2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [GGリ-19]

1 :名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 00:21:36.56 ID:WQh7Xg6f.net
オールド・セガことSG-1000/SG-1000II/MarkIII/MasterSystemのスレです。
オセロマルチビジョンも大歓迎!SC-3000もゲームの話題を中心にどうぞ。

[前スレ]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/

[関連スレ]
「SG-2000は実在したか?」審議スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1307872021/
SEGA SC-3000(\29800)MARK3
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1405601679/

[隔離スレ]
セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ゴルゴ13]
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1398293575/

[避難所]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [避難所]
http://9315.teacup.com/sg1000/bbs

2 :名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 00:23:05.45 ID:WQh7Xg6f.net
過去スレ]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [YF-17]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358947896/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [F-16]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1354884135/
セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [SG15]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1343648308/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark14]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1335002992/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ゴルゴ13]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324776466/
セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [家ゲーレトロ](実質12)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1320972018/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [11SWAT]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1318345122/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [10王記]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1312044102/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ZOOM-qo9]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1276496058/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ホドガ8]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194897448/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [サテライト7]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175189414/
[セガ8bit総合] SEGA SG1000〜マスターシステム [アスト6フラッシュ]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128780980/
[セガ8bit総合]SEGA MARKIII/MASTER SYSTEM共用 MK5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103625030/
[本体生産]セガマークIII総合[やめマスターシステム] mk4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096371723/
[本体生産]セガマークIII総合[やめマスターシステム] mk3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071678942/
[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム] その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042343711/
[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム]
http://game.2ch.net/retro/kako/1030/10301/1030182617

3 :名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 00:27:22.79 ID:WQh7Xg6f.net
[リンク集]
セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/
SG-1000(SC-3000)ソフトウェア一覧
http://sega.jp/fb/segahard/sg1000/soft.html
マークIII・ソフトウェア一覧
http://sega.jp/fb/segahard/mk3/soft.html
ゲームギア・ソフトウェア一覧
http://sega.jp/fb/segahard/gg/soft.html
http://sega.jp/fb/segahard/gg/soft_licensee.html
『セガ JOYJOY情報』バックナンバー
http://sega.jp/fb/segahard/joyjoy/
名作アルバム・バックナンバー
http://sega.jp/fb/album/
Wiiバーチャルコンソール・マスターシステム配信中タイトル一覧
http://vc.sega.jp/lineup_ms.html
3DSバーチャルコンソール・ゲームギア配信中タイトル一覧
http://vc.sega.jp/3ds/lineup.html
セガハードWiki
http://www10.atwiki.jp/sega_of_bookmarks/
SMS Power!
http://www.smspower.org/
SC-3000 Suvivors
http://www.sc-3000.com/
Sega Retro
http://segaretro.org/
System 16 - The Arcade museum
http://www.system16.com/

4 :名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 00:30:29.72 ID:WQh7Xg6f.net
 
    ∧∧  ミ    _   ドスッ
    (   ,,)┌───┴┴───┐
   /   つ.  テンプレここまで │
 〜′ /´ └───┬┬───┘
  ∪ ∪         ││ _ε3
              ゛゛'゛'゛

5 :名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 19:43:09.44 ID:q4q4ei5i.net
>>1
マイカードのバンクパニックが名作すぎる・・・

6 :名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 00:55:45.95 ID:ohH242zg.net
立ってたのか
現在色んな物が開発されてるな
まだ市販には至ってないが

7 :名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 16:22:45.81 ID:kTC2gZch.net
 
OMEDETO!
KIMINO SHIMEIWA OWATA.
 
KOREKARANO KIMINO
SHIMEI WA BENKYO DA.
 
GANBATTE KURE.
IJIME WA DAMEDAYO!
 

8 :名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 11:52:22.33 ID:Q3eh23rp.net
デーン デデーン♪デーンデッデー♪(スペハリのテーマ)

は〜い♪セガJOYJOYテレフォンにお電話ありがとー
ちょうこお姉さんよぉ
sssp://img.2ch.net/emoji/2ch-sing.gif

9 :名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 21:09:20.01 ID:WJ1koVMJ.net
なに博士だっけ、あのウサギの香具師

10 :名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 23:03:42.15 ID:sN4DCN7n.net
アソビン教授?
ゲームズ博士?

11 :名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 23:55:34.67 ID:6xTN0pAb.net
ウサギって言ってるんだからアソビン教授だろ。

12 :名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 23:56:36.93 ID:6xTN0pAb.net
>>8
耳を澄まして聞くと前回だかの音声が流れてるという なんつーか 重ね撮り? みたいな。

13 :名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 13:02:54.23 ID:awSN1U2G.net
今からこのスレは

「アソビン教授の名アドバイスを書き込むスレ」

に変わります

14 :名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 22:09:48.38 ID:terD6eSA.net
ジョイテレはサターンの頃くらいまでやってたっけ

15 :名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 23:36:01.84 ID:JHQToQQM.net
そんなに長かったっけ?俺も結構最後の方まで聞いてたけど覚えてないわ。

16 :名無しの挑戦状:2015/03/10(火) 07:14:44.32 ID:GgbbD1J5.net
何か途中でちょうこお姉さんがいなくなって、名前も変わったかな?
それでも続いていたと思う。

17 :名無しの挑戦状:2015/03/11(水) 13:12:20.33 ID:quVzA4jR.net
サターン出た頃はパソ通が全盛期か
Win95のPlusにiE1.0が付属していたな

18 :名無しの挑戦状:2015/03/11(水) 13:13:56.38 ID:q5FAkFxt.net
メガモデ〜ム!

19 :名無しの挑戦状:2015/03/11(水) 13:15:46.71 ID:oaoFE6Xc.net
>>13
時間はたっぷりある。じっくり、宝探ししてほしい!

あんまり、グルグル回って目を回さないでね!

モヒカンは、いやな奴だ。倒しても倒しても、しつこく、キミのマリちゃんをさらっていく。キミの闘いに終りはないよ。

このゲームの選手たちは、ボクシングのエキスパート。だから、反則はとられないんだ。

このゲームでは、選手の動きがコンピュータに管理さ れているため、反則は起きない。だから、思いきってプレイしよう。

おふだ以外のお助けアイテムは、ある場所で何かをすると、現れるぞ。どうすればいいのか、それはキミが自分で見つけることだ。

20 :名無しの挑戦状:2015/03/12(木) 22:31:33.64 ID:eDx7xhwr.net
1200bpsのモデムで
ゲーム図書館一ヶ月800円とか
ぼったくりすぎだろ

21 :名無しの挑戦状:2015/03/12(木) 23:02:22.42 ID:zGl/ERHJ.net
>>20
安いほうだろ

22 :名無しの挑戦状:2015/03/12(木) 23:43:53.35 ID:jQm5MC9O.net
当時は定額とかブロードバンドとか夢のまた夢だったからなぁ

23 :名無しの挑戦状:2015/03/13(金) 00:10:21.88 ID:IbWR2JQH.net
今ではネットバンキングが当たり前になってるけど
メガアンサーは早すぎたな
それにしてもメガアンサー経由だけどプリンターなんて周辺機器もあったんだな

24 :名無しの挑戦状:2015/03/13(金) 05:57:49.57 ID:nM8cBxIv.net
>>20
メガモデムのゲーム、TERADRIVE使って全部保存してあるよ。
エミュを使えば今でも遊べる。

フリッキーとかテディボーイブルースとかなかなか遊べたぞ?
ファンタシースターアドベンチャーもなかなか楽しかったし。


ただ、SEGAって常に時代の先取りをして失敗してるよなぁ。
サターンのボンバーマン対戦とか面白かったよ。

25 :名無しの挑戦状:2015/03/13(金) 19:49:20.42 ID:/gkHSO2X.net
専ブラ死亡(´・ω・`)
Janeは使いたくない

26 :名無しの挑戦状:2015/03/14(土) 19:47:07.38 ID:Agj1JYfXf
ネット通信はニンテンドーもやってたろ。
ファミコン探偵クラブ3はそれでしか出来ない。

27 :名無しの挑戦状:2015/03/15(日) 17:19:24.31 ID:9ddOwXEj.net
うわ人減ったなぁ

28 :名無しの挑戦状:2015/03/16(月) 00:12:46.61 ID:GOryfGA+.net
プロクシうまく使えば今のところ回避できるぜ。
自分の場合、普段使いのPCはLinuxで、
専ブラはJDだけど、ありがたいことにエロい
人たちのおかげで、再び使えるようになった。

mk3とアーケード基板のセガSYSTEM1の
ゲームってBGの枚数を別にすれば、見た目
の雰囲気がかなり似ているね。色数も64色で
同じだったんだろうか。

29 :名無しの挑戦状:2015/03/16(月) 15:56:57.92 ID:kM4KI7D2.net
串ってローカル串使うの?

30 :名無しの挑戦状:2015/03/16(月) 23:20:02.53 ID:pbQbx4sJ.net
たぶんそう。
ローカルでやってるので、若干重くなるみたいだけど、
この方法だと、APIの仕様変更があってもIEとかの
通常ブラウザも締め出すようなことにならない限り、
対応できるはず。Windows用の設定ツールも出回り
始めてる。



セガは業務用と家庭用の流用・改良・サブセット化は
ずいぶん昔から色々やってるな。基本設計が他社製の
奴を除くとこんな感じでグループ分けできそう。

セガシステム1/2・mk3・システムE
システム16・MD・システムC/C2・Pico
システム32・サターン・ST-V・カラオケ(プロローグ21)
DC・NAOMI/2・システムP(・ATOMISWAVE)

31 :名無しの挑戦状:2015/03/19(木) 10:09:02.72 ID:lCAuPRQx.net
寺ドライブってROMファイル使ってメガドラモード起動出来るの?

32 :名無しの挑戦状:2015/03/19(木) 14:36:44.38 ID:hIV2QkAe.net
>>31
よく考えよう

33 :名無しの挑戦状:2015/03/20(金) 06:06:07.29 ID:/VIQNGV8.net
>>31
Z80が68000のROMエリアをアクセスするようなソフトは起動できない。
それと起動できても68000がIBM-PCのメモリエリアをアクセスする場合は
アクセスごとに5WAIT位入るのでかなり重くなる。

自作でSRAMカートリッジを作ればIBM-PCからSRAMカートリッジにデータを転送して
PCからメガドライブを起動すれば同時実行はできる。
PCから68000エリアをアクセスすることはできるからカートリッジの吸出しは本体のみで可能。

ただし、起動直後にカートリッジエリアを読み込んでカートリッジに
”SEGA MEGA DRIVE”の文字列を発見した場合、ROMエリアをロックして
68000エリアはアクセスできなくなるので「後差し」って強引な方法が必要。

文字列が”SEGA TERA DRIVE”の場合、$FFの場合はロックしない。

34 :名無しの挑戦状:2015/03/21(土) 03:13:28.24 ID:WLYipIUW.net
追加。
68000がIBM-PCのメモリで動作していても
Z80はメガドライブ側の68000のメモリ空間にアクセスしてしまう為。

それとIBM-PC側のメモリマップをそのまま68000に引き渡すので640KBまでしか使えない。
だから対応できるのは4MbitROMのゲームまで。

ただ、逆にVGAも利用できるようになるからVDPをビデオ出力、VGAをモニター出力にすれば
68000のトレース割り込みで簡易的だけどデバッグもできたりする。

35 :名無しの挑戦状:2015/03/21(土) 14:13:33.09 ID:SdHYSQbE.net
つまり素直にKega Fusion使っとけって話だな

36 :名無しの挑戦状:2015/04/09(木) 20:47:58.50 ID:tqXxCetD.net
当時品のACアダプタが古くなってるだろうし
この際だから新品の小型ACアダプタへ買い替えようぜ

基本的にメガドライブで使えるものと同じだからこれも流用できる
http://www.a-answer.co.jp/products/other/h_017.htm
http://www.amazon.co.jp/dp/B004IWS1RA

37 :名無しの挑戦状:2015/09/04(金) 04:08:04.58 ID:lRXYObvv.net
そういやサンタの通販でテレビお絵かきタダでもらったなぁ
大人になってから絵が少し描けるようになってあれとっとけば面白いことできたかもしれないなぁと後悔した
セーブとかできないし曲面のテレビに描いてたからすごい難しかったのは覚えてる

38 :名無しの挑戦状:2015/09/11(金) 00:27:22.40 ID:pQUgL0vH.net
マークIIIのあの最低に使いにくいパッドをデザインした奴は
どんな奴だったのか一度見てみたい

39 :名無しの挑戦状:2015/09/11(金) 01:21:29.32 ID:urHyuw1V.net
あんまり使いにくかった記憶はないんだがメガドラになれてしまうとな。
とはいえやっぱポーズボタンが本体っつーのは流石にいただけなかった。

40 :名無しの挑戦状:2015/09/11(金) 07:27:04.60 ID:ouUG41C3.net
電源が後ろっていうのも…

41 :名無しの挑戦状:2015/09/11(金) 10:57:54.95 ID:f9pXy9Xr.net
十字キーも硬いし入りづらい上にボタンのストロークも長い
すぐにSJ-300買ったよ
マスターシステムのパッドならまだましだったけど
MKIIIは全然ダメだったな

42 :名無しの挑戦状:2015/09/11(金) 20:08:59.38 ID:ouUG41C3.net
SG1000からだいぶ進化したというか だいぶ真似したよ

43 :名無しの挑戦状:2015/09/11(金) 21:58:41.01 ID:76AvK18m.net
>>40
MK3の電源スイッチはON/OFFの中途半端な位置で少しでも縦方向に力が加わると
板バネが外れて壊れるのが致命的。持ってた友達が全員壊れて
半田で直結する代わりにリセットボタンを追加したら喜ばれたな。

>>41
パッドは買ったその日に分解してジョイスティックの部品にしたよ。

44 :名無しの挑戦状:2015/09/13(日) 02:43:43.98 ID:bNKGbwLz.net
マステムはメガドラのパットが使えるけどマーク3はどうなの?

45 :名無しの挑戦状:2015/09/13(日) 07:02:05.67 ID:5RTjfPv5.net
マステムwww

46 :名無しの挑戦状:2015/09/13(日) 09:09:42.52 ID:jlNrXi67.net
>>44
使えない。というかググれ

47 :名無しの挑戦状:2015/09/13(日) 12:05:36.39 ID:gy1WwS6A.net
>>44
A、STARTボタンと左右しか入らない。もしかしたら逆かも。

48 :名無しの挑戦状:2015/09/13(日) 12:48:54.99 ID:bNKGbwLz.net
まぁ マステムやマーク3のボタン配置は あれだったから どうでもいいけどな アレキとかやりずらかったしな あえてマリオの逆だったし 今日はニンプリならぬザニンをやるか

49 :名無しの挑戦状:2015/09/13(日) 22:01:41.86 ID:5RTjfPv5.net
マステム アレキwwwwwwwwww

50 :名無しの挑戦状:2015/09/13(日) 22:17:21.24 ID:PqqxSKF1.net
初めて聞いたわその略

51 :名無しの挑戦状:2015/09/14(月) 14:38:08.02 ID:38ugrff4.net
>>48は文章からして触らない方がいいタイプだな

52 :名無しの挑戦状:2015/09/14(月) 16:24:03.78 ID:VPsWHFVb.net
むしろ何故MK3だけ「マーク3」で「マスリー」とかじゃないのか謎なレベル

53 :名無しの挑戦状:2015/09/15(火) 15:07:12.15 ID:5sf9RTW5.net
俺はファミコン全盛期にマステムやマークさんのソフトを予約して買っていたほどの男だ
店員には 君しか買わないから必要無いよと言われていたが 当時のセガは発売日がハッキリしてなかったから不安だった
もちろん マイカード入れも応募してもらった

54 :名無しの挑戦状:2015/09/15(火) 21:34:31.00 ID:A8k6djww.net
まーくさん。人がよさそうな名前だなw

55 :名無しの挑戦状:2015/09/16(水) 05:54:36.53 ID:Q42uXnCe.net
まあそれは必要だったな
メガドラの時でもやはりマイナーなんで
欲しいと思ったら予約は必要だった
MKIIIなんて言わなきゃ入れてくれないなんて普通

しかし意外にSGはよく入ってた
恐らくファミコン対抗機種としての存在と
ソフトの少なさが幸いして入手性は良かった
発売当初はまだどちらとも言えず
ファミコンも1年位はあまり注目されてなかった
ドンキーとマリオが遊べる機種程度の認識
MKIIIが出た時は時すでに遅しファミコンブームまっただ中

ただブームの加熱と同時に本体が入手難に
主な原因はPPUのバグで本体が全て回収され
数ヶ月間販売がなかったことでMKIIIにチャンスが生まれた
セガはそういう事情を読んでいたわけではないが
この時期にアレクや北斗の拳があったので代替え機として
そこそこのセールスがあった

56 :名無しの挑戦状:2015/09/16(水) 08:17:31.10 ID:SJdn2IlR.net
ファミコンの販売数が凄すぎただけで セガの予想以上に売れていた
テレコンなどムチャな物もあった
そもそもSG千のコントローラは今見ると凄いし 本体にソフトをセットすると まるで墓石 画面も いかにも視力が悪くなりそうなかんじだった ファミコンよりアタリに近かった

57 :名無しの挑戦状:2015/09/16(水) 12:10:10.89 ID:PUMZQw55.net
>>56
予想以上に売れたって それってSG1000の話じゃなかったっけ?

58 :名無しの挑戦状:2015/09/16(水) 14:55:15.71 ID:SJdn2IlR.net
そう 千は売れた マステムは海外で売れた メガドラも海外で売れた サターン以降はそこそこ売れてはいたが商売としては…

59 :名無しの挑戦状:2015/09/17(木) 00:17:16.78 ID:1VFDjjrx.net
伝え聞くところによるとSG SC MKIII MSは売れたらしいよ
ファミコンが凄すぎただけであってそれまで出ていたゲーム機を考えると
十分売れたのは間違いないし利益もかなりあった

メガドラは売れることは売れたし海外ではスーファミさえ凌駕してはいたけど
対抗するためにどんどん価格を下げたせいで赤字が続いてた
結局商売としてはトントン
ソフトのほうでなんとか採算が取れていた

60 :名無しの挑戦状:2015/09/17(木) 00:43:28.72 ID:m3RjPAp3.net
マステムがツボったわw

61 :名無しの挑戦状:2015/09/17(木) 20:37:26.72 ID:QVF6pu0I.net
メガイブ
セガーン
ドリスト
ゲーギア

62 :名無しの挑戦状:2015/09/20(日) 11:28:30.90 ID:wdlg2yPQ.net
セガーンは昔どこぞで見た記憶あるな

63 :名無しの挑戦状:2015/09/21(月) 14:17:16.76 ID:HUWf2Qf7.net
待て待て
[マス]ターシス[テム]ではなく[マ]スターシ[ステム]かも知れんぞ?
そっちだった場合、
メライブ
セターン
ドャスト
ゲムギア

・・・うん、別にどうでもいいな

64 :名無しの挑戦状:2015/09/21(月) 14:23:37.49 ID:wBMIDvo9.net
>>63
す、すまん、

「セターン」は文字数減ってねぇそ?

65 :名無しの挑戦状:2015/09/21(月) 19:11:46.97 ID:9LrGPReG.net
いや減ってるだろ
「サターン」じゃなくて「セガサターン」だぞ?
てゆうか重要なのは名前の短縮よりも呼び方の変さだと思うが

66 :名無しの挑戦状:2015/09/21(月) 21:00:24.14 ID:Gzh99jr0.net
どうでも良いんだけど
サターンだけネーミングが特別
一般名詞というかそのままじゃ土星なので
固有名詞にするにはセガを付けなきゃならない
他は単体でもあまり迷うことはないけどね

んでメガドライブだけど海外名はこれまた一般名詞のGenesis
これもSegaを付けないとさっぱりわかんなくなるという
まあMKIIIやマスターシステムもそうだけどね
マスターシステムはなんとかセガを付けなくても行けるけど

もう一つSGとSC
これはセガゲームズ セガコンピュータの頭文字なんで
セガをつけるとセガがダブってしまう
SG+型番 SC+型番で固有名詞とも取れるけど
SG-1000は別の商品があるのでやはりセガを付けないとわかりにくくなる
だからどうやっても被ってしまうのだ

なので意外にセガーン セターンは悪く無い名前w

67 :名無しの挑戦状:2015/09/24(木) 20:47:46.35 ID:8q5Lnfp0.net
ブイとかハイが有るからな

68 :名無しの挑戦状:2015/09/24(木) 21:35:55.91 ID:X7tHGvb8.net
ビクターと日立 そして幻のヤマハ

69 :名無しの挑戦状:2015/09/25(金) 23:02:23.92 ID:MkO9INVW.net
ブターン
ハターン
ワターン

出てこいシャザーン

70 :名無しの挑戦状:2015/09/27(日) 03:01:31.51 ID:vsz9CM5w.net
ブイーン
ハイーン

アイーン

71 :名無しの挑戦状:2015/09/27(日) 05:12:15.44 ID:icwE+sCV.net
何だこのサターンスレw

72 :名無しの挑戦状:2015/09/27(日) 11:23:42.33 ID:CGEspvXn.net
これがマステム様の力かw

73 :名無しの挑戦状:2015/09/27(日) 16:08:42.88 ID:vsz9CM5w.net
スパックス

74 :名無しの挑戦状:2015/09/28(月) 10:14:22.00 ID:gzYF4/vQ.net
セガのコントローラは代々安っぽい

75 :名無しの挑戦状:2015/09/28(月) 22:48:18.85 ID:Prx9B7Cg.net
サターンパッドは今でも現役。熱帯で使ってるけどパッドであれ以上使いやすいの知らんわ

76 :名無しの挑戦状:2015/09/29(火) 18:20:13.27 ID:wMhVLR9+.net
サターンパッドってマスターシステムに挿しても使える?

77 :名無しの挑戦状:2015/09/29(火) 19:26:27.35 ID:aggiqrED.net
使える使えるぅ

挿せないけどな

78 :名無しの挑戦状:2015/09/29(火) 22:56:14.24 ID:8ZoNpwNG.net
FP6Bとサタパの唯一の欠点が連射がないことだな
今の時代だったら連射なんていらないがメガドラやサターンは
かなりの数のシューティングが出ているので必須

そしてこの2本の出来が良すぎて
他社製連射付きパッドなんて使う気にならないんだよね
特にメガドラは純正6Bスティックが一番マシと言う
サターンはHORIのFSSSがあるので大丈夫だけどね
ラピッドファイヤユニットみたいに
中間に挟む連射装置でも良いので出して欲しかったね

79 :名無しの挑戦状:2015/10/01(木) 22:01:47.79 ID:v1aNoEB6.net
己の手連でやれ オナニーばかりしやがって

80 :名無しの挑戦状:2015/10/01(木) 22:03:34.31 ID:yAtxaN70.net
>>78
ラピッドファイアそのままメガドラに使った人いないのかな。

81 :名無しの挑戦状:2015/10/01(木) 22:24:48.69 ID:PEk0ggC6.net
メガドラは切り替え式パラレル通信なんでそのままでは使えないよ
まあ互換性を取るためにパラレルとシリアルが混じった形だけど
いずれにしてもそのまま挟んでも使えない

82 :名無しの挑戦状:2015/10/01(木) 22:47:54.97 ID:rTGPVRP+.net
サターンパッドも基本パラレルなのな

83 :名無しの挑戦状:2015/10/03(土) 14:09:32.90 ID:JbC9gkgo.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

84 :名無しの挑戦状:2015/10/05(月) 23:02:30.68 ID:dxeF4a49.net
教授が気合いを入れる

「ラビットファイアユニット」

発売して欲しかった

85 :名無しの挑戦状:2015/10/13(火) 14:09:41.07 ID:MIQ3Yc5+.net
            米英のスパイ・自民党!


