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Wizardryについて語ろう 151

1 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:24:21.66 ID:aUCzKjCM0.net
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のⅠとかⅢは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。

前スレ
Wizardryについて語ろう 150
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1666353974/

*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/

2 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:33:30.55 ID:na+K8jgE0.net


3 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:34:21.25 ID:DvJHO4xt0.net
>>1
乙にござります
*イエイ!!イエイ!!*
1のカエルの置物でござろう前スレの998の御仁

何故置物が生々しく動くことができるのか?なんで?

4 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:35:33.47 ID:exXhGuRj0.net
BUSIN開発元のラクジンってまだあったんだな
新作かリメイクでもいいからワンチャン作ってくれねーかなぁ
もう当時の開発陣居ないだろうけど

5 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:49:29.97 ID:WTQe7cZ70.net
前スレのダブりはどうするんだ?
事故った時の予備かね

6 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:52:08.64 ID:fNCQztWs0.net
>>3
ありがとう、それです
懐かしいなあ

7 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:52:51.16 ID:dnzPxvt5F.net
「スレ住人どもを呼び醒ませ!」

「レスを固めろ!」

「乙を忘れるな!」

8 :NAME OVER:2023/02/24(金) 18:06:52.31 ID:a4tcwpC60.net
転移した~パーティーがー
いーしーのーなか~♪

9 :NAME OVER:2023/02/24(金) 18:28:43.14 ID:GCWS7D7Xd.net
あれ重複スレなかったっけ?

10 :NAME OVER:2023/02/24(金) 19:29:03.36 ID:DvJHO4xt0.net
意外と深く語られていないもの
1、カエルの置物(何故動くの?喋るの?そんなもの平気で手にする冒険者どもも警戒心の欠片もない)
2、ハークルビースト
(1体何なんだあれ?SFC取説でも1ページ説明に割かれているけど結局よう分からん)
3、ソーン
おめぇいったいいくつなんだぁ〜〜!?

グシャ

11 :NAME OVER:2023/02/24(金) 19:45:03.78 ID:bKHJrjX50.net
>>1

こんなファンタジー全開の世界においてなぜカエルの置物が動くの?って言われてもなあ。
それよりも生きているコインと戦うのに必死なんだ

12 :NAME OVER:2023/02/24(金) 19:51:21.58 ID:LQzQkaiUM.net
テレビ(アニメ)でもWIZやってたよ

13 :NAME OVER:2023/02/24(金) 20:14:01.89 ID:9xxbyMns0.net
>>1おつ

そして

W...E...R...D...N...A... WHERE...ARE...YOU...??? I...ALMOST...HAVE...YOU... W...E...R...D...N...A... 
ワードナぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
ワードナワードナワードナぁああぁぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!
いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ワードナたんのふさふさおヒゲをクンカクンカしたいお!
クンカクンカ!あぁあ!!(リズミカルに)

14 :NAME OVER:2023/02/24(金) 20:20:59.91 ID:DvJHO4xt0.net
↑今回も、と妙に安心してしまった自分は毒されたんだろうかこのスレに

15 :NAME OVER:2023/02/25(土) 03:06:42.84 ID:7k4pmDKA0.net
ワードナさー、前スレで完成された強さってのは同感で首飛ばせるのもいいんだけど
OVA見た時は自らローブをビリビリに破いて筋肉ムッキムキの第2形態に変貌したっていいじゃないんか?とも思う

16 :NAME OVER:2023/02/25(土) 06:46:19.63 ID:lnrVpgsOp.net
PS版リルガミンサーガ#2でドレインを食らったらモンスターを倒すか普通に逃げるのではなく、
マラーのワープを使うと経験値が下がる処理をされないため宿に泊まると下がったレベルが元に戻るというのはマジですか?

17 :NAME OVER:2023/02/25(土) 07:07:52.96 ID:QXlAOU5u0.net
SFCの6でアイテム変化技で
呪文効果だかSPのあるアイテムだかを回数ゼロで作ったら
使っても使っても無くならないってことになったことがあるのですが、
もう一度同じアイテムを作って使用したら消滅した記憶があります。
使用回数無限で作る方法を知っている方がいたら教えて下さい。

18 :NAME OVER:2023/02/25(土) 07:55:28.52 ID:EEkSSAjs0.net
>>16
リルサガがどうだったか忘れたけど、ウィザードリィはその仕様が多かったはず
マハマン→マロールでも同じことができる

19 :NAME OVER:2023/02/25(土) 09:41:25.40 ID:TNbaEw2l0.net
>>15
藤堂兵衛のことかー!!

20 :NAME OVER:2023/02/25(土) 09:51:07.86 ID:7k4pmDKA0.net
男塾の連中なら首はねられた後でも平気で戦闘続行しそうな気がする
「最高位のカントの司祭団をのせた原潜を10階の下に潜らせて待機しておったのだ!」

21 :NAME OVER:2023/02/25(土) 10:20:10.78 ID:EZ2bDswq0.net
やっぱり、和製


ブラックオニキス、だな

22 :NAME OVER:2023/02/25(土) 11:22:00.99 ID:Ss3nR/Xpa.net
フラック
「ほぉーーーら!吸っちゃうぞぉ!!」




フラック、鬼キス
ナンツッテー

23 :NAME OVER:2023/02/25(土) 13:37:22.13 ID:M9IT/Gx1p.net
>>18
試したら成功した。
レベルと共に下がった200近いHPも元に戻ってくれた。

24 :NAME OVER:2023/02/25(土) 14:41:15.50 ID:KySASVvf0.net
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ |
   ./  、/ `ヾー─tッ-ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l    死亡確認!
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l     死体をカント寺院へ運びだせい
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、
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25 :NAME OVER:2023/02/25(土) 16:54:17.06 ID:7k4pmDKA0.net
>>23
それを逆手にとってHPをいくらでも上げるという現象にはお世話になりました

ドラクエが出てくる前はHPというよりLIFEって表記がFCやってる世界では普通だったけどいつの間にか何処でもHPが標準化したなぁ、としんみり

26 :NAME OVER:2023/02/25(土) 17:25:30.84 ID:wLPCaVIg0.net
戦闘中MALORはリセット禁止プレイをする者にとって
レベルドレインに対する救済策として非常に有効
しかも最下層では戦闘中MALORをしても
絶対に石の中に入らない(一階にワープする)特典もある

ただ最下層へのMALORでの侵入が禁止されてるので、
『最下層の一つ手前の階』では
戦闘中MALORも発動しなかった気がする
(戦闘中MALORは『下の階に移動する処理』を実行しているので
最下層で使用すると、振り切れて一階にワープする仕組みになってる)

27 :NAME OVER:2023/02/25(土) 18:03:48.00 ID:w9kBMv/Nd.net
>>26
最下層前のマップだと、発動しないのではなく同じフロア内にランダム移動じゃなかったっけ
ダイヤモンドの騎士の4,5階でマロールすると高確率で石の中に飛び込んでしまって超危険とか

28 :NAME OVER:2023/02/27(月) 08:44:42.50 ID:4XyGnyVXd.net
マラーってそんなことになってたのか
知らなかった

29 :NAME OVER:2023/02/27(月) 15:02:14.40 ID:fAXVWh9L0.net
どうせ元がパロディなんだからおもいっきりパロディに振り切ったウィザードリィも見たいな
マバリコ唱えたら小さな金ダライが無数に飛んでくるとか解雇通知という武器で使えないザコの首をはねる事ができるとか………

30 :NAME OVER:2023/02/27(月) 15:12:14.16 ID:cn90sa3x0.net
システムは難しいがシナリオなら五つの試練で作ってる人はいそうだ

31 :NAME OVER:2023/02/27(月) 15:31:05.54 ID:wjsN750qd.net
思いっきりパロディしてるのは#4かね

32 :NAME OVER:2023/02/27(月) 17:31:44.59 ID:7u3x/YnD0.net
好きなネタを節操なくぶっこんだだけで、
パロディを『やろうと思い立ってやった』
訳ではないのかもしれない
言うなればニンジャとサムライが好きだから出したようなノリ

世界観の設定に関する真面目な考証をする気は無かったと思う
だからエレベーターや警報のアラームが普通に出てくるし、
#5には自動販売機もある

指輪物語やD&Dは設定を比較的真面目にやったと思うのだが、
ウルティマとウィザードリィは元は素人の同人ゲームを商業化したので
好き放題にやっている
(ウルティマは途中から宇宙的なモノを出すのやめたが…)

33 :NAME OVER:2023/02/27(月) 18:01:59.46 ID:fAXVWh9L0.net
>>32
その好き放題をより顕著化したのが見たいなと思うのだが
日本では猛反発くらかしらん
こんなのウィザードリィじゃないとか
グラディウスに対してパロディウスあるんだからそんな感じのノリが欲しいな
日本人が得意な大真面目にバカをやってみました系

34 :NAME OVER:2023/02/27(月) 18:05:34.86 ID:uxdN+FlOd.net
指輪物語は設定真面目にやったというか
オリジナル言語を超真面目に作ったからそれ話すやつらの世界設定真面目に考えて
ついでだから年表作っておまけでストーリーつけてみたって感じじゃなかったっけ

35 :NAME OVER:2023/02/27(月) 18:35:11.01 ID:El9mK1Zud.net
日本人が作ったらは面白いね
パロディのギリギリの線がわからないからやらんだろうけど

36 :NAME OVER:2023/02/27(月) 18:41:13.01 ID:pUwP37vg0.net
国産Wiz、特にファミコン版以降のイメージ持ってるユーザーが多いだろうから反発はあるよなあ
ウィザードリィはこんなんじゃない! ってw

37 :NAME OVER:2023/02/27(月) 19:28:47.56 ID:fAXVWh9L0.net
カエルの彫像イェイイェイ!が文句言われないんだからなんとかおもろい夫婦……じゃないおもろいウィザードリィ、みたいなの出して欲しいな
イメージイラストはFC版取説のやつで
ああいうカートゥーン?的なの
当時あの取説出だしの寝てて魔除け盗んだけどお茶でも飲んどけwとかなんかほんわかしていかついパッケージなのに楽しそうだなと思った
ギルガメでガシッと握手してたり宝箱の罠でドリフ的な老化したりw
で職業紹介でやたらリアルなアメリカンイラストのサムライやらロードやら描かれててびびったな

38 :NAME OVER:2023/02/27(月) 20:58:29.66 ID:WBuzr274a.net
敵味方ともやられてシヌと爆発四散するウィザードリィ

39 :NAME OVER:2023/02/27(月) 21:00:25.10 ID:dRnDgpiu0.net
カッパの彫像がワッショイ言ってるウィザードリィ

40 :NAME OVER:2023/02/27(月) 21:01:39.37 ID:SW4Vgpxv0.net
>>38
敵が爆発四散するのは8だな

41 :NAME OVER:2023/02/27(月) 21:39:26.54 ID:7u3x/YnD0.net
7も敵が死ぬと爆発しなかったっけ

42 :NAME OVER:2023/02/27(月) 21:50:36.48 ID:+MvzGnRCa.net
全員貴様はもう化

43 :NAME OVER:2023/02/28(火) 00:54:12.20 ID:4BAis+K00.net
テンプレ的なチュドーン音をきちんと鳴らしませう

44 :NAME OVER:2023/02/28(火) 07:51:01.15 ID:lj5TfclS0.net
敵側にニンジャがいた場合呪文のスペル同様に
アイサツの文言を打ち込んで
1ターン消費せねばならないこちら側のニンジャとか

…単に面倒臭いだけだなコレ

45 :NAME OVER:2023/02/28(火) 12:01:24.31 ID:25L+ja4Ra.net
ニンジャコマンドー方式で勝手に字幕がステータス欄に出てくればよろし

46 :NAME OVER:2023/02/28(火) 12:07:24.88 ID:B5FoTm5w0.net
タイピング・オブ・ザ・ウィザードリィ

47 :NAME OVER:2023/02/28(火) 12:40:16.48 ID:4LgvxqQKd.net
>>46
タイピングゲームは呪文のスペル入力と相性いいな

48 :NAME OVER:2023/02/28(火) 14:57:55.74 ID:qBSa/6ih0.net
泥棒って危険な罠解除をやらされるのに
更に前列に出されて戦闘まで参加しろとかコキ使いしすぎじゃありませんかね?
後列の魔法使いどもは少ない呪文唱えて後は高みの見物
なんか社会の縮図を見ている様だw

49 :NAME OVER:2023/02/28(火) 15:20:25.38 ID:R0bs/sZM0.net
>>48 #5 と #6 は、後列から弓でがんばっていたけど。
でも #5 は盗賊の弓を買えるまでが大変だった。そして買ったあとも大して威力はなかった。

50 :NAME OVER:2023/02/28(火) 16:26:14.84 ID:WeARApfLr.net
元ネタゲームみたいに罠解除で経験値入ればねえ

51 :NAME OVER:2023/02/28(火) 16:50:28.22 ID:qBSa/6ih0.net
その分成長が早いのかもしれんが
頭打ちも早いんよな泥棒って

52 :NAME OVER:2023/02/28(火) 16:53:23.98 ID:oTIcwgiL0.net
泥棒が素性がバレて縛り首にも手足切り落としにもなってないってことは奴隷扱いなんでしょう

53 :NAME OVER:2023/02/28(火) 16:59:03.21 ID:1x9PoOvr0.net
盗賊はあれでいいよ
高能力なら罠見破りを失敗しないのは盗賊だけだし、
盗賊が万能になったら忍者の存在価値が無くなる

悲惨なのは戦士と魔法使いじゃないか
戦士は外伝で専用武器与えられたからマシだが、
どのみち『最後までその職業でいる』ようなクラスじゃない

54 :NAME OVER:2023/02/28(火) 17:28:50.22 ID:qSejk0TV0.net
最後までという意味でなら僧侶もだな
呪文修得させたら即転職。魔法使いもだけど

55 :NAME OVER:2023/02/28(火) 17:39:32.36 ID:FQypahtqa.net
ワードナ「ワシはトレボーんちにドロボーやりましたよ。ふ」

56 :NAME OVER:2023/02/28(火) 17:53:47.19 ID:Fj01jV5V0.net
やり込まないでリセット無しで惰性プレイしてたから
念のためレベル13の戦士を量産してた
案の定全滅してそいつらの出番になるっていう
子供だからこれで楽しかったんだけどこのスレ見せてやりたい

57 :NAME OVER:2023/02/28(火) 19:54:18.67 ID:Qbz/Ix0j0.net
ホビット魔法使いをレベル13にして盗賊にしようとしたら善だった件

58 :NAME OVER:2023/02/28(火) 20:01:38.23 ID:B5FoTm5w0.net
ちょっと悪さしてくりゃおk

59 :NAME OVER:2023/02/28(火) 20:27:13.24 ID:4BAis+K00.net
盗賊「盗人盗人言われて辛いので自ら命を絶ったんだ」

「そしたら異世界に転生して自衛隊とやらの爆弾処理班とやらに入ってました」

「周りから凄い凄いと言われるわ色々保証されるわ尊敬されるわでこんな世界もあるんだと涙流してます」

60 :NAME OVER:2023/02/28(火) 20:30:47.85 ID:4BAis+K00.net
>>53
そういう戦士や魔法使いの怨念をはらすためにエルミナージュ辺りの亜流ウィザードリィの立場が確率したんではと思っとります

61 :NAME OVER:2023/02/28(火) 20:43:18.87 ID:R0bs/sZM0.net
>>53 最後がどこまでを指すかによるけど、レベル50までだったら、自分は一人は戦士をそのままのこしている。
レベル50(攻撃回数が10回になる)まで一番到達が早いし、HPの伸びも早い。
同じ経験値あたりだったら、戦士は侍、ロード、忍者に較べ遜色なく戦力になると思う。
前衛が全員戦士だと面白くないし侍やロードも使いたいから、残すのは一人だけだけど。

まあ大抵レベル30ぐらいでやめちゃうし、その頃はHPの伸びが悪い侍等でも即死しないぐらい育っているけどね。

62 :NAME OVER:2023/02/28(火) 21:09:03.04 ID:qBSa/6ih0.net
戦士もカシナートを装備できるから使える職業なんだよな

63 :NAME OVER:2023/02/28(火) 21:21:07.06 ID:QQ7woI+n0.net
俺も戦士最強派ですわ
むしろ全呪文覚えさせてから戦士に転職する

64 :NAME OVER:2023/02/28(火) 21:36:46.39 ID:N4faPhvsd.net
戦士→司教
戦士→司教
盗賊→司教
僧侶→侍
司教→忍者
魔術師→君主

65 :NAME OVER:2023/02/28(火) 22:34:41.62 ID:qBSa/6ih0.net
後列三人は皆司教になるよな
んで前列は皆装備いっぱいにして宝箱から回収されたものが即ビショップ行きにするまでがデフォ

66 :NAME OVER:2023/02/28(火) 22:58:29.24 ID:5ATAhef6a.net
アッハッハ!清めてやるよ!
ティルト連発する聖職者
司教というより死狂と変換したほうが似合うと思う

67 :NAME OVER:2023/02/28(火) 23:07:07.63 ID:swslMkO50.net
戦士最強説が正解だろうとは思うのだが、しかし理屈抜きに前衛は侍君主忍者にしてしまうんだ

68 :NAME OVER:2023/02/28(火) 23:19:28.29 ID:K9zfL3vp0.net
職被りは好きじゃないので、初期作あたりでは僧と魔はずっと入れてるな
外伝後期だと上級職ばかりにしちゃうけど

