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天外魔境シリーズを語ります!第四十一段

1 :NAME OVER:2023/07/27(木) 16:53:38.80 ID:itPDXWX40.net
天外魔境を語るスレです。

前スレ
天外魔境を語る(第四〇段)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1613995748/

2 :NAME OVER:2023/07/27(木) 16:54:01.57 ID:itPDXWX40.net
立てたー

3 :NAME OVER:2023/07/27(木) 19:11:56.54 ID:bRKXLfprM.net
乙乙

4 :NAME OVER:2023/07/27(木) 23:06:57.46 ID:NvYalJim0.net
●天外魔境の来歴
1989/06/30  天外魔境  ZIRIA (PCE CD)
1992/03/26  天外魔境 II  卍MARU (PCE SCD)
1993/07/10  天外魔境  風雲カブキ伝 (PCE SCD)
1995/02/24  カブキ一刀涼談 (PCE AC)
1995/07/28  天外魔境  電脳絡繰格闘伝 (PC-FX)
1995/07/28 天外魔境 真伝 (NEOGEO)
1995/11/24  天外魔境  真伝 (NEOGEO-CD)
1995/12/22  天外魔境  ZERO (SFC)
1997/01/14  天外魔境  第四の黙示禄 (SS)
2003/09/25  天外魔境 II  MANJI MARU (GC)
2003/10/02  天外魔境 II  MANJI MARU (PS2)
2003/10/24  オリエンタルブルー  青の天外 (GBA)
2004/04/05  モバイル天外魔境 (iアプリ)
2004/04/14  天外魔境 III  NAMIDA (PS2)
2004~2006  天外魔境  ZIRIA (iアプリ、EZアプリ、S!アプリ)
2006/03/09  天外魔境 II  MANJI MARU (NDS)
2006/03/23  天外魔境  ZIRIA ~遥かなるジパング~ (Xbox360)
2006/07/13  天外魔境  第四の黙示禄 (PSP)
2008/07/31  PC Engine Best Collection  天外魔境コレクション (PSP)
2010/06/16  天外魔境  ZIRIA Premium Edition (iモード)
2011/02/07~07/26  天外魔境  JIPANG7 (XP、Vista、Win7)
2011/07/06~2012/01/06  天外魔境 for GREE (GREE)
2020/03/19  天外魔境 II  卍MARU (PCE mini 日本版のみ収録)

5 :NAME OVER:2023/07/27(木) 23:07:19.54 ID:NvYalJim0.net
●その他
・天外魔境  ZIRIA  SUPER CD-ROM2版 (Duo購入キャンペーン対象者先着30,000人配布) (非売品)
・1991/12/13  SUPER CD-ROM2体験ソフト集 (天外魔境 II  卍MARU 序盤のみ収録)
・天外魔境  電々の伝 (ボンバーマン'94の体験版のキャラクターをカブキ団十郎に差し替えたもの) (非売品)

●発売中止
風雲カブキ伝2、風雲カブキ伝X、天外魔境3(PC-FX)
第5、第6の黙示録、天外魔境3(GC)

6 :NAME OVER:2023/07/27(木) 23:19:03.81 ID:NvYalJim0.net
>>1
スレ立て乙だけど
前回が実質第四十一段だったっぽいので、多分今回のこのスレッドで第四十二段でも良かったと思われる

7 :NAME OVER:2023/07/28(金) 01:11:13.20 ID:msSdO+8h0.net
>>6
ごめんミスってた?ちな前スレの802を引き継いで立てた
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1613995748/802

8 :NAME OVER:2023/07/28(金) 05:52:28.53 ID:fm/+KZbr0.net
いやミスってないよ、前スレが数字ないのが悪いのだから。

ところで前スレ最後の天外魔境は成功したかどうかって話だけど、少なくともカブキ伝まではジャンプの巻頭でも特集があったし、知名度あったと思うんだよね。
結局、3が出なかったからに尽きると思う。

9 :NAME OVER:2023/07/28(金) 07:07:49.87 ID:8s8phvs40.net
後から発表したZEROや第四を先に出した姿勢は如何なものかと当時思った

10 :NAME OVER:2023/07/29(土) 00:33:21.57 ID:4zqY0E3Z0.net
次回の天外動画でFX版の話が聞けるみたいですね
楽しみ

11 :NAME OVER:2023/07/29(土) 02:03:15.39 ID:n1EbuuVBd.net
そんな話聞きたくねえわ
馬鹿にしやがって

12 :NAME OVER:2023/07/29(土) 05:53:59.31 ID:utkYXZuA0.net
ハドソンの遺産で未だ稼働してるのボンバーマン桃鉄くらいかぁ
大怪獣やら新桃やら天外やらどれも中途半端でおわたのは残念や

13 :NAME OVER:2023/07/29(土) 09:23:32.20 ID:zkBQ0pIZ0.net
RPGはSFC以降、システム使い回してたし、中古対策でわざとやってた高エンカウントがね。

14 :NAME OVER:2023/07/29(土) 10:23:13.77 ID:utkYXZuA0.net
大怪獣ほんまエンカウント狂ってたわ
ドラクエやffのええ塩梅なれよるともうできひんわ

15 :NAME OVER:2023/07/29(土) 12:35:02.32 ID:qbaGQZwq0NIKU.net
ハドソンゲーの版権もM2さんに引き取ってもらえたらどんだけ幸せだったか

16 :NAME OVER:2023/07/29(土) 12:38:22.00 ID:/A6JxENaaNIKU.net
版権ヤクザじゃ、まともな続編はムリだよな。

17 :NAME OVER:2023/07/29(土) 12:46:39.27 ID:uV+hfkFT0NIKU.net
高橋名人の冒険島はハドソンのIPに含まれますか?

18 :NAME OVER:2023/07/29(土) 12:53:55.83 ID:/A6JxENaaNIKU.net
ワンダーボーイとは異なるんじゃない?
高橋名人の商標はコナミ辞めた後も使ってるし。

19 :NAME OVER:2023/07/29(土) 14:44:37.19 ID:zkBQ0pIZ0NIKU.net
レトロゲーの版権ってどんな査定方式なのかね、リメイクでもしないと価値ないだろうけど、二束三文じゃ売りたくなかろう。

20 :NAME OVER:2023/07/29(土) 14:55:07.81 ID:Lq9Ipt/HaNIKU.net
過去の売上とかかもね。
忍者ハットリくんはソース公開していたような。

21 :NAME OVER:2023/07/29(土) 21:07:43.37 ID:KNLQ7NkQ0NIKU.net
実売数と交渉数と出荷数の全てがバラバラで査定揉めそう。PCEとか後半、NECが買い取り出荷したりしてたし。

22 :NAME OVER:2023/07/30(日) 22:02:08.55 ID:+fjAmqhJ0.net
日本テレネットは
「どんなゲーム出しても3万本程度なんだから、ちゃちゃっと作ってサッと売る」を実践しまくってたらしいな
天使の詩のチームだけが力入れて作ってたって

23 :NAME OVER:2023/07/31(月) 05:46:40.84 ID:EKdqS7VO0.net
天使の詩はスーファミのやったことあるけどBGMは桜庭節炸裂で戦闘グラは味があってよかった
全体的な作りはチープそのものだったが

24 :NAME OVER:2023/07/31(月) 10:05:45.81 ID:PAtCue6y0.net
コズミックファンタジーやヴァリスではなく天使の詩のコレクション出して欲しいよな
と天外のスレで拡げる話ではないな

あだちと辻野がやってる天外の動画は
間違いなく当事者なんだけどファンから集める質問には
結局答えが「桝田さんがやったから、そこはよくわかんない」って答えが多いんだよなw

25 :NAME OVER:2023/07/31(月) 10:10:02.49 ID:yhZy6DEDM.net
採算度外視で作っていいよと言われたから本当に採算度外視で作ったら会社に怒られて冷遇されたって、書いてみるとなかなか気の毒な話ではある。
そこから明らかにハドソンのゲーム作りは内製でかつ小粒になっている。カブキ伝とか確か説明書にスケジュール厳守のプロジェクトとか書いてあった気がするね。

26 :NAME OVER:2023/08/01(火) 07:48:42.33 ID:6/3KlgER0.net
あんパンウンギエ倒しました

27 :NAME OVER:2023/08/01(火) 13:38:07.88 ID:6/3KlgER0.net
あんパンカルネ倒しました

28 :NAME OVER:2023/08/01(火) 20:26:16.66 ID:6/3KlgER0.net
ゲームウィキカブキにこう追記して
仲間の操作をAIにする事可能

29 :NAME OVER:2023/08/01(火) 20:51:30.55 ID:V2gEsjpz0.net
レベル調整が二度も入るのはあかんわカブキ伝
RPGとして低レベルクリアのやりこみを否定するシステムは容認できない
こんなのは開発期間とは無関係

30 :NAME OVER:2023/08/02(水) 03:09:01.95 ID:5fAM/yWy0.net
今のゲームならスタッフが用意したやり込み要素がいくらでもあるけど当時は低レベルクリアやタイムアタックみたいな縛りプレイしかなかったからな

31 :NAME OVER:2023/08/02(水) 12:07:20.88 ID:N+Ilvlj30.net
wizやその系譜のDQ3は転職したり
FF2も完全ステ狙ったり
やる事多かったですやん
知らないはずはない
敢えて否定したんだろ

32 :NAME OVER:2023/08/02(水) 16:48:29.42 ID:3sd1Avt10.net
天外2って何度も採れる宝箱が結構あったり
徳がパーティ共通だったり
セーブ容量が少なかったのがネックだったのかも

33 :NAME OVER:2023/08/04(金) 22:24:08.82 ID:vX6KdGp30.net
今回の配信を聞いてハルカ読めば十分な気がした
ハルカ読んだ後の高揚感をFXで味わいたかった

34 :NAME OVER:2023/08/06(日) 05:59:27.15 ID:DQdSxptk0.net
天外3って舞台を再び日本にすべきか
2で日本全域をやった出た後だとむずかしそう

35 :NAME OVER:2023/08/06(日) 07:57:31.16 ID:KuqIs/kS0.net
ジー・モードの取締役
ハドソンの竹下さんだったのか
天外魔境初代出せそうだねぇ

36 :NAME OVER:2023/08/11(金) 15:28:23.99 ID:s/Fe+St40.net
ZEROをROM吸い出しした上で改造して内部タイマー無効に出来んのかね

37 :NAME OVER:2023/08/12(土) 11:54:27.96 ID:RFDXHSui0.net
ZEROで夜中にプレイしてるともらえる徳が半減するシステムは第四の黙示録にも入れてほしかったわ
ただでさえバランス調整手抜きで戦闘が楽すぎた作品だったから

38 :NAME OVER:2023/08/20(日) 16:14:42.00 ID:idcvZEiH0.net
あんパンガープ倒しました
ゲームウィキにこう追記して
クリア後のネコダルマは新桃太郎伝説の桃太郎城に受け継がれた

39 :NAME OVER:2023/08/21(月) 23:46:30.99 ID:++wzb3y70.net
桝田省治氏がX(旧Twitter)でFX版天外3のネタを一部公開してたね
ヒミコは途中で死ぬけど実は影武者でマユが真のヒミコだったとかナミダの中にはラスボスがいたとか
聞けば聞くほどやりたかった

40 :NAME OVER:2023/08/22(火) 11:03:53.59 ID:6cxG31H50.net
ヒスイとスバルの元ネタがヒミコとマユだったのか

41 :NAME OVER:2023/08/22(火) 11:17:55.21 ID:n/ZQVqrw0.net
天外3があの時代に発売した世界線から取り寄せできたらな〜

42 :NAME OVER:2023/08/22(火) 11:23:53.19 ID:X899zOYQ0.net
本人たちやる気あっても
大した売上期待できないしまぁ無理だわね

43 :NAME OVER:2023/08/22(火) 11:31:10.31 ID:6cxG31H50.net
FXレベルのスペックで作ってもペイ出来ないのだろうか?

44 :NAME OVER:2023/08/22(火) 12:59:19.04 ID:Wt9Beoid0.net
ゲームとしての発売はもう無理だろうから全体のあらすじとか入れるはずだった名セリフとか本にまとめてくれないかな
ハルカ書いちゃったからもうそれもダメかな

45 :NAME OVER:2023/08/22(火) 17:49:44.38 ID:po79XKYb0.net
>>43
結局回顧してるやつは少数派なんだよ。リメイク商法は売れないからね。

天外3をFX発売に変更した辺りで、外注陣とハドソン社内と徹底的な対立が起きたはずなんだけど、その辺いつか語られることはあるのだろうか。
多分、2のときのような経費とスケジュールはダメとなって決裂したんだろうけど。

46 :NAME OVER:2023/08/22(火) 19:06:07.20 ID:6cxG31H50.net
>>44
ハルカのドラマCDとか出せないかな?

>>45
>その辺いつか語られること
岩崎さんの同人誌とか
マスクドZさんの配信とかで語られるのかな?

47 :NAME OVER:2023/08/22(火) 20:00:34.01 ID:X899zOYQ0.net
どっかに版権売ればいいのに
ミニエンジンで小銭ゲットできたからまだまだ手放さんか

48 :NAME OVER:2023/08/23(水) 20:45:35.78 ID:2tBvSNtR0.net
岩崎いわく天外2の製作費が5億だったそうだ

49 :NAME OVER:2023/08/23(水) 22:16:46.17 ID:JrpDiiUK0.net
実売20万本で定価7800円だから単純売上が16億弱。ざっくりメーカー取り分を3割としたら経費5億じゃ赤字だったんじゃないの?

