2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

プロジェクトEGG 22

1 :NAME OVER:2024/02/07(水) 11:57:41.68 ID:BhXElKLv0.net
プロジェクトEGG(Engrossing Game Gallery)とは、かつて販売されたテレビゲームや
パソコンゲームをWindows上でエミュレートさせて動作可能な状態に復刻し
ダウンロード販売を行っているインターネットサイトである。

Windows用とは別売となるが、NINTENDO SWITCH上でエミュレートさせて動作する
EGGコンソールの名を冠するレトロゲームも2023年9月から順次発売されている。

次スレは>>980

レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG
https://www.amusement-center.com/project/egg/

EGGコンソール特設ページ(今後の発売予定等)
https://www.amusement-center.com/project/egg/console/

EGGコンソール一覧(任天堂HP)
https://www.nintendo.co.jp/search/index.html?q=EGG%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB

前スレ
プロジェクトEGG 21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1703909506/

テンプレは>>2-

2 :NAME OVER:2024/02/07(水) 12:03:47.33 ID:BhXElKLv0.net
===PC版EGGの利用に関するQ&A===

Q.月額を払うと何ができるの?
A.月額を払っている間にだけできることは以下の通りです。
 ・有料ゲームの購入とDL(DLできるのは1台のPCのみ)
 ・DL済有料ゲームの返却(削除して再び1台のPCにDL可能になる)
 ・無料ゲームのDLと実行

 月額を払っていない間にもできることは以下の通りです。
 ・DL済有料ゲームの実行
 ・FCハイドライド、ザナック、FCレリクス、PC60メフィウスのDLと実行

Q.月額は払い続けないとダメ?
A.支払いを止めても任意のタイミングで再開できるので、必要な月だけピンポイントで払えば大丈夫です。

Q.DLしたPCのデータが故障等で飛んだら買い直し?
A.サポートにメールすれば再びDL可能な状態にしてもらえます。

3 :NAME OVER:2024/02/07(水) 12:04:15.10 ID:BhXElKLv0.net
Q.アミューズメントセンターの登録って何?
A.PC版EGG用アカウントの作成のことです。
 解除すると有料ゲームの購入履歴が消えてしまいます。
 維持費は掛からないので解除する必要はありません。

Q.EGGサービスの登録って何?
A.月額払いの開始のことです。
 解除すると翌月以降の支払いが止まります。

4 :NAME OVER:2024/02/07(水) 12:04:58.73 ID:BhXElKLv0.net
ゲーム物販(ACモール商品)発売日について

最近のラインナップ

EGPC-0012 魔導物語きゅ~きょく大全 通 -MD&DS- 16/05→16/05/20 (予定通り)
EGPC-0013 SILENT MOBIUS CASE:TITANIC REPRODUCTION 16/09→16/09/23 (予定通り)
EGPC-0014 魔導物語きゅ~きょく大全 SUN -SFC&DS- with LADY-BONO! 17年夏→17/08/10 (予定通り)
EGPC-0015 魔導物語きゅ~きょく大全 よ~ん GG I-II-III&A 18/初夏→18/09/28 (初夏ではないけどギリ夏)
EGPC-0016 SORCERIAN COMPLETE (Win10) 18年冬→19/02/22 (やや遅れてるけどまあ一応冬)
EGPC-0017 ACTIVE SIMULATION WAR DAIVA CHRONICLE RE: 19/9月→19/09/22 (予定通り)
EGPC-0018 ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION- [20/02受付] 21/春→21/夏→発売時期延期→22年2月末→22年3月→22年4月上旬→22/04/08
EGPC-0019 ロードス島戦記クロニクル [21/04受付] 22/春→22/夏頃→22/08/31
EGPC-0020 魔導物語 超きゅ?きょく大全 ぷよぷよ入り 22年→23/03/15→23/04/07
EGPC-0021 ドラゴンスレイヤークロニクル(Win11対応)[22/11受付] 23/夏→24/春 (10/25頃変更連絡) (12/28 メルマガでは(仮)が取れました)
EGPC-0022 ソーサリアンコンプリートプラス[22/11受付] 23/夏→24/春 (10/25頃変更連絡) (12/28 メルマガでは(仮)が取れました)
EGPC-0023 EXACT PERFECT COLLECTION -1990~1994- for Windows [23/04受付] 23/冬→?
EGPC-0024 Wizardry Legacy -BCF,CDS & 8- [23/08受付] 23/12→24/春 (12/28メルマガで変更連絡 WEBはまだ修正なし)
EGPC-0025 THE RELICS ? Return of the Origin- [23/12受付] 24年発売

注意事項

基本的に発売日はサイト記載の物から送れるものと思いましょう。
延期になった場合の連絡は基本的に事後報告です(予定日を大幅に過ぎてからメルマガでこっそり訂正が来る)
問い合わせをしても変身があることはごく稀です。
トリロジーとロードスはコロナ関連でパッケージ(プラケース)の製造が遅れたらしいがそれ以外は明確な遅延の説明はありません。

決済は注文が行われた時点で実行されます、基本的にキャンセルは不可です。
発売までに住所が変わっても注文時の住所に発送されます、会員情報を修正しただけでは発送先は変わりません。

5 :NAME OVER:2024/02/07(水) 12:05:29.17 ID:BhXElKLv0.net
テンプレ終わり

6 :NAME OVER:2024/02/07(水) 21:56:18.62 ID:wAdG2ekL0.net
誤字だらけ。やり直し!

7 :NAME OVER:2024/02/08(木) 00:08:48.87 ID:+ASPyXko0.net
ら、来週だと・・・

8 :NAME OVER:2024/02/08(木) 00:23:51.13 ID:u2pFuwvv0.net
ワロタ

9 :NAME OVER:2024/02/08(木) 00:27:43.18 ID:P5sJnfvL0.net
そりゃ「まずは2/8の発表を待て」って言い方だったし今週じゃないでしょ
で、Switchイースはシーンセレクトで「神殿」「廃鉱」「ダームの塔」「未使用曲モード」
未使用曲モードはディスク入れ替えて「Y+S」で起動するやつだな

シルフィードにもミュージックギャラリーつけてよ

10 :NAME OVER:2024/02/08(木) 00:36:52.31 ID:u2pFuwvv0.net
eggのページでは2/8配信、任天ページでは2/15配信、
勘違いで記載したんだろう
まあ楽しみにしている

11 :NAME OVER:2024/02/08(木) 01:11:18.86 ID:0jCUW/kZ0.net
イースは10と合わせられれば良かったのにね

12 :NAME OVER:2024/02/08(木) 07:52:28.70 ID:jAzOhiO00.net
それは10を買う人を増やすという意味なら、そうかもしれん

13 :NAME OVER:2024/02/08(木) 12:33:32.52 ID:xK1LCtel0.net
>>9
任天堂のDLページの画像にはメニューに未使用曲モードってのがあるので
そこを押したらDISK Bから起動してYSを押した状態になるんだろう

シルフィードはディスク内部にはもってそうだけどキーボード非対応だから
キーが押せないのでメニューに入れないんだろうけど
当時やってたやつがだれかいないとEGGのメニューとか作ってる奴が
モードがあることの存在自体をしらないのかもしれない

スイッチで出てる88版のヴァリスとかミュージックモードはいれるんだろうか?

14 :NAME OVER:2024/02/08(木) 13:47:09.82 ID:fge0LZCI0.net
新しいスレになっても
買えない子が文句言うスレ

15 :NAME OVER:2024/02/08(木) 13:48:03.97 ID:yeraC06i0.net
イースしたいなあ。でも今更Switch買えないわ。任天堂は早く後継機出しておくれ

16 :sage:2024/02/08(木) 14:12:31.39 ID:pUJHLEK60.net
そいつらは買えないんじゃない、買わないんだ
乞食、貧乏人ではなく月額も払わない、スウォッチも買わないドケチ
そんな人達の方が充実したレゲエを楽しんでるんだ

17 :NAME OVER:2024/02/08(木) 14:25:35.82 ID:iMztRAG10.net
結局、所有できないという問題は解決できていないので
カートリッジを買った方が良いです

18 :NAME OVER:2024/02/08(木) 15:10:57.04 ID:OYogX2YE0.net
>>16
時計買うのか

19 :NAME OVER:2024/02/08(木) 17:39:07.57 ID:Q/q14I1x0.net
イース発売日決まったか
98版しか遊んだことないんだが、88版は差異はあるのかな?
全く同じ?

20 :NAME OVER:2024/02/08(木) 17:54:49.11 ID:5Qe0t8xBa.net
>>19
1)ゲームスピードが違う
2)BEEP版音楽(第一部、第二部)がない
位の違い

FM音源付けた時にダームの塔の音楽が別曲だったのでびっくりした

21 :NAME OVER:2024/02/08(木) 17:56:16.31 ID:5Qe0t8xBa.net
あとEGGの98エミュは音源バランスがおかしいので(EGGでは)88版の方が原曲再現度は高いよ

22 :NAME OVER:2024/02/08(木) 19:27:15.24 ID:agtgxisHd.net
イースの動画は発売日前後にシレッと追加されそうな悪寒。
店頭デモ版のような序盤を一通り見せて洞窟で死ぬみたいな
動画だと嬉しいなだが、前半中盤後半を適当に切り貼りした
極めてつまらない動画なんだろうな。

23 :NAME OVER:2024/02/08(木) 19:52:29.44 ID:Q/q14I1x0.net
>>20
ありがとう
98版が身体に沁みついてるはずなのでゲームスピードの違いは違和感出そうな気もするけど、
とにかく15日を楽しみにするよ

24 :NAME OVER:2024/02/08(木) 21:02:50.58 ID:B2rQEGaV0.net
当時パソコンショップの店頭で流れてた
イースのデモを見た時の衝撃は忘れない。

25 :sage:2024/02/08(木) 21:11:00.14 ID:1u8qrap40.net
イース2のOPとサルモン神殿のBGMをショップで何度も見て聴いた
そのために隣町のショップに行ってたんだ
今思い出すと貧乏な少年時代に悲しくて情けなくて涙が出るT

26 :NAME OVER:2024/02/08(木) 21:20:40.69 ID:bxdfHJXJ0.net
イース発売見て久々にスレ来たわ
イース、イースⅡファンで当時パソコン無くて友達の家でしか出来なかったからクソ嬉しい。コレ買ったらリストには無いがイースⅡ出るまで昼寝してるわ。

27 :NAME OVER:2024/02/09(金) 02:39:15.67 ID:8of3ICvpH.net
クソ嬉しいほどなら、とっととPC版買えばよかったのでは

28 :NAME OVER:2024/02/09(金) 02:39:18.62 ID:8of3ICvp0.net
クソ嬉しいほどなら、とっととPC版買えばよかったのでは

29 :NAME OVER:2024/02/09(金) 02:42:18.34 ID:YBMUA9EE0.net
クソ嬉しいほどなら、とっととPC版買えばよかったのでは

30 :NAME OVER:2024/02/09(金) 03:36:35.45 ID:8fMZmoZ90.net
イースの発売日が決まったとここに書いてあったので、
メルマガを見てみたがメルマガは来てない。
ツイッターかと思って見てみたら「深夜に新規タイトル発表」
とEGGコンソールへのリンクがあるが発売日自体の投稿無し。
EGGとD4EのHPやニュースを見たが記載なし。
EGGコンソールか任天堂のページまで行かないと分からなかった。
ほんとここの運営は手抜きなのか無能なのか知らんが
購買意欲をそぐことしかしないな。

31 :NAME OVER:2024/02/09(金) 03:54:49.67 ID:YBMUA9EE0.net
今の何でもググればすぐ分かってしまう情報社会に敢えて逆行して、
情報もなかなか思うように手に入らなかった、あの古き良き時代を再現してるんだよ

たぶん

32 :NAME OVER:2024/02/09(金) 08:47:18.94 ID:8of3ICvp0.net
毎月8日になると本屋に直行して
むさぼるように立ち読みしました

33 :NAME OVER:2024/02/09(金) 09:17:19.87 ID:qFqAxLDM0.net
ザナドゥやハイドライドみたいにマニュアルも電子版でオリジナル版をそのまま収録という形になるんかね

34 :NAME OVER:2024/02/09(金) 09:59:45.80 ID:ZfMXw9E20.net
>>33
PCのEGGもそのままついてたから同じものが付いててスイッチ版の補足が
別にみられるようになってるんじゃないかな?

PCの方はマニュアルと山下章の描いたライナーノーツの
スキャンしたやつが入ってたハズ

35 :NAME OVER:2024/02/09(金) 11:32:02.04 ID:iJGppVoK0.net
switch版の事をここで聞いていいのかわからんですけど
switch起動てハードウェアキーボード対応してますか?

36 :NAME OVER:2024/02/09(金) 12:43:48.16 ID:WhnVP6F50.net
switch版の事じゃなくてswitchの事ならここじゃダメだろうね

37 :NAME OVER:2024/02/09(金) 12:53:04.48 ID:Oj2QRtd40.net
switchのEGGイースは桁違いに売れる
コンシューマ脳とか言ってる脳が死後硬直してる老害には
何故switchでレトロゲームがこれ程でてるのか理解できないだろう

携帯機とレトロゲームの親和性
そして、真逆だからビジネスになるんだよ

38 :sage:2024/02/09(金) 13:11:52.76 ID:fmTUCLfy0.net
switchはMSXやPC98で今後が本格展開
資金や人員はそっちに回すだろう
新しい球はエメドラとかの要望の多い大作以外は積極的に動かず受け身の体制だろうな

39 :NAME OVER:2024/02/09(金) 15:17:46.44 ID:p1tSwm4y0.net
>>35
「switch起動」が何なのかわからない

本体スリープ状態からオンにする操作のこと?

「switch版のEGGコンソールのソフト」を指す言葉もしくはその誤字、にしてはアクロバティック過ぎだし

40 :NAME OVER:2024/02/09(金) 15:41:26.98 ID:3fzZp/L20.net
>>37
イースの話題で活性化されるとイーズ以前の昔の古いNEC機種の人で気が狂ったように発狂する人がいたからな

41 :NAME OVER:2024/02/09(金) 17:03:54.96 ID:joHarfm70.net
イースのリリースがEGGコンソールの最初で最後のピークにならない事を願う。
EGGコンソールのリリースのペースや告知の緩さを考えるとちょいと不安。

42 :NAME OVER:2024/02/09(金) 17:07:43.54 ID:YBMUA9EE0.net
それは流石に無いやろ
まだ始まったばかりだし、許諾へのアプローチも変えると言ってたから、今後はEGGコンソールで初出のタイトルも出てくるかもしれん

43 :NAME OVER:2024/02/09(金) 17:09:45.00 ID:zekt5UIl0.net
これを機にYsをまたプレイする人っている?
もう過去に何回もやりすぎて「待ちに待ってた」って気持ちになかなかならないのが
俺のYs

44 :NAME OVER:2024/02/09(金) 17:41:50.67 ID:gvJPFPQcM.net
古代彩乃のイラスト入りか楽しみだな

45 :NAME OVER:2024/02/09(金) 18:10:16.02 ID:xjBViFMh0.net
正真正銘の元祖オリジナルイースなんでしょ?
そらやるっきゃ騎士じゃね?

46 :NAME OVER:2024/02/09(金) 19:28:15.29 ID:rKbdYwIM0.net
だからこそ もういいやってなる

47 :NAME OVER:2024/02/09(金) 19:28:46.81 ID:OMBapyMy0.net
やるっきゃ騎士を87年ころにゲーム化して欲しかったわ

48 :NAME OVER:2024/02/09(金) 19:33:46.10 ID:HP+Xb3KB0.net
みやすのんき先生自体がゲームにかかわったやつがゲーセンの脱衣クイズぐらいしかないでな
YJで芸人もの(セクシャルなしの)やったのが最後か?

49 :NAME OVER:2024/02/09(金) 19:35:56.26 ID:USk8Ibh/0.net
イースは家庭用移植版は全て買ってるけどPSP版が88音源で出来るので好きだわ。

50 :sage:2024/02/09(金) 20:13:14.29 ID:w16CEFGp0.net
PCエンジン以降のアニメ絵とか声出しがキモいって層いるから

51 :NAME OVER:2024/02/09(金) 20:36:33.91 ID:uvaa8BHS0.net
絵やボイス無し作品に後からそれらが付く(続編等の場合含む)と脳内イメージ壊されるって既存ファンはどこにでもいるからな

52 :NAME OVER:2024/02/09(金) 20:41:13.81 ID:Oj2QRtd40.net
「クソ嬉しいほどなら、とっととPC版買えばよかったのでは「

こういう老害は何故switchでレトロゲームがこんなに発売されてるか
微塵も理解できないだろう

53 :NAME OVER:2024/02/09(金) 20:48:21.75 ID:YBMUA9EE0.net
とりあえずカギカッコぐらいまともに打ってからドヤって下さいね

54 :NAME OVER:2024/02/09(金) 20:50:53.17 ID:2YL7VSEd0.net
しつこすぎるでしょwww

55 :sage:2024/02/09(金) 20:53:19.27 ID:mmG4bgbG0.net
「EGGコンソールのほうが、ダウンロード数はぜんぜん多いです。」と語られている通り
売り上げは桁違いなんだろうね
switch買わないPCだけおじさん層は危機感を感じてるんだよ
俺たちにフィードバックされないでコンシューマーに注力されちゃううって

56 :NAME OVER:2024/02/09(金) 21:00:22.59 ID:3rOh9Cp8r.net
ここたぶんegg見てるから必死のアピールなのかな。
今まで支えてきた俺たちを見捨てないでって

57 :NAME OVER:2024/02/09(金) 21:36:00.14 ID:zekt5UIl0.net
どの世界にも養分って言葉があるのですか、そうですか

58 :NAME OVER:2024/02/09(金) 21:37:53.89 ID:HP+Xb3KB0.net
>>55
ゲーム機特化のダウンロードサービスはハードの代替わりでサービス自体が死ぬ、ってのはVCで嫌というほど堪能したでしょ

59 :NAME OVER:2024/02/09(金) 22:11:19.19 ID:rKbdYwIM0.net
PCの方は 新OS対応の再リリースと コンパイル攻めで とりあえずやってます感出してるだけだからな
そら必死になるだろう
D4は月額毟れるなら PC向けなんて どうでもいいだろうし

60 :NAME OVER:2024/02/09(金) 22:13:19.94 ID:OPd0oUJ40.net
Switchのおかげもあるんだろうけど
買い切りとサブスクの差も結構有ると思うぞ

61 :NAME OVER:2024/02/09(金) 22:20:41.73 ID:SusvczB60.net
そもそもSwitchの普及台数考えたら桁違いになるのは当たり前

62 :NAME OVER:2024/02/09(金) 22:37:29.98 ID:iLtfE+ej0.net
ここに書いたから対応された!ここ見てる!
まるで京アニ犯みたいな脳だなあコワコワ。。

63 :NAME OVER:2024/02/10(土) 00:17:42.98 ID:i6WMgdSq0.net
イースは普通に売れるだろうが、イースⅡは瞬間的にでもランキング30位に入る程度に売れるだろうな。
ザナドゥみたく。

64 :NAME OVER:2024/02/10(土) 00:45:34.75 ID:/lOiuXlr0.net
ハイドライドめちゃくちゃ売れると思ったんだけどな

65 :NAME OVER:2024/02/10(土) 03:08:18.24 ID:eZEStHffH.net
クソ嬉しいです

66 :NAME OVER:2024/02/10(土) 05:22:16.04 ID:ss2hFrkE0.net
ハイドライドなんかクソゲーだしストーリーもないから売れねーよw

67 :NAME OVER:2024/02/10(土) 05:53:42.31 ID:SdDQOg+v0.net
ハイドライドは、3だけ出せば良いよ

68 :NAME OVER:2024/02/10(土) 06:57:41.47 ID:lfDZci430.net
いまさらハドライド3を最後までやる気にならん
ドラクエ以外で最後までやった数少ないRPGだから思い入れはあるんだが

69 :NAME OVER:2024/02/10(土) 07:42:34.23 ID:8e3U1qtF0.net
>>60
ストレージに逃がすのすらできないようにしてあるぐらいデータの複製に関して縛ってるからなのかな
PCそういうの限界あるし

70 :NAME OVER:2024/02/10(土) 09:37:52.35 ID:kXwEzbHo0.net
もともとPC界では好きな人はイメージを自分で入手して楽しんでいた
そこにeggが疑問を感じ有料でサービス開始したが当然既に楽しんでた人は買わない
買ってくれてた人もタイトルが増えないことや月額化で離れていった

そういう人たちもswitchは寝ながら出来る環境で買い切りなのでつい買ってしまう

71 :NAME OVER:2024/02/10(土) 10:00:54.82 ID:UG+/h9000.net
ユーザーの希望と
公式発表的Eggの理念と
実際の利益団体としてのEggと
実は全部方向性バラバラだよな
もうちょっと上手な落とし所見付かれば良いんだけども

72 :NAME OVER:2024/02/10(土) 11:07:42.40 ID:HR+2dsj90.net
PC88版YsのラスボスBGMをFMM77AV用に差し替えて配信したら
瞬く間に伝説になるのにな

73 :NAME OVER:2024/02/10(土) 11:09:47.55 ID:xmSoQfEA0.net
ラスボス戦だけじゃなくて、77AV版はBGM全般に調整が入ってるらしいわ

74 :NAME OVER:2024/02/10(土) 11:14:44.67 ID:nYjjJLEs0.net
>>55
先にウィザードリィ関連やコエテクの話題が出てたように、CS版EGGを梃子に
新規参入タイトルが増える可能性も無くは無い
実際EGGの配信タイトルも全体からすればまだ半分も無い訳で
個人的にはそういう展開も期待しているが

75 :NAME OVER:2024/02/10(土) 11:41:06.13 ID:GFCI8ARZM.net
>>70
そんなにレトロゲームばっかりやってるわけないんで、switchで買い切りはホント有り難いよ
あとはswitchのハードがいつまで続くかだけどね

76 :NAME OVER:2024/02/10(土) 11:59:31.99 ID:rn70bjON0.net
今後はamigaとかで海外展開、それを足がかりにして海外版権ものも復刻。
たぶんスタークラフトとかの洋ゲーとか視野に入れた構想言ってるけど正直もう時間ない。
当時体験した世代が60、70代でどれだけ買うのか?死ぬのも増えるよ。
稼げるのもあと10年ぐらい。

77 :NAME OVER:2024/02/10(土) 12:17:30.17 ID:HR+2dsj90.net
>>73
エンディングとか明らかに音色違うのあるけど
88版のほうが総じて評価高いからファイナルバトルだけの差し替えで
長年のわだかまりが消えると思うんだよね

78 :NAME OVER:2024/02/10(土) 12:41:00.61 ID:KLvE5Qdj0.net
>>70
そうなんだよ。やろうと思えばPCで遊べるけど
手軽さに勝るものはない

79 :NAME OVER:2024/02/10(土) 12:59:46.33 ID:ILsJlJNq0.net
自分の場合はPCゲームはキーボードで遊んでたからSwitchのコントローラーだと何か違和感があるんだよなあ

80 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:25:37.10 ID:1p6TUgIO0.net
Switchはレトロゲーム機として最強だな
グリップコントローラーFit付けたら操作も十字キーで完ぺき。

・アーケードアーカイブス
・セガエージス
・EGGコンソール
・サンソフト復活(ギミック、東海道五十三次
・日本テレネット(ヴァリス、コズミックファンタジー
・メサイヤ復刻(シュビビンマン
・カプコンアーケードスタジアム
・ナムコットコレクション・ナムコミュージアム
・セガジェネシスクラシックス(海外のみ
・SNKアニバーサリー(海外のみ
・タイトーマイレージ

81 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:30:13.30 ID:dunY4XDH0.net
テグザー1面でテンキー1⇔7往復で壁を壊してたのがswitchだとうまくできない

82 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:30:30.79 ID:y7eLNpOE0.net
gmodeがないぞ
癸生川シリーズはAVG好きにはたまらん

83 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:33:04.75 ID:xmSoQfEA0.net
癸生川凌介シリーズはDSで出てる第8作目以外は全部買ってるが4作目以降積んでるな…
そろそろやらねば

84 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:35:54.81 ID:y7eLNpOE0.net
寝る前に寝ながら30分ずつサクッと出来るのが最高なのです

85 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:36:16.20 ID:dunY4XDH0.net
>>80
彩京復刻シリーズ
M2ショットトリガーズ
コナミアニバーサリーコレクション
アイレムコレクション
ATARI FLASHBACK / ATARI 50
Gモードアーカイブス

がない、やり直し

86 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:47:01.37 ID:hd38lHJsa.net
おいおいゼブラエンジン擁するシティコネクションのサターントリビュートが入ってないやん!

87 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:47:45.54 ID:1p6TUgIO0.net
今度のイースにある「未使用曲サウンドテスト」っていうのは
純粋にサウンドテストが聴けるのか
単に未使用曲が聴けるだけなのかわからないな…

88 :NAME OVER:2024/02/10(土) 13:54:23.38 ID:3OXX1hLfr.net
もう分かった
swtchポチるわ
ごめんな

89 :NAME OVER:2024/02/10(土) 14:04:56.26 ID:1p6TUgIO0.net
88
布団の中で寝転んでレトロゲームがあそべるから
switch最高だぞ

90 :NAME OVER:2024/02/10(土) 14:05:51.89 ID:vHL5NmJX0.net
switchでも散々買いまくってるけど、
ハードの世代交代の時どうなるかだよなあ
パソコンEGGはなんだかんだゲームキューブの時代から続いてるし

91 :NAME OVER:2024/02/10(土) 14:10:07.97 ID:xmSoQfEA0.net
まぁ、次のSwitchは後方互換あるでしょ
リークされてるSoC的にもだし、任天堂の戦略としても

92 :NAME OVER:2024/02/10(土) 14:14:45.60 ID:y7eLNpOE0.net
今回は発売遅らせてでも後方互換性は確保すると思う

93 :NAME OVER:2024/02/10(土) 14:16:10.31 ID:1p6TUgIO0.net
>>91
Switchの互換を捨てるという事は
Switchのブランドを捨てるという事だからな
次世代Switchはまず互換性がある

ここで互換無い言ってる阿保はその辺が何もわかってない

94 :NAME OVER:2024/02/10(土) 14:22:12.41 ID:xmSoQfEA0.net
>>92
コロナ禍が無ければもっと早くに移行してたはずだし、その辺りは既に準備できてると思うわ

95 :NAME OVER:2024/02/10(土) 14:33:31.21 ID:HR+2dsj90.net
今の時代、ハードの仕組みが大幅に変更されることもないし
後方互換が物理的に難しいとか、そういうことないだろうからね

96 :NAME OVER:2024/02/10(土) 15:06:49.42 ID:dunY4XDH0.net
>>87
実機だとFD入れ替えてY+Sで起動する未使用曲集と思われる
その名の通り未使用曲だけ

97 :NAME OVER:2024/02/10(土) 15:40:43.92 ID:vHL5NmJX0.net
switch後継だけなら互換ある可能性高そうだとして
10年はまあ遊べる状態が継続するけど
その先、さらに先もつい考えてしまうんだよね
無茶な希望というのはわかってる
D4倒産したら両方オシマイなんだけど

98 :NAME OVER:2024/02/10(土) 15:46:57.41 ID:xmSoQfEA0.net
そんなん今グチグチ言っても仕方ないやろ
だったら買うな、としかw

99 :NAME OVER:2024/02/10(土) 15:51:16.04 ID:vHL5NmJX0.net
いや買う
なんなら将来互換停止が発表されたら
互換してるハード30台くらい買うかもな

100 :NAME OVER:2024/02/10(土) 15:52:50.82 ID:UG+/h9000.net
>>97
10年前にEgg10年続くって知ってたらサブスクもうちょっと入る気になったと思うんだ
今遊ぶ訳じゃなくて
その気になったときレトロゲー遊びたいって欲求満たしたいだよな
その辺Egg側には伝わってない気はする

101 :NAME OVER:2024/02/10(土) 15:54:00.30 ID:lfDZci430.net
>>97
再ダウンロードはサービス終了後もある程度は続けるから20年は大丈夫でしょ
後は寿命との闘い

102 :NAME OVER:2024/02/10(土) 17:39:09.43 ID:iZLuZzEv0.net
今50〜60歳の人は次期switchで最後のゲーム機だと思うよ
安心して買っとけってことだな

103 :NAME OVER:2024/02/10(土) 20:22:03.90 ID:dbW5WM6f0.net
おいおいおめーらドラゴンズレアトリロジーも知らないニワカかよ
やり直し!

104 :NAME OVER:2024/02/10(土) 20:36:33.58 ID:owYRo49+0.net
>>102
そういう風にスッパリ言われるとすげえ寂しくなる。みんな元気でな!

105 :NAME OVER:2024/02/10(土) 23:03:23.24 ID:/lOiuXlr0.net
五十、六十、よろこんで

106 :NAME OVER:2024/02/10(土) 23:20:16.12 ID:uRJzgRQEd.net
ラストハルマゲドンふたたびプレイできないまま死ぬのか

107 :NAME OVER:2024/02/10(土) 23:28:57.66 ID:8e3U1qtF0.net
ゴブリンとオークがあれほど輝いてるゲームなんてそうそうないな

108 :NAME OVER:2024/02/11(日) 00:06:49.85 ID:R/UQxIa00.net
>>106
妖怪変紀行も遊べないんだぜ

109 :NAME OVER:2024/02/11(日) 00:56:47.11 ID:t9DB/9S20.net
>>108
抜忍伝説2も忘れるなよ・・・

110 :NAME OVER:2024/02/11(日) 01:37:08.15 ID:fRlZTqcy0.net
Oh!JESUS


…も二度と遊べなくない。

111 :NAME OVER:2024/02/11(日) 02:50:15.57 ID:Dvl2Weto0.net
EXACT PERFECT COLLECTIONを予約してたんだが、
夏に延期というメールが146通来てお詫びメールも来てたわ。
そろそろ個人情報漏らしそうな気がしてきた。

112 :NAME OVER:2024/02/11(日) 07:56:21.11 ID:rKsUuhlC0.net
最近のはキャンセルできませんの文がなくなってるね。
msxはあるけど。

113 :NAME OVER:2024/02/11(日) 10:53:08.03 ID:luKRhODI0.net
西陣織がいよいよ脱フロッピーって記事が来てるな
前に観た織物動画はMZだったけど、これは98か

114 :NAME OVER:2024/02/11(日) 11:09:28.16 ID:1lDaqTEp0.net
hxcにでも換装したのかい?

115 :NAME OVER:2024/02/11(日) 11:33:47.36 ID:luKRhODI0.net
hxcが何か知らんかったのでググったがFDDエミュレータなのね
ざっと過去の別記事にも目を通したが、
もう何年も前からフロッピーの確保が難しくなってたけど、そのhxcみたいなハードウェアエミュレータも無理な特殊な機構なんだとさ
で、今回USBメモリを使う技術が開発されたとか何とか

116 :NAME OVER:2024/02/11(日) 11:40:16.57 ID:oDmA+KBd0.net
PCKD854がついに壊れた
誰か修理してくれ~

117 :NAME OVER:2024/02/11(日) 12:48:10.16 ID:mSjLuKzaa.net
PC-TV451が壊れた時にNECに送って調べてもらったけど修理不能で戻ってきたなぁ……哀しい

118 :NAME OVER:2024/02/11(日) 13:17:09.29 ID:JWpzW08o0.net
TV451といえば、X68000の専用?モニタよりテレビ画像も綺麗でうれしかった思い出

119 :NAME OVER:2024/02/11(日) 13:17:48.03 ID:XQM3WtSH0.net
80年代にパソコンなんて高価なもの持ってなかったから
イースか目茶苦茶楽しみだが
ハイドライド3のマップ曲が古代のベアナックルのような
ハウスミュージックで死ぬぽど良いな
ただ全曲聴くとトータルは全然イースに及ばないようだ、、、

120 :NAME OVER:2024/02/11(日) 13:27:59.35 ID:XQM3WtSH0.net
あと15、20年持ては十分だし
あと10年もしたらおれも死んでるだろう、、

はやくイースとハイドライド3をだせ!!

