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RPGのエンカウント率

1 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 03:36:04 ID:vp6t0ZBX.net
一番高いのは?
とりあえず候補として初代ヘラクレスの栄光。
ラスダンとかでは無く最初の街周辺から異常にエンカウント率が高い。
しかも得体の知れない変な名前の敵キャラ…

2 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 04:01:53 ID:U/CE9quM.net
スーパーチャイニーズ2と3はけっこう高かった記憶がある
抜群に高いかというと微妙だけど、3はエンカウントしてから0歩でエンカウントってのもあった

3 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 05:27:05 ID:7sTOceXo.net
スーチャイは確実に逃げられる術があるからエンカウント高くても気にならなかったな
でも逃げる失敗率の高さは異常

4 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 07:26:52 ID:fBpix5RD.net
大貝獣2

5 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 07:29:34 ID:Aokclahq.net
>>4
あれは糞だな
読み込み遅いくせにエンカウント率高いからストレス溜まりまくりの糞ゲーだ

6 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 10:09:25 ID:II0AIuuc.net
神仙伝も2〜3歩で出現とエンカウント率は相当高かった
ただこっちはキーレスポンス自体抜群なのに救われてる

7 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 13:07:12 ID:sk+LqV0s.net
影狼伝説もひどかった
というか昔のRPGってだいたいエンカウント率高いような気がする

8 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 17:44:48 ID:v1qa55FD.net
じゅうべえくえすと

9 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 18:24:08 ID:7sTOceXo.net
超サイヤ伝説を挙げる奴は原作通りだということを知らないバカ

10 :名無しの挑戦状:2011/02/04(金) 02:31:35 ID:ueidrWFN.net
バズー!魔法世界
戦闘のテンポも悪いのにダッシュ2〜3秒でテロレロレロだもんな

11 :黒神 めだかψψψ ◆ZjqBzMECHA :2011/02/05(土) 17:48:35 ID:0GQCavb2.net ?PLT(12203)
『究極の過負荷・「不慮の事故(エンカウンター)」発動!!』

12 :名無しの挑戦状:2011/02/05(土) 17:54:38 ID:fj6fHmQh.net
はい次の人

13 :名無しの挑戦状:2011/02/05(土) 19:59:28 ID:xJQ8Hei7.net
ラストバイブル3

14 :名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 08:31:45 ID:jqWMHazl.net
>>1
GB版のヘラクレスの栄光もエンカウント酷かった。

15 :名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 21:30:44 ID:WNl12geP.net
ドラクエ2や、3のエリア切り替わる時(部屋出入り等)常識だが、黄金の爪装備後

16 :名無しの挑戦状:2011/02/13(日) 15:03:29 ID:AQcdjHWV.net
MADARA

17 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 03:23:26 ID:KN6tqv1s.net
21歩ごとにエンカウントするマカマカは優しいか

18 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 12:30:54 ID:oKKJo0yc.net
エンカウント率が低くても、戦闘ごとにロードしたり、時間がかかるのは苦痛。

19 :名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 14:23:01 ID:JUSFiin5.net
エンジンのラストハルマゲドンは獲物がいたぜでよく固まったなあ

20 :名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 15:26:31.04 ID:iwphY+hJ.net
RPGツクール5

21 :名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 03:00:48.87 ID:sdQSQLKc.net
>>1
初代は序盤こそきついものの、後半は永久聖水の魔除けの鈴がある上にヘラクレス自体が鬼強いから苦にはならなかったな

22 :名無しの挑戦状:2011/03/24(木) 19:49:45.66 ID:zSHpkO0o.net
単純に歩数で考えたらこいつが最狂
「SDガンダム外伝2円卓の騎士」
一歩も歩かず放置してるだけでエンカウントするうえに
持ち物の総重量で確率も跳ね上がる

23 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/17(日) 02:43:42.12 ID:GmGOL8a0.net


24 :名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 13:37:51.91 ID:enJxJCIQ.net
ブルーアルマナック(MD)
エミュレータのどこでもセーブ機能を使わないと進めないぜ・・・

25 :名無しの挑戦状:2011/04/20(水) 17:02:14.27 ID:r+rIbzQW.net
>>22
それか忘れたが、ボス倒して帰りにエンカウントして全滅しまくった
あの頃のガンダム外伝系のRPGはやたらエンカウント率高かったな

26 :名無しの挑戦状:2011/04/20(水) 18:48:45.19 ID:NegXf28q.net
超サイヤ伝説
舞空術のエンカウント率は異常

27 :名無しの挑戦状:2011/04/20(水) 18:58:54.14 ID:0HQwCSjJ.net
>>26
>>9


28 :名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 14:09:23.41 ID:AihMB/dE.net
不安

29 :名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 05:57:05.46 ID:HIPWgTCu.net
やっぱ初代ヘラクレスかな
最高レベルに達するまでの速さが異常

30 :名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 12:08:20.14 ID:biiz1NE1.net
貝獣
ヘラクレス1
ヘラクレス2
ヘラクレス3
チャイルズクエスト
里見八犬伝

31 :名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 18:45:18.82 ID:ORZgYycZ.net
北斗の拳4?