50 :NAME OVER:2023/08/23(水) 23:30:04.78 ID:UwsDvQ150.net
5億って言われても基準がわからんな
発売近いFF5DQ5真・女神転生ロマサガあたりの予算はいくらなん?

51 :NAME OVER:2023/08/23(水) 23:59:18.77 ID:JrpDiiUK0.net
SFCは当初2~3千万円、後期に5千万が相場と言われてて、A級タイトルでも広告費も含めて億超えだから、92年としてはとんでもない金額じゃないか。
大分時代は降るけどwiiの超大作という触れ込みだった黄金の絆が4億の開発費を大々的にPRしてたんだから。

52 :NAME OVER:2023/08/24(木) 00:01:04.07 ID:2cIwZ5H90.net
9800円位で売っておけば良かったのかも

53 :NAME OVER:2023/08/24(木) 00:29:55.91 ID:4mGM5Oce0.net
Duo普及という目的もあったしね
まぁ、リクープの為かすぐにカブキ伝が作られたけど

54 :NAME OVER:2023/08/24(木) 18:17:22.57 ID:B6Mb8Nty0.net
2開発当時はまだまだ景気良かったからハード普及の牽引役としてソフト単体の採算度外視できたんだろうなぁ
それが3の頃はすっかり景気悪くなって思い切った判断もできずズルズルと伸びて発売中止に…悲しい

55 :NAME OVER:2023/08/24(木) 21:02:52.33 ID:LNWc0tlIa.net
そうそれ、開発中はバブル弾ける(91年)直前でまだジャブジャブ金使ってた時代だもんね

あとはプレステとサターンという次世代マシンの登場が景気が悪くなった所に更に(FXに)とどめを刺した、と思う

56 :NAME OVER:2023/08/24(木) 22:22:00.86 ID:+je46dlP0.net
2の段階では大規模プロジェクトがどの程度の期間と金を喰うものか会社がわかってなかったんだろうね。
2のような開発体制はもう認められない。極力内製化してスケジュール通りに作って売る、そんな事を上層部が言い出しても不思議じゃないよ。

57 :NAME OVER:2023/08/25(金) 00:55:50.08 ID:j57BCe8J0.net
まあその代わり(当時としては)出来も規格外だし知る人ぞ知る名作ゲーになり悪い結果ではないな

58 :NAME OVER:2023/08/25(金) 09:39:16.67 ID:tBlo2+0i0.net
当時としてはオーパーツレベルの出来とボリュームだったから天外シリーズの未来に期待したもんだけど結局2を超えたものは出なかったな…
もう少し長く好景気が続いてれば3も世に出たんだろうけど

59 :NAME OVER:2023/08/25(金) 11:07:56.58 ID:t+LBUd5f0.net
天外2の後、リンダキューブを持ちかけてもラインが埋まってると断られ
俺屍を天外外伝として企画を成立させようとしたけど上記と同じく断られた事から
ちょっとした私怨も入ってる感あるけど
当時から「ハドソンは天外2並のゲームを作るポテンシャルはあるけど作ろうとする気概はもう社内に無い」
とか言ってたな

60 :NAME OVER:2023/08/25(金) 11:21:48.27 ID:QSuyiQe+a.net
表向きは50万本売れたとかフカしてたけど実際は15万本だからね
2までは問屋や小売りを騙せたかもしれないけど実売数が少なすぎて小売りが苦しんでたしそんなものにコストかけられるはずがない

61 :NAME OVER:2023/08/25(金) 11:35:29.92 ID:/3xpAPQY0.net
>>58
景気の問題ではなく、外注スタッフをハドソンが見切ったというのが原因だから、どっちにしろ出なかったと思うわ。
外注数人でゲーム作れた時代が終わって、大量の人件費がのしかかるようになってたから、その判断自体は間違ってはなかったと思う。

62 :NAME OVER:2023/08/25(金) 13:10:03.84 ID:6GDpGuqY0.net
サクラ大戦という名作を競合ハードでちゃっかり作っていたのだった

63 :NAME OVER:2023/08/25(金) 18:11:52.40 ID:a4NhuDnE0.net
広井はセガのおえらいさんにすらとんでもないことして恥かかせたくらいだからハドソンの社員にも凄いパワハラ・セクハラしたんだろうね
ラジオでも言えないこと山ほどあったろ

64 :NAME OVER:2023/08/25(金) 19:06:31.21 ID:t+LBUd5f0.net
入交氏がコンペティターでもあるセガと広井が仕事をするという事で
ハドソン(NEC陣営の大作である天外を作っているからね)と色々と折衝した、という話

ハドソンにレッドの人間が引き抜かれた時に
「一緒に仕事してる仲なのに相談や報告がなかった、仁義なしか」と憤って机を蹴ったというのは事実らしいな

65 :NAME OVER:2023/08/26(土) 21:01:21.31 ID:78DEmpgh0.net
歌手井上あずみ「脳出血」で緊急手術へ リハ−サル中に頭痛訴え昏倒、コンサート中止発表
https://news.yahoo.co.jp/articles/433dd9c2f0a0891fc04d55da38ac3e937577d7ac
普通に心配だな

66 :NAME OVER:2023/08/26(土) 21:26:43.51 ID:JoXFc6l70.net
安直に島本須美さんにお願いしたほうが良かったよね絹役

67 :NAME OVER:2023/08/26(土) 21:52:10.62 ID:fV9/4y7O0.net
>>66
あれはあれで良かったと思うよ絹役。
特に鬼怒の所とか好きだし。

68 :NAME OVER:2023/08/26(土) 21:59:19.45 ID:VoQ6qqrCa.net
>>65
ヤフーニュースで見た
無事快復して欲しいね・・・

69 :NAME OVER:2023/08/26(土) 23:55:25.28 ID:peZDV1UC0.net
ヤフートップに出てたが絹の中の人が脳出血だって
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6473468

70 :NAME OVER:2023/08/27(日) 00:02:13.38 ID:6D0uvQr90.net
>>39
X(旧Twitter)でやることが過去の思い出話か…
ゲームクリエイターとして終わってんな

71 :NAME OVER:2023/08/27(日) 00:03:10.01 ID:6D0uvQr90.net
>>41
逆だろ
お前が死んで他の世界へ消え失せればいいだけだろ

72 :NAME OVER:2023/08/27(日) 02:15:54.08 ID:gCpJyvAB0.net
また発作か
さっさと死ねばいいのに

73 :NAME OVER:2023/08/27(日) 09:12:45.35 ID:oT3KJqXIa.net
井上さん無事手術終了したらしいね
良かった
後遺症が遺らない事を祈るばかりだ

74 :NAME OVER:2023/09/29(金) 23:54:20.08 ID:3Ss1TCjl0NIKU.net
敵ヒットポイントの表示がぞんざいすぎる おそらくデバックのやつだろう

剛天明王が持ってるのは聖剣だよな
ヨミ並の迫力があるキャラなのにストーリーが追いつかなかったか

75 :NAME OVER:2023/09/29(金) 23:57:08.62 ID:3Ss1TCjl0NIKU.net
ヨミなんかもっともっと攻撃パターンがないと絵がもったいない

76 :NAME OVER:2023/10/01(日) 01:52:09.23 ID:F9QF9mHx0.net
今何度目かの再プレイしてるが読み込みしなくなってきて敵の攻撃力の高さより辛いw
しかしこの段依存はちゃんとテストプレイしたのかな?
攻撃と防御はまだいいとして命中と回避はストレスが溜まるだろ

77 :NAME OVER:2023/10/05(木) 09:19:31.69 ID:ATmsiTBKI
ステージを選べるのは基本
神戸からやらないと覚えていない九州からなら街の会話も新鮮な天外2

78 :NAME OVER:2023/10/05(木) 09:22:07.92 ID:ATmsiTBKI
5ちゃんなんか終わっていいから建国から出なおせ日本

79 :NAME OVER:2023/10/05(木) 09:22:35.33 ID:ATmsiTBKI
金ばかりとって人をないがしろにするやつは人じゃない

80 :NAME OVER:2023/10/05(木) 09:23:15.02 ID:ATmsiTBKI
そもそもこの国の土地や緑に所有者などいない

81 :NAME OVER:2023/10/05(木) 09:24:40.55 ID:ATmsiTBKI
あそこの家に住みたいとなればちょっと待ってねはいどうぞと住める国だった
代わりの家に住めるのならなんら明け渡すことにこだわる意味はない

82 :NAME OVER:2023/10/05(木) 09:25:12.55 ID:ATmsiTBKI
地震が来たら一撃で地獄が始まる

83 :NAME OVER:2023/10/05(木) 09:25:53.29 ID:ATmsiTBKI
マンホールの下どうなってんのか知りもしない住民 水道企業団

84 :NAME OVER:2023/10/05(木) 09:26:31.00 ID:ATmsiTBKI
あんな僻地に電柱たてて電気送ってんのとこの疑問すら抱かないばかあほ

85 :NAME OVER:2023/10/06(金) 01:22:08.84 ID:0oQAjdd40.net
こないだルパンの風魔一族を見たが五右衛門役が塩沢氏だった
見た目と声で大蛇丸とダブる

86 :NAME OVER:2023/10/06(金) 20:57:35.07 ID:mLRXX5Cs0.net
>>76
PCE版の2の話?

87 :NAME OVER:2023/10/29(日) 12:36:30.11 ID:q2gUe7ln0NIKU.net
シロと絹が加入すれば一気に自由度も上がり楽なるが
名無しの十八番までニッチもサッチいかない厳しい閉鎖的な展開だ
技減らしや道具も後にとっておかないでここで惜しみなく投入すべき
どうせ絹の技の量は膨大だ
黄金蟲が平気な猿はそのままでやるがいい

88 :NAME OVER:2023/10/29(日) 12:38:30.20 ID:ZMcEmBau0NIKU.net
赤影つおすぎん

89 :NAME OVER:2023/10/29(日) 12:58:47.84 ID:q2gUe7ln0NIKU.net
若草か息吹で悩んだら
若草は幻夢城の段階で1まで減らせてかなり楽になる
減らすのなら早いほうが良い
(最初から1だとこの楽になるという感覚はない)
極楽の体が膨大なので戦闘中の若草は3のときと大して変わらない

登場が遅い息吹は名無し戦でしか効果を発揮できない
7から5、若草と同じ3まで下げる意味は気分的にも大きいがあくまで気分
名無し戦を超えたら絹がいるので技の低い卍に持たせる必要はない

90 :NAME OVER:2023/10/29(日) 13:01:25.32 ID:q2gUe7ln0NIKU.net
赤影はボス戦以外では使わない
名無しは全体攻撃をしないので特に効果的な術だが
17から15に減らした所で大きな効果は望めそうにない
ただし技減らしたなら自分にとって貴重な技となり他の術より目立ち多く出番が来るだろう

ふつうは考えもせず適当な術に使ってしまうがな、技減らし天狗
この天狗がこれから何十人と登場するのかと思うのでなー 8人しかいないとはね
最初に言ってほしかったものよ

91 :NAME OVER:2023/10/30(月) 01:24:43.52 ID:jgzkKcHA0.net
赤影ってデバフつく奥義使うとええんやろ
シロと同じで肉壁になるし
ドラクエとかffにねえよなこんな技

92 :NAME OVER:2023/10/30(月) 01:26:05.91 ID:jgzkKcHA0.net
ds版とかプレミアついとるのはこれ売れてへんかったから数少ないでその反動もあるよな

93 :NAME OVER:2023/10/30(月) 02:28:39.50 ID:0u2y3Qf80.net
前にやった時は技減らしは城壁に全部突っ込んだ
体力回復は最終的に武具で代用できるんで
百鬼の宝箱で技回復が出たら技減らし自体あんまり意味無くなるけど

94 :NAME OVER:2023/10/30(月) 09:58:39.27 ID:+zrzO7pQ0.net
なんだデバフって?
日本語が書けないやつが居るな

95 :NAME OVER:2023/10/30(月) 10:02:31.95 ID:+zrzO7pQ0.net
割合減少ならともかく1ずつじゃな
少なめの術を消費0に出来るのは夢があるが日立にも使えない
DS版はドラクエもかなわない驚異の移植度

96 :NAME OVER:2023/10/30(月) 17:48:05.67 ID:Ozjjuh8E0.net
赤影は絹に持たせて力王や冬枯で補助したり秘剣不知火使ったりしてたけど卍丸に持たせて黒羽斬や松虫斬使う人の方が多いんかな?

