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コナミワイワイワールド

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 15:30:56 ID:TaaPVUvl.net
立ててみた。
とりあえず語れ。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 16:57:29 ID:sKIsqPKS.net


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 17:21:48 ID:oamObv0y.net
ヘオミンツ ホタレツロ ミネエフ  だったかな?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 17:27:31 ID:KBVlVamZ.net
1に関しては

普通に攻略するならココ
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yamasai/ko-konawai/kona-top.htm

骨の髄までしゃぶりづくすならココ
ttp://www.geocities.jp/tai_yoh/waiwaiworld.html

がおすすめ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 18:30:31 ID:PGvHDDmL.net
通ならゴエモンはモアイの前まで助けないよな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 20:56:18 ID:LkixNr8C.net
パセリ姫はオレの嫁

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 02:09:13 ID:pyfiGG4F.net
ヘホミンツ ホケレツヒ ミフエホ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 03:40:58 ID:nOjJZw6M.net
コナミワイワイワールドについて語ろう その5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144589018/l50

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 06:16:13 ID:itHiAONd.net
>>7 お前それどっかからの受け売りだろ。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 07:26:56 ID:pyfiGG4F.net
>>9
受け売りというか昔レゲ1に投下した

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 07:51:42 ID:dErgGeBS.net
そうか、俺が幼少の頃より暗記していて何度か複数の板に書いて
それでいて最強パスではないこのパスがなぜか書かれるのかと不思議に思ったが考えすぎかもな

12 :1:2006/09/08(金) 21:26:06 ID:9ikrTs9S.net
伸びない…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:51:05 ID:NdQlRVfJ.net
そりゃ、レゲー1にスレあるのに、レゲー2に立ててもスレが伸びる訳ないべ。
ついでに言えば、この板はレゲー板の劣化コピーだから板全体のレス数自体がとても少ない。
(1日に300前後。これでも設立当初よりはマシになった。2ch全体でも下から数えた方が早い)

任意IDだったら自作自演でスレ伸ばす事も可能だったろうが。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:07:20 ID:yy8vAIuQ.net
シモンは結構使えなかった

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 02:24:38 ID:AARJUtjB.net
ひさしぶりにやったら地獄で詰まって
一旦中止。なんてこった。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:53:34 ID:7eOXV0Bp.net
ヘホミンツホケレツヒミフエホこのパスワード最強だ試して味噌昨日久々にワルダーぶっ殺した

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:32:30 ID:qK9jMZyM.net
おいマイキーつかえねーぞイラネ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:40:43 ID:Umdkhbaz.net
フウマもつかえず

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:42:11 ID:OZghQeHx.net
>>16 だから最強じゃねーっておにぎりねーよ
>>17
変な癖も無いしすぐ飛び道具取れるから俺は結構使うけどな
頻度で言うと
レディ>コング>コナミ=マイキー>>>>>>シモン>フウマ=モアイ>ゴエモン

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:24:42 ID:o5NIn47S.net
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ
初心者大歓迎!

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32984/

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:19:34 ID:EPj2vTn/.net
シモンはラスボス戦で重宝する。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:34:10 ID:H0OX6QBn.net
ヘヘホヲトヲトフイホタタテヤこのパスワード最強だ試して味噌昨日久々にワルダーぶっ殺した





23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 16:39:24 ID:2SDgZ2sT.net
このゲームで「半か丁か」を覚えた。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:08:16 ID:RhgBEirL.net
使える度ランク

1位 レディ・・・・・マントが使える。基本攻撃が連射可能。
           弾が貫通。弾の消費が1。

2位 コング・・・・・ジャンプが高い。攻撃力が高い。
           威力が高いわりに弾の消費が1。  

3位 タロウ・・・・・劣化レディ。
           しかしレディ以外でマントがつかえる唯一の存在。

4位 モアイ・・・・・攻撃力が高い。劣化コング。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:16:10 ID:RhgBEirL.net
5位 ゴエモン・・・・・基本攻撃が対空。宝箱を開けれる。

6位 マイキー・・・・・可もなく、不可もなく。
            コングを助けるためだけの人。

7位 シモン・・・・・・攻撃の出が遅い。弾は消費のわりに威力低い。
            マイキーを助けるためだけの人。 

8位 フウマ・・・・・・攻撃の出が遅い。弾は消費のわりに威力低い。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:32:40 ID:dxRHG4u6.net
レディは移動しながら蹴りを放つことができる。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 17:06:17 ID:m0fPjO8n.net
シモン・フウマ BGMでプレイヤーのやる気がうp

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:50:54 ID:aLt9FNYv.net
シモンはゴエモン・ステージの槍を構えて歩いている敵を、ノーダメージで倒せる。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:32:00 ID:lVHvvT7m.net
弾が貫通すると逆に使いにくくないか?
画面外に弾が消えるまで次弾を発射できないから
その間にやられる

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 08:42:50 ID:xpjsZc8y.net
シモンはメカコング戦でクロスを投げまくる担当です

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 22:15:47 ID:UVV1LxXm.net
あ、そうやってメカコングたおすのか。
いままでずっと苦戦しまくってたよ。
ありがとう。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 22:24:08 ID:kP9OGDKa.net
とにかく地獄だのイースター島だの敵が猛攻すぎて
ワイワイしてらんねーよっていう記憶

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:26:07 ID:Zvs91XtZ.net
なんか雰囲気も恐いしな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:24:32 ID:27xXeISD.net
比較的良心的なゲームではあるよね、クリア前提に作られてる
ドラゴンボール神龍の謎とかは今やっても腹が立つような難易度

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:00:54 ID:t/Tyy4V8.net
>>24のタロウには誰も突っ込まないのか?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:09:41 ID:a7RKhKR+.net
コナミマンタロウ
切るところはミとマの間だぞ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:08:21 ID:D/u9m7lt.net
なんだよフウマ最弱候補なの?
カコイイから彼ばかり使ってましたよ 音楽もいいし
使わなかったのはモアイだな
攻撃しにくい感じがしてさ。あとなんか穴に落ちやすそう

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:49:17 ID:U+kxZMkM.net
敵が重なるとストレスが溜まるんだよね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 12:10:54 ID:xh8/qor3.net
マイキーも使えなかった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 14:07:56 ID:2RbYpukH.net
メカコングはコングで岩打ってたほうが簡単だと思うけど

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:15:19 ID:y4+kYNgc.net
小房時代は死ぬほどやったもんだ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:27:26 ID:DShziNFs.net
アプリ版ウパ>>>ファミコン版マイキー

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 20:32:02 ID:L7wmsPHH.net
>>37
攻撃速度が遅いし、飛び道具も燃費高いわりに使い勝手悪いから。
ただの岩壊し要員。

モアイはジャンプ力あるし攻撃力あるから風魔よりは全然強い。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:19:04 ID:8lwItTyS.net
しかし

見た目 風魔>>>>モアイ
BGM  風魔>>>越えられない壁>>>モアイ

だろ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:28:50 ID:aiaI0Kvb.net
モアイのBGMが一番いいと思うが。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:50:32 ID:BekQjINK.net
コナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
 /∩ \
│/ \│ 
∪    ∪

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:20:17 ID:hU147bUf.net
シモンは連射コンの有無で使えるキャラランク無いの位置が大きく変わる悪寒
まぁ、クロスは燃費悪いけど連射効くし多段ヒットさせれるから対ボス専用武器だね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:00:23 ID:hZymaX5F.net
それにしてもマイキーとかコングとか海外映画オリジナルなのにコナミチームに入れるなんて強引すぎるだろ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 02:16:11 ID:2N3EIPQa.net
モアイの曲はオリジナル?
今聴いてもカコイイと思う。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:40:31 ID:goUvSeap.net
>>43
フウマは岩壊し&モアイの飛び道具GET要因と音楽のみ。モアイの飛び道具
たしか頭上の岩の中に埋まってるから手裏剣使わないと壊せない

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:49:02 ID:vmbTdrJm.net
ゲームセンターCX(コナミワイワイワールド編)を見て、「これなら俺にも
できそうだ」と思いやってみた。有野は12時間でクリアしたようだが、俺
なら6時間でクリアできるんじゃね?とか思ったが、8時間ぶっ通しでやって
8人中6人救出。まあ人がやってるの見ると簡単そうに見えるもんだ。
今までやったコナミゲームの中で最悪の操作性。「これ本当にコナミが作った
の!?」って思うぐらい。ジャンプボタンがキャラの切り替え、パンチ射撃
の切り替えを兼ねており、ジャンプしてるつもりがキャラが切り替わっちゃう。
パンチのリーチが極端に短く、ぼこぼこ敵にぶつかる。そのかわりに回復
アイテムがでまくるというゲーム性を無視した悲劇状態。
檻の前に立ちいろいろボタンを押してみるがなかなか出てきてくれない。
キャラが台詞を言ったタイミングに合わせてボタンを押さなきゃいけないと
気づくまでにだいぶ時間がかかった。まあそんなのは説明書に書いてあること
なんだろうが。エミュでやってる俺が悪いのか?
一人死ぬたびにその回復に100個の弾丸を要求してくるため、ゲームオーバー
のたびに無意味な弾丸集めをやらされる。当然仲間が増えるに従ってその作業
はゲンナリなものとなる。有野は几帳面にパスワードセーブをやっていったようだが、
俺はパスワードセーブなんかやってられねえ。ゲームオーバーのたびにパスワード
入力するくらいなら無意味な弾丸集めやった方がいい。まあエミュセーブすれ
ばいいことなんだけどな。
なんやかんや言ってもたぶん最後までやるだろうな。最後までやりたいと思わ
せる分だけ激ムズ悪魔城伝説よりマシか。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 08:12:56 ID:vmbTdrJm.net
特定のキャラがいないとクリアできないステージがあり、そのキャラが途中
で死んでしまうと進むどころか戻ることもできず、全滅するしかない。ほんと
にこれコナミのゲーム?新人研修の一環で作らせたゲームか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:12:34 ID:5GB+6pjP.net
>>51
>>52

お前何もわかってないな。



54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:43:21 ID:MpiIyuIj.net
パスワードなんて良心的なものがあるのに

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 04:00:16 ID:kLzgzPw2.net
>>51
単にお前が下手なd(略

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:59:22 ID:9Av3x+Jh.net
>>51
お前になにがわかる。思い出を貶めるな。正直カッとなった

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:41:17 ID:NNZhwPWI.net
>>51は露骨な煽りだな、気にせずいこうや。

俺も消防の頃やって、途中で必要キャラが死んでハマった体験あるけど、
それを含めてゲーム性だったと思う。シモンはボスまで温存してー、
マイキーは帰り道にも必要だからー、ゴエモンで行ける所まで
進んであとはコナミマンにタッチだな、とか戦略立てるのが楽しかったよ。

ところでこのゲーム好きな奴ってナムコ×カプコンも好きだって確率
高い気がするけどどーだろ?俺だけ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 02:18:12 ID:g2zNdeJv.net
俺も好きだな、両方とも

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:33:50 ID:E7bQZxjV.net
コナミワイワイワールド            ←神ゲー

ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城     ←2頭身wロックマンのパクリロボがコナミヒーローに変身w
コナミワイワイレーシングアドバンス    ←マリオカートのパクリw
ドリームミックスTV ワールドファイターズ ←タカラハドソンと組んだスマブラパクリwパワプロ君VSリカちゃんVS高橋名人w

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 05:46:34 ID:+UZ6sADn.net
>>51なんかおかしいことだらけなんだが
ぶつかりまくるからその分ハートいるわけだし
>ジャンプしてるつもりがキャラが切り替わっちゃう
ありえんし。エミュとかいってるからキーボードでやってる馬鹿か?それにしてもありえん
>ジャンプボタンがキャラの切り替え、パンチ射撃 の切り替え
何もかもがおかしいだろ。切り替えは上A、射撃アイテム使用は下Bだろ
キー配置の二重登録でもしてんのかこの阿呆わ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 09:08:48 ID:DSrlDCi+.net
レトロ1じゃ相手にされなかったのに、みんな優しいんだね

>>49
グラディウスゆかりだと思うぞ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 11:09:42 ID:G1AkCweY.net
射撃切り替えは下Aじゃなかったか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 16:44:27 ID:IXLqiIBJ.net
CXでも言ってたけど本来は何日も掛けて攻略するものだからな
死んで覚えるゲームだ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:12:26 ID:q8ZBE7+n.net
昔はパスワード覚えてたなぁ。
嘘パスワード教えた友達が次の日の学級会で
尋問されてたよ。
「くろまてぃ…」とかだったかな。
女子も先生もどうでもいい感じで聞いてた。



このカキコがどうでもいいと今気付いた。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:09:08 ID:HZmpyqH5.net
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|                             `>、__/ ∧',丶‐- イ//lハ、 /                           |
|                           //T´ !ll >'ニ〈/イl \マ>、                          |
|                        // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \                      _|

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:19:38 ID:7i/7Eb5C.net
ゲーム下手な俺が新品買って、その日でクリアーした2のスレは無いんか?個人的には2が好きだった。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 00:22:53 ID:MUkEIzmN.net
誰も1専用スレだなんて言ってないし、
レゲー1のほうも総合として兼ねてるし。
語りたいなら語ればいいんじゃない?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 05:44:37 ID:WEZmDg+D.net
なんで風魔、波動剣にしてやらなかったんだよ……
今ならソリッド・スネークとか幻水主人公とか遊戯とかが加わるんだろうか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 01:05:09 ID:Y57PuMA6.net
マイキーの利点

ドラキュラステージのスライム
をしゃがまず倒せる(しゃがみ攻撃がないため)
風魔ステージのムチ使う敵のムチをしゃがみでかわせる

やっぱり使えないな。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 01:10:44 ID:FXECDPn4.net
アルベルト:
しゃがみで無敵になれないようでは
一人前の傭兵と言えん

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 01:57:21 ID:AO/WThnh.net
体当たりをされたら派手に吹っ飛ぶ奴が何を言っているんだ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 23:31:52 ID:FIbEi/d8.net
裏技使って一気に解いた・・それ以来友達がいなくなった

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:04:31 ID:2T74F4nZ.net
http://www.youtube.com/watch?v=y1h7rqNgLgA
http://www.youtube.com/watch?v=zrd3fpvauHs

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 07:51:09 ID:beXz0mgn.net
昨日中古で買って久々にやってみたが、コナミレディはシナモン博士が作ってアンドロイドだと20年経った今知った。
今だしたら版権の関係で無理だろうが…2なら出せそうな気もするけど。
フウマの曲はアクションステージの曲がよかったのに、なぜフィールドの曲なんだろう?2はアクションステージのアレンジだけど
パセリ城の棺のボス戦、どうせならX6800版のドラキュラ戦の曲にして欲しかった。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:53:09 ID:4ZYnvVsG.net
このゲーム神だよ・・・
20年近く経って中古で買い直した。
フウマの曲が好きvv

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:24:47 ID:7SesNFv3.net
今だったら赤ずきんとかプッチャンとかダイセイザーとか出してほしい。
コナミ原作だし。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:13:48 ID:z8PDSMIq.net
後半のグラフィックがおどろおどろしくて
ちょっとしたトラウマ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 03:01:12 ID:ea0rg4oU.net
オレは江戸ステージで鍵のみ入手。悪魔城行って中ボス倒して鍵。シモン助けてマイキーステージ。鍵取って助けてコングステージ。コング助けて中ボス倒して鍵。でゴエモン。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:12:15 ID:/0Oisk+Q.net
亀だが
>>36
筋肉万太郎かよw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:41:57 ID:Gef+003v.net
グーニーズ2のエンディングで
小波 万太郎っていたからさ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 13:31:25 ID:w40vVpWj.net
>>74
版権って、何か問題あったっけ…。ああ、少年とゴリラのことか。
携帯アプリ版ではウパちゃんとペンギンに差し換えられてるぞ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 13:35:04 ID:JHJ6oVe+.net
コナミヒワイヒワイワールド

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:47:19 ID:VpP2VAxG.net
スネークがでたらダンボールは必須だな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 18:56:13 ID:Yy9DWBc0.net
>68

他には候補として、藤崎詩織、オシム監督、パワプロくん、
サイレントヒルの主人公、アルカード(蒼真?)、ジャガーさん、
越前リョーマ、幻想スイコデンの主人公等

シューティングステージは、
ビッグバイパー、ツインビー、ジャゴホット、メタルギアなんかが使える

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 03:45:52 ID:GPii38BA.net
「スネーク、わたしだ」
「ゼロ少佐?」
「君にミッションの依頼だ」
「あんたが現れるってことはそうだろうな。それで今回は?」
「うん、手っ取り早く説明すると、シナモン博士が何者かによって誘拐拉致された。
それを君に救出してもらいたい。ただ、今回の敵はソ連ではない」
「今回の敵はどんな相手なんだ?」
「それがいま我々にも定かではない。言えるのは1週間前、パサデナの天文台が月軌道上に人工物と思われる
謎の物体をキャッチし、その後未確認の飛行物体がシナモン博士の研究所方面へ飛来した形跡を掴んだということだ。
アメリカも防衛上シナモン博士誘拐を放っておくわけにはいかない」
「やれやれ、宇宙からの襲来者を倒せか?wまるでSF映画だなw」
「だが、真剣にその可能性はある。十分注意して行動してくれ。相手の力がこれまでの敵(ソ連)とは桁違いだ。
そこで今回のミッションでは、ある程度大人数のグループを組む作戦をとる。まずは悪魔城に向かってくれ、
そこに幽閉されているヘザーという少女を奪還して欲しい。彼女は数年前に彼らと接触をしたらしいことがわかっている。
データ収集のために彼女の情報は欠かせない。交通費なら心配するな。ルーマニアまでコンバットタロンで送るよ」
「了解」

こちらスネーク、これより悪魔城に潜入する。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 14:27:18 ID:rwsm49YN.net


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 16:08:23 ID:7W51EC95.net
アルベルト:
ありがとうございます

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 18:13:38 ID:rwsm49YN.net
ほめてないわよ!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 00:40:17 ID:bYVXPj2U.net
シューティングにはまった。
到着して、すぐに脱出。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 23:58:37 ID:0o2qBVls.net
コナミレディの蹴りで抜いた

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 04:02:46 ID:FdmDuo/m.net
>>81

マイキー→ウパはまあいいとして、
コング→ペンギンかよ!

ステージもペンギンに相応しいものに改造しないと駄目だろうな。
コングのままじゃ不自然すぎる。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 14:17:47 ID:L0GOqlfw.net
>>91
差し替わってるっての
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/waiwai.html

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 15:39:21 ID:xtSPnppX.net
あのペンギン、あんなに大きかったのか。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:36:12 ID:nrphw/Om.net
>>93
コングの代わりなんでやむを得ずでかくなってる。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:00:50 ID:Y+d2pMEj.net
コンジョウノ ナイヤツメ
トットト キエヤガレ !

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 03:22:06 ID:/0GEyd7T.net
カプコンワイワイワールド
ナムコワイワイワールド
スクエニワイワイワールド

   希望。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 11:22:27 ID:sMMwb898.net
つ「ナムコ×カプコン(ナムコクロスカプコン)」
PS2で、便利なスキル付けないと、ちょっとダルい。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 17:34:18 ID:B3loxPLv.net
                                            _
                                            ``‐.`ヽ、
                                              ,ト `i、    >∀<
                                             .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=         .,-''ヽ"`   ヽ,,,、 
                                            、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                   :∩                      、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<      ヽヽ                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                    ι′               ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、
                ∩                    _,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/     、、丶   ゙i、,,、  =∀=
    ,,------ 、      ノノ                   ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)  .     l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ   'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪      ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 21:41:44 ID:AnE6ABQm.net
>>96
ていうか全部混ぜたやつ希望。
かわうそとか、もょもととか、発売中止のオフザーケンとか全部

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 07:13:49 ID:Am/pplyT.net
もしかしてレトロゲー1のほう、落ちた?
落ちる直前の流れ寒かったしな…保全すら忘れてた。


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 10:59:05 ID:EMVDMfb7.net
>>100
コナミワイワイワールドについて語ろう その6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191058521/


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:12:25 ID:4Lm6p1bQ.net
>>101
板移転しますた
コナミワイワイワールドについて語ろう その6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191058521/

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 14:07:49 ID:+93Ce3lN.net
おまいらにこれやる!