121 :NAME OVER:2024/02/11(日) 15:21:25.23 ID:R/UQxIa00.net
>>116
俺の持ってるPC-KD863Sを譲ってあげよう

122 :NAME OVER:2024/02/11(日) 16:58:19.96 ID:Op7tu0lD0.net
人はいつ死ぬかわからん
だから今やりたいゲームは今やらなきゃならん
だからswitchでタイニーゼビウスを出せ今すぐこの瞬間に!

123 :NAME OVER:2024/02/11(日) 17:08:13.00 ID:aaYGIL0D0.net
発想を転換するんだ
おまえがタイニーゼビウスになるんだよ!

124 :NAME OVER:2024/02/11(日) 17:25:39.86 ID:KsUXJyDTM.net
プチコンで開発したらいいじゃん

125 :NAME OVER:2024/02/11(日) 18:17:34.11 ID:OVwnf31E0.net
その組み合わせはクリエーターに向かっての罵倒問題が

126 :NAME OVER:2024/02/11(日) 18:48:13.77 ID:KE0YRMUf0.net
タイニーゼビウスはmk2だけでいいよ
初代のはズダダダダダーンって効果音がうるさすぎる

127 :NAME OVER:2024/02/11(日) 18:50:22.64 ID:uLzTfQDt0.net
ゲームアーツ、T&E、ファルコムときたから次は
クリスタルソフトとかこないかな.

128 :NAME OVER:2024/02/11(日) 18:50:56.52 ID:5EqA09DR0.net
みんな真面目だな
裏は知らんけど

129 :NAME OVER:2024/02/11(日) 18:57:58.54 ID:l67fz72x0.net
システムソフトお願い みんなで天下統一やりたい

130 :NAME OVER:2024/02/11(日) 19:01:08.10 ID:S8fSnbVa0.net
システムと光栄は難しい気がする
RPGは右に自動マッピング機能あればいいなあ、難しいか

131 :NAME OVER:2024/02/11(日) 19:11:22.07 ID:J0N3ORxL0.net
光栄はEGGがデータ預ってたのにほったらかしてましたって白状してたから
じきに来るんだろう
ストロベリーポルノは難しいだろうなぁ

132 :NAME OVER:2024/02/11(日) 19:30:34.00 ID:5AkqI4yp0.net
>>127
クリスタルソフト枠は「バビロン」が内定済みだったと思う

133 :NAME OVER:2024/02/11(日) 19:47:06.91 ID:cfU80UCc0.net
>111
なにそれ!ひでーなw
俺も昔に商品届かなくて問い合わせたら住所が登録されてないから送れないとか言ってた
ちゃんと登録してたのにEGG側からは見えてないんだとw ここはゲームやランチャーも
どうしようもないレベルだがサーバー管理もまともにできてないと思うw

134 :NAME OVER:2024/02/11(日) 19:55:13.17 ID:3AsUmC1N0.net
この人?
https://twitter.com/kuroiaxcera/status/1755908781039579288
(deleted an unsolicited ad)

135 :NAME OVER:2024/02/11(日) 21:24:19.35 ID:fRlZTqcy0.net
嫌がらせにしか思えないレベルの走召重複メール爆弾w

136 :NAME OVER:2024/02/11(日) 23:22:30.18 ID:Dvl2Weto0.net
おれが111だけどそのXの人ではないけど同じ状況。
gmailで登録してるんだけどスマホで通知出してないし、gmailでは自動でまとめられるからしばらく気づかなかったよ。
通知が鳴り止まなかった人もいるんだろうなあ。

137 :NAME OVER:2024/02/11(日) 23:35:17.26 ID:brHtPC2W0.net
迷惑メール扱いされてメールサーバに来た時点で消されてたりしてなw

138 :NAME OVER:2024/02/12(月) 02:10:38.14 ID:FbinVYp50.net
その時点での購入者数っぽい数字だな
どんな風に送ったらそうなるのかはいまいち分からんが

139 :NAME OVER:2024/02/12(月) 02:27:27.22 ID:ja+mbgX9a.net
売上たったの146本?!
いや146本も売れたと言うべきかw

140 :NAME OVER:2024/02/12(月) 03:53:30.90 ID:keEr89A10.net
PS5でも楽しめるようになるといいが、対応予定はないのだろうか。ザナドゥ、レリクスができるだけで、凄い嬉しいので、switchを買っても良いけど、新機種が出そうで少し躊躇う。摩訶迦羅(マカカーラ)が出るなら最高。

141 :NAME OVER:2024/02/12(月) 04:12:02.93 ID:FDtvx3pp0.net
>>133
おまえの倉のクッキーには保存されてたけど鯖に送ってなかったんだろ
素人にありがちな勘違いw

142 :NAME OVER:2024/02/12(月) 07:40:19.43 ID:35zVdc15a.net
PSでもと言っている方もいるけどスイッチで月2〜3本出せるようにしたいと言っているのでPSも始めたら月1本になってしまうから開発人員増やせないならスイッチだけの方がいい

143 :NAME OVER:2024/02/12(月) 09:22:16.47 ID:eSkf3xw8a.net
ここ見て確認したら146本も来てた
2024夏って……、同時注文のプラスチックセットとどちらが先になるんだか……

せめてVA版、出来ればVA+X1入っていればプラスチックでなくプラスだと言えるのに(クロニクルの方は英雄伝説の88版と88ソーサリアンのユーティリティ追加シナリオあたり)

144 :NAME OVER:2024/02/12(月) 10:46:17.48 ID:RMJ7jg1/d.net
スケジュールどおりに出せたことあるの?ここ

145 :NAME OVER:2024/02/12(月) 10:51:16.68 ID:7d2jr5Sx0.net
PS5だのVAだの、もう新しいことやらないと思う
顧客が買ってくれるのもあと10年ぐらいだって上にもあるだろう
switchに全力投資して稼いだら80〜90年代レトロPCビジネスは縮小終幕

146 :NAME OVER:2024/02/12(月) 11:16:23.47 ID:FbinVYp50.net
>>144
>>4

147 :NAME OVER:2024/02/12(月) 14:03:10.73 ID:3WJY2uLa0.net
イース出るのか。
これが売れなかったらエッグコンソールが終わるかもな。

148 :NAME OVER:2024/02/12(月) 14:31:07.81 ID:opUNioUe0.net
イースはⅢまでは欲しいな。
機種はファミコンとスーファミとPCエンジン、マークⅢ、
メガドラ以外のいわゆるレトロPC版ならどれでもおk。

って言うとほぼ間違いなくPC88版になるだろうけど。

149 :NAME OVER:2024/02/12(月) 15:08:09.21 ID:Jv5lwbsu0.net
エッグのレトロPCビジネスは終焉で後はフリー化すれば良いじゃん。
海外ではアミーガとかPCの古いゲームが無料化されてダウンロードフリーなのに、日本ではプロジェクトエッグがいるから有償じゃん。
しかもレトロゲームなんて、ちょこっと遊んでノスタルジーに浸りたいだけなのに月額会費払えって無理に決まってるダロ。
エッグ、早く潰れろ!

150 :NAME OVER:2024/02/12(月) 15:28:28.65 ID:N0APf5pM0.net
なんだコイツ

151 :NAME OVER:2024/02/12(月) 15:35:24.69 ID:sKRlu57s0.net
でも正論
著作権法を改正すべき
保護するのは20年が妥当

152 :NAME OVER:2024/02/12(月) 15:49:02.94 ID:N0APf5pM0.net
そこは「正論」じゃなくて、
レトロゲーム含めて「ゲーム」を日本が誇る文化だと認めて国が保護活動に積極的になるべきだとか、
それに加えて、著作者不明の過去の資産をもっと柔軟に利用できるように法改正すべき、じゃないの?
単に「古いからタダで使わせろ」は虫が良すぎやしないかい

153 :NAME OVER:2024/02/12(月) 15:50:30.84 ID:N0APf5pM0.net
まぁ、少しは許諾に関しては条件が緩くなったみたいなんで、これからに期待したい

154 :NAME OVER:2024/02/12(月) 16:57:09.60 ID:gN8sT1mB0.net
割れ厨なんてしょせんこの程度

155 :NAME OVER:2024/02/12(月) 17:12:02.08 ID:N0APf5pM0.net
ゲーム保護活動としては国会図書館にデジタル「納本」するという手もあるけど、「新品未開封」というのがハードルが高過ぎる
(ウィルス対策)
という訳でここら辺りの取り決めも国はもっと柔軟にやって欲しいところ

とかも知らんのやろなぁ…

156 :NAME OVER:2024/02/12(月) 17:47:45.03 ID:yTY8bfTA0.net
いうてもデータ預かってるのに展開せず放置が発覚した所だからなw
管理団体として他の選択肢も欲しい所だよね
位までなら同意するんだけど

157 :NAME OVER:2024/02/12(月) 17:59:49.06 ID:yFqzVq8Ma.net
>>148
どうして?
MDのワンダラーズは68と88のいいとこどりで最強だった気がするけど

158 :NAME OVER:2024/02/12(月) 18:02:04.52 ID:yFqzVq8Ma.net
>>151
基本20年であとは有料で更新し続ければ無限に伸ばせるでいいと思う
それなら商業的価値を乱せないものはパブリックドメインになるしディズニーなんかはずっと権利保持出来て嬉しいって言う風に両立できるから

159 :NAME OVER:2024/02/12(月) 18:19:27.92 ID:RTYc1f3g0.net
>>158
その場合、更新料をいくらにするか難しそう

160 :NAME OVER:2024/02/12(月) 18:53:24.84 ID:xP8Z9Q9o0.net
MZはもう待ってても絶望的なのか

161 :NAME OVER:2024/02/12(月) 20:27:11.34 ID:V6OhQ0K7d.net
>>160
MZのゲームなんてやりたいか?
2500ならまだわからんでもないが

162 :NAME OVER:2024/02/12(月) 20:39:30.89 ID:Otuzx/Tx0.net
MZだからできる代表作…思いつかない
つかMZ世代の人はここの場所にはほとんど関係ないんじゃ

163 :NAME OVER:2024/02/12(月) 20:43:12.93 ID:xP8Z9Q9o0.net
絶望した。もう不良老人になる
さようなら

164 :NAME OVER:2024/02/12(月) 20:46:25.11 ID:wbINOqZc0.net
古い部屋の人ならがんがれ、あれは読んでて面白かった

165 :NAME OVER:2024/02/12(月) 20:49:05.40 ID:pJfVpJ6Yr.net
割れ爺誕生の瞬間であった

166 :NAME OVER:2024/02/12(月) 20:56:57.74 ID:RY3UwBRK0.net
キン コとかマイ コンとかはやってみたい気もちょっとするけど、それでもカネは1円たりとも払いたくないわw

167 :NAME OVER:2024/02/12(月) 21:06:54.13 ID:xP8Z9Q9o0.net
タイムシークレットはMZがオリジナルだぞ
そんなことも知らんのかっ

…まああのグラじゃ売れないだろうしな
先は短いし好きにやります

168 :NAME OVER:2024/02/12(月) 21:12:01.98 ID:N0APf5pM0.net
MZだったらスペハリが欲しいかな
ネコジャラ氏のタイムシリーズ3作目は期待してたんだが…
やりたかったなぁ

169 :NAME OVER:2024/02/12(月) 21:54:28.43 ID:YJLxNi0C0.net
MZ-80ならアルデバランとかSOSクイーンエリザベスとかやりたいな
MZはキャラクタが豊富でいいよね

170 :NAME OVER:2024/02/12(月) 21:57:40.17 ID:ArWzVbuQ0.net
83-84年のテープ版の怪しいADVをかたっぱしからやってみたい!

171 :NAME OVER:2024/02/12(月) 22:06:53.08 ID:h0br1X1h0.net
そもそもエミュに恵まれてないとしんどそうね

172 :NAME OVER:2024/02/12(月) 22:10:22.55 ID:Xb8aZLmD0.net
EGGでもラインナップが充実してるのはエミュレータの開発が活発だった機種のソフトだったやつだしな

173 :NAME OVER:2024/02/12(月) 22:52:00.00 ID:lX5tPHROa.net
DAIVAクロニクル、X1版がクリアできない
ステートセーブX1版だけ付いてないんだよね……

174 :NAME OVER:2024/02/12(月) 22:59:48.86 ID:Jv5lwbsu0.net
>単に「古いからタダで使わせろ」は虫が良すぎやしないかい

1980年代のプログムだと、もう40年も前の作品だろ。海外では既に無償化されて配布されて、みんなで盛り上がっているのに、日本ではプロジェクトEGGのせいで無償化されず、全然盛り上がらない。
日本でプロジェクトEGGに金払っても、当時のプログラマにちゃんと金が支払われているのか?
プロジェクトEGGが私腹を肥やしているだけじゃないの??
しかも月額会費支払えって、汚いビジネスするわー。

175 :NAME OVER:2024/02/12(月) 23:21:39.24 ID:pJfVpJ6Yr.net
マイナー機種大好きの外人パワーはすごいよな
mz、80mk2、s1、パソピア7、jr100等々発掘して
勝手にオープン扱いで楽しんでる

176 :NAME OVER:2024/02/13(火) 00:02:50.28 ID:bHdEOD0Y0.net
当時ロマンシアを自力で解いた人いるのか?

177 :NAME OVER:2024/02/13(火) 00:37:43.79 ID:A4gbrY3Wa.net


クリアはしたが地下迷宮億のタイマーの詳細な条件とヴァイデスの効率的な倒し方(橋の上で戦う)は後から知った
親切丁寧ではないが地下迷宮のタイマー以外はマニュアルと住民の話や画面の見た目で一応はヒントが出ているからね
九玉伝に比べるとすごく優しいと思うよ

178 :NAME OVER:2024/02/13(火) 00:48:49.37 ID:QXcAL9aP0.net
JICC出発のロマンシアのゲームブックやったなあ
星里もちるが絵を描いてるやつ

179 :NAME OVER:2024/02/13(火) 03:00:54.77 ID:9y0KXL/H0.net
>>174
それって、インターネットアーカイブのグレーゾーン扱いの奴じゃないの?
法的にきちんとクリアできてるのか教えてくれよ

180 :NAME OVER:2024/02/13(火) 03:30:45.86 ID:9y0KXL/H0.net
>>174
あー、あと前半と後半の文章が繋がってないぞw
海外の盛り上がりは当時のプログラマに金銭的な恩恵は無いじゃん
無料なんだから
てか、なんで「プログラマ」?

それと、先日出たEGGのインタビュー記事ぐらい読もうな
あれにはきちんと「著作権の整理がきっちり終わってからタイトルを販売していた」と書いてるぞ
ただし、プログラマに権利があるかは分からん

その様子じゃ、最近なされた著作権法の改正も知らんのだろうな

181 :NAME OVER:2024/02/13(火) 03:56:24.48 ID:A4gbrY3Wa.net
>>174
そもそもEGGのせいじゃないぞ
現行の著作権法の規定上PDで無いというだけだ

182 :NAME OVER:2024/02/13(火) 07:21:20.86 ID:jHo9B1bt0.net
>>177
当時、九玉伝くらいしか遊べるゲームなかったFMユーザの俺が
九玉伝をノーヒント(っていうかどこにもヒントなんてなかった)解いたワシって
そんなにすごいのかしら?

183 :NAME OVER:2024/02/13(火) 09:05:05.06 ID:hfwEuuMSH.net
ロマンシアも九玉も自力で解いた人は凄いわ

184 :NAME OVER:2024/02/13(火) 09:14:02.98 ID:9y0KXL/H0.net
途中で止めてそのままだったけど九玉伝ってそんなに難しいゲームだったのか…

185 :NAME OVER:2024/02/13(火) 10:39:43.90 ID:iK2LOirLd.net
不思議の森のアドベンチャー
ソフトハウス殺人事件

186 :NAME OVER:2024/02/13(火) 10:41:06.66 ID:iK2LOirLd.net
>>162

不思議の森のアドベンチャー
ソフトハウス殺人事件

187 :NAME OVER:2024/02/13(火) 11:04:54.90 ID:7rB3qhHE0.net
デムパのナイザー、デークリも旗艦はMZだったようなキガスル

188 :NAME OVER:2024/02/13(火) 11:32:57.82 ID:ghYU27wC0.net
>>182
九玉伝といえば、AV版の中間色が綺麗だったなーというイメージしかない

189 :NAME OVER:2024/02/13(火) 12:10:13.96 ID:0Ce8aolM0.net
>>180

海外の様に自由に配布するなら良いけれど、日本は関係の無いプロジェクトエッグが権利主張して金儲けしてるだけだろ。
当時のプログラマに金が入るのなら金払っても良いけど、著作権を取得したからと、関係の無い人間が金を盗ろうとする行為に同意できないんだわ。
プロジェクトエッグが合法だという事は分かってるけど、アイツらに賛同はできない。

190 :NAME OVER:2024/02/13(火) 12:24:52.27 ID:9y0KXL/H0.net
>>189
アンタは著作権法や許諾の何たるかがまるで分からずに文句を言ってるようにしか見えんわ
それじゃ単にタダで遊びたいが為の難癖だね

過去のゲームの著作権がソフトハウス=企業ではなく、いちプログラマに帰属してるとでも思ってるのかな
もちろん、ゲームによってケースバイケースだろうが
それにEGGがマーケットを用意したから過去IPの販路が生まれて、その利益が著作権法に従って分配されてるのは無視なわけ?
もうちょっと勉強したら?

あと>>179にも答えてくれないと

191 :NAME OVER:2024/02/13(火) 12:28:19.29 ID:DjWOH6dH0.net
アツいぜ

192 :NAME OVER:2024/02/13(火) 12:34:18.83 ID:/GDH2cEb0.net
アメリカの話に限定すると、インターネットアーカイブ側はフェアユースで免責されていると主張している。
ただし、著作権に関する裁判が進行中で一審では敗訴している。
詳しくはここ。

https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1491372.html

193 :NAME OVER:2024/02/13(火) 12:39:19.97 ID:9y0KXL/H0.net
>>192
それを知ってるからグレーゾーンだと書いたんだわ

194 :NAME OVER:2024/02/13(火) 12:51:06.60 ID:gnsjLcxj0.net
>>174
中国の海賊版市場では40年前の映画なんて無料同然なのに、どの国も最後まで著作権を主張してて汚いビジネスをしてる、って言ってるのと同じじゃない?

195 :NAME OVER:2024/02/13(火) 13:08:05.56 ID:kvFpVUMA0.net
>>192
Wikipedia以外のエビデンスを出せる人は強い

196 :NAME OVER:2024/02/13(火) 13:18:05.73 ID:DjWOH6dH0.net
ツヨイぜ

197 :NAME OVER:2024/02/13(火) 13:19:40.79 ID:MxgIGQQa0.net
早くイースとハイドライド3をたのむ!!
したことないがハイドライドのマップ曲最高だな!

198 :NAME OVER:2024/02/13(火) 13:24:45.16 ID:DjWOH6dH0.net
サイコーだぜ

199 :NAME OVER:2024/02/13(火) 13:27:37.42 ID:56A10Iyl0.net
ザナドゥが出たときにはザナドゥ祭りだったが、
2/15のイースが出るときにはイース祭りになるのかな?

200 :NAME OVER:2024/02/13(火) 13:50:28.52 ID:oHKjDlNo0.net
無理じゃないかなぁ
イースは遊ぶ方法色々あるし

ザナドゥがそこそこ売れたっぽいのが逆に購入ユーザーが別に買ったゲーム遊んでないって証明のような

201 :NAME OVER:2024/02/13(火) 18:01:29.24 ID:RDKH4nNW0.net
>>199
オリジナル版まんまの移植という意味ではそれなりに価値はあろうけど、
イース自体はリニューアル版含め過去に何度も移植されてるからな

202 :NAME OVER:2024/02/13(火) 18:29:12.00 ID:4NdmdP5Y0.net
シリーズの原点/原典とか言えばそれだけでも好奇心とかで少しは売れる
運営が思うほど売れるかは別として

203 :NAME OVER:2024/02/13(火) 18:38:16.30 ID:9y0KXL/H0.net
売れるに越したことはないけど、まずは地道にタイトルを増やしていって、Switch市場で一定のブランドを築いてくれればいいわ
本数があれば、T&Eセットだの◯本バンドルセットだのアピールもしやすくなるし

204 :NAME OVER:2024/02/13(火) 19:13:39.73 ID:bvwEnrUS0.net
>>201
音楽がダサいアレンジバージョンじゃなくて、
古代氏のオリジナルFM音源をSwitchで味わえるのが嬉しい

205 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:19:00.45 ID:cFrGUWRIa.net
>>182
すごい! すごいよ!!
九玉伝はありとあらゆる物体を押して燃やして数珠当てて投身してだったから……
しかもすごい広いマップでヒントメッセージも絞り込みにほぼ寄与しないときてね

FM77AV 九玉伝 (Tecno Soft) 攻略 ttp://ysflight.in.coocan.jp/FM/kugyoku_j.html
読むと鬼畜具合はよくわかるかと、特に椿城下町のあたり

  しろへいけ そしてくもにのれ
  くもはしろい

みたいなメッセージを言う易者さんがいるのだけど、それに従ってお城にいってもどこにも白い雲なんてないのです

実は柵で囲われた屋上の一箇所が通り抜けられてそこから身投げすると雲の上に行けるということのようで……・
ハイドライド3はちゃんと雲がマップ端に描かれていたのに九玉伝と来たら見た目でもわからなければ柵に沿って歩くと
自然に到達する位置でもないという厳しさ(実際当時わからなかった)

しかも機種ごとに仕掛けの場所が違ってるみたい、少なくともAV版と98版とは明らかに違うしAV版と88版も違うそうです
(アソコンに載っていたマップ見てボス探したけど結局見つからないということがあったし、88と98も多分違ってそう)

206 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:33:46.09 ID:9y0KXL/H0.net
へぇ、俺77AVユーザーだったけど全く憶えてねぇ…
これと糞YAKSAは高校で寮に入ったのもあって放置したままだったな
あの頃のゲームはBGMだけは脳内再生余裕だが

207 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:35:29.28 ID:7Xyqv/bH0.net
>>204
レアのハーモニカもTemple Del Solだしな

208 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:35:36.01 ID:+YBKls4gd.net
テクノソフトといえばサンダーフォースだったなー、とふと思って初代サンダーフォース88版の動画をYouTubeで見たら、薄黄色と青の背景に敵味方キャラクターが赤白黒。

どっかで見たことある配色だなーと思って考えたら、これってザナドゥの配色と全く同じなんだよねw
もちろん木屋さんがパクったとかではないんだろうけど、偶然の一致にしてはすごい偶然だなと。

209 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:45:03.70 ID:jHo9B1bt0.net
それ読むと鬼畜じみてるな・・・
マップは結構広いなぁと感じてたけど、そんな鬼畜じみた難易度って記憶ないんだよな
エンディング画面を覚えていたから、間違いなくクリアしてると思うんだが
雑誌にヒントとかあったのかな?

210 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:48:07.71 ID:zgWb6dSw0.net
話題に上がってもEggにはないのか

211 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:48:08.22 ID:uL3UcKIr0.net
サンダーフォースはMZ1500もあるけど実際はX1版の方ができがいいらしいな、当たり前だけど
FM-7では4方向になってたような
九玉伝はまああれだ、しかしマップはまあまあ広いのね

212 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:55:12.30 ID:GADybRGF0.net
>>157
遅レスになるが、EGG CONSOLEがPC版Project EGGみたく同じタイトルを機種ごとに出す、
なんてことはないだろうから、ワンダラーズフロムイースも移植されるのは一機種のみ
に限るとなると、PC88版が鉄板だろうって考え。

213 :NAME OVER:2024/02/13(火) 20:55:46.01 ID:aHJftVQ20.net
結局、セガがテクノソフトの版権とったことの効果は
メガドラ以外のハードで出たテクノソフトゲーが封印作品になってしまうことだった、と。

214 :NAME OVER:2024/02/13(火) 21:04:35.78 ID:cFrGUWRIa.net
良い配色は少ないので必然かな

背景で見栄えがするのが、青緑のパターン(未来やドラゴンスレイヤー)、青黄のパターン(元祖プレーン分割のアルフォスやザナドゥ)
移動オブジェクトは、白黒赤(アルフォス、未来、ザナドゥ) または、白青赤(THEXDER*、REVOLTER*、Final Crisis、Refight、MeltDown) が定番の組み合わせなので
白に2色を合わせるとなると、それ以外の紫緑水黄は使い勝手悪いしね

* THEXDERはキャラクターと背景の重ね合わせがないので背景も白黒青赤の4色
 REVOLTERはキャラクターが移動可能な場所は1色で1面が黒白、2面が黒紫、3面が黒青、移動不能な箇所に追加で1面が青、2面が赤白、3面が赤白を使っているので単純なプレーン分割より華やかな画面になっている

215 :NAME OVER:2024/02/13(火) 21:05:44.20 ID:BXB9GbWw0.net
サンダーフォースはX1初期版はジョイスティック非対応
後期版はジョイスティック対応し、スピード調整も可能
FM版はディスク版は8方向対応の選民仕様
BGMあるのは88SRとMZ1500
近年ではX1も改造すればturbo仕様でBGM付きに改造できる

以上サンダーフォース博士でした

216 :NAME OVER:2024/02/13(火) 21:09:16.32 ID:hgB6it+Ad.net
そもそも発色出きる数が今と全然違うから
そら被るだろうなーっていう

217 :NAME OVER:2024/02/13(火) 21:12:27.75 ID:cFrGUWRIa.net
>>213
権利の所在が明確なのでEGGも交渉しやすそうとは思うけど、色々出してほしいよね
(その前にパッケージ版の遅延癖を何とかして欲しくはある)

218 :NAME OVER:2024/02/14(水) 12:18:58.17 ID:loBBxoIe0St.V.net
EGGコンソールは値段を倍にしてでも同タイトル複数機種入れるようにすれば良かったのに

例えばハイドライドはPC88/X1/MSX、テグザーはPC88/MSX、ザナドゥはPC88/MSX、とか

最低でも見た目に違いがあるもの、という基準にするとどうしてもPC88/MSXの組合せが多くなるがw

219 :NAME OVER:2024/02/14(水) 12:55:29.40 ID:hX7eCmpo0St.V.net
>>218
いろんな機種を準備してから配信だと今の開発能力だと半年に1本とかになりそうなので
他機種版が配信されたら既に別機種版を買ってる人は追加コンテンツ扱いで
割引販売してくれるだけでいい気はしないでもない
(本家EGGでできてないので絶対無理だと思うけど)

220 :NAME OVER:2024/02/14(水) 13:24:23.97 ID:GyuprfF40St.V.net
>>218
見た目以外にサウンドの違いも網羅したいとか、要求しだしたらキリがないな。

当時モノならBGMなし、BEEP、PSG、FM音源の違いに加えてFM音源はモノラルか
ステレオ(88のサウンドボードⅡやX68000)も違うっちゃ違う。
例えばザナドゥやイースはBEEP、PSG、FM音源がそれぞれある。

221 :NAME OVER:2024/02/14(水) 14:27:21.28 ID:2pumO2bT0St.V.net
持ってるソフトリストはEgg管理で良いから
任意のディスク情報渡せるきっちりしたエミュ作ってくれればそれで良いんだけど
変な売り方に拘って自縄自縛になってるよねEgg
メーカーに預かったデータ握り潰してるとか恥ずかしげも無く発表すんなと

222 :NAME OVER:2024/02/14(水) 15:48:01.52 ID:+dtOnQf30St.V.net
よく分からないけどeggって家内製手工業で会社ですらないから首が回ってないんやろ

223 :NAME OVER:2024/02/14(水) 18:11:17.15 ID:qqvRmi2a0St.V.net
>>218
別機種版でかさ増ししてぼったくるのはガチ信者・コレクター向けのパッケ販売の時だけで十分でしょ

Switchの客層と熱量を考慮しないとコンソールが爆死してPC版への誘導もできずじゃ何の旨味もないからね

セット売り限定だった初期のカプコンアーケードスタジアムが安価で沢山タイトル入ってたのに滅茶苦茶叩かれた前例もあるし

224 :NAME OVER:2024/02/14(水) 18:32:29.41 ID:Pfnx5MYzdSt.V.net
>>223
あのカプコンのはなんで凄まじいほど不評だったの?

225 :NAME OVER:2024/02/14(水) 19:04:29.97 ID:loBBxoIe0St.V.net
まとめパックにする時、PC88/X1/FM7で見た目がほぼ変わらず音源くらいしか差が無いならどれかひとつで良いんじゃなかろうか

キー操作の感覚が違うっていうのもあるだろうけどそういうのも同じものとして扱うってことで

ハイドライドのX1版みたいに違うゲームみたいになってるなら入れる、MSX版は操作性やグラフィックが変化しているから入れる、みたいな感じで二つか三つくらいまでにしとく

>>218で挙げた例はその辺を考慮したものなんだ

226 :NAME OVER:2024/02/14(水) 19:07:07.65 ID:sOM3wFTZ0St.V.net
>>224
不評ということにしておかないと、高価格な他のメーカーが困るから。
殆どの人はあれで大満足。

227 :NAME OVER:2024/02/14(水) 19:11:38.53 ID:hX7eCmpo0St.V.net
>>224
PC向けのSteamのやつはゲームを始めるまでがものすごくめんどくさい
のと無駄に重かったからじゃないのかな?

普通のエミュだと全部ひっくるめても50Mもないようなゲームに2Gくらいの容量で
一覧から選択じゃなくて実際のゲーム台みたいなものを移動して選んで
画面部分が拡大されてコインを投入して始めるみたいな感じだったから
ゲームを選択して始めるまでにヘタしたら5分くらいかかってた
(割と性能がいいPCでももっさり動くので時間が短縮されない感じだった)

更新とかされてるだろうからいまはどうなってるかわからないけどいくつか
無料配布されてた時にゲームを入れた感じはそういうやつだった

228 :NAME OVER:2024/02/14(水) 19:34:01.20 ID:sOM3wFTZ0St.V.net
コンシューマーと違ってSteam版の最初期はコントローラ設定がめちゃくちゃだったんだわ。それで返品したけどアプデとセールきたからまた買った。
スイッチ版もsteam板も違いがわからんレベル。

229 :NAME OVER:2024/02/14(水) 20:14:24.21 ID:i6ZAflQI0St.V.net
steam版は無料でゲームが1本ついてくるから無料ニートでも遊べる仕様。返品とかねーべ。
5分かかるなんてまともなPC買ったほうがいい

230 :NAME OVER:2024/02/14(水) 20:14:52.51 ID:0V3xdfPk0St.V.net
>>224
一番大きな要因は、単品で買えるように見せて売っておきながら
実際にストアからはDLCパックでしか買えなかったから。
単体で購入できるようになった大分後になってから

231 :NAME OVER:2024/02/14(水) 21:10:21.74 ID:MZF1NG670St.V.net
夢幻の心臓3を何とかクリアした 1と2は攻略任せだったが、3はメモ程度の物しかないので自分でマップを書いたりして懐かしい感覚だった 1、2の人は去っていたらしいが、この頃には英雄伝説と遜色ないゲームが作れてたんだな

232 :NAME OVER:2024/02/15(木) 00:11:24.09 ID:zjvGAaDb0.net
EGG CONSOLEイース、ようやく紹介動画来た。ってもう発売日じゃん。
なお次はハイドライド3(PC88SR版)が2/22だけど、当然のように現時点で動画は無し。
音源はモノラル?ステレオ?

233 :NAME OVER:2024/02/15(木) 01:50:03.77 ID:RVh+uGez0.net
イースダウンロードして街にたどり着いてセーブして辞め
積みゲーにならないように週末に頑張ろう

234 :NAME OVER:2024/02/15(木) 04:03:35.56 ID:zjvGAaDb0.net
とりあえず神殿のムカデに殺される所まで来た。

要所要所で経験値稼ぎしないとイケナイのは懐かしいやら面倒臭いやらで、
にやけてしまいながら気がついたらこんな時間。

YK-2サウンドは時間泥棒すぐるw

235 :NAME OVER:2024/02/15(木) 05:24:30.58 ID:Mg3XG3MFa.net
>>233
ゲームスタートしたら街だけどスタートしてすぐにセーブしてやめたってこと? ゼピック村に辿り着いたってこと?

