2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ファンタシースターシリーズ エピソード24

1 :名無しの挑戦状:2017/01/18(水) 10:46:53.87 ID:AnuVFwuU.net
ファンタシースターシリーズ エピソード23
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1423046984/

2 :名無しの挑戦状:2017/01/18(水) 11:37:42.55 ID:K6SQtmG2.net
最近2で新しい発見したぜ、検証頼む

ネイファースト戦でアンヌのサイレントショットだと20〜170程と差は激しい物の大ダメージを与えられる

周知ならすまん

3 ::2017/01/18(水) 19:10:05.78 ID:I/QDuc5t.net
セガから旧作とセガ人達がディスられてもこのスレは続けていくのかい?

律儀だねえ・・・・

4 :名無しの挑戦状:2017/01/18(水) 19:57:23.43 ID:hizc5Cc5.net
複数当たる銃は安定しないからなぁ

5 ::2017/01/18(水) 20:05:53.22 ID:I/QDuc5t.net
1つだけ言っておく

「ZEROは地球が舞台のハズなのに何で通貨はドルやエンじゃなくてメセタなんだ?」とは言うんじゃないぞ

嫌われるぞ

6 :名無しの挑戦状:2017/01/18(水) 20:31:03.69 ID:M8CNddUW.net
こいつ前スレで旧作とかセガ人disってたじゃねーかあ

7 :名無しの挑戦状:2017/01/18(水) 21:40:09.22 ID:LaSauR+w.net
新スレ開いたらいきなりあニキの戯言が目に飛び込んできて流石にもうNGへぶち込んだ
嫌われるとかそういう話なら、アンタは発言するだけでヘイト稼ぎまくってるってこと
自覚してほしいもんだ

8 ::2017/01/18(水) 23:28:07.20 ID:I/QDuc5t.net
別にいいんじゃないかな?

セガにディスられるくらい、もう旧作を知ってるヤツなんてそういないしさ

9 :名無しの挑戦状:2017/01/19(木) 08:02:09.94 ID:VC2ZB5wQ.net
禿にシリーズPなんて与えるからだよ。旧作なんて奴の頭にないだろ

10 :名無しの挑戦状:2017/01/19(木) 11:55:59.90 ID:BJpR3w/a.net
そりゃ
PSO作って嫁に二回も逃げられた変人だもん

セガが昔からシリーズものを大切にしないのはわかりきってることだろうし

11 ::2017/01/19(木) 20:07:10.63 ID:moMdcLYQ.net
お前らもナリチャワと同様に全てに裏切られて消えていくのかな?

12 :名無しの挑戦状:2017/01/19(木) 23:58:43.99 ID:j+C/yqEr.net
全てw
世界が狭すぎだろw

13 :名無しの挑戦状:2017/01/20(金) 00:02:12.33 ID:ThOtXJDQ.net
次スレにワッチョイ導入する?

14 :名無しの挑戦状:2017/01/20(金) 00:29:41.28 ID:l16D7mcl.net
>>13
いつになるか分からないけど入れた方がいいかもしれませんね

15 :名無しの挑戦状:2017/01/20(金) 00:54:13.24 ID:Sh3QC7j0.net
SS、PS2、PS3でもコレクションやってるわ
PS4でもコレクションみたいのあんのかね?

16 ::2017/01/21(土) 19:09:36.95 ID:M9BDGhII.net
既にアニバーサリー本からも旧作はディスられてるのにコレクションをわざわざPS4で出すのかね?

PS4用のPS2のエミュでコレクションを出すなら簡単だろうけど製品化する程のモノじゃないな

いっその事PS2からPS4までのどのハードでもプレイ出来るモノを100円ショップ辺りで販売した方が良いかも

17 :名無しの挑戦状:2017/01/21(土) 19:20:31.25 ID:YFNwdfTe.net
>>14
前スレは消費しきるのに約2年か…w
まあ覚えてたらまたスレの終わり頃に話が出るだろう

18 :名無しの挑戦状:2017/01/21(土) 21:05:55.22 ID:8/1/2NgU.net
360版やアプリ版のPSIIもあったけな
さすがに最近のハードにはレトロ嗜好は無さそうではあるが。

19 ::2017/01/21(土) 23:22:33.84 ID:M9BDGhII.net
旧作ファンタシースターだと声や歌が無いから100円ショップで売っても充分に利益が出るし何より宣伝効果は大きい

20 :名無しの挑戦状:2017/01/22(日) 00:11:53.58 ID:bzVaKcu6.net
そのうちアーカイブみたいな感じで出そうだな
旧作だろうと名作は変わらないからな

21 ::2017/01/22(日) 03:15:26.10 ID:H6951/ZN.net
千年紀はともかく他は単体100円でも高いと思うぞ

22 :名無しの挑戦状:2017/01/22(日) 15:43:06.96 ID:H12MprMv.net
100円も1000円も大した違いはない
ここまで低価格だと
むしろ費やす時間に合う満足が得られるかどうかの問題になってくる

23 ::2017/01/22(日) 16:33:11.02 ID:+/PT/2/K.net
2はクリアまでメチャクチャ時間がかかる上に内容が薄いからな

貴重な時間を注ぎ込んでまでプレイする価値は無いだろうよ

あんなのが許されたのはメガドラ初期でセガ人達がRPGに飢えてたからで今じゃ大抵の同人RPGよりも遥かに劣るゴミでしかない

24 :名無しの挑戦状:2017/01/22(日) 21:26:31.17 ID:H12MprMv.net
おっと2をディスるのはそこまでにしてもらおうか
360版PSIIを世界最速で経験値カンストさせた俺にケンカ売りたいのなら買うぞ
お前のやってる事はお前の大嫌いな成沢がやっていた事と同じだとわかってるんだろうな?

25 :名無しの挑戦状:2017/01/22(日) 22:05:54.11 ID:kwnPTLHF.net
コテハンうぜーぞ
文句いいたいだけなら出てけや

26 :名無しの挑戦状:2017/01/22(日) 22:11:20.05 ID:OE3t2zXa.net
PSO2を崇めているような奴だから言うだけ無駄だろうな

27 ::2017/01/22(日) 22:59:23.64 ID:LQLTvjMj.net
2が最高だと言うならスターオーシャン5やローグギャラクシー辺りは更なる神ゲーになるんだろうね

28 :名無しの挑戦状:2017/01/22(日) 23:04:45.60 ID:Z0M1coEL.net
誰も2が最高なんて言ってないなぁ
発言が何もかも思い込みと妄想なんて、にちゃんねらーの鑑みたいなやつよ

29 ::2017/01/23(月) 22:46:09.87 ID:GGl+9o/P.net
まあ普通に見れば千年紀が1番出来がいい訳だが、それだとナリチャワの千年紀に対するレビューを否定する事になるぞ

30 :名無しの挑戦状:2017/01/23(月) 22:58:23.72 ID:JutElnxL.net
なぜ相手をするのか
放置せーよ

31 :名無しの挑戦状:2017/01/23(月) 23:34:24.13 ID:R1mIy0Ri.net
だな
相手する価値すらないゴミだ
どうしても構ってほしいのなら最悪版にでもスレ立ててみたらどうだ?
暇でモノ好きなヤツが相手してくれるかもしれんぞw

32 :名無しの挑戦状:2017/01/24(火) 18:11:06.04 ID:3x4af4VT.net
最近2で新しい発見したぜ、検証頼む

ネイファースト戦でアンヌのサイレントショットだと20〜170程と差は激しい物の大ダメージを与えられる

周知ならすまん

33 :名無しの挑戦状:2017/01/24(火) 18:42:50.99 ID:UUui7IKS.net
>>2で見た

34 :名無しの挑戦状:2017/01/25(水) 00:00:58.46 ID:gmBBKtqp.net
>>32
発見したのに検証?

35 ::2017/01/25(水) 19:00:07.59 ID:Gz7y8xkG.net
アホらし

対ダークファルス戦ならともかくネイファースト戦は適度に苦戦するぐらいが楽しいんだよ

36 :名無しの挑戦状:2017/01/25(水) 21:19:13.74 ID:0R6qKmSb.net
ホント、アホのエアプだなw

サイレントショットは両手持ちなんだよね
ただでさえ防御力低いアンヌに
ライトセイバーでの一撃が痛いファースト戦でこれ担ぐのはあまりにもリスクがデカすぎる

37 :名無しの挑戦状:2017/01/25(水) 23:16:49.26 ID:ghvIYoK9.net
いや、だからさ
いい悪いじゃなくて、サイレントショットで強ダメ与えられる事に驚きなのよ。
バグなのか仕様なのか気になるじゃん、どの攻略サイトにも載ってないし、何の意味があるのか知りたい

38 :名無しの挑戦状:2017/01/26(木) 00:04:36.18 ID:AZo6IXio.net
つーかアンヌをアタッカーにしなくても攻略できるからテメーで検証しなさい

39 :名無しの挑戦状:2017/01/26(木) 02:34:17.11 ID:vZ9XrGxj.net
ナイスな発見だと思うぜ
正規ルートTASとかで使えそうだな
なんでファーストだけなんだろうな、他のエネミーとの大きな違いってなんだろう

40 :名無しの挑戦状:2017/01/26(木) 11:18:44.75 ID:0XScuf+Y.net
ネイファースト守備力は10しかなかったはず

41 :名無しの挑戦状:2017/01/26(木) 18:10:15.47 ID:t8k3XVuV.net
サイレントショットは雑魚相手なら生物麻痺効果でダメージは出ない
何故ネイファーストで強ダメージが出るのか?

そういえば、ダークファルスやマザーブレインで試してないや、みんなデータ残ってるなら、ファースト、ダークファルス、マザーブレイン試してみて

42 :名無しの挑戦状:2017/01/26(木) 18:16:32.16 ID:Zfqskfz6.net
>>41
ボスは麻痺無効だからダメージが出ちゃうのかね、開発の想定外の設定ミス?

43 ::2017/01/26(木) 18:34:43.34 ID:/mpWCkUq.net
「ネイファーストが仲間になる」とかならともかく武器のダメージが多少違うくらいで旧作2なんか引っ張りだして検証するなんてお前ら暇なのか?

あまりにも馬鹿馬鹿しい

44 :名無しの挑戦状:2017/01/26(木) 18:54:23.11 ID:t8k3XVuV.net
>>43
レトロゲーのバグや裏技なんて今でもじゃんじゃん発見されてるぜ、お前はなんでこのスレにいるんだ

45 ::2017/01/26(木) 20:01:22.67 ID:/mpWCkUq.net
それならハプスビーやタイロンの石像が出る業に優るモノは無いだろ

46 :名無しの挑戦状:2017/01/26(木) 21:31:45.81 ID:CPzQDQfG.net
レトロゲーってのはどうしてもネタ不足で話がループしやすい
意外な発見とかで盛り上がる、そういうもんだ
旧作の話題で盛り上がれないのにこんなスレを除くお前こそ暇にしか見えんな
そんな性格だからPSO2でもボッチじゃないのか?
こんなとこにカキコむ暇があったらバッジ集めでもやってろ

>>41
ジュネラはファルスにも効くがマザーには効果なかった
マザーはメカ属性だからたぶん効かないと思う

47 :名無しの挑戦状:2017/01/26(木) 21:37:04.01 ID:HuHp2KGA.net
つーかPSO2はアップデートに時間かかりすぎてやるのすら苦痛
PSOやPSU時代に出来ていた事すら出来てない状態だし…

MD時代のファンタシースターは初代しかクリアしたことないな…
還らざる時の終わりは移動かったるすぎてPS2のコレクションで移動速度上げないとダルいぜ
時の継承者もだけど

48 ::2017/01/26(木) 23:14:32.46 ID:/mpWCkUq.net
3の移動速度を速めたりなんかしたら3特有の「歩いてる感」が無くなってしまうよ

49 :名無しの挑戦状:2017/01/29(日) 17:37:10.04 ID:8bjOk5H3.net
レトロゲーム板って基本平和なのになんでこのスレはギスギスしてるんだろ

50 ::2017/01/29(日) 21:40:26.43 ID:F2vEjdNw.net
そりゃセガが盛大に旧作とセガ人なる社会不適格者達をディスったからだよ

51 :名無しの挑戦状:2017/01/29(日) 22:40:11.01 ID:6ETOe2Jt.net
よくわからんが、ネトゲ勢がギスギスしてるっぽいな。

俺は旧作の話をまったり楽しみたいだけなんだがw

52 :名無しの挑戦状:2017/01/30(月) 10:51:31.38 ID:ErJ7FtML.net
>>49
キチのコテハンが火病ってるだけだよ
お人好しが多いこのスレの住民に甘えてすり寄ってくるだけさ

>>51
俺もPSO2やってるぜ。旧ファンタのキャラ作ってやってる。
俺は作っていないがネイやアリサはよく見かける
別にネトゲ勢がおかしいわけじゃない。おかしいのはどこにでもいる。

53 :名無しの挑戦状:2017/01/30(月) 14:50:03.95 ID:4FgDOWCK.net
ところでファンタシースター外伝ってこのスレ的にどう?

54 ::2017/01/30(月) 19:11:14.54 ID:0TTET/ey.net
今年は初代ファンタシースター発売から30年目にあたる訳だが・・・・セガがスルーでシカトしたまま年を越したら笑えるよな

55 :名無しの挑戦状:2017/01/30(月) 20:55:40.95 ID:JBQhvGR1.net
ファンタシースターの名を騙った別ゲーだよ。
ラスボスがあれなことからも完成後に色んな名前をファンタシースター関連にしたんじゃないかな。
評価するとしたらBGMくらいかな。街のBGMは普通に良曲。

56 ::2017/01/30(月) 22:56:49.26 ID:0TTET/ey.net
外伝だって旧作だぞ、否定してどうする?

んな事言ってるから旧作の支持者は旧作ごとディスられるんだよ

57 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 00:01:51.60 ID:ZrKWXdk0.net
アリサが紫髪のかぐや姫みたいな外見だったり、整合性がまるで取れていないからな
完成後に無理矢理ファンタの冠を付けた感じだ

>>56
旧4部作以外のところでは旧シリーズでもおかしい点は多々あるんだよ、バカめ。
たとえば・・・ミャウが使っていたとされる伝説のアニマルクローとか
ルドガーの娘の名前がジョンだったりな
ドラクエのように軸となる堀井氏のような人物がいればこうはならなかったんだろうけどな

58 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 00:29:56.12 ID:4jJOYX4t.net
ほげろーというデザイナーの自作キャラをそのまま敵として登場させたり
しているのもちょっとねえ

59 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 00:32:22.87 ID:gL18yxra.net
PS2版コレクションの紹介記事でも「怪作」とか書かれていたん
ですよね>外伝

アドベンチャーほどのネタ臭も無いし。ミニナの設定とか煮詰め
れば良いヒロインキャラになったとは思うんだけど

60 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 00:32:23.74 ID:4jJOYX4t.net
後外伝って途中の老師とか終盤のカブロン城で出る雑魚キャラとか下手をすると
詰む難敵が出るのも残念だった

61 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 00:36:48.29 ID:4jJOYX4t.net
>>57
アニマルクローはリメイク版ファンタ2でネイの最強武器として登場していたね

62 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 01:08:56.34 ID:ZrKWXdk0.net
>>61
ファンサービスのつもりなんだろうけど
初代もTADVもまるで理解していないのを晒してしまったからな

ミャウの最強武器はサーベルクロー、防具がアニマルグラブ
混同してアニマルクローにしてしまったのをそのまま持ってきた

しかもジェネ2のアニマルクローは幼少期のネイが店で買ったただのクロー
ミャウが女の子になったみたいだ、という理由だけでアニマクローを名乗っただけ。
そんなお古のクローがラコニアソード並の破壊力ってふざけすぎだぜ

63 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 13:21:10.83 ID:vLTF/Miv.net
>>62
gdgd設定は萎えるね…。

64 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 15:04:47.54 ID:gL18yxra.net
>>60
老師はレベルを上げて物理で殴ればOKだしカブロン城の雑魚はひたすら
逃げまくればいいから詰むってほどでもないような

65 ::2017/01/31(火) 19:28:01.07 ID:lCOs0ryi.net
ジェネ2がクソ以下の代物だったのはリメイクしたスタッフが悪いんじゃなく元のゲームがクソ以下の代物だったからでしかない

どんな料理人だって糞を美味しい料理に変える事は出来ないのと同じ事

66 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 22:47:49.90 ID:ZrKWXdk0.net
アホ
本当にクソだったらIIでシリーズは終わってるし
PSO以降、皆勤賞のようにネイクローは登場してないぞ

見る目の無い素人にはゴミにされた料理は元からのゴミだと錯覚しても仕方がないがな

67 ::2017/01/31(火) 23:00:39.63 ID:lCOs0ryi.net
前にも言ったろ

2はRPG日照りのメガドラだからこそ祭り上げられた代物だってな

少なくとも人に薦めたら絶対に嫌われるだろうとは思うぞ

68 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 23:14:40.41 ID:4ZkjC6fF.net
ろうしは地域ごとに決められた適正レベル(適正レベルを超えると獲得経験値が半分になり適正レベル2段階目を超えると1/4に)を2段階超えてもかなり硬かった記憶
最後のマップのザコ敵で、回復しまくってうざいやつとかいたね〜

69 :名無しの挑戦状:2017/01/31(火) 23:48:48.41 ID:fw7TW3dD.net
Uは当時大好きだったが、確かに冷静になって1〜4プレイすると、バランスが一番悪い

バランス順なら4>1>3>2

Tが自由度高いし、無駄なレベル上げもしなくていいし、普通にいいゲームだったわ

70 :名無しの挑戦状:2017/02/01(水) 00:36:57.15 ID:79cCk1uT.net
IIが難しいとされるのは凶悪なマップデザインによるからな・・・
戦闘バランスに関しては

4>2>3>>1

1はマンモス数匹など終盤の敵とまともに戦えない
 MPも少なく、グループ攻撃は20づつしか与えられないレーザーガンとタンドレしかなく戦闘が長引く。
 終盤のダンジョンなんてサイコウォンド逃げ使わないとクリアできる気がしない
2の雑魚で凶悪なのは序盤のマンカバーのみ
3は遅れを取ると敵全員が攻撃してくるので大群にそれをやられると死人が出かねない
 味方も敵も高火力、低HPだから普通に戦えば一番簡単
 毒の嫌らしさは言うまでもない
4はちょいと簡単すぎる気がしないでもない

71 ::2017/02/01(水) 20:34:39.43 ID:7ckad+05.net
1の1番の問題点はハードの能力のせいでアリサ達に個性が無かった事だろうな

だから数年後に発売されたゲームブック版の方がある意味本編を凌駕してた

72 :名無しの挑戦状:2017/02/01(水) 22:05:27.35 ID:wLVUsYlx.net
1はマンモス6匹はダークファルスよりもきつい
2はレムレス系が強烈だったのとゾンビ兎系がしつこかった
3はフッジーテイルとトラハイトアーハが油断すると即死者続出
4はイマジオメイジのボルトやソルジャーフィーンドの薙ぎ払いがきつかった

73 :名無しの挑戦状:2017/02/02(木) 07:33:33.68 ID:9Te1i0vC.net
オレは2は序盤のマンカバー軍団の容赦ない全体攻撃がきついという印象

74 :名無しの挑戦状:2017/02/02(木) 16:23:39.18 ID:vWmA4QYZ.net
バイオプラントまでが一番きつかったな
無死クリアを目指していたからかもしれんが

75 :名無しの挑戦状:2017/02/02(木) 16:33:35.06 ID:/hiEKa5r.net
2はテクニック使い放題アイテムが強過ぎて時間はかかるけど戦闘はそんな苦戦しないよね

76 ::2017/02/02(木) 18:44:36.17 ID:qTwOggNJ.net
誠意の袖は3の序盤で唯一過去作との関連を匂わせるアイテムだったから今でも覚えてるよ

77 :名無しの挑戦状:2017/02/02(木) 23:07:13.34 ID:xfviDIKA.net
誠意の袖の下には何が入ってるんですかねぇ

78 ::2017/02/02(木) 23:15:45.61 ID:qTwOggNJ.net
メセタだよ

79 :名無しの挑戦状:2017/02/02(木) 23:59:53.41 ID:dkufFT9g.net
>>74
クローン作りたくないから無死クリア、けっこう狙ってた人いたみたいですね。
リアルタイムでやったときは何も考えずクローンラボ使いまくってたけど。

ただあれ、今風に考えると遺体放置で髪の毛か何か持って帰って再生より
死体の全身を修復して復活させるって方が合理的な気はする

80 :名無しの挑戦状:2017/02/03(金) 16:21:51.95 ID:VsDN0KiS.net
>>79
クローンは子供心に衝撃だったなw
え、死んだままなの!?
複製なら別人じゃ…と気味悪かった

81 ::2017/02/03(金) 19:30:24.34 ID:tn3Ut3AN.net
シルカ以外は個性なんか無かったからクローンが人格も変わってるかどうかなんて判らないだろうな

まあ、今ならクローンされる度に性格が変わるなんて事も表現出来るだろうけど実現される望みはまず無いだろう

82 :名無しの挑戦状:2017/02/03(金) 21:06:18.51 ID:9x89oysk.net
死んだ人間が生き返ることの方がおかしいんだ
実にSFらしくて感動したよ

なお、リバーサーでは生き返る模様・・・w

83 ::2017/02/03(金) 23:52:53.12 ID:tn3Ut3AN.net
クローンされて人格が変わったキャラ同士のイベントが帰る度に発生する様になれば2も少しは楽しくなるかもな

「ホモ軍人のルドガー」×「腐女子アンヌ」や「規律と常識にうるさいシルカ」×「男癖の悪いアーミア」みたいな感じのイベントが面白そうだ

84 :名無しの挑戦状:2017/02/04(土) 00:29:32.59 ID:3xnVlz/S.net
ただまあ、説明書にも「生きた人間のクローンは法律で禁じられてます」とか
書かれていたから、ゲーム内的には髪の毛持ち帰って再生とかそっち系統
だったのかなとも。

85 :名無しの挑戦状:2017/02/04(土) 05:48:15.78 ID:t8dhcmIt/
同時に複数のクローンが作られるとかあったりして

86 :名無しの挑戦状:2017/02/04(土) 09:38:29.21 ID:tTMlrVt8.net
技術的には髪の毛から再生もできるかもしれんけど
死んでもアイテムロストとか無いし、
ちゃんとラボに死体を持ちこんでクローン作ってるよ

その証拠にネイの遺体を持ち込んだ時、どうして再生できないのか
遺体を調べた上で説明してくれてる

87 :名無しの挑戦状:2017/02/04(土) 17:29:31.10 ID:cfCYtysL.net
>>84-86
説明書は覚えてないな、でもそうするとクローンと言ってもマクロスのマイクローンみたいな物か。
別人を作るんじゃなく自分の体を複製再生するみたいな。

88 ::2017/02/05(日) 06:51:55.65 ID:pI3acRqp.net
いくら記憶とかの移植が可能になっても「人格」「趣味嗜好」「気質」まで同じには出来ないだろうな

89 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 09:38:06.58 ID:Blc6kgO4.net
「人格」「趣味嗜好」「気質」

90 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 09:42:01.46 ID:Blc6kgO4.net
途中で送信してしまった、スマソ

現代でも心臓移植したら「趣味嗜好」「気質」が故人のものになってしまったケースがある
記憶を司る器官は脳のみ、というのはもはや古い考え。
記憶を移植できて、完全なコピーを作れる文明なら造作もないことだろう

91 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 10:29:43.08 ID:V11RkTV5.net
問題はクローンラボが各町にあり特権階級でなくても利用できるって事
あの時代の死は老衰以外ないのかな

92 ::2017/02/05(日) 10:53:32.99 ID:pI3acRqp.net
そう言えばPSO2界隈でリアルなテ○未遂事件があった様だけど旧作信者の仕業なのかな?

旧作がディスられて悔しいのは判るけどさ・・・・

捕まってセガ人のオッサン面を全国で晒されてから後悔するなよ

93 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 11:22:51.11 ID:0GJk1/Td.net
>>90
ちなみに骨髄移植で血液型がA型に変わったからって、その途端に
急に几帳面になったりということは無かったそうです

94 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 11:44:19.91 ID:Blc6kgO4.net
ストーカー気質のキチガイは同類の動向が気になるようだね
旧作もPSO2も嗜む自分としては、「あ」みたいなキチと同じアークスであることが何よりの恥だわ
このスレからもPSO2からも消えてくれないかな

95 ::2017/02/05(日) 12:36:45.80 ID:pI3acRqp.net
>>94
旧作信者はPSOが嫌いな様だから俺がいなければアンタに敵意を向くだけだと思うけどね

96 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 12:58:47.73 ID:Blc6kgO4.net
>>95
そこまで言うのなら試してみるかい?w
もうこのスレにカキコむなよ

97 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 13:41:26.54 ID:Blc6kgO4.net
>>93
血液信仰は日本人特有らしいが、実際のところはどうなのかよくわからない
A型じゃなくても几帳面な人はいるしね

98 ::2017/02/05(日) 20:23:33.76 ID:pI3acRqp.net
>>96
たぶんアンタはPSO2ではゼノ風のヒロイックなキャラを使ってんだろ?

アンタはここの住人をリリーパ族の姿と重ねて見てるのかも知れないが実際はPSOに敵意憎しみを抱くダーカーなんだぞ

要するにここはダーカーの巣窟なんだよ

今後、このスレに来る時はPSO2サントラ2-D4-03を聴きながら来るといい

99 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 20:52:44.49 ID:8o9uNmOi.net
PSOとかドリキャスの最初のやつをソロプレイ数分しただけの俺的には、リリーパとかダーカーとか言われても何のことかすらわからんなw
憎しみとかカケラもないわ。

100 ::2017/02/05(日) 21:08:22.49 ID:pI3acRqp.net
リリーパ族どころかダーカーさえ知らないって事はPSO2を絶対認めたくない存在として情報をスルーしてるって事だろ?

そんな輩とPSO2の現役プレイヤーが認め合うなんてどだい無理な話としか思えんけどな

101 :名無しの挑戦状:2017/02/05(日) 21:51:06.68 ID:8o9uNmOi.net
流石死人に粘着する輩は思考も狂ってるなw
「絶対に認めたくない」と「スルー」がイコールってどうやったらそうなんるだ?

102 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 02:25:22.90 ID:IB0DBkjV.net
定期的にネタになるマンカバー、その上位のプラネットカバーは言わんとしていることは
分かるけど下位のバスカバーって…風呂カバー?開発缶詰で「お風呂入りたぁい!」と
思っていたスタッフがついそんな名前にしちゃったとか?

103 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 08:31:07.13 ID:Xb0cRq0J.net
>>98
残念w
メイン6人中男キャラはキャストしかいないな。ドマイナーなセガのゲームキャラだ
残り全部女キャラ。リリーパコス前提で体形調整したヤツから旧ファンタのキャラまで色々だね

サントラは持っていないのでパス

>リリーパ族どころかダーカーさえ知らないって事は
PSO2やアニメ版をプレイ(視聴)していなければわかるわけがない
初代PSOにも全く出てこない単語なんだからな。
狭い世界で生きてるんだな、お前。

104 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 12:30:45.01 ID:ERnaK1Vc.net
敵の名前の付け方に関しては以前から気になっていた
有名なのはデホシリーズ
作曲家のippoさんの名前をアレンジしているのは有名な話

105 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 12:42:55.32 ID:IB0DBkjV.net
>>104
3で一番(?)の謎ネーミングはビヨンナーギ(壁みたいなモンスター)
ビット、バイト、メガバイトは笑えるものがあったし、龍王、青龍王、赤龍王は
本宮ひろ志ファンの尾崎豊中さんの趣味丸出しだしだった

106 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 14:03:31.60 ID:Xb0cRq0J.net
アームドアント
パンツァアント

直訳すれば装甲蟻・・・同じやんけ。
しかも下はドイツ語混ざってるしw

107 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 20:35:23.31 ID:B81Z7TgLg
>>105
オルト・メタ・パラクラゲとか。有機化学〜

108 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 20:28:54.48 ID:84gvf3RM.net
鎧蟻
機甲蟻
くらいのニュアンスでどうかw

パンツ被った蟻でも良いよ
パンテーラ

109 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 20:47:34.43 ID:84XmYk5d.net
3で、攻略本にあったパンテーラの爪ってあったの?
見つけられなかった

110 ::2017/02/06(月) 23:22:43.23 ID:k+m/QAMi.net
3はアイテムだけでなくモンスターの一部にも出てこないのがいるからな

111 :名無しの挑戦状:2017/02/06(月) 23:48:01.13 ID:ERnaK1Vc.net
3は9種類の没エネミーが
2は7種類の没エネミーがいる

112 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 00:13:08.41 ID:PdTlK/mb.net
>>108
鉄の剣と鋼の剣みたいな感じ?パンツァアントは嫌な敵だったなあ

113 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 00:14:26.63 ID:4wHHOrRn.net
帝王の兜、盾とかもデータ上にはあるんだっけ
削除されたダンジョンとかあったのかもね

114 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 01:49:02.83 ID:b1454U7A.net
霧の惑星レクシオン「せやな」

115 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 02:22:43.82 ID:gp5UfmbX.net
千年紀だと第4のDFとして蛇型DFが海で登場する予定もあったそうで

116 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 04:25:09.82 ID:4wHHOrRn.net
蛇のDFは聞いたことあるが海とは知らなんだ
マシン戦になる?!

117 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 14:13:49.28 ID:6LmenlGo.net
PSOのシャンベルタンとかはそれをモチーフにしてるのかな
水中戦は見てみたかったな。ファンタシースターで水中で戦うことってなかったよね?

118 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 14:24:24.11 ID:PdTlK/mb.net
>>117
一応2でガム噛んでアメダスに潜入するところは水中。戦闘シーンは
基本同じだし銃やスライサーも普通に使えるけど

119 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 15:49:06.02 ID:6LmenlGo.net
>>118
あーアメダス入る前のダンジョンは水中か
でもあんま水中感はないよなw
4ではやっぱマシーン戦だったのかな

120 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 19:41:14.87 ID:tqZDfp3L.net
3チートで色々したけど、装備に没アイテムちょいちょいあったね。
ナイフも女王のナイフとか強そうなのあったで。

4は没アイテムに地図があったね

121 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 21:33:51.71 ID:GQIPAqrY.net
3はアイテム名やら敵グラもすべて異端

122 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 21:48:35.59 ID:d4ABvvwN.net
千年紀はシリーズ一 雑魚敵に個性が無い

123 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 21:57:37.50 ID:9nCYuxKC.net
戦闘の速さを気にして、敵の攻撃がおとなしいですね。

124 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 22:05:02.73 ID:9nCYuxKC.net
3ももっと敵が動いて欲しかったですね
狂ったキャラデザイン好き

125 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 22:07:26.67 ID:4CD27HrJ.net
>>121
あのわけのわからん敵デザインのなかで比較的地味なひよこだったラッピーがいまやここまで・・・

126 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 23:40:22.00 ID:4wHHOrRn.net
>>125
当時のBeメガのアカデミー賞(その年出たゲーム対象の総選挙)でも
エネミー部門で堂々の一位だったよ、ラッピー。
既に千年紀ではクエストのボスにまで出世してるしw

127 :名無しの挑戦状:2017/02/07(火) 23:43:49.09 ID:PdTlK/mb.net
>>122
・アースロポッドとワイヤーダインのライフデリーターへの合体
・クランの敵三体で使ってくるチャージカノン
・グラスアサッシン系の最上位が使ってくるスパイラルブレード
・親を呼んでくるインファントワーム

このへんは好きだったな。どれも速攻かけると見る前に潰される
のが玉に瑕だったけど

128 :名無しの挑戦状:2017/02/08(水) 01:30:19.53 ID:uL5VVZj0.net
三人衆とマクロ技合戦するのが一番楽しかった
攻略的には1匹を集中攻撃するのがセオリーだけどさ

129 :名無しの挑戦状:2017/02/08(水) 04:15:55.17 ID:IeUHiuiv.net
リュクロスの精霊は今迄のファンタシースター系列だとない敵だった
氷系テクニックが効果的だったのは何故だろう

130 ::2017/02/08(水) 18:43:23.83 ID:D//UfWPS.net
炎と言うかプラズマみたいなエネルギー体を持つ生命体だから原子の活動を低下させる冷気が効くんじゃないかな?

131 :名無しの挑戦状:2017/02/10(金) 05:13:52.13 ID:sl3AgBWR.net
20年ぶりに千年紀やりたくなってきた

132 :名無しの挑戦状:2017/02/10(金) 23:56:42.54 ID:oDHF8HhU.net
千年紀発売前くらいに出たシリーズ曲のアレンジCD
聞き込んだ人ってどれくらいいるのかな
当時Beメガに掲載された広告の
¨アルゴルの歴史を知る者達へ¨
というキャッチコピーが格好良かった

133 :名無しの挑戦状:2017/02/11(土) 09:31:07.97 ID:h/5rFLer.net
ロック座のやつかな?
2のモタビアフィールドのアレンジがカッコよすぎて惚れたよw
残念なのは戦闘シーンの曲のアレンジが無かったことだな
あれのアレンジはPSOのVR宇宙船BGMのメドレーの中の一節に確認したけど
他にもどこかであったりしないかな

134 :名無しの挑戦状:2017/02/11(土) 22:57:34.75 ID:mGo8+Yv1.net
なんか、MDから3の音源を録音し直して、同一連続作業のBGMにしよう
かな。

135 ::2017/02/12(日) 08:15:35.31 ID:RivflbBA.net
たぶん聴いてる内に眠くなると思うぞ

136 :名無しの挑戦状:2017/02/21(火) 19:13:15.00 ID:FaC/4SKa.net
ナイフ2刀流で1ターン2回攻撃
両手に盾装備して鉄壁運用

装備面でこんな自由編成できたのは自分が知る限りではPSIIが初だけど
もっと古いゲームでこれをやってたゲームある?