ヘヲカヘエヲミフインミミウメ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:45:23 ID:uI7pM1uW.net
( ,_`ゝ′)(´`c_,'` )

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:15:45 ID:xbE/xaj5.net
タヘセヘエ ヲツフツホ ミミウメだったかな・・・・間違ってたらスマン。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:01:50 ID:qW3UeW/9.net
オーイ サイモン

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:31:54 ID:mFCuMAmk.net
発売20周年記念カキコ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:52:50 ID:TSUcS9Hr.net
>>105
全員揃 全員武器有 マント攻2倍守2倍有 (おにぎりのみナシ)
ビッグバイパー ツインビー 共にメイン武器サブ武器両方あり
弾丸1個 鍵0個

以上、おわり

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:37:27 ID:4gxVGjmU.net
えー

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:19:35 ID:IkMFzHuy.net
コナミの攻略本担当の久保田ってやつの社内不倫相手とのハメ撮り映像が流出してる

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:22:34 ID:2gu7nwzM.net
このゲーム主人公が前にかなりでないとスクロールしなくて
非常にやりにくいんだけど
なんでこんなアホ仕様なんだ?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:23:12 ID:IkMFzHuy.net
110>誰?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:01:49 ID:K1eTz9Ed.net
バビデ ヤンジュ ホイミ レロレロ!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:28:40 ID:Nim7I4BP.net
このゲームおもろかった〜音楽もよかったし いい思い出

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 05:26:05 ID:obpIScyk.net
>>111

316 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21:52:00 ID:???
>>311
二人同時プレーのときのことを考えてそんなスクロールになったとか




だそうだ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:29:48 ID:eGPBE5M/.net
>>113
勘違いしやすいが、そこは
バビデ 『ヤンユジュ』 ホイミ レロレロ だ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:24:59 ID:K1eTz9Ed.net
>>116
スマナイ サイモン

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 13:28:44 ID:H18j6DvH.net
オーイ サイモーン

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:33:57 ID:SgPDb26O.net
>>117
キニスルナ シナモン

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 07:06:57 ID:renGwlKT.net
カワシマ ナオミノ バカイヌ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:42:39 ID:hTwoqwhC.net
ヘホミンツ ホケレツヒ ミフエホ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 03:13:03 ID:sqLqqb5A.net
イイカゲン カタカナ レロレロ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08:26:54 ID:WJBZjqwY.net
ワロスww

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 13:35:40 ID:TvhuWeuF.net
>>24
レディの弾が使えるってそりゃないだろ、
威力弱めだし、貫通するせいで連射が効かない。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:17:05 ID:/aZ2MO7m.net
連射効かなくて困った場面は無いな。

ラスト面の最初の足場の悪いところで…
突然目の前に
上に壁を延ばす細胞壁(?)と白血球が同時に出たりしたら
貫通弾じゃないと確実に止められない。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:10:05 ID:xJm/tr6m.net
どっちにしろレディはマンより強い。
そして風魔は使いにくいが、格好いいから使う。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:08:03 ID:VIMFEAtZ.net
風魔は格好いいから使う
曲がいいから使う
女キャラと勘違いして使う

これは常識だろ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 17:46:26 ID:kXM+FoPK.net
風魔とモアイは攻撃の音を聞くためだけにでも使う

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 18:23:44 ID:K/A6Wpuh.net
>>127
一番下は常識なのか!?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:25:51 ID:AbdWS6/c.net
>>129
どこかの攻略本にも風魔の説明に「女に間違えられる」と
書いてあった記憶があるから常識だろう!

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 11:34:33 ID:o7XSN7hf.net
エホミンイ ホチヌイヒ ミタトタ
弾丸が0

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:59:25 ID:2+z0vVe8.net
何?それは本当かね?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:13:44 ID:DT2O0ml2.net
それは…気の毒に…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:54:46 ID:ysnxj8qb.net
コーヒーをいれてくれないか?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:08:05 ID:R3UALTQV.net
なんだこの流れw

風魔は女、そう思っていた時期が私にもありました

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:35:11 ID:ixpO433l.net
>>135
>>132-133

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 06:49:54 ID:m5CEZALE.net
そういえばワイワイワールド2って4メガ使ってたんだよね。
難易度は幼稚園レベルだけど。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:55:52 ID:Z1w5q1h2.net
久し振りに金曜夜から延々と徹夜で遊んでましたが、
最後のサイモンぬっころして脱出するところで間に合わずシボンヌ

うーん、寄る年波には勝てませんなー  byリアル世代


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:05:49 ID:KxABuukY.net
え、サイモンぬっころす?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:13:17 ID:g2nNUsBx.net
>>94
遅レスにも程があるが
やむを得ずでかくなってる噴いたw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:33:56 ID:IMZoPVEE.net
おーい、サイモーン

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:46:18 ID:9r7PkJX5.net
ひぐちカッター!!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 02:35:37 ID:kqZ9hT5J.net
>>138
ワルダーな

それにしてもアプリで懐かしみながら20年ぶり位にやったが今聞いても音楽は神だな
ラジカセで曲を録音したのが懐かしい
マンとフウマとモアイとシューティングの音楽カッコ良すぎ。

スヲミンツ ホケレイロ ミフエホ
弾丸MAXですぜ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 05:33:00 ID:NpYt1+w1.net
>>137 1はクリアしたが2は1面飛行機に乗って進む場所で死んだ俺に謝れ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 13:00:06 ID:OmQYWhVZ.net
コナワイ月風魔ってマドゥーラの翼のルシアに激似だよな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:20:25 ID:MtlspzOv.net
源平討魔伝と月風魔伝の話題はよく出るが、
マドゥーラの翼?知らんな、そんな奴。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:26:11 ID:WK2xZjsR.net
初期FCソフトにしては走るグラがよく書き込まれているルシアか。
似ているのは赤い長髪だけだな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 01:19:19 ID:+Je4tdWA.net
アプリ版はマイキーだった所ウパになってるけど、曲も変更?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 03:25:22 ID:5S6w/aNl.net
タンセヘエヘケオツンミアウフ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:07:45 ID:I8Xnsbja.net
STGワルダーの曲が欲しい…
当時は痺れまくった

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:26:13 ID:xAQISPcD.net
ドット絵キャラのかっこよさは
コナミマン>リックル
イラストは
リックル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミマン

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:20:40 ID:HHEwLV17.net
コナミマンのイラストは子供向け可愛い系を狙って失敗してる感がある。
でも可愛いイラストとゲーム世界の不気味さのギャップがいい。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:36:11 ID:Fftmm9hP.net
親を騙すためのかわいいイラストだろうw
GTAやバイオも真似すればいいのに

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:17:46 ID:Ci0Gjc/k.net
コナミレディの蹴りしてる瞬間が一番良い。
あとオマケ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:24:27 ID:fShgA1Ye.net
後半の宇宙ステージのシューティング
オモロかったなぁ〜

156 :タッチ:2008/11/13(木) 23:48:21 ID:B/+OiZZu.net
まじ、クリアーした
VCで出して

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:13:54 ID:UYQfObKV.net
キングコングとグーニーズがな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:22:51 ID:VFP4KaNT.net
iアプリ版はマイキーはウパに、コングはペン太に差し替わっている。
もちろんステージやボスもその作品世界のデザインのもので差し替えられてるよ。
結果的によりコナミ度が上がったという見方もできる。

159 :名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 01:23:01 ID:0NB3uQBB.net
ワルダーぶっ殺して制限時間内に脱出したのにエンディングにならなかったのはなぜなんだ?

160 :名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 02:48:07 ID:t4CYGH39.net
ビックパイバーやツインビーがある外に出た時もカウントは終了してない。
コナミマンかコナミレディで飛ぶべし。

161 :名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 03:15:45 ID:0SVAP3CT.net
ワルダー本体は弱すぎ。コングの岩か、シモンのクロス投げまくりで、即効倒せる。
後は、マンかレディーで飛んでバイパーorツインビーへ行き乗り込んで脱出→EDへ。

アメーバみたいなヤツと、血小板?みたいなヤツはウザイ。特にアメーバみたいなヤツは、取り付かれると、厄介なんで、コングのパンチかモアイの頭突きで撃破してる。(ここでしか、モアイは使い道がないなぁ。)


162 :名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 04:02:04 ID:lertYUpl.net
俺:
そろそろ
レトロゲーム板に帰ろう

163 :名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 11:32:27 ID:H65CZ2RN.net
一切の強化アイテム、飛び道具無しではワルダー倒せん。腕落ちたのかなぁ・・・

164 :名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 13:32:49 ID:xKUu9ZKu.net
シューティング面でセレクト押すといつでも乗り換えられるのが地味にうれしい

165 :名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 14:23:18 ID:Pnn+WO1x.net
モアイがビックバイパーに乗ると何か複雑だな。
グラディウスでは敵同士だから。

166 :名無しの挑戦状:2009/01/30(金) 00:25:46 ID:B+/V8V24.net
ツロシノイ ルホチイヲ スルウヨ
地獄も怖くない

167 :名無しの挑戦状:2009/01/30(金) 01:20:31 ID:LJwSSgB9.net
アクトレイザー祭り参加者募集中!!
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1233230480/l50

168 :名無しの挑戦状:2009/01/30(金) 02:41:04 ID:6ZVswyb+.net
スヲミンツ ホケレイロ ミフエホ

169 :名無しの挑戦状:2009/01/30(金) 08:05:22 ID:mnTRS3AE.net
仲間無し縛りで積んだ

170 :名無しの挑戦状:2009/01/30(金) 08:14:29 ID:mMMm0WFh.net
コナミマンとコナミレディ二人の
攻撃だけじゃブロック壊せないからな。

171 :名無しの挑戦状:2009/01/30(金) 15:56:34 ID:65ZoTeFL.net
>>168
もしかして最強パスワード?

172 :名無しの挑戦状:2009/01/31(土) 10:51:54 ID:/xShvByv.net
ソロミヘア ヘシミツン ホヲウヒ
これ最強だと思う

173 :名無しの挑戦状:2009/02/01(日) 23:10:30 ID:gdVMJSsS.net
↑これはマジで最強です。
ALLコンプ&弾丸千発でスタートするしな。

174 :名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 07:01:46 ID:MmOTSlUb.net
ていうか、有名だしツール使えばすぐに生成できるし…

175 :名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 22:45:20 ID:g/6/3zaE.net
タンセヘエ ヘケヲツン ミワウフ

176 :名無しの挑戦状:2009/02/06(金) 13:01:24 ID:fQceTwj6.net
ナカヌナラ ナカセテヨ ユビマン

177 :名無しの挑戦状:2009/02/07(土) 00:49:34 ID:fmGGAL6S.net
コナミ大勢で騒ぐ世界

178 :名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 18:12:03 ID:npKR7InR.net
>>102
コナミワイワイワールドについて語ろう その6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191058521/
板移転したよ。


179 :名無しの挑戦状:2009/05/21(木) 00:50:08 ID:G7/Acclb.net
小学生の時にやりこんだな
マフミヘア ヘシミイホ ホヲウヒ

これ最強


180 :名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 13:00:55 ID:f26W6iv1.net
コングって最後金髪になるんだよな?

181 :名無しの挑戦状:2009/06/02(火) 02:45:40 ID:ndkCaZaz.net
ならない。ゲームも映画のほうも記憶薄いけどなったっけ?

ふと、各ステージにワープするとき、
全員の反応を改めて見ると、モアイだけ反応無しだな。
やつは「じめんタイプ」か…。

182 :名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 17:41:38 ID:mo7KixD5.net
戦後教育は文部省と日教組の不毛のイデオロギー対立により本来の教育を蔑ろにし、主役である子供達を放置してきた。最初にその犠牲となっ
たのがいわゆる「団塊チルドレン」と呼ばれる世代である。彼らは歪んだ「権利・自由・平等」を教えられ、「責任・義務」を教えられないま
まに育った。日教組は彼らに経済と言う物差ししか与える事ができず、信念・哲学・自尊心という価値からは程遠い「金と物」にしか価値を見
出せない貧しい精神を育んだのだ。この事は「失われた十年」と呼ばれる90年代に於ける彼らの生き様に大きく影響した。
子供は幼児期に於いて父性と母性の対比の中で社会性を獲得する。「亭主元気で留守が良い」と言うコピーがはやったが、父性不在の家庭はや
がて「団塊チルドレン」の社会性の無さの原因となった。当時オバタリアンと呼ばれた世代は、戦後処理もろくに済んでいないのに平気で海外
へ出かけ、金に飽かせてブランド商品を買い漁り、傲慢さを世界中にまき散らした。彼らの世代に特徴的であるこの品性・品行の悪さは、後の
世代のライフ・スタイルにまで影響を与えた。それ以上に、欧米諸国が未だに日本人を蔑視し、アジア諸国が不信感を持ち続けている事への鈍
感は不幸でさえある。団塊の世代が戦後の営みの中で経済力に見合う人生観や価値観、広義の品性・品行やモラルを獲得していれば日本社会は
ここまで歪まなかっただろう。
90年代は「失われた十年」と呼ばれている。経済と言う物差ししか持たなかった我々は、旧来の発想で経済的な豊かさを追求し続けたが故にバ
ブルの崩壊をもたらした。その時不幸だったのは「我々は何処へ行くのか?」と言う根源的な迷いに気付かなかった事だ。この事が90年代を無
為に浪費した最大の原因である。団塊の世代は欧米を追う間は素晴らしい能力を発揮したが、追いついた後のビジョンを描く想像力が欠如して
いた。彼らの責任では無い。社会が彼らにその様な能力を要求しなかったのだ。村上龍の「あの金で何が買えたか」が売れたと聞くが、悲しい
のは未だにその程度の次元でしかバブルを検証できないメンタリティーの低さである。検証すべきは「何故我々が貧しい価値観しか持ち得なか
ったのか」と言う事である筈だ。まさしく教育の問題である。冒頭で述べた様に信念・哲学・自尊心を育む努力を怠らなければ、もっと違った
社会があった筈である。

183 :名無しの挑戦状:2009/09/02(水) 23:30:17 ID:fk/i+/KI.net
ヘホミンツ ホケレツヒ ミフエホ

184 :名無しの挑戦状:2009/09/06(日) 02:43:32 ID:UDwYJDHx.net
>>183
おにぎりが足りないよ。

185 :名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 18:05:27 ID:7jaybXfB.net
レディ大好き

186 :名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 20:14:20 ID:uTGP9wTT.net
コナミマンの曲とゴエモンの曲好き

187 :名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 21:33:40 ID:AeNVCiVR.net
PS3でリメイクしてくれないかなぁ

188 :名無しの挑戦状:2009/12/21(月) 09:56:29 ID:+JTMNlSJ.net
スネークパワプロしおりポップン挙げて興奮したあげく、昔の良さが無いからいらない、ですね

189 :名無しの挑戦状:2009/12/22(火) 14:13:25 ID:FMWWgbIw.net
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 12:59:09 ID:Eh+lSU6c
>>ギャルハック
こんなのなら
ttp://kuronuko.up-ch.com/uploader/sn/src/up10452.png_SjCETIpAAuEnDbwhK2tG/up10452.png
ネタ切れで放置中

190 :名無しの挑戦状:2009/12/23(水) 00:34:04 ID:ef3DqtCp.net
>>189
ウパ以外ワカンネ。他誰?

191 :名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 22:54:08 ID:83scvbuo.net
やっぱ最後のボスにはシモンの十字架ですか?

192 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 14:23:28 ID:8en8z5FG.net
>>189
大きなリボンを付けたロリっぽいのが悪魔城ドラキュラXのマリア
緑の髪で刀を振るってのががんばれゴエモンのヤえちゃん
鎧を着てるのが大魔司教ガリウスのアフロディテ
ショートヘアで銃を構えてるのがメタルギア・ソリッドのメリルかな?

二段目の左側は……リックルポジションのコナミレディ?
ワルーモンにも元ネタがあるんだろうか、これはわからん

193 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 15:14:35 ID:HnXEY2Uy.net
コングの岩やモアイのイオン砲でもいいと思う。
周りにまとわり付いてくる白血球を巻き込めるから十字架もアリだけどね。

194 :名無しの挑戦状:2009/12/28(月) 22:37:54 ID:mJbk1uPB.net
>>193
俺はコングでボスの右側に回り込み、
岩を高速連射して一気に倒してた。

195 :名無しの挑戦状:2010/01/04(月) 23:14:05 ID:gPu9pb68.net
時間が足りないって人は中ボス倒してるんじゃない?
触手に目が付いてるヤツ。アレはマントで華麗にスルー。

196 :名無しの挑戦状:2010/01/04(月) 23:59:31 ID:EGRY7zS5.net
時間が足りないって人はどこにいるの?

197 :名無しの挑戦状:2010/03/15(月) 11:03:36 ID:0vvocgBL.net
いいすれ

198 :名無しの挑戦状:2010/04/01(木) 21:23:33 ID:u1YQhpAb.net
いっその事、SNKと協力して、「ナムコクロスカプコン」パクッたSRPG
出しちまえよ。

KONAMIXSNK(コナミクロスエスエヌケイ)

「月風魔伝」、「幻想水滸伝」、「マーシャルチャンピオン」、「クイズマジックアカデミー」、
「パワポケ裏サクセス(戦争編、RPG編、忍者編等)」、「悪魔城ドラキュラ」、「ボクらの太陽」、「迷宮寺院ダババ」

「サムライスピリッツ」、「ザ・キングオブファイターズ」、「風雲黙示録」、「バーニングファイト」、
「ショックトルーパーズ」、「戦国伝承」、「月華の剣士」、「マジシャンロード」

etc・・・・。

新旧問わず、コナミキャラとSNKキャラが夢の競演!!

過去、現在、未来、神界、魔界・・・・。

様々な世界を舞台に、コナミキャラとSNKキャラを巻き込んだ
かつてない戦いが、今、始まる・・・・!!

「コナミクロスSNK」は、SNKプレイモアの承諾を受けて、
コナミデジタルエンターティメントが製造・販売するビデオゲームです。

199 :名無しの挑戦状:2010/04/03(土) 18:13:35 ID:Fny71l7q.net
>>189
やばい、超やりたい。
このipsどこで公開しているんだ?