236 :NAME OVER:2024/02/15(木) 05:28:07.30 ID:ygcza3kt0.net
Xanaduでレベル4に入った途端やたら高ダメージ受けるんだけど
ステータス配分や装備間違ってる?
特に敵の魔法がイタイ。

https://i.imgur.com/aGfeoDJ.jpeg
https://i.imgur.com/8TRQq2H.jpeg
https://i.imgur.com/UhBymRc.jpeg
https://i.imgur.com/wfG53Yt.jpeg

237 :NAME OVER:2024/02/15(木) 06:50:54.13 ID:L1FD/F1x0.net
>>236
Level.4は普通にプレイしてると最初に躓きやすいところなので頑張るしかないね

MGRも上がってるから盾や鎧の経験が上がればダメージは減ると思うよ
前のレベルの敵がまだ残ってるなら弱い敵にひたすら殴られるか魔法を受けて
鎧や盾の経験を上げれば受けるダメージも減ってくるとは思う

敵はプレイヤーのキャラと直線状に位置すると魔法を使ってくるので
すぐに移動して軸線をずらしてやれば戦いやすくなるはず
倒した敵の出す宝箱とかを利用して直線上に敵を出てこなくしてから
魔法を誘導して敵を1匹だけ残してせん滅してから残りをタイマンでやっつける
とか工夫をすればなんとかなるのかもしれない

238 :NAME OVER:2024/02/15(木) 07:46:29.53 ID:jwJVgnpq0.net
レベル4以降はまともに敵倒してなかったな
野良の敵も半分くらい放置して
塔の敵は砂時計で全滅させた

239 :NAME OVER:2024/02/15(木) 08:12:18.84 ID:xh+WU5vJ0.net
これまでswitchで8本出たけど
ちまちまのアイコンが飛びぬけて高級感あって面白そうw

240 :NAME OVER:2024/02/15(木) 08:21:05.72 ID:L1FD/F1x0.net
さりげなくハイドライド3の配信日も決まってたな

2/22(木) EGGコンソール ハイドライド3 PC-8801mkIISR 880円

このペースを維持してどんどんだしてくれればいいんだけど

241 :NAME OVER:2024/02/15(木) 08:25:46.00 ID:j8oQWVb/d.net
ザナドゥ新規プレイヤーだ!
吸え!!!

242 :NAME OVER:2024/02/15(木) 08:53:45.52 ID:aFJeZstq0.net
>>236
MGRが低いという訳では無いな
その辺りから防具の熟練度上げをある程度能動的にやる必要が出てくるかと
スペクタライズを上手く使ってちょっと弱いくらいの敵を探して鍛えるとよろしいかと

敵の魔法が本格的に脅威になってくるのはもうちょっと上のレベルに行ってからだろう

243 :NAME OVER:2024/02/15(木) 09:02:07.35 ID:GIKLk5kd0.net
>>237,242
あー、熟練度不足なんですね。
ありがとうございます、前の階層で敵探して熟練度上げてみます。

244 :NAME OVER:2024/02/15(木) 09:31:31.64 ID:fqI5+O3G0.net
下のレベル行かなくても脳みそのヤツの弱全体魔法で鎧と盾両方アガルワヨ〜

245 :NAME OVER:2024/02/15(木) 09:46:33.81 ID:L1FD/F1x0.net
>>244
現行レベルでそれをやると多分金かレッドポーション切れで詰むと思うので
戻れるうちはなるべく低いレベルで殴られてあげるのが金やレッドポーションの
節約になると思います。(食料切れの餓死だけ注意)

246 :NAME OVER:2024/02/15(木) 09:58:34.17 ID:xVff1ToC0.net
>>243
敵の魔法がキツいならペンダントでこじ開けてでもLEVEL5を先に周るという手もある
LEVEL4はDegの敵にはDegで対抗するしかない

247 :NAME OVER:2024/02/15(木) 09:59:39.07 ID:Zla3eXsa0.net
ミステリーハウスとランギスタンからの脱出だしてくれ
あとジーザスとかエニックスのやつは出ないんだろか

248 :NAME OVER:2024/02/15(木) 10:24:15.72 ID:93878/om0.net
マイクロキャビンのミステリーハウスでいいか?

と調べたらそれすらなかった

249 :NAME OVER:2024/02/15(木) 10:27:53.48 ID:eb47wXwz0.net
エニックス系はプログラム・グラフィック・音楽とどれも権利がばらばら過ぎて公式エミュレータはきつそうだわ

250 :NAME OVER:2024/02/15(木) 10:45:22.44 ID:xh+WU5vJ0.net
Ys、Ys2の他に祭りになりそうなタイトルってある?

251 :NAME OVER:2024/02/15(木) 10:50:57.94 ID:v4x4/4NT0.net
ハドソンのAVGは出ないんだろか 名前がデゼニだからきついか
スターアーサーはPCで出てるからOKだろな

252 :NAME OVER:2024/02/15(木) 10:59:12.50 ID:93878/om0.net
サラトマは出てたんだよね
ハドソンのKONAMI買収後かな、消されたの

253 :NAME OVER:2024/02/15(木) 11:22:40.96 ID:nyprqyZ90.net
>>249
上のほうで触れられてたけど
タカラや光栄それぞれとの合弁ブランドから出たやつがあったり
エニックス自体がナムコ作品の移植出してたりするしね

254 :NAME OVER:2024/02/15(木) 11:58:28.41 ID:TIGbwIMK0.net
ハイドライドとザナドゥ終わった
トリトーンの移植を希望したい

255 :NAME OVER:2024/02/15(木) 12:00:25.00 ID:fdOWD9yU0.net
>>250
ソーサリアンくらい?

個人的にはスタークルーザー

256 :NAME OVER:2024/02/15(木) 12:12:23.37 ID:Rdpgj6Br0.net
きゅーびーパニックとか地味に売れそうな気がするんだけど
なんでpcにもないのさ

257 :NAME OVER:2024/02/15(木) 12:34:41.76 ID:OqXirThxM.net
ツイでハイドライド2は?てイキってる自称レゲーマニアを気取ってるおじさん達
88版やったことなさそう

258 :NAME OVER:2024/02/15(木) 14:14:17.50 ID:RiQfQT3n0.net
南太平洋アドベンチャーみたいな名前のゲームありませんでした?
もう一度プレイしたいなあ

259 :NAME OVER:2024/02/15(木) 14:15:28.78 ID:6rFO5rRJ0.net
夢大陸やろ
と思ったけど、引っ掛けクイズの匂いがするな…

260 :NAME OVER:2024/02/15(木) 14:34:10.73 ID:6oGxJfrn0.net
EGGコンソール ハイドライド3 PC-8801mkIISR
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000077169.html
880円税込
配信予定日 2024年2月22日

261 :NAME OVER:2024/02/15(木) 14:49:32.53 ID:fdOWD9yU0.net
ハイドライド3はYouTubeに動画が上がってるけど音がステレオになってた
また4MHz固定なのかなぁ・・・本家のEGGで8MHz版があるのってヴェイグスだけ?

262 :NAME OVER:2024/02/15(木) 17:32:04.05 ID:Rdpgj6Br0.net
>>258
db-softのアドベンチャーゲームだよね
広告でよく見た
eggにはないな、ヴォルガードやフラッピーとかはあるのにね
持ち込み品だったのかな

263 :NAME OVER:2024/02/15(木) 17:53:48.40 ID:GIKLk5kd0.net
>>246
Degとかよくわからずガン無視でしたわ。
先に魔法の効果をもっとちゃんと調べておくべきだった。
>>255
ソーサリアンもswitchでやりたい
ガラケーアプリの移植じゃなくてさ…

264 :NAME OVER:2024/02/15(木) 18:48:16.80 ID:aFJeZstq0.net
>>250
ラプラスなんかはそこそこネタにはなるんやないかね
初期からラインナップに加わってるのに中々出る気配が無いのがあれだが

ソーサリアンやエメラルドドラゴンみたいな有力大作系ならそこそこは訴求するんでないの
ただソーサリアンはかなりアレンジされた携帯版はG-modeで既に出てるんだよね
EGGで出すならどういう出し方するのかは気になるな
基本的には98版が完全上位版だし、過去にコンプリートとか出してるのも基本98版がベースになってる
追加シナリオ有りきのゲームだから当然それを見込んだ展開になるだろうし
ドリキャスとかのCS向け専用シナリオを除けば、追加シナリオだけで70本近くある筈だよな確か

265 :NAME OVER:2024/02/15(木) 18:49:40.06 ID:DJI+n7eDH.net
>>262
それです!デービーソフトです!
面白い作品なので皆さんにプレイして欲しいです

266 :NAME OVER:2024/02/15(木) 19:19:41.69 ID:VxfHAikv0.net
もうイースクリアした人いるかな

267 :NAME OVER:2024/02/15(木) 19:49:23.91 ID:GV3J1M2gd.net
イースってどこでナニをどうするのか、ネタが分かっているなら
2〜3時間程度で終わるんじゃなかったっけ。
シーンセレクトでダームの塔から始めれば1時間位で
クリア出来ると思う。

268 :NAME OVER:2024/02/15(木) 20:22:52.39 ID:37pAD5Tga.net
今待機中のパッケージ消化後に

サンダーフォース&コンストラクション
プラズマライン
ばってんタヌキの大冒険
九玉伝
新・九玉伝
D'
ヘルツォーク、同ツヴァイ
サンダーフォースII、IIMD

あたりの全機種まとめたテクノソフトコレクション出ないかな

269 :NAME OVER:2024/02/15(木) 20:52:12.56 ID:ZFMVvYt50.net
>>264
ディスク3枚以上のゲーム(ソーサリアン、イースIIなど)を入れ替えしながら取り扱う仕組みが、まだEGGコンソールにないらしいからな

270 :NAME OVER:2024/02/15(木) 21:17:15.22 ID:Ptut1iwg0.net
それセガに頼めとしか
Herzog Zweiは配信済みだし

271 :NAME OVER:2024/02/15(木) 22:54:30.35 ID:BXQPTlaTa.net
セガがやるのはMD向けやアーケードのタイトルだけでは?
また配信済みといっても現行のSEGA AGESは Switch のダウンロード販売ですから、WindowsPCでパソコンの過去タイトルを遊びたいというニーズとはマッチしませんし

自社で出す気がないなら塩漬けするよりライセンス料もらえる分お得なのでD4Eから話持っていけばライセンスはおろしてもらえるのでは?

(……D4Eがそのような企画立てなさそうなのが一番のネックではある)

272 :NAME OVER:2024/02/15(木) 23:54:59.72 ID:fdOWD9yU0.net
>>269
今回のイースでディスク入れ替えのUIがついた

273 :NAME OVER:2024/02/16(金) 07:25:21.75 ID:DZJS2uQPM.net
>>268
ばってんタヌキの大冒険、懐かしすぎる!

274 :NAME OVER:2024/02/16(金) 08:49:57.45 ID:5F6ll+N70.net
>>273
セガがテクノソフトの版権とったって来たときは、
ソニックのゲームにばってんタヌキがゲストで出たりでもするのかと思ってたのだけどねえ

275 :NAME OVER:2024/02/16(金) 09:03:53.98 ID:yO2M/vp9M.net
マイコンショップの店頭デモで延々と流れてたな

276 :NAME OVER:2024/02/16(金) 09:20:12.37 ID:G34Q0+kC0.net
パワーモンガーやりたい。

277 :NAME OVER:2024/02/16(金) 10:15:00.11 ID:28D5NO1X0.net
おしーりふーりふーり、モンガ、モンガー

278 :NAME OVER:2024/02/16(金) 15:16:30.80 ID:w6GdDPmY0.net
ザナックの発送メールきたー、明日には着くな

279 :NAME OVER:2024/02/16(金) 17:16:29.50 ID:G34Q0+kC0.net
あのクソ高いカートリッジ買ったのか。すげーな。

280 :NAME OVER:2024/02/16(金) 19:15:13.91 ID:w6GdDPmY0.net
箱説無しラベルがびがびの汚物でも1万の相場なんで…

281 :NAME OVER:2024/02/16(金) 19:26:39.01 ID:ctMSG5nL0.net
価格:19,747円
これならザナックデザインの連射機能付きジョイパッドも付けて欲しいな

282 :NAME OVER:2024/02/16(金) 21:03:25.62 ID:OrKJNcDa0.net
NES版のカートリッジを復刻してほしかった

283 :NAME OVER:2024/02/16(金) 21:40:59.63 ID:CJpbsRj10.net
>>199
こいつ息してる?

284 :NAME OVER:2024/02/16(金) 21:55:16.05 ID:MDA1xRQa0.net
イースが出たときにはイース祭りだったが、
2/22のハイドライド3が出るときにはハイドライド3祭りにならないだろうな

285 :NAME OVER:2024/02/16(金) 22:04:19.30 ID:6hLhqToU0.net
「祭り」とは、己の中で熱く滾る気持ち
他人様がどうだとかは関係ない
本人が祭ればそれが「祭り」
日本のどこかでは、きっとちまちま祭りも催されてただろうさ

286 :NAME OVER:2024/02/16(金) 23:09:27.51 ID:5LZoM6urr.net
いうほど祭りだったか、イース?
ちょっとプレイしてやめた、の報告がいくつかあっただけのように思うが。

287 :NAME OVER:2024/02/16(金) 23:25:04.72 ID:mSkb4S410.net
古代さんも#イースでトゥイートしてんのね

288 :NAME OVER:2024/02/17(土) 03:15:55.62 ID:LSEXUdwn0.net
イース1~5なんか中古のイース6買えばウィンドウズ版がもれなく入ってるだろw

289 :NAME OVER:2024/02/17(土) 05:15:13.15 ID:1Qjh3VtN0.net
イース全集もPC-8801版やで

290 :NAME OVER:2024/02/17(土) 07:13:02.80 ID:fowudWlA0.net
Twitterでうおおイースやりたかったスゲー
とか煽り散らかしてる奴
いや20年前からeggで遊べますがな 
本当はたいして興味もないんだろうなって思うしかない

291 :NAME OVER:2024/02/17(土) 07:15:09.64 ID:RXctfLeS0.net
イースは寒い休みの日にブランデー飲みながらプレイして1日潰すのに最適。

292 :NAME OVER:2024/02/17(土) 09:11:56.04 ID:EHB2sWhi0.net
>>290
なんかコンソールを宣伝するためのサクラじゃないかとまで思うわw

293 :NAME OVER:2024/02/17(土) 09:12:10.10 ID:boK1xe3Dd.net
>>290
なんかコンソールを宣伝するためのサクラじゃないかとまで思うわw

294 :NAME OVER:2024/02/17(土) 10:02:07.34 ID:YQVdDASW0.net
おまえの自演やらID切り替え失敗の方がひどい

295 :NAME OVER:2024/02/17(土) 10:30:03.75 ID:RXctfLeS0.net
月額掛かるEGGは眼中にないんじゃないの?
いいかげん信者相手の月額なんて辞めればいいのに。
普通の感覚なら月額払ってるんだからサブスクで全タイトル遊び放題だわな。

296 :NAME OVER:2024/02/17(土) 10:49:52.68 ID:R5VNdYCu0.net
月額のシステムを理解しててなお高いというなら商売相手とみなす価値のない貧乏人なんだ

297 :NAME OVER:2024/02/17(土) 11:05:07.71 ID:Jvylci9C0.net
そもそも、このスレにいる人の熱量と一般人を比べたらあかんて
スイッチで出たから見つけた、ってことでしょ

298 :NAME OVER:2024/02/17(土) 11:10:09.06 ID:St5zgGON0.net
イースは飯食ってビール飲んで腹パンパンで腰が痛いから横になってプレイするのに最適
寝落ちして次回「ここまでやったっけ???」って混乱しても進められる優しさもいい

299 :NAME OVER:2024/02/17(土) 12:19:56.34 ID:QSDYqAti0.net
ハムスターがSwitchでアケアカ展開してバブル到来したようにD4EもEGGコンソールで濡れ手に粟できるかな

300 :NAME OVER:2024/02/17(土) 12:36:17.87 ID:0ZgI4lgs0.net
坑道のちょっとヘッコンでるトコ見つけられずに泣くがヨイワ

301 :NAME OVER:2024/02/17(土) 12:59:06.22 ID:72TFW7h8d.net
ヘッコンでるトッコ!

302 :NAME OVER:2024/02/17(土) 13:08:53.08 ID:LesIy0bv0.net
>>299
アケアカ位真面目にやってたら別にWinベースのサブスクでももっと売れてると思うの
アケアカは色々方向性探って展開して成功したわけで

303 :NAME OVER:2024/02/17(土) 13:18:21.73 ID:QXeNdDQl0.net
真面目にって、アーケードとレトロPCゲームの許諾関連と市場規模の違いを無視して同列には語れないでしょ

304 :NAME OVER:2024/02/17(土) 13:29:01.93 ID:s6m+tbH6d.net
アケアカは複数コンソール試したり
定期的にタイトル増やしたり
UIを遊びやすいように工夫したり
Eggと並べるのは失礼レベルで頑張ってるな

305 :NAME OVER:2024/02/17(土) 15:00:32.22 ID:5P6OVMLwF.net
>>304
>UIを遊びやすいように工夫したり
今の所EGG CONSOLEはタイトルが数本しかなく、かつPC88のみ
だからか、アップデートが来たら過去の作品も同様にアップデートが
来ているな。
レリクスは買ってないから知らんけど、ザナドゥがキーボード対応
アップデートしたらテグザーもアップデートが来たと聞く。

アケアカはアップデートが来ても過去作品に遡及することはない。

306 :NAME OVER:2024/02/17(土) 16:09:53.02 ID:xVvl0q6K0.net
>>290
俺はXで煽り散らかしてないが、イースやりたかったスゲーだよ。
上にも書いたけどイース大好きで家庭用移植、スマホ移植までは全て買って揃えてるけど、イースに興味あってもeggに興味無い層も居るのよ。
そこを理解すべき。

307 :NAME OVER:2024/02/17(土) 16:12:28.73 ID:wpBL38sRH.net
月額でもシステムがしっかりしてれば払うよ
UIが糞すぎて遊ぶ気にならない
20年前のシステムだからあれ

308 :NAME OVER:2024/02/17(土) 16:14:28.41 ID:wpBL38sRH.net
あとさPC買い替えたら運営にメールしないと再ダウンロードできないんでしょ?
そういう面倒なとこも改善してくれないと課金なんてできない
1か月というか1週間で解約した

309 :NAME OVER:2024/02/17(土) 16:24:35.40 ID:bdm6+k35r.net
>>308
え、それはどこの世界線?
そんなことないけどな。新しい PC にランチャー入れたらダウンロードできるよ。
一部エラー出たりはするけど。

310 :NAME OVER:2024/02/17(土) 16:40:19.14 ID:wpBL38sRH.net
Q.DLしたPCのデータが故障等で飛んだら買い直し?
A.サポートにメールすれば再びDL可能な状態にしてもらえます。

311 :NAME OVER:2024/02/17(土) 16:40:45.98 ID:V6DIgJpw0.net
俺みたいにレトロPCゲーやeggに興味あっても金額や課金システム以前に単純にめんどいからPCでゲームしない人も居るのよ。
アケアカはPS4で初期から買い集めてたけどSwitchで売上増になったのはレトロゲームやるのにいちいちゲーム機立ち上げるの面倒で携帯機で気軽にやりたい層も多かったんだと思う。
eggコンソールが好調ならこの2つの層にも刺さったんだろう。

312 :NAME OVER:2024/02/17(土) 17:00:06.89 ID:sBe7Jh4q0.net
>>310
買い換えたらなんて書いてないね。
メール出来無いてパパのPC勝手に使ってるんでちゅか?

313 :NAME OVER:2024/02/17(土) 17:05:31.08 ID:wpBL38sRH.net
故障って書いてるからSSDの入れ替えでもメールが必要なんだろ
いつのシステムだよ

314 :NAME OVER:2024/02/17(土) 17:07:59.80 ID:R5VNdYCu0.net
PCが壊れてから新しいPC買う人なの?

315 :NAME OVER:2024/02/17(土) 17:11:24.27 ID:NJMu/Irv0.net
Wii UのバーチャルコンソールでMSXのゲームは半分くらいは買ってるし今でもやってるけど、プロジェクトEGGというかPCゲームはやる気がしないなあ

何て言われようがPCでやるのは面倒くさい、リビングでゴロンしてゲームしたいんだよ

あとWindows 95からXPに至るまで、OSの更新でゲームが不調を来したり色々設定いじったりというのを経験したし、長期安定のXP時代の後にもまた面倒があったりして、PCのゲーム環境を信頼してない

DVDやBDはサラウンド再生されるのに、ゲームだと全部フロントから音が出るとか、まあ面倒くさい
最近はOSの更新で細かい設定がどんどん隠されていくから探す手間がかかるのもイライラする

どうしても避けられなければ手を出すこともあるけど、EGGはそこまでしてやる気はしないかな

EGGコンソールは全部買ってるけどさ

316 :NAME OVER:2024/02/17(土) 17:16:13.93 ID:x24xrYZA0.net
>>305
Switch版はレリクスだけアプデ放置されてて画面フィルタ設定がない

アケアカは再現性の向上とかバグ潰し、遅延対策とかのアプデは淡々とされてるけど
既に400タイトル以上あるのと毎週新作を出しながらなので手が回ってないかんじ
アーケードだからゲームごとにハード(基板)のアーキテクチャが違うし

317 :NAME OVER:2024/02/17(土) 17:24:39.44 ID:ROJli2770.net
>>314
PCでゲームやらなければ、殆どの人はそれ

318 :NAME OVER:2024/02/17(土) 18:26:33.76 ID:ayoNKjhi0.net
サブスクが流行るずーーっと前に月額制に目を付けたのは賢いんだよなEGG
ただ利用者が納得するサブスクの水準てアマプラ位って見通しが無かっただけで
一律課金とかの方が利用者少ないゲームの作者にもお金渡しやすいとか有るのかも知れんけども
あんまりサービス利用者向いてないのよEGG
レトロゲの為に募金も込みで課金して欲しいって押すなら収支報告とか上げてくれ

319 :NAME OVER:2024/02/17(土) 19:14:52.15 ID:R5VNdYCu0.net
>>317
(元でも現役でも)PCゲーマーじゃないならEGGのゲームなんて遊ばなくていいんじゃない?w

320 :NAME OVER:2024/02/17(土) 19:17:59.72 ID:ilhD/VHpa.net
今イース、ニンテンドーeショップのダウンロード専用の方で26位

321 :NAME OVER:2024/02/17(土) 19:33:32.21 ID:rTvg1EAL0.net
>>320
おぉ、ちゃんと売れてるのは素晴らしい
ザナドゥの時の推移と比較してDL専用で20位前後まで伸びてくれば全体ランキングでも入ってくる可能性高い
その順位だと現時点での全体ランクは60〜70位くらいではないかと
e-shopはDL専売や旧作の定期セールも多く、レベル高いからそのくらいでもそれなりには売れてるだろうが

322 :NAME OVER:2024/02/17(土) 19:56:01.24 ID:ddHJvWzUd.net
>>319
それを決めるのはお前じゃない

323 :NAME OVER:2024/02/17(土) 19:56:23.01 ID:Jvylci9C0.net
ザナドゥは年末年始が味方したこともあると思う

324 :NAME OVER:2024/02/17(土) 20:07:11.63 ID:ROJli2770.net
>>319
(元でも現役でも)PCゲーマーじゃない人達もEGGのゲームを買ってるおかげで
Eggコンソールの方がダウンロード数はぜんぜん多いですって喜んでるんだよ

325 :NAME OVER:2024/02/17(土) 20:20:27.51 ID:R5VNdYCu0.net
>>324
俺はコンソールの話はしてないしする気はないからそう言われても反応に困るわ

326 :NAME OVER:2024/02/17(土) 20:31:12.00 ID:ROJli2770.net
そうか、ごめんな

327 :NAME OVER:2024/02/17(土) 21:44:31.92 ID:D8J1fGG4d.net
>>319
EGGのゲームって言い方は好きじゃないな

328 :NAME OVER:2024/02/17(土) 21:52:44.23 ID:IkycalbAd.net
EGGのソフト?

329 :NAME OVER:2024/02/18(日) 06:28:19.63 ID:v+Dqg6ly0.net
ゴロンしてやりたいんだよ!
→3分でぶん投げ

分かります

330 :NAME OVER:2024/02/18(日) 07:26:28.44 ID:cSniFy4/0.net
EGGはリスケが必要になるくらいの緊急事態になったら
とりあえずホームページを真っ赤に点滅させて
タイトル名を「SCRAMBLE EGG]にすべき

331 :NAME OVER:2024/02/18(日) 10:30:12.44 ID:l1OJg+0Y0.net
あーもぅぐちゃぐちゃだよーってなるね
そいえばSwitchで第一弾にお試しとしてEGGY無料配布すれば良かったのにね
あれなら8bitアクション好きにも良い間口になったとおもーけど

332 :NAME OVER:2024/02/18(日) 10:31:01.40 ID:BlBkChVBH.net
PCのEGG愛はわかったから
おなじくらいCS・EGGが好きなやつもいるし
好きだと叫びたいやつもおるじゃろ
直接PC・EGGを批難してない限りそっとしといてやれよ

333 :NAME OVER:2024/02/18(日) 10:42:43.68 ID:WOjExBzb0.net
EGGの月額は、なんで取ってるのかまともに説明出来ない金だからな。

334 :NAME OVER:2024/02/18(日) 12:46:54.03 ID:CX0HTMMa0.net
駿河屋の通信販売手数料と同じ謎枠

335 :NAME OVER:2024/02/18(日) 13:09:07.50 ID:nvHTxzmj0.net
ハイドライドはよ!

336 :NAME OVER:2024/02/18(日) 13:12:15.69 ID:nvHTxzmj0.net
重大なことに気づいた
ハイドライド3のマップの曲がフィールドで聴けるのは
メガドライブのスーパーハイドライドだけで
他はあのフェアリーなんたらを聞かされる

逆にしてるメガドライブ版スタッフは英断で正しい

337 :NAME OVER:2024/02/18(日) 13:17:14.38 ID:wS+OJTzU0.net
毎月払わないといけないと思わせて儲ける手法

338 :NAME OVER:2024/02/18(日) 13:42:04.64 ID:nvHTxzmj0.net
イース、ダームの塔で
カマキリ倒してからすすめなぬなった。
体力の減る場所にも戻れず、もう二時間以上まよってる

誰か助けてくれ

339 :NAME OVER:2024/02/18(日) 16:05:15.26 ID:I4WeBtwm0.net
eggのハイドライド3のデモを見たが
音量レベルが低すぎるんじゃないか?
他の88の動画も音量低すぎたし
当時の音量が低いのが原因じゃないか?

340 :NAME OVER:2024/02/18(日) 16:16:43.58 ID:I4WeBtwm0.net
イースの未収録サウンドテスト
2,3曲かと思ったら
古代だけでも10曲ぐらいあって掘り出し物だった

341 :NAME OVER:2024/02/18(日) 16:22:13.54 ID:vb9NdIuZ0.net
>>338
>>338
08F : カマキリ倒す→倒した部屋の奥でハンマーと本入手
09F : 何もないので通過
10F : 分岐(北側:11F-A ルタ=ジェンマ,南側 11F-B 悪魔の回廊)
11F-A : ルタ=ジェンマがいる (
11F-B : 悪魔の回廊 (途中の扉にラーバがいる)、音を止めたら12Fに進める

・南側に行って11F-Bに行きルタと会話(連れてこられた女の子の情報を得る)
・北側に行って11F-Aの体力が減る悪魔の回廊に行き
途中の部屋でラーバと会話して柱を壊す情報を得る
・10Fの入口に入るところまで戻り、右本目の柱を壊す(回廊の音楽が止まる)

12F : なにもなし
13F : 鏡ワープの間(鏡ワープ→15F,入口を左側にすすむ→14F)
14F : 岩のボス→倒した部屋の奥でロッドと本を入手

・鏡の部屋にきたらラーバと会話、ロッドを持ってない場合はワープが使えないので
左の階段を使って14Fに行ってボスを倒す
・ロッドを手に入れたら13Fに戻れば鏡でワープができる
・シルバーアーマー : 1枚目をワープ→途中鏡が見えるがまっすぐ下に行き奥の鏡→
通路にでるので下に行き小部屋の鏡→隣に見えてる部屋の鏡に入る→
アーマーの小部屋(敵を倒してアーマーを取る)→鏡に入るとスタート地点にもどる
・15Fへ:1枚目をワープ→下に降りると鏡が見えるので入る→鏡2つの部屋に出るので右側→
出てきた鏡に入る→15Fへ抜けられる

こんな感じだったハズだ、文章で書いたからわかりずらいかもしれん

342 :NAME OVER:2024/02/18(日) 16:24:31.88 ID:vb9NdIuZ0.net
>>339
ちょっと誤字だった(北と南間違えてた)

・北側に行って11F-Aに行きルタと会話(連れてこられた女の子の情報を得る)
・南側に行って11F-Bの体力が減る悪魔の回廊に行き

343 :NAME OVER:2024/02/18(日) 19:09:40.06 ID:f8pD+xmq0.net
win時代になってからはPCでゲームは全くやらなくなったのでSwitchで出てくれるのは嬉しいわ。PSにも出してくれるとありがたいんだが...

344 :NAME OVER:2024/02/18(日) 19:13:03.67 ID:g8Y5lTrld.net
>>338
EGG CONSOLEなら速度を0.5速にして戦うと
言う手もあるぞ。
エミュならではの公式チート。
反射神経が年相応に衰えた元少年のオッサンには
ありがたい機能だね。

鎌3つを出来るだけ本体から遠くに誘導して、
本体がガラ空きの時にバシバシ殴って、鎌が
帰ってきたら、本体から離れて様子見しつつ
鎌を誘導する、を繰り返すのがパターン。

345 :NAME OVER:2024/02/18(日) 19:18:04.23 ID:guHvD/s30.net
>>343
むしろ今はなんでPCでゲームやらないのって時代なんだが・・・

346 :NAME OVER:2024/02/18(日) 19:26:12.64 ID:f8pD+xmq0.net
>>345
どの機種買えばいいとかスペックとか考えるのが面倒なんで...。ゲームはCS機でしか遊ばないって人、結構多いと思うけどどうなんだろ

347 :NAME OVER:2024/02/18(日) 19:42:10.98 ID:vb9NdIuZ0.net
>>344
速度を遅らせる機能はそのあとのヨグレクス&オムルガンでは結構使えそう

とりあえず 338 はカマキリは倒したと言ってるのでその後で迷ってると思って
その先を書いてみたけどどうなったんだろう

348 :NAME OVER:2024/02/18(日) 19:50:47.41 ID:j0D7nt4r0.net
>>346
まあ、その程度の熱量ならコンシューマで十分だよ。無理にゲーミングパソコンは買わなくてもいい、なんせ高いからね。

349 :NAME OVER:2024/02/18(日) 19:53:27.65 ID:j0D7nt4r0.net
>>338
まずはその体力の減る悪魔の音を消すところからだな。ハンマーっていうアイテムで近くの階層の外周部分にある柱を壊せばいい。
この情報は悪魔の回廊の途中の部屋にいる老人から聞ける。

350 :NAME OVER:2024/02/18(日) 19:53:43.17 ID:/P7VpvqGa.net
PC版にもつけてくれないかな>速度調整

351 :NAME OVER:2024/02/18(日) 20:04:45.73 ID:Y3frZ/Sv0.net
>>332
昨日も今日も先にディスられてるのPC版のほうなんだけど黙ってないといかんのかこれ
あとPC版のアンチじゃなくて純粋なコンソールのファンには何も言ってないぞ

352 :NAME OVER:2024/02/18(日) 20:06:42.33 ID:OyRAaGZL0.net
聞いて無い攻略を教えるのはレトロゲーム実況で嫌われるジイサン
実況なら書き込み消されるが、ここだとそれが出来ないからないい事したと思ってんのかね

353 :NAME OVER:2024/02/18(日) 20:39:10.50 ID:AzpmF/3u0.net
昔だったら高画質を欲した結果PCに行きつくゲーマーもいただろうしな
ファミコンやPCエンジンを高画質にする方策は
いまですらPCで自炊エミュレータプレイするかレトロフリークしか手段ないし

354 :NAME OVER:2024/02/18(日) 20:58:50.70 ID:DDCzQqbz0.net
PCでゲームは国内ソフトハウスがSteamでおま国やるのと一般PCゲーム売り場がほぼ壊滅しているので家庭用ゲーム機やスマホへの優位性を訴え切れてない
そこにPCレトロゲーと言い出すとなあ

355 :NAME OVER:2024/02/18(日) 21:20:11.60 ID:60Q4GS59r.net
>>353
ファミコン後期ぐらいならともかく、EGG のタイトルぐらいの時期だと
PC を選ぶ要素は画質とかではなかったんじゃないかな。
じっくり腰を据えて遊ぶ独特な雰囲気のゲームは PC に多かった。

356 :NAME OVER:2024/02/19(月) 05:44:59.49 ID:jP1g09Ay0.net
コンソール用にハイドライド3来るのは嬉しい

357 :NAME OVER:2024/02/19(月) 08:39:47.28 ID:c1iGyGjmd.net
>>351
昔のPCゲームを今のPCに復刻するプロジェクトなのに、何で突然湧いてきたどこの馬の骨ともわからんコンシューマヲタにPCゲームをdisられにゃならんのだって感じだわな。

358 :NAME OVER:2024/02/19(月) 09:51:42.37 ID:FahFmlwq0.net
いつのまにかPCゲームがdisられてんの??PCEGGじゃないの?

