) 01:07:35.43 ID:4VqwsVgj0.net
- ゼビらないぞ! (カピ!)
ゼビるもんか! (ソル!)
で ザッパーだけじゃ乗りきれない
うしろから来るぞ気をつけろ!
ゼビウス!
ゼビウス!
ゼビ! ウス! ウス!
- 135 :NAME OVER:2022/08/02(火) 06:45:02.58 ID:ZSEaKKdD0.net
- ゼビ:4
ウス:星
- 136 :NAME OVER:2022/08/02(火) 17:23:38.61 ID:jDHDxH700.net
- 全ての敵キャラをバキュラ素材で
- 137 :NAME OVER:2022/08/02(火) 17:36:58.90 ID:CXXECdVE0.net
- コストが上がるので税金も上がるがよろしいか?
- 138 :NAME OVER:2022/08/02(火) 18:50:13 ID:pV9DIl7r0.net
- ♪私バーキューラ いつまでもバーキューラ
- 139 :NAME OVER:2022/08/02(火) 23:29:11 ID:u43iQkrl0.net
- 他のタルケンにあなたが撃たれる日まで
- 140 :NAME OVER:2022/08/03(水) 06:52:12.44 ID:PxuAFOEnd.net
- タルケン、トーロイド、ログラムといった
最下級の敵にやられたときの脱力感は凄まじい
- 141 :NAME OVER:2022/08/03(水) 07:16:49 ID:VJbJMYsI0.net
- かといってテラジやブラグザカートにやられるのも力負けって感じで悔しい
- 142 :NAME OVER:2022/08/03(水) 07:23:22 ID:AGGQCL130.net
- てーっててれれれって ずーん
- 143 :NAME OVER:2022/08/03(水) 07:29:32.85 ID:qxhJ8OIJd.net
- やられると悔しい敵
ブラグザカート
ギドスパリオ
バキュラ
- 144 :NAME OVER:2022/08/03(水) 15:48:34.35 ID:0JgNX1PA0.net
- バキュラにやられたことは何度もあるけど、ギドスパリオにやられた記憶がないんだよな…
ただのまぐれか
- 145 :NAME OVER:2022/08/03(水) 15:52:28.53 ID:6AckgRled.net
- バキュラとギドスパリオ、油断すると殺られるから一番悔しい
- 146 :NAME OVER:2022/08/03(水) 16:01:58.76 ID:oHxo5kVCa.net
- バンダイとナムコ合併したしソルバルウのプラモとか出んのかね?
- 147 :NAME OVER:2022/08/03(水) 16:13:36.84 ID:5qou4ZDT0.net
- ごく一部のおっさんにしか売れへんでなぁ
まずはソルバルウの出るゲームの新作が先ちゃうか?
- 148 :NAME OVER:2022/08/03(水) 17:59:32.50 ID:+bVJMNZS0.net
- ギャラクシアンやギャラガの砲台をソルバルウにした奴を出したらええんや
- 149 :NAME OVER:2022/08/03(水) 18:01:16.77 ID:+bVJMNZS0.net
- あるいはパックランドのステージをソルバルウで進む横シューとか
- 150 :NAME OVER:2022/08/03(水) 18:41:32.74 ID:nLJOIsXRd.net
- スクロールRPGにするのはどうだろう
- 151 :NAME OVER:2022/08/03(水) 18:52:36.79 ID:ZzAP+2iC0.net
- ACエンジンで動くゼビウスだろうが
- 152 :NAME OVER:2022/08/03(水) 20:02:45.13 ID:YiCchcHo0.net
- ジアラ・テラジの対処教えてください。
あと少しで100万くらい出せそうなくらいのレベルです。
自分としては下記の対処してますが、何かコツみたいなのあれば教えてください。
テラジ:切り返せなかったら負け。死ぬ気で切り返す
ジアラ:寄り切られたら負け。その前にX軸反応させて反転させる
- 153 :NAME OVER:2022/08/03(水) 22:24:09.56 ID:KWQkWq9R0.net
- テラジ:鼻をどつく
ジアラ:耳をなめる
- 154 :NAME OVER:2022/08/03(水) 22:27:33.70 ID:xpfNoqNb0.net
- そこはらめぇ!><
- 155 :NAME OVER:2022/08/04(木) 01:17:07.26 ID:5OoCt5Ez0.net
- 寺痔
痔荒
- 156 :NAME OVER:2022/08/04(木) 01:54:20 ID:VVle3U3X0.net
- テラジとゾシーの動きは動物的
- 157 :152:2022/08/04(木) 14:10:31.36 ID:1IVOmJnHp.net
- >>153
ありがとう。そんなイメージですねw
こいつら、超接近戦の殴り合いになりますね。
以下こんだけ気をつけてますが、地上物とのコラボで余裕で死ねるっす
足りない部分やコツがあれば知りたいです
共通
・切り返せなかったら死ぬ
・下に行きすぎると鋭角になって死にやすい
・切り返すタイミングミスると左右に散って死にやすい
・左右に追い詰められて上にいかされるとまず死ぬ
テラジ
思い切ってグッと前に出て鈍角に突っ込ませると
鼻面殴って倒せるし反応させやすいし避けやすい。
後ろのスペース使えるけど斜め後ろに下がると
追い詰められて死ぬ
ジアラ
テラジより少し後ろで構える。
まとまってる場合は撃ちながら直線的に逆サイドにいける。
斜め後ろに下がりながら迎撃すると比較的安全
まとまってなかったりして反転させられないときは、
軸反応範囲が広いので耳を舐めにいって追い払うけど
弾撃たれて死にやすい
- 158 :NAME OVER:2022/08/06(土) 09:56:41 ID:ONiWbOZX0.net
- >>146
WAVEのがあるじゃん
ウチはもう三箱つんでる
- 159 :NAME OVER:2022/08/06(土) 10:15:39 ID:sNr25tRlF.net
- みなさんは持ってますよね↓
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1706/16/news109.html
- 160 :NAME OVER:2022/08/06(土) 16:36:20.90 ID:CE6hGevw0.net
- 唐突に「バーケゾシー」というワードが頭に
ガンプの謎の敵だったな
- 161 :NAME OVER:2022/08/06(土) 22:14:54.01 ID:W9pw4N5J0.net
- ガルロリータ
- 162 :NAME OVER:2022/08/06(土) 23:52:22.85 ID:OO+/Y1ya0.net
- 妄想コントローラ ナムコクラシックス ゼビウス
https://www.bandai.co.jp/catalog/item.php?jan_cd=4543112609892000
- 163 :NAME OVER:2022/08/07(日) 07:38:26.91 ID:wd3qGlEi0.net
- 家が貧乏でファミコン買ってもらえなかった子供時代の俺じゃん
- 164 :NAME OVER:2022/08/07(日) 21:56:29.56 ID:rbzpI2a/0.net
- ボザロリータ
- 165 :NAME OVER:2022/08/07(日) 22:52:13.81 ID:yWQWlFQ20.net
- ボクロリーヤ
- 166 :NAME OVER:2022/08/08(月) 01:55:41.90 ID:RUd6VdNz0.net
- めちゃんこ めちゃんこ
めっちゃんこ アソーレ
ドモグラム音頭で
んちゃちゃっちゃ
- 167 :NAME OVER:2022/08/08(月) 05:52:50 ID:mRr6sYaz0.net
- 「ボザ」という語はベタじゃなくて響きがいいな〜
造語は字数が少ないと新しいのを作るのが難しいんだよ
- 168 :NAME OVER:2022/08/08(月) 06:39:35.86 ID:QLOCQKus0.net
- https://youtu.be/KaDoc3-Myo8
- 169 :NAME OVER:2022/08/08(月) 11:25:33.72 ID:SSkUd/BKd0808.net
- 総攻撃に似た絶望感
- 170 :152:2022/08/10(水) 22:32:36.50 ID:ov0RQT5ip.net
- アストロシティでゼビウスやったけど、画面デカすぎて
全体が見えず、うまくできんかった
本来テーブル筐体でやるべきゲームなんだろうね
- 171 :NAME OVER:2022/08/11(木) 03:35:48.12 ID:w3qo5KJJa.net
- アストロシティかわからないけど、斜めディスプレイ筐体でカンストチャレンジしているの見たことあるので慣れかも
- 172 :NAME OVER:2022/08/11(木) 03:43:50.57 ID:1q3C9msg0.net
- バキュラのフィギュアとかあるのかな
- 173 :NAME OVER:2022/08/11(木) 04:48:06.80 ID:wzShsoPH0.net
- 多分ない。
造形が単純すぎるのでおもしろ味に欠ける
- 174 :NAME OVER:2022/08/11(木) 11:35:08.02 ID:BWbeSnxI0.net
- 生真面目
- 175 :NAME OVER:2022/08/11(木) 12:07:29.38 ID:GypTMdUr0.net
- ナノブロックで展開ないのがずーっと不思議
相性バッテリなのに
- 176 :NAME OVER:2022/08/11(木) 13:06:05.96 ID:wzShsoPH0.net
- バキュラの元ネタはモノリスだろうけど、これの模型も見たことないや。
ググれば出てくるかもしれないけど
- 177 :NAME OVER:2022/08/11(木) 14:17:01.98 ID:8E2/PH3Xd.net
- 磁石かなんかで浮かせてモーターかなんかで回転するバキュラフィギュア作ったら売れると思う
- 178 :NAME OVER:2022/08/11(木) 14:28:44.58 ID:lBSsxmuWd.net
- エリア4のバキュラの存在感は異常
- 179 :NAME OVER:2022/08/11(木) 17:32:05.69 ID:7uFMzzKf0.net
- >>175
ソルバルウだけ出てたな
- 180 :NAME OVER:2022/08/11(木) 19:03:41.94 ID:OvuRyuzS0.net
- お弁当箱で十分やろ
- 181 :NAME OVER:2022/08/12(金) 04:52:10.69 ID:27UkQWlq0.net
- ゼビウスみたいなゲームでおすすめ教えてください。エグゼドエグゼスやってます今は。
Switchかps4で買いたいです!
- 182 :NAME OVER:2022/08/12(金) 04:53:16.03 ID:DRcrdZd+0.net
- そらドラスピやらなあかんやろがい
- 183 :NAME OVER:2022/08/12(金) 05:42:45.76 ID:zbaUdUWP0.net
- ゼビオス…。
- 184 :NAME OVER:2022/08/12(金) 08:26:10.41 ID:s3YAAWD+0.net
- ゼビウス好きなら雷電おすすめ
900円あれば買えるよ
- 185 :NAME OVER:2022/08/12(金) 10:59:57.37 ID:sJjP7Sq+0.net
- >>181
コナミのスクランブル(嘘)
- 186 :NAME OVER:2022/08/12(金) 19:32:48.30 ID:iz5jwDdVp.net
- PONG
- 187 :181:2022/08/12(金) 22:20:05.49 ID:27UkQWlq0.net
- 皆さんありがとうございます
名前が似てるのでグラディウス3
買ったらステージ1の半分もすすめませんでした。これクリアできる人凄すぎますね、、
- 188 :NAME OVER:2022/08/13(土) 00:49:14.98 ID:Q+KnfhJP0.net
- それはPONGから始まった
- 189 :NAME OVER:2022/08/13(土) 10:11:27.38 ID:7gWJgIrNd.net
- >>181
xevious resurrectionとか?