32 :名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 16:22:56.84 ID:4gRQ0C9E.net
カブキ伝だな

33 :名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 06:35:23.60 ID:6+YeF/iw.net
FC版DQ4の王家の墓

反対に、バコタのいる洞窟の過疎ぶりが目立つ

34 :名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 19:29:51.73 ID:LqP1J7jV.net
神仙伝が多分最強。

ヘラクレスやバースデー製が緩く感じるぐらい。

35 :名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 09:16:08.19 ID:pTvTw6sV.net
一歩も移動しないのにエンカウントって
ある意味最強だな…

36 :名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:25:48.84 ID:ZvQ3K5WX.net
歩かないのにエンカウントw
「遭遇する」というよりは「襲撃される」のほうが近いな

37 :名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 10:32:39.36 ID:qUAwBLyp.net
超サイヤ伝説で気を開放して高速飛行するとほんの僅かしか移動できずそうなる
原作の設定通り

38 :名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 10:34:58.63 ID:qUAwBLyp.net
既出すまぬ

39 :名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 12:18:39.38 ID:+Y0XB4Yg.net
ここまで弁慶外伝なしと。

40 :名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 20:34:54.76 ID:iuHv3dJm.net
>>39
既出のものに比べたら
全然高くないだろ?

41 :名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 21:38:12.65 ID:oGlMGTq2.net
>>32
カブキ伝は極端な話フィールド1歩歩いただけで敵が出てくるよなw
天外IIはその辺のバランスが絶妙だったのに、
なんであんなエンカウント率高くしたんだろう

42 :名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 20:43:31.43 ID:Fbb1aoiE.net
貝獣はあれくらいエンカウントしないとピクピクがラスダンやばすぎる

43 :名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 10:06:31.80 ID:hh9Zk1aB.net
FF1 ヘルギガース地獄

44 :名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 18:48:21.23 ID:0yH5YDLE.net
ガンダムなんか動かなくても遭遇するのあったよな
しかも重装備だとがんがん遭遇する

45 :名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 02:14:40.16 ID:4tYZ/fTE.net
北斗の拳4…あれやべぇ

46 :名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 12:44:53.92 ID:jmj7SKMH.net
ドラえもんギガゾンビの逆襲のエンカウント率は異常

47 :名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 01:44:28.99 ID:yfOJDxvd.net
逆にエンカウント率が丁度良かったゲームは?

48 :名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 01:55:06.23 ID:qU9wQH6n.net
>>47
シルヴァ・サーガ

49 :名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 14:09:21.41 ID:HIUhBzte.net
出現抑制魔法はどんなゲームでもあった方が良いなぁ

50 :名無しの挑戦状:2012/01/21(土) 08:42:52.21 ID:kLIdsQQn.net
エンカウント率って二つのパターンがあるよね。

(1) どんな状況下でもエンカウント率は変わらない
(2) 歩く歩数に応じてエンカウント率が変化する

(1) の場合、戦闘終了後に一歩動いただけでエンカウントしたりする。
嫌な記憶は残りやすいので、実際の確率よりも高く感じられる傾向がある。
また逆に、レベル上げの時に延々とエンカウントせずにイライラする可能性もある。

(2) の場合、どういうロジックになっているのかは知らないけど、
とにかく戦闘終了後の一定歩数はエンカウントしないか、
歩けば歩くほどにエンカウント率が上がっていくような感じになっている。

51 :名無しの挑戦状:2012/01/21(土) 09:58:36.18 ID:ZY0W2p5y.net
ドラクエみたいにフィールドによってエンカウント率が違えば
稼ぎたいときは山ごもりとか出来るんだがな

52 :名無しの挑戦状:2012/01/21(土) 19:03:46.67 ID:zxYRpLrn.net
ドラクエは平原と森、
ダンジョン、
昼、夜でエンカウント率が違うんだっけ?