359 :NAME OVER:2024/02/19(月) 09:57:36.63 ID:5Z0vekGe0.net
昔のPCゲーム自体をディスるやつはそもそもこんなスレこないわなw
今どっちでやるかって話なだけで
好きな方でいいわ

360 :NAME OVER:2024/02/19(月) 10:01:36.57 ID:crjcJCM3a.net
そもそもパソコンのこと貶されていなかったと思う
気が付いてないだけだろうか?

361 :NAME OVER:2024/02/19(月) 10:34:57.40 ID:qRkNDccY0.net
良くわからんフォローするやつ居るなーとは思ってたけど
PCゲームとEggをごっちゃにして話してるのか
レトロPCゲーは好きだけどEggの方針は微妙ってのは別に両立する話

復刻するプロジェクトだけど正直口先ばっかりでがっかりって人も結構居るのよ

362 :NAME OVER:2024/02/19(月) 10:37:12.28 ID:FW+uKSUYM.net
EGGコンソールは設定で4M・8Mhzのクロック切り替えさえ出来れば完璧なんだけどなあ

363 :NAME OVER:2024/02/19(月) 10:39:28.87 ID:cEiqqWMm0.net
hz

364 :NAME OVER:2024/02/19(月) 10:39:39.59 ID:SYKXwn0h0.net
おれはまだSwitch版ゲームは様子見だけど良さげなら買おうと思う。
レトロゲームを遊ぶ選択肢が増えるのは良いことだよね。
今だとEGGかDlsiteかDMMかな。どこも最新OSへの対応があやしいけど。
ポータブルゲーミングPCが色々出てるからSwitchと同じようにごろ寝プレイもできるね。

EGGにはすでに消滅したり、版権が不明なゲームとかについて補完して欲しいなあ。
長年継続してお布施しているのにポイント還元減らされたり、新Win対応が有料だったり、
ランチャーが使いづらかったり、掲示板を削除したり、事務所が銀座の一等地だったり、
EGG版ゲーム自体に文句があるのではなく運営の対応に腹が立つ。

365 :NAME OVER:2024/02/19(月) 10:46:06.27 ID:wEKJIhlo0.net
8MHzに対応してないソフトを8MHzで動作させてバグってハニーになったら
特にswitchのような家庭ゲーム機ではバッテンロボ丸なのかもしれんよ

366 :NAME OVER:2024/02/19(月) 11:09:19.22 ID:FW+uKSUYM.net
FH持ってたけど8MHzでバグるようなゲームは無かったよ
ただ古いゲームは速度が速くなりすぎて操作しづらくなるのとかはあったけどw

367 :NAME OVER:2024/02/19(月) 11:11:00.89 ID:wEKJIhlo0.net
正式に対応してないゲームはEGGが責任もって全部テストしなきゃいけなくなるってことじゃない?

368 :NAME OVER:2024/02/19(月) 11:15:18.13 ID:8x5VPscI0.net
EGGコンソールで利益が出たら人を増やして、サービス改善や許諾関係にテコ入れして欲しいわ
つか、コンソール展開は始めるのが遅すぎたくらいだが

369 :NAME OVER:2024/02/19(月) 11:17:56.62 ID:2cTuBQGBd.net
>>367
ここ不具合素通しで売ってたケース有るから
テストしてない疑惑があってなぁ

370 :NAME OVER:2024/02/19(月) 11:22:25.27 ID:wEKJIhlo0.net
それなら間違いなくテスト項目増やすことしないでしょうな

371 :NAME OVER:2024/02/19(月) 13:42:54.63 ID:MBQWCh1T0.net
FHが出た後のゲームはほぼほぼ8MHz対応でも破綻しないね
OPの尺が合わないのは実機でもそうだし
ザ・スキームあたりは速すぎるから遅くしろとかエラー出たようなw

372 :NAME OVER:2024/02/19(月) 14:52:16.47 ID:o5L8ci8i0.net
イース2のOPなんかは4Mhzに合わせてるから8Mhzで動かすとかなり尺余るよね

373 :NAME OVER:2024/02/19(月) 16:22:26.31 ID:xCZab+NCF.net
ヴァリスのエンディングも8MHzだと曲と演出がズレたな。

374 :NAME OVER:2024/02/19(月) 17:20:24.00 ID:/6h8MRzM0.net
CPUやメモリの周波数やレイテンシーの可変項目を設定できるようにするって難しいもんなのかな?

375 :NAME OVER:2024/02/19(月) 17:35:37.38 ID:bZDXznTq0.net
単純に外的な速度調整なら簡単だろうけど、I/O調整で挿し込まれるクロックがCPUクロック比と違ったりする、もしくは違う可能性を否定できない、とかなんじゃない?

376 :NAME OVER:2024/02/19(月) 17:35:58.41 ID:/vAsCEhR0.net
EGGはウィッシュリストくらいは実装して欲しいわ。

377 :NAME OVER:2024/02/19(月) 18:32:25.91 ID:qRkNDccY0.net
エミュを分かってPCで動かすなら
設定変更前にステートセーブでもしてくれてたら
おかしくなっても割り切ってリセットするけど
コンシューマだとリセット必須の状況になるような製品は問題有るだろうしな

378 :NAME OVER:2024/02/19(月) 19:09:43.62 ID:uAmOJOfu0.net
PC向けでもステートセーブ機能は
デフォルトでわざわざ使えなくしてたくらいだし

379 :NAME OVER:2024/02/19(月) 21:22:38.97 ID:jOgC+VGN0.net
98でも特定時期のスペックを前提にした造りでオープニング等がズレるのは割とよく見た
例えば一時期標準的だったV30 10MHz基準(VM/VX世代)で作られてRA/RX以降の機種だとV30(相当)8MHzと上位CPUでズレるしかない
BGM終わるまで待たされたりBGM切られたり逆に2周目のループに入ったり

380 :NAME OVER:2024/02/19(月) 21:57:01.42 ID:8uS6yE8P0.net
ズレとは少し異なるが
復刻が多いコナミMSXゲーだと
機種ごとに動作速度が違うのがまいっちんぐ
もはやどれが実機に一番近いのかわからん

381 :NAME OVER:2024/02/19(月) 22:48:29.15 ID:n3K/IENu0.net
実機を横に用意して比べるのだ

382 :NAME OVER:2024/02/20(火) 04:28:26.70 ID:1uCnVpD80.net
クロックの話じゃないけど、当時98VMを持ってたんだが、
EGCが付いてなかったので、覚えている限りサーク3とアルシャークは
スクロールがもたついてまともに遊べなくて断念した。
サーク3をEGGでクリアした時は嬉しかった。
アルシャークも出して欲しいなあ。

383 :NAME OVER:2024/02/20(火) 04:54:02.35 ID:5+FkrNI40.net
>>379
クロックに依存する古い98ゲームは
VM登場前は初代の5MHzに合わせ、VM登場後はE/F/Mに合わせて8MHzで調整
そしてVMがベストセラーになって10MHz以上を要求するようになっていった
98の古いアクションはこの辺切り替えられるエミュレータじゃないと厳しい

384 :NAME OVER:2024/02/20(火) 07:53:12.43 ID:Skaw+B/F0.net
イースがe-shopランキングでランクイン
ザナドゥよりは遅れたが売れてるのが確認出来る

385 :NAME OVER:2024/02/20(火) 09:39:12.16 ID:2zwszNxR0.net
そういえばFM版のイースはCAPSロックをONにするとウェイトカットしてスクロール高速化したよね

386 :NAME OVER:2024/02/20(火) 10:02:32.62 ID:Pgx2aFP9d.net
幼少期は98なんて手が出る値段じゃなかったからなあ
指をくわえて見てるか88〜ファミコンで我慢するしかなかった欲求を今晴らせるノスタルジーは大きいだからなのかSwitchに今一つ食指が伸びない

387 :NAME OVER:2024/02/20(火) 10:40:43.95 ID:RlVG3zhf0.net
そいえばEGGコンソールのちまちまを若い人が
「昔のゲーマーはすごいな、こんな速いのやってたんだ」
って感じの感想出してるのみたけど
いやいやオッサン達のほとんどは0.5倍速の速度(mk2相当)で
やってたからwって思った

388 :NAME OVER:2024/02/20(火) 11:21:14.39 ID:lTbq5Ib30.net
PC-9801VXの286モードでレリクスを起動すると
いきなりエンディングになってしまう、と昔ベーマガかなんかで見た

389 :NAME OVER:2024/02/20(火) 11:46:13.32 ID:6uW+uymH0.net
遂にザナドゥ(88版)を購入 初めは「こんなにうまくいかなかったっけ」と思ったが、段々コツを取り戻してきた 時間泥棒なのは変わらないな

390 :NAME OVER:2024/02/20(火) 15:07:50.60 ID:R0KEG3Cq0.net
誰もが憧れた88ユーザーが更にあこがれたセイバーを出せ

391 :NAME OVER:2024/02/20(火) 15:37:18.96 ID:PRcKX+Bw0.net
コムパックの聖剣伝説やりてー

392 :NAME OVER:2024/02/20(火) 15:59:00.22 ID:a+u5xyB40.net
>>385
98版も高速化してたよ。操作なんてできたもんじゃないくらいに……

393 :NAME OVER:2024/02/20(火) 16:10:12.86 ID:BPpoVSo50.net
儀典の話は禁止な

394 :NAME OVER:2024/02/20(火) 16:10:51.66 ID:xopANtAH0.net
あとロマンシアも

395 :NAME OVER:2024/02/20(火) 16:29:09.75 ID:vMFsCVG1a.net
ロマンシアのファミコン版
ドラスレクロニクルプラスにプラスされないものか

396 :NAME OVER:2024/02/20(火) 17:58:27.46 ID:Z0GRo38C0.net
>>392
体力回復のためじっとしてたら敵が寄ってきて殺られてたわw

397 :NAME OVER:2024/02/20(火) 19:27:40.67 ID:PoEzw1VLH.net
>>386
88だって中古で12万とか書いてるの見て愕然とした記憶がある
親におねだりする価格ではないと子供でも理解した

398 :NAME OVER:2024/02/20(火) 20:16:47.66 ID:mG8JggBP0.net
>>395
トンキンハウス(東京書籍)が参入してないからなあ
バンナムはFCハイドライド3のための期間限定であろうとはいえよく来てくれたと思う

399 :NAME OVER:2024/02/20(火) 20:17:52.33 ID:mG8JggBP0.net
同じタイミングで同じナムコ枠だったFCドラスレファミリーも版権整理しなかったのかな

400 :NAME OVER:2024/02/20(火) 20:22:13.87 ID:LLb9sOp1a.net
アプリのマイニンテンドーで見れる順位でイース45位

401 :NAME OVER:2024/02/20(火) 21:50:09.32 ID:lPYmj5X40.net
EGGコンソールタイトルだけでもスチーム展開してくれんかな

402 :NAME OVER:2024/02/20(火) 22:26:07.24 ID:O/wX1Grl0.net
EGGコンソールのハイドライド3の動画、発売前なのに再生2万回行ってる。
発売したイースより上
祭りくるぞ
「重い~重い~誰だこんなシステム考えたのは~」

403 :NAME OVER:2024/02/20(火) 22:40:40.64 ID:RiphF7Bs0.net
でもあれ重量制限なかったらゲームにならないよ

404 :NAME OVER:2024/02/20(火) 23:02:11.25 ID:mG8JggBP0.net
つうか持ちきれなきゃ捨てろよw

今のネトゲだと装備重量とかによって「弱いキャラは強い武器を持つな」系の制限あるし
そういうのに慣れてたらありだろ
あと、
初代 制限はないが際限なく拾うのができないだけ
II アイテムは10個(別枠のイベントアイテム枠あり) おかねは50000GPまで
これらに比べたら持てる個数自体は増えてるんだからな

405 :NAME OVER:2024/02/20(火) 23:57:38.40 ID:PnPcaV8l0.net
新しい街の人に話を聞く事がしんどい。昔は一番ワクワクする瞬間だったのに

406 :NAME OVER:2024/02/21(水) 00:04:20.96 ID:TcyrDPT70.net
両替機が重くてねぇ

407 :NAME OVER:2024/02/21(水) 00:15:48.34 ID:wRzDOmOG0.net
なんか変な世界だよな
世界を救う勇者が両替機を持ち歩いてヒーヒー言ってるのって

408 :NAME OVER:2024/02/21(水) 01:03:36.33 ID:D47jodxq0.net
不思議が当然フェアリーランドってね

409 :NAME OVER:2024/02/21(水) 01:07:16.29 ID:WX7FFHNC0.net
ネタバレすんな

410 :NAME OVER:2024/02/21(水) 06:06:26.68 ID:2xXHEN+S0.net
両替機を手に入れるまでが苦行
だがその不便も含めて楽しいのがハイドライド3

411 :NAME OVER:2024/02/21(水) 06:48:46.34 ID:J9tbnvR80.net
はははっ、ジョークです

412 :NAME OVER:2024/02/21(水) 07:12:14.34 ID:c3zKh2iC0.net
熱田神宮のお守り

413 :NAME OVER:2024/02/21(水) 07:45:16.34 ID:xFUWyLy0r.net
>>409
ここの人たちにはヤスに匹敵するぐらい有名だろ。

414 :NAME OVER:2024/02/21(水) 08:02:12.78 ID:5lMSXlFuM.net
>>404
昔もあったなあ、装備にレベル制限付いてるARPG

415 :NAME OVER:2024/02/21(水) 08:03:46.86 ID:8920OmXid.net
両替機持っても中身はかわらないから重さ変わらないんじゃないの

416 :NAME OVER:2024/02/21(水) 08:10:37.36 ID:9ButEn6S0.net
物理法則を超越してる両替機

417 :NAME OVER:2024/02/21(水) 08:40:49.65 ID:gwUwThzT0.net
時代を先取、ネットバックですよ

418 :NAME OVER:2024/02/21(水) 08:41:05.29 ID:gwUwThzT0.net
ネットバンク

419 :NAME OVER:2024/02/21(水) 11:08:35.36 ID:Ri3LiIR90.net
>>402
再生数自体に大した意味は無いとは思うが、イースと続けて出してるから多少は話題になってるのかね
そういう仕掛けは大事だとは思うけども

しかし折角シリーズ順番通り出せる機会なのに2を飛ばした理由が未だに解らん
SNSだと2は魔法でファンクションキー使うからUI割当てが難しいのではという意見も出てるが、
それを言ったらガチアクションのザナドゥなんかもっと難しい事やってる訳だしなぁ
そもそもFCのスペシャルでは魔法導入してあのボタン数のFCコントローラーでプレイ出来てる訳で、
現行機のCSコントローラーで問題になるとは思えんわな

420 :NAME OVER:2024/02/21(水) 11:32:47.67 ID:pionfQgy0.net
>>419
EGGコンソールゲーの操作は元ゲーのキーアサインをどれだけスイッチ向けに 「翻訳できるかどうか」 なのでしょ

421 :NAME OVER:2024/02/21(水) 11:36:58.12 ID:gwUwThzT0.net
端からリリースするつもりが、思ったよりカネと時間がかかるから
出すやつを絞ってきた、ってだけな気もする・・・

422 :NAME OVER:2024/02/21(水) 12:18:48.11 ID:Eo/D9s/f0.net
>>419
ハイドライド2は元88ユーザーの評判が悪くて売れないのが分かってるのさ
88版はbgmすら無かったし、他に楽しいソフト盛りだくさんだったからね
元他機種ユーザーも88版ならいらないってお断り

423 :NAME OVER:2024/02/21(水) 12:57:01.97 ID:42FDP0Jm0.net
88版ハイドライドIIはBGMないけど効果音が好き

424 :NAME OVER:2024/02/21(水) 12:57:56.04 ID:NTSaXpLC0.net
>>419
定期的に出すの大事よね
継続的に興味持ってもらえるし
前後への影響もそれぞれある

大事なんだぞEgg

425 :NAME OVER:2024/02/21(水) 13:00:12.09 ID:wRzDOmOG0.net
今日はハイドライド3祭か

426 :NAME OVER:2024/02/21(水) 14:22:49.16 ID:7wriUWPf0.net
コンシューマ版は大御所とMSXを適当に出して
あとはダンマリな気がするけどね

427 :NAME OVER:2024/02/21(水) 15:47:45.57 ID:l+EkyB32a.net
>>422-423
タイトル画面とエンディングにはBGMあるよ

428 :NAME OVER:2024/02/21(水) 15:49:42.88 ID:l+EkyB32a.net
>>422-423
書き忘れたけどラスボス登場時にもBGMあったな

429 :NAME OVER:2024/02/21(水) 16:37:53.60 ID:ecBNOIu10.net
採算取れなきゃセガエイジスみたいに続かず終わるでしょ。

430 :NAME OVER:2024/02/21(水) 17:52:09.28 ID:L9vzUI8w0.net
おい!すげえぞハイドライド3!
ギャラリーにミュージックモード完備してる

431 :NAME OVER:2024/02/21(水) 18:01:21.07 ID:L9vzUI8w0.net
・本当はたいして興味もないんだろうなって思うしかない

こういう老害の阿呆はアーケードアーカイブスでも
熱量のある真のファンなら基盤てしろという人生終わってるやつ
40.50歳過ぎて家で基盤で遊んでる阿呆を基準にするな
普通は奥さんも子供もいる

こういう何故switchてレトロゲームがこれだけ発売されて
売れているか、微塵も理解出来てない
既に脳が死後硬直してる老害

432 :NAME OVER:2024/02/21(水) 18:40:58.16 ID:pTAH6P8j0.net
>>430
オリジナルにある機能だからね、クリア後に最初の町の銀行がミュージックモードになる
機能があるからそれになるんじゃないのかな?

433 :NAME OVER:2024/02/21(水) 18:45:44.02 ID:hr79dxXC0.net
ハイドライド2は楽しかったけどまじで苦行じゃった

434 :NAME OVER:2024/02/21(水) 19:08:18.04 ID:V2+Ei06V0.net
ハイドライド4はなんで出なかったの

435 :NAME OVER:2024/02/21(水) 19:09:22.55 ID:JlKbL+Z00.net

祭りになってる?

436 :NAME OVER:2024/02/21(水) 19:40:34.33 ID:7wriUWPf0.net
明日じゃないの?

437 :NAME OVER:2024/02/21(水) 19:48:25.03 ID:1Alxc1Gs0.net
ハイドライド2は謎解きの面倒はまだいいとしても、ひたすらグールとイカを切ってた苦行なイメージが強い

438 :NAME OVER:2024/02/21(水) 19:56:51.81 ID:J9tbnvR80.net
確か魔法でトドメを刺せば良かったと思うがそんなにバンバン使えないよな

439 :NAME OVER:2024/02/21(水) 20:15:49.07 ID:fUdLJyaL0.net
>>434
3で完結してるから
不思議が当然フェアリーランドってね

440 :NAME OVER:2024/02/21(水) 20:29:04.95 ID:V2+Ei06V0.net
ドラクエだって3で一度は完結したじゃない

441 :NAME OVER:2024/02/21(水) 20:48:21.39 ID:fUdLJyaL0.net
>>440
じゃあバーチャルハイドライドでいいか?

442 :NAME OVER:2024/02/21(水) 20:58:38.12 ID:7wriUWPf0.net
メガドライブでスーパーハイドライドある時点で
ストーリー完結とかどうでもよくなってる

443 :NAME OVER:2024/02/21(水) 21:01:51.91 ID:e4EDOu4u0.net
もう飽きたよその話題

444 :NAME OVER:2024/02/21(水) 21:47:34.85 ID:4/xkatS/0.net
ハイドライド3の音楽いいなあ
あと2時間強でDLできる

445 :NAME OVER:2024/02/21(水) 21:50:54.27 ID:4/xkatS/0.net
ハイドライド2はFM7版辺りを発売してもらえれば

446 :NAME OVER:2024/02/21(水) 22:09:54.62 ID:wRzDOmOG0.net
来月はアルゴーが出るんかね

447 :NAME OVER:2024/02/21(水) 22:43:15.00 ID:QIkkqTfN0.net
>>437
グールは地中から出てくるのを狙って倒せたから差程苦労した記憶は無いけど巨大イカはHP多いし本当苦行だった。

448 :NAME OVER:2024/02/21(水) 22:43:22.38 ID:QPFNGTDl0.net
もう弾は無いだろう

449 :NAME OVER:2024/02/21(水) 22:49:00.29 ID:hr79dxXC0.net
メガドライブのハイドライド
グラフィック悪すぎじゃね?

450 :NAME OVER:2024/02/21(水) 22:54:51.29 ID:WX7FFHNC0.net
ニンテンドーダイレクトでバーチャルハイドライドクルー?

451 :NAME OVER:2024/02/21(水) 23:40:58.54 ID:V2+Ei06V0.net
ファミコン版も酷かったな
バグってるかと思った

452 :NAME OVER:2024/02/21(水) 23:55:02.01 ID:mEmK4Wwu0.net
ファミコン版のハイドライド3はクリアしたけどスタッフはみんなT&Eソフトの人だったぞ
エンディング見てこれT&E製だったのかと驚いた記憶がある

453 :NAME OVER:2024/02/22(木) 00:11:11.61 ID:s99yHXGb0.net
ニンダイでオホーツクに消ゆのリメイクが発表されたから
それとに便乗して88版も出したほうがいい

454 :NAME OVER:2024/02/22(木) 00:38:39.02 ID:6RbJav6x0.net
エニックスよ、88版ドアドアはまだでつか?
軽井沢は(ry

455 :NAME OVER:2024/02/22(木) 03:28:47.85 ID:tdrTup+E0.net
サーク来るのか

456 :NAME OVER:2024/02/22(木) 04:15:22.72 ID:vQQmhGdu0.net
>>453
レゲーブームの並に乗ろうとしてきたか、あるいはドラクエ絡みで便乗しようとかそういう狙いかね
まぁエニックスだからなぁ、リメイクで稼ごうってならともかく安売りはせんだろうな

457 :NAME OVER:2024/02/22(木) 04:38:31.37 ID:vGDt5Rfr0.net
もうハイドライド3クリアした?

458 :NAME OVER:2024/02/22(木) 07:39:37.71 ID:4kaIKO4d0.net
オホーツクなんてスマホでとっくにリメイクされてるしお手軽移植リメイクやろ

459 :NAME OVER:2024/02/22(木) 08:01:11.77 ID:s99yHXGb0.net
ガラケー時代にリメイクされてるけど今となってはインストールされてる携帯ごと買わないと遊べない
軽井沢誘拐案内もあったんだよな

460 :NAME OVER:2024/02/22(木) 08:14:58.42 ID:KXOREVfbd.net
ポートピアもリメイクされてるんだよな
Steamで無料なんだわ

461 :NAME OVER:2024/02/22(木) 08:33:22.00 ID:LGwXzsIh0.net
オホーツクはファミコンベースのシナリオでしょ?
初期版の88とかのシナリオじゃないんだろうな

462 :NAME OVER:2024/02/22(木) 08:35:07.34 ID:ZncjEF/J0.net
あれ?AI搭載してリニューアルするって言ってたやつだっけ?

463 :NAME OVER:2024/02/22(木) 11:42:00.65 ID:1rVOcvxS0.net
ファミコン版は無駄に地下迷宮とかなかったっけ

464 :NAME OVER:2024/02/22(木) 11:52:43.04 ID:T0PlSYxd0.net
オホーツクとポートピアが混ざってる人が多いな

465 :NAME OVER:2024/02/22(木) 12:11:14.04 ID:iaWVP+x80.net
>>462
Steam版のポートピア with AI は without だったよ

当初「AIを使ってコマンド入力方式の欠点を克服し,自然に話しかけることでシナリオが進んでいく」
結果「無理でした、AIは未実装です、正しい言葉を入力しなければ進みません」

だったので評価は非常に不評でした、まあ無料だったから大きな問題にはならなかったけど

466 :NAME OVER:2024/02/22(木) 12:18:15.09 ID:eJA+4UeZa.net
サーク予定に追加されたけど先に発表してた琥珀色やラプラスとかがサークの下ってどうなってるの?基本、上からのようだし発表しない方が良かったのでは?延期されてる感じで気分は良くない。個人的にはサークの方が嬉しいけどこういうのは好きではない

467 :NAME OVER:2024/02/22(木) 12:19:23.78 ID:vBnzclIp0.net
>>461
88版の犯人のほうが殺人事件を起こした人の行動としてはリアルかつクレバーなキャラだったんだけど
プレイヤーからすればいきなり出てきたように見えるんでエンタメとしてどうなん?ってなったから
ファミコン版ではもっとおバカ(あくまで前との比較で)な犯人に変更した
ってやつだっけ

468 :NAME OVER:2024/02/22(木) 12:20:11.41 ID:ZncjEF/J0.net
>>465
そうか、あの自由度をゲームに落とし込むの難しいそうだな
って思ってたけど、やっぱり頓挫したんだね

469 :NAME OVER:2024/02/22(木) 12:36:07.35 ID:tga3Xo+pd.net
無料で公開したってのはすごいな
新システム搭載してグラフィックも変えてたのに開発資金無駄になるじゃないの

470 :NAME OVER:2024/02/22(木) 12:40:41.30 ID:+y5uQFq/0.net
研究用だから別に大丈夫だろ
ユーザーが何を入力したかとか全部フィードバックされてるはず

471 :NAME OVER:2024/02/22(木) 13:08:02.64 ID:oIStpRFj0.net
>>467
そうだね
まあ初期版の犯人は唐突感が否めないしプラスしてシュンとまきこが結婚することの繋がりを考えたらかなり破綻してるというか
ファミコン版でも結局は身内に犯罪者がいる人と結婚するのは意味不明だけど

472 :NAME OVER:2024/02/22(木) 14:16:24.46 ID:b2+oFHrw0.net
>>466
ハイドライド3だって先週いきなり出てきたし
なんならハイドライドとちまちまはリストの一番下だったのが繰り上がって来た

473 :NAME OVER:2024/02/22(木) 15:36:50.96 ID:p6rtEOys0.net
ハイドライド1が売れなかったのに3は売れるのかな?

474 :NAME OVER:2024/02/22(木) 17:02:25.82 ID:qNRpqL2V0.net
犯人は〇ス

475 :NAME OVER:2024/02/22(木) 17:08:47.96 ID:aZAR6jSg0.net
犯人は沙織

476 :NAME OVER:2024/02/22(木) 17:16:04.90 ID:Q1pA7BVld.net
>>470
え?恥ずかしい言葉入れてるのも全部バレちゃうの!

477 :NAME OVER:2024/02/22(木) 17:24:43.70 ID:vBnzclIp0.net
>>476
いれた単語はバレるかもしれないが、その単語を入れたのが君だってのまではバレないんじゃないかな

478 :NAME OVER:2024/02/22(木) 18:01:33.78 ID:vQQmhGdu0.net
>>466
出す予定で最初からラインナップしてるものに関しては、ちゃんと順次出していくべきだわな
そこは同意
今後のタイトルを期待してお布施してくれてる客だっているだろうし、都合によって変えて良い訳無いよな
売れる売れないの問題じゃないし、そもそも出す側が選んでノミネートしたタイトルなんだしな
サークにしろバビロンにしろ、追加されるタイトルが88後期世代のmk2SR以降に限定されてきたし、
ジャンルもARPGばかりに偏ってるのも気になる
ファルコムとかの売れ線人気タイトルに偏重すれば当然そうなってもくるだろうが、
結局都合で売れるのが見込めるものしか出さんのかという事にもなってくる
普通のアクションやSTG、ADV、SLGとかも良作が多数あるのが88だろうに、
レゲー保護は所詮お題目だけかとなるぞ

479 :NAME OVER:2024/02/22(木) 18:08:59.01 ID:EAoh7kly0.net
ザインソフトのトリトーン遊びたい

480 :NAME OVER:2024/02/22(木) 19:45:33.21 ID:ZncjEF/J0.net
FM77AV版Ysのラスボス曲について
ご本人がツイートしてるね

481 :NAME OVER:2024/02/22(木) 19:47:40.55 ID:R6esR40W0.net
レゲー保護なら化石の80,MZやマイナーなSMC,VAも提供しろ

482 :NAME OVER:2024/02/22(木) 20:11:11.29 ID:pauwxnC40.net
>>480
ご本人の記憶があやふやのようで真相はようわからんね

483 :NAME OVER:2024/02/22(木) 20:15:30.01 ID:E0lqgC14a.net
「後に追加されたと思われます」 ttps://twitter.com/yuzokoshiro/status/1760209358242381922
というのは、別の人が追加したからわからないという話に見えないこともない
自分が作った当時の記憶が曖昧ということなのかな?
(deleted an unsolicited ad)

484 :NAME OVER:2024/02/22(木) 20:27:48.28 ID:vBnzclIp0.net
>>483
「こんな曲作った覚えないぞ」ってのを大人の態度で述べてるだけじゃないかな

485 :NAME OVER:2024/02/22(木) 20:33:46.82 ID:dxIrQjDr0.net
ダルクファクトの曲の後半が追加されてるバージョンは当時でも石川美恵子が勝手に付け足したんだろこれって言われてたくらいだし実際そうだったのでは

486 :NAME OVER:2024/02/22(木) 20:37:10.19 ID:QYW4tyhc0.net
>>483
それ訂正されてるぞ
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/1760231467861569579
(deleted an unsolicited ad)

487 :NAME OVER:2024/02/22(木) 20:48:56.36 ID:U1SHLfyk0.net
>>478
・当時家庭用で遊べなかったパソコン向けタイトル
・ファミコン、マークIII、PCエンジン、メガドライブのどれかで家庭用版があるけど
 PC-88版がオリジンもしくは上位互換だったタイトル
こういうのを優先的にしてるのかもね

PC-98が解禁されたらエリュシオンとか入りそう
ファミコンではパタリロの絵資産がキャラ書き直したアレね

488 :NAME OVER:2024/02/22(木) 20:56:50.45 ID:E0lqgC14a.net
>>486
ありがとう」ございます
記憶に無かっただけということだったのですね

489 :NAME OVER:2024/02/22(木) 21:47:30.12 ID:/yvqCcK50.net
売れ具合みて月間ランキング常連のタイトルを出し惜しみしてる場合じゃないと判断したんじゃないかな

490 :NAME OVER:2024/02/22(木) 22:34:46.23 ID:6RbJav6x0.net
D4「出し惜しみをしたくはないが、働く社畜がいないので月イチでも厳しいんだ。

アラフィフ以上のジジババが現場で開発をしているとは思えないし。

491 :NAME OVER:2024/02/22(木) 22:46:26.21 ID:vGDt5Rfr0.net
九龍の牙と白夜に消えた目撃者もやってみたかったな
どれくらい企画は進んでたんだか

492 :NAME OVER:2024/02/22(木) 22:54:53.87 ID:T0PlSYxd0.net
>>491
ほい
https://kopenguin.com/post-781/

俺は前も書いたけど、ネコジャラ氏のタイムシリーズ第3作がやりたかった…
あと、スナッチャーの当初の構想の完全版

493 :NAME OVER:2024/02/22(木) 23:07:14.25 ID:vGDt5Rfr0.net
>>492
あんがと
堀井雄二にもフサフサの頃があったんだね……

494 :NAME OVER:2024/02/22(木) 23:25:19.87 ID:b2+oFHrw0.net
出し惜しみというかEGGコンソールだとシーンセレクトで入ってる
セーブデータを仕込むのも手間かかるんじゃないかなあ、昔のゲームだし

ハイドライド3のシーンセレクトのミュージックモードのキャラ見たら
両替機売却済みだったw(持ち物にVIPカードあり)

495 :NAME OVER:2024/02/23(金) 14:02:01.50 ID:Dt/oqb+j0.net

祭りどうなったの?