69 :NAME OVER:2023/02/28(火) 23:20:41.87 ID:4BAis+K00.net
「侍君主忍者が強いのではない!
その装備品のおかげだという事を忘れるな!」

「負け惜しみを!」

70 :NAME OVER:2023/02/28(火) 23:21:51.45 ID:qSejk0TV0.net
キャラ育成させるし最終的にという意味では戦士はリストラになってしまう
専用装備で差別化されてたら話は違ってくるけど
最強斧、最強ハンマー、最強大剣と3種類あったら前衛全員戦士にする構成もやると思う

71 :NAME OVER:2023/03/01(水) 00:12:04.16 ID:KFJJ5wO10.net
最終的にってのも分かるけど、その局面まで来るともう戦う相手もいないし、全部ワンパンマンなんだよな

72 :NAME OVER:2023/03/01(水) 00:32:02.35 ID:CBd0KgpP0.net
中立の盗賊とか夢も希望も無いよな

73 :NAME OVER:2023/03/01(水) 02:40:00.96 ID:RLrG4Uqx0.net
>>71
そういう奴相手に相応しい敵を……
とインフレ合戦の果てにドレイクさんみたいのが出てきてしまう悲しいマラソンですよ

74 :NAME OVER:2023/03/01(水) 07:03:54.27 ID:RHhTZwgL0.net
極限まで強くなったら敵はワンパンで死ぬくらいでちょうどいいんだよ
それに合わせた敵を用意するなんて馬鹿げている

75 :NAME OVER:2023/03/01(水) 07:11:27.25 ID:oln8+v5T0.net
外伝1には戦士専用のミョルニールハンマー
外伝2には戦士専用の金剛の戦斧
外伝3には戦士専用・・・・・・何も無い

という部分が駄目

76 :NAME OVER:2023/03/01(水) 10:36:32.24 ID:RLrG4Uqx0.net
ディープダンジョン
→敵が勝手に出てくるが低レベルの敵は勝手に出てこなくなる親切設計(棒)
ディンギル
→クリア後やりこみの為のドラゴン、だけどねやり過ぎ
アクワイアのアレ
→自分が強くなると敵も「更に」つおくなーる!
戸愚呂に対しての武威の気持ちが体験できる作品
芋の花
→自分の強くなる打ち止め具合と敵の強さが上手い塩梅にとれる
元々一戦一戦が全力を尽くすタイプ

どれが最適解か………

77 :NAME OVER:2023/03/01(水) 10:45:45.19 ID:RLrG4Uqx0.net
あ、
ドラクエ3のゾーマのようにラスボス対策のアイテム無しで戦うとかがあるな
「お前ひかりのたま無しでゾーマたおせっか?」「え!倒せんの!」
「キツイけどやったったで!」
こんな盛り上がりがあったあの頃……

78 :NAME OVER:2023/03/01(水) 11:51:45.78 ID:VuyhvJx1d.net
子供のときにそんなこと言うやついたら
まず嘘つき呼ばわりされてたろうな

79 :NAME OVER:2023/03/01(水) 12:20:04.35 ID:0G85cWrra.net
ドラクエボスは理不尽に見えても耐性に穴があったりデバフやローテーションで隙間作ってくれるかんな
問題はただひたすら強いだけの虚無ボス

80 :NAME OVER:2023/03/01(水) 12:21:54.80 ID:9XU2hS2C0.net
我々にはマハマンとラシオスがある!

81 :NAME OVER:2023/03/01(水) 12:28:28.83 ID:kX+/+imx0.net
あとは勇気だけだ

82 :NAME OVER:2023/03/01(水) 15:25:15.75 ID:CBd0KgpP0.net
ロマサガも戦闘回数が増えると強いモンスターが出て来るの辛かった

83 :NAME OVER:2023/03/01(水) 16:18:07.89 ID:VyTRbzMrr.net
覇者の封印は強い敵テーブルに入れ替わっていくパターンでの成功例の気がするが今の時代はモンスター図鑑やらアイテムドロップの事考えると向いてないか

84 :NAME OVER:2023/03/01(水) 17:04:50.75 ID:RHhTZwgL0.net
ロマサガはまるで河津秋敏が
「一回だけなら逃げてもいいが、逃げ続けたら
もっと辛い明日が待ってるぞ」
と言っているかのようだ

85 :NAME OVER:2023/03/01(水) 18:29:41.53 ID:A2k47WWkr.net
このゲーム知らない彼女にマダルトと聞いてなにイメージ?と聞いたら洋菓子だってさ。 じゃぁティルトウェイトは?て聞いたら下ネタいわれた。ディルド待て!とでも

86 :NAME OVER:2023/03/01(水) 19:08:47.86 ID:IZutnPFN0.net
うちの嫁さんは必本読者でスーファミの5は買ったらしい あとリルサガ
今はWizまったく興味ないみたいだが、時々ズンチャッチャ!とか言い出す

87 :NAME OVER:2023/03/01(水) 21:06:47.42 ID:RLrG4Uqx0.net
たまに女のノリは男を凌駕する狂気てきなのありますからな
>>84
サガフロでリュート選んで即ゲームオーバーは「いい歳したニートがまんま社会通用するかw」って容赦無さが炸裂
元のサガは初代の言動が熱いけど荒くれ者冒険者、目的の為に媚を売る、調子いい等々子供向けとするには尖りすぎてた
パッケージとか雰囲気割と子供向けというのに

88 :NAME OVER:2023/03/01(水) 21:10:31.70 ID:RLrG4Uqx0.net
>>86
料理中には言いたくなるフレーズではある
食った後に「死んでしまいますよ!」
とか言いそう
必本の女性毒者はまあアクが強かったと思うなと今友の会見直してる

89 :NAME OVER:2023/03/02(木) 14:15:33.88 ID:mdtYQDUZd.net
サキュバスに吸われたい

90 :NAME OVER:2023/03/02(木) 14:22:29.09 ID:UScaFni90.net
ズギュゥウゥン!!

91 :NAME OVER:2023/03/02(木) 15:34:15.53 ID:SiiFJf900.net
プリソナー!!

92 :NAME OVER:2023/03/03(金) 01:46:45.85 ID:/txrm6V70.net
暗黒魔法ミエヌワ

93 :NAME OVER:2023/03/03(金) 01:53:40.65 ID:dkmfmiAia.net
ダイアモンドの岸田「コッズ装備を探すのを検討する」(探すとは言ってない)

94 :NAME OVER:2023/03/03(金) 07:34:22.45 ID:O8PD1G3q00303.net
コッズ?……ああかみをバラバラにしちゃったひとか(読みが強引)

95 :NAME OVER:2023/03/03(金) 14:03:32.35 ID:Xd8N2Gz900303.net
2だ、と思ったけど3なんだよね汗
ファミコン移植で2と3を入れ替えたのは秀逸だった
要領がわかってきたあたりで出たから
善パと悪パと中立をうまく組み合わせて
複数パーティを育成してたけど
1をやっとクリアした後だったら
当時の自分はあんなプレイは出来なかっただろうな
時間が経って年齢がwizに適正になった世代だったせいもあるかも

96 :NAME OVER:2023/03/03(金) 14:12:09.05 ID:u/LhnvDs00303.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) またかみの話してる・・・
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

97 :NAME OVER:2023/03/03(金) 15:12:42.72 ID:O8PD1G3q00303.net
>>95
年齢がwizに適正になった
どっかでウィザードリィって年寄り向けのゲームでしょ?とか言われてたの思い出した
(*´・д・)エー?
放置ゲーに染まってる人の感覚はワカラン(某ブログで放置ゲについて語ってるところだった)
若人も1ぺん触れてみなさいウィザードリィ

98 :NAME OVER:2023/03/03(金) 16:03:29.03 ID:Xd8N2Gz900303.net
すまん1の時は子供過ぎて理解しきれていない要素があったという意味でした

99 :NAME OVER:2023/03/03(金) 16:59:16.39 ID:GC3lRBhk00303.net
LOLってある意味中立に一番存在価値を与えてるんだろうけど、
二パーティ使い分けなきゃいけない作りは
あまり面白さには繋がってない感じがする

単純にゲームとしてなら#5の方が面白い
それよりもLOLは設定において見るべき場所があり、
リルガミンがアラブの中東の地にあった事を
思わせるいくつかの要素がある
(ウッドヘッドはLOLの竜をエル・ケブレスと呼んだが
エルはヤハウェ、アッラーを指す『神』という言葉だ)

100 :NAME OVER:2023/03/03(金) 17:14:59.41 ID:JxrPyivNd0303.net
ドワーフファイター
ノームプリースト
エルフメイジ

ホビットシーフ

101 :NAME OVER:2023/03/03(金) 21:02:24.73 ID:0bYuoe/Mr0303.net
守備とは会費率
これな

102 :NAME OVER:2023/03/03(金) 21:37:49.91 ID:mKuYXmHX00303.net
リルガミン町内会「会費50000GPです。払わないとダンジョンに入れません」

103 :NAME OVER:2023/03/03(金) 22:38:49.29 ID:GC3lRBhk0.net
ACはヒット回数を下げるだけで、1ヒットあたりのダメージは
耐性による半減以外では下げてない……んだよな

冷静に考えたら、忍者は攻撃を華麗に避けてるだけで
別に皮膚が硬くなったわけではなかったのかもしれない

104 :NAME OVER:2023/03/03(金) 22:58:02.55 ID:AFZGFXS1r.net
回避率込の防御力やね

105 :NAME OVER:2023/03/03(金) 23:00:52.88 ID:Xd8N2Gz90.net
ACって回避率だと思ってたら
何かの本で、AC10だと戦車並みって書いてあって
ファッ?ってなった
どのくらい倒されにくいかの目安くらいに取ることにした

106 :NAME OVER:2023/03/03(金) 23:10:35.81 ID:AFZGFXS1r.net
TRPGは戦争ゲームのシステムを流用開発された経緯があるので

107 :NAME OVER:2023/03/03(金) 23:29:46.74 ID:lb9jp13J0.net
身を守るや隠れるを選択した方が回避率は高くなるんだっけ

108 :NAME OVER:2023/03/03(金) 23:56:39.90 ID:O8PD1G3q0.net
確か取説には武器も防御に使って身を守ります、か攻撃を当たりにくくしますとか書いてあったような記憶

109 :NAME OVER:2023/03/04(土) 00:07:26.26 ID:2r/5mDJy0.net
身を守る(PARRY):武器,防具で防御します.

110 :NAME OVER:2023/03/04(土) 00:34:42.53 ID:hN0afPcQ0.net
身を守る選択してパリィでカウンターする受動的攻撃スタイルも欲しかったな

111 :NAME OVER:2023/03/04(土) 00:50:52.22 ID:EPbxw62/a.net
新釈剣街がそれやってパターンになった

112 :NAME OVER:2023/03/04(土) 07:59:01.57 ID:Io6u//9M0.net
じゃあなにかウィザードリィの武器って戦車並みなのか?
まぁ核爆発が普通に飛び交う世界だしな

113 :NAME OVER:2023/03/04(土) 08:39:53.95 ID:pBWDmZdC0.net
#5のアークデビルとかは戦車より確実に強いと思うよ
それを刀で斬れるなら、戦車だって斬れるはず

114 :NAME OVER:2023/03/04(土) 09:07:35.74 ID:KozEpFocr.net
戦車1台を活動停止させるまでに歩兵が40人死ぬ時代に、一人ないし数人でやりのけたフィンランド歩兵のイメージで

115 :NAME OVER:2023/03/04(土) 09:57:06.11 ID:xMKsQDKx0.net
とんでもない怪物どもを武装してるとはいえ次々と生身で始末していくウィザードリィの冒険者どもはモンハンのハンター、いやウルトラマンタロウに出てくる一般人のイメージ
進撃の巨人なんかも大概だ

116 :NAME OVER:2023/03/04(土) 10:22:40.86 ID:06AAv4WWd.net
ACは装甲の厚さ
命中=装甲の隙間の生身部分にヒット
でしょ

117 :NAME OVER:2023/03/04(土) 10:54:17.72 ID:xMKsQDKx0.net
もう回避率装甲の厚さダメージを減らす防御力とごっちゃにしてる感じ
ゲームとしてのシステムを現実に即したような言い方をするからそうなるかと
シャーマンのくだりは「こう書けば凄そうだろう!」みたいな本編にのっとったパロディなのではないかと
ほら怪獣図鑑なんかのジャイアント馬場の1万倍のキック力云々ってやつ

日本でシリアスなファンタジーものとして定着したがためにここら辺でも生真面目に考察されるんだな、と

あ、シリアスってめっちゃ下ネタ
尻にアス……二重ケツボンバー
バンブゥー!

118 :NAME OVER:2023/03/04(土) 11:59:09.94 ID:KsMeME+cd.net
>>109
某帝国重装歩兵のおかげかPURRYという単語がめじゃーになったな

119 :NAME OVER:2023/03/04(土) 12:06:43.31 ID:9fD6mXux0.net
BCF以降のACは回避率と貫通阻止率で区別されてるが
忍者が忍術スキルを上げると回避率ではなく貫通阻止率が上がる
なんでや

120 :NAME OVER:2023/03/04(土) 13:10:42.63 ID:PL12lAlL0.net
ムテキ・アティチュード

121 :NAME OVER:2023/03/04(土) 15:43:02.83 ID:0L+VUTA20.net
>>119
肉を切らせて骨を断つ的なやつかな
ニンジャにそのイメージないけど

122 :NAME OVER:2023/03/04(土) 15:57:57.71 ID:v+Gtu4AyM.net
Wizadryの忍者は何か変
忍者の技なんて基本的に逃げるためのものやのに
Wizardryの忍者はやけに攻撃的やし

123 :NAME OVER:2023/03/04(土) 16:12:24.90 ID:+7TsZGkud.net
スクライルの首をはねる忍者

124 :NAME OVER:2023/03/04(土) 16:16:30.51 ID:aihX6THHd.net
いいんじゃない?忍者って言葉も昭和にできた言葉だし
まあNINJAってことで

125 :NAME OVER:2023/03/04(土) 16:16:47.20 ID:+hwzC30wa.net
でもFFのユフィちゃんみたいな忍者ならパーティに入れちゃうんでしょ?

でもあいつ村正とか寝てるときに盗んでとんずらしそう🥺

126 :NAME OVER:2023/03/04(土) 16:18:49.04 ID:NvGlx8QBa.net
亀連中よりシュレッダーのが忍者っぽいが

127 :NAME OVER:2023/03/04(土) 16:27:42.39 ID:Io6u//9M0.net
戦国時代だと忍者って侍の手下なんでしょ
そう思うとやっぱ忍者って所詮盗賊の上位職なんだなあって感じる

128 :NAME OVER:2023/03/04(土) 17:05:20.94 ID:0L+VUTA20.net
元々意味合いが広すぎる言葉だからね
RPGのニンジャならwizの設定が至高

129 :NAME OVER:2023/03/04(土) 17:13:45.84 ID:2r/5mDJy0.net
忍者(NINJA)って闇に潜んでもいいし目立ってもいいしスタイリッシュカンフーもいけるしステルスキルもOK
忍術って魔法もいけるしヒキガエルなんて召喚魔法もいけちゃうとりあえず全部盛りできる素敵な概念だわ
え?さすがにそれは戦士じゃないよ!とかサムライは空飛ばないでしょ!とはなるけど
忍者ならあぁまあ忍者だしで許せる

130 :NAME OVER:2023/03/04(土) 17:32:00.49 ID:pBWDmZdC0.net
>>127
殿様に仕えていないフリーの忍者もいた
先祖代々、忍者の里で暮らしていた者がそうだが
彼らの中にも「殿様に仕えて手柄を立てるか…」
と考える者がおり、
初代服部半蔵(服部保長)は忍者の里を出て武将に仕えた

131 :NAME OVER:2023/03/04(土) 17:43:41.36 ID:xMKsQDKx0.net
出た当時「何故忍者にする?」
と思ったのがニンジャウォリアーズ

アイエエ!ニンジャ!ナンデニンジャナノ!