137 :名無しの挑戦状:2017/02/23(木) 09:50:05.49 ID:NJdqpHtj.net
>>136
メガドラで2が出た頃は既にPCでは膨大な数のRPGが出てたから何作かはあったかも

138 :名無しの挑戦状:2017/02/25(土) 14:09:53.67 ID:DBcSUipZ.net
メガドライブFANでファンタシースター4(当時名)第一報が出たとき、
主人公が女の子、みたいなこと書いてた気がするんだけれど勘違い
だったのか今でもたまに気になる。立ち読みだったし。

秋葉原のスーパーポテトで前に一回、創刊号から最終号まで全部
セットで万単位の値段つけて売ってたけど、さすがに確認のために
買う勇気は無かった…

139 :名無しの挑戦状:2017/02/25(土) 15:05:05.58 ID:YNJQvuD/.net
ルディが女の子に見えただけもしれないw

140 :名無しの挑戦状:2017/02/25(土) 16:15:56.75 ID:Vl6Iu9qB.net
>>138
師匠が主人公と勘違いしたのかな

141 :名無しの挑戦状:2017/02/25(土) 19:44:49.62 ID:35X9kpH3.net
パッケのルディの見た目は完全に女だもんね

142 :名無しの挑戦状:2017/02/26(日) 03:12:14.42 ID:sGl5SyJW.net
>>138
メガドライブFANの全号が揃ってるのは持ってたヤツはシャイニングというか「ドゥームブレイド」の為に保存してたんだろうな

それを手離したって事は

持ってたヤツが芯だか玉木のシャイニング(フェーダ)の続編は諦めたのか

143 :名無しの挑戦状:2017/02/26(日) 12:57:05.08 ID:7o17Xf1R.net
>>142
スキャンしたんじゃね

144 :名無しの挑戦状:2017/03/02(木) 19:46:46.43 ID:iCINV3sk.net
ドゥームブレイドのダーク・ソルはインパクトのあり過ぎる悪役だったな

今でも1番カッコよかった悪役だと思う

玉木がタチの悪いファン達に失望して創作活動を辞めてしまったのが残念だよ

145 :名無しの挑戦状:2017/03/04(土) 10:45:38.19 ID:bkdMLf4X.net
キリーだかハッシュだったか、狼人がやたらカッコよくて
ダグネスの酒場にいる奴と同一人物には見えなかったな
たぶん、タマーキ氏的には狼人がお気に入りなんだろう
FEDAでも主人公の相棒が狼人だったしな

146 :名無しの挑戦状:2017/03/04(土) 19:25:34.73 ID:AX6g4mOQ.net
キリーが名前でハッシュってのはウルフリングの俗称みたいな感じで使われてた様に記憶してるが

147 :名無しの挑戦状:2017/03/05(日) 13:28:03.47 ID:YGwhyuyA.net
3のライルってアッー!だよね

148 :名無しの挑戦状:2017/03/05(日) 18:26:13.38 ID:zjE4FVdN.net
>>147
アンタは3をプレイしてないだろ?

149 :名無しの挑戦状:2017/03/05(日) 22:37:24.07 ID:+Sxh8k5R.net
ファイタールナかわいい

150 :名無しの挑戦状:2017/03/05(日) 22:50:19.40 ID:+u+Rxfxg.net
当時、ケインとライルの薄い本があったってほんと?
実物を見てみたい…ような見たくないような

151 :名無しの挑戦状:2017/03/05(日) 22:55:50.73 ID:TPheydqU.net
>>150
せかいとか、、、おまえとか、、、
アッー!

152 :名無しの挑戦状:2017/03/06(月) 01:26:56.15 ID:vZtOlHGO.net
つまりマーリナと結婚は偽装結婚(暴論)
まあ子孫残すから問題ないね

153 :名無しの挑戦状:2017/03/06(月) 19:53:33.85 ID:U0+KYcHZ.net
ランは今デザインしたら旧デザインより幼くなるだろうね

髪のロールと服のフリルもたっぷり増量されそうだ

154 :名無しの挑戦状:2017/03/06(月) 20:21:40.01 ID:AliccPbm.net
PSO2の設定資料集に漫画家の永野護デザイン画が載ってるんだけど、
作者の書き込みで「別名オラキオ」とか「かつての英雄の名からとられた」
とか旧作ネタあって嬉しくなったわ、開発より思い入れありそう。

初代PSOにはまってたのは知ってるけど1〜3も好きだったのかな。

155 :名無しの挑戦状:2017/03/06(月) 21:48:09.49 ID:08Fc5T3v.net
ドドリアが犯されている、あらゆる器官が性器
360度チンポが襲いかかってくる部屋(SexBox360といったところか)逃げ場はない
別室で犯されているドドリア、ザーボンは壁を先程から何度も殴りつける
コルドのアラスカの荒涼とした大地を思わせるセックスが終り、部屋を出されたザーボン
満身創痍のザーボンの眼に映ったのは入れ替わりに部屋に入っていくギニュー特戦隊
全員が下卑た笑みを浮かべ、コルドに一礼を交わすとドドリアに覆いかぶさっていく
そして扉は閉じられた―――グルドだけ輪に入れず笑ったままうろうろしていた
殴る、蹴る、エネルギー波を撃つ、ザーボンの全力、しかし壁は無傷のままだった
「おやめなさい、ザーボンさん!コーヒがはいっていますよ!」
背後から聞こえたフリーザの声、振り返るザーボンの口に熱いコーヒが注ぎ込まれる
瞬く間に膝から崩れ落ちるザーボン、特製筋弛緩剤入りのコーヒ、悲しげな瞳
「宇宙一奴隷会…もうすぐ…始ってしまうのですね…」
呟くフリーザ、壁の向こうから声が聞こえた
「とっくせんたい!とっくせんたい!」
フリーザは思わず頬を赤らめた

156 :名無しの挑戦状:2017/03/06(月) 23:02:50.43 ID:r3Og5LXY.net
PSO15周年本にアリサとミャウを寄稿するくらいだし初代は好きだろうな
2もアリスってオリキャラがニューマンでクローだから好きなんだろう
3は言わずもがなだな
4はどうなんだろうな

157 :名無しの挑戦状:2017/03/07(火) 00:37:55.98 ID:w4Imw8DM.net
うるし原はIIが好きだろうなぁ
紫髪の女の子好きだからw

158 :名無しの挑戦状:2017/03/07(火) 19:56:28.83 ID:soagRi2W.net
どうしようも無くダサいデザインのネイもうるし原絵師が描くと可愛く見えるから不思議だ

159 :名無しの挑戦状:2017/03/07(火) 20:06:18.48 ID:w4Imw8DM.net
コテハン外してても正体バレてる
どうしようも無くダサい>>158がなんだって?
名前欄にちゃんと「あ」と入れてくれよ
NGネームが機能しないじゃないか

160 :名無しの挑戦状:2017/03/07(火) 23:09:24.75 ID:soagRi2W.net
>>159
前に「あ」と入れてたのはガラケ時代の癖で今は入れなくてもカキコ出来るんだよ

セガ人には判らないかな?

161 :名無しの挑戦状:2017/03/08(水) 02:01:34.16 ID:j1cJPL3w.net
アスペやなw

162 :名無しの挑戦状:2017/03/08(水) 20:50:13.96 ID:39tw8jiD.net
ガラケーでも名無しで書き込みできたと思ったが…

163 :名無しの挑戦状:2017/03/08(水) 22:01:53.49 ID:c1ucwC7H.net
4ってMDとSS中身一緒?

164 :名無しの挑戦状:2017/03/09(木) 13:56:03.63 ID:08nTB2dG.net
戦闘入る前にロード時間があること以外は一緒だと思う

165 :名無しの挑戦状:2017/03/09(木) 14:29:49.72 ID:OatrCIdV.net
>>163
スライサーとか全体攻撃で同じ種類の敵を攻撃したときのダメージが
MD版だと数ポイントずつ差異があるけどSS版だと全員同じダメージ。
あとザーッっていう妙なノイズが入ってそれが気になった

166 :名無しの挑戦状:2017/03/09(木) 15:13:58.12 ID:KlsbhxQh.net
エミュだし一緒

167 :名無しの挑戦状:2017/03/09(木) 15:24:57.67 ID:08nTB2dG.net
IIはそっくりに見えてかなり違う部分多かった

168 :名無しの挑戦状:2017/03/09(木) 16:09:36.49 ID:+iWMfXJb.net
マンカバーの全体攻撃がSS版だとミスる事が多かった気がする

169 :名無しの挑戦状:2017/03/09(木) 17:08:24.41 ID:wkmr12Uf.net
SS版の4って戦闘終了時の音楽が途中で途切れなかったか
確かハード的な制約かなんかでどうしようもなかったとかで

170 :ワシもひろゆき:2017/03/10(金) 01:15:20.46 ID:bndQLHqk.net
【話題】強すぎ!最も苦戦したRPGのラスボスランキング ★4
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1488677831/

2のダークファルスはかなりの強敵か?


ちょっとファンタシースターをネタに入れることを前提に考え中
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1462640143/50-

171 :名無しの挑戦状:2017/03/10(金) 12:27:42.24 ID:5OApGBh0.net
ところで4部作のラストダンジョン
1:総督の館の地下ダンジョン
2:恒星間機動要塞ノア
3:空中都市ラシュート
4:闇の淵
は難易度はどうだろう

172 :名無しの挑戦状:2017/03/10(金) 15:04:53.38 ID:K1PMF2Lk.net
>>171
その中だとセーブポイントからの距離も道中も長いラシュート一択かと。
初代はバヤマーレの塔からエアキャッスルの方がはるかにキツイ。
ケータイ版だとエアキャッスルでサーペントが襲ってくる部屋が無料の
回復ポイントになってものすごく楽になったけど

173 :名無しの挑戦状:2017/03/10(金) 17:45:10.12 ID:ieAIgKNn.net
2は複雑さ的に見てラスダンが一番楽なんじゃないかっていうのに
なんか驚いた記憶

174 :名無しの挑戦状:2017/03/10(金) 20:27:45.45 ID:AOPp42YU.net
2ではマルエラツリーのあるウーゾが一番うざかった記憶、というか印象に残ってる

175 :名無しの挑戦状:2017/03/10(金) 21:43:08.20 ID:vFOhufM7.net
一番きつく感じた・・・と言うかトラウマなのはやはりマンカバーダンジョン

176 :名無しの挑戦状:2017/03/10(金) 22:52:56.87 ID:Wwer9IUy.net
2のダンジョンてわざと遠回りに行くようにすると簡単にクリアできた気がする
アイテム全回収したいから結局全部回ったけど

177 :名無しの挑戦状:2017/03/10(金) 23:16:35.67 ID:WhmR20iA.net
4は短ったのはあのフラクタルダンジョンが目に悪いからだろうか


ラストダンジョン敵は1と2は他の終盤ダンジョンする敵で
3と4はラストダンジョンだけに登場する敵がほとんどだった

178 :名無しの挑戦状:2017/03/11(土) 14:51:18.95 ID:GcPo7xgB.net
>>173
階段が多いからだね
登り(下り)でエンカウントのカウントが一端リセットされるので
最短ルートを確立してしまえば、DFまでは戦闘回数をかなり抑えれる

179 :名無しの挑戦状:2017/03/11(土) 18:55:40.76 ID:asV1QGnY.net
2はスクロール無しで移動できる範囲が広すぎるんだよなぁ。
戦闘終了で画面ポジションが中央に変わるからマップを見失いやすいし。

ちなみに2は・・・ポーズ連打するとエンカウントしないのよね。

ラストが簡単なのは天井が無いからだと思う。
あと左右が狭くて上に向かうようにすると道が見えてくる。

180 :名無しの挑戦状:2017/03/14(火) 04:45:39.36 ID:OEWqC1CV.net
エンカウント封じはA連打じゃなかったっけ

ポーズして、任意のボタン押しながらのスロー移動中では敵出るよ

181 :名無しの挑戦状:2017/03/14(火) 06:51:54.71 ID:B7iZs9q3.net
ウィンドウ開くのってポーズじゃなかったっけ?

182 :名無しの挑戦状:2017/03/14(火) 13:17:32.31 ID:OEWqC1CV.net
ウィンドウ開くのはC
会話、調べるがA

普通RPGにはポーズは必要ないけど、IIにはある
これはアニメをじっくり見てもらうためにあえて実装したと思うw

183 :名無しの挑戦状:2017/03/14(火) 14:07:47.84 ID:IRNjC5xq.net
>>180
それとアバンチーノ先生を組み合わせて普通と違うサウンドの
組み合わせで遊んだのもちょっとした思い出

184 :名無しの挑戦状:2017/03/14(火) 16:31:25.45 ID:dNIpGhTc.net
発売後間もないメガドライブの性能を存分にアピールするために
作られた感がひしひしと伝わってくるからね、2は
なお音楽はスネアの音でPCM音源をアピールし過ぎてボリュームを絞られ
ダンジョンの二重スクロールはウザがられる模様

185 :名無しの挑戦状:2017/03/14(火) 19:27:07.55 ID:izHN/LRa.net
twitterでやってる非公式のファンタシースターのアンケートはみんなもう送った?

186 :名無しの挑戦状:2017/03/14(火) 23:14:08.83 ID:ib3zGoPo.net
来月出るSFマガジン6月号にファンタシースターに関するエッセイが
掲載される模様

187 :名無しの挑戦状:2017/03/15(水) 03:58:35.67 ID:oEaHfI2e.net
宇宙空間から黒煙上げながら墜落するのはおかしい、とかあるんだろーかw

188 :名無しの挑戦状:2017/03/15(水) 10:53:16.25 ID:M3q8lUME.net
>>187
ガンダムやヤマトでも言われていたけど、機内に酸素があれば
宇宙空間でも爆発はするらしい

189 :名無しの挑戦状:2017/03/15(水) 10:58:21.00 ID:M6jHOkCq.net
ただし爆音はしない

190 :名無しの挑戦状:2017/03/19(日) 13:17:50.40 ID:5dOdgWLu.net
機内で一緒に爆死すれば、死の間際に爆音が聞こえるんじゃないかな。

191 :名無しの挑戦状:2017/03/19(日) 19:06:49.90 ID:TTXS2zhz.net
フォーレンがゼランに居る時に、把握している動く宇宙船はモタビアにある1台のみ?
「いずれクランには赴くつもりでした」
フレナにゼランに来てもらうつもりだったってことで良いんかな?

192 :名無しの挑戦状:2017/03/20(月) 10:57:09.65 ID:Qstk01Hi.net
ゼランにもシャトルはあるんじゃね
宇宙船があるかないかで騒いでいたのはデゾリスに墜落してた時だけだから。
ゼランから遠隔操作で迎えに来させるとかは無理だったみたいやね

193 :名無しの挑戦状:2017/03/21(火) 00:01:21.75 ID:eQe4FNdP.net
>>186
たぶんPSOに関するモノだろうな

旧作の事なんか知ってるヤツは少ないだろうからディス

194 :名無しの挑戦状:2017/03/21(火) 00:07:58.69 ID:vRxZUIY9.net
SF的には適当設定すぎるPSO2をネタにするかもな
便利設定の何でもフォトンで解決しまう世界観は雑すぎるとかさw

195 :名無しの挑戦状:2017/03/21(火) 00:14:25.73 ID:CXFfxqs2.net
他の作品におけるマナとかミールとかだったりするわけだけど

196 :名無しの挑戦状:2017/03/21(火) 04:56:59.56 ID:TkYplFtq.net
Phantasy Star II Is One Of The Greatest Works Of Science Fiction
http://tay.kinja.com/phantasy-star-ii-is-one-of-the-greatest-works-of-scienc-1792687479

褒めてるんだろうが英語よくわかんねえや

197 :名無しの挑戦状:2017/03/21(火) 06:15:10.63 ID:p57LdVGk.net
>>193
それがSFマガジンに掲載するエッセイを書いた人
ファンタシースターUと千年紀のファンで小玉さんにもツイートしていた

198 :ワシもひろゆき:2017/03/21(火) 20:53:23.62 ID:67tCdTUk.net
>>168はこれで完結とする。
ファンタシースターのネタもぶっ込んでやった。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1462640143/50-66

199 :ワシもひろゆき:2017/03/21(火) 21:00:16.33 ID:67tCdTUk.net
>>192
だったら先にゼランに行って、ランディールはラジャとシェスだけ乗せて
デゾリスに戻っても良い。

それとも、フォーレンとフレナが後で別々に移動出来るように
ゼランに2台置いておく必要があるか?

200 :名無しの挑戦状:2017/03/22(水) 23:36:22.48 ID:dnHCHesK.net
千年紀のエンディング、フォーレンとフレナがたまに集まりを企画すれば
別にルディ達とラジャ&シェスは今生の別れにならないよねとは思った

201 :名無しの挑戦状:2017/03/23(木) 10:27:29.49 ID:ru5qQp5j.net
>>199
ラジャとシェスだけ乗せて?
誰が操縦するの?

PSIIの宇宙船はオート仕様だったけど
千年紀のはフォーレンが操縦してる描写あるから無理だろう
IIのは同じ区間を行き来するだけの定期運航便
ランディール号は元は反乱軍の船だったわけだしな

202 :名無しの挑戦状:2017/03/23(木) 14:46:23.90 ID:068t+eTZ.net
>>201
システムが安定したらちょっとくらい自動で放っておいてフォーレンか
フレナ、あるいは二人がランディール号で迎えに行けば何とかなるん
じゃないかなと。あの世界、宇宙船は1200メセタで作れちゃうんだし

203 :名無しの挑戦状:2017/03/23(木) 14:47:32.65 ID:068t+eTZ.net
>>202
続き
1200メセタで作れちゃうんだし。あとはハプスビー的なものを
パイロットロボとして作っておくとか

204 :名無しの挑戦状:2017/03/23(木) 17:42:09.70 ID:m6JYHl2E.net
そういえば前から思っていたんだけど
アルゴル太陽系の星々って環境が一つの星の中で変化が少ないのは何故だろう
大体パルマが草原と海でデゾリスが氷土、モタビアは砂漠か草原と海

205 :名無しの挑戦状:2017/03/23(木) 18:35:07.14 ID:kQQiiQJC.net
>>204
そんな細かく設定する時間も容量もなかったんじゃないかな。
大まかな設定の方が星の個性付けもしやすいし。

206 :名無しの挑戦状:2017/03/24(金) 10:01:58.24 ID:b8H7aLFb.net
>>204
我々の太陽系の他の惑星を考えてみると
むしろ逆に一つの惑星にはいろんな環境が詰まっている地球が異常なのかもしれない

207 :ワシもひろゆき:2017/03/26(日) 00:52:04.38 ID:VLrhufvj.net
>>201
ワシは敵が現れた時に対処するために、自動操縦機能があっても
フォーレンが監視してただけじゃないかと思ってる。
自動運転が当たり前になった時代の車には、その機能ぐらい
どんな車にも付いてそうだけどな。

このほうが面白いのは面白いけどなw
着陸時の微調整は人の手が必要だってことでな。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1423046984/583-585

スレイ
「宇宙船の操縦なんて専門外のことは俺はやらんぞ。
墜落しそうになったら、ヒーナスで脱出してやるから心配するな」

208 :名無しの挑戦状:2017/03/26(日) 09:38:33.23 ID:Zqru3rYd.net
>>207
エンディングでモタビアを出立した時、敵はいないけど
フォーレンが操縦していたんですが。

209 :ワシもひろゆき:2017/03/27(月) 19:53:32.56 ID:go9HOOdt.net
フレナ
「マスター、もう自動操縦に切り替えても大丈夫です」
フォーレン
「大事なエンディング、このシーンを自動操縦にしては様になりません」

210 :ワシもひろゆき:2017/03/27(月) 19:57:09.76 ID:go9HOOdt.net
>>202-203
ドラクエ6のエンディングで、後日談でみんなが和気あいあいとしてるシーンがあったよね。
ただし実体の無い夢の世界の住人のバーバラは抜き(泣

211 :名無しの挑戦状:2017/03/27(月) 23:39:28.82 ID:xs3PGRNa.net
>>209
ラジャ
「ふぉっふぉっふぉ、ファルちゃんがああなると予測していたから手動じゃったんじゃろ」
「しかし、ファルちゃんがフォールダウンするとはのぅ」

212 :名無しの挑戦状:2017/04/03(月) 16:15:21.68 ID:a4v1pCAM.net
PSOEP3のカエルムの塔が4部作のアレンジってホント?原曲分かる人いる?

213 :名無しの挑戦状:2017/04/23(日) 22:09:24.54 ID:YAjqsL+m.net
このスレに来てる人はみんなコレクションとかじゃなくてリアルタイムでやってた人が多いのかな

214 :名無しの挑戦状:2017/04/23(日) 22:13:17.04 ID:0whsRsyU.net
初代はお年玉で買って三が日中にクリアした覚えがあるな。

215 :名無しの挑戦状:2017/04/24(月) 00:41:31.30 ID:e6w3SiND.net
わしも初代はお年玉握りしめて、隣町に電車に乗って買いに行ったな。
セガゲーだったからか、田舎だったからか、一個しか置いてなかったけど売り切れてなくて良かったぜ…
あの頃はマップをほぼ暗記していたわ。

216 :名無しの挑戦状:2017/04/24(月) 06:42:03.02 ID:teK83U54.net
友達にFM音源ユニットを見せつけられて、ユニットを探して四方八方。
MK3に載せてる姿がかっこよく見えたw

217 :名無しの挑戦状:2017/04/24(月) 16:38:23.37 ID:AbpynzFt.net
FM音源のダンジョンの曲は当時十代半ばだった少年には刺激的すぎる劇薬だったようでね
未だにあのインパクトを超えるゲームのBGMには出会えてないと感じるくらいに
脳味噌にガッツリ刷り込まれたよ

218 :名無しの挑戦状:2017/04/24(月) 20:25:31.40 ID:DuXStuJM.net
分かる。ロック座のCDとかも当然のように買ったさ。

219 :名無しの挑戦状:2017/04/25(火) 01:28:19.75 ID:M5ULrbG2.net
中学生では新しいゲーム機なんて親にねだって買ってもらうしかなかったから
500円以下で買えるゲームブックでプレイした気になって我慢してた

220 :名無しの挑戦状:2017/04/25(火) 07:36:34.39 ID:NPUcDsR8.net
>>219
涙出る

221 :名無しの挑戦状:2017/04/25(火) 11:00:50.63 ID:p1cevxuU.net
>>219
今じゃ考えられないくらい、どのゲームブックもエンディングまでネタバレの
嵐でしたよね(双葉社のとか)。ブームが去って千年紀だけ出なかったのが
残念だったけど

222 :名無しの挑戦状:2017/04/25(火) 20:05:45.52 ID:ja+zwR3U.net
ゲームブックでは存在さえなかったヒューイ・・・

223 :名無しの挑戦状:2017/04/26(水) 00:15:44.33 ID:PEpiPawH.net
実際のゲームでも在宅勤務率No.1だしな
加入直後のジュネラ、デゾリス行ってからはボルト砲台しかなく
最強の鎧がセラミックチェスト・・・一人だけ扱いが酷すぎたw

224 :名無しの挑戦状:2017/04/26(水) 02:36:07.77 ID:V8WsysVB.net
黒歴史のgene2では逆にヒューイがバランスブレイカーに
ダークファルスさえ麻痺させる技があった

225 :名無しの挑戦状:2017/04/26(水) 08:26:49.14 ID:/jVc4yRG.net
確かに
ヒューイいるといないとでは難易度全然違うもんなあ

226 :名無しの挑戦状:2017/04/26(水) 08:56:38.95 ID:PEpiPawH.net
ジェネ2では逆にアーミアが外見も性能も最悪のゴミになった・・・

227 :名無しの挑戦状:2017/04/26(水) 10:06:35.41 ID:GoXehwqL.net
>>223
>最強防具がセラミックチェスト
最強武器が鉄の槍な某王子とどっちがマシなんでしょうね

228 :名無しの挑戦状:2017/04/26(水) 10:59:49.49 ID:V8WsysVB.net
今月号のSFマガジン
ピーター・トライアスがアルゴルシリーズに関して3ページにわたる記事を掲載していた

229 :名無しの挑戦状:2017/04/27(木) 09:55:32.82 ID:lFX+d0ov.net
>>227
某王子はリメイク版ではもっといいのが装備できるようになってる
ヒューイ氏は装備に関してはオリジナルから変わっていない

230 :名無しの挑戦状:2017/04/27(木) 15:46:42.92 ID:c6DZXEGb.net
>>229
リーンダガーとかリーンメイルとかリーンシールドとかは作らなかったか…
しかし装備品に苗字つけるとかどうなんだろう>二代目H氏

231 :名無しの挑戦状:2017/04/27(木) 21:06:07.78 ID:lFX+d0ov.net
ヒューイ氏は植物学者だから。
そういえば、Hは何の学者かよくわからんなぁ
人口知能という言葉も知っていて
研究結果を実家に流して防具制作してたようだけど。

232 :名無しの挑戦状:2017/04/28(金) 15:45:59.73 ID:jX+bHSMB.net
>>231
師匠のホルトを見る限り考古学系では?ただあの世界は千年前の方が技術が
はるかに優れていたから、そういった古代技術を発掘して現代に流用するあたり
まで含めているとか

233 :名無しの挑戦状:2017/05/05(金) 22:37:40.51 ID:Vf2CbMpm.net
>>219
いや、キャラ的な面ではゲームブック版の方が勝ってたんだよ

後のアリサの性格とかはあのゲームブック版アリサが元になってるからな

本来のアリサは少女漫画のおとなしめのヒロインなんだよ

234 :名無しの挑戦状:2017/05/06(土) 09:43:20.52 ID:UJif1TAU.net
ゲームブック版アリサはじゃじゃ馬だったけど
それを示唆する公式ソースあったっけ?

ゲームブック版が公式なら一人称がオレなジェネ1のミャウは世に出ていないはず・・・

235 :名無しの挑戦状:2017/05/09(火) 13:31:32.65 ID:KrdKREGQ.net
完全ってLUNAR1のナルでしたよね>ジェネ1のミャウ

236 :名無しの挑戦状:2017/05/09(火) 14:26:00.83 ID:HFaI5zEe.net
リメイク版LUNARを手掛けたところに受注したせいで
ああなったのか、ソニチが監修してあのザマなのか

237 :名無しの挑戦状:2017/05/10(水) 00:19:22.22 ID:kYgY0Tll.net
>>212
ニコ動のコメには千年紀のOPのアレンジとあるが
聞いた感じ、全然原曲の面影ない気がする
しかし、曲自体は凄くいいね

238 :名無しの挑戦状:2017/05/10(水) 06:45:00.16 ID:cgDNSqsz.net
PS2のボス曲のアレンジが含まれてる曲とか有ったな

239 :名無しの挑戦状:2017/05/10(水) 20:33:01.37 ID:lNoNkryH.net
PSUイルミナス以降のマザーブレインとPSO2EP4のマザーの曲はPS2のマザーブレインの曲のアレンジだ

デウス・エスカの曲はZEROのマザートリニティの曲だけどね

240 :名無しの挑戦状:2017/05/12(金) 11:54:07.70 ID:DGcyR16D.net
>>237
WのOPなのかー、ありがとう!
…うーん、どこらへんがアレンジされたフレーズなのかわからん…w
だけどやっぱりいい曲だね

241 :名無しの挑戦状:2017/05/12(金) 19:52:36.83 ID:n7TYL/3B.net
>>237
コメントはなんかの勘違いだろう

242 :名無しの挑戦状:2017/05/12(金) 23:10:11.05 ID:pdWT3KJA.net
PSO2のOozeはCDだとメドレーになってて短いのでYouTubeからボイスレコーダー辺りで録音した方がいい

243 :名無しの挑戦状:2017/05/14(日) 23:37:06.85 ID:Gj2AF4cx.net
30周年はこれだけ
http://dengekionline.com/elem/000/001/520/1520320/

244 :名無しの挑戦状:2017/05/15(月) 03:15:19.92 ID:e/K+Q01I.net
>>243
まあ、パッケ絵はただ印刷すればいい訳だからね

245 :名無しの挑戦状:2017/05/15(月) 14:52:37.16 ID:Nwsym9dg.net
ゲームレジェンドで売ってたファンタシースターのファンブックがすごいね。
開発者インタビューやらお蔵出し資料とかあるし、公式本じゃねーの。

246 :名無しの挑戦状:2017/05/15(月) 19:06:17.40 ID:e/K+Q01I.net
コスプレ画像がメインだと思うけど・・・

でもこの人にコスプレさせるならルピカやマトイをやらせた方がいいと思うけど

あ、この前の総選挙で1位だったマザーも良いかな

247 :名無しの挑戦状:2017/05/15(月) 22:58:15.24 ID:fhbJ8gtO.net
買えたのか、羨ましい
通販開始はいつ頃だろう

248 :名無しの挑戦状:2017/05/16(火) 00:06:47.45 ID:hVvO3AKw.net
>>247
ググればそのコスプレ画像は何枚か手に入るからオカズにするならそれで充分じゃね?

249 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 05:49:52.27 ID:x+3Qnlcm.net
Laughterは何十年たってもカッコイイな

250 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 11:07:59.42 ID:CqtTF/CC.net
ザ・プレイス・オブ・デスと勇者の挑戦(ドラクエ3のゾーマ戦)は小中学校あたりの
ときに特に好きなゲーム音楽だったなあ。LaughterとかKing of terrorsも好きだけど

251 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 11:34:26.10 ID:kxUqhHLK.net
ライズオアフォール以上のバトル曲に出会ったことがない
前奏中に各員に指示出して、サビに入るタイミングに合わせて戦闘開始してたなぁ

252 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 20:27:51.50 ID:nHWfRG6d.net
〈 ファンタシースター〉はSFの名作だ!
https://cakes.mu/posts/16227

253 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 20:33:20.94 ID:A6Yk6+nD.net
書き込もうと思ったら先に書かれてたw

254 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 21:47:17.07 ID:0pv3zW70.net
>>253
まあ、欧米ではPSO2はプレイ出来ないからね

255 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 22:08:20.97 ID:gXwws0yg.net
熱いなw
俺よりもずっとファンタシースターを愛しておる。

256 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 22:19:31.30 ID:NzVr/u2t.net
>>252
すげーべた褒めしててビビルわ、3について触れてないのもリアルw

257 :名無しの挑戦状:2017/05/18(木) 22:42:49.05 ID:gXwws0yg.net
SFスキーなら時の継承者が一番琴線に触れそうな気もするけど、どうなんだろう?

258 :名無しの挑戦状:2017/05/19(金) 16:24:15.25 ID:dyoL7ada.net
世界が宇宙船だったってのはSFだけどそれ以外はよくあるファンタジーだしなぁ。

259 :名無しの挑戦状:2017/05/19(金) 23:35:35.36 ID:CHuThBbe.net
久しぶりにPS4のサントラを聞いてるんだけど、
何時聞いてもスレイのテーマは必殺仕事人が頭に浮かぶ。


ワン!ワン!ワン!ヤッホー!・・・名曲(迷曲)過ぎる。

260 :名無しの挑戦状:2017/05/20(土) 00:11:07.26 ID:POb/UiyW.net
Vは、ライアオラキオ戦争で文明が衰退したのに、ミューとシーレンを作れたのが未だに謎

261 :名無しの挑戦状:2017/05/20(土) 02:24:51.33 ID:qRLsr+sS.net
世代宇宙船とか仕組まれた戦争により衰退させられた文明とかこれ以上ないくらいSFしてるぞ3は

262 :名無しの挑戦状:2017/05/20(土) 09:13:23.77 ID:RGt2SEEP.net
>>260
全ての国の文明が衰退したわけじゃない
パイロットの村パイロッタ、エンジン部のあるフロトラーンには文明は残ってるよ
そうでなければ、いざという時、進路変更できないし、メンテもできないからね

263 :名無しの挑戦状:2017/05/20(土) 19:00:44.65 ID:OOIhNUqA.net
PS2のダークファルスやマザーのBGMもHPが少なくなるとレイドボス処刑テーマ(アークス)に変われば印象もだいぶ変わるんじゃないだろうか

264 :名無しの挑戦状:2017/05/21(日) 06:13:39.01 ID:LlxpaK5D.net
3、ハサタカの街で黒くチョロチョロと動いている住人(?)を最初みたとき、
夏に出現する悪性生物にしか見えなかった…

265 :名無しの挑戦状:2017/05/21(日) 10:13:28.66 ID:xIqhMkUR.net
>>264
確かロボが外歩いてたよな

266 :名無しの挑戦状:2017/05/22(月) 08:11:43.29 ID:mYyWwqTa.net
>>252
ああ、この雑誌でBLAME!の派生小説やってたのか

267 :名無しの挑戦状:2017/05/22(月) 22:41:58.93 ID:hPRszmD5.net
久々に2を買い戻した

オープニングで満足。

プレイする時間は無いかな

268 :名無しの挑戦状:2017/05/23(火) 11:37:51.15 ID:Sa3bDi30.net
黒歴史扱いのVが一番好き
リメイクして欲しいわ・・・売れないだろうけど

269 :名無しの挑戦状:2017/05/23(火) 12:37:34.43 ID:KDsOHUh8.net
PSO3かPSU2が爆死して、旧ファンタが見直される日・・・・が来るまではリメイクされることはないだろうな

270 :名無しの挑戦状:2017/05/23(火) 20:44:35.07 ID:UVE2yh7l.net
IIIはストーリーとバックアップ数が有ってないのが残念すぎる。
あと、まぁ、ルート選択でのマルチエンディングではなくて
ドラクエ4の4章までのように各キャラクターの出来事にしてほしかった。

271 :名無しの挑戦状:2017/05/23(火) 22:03:12.93 ID:vT3csYuI.net
面白かったと思うけどストーリーが4本もあるから印象がその分薄いなぁ。
あとどうせパラレルと思うとなんか熱くのめりこめなかった。

272 :名無しの挑戦状:2017/05/24(水) 00:00:44.84 ID:kBW967G5.net
IIIは2代目は同じ話のサイドAサイドBみたいで凄くいいんだけど、やっぱ3代目が導入部とED以外ほぼ同じってのがね
分岐させずに密度上げたほうが良かったかもしれん

273 :名無しの挑戦状:2017/05/24(水) 00:09:13.06 ID:cbSOutuN.net
しかもシーンとノインの序盤は
イベントが無いレインの章をなぞるだけだからな

274 :名無しの挑戦状:2017/05/24(水) 16:48:36.86 ID:+yWy0Pet.net
コスプレって何のコスプレ?インタビュー読みたい。

275 :名無しの挑戦状:2017/05/25(木) 21:49:42.04 ID:s1NhNSrx.net
>>274
アリサ、ネイ、ミュー、ファルのコスプレだよ

276 :名無しの挑戦状:2017/05/26(金) 22:52:27.96 ID:9edgLkl1.net
ミューもコスプレしてるとかすごい
どこで買えるんだろ?