496 :NAME OVER:2024/02/23(金) 14:24:31.78 ID:+qDhFDZS0.net
>>494
発生条件(クリア後に銀行に行く)がわかってるならセーブデーターの準備とか
そんなに時間かからないとおもうけどな

正規のクリアじゃなくてもいいんだからメモリー書き換えて経験値獲得倍率を
上げたりステータスを上げてクリアすればいいだけだから

497 :NAME OVER:2024/02/23(金) 18:34:52.03 ID:U6TrWSgE0.net
ハイド3のスレを見るとゲーム音量が小さいんじゃないかという意見がちらほらあるけど、
どうなんだろうね
個人的にも実機でやった時はもう少しボリュームあったような記憶なんだが

498 :NAME OVER:2024/02/23(金) 20:35:45.38 ID:QEQQlpQ/0.net
耳も悪くなって来たんだよお爺ちゃん

499 :NAME OVER:2024/02/23(金) 20:45:01.95 ID:ORJ81hltd.net
つべで宣伝動画見たが、ウチも音量を最大にしないと聞こえないレベルと感じた。
製品版は知らんが、ハイドライド3で音量を調整した後に別のゲームを遊ぶと予期せず爆音になりそうな悪寒。

500 :NAME OVER:2024/02/23(金) 20:57:50.43 ID:JTfYINEed.net
>>498
ありえすぎてワロエナイ

501 :NAME OVER:2024/02/23(金) 21:10:29.62 ID:rXh6WJPE0.net
>>498
てめーは俺を怒らせた

502 :NAME OVER:2024/02/23(金) 21:45:24.06 ID:iSCzLEYT0.net
耳より眼だな、老眼はつらいよ
老眼鏡も度数はかって作ったのに長時間は無理だわ
めまいがするw

503 :NAME OVER:2024/02/23(金) 21:45:25.49 ID:iiUJl7XlH.net
>>497
>>499
自分が当時実機でプレイしたのは MSX2 版だったが、他のゲームに比べて音量はだいぶ小さめだったよ。
当時の M マガの記事で音質重視でボリュームを下げたとか見た気がするが、ちょっと曖昧。

504 :NAME OVER:2024/02/24(土) 00:31:17.44 ID:Fn/dayHe0.net
eggコンソールはだいたい他のゲームと比べて音小さいよ
そのくせタイトル画面BGMとスタート時のボヮーン!が音でかい

505 :NAME OVER:2024/02/24(土) 16:09:05.52 ID:SLDcQ5Oa0.net
確かに年取ったせいで聞き取れない波長があるらしく
昔聞いた音楽を今聞くと
あれ?こんな曲だっけ?なんか音足りねえぞ
ってなる

506 :NAME OVER:2024/02/24(土) 17:03:50.43 ID:BBh6y2Lsd.net
高音部が聞こえない事は認める。
体温計のピーピー鳴る音が聞こえない位だからな。

507 :NAME OVER:2024/02/24(土) 18:35:11.05 ID:tr9ekY2ba.net
EGGコンソールの配信探して見ていると、マニュアルに記載していたり画面に操作ヘルプ表示されていても色々とわからない人多いのね
今どきのゲームのチュートリアルみたいに、操作可能な場所以外は暗転して決められた操作しかできない位にしないと操作法を伝えるのもままならないのかも?

曲が小さいのは配信者のミキシングの為かとも思ったが、素で小さいのでしたか……

508 :NAME OVER:2024/02/24(土) 19:03:17.23 ID:W3eOUCLX0.net
イースがe-shopのランキングで36位まで上がってるね
年末とは売上ボーダーが違うだろうけど、ザナドゥの最高順位を超えてるのでかなり売れてる
さすが今でも続く現役のブランドという所
それからハイドライド3も結構売れてるようで、今後の推移が注目
相乗効果もありそうだから同時にランクインとかしたらオールドゲーマーにとっては
またネタになるかもね

>>507
ゲーム配信者って人にもよるけど案外基本的な部分も読んでなかったりする
動画配信するのに操作方法もあやふやでやろうとするのは流石にどうかとも思うけどねぇ・・
88世代のゲームはキーボードも今とは違うし、あまり特殊な操作は無いとは思うけど
ゲーム前にユーザーディスク作りからやる必要があったりCSと比べたら面倒ではある
それをエミュレータを挟んでUIをパッドに割り当ててやれるようにしてるんだから
やはりマニュアルヘルプは最低限読むべきじゃないかとは思う

509 :NAME OVER:2024/02/24(土) 20:14:26.94 ID:n08wCxU10.net
ザナドゥをクリアした
攻略サイト見まくりで電撃戦でMurasame Blade取ったりしたけど10時間ちょいかかったよ
自力で試行錯誤して情報掻き集めてこそのゲームなのはわかってるけどこれでもかなり楽しめた

510 :NAME OVER:2024/02/24(土) 20:40:20.13 ID:fU8s3dj/r.net
>>509
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL34
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702852111/

511 :NAME OVER:2024/02/24(土) 21:10:11.77 ID:lt18Yo0L0.net
この時代のゲームを今なんの情報も無く自力クリアは無理すぎる
今の感覚じゃ常軌を逸し過ぎてる

512 :NAME OVER:2024/02/24(土) 21:55:33.20 ID:0mtz96QV0.net
昔だってぽぷコムのプレイ記事やベーマガのヒント見たりしてやっとクリアしたんだよ

513 :NAME OVER:2024/02/24(土) 22:17:05.29 ID:+hcbmkGv0.net
そうだよ。行き詰まったら雑誌立ち読みして進めてた
9歳の頃RPGなんてゲームやったのザナドゥが初めてだったから宝箱の開け方すらわからなくてな
ニードルぶつけて取ったことにしてた
でも雑誌を見るとおかしなことに気付く。宝箱が半分開いてるのを見てやっと体当たりで開くことがわかった。
宝箱の中からゴールド袋やFOODが出てきた時は感動したもんど

こんな調子だから敵を体当たりでダメージ与えられることもしらずにニードルで敵を倒していた。でも雑誌を見ると赤い宝箱があることに気付いて。。以下省略

514 :NAME OVER:2024/02/24(土) 22:38:50.59 ID:V2x8riJ50.net
>>513
人類の進化の縮図みたいだな

515 :NAME OVER:2024/02/24(土) 22:51:28.39 ID:9TnNJ7SX0.net
わしは小学生のときデゼニランドに入園できるまで1年かかったよ

516 :NAME OVER:2024/02/24(土) 23:27:32.17 ID:V2x8riJ50.net
>>515
チケット売場で売店の女の人にS◯Xって打ち込んだろ?

517 :NAME OVER:2024/02/25(日) 10:52:26.52 ID:GtQj3SvO0.net
攻略サイト見て電撃戦やってクリアに10時間かかるって普通の人がまともに遊んだほうが早いレベルの知能でワロタw
80年代でも最低限のステ振りとブラオニファイクリetc必要分買って30分かからずエンディング見るって遊び方がそこらの雑誌に載ってたレベルなのに

518 :NAME OVER:2024/02/25(日) 11:00:58.61 ID:UFcWxJGr0.net
ものすごい煽りキター

519 :NAME OVER:2024/02/25(日) 11:17:39.88 ID:/svfhgotd.net
老人あるあるだな

520 :NAME OVER:2024/02/25(日) 12:08:37.93 ID:TIpqGA3Hr.net
>>517
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL34
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702852111/

521 :NAME OVER:2024/02/25(日) 12:17:29.26 ID:uQHjmxbtd.net
ジオシティが生きて居た頃は新旧問わずゲームの攻略サイトが結構あったが、
今は殆ど残っていない。
アイテムやモンスターのパラメーターとマップ付きの攻略サイトはザナドゥラボ位
じゃね?って位残っていない。

攻略サイトを見ながらプレイしても塔の中で迷うことはあるだろうし、電撃戦では
不要な行動をすることもあるだろう。
タイムアタックじゃないんだから横道に逸れたりするのも楽しみ方の一つじゃないかねぇ。

「電撃戦をするなら余計な行動は不要と心得よ!」などと他人様の遊び方に口出しする
老害様はさぞかし崇高なプレイをなさっておいでなんでしょうね。

522 :NAME OVER:2024/02/25(日) 12:19:37.23 ID:zUfDKzxZ0.net
ほんと、空気読まないイキり爺は消えて欲しいわ

523 :@ねこまんま :2024/02/25(日) 15:52:01.45 ID:1sG2CWCp0.net
>>521
オイラが作ってたパワプロ64のサイトも消えてしまったよ。

524 :NAME OVER:2024/02/25(日) 16:09:24.04 ID:IWtbUpzG0.net
>>523
インターネットアーカイブに残っていないかい?
https://archive.org/

https://warp.da.ndl.go.jp/contents/reccommend/world_wa/world_wa02.html

525 :NAME OVER:2024/02/25(日) 16:58:52.82 ID:cBhmhVRT0.net
攻略はつべの動画でみちゃって、なんだかもうやった気になって終わり
みたいな

526 :NAME OVER:2024/02/25(日) 17:15:53.10 ID:kcKPekLl0.net
>>523
事前にジオシティーズから「もうすぐウチら無くなるんで移転オナシャス!」みたいな告知来なかったのか

527 :NAME OVER:2024/02/25(日) 18:01:31.15 ID:IWtbUpzG0.net
>>526
告知ならあったしほかの業者の紹介もあったよ

528 :NAME OVER:2024/02/25(日) 20:21:01.52 ID:J4vkEGud0.net
ザナドゥを何とかクリア 結構大変だったので次はまた何十年後かでいいかな 前も山下先生の本があったとは言えよくクリアできたもんだ でも9ジャンプで1歩足りないのを見せて969ジャンプに誘導したり、それができなくても空を飛ぶ敵にぶつかれば何とかなるようにしていたり、さらにはブラックオニキス・ファイヤークリスタルで面の攻略すらすっ飛ばせるようにしているなどほんとよく考えられてるわ

529 :NAME OVER:2024/02/25(日) 22:27:22.84 ID:2mvX6tUG0.net
>>509>>528
おめでとん
次はシナリオ2にチャレンジやな

530 :NAME OVER:2024/02/25(日) 22:33:49.56 ID:rpYx3kAo0.net
シナリオ2はハイドライド3n次かな

531 :NAME OVER:2024/02/25(日) 22:40:23.20 ID:fVfC3Heq0.net
ハイドライド3始めたけど宿屋代高すぎて驚いた

532 :NAME OVER:2024/02/25(日) 22:42:19.89 ID:1NPwEwnpd.net
シナリオ2とハイドライドIIはどちらが先にEGGコンソールに来るだろう?

533 :NAME OVER:2024/02/25(日) 23:43:23.38 ID:keEsjYXz0.net
シナリオ2よりドラスレまだ?って言わないの?

534 :NAME OVER:2024/02/25(日) 23:51:06.92 ID:X3OCk6V60.net
>>531
序盤は宿屋代を稼ぐためにモンスターと戦っていた
時間の概念あるし日雇い労働者の気分

535 :NAME OVER:2024/02/26(月) 00:26:33.74 ID:zORGYhnY0.net
>>534
突然歩く速さが遅くなって金のせいだと思って銀行行っても閉まってるしなかなか変なゲームだけど楽しめそうだわ
どこでもセーブと巻き戻しなかったらやめてたな

536 :NAME OVER:2024/02/26(月) 00:40:17.43 ID:KSmPXL0+r.net
ハイドライド 3 の重量設定は結構好きなんだけど、持てなきゃ捨てるしかないのがツライ。

>>535
銀行は1周目では開かない。クリア後も銀行ではないが。
両替機を拾って来るのだ。

537 :NAME OVER:2024/02/26(月) 00:46:30.56 ID:zORGYhnY0.net
>>536
あの銀行開かないんかいw
あの街の中では一番立派な建物だよな
両替機の存在は知ってたけどまだ取ってないんで取りに行きます

538 :NAME OVER:2024/02/26(月) 05:58:19.74 ID:POd7sa8J0.net
リバイバルザナドゥって操作とかは変わんないのか

539 :NAME OVER:2024/02/26(月) 06:47:29.56 ID:HyksQxcE0.net
スイッチじゃ全然売れなかったけどハイドライドが好き。

540 :NAME OVER:2024/02/26(月) 06:48:45.98 ID:HyksQxcE0.net
なんでハイドライドは2をスキップして3をだしたんだろう?

541 :NAME OVER:2024/02/26(月) 07:16:39.38 ID:KSmPXL0+r.net
>>537
あと、気づいてるかも知れないが、突然遅くなった場合は
食人樹からこん棒もらってるかもしれないのでチェック。

542 :NAME OVER:2024/02/26(月) 08:17:05.28 ID:JfX8NXKN0.net
攻撃してこない敵も見境なく攻撃してたわ

543 :NAME OVER:2024/02/26(月) 08:25:27.68 ID:djgSOkSua.net
ハイドライド3よくできてたね。ファミコンのドラクエとかより面白かった
ファミコンでも出たのに全く売れなかったのは不思議だったけど

544 :NAME OVER:2024/02/26(月) 08:27:31.37 ID:eI/q/zoW0.net
食人樹にはゲーム開始10秒も経たずに殺されたよ
いきなり殺されるとは思わないよ
殺意ありすぎ

545 :NAME OVER:2024/02/26(月) 08:36:18.64 ID:goPHwPaY0.net
マップ切り替えたら目の前に居たりするからなあいつ

546 :NAME OVER:2024/02/26(月) 09:07:44.77 ID:BNfgs4x2a.net
>>542
序盤はそれが効率的

547 :NAME OVER:2024/02/26(月) 09:14:44.18 ID:2eGrqA/Z0.net
家庭用のハイドライドなんてハイドライドスペシャルというクソゲーの洗礼受けた奴多数でハイドライド=クソゲーという共通認識だったからな

548 :NAME OVER:2024/02/26(月) 09:17:22.19 ID:82hrv1B30.net
ハイドライド3ファミコン
何故かナムコだしな
まあカルノフやバーガータイムもだけど
確か無制限でゲーム出せる権利持ってた内の一社だから
他社のゲーム節操なく出してた

549 :NAME OVER:2024/02/26(月) 09:58:27.50 ID:dvQRZdoUd.net
ハイドライドスペシャルってクソの認識なの?!

550 :NAME OVER:2024/02/26(月) 10:03:44.46 ID:eI/q/zoW0.net
あまり面白くはなかったけどクソではなかったよ
PC版知らないからどの辺がスペシャルなのかは当時は分からなかったけど

551 :NAME OVER:2024/02/26(月) 10:47:38.09 ID:hyvsmry/0.net
AngryVideoGameNerdのハイドライドスペシャル回を見てクソゲーだと思ってる人が多いんじゃないか
実際に遊んだことない人やPC版の1や2を知らない人とか
曲がインディージョーンズに似てるとかだけでケチつけてたからなあ

552 :NAME OVER:2024/02/26(月) 14:06:13.37 ID:6jseeMDg0.net
FM音源非対応のSwitch向けって今のところちまちまだけ?
ハイドライド2もドラスレも意外とその辺ありそう

553 :NAME OVER:2024/02/26(月) 14:21:46.27 ID:flf/FNnG0.net
ちまちまを底辺扱いするな! ヽ(ꐦ◎ꐦ)ノ

554 :NAME OVER:2024/02/26(月) 14:27:50.05 ID:4R7wHZlO0.net
>>552
ハイドライドもそうだろう
だから2が出ないってのは音源は関係無いぞ
今ノミネートされてるタイトルでもBGM無いのはあるから、それを基準に選んでる訳では無い

555 :NAME OVER:2024/02/26(月) 15:30:51.26 ID:pR09oV0X0.net
>>550
パソコン版のハイドライドにハイドライド2の魔法の要素を足したものがスペシャル。魔法の要素を足したから妖精の出し方もパソコン版とちょっと違う。

556 :NAME OVER:2024/02/26(月) 16:16:55.00 ID:pr/GuPYGd.net
ドラスレソーサリアンはやぐうううううううううううう!!!!!

557 :NAME OVER:2024/02/26(月) 16:41:19.29 ID:8G1q9P9z0.net
入手限界重量が設定できればよかったと思う
通常スピードが保てる限界まで拾う・動けなくなるまで拾うの2段階ぐらいには

558 :NAME OVER:2024/02/26(月) 16:50:05.13 ID:KhqCmOej0.net
ソーサリアン&ドラゴンスレイヤーセット 限定CD『ドラゴンスレイヤー&ザナドゥサウンドトラック(仮)』って
発売当日まで(仮)が取れなさそう。ジャケットもショボそう。

559 :NAME OVER:2024/02/26(月) 17:33:08.89 ID:73f6Q0b20.net
サントラって大昔にも出てたような気がする
復刻?

560 :NAME OVER:2024/02/26(月) 17:58:54.76 ID:KhqCmOej0.net
ザナドゥはサントラが出たことがあって、今回のCDと完全にかぶり。
ドラスレはセガサターン版がサントラになったことがあるけど、今回のCDとはかぶらない。

561 :NAME OVER:2024/02/26(月) 18:08:27.29 ID:73f6Q0b20.net
>>560
ありがとう
ザナドゥの方だったか
勘違いしてた

562 :NAME OVER:2024/02/26(月) 18:19:00.54 ID:e322ub1Pd.net
そろそろ生産開始してんのかね

563 :NAME OVER:2024/02/26(月) 19:35:11.21 ID:HyksQxcE0.net
なんでハイドライド2をスキップして3を出したんだろ?

564 :NAME OVER:2024/02/26(月) 19:49:27.42 ID:8G1q9P9z0.net
>>563
ファンクションキー問題じゃないかと思う

565 :NAME OVER:2024/02/26(月) 20:02:20.02 ID:fMPfyGm60.net
ハイドライド3はファミコンと同じボタン数のパッドで全操作補えるからね

566 :NAME OVER:2024/02/26(月) 20:39:03.49 ID:8G1q9P9z0.net
ファンクションキー(魔法の発動に使う)だけじゃなく
ゲーム内でたびたびある はい・いいえの入力 にキーボードのYとNを使う上に代わりが効かないしな

567 :NAME OVER:2024/02/26(月) 22:23:59.76 ID:lky5Pq500.net
switchの後継機が来年3月発売と日経新聞が報じてるが
飛ばし記事の可能性もあるな
8インチになるらしい

568 :NAME OVER:2024/02/26(月) 22:37:22.55 ID:aEli65RR0.net
>>544
そりゃ人を食べる樹だしな

569 :NAME OVER:2024/02/26(月) 23:10:51.65 ID:VQjpfu/F0.net
>>567
8インチって見てフロッピーディスク思い出したのは自分だけではないはず

570 :NAME OVER:2024/02/26(月) 23:12:05.66 ID:HyksQxcE0.net
>>567
明日になりゃ真偽はわかるよ

571 :NAME OVER:2024/02/26(月) 23:25:51.12 ID:XvubttVZr.net
ハイドライド 3 は、洞窟のシーンが好きじゃないな。
平和が続いて攻撃魔法が衰退したのはわかるけど、洞窟の探索なんかはあるんだろうから
画面全体を照らす明かりの魔法があってもいいのにな。スポットライト処理を見せたいんだろうけど。

572 :NAME OVER:2024/02/26(月) 23:34:58.82 ID:NaeRuZ0Za.net
一応アイテムはあったね、封印の洞窟とかそれでマッピングしたので

573 :NAME OVER:2024/02/26(月) 23:55:07.08 ID:gD00iUqZ0.net
イースのパクリ?

574 :NAME OVER:2024/02/27(火) 00:34:09.89 ID:Pm7Z5RtC0.net
88SR版のサンダーフォースの動画を見たんだけどあのBGMはマジなのか?ワロタwww

575 :NAME OVER:2024/02/27(火) 03:19:51.57 ID:TDl0Eb0Sa.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=nqzH0pfTkmc の 8:52 からだね
著作権が切れてるからというチョイスなのかも?

88版は8,4ドットスクロールなのはいいよね
98版はカラーだけどX1と同じ15,8ドットスクロールなので

576 :NAME OVER:2024/02/27(火) 08:44:49.04 ID:A04SwVRZH.net
ワシらの世代じゃ、ひょうきん族の曲だよ

577 :NAME OVER:2024/02/27(火) 08:45:28.17 ID:A04SwVRZH.net
ワシらの世代じゃ、ひょうきん族の曲だよ

578 :NAME OVER:2024/02/27(火) 09:10:51.75 ID:A04SwVRZH.net
ワシらの世代じゃ、ひょうきん族の曲だよ

579 :NAME OVER:2024/02/27(火) 09:31:42.04 ID:A04SwVRZH.net
すまん連投になってしまった

580 :NAME OVER:2024/02/27(火) 12:14:57.36 ID:99cvUd/T0.net
ワシらの世代じゃ、ひょうきん族の曲だよ

581 :NAME OVER:2024/02/27(火) 12:45:52.37 ID:NIqqpMMiM.net
音楽が世界観にあってないね。
mk2版は超もっさり動作のピッピッBEEP音でしよぼかったので、SR版は大進化でスピード感を感じさせる音楽にしたんだろうか。

582 :NAME OVER:2024/02/27(火) 12:51:59.12 ID:adLFVA770.net
>>572
そういう消耗品や回復アイテムのリソース管理から体当たり戦闘と自然回復の廃止に重量制限まで
ゲームデザイン的に全部繋がってるんだよね

583 :NAME OVER:2024/02/27(火) 14:10:46.23 ID:k/LyENpb0.net
>>581
初めはなんじゃこりゃだけど
実際に何度もやると戦場を単騎で進撃してる感じに聞こえてきて
ノリノリでやっちゃう

584 :NAME OVER:2024/02/27(火) 15:56:09.39 ID:d8AZH/pB0.net
>>570
で、真偽はわかったんですか?

585 :NAME OVER:2024/02/27(火) 16:45:08.95 ID:Fd9ts4xH0.net
ダンマリだそうです

586 :NAME OVER:2024/02/27(火) 19:21:43.49 ID:Pm7Z5RtC0.net
任天堂からの否定の公式声明がないから、任天堂からのリークの可能性もあって、木曜辺りに発表の可能性も……。

587 :NAME OVER:2024/02/27(火) 20:24:49.09 ID:TitslPhT0.net
>>553
でもちまちまだけ安いじゃん?
ということはそのうち他より高いのも出るかもだが

588 :NAME OVER:2024/02/27(火) 21:30:25.33 ID:J2FYWqxz0.net
3DSからnew3dsが出た時も否定してたけど結局リーク当たったしな
任天堂って絶対本当の事言わないしシラ切り通すからわからんな

589 :NAME OVER:2024/02/27(火) 21:57:01.85 ID:sHcCFCKJd.net
スイッチってもう8年も現役ハードだからな。
そろそろ新型ハードの話しが出てもおかしくない、と言われながら幾星霜経っている訳だが。

590 :NAME OVER:2024/02/27(火) 22:36:04.05 ID:EyLJ6Z430.net
>>571
つ「猫の目」(ゲーム内で手に入るアイテム)

591 :NAME OVER:2024/02/28(水) 00:14:22.78 ID:VfotZ/yS0.net
これ定型文だしコンソールのリリース情報とは別だよね
https://twitter.com/project_egg/status/1762432196697268401
(deleted an unsolicited ad)

592 :NAME OVER:2024/02/28(水) 06:43:54.80 ID:69yGlP/Zr.net
>>590
「真夜中の目」だろ。と思ったけど、「キャッツアイ」もあるのね。FC 版だけかな?
いや、知ってるんだけど、見るだけじゃん。荷物にも余裕ないしねえ。
今度プレイするときに、封印の洞窟ぐらいには持っていってみようかな。

593 :NAME OVER:2024/02/28(水) 15:13:52.02 ID:gVuHyfgd0.net
ザナドゥの後はシミュレーションをやってみようかと思い、A列車3と迷ったがTHEアトラスの方を購入
アフリカの方は遅々として進まないが、北欧で交易できる町と財宝を見つけてようやく軌道に乗ってきた

594 :NAME OVER:2024/02/28(水) 15:44:21.91 ID:P228gCq10.net
>>593
頑張ってイヴラークの骨を見つけてください!

595 :NAME OVER:2024/02/28(水) 18:39:32.46 ID:RtZ1RXv/0.net
イースIIやってみたが、やっぱり過去に迷ったマップで迷子になる

596 :NAME OVER:2024/02/28(水) 19:16:51.24 ID:zErQ6dtJ0.net
じじいの日記スレになっちゃってるね

597 :NAME OVER:2024/02/28(水) 20:12:51.50 ID:69yGlP/Zr.net
掲示板なんて、日記やチラ裏が大半ではなかろうか。

598 :NAME OVER:2024/02/28(水) 22:59:22.54 ID:BpXqIQpa0.net
若者が5ちゃんなんて見ないでしょ
俺含めみんなおっさんお爺さんだよな

599 :NAME OVER:2024/02/28(水) 23:01:49.95 ID:LyR0IFqDa.net
>>592
MD版もキャッツアイでした

600 :NAME OVER:2024/02/29(木) 08:40:50.31 ID:AqGhlx+fdGARLIC.net
妖精の鎧が店で売ってるのはメガドライブ版だっけ?

601 :NAME OVER:2024/02/29(木) 10:01:28.95 ID:xPf3NyJj0GARLIC.net
ハイドライド3はトリモチがクソ

602 :NAME OVER:2024/02/29(木) 14:56:22.47 ID:HNOgKIx80GARLIC.net
MD版しかプレイしてない人は
シム?エビルクリスタル?ナニソレ?って感じだったろうな

603 :NAME OVER:2024/02/29(木) 15:34:06.46 ID:HNOgKIx80GARLIC.net
FF7の印刷ミスでディスク逆問題が出てるらしいが
昔のPCゲームじゃウイルス混入とかもあったな
ディスクログインもやらかしてたっけな

604 :NAME OVER:2024/02/29(木) 18:46:56.84 ID:lGm2XgYF0GARLIC.net
大戦略VのプロテクトがキツすぎてFDD破壊するってのは聞いたことあるような
あとCD-ROM時代もStarForceというプロテクトを使ってるやつは
コピーチェックで光学ドライブを破壊する勢いでガタガタぶん回す(実際壊れる)

605 :NAME OVER:2024/02/29(木) 19:32:03.05 ID:j2G3NW4/0GARLIC.net
>>603
X68KのFAR SIDE MOON 地球防衛軍2 が割と酷かったよね
ウィルス入りで発売されてSRAMに常駐するタイプでいれた
Diskを破壊するやつだった

活動開始前に発見されてメーカーや雑誌とかでワクチンプログラムが
配布されたから被害は拡大しなかった感じだけど

606 :NAME OVER:2024/02/29(木) 19:46:43.09 ID:TI618Rrt0GARLIC.net
新聞に載ったよな

607 :NAME OVER:2024/03/01(金) 05:58:45.48 ID:YHa39BKn0.net
PC98のファーサイドムーンをEGGで出してほしいんだけどずっと出ないなあ。
ウイルスも無いから出せないわけじゃないと思うんだけどなぜだろう。地球防衛軍ってタイトルが商標権に抵触するのかなあ。

608 :NAME OVER:2024/03/01(金) 06:31:16.91 ID:/JZOIhar0.net
ARTDINKは自社で昔のソフト販売してるけど種類少ないんだな
昔のソフトの権利は自社で持ってないのがあってD4が持ってるの?

609 :NAME OVER:2024/03/01(金) 08:30:35.50 ID:UQpAeL8M0.net
アートディンクは権利意識が案外緩いのかも
SLG中心に割と名が通ってるタイトルに絡んでるのに何故か他社に権利握られてたりとか

610 :NAME OVER:2024/03/01(金) 09:39:53.62 ID:wz6zWiEJ0.net
ジャリ向けが作れないと会社としては終わっちまう状況だったしね

611 :NAME OVER:2024/03/01(金) 13:02:45.40 ID:wz6zWiEJ0.net
>>607
「あれ」とどっちが先だったかってえと、こちらなんだけど
商標って出したもん勝ちだからなあ

612 :NAME OVER:2024/03/01(金) 13:18:21.36 ID:+OKcr6tS0.net
タイトルちょっと変えて出せばいいじゃん

613 :NAME OVER:2024/03/01(金) 15:27:37.43 ID:vtZ0gCpI0.net
86か87年頃じゃないの98用地球防衛軍初代

後日発売の88版を遊び倒したけど機体の設定複製が98版には無いと聞いて大変そうと思ったし正攻法じゃクリアできなかった
ファーサイドムーンは買ったけど機体パラメーター多過ぎで設計に悩みすぎて積みゲー

結局自分は機体開発系のゲームは試行錯誤が苦手で同社のカルネージハートとか他社だとアーマードコアとか興味あるのに投げ出したの多い

614 :NAME OVER:2024/03/01(金) 18:57:08.35 ID:0DNOzVnf0.net
アルゴーはいつ出るのかな

615 :NAME OVER:2024/03/01(金) 22:05:56.13 ID:wz6zWiEJ0.net
商標って更新しないといけないモノみたいだし (オプティマスプライムやバンブルビーのおもちゃが何回も出る理由の一つ)
「大昔に出したPCゲームのタイトル」は今だと商標切れてそうだなあ

616 :NAME OVER:2024/03/01(金) 23:16:48.22 ID:a0hNFJt40.net
アルゴーアルゴー私は元気ー

617 :NAME OVER:2024/03/02(土) 14:26:48.01 ID:YP4JqOZq0.net
近年になって電気ウナギの元ネタがあったと知って安心した
あまりにも狂気溢れるタイトルだったので

618 :NAME OVER:2024/03/02(土) 15:13:28.82 ID:+QGwNl000.net
団地妻は電気ウナギの夢を見るかってヤツ?

619 :NAME OVER:2024/03/02(土) 15:16:05.63 ID:SgOSJMy60.net
そのソフトのせいで、SF関連の話する時「アンドロイドは電気ウナ…」
って言いそうで怖いのだ

620 :NAME OVER:2024/03/02(土) 15:50:50.82 ID:rdBE3LKp0.net
80年代の日本育ちのマイコン少年あるあるだな。
同じマイコン少年でも少しでも時代が下がると
パソコン少年になって、光栄がエロゲーを出していた、
と言う事をまるで歴史書で読んだかのように「何かで
読んで知った」になるからな。

今だとWikipediaで読んだ、になるのかな?

621 :NAME OVER:2024/03/02(土) 18:37:46.07 ID:1SAuQGkn0.net
>>610
俺以外でジャリ使う人久々に見たわ

622 :NAME OVER:2024/03/02(土) 18:52:20.39 ID:TPDJjZ9Dd.net
>>618
○団地妻の誘惑
○オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?

