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Wizardryについて語ろう 61

1 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 15:32:26.45 ID:/S/qaEvJ.net
APPLE][、IBM-PC、Mac(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM TOWNS、Windows、
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップも当たり前。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 60 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1487856693/

*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html

*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
リルサガ計算式
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/115-
ミラー
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/1038987533.html#R115
Wizardry(NES) 解析
http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/
FC1 ウィザードリィ取扱説明書
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/wizardry/wizardry.html

2 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 15:36:03.35 ID:/S/qaEvJ.net
【FC1の5大不具合】
1、自キャラのACが意味を成さない(身を守るは効果あり)
2、倍打がうまく機能しない(逆に先頭キャラにメイジマッシャー装備させると
  3人全員ワードナに倍打になる)
3、支えの盾が出ない
4、防御効果がズレているためブレス半減化とかズレての機能になってしまっている
  (蛇のメイスで毒ブレス半減になるはずがそうならない)
5、盗賊、忍者の罠外し能力が低い。レベルが上がっても向上しないに等しい
  本来レベル37で最高値に達するはずが、それには37×256レベルが必要

【主な不具合】
PC9801版1、MSX2版1
 SHIELD+2とPRIESTS RINGが出ない
FC1
 レブル7シーフ
FC2
 忍者はレベル57からクリティカルヒットが出なくなる
 ファイアードレイクのEXP:1400は0を付け忘れ
FC3
 敵のACと呪文無効化率の引き継ぎ現象
SFC1,2,3
 素早さが15以上になると行動順が遅くなる
GBC
 素早さが21以上になると行動順が遅くなる
PSリルサガ
 「身を守る」でACにして-2の防御効果があるはずが無い

3 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 15:36:55.99 ID:/S/qaEvJ.net
【Wizスレ10大ループ話題】
1、リセット
2、MURASAMA BLADE
3、#1はリルガミンか
4、PCE
5、カシナートはミキサー
6、まっぷたつとかw←それMAC版から
7、ララムームーレアアイテム落とし過ぎ
8、ベニ松がどうたら
9、ハネケンと末弥で重厚な中世ファンタジーだと誤解されている。やれモンティ パイソン
10、マラーだマロールだ

4 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 16:53:23.52 ID:iDkVf5Wq.net
* 新スレの中にいる *

5 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 20:07:38.52 ID:nJUG8sHo.net
* ちつのなかにだす *

6 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 23:18:58.11 ID:Xj5K4Fkc.net
* がまんするべき *

7 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 23:25:58.98 ID:G8wEK93f.net
* お お す ぎ れ ん *

8 :名無しの挑戦状:2017/11/20(月) 23:30:05.82 ID:UgSNpCAE.net
あの仲間を呼ぶ声、不気味過ぎ
エイム!
あと、警報の音も夜中にちょっとビクッとします
とくに間違えて開けて警報の時

9 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 03:55:51.10 ID:NHIHdKCm.net
ファズボールが声出して仲間呼ぶ光景はシュールすぎる
そもそもあれ分裂してるんじゃなかったのか

10 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 05:05:36.85 ID:ShYW7NYq.net
>>3
何このゴミテンプレ

11 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 08:35:42.41 ID://+lu2Pl.net
クリーピングコイン「せやな」

12 :名無しの挑戦状:2017/11/21(火) 10:32:17.88 ID:HFf+0dpI.net
グレーターデーモン「たすけてー!」

13 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 05:18:50.05 ID:YEazrYOk.net
>>2
Divid by zero の方が深刻

14 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 18:32:42.88 ID:Qxz8tsTg.net
さてと3を頑張るか・・・
ほとんど戦闘に参加できない盗賊の代わりに初期配置の忍者入れたけど
やっぱ宝箱外すね
1Fガリア砦の奥で毒のシャワー浴びてリセットしたよ
使えるアイテム揃ってきたら盗賊もいいんだけど

15 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 19:02:06.89 ID:YrWVjfWD.net
盗賊とニンジャだと識別能力に差はあるけど解除能力は同じだよ(同じレベルだったら)
確率はどちらも素早さで判定されてニンジャは最高でも72%(盗賊は95%)なのでカルフォ併用が毎回可能なら盗賊要らずよ
一応リルサガの場合ね

16 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 19:08:02.36 ID:U826+KO7.net
72%かよ
やっぱ物足りねえなア

17 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 20:19:23.51 ID:1LMwDYxx.net
カルフォ→調べるが基本
盗賊だとしても#1のB10やKODのガントレット階みたいなところは箱次第でカルフォ先だけど

18 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 20:36:17.82 ID:Qxz8tsTg.net
最高で72%は低いな・・4回に1回は外すのか。毒だけじゃなくテレポート食らったら
やり直しで返って効率悪くなりそうだな。
盗賊入れて2人いる魔法使い1人外すか・・

19 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 20:38:22.88 ID:Qxz8tsTg.net
カルフォはレベル2だけどモンティノとか頻繁に使うし、やっぱ盗賊って序盤必須やなあ

20 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 20:46:04.67 ID:1LMwDYxx.net
僧侶2人(前衛として1人はロードならさらに良し)欲しい
1人だとどうしてもMP足りない

21 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 21:18:02.17 ID:Qxz8tsTg.net
僧一人だと馬小屋で止まった場合の回復が面倒くさいよなあ
でもロードは成長遅くてまだるっこしい
カルフォ余裕出てきたら盗賊外して僧侶加えるか
戦戦忍僧僧魔
成長早いのは何物にも代えがたい
呪文が9で埋まっていく快感

22 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 21:41:41.46 ID:YrWVjfWD.net
LOLは君主の聖衣も村正も手裏剣もないし最上階にもたいして強い敵いないから低レベルでクリアできるしそもそも経験値は少ないし
というわけでロードサムライニンジャを作る必要性はあまりないからなあ
バタフライナイフで全呪文覚えたビショップをニンジャにするくらいかな
ロマンを求めて上級職を入れるのももちろん悪くはないがLOLに関しては基本職だけで挑んでスペシャリストにするのが雰囲気でて好き
風龍読み返したりするとニンジャとロード入れたくなったりはするけど

23 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 21:48:15.71 ID:Qxz8tsTg.net
ほうほう
基本路線は間違ってなさそうや

24 :名無しの挑戦状:2017/11/22(水) 23:55:33.84 ID:dMMGMZRV.net
むしろ序盤の雑魚が強すぎるLOLなら最初から2回攻撃出来る忍者のメリットはデカい
1やKODだと別の前衛職で十分だから忍者は完全にロマン

25 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 01:05:16.95 ID:471lVTSi.net
某オクにPDAにwiz詰め込んだやつが出品されてるけど入札価格が強気すぎる
その機種にロマンを感じる人向けかも知れんが
RaspberryPiに中華モニターとかキーボードつなげて自作したほうが安くできそう
この12月にGeminiPDAっていう物理キー付きの泥機が399USDで発売するから
そっち買って自分でwiz専用機にしたほうがまだ安い

あとWiz8日本語版のあきらかにコピーのデータ出品してるやつなんなんだ。。。

26 :名無しの挑戦状:2017/11/23(木) 12:12:05.39 ID:4A7/2T/N.net
>>25
Wiz8は圧縮データ形式って奴?
ディスクから吸い出してそのデータだけ売ってるんだろうか
何度も出品してれば買う奴ときどきいるんだろうなあ

9千万円のディンギルも気になる

27 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 10:02:06.84 ID:AmV5d7vO.net
ディンギルはネタバレになるけど、クリアしたらあんな事になるんで、欝ゲー認定されてようつべにあったわ。

28 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 11:05:59.85 ID:l10HzDM4.net
ドラコンの洞窟で虐殺されまくるからな

29 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 11:06:15.32 ID:l10HzDM4.net
ドラゴン

30 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 15:51:18.14 ID:XgRTXLN+.net
クリア後の世界あったり、もしくはラスボスが中々強くてクリア後も鍛えたりして
割と末永く遊べるシリーズは何ですかね
そのディンギルってのは極端そうだけど

31 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 17:49:19.31 ID:CTWsWEvz.net
>>30
Wizardryに於いてラスボスなんか飾りです
一応XTH2が希望に近いと思うが

32 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 23:18:56.28 ID:9WCVzCEz.net
>>31
調べましたがすいません、ちょっと絵柄が・・
もっとこう、武骨なのでいいんですが

33 :名無しの挑戦状:2017/11/24(金) 23:36:37.14 ID:d4pQr02B.net
GBCの#1から#3は全部クリア後の追加階と追加敵がいるからそれでいいんじゃないの

34 :名無しの挑戦状 :2017/11/24(金) 23:37:00.99 ID:xVIpr4BL.net
装備自力コンプ目指すとかでも概略だけ聞いてどれでも十分に遊べると思う
どーしてもそういう条件がいるというなら外伝の3,4

35 :名無しの挑戦状:2017/11/25(土) 00:42:50.37 ID:LqVML/Ja.net
白黒になってしまうんか・・

36 :名無しの挑戦状:2017/11/25(土) 11:10:05.69 ID:mK5FECuw.net
武骨といったら一択やんけ

37 :名無しの挑戦状:2017/11/25(土) 11:11:45.20 ID:im41hYPs.net
1でなんの問題が

38 :名無しの挑戦状:2017/11/27(月) 23:36:30.95 ID:p8If0HXW.net
否定されるのを覚悟の上で言うが、やっぱりFC1をやってた時代が1番楽しかったなあ・・・

39 :名無しの挑戦状:2017/11/27(月) 23:37:37.48 ID:C5BP8yW7.net
#まっぷたつのけん
#ますらおのよろい

40 :名無しの挑戦状:2017/11/27(月) 23:41:19.36 ID:COqEPnpM.net
>>38
ハゲのかつらを被るほど同意

41 :名無しの挑戦状:2017/11/27(月) 23:43:25.01 ID:mBHlBEKC.net
>>38
いや、いいんでないの
多くの人にとっては、あれが人生初のwizだったわけだし

42 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 00:06:30.39 ID:dXR0am+s.net
FC1もよくやったけどFC3が色々出来て楽しかった

43 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 00:21:06.36 ID:ZbmmUIaM.net
>>40
>>41
ありがとう。
いや、あの頃は大勢の友達と忍者とビショップは必要だの必要でないのとワイワイ言いながらやってた思い出があるんだねw

44 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 00:21:52.72 ID:9ZGSHhQj.net
羽健サウンドと末弥グラのFC#1こそ日本版Wizの最高傑作

45 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 00:27:22.52 ID:BsCgGcUK.net
>>38
今でも至高
書き物するにしてもファミコン版ベースになってしまう
形代を変えてなおやり続けることのできるタイトルが、一体どれほど存在するかね…

46 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 15:11:45.29 ID:GTQgSVFT.net
ドラクエもFC3が一番です
思い出補正を差し引いても

47 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 18:47:46.66 ID:erF5B/Ae.net
武闘家用の武具をもうちょっとだけ増やしてほしかった

48 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 19:51:40.25 ID:9ZGSHhQj.net
>>46
それはない
ドラクエFC#3はすぐセーブデータが消える悪夢の仕様
ドラクエ3のリメイク版はどれも素晴らしい出来

49 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 20:46:12.40 ID:dXR0am+s.net
>>48
俺は消えた事は無いが弟は消えまくった
日頃の行いの差かな

50 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 20:54:52.82 ID:KyTuSEuE.net
>>48
あの容量がたりないせいで真っ黒いタイトルがいいんだよ

51 :名無しの挑戦状 :2017/11/28(火) 22:54:38.81 ID:XgQZQRCf.net
大体のところはリメイクの方が優れていると思うけど
たった一つ性格システムはいらなかった・・・
元ネタのある名づけをするからいろいろもにょるしすぐパパッと旅に出られないのが難

52 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 22:57:39.35 ID:Uqap6mc1.net
>>51
わかる
あれやった時、蒼天航路の董卓が「誰がおれを評価しろと言った」と言うコマが浮かんでた

53 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 23:27:56.56 ID:7MWWPjXL.net
今さらだけどFCのKODのきぼうのむねあて(アイテムNo79)のドロップおかしいな
〜78のテーブルもしくは80〜のテーブルに入れなきゃいけなかったんじゃないの
すでにミスリルプレート持ってるからいらないけど店頭に並ばないのはなんかくやしい

54 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 23:42:24.25 ID:GTQgSVFT.net
>>48
リメイクは駄目でしょ
簡単になり過ぎてる。
攻撃時に敵がいない時の空振りがない時点で
戦闘が単調化

55 :名無しの挑戦状:2017/11/28(火) 23:45:14.95 ID:bWw5n8SR.net
個人の好みにケチつけないの

56 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 00:19:29.32 ID:zkLLA9fo.net
まあこの流れになるとほとんど他人にケチつけるレスになるよな

57 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 00:48:54.84 ID:hhN7nL6I.net
王者の剣を使用したときの呪文がバギクロスと微妙なのは
ハースニールを意識したからなのだろうか?

58 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 07:12:00.21 ID:sWXjNEtp.net
みさくら……

59 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 07:27:58.26 ID:2t86RhBb.net
モンスター「らめえぇぇ!ゆうしゃしゃまのけんしゅごしゅぎりゅぅぅぅ!」

こうか?

60 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 08:09:52.07 ID:yRVMJnpc.net
これは人間相手に使っていい剣じゃない(戒め)

61 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 17:17:14.87 ID:Dil9M/nM.net
じゃあフラスニールにしよう

62 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 20:18:35.33 ID:zkLLA9fo.net
フラスナーな

63 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 20:22:50.71 ID:QmQrnzoB.net
>>59
続けたまえ。

64 :名無しの挑戦状:2017/11/29(水) 23:59:03.74 ID:nKCwbhOz.net
arduboyにwizっぽいのないかなと調べたらこんなのが
dark under Arduboy prototype
https://www.youtube.com/watch?v=HZpErpFeYKk

ざっくりと英語wiki読んだら性能的にウィズライクのようなテキストが膨大なゲームは無理っぽい?
アクションやシューティングはいけるから過去の名タイトルのコピーゲームはすでにラインナップ済み
とくにサウンドデバイスがPC-88程度の音源で精一杯とのこと(そりゃカードサイズだからしゃーないね)
せめてGBくらいの性能があればなぁ、、revision2に期待

65 :名無しの挑戦状:2017/11/30(木) 00:35:59.21 ID:g0fSnpaD.net
>>64
コンセプトはいいが今はスマホがあるからな・・・作るにもやるにも

66 :名無しの挑戦状:2017/11/30(木) 00:52:24.91 ID:/iq3qVJT.net
ウィズの次に「ハースニール」の名前を聞いたのは、セガのシューティング「スカイターゲット」での話だった
ホワイトベースみたいな形の超巨大地上戦艦
BGM「アッ━━━━━━━━!!」のイカれっぷりもなかなか

67 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 10:32:27.48 ID:Sz2k7b5m.net
今遊ぶと#1は裏ダンジョンとか欲しくなるな

68 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 10:45:41.13 ID:qBdg8/Ti.net
GBA版の5F以降がそれにあたるんだっけ

69 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 14:32:15.25 ID:HMpElN0f.net
まあある意味それが#2なんだが

70 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 17:04:13.48 ID:iDRzSwgX.net
詳しい事知らないんだが、#1を作った時点でキャラクターを引き継いだ続編と言う構想があったのかな

71 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 17:37:19.22 ID:GCbGMeH9.net
PS版リルガミンサーガのデータがぶっ壊れた
画面の下の方にE!(5)って謎の文字が出てる状態でセーブしてしまったのが原因なんだろうか

72 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 17:38:11.47 ID:LpBhA7B3.net
原因だろうね

73 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 18:40:01.73 ID:9qdTs1FY.net
それたまに出るけど特に害はないよ
発売日に買ってPS、PS2、PS3でかれこれ19年やってるけど表示された時にデータ破損したことはないな
迷宮探索中に気づいたら枠下に出るから気にはなるよね

74 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 20:57:09.82 ID:3dShVv92.net
いつになったらVCで遊べるようになるのだろうか

75 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 21:23:15.57 ID:T/c6RVLh.net
多分版権の都合でもうむり

76 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 22:45:43.32 ID:0J8VPu8f.net
リルサガの3、善悪両方必要だけどプリーストだけ二人揃えればよかったんだと
しばらく進めて気付いた
無駄キャラが増えてしまった

77 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 23:14:12.09 ID:2fUZvXYi.net
プリーストの性格を変えながら進めば一人でいいよ

78 :名無しの挑戦状:2017/12/01(金) 23:16:01.58 ID:KH9Ga2Ei.net
効率だけが遊びじゃないのよ
はっはーん♪

79 :名無しの挑戦状 :2017/12/01(金) 23:23:25.12 ID:Caz3o4e+.net
プリだけ変えると最後の合流が3:4とかになって辛いwww
まあLOLは12人作るのがいいようん、N多め(あくまで多め)で入れ替えながら遊ぶとよいw

80 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 00:16:37.51 ID:01U5sjI6.net
経験値少ないからなるべく人数絞りたいな

81 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 02:40:54.95 ID:wnkg/Om4.net
LoLこそ次作にキャラ引き継ぐ為にクリアレベル低めに設定されてるかのように見える

82 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 06:48:23.41 ID:UgOHxJuJ.net
2パーティの使い分けが面倒なLOLだが
「性格:中立」にもっともメリットがある作品でもある
メンバーに中立が多い分だけ、入れ替えるキャラが
少なくて済む

83 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 06:58:46.14 ID:4tlp8gfu.net
中立戦士 1
中立盗賊 1
善戦士悪戦士 各1
善僧侶悪僧侶 各1
善司祭悪司祭 各1
善魔使悪魔使 各1
中立戦士と盗賊がまあ逞しくなること。

84 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 07:12:26.58 ID:C8Djw9BB.net
>>76
3パーティ作って遊んだよ

85 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 07:23:44.14 ID:wgmI9jPi.net
完全に2パーティーも作るのが面倒で僧侶を善悪分けただけで挑んだけど、
他のシナリオほど悪装備優遇じゃないからまったく問題なかった

86 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 08:08:13.39 ID:c6g0kcQr.net
よく創作物では何パーティーかが競い合ってるが
君らそんな遊び方してた?

87 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 09:10:20.51 ID:C8Djw9BB.net
してたよバリバリオリキャラ設定盛ってな!
あの頃は若かったから…

88 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 18:07:00.92 ID:ltptNBsA.net
ゲーム内に反映されない設定を山ほど考えてこそ通だよな

89 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 19:07:38.69 ID:4xgL1YJq.net
だね。善悪パーティー育てて中立混ぜ込んでたわ
聖なる鎧はエルフのロードにしか装備させない!とか

90 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 21:35:27.11 ID:BnYg6/En.net
1ディスクに19キャラ作ってたな
1人の空きはアイテム移動用w

91 :名無しの挑戦状:2017/12/02(土) 21:55:19.95 ID:gDq2ABSv.net
当時のディスクさがしてみるかな

92 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 01:29:23.50 ID:r+FvpUiM.net
あえて最低ボーナスポイントで、向いてない種族のクラス(ホビットの戦士、ドワーフの盗賊etc)のパーティー作るのが好きだった
ある程度レベルアップすると「たくましくなったなぁ」と実感できた

93 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 01:43:14.83 ID:jN2LG62w.net
NP版だと行動順どころか罠調査のspdが関わる部分までバグってるから(spdが18以上だと盗賊でさえ罠調査が失敗しやすくなる)
#1#2は仕方無いとして#3はドワーフ盗賊が安定という訳の分からないことになってたと思う

94 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 02:08:37.88 ID:Zk7n61op.net
罠調査で影響出るって話は聞いたことないけど本当なん?

95 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 09:50:46.28 ID:mf7ASQRg.net
なってたと「思う」

96 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 12:33:21.52 ID:SJKNSIZG.net
>>93
それで合ってる

エミュ派には修正パッチ出てたな

97 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 19:42:34.90 ID:UiWGHtBo.net
wiz8やりたいけど日本語版高いよ
Steamだと有志の日本語化も完成してないみたいだし。人気廃れちゃったら辛いな

98 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 21:06:43.59 ID:GQ0Vgf6T.net
へえ Sorcellerie#1(AppleIIフランス語版#1) なんて代物があるのか。
カシナートがFLAMBERGE
村正がESTOC CHINOIS
手裏剣がYATAGAN ねえ。

99 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 21:07:08.54 ID:Q62Dr34I.net
リルガミンの遺産で、スタート近くの水際、渡れなくなったが、なんで?
やっと便利になったと思ったのに。

100 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 21:08:37.08 ID:AmzTH8P9.net
フラムベルジェが回転したら確かに代わりになりそうだ

101 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 21:09:49.10 ID:Tnb18qFz.net
ボトルシップ捨てちゃったか酒場にいる人に渡しちゃったんじゃないの

102 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 21:36:08.41 ID:Q62Dr34I.net
ボトルシップか!
ありがとう。宝箱と同じで意味無しアイテムかと思ってたわ。

103 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 21:36:42.14 ID:Q62Dr34I.net
宝箱→宝袋

104 :名無しの挑戦状 :2017/12/03(日) 22:22:40.86 ID:YrhIvp3x.net
>>97
やれなくなる前に買ったらと思わなくもない
値段相応かはともかく出来は保障する

105 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 22:23:36.33 ID:Q62Dr34I.net
ボトルシップ取れねえ、、


106 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 22:52:42.36 ID:WgUB9V/7.net
>>98
ESTOC CHINOIS
だと中国の剣みたいな意味になってしまうな。
なんか勘違いされたかw

107 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 23:53:18.82 ID:r+FvpUiM.net
心配しなくても2個目以降は「ボトルシップ要らねえ、、、」になるぞ

108 :名無しの挑戦状:2017/12/03(日) 23:59:28.39 ID:Tnb18qFz.net
一つか二つ予備を手に入れたら後は捨てるだけだしなー
陳列して楽しむようなマニアに売れないだろうか

109 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 01:17:13.67 ID:m5zOFl2U.net
いらない時はゴロゴロ出る、欲しい時はなかなか出ないボトルシップ
4,5Fの敵ならどれでも落とすかと思ったら、落とす敵と落とさない敵がいる
そんな法則FCの時は知らなかったがリルサガ攻略本で知った思い出

110 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 01:20:15.63 ID:X99xNTg2.net
>>98
モルドールチャージカードかなんかの裏側に各国版のタイトルが書いてあったな

111 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 07:04:09.05 ID:KZJFGzhc.net
FC版日本語でプレイした時はわざわざ「びんづめのふね」とか表記されてたような。まだボトルシップって一般的じゃなかったのか。

112 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 08:00:58.45 ID:fMfyhPp6.net
伯父が細かい工作好きで80年代には趣味で作ってた記憶があるけど認知度は高くなかったかもね
伝来自体は大正時代だが日本ボトルシップ協会ができたのが1978年だそうなのでFC版が出た頃はまだ趣味者のみの世界か
ドラえもんでのび太とスネ夫がボトルシップ作りで張り合う話が描かれたのが1990年だからこのあたりから名前が広まったのかな?

113 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 09:52:51.55 ID:9QU5eTjE.net
ディズニーランドに売ってたね
超欲しかった

114 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 10:49:46.70 ID:zjpB21An.net
ジョジョ第6部のプッチ神父の回想シーンでDIOが作ってたような

115 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 13:52:19.30 ID:VVvMCx26.net
奇妙なもの ゲットで、やった・・やっとボトルシップ取り戻したぞ・・
と思いきや鑑定結果はナントカの爪・・・延々と上まで上るの疲れます

116 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 14:16:13.34 ID:ksVbh8+L.net
むしろ昔の方がやってる人いて耳にしてたなボトルシップ

117 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 17:48:06.97 ID:47NWZyM0.net
>93は行動が遅くなるのは素早さボーナスのせいでオーバーフロー起こしてしまうってのが理由らしいが
素早さ×6(4)をするだけの罠識別で成功率が低くなるってどういう事なんだろ
これがホビットの22×6で132ならまだわからんでもないが18×6なんかでオーバーフローは起こらんでしょ?

118 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 17:54:51.07 ID:6rIOhbub.net
内部処理がその数値とは限らんのぜ

119 :名無しの挑戦状:2017/12/04(月) 18:40:08.01 ID:1uvBh2cV.net
モルドールチャージカードが急に欲しくなって古いソフトつきの買ったなあ
なんもないカードだけどな

120 :名無しの挑戦状:2017/12/07(木) 10:24:23.40 ID:hjsJNrQIP
善悪だけの御当地モンスターが、持ってる確率が高いぞ。
両股モンスターはボトルシップ持ってないぞ。

121 :名無しの挑戦状:2017/12/07(木) 22:50:50.80 ID:05XcTtqj.net
馬小屋のあと体力回復するのが面倒で面倒で・・
今のキッズはこの面倒さに耐えられないだろうな

122 :名無しの挑戦状 :2017/12/07(木) 23:04:36.07 ID:phkWqsyd.net
そのためにロイヤルスイートが・・・オレは馬小屋のためにプリ2編成だがw

123 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 00:11:37.05 ID:zBMXYYcK.net
ロイヤルスイートに10週こもっても全快しない戦士より、簡易寝台1回で再び旅立てるメイジの方が屈強なのではなかろうかと思ったり。

124 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 00:48:27.36 ID:TePELU+D.net
IBM-PC版は街に入ると自動でMP全快したけど後発の作品もそうしてほしかったな
キッズだろうが昔からwizやってる人だろうが面倒な事に変わりはないし

125 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 02:09:00.14 ID:P8nzISDW.net
自動で一週間年を取るからやだ
全快にした僧侶をロイヤルに泊まらせた方が被害が少ないっていうこだわりがあるんですよ

126 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 07:26:22.60 ID:OV03sMFp.net
PPBMMMなら馬小屋回復もそんなに苦にならない

127 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 10:13:52.79 ID:Pf+Kjkzh9
馬小屋って有るけど、馬のウンチとか当然する隣で寝るんだろうな。
顔の上にされたりしてw

128 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 15:33:46.06 ID:DSS7PQKv.net
でも馬小屋臭いですし・・・・

129 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 17:31:33.02 ID:il4UkDF/.net
現代版Wizでは馬小屋が車中泊、簡易寝台がカプセルホテルになるんだろうかと妄想

130 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 18:28:18.41 ID:dtGlWv9h.net
一瞬出たのか?と釣られたわ

131 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 19:20:39.48 ID:cnXu6i5T.net
キャンピングカー>カプセルホテルの逆転現象ありそう

132 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 19:32:42.85 ID:DSS7PQKv.net
公園のベンチと橋の下はどっちが回復しますか?