- 190 :NAME OVER:2022/08/13(土) 10:12:11.90 ID:7gWJgIrNd.net
- 個人的にはASO推し
- 191 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 無性にB-WINGSをプレイしたい
- 192 :NAME OVER:2022/08/13(土) 13:41:56.41 ID:sgg2soFN0.net
- イスパイアル、意外と好きでした。
第一印象は「あ、ゼビウスの真似だ」だったけど
- 193 :NAME OVER:2022/08/13(土) 17:46:27.41 ID:KGLFtECD0.net
- ザビガ
- 194 :NAME OVER:2022/08/14(日) 02:24:00.33 ID:8rcvmNIxd.net
- >>181
スターフォース
アケアカにある
- 195 :NAME OVER:2022/08/14(日) 04:04:44.89 ID:sLtZbymL0.net
- >>181
出たなツインビーが面白いですよ
- 196 :NAME OVER:2022/08/14(日) 04:32:12.92 ID:4V6Q6ZTL0.net
- >>177
なるほどな
造形だけだと面白みはないけど
浮かせてそれっぽく動かすこと重視なら
ありかもな
- 197 :NAME OVER:2022/08/14(日) 05:10:40.32 ID:Qyx9ZP0Pd.net
- ドモグラム型のルンバはまだか
- 198 :NAME OVER:2022/08/14(日) 05:42:13.77 ID:MsVeAd2F0.net
- お前が作るんだよぉ
- 199 :NAME OVER:2022/08/14(日) 06:18:29.59 ID:QK1CSAzKd.net
- ワロタ
- 200 :NAME OVER:2022/08/14(日) 06:30:08.69 ID:Wy2zTPBy0.net
- ワロテモータ
- 201 :NAME OVER:2022/08/14(日) 10:14:42.76 ID:MNn0CfWi0.net
- タルケン型のお面をなんか見た記憶がある
どっかの国のエスニックなお面
- 202 :NAME OVER:2022/08/14(日) 11:24:31.44 ID:g33WZ1gF0.net
- そんなおもろいもんはコウタルケン
- 203 :NAME OVER:2022/08/14(日) 13:25:08.87 ID:jAjTn/Vw0.net
- >>197
アイデア性のある良いレスw
- 204 :NAME OVER:2022/08/14(日) 13:28:25.78 ID:jAjTn/Vw0.net
- しかしルンバは丸いから角のゴミ取りができない、って重大な欠陥だよなw
機能性よりデザイン性を優先させた弊害だ
- 205 :NAME OVER:2022/08/14(日) 14:20:39.86 ID:GHfx4CjMd.net
- ドモグラム型のルンバ出ないかな
- 206 :NAME OVER:2022/08/14(日) 16:12:00.51 ID:5nbLW8aR0.net
- 弾撃たれそう
- 207 :NAME OVER:2022/08/14(日) 18:07:19.52 ID:zFqr71iK0.net
- 自宅警備員もロボ化する時代に突入か
- 208 :NAME OVER:2022/08/14(日) 18:16:44.76 ID:lIAIE9zR0.net
- >>206
集めたホコリを固めて丸めて、てっぺんからポンポン排出する機能?
しかもそばに人がいると狙って飛ばしてくるとか…
ゴミ箱を狙ってくれるならアリか。
>>204
あの手の掃除ロボットも最近のは角の方まで掃除できるように工夫はされてるんじゃないか?
物が多くて露出した床が狭く複雑な地形になってるような部屋ではそれこそ限度もあろうが、
そもそも物が少ないシンプルな部屋で床だけ大雑把に細かいゴミ・ホコリがとれればいいっていう程度のもので、
本格的・徹底的に綺麗に掃除することを期待するもんじゃないからな。
あんな手足もない簡素なロボットに多くを求めるのが間違ってる。
- 209 :NAME OVER:2022/08/14(日) 20:33:48.12 ID:2uIgbFghp.net
- 6台買ってグルグル回したい
- 210 :NAME OVER:2022/08/15(月) 00:21:05.69 ID:Muz/3sp70.net
- ドラリドラリのドモグラム音頭~♪
- 211 :NAME OVER:2022/08/15(月) 06:05:53.13 ID:bVwKheVk0.net
- >>208
「多く」は求めてないよ。
実際、角までちゃんと掃除できる三角型とかD字型のが出てる。
最初からこういうのを作るべき
- 212 :NAME OVER:2022/08/15(月) 10:30:33.74 ID:/oRimv8kp.net
- ドモアリガト ミスターロボット ドモドモ
- 213 :NAME OVER:2022/08/15(月) 11:16:20.48 ID:zZ3DLjNrd.net
- 隅田川ガルザカート大会
- 214 :NAME OVER:2022/08/16(火) 18:37:24.50 ID:1MlG/4xoF.net
- 四尺玉ガルガルザカート
- 215 :NAME OVER:2022/08/16(火) 18:38:32.55 ID:1MlG/4xoF.net
- 炸裂するとブラグザカートを放射状に射出
- 216 :NAME OVER:2022/08/16(火) 19:35:53.24 ID:vuO6s33w0.net
- ロンブロー・ゾシー
- 217 :NAME OVER:2022/08/17(水) 00:23:02.06 ID:ROnOGhE30.net
- ゾシー焼き
- 218 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 全マップが案外小さくて驚いた
- 219 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- それだと百万パワーどころかむげんちからになってしまう
- 220 :NAME OVER:2022/08/23(火) 06:20:33.12 ID:z5prEGuL0.net
- >>218
40年前はあのマップの広さが驚異的だったんだよね。
「すごいなあ!」と思ったよ
- 221 :NAME OVER:2022/08/23(火) 06:46:58.70 ID:sd+u+Yjg0.net
- 40年なんて あっという間だったなぁ
- 222 :NAME OVER:2022/08/24(水) 23:56:35.14 ID:km12k5oT0.net
- 40年あっという間だったが、次の40年後にはもうワイは生きてないんだろうなぁと考えると、なんだか切ない気分になる
- 223 :NAME OVER:2022/08/25(木) 02:51:02.82 ID:Z9QF5KHC0.net
- 今年もあと一週間で9月。
もう1年の3分の2が終わろうとしている
- 224 :NAME OVER:2022/08/25(木) 10:36:40.37 ID:N+z4cCL80.net
- 今年何をしたかと問われても何も出て来ない
あっという間に1年の3分の2が過ぎた
こんな事では次の40年もあっちゅう間
- 225 :NAME OVER:2022/08/25(木) 16:22:16.56 ID:Yn0sMO1OH.net
- 40年経ってもゼビウスが1番楽しい。
2番目はギャラガだなぁ。
アタシ、そんなオッサンなんですよね。
- 226 :NAME OVER:2022/08/25(木) 16:51:22.02 ID:ko6BA/6od.net
- いいね
- 227 :NAME OVER:2022/08/25(木) 20:00:16.44 ID:xOODO4GE0.net
- ゼビウス 好きです。
ギャプラス好きですが、ギャラガあまり好きじゃ有りません。
ギヤプラス好きとギャラガ好きに分かれますよね…
- 228 :NAME OVER:2022/08/25(木) 21:03:53.17 ID:FXBa6ZOOd.net
- 俺はギャラクシアン派
- 229 :NAME OVER:2022/08/25(木) 22:01:39.87 ID:tRz/zoaY0.net
- ジャイロダインってどう?
- 230 :NAME OVER:2022/08/25(木) 23:14:04.25 ID:4Ab+MjGK0.net
- コズモギャングザビデオが好き
- 231 :NAME OVER:2022/08/26(金) 00:17:02.59 ID:TTTmoBm6d.net
- ジャイロダインて対地対空両方の同時連射ができないやつだっけ
- 232 :NAME OVER:2022/08/26(金) 06:53:13.97 ID:x9qU7STR0.net
- >>227
その三つ全部大好きだったさ。
ギャラガをやってたときはまだギャプラスが存在しなかったから、前者が見劣りすることはなかった
でもギャラガ '88はいまいちだと思った。
ボーナスステージは、ディグダグのキャラとかが出てくるから嬉しかったけど。
ディグBGMのアレンジ曲も良かった
というか '88って34年も前じゃないか!
- 233 :NAME OVER:2022/08/26(金) 09:20:13.94 ID:1RDZWLwqd.net
- 細野の「ギャラガ」が好き
- 234 :NAME OVER:2022/08/26(金) 09:45:55.84 ID:Nc88xfGG0.net
- >>233
それも大好きさ。
ゲーム音楽なんて全く興味なかったうちの親父も、ギャラガ細野アレンジだけは大好きだった…
- 235 :NAME OVER:2022/08/26(金) 14:33:07.11 ID:tn67EMTy0.net
- リブルラブルのテーマでバシシとかぴーよっぽとかSE入るバージョンが好き
- 236 :NAME OVER:2022/08/26(金) 15:44:08.36 ID:Nc88xfGG0.net
- リブルラブルのテーマは超々々好き。
奇跡的名曲だと思ってる
- 237 :NAME OVER:2022/08/26(金) 15:48:48.45 ID:Nc88xfGG0.net
- ボーナスステージを「奇跡」と名付ける感性がいいよな。
昔のナムコの良さはネーミングにも表れていた
- 238 :NAME OVER:2022/08/26(金) 18:26:32.70 ID:Q+Fu67i70.net
- >>237
ちょっと上達すると「奇跡のバーゲンセール」状態になるけどな。
製作者もそんな簡単にポンポン起こせるようになるものとは考えてなかったのかもしれんが。
- 239 :NAME OVER:2022/08/26(金) 19:15:00.38 ID:/DX2KOcAd.net
- そういえば山下章だかベニ松だかが
「面」の表記を「STAGE」としたのを初めて見たときは感激したみたいなのを書いてたな
AREAとかSTAGEの表記もナムコ発祥なのかな
- 240 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 懐かしい…。
- 241 :NAME OVER:2022/08/26(金) 22:41:57.80 ID:DZvDU9Wg0.net
- 何もかも懐かしい……(ことり)
- 242 :NAME OVER:2022/08/27(土) 02:58:57.08 ID:2BPWcJlk0.net
- 誤診でした
- 243 :NAME OVER:2022/08/27(土) 05:08:23.78 ID:oxzJdNg30.net
- リブルラブルはネームレジストも奇跡の回数で決まるというのも変わってたな
たとえハイスコアでも奇跡0回ならランク外
- 244 :NAME OVER:2022/08/27(土) 07:53:37.02 ID:tp4SF6AS0.net
- >>243
もう少し正確に言うと、ランクを決める最優先事項が奇跡の回数で、それが同じ時はシーズン数が「少ない」方が優先される。
分数で「奇跡/シーズン」と考えて、分子が同じでも分母が小さい方が大きい数値となるから。
それでも同じなら、スコアが大きい方が勝つ、だっけか。
ランク表示では奇跡の回数は24回でカンストだったけど、内部的にはそれ以上カウントされてるのかな。
- 245 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:03:18.36 ID:u2wXwOtC0.net
- >>239
「STAGE」表記を賞賛してた人は自分の記憶では見城こうじ氏だった。
彼はアーケードゲームに関して、こういう細かい点にまで言及して評価するタイプ。
ネーミングのセンスを褒める人自体、見城氏しかいなかったと記憶してる
例「もしトイポップがメルヘンワールドなどというタイトルだったら、やる気が起きますか?」
彼はたしかこういう趣旨の発言もしていた
- 246 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:15:16.67 ID:dgmVhs2m0.net
- 見城、『未来はどこいった忍者』とか『ラリパッパハウス』みたいに
システムI以降のゲームには無駄に辛辣だった
西東京キャロットハウスってミニコミ紙でよく87年以降あたりのゲームを叩いてた
その当人が後年作ったゲームがあれらではもう説得力なかった
- 247 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:39:06.34 ID:uyu3FarU0.net
- >>245
あーメルヘンワールドのくだり覚えてるわ!
フォローありがと
- 248 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:47:57.12 ID:Wo/o+hcxM.net
- ギャラクシガニは案外難しい
- 249 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- トイポップって当初は宇宙を舞台にした「スペースアラモ」ってタイトルだったらしいが
あのシステムで宇宙が舞台ってどういった感じなのか気になる
- 250 :NAME OVER:2022/08/27(土) 22:43:58.84 ID:u2wXwOtC0.net
- >>247
覚えてる人がいて妙に嬉しいw
- 251 :NAME OVER:2022/08/27(土) 23:20:48.17 ID:u2wXwOtC0.net
- >>246
ラリパッパハウスというのはスプラッターハウスのこと?