岸信介元首相は首相になる前から米国に取り込まれていた!元米国務次官補が残した文章から発覚!「岸は傘下に納まった」
阿片販売の昭和通商を経営した岸信介はA級戦犯 それを莫大なM資金を米軍に提供、スパイとなることと引き換えに釈放された
https://twitter.com/tokaia mada/status/653672696744534016

急に発表になった(着々と準備をしていた)「防衛装備庁」ですが、1800人体制で発足するそうです。
石崎さんの調べでは、文部省についで2位の規模です。まさに日本は「死の商人」に突き進んでます。
https://twitter.com/tokoton_studio/status/644508002704343041

神浦 元彰

日本は行政(安倍政権)や立法(国会)の暴走(憲法違反)を防ぐシステムとして最高裁の司法(違憲立法審査権)がある。
その壁が破られると、日本はナチスのように独裁政権が支配する国家となる。
https://twitter.com/kamiura_jp/status/645195952756625408
自衛隊員を生け贄として、アメリカに差し出す戦争法案が明日、強硬採決されるようだ。これは安倍首相と外務省のクーデターと思う。
https://twitter.com/kamiura_jp/status/620758043412725760
これは終わりではない。新しい戦争の始まりである。自衛隊は米軍の一翼として世界の戦場に派兵される。
https://twitter.com/kamiura_jp/status/644453166637907968
アメリカの軍事戦略に貢献すれば、長期政権が可能と証明したのは中曽根元首相と小泉元首相。
反対にアメリカ政府に公然とノーと言って政権を失ったのは田中元首相と細川元首相。
https://twitter.com/kamiura_jp/status/612958385768521729
アメリカは 中曽根元首相を通して1機106億円もするP3Cを 自衛隊に100機も売りつけることに成功した。
そして中曽根は賄賂としてロッキード社から 30億円を受取ったが刑事問題にされなかった。
https://twitter.com/neko_aii/status/634376168540520449
特別措置法でインド洋やイラクに派遣された自衛官のうち、54人が自殺。小泉元首相の政界引退はこのためか。
https://twitter.com/kamiura_jp/status/603543738325934081

86 :名無しの挑戦状:2015/12/17(木) 06:35:13.04 ID:ny2fyfT4.net
お願いがあります
ロードオブザソードのメインBGMをYouTubeに上げてくれませんか
あの曲大好きなんだけど嫌アレンジやプレイ動画しか上がってなくて

87 :名無しの挑戦状:2015/12/18(金) 00:00:46.66 ID:s9vBMwnL.net
ニコ動の詰め合わせに入ってたかな
url貼るのNGみたいなんで動画IDだけ

sm7056973
sm21251232

88 :名無しの挑戦状:2015/12/19(土) 01:07:11.77 ID:RbnDgaac.net
ありあとさんです

89 :名無しの挑戦状:2015/12/20(日) 14:34:17.52 ID:sOldKI0x.net
オペレーションウルフってNTSCで正常に動いたっけ?
http://retro-ing.com/shop/shop.cgi?order=&class=37&keyword=&FF=9&price_sort=&pic_only=&mode=p_wide&id=37529&superkey=1

専門店を気取るのなら米・欧・豪別の表記分けまでして欲しいね。

90 :名無しの挑戦状:2015/12/20(日) 16:46:06.16 ID:0NCKWTl6.net
そういやライトフェザーってブラウン管あれば国内機で使えるのか?スペースガンとかやりたいんだが。

91 :名無しの挑戦状:2015/12/20(日) 16:56:11.76 ID:JojomHsk.net
使えない

92 :名無しの挑戦状:2015/12/20(日) 16:59:47.46 ID:sOldKI0x.net
いま出てこないけどスペースガンはパッドでも出来た気ガス

93 :名無しの挑戦状:2015/12/20(日) 17:02:59.95 ID:0NCKWTl6.net
>>91
(´・ω・`)
>>92
それが事実なら欲しいかも。デッドアングルとか移植度高かったし。

94 :名無しの挑戦状:2015/12/20(日) 17:03:43.49 ID:sOldKI0x.net
パッドで出来るね。
http://www.smspower.org/Scans/SpaceGun-SMS-EU

95 :名無しの挑戦状:2015/12/20(日) 17:07:10.02 ID:0NCKWTl6.net
>>94
ありがとうございます。

96 :名無しの挑戦状:2015/12/21(月) 14:54:10.19 ID:Mvjl+AnW.net
アーケードでやりこんでいたスペースガン、海外では移植されてたのか
なんで国内で移植されてないんだ

97 :名無しの挑戦状:2015/12/28(月) 20:29:52.45 ID:b4JZyLIO.net
その頃日本じゃすでに撤退してたでしょ。
メガドラにラインを持ってかれたってのと、
海外SMSのパッケージ見ればわかると思うが、
日本のラインを海外に割り振った可能性もある。

98 :名無しの挑戦状:2015/12/28(月) 21:57:18.25 ID:/kWoQx4j.net
それは当時のタイトーに文句言わんと

99 :名無しの挑戦状:2015/12/28(月) 22:29:27.97 ID:uQCqt5Eu.net
ハレーウォーズSMS版も作れば良かったのに
ギア版最終面以外退屈なんじゃ

100 :名無しの挑戦状:2015/12/29(火) 01:17:33.34 ID:S8dzBF+B.net
と言うかガンシューをパッドでやる仕様は許されないでしょ
元々日本で出す予定はなかったはず
海外はガンシューは一定の人気があったのでSMSでも沢山出てる
ファミコンでもガンコンは数種類出てたが流行ったのはごく初期だけ
日本じゃガンシューの需要がない

その後はタイムクライシスとかHoDとかバーチャコップとか
結構売れたけどもバーチャコップが出るくらいまでは完全に死んでたジャンル

101 :名無しの挑戦状:2015/12/29(火) 15:11:39.84 ID:Nm93gj6a.net
国内の家庭用におけるガンコン環境が中々普及しなかったという話はわかるけど
ガンシューってジャンル自体は需要もあったし死んでもいなかったよ
国内においてもオペレーションウルフとリーサルエンフォーサーズは大ヒット作だった

102 :名無しの挑戦状:2016/02/02(火) 12:59:29.66 ID:j4IX08HY.net
SG-1000には子供のころゲームセンターでやったものがたくさんあるね。
その中で思いでをほうふつさせて、かつ今遊んでもおもしろいのが
モナコGPだね。
体感速度だけを優先させるものもたまにはいいけど、自分が乗っている車を上空から見て
操縦する車のゲームが当時はたくさんあった。
このゲームは、ゆっくり走ればどこまでも走り続けられる雰囲気があり、
速度を上げれば上げたでかなりのスピード感も味わえる、貴重なトップビューの優良ドライブ、
レースゲームだよ。
あとはレースファイターくらいだよな。

サファリハンティングもなつかしくもおもしろいし、また他におもしろいゲームが
見つかるかもしれない。

103 :名無しの挑戦状:2016/02/02(火) 16:27:58.91 ID:P06Ndw9u.net
モナコGPは移植出来ないって割り切って別ゲーにしてしまったのが良かったね。
あとレーザーディスクゲーの GPworldも全然別ゲーだけど凄かった。ハングオンIIは何故ああなった

104 :名無しの挑戦状:2016/02/02(火) 17:20:07.39 ID:0VqjzFVf.net
SGモナコGPはゲーセンとは完全に別物よ

105 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 00:48:00.27 ID:qHqcsMeh.net
やっと部屋からMK3北斗の拳が出てきたー
カリ首位までの浅挿入でなんとかレトフリに読み込んだ

106 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 02:05:50.53 ID:/2eA2Bw/.net
エイジスのモナコGPは馬鹿ゲーとして評価が高いのだが
その他初期エイジスあれなのであれな扱いしか受けていない

107 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 05:23:02.55 ID:fKn87L3Z.net
みんな酷かったからな。ファンタジーゾーンとか新ステージぐらいしか見どころなかったし。
出来が良いって言われてるアフターバーナーも3D化してバランスが壊れてたし。

108 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 20:32:43.16 ID:PLoacAth.net
もっとMSXのゲームが移植されてればなぁ
魔城伝説とかテグザーとか魔法使いWizとか

109 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 22:37:01.05 ID:yw9cpOUa.net
それよりもコレコビジョンのアーケード移植を移植して欲しかったぜ
コンゴボンゴが酷すぎ

110 :名無しの挑戦状:2016/02/03(水) 23:35:30.77 ID:7IPXLXVl.net
MSXのゲームはメモリ最低8KBで16KBも多い
移植するにはMKIII以降で8KBのものになるし
面白いのはあまり多くはないからね
逆移植が多いのはこのため
SGはメモリ1KBだからMSXに移植するのは楽
と言うか1日で移植完了

コレコはSGでさえ出てないセガターボ出てたりするからいいね
ドンキーコングはないとしても何故SGで出さなかった
カートリッジだけ買ったけど
このソフトはオプションのハンドルとペダルが必要で遊べない・・・

111 :名無しの挑戦状:2016/02/04(木) 00:00:59.54 ID:ix7JwGeU.net
ファイティングファルコンがマークIII用だったからねぇ…

112 :名無しの挑戦状:2016/02/04(木) 02:45:02.04 ID:ZnScGMII.net
イリーガルなものでいいならあるぞ
http://ccjvq.com/newcoleco/

113 :名無しの挑戦状:2016/02/04(木) 21:28:24.58 ID:a2iNE7FX.net
sgのromイメージがMSXの実機で動きますプログラム

ttp://www.tiny-yarou.com/sg2msx.html

114 :名無しの挑戦状:2016/02/06(土) 23:54:45.34 ID:I20qL6bA.net
wikiによるとマスターシステムは発展途上国でずいぶん成功して、それこそつい数年前までソフト供給があったようだけど(いまも現役なのか?)、ファミコン並に遊べるロクなソフトが皆無なのがすごいな。

むしろあのソフト群でよくそこまでハードを売ったと感心するわ。あとユーザーの我慢強さもスゲー

115 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 00:22:34.97 ID:wylHDuZp.net
エインシャントはソニックの移植で自社ビルが建ったらしい

116 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 00:35:35.65 ID:bejv6/hj.net
好みの問題でしかないけど、ソニックはアクションゲーとして少しも面白いと思わないわ。キャラを手足のように動かせないのがなんとも…
まぁ、面白かったらマリオみたいにいまもシリーズが売れているだろうけど、もはやド悲惨。

117 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 00:44:28.07 ID:h3QNAAdX.net
メガドラと違ってマスターシステムのソニックは遊びやすいぞ

118 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 00:49:19.11 ID:j+SCuGSr.net
マスターシステムはサーガイアがあるだけで良し。
ところでなんだこのMSXの堀井雄二作の「軽井沢誘拐案内」って。
あのおっさん危ないわ。
過去なに作ってるかわからん。

119 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 01:35:56.61 ID:wylHDuZp.net
にわかか

120 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 09:15:07.02 ID:feCnSI5w.net
知らないゲームや未プレイゲームは全部クソゲーという価値観なんだろう

121 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 11:58:22.47 ID:4iPY14PL.net
>>114
それ事情が全然違うんだよ
成功した国ではファミコンが進出していなかったのと
輸入品が非常に高価だから現地生産が必要で
MSが唯一のゲーム機状態

ソフトもサーガイアやパワーストライクIIがあるし
相当なヒットを飛ばしたシノビワールドとか
あなたの知らないゲームが沢山ある
セガの移植物も多く出されているし
これらはファミコンでは出ていなかったり
酷い移植だったりして十分に遊べる上に
日本のゲームも大半は海外でも出ている

更にGGにもつながっていてMSのゲームをGGで遊べるので
GGヒットして更にMSのゲームが出るという好循環を生み出していた
FCではGBソフトは動かないのでこれも大きい要素だった

122 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 13:19:17.44 ID:yi6OHBdu.net
マスターシステムにろくなソフトが無いとかニワカかよ

power strike 1,2
Sagaia
Paper Boy(MDに比べてBGMがかっこいい)
Prince of Persia(動きが他ハードに比べて滑らか)
インディジョーンズ
ジュラシックパーク

名作多いやんけ

123 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 17:04:09.76 ID:l4Gn9TKg.net
パワーストライクの1はアレスタな件

124 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 17:19:15.90 ID:h3QNAAdX.net
比較対象のチョイスがおかしいよなこれ
http://huguesjohnson.com/features/nes-vs-sms/

125 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 18:19:09.22 ID:l4Gn9TKg.net
スティンガーっていうアーケードゲームあったけど
NESのスティンガーってツインビー3じゃないか

126 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 21:19:49.32 ID:j+SCuGSr.net
>>122
そのペイパーボウイという新聞配達のゲームおもしろそうだな。
ぶつかってきそうな人などに気をつけてポストのある家に新聞を投げ込めばいいようだな。

127 :名無しの挑戦状:2016/02/07(日) 21:25:04.90 ID:feCnSI5w.net
>>124
パルテナVSモンスターワールドUにワロタ
どこに共通点あんだよw
まあ、馴染み薄いゲームの比較とかは面白い
カリゲーは日本じゃリンクスのイメージだけど
向こうじゃマルチで親しまれてる感じか

128 :名無しの挑戦状:2016/02/08(月) 03:43:22.28 ID:W9pPkc7O.net
>>122
アレスタ以外他機種でも遊べるしなぁ

129 :名無しの挑戦状:2016/02/08(月) 04:18:52.59 ID:lhlsudrP.net
>>116
ソニックの長所を悉く殺いだゲームだからな
敵とダメージ障害物(剣山とか火とか)を完全撤廃すりゃ良かったのに

130 :名無しの挑戦状:2016/02/08(月) 04:26:15.69 ID:lhlsudrP.net
>>124
ひでえ
四角いからって豆腐とトラックどっちが凄いかみたいな
サイコフォックスってカケフくん移植だっけ

131 :名無しの挑戦状:2016/02/08(月) 19:35:51.80 ID:W9pPkc7O.net
詳しい人がいたら教えて欲しいのだが、ファミコンとマークIIIの音って両方PSGとかいう同じ音源が3音なのに、なんでファミコンはあんなに音が良くて、マークIIIは全部がピンポンパンみたいな腑抜けた音なんだ?
マークIIIでもスゲー頑張ればドラクエの曲みたいな音を鳴らせるのか?

132 :名無しの挑戦状:2016/02/08(月) 20:08:13.47 ID:mwZmMKkR.net
正確にはどちらもPSGではない
PSGはAY-3-8910

ファミコンはこれのカスタム品で3ch目が三角波を出せるが
音程のみ弄ることが出来音量調整すら出来ない

セガの場合はDCSGと言ってちょっと仕様が違う
AYはDCSGより低音が出る
DCSGは低音が不得意だがノイズが個別に制御できゲーム向き

DCSGはソフトウェアでPSG系と同じことは出来るが
低音が出ないという部分が音楽的には致命的でもある

頑張ればドラクエ以上のことは出来る
というか汎用性では勝ってるが
そこまでBGMが重視されてなかったって事

133 :名無しの挑戦状:2016/02/08(月) 20:35:31.08 ID:Pn/6fv+c.net
MSXで出てた音がコンバート品(海賊版)だと出ないみたいだな。

134 :名無しの挑戦状:2016/02/09(火) 01:51:48.56 ID:VXNngVX0.net
>>132
半分くらいしか理解できてないが解説サンガツ
マークIIIは仕様上高音がダメだからみんなあんな音なのね。
しかし頑張ればドラクエ以上つーても、古代御大の曲でさえピンポンパン音だったから、工夫の難易度が半端ないのだろうな。

マークIIIでもNESのシルバーサーファー並にすごい音を聴いてみたかった

135 :名無しの挑戦状:2016/02/09(火) 06:10:32.50 ID:YZB4JdwP.net
MS版スト2はラウンドコール?だけ喋る

136 :名無しの挑戦状:2016/02/09(火) 16:42:44.44 ID:VXNngVX0.net
誤:高音がダメだから
正:低音がダメだから

だな。すまん

137 :名無しの挑戦状:2016/02/10(水) 06:18:28.87 ID:+feuTo8V.net
>>132はちょっと吹かしてるから話半分に聞いとけよ

138 :名無しの挑戦状:2016/02/10(水) 19:01:04.87 ID:txu8IpQi.net
適当すぎる知識だけで決め付けたり扱き下ろしたりする奴なんか
わけわからん奴が長話で煙に巻いて黙らせるぐらいで丁度いい

139 :名無しの挑戦状:2016/02/10(水) 21:38:36.46 ID:z7bmUjMZ.net
FCの音源は他機種じゃ真似できないだろうなぁ。
あの独特のぷ〜んって音色w

140 :名無しの挑戦状:2016/02/10(水) 22:14:15.26 ID:xr4o6Bnl.net
GGのクラッシュダミーはGeoffFollinが作曲した海外GB版の他社コンバートだけど
さすがに本家よりはショボい。とはいえ他のアクレイム物よりははるかに聴ける
頑張ってキモペジオ鳴らしてるし

141 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 02:24:58.14 ID:OX3eoaXN.net
だからな
DCSGやPSGは音域範囲外はどんな音でも出せるんだよ
ドライバの問題で解像力はどうしようもないけど
ファミコンの音も出せんの

ゲームじゃ負荷の問題でそこまで出来ないだけ
優れてる劣ってるの問題じゃねえのよ
音は主観
同じ土俵なら比べてもいいが違うもん比べるのは
音楽的にナンセンスだっての

例えばスーファミな
PCMで凄いとか思ってるやつがほとんどだが
大抵のゲームじゃ聞いてられない
チューニングがずれてるんで不協和音だらけ
まともになってるのは大手だけだ

んでなファミコンにしても3ch目をタダベースにして
何の工夫もなく鳴らしたらぼーぼーうるさくて聞いてられない
そのへんはさすが任天堂は分かってるが
わかってないとこがほとんど

音や音質聴いてんじゃないんだよ
BGMを聴いてんのよ
わかるか?

142 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 02:52:55.97 ID:WWKCF7Sm.net
AYじゃデューティー比いじれないのに何言ってんだこいつ
チューニングズレとか出力アナログなPSGの方が余程深刻だろうに何言ってんだこいつ

143 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 05:13:11.62 ID:e4AJgnxa.net
よくわかんねーけどスーファミの三流メーカーの音がなんかズレてんなーとは感じてた。
同じようにマスターシステムのFMもズレてる感があって聞いててなんだか落ち着かなかったな。PSGの方がまだ耳に心地良い

144 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 05:17:21.32 ID:tZm/GQDP.net
つべ貼って語れ

145 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 06:17:44.15 ID:OA9OQ780.net
てか、そこまでPSG操作にCPUパワーを回す余裕が無いゲームがほとんどで・・・。
PSG時代はBGMって扱いよりもBGMもSE扱いに近い気がする。

PSGを本気でBGMに利用していたメーカーなんて大手でも一部だろう。

146 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 06:29:01.10 ID:27LI0atd.net
ゲームそっちのけで全力だしたら勝てるとか全く意味のない話だ

147 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 09:27:08.16 ID:/JVQ+50w.net
三流メーカーなんて提供されたライブラリそのまま使うレベルなんだから
任天堂の責任だね

148 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 18:07:52.26 ID:OX3eoaXN.net
>>142
オメーは馬鹿か
デューティ比って一体何なのかわかってるか?
まあ馬鹿なのはわかったからいちいち絡んでくんな

149 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 18:17:20.86 ID:OX3eoaXN.net
>>147
スーファミはライブラリの問題じゃないんだよ
まあお前も意味わかってないだろうが
スーファミのPCMはストリーム再生

使えるメモリは64KBで前半32KBはほぼドライバで使う
後半32KBに読み込んで発音してを繰り返す
PCM音源なので音程や音量を弄れるがここが問題
PCMってのはまともに鳴らすには色々補正が必要
基準音源の音程をSPUでただ音程変化させるとどんどんずれていくし
元音のチューニングもずれている場合が多い

解決策は音域ごとに原音を入れ替えること
耳が悪い三流メーカーのコンポーザーはずれてるのに気づかず
どの音域でも同じPCMデータを使うんで酷いことになる

スーファミの音源がショボいのも確かだが
基本的にはコンポーザーの腕と言うか耳

150 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 18:30:28.61 ID:M1ybDl1R.net
いや、ROMの容量的に真っ先に削られるのは音絡みなんで

151 :名無しの挑戦状:2016/02/11(木) 20:15:17.09 ID:OA9OQ780.net
音源に対してリソースをフルに使えるならいいんだけどねぇ。

152 :名無しの挑戦状:2016/02/16(火) 20:08:11.13 ID:FCgdrZ4i.net
メガドラのZ80って殆ど音源チップ専用だったんだろうか?

153 :名無しの挑戦状:2016/02/16(火) 20:15:28.45 ID:hHwiFb80.net
>>152
基本的にFM音源専用。
メガアダプタを使った時のMK3互換とゲーム図書館を使った時だけZ80メインになる。

154 :名無しの挑戦状:2016/02/16(火) 22:54:10.94 ID:y4HCp9TU.net
音源関係の話題が出ているな。
PSGやDCSGはデューティ比は固定だが(DCSGは裏技で6.25%パルス波も出せるが)、
特殊な方法で出すことは出来る。方法としては周波数0Hzで鳴らして、
音量レジスタをCPU使って高速で変えれば、PCMが鳴らせる。
応用としては普通に音鳴らしたときも、音の周波数に同期して音量をON/OFFすれば
デューティ比可変の音も鳴らすことは不可能ではない。
外国のMEGADEMOではかなり限界まで音源チップを弄り倒しているぞ

155 :名無しの挑戦状:2016/02/17(水) 05:51:07.45 ID:uK56dr/+.net
ゲームのBGMになっててなんぼだからなぁ。
Mark3のゲームで「これどうやって鳴らしてんの!?」みたいなのってひとつもなくて、なんつーか当時からロマンがなかったな

156 :名無しの挑戦状:2016/02/17(水) 08:52:13.79 ID:gpeomaBn.net
ファンタジーゾーンのFM音源版がリアルタイムで出てたらなぁ…

157 :名無しの挑戦状:2016/02/17(水) 23:55:55.70 ID:6ABq5Q0G.net
>>154
ここの奴らに説明しても無駄だよ
全然わかってないから
ハードウェアで実装されてないものは出来ないと思ってるゆとり

>>155
じゃあなんで喋ってるゲームがあるのか説明してみな
どうせPSGをPCMとして扱って鳴らしてるくらいの理解度だろ
んで更に聞くけどファミコンでこれどうやって鳴らしてんの?
ってゲームがあるのかと
俺は知らないな
VGMは好きだから海外含めて結構知ってる方だけど
市販ゲーでそこまで高度なことをしてるゲームは無い

158 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 00:39:38.40 ID:flaN1G/5.net
>>157
擬似PCM程度でそこまでドヤ顔できちゃうお前に引くわ

159 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 01:06:45.43 ID:qN4NcII+.net
触るなって

160 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 01:27:17.25 ID:QqlJEy2u.net
デビリッシュは擬似和音を駆使して
厚みのある曲を実現していた

161 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 01:47:39.08 ID:yna2QLBf.net
擬似www
PCMに擬似も何もないのですが
アホだろか

162 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 05:46:35.14 ID:C5ROWrLr.net
自称 技術に詳しい奴がいるみたいだけどこいつの話はつまらないし聞く耳を持てないよね
他の詳しい人の話が聞きたいな

163 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 08:40:03.95 ID:E6QH2GkI.net
他人を煽ってる時点で論外

164 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 13:57:06.03 ID:OboPtA5+.net
PCMというのは、パルスコードモデュレイションの略だったのか。
つまり、手書き(アナログ)での移し換えと、グラフ化、2進法?
つまり上に進んだら次は横に進むのか、下がるのか、そのまま横に進むのか、
というグラフの目を細かくしてより元音に忠実に移し変える方法のことを
パルスコードモデュレイションと言うのかな。
CDやDVDもこの方式での模倣なんだな。

だからレコードやテープというのは、溝やおうとつ、磁気変化などという
「物理的なデコボコを何かで読み込む」のに対して、デジタルの方は、
記憶領域と読み込む何かについてはいっさいの物理的な摩擦、接触がない、
記憶媒体側にはいっさいの劣化がない、そのグラフの目の細かさは日進月歩で進んでいる、
読み、書き、の方式、方法のこと、という理解でいいのかな。

その物理的な記憶媒体の詳細とピックアップレンズと読みとりの光線、
その仕組みについては見ていないので詳しい構造はわかっていないのだが。

165 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 20:11:45.92 ID:6PEUcp+f.net
>>164
ただ、どんなに技術が進歩しても「デジタル化」した時点で音は劣化しているんだよな。
アナログだと0と1の間には無数の数字が存在するから。それを切り落としているのがデジタル。
ただ一度劣化したらそれ以上の劣化が無いから保存や複製に有利なんだけど。

アナログのまま無劣化で保存できるようになればそれが一番いい。

166 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 21:29:28.75 ID:hMfRZwro.net
デジタルであるか否かと非接触型記録媒体であるか否かは全く関係ないよ

167 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 21:35:38.68 ID:yna2QLBf.net
そこらも全く別の話
音を厳密に記録する方法は無いから
アナログだろうとデジタルだろうと方式が違うだけ
違いは再生や経年劣化があるかどうか
どちらが優れてるというものでもないよ

結局最後はアンプを通してスピーカーで鳴らす
記録した時点でもう違うものだけど
アンプで音が変わり更にスピーカーで音が変わる
データを再生する機器自体にも癖がある
音楽的要素を楽しむもの位の事だよ

例えば自然の音は裏音が無いので現状の発音方法では
そこ一つとっても再現ができない
オーディオでは如何に音の回りこみを防ぐか
つまりスピーカー相違のプラス側の音だけを再生するか
逆にこれを利用して低音をブーストしたりもするが
これは色々議論がある問題

ブラインドで生音とスピーカーやアンプから出された音を
聴いて本物だと間違うような人は先ず居ない
それだけ違うものだから好きか嫌いかくらいのこと

168 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 22:45:56.27 ID:2iYIuFbm.net
SGってノイズchが独立して使えたのに
SSG3ch+ノイズをフルに使ったゲームってなかったな
ズーム909もドラムパートなかったし

169 :名無しの挑戦状:2016/02/18(木) 22:49:17.69 ID:VkuWUNJB.net
なんか2音のゲームが多かった気がする…そのかわり音色が透き通ってた。

170 :名無しの挑戦状:2016/02/19(金) 01:21:25.82 ID:7Fs4Q+GZ.net
>>165の人の説明がわかりやすいね。
じゃあCDで切り取られている0〜1の間のものが、レコードやテープで聞こえてくる
どの辺りのことなのかと言われると難しいんだろうけど。
それが何なのかを説明できる人はすごいと思う。

171 :名無しの挑戦状:2016/02/19(金) 01:34:07.91 ID:s6FnWGM8.net
わかる人にはわかるんだろう
俺にはわからんけど

172 :名無しの挑戦状:2016/02/19(金) 02:30:12.57 ID:PHGup6F6.net
スレチだろいくらなんでも

173 :名無しの挑戦状:2016/02/19(金) 02:48:44.08 ID:R0ODXZMN.net
「知識はあって教えたがりなのに人に教える才能が皆無な奴」ほど迷惑な存在はいない

174 :名無しの挑戦状:2016/02/19(金) 22:37:19.41 ID:nfUy/qNL.net
青春スキャンダルとか哀愁漂っていたよな

175 :名無しの挑戦状:2016/02/19(金) 23:09:24.71 ID:PHGup6F6.net
よろしく哀愁

176 :名無しの挑戦状:2016/02/21(日) 18:39:23.33 ID:OBLyqx0K.net
このスレッドの「GGリ−19」って何の意味なんだろう。
調べてもここのスレッドしか出てこないぞw

177 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 10:59:58.08 ID:iLIIpp1U.net
ヘッドオンって何で移植されなかったんだろう

178 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 12:16:58.89 ID:Yh9wsn4Z.net
さすがの俺でもヘッドオン移植されたところで買わない自信あるわ
ディープスキャンなら買うけど

179 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 16:12:18.90 ID:MtqgaK5/.net
メガロム登場したあたりで、そのへんの初期セガゲー移植を4〜6個まとめて1カセットに纏めた
後のナムコミュージアム(さらに後のSEGAエイジス)みたいなタイトル出しても面白かったかもしれないな
個人的には侍とか遊んでみたかったなww

180 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 16:48:21.21 ID:W96w7MpM.net
セガ初期ゲー復刻アーカイブス
でないかな… 採算取れないだろうな…

181 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 17:32:57.58 ID:NzZBfKTR.net
侍はサターンで移植された以外ないよな。

182 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 18:36:08.55 ID:MtqgaK5/.net
次世代機やPCでエミュ移植したのも良いけど、Z80とTMS9918で
頑張って再現してみました、ってノリが良いんだよ

183 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 18:46:17.91 ID:Prq2DNeA.net
あのころのゲームセンターでやったのはヘッドオンと侍というタイトルだったか。
画像見ただけですぐに思い出した。
ヘッドオンも侍もレトロゲーム機ではできないのか。残念だ。
飛んでくる忍者を撃ち落として火とんの術を使うボスとの対戦があるゲームは
PSPなどでできるけどね。

184 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 20:36:29.56 ID:AxoAPMzs.net
SG-1000のパッカーってのがほぼヘッドオンか
侍の方は携帯アプリでモバイル侍って名の移植があったらしいな

185 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 22:50:51.05 ID:NzZBfKTR.net
そういやヘビーメタルの移植もあったなスーパータンクって名前で…一瞬気づかない。

186 :名無しの挑戦状:2016/02/22(月) 23:23:41.96 ID:0LDYVpgl.net
GB版ヘッドオンがテクモ発売なのはサリオブランドからのよしみという憶測もある
実際作ったのはMD版急タイの下請けだけど

187 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 05:18:01.24 ID:nTXUrd3p.net
ここに居る人達って
今からマスターシステムのゲーム作ろうと思えば作れちゃうの?

188 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 07:02:14.35 ID:OOUeG/O/.net
面白くない奴なら

189 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 08:55:02.44 ID:fugVQJn4.net
メガドライブならできそうだがマスターシステムは無理

190 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 09:21:06.09 ID:cPAkTEJD.net
>>187
面白いとは思うけど結局上位のVDPが存在するからねぇ。

191 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 12:02:35.39 ID:PHNe/whA.net
じゃあメガドライブ版の激おこプンプン丸を作って

192 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 14:54:29.00 ID:fugVQJn4.net
なにそれ知らん

193 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 16:25:04.79 ID:B2x/3c40.net
名作の北斗の拳とスペハリを4Mにしたらどうなるか妄想したい。

194 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 16:35:51.50 ID:OOUeG/O/.net
FM音源に対応するだけでも容量食うから…

195 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 16:49:17.38 ID:B2x/3c40.net
両方ともPSGじゃんよ
北斗は軽く考えてもジャギ・レイ出てこないし スペハリもキャラ少ないしニコチャンマークだし。 

196 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 17:30:01.95 ID:PHNe/whA.net
北斗の拳はゴールデンアックス式のBGデカキャラ化して動きが微妙になるに100メセタ

197 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 18:47:24.10 ID:xn1y5AJg.net
SMSのサーガイア開発したの俺

198 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 18:59:05.26 ID:OOUeG/O/.net
>>197
マジで!?