200 :名無しの挑戦状:2010/04/03(土) 23:09:14 ID:KpBknx4t.net
イフミヘチ ヘトチツホ ホムテチ

201 :名無しの挑戦状:2010/04/19(月) 22:07:44 ID:6OP7qfoP.net
FC コナミワイワイワールド 最初からフウマ仲間
http://www.youtube.com/watch?v=WdJNtVrg2ao

イロエチチ ヤタツツミ エルツリ

202 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 23:54:55 ID:hkinghrS.net
叩かれてるが2は名作だとおもう

203 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 22:07:18 ID:63qO72Il.net
2は簡単で気楽に楽しめる

204 :名無しの挑戦状:2010/06/17(木) 20:37:50 ID:ksQy1d2P.net
2があまり評判よろしくないのは
1と同じゲームを期待したら全然違う物が出てきたせいであって
内容その物はそれほど悪くは言われてなかったと思う

205 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 10:10:54 ID:CfqxR/2A.net
変身システムのせいでキャラに感情移入しにくい
デフォルメされていてダサい
1面が無意味に長くてダルい

良いところを探そうと思っても1をやった後じゃアラしか見えんわw

206 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 15:15:50 ID:7B57W/2k.net
まあ逆に初心者に取っ付きやすい雰囲気にはなってるんじゃね
1好きな人はどうしても比べるだろうけど

207 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 18:40:03 ID:eJllnZgd.net
> 変身システムのせいでキャラに感情移入しにくい
> デフォルメされていてダサい
こんなの粗と言う類のもんじゃない。

> 1面が無意味に長くてダルい
だが、これだけは同意する。2の最大の癌は1面。
1面が一番難しくてその上に強制スクロール3連発とかもうね

208 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 17:02:00 ID:pDMKyzao.net
2のよかったところ
・フウマが強くなった
・音楽


209 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 11:06:50 ID:YPGGNn0W.net
SDガンダムが流行ったせいで、
この頃のファミコンはみんなデフォルメ路線にしちゃえみたいな
傾向があったな・・・

スプラッター、くにお、マイティFF、ドラキュラくん・・・

210 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 12:00:09 ID:U0rqHjpt.net
>>209
ファミコンの性能上、大きなキャラを動かせない。
でもキャラクターとしての顔の表情はシッカリ描きたい。
そこで生まれたのが2〜3頭身キャラ。

211 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 12:11:44 ID:YPGGNn0W.net
それが結局
低年齢化に拍車をかけて
PCエンジン、メガドラにユーザーは流れていったなぁ。

ファミマガも内容が思いっきり低年齢層化して
ファミ通&BEEPに乗り換えたなぁ。

晩期はコナミよりナツメの方が
コナミっぽいゲーム出してたね。

212 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 07:34:52 ID:eWSXZM43.net
マンコ

213 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 23:16:08 ID:8OJqSEWh.net
>>211
中二病真っ盛りなお年頃だったんですね
まあ俺もそう言う経験はある

214 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 23:25:01 ID:MplM0ID9.net
PS360ユーザーのルーツは任天を見限ったユーザー層にあるのかもね。
当時、PCエンジンやメガドラに走ったユーザーのように。

215 :名無しの挑戦状:2010/10/12(火) 18:45:40 ID:lAfcfUcM.net
>>214
くだらね

216 :名無しの挑戦状:2010/10/19(火) 00:51:12 ID:QNu6L1SS.net
ファミコンで一番好きなソフトだ
地獄のステージは雰囲気出てていい

217 :名無しの挑戦状:2010/10/27(水) 02:08:54 ID:by3t9nrg.net
ちょっと質問。

シューティングステージの曲って、クライマックス(ボス戦)のも含めて完全オリジナルのもの?
それとも、既存の何かの曲のアレンジなの?

この曲大好き。

218 :名無しの挑戦状:2010/10/27(水) 08:04:01 ID:9cz/qEWP.net
オリジナル。
元ネタがあるのはコナミマン、コナミレディ、モアイ以外のキャラクターと
ドラキュラ、風魔、コング面のボス、最終ボス。

その曲が好きなら同メーカー「ファルシオン」のBGMを聴いてみるといい。
こちらも神レベルの名曲揃い。
しかしディスクシステム…

219 :名無しの挑戦状:2010/10/27(水) 10:42:56 ID:tN8RxT0Z.net
過去スレに最終ボスのBGMは今作が元ネタ、とあるが。

220 :名無しの挑戦状:2010/10/27(水) 11:55:00 ID:wQb26C4f.net
>>219
確か最終ボスの音楽は魂斗羅のはず。
当時アーケード版はあったけどファミコン版はなかったからファミコンではこっちの方が先だからなのでは。

221 :217:2010/10/28(木) 02:33:34 ID:f7F7MgrA.net
>>218-220
サンクス。
「ファルシオン」ってのも探して聴いてみる。

ワイワイワールドのシューティングステージの曲は、名曲なのにいまいちマイナーな気がする。
実に惜しい。

222 :名無しの挑戦状:2010/10/28(木) 23:14:30 ID:ifhiLZaT.net
>>221
シューティングの曲は神がかってたね。

223 :名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 00:13:56 ID:HWSkcnCJ.net
2はどうしてこうなったって感じ
まさにどん判
金ドブかどうかはわからん

224 :名無しの挑戦状:2010/11/03(水) 19:04:31 ID:417lDw1H.net
システムでなくコンセプトを受け継ぐ続編にしたんだから別に。
ついでに言うなら当時はまだバブル(ゲーム業界的な意味で)なんだから
金ドブなんて概念はない。

225 :名無しの挑戦状:2010/11/05(金) 03:22:13 ID:R+Snrytw.net
当時の印象と今のゲームマニアからの視点には隔たりがあるってこと
これはツインビー3にも言えそう。グラシリーズ崇拝してそうなマニアにはボロクソだからな

226 :名無しの挑戦状:2010/11/06(土) 00:45:16 ID:m2ob/hjw.net
>>223
1の出来が良すぎたから比較されるのは仕方ないが
別にゲーム自体は普通に楽しめると思うけどな
1面だけは擁護できないレベルだけどw

227 :名無しの挑戦状:2010/11/06(土) 22:46:03 ID:ZkKLh1zj.net
1面が一番難しいってのは問題だよな

228 :名無しの挑戦状:2010/11/07(日) 11:00:36 ID:bE9qLXhT.net
難しいというか一面がクソ長ったらしいし
強制スクロールでダラダラやらされるのがなぁ・・・
エレベーターで待ってる間に変身が解けたりするのもひどい。
あと、参戦キャラが減った上に使えるキャラが3人だけというのもマイナスだよな
それでもそこそこ楽しかったのはさすがというか何というか・・・

229 :名無しの挑戦状:2010/11/07(日) 20:35:40 ID:zdcHZ37M.net
使えるキャラが3人だけってのはあんまりマイナスとは思わないな。
2の変身は1のキャラチェンジとは根本的に違う物だから。
あくまで主役はリックルで変身は無敵時間の扱いだし。

>エレベーターで待ってる間に変身が解けたり
これは酷いと思った。最終面も強制スクロールだが
こちらは敵がわんさか出る分、変身の空白時間はあまりできないんだよね。

230 :名無しの挑戦状:2010/11/12(金) 20:26:37 ID:dGSSOQtD.net
2を先にやったからかもしれないけど2は2で嫌いじゃないな、もちろん1のがずっと好きだけどね

231 :名無しの挑戦状:2010/11/14(日) 01:03:04 ID:Zva3Jslc.net
>>230
2は普通に良作だと思う、ただ1と比較されるから
イマイチな評価をされるだけかと

2もステージ選択制にすればよかったなぁ
1は選択できても順番はほぼ決まってたから
どこからでもクリアできるようにして全員使えたらよかった

232 :名無しの挑戦状:2010/11/14(日) 19:31:04 ID:By/kAu/S.net
基本「1と同じ物を期待したのにガッカリ」が大部分だし

後、1面。とにかく1面。

233 :名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 01:29:10 ID:0AlGCv7T.net
1はホラーゲーで
2はコミカルゲーだからな
そら肩透かし食らうわけだ

234 :名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 23:08:05 ID:BQeE/8ag.net
個人的にマイキーがいなくなったのがアウト

235 :名無しの挑戦状:2010/11/16(火) 08:16:05 ID:tavom6NQ.net
プレイヤーキャラに女キャラがいないのが致命的だった

236 :名無しの挑戦状:2010/11/16(火) 17:02:56 ID:+AZhLymo.net
確かに、コナミキャラでいないならせめて主人公を男か女かで選べたらよかったね
まあハーブ姫?は可愛かったよ

237 :名無しの挑戦状:2010/11/17(水) 08:49:54 ID:dc1N0Vir.net
風魔で我慢しとけよ

238 :名無しの挑戦状:2010/11/17(水) 21:38:15 ID:ltlECyOS.net
2のパスワードをググった時にトップにくるサイトが閉鎖したもんで
別のサイトをみたんだが、2のパスワードって対になってたんだな。知らなかった。

239 :名無しの挑戦状:2010/12/12(日) 11:14:08 ID:MIF/zrYk.net
>>235
そんなあなたに

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 12:59:09 ID:Eh+lSU6c
>>ギャルハック
こんなのなら
ttp://kuronuko.up-ch.com/uploader/sn/src/up10452.png_SjCETIpAAuEnDbwhK2tG/up10452.png
ネタ切れで放置中

240 :名無しの挑戦状:2010/12/12(日) 23:52:05 ID:sp9S836b.net
本物より面白そうw
鎧を着た女だけ分からん

241 :名無しの挑戦状:2010/12/18(土) 17:41:41 ID:Ak1/6Cz+.net
ヒント:>>192

242 :名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 00:24:27 ID:r9LvfJuZ.net
当時、かなりコナミ贔屓だった自分にとって
コナミの色んなゲームの雰囲気が楽しめる
ワイワイワールドは神ゲーだったよ。

二人同時プレイを考慮した仕様なんだろうけど
結構画面の端まで移動しないと画面がスクロールしないから
前方から現れる敵に、ぶつかりやすかったのが唯一の不満。


243 :名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 00:30:09 ID:b/Yh5f+V.net
二人プレイのアクションゲーはみんなそうだから仕方ないさ

244 :名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 03:20:58 ID:/NPq4F+B.net
当時では断トツに面白くて適度な難易度でよかった
あれだけいろんなゲームのステージが楽しめるのに
ツインビーやグラディウスでシューティングゲームできて感激した
またキャラとステージ増やして「2Dで」作ってほしいな〜

245 :名無しの挑戦状:2010/12/29(水) 22:03:11 ID:Xk2pTUDQ.net
行け!月風魔がスゲーいい
ワイワイから知ったからまさかフィールド曲とは思わなかった

波動剣が使えてたら一番強かったんじゃないか?
なして封印した…

246 :名無しの挑戦状:2011/01/07(金) 13:09:44 ID:R+bNGLm0.net
モアイを助けるまでが彼のお仕事だな

247 :名無しの挑戦状:2011/01/09(日) 09:55:07 ID:cKzkwI4t.net
粉未満 最初から最後まで満遍なく使える。武器取るのが早いのは大きい。
レディ マント取ったら大分マシになるが、基本壁役。
ゴエ門 対空に定評あるが、もっとも生きる都会ステージで使いこなすのは初心者には難しい。
シ門 クロスなければ役立たず(連射できないので)。あったらボス用のマシンガンで
枚キ 都会で死んだら詰みなので、どうしても粉未満と壁役に頼りきってイマイチ使いづらい
コング 強いし強いし強い。それに強い。後、強い。
風魔 使えなさは音楽で相殺か。手裏剣自体はそんなに悪くないんだけどね
モアイ 評判良くないが、与えられた使命を全うする程度には使えると思う。白血球一発で倒せるし

248 :名無しの挑戦状:2011/01/09(日) 12:53:33 ID:s3loopbX.net
>>247
テメー、俺のマイキーが使いにくいだと!?


249 :名無しの挑戦状:2011/01/09(日) 20:46:04 ID:F6QYkB1m.net
マイキーはボスモアイとの戦闘時、左の階段の上の足場でしゃがまずに攻撃をヒットさせられる
これ豆な

250 :名無しの挑戦状:2011/01/09(日) 21:33:16 ID:cKzkwI4t.net
>>248
使いにくいというか前面に立たせ辛い。
パチコンあるので粉未満とならんで強力だが
あの面においてマイキーは命綱なのでどうしても温存しがちになる。

251 :名無しの挑戦状:2011/01/14(金) 22:29:47 ID:W2EyXXuE.net
今日1月14日は発売記念日。
88年のあの日からもう23年…。

252 :名無しの挑戦状:2011/01/15(土) 01:46:53 ID:/PIV2JqP.net
そんときって俺5歳ぐらいだな

253 :名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 21:30:01 ID:DBJ4VMOt.net
モアイは防御力が高い

254 :名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 23:36:39 ID:ryJhl7d5.net
それはない、防御力は全員一緒だぞ

255 :名無しの挑戦状:2011/01/17(月) 09:23:38 ID:BH04UFKL.net
いや、モアイは鎧を内蔵してる。

重複計算しないので鎧取ると全キャラ同じ防御力になる。
大半のプレイヤーは鎧取ってからモアイを仲間にするので気付きにくいってわけだ。

256 :名無しの挑戦状:2011/01/17(月) 22:37:55 ID:4/s/29HX.net
23年間気づかなかった!

257 :名無しの挑戦状:2011/01/19(水) 00:13:25 ID:zpHGkUP4.net
鎧などのアイテムを取らずにクリアを目指すと、ラス面でのモアイ特攻が割と重要な役割を果たす
コングで進んでアメーバに取り付かれたらモアイで階段まで突っ切って、その後ライフ回復

258 :名無しの挑戦状:2011/01/22(土) 15:25:23 ID:17CLlEba.net
>>256
俺も知らんかったわ
まさかそんな個性があったとは・・・

259 :名無しの挑戦状:2011/01/22(土) 18:38:41 ID:5v8Iaane.net
カプセル・鎧なしプレイだと硬くてパワフルなモアイは
最終ステージで活躍するんだがな
通常プレイではモアイよりコング無双になってしまうけどね

鎧なしで風魔面最後あたりの兜の体当たりで
6目盛りくらい減るのが最高ダメージかな

あと何気に鎧とかモアイのダメージ半減が端数切り捨てなのが地味に強い

260 :名無しの挑戦状:2011/01/23(日) 05:36:08 ID:ib9PHjoB.net
3ダメが1ダメになるのは大きいよな。
モアイは弾をケチらなければコング並に使える。

261 :名無しの挑戦状:2011/01/23(日) 22:14:27 ID:/inw5b3Q.net
ワルダー面の白血球だか柱のダメージが確か3だったから
鎧がないと辛かったな

そういえば死門も3だったか

262 :名無しの挑戦状:2011/02/08(火) 21:49:06 ID:ppKoBmWx.net
モアイが鎧をとると更に硬くなるな
おそらく全部の敵からのダメージが1になるっぽい
フウマ面の兜で1ダメージだったらやばい

263 :名無しの挑戦状:2011/02/09(水) 23:35:58 ID:hlqP+Ftg.net
とは言えモアイはいつも後回しだしなあw

264 :名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 13:30:59 ID:Zo46WF3o.net
ふと気付いたがこのゲームってジャンプ攻撃をあまり使わない気がする

265 :名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 16:49:53 ID:Giu9WH+8.net
シモンやコングの飛び道具はよくジャンプ撃ちしたような記憶が。

266 :名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 21:42:13 ID:KEBv0MK0.net
マイキーステージのイソギンチャクゾーン
地獄ステージの血の池ゾーン、内臓ステージの血管、
メカコング、竜骨鬼、ワルダー

この辺りかな、多用するのは。
特定のキャラに偏りがちだが、シモンなしマイキーステージだと
レディがイソギンチャクゾーンで大活躍する。

267 :名無しの挑戦状:2011/02/13(日) 18:05:22 ID:jUM/Vul6.net
言われてみればジャンプ攻撃も結構使いどころあるね、スマン
なんか思い返していたら地上攻撃しか使っていないようなイメージがあって。

268 :名無しの挑戦状:2011/02/13(日) 19:53:01 ID:ZuJGKyVU.net
マント・おにぎり・ゴエモン宝箱・シューティング強化4アイテムを取らずにクリアできた

次回は更に特殊武器・シューティング全アイテムなしプレイに挑戦するか…

269 :名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 00:51:20 ID:TaQ2+7hy.net
まあ、それほど難しくないから普通レベルの人間が挑戦するには手頃ではある。
武器系全禁止プレイと違ってオワタ式のようなストレスもたまらんしな

270 :名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 11:51:20 ID:aXoAPLCh.net
このゲーム、縛りブレイで何回も遊べるよね
自分はもっとゆるい縛りで、コングとモアイ抜きが定番

271 :名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 15:47:33 ID:9uU1a5iB.net
つまらん

272 :名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 20:24:28 ID:9UO9N/U4.net
最後時間内に戦闘機に戻ったのにエンディングに行かなかったことがある 
普通に帰って仲間生き返らしてまた行ったわ 
なんだったんだろう

273 :名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 20:50:43 ID:qy08Rk1N.net
戦闘機のところでは時間が表示されなくなるが、実際はカウントされてる。
おそらく戦闘機に乗って発射されて画面が切り替わるまでの間に時間切れになったんだろう

274 :名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 22:40:31 ID:9UO9N/U4.net
だけどそれだと主人公以外は全員死亡にならない?
普通に戦闘機発射して帰ってボス面で死んだ奴だけ死んでたし 
あれは今だに謎だわ

275 :名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 23:56:29 ID:joP3dL4W.net
カプセルと鎧なしクリア達成した人コツを教えてください

276 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 00:15:16 ID:auuzoDLY.net
まず服を脱ぎます

277 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 00:59:54 ID:whql7Oa+.net
>>274
http://www.k4.dion.ne.jp/~tai_yoh/waiwainew4.html

{方法4}の所

278 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 20:06:38 ID:TT9JMZ95.net
A武器なし
Bカプセルなし
C鎧なし
Dマント使わない(カプセルと鎧とるときだけ使う)
この中だと難易度の順番はどうだろ?

279 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 20:09:49 ID:NhLmk5We.net
マン、レディ、シューティング(前半後半とも)のBGMはファミコン屈指の名曲

そのうえレディで抜き放題

定価でも安いぐらいだろ

280 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 20:22:56 ID:x6cXNFTw.net
2はすごいつまらないんでしょ?

281 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 20:29:53 ID:whql7Oa+.net
>>278
Bカプセルなし>C鎧なし>A武器なし>Dマント使わない
かな。

なれればマントなしはそれほどでもない。
難所はイースター島の炎地帯くらいだがあそこは人海戦術でどうにかなる。
武器なしはメカコング戦が壁になると思うがそこを乗りきればあとはまあまあ
鎧なしはワルダー戦が相当にきついと思うが白血球を的確に処理すれば何とか
カプセルなしも同様だがこちらは攻撃回数が増える分ミスも誘発しやすいかと

282 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 21:24:36 ID:lawUEgdA.net
>>278
俺はマイキーなしが一番きついな、モチベーション的に。


283 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 22:41:26 ID:auuzoDLY.net
マイキーは助けに行くモチベーションがなかなか湧かない

284 :名無しの挑戦状:2011/02/16(水) 07:04:27 ID:fDRCkNMl.net
鎧なしとカプセルなしだったら鎧なしの方が断然難しい
カプセルは与えるダメージが単純に倍だけど
鎧はダメージを半減して切捨てるから、実際は半減以上の効果がある

285 :名無しの挑戦状:2011/02/16(水) 21:54:06 ID:kqPYFiYZ.net
慣れた人以外はCBADの順だろうな
鎧があるなしで難易度が一気に変わる

286 :名無しの挑戦状:2011/02/17(木) 20:29:39 ID:YuWi9QZT.net
マン≒レディ
ゴエモン≒マイキー
フウマ≒シモン
モアイ≒コング
と考えて、キャラかぶり禁止プレイってのはどうだ?
まあ上手い人は縛りの内に入らないだろうが

287 :名無しの挑戦状:2011/02/17(木) 22:33:10 ID:OGqJ/XdS.net
それはちょっとイマイチだな。。。

288 :名無しの挑戦状:2011/02/17(木) 23:46:29 ID:m1pdvdCp.net
俺の縛り経歴はこんな感じだったので参考にどうぞ

カプセルを取らずにクリア(それ以外のアイテムは全部入手、以下同じ)
カプセル、鎧を取らずにクリア
マントを取らずにクリア(カプセル、鎧も取れない)

マイキーから救出
マイキー→コングの順で救出
マイキー→コング(バナナあり)→モアイの順で救出
カプセル、鎧、マント、おにぎりを取らずにクリア(この範囲で取れるサブウェポンは入手可)

フウマから救出
フウマステージでマントだけ取ってコングを一番先に救出
コング(バナナあり)→モアイの順で救出
フウマ→モアイの順で救出
カプセル、鎧、マント、おにぎり、サブウェポンを取らずにクリア(最弱)

2人同時プレイでのキャラ引っ掛けを使えば、フウマステージから
乗り込めることを知ってからプレイの幅が広がって面白かったな

289 :名無しの挑戦状:2011/02/18(金) 22:44:37 ID:gAZaV7d8.net
自分の中ではツールでパスワード生成して変則的な順番を楽しむくらいだな。
マントだけつけてゴエモンから並び順に助けるとか
ヒートガンだけつけて序盤からレディ無双するとか。
異様に難しくしてもただストレスたまるだけで楽しくないし。

290 :名無しの挑戦状:2011/02/18(金) 23:59:00 ID:WOdk3xmP.net
>>289

>レディ無双

ゴクリ

291 :名無しの挑戦状:2011/02/19(土) 14:56:43 ID:GOqakZSG.net
ゴエモン、シモン、風魔、マイキーの4人でプレイしていたんだが、ワルダー倒して脱出するところで穴に落ちてギリギリ間に合わなかったw
普段マントで飛ぶか、コングやモアイ使ってたから気づかなかったが、結構ギリギリのジャンプを要求されるんだな。

あと気になったんだけど、ラスボス倒して脱出(カウントダウンしながら)するゲームの元祖ってなんだ?
自分は最初にヒットラーの復活をプレイした記憶があるが、あれは子供心に焦ったわー

292 :名無しの挑戦状:2011/02/19(土) 20:40:49.11 ID:y4oMvwNe.net
ラスボス倒して脱出カウントダウン最初はメトロイドだと思う。

293 :twitter:2011/02/21(月) 02:28:30.77 ID:PUrhJR8N.net
メタルギアの初代もそうだったっけ?
なんかエレベーターに乗ったらアウトとかいうやつ

294 :名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 02:33:15.48 ID:PUrhJR8N.net
クッキーが…
名前欄ごめん

295 :名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 00:09:25.84 ID:soWmfda9.net
スパイVSスパイだな

296 :名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 20:54:45.94 ID:9t6AnsI9.net
パスワードが転がってたから入れてみたら
未満/レディ/ゴエモ/指紋(武)/毎期(武)/コング の、何とも微妙な状態だった。
そのまま突っ込んでだらバナナないから微妙に苦戦した。
そのままマント攻守2倍ヒート猫風魔手裏剣モアイリングとってワルダーの所に突っ込んだが
いつもコングばっかり使っているのでやっぱり微妙に苦戦した。

297 :名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 18:45:40.52 ID:0kr5CB1J.net
未満?