277 :名無しの挑戦状:2017/05/29(月) 21:39:06.40 ID:61HaRPl+.net
再来週にはBEEPって同人誌通販サイトで販売開始させたいとさ

278 :名無しの挑戦状:2017/05/29(月) 23:59:46.85 ID:7nlhojDP.net
BEEPか・・・・

何て皮肉な・・・・

279 :名無しの挑戦状:2017/06/02(金) 21:45:22.72 ID:HdWrbG30.net
通販始まったぞ

280 :名無しの挑戦状:2017/06/02(金) 22:17:23.59 ID:/hoezuh1.net
>>279
ありがとう即2冊買ってみた

エロいと良いな

281 :名無しの挑戦状:2017/06/05(月) 05:02:51.15 ID:PeH9Llpb.net
2が至高だけどキャラの魅力が残念
せっかく顔グラあるんだから会話シーンがもっとあればよかっなぁ

282 :名無しの挑戦状:2017/06/05(月) 10:22:05.16 ID:025Tbi9l.net
その辺を想像力で補うのがレゲーの醍醐味
ちなみにデータを見てみると色々とキャラの個性が見えてくる

Lv20以降、防御力の伸びが落ちるルドガーさん
素早さだけは安定してガンガン伸びるのにHPの伸びは気まぐれすぎるシルカ、
習得するテクニックは優秀なのにTP少なく、消費PP多くて肝心なところで使えず
装備品も唯一ネイシリーズを3種類装備できるのにユーシスとルドガーに持っていかれて
市販品よりわずかに強いネイシールドしか回されないマヌケなカインズとかw

283 :名無しの挑戦状:2017/06/05(月) 16:58:16.36 ID:/oeL57jP.net
>>281
ゲーム図書館はいい補完だった。
ラブホの壁に聴診器当てて赤面するシルカ萌え。

284 :名無しの挑戦状:2017/06/05(月) 16:58:34.71 ID:/oeL57jP.net
あ、ラブホじゃなかったかも…。

285 :名無しの挑戦状:2017/06/05(月) 21:04:45.22 ID:025Tbi9l.net
お楽しみ中の部屋に盗聴器、ですなw

286 :名無しの挑戦状:2017/06/08(木) 21:15:36.44 ID:uHidyoNE.net
>>274
IPPOさんのインタビューが俺には貴重だった
音大でも出てる人のイメージだったけど違ってた

287 :名無しの挑戦状:2017/06/13(火) 00:07:22.36 ID:Oo/FsjKR.net
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012075/20170612096/SS/009.jpg

288 :名無しの挑戦状:2017/06/13(火) 01:03:26.11 ID:iRc7e46E.net
twitterで千年紀で検索かけるともっと解像度の高い画像を上げてる人がいるよ
まさか千年紀の資料が残ってるとは思わなかったわ

289 :名無しの挑戦状:2017/07/03(月) 20:29:40.21 ID:8AuTt2Ii.net
>>102
遅レスだけど、多分ユニバースのバースじゃないかと

290 :名無しの挑戦状:2017/07/03(月) 23:37:22.61 ID:Pihq00pR.net
海外版では
バスカバー Pulser
マンカバー Blaster
プラネットカバー Blastoid

「丸いもの」が共通してるのかな
ブラスターはよくわからんが
俗語に殺し屋と言う意味もあるらしい。まさにその通りだ・・・

291 :名無しの挑戦状:2017/07/06(木) 04:19:54.61 ID:wJPYf8pE.net
Vのドーム宇宙船の大きさだけど千年紀で写ったカットで
空を浮かぶ雲の大きさが積乱雲(10km)としても一つのドームが20〜30kmくらいっぽい
Vマップの空港も1000m〜1500mとみても丁度それくらいの大きさだった

292 :名無しの挑戦状:2017/07/15(土) 18:45:43.71 ID:Swx8r5ic.net
30周年でPSO2ストーリーにルツとアリサが引っ張り出されるとか。。

293 :名無しの挑戦状:2017/07/15(土) 19:14:05.63 ID:XStLojGU.net
誰得なんだ

294 :名無しの挑戦状:2017/07/16(日) 08:41:09.13 ID:AVU549uW.net
3流ラノベ作家にも劣る宇野なんかに過去作レイプされるのは御免被る

295 :名無しの挑戦状:2017/07/28(金) 19:27:54.70 ID:7GAo5ePN.net
ルツっていつ亡くなったんかね
スレイが15歳で五代目ってーと、無理あるが今の日本人と同じくらいだとして300年前くらいか?
Wのパルマ人の平均寿命もどんくらいなんだ(また謎が増える)

296 :名無しの挑戦状:2017/07/28(金) 20:29:19.59 ID:pmxmnQZ7.net
>>294
何だかんだ言ってもエピソード4も人気でマザーを始め人気キャラも多く出たからアリサにも期待してるよ

まあ、ルツはユニバースのヤツ同様に駄目そうな感じだけどね

それにルーサーもいるし

297 :名無しの挑戦状:2017/07/30(日) 14:03:42.22 ID:6zcB+AEf.net
34NAME OVER2017/07/25(火) 05:37:38.17ID:0+CVMzwdr
http://i.imgur.com/Wvj45Pj.jpg

298 :名無しの挑戦状:2017/07/31(月) 01:24:01.90 ID:d+uHfCFX.net
>>252
トライアスのUSJ読んだけど日本語がまともな忍殺っぽかった
ファンタシースターほめてるからと言って安易に読んでいいような作品ではない
理由はレビュー検索して察してくれ

299 :名無しの挑戦状:2017/07/31(月) 01:24:47.93 ID:d+uHfCFX.net
>>296
お子様はネ実3にお帰り

300 :名無しの挑戦状:2017/08/01(火) 19:51:35.92 ID:kYmckB2k.net
もしかするとファレグってドラクエ5のビアンカが元ネタなのか?

今まではファイナルファンタジーのキャラが元ネタだと思ってたんだが

301 :名無しの挑戦状:2017/08/01(火) 21:56:40.28 ID:pVH4exTa.net
>>297
ラスト絵のアリサだねw

302 :名無しの挑戦状:2017/08/04(金) 06:46:04.66 ID:095uWqDB.net
このスレの上の方に「クローンラボ」の話があるけど、
今でいう再生医療みたいなものだったのかな。

当時は・・・クローンて別人を作り上げる?意味で取ってたけど。
ネイの細胞が破壊されて〜は再生医療?でも別人を作り上げる意味でも通じるからなぁ。

リバーサーを覚えるまでは死亡=リセットでやり直ししてた。
本来の意味からすれば完全に0から出直しするべきなんだろうけど。

303 :名無しの挑戦状:2017/08/04(金) 10:11:01.60 ID:tGjoDM+t.net
すまんが人間以外のところはグチャグチャで再生しようがない
みたいことをクローン屋のばーちゃんは言ってた

ネイ(セカンド)はバイオモンスターと人間のハーフの実験用生物であるネイファーストから分裂してるから特殊な例
オリジナルが死ねば発生個体全てが自滅に向かうようにプログラムされていてもおかしくはない
少なくとも普通の人間の12倍の速度で歳を取るってことは
心臓は人間のそれではなくモンスターの心臓だろう。

>リバーサーを覚えるまでは死亡=リセットでやり直ししてた。
つ、ムーンアト
序盤のマンカバー地帯を抜けたら
即死技を持つ敵は2匹しかいないのでそうそう死ぬことはないはずだけどね

304 :名無しの挑戦状:2017/08/11(金) 09:19:34.53 ID:KGxHQq9K.net
>>303
「すまんが人間以外のところはグチャグチャで再生しようがない」
これも、部分再生医療でもクローン人間でも通じる言葉じゃない?
クローンて発想が新しすぎてどう解釈してよい物やら

ムーンアトマイザー、スターアトマイザーはギリギリまで温存してたなw
テクニック付きのアイテムとアトマイザーで荷物をフルにしてるw

即死技・・・カマキリみたいな奴だっけ?

305 :名無しの挑戦状:2017/08/25(金) 23:08:38.62 ID:RmkWUJ92.net
PSO2のサントラ6は買ったかい?

前回の5は大和戦の曲と歌しか無かったが今回はファレグ戦、マザー戦、デウスエスカ戦の曲も含めクオリティが高いからお買得だよ

価格は6000円ぐらいだが決して買って損したとは思わないぐらいの出来だよ

306 :名無しの挑戦状:2017/08/26(土) 13:35:58.12 ID:h4edK5yJ.net
PSOとPSO2のBGMは評価してるんだけどな
敵出現で自然に戦闘用に変化していくBGMはPSIIIの進化形だからね
それだけにただのボス戦は特に魅力に感じない
むしろ、クソボスの思い出しか出てこないから聞きたくもないわw

307 :名無しの挑戦状:2017/08/26(土) 14:54:08.24 ID:nGS3/HJj.net
このスレ、ラ・シュートで永遠の眠りに着くがいい!!

308 :名無しの挑戦状:2017/08/27(日) 07:11:51.23 ID:8R3YQ77H.net
カナダにラシュートって名前の場所があるみたいだけど、元ネタなのかな。

あと何となくのイメージだけどルディって実際は白人よりヒスパニック系に
多い名前みたい?

309 :名無しの挑戦状:2017/08/27(日) 11:47:56.09 ID:SzkMWAyC.net
>>306
最近は贅沢ばかり言うのが増えたな

PSO2のボスよりPS旧作のボスの方がクソだと思うんだが思い出補正で素晴らしく見えるのかな?

既に幻覚のレベルだね

310 :名無しの挑戦状:2017/08/27(日) 12:49:51.67 ID:8R3YQ77H.net
PSO2はやってないから何とも言えないけど旧シリーズのボス戦音楽は
名曲揃いだと思う

311 :名無しの挑戦状:2017/08/27(日) 15:10:41.09 ID:d8cHZSD8.net
あ、に触れるのはやめな
触れるならせめて本文にPSO2って入れて

312 :名無しの挑戦状:2017/08/27(日) 15:20:47.11 ID:vUpNaHym.net
というかコテハン外して書き込みしてるから性質悪い

今のSEGAなんて何もねぇクソゲーメーカーでしかない

313 :名無しの挑戦状:2017/08/28(月) 08:12:52.11 ID:lYy0Ma/0.net
コマンド選択式RPGのボスと
アクションRPGのボスを比べること自体ナンセンス。アホの極み。

314 :名無しの挑戦状:2017/09/05(火) 00:58:17.69 ID:n3JKqBk4.net
この板のコテハンなのか

315 :名無しの挑戦状:2017/09/05(火) 10:22:09.32 ID:GVNfUjTV.net
3でラストダンジョンにあるシーレンの最強装備、マキシマムギアをきちんと
獲った人ってどれくらいいるんだろう。何度もエンディング見てるけど、結局
一度もそれの入ってる宝箱行かずにボス戦突入してる…

316 :名無しの挑戦状:2017/09/05(火) 15:03:10.21 ID:9vpwf6bz.net
2を前の糞リメイクじゃなく再リメイクしてくれんかなー

317 :名無しの挑戦状:2017/09/05(火) 19:33:47.39 ID:o17IHg+u.net
そういうリメイクモノでオリジナルを超えたモノって無いよな・・・

318 :名無しの挑戦状:2017/09/06(水) 20:20:45.39 ID:egcT7mNY.net
ニコニコ大百科でファンタシースター2のページがあったが
そのページに
エンディング後の主人公たちの運命についてはプレイヤーの想像に任されていたが、
近年「主人公たちの勝利で幕を閉じた」事が公式で発表された。よかったね。

と書かれていたけどどこで発表されたんだろうか

319 :名無しの挑戦状:2017/09/06(水) 22:13:19.63 ID:gl5dh1p6.net
3は死と戦闘不能を区別した点でエポックメイキングだったな

320 :名無しの挑戦状:2017/09/07(木) 13:32:16.72 ID:KDtSyKSp.net
>>318
4でユーシスたちの銅像があるとか何とか2ちゃんで見たことある。

321 :名無しの挑戦状:2017/09/07(木) 13:40:13.83 ID:zVR5Znqh.net
>>320
銅像は無いけど戦士の神殿がユーシス達を祀ったものって公式設定資料集に
書いてあって、神殿内の柱の本数が8本ある

322 :名無しの挑戦状:2017/09/07(木) 21:12:08.22 ID:e6u2UXX4.net
ユーシス達を祀ったってだけでは
ノアでの最終決戦が勝利だったのか、相打ちだったのかわからないんじゃ?

323 :名無しの挑戦状:2017/09/08(金) 03:25:56.11 ID:a2ZOP9nh.net
>>316
2DならアリサルツミャウがCV島本速水桑島
3DならPSO2風ポリゴンモデル
好きな方を選べ

324 :名無しの挑戦状:2017/09/08(金) 16:12:30.48 ID:BuDvzR4N.net
>>321
ありがとう、公式設定資料集なんて出てたんだ。

325 :名無しの挑戦状:2017/09/08(金) 22:48:28.15 ID:qh9VAfyV.net
>>322
まあ、千年紀が出ている以上「悪くて相討ち」だったとは。個人的には
生還して初期復興を支えていてほしいけど

326 :名無しの挑戦状:2017/09/09(土) 13:35:39.77 ID:E6ma0GVm.net
>>324
他の資料集に比べてボリューム不足だったのは否めませんけどね。
それでも一時期、妙にプレミア価格がついてた

327 :名無しの挑戦状:2017/09/09(土) 17:53:00.53 ID:eJBGruxY.net
個人的には、サウンド関連に一切触れられていないのが残念だった。
旧シリーズ関連本で最も読み応えがあるのは、
徳間の「ファンタシースターをつくった人たち」だと思う。

328 :名無しの挑戦状:2017/09/11(月) 14:58:38.54 ID:26S/5sL0.net
シェスは初期設定ではユーシスの子孫だったはずだから、生きて帰ってアンヌかアーミアかシルカと子供作ったんじゃないの

329 :名無しの挑戦状:2017/09/11(月) 20:56:58.58 ID:1Yh4ZVCT.net
初期設定ではルディの師匠はあの戦いでタイムスリップしたアーミアだったらしいぞ

330 :名無しの挑戦状:2017/09/12(火) 00:29:57.43 ID:B+ndL9gr.net
千年紀が仮にリメイクされたら、こんな感じの声にして欲しい(個人的願望)

ルディ 宮野真守
ライラ 水樹奈々
スレイ 中村悠一
ファル 東山奈央
フォーレン 森川智之

ハーン 保志総一朗
パイク 森岳志
フレナ 岩男潤子
ラジャ 茶風林
シェス 広橋涼

ジオ 子安武人
シアム 藤原啓治

331 :名無しの挑戦状:2017/09/12(火) 03:27:22.28 ID:y0XY1AOM.net
2のオリジナルは移動激遅とメセタなさすぎで投げたけど移植の倍速と経験値&金倍増はよかった

キャラデザとBGMは秀逸

332 :名無しの挑戦状:2017/09/14(木) 14:12:31.24 ID:ycPu63oI.net
>>330
フレナだけはドラマCDと一緒なんですね。

シェスは昔は氷上さんか久川さんって言われてたな

333 :名無しの挑戦状:2017/09/16(土) 04:11:43.75 ID:ldiv8zSc.net
オンライン系で採用されてない声優にしてほしいな
リメイク出るとしても現行シリーズのスタッフが手がけそうだから
転生体みたいな設定つけられてしまいそう

334 :名無しの挑戦状:2017/09/19(火) 11:10:14.58 ID:VQ5PnEyx.net
むしろ声優いらない

335 :名無しの挑戦状:2017/09/19(火) 18:59:38.93 ID:XQZE9YrE.net
公式設定資料集復刊するんだね
結構凄くね?

336 :名無しの挑戦状:2017/09/19(火) 20:27:40.03 ID:SQNymIGm.net
>>335
今日メール着てたw
16年待った

337 :名無しの挑戦状:2017/09/19(火) 20:46:47.07 ID:pc9IeJUA.net
これを機に他の書籍も復刊してほしいね

338 :名無しの挑戦状:2017/09/19(火) 21:01:36.73 ID:XQZE9YrE.net
既に持っている人でも
より状態の良い物をという需要もありそうだね

339 :名無しの挑戦状:2017/09/20(水) 17:00:03.65 ID:KPvWWmNM.net
http://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68326145
72頁で4000円…うーん。

340 :名無しの挑戦状:2017/09/22(金) 01:06:44.24 ID:b/Bjjt+G.net
そら復刻する部数考えると当時よりは高いだろうよ
今中古でも5,6千円するんだからこの値段なら買いでしょ
自分はもうポチったよ
特典楽しみだ

341 :名無しの挑戦状:2017/09/23(土) 01:49:04.85 ID:5dq0/eYN.net
ウォーレンが自分をアンドロイド化したユーシスだと思ってた

342 :名無しの挑戦状:2017/09/23(土) 04:00:02.90 ID:fUmLogXJ.net
むしろ1やってなかったのもあって、髪の毛も水色だけど青いし、スレイが
千年経って能力と性格が変わったユーシスだと思った。この手の勘が
とことん鈍いのは認める

343 :名無しの挑戦状:2017/09/23(土) 15:36:34.41 ID:iKCO5Sbk.net
我が家の資料集は美品だった。
当時は設定資料集色々買ってて、何冊かはボロボロになりつつあるけど、復刻版が出ても買う気にはならないなあ。
どうせそれもボロボロになるんだろう?

344 :名無しの挑戦状:2017/09/23(土) 21:40:01.58 ID:ZPq9P8c8.net
在庫がなくなったら新品では二度と買えないだろうし買っとくか

345 :名無しの挑戦状:2017/10/13(金) 21:18:04.49 ID:y4tAOGrC.net
【衝撃】「人工知能で神を」 元Googleエンジニアが宗教団体を創立wwwwwwwww http://exawarosu.net/archives/9676824.html

マザーブレインの画像貼った人がいるんだけど、ルドガー入れなくてもいけるの?

346 :名無しの挑戦状:2017/10/19(木) 22:18:05.43 ID:I6xXwRPP.net
しかし前スレで発見されたディメンジョンワーム系のテクニックを封じると
ヤバい攻撃を仕掛けてくるって奴だけどどうしてこのような
わかりにくい仕様にしたんだろう

347 :名無しの挑戦状:2017/10/20(金) 20:09:05.05 ID:2Cgv9sgP.net
そりゃ知らんかった
動画とかないの?

敵のレアな合体技とか知りたいわ

348 :名無しの挑戦状:2017/10/21(土) 08:52:35.08 ID:pyUSy1gp.net
バランス調整している時間がないから
ワーム系はテクニック優先のアルゴリズムにしよう、とかw

349 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 11:45:03.95 ID:4KmN7vJZ.net
ドラクエ11やってるけど初期三部作を思わせるネタがてんこ盛りで羨ましい…

350 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 12:27:32.05 ID:4T+Kkh0B.net
──では、『ファンタシースター』シリーズという点では、希望や展望はありますか?
例えば、『PSO2』運営と平行して『ファンタシースターノヴァ』をリリースする、といったオフライン向けの展開など。

酒井氏:基本的には『PSO2』が『ファンタシースター』シリーズ自体のフラッグシップだと思っていて、
そこは当分ずれないかなと思っています。そういう意味では、まだまだ他の展開とかは考えてませんね。
「新作が出まーす」みたいなのは(笑)。

どこかへ行ってもらわないと無理。30周年はパチモンアリサルツ出します程度だもの

351 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 12:46:34.07 ID:xmQfNNS3.net
今さら続編作ってもシャイニングフォースみたいに名前だけ借りた別物になるだけだろうしいらないよ。

352 :名無しの挑戦状:2017/10/22(日) 21:52:21.34 ID:ernvq4ir.net
世界観をリスペクトした作品ならいずれは出ないこともないんじゃない
今のライター辞めるみたいだし

353 :名無しの挑戦状:2017/10/24(火) 11:25:27.18 ID:GDkhNA1t.net
つか、そのフラグシップを崩壊させてる戦犯が酒井なんだが。
あのハゲを追放しないとPSO2は1年も経たずにマジで終わるよ
モンハンワールドが出たら完全に客持っていかれる
PSO2の何がヤバくて過疎ってるかはレトロ版で扱うネタの範疇を超えるので割愛

354 :名無しの挑戦状:2017/10/25(水) 23:20:51.44 ID:Sn7ldCgz.net
2を久々やり直してノアまできたがモロゾフに毒にされた。
アンヌもアンティポイズンもないから詰んだわ。

355 :名無しの挑戦状:2017/10/26(木) 20:21:17.32 ID:Drp8eANO.net
カエレ

356 :名無しの挑戦状:2017/10/26(木) 20:45:34.76 ID:8JatvBGO.net
アンヌ抜きならポイズン常備は常識やぞ
いい教訓になったなw

357 :名無しの挑戦状:2017/10/28(土) 02:08:58.39 ID:cdHaPjd3.net
2の初デゾリスは衝撃だったな。
スクレ着いて神音楽、外出たら銀世界。
デゾリスから戦闘BGMも変わったら更によかったなー

358 :名無しの挑戦状:2017/10/28(土) 12:20:08.97 ID:ZmvD8D8/.net
中古で買って残ってたデータロードしたら
いきなりデゾリスしちゃった(´・ω・`)

359 :名無しの挑戦状:2017/10/28(土) 23:16:32.77 ID:cdHaPjd3.net
>>358
わかるw
自分はノアだった\(^o^)/

360 :名無しの挑戦状:2017/10/29(日) 08:58:23.34 ID:R0g/X81u.net
>>359
ビジフォンかよ

361 :名無しの挑戦状:2017/10/31(火) 15:40:23.41 ID:k2qDT6ou.net
ビジホンの為にシルカ強化するの苦痛だった

362 :名無しの挑戦状:2017/10/31(火) 15:53:31.99 ID:ClpA6pvW.net
頑張ってナグラブド覚えてもたいしたことないっていう…

363 :名無しの挑戦状:2017/11/01(水) 13:08:32.14 ID:mcBIhu1S.net
大したことないのはシルカを使いこなせない指揮官の采配だぜ

最速の素早さで雪の冠(デバンド)バリアを張り、
2Tめからはラコニアソードに匹敵するラコニアダガーx2で攻撃に参加、もしくはナザン、
デバンドバリアがあれば安心してアーミアもスライサー二刀流できて全体の火力上がるわけよ

364 :名無しの挑戦状:2017/11/01(水) 19:30:51.37 ID:RqEzVSYe.net
両手盾かつネイエーメルでの鉄壁運用してたわ

365 :名無しの挑戦状:2017/11/01(水) 23:47:17.69 ID:xw8k+GOe.net
両手盾にストームギアが最強やからな

確かTASさんも裏技でストームギアを召喚してた

366 :名無しの挑戦状:2017/11/02(木) 04:20:34.02 ID:3iDO/7NU.net
俺もシルカは盾運用
最初シルカじゃなくてアンヌ使ってたけど遅すぎて被ダメ増えるからシルカにしたな
アタッカーであるユーシスやルドガーに雪の冠使わせると戦闘時間伸びるし

367 :名無しの挑戦状:2017/11/02(木) 12:12:35.08 ID:0yeD595m.net
つくづくカインズホームとヒューイは空気だなw

368 :名無しの挑戦状:2017/11/02(木) 19:46:53.31 ID:z1R5r8Nt.net
カインズは最強候補やで、ネイ装備たくさん出来るから両手盾で先頭にしたら鉄壁だし、普段はストームギア、ラスダンはナガージが効くからマジで強い

369 :名無しの挑戦状:2017/11/02(木) 20:02:34.17 ID:bJOKRTK4.net
↓颯爽登場ヒューイ使い

370 :名無しの挑戦状:2017/11/02(木) 21:15:06.36 ID:Yguk6gCB.net
>>368
火力要員である2人からメットとハーニッシュを奪う価値があるだろうか?
唯一、ネイシリーズを3種装備できるとはいえ、事実上ネイシールドを装備できるメリットしかない
つまり、僕ヒューイとカインズは装備面では胸装備以外では差はないと思う

371 :名無しの挑戦状:2017/11/02(木) 21:36:35.94 ID:0yeD595m.net
カインズのTPがなぁ。
スターアトマイザー量産してユーシス・ルドガー・アーミア・シルカでクリアしてたわ

372 :名無しの挑戦状:2017/11/02(木) 22:15:47.69 ID:3iDO/7NU.net
ヒューイが活躍するのは対地球人戦だから
サボルトで根絶やしだから

373 :名無しの挑戦状:2017/11/03(金) 02:22:08.09 ID:lTS3wkxV.net
やり込むとユーシス・ルドガー・アーミア・シルカに行きつくと思うわ
最初はRPGのパーティテンプレでアンヌ入れるんだけどね

374 :名無しの挑戦状:2017/11/03(金) 09:03:28.98 ID:itl+rC6p.net
リメイク2は苦痛で投げたんだけど正解?

375 :名無しの挑戦状:2017/11/03(金) 09:28:23.25 ID:J0HXpxp3.net
俺も歳をとって長いゲーム完遂出来ずに投げ出すことが増えたけど、比較的若かった頃に出たリメイク2はかなり序盤で投げたなw

>>373
やり込むと好きなキャラ編成になるから、俺は100%アンヌが入るわ。

376 :名無しの挑戦状:2017/11/03(金) 10:02:27.10 ID:uxn4jlpd.net
やり込むと色んな構成を試すから>>373も言ってるユルアシ編成がベスト、という結論に至った
ちなみにワーストはハーレム編成。
ユーシスのTP切れたらストームギア等アイテムでチマチマ削るしかないのが地獄だった

377 :名無しの挑戦状:2017/11/03(金) 13:36:29.60 ID:bP6mzwTw.net
リメイク2だとヒューイはチートだったな
ダークファルスやマザーブレインまで行動停止とか

378 :名無しの挑戦状:2017/11/05(日) 22:04:50.97 ID:vgiyeXwC.net
徳間書店の攻略本だとユーシス、ルドガー、アーミアにカインズが最強って書いてあった
から自分もそれ使ってたな。ガージ系がネイウェポン集めのダンジョンの敵にもしっかり
効いてくれるし。回復は全部トリメイト、ダークファルスのデバンドは雪の冠で賄ってた

379 :名無しの挑戦状:2017/11/06(月) 12:12:31.34 ID:c6vHUgo1.net
大丈夫?徳間書店の攻略本だよ?
ニドの塔のMAPの2Fと3Fが入れ替わっていたりするいい加減な攻略だしねぇ

>ガージ系が
カインズの問題はテクニック主体のキャラのくせに
TP少ない、ガージ系は消費TP多い、命中率が低いという三大欠点
ボス戦では使えるけど、雑魚戦がメインの道中でTP切れたり生物相手となると劣化シルカになってしまうのがな

380 :名無しの挑戦状:2017/11/06(月) 12:31:24.49 ID:J+8M/67L.net
ガイラ爆発のときタイラー仲間になるかと思ったわ

381 :名無しの挑戦状:2017/11/06(月) 14:56:14.50 ID:7awa5bUS.net
1未プレイだったからタイラーに何の感慨も持たなかったw
ルツもそうだけど1やってからやるべきだったなー。マーク3なんてねえよ!

382 :名無しの挑戦状:2017/11/06(月) 15:20:21.88 ID:Mr9NHJMV.net
そういう意味ではプレイしやすいという点でリメイク1にも意味があったのだ

383 :名無しの挑戦状:2017/11/07(火) 03:43:48.43 ID:VMK0bODT.net
>>381
そういう人のためにメガアダプタ、さらに復刻版が出たやん
SSのコレクションでは4作収録されてるしな

384 :名無しの挑戦状:2017/11/07(火) 21:11:34.51 ID:dq8Ae48L.net
コレクションやらDL版毎回買うが3だけは絶対にやる気にならない。
MDのときから途中で投げてたわ。

385 :名無しの挑戦状:2017/11/07(火) 21:18:30.12 ID:/tMGGOEu.net
食わず嫌いやな
プレイしてみたら、案外面白いんだぜ
小学生当時、Uが一番だと思っていたが、大人になって冷静に評価すると、Uが一番糞なんだぜ

Vはコレクション版で移動速度上げれば、快適に遊べるよ

386 :名無しの挑戦状:2017/11/07(火) 23:04:25.97 ID:ZU2TNL/r.net
3結構好きだけどなあ。音楽はシリーズでもトップレベルだと思うし、シナリオも悪くない。
敵キャラもまあ、個性的だしw
容量が十分なら傑作になったかもと残念に思ってる。

387 :名無しの挑戦状:2017/11/07(火) 23:10:47.37 ID:VMK0bODT.net
大人になって冷静に評価してもやはりIIが一番だけどな。俺は。
序盤のマンカバー以外は武器の強さやエネミーとの戦闘バランスは非常によく取れてると思うし
PT編成、両手に何を装備するか、どの順で装備を揃えていくか色々と悩む部分が多いのがいい。
先日、PT編成で熱い議論あったしなw

今IIIやるならPS2の4部作入ったコレクションがいいと思う
移動速度アップに加えて経験値、入手メセタ数倍モードもあるので非常に快適

388 :名無しの挑戦状:2017/11/08(水) 13:35:14.58 ID:qk6pa9xa.net
ストーリーは3が一番良いけどバランスや育成とかRPGとして総合は2が一番良いね…攻略サイトでマップを見る前提ならw

389 :名無しの挑戦状:2017/11/08(水) 15:25:28.73 ID:XpPvfEvz.net
ストーリーは3、ゲームとしては4が好きだなー
3は主人公たちのいる世界が惑星ではなくアリサ3世だと判明した時の今までのことが繋がる感じ
4はアニメーション、マクロ、調べた時の反応パターンの多さ、BGM、イベントの多さetc

390 :名無しの挑戦状:2017/11/08(水) 19:01:02.53 ID:rExCU7sZ.net
発売当時の「衝撃度」では初代がダントツだけどな
80年代のコンシューマを知る人にはわかってもらえるはず

391 :名無しの挑戦状:2017/11/08(水) 20:13:40.86 ID:ZGu4w8cN.net
ドラクエ2と3の間と考えると凄い
但しマニア目線

392 :名無しの挑戦状:2017/11/08(水) 23:10:14.62 ID:p0o3yAUo.net
インパクトとワクワク度は初代が最高だな。
2は当時からマップが変で仕方なかった。
地上マップの通れない場所にイライラしたものよ…
ダンジョンに関しては3もだけど、ダンジョンとしてのダンジョンでしかないのが嫌だった。
ただの建造物の中がなんであんな風になってるのかが意味不明すぎてw
SFとファンタジーの融合度とストーリーの奥行き的に3が一番好きである。
千年紀もなんどもやった。
フレナ最カワ。

393 :名無しの挑戦状:2017/11/09(木) 00:58:20.35 ID:TUSVvEoP.net
>>391
今だとマニア目線になるけど、リアルタイムで言えば初代はシリーズ随一の「一般目線で見て物凄いゲーム」だけどな
これ以上ないぐらいに単純に、当時のコンシューマじゃ桁外れな見た目と音が売りだったわけだし

394 :名無しの挑戦状:2017/11/09(木) 13:26:19.74 ID:GpgCfeIu.net
3はオート戦闘機能が付いてるのがいい
最初だけ取っつきにくいけど進めていくと
世界観のファンになる感じだな
今さら戦闘とか面倒くさと言う人こそやってほしいなぁ

395 :名無しの挑戦状:2017/11/09(木) 21:21:07.97 ID:Vlu3iEXM.net
IIにもオート戦闘機能あるよ
全員にいちいち「戦う」を選択する昔のRPG仕様は初代(とGGの外伝)だけなのが凄い

396 :名無しの挑戦状:2017/11/09(木) 22:23:24.57 ID:6CV78Fsw.net
Wのマクロは地味だけど重宝したな
初代は今プレイするには連射パッドが無いときつい

397 :名無しの挑戦状:2017/11/10(金) 00:43:40.98 ID:++nglmKj.net
連射パッドがないとキツイはいくらなんでも大げさすぎるだろ
RTAでもやってて戦闘中のメッセージも最高速で飛ばさなきゃって事ならわからんでもないけど
でもそうなると1に限らず2とかも常時連射の方が速い

398 :名無しの挑戦状:2017/11/10(金) 09:18:09.12 ID:/mnUXSWL.net
いや、確かに初代は連射無いとキツイぞ
グループ攻撃が少ないMPを使ってのタンドレか、タイロンの銃しかないから
ひたすらタタカウを選択することになる
戦闘終了までに何回タタカウを決定するボタンを押さないといかんのだ、とウンザリしたよ、当時ですら。
その反省がIIのオートバトルに活かされたと見てる

399 :名無しの挑戦状:2017/11/10(金) 14:55:21.92 ID:wFQOnMyI.net
2の戦闘って攻撃動作があるのにテンポが良いのが凄い。
まあ一部の敵キャラは遅いのもあるけど、それがまた強敵だからむしろ良い。
3は動作少しょぼすぎて残念…その分速いけどさ。

400 :名無しの挑戦状:2017/11/10(金) 16:05:48.82 ID:+tZRjWTM.net
1のゾンビは出会うとうんざりしたなあ。攻撃アニメがとろすぎて。

401 :名無しの挑戦状:2017/11/10(金) 21:04:05.09 ID:z5dmrGdp.net
IIのカオスソーサラーとかのポーズってTSR社のD&Dとかドラゴンランス戦記の絵のパク(ry

402 :名無しの挑戦状:2017/11/10(金) 22:11:20.53 ID:iSZ7W6W1.net
チョーキンロットは男性器のパクり

403 :名無しの挑戦状:2017/11/10(金) 23:14:58.80 ID:GY21X3HA.net
>>400
複数ゾンビが相手のときはコマンドを終えてチャンネルを切り替えて、ナイター中継で
バッター1人分見てられるくらいの時間があった記憶が

404 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 02:50:28.17 ID:+x2rjb7F.net
>>398
それはキツイんじゃなくてダルイんだろ

405 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 10:07:12.79 ID:avHnPGax.net
>>404
ダルい、というのが適切な表現な気もするが
実際、キツかった。腱鞘炎になるわ、Cボタンだけヘタれて戻りにくくなるわで
生身にもハードにもダメージ行く仕様だった。
ゆえに連射装置無しではやっとれんと感じたね

406 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 20:01:42.16 ID:H+esJFhY.net
>>399
千年紀は早くて動くけどなんか地味っぽい

407 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 20:33:57.18 ID:IHDtsbUo.net
>>406
そういわれれば確かに印象薄いな、なんでだろう
そのころには同じような表現してるRPGが増えてたのかな
2のころはせいぜいFFの武器シャカシャカぐらいだったから衝撃受けたもんだ