97 :NAME OVER:2023/10/31(火) 00:17:55.01 ID:q4+JfF+20HLWN.net
天照の剣を極楽に持たせて回復要員に

98 :NAME OVER:2023/10/31(火) 07:55:20.16 ID:AQ1kZzcB0HLWN.net
おーすまんな寝ぼけて変なことかいとったみたいやな
こちらにダメージくらいよるワザやな
いわゆるドラクエの諸刃斬りっちゅうやつや

99 :NAME OVER:2023/10/31(火) 07:57:20.55 ID:AQ1kZzcB0HLWN.net
天外魔境3買っとこうかしら
レトゲーって突然評価上がってアホみたいに値上がりしよるからな
イデアの日とかいい例や

100 :NAME OVER:2023/11/01(水) 18:17:08.21 ID:rtaZHb0Y0.net
3は今後もほぼ変わらない気がする 限定版はそこそこ高いが

101 :NAME OVER:2023/11/02(木) 11:06:27.75 ID:EV4CmOcl0.net
なんでps2で開発したんやろな
GAMECUBEの2はpsより読み込みあきらかに早かったで

102 :NAME OVER:2023/11/02(木) 21:50:30.18 ID:W93hFUle0.net
移植自体は結構な事だがちゃんとした会社に預けて作ってほしかったね
他のメーカーでもあるけど安く済む下請けに投げた移植は大抵悲惨な出来

あと第四の黙示録もPS2で出してほしかったわ
十二使徒とどめカットとか容量の問題でしょ?

103 :NAME OVER:2023/11/07(火) 09:42:39.70 ID:PqCFKdS00.net
天外3一応駿河屋まわって仕入れてくるか
ロード地獄のクソゲーなんでしょこれ(笑)

104 :NAME OVER:2023/11/07(火) 19:27:05.25 ID:Zhvrpr3J0.net
どの辺りで脱落するか今から楽しみ

105 :NAME OVER:2023/11/07(火) 20:30:08.42 ID:nB9MnkjN0.net
新しいゲームしてない俺なら耐えられる

106 :NAME OVER:2023/11/08(水) 14:07:49.31 ID:vnKNYs2F0.net
ワイもps2しかもってないからいけるかしらてか当時でもロード地獄言われてて草

107 :NAME OVER:2023/11/08(水) 19:43:17.57 ID:MYWzrjwC0.net
VITAで天外2再プレイ始めちまった
人生で何度遊ぶゲームなんだ天外2
FF16よりおもろい

108 :NAME OVER:2023/11/09(木) 01:21:40.30 ID:pduRjk5K0.net
ボーナス入ったらFF7リメイクの為にPS5買わなきゃ

109 :NAME OVER:2023/11/09(木) 16:47:38.59 ID:FUCaHwgu0.net
FF7Rってもうリメイクじゃなくない?
後付けで作ったクライシスコアを正史扱いにするために作っているように見えて興味失せたわ

110 :NAME OVER:2023/11/09(木) 20:05:25.39 ID:x6R/VXjx0.net
普通にリメイクだろ

111 :NAME OVER:2023/11/11(土) 01:51:30.41 ID:Bi6v5zjqd.net
リメイクするなら
クドいぺぺの所に新ボス複数追加だろうな

112 :NAME OVER:2023/11/11(土) 14:49:19.74 ID:rjxv1AZh01111.net
そういや天外2の開発がひっ迫して
丹波の国あたりのイベントを国まるごと1個分削った、みたいな事を桝田が書いてたな
カブキの母親絡みのイベントをやろうとしてたとかなんとかも

ペペ、たしか丹波の国あたりだよな
その後、ガーニンの予定だった鋼鉄城城主に変更するまでアクの強いキャラになったけど

113 :NAME OVER:2023/11/11(土) 15:40:59.08 ID:Vzicelf601111.net
レベル99まで上げたことない
いつかやってみたいと思うんだけどいつも75くらいで燃え尽きて終了
近江に赤い絞殺魔が出るうちに延々と量産して徳4倍にして99にしたほうがいいんだろうか
その後の進行がぬるくなりそうだけど

114 :NAME OVER:2023/11/11(土) 15:52:54.73 ID:Vzicelf601111.net
今リメイクされたら
・ナマコ法師の絵の差し替え
・多数の雑魚敵の差し替えor削除
・和歌山町の菊五郎城削除
・ハマグリ姫とか弁天様とか規制
・村人の会話や多数のイペント削除
・肉助編削除
・吹雪御前は普通に卍丸が倒して終了
・酒井法子はいなかったことにされる

ほんとつまらんゲームになっちゃいそう

115 :NAME OVER:2023/11/11(土) 21:46:14.92 ID:jsTugzD/01111.net
2はあまりに古臭いシステム周りと
今じゃ当たり前ボイスで台詞読んで敵がヌルヌル動いてもなんの驚きもないのだよな
若い人にはもう受けんだろ

116 :NAME OVER:2023/11/11(土) 23:46:46.07 ID:s5JnMLzX0.net
>>74
聖剣は7本しか無いはずだが
今の若い人が見ても剛天明王の専用武器だってわかりそうだけどな

117 :NAME OVER:2023/11/12(日) 00:27:46.47 ID:oiUx9o7t0.net
仮にリメイクするとして何を望むのか
例えば声優陣もかなり亡くなってるし生きてても声が年取ってるし、当時の声データを新リメイクでも使うの?使えるの?みたいな

正直PCEミニ収録版で久しぶりにほぼ当時のままをプレイ出来ただけでも満足ですわ

118 :NAME OVER:2023/11/12(日) 01:59:24.21 ID:T3XXRHrO0.net
ライブラリ出演ってやつですな

119 :NAME OVER:2023/11/12(日) 07:13:05.73 ID:Fy/4I81d0.net
スパロボやて声優結構な数タヒンで収録してあるんつこてるからな

120 :NAME OVER:2023/11/12(日) 08:14:13.13 ID:CMExKrVz0.net
リメイクつったらリメイクだろ
とりあえずフルボイス完全3D化(でも探索が面倒にならないようにカメラ回転に制限させるとか)
とりあえず今風にスキルパネルである程度自由な成長
新しい技や術に魔物
クリア後の隠しダンジョンに新システム
まあ天外2は完成されたゲームだから余計な手を加えて爆死するくらいなら天外3としてだしたほうがいいかもな

121 :NAME OVER:2023/11/12(日) 09:32:34.37 ID:e+GiC8dk0.net
今なら逆にレート指定でもっとドロドロエログロに出来そうダケドネ。

122 :NAME OVER:2023/11/12(日) 16:43:14.72 ID:/YogkMnQ0.net
遥かなるジパングみたいに大幅に変わっても良リメイクならいいけど

123 :NAME OVER:2023/11/12(日) 17:39:28.54 ID:cBP2jkV/0.net
体力と技が999になるキャラが欲しいな
あと攻撃も術も全然当たらないのはホントに勘弁して欲しい

124 :NAME OVER:2023/11/14(火) 22:33:14.26 ID:2ps5fq/I0.net
剛天明王の攻撃力はヨミの半分とか煽ったのに肝心のヨミは打撃してこないの今でも違和感

125 :NAME OVER:2023/11/15(水) 02:27:28.57 ID:KQXja/yr0.net
あの全体攻撃が打撃扱いなんでは。城壁で防げるので

126 :NAME OVER:2023/11/15(水) 02:38:12.76 ID:lmtFGL680.net
静乱斬や極楽の突撃ならヨミの攻撃力が分かる

127 :NAME OVER:2023/11/15(水) 19:21:06.90 ID:KQXja/yr0.net
なるほど

128 :NAME OVER:2023/11/23(木) 09:08:33.93 ID:7esFx1Fr0.net
マントーのジャストモーメントコノヤローってのは
開発中のCD起動画面で起動しないときの文字を読んで
愚痴を言ってたんだな

129 :NAME OVER:2023/11/24(金) 19:33:57.77 ID:0vSKLn3Md.net
最近検索してたら
音響担当が開き直りつつも
若干謝罪ニュアンスのページを今更読んだ

例えでトトロ挙げたら
知らないところで歌手本人で決定してて
他のプロ声優での兼任も検討しつつ
欲しい音取れるまで罵倒してたんだな

真伝も出演した井上さん偉いな

130 :NAME OVER:2023/11/25(土) 00:49:00.35 ID:YmkHOJuF0.net
声優は常に競争やからな
よほどの売れっ子じゃないかぎりなんでもやります!枕も頑張ります精神じゃなきゃ食えへん時代やったし

131 :NAME OVER:2023/11/25(土) 10:33:34.17 ID:w5WLNA/Z0.net
広井王子みたいになれるかなとやってみたらなれなかっただけなんじゃないかな。
プロの声優にやらない辺りがズルいよね。

132 :NAME OVER:2023/11/25(土) 10:54:12.11 ID:jiPBP+UZd.net
https://i.imgur.com/sWT2lSK.jpg

133 :NAME OVER:2023/11/25(土) 18:43:05.36 ID:YmkHOJuF0.net
進撃の巨人の制作裏特集番組見よったが
音響監督の権限異常につおいな
監督やら原作者よりつおいんちゃうんけ

134 :NAME OVER:2023/11/26(日) 00:07:57.52 ID:HeT4VGnf0.net
スマホで第四かZERO配信してくれ

135 :NAME OVER:2023/11/26(日) 04:21:04.88 ID:E+tBaypu0.net
少し奮発してPSP第四買っちゃった

136 :NAME OVER:2023/11/26(日) 07:20:15.82 ID:kcdu76+x0.net
第四次スーパーロボット大戦Sネ

137 :NAME OVER:2023/11/26(日) 08:26:35.72 ID:sG8mf1iJ0.net
ps1やっとるんけ
そのゲーム確かps2やとバグでプレイできひんぞ

138 :NAME OVER:2023/11/26(日) 08:42:03.00 ID:kcdu76+x0.net
ゲームアーカイブネ

139 :NAME OVER:2023/11/26(日) 19:32:51.01 ID:sG8mf1iJ0.net
ラスボスぜぜーなんやったか
確かネオグランゾンとも戦えるんよな
スパロボ旧作ラストの名作や
特異点崩壊があったんやったな

140 :NAME OVER:2023/11/26(日) 19:48:18.06 ID:EplEfLpwM.net
ベタだが栄光の落日はトラウマだなあ

141 :NAME OVER:2023/11/26(日) 19:57:49.84 ID:sG8mf1iJ0.net
栄光の落日なんやったかな
なんか囲まれとるやつやったけ→のサイコ・ガンダムがつおいんよ
スパロボαもたしか特異点崩壊みたいな現象で異星人フルボッコにしてエンドやったよな第二次からしてへんからよーわからんけど

142 :NAME OVER:2023/11/27(月) 10:05:00.32 ID:0MXZVUIr0.net
ネットでムツカチイ言われてるの見るまで、
幸運マップ兵器で雑魚ABまとめて墜として稼げる
源平の観音ステージみたいなのだとオモッテタw

143 :NAME OVER:2023/11/28(火) 09:36:38.59 ID:BE2sjhpy0.net
事前にチーム分け知っとったら楽なんよ
知らへんと地獄なんよ

144 :NAME OVER:2023/12/04(月) 17:25:04.77 ID:CSbP4mIK0.net
天外3がネオジオのどでかいカセットで出てきたらたまげるだろ
いつも大道芸的だ

145 :NAME OVER:2023/12/04(月) 18:48:26.35 ID:9TIiTKCU0.net
仮に天外3が2の外注スタッフ総動員してpc-fxで出てたら、どれくらい売れたろうか。

146 :NAME OVER:2023/12/04(月) 19:15:20.54 ID:adh+fKAU0.net
FXって結局何だったんだろう・・・

147 :NAME OVER:2023/12/04(月) 21:24:26.25 ID:pDparlu+0.net
>>145
外注スタッフでどのくらい売れたかどうかは予想出来ないけど、時の運というか宣伝とか機の流れ勢いとか口コミとかあるし、
まぁでもFXが駄目だなって分かったからこそ早々に制作中止になったんだと思うし、
100歩譲って辛うじてFXが生き延びてた世界線で何とか天外3を発売してたとしても、…プレステとサターンにボコボコにされ…
その後の歴史としては96年サターンのサクラ大戦と97年サターンの第四の黙示録は本来の史実通り開発(発売)されたのか、どうなっていたのか…
…このくらいまでは稚拙だけど考えられますね

148 :NAME OVER:2023/12/05(火) 01:03:09.29 ID:5OG8MAtT0.net
FXはどう見ても小型PC98

149 :NAME OVER:2023/12/05(火) 01:20:01.06 ID:5OG8MAtT0.net
あのコネクタが実にいいFX
サターンもPSもPCEやMDより使いやすく変わったなSFCの影響か
他でできないアニメを操る機能は6ボタンパッドとともに
格ゲーを移植するつもりだったんだろう
業界はネオジオを横目に低スペ3Dでお茶を濁そうとしていたが
ゲーセンの高性能2D格ゲー1強時代だったのだ

150 :NAME OVER:2023/12/05(火) 05:15:48.69 ID:5OG8MAtT0.net
天外3をじゃましたのはアーケードカードのせいだ
時系列や事実から明らかだ
ロードが長くなるんだ戦闘の 格闘ゲーみたいにな

151 :NAME OVER:2023/12/05(火) 08:43:13.97 ID:PKII7JpJ0.net
天外3が出たらFX買うと思ってた人もそれなりにいそうだし出したら出したでそこそこ売れてたんじゃなかろうか
評判さえ良ければ2年後ぐらいにPSに移植してさらに売れるかもしれないし

152 :NAME OVER:2023/12/05(火) 10:34:15.97 ID:5OG8MAtT0.net
惜しいな

153 :NAME OVER:2023/12/05(火) 11:12:12.61 ID:5OG8MAtT0.net
樽はこのようになるモンスターだった
旧システムカードのときにあった案だろう
https://i.imgur.com/C7glJEu.png
https://i.imgur.com/j2IQtWQ.png