199 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 19:00:17.12 ID:GgpPuIHP.net
>>197
お前んとこ技術力はすごいけど企画が全然ダメだよな

200 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 19:45:03.26 ID:B2x/3c40.net
>>196
技術はすげーと思う

>>197
当時メッセIIIで販売されてて手軽な値段だったけど出来に驚いた。
RASTANはFMで作ってたのにSAGAIAは作らなかったのは容量の問題?
PSG良く出来てたから別に文句はないんだけど、日本で販売予定はなかったの?

201 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 21:04:34.76 ID:ADgmX+bG.net
北米発売された以外のタイトーのSMSゲームってみんなPALに最適化されてるじゃん
バブルボブルみたいにセガが売る気ない限り国内は考えていなかったでしょ
それよりもハレーズコメットがGGでしか発売されていないのは残念だな

202 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 21:35:08.29 ID:B2x/3c40.net
その割にファイナルバブルボブルはFM対応ではないという謎…
マークIII以降のタイトー系って結局タイトー内製なんだろか。

203 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 21:39:03.64 ID:OOUeG/O/.net
sagaiaはナツメ製でしょ?

204 :名無しの挑戦状:2016/03/05(土) 22:53:57.10 ID:Xq9rCLUO.net
Lord of Sword2作ってよ誰か

205 :名無しの挑戦状:2016/03/06(日) 07:22:26.28 ID:Iwi246S3.net
>>202
あれは結局ショックだった。

206 :名無しの挑戦状:2016/03/06(日) 10:09:59.22 ID:C78zD1od.net
ここでは何度ナツメ製と言ってもタイトー製一点張りの人がいる
年を食ってからじゃ馴染みの無い会社の存在を受け入れるのは容易ではないという事か

207 :名無しの挑戦状:2016/03/06(日) 12:16:10.79 ID:9Wpm4OFz.net
だってナツメのイメージって東方見文録かコンドームしかないもの

208 :名無しの挑戦状:2016/03/06(日) 12:35:47.22 ID:TKcA0a1W.net
アイドル八犬伝があるでしょーが

209 :名無しの挑戦状:2016/03/07(月) 06:03:34.47 ID:VglgQP7P.net
ナツメはコナミでしょ

210 :名無しの挑戦状:2016/03/07(月) 16:48:32.07 ID:l5GVE9M5.net
レネゲードも棗

211 :名無しの挑戦状:2016/03/07(月) 22:41:52.40 ID:WL+HhNWH.net
>>186と同じく
セガマニアにとって疎いネタのためスレスト


する予定だがこう書いとけばすぐ再開

212 :名無しの挑戦状:2016/03/08(火) 10:11:40.61 ID:qaLbfiWf.net
セガマニアの時点で露骨な天の邪鬼根性が染み着いてるためやはりスレスト

213 :名無しの挑戦状:2016/03/08(火) 20:21:05.29 ID:0VKTdo3P.net
マークIIIでアフターバーナーもどき作って遊んでたのは俺

まさか上司に見つかって製品化させられるとは思わんかった

214 :名無しの挑戦状:2016/03/08(火) 21:50:35.12 ID:Jl/6k/ZW.net
>>213
雑誌のインタビューであんなに大見得切りやがって

215 :名無しの挑戦状:2016/03/09(水) 00:30:07.85 ID:hSCiZrea.net
レトフリで久々にMK3版スペハリやってるんだけど面白いな
ショボささえ今となっては味わいに昇華してる

216 :名無しの挑戦状:2016/03/09(水) 06:29:47.36 ID:HTsUu82H.net
しょぼいといえばしょぼいのかもしれないけど当時は物凄い迫力だった
敵でかいし

217 :名無しの挑戦状:2016/03/09(水) 18:43:23.32 ID:c4XVDWzu.net
今なら古典の1カバーとして味わう事が出来るけど
当時の完全移植=至高という空気の中では

218 :名無しの挑戦状:2016/03/09(水) 19:03:43.21 ID:zr2KcEX9.net
家庭用ゲーム機で完全移植なんて期待してるのって居るのかねぇ。
どこまで似てるのか、どこがオリジナルなのか、どこが無茶しやがってなのか
楽しむのが移植だと思ってたわ。

219 :名無しの挑戦状:2016/03/09(水) 19:41:09.96 ID:Jd63048L.net
当時はただでさえアーケードと家庭用の間には宇宙と地底レベルの差があるのが明白で
ゼビウスですら一目で完全移植不可能なのが初見のガキの目にもわかる程だった
スペハリなんてそのアーケード界の中でも完全に規格外な化物だったのに
マーク3に完全移植出来るとか思ってた奴なんていないし、いたならそいつが何もわかってなかっただけ
当時の完全移植は「至高」なんて手の届きそうなものじゃなく「実現し得ない夢」でしかなかった

220 :名無しの挑戦状:2016/03/09(水) 19:45:50.70 ID:UgEzGT4P.net
>>215
PS2のハリアー2とかギャラクシーフォース2のおまけのやっても
なんかいまいちなんだけど
レトフリでやると何故か面白く感じるな
再現度が高いのか

221 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 00:06:46.55 ID:x5gypcDM.net
ヘッドオン(パッカー)と似たゲームでレイメイズというのがあったぞ。
これは車がバックできてパワーえさみたいなのを取ると逆襲できるやつ。

222 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 01:10:14.34 ID:QPHOBzcS.net
>>218,218
何をイライラしてんだよ
結果的な再現度の話はしてないぞ
飽くまでも向いてる方向は完全移植って意味だ
だから「至高」と書いたんだよ
そうじゃないのが例えばFCの源平とかアルゴス
誰でも分かってるスペック差の話なんぞわざわざしなきゃならんか?

223 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 02:59:39.64 ID:ZEEQsTxc.net
説明不足でわかりにくいうえに当時の風潮はこうだったとか断言するから小突き回されるんだよ

224 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 04:16:25.76 ID:eB1mPPVz.net
断言も何も事実だし
勝手に「完全移植=至高」ってのを読み間違って激怒してるし
小突くと言うほど短いレスでもないし

みっともないゾ

225 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 06:18:17.53 ID:dYlrt57q.net
正直どうでもいい

226 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 06:56:46.81 ID:uTgYYlBj.net
>>224
だから、お前さんの考え方が全てだと言い張る処がおかしいと言われている事に

227 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 18:39:59.75 ID:x5gypcDM.net
マスターシステムにもレインボーアイランド発見。

228 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 20:43:08.45 ID:17F+Vj+m.net
8bit時代には完全移植なんて概念自体がなかったからな
完全移植が意識されだしたのはPCエンジン以降だと思う

229 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 21:11:40.38 ID:rCIrH42x.net
>>226
俺の考えって何?

230 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 21:12:55.40 ID:rCIrH42x.net
>>228
ドンキーコングやゼビウスで既にあったけど

231 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 22:09:17.29 ID:dYlrt57q.net
ドンキーコングもゼビウスも容量不足がネックだったな。
タンクバタリアンとワープ&ワープ、スターレイダース がバトルシティとワープマン、スターラスターとして
アレンジ(パワーアップ)移植されてた。

232 :名無しの挑戦状:2016/03/10(木) 22:32:17.28 ID:cbMNKwGX.net
PCEも8bitでしょ…

233 :名無しの挑戦状:2016/03/11(金) 01:19:51.60 ID:C4hhcVzr.net
>>230
ドンキーもゼビウスもマッピーもパックマンもマリオも
デモやらキャラパターンやらステージやら削られてる

234 :名無しの挑戦状:2016/03/11(金) 01:41:14.73 ID:oP/pTk/b.net
>>233
完全移植の概念の話だろ
既にあったんじゃん
ドンキーもゼビウスもカットされてた
完全移植の概念が無かったら削られてるなんて認識は不可能だぞ

235 :名無しの挑戦状:2016/03/11(金) 04:31:18.34 ID:rO8p/l9k.net
16bit機までは完全移植は目コピの目標
32bit機以降はソースの完全流用
ネオジオは業務用基盤そのまま家庭で使うような概念に近いからちと卑怯w

236 :名無しの挑戦状:2016/03/11(金) 19:45:11.19 ID:DbSE1n1i.net
ようやく稼働中のアーケードの完全移植+αが出始めたのはサターンとプレステぐらいからで
それでもその頃の最新鋭のマシーンに今一つ力が足りない印象ではあった。

それまでは同じ元ゲームがあってもそれぞれの移植に差があって糞移植から良移植まであって面白かった

237 :名無しの挑戦状:2016/03/23(水) 23:56:11.82 ID:q3tqkE/I.net
スーパータンクがこんなにおもしろかったなんて思わなかった。
縦横に撃ち分けられるわボムを入手して基地みたいなでかいのに長距離砲を撃てるわ優れてるよ。
自キャラ敵キャラが小さいと土地全体を広く使って見渡せるからいいんだよね。
射程距離が長いのもいいしあれはインベーダーを軽く越えてる。

238 :名無しの挑戦状:2016/03/24(木) 00:03:47.21 ID:CKmqV4Zk.net
ヘビーメタルのなんちゃって移植だからな

239 :名無しの挑戦状:2016/03/31(木) 17:14:01.57 ID:+sepjSG5.net
スーパータンクは地下基地のパワーアップアイテムが軒並み取り放題なんだが、
全体的に難易度高いが為の救済措置なんかな?
ところでバンクパニックで時折ギャング撃った際に現れる張り紙が水着のおねーさんに
化けるけれどあれの出現法則誰か知らなイカ?

240 :名無しの挑戦状:2016/04/03(日) 21:44:54.84 ID:+Nk5yURp.net
ヘビメタ好きだった俺に言わせると
スーパータンクはなんであんな劣化アレンジになったんだろうって出来

241 :名無しの挑戦状:2016/04/03(日) 22:06:08.99 ID:PoVE2teI.net
がんばってはいるとは思うけどな ZAXXONやZOOM909ですら別ゲーだったから。

242 :名無しの挑戦状:2016/04/04(月) 06:23:33.58 ID:3NrhCMkc.net
本来ならMarkIIIで出すべきゲームだろうけれど、全機種マイカード版は何か
あの雰囲気がたまらなく好きだ

243 :名無しの挑戦状:2016/04/04(月) 10:46:54.41 ID:CuNoHmnH.net
スーパータンクのカード持ってるわ、
最初でぼこぼこや、先に進んだことはない
30年ぶり、リベンジするか、

244 :名無しの挑戦状:2016/04/04(月) 18:18:24.92 ID:1Djmik82.net
ヘビーメタルのアーケード版を動画で見たけど圧倒的にスーパータンクの方が
おもしろいと思うけどな。
AC版は敵や弾が速すぎてすぐゲームオーバーになるんじゃないのかね。

245 :名無しの挑戦状:2016/04/04(月) 20:05:46.77 ID:wzgT8vZd.net
遊んでないのに感想言うなし

246 :名無しの挑戦状:2016/04/04(月) 21:35:03.61 ID:1Djmik82.net
大きい画面であまりやってないからかもわかんないけど前々からファミコンのジッピーレースの
2面目からは納得がいかないと思ってたけどSG-1000のジッピーレースは納得がいくね。
初めてヒューストンまで行った。
ザクソンやってみたけどあの壁から出てるバリアみたいなのは抜けられるのかね。
壊せないわかわせないわさんざんだよ。

247 :名無しの挑戦状:2016/04/04(月) 21:57:09.30 ID:9yYIUSWJ.net
バリアの部分はショットが通るかどうかで高さを判断しないと抜けられないよ

248 :名無しの挑戦状:2016/04/04(月) 23:56:59.81 ID:1Djmik82.net
>>247
うおおっ、そうなのか!
明日やってみる。

249 :名無しの挑戦状:2016/04/05(火) 18:37:07.02 ID:xo0JF58s.net
ザクソン3DのFM音源によるバリアー展開音が結構好きだったりするw

250 :名無しの挑戦状:2016/04/06(水) 12:11:29.88 ID:H0aDfiBL.net
ザクソン3Dは2Dに切り替えられるのが優れてるな。
それメガネかけると立体に見えるのかね。
>>247
どの高さでショットが通り抜けるか試してるうちにぶつかるな。
もう少しやってみるよ。

251 :名無しの挑戦状:2016/04/06(水) 22:43:04.22 ID:8ZZcsGDs.net
>>250
壁や敵と自分の位置関係がハッキリわかるよ。

252 :名無しの挑戦状:2016/04/07(木) 00:50:21.41 ID:JzqOkAsF.net
ザクソン3Dって無改造国内ハードじゃ2D/3D切り替え出来ないんだよね?
出来るなら欲しいけどなぁ

253 :名無しの挑戦状:2016/04/28(木) 23:07:03.55 ID:iaDEvytp.net
ジェネシス版とマスターシステム版の同ゲーム比較があった
ttps://www.youtube.com/watch?v=N27Q8LNpoTU

254 :名無しの挑戦状:2016/05/07(土) 17:33:04.28 ID:Zh0ODfur.net
外人の解説がウザイ

255 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 17:06:43.15 ID:VR/CPY8V.net
SG-1000の新品て希少ですか?

256 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 18:04:16.02 ID:zWfz+x0f.net
それなりに希少 高く売れるかは知らん

257 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 18:41:26.09 ID:6Za0PwTL.net
ゲームソフトがカセットテープ形態って、どう読み込むのか興味あるな。
音楽を再生するように読み込んでいくのかね。
早送りみたいにして丸ごと読み込んだらゲームが始まるのかな。
まったく想像がつかない。
カセットなのはSC-3000と呼ばれているものだけかな。

258 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 20:45:12.36 ID:lGPmukau.net
その昔、PCのゲームは全てカセットテープでした。

259 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 20:58:41.60 ID:drbDSMHq.net
30分かかってインベーダー以下のクソゲーをやる試練

260 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 22:28:37.74 ID:f9aszxHs.net
FM-7でハイドライド2をプレイした時は、起動時はもちろん、地下帝国に降りるときも10分以上のロード待ち。
X1で使えるという2倍速再生のデータレコーダーがうらやましかったなあ。

261 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 23:00:28.82 ID:drbDSMHq.net
嘘つきじじい乙

262 :名無しの挑戦状:2016/06/08(水) 23:11:25.51 ID:f9aszxHs.net
何が嘘?どこにも嘘なんて書かれていないと思うけど。

263 :名無しの挑戦状:2016/06/09(木) 00:04:32.62 ID:fSFqHNBM.net
ピーガーギャギャギャ…

264 :名無しの挑戦状:2016/06/09(木) 00:37:25.35 ID:lXQ4Ue17.net
>>260
PC-6001シリーズ、PC-8001シリーズが600bps、PC8801シリーズが1200bps(FM系も?)
MZシリーズ1200bps、X1シリーズ2700bpsだっけ?

265 :名無しの挑戦状:2016/06/09(木) 06:39:12.11 ID:GVPwFcOk.net
そうそう。当時の雑誌にX1は他の機種の倍速でテープが読み込めるとあってうらやましかった。
まあ、しばらくしたらフロッピーが主流になってきて、フロッピー早えーとなったけどw

266 :名無しの挑戦状:2016/06/09(木) 13:17:20.89 ID:1rGoEUmS.net
何だかんだ言って結局ゲームソフトはディスク形式になってから
システムの反応が遅くなったということだな。
プレイステーションやファミコンのフロッピーディスクよりはGBやファミコンの基盤じか挿し
のソフトの方がゲーム内の連結がなめらかだからな。
テープはもっとゲームの流れに段差があったとは知らなかった。

267 :名無しの挑戦状:2016/06/09(木) 15:01:25.73 ID:lqwZVbRx.net
テープもオンメモリのゲームなら最初のロードで待たされるだけで済むんだけどな
まぁそれはフロッピーやクイックディスクでも同じだが(しかも最初のロード待ちはディスクの方が短い)

268 :名無しの挑戦状:2016/06/10(金) 18:59:34.71 ID:NLurTfLi.net
auto
http://www.ebay.com/sch/hotninja/m.html?

269 :名無しの挑戦状:2016/06/10(金) 19:24:06.52 ID:4R14/BLD.net
X1のテープ版ゼビウスとかザナドゥは良くやったなと感心する。
ザナドゥのテープ版でシナリオテープを作るのに最後の最後でテープが足りなかった想いで...。

270 :名無しの挑戦状:2016/06/10(金) 19:34:49.77 ID:NW415H5L.net
>>268
SGもブートレグが出るようになったのか。

271 :名無しの挑戦状:2016/06/11(土) 12:34:10.67 ID:1Xnn7utG.net
テープでもゲームによっては何の支障もなく遊べるものもあるし、
ある部分待機しなければならないものもあるということなんだね。

272 :名無しの挑戦状:2016/06/11(土) 19:12:56.54 ID:/I/WmKyu.net
新品のSG10002+SK1100+BASIC3のセットが出たら五万円出す

273 :名無しの挑戦状:2016/06/13(月) 18:15:29.63 ID:LvvJ923b.net
上の海外版のスケバン刑事 誰だおまえ。というか知ってる人いる?

274 :名無しの挑戦状:2016/06/13(月) 22:15:47.37 ID:cPVf8wNZ.net
初代スケバン刑事の斉藤由貴に見える

ちなみに奇面組もスケバン刑事も海外版は出てない
カラー印刷で作ったパチモンソフト

275 :名無しの挑戦状:2016/06/14(火) 17:24:08.26 ID:QAuPERHd.net
このパッケだと右利きになってるな、ちなみに斉藤由貴と南野陽子は左だった
俺には松浦亜弥に見える

276 :名無しの挑戦状:2016/06/14(火) 18:41:03.47 ID:GQIbP3jb.net
ヨーヨーで人を倒せるのか?
ドラマではヨーヨーにいろいろ秘密があったような記憶がある。

277 :名無しの挑戦状:2016/06/14(火) 21:37:03.10 ID:WRLbaYbA.net
原作者曰く人に当たって怪我されるといけないからほとんど許可しなかったとある。
ソース
http://clips.2coolz.com/2012/07/10/1903

278 :名無しの挑戦状:2016/06/14(火) 21:51:16.20 ID:WRLbaYbA.net
>>275
当たり 4代目スケバン刑事
知らなかったから調べたけど2006年にリメイクされてるのね。
って事は上記のものは確実に偽物って事だな。

279 :名無しの挑戦状:2016/06/14(火) 22:18:20.94 ID:0W4x4XqF.net
なんでマスターシステムのソフトに2006年の写真が使われてるんだよ!

280 :sage:2016/06/18(土) 21:10:51.90 ID:01IatHuJ.net
気合と根性でMarkIIIのザ・忍者を忍者プリンセスに作り変えた奴なら買ってもいいな

281 :名無しの挑戦状:2016/06/18(土) 21:52:20.51 ID:qPjP/Q39.net
全機種対応の忍者プリンセスも悪くはないんだがな。川越えがなかった気がする。

282 :名無しの挑戦状:2016/06/18(土) 23:56:49.34 ID:tH4Vx7yS.net
>>279
今でもマスターシステムが現役の地域があるんだからな
新作がもう作られなくなって、最近になって現地で出てない日本の旧作を新作としてリリースした、ってのは考えられない話じゃない
勝手移植なら版元のチェックなんかも当然無いだろうし、「スケバン刑事」でテキトーにググって出てきた画像を良く調べもせずにパクってパッケージに使ったとか有りがち

で、中身はどうせ日本版のスケバン刑事そのままか、せいぜいメッセージだけ翻訳した物なんだろうなw

283 :名無しの挑戦状:2016/06/19(日) 14:31:19.46 ID:v8djBCN2.net
多分メッセージも翻訳してない日本語版をそのまま焼いただけの気がする

284 :名無しの挑戦状:2016/06/19(日) 16:15:55.61 ID:nE9ixNkM.net
このへんでしょ
http://www.smspower.org/Translations/English

285 :名無しの挑戦状:2016/06/20(月) 20:47:34.96 ID:y8czhFgC.net
星を探しては未翻訳なんだな

286 :名無しの挑戦状:2016/06/20(月) 21:10:36.08 ID:Zd6TIb8A.net
テキスト量がハンパないからな。
ロゼッタの肖像とかどうなんだろう。

287 :名無しの挑戦状:2016/06/25(土) 17:36:53.61 ID:pPXMCQyC.net
ファンタシースターの英語版は
セガ純正とSMS POWER版の2種類あるよな

288 :名無しの挑戦状:2016/07/04(月) 20:25:49.20 ID:ehLvfUTA.net
http://i.imgur.com/10w9z52.jpg

289 :名無しの挑戦状:2016/07/05(火) 07:18:25.77 ID:r8F3SUK0.net
面白そうだな

290 :名無しの挑戦状:2016/07/11(月) 17:46:51.14 ID:D+I+AkCY.net
重箱の隅つつきで「〜〜とか書いてる時点で買う価値なし」確定

291 :名無しの挑戦状:2016/07/11(月) 18:24:16.56 ID:Fch/gwmL.net
まぁ中身について重箱の隅つつく前にマルチポストで宣伝されてるの見ると
「そこまでしなきゃいけない程売れてないのか」って印象の方が強くなって
買おうという気は削がれるよな

292 :名無しの挑戦状:2016/07/11(月) 22:18:19.53 ID:XI05GyqI.net
ニッチジャンルで何言ってんの

293 :名無しの挑戦状:2016/07/11(月) 23:32:52.10 ID:D+I+AkCY.net
匿名掲示板で宣伝は100%関係者のステマ工作と思うべし
叩き潰して損無し
だいいち2chの古参根暗オタクは「すべてをしるもの」を自負してんだから書籍で得られる知識など無い

294 :名無しの挑戦状:2016/07/12(火) 11:01:25.15 ID:whpXOlUp.net
クソゲーwikiのファンタシースターの価格が5,715円なってるけど6,000円の間違いじゃない?

295 :名無しの挑戦状:2016/07/12(火) 13:03:35.56 ID:8JE2vcME.net
ゲームカタログニワカしったかどうたらマウンティング

296 :名無しの挑戦状:2016/07/12(火) 16:30:41.25 ID:j5wTKiaB.net
お前、ホントどこにでも居るのなW

297 :名無しの挑戦状:2016/08/10(水) 04:36:54.89 ID:B8QDNHBY.net
ぐりとぐら

298 :名無しの挑戦状:2016/08/10(水) 23:36:05.30 ID:8idz2GLf.net
くわれた

299 :名無しの挑戦状:2016/08/11(木) 19:48:54.32 ID:e9HCft3b.net
ふぉあとぐら

300 :名無しの挑戦状:2016/08/26(金) 22:09:14.36 ID:t65ewspZ.net
ニコニコにグラディウスII移植来てたけど凄いな
ゲージ固定の分割スクロールをする方法があったとは…
どのメーカーもやらなかったのはこの発想が無かったのか
それとも何か禁止事項だったりしたのか?

/sm29500267
>Norix氏がtwitterでマークVでの上下分割スクロール(※)を発表しておりましたので
>その技術を使ってメーターとスクロール画面の分割を実現しています。

>※固定したいラインでラスター割り込みをかけ、マークVモードからSG-1000互換モードに
>切り替えることでMSXのGraphicIIではありますが画面を固定できるという
>技術です。

301 :名無しの挑戦状:2016/08/27(土) 01:55:01.91 ID:QEC4KS22.net
元々想定していない動作なんだと思う。禁止事項って事になるんじゃないかな。
当時から見て将来的にSG-1000モードを切り捨てられなくなるからねぇ。

302 :名無しの挑戦状:2016/08/27(土) 08:19:23.11 ID:LvwzLYBV.net
無茶しやがって・・・(褒め言葉)

303 :名無しの挑戦状:2016/08/27(土) 23:15:31.91 ID:aZZnQ8M+.net
ああそうか、先を見たらSG-1000モードは真っ先に切り捨てる事が予想されるもんな
というかMD+メガアダプタだとどうなるんだろう
メガアダプタ単体だと全機種用ソフトは動かないけど

304 :名無しの挑戦状:2016/08/27(土) 23:49:39.38 ID:QEC4KS22.net
>>303
300だけど。MDのVDPにはSGモードが無いんだよね。
有るのは320x224のMDモード、256x224のMDモード、256x192のMK3モードの3種類。
流石にこれ以上詰め込むのはきつかったんじゃないかな。
それとMK3のSGモードも確か完璧ではなくて一部のゲームでは不具合が出てたと思う。

MDでもメモリに制限が有って、最大が2MB($000000〜$1FFFFF)まで。それ以上の空間は予約領域に。
だから68Kを使いながら16MBを超えるROMはバンク切り替えになってる。
バッテリーバックアップRAMはそこに配置されてるけどね。

ハード的な問題ではなく将来の拡張領域としてなのでROMを配置して使う事はできるんだけどね。
個人で作られた海外のRPGは8MBだし、badapple!も8MBだったかな。

305 :名無しの挑戦状:2016/08/28(日) 18:29:49.63 ID:mbsH6zqw.net
>>304
MDのROMカートリッジはメモリマップ上元々($000000〜$3FFFFF)までの4MBでリザーブはそれ以降
なので32MBのROMまでバンク切り替え必要ない筈だけど?

306 :名無しの挑戦状:2016/08/29(月) 06:45:38.83 ID:HtrAjOVq.net
>>305
ありゃ?確かにそうなってるなぁ。
ファンタシースター4のバッテリーバックアップが$200000〜配置だったはずなんだよなぁ。
スーパーストリートファイターがどうなってるのか調べてみるかな。

307 :名無しの挑戦状:2016/09/06(火) 12:45:33.60 ID:JiDFO43y.net
ここで訊ねるのも憚られるんだけど、皆さんお詳しい様なんで
しかも俺が物凄く疎いため、阿呆みたいな質問で恐縮ですが

ロゼッタでもアレクでもファンタシースターでも、日本語の文章が出てくるけど
文字ってのは背景扱いなんですか?スプライト扱いなんですか?
スプライト扱いではないハズですね
文章を構成するほどの文字列ならチラつきがあるハズ
セガだろうとファミコンだろうと、文字がチラついてるのを見た記憶がない
では文字は背景なんでしょうか?
それとも背景でもスプライトでもない、第三のグラフィックなんでしょうか?

308 :名無しの挑戦状:2016/09/06(火) 13:33:05.31 ID:UPkAcRAc.net
ファンタシースター4のバッテリーバックアップが20万ドル??
電池交換するのにそれだけかかるってこと??

309 :名無しの挑戦状:2016/09/06(火) 19:30:14.09 ID:7cO4lDcm.net
>>307
基本的には背景で書いてるけど、
どうしても背景と重ねたい場合なんかはスプライトを使う事も有るね。

>>308
それはボケなんでしょうか?

310 :名無しの挑戦状:2016/09/07(水) 00:43:05.54 ID:q59MAAA+.net
便乗で質問
メッセージウィンドウ内の文字が文字送りで上方向にスクロールしてるように見えるのは
単に現在文字がある行を消して一段上に書き直してるだけで
文字がスクロールしてるように見えるのは目の錯覚?