408 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 21:03:29.73 ID:PGHi3X/W.net
Wは敵のデザインセンス・アニメーションの見せ方
共にUと比べると明確に劣っている
発売前、Uからどれだけ凄くなったのかと
戦闘シーンに一番期待していただけにガッカリした記憶がある

409 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 21:39:25.00 ID:H+esJFhY.net
Uのアニメは凝っていて最初に見る時は凄いと思うけど
繰り返すとテンポが悪い印象
Wはそこら辺を考慮した可能性はあるかも

410 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 22:17:49.32 ID:Pc1sE0ZI.net
2の戦闘のSEが大きすぎたりキモかったりそれがなければ神

411 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 22:24:33.51 ID:PGHi3X/W.net
確かにテンポは格段に良いけど
勝っているのはそこだけなんだよね
こんなアニメするのかと驚かされる事も無かったし
(強いて言うならチャージカノンとロボ合体か)
デザインもドラゴン・マンモス・レムレス等
一見で強敵とわかるのがいなくて小粒なのが多い上に
旧作の焼き直し(ってかまんま)が目立っていた
いやW自体は初代の次に好きだけどね

412 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 22:32:31.15 ID:J87L1eGs.net
2の変形ロボはすごいインパクトあったけど、冷静に考えるとなんで変形せんといかんねんという思いが湧き出て来た…
戦闘アニメで一番ショックだったのはやはり3かなw
地面が謎スクロールして、敵はピクピク動くだけというね。
でもそこを除けば一番好きなのさ…

413 :名無しの挑戦状:2017/11/11(土) 23:23:46.73 ID:H+esJFhY.net
>>411
Wの敵の動きで好きだったのは
スノーモウル系
いきなり大きく飛び上がってクローで
切りつける辺りはUモンスターっぽい

414 :名無しの挑戦状:2017/11/12(日) 02:12:57.79 ID:hs6L1RB1.net
1のサンドワーム、スケルトン、バットマン、マンチコア、ダークマローダーやセントール、
各ボス等々を越える衝撃が2に殆ど無かった時点で割と醒めて、3で諦めた
4で少々戻ったけど、でも2にも届いて無いなぁという所だった
4は立ち姿は物凄く期待させてくれるのが多いんだけどな
中でも人型ファルスは「絶対全員を剣で薙ぎ払ってくれるはず」とワクワクして戦ったが…
あそこで「ああ、4はここ止まりか」と察した

415 :名無しの挑戦状:2017/11/12(日) 04:59:18.78 ID:owXmpODo.net
当時戦略とかわからんガキだったから補助テクニック一度も使わなかったなー
2だとネイファ、DF
4だとジオにすっげー苦戦した記憶がある

416 :名無しの挑戦状:2017/11/12(日) 11:58:13.15 ID:RwjYnRzL.net
>>412
PSがDQやFFに明確に勝ってる長所が戦闘アニメなのになぁ、3はほんとガッカリだった
画面半分以上のでっかいド迫力の敵なのに動くのは指だけとかズコー

417 :名無しの挑戦状:2017/11/12(日) 14:58:20.38 ID:uVvAGzGi.net
PSIIIは戦闘自体ない方がよかったかもな

418 :名無しの挑戦状:2017/11/13(月) 01:09:50.97 ID:dYAhf5dL.net
>>408
それだな
IIの蟻、バイテングアントは顎で噛み付くだけの攻撃だが
上位種のアームド、パンツァは背中の一部が隆起してビーム撃ってくる攻撃もある、と意外性のあるアニメショーンだった
そういうのが千年紀にはチャージカノンとロボの合体くらいしかない

419 :名無しの挑戦状:2017/11/17(金) 00:22:04.65 ID:ucvJ+BV5n
1のゾンビ攻撃シーン(げろ吐いて吸い取る)見て気持ち悪くなったプレイヤーいますか?おええ

420 :名無しの挑戦状:2017/11/19(日) 05:37:41.87 ID:cFX81KJA.net
4は味方のアニメーションの方が好きだったな。グランドクロスとか
コンダクトサンダーとか。

あとラジャのところに不時着するシャトルのグラフィックとかジオス
フォートで渡り廊下歩くときに見える風景なんかも好きだった。

421 :名無しの挑戦状:2017/11/19(日) 08:06:54.01 ID:bZx2uWzr.net
>>415
一周目でジオに苦戦したから二周目ではラフォイエまでレベル上げたら楽勝過ぎた

422 :名無しの挑戦状:2017/11/19(日) 13:47:29.79 ID:XbKz5iu6.net
味方の攻撃アニメはさすがにコンビ技がある4の方が上か
メギドだけは2の方がド派手でいい
ユーシス以外にもダメージいくけどなw

423 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 00:57:54.94 ID:euXHvD+m.net
4、動きが硬いっつーかコマが少ない感じしないか?
2のメギド、グラブト、ネイソード&ショットのアニメが至高

424 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 01:09:30.87 ID:S4D6oZ9e.net
ああ、コマは少ないね
でも戦闘テンポ上コマを少なくしないとダメなんだろうね
それに5人PTだからスケールも小さい
Tは敵一匹表示だから、グニョーンって感じで動いてたねw

425 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 23:12:50.15 ID:i7vh1eym.net
1〜3は敵の攻撃は通常攻撃と特殊攻撃もしくはテクニックの2種類(多くて3種類)だったけど
4の場合大体2〜3種類、多いと6種類もあるからそれぞれにコマを用意する手間を考えると
簡略化したのかもしれないね

426 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 08:11:03.69 ID:r6YnPjNJ.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

427 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 22:03:08.01 ID:SebCQWrp.net
とりあえずPSO2他のアルゴルキャラはコスのみで本当によかった

428 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 23:03:48.87 ID:BNarp2Hv.net
どうせ大いなる光でレイプしてくる

429 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 07:22:28.45 ID:nBCe3ChP.net
>>339
届いたな

430 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 07:42:57.02 ID:DoCKYUwm.net
発売当時に実物見て薄さに驚いた思い出

431 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 12:41:57.97 ID:CK5kucBH.net
エンタシーファター

432 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 20:11:50.99 ID:J1qhh6l3.net
Wで所持アイテムが満タンの時に、敵がアイテムドロップしたら、戦闘画面で所持アイテム使ったり捨てたり出来るのがめっちゃ好き、すごいこだわりを感じる

シャイニング&ザ・ダクネスとかでも、アイテム満タンでも味方とアイテム交換出来たり、痒い所に手が届くのがいい

ドラクエだとアイテムに空きがないと、どうしようもなくなるからね

433 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 14:49:52.92 ID:zDkcumtt.net
>>385
当時流行ってたマルチエンディングを採用してほしくはなかったな。
こっちのルート選んだら、じゃぁさっきやったこっちの未来は嘘?みたいな感じで。
それとルートが最終的に8つ?有るのにセーブが4つてのも。

PSは一回クリアして2回目はやらなかったなぁ。辛すぎる。
PS2は4回ぐらいLvMAXにしてた。
PS3は全ルートクリアでそれっきり。
PS4は一度LvMAXまで上げたらセーブデータが壊れて仕方ないからまた上げ直したらまた壊れたw
バグだとは当時知らなかったのだw

当時出た1〜3までと4のCD、コンプリートCD、設定資料集復刻版(おととい届いた)は買った。

434 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 17:28:31.08 ID:zGXBojS9.net
ルートが4つでセーブが3つだな。
俺はマルチエンドは嫌いじゃないし、時の継承者みたいに話がガラッと変われば繰り返しプレイのやりがいもあるってもンよ。
ただ早解きキャンペーンはやらないほうがよかったなぁ。
そんなに急がせるなよと。

435 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 18:27:49.68 ID:fuKUxE1P.net
セーブ2つじゃなかったっけ

436 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 18:31:58.36 ID:zGXBojS9.net
そう…だったかもしれない…
よく覚えてないんだ…

437 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 19:21:17.48 ID:zDkcumtt.net
>>434-435
ルート4つでセーブ2か。RPGってクリア後にLvMAXまで上げるのが好きなんだけど、
どちらかしかセーブできないから、上げるのが勿体なくて。
4ルート全部セーブできればもっと遊んでたかもなぁ。BGMの透明感は好きだった。

あと、セーブデータ修復成功の文字を見てほっとした覚えがw

438 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 20:13:39.80 ID:tW2m1Tzr.net
あのセーブ個数の少なさはゲーム開始直後に出鼻を挫かれる感じが確かにあった
ただでさえボス戦やイベント前でセーブ取っとくのが好きなのに
マルチエンドゲーでこれじゃ足りない所じゃないじゃん、と

439 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 23:18:10.99 ID:BTi7Wy6s.net
開発者がみんな一人っ子だったのかな

440 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 02:13:20.28 ID:q1gHWhNM.net
最短でクリアしようとすると二代目のボス手前まで進めてセーブして、三代目は
少なくとも片方はノーセーブで突き進む必要があるという…サターン版以降は
4つに増えたけど

441 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 07:58:16.19 ID:9BSz9DhA.net
えっ?

442 :名無しの挑戦状:2017/11/25(土) 18:42:22.23 ID:ozR5G6bj.net
兄弟がいたから使えるセーブは1つ
毎回最初からプレイしてた

443 :名無しの挑戦状:2017/11/25(土) 19:25:47.06 ID:I5qFMJXG.net
容量の問題だろうししゃーない。ドラクエ9もセーブデータひとつしかなかったけど
容量のせいだったそうな。PS3はそれよりずっと以前だしね。

444 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 08:29:46.02 ID:+8wv73i7.net
復刊ドットコムから公式設定資料集届いたよ
帯が変わったかな?
おまけがなにげにうれC

445 :名無しの挑戦状:2017/12/07(木) 12:58:12.17 ID:SwC/d3lu.net
>>440
最短は
ケイン章のラストでセーブし、
レインの章を初めてすぐ地下に行ってイグザオカリナを使い、レインの章を飛ばして結婚相手選択してルインルートでクリア
同じことをもう一度やってフインルートクリア
アインの章のラストでセーブ
ノイン&シーンルートでクリア

早解きキャンペーンをやった人はケインの章を2回プレイしたんかな
友人とレイン、アイン担当に分かれてプレイするのは例外なw

446 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 01:29:50.06 ID:PYpgaXfl.net
凄い髪形やな、、
ttps://yucomia.com/pso2-station14/#i-9
あとラコニウムソード(なんだそれ)なるものが出るとか

447 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 04:50:23.57 ID:8BVSjdTC.net
>>446
妙にイビツなハイレグがちょっとイヤだな…

448 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 05:17:58.51 ID:b98cVObG.net
パチモンかよ
ユーシスが一番マシだがなんでジェネ2体型

449 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 10:06:44.13 ID:SWis30bc.net
なんだ、このヘッタクソなキャラクリは。
中国人が作ったのかよw

俺がPSO2内で作ったユーシスやネイの方がまだマシに見えるじゃねーか

450 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 10:37:19.42 ID:9O3TNDAj.net
ネイ再現しようとしてPSPの買ったけど、
両手爪がすぐには手に入らない仕組みで嫌になった思い出

451 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 16:19:17.55 ID:Th/7TbPv.net
ぷそにのファンタ2〜3アバターは担当デザイナーが気を使ってくれたおかげでスルー余裕で助かった
まぁ前にもPSOアバのコレジャナイ感を見てるから予想はしてたけど似て非なるものを作るの巧いなぁ

452 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 16:20:10.63 ID:Th/7TbPv.net
スマン下げ忘れた!

453 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 16:54:32.70 ID:Zes3lf4A.net
>>452
sageコマンドは「下げる」コマンドじゃなくて「上げない」というコマンドだから、改めてsageコマンドを入れても無駄よ
だからわざわざ言い直すのは、むしろ邪魔でしかない

454 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 19:01:36.53 ID:rh9Ci6/q.net
別に上がっても良いじゃん、と思うけどそんなに下の方でひっそりやりたいのかね。
sage文化がまだ生きていることが驚き。

455 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 20:59:47.99 ID:puOZXuoi.net
女キャラは3が一番いいな。
ミューとファイタールナ

456 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 22:02:41.94 ID:pq7clKVf.net
あぁ^〜心がふぁるふぁるするんじゃぁ^〜

457 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 13:53:04.39 ID:wUS2RgYE.net
>>446
なんか微妙だな、もうちょっと手をかけて再現してくれよ。

458 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 00:40:29.75 ID:vF2kI4SL.net
ライアって夜いたす時に「電気消して」って言っても自分が光ってるから暗くならないで恥ずかしがってそう

459 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 00:54:34.06 ID:NsUxv2Vp.net
リークの城に電気があるわけなかろう
サテライトに住むルイセの寝室にはあるだろうけどな

460 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 05:10:56.85 ID:+FK1FDu1.net
早解きとかあんなテンポ悪いクソゲー周回とか苦行でしかないな。。
とにかく移動時の遅さとグラフィックがヴァーミリオンでキモすぎる

461 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 15:00:55.89 ID:6BR1Ibgo.net
移動画面好きだけどなー、あの淡い色使いときれいな音楽が合わさって素敵。

462 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 17:10:14.08 ID:ic8h1etg.net
移動の遅さはキツイよね

民家の2階とか探索するのがキツすぎる

463 :名無しの挑戦状:2017/12/14(木) 14:23:30.90 ID:CFH66xVH.net
ほとんど無人だしな
2Fなんて教会の2Fの看護婦だけでいいんじゃね

464 :名無しの挑戦状:2017/12/14(木) 20:33:39.00 ID:ShQpdnNE.net
Vは1章だけ、ちゃんと作ってるから
占い屋があったり、2階に人がいたりする

2章、3章は2階に行く必要がなかった気がする

465 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 00:52:55.47 ID:W19oxf/C.net
町人も目が見えない、動きが怖い

466 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 07:13:14.24 ID:vVtldmaG.net
ファンタシースターシリーズは本日30周年を迎えた件

467 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 08:29:00.83 ID:HZ4nXhwy.net
ファンタシースターシリーズ30周年記念ライブの記事を開いてみたらひどくがっかりした件

468 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 09:28:43.00 ID:BClRt0kf.net
30周年なのにこれまでのアニバーサリーとくらべてショボイ…
ファーストシリーズのアルバム再販とか
コンプリートコレクションを3DSで出すとかでもいいので

469 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 12:57:47.11 ID:njcRUf5U.net
メガドラ買ったばかりワイ
「ファンタって2と3があるんか。新しい方でええかな」
トッモ
「2からやった方がいいんじゃない?」

トッモに感謝

470 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 13:01:32.36 ID:8Xy0g0Ny.net
レインルート選ぶと3代目の時に、ライルの最期っぽい話を、シナリオ進行とは関係ない街の人から聞けたりしたんよね
どのルート選んでも、ミラー一族は哀しい展開

471 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 17:34:31.19 ID:UGfXuQGa.net
25周年のメドレーは良かったから前回演奏してない曲をやって欲しかったな
PSUまでのシンパシーは好きだったから2013,15は行ったけどタイトルで察して予約する気する起きなかったわ

472 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 20:37:32.63 ID:/bTJ3Jgv.net
>>470
ほんとリメイクしたら化けると思うんだけどねぇ

473 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:50:03.00 ID:mhKLufwf.net
>>472
1.2のオリジナル以下のクソリメイクを忘れたのか?

474 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 14:47:44.52 ID:VU+mDovd.net
未完成の感があるIIIのリメイクなんて新作作るのと同じ労力がかかる
安かろう悪かろうな低予算シリーズで高い志を要求するのは無理ってもんだ

475 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 18:21:42.53 ID:wNheSnQ4.net
ジェネ4は出してほしかったなあ…どんなクソゲーでも愛する自信があったのに

476 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 20:30:02.55 ID:/8jcYAqa.net
>>473
Tのリメイクは悪くはなかっただろ、
Uはガチで酷かったけどw

477 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 20:35:51.59 ID:i3RtpYeZ.net
IIは戦闘のシステムで嫌になって即投げ出したけど、それ以外も酷かったの?

478 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 23:44:02.69 ID:wNheSnQ4.net
>>477
キャラの顔デザが全体的に微妙。アーミアなんて風船に描いたような顔、とか
デザイン出たときから言われていたしTAネタも入れまくっていた割にシェリーの
髪の色がTAと違うみたいに詰めが甘かったり。

個人的にはピアタのタワーで挫折した

479 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 23:50:29.49 ID:mhKLufwf.net
>>478
スマン。実は1のリメイクは知らん。
2の顔デザ、マジで酷すぎる。
音楽もケツドラム再現しろとは言わんが迫力もなくなって縮小劣化版だった

480 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 08:02:02.25 ID:p9uBDjLe.net
セガハード一筋の俺がPS2購入を決意したのが1リメイクだった
普通に遊べて悪い印象は無かったけど、強くなってから最初の方の敵と闘うと4桁ダメージが出るのはらしくなかったかな

481 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 09:14:57.82 ID:TjLaBMGR.net
1のリメイクもデザインが悪くてお布施で買ってそのまま積んだなあ。

482 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 12:11:29.06 ID:m0E7w0nk.net
>>476
いや、1のリメイクも相当酷かったぜ
オリジナルの悪いところだけは直っていたから錯覚してた奴が多いけどな

何回十字キーを押させるんだよ、という無駄が多いUI
ギ・ヒールなどネーミングの法則性を無視した追加魔法
世界観をぶち壊す余計な設定追加(女神ネイなど)
一人称が”オレ”になってるミャウが特に酷い。
性格といい某LUNAのナルの流用にしか見えん。実際、リメイク手掛けたのはLUNAのリメイク作ったメーカーだしな

あの出来ではIIのリメイクはさらにヤバい出来になる、という予感はしてた。
さすがにキャラデザインの劣化、ゴミ以下の戦闘バランス、フラグ立ての嵐は読めなかったけどなw

483 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 14:42:28.71 ID:F8aGfO8d.net
個人的に確かにUのリメイクは酷いけど
気に入った部分もある
●ダークファルスやマザーブレインに動きが付いた
●Vで出た移民船の前振りや外伝の話アニマルクロー等
●ノアが機械ダンジョン風に
●没敵バンリーダー復活
●ヒューイがチート技で活躍

484 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 19:22:20.41 ID:qbeqC7xD.net
リメイク版1と2、両方途中で積んでるけど、
既にPS2もぶっ壊れてるしやることも出来ないw

485 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 22:04:12.83 ID:iYv9Lcv+.net
>>484
PS3のオンラインでコレクション買えるぞ
4は知らん

486 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 09:52:59.68 ID:w7vYk88T.net
>>483
アニマルクローなんて武器はオリジナルには存在しない
初代やったことある人ならわかると思うが
ミャウの最強装備はサーベルクロー+アニマルグラブ(+トゲリスノケガワ)
この2つをごっちゃにしてアニマルクローになっているんではないかと。
4にも出てきて敵が魔物系ならクロー系最強になる
シルバータスクの方がよっぽど伝説の武器感ある

間違えているTADVの設定なぞ持ってくるべきではなかった
ましてや1年前に使っていた市販品の安いクローがラコニアソード級の威力ってふざけすぎ

487 :名無しの挑戦状:2017/12/27(水) 03:54:20.77 ID:b//ksN2I.net
やっぱ2が一番だな

488 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 09:31:45.62 ID:4RAXUARf.net
いや1だろ
荒削りなところがあるけどそれぞれ特徴のある3つの惑星を行き来する旅してる感がいい
個人的には2は思いっきり期待はずれ
ゲームの流れはモタビア→デゾリスの一方通行
当時はパルマ行けないと知ってとてもがっかりした記憶がある
マップもクソ広いだけで何の工夫もない

489 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 14:35:10.22 ID:pxbX5+J0.net
物語の進行に沿って乗り物が増え
行ける範囲が増えていくのはSFRPGのキモではある
FCのラグランジュポイントもそうだった

ただ、自由な探索をさせるとストーリーを展開させにくくなるんだよねぇ
ルツ加入、宇宙船完成後は
クリアに必要な装備、アイテム集めしてボス倒してクリア。
8bit時代では許されただろうけど、16bit時代でこれは苦しいですな

490 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 17:08:54.17 ID:4RAXUARf.net
>>489
宇宙船完成からはエアキャッスルを漠然と目指す流れになるからね〜
その間にあちこちうろうろして探索したり何をしないとならんのか探るのが楽しかったわ
自分は1のこの自由さを評価するわ
2は一々次にやることが指定されてお使い感が何ともね

491 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 19:26:25.57 ID:yP2+uVNq.net
ダムの攻略順とデゾリス探索はドキドキワクワクしたぜ

492 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 21:29:08.59 ID:0aEV616M.net
2は1に思い入れがあるほど違和感が強く大きくなる
モタビアもデゾリスもいくら1000年経ったとは言え地形変わりすぎだし
なにより同一の地名をもつ場所の位置関係がめちゃくちゃすぎて
「あの時のあそこがここかぁ」という感慨が全く湧かない
あれだったらアルゴルとは別の太陽系にしちゃった方が色々すっきりしたと思う
その点で見るからに全く別の世界で話が始まった3のつかみは凄く良かった

493 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 22:06:49.44 ID:pn/nDRzk.net
ダムは規模が違いすぎる

494 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 22:38:21.14 ID:nWx5dqf+.net
1の自由度と言うと、俺の初回プレイはメデューサをレベルを上げて物理で倒し、
その後ペルセウスの盾をドヒールとルオギニン駆使して取り、ドラスゴーはクリア後に発見してガスクリアーを最後に取るという超ゴリ押しプレイが出来ることか。
>>488
俺も2はかなりガッカリだった。
地上マップは行き止まりというか通れないところ多すぎだし、地形そのものも適当な感じが…
ダンジョンも言わずもがな。
ストーリ的には初代より起伏がないと思ったな。
それでも思い入れはあって嫌いではない。

495 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 23:31:00.85 ID:4RAXUARf.net
>>494
自分の場合はバットマンをひたすら狩りまくって低レベルの内にダイヤの鎧を二つ購入
かなり楽になってアルゴル探索を目一杯楽しんだ記憶があるw

自分も2嫌いではないけどねぇ
期待値が大きかったせいかエンディングになった時、えっこれで終わり?となった
何せ大まかな流れがアメダス行ってダム開門してルツに会ってネイ武器集めて終わりだもん

496 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 23:47:17.38 ID:f4tefE+f.net
2が特別好きではないって人っていつプレイした?
なんか発売当時にアルゴルシリーズをやってた人程2こそ至高って言ってるイメージがある
俺は3,4年前にやり始めて3と4が好きかな

497 :名無しの挑戦状:2018/01/16(火) 23:51:01.79 ID:iCD4Frz7.net
全部リアルタイムでやったが1が至高で2>4>3だな

498 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 00:42:38.64 ID:Q5EXzL9V.net
2が1番だな
システムはオーソドックスだが最高のBGMとよく動くアニメが◎
1を踏襲したストーリーも良い。
4も悪くないが1ネタ持ってくるのがちょっとくどかった。
3は外伝ってことで比較対象外でw

499 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 00:55:35.38 ID:t3uwg8Fd.net
俺も2が一番好き
CMの戦闘シーンに魅せられてハードごと買ってもらったほどだから。
RPGのプレイ時間の大半を占めるのは戦闘
なので、RPGは戦闘シーンが一番重要、と当時思ってた。今でもそう。
ストーリー楽しみたいだけなら小説やゲームブックでいいし
自由に探索したければアクション要素が入ってる方が奥深くなるので、それらは2の次だった

500 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 01:11:33.88 ID:p3CHvhOG.net
>>496
2にネガティブな感想を持ってるは1からリアルタイムでやってる人が大半だと思う
2こそ至高と思う人は2とメガドラ本体を買うなどしてそこからセガハードに入った人が多いと思う

どっちを絶賛するのも根本は同じで
多分「その時期に存在したコンシューマRPGの中ではオーパーツ級のグラとサウンドで唯一無二の世界観だった」
という衝撃によるものだと思う
自分はこの衝撃を1で受けたんだけどその衝撃はメガドラで言えばテクノやトレジャーをも超えるものだった
そのシリーズの2が、しかも新ハードで!という事でそらもう猛烈に期待したが
3Dダンジョンは無くなり戦闘の背景は無くなりフィールドマップは1つ減りボスキャラは激減し…と
どうしてもパワーダウンした所ばかりが目に付いてしまった
当然良い所もあるけどね

501 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 01:36:24.20 ID:/2ylSzYy.net
>>496
全てリアルタイムでやったが>>497に1票だな
SFとファンタジーが融合した世界観に当時感動したな
2の戦闘は楽しいというよりオート機能がついて楽になった記憶の方が大きい
一応全部のキャラのLV上げはやったけどTPはすぐ枯渇するし結局は肉弾戦メインで作業になるのでオート機能は重宝したわ
2で3Dダンジョンがなくなったのは残念
あの先の見えない迷路をマッピングしながら恐る恐る進んだのはいい思い出

502 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 09:41:02.53 ID:BQk8vSaT.net
VCで2と4(wiiポイントが余ったら1も)を買おうと思ってたのに不安にさせる意見が並んでるな

503 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 12:04:53.23 ID:ehX+2Z0E.net
自分もリアルタイム世代だが1423の順だな

>>502
今から始めるなら4で間違いない
色んな要素が詰め込まれて飽きさせない作りになってる
4の欠点はキャラに魅力がなくて感情移入しずらいところかな
キャラデザからしてもう少し何とかならなかったものか・・・
2の仲間8人は全員覚えているが4のキャラはほとんど忘れたわw

4やってアルゴル系史に興味が湧いたのなら1をやってみればいい
DQ2と3の間に発売されたソフトなので流石に古さは否めないが世界観の表現はシリーズ随一だと思う

2はその後でいい
メガドラ販売牽引の為に急ピッチで作られたせいか作り込みが甘い
グラとサウンドは当時の他ゲームを圧倒してたけど根幹であるシナリオがもう一越えほしかった

504 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 13:01:32.07 ID:owDUfNgO.net
>>502
全部未プレイなら1からやったほうがいいぞ、2でルツと会った時の感動が違う。
4もシリーズのネタがあちこちにあるので最後にやったほうがいいし。

505 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 13:41:56.57 ID:t3uwg8Fd.net
完成度、人へのおススメ度では4>2≒1>3だけど
個人的に好きな順では2>3>1>4

根っからのSLG好きで、RPGでも戦闘での戦略や戦術を重視する自分の場合
片手武器を両手に持って2回攻撃
両手に盾持って先頭に立ち壁役、攻撃はアイテムやテクニックで。
銃は固定ダメージなので硬い敵を狙わせる、など
戦闘を工夫して楽しみたい派に応えてくれるのが2なんよ

506 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 16:13:27.81 ID:sdotEHB1.net
2のストーリーって当時芽生え始めたエコロジーブームとかの影響は確実にあったなと。
まあ、バブル当時のエコロジーとか豹とか動物の極彩色デザインのTシャツをエコロジー
ルックと言ったり、ものすごく意味不明だったけど。

個人的ンは4が一番好きだったな。ストーリーが細かくみると唐突すぎるところが多かった
けれどキャラクターの活き活きとした描写とかモブにも生活を感じさせているところとかは
シリーズの中で確実に1番だった

507 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 16:46:08.36 ID:ehX+2Z0E.net
2の戦闘って確かにキャラの並び順や両手盾持ちはできるけどそんなに大げさなものじゃないだろ
主人公ルドガーアンヌは鉄板だしあと一人を誰にするかのところでちょい工夫ができる程度じゃね

508 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 17:05:34.42 ID:zGdv36tf.net
>>500
>>501
ああ、確かに。知り合いにそういう人が二人いたんだけど年齢的にももしかしたら2から始めてその後に復刻版をやったのかも

>>502
PS2か3のコンプリートコレクションを買った方が良いと思う
移動速度や難易度の変更ができるし(3のストーリーを堪能して欲しい)

509 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 19:30:43.16 ID:owDUfNgO.net
2の戦闘は聖衣の袖とかの無限アイテムが強すぎるからなぁ。
一回使用禁止でクリアしたいと思いつつやってないな。

510 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 20:47:24.41 ID:FZ6ajukt.net
小学低学年のころからSFオタを拗らせてた身としては、物語面では3>2>1>4、ゲームのインパクトは1>2>4>3だな
完成度は4が一番高いんだけど優等生過ぎるのと捻くれスノッブな自分にはやっぱ光と闇云々は受け入れ難かった

511 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 22:38:21.46 ID:/2ylSzYy.net
2と3は発売を急ぎすぎて練り込みが足りない気がしたわ
3つの惑星を股にかけて〜がキャッチコピーなのにフィールド減らしてパワーダウンするのはあり得ないでしょw
ヒロインも死にっぱで後半忘れ去られるエアリス状態なのが・・・
3は主人公世襲というアイデアのみで突っ走った雑さだったし

512 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 22:55:25.37 ID:E2831BR9.net
241とやったから、スレイやシェスの使っていたマジックって1のだったのか!
という感動はあった

>>503
忘れられちゃった可哀想なフレナは頂いておきますね

513 :名無しの挑戦状:2018/01/17(水) 23:51:43.66 ID:p3CHvhOG.net
1の良かった点:悪かった点以外全部
  悪かった点:ストーリー性の薄さ、教会での復活などSF的な面での細部のユルさ、クドい顔グラ
2の良かった点:世界観のブラッシュアップ、衝撃の大オチ、アニメ的な顔グラ、町並みのクリーンなSF感
  悪かった点:1にあった各種魅力の大幅減退、見辛いダンジョン、地味なフィールド、移動や戦闘のテンポの悪さ
3の良かった点:予想外な設定と物語、マルチエンド、様々なスピンオフ作品のベースたりえる世界の開拓
  悪かった点:敵デザイン、戦闘アニメ、イベントの地味さ、殆ど何も無い家々の2階、開始直後の寂しさ
4の良かった点:完結編らしい見事な全作品へのオマージュ、セガとは思えない隙の無い出来栄え
  悪かった点:セガらしくない
まあ冗談交じりに個人的な各作品への感想をまとめてみた
順位としては見ての通り1が別格で、あとは4≧3>2かな
人に薦めるなら順番通りか、とりあえず4だけ薦めてあとはお好きにって感じ

514 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 00:43:23.23 ID:FOmgUkgV.net
>>513
2の戦闘そのものはオート機能があったりでテンポは良かったと思う
マップやダンジョンが無駄に広くて移動速度の鈍さとエンカウントの高さがテンポを悪くしてる

515 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 01:12:47.85 ID:Km9TS27B.net
2は敵が硬い硬い

516 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 09:30:47.73 ID:j/H49gdq.net
ラスボスの難易度だと1>4=3>2な印象
後3を除く3作品はラスボスより直前や
中盤のボスが苦戦した

517 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 09:46:11.33 ID:9hBel4mi.net
>>507
アンヌが鉄板なのは前半だけ
ダムで回復アイテム入手してからはいなくてもなんとかなる
ユーシス、ルドガー、アーミアが鉄板で、あと1人を誰にするかで意見が分かれる感じ。

>>515
硬いからこそ、役割分担が生まれる
4の雑魚戦がつまらなかったのは
とりあえず全員全体攻撃しておけばいいや、で1ターンで殲滅できてしまったから。
そうじゃない敵しか印象に残っていないだろ
合体技のチャージカノンしてくるヤツらとか
グラブド系か聖属性の攻撃以外は1ダメのディメンションアーム系とかしかパッと出てこない

518 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 10:18:39.30 ID:v13I8XE4.net
このゲームは最高におもしろい!
https://goo.gl/tUyBb3

519 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 13:21:25.06 ID:g0Q7K2rr.net
>>516
確かにマザーよりDFのが苦戦するな
あれは運が絡む

520 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 16:03:52.92 ID:VRqhIYQr.net
>>519
そもそも攻撃力がDF320マザーブレイン228という

521 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 19:34:36.05 ID:z/lE69hX.net
ダークファルス戦は印象深いボス戦だわ。
悪の心に染まる→ネイソードが光って振り払う
これがランダム(だよね?)なのがまたいい、感動したなぁ。

522 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 20:00:03.88 ID:VRqhIYQr.net
>>521
ネイソードが本当に運要素だよな
2をソロでクリアした動画があったけど
その時光らない時は41ターン光らなかったのを
見た時はぞっとした
(そのおかげでクリアできたが)

523 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 21:01:04.89 ID:nbFiYGvI.net
>>513
セガらしくない
に笑ってしまった
個人的には4があってこそのファーストシリーズが輝く感じ

524 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 00:06:12.19 ID:5rJ3IfME.net
んんー、いやそれはw
やはり順番にやってこそ、千年紀が十全に楽しめると思うのであります。

525 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 00:12:54.60 ID:52IeBNZJ.net
まー412か124の2択だろうな
3はホントに外伝だし飛ばしてもおk

526 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 00:17:11.81 ID:mbVJFAcM.net
PS2は小ボス中ボスが後数体いたら面白くなっていると思う

527 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 00:31:02.29 ID:1VCyWfAZ.net
4でDFがいっぱい出て来たのはワクワクすると言うよりガッカリした
最大の敵、因縁の敵であってほしかった

528 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 00:34:19.98 ID:52IeBNZJ.net
>>526
安易にパルマ消失させなければよかったんだよ
マップが増える分、配置するボス級キャラも増えるしシナリオも厚くなる
1を発売日からのめり込んだ連中なら共感してもられると思うが2になった時にゲームを進める中でパルマがどれだけ進化してるかワクワクしたもんだ
でもそんな期待はゲーム中のパルマと同様に木っ端微塵に砕け散ったよ

529 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 00:38:05.47 ID:VBBDpK1u.net
たしかに2はパルマもったいないな。
スクレの件も。
中ボスってネイファ、DFくらいか?
アーミーアイはイベントだしな

530 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 00:44:00.35 ID:5rJ3IfME.net
そうなのね。
だからあまりシナリオに起伏を感じられない。
大きいイベントはネイファースト絡みとパルマ消失、ルツ参上、ダークファルス・マザーブレイン戦くらい?
パルマは2では影も形も見てないから、消滅してもえ?なんで?くらいでその後も何も語られないし。
ダイナマイト親父でイベント作るなら、しつこい敵カウンターハンターみたいなのでも用意すれば良かったのに。

531 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 01:08:29.29 ID:0z95W8+Y.net
>>528
それ激しく同意だわ
1はパルマがスタート地点でゲームのメインフィールドだったからな〜
2の取説でニューエリート達が住むアルゴル太陽系の中心地と記載されていて自分もわくわくしたw

532 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 01:21:01.41 ID:ayWjlaLw.net
しかしどうして地球人はエリートが住んでいる住みやすいパルマを破壊したのだろう
アルゴル人だけを殺す手法もあったろうに

533 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 09:50:59.26 ID:JIzNsTNR.net
>>532
そこは後付け設定である4の設定を考慮して考察するか
無視して2までの知識の範囲で考察するかで変わってくるんだよね

前者ならDFに操られた地球人によるアルゴルの惑星破壊の第一歩というところになる

534 :名無しの挑戦状:2018/01/19(金) 16:33:04.97 ID:FlLDu/rS.net
単純に、パルマが更に豊かな惑星に!より、モタビアが科学技術により近未来的に!ってやった方が時の流れを実感しやすいからじゃ

535 :名無しの挑戦状:2018/01/20(土) 10:48:20.11 ID:FfOc9AVi.net
>>533
ここら辺Vの設定も考慮しているのかな
Vだとパルマが破壊されたのは
アイナとオハリオがダークファルスを倒せなかったとされていたので

536 :名無しの挑戦状:2018/01/20(土) 11:56:52.22 ID:CxGWwEgy.net
>>534
メタなとこ突くなら単に容量が足りず入れられなかったのかもね
3Dダンジョンの廃止も容量を理由にしてたし
でもメガドラになって多重スクロール機能がついてそれを見せたかったから2Dダンジョンにしたのでは?と今では半分そう思ってる

537 :名無しの挑戦状:2018/01/20(土) 12:04:58.64 ID:FfOc9AVi.net
>>536
ルツが主人公な
初期設定でもコロニーまである予定だったのに
パルマには行けなかったそうで

538 :名無しの挑戦状:2018/01/20(土) 18:16:00.35 ID:wn5XvZhy.net
和製コマンド式RPGとしては千年紀が1番面白かった

539 :名無しの挑戦状:2018/01/20(土) 23:43:06.85 ID:G+g+rRs5.net
4は面白そうな要素を色々詰め込んだからな〜
合体攻撃やら乗り物からの攻撃やらクエストの受注とかね
別にゲームクリアに必須な訳でもなかったけどもっと煮詰めていれば化けてたと思う
そして味方も敵も魅力がないのがね
主人公や主要キャラのキャラデザインなんてやっつけしか見えん

540 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 02:09:10.95 ID:cygxOkb0.net
個人的にはルディ、ファル、ラジャ、シェスあたりは今でも好きなキャラの
上位に入ってくるけどな。人それぞれ

541 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 02:59:40.03 ID:YIu8jdhX.net
フレナかわいい
男キャラは4に限らずだが全員微妙…

542 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 09:00:52.82 ID:WfFHAY3S.net
フレナは良いな。
今でも十分通じる。
あの低身長ぶりが超ツボ。
千年紀だとあとはラジャくらいかな。
ネイ系はミューが一番かな。
役割はネイ系だけど、設定はフレナにも通ずるのだろうか…

543 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 12:29:04.88 ID:PQ3CjdEv.net
1からのリアルタイム世代だけど4キャラは印象薄いなー
2のネイや3のロボ子の劣化コピーみたいのいたし
ルディも主人公にしちゃぼっちゃん髪型でパッケージ見た時点で萎えた
ちゃんとした絵師雇えと・・・

544 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 12:56:14.60 ID:WfFHAY3S.net
ちゃんとした…絵師…?