154 :NAME OVER:2023/12/05(火) 11:23:51.58 ID:5OG8MAtT0.net
樽のフタは卍丸の攻撃とともに徐々に回転、突然一気にひらいて
ボッボッボと色々なものが落ちてくる
モーションのスピードはとても早い

155 :NAME OVER:2023/12/05(火) 21:52:20.02 ID:z2YNCmsya.net
戦闘でロードを入れないためにオミットされたんだろうな

156 :NAME OVER:2023/12/05(火) 22:28:01.43 ID:DysRQqJg0.net
某所の天外の裏面史が完結する日は来なさそうだけど、いつかはどの時点でハドソンが桝田以下の外注スタッフを切ったのかは知りたいな。
カブキ伝はスケジュール遅延一切認めず主要なところは内製したというから、その時点でもう大分冷却していたんだろうが。

FXに移した時点で出ないと関係者は分かっていたんじゃないかなと予想するが。

157 :NAME OVER:2023/12/06(水) 06:50:29.15 ID:F/1WelA60.net
アルファシステムが優秀過ぎたんだよ

158 :NAME OVER:2023/12/06(水) 08:29:19.24 ID:lDHRaoXe0.net
かなりの数のモンスターが出てくるが
ロードは一括だ 戦闘前のロードなど激烈に非常識

159 :NAME OVER:2023/12/06(水) 08:30:27.82 ID:lDHRaoXe0.net
まだまだ余力があり動作は軽い雑魚敵戦
しかしこれがボスになるととたんに重くなる

160 :NAME OVER:2023/12/06(水) 08:30:43.34 ID:lDHRaoXe0.net
ロードが挟まるからだ

161 :NAME OVER:2023/12/06(水) 12:30:15.80 ID:5GSAIoaGH.net
>>147
ハドソンがサターン独占で天外を供給したのは資金援助のバーターだから遅かれ早かれやってたと思う。PSで出しても埋もれるだけだから、数少ないRPGと取り上げてもらえるサターンでの発売は、その当時はまぁ悪くなかったよね。

162 :NAME OVER:2023/12/06(水) 16:19:38.67 ID:6jz2Vlne0.net
天外魔境というコンテンツのファン層が少ないのはDSであきらかになってもうたからな
もう二度とでーへんやろな

163 :NAME OVER:2023/12/06(水) 18:50:14.78 ID:iKZp+WIba.net
あれはPS2、GC版でのリメイク及びPS2版3で「天外=クソ」というイメージが付きまくったからだろ
リメイクの改悪要素を反省して極力忠実にしたDS版や、カメラワーク等に難はあれど
それなりに丁寧な作りをされた箱〇のジライアリメイクはそれなりに評価された
もっとも、売れた母数が少なかったからでんでん現象みたいな所もあるけどな
地元の古本市場でDS版天外2を予約しようとしたら「仕入れ本数かなり少ないですよ」って言われたし
当日受け取れないから結局予約出来ず、amazonで注文する羽目になったが
なおDS版は生産数もかなり絞られたのと評判良かった事で結構難民が発生してた模様
DS版2とPSP版コレクションとXBOX360版ジライアはだいたいアキバとかのショップだと
ガラスケース内にあるようなプレミアアイテムとなった

164 :NAME OVER:2023/12/06(水) 18:56:30.32 ID:xe867tqL0.net
ちゃんとした下請けに移植任せてたら大きな財産になってたろうにね
残念だよ

165 :NAME OVER:2023/12/06(水) 19:41:16.38 ID:6jz2Vlne0.net
メガテンやてdsでとったけど10万はうれてはったでスイッチではミリオンや
天外魔境は悲しいかな当時は最先端やったけど今の若者には全く響かん

166 :NAME OVER:2023/12/08(金) 13:32:12.39 ID:+FP2UCsFa.net
昭和かよって感じの絵柄、イベント豊富ではあるけど当時の技術と容量に任せた感のある展開
(当時からして、4つくらいのキーアイテム集めて次に行くだけ、というシンプル構成)、
その技術や容量が追い付いた今となっては需要の無い代物になってしまったね
あくまでも当時ならではを脱却出来なかった

167 :NAME OVER:2023/12/08(金) 15:44:23.04 ID:Y4RhN5CW0.net
無駄に長ゼリフにボイスつけて
アニメーションつけておれたちのハードスゲーだろやっただけ
シナリオが評価されてるとか戦闘システムが秀逸だったというわけでもないし

168 :NAME OVER:2023/12/08(金) 18:51:24.18 ID:Q1SvSxel0.net
シナリオと戦闘は面白かったろ

169 :NAME OVER:2023/12/09(土) 01:38:00.41 ID:taXoVHnf0.net
工夫次第で突撃系でタコ殴りに出来るのが面白かった

170 :NAME OVER:2023/12/09(土) 16:41:59.72 ID:E596e6JD0.net
菊五郎のくだりはダルいよ笑えぬレベル
歌舞伎伝とか広井王子臭強すぎてつらみ

171 :NAME OVER:2023/12/09(土) 16:45:42.74 ID:E596e6JD0.net
女神転生シリーズの世界観は無限大だが天外魔境にはそれがなかった
広井王子の限界や

172 :NAME OVER:2023/12/09(土) 17:43:18.63 ID:M6yO07pc0.net
琵琶湖の水位が下がってるが火の都出てこないかなw

173 :NAME OVER:2023/12/09(土) 20:49:15.37 ID:JeyVWG1L0.net
>>170
カブキ伝と後の広井作品とか見たりやったあとに、天外2をやった感想?

174 :NAME OVER:2023/12/09(土) 21:26:47.38 ID:weEDUphw0.net
フィールド画面ダンジョン画面が?より明らかに劣化してたのが当時不思議だったわカブキ伝

175 :NAME OVER:2023/12/09(土) 23:27:47.45 ID:v7AsByiF0.net
最低レベル制も初心者救済というよりは、デバッグ時間の短縮が目的だったんだろうね。

天外2のスケジュール遅延の大きな原因は、デカキャラと専用マップの追加で膨大なグラフィックが追加されたからだから、キャラを統一するのはあながち間違いではなかったかも。ただ、デカキャラのみにしたエメラルドドラゴンの方がよかったのは間違い無い。

176 :NAME OVER:2023/12/09(土) 23:28:12.56 ID:v7AsByiF0.net
最低レベル制も初心者救済というよりは、デバッグ時間の短縮が目的だったんだろうね。

天外2のスケジュール遅延の大きな原因は、デカキャラと専用マップの追加で膨大なグラフィックが追加されたからだから、キャラを統一するのはあながち間違いではなかったかも。ただ、デカキャラのみにしたエメラルドドラゴンの方がよかったのは間違い無い。

177 :NAME OVER:2023/12/10(日) 20:22:16.12 ID:rJxuljYj0.net
現役のドッターが天外2のダンジョンなどのLマップやキャラのグラフィックを凄いと褒めてたな
あれは山根ともおの功績か。他には聖夜物語やネクストキングとかやってたはず

天外2はグラフィックの遅れのせいでフィールドグラフィックの四季の変化がオミットされたんだよな
秋の高山祭から始まり京都で新年、エンディングは夏の五山の送り火という1年の流れがあったのに
四季の変化はリンダに引き継がれた(あっちは四季の変化がゲーム性に関係ある内容だったけど)
確かエメドラは天外2の開発システムがベースというか流用されてたはず
どっちも岩崎だしな

178 :NAME OVER:2023/12/11(月) 09:44:27.02 ID:pJLwuNmb0.net
メガテン→サマナー→ペルソナなんて
天外→サクラ大戦→戦ヴァルぐらい進化してベツモノヤンw

179 :NAME OVER:2023/12/11(月) 11:06:52.49 ID:mcU+0Chp0.net
カブキ伝はカブキ伝で岩崎桝田に参加の打診はあったらしいな(桝田の発言)
その時点でリンダの開発が始まっていた
俺屍のアイデアである世代交代を呪われた火と根の一族という設定で天外外伝として出そうとしたけど無理だった
などで断ったらしいけど

リンダのキャラデザは天外3の打ち合わせの時にみたイラストの中に田中達之の絵があって
そこからの起用になったらしい

180 :NAME OVER:2023/12/12(火) 01:09:58.43 ID:umJ9ILOU0.net
天外魔境はBGMはええんよ
初代の戦闘バトル坂本龍一け?

181 :NAME OVER:2023/12/17(日) 00:55:29.99 ID:v1y8YEeM0.net
世界一受けたい授業の坂本龍一んとこで天外はスルーされた

182 :NAME OVER:2023/12/17(日) 05:20:18.34 ID:H92HpIsw0.net
1億もろたんやろ
墓場までもっていきよった

183 :NAME OVER:2023/12/17(日) 13:44:21.45 ID:wIinhkNI0.net
別にボッたわけでなし、隠すわけでもないと思うけどね、話すまでもないんじゃない?

天外のBGMでは、カブキ伝のガープのテーマが一番の出世作かな?なんせ今でもよく使われるし。

184 :NAME OVER:2023/12/17(日) 22:02:24.19 ID:zdAJdykY0.net
岩崎か誰かが
高額なのは都市伝説。むしろお友達価格だった、とか言ってなかった?坂本龍一

天外で最も有名というか多くの人が聞いたことのある曲は
OVAおぼろ変のサントラの曲だと思う

185 :NAME OVER:2023/12/18(月) 00:30:23.65 ID:i2zqOWYsa.net
天外3限定版についてきたOVA、実家に眠ってるはずだけどまだ見てないな・・・

>>174
スムーズ歩きが一コマ歩きになっただけじゃなく、同じジパングなのに地形が全く違うというのも
色々と大人の事情を感じさせられたわ・・・

186 :NAME OVER:2023/12/18(月) 01:25:49.63 ID:wZVUHUD70.net
ちょい昔まではテレビでカブ伝のメインテーマや世阿弥のテーマをよく聴いたな
グルメ系で多かったような気がする

187 :NAME OVER:2023/12/18(月) 02:25:21.33 ID:DRkUNcye0.net
ゲームのBGM担当するんって俳優が声優やるような感じやろ
生瀬がギースの声当ててたなんていちいちいわへんもんなぁ
やっつけとは言わへんけど当たり前のように盗作しまくってたやつもおったわけて経歴には売れはったら書かへんのやろな

188 :NAME OVER:2023/12/18(月) 02:49:14.60 ID:wZVUHUD70.net
生瀬勝久がギースやってたことならそれって実際どうなの課でやっててああ封印してないんだとちょっと感動した
劇団の写真は生瀬以外ボカシがかかってたが、あの中にテリーアンディの橋本コンビもいるんだろうか

189 :NAME OVER:2023/12/18(月) 07:08:35.02 ID:PiZekGLf0.net
>>186
テレ東がよく使ってるね。
ガープのテーマは古いが炎のチャレンジャーの定番だった。

190 :NAME OVER:2023/12/19(火) 00:24:47.93 ID:VKbZmYf10.net
あれ聞いたのテレビが先だったから似てるだけかと思ってたな
あの手のっていっぱいありそうだしまさかおんなじだとは

191 :NAME OVER:2023/12/19(火) 00:50:07.62 ID:/zDpJTb80.net
ガープのテーマの出だし部分は似たようなのをドラゴンボール映画の魔人城の眠り姫で聴いた気がする
オリジナルはオペラかクラシックの定番曲かも

192 :NAME OVER:2023/12/19(火) 02:05:26.56 ID:JTNs72RAa.net
波乱万丈伝で聖闘士星矢劇場版の曲使ったり
特集系TV番組って引っ張ってくるソース選択が割と謎だよな
曲じゃないけど数秒後カウントダウンする時の絵が
ナニワ金融道のだったりとかもあるし

193 :NAME OVER:2023/12/19(火) 02:12:40.52 ID:CV38xVa20.net
ハドソン人材は有能なん多かったのぉ
戦犯はだれやナムコとかいうクソ会社に吸収されよってからに桃太郎電鉄やて可愛すぎやろキャラ
ドル箱のパズドラやてハドソン出身者やろ開発したん
広井王子と組んだのが運の尽きなんか

194 :NAME OVER:2023/12/19(火) 02:13:33.22 ID:CV38xVa20.net
もといコナミいつも間違えんねん

195 :NAME OVER:2023/12/20(水) 22:41:53.30 ID:gdQZFWwy0.net
ハドソンが潰れたのは北海道拓殖銀行が破綻したのが発端だろ
メインバンクはしっかり選ばないと

196 :NAME OVER:2023/12/20(水) 23:52:52.44 ID:3aZH8uRP0.net
資金繰りが悪化したのは事実だけど、元々、SFCからシリーズモノ以外パッとしなかったからジリ貧だったんだよね。
オーナー企業にありがちな乱脈経営と外注切ったのに社員への待遇は劣悪だったから、遅かれ早かれの話だったと思うわ。

197 :NAME OVER:2023/12/21(木) 06:17:22.84 ID:MtedY2ra0.net
マリオパーテーやて下請けしてたんハドソンやろ
スクエニやてハドソン出身のおえらいさんおるよな
PCエンジン作りよったりてーした会社やったんにほんまもったいないわ

198 :NAME OVER:2023/12/22(金) 22:30:14.58 ID:4xXnnDC20.net
坂本龍一何が何でも天外魔境と関わってたことを隠避したかった
なぜ(笑)