298 :名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 19:05:03.62 ID:m050X5zg.net
粉未満

299 :名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 22:32:39.15 ID:4dF0G2WT.net
オーマイキー

今日は王子になったようです

300 :名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 19:13:48.99 ID:GIRzW5Pc.net
このゲームってダメージ受けた後、0.5秒くらいこっちの攻撃が無効にならない?
アクションゲームとしての操作性はあんまりよくなかったな
とにかくアイデアがすばらしいゲームだ

301 :名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 20:51:12.67 ID:uiIFdZYS.net
そんなに操作性悪かったっけ。
二人プレイの事考えたら動きはあのくらいトロくて良いと思うけど。

302 :名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 21:24:30.91 ID:GIRzW5Pc.net
悪いとは言わないけど、元のゲーム(悪魔城や月風)の操作性からクセを抜いて簡素になってるというか
ダメージ喰らって吹っ飛ばないシモンに味気なさを感じているのかな


303 :名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 00:16:04.38 ID:NLZjpiDw.net
ああ、そういえばノックバックなかったっけ。
個人的にはない方が好きだけどね。下手っぴでもゴリ押しできるし

304 :名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 01:44:04.99 ID:bZEzoF6v.net
何十回クリアしただろうか
このゲームは今でもクリア出切る自信あるわ

305 :名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 17:39:17.49 ID:2zESycCb.net
モアイの武器が3回に2回くらい途中で途切れて敵に届かない

306 :名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 10:25:30.92 ID:6K6qZXmT.net
>>300
攻撃喰らって吹き飛ばない分動けるから、無効になるようにしてるんだろ。
そもそも他のアクションゲーだって攻撃食らって吹き飛ぶ分は
こっちは攻撃できないんだし


307 :名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 10:46:52.83 ID:5rYKC/lY.net
吹っ飛びが厳しいゲームと言えば本作にも出演してるシモンさんのドラキュラだな。
足場の悪い半漁人ステージとかで弾喰らってアッー!!ってなることが多かった。

308 :名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 11:39:50.93 ID:GAzS/g6i.net
魔界村もなかなかのもんだ

309 :名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 13:47:32.31 ID:wW2UnghR.net
ノックバックなしはジェットストリームアタックの如く連ダメ喰らうという欠点もあるがな

310 :名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 14:53:24.37 ID:lDscaqho.net
無敵時間あるだけマシかな。敵と重なってる間ニュ〜っとライフ減って瞬殺されるゲームも中にはあるし。

311 :名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 19:47:56.61 ID:/KOd4rIj.net
このゲームに関してはノックバックなしがマイナスに作用しているとは思わんな。
モアイステージの蜂や竜は、あったら余計ストレスたまるだろうし。
唯一の連ダメ持ち白血球アメーバさんはアレが個性になっているから。

312 :名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 23:03:04.26 ID:qLtW6QM6.net
ノックバックなしはいいけど、こっちの飛び道具が途中で消えるのは困る
特に地獄の死門と戦う時にかき消されることがあるんだが、あれはなんなんだ

313 :名無しの挑戦状:2011/03/01(火) 01:31:38.44 ID:b2kW1BUI.net
>>310
ミスターヘリのことかー

314 :名無しの挑戦状:2011/03/01(火) 07:19:58.42 ID:Hz4HqW3k.net
ワイワイワールドにノックバックがあったら…
マイキー面のイソギンチャク地帯
都会のボスがいるミサイル地帯
地獄の火柱と白い骨馬地帯が死ねそうだ

315 :名無しの挑戦状:2011/03/01(火) 22:11:03.69 ID:DsuzIlxl.net
そういえばこの頃のコナミのアクションゲームは
ダメージ受けてもノックバック無しが多かったような。

火の鳥、アルマナ、ニコル… あと何だっけ?

316 :名無しの挑戦状:2011/03/01(火) 23:10:27.63 ID:LPDKioFH.net
エスパードリーム、月風魔伝、五右衛門なんかもノックバック無しですな。
ノックバックあるので思いつくのはドラキュラくらい?

317 :名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 01:18:45.25 ID:i490eASz.net
月風魔伝はノックバックあるよ
そんであんまり仰け反らないから連続してダメージ喰らうという鬼使用

318 :名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 21:17:20.92 ID:aSyfZqVC.net
よく考えたらワイ2にもノックバックあるな。
ノックバックというよりはノックストップといった感じだが

319 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 18:22:25.36 ID:UBSgBJ7e.net
あれ?ワイワイ1って点滅中はダメージ与えられなかったんだっけ?

320 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 20:25:23.81 ID:xlD2a8RO.net
いや、与えられると思う。
与えられなかったらドラゴンとか竜とかその他諸々で詰む

321 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 22:22:01.87 ID:N3hSUJml.net
敵による。
重なったままだとダメージを与えられずに一方的にやられる相手もいる。
重なったまま相打ち上等でダメージを与えられる相手もいる。

322 :名無しの挑戦状:2011/03/05(土) 21:51:51.87 ID:xwZmCQNK.net
無敵時間中にダメージ与えられるかが問題なんであって
重なっているかどうかは関係ないのでは?

323 :名無しの挑戦状:2011/03/06(日) 23:27:17.21 ID:elbyejD7.net
このゲームって敵と重なった場合に攻撃できないだけで
ダメージ食らってても攻撃はできると思ってた

324 :名無しの挑戦状:2011/03/07(月) 23:39:04.66 ID:Eg9HC05p.net
ていうかできるんでは。
何でできないかもっていう話になっているんだ

325 :名無しの挑戦状:2011/03/25(金) 17:23:04.19 ID:abSYkSMy.net
浮上

326 :名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 09:28:17.86 ID:2DIT9sWx.net
慣れるとシモンの地下水路が一番難しい気がする

327 :名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 13:21:35.99 ID:oWf1uTUy.net
あそこ、スイスイ行ける時と死にまくる時があるな
ステージではやっぱモアイステージがきついわ
ライフ稼ぎできる敵が少ない

328 :名無しの挑戦状:2011/03/27(日) 11:07:51.31 ID:sBcwMc4v.net
天井が低いところがなぁ。
行きはまず落ちないが、ボス倒してからの帰り道でたまに死ぬw

329 :名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 18:54:50.79 ID:WThiKOFJ.net
帰りの方が楽じゃね?上を通れるから。
後、死んでもOKっていう安心感がある。
行きは慎重に渡ろうとすると魚にガシガシ体力を削られるからな…

330 :名無しの挑戦状:2011/03/29(火) 23:35:17.11 ID:JCpdrI9x.net
昔はシモンが幽閉されてる直前の所(足場が消えたりする場所)でよく死んでた記憶が

331 :名無しの挑戦状:2011/03/30(水) 00:33:07.45 ID:A1PcwwYc.net
江戸ステージでは穴ぽちゃがほぼ0なのに対し
ドラキュラステージではシビアなのを連発で要求されるからな。沢山死ぬわけだわ。
シモンが死んだら一巻の終わりな港イソギンチャクゾーンもそれなりにスリルあるが

332 :名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 21:09:11.04 ID:YJmgbha5.net
ワイワイワールド1がついにVCに来た!

333 :名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 22:41:20.16 ID:B9AEcUIn.net
はいはい今日の日付日付

334 :名無しの挑戦状:2011/04/02(土) 20:30:00.91 ID:Mr8TAUxo.net
グーニーズ入ってるから無理。

335 :名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 00:37:26.16 ID:WLBQ3wGk.net
えっと・・・マジレスしてやるなよ・・・

336 :名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 07:02:26.96 ID:s6Svs2V7.net
コング「…」

337 :名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 01:07:37.87 ID:LAvXWUBT.net
任天堂とコラボしてドンキーコングって事にしよう

338 :名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 01:55:21.05 ID:wWNAQ10r.net
ちょっとスレの主旨と離れる話だが、
ドンキーコング自体もモチーフは、キングコングらしいな。

339 :名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 17:20:04.03 ID:zQNJttmy.net
美女さらって上へ登り続けてれば、どー考えても
元ネタはキングコングだよな。

340 :名無しの挑戦状:2011/04/06(水) 19:05:59.06 ID:cmn9U0xH.net
じゃあMSXの引きこもりレディコングにするか

341 :名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 16:06:33.84 ID:1Qqr+bBL.net
コングといえばメカコング前の爆弾地帯が欝陶しすぎる

342 :名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 18:25:37.17 ID:cOZDUo05.net
あそこはビームガンやパチコンを上手く使えば
むしろ回復地帯になるよ。

343 :名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 13:13:33.84 ID:5efqIOkO.net
あそこは被弾を少なくするために背の低いマイキーを使う
効果があるのかは知らんが

344 :名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 13:17:10.51 ID:5iyujoJ0.net
背の低いマイキーはボスでは役に立ちにくいからそこで使うのもありか。
都会で一番役に立たないのは飛び道具が使えないレディだけどw

345 :名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 20:41:40.10 ID:0u/GoTEN.net
個人的にレディの飛び道具は使いにくい

346 :名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 17:56:46.97 ID:QxArehv2.net
目押しができないとキツイよな

347 :名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 21:32:48.20 ID:yDmNx+WM.net
クロスとバナナ以外使った事がないから違いが分からない

348 :名無しの挑戦状:2011/04/10(日) 13:28:35.93 ID:46a7k5FS.net
連射が出来ない攻撃は人気無いからな。
大魔界村の斧とか

349 :名無しの挑戦状:2011/04/14(木) 18:04:17.27 ID:/lovZmoT.net
突然だが俺的神だと思うBGM
◎1のフウマステボス戦
◎1のコングステボス戦
◎2のオープニングステ(空中戦含む)
◎1のシューティングボス戦
◎2の地獄ステ
◎2の江戸後半ステ
◎1のラストステージ◎1の粉未満のテーマ◎2のウパステ後半 ◎共通 指紋のテーマ◎2のビルステ
◎2のシューティングボス戦(モアイ)
異論は認める
ほんとこのゲームは思い出がいっぱい
この話題で飯、酒何杯でもいけそう
マイキーの曲はシンディのにしてほしかったな
サントラ欲しい〜



350 :名無しの挑戦状:2011/04/15(金) 21:46:23.89 ID:mk04rY8z.net
1は風魔・メカコング・内臓
2はパセリ城城内の2段階目かな

好みなのは。

351 :名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 01:59:48.69 ID:DXefP+ac.net
今作るとマジハロのキャラが入ったりするんだろうか?

352 :名無しの挑戦状:2011/04/21(木) 00:25:08.37 ID:X/n4//W3.net
>◎2のシューティングボス戦(モアイ)
これは、沙羅曼陀のSTAGE2辺りをアレンジしたんだろうか?

353 :名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 19:19:16.26 ID:t3PcLiF1.net
1の風魔ボス戦もいいけど、風魔通常曲も神だよ
生まれて初めて、ラジカセをテレビにくっつけて録音した曲w
その時まで風魔を知らなかったけど、なんだこれ格好いい!と思って
月風魔伝買いに行ったしさ
まあそっちはクリアできなかったわけだが

354 :名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 23:27:02.20 ID:Z3BQRyCw.net
>>353
月風魔伝はアイテム「駒」を入手できれば、意外に楽に進める。

実はAボタンをオート連射にしておけば…

355 :名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 17:04:13.09 ID:R5tRgJ9/.net
2のドラキュラステージ前半の曲(バンパイアキラーともう一曲のアレンジ)が特に好きだな、後半の血の涙の方ももちろん好きだけど
てっきりこの曲は悪魔城で使われてると思ってたから後に本家やった時にこの曲がなかったのはガッカリしたw

356 :名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 15:13:24.85 ID:7Wd/6sBQ.net
コングステージのボスって、
開発中は変な戦艦だったんだな。

357 :名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 13:08:08.64 ID:NKVJBwgD.net
アゲ

358 :名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 20:39:48.59 ID:hg4fR0yi.net
>>356
kwsk

359 :名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 20:53:33.73 ID:NKVJBwgD.net
当時の雑誌に載ってたって事かな?
そーいやファミコン時代の雑誌って見たことないな…

360 :名無しの挑戦状:2011/05/08(日) 07:59:14.80 ID:TZaek1OS.net
http://m.now.ameba.jp/9603k?guid=ON



テスト

361 :名無しの挑戦状:2011/05/08(日) 11:11:36.43 ID:sxiU7B8o.net
ログインする必要があるとはどういうことだ!

362 :名無しの挑戦状:2011/05/14(土) 22:49:44.16 ID:rhZtU+T0.net
>>355
血の涙はドラキュラ2が初登場だからな。
しかしあれはフィールドではあまり合わないな。
むしろワイワイワールド2の城の方がピッタリ。
(同時期のスーファミのドラキュラの時計塔もこれがピッタリ)

363 :名無しの挑戦状:2011/05/14(土) 23:38:48.97 ID:hG0WutXr.net
ステージ選ぶ時、マイキーステージの海に白馬っぽいのが写ってる

364 :名無しの挑戦状:2011/05/15(日) 20:40:19.59 ID:ibu5aDCc.net
>>362
確かに血の涙はすごく合ってたな
背景のペンギンのステンドグラスでさえ何かシリアスに思えたから困るw

365 :名無しの挑戦状:2011/05/25(水) 00:51:04.58 ID:2j01fWjy.net
>>358
モアイ戦艦みたいな感じだった

366 :名無しの挑戦状:2011/05/25(水) 07:11:50.65 ID:DZB2rrkU.net
2のグラディウスのボスモアイの曲って元ネタある?

367 :名無しの挑戦状:2011/05/25(水) 18:58:12.59 ID:5zSSnya1.net
サウンドテストで「モアイのぎゃくしゅう」なら
MSX版グラディウスのエクストラステージの音楽。

368 :名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 16:18:44.76 ID:CiKhLm7A.net
突進してくるアシカが恐かった

369 :名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 16:06:19.72 ID:eCgUvB3n.net
ゴエモンステージの緑の龍も手ごわい

370 :名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 10:14:24.45 ID:Lk2YyrKp.net
このゲームで丁半覚えたよ

371 :名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 12:59:10.55 ID:cwbljenH.net
>>369
最初にゴエモンステージ選ぶと特にな

372 :名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 13:50:05.41 ID:zMcNPqRa.net
このゲームは間合いが大事だからね
いかに敵の動きを封じながら闘うか
子供の頃は敵に纏わりつかれてよくパニックになったわ

373 :名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 16:43:29.18 ID:I5exwNKo.net
ワルダーステージにいるメ●ロ●ドに出てきそうな雑魚のしつこさといったら…

374 :名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 18:21:29.54 ID:NfUdE4ly.net
ナニ!?
チョウト ハントガ
ワカラナイ!?

コレダカラ
シロウトハ コマルンダ

375 :名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 01:16:51.69 ID:jCCsEQc7.net
チュッ

376 :名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 12:08:06.73 ID:WmV1tLab.net
子供の頃はあのお面かぶったおっさんが怖かったなw

377 :名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 21:02:28.06 ID:svBQgKBX.net
カジノスロットで王冠などを三つそろえるために
ポーズボタンをうまく使うと簡単に揃えることができるよね。


378 :名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 23:02:55.06 ID:jNC+u+yL.net
当時から基本技だったような…

一人生き返らせるのに弾丸100個失うよりよっぽど効率的だし
他のアタリで弾丸100個ゲット連発とかも余裕だった。

379 :名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 13:32:17.72 ID:yUy+bSJi.net
・コナミ六武衆−ヤクザ
ゴロツキチンピラ企業?言いたい奴には言わせとけ!弱者は潰す!!それだけだ!

・コナミ六武衆−トレカ
Yu-Gi-Oh!以外は五十歩百歩!損失あっても遊戯さんなら何とかしてくれる!!

・コナミ六武衆−モエ
ラブプラス、ときメモ!コナミ六武衆紅一点のくノ一幼女!キモヲタは神様だ!

・コナミ六武衆−オトゲイ
イケメンのサンクチュアリ!実態はオタクのワンダーランド!ガキは太鼓でドンドン遊んでろ!

・コナミ六武衆−コンマイ
英語は苦手でござる!コマニもコマミもあるよ!でも“コナミ”の商標登録だけは抜かりねぇ!

・コナミ六武衆−コウハ
ガチムチ、シューティングと死にかけの御老体だがギリギリ現役だ!まだまだ若者にゃ負けない!


380 :名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 18:47:49.55 ID:Pc4vvUGN.net
なんでコナミヒーロー総出演のゲームのゲームなのに敵グロイんだろ
2のほうが方向性は正しい

381 :名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 20:14:53.81 ID:8DvnJnie.net
あの頃はガチムチマッチョがエイリアンをなぎ倒したり、悪魔城で戦ってたりしてたから、1は1で正しい

382 :名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 08:37:29.13 ID:ukfCdrpt.net
そういえば、コナミマンにハァハァしてるショタコン見かけなくなったな。
家ゲーレトロ板に移ってから、か…

383 :名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 10:41:03.55 ID:hyUneZfb.net
>>381
確かにあのときは風魔もシモンと同じようにマッチョガイだったし、ゴエモンもおっさんだった。

384 :名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 12:10:17.01 ID:AmXSLMvY.net
コナミマンのプリケツに食いついてた奴いたなw

385 :名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 22:40:50.45 ID:R+G/LlqT.net
>>383
ゴエモンは最初からデフォルメ2〜3頭身の
可愛い系キャラじゃなかったか?
ワイワイで頭身上がってキメえwと思ったような

386 :名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 19:04:31.45 ID:tCyjx6Lg.net
シューティングのとこの女の顔のワルダーみたいなの
トラウマになるで

387 :383:2011/08/06(土) 10:04:57.80 ID:DFaL1fyp.net
>>385
確かにゴエモンは当時からデフォルメ系だったが、スーファミ版以降と比べるとおっさん臭い。
2のころはスーファミ版と初期の中間だったが。
(2はスーファミ版と同じ年に出たのもあるが)

388 :名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 13:47:17.69 ID:3gjg3QUe.net
未だにマントの飛び方が解らない私がいる

2初めてやったときウパだけ解らなかったな
元ゲームってディスクシステムだっけか?
ビル、風魔、シモングループが無いのが泣けた

389 :名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 19:28:01.91 ID:PSuVtLVQ.net
>>388
その場でジャンプボタンだけ押しっぱなしにしてみ。
マント状態になるまで十字キーは押すなよ。

390 :名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 19:37:09.29 ID:2xozCnZI.net
当時のコナミゲーとしてはアクション部分の練りこみがあまりなかったな1は

よけられない攻撃をゴリ押しと運の回復アイテムで食いつなぐみたいなバランス

391 :名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 20:16:14.98 ID:KM23NTpq.net
そんなに避けられない攻撃あったっけ?