133 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 19:42:44.32 ID:78VfP3w4.net
屋根が無くて雨風をしのげない状況だと回復できなさそう

134 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 20:38:54.37 ID:o8lRfc51.net
エコノミー症候群で埋葬されます

135 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 20:40:29.88 ID:wQ/src3p.net
そういえばこの前昔懐かしのキャンピングカーを見かけて感動しちゃった

136 :名無しの挑戦状:2017/12/08(金) 23:51:19.09 ID:SMbWhx3i.net
会社だと床より椅子三つの方が高級感あったな
会議室の机の上で寝た時は朝体バキバキで痛かった

137 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 00:22:02.25 ID:2QHcm1ko.net
エコノミールーム=東横INNリルガミン

138 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 01:10:51.27 ID:iIS0y7Zi.net
東横インもモルドールチャージ対応かなぁ

139 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 01:12:05.85 ID:ByVTiTia.net
リルガミンは ええとこでっせ♪

140 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 12:19:33.18 ID:VqVnrHnqQ
仕事場は間近w
魔法の武具高価買取w

141 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 13:19:53.02 ID:g7w5+ncS.net
貴重品はフロントで預かりますって言われて躊躇いなく聖なる鎧を脱ぎ出す女ロードがいたら…

142 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 15:37:49.65 ID:ffsWQJUi.net
ちゃんと、鎧用下着を着けていますよ

143 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 15:42:08.82 ID:3JghMx2X.net
ボッタクルに売却する前だった死の指輪を渡してしまい
フロント係死亡。

144 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 17:05:42.91 ID:qsKhcPYO.net
街中の移動なら大丈夫!……かもしれない

145 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 21:31:36.68 ID:iIS0y7Zi.net
#4によれば宿番はLV60の忍者だろ、平気平気

146 :名無しの挑戦状:2017/12/09(土) 21:35:59.71 ID:SDpKxDXk.net
レベル60とか狂ってるよな
まあ、ホークウインド卿は1000だっけか?

147 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 06:24:01.54 ID:sYwNXm2e.net
ホークウインド卿はレベル100
他のソフトークオールスターズはレベル50なんだが
レベル50より上の冒険者は意外とゴロゴロいる
地下一階にもカネというレベル80の侍がいる

宿番がレベル60の忍者
ボルタックの警備兵がレベル60の戦士
街の治安は安心だ

148 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 13:42:21.71 ID:5g4DXihQ.net
それだけの軍事力がありながら、何故魔除けなどを欲したのか

149 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 13:54:34.43 ID:WCLV1OpO.net
リルガミンにはスゲー杖あるし対抗意識かもしれない
都市防衛にしか使えない杖と違って魔除けは野戦でも使えるだろうし効果は抜群だ

150 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 15:43:37.09 ID:ndds5Fdg.net
他の街もそれだけの軍事力があったから
そこいら中で抑止力合戦が勃発しまくってたんだな

151 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 19:15:37.01 ID:TNS8tzCc.net
リルサガ3は序盤が厳しいと聞いてたが、大して厳しくない。何が厳しいんやろ?
と思ってたら、バディ使ってくる逃げられない敵や呪文使えない暗闇エリアがある
悪のフロアのことだったんやな
確かに厳しいw 
特にバディ連発野郎はモンティノ&マダルトが相手より先に出ないと苦しい・・

152 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 19:42:43.21 ID:WCLV1OpO.net
レベル1から2にあげるのが死にまくって一番つらかったな
リルサガはHP8固定だし

153 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 19:51:14.63 ID:qf1bsg1x.net
ナメクジにぶん殴られただけで前衛即死するからな

154 :名無しの挑戦状:2017/12/10(日) 20:01:30.35 ID:ndds5Fdg.net
スペランカーもびっくり!

155 :名無しの挑戦状:2017/12/11(月) 03:58:39.62 ID:/WhTSbkG.net
他のスレにも書いたが、LOL序盤については
リルサガの説明書に丁寧な記載がある
クローリングケルプとは戦わない
ジャイアントスラッグにはカティノが有効
ガリア人の要塞にはマハリトを習得してから入る
モートモンスターの堀には前衛のHPが30になってから入る
等々

156 :名無しの挑戦状:2017/12/11(月) 13:44:11.43 ID:UIrvjarR.net
あーなんかボコられた記憶がうっすらとあるわ

157 :名無しの挑戦状:2017/12/11(月) 14:45:53.18 ID:0Te44Bv8t
PSのVだけど、悪2人と中立4人のパーティ−で、そのまま一気にモートモンスター突っ切り、ガリアンガードからのブロードソード2つを例の交換。
セラフでボトルシップ出して帰還した1回目にしてまとめてやったプレイw

158 :名無しの挑戦状:2017/12/11(月) 20:55:34.64 ID:66LZfXUK.net
1Fは何とかなるがやっぱり5階のファングプリーストばっかり出るところが厳しい
戦士3人の単体殴りじゃ追いつかん。バディ叫び出すと恐怖
魔法×2にするため戦士の侍への転職を検討してる

159 :名無しの挑戦状:2017/12/11(月) 21:31:19.33 ID:pdvD9kph.net
1Fをはじめ中盤まで経験値少なすぎるからファングプリーストは事故があっても稼ぎモンスターだと思うけどなあ
編成によるんだけども

160 :名無しの挑戦状:2017/12/11(月) 22:15:10.18 ID:66LZfXUK.net
確かに経験値はおいしい

161 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 04:09:19.23 ID:hrbZHWfu.net
最上層の敵ほど確率は高くないが
ファングプリーストも上級アイテム落とすよ
牙の教会を踏破した頃に
バタフライナイフやカシナートの剣を持ってる事もある

162 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 10:42:00.08 ID:7tR8mpTuM
悪忍者のエルフィ使ってるんなら、ファングプリーストのドラゴンの牙&金のティアラは必須w

163 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 10:42:45.15 ID:7tR8mpTuM
何で人間族のくせにエルフィなんだかw

164 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 21:18:36.11 ID:TNlBkbZo.net
確かに、まだその教会は突破してないけどカシナートの剣もらった
僧侶に特効ある「汚れた斧」って何とも残酷な名前の武器ももらったが悪戦士いないから売ったけど

165 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 21:42:16.47 ID:59d2RO5V.net
Oh,no!

166 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 22:42:55.49 ID:S/67p30y.net
力には技、技には魔法、魔法には力だ!

167 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 22:58:47.83 ID:0h6ZsWbq.net
力と技と団結を!

168 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 23:05:53.95 ID:9DN1/2c8.net
ティターンズはちからだ!

169 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 23:49:28.24 ID:TNlBkbZo.net
5F突破というか全てのマス目埋めた
ファングプリースト戦でMP切れかけて2人死んでボロボロだが何とか帰還
こういうのが楽しい 最近のRPGにはない緊張感
コマンド型じゃないと出来ないね
しかしドサクサに紛れて何やらターバン男に巨額詐取された

170 :名無しの挑戦状:2017/12/12(火) 23:58:09.28 ID:TNlBkbZo.net
あと、復活しても別に生命力減らないのが説明書と矛盾しててちょっと心配

171 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 00:01:42.50 ID:LbPD8VTQ.net
アブドゥルのタクシー「YES!I am!」チッチッチ

172 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 00:02:00.16 ID:LbDap0CN.net
減る時と減らないときがあったような
21世紀以降のはほぼ減らない

173 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 00:07:53.17 ID:dIZICBy7.net
タクシー…あれどういう原理なんだ…マピロ・マハマ・ディロマット!

174 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 03:54:23.49 ID:gH14olzE.net
カント寺院の蘇生の場合は週単位でランダムに加齢
ディやカドルトでの復活は成否に関わらず生命力-1

175 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 12:06:02.47 ID:cmC0tU7g.net
タクシー(スタンド)

176 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 19:59:08.58 ID:DSOq3anR.net
素手で大ダメージを与える職業があればじょうたろうって名付けるのに

177 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 20:03:58.50 ID:vXJv3Gfo.net
調理が得意な職業あったらラーメンじろうって名付けるのに

178 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 21:39:08.68 ID:SgJSKFeT.net
前衛が本体で後衛をスタンドにする
シルバーチャリオッツだけは前衛のほうがいいか

179 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 22:15:26.53 ID:QD/2R1Qj.net
>>176
NIN「せやな」

180 :名無しの挑戦状:2017/12/13(水) 22:44:58.77 ID:Mhra62Ed.net
>>179
アナタ全体的に敵のHP低い#1でもたまにグレーターデーモン削り損ねるでしょ

181 :名無しの挑戦状:2017/12/14(木) 01:20:11.90 ID:v+E6rPaO.net
あまり即堕ちさせてばかりだとご自慢のを前見せする機会を損なうので忍者は意図的に手を抜くという説がない

182 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 12:37:36.02 ID:yWvz4odB.net
ACバグあるFC#1の最強装備って、カシナートかムラマサ装備と回復+1ある鎧か指輪持たせれば完了?
毒ドレイン抵抗ある手裏剣と炎抵抗ある炎の杖も持たせた方がいい?

183 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 12:41:54.84 ID:i8mzCbix.net
街にもどる際に迷宮内で待機要員に持たせるとかの手間を惜しまないならワードナの魔除けが一番いい

184 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 12:50:29.25 ID:yWvz4odB.net
ありがとう。
守り集める方が楽なんだけど、ワードナおじいちゃんとは戦える環境をキープしておきたいんだよね…
どれだけ強くなったか確認するためのベンチマークとして

185 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 13:37:08.94 ID:Pg3VHsCG.net
FC#1の耐性についてのバグは俺の知ってる範囲だと
・対象者からずれて機能する(例:1番目のキャラがシュリケン持ってても毒・ドレイン耐性は2〜6番目の誰かにつく)
・炎耐性は無い
検証したことないから本当かどうかは知らんけどこれが正しいならシュリケンは全員に持たせないと不安だなあ
ファイアードラゴンのブレスは炎属性だから減らせないけどシュリケン持ってればポイズンジャイアントの毒ブレスとドラゴンゾンビのドレインブレスは減らせるね

回復の指輪と聖なる鎧のヒーリング効果は問題なく機能するので
前衛がムラマサ×3、前衛後衛全員が回復+1とシュリケン持つのが最終装備になるのかな
冷気耐性(対フラックブレスなど)が欲しいなら氷の鎖帷子もあるといいかも

186 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 16:05:21.53 ID:1VETcROZ.net
バグ修正パッチあてたROM使えばいいのに
バグのあるゲームなんかやっても意味ないだろ

187 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 16:18:11.19 ID:in8DJXPS.net
いやそーでもないかなー?

188 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 17:08:59.58 ID:4XwnE/9F.net
意味不明な強がり

189 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 17:12:58.56 ID:2BvWk0Or.net
FC版が発売された30年前の当時なら仕方ないとしても
今さらバグのあるゲームで遊ぶ意味はないよな

190 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 17:25:37.46 ID:Vj7wZ347.net
バグのないwizってあったっけ?

191 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 17:31:27.90 ID:g7uQjV0T.net
ないある?

192 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 17:39:16.06 ID:1Zb5aUOu.net
ないアルよ

193 :176:2017/12/15(金) 17:41:01.52 ID:yWvz4odB.net
>>185
詳細にありがとうございます
氷の鎖帷子は盲点でした。手裏剣と一緒に集めてみます。
>>186
普段は他の機種でやってるんだけど、
実家の倉庫で実機を発掘しちゃったから仕方ない。
初Wizだった購入当時を振り返りながらプレイしてみるよ。

194 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 18:08:35.88 ID:i8mzCbix.net
BUSIN1とかxth1はどうだったっけ?
あったようななかったような・・・

195 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 18:19:14.04 ID:GvguYXJB.net
アスペはすぐに極論に持って行こうとするから会話にならないよな
バグの有無が問題ではなくゲームとして成立しないような致命的なバグかどうかが問題だってことくらいわからんのかね
問題なのはFC版のACバグみたいなやつだよ
バグなんてWizardryに限らずどんなゲームにも少なからずあるわ
いい加減この手のアスペネタのループは止めろよ
病気は簡単には治らんのかもしれんが

196 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 18:23:08.82 ID:gmxcZwhA.net
>>193
バグのないPS版を買えばいいだけのこと
無理してFC版なんかプレイすることもない

197 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 18:26:23.19 ID:he648HPg.net
修正パッチあてればFC版でも楽しいよ

198 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 18:52:53.35 ID:g7uQjV0T.net
>>196
音楽違うからアウト

199 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:29:40.50 ID:in8DJXPS.net
末弥神と羽田神がいるだけで世界遺産認定。
あとのごちゃごちゃは全てどうでもいい。

200 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:38:59.88 ID:8ppA393J.net
>>199
PS版もお前の言う末弥神と羽田神が作ってるんだけどな
そんなことも知らないとはしょせんはにわかってことだな

201 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:40:24.91 ID:BGboVEVf.net
末弥神とか羽田神とか言いつつリスペクトはしてないとかw

202 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:42:11.85 ID:g7uQjV0T.net
ほんとPSは音楽変えてくれるだけで完結するのに…
同じひとでもいまいちなんだよな嫌いではないんだが

203 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:44:05.86 ID:o80nfNDL.net
ああ
馬鹿にしてちゃかす方の「神」かw

204 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:44:19.68 ID:in8DJXPS.net
>>200
PS版がダメとは言ってないので
勝手にキレないでくだしあ

205 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:46:26.58 ID:Z7DNKZfJ.net
やっぱ知らなかったんだな
慌てて軌道修正してやんのw
ダセー

206 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:49:37.25 ID:i8mzCbix.net
音楽違うのは最初はちょっとガッカリしたけど今はリルサガの方が好きだな
遊びやすくした化石ゲームと考えながらやると雰囲気でる

207 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:50:20.40 ID:3kmlCEEE.net
音楽聴きたきゃサントラのCDとかの方がいいだろ
CDも持ってないくせに音楽がいいとか言うなよ

208 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:52:56.54 ID:g7uQjV0T.net
>>207
ファミコンの音が好きだからアルバムのはちょい違うんだわ
原曲版てあったっけ
コンプリートボックス?しかないからわからん

209 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:53:46.38 ID:in8DJXPS.net
なんでそんな攻撃的かつ排他的なんだよ・・・
サントラのアレンジも好きだし
ソフトの元音も好きじゃいかんのか?

210 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:56:41.40 ID:yWvz4odB.net
私がFC版をやると言ったのが悪かったんです
FC版は捨ててPS版を買います
スレを荒らしてすみませんでした

211 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:57:42.91 ID:in8DJXPS.net
>>210
両方大事にしようぜ!

212 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 19:57:53.59 ID:jcorOWBa.net
もちろん「神」っていうくらいだからこれくらいは持ってて当然だよな
http://artist.cdjournal.com/d/apollon-gamemusic-box---memorial-sound-of-wizardr/4105121591

213 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 20:04:32.06 ID:+onsc+yp.net
音楽もグラフィックもどうでもいい
カミというよりゴミだな

214 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 20:05:03.00 ID:g7uQjV0T.net
>>212
うちにあるのこれだ
うぃらぶはファミコン音源じゃないんだよな
ハースニールのドラマのやつは続き待ってたのに出なかったな

215 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 20:06:59.24 ID:Pg3VHsCG.net
FCのサントラは2(LOL)だけFC音源あるねえ
11分のメドレーで「ピ」とかのSEもちょいちょい入ってるけど(SEだけのトラックとはまた別)
今現物確認してみたら「ゲームプレイ:須田PIN」ってクレジットされてた
>>212のメモリアル・サウンド・オブ・ウィザードリィにも入ってるよ

216 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 20:08:38.76 ID:Be9y2ztu.net
神と呼んでいいのはAppleII版のみ
BGMなんてないしグラフィックは子供の落書きレベルだが
ゲームとして破綻しているFC版よりよっぽどまし

217 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 20:11:37.06 ID:in8DJXPS.net
自分の好きな物を自慢するのに
他を腐すのは無益な争いを産むだけだとなぜ気付かん?

218 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 20:14:05.62 ID:WbFXydKa.net
FC版はしょせんは子供だましってことだよな
大人になってからやるもんじゃない
ベビーベッドの上でグルグル回ってるオルゴール付きのおもちゃみたいなもんよ
音が出てきれいな絵があればそれだけで喜ぶってやつ

219 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 20:16:00.04 ID:WbFXydKa.net
大の大人が赤ちゃんをあやすおもちゃを見てきゃっきゃと喜んでる姿を想像したら吐き気がしてきたw

220 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:01:51.16 ID:zBCZOLER.net
Wizは回るおもちゃじゃないからなあ

221 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:05:39.13 ID:CDLvmahc.net
厨二は何かと他人を見下げて
自分を孤高のエリート視したがるよな

俺はリンゴ版のグレーターデーモンやマーフィーも味があって好きだが
末弥版のももちろん好きだ

222 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:09:05.86 ID:qe1g/R1N.net
リアルじゃ逆に淘汰されるからな
ネットで吠えるしかない

223 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:16:30.37 ID:4rnUjmDM.net
>>221
確かにFC版信者にはその傾向強いよな
何でFC版をそこまで神格化したがるのやら

224 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:18:06.25 ID:5Wfj5jPi.net
>>223
FC版をプレイすることがエリートとしてのたしなみだと思ってるんだよ

225 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:21:44.60 ID:zAwpe6RS.net
>>220
ひたすら地下10階を回り続けてるだろw
アホみたいに

226 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:29:06.29 ID:N7zKCtyC.net
わざわざバグのあるつまらないFC版で遊ばなくてもまともに遊べるPS版やAppleII版で遊べばいいという話で
単に事実を述べてるにすぎないのになぜか見下すだのエリートだのという話にすり替えたがるんだな
よっぽど強いコンプレックスがあるんだろうな

227 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:32:15.58 ID:DkQUbKf5.net
FC版で遊びたければバグ修正パッチを当てればいいものを
それすら受け入れないとか意味不明

228 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:33:37.12 ID:1scsMv9E.net
>>223
>>224
ここにもちょっかい出してんのかよwww
せめて一人で堂々と荒らせるようになれよ
賛同者装おってねえでよw

229 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:35:44.67 ID:vcfuIpMN.net
>>227
何せ素のFC版をプレイすることがステータスでありエリートとしての嗜みですからな

230 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:37:40.52 ID:tVZVWkUv.net
FC版をプレイしないやつはゴミですわ

231 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:42:31.62 ID:xlEPXa0/.net
バグがあってもそれを感じなくなるまで修行をした者だけが楽しめるのです
常人には到達し得ない高見に達した我々こそがWizardryを語るべきエリート

232 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 21:54:18.32 ID:ZtUZw12X.net
PSよりSSのがセーブが一瞬で終わって快適じゃねえ?

233 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 22:04:42.59 ID:A/2+TmgS.net
エミュでやるから関係ない

234 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 22:06:23.48 ID:tzFi35JO.net
もちろんFC信者は実機至上主義ですが
なのでパッチなんか当てられないのです

235 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 22:08:10.33 ID:SHOyivBL.net
リルサガの3、上層の神社みたいなフロアの先にお目当て?の竜がいたが
攻撃受け付けず何もできず、逃げたら逃げれた。
何やら水晶をあれこれするみたいだけど・・・

もう疲れました。リルサガこれをもって終了。自分としては2が楽しめた。ぬるいからかな。
思えばSFCの5をやって以来20年ぶりのウィズ、なかなか楽しめました。
みなさんたまに疑問に答えてくれてありがとうございました。

236 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 22:08:59.47 ID:wT9MbU4k.net
古いブラウン管テレビを有効活用できてエコだよな

237 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 22:13:53.15 ID:SHOyivBL.net
FC時代これに巡り合っていれば良ゲー思い出としてドラクエ並みに残ったであろうに残念
これやってる奴が周りにいなかった

238 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 22:20:26.59 ID:1JDTFIkh.net
>>237
むしろラッキーだよ
今ならバグのない物を選択して遊べるんだからな
当時にFC版しか選択肢がなかった子供たちは可哀想だよ
って俺も当時のガキの頃に遊んだ覚えはあるが当時ですらクソつまらないからやりこむ前に投げ捨てたわ
当時でも誰も話題にしないくらいつまらなかったってことだよ

239 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 22:24:53.65 ID:lcpp+8bj.net
こういう奴がPCゲー界隈を一時期ダメにしたんだよなぁ

240 :名無しの挑戦状:2017/12/15(金) 22:25:19.25 ID:SHOyivBL.net
>>238
まあそんなとこだろうがw
イメージ的にはザナドゥみたいな系と一緒くたにされてる感じ

241 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 08:57:57.45 ID:qM4PT0S4.net
かんばってるなあ

242 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 10:42:20.85 ID:3XzaJc78.net
まあ、いいんじゃないFC嫌いならそれはそれで
俺は好きだけどね
別に人の好みにあれこれ言うことのほどでも…つかどうでもいい

243 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 10:58:06.39 ID:Ue71mS7C.net
たった一人の孤独な闘い

244 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 11:17:34.39 ID:FTpK6C9y.net
欠点を挙げているだけなのに嫌いと言われてるように思い込んでしまう病

245 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 13:00:47.64 ID:VJt29n9q.net
FC版こそ至高
FC版を愛しプレイする者こそエリートの証であり嗜みである

246 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 13:07:00.85 ID:/JIzSwpA.net
バグがあるから楽しめないなんて下等民族の言うことですよ
我々エリートは特別な訓練を受けているのでバグなんてものは感じなくなっているのです
地下10階での周回苦行は悟りを開くために必須の日課です

247 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 13:11:58.20 ID:aHW4pZwc.net
宗教上の理由でFC版以外はプレイしたことはありません
なのでバグのない世界は知りません
知らない方が幸せということもあるのです
あなたがたも我々の天国で幸福を手にしてください

248 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 13:14:07.71 ID:FopHSZNB.net
価値観の押し付けいくない(・Α・)
みんな違ってみんなイイ!(・∀・)

249 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 13:24:03.12 ID:szb9zO3M.net
>>248
それこそおまえの価値観の押し付けだろうが
自己矛盾に気付けよな

だいたい、おまえみたいなやつが一番偉そうでムカつくんだよ
「思考停止して黙って俺の言うことに従え」と言ってるようなもんだからな
そういう自覚すらないのがさらにムカつくわけだが

250 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 13:26:10.53 ID:TK620Ol9.net
思考停止して「バグなんてない」と思える人間こそエリートである

251 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 13:31:05.67 ID:vn18Tq81.net
バグのあるFC版を楽しめないのは悟りの境地に至っていない下素の証
修行が足りませんな

252 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 13:31:22.77 ID:yPPzHhX8.net
ゲーヲタの程度の低さが良く表れてるスレですねw

253 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 14:42:40.00 ID:FopHSZNB.net
>>249
ごめんなさい…(´;ω;`)

254 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 14:45:24.56 ID:PvtPakun.net
>>252
つーか最近どのゲームのスレでもこんな感じの自問自答系荒らし見かけるんだけど
池沼の間でそういうのが流行ってんのかK5みたいな馬鹿が一人で暴れてんのか分からん

255 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 14:58:22.69 ID:Rc9rVubm.net
IDコロコロなんて放っておけばいいのだよ
触れなければどうということはない

256 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 16:01:07.27 ID:lmSiFOJa.net
>>255
触れなければいいとかいうお前自身が真っ先に触れてるだろ
そうやって煽ってる自覚がない病気

257 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 16:02:26.39 ID:3yzFr9ht.net
>>255
お前自身が単発で言ってりゃ説得力無いわなw

258 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 18:05:47.17 ID:AXvWjUYg.net
>>249
キミは「無宗教も宗教のうち」とかいうのにも頷いちゃうタイプ?

259 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 20:32:55.69 ID:PvtPakun.net
無のエイス

260 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 21:10:13.29 ID:2pBZMdsU.net
まともな話題でも出そうか
作品、機種によって死亡回数やプレー時間が記録されるけどあれどう思う?
俺追い込まれてる感じするから嫌いなのよねあれ

261 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 21:36:03.28 ID:UksRfwey.net
取り返しの付かない物は俺も好きじゃない
収集要素とか死亡回数とか

262 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 21:44:03.14 ID:jvemlJju.net
日本人はそういうの嫌がるのが多いから
記録の残る対戦ゲーだと回線切って逃げるのが多いって
外国人のゲーマーが言ってた

263 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 22:09:32.88 ID:sJR3oHks.net
自分の腕で回避できるアクション・シューティング・格ゲーとかならいいけどRPGでは嫌い

264 :名無しの挑戦状:2017/12/16(土) 22:30:01.41 ID:cBg5/jqR.net
統計データ残るの好きだけどな
俺もここまで来たかって眺めながらニヤニヤする

265 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 00:22:29.71 ID:JUEzvuVH.net
プレイ時間とかRIPは監視されてるみたいであんまり好きじゃない
モンスター図鑑やアイテム図鑑の類いは、FFとかの後で行けなくなるダンジョン限定のが有るタイプは嫌い

リルサガ#3でアイテム図鑑見てるとカマキリの小手が出過ぎだろと思う
カマキリの小手自体は優良な防具だけど後衛にはいらないし

266 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 01:07:33.25 ID:mE9iiR/7.net
RIPはノーリセプレイでクリアした時に後から見るとニヤニヤできるので欲しい

267 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 03:45:16.78 ID:Rt7mgdif.net
死んだ回数をオートで記録できるのは良いことだと思う
ハクスラ好きならね

268 :名無しの挑戦状 :2017/12/17(日) 08:32:40.75 ID:nF+Fo7TX.net
RIPはアリ、プレイ時間は無し

269 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 10:08:31.40 ID:8t8YOeQV.net
プレイ時間はカンストするならなし、しないならあり
RIPはそのキャラの人生とは言い過ぎかもだけど苦労の跡だからあり
たいがいはプレイヤーの不注意だが

270 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 12:58:45.16 ID:PY6RxQ2B.net
そんなに死亡回数だとかプレイ時間だとかが気になるならリセットでなかったことにすればいいだろ
おまえらの一番の得意技であるはずだがまさか忘れてたとか言わないよなw
つうかWizardryでキャラが死なないなんてWizardryやってる意味ないとは思うが

271 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 14:15:12.00 ID:PY6RxQ2B.net
>>269
カンストするまでやる必要なし
#1ならワードナ倒して終わりでいいだろ
それまでにどれくらいの時間がかかったかとかわかれば楽しめるだろ
Wizardryはシミュレーターのようなものでもあるからな
プレイの仕方によって内容や時間が変わってくるのを楽しむものでもある

272 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 14:51:14.63 ID:xgVReKrd.net
>>270
誰か死んだら即リセットでやってるけど
統計あるとやっぱり楽しいよ

273 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 15:41:10.59 ID:nKJrivON.net
昔を懐かしんでFC版をやってるとか言ってるやつは
もちろんブラウン管テレビでプレイしてるんだろ
https://togetter.com/li/1131267

レトフリなんかは少数派だろうしまさかエミュでやってる奴が大半とか言わないよなw
まあ、今さらFC版なんかにはまってる奴の大半は違法ダウンロードしたROMをエミュでプレイしてる初心者なんだろうがな
そういう連中はブラウン管で表示されるような画面にはこだわりないだろうな

274 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 15:43:33.55 ID:lvCA8/m6.net
エミュでやってる奴が大半だよ

275 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 15:50:53.13 ID:6i4ihWEz.net
末弥神とか言って崇拝してるやつは当然ブラウン管でプレイしてるよな
そうでなければ末弥画を冒涜してるようなもんだからな

276 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 15:56:01.46 ID:qVO5gvJu.net
FC実機を今時のテレビに接続して遊ぶのも簡単じゃないからな
普通に考えれば大半はエミュだろうな
当然ROMを吸い出すなんてことも出来ないから違法ダウンロードしてるだろうし

277 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 15:59:09.33 ID:HqGdVMZB.net
ブラウン管の画像見たかったらフィルターかけるのでいいし
ダウンロードは違法じゃないし

278 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:01:37.48 ID:9dOCPJmz.net
容量が増えたCD-ROM以降のゲームはスマホに入れて持ち歩くのも大変だろうしな
小容量のFCのROMはスマホで遊ぶのにもちょうどいいらしいよ
今時のガキはPCはほとんど使わずなんでもスマホらしいからな

279 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:03:40.49 ID:BLtZFilk.net
>>277
ハイハイ
そろそろ勘違いに気づきましょうね
ROMのダウンロードは違法ですよ
通報しますた

280 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:03:47.80 ID:Bkoq+Vft.net
なんかどうでもよくね?そんなん

281 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:05:20.88 ID:JKdTdLVA.net
犯罪行為がバレて焦りだしたかw

282 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:16:25.02 ID:4J8+9yur.net
>>277
ブラウン管を忠実に再現できるエミュがあるなら教えてくれ
スキャンラインは不自然な感じで全然ブラウン管っぽくないんたよ

283 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:17:02.85 ID:Z3qG0xFt.net
参考までにどう通報したのか教えて?