彼はベーマガ誌上でこのゲームについて色々褒めてたんだけどね…
- 252 :NAME OVER:2022/08/27(土) 23:58:06.65 ID:dq4KT08B0.net
- >>232
そんな貴方にやって欲しかった…
https://m.youtube.com/watch?time_continue=58&v=3DCFgV4YUTQ&feature=emb_logo
- 253 :NAME OVER:2022/08/28(日) 01:19:37.52 ID:MCMSgQKO0.net
- >>251
そう、スプラッターハウスのこと
こんなものを出してるようじゃナムコはもう終わり、みたいなこと書いてた
見城こういうこと書く人なんだなと思ったし
そのイメージは今でも払拭できないから彼が綺麗事言っても信用がない
- 254 :NAME OVER:2022/08/28(日) 02:22:44.19 ID:QNWZP9080.net
- >>246
ゲームに限らないけど、論評することより自ら作る方が百倍も難しいんだよな…
本当にそのくらいの隔たりがある。
批評眼がある程度磨かれてくると、自分が作れば覆轍を避けられると自己過信しがち
>>253
彼はゲームを見る目が中途半端だったから(山下章氏よりは上)、制作者になったとしても彼が理想とする独創的なゲームなど作れるはずがない、と思ってた
- 255 :NAME OVER:2022/08/28(日) 06:57:36.62 ID:NjXot4yxd.net
- 手塚一郎「シューティングゲームの醍醐味は複合攻撃の妙」
- 256 :NAME OVER:2022/08/28(日) 10:45:02.16 ID:jC8AUbyy0.net
- 見城氏が辛辣だったのはそうかもしれんけど
実際80年代後半のどっかでナムコゲームのクオリティは下がった
黄金期はカリスマ的な強さがあったもんだけど
- 257 :NAME OVER:2022/08/28(日) 11:17:50.18 ID:MCMSgQKO0.net
- 80年代前半ナムコを絶賛し80年代末期ナムコを叩いていた彼が関わったのが
コズモビデオとパズル、エメロン、ティンクルピット、ゼビG、ニョタックスだっけか
タイトル並べただけでも既存ゲームからのアイディア引用()だったり
変に黄金期っぽいのを狙って滑ってたりで
まだ80年代末期ナムコのがマシだったろとしか思わない
- 258 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 「みたいなこと」といううろ覚えと「叩いていた」という印象で熱く語られてもなあ
うろ覚えの記事を改めて文字通り読み直すと
意外とそこまで書いてなかったなんてよくある話なんだよね
せめて該当の記事をいま一度確認して
できればきっちり引用したうえで語ってほしいもんだ
- 259 :NAME OVER:2022/08/28(日) 13:44:26.89 ID:X2bbIR3V0.net
- でも それは 遠い遠い 思い出
朝早く目覚ましが なっても〜
- 260 :NAME OVER:2022/08/28(日) 14:19:45.86 ID:QNWZP9080.net
- 「〜みたいなこと」は略説する時にも使うので、これでうろ覚えとするのは決め付け。
一字一句まで完璧に覚えてなくて当然なので、こういう書き方になるのは普通のことだ。
「叩いていた」が印象と言うのもおかしい
- 261 :NAME OVER:2022/08/28(日) 21:14:58.45 ID:MCMSgQKO0.net
- 面倒くさい人が来たので敢えてぼかしていたのを訂正するなら
こんなものを出しているようじゃナムコは終わり、と書かれていたのは
はっきりと記憶してる
でなけりゃ覚えてないわ、こんな話
そこまで言ったメーカーに入って作ったのがあれらではなあ……
- 262 :NAME OVER:2022/08/29(月) 09:50:32.19 ID:16lrD9ce0.net
- ファミコン少年にとって信用出来るメーカーはナムコとコナミと任天堂
ハドソンはいまいち信用ならない
- 263 :NAME OVER:2022/08/29(月) 16:01:43.46 ID:BS4hq5JedNIKU.net
- つーか、それしか知らないんだろ
- 264 :NAME OVER:2022/08/29(月) 22:02:55.52 ID:JdWTB6Tv0NIKU.net
- 199X年 世界は核の炎に包まれなかった
- 265 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 「XEVIOUS(ゼビウス)」ゲームクリエイターが影響を受けたナムコのアーケードゲーム紹介
https://www.youtube.com/watch?v=f86BQ8iKpxI
- 266 :NAME OVER:2022/09/01(木) 23:16:34.74 ID:6dRtCM7Q0.net
- Ultra2000のゼビウスってWindows10で動作しますでしょうか?
- 267 :NAME OVER:2022/09/02(金) 12:45:46.03 ID:w0BGcHD/0.net
- >>266
そんな古いの使わずにmameで動かしゃいいじゃん
- 268 :NAME OVER:2022/09/02(金) 14:41:14.74 ID:3dgao15q0.net
- >>267
ジャケ欲しいやん
- 269 :NAME OVER:2022/09/02(金) 15:05:12.79 ID:4yi36Us5p.net
- ウルトラ ソル!
- 270 :NAME OVER:2022/09/02(金) 16:44:10.55 ID:8batiR2C0.net
- ソ〜ル、ソルソル、お祭りだ〜♪
- 271 :NAME OVER:2022/09/03(土) 06:48:28.61 ID:PsnOw5c8a.net
- >>267
それを(正しく)使うには基板が必要でしょ
- 272 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- ソルとソルバルウてなんか関係あるんかな
- 273 :NAME OVER:2022/09/03(土) 13:44:23.38 ID:C+IJ8MAAd.net
- ソルは、太陽に向かうの意
ソルバルウは、太陽に向かって飛ぶ鳥の意
今作ったけど。
- 274 :NAME OVER:2022/09/03(土) 14:14:48.12 ID:N3kqBLOE0.net
- 著作権が切れるまであと10年か
- 275 :NAME OVER:2022/09/03(土) 15:41:51.66 ID:tvptkd/r0.net
- >>273
ソルは単に「太陽」のことだよ。
ソルバルウで「太陽の鳥」、つまり火の鳥と同じく「不死鳥」のこと。
塔の方のソルとは別に関係はなくてたまたまでしょ。
- 276 :NAME OVER:2022/09/03(土) 16:06:20.03 ID:xkshHSQoM.net
- ソルは太陽の意だから地面に埋まっている隠れキャラにソルという名は余りマッチしとらんな
- 277 :NAME OVER:2022/09/03(土) 17:24:53.52 ID:uTbVrwGQ0.net
- ソルマック
- 278 :NAME OVER:2022/09/03(土) 23:31:32.57 ID:gfqtIvZLM.net
- 予測変換
反る
剃る
ソルト
ソルボンヌ
宣陵駅
最後の奴は何て読むんや?
- 279 :NAME OVER:2022/09/06(火) 08:56:19.25 ID:UBOr06Nb0.net
- >>275
「ソル・バルウ」はたしか地球人の言葉という設定だと記憶しる。
で敵キャラの「ソル」はゼビウス語。
でもこれが偶然の一致だとすると変なんだよな。
こういう紛らわしい設定は普通しないものなので
- 280 :NAME OVER:2022/09/06(火) 08:57:11.31 ID:UBOr06Nb0.net
- 記憶しる とか書いてしまった。
記憶してる です
- 281 :NAME OVER:2022/09/06(火) 08:59:31.79 ID:UBOr06Nb0.net
- まあでも ブラグザ と ブラグ・ザカート の音韻的重複もあるからな…
- 282 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- ブラグアドーアギレネス
- 283 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 海老憎悪
- 284 :NAME OVER:2022/09/06(火) 09:50:15.29 ID:IjQTd+vx0.net
- >>262
タイトー、ジャレコ、アスキー、テクモ、サン電子、ビック東海・・・
いろいろある
- 285 :NAME OVER:2022/09/06(火) 11:45:20.44 ID:GHs+9Ivfa.net
- イマイチ信用出来ないメーカーばっかじゃないですかー
- 286 :NAME OVER:2022/09/06(火) 12:30:16.96 ID:X+QA3VrZ0.net
- >>279
ソルバルウはゼビウスの技術を持ち帰って作られたが、あくまで地球側の兵器なので地球の言葉で名づけられたってのは確かだろう。
が、ゼビウスの文明は元は古代(1万年ほど昔)の地球からの移民によるもの(つまりゼビウス人の先祖は地球人)で、ゼビウス語は古代の地球の言葉なんだよ。
敵のボスであるガンプは元は古代の地球で作られたバイオコンピュータで、それが自我に目覚めて人間の支配を考えるようになり、
ついてくる者を選別して自分のレプリカとともに他の星へ移民させたのが話の始まりだったから。
ちなみに「ガンプ」はゼビウス語というか当時の地球の言葉で「寄せ集めしもの」という意味。
地球では現代~近未来になってその古代語は廃れていったけど、どこかに残っていた言葉でソルバルウの名がつけられ、
それが現在でも移民当時からほぼ変わらずゼビウスで使われている言葉とかぶったということなんだろう。
- 287 :NAME OVER:2022/09/06(火) 13:00:00.49 ID:IjQTd+vx0.net
- なんか大陸移動のゴンドワナとかローラシアとかをもじった地名が出てきてたな
- 288 :NAME OVER:2022/09/06(火) 18:21:49.53 ID:tj24jrIcM.net
- 山野一の混沌大陸パンゲアという作品は中々アナーキーで良かった
- 289 :NAME OVER:2022/09/07(水) 22:23:43.22 ID:UIeqSeJI0.net
- >>286
ゼビウス人の祖先は地球人であるという設定を忘れてた。
言語に共通性があるのはそのためか
ただ>>276とかぶるけどソルの性質・特徴と「太陽」の関連性が説明できないんだよね…
全キャラクターの中でソルだけピンと来ない
- 290 :NAME OVER:2022/09/07(水) 22:59:13.97 ID:1gg3e5ZuM.net
- 撃たれてニョキニョキ謎のソル
- 291 :NAME OVER:2022/09/07(水) 23:02:14.76 ID:4x1XBps+0.net
- >>289
それ言ったらタルケンもゼビ語で「強固な・頑強な」という意味らしいが、その割には弱っちいザコだよね。
もっとも、破壊できる敵で耐久力のあるやつはいないんだけど。
はじめにこの名前をなんかで見たときは、回転する破壊不能の板(バキュラ)の名前かと思ったわ。
もしくは、二機一組のピラミッド型の飛行物体(シオナイト)のことかと(これもそのころは敵と思ってた)。
ちなみにバキュラもそれ単独では「破壊」の意味。
むしろ「破壊不能」だろと思ってたら、正式名称が「ナプルーサ・バキュラ」で、それで破壊不能の意味なのを略してバキュラと呼んでるそうな。
ジアラは「独立した」という意味だが、どの辺が独立してんのかと。 群れで出てくることの方が多いだろ。
ソルも、空に向かって伸びる様から本当は「太陽に向かう」などの様な意味で「○○・ソル」というのが正式名称なのを略して呼んでるだけなのかもね。
その辺タルケンやジアラは想像もつかんが。
- 292 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- そるそるお開きにしませんか、ソルだけに。
なんちゃって。
- 293 :NAME OVER:2022/09/08(木) 05:40:55.22 ID:CFxbBCFV0.net
- とはいえバキュラはアキラさんか誰かのあだ名だろう
破壊不能の不能を略してるのか
イル・ドークトだっけ
- 294 :NAME OVER:2022/09/08(木) 11:10:27.09 ID:TWTTXGz30.net
- >>291
ジアラとタルケンの語義も忘れてたw
ゼビ語辞典を見たことあるんだけどな。
たしかにその二語も当該キャラクターの特徴と合ってないね
- 295 :NAME OVER:2022/09/08(木) 11:24:42.22 ID:YFxIsYv/0.net
- オルケスタ・出る・ソル
- 296 :NAME OVER:2022/09/08(木) 11:47:35.18 ID:TWTTXGz30.net
- >>295
”太陽の楽団” だね。
シルク ド ソレイユ は ”太陽のサーカス団”
- 297 :NAME OVER:2022/09/08(木) 18:36:09.01 ID:Slfup0Cta.net
- ゼビウス、ドルアーガの塔、源平討魔伝
これがナムコ三大ゲームなんだよ
- 298 :NAME OVER:2022/09/08(木) 19:43:34.89 ID:3Noj8etT0.net
- >>297
個人的に最も考察し甲斐のあるナムコ作品が、その三作だと思ってる
- 299 :NAME OVER:2022/09/08(木) 19:46:40.32 ID:3Noj8etT0.net
- 源平は新アイデアが演出面に偏ってたのは分ってるよ
- 300 :NAME OVER:2022/09/09(金) 15:38:05.17 ID:dIVWtMk/00909.net
- ギャラが
ファミスタ
ファミリージョッキー
を個人的にはよう遊んだ
- 301 :NAME OVER:2022/09/09(金) 15:41:42.85 ID:yf4oSMnPa0909.net
- >>295
CR-Xデルソル
- 302 :NAME OVER:2022/09/09(金) 16:21:14.33 ID:gA3TYDXVd0909.net
- スターラスターとキングオブキングスは後世に残したい
- 303 :NAME OVER:2022/09/10(土) 11:55:56.09 ID:pnsWEzPG0.net
- namco三大ゲームといば
ディグダク
マッピー
ゼビウス
- 304 :NAME OVER:2022/09/10(土) 13:31:01.00 ID:zKiYWzPO0.net
- パックマン…
クワァクワァクワァクワァ、ピロロロロロロ…
- 305 :NAME OVER:2022/09/10(土) 14:04:01.41 ID:ZjzI1RON0.net
- Konamiの3大ゲームと言えば
結局南極大冒険
エキサイティングビリヤード
グーニーズ
- 306 :NAME OVER:2022/09/10(土) 19:52:01.76 ID:Rf1GPpqX0.net
- 友達の誕生日プレゼントにあげるゼビウスの三大条件って何?ってことやねん
- 307 :NAME OVER:2022/09/10(土) 20:06:14.05 ID:ZDt+vFjT0.net
- 書き込みレス一覧
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昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】102面
PC-98を懐かしむスレ43【非エロ】
XEVIOUSを懐かしむ エリア8_2周目
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ID:pnsWEzPG0
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- ただの○チやん
- 309 :NAME OVER:2022/09/12(月) 08:45:03.51 ID:Fml26QG70.net
- 必死チェッカーか何か?