392 :名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 23:47:11.53 ID:w9UX64UF.net
画面のかなり端に寄らないとスクロールしないから、
突然敵が来ると初見では避け辛い
覚えゲー状態になる
一歩ずつ歩いてスクロール戻しを繰り返したりする

393 :名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 15:49:57.47 ID:7s0DuYRb.net
リーチが短いから体当たりを食らいやすいし
穴に落ちると即死だし
強い敵を倒すメリットが皆無だし
後半になると敵の攻撃がシツコイし

394 :名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 19:01:42.16 ID:aKwcptZi.net
正直嫌な方にストレスの溜まりやすいゲームではあるな

395 :名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 20:22:16.83 ID:0xwbj1Lu.net
2人で遊ぶと面白いよな
いつも1人だけど

396 :名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 22:39:56.80 ID:qxZgKc1w.net
ライフドロップを狙ってザコ狩をしてたら逆にライフが削られていく作業が始まるお…!

397 :名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 00:54:27.09 ID:QOFMdN5N.net
>>388
私はビルがわからなかったな
なんだこの武闘派大工の源さん、みたいな

まあビルは強いらしいから、そんなイケメンチームがあったら
皆それしか選ばないじゃないか!
1のファンの人は風魔ゴエモンシモンが選びたかったかもね

398 :名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 00:10:00.09 ID:hImdbR6p.net
つかチームエディット出来ればよかった

399 :名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 02:34:20.30 ID:ubv9U2Lj.net
2のはチームというより変身リストだな、
一人で戦ってるって設定だからな… サビシス

400 :名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 07:26:38.47 ID:CHm3ZFRN.net
プレイヤー2人でプレイしている時のみ「ワイワイ」ワールドなのか。

401 :名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 12:30:55.06 ID:ghiqrzlp.net
妹がウパしか使わないからいつもボスを一人で斬り倒してた

402 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 01:59:34.96 ID:0w9Xdm1d.net
正直ウパイラネ
ステージもつまらないし

403 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 19:26:25.69 ID:xEmsw1c7.net
ウパさんディスってんじゃねーよ
赤子であれなら育ったら最強戦士だろ

404 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 20:16:19.07 ID:EKG7Arri.net
ウパだけ原作とほぼ同じで
他のキャラは妙にディフォルメされとるから違和感が

405 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 22:36:03.84 ID:0w9Xdm1d.net
ゴメン言い過ぎた
けどウパってラスボスにダメージあたえられたっけ?

せめて最後にボス出ればつまらんステージの憂さ晴らしができたんだがな…

406 :名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 22:33:17.93 ID:EDSXzt5Y.net
ラスボスにダメージを与える事ができたかどうかは記憶に無いが…

・ゴエモンステージのボスは至近距離ならダメージを受けない
・ウパステージでウパ箱を開ける事ができる
・ウパステージで床などのケーキを食って移動する事ができる
・半永久的に残機を稼ぐ事ができる

など局地的ではあるが戦闘面におけるデメリット以上のメリットがある。
まあ戦闘は他に任せればいいし、戦闘要員は3人も要らんしな。

407 :名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 08:08:03.38 ID:cQjHyV/g.net
二人で同時にボスに攻撃すると、どちらか一人のダメージしか通らないんだよね
ウパとシモンが同時に殴るより、シモンだけで殴ったほうが早い

408 :名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 22:26:21.38 ID:0OWYugEL.net
>ウパとシモンが同時に殴るより、シモンだけで殴ったほうが早い
そりゃそうだろ、どちらか一人のダメージしか通らないんだから。
ウパの攻撃力は全キャラ最弱なんだからゴエモンのボス戦以外で使う理由は無い。

409 :名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 00:27:11.58 ID:48/KTdJY.net
ボス戦で
遠距離から攻撃できるビル
ダメージ無視でひたすら連打の風魔、シモン

ゴエモンってウパの次に微妙かも

410 :名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 07:35:43.58 ID:feYY2EY0.net
ビルは斜め撃ちを封印して防御力を飛躍的に上げたスーパーキャラ

411 :名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 02:56:07.80 ID:Kzvuylvl.net
グラディウスシリーズではやらなかった巨大戦艦ネタをやっちまったな
ホントは本家でもやってみたかったのかな?

412 :名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 16:49:40.96 ID:ch74ePTy.net
パロにモアイ戦艦ならあったがな。

413 :名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 20:56:18.69 ID:CW/et2mW.net
小学校時代、友達に借りた物をプレイしたが、マントの使い方が分からず、シモンステージにある鎧を取れなかったので、
フウマステージ、モアイステージを必死になって進めていたが結局クリアできず挫折
今思えば、鎧無しで後半ステージを攻略するのは制限プレイだったなw

414 :名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 09:29:55.27 ID:rr3ZJTaS.net
つかマントが使えなきゃパワーカプセルもヒートガンも取れないと思うが

415 :名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 14:07:28.79 ID:lLvDxe+O.net
それらのアイテムも取ってないって事じゃないか?

そういえば当時、パワーアップはマイキーで取れると思ってたなあ
床下にあったからマントで取るとは思わなかった

416 :名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 00:04:54.24 ID:M3gbwCef.net
コナミレディかわいいよコナミレディ

417 :名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 11:19:26.05 ID:X4IhA62Z.net
小さい頃は半博打を知らなくて適当に選んでたらカンストするまで連勝してたな今やったら負けまくって終了

俺今思えば子供の時は異常にツキまくってたわ

418 :名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 20:39:36.99 ID:fqeCcMjV.net
コナミレディはエロかわいい

419 :名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 12:30:23.25 ID:1zcX50zh.net
略す時は、コナワイでいいですか?

420 :名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 17:58:54.67 ID:EmrJaK00.net
コワイワで




421 :名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 01:46:51.96 ID:/oQztJKE.net
テマーwwww
そりゃウソだろwwwww

422 :名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 03:38:44.82 ID:HDCoTxNB.net
>>266
亀レスなんだけど、シモン無しでマイキーステージのイソギンチャクゾーンって
クリアできるの? 後、2Pモードで地獄ステージをコング無しで進むのもどうするのか
気になってる。
とはいってもファミコン版はとっくに手元に無くて、やるなら買いなおさなくちゃいけないんだけどね。
携帯版をさっきクリアしたんだけど、やっぱ操作しにくくて縛りプレイがしにくいよ。

423 :名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 22:05:30.90 ID:v138z9sj.net
>>422
マイキーステージをいきなりクリアは可能だが、非常に難しい。

ジャンプ殴りでイソギンチャクを倒して回復ハートが出る事と
飛んでるメトロイド本体または弾に当たって点滅している間に
イソギンチャクをスルーする必要がある。

424 :名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 02:07:21.11 ID:j/0Gay1L.net
>>423
早速の回答ありがとう。
ぐぐったら詳しいサイトがあったので解決したよ。
色々な裏技があるもんなんだね。
またファミコン版買うか検討してみるよ。

425 :名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 19:18:53.17 ID:OE/0ZQJU.net
イソギンチャクは画面を足場ひとつ分左に戻ればまた再設置モーションに戻るから、そこを攻撃
これを繰り返せば回復アイテム頼みの運ゲーとかにはならないよ

426 :422,424:2011/09/15(木) 05:14:34.58 ID:oXVYlNBW.net
>>425
返答ありがとう、こちらの攻略法も某サイトに載ってたよ。
携帯電話だとやりづらいんで、とりあえずファミコン版買ってくるとするよ。


427 :名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 17:29:18.71 ID:B0ukYknh.net
最初にフウマ仲間にするには、二人プレイで始めてジャンプバグ使うんだっけか?

428 :名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 20:38:31.70 ID:UUN451m/.net
yes
んで、マントがある通路にも3段分の高さのブロックがあるから、
じりじり進めて2人で来なきゃならない。
あとはどちらかを死なせて一人で竜骨鬼倒せばおk

429 :名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 22:20:17.32 ID:6RrrE15p.net
マント取ってから一旦退却した方が楽だよね。
あくまで一人目をフウマにしたいならカプセル鎧に飛び道具っていう手もあるし。

てか、手間の割にあまり面白くないからフウマ単独プレイとかするなら
パスワード生成ツール使った方が楽しめる。

430 :名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 00:18:20.52 ID:1aAMheKx.net
マントとって退却すれば、攻略ステージの順番に自由度が増えるよね。
でもモアイだけは最初に助けられないという。

431 :名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 04:44:34.90 ID:NBztBz52.net
とりあえずフウマから助けたあとのパスワードを記録してる瞬間がたまんない

432 :名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 14:14:25.40 ID:KwR6A4Sa.net
マント、カプセル、鎧だけ入手したパスワードなくしてしまった…

433 :名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 03:05:04.32 ID:YfgUw3XK.net
>>432
H005アナライザ使って再生成すると良い
http://ogawa.sankinkoutai.com/jisaku/waiwai.htm

434 :名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 04:39:05.77 ID:oIR8YT95.net
いやいや自作するのが一番よ

435 :名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 11:59:47.34 ID:BEe3+JTO.net
エタチツイ マクネイニ ナワノン

436 :名無しの挑戦状:2011/09/24(土) 23:56:35.67 ID:pkCEPvZa.net
>>434
いや、その、何だ。
セーブ(この場合パスワードだけど)を復帰できる手段があるのに
再度やり直せってのは鬼だと思うんだが…。

まあ考え方の違いだからいいか

437 :名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 11:16:26.00 ID:Kcq3DHHZ.net
弾丸って1000最高じゃなかったっけ

438 :名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 23:11:34.30 ID:Qj66tMO+.net
>>437
そうだよん。

439 :名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 00:09:08.43 ID:1mEahaA3.net
ソロミヘア ヘシミツン ホヲウヒ

440 :名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 02:01:39.39 ID:3//IVPV7.net
マフミヘア ヘシミイホ ホヲウヒ

441 :名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 11:49:48.01 ID:bELwYH2M.net
最初から始めてシモンの所なんだがムズいな
ボスの所行くまでにピラニアで力尽きる…

442 :名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 17:41:03.14 ID:KnYluY3M.net
パンチ連打しながら止まらずに行け。

443 :名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 23:14:03.07 ID:ePcxKmcl.net
>>441
マイキーにしようぜ

444 :名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 14:02:28.43 ID:60mPw8NB.net
このスレ的にヒャダインのアレンジ曲ってどうよ?

445 :名無しの挑戦状:2011/12/02(金) 05:36:12.93 ID:4zfFV4Qd.net
床屋で思ってたのと違う塩梅に刈られて
少し背中を丸めて歩く家路
みたいな

446 :名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 11:17:24.40 ID:pGYvBvS+.net
タイトル画面のコナミマンの顔が「ゆっくりしていってね!!!」に見える私

447 :名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 23:01:22.07 ID:PgkF2nH0.net
キャラ代えるとBGMもってとこがいい。ね

448 :名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 04:25:59.70 ID:4wZLnOSu.net
グーニーズが2の曲なのが残念だった。

あれはあれでいいけどさ。

449 :名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 13:34:26.37 ID:c/laRduf.net
横断歩道のない道路を渡ろうとしている人を見かけるたびに「ワイワイワールドじゃん!」て言っても誰も理解できるヒトが周りにいません
シクシク

450 :名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 15:02:29.75 ID:TO2cf39a.net
きっと頭のかわいそうな人に思われてるよ

451 :名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 15:51:08.83 ID:MM+zZBZK.net
確かもうちょっとでコナミ生誕40周年か。
ワイワイ3くるね!!

452 :名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 20:55:58.43 ID:GtVvxH+G.net
>>449
それのどこがワイワイワールド?

453 :名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 21:09:57.62 ID:nem2eVQH.net
2でそういうステージがある

454 :名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 22:37:50.70 ID:wcNOjbIG.net
それもちゃんと元ネタがあるけどな

455 :名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 22:23:25.21 ID:79O+bzjL.net
フロッガーだな。

456 :名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 00:14:27.55 ID:N3b0iJQo.net
メーカーキャラ総出のオールスター的なゲームの先駆けだな



ファミコンジャンプと、どっちが先だ?

457 :名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 07:19:21.04 ID:1djLBPlW.net
>>456
ワイワイワールドが88年でファミコンジャンプが89年だからワイワイワールドの方が先だな。

458 :名無しの挑戦状:2012/01/20(金) 02:33:51.60 ID:JeSxvkmm.net
小学生のころ完全ジャケ買いでワイワイワールド2買った!
おもしろかった

459 :名無しの挑戦状:2012/01/20(金) 02:54:38.38 ID:Dfc56pcY.net
いまやってみ?
クソゲーだから

460 :名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 22:27:46.54 ID:wWAZMEVe.net
モアイ面がムズい
飛び道具無いと死ねる

461 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 09:39:20.89 ID:6h17refO.net
ワイワイワールド1を今のグラで作って欲しいな
キャラも一新して横スクロールで音楽もこだわって
途中から縦スクロールのシューティングになったり
脱出まで時間制限あったり。

スネークとか使えるんだぜ?絶対面白いと思うんだが

462 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 10:46:19.91 ID:jBOoYj5a.net
ねね、まなか、りんこも出るのか??

463 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 11:35:46.84 ID:1vJfJLd2.net
>>461
しおり、パワプロクン、ポップン

464 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 15:45:45.98 ID:vD9rhfVs.net
坊ちゃん、ツインビー、たこ、ペンギン

465 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 16:34:11.10 ID:1vJfJLd2.net
あと最新ハードの(鼻息)超リアルいっきをきぼん(鼻息)
超フルポリゴンで(鼻息)超血しぶき(鼻息)超ホーミング鎌(鼻息)

466 :みみ:2012/02/18(土) 16:59:32.86 ID:VptB8Zf4.net
巡り廻る。
個人が作ったフリーゲームだから無料でダウンロードできます。
敵と戦わず輸送や自分のお店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや農業で
気ままに生活するもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし。
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
自分が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。 なってもよし。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part36
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328586105/l50

467 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 17:21:00.45 ID:I73jVeqN.net
>>465
もうPS3で出てる

468 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 20:37:21.73 ID:k/Pa3oft.net
>>466
誤爆ワロス

そんなクソゲ氏らねww

469 :名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 20:17:03.62 ID:XngTnJY9.net
小島監督の次回作『Project Ogre』は鬼を扱ったゲームになる
http://gs.inside-games.jp/news/320/32066.html


鬼いたっけ?このゲーム

470 :名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 14:24:19.15 ID:KR69zTw7.net
風魔ステージの敵キャラとして出てた。

471 :名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 09:25:08.89 ID:HQX6duMw.net
もういっそ
コナミ無双でよかろ

472 :名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 20:52:21.38 ID:PM4D6XZ+.net
藤崎詩織がステータス不足の男共をメッタ斬り?

473 :名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 17:50:42.75 ID:8aMZyTz7.net
物理的に最初にマイキーステージでマイキー仲間にすることは可能。
問題の穴場地点での敵もジャンプしつつパンチあてて地面スレスレに立てれば倒せる。
ただし10回チャレンジして2回くらいの成功率だが。その難所が数箇所あるわけで
確立計算したらそうとう時間かかるが。
それでもマイキーをどうにか仲間にできればつぎにコング、つぎにフウマ、そしてマントとって
攻撃 守備きょうか そしてモアイつぎにシモンそしてゴエモンステージなんてできる。


474 :名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 18:06:26.79 ID:HTdeHJue.net
うん、まぁ、そうだねw

体感的にはレディのキックの方がリーチ長い気がするがどうなんだろ。
成功率50%位でサクサク進んだ覚えがあるけどなぁ。

475 :名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 22:01:05.13 ID:oGu4O5Zl.net
よく話題になったが、レディも未満もリーチは変わらないという調査結果が出ていた。確か。

>>473
先人の調査研究。色々参考になるよ。
http://www.k4.dion.ne.jp/~tai_yoh/waiwai4.html

後、有り得ない状況下でのプレイを楽しみたいならH005アナライザ使えば良い。
例えばモアイ一人旅とか。

476 :名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 07:30:14.19 ID:3xRUVQNw.net
藤崎詩織の武器は爆弾

477 :名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 08:51:50.26 ID:PZ4i3sEM.net
藤崎詩織は敵キャラだろ
あれだけ倒すのが難しいボスはいない

478 :名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 10:24:29.34 ID:kP1gNTnT.net
しおりの武器は
直接攻撃はアゴ
とびどうぐはマンコシャワーマンジルシャワー
レディもいいマンコしてそう パイズリしてほしいな
なんでコスプレイヤーはいないんだ

479 :名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 15:49:56.26 ID:i6BHKpBK.net
いきなりフウマを仲間にするとか可能なのか、自分じゃ絶対無理だな・・

480 :名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 16:18:06.93 ID:VW//y05F.net
いまワイワイワールド作るなら仲間になるキャラはあいつらですね。

481 :名無しの挑戦状:2012/04/24(火) 02:40:57.33 ID:tGKwZVq5.net
コナミときめき遊戯スタジアムワールドと申すか

482 :名無しの挑戦状:2012/04/24(火) 18:10:43.89 ID:Uo5hZB1L.net
>>479
ザコの出現位置は完全パターンだから、
ちまちまライフ回復させつつ進めれば案外なんとかなるよ
コナミマン、レディ、フウマによる武器無しモアイ救出が最終目標になるね
あれはワイワイワールドの集大成的な面白さがあったわ

483 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 13:56:55.44 ID:JA3FgIUj.net
>>480
(鼻息)パワプロクンスネークしおりポップン(鼻息)
パロディウススレでも使い回せる優秀なうんざりネタだね

484 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 05:04:09.89 ID:hl+W5eGt.net
1のリメイクで作ってほしいな
3Dでラスダンのグロさを表現してほしい

485 :名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 19:30:11.64 ID:Moo1sGcK.net
次回作ではぜひモピレンジャーの主人公メインに入れてほしい。

486 :名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 21:57:22.05 ID:YIp17hDj.net
エンミンイ ンノヌイロ ミフトン 
多分フルメンバー&フル弾数のはず



487 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 21:58:31.45 ID:/SEFrkbb.net
モアイってゴリラの顔を元にデザインされてるよね 

488 :名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 19:29:28.16 ID:Y4kO5dDq.net
モアイは存在した理由さえ謎な石像。

イースター島は孤島でゴリラ生息地のアフリカ奥地と
どのように繋がっていたのか?

489 :名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 20:06:31.84 ID:PvFieY9E.net
目の周りとか
http://www.kazoo-jp.net/_userdata/gorilla02.jpg

490 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 15:46:32.51 ID:/8JVH12z.net
話が噛み合ってないじゃんw

491 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 02:27:45.91 ID:d2SLgMJf.net
コナワイ1は助ける仲間の内4人とゴリはまあいいとしてもモアイはありえませんね。

492 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 08:42:57.27 ID:aCAdSdNc.net
マイキーとコングは版権キャラでコナミキャラじゃない。
「コナミワイワイワールド」でコレのほうがありえない。

ゴエモンは実在人物のアレンジ、モアイは実物のアレンジ。

493 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 16:41:35.93 ID:w99WeOA0.net
てか、モアイはグラディウスのモアイなんだが…
吐き出す弾で気づけよ

494 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 17:30:53.41 ID:Emj3B6+v.net
もちろん、グラディウスのモアイだろうが
あのモアイも元ネタは実物のアレンジ、って言いたいんじゃないの。
完全なオリジナルではないわな。

495 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 23:31:44.33 ID:TEyWRDyk.net
当時2で仲間キャラとして風魔が残ったのは意外だった。続編でてないしぶっちゃっけ地味だし。

496 :名無しの挑戦状:2012/08/29(水) 19:37:17.31 ID:V25Zd/1V.net
2を見て風魔は女だと思ってた
なんだよ本物のアレ

497 :名無しの挑戦状:2012/09/10(月) 22:45:13.69 ID:z0GWyG/P.net
ts

498 :名無しの挑戦状:2012/10/09(火) 01:14:21.07 ID:na15AhCp.net
3出てほしいけど今のコナミじゃろくなの出来ないよね

コナスタ専売ででもサントラ発売して

499 :名無しの挑戦状:2012/10/27(土) 21:12:14.38 ID:R9fWztbn.net
コナミマンと、ときメモキャラでかなりキャラ数稼げるじゃないか

500 :名無しの挑戦状:2012/10/27(土) 21:48:38.31 ID:IbnjnDsS.net
遊戯王TFから赤帽子の男が参戦して、ビッグバイパーとかモアイとか召喚するんですね?