199 :NAME OVER:2023/12/25(月) 22:27:46.91 ID:Q3EgtE1adXMAS.net
置いてるゲーセン近い人はいいなあ

200 :NAME OVER:2024/01/02(火) 13:31:44.50 ID:1Fpljwpg0.net
3本目の暗黒ランを斬った後に京都の人が私達は正月を楽しんでるけど他の地域はそれ所じゃないんだろうねって言ってたけどその通りになってしまった

201 :NAME OVER:2024/01/06(土) 09:49:36.49 ID:Ut1JKHWN0.net
勝浦温泉のホテル浦島って所が日本一巨大で庭園に神社もあって天外魔境らしさがある

202 :NAME OVER:2024/01/06(土) 15:10:55.86 ID:qLoiZ6A80.net
そろそろコレクション出しましょうしよ

203 :NAME OVER:2024/01/06(土) 15:27:26.60 ID:JC7kbvHu0.net
ZEROはソースコード紛失とかしてんだろなあ

204 :NAME OVER:2024/01/30(火) 13:09:22.12 ID:oMOMpcpN0.net
ZEROほぼベタ移植で良いから出してくれんかなぁ。バランス調整や追加要素とかはあっても良いけど。

205 :NAME OVER:2024/02/07(水) 11:56:27.61 ID:mLkNcKxtH.net
現実時間と連動するのがネックで簡単に移植出来ないと聞いたな。そこをオミットするには要素が多すぎて、またコストがかさむと。

206 :NAME OVER:2024/02/08(木) 11:41:18.06 ID:rSKCAGwm0.net
それいつの発言かしらんけど
今の技術なら簡単にできそうだけどなぁ
単にコストが見合わないんだろう

207 :NAME OVER:2024/02/08(木) 14:28:54.02 ID:2ptTE1nBx.net
絵の人が政治的発言多いとはいえ
1番活発に天外に関わってる
上手くコナミ新作出ないかな

208 :NAME OVER:2024/02/08(木) 18:31:40.88 ID:Q+lLvJMD0.net
>>206
ゼロはロムの中に実際に時計積んでるから、今これを移植するとなると、移植先の時計と連動させるように一からコード書かなきゃいけないので、ベタ移植じゃどうにもならないよ。

209 :NAME OVER:2024/02/09(金) 14:54:23.06 ID:UO3x906B0.net
今更ゼロとか配信しても数でーへんやろ 
もう天外魔境というソフトは数がうれへんねん

210 :NAME OVER:2024/02/09(金) 17:05:43.72 ID:lxw+NYKo0.net
そうなんだよなぁ。プレミアついてるコレクションだって、欲しがってるのはマニアだけだしね。わざわざ移植する手間が惜しいんだろうね。

211 :NAME OVER:2024/02/09(金) 19:49:42.47 ID:pLa8FHHMd.net
絹退院
よかったですね

212 :NAME OVER:2024/02/11(日) 05:36:44.54 ID:VfEekqnc0.net
バカが仕事したというためのバカな画面
無能な公務員の仕事と瓜二つ センスは不要 金泥棒 ゲーム業界のガン
https://o.5ch.net/22h4d.png

213 :NAME OVER:2024/02/11(日) 05:37:08.87 ID:VfEekqnc0.net
RPGがクソのままの原因
一歩も成長していない
https://o.5ch.net/22h4e.png

214 :NAME OVER:2024/02/12(月) 01:37:25.81 ID:t3Ugoadk0.net
2の土偶ロボはルーラ使ったらはるかかなたのお寺に飛ぶんやななんやねんこの仕様笑
エンカウントすげぇし今やるにはやっぱり不便やなぁ

215 :NAME OVER:2024/02/12(月) 13:16:55.85 ID:9+bNBsuS0.net
自分は土偶消えてバグったと思って冷や汗かいたわ

216 :NAME OVER:2024/02/12(月) 14:47:58.83 ID:t3Ugoadk0.net
せやねん
アイテムや金パクるごっつ非道なハエおるやん
あれ対策に預金必要やん
ルーラ使うやんロボ消えるやん
こーいうとこハドソンRPGやなっておもふ

217 :NAME OVER:2024/02/12(月) 15:01:10.87 ID:/kE+2xEY0.net
自動帰還機能があるとか説明アルヤン

218 :NAME OVER:2024/02/16(金) 03:46:07.78 ID:rrbEQINw0.net
2で天狗の技減らしオヌヌメは?
分身とベホマラーよさそう

219 :NAME OVER:2024/02/16(金) 16:34:35.11 ID:yqZ78J6e0.net
>ベホマラー
それは全体回復効果のある天照の剣で代用出来るのであんまり意味無いかも知れない
基本はボス戦の要になる城壁だが、百鬼夜行で技回復効果のある武具が出れば術が使い放題になるので

220 :NAME OVER:2024/02/16(金) 18:01:26.79 ID:EGkjmCoq0.net
初見は息吹か日立、慣れると城壁赤影凍竜になるな

221 :NAME OVER:2024/02/16(金) 18:18:19.14 ID:RqLOndVX0.net
何も知らない初回プレイのときは若草を0にしたけど
かなり早い段階から回復を気にしなくてよくなったから便利だった

222 :NAME OVER:2024/02/16(金) 18:36:47.14 ID:LNXjx4520.net
移動する機会が多いから羽衣を0にしたこともあるな

223 :NAME OVER:2024/02/16(金) 21:20:38.84 ID:0fuD+gWV0.net
この前の相棒にミヤ出ました
BTがPS2の2巻物無しでやっています

224 :NAME OVER:2024/02/17(土) 06:23:48.72 ID:uA/PXJHS0.net
回復やらんでもええのか
城壁って動けるアストロンよな
トウリュー凍りつくやつよな
歌舞伎にも補助系魔法もたせたほうがええんかしら

225 :NAME OVER:2024/02/17(土) 15:40:25.98 ID:YSfsABWW0.net
攻撃もそうだが術が当たらんのは本当に腹立つ
火樽で何回死にまくったかw

226 :NAME OVER:2024/02/19(月) 11:15:26.49 ID:B+ucnVb20.net
来週のノーベルはテレビマンの再放送です

227 :NAME OVER:2024/02/19(月) 17:16:30.92 ID:MAbvbIkg0.net
百鬼夜行のBGMかっこいいよな
とくにpsや鈍器版

228 :NAME OVER:2024/02/26(月) 15:58:35.79 ID:6HDjol080.net
どう考えても火の勇者七人の方が密度がある

本編のストーリーは何だが分からん
ゲーム化する方を間違えたのではないか

229 :NAME OVER:2024/02/26(月) 15:59:20.88 ID:6HDjol080.net
聖剣の勇者たちに比べて大したキャラがいない

230 :NAME OVER:2024/02/26(月) 19:07:28.25 ID:RIghin5/0.net
大門教が主人公の作品があってもよかった

231 :NAME OVER:2024/02/26(月) 19:31:02.25 ID:AuG0FYIA0.net
西部警察? チャ〜ラ〜 チャ〜ラ〜 チャラッチャラ〜 チャッチャララッチャッ!

232 :NAME OVER:2024/02/26(月) 22:03:54.12 ID:jmD094kg0.net
ノーベル再放送にテレビマン出ました

233 :NAME OVER:2024/02/27(火) 06:53:27.70 ID:0euz4wjn0.net
もったいないな大門教
ドラクエより遥かにいい

これはそういうネタだったんだな
sssp://o.5ch.net/22lha.png

234 :NAME OVER:2024/02/27(火) 13:41:21.06 ID:Frldv9ss0.net
天外魔境って広井どのへんまで絡んでんの
なんかほとんど仕事してなさそう
なのにほとんど自分の仕事みたいに目立ちまくってて腹立つのり

235 :NAME OVER:2024/02/27(火) 14:18:56.76 ID:2ZTjkRhMx.net
広井居ないと出来なかった
って確かスタッフの1人コラムで言ってたな
ディズニーランドを例えに出してた

236 :NAME OVER:2024/02/27(火) 14:34:05.14 ID:Frldv9ss0.net
大まかな構想くらいだよね
ゲームは実際に最後までプレイしてたとは悪いが思ってない
あの人飽き性で極度のせっかちだからRPG向きじゃないよね

237 :NAME OVER:2024/02/28(水) 06:27:38.73 ID:qAqy43ova.net
千年前の火の勇者の物語は見たかったが、JIPANG7なんていうわけわからん企画で消費されてたな

238 :NAME OVER:2024/02/28(水) 08:36:22.98 ID:K1ivzJTV0.net
屁とも思ってないんだろおまえらだって

239 :NAME OVER:2024/02/28(水) 08:36:31.65 ID:K1ivzJTV0.net
同類

240 :NAME OVER:2024/02/28(水) 13:21:58.81 ID:FFp9M48O0.net
小枝ゴーモン倒しました

241 :NAME OVER:2024/02/29(木) 14:42:34.49 ID:omNMQNe2HGARLIC.net
広井王子って要は企画屋、アイデア出してお金を取ってくる人だからね。こんなん思いついた、RPGなるものが儲かりそうなのでどうですか?といって後はお任せだから、さくまあきらとは立ち位置が違う。
だけど、彼がいないとプロジェクトは始まらないので、原作者といえばそうなんじゃない?

242 :NAME OVER:2024/02/29(木) 16:11:59.06 ID:VrYLDb7P0GARLIC.net
王子は挨拶しなかったからいうてハドソン社員ぶん殴ったんだろ
ホンダかトヨタかの天下りしてきたセガのおえらいさんプールに蹴りおとしたんだろ
今もつべに当時の映像残ってるけど笑顔で武勇伝のように語っててこわいこわい
初代はローディング遅いって何度か言ってたみたいだけど2で改善したんかしら?

243 :NAME OVER:2024/03/01(金) 18:14:02.24 ID:Bh2jsEXA0.net
また始まった?

244 :NAME OVER:2024/03/04(月) 20:38:22.59 ID:4oiy07qj0.net
>>91
あるけどな
お前が知らないだけ

245 :NAME OVER:2024/03/07(木) 18:39:27.76 ID:s5V0sHob0.net
ドラマイベントにお国様出ました

246 :NAME OVER:2024/03/07(木) 23:23:17.90 ID:x9tDbSYN0.net
CMなつい
広井王子こんときグラサンかけてなかったかオーラなさすぎ(笑)
https://youtu.be/bDC_oU2H69Q?si=O83Tqr3QdL1iESTt

247 :NAME OVER:2024/03/10(日) 12:32:33.48 ID:z0K1lGDe0.net
弁天様が鳥山ロボにコメントしました

248 :NAME OVER:2024/03/11(月) 23:03:45.13 ID:ye9YAWBid.net
火の勇者の山田さんも闘病で一時的に引退されてたんだな

249 :NAME OVER:2024/03/12(火) 10:14:39.15 ID:74bGc0UH0.net

https://o.5ch.net/22pns.png

250 :NAME OVER:2024/03/12(火) 10:15:26.96 ID:74bGc0UH0.net

https://o.5ch.net/22pnt.png

251 :NAME OVER:2024/03/12(火) 10:18:45.89 ID:74bGc0UH0.net
これトラウマだろ
全くむちゃくちゃだったからな
気分だけでも同じしないとな

252 :NAME OVER:2024/03/12(火) 11:28:33.96 ID:74bGc0UH0.net

https://o.5ch.net/22po3.png

253 :NAME OVER:2024/03/12(火) 11:29:21.02 ID:74bGc0UH0.net

https://o.5ch.net/22po4.png

254 :NAME OVER:2024/03/12(火) 11:30:14.73 ID:74bGc0UH0.net
大作の次の話は
容易ではない

255 :NAME OVER:2024/03/12(火) 12:36:31.12 ID:74bGc0UH0.net

sssp://o.5ch.net/22pos.png

256 :NAME OVER:2024/03/12(火) 12:49:41.86 ID:74bGc0UH0.net
カブキの服や髪の色は変えてほしいものだ
のび太のように

257 :NAME OVER:2024/03/12(火) 18:33:51.49 ID:/XkBFvOs0.net
伸びてて草
なんかうごきあったんか

258 :NAME OVER:2024/03/13(水) 01:19:32.45 ID:dkKKZcTj0.net
元ネタ分らねえ奴がくるんじゃねえよ
クソすぎるだろが

259 :NAME OVER:2024/03/13(水) 01:37:14.97 ID:dkKKZcTj0.net
屑や雑魚には一般人の書き込みがとてもありがたいらしいな

260 :NAME OVER:2024/03/13(水) 05:48:49.87 ID:dkKKZcTj0.net

https://o.5ch.net/22pux.png

261 :NAME OVER:2024/03/13(水) 05:49:09.84 ID:dkKKZcTj0.net

https://o.5ch.net/22puy.png

262 :NAME OVER:2024/03/13(水) 06:10:11.72 ID:2ss9Hscp0.net
どした?