- 310 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 書き込みレス一覧
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昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
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ファミコンのカセットの裏にみんな自分の名前書いてたよな
PC-98を懐かしむスレ43【非エロ】
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やっと荒らし消えたか
リアル犯罪犯して逮捕でもされたのかな
ID:oOTUn7ya0
- 311 :哲也:2022/09/14(水) 02:21:15.40 ID:NNE9WDtA0.net
- >>310
ベーマガ
- 312 :ゆきこ:2022/09/15(木) 03:22:16.20 ID:to7C64Cg0.net
- >>310
- 313 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- >>303
マッピーはリブルラブルかパックマンと入れ替えてほしいw
- 314 :NAME OVER:2022/09/15(木) 11:24:17.09 ID:Ru1FFa780.net
- BGMがもっとも存在感を放っていたのはニューラリーXだった
- 315 :NAME OVER:2022/09/15(木) 12:24:51.44 ID:iPWmQeOc0.net
- 昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
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糞荒らし寝てるだろうなw
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
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ざまー!勝ったぜ!
XEVIOUSを懐かしむ エリア8_2周目
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>>310
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ID:to7C64Cg0
なりすまし色々なスレを荒らす張本人
- 316 :NAME OVER:2022/09/15(木) 12:32:28.90 ID:3nAQlU+D0.net
- >>315
827~829はコピペ。
オリジナルは「昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24」のスレに投稿された。
荒らしがここコピペしたので内容が合わない
(829のオリジナルを書いたのはおれ)
おれはブログを作った事が一度もない。
たわ言を吐く前に、君自身が「まとめブロガー」と呼ばれたらどういう気分になるかを考えるんだな
おかしくもなんともない。
”自分がオリジナルを書いた”と言いたいがために>>831を書いたんじゃない。
君自身の汚い性根を他者に投影して、なんの根拠もない邪推をしないように
IQが低いな。
荒らしに関係なく荒らしが現れるずっと前から、昭和スレもこのスレも日常的に見てる。
無類のゼビウスマニアだから、とくにこちらにはよく書き込む。
コピペではない元の書き込みをオリジナルと呼んでるだけなのに、そんなところにまでくだらない邪推をしていて全く話にならない
君は君で害のある投稿者だ
↑
それはコイツ無駄にスレを立てまくって
自分の気に入らない進行状態になるとスレは荒らして滅茶苦茶にする
- 317 :NAME OVER:2022/09/15(木) 13:46:45.63 ID:2G9nMiwHp.net
- ビャッビャッビャッ チャリチャリチャリ
- 318 :NAME OVER:2022/09/15(木) 16:03:35.89 ID:Ru1FFa780.net
- 重いカルチャーを
オモチャーと言います
- 319 :NAME OVER:2022/09/15(木) 18:38:09.06 ID:CbijqgV30.net
- 書き込みレス一覧
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
683 :ゆきこ[]:2022/09/15(木) 03:21:07.28 ID:to7C64Cg0
糞荒らし寝てるだろうなw
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
684 :ゆきこ[]:2022/09/15(木) 03:21:33.56 ID:to7C64Cg0
ざまー!勝ったぜ!
XEVIOUSを懐かしむ エリア8_2周目
312 :ゆきこ[]:2022/09/15(木) 03:22:16.20 ID:to7C64Cg0
>>310
- 320 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- あ あ あらし〜
- 321 :NAME OVER:2022/09/15(木) 20:03:25.63 ID:Ne4oRw2gd.net
- 炎のコマ
- 322 :NAME OVER:2022/09/15(木) 21:04:49.04 ID:NmxUUKvXM.net
- インベーダーキャップ持ってたわ
- 323 :NAME OVER:2022/09/15(木) 22:24:34.20 ID:FAEpTMHt0.net
- 荒らしスレ age
こういうの立ててる奴は規制しろ
- 324 :NAME OVER:2022/09/16(金) 00:05:56.23 ID:7L86O7In0.net
- 炎のマラ…
- 325 :ゆきこ:2022/09/16(金) 04:03:59.78 ID:Kuv9XW0+0.net
- ゼビウスよりスターフォース派だった
- 326 :ゆきこ:2022/09/16(金) 04:04:20.32 ID:Kuv9XW0+0.net
- >>319
- 327 :NAME OVER:2022/09/17(土) 12:09:55.40 ID:+ofWdqTfd.net
- マルチ埋め荒らしは
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★42
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1661106636/
- 328 :NAME OVER:2022/09/22(木) 15:59:44.65 ID:WK6jWDQ+0.net
- 第383回 アーケードアーカイバー イシターの復活スペシャル!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv338348200
ゲスト:内藤智(プログラマー) 小沢純子(サウンド) 篠崎雄一郎(キャラデザ)
- 329 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- >>328
当初、遠藤にも出演依頼して調整中だったけど結局出ないのか。
この前のドタキャンもそうだけど、ペラコン炎上以降表舞台に出てこなくなったよな。
- 330 :NAME OVER:2022/09/23(金) 01:20:50.79 ID:354gi84+0.net
- 2chで人気者だったのも遠い昔の話になってしまったな遠藤
ブログとか見てたらわりと迂闊な発言もあったから危ういところは元々あったけど
ペラコンのは、やっちまったって印象が凄まじかった
- 331 :NAME OVER:2022/09/23(金) 09:21:50.07 ID:4HFLsalNp.net
- 晩節
- 332 :NAME OVER:2022/09/23(金) 12:09:29.64 ID:kUoHxDzK0.net
- 書き込みレス一覧
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 26
714 :NAME OVER[]:2022/09/23(金) 04:47:38.49 ID:3Sn7ktCS0
>>708
鉄の定規あったなー
.
PC-98を懐かしむスレ43【非エロ】
413 :NAME OVER[]:2022/09/23(金) 04:48:21.48 ID:3Sn7ktCS0
やっと荒らし消えたか
リアル犯罪犯して逮捕でもされたのかな
.
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】102面
940 :NAME OVER[]:2022/09/23(金) 04:48:47.31 ID:3Sn7ktCS0
あっちのスレにずんだもんって繰り返し書かれて宣伝に使われているようだけど
それには文句付けないのかねw
ID:3Sn7ktCS0
- 333 :NAME OVER:2022/09/24(土) 16:49:14.31 ID:qsMSG7h90.net
- ジェミニ誘導
ポリスに補導
- 334 :NAME OVER:2022/10/02(日) 11:20:22.76 ID:xYehk6oe0.net
- 荒らしが出たせいか書き込みが途絶えてしまった…
- 335 :NAME OVER:2022/10/02(日) 11:26:16.41 ID:8WtlCWJVd.net
- 書き込みが減るのは専ブラの規制のせいもあるんではと思う
- 336 :NAME OVER:2022/10/02(日) 22:29:51.22 ID:AaieTE7O0.net
- Z世代
いやアタシはX(EVIOUS)世代なんだなぁ
- 337 :NAME OVER:2022/10/03(月) 05:06:15.83 ID:BBrhFe5jd.net
- 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブルは遠藤氏の作品
- 338 :NAME OVER:2022/10/03(月) 07:07:11.19 ID:bzs9Q+Le0.net
- おれもX世代かな〜
ゼビウスの影響を受けまくりすぎて、メタリックな見た目のものが好きになってしまったw
- 339 :NAME OVER:2022/10/03(月) 07:08:05.35 ID:bzs9Q+Le0.net
- ごめんなさい…うっかりageてしまった
- 340 :NAME OVER:2022/10/03(月) 16:55:31.90 ID:J7kaUbvf0.net
- https://kvclab.com/shopbrand/ct60/
ポスター
【新品】 「ゼビウス01」 復刻ナムコレジェンダリーポスター
https://makeshop-multi-images.akamaized.net/kvcshop/shopimages/87/03/1_000000000387.jpg
売れ切れ中
- 341 :NAME OVER:2022/10/03(月) 17:12:34.03 ID:BBrhFe5jd.net
- 筐体持ってる人いる?
- 342 :NAME OVER:2022/10/03(月) 19:35:46.51 ID:RpdNZkrRp.net
- 自然の中にメタリック
自然の中にザカート・ブラックあるいはレッド
- 343 :NAME OVER:2022/10/04(火) 05:27:21.95 ID:BZUObTKX0.net
- ドット絵で描かれたアンドアジェネシスはかっこいいねやっぱり
- 344 :NAME OVER:2022/10/04(火) 07:04:40.73 ID:K3EQ1ovjd.net
- 後で出た変種より元祖が一番
- 345 :NAME OVER:2022/10/05(水) 07:11:59.88 ID:sY6eM3fA0.net
- >>343
おれもそう思う。
あの時代のゲームとは思えないほどデザインのかっこよさにこだわってる
- 346 :NAME OVER:2022/10/05(水) 08:35:20.37 ID:yHLtn0XPp.net
- >>343
ブラウン管で映えるよなぁ
- 347 :NAME OVER:2022/10/05(水) 15:33:08.60 ID:i9IcrIi90.net
- 砂漠に地上絵を描こうと思いついたセンスも中々
- 348 :NAME OVER:2022/10/05(水) 16:13:54.61 ID:g6kS2YznM.net
- 改めてあれだけど、ゼビウスの舞台って地球なんだよな。
最初あれはゼビウス星が舞台で、地球と同じナスカの地上絵があるってことでムー的な想像力を膨らませてくれた。
地球であることを知ってもガッカリはしなかった。
ただただ、魅了されていった。
- 349 :NAME OVER:2022/10/05(水) 21:18:34.79 ID:7Mr5jKSU0.net
- てっきり、こりん星だと思ってたよ
- 350 :NAME OVER:2022/10/05(水) 22:08:51.63 ID:/DF7TG1U0.net
- 地球って言う設定の別の惑星だよw
- 351 :NAME OVER:2022/10/05(水) 23:02:59.68 ID:sY6eM3fA0.net
- >>350
一文で矛盾してるように見える(笑)
- 352 :NAME OVER:2022/10/05(水) 23:08:13.01 ID:sY6eM3fA0.net
- >>347
アーケードゲーム映像上の革新的なアイデアだった。
「たかが」背景画のために、スプライトを大量に定義して非反復的な使い方をすること自体が新しかったんだよね(厳密に言うと反復してるが)。
当時はまだ星空だけの画でも殺風景に見えなかった時代(1年後にギャプラス発売)
ゼビウスが登場しなければ古代遺跡の魅力に誰も気付かず、グラディウスにモアイが出て来なかった可能性が高い
(アーケードゲームのイメージ作りに「神秘性」という要素を取り入れること自体、まだ誰も思い付いていなかった)。
『マイティボンジャック』のピラミッド・スフィンクス、『バスター』のラシュモア山、これらもゼビウスの影響を受けたと思われる
後半がまえに他スレで言ったことと被ってしまった…
- 353 :NAME OVER:2022/10/06(木) 11:45:05.78 ID:RtF/SZP00.net
- >>351
そうでもなかろ。
ドラゴンボールだって、陸の地形も国家の概念も現実の地球とは全く違うのに「地球」と呼ばれてる惑星が舞台だし。
ワンピースやハンター×ハンター、トリコなんかもそうだったかな。
別の世界線(パラレルワールド)の、地球に相当する惑星ってことかもしれんし。
だから、ナスカの地上絵とか、現実の地球と共通する部分もある。
- 354 :NAME OVER:2022/10/06(木) 13:09:07.35 ID:e/MQsS5ad.net
- こういう話、酒飲みながらやりたいねぇ
- 355 :NAME OVER:2022/10/06(木) 16:34:16.39 ID:RtF/SZP00.net
- それから、「地球」という言葉はそもそも固有名詞ではないとも考えられる。
字面からして「球の形をした地面」「地面が球になったもの」という意味を持った一般名詞で、
文明を持った(なおかつ異星との交流のない)人類が自分たちの住む星をそう呼ぶ(日本語に意訳した場合)だけで、
特定の惑星の名というわけではない、と考えた方が自然ではないか。
だから、創作で異星人が太陽系第三惑星のことを「地球」と呼ぶことにむしろ違和感がある。
地球目線の主観でしか考えてない。
異星人は自分の星や互いの星を「○○星」「惑星○○」と呼んでるのに、よその特定の星だけ「地球」って。
我らだって他の星に勝手に名前をつけて呼んでるのだし、他の星の文明も地球を含む他の星にあちらなりの名前をつけてるんじゃないのか。
バルタン星人はメフィラス星を「ニョモペラミョ星」とか呼んでるかもしれないし、シリウスとかベテルギウスのこともどう呼んでるのかわからん。
「太陽」についてもそうだな。
よその星系では自分の住む惑星を照らす恒星がその惑星にとっての「太陽」だ。
異星の文明同士の交流がある場合には、互いの取り決めで呼び名を統一することもあるだろうが。
作品世界によっては宇宙全体で星の名を統一したり法や交易の管理をする団体とかあったりして。 地球上でいう国連みたいな。
現実的には、そんなことができるとは思えないほど宇宙は広いんだけど。
- 356 :NAME OVER:2022/10/06(木) 16:39:04.88 ID:8USTFRvB0.net
- ドラゴンボールもそうだろうけどゼビウスもまともなプロが作ってるから、作中の地球は地球だよ。
地球に似た「他の惑星」みたいな余計な設定はしない。
フィクション性の度合にかかわらず、とくに作者が他惑星と設定しない限りは地球が舞台
あとパラレルワールドはそれ自体が仮説、つまりフィクション。
今のところはそう。
ただし量子力学が進歩するにつれこの世は本当にパラレルかもしれないと考える、説に半肯定的な物理学者は増えてる(と思う)
- 357 :NAME OVER:2022/10/06(木) 16:41:05.53 ID:8USTFRvB0.net
- おれ昨日>>351を書いた奴ね
- 358 :NAME OVER:2022/10/06(木) 22:53:22.56 ID:+Vy/nb7D0.net
- 40nenmae
- 359 :NAME OVER:2022/10/07(金) 09:43:52.70 ID:y7rEyDgo0.net
- チタマという別のホシだがや
- 360 :NAME OVER:2022/10/08(土) 03:59:12.56 ID:TIzD8F1la.net
- >>350は、
作中での地球という惑星であるが、現実の地球とは異なっていると言いたいのか(ゲームの舞台は作中の地球)
作中での地球と相似に作り上げられた地球コピーと言いたいのか(ゲームの舞台は作中の地球コピー)
- 361 :NAME OVER:2022/10/08(土) 07:10:30.50 ID:eOIfIjejd.net
- 地球に相当するのはオリウスだろ
- 362 :NAME OVER:2022/10/14(金) 08:20:16.92 ID:RfoSxxmY0.net
- VIDEO GAME MUSICが生まれた真相がこんなとこに書いてあった
おまえら知ってた?