ニンジャのコスプレしたロボットがクナイ両手に暗殺(という名の白昼堂々の正面突破)を敢行するシリアスな舞台
何かのパロディとしか思えん……

132 :NAME OVER:2023/03/04(土) 17:44:28.77 ID:F8yHg3Q50.net
>>126
シュレッダーは正式に忍びの里で鍛錬を積んだ忍者
タートルズはそこで破門になった先生から生きていくために指導を受けたいわゆる野良忍者
実際にシュレッダーの方が正統な忍者

133 :NAME OVER:2023/03/04(土) 17:49:20.98 ID:P9EV9jPDa.net
>>130
他にはフリューの忍者やカプコンの忍者もいた
つとに有名なのはADKの忍者であり
彼等は素手で首どころか周囲を爆散させたといわれる
海外ではこれらを見てニンジャを極めるとはこういう事だと納得するものがマジでいるらしい……

134 :NAME OVER:2023/03/04(土) 17:54:30.54 ID:xMKsQDKx0.net
>>132
でもどっちも忍んでないと昔っからツッコミを入れたいんだけど「アメリカだから」「ニンジャだから」「マンガアニメだから」と誰も気にしていなかった
なんで?
あ、こないだ出たシュレッダーズリベンジおもろかったオススメ

135 :NAME OVER:2023/03/04(土) 18:22:49.18 ID:0L+VUTA20.net
昔アメリカのTV番組か映画で
忍者の格好をしているけど
やっていることは後期ジョジョのラスボスみたいなのがいた
彼らが忍者をどう捉えているのか不明すぎて噴いた

136 :NAME OVER:2023/03/04(土) 18:49:21.70 ID:hN0afPcQ0.net
主人公よりめちゃくちゃ強いくせに寿司を拾い食いして爆発してやられる忍者もいた

137 :NAME OVER:2023/03/04(土) 20:07:21.25 ID:eJv4rx7ha.net
もう何がなんだか
下手な道化師よりウケを取りに行ってるとしか思えん
オマエラ忍者をなんだと思ってるんだ扱い……

まさに「草の者」w
なかなか忍者の誤解が溶けない

138 :NAME OVER:2023/03/05(日) 08:11:10.13 ID:lGs2g+Lt0.net
忍者キャプター「まったくだ!忍者をいったい何だと思ってるんだ!」

139 :NAME OVER:2023/03/05(日) 09:25:24.77 ID:IujZ4Lujd.net
そもそもカムイとかサスケとかからして本物の忍者とはかけはなれてそうだし…

140 :NAME OVER:2023/03/05(日) 09:26:21.07 ID:WhNQ2YzJd.net
と自分で書いて思ったけどサスケだとどのサスケかわからんな

141 :NAME OVER:2023/03/05(日) 09:31:55.17 ID:WMRV9wkg0.net
冒険活劇飲料!

142 :NAME OVER:2023/03/05(日) 13:47:16.98 ID:KDShJ/MId.net
そう考えるとザ・ニンジャはまだマシな方か

143 :NAME OVER:2023/03/05(日) 15:16:46.47 ID:lGs2g+Lt0.net
忍者なのに騎士とはいったい…うごごご!!

144 :NAME OVER:2023/03/05(日) 15:41:59.65 ID:WMRV9wkg0.net
飛影「忍者であり戦士でもある」

145 :NAME OVER:2023/03/05(日) 15:59:34.21 ID:/hshyAUO0.net
まぁ忍者や魔術師でも、騎士団に所属したり
手柄を立てて名誉騎士として叙勲を受けたりするから

ホークウインドも『卿』なので、貴族の称号を賜ったと思われる

146 :NAME OVER:2023/03/05(日) 16:13:42.23 ID:vuTKMV4X0.net
皆と楽しくニンジャの話ししてて大事な事忘れてた
初代wzだとアサシンだよね
(後になぜニンジャにしたんだってつもりで話してる人すみません)
完全に忘れてたのがショックで

147 :NAME OVER:2023/03/05(日) 16:16:27.58 ID:vuTKMV4X0.net
忍者にも様々な雇用形態があるが
戦争時のみ駆り出される農民(それって足軽では?)の忍者の場合
大手柄を上げればなし崩しで城所属になりそうだしね
江戸時代より前の話

148 :NAME OVER:2023/03/05(日) 16:42:27.04 ID:GmpXs2SVr.net
夢の国の方角にTELEPORTATIONしたら石の中にテレポートしちまいやがった!捜索救出部隊のお前ら頼んだぞ!

149 :NAME OVER:2023/03/05(日) 16:58:08.32 ID:/hshyAUO0.net
さすがに壁の中の遺体は掘り起こせませんよ

150 :NAME OVER:2023/03/05(日) 17:40:57.14 ID:WMRV9wkg0.net
私だけが 私の恋を Ah ふかくてい

151 :NAME OVER:2023/03/05(日) 17:46:41.63 ID:vuTKMV4X0.net
夢の国付近って言うと
北からなら高速道路の土台か線路の高架
東からだと堤防あたりか
座標が地下や夢の国のバックヤードならお手上げ

152 :NAME OVER:2023/03/05(日) 18:29:44.73 ID:5xL+cUWia.net
昔、低い身分の忍者が現代の話を聞かされたら身体中の穴からあらゆる汁を垂れ流して歓喜するに違いない、マジで

153 :NAME OVER:2023/03/05(日) 18:45:03.98 ID:O7+KdSOT0.net
性別を女にしたらニンジャからクノイチへと表記が変われば面白いのに

154 :NAME OVER:2023/03/05(日) 19:55:20.66 ID:kVNoCppb0.net
星魚WIZだとくノ一が選べたな

155 :NAME OVER:2023/03/05(日) 20:05:59.47 ID:WMRV9wkg0.net
くノ一忍法『筒涸らし』!!

156 :NAME OVER:2023/03/05(日) 20:38:28.51 ID:/hshyAUO0.net
バルキリーが女専用なのに合わせて、
ロードが男専用になった作品があった気がする

157 :NAME OVER:2023/03/05(日) 21:25:27.36 ID:xGPFutu4r.net
フェアリーの忍者は女という認識

158 :NAME OVER:2023/03/05(日) 21:37:33.99 ID:/hshyAUO0.net
むしろフェアリーは全員女であって欲しい (´・ω・`)

159 :NAME OVER:2023/03/05(日) 21:38:30.40 ID:WMRV9wkg0.net
老フェアリーの厳ついサムライ

160 :NAME OVER:2023/03/05(日) 22:20:00.76 ID:WwwLPhoLd.net
女ワードナ

161 :NAME OVER:2023/03/05(日) 22:30:12.27 ID:bmbGYknt0.net
フェアリーはバルキリーになっても大したもの装備できないから男でも構わん

162 :NAME OVER:2023/03/05(日) 22:59:21.82 ID:k1QFs8o80.net
>>160
一瞬ありかと思ったけど
お婆ちゃんじゃん

163 :NAME OVER:2023/03/06(月) 01:38:13.14 ID:B4uhWaXz0.net
フェアリーとかバルキリーとか女性別のシステムは最近すぎてなあ

164 :NAME OVER:2023/03/06(月) 07:33:35.99 ID:4S4KX0bE0.net
>>162
昔は意地悪ばあさんとかスプーンおばさんとかハッスルばあちゃんとか豪血寺お種お梅とかオバサンバアサンのコンテンツが充実してたから今復活の狼煙を上げるにはちょうどよいかも
どっかで、じゃなくてどこでも見たような腐るほど生産された量産型萌え娘どもが溢れるさなかアリっちゃアリ
人気は出るかはわからんが

165 :NAME OVER:2023/03/06(月) 07:35:04.01 ID:gXCNpW3H0.net
ソーンが実質的な女ワードナだと解釈してたが、
年齢まで婆さんにするとなると正直難しい
そもそも末弥純がワードナを長い白髭の老人として描いただけで、
海外では必ずしもワードナは老人として扱われてはいない

166 :NAME OVER:2023/03/06(月) 07:55:07.12 ID:JiEBzxksd.net
そうなの?!

167 :NAME OVER:2023/03/06(月) 09:02:08.02 ID:u8u2WVxJa.net
性別のパラメータは無いはずなのに、バンパイアロードがうちの女サムライばかり血を吸うんだが…
残りの二人は男なのに

168 :NAME OVER:2023/03/06(月) 09:19:29.94 ID:/cTauMEM0.net
┌(┌ ^o^)┐チッ

169 :NAME OVER:2023/03/06(月) 10:49:37.57 ID:I+0LRM8nr.net
えいしょう ささやき いのり ねんじろ  

あーまた灰になっちまったよ。諦めてくれよな。蘇生はファンタジーじゃないんだから

170 :NAME OVER:2023/03/06(月) 10:52:29.85 ID:MpaHKBTh0.net
燃え尽きちまったよ

真っ白な灰にな……

171 :NAME OVER:2023/03/06(月) 11:14:53.66 ID:BZCOCLbu0.net
FMTOWNS版のソーンはすごいエッチ

172 :NAME OVER:2023/03/06(月) 11:53:58.27 ID:YzqdMM3F0.net
今cdsやっているんだけどキャラの状態異常が消えない
これって何の状態異常?

https://imgur.com/a/kIldd5m

cure lesser cnd とか cure disease のlv7掛けしているが
全く消えない

173 :NAME OVER:2023/03/06(月) 12:14:08.58 ID:i7SAnHjXr.net
詳しそうなサイト
https://pkailios.com/wizardry-7-spell-abnormal-state/

174 :NAME OVER:2023/03/06(月) 13:10:18.77 ID:RfqeUAAK0.net
>>165
ガンダルフポジ扱いされてるか
日本文化の影響を受けてるか知らんけど
あっちのイベントでもコスプレじじいばっかだぞ

175 :NAME OVER:2023/03/06(月) 15:33:41.16 ID:RfqeUAAK0.net
責任持ってアメリカ人のオタクに聞いてきた
ワードナの逆襲のパッケ絵のワードナが
司教の様式の服装で、顔こそ見えないけど
まさに邪悪な司教や法皇と言う感じで
自然に老人だと思っていたとのこと
ただ解釈の自由はあるからそう感じる人もいるかもねとのこと
あと、多分NES版のWIZは日本の絵らしい
白ヒゲが長い
擦り合わせるのめんどい

176 :172:2023/03/06(月) 15:48:00.62 ID:YzqdMM3F0.net
>>173
3q
あれからにっちもさっちもどうもいかなくて
new city のジジイに寄付して治した

177 :NAME OVER:2023/03/06(月) 15:51:15.70 ID:B4uhWaXz0.net
スターウォーズもラスボスが老人だし
大体のイメージは出来上がってたんじゃないのか

178 :NAME OVER:2023/03/06(月) 16:21:06.98 ID:RfqeUAAK0.net
向こうは司教、善悪問わず大物
というキーワードさえあれば日本人より敏感に
より具体的な像を作るからね
日本人が仏教の話をされたときに近いんじゃあないかな

179 :NAME OVER:2023/03/06(月) 19:06:58.33 ID:YnwEDURO0.net
ガンダルフが爺だし大魔術師は爺

180 :NAME OVER:2023/03/06(月) 20:02:32.77 ID:4S4KX0bE0.net
>>174
偉大な魔法使いっつー肩書きのワードナがろくに修行年季のないガキや若造だったら説得力無いというかムカついて感情挿入できないというか、まあテンプレでしょうな
まあ、14歳集団にあっという間に叩きのめされるのはお茶目なとこだけど

181 :NAME OVER:2023/03/06(月) 21:01:23.40 ID:5Nw2o6dm0.net
年を取ると物覚えは悪くなるし詠唱もとろくなるだろうし
魔法使いにとって加齢のメリットとは学習時間か?

182 :NAME OVER:2023/03/06(月) 21:31:58.89 ID:l/s8Ju4r0.net
年を取ったから偉大な魔法使いになったのではなく
偉大な魔法使いだから高齢になっても現役かつ高名轟く存在として君臨できているのかもしれぬ

183 :NAME OVER:2023/03/06(月) 21:48:53.20 ID:gXCNpW3H0.net
そもそも長い年月を経なければ膨大な知識は手に入らないわけで、
後は見た目だけは若いままでいるか、
経過年齢通りの老人でいるかの違いしかないのでは
(ウィザードリィでは若返りの石を使うと前者になる)

ダーク・シュナイダーは若い男の姿だが、
ワードナは老いた老人の外見になった
だが老人だからといって身体能力は衰えておらず、
肉弾戦においてもキレのいい動きをするのだ

184 :NAME OVER:2023/03/06(月) 22:26:04.96 ID:qmXAQdaS0.net
若さの秘訣はケロッグコーンフロスティ
https://www.youtube.com/watch?v=kOTHNoODYmY

185 :NAME OVER:2023/03/06(月) 23:57:38.69 ID:YnwEDURO0.net
ドラクエなんか酷いぞ
魔法使いになると爺になって
他へ転職すると若くなる
まさか魔法使い界では
爺でなければ爺のコスプレをするのが決まりなのか

186 :NAME OVER:2023/03/07(火) 02:05:02.70 ID:8ppNwHqha.net
>>184
宿屋でこれ出されたら冒険者もテンション下がるわ…
エコノミーか?

187 :NAME OVER:2023/03/07(火) 08:23:36.34 ID:ZMebHwQ40.net
>>185
#1の敵メイジ達「爺のコスプレを強いられているんだ!(クワッ)」

てかレベル1時点で既に爺なんだとしたらロクに修行もしてなかったんやな…

188 :NAME OVER:2023/03/07(火) 08:58:31.16 ID:iQW0cyoM0.net
高齢化に伴いシニアで一から魔術師をしてみませんか?とハローワークもとい訓練所に求人がくるそうな
戦士だとかは流石に高齢者が一からやり始めるのはキツイからそうなるのだろう

189 :NAME OVER:2023/03/07(火) 09:34:14.34 ID:YgX7Gv7/d.net
高齢者の魔術師とか封印しないとやばいだろ
認知症なのに魔術師ギルドでぶっ放されたらたまらん

190 :NAME OVER:2023/03/07(火) 10:10:21.93 ID:+HIuAxYVa.net
認知症なら元から何も学べ無いとは思うが……若い頃から活躍した古株がなるのかの?
しかしなんだね、認知症云々って昔からあったが割と最近になってボコスカ多くなってきたな
まあそうならんように気をつけたいとこだが

191 :NAME OVER:2023/03/07(火) 10:21:24.81 ID:65feFIwX0.net
マディとバディを唱え間違えた

192 :NAME OVER:2023/03/07(火) 12:23:52.13 ID:gq7NWtH4a.net
偉大なる魔法の杖のSPで大物魔法使いの気分が味わえます

193 :NAME OVER:2023/03/07(火) 13:48:26.47 ID:PZkVFjEJr.net
高齢の魔術師はそれなりに資格いっぱい持ってるから施設管理とかて働ける

194 :NAME OVER:2023/03/07(火) 14:26:31.45 ID:zTv0olS90.net
ダンジョンにいるレベル1魔法使いは
ボケた元魔法使いなんだよ
徘徊が日課

195 :NAME OVER:2023/03/07(火) 14:42:44.55 ID:UgxmPC9LM.net
KATINOとHALITOを覚えただけで大魔道師気分のボケ老人

196 :NAME OVER:2023/03/07(火) 15:34:05.05 ID:SmxlOEay0.net
とどのつまり冒険者が冒険者を襲っているんだよな
wizオンライン終わっちゃったけど
あの感じだけは悪くなかった

197 :NAME OVER:2023/03/07(火) 17:46:21.08 ID:oyTLIqoEd.net
>>194
有り得そうで怖い

198 :NAME OVER:2023/03/07(火) 19:00:53.77 ID:zTv0olS90.net
たしかラプラスの魔だと全滅したパーティがワンダリングモンスターとしてエンカウトするんだっけ?
ウィザードリィもそんなシステムだったらやだな

199 :NAME OVER:2023/03/07(火) 19:11:32.73 ID:65feFIwX0.net
アンデッド系は結構そうなんちゃうん?

200 :NAME OVER:2023/03/08(水) 00:28:28.88 ID:URT83ofj0.net
>>196
そういう設定なのか?
レベル1のメイジが地下2階を単体でうろつくって相当バカだろ

201 :NAME OVER:2023/03/08(水) 04:04:45.56 ID:u7bA7Yzbd.net
はぐれメイジ

202 :NAME OVER:2023/03/08(水) 07:16:16.92 ID:BS9d8kO20.net
>>200
#4のワードナがレベル1プリーストとか召喚できるんで、
人間の敵は冒険者でもなんでもなく
単なるワードナの配下の守衛かもしれない

203 :NAME OVER:2023/03/08(水) 08:09:34.66 ID:cMfMtywS0.net
はぐれメイジ純情派

204 :NAME OVER:2023/03/08(水) 11:13:01.09 ID:+yfOsDd1d.net
もっと危ないメイジ

205 :NAME OVER:2023/03/08(水) 11:21:16.02 ID:3PG5dGP70.net
あぶないみずぎ

206 :NAME OVER:2023/03/08(水) 12:20:04.70 ID:J8tvn6LRd.net
経験値いっぱいもらえそう

207 :NAME OVER:2023/03/08(水) 13:05:24.12 ID:06vC5stz0.net
>>202
チャームというステータス付与は今も昔もあるので
ドラクエも混乱の他に魅了というステ異常がやっと追加された
手先にするのも苦労がいるだろう

208 :NAME OVER:2023/03/08(水) 15:49:23.59 ID:3gf+B5A8r.net
明治警察

209 :NAME OVER:2023/03/08(水) 18:36:56.24 ID:7fNi4Vqy0.net
ハイウィザードちゃんの事 時々でいいから……思い出してください

210 :NAME OVER:2023/03/08(水) 18:45:10.08 ID:r5kxiC2L0.net
ハイー?

211 :NAME OVER:2023/03/08(水) 19:02:02.47 ID:3PG5dGP70.net
ハァーイ DEATHゥ!