263 :NAME OVER:2024/03/13(水) 06:49:09.74 ID:Hsbbzg9F0.net
カゾーンは今日もキチ●イでタートルネックなゆだろうなと思っているところだよ

264 :NAME OVER:2024/03/13(水) 06:52:21.89 ID:dkKKZcTj0.net
おまえらどこのスレでも同じこと書いてる

265 :NAME OVER:2024/03/13(水) 06:52:31.57 ID:dkKKZcTj0.net
ただのバカだ おまえら

266 :NAME OVER:2024/03/13(水) 06:52:46.09 ID:dkKKZcTj0.net
「全く同じこと」を 書いている

267 :NAME OVER:2024/03/13(水) 06:53:36.32 ID:dkKKZcTj0.net
対象がコロコロ変わってるだけ
まったく同じぜんぶコレ お前ら
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1706352232/

268 :NAME OVER:2024/03/13(水) 07:00:35.97 ID:VrpfufCm0.net
>>266
まさに、お前だな

269 :NAME OVER:2024/03/13(水) 07:05:33.09 ID:dkKKZcTj0.net
ほれ>>267に帰れ
そっくりそのまま完全一致だぼけ 「大阪」

270 :NAME OVER:2024/03/13(水) 07:06:11.27 ID:dkKKZcTj0.net
手動スクリプトwってやつじゃねえかwwwwwwwwww

271 :NAME OVER:2024/03/13(水) 07:06:45.00 ID:dkKKZcTj0.net
くだらねえ

272 :NAME OVER:2024/03/13(水) 08:08:57.20 ID:dkKKZcTj0.net
おまえらは画像をひとつも用意できない
雑魚

273 :NAME OVER:2024/03/13(水) 08:50:01.99 ID:dkKKZcTj0.net

sssp://o.5ch.net/22pvv.png

274 :NAME OVER:2024/03/13(水) 08:50:22.23 ID:dkKKZcTj0.net

sssp://o.5ch.net/22pvw.png

275 :NAME OVER:2024/03/13(水) 08:54:56.98 ID:dkKKZcTj0.net
雲のエフェクトは天外2にあったな
もったいない

276 :NAME OVER:2024/03/14(木) 01:20:26.30 ID:B/mz2dcF0.net
2面白かったやりごたえあった
アイテム所持数少ないのと連戦連戦で回復しんどい
アマテラスの剣?が全体回復武器なんだね
3もやろかしら

277 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:35:21.78 ID:QTIQcWti0.net
最後に出てきても意味がない剣だ
とにかくケチなゲーム

道具使用で効果がある武器は制限を付けないといけないが
ろくに相談していない いきあたりばったりの効果の武具たち

278 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:37:21.93 ID:QTIQcWti0.net
2のひどさをそのまま持ってきたのがカブキ伝
2は厳しすぎるバランスをわずかな方法でサポートしていた

279 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:38:02.75 ID:QTIQcWti0.net
RPGとは何か?
まったく相談していないまま完成にこぎつけている
今もだ

280 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:39:03.95 ID:QTIQcWti0.net
初期武器防具や魔法がここまでカスになるインフレゲームは珍しい

281 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:39:32.17 ID:QTIQcWti0.net
風の伝説ザナドゥや
イースのレベルアップと同じ

282 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:40:34.52 ID:QTIQcWti0.net
雷光、鬼火、技減らして極楽にもたせても何にもならない

283 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:41:45.24 ID:QTIQcWti0.net
技どんどん減らして
極楽に持たせるのはロマンなのにな
ゴミの威力だ 若草だけが一律

284 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:50:20.23 ID:QTIQcWti0.net
天外の内部は実質はこれだ
中々おもしろい
https://o.5ch.net/22q2u.png

285 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:50:38.05 ID:QTIQcWti0.net
私のHPは53万です

286 :NAME OVER:2024/03/14(木) 02:51:19.30 ID:QTIQcWti0.net
顔が切れてしまった
https://o.5ch.net/22q2v.png

287 :NAME OVER:2024/03/14(木) 08:12:18.08 ID:QTIQcWti0.net

https://o.5ch.net/22q4o.png

288 :NAME OVER:2024/03/14(木) 08:12:24.32 ID:QTIQcWti0.net
初期状態
卍丸そっくりだ

289 :NAME OVER:2024/03/14(木) 19:01:52.46 ID:5iWSA5LH0Pi.net
鋼鉄城のカッコよさは異常だった

290 :NAME OVER:2024/03/14(木) 20:16:39.68 ID:VenKESKi0Pi.net
あの城手に入ったらヌルゲーと化す
でも今更ぬるま湯以外には浸れないw

291 :NAME OVER:2024/03/15(金) 02:07:48.75 ID:31I1e1wR0.net
今やるにはしんどいかもねオリジナルの2
エンジンミニのは戦闘早送りとかできないでしょクリア時間60~70hくらい
ドラクエ7は100hやったわ
もうきついね

292 :NAME OVER:2024/03/15(金) 02:54:37.92 ID:Jqimh7N00.net
鋼鉄城カッコいい?

293 :NAME OVER:2024/03/15(金) 02:55:09.95 ID:Jqimh7N00.net
なんか変形してたな
無敵のわりに海の中も入れなかったな

294 :NAME OVER:2024/03/15(金) 02:57:11.14 ID:Jqimh7N00.net
鋼鉄上入手後はとても斬新な攻略法になった
だが中身までやはり薄まってしまった 長門にろくなものがない
「なんだあれは、せっかく用意した仕掛けや根の城を飛ばす気か」的なものが欲しかった」

295 :NAME OVER:2024/03/15(金) 02:58:12.90 ID:Jqimh7N00.net
首から下があったような気がする
大仏のアタマや顔にドッキングしても良さそうだが

296 :NAME OVER:2024/03/15(金) 02:58:41.39 ID:Jqimh7N00.net
これをゴエモンに輸出してしまい
天外は終わった

297 :NAME OVER:2024/03/15(金) 03:00:58.02 ID:Jqimh7N00.net
バーバラ ガーニン 肉助 これらは2巻でよかった
3巻もほしい
1巻が名無しの十八番で終わりだとちょっと多いか

298 :NAME OVER:2024/03/15(金) 03:02:08.93 ID:Jqimh7N00.net
データの超スムーズな引き継ぎ、そのための平等な本体のセーブ領域だ
サターンには心当たりなかろう

299 :NAME OVER:2024/03/15(金) 03:03:05.96 ID:Jqimh7N00.net
ちゃんと巻数を分けると余計なものが他の巻に移動し足りなかったものが補完される

300 :NAME OVER:2024/03/15(金) 03:04:15.74 ID:Jqimh7N00.net
火の勇者がNPCや赤影、式神になることもできただろう
蜘蛛の馬車などのらずに

301 :NAME OVER:2024/03/15(金) 06:16:20.55 ID:31I1e1wR0.net
鋼鉄城は股間に大砲ついてるような感じに見えた
ビグ・ザムみたいに量産化の暁には
世界征服できてたろ

302 :NAME OVER:2024/03/15(金) 06:19:16.71 ID:31I1e1wR0.net
なんとかの霊薬だったけ?
あれ最後までよくわからんくて使わんかったわ

303 :NAME OVER:2024/03/15(金) 07:15:11.12 ID:4O4zrMN+0.net
根の国でイヒカが逃げ出さなければ火の一族に勝てたって言ってたけど速鳥や大仏ロボを量産してたら勝ってたろうな

304 :NAME OVER:2024/03/15(金) 13:31:31.98 ID:Jqimh7N00.net
2巻の極楽を3巻に持ってきたり
色々できただろうに

305 :NAME OVER:2024/03/15(金) 13:39:18.38 ID:Jqimh7N00.net
まともな会話できそうな奴いないな

306 :NAME OVER:2024/03/15(金) 14:58:52.15 ID:Vau+pCiVx.net
天外1と2は繋がり感じたけど
3は時間置きすぎたからな
まだ真伝の方が掛け合いとかで1と2の繋がり感じたよ

307 :NAME OVER:2024/03/15(金) 20:24:20.15 ID:Jqimh7N00.net
何言ってんだか

308 :NAME OVER:2024/03/15(金) 20:24:42.20 ID:Jqimh7N00.net
エアプかー

309 :NAME OVER:2024/03/15(金) 20:25:00.54 ID:Jqimh7N00.net
エアプってひでーじゃねえかよ 人を裏切ってる

310 :NAME OVER:2024/03/16(土) 07:39:23.56 ID:dGhgPuhG0.net
初代のシナリオ全く覚えてないなぁ
やり直したいけどやれる手段限られてるよなスイッチで配信とかしてないよな
元々主人公そのままで3部作にする予定だったんよなぁ

311 :NAME OVER:2024/03/16(土) 07:54:36.99 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qoa.png

312 :NAME OVER:2024/03/16(土) 07:58:11.72 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qob.png

313 :NAME OVER:2024/03/16(土) 07:58:30.63 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qoc.png

314 :NAME OVER:2024/03/16(土) 08:06:11.57 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qod.png

315 :NAME OVER:2024/03/16(土) 08:06:29.89 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qoe.png

316 :NAME OVER:2024/03/16(土) 08:11:49.54 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qof.png

317 :NAME OVER:2024/03/16(土) 08:12:10.72 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qog.png

318 :NAME OVER:2024/03/16(土) 10:49:25.20 ID:o/1ScRUQ0.net
凍竜 氷竜 火蛇 石蛇 風蛇
カブキが作った召喚魔法だ 

319 :NAME OVER:2024/03/16(土) 11:20:22.46 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qp9.png

320 :NAME OVER:2024/03/16(土) 13:24:22.51 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qqb.png

321 :NAME OVER:2024/03/16(土) 13:24:52.12 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qqc.png

322 :NAME OVER:2024/03/16(土) 13:27:20.04 ID:o/1ScRUQ0.net
カブキ団十郎
秘芸 大見得 にらみ 心中物 黒子 etc

323 :NAME OVER:2024/03/16(土) 13:40:02.55 ID:o/1ScRUQ0.net
京を後にし近江に入りカブキが仲間から外れたとき
カブキは駆け足で色んな所へすっ飛んでいったのだろう

324 :NAME OVER:2024/03/16(土) 13:57:42.09 ID:o/1ScRUQ0.net
カブキは肉助のときに合流してから再度またパーティから外れたような気がしたが
開発バージョンだったか 別のゲームや漫画だったか忘れた
そっくりな絵のアニメもあったからな

325 :NAME OVER:2024/03/16(土) 14:34:24.17 ID:o/1ScRUQ0.net

https://o.5ch.net/22qqi.png

326 :NAME OVER:2024/03/16(土) 14:40:16.56 ID:o/1ScRUQ0.net
敵専用術
友引 転生 文殊 水鏡 etc

327 :NAME OVER:2024/03/16(土) 16:27:09.47 ID:dGhgPuhG0.net
おまえ気合はいってんな

328 :NAME OVER:2024/03/16(土) 17:44:13.95 ID:STM3Frfg0.net
外伝の巨大な餃子に憧れた

329 :NAME OVER:2024/03/17(日) 00:47:38.67 ID:RksiKr6q0.net
大抵は何でもできる
キチガイと馬鹿さえいなければな

330 :NAME OVER:2024/03/17(日) 00:48:04.64 ID:RksiKr6q0.net
世界中の人間の足を引っ張る 馬鹿とキチガイ

331 :NAME OVER:2024/03/17(日) 00:49:11.22 ID:RksiKr6q0.net
声でかいだろ?5chのバカとキチガイ
気狂いで押し入れの中に閉じ込めてもだめだろネットやってたら

332 :NAME OVER:2024/03/17(日) 03:45:20.23 ID:KXIK4Rzu0.net
落ち着けお前何物だ

333 :NAME OVER:2024/03/17(日) 04:43:13.14 ID:RksiKr6q0.net
>>327
>>332
おまえらも気合い入れて何かつくれよ
見せてみろよ 待ってるぜ

334 :NAME OVER:2024/03/17(日) 05:40:29.35 ID:RksiKr6q0.net
5chに何か書き込むヒマがあったらできるはずだ
 雑魚じゃないらしいからな

335 :NAME OVER:2024/03/17(日) 11:35:46.74 ID:RksiKr6q0.net
2の聖剣は暗黒ランを切るまで無双できる性能なら良いのだが意味がない

336 :NAME OVER:2024/03/17(日) 11:40:35.42 ID:RksiKr6q0.net
カブキでは「止め」用の武器が事前に手に入った
こっちのほうが自然だ ズバズバと強くないとまったくつまらないが

2は暗黒ランとのバトルもないし
ボスである根の城主の背後に聖剣があるので全く使えない
城主が消えるだけで聖剣を持ち出しが可能で
次の城主がそれを黙って見過ごし、やられるのを待っている状態

337 :NAME OVER:2024/03/17(日) 11:42:44.02 ID:RksiKr6q0.net
死神兄弟だけが暗黒ランから出てきたが
暗黒ランの中に城を作らず、わざわざ別に分けていた ごちゃごちゃする要因

338 :NAME OVER:2024/03/17(日) 11:46:00.17 ID:RksiKr6q0.net
坊主が総出で祈祷をするのは良いシーンだが中型暗黒ランでも別に良い

どこに咲いてたか場所を忘れられるほど
切断がどんどんお飾りのイベントになってしまった
切るための聖剣も弱すぎて奥義だけもらっても大して強くなれない
次の国の敵がいつも強い

339 :NAME OVER:2024/03/17(日) 11:48:06.18 ID:RksiKr6q0.net
骨型の暗黒ラン 幻のラン 砂の蘭などそれぞれ可能だっただろうが
ただのだじゃれだったのかもしれん
菊五郎だけが暗黒ランの植物の設定に則った