501 :名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 15:45:31.00 ID:16BQRIOW.net
KDE
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/profile.html

502 :名無しの挑戦状:2012/11/25(日) 20:44:44.89 ID:wFz7TXAy.net
>>498
安心しろ、3はすでに出てる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=8RVYZQe-VLg

503 :名無しの挑戦状:2012/12/03(月) 00:39:26.42 ID:ZjnAmFEY.net
金曜日に買ってきて本日クリアした。楽しかったー!

504 :名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 17:38:06.03 ID:UrnFc1BS.net
iアプリではグーニーズがバイオミラクルぼくってウパに、キングコングが夢ペンギン物語になってるんだっけ。

505 :名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 15:19:37.84 ID:iJgUEJ+W.net
スロットでスタート連打で揃いやすくして弾1000にしたのはいい思い出

506 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 21:44:17.81 ID:ZZcNGxMA.net
全滅したあとの復活作業がえらく億劫だったが
今にして思えばパスワード使って再開すりゃよかったんだなw

507 :名無しの挑戦状:2013/02/05(火) 17:27:23.71 ID:dG7RPV+O.net
ミスの度に使えるキャラが減り、全キャラ終了後に全キャラ分の復活資金を貯めてスタート地点で復活。
パス取った後にキャラやアイテムが増えてると、その状態をキープしたいがためにそういう状況に陥るよね。

508 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 03:03:06.58 ID:hkaeZXFd.net
ダメージ受けて死ぬのはあまり悔しくないけど落ちて死ぬのはほんと萎えるw

509 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 20:52:41.66 ID:sVk6U32g.net
ドラキュラ面のボス倒した後の帰り道の落ちやすさは異常

510 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 21:30:38.13 ID:d+BLfrs+.net
階段の降りミスで死ぬってのがかなり理不尽を感じたw

511 :名無しの挑戦状:2013/02/27(水) 23:55:10.52 ID:6S26gnZ7.net
携帯アプリの買ったけど、操作が結構むずい
キーコンフィグどの配置がお勧め?

512 :名無しの挑戦状:2013/03/07(木) 22:21:14.31 ID:jodHd/Ze.net
>>504 版権の問題でマイキーとコングは差し替えせざるをえなかった。

513 :名無しの挑戦状:2013/03/24(日) 04:12:11.02 ID:QG0x60q1.net
>>506
スロットで王冠揃えたら全員復活するやん

514 :名無しの挑戦状:2013/03/25(月) 00:17:36.59 ID:U+LYapMt.net
スロットで当てにゃならんのが億劫だってことだろ読解力なさすぎ

515 :名無しの挑戦状:2013/03/25(月) 10:31:35.71 ID:f8ukeeEV.net
スタートボタンを押して画面を止めた瞬間に王冠が見えたら
ポーズ解除と共にスロットを止めれば確実に出せるよ。

このゲームのファンなら、常識だと思ったんじゃね?

516 :名無しの挑戦状:2013/03/25(月) 10:32:26.54 ID:aTGVJ3eH.net
つか、パスワード復活だと相応の弾丸消費されるんじゃなかったっけ?

517 :名無しの挑戦状:2013/03/25(月) 10:46:36.60 ID:vIo+zqQG.net
消費した覚えは無いな。

518 :名無しの挑戦状:2013/03/27(水) 15:27:37.56 ID:RivXCHIm.net
目押しで王冠当てられない人間がファンを名乗ってほしくないな

519 :名無しの挑戦状:2013/03/27(水) 16:53:31.52 ID:/A3eK+mr.net
眼押しが出来ない人だっているんだし、そういうこと言っちゃ
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/20090701/18/jikou9977/fb/c0/j/t02200293_0240032010206055505.jpg

520 :名無しの挑戦状:2013/03/28(木) 03:49:14.82 ID:95D8Y7sp.net
あんなノロマスロット猿でも目押しできる
弱者の事考えてますアピール気持ち悪い

521 :名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 11:01:23.64 ID:SjI45KIg.net
くだらないことでケンカしていないで、スタートボタン連打で解決といこうぜ、な?

522 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 19:19:38.05 ID:Hktbz2XT.net
当時はスロットのお姉さんに欲情していたなあ、あの頃は若かった

523 :名無しの挑戦状:2013/04/03(水) 08:11:45.49 ID:P/PgWYnd.net
おっさん乙

524 :名無しの挑戦状:2013/04/07(日) 20:43:39.37 ID:ZAP+SGqv.net
コナミマンのテーマと行け!月風魔が好きだったからBGMでキャラ選択してたな
外殻ワルダーの顔はちょっとしたトラウマ

525 :名無しの挑戦状:2013/04/14(日) 04:25:50.89 ID:y0BnrbuJ.net
ワルダーの顔って一つ目の怪物だっけ?
内部はあくまで内臓だからシューティングに出てくるのがワルダーなんだよな

526 :名無しの挑戦状:2013/04/14(日) 17:20:36.23 ID:6V6xdVNH.net
風魔は救出ステージが難しい割にはキャラ性能がパッとしなかったのが残念だった
てっきり大念動波が使えると思ってたら岩切りだけって…せめて弾丸消費で使いたかったよ
つか波動剣が使えれば一人ででも地球を救えただろオイw

527 :名無しの挑戦状:2013/04/14(日) 18:29:16.61 ID:e30WQjFI.net
>>525 一方続編のワルーモンは一転してギャグキャラになってるが

528 :名無しの挑戦状:2013/04/14(日) 18:44:15.78 ID:RA8tSsbq.net
>>526
DSとかに移植したら出来るよ。

529 :名無しの挑戦状:2013/04/14(日) 20:50:57.62 ID:uJLrxcqV.net
手裏剣より回転独楽の良かったなぁ。飛び道具じゃないけど。

530 :名無しの挑戦状:2013/04/18(木) 19:04:21.04 ID:T9ns4sjW.net
フウマは確かにパッとしない性能だった…w
原作やったことないけど月風魔伝でもあんな斬り方なのか?

531 :名無しの挑戦状:2013/04/18(木) 20:09:01.06 ID:JGeQZUnd.net
斬り方は同じだけど刀のリーチがちょっと長めだしジャンプ力もあるから
原作の風魔の方が扱いやすいね

ていうか同じ攻撃方法で原作より優れてるコナミキャラいたかな…シモンのクロスとか?

532 :名無しの挑戦状:2013/04/19(金) 06:26:20.77 ID:fCGeclld.net
確かにシモンのクロスはかなり飛距離伸びてたね
あとシモンは何げに移動しながら鞭振れるから原作より使い易いと思う

533 :名無しの挑戦状:2013/04/19(金) 12:28:46.21 ID:8CmQKuEH.net
風魔の原作は、段差からジャンプしないで飛び降りると
落下中にジャンプボタンを押せばジャンプ可能。

足も速いし、全体に滑るように移動する感覚だな。

534 :名無しの挑戦状:2013/04/19(金) 17:26:03.04 ID:xqmo4/Ru.net
風魔はなぜ波動剣を封印したのかね〜あれがあれば敵なしだったろうに
兄者への弔いの意味も込めて?とか妄想してみたり

535 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 13:50:19.70 ID:ss/kXYWU.net
強力すぎるため封印したとか言ってたな。
とはいえ、岩の剣じゃ弱すぎる。
竜骨鬼復活したんだから封印解いても良かったんじゃねw

536 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 15:59:11.60 ID:2ssHaxZW.net
強い味方が剣守ってたボスをなぎ倒して
竜骨鬼まで倒して助けてくれたから使いづらいわw

波動剣あるならつかまらんよねとw

537 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 21:03:55.83 ID:GvKIh9ih.net
月風魔伝の開発段階では、波動剣は1本取得でも使えたそうだ。

大念動波が強すぎたせいか、調整が入ったのだろう。
ウェーブが3本なのは、その名残かな?

538 :名無しの挑戦状:2013/04/26(金) 17:44:57.77 ID:Oy2cDh2G.net
悪魔城ドラキュラの方じゃ1本分位の念動波になってるよねw
さすがにそのままの性能じゃ強すぎるか

539 :名無しの挑戦状:2013/04/29(月) 00:37:07.63 ID:MzRzbKRV.net
何のことかと思ったらHDってのにゲストで出てるのかw

540 :名無しの挑戦状:2013/05/01(水) 02:02:02.24 ID:R99NNzDm.net
最近購入してやったけどこのゲームおもしろいね!
 
コナミレディのお尻見せキックは定番なんだがワープする時の
えげつない格好に萌え〜を感じたんだが・・・
好きな人誰かおらんかね〜

541 :名無しの挑戦状:2013/05/01(水) 21:49:28.41 ID:jrHGnnDs.net
好きな奴ばっかですが

542 :名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 06:10:12.05 ID:ab0t2IdY.net
サントラほしい

543 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 12:04:57.76 ID:DK+W/4Fw.net
マイキーとコングのおかげで、完全移植は不可?

544 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 23:51:18.10 ID:IRwRgru8.net
キッド(仮)とかゴリラ(仮)って別名にしてばっくれりゃいいんでは?

545 :名無しの挑戦状:2013/05/04(土) 20:01:52.13 ID:g9k7k3a9.net
アプリ版で色々変えちゃったからコナミとしてはファミコン版は黒歴史なのかも
アプリ版は操作性とかもあるけど例の二人のステージが違いすぎるのがなあ…
一番好きな海底洞窟のステージがお菓子の国になってたのは泣いた

546 :名無しの挑戦状:2013/05/04(土) 20:22:52.09 ID:21lNlHX/.net
マイキーとコングだけが厄介者で、黒歴史ではないと思うが

547 :名無しの挑戦状:2013/05/04(土) 21:05:12.02 ID:fQKk+8WV.net
ユイキーとコソグでいいじゃん。

548 :名無しの挑戦状:2013/05/05(日) 00:50:26.27 ID:ySLnJFR4.net
VCのエスパードリームだとカメオ出演扱いのマイキーは
そのままの名前でこっそりと登場してる

ワイワイワールドのマイキー曲は
シンディローバーのやつそのまま使ってるよね

549 :名無しの挑戦状:2013/05/05(日) 09:18:38.87 ID:zrap74Tl.net
主題歌そのものより先にゲームでこの曲のよさを理解させてくれた。
本当いいアレンジだよねこれ

550 :名無しの挑戦状:2013/05/06(月) 10:39:48.33 ID:gmiD9Hcr.net
レトロゲームの音楽って使える音が少ないから
メロディーラインを強調した作りになるんだよな。
だから長い間ずっと印象に残る曲が多い。
今のゲーム音楽って豪華だけどプレイしなくなって
しばらく時間が経つとメロディーを忘れてしまう。

551 :名無しの挑戦状:2013/05/19(日) 09:57:03.09 ID:8r8YCg1D.net
>>548
グッドイナフじゃなくて2から使われてたBGMじゃなかったけか?ワイワイは
それともあれも劇中の歌とかのアレンジなのかな

552 :名無しの挑戦状:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EpQkoY4i.net
レディって博士のダッチワイフ?

553 :名無しの挑戦状:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:DPbfuvCm.net
バグかどうかは不明だけど、ワイワイワールド2のパセリ城で、最初の雷の所を抜けて次のフロアへ移動した直後に何故か中央へキャラが移動することがある
さらに次のフロアへ移動すると、橋の中央へ移動するため下に落ちてしまう

発生する確率は不明、この状態でラストの強制スクロールを抜け、落とし穴へ落ちると無限ループしてボスへたどり着けない

554 :名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bVI3z837.net
あの落とし穴はリックルでジャンプするだけでもバグったねw

555 :名無しの挑戦状:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:X+cjBRIH.net
>>550
そもそも今のゲームなんかやらない
レトロの思い出を持ち上げるためにエアプレイで批判する事はあるが

556 :名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:kZLrh9iG.net
隠し転送装置の場所がわかるとグッと楽になるな


>>537
>月風魔伝の開発段階では、波動剣は1本取得でも使えたそうだ。

ケイブンシャのファミコン攻略を寄せ集めた単行本にも、1本取得で離れた敵にダメージを与えられて3本揃えば大念動波という強力な技を繰り出せる、ようなニュアンスで説明が書かれてたな

557 :名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:kZLrh9iG.net
>>551
>グッドイナフじゃなくて2から使われてたBGMじゃなかったけか?ワイワイは
>それともあれも劇中の歌とかのアレンジなのかな

1面BGM(グッドイナフ)と2面BGMを大幅にアレンジして継ぎ合わせたようなBGMだったな

558 :名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:HFxRnW8l.net
スヲミンツ ホケレイロ ミフエホ

559 :名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:uyN/mBg7.net
ラス面をマイキーのみでクリアしたいって思ってるけど、いまだに実現できてないわ

560 :名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:3hsONH02.net
>>552
ヒャダインさんに言わせるとそうらしい

561 :名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ij7FtHy6.net
>>559
多分ワルダー戦で詰まっているんだよな?
あれ、白血球を丁寧に倒して回復しながら戦えば意外と簡単に勝てると思うが。

562 :名無しの挑戦状:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Wv/Y+mJk.net
>>561
ワルダーの手前の階段下の敵に手こずってるのでは
あれはただでさえ飛び越しにくい

563 :名無しの挑戦状:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:GJDyoCcE.net
当時ものすごくはまってたけど今見ると不満点も目立つな
スクロールしていくときにキャラが画面端すぎて辛いとかFCグラの限界ゆえステージに
よっては背景と敵の弾が混ざって見分けにくいとかね
もうリメイクなんてありえない作品だけに残念だ

564 :名無しの挑戦状:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:JY0T/EmX.net
風魔もうちょっとリーチながくてもいいよな
シモンのクロスが便利すぎる

565 :名無しの挑戦状:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:HZmP4tM0.net
風魔は月風魔伝そのまんまの性能でも文句なかったよ
刀のリーチ、ダッシュ速度、落下途中でジャンプとか

波動剣を使うよりまだぶっ壊れでもなかっただろう

566 :名無しの挑戦状:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:/n/gsNVP.net
風魔はコングより後で救出だから
どうしてもコングの性能と比較されてしまう。

ジャンプ、打撃、射撃共にコングのほうが上なので
低性能と思われてしまう。

567 :名無しの挑戦状:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:3EhHjFg8.net
ワルダーはなんで主人公たち生かしておいたんだろう

568 :名無しの挑戦状:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3dDLkk6E.net
岩切りも微妙だし刀の振りも遅いから前方に密度のある一点連打攻撃もできないし
手裏剣も消費弾丸の割りにはいまいち使いにくいしなぁ
ぶっちゃけコナミマンの方がよっぽど雑魚を倒しやすいと思う…ワルダー体内の吸い付きスライムとか

569 :名無しの挑戦状:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:aqfgkSM5.net
>スクロールしていくときにキャラが画面端すぎて辛い
FCの2P同時プレイのアクションゲーはみんなこんなもんじゃなかったか?
今だったら、DSやPSPとかで個々にスクロールできるだろうけど

570 :名無しの挑戦状:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:/aql/rqX.net
スクロールポイントについてはこのスレでも何度も話題に上がっているが、やはり良くなかった設計だったと思う。
併設した設計として「マップの一定のポイントが画面に表示されたらそこに配置されている敵が出る」というのがある。
この仕組みがあるから、マップを左右にギュンギュンスクロールさせられないんだよね。
だから、スクロールするポイントを画面の中心ではなくより端っこになるよう設計されている。

2Pプレイだと顕著で、両Pは左右のスクロールポイントまでしか離れることができない。
これは1Pだと気付かないが、2Pだとかなり窮屈でもっと画面の端まで行きたい、と思うことがしばしばある。
そして両Pが左右のスクロールポイントで画面を引っ張り合うと、先述の敵発生の仕組みから数珠つなぎで敵が出てきてしまう。
決してレアケースではなく、片方が先を急ぎ、片方が敵の相手をしていればすぐにそういう状況に陥る。

ワイワイ2のような片一方スクロールや強制スクロールなら、こうした不満は出てこないが
これだと探索型ゲームの楽しみ方ができなくなる。
同じような画面端にスクロールポイントがある2Pのゲームではダウンタウン熱血物語があるが、
そっちではさほど不満はなかったな。

571 :名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 19:32:06.62 ID:dhSftLTS.net
ちょい役でいいから
立花理沙や我王、カイト、ニコルにも
チャンスを与えて欲しかった。

572 :名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 19:39:55.49 ID:lBWykS5m.net
理沙はともかく、我王は手塚キャラだろww
ヨーヨー少年とゴリラ?はて、なんのことやら…

573 :名無しの挑戦状:2013/09/17(火) 00:47:37.96 ID:TSZHmm7M.net
1は時期的に魂斗羅の前。だがラスボスに魂斗羅のBGMが先立って使われていた。
ディスクの各ゲームが出るより前だったんじゃないか?
携帯のiアプリに移植される際、マイキーはウパに、コングはペンタに変更されていたね。ステージも。

574 :名無しの挑戦状:2013/09/17(火) 00:53:37.35 ID:AcGr2f2p.net
コナミワイワイワールド
1988年1月14日にファミリーコンピュータ(ファミコン)用ゲームソフトとして発売された

『魂斗羅』(コントラ、Contra、欧州版:Gryzor)は、1987年にコナミがアーケード用に発売した、
縦画面のアクションシューティングゲーム。また、これを初作とする一連の作品。

ファミコン版
1988年2月9日に発売する。構成・システムに相違点がある。画面を横向きに変更し、ステージの区切り方と長さも異なる。
また、罠などの種類が増え、敵の行動パターンも異なる。
ほぼ同時に北米向けNES版も発売されているが、カスタムチップ(VRC2)を使用していない為か画面エフェクトがグレードダウンしている。
欧州版は1990年に発売、タイトルが"Probotector"に変更され、キャラクターもメカに変更されている。

575 :名無しの挑戦状:2013/09/17(火) 07:16:42.25 ID:g3HYuspK.net
ウパとペンタ使ってみたいけど携帯限定かー
どうしようもないな

576 :名無しの挑戦状:2013/12/15(日) 13:19:13.78 ID:SfjCsVLg.net
モアイの使いづらさは異常

577 :名無しの挑戦状:2013/12/17(火) 02:23:03.91 ID:DFreCXLt.net
コングの使いやすさも異常

モアイ?イオリング連射していればなかなか強いぞ

578 :名無しの挑戦状:2013/12/17(火) 19:10:52.94 ID:TrQm5fZK.net
コナミ いうたら モアイ やで

579 :名無しの挑戦状:2013/12/17(火) 19:14:01.89 ID:/NSvdAhv.net
最後のボス動いてくれよ
でないとつまらん

580 :名無しの挑戦状:2013/12/24(火) 19:46:05.13 ID:oDoaEjjb.net
コングがいれば出番そのものが薄い、難度上救出のタイミングが悪い…状況がそうさせてしまうけど
強いんだよねモアイ自体は。せめてリングが壁と敵を貫通とかそういう強みが欲しかった

581 :名無しの挑戦状:2013/12/25(水) 14:54:06.38 ID:T5TSMbz0.net
リメイクしてくれないかな

582 :名無しの挑戦状:2013/12/27(金) 22:22:04.97 ID:hIC5XV+k.net
今リメイクしたら、4方向に踏んづけるボタンとか藤崎詩織が出てくると思うよ。

583 :名無しの挑戦状:2013/12/28(土) 02:20:34.73 ID:Ndhz4m4l.net
詩織はラスボスだな間違いない

584 :名無しの挑戦状:2014/02/11(火) 20:47:24.04 ID:gsDOeFLA.net
ときメモ3・4から参戦しててもラブプラスとごっちゃにする自信はあるw

585 :名無しの挑戦状:2014/02/16(日) 19:44:32.02 ID:RBlhEL+i.net
オワタ式でクリアした動画見た。あれはすごいな

586 :名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 21:28:21.00 ID:a3UUbnvE.net
リックルってシナモン博士が作ったロボットだよね?
つまりリックルはコナミレディの弟という事か

587 :名無しの挑戦状:2014/03/20(木) 15:57:37.81 ID:NPriEymv.net
何だこれ


ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション(仮)
http://www.amusement-center.com/project/mall/cart_book-game/eggmusic016.php
まるでコナミサウンドのおもちゃ箱!
EGG MUSIC RECORDS第16弾は『ワイワイワールド』サウンドトラック!!
FC版で発売された1&2楽曲収録はもちろん、2006年に配信されたモバイル版楽曲緊急収録!
特にペン太&ウパBGMはここだけでしか聴くことができないレア楽曲!