545 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 14:07:15.39 ID:ETXyQNwt.net
確かに4のキャラは普通すぎて印象薄いな。

546 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 14:37:54.53 ID:aODHZNei.net
ステレオタイプっていうのかな、
どこにでもいる感じで印象に残らないキャラばっかなんだよね
ラジャだけは例外だけど。

547 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 14:54:49.38 ID:lOhsLZGj.net
>>543
2と4は同じデザインの人だよ
よしぼんさん

548 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 14:56:47.36 ID:lOhsLZGj.net
個人的に4はパイクが好き
地震で怖がったり

549 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 17:05:38.60 ID:PQ3CjdEv.net
>>547
知ってる
個人的には2も微妙なんだけどネイは受けたからね
PSOでその名前のハニュエールをどれだけ見たことかw
多分ネイはいいキャラクターなんだろう

550 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 17:26:21.46 ID:lOhsLZGj.net
>>549
1や3のキャラデザが好み?
Vのデザインは今漫画家せがわさんなんだよな

551 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 17:38:44.17 ID:WfFHAY3S.net
キャラデザとパッケ絵は別だからね…ッ!

552 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 17:39:38.45 ID:PQ3CjdEv.net
>>550
最初バジリスクと同じ人とは気づくかなかったよw

553 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 22:05:02.00 ID:6wjjbsi/.net
>>543
本当に嫌いなのは絵とか髪型とかじゃなくて性格やノリじゃないの?
「こんなチャラチャラしたお気楽青春モードの連中がアルゴルサーガの幕引き役なんて許せん!」ってさ

554 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 22:50:35.11 ID:r6FhDJ2L.net
シェスお姉さんは頂いていきますね

555 :名無しの挑戦状:2018/01/21(日) 23:36:59.85 ID:Qdp9mTeB.net
4でモタビアンやデゾリアンがPTに加わるのはよかった
アルゴル太陽系選抜って感じで凄くいい!
1の少女漫画チックな絵柄に猫?とマッチョとロン毛イケメンが仲間って構成も当時斬新でこれはこれでよかった
2は良くも悪くもネイというキャラが突出してたなぁ
3は・・・アンドロイド子とロボ太とケインを下から見上げた広告が印象に残っているな
あの広告ってせがわ絵なのかね?
ところでシーレンは髪要らんだろw

556 :名無しの挑戦状:2018/01/22(月) 08:30:22.76 ID:HvUr3Ds4.net
1のPT構成は女性プレイヤーの願望って感じがする
女主人公、物理的に頼りになるマッチョ、
精神的に頼りになるイケメンエスパー、連れ歩きたい可愛いペット

2のPTは大学のサークルみたいな対等感がいいね
一人だけ無職のネイが浮いてて、姫扱いされているような。

>>555
>ところでシーレンは髪要らんだろw
シーレンは気象システム管理用アンドロイド。
そのためか、髪に見える部分は全部コードで気温や湿度などのセンサーになっているらしい

557 :名無しの挑戦状:2018/01/22(月) 13:56:13.58 ID:NAEhoaiI.net
>>556
>1のPT構成は女性プレイヤーの願望って感じがする
>女主人公、物理的に頼りになるマッチョ、
>精神的に頼りになるイケメンエスパー、連れ歩きたい可愛いペット

でも女性プレイヤー獲得には一役買ってたと思う
今迄RPGなんてやらなかったうちの妹が嵌っていたしw

558 :名無しの挑戦状:2018/01/22(月) 23:11:46.00 ID:Q+xXQzdx.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

W6N3M

559 :名無しの挑戦状:2018/01/23(火) 19:45:48.67 ID:7Zut60Zq.net
>>556
Wでもサイレンやブラウレンなどのタイプがあったけど
髪は生えていたのだろうか

560 :名無しの挑戦状:2018/01/25(木) 00:40:36.13 ID:2YeGlvOo.net
2始めたばかりのとき、親にエージェントって何?って聞いて「代理店」って
返事にどういう意味かわりと悩んだ思い出

561 :名無しの挑戦状:2018/01/25(木) 15:30:17.16 ID:eBNHo8ho.net
>>560
確かにあのころエージェントは一般的じゃなかったから、自分や周囲の人間もわからなくて悩んだなw
子供なりに調べて、探偵や情報屋みたいなもんだろうとあたりをつけたもんだ。

562 :名無しの挑戦状:2018/01/31(水) 07:20:25.41 ID:80tSQjWP.net
VCで1やってる。
諸悪の根元タジムに引導を渡す所。
つか、アイツもエスパーなんだよな?
まぁんな事ぁいいからマントよこせw

ランドマスター買う金で先にスクレ行ってレーザーガンとサイコウォンドx2買って来た。
ランドマスター買えねーぜ?w

563 :名無しの挑戦状:2018/01/31(水) 11:37:44.26 ID:V1RLEGTn.net
>>562
二周目やると確実に無視されるランドマスター

564 :名無しの挑戦状:2018/01/31(水) 20:04:54.42 ID:E/Abtzed.net
レーザーガンは真っ先に買うべきや

565 :名無しの挑戦状:2018/01/31(水) 23:59:38.23 ID:QMhTwCdf.net
ランドマスターは必須ではないけどPS1の華のひとつだから大体買う

566 :名無しの挑戦状:2018/02/01(木) 16:11:17.99 ID:VRlgZeXm.net
>>565
どうです、この光沢、重量感!機能美あふれるデザイン!
ほれぼれしますでしょ?

567 :名無しの挑戦状:2018/02/01(木) 16:53:25.10 ID:W8jZvncn.net
フレナ買いたい

568 :名無しの挑戦状:2018/02/01(木) 21:33:54.32 ID:f1FTp0Tf.net
最初にランドマスター乗った時はマジで感動したなぁ
当時はそんなRPGなかったからねぇ〜

569 :名無しの挑戦状:2018/02/02(金) 01:16:02.36 ID:kDC35KsP.net
そーいや任意で移動できる空飛ぶ手段ってスカイシーレンだけか

570 :名無しの挑戦状:2018/02/02(金) 17:45:08.72 ID:R57w4QT4.net
>>565
ランドマスターは溶岩地帯をノーダメージで渡れるんだぜ

571 :名無しの挑戦状:2018/02/02(金) 20:55:50.23 ID:4Vlhyaf0.net
フロームーバーでもノーダメだけどなw

572 :名無しの挑戦状:2018/02/03(土) 13:28:07.48 ID:PtbhAmnC.net
>>570
ランドマスターでもOKだったの初めて知ったわ。徳間の2の攻略本巻末では
フロームーバーしか書いてなかったから

573 :名無しの挑戦状:2018/02/03(土) 21:17:28.65 ID:XZxtoqDY.net
ごめん、勘違いだった、フロームバーだけだわww

ランドマスターいらね

574 :名無しの挑戦状:2018/02/05(月) 03:36:48.61 ID:8676cXoD.net
>>562だけどメデューサの塔に行くぜ。
ラコニアアクス使わねーけどw
極悪漢タジムのクソ爺はルツの千年の憎しみを込めたサイコウォンドで撲殺した。
マジックなど不要。
悪に相応しき最期だったぜ、、
悪党に墓標はいらぬ。
されど心の目は開いておる。
この時ルツLV25。

デゾリスは片付けたのでアイスデッカー売って念願のランドマスター買うぜw
どこ走るよ?wアリジゴク?

固いだけのマンモスx5よか。
皆勤の皿、ダークマローダーのタンドレ祭に震えたw
アイツらヤベーよ、、、あんなだったか?w

575 :名無しの挑戦状:2018/02/07(水) 06:25:41.16 ID:n0npaANE.net
初代の後半はバランス悪かったからなぁ
デゾリアン相手にメセタ稼いだら
道中の雑魚は全部無視してボス直行してた覚えがある
サイコ逃げ様様だったぜ

576 :名無しの挑戦状:2018/02/10(土) 17:52:25.29 ID:abUogtvw.net
マーク3やマスターシステム未所有で千年紀やってから1やったから最初モタビアンや
デゾリアンと戦う気になれなかったけど、あいつらカネ持ってるんだよなあ…

577 :名無しの挑戦状:2018/02/10(土) 18:49:09.51 ID:4r18RgPa.net
2だとゴミ漁りのコジキのモタビアン
同じ顔しかいないデゾリアン
パルマンが一番マシだな

578 :名無しの挑戦状:2018/02/11(日) 13:34:10.57 ID:slXiMNoI.net
それは偏見だな
ガラクタからジェットスクーター作るほど技術力あるんだぜ、IIのモタビアンは。
同じ顔しかいないデゾリアンとは言うが
俺らだってゴリラの顔の区別付かないだろ?

579 :名無しの挑戦状:2018/02/11(日) 13:53:06.76 ID:NrqP5yBi.net
ゴリラもゴリラの違いわかってないよ

580 :名無しの挑戦状:2018/02/19(月) 01:29:48.68 ID:qm4iokiE.net
>>574だけど。
ミラク○キー取ったん。
モタビア飛んでランドマスターでアリジゴク爆走ヒャッハーしてきた。
、、、ツマンネーw

一気に終わらすつもりでラシークサマー対面。
そして急転同地のドラマが!!
瞬殺でした。えぇそりゃもう。全滅ですがナニカw
ダモ○クリスタル持ってねーw
て事でバヤマーレやり直し。
全部変なトコにいるマッドドクターのせい。
そうだよな。アイツが全部悪いw
アノヤロー、、、

YM2413味があるよな。
当時FM音源パックは7800円だったか。
今思うと高けーなw

581 :名無しの挑戦状:2018/02/20(火) 08:49:45.07 ID:lPrvIlTJ.net
>>580
ダモアクリスタル持っていないと
どうなるんだっけ
とんでもないダメージを受けるか(200以上?)
それともすぐに全滅しましたと出るか

582 :名無しの挑戦状:2018/02/20(火) 10:18:51.18 ID:17FfQEeC.net
全員即死じゃなかった?

583 :名無しの挑戦状:2018/02/20(火) 14:19:28.96 ID:p01iTnsl.net
ワンキルすれば勝てるん?

584 :名無しの挑戦状:2018/02/20(火) 18:25:29.09 ID:8fFIW8Ys.net
戦闘開始時にラシーク先攻で即死ダメージの全体攻撃だっけ?
動画もあったと思う。

585 :名無しの挑戦状:2018/02/21(水) 11:33:48.97 ID:BkbGD7ER.net
マーク3版だと普通に捨てられるから簡単に試せるんですよね>クリスタルなし

一応どっかの建物の人にラシークに会った者は魂を吸い取られる、みたいなのがあった気が

586 :名無しの挑戦状:2018/02/21(水) 17:24:00.92 ID:eOnytA8O.net
先攻もあるのかな?

メデューサはペルセウスの盾なしで倒した事あるよ

587 :名無しの挑戦状:2018/02/21(水) 22:59:46.48 ID:P9mrW1Rk.net
クリスタル無しのラシーク戦は絶対に負ける。はず。

俺も初回プレイはペルセウスの盾無しでメデューサ倒したな。
ヒューン頼りだった。

588 :名無しの挑戦状:2018/02/22(木) 15:27:09.92 ID:rkpQvXn+.net
クリスタルが無いとダークファルスより遥かに強いのは何故だろう
後即死ダメージとなるとステータスが異様に高かったのか
千年紀でも最初から強化がかかっていて、サイコウォンドで弱体化するのも1由来だったり?

589 :名無しの挑戦状:2018/03/02(金) 12:51:31.99 ID:4M8goGWL.net
そこは深く考えていないだろう
ダンジョンの奥深くにケーキ屋があるような思い付きに近い世界観だし。
SF的な考察をするに値しない

590 :名無しの挑戦状:2018/03/04(日) 08:08:00.37 ID:yNf83OAX.net
いやいや、ちゃんと合理的な言い訳が為されていただろう?(ごめんなさい

591 :名無しの挑戦状:2018/03/04(日) 09:43:22.03 ID:3ELAuWkr.net
私はなんで公共交通機関がないのかに疑問を感じてたな。
文明が半ば崩壊してる3、4はともかくとして。
まあ、あったらあったで物足りなさを感じるのはレンタヒーローで理解したけどw

592 :名無しの挑戦状:2018/03/04(日) 10:24:35.46 ID:DY2U7ASg.net
町と町の間を自動で運んでくれる通路に、星間移動するための宇宙船…
これだけあれば十分じゃないか!

593 :名無しの挑戦状:2018/03/04(日) 12:44:02.27 ID:wCfXXyKk.net
>>591
2はあるでしょ

594 :名無しの挑戦状:2018/03/04(日) 14:59:22.06 ID:scNlnjdI.net
本来は交通機関もあるけどラシークによって止められてるんでしょ
町の入り口に兄貴殺した奴らと同じ格好の兵士が平然と並んで軟禁してるんだし
見た目も曲も平和で温かい感じだけど状況は結構切羽詰ってるんだと思う

「外で怪物にやられてたぞ」と半殺し兄貴を渡す兵士、
銃創などを見つけて「お前らのその銃で撃ったんじゃないのか!」と詰め寄るレジスタンス仲間
「んなわけないだろw何で俺らが撃つんだ?ん?」と逆に煽って
「いいから外には出るなよ、怪物に襲われてこうなるぞ」と凄んで町の入り口に立ち
警護とは名ばかりの監視・軟禁を続ける兵士たち
そして怯えて家に閉じこもる市民たち
実際の所はこんな感じなんじゃないのかね

595 :名無しの挑戦状:2018/03/05(月) 05:56:26.48 ID:2xxX4elN.net
>>593
1回は自力で訪問する必要がありますけどね>テレポートサービス

596 :名無しの挑戦状:2018/03/06(火) 07:10:05.56 ID:59HsE/CB.net
TADVではウーゾ行きの航空便があったり
エアポートもあるから交通機関は存在はしてるんだろう

II本編の頃にはバイオモンスターが蔓延りすぎて乗り物は危険だから禁止になってる
とすれば辻褄は合う

597 :名無しの挑戦状:2018/03/17(土) 21:09:16.04 ID:tIwCBTco.net
アイナ、オハリオのシナリオやりたい

598 :名無しの挑戦状:2018/03/18(日) 02:57:27.87 ID:jKT+Nim7.net
負け確シナリオになりますが…

599 :名無しの挑戦状:2018/04/08(日) 20:38:28.53 ID:VrHZWHks.net
セガ、ゲーム機へ再参入検討 メガドライブ復活か(産経新聞) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180408-00000008-san-bus_all

PSシリーズも復活だな

600 :名無しの挑戦状:2018/04/08(日) 21:48:56.26 ID:rFSAZBFA.net
>>599
ブラジルで出たメガドライブミニの日本版出すぐらいじゃないの。

601 :名無しの挑戦状:2018/04/08(日) 22:56:55.63 ID:0pV3zzYP.net
メガドラ版ファンタシースターコレクションだしてくれないかな。

602 :名無しの挑戦状:2018/04/10(火) 09:34:42.59 ID:XW+rpeyK.net
ベリーというものをストロベリーしか知らなかった少年時代、
ラエルマベリーがベリー系とわからずに、ラエル・マベリーと脳内変換されていた。

603 :名無しの挑戦状:2018/04/12(木) 19:41:16.58 ID:9oIbfoY3.net
初代の序盤の赤い羽根虫の雑魚敵を
ラジャーゴとSFっぽく解釈していたが
ラージヤゴ・・・でっかいトンボの幼虫だと気付いたのは大学生になってからだった・・・

604 :名無しの挑戦状:2018/04/12(木) 20:04:11.87 ID:DvvT8qGV.net
トリメートは古い薬局の看板で知った

605 :名無しの挑戦状:2018/04/13(金) 04:08:53.29 ID:auUW3BJi.net
トリメートが最初にあって、それをもじる形でモノメイト、ディメイトってつけたってこと?

606 :名無しの挑戦状:2018/04/13(金) 07:05:05.44 ID:ccSh3VzP.net
ラジャーゴもトリメイトも知らんかった…

607 :名無しの挑戦状:2018/04/13(金) 07:21:52.95 ID:rnuvPzoI.net
メイト系の初出はペロリーメイトだから、元々のネタはカロリーメイトだろうけど、トリメートとの複合というのはあるかもね。

608 :名無しの挑戦状:2018/04/14(土) 12:30:43.62 ID:4uk3Ig2t.net
名作ゲームを復刻する新生「SEGA AGES」(セガエイジス)Nintendo Switch向けに始動!
ソニック、サンダーフォース4(試遊可)、ファンタシースター

609 :名無しの挑戦状:2018/04/14(土) 13:01:16.03 ID:7/7yIMDK.net
エイジスは全タイトルに追加要素があるっていうのが気になるな。移動速度とかセーブ
スロットみたいな過去にあったのだけじゃなくて新イベント追加とかだったら、それだけで
スイッチ買うわ

610 :名無しの挑戦状:2018/04/14(土) 13:17:31.16 ID:IzMzdCYY.net
新イベントとかはないだろうけど、できれば資料ギャラリーとかほしいな。
SPEC掲載の漫画の全話収録とかあったら嬉しい。

611 :名無しの挑戦状:2018/04/14(土) 13:26:14.33 ID:7/7yIMDK.net
新イベント追加とボイス追加だったらどっちがありえるだろう。どっちも望み薄とかいうのは
ナシにして…

612 :名無しの挑戦状:2018/04/14(土) 15:17:05.70 ID:xxLGOMH8.net
リメイクならまだしも原作に声やイベントを追加されてもな…って感じるからSPECのが断然嬉しいな

613 :名無しの挑戦状:2018/04/14(土) 15:19:01.55 ID:A2mNW4gr.net
スイッチかー…
もうセガレトロゲーを全部遊べる新セガハードを一台出してくれよ
あっちこっちにポロポロ出されるセガゲー数本を買うために全ハード揃えるのかったるいよー

614 :名無しの挑戦状:2018/04/14(土) 17:11:21.06 ID:kfEVRh5S.net
>>613
昔100in1みたいなのがあったけど、
SG1000in1みたいな公式ハードが出ても良いなw
8bit機からドリームキャストまで全部入り。

615 :名無しの挑戦状:2018/04/15(日) 11:53:21.90 ID:bjQRvpt3.net
《配信プログラム》
15:40〜16:20
クラシックゲームステージ
【登壇者】
下村一誠(セガゲームス)/奥成洋輔(セガゲームス)
【ゲスト】
MC8bit/堀井直樹(エムツー)
https://www.youtube.com/watch?v=gIxqe1XAvYQ

616 :名無しの挑戦状:2018/04/15(日) 20:53:38.87 ID:Kq/b7kks.net
ファンタシースターシリーズと勝手に解釈してたが初代の「ファンタシースター」だけが出るのか?

617 :名無しの挑戦状:2018/04/15(日) 21:25:38.65 ID:c/6bBeqF.net
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117159.html
かなり朗報
今回のSEGAAGESはプロデューサーが小玉理恵子さん
ファンタシースターを入れたのも彼女の意向があるそうで
追加要素も期待できる

618 :名無しの挑戦状:2018/04/15(日) 22:00:27.56 ID:kWTpGtta.net
PS2版エイジスにさらに何かをプラスαなのか
とは言え実機カセット、サターン版エイジス、PS2版エイジスと持ってる身としては正直もうあんまり…
各タイトルに新規ダンジョンや戦闘アニメ、イベント絵追加とかならちょっといいかもしれないけど…
あぁ未発に終わったPS2版ジェネレーション3を完成させて収録なら是非欲しい
あとPSO系全収録とかかな

それよりゲイングランドアーケード版の方が「おっ!」と思った
TF4はサターン版に入ってる機能を網羅!って言ってるけどそれ単にサターン版ちゃうんかと言いたい
マニアが爆発SEの音が違うって怒りそう

619 :名無しの挑戦状:2018/04/15(日) 22:34:51.72 ID:7PSiASYO.net
なんでSwitchなん。
クソハードじゃなくてPS4で出してくれよ。
持ってないけど

620 :名無しの挑戦状:2018/04/15(日) 23:20:05.83 ID:4EXp2pA5.net
任天堂と仲良しのセガなんて…

621 :名無しの挑戦状:2018/04/16(月) 05:28:59.55 ID:hx+NbtNA.net
ジェネは結局当時のスタッフかその意志を継げる人じゃないとな…
3は継げる程資料ないが
1〜4のスタッフで未だにセガにいるのって小玉さんだけ?

622 :名無しの挑戦状:2018/04/16(月) 11:00:27.51 ID:ZCyiLVAE.net
中は□に行ったけど
よしぼんは残ってるはず

623 :名無しの挑戦状:2018/04/16(月) 19:24:18.34 ID:y0xuQlZz.net
こんなん出るとwiiVCで何を買うか迷うなあ
リモコン操作のハングオンだけ押さえてPS四部作は見送るか

624 :名無しの挑戦状:2018/04/16(月) 20:07:38.34 ID:YF0huDzB.net
メガドライブミニに全部入れて下さい

625 :名無しの挑戦状:2018/04/16(月) 22:51:50.03 ID:FJ0K0NAU.net
PS4のほうが無くなって欲しいわ
日本もPCメインになればおま国無くなるだろうし
シェンムーもPC版はソニーのせいで確実におま国されるしな

626 :名無しの挑戦状:2018/04/16(月) 23:30:09.15 ID:ZCyiLVAE.net
このスレでPS4というのはやめろ
一瞬、千年紀のことかと思ったじゃないかw

627 :名無しの挑戦状:2018/04/17(火) 00:34:07.40 ID:OM+OocfP.net
よしぼんまだいるのか

全部steamでも出して欲しいよね
本体代が気になってコンシューマはもう数年買ってない

628 :名無しの挑戦状:2018/04/17(火) 04:34:09.08 ID:wKMsvl7t.net
SSのサンダーフォース何たらは単なるMDエミュではなかったらしい。

なので今回のには期待。
てか、ヘルツォーク&エレマスをだな、、、

629 :名無しの挑戦状:2018/04/17(火) 06:49:24.08 ID:Ik1O9fRu.net
フォースACの機体を4でも使える裏技あったしねぇ

630 :名無しの挑戦状:2018/04/17(火) 07:38:16.73 ID:Wy/3wzlT.net
ファミコン、スーファミに続きメガドラミニでも争奪戦が繰り広げられるのか…

631 :名無しの挑戦状:2018/04/19(木) 20:58:10.30 ID:i6bN+zbV.net
よく行くゲーム屋で取り扱うかな

632 :名無しの挑戦状:2018/05/15(火) 20:23:01.16 ID:NndMKQaR.net
転売屋が張り切るんじゃないの

633 :名無しの挑戦状:2018/05/19(土) 23:13:26.33 ID:bXRkx7g/.net
ゆずもデザイン新刊『ファンタシースター 〜31年目の原点〜』これ同人誌だけど
大島さんIPPOさんと言った開発陣のインタビューがあって凄い内容だそうで

634 :名無しの挑戦状:2018/05/20(日) 00:20:41.24 ID:mcLNzAeE.net
水曜に上京するから買って来よう(`・ω・´)

635 :名無しの挑戦状:2018/05/20(日) 17:41:23.80 ID:IPyl5bAH.net
サンプルを見た限りだとファンタシースター以外のインタビューが多くて悩む

636 :名無しの挑戦状:2018/05/20(日) 18:03:07.25 ID:/JKIO6lC.net
マニアの格言
「迷ったら買え」

東京に住んでいない人でも入手できるなら欲しいんだがなー

637 :名無しの挑戦状:2018/05/20(日) 18:34:52.97 ID:02p7+a6m.net
委託販売してたから速攻ポチってきたぜ…
在庫無くなったら入手手段なくなるからな。
まさに迷ったら買え、だっぜ!

638 :名無しの挑戦状:2018/05/20(日) 18:45:12.20 ID:AEo8QSgP.net
ゲームレジェンドで買ってきた。価格は2000円だけど、その分、同人誌とは思えない分厚さだった。
軽くしか読んでないけど、資料的な価値も結構高そう。

639 :名無しの挑戦状:2018/05/20(日) 22:36:21.52 ID:xLd09OFN.net
商業誌とは思えない薄さの設定資料集ェ…(´・ω・`)

640 :名無しの挑戦状:2018/05/21(月) 21:38:28.75 ID:JuAehSmp.net
渋にTOTOYA氏のデータメモリー嬢きてるぞかわええ

641 :名無しの挑戦状:2018/05/22(火) 00:50:20.60 ID:r37uMPMa.net
IIIの資料が見たいの

642 :名無しの挑戦状:2018/05/24(木) 09:20:30.29 ID:YP+M2qy0.net
冒頭のオールカタログでgeneration:2がハブられてるぞと思ったら初代特化の本だったのね

643 :名無しの挑戦状:2018/07/02(月) 21:34:43.96 ID:HKdhyIVs.net
Switchでオンラインのやつができるらしいぞ

644 :名無しの挑戦状:2018/07/02(月) 23:19:07.30 ID:UpAaSusL.net
Switchいらね

645 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 00:36:25.67 ID:mJ+q0LiI.net
中裕二によると
Uは前作に引き続き3Dダンジョンをやりたかったのだが、
先行して制作されていたグラフィックデータの容量が大きく断念。
バトルの背景を簡略化などをするも容量が足りず、
「納期に必ず間に合わせるから!」と会議で大見得を切ってカートリッジに
容量増加を勝ち取った(その分完成まではハードな仕事だった)のだという。
また、当時の多くのプレイヤーに衝撃を与えたネイのシナリオに関しては、
「物語に抑揚があったほうがいいと思ってそうしたが、プレイヤーからは
たいへん罵られた」と当時の思いを説明

646 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 01:21:50.94 ID:2u94TeNp.net
戦士タイプになったルツが主人公はヤダ、という中の意向は知ってるけど
ネイが中盤で死亡・脱退するのも中の意向だったのか

647 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 02:01:47.92 ID:TF7cHv5I.net
今思うとあの時代に動物が仲間になるって斬新だな。
その後ネイやらアンドロイドが定番になったけど動物はミャウだけか。

648 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 12:51:59.14 ID:4iujrI3d.net
>>645
どうせFFみたいに生き返るだろ→最後まで死んだまま、にはびっくりしたなぁ
最強装備がネイシリーズなのがまたいいんだ

649 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 14:18:04.64 ID:bb/A0F3l.net
初代のキャラはアリサがスターウォーズのレイアとルーク、タイロンがハン·ソロ、ミャウがチューバッカ、ルツがオビ=ワンをモチーフ?にしてるんだろうか

650 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 14:21:45.72 ID:5T3srVqH.net
ねたもとはタイロンに関しては、見た目はロッキーのドラゴだよね。

651 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 14:23:19.13 ID:5T3srVqH.net
途中で書き込んでしまった。
ネタ元としては色々とあるだろうけど、見た目については、ミャウはナウシカのキツネリス、タイロンはロッキーのドラゴあたりから来ていそうだね。

652 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 19:02:10.00 ID:Ko8ZHnW5.net
アニメ版しか見てないけど「地球へ…」のナキネズミはミャウのモチーフじゃないかと思った

653 :名無しの挑戦状:2018/07/05(木) 19:36:34.13 ID:h2Yikbt7.net
タイロンはシュワちゃんだと思った

654 :名無しの挑戦状:2018/07/06(金) 21:50:03.37 ID:SjI+UeIw.net
メガドラ持ってなかったけど2の副題「還らざる時の終わりに」
が妙に印象深くて当時気になってはいたんだよなあ
ネット時代になってからWikiやファンサイトで情報を拾ってまた興味が沸いてる

655 :名無しの挑戦状:2018/07/06(金) 22:14:12.51 ID:tLzuXhZ3.net
PS2は大好きだが客観的に見て当時基準でもかなりクソゲーに近い

656 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 01:06:30.91 ID:w7fABzuK.net
当時基準てなんだ?
不満といったらエンカ率高い、歩行速度遅い、ダンジョン複雑すぎくらいだが他も同じようなもんだろ

657 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 07:22:41.26 ID:TQJud6sJ.net
というか、エンカ率高いって言われるけど
ジェットスクーター乗っている時だけしかそう感じなかったぞ
明らかにPSIIIの方がエンカ率高い

658 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 15:47:24.27 ID:5oQUxPsI.net
>>656
>エンカ率高い、歩行速度遅い、
この二つは当時のRPGほとんどそうだったし気にならなかったな。ダンジョンはつらかったw
キャラが多くて編成自由度が高い(アイテムが強いのでバランスも一応取れてる)、戦闘アニメが凄い、
これだけで当時としては名作といっていいと思う。

659 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 17:55:21.61 ID:DTKVh01N.net
戦闘アニメーションと敵デザインに関してはWをも上回っているからな

660 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 20:37:41.69 ID:TQJud6sJ.net
IVの戦闘アニメには何が足りないんだろう。
IIは生物系がたまに見せるギャグが憎めない
寄生ラストロット、もったいぶって頭ポリポリする猿
はみ出た内蔵を慌ててしまうゾンビ兎・・・
ロボ系はバン系の砲やバンブーのレーザー、電撃
ポリツァイの麻痺パンチなどカッコいいのが多い

4はそういう魅せるアニメがロボの合体と合体レーザーくらいしかない気がする

661 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 21:00:22.44 ID:tQEYTyeL.net
ダブルアタックカッコいい
戦闘スピード優先した結果でしょうか?
と、思う

662 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 21:14:28.40 ID:tQEYTyeL.net
それが、Wの面白くない所
敵があまり動かんよ

663 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 21:17:41.31 ID:tQEYTyeL.net
敵が拡大して、攻撃してくれたら
イイのに…

664 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 22:13:49.86 ID:mvPOOoON.net
4はアニメーションのコマ少ないっつーかカクカクだよなー
音楽も2に比べると。。
3は論外

665 :名無しの挑戦状:2018/07/07(土) 22:32:20.31 ID:gTngze5F.net
アニメーションは2143
背景は4132
戦闘のテンポの良さは3421
ダンジョンのクソさは2314
音楽は4312
シナリオは4312
キャラクターは4321
初見のインパクトは1243

個人の感想です

666 :名無しの挑戦状:2018/07/08(日) 00:31:58.24 ID:DFRl9QfX.net
俺もやってみよ

アニメーションは2413
背景は2413
戦闘のテンポの良さは3421
ダンジョンのクソさは1234
音楽は3241
シナリオは3124
キャラクターは2314
初見のインパクトは2134

初代は前世代のハードだから別として
2>4 という傾向があるな、俺は
項目によって最高だったり最低だったりするのが3なのが面白い

667 :名無しの挑戦状:2018/07/09(月) 01:36:55.01 ID:FeLo9hmM.net
アニメーションの良さと
戦闘のテンポの良さは反比例する

668 :名無しの挑戦状:2018/07/09(月) 21:02:04.74 ID:8aMPduDC.net
>>660
個人的にはモグラ系のとびかかり攻撃が好きだ

669 :名無しの挑戦状:2018/07/13(金) 06:32:08.53 ID:+YvAeMkN.net
そうか、あまりにもサクサク進むせいで
雑魚から攻撃される頻度が少なく印象に残りにくいって問題もあるのか

670 :名無しの挑戦状:2018/07/13(金) 07:25:39.34 ID:WWYkjsYK.net
やっぱ総合では4が一番かな
リメイクしても構わないぞ

671 :名無しの挑戦状:2018/07/13(金) 15:57:38.68 ID:+YvAeMkN.net
PSO2がいつ終わっても不思議じゃないほど失速してるし
また数年立てば
今度こそオンラインじゃないファンタが期待できるかもな
それまでセガが存続していれば、の話だが。

672 :名無しの挑戦状:2018/07/13(金) 16:01:59.43 ID:2jY4p6/Y.net
というかKSO2に関わった奴は今後シリーズに関わるなでいいわ

673 :名無しの挑戦状:2018/07/18(水) 21:24:15.53 ID:WmPSi8vC.net
>>70
だが久々に思い出しながらもう1回やってみようって時は
プレステ2版でエンカウント率下げて4をやるとサクサク進めて良い。

最初にスレイに会った時にその力を借りる。
TPとマジックを使い切るまでエンカウント率を上げ、谷の迷路で経験値を稼ぐ。
再びエンカウント率を下げ、スレイが一旦離脱する前に装備をもらっておくw
特にウッドケインは重宝する。
武器防具の買い物は、ずっとパーティーに居るルディとファルを優先する。
謎の残骸より前にアイードに行き、自宅に帰れるようにする。
ハンターギルドで今買える装備を買ったら、謎の残骸を探索
フレナに会う直前に、ハーンとライラ姉さんの持ち物はもらって後で売るw
プレートシステムより先にラデアの塔に行きスレイと合流
スレイを連れてからプレートシステムを探索した後、ラデアの塔の最上階へ行く。
ジオを倒した後フォーレンに会う前にセーブ1ヶ所目

アイテム使用選択の時邪魔になる、サイコウォンドだけをラジャに持たせ消滅させる。
シェスを救出後、エアキャッスルに行く前に不思議の谷、気象システム、ウェポンプラントを探索
その間にレベル上げのために一旦エンカウント率を上げる。
金があれば、ジュットの武器とスレイ用にゾーサで道具として使える武器を買っておく。
エスパーの館とガンビアス大寺院で拾えるものを忘れずに拾っておく。
難易度を下げてエンカウント率を下げてから、エアキャッスルへ行く。
ガルベルクの塔のダークファルス戦前に、シェスは楯両手持ちにしムーンスライサーを残す。
シェスが離脱したらガンビアス大寺院に行く前にセーブ2ヶ所目

674 :名無しの挑戦状:2018/07/18(水) 21:25:55.51 ID:WmPSi8vC.net
リシェルとミースに行き、買える最強防具を買う。
フロームーバーが手に入った所で、牧場主の依頼を解決し白銀兵士の依頼を受ける。
バハル要塞に入る前にエンカウント率を上げ、経験値稼ぎする。
ウーゾとトリンコに行き、リューカーで行けるようにしておく。
沈黙の神殿を目指す前に再びエンカウント率を下げる。
小島の洞窟ではシアムのTPとマジックを使いまくり、他キャラは温存
神殿直前でシアムがダークファルスになる前に装備を奪うw
リュクロスリング以外の4つのリングを入手しセーブ3ヶ所目

リュクロスリングとエルシディオンを取りに行き、アリサの話を聞いたらエンディングまで行く。
最後の5人目はラジャ
1ターン目
ルディ パワーシールドを使う
ファル デバンド
フォーレン バリアフィールド
スレイ エフェス
ラジャ ブレッシング

2ターン目以降
ルディ ソ−ドクロス
ファル シュネラ、パワーシールドを使う、その後はダブルアタック
フォーレン ポジトロンボルト(切れたらフレアショット)かリカバー
スレイ エフェス、切れたらレジェオン
ラジャ セントファイアかミラクルかラサレスタ

こんな感じでゆるーくまた4だけやってみました。

675 :名無しの挑戦状:2018/07/20(金) 17:06:22.02 ID:+CNiQp4l.net
『ファンタシースター』シリーズ30周年記念作品
https://30th-anniversary-phantasystar.sega.jp/


スマホか なんやろ

676 :名無しの挑戦状:2018/07/20(金) 18:07:00.52 ID:7ZO4Mmn6.net
ガッツリ課金ソシャゲでがっかりパターン

677 :名無しの挑戦状:2018/07/20(金) 18:24:35.06 ID:GKnTWNOq.net
PSO2の仮面エピソードをスマフォとかでやるのか

678 :名無しの挑戦状:2018/07/20(金) 19:44:37.01 ID:ULFsR96J.net
星座モチーフって今までのシリーズにない要素だよね?