http://anz.yokohama/Column/Col%203%20Business/colbus2xevibon.html
- 363 :NAME OVER:2022/10/14(金) 08:58:45.67 ID:JcxadmUC0.net
- つまりアレはあまり深く推敲せず即興的に速攻で作られたという事なのか
- 364 :NAME OVER:2022/10/14(金) 20:38:12.35 ID:G8KMCECyd.net
- ガンプの謎じゃないほうのスーパーゼビウスは地上物の配置を変えなかったのはなぜだろう
- 365 :NAME OVER:2022/10/15(土) 17:07:24.62 ID:oCT9gQUad.net
- 変えすぎると爆死するからだね
あくまで無印ゼビウスの世界観という土俵のうえで
スーパープレイヤーたちに喧嘩売る企画なわけで
- 366 :NAME OVER:2022/10/19(水) 11:21:39.79 ID:2+TwHj8/p.net
- 9,999,990
- 367 :NAME OVER:2022/10/19(水) 13:47:41.34 ID:CxvSjlX3M.net
- どれだけゼビウスが好きでもソルの場所全部覚えられなかった。
ましてやドルアーガとか…
- 368 :NAME OVER:2022/11/01(火) 13:30:05.11 ID:x6brGX5np.net
- 今からでも遅くわない。全部覚えるのだ
- 369 :NAME OVER:2022/11/02(水) 13:32:26.93 ID:qp3Zl6Wi0.net
- いい年をぶっ転がして遅くわないという言い草は誠に痛い
- 370 :NAME OVER:2022/11/02(水) 13:53:40.58 ID:MoIOMOZia.net
- てか遅い
- 371 :NAME OVER:2022/11/05(土) 07:06:08.97 ID:3EypARA2p.net
- XEVIOUS
- 372 :NAME OVER:2022/11/05(土) 07:37:03.12 ID:7Lr3vk7X0.net
- >>369
「いい年をぶっ転がして」という日本語も変だ
- 373 :NAME OVER:2022/11/10(木) 09:28:10.56 ID:aiasLMf2d.net
- ゾシー?
- 374 :NAME OVER:2022/11/10(木) 10:59:51.61 ID:rReRVNpG0.net
- >>373
はい?
- 375 :NAME OVER:2022/11/10(木) 11:28:50.60 ID:rReRVNpG0.net
- ドモグラム?
- 376 :NAME OVER:2022/11/10(木) 16:22:09.16 ID:mi/Lt/Hup.net
- えぇ。
- 377 :NAME OVER:2022/11/11(金) 03:16:09.27 ID:yhgK625i0.net
- ガストノッチ?
- 378 :NAME OVER:2022/11/11(金) 06:10:57.67 ID:nboEsIj4d.net
- バグ
・デモ画面で、タイトルロゴからゲーム画面に切り替わる瞬間にクレジットを入れ、スタートすると、スタート直後に横一列にバキュラが出現する。バキュラにザッパーを当てると1枚あたり数万点が入る。(実基板、アーケードアーカイブスで実施可能)
・ゾルバクを破壊しないなど、意図的にゲームランクを調整してゲームランクがオーバーフローを起こすと、突如、破壊不能な空中物が数十機飛来してくる「総攻撃」が起こる。(実基板、アーケードアーカイブスで実施可能、youtubeに検証動画がある。)
- 379 :NAME OVER:2022/11/11(金) 12:24:47.35 ID:X9g2HR4rp1111.net
- プレイするたびにバグが深まる
- 380 :NAME OVER:2022/11/11(金) 18:07:52.81 ID:Nns0+MCQd1111.net
- >>379
256回プレイすればバキュラが破壊可能に!
- 381 :NAME OVER:2022/11/12(土) 06:10:08.71 ID:jDyv1I6A0.net
- プレイするたび愛が深まる…
- 382 :NAME OVER:2022/11/12(土) 07:00:44.78 ID:X3WvufHBd.net
- 銘菓バキュラ煎餅
- 383 :NAME OVER:2022/11/12(土) 07:33:56.13 ID:1i+lCZwz0.net
- アマゾンプライム
バキュラ・ガール
- 384 :NAME OVER:2022/11/12(土) 11:58:39.20 ID:D7o+2Yi60.net
- ウザすぎる
バキュラ素材の
トーロイド
- 385 :NAME OVER:2022/11/13(日) 04:25:53.12 ID:qnHuqwYW0.net
- 背後から襲ってくるバキュラ素材のゾシー
- 386 :NAME OVER:2022/11/13(日) 04:51:53.79 ID:HyxWCKun0.net
- グロブダーの速く動くやつが、下から出てくるシーンがあっても良かったかな。
一ヶ所くらい
- 387 :NAME OVER:2022/11/13(日) 05:02:04.56 ID:qnHuqwYW0.net
- フロッサー?
- 388 :NAME OVER:2022/11/13(日) 05:17:14.71 ID:HyxWCKun0.net
- ゲーム名のグロブダーじゃなくて、ゼビウスに出てくる敵キャラのグロブダーのことね
- 389 :NAME OVER:2022/11/13(日) 06:04:16.50 ID:CY5s2Ycpd.net
- バーラを主役にしたゲームはまだか
パワーアップするとガルバーラになる
- 390 :NAME OVER:2022/11/13(日) 06:07:18.20 ID:qnHuqwYW0.net
- それを言うならバキュラを主役にしたゲームやろ
シュールな作品になるぞw
- 391 :NAME OVER:2022/11/13(日) 06:35:34.63 ID:g0r46N4P0.net
- バキュラスライムはメタルスライム以上の高EXPを獲得出来る
- 392 :NAME OVER:2022/11/13(日) 08:50:18.26 ID:Q7b/sQhB0.net
- 256回会心の一撃を与えないと倒せない
- 393 :NAME OVER:2022/11/13(日) 09:19:28.18 ID:/gzSzNxO0.net
- >>389
移動も攻撃も出来ないバーラがパワーアップするってどういうこと?
w
- 394 :NAME OVER:2022/11/13(日) 09:27:47.95 ID:9Zy9A/cXa.net
- >>393
時間経過でエネルギーがたまってい一定量を超えるとエネルギーを消費して大きくなるのだろう
- 395 :NAME OVER:2022/11/13(日) 10:21:07.66 ID:Q7b/sQhB0.net
- 誰がプレイしても大体一緒w
- 396 :NAME OVER:2022/11/13(日) 10:43:10.69 ID:IcU14HjVd.net
- よし放置ゲーとして作ろう
- 397 :NAME OVER:2022/11/13(日) 15:39:57.03 ID:qnHuqwYW0.net
- ギャラクシアン3みたいに巨大スクリーン&数人同時プレーで
各プレイヤーがアドーアギレネスのアルゴを射手を務め
迫り来るソルバルウを悲惨な火力で迎撃
コアをやられたらゲームオーバー
プレイ料金は・・・500円くらい?
- 398 :NAME OVER:2022/11/13(日) 16:30:44.46 ID:YTvW0PTyd.net
- >>397
オープニングかっこよくできそう
「ソルバルウ接近中!あと30秒でブラスター射程に入ります!」
「ザカート転送開始!アルゴ迎撃準備まだか!急げ!」
- 399 :NAME OVER:2022/11/13(日) 22:02:28.15 ID:Q7b/sQhB0.net
- ソル、伸びまーす!
- 400 :NAME OVER:2022/11/16(水) 20:52:33.89 ID:QSriAzVUd.net
- 萌え要素希望
- 401 :NAME OVER:2022/11/16(水) 22:58:32.77 ID:5P/JlVfd0.net
- XEVIOUSはXEVIOUS
- 402 :NAME OVER:2022/11/17(木) 06:38:29.88 ID:XiJ+yZD30.net
- >>401
おっしゃるとおりです
- 403 :NAME OVER:2022/11/22(火) 02:06:42.95 ID:w7F5dXiZ0.net
- >>397
ギャラクシアン 3 (1996) - プレイステーション 1 HD |ロングプレイ
https://www.youtube.com/watch?v=IB1y__M02QM
やってみたいよね。
- 404 :NAME OVER:2022/11/22(火) 19:06:28.12 ID:OPZgVbEt0.net
- ギャラクシアン3D、やってみたい
- 405 :NAME OVER:2022/11/22(火) 19:10:16.45 ID:Ey2WyMaBd.net
- メトロクロス3D、やってみたい
- 406 :NAME OVER:2022/11/22(火) 20:19:05.92 ID:jA5VoWpTd.net
- ドルアーガVRで背中にウィザードスペルくらって理不尽に泣き崩れたい
- 407 :NAME OVER:2022/11/22(火) 23:07:52.27 ID:9knKHCsK0.net
- ディグダグVRは嫌だ
- 408 :NAME OVER:2022/11/23(水) 08:20:22.82 ID:ty7EaC5Q0.net
- >>407
それだ!