623 :NAME OVER:2024/03/02(土) 19:02:47.25 ID:WtWxc+Uq0.net
ナイトライフもあるよw
シブサワコウと女帝のご尊顔を拝んだ後にゲーム画面を見るとまた何とも言えん味わいがあるのでオススメ

624 :NAME OVER:2024/03/02(土) 19:35:13.94 ID:BRJ4jNFk0.net
ゲーム自体の出来結構いいんでしょコーエーエロゲ

625 :NAME OVER:2024/03/02(土) 19:58:24.48 ID:Z9JUTNEMd.net
世界最高峰だよ

626 :NAME OVER:2024/03/02(土) 22:16:34.45 ID:Og89adRUa.net
光栄のストロベリーポルノシリーズ3部作とファルコムの女子大生プライベートはぜひ後世に残すべく復刻してほしい

627 :NAME OVER:2024/03/02(土) 23:19:31.53 ID:WXC6Z/Ri0.net
イースクリアしたけどこんなに難しかったっけ?ダームの塔のザコ敵やたら固くて囲まれると面倒臭かった。PCエンジン版の記憶なのか、目を瞑っててもクリア出来るような難易度のイメージだったわ。

628 :NAME OVER:2024/03/02(土) 23:31:44.98 ID:b/5bHRI30.net
普通に難しいよイースは
子供の頃はクリアできなかった
ザナドゥとかに比べればマシというだけで

629 :NAME OVER:2024/03/02(土) 23:55:58.13 ID:HpZNpvrl0.net
普通にやってて難しいってのは無いとは思うけど、ボスに関しては完全に死んで覚える奴だな
ファルコムゲーは基本そういう作りなんだろう
だから事前セーブなんてものがあったりするし
逆にボス戦だけ難度が途端に上がるから古代BGMが脳髄にまで刷り込まれると言うな・・

630 :NAME OVER:2024/03/03(日) 00:00:06.24 ID:3DbERY590.net
あの当時の恐ろしい難易度というか理不尽なゲームで麻痺してたからイースは簡単だった

631 :NAME OVER:2024/03/03(日) 00:14:43.50 ID:5HeKG+EV0.net
ハイドライド3も当時最後までプレイできなかったのがクリアできたのは歳取ったなあと感じた。

632 :NAME OVER:2024/03/03(日) 01:25:32.66 ID:el0FZycL0.net
昔は難しくてさっぱりクリアできなくてもあんまりクソゲーだなんだって怒りはわかずにそういうもんだって思ってた

633 :NAME OVER:2024/03/03(日) 03:18:21.93 ID:SKrazNEJ00303.net
PCエンジン版は雑誌掲載の
犬で経験値MAXにしたパスワード使ってめっちゃ楽してた

634 :NAME OVER:2024/03/03(日) 04:58:53.11 ID:F5sohucNa0303.net
Ysは優しいけど易しくはない調整だったかと
(クリア不能となるルートはないが、一定の技量は要求されるの意)

特にオリジナルではダームの塔でレベルが最高に達しているのでレベルを上げて物理で殴るわけにもいかないからね(PCE版はレベルで押せる)
あと塔ではタイマーリングが便利

635 :NAME OVER:2024/03/03(日) 06:07:30.65 ID:fjN/VJDQ00303.net
switchでゼノブレイド3を触ったけど、目的地まで赤い線でナビゲートする機能があるわ
オート戦闘もあるわで、それが現代のRPG
今の子供にはイースなんて難解すぎて無理ゲーにしか見えないよ

636 :NAME OVER:2024/03/03(日) 07:41:33.42 ID:RH3OgsSN00303.net
そこは、生れて初めて触れたRPGが何なのかによるだろうから人によるかもね
学校の授業でドラクエ体験とかやってるわけでもあるまいにな

637 :NAME OVER:2024/03/03(日) 10:54:14.57 ID:SKrazNEJ00303.net
>>635
ヴァーチャルハイドライドでもその機能あっただろ!

638 :NAME OVER:2024/03/03(日) 11:23:44.27 ID:RH3OgsSN00303.net
>.635
子どもはそういう「やらない理由さがし」なんかしないだろ

639 :NAME OVER:2024/03/03(日) 12:52:19.47 ID:dDbtsYd900303.net
チュートリアルより紙の説明書よこせや

640 :NAME OVER:2024/03/03(日) 15:26:39.05 ID:SKrazNEJ00303.net
今はパッケージソフトでもちっちゃいソフト1枚だけで
説明書無しで寂しいね
太平洋の嵐みたいのでも困惑するんだけど

641 :NAME OVER:2024/03/03(日) 18:02:36.34 ID:T+73pTWF00303.net
イース2まだかな?
3までは出して欲しい。

642 :NAME OVER:2024/03/03(日) 19:25:29.47 ID:l03Xlen/d0303.net
そんなことよりはよパッケージ版おくれや!!!
金はらっとんのやぞ!!

643 :NAME OVER:2024/03/03(日) 19:41:48.19 ID:OxoaVzo1d0303.net
さすがに半年以上遅れるのが常態化しているのは

644 :NAME OVER:2024/03/03(日) 19:50:48.61 ID:el0FZycL00303.net
なんで昔のパソゲーってパッケージあんなにでかかったんだろ

645 :NAME OVER:2024/03/03(日) 20:20:33.68 ID:RH3OgsSN00303.net
>>644
汎用パッケージフォーマットみたいなのがあった感じよね
テープ版「倉庫番」みたいに変則パッケージもあったけど

万引きがしづらいようにってのが理由の一つとしてあるってのは聞いたことある

646 :NAME OVER:2024/03/03(日) 20:34:31.82 ID:el0FZycL00303.net
あーなるほど
高いもんだもんね

647 :NAME OVER:2024/03/03(日) 21:44:21.65 ID:Hx9lOtfc00303.net
当初はカセットテープだけだった
テクノソフトのスターフリート/Bあたりからブックパッケージが出始めたのかな
/BのBはブックパッケージの略のはず
ゲーム内容が複雑になっていってマニュアルが厚くなったり等でパッケージも大きくなっていったように思う
シングルCDのパッケージが縦長なのも万引き防止らしいのでそっちの理由も大きいとも思うが

648 :NAME OVER:2024/03/03(日) 21:55:09.83 ID:SKrazNEJ00303.net
あの時代にしちゃ、安くはない値段だったし
見栄え良くしてなるべく豪勢に見せる狙いもあったのでは
デカクすれば背面に画面写真たくさん乗せれるし

649 :NAME OVER:2024/03/03(日) 22:17:03.05 ID:Ax7IsYtL0.net
ドラスレクロスタニンの発売はまだですか

650 :NAME OVER:2024/03/03(日) 23:30:00.60 ID:9Pwdw2M60.net
今日switch版イース1を始めて神殿1Fのボス部屋で…ボスが出現しない
他にフラグあるんでしたっけ?
村長:銀の鈴が盗まれた→盗賊:しらねーは聞き込み済み

651 :NAME OVER:2024/03/03(日) 23:33:07.35 ID:kahWPnDN0.net
>>650
壁画の虫の一番下を触れないとボスは出現しないよ。

652 :NAME OVER:2024/03/03(日) 23:44:29.81 ID:9Pwdw2M60.net
>>651
他機種?リメイク?と記憶がごっちゃになってるのかなぁ
ありがとう明日試すわ

653 :NAME OVER:2024/03/03(日) 23:51:41.82 ID:bXYMs8Zq0.net
ルーンワースのパッケージはなんか革っぽい素材だった記憶
マニュアルも原価高そうな装丁であんまり触りたくないのに
マニュアルプロテクトかけんなやと思ったw

654 :NAME OVER:2024/03/04(月) 12:06:57.42 ID:/58xazhG0.net
昔はカセットテープのケースがそのままパッケージになってて、壁一面のカセットテープ陳列ラックの有無がショップのステータスに直結してたな

ハドソンは爆弾男とか大量に出してた気がする

少しずつパッケージが大きくなってきてフロッピーディスク版の普及が決め手になった感じじゃなかったかな

655 :NAME OVER:2024/03/04(月) 12:40:48.13 ID:Wlh0tGFjd.net
>>618
混ざってて草

656 :NAME OVER:2024/03/04(月) 12:42:02.95 ID:Kt+ggbHi0.net
>>650
ずいぶん前に俺がそれここで書き込んでめちゃくちゃ叩かれたわ

657 :NAME OVER:2024/03/04(月) 14:46:08.07 ID:xVWTh9I8d.net
>>654
8001とかくらい古いやつじゃないのそれ

658 :NAME OVER:2024/03/04(月) 15:22:29.05 ID:S3HYlNPx0.net
むかしはレジから見渡せる壁面か鍵付きのガラスケースに陳列されてて
とても万引きの対象になるような感じじゃなかった気がする
そもそも流通してるソフトの本数が桁違いに少なかったし

659 :NAME OVER:2024/03/04(月) 15:26:44.42 ID:na516ESm0.net
俺も最初に買ったのは町の電器屋さんのガラスケースに入ったパソゲーコーナーだったわ
テープ版だったけどその頃からパッケージはデカかったな
あのプラスチックとビニールの匂いが好きだったw

660 :NAME OVER:2024/03/04(月) 17:04:10.50 ID:Mhb322m10.net
8インチFD用のパッケージがごく僅かにあったかな
5インチになってマニュアルの都合とかもあってブックスタイルのケースになって背でタイトル見せるスタイルが人の手のサイズとか陳列上も手頃になって材質変遷あれども現代に続いたと
なおCDやDVDのケースじゃ目立たせられず手に取られにくかったとあちこちで言われてるが

661 :NAME OVER:2024/03/04(月) 18:10:23.76 ID:+OoPn7eE0.net
ブラスティーの箱があのような大きな正方形だったのは
8インチ・5インチ・テープのどれにも対応できる複合パッケージにするためだったから

662 :NAME OVER:2024/03/04(月) 18:26:50.14 ID:xtSrc1eX0.net
パッケージで印象に残ってるのは、P6のリザードかな
なんであの形にしたのだろう

663 :NAME OVER:2024/03/04(月) 18:34:22.92 ID:Mhb322m10.net
次のアルファは5インチサイズに縮んだな
Willもデカいパッケージだったが形式上前編のザ・デストラップは普通のパッケージ

664 :NAME OVER:2024/03/04(月) 18:35:50.45 ID:na516ESm0.net
エルドラド伝奇とサザンクロス目当てで電器屋に行ったのに、気が付いたら四次元少女リディアというクソゲーを買っていた
何を言ってるか分からねーと思うが (ry

テープ4本組という詐欺にまんまとやられたぜ
チャンピオンソフトめ…

665 :NAME OVER:2024/03/04(月) 18:46:40.89 ID:TkOSz1140.net
でかいパッケージに馴染んでから見た
TAKERUの黒いパッケージと印字マニュアルが無性に格好良く見えた

666 :NAME OVER:2024/03/04(月) 19:08:47.02 ID:SCcG6PXtd.net
昔のプラパッケージってヨレヨレのやつあったよね
と書きつつMSXだったかな

667 :NAME OVER:2024/03/04(月) 20:03:08.45 ID:xtSrc1eX0.net
人生で初めて遊んだRPGがハイドライド(P6版)とずっと思ってたんだけど
今発売日を調べてみたらリザードのほうが先だったのかもしれん

668 :NAME OVER:2024/03/04(月) 20:09:18.19 ID:dihglg6Zd.net
あのクソでかいパッケージほんと邪魔でしょうがなかったから、今のパッケージやマニュアルすらないオールデータ時代がとにかくありがたい。

669 :NAME OVER:2024/03/04(月) 20:15:35.14 ID:yJ6NocDfd.net
カセットテープ時代はカセットテープサイズの紙箱で、 PC88とかの8ビット機の
フロッピー時代のプラケースはペラペラの下敷きみたいな感じだった希ガス。
FD1〜3枚組くらいで丈夫に作る必要も無かったのだろう。
PC98時代になると頑丈なプラケースになったイメージ。
FDン10枚組とか増えてきて、頑丈にしないと輸送中に崩壊する恐れがあったのかな。
イマドキのパソコンソフトのパッケはよく知らない。
全部が全部、MSオフィスみたく厚紙にシリアルが書いてあるだけじゃないと思うけど。

670 :NAME OVER:2024/03/04(月) 21:49:10.88 ID:UHQMNDh90.net
昔の光栄ソフトはマニュアルの他に歴史書、戦史とかついてて燃えた
最近はswitchのゼルダ買ったけどペラ紙だけでガックリしたわ
ダウンロード版の方が読み込み処理速いらしいし損した気分

671 :NAME OVER:2024/03/04(月) 22:14:32.44 ID:3XVEl2Fs0.net
WiiUでパッケージはメディアと紙だけになってしまった
昔のシムゲは分厚い読本とかがついてくるの良かったね

672 :NAME OVER:2024/03/04(月) 22:22:17.04 ID:c6qGVgm70.net
えすでぃーじーずじゃろ?

673 :NAME OVER:2024/03/04(月) 22:46:17.20 ID:+OoPn7eE0.net
>>663
8インチFD版を出すのやめたのだろうね

674 :NAME OVER:2024/03/04(月) 23:26:31.75 ID:ZNDg717K0.net
>>656
だから何?

675 :NAME OVER:2024/03/05(火) 01:51:39.67 ID:ijon3WX60.net
破邪の封印の布製マップは胸が熱くなった
糞ゲーだったけど

676 :NAME OVER:2024/03/05(火) 01:52:39.35 ID:ijon3WX60.net
覇邪か

677 :NAME OVER:2024/03/05(火) 06:22:29.70 ID:I0yfeEAAr.net
昔のゲームは説明を入れられる容量がなかったし、
いい具合に操作を表示する描画性能もなかったからね。
説明書や資料読むの楽しかったけど。

678 :NAME OVER:2024/03/05(火) 06:27:23.29 ID:bcW9MAU20.net
なんか小さい廉価パッケージシリーズ?あったよね。
ディガンの魔石と獣神ローガスを持ってた。
ソフトハウスも違うし、当時のパブリッシャー的なとこがやってたのかなあ。

679 :NAME OVER:2024/03/05(火) 08:54:02.57 ID:Cxb7Zxygd.net
今だとA4サイズ?
本棚に並べるけど中身は本体に入れっぱなしという

680 :NAME OVER:2024/03/05(火) 10:22:01.73 ID:oR81YkqW0.net
書店流通に乗せたやつか
あれは新作皆無だったから無視したわ

681 :NAME OVER:2024/03/05(火) 14:45:13.37 ID:lPXoL7LH0.net
ハイドライドSVがコンビニに並んでた時代すら懐かしい
ブランディッシュ、VMなんかもあったかな

682 :NAME OVER:2024/03/05(火) 14:53:44.12 ID:WVL64KBk0.net
ttp://www.d4e.co.jp/speech
D4Eが20周年ということで社長からの挨拶だとw

20年前のプログラムを使いまわして金搾り取ってきただけで
「挑戦の連続」とか自画自賛しすぎで笑わせてくれるわw
ガワだけ変えて使い勝手が悪化した新ランチャーとか
パッケージ商品がいつまで経っても届かないアホモールとか
厳しい意見から耳そらすために掲示板の告知無し閉鎖とか
お前ら保身ばかりで何も挑戦してないやろw

ご指導ご鞭撻よろしくとか言ってるがメールフォームで
問い合わせしてもまともに返信しない会社が何いってんだかw

683 :NAME OVER:2024/03/05(火) 15:43:58.89 ID:CntmCIbP0.net
この20年はレトロゲーム市場において挑戦の連続でした。
という部分はゲーム業界全体のことであってD4Eだけのことではないのかもしれない

684 :NAME OVER:2024/03/05(火) 16:18:51.22 ID:QGoHzRsQa.net
>>678
SOFBOX懐かしいね
ムーンチャイルド、獣神ローガス、YAKSA、RERICS、ダークレイス、トップルジップ あたり持ってたと思う

685 :NAME OVER:2024/03/05(火) 16:22:08.33 ID:ZyVeupYA0.net
天使たちの午後もあったよな

686 :NAME OVER:2024/03/05(火) 20:03:10.26 ID:FzC/7wLJ0.net
>>678
双葉社が音頭取って展開したSOFBOXやね
PS1のBestやサターンのサタコレの先駆け

687 :NAME OVER:2024/03/05(火) 21:41:19.83 ID:glGUktYw0.net
やっとハイドライド3終わった
エンドロールに怪物たちの名前が出てきて笑った

688 :NAME OVER:2024/03/06(水) 01:37:22.62 ID:ula2QURC0.net
ハイドライド1・2・3WIN版の権利も持ってるんならそれを出してくれればいいんだよ
88版なんていらんねん

689 :NAME OVER:2024/03/06(水) 01:53:16.57 ID:1nAnwCZd0.net
あれめっちゃ微妙だったぞ
win版が出るくらいなら出さない方がいいレベル

690 :NAME OVER:2024/03/06(水) 02:09:01.92 ID:ula2QURC0.net
オリジナルはもう見飽きてるんだよね
エミュでもさんざんやったし
だから古いリメイクとかのほうが新鮮

691 :NAME OVER:2024/03/06(水) 04:40:52.15 ID:aixctGc00.net
>>684 >>686
SOFBOX調べてみたらそれだった。ありがとう。
双葉社が本屋の流通で売ってたんだね。全然忘れてた。

692 :NAME OVER:2024/03/06(水) 04:59:00.04 ID:QxWXtQhCd.net
>>689
え?そうなの?

693 :NAME OVER:2024/03/06(水) 06:28:15.59 ID:SN67gzKsr.net
>>692
そんなことないと思うぞ。689 が気に入らないだけだろ。
曲のアレンジの方向性は 88 版とは少し違うけど、画面はきれいだし。
なぜか 2 は 88 版そのままだったかな。
少なくとも、自分は 68 版よりはよかったと思う。

694 :NAME OVER:2024/03/06(水) 07:18:13.40 ID:NOAsBUDH0.net
ハイドライド3、少しずつ進めてるけど
街の人と善キャラが道を邪魔してイラっとする

695 :NAME OVER:2024/03/06(水) 07:20:41.02 ID:STj+KsiX0.net
なんのこと?

696 :NAME OVER:2024/03/06(水) 07:29:31.76 ID:KXJY/UrAa.net
>>694
幻惑の魔法を使うんだ!
(あれ最強魔法だと思ってるが、コンソール配信見てると活用しない人が多かったりする感じ? わざわざ正面から殴り合わないでもいいのに)

697 :NAME OVER:2024/03/06(水) 07:49:26.83 ID:3tokDRhp0.net
はははっ、ジョークですよ!

698 :NAME OVER:2024/03/06(水) 07:59:07.23 ID:4E10R1CI0.net
スクロールの技法が完全には確立されてない初期の頃は画面切り替えのRPGって結構あったけど、スクロールして当たり前だった時期まで含めて全て画面切り替えで通したんだなハイドライドシリーズって。

699 :NAME OVER:2024/03/06(水) 08:03:58.17 ID:NOAsBUDH0.net
まだ移動の魔法までしか習得してなかった、幻惑は今度ためしてる!
イラっとするところもあるけど、それも含めて楽しいよ
当時はファルコムに比べてT&Eは音がショボい、絵もしょぼい、って思ってたけど
今やると、このくらいチープ感があったほうが逆にノスタルジックで良い
なぜかデチューンかけてないPSGの音のほうが、心揺さぶられるわ

700 :NAME OVER:2024/03/06(水) 08:07:55.10 ID:mJZ4blRmd.net
>>693
画面きれいになってたよな
妖精のグラフィックがめちゃくちゃキレイでかわいくて
でも例のセリフはちゃんとしてて大満足した

701 :NAME OVER:2024/03/06(水) 09:58:20.33 ID:w8JlzYSk0.net
バーチャルハイドライドをもし画面切り替えにしたらFF7やバイオハザード1みたいになりそうだ

702 :NAME OVER:2024/03/06(水) 10:05:56.06 ID:q3kE3kkK0.net
絵の美麗さは動かす必要の有無と不可分なところあるからな

703 :NAME OVER:2024/03/06(水) 10:10:03.88 ID:q3kE3kkK0.net
>>696
魔法が活用されないのは、IIやスぺと違って
魔法使うのにいちいちウインドウ開かないといけないせいもあるんじゃないかと思う

704 :NAME OVER:2024/03/06(水) 10:24:04.75 ID:w8JlzYSk0.net
ハイドライド1 2win版はオーバードライブモードが良かった。1は短時間でクリアまでできるのでアーケードゲームのようなノリで遊べるよ。
2にもこのモードあるけどまだあまり試してない。
Win版なのでスイッチ移植には期待できないけど。

705 :NAME OVER:2024/03/06(水) 10:27:59.28 ID:BiyF+cbL0.net
光栄の昔のゲームは付録の冊子が面白かった ゲームのキャラが解説するやつ

706 :NAME OVER:2024/03/06(水) 13:03:40.92 ID:FsW0cvDx0.net
>>682
激しい保身に挑戦しとるだろうが

707 :NAME OVER:2024/03/06(水) 13:07:45.97 ID:WP/KblQsM.net
ワイが光栄の古いやつで頭に思い浮かんだのはドラゴンアンドプリンセスやクフ王の秘密やったわ

708 :NAME OVER:2024/03/06(水) 14:10:28.59 ID:s+zk44Bp0.net
>>698
X1版初代を無いことにしないで

709 :NAME OVER:2024/03/06(水) 14:54:37.66 ID:67xsAK4X0.net
ソモソモ炎の剣取ったらもうクロスコンバットせんしナw

ミサイル(トビドウグ)(^ω^)サイキョウドクトリンヨ

710 :NAME OVER:2024/03/06(水) 15:10:16.26 ID:fV46qRpAd.net
エレベーターの中に落ちてる光の剣?は強いけど遠距離能力無いし拾わなくてもクリア出来るよな
なお怪物プレイはやったことないけどラスト辛そう

711 :NAME OVER:2024/03/06(水) 15:32:41.83 ID:kay7eFpAd.net
>>674
お前こそなんだよw

712 :NAME OVER:2024/03/06(水) 17:12:38.96 ID:BiyF+cbL0.net
次あたり覇邪の封印でもやってみようかと思ってたけどクソゲーなのか ざっと検索したら視界が1マスとか出てくるな

713 :NAME OVER:2024/03/06(水) 17:46:03.58 ID:oYFWki7S0.net
当時基準じゃ難易度高いゲームだけと、クソゲーじゃない

714 :NAME OVER:2024/03/06(水) 17:46:50.64 ID:RB8u/wiyd.net
一応フォローしておくとマップを見ながら探索していくのだ

715 :NAME OVER:2024/03/06(水) 17:56:30.62 ID:15TWJFEg0.net
>>712
クソゲーではないけど、序盤は辛いぞ

716 :NAME OVER:2024/03/06(水) 18:00:16.07 ID:AOIQ2cFT0.net
パーティーメンバー増加が只の体力アップの意味にしか
なってないのは十分クソゲーだと思いますよ

717 :NAME OVER:2024/03/06(水) 18:09:54.35 ID:LmMou9290.net
PC版は知らないけど、マーク3版の破邪はよく遊んだ。

718 :NAME OVER:2024/03/06(水) 18:11:54.17 ID:symUqyeL0.net
メディアはエロい
ラスボスとか言ってるのはニワカ

719 :NAME OVER:2024/03/06(水) 18:35:29.22 ID:TbC4z0hE0.net
>>710
当時怪物でクリアしたけどラストが変に辛かった記憶はないから
Switchでも怪物でやったらやはり別に辛くなかった、クリア時Lv19

光の剣はクリアは可能だけどラストで弱いから拾う必要はない
(炎の剣にラスボス特攻がついてる)

720 :NAME OVER:2024/03/06(水) 18:46:31.64 ID:/Tg1m8RI0.net
>>712
製品版は付録に文字通りのマップが付いていて更におまけのフィギュアを置けた
最序盤を視野が広がるまで1マスずつゲームと同じように移動させればいいという一種のマニュアルプロテクト
そこをクソゲー扱いしているのは間違いなく製品版触ったことが無い

721 :NAME OVER:2024/03/06(水) 19:04:21.19 ID:ula2QURC0.net
>>693
それで2のリメイクの画面が出てこないのか
1と3は動画がたくさんあるのに

なんでそんな半端なことをするのかね
T&E SOFTが潰れた理由がそこなんだろうな

722 :NAME OVER:2024/03/06(水) 19:15:46.57 ID:ula2QURC0.net
>>715
PC界では有名なRPGだけどファミコンの世界では有名なクソゲー
レベル最強、装備最強、アイテム全て入手でラスボスにギリで勝てる感じ
仲間は敵HPを削る為の道具

723 :NAME OVER:2024/03/06(水) 20:30:44.39 ID:RwgusRTaH.net
自分は覇邪の封印の続編(サイキックウォーだっけな?)やったけどあれもつまらんかったなー

724 :NAME OVER:2024/03/06(水) 20:54:00.71 ID:67xsAK4X0.net
アルギースの翼サンの立場はドーナルンジャイ

ジャイ(・ω・)ジャイ

725 :NAME OVER:2024/03/06(水) 20:57:36.93 ID:Ns7xnOYj0.net
>>723
サイキックウォーはコズミックソルジャーの続編では?

726 :NAME OVER:2024/03/06(水) 21:07:59.48 ID:cMGGy7fM0.net
24時に新作情報出すらしいけどお待ちかねと言っているからイース2とかなんだろうね

727 :NAME OVER:2024/03/06(水) 21:22:07.39 ID:QGCrG1QM0.net
>>725
続編って言葉を、
ストーリーのつながりがなくても同じメーカーが出した次弾って意味で使う人も多少いるみたい
あまり見ない用法だけども

728 :NAME OVER:2024/03/06(水) 21:23:49.54 ID:QGCrG1QM0.net
>>720
審判とか、TRPGでいうDMの役をコンピューターにやってもらうボドゲってコンセプトなのかもしれないね

729 :NAME OVER:2024/03/06(水) 21:37:44.86 ID:15TWJFEg0.net
>>727
ナンバリングタイトルは続編じゃないのか?

730 :NAME OVER:2024/03/06(水) 21:43:30.54 ID:mLmfEiK90.net
ハイドライド3クリアまで30時間かかったけど
目茶苦茶面白かった!サークはよ!
https://imgbbs.dtn.jp/game/data/65e8482fcbc8b.jpg

731 :NAME OVER:2024/03/06(水) 21:54:35.17 ID:q3kE3kkK0.net
>>729
 
>>729
>覇邪の封印の続編(サイキックウォーだっけな?)やったけどあれもつまらんかったなー
って言ってるからだよ

732 :NAME OVER:2024/03/06(水) 22:28:53.27 ID:0CR+pnJy0.net
>>726
ファルコムならドラスレシリーズもワンチャン。
順番がテレコになるけどハイドライドUだったりして(お待ちかねかはさておき)。
ボーステック繋がりならEGGY、トップルジップ、パラディン、スキームかも……(ナイナイ

733 :NAME OVER:2024/03/06(水) 22:29:12.34 ID:67ub4A5Z0.net
ナニカクルー

https://twitter.com/project_egg/status/1765329474613305553
(deleted an unsolicited ad)

734 :NAME OVER:2024/03/06(水) 22:43:13.80 ID:1nAnwCZd0.net
イース2を匂わせていて初代ドラゴンスレイヤーやロマンシアだったらズコーだな

735 :NAME OVER:2024/03/06(水) 22:48:27.87 ID:hct9O+0PH.net
>>725>>731 ほんと申し訳ない。サイキックウォーはコズミックソルジャーの続編だった。覇邪の封印じゃなかったです。スマソ

736 :NAME OVER:2024/03/06(水) 23:34:56.36 ID:bNZt9sWmd.net
ロマンシアが来るって?

737 :NAME OVER:2024/03/06(水) 23:56:10.12 ID:HY07zZk00.net
配信じゃなくて情報公開か、来週まで引っ張るならイース2だろうな
あんまり1と間隔あけすぎてもアレだし

738 :NAME OVER:2024/03/07(木) 00:01:30.88 ID:EmZZCPkX0.net
イース2だったね

739 :NAME OVER:2024/03/07(木) 00:02:50.44 ID:FrlsbdNE0.net
トップルジップだな

740 :NAME OVER:2024/03/07(木) 00:21:22.01 ID:utMFnQIN0.net
>>732
ジョイコンで全部まかなうのが不可能な、物理キーボード必須タイトルは導入しづらいのかもね

741 :NAME OVER:2024/03/07(木) 00:49:21.15 ID:dgDgmnzZ0.net
トップルジップは98版をステートセーブと5MHz相当の速度調整でなんとか解けた
最後の方の猛攻を当時の実機やEGG版でクリアできる人はすごいよ

742 :NAME OVER:2024/03/07(木) 02:31:24.92 ID:10Y3okm70.net
イース2か。
買わなきゃハドソン!

743 :NAME OVER:2024/03/07(木) 03:39:15.61 ID:4FdTZcXs0.net
今週まで https://www.nicovideo.jp/watch/sm9854733
来週から https://www.nicovideo.jp/watch/sm9298022
出るかな https://www.nicovideo.jp/watch/sm10754010

744 :NAME OVER:2024/03/07(木) 04:50:46.20 ID:WyciGEm70.net
イースは1、2が続き物だから早々にリリースというのは解らんでも無いが、
初期ラインナップが未だに数タイトル未消化なのにファルコムタイトルは発表即リリースかい
売れてるからとは言え扱いの格差が凄いな
ハイドライド2なんかいつになる事やら、というか出す気あるんだろうな・・?
これでこの後ロマンシアやソーサリアン立て続けに出すとか言ったら如実過ぎて笑うぞ流石に

745 :NAME OVER:2024/03/07(木) 05:07:11.00 ID:JXhWL0OO0.net
ここでsorcerianとか、ドラスレとか物販で延期中のタイトルだったらお金振り込んで待っている人はなんとも言えないね。
「皆さんお待ちの」だけに。

746 :NAME OVER:2024/03/07(木) 05:27:18.44 ID:PDxH00eY0.net
リメイクに合わせてポートピアだろ

747 :NAME OVER:2024/03/07(木) 07:03:23.66 ID:nEYW9V+v0.net
ポートピアのネタバレしていい?

748 :NAME OVER:2024/03/07(木) 08:49:58.39 ID:10Y3okm70.net
犯人はタカ!

749 :NAME OVER:2024/03/07(木) 09:41:57.57 ID:ztZZ2SA10.net
ここは地球だったのか!

750 :NAME OVER:2024/03/07(木) 10:14:37.07 ID:rkXucnfk0.net
不渡りを出したくないのだよ

751 :NAME OVER:2024/03/07(木) 10:25:09.11 ID:M9a8Xpw70.net
>>749
パッケージでネタバレしてるから大丈夫

752 :NAME OVER:2024/03/07(木) 11:12:34.02 ID:+kjni+ob0.net
他の予定を差し置いてイース2が来たか
まずは稼げるタイトル早々に並べて認知してもらおうって感じなのかな

753 :NAME OVER:2024/03/07(木) 11:27:07.73 ID:mP1Y0KKy0.net
コンシューマー展開は遅過ぎたぐらいだからそれで良いと思うよ
出し惜しむより盛り上げ=認知が先

754 :NAME OVER:2024/03/07(木) 11:42:18.69 ID:NvY1NBK00.net
リスト上位にいてずっと放置されてるアルゴーさんはいつ出るのよ

755 :NAME OVER:2024/03/07(木) 14:27:45.78 ID:blnqM3S60.net
EGGコンソールについてる型番を見ると9が飛んでて
10 ハイドライド3
11 イースII
になってるから9がアルゴーさんなのでは・・・

756 :NAME OVER:2024/03/07(木) 14:28:12.48 ID:ztZZ2SA10.net
イースUは後味悪すぎ

757 :NAME OVER:2024/03/07(木) 14:29:42.19 ID:wIySWAVo0.net
>>712
見た目からはクソゲー臭がしないでもないが、実際はなかなか良ゲー。

俺個人としては覇邪→サイキックウォーの工画堂2連発プレーの時代がpcゲーム歴の中でも濃い時期だった。

758 :NAME OVER:2024/03/07(木) 14:48:34.77 ID:3s2OYYRH0.net
>>757
後になってレトロPCゲームブログ読んだりすると、やっておくゲームがもっとあったなあと感じてしまう中年の私だ!