284 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:28:17.66 ID:VOGNaNjP.net
>>270
リセット乱発とかしない限りどうしても死ぬから、マイナスイメージのある死亡回数付くのが嫌って話じゃないか
このスレでもあるように「死亡回数」という欄にどういうイメージを持つかは人それぞれだけど

285 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:28:24.50 ID:wWFXs+dX.net
違法であろうとなかろうと
タダでダウンロードしたROMでプレイしてるやつに末弥神とか言う資格はないよな
本当にそこまで崇拝してるなら中古でもいいから現物を購入してプレイするべきだろ
金払えよ乞食ども

286 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:29:55.18 ID:NqWJWfvo.net
 おおっと! つうほう

287 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:30:59.01 ID:i+0BNThN.net
>>284
死亡回数はマイナスイメージではないだろ
Wizardryの場合は勲章のようなもの
むしろ死んでない方が異常だし恥ずかしいと思うが

288 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:32:39.79 ID:i+0BNThN.net
死亡回数ゼロ=こいつリセットするようなヘタレか
というイメージ

289 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:33:16.33 ID:+PqzrLTx.net
なんだ、結局口だけの同類か
同族嫌悪だな

290 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:36:43.75 ID:1FZ+sN63.net
若い頃は死亡0に加えて経験値も全員1ケタ台まできっちり揃えてたね

291 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:41:53.27 ID:VOGNaNjP.net
「ぼくのかんがえたさいきょうきゃらくたー」作る際
全魔法習得、特性値カンスト、廃レベル、最強装備etcの後に

戦歴100戦95勝
戦歴100戦100勝

どっちが格好いいかみたいな感じだよ。本当に人それぞれ
さすがに死亡回数0がリセットするヘタレってのも極端な意見だとは思うがw

292 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:48:26.28 ID:pt3EPYhm.net
>>290
リセットせずにそこまでやってたなら大したもんだ
リセットしてまで必死にそんなことやってたならただのヘタレだが

293 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 16:56:48.24 ID:PY6RxQ2B.net
リセットなしで戦歴100戦95勝
リセットして戦歴100戦100勝

どっちがすごいかって言ったら間違いなく「リセットなしで戦歴100戦95勝」だろ
リセットした時点で100戦1勝 にすら劣る

294 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 17:00:05.01 ID:PY6RxQ2B.net
ドーピングしたベンジョンソンの金メダルはすごいか?

295 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 17:01:41.57 ID:PY6RxQ2B.net
負けてもカールルイスの方が好きだよな

296 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 18:21:57.58 ID:xgVReKrd.net
いや別に競ってないし
リセットありで楽しんでるよ

297 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 20:12:54.84 ID:n0cg5Vii.net
サイコパス犯罪者ってそういう考え方するらしいね
俺は楽しんでるんだから人殺しは悪いことじゃないさ…って感じで

298 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 20:35:17.90 ID:+5ZjARNp.net
Wizardryってアイテム捨てても即拾えたりいろんな意味で融通がきくから
死亡回数とか意味なく巻き戻しできない要素はいらなく思えてくる
同じような年齢はちゃんと反映されるステータスだから意味あるしね

299 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 21:10:59.63 ID:/W8cwcIy.net
何を言っても揚げ足を取るの荒らしには構うだけ無駄です。

300 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 21:20:39.89 ID:xgVReKrd.net
いやリセットが倫理的に悪みたいな表現がしばしばされるけど
それって>>297だけ?
住民的にはリセット悪派が多いのかな

301 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 21:23:56.79 ID:hB1Q5HAL.net
ディンギルのドラゴン洞窟で死亡ゼロの全呪文覚えたキャラ育てるの楽しかった

302 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 21:45:17.11 ID:GJz62raz.net
ガス爆弾はよくリセットします
後半ほど解除ミスるし全体にかかりやすいから辛い

はい、NP版です

303 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 21:48:38.76 ID:VSa6nMfV.net
リセットはしなくなった
悪と言えば悪だが、そんなんゲームの属性レベルの話

304 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 21:54:48.31 ID:CoK2iCkU.net
>>300
お前みたいに例えが理解できずに言葉通りに受け取ってしまうやつのことをアスペルガー症候群って言うんだぜ

305 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 21:56:42.74 ID:Pp3XFcfc.net
>>302
NP版をどうやって入手したか教えてくれ

306 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 22:17:33.81 ID:22G3pCb8.net
>>302
ガス爆弾でリセットはヘタレすぎだろ
バグって画面がフリーズしたとかなら仕方ないが

307 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 22:25:15.74 ID:iygUK9pv.net
エレベーターとか満員電車でガス爆弾くらうと苦しみながら耐えるしかないけど
発生元が自分の尻穴だったらリセットしたくなる

308 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 22:25:27.86 ID:GXtKWiYL.net
>>305
普通?に実機の中古のSFメモリカセット
先に入ってた真女神転生2を遊び倒した後に書き換えたやつ

309 :名無しの挑戦状:2017/12/17(日) 23:08:25.89 ID:8t8YOeQV.net
うちは最初に123いれたから他のもの入れて遊んだことがないや

310 :名無しの挑戦状 :2017/12/17(日) 23:16:09.95 ID:nF+Fo7TX.net
NP版は?リセット押すとマポーフィックとかが切れなかったっけ

311 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 00:01:46.69 ID:JhN/zpRK.net
>>304
おっリセットはスレ的に悪じゃないのか
意外だな

312 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 00:12:36.36 ID:2TFBE95m.net
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

313 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 00:41:51.23 ID:gBdn+J75.net
>>312
それこそおまえの価値観の押し付けだろうが
自己矛盾に気付けよな

だいたい、おまえみたいなやつが一番偉そうでムカつくんだよ
「思考停止して黙って俺の言うことに従え」と言ってるようなもんだからな
そういう自覚すらないのがさらにムカつくわけだが

314 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 00:43:48.83 ID:cVx4XixI.net
キッズはもう寝ろよ

315 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 00:54:44.53 ID:8ZtFAoYv.net
次スレはワッチョイ表示にするべき

316 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 00:58:48.05 ID:JhN/zpRK.net
なんかこんなんで平常運転て気がするWizスレ

317 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:04:46.89 ID:65zzYzrB.net
普段静かなのにねえ
荒らしは意味がわからん
リアルの鬱憤は、リアルで晴らせよ

318 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:14:31.82 ID:cVx4XixI.net
あいつレトロ家ゲのBCFスレでも同じことやってるアホだから、かわいそうなヤツってことで放置

319 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:34:51.72 ID:65zzYzrB.net
やっぱそう思うよな
バグだのなんだの…どうでもいいことを延々とまあ
バグのないゲームやって、そっちで仲良くやってりゃいいのに、そっちのグループからは弾かれたんだろうな
まあ、この言動じゃあねえ

320 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:36:08.95 ID:mUiUE986.net
みんな違ってそれでいいとか言いつつ
自分は他人の違いを受け入れられなくて逆ギレしてるって感じだなw

321 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:38:20.65 ID:o9LdEqfq.net
>>320
矛盾を指摘されて逆ギレw
しょせんは口先だけってことだな

322 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:39:50.84 ID:4cnyVzzO.net
ただのコピペ相手になにムキになってんの?

323 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:43:18.98 ID:65zzYzrB.net
じゃあ俺も
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

324 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:46:34.97 ID:cVx4XixI.net
じゃあ俺も俺も
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

325 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:47:41.96 ID:cVx4XixI.net
もういっちょ
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

326 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:49:25.57 ID:ora0jLIq.net
じゃあ俺も
それこそおまえの価値観の押し付けだろうが
自己矛盾に気付けよな

だいたい、おまえみたいなやつが一番偉そうでムカつくんだよ
「思考停止して黙って俺の言うことに従え」と言ってるようなもんだからな
そういう自覚すらないのがさらにムカつくわけだが

327 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:51:20.92 ID:BP3KnuOJ.net
じゃあ俺も
>>325
それこそおまえの価値観の押し付けだろうが
自己矛盾に気付けよな

だいたい、おまえみたいなやつが一番偉そうでムカつくんだよ
「思考停止して黙って俺の言うことに従え」と言ってるようなもんだからな
そういう自覚すらないのがさらにムカつくわけだが

328 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:56:58.84 ID:65zzYzrB.net
>>327
お前がそう思うんなら、それでええんやで
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

329 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 01:58:48.15 ID:8LmaCr7V.net
ただのコピペ相手になにムキになってんの?

330 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 02:57:47.74 ID:kDLtm8Y0.net
痛いところを突かれるとムキになっちゃうんだよ

331 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 07:44:20.12 ID:OGGNB8bg.net
楽しみカドルト人ポレポレ
みんな違ってそれカンディ

332 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 09:15:00.69 ID:J/FfJxGi.net
最近はFCの中古カセット見つけるととりあえず買ってきて中のキャラ見て遊ぶ
まだ10個しか無いけど
カセットのキャラの状態でメモリのバグり方も変わるな

333 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 12:53:21.17 ID:ruHzmudx.net
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

334 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 12:54:04.38 ID:ruHzmudx.net
>>327
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

335 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:41:29.50 ID:RLVpjQBn.net
このしつこさw
粘着っぷりが完全にサイコだな

>>334みたいにみんな一緒みんな仲良しみたいな気持ち悪いことを言って良い人ぶるやつはサイコパス野郎の典型的なタイプらしいぞ

絶対に近づいてはいけない「サイコパス男子」の特徴5つ
http://ren-ai.jp/95355

表向きは聖者気取りのいい人そうなやつほど
裏では>>332のように変質者みたいなことやってるんだろうな
ありゃあ完全にやばい犯罪者の片鱗だろ

336 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:45:39.67 ID:6lvAAok0.net
このスレの住人は犯罪なんてなんとも思ってません
違法ダウンロードもなんのその

337 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:52:21.62 ID:x6X/cbB7.net
自分が楽しいと思えるなら人殺しでも許されます

楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

338 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:53:18.84 ID:BClskrvM.net
>>335
>>336
だから、せめて一人で堂々と荒らせってwww
腰抜け粘着くん

あと、ちゃんと朝から起きて働けよ親が泣いてるぞwww

339 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:53:35.84 ID:iWTWZD0u.net
確かに聖者気取りだな

340 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:56:08.29 ID:2JhyL07t.net
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

341 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:59:03.45 ID:BPRgaAs+.net
サイコパスだってばれちゃいましたねw

342 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:59:04.31 ID:ZZgiz0oX.net
>>339
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

343 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:59:13.29 ID:rJJsI81L.net
違法ダウンロードw

344 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 14:59:27.13 ID:ZZgiz0oX.net
>>341
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

345 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 15:00:12.62 ID:ZZgiz0oX.net
>>343
殺人まで肯定したお前が言うなよ
笑わせる

346 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 15:00:18.36 ID:xmQhOXdM.net
絶対に近づいてはいけない「サイコパス男子」の特徴5つ
http://ren-ai.jp/95355

347 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 15:02:43.52 ID:ZZgiz0oX.net
さて、午後の業務に戻るからいじってやるのもおしまいだ
せいぜい一人で、「オレは正しい、正義なんだ」って頑張ってろ

348 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 16:23:11.54 ID:A8VFlFsG.net
たわいもない話に敵意むき出しで食って掛かるとか
子供の頃にどんな躾をされてきたのかね?
なんか哀れに思えて来たわw

349 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 16:33:31.00 ID:wtP+dLwe.net
>>347
わざわざ仕事してますアピールのニートさん
お勤めご苦労様です

350 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 16:38:12.52 ID:8f3IfhCB.net
>>347
わざわざそんなことを言うのは働いたことがない厨房かニートだけだよ
サイコパスってのは平気で嘘をつくらしいからな
また自己紹介しちゃいましたね

351 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 17:04:16.25 ID:u0RE0Zpw.net
>>349
勘違いするなよ
そいつの言う業務っていうのは部屋に一人籠もってオナニーする事だからな
朝から晩まで自慰行為に励んでるだけよ
早漏の童貞君だからすぐに戻ってくるんじゃねw

352 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 17:28:47.90 ID:XSrVk084.net
>>344
そんなことを言ってるやつはラオウが乗った黒王の蹄で踏みつぶされて「軟弱者!」と怒られればいいよ

353 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 17:36:12.58 ID:7aAiu2xo.net
>>352
無抵抗主義の村のエピソードか
ラオウもサイコパス野郎が嫌いだったんだなw

354 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 17:45:49.30 ID:BClskrvM.net
連投しちゃって、悔しいのうくやしいのうwww

355 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 18:05:55.65 ID:c8l+j9Jo.net
>>354
お勤めから戻ってきたニートさん
早かったですねぇ

356 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 18:49:20.55 ID:g0Jq0dg5.net
独りでやるウィズは楽しいか?
答えはイエスだ。
楽しみ方は人それぞれ。
みんな違ってそれでいい。

357 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 18:58:45.26 ID:XSHxP8Au.net
聖者気取りの賢者様のお通りです

358 :名無しの挑戦状:2017/12/18(月) 19:08:00.62 ID:cVx4XixI.net
で、お前ここに何しにきてるん
分身までして持論通したいなら、立派な目的があってのことなんだろうな
説明してみい

359 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 00:00:29.22 ID:X0ahQajL.net
感染するからアホに触るな
無視しろ

360 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 00:17:39.72 ID:Qdj/xlVq.net
おやすみ
今日も簡易寝台(おれの部屋)

361 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 16:02:49.18 ID:SxiOL00s.net
方眼紙がないから
白い紙に五ミリ方眼書く作業で疲れちゃった

362 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 16:25:33.02 ID:SxiOL00s.net
おまけに所々長四角になっちゃって不器用さに泣きそうなんだよ
マッピング職人の道は遠い

363 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 16:32:56.97 ID:+e7c5/Qn.net
ほんで1マスずれて書いてしまって
不完全な地図になって迷ってしまう・・・

あると思います!

364 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 16:43:24.45 ID:SxiOL00s.net
回転床とかもあるしねー

365 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 16:45:50.47 ID:e3LaJO0N.net
いまどき紙に書いてるとは兵だな

366 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 16:55:48.44 ID:d/qGa42n.net
方眼紙懐かしいな

367 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 17:03:36.93 ID:wMlIMjlQ.net
画面に直接マッピング出来たら便利なのになー

・・・はっ!?

368 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 17:27:24.24 ID:aFlw/tKX.net
と言うか、できれば方眼紙を買おうよ・・・

369 :名無しの挑戦状:2017/12/19(火) 17:31:23.98 ID:v5vkvduN.net
オートマッピングに追加書き込みしたい

370 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 16:40:02.28 ID:heue78ed.net
こいつこないだまでFF1スレにいたやつだな
手口や口調がそっくり

黒木かその一派なんだろうけど

371 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 16:45:23.22 ID:dHIJ9ZmT.net
何と戦ってるの?

372 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 19:24:57.28 ID:EgXK4wqd.net
自分自身だよ

373 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 19:27:06.74 ID:dHIJ9ZmT.net
なるほど深いな・・・

374 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 19:39:14.92 ID:5BdCSfPu.net
30年以上来る日も来る日もひたすらE8N2D8マラーしてB10適当に何周かしたら馬小屋に帰るのを繰り返してるのも
己との戦いと言えるかもしれぬ

375 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 20:00:46.13 ID:xSwvnv6b.net
およそウィザードリィのファンならば、延々と果てしなく戦い続けるのが好きなんだろうなって事は予想できる

376 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 20:40:20.50 ID:C1rMzKy1T
PSは打倒数発掘数共に999めざすのも一興

377 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 20:42:40.81 ID:Bfa6LH3z.net
最初に買ったのは中古屋で600円で買ったFC#1だった
当時はシステムをよくわかっておらず、
前の持ち主が手に入れていた村正をSP使って消してしまい
しかもそれ一本しかなかったのでスゲーがっかりしたもんだ
その後手に入れるのにすげー時間かかったのも今となっては良い思い出だ
カセットもう一本買えば良かったと思いついたのは二本目を手に入れた後だったよ

378 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 21:46:22.43 ID:Xkq1HW03.net
>>377
>>332の語りか?
まるで犯罪者が刑務所の中で語った回想録や手記みたいだな

379 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 23:30:21.54 ID:Wjr9IP3w.net
>>378
あたまおかしい

380 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 23:34:28.98 ID:cAPx+AQb.net
さわってほしそうな あらし

 →あいてにする
   みなかったことにする

381 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 23:53:21.60 ID:5BdCSfPu.net
あいてにすると善悪どっちになるの?

382 :名無しの挑戦状:2017/12/20(水) 23:59:33.45 ID:iDE1pJQJ.net
Wizardryのマニュアルによれば
相手することが善で
無視するのは悪

383 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:04:47.87 ID:moDJE9wd.net
ウィザードリィ 〜げーむのせつめいしょ(仮)〜 (ファミコン編)
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/wizardry/wizardry.html

(3)性格を決める
 次にキャラクタの性格(ALIGNMENT)を決めます。この性格というのは、キャラクタの世界観で、善、中立、悪のいずれかを選択できます。おばあさんが、通りのはげしい道を渡ろうとしているのを見たら、それぞれの性格ならこんな風にふるまうでしょう。

善 (GOOD)
本当の善人ですから、わざわざ行って助けるという、近頃珍しいタイプです。

中立 (NEUTRAL)
自分が同じ道を渡っているなら助けてあげます。普通の人ですね。

悪 (EVIL)
自己の利益になるなら助けてあげるという、自分に正直な人です。

 選んだ性格によっては、なれない職業があります。たとえば盗賊は善の性格ではなることができません。さらに、善のキャラクタは悪のキャラクタと一緒には冒険できません。したがって、ロードと忍者は一緒に行動できません。中立の侍ならどちらとも行動できます。



つまり、利益に関係なく相手に干渉する(相手する)のが善。
自分の利益にならなければ無視するのが悪ということになるな。

384 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:09:12.98 ID:Bh1eit7m.net
つまり荒らしの相手をすることはWizardryの世界では善いことだったんだな

385 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:13:58.60 ID:HISDL1vp.net
いや荒らしというか病気だろ
煽ってるとかじゃなくて
近くで咳払いしただけで「わざと俺に向けてやってる」って思うやつ

386 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:14:03.51 ID:B1/txuli.net
善人の皆さん
構って欲しそうにしている変態の>>332に救いの手を差し伸べてあげましょう

387 :326:2017/12/21(木) 00:16:17.65 ID:L0u2NU38.net
無視しないで❤

388 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:21:27.96 ID:sP/ccOfX.net
大丈夫
このスレには善人ばかりだから
きっと助けてくれるよ

389 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:27:28.48 ID:+t90xvFi.net
善「わざわざ行って助けてあげる」
全力で釣られまくってマジレスの嵐

中立「自分が同じ道を渡っているなら助けてあげる」
荒らしたい気分の時には便乗するタイプ

悪「自分の利益になるなら助けてあげる」
基本スルーだが工作員として暗躍するチャンスと見れば大活躍

どれが一番たち悪いだろうか

390 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:38:47.21 ID:4/SjmRbr.net
善みたいなやつがいるから
それを釣って楽しむ悪がいる
善がいなくなれば悪も消える
残るのは中立のみ
すなわち中立以外は全てたちの悪い連中ということになる

こういう掲示板で楽しめるのは中立だけだよ

391 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:42:27.07 ID:4/SjmRbr.net
匿名の名無しってのは中立であることを象徴してるしな
IDとかワッチョイがあると善悪の属性が付いて荒れるもとになるというわけ

392 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 00:54:35.71 ID:FD6LZAvZ.net
特定の相手を釣り上げようと待ちかまえている悪の荒らしにとってはIDやワッチョイのような何らかの手がかりがなければ困ってしまうだろうからな
荒らしが目的のやつほどワッチョイにこだわるということなんだよな

393 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 01:00:26.78 ID:P5RwtpW9.net
すぐにIDコロコロだとか指摘したがる奴もいるけど
そういうやつも釣りが出来なくて悔しいからそういうことを言うんだろうな
中立を保ちたいやつはIDを変えて投稿するんだよ

394 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 01:00:40.27 ID:+t90xvFi.net
この場合の荒らしは悪ではなくてモンスター(人含む)だと思うんですが
そこを間違えるのは流石にちょっと

395 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 01:05:17.58 ID:twusL7O3.net
>>394
相手も自分と同じ人間だと思えなくなってる時点でお前が一番ヤバいやつだからな
そういうやつは魔界に取り込まれてるっていうんだぜ
ネット依存症の重いやつな
今すぐネットを離れてリアルな人付き合いをしないとますます悪化する

396 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 01:11:12.76 ID:K16lRTPR.net
>>394
鏡を見てみろ
魔界に取り込まれてモンスター化してしまったのは自分自身だと気づくから
いや、もし気づけなかったとしたらもう手遅れってことなんだが…

397 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 03:38:39.64 ID:W0/le9Qp.net
ps版のリルミンサーガていうの買いました
初ウィズです
机の奥から引っ張り出してきた横線だけ引いてある一般的な大学ノートに
鉛筆と定規を使って薄〜く縦線だけ書きました
あとは不要なところを消しゴムで消しつつフリーハンドでアバウトに壁を書いてけばヨシとしますか

なんてやってたら最初の部屋で戦士1名死亡しました
すぐに戻って蘇生しようとしたら金足りず
仕方なく5人で迷宮に戻って通路で雑魚倒して資金繰り
スッカラカンで馬小屋で寝た
いつか宿に泊まりたいな、1階クリアするまでは我慢かな

その後、何度か死んだがほとんどの死因は毒針トラップ
回復アイテム300円かぁ、高いなぁ
でもボッタクリ寺院より安いよね
レベル3で750円とかマジかよ
こっそりハッ◯ーセット食ってんじゃねぇよクソ僧侶が

部屋に入ると必ず居るナントカゴーストを狩りまくって全員レベル7まで上げた
全滅すると救助に行かないといけないらしいから善パーティも6人作ってレベル7まで上げた
ウチのメインは忍者を目指すエビル主人公パーティです

1階のめぼしい宝はプレートアーマーだった
鑑定額375円だから半額で買ったようなもんか
毒針何度も食らったのに割に合わんな

1階のマップは全部埋まった、明日から2階を探索しよう

398 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 04:59:42.37 ID:30jLIvg8.net
ういういしいねういうい

399 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 07:37:57.30 ID:hb9WWurO.net
>>378
別人やで

400 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 08:05:33.74 ID:WnvsA8J3.net
ダミーパーティ〜作って1人に金集めてってやらんの(´・ω・`)

401 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 08:23:56.78 ID:AcRLek2U.net
いいね
おれも数年ぶりに始めようかな

402 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 11:58:09.21 ID:S7kFeKqH.net
FC版#1なら500円くらいで買えるかな?
バッテリー交換必須だと思うが。

403 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 12:29:39.53 ID:UydokCMN.net
むしろ骨董的価値が出てるんじゃないかな

404 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 13:06:56.82 ID:/+lgd2/Y.net
何を寝ぼけたこと言ってやがるんだ
FC版なんか今時実機でやるやつなんかいねえよ
やる価値もないしな
どうせやるならROMをダウンロードしてバグ修正パッチを当ててからエミュでやれよ
そこまでやればWizardryを語る資格があるってもんよ

405 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 13:15:23.83 ID:MmKxMd+L.net
>>404
バッテリー交換する必要もないしな
PSリルサガをエミュでやるのがベストだろうけど

406 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 13:19:29.88 ID:0Nmxwpjx.net
今あえて遊ぼうと思うならApple II版だろ
https://sites.google.com/site/letsplaywizardry/

407 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 13:26:54.07 ID:NAoMcpbd.net
>>406
インストールしなくてもブラウザで遊べるらしいな

408 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 15:47:20.45 ID:pH/Qb3TB.net
粋が分からん奴は
アナログカメラで写真撮りたい奴に
デジカメでええやんとか言うんやろな

409 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 18:38:57.36 ID:UBnIzEGo.net
>>406
AppleWinがリンク切れしてたから検索して最新版をインストールしてみたけど
意外と戸惑うことなくあっさりと起動した
いにしえのWizardryのプレイに興奮してるw

410 :名無しの挑戦状:2017/12/21(木) 20:55:28.92 ID:HISDL1vp.net
別に粋も何も実機(互換機)でブラウン管でやってるけどなあ
Wizだけやるってわけじゃないし
まぁWizは半年くらい起動してないけど

411 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 00:55:40.38 ID:NMH1BtEt.net
2日目
ガス爆発で3人死んだりして順調に進んでlv10で4階攻略
恐る恐るモンスター配備センターとかいう危険な香りプンプンな部屋へ
魔法封じるの忘れて大惨事!魔術師、僧侶の2名が死亡して宝箱開けたら追い打ちのテレポート
現在地不明のまま彷徨ってる最中に何故か戦士が死亡。毒でもないしバグ?
それでも残った戦士2名の活躍で盗賊のHP2で帰還。4人死亡は免れた、が蘇生失敗して初めて灰に…
大出費だよ。でもなんか鑑定額25万円の指輪が!司教なら鑑定出来るらしいし作るしかないな
ついでに中立戦士も侍へのクラスチェンジを目指そう
でもその前にもう1回センター襲撃しないとな

>>400
それやったらGPの価値暴落ですわ
長く遊びたいので裏技的なのはちょっとね

しかしこのゲーム面白いな
まさか1階から暗闇&マップ終端またぎコンボなんてあるとは…
チュートリアルなにそれおいしいの?状態じゃないか

412 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 01:04:16.13 ID:hjyGl3Fi.net
>>411
自分で動いて成功も失敗も新鮮な驚きを持って受け止め
経験から学んでいくという
真の冒険体験を楽しんでるな
素晴らしい!