679 :名無しの挑戦状:2018/07/20(金) 19:52:09.34 ID:GKnTWNOq.net
アルゴルは地球とは別の星系だから
当然、星の並びも違うわけで…
我々が知る星座が出てくるってことは地球が舞台なんだろうか

680 :名無しの挑戦状:2018/07/21(土) 03:01:02.81 ID:LmsGjtQN.net
ファンタシースターチームがそこまで考えてるとは思えない

681 :名無しの挑戦状:2018/07/21(土) 18:31:52.59 ID:86ov5XQm.net
ダイヤモンドダストをブリザードと呼んでいたくらい
サイエンス力皆無だもんな

682 :名無しの挑戦状:2018/07/21(土) 18:46:52.65 ID:Y6eKC5Va.net
ブリザードに襲われて死ぬのも、
ダイヤモンドダストの中で死ぬのも…
どちらも死に変わりはなかろうなのだー!

683 :名無しの挑戦状:2018/07/21(土) 20:40:17.84 ID:1NoTrtJy.net
PSシリーズ総合プロデューサーが酒井ってだけで期待できない

684 :名無しの挑戦状:2018/07/21(土) 22:29:20.45 ID:KG+HKN2D.net
www.4gamer.net/games/120/G012075/20180709078/
PSO2記事だけど、小玉さんが造る移植版ファンタシースターの記事も紹介されているけど
オリジナル版の忠実な移植だけでなく,
遊びやすくアレンジしたモードも予定しています。
なかなか初代ファンタシースターを遊んでもらう機会もないですから,
ぜひ遊んでほしいですね。
初代を知っている人は,「どこをどう調整したのか」と楽しめると思います。

アレンジモードの調整ってどんなんだろう

685 :名無しの挑戦状:2018/07/22(日) 10:23:14.93 ID:Jx6IoIZQ.net
switchやないか〜い チーン

686 :名無しの挑戦状:2018/07/24(火) 01:48:37.68 ID:erzJO8vi.net
>>675 がPSO2のオメガみたいな改変なしでオールスター系だったらどうする?
まあシステムによりけりか
PSO2esみたいなキャラ使い捨てソシャゲだったら嫌だし

687 :名無しの挑戦状:2018/07/24(火) 13:51:32.63 ID:7k43SCz/.net
>>675
今日から見られるようになってるけど、普通のソシャゲっぽいかな?
よくわからんがやらなくて良いかな…

688 :名無しの挑戦状:2018/07/24(火) 14:17:32.89 ID:qg9mmspp.net
スターオーシャンもどきの安っぽいRPGか

689 :名無しの挑戦状:2018/07/24(火) 14:37:29.89 ID:erzJO8vi.net
アナムネシスのほうが楽しそうだわ

690 :名無しの挑戦状:2018/07/24(火) 17:41:34.69 ID:tRAgo+eN.net
スーパーファンタシースター大戦とかデシディアファンタシースター
みたいなのを期待した自分がバカだったってことなんですかねえ…

691 :名無しの挑戦状:2018/07/24(火) 17:48:10.28 ID:tRAgo+eN.net
>>673
サイコウォンドはラシークのりーインフォースとか無効化するのに便利なのに…
あとガルベルクの塔に出てくるひたすら補助を重ねがけするジュザの色違いの
敵とかにも

692 :名無しの挑戦状:2018/07/24(火) 20:07:00.44 ID:DqEDxLgt.net
30周年記念がソシャゲ・・・
はぁ・・・

693 :名無しの挑戦状:2018/07/24(火) 22:56:29.62 ID:8YbuOIfE.net
この絵柄とゲーム内容…
別にファンタシースターじゃなくてもよくね?

694 :名無しの挑戦状:2018/07/25(水) 01:14:06.80 ID:VQBNut1x.net
オンラインになってからあまりおってないんだが
最近のPSは中世風なの?
あとイドラってダークファルスの眷属って書いてあるけど設定に無理ねえか?
別で出す予定だったゲームにファンタの名前つけました感があるね

695 :名無しの挑戦状:2018/07/25(水) 02:56:06.44 ID:jGBG0+N6.net
>>694
原点回帰で剣と魔法って言ってるし四部作をオマージュしてるつもりなんでしょ
現行タイトルのPSO2EP5は中世ファンタジー(笑)でルツアリサ貶めてるからそこでもがっかり

696 :名無しの挑戦状:2018/07/25(水) 03:42:08.20 ID:zZu1hf2y.net
過去作のキャラが出ると言われてもレイプ予告にしか聞こえない
ていうかここの運営は本当にアンドロイド(キャスト)のことが嫌いだな

697 :名無しの挑戦状:2018/07/25(水) 09:51:46.93 ID:+0VALTIP.net
>>694
PSO2でまだやっていない世界・・・
そうだ、中世にしよう!というアホの発想な奴がディレクターやってるから
お察しだよ

プレイヤーキャラがキャスト(ロボ)だった場合
当然、NPCの反応は「鉄の鎧がしゃべった?」
なんて驚いて当然だけど
そんなことはなく、普通に初めて会った人間のように接してくるガバガバ世界観

698 :名無しの挑戦状:2018/07/25(水) 11:05:21.48 ID:66LBa0LO.net
>>697
関係ないけどラジャを含めたデゾリアンにファルが角の生えた扱いされてたのは笑えた

699 :名無しの挑戦状:2018/07/25(水) 11:05:26.21 ID:Vn0Z3moQ.net
イドラは「ファンタシースター」がサブタイトルになっているので実質時の継承者の続編

700 :名無しの挑戦状:2018/07/25(水) 14:53:25.65 ID:PezSgnf2.net
先行登録でクーナプレゼントとかいってるしPSO2のキャラガチャあるで

701 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 01:59:12.99 ID:XRjtWAXJ.net
列伝クエストってのがコラボキャラのエピソードにあたるんかな
電撃のインタビューでは

――事前登録の特典として『PSO2』のクーナがプレゼントされますが、他のシリーズ作品のキャラを登場させる予定はありますか?
田中:考えております。ご期待ください。

ってあるからなにかしらあると思いたい

702 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 05:21:29.16 ID:KTfyNsrG.net
旧ファンタのキャラは出さないでくれよ
ルツの扱いは酷かったし
過去作へのリスペクトなんて連中には欠片も期待できない

703 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 06:56:03.29 ID:K8sYNO8m.net
見た感じどこかで見たような面白くなさそう感が漂ってる

704 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 16:31:22.13 ID:9v3jc1SG.net
1-4にアドベンチャーおまけにGGのも入れたパックでもだしてくれれば嬉しいなぁ。

705 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 17:05:58.84 ID:Fd9ymPl5.net
4のレベル99バグだけ直してくれ

706 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 17:07:26.34 ID:WPccRGU9.net
>>705
プレステ2で出たコレクションだと直ってた(って言うかバグのありなしを選択可能だった)

707 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 19:05:10.21 ID:XRjtWAXJ.net
セガ3d復刻アーカイブスみたいなファンタ詰め合わせ売ってくれんかな
水野暁一の絵が合わないのはジェネレーションでわかってるから
パケ絵杉森建で

708 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 21:13:14.22 ID:s+LcJKri.net
ファンタ絵は吉田徹がやっぱ好き

709 :名無しの挑戦状:2018/07/26(木) 23:47:08.80 ID:KTfyNsrG.net
IVの頃のよしぼんは同人風で好かん
今はもっと作風が変わってるんだっけ

710 :名無しの挑戦状:2018/07/27(金) 02:50:08.61 ID:4KFL3DjV.net
W20周年のイラストはなんか凄く可愛らしくなってたな
もう昔の絵は描けなそう

711 :名無しの挑戦状:2018/08/05(日) 14:11:35.90 ID:y5KviR/z.net
ファミ通コンサートでPS2やシャイダクの曲やってくれるの嬉しいけど、昔すぎて曲名聞いてもどの曲だったか思い出せぬ

712 :名無しの挑戦状:2018/08/05(日) 22:50:51.39 ID:RO80lZ9I.net
PS2なら未だに余裕でわかる

713 :名無しの挑戦状:2018/08/06(月) 11:49:05.50 ID:j/yfwKfL.net
2と4はサウンドテストがあって曲名も表示されてたから分かる人は比較的多そう。
1と3が曲名あったのかはちょっと気になる

714 :名無しの挑戦状:2018/08/06(月) 13:01:56.55 ID:eu8CZRJY.net
辛い局面になるとジオ戦の曲が脳内再生される(´・ω・`)

715 :名無しの挑戦状:2018/08/21(火) 17:10:43.78 ID:QbIAR0NW.net
http://archives.sega.jp/segaages/ps/
AGES版余計な要素が一切なくシンプルな移植版+オートマッピングか

716 :名無しの挑戦状:2018/08/21(火) 17:24:49.77 ID:1wCM/L5d.net
あら素敵
コンプリートコレクション版でも遊んだがマッピングが無かったのはキツ過ぎた

717 :名無しの挑戦状:2018/08/21(火) 17:35:39.44 ID:ngnfvxz8.net
>>715
お〜良いじゃん、こういうのでいいんだよこういうので。

718 :名無しの挑戦状:2018/08/21(火) 17:39:40.89 ID:QbIAR0NW.net
>>717
小玉理恵子さんが直接監修し
横やりを防いだみたいだからね

719 :名無しの挑戦状:2018/08/21(火) 18:45:47.24 ID:WpocbXtJ.net
PSO2のハゲは旧スタッフにも嫌われてそうだもんな

720 :名無しの挑戦状:2018/08/21(火) 19:05:35.13 ID:1qWp40Fb.net
>>715
平仮名に図鑑追加とかも素晴らしいな

721 :名無しの挑戦状:2018/08/21(火) 21:17:16.50 ID:iN/YnSRM.net
5ミリ方眼あればいい〜♪

722 :名無しの挑戦状:2018/08/22(水) 21:49:03.12 ID:jw1/e1kK.net
図鑑のフォントは本編のフォントに合わせたら漢字が読みづらいから普通のフォントにしたのかな

723 :名無しの挑戦状:2018/08/23(木) 13:33:46.48 ID:h3TNd1lE.net
小玉女史だったら
好きにリメイクしてくれても構わないんだがなぁ
AGESの前例があるから危険を冒すことになるか

724 :名無しの挑戦状:2018/08/27(月) 22:53:02.82 ID:Co+6GAFU.net
IDOLAの放送見たけどどの辺が原点回帰なのかさっぱりだった
30周年記念作品がこれか、、、

725 :名無しの挑戦状:2018/08/28(火) 01:10:43.35 ID:W+qDn8pV.net
陳がいるんだからesと同じで満足できる人以外は期待するだけ無駄だろうな

726 :名無しの挑戦状:2018/08/28(火) 09:53:31.48 ID:aaN/u1hG.net
戦ヴァルを終わらせたハゲデブ田中が関わり
悪名が知れ渡ったシリーズPのハゲ
FGOの丸パクリなゲーム画面

これでは30年目でちょうどシリーズ終了になっちまうな

727 :名無しの挑戦状:2018/08/29(水) 05:53:46.08 ID:vHp3236D.net
PSのコンプリート何たら。
音ステレオじゃなくね?

俺は当時それで売っぱらった記憶が。

728 :名無しの挑戦状:2018/08/31(金) 05:11:56.10 ID:y9nLfZIW.net
久々のよしぼん絵
https://twitter.com/yoshibon_club/status/1034843047450697729
(deleted an unsolicited ad)

729 :名無しの挑戦状:2018/09/01(土) 09:32:48.15 ID:cs+ZpCIf.net
>>728
よしぼんさん今も大崎のセガ新社屋にいるようだけど
どんな立場なんだろうか

730 :名無しの挑戦状:2018/09/11(火) 21:12:24.89 ID:D9gtcEf+.net
セガ公式アカウント@SEGA_OFFICIAL
発売中の「ニンテンドードリーム」10月号には「SEGA AGES」の連載企画第2回が掲載!
2018年9月に配信が決まった「ファンタシースター」について、小玉リードプロデューサーがオリジナル版の思い出や、本作への意気込みを語っています!

買いそびれてしまった

731 :名無しの挑戦状:2018/10/08(月) 07:25:55.17 ID:tND9cNGm.net
パイク
「パナがな…あたしのためなんかに戻ってくるなんて情けない、って…」
フォーレン
「ちょっと待ってください。
 パイクさんはそれ以上近寄らないでお帰りください。
 裏でレベル99になったあなたに近付くと、ステータスがバグッてしまいます」
ファル
「私なんか、レベル98になったらみんなのレベルアップを待つために、家に帰ると
 勝手に経験値上がっちゃうからと、瀕死状態で引きずり回されたのよ!」

パイク
「みんなからな…戦力ダウンになるから帰ってくれって言われたんだ」
パナ
「大丈夫…どんなに情けなくても、お兄ちゃんはあたしのお兄ちゃんだからね。
 お兄ちゃんはがんばったよ」

732 :名無しの挑戦状:2018/10/10(水) 16:04:28.44 ID:FiPMHU+v.net
>>731
最初はテクニックとかろくすっぽ使わず力押しだったからラストバトルに
パイク連れてってたなあ…

733 :名無しの挑戦状:2018/10/10(水) 16:43:55.89 ID:0tq/BmDy.net
コンビ技使わないのなら
パイクも案外悪くない

734 :名無しの挑戦状:2018/10/10(水) 16:47:17.52 ID:uGO3JWB2.net
パイクはせめて足が速ければね

735 :名無しの挑戦状:2018/10/10(水) 22:07:00.34 ID:qFg1zg3i.net
なんだ今の

736 :名無しの挑戦状:2018/10/16(火) 00:12:13.41 ID:4fxt1AJ1.net
4って行動順がかなり適当じゃないか?
数値的にはファルが1番なのに
体感では1番手を取るのは6割くらい

・・・ってよく考えたら3はもっと酷かったかw
1は素早さの概念が無いから仕方ないが。

737 :名無しの挑戦状:2018/10/16(火) 10:24:54.58 ID:7kgb95mb.net
>>736
千年紀はシュネラかければ基本全員敵に対して先手が取れるように
なったからその中での行動順はあんまり気にしなかったなあ。
コンビネーションが必要なときはマクロ使ってたし

738 :名無しの挑戦状:2018/10/16(火) 17:16:38.27 ID:4fxt1AJ1.net
雑魚殲滅用に
ディスラプト
エアスラッシュ
通常攻撃(パルスバルカン)
ヒューン

と、マクロを組むとファルの攻撃前に敵の攻撃があったりなかったりする
マクロを使わず、手動入力すると
行動順がバラバラになるものの、被弾率はかなり下がる

ボス戦はシュネラかければほぼ全員先に行動が安定するんだけどね

739 :名無しの挑戦状:2018/10/16(火) 19:52:06.23 ID:SV4noIRU.net
そうなんだ

740 :名無しの挑戦状:2018/10/17(水) 14:07:30.46 ID:I7wX6L2R.net
>>738
同じく。結局雑魚散らしは手入力のコマンドで対処してた

741 :名無しの挑戦状:2018/10/18(木) 11:38:48.88 ID:znHOFkz6.net
行動順が安定しているのはPSIIだね
育ったシルカに先行できる奴はいなかった
8の倍数のLvの時のアーミアのみ追いつけそうになることもあるが
後半になればそれでも追い付けないほど差が広がっていった

742 :名無しの挑戦状:2018/10/20(土) 00:13:59.78 ID:5jwinp+g.net
千年紀のコンビネーション、ガチで自力で見つけられたのはグランドクロス
だけだったな…他の13個は「こういうのがありますよ」っていう写真情報を
見て、そこからはレシピなしで見つけられたけど

743 :名無しの挑戦状:2018/10/20(土) 13:08:37.29 ID:JlPbHqRf.net
用途的に同ターン内で使われるのは
ソードクロスとエフェスの組み合わせだけだもんな

フレナのフォノンメーザーの弾数が豊富で上位版があったら
道中の雑魚処理にエアスラと組み合わせて発覚したかもしれない
最終戦に一番不人気なキャラだけどw

744 :名無しの挑戦状:2018/10/20(土) 18:11:05.71 ID:4+YJljzd.net
トリニティブラスターは何であんなレシピなん?(´・ω・`)

745 :名無しの挑戦状:2018/10/20(土) 19:47:34.83 ID:JlPbHqRf.net
初級テク限定じゃなければ
後半でも使えたかもしれない

746 :名無しの挑戦状:2018/10/20(土) 20:50:50.00 ID:dSgBWUKR.net
グランドクロスしか使わないね

747 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 07:02:21.69 ID:5UBT0KWV.net
ディスじゃなくデストラクションなのは文字数制限のせいかと思ったが
そんなことは無かった

748 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 08:15:10.33 ID:faRV/RfH.net
>>747
スペルがdestructionだからディじゃなくてデが発音的にも正解ですしね

749 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 08:21:10.23 ID:WbUVyR57.net
ファイヤーエンブレム

750 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 08:37:53.80 ID:y3B7WlOx.net
ギルドクエのサンドワーム戦で
ファイアストーム、アイスストームは使える

ラスボス戦でLv低いとエフェスの弾数少ないので
ハーンorシェスならスレイとでコンダクトサンダーもそこそこ使える

751 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 10:08:56.36 ID:Ojb+KFXr.net
パイクだけコンビネーションがなかったのはちょっと酷い

752 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 10:12:35.06 ID:faRV/RfH.net
スウィーピングとフォノンメーザーでサイレントウェーブが出るか頑張って試した
人もいるとか…(出ないそうです)

753 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 10:21:40.05 ID:y3B7WlOx.net
>>752
ジオ戦前に上げたんかw
スウィーピングってLvいくつで覚えるのかな

754 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 20:34:02.66 ID:7X0WyxCE.net
シューティングスター(゚Д゚)
ハーン

755 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 20:45:00.86 ID:5UBT0KWV.net
>>752
>>753
俺も試したような気が…
そんなにレベル上げ大変だっけ?
ジオは初プレイで手こずったから2周目以降はスレイがラフォイエ覚えるまでは上げてるが

756 :名無しの挑戦状:2018/10/21(日) 21:02:04.75 ID:P7oZ9KE/.net
>>752
俺もやったわ(出ませんでした)

757 :名無しの挑戦状:2018/10/22(月) 01:54:06.85 ID:U8OrnOyn.net
Lv25くらいだったかな・・・

パイク一人旅すれば経験値独占できるのでそう難しくはないよ
ナメクジみたいな奴を融合させて倒せば
1人だと2000expくらい入るのですぐ上がる

758 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 07:12:15.64 ID:Xy2EB017.net
斧キャラは不遇というのはよくあるからな
ましてやスライサーや銃火器があるし斧の立場は特に苦しい

759 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 07:32:12.02 ID:Y1Yr3o/7.net
パイクには最大の強みの可愛さがあるから…
「えっ!本当!?」とか「ばんざーーい!」とか

760 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:10:35.98 ID:kqrFjha1.net
パ「クラッシュ!」スカッ

761 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:48:51.95 ID:FS/CfYkM.net
そもそも両手斧って戦闘に向かないよな
斬るのか叩くのか半端なうえに受け流しにも向かず手入れも大変そう

762 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 11:16:55.27 ID:U8OrnOyn.net
そりゃ、斧は元々木を切る道具で
対人戦闘を想定して作られてはいないからね

生身の人間は攻撃力に反して防御力が低すぎるから
斧なんてリーチ無い分、威力ある武器は元来戦闘向きじゃない
巨大な動物を狩るにしても近づくデメリットが大きすぎる
槍や矢の方が安全で確実

763 :名無しの挑戦状:2018/10/22(月) 17:10:49.33 ID:PXDNCfL5.net
シフタ+ウォークライで全員の攻撃力が劇的に上がるコンビネーションとかあればなあ
パイク

764 :名無しの挑戦状:2018/10/22(月) 20:49:26.06 ID:FS/CfYkM.net
斧槍ことハルバード?はファンタジーでも人気武器だよな

765 :名無しの挑戦状:2018/10/22(月) 21:12:42.55 ID:U8OrnOyn.net
ハルバードは槍と斧とピックを合体させた
「ぼくのかんがえたさいきょうぶき」で実際
最強武器として君臨してた。
ふざけた長さを持つパイクの登場までは・・・て。

槍の名前なのにパイクが斧使いとわ(´・ω・`)

766 :名無しの挑戦状:2018/10/22(月) 21:51:52.49 ID:B5KpMtXn.net
ポールウエポンはツーハンデッドソードと同じ1D10ダメですから

767 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 00:17:16.92 ID:tJOUepvU.net
パイクの最強武器が敵のカオスブリンガーが時々落とす
レア武器なのになかなか落とさない件

768 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 00:21:26.30 ID:0slN/AaC.net
シェスはテクメインだからムーンスラを無理に拾わなくてもいいしな

769 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 00:31:22.07 ID:ak7KDGGf.net
シェスがテクニシャンと聞いて来ました

770 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 04:19:35.73 ID:jR2MzHPJ.net
一応千年紀でのラシークの武器がサンダーハルバード

771 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 07:12:45.29 ID:tJOUepvU.net
フォーレンやフレナは雷属性攻撃が弱点なのは常識だが
ラジャが炎属性、パイクが氷属性弱点なのは既知?
ラジャが深遠なる闇の炎攻撃で一撃死(他はそれほど大したダメージじゃない)
した時目が点になった

772 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 07:53:32.38 ID:dGJygkzt.net
いつもは頼りになるフォーレンがラシーク戦ですぐに倒れて全てを察した記憶

773 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 09:36:54.35 ID:0slN/AaC.net
>>771
両手に盾持たせないと
弱点属性付きの物理攻撃はヤバいよね

774 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 16:53:22.14 ID:A4dwlsKG.net
>>772
ラスボス戦でフレナ加入パーティが
苦戦する理由もライトニングシャワー攻撃が
かなり厄介だったりする

775 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 19:46:26.89 ID:0slN/AaC.net
それもあるし
ラサレスタ対象外だから自力回復しないといけないのが、ね

776 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 20:06:01.75 ID:arB5onjC.net
フレナかわええ

777 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 20:36:22.00 ID:uuhNSSY8.net
この機動性!デザイン!機能美!素晴らしいでしょ?

778 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 21:23:09.50 ID:8d1j1aV2.net
ルディフレナ本、買えばよかった(´・ω・`)

779 :名無しの挑戦状:2018/10/23(火) 23:14:48.25 ID:A4dwlsKG.net
ネイ・ザ・サードで検索するとニコニコ静画でよしぼんさんが描いた
千年紀のプロト設定の漫画が見られる

780 :名無しの挑戦状:2018/10/27(土) 12:25:02.26 ID:JLkHflKc.net
時の継承者 ファンタシースターV PhantasyStarV Generations of Doom ©SEGA - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=dOnOzv08MwI

やっぱりPSIIIのストーリーはいいなぁ
全部通すのに時間がかかるのが理解されにくい理由かな
再評価されてほしい

781 :名無しの挑戦状:2018/10/28(日) 01:23:21.83 ID:mIBxKiDZ.net
3はないわ

782 :名無しの挑戦状:2018/10/28(日) 01:37:03.65 ID:/v9cba/6.net
ストーリーはいいんだけど
愛着涌き始めた頃に主人公が世代交代しちまうのがな

783 :名無しの挑戦状:2018/10/28(日) 08:35:33.15 ID:/fsjWRg/.net
なんだろうねセガの時代先取りしすぎて滑る感は

784 :名無しの挑戦状:2018/10/28(日) 17:18:10.68 ID:fWjsR4c9.net
3はストーリーが全シリーズで一番好きだからそれだけで愛せる

785 :名無しの挑戦状:2018/10/28(日) 18:57:02.93 ID:/v9cba/6.net
赤の他人であるケインの結婚相手によって
性能も顔も全く別人になるルナの運命が斬新

786 :名無しの挑戦状:2018/10/28(日) 20:03:36.63 ID:EYrhVLHr.net
>>783
先取というか小さいパーツが次のヒット作のヒントになってたのでは
IIIの黒幕とかゼーレのシナリオ通りを思い出すし、
妹のライアのコールドスリープなんかもディアナ姫を思い出す
結構みんな遊んでたんじゃないか

787 :名無しの挑戦状:2018/10/28(日) 21:09:18.21 ID:fnl8Kzc3.net
>>785
バタフライエフェクトってやつかw

788 :名無しの挑戦状:2018/10/30(火) 21:59:29.74 ID:fvedx1cK.net
AGESファンタシースター明日配信か

789 :名無しの挑戦状:2018/11/01(木) 00:03:40.29 ID:/WP2UZv5.net
//game.watch.impress.co.jp/docs/news/1150731.html
当時の開発秘話がいろいろ載っていて興味深い

790 :名無しの挑戦状:2018/11/01(木) 04:39:40.75 ID:T5w4APdG.net
  ★★★定数不均衡を是正する簡単で確実な方法は、国会議員の一人一票をやめることである★★★
  http://www2.tba.t-com.ne.jp/a-z/omake/shouhizei_1r.htm#439
  http://aaaazzzz.webcrow.jp/omake/shouhizei_1r.htm#439

  この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万●円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
  http://jbbs.live●door.jp/study/3729/● →リンクが不良なら、検索窓に入れる●!

791 :名無しの挑戦状:2018/11/01(木) 08:42:17.68 ID:FougphXI.net
switchとか買う気ないからPS4で出してよ、マジで

792 :名無しの挑戦状:2018/11/03(土) 06:09:49.68 ID:eDvkX1Cq.net
> ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/221-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> > http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> > http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> > http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>223
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

793 :名無しの挑戦状:2018/11/03(土) 14:47:00.41 ID:dTxqo4SO.net
>>791
ソクミンは黙ってろカス

794 :名無しの挑戦状:2018/11/03(土) 15:38:11.67 ID:ut7Ku6qD.net
セガ派でアンチソニーだったけど、AGES版を機にPS2買った思い出

795 :名無しの挑戦状:2018/11/03(土) 16:19:46.89 ID:X+HsVLh0.net
自分はセガマニアではなく、メガドライバーなので
アンチ任天であり、ソニーには特に抵抗無かったな

796 :名無しの挑戦状:2018/11/03(土) 17:54:24.19 ID:F/jt2b3n.net
メーカーにこだわりなんか無いのが大半でないの?

797 :名無しの挑戦状:2018/11/03(土) 18:02:45.69 ID:br0KRRAt.net
コンシューマ買う気ないからsteamが良いわ

798 :名無しの挑戦状:2018/11/03(土) 21:29:17.03 ID:g5+qu+cr.net
ファンタシースター1で、カスバの村のダンジョンで
ドラゴンから、カーバンクルアイが手に入るみたいなんですが、
攻略サイト見てもその位置にドラゴンがいません。バグなんでしょうか?

799 :名無しの挑戦状:2018/11/03(土) 21:51:46.11 ID:g5+qu+cr.net
ちなみに、switch版です。宜しくお願いします

800 :名無しの挑戦状:2018/11/04(日) 04:46:32.04 ID:tYR6XZR5.net
>>798
switchだったらマッピングあるみたいだし隅々までダンジョン
探索してみてみるのも手かと

801 :名無しの挑戦状:2018/11/04(日) 18:08:19.63 ID:hXYcVj7/.net
>>798
最初からやり直しました。無事に取れました。
しかし、なぜ無かったんだろう。謎だ。

802 :名無しの挑戦状:2018/11/04(日) 23:35:26.51 ID:6J3CIRjh.net
中さんがスタッフロールについて文句言ってるね
気持ちは分かるが…

803 :名無しの挑戦状:2018/11/04(日) 23:44:31.84 ID:FVmhNKuK.net
ごめん、全然理解できない
中氏の名前はPS1内のスタッフロールにあるだろう?
スイッチ版の移植スタッフの名前の中氏がいないのは当然じゃないか

実は関与していたのに発売前に移籍したら消された、とかだったらわかるけど。

804 :名無しの挑戦状:2018/11/05(月) 00:38:40.00 ID:RxvCZRzk.net
状況全部知ってからだと、中氏の先走り恨み節にしか思えんな。
ゲームのエンディングには昔のまま出るんだから、迷惑を振りまいただけにしか見えない。
晩節を汚す的なやつだな。

805 :名無しの挑戦状:2018/11/05(月) 01:44:49.31 ID:eJ+QMzCP.net
当時のスタッフロールはペンネーム的なものばかりだからオリジナルスタッフとして本名で改めて出して欲しい・・・みたいな?

806 :名無しの挑戦状:2018/11/05(月) 03:00:41.78 ID:JKnh44Lx.net
全員に許可取らんといけないし連絡取れなかったり拒否されたら歯抜けになりそう
というかそういう移植作品あるらしいね

807 :名無しの挑戦状:2018/11/05(月) 08:10:09.87 ID:O4XH7TVH.net
その名前でずっと活動しているならともかく当時会社に言われて付けてた偽名なら本人に無許可で載せるのは問題ない感じもするけど
中氏の言う事を認めたらゲーム本編のクレジットにSwitch版の開発に関わった人の名前入れろって話にならない?
ただのエミュレーターじゃなくて元のプログラムも改変してあるわけでしょ

808 :名無しの挑戦状:2018/11/05(月) 22:25:47.26 ID:FEGygEvn.net
クリアしました!

809 :名無しの挑戦状:2018/11/06(火) 00:03:51.48 ID:k6F3zAVv.net
>>789
かなりの長文だけど読んでみた。面白いインタビューだったな。
マッドドクターはラシークの影武者とステータス同じで名前だけ差し替えとか
そんなことしていたりってことは無いんだろうか(それくらい当然調べたかな?)