53 :名無しの挑戦状:2012/01/21(土) 21:33:45.57 ID:K/Ez9PMh.net
>>33
バコタは仕様だったはず。


幻想水滸伝I、壁にぶつかっても1歩にカウントされた気がする。

54 :名無しの挑戦状:2012/01/21(土) 23:33:25.35 ID:vyewvDi/.net
>50
初期のゲームは連続遭遇の考慮すらしてないので完全に(1)ばかりだが
少し時代が下ると最初の10歩程度は絶対にエンカウンターしないようになってくる。

(2)の代表は女神転生。移動する度に増加する
「エネミーアピアランス値」っていう内部変数が
一定数±ランダム数を越えるとエンカウンターするシステムになってる。
(作品によっては「E.A.ゲージ」という形で見える)
これも原理的に最初の数歩は絶対エンカウンターしない

55 :名無しの挑戦状:2012/01/22(日) 10:16:47.60 ID:S/b1030A.net
エンカウント率が目で見えるゲームもあるよね
次歩くと何パーセントでエンカウントしますって表示されてるの
おなじ率でも全く判らないのと判ってるのとではイライラが違う

56 :名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 00:30:39.66 ID:5JNfy5rn.net
『円卓の騎士』の印象も根強いけど、自分はやっぱり『鬼神降臨伝ONI』&『幕末降臨伝ONI』かな〜。

57 :名無しの挑戦状:2012/02/09(木) 20:35:33.58 ID:FoOqiUvL.net
PCEのスタートリングオデッセイ1はカブキ伝並みのエンカウント率だった。
続編のスタオデ2はその辺が天外IIのように程よく調整されていて遊び易かった。
エンカウント率の塩梅は重要だな。

58 :名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 00:58:54.34 ID:Moo1sGcK.net
ドラゴンバールZは武空術でのエンカント率は異常すぎる。

59 :名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 15:46:18.31 ID:NMLPVK0m.net
カリーンの剣でしょ!?

60 :名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 02:22:40.43 ID:40CeOnBm.net
北斗の拳4やり過ぎエンカウント

61 :名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 01:47:07.27 ID:PhbNuQ0j.net
ドラもん

62 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 04:09:46.35 ID:LzGqcIXT.net
ドラもんって何

63 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 20:14:29.00 ID:J7LnPCAn.net
ポケモンやデジモンみたいなもんだろ

64 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 03:54:05.44 ID:3rJZw/GM.net
ドラクエものかもしれんぞ

65 :名無しの挑戦状:2013/05/13(月) 11:54:27.21 ID:YwhOgBY5.net
姉妹スレ
エンカウント率が異常に高いゲーム
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1347922209/
ランダムエンカウントのRPGはもうやる気がしない
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1253508103/

66 :名無しの挑戦状:2015/07/06(月) 20:42:28.91 ID:vQIBOPEa.net
マカマカの城やダンジョンのエンカウントは珍しい仕様
16歩歩くと100%エンカウントする
それまでは100%エンカウントしない

67 :名無しの挑戦状:2015/08/15(土) 02:20:27.97 ID:3raumfca.net
68保守

68 :名無しの挑戦状:2015/10/23(金) 00:09:14.18 ID:M8oWIGF9.net
未だにPSPしか買ってもらえないクソガキのスレか
小遣い溜めて新ハード買えばーかw

69 :名無しの挑戦状:2015/10/25(日) 05:04:53.63 ID:WAb6af7X.net
特技は人格批判です

70 :名無しの挑戦状:2015/11/27(金) 03:39:16.93 ID:mxa0tbPW.net
>>68
今PSPの新品は徐々にプレミアつきつつあるぞ
買ってもらうなら最後のチャンスだ

71 :名無しの挑戦状:2016/11/12(土) 20:48:45.44 ID:7yutlNVg.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

72 :名無しの挑戦状:2017/06/19(月) 00:31:07.40 ID:ITsk2Bib.net
力のダンジョン

73 :名無しの挑戦状:2017/06/23(金) 11:53:50.89 ID:yfTdZot2.net
SFCの大怪獣物語U、あれすごい高かった記憶がある

74 :名無しの挑戦状:2018/01/23(火) 01:08:58.98 ID:fRP7ea8+.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

1AQ61

75 :名無しの挑戦状:2018/10/08(月) 11:35:14.10 ID:OfGPYnAQ.net
なる

76 :名無しの挑戦状:2018/10/09(火) 08:52:12.52 ID:Q4iMtUZb.net
舞空術使って1歩動こうとするとチャ〜ラララチャララというクソみたいな音楽が鳴って敵と遭遇
しかも2度続くことがある
なにがサイヤ伝説だバーカ