- 409 :NAME OVER:2022/11/23(水) 09:47:52.10 ID:A5x/b3vg0.net
- ドルアーガ無双
ディグダグ無双
源平討魔伝無双
- 410 :NAME OVER:2022/11/23(水) 10:02:28.63 ID:qzfmKf5jd.net
- パックマンの視点からではどこにエサがあるかわからないから怖いよね
- 411 :NAME OVER:2022/11/26(土) 03:56:59.82 ID:baNmoYAj0.net
- >>410 Wizのようになっくてくるな
- 412 :NAME OVER:2022/11/26(土) 11:51:14.76 ID:jflXWMpx0.net
- エサの位置はニューラリーXみたいに画面右にレーダー表示すれば
ウィザードリィ視点のパックマンも成立するかな?
- 413 :NAME OVER:2022/11/30(水) 20:50:47.93 ID:1PlHYoP+0.net
- AN ENCOUNTER
1 AKABEI (1)
1 AOSUKE (1)
1 GUZUTA (1)
1 PINKY (1)
PACMAN'S OPTIONS
F)IGHT S)PELL P)ARRY
R)UN U)SE
- 414 :NAME OVER:2022/12/01(木) 06:13:45.56 ID:l9D1S2yb0.net
- 「これからは ギャラクシアンの時代やで」
- 415 :NAME OVER:2022/12/04(日) 08:48:33.17 ID:Ffv8nBiO0.net
- 悲しなるほど古いわ、これやってみ
- 416 :NAME OVER:2022/12/14(水) 21:48:44.80 ID:pWxZ4dCM0.net
- ぇゔぃおうs
- 417 :NAME OVER:2022/12/14(水) 22:37:32.74 ID:3dyclnnk0.net
- ゔぽぉるぽぽうぽ、ゔぽぉるぽぽうぽ、ぷおぷおぷおぷおぉぉ♪
- 418 :NAME OVER:2022/12/15(木) 20:18:35.89 ID:4EaRq04C0.net
- エンドゥー
- 419 :NAME OVER:2022/12/15(木) 22:48:08.57 ID:MHLMP2J50.net
- ソルをタケノコと呼んでいた
- 420 :NAME OVER:2022/12/16(金) 05:37:53.20 ID:FsYYjg+y0.net
- SONSON
- 421 :NAME OVER:2022/12/16(金) 06:36:39.92 ID:DXTTHGQU0.net
- >>419
8本ソルを雨後のタケノコと呼ぶとイメージが壊れます(笑)
- 422 :NAME OVER:2022/12/16(金) 06:54:58.11 ID:Azitsc0Bd.net
- 2人同時プレイがしたい
- 423 :NAME OVER:2022/12/16(金) 08:42:46.73 ID:mOIchMXZd.net
- オンマルチで「みんなでゼビウス」みたいの出ないかな
- 424 :NAME OVER:2022/12/16(金) 12:43:03.75 ID:WkUk+JcIr.net
- 誰が何やってどう勝つんだ?
- 425 :NAME OVER:2022/12/16(金) 18:45:04.39 ID:CU8h97+Tp.net
- 男は ひとり道を行く
男は ひとり行くものさ
- 426 :NAME OVER:2022/12/16(金) 22:15:53.97 ID:40mfew/U0.net
- 一人一人がトーロイドに搭乗してどこまで行けるかの勝負
- 427 :NAME OVER:2022/12/16(金) 22:51:40.38 ID:IyQ4yCns0.net
- プレーヤーが全員出払ったあとに
AIが操縦する黒地に赤ラインのソルバルウが出てくるんだろ
プライオリティ・ワン、ガンプを破壊せよ……って
- 428 :NAME OVER:2022/12/17(土) 06:50:56.94 ID:lOQyCKqr0.net
- 今年も残すところあと2週間。
昨年末も言ったような気がするけど、光陰ギドスパリオの如し…
- 429 :NAME OVER:2022/12/17(土) 12:47:52.93 ID:QJN8bKudF.net
- ギドスパリオというと
頭の中で
ギド山スパリ夫に変換される
思い浮かぶ顔は坂田師匠
- 430 :NAME OVER:2022/12/17(土) 13:30:34.85 ID:lOQyCKqr0.net
- 加速したジェミニの方が速いのは内緒だw
- 431 :NAME OVER:2022/12/17(土) 19:32:24.78 ID:a9r2uxX70.net
- 自機がアドーアギレネスのやつ出ないかな
Get ready!
- 432 :NAME OVER:2022/12/17(土) 20:18:07.33 ID:Nnf/gmjId.net
- ウマ娘に対抗してゼビ娘はどうだろう
- 433 :NAME OVER:2022/12/18(日) 08:10:10.70 ID:US5Ta4Mg0.net
- >>432
個人的意見だけど、ゼビウスはかっこいいゲームであり続けて欲しいんだよ。
女っ気はなくてもいい
- 434 :NAME OVER:2022/12/18(日) 09:08:02.23 ID:TgC0qSdf0.net
- カッコ悪い ふられかた
- 435 :NAME OVER:2022/12/18(日) 17:28:05.76 ID:JQLmzHJ+0.net
- ゼビウスレインボー
極彩色の敵機
- 436 :NAME OVER:2022/12/19(月) 01:02:23.71 ID:h0WxbNV20.net
- みんなでバキュラになって、ゼビウス の空を駆け巡るのだ
- 437 :NAME OVER:2022/12/19(月) 01:50:17.09 ID:eVYvfwW10.net
- ガル・ザカートにジェミニを仕込んだスタッフは鬼
- 438 :NAME OVER:2022/12/19(月) 07:15:07.87 ID:6Uq+YYwrd.net
- Evezooだろ
- 439 :NAME OVER:2022/12/19(月) 23:27:52.34 ID:LRwlWKqQ0.net
- アタシの起床アラーム音
iphoneでもって けっこう前から
XEVIOUSのゲームスタートミュージックに設定してるんですが
アラーム前に起きちゃうんだ
- 440 :NAME OVER:2022/12/20(火) 21:28:40.30 ID:6pGili+Nd.net
- ゼビウス何気に難しいよな。何でナムコミュージアムはコンティニューがないんだ?
- 441 :NAME OVER:2022/12/20(火) 21:34:37.17 ID:lPgJdQ7ed.net
- 面セレクト希望
- 442 :NAME OVER:2022/12/20(火) 22:19:22.87 ID:Yl4Dyz420.net
- 甘えん坊
- 443 :NAME OVER:2022/12/20(火) 22:47:20.51 ID:gZqL1z9x0.net
- ギコウスでも作ったら?
- 444 :NAME OVER:2022/12/22(木) 06:11:14.41 ID:2pADhhAL0.net
- ギコウスってなんでしょう?
「ギコ」はギコネコのギコ?
というかギコネコの名称由来自体を知らないけど
- 445 :NAME OVER:2022/12/22(木) 06:51:31.87 ID:5rGQTBYud.net
- スペシャルフラッグを取ると1機増える仕組み募集
- 446 :NAME OVER:2022/12/22(木) 22:33:47.23 ID:t6Dg9F4n0.net
- ラスボスはタラコかな
たーらこー たーらこー のBGMとともにゾシーの総攻撃
- 447 :NAME OVER:2022/12/23(金) 06:45:13.51 ID:h2diFdXE0.net
- ビャッ ビャツ チャリチャリプ--ビャッビャッ チャリ チャリ プ-プ--
- 448 :NAME OVER:2022/12/30(金) 19:06:23.25 ID:Ps6f9KWB0.net
- 遠藤氏は今でも生きてるの?
- 449 :NAME OVER:2022/12/30(金) 20:20:27.68 ID:wx7fJ6/I0.net
- ファミコンのスーパーゼビウスは数々のギミックはさて置くとしても
敵キャラやBGMは初代の物をそのまま流用した方が良かったな
- 450 :NAME OVER:2023/01/01(日) 05:21:50.93 ID:Oi7Ud6Kw0.net
- 新年です。
- 451 :NAME OVER:2023/01/01(日) 05:23:35.99 ID:Oi7Ud6Kw0.net
- >>447
空中物を倒したときの音はチャララ(3音)みたいに聞こえる
- 452 :NAME OVER:2023/01/01(日) 22:51:51.12 ID:T45AHKGk0.net
- ギャラクシアンの敵倒したときの音は ギャラクシアン って鳴ってるように聞こえる
- 453 :NAME OVER:2023/01/02(月) 21:52:09.48 ID:ToLceNuj0.net
- バキュラで戦闘機を作らないのは何故?
- 454 :NAME OVER:2023/01/02(月) 22:17:16.36 ID:Q/PiF4bap.net
- >>451
アーケードは チャリ
ファミコンは チャララ
- 455 :NAME OVER:2023/01/02(月) 22:52:27.04 ID:sSdUX0of0.net
- 3音じゃなくて4音だった。アーケード。
youtubeでゼビウス動画をスロー再生して分かった
ファミコンも4音と推測(調べてない)。
楽譜を見て効果音を再現してるはずなので
- 456 :NAME OVER:2023/01/03(火) 00:08:07.16 ID:1QkRDiAf0.net
- >>453
小説版読んでね
バキュラは建材として生成されたのを間に合わせで飛ばしてるだけだから
これで戦闘機とかをどうこうできる素材じゃないっぽい
- 457 :NAME OVER:2023/01/03(火) 01:21:45.41 ID:zPDAzTjc0.net
- 建材なら地上物をバキュラで作ればいいのに
というかアレどういう原理で飛んでるの?
- 458 :NAME OVER:2023/01/03(火) 02:12:32.28 ID:Qq7X6ijcp.net
- ガンプの超能力じゃなかったかな
- 459 :NAME OVER:2023/01/03(火) 03:30:48.74 ID:qm0vAAEG0.net
- ステージ忘れたけど無敵の単機カピがバキュラ製じゃなかったけ?
- 460 :NAME OVER:2023/01/03(火) 04:43:33.18 ID:EslvRcjg0.net
- チョバムプレートがほしい
- 461 :NAME OVER:2023/01/03(火) 07:31:20.74 ID:hH15Ll+10.net
- >>457
ガルバーラやガルデロータの土台部分やアンドアジェネシスのボディがバキュラ製らしいけど。
エネルギー密度が非常に高いので、硬い上に特に機械的な仕組みがなくても勝手に浮かんで飛んでくらしい。
ソルバルウや敵機の機体がイル=ドークトという素材で、それのエネルギーで浮力を得ていたり弾を撃つエネルギー源にしてたりするそうだが、
そのエネルギー密度をさらに高めたのがバキュラ(正確にはナプルーサ=バキュラ)。
戦闘機などの場合、バキュラではエネルギー密度が高すぎて、破壊されることはないけどコントロールが利きにくくなるなどのデメリットがあるのかもしれない。
アンドアジェネシスもあのでかさもあって小回りの利く動きができるわけじゃないし、ガンプ(ブラグザ)の力でなんとか動かしてる感じなのかもしれないし。
地上物なら土台だけじゃなく全体をバキュラで作れないものかとは思うが、やはり細かい加工が難しかったりするんじゃないかな。
それは戦闘機系でも言えることだろうが。
- 462 :NAME OVER:2023/01/03(火) 10:03:21.61 ID:VfWyyr+e0.net
- >>459
無敵のカピ?? 初めて聞いた…
- 463 :NAME OVER:2023/01/03(火) 13:09:11.70 ID:SBk7om92r.net
- よく覚えてるなw
- 464 :NAME OVER:2023/01/03(火) 13:50:57.28 ID:nkLJHTSSp.net
- プレイするたびに謎が深まる
歳を取るたびにアレを忘れる
- 465 :NAME OVER:2023/01/03(火) 14:57:06.66 ID:EslvRcjg0.net
- 年を取るたびに性欲が浅まる
- 466 :NAME OVER:2023/01/03(火) 15:11:09.73 ID:SBk7om92r.net
- まあ必要のない個体は薄くなるんだろ
- 467 :NAME OVER:2023/01/04(水) 09:27:11.22 ID:GQUA86QLa.net
- >>431
つフィールドコンバット
- 468 :NAME OVER:2023/01/04(水) 18:41:55.66 ID:mk1P9U+30.net
- >>467
ジェネシス3って正直ダサいよね
- 469 :NAME OVER:2023/01/12(木) 14:11:27.67 ID:L9NtFVYA0.net
- 「無敵のカピ」が気になるw
そんなの出てきたっけかな…
- 470 :NAME OVER:2023/01/12(木) 14:45:37.45 ID:2hrykJGEd.net
- テラジより強いんけ?