212 :NAME OVER:2023/03/08(水) 19:53:07.72 ID:cMfMtywS0.net
ハイハイハイ
ハイウィザードさんが通る

213 :NAME OVER:2023/03/08(水) 22:17:28.63 ID:V1R//buFr.net
マカニトかましたれか

214 :NAME OVER:2023/03/08(水) 22:24:57.81 ID:BS9d8kO20.net
アークメイジいればハイウィザードいらないのに、
役割が被る敵を何故入れたのか

215 :NAME OVER:2023/03/08(水) 22:46:15.57 ID:EBFqWWuC0.net
アークなんとかは上の下、ハイなんとかは下の上

216 :NAME OVER:2023/03/08(水) 22:48:25.45 ID:C5axmD0m0.net
変に階級や役職を乱発するのは亡国の兆しとかなんとか……
「ワシがメイジダブルツインマークIIセカンド2世じゃ!」

「2がいっぱーい!」「被り過ぎや!」
「実力より世襲性強く推しとるー!」

217 :NAME OVER:2023/03/08(水) 22:52:47.92 ID:0lIu6nUva.net
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルメイジ

218 :NAME OVER:2023/03/08(水) 23:02:49.15 ID:47zaOPs5a.net
>>215
アークメイジがいるならゼーンメイジがいるのではないか?ねぇ?
工業高校行ってた友人はアーク溶接でもするのか?と
保護面片手に設計図どにらめっこモクモク関節部溶接作業…
ワードナ「おやっさん、どうじゃ?新型ゴーレムの具合は?」
アークメイジ「目からビームが撃てんからまだダメじゃ!」
ワードナ「えー、もう実戦投入しても」
アークメイジ「ダメじゃダメじゃ!」

こうして実戦投入が遅れるものの
最終決戦時に万を持して……
冒険者ども「な、なんだあのゴーレムは!」
アークメイジ「待たせたの!さあ蹴散らしてやれアイアンゴーレム!」
ワードナ「こ、これが新型!!」

こんな展開なら燃える

219 :NAME OVER:2023/03/08(水) 23:08:29.16 ID:9/7HJ9e/0.net
アークメイジってレベル20もあるのにどうして全呪文マスターしてないの?

220 :NAME OVER:2023/03/08(水) 23:29:07.91 ID:C5axmD0m0.net
>>219
世の中にら役職だけ先行して実力が伴っていないヤツなんてゴマンといるじゃないですか…………
アイツとかアイツとかアイツとか思い浮かぶ(現実に思い浮かべよう!)
ニンウォリのバングラーとか
グラデのゴーファーとかおるね


まあ見た目髭だけが目立つジーサンのワードナがラスボスとしてははづかしくない実力者なのは勇将の下に弱卒無しで流石ではある
>>218
のちに馬型ゴーレムと合体したりサイデルあたりを覆い被せてアームドゴーレムとかパワーアップさせるんだけど
ワードナと冒険者とのドラマ部分に尺を割かれて十分活躍できず玩具があまり売れなかったという展開まで予想

221 :NAME OVER:2023/03/09(木) 07:11:35.14 ID:cu8tZUxv0.net
>>219
アークメイジはKODではティルトウェイト使える
#1で使わなかったのはプレイヤーへの慈悲だろう

222 :NAME OVER:2023/03/09(木) 07:40:50.48 ID:sauc1chP0.net
アークメイジ
#1の冒険者はわしが育てた

223 :NAME OVER:2023/03/09(木) 08:04:12.33 ID:pOxZB8VQd.net
なぜ離反した

224 :NAME OVER:2023/03/09(木) 08:25:49.14 ID:jaqM+xKkd.net
マーフィーって誰?

225 :NAME OVER:2023/03/09(木) 08:33:33.98 ID:YuKdPoWZa.net
思い出のマーフィー

226 :NAME OVER:2023/03/09(木) 09:47:58.83 ID:2RI5Myqrr.net
アークデーモンとアークデビル

227 :NAME OVER:2023/03/09(木) 10:34:52.52 ID:6ajbOYY00.net
>>221
??「襲われて死にそうだってのにくだらん慈悲をしとるんじゃない!!」

228 :NAME OVER:2023/03/09(木) 12:48:54.08 ID:doDag4VTa.net
ティル トー ウエ イト

229 :NAME OVER:2023/03/09(木) 13:46:07.48 ID:oxAZbgFoa.net
ガッ、ガッ、ビシッ!

230 :NAME OVER:2023/03/09(木) 16:54:21.76 ID:cu8tZUxv0.net
#1とKODは比較するといくつかのモンスターの設定が変わってるっぽい
一体しか出現しなかったザ・ハイマスターは
ザが取れて三体で出現するようになったし
(免許皆伝した弟子の忍者?)
フラックも三体で出現するようになった
ベニ松は「フラックは分身の術を習得したのだ」と書いてる

231 :NAME OVER:2023/03/09(木) 17:06:43.79 ID:wGm+QFc70.net
ちゃんとザを取ってたのか、しっかり作ってるな
初代ハイマスターは一人の人物だったが我々が倒してしまっただろ
だから勝手に名乗っている連中が出てきたが
そいつらもかなり出来る奴等なんじゃないか

232 :NAME OVER:2023/03/09(木) 17:20:31.42 ID:rWMEA9H60.net
ザ・ハイマスター討伐説は何か腑に落ちてしまった
だから外伝2の黄泉の国で出てくるんだな

233 :NAME OVER:2023/03/09(木) 17:22:24.34 ID:wGm+QFc70.net
いつまでも遊べるハクスラゲーの宿命なんだけど
一人の人物を倒したら二度と出てこないってのは難しいね
今のゲームでもこの矛盾は大抵無視される
ダンジョンに自分の分身を出現させてる神みたいな存在は別に良いんだろうけど

234 :NAME OVER:2023/03/09(木) 17:34:18.19 ID:6ajbOYY00.net
>>233
大丈夫です
日本には偉大な男塾システムというのがあるから

ささやきーえいしょうーいのりーでんじろう!

ニンジャ は はいになりました

よかったなオイ!ネンガンのはいになれたじゃないか!
最高にハイ!ってヤツだあ!

235 :NAME OVER:2023/03/09(木) 17:45:18.71 ID:wGm+QFc70.net
ワンターレンの鑑定能力ゼロすぎw
鬼ヒゲの息子はストーリー的なものでガチだった
そういやディオはまじで灰になっちまったな
作者の仕込んだダジャレだったんだろうか

236 :NAME OVER:2023/03/09(木) 18:18:47.66 ID:cu8tZUxv0.net
>>233
ウィザードリィは死んだ人間も生き返るゲームだから
(#5のNPCもカント寺院に頼めば蘇生できる)
倒された一人しかいない戦士も、生き返ってるだけじゃないのか

237 :NAME OVER:2023/03/09(木) 18:20:29.60 ID:6ajbOYY00.net
そおいえばディオは地下迷宮つくって籠ってればよかったじゃんか
財力は問題無さそうだし
日は当たらないし敵は逃がしにくいし
ワナ仕掛けときゃたどり着くまでに始末できただろうに

238 :NAME OVER:2023/03/09(木) 18:23:47.28 ID:q8S/sbnWr.net
どんな部下にも任せられない仕事というものがあるのだ
結果だけ聞かされても信用できない

239 :NAME OVER:2023/03/09(木) 19:07:13.30 ID:wGm+QFc70.net
>>236
二つ名掲げてダンジョン跋扈してたのに倒されたら
生き返ったとしても仲間にも馬鹿にされるし
本人のプライドの問題もあるしもうだめぽ
案外城下町で店とかやってるかもねw

240 :NAME OVER:2023/03/09(木) 19:12:24.42 ID:2WHE/BxT0.net
その程度のメンタルなら迷宮住みなんかしてないって
図太くそのままよ

241 :NAME OVER:2023/03/09(木) 19:19:51.65 ID:57m6fhU30.net
昔の名前で出ています

242 :NAME OVER:2023/03/09(木) 19:35:19.49 ID:Xh5J8/gNd.net
忍者だけに忍と呼ばれたのかw

243 :NAME OVER:2023/03/09(木) 19:46:02.01 ID:XCQg7M2Wd.net
バカでかい妖刀振り回すだけなのにニンジャマスターを名乗る奴もいるんだからわからんな

244 :NAME OVER:2023/03/09(木) 20:56:31.82 ID:qM2DH0DC0.net
むらまさ のかたな

245 :NAME OVER:2023/03/10(金) 07:58:53.32 ID:6sH5IM5Z0.net
>>238
キシリア「信じるが結果が重要なのでな…………」

246 :NAME OVER:2023/03/10(金) 08:09:29.39 ID:6sH5IM5Z0.net
>>239
エルミナージュは最初二つ名をつけることが出来るがレベル1の時点で大層な二つ名をつけるのは憚られるのであだ名かある程度強くなったり転職のタイミングの時につける
もしくははっちゃけたギャグをつけるのもいいがデフォルトの登録済みメンバーに「鉱石ペロペロォん」には毎回吹いている……エルミナージュのところどころのセンスはウィザードリィのパロディを遺すというの他ではマネできん
>>243
ニンジャマスター……か
海外のメンタルだと過ぎる程のアッピールをするのが当たり前だから妖刀振り回せんだ!すげえだろ!となるが
日本なら「いや、拙者などまだまだでござる……>」となるな、たぶん

247 :NAME OVER:2023/03/10(金) 08:11:14.57 ID:iW3pX444d.net
Wizardryウォークはまだか

248 :NAME OVER:2023/03/10(金) 08:12:59.01 ID:+ZTtXzLn0.net
   シャアは,キシリアに
バズーカをうった.そして,1かいあたり
     255のダメージ.
キシリアは,くびをはねられた!

249 :NAME OVER:2023/03/10(金) 08:47:46.06 ID:53xU9N6H0.net
エルミナージュにセンスは感じないけどな
本家へのリスペクトがあるのはまぁ分かる

250 :NAME OVER:2023/03/10(金) 10:25:55.38 ID:Ok4KFODq0.net
エルミナージュ懐かしいな
新作はもう無理か

251 :NAME OVER:2023/03/10(金) 11:32:37.22 ID:LeSRTDiMa.net
星魚はもうあんなだしバケツ紳士がどういう状況かによるしな
権利はジョイフルテーブル、ゴシック以降はメビウスだっけか?だし
それよりもエクスの方が絶望的かと

252 :NAME OVER:2023/03/10(金) 11:37:06.61 ID:LeSRTDiMa.net
>>249
3の壁尻→三年殺し→ウコン入手
は本家とか毛並みの違うパロディ(でいいのか?)
は誰が和製ウィズの血統はパロディ皆無と言ったか!という別の暴走がかいまみえる
しかしサマナーの方が
そういう仕様ですキリッ!
みたいなパロディにすら思えんでもない

253 :NAME OVER:2023/03/10(金) 13:00:53.99 ID:B9WcdPV2M.net
ウンコ入手?

254 :NAME OVER:2023/03/10(金) 13:32:47.42 ID:K8LTBweJ0.net
WIZなんて元々ハック&スラッシュ以外に魅力が無いゲームだったのに
新WIZでは自分から色々と屁理屈こねてハック&スラッシュ要素を捨て去って自爆したな

旧WIZの後継者の地位はM&Mに奪われて本家の方が没落するとは皮肉な物

255 :NAME OVER:2023/03/10(金) 15:08:03.93 ID:wK50Az4Kd.net
M&M's

256 :NAME OVER:2023/03/10(金) 15:58:24.83 ID:388JBzB/0.net
海外の殺伐ゲーやってると
設定や舞台がどうあれwiz感を感じるものがある
wizオンラインの仕様なんかまんまのやつとかある
他プレイヤーを襲って装備持ち去るぜヒャッハー

257 :NAME OVER:2023/03/10(金) 16:11:02.42 ID:T1WMHZXOr.net
Wiz8のBrenda RomeroがJagged Alliance開発したのな

258 :NAME OVER:2023/03/10(金) 16:15:26.91 ID:QT1ylH0R0.net
ウィザードラーかつディアブラーってのは割と居そうな気がする

259 :NAME OVER:2023/03/11(土) 12:16:22.01 ID:PJrQcAxi0.net
ディアブラー?
ディで蘇生できるかできないかを賭けにするギャンブラーかな?

ああメガテンか、と最初思った自分は異端だろうか……

ディにアブラを注ぐ
ディアブラドボーン!

260 :NAME OVER:2023/03/11(土) 13:07:06.32 ID:rr6PlD8d0.net
おっと、夢の中

261 :NAME OVER:2023/03/11(土) 20:10:43.86 ID:5XgagOT+a.net
ウィザードラ、2
テンパイ

すんません自分麻雀全然わからんす
昔グラ3やってる横からよく聞こえてきて印象が脳内再生……
自分はスーパーリアルよりもファイナルロマンス派です

262 :NAME OVER:2023/03/11(土) 23:21:40.92 ID:XhcrbeiU0.net
馬と人間のハーフの新種族出してくれ

263 :NAME OVER:2023/03/11(土) 23:32:00.98 ID:M0BZWJfc0.net
ケンタウロス型だとアーマー特に下半身部の流用むずいから
顔が馬の方が良いな

264 :NAME OVER:2023/03/11(土) 23:59:20.24 ID:PJrQcAxi0.net
えー、また馬ですか?
ウマ娘がケンタウロス型になってコラボとかそんな程度しか思い浮かびません

265 :NAME OVER:2023/03/12(日) 00:05:22.80 ID:lWQGm1Qu0.net
あと、デスアダーの逆襲のドーラ
乗り物に乗るときだけ下半身が変形する都合のよいオンナだこと!
にこやかな顔で魔法発動したり
楽しそうにゴツイ杵で敵兵を撲殺したりとやりたい放題
あーコワイやっぱ馬はコワイ!

266 :NAME OVER:2023/03/12(日) 00:12:29.53 ID:oP5RkTIa0.net
フルプルレート系は装備不可で希望の胸当てみたいなのは可ってことにしておけばケンタウロス型でもいけそう
それなら下半身ヘビのユアンティ的な種族とかクモ系の多脚種とかも出せるはず
フェアリーなんて装備制限掛けられまくってるし上手く細分化できれば種族差ももうちょい出せそう

267 :NAME OVER:2023/03/12(日) 02:52:39.85 ID:bT0kockvd.net
スマホに全作品移植されないかなあ

268 :NAME OVER:2023/03/12(日) 06:42:10.22 ID:qoiI4i5B0.net
されません、次の方どうぞ

269 :NAME OVER:2023/03/12(日) 06:57:19.49 ID:aboIe3v2a.net
次回「下半身無法種族」
来週も下ネタと地獄につきあってもらう

270 :NAME OVER:2023/03/12(日) 07:40:53.45 ID:aMv+sEAwd.net
5階から8階の存在意義

271 :NAME OVER:2023/03/12(日) 09:08:04.09 ID:OcizP49f0.net
え?9階に何かあるんですか?

272 :NAME OVER:2023/03/12(日) 09:12:06.51 ID:lWQGm1Qu0.net
張り忘れた94円切手があるんだ
とってきて?

273 :NAME OVER:2023/03/12(日) 09:57:51.44 ID:URuffraSd.net
スマホだとどこでも自由に遊べるけど
際限なくなるから移植されないほうがいいな
GBとかとは違うからな・・・

274 :NAME OVER:2023/03/12(日) 10:07:19.86 ID:sDScO5Mra.net
そだな
ついこの間歩きスマホの奴を危うくひき殺しそうになったわあっぶねー!

でも当の本人がなんの表情も出さずに「え…………?」みたいな感じでポカンとしてた
ホントゾンビみたいでこわかった

275 :NAME OVER:2023/03/12(日) 13:54:09.65 ID:wJZ8UhXz0.net
>>270
行く必要のない階が、あえてあるのが
迷宮のミステリアス感を出してるんだよ
制作側も毎回そういう階を入れてられないと感じたのか、
KODとLOLではクリアに無駄な階が無くなってしまったが

276 :NAME OVER:2023/03/12(日) 15:09:45.23 ID:oJIZ1pOF0.net
>>273
無くはない
権利関係が宙に浮いてるからあれしかない

277 :NAME OVER:2023/03/12(日) 15:23:59.11 ID:cGHfRMpZ0.net
>>270
PCエンジン版だと階段で5~8Fまで行ってボタン押さないとエレベーターが動かなくなっていかざるをえなくなった

278 :NAME OVER:2023/03/12(日) 15:31:15.28 ID:K+foryHU0.net
ソーサーラーとかNIZとかもう完全にスマホ版ウィザードリィだろう。

279 :NAME OVER:2023/03/12(日) 15:37:22.48 ID:Oky8MEFOa.net
3DSのeショップのセールでFF1リメイクが掘り出し物だったけど盗賊の上級職が忍者なのがWizっぽい
無料配布してたらしいが

280 :NAME OVER:2023/03/12(日) 16:48:20.62 ID:oJIZ1pOF0.net
FF1は古めのCRPGを広くフューチャーしてるけど
新しい表現を試みていて、プレイするとwiz感は薄い
強いて言えば忍者の存在や、日本刀が最強武器なのは影響だと思うけど
DD要素もあるけど断片的にパクっただけで初版以降は修正されたり
そもそも見下ろし型RPGだしね

281 :NAME OVER:2023/03/12(日) 17:29:45.06 ID:HnZY+Grlr.net
どくだなんて かっこわるいですよ!