340 :NAME OVER:2024/03/17(日) 11:59:04.65 ID:RksiKr6q0.net
大霊院卍丸は固すぎるデデべにジャマされるがとても盛り上がる
このシステムは最後だけでなく中盤で2回くらいは使って欲しかった
聖剣がおれてもいい とにかく地道な戦いで難易度が高くて嫌になるからな
雑魚と戦っても強くて儲からずドカンドカンとしんどいだけ

七福の玉や百鬼箱なんて言われないとわからない
たまたま救済措置があったのではなく親切に設置したものを
わざと遠ざけたのだろう
極楽カブキが聖剣と同じ技を持ってるのも萎える

341 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:00:29.94 ID:RksiKr6q0.net
極楽たちに聖剣もたせても良かったな
骨の剣より「いろは宮静」の方がいいだろう
しかし七本という設定がそれを許さない

342 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:03:07.71 ID:RksiKr6q0.net
それぞれの要素はとても良いのだが
まとまりがいまいちだ
最終的に全部なかったことになって何をしたかったのかよくわからない

343 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:09:50.62 ID:RksiKr6q0.net
「履物に金かけろ」と玄人じみたことを言われるが
ドンドン逃げろという意味なのだろう

344 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:10:37.17 ID:tU3wJpo30.net
何なんこいつ

345 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:17:34.65 ID:RksiKr6q0.net
極楽に聖剣が回ってきて攻撃力が終盤と同じ100以上あれば
後は買い与える必要がなくなり調整もラクになる
卍は自分の番がくるまで分身でもすればいい

鉄ばしごなどめんどうな一発ネタを何回も用意する必要がなくなる
アイデア自体は別でも聖剣や聖鉾が折れたときなどに使える

鉄ばしご68400両
大黒柱130000両で
妖刀村正540000両か

346 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:20:29.08 ID:RksiKr6q0.net
武具の値段がインフレしすぎて神戸は金額でも難易度高い
もはや黄金蟲で賄う気も起こらない 店の中眺めて帰る状態

347 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:22:46.59 ID:RksiKr6q0.net
鬼火や雷光などを持っていた頃の調整はかなり細かいが
どんどん大雑把になって別ゲー状態
この現象は他のゲームにも大量にある

348 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:25:31.36 ID:RksiKr6q0.net
正当な魔法が忘れられ、反則技や力でゴリ押しの脳筋状態が後半の共通のようだ

349 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:27:09.78 ID:RksiKr6q0.net
王者の剣 シド ペトロクラウド とくぎ 複数回連続行動 なんでもありコマンド

350 :NAME OVER:2024/03/17(日) 12:37:01.38 ID:RksiKr6q0.net
ドラクエ1やFF3と4は物理と魔法が終わりまでバランスよく成立していた

351 :NAME OVER:2024/03/17(日) 13:36:18.93 ID:RksiKr6q0.net
聖剣を強くする代わりに持ってるだけで敵も強くなるようにすれば
暗黒ランを切ったら預かり所に預けるかもな

352 :NAME OVER:2024/03/17(日) 14:44:20.68 ID:HJux2sBG0.net
てんがいまきょー   つーーー!ジャンジャンジャンジャンジャンジャッ!

353 :NAME OVER:2024/03/17(日) 15:52:40.24 ID:KXIK4Rzu0.net
おまえが天外魔境4を開発してみろ

354 :NAME OVER:2024/03/17(日) 19:21:52.47 ID:CoaXyg+E0.net
開発ってかリメイクやな

355 :NAME OVER:2024/03/17(日) 21:58:10.25 ID:KXIK4Rzu0.net
マクラ大戦
今だったら大問題なってたろうな
まだ現役で仕事してるのがさすが王子様

356 :NAME OVER:2024/03/18(月) 02:46:06.69 ID:vbIbaGiO0.net
何から何までジャパンの環境はひどすぎる
外で寝られない 一分と持たない外気 まさに瘴気だ
躁鬱などになるわけだ

357 :NAME OVER:2024/03/18(月) 02:49:36.61 ID:vbIbaGiO0.net
食物が揃う工場内や温かいシェルターに住めないなら何もできんわな
命がけで遠くまで飯を買ったり 狂っている

358 :NAME OVER:2024/03/18(月) 02:52:12.09 ID:vbIbaGiO0.net
RPGの世界になってしまったな 外気に耐えながらクルマとの高エンカウント

359 :NAME OVER:2024/03/18(月) 10:38:15.69 ID:uEQ+I9Ad0.net
おじちゃんそれな

360 :NAME OVER:2024/03/18(月) 11:45:03.96 ID:vbIbaGiO0.net
ものすごい天気だ
日本人が春とか言っている熾烈

361 :NAME OVER:2024/03/22(金) 18:24:29.22 ID:iBuBHxYHd.net
カブキ伝が1番好きだった

362 :NAME OVER:2024/03/23(土) 15:29:56.04 ID:TBNXcJ60M.net
オリエンタルブルーの話題はここでいいですか?

363 :NAME OVER:2024/03/24(日) 14:54:31.54 ID:SRd3NoJM0.net
>>362
勿論
ただ、話が出来るプレイした人で更にこのスレを年中チェック(見てる)してる人が世の中にどれくらい居るのか…

364 :NAME OVER:2024/03/24(日) 15:05:52.60 ID:Zg/GxU/fd.net
いや、レトロゲームじゃないからやめてくれ

365 :NAME OVER:2024/03/25(月) 15:01:01.45 ID:3iMhZXX00.net
2とかオリブルは序盤一人旅が長いのがネック

366 :NAME OVER:2024/03/26(火) 07:00:00.50 ID:n+6yopqd0.net
今日は天外魔境IIの32年目の誕生日
しかも火の曜日
てんがいまきょう、ツー!

367 :NAME OVER:2024/03/28(木) 00:56:44.16 ID:3jL9pql5d.net
2はあるが
初代のアニメシーンまとめない

368 :NAME OVER:2024/03/28(木) 02:16:42.69 ID:tA8hZaan0.net
カブキは「黒子」というとんでもないチート技を持つ

369 :NAME OVER:2024/03/28(木) 04:13:05.33 ID:tA8hZaan0.net
2OPが終わった後
汚い情けない村の卍丸の家でなく
米 麦 豆 塩 この暖簾をくぐるシーンに変えてほしいものだ

そこのドラ息子のほうが余程印象にのこる
陣羽織もあるだろう

370 :NAME OVER:2024/03/28(木) 04:14:54.29 ID:tA8hZaan0.net
麦預り証 豆預か証
ここまで作りこんでおいて何だもったいない

371 :NAME OVER:2024/03/28(木) 04:16:07.99 ID:tA8hZaan0.net
米預り証 変動 変動 不壊 相場屋で米を買うとくれる預り証.
麦預り証 変動 変動 不壊 相場屋で麦を買うとくれる預り証.
豆預り証 変動 変動 不壊 相場屋で豆を買うとくれる預り証.
塩預り証変動 不壊相場屋で塩を買うとくれる預り証.

372 :NAME OVER:2024/04/03(水) 13:04:47.80 ID:FdDTzCQq0.net
あまり気にしなかったが
これはイースのグラフィックだな
アクションにとても向いている
https://o.5ch.net/22vwx.png

373 :NAME OVER:2024/04/03(水) 13:37:13.45 ID:FdDTzCQq0.net

https://o.5ch.net/22vx9.png

374 :NAME OVER:2024/04/03(水) 13:37:52.92 ID:FdDTzCQq0.net

https://o.5ch.net/22vxa.png

375 :NAME OVER:2024/04/03(水) 13:39:14.30 ID:FdDTzCQq0.net
ジライアにこっそり指示していたが取られてしまった

376 :NAME OVER:2024/04/03(水) 13:52:39.26 ID:FdDTzCQq0.net
3なんて1と2の集大成でいいんだ
新キャラで固めて毎回オリジナルだしてバカみたいだ

なんだ卍丸たちでるのかよ、の方が嬉しい
3用のようしらんキャラたちは脇役か伝説でもいい

377 :NAME OVER:2024/04/03(水) 13:57:07.09 ID:FdDTzCQq0.net
カブキ伝とキャラがかぶってるし
これじゃまたバクチだ
当たらぬも八卦に付き合いたくはない
https://o.5ch.net/22vxn.png

378 :NAME OVER:2024/04/03(水) 13:57:41.93 ID:FdDTzCQq0.net
この犬で面白くなる気がしない

379 :NAME OVER:2024/04/03(水) 13:58:48.76 ID:FdDTzCQq0.net
黄金のカンビエ 満月のウンギエ
千年のカルネ 永遠のサングエ

380 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:00:30.11 ID:FdDTzCQq0.net
極楽がオチヨになっただけ
2のキャラたちのコスプレ 犬は脱いだ

381 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:02:09.08 ID:FdDTzCQq0.net
一応
火の勇者7人 → こいつらの時代 → 卍丸という図式にはなる

382 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:04:06.46 ID:FdDTzCQq0.net
極楽に聖剣がこないので
千代の太刀の真価が分からない 極楽はさらに上の剣がタダで手に入って
オチヨを裏切ってるしな 極楽にまともな攻撃力が回ってきて感動したのにパーだ

383 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:04:53.60 ID:FdDTzCQq0.net
そんでもバランスわるいけどな
強いならまだしも、極楽はつけもの石使っても弱い
普通の剣でトントンだ 全体攻撃できるわけでもないし

384 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:08:37.31 ID:FdDTzCQq0.net
極楽用の武器は千代の太刀が回ってくるまで卍の半分程度なのだが
素の攻撃力が2倍なわけではなく結果的に卍やカブキと大して変わらない
つまらぬ設定
火を吹く技能が削除された埋め合わせがされていない

385 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:10:10.63 ID:FdDTzCQq0.net
防具欄をふんどしだけに制限する馬鹿みたいに強い柱があってもよかったが
そういったバランスを目指したようで失敗している

386 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:11:47.21 ID:FdDTzCQq0.net
極楽が仲間になるとき、この辺の敵を一撃で粉砕してみせようと言ってきて
まったく倒しきれず「嘘つきだなこいつ」と思ったプレイヤーがたくさん居たはずだ

387 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:14:29.66 ID:FdDTzCQq0.net
そのくらい有り余る力を持つ設定だったのだろうが
非常に弱くなった 敵が予想外に固くなっただけかもしれん
千年前の勇者としてこのゲームのインフレ計算式なら加入時卍丸の1000倍くらいあっても良いのだが

388 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:15:50.09 ID:FdDTzCQq0.net
味方側の打撃効果音が「シュバッ」というのも良くない
敵からくらったときはドガッといい音だ

389 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:27:48.34 ID:FdDTzCQq0.net
術や道具欄は個性がでている
しかし武具にこの幅はなく既存RPGのまま
極楽の体格を充分に生かせなかった残念 道具より武具なのにな
カブキは二刀流が似合う
https://o.5ch.net/22vy1.png

390 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:29:15.66 ID:FdDTzCQq0.net
絹はとても強い すばやくて術が使えるからだ
術が使えないやつはホント役にたたないのだ
術がない分だけ極楽の力を上げないとならなかった

391 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:29:54.51 ID:FdDTzCQq0.net
おおつかれるなこの活字フォントというやつは

392 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:30:15.71 ID:FdDTzCQq0.net
小さくしよう
https://o.5ch.net/22vy2.png

393 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:31:17.37 ID:FdDTzCQq0.net
絹加入時シロが強いのは、強いからだ

394 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:32:14.50 ID:FdDTzCQq0.net
極楽より強いあの犬
極楽の意味がない

三角の鬼たちも最初は役にたったがすぐクズになった
おかしなインフレ計算のせいだ

395 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:36:25.33 ID:FdDTzCQq0.net
小型削岩機は誰もが買ったと思うが
これを巨大な道具として表現、武具欄いっぱいに占有させる方法はやっかいだ

396 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:41:40.53 ID:FdDTzCQq0.net
極楽の武具欄を術同様に細くして3つまでにするくらいか
でかい物も小さい物も少ししか持てないという設定
「卍丸、カブキはこれを持つことはできない」等でもできそうだ

397 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:45:53.68 ID:FdDTzCQq0.net
印象には残るがへんなバランス
何がしたかったのか
https://o.5ch.net/22vy5.png

398 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:47:44.45 ID:FdDTzCQq0.net
ついで
このデザインは金だな
https://o.5ch.net/22vy6.png

399 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:48:08.71 ID:FdDTzCQq0.net
リアルに煌めく
https://o.5ch.net/22vy7.png

400 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:48:49.89 ID:FdDTzCQq0.net
黄銅という色

401 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:49:49.88 ID:FdDTzCQq0.net
絹の装備を見ると
3のキャラにそっくりだ

402 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:51:32.86 ID:FdDTzCQq0.net
その犬のことだったのか 骨の剣 霊薬

403 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:54:49.70 ID:FdDTzCQq0.net
極楽も千代だとして千代の太刀をまだ作らなかったときの剣か 不動明の剣
カブキの装備もおかしいし
卍丸もそのままだな 3の主人公がもってる剣は「卍丸」だな

404 :NAME OVER:2024/04/03(水) 14:58:30.76 ID:FdDTzCQq0.net
こういうイメージがあったのだが
ゆめではなかったようだ
https://o.5ch.net/22vy8.png

405 :NAME OVER:2024/04/03(水) 15:03:47.18 ID:FdDTzCQq0.net
骨の霊薬
血の霊薬
月の霊薬
虫の霊薬
猫の霊薬
影の霊薬
夜の霊薬
灰の霊薬