- 471 :NAME OVER:2023/01/13(金) 06:54:15.30 ID:KXtEqL810.net
- 寺地って何かに似てるなァ
- 472 :NAME OVER:2023/01/13(金) 07:06:33.41 ID:SyaFnHTQd.net
- 露店で売ってるウルトラマンのお面
- 473 :NAME OVER:2023/01/14(土) 12:15:33.52 ID:LVUoz2qg0.net
- あれって、ギャラクティカに出てきた敵の戦闘機では?
- 474 :NAME OVER:2023/01/14(土) 14:15:47.57 ID:lKB2e9pY0.net
- >>473
それがモデルで間違いないと思ってる
- 475 :NAME OVER:2023/01/20(金) 06:59:59.45 ID:UpBnDbTZ0.net
- >>471
片山さつきがテラジに似てる(嘘)
- 476 :NAME OVER:2023/01/20(金) 07:25:15.94 ID:eL+pKa/X0.net
- >>474
しのしのさんに聞いてみるか
- 477 :NAME OVER:2023/01/20(金) 09:23:10.52 ID:fncPAEVp0.net
- テラジに搭乗したら乗り物酔いで死にそう
- 478 :NAME OVER:2023/01/20(金) 12:37:26.90 ID:LG8PVqDRa.net
- ゼビウスをボスコニアンみたいな8方向スクロールでやってみたい
- 479 :NAME OVER:2023/01/20(金) 12:59:09.29 ID:cp0qd03Kp.net
- YouTubeにあったような
- 480 :NAME OVER:2023/01/20(金) 18:23:47.02 ID:MtlNdRZmd.net
- >>477
テラジ以外に搭乗したら潰れて死ぬな
- 481 :NAME OVER:2023/01/20(金) 18:52:10.45 ID:DtnsTkxl0.net
- 今日、たまたまイオンに行ったら、ゼビウスとかクレイジークライマーとかあった、ダイムクライシス2とリッジレーサーもあったので散財してきた()BEEPのシールが貼ってあった
- 482 :NAME OVER:2023/01/20(金) 23:04:46.63 ID:cp0qd03Kp.net
- どこのイオンやねん
- 483 :NAME OVER:2023/01/21(土) 00:18:12.92 ID:4FIdtlm70.net
- >>478
空・地の撃ち分けがあって8方スクロールというと、サンダーフォースを思い出す。
1、2作目しかプレイしたことないけど、PCゲームとしてはそれなりにおもしろかった
ついでに言うと2作目(X68版)は効果音作りのセンスが秀逸だった(BGMは良くない)
- 484 :NAME OVER:2023/01/21(土) 12:06:06.73 ID:1wxCq/DQp.net
- 「サンダーフォーーース」
- 485 :NAME OVER:2023/01/21(土) 13:25:48.66 ID:M8732fVHd.net
- X1か
- 486 :NAME OVER:2023/01/21(土) 14:51:56.17 ID:psHyWqa3d.net
- 「ぁんだーぉーーーす」
- 487 :NAME OVER:2023/01/21(土) 14:52:34.01 ID:HIaxSzied.net
- あっ勢いで書いちゃったけどここゼビウススレだったごめん
- 488 :NAME OVER:2023/01/21(土) 19:32:25.84 ID:PcYRtcCf0.net
- いいってことよ
- 489 :NAME OVER:2023/01/22(日) 12:17:45.70 ID:PqjHMXN3a.net
- 当時ゼビウスフォロワーがそこそこあったね
アルフォスをはじめ、NOBO、ベリコーサ、ギガンテス
アルフォスはコピーじゃないのにコピーライト打たれていたのがうーんエニクスめーって感じだったけど
- 490 :NAME OVER:2023/01/22(日) 13:26:00.87 ID:6QH8wU5g0.net
- >>489
「ナス科の地上絵」というでかい茄子の地上絵が出てくる『スキッパー』なるゲームもあった。
NOBO、ギガンテス、スキッパー、これらはI/O誌に採用されたアマチュアの投稿作品だよね
当時のI/Oプラザ(読者投稿欄)は、ゼビウスに関するコメントが驚くほど多かった。
以前はアーケードゲームの一作について語り合うこと自体が、ほとんどなかったんだけどね
- 491 :NAME OVER:2023/01/22(日) 17:35:34.06 ID:gSIapIbu0.net
- 懐かしい…
ちょっと涙が出てきます
- 492 :NAME OVER:2023/01/23(月) 07:41:53.33 ID:X2IEwgwad.net
- 以後の作品の作風を変えた
凄まじい影響力
- 493 :NAME OVER:2023/01/23(月) 12:14:38.03 ID:sqZ0QG0M0.net
- PC-8001で文字のAをソルバルウに見立てたゼビウスもどきマシン語で作ってたなあ
ハンドアセンブルだったけど、キャラの動き再現するのとかスクロールとか
16方向に弾飛ばすのとか考えるの楽しかった
自宅の火事で何もかも失ったけど
- 494 :NAME OVER:2023/01/23(月) 12:29:18.37 ID:/82RIMoEd.net
- (;゚д゚)
- 495 :NAME OVER:2023/01/23(月) 14:47:31.79 ID:ssBSMDEd0.net
- ( ; ゚ д ゚)
- 496 :NAME OVER:2023/01/23(月) 22:03:11.47 ID:ephI1ft10.net
- ♪マシン語 マシン語
- 497 :NAME OVER:2023/01/24(火) 07:04:37.22 ID:R0Z8WCfT0.net
- いまだに好きで、たまにプレイするんだが、いまだにノーミスでエリア16をクリアできたためしがない
- 498 :NAME OVER:2023/01/24(火) 07:15:20.93 ID:oppIPmBHd.net
- たまにプレイすると、エリア2でゲームオーバーになることがある
- 499 :NAME OVER:2023/01/24(火) 12:06:37.38 ID:fBd5bVdz0.net
- 初心者の頃はエリア4のギレネスが最初の難関だったな〜
- 500 :NAME OVER:2023/01/24(火) 14:53:18.89 ID:3uvEgSv3M.net
- 1000万点狙ってるときに、動いてる2つのZ80の同期バグで、2Pクレジット入った状態でリセットされるのだけは萎えた。
1000万点行くのに6時間ぐらいかかるから、4時間ぐらいでリセットされるとダメージデカ過ぎ。
- 501 :NAME OVER:2023/01/24(火) 22:37:20.57 ID:GRhKpnUb0.net
- テラジの素早と倒しにくさからにゴキブリと呼んでいた
- 502 :NAME OVER:2023/01/25(水) 06:59:28.73 ID:dOhlyWred.net
- カンスト狙いは2~3回やったら
もうダルくてやめた
- 503 :NAME OVER:2023/01/25(水) 08:31:13.15 ID:F8xA7yK70.net
- ブラスター攻撃したら高速前進するグロブダーをゴキブログダーって呼んでた
- 504 :NAME OVER:2023/01/25(水) 09:07:02.38 ID:NvYltNcmd.net
- なぜか1万点
- 505 :NAME OVER:2023/01/25(水) 10:16:51.07 ID:Rk02ovD/d.net
- 九州飯店〜
- 506 :NAME OVER:2023/01/25(水) 13:10:08.27 ID:zp3+rvdL0.net
- うろ覚えだけど『ザビガ』には4001点の敵が出てくるよね。
これ、おもしろいと思ったな。
たしか隠れキャラで(?)滅多に倒せない。
でスコアの1の位を見ると何回倒したかが分かるようになってる
- 507 :NAME OVER:2023/01/26(木) 02:57:21.89 ID:Ljr2xrx60.net
- 5001点な
- 508 :NAME OVER:2023/01/26(木) 11:13:10.93 ID:nSj+P5AF0.net
- あ…。5001点だったか
- 509 :NAME OVER:2023/01/27(金) 00:36:19.19 ID:uGpjYIKj0.net
- ザビガ人、少なくとも俺がやった筐体は全部4001点だった。
- 510 :NAME OVER:2023/01/28(土) 00:18:57.38 ID:BKCzhhij0.net
- >>509
おれの記憶と一致してる…
- 511 :NAME OVER:2023/01/28(土) 00:20:22.37 ID:BKCzhhij0.net
- バキュラ破壊「256発」の噂ってよく考えたら不自然だよな。
255ならカウンターが1バイトに収まる
- 512 :NAME OVER:2023/01/28(土) 01:31:48.79 ID:Eusv83wZ0.net
- オーバーフローしたらバグると思ってたんだろう
- 513 :NAME OVER:2023/01/28(土) 03:41:25.05 ID:BKCzhhij0.net
- そのバグが発生して初めてカウンターが意味をもつ。
もしオーバーフロー時にバグが発生しないとすれば(=バキュラが破壊されることがない)、なんのためにカウントアップを行うのか?
- 514 :NAME OVER:2023/01/28(土) 06:42:41.97 ID:Rim2AXYU0.net
- キャリーフラグかなんかでチェックするとか
- 515 :NAME OVER:2023/01/29(日) 09:24:12.09 ID:EdGcHHUm0.net
- 「ゼビウス」稼働から40周年! あらゆる文化に大きな影響を与えた不朽の名作シューティングゲームの軌跡を振り返る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1473560.html
- 516 :NAME OVER:2023/01/29(日) 09:28:18.71 ID:GFwEgRVAd.net
- いいね
- 517 :NAME OVER:2023/01/29(日) 10:26:28.34 ID:fSGDs/29a.net
- 高まる期待w
- 518 :NAME OVER:2023/01/29(日) 10:58:03.24 ID:jUqjYVFN0.net
- 色々コラボしてグッズとか限定品販売して欲しいね
全部買うぞ
- 519 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:00:07.97 ID:AWQRSaZ10.net
- >>518
頼もしい!
- 520 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:13:41.39 ID:AWQRSaZ10.net
- 3Dプリンタを買って、タルケンとかの模型を自分で作ったら楽しいだろうな。
将来絶対やりたいことの一つだ
w
- 521 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:20:15.64 ID:2ZjOC8YEd.net
- チョコレート業界とのコラボはよ
- 522 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:54:34.13 ID:wEM4RtLJd.net
- アケアカのハイスコアモード1位は俺のアカウントよ
- 523 :NAME OVER:2023/01/29(日) 11:55:20.21 ID:wEM4RtLJd.net
- つまり世界で一番上手いのは俺
- 524 :NAME OVER:2023/01/29(日) 12:27:33.25 ID:ECaTkLWb0NIKU.net
- Arcade 1up みたいなの出して
- 525 :NAME OVER:2023/01/29(日) 14:32:06.88 ID:m/UCglrm0NIKU.net
- >>518
ボードゲーム復刻してほしい。
- 526 :NAME OVER:2023/01/29(日) 15:51:52.99 ID:gLys8osk0NIKU.net
- >>509
記憶違いじゃね?
- 527 :NAME OVER:2023/01/29(日) 15:57:15.11 ID:bvUAXmZF0NIKU.net
- 週刊ゼビウス !
アンドアジェネシスを完成させよう。
創刊号はパイナップル。
- 528 :NAME OVER:2023/01/29(日) 22:40:19.31 ID:m9VDtAWS0NIKU.net
- ALL ABOUT NAMCOには俺の夢が詰まっていた
- 529 :NAME OVER:2023/01/30(月) 05:52:23.73 ID:N99PuYWOd.net
- ガルバーラ型の家を建てたい
- 530 :NAME OVER:2023/01/30(月) 05:58:41.64 ID:8169lZVl0.net
- >>529
ボザ ログラムもかっこいいいよ!
- 531 :NAME OVER:2023/01/30(月) 09:39:01.83 ID:mGPEdibhd.net
- >>531
車庫にはドモグラム型のマイカー?
- 532 :NAME OVER:2023/01/30(月) 10:23:42.15 ID:aiM2lglQ0.net
- しかしよく敵キャラの名前とか詳しく覚えてるなw
アンドア(ガウルダーク)ジェネシス、バキュラ、カピ、グロブダー位しか覚えてねえわ
- 533 :NAME OVER:2023/01/30(月) 10:39:17.99 ID:tzJuV+Fgd.net
- 強敵テラジは真っ先に覚えたお
- 534 :NAME OVER:2023/01/30(月) 11:38:35.99 ID:N/XSBt2V0.net
- ソル型の「タワー」マンション
- 535 :NAME OVER:2023/01/30(月) 11:42:19.08 ID:zdfM3qRya.net
- それは勘弁!