282 :NAME OVER:2023/03/12(日) 17:37:28.12 ID:wJZ8UhXz0.net
FFはウィズだけでなく、ウィズの元ネタのD&Dを参照してる
だからD&D初出で、FFで広まったネタは非常に多い

他方、ウィズは権利関係を意識したのか
D&Dとは異なるオリジナル神話・オリジナル魔物を
模索している部分もあった
それらの設定やワードは新ウィズ(#6~8)には採用されてない

283 :NAME OVER:2023/03/12(日) 18:11:40.15 ID:oJIZ1pOF0.net
いうほどD&D要素あるか?
当時のRPGならほぼ踏襲しまくってた部分以外で
まあ鈴木土下座ェ門とか固有名詞ははっきりしてるが
ファミコン版の1+2の時点で差し替えだし
いろんなRPGに影響受けてるのはあるけど

284 :NAME OVER:2023/03/12(日) 18:19:18.16 ID:1xWXP7VFd.net
MPがレベル別になってるのってD&DとWizとFF1ぐらいしか知らない
他になんかあるのかね

285 :NAME OVER:2023/03/12(日) 18:24:37.17 ID:Ojnk/LcN0.net
FF3もレベル別
FF1やwizとちがって99回まで使えるので、最後のほうはどのレベルでも魔法使い放題だけど

286 :NAME OVER:2023/03/12(日) 18:26:25.90 ID:rkUYaf0Va.net
>>281
当時友達共々大笑いしてて
しょっちゅう〜〜だなんてかっこわるいですよ!とか言ってた

287 :NAME OVER:2023/03/12(日) 18:29:46.93 ID:oJIZ1pOF0.net
魔法回数制はTRPGの影響だから
そこはDDとも言えなくはないが
CRPGが作られていく中で初期は結構なものが回数制
FF1がどこに由来したかは微妙だけど
上限の数から見てwizっぽく感じなくもない

288 :NAME OVER:2023/03/12(日) 18:42:00.63 ID:FAVf9nN80.net
回数製は昔というかちょこちょこなかったっけ
幻想水滸伝とかエロゲだけどランスとかポケモンもそうだし

289 :NAME OVER:2023/03/12(日) 19:22:57.27 ID:DoASXjxh0.net
FF1はビホルダーだけでなくマリリスやオチュー、ブレア(バレッタ)といった大半のモンスターもAD&D由来
バハムートが善のドラゴンでティアマットが悪のドラゴンの親玉格なのもAD&D由来
FF4までの魔法とレベルとその効果も大半がAD&D由来
アイスブランドやサンブレード、ディフェンダーといったFFの強力な武器もAD&D由来

290 :NAME OVER:2023/03/12(日) 19:26:18.54 ID:cL2L0G8Hr.net
RPGの資料として大聖典だからねえ

291 :NAME OVER:2023/03/12(日) 19:34:56.76 ID:NT1FDwKt0.net
というか平然と昔からあったもののように
パクられまくって、パクリのパクリになってたり
借用方が由来を知らなかったりした

292 :NAME OVER:2023/03/12(日) 20:04:30.41 ID:zFV+THP4d.net
昔はゲームに著作権とかなかったもんねえ
任天堂ですらパクってたわけだし

293 :NAME OVER:2023/03/12(日) 20:52:03.87 ID:wrN0GVmb0.net
俺なら迷宮の掲示板に
ピットにハマったら、すぐにキャンプで状況確認!
って書くよ
大事だしな

294 :NAME OVER:2023/03/12(日) 20:54:01.56 ID:OcizP49f0.net
俺なら暗黒地帯に点字ブロック敷く

295 :NAME OVER:2023/03/12(日) 20:54:55.29 ID:FAVf9nN80.net
>>293
悪質な新人いびり

296 :NAME OVER:2023/03/12(日) 21:32:48.28 ID:geiW/gIc0.net
俺ら本気出すと一歩ごとにデュマピックするよな

297 :NAME OVER:2023/03/13(月) 07:31:37.00 ID:CQH3RHAl0.net
初心者「本気全開でやったら戦闘で毎回カティノハリト使えないために全滅繰り返しました」
友の会の杉森健の4コマ「マッピングがー!」がまた刺さる

まあ初代メガテンの方が泣けましたが
あんなん攻略本無しにクリアできねーっす

298 :NAME OVER:2023/03/13(月) 08:44:52.16 ID:21ie5rnk0.net
>>289
FF1って多分ラスボスのカオスと隠し敵のデスマシーン以外全敵AD&D1stからだよね
戦闘計算も魔法システムも世界観もグレイホーク世界意識だし
D&Dを勝手にCRPG化レベルの危険な行為だと思う
黎明期だから許された

299 :NAME OVER:2023/03/13(月) 10:11:17.50 ID:ct8uppZZ0.net
FFはリッチもそのまま出てきたな
某マンガはD&DプラスFFからも設定流用したが、土下座に懲りたのか、キャラ名をリッチーにして誤魔化してたw

300 :NAME OVER:2023/03/13(月) 12:20:19.78 ID:1SoN5CE+0.net
そもそも売れなければ倒産だったから、捨て身だったのでは。

301 :NAME OVER:2023/03/13(月) 15:53:01.51 ID:QVeVG6rK0.net
FFの初代ディレクター坂口博信氏もApple IIでウィザードリィにハマっていたらしい

302 :NAME OVER:2023/03/13(月) 16:39:13.25 ID:RlUzaoRK0.net
>>299
アメリカのモンスターの著作権は
名前と外見、両方パクって
初めて著作権が侵害するそうなので
単にリッチという名前のアンデッドが出ただけでは
外見がD&Dに似てなければ、特に問題ないらしい

だからビホルダーも、『あのビホルダー』に全く似てなければ
単に目玉の魔物にビホルダーと付けただけでは
意外と向こうでも許容されてる

マインドフレイアもD&Dのオリジナル魔物だが、
ウィザードリィ6のマインドフレイアは
ただのハゲた老人として描かれている

303 :NAME OVER:2023/03/13(月) 16:44:14.35 ID:jzAxSIKy0.net
大魔界村のビホルダーは全く話題にならないのは外見があまりにも違うからなのか

304 :NAME OVER:2023/03/13(月) 17:22:06.06 ID:E56J94kdd.net
アメリカの著作権と日本の著作権は別だからな
日本じゃ外見が重要、外見が似てればそれだけで黒に近くなる
名前はあんまり関係ない

305 :NAME OVER:2023/03/13(月) 17:23:36.49 ID:xHVPj4tHd.net
あとアメリカの著作物でも
日本国内だと日本の著作権法上の保護しかされない

306 :NAME OVER:2023/03/13(月) 17:36:17.86 ID:Pihze75/0.net
外伝1のディスプレッサービーストはそのままのグラだったな
”プレイサー”じゃないからOKみたいな感じかね

307 :NAME OVER:2023/03/13(月) 17:50:43.37 ID:RlUzaoRK0.net
>>306
ディスプレッサービーストは足が六本(左右で三本ずつ)ある
外伝1のは足が四本なので、
オリジナル性を侵害しなかったのではないか

308 :NAME OVER:2023/03/13(月) 18:26:41.41 ID:Pihze75/0.net
>>307
あ、そうか足の数か
二本の触手の方で勝手に脳内補完してた

309 :NAME OVER:2023/03/13(月) 19:49:15.45 ID:Vk2jjZWG0.net
Wikipediaによると、以下らしい。

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%81_(%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89)

> 上記の通り、リッチは『D&D』のオリジナル創作物ではない。

310 :NAME OVER:2023/03/13(月) 22:57:27.48 ID:gLT3uoO40.net
>>303
メガドラ版はバイホルダーに改名してたけどなw

311 :NAME OVER:2023/03/13(月) 23:28:01.78 ID:+glpAeEdr.net
TSRからじゃなくて新和からのクレームだったせいでややこしいのな

312 :NAME OVER:2023/03/14(火) 00:49:13.16 ID:bkeeMA+/0.net
バハムートとベヒーモス、バジリスクとコカトリスとか両論併記で両方出しちゃえってFFのノリは好き

313 :NAME OVER:2023/03/14(火) 01:09:04.92 ID:gJQa/AQR0.net
バジリスクとコカトリスって雌雄で一応違いはあるんだっけ

314 :NAME OVER:2023/03/14(火) 01:24:48.63 ID:8cUh/Wjar.net
元は言語の違いだけですね

315 :NAME OVER:2023/03/14(火) 01:47:34.37 ID:X3OX5q510.net
弁天さんとサラスヴァティみたいなもんだな

316 :NAME OVER:2023/03/14(火) 02:33:51.73 ID:/gpDVFgh0.net
カプコンのD&Dで何回も見てきたはずなのにディスプレッサービーストの足が6本というのを初めて知った

317 :NAME OVER:2023/03/14(火) 06:58:30.08 ID:rnenJ08KM.net
ワルキューレとバルキリーだと女女?

318 :NAME OVER:2023/03/14(火) 07:46:10.88 ID:eQJJh6kd0.net
オークとゴブリンもD&Dで細分化されただけで、
指輪物語ではオーク=ゴブリンだったんだよね

319 :NAME OVER:2023/03/14(火) 11:52:08.34 ID:Qm80DOSV0.net
>>312
ベヒとバハは初出シリーズが違うし
グラも全く違うから
両方同時は意図したものではないかもしれん
ベヒは一応FFの看板モンスター扱いだしね
モンハンに出張した際は破格の扱いだった
強かったぜー

320 :NAME OVER:2023/03/14(火) 12:01:55.99 ID:X3OX5q510Pi.net
友達いねえからモンハンのベヒーモス倒せなかったわ

321 :NAME OVER:2023/03/14(火) 15:35:09.80 ID:6c2PIOgHdPi.net
コボルト・・・

322 :NAME OVER:2023/03/14(火) 16:26:21.93 ID:J75uiMhz0Pi.net
ホブゴブリンなんてのもいたな

323 :NAME OVER:2023/03/14(火) 16:50:21.13 ID:XdH5pn+UrPi.net
>>321
ヘンク・ブラウアー・ロジャース「COBOLなんて大嫌いだから弱くしてやったぜ」

324 :NAME OVER:2023/03/14(火) 17:06:43.75 ID:eQJJh6kd0Pi.net
>>319
ベヒーモスはFF1から出る予定自体はあり、
天野喜孝がイラストを書いてる
結局出なかったが、もし出ていたら
FF1からバハムートとベヒーモスは共演してしまった…

325 :NAME OVER:2023/03/14(火) 17:47:42.28 ID:O13mKS0SdPi.net
コボルトは妖精なんだっけ?

326 :NAME OVER:2023/03/14(火) 17:54:52.05 ID:X3OX5q510Pi.net
コボル"ド"な

327 :NAME OVER:2023/03/14(火) 18:07:30.18 ID:aApA3SOUrPi.net
ドイツ語コボルト英語読みコボルド英訳ゴブリン
WIZはコボルドか

328 :NAME OVER:2023/03/14(火) 18:34:50.77 ID:6EkjJon+dPi.net
>>325
エルフもドワーフも妖精だという意味でなら妖精な気がする

329 :NAME OVER:2023/03/14(火) 18:35:49.02 ID:eQJJh6kd0Pi.net
コボルドもゴブリンも、単なる悪い妖精だった
オークは古典ではオーガのような鬼人だったらしいが、
トールキンは『オークはゴブリンである』と言った

後年の創作において、妖精が
エルフとフェアリーに分かれたように
オーク、コボルド、ゴブリンも分かれた

330 :NAME OVER:2023/03/14(火) 19:09:08.84 ID:heIOFDCWdPi.net
ノームも妖精

331 :NAME OVER:2023/03/14(火) 20:20:42.69 ID:a0XTNA2x0Pi.net
世界観も設定もバラバラのものを
同一世界に入れようとしたら手直しも必要だ罠
元になった伝承と、ファンタジー世界の見解は別で良い

332 :NAME OVER:2023/03/14(火) 20:57:16.46 ID:Vvtfv3GGdPi.net
まあまあそういう話をするのも面白いじゃないかね

333 :NAME OVER:2023/03/14(火) 21:07:10.30 ID:3J6j76kE0Pi.net
コロポックル

334 :NAME OVER:2023/03/14(火) 22:00:06.69 ID:r6XafUsX0.net
ウサイン・コ・ボルト…

335 :NAME OVER:2023/03/14(火) 22:03:59.69 ID:bkeeMA+/0.net
*なに?*

336 :NAME OVER:2023/03/14(火) 22:04:09.55 ID:eQJJh6kd0.net
作中世界にオーディンがいる事が確定してしまう、
オーディンソードという謎剣

337 :NAME OVER:2023/03/14(火) 22:54:03.28 ID:/sMvtg7or.net
ドルイド、ミュルダールとか北欧テイストとセットで

338 :NAME OVER:2023/03/14(火) 23:41:36.61 ID:gJQa/AQR0.net
クルセイダ―もいるから必然的に例の神様も・・・

339 :NAME OVER:2023/03/15(水) 00:18:11.90 ID:59R6Oe4l0.net
そんなカオスの中、三船敏郎は何をしているんだw
普通にすげえよ
本人じゃなくて称号だって読んだことはある気はするが

340 :NAME OVER:2023/03/15(水) 01:18:41.33 ID:R8VAT9tha.net
近くに家畜小屋があるくせーダードーロ

341 :NAME OVER:2023/03/15(水) 07:51:19.21 ID:VhMQDcME0.net
>>339
ベニ松の設定では、伝説の侍ミフネが
東方から渡ってきたとなってる
(ウィザードリィのすべて)

須田PINの設定では、ミフネとは侍の中で
特に優れた者に与えられる称号であるとしている
(ウィザードリィII攻略の手引き)

そしてウィザードリィIIIのすべて では
「ミフネは邪悪ではないが、武士道を重んじるがゆえに
何らかの誓約により闇に従っている」と書いてるが
ウィザードリィII攻略の手引き では
「ミフネは武士道の暗黒面に惹かれた邪悪なサムライである」
と書かれている
武士道の暗黒面とは……?

342 :NAME OVER:2023/03/15(水) 07:59:03.69 ID:PojGWnyCd.net
スターウォーズ混じってるな

343 :NAME OVER:2023/03/15(水) 08:21:46.31 ID:Tjc7Plhfd.net
スターフォースは混じってなさそうで何より

344 :NAME OVER:2023/03/15(水) 08:29:36.99 ID:ZC4BNtys0.net
スターフォースに既にスターウォーズが混ざっているというね…

345 :NAME OVER:2023/03/15(水) 10:11:50.42 ID:2XaM5V4K0.net
エルミナージュにもミフネ先生は登場してたな
やっぱり強いけど

346 :NAME OVER:2023/03/15(水) 12:52:50.58 ID:59R6Oe4l0.net
伝説の家政存在のスマブラみたいなもんか
本当にオンラインが終わったのは残念
お前らと略奪し合いたかったよ

347 :NAME OVER:2023/03/15(水) 12:54:10.24 ID:59R6Oe4l0.net
家政ってなんだ
スマホってたまにとんでもない誤変換する、いやーん

348 :NAME OVER:2023/03/15(水) 17:29:09.35 ID:7sZiFULna.net
ウィザードリィ内で個人名がモデルになる三船敏郎は流石……
でも個人的には酒癖だけは悪くてそれで安藤昂にボコボコにされたエピソードが真っ先に思い浮かぶ

349 :NAME OVER:2023/03/15(水) 17:30:17.28 ID:7sZiFULna.net
>>347
>いやーん
もっとウィザードリィっぽく呟いてくれ
おじさんからの要望だ

350 :NAME OVER:2023/03/15(水) 17:51:27.80 ID:x6bD3aBVa.net
う゛えっ?(SFC6)
ウワアアァ…(リルサガ)
ギャアアアア!(外伝4、ディンギル)

351 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:00:17.55 ID:VhMQDcME0.net
日本の史実の剣豪や武士ではなく、
俳優の名前から取ったというのが
いかにも当時ハマった娯楽をそのままぶっこんだ感覚

352 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:02:49.76 ID:N467eE710.net
はははっ、ジョークです

353 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:10:22.39 ID:XfmVLW3Dd.net
ふと思ったんだけど
クリーピングコインって浮いてるの?

354 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:15:33.66 ID:yF/Ei1Gwd.net
>>353
浮いてたら簡単に本物のコインと見分けがつくからダメなんじゃないかな

355 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:19:03.02 ID:r4CjhqrZ0.net
creepとは這って動くと言う意味であるが絵を見ると飛んでる様に見えるね

356 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:23:57.26 ID:VhMQDcME0.net
結局クリーピングコインが何なのかはよく分からないのだが、
KODにライノービートルというコインに擬態する虫がいるので
#1の時点では魔物の正体が分からなかっただけなのかもしれない

357 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:31:29.73 ID:uIHgq/u/a.net
へんなおんな「いけっ!ファンネル!…………ん?なんか形がへんだな、威力ないしフワフワ浮いているのかいないのか……」

ワードナ「それは私のクリーピングコインだ」

へんなおんな「ぎゃああああ!じゃあこのまるっこいのは!」

ワードナ「それは私のゴ……ファズボールだ!」

へんなおんな「今!今「ゴ」って言った!!」

358 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:32:01.77 ID:343lrkab0.net
ポッッピンアイみたいに跳ぶんじゃね

359 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:37:33.37 ID:ym+BkjPk0.net
中でヒクヒクしてる

360 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:45:19.84 ID:kMr6kY690.net
creepingはスラングで気持ち悪いとかそんな意味もあったからそっちかも

361 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:50:46.25 ID:mZkq6KnF0.net
クリーピングがいないウィザードリィなんて

362 :NAME OVER:2023/03/15(水) 18:53:02.15 ID:uIHgq/u/a.net
>>359
昔々劇画エロ雑誌に「お前のハマグリは強欲よのお〜〜〜〜」と言いながら金貨を1枚1枚ズブズブいれてくシーンを唐突に思い出した

363 :NAME OVER:2023/03/15(水) 20:11:31.22 ID:mZkq6KnF0.net
お前のハマンは強欲よの~
と空目した

364 :NAME OVER:2023/03/15(水) 20:34:51.88 ID:/zOtHQqi0.net
この ぞくぶつどもめ!

はじをしれ!