413 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 01:12:07.60 ID:7DqpZSem.net
おれも最初はこんな感じだった様な遠い記憶が。
あえてアドバイスはしない

414 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 01:33:11.46 ID:Rh9MBp2V.net
>404
>FC版なんか今時実機でやるやつなんかいねえよ
1はともかく3(KOD)はレベル1から始められるようにアレンジされてるから
このバージョンをやろうと思ったらFC、NP、GBC版をプレイするしかない。

415 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 01:44:48.02 ID:gooV58YC.net
>>414
やろうと思わないから大丈夫
防具が無意味とか素早さ上げたら攻撃順がおかしくなるとかゲームとして楽しめるレベルじゃないしな

416 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 01:47:19.69 ID:gooV58YC.net
やっぱ無難について楽しめるのはSFCの#5かなぁ
あ、実機持ってなかったw

417 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 02:41:03.29 ID:sQapYlBF.net
ニンテンドークラシックのミニスーファミに#5は入れてあるべき名作だった

418 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 14:46:56.19 ID:i13coUks.net
>>414
ダイアモンドの騎士はファミコン版でもバグは無いから安心だな。

419 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 16:03:05.03 ID:qExEY/qO.net
ひどいのがあるやろ。

420 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 22:08:52.09 ID:UbNgDITw.net
SFCのVもクリアしたはずだが、リルサガ1のグレーターデーモンみたいな恐怖の記憶がない
ヤカン倒しまくった記憶しか残ってない

421 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 22:35:13.38 ID:BLB94ZoN.net
焼き鳥食いまくったじゃろ?
風呂(温泉)も入ったじゃろ?
(馬小屋で)よく寝たじゃろ?

422 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 22:40:58.38 ID:/Vny3Rsp.net
グレーターデーモンに恐怖の記憶…?養殖中に麻痺攻撃されることかな??

423 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 23:26:19.85 ID:aCm5HOhS.net
>>420
忘れてるだけなんだよ
そろそろもう一度プレイするにはちょうどいいタイミングってことだ

424 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 23:28:35.63 ID:7DqpZSem.net
ハークルハークル!

425 :名無しの挑戦状:2017/12/22(金) 23:35:19.88 ID:hEB7eIOe.net
ヤカン狩りはいちいち寺院まで戻るのが面倒で……
焼き鳥とB5、B7の泉には随分と世話になったけど

426 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 01:06:44.26 ID:Puxhxp+J.net
はぁん……来るゥ?

427 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 02:35:51.97 ID:+bCqE6g0.net
3日目
司教様が2連続で呪われた。
lv9まで鍛えたのに…もういい鑑定人として生きる。
借金まみれの教会を立て直すために汚い裏の仕事も引き受けるって設定で善で作っちゃったから受け渡しめんどくさ!
悪パの悪盗賊から善パの中立盗賊に品物が仲介されて来たら鑑定。鑑定額のおよそ3%が司教様の取り分。
その剣で多くの罪の無い人間の血が流れても、司教様は見て見ぬ振りをしなくてはいけなかった。教会を守るために。
呪いの指輪を2個も所持している彼は、もう車椅子無しでの生活は送れないでしょう。
「しきょうさま、おあしがわるいの〜?」「あぁ、これはね…」

金欠してないし指輪はもうどうでもいいや

ちなみに戦士→侍にクラスチェンジしたら特性が初期値に戻った
マジかよ説明書に書いておいてくれよ
ホビット盗賊の忍者デビューは遠のきました
だって力の初期値5だし無理だ
でもそのうち

戦士→悪の君主「税は7割」
戦士→僧侶「筋肉魔法!」
僧侶→盗賊「罠解除ミスったら自分で回復しろよな」
魔術師→司教「あの司教はもう用済みよ」
盗賊(主人公)→忍者「にんにん」
そして唯一中立の侍「この国に未来はないでござる…」

6階でドラゴンスレイヤー出たー!と思ったらショートソード+1の方が強くない?
ドラゴン特攻って言っても戦闘中に武器チェンジ出来ないし
事前にドラゴンが出るって知ってないと出番ないな
メイス+2の方がはるかに強い
でも、どのぐらいの威力があるか分からないから下級ドラゴンが出るまで装備していよう
そりゃあもうズバズバっと凄い威力なんだろうな

428 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 06:00:12.24 ID:M3pzAxcA.net
カッパーデーモン強いよ
よほど鍛えてない限り、苦戦は免れない

カルキドリも嫌
そこまで強い相手じゃないんだが
戦う回数が多いせいか
マハリト食らった記憶が焼き付けられる

429 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 06:53:08.55 ID:Puxhxp+J.net
ゲームない数値に全く反映されない裏設定をダラダラ考えて
ニヤニヤしながらプレイするとはかなりの上級者だなw

430 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 07:23:36.73 ID:84bwa3gd.net
4階は5階よりも後回しにする
モンクの集団とかアサッシン怖いし

431 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 08:48:22.59 ID:k+NuzuXQ.net
ニッキッキさまかな?

432 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 11:47:58.70 ID:r4eFXa3A.net
とりあえずグレーターデーモンを養殖するためにワードナを何回も倒してくるがよい

433 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 11:54:29.96 ID:KTT68TGd.net
シルバーデーモンやゴールドデーモンも世界のどこかに居るんだろうか

434 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 13:01:47.99 ID:wHGrIjgf.net
>>430の日記が過去のコピペとも知らずにマジレスしてるやつw

435 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 13:03:38.30 ID:XTczh5H1.net
さあ>430はどうでるか
ハードル上がってまいりました

436 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 13:23:43.08 ID:jIrwdtAB.net
文節や単語で検索かけてもヒットしない
コピペだというソースは?

437 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 14:11:19.99 ID:+nT2TGYB.net
さぁて、荒らしと呼ばれている方々はどちらのスレがお好みかな?w
平和を好む方々はどちらのスレがお好みかな?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1508657450/

おお、そうだ!
このスレでは一つの回答が出てたな
Wizardryの世界の善悪の性格になぞらえて
善も悪もスレが荒れる元だってなw
あれは実にいい解釈だからWizardryスレ以外でも広めるべき理論だな

438 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 14:29:28.58 ID:Puxhxp+J.net
えろ・けぶれす「善も悪も仲良うせんとあかんよ」

439 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 14:32:01.57 ID:YNXJFz8o.net
>>438
仲良くしたら意味がないんだよ
善は善、悪は悪だからこそ意味がある
仲良くしたければ中立にならなければならない
お前Wizardryやったことないのかよ

440 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 14:35:04.72 ID:YNXJFz8o.net
中立こそが正義
タロットカードの「正義」には裁きの神が天秤を持つ姿が描かれている
つまり中立こそが正義だと言っているわけだ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E7%BE%A9_(%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88)

裁きの神は善は善、悪は悪と明確に分けて判決を下す

441 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 14:41:31.08 ID:n2yzMQhV.net
>>438
犯罪者は刑務所に行くべきだろうが
善人も仲良く刑務所の中で暮らすか?

442 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 14:42:06.18 ID:mSmUMv4C.net
犯罪者?

443 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 14:44:11.42 ID:Ujt8Inzv.net
勘違いしてるやつが多いが
善は決して正義ではない
それは悪と対をなすものであり
学術的には同義と言ってもいい
中立こそが正義

444 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 14:48:46.20 ID:wCIzs0AL.net
>>443
悪から見れば善こそ悪だからな
善悪の価値観なんて相対的なものでしかなく
見る側の立場で全く逆の意味になってくる
どちらも善でありどちらも悪である
正しい物は何かといえば唯一中立のみということになる

445 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 15:07:29.02 ID:P/R5T/hh.net
善悪は相対的な価値観だが
中立はいわば絶対的な価値観ということにもなる
このスレで言うなら家ゲーレトロ板のルールに従いWizardryについて語ることが中立(正義)であり
そのルールから外れた発言をするのが悪(荒らし)
それに釣られて反論したりとがめたりするのが善(煽り返し)ということになる
善も悪もスレを荒らすだけ

446 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 15:11:09.53 ID:Puxhxp+J.net
ル’ケブレスの言葉
しかと聞くがよい
この先、善きもののみにても
悪しきもののみにても
勝利を得ることはない!

447 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 15:12:22.63 ID:gbWZjM0N.net
善人面してみんな仲良くとか言ってるやつが一番たちが悪いよな
善悪両者の争いの火に油を注いでるようなもの

448 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 15:14:43.96 ID:gbWZjM0N.net
自覚もなく自分は神になったようなつもりでいるからマジでたち悪いよな
オウムの麻原しょうこうだな

449 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 15:18:14.82 ID:kD0sy8n1.net
スルーできるのが中立の正義
スルー出来ずに善悪の主張をしたがる奴は全員荒らし

450 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 16:13:42.17 ID:szVd773V.net
それぞれの過激派となあなあ派だからな

451 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 16:16:52.02 ID:GVHv/iUC.net
正義は正義であって善でも中立でも悪でもない
何言ってんだお前ら?

452 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 16:34:28.62 ID:KUsL7jCn.net
まあ子供の頃からテレビとかで正義のヒーローみたいなのを見て育ったやつは勘違いするのも無理ないよな
善という名の暴力で悪という弱者を虐待することが正義だと教え込まれてきたわけだからな

本来は正義とは中立的なもの
中立的な存在(判断の基準となる絶対的なルール)がなければ善悪を裁くことはできないからな
そういう世の中の理屈も理解できずに>>451みたいなことを言うやつは世間知らずの無能

453 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 16:42:00.92 ID:jIrwdtAB.net
なんだまた荒らしか

454 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 16:42:13.82 ID:GVHv/iUC.net
>>452
自己紹介おつ

455 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 16:42:42.80 ID:oULkRXbL.net
天秤そのものをぶっ壊してケリをつけろ

456 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 16:53:18.88 ID:iWDvAYvZ.net
この板の対象
スーパーファミコンまでの家庭用据置ゲーム機で発売された、ゲームソフトの話題

下記の話題やスレッドは板違い
◇アーケード(ネオジオ含む)、パソコン、携帯ゲーム機、SFCから後の据置機 など
◇ハードやメーカーの動向 → ハード・業界
◇ゲームファン同士の対立を煽るスレ → ゲームサロン
◇ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー → FF・ドラクエ

書きこむ前に
◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為は禁止
◇スレッドの運営に関する問題(荒らし対策など)は、自治スレで議論すること
◇削除ガイドラインに抵触しないよう心がけること

このスレのローカルルール
Wizardryについて語ろう

APPLE][、IBM-PC、Mac(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM TOWNS、Windows、
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップも当たり前。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

** 中立の戒律以上 **

本来であればローカルルールであろうと「SFCまでの家庭用ゲーム機」以外の話題はふさわしくないわけで、このスレでも許容すべきではない。
それを>>1では許容しているかのような書き方をしているから混乱を招く元ともなっている。
レトロゲーム板であれば家庭用ゲーム機以外も含めて語れるので本来であればそちらがふさわしいスレということになる。
(実際に全く同じ趣旨のスレはレトロゲーム板に存在している。)

どうしてもこちらでスレを立てたければ「SFCまでの家庭用ゲーム機」という原則を遵守した上でそれを明記してスレを立てるべき。
なぜスレ立てしたやつがそういうことを考えなかったのか知らんが、次スレからはもうちょっと考えて>>1を立てるべきだろうね。

457 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 16:58:30.99 ID:mSmUMv4C.net
書きこむ前に
◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為は禁止
◇スレッドの運営に関する問題(荒らし対策など)は、自治スレで議論すること

458 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 17:00:45.50 ID:Puxhxp+J.net
何かを腐さないとアイデンティティが保てない奴はかわいそう

459 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 17:03:23.34 ID:YoCVRmSN.net
そもそもスレ立てした奴が板のルールを守らない悪の荒らしだったってことだろ

460 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 17:08:34.56 ID:+nT2TGYB.net
こちらのスレは善と悪が戦う荒らしのためのスレということだな

ということでいい流れができたので
荒らしを好まない中立の方は下記のレトロゲーム板のスレに移動してください
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1508657450/

461 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 17:15:38.97 ID:+nT2TGYB.net
ちなみにセガサターンやプレイステーションはスレ違い
PSのリルサガ日記を書いてる奴もここでは禁止行為ということになる

462 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 17:41:16.58 ID:7jIc46H5.net
PCE版はどんなバグがあるの?

463 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 20:40:56.21 ID:bj5EM3Xm.net
善も悪も相対的なものなら中立だってそうだろw

464 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 20:43:23.60 ID:5gY9Mnst.net
PSとSSユーザーのために家ゲーレトロ32bit以上板にスレを立てました

Wizardryについて語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1514029095/

これで心置きなくPSリルサガの日記を書けますよ

465 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 20:47:45.93 ID:DNUbiyA5.net
正義の対義は他人の正義

466 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 21:11:35.52 ID:oPWmMR1N.net
>462
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1199620751/374-380

467 :名無しの挑戦状:2017/12/23(土) 21:21:42.54 ID:mSCiZAyh.net
>>466
ひどいな
地雷とかいうレベルじゃない
これ新品で買ったやつは慰謝料とか損害賠償とか請求すべきだよな
試しに遊んでみようと思ってたけど止めた

468 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 16:19:22.32 ID:20ErLM5L.net
このスレも終わりだね
というか存在意義がないからここは廃棄して新規にスレ立てなおした方がいいよ

【新規スレのテンプレ案】

スーパーファミコンまでの家庭用据置ゲーム機で発売されたWizardryについて語るスレです。
それ以外の機種のWizardryは下記のスレへ

プレイステーション(PS)とセガサターン(SS)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1514029095/

SFC以前のゲーム機及びPC(Windows3.1、98DOSまで)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1508657450/

469 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 16:24:52.94 ID:20ErLM5L.net
>>468
これもテンプレ

Wizardry外伝総合(携帯ゲーレトロ)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1485748435/

470 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 16:42:01.12 ID:20ErLM5L.net
SFC以前の家庭用ゲーム機に絞ってリストアップすると以下のものが対象となる

ファミコン
・ウィザードリィ (PROVING GROUNDS OF THE MAD OVERLORD)
・ウィザードリィII・リルガミンの遺産 (LEGACY OF LLYLGAMYN)
・ウィザードリィIII・ダイヤモンドの騎士 (KNIGHT OF DIAMONDS)

スーパーファミコン
・ウィザードリィ・V 災渦の中心 (HEART OF THE MAELSTROM)
・ウィザードリィVI 禁断の魔筆 (BANE OF THE COSMIC FORGE)
・ウィザードリィ・外伝IV 〜胎魔の鼓動〜 Throb of the Demon's Heart

PCエンジン
・ウィザードリィV (HEART OF THE MAELSTROM)
・ウィザードリィI・II (Proving Grounds of the Mad Overlord and Knight of Diamonds)
・ウィザードリィIII・IV (Legacy of Llylgamyn and The Return of Werdna)

471 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 16:42:56.83 ID:20ErLM5L.net
>>470
意外と少ないが対象を限定できるから都合がいいとは思うけどな

472 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 17:33:10.99 ID:LqQVEMrM.net
>>346の“男子”とren-ai.jpにリンク先の怪しさを感じてしまう

473 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 17:54:39.07 ID:jUVq2mS+.net
>>472
サイコパス男子ってのはモテないクズ男って意味なんだろ

474 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 17:57:19.00 ID:jUVq2mS+.net
レトロゲーム板のスレで出てきたから気になってこっちを荒らすことにしたのか?w
まぁそれもよし
こんなスレさっさと潰して落とそうぜ

475 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 18:01:15.86 ID:lzqvKKlp.net
>>472
向こうのネタは向こうでやればいいのに
怖くてこっちに逃げて来たのか
ヘタレやのうw

476 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 18:11:22.76 ID:eRpk5fiB.net
>>473
>>474
>>475
おい、懲りてねえようだな
その臭え口臭みたいな荒らしレスを見てるヤツなんかいねえのわかんねえか
失せろよ荒らし野郎
腰抜け粘着野郎

477 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 18:23:25.06 ID:ffnSh8Mu.net
自演がバレて逆切れw

絶対に近づいてはいけない「サイコパス男子」の特徴5つ
http://ren-ai.jp/95355

つうわけで、
以下サイコパス野郎の自作自演劇場の開幕です
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

478 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 18:24:53.48 ID:eRpk5fiB.net
>>477
おい、日本語わかんねえのか
出てけつってんだよ
荒らし野郎
失せろよ

479 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 18:36:09.57 ID:HrzZNtQj.net
ここまで全員カレカノなし

480 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 18:44:28.37 ID:LqQVEMrM.net
>>478
嵐が素直に言う事を聞くと思うの?

481 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 18:49:20.91 ID:LqQVEMrM.net
>>475
このスレにあるレスに対してレスしてるのに向こうのネタってどういうこと?

482 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 19:01:54.51 ID:neKNTphD.net
↑↑↑↑↑↑↑↑↑
とぼけるサイコパス男子w
さらに自演劇場は続きます
↓↓↓↓↓↓↓↓↓

483 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 20:06:59.59 ID:SY/8coHd.net
ええ歳こいてイヴにスレ荒らすことしかできないなんて…wwww

484 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 20:38:16.83 ID:20ErLM5L.net
異論はないようだったので作っておきましたよ

次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

485 :名無しの挑戦状:2017/12/24(日) 23:27:31.49 ID:F0PKBiMO.net
何様なんだろな

486 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:01:14.54 ID:TrK2/FE/.net
さて埋め立て作業にかかろうぜ
思考停止して単純作業を延々と繰り返すのはおまえらの得意技だろうからすぐ終わるよ
ネタは何がいい?

487 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:06:50.80 ID:eya4rUa8.net
そうそう、地下に潜り続けようぜ
別に荒らしなんぞ吹いてても地下迷宮に影響はない

488 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:11:31.11 ID:gbDl5ws8.net
>>486
モンスターでいいかな

489 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:11:47.55 ID:gbDl5ws8.net
No.0
BUBBLY SLIME/BUBBLY SLIMES

BUBBLY SLIME 不確定名:SLIME/SLIMES
タイプ:動物系
レベル:1
HP:2〜4(1D3+1)
AC:12
ダメージ:1(1)[1〜1(1D1)]
特殊:なし
抵抗:呪文 死6%
弱点:塵
友好:×
EXP:55
出現数:2〜4(2D2)
出現所:B1
後続:10%-ORC

490 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:12:20.50 ID:gbDl5ws8.net
No.1
ORC/ORCS

ORC 不確定名:SMALL HUMANOID/SMALL HUMANOIDS
タイプ:戦士系
レベル:1
HP:1〜4(1D4)
AC:10
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:逃
抵抗:火 死6%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:235
出現数:3〜6(3D2)
出現所:B1
後続:20%-KOBOLD

491 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:13:00.39 ID:gbDl5ws8.net
No.2
KOBOLD/KOBOLDS

KOBOLD 不確定名:SMALL HUMANOID/SMALL HUMANOIDS
タイプ:戦士系
レベル:2
HP:3〜7(2D3+1)
AC:8
ダメージ:6(2)[2〜3(1D2+1), 2〜3(1D2+1)]
特殊:逃
抵抗:冷 死12%
弱点:眠 塵
友好:×
EXP:415
出現数:3〜5(2D2+1)
出現所:B1
後続:15%-ORC

492 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:13:33.63 ID:gbDl5ws8.net
No.3
UNDEAD KOBOLD/UNDEAD KOBOLDS

UNDEAD KOBOLD 不確定名:SKELETON/SKELETONS
タイプ:不死系
レベル:2
HP:4〜8(2D3+2)
AC:10
ダメージ:5(1)[2〜5(1D4+1)]
特殊:なし
抵抗:火 冷 死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:230
出現数:2〜7(1D6+1)
出現所:B1
後続:10%-KOBOLD

493 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:14:06.99 ID:gbDl5ws8.net
No.4
ROGUE/ROGUES

ROGUE 不確定名:SCRUFFY MAN/SCRUFFY MEN
タイプ:盗賊系
レベル:2
HP:3〜11(2D5+1)
AC:10
ダメージ:9(2)[1〜4(1D4), 3〜5(2D2+1)]
特殊:逃
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:380
出現数:2〜5(1D4+1)
出現所:B1
後続:20%-ORC

494 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:15:40.98 ID:gbDl5ws8.net
No.5
BUSHWACKER/BUSHWACKERS

BUSHWACKER 不確定名:SCRUFFY MAN/SCRUFFY MEN
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:4〜19(3D6+1)
AC:8
ダメージ:16(2)[2〜7(1D6+1), 3〜9(2D4+1)]
特殊:逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:620
出現数:2〜5(1D4+1)
出現所:B1
後続:20%-ZOMBIE
B1 / B2 / B3 / B4 / B5 / B6 / B7 / B8 / B9 / B10 / 固定 / ボツ / 出現場所

495 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:17:47.60 ID:u0pNNJ2L.net
No.6
HIGHWAYMAN/HIGHWAYMEN

HIGHWAYMAN 不確定名:MAN IN CHAIN/MEN IN CHAIN
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:5〜14(3D4+2)
AC:6
ダメージ:12(4)[2〜3(1D2+1), 2〜3(1D2+1), 2〜3(1D2+1), 2〜3(1D2+1)]
特殊:首 逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:840
出現数:2〜12(2D6)
出現所:後続のみ(B2)
後続:20%-ZOMBIE

496 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:18:26.25 ID:u0pNNJ2L.net
No.7
ZOMBIE/ZOMBIES

ZOMBIE 不確定名:WEIRD HUMANOID/WEIRD HUMANOIDS
タイプ:不死系
レベル:1
HP:2〜11(1D10+1)
AC:4
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
特殊:麻
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:520
出現数:2〜7(1D6+1)
出現所:B2
後続:20%-CREEPING CRUD

497 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:18:55.52 ID:u0pNNJ2L.net
No.8
CREEPING CRUD/CREEPING CRUDS

CREEPING CRUD 不確定名:SLIME/SLIMES
タイプ:動物系
レベル:3
HP:3〜12(3D4)
AC:6
ダメージ:4(1)[2〜4(1D3+1)]
特殊:毒
抵抗:冷 呪文 死18%
弱点:塵
友好:○
EXP:550
出現数:2〜7(1D6+1)
出現所:B2
後続:24%-なし

498 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:19:24.80 ID:u0pNNJ2L.net
No.9
GAS CLOUD/GAS CLOUDS

GAS CLOUD 不確定名:GAS CLOUD/GAS CLOUDS
タイプ:魔法生物系
レベル:2
HP:2〜8(2D4)
AC:10
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔2 麻 逃
抵抗:死12%
弱点:塵
友好:○
EXP:350
出現数:2〜8(2D4)
出現所:B2
後続:15%-なし

499 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:19:57.69 ID:u0pNNJ2L.net
No.10
LVL 1 MAGE/LVL 1 MAGES

LVL 1 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:1
HP:2〜5(1D4+1)
AC:4
ダメージ:4(1)[2〜4(2D2)]
特殊:魔1 逃
抵抗:死6%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:475
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B2
後続:20%-HIGHWAYMAN

500 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:20:06.81 ID:eya4rUa8.net
得物屋の転載はよくないな

501 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:20:44.02 ID:2hmGpwBH.net
No.11
LVL 1 PRIEST/LVL 1 PRIESTS

LVL 1 PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:1
HP:1〜8(1D8)
AC:5
ダメージ:8(1)[1〜8(1D8)]
特殊:僧1 逃
抵抗:死6%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:515
出現数:2〜5(1D4+1)
出現所:B2
後続:25%-ROGUE

502 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:21:13.78 ID:2hmGpwBH.net
No.12
CREEPING COIN?/CREEPING COINS?

CREEPING COIN? 不確定名:SMALL OBJECT/SMALL OBJECTS
タイプ:魔法生物系
レベル:1
HP:1〜1(1D1)
AC:4
ダメージ:1(1)[1〜1(1D1)]
特殊:息(吸属性) 呼
抵抗:火 冷 毒 吸 石 死6%
弱点:塵
友好:○
EXP:920
出現数:9〜9(9D1)
出現所:B2
後続:100%-CREEPING COIN?