- 536 :NAME OVER:2023/01/30(月) 12:36:29.59 ID:0KJdvrKxr.net
- テラジは強敵だけど頻度が少ないからやられることは意外に少ない
ジアラやザカートにやられることが多い
- 537 :NAME OVER:2023/01/30(月) 13:08:22.73 ID:N/XSBt2V0.net
- 自分のプレイ中に初めてテラジが出てきたときは感激したっけな〜
- 538 :NAME OVER:2023/01/30(月) 13:14:12.53 ID:N/XSBt2V0.net
- >>535
ソルは普段地中に埋まってるから窓からの眺め最悪だもんね
- 539 :NAME OVER:2023/01/30(月) 16:49:52.57 ID:3OtABxvy0.net
- カピは弱いのに300点も入るお得なキャラというイメージ
テラジはカピの改良型というけど強さが段違いで本当に同系列なのかと思ってしまった
- 540 :NAME OVER:2023/01/30(月) 18:30:38.86 ID:mGPEdibhd.net
- >>538
そそ
やっぱ真の強敵はジアラだよな
テラジもブラグザカートx2も落ち着いて対応できる腕になっても
ジアラの詰め将棋は更なる壁だ
- 541 :NAME OVER:2023/01/30(月) 21:56:10.76 ID:oA9y88Bv0.net
- 寺門ジモン、略してテラジ。
- 542 :NAME OVER:2023/01/30(月) 22:31:41.49 ID:wBAg5yGz0.net
- 痔
- 543 :NAME OVER:2023/01/30(月) 23:11:38.06 ID:Da5fdUUH0.net
- デロータが出よった
- 544 :NAME OVER:2023/01/31(火) 06:25:23.84 ID:vn6JHHLS0.net
- >>532
ガウルダークジェネシスってファミコンのスーパーゼビウスガンプの謎に出てきた奴だな
なんかアルゴが8つくらいあったりコアにシャッターついてて開閉したり
- 545 :NAME OVER:2023/01/31(火) 15:50:09.12 ID:D7ahpQe+a.net
- >>538
その代わり最上階の出入りが楽
つーかソルって1回出てきたらもう潜れんのか?
- 546 :NAME OVER:2023/01/31(火) 21:30:30.07 ID:KH+X/ehL0.net
- ソルが生える音は源平討魔伝の面始めのろうそく並べる音を当ててほしい
- 547 :NAME OVER:2023/02/04(土) 08:21:53.60 ID:IUYnszLea.net
- https://pbs.twimg.com/media/FoCmyoWaYAAvqaK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FoCm0tLagAE13s_.jpg
- 548 :NAME OVER:2023/02/04(土) 14:34:05.18 ID:CtOICNRu0.net
- ソルの最上階に緑色の何かがいて青い光を遮るとか
- 549 :NAME OVER:2023/02/04(土) 16:08:41.24 ID:gZTy9zzD0.net
- MMR
黄金バットは、10000年前に再び復活するであろうドルアーガ に備えて休眠していたギルだった!
カイの子孫であるマリちゃんの祈りで現れる!
ナゾーの正体はもちろんドルアーガ 。目が四つ、ナゾータワーに棲んでいる!ドラゴンのような巨獣にも変身している!
なんだってー!?
- 550 :NAME OVER:2023/02/04(土) 19:01:44.82 ID:QahFVKqR0.net
- 俺は昔のパソゲーはからっきしの門外漢だがともかくMZ700に不可能は無いという言は聞いた事がある
- 551 :NAME OVER:2023/02/05(日) 02:49:12.11 ID:Se3DS4lz0.net
- モナ
リサ
- 552 :NAME OVER:2023/02/05(日) 06:23:28.08 ID:Hp/j2AvU0.net
- >>550
不可能がないPCは存在しないから(w)、その言を吐いた人は論理的じゃないっしょ
- 553 :NAME OVER:2023/02/05(日) 07:47:49.67 ID:60hg/v/60.net
- 心意気さ
- 554 :NAME OVER:2023/02/05(日) 22:10:43.77 ID:8xlKSkt5a.net
- >>552
http://www.maroon.dti.ne.jp/youkan/mz700/m7g2.gif
>>551
http://bgm.sub.jp/SIGAMI/games/148.jpg
- 555 :NAME OVER:2023/02/05(日) 22:13:33.39 ID:8xlKSkt5a.net
- >>552
https://storage.googleapis.com/ttrinity/_img/product/221/221591/2157209/4622081/32495639/product_img_f_32495639.jpg
- 556 :NAME OVER:2023/02/06(月) 16:20:05.08 ID:b3RwMf3Na.net
- アイマスのOP再現したやつは凄かったな
- 557 :NAME OVER:2023/02/06(月) 18:43:38.85 ID:Qdkc0EFd0.net
- 豆腐ハリアーを作った人はゲームの本質を誰よりも理解していたと思う
- 558 :NAME OVER:2023/02/06(月) 23:54:24.37 ID:X+JUanHp0.net
- >>557
しかしいくら8bit時代だからって、あれを市販ソフトとして売る神経はちょっと理解に苦しむよ。
ゲームは本質としてのゲーム性が大事だからって、さすがに限度というものがある。
同人とか雑誌の投稿作品ならともかく、商業なら最低限の見栄え、再現度ってものが必要なはずなのに、敵が単色の四角形ばっかって。
ファミコン版ですらキツいのに。
上に写真があるMZ-700のマッピーとかもそうだけど、ジョーク半分のネタとして話題になったようなもんだし。
豆腐ハリアーと同じPC-6001のタイニーゼビウスも、タイトルにタイニーとついてるからって視認性も操作性もひどくて市販レベルとはとても思えなかった。
あれが当時の8bitPCの限界なら、「PCでは移植は無理、あきらめよう!」で終わるのが普通だろうに。
- 559 :NAME OVER:2023/02/07(火) 03:01:42.52 ID:YmZ75Nys0.net
- >>558
ゲームを見る目があるようで無い人だ
- 560 :NAME OVER:2023/02/07(火) 04:32:40.41 ID:N4k1fnvt0.net
- あの時代に動画で宣伝出来てればな
動いてるとこ見たら大絶賛だろ
- 561 :NAME OVER:2023/02/07(火) 05:53:39.77 ID:j1z/CPWS0.net
- 買わなけりゃいいだけ
- 562 :NAME OVER:2023/02/07(火) 09:47:12.66 ID:Gj6SyTCid.net
- >>558の若さが羨ましい
- 563 :NAME OVER:2023/02/07(火) 10:18:00.69 ID:ELl4cbF60.net
- >>558
その意見当時言っていたら良かったのに。
まあ、袋叩きだったろうね。
なんもわかっていないよ君は。
- 564 :NAME OVER:2023/02/07(火) 14:19:42.74 ID:UBbUpQ30d.net
- >>560
ああいうのを教訓に色々学んだ人いそう
- 565 :NAME OVER:2023/02/07(火) 16:59:16.53 ID:JLtNhfU10.net
- 今の時代になって8bit機で過去のゲームを移植している人たちいるけど夢がある
FM77AVのXEVIOUS作った人が動画アップしているけど感動でしかない
- 566 :NAME OVER:2023/02/16(木) 10:39:08.47 ID:h8XVsAlU0.net
- >>558
タイニーゼビウスは赤 青 黄 緑のたった4色しか表示できない画面モードを使ってるから(使わざるを得ない)、視認性の悪さは仕方ないんだよ。
真っ赤なキャラばかり出てくるようじゃ変なゲームになってしまう
- 567 :NAME OVER:2023/02/16(木) 18:48:16.74 ID:jZW8mabZ0.net
- 第407回 アーケードアーカイバー グロブダースペシャル!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv340055858
ゲスト:篠﨑雄一郎(キャラクター) 慶野由利子(サウンド)
- 568 :NAME OVER:2023/02/16(木) 21:34:30.45 ID:R6ObsU/v0.net
- GET READY
- 569 :NAME OVER:2023/02/17(金) 00:50:10.15 ID:7F7XFzPg0.net
- その言葉を聞くとスペースハリアーのテーマが脳内再生される
- 570 :NAME OVER:2023/02/17(金) 06:54:21.04 ID:zjAsA4+d0.net
- Welcome to the Fantasy Zone!
- 571 :NAME OVER:2023/02/17(金) 07:23:23.38 ID:e+T2k8qt0.net
- 俺は 「あぁぁーーー!」 が脳内再生される
- 572 :NAME OVER:2023/02/17(金) 19:01:16.05 ID:yBj8fquR0.net
- 第408回 アーケードアーカイバー グロブダースーパープレイスペシャル!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv340309668
- 573 :NAME OVER:2023/02/18(土) 13:46:30.35 ID:0NX3CvcU0.net
- 電卓で数字を合わせるゲームをデジタルインベーダーと言い張るカシオの豪胆さを見習え
- 574 :NAME OVER:2023/02/19(日) 00:29:47.08 ID:5nlcAX5B0.net
- 細かい事はええんやで
- 575 :NAME OVER:2023/02/19(日) 03:38:34.98 ID:aZ5yHGl20.net
- 店頭のスピーク&スペルに好きな女の子の名前喋らせてたことをふと思い出した
- 576 :NAME OVER:2023/02/19(日) 03:56:27.58 ID:o68jjJHV0.net
- 電気屋の6001mk2に卑猥な言葉で放置逃げ
- 577 :NAME OVER:2023/02/23(木) 06:19:55.85 ID:aJ11jVzo0.net
- 6001の4色タイニーは酷かったなw
- 578 :NAME OVER:2023/02/23(木) 06:31:01.25 ID:CP4V0RI70.net
- mk2のほうは、けっこう遊べたよ
- 579 :NAME OVER:2023/02/23(木) 09:22:06.82 ID:VbR7hp9s0.net
- 6001のハードそのものがひどいスペック
こんなもん出すなよと当時思った
- 580 :NAME OVER:2023/02/23(木) 09:51:58.58 ID:7NMbRCAH0.net
- アレでtinyという単語を知った
- 581 :NAME OVER:2023/02/23(木) 10:10:05.16 ID:PE47050fd.net
- パピコンw
X1のキーボードの音がアレと似てるのが
ちょっとイヤだった
- 582 :NAME OVER:2023/02/23(木) 12:13:30.02 ID:CP4V0RI70.net
- mz2500版が出るとき、ついに8bit機でゲーセンxeviousが動くのかと胸ときめかせたが
今動画とかでみると、やっぱりショボい
- 583 :NAME OVER:2023/02/23(木) 15:37:23.27 ID:JAK3OhxB0.net
- BGMの最後の1音が外れてるのがずっと気になって・・・
- 584 :NAME OVER:2023/02/24(金) 05:51:48.95 ID:bO0CnQw60.net
- テトリスってPC-6001でも余裕で動くよね。
凄いゲームだ…
- 585 :NAME OVER:2023/02/24(金) 07:29:16.52 ID:SOBXedOL0.net
- >>580
ついでに反対語がhugeであることも知った
- 586 :NAME OVER:2023/02/24(金) 07:51:31.93 ID:0Ho64RYD0.net
- MSCで知った俺は多数派だと思う
- 587 :NAME OVER:2023/07/17(月) 18:58:48.94 ID:dNonp1lkM
- 最近地球破壊テロリスト税金泥棒自閉隊が都心付近までクソへリやらC-130やらクソ爆音航空機飛ばしまくって低周波騷音引き起こしてるな
騒音によって知的産業の回復可能性まで徹底的に阻止して.住民イラヰラ犯罪惹起,税金泥棒しなか゛ら桁違いの石油を無駄に燃やして.
工ネ価格に物価にと暴騰させて.気候変動.土砂崩れ,洪水、暴風.大雪、干ばつ.森林火災にと國土破壊するのか゛國防た゛の笑わせんなホ゛ケ
選挙で大敗する予定の岸田異次元増税文雄か゛ウクラヰナをネ夕に軍事国家化を推し進めて,自閉隊と結託して選挙無効を─方的に宣言して
専制主義国家にしようとたくらんて゛ることに、お前らもそろそろ氣づかないとな
頭弱い岸田増税文雄は.財源か゛必要た゛なんだと囗車に乗せられて増税まて゛して,足すくわれてミャンマ―状態になる未来が目に見えてるわ
こうしたテ口リス├と゛もに対抗するために、利権を貪って税金泥棒して地球破壊して私権侵害して私腹を肥やすた゛けの人類に湧いた害蟲
クソ公務員を全滅させて,新≡種の神器、拳銃、スティンガー.手榴弾を全家庭に普及させないとお前らロシア逃亡民みたいな目に合うそ゛
創価学会員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−か゛□をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
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