365 :NAME OVER:2023/03/15(水) 21:20:29.67 ID:x6bD3aBVa.net
wizに出すならもちろんMAGかな
ハマン覚えるしきたねえミンキーモモ言われてるし

366 :NAME OVER:2023/03/15(水) 21:38:19.84 ID:xUYAxY4sa.net
まあハマン様ハマン様いうのは昔からの鉄板ネタではある
少なくとも当時の自分の周囲では

367 :NAME OVER:2023/03/15(水) 21:44:20.94 ID:xUYAxY4sa.net
>>354
あの世界では魔力で簡単に浮かせたりして金銭のやりとりを一般市民がやってるかも知れない
魔法なんて便利な力を軍事利用だけに使ってるってのは無いと思う
子供がコイン浮かせて空中おはじきとかファンネルごっことか……た、楽しそうだ………
「やーい!お前のかあちゃんぞくぶつ〜〜〜!!」
「いきてちゃいけないんだー!」

368 :NAME OVER:2023/03/15(水) 21:53:09.15 ID:mZkq6KnF0.net
ハマーンのあの髪型は妹と行き別れになったシャアを慰めるために妹の髪型を真似したに一票

369 :NAME OVER:2023/03/15(水) 22:28:57.30 ID:VhMQDcME0.net
ソーンってハマーンだよな

370 :NAME OVER:2023/03/15(水) 23:08:39.07 ID:HFIqsa8WM.net
ショーグンで村正が村様?村雨?として出てたのをそのまま使った説を暇な人が検証してくれたら

371 :NAME OVER:2023/03/15(水) 23:12:54.31 ID:HwPK3jwk0.net
ttps://books.google.co.jp/books?id=cWAF8_uH1_sC&pg=PA74&dq=shogun+murasama+james&hl=ja&sa=X&ved=0ahUKEwjtuLvC4dbpAhXYc3AKHeB4D_gQ6AEIKDAA#v=onepage&q=shogun%20murasama%20james&f=false
少し検索すると原文が出てくるぞ

372 :NAME OVER:2023/03/15(水) 23:32:03.29 ID:BuTSHuMI0.net
絶技ハマングリ返し!

サムスピあたりでありそう

373 :NAME OVER:2023/03/15(水) 23:41:19.63 ID:zjqeidtL0.net
デュマピックも名称拝借だし、サムライ、ニンジャもそうだっけか
あっちはあっちでおおらかな時代だったのだろう

374 :NAME OVER:2023/03/16(木) 02:20:23.87 ID:gpIn4FaI0.net
デュマレッド
デュマブルー
デュマイエロー
デュマグリーン
デュマピック

なんつって

375 :NAME OVER:2023/03/16(木) 06:46:48.23 ID:ANR12Np20.net
デュマピックあげるよ

376 :NAME OVER:2023/03/16(木) 07:15:35.27 ID:xu1TYKE3d.net
マピロ

377 :NAME OVER:2023/03/16(木) 08:04:57.51 ID:E4/RDJlpd.net
久しぶりにレトロゲームやりたくなったんだけど、というか俺の青春をレトロとは言いたくないけど、言ったほうがむしろ共通認識として通じやすいまでにレトロが浸透してしまったわけだが
それで本題だけどファミコンとスーファミやりたいならレトロフリークというのを買えば問題ないのかな?
テレビは持ってないからパソコンでやりたい

378 :NAME OVER:2023/03/16(木) 08:08:19.42 ID:E4/RDJlpd.net
↑追記
任天堂スイッチでもファミコンとかが遊べるみたいだけどレトロフリークとどっちがお得なの?

379 :NAME OVER:2023/03/16(木) 08:11:17.44 ID:4hyiFyx60.net
スイッチはそこそこ有名なゲームしか取り扱っていないから
青春のマイナーゲームをやり直したければレトロフリークだな

380 :NAME OVER:2023/03/16(木) 08:12:41.36 ID:E4/RDJlpd.net
>>379
ありがとよぅ
近々レトロフリーク買おうと思う

381 :NAME OVER:2023/03/16(木) 08:41:05.99 ID:gpIn4FaI0.net
レトフリかぁ発売直後でスレが立って色々炎上してたの見た
端子が固いとかそんなレスを攻撃してるなりすまし社員らしきヤツとか
自分が買った時は確かに端子は固かった
とりあえずレトロやるのにはこれ1つあればOK並みに便利よ
自分は試してはいないがメガテン2とかは特殊なんで音楽まではきっちり再現されないとかは聞いた

382 :NAME OVER:2023/03/16(木) 08:47:38.64 ID:V35TGuSgd.net
問題のカセットがなかなか手に入らない

383 :NAME OVER:2023/03/16(木) 09:06:54.88 ID:gpIn4FaI0.net
今レトロが再燃してるからね〜〜〜
ワゴンとかジャンクで散々余ってたのも無くなってると聞く
結構海外からの客が買っていくとかは聞いた
中古屋の中にはもう売るものが無くなって店畳む羽目になったってのも噂では聞いた

384 :NAME OVER:2023/03/16(木) 10:16:19.42 ID:0KbMxz/z0.net
海外だと本当のファンもいるだろうが、転売ヤーもかなり多そう
日本の古い(っても90年代あたりの)スポーツカーとかスゲー高騰してるからなあ

そいや高校時代、ウィザードリィのキャラ名全部スポーツカーにしてた奴いたな

385 :NAME OVER:2023/03/16(木) 10:34:55.23 ID:MfQHq92T0.net
80スープラがめちゃプレミアムってるのは聞いた
うらやましい

386 :NAME OVER:2023/03/16(木) 11:06:48.22 ID:gpIn4FaI0.net
アオシマ合体プラモのスーパーカー版ランチアストラトスとかもう一度実物拝みたいもんだ……
ってわかるオッサンはいるかなぁ?

387 :NAME OVER:2023/03/16(木) 13:47:50.02 ID:81QVmFYC0.net
>>370
ウィザードリィプレイヤーズフォーラムのインタビュー記事で
後でスペルミスに気付いて直した、って答えてる
ショーグンは関係ない

388 :NAME OVER:2023/03/16(木) 15:05:08.94 ID:0KbMxz/z0.net
ウッドヘッドのインタビューもわりと適当なとこもあるしな
呪文名についてもそんな感じだったみたいだし

389 :NAME OVER:2023/03/16(木) 15:26:10.22 ID:hIuXsZZBr.net
ウッドヘッドさん次々多才ぶり発揮してるから製作中は全力で、はい次みたいな感じ

390 :NAME OVER:2023/03/16(木) 16:45:00.19 ID:t07A7mqT0.net
設定をいじるとMURASAMAになるのはもはや恒例

391 :NAME OVER:2023/03/16(木) 17:40:28.79 ID:+GT5Ng/i0.net
wikiだと
ショーグンからとった
日本版作成時に確認が来て気づいた
その後直した
ってなってるけど自分が聞いたことある話と違った

392 :NAME OVER:2023/03/16(木) 17:46:16.51 ID:bG8vFsQ20.net
なんにせよ、ウッドヘッド観点では
修正後の村正が正しい事に違いはない

393 :NAME OVER:2023/03/16(木) 17:57:20.63 ID:u0ZvyphHa.net
2本目のsword+5 🥰
2本目のエクスカリバー 😥

なんでだろうね

394 :NAME OVER:2023/03/16(木) 18:11:52.85 ID:t07A7mqT0.net
コールオブデューティーWaWで神風のことをカマカジって発音してて
やっぱりカマカジ寺院は神風寺院だったんだと

395 :NAME OVER:2023/03/16(木) 18:47:30.11 ID:v8VIcqMhr.net
まっすらぁーお
なんかめっちゃ強そうなよろいー
まっすらぁーお

396 :NAME OVER:2023/03/16(木) 18:54:45.87 ID:NGtNamQt0.net
Muscle Oh! の鎧

397 :NAME OVER:2023/03/16(木) 19:27:34.43 ID:gpIn4FaI0.net
>>395
ヴォルガード2の如くBGMつけて歌えそうだ

398 :NAME OVER:2023/03/16(木) 19:57:18.50 ID:J3wrDNk30.net
たぶん、#1のOP曲で歌える

399 :NAME OVER:2023/03/16(木) 20:44:35.38 ID:3bJ5cCzta.net
マッスラーOh! マッスラー王!

あれか闘いの挽歌に出てくるムキムキ棍棒男………

400 :NAME OVER:2023/03/16(木) 22:54:19.73 ID:+GT5Ng/i0.net
>>394
アメリカ人と話してると(神風ドローンの話だが)
全員発音違っててわろた
まともに言えねーのかよww
ムラサマのがまし

401 :NAME OVER:2023/03/16(木) 22:55:21.82 ID:ANR12Np20.net
磯野マスラオ

402 :NAME OVER:2023/03/16(木) 23:01:22.30 ID:WRnOZ5QmM.net
ヌンチャカは

403 :NAME OVER:2023/03/16(木) 23:46:50.95 ID:cHKsVsNSM.net
>>400
アメリカ人て言語障害でもあんのか?

404 :NAME OVER:2023/03/17(金) 00:05:15.35 ID:c3nipDC40.net
地方地方で日本人のように訛りもあるし構成人種の別とかあるからしゃべりが違ったりするのは別におかしいこっちゃない
逆に向こうも日本人の事をそう思ってるってのあるからお互い様よ
迂闊に言語障害とかあちらで口走るとえらく面倒になるので気をつけりゃれ
スーグソショウトカショウコモトリヤスイジダイダシ……

405 :NAME OVER:2023/03/17(金) 00:21:00.49 ID:c3nipDC40.net
あー、あとウィズ的なネタとしては
アメリカ人(先祖スパニッシュ系)が
「忍者が忍術使えるのは日本語を喋れたり書けたりするからだ!」
と言ってる
あんな漢字にひらがなカタカナ顔文字wとかミックスしたのを平気で解読し漢字は意味が内包されてる文字だからそれを日本のひらがなカタカナでパワーを解放してるんだ!とかなんとか
日本は子供のころから英才教育をどの身分もやってるし日本人総忍者!コワイ!
とも

まあね、寺子屋あるし海外のほとんどの国は国民のほとんどが文字の読み書きが(しかも昔から)出来てる国なんてウソとしか言い様ないわけで
日本はみんな幼いころから忍者になるための教育を受けている軍事国家!
と誤解されても仕方無い
メキシコ辺りだとマジで信じられているらしい(あのアメリカとずっと戦い続けられたのは忍者がいたから、だとか)

406 :NAME OVER:2023/03/17(金) 00:31:38.76 ID:KjGqUvwpr.net
鎖鎌はこの世界でも最強よの

407 :NAME OVER:2023/03/17(金) 00:36:38.50 ID:dLlpkuJZ0.net
>>404
全員めっちゃ東海岸すよ
NYとちょっとDCくらい

408 :NAME OVER:2023/03/17(金) 00:45:51.61 ID:c3nipDC40.net
>>406
ドラクエ2では恩人、というか恩鎌という程お世話になった
>>407
なるへそ
もっともあちらさんの感じなら「個性だ!」とか言いそうだ(個人の経験と偏見です)

409 :NAME OVER:2023/03/17(金) 00:53:06.52 ID:+dCfkZyUa.net
>>405
ルーン文字とかよりは呪文ぽいねぇ日本語は
アイサツ(相殺)の呪文ポポポポーン!
夜露死苦!とか言ってるとバディとかより効きそうだ

410 :NAME OVER:2023/03/17(金) 07:26:39.46 ID:s+6T33Zx0.net
とうほぐのひとなにしゃべちゅがわがねだ

411 :NAME OVER:2023/03/17(金) 09:15:02.55 ID:WgsqJhFq0.net
おらリルガミンさいくだ

412 :NAME OVER:2023/03/17(金) 09:40:16.25 ID:RUbBbz4ca.net
おめなにをいって、いって、いってれぼ!

413 :NAME OVER:2023/03/17(金) 09:42:41.77 ID:6ijKVcBa0.net
リルガミンさ出だなら銭こぁ貯めでぇー
リルガミンでゴーゴン飼うだぁー(迷惑)

414 :NAME OVER:2023/03/17(金) 10:04:11.20 ID:YdydOgVRH.net
https://i.imgur.com/8JhQsTH.jpg

415 :NAME OVER:2023/03/17(金) 17:38:11.72 ID:ZZorMi25r.net
わー、DNA!

416 :NAME OVER:2023/03/17(金) 19:24:18.44 ID:RF93uPbYd.net
猧愛弩那

417 :NAME OVER:2023/03/17(金) 21:41:10.61 ID:c3nipDC40.net
>>415
なんだろう……バーチャロンの続編
電脳戦機ワードナ、って頭がよぎる

新型エンジェランの男性型モデル
いゃグリスボック系で核ミサイル型ティルトウェイト……相性いいかもなウィズと!

418 :NAME OVER:2023/03/18(土) 03:13:20.80 ID:ZJDXOFwt0.net
グレーターデーモンとか実際大きさはどれぐらいなんだろうか
なんかいつもデカイイメージだけどあんまりでかくても穴ぐらでの戦闘に支障がでるから思ったよりは小さいんかな?
迷宮の外だと巨大ロボ戦ができるぐらいでかくなれるのかしらん?

419 :NAME OVER:2023/03/18(土) 04:45:51.58 ID:SXLVyPTk0.net
>>418
OVAだと10メートルくらいはあるように見えた

420 :NAME OVER:2023/03/18(土) 07:52:32.22 ID:1O8yclcL0.net
FC版やってた当時何か(ファミコン通信の付録の冊子だったかな?)で
10m位の大きさと書かれてた様な気がしたが流石にもう記憶があやふやになっとる…
末弥純のグレーターデーモン召喚イラストとか参考になりそう

421 :NAME OVER:2023/03/18(土) 07:59:43.11 ID:z1SWE4IT0.net
ディンギルは巨大モンスターは玄室でしか出ないようになってた
(巨大モンスターは廊下では出ない)

OVAのグレーターデーモンはかなり大きかったが、
やはり戦っていたのは部屋の中であり
とても廊下で戦えるサイズではなさそうだった

422 :NAME OVER:2023/03/18(土) 08:20:35.55 ID:E0LdQpm90.net
メタルフィギアは大きかったな
まあ、マイルフィックなんかは人間大だったからスケールはあてにならんが

423 :NAME OVER:2023/03/18(土) 08:41:27.77 ID:Mya5/87s0.net
10m以上の巨体のやつが狭苦しい玄室の中にずっと潜んでいるとすればかなり辛いものがありそうだ

424 :NAME OVER:2023/03/18(土) 10:45:27.39 ID:ZJDXOFwt0.net
戦隊モノみたく巨大化自在かもしれない
よくある「でかくなって踏み潰せばいいじゃん」というのも迷宮内だから限度があると考えると人間が悪魔に打ち勝てる状況というか設定としてはメタ的にもうまくハマってると

425 :NAME OVER:2023/03/18(土) 10:53:56.77 ID:kiVuJlwpr.net
男塾システムで実はそこまででかくない説

426 :NAME OVER:2023/03/18(土) 14:08:42.61 ID:tCd70vqqa.net
そう考えると男塾システムって前のレスでもあったが非常にウィズに適して…………いや駄目だ
プレイヤーの都合で迷宮の壁クレーン車でぶっ壊していきなりワードナの玄室に乗り込んで縛り上げて終わり
なんてすぐにエンディングが見られてしまうな

427 :NAME OVER:2023/03/18(土) 18:25:11.79 ID:CKUqzr4+0.net
前衛3人横に並ぶのが限度なら1マスは10mx10mってとこじゃないか?

428 :NAME OVER:2023/03/18(土) 18:40:19.10 ID:aPPVwKYH0.net
グレーターデーモンがみっちみちに詰まった1x1の玄室

429 :NAME OVER:2023/03/18(土) 19:05:39.60 ID:z1SWE4IT0.net
アップル版、ファミコン、リルサガのような
戦闘背景がないレイアウトなら
戦闘に突入した時だけ魔空間に引きずり込まれてるとか
そういう解釈も取れなくはなかった

430 :NAME OVER:2023/03/18(土) 19:21:33.49 ID:3Lxr4La60.net
律儀に1マス上で戦ってないと思ってる

431 :NAME OVER:2023/03/18(土) 19:59:34.69 ID:ZJDXOFwt0.net
>>429
サマナーの戦闘場面は魔空間って感じではある

432 :NAME OVER:2023/03/18(土) 23:42:55.49 ID:IUwTM1+Q0.net
漫画版を見ると通路は幅5mくらいだけど、戦闘部屋は壁が見えないくらい広い
そうしないとデーモンやジャイアントは描けないもんなあ

433 :NAME OVER:2023/03/19(日) 00:15:14.74 ID:WvNuqi6X0.net
アニメだったら、明らかに家の中なのに巨大化してなんか得体の知れないバトルフィールドで戦ったりするね

434 :NAME OVER:2023/03/19(日) 00:28:51.39 ID:St4GonrW0.net
10メートル前後というとダグラムやレイズナーと同じ位のデカさか……
そんなもん脛辺りぐらいしか攻撃できんわ
モンハンとかはデカイ相手に攻撃を加えられるように考えられてはいるが
弓ならともかく
そういやブシンのラスボスは形態によって通常攻撃は弓でしか届かないってのがあったな

435 :NAME OVER:2023/03/19(日) 00:55:54.83 ID:H276EHH60.net
あまりでかいと、ドアから外に出られないから不便だよな
トイレにも行けないしコンビニにも行けない

436 :NAME OVER:2023/03/19(日) 04:11:06.58 ID:EKHsAv4Id.net
参考・ドラクエ3
https://i.imgur.com/JCkSsDf.png
https://i.imgur.com/THjybO7.png

437 :NAME OVER:2023/03/19(日) 05:55:46.27 ID:5No86jV8a.net
ロックは内側ならLOLの山腹のダンジョンに相応しいな

438 :NAME OVER:2023/03/19(日) 08:15:19.99 ID:U98YM5uh0.net
>>436
戦士後衛やん

439 :NAME OVER:2023/03/19(日) 08:21:14.95 ID:Yws4M8y00.net
>>434
そんな相手でも忍者は華麗に首を刎ねる不思議
やっぱ天井に貼り付ける技能を修得してるのか
デフォで立体機動装置の様な道具を所持してるのか

440 :NAME OVER:2023/03/19(日) 08:58:10.24 ID:Zu74LBsld.net
>>436
これラーミアか?
こんなバカでかかったのか
乗るのこええな

441 :NAME OVER:2023/03/19(日) 09:41:50.71 ID:4VYasR3q0.net
>>440
逆にこれぐらい無いとパーティー4人+装備品乗せて空飛ぶの無理じゃね?