77 :名無しの挑戦状:2018/11/11(日) 11:40:52.79 ID:EH8Yiy6M.net
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている

北海道札幌市出身

昭和36年生まれの57才独身の田吾作

鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
2幼少期のトラウマや体験談、現在まで抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃、ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など一度ターゲットに絞った人物を年中無休で攻撃し、VPNなどを駆使してたまに殺害予告を書き込む場合もある
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作してるのがバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5昭和36年生まれ独身57才、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾ一ン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った病人のような見た目
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを好む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメトーークなどでテレビゲ一ムを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演で称賛と批判の書き込みを繰り返しているが多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2〜3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35債務者なのか、やたらカネの話にもっていくなど汚い内面を露出する
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者が「チョン、在日」と真っ先に攻撃するのは自身が朝鮮人扱いされるのを嫌うがゆえの予防線、つまり在日確定
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も近い存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の二階や押入れに遺棄するタイプ

78 :名無しの挑戦状:2019/06/13(木) 18:08:34.01 ID:vd+33w5U.net
エンカウントとか今やると腹立つよな
ロマサガみたいに好きなタイミングで戦いたい

79 :名無しの挑戦状:2019/06/14(金) 19:43:03.48 ID:3DMZ13vl.net
超サイヤはエンカウント率じゃなくてメガテンみたいな連戦だろ

80 :名無しの挑戦状:2019/07/27(土) 19:26:13.92 ID:i2CLL7m1.net
81

81 :名無しの挑戦状:2019/08/19(月) 00:23:25.44 ID:PHYWS88v.net
苛烈

82 :名無しの挑戦状:2020/02/10(月) 16:43:18 ID:D4lOBWWN.net
けじゃな

83 :名無しの挑戦状:2020/06/27(土) 21:07:45 ID:09C4bg3O.net
ディープダンジョン3もただ立ってるだけでエンカウントする
3Dだから道調べたり地図見たりする間に連戦になってしまう

84 :名無しの挑戦状:2021/12/05(日) 12:28:37.94 ID:Ni41YoGp.net
シンボル

85 :名無しの挑戦状:2021/12/07(火) 15:58:46.84 ID:Adfy+HS3.net
かといってレベル上げしたいときに全然エンカしないゲームも腹立つな

86 :名無しの挑戦状:2021/12/13(月) 13:13:36.36 ID:aNEcT9uq.net
アーデンが弱すぎたんですが、何かのバクでしょうか

87 :名無しの挑戦状:2021/12/14(火) 07:29:52.21 ID:yBm5xrU/.net
天外魔境ゼロもなかなかだった気が

88 :名無しの挑戦状:2021/12/15(水) 22:04:55.85 ID:yPlvfmUM.net
ガイアセイバー

89 :名無しの挑戦状:2021/12/25(土) 22:13:42.09 ID:G7UTeJxG.net
うっとうしいんじゃ!

90 :名無しの挑戦状:2022/11/14(月) 22:11:14.62 ID:IP9h9/4x.net
激しい

91 :名無しの挑戦状:2023/12/23(土) 11:13:34.12 ID:ZXRKMxanf
横沢高徳って救いようのないほど物事の本質を理解できないオッサンだよな
地方は農業しかなく人口減少や獣害の原因はそれか゛崩壞してるからだとか何言ってんた゛か
世界最悪の殺人テロ組織公明党強盗殺人の首魁蓄財З億円超の斉藤鉄夫國土破壊省が海に囲まれた日本全国わざわざ陸域にクソ航空機
飛ばしまくって津々浦々まで航空騒音まみれにしてるから静音が生命線の知的産業が地方に行く意味を見いだせないんだろ
クマさんの蜂起も斉藤鉄夫による気候変動推進によって山で食料確保できなくなったのが原因だし.伝統た゛の文化だの祭だのほざいてたが
物事を合理的に理解できない気持ち悪い連中に絡まれたくないと考える人が増えてるから地方が嫌がられてることも理解してない
地方ほと゛自閉隊まで酷い騒音まき散らしてるが日本全国騒音まみれにして威力業務妨害に私権侵害に子供の学習環境まで破壊してる現状を
スル一して憲法の下の平等も世代による公平まで無視しながら赤の他人から強奪した金を地方や子供を持つ親にくれてやれだの呆れ返るな
(情報サヰト) tTps://www.call4.jp/info.php?tyРе=items&id=I0000062
ttps://hanеda-project.jimdofree.Com/ , ttps://flight-route.com/
TΤРs://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

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