311 :名無しの挑戦状:2016/09/07(水) 02:58:51.08 ID:S7GOg5Ai.net
>>309
なるほど背景なんだ…
ありがとう
そういや文章表示中にスクロールしてるのは見たことないかも

312 :名無しの挑戦状:2016/09/07(水) 06:44:35.38 ID:Q92G1RYa.net
>>310
殆どの場合は書かれてる通り、自力書き換えかな。上の行から順に1つ下の行を上書きしてる。
ゲーム機によっては1/60秒に処理が間に合わずに書き換えが見える時が。
FCのドラクエとか行が割れるからわかりやすいね。

>>311
スタッフロールとか背景が真っ黒だとスクロールで文字表示すると思うけど、
背景を重ねながらってのはかなり厳しいね。MDを除いては。

313 :名無しの挑戦状:2016/09/16(金) 15:14:37.39 ID:31k0BUEt.net
少し自己紹介をさせていただきます。
わたしはファミコン黎明期、ファミ通がまだファミコン通信だった時代に、SEGA MARK
Uの海外向け家庭用ゲーム、テーブル麻雀ゲーム、SEGAのアミューズメントゲームなど
の開発に携わっていた元ゲーム開発者です。当時の市場は本当に小さいもので、ゲーム機
の性能も開発環境もいまでは考えられないほど原始的なものでした。ゲジゲジしたロムに
直接焼いたデータをブラウン管テレビに映しては色の滲みに頭を悩ませ、128kbのスプラ
イト、256kbのBGという制約の中でぽちぽちドットを打っていたことを思い出します。鮮
やかな3Dが滑らかに動く何もかもが大容量ゲーム機が家庭に普及した現在、当時を知る
者として隔世の感に堪えません。

http://kutabirehateko.hateblo.jp/entry/2016/09/14/005509

314 :名無しの挑戦状:2016/09/29(木) 00:41:08.54 ID:cxIXiVIl.net
セガマーク2ってなんぞ

315 :名無しの挑戦状:2016/09/29(木) 09:28:35.26 ID:dXLe2zYS.net
入社した会社の新人研修が自社のゲームをm5に移植するだった

316 :名無しの挑戦状:2016/09/30(金) 10:14:40.67 ID:e68RAz4O.net
ゼガギャラガを作ったのは黒須さん

317 :名無しの挑戦状:2016/09/30(金) 19:19:19.50 ID:euUUCgCh.net
>>316
あれ言われるほど醜い移植じゃないよな。
結構楽しく当時は遊んだぜ。

318 :名無しの挑戦状:2016/09/30(金) 19:56:19.25 ID:vz9cB+we.net
m5版ギャラガを持ってた。編成の為に飛んでくるのをひたすら打つゲームになるw

319 :名無しの挑戦状:2016/09/30(金) 23:30:42.17 ID:gX+oL002.net
セガギャラガ、敵の弾がバックの保護色になってて見にくいよ!

320 :名無しの挑戦状:2016/10/01(土) 00:07:25.57 ID:VxKqXYMl.net
セガギャラガの作業感は異常

321 :名無しの挑戦状:2016/10/01(土) 23:21:00.07 ID:Uy8Y1muX.net
m5ギャラがは容量8KBでよく作った

322 :名無しの挑戦状:2016/10/02(日) 08:53:36.29 ID:OR1lgcUg.net
ナムコ移植はなぜあれ1本だけだったんかな

323 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 10:47:19.50 ID:vpcqh1tl.net
スーパーカセットビジョンでも3本あったのにな

324 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 11:13:35.63 ID:V9A4xt8W.net
セガはアーケード移植なら自社タイトル持ってこられるし
エポックだとそうは行かんだろ

325 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 11:46:10.71 ID:Vt4i9V4y.net
カセットビジョンのギャラクシアンは
いまでもわりと遊べる

326 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 12:49:01.23 ID:fpOV4PUW.net
>>325
あれムーンクレスタよな

327 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 13:41:28.13 ID:azLFq77S.net
>>326
だね。

オープニングのBGMがいい

328 :名無しの挑戦状:2016/10/03(月) 19:21:51.50 ID:pMFHtIJb.net
きこりの与作の難易度MAXのイノシシ斬りに全てを掛けてた

329 :名無しの挑戦状:2016/10/19(水) 13:28:01.94 ID:kXAea4k+.net
マーク3にグラディウスを移植してみた、っていう動画を見てみたけど、
あれならファンタジーゾーンもファミコン以上のクオリティで移植できるんじゃないかな。

330 :名無しの挑戦状:2016/10/19(水) 13:46:43.15 ID:5avjAmyH.net
FM音源なら無理

331 :名無しの挑戦状:2016/10/19(水) 16:10:12.01 ID:YNgLadSC.net
寧ろFM音源無しではFC版のあのサウンドを超えるのは難しいと思うが

332 :329:2016/10/19(水) 18:25:02.11 ID:cCU6h8kW.net
言葉足らずだったな
FM音源つけた上で削られたボスを再現しようとしたら処理落ち酷すぎて無理ってこと

333 :名無しの挑戦状:2016/10/19(水) 23:04:38.60 ID:jwYrN3Xi.net
FMのオンオフだけでゲームが成り立たない程の処理落ちになんてなるの?
R-TYPEだってアレスタだって「ああちょっと軽く(重く)なったかもな」程度だったと思うけど

それとは別にクラブンガーをスプライトでやったらインスルー以上に重くなるだろうなとは思う
ウインクロンはBGで似たようなものに出来るんじゃなかろうかと思う

334 :名無しの挑戦状:2016/10/21(金) 06:59:38.17 ID:kH1syYhB.net
そもそもファミコン版クラブんガーの触手もBGだよな
そのせいかショットが異様に当たりにくい
当たり判定がパ、パ、パと飛んでるせいだろうな

335 :名無しの挑戦状:2016/10/26(水) 20:47:48.67 ID:mnv/LZXS.net
>>334
FCクラブンガーの腕はスプライトだよ
バリバリちらついてるでしょ
https://youtu.be/EuER8XTn-Go?t=39s

336 :名無しの挑戦状:2016/10/29(土) 23:20:31.82 ID:xloTmz2H.net
腕の動きがカクつくから処理を間引いてるんじゃね
2フレームは間引いてると思う
当たり判定がどうなってるかにもよるけど
間引いたせいで判定が腕に当たらずに飛び越えてるような気がする

337 :名無しの挑戦状:2016/11/02(水) 11:47:31.03 ID:8ah8moIF.net
ファンタジーゾーンもメモリがあれば

・基地を8つにする
・基地をアニメーションさせる
・ステージ名を表示させる

くらいはやっただろうなぁ

338 :名無しの挑戦状:2016/11/02(水) 12:42:28.60 ID:X8Yc1E/q.net
ボスの変更はハードウェアの関係だっけか…

339 :名無しの挑戦状:2016/11/02(水) 16:44:27.69 ID:dzUVW984.net
>>337
メモリが増えてもスプライト表示数はふえないぞ

340 :名無しの挑戦状:2016/11/03(木) 01:03:16.90 ID:vsic6MEJ.net
基地のアニメーションはスプライト使わなくても
メモリがあればBGの書き換えでできる

341 :名無しの挑戦状:2016/11/04(金) 21:46:22.65 ID:ziF81zAl.net
例のグラUの上下分割スクロールを使ったファンタジーゾーンとか見てみたいね

342 :名無しの挑戦状:2016/11/05(土) 00:16:06.06 ID:VCrt3MTq.net
片方はSG互換モードになるんだよな
まぁスコアの方でいいんだけど

343 :名無しの挑戦状:2016/11/07(月) 04:09:03.21 ID:zxurLeT9.net
mkV版のナムコゲーとか見てみたいなぁ
妖怪道中記とか

344 :名無しの挑戦状:2016/11/09(水) 12:42:44.05 ID:QFI7rGnf.net
むしろエンジンで出したゲームが全部メガドラで出てたら
歴史が変わっていたと思うわ

345 :名無しの挑戦状:2016/11/09(水) 22:46:43.23 ID:2w4SgVJo.net
The功夫のチラツキが酷いことに

346 :名無しの挑戦状:2016/11/09(水) 22:59:52.65 ID:nNZjgwX4.net
>>344
メガドラもエンジンもスーファミも全部もってたけどそうは思わんな

347 :名無しの挑戦状:2016/11/10(木) 21:33:40.84 ID:Lezmv3lD.net
>>343
ゲームギアである程度実現した

348 :名無しの挑戦状:2016/11/10(木) 22:39:59.30 ID:fvwnAN1+.net
ナムコがメガドラに力を入れていたら
コナミも釣られてメガドラに力を入れて
メガCDに移行してメガCDでときメモを出して
ウルフチームやマイクロキャビンが
メガCDでギャルゲーを量産していたかもしれない

349 :名無しの挑戦状:2016/11/17(木) 03:31:04.93 ID:DKqR1duO.net
そういう悲しいifはやめよう

350 :名無しの挑戦状:2016/11/17(木) 06:20:22.29 ID:SXGj6Ghk.net
そんな軟弱なメガドライブは嫌だ

351 :名無しの挑戦状:2016/11/17(木) 11:28:26.77 ID:URjZPPEs.net
ナムコやコナミってGENESIS供給で儲かっていたのだろうか?
TAITOはメリットあるからSMSで出してたんだよね?

352 :名無しの挑戦状:2016/11/17(木) 13:03:25.08 ID:yTYXUoXR.net
コナミはタートルズとリーサルエンフォーサーズがかなり売れたらしい

353 :名無しの挑戦状:2016/11/17(木) 23:47:04.21 ID:esoow6oO.net
ファミコンミニに対抗してマーク3のミニが出るとしたら
ソフトのラインナップはどうなるだろう?

354 :名無しの挑戦状:2016/11/17(木) 23:56:09.80 ID:msAwAGwO.net
あうあーあーあー
30本

355 :名無しの挑戦状:2016/11/18(金) 01:14:48.95 ID:aUHSSycs.net
>>353
アニメや漫画の版権ものはまずないだろうな。
北斗の拳とか赤い光弾ジリオンとか名作なんだが。
北斗はブラックベルトが海外版にあるけど、難易度が若干違うしな。
日本に限定するなら

ファンタジーゾーン ファンタジーゾーンII スペースハリアー アウトラン SDI 

阿修羅 ダブルターゲット アレックスキッドミラクルワールド ロストスターズ

魔界列伝 忍 双截龍 スーパーワンダーボーイ & モンスターワールド

ナスカ88 どきどきペンギンランド宇宙大冒険

イース ファンタシースター 星をさがして ファミリーゲームズ

エンデューロレーサー マスターズゴルフ ワールドサッカー

ボンバーレイド アレスタ R-TYPE アルゴスの十字剣 ソロモンの鍵

ファイナルバブルボブル キャプテンシルバー 

で一応30本? まあ妄想だが THE忍者やキャッスルエクセレントも欲しい所。

356 :名無しの挑戦状:2016/11/18(金) 01:18:07.66 ID:aUHSSycs.net
昔からそういうのブラジルで出てるから望めば買えるかもね。多分関税やら送料やらでメッチャ高いだろうしHDMI対応でもない。

357 :名無しの挑戦状:2016/11/18(金) 06:17:02.91 ID:YHEW5003.net
海外版の携帯マスターシステムみたいの持ってるけど、GGのソフトや海外版のみのゲイングランドとかも入ってた覚えがある。

358 :名無しの挑戦状:2016/11/18(金) 13:08:21.39 ID:jpyLdyOW.net
>>355
そっか、版権ものは無理か。
北斗の拳はあって欲しいな。

359 :名無しの挑戦状:2016/11/18(金) 21:37:44.78 ID:aUHSSycs.net
>>357
そういやメガドラの公認ファイアーコア互換機にはSDカードスロットついてたけど
マスターシステムのにはついてないっぽいんだが、
見た目似てるのになんであんな違うんだ

360 :名無しの挑戦状:2016/11/21(月) 00:05:29.28 ID:3HMRtkmQ.net
スケバン刑事今頃プレイしたけど
いろいろと理不尽じゃねw
当時自力でクリアした人はすごいな
どうやったんだろうか?

361 :名無しの挑戦状:2016/11/21(月) 00:40:13.85 ID:MBXF/h4v.net
やれる事を片っ端からしらみ潰しは基本でしょ
まあそれ以前に、特にセガゲーならBeep読んで買う人が大半だったろうから
序盤の攻略とか基本テクとかはそこで会得してたんじゃないかと

362 :名無しの挑戦状:2016/11/21(月) 06:29:14.94 ID:QlF026pi.net
クリアできるようになると20分以内にクリア出来るんだけど、今考えると色々理不尽だったな。
理不尽な事でプレイ時間を稼いだりしてたのが昔のゲームにはありがちな事だったとは思うけど。
でも悪い出来ではなかったと思う。

363 :名無しの挑戦状:2016/11/23(水) 17:43:30.04 ID:vf5GY7xw.net
今こそゲームギアmarkUを出すべきだと思わないかね
夢、ふくらむ。

364 :名無しの挑戦状:2016/11/23(水) 19:05:55.14 ID:qHh7LDOy.net
キッズギアェ…

365 :名無しの挑戦状:2016/11/23(水) 20:55:00.57 ID:zRtqjsKn.net
ゲームギアマーク2!
128ビット!
性能は16倍!
容量は256倍!
重量は8倍!

366 :名無しの挑戦状:2016/11/23(水) 22:40:37.15 ID:7CCSxYUY.net
TVモニターでは困難な環境を追求した任天堂路線
家庭用ゲーム機レベルのハイエンド携帯機を目指したソニー路線

ここに第三者が割って入るとしてどういう路線を打ち出せばいいのか正直思いつかない

367 :名無しの挑戦状:2016/11/23(水) 23:22:01.18 ID:zRtqjsKn.net
脳みそに埋め込む

368 :名無しの挑戦状:2016/11/24(木) 00:32:28.61 ID:f+Rn7qsX.net
アンチポリゴン宣言

369 :名無しの挑戦状:2016/11/24(木) 01:02:18.95 ID:UxAaIuUA.net
>>368
いいなそれ
最強の2Dハードか

370 :名無しの挑戦状:2016/11/24(木) 03:35:55.80 ID:l9ZxWQrB.net
それはFXで聞いた

371 :名無しの挑戦状:2016/11/24(木) 11:56:54.10 ID:4wln5Ocu.net
steam専用機

372 :名無しの挑戦状:2016/11/24(木) 16:16:30.31 ID:l9ZxWQrB.net
Ouyaってゲーム機がありましたね。

373 :名無しの挑戦状:2016/11/24(木) 16:27:16.49 ID:SDfyF9hz.net
うーやはコンパクトだけど据え置き型だし、中身は泥だから2D機でもすちむー専用でも無くね?

374 :名無しの挑戦状:2016/11/24(木) 20:09:10.04 ID:0sF9mue1.net
ゲームギアの解像度上げてモデム付けて
MSまでのセガゲー全部入り、週1で新作配信(500円)
これで5000円以内ならバカ売れ間違いない
今度こそ天下取る

375 :名無しの挑戦状:2016/11/25(金) 00:26:17.31 ID:3g2u8Y6d.net
実際レゲーみたいな新作が出たとして
それで飯が食えるほど売れるんやろか

376 :名無しの挑戦状:2016/11/25(金) 01:14:15.41 ID:2MyQCwGs.net
売れない。 ってかコロンパスサークルの新作だって売れてないだろ。

377 :名無しの挑戦状:2016/11/25(金) 06:07:40.06 ID:5IyNqmzr.net
レゲー需要2Dゲー需要の云々より、情報の在り方が変わったからね
昔みたいに特定の雑誌記事がほぼ唯一の情報源だった時代と
ネットだけでも膨大な情報の大海をさまようのとでは全然違う
当然マーケティングも違う
今は正直言ってどのゲームやればいいのかすら分からない

378 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 00:06:03.95 ID:c6Qvn1td.net
うるせえ
おれはゲームギャーがやりてーんだよ

379 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 05:58:04.32 ID:y3W/DfhS.net
ゲームギャーでキラスタやりたい

380 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 06:04:39.79 ID:PrQd5Wtj.net
ガワだけ取ってラズベリーパイ突っ込んでなんとか出来ないかね。

381 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 06:41:54.36 ID:vtKhGbXa.net
ZEROなら入るんじゃね

382 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 09:33:30.31 ID:a5bthyJ8.net
ゲームボーイにも仕込んだくらいだからゲームギャーならヨユーじゃね?

383 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 15:35:40.67 ID:G2uAmq4D.net
ぼくはゲームギャーでちゃんとしたロードブソードがやりたいです

384 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 16:45:23.40 ID:fbQqFBxW.net
じゃあぼくはゲームギャーでGGアレスタの新作が遊びたいです

385 :名無しの挑戦状:2016/11/26(土) 22:19:18.13 ID:ADsAXx47.net
サジェスト反映とかこのスレの影響すげえな
http://i.imgur.com/RvpCqZ6.png

386 :名無しの挑戦状:2016/11/27(日) 00:24:53.01 ID:fXvpXPfW.net
昔からギアの事をギャーって言われてるの知らないの?

387 :名無しの挑戦状:2016/11/27(日) 00:45:21.05 ID:YLDmPR3d.net
現役世代だが知らない。

388 :名無しの挑戦状:2016/11/27(日) 02:27:46.58 ID:fX1zmv2E.net
ゲームギアをカーTVにしてた世代だけど
そんな呼び方は聞いたことない

389 :名無しの挑戦状:2016/11/27(日) 06:59:09.22 ID:fXvpXPfW.net
そうか知らんか…まぁギャーって呼ばれてたのは歯車って意味のギアで、用具って意味のギアではなかったから、サジェストに載ったのはこのスレの影響かもね…

390 :名無しの挑戦状:2016/11/27(日) 12:06:59.94 ID:0G1nLr+Z.net
プロテクトギアも「プロテクトギャー」でサジェスト出てきた
でも「メタルギャー」にはサジェスト出なかった

391 :名無しの挑戦状:2016/11/27(日) 13:21:17.84 ID:Mj9gKqKp.net
急に歌うよシンフォギャー

392 :名無しの挑戦状:2016/11/27(日) 14:06:00.30 ID:wtsxIbph.net
>>385は冗談で言ってるんだと思うが

393 :名無しの挑戦状:2016/11/28(月) 01:14:11.71 ID:3vUkA5EG.net
>>383
ちゃんとした、って?

394 :名無しの挑戦状:2016/11/29(火) 19:21:18.78 ID:aXd2CpPW.net
>>393
ロードブソードって時間が足りなくてああなった感じ丸出しじゃないですか

395 :名無しの挑戦状:2016/11/29(火) 19:27:30.52 ID:L2wcj0V4.net
ロード オブ ソード なら知ってる。

396 :名無しの挑戦状:2016/11/29(火) 19:43:45.79 ID:1YZW1+gJ.net
同じ横スク剣アクションの剣聖伝を同時期に出す間の悪さ

397 :名無しの挑戦状:2016/11/30(水) 00:27:11.38 ID:S9lt74yr.net
キャプテシンルバーもネ

398 :名無しの挑戦状:2016/11/30(水) 00:31:47.13 ID:TvEM3IS2.net
わざとらしい誤字

399 :名無しの挑戦状:2016/11/30(水) 05:58:15.64 ID:r2fYcFto.net
>>397
そんなソフトは聞いたことない

400 :名無しの挑戦状:2016/12/01(木) 15:31:04.69 ID:H52ZNE2L.net
時間がなくて完成度を高められなかったゲームは多いんだろな
今こそ心行くまで作りこんで再発すべき

401 :名無しの挑戦状:2016/12/01(木) 18:00:58.74 ID:cldqHdLB.net
メガドラが出るころのゲームは酷いね。
海外で出てるゲーム(日本製)は出来良いのが割とあるのに。

402 :名無しの挑戦状:2016/12/02(金) 17:24:44.88 ID:vt51HnA7.net
メガドラFanにマスターシステムソフトのローカライズの予定だけは一応あったな

見事に企画倒れだったけれど

403 :名無しの挑戦状:2016/12/02(金) 20:27:07.82 ID:/xZCwjmd.net
韓国版のカセットが日本版と同型だから、海外でしか出てないソフトで韓国版があったら買っとくといいかも
ってかそんな事やる前にアダプタ買うんだろうけど。

404 :名無しの挑戦状:2016/12/02(金) 21:20:26.48 ID:FKjMaC/E.net
>>394
そのためのBeepさ

405 :名無しの挑戦状:2016/12/02(金) 21:40:05.84 ID:/xZCwjmd.net
孔雀王ファミコンにも出てたけど 
アクションパートが無いだけで、ストーリーの筋とかセリフだいたい同じなのな。

406 :名無しの挑戦状:2016/12/02(金) 22:12:57.39 ID:My4RrPup.net
どっちも孔雀の顔が似てなくてパッケージでおっぱい出してる(ファミコン版は2で)という共通点がある

407 :名無しの挑戦状:2016/12/02(金) 23:26:19.07 ID:EG3/bzxU.net
>>403
韓国版希少で高いからなぁ…
売ってたら欲しくなるんだけどね
ルーズロジック思い出したわ

408 :名無しの挑戦状:2016/12/03(土) 15:13:33.26 ID:m7j1wYY5.net
ビープもゲームギアで出せばいいのにね
紙代印刷代運び賃タダ

409 :名無しの挑戦状:2016/12/04(日) 13:18:38.37 ID:MWduyr3P.net
音も出るしソノシートも要らんな

410 :名無しの挑戦状:2016/12/04(日) 23:20:33.77 ID:0Vtysla3.net
>>407
勝手に移植ソフト(海賊版)もあるな。SCCが無かったり低音が出ないからBGMが必ず酷い事になってるけど。

411 :名無しの挑戦状:2016/12/04(日) 23:30:43.32 ID:mP9PzrCF.net
http://i.imgur.com/OvYaazg.jpg
http://i.imgur.com/YUJTDti.jpg

412 :名無しの挑戦状:2016/12/05(月) 14:30:06.11 ID:mmSFTUg9.net
>>411
この「なつみ」って女も森下万里子よろしく架空の人物なんだろな

413 :名無しの挑戦状:2016/12/05(月) 17:17:09.24 ID:N9yi+OGg.net
>>411
アウトラン絶対買うべしって書いてるけど
この週のベスト10に入ってる全てのゲームのがアウトランより面白いな

414 :名無しの挑戦状:2016/12/05(月) 23:19:25.68 ID:6lNlYyjm.net
スペースハリアーはアウトランより良く出来てると思ったし、
赤い光弾ジリオンはやってて面白いけどな。

415 :名無しの挑戦状:2016/12/06(火) 21:40:18.10 ID:rCi1NaA4.net
いいラインナップだなぁと思った
どれも楽しみつつアウトランは言われるまでも無く買う流れしかない

416 :名無しの挑戦状:2016/12/06(火) 21:45:52.75 ID:GKbTUVO3.net
アウトランのアップダウンはファミコンのハイウェイスターを見るまで仕方ないとか思ってた。
でも見慣れてくるとあのマークIII版のアップダウンが癖になるという。
ビックゲートの再現もゴールシーンも無理やりながら作ってて好感持てた。
欲を言えばFM音源なんかどうでもいいから両コース入れて欲しかった。
(とかいいつつBeepでFM隠し対応と聞いて FM音源ユニットを発売日に買ってしまった自分が居る。)

417 :名無しの挑戦状:2016/12/13(火) 19:19:20.38 ID:5QqB/nrv.net
やっとの思いでファンタジーゾーンの初期ROMを入手できたわ

418 :名無しの挑戦状:2016/12/14(水) 08:35:21.41 ID:sS7pEmzB.net
良く買えたね

419 :名無しの挑戦状:2016/12/14(水) 21:21:12.80 ID:x4IFwS5b.net
初期と初期じゃないのって何か違いあるの?

420 :名無しの挑戦状:2016/12/14(水) 22:05:56.26 ID:Xsu0Ap82.net
初期ロットは3周目かな?アイダ2が固すぎて勝てない(ロケットエンジンでも逃げ切れない)

なぜ初期を欲しがるのかわからん

このゲームのやりすぎで腱鞘炎になった

421 :名無しの挑戦状:2016/12/14(水) 23:39:33.45 ID:SFFknQr8.net
ゲーム開始時の文字が
後期だと緑バックに黒文字
前記だと黒バックに白文字だっけ

422 :名無しの挑戦状:2016/12/14(水) 23:42:07.35 ID:sS7pEmzB.net
初期の方が色がまとまってるよね。

423 :名無しの挑戦状:2016/12/16(金) 00:01:29.04 ID:CQxHTmlW.net
チラシの裏、
自分が今欲しいのは2Dゲーム主体のセガサターンの延長であって
ドリームキャストの延長ではないと思った。
2Dの携帯機とか今じゃスマホで足りるしな。3Dも出来るし…
海外でなおかつ現役で自分でプログラムが組めるモノクロの携帯機があるらしいけど、
カラーにして似たようなものが日本でも出ないもんだろうか。
結構前にP/ECEってあったけどイマイチ盛り上がらずに終わってしまったけど
カラーで出来るなら多少は需要があると思うんだ。
それこそラズベリーパイと液晶コントローラーオールインワン的な。
やる気が無いだけで…個人でも頑張れば作れるか。

424 :名無しの挑戦状:2016/12/16(金) 01:23:34.38 ID:CLF7i1AB.net
P/ECEとか引き合いに出してるってことは、それ一台でゲーム作れてプレイできるマシンが欲しいって訳じゃないんだよな?
だったら普通に中華な泥ベースハンディゲーム機辺りで良くね?
泥ならPCで作った勝手アプリ好き放題入れられるし>>423の欲しい物ドンピシャだと思うが
3D機能は使わなきゃいいだけだしな

425 :名無しの挑戦状:2016/12/16(金) 02:21:48.83 ID:76odAF1/.net
もっと手軽さがないと訴求しない=売れない
ってことじゃないの

426 :名無しの挑戦状:2016/12/16(金) 03:47:58.75 ID:CLF7i1AB.net
ラズパイとか言ってるからそういう手軽さは志向してないんじゃね
つか手軽さで言ったらまさに泥機のがずっと手軽じゃん

427 :名無しの挑戦状:2016/12/16(金) 22:26:01.52 ID:+RH7I7XW.net
スマホじゃダメなんだよ
操作は物理キーじゃないと
スマホは人間の生理に反する

428 :名無しの挑戦状:2016/12/16(金) 22:54:09.86 ID:wUkdknKu.net
だから泥ベースの中華ゲーム機でいいじゃんって
ボタン付いてるだろ

429 :名無しの挑戦状:2016/12/18(日) 00:55:14.99 ID:w3RhfLRK.net
うるせえ中国人かよ

430 :名無しの挑戦状:2016/12/18(日) 01:11:46.99 ID:SlYVDOPI.net
>>428
きっと何もしなくても3か月したら動かなくなるよ

431 :名無しの挑戦状:2016/12/18(日) 05:14:25.93 ID:ydB8Be8z.net
何逆ギレしてんだよ
つか中華がイヤなら別にnVIDIAのSHIELDとかでもいいぞ

432 :名無しの挑戦状:2016/12/18(日) 14:59:31.10 ID:3f/ZOA15.net
ヨロブン、チョウムペケッスムニダ!