503 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:21:44.89 ID:2hmGpwBH.net
No.13
LVL 1 NINJA/LVL 1 NINJAS

LVL 1 NINJA 不確定名:KIMONOED MAN/KIMONOED MEN
タイプ:戦士系
レベル:2
HP:4〜10(2D4+2)
AC:5
ダメージ:12(3)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
特殊:首
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:600
出現数:2〜8(2D4)
出現所:B2
後続:20%-LVL 1 NINJA

504 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:22:51.93 ID:2hmGpwBH.net
No.14
VORPAL BUNNY/VORPAL BUNNIES

VORPAL BUNNY 不確定名:RABBIT/RABBITS
タイプ:動物系
レベル:3
HP:5〜20(3D6+2)
AC:6
ダメージ:14(2)[1〜6(1D6), 1〜8(1D8)]
特殊:首 逃
抵抗:冷 死18%
弱点:塵
友好:○
EXP:735
出現数:4〜8(2D3+2)
出現所:B2, B3
後続:20%-CAPYBARA
B1 / B2 / B3 / B4 / B5 / B6 / B7 / B8 / B9 / B10 / 固定 / ボツ / 出現場所

505 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:25:40.55 ID:ICBDzKyg.net
No.15
CAPYBARA/CAPYBARAS

CAPYBARA 不確定名:GIANT RODENT/GIANT RODENTS
タイプ:動物系
レベル:4
HP:4〜16(4D4)
AC:8
ダメージ:10(1)[1〜10(1D10)]
特殊:毒 逃
抵抗:死24%
弱点:塵
友好:○
EXP:520
出現数:3〜9(2D4+1)
出現所:B3
後続:20%-COYOTE

506 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:26:19.64 ID:ICBDzKyg.net
No.16
GIANT TOAD/GIANT TOADS

GIANT TOAD 不確定名:AMPHIBIAN/AMPHIBIANS
タイプ:動物系
レベル:4
HP:4〜20(4D5)
AC:7
ダメージ:18(3)[1〜4(1D4), 1〜6(1D6), 4〜8(2D3+2)]
特殊:毒 逃
抵抗:火 死24%
弱点:塵
友好:○
EXP:795
出現数:6〜8(2D2+4)
出現所:B3
後続:20%-COYOTE

507 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:26:58.15 ID:ICBDzKyg.net
No.17
COYOTE/COYOTES

COYOTE 不確定名:MANGY DOG/MANGY DOGS
タイプ:動物系
レベル:4
HP:4〜24(4D6)
AC:8
ダメージ:16(1)[4〜16(4D4)]
特殊:逃
抵抗:毒 吸 石 死24%
弱点:塵
友好:○
EXP:780
出現数:4〜8(4D2)
出現所:B3
後続:25%-VORPAL BUNNY

508 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:27:30.66 ID:ICBDzKyg.net
No.18
LVL 3 PRIEST/LVL 3 PRIESTS

LVL 3 PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:3
HP:4〜25(3D8+1)
AC:4
ダメージ:10(1)[3〜10(1D8+2)]
特殊:僧2 毒 逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:990
出現数:5〜7(2D2+3)
出現所:B3
後続:30%-LVL 1 PRIEST

509 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:28:09.97 ID:ICBDzKyg.net
No.19
LVL 3 SAMURAI/LVL 3 SAMURAI

LVL 3 SAMURAI 不確定名:KIMONOED MAN/KIMONOED MEN
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:7〜22(3D6+4)
AC:5
ダメージ:17(3)[2〜5(1D4+1), 2〜7(1D6+1), 2〜5(1D4+1)]
特殊:魔1 逃
抵抗:死18%
弱点:塵
友好:○
EXP:795
出現数:4〜8(4D2)
出現所:B3
後続:20%-CREEPING COIN?
B1 / B2 / B3 / B4 / B5 / B6 / B7 / B8 / B9 / B10 / 固定 / ボツ / 出現場所

510 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:31:41.83 ID:10enMdTD.net
No.20
LVL 3 NINJA/LVL 3 NINJA

LVL 3 NINJA 不確定名:KIMONOED MAN/KIMONOED MEN
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:3〜24(3D8)
AC:3
ダメージ:20(5)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
特殊:毒 首
抵抗:死18%
弱点:塵
友好:○
EXP:1360
出現数:4〜10(2D4+2)
出現所:B3, B4
後続:20%-LVL 1 NINJA

511 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:32:10.69 ID:10enMdTD.net
No.21
WERE BEAR/WERE BEARS

WERE BEAR 不確定名:BEAR/BEARS
タイプ:動物系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:6
ダメージ:19(1)[4〜19(3D6+1)]
特殊:毒 麻 逃 回1
抵抗:冷 毒 死30%
弱点:塵
友好:○
EXP:1320
出現数:4〜8(2D3+2)
出現所:B3, B4
後続:30%-VORPAL BUNNY

512 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:32:38.00 ID:10enMdTD.net
No.22
DRAGON FLY/DRAGON FLIES

DRAGON FLY 不確定名:FLY/FLIES
タイプ:竜系
レベル:2
HP:2〜16(2D8)
AC:4
ダメージ:14(3)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜6(1D6)]
特殊:息(火)
抵抗:無効20% 火 死12%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:1275
出現数:2〜4(1D3+1)
出現所:B3, B4
後続:0%-なし

513 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:33:07.00 ID:10enMdTD.net
No.23
ROTTING CORPSE/ROTTING CORPSES

ROTTING CORPSE 不確定名:WEIRD HUMANOID/WEIRD HUMANOIDS
タイプ:不死系
レベル:2
HP:2〜16(2D8)
AC:6
ダメージ:12(3)[1〜3(1D3), 1〜3(1D3), 1〜6(1D6)]
特殊:麻
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:680
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B3, B4
後続:10%-GRAVE MIST

514 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:33:57.48 ID:10enMdTD.net
No.24
OGRE/OGRES

OGRE 不確定名:OGRE/OGRES
タイプ:戦士系
レベル:4
HP:5〜33(4D8+1)
AC:5
ダメージ:12(1)[2〜12(2D6)]
特殊:逃
抵抗:死24%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:960
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B3, B4
後続:20%-VORPAL BUNNY

515 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:34:48.27 ID:HASfWeBk.net
No.25
HUGE SPIDER/HUGE SPIDERS
[A]
HUGE SPIDER 不確定名:INSECT/INSECTS
タイプ:昆虫系
レベル:2
HP:4〜18(2D8+2)
AC:6
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
特殊:毒
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:600
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B3, B4
後続:10%-BORING BEETLE

516 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:35:20.09 ID:HASfWeBk.net
No.26
WERERAT/WERERATS

WERERAT 不確定名:WERERAT/WERERATS
タイプ:獣人系
レベル:3
HP:4〜25(3D8+1)
AC:6
ダメージ:8(1)[1〜8(1D8)]
特殊:なし
抵抗:呪文 死18%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:755
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B3, B4
後続:50%-COYOTE

517 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:35:52.07 ID:HASfWeBk.net
No.27
BORING BEETLE/BORING BEETLES

BORING BEETLE 不確定名:INSECT/INSECTS
タイプ:昆虫系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:3
ダメージ:20(1)[5〜20(5D4)]
特殊:なし
抵抗:死30%
弱点:塵
友好:○
EXP:1120
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B3, B4
後続:20%-HUGE SPIDER[A]

518 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:36:19.92 ID:HASfWeBk.net
No.28
GAS DRAGON/GAS DRAGONS

GAS DRAGON 不確定名:DRAGON/DRAGONS
タイプ:竜系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:3
ダメージ:26(3)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 3〜18(3D6)]
特殊:魔1 息(毒属性)
抵抗:死30%
弱点:塵
友好:○
EXP:2075
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B3, B4
後続:40%-DRAGON FLY

519 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:36:51.88 ID:HASfWeBk.net
No.29
PRIESTESS/PRIESTESS

PRIESTESS 不確定名:PRIEST/PRIEST
タイプ:僧侶系
レベル:3
HP:4〜25(3D8+1)
AC:4
ダメージ:8(1)[3〜8(1D6+2)]
特殊:僧2
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:870
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B3, B4
後続:60%-GAS DRAGON

520 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:55:27.77 ID:234cnfTG.net
No.30
SWORDSMAN/SWORDSMEN

SWORDSMAN 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:3〜30(3D10)
AC:3
ダメージ:14(1)[2〜14(2D7)]
特殊:なし
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:960
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:35%-ATTACK DOG

521 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:55:57.78 ID:234cnfTG.net
No.31
HUGE SPIDER/HUGE SPIDERS
[B]
HUGE SPIDER 不確定名:INSECT/INSECTS
タイプ:昆虫系
レベル:2
HP:4〜18(2D8+2)
AC:6
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
特殊:毒
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:600
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B4, B5
後続:10%-SHADE

522 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:56:24.71 ID:234cnfTG.net
No.32
ATTACK DOG/ATTACK DOGS

ATTACK DOG 不確定名:ANIMAL/ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:4
HP:4〜32(4D8)
AC:1
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
特殊:逃
抵抗:死24%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:1120
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:20%-DRAGON FLY

523 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:56:49.28 ID:234cnfTG.net
No.33
GARGOYLE/GARGOYLES

GARGOYLE 不確定名:GARGOYLE/GARGOYLES
タイプ:魔法生物系
レベル:4
HP:8〜36(4D8+4)
AC:5
ダメージ:16(4)[1〜3(1D3), 1〜3(1D3), 1〜6(1D6), 1〜4(1D4)]
特殊:なし
抵抗:無効50% 呪文 死24%
弱点:塵
友好:○
EXP:2435
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:0%-なし

524 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:57:18.52 ID:234cnfTG.net
No.34
GRAVE MIST/GRAVE MISTS

GRAVE MIST 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITY
タイプ:不死系
レベル:4
HP:4〜32(4D8)
AC:4
ダメージ:16(3)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜8(1D8)]
特殊:麻
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:1080
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:20%-SHADE

525 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:58:19.63 ID:O8XjPeqF.net
No.35
DRAGON PUPPY/DRAGON PUPPIES

DRAGON PUPPY 不確定名:ANIMAL/ANIMALS
タイプ:竜系
レベル:5
HP:5〜50(5D10)
AC:4
ダメージ:10(1)[1〜10(1D10)]
特殊:息(冷)
抵抗:死30%
弱点:塵
友好:○
EXP:2280
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:10%-WERERAT

526 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:58:54.83 ID:O8XjPeqF.net
No.36
WEREWOLF/WEREWOLVES

WEREWOLF 不確定名:WOLF/WOLVES
タイプ:獣人系
レベル:4
HP:7〜35(4D8+3)
AC:5
ダメージ:16(2)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
特殊:なし
抵抗:呪文 死24%
弱点:塵
友好:○
EXP:975
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:25%-WERERAT

527 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:59:21.16 ID:O8XjPeqF.net
No.37
SHADE/SHADES

SHADE 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITY
タイプ:不死系
レベル:3
HP:6〜27(3D8+3)
AC:7
ダメージ:5(1)[2〜5(1D4+1)]
特殊:吸1
抵抗:呪文 死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:875
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:20%-ROTTING CORPSE

528 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 01:59:47.57 ID:O8XjPeqF.net
No.38
BISHOP/BISHOPS

BISHOP 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:4
HP:4〜32(4D8)
AC:4
ダメージ:10(1)[1〜10(1D10)]
特殊:魔1 僧3
抵抗:死24%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:1135
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:10%-MINOR DAIMYO

529 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:00:18.42 ID:O8XjPeqF.net
No.39
MINOR DAIMYO/MINOR DAIMYOS

MINOR DAIMYO 不確定名:MAN IN ARMOR/MAN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:4
HP:4〜40(4D10)
AC:2
ダメージ:12(1)[1〜12(1D12)]
特殊:なし
抵抗:死24%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:1200
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5
後続:20%-BISHOP

530 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:02:07.89 ID:vI/k57aT.net
No.40
LVL 5 MAGE/LVL 5 MAGES

LVL 5 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:5
HP:5〜20(5D4)
AC:10
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔3
抵抗:死30%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:620
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B3-E13N17
後続:20%-LVL 4 THIEF

531 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:02:36.24 ID:vI/k57aT.net
No.41
LVL 4 THIEF/LVL 4 THIEVES

LVL 4 THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:4
HP:7〜35(4D8+3)
AC:10
ダメージ:18(2)[1〜6(1D6), 2〜12(2D6)]
特殊:なし
抵抗:死24%
弱点:塵
友好:○
EXP:740
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B3-E13N17
後続:20%-BISHOP

532 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:03:00.69 ID:vI/k57aT.net
No.42
KILLER WOLF/KILLER WOLVES

KILLER WOLF 不確定名:ANIMAL/ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:6
HP:6〜48(6D8)
AC:0
ダメージ:16(2)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
特殊:なし
抵抗:死36%
弱点:塵
友好:○
EXP:1460
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B3-E13N17
後続:15%-DRAGON PUPPY

533 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:03:28.12 ID:vI/k57aT.net
No.43
SPIRIT/SPIRITS

SPIRIT 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITY
タイプ:神話系
レベル:7
HP:9〜23(7D3+2)
AC:2
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔3 毒 回1
抵抗:無効25% 呪文 死42%
弱点:塵
友好:○
EXP:1245
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B3-E13N17
後続:20%-GARGOYLE

534 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:03:59.36 ID:vI/k57aT.net
No.44
GIANT SPIDER/GIANT SPIDERS

GIANT SPIDER 不確定名:INSECT/INSECTS
タイプ:昆虫系
レベル:4
HP:8〜36(4D8+4)
AC:4
ダメージ:8(1)[2〜8(2D4)]
特殊:毒
抵抗:死24%
弱点:塵
友好:○
EXP:960
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6
後続:20%-HUGE SPIDER[A]

535 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:04:55.08 ID:K+GEeO8b.net
No.45
WERETIGER/WERETIGERS

WERETIGER 不確定名:ANIMAL/ANIMALS
タイプ:獣人系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:4
ダメージ:28(3)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6), 1〜4(1D4)]
特殊:毒 回1
抵抗:呪文 死30%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:1405
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B5, B6, B7
後続:20%-WEREWOLF

536 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:05:20.42 ID:K+GEeO8b.net
No.46
MEDUSALIZARD/MEDUSALIZARDS

MEDUSALIZARD 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:神話系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:6
ダメージ:3(1)[1〜3(1D3)]
特殊:石
抵抗:死30%
弱点:塵
友好:○
EXP:1040
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7
後続:20%-SPIRIT

537 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:05:49.65 ID:K+GEeO8b.net
No.47
LVL 5 PRIEST/LVL 5 PRIESTS

LVL 5 PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:4
ダメージ:8(1)[3〜8(1D6+2)]
特殊:僧3
抵抗:死30%
弱点:塵
友好:○
EXP:1220
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B5, B6, B7
後続:20%-LVL 6 NINJA

538 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:06:15.49 ID:K+GEeO8b.net
No.48
LVL 6 NINJA/LVL 6 NINJAS

LVL 6 NINJA 不確定名:MAN IN BLACK/MEN IN BLACK
タイプ:戦士系
レベル:6
HP:6〜60(6D10)
AC:6
ダメージ:18(3)[1〜6(1D6), 1〜6(1D6), 1〜6(1D6)]
特殊:なし
抵抗:死36%
弱点:塵
友好:○
EXP:1520
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B5, B6, B7
後続:20%-MASTER THIEF[A]

539 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:06:52.50 ID:K+GEeO8b.net
No.49
LVL 7 MAGE/LVL 7 MAGES
[A]
LVL 7 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:7
HP:7〜28(7D4)
AC:8
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔4
抵抗:死42%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:1000
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7
後続:20%-LVL 6 NINJA

540 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 02:16:19.06 ID:jrXL1R1S.net
次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

541 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 07:53:03.51 ID:OetAwgMJ.net
>>539
もう力尽きたの?だらしないんだね

542 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 09:16:17.32 ID:5+xAypaP.net
一人でがんばってるのかクリスマスに

543 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 09:22:22.23 ID:jvUQWNhI.net
おおっと! 規制

544 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 12:54:30.23 ID:LjlSoFg8.net
>>541
そういうおまえは今日一日でいくつレスしたのかな?
50レス程度で馬鹿にしてるってことは100や200くらい簡単なんだろうね
ただの埋め立て作業くらい協力してやれよ

545 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:10:30.16 ID:02AfzqY1.net
No.50
MASTER THIEF/MASTER THIEVES
[A]
MASTER THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:4
HP:4〜24(4D6)
AC:4
ダメージ:24(3)[1〜6(1D6), 1〜6(1D6), 2〜12(2D6)]
特殊:逃
抵抗:死24%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:960
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7, B8
後続:10%-LVL 5 PRIEST

546 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:11:09.21 ID:02AfzqY1.net
No.51
MAJOR DAIMYO/MAJOR DAIMYOS

MAJOR DAIMYO 不確定名:MAN IN ARMOR/MAN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:7
HP:7〜84(7D12)
AC:0
ダメージ:14(2)[1〜10(1D10), 1〜4(1D4)]
特殊:なし
抵抗:無効20% 死42%
弱点:塵
友好:○
EXP:2340
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B5, B6, B7, B8
後続:50%-LVL 5 PRIEST

547 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:11:43.09 ID:02AfzqY1.net
No.52
HIGH PRIEST/HIGH PRIESTS
[A]
HIGH PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:3
ダメージ:10(1)[3〜10(1D8+2)]
特殊:僧5
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:○
EXP:2160
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7, B8
後続:20%-CHAMP SAMURAI

548 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:12:16.19 ID:02AfzqY1.net
No.53
CHAMP SAMURAI/CHAMP SAMURAI

CHAMP SAMURAI 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:10
HP:10〜100(10D10)
AC:2
ダメージ:14(1)[3〜14(1D12+2)]
特殊:魔1
抵抗:死60%
弱点:なし
友好:○
EXP:2395
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7, B8
後続:25%-HIGH PRIEST[A]

549 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:12:41.42 ID:02AfzqY1.net
No.54
ARCH MAGE/ARCH MAGES
[A]
ARCH MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:8
HP:10〜34(8D4+2)
AC:9
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔2
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:○
EXP:790
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7, B8
後続:30%-CHAMP SAMURAI

550 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:13:38.61 ID:/t0zz7AR.net
No.55
MASTER THIEF/MASTER THIEVES
[B]
MASTER THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:6
HP:6〜36(6D6)
AC:3
ダメージ:32(2)[1〜8(1D8), 3〜24(3D8)]
特殊:逃
抵抗:死36%
弱点:塵
友好:○
EXP:1140
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:25%-ARCH MAGE[A]

551 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:14:11.46 ID:/t0zz7AR.net
No.56
GAZE HOUND/GAZE HOUNDS

GAZE HOUND 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:4
HP:4〜32(4D8)
AC:-1
ダメージ:2(1)[1〜2(1D2)]
特殊:麻 逃
抵抗:呪文 死24%
弱点:塵
友好:○
EXP:1235
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:20%-GAZE HOUND

552 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:14:38.00 ID:/t0zz7AR.net
No.57
OGRE LORD/OGRE LORDS

OGRE LORD 不確定名:OGRE/OGRES
タイプ:魔術師系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:4
ダメージ:12(1)[1〜12(1D12)]
特殊:魔3 回1
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:○
EXP:1790
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:10%-TROLL

553 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:15:05.71 ID:/t0zz7AR.net
No.58
TROLL/TROLLS

TROLL 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:戦士系
レベル:6
HP:12〜54(6D8+6)
AC:4
ダメージ:24(3)[5〜8(1D4+4), 5〜8(1D4+4), 5〜8(1D4+4)]
特殊:回3
抵抗:死36%
弱点:塵
友好:○
EXP:1720
出現数:1〜3(1D3)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:5%-TROLL

554 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:15:41.76 ID:/t0zz7AR.net
No.59
LIFESTEALER/LIFESTEALERS

LIFESTEALER 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:5
HP:8〜43(5D8+3)
AC:3
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔3 僧3 吸2
抵抗:無効20% 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:2240
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:50%-LIFESTEALER

555 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 17:16:29.21 ID:k8l762dS.net
次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

556 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:03:22.18 ID:aoqq7cMO.net
No.60
NIGHTSTALKER/NIGHTSTALKERS

NIGHTSTALKER 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:5
HP:8〜43(5D8+3)
AC:4
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
特殊:吸1
抵抗:無効25% 呪文 死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:1475
出現数:2〜6(2D3)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:23%-OGRE LORD

557 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:04:08.78 ID:aoqq7cMO.net
No.61
WYVERN/WYVERNS

WYVERN 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:7
HP:14〜63(7D8+7)
AC:3
ダメージ:22(2)[2〜16(2D8), 1〜6(1D6)]
特殊:毒
抵抗:死42%
弱点:塵
友好:○
EXP:1540
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:20%-SPIRIT

558 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:05:00.04 ID:aoqq7cMO.net
No.62
LVL 8 PRIEST/LVL 8 PRIESTS

LVL 8 PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:7
HP:7〜56(7D8)
AC:3
ダメージ:8(1)[1〜8(1D8)]
特殊:僧4
抵抗:死42%
弱点:塵
友好:○
EXP:1720
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:20%-WYVERN

559 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:05:38.56 ID:aoqq7cMO.net
No.63
LVL 10 FIGHTER/LVL 10 FIGHTERS

LVL 10 FIGHTER 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:7
HP:7〜70(7D10)
AC:0
ダメージ:24(2)[1〜12(1D12), 1〜12(1D12)]
特殊:なし
抵抗:死42%
弱点:塵
友好:○
EXP:1900
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:10%-LVL 10 FIGHTER

560 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:06:16.34 ID:aoqq7cMO.net
No.64
LVL 7 MAGE/LVL 7 MAGES
[B]
LVL 7 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:7
HP:7〜28(7D4)
AC:8
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔5
抵抗:死42%
弱点:塵
友好:○
EXP:1240
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:30%-WYVERN

561 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:07:39.37 ID:1z09jNLV.net
No.65
LVL 7 THIEF/LVL 7 THIEVES

LVL 7 THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:7
HP:7〜42(7D6)
AC:4
ダメージ:32(2)[1〜8(1D8), 3〜24(3D8)]
特殊:逃
抵抗:死42%
弱点:塵
友好:○
EXP:1220
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:20%-LVL 8 PRIEST

562 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:08:49.52 ID:1z09jNLV.net
No.66
LVL 8 NINJA/LVL 8 NINJAS

LVL 8 NINJA 不確定名:MONK/MONKS
タイプ:戦士系
レベル:8
HP:8〜32(8D4)
AC:4
ダメージ:18(2)[2〜12(2D6), 1〜6(1D6)]
特殊:首
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:○
EXP:1020
出現数:1〜3(1D3)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:20%-NIGHTSTALKER

563 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:09:34.21 ID:1z09jNLV.net
No.67
EARTH GIANT/EARTH GIANTS

EARTH GIANT 不確定名:GIANT/GIANTS
タイプ:巨人系
レベル:1
HP:41〜41(1D1+40)
AC:9
ダメージ:32(2)[2〜16(2D8), 2〜16(2D8)]
特殊:なし
抵抗:無効85% 呪文 死6%
弱点:塵
友好:○
EXP:20435
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:0%-なし

564 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:10:13.88 ID:1z09jNLV.net
No.68
LESSER DEMON/LESSER DEMONS

LESSER DEMON 不確定名:DEMON/DEMONS
タイプ:悪魔系
レベル:10
HP:10〜80(10D8)
AC:4
ダメージ:38(5)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6), 1〜3(1D3), 1〜3(1D3), 5〜8(1D4+4)]
特殊:魔3 呼
抵抗:無効60% 死60%
弱点:なし
友好:○
EXP:5100
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:80%-LVL 8 NINJA

565 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:11:03.05 ID:1z09jNLV.net
No.69
CHIMERA/CHIMERAS

CHIMERA 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:9
HP:9〜54(9D6)
AC:2
ダメージ:34(6)[1〜3(1D3), 1〜3(1D3), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 2〜8(2D4), 3〜12(3D4)]
特殊:息(火)
抵抗:火 死54%
弱点:なし
友好:○
EXP:3515
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B5, B6, B7, B8, B9
後続:20%-ARCH MAGE[A]

566 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 18:11:59.26 ID:ytvH59u2.net
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567 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:28:58.74 ID:UzV0KydL.net
No.70
FIRE GIANT/FIRE GIANT

FIRE GIANT 不確定名:GIANT/GIANT
タイプ:巨人系
レベル:11
HP:15〜92(11D8+4)
AC:3
ダメージ:30(1)[5〜30(5D6)]
特殊:なし
抵抗:火 死66%
弱点:なし
友好:○
EXP:2115
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:10%-LESSER DEMON

568 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:29:32.83 ID:UzV0KydL.net
No.71
GORGON/GORGONS

GORGON 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:神話系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:2
ダメージ:12(1)[2〜12(2D6)]
特殊:息(石属性)
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:○
EXP:2920
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:50%-CHIMERA

569 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:30:10.43 ID:UzV0KydL.net
No.72
LVL 8 BISHOP/LVL 8 BISHOPS

LVL 8 BISHOP 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:2
ダメージ:12(1)[5〜12(1D8+4)]
特殊:魔3 僧4
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:○
EXP:2060
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:20%-GORGON

570 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:30:43.68 ID:UzV0KydL.net
No.73
LVL 8 FIGHTER/LVL 8 FIGHTERS

LVL 8 FIGHTER 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:8
HP:8〜80(8D10)
AC:-1
ダメージ:28(2)[3〜14(1D12+2), 3〜14(1D12+2)]
特殊:なし
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:○
EXP:2140
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:20%-LVL 8 FIGHTER

571 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:31:16.37 ID:UzV0KydL.net
No.74
LVL 10 MAGE/LVL 10 MAGES

LVL 10 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:10
HP:10〜40(10D4)
AC:10
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔5
抵抗:死60%
弱点:なし
友好:○
EXP:1400
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:30%-GORGON

572 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:32:18.34 ID:QN+1BvOS.net
No.75
THIEF/THIEVES

THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:9
HP:9〜54(9D6)
AC:4
ダメージ:55(4)[1〜8(1D8), 1〜3(1D3), 3〜24(3D8), 2〜20(2D10)]
特殊:逃
抵抗:死54%
弱点:なし
友好:○
EXP:1640
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:20%-GORGON

573 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:32:57.82 ID:QN+1BvOS.net
No.76
MASTER NINJA/MASTER NINJAS

MASTER NINJA 不確定名:MAN IN ROBE/MEN IN ROBES
タイプ:戦士系
レベル:10
HP:10〜40(10D4)
AC:3
ダメージ:39(3)[4〜13(1D10+3), 4〜13(1D10+3), 4〜13(1D10+3)]
特殊:首
抵抗:死60%
弱点:なし
友好:○
EXP:1280
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:30%-LVL 7 MAGE[B]

574 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:33:25.07 ID:QN+1BvOS.net
No.77
MURPHY'S GHOST/MURPHY'S GHOSTS

MURPHY'S GHOST 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:10
HP:20〜110(10D10+10)
AC:-3
ダメージ:2(1)[2〜2(1D1+1)]
特殊:回1
抵抗:無効40% 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:眠
友好:○
EXP:4450
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10, B1-E13N5
後続:80%-MURPHY'S GHOST

575 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:33:49.81 ID:QN+1BvOS.net
No.78
WILL O' WISP/WILL O' WISPS

WILL O' WISP 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:魔法生物系
レベル:10
HP:10〜80(10D8)
AC:-8
ダメージ:16(1)[2〜16(2D8)]
特殊:なし
抵抗:無効95% 死60%
弱点:なし
友好:○
EXP:42840
出現数:1〜2(1D2)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:0%-なし

576 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:34:19.86 ID:QN+1BvOS.net
No.79
BLEEB/BLEEBS

BLEEB 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:10
HP:10〜80(10D8)
AC:0
ダメージ:18(2)[2〜9(1D8+1), 2〜9(1D8+1)]
特殊:呼 逃
抵抗:火 冷 毒 吸 石 呪文 死60%
弱点:なし
友好:×
EXP:3300
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B6, B7, B8, B9, B10
後続:20%-MASTER NINJA

577 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 19:35:20.38 ID:B5fvwQ1M.net
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578 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:06:50.72 ID:k7SMAtKz.net
No.80
FROST GIANT/FROST GIANTS

FROST GIANT 不確定名:GIANT/GIANTS
タイプ:巨人系
レベル:1
HP:51〜58(1D8+50)
AC:6
ダメージ:30(1)[3〜30(3D10)]
特殊:なし
抵抗:無効95% 冷 死6%
弱点:塵
友好:○
EXP:40875
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B7, B8, B9, B10
後続:30%-THIEF

579 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:07:18.51 ID:k7SMAtKz.net
No.81
FIRE DRAGON/FIRE DRAGON

FIRE DRAGON 不確定名:DRAGON/DRAGON
タイプ:竜系
レベル:12
HP:12〜96(12D8)
AC:-1
ダメージ:24(3)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 4〜16(4D4)]
特殊:魔5 息(火)
抵抗:死72%
弱点:なし
友好:○
EXP:5000
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B7, B8, B9, B10
後続:0%-なし

580 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:07:50.42 ID:k7SMAtKz.net
No.82
HIGH PRIEST/HIGH PRIEST
[B]
HIGH PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIEST
タイプ:僧侶系
レベル:11
HP:11〜88(11D8)
AC:2
ダメージ:16(2)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8)]
特殊:僧6
抵抗:死66%
弱点:なし
友好:○
EXP:3300
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B7, B8, B9, B10
後続:100%-FIRE GIANT

581 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:08:14.72 ID:k7SMAtKz.net
No.83
HIGH WIZARD/HIGH WIZARDS

HIGH WIZARD 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:12
HP:12〜48(12D4)
AC:4
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔6
抵抗:火 死72%
弱点:なし
友好:○
EXP:2395
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B7, B8, B9, B10
後続:100%-LVL 8 BISHOP

582 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:08:43.50 ID:k7SMAtKz.net
No.84
MASTER THIEF/MASTER THIEVES
[C]
MASTER THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:12
HP:12〜72(12D6)
AC:2
ダメージ:48(2)[1〜8(1D8), 5〜40(5D8)]
特殊:逃
抵抗:毒 死72%
弱点:なし
友好:○
EXP:1935
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B7, B8, B9, B10
後続:100%-LVL 8 FIGHTER

583 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:09:29.55 ID:6zmzZ+Lk.net
No.85
HATAMOTO/HATAMOTOS