442 :NAME OVER:2023/03/19(日) 14:56:20.25 ID:TMKa8riI0.net
ラーミア ドラクエ8だとレティスと名前を変えてて、
魔物の中ボスに「あいつに戦いを挑んだら殺される」と
恐れられた神の鳥だからな

443 :NAME OVER:2023/03/19(日) 17:49:27.60 ID:5JUo9lgea.net
>>439
サムスピなんかの忍者どもを見てれば
ジャンプして一撃!背後にいきなり張り付いて一撃!何もない空中から出現して一撃!
なんで今まで忍者しか首ハネできなかったのか?という理屈が納得できる

が、首ハネ付与する装備で他の職業もできるようになるのは装備したら忍者と同じ体さばきや戦術ができるようになってしまうのだろうか?
首ハネ可能装備には全部立体機動装置がつけられてたりとか……

444 :NAME OVER:2023/03/19(日) 17:55:22.81 ID:5JUo9lgea.net
>>424
一応東映版スパイダーマやデンジマンなんかはいきなり巨大化して踏み潰しにくるってのはあった
そうでなくてもロボ呼ばれる前に岩石を蹴り飛ばしてくるのはデフォでデカイ敵の脅威を伝えてた
グレーターどももデカイというアドバンテージを示せないかなぁ
まあメッセージ上のやり取りだから脳内補完でいいんだけど

445 :NAME OVER:2023/03/19(日) 18:55:24.74 ID:TMKa8riI0.net
急所を的確に狙っただけなのを、
首をはねたと表現しただけの可能性もあるからなぁ
ただ君主の聖衣(聖なる鎧)にクリティカル付与があるのは分からない
なぜ最高の鎧を着た騎士がいきなり殺戮マシーンと化してしまうのか

446 :NAME OVER:2023/03/19(日) 19:08:43.55 ID:Y55LqP5yr.net
両手装備においてどちらの攻撃にも特殊効果が乗る事から装備者に対して能力が付与されているって考察レスがありましたね

447 :NAME OVER:2023/03/19(日) 19:20:54.87 ID:5JUo9lgea.net
どんな悪魔も弁慶の泣き所があるのだろう………蹴られるとショック死という強引な理屈で

448 :NAME OVER:2023/03/19(日) 19:45:25.62 ID:HMFYKQf90.net
経絡秘孔を突いた

お前はもう死んでいる

449 :NAME OVER:2023/03/19(日) 20:53:18.25 ID:HAcSRVKca.net
KODに引っかかりそうで引っかからないクリスタルキングという名前

450 :NAME OVER:2023/03/19(日) 20:53:42.03 ID:dzD9bBGZ0.net
>巨大化して踏み潰し
近年ならアリスマッドネスリターンズ。あれは爽快だった。

敵が巨大なら、忍者目線で急所攻撃成功率が高いってのもあるかも。

451 :NAME OVER:2023/03/19(日) 21:19:22.61 ID:pYIYrAlA0.net
youはshock!
愛でコボルド早くなーるー
youはshock!
俺のコボルド早くなーるー♪

452 :NAME OVER:2023/03/19(日) 21:41:27.75 ID:TMKa8riI0.net
でかくても、紙装甲で動きが鈍重なら
忍者にとっては狙い放題だろうな
敵は範囲攻撃や地震による殲滅をもくろむだろうが、
忍者は華麗にかわすであろう

453 :NAME OVER:2023/03/19(日) 23:03:27.24 ID:gA7G7IiT0.net
様々な忍者ゲーがもう出てるから忍者の動きは何となくイメージできるようになったよな

454 :NAME OVER:2023/03/19(日) 23:13:23.74 ID:ZfeyFQla0.net
凄い……
腰の前後運動が早すぎて逆にゆっくりに見える……

455 :NAME OVER:2023/03/19(日) 23:40:49.31 ID:TyeVqcUN0.net
おしりふりふりもんがもんが

456 :NAME OVER:2023/03/20(月) 11:16:42.57 ID:7hMGKQECa.net
エルミナージュの忍者敵にまわすと恐すぎた
しょっぱなから隠れーの出てこねーの手が出せねーの首が1つ1つとんでゆくーの
………えげつねぇ

457 :NAME OVER:2023/03/20(月) 17:34:10.55 ID:SO7ETDDha.net
巨大モンガー!
プチッ,

グレーターモンガーとかアークモンガーとかカコモンガーとか
……似合いそう

458 :NAME OVER:2023/03/20(月) 18:15:05.24 ID:GTX0y90l0.net
アブドルモンガロンひきにげアタック!敵は死ぬ。

459 :NAME OVER:2023/03/20(月) 18:25:36.40 ID:6nN0j2gbd.net
アブドルのタクシーに乗りたい

460 :NAME OVER:2023/03/20(月) 18:32:58.17 ID:f3ZhBawI0.net
「ウェルカム!」(M字開脚で手招きするアブドル)

461 :NAME OVER:2023/03/20(月) 18:46:30.24 ID:Zp2nq0IS0.net
コナミ人になって死にそう

462 :NAME OVER:2023/03/20(月) 19:06:42.07 ID:QLugf9Xoa.net
コナミといえばなんでグーニーズの幽霊はパンチコで倒せるの?とずっと問いただしたかったメーカーです
まあウィズもなんでゴーストとか剣なんかで倒せるのさとか問いただしたいけど

エルミナージュの場合は霊は確かに切れないけどなんでブレスで焼きはらえるん?となります

463 :NAME OVER:2023/03/20(月) 19:14:04.86 ID:y9c9iqDS0.net
>>462
密教呪殺怨念弾使用

ブレスは浄化の炎
ホラー物の最後は洋館必ず焼けるのと同じ

464 :NAME OVER:2023/03/20(月) 20:54:40.93 ID:bsg0NGvA0.net
GBエンパイア復活の杖だと、物理攻撃が通らない霊は
補助魔法を掛けた後なら普通に物理攻撃が通る
ブレスには使用したものの魂、魔力が宿っているのだろう

465 :NAME OVER:2023/03/20(月) 21:06:26.35 ID:/YEI4LUZ0.net
孫「おじいちゃん、お口臭ーい!」

ワードナ「すまんすまん、おばあちゃん、ブレスケア、ブレスケア」

466 :NAME OVER:2023/03/20(月) 21:14:03.97 ID:bZaRwqXXa.net
>>463
メガテンなら霊に呪殺は効きませんな
石化なら可だったか?
実体の無い霊がいきなし石になるというのはシュール

467 :NAME OVER:2023/03/20(月) 21:32:19.20 ID:1ccdC6RI0.net
>>464
復活の杖プレイしたことないだろ

468 :NAME OVER:2023/03/21(火) 19:50:10.70 ID:WGTFm0av0.net
>>459
水平対向ターボ4WD
実はLegacy of Llylgamynとはアブドルのタクシーの事

469 :NAME OVER:2023/03/21(火) 20:03:28.89 ID:Y7faqxz80.net
撫慰我侘八亀頭猿人

470 :NAME OVER:2023/03/21(火) 21:32:27.53 ID:aNiZLnB/a.net
セイントトレボー乱舞!

471 :NAME OVER:2023/03/22(水) 09:05:44.42 ID:GdAfBxWR0.net
抱きしめた 心のコズミックキューブ
熱くラハリトで燃やせ マハマンで奇跡を起こせ!

472 :NAME OVER:2023/03/22(水) 09:56:37.46 ID:2aL2F4Xxd.net
コッズハンマー

473 :NAME OVER:2023/03/22(水) 12:34:41.92 ID:p2KmeCofd.net
おっと、カシナート

474 :NAME OVER:2023/03/22(水) 13:54:36.79 ID:lGkO8JbE0.net
夫貸しなーと

475 :NAME OVER:2023/03/22(水) 15:26:49.70 ID:xETK4YMB0.net
スースセイヤー 盗賊はみんな
スースセイヤー 明日の忍者

476 :NAME OVER:2023/03/22(水) 17:29:48.58 ID:hOdx1AXQ0.net
本家の罠破りの処理はもうちょっと何とかならなかったのかと思う

477 :NAME OVER:2023/03/22(水) 17:38:53.45 ID:QVswl0Sur.net
>>476
くわしく

478 :NAME OVER:2023/03/22(水) 17:50:30.11 ID:hOdx1AXQ0.net
鑑定で出てきたわなの名前をもう一度入力できたら解除ってやつな
あれ絶対キーボード前提の仕様だよなあ
ファミコンでやらすなら名前入力の時みたいに一文字ずつ入れさせるべきだったと思うけど
それをやるには罠の名前が長すぎるから

結局罠破りが半分形骸化した

479 :NAME OVER:2023/03/22(水) 18:09:42.59 ID:Nz8YAbSd0.net
ライトな層が遊んで
「うわなにこれめんどくさっ!」ってなる仕様だったら
当時のファミコン版は絶対ヒットしなかった
むろんウィザードリィはとても難しいゲームだが、
ライト層にはリセット技という安心して遊べる手段があった

480 :NAME OVER:2023/03/22(水) 18:19:12.60 ID:gqzsEwi1r.net
罠鑑定で出た数文字を手掛かりに罠の正解を当てるWIZゲーは良いアイデアだと今でも思うけど、淘汰されたのもうなづけるところ

481 :NAME OVER:2023/03/22(水) 18:33:31.92 ID:KykXorsU0.net
あの仕様でやった事あるけど
面白かったぞ、ただちょいと疲れる
疲れてくるとスペルミスる
ローグライクゲーの失敗原因に似てる感じ
アイディアはめちゃ良かった

482 :NAME OVER:2023/03/22(水) 18:54:03.85 ID:VDVKElNNd.net
あれは当時としてはいいシステムだと思うよ
罠解除をうまく工夫してゲームに取り込んである
ファミコンの選択方式はファミコンのハード制約でしょうがないけど、あれを当時PCでやったらつまらんと思う

483 :NAME OVER:2023/03/22(水) 19:52:57.98 ID:hOdx1AXQ0.net
タイピング入力タイプのアドベンチャーゲームもそうだけど
欧米人は、タイピングの際に感情移入ができるからあの方式を編み出せた
っていう考察も見たことがある

罠の名前を罠の難易度に応じて文字数を増やす感じで全面変更したうえで(呪文名がそうであるように)
キャラの名前決めるのと同じ処理で1文字ずつ入力させたらよかったかも

484 :NAME OVER:2023/03/22(水) 19:57:37.09 ID:hOdx1AXQ0.net
ファミコンの制約から生まれた
カーソルで文字選んでボタンで決定っていうあの文字入力方法も
じつは和文タイプライターの印字と同じ手法なんだってきいてへぇーってなった

485 :NAME OVER:2023/03/22(水) 20:55:54.53 ID:OmY/fs3Fa.net
リズミカルに打ち込むのじゃよ

486 :NAME OVER:2023/03/22(水) 21:01:54.21 ID:hOdx1AXQ0.net
今だったら
識別は失敗なし、解除は罠の難易度に応じて盗賊のレベルが達してれば解除成功とか
そんな感じに簡略化かなあ

487 :NAME OVER:2023/03/22(水) 21:06:14.82 ID:zkjMbt9o0.net
チ・ヨ・コ・レ・イ・ト!
だるまさんが転んだ!

*地方によりチ・ヨ・コ・レ・エ・ト!の差があり*

いずれもリズミカルに唱えるのがコツ

488 :NAME OVER:2023/03/22(水) 21:14:46.10 ID:F9PHoEqmd.net
>>486
成功率50%くらいに絞って「成功率が95%になるマジカルキーが月額500円!」とか「レア率アップアイテムが月額(ry」とかやりそう
いやマジで

489 :NAME OVER:2023/03/22(水) 21:16:42.58 ID:h2jI+nnp0.net
ディアブロ4も鑑定無くしてきたしな

490 :NAME OVER:2023/03/22(水) 21:16:49.47 ID:653th/IXa.net
こないだピットの上でうっかりキャンプ張ってしまった三人組の冒険者を見た

*解くなよ!絶対に解くなよ!*

491 :NAME OVER:2023/03/22(水) 21:23:14.69 ID:zkjMbt9o0.net
>>488
実際にカネを出してくる輩がいるからあり得なくはない
このビルさあ、廃課金者のカネで建てたんだー(ニッコス)
まあ、バチンカーに言わせりゃなんでそんなもんにカネを出せんだ?なんだそうだが

492 :NAME OVER:2023/03/22(水) 21:43:08.23 ID:ZmP5BTR70.net
>>490
1人は確実に死んだな
ご冥福をお祈りいたします

493 :NAME OVER:2023/03/22(水) 23:38:00.93 ID:YNbP0w5U0.net
チョ、コレイト チョ、レイト
チョコレイトは魔法使い

だと!?

494 :NAME OVER:2023/03/23(木) 01:03:04.66 ID:hIqb2LGB0.net
チョコレイトは・・・
森永やぞ

495 :NAME OVER:2023/03/23(木) 02:14:04.71 ID:qeB+EdvZd.net
ロッテだろ

496 :NAME OVER:2023/03/23(木) 02:23:15.85 ID:qXVPK8ti0.net
違うな………「お口の恋人」………なのさ

俺は、見たいのさ………
全部のテキスト、メッセージをラグーン調に変えたWizardry…………

497 :NAME OVER:2023/03/23(木) 02:38:18.15 ID:2i16JcvL0.net
じゃんけんぽん!
ティルトウェイト

498 :NAME OVER:2023/03/23(木) 02:49:06.55 ID:ADMf/qyKa.net
グリコのとばっちり食らった森永とハウスは贔屓してる

499 :NAME OVER:2023/03/23(木) 08:25:38.54 ID:WTRB8ktsr.net
>>490
PITの上で戦闘になったら最悪だなw
戦闘終了で再びA PIT!

500 :NAME OVER:2023/03/23(木) 11:51:23.09 ID:CW5qx9Y90.net
どくいり きけん
たべたら しぬで

さがしますか?

501 :NAME OVER:2023/03/23(木) 12:48:40.70 ID:8BXEBTiDM.net
>>500
もちろん探す
さっきLATUMOFIS覚えたから毒なんか恐いこと無いわ
砒素でも青酸でもテトロドキシンでもなんでも持って来いや

502 :NAME OVER:2023/03/23(木) 14:34:17.94 ID:q0GMFGNzd.net
警報か鳴ると嬉しい。
経験値が稼げるから。

503 :NAME OVER:2023/03/23(木) 15:01:25.60 ID:/roLjFdYr.net
警報が鳴ると宝ランクが良い敵が出るまで逃げまくるが欲張りすぎると終わる罠

504 :NAME OVER:2023/03/23(木) 15:04:21.09 ID:3JITkU8qr.net
MIDIがあればPOISONなんて怖くない

505 :NAME OVER:2023/03/23(木) 17:16:02.77 ID:qeB+EdvZd.net
音源で毒が治る世界

506 :NAME OVER:2023/03/23(木) 17:30:05.76 ID:CW5qx9Y90.net
古代において音楽は熱狂と忘我による神秘体験から呪術や交霊と結び付けられていたからな

507 :NAME OVER:2023/03/23(木) 17:39:07.88 ID:LxCy8eqF0.net
毒を注入された箇所より上をmidiケーで縛って
ナイフで血抜きをするんだよ
大抵のキーボディストはこの方法で毒抜きしてる

508 :NAME OVER:2023/03/23(木) 18:40:00.07 ID:qXVPK8ti0.net
どく
どく
どく
どく
どく
どかない

だよなぁどくネタと言えば

他にどくったら源平やトリパン?かなぁ

あ、あと宇野浩一郎かな?
どくっ、どくっ
というエロい表現

509 :NAME OVER:2023/03/23(木) 18:43:46.33 ID:qXVPK8ti0.net
>>501
じゃあ馬糞混ぜときます
(忍者はクナイとかに馬糞など塗って破傷風とかを狙ってたらしい、毒といっていいのだろうか………毒持ちレベル3ニンジャ)

510 :NAME OVER:2023/03/23(木) 18:50:39.89 ID:svJ+WAt00.net
6だと毒自体にランクがあるから、
ウンコは低級の毒に分類されるだろうな

511 :NAME OVER:2023/03/23(木) 18:59:32.26 ID:I6WiMQg9a.net
ボーリングビートルって巨大フンコロガシだと昔ずっと思ってた
通路いっぱいのデカイ糞をボーリングの如くゴロゴロゴロゴロ……と
そりゃ凶悪な攻撃力持つよなと
あれだ、ギャバンのエンディングで出てくる洞窟内を岩石が転がってくるのがウンコ玉のイメージで

512 :NAME OVER:2023/03/23(木) 19:31:30.12 ID:DKiI91tb0.net
>>497
ティ、ル、ト、ウ、エ、イ、ト…ドカーーン!