433 :名無しの挑戦状:2016/12/18(日) 20:10:49.75 ID:jKZCEZsP.net
まあオリジナルゲーム作るのってみんなの夢だよな
ほとんどがキャラすげ替えだけで満足しそうだけど

434 :名無しの挑戦状:2016/12/19(月) 07:24:56.59 ID:sTd8CAoV.net
ゲームボーイカラーもこのサイズに出来るようになってしまったのか。
http://hackaday.com/2016/11/28/tiniest-game-boy-hides-in-your-pocket/

435 :名無しの挑戦状:2016/12/21(水) 16:09:54.09 ID:PhA1X/nn.net
ゲームギャーカラーはもっと小さく出来るな

436 :名無しの挑戦状:2016/12/23(金) 16:17:26.69 ID:5DYQfzhA.net
セガ3D復刻コレクション3にガールズガーデンとチャンピオンボクシングが特典として収録された
鍵解除には前作のデータが必要な模様

437 :名無しの挑戦状:2016/12/23(金) 18:04:35.40 ID:rKwCR0GY.net
1も2も持ってるから平気つーか持ってない方が珍しいような。

438 :名無しの挑戦状:2016/12/23(金) 18:24:14.28 ID:9favZy0U.net
ダウンロードで買ってたからパッケージはスルーさた人もいるんですよ?

439 :名無しの挑戦状:2016/12/23(金) 18:59:31.06 ID:fGrFcZY/.net
さすがに特典で2作は少なすぎ

440 :名無しの挑戦状:2016/12/23(金) 20:06:28.82 ID:/NhMtBo+.net
叩ければどうでもいい

441 :名無しの挑戦状:2016/12/24(土) 14:20:17.47 ID:IlEm5tRa.net
お前らからレゲー愛を感じない

442 :名無しの挑戦状:2016/12/24(土) 15:16:01.35 ID:DCegaU5h.net
レゲー愛のある奴はそもそも2chじゃなくてツイッターで交流してるよ

443 :名無しの挑戦状:2016/12/24(土) 17:20:47.84 ID:BBWUp/PA.net
ここは馴れ合い=悪と植え付けられたコミュ障童貞の吹き溜まりだからな
余裕がないから煽り叩きでしか表現できない

444 :名無しの挑戦状:2016/12/24(土) 20:09:46.13 ID:yvepLpFt.net
3ファイナルステージ買ってきた。いつ開けるかわからんがな。2も開けてないし。

445 :名無しの挑戦状:2016/12/28(水) 21:14:52.86 ID:691CJ3RE.net
レトロフリークってマークVとかマスターシステムいけるんだっけ?

446 :名無しの挑戦状:2016/12/28(水) 21:49:10.48 ID:f/5Oa+aB.net
>>445
いける

447 :名無しの挑戦状:2016/12/28(水) 21:49:16.34 ID:zsYMSq8u.net
Yes
別売りのアダプターが必要だがな

448 :名無しの挑戦状:2016/12/28(水) 22:01:34.34 ID:yx+UIA6J.net
そうしなくてもメガアダプタ挿せたんじゃないっけか。

449 :名無しの挑戦状:2016/12/28(水) 22:04:11.98 ID:f/5Oa+aB.net
メガアダプタは挿せるし、MD8bitconverterも挿せるし、MD→SMS変換アダプタもいける

450 :名無しの挑戦状:2016/12/29(木) 00:13:15.82 ID:sSaP3aV5.net
すげーな

451 :名無しの挑戦状:2016/12/29(木) 04:14:19.45 ID:866nxMzQ.net
ファミコンだと端子がキツくてどうのって話だけど
他機種のカセットはどうなんだろ

452 :名無しの挑戦状:2016/12/29(木) 08:20:57.30 ID:7Pa9F1qb.net
個体差によるとしか言えない
俺のはFCはきつかった(ピン浮き)がSFCは問題ない
MDもきつめだがピンが浮くことはなかった

453 :名無しの挑戦状:2016/12/29(木) 08:39:03.09 ID:qaxA03GE.net
最初はMDとFCがキツかったけど抜き差ししてるうちにガバガバになったよ

454 :名無しの挑戦状:2016/12/29(木) 12:18:59.46 ID:PjB6/fsR.net
それで、ファミコンなんかの色具合なんかどうなの。
設定で変えられるらしいけど初期値での色合いが薄いとかそういうのないの。
ふぁみこん野郎4はすごく色が濃くてよかったけどあとは全滅だった。

455 :名無しの挑戦状:2016/12/29(木) 14:53:37.97 ID:7Pa9F1qb.net
スレ違いになってきてるが
レトロフリークでSG1000のゲームやると色が薄く感じた

456 :名無しの挑戦状:2016/12/29(木) 15:36:05.51 ID:KPACOOEF.net
そういやセガ3D復刻のガールズガーデンとかはきちんと全機種とマーク3のパレットの違いを再現してきたみたいだね。

457 :名無しの挑戦状:2016/12/31(土) 11:11:44.70 ID:gLvsj+AH.net
親が生きてた頃は家族で大晦日にSG-1000を遊んでいた
チャレンジダービーだが普段ゲームやらない父親も参加
毎年この日になると思い出すなぁ

458 :名無しの挑戦状:2017/01/01(日) 20:10:56.94 ID:24V/yOwg.net
ガールズガーデンで3DSで出たから中古相場が下がる訳じゃないんだね

459 :名無しの挑戦状:2017/01/01(日) 22:33:22.94 ID:x6oCJV4y.net
>>457
ちなみに今50歳くらい?

460 :名無しの挑戦状:2017/01/02(月) 15:21:09.83 ID:UzwIO/V8.net
今買う人は集めるのが目的だから

461 :名無しの挑戦状:2017/01/05(木) 01:31:20.82 ID:0rjgSotD.net
何気にググったらクソゲーのアレンジもあるんだなw
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm30039230

462 :名無しの挑戦状:2017/01/15(日) 17:47:10.73 ID:7JyFxGlf.net
せめてキャラの動きとか色違いでもパターンが増えればよかったのにね。
スターフォースの焼き直しにもなってない。

463 :名無しの挑戦状:2017/01/17(火) 23:33:33.03 ID:zlBa/dYJ.net
ATGAMEのポータブルなんだけど何故かアレックスキットが日本仕様という ボタンまで。
https://www.youtube.com/watch?v=wEoIB0HIGfk

464 :名無しの挑戦状:2017/01/18(水) 16:11:29.40 ID:wDlsb54B.net
そういう動画を見るとアクションゲームなんかやりたくなるね。

465 :名無しの挑戦状:2017/01/22(日) 05:18:09.91 ID:bsY+InFs.net
寝る前に布団の中でちょろっとやりたい

466 :名無しの挑戦状:2017/01/24(火) 16:43:09.31 ID:htMTqhER.net
3DSでやるガールズガーデンはいいぞぉ

467 :名無しの挑戦状:2017/01/24(火) 21:47:17.34 ID:ez2j5Lf8.net
買ったはいいが肝心の3DSがどっか行ってしまった(´;ω;`)

468 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 04:42:31.33 ID:L+f0DzmE.net
セガのレトロゲームが80本収録!ソニックも入ってるポータブルゲーム機が直輸入
SEGA Genesis Ultimate Portableの最新版

セガの海外版メガドライブ「GENESIS」向けのレトロゲームが
80本収録されたポータブルゲーム機「SEGA Genesis Ultimate Portable Game Player Deluxe(GP2632BX)」が、
Jan-gle 秋葉原本店で販売中。店頭価格は税込10,000円。海外からの直輸入品。
同種の製品は過去にも発売されていますが、今回の製品は収録タイトルが一新され、
ソニック・ザ・ヘッジホッグ関連のゲームやRPG作品がこれまで以上に収録されているとのこと。
収録されている主なゲームタイトルは、Sonic the Hedgehog、Sonic Spinball、Sonic & Knuckles、MORTAL KOMBAT、Comix Zoneなど。
同店では試遊できるデモ機が用意されているので、興味がある方は店頭で確認してみてください。

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1042090.html

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1042/090/mgenesisportable1.jpg
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1042/090/mgenesisportable2.jpg
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1042/090/mgenesisportable3.jpg
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1042/090/mgenesisportable4.jpg
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1042/090/mgenesisportable7.jpg
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1042/090/mgenesisportable6.jpg

469 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 06:56:19.87 ID:Ig1CgCFV.net
耐久力改善されたんだろうか、前のは3か月持たなかった。3980円だったけど。

470 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 13:03:10.33 ID:ahrM0bLW.net
なにがアルティメットポータブルプレイヤーだか。
PSPでも朝めし前でできる。
小さい子向けのゲーム機だろうな。

471 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 14:02:28.50 ID:uwmLhi30.net
ファミコンミニの影響かツタヤであやしいin1ゲーム機何個か置いてたな

472 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 14:10:38.92 ID:Ig1CgCFV.net
>>470
作りがチープなんだよな…音の再現も酷いし。

473 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 15:08:36.87 ID:U5wW8fAs.net
ソニック25周年にかこつけてガワの色変えただけやんな

474 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 19:06:50.71 ID:P6kkQ1XK.net
収録タイトルの半数を非公式のXXin1から拾ってきたようななにかで埋めるのいい加減止めてくれないかな

475 :名無しの挑戦状:2017/02/09(木) 01:40:21.16 ID:uDgIcnlz.net
こんな急角度なボタンでプレイできるのか

476 :名無しの挑戦状:2017/02/09(木) 06:39:50.68 ID:IRdUtapJ.net
だから何度も何度もゲームギャーmarkUを出せって言ってんだろちんぽこ野郎
誰でも簡単にゲームが作れるツール付けて
投稿させてセガの鯖で一括管理
無料で広告付きオリジナルゲーム落としてやり放題
今すぐ取り掛かれハゲ

477 :名無しの挑戦状:2017/02/10(金) 01:36:16.55 ID:tbsCz2Ed.net
お前が出すんやで

478 :名無しの挑戦状:2017/02/10(金) 12:06:06.05 ID:kzbzh9d7.net
近所のセガのゲームセンター取り壊されてた。

479 :名無しの挑戦状:2017/02/11(土) 00:21:16.93 ID:8Gcy6QiZ.net
ゲームギャーmk2ったってどんなのがいいのよ
スペックはそのままで小型省電力化したゲームボーイポケット的なものか
スペックを強化したゲームボーイアドバンス的なものか

480 :名無しの挑戦状:2017/02/11(土) 05:51:43.35 ID:ju4jLN1J.net
アドバンス互換機(エミュレーター)のrevo k101 plusみたいなのなタイプがいい。
内容的にはsystemEくらいまでのゲームが動けば

481 :名無しの挑戦状:2017/02/11(土) 15:52:58.24 ID:0aS645be.net
>>479
外部出力

482 :名無しの挑戦状:2017/02/11(土) 16:28:04.97 ID:NDrqsSMR.net
チップレベルではRGB出力を持っていたらしい
店頭デモ用のGGはRGB改造済みの本体って言ってた

483 :名無しの挑戦状:2017/02/12(日) 15:52:30.78 ID:DVRN/Iau.net
スペックはスプライト無限表示のMSでよろしい

484 :名無しの挑戦状:2017/02/12(日) 23:37:43.49 ID:XCrr4mAx.net
せめて背景一枚欲しいわ

485 :名無しの挑戦状:2017/02/13(月) 06:27:07.90 ID:iJyMrhpL.net
セガの現役ハードが欲しいんや!

486 :名無しの挑戦状:2017/02/13(月) 07:57:08.47 ID:QkWiMfql.net
ブラジルだとメガドライブ5まで出てるんじゃなかった?
マスターシステムも何種か出てるはず。とはいえ今はプリセット版しかないけど。

487 :名無しの挑戦状:2017/02/13(月) 18:32:58.01 ID:q/x2zXOM.net
性能アップしたゲームギアmk2とかじゃなくてゲームギアに装着する32X的なメカが欲しいな
Tegraの適当なやつと1GBぐらいのRAM、Wifiと地デジチューナー積んだメインパックをカートリッジスロットに、メインパックとコードで繋がったL/Rトリガ付きの大容量バッテリーパックをゲームギア本体の電池ボックスに嵌める感じで
地デジ移行でTVチューナーパックがただの外部モニタ化アダプタに成り下がっちゃったし、カートリッジ側から映像入力すれば本体VDPの制約を受けず4096色フル発色出来る上音源だって拡張し放題なのに使わないのは勿体無い
ゲームギア本体は新しく出すにしても基本スペックはそのままで画面の大型・高品質化とスピーカの音質向上、電池持ちの改善ぐらいでいいや

488 :名無しの挑戦状:2017/02/13(月) 22:14:30.45 ID:b+yPDTtb.net
>>487
なんか凄く重そうだな、手に持って遊べるか?それ

489 :名無しの挑戦状:2017/02/13(月) 22:57:36.08 ID:QkWiMfql.net
ネプチューンCDポータブルでいいんじゃないかな。

490 :名無しの挑戦状:2017/02/14(火) 00:43:34.21 ID:GLjeF251.net
>>488
ゲームギア本体&TVチューナーパック&バッテリーパック(電池ボックスに嵌めるやつ)と大して重さ変わらんと思う
当時その構成で持てた奴なら楽勝じゃね?

491 :名無しの挑戦状:2017/02/14(火) 05:45:23.62 ID:9xC/HEvA.net
電池喰い過ぎだからバッテリーって発想すらなかった。
アダプターしか使わなかったよ…

492 :名無しの挑戦状:2017/02/14(火) 05:48:21.38 ID:AMEtXpll.net
グラやサウンドはハイスペックでなくていいのよ
むしろその方がいい

493 :名無しの挑戦状:2017/02/14(火) 05:57:53.33 ID:9xC/HEvA.net
見えない所で高性能とかはアリだけどな。
SYSTEM16Cみたいに 本来の純正よりメモリが大きくて、
簡単にPCでプログラム組めるような仕様みたいな。

494 :名無しの挑戦状:2017/02/14(火) 06:49:12.12 ID:NJ3BOn04.net
>>490
水筒みたいな外部バッテリーは持ってたぞw
ベルト用のフックが有る奴w

495 :名無しの挑戦状:2017/02/15(水) 01:15:33.18 ID:2yV9RqPe.net
>>493
それいいな

496 :名無しの挑戦状:2017/02/27(月) 10:06:47.01 ID:EZCkMh1q.net
これわひどい
http://www.ebay.com/itm/222332331689?

497 :名無しの挑戦状:2017/02/27(月) 16:38:05.03 ID:gcgvOdGT.net
同人ソフトゾ

498 :名無しの挑戦状:2017/02/28(火) 07:06:55.47 ID:E0b//QNZ.net
ipsパッチ充てたプログラム改変ものでしょ

499 :名無しの挑戦状:2017/03/03(金) 11:56:54.32 ID:LpyVjKtb.net
>>493
できた?まだ?

500 :名無しの挑戦状:2017/03/30(木) 12:58:42.28 ID:VKcRzPvv.net
ファミコンの互換機は山ほどあるけど、
マスターシステムの互換機って売ってんの?
見たことないんだけど。

501 :名無しの挑戦状:2017/03/30(木) 13:14:42.10 ID:nJjHf/db.net
MSは本体が現役の国が有るし。

>>493
テラドライブw

502 :名無しの挑戦状:2017/03/30(木) 13:59:44.85 ID:35QTvpSL.net
>>500
一応レトロフリーク

503 :名無しの挑戦状:2017/03/30(木) 20:47:05.27 ID:CFx7ds2A.net
>>500
MD COMPACTにギアコンバーター(メガアダプタでも)かませればOK

504 :名無しの挑戦状:2017/03/31(金) 11:37:28.84 ID:k4zMiS6/.net
互換機じゃないじゃん

505 :名無しの挑戦状:2017/03/31(金) 12:15:49.69 ID:8d0vF3dE.net
メガドラはマークIIIの上位互換ではあるけどFM音源の仕様が違うからマスターシステムの互換機とは言えないんだよな
メガドラ互換機でマスターシステムのFM音源にも対応してるやつってある?

506 :名無しの挑戦状:2017/03/31(金) 18:36:07.92 ID:HOB2Z4+i.net
無いよ。昔メガアダプターを改造してFMとPSG切り替え仕様にしてヤフオクに出品してた人が居たけど。

507 :名無しの挑戦状:2017/04/07(金) 23:51:03.03 ID:8ILwnyZ9.net
セガとコナミって仲悪かったの?

508 :名無しの挑戦状:2017/04/08(土) 06:13:38.24 ID:GpIrqGlq.net
初期に新入社員とおる君やハイパーオリンピック出てるからべつにそんな事ない。

509 :名無しの挑戦状:2017/04/08(土) 07:49:18.29 ID:8JhlCi3u.net
>>507
ダンスダンスレボリューションの時に何か問題が有ったらしい

フロッガーもKonami開発でSEGA販売じゃなかったっけ?

510 :名無しの挑戦状:2017/04/08(土) 08:04:52.41 ID:5LGwvXpD.net
ヒャダインのワイワイワールドの歌で
コナミコナミコナミコナコナーミ セガとも仲悪い〜♪と歌ってたから仲が悪いはず。

511 :名無しの挑戦状:2017/04/08(土) 09:05:04.09 ID:newTC2gX.net
>>505
レトロフリーク
FMとPSGを切り替えて両方遊べるしPALでもあそべるから
今のところ一番いい互換機だな

512 :名無しの挑戦状:2017/04/10(月) 02:27:50.28 ID:eU0NnvLM.net
>>509
そういった頃の下請け時代にイジメられたから

513 :名無しの挑戦状:2017/04/10(月) 08:34:29.65 ID:eZZW3oBP.net
DDRの件は知らないけど、音ゲー全盛期にSEGAがクラッキンDJ出して
コナミが怒った的な流れはあったと思うが。

514 :名無しの挑戦状:2017/04/10(月) 18:45:27.44 ID:axsyep+7.net
>>513
ネットで見た内容だからよく分からんけど、たぶんその話に関連してなんだと思う。
DDRは現金取引だけだったらしくSEGAはそれに不満が有ったとか何とか。
Konamiがやばい時期だったしね。

515 :名無しの挑戦状:2017/04/11(火) 02:06:43.02 ID:4GLSj1j1.net
音ゲー全盛時代にコナミと仲良かった所なんて正直ひとつもないと思う
音ゲーのあまりにも根っこの部分を特許として取っちゃったから
メーカー各社から「音ゲーというジャンル自体を殺したようなもんだ」と言われてた

516 :名無しの挑戦状:2017/04/11(火) 04:49:30.97 ID:3epLj+jk.net
あの頃の小波は方々に喧嘩売ってたよな

517 :名無しの挑戦状:2017/04/12(水) 20:11:43.47 ID:rdm+jP4G.net
そんな当時のクソコナミも
その頃多感期を過ごしたクソガキには神時代扱いかつレトロゲー扱いされる

518 :名無しの挑戦状:2017/04/12(水) 21:35:12.92 ID:i31cTpJF.net
マスターシステム時代はタイトー、アイレム、カプコンなんかの他社製タイトル出してたけどナムコ、コナミのは一切なかったな

519 :名無しの挑戦状:2017/04/12(水) 22:30:21.26 ID:LCYd315Q.net
namcoは版権に厳しいからねぇ。
雑誌で写真一枚乗せるのにも手続きが面倒だったみたいだよ。

520 :名無しの挑戦状:2017/04/12(水) 23:04:12.22 ID:XQwJ9j/i.net
>>518
日本じゃCAPCOM出てたか?
ナムコ コナミ ジャレコはSG時代で終了だっけか。

521 :名無しの挑戦状:2017/04/13(木) 02:02:34.11 ID:2IVyW2P9.net
セガはトーセと付き合いないんだな

522 :名無しの挑戦状:2017/04/13(木) 06:50:58.27 ID:dKGzfo4V.net
>>519
ギャラガがセガギャラガなのもそれだな。 他に何が出てたかは覚えてないけど。

523 :名無しの挑戦状:2017/04/13(木) 23:27:49.78 ID:MhiTUByV.net
>>521
8〜16Bit当時はコンパイル、サンリツ、ビック東海が多かったね

ドリキャス辺りになるとトーセにも外注出してたけど

524 :名無しの挑戦状:2017/04/13(木) 23:36:11.80 ID:dKGzfo4V.net
>>514
関連があるようで無い話なんだが
コナミで出した WEC・ルマン24 がテクノスターとコアランド製らしい
ソースはここ
http://aristo.exblog.jp/8371474/

525 :名無しの挑戦状:2017/04/17(月) 23:24:28.48 ID:QWSthiQ2.net
SG-1000に完全移植できるゲームってある?
少なくとも原作の感じを損なわない程度でも。

526 :名無しの挑戦状:2017/04/17(月) 23:50:09.80 ID:i76UZOgC.net
『モンスターワールドII ドラゴンの罠』のリメイクがもうすぐ配信される

527 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 00:02:59.71 ID:Nx3nbDMe.net
>>525
MSX全般(もちろん出来ないものもある)
タンクバタリアン ワープ&ワープ シェリフ Star Raiders
ジービー ボムビー 侍 ミスターDo

528 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 08:01:53.95 ID:t4sIx1IM.net
バンク切り替えのハードを載れば、
アフターバーナー位はいけるのではないだろうか

529 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 11:39:05.78 ID:lx6OFiJJ.net
>>527
MSX全般
てことは、MSXがSG-1000の性能と同等ということかな?
いいねえ、SG-1000もMSX並にソフトが販売されてたらそれなりに評価は良かっただろうに。

530 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 14:03:18.50 ID:Nx3nbDMe.net
F16FIGHTING FALCONみたいにメモリが足りないものもあるけど
MSXコンバートは韓国のbootleg版で良くあった。
音源の仕様が違うので音は再現出来てないみたいだけど。
sm3849615

531 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 17:12:31.02 ID:y7yhG7au.net
MSXのRAMは最低でも8KB
SG-1000は1KB
マークIIIは8KB
ソフトウェア的にはSG-1000へMSXのソフトをコンバートすればある程度動くんだけど、
RAMの大きさがネックなので、韓国で出たコンバートモノはマークIIIでしか動かせない
SG-1000モードで動かしてる
韓国マスターシステムのソフトがメガアダプタでは動かないってってのはここからきたデマ

532 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 22:53:08.40 ID:fleHz8aI.net
香港製でRAMを8KBに増やしてMSXのソフト遊べます
アダプターが発売されていた

533 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 23:01:24.95 ID:Nx3nbDMe.net
コレコビジョンだかのツイン互換機ってなかったっけ?名前は知らん。

534 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 23:23:40.52 ID:5OEC0+af.net
ツクダにも互換機が有ったな

535 :名無しの挑戦状:2017/04/18(火) 23:56:23.55 ID:Nx3nbDMe.net
オセロマルチビジョンは正式な互換機だな

536 :名無しの挑戦状:2017/04/19(水) 15:27:27.02 ID:RgqSNO5N.net
30年ぶりにSG-1000IIを起動確認
ACアダプタの中古を駿河屋で購入し、ファミコンのRFスイッチを流用

537 :名無しの挑戦状:2017/04/21(金) 19:18:09.96 ID:n9/xMH/y.net
今エロマンガ先生のアニメ見てたんだけどさ、マークIIIのジョイパッドのパクリ出てね?

538 :名無しの挑戦状:2017/04/21(金) 19:30:47.94 ID:175399PK.net
アニメのセガハードネタって安易で既に陳腐化してる

539 :名無しの挑戦状:2017/04/22(土) 21:44:36.33 ID:JG7R42+v.net
セゲいち!のアニメ…

540 :名無しの挑戦状:2017/04/24(月) 10:33:17.26 ID:bNJDLun8.net
セイレンやアキバズトリップでも
かなりSEGAレトロネタは出てたな

セイレンは
タイトーのワイバーンF0とかもネタにしてた

541 :名無しの挑戦状:2017/04/24(月) 17:14:07.53 ID:zPlecZKo.net
セイレンは知らないがワイバーンF-0の純正筐体なんか20年以上見てない。
ハーフミラー無しで無理やり合成させたのなら3年近く前秋葉で見た。

542 :名無しの挑戦状:2017/04/24(月) 21:17:01.31 ID:vzyfuy7F.net
ファミコンはメジャーすぎて通ぶれないがセガなら通ぶれるからな
しかし所詮はニワカなので底が浅い

543 :名無しの挑戦状:2017/04/25(火) 18:56:02.21 ID:HFP3LXAs.net
この前のヘボットのゲーム回を観たら
半端なゲームネタは全部生ヌルく思っちまうわ

544 :名無しの挑戦状:2017/04/25(火) 20:16:01.75 ID:odVlB220.net
>>543
あれはネタの密度がヤバかった

545 :名無しの挑戦状:2017/04/25(火) 20:52:06.95 ID:AG/41C1+.net
よくわからんけど今も公式で見れるん?

546 :名無しの挑戦状:2017/06/22(木) 23:36:34.50 ID:5dklf8v0.net
謎のSNSアカウントでカウントダウンを続けていた SEGA Forever の正体が判明しました。

SEGA Forever はiPhone (iOS)とAndroid向けに、セガのレトロゲームを無料で配信するコレクション。

8ビット時代から最後のセガ家庭用ゲーム機ドリームキャストまで歴代全セガハードの、ほぼすべての
セガゲームを段階的にすべて無料でリリースするという野心的な目標を掲げます。

第一弾は

ソニック・ザ・ヘッジホッグ
Altered Beast (獣王記)
Phantasy Star II (ファンタシースターII)
Kid Chameleon (カメレオンキッド)
Comix Zone (コミックスゾーン)

http://japanese.engadget.com/2017/06/21/segaforever/


各ゲームのストアページを開こうとすると、「リクエストされたアイテムは現在 日本のStore
では取り扱っていません」「このアイテムはお使いの端末が登録されている国ではインスト
ールできません」表示。

547 :名無しの挑戦状:2017/06/23(金) 19:25:19.38 ID:3m+jX4cC.net
野心的な目標はいいけど、買う人がいなそうだな。

548 :名無しの挑戦状:2017/06/23(金) 20:38:19.80 ID:NmvC6yh+.net
だから無料でリリースするんだろうな
ある種のコレクション性も有るしタダなら落とそうって気になれる奴も多い
それが広告で僅かでも収入に繋がれば良し、気に入って課金してもらえれば尚良しってことだろう

549 :名無しの挑戦状:2017/06/24(土) 19:00:19.74 ID:xxNRaWKd.net
すべて無料で、ってとこが読めてなかった。
確かに野心的だ。

550 :名無しの挑戦状:2017/06/26(月) 23:57:53.82 ID:RsYMHGhs.net
例のグラUの上下分割スクロールを使ったファンタジーゾーンのデモがつべにあがってるね

551 :名無しの挑戦状:2017/07/02(日) 05:47:36.99 ID:8H2t5qCM.net
貼って

552 :名無しの挑戦状:2017/07/02(日) 06:47:48.53 ID:g6dxQiel.net
ネオクラシックは割と好き

553 :名無しの挑戦状:2017/07/05(水) 22:53:15.73 ID:mKXa5xgd.net
セガマークVの「ファンタジーゾーン」に縦スクロールを加えてみたかった

554 :名無しの挑戦状:2017/07/05(水) 23:07:48.24 ID:knleaahA.net
今の技術で移植したらどうなんだろうな。

555 :名無しの挑戦状:2017/07/05(水) 23:28:22.38 ID:LzTlasTj.net
今の技術っていうか
コナミのmsxばりに作ってる方にやる気があれば
もうしばらく戦えたと思うんだがな
作らせてる方の姿勢のが重要かもしれんが

556 :名無しの挑戦状:2017/07/05(水) 23:37:33.32 ID:YRzq33yo.net
アーケードと家庭用の仲が悪かったセガにはどうしようもない

557 :名無しの挑戦状:2017/07/05(水) 23:54:28.71 ID:knleaahA.net
それナムコとコナミじゃない?ファンタジーゾーンは家庭用とアーケード同時開発じゃなかったっけ。

558 :名無しの挑戦状:2017/07/06(木) 04:47:05.37 ID:x/tleM0A.net
ゆみみのエピローグ、ゆみみが上下にスクロールするシーンはどうやってるんだろ
下のメッセージ欄はSG1000モードに切り替えで固定してるとして、壁の絵と途中までしか無いカーテンのシワ二本をスプライトで描けば後は画面全体を縦スクロールでイケるかな
スプライト使わないで止めてるとこだけキャラチップ書き換えって手もありそうだけど、こっちのが無駄に負荷掛かりそうだし
もしカーテンに模様があったりしたら、縦スクの右64ドット固定を使った上でその領域に被る部分だけゆみみの方をスプライトにして〜とか面倒なことになってたんだろなぁ

559 :名無しの挑戦状:2017/07/06(木) 05:04:32.26 ID:Jyf4TzeI.net
ファンタジーゾーンのマーク3版ってアーケードのチームがソースコード教えてくれなかったから基盤から解析したんじゃなかったっけ?記憶違いかな?