810 :名無しの挑戦状:2018/11/06(火) 00:21:09.79 ID:f6iZ9wRv.net
マッドドクターのコードを解析してた人がツイッターにいたような

811 :名無しの挑戦状:2018/11/06(火) 16:14:03.38 ID:uFw5JLvW.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。

【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

●●●●●ゴミクズ(アドバンスド大戦略2001完全版w)をタダで入手する方法●●●●●
ちなみに本家大戦略パーフェクトと路傍に転がっているゴミとの比較がしたければ
ゴミのほうはこうやって落とせるらしい
win10だと動かないゴミらしいから気をつけてな
> 中華の百度(baidu)ってサイトで登録なしでロム入手できるじゃん
> 今のOSじゃ動かないゴミだけど2001完全版落ちてるよ
>
> > ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
> >
> > 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
> > 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
> > 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
やってみたけどクソつまんねーなこのクソゲー
やっぱ南人彰とかいうチョンじゃ本家の足元にも及ばないか
アマゾンのボッタクリ価格を知ってどんなものか知りたいやつはDLしてみるといい
つまらないor立ち上がらないで きっとすぐ投げ捨てるだろうよw

★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★
> http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> 名前記入欄かな?
> 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw

812 :名無しの挑戦状:2018/11/08(木) 15:58:05.41 ID:kRkmimmA.net
>>789
面白かったわ、ありがとう〜。
マッドドクターワロタ、もう本人も忘れてそうだなw。

813 :名無しの挑戦状:2018/11/30(金) 16:56:25.19 ID:4rj7TfP/.net
ttps://www.famitsu.com/images/000/161/122/5b51544d735c5.jpg
ガッカリだったよ

814 :名無しの挑戦状:2018/11/30(金) 17:41:54.62 ID:xQfiKk5/.net
イドラ・シャイニングサーガの話はシャイニングスレで頼む

815 :名無しの挑戦状:2018/11/30(金) 17:50:20.00 ID:RHQf3TCG.net
ここのスレで話し合うような新作は永遠に出ないのでは
ファンタシースター=PSOって人が多いし良くてPSOライクだろう
それも出る気がしないが

816 :名無しの挑戦状:2018/11/30(金) 22:32:26.56 ID:bi2OymUI.net
>>814
実際はイドラファンタシースターサーガだからここでいいのか?

817 :名無しの挑戦状:2018/12/06(木) 15:18:21.66 ID:S3PRVe0k.net
LR

818 :名無しの挑戦状:2018/12/07(金) 22:35:27.51 ID:HztaMTMq.net
2やりたいんだけどPS4では配信されてない?

819 :名無しの挑戦状:2018/12/15(土) 09:27:35.20 ID:ABApe+UW.net
>>691
もう1回やったら、ずーーーっとベリーイージー設定にするともっと楽だった。
ボス以外の経験値とメセタが4倍入る代わりに、エンカウント率が1/4に下がる。
前やった時、たぶん設定画面でその部分の説明読んでなかったw

途中で消えると分かってるライラをちょっとごめんwと瀕死状態にして
スレイがマジックとTPを使い果たすまで、ルディとハーンのレベル上げまくった。
>>731
パイクは倉庫のふた開けてもらう重要なNPC、パーティーに居なくても良いw
経験値4倍だから最初の戦闘だけでファルもかなりレベル上がる。
そんな状態になりました。

ラシークがリーインフォースを使って来た後は
ルディ ソードクロス
ファル ダブルアタック
スレイ エフェス(1発残しておく、グランドクロスが出ても出なくても良い)
フォーレン フレアショット
シェス HPが最も減ってる人間にメディスかフォーレンにリペアキット
これで1ターンで倒せるから問題なし!
むしろリーインフォースで前ターン無駄にしてくれるから楽w

820 :名無しの挑戦状:2018/12/15(土) 09:28:24.14 ID:ABApe+UW.net
レーディンも防御力アップする前にとっとと先に攻撃すれば十分
後でサイコウォンド残ってるとうぜえ、捨ててえ!
装備品以外を出来るだけ
トリメイト
スターアトマイザー
ソルトアトマイザー
リペアキット
で占めたいw

パイクに会った後のハーンは、両手に楯&ウッドケインで回復係だね。
>>768
イクリプストーチ入手後のシェスも、両手に楯でセントファイア係でも良い。
ラコニアロッドのエフェスより強力だ。
まあ、拾えるもの(1個目のムーンスライサー)は拾うけどな。
ガーディアンロッド入手後、経験値稼ぎやる時はスレイが時々回復係に
>>771
ファイアブレスは全体攻撃じゃないから、パーティーの補給係である
ラジャは基本両手盾に加え一番後ろにするから滅多に当たらないけどね。

>>769
(弟みたいなルディに)お姉さんが教えたげる(何を?)

>>706
設定画面でそんなのあった?

821 :名無しの挑戦状:2018/12/15(土) 10:07:37.31 ID:8EqHNdAp.net
>>819
ラシークはゾンビ系だから
フレアショットよりもナパームショットの方が効くよ

>>820
シェスがセントファイア?

822 :名無しの挑戦状:2018/12/15(土) 10:25:41.39 ID:7iYVq11S.net
>>820
サイコウォンドはラシーク戦であるとかなり助かる
そもそもラシークは最初から強化状態が
入っていてサイコウォンドで1ターン目で弱体化可能

823 :名無しの挑戦状:2018/12/15(土) 21:28:18.27 ID:8rAMXcMH.net
>>821
フレアショットは武器じゃなくて特殊攻撃だよ。
シェスに両手リフレクトシールド持たせた上で
イクリプストーチを道具として使い、セントファイアの効果で攻撃だ。

>>822
経験値4倍速効果でレベル上がり過ぎて、弱体化は必要ないな。

ところで、作者がどこの攻略サイト行っても誰も発見してくれない。
と言っていたハンターギルドの依頼を使った裏技って何だろ?
保釈金が帰って来るとか?

野球つくのFA選手の補償金も、選手を獲る時は払わされて
獲られる時にはもらえなかったw
これと共に保釈金は納得が行かねえ!

824 :名無しの挑戦状:2018/12/15(土) 21:34:08.92 ID:8EqHNdAp.net
>>823
わかってる
特技のフレアよりも通常攻撃のナパームの方が効くんだよ

セントファイアはトーチ使用か・・・
カスダメージすぎて時間の無駄な気がする
雑魚戦なら
フレエリやヒューンを惜しまず使っていた方がいい

825 :名無しの挑戦状:2018/12/16(日) 10:36:27.85 ID:vnzcXP5K.net
イクリプストーチなんて
ガルベルグの塔でしか使えない期間限定アイテムやん

826 :名無しの挑戦状:2018/12/18(火) 01:24:52.99 ID:fi5EbU/x.net
またよしぼんが描いてくれてた
https://twitter.com/yoshibon_club/status/1074632020028866560
https://pbs.twimg.com/media/DuncD0pVsAAlqxC.jpg
(deleted an unsolicited ad)

827 :名無しの挑戦状:2018/12/24(月) 00:20:27.84 ID:cv8BwMzK.net
>>824
>ジオを倒した後フォーレンに会う前にセーブ1ヶ所目
のデータからクランのダークファルス戦までやったけど
ダークファルスにはフレアショットのほうが効くなあ。
クランではアンデッド扱いではない?

>カスダメージすぎて
同じ効果のアイテムは、精神力分のプラスが無い分ダメージ少ない?

4の操作性の良さのおかげで、マクロ設定めんどくせーって思うんだよなあ。
このテクニック切れたら、また別のマクロ作らにゃとなる。
シェスは素早さ低いから、マクロで先に設定すると敵が先に行動して
来るから、全体攻撃のテクニックやマジックの効果も薄い。
ルディのエアスラッシュやファルのディスラプトはガンガン使うけどね。

次のレベルまでが移動中いつでも見れるとか
持ち物は全員の共有で装備品以外は誰でも使えるとか
4はどんだけ親切設計なんだよと、最初思ったなあ。
おかげでセーブ嬢が要らないw

828 :名無しの挑戦状:2018/12/24(月) 00:21:56.78 ID:cv8BwMzK.net
>>825
人食い樹に阻まれたシェスに使わせてると
このやろ、このやろって感じで使ってそうで、楽しい気がするw

829 :名無しの挑戦状:2018/12/24(月) 10:59:03.77 ID:uHsaPPKh.net
>>827
ダークファルスにはフレアショット
これを超えるのは最強の銃であるフォトンイレイサーのみ
例外的にラシークは火属性も弱点だから
ナパームがフレアを超える

>同じ効果のアイテムは、精神力分のプラスが無い分ダメージ少ない?
無い
ウッドケインでの回復はスレイでもパイクでも変わらない
ラコニアロッド使用によるエフェスもカスダメすぎて
ディメンションワーム対策にしか使えない
(それでも十分すぎるけどw)

830 :名無しの挑戦状:2018/12/24(月) 21:26:16.73 ID:Wr3s5lxe.net
ところでデバンド、ブレッシング、ワーラってどれも防御力を上げるテクや特技だけど
どれがダメージを防ぐ数値が一番高いんだろう

831 :名無しの挑戦状:2019/01/01(火) 06:29:51.34 ID:qvUhcJJq.net
ブレッシング>ワーラ
デバンドはこの2つに対してどうなんだろ?

832 :名無しの挑戦状:2019/01/05(土) 17:21:38.09 ID:3t0u5QNp.net
>>831
ブレッシングの方が高いのか…
デバンドはもしかするとその中では
一番低いかも

833 :名無しの挑戦状:2019/01/05(土) 19:47:19.24 ID:eF9tx2aB.net
なんかイメージ的には防御系の本職度がラジャ>シェス>ファルだから
デバンドが一番弱いっていうのはありそう。回数制限も一番緩いしファル
精神力も低めの設定だから

834 :名無しの挑戦状:2019/01/14(月) 14:55:20.63 ID:jCLLbT6q.net
昔なんとなく考えてみたアルゴルファンタにタロットの属性を当てはめるとしたら

愚者:ライル 魔術師:スレイ 女教皇:シェス 女帝:アリサ 皇帝:ルーン
教皇:ガンビアス大僧正 恋人:アレック&ミニナ 戦車:ルディ 正義:ユーシス
隠者:ルツ 運命の輪:リュクロス 力:フォーレン 刑死者:ネロ 死神:ダークファルス
節制:フレナ 悪魔:マザーブレイン 塔:ガルベルクの塔 星:ネイ 月:ネイファースト
太陽:ファル 審判:リ・フェーズ 世界:アルゴル太陽系

これに某ペルソナ4のアルカナを加えるとしたら道化師(欲望)がジオで永劫は…誰に
なるだろ。永劫がアリサで女帝がリンかリナとかでもいいかもしれない。

835 :名無しの挑戦状:2019/01/17(木) 14:18:07.20 ID:njv+pHzx.net
psUコンプレコレクションで
歩く速さ設定ってどこでやんの?

836 :名無しの挑戦状:2019/01/17(木) 15:32:01.54 ID:fdWirbhr.net
サターンのだと何かのボタン押すと設定メニューが有った気がするけど、説明書に載ってないのか?

837 :名無しの挑戦状:2019/01/17(木) 22:29:09.42 ID:99VM/S9S.net
歩く速さを変えられるのはPSIIIじゃなかったけ?

838 :名無しの挑戦状:2019/01/17(木) 23:01:33.35 ID:Z1333+Vd.net
2でしょ

839 :名無しの挑戦状:2019/01/17(木) 23:25:17.65 ID:cg0GpgPU.net
全部変えれる、難易度も変えれる

840 :名無しの挑戦状:2019/01/19(土) 13:53:39.65 ID:hN0okdJ0.net
メガドラミニの発売日も未定だけどサターンミニが出るならエイジスのPSコレクション(サターン版)は
ぜひとも入れてほしいな。あそこでしか見れない設定資料が多いしその設定資料も当時の実家に
あったブラウン管テレビだとかなり読みづらかったから。

841 :名無しの挑戦状:2019/01/21(月) 11:00:09.80 ID:LYAVroDS.net
ピアタに行ったがシルカが出ねー
カインズが出るのを飛ばしてしまってもいるんだが
もしかしてこれが原因?対処法頼む

842 :名無しの挑戦状:2019/01/21(月) 14:39:57.15 ID:kyMpAK+t.net
全部町とダンジョン行け

843 :名無しの挑戦状:2019/01/21(月) 15:04:45.63 ID:PZ2EDAp8.net
>>841
仰せの通り
町を飛ばすと仲間も飛ばされるんよ

844 :名無しの挑戦状:2019/01/21(月) 15:19:20.80 ID:LYAVroDS.net
いけたわありがと

あとネイファースト強すぎやろ
即効全滅したわ

845 :名無しの挑戦状:2019/01/21(月) 16:00:02.95 ID:PZ2EDAp8.net
上級者以外はアンヌ連れて行ってデバンド張れ
アンヌは両手に盾持たせておくのがセオリ−

846 :名無しの挑戦状:2019/01/21(月) 17:00:07.51 ID:+xYDr2JS.net
そしてユーシスはひたすらナフォイエ

847 :名無しの挑戦状:2019/01/21(月) 17:16:05.58 ID:2hRE5Ee4.net
アンヌに武器持たせたら死ぬんだっけ?
やはりゲームバランス良くなかったんだな

848 :名無しの挑戦状:2019/01/21(月) 17:23:12.80 ID:PZ2EDAp8.net
4のスレイよりはタフだよ
片手に盾持てる分ね

終盤のスレイなんかロッド持つと一撃で瀕死か即死って酷いバランスだよ
サイシールド x 2が鉄板すぎるw

849 :名無しの挑戦状:2019/01/22(火) 05:07:00.56 ID:OqH7gA5M.net
スレイは弾数余りまくるヒューンやノーマルなグラブト使ってるだけで十分
戦力になるからなあ。回復一切できないけれど

850 :名無しの挑戦状:2019/01/22(火) 09:11:38.99 ID:g0TOeBYk.net
スレイ両手盾に気付くまでキツかったな

851 :名無しの挑戦状:2019/01/22(火) 21:09:24.89 ID:FR7/tV1R.net
どこの町か忘れたけど住民が「はあ?」とか言う奴いるけど
あれなんの意味?
めっちゃむかつくんやけど

852 :名無しの挑戦状:2019/01/22(火) 21:09:41.63 ID:FR7/tV1R.net
あ、Uの話な

853 :名無しの挑戦状:2019/01/22(火) 22:22:40.23 ID:LiiSteOd.net
>>851
ゼマだったかな

854 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 00:32:06.60 ID:pjwYbFLz.net
冒険ナメてそうなローブ一枚のキャラが一撃で瀕死は自然かもしれん

855 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 03:52:45.55 ID:eLEbvOnN.net
>>851
いたなぁw
何年間むかついてるんだよw

856 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 06:43:45.14 ID:UZx8YvKR.net
>>854
初代ルツはそんな貧相な装備で一人、ダンジョンの奥にこもってなかったっけ?
仲間になって殴られたら速攻死ぬという。

857 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 11:28:03.09 ID:1hYWVQsg.net
セガ初のオリジナルRPGだから、バランス考えてなかったんだろうな
当時は珍しい直前セーブシステムなんか場所や状況考えないと詰まった様な

858 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 12:02:43.21 ID:NTqKT3cY.net
おいおい
ネイに持たせてたアイテムどうなるんだよ!
預かり所にもないぞ


>>855
いま30年ぶりにやってる

859 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 13:41:52.82 ID:fI6K3CCh.net
>>858
アイテムごとロスト
あの時点で非売品なんてマルエラガムだけだから詰むことはないよ

RPGお約束の離脱前に装備品没収したところで
ネイの装備は安いものばかりだから効果は薄い

860 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 14:29:50.45 ID:ZUobgaGv.net
一品物だけどライラのレーザースライサーは申し訳なくて本人に持たせたまま
ジオ戦に突入していたな。シアムのサイバースーツは躊躇なく剥ぐけれど

861 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 16:05:09.73 ID:4GI6n96S.net
>>857
初代はめっちゃバランスいいぞ、あの自由度とバランスの良さはすごい

862 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 18:38:15.95 ID:UZx8YvKR.net
レベル20超えてほぼ最強装備だったアリサが、モンスターフライに10くらいダメージくらうくらいの謎調整がされてたけどな…
あのダメージだとレベル1では居住区の外は歩けないw

863 :名無しの挑戦状:2019/01/23(水) 23:46:34.93 ID:ZUobgaGv.net
まあ、だからこそストームトルーパー(違)たちが
「居住区の外には出ない方が身のためだ」とか
「死にたくなければここにいるんだな」とか言うワケで

864 :名無しの挑戦状:2019/01/24(木) 00:00:09.92 ID:13sA9aBq.net
>>861
初代の自由さは認めるけどバランスは酷いだろ

同じ剣を使えばアリサに劣るタイロン
攻撃魔法はほぼタイマン用でボス用
MP少なすぎて回復魔法用に温存するため杖殴りエスパー

この辺はリメイク版では改善されてた
しかし、根本的なところが論外だったので台無し

865 :名無しの挑戦状:2019/01/24(木) 01:54:17.26 ID:HjifQ0i9.net
4はバランスが良すぎて逆に難易度的に物足りなさを感じるファンもいた

866 :名無しの挑戦状:2019/01/25(金) 08:39:23.05 ID:5WSJnklq.net
2なんだけどアイテムの並び替えできねーの?
よく使うアイテムが下のほうにあって面倒くさい
ドラクエなら自分か自分に渡すと一番上にきたけど

867 :名無しの挑戦状:2019/01/25(金) 11:49:23.49 ID:/Zmh3lqW.net
>>866
味方に渡して受けとるしかないな、自分に渡すのはDQ3以降のシステムだね、あれは良かった

868 :名無しの挑戦状:2019/01/25(金) 18:33:26.33 ID:nbah5lFV.net
PSIIは自分自身に受け渡せるぞ
受け渡したモノは一番最後に来るけどな

〇〇は、△△があるのを
確かめて元に戻した

ってテキストもあるし。

869 :名無しの挑戦状:2019/01/25(金) 19:23:37.93 ID:v5S/rSGv.net
髪の毛があるのを確かめて元に戻した

870 :名無しの挑戦状:2019/01/25(金) 19:29:48.40 ID:OMMpjO/2.net
フレナに俺の股間のプラズマランチャーを収容してもらいたい…

871 :名無しの挑戦状:2019/01/25(金) 19:34:08.13 ID:HY6zDOQt.net
ちょっと後ろを向いて目を瞑っていただけます?(ジャキン

872 :名無しの挑戦状:2019/01/25(金) 23:20:26.26 ID:syfZP9+8.net
>>870
「まあ!25年間の間にずいぶん小型化が進みましたのね!」

873 :名無しの挑戦状:2019/01/26(土) 14:55:40.14 ID:F3kN9eN1.net
2なんだが
戦闘終わるとなんかあれ?どこに向かってたんだっけって
なることがちょいちょいあったんだが
このゲーム先頭終わるとパーティが下向きから始まるんだな
うぜー

874 :名無しの挑戦状:2019/01/26(土) 16:32:23.52 ID:/XPedHTP.net
私のは小さいですから、フレナさんのものにもフィットしますよ!
試してみませんか!?

875 :名無しの挑戦状:2019/01/26(土) 16:56:38.12 ID:5FWP7c5p.net
>>873
自分の記憶力が無いのをゲームのせいにしちゃダメだよ、おじいちゃんw

画面端まで行かないとスクロールしない仕様
+ 戦闘後、ビジフォン使った後は画面中央に主人公が来る仕様

876 :名無しの挑戦状:2019/01/26(土) 18:25:12.04 ID:F3kN9eN1.net
>>875
そうやって言いたいだけじゃん
別に記憶力とかじゃないし
普通戦闘終わっても元の向きを向いてるほうが視覚的に
直感で分かるんだから

877 :名無しの挑戦状:2019/01/26(土) 20:00:28.63 ID:mZik2ue5.net
糞仕様と記憶力に何の関係があるんだ

878 :名無しの挑戦状:2019/01/26(土) 21:20:13.80 ID:kzAXoi/s.net
ps2で、プラネットカバーの無限増殖でレべル上げしていました、良い思い出
ネイ一人でLV50迄

879 :名無しの挑戦状:2019/01/26(土) 22:24:12.38 ID:jznPjLP8.net
マンカバーが軽いトラウマです(´・ω・`)

880 :名無しの挑戦状:2019/01/26(土) 23:00:39.16 ID:bYW/8Fy7.net
>>873
正しい指摘だと思うよ、画面のスクロールとか作りは雑だね

まあMD発売に合わせて開発期間取れなかったから仕方ない

881 :名無しの挑戦状:2019/01/27(日) 14:25:18.68 ID:+Jn4Wn1a.net
>>877

記録力トレーニングゲームでもやってろ
しゃしゃりでるな

882 :名無しの挑戦状:2019/01/27(日) 20:32:07.97 ID:Afoqa3JG.net
いきなり何キレてんの

883 :名無しの挑戦状:2019/01/27(日) 21:37:18.78 ID:ljF4mGpp.net
コナミワイワイワールドで
画面端に行ってからのスクロールに慣れていた俺が異常なだけだ、気にするな

884 :名無しの挑戦状:2019/01/28(月) 01:04:36.74 ID:aMYFZgPu.net
ゲーム画面上のコナミレディはちょっとネイに似てると思った。いや出たのは
ワイワイワールドの方が1年以上早いんだけど

885 :名無しの挑戦状:2019/01/28(月) 17:00:08.54 ID:NhRUbK2B.net
6頭身くらい、髪は紫っぽい、ビキニ・・・
似てるといえば、似てるかも

886 :名無しの挑戦状:2019/01/29(火) 00:55:52.69 ID:rMwrRVbh.net
初代ファミコン版のゲーム中のドット絵だとレオタードに見えるし
耳も立ってるっぽく見える>コナミレディ(特に横姿)

887 :名無しの挑戦状:2019/01/29(火) 10:41:51.12 ID:FZLI88Dq.net
レディの頭の羽飾りは
パケ絵等の情報を忘れていたら耳に見えなくもない

888 :名無しの挑戦状:2019/01/30(水) 01:29:14.52 ID:wQSgXghq.net
>>832
ワーラとデバンド使った時の同じ敵の攻撃からのダメージを調べた。
デバンドのほうがダメージ大きい。
てことで防御力アップは
ブレッシング>ワーラ>デバンド

>>833
だが、サレスタ系が使えて素早さの高いファルのほうが、戦闘中の回復には向いてる。
シェスの回復は移動中や1人が大ダメージを受けた時だね。
両手盾でスレイ程の破壊力はないがテクニックやマジックでチマチマ攻撃、3人組にスライサーで攻撃なんか論外だw

889 :名無しの挑戦状:2019/01/30(水) 03:26:29.74 ID:JDnDoSsu.net
3人組戦は派手にコンビ技の応酬で
やりあってみたいが大抵負ける。ラシークより強いw

一人を集中攻撃して倒すなんてセコい真似はしたくねぇ

890 :名無しの挑戦状:2019/01/30(水) 05:01:56.01 ID:DVmtslQN.net
わかるw

891 :名無しの挑戦状:2019/02/08(金) 01:18:10.58 ID:ASldLR/C.net
>>858
俺も久々にこれから2を始める所なんだけど
とりあえず攻略サイトのマップを印刷して、最短経路を書き込んだ。

2はレベルアップ時の能力値アップがランダムだけど
たくさん上がった時とそうでない時ってかなり差が付く?
せっかくだからそういうことは試そうと思っている。
とりあえず、ネイファースト戦直前で1つデータを保存
そこまで行った時に能力値を書き込むよ。

しょぼかったらセーブし直しwそういう面倒さはやってみようと思うが
二重スクロールの見辛さなんかのしんどさはパスしたい!

>>889
4にもビジフォンがあれば、三人組の前で保存して勝つまで全体で戦いたい。

892 :名無しの挑戦状:2019/02/08(金) 08:48:16.32 ID:plOPtNx5.net
IIのランダム成長はかなりブレる
例えば、ユーシス、ルドガー、アーミア、シルカが素早さをMAXで引いたとして
1Lvごとの平均上昇値は

ユーシス 5.75
ルドガー 5.33
アーミア 5.25
シルカ 6

ユーシスは4、ルドガーとシルカは3、アーミアは8の倍数Lvの時に
ボーナス的に普段以上に上昇するけど、アーミアが特に極端で
普段は1〜2しか増えないのに8の倍数Lvでは28も増えることがある
引きが悪いと10ぐらいしか増えないことも。

素早さではシルカがぶっちぎりのNo.1だけど
2〜4位は引き次第で変動はありえる

893 :名無しの挑戦状:2019/02/08(金) 22:18:52.16 ID:LL9zAxhe.net
さすが風のシルカさんやでぇ(゚∀゚)

894 :名無しの挑戦状:2019/02/08(金) 23:15:02.10 ID:moGQ9XcS.net
>「私はなにものにもとらわれない」「自由はすばらしい」とかが彼女の口癖だが、
>本当は正義感とか同情心とか義侠心にとらわれている

↑ってシルカの設定好きだわ

895 :名無しの挑戦状:2019/02/09(土) 09:40:55.77 ID:dtpC0fNg.net
俺の持ってるネイファースト戦手前のセーブデータを上げよう。
確か大幅に能力値アップするレベルだけ粘ってから保存した。
遅くやって来る4人は、全員シルカがビジフォン盗って来れる10まで上げたんだな。
最初の4人がちょうど良い塩梅で、大幅アップする時のレベルではないかw
それを想定してたのか、はたまた偶然か?
素早さは裸足時

      ユ  ネ  ル  ア  ヒ ア  カ シ
      |  イ  ド  ン  ュ |  .イ ル
レベル  16 32 15 15 10 10 10 10
体力   148 128 169  71 49 68 57 51
精神力 111. 75.  77  79 57 55 45 25
素早さ  80. 79.  68  37 26 62 45 50
幸運   96. 64.  61  83 57 43 38 42
器用さ 104. 64  59  96 39 63 46 53
HP   104. 131 110  86 68 69 73 52
TP    71. 61..    62 47 28 34 18

大幅アップのレベル
3の倍数 ルドガー、アンヌ、ヒューイ、シルカ
4の倍数 ユーシス
7の倍数 カインズ
8の倍数 ネイ、アーミア

>>892
大幅アップの頻度が少ないキャラはそれだけドカっと上がるんだな。

896 :名無しの挑戦状:2019/02/09(土) 10:21:36.06 ID:xGZpQF0Q.net
パルマ人は
ぼっちな幼少期を送ると大成長の間隔が広がるらしいな

897 :888:2019/02/12(火) 00:00:03.79 ID:4dxvd1fw.net
バイオシステムまで行ったけど、ユーシスが
ニドの塔内でレベル8
バイオシステム内でレベル12
に到達しちまったw

プレステ2版にある難易度設定を上げて、建物内へ行く時は経験値があまりは入らないようにするべきだな。

898 :名無しの挑戦状:2019/02/12(火) 00:26:41.12 ID:ekz3KTHO.net
レベルアップ前の値が高いとあまり上がらず、低いとたくさん上がりやすい。
そういうことがあるんだったあまり粘る意味はないが、あればかなり差が付くな。

899 :名無しの挑戦状:2019/02/12(火) 03:56:50.00 ID:/E/xIsA7.net
>>898
そのテの補正は無さそうだよ
初代シャイニングフォースやDQ3はそういう補正あったけどね

900 :名無しの挑戦状:2019/02/13(水) 19:36:42.41 ID:vsYn7xXo.net
>>895
訂正、ルドガーのHPは152

      ユ  ネ  ル  ア  ヒ ア  カ シ
      |  イ  ド  ン  ュ |  イ ル
レベル  16 32 15 15 10 10 10 10
体力   148 128 169  71 49 68 57 51
精神力 111. 75.  77  79 57 55 45 25
素早さ  80. 79.  68  37 26 62 45 50
幸運   96. 64.  61  83 57 43 38 42
器用さ 104. 64  59  96 39 63 46 53
HP   104. 131 152  86 68 69 73 52
TP    71  61     62 47 28 34 18

901 :名無しの挑戦状:2019/02/18(月) 10:09:02.50 ID:MEkttb0a.net
>>892
素早さ28増えるってすごいな、このゲームってレベルアップで強くならないイメージだけど、上手く育成したら強くなるんだろうか

902 :名無しの挑戦状:2019/02/18(月) 11:52:25.01 ID:XzRoLnX4.net
IIは火力は武器の性能にほぼ依存
Lv1ユーシス+ネイソード > Lv50ユーシス+ナイフ

だけど、防御力と素早さは数値通りに期待できるからね
全員敵より先に動けるようになると強くなったと実感できるよ

903 :名無しの挑戦状:2019/02/18(月) 12:03:57.43 ID:MEkttb0a.net
>>902
防御力はレベルアップによる数値反映されるんか、じゃあアシドショット二刀流のヒューイやアンヌも割りと戦闘出来るようになるんかな

904 :名無しの挑戦状:2019/02/18(月) 12:35:22.61 ID:XzRoLnX4.net
>>903
アシドショット x 2 =固定ダメ約20 x 2

火力は前半にしてはそこそこだけど
防御力の貧弱さが問題
HP高いユーシス、ルドガー、ネイ以外は盾を持たせないとキツイ

逆に後半はアーミアとシルカの二刀流が強い
カオスソーサラー x 3
を4人がかりとはいえ通常攻撃のみで1ターンキルできてしまったりする

905 :名無しの挑戦状:2019/02/18(月) 16:03:14.37 ID:MEkttb0a.net
シルカの優位性がほとんどなくないか?

ヒューイ、カインズはラコニアスケールあるし

906 :名無しの挑戦状:2019/02/18(月) 23:58:27.48 ID:lzk6I9+1.net
非戦闘員は両手縦にアイテムだから好みでなんとかなるが
カインズは中途半端すぎる

907 :名無しの挑戦状:2019/02/19(火) 02:29:08.06 ID:tLghq9Yk.net
>>905
ラコニアダガー(45) > ラコニアスケール(40)
5しか違わないと思われがちだが
ダメージ計算式の関係上、もの凄い差がある

レーザー、ファイア、ラコニアスライサーは6づつしか差がない
しかもラコニアダガーはラコニアスライサーよりも(単体の敵相手なら)上
ラコニアダガー二刀流はラコニアソードに匹敵する火力

>シルカの優位性
言うまでもなく最大の優位性は素早さ
雪の冠持たせて真っ先にデバンド張らせる戦術はシルカが適任
雑魚の攻撃喰らってからデバンド張ってては意味ないからね

先手デバンド戦術だと
全員両手に武器を持つことも可能になるんよ

908 :888:2019/02/19(火) 19:34:42.19 ID:feTXj9pV.net
ネイファースト戦前まで>>900と同じレベルに上げたよ。
この後外れるし、頻繁にレベル上がるネイは粘らずにやった。
他のキャラはユーシスの8と12以外は粘った。
全能力が同じ以上の時は2回で高かったほうで保存
両方イマイチな時は4回ぐらい、大幅アップの時は7回ぐらいまで粘った。
その中からより良いと思ったものを選んだ。

      ユ  ネ  ル  ア  ヒ ア  カ シ
      |  イ  ド  ン  ュ |  .イ ル
レベル  16 32 15 15 10 10 10 10
体力   138 117 175  68 47 67 61 60
精神力 103. 62.  88  84 55 58 37 29
素早さ  82. 77.  86  43 32 54 48 56
幸運   90. 56.  68  85 53 57 57 45
器用さ  98. 64.  69  89 35 68 43 51

HP   124. 130 144  90 66 73 74 71
TP    76  68.     68 43 28 37 23

ユーシスは8と12で粘り損ねた分w
ネイは8、16、24、32で粘らなかった分低いか。
他のキャラは全レベルで粘った分やはり高いって感じかな。
シルカのHPはむちゃくちゃ差が付いてる。

909 :888:2019/02/19(火) 19:36:38.50 ID:feTXj9pV.net
897と訂正前の892見て、攻撃力、守備力のこと忘れてたw
これ以後は、ちゃんとその2つも見てやってます。
ユーシスとルドガーは、装備以外にもかなり攻撃力、守備力上がるんだな。

体力と精神力は、HPTPの伸びにしか影響しない?
だったらそんな余計なパラメータ削って、各キャラ固有のHPTPの伸びを設定して
メモリ節約したほうが良さそうだけどな。

4は精神力が上がるとテクニックのダメージも上がったけど、2にはそういうの無いよなあ。

ついでに、シルカの泥棒成功確率6%、200回出入りして12回
ビジフォンは5回目で入手、ユーシスの友人は優しい?
道具屋に5回入って何とスターアトマイザー2個、ムーンアトマイザー1個入手
やったぜ、シルカさん!

ネイのレベルアップが早いのは、そう簡単にネイにネイ・ファーストに勝たせないためか?
能力値の上がり方が緩いから、50まで上げて挑むやつwが居てもレベルほどには強くならない。

910 :名無しの挑戦状:2019/02/19(火) 21:19:29.21 ID:tLghq9Yk.net
>>909
Lv20以降のルドガーの防御力の伸びは要チェック
記録を取っていくと面白い傾向に気付くはず

体力精神力とHPTPの関連はよくわからない
体力精神力が低い方がHPTP高いこともある

ネイのレベルアップが早いのは前半で離脱する運命だから。
ネイの胴の最強防具がグラスベストなことは
そう簡単にネイ・ファーストに勝たせない嫌がらせだと睨んでいる

911 :名無しの挑戦状:2019/02/20(水) 01:34:05.31 ID:vQgI0lKO.net
>>888
調査お疲れ様です
深遠戦の場合はファルは別の補助や攻撃を
した方がいいですね

912 :ワシもひろゆき:2019/02/21(木) 20:27:18.74 ID:dzRAfLVH.net
どこかのサイトに書いてあったけど4だけアナザーストーリーで
1→2→3シーンルート→PSOと続いて行くんかい!

だったら3フインルートで4の2000年後、アルゴルにダークファルスが乗ったアリサ3世が帰還

「あなた方の子孫が、自分の力で私をゼランを訪ねて来る日を・・・待っています」
 ↓
「あなた方がここへやって来るまで、2000年も掛かったのは想定外でした。
 ですが今ちょうど邪悪なるダークファルスが、アルゴルに帰って来ました。
 私にはもう修理部品が無くそろそろ壊れます。
 代わりにダークファルスを退治していただきたい」

モタビアの周りを回るジオンのようなスペースコロニーとなったパルマに住む
主人公達が再びダークファルスを倒しに行くファンタシースター5
そんなのをやりたかった。

913 :名無しの挑戦状:2019/02/22(金) 03:30:25.21 ID:Jp15lqmS.net
本来そうなる予定でPSO作ってる時にシーレンのイラストを描いてたようだけど(リコとアッシュが表紙の本だかで見れる)製作期間だかの都合でオミットされた設定だから最終的な公式設定的には繋がってるとは言われてないよ

914 :名無しの挑戦状:2019/02/22(金) 17:00:42.36 ID:CGEyrkNo.net
IIIからPSOに繋がる初期設定だったけど
どの主人公ルートかまでは決まっていないよ

ルインルートだけは無いだろうけどね

915 :名無しの挑戦状:2019/02/22(金) 19:50:22.33 ID:OkAKJyy9.net
Vって攻撃力の計算式が未だに判明しない
終盤の敵デスマダー(守備力140)にネイソードで切りつけても150くらいのダメージ
だがラッピー(守備力2)に切りつけると2000を超えるダメージだから
単純な武器の攻撃力-敵の守備力という式ではなさそうだけど

916 :ワシもひろゆき:2019/02/22(金) 20:40:56.61 ID:hrSNXjXG.net
じゃあ、4がアナザーストーリーというわけでもないのか?