759 :NAME OVER:2024/03/07(木) 15:13:50.92 ID:eYm17aF6d.net
やろうよ!いま!

760 :NAME OVER:2024/03/07(木) 15:22:31.63 ID:jksbtvMf0.net
なんのためのEGGだよってな

761 :NAME OVER:2024/03/07(木) 17:33:12.59 ID:xxINjuPKd.net
俺らもいつ死ぬかわからないって段階にはいってるからな

762 :NAME OVER:2024/03/07(木) 18:05:52.74 ID:oa8oxuzd0.net
明日死んでも驚かないわ
死んだら驚けないんだけどさ

同年代の知り合いが病死したりしてるからやれるときにやろうと思う

763 :NAME OVER:2024/03/07(木) 19:30:18.45 ID:utMFnQIN0.net
>>752
あれもセーブとかステータスとかにファンクションキー使うから物理キーボード必須かな

764 :NAME OVER:2024/03/07(木) 19:34:22.95 ID:HZZKBJMp0.net
あれ?
祭りだーとか騒がないの?

765 :NAME OVER:2024/03/07(木) 19:59:03.77 ID:EEHLTtNia.net
F1 F5 I S RET SPC 2 4 6 8 位だったかな
十字キーとサイドトリガとボタンで、±ボタン使うまでもなく十分足りてない?

766 :NAME OVER:2024/03/07(木) 20:11:29.76 ID:3CYEJI9n0.net
アンチがいるから書くのやめた
イースもミュージックモードがあったらもっと盛り上がっていただろうけど

767 :NAME OVER:2024/03/07(木) 20:43:18.42 ID:ZXjjZbkU0.net
F4でセーブF5でフォーマットじゃなかった?

768 :NAME OVER:2024/03/07(木) 21:15:56.25 ID:w6m/qcQa0.net
祭りどころかクソゲー扱いされてるな
発売決まったら手のひら返し

769 :NAME OVER:2024/03/07(木) 21:30:05.44 ID:PqN62r1d0.net
EGGコンソールのイース2、シーンセレクトがなんか微妙だ
ダウンロードページの画像だと

オープニングデモ
聖域
ノルディア氷壁
バーンドプレス溶岩地域
ラミアの村からサルモンの神殿へ

しかないんだけど、Disk Bの頭までしか選択できないのか
Iの方もダームの塔に入ったところまでしか選べなかったから
似たような感じだけど

中枢についたところ(ダレス戦)の前か後くらいも選ばせてくれればいいのに

770 :NAME OVER:2024/03/07(木) 22:12:39.90 ID:ZqBSGPDT0.net
フラッと、ここ見に来たらイース2来てるじゃん!めっちゃ歓喜!
シルフィード、テグザー、イース12、ハイドライド13、ザナドゥで俺はお腹一杯だわ、エッグコンソールマジで有難う!

771 :NAME OVER:2024/03/07(木) 22:14:13.93 ID:vw8tfrD+d.net
丹波哲郎なら死んでも驚けるぞ

772 :NAME OVER:2024/03/07(木) 22:29:30.87 ID:utMFnQIN0.net
丹波哲郎が設定したあの世をすごろくにした「たんば」もPCゲーム化されてるしな
版権的に、EGGコンソールには来ないかもしれないが

773 :NAME OVER:2024/03/07(木) 22:36:46.13 ID:7tpE50560.net
イース2来るんだ
なんかファルコム優遇してるなあ

774 :NAME OVER:2024/03/07(木) 22:38:18.58 ID:vw8tfrD+d.net
イース2は間違ってセーブデータ上書きしそうで怖い

775 :NAME OVER:2024/03/07(木) 22:57:16.02 ID:PqN62r1d0.net
>>774
EGGはステートセーブがあるからF1とF4はほぼ使わんのではないのかな?

776 :NAME OVER:2024/03/08(金) 00:55:10.98 ID:rlWcPo0g0.net
>>773
まぁ誰でも予想出来る事だが、売上的にもファルコムタイトルが別格だからな
国産PCゲー市場においてファルコムに関しては特別だから
e-shopランキングでも今のところランクインはザナドゥとイースだけ
イースは最高35位まで行ってたからそれなりの数は売ってるだろう

わざわざ合わせ込んできたハイド3でもランクイン出来ないとなると、
あと売れるの計算出来るのは同じファルコムのタイトルしか無いだろうし
肥テクの信ヤボ三国志とかが出ればCS知名度は高い上にメーカー固定層もいるから
多分同等以上には売れるだろうが、出す気無いだろ今の所

777 :NAME OVER:2024/03/08(金) 01:01:27.44 ID:0hvoTpmy0.net
>>770
ちまちまとメルヘンヴェールも買えや

778 :NAME OVER:2024/03/08(金) 01:13:13.07 ID:LjwcTtOF0.net
>>777
メルヘンヴェールはファミコンディスクでやってたから買おうかな。ちまちまはBeepで見た位で思い出無いからやめとくわ。

779 :NAME OVER:2024/03/08(金) 01:21:20.95 ID:LjwcTtOF0.net
>>776
前にもこのスレで書いた家庭用移植イース12全部買ってるマンだけど、ようやく88版移植出て歓喜してるわ。

780 :NAME OVER:2024/03/08(金) 01:29:36.62 ID:nVQ9EVJT0.net
日本ファルコムって昔は偉大だったな……

781 :NAME OVER:2024/03/08(金) 04:40:28.18 ID:erDzpD/60.net
ファルコムは彼の国と関係を持ってからおかしくなった。

782 :NAME OVER:2024/03/08(金) 06:19:37.63 ID:0/7P0Jdzr.net
>>770
レリクスやらんかい。
Youtube での、かのゾウの動画みたいなもんやぞ。

783 :NAME OVER:2024/03/08(金) 06:30:22.32 ID:Ogus1B1S0.net
>>773
売上に期待出来るのもあるし、それによってEGGコンソールを認知してもらえるメリットもあるし、イース10っていう1・2のすぐ後の時代が舞台の新作が直近に出た事で過去に興味を持ったSwitchユーザーを取り込めるベストタイミングでもあるしね

784 :NAME OVER:2024/03/08(金) 08:16:34.52 ID:YWn+KJ850.net
工画堂って今やギャルゲーのイメージ…

785 :NAME OVER:2024/03/08(金) 08:17:48.39 ID:YWn+KJ850.net
あの子がスキーヤー(´・ω・`)

786 :NAME OVER:2024/03/08(金) 08:47:43.85 ID:R0NcU2xy0.net
個人の感想だけど、80年代のPCゲームトップメーカーで当時の雰囲気のまま生き残っているのはファルコムだけな気がする

あ、アートディングもか
でもトップメーカーとは言いづらいなw

エニックス、スクエア、コナミは生き残ったというより、良くも悪くも変節しまくってのし上がってきた感が強いなあ

787 :NAME OVER:2024/03/08(金) 08:52:50.49 ID:nVQ9EVJT0.net
K・G・D!! K・G・D!!

788 :NAME OVER:2024/03/08(金) 09:02:42.51 ID:zVvtOfcMH.net
テレビの55型でPCゲーやるとグラが何もかもガタガタに映る感じですかね?

789 :NAME OVER:2024/03/08(金) 09:05:45.78 ID:JHdr07z7M.net
ファルコムは軌跡連発がな。。
ぐるみん2開発してくれれば応援するのに

790 :NAME OVER:2024/03/08(金) 09:07:26.64 ID:2fZK32DCd.net
ARTDINKの出すゲームはわりと変わってるのが多くて好きなんだけど
一流になれないのはなんでなんだろう

791 :NAME OVER:2024/03/08(金) 09:17:44.81 ID:rywZi5bP0.net
アイデアとゲーム画面がいいけど
最初は面白いが中盤以降作業って感じで、A3系以外やりこみ要素がちょっとなものが多かったイメージ

792 :NAME OVER:2024/03/08(金) 09:21:26.72 ID:rywZi5bP0.net
光栄「オレ忘れるなよ」
システムソフト「名前と大戦略だけは残ってるで」

793 :NAME OVER:2024/03/08(金) 09:36:40.25 ID:rlWcPo0g0.net
>>790
完全にイメージだけだが、作る物は確かだし良作も過去多数作ってるメーカーではあるが、
基本職人気質で売る為の演出とかアピールが弱い会社なんでは無いかと
何だかんだでただ良い物を作るだけでは中々売れないのも事実で、
ファルコムや肥なんかはそういうプロモーション術にも長けてたという事なんでないか
だからこういうメーカーは下請けの方が輝くのかもしれん
一応CSでは直近でトラスト開発して結果も出してるけどな、あれもスクエニだからな

794 :NAME OVER:2024/03/08(金) 10:51:31.00 ID:R50aEF8U0.net
>>790
何かの新作レビューで「今作も同社特有のあらゆる意味において自己満足度の高い作品で」てな書き出しになってて、アートディング作品に共通する個性をうまく言い表せているなと思ったことがある

795 :NAME OVER:2024/03/08(金) 11:53:24.30 ID:95pmyBw10.net
>>708
X1版のスクロールありハイドライドが
その後のデファクトスタンダードになったならともかく、なれなかったからね
IIも3もX1版あるけど88に即する方向になってた

796 :NAME OVER:2024/03/08(金) 12:00:37.32 ID:rywZi5bP0.net
切り替え式前提で作られたマップ、モンスター出現デザインをスクロールにしちゃって他機種とのプレイ感の違いが色々言われたから…

797 :NAME OVER:2024/03/08(金) 12:02:20.74 ID:95pmyBw10.net
アートディンクは
インテリ向けってだけじゃ
ゲーム業界渡っていかれないってのを
体張って教えてくれてるメーカー
そんなイメージ

798 :NAME OVER:2024/03/08(金) 12:05:54.92 ID:eCsKTv2N0.net
そりゃ、X1版の画面スクロールはPCGありきだから他機種でスタンダードにはできないでしょ

799 :NAME OVER:2024/03/08(金) 12:17:53.89 ID:vZtrIl8G0.net
ハイドライドX1版は当時あこがれたな
昔EGGができてさっそく購入したソフトの1つだったが
実際プレイしたら、ああ画面切り替えのほうが面白い、という感想

800 :NAME OVER:2024/03/08(金) 12:30:05.93 ID:eCsKTv2N0.net
画面スクロールも慣れなかったけど、やたらスピードが早いんだよなX1版
追加要素も含めて俺はFM-7版が好きだな
まぁ、FMユーザーだったというのもあるが

801 :NAME OVER:2024/03/08(金) 12:56:52.63 ID:xutrQZXV0.net
X1はタコがいないしバラリスがただの据えもの

802 :NAME OVER:2024/03/08(金) 13:10:27.52 ID:IZQCExzj0.net
X1ハイドライド2は画面切り替え時にスクロールするし
川も流れている優れものだ

803 :NAME OVER:2024/03/08(金) 13:23:04.70 ID:6Z7BJAMod.net
モナ
リサ

みたいにテキストにして「X1仕様スクロールハイドライド88ver」が出たら買う

804 :NAME OVER:2024/03/08(金) 13:34:35.32 ID:rywZi5bP0.net
>>800 BGMあり、5キー問題は十字ボタンなら問題なし
スイッチで出すならFMの方ですよね

805 :NAME OVER:2024/03/08(金) 13:48:57.20 ID:iwUb87gh0.net
>>801
タコはいるけどドラゴンがいなかった、だと思う。

806 :NAME OVER:2024/03/08(金) 13:55:24.52 ID:eCsKTv2N0.net
>>804
俺もそう思うけど、Switch用のエミュ移植は88主軸でその後はMSXと98ってロードマップ決めてるっぽいしなぁ
まぁ、EGGコンソールとやらがどこまでやれるか見てみるとしようぞ、的に気長に待ってますわ

807 :NAME OVER:2024/03/08(金) 15:39:48.08 ID:xutrQZXV0.net
>>805
あーそうだったか

808 :NAME OVER:2024/03/08(金) 15:42:46.21 ID:jrvqUJRM0.net
>>782
そうだな、ファミコンディスクのレリクス暗黒要塞がロード地獄でつまらんかったから買わなかったけどイース2配信に感謝してこれも買うわ

809 :NAME OVER:2024/03/08(金) 17:43:38.16 ID:VJHYKuiw0.net
>>806
そこそこ作り込んだエミュにポコポコロム乗せていって定期的に個別販売って
ずーーっとPC版でやって欲しかったんだがw

810 :NAME OVER:2024/03/08(金) 19:30:57.93 ID:M0o6+bjFd.net
ファミコンレリクスのロード無し版でてなかったっけ?

811 :NAME OVER:2024/03/09(土) 07:39:17.26 ID:d0wjgHfFr.net
>>810
ある。ロードがなくなってもフツーにクソゲー。
もっと動きが良ければ、探索ゲーとして悪くないと思うんだけどね。
PC 版はもっさりはしてるけど、動き自体には納得いく感じ。

812 :NAME OVER:2024/03/09(土) 07:51:47.10 ID:KjYLG6Uo0.net
RELICSはパソコンショップで98版を遊んでからスゲー期待値アゲアゲになって
頻繁にテレホンサービスに電話してBGMを聴いてたな
当時ゲームメーカーのテレホンサービス流行ってたよね

813 :NAME OVER:2024/03/09(土) 09:14:13.25 ID:s4XNIZ/O0.net
自分はメルヘンヴェール2のテレホンサービスでBGM何回も聞いてイメージ膨らましたなー

814 :NAME OVER:2024/03/09(土) 10:24:33.75 ID:yTM/AgT80.net
ザナドゥの新作出るのかw

815 :NAME OVER:2024/03/09(土) 10:55:41.12 ID:OohoWq8S0.net
東亰は要りません

816 :NAME OVER:2024/03/09(土) 11:38:04.87 ID:N9G9Y4TD0.net
ザナドゥはシナリオ3以降出してればそこそこ儲かったと思うんだけどな

817 :NAME OVER:2024/03/09(土) 11:52:48.06 ID:d0wjgHfFr.net
昔のゲームは、割と作り手の信念が尊重されている印象。
マイクロキャビンなんか、儲かってなかっただろうに、ありがたいこってす。

818 :NAME OVER:2024/03/09(土) 12:04:44.84 ID:7/1ztv7Q0.net
企業としての規模も小さかったし、業界としても手探り状態で、いわばインディー的な作りだったんやろな
16bitセンセーションとか読んでると、当時の手探り感が味わえてワクワクする

819 :NAME OVER:2024/03/09(土) 12:26:33.00 ID:KjYLG6Uo0.net
>>816
本人が「同じものを何回も作ることができないタイプ」と言ってるし
DOS/VやWindowsやりたいって言っても、社長にやらせてもらえなかったというエピソードとか読むと
シナリオ2ですら作りたくなかったんじゃないかって思えてくる

もっと出して欲しかったけど

820 :NAME OVER:2024/03/09(土) 12:30:36.46 ID:oGwFLveP0.net
昔のゲームのほうが作家性が出せてたってこと?

821 :NAME OVER:2024/03/09(土) 12:36:18.99 ID:ONuJCC+H0.net
昔は少人数で作ってて今より個性がそのまま出たんだろうね

822 :NAME OVER:2024/03/09(土) 12:50:29.79 ID:7/1ztv7Q0.net
「今」と「昔」という区分より、制作規模とかメーカーの方針とかの違いじゃね?
ゲーム業界黎明期はプログラマー個人の技量やセンスが反映されてたけど、多人数での制作になると個性が平均化されていったというか
あと、売れた作品のシリーズ化ばかりになったり
それでも突出したクリエイターを抱えてるメーカーは、その作家性やネームバリューを前面に出してるとは思うけど

で、今は先祖返りというか、個人でもゲーム制作ができる環境と売れるマーケットが整って、また作家性を出しやすくなった的な感じかなぁ

823 :NAME OVER:2024/03/09(土) 14:17:49.25 ID:t1+mLx4e0.net
イース2楽しみ過ぎる。

824 :NAME OVER:2024/03/09(土) 14:18:36.70 ID:RUbQ7XUR0.net
FF1と16を比べると1の方が面白いということだ

825 :NAME OVER:2024/03/09(土) 14:27:23.49 ID:t1+mLx4e0.net
スイッチでマウス対応のパワーモンガーとレミングスを遊びたい。

826 :NAME OVER:2024/03/09(土) 15:37:36.15 ID:YbKmqG9kd.net
>>815
風邪の伝説「

827 :NAME OVER:2024/03/09(土) 15:49:28.15 ID:ndOfnNxg0.net
EGGコンソール、スタート時は酷かったが今年は本気出してる
名作・話題作の合間にマイナー作を発表するならマイナー作も含めて応援したい

828 :NAME OVER:2024/03/09(土) 15:55:04.49 ID:7/1ztv7Q0.net
エニックス参入だとか他のメーカーでもいいけど、PCでまだ出してない目玉タイトルでも発表してくれればさらに弾みが付くんだがなぁ
「許諾関連への違ったアプローチ」で何とか頼みますわ

829 :NAME OVER:2024/03/09(土) 15:56:55.67 ID:36v81SwC0.net
イース21作発売が早かっただけで持ち上げ過ぎ

830 :NAME OVER:2024/03/09(土) 16:07:50.24 ID:tIPuhTXy0.net
>>828
エニックスもそうだが、肥には是非参入して貰いたいんだよなぁ
最近のとかは良いから、旧PC時代のだけでも出して貰えると個人的に凄く有り難い

831 :NAME OVER:2024/03/09(土) 16:08:11.06 ID:EANuo8xB0.net
>>823
ミュージックモードがないんだぜ。
ミュージックモードがあれば躊躇せず買うんだけどな。
ハイドライド3みたいにな。

832 :NAME OVER:2024/03/09(土) 17:13:12.91 ID:nOtIF0rf0.net
>>828
そんなのあるんだったらとっくにPCで出してる。
ゲーム機でわざわざ出すのは、新規の権利取得が八方塞がりだから、今までの権利でもう一度儲けようとする二番煎じ商法ってこと。

833 :NAME OVER:2024/03/09(土) 17:13:57.71 ID:CJO8/SZH0.net
>>817
ハイドライドIIは会社命令でしぶしぶ作ったって話

834 :NAME OVER:2024/03/09(土) 17:15:54.10 ID:7/1ztv7Q0.net
>>832
EGGのインタビュー記事読んだ?

835 :NAME OVER:2024/03/09(土) 17:17:08.07 ID:7/1ztv7Q0.net
あと、著作権法の改正があったのは知ってる?

836 :NAME OVER:2024/03/09(土) 17:17:56.42 ID:HBcBQmdOa.net
メーカーは認可どころかデータまで渡してたのにEGGで詰まってたって自白しててだなw

837 :NAME OVER:2024/03/09(土) 17:20:27.69 ID:7/1ztv7Q0.net
コーエーの話と、許諾のアプローチを変える話は別

838 :NAME OVER:2024/03/09(土) 19:25:45.43 ID:d0wjgHfFr.net
>>833
んで、3 もアラビア数字に変更してしぶしぶ出したと。
なんかその辺の話は聞いたな。

839 :NAME OVER:2024/03/10(日) 08:59:17.49 ID:Zfi9InLsd.net
EGGに限らず、年末〜年度末に総括的な管理者経営者コメント出るのが常ではあるが
軒並み判で押したように「この○○年は挑戦の連続」と口にするんだよな
そりゃそうだろうけど、見切り発車で結論ありきの行き当たりばったりで、経営者の力量不足を曝してるだけじゃね?と思う

840 :NAME OVER:2024/03/10(日) 09:25:24.52 ID:eiZ2RH8L0.net
>>834
何が言いたい?

841 :NAME OVER:2024/03/10(日) 09:37:21.27 ID:yLA8Zu+K0.net
>>840
記事を読んで「著作権法の改正」と併せて考えれば分かるだろ
「新規の権利取得が八方塞がり」というのにツッコんでるんだけど?

842 :NAME OVER:2024/03/10(日) 09:44:48.43 ID:A9FGxVmQ0.net
EGGならやってくれる!!
EGGに期待する!!
って夢見すぎな奴多いな

843 :NAME OVER:2024/03/10(日) 09:50:51.85 ID:yLA8Zu+K0.net
何で「!!」付けてまで煽ってんだw
EGGの許諾への取り組み方が変わって多少は期待できるかも、という程度なんだがな

844 :NAME OVER:2024/03/10(日) 10:30:41.25 ID:eiZ2RH8L0.net
>>841
新規でめぼしい作品なんか全然ないだろ最近。
出たと思ったらコンパイルのゴミばっかりだし、この前8001のゲームも出してたけど、さすがに8001なんて出すなよってレベルだった。

要はもう新規に当時のメーカーと話がまとまることはないってことなんだから、だったら操作系に問題ありまくりだけどユーザーは多いゲーム機向けに今までのゲームを出してもう1回稼ごうかってハラなんだよね。

845 :NAME OVER:2024/03/10(日) 10:34:13.77 ID:4cdlCyR00.net
それ+西さん向けに対策

846 :NAME OVER:2024/03/10(日) 10:55:27.52 ID:nRaafKDO0.net
ハイドライド3,ドラゴン倒せなくて必死に洞窟でレベルアップしたら
レベル上げすぎて、その後がつまらなくなってもうた

847 :NAME OVER:2024/03/10(日) 11:06:20.20 ID:rUjsPuGH0.net
8001なんて出すなよって…悲しいこと言うなよ
PC版ランキングに入ってるんだから需要はあるんだ
死が近い人たちに懐かしい思い出を与えてあげてるんだぜ
むしろもっと出すべき

848 :NAME OVER:2024/03/10(日) 11:37:34.82 ID:hPJml5iZ0.net
NECとMicrosoftに話をつけたらN88-BASICとか出せるんかな?
Hu-BASICだと今はコナミかな

849 :NAME OVER:2024/03/10(日) 11:51:35.59 ID:OnDvG5QK0.net
ハイドライド3面白いな!
イースも絶対買いだ

850 :NAME OVER:2024/03/10(日) 15:00:41.53 ID:ulfVSyj70.net
8001あたりの超古いゲームはガチ老人しか買わないだろうから
PCで出して欲しいな。
当時から続くゲームシリーズなんてほぼ無いから家庭用に出しても
新規客がつくとは考えづらいし。

スイッチにボコスカウォーズやデーモンクリスタルのリメイク版が
出ているが
今更操作性も劣悪な大昔のオリジナル版を遊びたい、何て言う
若者は皆無だろう。

851 :NAME OVER:2024/03/10(日) 15:18:07.71 ID:jebat29jH.net
多くの人が知ってる名作のレジェンダリィシリーズと
思い出の推し作品マイナーメモリィシリーズと
わけ

まあいいや

852 :NAME OVER:2024/03/10(日) 17:04:04.52 ID:yLA8Zu+K0.net
>>844
「全然ないだろ最近」じゃなくてさ、「これからの話」なのに何言ってんの?
◯◯ってハラなんだよね、とか決めつけるなら買わなきゃいいじゃん
その口ぶりだと、Wiiのバーチャルコンソールからの流れとかも知らないんだろうな

> 要はもう新規に当時のメーカーと話がまとまることはないってことなんだから

こういう意見は、せめてインタビュー記事を読んでから言ってくれよw

> いままでは、著作権の整理がきっちり終わってからタイトルを販売していたのですが、いい作品があるのであれば、著作権の整理がつかないことを理由にユーザーさんに遊んでいただけないのはもったいない。
> ですので、違う手法でタイトルを増やしていきたいという考えにいたっています。

これと著作権法の改正を知ってれば、すぐにでも分かる話なんだがね

853 :NAME OVER:2024/03/10(日) 17:08:35.56 ID:eiZ2RH8L0.net
EGGで取り扱うようなPCゲームがあった時代にそれらに親しんでいた層って、世の中にパソコンがほとんど普及してなかったんだよ。
今みたいに仕事や遊びに大活躍できるようなハードやソフトにはほど遠かったからそれも当然だけどね。

そんな時代からPCと共にあった層が今現在自分のPCを所有してなくて、ゲーム機しか持ってないから今回のコンソールは嬉しいとか言ってんのものすごい違和感ある。

ファミコンしか持ってなかったんなら当時のPCゲームを懐かしむことは全くないわけだし、PCがあったんならEGGのゲームも今のPCでやりゃいい。

要は「昔のPC」→「今のゲーム機」のつながりが全然見えてこないってことなんだよね。

854 :NAME OVER:2024/03/10(日) 17:20:28.84 ID:A9FGxVmQ0.net
馬鹿すぎなんじゃないの?
前金入れさせて発売日塩対応で延期を繰り返
そんな会社のいう事信用するなんて日常生活大丈夫か?

855 :NAME OVER:2024/03/10(日) 17:28:16.45 ID:QItXslgX0.net
見えてこないなら頭が悪いだけでは?

856 :NAME OVER:2024/03/10(日) 17:36:55.31 ID:yLA8Zu+K0.net
アホか
手元でレトロPCゲームがいつでも遊べる・持ち歩けるという違いがあるし、買い切りのSwitchと入会手続きが必要なPCではそもそものパイが違うんだから新規層も見込めるだろ

そんな「繋がり」なんてさほど重要でもない
思い入れが無くても買う層はいる
(俺やここの住民みたいに)思い入れで再度買う層もいる

PC持ってるならそれでやれ理論(笑)を言うなら、他のレトロゲームもそうなるけど?
さっきから「要は」ばっか言ってるけど、全くまとまってないよ?

付け加えて言えば、インタビューでコーエーとWizardryの話題をわざわざ出したからには、それらはいずれ出るだろうし、
EGGコンソールの今後の展開で、利益は見込めないまでも、許諾関連の手間とトントンで行けるとかを提示できれば、新たに参入するメーカーがいるかもしれない
頭ごなしに>>844みたいに決め付けるなっての

857 :NAME OVER:2024/03/10(日) 17:38:39.03 ID:yLA8Zu+K0.net
>>854
まぁ、お前はずっと文句だけ垂れ流してればいいよ
というか、電凸でもすりゃいいじゃんw

858 :NAME OVER:2024/03/10(日) 17:42:17.43 ID:P0JM0seUd.net
>>852
なげーよ馬鹿

859 :NAME OVER:2024/03/10(日) 17:45:40.88 ID:/YF+AC1Md.net
>>857
ここは文句を垂れ流す場所だぞ

860 :NAME OVER:2024/03/10(日) 18:19:58.65 ID:yLA8Zu+K0.net
>>858
馬鹿は読むなよ
てか、読めないかw

861 :NAME OVER:2024/03/10(日) 18:38:33.46 ID:HXMapACa0.net
だったらWii UのストアにあんなにMSXのソフトあったわけないでしょ、おじいちゃん

862 :NAME OVER:2024/03/10(日) 18:39:20.58 ID:b4y5k8E5d.net
>>860
頼まれたってよまねーよ馬鹿w

863 :NAME OVER:2024/03/10(日) 18:54:31.69 ID:Pud371Nn0.net
>>856
しばらくPCに触れてなかったから(結婚したり環境が変わったり)、今のコンシューマー機で懐かしがったり喜んだりするんじゃないの?

864 :NAME OVER:2024/03/10(日) 18:56:01.39 ID:Pud371Nn0.net
アンカー間違えた
>>853
に対してでした

865 :NAME OVER:2024/03/10(日) 19:10:24.66 ID:7efz9g/M0.net
早く送ってよおおおおおお!!!!!

866 :NAME OVER:2024/03/10(日) 19:23:45.12 ID:yLA8Zu+K0.net
で、結局反論できずにIDコロコロしてガキみたいな煽りかましてきただけ?w

867 :NAME OVER:2024/03/10(日) 19:24:14.86 ID:wEUoSQ9L0.net
またPCおじさんが来てるの
まあswitchでもうひと稼ぎして離脱準備ってのは理解できる
10年近くろくなもん出してないからね
信用はない

868 :NAME OVER:2024/03/10(日) 19:29:37.37 ID:qgQewTwu0.net
ハムスターに身売りしてくれればいいのに。

869 :NAME OVER:2024/03/10(日) 19:36:32.76 ID:Liwm+xLG0.net
D4ってハムスターでネカッタ?

ザ・コンビニシリーズ(^ω^)PS2デケッコーヤッタナ〜

870 :NAME OVER:2024/03/10(日) 19:37:22.33 ID:ctH0MQSR0.net
>>853
EGGに喜んで加入したけどUIが糞過ぎて1か月で大会したよ

871 :NAME OVER:2024/03/10(日) 19:53:58.14 ID:0CHqtIL70.net
イース2は数万本は売れるだろう
今からランキングが楽しみだ
eggコンソールはswitchで神のメーカーになったな

872 :NAME OVER:2024/03/10(日) 20:10:27.45 ID:7Vb6WzsA0.net
俺アーケードアーカイブス20万円以上買ってる。これ一気に買うならキツイけど、800円の積み重ねで買ってて、やってないやつもあるけど買い続けてるとコレクションしてる事に楽しみがある。
EGGコンソールもコンシューマで馴染のあるテグザー、シルフィード、ハイドライド、イースとか連発して人を引き付ける戦略は意味があると思うわ。

873 :NAME OVER:2024/03/10(日) 20:20:24.67 ID:Upp7Zwf20.net
switchイースクリアしたけど最後○を読むの気付かずに詰む人いそう

874 :NAME OVER:2024/03/10(日) 20:27:44.17 ID:ctH0MQSR0.net
>>871
数千本だろw

875 :NAME OVER:2024/03/10(日) 20:37:50.70 ID:fSB46DptH.net
流石に数万本はないな

876 :NAME OVER:2024/03/10(日) 21:03:01.97 ID:0pnVtH890.net
コンソールガーPC版ガーっていちいち騒ぐ必要あるか?
それぞれ好きな環境で遊べよ

877 :NAME OVER:2024/03/10(日) 21:14:50.53 ID:hPJml5iZ0.net
>>873
X見てると実際ごろごろ居る模様
挙げ句どこにも操作が書いてないと文句を言う始末
(実際は「操作方法」に載ってる)

878 :NAME OVER:2024/03/10(日) 21:25:17.97 ID:UhYbKSQ50.net
>>876
ああいう手合いにはなに言ったって無駄
とにかく勝馬に乗ってやったぜ感が味わいたいだけなので

879 :NAME OVER:2024/03/10(日) 21:27:36.08 ID:UhYbKSQ50.net
>>877
そういう方々は、操作方法はメニューの類を開かなくても画面下に常に映ってる
とかそんなんじゃないと納得しないんじゃないだろうか

880 :NAME OVER:2024/03/10(日) 21:52:52.77 ID:nRaafKDO0.net
今はネットでささっと答えが見つかるから詰むことないんじゃない?