560 :名無しの挑戦状:2017/07/06(木) 07:34:35.19 ID:Dy5/1A9o.net
SDIが目移植で もしソースコードを解析していれば…的な話がそこにあったから
ソースコードの開示って結局の所なかったんじゃないだろうか。

561 :名無しの挑戦状:2017/07/06(木) 07:51:30.04 ID:Dy5/1A9o.net
>>559 こんなんあった。
https://sega.jp/fb/album/05_fz/interview1.html

562 :名無しの挑戦状:2017/07/06(木) 08:46:43.68 ID:jFHboOnz.net
>>561
あ〜これは俺の記憶違いだな…なんのソフトの話だっけな…

563 :名無しの挑戦状:2017/07/06(木) 08:58:10.87 ID:WwpHMQJX.net
当時だと同じ会社でも目コピーが当たり前だったな
別に部署の仲が悪いとかも無かったし

564 :名無しの挑戦状:2017/07/06(木) 21:15:09.74 ID:GBGSqbB2.net
>>554
上の動画の縦スクロール+前線基地のアニメーション
3D復刻でやってたFM音源対応、ボスの再現とかかね
ファミコン版を超える5本腕のウィンクロンを見たいね

565 :名無しの挑戦状:2017/07/07(金) 18:33:59.83 ID:y1v2fNQ4.net
6本だろ

566 :名無しの挑戦状:2017/07/07(金) 23:00:57.75 ID:r355ejdo.net
FC版が3本腕だからそれを超える本数ってことだろ
4本や6本みたいに偶数だとだと二本の腕が同時に水平に並ぶから、スプライトオーバーのチラツキを抑えるために5本って選択は悪くない

567 :名無しの挑戦状:2017/07/08(土) 14:31:14.25 ID:Q6dv9xjk.net
そこまで読めるか!!

568 :名無しの挑戦状:2017/07/08(土) 16:30:28.47 ID:vxQymVjj.net
マークVにありがちなBG書換でガクガクさせならが無理やり回す

569 :名無しの挑戦状:2017/07/08(土) 16:52:41.50 ID:LCVPPYDl.net
それはそれで見たい
当たり判定ガバガバそう

570 :名無しの挑戦状:2017/07/08(土) 17:41:23.79 ID:63op67EG.net
X1だかで無理矢理移植したのがあったと思うけどウインクロンで引っかかってたような。

571 :名無しの挑戦状:2017/07/08(土) 18:29:37.77 ID:vxQymVjj.net
https://youtu.be/J9KdcDr4nvA

これね
6面からボスがバグったスタンパロンになっちゃってるね
9分辺りで出してるレーザーマークVでも出来るかな?

572 :名無しの挑戦状:2017/07/09(日) 09:16:31.72 ID:eI3QO5Hb.net
むっちゃん・・・なつかしいな。テラドライブのオフで自宅に遊びにいったっけなw
プロトタイプのテラドラが置いてあった。

573 :名無しの挑戦状:2017/07/09(日) 18:58:00.90 ID:TgwOKxSD.net
何か開発秘話は聞いたかい

574 :名無しの挑戦状:2017/07/10(月) 18:27:23.10 ID:R64QuH0o.net
手前の地形はどうやって描いてんの

575 :名無しの挑戦状:2017/07/11(火) 04:14:44.60 ID:Mnf9K8GL.net
>>571のなら全部PCGだろ
キャラが前景と重なったとことか四角く欠けてる

576 :名無しの挑戦状:2017/07/11(火) 06:43:52.36 ID:uQdT5YsS.net
疑似でも多重スクロールっていいもんだな
高級感ある

577 :名無しの挑戦状:2017/07/11(火) 09:36:46.15 ID:tNjiKGu2.net
遠景全く動いてなくても割と騙されるよな(良い意味で)
上手くやってると思うわ

578 :名無しの挑戦状:2017/07/11(火) 23:29:56.75 ID:Kxb8kTIF.net
http://i.imgur.com/NiU6cBt.png

579 :名無しの挑戦状:2017/07/11(火) 23:42:17.77 ID:aIb9kDm7.net
それ五本腕の方がまだ横並びの数少なくね?

580 :名無しの挑戦状:2017/07/12(水) 00:23:29.40 ID:QV32VFUU.net
どうせ背景がなくなるんだから BGに描く事でその問題を回避じゃね。
まったくもって最近の話だけどブレインジングスターとか高速ストライカー
ちょっと前になるけど餓狼MOWのテリーステージの鉄橋部分なんて
BGバンク書き換えで表現してたぞ。

581 :名無しの挑戦状:2017/07/12(水) 01:50:38.92 ID:pgLlMkn1.net
???
高速ストライカーとかブレイジングスターとか、誰か最近マスターシステム版でも作ったのか?
まさか元のネオジオ版の話じゃないよな?
ファミコンよりはBG書き換えの力技に強いとは言え、ネオジオとマスターシステムじゃ性能差があり過ぎだろ
ゲーム本来の処理をしながらほぼ全画面BG書き換えで滑らかなアニメーションをさせるのは、いくらなんでもキツいんじゃね?

582 :名無しの挑戦状:2017/07/12(水) 06:38:02.20 ID:IwrUa+yZ.net
>>578の真ん中の画像は内側と2番目の渦巻が微妙に5個かぶってるよね

折衷案で内側の渦巻をBGアニメにすれば結構チラツキ抑えられるんじゃない
移動量が少ないからアニメパターンも少なくて済むし

583 :名無しの挑戦状:2017/07/12(水) 20:32:13.28 ID:l6jhJ9BL.net
PCGって何?文字?

584 :名無しの挑戦状:2017/07/12(水) 21:44:16.61 ID:Tk9g1lKw.net
プログラマブル・キャラクタ・ジェネレータの略
X1シリーズを始めいくつかの8bitホビーパソコンで使えた機能
本来文字を表示するためのテキスト画面に、自分で定義したグラフィックパターンを文字表示と同じ扱いで表示できる
要はプログラム上で自由に定義できるキャラジェネ
この機能があるとテキスト画面をコンシューマゲーム機のBG画面の様に使える
当時の8bitホビーパソコンではドット単位で絵を描けるグラフィック画面の描画は遅くて、特に標準搭載のBASIC言語ではリアルタイムでダイナミックに動かすことは非常に困難だった
PCGを使えるとキャラクタ単位とは言え比較的高速にグラフィックを動かすことが出来、BASICでもある程度ゲームになるレベルの動きを実現できた

585 :名無しの挑戦状:2017/07/12(水) 21:49:18.10 ID:qvf5ATYw.net
ネオジオにBGwwwwww

586 :名無しの挑戦状:2017/07/12(水) 23:57:49.01 ID:QV32VFUU.net
よくよく考えたらネオジオってコストダウンの為に全部スプライトだったな まあすまん。

587 :名無しの挑戦状:2017/07/13(木) 00:42:19.39 ID:DT0W+fRs.net
BG書き換えは論外だが、じゃあスプライトなら滑らかなアニメーションができるかといったらそれも疑問だな
ファミコン版はたった三本腕でも30fpsで回してる
このボスの性質上、処理落ちさせる訳にもいかないからフレームを間引くしかない
六本腕はキャパオーバーだと思うよ
ちなみにクラブンガーの腕は15fpsで動いてる

588 :名無しの挑戦状:2017/07/13(木) 07:18:35.59 ID:Ybqmqswn.net
当時のゲームは30fpsは普通だったので、そこは特に気にならないかな。PC-FXの開発時でも、1フレだけの絵があるアニメは処理落ちを考慮して作らないよう指示されてたし。

589 :名無しの挑戦状:2017/07/13(木) 09:17:37.67 ID:QDWWkAgI.net
マークIIIの板で話すのもなんだけど ファミコン版は衝撃を受けたな。

なのにIIの移植はなんだったんだ。しかもコロッケがr

590 :名無しの挑戦状:2017/07/13(木) 11:16:57.99 ID:vUhxe5+e.net
>>584
なるほどありがとさん
Wikipediaより分かり易い
書くべき

591 :名無しの挑戦状:2017/07/13(木) 22:42:56.51 ID:DT0W+fRs.net
>>588
三本腕で30fpsだから六本腕ならもっとフレームレート下がるのよ
それでも気にならないのならBG書き換えでも大差ないんじゃない?

592 :名無しの挑戦状:2017/07/14(金) 00:23:31.92 ID:lzsDU4P8.net
ファミコンのアフターバーナーはボーナスステージの背景とかマークV的に書き換えしまくってて
スプライトキャラの細かい動きと背景のダイナミックさがうまく折衷していた
あそこ難しくてよく死ぬんだが

593 :名無しの挑戦状:2017/07/14(金) 05:59:23.31 ID:+NeQKTV8.net
ファミコン版は後ろから敵が襲ってこないぶん前から集中的に攻撃が来るから死ぬる。
マークIII版は最終面のグランドノフに勝てる気しねぇ

アーケード版は1コインクリア出来るっつーのに (´・ω・`)

594 :名無しの挑戦状:2017/07/15(土) 07:01:31.80 ID:bv8aUmxR.net
>>558
動画が見たい。

>>573
開発秘話と言うかSEGA社員がIBMに出向していた。とか。
メガドライブはサードパーティー制だから
一般に技術公開できず苦肉の策がC言語向けライブラリの提供だったとか。
ハードのメインの開発はIBMだったらしい。だから80286-10MHz・・・。
当時のIBM-PCよりもPC部がかなり抑えられてたからねぇ。

CPUを載せ替えるだけで20MHzまでは引っ張れたな。

595 :名無しの挑戦状:2017/07/15(土) 07:02:35.83 ID:wRXuvRpT.net
ファミコン版は後半のミサイル不足と最大ロック数制限3がネックだったか

596 :名無しの挑戦状:2017/07/15(土) 07:05:59.12 ID:wRXuvRpT.net
3ロックじゃなくて4ロックだったか
5機編隊だと1機漏れてミサイル撃たれる

597 :名無しの挑戦状:2017/07/15(土) 11:16:09.50 ID:hrGTWZBg.net
https://youtu.be/TstSgPwaOQo?list=PLHDxrzOvt6kQgsogHIKavAp6AnLqX1x97

https://youtu.be/M6PPIt2HkvE?list=PLHDxrzOvt6kQgsogHIKavAp6AnLqX1x97

ゲーム中でもこのデモくらいのレベルで背景をグリグリ動かせれば

598 :名無しの挑戦状:2017/07/15(土) 12:58:22.14 ID:bv8aUmxR.net
>>570
1つ目の方はBG書き換えじゃなくてキャラジェネとパレット側を書き換えてるような感じだな。

Badapple!!・・・あえてカラー版にするとか。
PCM処理しながらBG書き換えってZ80ってそんなにパワーあったっけ?

599 :名無しの挑戦状:2017/07/16(日) 02:12:49.91 ID:pr3SGERT.net
>>598
表示期間中はVDPのデータ書き込みにウェイトが必要なので、
ウェイト代わりにPCM処理やデータ展開をしてるんでないかな

600 :名無しの挑戦状:2017/07/16(日) 07:45:51.74 ID:SfhCZVwk.net
MK3ってV-INT以外のタイミングでVRAMに書き込めるんだっけ?
MDならFIFOがフルにならない限りは書き込んでもノーウェイトで
フルだとウェイト掛けるような仕組みを持ってるけど。

ADPCMの展開ならそれほど負荷はないんだろうか?
とは言ってもPCM用の割り込みなんてないしなぁ。

サイクルが変わらないようなプログラムを組んで
PCM用の書き込みタイミングを一定にしてるのかな。

Z80使いって結構な離れ業を易々とやってくれるし。

601 :名無しの挑戦状:2017/07/16(日) 10:35:47.64 ID:pr3SGERT.net
>>600
表示期間中でも書き込めるよ
帰線期間より結構長め(約1.8倍)の書き込み間隔が必要ってだけ

602 :名無しの挑戦状:2017/07/16(日) 21:31:05.08 ID:SfhCZVwk.net
そうなのか。Z80の能力って言うよりもVDPの能力が高いって事なのかな。
MK3はFCと違って当時資料なんて全く見かけなかったしなぁ。

603 :名無しの挑戦状:2017/07/17(月) 21:23:49.75 ID:gi1ev+9j.net
夢見館やD食みたいなインタラクティブムービーなら移植できそうな感じだな

604 :名無しの挑戦状:2017/08/10(木) 23:19:54.29 ID:tQXqLCod.net
キタノブルーがあるならセガブルーも評価されるべき
美しい青

605 :名無しの挑戦状:2017/08/13(日) 09:21:29.14 ID:Q6b/Qpr5.net
>>603
MDスレに書いたんだけど、badappleのSMS版が有ったよ。
動きはMDと比べても若干フレーム数が落ちる程度でそれほど大きな違和感なし。
一体どうなっている事やら。

606 :名無しの挑戦状:2017/08/13(日) 23:58:51.09 ID:yql+PfWc.net
>>605
>>597

607 :名無しの挑戦状:2017/08/14(月) 05:51:04.72 ID:RT3e/Ttc.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=6xQ6xgT-NoY

PAL版ROM
ttp://www.smspower.org/Homebrew/BadAppleForSMS-SMS

608 :名無しの挑戦状:2017/08/14(月) 13:16:00.26 ID:A2Fi1gy+.net
水を差すようで悪いがそれリストに乗ってる動画…
てか白黒PSGじゃ移植できない
けど白黒だからカラー版よりぬるぬるフレームレートは高そうだね

609 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 08:07:14.56 ID:r6YnPjNJ.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

610 :名無しの挑戦状:2018/01/23(火) 00:44:59.62 ID:fRP7ea8+.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

AMGVX

611 :名無しの挑戦状:2018/02/21(水) 20:09:33.93 ID:HeuOtbwG.net
書き込めるのかな?

612 :名無しの挑戦状:2018/02/24(土) 21:56:49.68 ID:7CKWj8GL.net
レトロゲーム板の方のスレが消えちゃった

613 :名無しの挑戦状:2018/03/03(土) 06:45:04.65 ID:DN4dbrX+.net
勝手に移植シリーズを作ってる人 オリジナルのゲーム自主販売しないかしら。
とはいえファミコンは流通に乗せられるくらい作って利益がギリギリあるかないくらいなんだろうけど。
セガだと絶望的か。

614 :名無しの挑戦状:2018/05/04(金) 11:11:44.95 ID:z4YuqBrh.net
時々ネットにあがってる
「マークIIIでグラディウス」とか、どうやって作ってるんでしょうね

615 :名無しの挑戦状:2018/05/09(水) 19:15:12.32 ID:QgtQ0Vj4.net
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [C-14] [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1471170849/

こっちが無くなったので移転して来ました
これからよろしくお願いします

616 :名無しの挑戦状:2018/05/16(水) 11:37:52.97 ID:TOGWESwR.net
おう

617 :名無しの挑戦状:2018/05/17(木) 14:16:50.55 ID:74bO58zx.net
>>613
オリジナルならまだしも「勝手に移植」だと市販できないだろ

618 :名無しの挑戦状:2018/05/25(金) 17:50:24.94 ID:/0oIObIj.net
おっぴろげドラリンフラーが流行ってますね

619 :名無しの挑戦状:2018/07/23(月) 09:02:40.91 ID:1PxT7/nF.net
山崎夕貴アナはアレクに似ている

620 :名無しの挑戦状:2018/08/01(水) 09:52:10.98 ID:lEFnDaeb.net
>>619
本人もツイッターでネタにしてたな

621 :名無しの挑戦状:2018/09/04(火) 19:15:04.52 ID:THR00BjR.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

622 :名無しの挑戦状:2018/09/07(金) 08:05:17.68 ID:cVgjfryj.net
>>620
ホントに?信じられない

623 :名無しの挑戦状:2018/09/23(日) 16:11:46.69 ID:hcIXRjgZ.net
FM音源対応ソフトで、PSG用のシーケンスデータ流用で3音しか出さないのではなく、
専用データを用意してきちんと6音使うソフトってどんなのあります?
youtubeとかで聴いてみたいっす。

624 :名無しの挑戦状:2018/09/26(水) 18:26:37.98 ID:r2AeFLyF.net
>>623
FMとPSGは排他仕様(FMパックの転送速度の事情)でしょ。FM音源対応ソフトならどれでもいいはずだが
マスターシステムで同時使用できるようになったけど、ソフトは出てないはず(MkIIIユーザー切る事になるから)
同時使用はカートリッジ無しでのスペハリテーマぐらいかw

625 :名無しの挑戦状:2018/09/26(水) 20:06:20.19 ID:0egemVGO.net
M2のFM対応版ファンタジーゾーンだな(売ってないけど)

626 :名無しの挑戦状:2018/09/26(水) 23:54:21.50 ID:/54FYoEJ.net
ギャラクシーフォースなんかは3音以上の音が鳴ってるのでFM専用でシーケンスデータ持ってるような気がする。
PSG用のシーケンスデータプラスFMのシーケンスデータを重ねてるような気がするけど。
FM対応でオススメなのは破邪の封印やイース、スーパーレーシングやファンタシースター、
あと星を探しても捨てがたい。

627 :名無しの挑戦状:2018/09/27(木) 01:03:03.28 ID:KMmQSgzT.net
FM音源とPSGの最高峰がファンタシースターなような気がする。
あとのメガドライブの開発に引き抜かれたのかPSG音源はどんどん劣化してく一方でな。
海外の作品特にTAITO系はそんな事なかったんだが。

628 :名無しの挑戦状:2018/09/27(木) 02:58:55.12 ID:k2v56dco.net
sagaiaは良かった

629 :名無しの挑戦状:2018/09/27(木) 12:41:58.55 ID:jiTowaS3.net
隠し対応のアウトラン以外は全部4音以上で鳴らしているよ
和音パートがあるとわかりづらいけど

630 :名無しの挑戦状:2018/09/27(木) 22:59:42.43 ID:KMmQSgzT.net
>>628
SAGAIAはPSGオンリーだったけど
中華大仙とRASTAN(ラスタンサーガ)はFM音源対応だった。

>>629
アウトラン パドルにも対応してたなw

631 :名無しの挑戦状:2018/09/28(金) 20:35:47.05 ID:shGiJu46.net
いろいろ聴いてみたけど、特にイースと星を探してはいい感じになってるね。
教えてくれた人ありがとう。

音が少なく感じるタイトルは、もしかしたら効果音のために1〜2音分リザーブしてあるのかもとも思った。
せめて効果音程度ならPSGの同時使用が使い物になる仕様だったらなぁ。

632 :名無しの挑戦状:2018/09/29(土) 23:03:16.06 ID:wvoT3sZv.net
ソロモンの鍵が至高

633 :名無しの挑戦状:2018/09/30(日) 00:30:30.03 ID:N02Xyfwg.net
それに限って言わせてもらえば、アーケード版より音いいよなww

634 :名無しの挑戦状:2018/10/01(月) 20:56:18.02 ID:khFtqwKZ.net
アフターバーナーのタイトル音楽が何気に好きだ

635 :名無しの挑戦状:2018/10/12(金) 21:56:43.08 ID:0nFeUr9d.net
MAXIMUM POWER だっけ

636 :名無しの挑戦状:2018/10/16(火) 00:00:39.00 ID:jsktfncP.net
チョン製のネメシスとかあるんだな
知らんかった
音が不協和音で耳が腐りそう

637 :名無しの挑戦状:2018/10/16(火) 01:16:49.81 ID:gexr4nJx.net
ZEMINAのMSXのコンバート移植は触れるものではない。

638 :名無しの挑戦状:2018/10/18(木) 22:56:43.86 ID:9fgNiIGR.net
>>626
FM音源だと天才バカボンとか何気に好きだよ。

639 :名無しの挑戦状:2018/10/24(水) 15:45:53.32 ID:ernDeB8N.net
ファミリーゲームズの音楽もせつなくていい

640 :名無しの挑戦状:2018/10/24(水) 16:29:59.99 ID:Cd89uYo/.net
SGのゲームをMSX1て動かすsg2msxは凄すぎる

641 :名無しの挑戦状:2018/10/25(木) 05:45:45.13 ID:EeclUS5o.net
この時代のセガに凄くないものなんて無し

642 :名無しの挑戦状:2018/10/25(木) 15:10:11.92 ID:KM+6lx42.net
北斗の剣知らんのか
どんなファミコンのアクションより完成度高かった
あとはバブルボブル
アーケードと比較出来るレベル

643 :名無しの挑戦状:2018/10/25(木) 18:20:20.98 ID:FtyFhdg6.net
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
【祝】メガドライブやろうぜ part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/

644 :名無しの挑戦状:2018/11/04(日) 22:59:26.46 ID:wC5fZI18.net
「北斗の剣」は知らん

645 :名無しの挑戦状:2018/11/05(月) 00:32:01.80 ID:J9PNWwb0.net
北斗の拳の間違いね

646 :名無しの挑戦状:2018/11/06(火) 10:04:25.40 ID:vJNT6UlY.net
> ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/221-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッ卜゛の製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> > http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> > http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> > http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>222
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

647 :名無しの挑戦状:2018/12/13(木) 23:19:56.76 ID:3X2qpNQA.net
>>579
今更だけど、どの道チラつくのであれば攻撃時にチラつかない方が良くない

648 :名無しの挑戦状:2019/02/02(土) 14:54:58.40 ID:OfkuZPyM.net
こんな本が出るようだ。海外ソフトの一部?も扱う模様。
アーリーセガパーフェクトカタログ SG−1000/SC−3000/SG−1000U/SEGA MARKV/MASTER SYSTEM/GAME GEAR
https://honto.jp/netstore/pd-book_29485258.html

税制の関係で現地企業と組んだブラジルではMSは長らく愛されたようだけど、その他の中南米や、東南アジア、解放後の中・東欧とかはどんな感じだったのだろう。

649 :名無しの挑戦状:2019/02/02(土) 16:11:14.93 ID:PPVjGAn9.net
>>648
尼レビ見たらゲームギアをゲームボーイと間違えて記述している個所が複数あるらしい
購買層考えたら致命的なんじゃねこれ

650 :名無しの挑戦状:2019/02/02(土) 16:18:57.91 ID:OfkuZPyM.net
ありゃりゃ。やっつけ仕事っぽいのかなぁ。

当時セガハードを所有してなかった「自称レトロゲーマー」が
「なんとななるでしょ」みたいなノリで引き受けたような本だったら
がっかりだな。

651 :名無しの挑戦状:2019/02/02(土) 17:17:39.02 ID:YSUb2B9a.net
一応写真資料的な意味では現時点でトップレベルだよ
その分細かいアラが目立ってしまう感じ
決して低い志で作った本ではないハズ

652 :名無しの挑戦状:2019/02/02(土) 17:23:37.43 ID:WCWS/z1g.net
ゲームボーイとゲームギアを混合するのってのは細かい粗ってレベルじゃないような

653 :名無しの挑戦状:2019/02/02(土) 22:58:12.42 ID:w2GBDJ6O.net
買う気満々だったけどなー

654 :名無しの挑戦状:2019/02/03(日) 00:45:02.20 ID:lXerZgwc.net
監修した前田なにがしってのがダメなんじゃないか

655 :名無しの挑戦状:2019/02/03(日) 01:52:29.78 ID:Gncd/ypx.net
なんともせがせがしいオチがついたな

656 :名無しの挑戦状:2019/02/03(日) 14:22:45.04 ID:bvVAnOpB.net
惜しいよな。買おうと思ったけど、誤植だらけじゃあな

657 :名無しの挑戦状:2019/02/03(日) 14:43:27.81 ID:U+D91awx.net
>>656
電子書籍の方は8〜9頁については修正されてるって話だけど
果たしてそれだけで済んでるかどうか

658 :名無しの挑戦状:2019/02/04(月) 10:48:39.26 ID:ZM3wESnq.net
ゲームギアのことをゲームボーイはないわw

659 :名無しの挑戦状:2019/02/04(月) 12:35:20.56 ID:FevjDTwb.net
パーフェクトと言うからには
初期のSG-1000のパンフでは
チャンピオンゴルフの写真に
何故かPC-6001のスーパーゴルフシミュレーションが使われていた
くらいのことは書かれているんだろうな?

660 :名無しの挑戦状:2019/02/04(月) 13:18:56.87 ID:I5OmfSDI.net
>>659
へ〜、面白いですね!
そういう話が色々載ってる本が読みたいな。
最近の「パーフェクトなんたら」は単なるカタログに終始してることが多くて、あんまり読み応えが無い

661 :名無しの挑戦状:2019/02/04(月) 17:41:36.98 ID:tI6aGKd0.net
SG-2000が無い理由とか聞きたいね

662 :名無しの挑戦状:2019/02/04(月) 18:01:05.12 ID:eHs9eA/z.net
本体の予定価格を2万円から1万5千円に変えて型番も変えたってのは都市伝説?

663 :名無しの挑戦状:2019/02/05(火) 08:33:52.64 ID:Qxt7+5LD.net
高島屋で試験販売されていたEPマイカードの実物が載っていなかったら
パーフェクトとは言えないね

664 :名無しの挑戦状:2019/02/07(木) 05:46:10.36 ID:PmJRYgRx.net
チェックしてないというかわざとやってるとしか思えないような誤植はすごいな

665 :名無しの挑戦状:2019/02/07(木) 19:47:37.95 ID:wJ1nKYpH.net
アーリーセガパーフェクトカタログ買ったけど
9ページの記事が切れてる件だけどリコールとかで改定版に取り替えてくれないの?