513 :NAME OVER:2023/03/23(木) 20:35:03.07 ID:0mX97khya.net
グブリ解ドック「ど~れ、ワシが吸い出してやろう」😚

514 :NAME OVER:2023/03/23(木) 20:43:59.27 ID:DjFapQfg0.net
「いえ、私はトキ様に……」

515 :NAME OVER:2023/03/23(木) 21:54:43.10 ID:LdBBtA490.net
俺のMU50はLow Battery!の表示が出るけど、今でも音は出る
POISONが治りそうな音がするぜ

516 :NAME OVER:2023/03/23(木) 23:06:04.61 ID:AA181fy60.net
ちょい前に買ったプラグインの88Pro、VSC-88とは雲泥の差だった
価格なんて同じくらいだった気がするが

あの頃集めたsmf、ウィザードリィはあんまり無かったな

517 :NAME OVER:2023/03/24(金) 11:34:28.53 ID:d9IZA5KMr.net
昔のPC98版のBCFは不正コピー対策で起動時にランダムに表示される呪文を打ち込まなければならなかった。
対応表はマニュアルの最後の方にコピー機では判別しにくい色彩で書かれていた

518 :NAME OVER:2023/03/24(金) 12:19:55.92 ID:+1wNwJ7yr.net
BCFもやったはずなんだけど、それほど思い入れないから記憶に残ってないなw
CDSのコピープロテクトは付属の地図と座標を照らし合わせて地名を答えさせる方式だったな

519 :NAME OVER:2023/03/24(金) 17:26:56.34 ID:/PR95SwT0.net
待ち受け音声に各著名人が喋った「ティルトウェイト」音声が使えたらいいなと>>512見て思った
巻き舌っぽくティルトウェイト!
抑揚の無いティルトウェイト!
ルー大柴がティルトウェイト!
志村後ろ!ティルトウェイト!
テンゲン説明書調にティルトウェイト!

………結構個人個人の味が出ると思うんだティルトウェイト!

520 :NAME OVER:2023/03/24(金) 17:39:23.63 ID:PvrPpcodd.net
若い時はリポDを飲むと疲れが取れたけど、年を取るとリポDを飲んでも疲れが取れないようなもの

521 :NAME OVER:2023/03/24(金) 17:40:02.31 ID:PvrPpcodd.net
誤爆

522 :NAME OVER:2023/03/24(金) 18:16:45.17 ID:EZFG6G/J0.net
ウルティマードリィ

523 :NAME OVER:2023/03/24(金) 18:41:46.31 ID:/PR95SwT0.net
>>520
若い時にリポD飲んでも疲れは取れなかった小生

歳を幾ら取ろうが馬小屋で寝泊まりしている老後の冒険者

*幸せって何?*

524 :NAME OVER:2023/03/24(金) 18:50:44.83 ID:Xiwtbnmm0.net
子供の頃、皆でプレイしてるとき限定で
使うたびに全員で
ティールト ウェーイトォオー
みたいに発声してた
うん、馬鹿みたい
俺以外みんな立派になったよ、テヘ

525 :NAME OVER:2023/03/24(金) 18:55:04.73 ID:FmOr4HP20.net
>>523
しょうゆーこと!

526 :NAME OVER:2023/03/24(金) 19:36:41.62 ID:i7SBl+P+0.net
栄養ドリンクは単なる強化魔法
(現代の言い回しではバフ)なので、
効果が切れたら元に戻ってしまうのだよ

527 :NAME OVER:2023/03/24(金) 20:45:34.69 ID:/PR95SwT0.net
>>524
サキュバス「…………あらぁ………そんな事言ってぇ、貴方のこの殿方のシンボルは随分とご立派ですわよ……ウフフ…あたしがもっと立派にして差し上げますわ…………チュ………」

こういうプレイを貴殿はご所望かな!
うむ!

528 :NAME OVER:2023/03/24(金) 21:05:52.10 ID:2ENtlMDF0.net
>>527
ぼ、僕のアソコももう、ティルトウェイト寸前です!

529 :NAME OVER:2023/03/24(金) 22:42:29.38 ID:AHTGWScVa.net
>>528
昔々、スピルバンの「俺の怒りは爆発寸前」というのを「俺の盛りは爆発寸前」
と言い換えてネタにしてたあいつら元気かなぁ………

530 :NAME OVER:2023/03/24(金) 22:49:39.16 ID:V4ypJ8JY0.net
俺のポンチは爆発寸前

531 :NAME OVER:2023/03/24(金) 23:42:07.11 ID:PgmFRU8Xd.net
俺の怒りは有頂天
がどうしたって?

532 :NAME OVER:2023/03/25(土) 00:30:17.79 ID:xCF9+peU0.net
おっと、膣の中!

533 :NAME OVER:2023/03/25(土) 00:49:19.31 ID:63cIfQsI0.net
そろそろ純粋な呪文ネタが欲しい年頃

534 :NAME OVER:2023/03/25(土) 01:06:21.46 ID:dE95AgP40.net
なんデスト?

535 :NAME OVER:2023/03/25(土) 01:31:22.18 ID:D+SgPWk6a.net
ポーフィック
ポーフィック
ヤホーヤホー!(強引)

536 :NAME OVER:2023/03/25(土) 01:42:33.53 ID:3EnulSVqa.net
>>529
昔々太田のジャックアンドベティでキャプテンドマンコー等とネーム書いて
ゲーメストのハイスコア集計でキャプテンド、と途中で切られて載ってたあの下品そうなひろゆき似のアンちゃんは元気にしてるのかのう?

歳取るとついどーでもいい思い出言いたくなるんじゃすまんの……

537 :NAME OVER:2023/03/25(土) 02:18:56.86 ID:dE95AgP40.net
やハリトもだちとの思い出はプライスレス

538 :NAME OVER:2023/03/25(土) 06:47:51.18 ID:VZCExe910.net
バディオスファンタジー

539 :NAME OVER:2023/03/25(土) 07:05:19.35 ID:9toRdST1d.net
ダンジョンって臭いんだろうな

540 :NAME OVER:2023/03/25(土) 07:08:04.73 ID:7PupVyZud.net
昔はそうだったらしいけど
いまは換気されててキレイみたいだよ

541 :NAME OVER:2023/03/25(土) 07:16:26.02 ID:ThviFNAla.net
いい匂いだなぁ…くんくん

542 :NAME OVER:2023/03/25(土) 07:22:15.41 ID:xovGHCy30.net
やめてお兄ちゃん
そこはウンチを出し入れする穴よ

543 :NAME OVER:2023/03/25(土) 08:50:26.43 ID:jLi//CLl0.net
ダンジョンの中にある汚染物質は、
ともすればモンスターになってしまうので
一箇所に凝縮されてて、
全体としては案外キレイなのかもしれない

544 :NAME OVER:2023/03/25(土) 09:43:45.98 ID:XsLKwfNkM.net
モンスターの死体はどうやって処理するのか

545 :NAME OVER:2023/03/25(土) 10:00:43.94 ID:z1Drw0sfr.net
>>544
オムニ社に回収されてサイボーグ化
そうやって出来上がった例がマーフィーズゴースト

546 :NAME OVER:2023/03/25(土) 10:11:29.89 ID:3NwYRh7Dd.net
>>544
フレッシュなうちはゾンビとして再利用
他のモンスターに食われたらスケルトンとして再利用
ダンジョンはSDGsの先駆

547 :NAME OVER:2023/03/25(土) 10:38:04.70 ID:Ae32a3UZ0.net
死んでもゾンビやガイコツ、さらに完全に消滅してもゴーストになるなら永遠にモンスターであり続けるんだな

548 :NAME OVER:2023/03/25(土) 10:47:24.03 ID:NKaW2utaa.net
悪魔や幽霊は倒したら現世から存在ごと消える奴もいるだろうけど絶対にリポップする奴がいたな

549 :NAME OVER:2023/03/25(土) 10:48:50.93 ID:NKaW2utaa.net
"さがすと"

550 :NAME OVER:2023/03/25(土) 10:50:31.99 ID:8jmp6hlR0.net
さすがにwizくらいの有名ダンジョンは管理会社がメンテくらいしてるでしょ
死体放置とかどこの零細ダンジョンだよ

551 :NAME OVER:2023/03/25(土) 10:53:31.62 ID:dE95AgP40.net
こんなダンジョンは嫌だ

全滅パーティーをマッハで回収しないとゴミに出されてしまう

552 :NAME OVER:2023/03/25(土) 11:43:15.06 ID:jswXRhxKd.net
死体はスライムがおいしくいただきました

553 :NAME OVER:2023/03/25(土) 11:50:37.83 ID:63cIfQsI0.net
女僧侶「いや………いやぁ!」
戦士「どうした!」
女僧侶「ス、スレ住人が汚染されてるの!」
戦士「なんだそんなの元からだろ」
女総理「なんだそっか☆」

チャンチャン

554 :NAME OVER:2023/03/25(土) 11:53:17.32 ID:63cIfQsI0.net
誤爆しました
なんだよ女総理って、ゴメン……
アイムソーリー

換気は徹底してください

555 :NAME OVER:2023/03/25(土) 12:17:32.54 ID:mYGsVFRoa.net
>>542
ベロォーーーン
この味は!嘘をついている味だな!

勃てよ、もう質問は肛門にかかわっているんだぜ

ボスはウンチ以外に何を出し入れしたのかを知りたがる………

556 :NAME OVER:2023/03/25(土) 12:51:20.48 ID:r9fe6ErHd.net
そもそもワードナ含め歴代ボスたちは
ダンジョン最奥で冒険者来るまで毎日何してたの?

557 :NAME OVER:2023/03/25(土) 13:13:20.56 ID:iuHW27s/d.net
5ch

558 :NAME OVER:2023/03/25(土) 13:54:56.36 ID:jswXRhxKd.net
三大女忍者

不知火舞
ユフィ
猿飛あやめ

559 :NAME OVER:2023/03/25(土) 15:08:34.37 ID:63cIfQsI0.net
>>556
友の会4コマではデーモンロードが
誰も来ないのでイソノナミヘーのマネをしてたな

560 :NAME OVER:2023/03/25(土) 16:38:51.45 ID:VZCExe910.net
イソノー
Wizボールしようぜ~♪

561 :NAME OVER:2023/03/25(土) 16:47:25.27 ID:jLi//CLl0.net
>>556
ワードナは魔術師でありながら
マッドサイエンティスト(科学者)のような側面があり、
アミュレットが何なのかの研究・解析を行っていた
迷宮はいわばそのための時間稼ぎとして作られたもので、
研究が終わる前にワードナは冒険者に敗れてしまった

#4クラシックの真エンドでは、アミュレットは
混沌を生むものである事が判明しており
ワードナは「これをあるべき場所に戻そう」と旅に出ている
竹内誠はこれを、アミュレットがメイルシュトロームの発生源で
ワードナがゲートキーパーになったと解釈した

外伝1のソークスや、#5のソーンは
世界を破滅させるための魔術的な儀式を行っていたのだろう
冒険者にそれを邪魔された

562 :NAME OVER:2023/03/25(土) 17:40:14.16 ID:63cIfQsI0.net
>>560
カプコンのマーベル格ゲーのスパイダーマはウィズボール!としょちゅう叫んでた記憶
>>561
「これがワードナの玄室か!」
「す、凄くイカ臭いわ!」

ワードナ「ハッハッハ!バレては仕方無い!お前達がくるまで暇じゃったからイタシテおったのじゃよ!」

「ジジイ………そこまで無理してワシはいつも若くてお盛んじゃアピールしなくていいよ……痛くて見てらんないよその偽装………」

ワードナ「ワ、ワシは無理しとらんぞ」

「………部屋の所々栗の花生けとるんだが………」
「この白い跡はバブリーが這いずった跡……」

ワードナ「ウワーン!ワシはまだ若いもん!勃つもん!泌尿器じゃ無いもん!生殖器だもん!」

現実にこうミエをはるジイサン結構います

563 :NAME OVER:2023/03/25(土) 17:49:20.78 ID:iuHW27s/d.net
玄室はWi-Fi完備

564 :NAME OVER:2023/03/25(土) 18:27:20.63 ID:3mvIPU6g0.net
>>562
クンカ&スーハーコピペの原作者の方ですか?

565 :NAME OVER:2023/03/25(土) 18:27:21.35 ID:E5RzGu+10.net
>>545
そうだったあのメタルヒーロー
マーフィーだったなb

566 :NAME OVER:2023/03/25(土) 18:30:12.13 ID:63cIfQsI0.net
>>564
ちゃいます
今日は休日やけん殊更饒舌ですけどね
そういやちゃい三又ってさらっと思い出しました……

567 :NAME OVER:2023/03/25(土) 18:43:35.13 ID:nOUkpKnP0.net
>>558
ユフィよりヤエちゃんだなぁ

568 :NAME OVER:2023/03/25(土) 19:01:52.76 ID:xovGHCy30.net
>>558
あやめといったら天誅だろうに

569 :NAME OVER:2023/03/25(土) 20:16:59.02 ID:h5JME8BmM.net
>>568
いや妖刀伝

570 :NAME OVER:2023/03/25(土) 23:34:17.95 ID:84LyizCl0.net
もっと手塚一郎のように書いてくれ

571 :NAME OVER:2023/03/25(土) 23:52:53.64 ID:D9OliluYa.net
ちんぴょろすぽーん!

572 :NAME OVER:2023/03/26(日) 05:55:01.22 ID:eF1trpMyd.net
マップを自分で作りたい

573 :NAME OVER:2023/03/26(日) 15:26:47.84 ID:cRa0z3+i0.net
アサギ、サクラ、ムラサキ、ユキカゼ

574 :NAME OVER:2023/03/26(日) 16:12:12.90 ID:kRvHfqjf0.net
八重


彩女

雪風

6人選んだらこうなった

575 :NAME OVER:2023/03/26(日) 17:42:22.34 ID:l30DasPp0.net
笑点メンバーで出撃
待機銀行員はしょうた

576 :NAME OVER:2023/03/26(日) 18:05:05.77 ID:eF1trpMyd.net
一度でいいから 見てみたい ミフネがヘソクリ 隠すとこ
歌丸です。

577 :NAME OVER:2023/03/26(日) 22:08:18.00 ID:M2HZMQeNa.net
お金隠して経験値隠さず
お金よりも経験値目的でオヤジ狩りされるミフネ

578 :NAME OVER:2023/03/27(月) 07:18:51.65 ID:OEvc3qgx0.net
お金ではなく経験値を大量に落とすクリーピングコイン
むろんそれ目当てで狩られているのだが、
やはり彼は本物のお金ではなかったのだろうか

579 :NAME OVER:2023/03/27(月) 09:23:11.14 ID:KG/iF5MP0.net
>>578
お金じゃなくてパチ屋のメダルだったので金銭価値はありません、みたいな

580 :NAME OVER:2023/03/27(月) 10:05:13.49 ID:JFa0JFR6d.net
使ったことのない呪文
モグレフ、ソピック、ポーフィック

581 :NAME OVER:2023/03/27(月) 10:21:37.85 ID:SJJAgjRyr.net
たぶん実物のビットコインか何かだったんだろう

582 :NAME OVER:2023/03/27(月) 10:25:54.84 ID:nQKp+b0Q0.net
わしはミルワを使ったことない

583 :NAME OVER:2023/03/27(月) 10:55:45.71 ID:xymm8nOD0.net
ほんで最初の部屋から出れん奴
そんなん よー見るわ

584 :NAME OVER:2023/03/27(月) 11:55:14.50 ID:KG/iF5MP0.net
>>580
そりゃ自分一人しか防御力上がらん上に戦闘終わったら切れるとか使い道ないわな
D&Dにある「術者一人で冒険する時のための呪文」を継承しただけ
使う可能性があるとしたらメイジが一人で全滅パーティを回収しに行くシチュぐらいだろうけど
それならせめてダンジョン出るまで有効にすべきよ

585 :NAME OVER:2023/03/27(月) 12:22:07.76 ID:Mdrr8cTPr.net
MILWAは確か#4で重要だったよね

586 :NAME OVER:2023/03/27(月) 12:37:32.20 ID:oMn848yDr.net
仮にモグレフソピックで-10-20ぐらい下げられると敵に使われたら戦闘が終わらないはめになるしWIZでは扱いは難しいな

587 :NAME OVER:2023/03/27(月) 13:37:03.21 ID:Ar9WjIzv0.net
ワードナ「ほぉーれモグレフ!ソピック!これでワシのACはシャーマン戦車よりもカッチカチじゃあ!
      そして見るがいい!このワシのカッチカチの75mm戦車砲を!(ポロン)」
バンパイアロード「ワードナ様そのデリンジャーをしまって下さいませ。」

588 :NAME OVER:2023/03/27(月) 15:25:42.44 ID:959LQd5y0.net
モグレフとかいうポーフィックの劣化版
ハリトとバディオスは同じ強さなのに・・・

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