881 :NAME OVER:2024/03/10(日) 22:58:44.38 ID:cuWOeriW0.net
switchでファンファンをやりたい

882 :NAME OVER:2024/03/10(日) 23:03:04.70 ID:yXcWq9B0a.net
普通にゲーム機しか持ってなくてもゲーム雑誌を当時買ってれば移植希望でPCゲー紹介されてすごいやりたいなぁとなるし移植タイトルがPC版より落ちてるとかPC版はビジュアルシーンが多いとか聞けばPC版をやりたいなぁと思うでしょ

883 :NAME OVER:2024/03/10(日) 23:11:13.70 ID:yLA8Zu+K0.net
浅知恵で決め付けて文句だけしか言えん奴は、零か十でしか考えられんのやろうな

884 :NAME OVER:2024/03/11(月) 07:32:11.98 ID:tpDEsvIl0.net
オソマツなPC版?EGG見てれば
な~んも期待してまへん

885 :NAME OVER:2024/03/11(月) 08:08:21.48 ID:ED7nUkdux.net
まあ法律改正されれば
ちゃんとある程度調査したけど権利者見付からない時は
取り敢えず出してみるのもやれるしな…
権利者が出てきたらそれはそれでラッキーだし

886 :NAME OVER:2024/03/11(月) 10:34:02.90 ID:w5eaiAPy0.net
8001のアドベンチャーゲームはグラフィックの貧相さが
不気味さを出してるのじゃ
もっとヤリテー

887 :NAME OVER:2024/03/11(月) 10:38:49.17 ID:EH45FBGy0.net
今の家庭って、ノートPCの1台もないものなのかなぁ?
さすがに今の時代ならそれくらいあるでしょ。

888 :NAME OVER:2024/03/11(月) 10:58:13.95 ID:R+PS8Ezz0.net
逆に最近のご家庭はスマホやタブレット有るからってPC無いのが珍しくないらしいぞ

889 :NAME OVER:2024/03/11(月) 11:17:32.26 ID:dreP6eZn0.net
PCの所有率が69.0%(令和4)
iOSの家庭が15%くらい

XPとかVistaとか古いPCでも所有率に入ってそう

890 :NAME OVER:2024/03/11(月) 11:48:37.82 ID:jqetUwLX0.net
Win8.1までサポート終わってるんでwin10以上無いやつはPC持ってるなんて言うなよ

891 :NAME OVER:2024/03/11(月) 12:53:26.88 ID:WxVaGvXO0.net
文字入力アドベンチャーゲームはswitchでやるにはきつい
switchに移植するならコマンド選択式であることは最低限必要に思う

892 :NAME OVER:2024/03/11(月) 12:54:14.85 ID:YcJOo3tw0.net
は~りぃふぉっくす「………」

893 :NAME OVER:2024/03/11(月) 13:10:04.18 ID:0chpXkhA0.net
>>891
コマンド選択式だと、「ひょっとして…こういう行動がやれるんじゃね?」って形で解かせる謎もしくは
少し前にはやったアハ体験が作れないってのはあるね
スクエニのゲームにあった、「特定の場所で、タイピングコマンドとしてdigと入力」とか
刑事もので、参考人との会話選択肢がテンキー1〜3まで用意されてるゲームで4を選ぶとまた別の展開がある、とか
そういうやつ

ファミコンのポートピアが
ファミベのキーボードで遊べますとかDQ名前入力と同じ処理で疑似タイピングできますって仕様があったら
家庭用の推理ゲーの未来は少しは違ってたかもしれないな

894 :NAME OVER:2024/03/11(月) 13:14:57.38 ID:YcJOo3tw0.net
FBのキーボード対応は標準仕様との整合性が取れないし、DQの一文字ずつ入力する仕様もAVGゲームのシステムとして採用されるはずもない
そんな未来はなかったと思うよ

895 :NAME OVER:2024/03/11(月) 13:31:58.20 ID:dreP6eZn0.net
オホーツクに消ゆみたいに
基本は選択で、要所で名前や電話番号を入力させる
くらいがちょうどいい気がする

896 :NAME OVER:2024/03/11(月) 13:34:10.09 ID:cxwgHfya0.net
今のAIじだいなら文字入力ADVも革新的なものが作れるかもしれないね
ただ、記号としての文字が合っているかどうかじゃなく

897 :NAME OVER:2024/03/11(月) 14:19:49.28 ID:YcJOo3tw0.net
>>895
コマンド選択式はそれが最適解だと思う
あとはたまにカーソル指定させたり

>>896
まだ商品化されてはないと思うが、主に海外で既に試作されてるよ
入力式の発展系だけじゃなくて、登場キャラの個性付けと会話に使ったりとかで

でも国産AIの新ポートピアは個人的にはあの技術デモで終わりそうな気がする
発表した時期がChatGPTとモロ被りだったし技術的にもパッとしなかったし
まだAIが半実装だったとはいえちょっと残念な出来栄えだった

898 :NAME OVER:2024/03/11(月) 14:21:56.44 ID:fCPRPEU80.net
それどこの出るはずだったポートピア?

899 :NAME OVER:2024/03/11(月) 14:32:50.92 ID:vtJbxTbf0.net
>>893
逸れは無理だろう。システム周りをガラッと作り変えんといかん。ユーザーインターフェイスをボーダレスに入れ替えるなんて芸当は、当時のファミコンには複雑過ぎてできたとは思えん。
切り替え式にしたとして、そこまで容量が使えたか……

900 :NAME OVER:2024/03/11(月) 14:33:56.61 ID:5rQ5oJe8d.net
スクエニからSteamで無料配信している。
まだ配信しているかは知らん。

901 :NAME OVER:2024/03/11(月) 14:36:00.60 ID:WgQzgGwF0.net
>>813
自分はダイヤルQ2のテレホンサービスで喘ぎ声何回も聞いて股間膨らましたなー

902 :NAME OVER:2024/03/11(月) 15:12:41.74 ID:0dytmEiU0.net
パソコンミニはもう出なさそうね。
液晶に使えるキーボードの付いたmz-80K2Eとか出して欲しかった。

903 :NAME OVER:2024/03/11(月) 15:28:35.14 ID:Vqv3yxppd.net
本体側をプラ模型にしたからこそのあの精細度と見映えだろうに
ディスプレイとかキーボードとか無理言うな値段上がるだけで間違いなく見映えも悪いぞ

904 :NAME OVER:2024/03/11(月) 16:05:54.47 ID:4xIYXblt0.net
本スレからテンプレに加えられてた >>4 の原文を書いたものだけどそろそろ次スレになりそうなので
一部修正してみた(誤字は多分減ったと思う)


ゲーム物販(ACモール商品)発売日について

***発売済み***
EGPC-0012 魔導物語きゅ〜きょく大全 通 -MD&DS- 16/05→16/05/20 (予定通り)
EGPC-0013 SILENT MOBIUS CASE:TITANIC REPRODUCTION 16/09→16/09/23 (予定通り)
EGPC-0014 魔導物語きゅ〜きょく大全 SUN -SFC&DS- with LADY-BONO! 17年夏→17/08/10 (予定通り)
EGPC-0015 魔導物語きゅ〜きょく大全 よ〜ん GG I-II-III&A 18/初夏→18/09/28 (初夏ではないけどギリ夏)
EGPC-0016 SORCERIAN COMPLETE (Win10) 18年冬→19/02/22 (やや遅れてるけどまあ一応冬)
EGPC-0017 ACTIVE SIMULATION WAR DAIVA CHRONICLE RE: 19/9月→19/09/22 (予定通り)
EGPC-0018 ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION- [20/02受付] 21/春→21/夏→発売時期延期→22年2月末→22年3月→22年4月上旬→22/04/08
EGPC-0019 ロードス島戦記クロニクル [21/04受付] 22/春→22/夏頃→22/08/31
EGPC-0020 魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り 22年→23/03/15→23/04/07

***発売予定(遅延中含む)***
EGPC-0021 ドラゴンスレイヤークロニクル(Win11対応)[22/11受付] 23/夏→24/春
EGPC-0022 ソーサリアンコンプリートプラス[22/11受付] 23/夏→24/春
EGPC-0023 EXACT PERFECT COLLECTION -1990〜1994- for Windows [23/04受付] 23/冬→24/夏
EGPC-0024 Wizardry Legacy -BCF,CDS & 8- [23/08受付] 23/12→24/春
EGPC-0025 THE RELICS ? Return of the Origin- [23/12受付] 24年


注意事項
基本的に発売日はサイト記載の物から大幅に遅れるものと思いましょう。
延期になった場合の連絡は基本的に事後報告です(予定日を大幅に過ぎてからメルマガでこっそり訂正が来る or こっそりWEBが修正されます)
問い合わせをしても返信があることはごく稀です。

決済は注文が行われた時点で実行されます、基本的にキャンセルは不可です。
発売までに住所が変わっても注文時の住所に発送されます、会員情報を修正しただけでは発送先は変わりません。

905 :NAME OVER:2024/03/11(月) 16:57:16.43 ID:uozgV4nkd.net
>>853
嫁も子供もいるからゲームするようなPCなんぞ家に無いんだわ

906 :NAME OVER:2024/03/11(月) 16:59:41.02 ID:uozgV4nkd.net
>>887
うちは無い

907 :NAME OVER:2024/03/11(月) 17:45:51.45 ID:TglcPMiA0.net
トリロジーズのWin11対応版でねえかなー

908 :NAME OVER:2024/03/11(月) 18:00:01.91 ID:DkRJAfOZM.net
>>905
嫁も子供もいるが家にはゲーム用のPCがあるぞ。それとは別に軽作業用のノートが2台とネットサーフィンようのChromebookが1台、リビングに共用PCが1台、一番上の子供は買い与えたノート1台と自分で買ったゲーミングPCを1台持ってる。
とまあ嫁と子供がいるからと言ってゲーム用のPCを持たない理由にはならんな。

909 :NAME OVER:2024/03/11(月) 18:04:10.19 ID:KRmQP1H/0.net
そうそう、初めて触ったパソコンは1990年ころに親父が買ってきたPC-9801DXだったな。

910 :NAME OVER:2024/03/11(月) 19:02:07.43 ID:E/Sy51je0.net
懐かしいと思うくらいならPC買えよ、という人がちらほらいてキモイ

911 :NAME OVER:2024/03/11(月) 19:25:43.09 ID:h5XaG74Qd.net
>>910
何がキモいのか意味不明

912 :NAME OVER:2024/03/11(月) 19:47:19.76 ID:R+PS8Ezz0.net
その辺もあってPICOPICO始めたときにはEgg見直したんだけれども

913 :NAME OVER:2024/03/11(月) 19:56:08.42 ID:0chpXkhA0.net
やはり入力デバイスが一番のネックなんだよな

914 :NAME OVER:2024/03/11(月) 20:10:24.13 ID:Dil/PtMK0.net
>>908
嫁子供云々以前にPCだらけだなw

915 :NAME OVER:2024/03/11(月) 23:13:58.54 ID:anO3SW6Z0.net
まあパソコンにノスタルジーを感じる人、ゲームに感じる人、両方な人と人それぞれかと
個人的にはゲームソフトのみにってのはちょっと理解しにくいけど、まあそういう人もいるのでしょう

916 :NAME OVER:2024/03/11(月) 23:26:23.25 ID:k+5SU/vk0.net
子供がいたら普通は自分はゲームをやらずに子供にやらせるはず

917 :NAME OVER:2024/03/11(月) 23:29:47.43 ID:VAcc1tZXd.net
>>916
どんな固定観念だよw

918 :NAME OVER:2024/03/11(月) 23:32:24.79 ID:0chpXkhA0.net
>>916
昭和ですら大人がプレイする前提のゲームはソフト売られていたぞ

919 :NAME OVER:2024/03/11(月) 23:35:49.60 ID:k+5SU/vk0.net
>>917-918
ダメな大人の典型だな。
子供にやらせて見てりゃいいだろ。

920 :NAME OVER:2024/03/11(月) 23:45:33.43 ID:0chpXkhA0.net
マリオとかドラクエとかあの辺の奴しか思い浮かばねえのかよ

921 :NAME OVER:2024/03/11(月) 23:47:31.70 ID:YcJOo3tw0.net
ここはアレだな、自分の価値観が普通とか正しいと思って押し付ける輩がホント多いな

922 :NAME OVER:2024/03/12(火) 00:01:11.94 ID:E2gQlmqR0.net
恥ずかしいゲームを子供に見られたらwww
ゴミ親かと思われそうw

923 :NAME OVER:2024/03/12(火) 00:01:17.13 ID:5PZSU8HTa.net
>>891
Switch って携帯モードの時はタッチスクリーンだよね、なら画面を縦にしてスマホ式の入力をゲーム内のローマ字入力に変換してキー入力させるようにすればいいかも
けど、テレビにつなぐときはどうしよう?

924 :NAME OVER:2024/03/12(火) 00:17:24.48 ID:Rmee7BB30.net
SwitchのEGGコンソール持ってないのかよ

925 :NAME OVER:2024/03/12(火) 00:36:53.47 ID:E2gQlmqR0.net
選択式ソフトウェアキーボードで何か不満なのか?

926 :NAME OVER:2024/03/12(火) 07:53:56.63 ID:zUXOARnXM.net
>>916
Switchは子供が使ってるな。その間にPCでゲームをするわけだが。

927 :NAME OVER:2024/03/12(火) 11:46:30.98 ID:hXZQx90pH.net
2024年春 発売予定
もう暦の上ではとっくに春だが

928 :NAME OVER:2024/03/12(火) 12:44:17.11 ID:By6BaSxr0.net
>>927
まだ焦る段階ではない、春は一般的には5月末までだ
ただしれっと夏に変わってそうだよなぁ

929 :NAME OVER:2024/03/12(火) 13:19:19.09 ID:65ONDncs0.net
今日PC版で買ったゲームが仮受状態のまま確定しない

930 :NAME OVER:2024/03/12(火) 14:21:22.07 ID:zwieRe4a0.net
熱量のある真のファンはPCでしろと言ってる老害の阿呆は
アーケードアーカイブスも基盤でしろというキチガイ
人として人生終わってるやつが熱量とか言うな

931 :NAME OVER:2024/03/12(火) 14:26:14.38 ID:Lw78MXogd.net
ウィザードリイの方はもう届いてるの?

932 :NAME OVER:2024/03/12(火) 14:28:48.40 ID:5C4fbwlQ0.net
>>930>>431かな
その書き込みの熱量はどこから来るん?ww

933 :NAME OVER:2024/03/12(火) 14:42:19.07 ID:zwieRe4a0.net
何かサークの1や2の動画を見てると
音楽は良いが内容は2流、3流という感じだな
イースやハイドライド3と比べるのは酷か

934 :NAME OVER:2024/03/12(火) 14:51:56.34 ID:5krzUeG30.net
>>933
最近立て続けに外伝2本を含む1から3までプレイしたけど、内容が良かったのは3くらいだったかな。
リアルタイムでプレイして時は面白かったんだけど、今プレイすると粗が色々見えてちょっと悲しくなった。

935 :NAME OVER:2024/03/12(火) 15:01:56.40 ID:tTXBlhM40.net
Xak3は当時クッソ重くて投げ売りされてた98BA3でやっと遊べた記憶がある
内容に関してはフレイよかったねって記憶しかないw

936 :NAME OVER:2024/03/12(火) 15:07:51.33 ID:Tqfb3UX40.net
>>930
基盤でやれは実機でやれと言ってるのと同じだからアケコンでやれぐらいが妥当な例えじゃない?
コンシューマに移植されたアケゲーをパッドで遊んでも十分楽しめた経験からしても余計なお世話なのは間違いないけどな

937 :NAME OVER:2024/03/12(火) 16:13:18.40 ID:eTGp4F+U0.net
基板、な

938 :NAME OVER:2024/03/12(火) 16:22:41.59 ID:5krzUeG30.net
>>935
フレイは……あの攻撃を食らったあとの硬直が辛かったかな。
パソコンのアクションRPGにゲームパットは不要!だった俺も、フレイはゲームパットでプレイしましたよ……あれはキーボードじゃ無理でした。年取ったなあ……

939 :NAME OVER:2024/03/12(火) 17:03:28.48 ID:rK3uonIMH.net
Xakは終わらせておくにはもったいないIPだが
今を逃すと本当に消えてなくなりそう

フレイ含めてどっかリメイクやら新作やらんかね

940 :NAME OVER:2024/03/12(火) 17:05:53.75 ID:uBDUZ1Xb0.net
イースUって今週かあ

941 :NAME OVER:2024/03/12(火) 17:08:45.42 ID:sQIEItnZ0.net
ファルコムのワケワカランオリジナルモンスターじゃなくて
他RPGでもオナジミのモンスターでARPG出来るのがサークのウリヨナw

942 :NAME OVER:2024/03/12(火) 17:11:17.98 ID:rK3uonIMH.net
そいやマイクロキャビン復活みたいなツイート見た気がするんだが
あれは幻だったのかのう

943 :NAME OVER:2024/03/12(火) 17:13:37.91 ID:eo6wM+lid.net
>>908
まずお前は自分が特殊だと理解するところからはじめろ

944 :NAME OVER:2024/03/12(火) 17:44:29.73 ID:SlNehK6c0.net
>>876
PCとコンシューマの対立をあおるつもりはサラサラないけど、今のPC版の新作群がゴミ同然なのを見るにつけ、
PCで20年も前からとっくにある既存のビッグタイトルをCS機に移植して、これまでとは別の層のユーザー相手に
ひと稼ぎしてやろうって魂胆があざとさを感じさせるんだよな。

そんなのに限られたリソースを割くんならPC版をもっと頑張れよってのが偽らざる気持ちだわ。
しかもPCとコンシューマは操作系の相性が徹底的に悪いから、ACや他のCSからの移植に比べ+αのリソースを追加で消費する。

しかもPC版は月額課金だ。
俺個人としては、EGG発足当時からずっと課金してきた。
累計では結構な金額になるな多分。
それもこれも、当時のPCゲームを今のPCで遊べるようにするコンセプトに全面的に賛同したからであって、
そうでなきゃこんなクソみたいな運営にムダ金落とし続けたりはしない。

忘れちゃならんのは、買い切りならまだしも、月額課金なら定期的にそれなりのビッグタイトルをリリースし続けなきゃ
ならんってことだ。
運営は今の新作タイトルが売れないことを憂いているのかもしれんが、そりゃコンパイルのゴミや超低性能ハードである
MSX、既存タイトルの他機種版ばっかりだしてりゃ売れるものも売れんわな。
だが実際は売れんわ困ったなでは済まされない。多くのユーザーから月額取ってるんだから、新作の質を月額課金
に見合ったものにしないといけない。
既存タイトルだけを遊ぶんなら、ユーザーは欲しいタイトルだけ買っといて退会すればいいわけだからな。
月額を取ってるってことは、必然的に新作の質に対する責任を負うってことだ。

だからこそPC以外の機種に寄り道してる暇なんか1秒もないんだよ。
インタビューで著作権の解釈でとりあえずリリースしてみて云々みたいなこと抜かしてたらしいが、だったらゴタクはいいから
その著作権問題が片付いてないタイトルを一刻も早く出せ。
もちろんPCでな。

945 :NAME OVER:2024/03/12(火) 17:58:29.48 ID:lF+TzWXV0.net
月額課金w

946 :NAME OVER:2024/03/12(火) 18:29:26.17 ID:37CNjk/L0.net
コイツ絶対月額払ってない買い切りマンだな

947 :NAME OVER:2024/03/12(火) 18:45:56.08 ID:5C4fbwlQ0.net
これまた長々と恨みつらみを書いたもんだw

「~と抜かしてたらしいが」とお前が抜かす前に、まずはインタビュー記事をしっかり読んで来いよ
許諾のイロハも分からんから、「寄り道してる暇は無い」だの「一刻も早く出せ」とか抜かせるんだろうなw

元々予定してたとは思うが、現状のPCだけの売上では(資金的な)限界が見えたからこそのコンシューマー展開だろうし、
これまでの利用許諾のやり方では、これ以上タイトルは増やせないとみての方針転換だろ

まずはコンシューマー展開を滞りなく進めてライトユーザーにも認知、経営基盤をしっかり固めてから新たなタイトルの許諾に着手する流れだと思うがな
何にせよ人手と時間が必要

948 :NAME OVER:2024/03/12(火) 18:49:41.61 ID:rK3uonIMH.net
状況を見て乗り換えるなど臨機応変に動けないのか

一つにこだわってちょっとでも気に入らないと恨みを持つんだな
これは社屋に火を放つ奴だわ

949 :NAME OVER:2024/03/12(火) 19:04:56.68 ID:JtPT90TVr.net
>>933
サークは当時でも内容は凡ゲーだったな。
音楽ドライバがクソ素晴らしかったので (MSX2) それで買っていたが。
2 の曲はあまり好みじゃないかな。

950 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:02:42.37 ID:Buu4lS6r0.net
eggに愛想尽かして実機再入手、欲しいソフト集めた俺は賢いな
20年ぐらい月額課金した金額ぐらいかかったかな
褒めてくれ

951 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:13:34.86 ID:abGjnuES0.net
実機とプレイ環境揃えるのはマジすごいと思うよ
お金もだけどそこまでの熱意がもうないよ

952 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:16:41.79 ID:fXW38bQg0.net
>>944
あざとく感じて気に入らんのはお前の内面の問題だから仕方ないけど、お前の美学に沿うためにEGGに死ねと?

953 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:18:29.15 ID:fXW38bQg0.net
まあ俺はPC向けサービスなのをやめたりしなければいいよってスタンスだが
家庭用だとハードの代替わりで全部ご破算だしな、現状は

954 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:20:17.41 ID:bLoKbr7w0.net
ここって長文を連投しなきゃいけない決まりでもあんの?

955 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:20:24.31 ID:lBkSzpMH0.net
とりあえずPC版は新OS対応をきっちりやってくれ
なおパッケージ版の新OS商法は頭痛い

956 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:21:05.12 ID:Rmee7BB30.net
実機買えるのは羨ましい。
ディスク読むだけでいつ壊れるかドキドキしてそう

957 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:25:05.18 ID:wP6TW0+x0.net
実機は場所もとるしメディアの耐久性も有るから
コレクション目的なら良いけどゲーム遊ぶだけだと選択肢として微妙なのよね
Egg以外のサービスとか始まってくれれば良いのに

958 :NAME OVER:2024/03/12(火) 20:31:29.43 ID:lF+TzWXV0.net
windowsが新しくなったら買い直しみたいなもんですねw

959 :NAME OVER:2024/03/12(火) 21:38:09.92 ID:QNEdUBM00.net
32ビット→64ビットで動かなくなるソフトも無くは無いからな。

960 :NAME OVER:2024/03/12(火) 22:53:11.49 ID:gLKpOFOV0.net
PC-9801BA3ってなんかユーザ側の扱いが酷かった記憶だけ残ってる
理由は忘れた

961 :NAME OVER:2024/03/13(水) 00:02:37.80 ID:W6m8fopg0.net
PCレトロゲームもあれだな
釣りやゴルフ的なジジイ同士のマウントの取り合いの執念を感じる

962 :NAME OVER:2024/03/13(水) 00:18:36.07 ID:uF/nEJlaH.net
今のwin11対応のパッケージ版買ってもこの先新しいOS出たらずっと遊べる訳ではないってことでしょうか?

963 :NAME OVER:2024/03/13(水) 00:30:34.46 ID:DLmEMnHM0.net
勿論そうだよ
Windowsだからって互換は完全じゃないから

964 :NAME OVER:2024/03/13(水) 00:41:30.62 ID:Ev1Ox5Am0.net
>PC以外の機種に寄り道してる暇なんか1秒もないんだよ



965 :NAME OVER:2024/03/13(水) 01:12:00.56 ID:2hrL8S3V0.net
Xakは幼馴染エンドなのかフレイエンドなのか当時友達と話してた思い出
PC-386使ってたけど動作は確かに重かったね

966 :NAME OVER:2024/03/13(水) 01:20:44.85 ID:0XaaWJQX0.net
コンソールもキーボードに対応しているし入力デバイス等の実機に近い環境を理由にPC版をヨイショしてる訳ではないような気がするけどな

遊びたいタイトルがコンソールにまだなくてPC版にもうあるなら安いPCを買ってでもPC版でさっさと遊んだほうが精神衛生上良さそうって程度で
待つのが全然苦にならなかったりPCを買えない・置けない等の事情がある人にまで無理強いしてはいないはず

967 :NAME OVER:2024/03/13(水) 02:43:41.62 ID:qctCp2q20.net
旧式買い切りパッケージならユーザー側でその時点のPCを動態保存でネット接続禁止にして保有継続することは理論上は出来た
本体の場所要るし故障などもあるから長期的にはダメパターン
ただ今のサブスクはプラットフォームも個々のソフトも最新OS対応のエンドレスマラソンだから運営頑張れとしか

968 :NAME OVER:2024/03/13(水) 02:55:41.11 ID:MRNI5fpA0.net
著作権不明がなんとかなるっていうなら
まずは一本出してみろって話
どうせ口だけで何もしねーからここは

969 :NAME OVER:2024/03/13(水) 05:20:00.46 ID:nlPUSycC0.net
>>963
でもEGGのxp時代の買い切りパッケージでまだ遊べてるよ。全画面にしたら不具合でるけど……

970 :NAME OVER:2024/03/13(水) 07:24:28.20 ID:ZpbHWrw10.net
>>931
まだ通知すら来てない
来月に期待してる

971 :NAME OVER:2024/03/13(水) 07:43:24.27 ID:mWpUwpiK0.net
>>968
何度も言うが少しは勉強して来いよ
いい歳して情けないw

972 :NAME OVER:2024/03/13(水) 07:49:23.77 ID:dv1Zx0HId.net
Xak2は作画が麻宮(菊池)氏だったっけ
母親頼む→了解で当時は幼馴染EDと認識してたが今の価値観だと変わってくるな
88止まりで3はやらないままだから対応OS問題解決したらやるのもありだが
PC用コントローラーすら対応(認識も設定もするけど動かせない)のが結構あって懸念材料
コンシューマー機だと大抵は無用な懸念5なるからそこは大きい

973 :NAME OVER:2024/03/13(水) 08:47:30.12 ID:mf/LPnsS0.net
>>968
 
君の言う、
>著作権不明がなんとかなるっていうならまずは一本出してみろって話
が、
「著作権者不明のままだけどこのゲームEGGで出しまーす」って意味なのなら
そんな見えてる爾来踏みに行くと思うのか

974 :NAME OVER:2024/03/13(水) 10:23:43.41 ID:2jbLBkUB0.net
いやありだと思う
それ程売れない奴で
昔ジョイメカファイトってゲームが権利者不明でずっと出せなかった事件有ったから
出してみて権利者出てくるか確かめるのはあり

975 :NAME OVER:2024/03/13(水) 11:18:00.62 ID:mf/LPnsS0.net
>>974
もともとの>>968
>著作権者不明のままだけど、このゲームEGGで出しまーす、権利者さん名乗り出てねー
って意味であのレスを書いてたかどうかわからんしなあ

976 :NAME OVER:2024/03/13(水) 11:25:13.95 ID:PWnmwJQD0.net
法律疎いから教えてほしいんだけど
権利者不明のまま販売した後、権利者が出てきて
信じられないほどの額ふっかけられたら、どうなるの?

977 :NAME OVER:2024/03/13(水) 11:27:29.56 ID:kVsLkotj0.net
供託金を国庫に納めてそこから権利者に支払われる

978 :NAME OVER:2024/03/13(水) 11:32:24.36 ID:YcmgBFjhd.net
>>970
ありがとう
連絡きたらぜひここに書いておくれ
自分はドラスレの方待ってる

979 :NAME OVER:2024/03/13(水) 11:34:54.44 ID:mWpUwpiK0.net
アリとかナシとかの話じゃねーよw
結果として名乗り出ることはあっても、権利者を探す手段として「試しに出す」とかはできねーっての
権利者を探す為の「相当の努力」を取った後に、供託金を納めるとかそれなりの手続きを経て初めて出せるのに

EGGは今まで完全に権利関係をクリアしたタイトルしか出してなかったのを、権利者不明のタイトルも(おそらく法改正が切っ掛けで)視野に入れる方針に変えた
ゲーム保存協会とも協力するとか言ってたしな

今までの権利者捜索の実績(不明者の資料)とかあるはずなので、ゼロからの「相当の努力」じゃないにしても、そうポンポン出せるもんじゃない

980 :NAME OVER:2024/03/13(水) 11:47:04.94 ID:PWnmwJQD0.net
ああ、文化庁に申請する、あれの話か。

981 :NAME OVER:2024/03/13(水) 11:53:08.78 ID:FBQfifGA0.net
>>980
次スレよろしく

982 :NAME OVER:2024/03/13(水) 12:01:15.80 ID:/OPLzuLW0.net
>>978
同じくドラスレをまってるけど夏だろうなぁって気がしないでもない
既にEGGで配信してる分がほとんどなんだからパッケージとかの問題で遅れてるなら
先にDiscだけ送ってくれればいいんだけどな

もしくは配信済みタイトルは届くまででいいからアカウントにプレイ権を付与しておいてくれ

983 :NAME OVER:2024/03/13(水) 12:18:10.19 ID:8M0eVetF0.net
ジョイメカファイトの権利問題は知らなかったけど、ミニファミコンジャンプバージョンの北斗の拳は文化庁に供託金収めて発売したんだよね。
これまでEGG運営がそれなりに権利調査してるなら資料もあるだろうし、権利不明なソフトを出して欲しいなあ。

エメドラは逮捕された池亀プログラマー見つければ権利はなんとかなりそうだけどな。
アルシャークとかライトスタッフ関係はなぜずっと出ないのか不思議。

984 :NAME OVER:2024/03/13(水) 12:24:32.73 ID:mWpUwpiK0.net
権利関係の資料が散逸してそもそも誰が権利を持ってるのかも不明なパターンも多い
そして当時の関係者の所在も不明だとお手上げ

権利者が吹っかけてきて出せなかったパターンだと、EGGコンソールの売上如何で首を縦に振る可能性も出てくる

985 :NAME OVER:2024/03/13(水) 12:52:20.82 ID:11JLpmud0.net
#エメラルドドラゴン(#PC88/98版)のEGG化難しい理由。
https://twitter.com/rebe_koge/status/1754061539534119054
(deleted an unsolicited ad)

986 :NAME OVER:2024/03/13(水) 13:15:36.66 ID:uMiLaxcK0.net
ともこざる元気かな?

987 :NAME OVER:2024/03/13(水) 13:25:01.58 ID:ntguvK8F0.net
>>947
EGGの人間が書いたとしか思えないただの言い訳だな

988 :NAME OVER:2024/03/13(水) 13:31:13.34 ID:O7JHYC0j0.net
光栄のゲーム放置しておいて権利不明に手を出すか
ふざけんなだよもう

989 :NAME OVER:2024/03/13(水) 13:34:12.23 ID:mWpUwpiK0.net
>>987
それを書いたのは俺だが、すげぇなお前ww
さては陰謀論とか大好き人間だろ?

「~としか思えない」とか妄想が過ぎるわw
狭い知識と視野だけで物事を捉えるなよ
言い訳に見えるなら別にそれでも構わんがな

もうEGGから退会してこのスレからも離れろよ
そうすれば幸せになれるぞw

990 :NAME OVER:2024/03/13(水) 13:58:02.02 ID:PWnmwJQD0.net
次スレ
プロジェクトEGG 23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1710305666/

991 :NAME OVER:2024/03/13(水) 14:32:30.45 ID:v7wxn3PmH.net
PCのEGGだってこの先のWindowsで動くの保証しとるわけでもないだろうに

992 :NAME OVER:2024/03/13(水) 14:52:49.52 ID:TUzqKr+i0.net
>>990


993 :NAME OVER:2024/03/13(水) 15:00:14.97 ID:kVsLkotj0.net
元テレネット/グローディアの人がゆうには笑目銅鑼はDS時代移植(リメイク?)実現に向け動いてたけど池亀逮捕で全部ポシャったらしい

994 :NAME OVER:2024/03/13(水) 15:17:27.85 ID:ntguvK8F0.net
>>989
なんなんだコイツw

995 :NAME OVER:2024/03/13(水) 15:43:48.87 ID:mWpUwpiK0.net
「なんなんだ」って、お前にはEGGの人間に見えてんだろ?
もう答え出てんじゃんw

てか、碌に反論も出来ないならアンカなんか付けてくんなよ
さっきから中身も何もなくて笑えて仕方ないんだがw

996 :NAME OVER:2024/03/13(水) 15:51:55.78 ID:fUlcZoSn0.net
ぼっくぅのアトルシャンンがっ まっちぃを歩っけばっ♪
みっんな みんなァがっ ふりかーえーるーゥヨッ ハァ〜エメドラ ハァ〜エメドラ♪

997 :NAME OVER:2024/03/13(水) 16:16:16.68 ID:ntguvK8F0.net
>>995
なんでこんなムダに攻撃的なんだコイツはw

998 :NAME OVER:2024/03/13(水) 16:25:00.79 ID:mWpUwpiK0.net
>>997
雑魚がうぜぇな
てか、ブーメラン頭に刺さってるぞww

999 :NAME OVER:2024/03/13(水) 16:29:46.62 ID:ntguvK8F0.net
>>998
はいはいw

1000 :NAME OVER:2024/03/13(水) 16:30:04.63 ID:ntguvK8F0.net
まあ次のスレで

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
233 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★