588 :名無しの挑戦状:2014/03/21(金) 03:07:12.36 ID:QUEy3Yg6.net
今リメイクするなら、コングの代わりに詩織。マイキーの代わりはタコでいいじゃん

589 :名無しの挑戦状:2014/03/21(金) 03:22:48.47 ID:UwXia7h3.net
博士も紐緒と交代だな

590 :名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 22:23:22.64 ID:zueM45O8.net
紐緒にしたら裏切られそうで怖いなぁ。世界征服ロボで真世界征服ロボを迎え撃ったのを思い出したw

591 :名無しの挑戦状:2014/03/28(金) 01:43:06.57 ID:VD2gEQ52.net
紐緒「今すぐ○○の電源を切りなさい!」

592 :名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 06:40:47.61 ID:zk7gnhBH.net
>>588
攻撃方法的には藤崎詩織はコングよりモアイのほうが似合うんだけどなぁ
モアイも浮き気味なんでいっそ変えちゃえ
コングはスネークあたりにして

593 :名無しの挑戦状:2014/07/14(月) 12:34:48.10 ID:BDXeZedu.net
バビデヤンジュホイミレロレロ

594 :名無しの挑戦状:2014/08/29(金) 13:21:05.36 ID:te79dZ17.net
あえてカプセルとよろいを取らないハードモード

595 :名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 03:24:32.03 ID:XwZneprs.net
二人プレイ時に距離が離れたら画面二分割になってそれぞれ別行動出来たら楽しそうだ

596 :名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 18:21:28.46 ID:Mk39Kd9C.net
はやく、FPSコナワイがやりたいぜっ!!!

597 :名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 22:51:44.93 ID:svADBjN6.net
>>595
セガの泥棒ゲーム、ボナンザブラザーズがそうだったよね。

598 :名無しの挑戦状:2015/03/03(火) 18:30:20.57 ID:w4haWS1o.net
スパイV3スパイとかね

599 :名無しの挑戦状:2015/03/18(水) 06:13:12.31 ID:lIhz3u+r.net
ゲームを止めてゲームキャラをまじまじと眺めたのはコナミレディが初めてだった

600 :名無しの挑戦状:2015/03/24(火) 20:34:13.33 ID:Nqy4VU6g.net
むしろ離れる前提でスクロール位置あんな端っこだもんなぁ
1Pでも同じという苦痛。

601 :名無しの挑戦状:2015/03/26(木) 02:34:11.57 ID:5s36dSMF.net
今のグラでコナミレディをみたい

602 :名無しの挑戦状:2015/03/26(木) 18:25:16.59 ID:WtuLy9cO.net
これでどうよ
http://up.gc-img.net/post_img_web/2014/01/70d58d27f41d56dbd10e8eddc59166d6_16548.jpeg

603 :名無しの挑戦状:2015/05/07(木) 22:03:28.21 ID:UNW7KErK.net
ランブルローズXXの続編に出ないかなぁ・・・
サイボーグ出るくらいなんだから違和感なかろ
ついでにマーシャルチャンピオンのティティとレイチョーも出せ

オトメディウスでやってるんだから出れないということはないはず。

604 :名無しの挑戦状:2015/05/17(日) 20:41:14.55 ID:PuBOyp4U.net
2の各ステージの歴代BGMのアレンジは好き。

605 :名無しの挑戦状:2015/06/02(火) 11:28:21.90 ID:ypeHSQWB.net
スーファミで出て欲しかったね。

606 :名無しの挑戦状:2015/06/02(火) 14:01:03.28 ID:mhzuK8MS.net
系譜はパロディウスに継承されてったからねえ

607 :名無しの挑戦状:2015/06/02(火) 15:04:36.94 ID:lstvgPFZ.net
横スクロールアクションを作らなくなったから
このジャンルで夢のコラボゲーは無理なんだろうな

608 :名無しの挑戦状:2015/06/03(水) 07:14:07.56 ID:yq8Ao7nW.net
2はマイキーとコングを入れて変身をカスタマイズできれば良作になった。

609 :名無しの挑戦状:2015/06/03(水) 11:50:51.48 ID:0/3ZxpFr.net
そいつらがいるせいでVC化無理なのがな

610 :名無しの挑戦状:2015/06/03(水) 18:32:56.26 ID:aftkWSqF.net
なんかペンギンと差し換えられて移植されたとか聞いたな

611 :名無しの挑戦状:2015/06/04(木) 07:13:39.05 ID:Asuu1XMx.net
アプリ版ではマイキーがウパでコングがペン太になったらしいね。

612 :名無しの挑戦状:2015/06/05(金) 02:53:43.16 ID:2rxYFRiL.net
>>609
そもそもそいつらをコナミキャラクターにしちゃう時点でどうかと思うが。

613 :名無しの挑戦状:2015/06/05(金) 03:11:49.38 ID:S4EBKKIk.net
身長159cm 足のサイズ26cm

614 :名無しの挑戦状:2015/06/05(金) 11:23:54.79 ID:2rxYFRiL.net
無双アクションで復活しないかな。

615 :名無しの挑戦状:2015/06/21(日) 23:55:15.15 ID:vPMOlhzq.net
久しぶりにワイワイ2引っ張り出してやってみたが、ヌルゲーとおもったら意外と手こずってしまった。特にカーレースとグラディウスの所で。

616 :名無しの挑戦状:2015/06/22(月) 07:11:48.39 ID:6898c8tp.net
グラディウスは一度死んだら残機かなり持っていかれる

617 :名無しの挑戦状:2015/06/23(火) 01:05:33.96 ID:YY7EwiJ6M
コナミニュースまとめ
http://reser.jp/5631/

618 :名無しの挑戦状:2015/07/12(日) 02:53:53.67 ID:Fgr94SU+.net
シナモンの弟がサイモンってことになってるけど
サイモンもシモン(=ベルモンド)も綴ると"simon"で被ってるのはどうなのか

619 :名無しの挑戦状:2015/07/12(日) 08:13:51.16 ID:sEEMZB0+.net
今シナモンって言ったら空飛ぶ犬しか思い浮かばないから困る

620 :名無しの挑戦状:2015/07/21(火) 08:33:46.48 ID:f2VcHkBL.net
ROM改造でワイワイワールドのスクロール位置を中央にする
sm25375967

621 :名無しの挑戦状:2015/08/08(土) 17:50:15.00 ID:WlrTOfQv.net
このシリーズは1が神。2と3はゴミですね。

622 :名無しの挑戦状:2015/08/08(土) 18:36:11.72 ID:wbadFpBC.net
3なんてあったのか

623 :名無しの挑戦状:2015/08/18(火) 22:09:39.50 ID:tK3z42C8.net
ドラキュラHDのことかもしれん

624 :名無しの挑戦状:2015/08/19(水) 01:58:01.51 ID:bOSu/jys.net
色んなスレでも見かけたから、おそらく対立煽りの荒らしだからシカト推奨

625 :名無しの挑戦状:2015/08/31(月) 19:11:48.60 ID:X2vjCgu8.net
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fdnj/index.html

2のVC出るんだな

626 :名無しの挑戦状:2015/10/17(土) 20:54:42.67 ID:/+ekClFO.net
磁界迫ではぜひ&#29120;ピRangerのしゅじんこうMainに鋳れて干井.

627 :名無しの挑戦状:2015/12/14(月) 21:20:20.16 ID:M28dZsxh.net
BGMは全てが名曲ですね。

628 :名無しの挑戦状:2015/12/15(火) 02:18:25.92 ID:l91keSz3.net
最後サウンド聞けるのがいいよね

629 :マリオ:2016/01/20(水) 15:19:41.68 ID:8UHrRNUkc
YouTubeに沢山あります
しゅーやが2やりました

630 :名無しの挑戦状:2016/01/20(水) 17:26:21.09 ID:ltvmK2L6.net
>>625
2はキングコングもグーニーズも関係ないから障害ないんだな

631 :名無しの挑戦状:2016/01/27(水) 20:22:19.18 ID:fVk/XiYT4
1はなんであんな引っ張り合いするようなスクロールにしたんだ?
最近映画やるんでためしにプレイしたあぶない刑事は両者の中点でスクロールしてて理想的な2P環境だった。

632 :名無しの挑戦状:2016/02/24(水) 23:20:10.56 ID:/hPAsow8.net
コナミワイワイワールドの略称はコナワイ。

で、異論はありませんか?

633 :名無しの挑戦状:2016/02/25(木) 00:32:31.25 ID:eBUuj6kS.net
ある

634 :名無しの挑戦状:2016/02/25(木) 07:13:51.33 ID:8+jL0qaD.net
じゃあコワワワ

635 :名無しの挑戦状:2016/02/25(木) 10:41:40.61 ID:bNlzhDrY.net
ワイワイ

636 :名無しの挑戦状:2016/02/27(土) 11:41:19.72 ID:YGW4kV/S.net
異論があるなら何て略すんだ1

637 :名無しの挑戦状:2016/02/27(土) 11:45:13.22 ID:YGW4kV/S.net
コナミワイワイワールド
       ↓
 ナミワ     ールド
     イワイワ
コナ       ワー ド
コ         ールド
   ミ      ールド
コナ       ー

どこカットしても無理があるだろ2

638 :名無しの挑戦状:2016/04/14(木) 22:08:58.54 ID:TIHWFSgq.net
コナミマンの略は、コナンで異論ありませんね?
コナミレディの略は、コナミレで異論ありませんね?
コナミマンコナミレディの略は、MID(コナミマンコナミレディ,4,3)で異論ありませんね?

639 :名無しの挑戦状:2016/04/15(金) 02:09:33.55 ID:mwJqMbKY.net
そんなの「コマン」に初めから決まっておる

640 :名無しの挑戦状:2016/05/05(木) 22:05:18.67 ID:RNxdrZOk.net
ヘンタホツホまでしか覚えてない

641 :名無しの挑戦状:2016/05/23(月) 21:55:20.77 ID:CLmUyh9R.net
>>638
最近の言語はmid()よりsubstr()やsubstring()が多い

642 :名無しの挑戦状:2016/05/28(土) 21:12:57.56 ID:8WRr0RMu.net
これ2が駄作とかってやっぱグラフィックに問題があるよな。
あの世界観にmatchしてんのはプレイキャラではバブーだけだしな。

643 :名無しの挑戦状:2016/05/29(日) 01:14:05.27 ID:yb/1B1s6.net
マニアはみんな某所信奉の硬派ゲーマーだからね
二頭身デカキャラなど恥ずかしくて遊べない

644 :名無しの挑戦状:2016/05/29(日) 09:08:37.09 ID:1GJeqmGJ.net
初代が二頭身ならそういうものだと割り切って受け入れられたかもしれないが
続編で二頭身化は駄作フラグ

645 :名無しの挑戦状:2016/05/30(月) 13:56:22.84 ID:AQ3s8tts.net
思ったよりもエロいゲームでした

646 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 04:42:27.22 ID:qbkXzjxI.net
コナミレディの他にバニーガールが居た記憶があるな

647 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 07:08:09.03 ID:lo1KDbPZ.net
ドラクエ10で、ワイワイワールドのコスプレしてる人たちがいたぞ
きみたちか・・・・・・?

648 :名無しの挑戦状:2016/07/27(水) 19:51:19.69 ID:xvS1BuG/B
スマブラの影響もあってコラボ物もハードル下がったし2も再評価されるのかね。
https://i.ytimg.com/vi/jIG_vJSrJi0/hqdefault.jpg

649 :井上トロ:2016/09/21(水) 13:06:44.11 ID:KosBt+4+S
いわティさんクリアしました

650 :名無しの挑戦状:2016/09/22(木) 23:05:16.31 ID:qf8WvrtCn
兵庫県教育委員会兵庫県立長田高校小宇根化学痴漢殺人放火魔教師俊興信博エタ部落未逮捕、

兵庫県警ブラックリスト長田高校殺人教師小宇根信博放火殺人化学教師息子俊興
兵庫県痴漢放置放火殺人委員会 兵庫県放火委員会 兵庫県殺人放火委員会放置長田高校放置殺人罪小
http://blogs.yahoo.co.jp/keibutakahashi
宇根信博化学2重人格エロビデオ教師兵庫区下三条町2−9エロアニメ大量購入 凌辱物女子高校生強姦ビデオ大量購入歴アリ
アダルトビデオ愛好家小宇根一家AV大量購入画像風俗買い新開地放火殺人犯動物殺し死体遺棄罪 不法侵入罪コンビニ窃盗歴アリ

小宇根信博俊興殺人犯放置罪腹黒信博高笑い ロリコン変態殺人仮面小宇根(61)死体置き犯人
殺人犯化学教師長田高校風俗通い証拠画像動画土日徘徊神戸市器物損壊汚物まき散らし

窃盗罪小宇根ストーカー兵庫県警で有名人ストーカー小宇根は兵庫県立長田高校殺人鬼教師
小宇根下三条町2−9放火器物損壊罪殺人罪信博小宇根俊興ガソリン放火極悪信博女生徒レイプ強姦顔俊興放置罪

視姦強姦盗撮俊興放火殺人委員会兵庫県立長田高校女子高校生視姦野郎小宇根信博俊興痴漢ストーカー
親父性器の絵ばかり描く小宇根信博俊興兵庫県教育痴漢女性器小宇根委員会長田高校長の家火葬場全員、長田高校長、事務員らの家族全員焼死体

兵庫県立痴漢視姦女生徒小宇根死刑囚親父信博電気椅子感電死信博絶叫マシーン拷問肢体拷問死地獄の鬼顔小宇根壮絶悶絶死体

小宇根信博のケツからウンコぶりぶり便器長田高校の便所に毎日うんこばかりする小宇根を生きたまま火葬場に放り込む 長田高校火葬場
長田高校の便所にまたがり小宇根がブリブリウンコけつから信博が毎日排便ブリブリケツの穴長田高校の便所でうんこブリブリケツの穴小宇根

化学教師2重人格殺人養成所放置罪腹黒笑いノブ信博小宇根殺人一家兵庫県立長田高校 兵庫県うんこ教育殺人委員会向井のケツ舐める小宇根
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651 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 13:33:09.81 ID:9/UKKCP+.net
ごった煮感がすごい好きだった

シモンやゴエモンがビル街を歩けるのとか

652 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 13:45:06.27 ID:DvXDkhfU.net
クラシックミニ ファミリーコンピュータにこれ入ってない
悲しいなあ

653 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 15:37:21.86 ID:2d7QJhVn.net
1はそりゃ無理だろw

654 :名無しの挑戦状:2016/10/16(日) 11:19:01.52 ID:AHBGjO9FZ
>>629>>631>>648>>649
本当のスレへ、ゴー!

コナミワイワイワールド
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1157351456/

655 :名無しの挑戦状:2016/10/21(金) 06:35:00.19 ID:atD7cNMx.net
2のBGMって本当今聞いても素晴らしいよ
よく四和音でここまで出来る

656 :名無しの挑戦状:2016/10/21(金) 07:25:25.28 ID:suwfvibW.net
悪魔城が最高にかっこいい

657 :名無しの挑戦状:2016/10/21(金) 14:56:58.76 ID:i3HH8SOA.net
ワイワイワールドは2しかやったことないけど、
パセリ城ついてから聴ける、モンスターバトル(bloody tears)がかっこいいから好き。
1もやってみたい。

658 :名無しの挑戦状:2016/10/21(金) 16:29:31.83 ID:suwfvibW.net
2のノリで1をやると大変なことになりそうだなw

659 :名無しの挑戦状:2016/10/22(土) 19:06:11.15 ID:w6/fbRIG.net
>>653
コナミオールスターズのゲームに版権キャラを出すとか今考えると凄い事だよな

660 :名無しの挑戦状:2016/10/23(日) 09:23:48.07 ID:PAGm9FB9.net
でも1を最初にやったときは コナミマンとコナミレディのほうが 誰だよ感があったよ
特にレディ

661 :名無しの挑戦状:2016/10/23(日) 09:38:57.94 ID:k1YeHTOK.net
>>660
チャント ハカセノセツメイヲ キキナサイ

ナニ? カタカナバッカリデ ヨミニクイ?
オオキナ オセワダ

662 :名無しの挑戦状:2016/11/09(水) 11:07:02.49 ID:iOAxCWzf.net
1はFC版、アプリ版共にプレイした。
マイキーとコングがウパとペンタに変えられたから当然ステージ風景も変わった。
構造はオリジナルとほぼ同じだったけど。
ウパがお菓子の国、ペンタは南極。南極のザコ達はマイキーステージにいた奴が使われてたな。
ボスはシャチになってた。

663 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 22:02:19.17 ID:NHSaBQkH.net
ワイワイワールド買ってきた
小学生の頃、買いたかったけど別ゲー買ってしまって買わなかった時以来気になってた

664 :名無しの挑戦状:2016/12/05(月) 17:08:32.71 ID:jnUzviIZ.net
俺、ワイワイワールド2欲しい。

665 :名無しの挑戦状:2016/12/05(月) 20:07:22.18 ID:7/qHYTwY.net
やるよ

666 :名無しの挑戦状:2016/12/05(月) 20:27:26.50 ID:zzIzHxNy.net
やったー!

667 :名無しの挑戦状:2017/02/24(金) 10:44:48.86 ID:JHqUsKDX.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

668 :名無しの挑戦状:2017/03/05(日) 07:52:32.12 ID:6sBuHa2f.net
マイキーステージの鍵ってパチンコの横にある弾丸が表示されてると出てこないんだね
逆もしかり。ネームテーブルの容量制限か何かだろうか
まあ普通にプレイしたらマント取るのはマイキーの後になるから問題ないんだろうけど

669 :名無しの挑戦状:2017/03/24(金) 19:33:16.26 ID:n8HhyYeZ.net
コナミレディの薄い本のネタに出てきそうな敵キャラ満載

ゴエモンステージの龍
シモンステージのスライム
マイキーステージのイソギンチャク
フウマステージの鞭骸骨
ワルダーステージの敵キャラ全般

670 :名無しの挑戦状:2017/03/24(金) 20:41:11.71 ID:RC3bMlNo.net
モアイ

671 :名無しの挑戦状:2017/04/01(土) 13:47:40.58 ID:l0WKosKi.net
フウマの手裏剣って何らかのバグというか仕様上どうしようもない点があるんだろうな
マイキーステージで船下りてから一番左までいって、そこの階段下りた後に手裏剣うつと
一切のオブジェクトが出現しなくなる(一旦左にスクロールすればこの状態は戻る)
モアイステージのボスが消えるバグとかもこれに起因するっぽい

672 :名無しの挑戦状:2017/09/20(水) 18:29:50.35 ID:OaDc6ZCu.net
ラスボス倒して時間内にツインビーに乗ったのに
格納庫の前に戻ってきたことなら何回かある

673 :名無しの挑戦状:2017/09/20(水) 19:45:48.83 ID:6pFmwn7B.net
ツインビー待機マップになると時間カウント表示は消えるが
実際はカウントされているから時間切れになると当然全滅する

674 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 17:38:00.95 ID:r6YnPjNJ.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

675 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 18:38:03.23 ID:G4MXOeHi.net
2はファミコンコナミの集大成的作品だよね。

676 :名無しの挑戦状:2018/01/23(火) 00:08:55.82 ID:fRP7ea8+.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

E25AI

677 :名無しの挑戦状:2018/02/07(水) 12:37:23.02 ID:IySdF0oP.net
ボンボンかコロコロでファミ拳リュウみたいな顔したコナミマンの漫画(たぶん読み切り)があったんだがどの号かわからないかな
ワルダーステージの納豆藁みたいなバケモノにコナミレディがパックンチョされてる絵がエロかった

678 :名無しの挑戦状:2018/02/09(金) 18:00:53.49 ID:2uMLZJAu.net
あの漫画なんだった? 52巻目&#169;2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1487634715/
【復刊】コミックボンボン【WEB版開始】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1501254603/

コロコロコミック総合スレ45月号
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1510795351/

679 :名無しの挑戦状:2018/02/11(日) 00:38:40.38 ID:ocNxubDQ.net
>>678
スレで聞いたら、
「ファミ拳リュウのコナミワイワイワールド攻略法」 ( スーパーボンボン 1988年3月号
だと判明した
ネットではどこにも売ってないけど国会図書館には存在してるようだ
http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000000050673-00
道民の俺には確認できないのがもどかしい

680 :名無しの挑戦状:2018/02/11(日) 00:54:49.80 ID:ocNxubDQ.net
国会図書館に遠隔複写サービスというのがあるようだが漫画も複写してくれるのかな?