HATAMOTO 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:戦士系
レベル:12
HP:12〜48(12D4)
AC:-1
ダメージ:72(3)[3〜24(3D8), 3〜24(3D8), 3〜24(3D8)]
特殊:首
抵抗:死72%
弱点:なし
友好:○
EXP:1600
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B8, B9, B10
後続:100%-LVL 10 MAGE

584 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:09:58.31 ID:6zmzZ+Lk.net
No.86
VAMPIRE/VAMPIRES

VAMPIRE 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITY
タイプ:不死系
レベル:11
HP:11〜88(11D8)
AC:-1
ダメージ:24(3)[2〜16(2D8), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
特殊:魔3 麻 吸2 回1
抵抗:無効20% 毒 吸 石 死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:3330
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B8, B9, B10
後続:15%-VAMPIRE

585 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:10:25.97 ID:6zmzZ+Lk.net
No.87
GREATER DEMON/GREATER DEMONS

GREATER DEMON 不確定名:DEMON/DEMONS
タイプ:悪魔系
レベル:11
HP:11〜88(11D8)
AC:-3
ダメージ:42(5)[2〜24(2D12), 1〜6(1D6), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
特殊:魔5 毒 麻 呼 回1
抵抗:無効95% 死66%
弱点:なし
友好:○
EXP:44090
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B8, B9, B10
後続:70%-LVL 8 NINJA

586 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:10:54.85 ID:6zmzZ+Lk.net
No.88
POISON GIANT/POISON GIANTS

POISON GIANT 不確定名:GIANT/GIANTS
タイプ:巨人系
レベル:1
HP:81〜81(1D1+80)
AC:3
ダメージ:40(1)[4〜40(4D10)]
特殊:息(毒属性)
抵抗:無効95% 死6%
弱点:塵
友好:○
EXP:40840
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B8, B9, B10
後続:50%-WILL O' WISP

587 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:11:34.65 ID:Uy3aFLgQ.net
No.89
DRAGON ZOMBIE/DRAGON ZOMBIES

DRAGON ZOMBIE 不確定名:DRAGON/DRAGONS
タイプ:不死系
レベル:12
HP:12〜96(12D8)
AC:-2
ダメージ:52(3)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 3〜36(3D12)]
特殊:魔5 息(吸属性)
抵抗:無効25% 死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:5200
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B8, B9, B10
後続:10%-BLEEB

588 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:12:03.24 ID:Uy3aFLgQ.net
No.90
RAVER LORD/RAVER LORDS

RAVER LORD 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:動物系
レベル:15
HP:15〜150(15D10)
AC:10
ダメージ:72(2)[3〜36(3D12), 3〜36(3D12)]
特殊:魔5 僧4 回2
抵抗:火 死90%
弱点:なし
友好:○
EXP:4155
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B9, B10
後続:100%-HIGH PRIEST[B]

589 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:12:31.15 ID:Uy3aFLgQ.net
No.91
THE HIGH MASTER/HIGH MASTERS

THE HIGH MASTER 不確定名:CONEHEAD/CONEHEADS
タイプ:戦士系
レベル:15
HP:15〜60(15D4)
AC:-2
ダメージ:90(3)[3〜36(3D12), 3〜36(3D12), 3〜18(3D6)]
特殊:首
抵抗:火 冷 毒 吸 石 呪文 死90%
弱点:なし
友好:○
EXP:3000
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B9, B10
後続:100%-HATAMOTO

590 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:12:57.47 ID:Uy3aFLgQ.net
No.92
FLACK/FLECK

FLACK 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:15
HP:15〜180(15D12)
AC:-3
ダメージ:35(1)[7〜35(4D8+3)]
特殊:息(冷) 毒 麻 石 首
抵抗:火 冷 毒 吸 石 呪文 死90%
弱点:なし
友好:×
EXP:9200
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B9, B10
後続:100%-MURPHY'S GHOST

591 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:13:23.10 ID:Uy3aFLgQ.net
No.93
ARCH MAGE/ARCH MAGES
[B]
ARCH MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:20
HP:20〜80(20D4)
AC:0
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔6
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:3160
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B9, B10
後続:100%-HIGH WIZARD

592 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:14:01.01 ID:Uy3aFLgQ.net
No.94
MAELIFIC/MAELIFICS

MAELIFIC 不確定名:UNSEEN BEING/UNSEEN BEINGS
タイプ:不死系
レベル:25
HP:25〜100(25D4)
AC:-5
ダメージ:5(2)[1〜4(1D4), 1〜1(1D0+1)]
特殊:魔7 毒 麻 吸3 回3
抵抗:無効50% 死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:7460
出現数:1〜1(1D0+1)
出現所:B9, B10
後続:100%-POISON GIANT

593 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 20:14:47.51 ID:kB8Idxet.net
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594 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 22:17:02.36 ID:+ZUE1LUL.net
No.95
VAMPIRE LORD/VAMPIRE LORDS

VAMPIRE LORD 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITYS
タイプ:不死系
レベル:20
HP:20〜160(20D8)
AC:-5
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔6 麻 吸4 回4
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:○
EXP:7320
出現数:1〜1(1D1)
出現所:後続のみ(B10)
後続:100%-VAMPIRE

595 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 22:17:36.74 ID:+ZUE1LUL.net
No.96
W E R D N A/W E R D N A

W E R D N A 不確定名:MAN IN ROBES/MAN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:10
HP:30〜120(10D10+20)
AC:-7
ダメージ:80(2)[8〜40(8D5), 8〜40(8D5)]
特殊:魔7 僧7 毒 麻 石 吸4 首 回5
抵抗:無効70% 火 冷 毒 死60%
弱点:なし
友好:○
EXP:15880
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B10-E17N3
後続:100%-VAMPIRE LORD

596 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 22:18:03.11 ID:+ZUE1LUL.net
No.97
HIGH NINJA/HIGH NINJAS

HIGH NINJA 不確定名:MAN IN KIMONO/MEN IN KIMONOS
タイプ:戦士系
レベル:12
HP:12〜48(12D4)
AC:-1
ダメージ:72(3)[3〜24(3D8), 3〜24(3D8), 3〜24(3D8)]
特殊:首
抵抗:死72%
弱点:なし
友好:○
EXP:1600
出現数:1〜1(1D1)
出現所:後続のみ(B4)
後続:0%-なし

597 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 22:18:29.77 ID:+ZUE1LUL.net
No.98
HIGH PRIEST/HIGH PRIESTS
[C]
HIGH PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:2
ダメージ:12(1)[5〜12(1D8+4)]
特殊:僧5
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:○
EXP:2200
出現数:2〜2(2D1)
出現所:後続のみ(B4)
後続:100%-HIGH NINJA

598 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 22:18:58.36 ID:+ZUE1LUL.net
No.99
LVL 7 MAGE/LVL 7 MAGES
[C]
LVL 7 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:7
HP:7〜28(7D4)
AC:8
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
特殊:魔4
抵抗:死42%
弱点:眠 塵
友好:○
EXP:1000
出現数:2〜2(2D1)
出現所:B4-E11~12N12~14
後続:100%-HIGH PRIEST[C]

599 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 22:19:36.26 ID:+ZUE1LUL.net
No.100
LVL 7 FIGHTER/LVL 7 FIGHTERS

LVL 7 FIGHTER 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:7
HP:7〜70(7D10)
AC:0
ダメージ:24(2)[1〜12(1D12), 1〜12(1D12)]
特殊:なし
抵抗:死42%
弱点:塵
友好:○
EXP:1900
出現数:2〜2(2D1)
出現所:なし
後続:100%-LVL 7 MAGE[C]

600 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 22:22:18.88 ID:+ZUE1LUL.net
とりあえず#1のモンスター100体分は埋めてやったよ
まぁ俺一人でやったわけじゃないけどなw

601 :名無しの挑戦状:2017/12/25(月) 22:23:06.80 ID:tb6MQT8w.net
次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

602 :名無しの挑戦状:2017/12/26(火) 00:22:20.78 ID:WNnzQ0lD.net
もう荒らしは諦めただろ

603 :名無しの挑戦状:2017/12/26(火) 00:42:31.55 ID:7aVbxuxw.net
どちらもあらしだよ

604 :名無しの挑戦状:2017/12/26(火) 00:50:34.57 ID:Nueg9cJp.net
こんにちガス

605 :名無しの挑戦状:2017/12/27(水) 15:13:45.53 ID:D17SdhEZ.net
PSリルサガ日記の続きはこちらで再開されています
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1514029095/
日記ファンの方はそちらをご覧ください

606 :名無しの挑戦状:2017/12/27(水) 20:12:56.76 ID:cNeNVDnD.net
マルチかよ

607 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 00:14:02.21 ID:NzNLX6YZ.net
>466
これ以前の書き込みを探してみた

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076235262/758

758 名前:NAME OVER 投稿日:04/02/27 03:40 ID:???
>>754
ダメな点
・ウィンドウアニメーションがウザイ(OFFにできる)
・ウィンドウカラーが何故か青色(変えられる)
・メッセージ以外全て英語(日本語には出来ない)
・質問の回答まで英語
・レベル20位までKOD'Sを道具として使用できない
・また装備してもその能力を発揮しない
・レアアイテムが微塵も出ない
・敵が落とすアイテムの8割は呪われているゴミ
・ビショップはレベル30位まで鑑定士としてほとんど役に立たない
・ウラ技が凶悪
ダメダメな点
・テレポーターに引っかかるとバグって止まる
・攻撃に当っていないのに毒,麻痺,石化,ドレインなどを喰らう

・ 戦 闘 中 エ レ キ ギ タ ー が 鳴 り 響 く

?な点
・セーブデータやボルタック商店の在庫がI・II・IIIで共通
・双方の勲章を持ったキャラなら、パラメータはもちろんアイテムごとシナリオ間移動できる
良い?点
・モンスターが4体同時に表示される
・全モンスターに個別のグラフィック
・テンポはそこそこ良い

608 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:21:54.38 ID:KWjDOVGk.net
No.0
DINK/DINKS

DINK 不確定名:LITTLE OLD MAN/LITTLE OLD MEN
タイプ:小人系
レベル:1
HP:31〜31(1D1+30)
AC:10
ダメージ:1(1)[1〜1(1D1)]
EXP:140
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B1, B2
特殊:逃
抵抗:無効100% 死6%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:100%-なし

609 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:22:26.33 ID:KWjDOVGk.net
No.1
MAJOR DAIMYO/MAJOR DAIMYOS

MAJOR DAIMYO 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:7
HP:7〜84(7D12)
AC:0
ダメージ:20(2)[1〜10(1D10), 1〜10(1D10)]
EXP:2380
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B1, B2
特殊:なし
抵抗:無効20% 死42%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:50%-LVL 7 PRIEST

610 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:22:53.93 ID:KWjDOVGk.net
No.2
LVL 7 PRIEST/LVL 7 PRIESTS

LVL 7 PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:7
HP:7〜56(7D8)
AC:3
ダメージ:20(2)[3〜10(1D8+2), 3〜10(1D8+2)]
EXP:2040
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B1, B2
特殊:僧5
抵抗:死42%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:40%-CHAMP SAMURAI

611 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:23:20.73 ID:KWjDOVGk.net
No.3
CHAMP SAMURAI/CHAMP SAMURAI

CHAMP SAMURAI 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:10
HP:10〜100(10D10)
AC:2
ダメージ:42(3)[3〜14(1D12+2), 3〜14(1D12+2), 3〜14(1D12+2)]
EXP:2435
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B1, B2
特殊:魔1
抵抗:死60%
弱点:眠
友好:○
後続:35%-LVL 7 MAGE

612 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:23:47.95 ID:KWjDOVGk.net
No.4
LVL 7 MAGE/LVL 7 MAGES

LVL 7 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:7
HP:9〜30(7D4+2)
AC:9
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
EXP:2000
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B1, B2
特殊:魔3
抵抗:死42%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:30%-LVL 6 THIEF

613 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:25:33.57 ID:z1GGgAPb.net
No.5
LVL 6 THIEF/LVL 6 THIEVES

LVL 6 THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:6
HP:6〜36(6D6)
AC:3
ダメージ:40(5)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 3〜24(3D8)]
EXP:2050
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B1, B2
特殊:なし
抵抗:死36%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:30%-MAJOR DAIMYO

614 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:26:00.98 ID:z1GGgAPb.net
No.6
WERETIGER/WERETIGERS

WERETIGER 不確定名:ANIMAL/ANIMALS
タイプ:獣人系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:4
ダメージ:28(3)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6), 1〜4(1D4)]
EXP:2145
出現数:5〜8(1D4+4)
出現所:B1, B2
特殊:毒 回1
抵抗:呪文 死30%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:0%-なし

615 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:26:46.16 ID:z1GGgAPb.net
No.7
OGRE LORD/OGRE LORDS

OGRE LORD 不確定名:OGRE/OGRES
タイプ:魔術師系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:4
ダメージ:28(3)[1〜12(1D12), 1〜12(1D12), 1〜4(1D4)]
EXP:1830
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B1, B2
特殊:魔3 回1
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:×
後続:10%-TROLL

616 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:27:19.39 ID:z1GGgAPb.net
No.8
TROLL/TROLLS

TROLL 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:戦士系
レベル:6
HP:12〜54(6D8+6)
AC:4
ダメージ:36(3)[5〜12(1D8+4), 5〜12(1D8+4), 5〜12(1D8+4)]
EXP:1000
出現数:3〜5(1D3+2)
出現所:B1, B2
特殊:回15
抵抗:死36%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:30%-TROLL

617 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:27:51.66 ID:z1GGgAPb.net
No.9
LIFESTEALER/LIFESTEALERS

LIFESTEALER 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:5
HP:8〜43(5D8+3)
AC:3
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
EXP:2240
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B1, B2
特殊:魔3 僧3 吸2
抵抗:無効20% 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:50%-LIFESTEALER

618 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 01:29:23.31 ID:JZavX9X9.net
次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

619 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 02:03:05.49 ID:U5+lPGrA.net
もう荒らしは君の尽力のお陰で惨めに逃走した。頑張る必要は、今はもうない。

620 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:49:49.84 ID:qqNt9dAK.net
No.10
FUZZBALL/FUZZBALLS
[A]
FUZZBALL 不確定名:FLUFFY THING/FLUFFY THINGS
タイプ:動物系
レベル:100
HP:1〜1(100D1-99)
AC:10
ダメージ:0(0)[0〜0(0D0)]
EXP:1
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B1, B2, B3
特殊:呼
抵抗:無効100% 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:○
後続:0%-なし

621 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:50:42.91 ID:qqNt9dAK.net
No.11
WERE AMOEBA/WERE AMOEBAE

WERE AMOEBA 不確定名:PROTOZOAN/PROTOZOA
タイプ:獣人系
レベル:10
HP:10〜50(10D5)
AC:10
ダメージ:20(1)[2〜20(2D10)]
EXP:1500
出現数:9〜9(9D1)
出現所:B1, B2, B3
特殊:毒 回15
抵抗:火 死60%
弱点:なし
友好:×
後続:35%-WERE AMOEBA

622 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:51:17.62 ID:qqNt9dAK.net
No.12
NO-SEE-UM/NO-SEE-UM SWARM

NO-SEE-UM 不確定名:INSECT/SWARM
タイプ:昆虫系
レベル:9
HP:1〜10(9D2-8)
AC:0
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
EXP:750
出現数:9〜9(9D1)
出現所:B1, B2, B3
特殊:息(吸属性)
抵抗:死54%
弱点:なし
友好:×
後続:75%-NO-SEE-UM

623 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:51:46.86 ID:qqNt9dAK.net
No.13
CARRIER/CARRIERS

CARRIER 不確定名:MOTTLED FIGURE/MOTTLED FIGURES
タイプ:不死系
レベル:9
HP:9〜45(9D5)
AC:10
ダメージ:14(7)[2〜2(1D1+1), 2〜2(1D1+1), 2〜2(1D1+1), 2〜2(1D1+1), 2〜2(1D1+1), 2〜2(1D1+1), 2〜2(1D1+1)]
EXP:2900
出現数:2〜7(1D6+1)
出現所:B1, B2, B3
特殊:麻
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-FUZZBALL[A]

624 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:52:13.77 ID:qqNt9dAK.net
No.14
RHINO BEETLE/RHINO BEETLES

RHINO BEETLE 不確定名:INSECT/INSECTS
タイプ:昆虫系
レベル:12
HP:12〜72(12D6)
AC:1
ダメージ:34(2)[3〜18(3D6), 2〜16(2D8)]
EXP:1900
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B1, B2, B3
特殊:なし
抵抗:死72%
弱点:なし
友好:×
後続:40%-RHINO BEETLE

625 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:53:03.95 ID:PJTpVM7F.net
No.15
NIGHTSTALKER/NIGHTSTALKERS

NIGHTSTALKER 不確定名:GAUNT FIGURE/GAUNT FIGURES
タイプ:不死系
レベル:5
HP:8〜43(5D8+3)
AC:4
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
EXP:3240
出現数:2〜6(2D3)
出現所:B1, B2, B3
特殊:吸1
抵抗:無効25% 呪文 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:23%-OGRE LORD

626 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:53:43.76 ID:PJTpVM7F.net
No.16
WYVERN/WYVERNS

WYVERN 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:7
HP:14〜63(7D8+7)
AC:3
ダメージ:38(3)[2〜16(2D8), 1〜6(1D6), 2〜16(2D8)]
EXP:2350
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B1, B2, B3
特殊:毒
抵抗:死42%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:50%-WERETIGER

627 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:54:17.35 ID:PJTpVM7F.net
No.17
LVL 8 PRIEST/LVL 8 PRIESTS

LVL 8 PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:3
ダメージ:30(3)[3〜10(1D8+2), 3〜10(1D8+2), 3〜10(1D8+2)]
EXP:3010
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B1, B2, B3
特殊:僧4
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:○
後続:40%-LVL 10 FIGHTER

628 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:54:53.20 ID:PJTpVM7F.net
No.18
LVL 10 FIGHTER/LVL 10 FIGHTERS

LVL 10 FIGHTER 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:10
HP:10〜100(10D10)
AC:0
ダメージ:305(4)[1〜269(1D269), 1〜12(1D12), 1〜12(1D12), 1〜12(1D12)]
EXP:2540
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B1, B2, B3
特殊:なし
抵抗:死60%
弱点:眠
友好:○
後続:40%-LVL 8 MAGE

629 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:55:35.20 ID:PJTpVM7F.net
No.19
LVL 8 MAGE/LVL 8 MAGES

LVL 8 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:8
HP:8〜32(8D4)
AC:8
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
EXP:3070
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B1, B2, B3
特殊:魔5
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:○
後続:100%-LVL 7 THIEF

630 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:56:27.87 ID:Zx+SqY31.net
No.20
LVL 7 THIEF/LVL 7 THIEVES

LVL 7 THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:7
HP:7〜42(7D6)
AC:3
ダメージ:51(5)[3〜6(1D4+2), 3〜6(1D4+2), 3〜6(1D4+2), 3〜6(1D4+2), 6〜27(3D8+3)]
EXP:2000
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B1, B2, B3
特殊:なし
抵抗:死42%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:30%-LVL 8 NINJA

631 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:56:56.77 ID:Zx+SqY31.net
No.21
LVL 8 NINJA/LVL 8 NINJAS

LVL 8 NINJA 不確定名:MAN IN BLACK/MEN IN BLACK
タイプ:戦士系
レベル:8
HP:8〜32(8D4)
AC:4
ダメージ:26(3)[3〜18(3D6), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
EXP:2015
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B1, B2, B3
特殊:首
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:○
後続:40%-LVL 8 PRIEST

632 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:57:23.64 ID:Zx+SqY31.net
No.22
EARTH GIANT/EARTH GIANTS

EARTH GIANT 不確定名:GIANT/GIANTS
タイプ:巨人系
レベル:10
HP:80〜80(10D1+70)
AC:9
ダメージ:100(2)[10〜50(10D5), 10〜50(10D5)]
EXP:20638
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B1, B2, B3
特殊:なし
抵抗:無効85% 呪文 死60%
弱点:なし
友好:○
後続:0%-なし

633 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:57:50.67 ID:Zx+SqY31.net
No.23
LESSER DEMON/LESSER DEMONS

LESSER DEMON 不確定名:DEMONIC FIGURE/DEMONIC FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:10
HP:10〜80(10D8)
AC:0
ダメージ:38(5)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6), 1〜3(1D3), 1〜3(1D3), 5〜8(1D4+4)]
EXP:5106
出現数:1〜12(1D12)
出現所:B1, B2, B3
特殊:魔3 呼
抵抗:無効60% 死60%
弱点:なし
友好:○
後続:80%-LVL 8 NINJA

634 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:58:39.74 ID:Zx+SqY31.net
No.24
CHIMERA/CHIMERAS

CHIMERA 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:9
HP:9〜54(9D6)
AC:2
ダメージ:34(6)[1〜3(1D3), 1〜3(1D3), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 2〜8(2D4), 3〜12(3D4)]
EXP:3515
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B1, B2, B3
特殊:息(火)
抵抗:火 死54%
弱点:なし
友好:×
後続:20%-LVL 7 MAGE

635 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 03:59:21.30 ID:jBLo1k/j.net
次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

636 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 04:26:54.46 ID:puBzMVfJ.net
荒らしはそれ以来、相手にする者もなく、学校、仕事、ハロワ、民生委員が
どうなったのかを知る者もない。

しかし、今、新たな住人たちがこのスレを訪れたことによって、
すべてが変わろうとしている・・・

637 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:07:24.27 ID:3+JW9lDB.net
No.25
FUZZBALL/FUZZBALLS
[B]
FUZZBALL 不確定名:FLUFFY THING/FLUFFY THINGS
タイプ:動物系
レベル:100
HP:1〜1(100D1-99)
AC:10
ダメージ:0(0)[0〜0(0D0)]
EXP:1
出現数:9〜9(9D1)
出現所:B2, B3
特殊:呼
抵抗:無効100% 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:○
後続:50%-FUZZBALL[B]

638 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:07:53.30 ID:3+JW9lDB.net
No.26
EVIL EYE/EVIL EYES

EVIL EYE 不確定名:GLOWING SPHERE/GLOWING SPHERES
タイプ:不死系
レベル:9
HP:9〜54(9D6)
AC:0
ダメージ:32(1)[4〜32(4D8)]
EXP:2750
出現数:2〜2(2D1)
出現所:B2, B3
特殊:魔2 息(毒属性)
抵抗:無効25% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:20%-NIGHTSTALKER

639 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:08:21.41 ID:3+JW9lDB.net
No.27
SCORPION/SCORPIONS

SCORPION 不確定名:CRUSTACEAN/CRUSTACEA
タイプ:動物系
レベル:8
HP:8〜48(8D6)
AC:0
ダメージ:40(3)[1〜4(1D4), 3〜18(3D6), 3〜18(3D6)]
EXP:2620
出現数:2〜8(2D4)
出現所:B2, B3
特殊:毒
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:×
後続:30%-RHINO BEETLE

640 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:08:48.45 ID:3+JW9lDB.net
No.28
WERE BOAR/WERE BOARS

WERE BOAR 不確定名:ANIMAL/ANIMALS
タイプ:獣人系
レベル:10
HP:14〜64(10D6+4)
AC:2
ダメージ:40(4)[1〜10(1D10), 1〜10(1D10), 1〜10(1D10), 1〜10(1D10)]
EXP:2080
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B2, B3
特殊:毒
抵抗:無効25% 死60%
弱点:なし
友好:×
後続:50%-WERETIGER

641 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:09:13.25 ID:3+JW9lDB.net
No.29
MANTICORE/MANTICORES

MANTICORE 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:7
HP:17〜66(7D8+10)
AC:0
ダメージ:44(3)[2〜16(2D8), 2〜16(2D8), 1〜12(1D12)]
EXP:3476
出現数:3〜7(2D3+1)
出現所:B2, B3
特殊:回5
抵抗:無効30% 火 死42%
弱点:塵
友好:○
後続:0%-なし

642 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:09:57.14 ID:9EyC/K+B.net
No.30
FIRE GIANT/FIRE GIANTS

FIRE GIANT 不確定名:GIANT/GIANTS
タイプ:巨人系
レベル:12
HP:120〜120(12D1+108)
AC:7
ダメージ:140(2)[10〜70(10D7), 10〜70(10D7)]
EXP:30111
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B2, B3, B4, B5
特殊:なし
抵抗:火 死72%
弱点:なし
友好:○
後続:10%-LESSER DEMON

643 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:10:24.78 ID:9EyC/K+B.net
No.31
GORGON/GORGONS

GORGON 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:神話系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:2
ダメージ:34(3)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6), 10〜10(10D1)]
EXP:2920
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B2, B3, B4, B5
特殊:息(石属性)
抵抗:無効10% 死48%
弱点:なし
友好:×
後続:50%-CHIMERA

644 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:10:50.57 ID:9EyC/K+B.net
No.32
LVL 11 BISHOP/LVL 11 BISHOPS

LVL 11 BISHOP 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:11
HP:11〜88(11D8)
AC:2
ダメージ:48(4)[5〜12(1D8+4), 5〜12(1D8+4), 5〜12(1D8+4), 5〜12(1D8+4)]
EXP:3008
出現数:3〜9(3D3)
出現所:B2, B3, B4, B5
特殊:魔4 僧5
抵抗:死66%
弱点:眠
友好:○
後続:45%-LVL 12 FIGHTER

645 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:11:26.24 ID:9EyC/K+B.net
No.33
LVL 12 FIGHTER/LVL 12 FIGHTERS

LVL 12 FIGHTER 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:12
HP:12〜120(12D10)
AC:-1
ダメージ:56(4)[3〜14(1D12+2), 3〜14(1D12+2), 3〜14(1D12+2), 3〜14(1D12+2)]
EXP:2992
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B2, B3, B4, B5
特殊:なし
抵抗:死72%
弱点:眠
友好:○
後続:40%-LVL 10 MAGE

646 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:11:58.50 ID:9EyC/K+B.net
No.34
LVL 10 MAGE/LVL 10 MAGES

LVL 10 MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:10
HP:10〜40(10D4)
AC:8
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
EXP:5005
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B2, B3, B4, B5
特殊:魔5
抵抗:死60%
弱点:眠
友好:○
後続:40%-THIEF

647 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 05:12:44.03 ID:2qucs6Xk.net
次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

648 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:04:49.52 ID:ShrkS9ye.net
次スレも荒らされるね
無駄な努力ご苦労様
ミイラ取りがミイラになったね

649 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:44:32.17 ID:vNp8wN+V.net
こんなんで平常運転な気がするWizスレ

650 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:49:40.63 ID:CCinXOjV.net
No.35
THIEF/THIEVES

THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:10
HP:10〜60(10D6)
AC:2
ダメージ:64(5)[3〜8(1D6+2), 3〜8(1D6+2), 3〜8(1D6+2), 3〜8(1D6+2), 4〜32(4D8)]
EXP:3003
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B3, B4, B5
特殊:逃
抵抗:死60%
弱点:眠
友好:○
後続:45%-MASTER NINJA