犬関係か 「ぷよぷよとした舌ざわり…」 「耳たぶの味……」

406 :NAME OVER:2024/04/04(木) 11:37:59.56 ID:8Up8upBR00404.net
>>392
おじちゃんは天外魔境マスターだね

407 :NAME OVER:2024/04/04(木) 12:05:20.01 ID:8YMyCVJr00404.net
だからどうした? こどもべやばあさん 出て行け
そのクソ書き込みのせいで汚れたぞババア 気づけよ

408 :NAME OVER:2024/04/04(木) 12:06:16.09 ID:8YMyCVJr00404.net
>>406
おばさん もうこないでね

409 :NAME OVER:2024/04/04(木) 12:09:48.26 ID:8YMyCVJr00404.net
ここは客が書く所じゃないんだ
みんなが作りて

410 :NAME OVER:2024/04/05(金) 10:12:25.03 ID:SGF8LK6k0.net
神酒クリニック再放送にサネトモ出ていました
来週も出ます

411 :NAME OVER:2024/04/06(土) 00:28:06.49 ID:/aY0rXhZ0.net
かわええな

412 :NAME OVER:2024/04/06(土) 02:24:50.61 ID:Wcpe+Aed0.net
そういう宣伝いらんから

413 :NAME OVER:2024/04/06(土) 02:25:08.41 ID:Wcpe+Aed0.net
自分の言葉で考えを書こうな 大人

414 :NAME OVER:2024/04/08(月) 00:31:01.20 ID:qpXRYZFY0.net
天外魔境おじちゃんきえちゃった

415 :NAME OVER:2024/04/08(月) 02:26:10.31 ID:F6hesp/u0.net
PCE版とPS2版を交互にやってる

416 :NAME OVER:2024/04/08(月) 05:38:12.72 ID:dS2j560xd.net
辻野も元気に岸田ガー維新ガーやってて安心した

417 :NAME OVER:2024/04/08(月) 11:30:18.67 ID:qlsexpk6x.net
政治系はちょっとキツいね

418 :NAME OVER:2024/04/08(月) 16:14:40.88 ID:nVf2rB9s0.net
またあのジジイ来るから止めろ

419 :NAME OVER:2024/04/10(水) 08:27:26.52 ID:iUYDr1Ik0.net
初代のレベルアップ時のステータスの変化は固定?ランダム?

420 :NAME OVER:2024/04/10(水) 16:06:52.97 ID:TRQ/u4aJd.net
ニュースで無理心中とか言ってて辻野を思い出した

421 :NAME OVER:2024/04/11(木) 11:38:01.74 ID:A4qQKnNO0.net
太郎が死んじゃったな

422 :NAME OVER:2024/04/13(土) 08:55:06.62 ID:FVzTxF3P0.net
天外魔境5!

423 :NAME OVER:2024/04/14(日) 13:33:25.61 ID:uD0Kj7of0.net
>>421
曙のことか
赤星かと思って調べたじゃねーか

424 :NAME OVER:2024/04/21(日) 12:33:05.82 ID:yD+2A8oM0.net
天外魔境おじちゃんきえちった
なんだったんだあのひと

425 :NAME OVER:2024/04/21(日) 19:14:49.43 ID:KScT9X3Tx.net
天外は当時としてはかなり高いレベルだけど
現代基準ならUIやバランス幾らでも文句言えるからね
多分そうしてストレス発散じゃないの?
相手にされてないようだったけど

426 :NAME OVER:2024/04/21(日) 19:18:21.86 ID:yD+2A8oM0.net
画像のサイズいつもあってなくて
修正2出だししててかわいかったな

427 :NAME OVER:2024/04/22(月) 11:39:44.73 ID:ezQOXx8z0.net
おまえらみたいなクズに相手にされたい奴はいない

428 :NAME OVER:2024/04/22(月) 11:40:13.91 ID:ezQOXx8z0.net
今のゲームなど何の進歩もしていない この頃が頂点だキチガイのクズめ

429 :NAME OVER:2024/04/22(月) 11:40:27.04 ID:ezQOXx8z0.net
何も知らずにものをかたるなクソゴミ

430 :NAME OVER:2024/04/22(月) 11:40:46.67 ID:ezQOXx8z0.net
花咲と追風の効果は実にひどいな
それまでの術をなきものにする程だ

431 :NAME OVER:2024/04/22(月) 11:42:11.80 ID:ezQOXx8z0.net
どうしろというレベルの混乱の術
式神でも使わせないと
いつも出るわけではない影では足りぬ
極楽も忙しいしな

432 :NAME OVER:2024/04/22(月) 11:42:54.27 ID:ezQOXx8z0.net
どこの板でも通用する書き込みは全部あらしだ シッタカですらない

433 :NAME OVER:2024/04/22(月) 11:44:01.89 ID:ezQOXx8z0.net
天外ファンの大事なスレにクソカスが入ってくるな

434 :NAME OVER:2024/04/22(月) 13:45:51.84 ID:0xI+OnEc0.net
好きやよ

435 :NAME OVER:2024/04/30(火) 23:24:09.55 ID:xKixtdl90.net
仮にカブキ伝の後、ガリバーボーイを挟んだり
SFCやサターンなどで展開しようという色気も出さなかったら
95年内とかにアーケードカードでHuVideoなPCエンジン版天外3とか出てたんかな?
それとも、結局「PC-FXの起爆剤に」とかで機種変更され
そのまま消える運命は変わらなかったんかな

436 :NAME OVER:2024/05/01(水) 21:40:42.62 ID:ZmS8dJ4y0.net
皆が期待していた、桝田シナリオで外注を起用して経費度外視で作られる天外3は、早い段階でハドソンが作る気なかったみたいだからスピードの問題じゃないだろうね。シナリオは渡してたけど棚上げされた挙げ句に紛失らしいからギャラ問題が最後まで解決しなかったんだろう。
アーケードカードとかFXとかってのはハドソン経営陣の三味線というか、まぁ半分詐欺みたいなもんだったんじゃないかな。

内製スタッフでチマチマ稼ぐというハドソンの戦略は会社存続という観点では正解だったと思う。天外2は会社に利益はもたらさなかったのだからね。

437 :NAME OVER:2024/05/02(木) 14:22:09.55 ID:TQyeI0+zM.net
やばいアゲ

438 :NAME OVER:2024/05/02(木) 16:08:00.13 ID:f9+bDcvC0.net
ハルカ読んで旧3のネタをZEROや第四で使ってたんだなぁと感じた。
サネトモなんてまんま徐福だったしね。

439 :NAME OVER:2024/05/02(木) 16:49:48.44 ID:roPeUDH80.net
初代プレイ中なんだが、見てた攻略サイトが消えた…

440 :NAME OVER:2024/05/02(木) 17:32:08.81 ID:gKK9vlrV0.net
防具は無意味なので買わない
これだけでかなり楽になるな

441 :NAME OVER:2024/05/03(金) 00:17:58.64 ID:XmC2RKc+0.net
自分はDUOの購入特典で初プレイだったけど自力クリアできたので詰まるようなところは無いんじゃないかな。根気は要るけど
ただ月刊PCエンジンに載ってた徳稼ぎの裏技(神獣がくれる武器を捨てて貰うを繰り返すやつ)は覚えてた
あと必須テクじゃないけど、氷の鏡は便利なので無くさないようにするといい
綱手の噓泣きはレベルが高くなると効果が出るようになる

442 :NAME OVER:2024/05/03(金) 00:29:11.70 ID:W2rb3erH0.net
巻物を取り逃さないようにするには攻略サイト見ないと厳しいかも

443 :NAME OVER:2024/05/03(金) 09:46:13.37 ID:haYiorZe0.net
2プレイ中だけどLv.62で白銀城の敵にすらゴリゴリ削られて死ぬわ
このゲームレベル上げによる恩恵少ないよな

444 :NAME OVER:2024/05/03(金) 17:49:57.67 ID:XmC2RKc+0.net
術とアイテム、ついでに奥義のほうが重要なタイプだと思う
ただ秘剣不知火や当たりの百鬼装備があると楽チン過ぎるのでそれらを使うのは2周目以降に

445 :NAME OVER:2024/05/03(金) 23:40:00.47 ID:A76ODCmp0.net
百鬼夜行のBGMすこ
ps2

446 :NAME OVER:2024/05/04(土) 01:31:57.03 ID:r7SF8V8G0.net
奥義は癖が強くて気軽に使えないから初プレイだと戦うばっか選んでたな

447 :NAME OVER:2024/05/04(土) 14:42:00.42 ID:t6xIRDlH0.net
骨の剣が体力回復、月の兜が技回復だったけど大当たりなのかなこれは

448 :NAME OVER:2024/05/05(日) 11:08:57.71 ID:XeHAp5Ui00505.net
カスどもで作ってみろよ

449 :NAME OVER:2024/05/05(日) 11:09:48.75 ID:XeHAp5Ui00505.net
思い上がったカス共で作れ

450 :NAME OVER:2024/05/05(日) 13:17:29.61 ID:p4IKhQMu00505.net
天外おじちゃんや

451 :NAME OVER:2024/05/05(日) 19:58:07.88 ID:QzvZEi/D00505.net
京が血の海になった時のイベントってなかったっけ?なんか民の悲鳴みたいなの入ってた記憶。ツベでクリア動画とか見てきたけど該当シーンが無くて記憶違いなのか分からん…

452 :NAME OVER:2024/05/07(火) 00:50:24.83 ID:xxEHQzU50.net
近くの村の人が暗黒ランがなぎ倒す音と悲鳴が聞こえてきたと言ってたけど直接的なシーンはないと思う

453 :NAME OVER:2024/05/11(土) 02:45:15.31 ID:fSNigYoha.net
カブキ伝の京に戻ってきてからの最終ガープと記憶がごちゃまぜになってると思う

454 :NAME OVER:2024/05/11(土) 13:11:15.13 ID:8MQbpwyx0.net
俺屍の可能性も

455 :NAME OVER:2024/05/12(日) 08:18:08.96 ID:zvz6a0No0.net
サネトモの万引き再放送やりました
443さんそれは新桃太郎の新しい村じゃないですか
あれは本当になりますし
ラスボスのカルラのせいで

456 :NAME OVER:2024/05/12(日) 08:31:42.25 ID:zvz6a0No0.net
443さんそれは新桃太郎のかぐや姫の死亡じゃないですか

457 :NAME OVER:2024/05/12(日) 20:46:20.42 ID:eG6pV+d10.net
画像ペタペタ天外おじちゃんおりゅ?

458 ::2024/05/16(木) 18:13:06.04 ID:f+oEO+v60.net
桝田版3やりてえ

459 :NAME OVER:2024/05/16(木) 21:07:39.20 ID:/YjeX4VS0.net
天外おじちゃんいればこのスレは不滅

460 :NAME OVER:2024/05/16(木) 21:22:02.06 ID:DSZhoZYy0.net
ハルカ読んで溜飲は下がったと思ったけど
7割出来てたと聞いてどんなものか一度見てみたくなった

461 :NAME OVER:2024/05/17(金) 09:31:14.96 ID:uwIaKbdE0.net
試作スーファミが流出してオークションに出てたけど7割できてたというFX天外3のテストディスクも流出してほしい

462 :NAME OVER:2024/05/17(金) 20:24:28.98 ID:4uU5wGcE0.net
出来てたのはシナリオが7割とかじゃなかったっけ?(辻野や吉田直樹の発言から)
アニメも辻野のコネで結構良いアニメーターに担当してもらおうとしてたけどその前に凍結決まった、とか
戦闘は第4の黙示録みたいな感じになる予定だった、とかね

吉田は広井にメッセージを見てもらったりして勉強になったとか言ってたけど
当の広井は近年のインタビューで

――なるほど。そのエピソードで私思い出したんですけど、「ファイナルファンタジーXIV」の吉田直樹プロデューサーをご存知ですか?

広井氏: 知らないです。

だからな

463 :NAME OVER:2024/05/18(土) 00:01:44.86 ID:E7Pab6sA0.net
吉田は虚言癖あるから

464 :NAME OVER:2024/05/19(日) 12:34:46.18 ID:D0Q7CMID0.net
広井王子は当時の売れっ子だったし、今でもそうだがすげー偉そうなので、ペーペーのスタッフをいちいち覚えてなくても不思議ではないけどな。

465 :NAME OVER:2024/05/19(日) 17:42:47.61 ID:mrK0A9Z80.net
広井王子はワタルやサクラ大戦とかもだけどおもちゃ箱をひっくり返したようなごちゃまぜな世界観を作るのは上手いな

466 :NAME OVER:2024/05/19(日) 20:02:22.74 ID:Ua0HuK5L0.net
設定とか発想は凄いと思う
そっから先、商品、作品として形にするとき、
現場のスタッフが優秀か否か、信頼して大金を投入してくれるか否かで
ワタルやサクラ、天外になるか、
火星物語、ドッグオブベイ、起動新選組、バージンフリートになるか
でも下記の作品も設定だけ見れば上記とあまり変わらない、あるいはちゃんと作れば売れたろうに、と思える

近年は多くの作品に起用されるけど当ててはいない印象が強いなぁ

467 :NAME OVER:2024/05/20(月) 07:37:18.03 ID:0rQaAx390.net
秋元才加まだ芸能界活躍して
さすが王子様

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