681 :名無しの挑戦状:2018/02/11(日) 01:09:00.16 ID:ocNxubDQ.net
連投すまん
ワイワイワールドの調査研究のために一応申し込んでみたわ
もし届いたら報告する

682 :名無しの挑戦状:2018/02/11(日) 08:05:46.56 ID:nADSDKIk.net
脳殺タイフーン

683 :675:2018/02/17(土) 15:21:41.56 ID:Y5RuLjhv.net
届いた!


結論としては、バケモノに食われそうになってたのは男ばかりでコナミレディは無傷だったわw
記憶ってあてにならんものだな^^;

684 :名無しの挑戦状:2018/02/17(土) 15:26:26.58 ID:XCT0iu0M.net
>>683
報告乙

685 :名無しの挑戦状:2018/02/17(土) 17:59:58.82 ID:+MNM3aIV.net
>>683
つまりコナミレディぱっくんちょはあなたの妄想願望だったと…w

686 :名無しの挑戦状:2018/02/17(土) 20:00:47.39 ID:Y5RuLjhv.net
>>685
全く妄想というわけではなく、実際に納豆ワラに食われそうになっていたのはゴエモンだった。
ガッカリだよ。

687 :名無しの挑戦状:2018/02/18(日) 18:59:13.03 ID:aeG9zrFD.net
>>686
なんでゴエモンなんだよ!そこはコナミレディだろ!って当時思ったのを覚えてたのかもねw

688 :名無しの挑戦状:2018/05/20(日) 00:34:49.56 ID:Hm2mpDZm.net
ふむ

689 :名無しの挑戦状:2018/05/20(日) 14:47:14.41 ID:iL399Pmj.net
何が不謹慎なのかわからんwww

690 :名無しの挑戦状:2018/06/23(土) 00:09:18.76 ID:L/Gy/eEQ.net
懐かしい
ワルダー内部ステージの気持ち悪さとBGMが好きだったな

691 :名無しの挑戦状:2019/06/15(土) 00:38:37.59 ID:jPx1gzwP.net
こういうゲーム嫌いだった
ファミコンジャンプとか

692 :名無しの挑戦状:2019/06/16(日) 12:05:28.06 ID:IKTjFb0D.net
ナムコクロスカプコンとか
カプコンVSSNKとか
スマブラとかも嫌い?

693 :名無しの挑戦状:2019/06/16(日) 13:59:35.53 ID:pCtf05X9.net
君はオールスター系が嫌いなんだね

694 :名無しの挑戦状:2019/06/16(日) 21:08:59.37 ID:E4iXpjm2.net
スパロボ大戦もつけてな

695 :名無しの挑戦状:2019/06/17(月) 17:14:16.51 ID:/peph7Lm.net
このゲームもだ!https://pbs.twimg.com/media/CnPBw94VYAAJyfV.jpg

696 :名無しの挑戦状:2019/06/18(火) 00:51:06.90 ID:93Mk8Sc7.net
福袋と似ているのかも
欲しくもない物(キャラ)までつけてお買い得感を演出している

697 :名無しの挑戦状:2019/06/18(火) 01:08:44.89 ID:93Mk8Sc7.net
リンクの冒険、メトロイド、魔界村、悪魔城、龍剣伝、ダブルドラゴン、ホーリーダイヴァー
の7つならやってみたかった

698 :名無しの挑戦状:2019/06/18(火) 17:29:58.06 ID:3T9C6ukj.net
素手のみで戦う?ダブルドラゴンだけ場違い感がしませんかね…

699 :名無しの挑戦状:2019/06/18(火) 22:31:33.59 ID:93Mk8Sc7.net
その位の場違い感は許容範囲かなと思う
本当はナムコやサンソフトの人気キャラも入れたかったが、パックマンやへべれけだと場違いすぎてなあ

700 :名無しの挑戦状:2019/07/21(日) 22:31:26.72 ID:hgb+qmrw.net
30年前のゲームに文句言っても仕方がないけど仲間の差別化が雑なゲームだな
巨漢キャラは攻撃力を他の1.5倍くらいに抑えて、スピードを遅くする
グーニーズはスピードを1.5倍速にして、武器を爆弾にする
風魔は通常攻撃の範囲を上下に広くして、武器はコマ
マンとレディもマリオとルイージぐらいには差別化しないと

701 :名無しの挑戦状:2019/07/21(日) 22:32:55.91 ID:mXigbEgB.net


ア          犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いてみんなも

メ        アドバンスド大戦略スレで「 セ ガ 社 員 と シ ス テ ム ソ フ ト α 社 員 に 対 し て ハ ン マ ー で 撲 殺 す る 」と予告文を書いた

放               鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 を 真 っ 先 に 連 想 し た こ と だ ろ う 

し                 https://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
た                 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39

っ             999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
て             南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
               与えてる成年後見人は誰だよ全く
俺             こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
               なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
の             調べ上げてDIYセンターで 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が 今 の 夢 か な
               状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ


裏         最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ攻撃的な文章で脅迫しているらしいし
                   https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
で                 ■ 栃木ゲーセン事情77 ■


             つまり、これから先も似たような事件が起こるっていう意味なんだ
人           犠牲者にとっては理不尽でしかない事件がこれからも起こりうるってわけだ、この犯罪予備軍の書き込みを見ていると、な

は                         どうするの?こんなやつを

鈴                   もうこの時点で逮捕、死刑にする法律つくっていいんじゃないの?

木              京都アニメの犯人なんかこれから数年もの裁判を繰り返し、その間税金のタダ飯にありついて 死刑執行するのは8〜20年後だぞ

ド                        ちゃんと考えたほうがいいぞ





(58)





と             どうした?急に書き込みを止めると拡散できないだろ鈴木 さっさと各スレに散れクズw












い           おまえも世の中に恨みを抱いていつまでも生き続けてないで自殺するなりプラスになる努力しろよ鈴木

702 :名無しの挑戦状:2019/07/21(日) 22:33:32.60 ID:mXigbEgB.net
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

703 :名無しの挑戦状:2019/07/21(日) 23:05:46.29 ID:VTbIbpgN.net
2人で遊ぶときに困るじゃないか

704 :名無しの挑戦状:2019/07/22(月) 18:12:33.44 ID:WAy1I1qN.net


ア          犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いてみんなも

メ        アドバンスド大戦略スレで「 セ ガ 社 員 と シ ス テ ム ソ フ ト α 社 員 に 対 し て ハ ン マ ー で 撲 殺 す る 」と予告文を書いた

放               鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 を 真 っ 先 に 連 想 し た こ と だ ろ う 

し                 https://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
た                 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39

っ             999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
て             南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
               与えてる成年後見人は誰だよ全く
俺             こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
               なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
の             調べ上げてDIYセンターで 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が 今 の 夢 か な
               状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ


裏         最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ攻撃的な文章で脅迫しているらしいし
                   https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
で                 ■ 栃木ゲーセン事情77 ■


             つまり、これから先も似たような事件が起こるっていう意味なんだ
人           犠牲者にとっては理不尽でしかない事件がこれからも起こりうるってわけだ、この犯罪予備軍の書き込みを見ていると、な

は                         どうするの?こんなやつを

鈴                   もうこの時点で逮捕、死刑にする法律つくっていいんじゃないの?

木              京都アニメの犯人なんかこれから数年もの裁判を繰り返し、その間税金のタダ飯にありついて 死刑執行するのは8〜20年後だぞ

ド                        ちゃんと考えたほうがいいぞ





(58)





と             どうした?急に書き込みを止めると拡散できないだろ鈴木 さっさと各スレに散れクズw












い           おまえも世の中に恨みを抱いていつまでも生き続けてないで自殺するなりプラスになる努力しろよ鈴木

705 :名無しの挑戦状:2019/07/27(土) 20:18:20.39 ID:i2CLL7m1.net
699

706 :関連ニューススレ:2020/02/27(木) 23:50:57 ID:7XGbl0Wo.net
【訃報】コナミコマンド「上上下下左右左右BA」の生みの親・橋本和久さん死去 2020/02/27
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1582766628/
【訃報】コナミコマンド「上上下下左右左右BA」の生みの親・橋本和久さん死去 61歳
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1582767265/
【訃報】 コナミコマンド 「↑↑↓↓←→←→BA」 の生みの親・橋本和久さん死去
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1582767339/

707 :名無しの挑戦状:2020/03/07(土) 17:09:00 ID:D+R6ioIh.net
隠しといたほうが

708 :名無しの挑戦状:2020/03/07(土) 19:10:29 ID:CFPux6cq.net
RIP橋本名人

709 :名無しの挑戦状:2020/09/30(水) 10:11:15.02 ID:OQ0DuKFs.net
俺の仔カピ

710 :名無しの挑戦状:2020/11/01(日) 19:34:16.54 ID:b7LfoeFw.net
俺の多江

711 :名無しの挑戦状:2020/11/09(月) 08:22:50.28 ID:vlvevK2R.net
妹が大好きだったな。よく一緒にプレイさせられたけど俺はPCでイースがやりたかった

712 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 23:12:52.19 ID:sex9iU+4.net
ファミコン時代の“コナミ人気”を示す『ワイワイワールド』という「クロスオーバー作品」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610617387/

713 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 07:08:02.07 ID:e8FTBTau.net
アイレムファイターは全く有名にならなかったな

714 :名無しの挑戦状:2021/03/02(火) 08:48:54.37 ID:+tQbQRmF.net
>>475
試してみたけど、コナミレディの方がコナミマンよりもリーチが横に長かったよ
コナミマンで攻撃が届かない位置でレディに変身したら攻撃届いたから
差は1ドットくらいの微差っぽいけどね

715 :名無しの挑戦状:2021/03/05(金) 12:16:13.04 ID:q3pAGLah.net
レディのキックは微妙に判定が強いよな
マンのパンチがダメなだけとも言うけど両者ともに銃があるのであんまり困りはしなかった
弾薬稼ぎはリーチのあるシモン等に任せりゃいいし通常と特殊で使い分けは結構できてたかな

716 :名無しの挑戦状:2021/04/20(火) 09:06:24.31 ID:5bDC5bv6.net
このゲームRTAだと32分でクリアされてるんだね
仲間にする順番はマイキー→コング→フウマ→シモン→ゴエモン→モアイでやってた

717 :名無しの挑戦状:2021/04/20(火) 09:14:18.75 ID:5bDC5bv6.net
二人プレイTAS動画だと29分でクリアされてたけど
最初にフウマを仲間にするルートだったりで、なかなか面白かった

718 :名無しの挑戦状:2021/04/22(木) 16:31:07.67 ID:bVCDRcB8.net
コナミレディのヒートガンと攻撃力2倍のカプセルは、マント無しでも取る方法がある
階段を上下移動してる時にライフが0になると、すり抜けて落下するけど、
この落下中にこれら二つのアイテムは取ることが可能

このやり方で、最初から攻撃力2倍でヒートガンを持ったコナミレディで攻略してくのが好き
同じことをやってた人はいるかな?

719 :名無しの挑戦状:2021/06/01(火) 08:06:08.51 ID:gmQZLYaJ.net
VCで出なかったのが謎

720 :名無しの挑戦状:2021/06/02(水) 02:50:39.26 ID:9TG4YsR9.net
マイキーとコングが悪い
携帯アプリ版からしてああだし

721 :名無しの挑戦状:2021/06/03(木) 05:13:37.42 ID:I57yr6po.net
>>718
例のページ(今はもうなくなってるけど)に一通り裏技・バグ技的なものは載ってたがこれは初めて見たな
かなり有用な情報だと思う(パスワード生成ツールが出回っているから限定状況でのプレイはそれほどでもないが)

722 :名無しの挑戦状:2021/11/17(水) 14:48:21.28 ID:54x7p3aj.net
今更クリアできた
マイキーで下くぐって頭乗って岩連打とかこんな単純なゴリ押しでいいとか思いつかなかったよ

723 :名無しの挑戦状:2022/03/11(金) 20:03:57.62 ID:TvJn+zLy.net
と言ってもジャンプしながら連打してるだけでも大抵勝てるけどね
何回かアメーバも撃退できるからそこでハート取ればいいし
よしんば出なくてもおにぎり一回の補充で充分ワルダーは倒せる

724 :名無しの挑戦状:2022/03/31(木) 16:59:25.97 ID:MESkKgOr.net
あ、ナツいスレ発見

1と同じ世界観がいい、悪魔上ドラキュラみたいな、
魔界村のような気持ち悪い世界観を継承して
「1」と同じテイストでキャラは変えず(レディは良いけど)
ドット絵でやって欲しい

次は妖怪ワルーヨンに浚われたとかでオケ
クリア後のベリハステージ追加もなw

725 :名無しの挑戦状:2022/04/03(日) 21:05:50.52 ID:U/2zJCl6.net
言っちゃ何だが自分で作った方が早いと思うマジで

726 :名無しの挑戦状:2022/04/07(木) 02:32:37.35 ID:ohZQTE/W.net
ゲーム作りできる芸人野田さんじゃない俺は

727 :名無しの挑戦状:2022/04/09(土) 16:22:30.43 ID:lYA1bk73.net
いやだってどう頑張ってもメーカーが作る訳ない妄想なんだから
自分で動いた方がまだ形になる可能性あるからさ

728 :名無しの挑戦状:2022/11/26(土) 20:11:18.71 ID:oOZNW3rx.net
そうかな

729 :名無しの挑戦状:2023/06/09(金) 21:29:01.65 ID:EhL8ZhhF.net
そもそもコナミってもうゲーム作ってないし、途中から失速したから、全ゲーマーが知るような人気キャラも減ってるし
ワイワイワールドの主人公となるキャラ自体、決めるのが難しいよな
それに2Dでやるのか、3Dでやるのかって問題もあるし

730 :名無しの挑戦状:2023/06/11(日) 08:23:36.46 ID:yYyKnOTu.net
コナミがゲーム作ってないは無いわ
何年前の知識と偏見で言ってるんだ

731 :名無しの挑戦状:2023/06/12(月) 10:06:48.08 ID:AeuTq+cs.net
今だったらスネークだろ
ほか思いつかないけど
あのクラスなら許可取ってマイキー出せそうな勢い

732 :名無しの挑戦状:2023/07/21(金) 16:24:48.87 ID:frPHDgc0Z
GWの予約を取り終えてから捜査か゛貧弱になるGW開始と合わせて16億もの税金を詐取したと白々しく公表した詐欺組織近畿曰本ツ−リス├
全額返金すれば済む問題じゃないのは明らか,最低でも16О億は罸金を科して,知りなか゛ら黙っていた従業員含めてとっとと懲役にしろよ
観光(笑)は産業ではなく、温室効果カ゛スに騒音にコ囗ナにとまき散らして地球破壊して氣候変動させて土砂崩れに洪水、暴風.猛暑,干ばつ
大雪にと災害連発させて大勢殺害して住民の私権侵害して知的産業に威カ業務妨害して私腹を肥やす史上最惡の強盗殺人テ囗なわけた゛か゛,
このクソテ囗リス├と゛もか゛まき散らしたコ□ナによって多くの人々の生活に仕事にと破壊されながら.そんな外道に無辜の住民から強奪した
莫大な血税をくれてやるという常軌を逸した自民公明の悪質さか゛よく分かる事例、民主主義國なら間違いなく本社やら国土破壞省ビルやらに
火炎瓶投げ入れられたりと大騷き゛になっているた゛ろうに.北朝鮮人民の遺伝子を濃縮したような奴隸体質クソシ゛ャップはと゛うしようもないな
懲りずに広島地球破壊サミッ├た゛の氣候変動推進万博だのテ□國家丸出しのキチガイ税金泥棒どもをスルーして殺されないて゛済むと思うなよ

創価学会員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ━か゛口をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほどがあるそ゛!
hТTPs://i.imgur.cоm/hnli1ga.jpeg

733 :名無しの挑戦状:2023/08/13(日) 02:01:47.14 ID:HB5cYlW4.net
あれは難しくもないし誰でもクリアできて良かったな
パセリ城の渡るとこが印象的だ

734 :名無しの挑戦状:2023/09/08(金) 16:02:52.23 ID:2EVaIp8v.net
買収したハドソンも含めてワイワイやらないかな
桃太郎とかボンバーマンとか高橋名人とか出てくるの

ってアラフォー世代しか買わないか・・・

735 :名無しの挑戦状:2023/09/10(日) 19:49:53.89 ID:Y/J6zxvs.net
自分と境遇が同じで重なりすぎて涙が止まりませんでした

736 :名無しの挑戦状:2023/11/02(木) 14:56:09.82 ID:KY9W4Iqx.net
アイテム一切取らずでクリアすると最後の記念写真で死んだキャラが蘇生せず骸骨のまま心霊写真になる

737 :リュカ:2024/03/07(木) 20:15:50.65 ID:58V5ByLf.net
1はゴミ

738 :リュカ:2024/03/07(木) 20:16:46.32 ID:58V5ByLf.net
1暗いしつまらないわストーリー重いわ
2が好き

739 :名無しの挑戦状:2024/03/09(土) 17:57:38.85 ID:0lMlmoq3.net
アンビエント系音楽で最高のリラックスを獲得してください。
どんなに苦しい立場でも、リラックスと共に生きることができれば最強の人生です。
ナイアシンを用いた民間療法も、大変有効です。確実に薬が減って行きます。
かなりメジャーになってきています。またビタミンDが鬱や更年期に良い事も分かって来ています。
試してみてください。無人島SOUEI YAMAOKA←コピペしてください

740 :リュカ:2024/03/14(木) 17:11:49.23 ID:NSRAY/Cw.net
1はゴミ

741 :リュカ:2024/03/14(木) 17:12:24.01 ID:NSRAY/Cw.net
ブックオフへGO

742 :名無しの挑戦状:2024/03/15(金) 06:47:49.77 ID:MWEtlnoj.net
きのう動画見たけど
36年くらいぶりの再開になるのか?
ほとんど何も覚えてなかったな
こんな体験はなかなかできない

それにしても、マイキーとかコングとか
権利ええんか?と言いたくなるようなのもいるな…

743 :名無しの挑戦状:2024/03/15(金) 06:50:33.55 ID:MWEtlnoj.net
ビッグコアみたいなのをゴエモンがキセルで撃墜する?
そんなイメージだけが妙に記憶に残っていた

744 :名無しの挑戦状:2024/03/29(金) 12:09:39.32 ID:ApH9e04z.net
グーニーズはそもそも権利で必要以上に揉めないように
マイキーってキッズキャラしか出さなかったんよ
あとはまあ今より国家間の権利がらみは緩かったってのもある
コングもぶっちゃけドンキーもいるからそこまで突っ込まれないし
むしろ洋画の展開からすればドンキーの方が実はそれっぽい

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