651 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:50:27.54 ID:CCinXOjV.net
No.36
MASTER NINJA/MASTER NINJA

MASTER NINJA 不確定名:MAN IN BLACK/MEN IN BLACK
タイプ:戦士系
レベル:10
HP:10〜40(10D4)
AC:3
ダメージ:42(3)[6〜26(4D6+2), 1〜8(1D8), 1〜8(1D8)]
EXP:4073
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B3, B4, B5
特殊:首
抵抗:死60%
弱点:眠
友好:×
後続:30%-LVL 8 MAGE

652 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:50:59.34 ID:CCinXOjV.net
No.37
MURPHY'S GHOST/MURPHY'S GHOSTS

MURPHY'S GHOST 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:10
HP:20〜110(10D10+10)
AC:-3
ダメージ:8(1)[1〜8(1D8)]
EXP:3337
出現数:1〜3(1D3)
出現所:B3, B4, B5
特殊:麻 回1
抵抗:無効40% 火 冷 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:20%-FUZZBALL[C]

653 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:51:44.88 ID:CCinXOjV.net
No.38
WILL O' WISP/WILL O' WISPS

WILL O' WISP 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:魔法生物系
レベル:12
HP:12〜96(12D8)
AC:-15
ダメージ:64(4)[2〜16(2D8), 2〜16(2D8), 2〜16(2D8), 2〜16(2D8)]
EXP:43567
出現数:1〜2(1D2)
出現所:B3, B4, B5
特殊:なし
抵抗:無効95% 死72%
弱点:なし
友好:×
後続:0%-なし

654 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:52:16.21 ID:CCinXOjV.net
No.39
BLEEB/BLEEBS

BLEEB 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:10
HP:10〜80(10D8)
AC:0
ダメージ:49(4)[2〜9(1D8+1), 2〜9(1D8+1), 2〜9(1D8+1), 4〜22(2D10+2)]
EXP:3300
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B3, B4, B5
特殊:呼 逃
抵抗:火 冷 毒 吸 石 呪文 死60%
弱点:なし
友好:×
後続:20%-MASTER NINJA

655 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:53:24.40 ID:pwicGeBe.net
No.40
FUZZBALL/FUZZBALLS
[C]
FUZZBALL 不確定名:FLUFFY THING/FLUFFY THINGS
タイプ:動物系
レベル:100
HP:1〜1(100D1-99)
AC:10
ダメージ:0(0)[0〜0(0D0)]
EXP:1
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B3, B4, B5, B6
特殊:呼
抵抗:無効100% 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:○
後続:75%-FUZZBALL[C]

656 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:55:34.08 ID:pwicGeBe.net
No.41
SCRYLL/SCRYLLS

SCRYLL 不確定名:SKULL/SKULLS
タイプ:不死系
レベル:10
HP:10〜60(10D6)
AC:-1
ダメージ:8(1)[1〜8(1D8)]
EXP:4567
出現数:1〜3(1D3)
出現所:B3, B4, B5, B6
特殊:吸1
抵抗:無効25% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-EVIL EYE

657 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:56:02.20 ID:pwicGeBe.net
No.42
SUCCUBUS/SUCCUBI

SUCCUBUS 不確定名:DEMONIC FIGURE/DEMONIC FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:8
HP:8〜80(8D10)
AC:-2
ダメージ:56(4)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 2〜20(2D10), 2〜20(2D10)]
EXP:5432
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B3, B4, B5, B6
特殊:魔5 吸1
抵抗:無効30% 死48%
弱点:なし
友好:×
後続:25%-LESSER DEMON

658 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:56:29.72 ID:pwicGeBe.net
No.43
GIANT WASP/WASP SWARM

GIANT WASP 不確定名:INSECT/SWARM
タイプ:昆虫系
レベル:9
HP:9〜27(9D3)
AC:0
ダメージ:12(2)[1〜6(1D6), 1〜6(1D6)]
EXP:1000
出現数:9〜9(9D1)
出現所:B3, B4, B5, B6
特殊:なし
抵抗:冷 死54%
弱点:なし
友好:×
後続:75%-GIANT WASP

659 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:57:09.04 ID:pwicGeBe.net
No.44
GIANT VIPER/GIANT VIPERS

GIANT VIPER 不確定名:SNAKE/SNAKES
タイプ:動物系
レベル:10
HP:10〜40(10D4)
AC:0
ダメージ:40(3)[3〜24(3D8), 1〜8(1D8), 1〜8(1D8)]
EXP:2862
出現数:3〜7(2D3+1)
出現所:B3, B4, B5, B6
特殊:毒
抵抗:死60%
弱点:眠
友好:×
後続:25%-GIANT VIPER

660 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 10:58:31.44 ID:quj1x2gz.net
次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

661 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:26:07.60 ID:PB5W0NBR.net
>>648
「イヴにスレ荒らすことしかできないなんて…wwww」と笑われたら一斉に荒らしが止んでてワロタ
スレ荒らししかできない陰キャのくせに見栄っ張りなんだなあとwww

662 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:50:41.41 ID:XSkOwlq7.net
No.45
AIR GIANT/AIR GIANTS

AIR GIANT 不確定名:GIANT/GIANTS
タイプ:巨人系
レベル:15
HP:160〜160(15D1+145)
AC:5
ダメージ:180(2)[10〜90(10D9), 10〜90(10D9)]
EXP:41015
出現数:1〜5(1D5)
出現所:B4, B5, B6
特殊:なし
抵抗:無効95% 冷 死90%
弱点:なし
友好:×
後続:30%-EARTH GIANT

663 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:51:12.38 ID:XSkOwlq7.net
No.46
FIRE DRAGON/FIRE DRAGONS

FIRE DRAGON 不確定名:DRAGON/DRAGONS
タイプ:竜系
レベル:12
HP:12〜96(12D8)
AC:-1
ダメージ:30(3)[1〜10(1D10), 1〜10(1D10), 1〜10(1D10)]
EXP:12324
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B4, B5, B6
特殊:魔5 息(火)
抵抗:死72%
弱点:なし
友好:×
後続:15%-FIRE GIANT

664 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:51:41.29 ID:XSkOwlq7.net
No.47
HIGH PRIEST/HIGH PRIESTS

HIGH PRIEST 不確定名:PRIEST/PRIESTS
タイプ:僧侶系
レベル:15
HP:15〜120(15D8)
AC:-1
ダメージ:48(4)[5〜12(1D8+4), 5〜12(1D8+4), 5〜12(1D8+4), 5〜12(1D8+4)]
EXP:5220
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B4, B5, B6, B6-E5N16, B6-E5N15, B6-E18N18, B6-E18N19, B6-E19N19
特殊:僧7
抵抗:死90%
弱点:眠
友好:○
後続:100%-FIRE GIANT

665 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:52:08.62 ID:XSkOwlq7.net
No.48
HIGH WIZARD/HIGH WIZARDS

HIGH WIZARD 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:12
HP:12〜48(12D4)
AC:4
ダメージ:8(1)[3〜8(1D6+2)]
EXP:5083
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5, B6
特殊:魔6
抵抗:火 死72%
弱点:眠
友好:○
後続:100%-LVL 11 BISHOP

666 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:52:37.26 ID:XSkOwlq7.net
No.49
MASTER THIEF/MASTER THIEVES

MASTER THIEF 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:12
HP:12〜72(12D6)
AC:1
ダメージ:66(5)[5〜8(1D4+4), 5〜8(1D4+4), 5〜8(1D4+4), 5〜8(1D4+4), 6〜34(4D8+2)]
EXP:4620
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B4, B5, B6
特殊:逃
抵抗:毒 死72%
弱点:眠
友好:○
後続:100%-LVL 12 FIGHTER

667 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:53:31.35 ID:Cz0IihfF.net
No.50
HATAMOTO/HATAMOTO

HATAMOTO 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:12
HP:12〜48(12D4)
AC:-1
ダメージ:68(3)[2〜16(2D8), 2〜16(2D8), 6〜36(6D6)]
EXP:4999
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B4, B5, B6
特殊:首
抵抗:死72%
弱点:眠
友好:×
後続:100%-LVL 10 MAGE

668 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:54:01.77 ID:Cz0IihfF.net
No.51
VAMPIRE/VAMPIRES

VAMPIRE 不確定名:GAUNT FIGURE/GAUNT FIGURES
タイプ:不死系
レベル:11
HP:11〜88(11D8)
AC:-1
ダメージ:24(1)[3〜24(3D8)]
EXP:7151
出現数:1〜4(1D4)
出現所:B4, B5, B6
特殊:魔3 麻 吸2 回1
抵抗:無効20% 毒 吸 石 死100%
弱点:なし
友好:○
後続:15%-VAMPIRE

669 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:54:29.21 ID:Cz0IihfF.net
No.52
GREATER DEMON/GREATER DEMONS

GREATER DEMON 不確定名:DEMONIC FIGURE/DEMONIC FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:11
HP:11〜88(11D8)
AC:-3
ダメージ:52(5)[2〜24(2D12), 1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 1〜6(1D6), 1〜6(1D6)]
EXP:8730
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5, B6
特殊:魔5 毒 麻 呼 回1
抵抗:無効75% 死66%
弱点:なし
友好:×
後続:80%-LESSER DEMON

670 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:54:57.45 ID:Cz0IihfF.net
No.53
GIANT ZOMBIE/GIANT ZOMBIES

GIANT ZOMBIE 不確定名:GIANT/GIANTS
タイプ:不死系
レベル:15
HP:80〜80(15D1+65)
AC:3
ダメージ:40(1)[4〜40(4D10)]
EXP:41440
出現数:1〜3(1D3)
出現所:B4, B5, B6
特殊:息(毒属性) 毒
抵抗:無効95% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:50%-WILL O' WISP

671 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:55:30.03 ID:Cz0IihfF.net
No.54
DRAGON ZOMBIE/DRAGON ZOMBIES

DRAGON ZOMBIE 不確定名:DRAGON/DRAGONS
タイプ:不死系
レベル:12
HP:12〜96(12D8)
AC:-2
ダメージ:52(3)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 3〜36(3D12)]
EXP:17000
出現数:1〜6(1D6)
出現所:B4, B5, B6
特殊:魔5 息(吸属性)
抵抗:無効25% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:80%-BLEEB

672 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 11:57:04.60 ID:TUUph4E0.net
次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

673 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 12:00:38.29 ID:non+pDLf.net
獣の数字(けもののすうじ)は、『新約聖書』の『ヨハネの黙示録』に記述されている。
以下に引用すると、

「ここに知恵が必要である。賢い人は、獣の数字にどのような意味があるかを考えるがよい。数字は人間を指している。そして、数字は666である。」(13章18節)

674 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 14:54:14.58 ID:NBgXCx3r.net
ケモノ=666=ホモサピエンス
666はケモホモ・・・?

675 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:18:39.72 ID:IftZwspJ.net
No.55
FUZZBALL/FUZZBALLS
[D]
FUZZBALL 不確定名:FLUFFY THING/FLUFFY THINGS
タイプ:動物系
レベル:100
HP:1〜1(100D1-99)
AC:10
ダメージ:0(0)[0〜0(0D0)]
EXP:1
出現数:9〜9(9D1)
出現所:B5, B6
特殊:呼
抵抗:無効100% 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:○
後続:100%-FUZZBALL[D]

676 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:19:24.43 ID:IftZwspJ.net
No.56
SMOG BEAST/SMOG BEASTS

SMOG BEAST 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:魔法生物系
レベル:20
HP:30〜70(20D3+10)
AC:3
ダメージ:3(1)[1〜3(1D3)]
EXP:4108
出現数:3〜7(2D3+1)
出現所:B5, B6
特殊:魔2
抵抗:無効10% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-NO-SEE-UM

677 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:20:12.94 ID:IftZwspJ.net
No.57
GIANT HORNET/HORNET SWARM

GIANT HORNET 不確定名:INSECT/SWARM
タイプ:昆虫系
レベル:10
HP:20〜50(10D4+10)
AC:0
ダメージ:14(1)[3〜14(1D12+2)]
EXP:1512
出現数:9〜9(9D1)
出現所:B5, B6
特殊:毒
抵抗:死60%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-GIANT HORNET

678 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:20:46.87 ID:IftZwspJ.net
No.58
GIANT CRAB/GIANT CRABS

GIANT CRAB 不確定名:CRUSTACEAN/CRUSTACEA
タイプ:動物系
レベル:7
HP:7〜210(7D30)
AC:-4
ダメージ:40(4)[1〜10(1D10), 1〜10(1D10), 1〜10(1D10), 1〜10(1D10)]
EXP:5150
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B5, B6
特殊:なし
抵抗:火 冷 死42%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:20%-GIANT CRAB

679 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:21:39.03 ID:IftZwspJ.net
No.59
BLOB/BLOBS

BLOB 不確定名:PROTOZOAN/PROTOZOA
タイプ:動物系
レベル:15
HP:45〜180(15D10+30)
AC:10
ダメージ:30(2)[6〜15(1D10+5), 6〜15(1D10+5)]
EXP:5000
出現数:3〜8(1D6+2)
出現所:B5, B6
特殊:回10
抵抗:無効85% 死90%
弱点:なし
友好:×
後続:0%-なし

680 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:22:48.93 ID:OhnFqRkr.net
No.60
ARCH DEMON/ARCH DEMONS

ARCH DEMON 不確定名:DEMONIC FIGURE/DEMONIC FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:25
HP:25〜250(25D10)
AC:-5
ダメージ:90(1)[10〜90(10D9)]
EXP:14444
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B6
特殊:魔7 僧6 吸1 逃
抵抗:無効75% 死100%
弱点:眠
友好:○
後続:100%-GREATER DEMON

681 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:23:16.32 ID:OhnFqRkr.net
No.61
HIGH MASTER/HIGH MASTERS

HIGH MASTER 不確定名:MAN IN BLACK/MEN IN BLACK
タイプ:戦士系
レベル:15
HP:15〜60(15D4)
AC:-2
ダメージ:104(3)[2〜20(2D10), 2〜20(2D10), 8〜64(8D8)]
EXP:8612
出現数:1〜3(1D3)
出現所:B6
特殊:首
抵抗:火 冷 毒 吸 石 呪文 死90%
弱点:眠
友好:×
後続:100%-HATAMOTO

682 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:23:46.67 ID:OhnFqRkr.net
No.62
FLACK/FLECK

FLACK 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:20
HP:20〜240(20D12)
AC:-3
ダメージ:64(1)[8〜64(8D8)]
EXP:9143
出現数:1〜3(1D3)
出現所:B6
特殊:息(冷) 毒 麻 石 首
抵抗:火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-MURPHY'S GHOST

683 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:24:15.79 ID:OhnFqRkr.net
No.63
ARCH MAGE/ARCH MAGES

ARCH MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:20
HP:20〜80(20D4)
AC:0
ダメージ:10(1)[3〜10(1D8+2)]
EXP:8000
出現数:1〜2(1D2)
出現所:B6
特殊:魔7
抵抗:死100%
弱点:眠
友好:×
後続:100%-HIGH WIZARD

684 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:24:43.10 ID:OhnFqRkr.net
No.64
MAELIFIC/MAELIFICS

MAELIFIC 不確定名:UNSEEN BEING/UNSEEN BEINGS
タイプ:不死系
レベル:25
HP:25〜100(25D4)
AC:-5
ダメージ:8(2)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
EXP:7460
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B6
特殊:魔7 毒 麻 吸3 回3
抵抗:無効50% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-GIANT ZOMBIE

685 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:25:52.65 ID:jMMJUW3y.net
No.65
VAMPIRE LORD/VAMPIRE LORDS

VAMPIRE LORD 不確定名:GAUNT FIGURE/GAUNT FIGURES
タイプ:不死系
レベル:20
HP:20〜160(20D8)
AC:-5
ダメージ:24(3)[2〜16(2D8), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
EXP:8314
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B6
特殊:魔6 麻 吸4 回4
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:○
後続:100%-VAMPIRE

686 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:26:31.47 ID:jMMJUW3y.net
No.66
SIDELLE/SIDELLES

SIDELLE 不確定名:SKULL/SKULLS
タイプ:不死系
レベル:18
HP:18〜180(18D10)
AC:-2
ダメージ:32(4)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 1〜8(1D8)]
EXP:7777
出現数:1〜2(1D2)
出現所:B6
特殊:魔7 毒 麻
抵抗:無効50% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-SCRYLL

687 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 16:27:34.58 ID:vqs2eCB9.net
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688 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 18:59:09.17 ID:HiC5kcYy.net
No.67
GIANT BAT/GIANT BATS

GIANT BAT 不確定名:CAVE DWELLER/CAVE DWELLERS
タイプ:動物系
レベル:7
HP:12〜61(7D8+5)
AC:-1
ダメージ:24(3)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 1〜8(1D8)]
EXP:1760
出現数:3〜9(2D4+1)
出現所:B4
特殊:なし
抵抗:死42%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:50%-GIANT BAT

689 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 18:59:54.21 ID:HiC5kcYy.net
No.68
WERE BAT/WERE BATS

WERE BAT 不確定名:CAVE DWELLER/CAVE DWELLERS
タイプ:獣人系
レベル:10
HP:5〜75(10D8-5)
AC:-3
ダメージ:48(4)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6), 2〜12(2D6), 2〜12(2D6)]
EXP:2480
出現数:2〜9(1D8+1)
出現所:B4
特殊:毒
抵抗:無効25% 死60%
弱点:なし
友好:×
後続:60%-GIANT BAT

690 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 19:00:19.87 ID:HiC5kcYy.net
No.69
VAMPIRE BAT/VAMPIRE BATS

VAMPIRE BAT 不確定名:CAVE DWELLER/CAVE DWELLERS
タイプ:不死系
レベル:10
HP:10〜50(10D5)
AC:-3
ダメージ:24(1)[4〜24(4D6)]
EXP:4211
出現数:1〜2(1D2)
出現所:B4
特殊:麻 吸1
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-WERE BAT

691 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 19:01:03.19 ID:HiC5kcYy.net
No.70
CONSTRICTOR/CONSTRICTORS

CONSTRICTOR 不確定名:SNAKE/SNAKES
タイプ:動物系
レベル:8
HP:8〜40(8D5)
AC:1
ダメージ:42(3)[3〜24(3D8), 1〜10(1D10), 1〜8(1D8)]
EXP:2460
出現数:1〜8(1D8)
出現所:B4
特殊:呼
抵抗:火 冷 毒 吸 石 呪文 死48%
弱点:眠
友好:○
後続:25%-SCORPION


No.71
ACID SLIME/ACID SLIMES

ACID SLIME 不確定名:CAVE DWELLER/CAVE DWELLERS
タイプ:動物系
レベル:8
HP:18〜50(8D5+10)
AC:-4
ダメージ:4(4)[1〜1(1D1), 1〜1(1D1), 1〜1(1D1), 1〜1(1D1)]
EXP:1510
出現数:1〜5(2D3-1)
出現所:B4
特殊:毒
抵抗:火 冷 死48%
弱点:なし
友好:×
後続:30%-NO-SEE-UM

692 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 19:01:34.49 ID:HiC5kcYy.net
No.72
FOAMING MOLD/FOAMING MOLDS

FOAMING MOLD 不確定名:CAVE DWELLER/CAVE DWELLERS
タイプ:動物系
レベル:10
HP:30〜120(10D10+20)
AC:5
ダメージ:40(4)[4〜10(2D4+2), 4〜10(2D4+2), 4〜10(2D4+2), 4〜10(2D4+2)]
EXP:2340
出現数:3〜7(2D3+1)
出現所:B4
特殊:石
抵抗:死60%
弱点:なし
友好:×
後続:50%-NO-SEE-UM

693 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 19:02:28.24 ID:3F3+XQk5.net
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694 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 21:56:24.26 ID:8vZl+sXe.net
No.73
MAGIC SWORD/MAGIC SWORDS

MAGIC SWORD 不確定名:ANIMATED OBJECT/OBJECTS
タイプ:魔法生物系
レベル:25
HP:25〜100(25D4)
AC:0
ダメージ:24(2)[1〜12(1D12), 1〜12(1D12)]
EXP:66666
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B3-E14N13
特殊:首
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:○
後続:0%-なし

695 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 21:56:56.90 ID:8vZl+sXe.net
No.74
MAGIC HELMET/MAGIC HELMETS

MAGIC HELMET 不確定名:ANIMATED OBJECT/OBJECTS
タイプ:魔法生物系
レベル:100
HP:100〜200(100D2)
AC:0
ダメージ:3(1)[1〜3(1D3)]
EXP:88888
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B4-E10N4
特殊:魔7 僧7 息(冷)
抵抗:無効75% 冷 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:0%-なし

696 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 21:57:26.59 ID:8vZl+sXe.net
No.75
MAGIC SHIELD/MAGIC SHIELDS

MAGIC SHIELD 不確定名:ANIMATED OBJECT/OBJECTS
タイプ:魔法生物系
レベル:30
HP:30〜150(30D5)
AC:-10
ダメージ:90(3)[12〜30(2D10+10), 12〜30(2D10+10), 12〜30(2D10+10)]
EXP:44444
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B2-E2N6
特殊:なし
抵抗:無効80% 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:0%-なし

697 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 21:57:55.31 ID:8vZl+sXe.net
No.76
MAGIC GAUNTLET/MAGIC GAUNTLETS

MAGIC GAUNTLET 不確定名:ANIMATED OBJECT/OBJECTS
タイプ:魔法生物系
レベル:50
HP:50〜50(50D1)
AC:0
ダメージ:20(2)[1〜10(1D10), 1〜10(1D10)]
EXP:99999
出現数:2〜2(2D1)
出現所:B5-E10N9
特殊:魔7 僧7
抵抗:無効100% 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:0%-なし

698 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 21:58:24.64 ID:8vZl+sXe.net
No.77
MAGIC ARMOR/MAGIC ARMORS

MAGIC ARMOR 不確定名:ANIMATED OBJECT/OBJECTS
タイプ:魔法生物系
レベル:300
HP:300〜300(300D1)
AC:-10
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
EXP:33333
出現数:1〜1(1D1)
出現所:B1-E15N2
特殊:回5
抵抗:無効100% 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:0%-なし

699 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 21:59:08.63 ID:XmfIpOIb.net
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700 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 22:23:08.13 ID:NazP7dbw.net
埋めながら年越し?

701 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 22:50:51.27 ID:+QN3+M6T.net
え、わざわざ急いで埋めなくても次から分裂でいいんでないの?
>>484 異論はないようなのでって4時間しか経ってないじゃない
みんな常にスレに張り付いてるわけじゃないんだから一週間くらい待とうよ

板にふさわしい住み分けするのは賛成だけど
比較的勢いがあるスレなんだから2・3ヶ月もすれば1000行くでしょ
しかも埋めるにしても改行多い見づらい文章で埋めるとか何やってんだ

702 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 22:54:40.86 ID:SfOIcrrQ.net
自動投稿のコピペbot相手に必死に食らいついてるアホがおるわw

703 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 23:45:53.98 ID:sKTLBbzA.net
荒らしに反応するのは餌やるのと同じ。
NGワード登録して完全無視して通常進行してれば
スレは平和になる

704 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 23:54:06.82 ID:0OnNfx04.net
平和も何もないだろ
埋め立て作業に入ってる廃棄スレなんだからさ
もはや荒れてすらいないスレで何言ってんだおまえらはw
なんか言いたいことがあれば次スレでやれよ

705 :名無しの挑戦状:2017/12/31(日) 23:55:24.76 ID:ETbAh6yo.net
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706 :名無しの挑戦状:2018/01/01(月) 08:07:47.26 ID:28G2Q0yJ.net
月スレ先に埋めとけば

707 :名無しの挑戦状:2018/01/03(水) 19:44:50.75 ID:6ZBhkGyVO
ん。流石に荒らしちゃんも正月3日はお休みしてるみたいねw

708 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 01:11:44.62 ID:ZVa8IaWf.net
pc hutyou nite
zenkaku nyuuryoku dekimasen
wiz de iitaikoto arunoni

709 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 01:58:30.84 ID:yBD3Zoj3.net
No.0
MOAT MONSTER/MOAT MONSTERS

MOAT MONSTER 不確定名:GIANT SERPENT/GIANT SERPENTS
タイプ:竜系
レベル:2
HP:7〜25(2D10+5)
AC:6
ダメージ:12(3)[1〜6(1D6), 1〜3(1D3), 1〜3(1D3)]
EXP:300
出現数:3〜5(2D2+1)
出現所:1F-E13~16N8~9, 1F-E8~9N12~15, 1F-E13~16N18~19
特殊:なし
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:35%-なし

710 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 01:58:58.26 ID:yBD3Zoj3.net
No.1
HIGH CORSAIR/HIGH CORSAIRS

HIGH CORSAIR 不確定名:CORSAIR/CORSAIRS
タイプ:戦士系
レベル:2
HP:7〜35(2D15+5)
AC:3
ダメージ:10(1)[5〜10(1D6+4)]
EXP:400
出現数:1〜1(1D1)
出現所:1F-E16~17N13~14
特殊:なし
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:100%-GARIAN CAPTAIN

711 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 01:59:45.87 ID:yBD3Zoj3.net
No.2
GARIAN RAIDER/GARIAN RAIDERS

GARIAN RAIDER 不確定名:CORSAIR/CORSAIRS
タイプ:戦士系
レベル:2
HP:2〜8(2D4)
AC:5
ダメージ:6(1)[2〜6(2D3)]
EXP:100
出現数:2〜6(2D3)
出現所:1F
特殊:逃
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:20%-GARIAN RAIDER

712 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:00:18.65 ID:yBD3Zoj3.net
No.3
GARIAN GUARD/GARIAN GUARDS

GARIAN GUARD 不確定名:CORSAIR/CORSAIRS
タイプ:戦士系
レベル:2
HP:4〜12(2D5+2)
AC:4
ダメージ:8(1)[1〜8(1D8)]
EXP:150
出現数:2〜8(2D4)
出現所:1F, 1F-E0N9, 1F-E0N18, 1F-E9N9, 1F-E9N18, 1F-E11N11, 1F-E11N16, 1F-E12N12, 1F-E12N13, 1F-E12N14, 1F-E12N15, 1F-E13~15N13, 1F-E13~15N14
特殊:逃
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:30%-GARIAN GUARD

713 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:00:52.34 ID:yBD3Zoj3.net
No.4
GARIAN CAPTAIN/GARIAN CAPTAINS

GARIAN CAPTAIN 不確定名:CORSAIR/CORSAIRS
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:3〜18(3D6)
AC:3
ダメージ:10(1)[3〜10(1D8+2)]
EXP:200
出現数:2〜6(2D3)
出現所:1F
特殊:逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:50%-GARIAN GUARD

714 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:01:28.89 ID:yBD3Zoj3.net
No.5
GARIAN PRIEST/GARIAN PRIESTS

GARIAN PRIEST 不確定名:CORSAIR/CORSAIRS
タイプ:僧侶系
レベル:2
HP:4〜10(2D4+2)
AC:5
ダメージ:6(1)[2〜6(2D3)]
EXP:150
出現数:2〜6(2D3)
出現所:1F
特殊:僧1 逃
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:35%-GARIAN RAIDER