666 :名無しの挑戦状:2019/02/07(木) 22:35:43.71 ID:PmJRYgRx.net
その程度でいちいちかえるわけない

667 :名無しの挑戦状:2019/02/08(金) 22:17:18.53 ID:Sk++a40s.net
ゴミに金払っちゃって可哀想。ってかここに居るお前らの知識の方が上だろ。

668 :名無しの挑戦状:2019/02/09(土) 15:12:27.90 ID:Urss0moA.net
SMS PowerとSEGA Retroで十分ですよ

669 :名無しの挑戦状:2019/02/09(土) 15:33:15.42 ID:QodpRTP8.net
Segaretroは個人サイトからの無断転載あるから駄目だ

670 :名無しの挑戦状:2019/02/11(月) 13:59:24.75 ID:SSWoOwH6.net
アーリーセガ
エミュの画面そのまま載せちゃ駄目だろ
せめてNTSCフィルター使ってそれっぽくしろよな

671 :名無しの挑戦状:2019/02/11(月) 14:39:27.98 ID:0rFClM8d.net
エミュを使わないとなると
・実機をブラウン管モニタに映して写真で撮影
・実機の映像出力をPCでアナログキャプチャ
・実機の映像出力をDVIやHDMIに変換し、PCでデジタルキャプチャ

キレイな画面写真を用意するには、実機のRGB化も必要になるから面倒ではあるな。

672 :名無しの挑戦状:2019/02/11(月) 19:59:17.37 ID:7poN5gi/.net
エミュくらい良いだろ
それよりも誤植のほう追求すべきだろ

673 :名無しの挑戦状:2019/02/11(月) 20:47:30.18 ID:FjRphwmI.net
マークIIIのソフトはメガドラのRGB出力を使えばOK
SG系はRGB出力自体が無理だろうなぁ

674 :名無しの挑戦状:2019/02/11(月) 20:57:00.53 ID:7poN5gi/.net
>>673
改造すれば出来るらしいけどまぁ邪道か
マスターシステムは穴場さんがRGBケーブル出してるし、色の濃いパレットでいいならRGB出力は無改造でも一応可能ってとこかな

675 :名無しの挑戦状:2019/02/12(火) 12:25:20.50 ID:SYOd4Sy/.net
VDPが9918なら9928に載せ換える必要があるな

676 :名無しの挑戦状:2019/02/13(水) 19:05:11.12 ID:Z/dSInK6.net
メガドラRGBにすると色がちょっとキツくなる
まったりビデオ出力が良かった

677 :名無しの挑戦状:2019/02/23(土) 03:50:49.86 ID:94Jxa2YD.net
レトロゲーマーの小学生の息子に堀ちえみを説明
ドジデノローマの元ネタになったドラマの主人公、という説明で納得してもらった

678 :名無しの挑戦状:2019/02/23(土) 19:17:09.39 ID:wczDQDki.net
>>677
英才教育ですね

679 :676:2019/02/24(日) 01:36:49.68 ID:HsRA/GFh.net
ファンタジーゾーンはmk3版もアーケード版も程よい難易度で小学生にもおすすめ
メガドラのやつはちょっとムズ過ぎ

680 :名無しの挑戦状:2019/02/24(日) 14:49:05.77 ID:04P72WjH.net
とりあえずアリサに三発ほど中出ししておいた

681 :名無しの挑戦状:2019/02/24(日) 20:08:41.72 ID:EzHrJNK9.net
ファンタジーゾーンはグラディウスクリアするより簡単だからな

682 :名無しの挑戦状:2019/02/24(日) 23:40:20.56 ID:BCL5p+yB.net
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
【祝】メガドライブやろうぜ part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/

683 :名無しの挑戦状:2019/02/25(月) 01:15:08.59 ID:Flloxo59.net
>>677
君の言っている地球語はわかりにくい

684 :名無しの挑戦状:2019/03/03(日) 22:21:36.72 ID:UP8E3pIs.net
メガドライブミニが出るらしいがその前にマークIIIミニ出して欲しいよな

685 :名無しの挑戦状:2019/03/03(日) 22:52:36.02 ID:YXREmJ1E.net
それな!

686 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 08:14:34.81 ID:5WlYrD+m.net
SGミニがほしい

687 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 11:20:29.41 ID:Nw+yMdsS.net
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
【祝】メガドライブやろうぜ part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/

688 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 13:59:13.68 ID:CT3jcnPV.net
>>684
FM音源対応のマスターシステムミニがいい。オマケでゲームギアソフトも収録で。

689 :名無しの挑戦状:2019/03/05(火) 00:44:44.42 ID:RcxEbJkk.net
音源の切り替えも出来たら良し。
PSGオンリーのゲームも仮想FM化出来たらいいな。

690 :名無しの挑戦状:2019/03/05(火) 13:01:54.01 ID:NAKDsGKm.net
M2に頼もう

691 :名無しの挑戦状:2019/03/08(金) 17:48:45.09 ID:Fh4DY8d9.net
>>684
俺も欲しい。デザインはマーク3とマスターシステムの2通りバージョン出して欲しいくらいだ!マスターシステムのデザインは今だに秀逸だと思う!

692 :名無しの挑戦状:2019/03/08(金) 22:48:02.14 ID:gkMZf/Ma.net
むしろ互換性があったことを考慮してゲームギアミニにGGとMk3のソフトを各30本ずつ…

693 :名無しの挑戦状:2019/03/08(金) 22:58:43.72 ID:AHQj803D.net
メーカーに嘆願書出そうかな

694 :名無しの挑戦状:2019/03/08(金) 23:24:24.40 ID:p8WB/ly+.net
SG1000との完璧な互換性があったらな。
1chipMSXもあったんだし 実機でもいいと思うんだよな。

695 :名無しの挑戦状:2019/03/09(土) 02:47:21.57 ID:CgjLoPer.net
MEGA SGはSG-1000やゲームギア互換あるから期待

696 :名無しの挑戦状:2019/03/09(土) 08:29:47.01 ID:3T03O9Qd.net
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
【祝】メガドライブやろうぜ part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/

697 :名無しの挑戦状:2019/03/09(土) 16:04:46.70 ID:UwBfHxLE.net
>>691
同感。
マスターシステムは高級感があってかっこいいよな。
当時は黒いステレオの上に乗せて悦に入ってました。

698 :名無しの挑戦状:2019/03/09(土) 16:09:26.93 ID:998g24Tt.net
海外版のMSはかっこいいが
国内版はカセットがダサいし
ラピッドファイアなんてダサいボタンが付いているから駄目だ

699 :名無しの挑戦状:2019/03/09(土) 16:15:59.58 ID:kfs9GXaq.net
マークVの方がスマートで美しい
コントローラもきちんと収まるしな

700 :名無しの挑戦状:2019/03/09(土) 16:41:41.20 ID:ohlfq8xq.net
海外版ベースでいいよ
てか収録タイトルも国内より国外重視の方がいいだろ
国内以外で出てないタイトルのほうがよっぽど少ないんだし

701 :名無しの挑戦状:2019/03/09(土) 23:39:33.52 ID:8x6i+F0T.net
>>695
MEGA SG 未発売作品が収録されるみたいだね。価値あるわ。

702 :名無しの挑戦状:2019/03/10(日) 09:54:11.70 ID:xDsmLhpL.net
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
【祝】メガドライブやろうぜ part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/

703 :名無しの挑戦状:2019/03/10(日) 19:36:55.72 ID:v5655zSc.net
最近メガドラ以前のセガ系入門したんだけど、
まずはやっぱりファンタシースターやってみた。
あの時期にこの内容は本当に凄い!
ドラクエ3の前だもんな。
当時は虐げられた民の強がりだと思ってたよ。

704 :名無しの挑戦状:2019/03/10(日) 20:07:27.49 ID:v5655zSc.net
あとめ組レスキューは色々凄いと思った
独特なゲームだなーと思ってたら
3面から飛び降りが頻発して9.11を想起させられて。
あげく、クリア条件が「助けられる人がいなくなったらクリア」
もしやと思ってクリア動画見たらやっぱり見殺しにしてた。

705 :名無しの挑戦状:2019/03/10(日) 20:24:49.10 ID:gdGgk9tb.net
出たなんでも戦争とか時事ネタに繋げようとする陰謀論者
死ね

706 :名無しの挑戦状:2019/03/10(日) 20:33:07.11 ID:y0UJK0Yo.net
マスターシステムの電源入れて
スペハリ聞いておしまい

707 :名無しの挑戦状:2019/03/10(日) 21:07:29.17 ID:V7h4B5VK.net
>>706
実機あるあるだな、まぁ生存確認は大事だ
日本版MSは数も少ないし

708 :名無しの挑戦状:2019/03/11(月) 00:59:45.52 ID:NBPbW0rY.net
マスターシステムもFM対応のカートリッジのPSGを聞く方法があればよかったのに。
アレスタで裏ワザであっただけとか。

709 :名無しの挑戦状:2019/03/11(月) 09:12:42.71 ID:BOrEscD2.net
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
【祝】メガドライブやろうぜ part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/

710 :名無しの挑戦状:2019/03/11(月) 10:57:07.00 ID:daEQIrm0.net
>>705
デリケートな感じに触れたのは失敗だったが、しねまでいうかねw
この時期に初見でやるとちょっとそう思っちゃったわ
にしてもちょっと変わったゲーム多くて面白い。
今までまったくノーマークだっただけにしばらく楽しめそう

711 :名無しの挑戦状:2019/03/12(火) 10:55:06.74 ID:cZ3jEQSb.net
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
【祝】メガドライブやろうぜ part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/

712 :名無しの挑戦状:2019/03/13(水) 20:40:56.10 ID:PwHj0xI4.net
>>706
わかる!あのデモ気合入っていてつい聴いてしまう

713 :名無しの挑戦状:2019/03/15(金) 09:10:01.70 ID:fJklnhjd.net
ファンタシースターって2より1の方がいい音鳴ってる気がする

714 :名無しの挑戦状:2019/03/27(水) 20:12:47.26 ID:oHRweo5l.net
イマイチな大全集系の本が相次ぐのは、やっぱりそれなりの事情があるんやね。

「レトロゲーム本」発行ラッシュの影に潜む由々しき問題
https://news.yahoo.co.jp/byline/shigiharamorihiro/20190327-00119465/

715 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 00:37:30.42 ID:yJBMiBoi.net
ここで燻ってる俺らの方が知識あるしな。

716 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 10:05:55.33 ID:11ofl3Gf.net
懸賞用のグレートアイスホッケーみたいに
国内未発売のMSソフトを
数量検定で発売すれば面白かったのにな
マニュアルは英語版と簡易日本語版で

717 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 10:29:14.17 ID:1Psl0FS3.net
ファンタシースター復刻版みたく、日本未発売のダイナマイトダックスとかあのへんをメガドライブカートリッジで出してほしかった

718 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 18:11:31.94 ID:yJBMiBoi.net
ダイナマイトダックス メガドラでも出る予定だったんだよな。
マスターシステム版も音楽が減ってたけど、よく落とし込んでたと思う。

719 :名無しの挑戦状:2019/04/02(火) 23:21:52.65 ID:HTG7A4GY.net
マークIIIミニが出るのなら是非とも佐藤秀樹氏呼んでくれ

720 :名無しの挑戦状:2019/04/03(水) 01:06:48.66 ID:nCWxJg6P.net
うすた京介は?

721 :名無しの挑戦状:2019/04/03(水) 07:33:44.24 ID:FGVjdH4T.net
斉藤祐子を…

722 :名無しの挑戦状:2019/04/03(水) 08:27:07.94 ID:GPcqvoaY.net
とんねるずを

723 :名無しの挑戦状:2019/07/07(日) 23:06:30.50 ID:gUsRkvom.net
マークIIIのファンタジーゾーンってPALの50Hzでプレイすると
BGMの速度がアーケード版とほぼ同じになるんだけど、
もしかしてそういう調整なの?

724 :名無しの挑戦状:2019/07/07(日) 23:20:21.53 ID:YATvaBGF.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

725 :名無しの挑戦状:2019/07/08(月) 19:51:02.42 ID:y2lXFCOu.net
スレチじゃボケ、クズ

726 :名無しの挑戦状:2019/07/08(月) 20:02:01.54 ID:2pmKddkm.net
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

727 :名無しの挑戦状:2019/07/08(月) 22:41:42.17 ID:y2lXFCOu.net
お前を通報するわ

728 :名無しの挑戦状:2019/07/08(月) 22:46:22.46 ID:cye9iL/T.net
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる

■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
726 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 22:41:42.17 ID:y2lXFCOu [2/2]
お前を通報するわ                                                          ざまァw

729 :名無しの挑戦状:2019/07/09(火) 06:45:33.92 ID:699FD6wQ.net
NG追加でスッキリ

730 :名無しの挑戦状:2019/07/09(火) 09:02:00.40 ID:IVI22A5j.net










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人





 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw

731 :名無しの挑戦状:2019/07/09(火) 15:42:08.32 ID:/xuHwQzb.net
改行までして必死だことpgr

732 :名無しの挑戦状:2019/07/09(火) 16:23:10.96 ID:GD75S8k+.net










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人





 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw

733 :名無しの挑戦状:2019/07/10(水) 06:11:03.70 ID:6qoYeEwH.net
www

734 :名無しの挑戦状:2019/07/27(土) 19:59:14.14 ID:i2CLL7m1.net
733

735 :名無しの挑戦状:2019/08/29(木) 02:34:09.18 ID:kRhjC59I.net
>>723
ならないよ。多分ソフト側が調整しているだけ
本来ならPAL動作したらテンポ遅くなる(MD達人等)でポカリアス音頭は酷くなる

736 :名無しの挑戦状:2019/08/29(木) 04:40:53.72 ID:9fFmGxZU.net
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
> あ
> ?
> お
> ま
> え
> は
> ア
> ド
> バ
> ン
> ス
> ド
> 大
> 戦
> 略
> 2
> 0
> 0
> 1
> の
> ゼ
> ロ
> 戦
> を
> 木
> 目
> 調
> に
> し
> て
> 日
> 本
> 人
> に
> 嫌
> が
> ら
> せ
> を
> し
> た
> 反
> 日
> 朝
> 鮮
> 人
> の
> み
> な
> み
> ひ
> と
> あ
> き
> だろうがボンクラw                    クソ笑ったw

737 :名無しの挑戦状:2019/08/29(木) 04:45:20.92 ID:GuFx7onY.net
圧倒的に海外のほうがラインナップがいいんだよなぁ

738 :名無しの挑戦状:2019/08/29(木) 05:02:00.50 ID:pLdzfVot.net
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
> あ
> ?
> お
> ま
> え
> は
> ア
> ド
> バ
> ン
> ス
> ド
> 大
> 戦
> 略
> 2
> 0
> 0
> 1
> の
> ゼ
> ロ
> 戦
> を
> 木
> 目
> 調
> に
> し
> て
> 日
> 本
> 人
> に
> 嫌
> が
> ら
> せ
> を
> し
> た
> 反
> 日
> 朝
> 鮮
> 人
> の
> み
> な
> み
> ひ
> と
> あ
> き
> だろうがボンクラw                    クソ笑ったw

739 :名無しの挑戦状:2019/12/08(日) 15:24:56 ID:+LKHo18m.net
>>735
作曲者とプログラマが別だったとか。NTSC仕様で曲を作ってプログラマに引き渡したら、
プログラマはPAL仕様の曲だと思ってNTSC用に変更掛けてしまったとか。

でもあれ、嫌いじゃないぞ。

740 :名無しの挑戦状:2019/12/18(水) 02:31:46 ID:HhroPcl0.net
屁〜が〜

741 :名無しの挑戦状:2019/12/28(土) 07:21:37 ID:eEbSc0IF.net
セッが

742 :名無しの挑戦状:2020/01/16(木) 21:54:02 ID:HWRAdeNK.net
>>739
同時開発とはいえAMとCSは全く別部隊で飽くまで資料のやりとりしていたレベルなのでMkIII版スタッフがスコアを読み間違えた(テンポ表記が書いて無かったor見ていない)産物でしょ

743 :名無しの挑戦状:2020/01/17(金) 22:08:23.49 ID:ZxSk2M8t.net
途中経過を記録できない鬼仕様のSG版キャッスルをクリアした猛者に聞いてみたい。

それまでの解法が全て分かっている場合、スタート地点から姫の部屋の手前の
最終関門の部屋までにかかる所要時間はどのくらい?

あと、セーブのできないSG版の場合、残機が無くなってゲームオーバーになるまでは
電源入れっぱなしが基本になるの?

744 :名無しの挑戦状:2020/02/02(日) 21:57:17.29 ID:8WVvgSHq.net
うおこういうスレがまだあるのか

745 :名無しの挑戦状:2020/02/02(日) 21:58:22.95 ID:8WVvgSHq.net
個人的にSG-1000の名作ソフトはバンクパニックとピットフォール
異論は認める

746 :名無しの挑戦状:2020/02/02(日) 21:58:23.42 ID:8WVvgSHq.net
個人的にSG-1000の名作ソフトはバンクパニックとピットフォール
異論は認める

747 :名無しの挑戦状:2020/02/02(日) 22:05:14.88 ID:heBWkp8o.net
確かにバンクパニックはいい移植だった。個人的にはチャンピオンビリヤードもおすすめ。
ロレッタの肖像もおすすめはしないけど、雰囲気が好きだったな。

748 :名無しの挑戦状:2020/02/02(日) 22:20:38.75 ID:SW/2Mf8L.net
インベーダーの出来がよかった

749 :名無しの挑戦状:2020/02/03(月) 04:48:02 ID:Ycrsyyzl.net
インベーダーは
アーケード、ファミコンには無い
独自のタイトル画面があったな

750 :名無しの挑戦状:2020/02/03(月) 06:31:55 ID:ZQjG9N8/.net
SG版ピットフォールって見た事無いんだよな。
アーケードはアクションパズルって感じだった覚え。

751 :名無しの挑戦状:2020/02/03(月) 11:47:25.95 ID:mBbRvS/z.net
ピットフォールは
れっきょうちんこと阿相君が持ってたな
面白かったわ

752 :名無しの挑戦状:2020/02/06(木) 20:54:04 ID:SxqD3zKV.net
落ちた姉妹スレ
【ゲーム】やむなく買った『SG-1000 II』の思い出 初代『ファミコン』ブーム中、独自の存在感
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1580568614/

753 :名無しの挑戦状:2020/02/09(日) 11:54:07 ID:liQpHXtY.net
.>>743
ザ キャッスル  32KB+8KBRAM
昔、ユーチューブのMSX版の動画みながら生放送で2時間40分かけてクリアしたことあるw
当然、実機で。

あと全機種(この言い方って通らないことにおどろく)版は壊しちゃいけないブロックこわしたら
最初からやり直すしかないのできついとこある。MSX版は残機つかってテープにセーブ
全機種版は取説のコマンドで無償無限コンティニュー。
なんかMSX版の移植っぽいけど音楽が結構別物でよくわからん感じだった。

754 :名無しの挑戦状:2020/02/09(日) 21:23:37.52 ID:J1hy4cxL.net
>>753
レスありがとう。正解ルートが分かってても長丁場だなぁ。
無限コンティニューの救済があるのは知らなかった。
それでも厳しいことには変わりないだろうけど。

仮にパスワード記録にしたら、何文字くらいになるのだろうと
一瞬思ったけど、潰した敵と物体も全部記録しなければ
ならないことを思い出して、こりゃ無理だと思った。

755 :名無しの挑戦状:2020/02/09(日) 21:42:37 ID:+zlV08/V.net
PC88版のザキャッスルをバックアップして起動させたらいきなりクリア不能なステージに放り出された。
オリジナルディスクで起動させた後にバックアップディスクで起動すると通常のステージで遊べるんだけど、
最上階?に御姫様に会う?瞬間にピエロが宝箱を盗む画像が出て止まる。
中々凝った作りだったな。

756 :名無しの挑戦状:2020/02/11(火) 15:18:47 ID:XNvGHUwL.net
>>753
うろおぼえになってるけどゲームオーバー中に両ボタン押しっぱなしでコンティニュー。
壊したブロックとかも引き継ぎなのではまったら最初から。

鍵は黄色、青は余るけど緑は本当に余裕がないかんじだった。赤は1本しかない。チェリー(全扉解放)取っても
割と最後の方だからあんまありがたみがない。チェリーは取説には載ってなかったともう。
エンディングは次回作があるような感じだけど・・・

757 :名無しの挑戦状:2020/02/11(火) 21:53:16 ID:ls27pmAl.net
キャッスルエクセレントが続編になるのかな?

758 :名無しの挑戦状:2020/02/15(土) 20:07:49 ID:PSBTfVL9.net
この中でSC版ブラックオニキスをプレイしたことがある猛者はいないのか?

759 :名無しの挑戦状:2020/02/16(日) 00:06:21 ID:j93q7tZ2.net

セガマイカード ザ ブラックオニキス

それも昔、生放送でクリアしたことあるな。パスワード 1人あたり15文字で
4人パーティだと60文字きつかった....
それだけでなくてマイカード版はMSX版と違いレベルが6だか7で打ち止めなのが
一番きつかった。正確に言うと経験値が低確で極少量しかはいらなくなる。

ハイダーがマントを100%ドロップしない、マントの重ね着が効果ないっぽい
など他機種と仕様がことなるのも。

ブラックタワー最上階とかは逃げてたエンディングはブラックオニキスが光る絵が
あるのが他機種とちがってた。あとは全編音楽がある。
もう一回やれっていわれたらえってなるなw
マップ把握するためにどっかのHPに乗ってたレベル16だかのキャラ仲間にいれてたな。いろいっかいづつのとこは構造知ってても敵がきつすぎでそっちのほうがきつかったな。ブラックタワー近辺はもうほうとうにきつかったw


ゲームボーイのレジェンドモードは挫折したなw  あれHPどこもないはず。動画も。一回レガシークリアしないと無理だし。

760 :名無しの挑戦状:2020/02/16(日) 07:09:29 ID:DAxIqDfN.net
>>758
猛者かどうかは知らないが、RPGに飢えてたのでクリアまでプレイした覚えはある。
カラー迷路のイロイッカイずつがパソコンと違ってカラーパレットの資料がないので、他機種の順番を本で調べてやったような。
結局、MSXと同じ順番だったかな?

761 :名無しの挑戦状:2020/02/16(日) 19:23:48 ID:5WUqyT5h.net


msxとグラフィックチップ同じなので一緒だったと記憶しています。カラー迷路
まあーあれノーヒントで抜けた人はすごいと思いますw 敵もかなりきつい。

ブラックタワーの内部から入って最上階までいくのが
劣らないほどきついと思う。あとオニキスは方向キーの入力順暗記してエンカないこと祈りながらとったw
ブラックタワー内部駆け上がるのも壁が透過壁ってのもきつかった。

本当に辛かったので愚痴ばっかですいません。
あとSG版は床屋が廃業していた気がした。

762 :名無しの挑戦状:2020/02/16(日) 19:28:39 ID:qTIWAaKt.net
あとロックンボルトまじ無理

あれせめてパスワードセーブあればな
実機でエンディング(女の子の絵)みたひとだれもいないと断言できる。
あと倉庫番、チャンピオンシップロードランナーの3本が三大SG無理ゲー ほんと無理

763 :名無しの挑戦状:2020/02/16(日) 19:42:33 ID:DAxIqDfN.net
>>762
チャンピオンシップロードランナーはさすがに投げましたね。
ロードランナー初体験があれだったので、ロードランナーは難しいというイメージがw

764 :名無しの挑戦状:2020/02/16(日) 21:13:30.67 ID:s/FQRkax.net
ロードランナーはチャンピオンシップじゃなくてもコントローラーの劣悪さで泣いた
当時のおもちゃショーにFDDの256面バージョンがプレイアブル出品されてたんだけど
みんな『SEGA』面がクリアできずに次から次へとコンティニューで挑戦してた

で、小6だった俺が初回で華麗に全ての金塊を取って会場がどよめいた!そして
はしご目指して敵を落として上を渡ろうとしたとき、コントローラーが斜め下に入って
自爆www
どよめきがため息に変わったよ

765 :名無しの挑戦状:2020/02/19(水) 19:20:17.23 ID:dBD9ay8N.net
ブラックオニキスのレスくれた方々に感謝

プレイしたマイカードシリーズの個人的な評価

チョップリフター,,,,,,元のゲームがよくできていたから素直に面白い。MSXやファミコンと比べるとグラフィック
            が少し寂しいのが欠点かな
ドロール,,,,,,これも元ゲーが良いので遊べた。ただ少し単調気味なのとパッケージイラストの子供の目が
        怖いのが欠点w
ピットフォール,,,,,,説明いらずの傑作
ちゃっくんポップ,,,,,,キャラが単色だがちゃんとちゃっくんしてます。ちょいと操作難なとこが欠点
スーパータンク,,,,,,ごめん。自分としてはくそゲーだったよ,,,,,,
ズーム909,,,,,,3Dステージはいいんだが2Dステージの操作が激難なのが,,,,,,慣れればそこそこ進める
ドラゴンワン,,,,,,地元のおもちゃ屋で1500円の投売り価格のやつを興味本位で購入。当時はやっていた
          「イーアールカンフー」に比べたらグラフィックはしょぼいがちゃんとカンフーアクションしている
          のが素敵。パッドよりもSC-3000のキーボード操作のほうが入力ミスが少なくて楽

いじょー

766 :名無しの挑戦状:2020/02/19(水) 21:39:35 ID:crLETfhu.net
スタージャッカーはSG-1000のほうがアーケードよりすき

767 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 23:04:27 ID:xDxZ1P65.net
ザ・キャッスルとかw
親巻き込んで楽しく遊んでた当時。
もはや本体もソフトも手元に無いがたまに色々と思い出す。
最後の部屋まで行った記憶あるんだけどクリアはしてない。

俺はオセロマルチビジョン→マーク?→マスターシステムで遊んでた。

今も気になっているのは。
「チェリー」の存在。
アレはなんだったのか。

768 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 22:36:34 ID:Iv3fjY6I.net
>>765
文章にセガ愛を感じる

769 :名無しの挑戦状:2020/03/20(金) 20:04:54.50 ID:cXXezhEr.net
ヤマトって結局面白いゲームだったんだろうか?
アーケード版はクソゲーだったが

770 :名無しの挑戦状:2020/03/21(土) 14:06:37 ID:bOkIQ/h6.net
はぁ、はぁ、雪
ふぅ、ふぅ、じゃ、中に出すよ

はぁ、はぁ、はぁ、うっ!!