しかし誰がパルマを破壊するという、ストーリーを考えちまったのか?
宇宙船でパルマ、モタビア、デゾリスを行き来しまくる。
そのほうがSF感があって良かったじゃないか!
宇宙船同士の戦闘もやりたいぜ!

917 :名無しの挑戦状:2019/02/22(金) 23:32:29.65 ID:CGEyrkNo.net
>>916
3惑星を行き来しまくるのは初代でやったし
宇宙船同士の戦いとなると
もうRPGじゃなくてSTGかSLGになってしまう気がする

918 :ワシもひろゆき:2019/02/23(土) 21:32:39.15 ID:6QpSm8A2.net
シミュレーションRPGと言われるジャンルのゲームも登場したけどな。

そんなゲームねえかなと思って、宇宙船の戦闘もあるアルシャークをやったよ!
宇宙船の戦闘がアクションゲームなんだが、難し過ぎて
オートで攻撃してくれる艦載機が相手を倒してくれる間に
逃げ続けることしか出来なかったよ!

サイバーナイトもやったけど、戦闘がウルティマのようなゲームだったが
戦闘に凝り過ぎてて時間が掛かる、かったりーゲームだったよ!
くそ!
敵を倒した時に、敵が持ってるパーツから新たな強力な兵器を開発できる。
それを上手くやらないと、強い敵が出て来るところに行くと瞬殺されちまうw
そんなゲームだよ。

919 :名無しの挑戦状:2019/02/23(土) 21:36:16.42 ID:hve/SWeB.net
昔のパソゲーはなーw
シミュレーション系は特に難易度高かった気がする。

920 :名無しの挑戦状:2019/02/24(日) 00:30:59.72 ID:+OhPdVKM.net
予算と時間と容量に制限が無ければできたかもね

921 :888:2019/02/24(日) 01:32:24.94 ID:Ak5Uk/9U.net
いやー、ビジフォンあるとレベルアップのやり直し楽だ。
次のレベルアップまで2人が接近したら、難易度をベリーイージーからノーマルに変える。
これで2人同時に上がって、1人だけがっかりアップを阻止
とりあえずメインパティ―をルドガー、カインズ、シルカとしてこれでエンディングまで行った。
後の3人は今後上げるかな。
ユーシスは8と12でがっかりアップ?かもしれないのを、かなり粘って取り返したつもりだ。

      ユ  ル  ア  ヒ ア  カ  シ
      |  ド  ン  ュ |  .イ  ル
レベル  30 29 15 10 10 29 29
HP   243. 267 90 66 73 201 172
TP   112     68 43 28 100.  51

体力   217 263 68 47 67 128 135
精神力 205 128 84 55 58 124.  65
素早さ. 143 131 43 32 54 119 146
幸運.  164 118. 85 53 57 150  97
器用さ. 180 129 89 35 68 157 120
攻撃力 165 123 29 28 33.  91.  83
守備力 138 166 29 27 40.  86.  92

922 :888:2019/02/24(日) 01:36:49.79 ID:Ak5Uk/9U.net
>>901
器用さで30アップ出たよ!

>>902
攻撃力の伸びはあまり考えなくて良いのか?

ダークファルス、マザーブレイン戦は
ユーシス ひたすら攻撃
ルドガー ひたすら攻撃
カインズ シルカと共に両手盾ナガージ(TP切れたらストームギア)で攻撃
      他のキャラが悪に染まる避雷針役もw
シルカ 最初のターンに雪の冠でデバンド
     その後はトリメイトorスターアトマイザーで回復係
     余裕がある時はナザン(TP切れたらストームギア)で攻撃

そろそろダークファルス、マザーブレイン戦以外は
カインズは両手盾からラコニアスケール二刀流
シルカも両手盾からラコニアダガー二刀流
で順番下げて、守備力重視から攻撃力重視にするかな。

>>910
次のレベル以降のHPTPアップに影響するんかな。
ルドガーの防御力は特にどうだって感じはしないな。
極端な所を挙げれば、シルカのHPは3n+2の時は、僅かしか上がらない。
アンヌが6の時に突然器用さで25アップが出た。
極端に低い確率で大幅アップがあるかもしれない。

923 :888:2019/02/24(日) 01:49:11.67 ID:Ak5Uk/9U.net
マザーブレイン戦はダークファルス戦ほど大変じゃないけど、攻撃スカが多い。
ユーシス、ルドガーの器用さはとことんまで上げる価値があるか?

敵の全体攻撃がスカるのは幸運が影響するのか?
カインズのほうがシルカよりかわしてくれることが多い。

924 :名無しの挑戦状:2019/02/24(日) 05:32:17.93 ID:BZG54LWA.net
きようさは命中率なんかね?

925 :名無しの挑戦状:2019/02/24(日) 10:59:22.94 ID:BGAwPJoE.net
>>922
ルドガーの防御力はLv20超えると伸びが半減する
Lv2→Lv3 Lv5→Lv6 ・・・3の倍数Lvでは最大11upするんだが
Lv20→Lv21 Lv23→Lv24 ・・・では粘っても最大5しかupしない

リメイク版ではこの早熟タイプな成長率を無視しているから
序盤のルドガーがヤワく感じる要因になってる


シルカのHPの伸びは
 +4(Lv2) +7(Lv3)
13 5 8 (Lv4-6)
10 4 7 (Lv7-9)
14 2 11 (Lv10-12)
9 3 6 (Lv13-15)
14 2 11 (Lv16-18)
11 4 10 (Lv19-21)

3の倍数Lvは(他の数値はボーナス出るのに)ランダムで
倍数Lv+1では多く伸び
倍数Lv-1ではあまり伸びない、という猫みたいに気まぐれな成長率
シルカの性格がよく出ているw

926 :名無しの挑戦状:2019/02/24(日) 11:01:31.98 ID:BGAwPJoE.net
>>924
Lv1ユーシスにネイソード持たせてホイッスルに攻撃すると
ドランクかかってるの?
ってくらいミス出まくりだから多分、そう。

927 :名無しの挑戦状:2019/02/24(日) 13:32:24.69 ID:BZG54LWA.net
なるほど、じゃあ有効ステータスって、きようさ、すばやさ、HP、TPぐらいかな?

防御力は意味あるんかな、攻撃力はスルーでいいよね

928 :名無しの挑戦状:2019/02/25(月) 16:50:04.41 ID:h2LXMKtR.net
>>927
銃以外の与ダメの影響度は
敵の防御率>武器の性能>素手の攻撃力

鍛えればキングレムレスにネイソードで20ダメが40以上にまで上げれるけど
100近くまで伸びることはないな

>有効ステータスって、きようさ、すばやさ、HP、TP
器用さは低Lvクリアを目指しでもしない限りスルーでいいと思う
どの道、ミスが多いゲームだしね
防御は意味ある
両手が銃で塞がっていても
先頭に立てるルドガーの防御力の高さは信頼できる

929 :名無しの挑戦状:2019/02/25(月) 20:30:33.74 ID:EZhh/6+Y.net
>>926
レベル1のユーシスがネイソード持てるって何かのバグ技?
それとも、ユーシスを死亡を放置して3人パーティーでやったとか?

この動画の1:00〜1:10辺り見ると、ネイソード装備前にラコニアソードを片手で持ってるw
これもバグ技か?
ttps://www.youtube.com/watch?v=5fxJ8GbD_ZM

930 :名無しの挑戦状:2019/02/25(月) 20:42:43.83 ID:EZhh/6+Y.net
>>910
ネイ1人でネイ・ファーストに勝つには
徹底的にHPと防御力重視のレベルアップをやって、攻撃2回に耐える力を付ける
トリメイトを持てるだけ持って行き
攻撃→トリメイト→攻撃→トリメイト
か?

931 :名無しの挑戦状:2019/02/25(月) 21:03:46.63 ID:V2BHBif9.net
3リメイクしてくんねーかなー。
結果リメイクジェネシスみたいになってもいいよ。
俺は買うよー。

932 :名無しの挑戦状:2019/02/25(月) 21:40:23.48 ID:0PbB+1k3.net
望みは限りなく薄いけど、3がリメイクされたらやりたいなw
俺は、ロマサガ→ミンサガくらい変わってほしい。

933 :名無しの挑戦状:2019/02/26(火) 09:18:03.13 ID:gaRIRda3.net
>>929
死亡放置で進め
アンヌ加入後は並び変えバグでユーシス追放プレイ
片手ラコニアソードは初めて見た

>>930
だね
並び変えバグで雪の冠を入手すればLv32でも余裕だが
これはチートも同然で意味ないか

934 :ワシもひろゆき:2019/02/27(水) 20:36:38.73 ID:7WXhZGJk.net
セーブデータがバグったのか?
ユーシスがネイソードとダガーを同時に装備してたことあるよw
しかもユーシスはダガー装備出来ないよな。
どうせバグ装備するならもっと強力な武器にして欲しかったぞ!
くそ!

>>917
初代以外にも、世界観のためにあったほうが良いだろ!
宇宙船同士の戦いも上手くRPGとして再現するのも、ゲームデザイナーの腕の見せ所ではないか?

935 :名無しの挑戦状:2019/02/27(水) 22:56:59.78 ID:iw/9vLIe.net
序盤に限ってはルドガーはショットガンよりダガー2本の方が強いよね

アンヌとかも案外メス2本装備が強い

936 :名無しの挑戦状:2019/02/28(木) 03:51:27.50 ID:ztjzF73Y.net
>>935
序盤のショットガンはダガー x 2 程度では覆せないよ
固定ダメ 9〜10 x 2だからね
セラミックナイフ x 2 には負ける

アンヌは加入の遅さから耐久性に難あるので
序盤から両手武器は危険
メス or ポイズンショット+エーメルが安定と思う。
あくまで経験的に、だけど。

937 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 20:27:37.86 ID:E+sDMx6I.net
ヒューイはメカ出現後からエンディングで地球人にサジェネラ使うまで戦力外か?
回復アイテムが6個、人数分に1個足りない
セラミックチェストまで、ダムに落ちてるクリスタチェストすら装備出来ない
風のシルカじゃなくて弱い風のヒューイを思い出させるw

938 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 20:46:55.17 ID:4277b9L1.net
エピローグのシーンで使ってるテクってサジュネラだったのか

Lv15でボルトを覚えるから
デゾリスに行ってもデゾリスの原生や魔物系?へのボルトマンと化す
カインズと違ってTP多め、命中率も高めだから意外に使える
とはいえ、ボス戦ではギフォイエ撃つしかないからやっぱりカインズには劣る

難点は仰る通り、防具の弱さ
なぜかラコニアメットが装備できて
クリスタチェストも装備できないのは入力ミスだと思う

939 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 21:13:56.87 ID:M9jW0Ea4.net
あれサボルトかと思ってた

ジェネ2では逆にヒューイが一番強いんだっけ

940 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 21:19:52.93 ID:4277b9L1.net
ジェネ2のヒューイは特技がチート性能
ボスにまで有効な行動不能+ダメージ
そのせいで武器要らずで、両手盾安定になってしまってる

941 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 21:38:08.56 ID:3qSViA7l.net
>>937
弱いっちゃ弱いけど、ユーシスとルドガー以外は基本誰を使ってもそれほど変わらんよ

基本戦法は両手盾でアイテム攻撃だから

942 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 21:42:45.89 ID:4277b9L1.net
(その戦術なら誰使ってもそりゃ変わらんだろ・・・w)

アーミアのダブルスライサーを知ってしまうと世界が変わるよ

943 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 21:58:43.53 ID:3qSViA7l.net
アーミアとか一番いらん

944 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 22:16:25.80 ID:4277b9L1.net
ユーシス ルドガー アーミア シルカで
全員両手に武器だと
カオスソーサラー x 3 を攻撃受ける前に1ターンキルできるぞw

945 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 23:41:31.54 ID:3qSViA7l.net
カオスソーサラーとかウサギでしかメリットない噛ませキャラがアーミアだろ

実際はカインズが一番有用で、次点でアンヌ、シルカ、アーミアとヒューイのメリットなんか無いに等しい

946 :名無しの挑戦状:2019/03/01(金) 23:44:54.54 ID:IhtaphNm.net
でもスライサーはPSを象徴する武器だと思ってる
けどPSOとかには無いんだっけ

947 :名無しの挑戦状:2019/03/02(土) 00:15:06.77 ID:0VxqOAp3.net
>>938
>>939
あの場ならグループ攻撃のサボルトより全体攻撃のサジェネラかなと思った。

EDのイラスト
ルドガー パルスバルカン乱射
アンヌ ナサレスタ
ヒューイ サジュネラ
カインズ ラコニアスケールで攻撃
シルカ ラコニアダガーで攻撃
アーミア スライサーで攻撃
ユーシス メギド

カインズとシルカがあまり役に立ってないw
アンヌとヒューイの護衛か?

948 :名無しの挑戦状:2019/03/02(土) 10:30:36.68 ID:mBuFAqSP.net
カインズの良いとこって何なの?

949 :名無しの挑戦状:2019/03/02(土) 12:10:14.01 ID:9iM8HXEa.net
ガージがラスダンの雑魚、ダークファルス、マザーブレインに効く

ネイ装備を複数着けれて高耐久

950 :名無しの挑戦状:2019/03/02(土) 13:56:01.49 ID:PqSVyK6m.net
>>949
カインズはネイ装備を最大3種類装備できるけど
メットはユーシスに、ハーニッシュはルドガーに持っていかれるので
シールドしか回ってこない
しかもネイシールドはラコニアシールドより10高いだけ。装備面では不遇。

951 :名無しの挑戦状:2019/03/02(土) 14:01:27.07 ID:PqSVyK6m.net
>>945
カインズ運用に慣れてしまっているようだねw
ラスダンで即死攻撃してくるデスロウナーとかでも
アーミア&シルカなら1ターンキルできる
この4人は素早さ、通常攻撃ベスト4なんだ

必須級 (ユーシス) (ネイ) ルドガー 
使い方次第 アーミア シルカ カインズ アンヌ
ゲームブックでもリストラ ヒューイ

952 :名無しの挑戦状:2019/03/02(土) 17:22:54.38 ID:5XJP4VHl.net
>>947
地球人どれくらいの強さだったんだろう

953 :名無しの挑戦状:2019/03/03(日) 12:04:56.22 ID:4v6Nf5Ix.net
徳間書店の攻略本だと最強がユーシス・ルドガー・アーミア・カインズで安定感を重視するなら
カインズとアンヌを交代、って書かれてた。あとカインズの代わりにシルカも途中でいなくなる
リスクにめをつぶれば優秀、とも

954 :名無しの挑戦状:2019/03/03(日) 12:37:43.76 ID:TW3e8f/c.net
ずっと宇宙船暮らしで運動もせず、ゲーム感覚でアルゴルに干渉してたんだろうから、
数が多いだけで雑魚だったんじゃないかなぁ。
強力な重火器持ってても、敵より味方の方が多いから誤射の可能性が非常に高いし、前述の理由で剣技や格闘技はダメダメだろう。
ユーシスたちが負ける要素はダークファルスマザーブレイントの連戦による疲労くらいか。
ただ半分はワープできてるから体力は満タンだし、やはり一方的に虐殺してる気がする。

955 :名無しの挑戦状:2019/03/03(日) 13:59:18.64 ID:9/7GHupO.net
>>953
ラコニアハーニッシュを取るかどうかでカインズの生存に関わってくる
とか書いてある徳間の攻略本なんてアテにならんよw

市販品だし、クリスタハーニッシュと比べて5しか違わないから
ページ割くような内容じゃない

956 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 13:45:15.02 ID:l3nZvyEA.net
>>954
ゲーム感覚では無いだろう
長い旅の末にやっと見つけた移住できる惑星だし
DFに精神を乗っ取られていたとはいえ本気だったはず

ユーシス達に連戦の疲労はない
母脳倒した直後にルツに回復してもらってる

アイアンマン並に強力なパワードスーツでも着込んでいたら相当ヤバいから
一方的な虐殺になったかどうかはわからないと思う

957 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 18:51:53.75 ID:RNPD40yU.net
アーンイヤーンマーン

958 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 21:11:05.96 ID:zRO4qdrn.net
>>956
では何故、アルゴルのどこかの惑星に降り立たなかったのだろうか?
アルゴルの住人に地球人と同じ苦しみを味わせようとしてたならば、ゲーム感覚ではなくてもそれに近い感情があったのでは。

959 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 21:55:45.89 ID:3juTMfMx.net
>>956
>アイアンマン並に強力なパワードスーツでも着込んでいたら
そんな時にヒューイのサジェネラ、サボルトなら関係なく効くだろう!
それに、そんなの予め準備して既に着込んでるだろうか?

レベルを十分に上げて、スターアトマイザーとムーンアトマイザーを
たくさん持って行けば大丈夫!
ユーシスが最初にメギド一発唱えれば、格闘技や武器戦闘の
訓練をやってるやつもろくに居ないだろうから、何とかなるんじゃね?

>>954
ダークファルス戦が終わったら、ひとまずルツの所に戻るって!
精神的にも連戦はしんどい。
そう言えば2って回復が病院だから、宿泊して休んでないんだよな。
ユーシスの自宅でTPぐらい回復出来て良さそうだが、8人寝れるほど広くない?

同人ゲーム ファンタシースター2+ 真の勝利者への戦い

まずエンディングはルツの予知夢で、あの後
真の敵である地球人と戦って負ける。
それを前提に対策をやってから乗り込むと進言する。

960 :ワシもひろゆき:2019/03/04(月) 22:00:23.09 ID:3juTMfMx.net
効率良くやらないとすぐゲームオーバー
まずは限られた期限の間に、どう効率良くレベル上げをやるか?
レベル上げより、シルカが泥棒をやり易くするためにw
みんなで道具屋に行くか?
盗品がスターアトマイザーかムーンアトマイザーだったらグッジョブ!
ルツからテレパシーで、そろそろ切り上げないとノアの動きが怪しい。
モタビア住人への殺戮が始まるかもしれない、戻れと連絡があり出陣する。

マザーブレイン討伐の先発隊4人を誰にするか?
ルツが後発隊をここに飛ばすから、それを前提に
有利な陣形を取れるよう考える。
そして誰がどんな持ち物を持って行くか
誰がどういう装備で行くかもむちゃくちゃ重要だ。
ルツがさらに4のサブキャラを時空を超えて呼び出す。
(同人ゲームなら、そういうことやって良いよな!
 そしてシェスが、本当のルツさま!)
4の最後に選ぶ5人の中から3人を選んで、もう1回追加援軍として送り込める。
ここでルツが精神力を使い果たし後は任せた。
精根尽き果てたルツの前に、さんざん暴れまくって崩壊するノアから
ネイソードを使い帰還、エンディングへ
そんなのがあったらやりたいw

>959は間違えてメール欄に名前を書いちまったい!

961 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 23:05:53.06 ID:l3nZvyEA.net
サジュネラって生物にだけ効くグラブトって感じだけど
取説の文読むと
敵を老化させる状態異常攻撃なんだよね

ヒットすれば全ステータス半減ってくらいヤバい攻撃

962 :名無しの挑戦状:2019/03/04(月) 23:52:06.21 ID:Bwl1TnpQ.net
千年紀で2の地球人そっくりの服装の敵系列がいるけどもしあれと同じ能力だとしたら結構厄介かも地球人軍団
シフタ、シーリス、シュネラ、デバンド、ギサレスタ、フォースフラッシュ(全体攻撃)中にはボルトの使い手もいる

963 :ワシもひろゆき:2019/03/05(火) 21:59:37.98 ID:W9Xvr1Gx.net
ダークファルスを倒してから1度戻ると、地球人側に準備時間を与えて
強くなっちまうから、マザーブレインは連戦で倒す。
そんなゲーム作ったら、それがセオリーとなるか?

>>958
宇宙船内での生活しかしたことが無い世代しか生き残ってなくて
住める星があるなら降りてえーーーー!
と思わないかもしれんな。

>>961
ある程度時間経ったら戻るんでもなかったら、禁忌のテクニックになるな。
人に使ったら懲役10年ぐらいにはなるだろう。
高レベルエスパーが使えば、子供でも老衰でボルト同様即死かもしれん。

>>962
レベルを十分に上げたユーシス達に、ボルトは効かないだろう。
千年紀は精神力が上がると、HPへのダメージ以外の攻撃は効かなくなった。
2は幸運が上がると効かなくなるんだろうか?

964 :名無しの挑戦状:2019/03/05(火) 23:58:40.51 ID:wdlTr8/A.net
ファルかわいい
フレナもっとかわいい

965 :名無しの挑戦状:2019/03/06(水) 19:50:46.15 ID:h42Uv9SK.net
いやいや、このゲームは姉キャラだろう
フレナはロリババアだw

ユーシスにとって姉キャラ
アンヌ、アーミア、シルカ
セーブ嬢、テレポート嬢もか?

ルディにとって姉キャラ
ライラ、シェス
ギルド嬢もか?

アリサはエルシディオン入手シーンのルディに対しては姉キャラだな
兄がいる妹キャラだけど

966 :名無しの挑戦状:2019/03/06(水) 21:23:23.40 ID:+zvbdlVd.net
いーや、旧シリーズ中でフレナがサイカワだね!
PSO以降は触れてないから、俺の中では全キャラ中フレナがサイカワということになっている…!

967 :名無しの挑戦状:2019/03/06(水) 22:03:22.23 ID:sACPtTZr.net
ファイタールナもいいよな!

968 :名無しの挑戦状:2019/03/07(木) 02:26:16.68 ID:vnSQ3JkE.net
シェスお姉さんにおまかせ(≧∇≦*)

969 :名無しの挑戦状:2019/03/07(木) 04:32:27.12 ID:bGCU5lJN.net
ダン!

970 :名無しの挑戦状:2019/03/07(木) 06:59:55.09 ID:5GTIOnr5.net
シェスやフレナもソシャゲに登場したら肌露出しまくるんだろうな

971 :名無しの挑戦状:2019/03/07(木) 15:30:15.14 ID:d/kpCzUZ.net
4のキャラは露出が足りん

972 :名無しの挑戦状:2019/03/07(木) 20:09:50.10 ID:nXJTTwDM.net
「こんにちは。ユーシスさん。うわさどおり かわいい おとこのこね」

>>968
シェスは露骨だけどシルカの誕生日は4月1日、ユーシスよりぎりぎり1学年上って設定か?
そして私のほうがお姉さんだぞをアピールしてるのか?

973 :名無しの挑戦状:2019/03/08(金) 12:48:27.09 ID:tzXwJjpi.net
アンヌはユーシスより2つ上
シルカは同じ年だが、5か月早い
アーミアは不明だが、どう見ても年上。アンヌよりも上の可能性大。

ネイ以外は全員おねーさまタイプやな

974 :名無しの挑戦状:2019/03/08(金) 20:20:38.54 ID:8BHlIyoB.net
アーミア、ライラ、それからスレイも25〜29歳の間ってイメージだな
ラジャさんの85歳はデゾリアンとしてはどの程度のじいさんなのか?
地球人よりは長生き種族なのか?

975 :888:2019/03/11(月) 21:48:50.23 ID:BTRfrcvw.net
>>941-951
こんな感じで装備を換えてやってました。
次スレに移行する頃にはユーシスをレベル50まで上げてその結果を書き込むつもり

武器
ユーシス 怒りの剣は防御力が低いからパス
ナイフ二刀流→セラミックナイフ二刀流→レーザーナイフ二刀流
→レーザーソード→ラコニアソード→ルツから受け取ったネイソード

ルドガー ショットガン、バルカン、パルスバルカンはコスパが良い!
ボウガン→ショットガン→ロロンで拾ったカノン→バルカン
→パルスバルカンとイクトーで拾ったネイショットを使い分け

アンヌ 基本は両手盾で防御に専念→メノーブで2個目のストームギア拾ったら
     ストームギアで攻撃の仁王立ち要員
メス→ダムで拾った火炎の杖→イクトーで火炎の杖拾ったら二刀流(あまりやらないけど

ヒューイ 終盤のレベル上げ時以外は、両手盾で防御に専念の仁王立ち要員
メス二刀流(1本はアンヌのお下がり)→ユーシスのお下がりのシルカのお下がりwの
セラミックナイフ二刀流→ユ(以下略)レーザーナイフ二刀流→ラコニアスケール二刀流

アーミア
ブーメラン→レーザースライサー→ダムで拾ったファイアスライサー→ラコニアスライサー
→イクトーで拾ったネイスライサー
基本片方を徐々に換えながらの二刀流だが、状況によってはグリーンスリーブ装備も

カインズ 終盤のレベル上げ時以外は、両手盾ストームギアで攻撃の仁王立ち要員
ダガー→シルカのお下がりでダガー二刀流→ルドガーのお下がりのカノン
→イクトーで拾ったものを含むラコニアスケール二刀流

シルカ 終盤レベル上げ時以外は、両手盾風のバンダナで攻撃の仁王立ち要員
ダガー→ユーシスのお下がりのセラミックナイフ二刀流→ユ(以下略)
レーザーナイフ二刀流→イクトーで拾ったものを含むラコニアダガー二刀流

976 :888:2019/03/11(月) 21:50:09.00 ID:BTRfrcvw.net

ユーシス
シューレンで拾ったヘッドギア→グラスギア→チタンメット→メノーブで拾ったネイメット

ルドガー
ヘッドギア→チタンギア→クレセントギア→ラコニアメット(本当はユーシスの
装備品にするつもりが設定ミスった?)

アンヌ
装備なし→グラスギア→チタンギア→メノーブで拾ったネイクラウン

ヒューイ
装備なし→グラスギア→ラコニアギア

アーミア
ヘッドギア→シルカの盗品のジュエルクラウン→虹のバンダナ

カインズ
装備なし→グラスギア→ストームギア

シルカ
装備なし→盗品のジュエルクラウン→風のバンダナ

977 :888:2019/03/11(月) 21:50:40.42 ID:BTRfrcvw.net
胴体 クエリスのチタン製品は、次のピアタでセラミック製品が買えるからパス
ユーシス 
カーボンスーツ→グラスコート→セラミックチェスト
→ダムで拾ったクリスタチェスト→鉱山で拾ったラコニアチェスト

ルドガー
カーボンスーツ→グラスコート→セラミックアーマー
→ダムで拾ったクリスタハーニッシュ→ネイハーニッシュ

アンヌ
カーボンスーツ→グラスマント→セラミックフィブリラ→ダムで拾ったクリスタフィールド

ヒューイ
カーボンスーツ→グラスコート→セラミックチェスト(しょぼい、本当は
クリスタチェストを装備出来るはずが設定ミスった?)

アーミア
グラスマント→セラミックフィブリラ→ラコニアフィブリラ

カインズ
グラスコート→セラミックアーマー→グアランで拾ったラコニアハーニッシュ

シルカ
カーボンスーツ→グラスマント→セラミックフィブリラ→ネイフィールド

978 :888:2019/03/11(月) 21:51:24.85 ID:BTRfrcvw.net

ユーシス、ルドガー、アーミアは持たず両手武器、防御力の低いアーミアは一番後ろ

アンヌ
カーボンエーメル→グラスエーメル→ミラーエーメル→ミラーエーメル2枚目
→最終的にナバールで拾ったものも含めラコニアエーメル2枚持ち

ヒューイ
グラスシールド→カインズのお下がりのセラミックシールド→ラコニアシールド
ダークファルス、マザーブレイン戦は完全に待機組、最終的にラコニアスケール二刀流

カインズ
セラミックシールド→ダムで拾った聖櫃の盾→ラコニアシールド
→ラコニアシールド2枚目→ナバールで拾ったネイシールド
ダークファルス、マザーブレイン戦はラコニアシールド&ネイシールドの2枚持ち

シルカ
アンヌのお下がりのカーボンエーメル→ア(以下略)グラスエーメル→ア(以下略)ミラー
エーメル→征衣の袖→セラミックエーメル→ナバールで拾ったネイエーメル
ダークファルス、マザーブレイン戦は征衣の袖&ネイエーメルの2枚持ち

979 :888:2019/03/11(月) 21:53:06.65 ID:BTRfrcvw.net

ユーシス
レザーシューズ→レザーブーツ→ガーダブーツ

ルドガー
レザーシューズ→レザーブーツ→鉱山で拾ったガーダブーツ

アンヌ
レザーシューズ→レザーブーツ→ハイルザムブーツ

ヒューイ
レザーシューズ→ガーダブーツ

アーミア
レザーブーツ→アメダスで拾ったナイフブーツ

カインズ
レザーシューズ→ガーダブーツ

シルカ
レザーシューズ→シュネラブーツ

980 :名無しの挑戦状:2019/03/12(火) 21:16:53.90 ID:9JZ7Sqe2.net
>>973
お会いしたかったわ。ユーシスさん

アーミア=丁寧なしゃべり方をするがそれ以外はライラに似てる?

981 :名無しの挑戦状:2019/03/12(火) 21:41:18.85 ID:bqhd5idq.net
>>980
初期案はライラではなく
タイムスリップしたアーミアを4に出す予定だったから似てるのも納得
性格は面倒見のいい姉貴分と
年下の女性から慕われそうなクールなお姉様、で結構違う
アーミアは口調を別にすればIIIのリンに近い気がする

性能面では圧倒的にライラさんが上
アーミアと違ってテクニックに使えるのが多いのが大きい
仕様の違いからか両手スライサーの威力はアーミアの方が上だけどね

982 :名無しの挑戦状:2019/03/13(水) 19:30:39.53 ID:xWVDhWTh.net
それより4はグループ攻撃がなく1体か全体攻撃かだから、全体攻撃できるスライサーが強くね?
そして中ボス相手にはヴォルテックス

983 :名無しの挑戦状:2019/03/13(水) 19:41:58.84 ID:JRFmKWft.net
期間限定ですから(´・ω・`)

984 :名無しの挑戦状:2019/03/13(水) 22:46:05.74 ID:jxFy8hmc.net
>>982
IIのスライサー二刀流はダメージ二倍だが
IVでは二倍にならんだよなぁ・・・

985 :名無しの挑戦状:2019/03/14(木) 09:48:40.72 ID:PXBpMvVw.net
シェスは加入時期も合わさって器用貧乏というイメージが強すぎるな

986 :名無しの挑戦状:2019/03/14(木) 14:02:29.82 ID:ThBwTYx8.net
シェスにしかできないことって
フォーレンのHPを回復させれる事と
テクメイン連中の中ではいい盾を装備できる事
あとはスレイとのコンビ技くらいしかないもんなぁ

987 :名無しの挑戦状:2019/03/14(木) 14:36:22.21 ID:XfTVcpNI.net
セーラーマーキュリーごっこもできるぞ!

988 :名無しの挑戦状:2019/03/14(木) 14:40:24.62 ID:ThBwTYx8.net
水属性攻撃なんて無いぞw
シェスは氷系すら使えないけど。

そういえば、初出のIIIのバータは水流を敵にぶつけるテクニックだった
waterをドイツ語読みするとヴァーターだし

989 :名無しの挑戦状:2019/03/14(木) 22:09:05.58 ID:ROSPbQli.net
>>985
回復が強力で、最後の戦いでセントファイアが強力なラジャのほうが、戦力としては上なんだよな
だがシェスのほうが登場期間が長い
また、ラジャさんには早く倒れてもらわないとwシェスだけレベルアップで置いてかれる

>>987
俺のイメージでは、セーラーマーキュリーより虹野沙希だ
ときメモに上級生キャラが居れば
「お姉さんと一緒に甲子園or国立競技場へ行こう!」

990 :名無しの挑戦状:2019/03/14(木) 23:33:34.02 ID:9txUKWth.net
ルディ!根性よ!

991 :名無しの挑戦状:2019/03/15(金) 18:20:35.96 ID:klUKzZbE.net
>>984
ネイスライサーが1つしかないから、2も2倍にならないよ

992 :名無しの挑戦状:2019/03/15(金) 18:40:31.26 ID:quN7y0JU.net
>>991
それは屁理屈というものだ
市販品のスライサーなら2倍だろ

993 :名無しの挑戦状:2019/03/15(金) 20:23:39.70 ID:klUKzZbE.net
だが、同じスライサーを続けて買うのはコスパが悪い
こうやって買い替えないか?

最初持ってるブーメラン&スライサー(ゼマで買う)

スライサー&レーザースライサー(クエリスで買う)

レーザースライサー&ファイアスライサー(ダムで手に入る1つしかない)

ファイアスライサー&ラコニアスライサー(アウクバルで買う)

ラコニアスライサー&ネイスライサー

994 :名無しの挑戦状:2019/03/15(金) 21:31:09.04 ID:jr1gQ/ak.net
最初はレーザースライサー2つやな

995 :名無しの挑戦状:2019/03/16(土) 09:44:49.35 ID:zU/cWVbq.net
>>994
俺も最初からレーザースライサーx2
次にファイアを拾って、ラコニア1つ買って、ネイで終わり。

>>993
>>984で言いたかったことは
IIのスライサーは乗算、IVのスライサーは加算ってことだ

996 :名無しの挑戦状:2019/03/16(土) 09:54:01.90 ID:zU/cWVbq.net
次スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552697591/l50

997 :名無しの挑戦状:2019/03/16(土) 16:36:59.69 ID:SXTqHGpM.net
でも千年紀のダブルスライサーはカッコいい

998 :名無しの挑戦状:2019/03/16(土) 23:20:14.63 ID:zU/cWVbq.net
確かに両手装備なのに
右手で二回投げるのは変ではあるw

999 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 09:35:16.79 ID:15wbaHlV.net
猫姉さんからなんとなくネイの面影を感じてたけど
やられて消えてしまった
あー

1000 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 10:48:37.20 ID:nt28FoqD.net
猫姉さんとネイに似た部分はまるで感じてなかったがw
猫系ってだけじゃんッッ!!

1001 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 11:16:59.85 ID:15wbaHlV.net
そうか?
髪の毛の色とか戦闘時のクローの使い方とか似ている
ネイのファンだったら猫姉さんも気に入るな

1002 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 11:59:15.59 ID:nt28FoqD.net
死に様があっけないところは似てたな。
ネイも猫姉さんも好きだけど、似てるとはやはり思わん。

1003 :名無しの挑戦状:2019/03/17(日) 12:15:04.10 ID:unOo00pe.net
猫姉さんが何かわからんw
ファースト?
それともアイルーロス系の事だったのだろうか

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1004
257 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★