771 :名無しの挑戦状:2020/05/21(木) 21:23:37 ID:miYF+SNB.net
スタージャッカーって、タイトル画面が違うバージョンあったよな
タイトル以外、どこが違うかわからなかったけど

772 :名無しの挑戦状:2020/06/01(月) 19:47:54 ID:aJxUqi/7.net
コンゴボンゴ最高だな

773 :名無しの挑戦状:2020/06/01(月) 21:46:14.26 ID:Mox40GKN.net
奇跡だ!
ちょうど今コンゴボンゴとドンキーコングの
因縁な動画を見てたところだ

774 :名無しの挑戦状:2020/06/02(火) 06:43:19 ID:XhhiBOv7.net
コンゴボンゴはあの妙なクオータービューに慣れるのが大変だったな。
そこ足場ねぇのかよ!って飛び降り自殺になったり。
SG版はやった事無いけど、AC版は2周目も同じじゃなくて若干構成が変わったり。
よくできたゲームだ。

穴に潜っても放り出されるとか。

775 :名無しの挑戦状:2020/06/02(火) 06:50:56 ID:HjHmAfsI.net
https://www.youtube.com/watch?v=wENlGYYXSpk
https://img.youtube.com/vi/wENlGYYXSpk/maxresdefault.jpg

見つけたコレ

776 :名無しの挑戦状:2020/06/02(火) 06:51:01 ID:8WF27EPY.net
SG版よりコレコビジョン版の方が出来いいのよね

777 :名無しの挑戦状:2020/06/27(土) 13:38:31 ID:TFrnZf9A.net
ほぼ同じアーキテクチャのMarkIIIとマスターシステムでパッドの仕様が違うとか辛いわぁ・・
コロンバスサークルとかがMarkIII仕様のサターンパッドもどき出してくんないかな
3500円までだったら出す

778 :名無しの挑戦状:2020/06/27(土) 14:22:15 ID:Zgt/7TEw.net
>>777
基本的な仕様は同じはず。MK3では使われてなかったピン(7ピン)の扱いが変わってるけど。
MK3ではGNDでMSでは未使用だと思う。MK3専用にするならMDパッドの基板から7番線を抜けばMK3に使えるハズ。

779 :名無しの挑戦状:2020/06/27(土) 14:39:29.62 ID:TFrnZf9A.net
>>778
ほお、これは有用な情報を聞きました、ありがとう
6ボタンMDパッドばかり集めてまったく使ってない3ボタンが余ってるので
ちょっと試してみようと思います

780 :名無しの挑戦状:2020/06/27(土) 22:21:21 ID:LZhXf20z.net
マークIIIのTMS9918互換モードで色が変なのはバグなのかね?
64色のパレット見たけど、もっと近いカラーセットがあるような気がする。
しかもマークIIIが出てからSGで使用禁止色がルール化されたらしいし
(赤・緑・青・黄の一番暗い色が使用禁止になったらしい)

781 :名無しの挑戦状:2020/06/29(月) 06:52:36.05 ID:KodVlFUE.net
>>779
その7番ピンはMK3だとGNDで、
MSだと+5VかHIGHレベルになってるからMDのパッドの挙動が変わっちゃう。

HIGHだと上下左右BCが有効なんだけど、LOWだと上下ASTARTが有効になる。

782 :名無しの挑戦状:2020/06/30(火) 23:40:20 ID:hbwaaVja.net
>>780
MSX→MSX2でも同等な現象が起こるのでチップの仕様ではないかと

783 :名無しの挑戦状:2020/07/01(水) 06:43:04.59 ID:TfVWIL2p.net
チップメーカーが一緒だしね。

784 :名無しの挑戦状:2020/07/01(水) 12:49:27 ID:52T9OyU4.net
>>778,781
これ見るとMk3本体基板パターンカット必須?
+3V供給がGNDに流れちゃってるからカットしない限りMDパッドに電流が行かないって事?
https://sp.ch.nicovideo.jp/ndz/blomaga/ar814046

本体無改造のままパッド改造または延長ケーブル加工で何とかできない物ですかね・・

785 :名無しの挑戦状:2020/07/01(水) 17:12:09 ID:P1Q0Vn6k.net
延長ケーブルで該当のピンを結線しなければいいんじゃないですかね

786 :名無しの挑戦状:2020/07/01(水) 18:33:48.92 ID:MbdUhNkr.net
>>782
V9938のTMS9918互換モードはパレットはヤマハの技術者が
目検で似た色を設定したとコメントしていた
しかもちょっとずれていて後で色々言われたとか。
マークIIIのVDP(315-5124)のTMS9918互換モードのパレットは
どうもバグってるっぽくって、社内マニュアルで
この色はマークIIIだと殆ど黒になるから使っちゃ駄目って色が指定されたっぽい。

787 :名無しの挑戦状:2020/07/02(木) 20:47:12.00 ID:MerzFgD+.net
>>784
パッドの内部では7番線がスイッチの役目をしていて、
GNDに繋がっているとAボタン、STARTボタンとIDコードが出力されるようになっていて、
+5Vもしくは未接続だとBC上下左右を出力するようになってる。

MDのパッドをMK3とMDと共有する場合はMK3本体の改造が必要。

MDのパッドをMK3専用とする場合は本体の改造をせずに
パッドの方の7番(コネクタのピンNo)を基板から線を引き抜いてビニールテープなどで絶縁する。

純正パッド基板の何色の線が7番になるのか、現物が手元にないから分らないんだよね。
使いたいのはMDの3Bか6Bかどっちだろ。

延長ケーブルを加工するのも有りだね。この場合も7番カット。

788 :名無しの挑戦状:2020/07/17(金) 21:34:06 ID:UPlfGKB5.net
No.01 ワンダーボーイ
No.02 北斗の拳
No.03 アレックスキッドのミラクルワールド
No.04 スペースハリアー
No.05 ダブルターゲット
No.06 ロレッタの肖像
No.07 スケバン刑事II
No.08 ロッキー
No.09 赤い光弾ジリオン
No.10 アウトラン
No.11 ファンタジーゾーンII
No.12 マスターズゴルフ
No.13 覇邪の封印
No.14 セガ・マスターシステム
No.15 アフターバーナー
No.16 スーパーワンダーボーイ モンスターワールド
No.17 アレックスキッド ザ・ロストスターズ
No.18 SHINOBI
No.19 剣聖伝
No.20 天才バカボン
No.21 サンダーブレード
No.22 熱球甲子園
No.23 R-TYPE

789 :名無しの挑戦状:2020/07/29(水) 10:41:16 ID:U1Wtjq0E.net
https://i.Imgur.com/dt8dfig.jpg

790 :名無しの挑戦状:2020/07/29(水) 19:09:36 ID:nlBXDMEG.net
>>788
ランキングは人によって全く違う結果になるからベスト5くらいにとどめとき
アレックスキッドを3位にしたのは評価するけどスぺハリとロレッタはもっとずっと下
アウアーアーアーは圏外やろ
隠れた名作マシンガンジョーがなんで入ってへんねや
R-TYPEは一ケタやろが

といった具合に

791 :名無しの挑戦状:2020/08/01(土) 06:48:59.17 ID:CZMPlw05.net
ファイナルバブルボブルはボッチか一緒に遊ぶ人が居るかによって評価が分かれそう
R-TYPEは出る時期が悪すぎた。遅すぎる訳では無いけMDが控えているのが確定している時期なのだし「そっちで出せばもっと良くなるだろ」になってしまう

792 :名無しの挑戦状:2020/08/01(土) 10:06:41 ID:53Z+jeU2.net
メガドライブにR-TYPE欲しかったなぁ
なんでシューティングの苦手なSFCに2作も出たんだ
やっぱハードの普及率か

793 :名無しの挑戦状:2020/08/02(日) 00:14:06 ID:+q61URtr.net
メガドラでR-TYPEとなれば完全移植じゃなきゃ納得しないだろうが
それだと容量どんだけ要るんだよって話

794 :名無しの挑戦状:2020/08/02(日) 00:44:17.63 ID:qL98fTHw.net
5メガあればいけるんじゃないか

795 :名無しの挑戦状:2020/08/03(月) 15:01:31.71 ID:py3SV7N4.net
R-TYPEは変なオリジナル面やめて再現度アップ方向に全振りしてほしかったな

それやってもあのPCエンジン版には到底及ばないのわかっててああなったのかもだけど

796 :名無しの挑戦状:2020/08/04(火) 06:58:53 ID:g+4mvq82.net
PCEの2枚組ってのは最低な方法だと思う

797 :名無しの挑戦状:2020/08/04(火) 09:51:19.71 ID:ucqbfF26.net
R-TYPEは容量が余ったのでオリジナル面を追加した
ただ最後足りなくなってネーム入れを削ったけど

798 :名無しの挑戦状:2020/08/04(火) 14:59:30 ID:S/0HVhOt.net
>>796
ペパルーチョ「ほほう」

799 :名無しの挑戦状:2020/08/04(火) 15:28:59.41 ID:Lkfihdy1.net
>>798
誰?

800 :名無しの挑戦状:2020/08/05(水) 17:50:32.03 ID:uRyUrvrJ.net
>>796
オレは逆で英断だと思った
ファミコンで容量の都合で不本意な移植を余儀なくされたドンキーコング、ゼビウス、
スターフォースにグラディウスを思えばあのやり方はありかなと
ソフト2本分払わされるけどゲーセンでそのくらい余裕でブっこむから

801 :名無しの挑戦状:2020/08/06(木) 01:19:54 ID:L1m4ADoh.net
>>798
お茶吹いた懐かしい

802 :名無しの挑戦状:2020/08/06(木) 18:04:54 ID:Wl0QxVEC.net
スペハリのパレットを地平線の上下で走査線割り込みでチェンジさせているの
何でそんなことやっているのかと思ったら
これやらないと枠付きキャラの枠の色が空と地面のどっちかに寄っちゃうのね

803 :名無しの挑戦状:2020/08/06(木) 20:01:46 ID:Uk52vbEp.net
>>800
発売日が同時じゃないからひたすら4面までだったし、
パスワードだったしでだったらHuCARDを4Mbit対応にしとけよと。

mk3でさえ4Mbit使えたのに。

804 :名無しの挑戦状:2020/08/06(木) 23:07:58 ID:yMoSuuIB.net
ROMカートリッジは内部スペースあるから実装も容易だけど
Hu-CARDの大容量化は別の技術的要求があるんじゃないかな

805 :名無しの挑戦状:2020/08/06(木) 23:13:31 ID:yMoSuuIB.net
途中で送信してしまった

セガのマイカードだって大容量化に手こずったからカートリッジに戻ってきたって
当時beepかなにかで読んだしね

806 :名無しの挑戦状:2020/08/07(金) 00:32:42 ID:a9RjUjJC.net
当時は2Mbitが限界だったんだからしょうがない

807 :名無しの挑戦状:2020/08/07(金) 06:53:35.55 ID:uIygfRg3.net
だからHuCARDが糞だという事に。と言うかあのサイズが全ての元凶だけど。

808 :名無しの挑戦状:2020/08/07(金) 18:54:30 ID:xmiCpsP7.net
最終的にHuCARDで20Mbitまでいったんだっけ
DuoIIは名実共に最強の8bitマシンだな

809 :名無しの挑戦状:2020/08/08(土) 07:55:38 ID:Jj7Fus4n.net
8bit、ね。

810 :名無しの挑戦状:2020/08/08(土) 20:13:05 ID:JnCgYj7W.net
最大容量ってメガドライブが40MbitでSFCが32Mbitだっけ?

811 :名無しの挑戦状:2020/08/09(日) 18:20:30.64 ID:sxx+mqhd.net
スーファミでは天外魔境ZEROが40Mbit、テイルズオブファンタジアと
スターオーシャンが48Mbitだね

天外は更に鬼のようにデータ圧縮して72Mbit分のプログラムだとか

812 :名無しの挑戦状:2020/08/14(金) 17:09:36 ID:TH+XTyiV.net
>>807
マイカードもbeeカードも同等だから三菱樹脂に文句言えば?

813 :名無しの挑戦状:2020/08/14(金) 22:46:33 ID:K3kvb77Y.net
文句を言う先は採用したメーカーだろ
SEGAはカードからカートリッジに戻してるからな。

814 :名無しの挑戦状:2020/08/15(土) 02:43:45 ID:zpJkZXKJ.net
開き直って開発基板みたいなので出せばよかったよね

815 :名無しの挑戦状:2020/09/24(木) 16:34:49.58 ID:311AJTbte
レトロゲーム・レトロPCゲームの広告・チラシ・ボックスアートを沢山展示するギャラリーを作りました。
どうぞよろしくお願いします。
セガのレトロゲームのチラシも多数展示予定です。

https://www.gamemuseum2.com/

816 :名無しの挑戦状:2020/10/03(土) 09:04:52.79 ID:MiCELDkA.net
富田 耕生さん、お亡くなりになりましたね
4メガパワーボイスよ永遠に!

817 :名無しの挑戦状:2020/10/04(日) 23:15:45.48 ID:nSNgak4H.net
ゲームギアを必死に修理してる。明日部品が届くからそれで直ればいいな・・・。

818 :名無しの挑戦状:2020/10/14(水) 20:59:53.38 ID:DlIael1S.net
安いSG-1000IIが手に入ったのでTMS-RGBでRGBでRGB化してみた。高画質でスターフォースをプレイする夢が叶って嬉しい。

819 :名無しの挑戦状:2020/10/17(土) 11:31:02.94 ID:mv055Dy6.net
壊れたGGのうち1台は完全復活。1台は音だけ出てる。もう一台は電源は要るけどすぐ落ち。

820 :名無しの挑戦状:2020/11/02(月) 22:56:28.90 ID:7EWaMQlIP
【中田敦彦 vs DaiGo】カードゲーム「XENO」論理vs心理の頂上バトル〜前編〜
https://www.youtube.com/watch?v=fnO_4f-kU7U
【XENO】中田敦彦 vs DaiGo完全決着〜後編〜
https://www.youtube.com/watch?v=Sz8mCMC5owg
【中田敦彦 vs ヒカル】カードゲーム「XENO」〜前編〜
https://www.youtube.com/watch?v=iJg5Mt6g3Rw
【XENO】中田敦彦 vs ヒカル〜後編〜頭脳と強運のバトルはドラマチックな展開に…
https://www.youtube.com/watch?v=VLcCDL5hNGU
【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?完璧な挑戦者?【前編】
https://www.youtube.com/watch?v=t_-IVeONOJc
【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?芸術の領域?【後編】
https://www.youtube.com/watch?v=aLu1DfPzKn4

821 :名無しの挑戦状:2020/11/19(木) 19:47:50.50 ID:M3H4gX+r.net
>>816
「隣のゲームはもうつまらない」の人か
俺が印象深いのはエアーウルフのドミニク役だが

822 :名無しの挑戦状:2020/11/20(金) 15:28:17.90 ID:cotLMhNW.net
あの!
セガなのだ〜

823 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 10:29:19.78 ID:XCqM54hT.net
屁が

824 :名無しの挑戦状:2020/12/26(土) 16:24:09.87 ID:MxgKfgJK.net
もう三年出てない

825 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 12:01:26.51 ID:hn0WMZFO.net
FM音源ユニット通さないようにバイパスしなきゃ

826 :名無しの挑戦状:2021/03/17(水) 02:17:05.07 ID:cBFNC7W+.net
どうやって?

827 :名無しの挑戦状:2021/04/11(日) 10:32:42.84 ID:wSXL4/Xs.net
まずパンツを脱ぐ

828 :和田成余り:2021/05/02(日) 21:52:17.46 ID:zgYx+rHj.net
倉庫番とロードランナーとペンギンランドは一生遊べる

829 :名無しの挑戦状:2021/05/08(土) 22:20:12.93 ID:iUu/hmX/.net
どきどきペンギンランドはロードランナー+倉庫番やないかいw

830 :名無しの挑戦状:2021/06/12(土) 15:41:24.25 ID:vLd5ZRcN.net
バンクパニックはマイカード版が至高のデキなんやなw
海外版マスターシステムの奴は多重スクロールとドロワースしか見所が無いんやな

喜劇やなw

831 :名無しの挑戦状:2021/12/24(金) 23:33:01.25 ID:D+o30A8M.net
SG-1000本体高騰してるなー

832 :名無しの挑戦状:2022/03/14(月) 16:05:53.61 ID:GyJ1FTi+E
https://youtu.be/gJbOe2cqbPU

833 :名無しの挑戦状:2022/07/19(火) 09:49:56.16 ID:HpFE2zyq.net
親父にファミコン買ってって言ったら
SG-1000II買ってきたわ

834 :名無しの挑戦状:2022/08/14(日) 10:31:33.31 ID:2bAIK77V.net
メガドラミニ2で三國志III許諾得られたから
今後マスターシステムミニが出たらシルバーカートリッジも収録の道筋がついたか?
マスターシステムミニがまず出ないか

835 :名無しの挑戦状:2022/10/21(金) 02:17:55.07 ID:y3yxi3+F.net
貴島サリオの事務所が黙ってないだろ…

836 :名無しの挑戦状:2022/11/08(火) 14:12:51.03 ID:be+n/FoA.net
こんなスレあったのね、初書き込み。
去年くらいから実家で眠ってたマスターシステムとソフト数本を
引っ張り出してきてHDMI変換接続で遊んでるんだが
ここ最近の円安でなのか、オールドセガのカセットがまた高騰したね。
全体的に倍になってる。

837 :名無しの挑戦状:2022/11/08(火) 20:56:11.72 ID:aTy2HEvY.net
メガドラ用のHDMI変換器がマスターシステムにも使えていいよね
カセットを差さずにスペハリ聞いてる

838 :名無しの挑戦状:2022/11/09(水) 21:24:09.88 ID:Zzghp/Ua.net
昔のハードでもHDMIで映すと画面が綺麗でいいよね
あとこれは完全に個人の感想だけどレトロゲーは8bit機ぐらいが丁度良い。
メガドラ(初代、メガCD付き)も発掘したけど動かしてないや。

839 :名無しの挑戦状:2022/11/21(月) 16:48:20.14 ID:fJ0vDcht.net
SJ-151を手に入れた
ボタンが引っかかって戻らないから今度バラしてみる

スティック装着した操作感はSJ-152より良いな
スティック外すと斜め判定が分かりづらいからSJ-152の方が操作しやすい

840 :名無しの挑戦状:2022/12/31(土) 15:39:28.02 ID:s6ArsIOv.net
SMSミニは何で出ないんだろうね。
ほぼ自社ライセンスでロイヤリティ問題無さそうだし、今買う層って当時のユーザーと絶対違うでしょ?
ゲーム配信のネタにそろそろ困ってる時期で、ファミコンの時代にあったハードで色鮮やかってだけで物珍しさがあると思う。
PSG音源の独特の緩さもいい。むしろFM音源ユニットに何かの権利があってネックなのだろうか。
アニメ版権ものも一社提供のは行けるんじゃないのかね。

841 :名無しの挑戦状:2023/01/01(日) 21:06:09.47 ID:51NEnHGk.net
オプションで音源選択以外に同一タイトルでMS版モードとGG版モード
全機種対応ソフトでSGオリジナルカラーモードとMSモードも選べるとよい
スペハリとABの復刻サイバースティックこっそり対応も

842 :名無しの挑戦状:2023/01/02(月) 01:51:42.71 ID:yxcppFQH.net
逆にサプライズは何だろうね。
アフターバーナー2かな?
エイリアンシンドロームかな?

843 :名無しの挑戦状:2023/01/02(月) 07:07:33.78 ID:RoRUixM5.net
ハングオン
BGM付きも遊んでみたいな

844 :名無しの挑戦状:2023/01/05(木) 14:35:59.02 ID:Uk8XSp2W.net
EPマイカードが未発売になった理由だが
個人的にはEPROMの書き換え可能な回数が
せいぜい10回が限度だったからだと推測している。
おそらく10回も書き換えないとは思うが
それでもファミコンのディスクシステムがほぼ無制限に対して
10回は少なすぎる。
あと銀紙を剥がすと紫外線でデータが消えてしまうのも
子供に使わせるには扱いが難しかっただろう。

845 :名無しの挑戦状:2023/02/04(土) 19:58:01.15 ID:eMO2osda.net
マスターシステムの頻繁にコントローラが反応しなくなります。接触不良が多いとは聞いていたがこれほどとは。何かいい方法あれば教えてください

846 :名無しの挑戦状:2023/02/06(月) 18:14:26.88 ID:ngMhRbVO.net
メガドラのパッドを使う
retro-bitの海外のジェネシス用のファイテングパッド6bの
復刻版をマスターシステムに使ってるけどいいよ
セガのライセンス復刻版で新品なのが良いトコ

847 :名無しの挑戦状:2023/06/01(木) 19:06:53.39 ID:oV+flnhw.net
>>843
ハングオンJrが遊べたらな。

848 :名無しの挑戦状:2023/06/19(月) 19:53:49.67 ID:qkmIJ0TC.net
システムE版テトリスも入れよう

849 :名無しの挑戦状:2023/07/04(火) 10:01:07.85 ID:Ynt7HrPz.net
世界でここだけでしか解ってもらえない、自分のゲーム自慢
チャンピオンシップロードランナーの自力クリアしたよ
51面はファミコン版の1面だったよ

850 :名無しの挑戦状:2023/07/04(火) 10:40:38.90 ID:7z94tsGj.net
それはすごい。
自分は20面くらいだったかで諦めた覚えがある。
プレイしていた当時は、単調なんだけどなぜか記憶に残るあの音楽が頭の中でループすることがあったな。

851 :名無しの挑戦状:2023/07/15(土) 19:37:43.10 ID:9lnoCcsD.net
祝SG-1000発売40周年

852 :名無しの挑戦状:2023/08/21(月) 19:11:06.00 ID:RbwhsIZ5.net
MSX版のあの画面が好きだったんでマイカード版はまさに神移植扱いだったわ

853 :名無しの挑戦状:2023/09/29(金) 13:33:10.33 ID:i/N0UNps.net
ロストジャッジメントでps5でマークⅢを遊ぶ楽しさ。もっと30本ぐらいまとめたの本当に出して欲しいよ

854 :名無しの挑戦状:2023/12/18(月) 17:03:03.06 ID:W/+b1HWE.net
なぜ二番じゃダメなんですか?

855 :名無しの挑戦状:2024/01/04(木) 11:26:48.86 ID:i6BYTypD.net
今年はマスターシステムミニの発売発表がありますように!

856 :名無しの挑戦状:2024/01/05(金) 07:23:08.25 ID:M3wrCtzN.net
ブラウン管モニターが死んだので液晶シャッター3Dメガネが使えなくなって寂しい
ザクソンもメイズウォーカーも好きなのに

857 :名無しの挑戦状:2024/01/08(月) 06:52:22.56 ID:WNQuU+Ey.net
液晶シャッター式の3Dメガネなら使える可能性はあるよ
ただモニターの遅延で駄目な場合もあるとは思うけど

確実に駄目なのは光線銃

858 :名無しの挑戦状:2024/01/09(火) 17:06:58.53 ID:Iz1kM+sm.net
3Dはいっその事、3Dスコープ端子からタイミングを貰うてヘッドマウント
ディスプレイに左右の映像を振り分けて表示させるのが良さそうなんやなw

859 :名無しの挑戦状:2024/03/10(日) 18:26:58.61 ID:MtxDD9Mw.net
マスターシステムの縦縞はICのRGBの足を浮かせて、直接出力すると綺麗になる。

860 :名無しの挑戦状:2024/03/10(日) 18:29:00.54 ID:MtxDD9Mw.net
https://ul.h3z.jp/kzidbzuu.jpg
https://ul.h3z.jp/56jgoAMr.jpg
https://ul.h3z.jp/sMVGZKdC.jpg

861 :名無しの挑戦状:2024/03/10(日) 18:30:51.35 ID:MtxDD9Mw.net
写真の写りが悪いけど、2の赤と緑は違いがわかりやすい

862 :名無しの挑戦状:2024/03/11(月) 06:36:51.14 ID:2xvrUfSu.net
>>859
メガドラも同じだったな
VDPからビデオエンコーダまでを空中配線でバイパスすると黒ずみがなくなってすっきりする
RGB出力を液晶モニターに繋ぐとまだら模様になったりするけどそれが改善されたわ

863 :名無しの挑戦状:2024/03/13(水) 10:10:14.73 ID:VQeTnUqN.net
ちなみに、RGB MODは下記からガーバーをダウンロードして製作した。
https://www.aussiearcade.com/topic/92477-sg-1000-ii-rgb-mod/
写真を撮った後で気がついたけどRGBの信号レベルが低かったので、0.7Vp-pに近づけるために
4.7kΩの接地側に繋がる抵抗3つを12kΩに変更した。

864 :名無しの挑戦状:2024/04/23(火) 19:07:57.45 ID:jO7gPNQi.net
メガドラとMarkIIIが発掘されたので記念ぱみこ
ACアダプタがない

865 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 23:13:32.20 ID:P9iqsVeW.net
セガマークIIIのFM音源、安物の上に、メーカーもユーザーをなめくさってゲームを作っていた! [164951387]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1713961335/

866 :名無しの挑戦状:2024/04/28(日) 23:27:33.69 ID:gvYLME3J.net
>>865
くだらねぇなぁ
逆に高々15000円のマシンに積めるYM2413以外のFM音源を教えて欲しいわ

867 :名無しの挑戦状:2024/04/29(月) 06:40:59.29 ID:gWgu3Rmm.net
なんかしょぼいなぁと思ったのはMK3版のアウトランだったけど
その後のゲームはどれも舐めた曲なんて感じなかったけどな

アウトランもFM音源対応の秘話?を知ったらまぁしょうがないかってなったし
アウトラン3Dはしっかりしたものになってたからなぁ

868 :名無しの挑戦状:2024/04/29(月) 07:58:11.56 ID:5xHx47Tk.net
アウトランはギリギリのタイミングでFM音源対応を指示されたと聞いたことがあるし、 研究とかも十分ではなかっただろうから仕方がないかなと
破邪の封印とか最初に聞いた時はすごい感動したし、後付けでPSGと同時使用できないから~とかしたり顔でケチつけているのはみっともないね
開発する側は価格とスペックを色々検討して 当時としてはあの形が最善だったとみなして 発売したんだろうし

869 :名無しの挑戦状:2024/04/29(月) 08:55:25.65 ID:CoXuwneY.net
SDIのゲームオーバージャズミュージックで戦慄したんやなw
メイズウォーカーの透明感あるBGMもファンタシースターのBGMも良かったんやな
特にコンパイルの音源の使い方は秀逸やったな
独特の音色の使いまわしやったさかい、R-TYPEの隠しステージでコンパイル謹製って判ってしもうたんやな

喜劇やなw

870 :名無しの挑戦状:2024/05/01(水) 22:43:19.43 ID:825ZsbTC.net
>>868
アウトランの開発の時点ではFM音源ユニットの販売は確定してなくて
販売する事を前提にむりやりプログラムは組んだけど曲はそれ用に作ってなかったらしい
だから3音なんだろうね

当時だと、YM2203、YM2151、YM2608、YM2413位しかなかったと思うし
YM2203やYM2151、YM2608なんて積んだらそれだけで本体価格を越えちゃうだろうねぇw
メガドラのYM2612でさえヤマハを説得するのに相当苦労したみたいだし

871 :名無しの挑戦状:2024/05/01(水) 22:44:04.70 ID:825ZsbTC.net
>>869
RTYPEはAC版よりもMK3版の方が好きだわw

872 :名無しの挑戦状:2024/05/01(水) 23:08:12.04 ID:yHo28BQJ.net
そういえば、海外の有志がメガドライブ用R -TYPEを作っているらしいけど、開発中のサンプル版にマーク3版のステージが収録されていてちょっと感心した

873 :名無しの挑戦状:2024/05/04(土) 10:57:16.16 ID:5VuD1K7h.net
>>868
MSX持っててFM-PACでPSG同時使用のサウンド聴いてたから、リアルタイムでしょぼいなあと感じてたよ。
同じスペックなのになぜだろうって。あと、ゲーム機なのにゲームの効果音向きのPSGノイズ音が使用不可になるのはきついよ。

212 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★