715 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:02:16.79 ID:ffQlAstl.net
No.6
GARIAN MAGE/GARIAN MAGES

GARIAN MAGE 不確定名:CORSAIR/CORSAIRS
タイプ:魔術師系
レベル:1
HP:3〜6(1D4+2)
AC:9
ダメージ:4(1)[1〜4(1D4)]
EXP:150
出現数:2〜6(2D3)
出現所:1F
特殊:魔1 逃
抵抗:死6%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:35%-GARIAN RAIDER

716 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:02:49.77 ID:ffQlAstl.net
No.7
POLTERGEIST/POLTERGEISTS

POLTERGEIST 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:1
HP:3〜8(1D6+2)
AC:10
ダメージ:8(2)[2〜4(2D2), 2〜4(2D2)]
EXP:100
出現数:2〜4(1D3+1)
出現所:1F
特殊:なし
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:30%-POLTERGEIST

717 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:03:20.93 ID:ffQlAstl.net
No.8
DUSTER/DUSTERS

DUSTER 不確定名:SHADOWY FIGURE/SHADOWY FIGURES
タイプ:不死系
レベル:2
HP:4〜10(2D4+2)
AC:8
ダメージ:12(2)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:150
出現数:2〜6(2D3)
出現所:1F
特殊:なし
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:20%-DUSTER

718 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:03:52.48 ID:ffQlAstl.net
No.9
GIANT SLUG/GIANT SLUGS

GIANT SLUG 不確定名:SLIMY THING/SLIMY THINGS
タイプ:動物系
レベル:4
HP:4〜24(4D6)
AC:10
ダメージ:15(2)[4〜8(2D3+2), 3〜7(2D3+1)]
EXP:350
出現数:1〜1(1D1)
出現所:1F
特殊:回5
抵抗:死24%
弱点:塵
友好:×
後続:15%-GIANT SLUG

719 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:04:23.11 ID:ffQlAstl.net
No.10
ANACONDA/ANACONDAS

ANACONDA 不確定名:LARGE SNAKE/LARGE SNAKES
タイプ:動物系
レベル:1
HP:3〜10(1D8+2)
AC:3
ダメージ:10(2)[2〜5(1D4+1), 2〜5(1D4+1)]
EXP:250
出現数:2〜4(2D2)
出現所:1F
特殊:なし
抵抗:毒 死6%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:30%-ANACONDA

720 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:05:33.44 ID:ffQlAstl.net
No.11
CRAWLING KELP/CRAWLING KELP

CRAWLING KELP 不確定名:STRANGE PLANT/STRANGE PLANTS
タイプ:魔法生物系
レベル:1
HP:2〜3(1D2+1)
AC:10
ダメージ:9(3)[2〜3(1D2+1), 2〜3(1D2+1), 2〜3(1D2+1)]
EXP:5
出現数:4〜8(4D2)
出現所:1F
特殊:なし
抵抗:無効50% 死6%
弱点:塵
友好:×
後続:40%-CRAWLING KELP

721 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 02:07:18.19 ID:0SEFR938.net
次スレ
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

722 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 15:31:15.43 ID:ZVa8IaWf.net
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド287【全板共通】
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1472045531/353
kore ha orega yattakedo ato dareka tanomu

723 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:12:45.51 ID:Hil3+1D1.net
No.12
MAN AT ARMS/MEN AT ARMS

MAN AT ARMS 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:3〜30(3D10)
AC:4
ダメージ:9(1)[2〜9(1D8+1)]
EXP:200
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F, 3F
特殊:逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:20%-MAN AT ARMS

724 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:13:22.48 ID:Hil3+1D1.net
No.13
FRIAR/FRIARS

FRIAR 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:僧侶系
レベル:3
HP:3〜24(3D8)
AC:6
ダメージ:7(1)[3〜7(2D3+1)]
EXP:200
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F, 3F
特殊:僧2 逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:41%-RONIN

725 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:14:01.51 ID:Hil3+1D1.net
No.14
WITCH/WITCHES

WITCH 不確定名:WOMAN IN ROBES/WOMEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:3
HP:3〜12(3D4)
AC:9
ダメージ:5(1)[2〜5(1D4+1)]
EXP:175
出現数:7〜7(7D1)
出現所:2F, 3F
特殊:魔2 逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:40%-MAN AT ARMS

726 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:14:57.55 ID:Hil3+1D1.net
No.15
LOOTER/LOOTERS

LOOTER 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:3
HP:3〜18(3D6)
AC:6
ダメージ:16(3)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 2〜8(2D4)]
EXP:200
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F, 3F
特殊:逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:20%-WITCH

727 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:15:45.19 ID:Hil3+1D1.net
No.16
RONIN/RONIN

RONIN 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:2
HP:2〜20(2D10)
AC:4
ダメージ:9(1)[2〜9(1D8+1)]
EXP:250
出現数:5〜8(3D2+2)
出現所:2F, 3F
特殊:魔2 逃
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:20%-RONIN

728 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:16:21.74 ID:Hil3+1D1.net
No.17
ASHER/ASHERS

ASHER 不確定名:SHADOWY FIGURE/SHADOWY FIGURES
タイプ:不死系
レベル:2
HP:4〜10(2D4+2)
AC:6
ダメージ:6(2)[1〜3(1D3), 1〜3(1D3)]
EXP:225
出現数:1〜6(1D6)
出現所:2F, 3F
特殊:麻
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:25%-DUSTER

729 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:17:16.16 ID:clvo6dWp.net
No.18
WERE VULTURE/WERE VULTURES

WERE VULTURE 不確定名:STRANGE BIRD/STRANGE BIRDS
タイプ:獣人系
レベル:2
HP:6〜16(2D6+4)
AC:4
ダメージ:16(3)[1〜8(1D8), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
EXP:400
出現数:3〜6(3D2)
出現所:2F, 3F
特殊:毒
抵抗:無効25% 毒 死12%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:50%-VULTURE

730 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:17:45.95 ID:clvo6dWp.net
No.19
MUMMY/MUMMIES

MUMMY 不確定名:GAUNT FIGURE/GAUNT FIGURES
タイプ:不死系
レベル:1
HP:7〜9(1D3+6)
AC:5
ダメージ:6(1)[1〜6(1D6)]
EXP:400
出現数:1〜6(1D6)
出現所:2F, 3F
特殊:吸1
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:20%-MUMMY

731 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:18:15.06 ID:clvo6dWp.net
No.20
VULTURE/VULTURES

VULTURE 不確定名:STRANGE BIRD/STRANGE BIRDS
タイプ:動物系
レベル:2
HP:2〜12(2D6)
AC:8
ダメージ:12(3)[1〜6(1D6), 1〜3(1D3), 1〜3(1D3)]
EXP:300
出現数:3〜9(2D4+1)
出現所:2F, 3F
特殊:なし
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:33%-VULTURE

732 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:18:44.98 ID:clvo6dWp.net
No.21
BENGAL TIGER/BENGAL TIGERS

BENGAL TIGER 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:動物系
レベル:3
HP:3〜18(3D6)
AC:7
ダメージ:18(3)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:350
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F, 3F
特殊:なし
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:30%-BENGAL TIGER

733 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:19:15.05 ID:clvo6dWp.net
No.22
GOBLIN/GOBLINS

GOBLIN 不確定名:GOBLIN/GOBLINS
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:7〜28(3D8+4)
AC:4
ダメージ:12(2)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:250
出現数:5〜9(2D3+3)
出現所:2F
特殊:逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:25%-GOBLIN

734 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:19:46.93 ID:clvo6dWp.net
No.23
HOBGOBLIN/HOBGOBLINS

HOBGOBLIN 不確定名:GOBLIN/GOBLINS
タイプ:巨人系
レベル:3
HP:3〜36(3D12)
AC:3
ダメージ:18(3)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:300
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F
特殊:逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:40%-GOBLIN

735 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:21:11.96 ID:/Je4kFpQ.net
No.24
DARK STEED/DARK STEEDS

DARK STEED 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:魔法生物系
レベル:4
HP:19〜27(4D3+15)
AC:4
ダメージ:26(3)[3〜7(2D3+1), 3〜7(2D3+1), 2〜12(2D6)]
EXP:325
出現数:1〜1(1D1)
出現所:2F
特殊:なし
抵抗:無効10% 死24%
弱点:塵
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-DARK STEED

736 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:21:47.43 ID:/Je4kFpQ.net
No.25
HARPY/HARPIES

HARPY 不確定名:STRANGE BIRD/STRANGE BIRDS
タイプ:神話系
レベル:3
HP:3〜15(3D5)
AC:5
ダメージ:16(2)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
EXP:400
出現数:3〜7(2D3+1)
出現所:2F
特殊:逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:30%-HARPY

737 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:22:23.92 ID:/Je4kFpQ.net
No.26
NINJA/NINJA

NINJA 不確定名:MAN IN BLACK/MEN IN BLACK
タイプ:戦士系
レベル:3
HP:6〜15(3D4+3)
AC:4
ダメージ:12(2)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:400
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F
特殊:首 逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:25%-NINJA

738 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:26:55.77 ID:VEkqWJG4.net
本スレは板のルールに反しており
かつレトロゲーム板のスレと重複しているため
板のルールに適合するように改訂したした次スレに移行します

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Wizardryについて語ろう 62
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739 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:32:15.82 ID:UAHo73g8.net
No.27
LEPRECHUAN/LEPRECHUANS

LEPRECHUAN 不確定名:TINY FIGURE/TINY FIGURES
タイプ:小人系
レベル:3
HP:3〜18(3D6)
AC:4
ダメージ:12(3)[2〜4(2D2), 2〜4(2D2), 2〜4(2D2)]
EXP:300
出現数:2〜5(1D4+1)
出現所:3F
特殊:魔2 逃
抵抗:死18%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:15%-LEPRECHUAN

740 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:32:54.51 ID:UAHo73g8.net
No.28
UNICORN/UNICORNS

UNICORN 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:魔法生物系
レベル:4
HP:19〜27(4D3+15)
AC:4
ダメージ:26(3)[3〜7(2D3+1), 3〜7(2D3+1), 2〜12(2D6)]
EXP:325
出現数:1〜1(1D1)
出現所:3F
特殊:なし
抵抗:無効10% 死24%
弱点:塵
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-UNICORN

741 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:33:20.75 ID:UAHo73g8.net
No.29
CRUSADER/CRUSADERS

CRUSADER 不確定名:FIGHTER/FIGHTERS
タイプ:戦士系
レベル:2
HP:2〜16(2D8)
AC:4
ダメージ:8(1)[1〜8(1D8)]
EXP:300
出現数:2〜6(2D3)
出現所:3F
特殊:僧2 逃
抵抗:死12%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:30%-CRUSADER

742 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:33:48.70 ID:UAHo73g8.net
No.30
PIXIE/PIXIES

PIXIE 不確定名:TINY FIGURE/TINY FIGURES
タイプ:小人系
レベル:4
HP:4〜24(4D6)
AC:4
ダメージ:12(3)[2〜4(2D2), 2〜4(2D2), 2〜4(2D2)]
EXP:300
出現数:4〜7(1D4+3)
出現所:3F
特殊:魔1 僧3 逃
抵抗:死24%
弱点:塵
友好:×
後続:35%-LEPRECHUAN

743 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:34:19.94 ID:UAHo73g8.net
No.31
CENTAUR/CENTAURS

CENTAUR 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:神話系
レベル:4
HP:8〜28(4D6+4)
AC:7
ダメージ:24(2)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6)]
EXP:400
出現数:3〜7(1D5+2)
出現所:3F
特殊:逃
抵抗:死24%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:15%-CENTAUR

744 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:35:06.69 ID:k6YAkJnT.net
本スレは板のルールに反しており
かつレトロゲーム板のスレと重複しているため
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Wizardryについて語ろう 62
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745 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:38:34.10 ID:O+Gmdtrx.net
さっさと精神病院行け狂人

746 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 17:51:43.73 ID:X10k9i1V.net
>>745
おまえみたいにWizardryとは無関係のことしか書かないやつしかいないんだから埋め立てもやむなしってことだな

747 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:19:36.18 ID:ZVa8IaWf.net
sine zo-fitasu/gnome
koituno syoutai
Wizardry VI *Bane of the Cosmicforge* Lv7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1219072033/963-982

748 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:40:19.23 ID:MjYkCKtC.net
No.32
DWARF FIGHTER/DWARF FIGHTERS

DWARF FIGHTER 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:5
HP:5〜50(5D10)
AC:2
ダメージ:16(2)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
EXP:500
出現数:2〜8(2D4)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:逃
抵抗:死30%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:75%-MAN AT ARMS

749 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:41:24.33 ID:MjYkCKtC.net
No.33
ACOLYTE/ACOLYTES

ACOLYTE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:僧侶系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:5
ダメージ:8(1)[4〜8(2D3+2)]
EXP:500
出現数:2〜8(2D4)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:僧3 逃
抵抗:死30%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:65%-FRIAR

750 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:42:04.95 ID:MjYkCKtC.net
No.34
NECROMANCER/NECROMANCERS

NECROMANCER 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:5
HP:5〜20(5D4)
AC:9
ダメージ:6(1)[3〜6(1D4+2)]
EXP:500
出現数:6〜6(6D1)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:魔3 逃
抵抗:死30%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:50%-DWARF FIGHTER

751 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:42:44.08 ID:MjYkCKtC.net
No.35
GIANT ANT/GIANT ANTS

GIANT ANT 不確定名:GIANT INSECT/GIANT INSECTS
タイプ:昆虫系
レベル:2
HP:12〜20(2D5+10)
AC:4
ダメージ:10(1)[2〜10(2D5)]
EXP:150
出現数:5〜9(4D2+1)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:麻
抵抗:死12%
弱点:塵
友好:×
後続:50%-GIANT ANT

752 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:43:25.44 ID:MjYkCKtC.net
No.36
STRANGLER VINE/STRANGLER VINES

STRANGLER VINE 不確定名:STRANGE PLANT/STRANGE PLANTS
タイプ:魔法生物系
レベル:5
HP:5〜15(5D3)
AC:6
ダメージ:22(4)[1〜2(1D2), 1〜2(1D2), 1〜2(1D2), 2〜16(2D8)]
EXP:150
出現数:4〜8(4D2)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:なし
抵抗:無効50% 死30%
弱点:塵
友好:×
後続:45%-STRANGLER VINE

753 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:44:15.75 ID:Ogk8GtZu.net
No.37
BANSHEE/BANSHEES

BANSHEE 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:1
HP:11〜13(1D3+10)
AC:4
ダメージ:15(2)[2〜12(2D6), 1〜3(1D3)]
EXP:550
出現数:2〜4(2D2)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:吸1
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-BANSHEE

754 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:44:56.07 ID:Ogk8GtZu.net
No.38
WERE TIGER/WERE TIGERS

WERE TIGER 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:獣人系
レベル:5
HP:5〜30(5D6)
AC:3
ダメージ:27(3)[3〜9(3D3), 3〜9(3D3), 3〜9(3D3)]
EXP:650
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:毒 回2
抵抗:無効10% 死30%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:67%-BENGAL TIGER

755 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:44:58.67 ID:2sDlTNZk.net
>>746
さ っ さ と 精 神 病 院 行 け 狂 人

756 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:45:39.30 ID:Ogk8GtZu.net
No.39
KOMODO DRAGON/KOMODO DRAGONS

KOMODO DRAGON 不確定名:DRAGON/DRAGONS
タイプ:竜系
レベル:6
HP:6〜30(6D5)
AC:3
ダメージ:24(3)[2〜12(2D6), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:650
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:息(毒属性) 毒
抵抗:毒 死36%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-KOMODO DRAGON

757 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:46:20.90 ID:Ogk8GtZu.net
No.40
GIANT LEECH/GIANT LEECHES

GIANT LEECH 不確定名:SLIMY THING/SLIMY THINGS
タイプ:動物系
レベル:8
HP:8〜48(8D6)
AC:8
ダメージ:16(2)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
EXP:600
出現数:1〜1(1D1)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:毒 回7
抵抗:死48%
弱点:なし
友好:×
後続:15%-GIANT LEECH

758 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:47:11.41 ID:Ogk8GtZu.net
No.41
2-HEADED SNAKE/2-HEADED SNAKES

2-HEADED SNAKE 不確定名:LARGE SNAKE/LARGE SNAKES
タイプ:動物系
レベル:5
HP:5〜40(5D8)
AC:2
ダメージ:28(4)[2〜7(1D6+1), 2〜7(1D6+1), 2〜7(1D6+1), 2〜7(1D6+1)]
EXP:700
出現数:2〜6(2D3)
出現所:2F, 3F, 4F, 5F
特殊:毒
抵抗:死30%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:50%-ANACONDA

759 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:48:04.03 ID:1MLcMW79.net
No.42
GOBLIN PRINCE/GOBLIN PRINCES

GOBLIN PRINCE 不確定名:GOBLIN/GOBLINS
タイプ:巨人系
レベル:5
HP:25〜45(5D5+20)
AC:1
ダメージ:24(4)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:600
出現数:2〜4(2D2)
出現所:4F
特殊:なし
抵抗:無効15% 死30%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:100%-HOBGOBLIN

760 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:48:47.33 ID:1MLcMW79.net
No.43
GOBLIN SHAMAN/GOBLIN SHAMANS

GOBLIN SHAMAN 不確定名:GOBLIN/GOBLINS
タイプ:巨人系
レベル:5
HP:5〜30(5D6)
AC:4
ダメージ:12(2)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:600
出現数:2〜6(2D3)
出現所:4F
特殊:魔3 僧2
抵抗:死30%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:100%-HOBGOBLIN

761 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:49:28.13 ID:1MLcMW79.net
No.44
DARK RIDER/DARK RIDERS

DARK RIDER 不確定名:SHADOWY FIGURE/SHADOWY FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:4
HP:24〜44(4D6+20)
AC:2
ダメージ:18(3)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:800
出現数:1〜1(1D1)
出現所:4F
特殊:魔3 呼
抵抗:無効40% 死24%
弱点:塵
友好:×
後続:100%-DARK STEED

762 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:50:12.26 ID:1MLcMW79.net
No.45
COCKATRICE/COCKATRICES

COCKATRICE 不確定名:STRANGE BIRD/STRANGE BIRDS
タイプ:神話系
レベル:5
HP:10〜30(5D5+5)
AC:5
ダメージ:10(2)[1〜5(1D5), 1〜5(1D5)]
EXP:800
出現数:1〜2(1D2)
出現所:4F
特殊:石 逃
抵抗:石 死30%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:30%-HARPY

763 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:50:57.63 ID:1MLcMW79.net
No.46
MASTER NINJA/MASTER NINJA

MASTER NINJA 不確定名:MAN IN BLACK/MEN IN BLACK
タイプ:戦士系
レベル:6
HP:6〜24(6D4)
AC:2
ダメージ:24(3)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
EXP:900
出現数:2〜6(2D3)
出現所:4F
特殊:首 逃
抵抗:死36%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:25%-NINJA

764 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 18:52:03.31 ID:6CLxg2Zw.net
本スレは板のルールに反しており
かつレトロゲーム板のスレと重複しているため
板のルールに適合するように改訂した次スレに移行します

次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

765 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 19:11:46.57 ID:HilMJwLV.net
何がそこまで駆り立てるの?
野心と欲望?

766 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 19:18:05.96 ID:t8g1/a9d.net
No.47
CRUSADER LORD/CRUSADER LORDS

CRUSADER LORD 不確定名:FIGHTER/FIGHTERS
タイプ:戦士系
レベル:5
HP:25〜45(5D5+20)
AC:1
ダメージ:24(3)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 1〜8(1D8)]
EXP:600
出現数:2〜4(2D2)
出現所:5F
特殊:僧4
抵抗:無効5% 死30%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:100%-CRUSADER

767 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 19:18:44.00 ID:t8g1/a9d.net
No.48
FAERIE/FAERIES

FAERIE 不確定名:TINY FIGURE/TINY FIGURES
タイプ:小人系
レベル:4
HP:4〜40(4D10)
AC:3
ダメージ:24(3)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
EXP:600
出現数:3〜8(1D6+2)
出現所:5F
特殊:魔3 僧2 逃
抵抗:無効15% 呪文 死24%
弱点:塵
友好:×
後続:30%-PIXIE

768 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 19:19:14.15 ID:t8g1/a9d.net
No.49
SERAPH/SERAPHIM

SERAPH 不確定名:SHADOWY FIGURE/SHADOWY FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:4
HP:14〜34(4D6+10)
AC:2
ダメージ:18(3)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:800
出現数:1〜1(1D1)
出現所:5F
特殊:魔3 呼
抵抗:無効40% 死24%
弱点:塵
友好:×
後続:100%-UNICORN

769 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 19:19:43.36 ID:t8g1/a9d.net
No.50
T'IEN LUNG/T'IEN LUNG

T'IEN LUNG 不確定名:DRAGON/DRAGONS
タイプ:竜系
レベル:6
HP:14〜32(6D4+8)
AC:0
ダメージ:43(3)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 6〜27(3D8+3)]
EXP:4000
出現数:1〜3(1D3)
出現所:5F
特殊:息(冷) 回2
抵抗:無効35% 冷 死36%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-T'IEN LUNG

770 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 19:20:11.70 ID:t8g1/a9d.net
No.51
ROC/ROCS

ROC 不確定名:STRANGE BIRD/STRANGE BIRD
タイプ:神話系
レベル:8
HP:16〜48(8D5+8)
AC:2
ダメージ:42(4)[3〜24(3D8), 1〜6(1D6), 1〜6(1D6), 1〜6(1D6)]
EXP:1800
出現数:1〜1(1D1)
出現所:5F
特殊:なし
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:×
後続:50%-VULTURE


L6

771 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 19:21:00.40 ID:FQfGK4az.net
本スレは板のルールに反しており
かつレトロゲーム板のスレと重複しているため
板のルールに適合するように改訂した次スレに移行します

次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

772 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 19:51:35.91 ID:ZVa8IaWf.net
dareka kazutoyo san to sitasii hito inaikana?
koituha "gnome"mei de emonoya ni kakikonde itakara
kazutoyo san nara koituno IP sitteruhazu
emonoya kara mudantensai siterukara kazutoyo san mo kyouryoku sitekureru kamoyo?

773 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:14:00.78 ID:3iRlMnR+.net
No.52
BERSERKER/BERSERKERS

BERSERKER 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:8
HP:8〜64(8D8)
AC:0
ダメージ:30(3)[2〜10(2D5), 2〜10(2D5), 2〜10(2D5)]
EXP:800
出現数:2〜8(2D4)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:なし
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:×
後続:35%-DWARF FIGHTER

774 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:14:43.92 ID:3iRlMnR+.net
No.53
GNOME PRIEST/GNOME PRIESTS

GNOME PRIEST 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:僧侶系
レベル:8
HP:8〜56(8D7)
AC:3
ダメージ:12(2)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:800
出現数:3〜7(2D3+1)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:僧4 逃
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:○
後続:50%-BURGLAR

775 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:15:33.29 ID:3iRlMnR+.net
No.54
ELVEN MAGE/ELVEN MAGES

ELVEN MAGE 不確定名:MAN IN ROBES/MEN IN ROBES
タイプ:魔術師系
レベル:8
HP:12〜28(8D3+4)
AC:8
ダメージ:6(1)[3〜6(1D4+2)]
EXP:700
出現数:3〜7(2D3+1)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:魔4 逃
抵抗:無効10% 死48%
弱点:眠
友好:○
後続:62%-BERSERKER

776 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:16:09.15 ID:3iRlMnR+.net
No.55
BURGLAR/BURGLARS

BURGLAR 不確定名:MAN IN LEATHER/MEN IN LEATHER
タイプ:盗賊系
レベル:5
HP:5〜30(5D6)
AC:4
ダメージ:24(3)[1〜6(1D6), 1〜6(1D6), 3〜12(3D4)]
EXP:800
出現数:2〜8(2D4)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:逃
抵抗:死30%
弱点:眠 塵
友好:○
後続:30%-DWARF FIGHTER

777 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:16:34.21 ID:3iRlMnR+.net
No.56
SAMURAI/SAMURAI

SAMURAI 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:8
HP:8〜56(8D7)
AC:0
ダメージ:20(2)[5〜10(1D6+4), 5〜10(1D6+4)]
EXP:1000
出現数:3〜9(3D3)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:魔3
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:○
後続:20%-SAMURAI

778 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:17:24.51 ID:FUatRGbk.net
No.57
GHOST/GHOSTS

GHOST 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:4
HP:4〜24(4D6)
AC:3
ダメージ:16(2)[3〜8(1D6+2), 3〜8(1D6+2)]
EXP:1000
出現数:1〜4(1D4)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:吸1
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-GHOST

779 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:17:55.47 ID:FUatRGbk.net
No.58
WIGHT/WIGHTS

WIGHT 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:5
HP:5〜30(5D6)
AC:2
ダメージ:18(3)[1〜6(1D6), 1〜6(1D6), 1〜6(1D6)]
EXP:1000
出現数:1〜4(1D4)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:魔4 麻
抵抗:無効33% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:5%-GHOST

780 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:18:23.24 ID:FUatRGbk.net
No.59
DOPPELGANGER/DOPPELGANGERS

DOPPELGANGER 不確定名:SHADOWY FIGURE/SHADOWY FIGURES
タイプ:獣人系
レベル:6
HP:6〜54(6D9)
AC:-2
ダメージ:30(2)[3〜15(3D5), 3〜15(3D5)]
EXP:1750
出現数:2〜8(2D4)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:毒 回5
抵抗:無効25% 死36%
弱点:眠 塵
友好:×
後続:40%-BERSERKER

781 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:18:49.08 ID:FUatRGbk.net
No.60
FIEND/FIENDS

FIEND 不確定名:SHADOWY FIGURE/SHADOWY FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:8
HP:16〜56(8D6+8)
AC:0
ダメージ:24(4)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4), 2〜4(1D3+1), 2〜4(1D3+1)]
EXP:3000
出現数:3〜6(1D4+2)
出現所:4F, 5F, 6F, 2F-E3N1
特殊:魔3 僧3 呼
抵抗:無効40% 死48%
弱点:なし
友好:×
後続:30%-GHOST

782 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:19:18.56 ID:FUatRGbk.net
No.61
GIANT GORILLA/GIANT GORILLAS

GIANT GORILLA 不確定名:STRANGE ANIMAL/STRANGE ANIMALS
タイプ:巨人系
レベル:10
HP:60〜60(10D1+50)
AC:4
ダメージ:72(2)[6〜36(6D6), 6〜36(6D6)]
EXP:1500
出現数:1〜3(1D3)
出現所:4F, 5F, 6F
特殊:なし
抵抗:死60%
弱点:眠
友好:○
後続:20%-GIANT GORILLA

783 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:19:58.01 ID:nVrZmoit.net
No.62
GHAST/GHASTS

GHAST 不確定名:UNSEEN ENTITY/UNSEEN ENTITIES
タイプ:不死系
レベル:4
HP:10〜30(4D6+6)
AC:1
ダメージ:18(1)[8〜18(2D6+6)]
EXP:6000
出現数:1〜4(1D4)
出現所:6F
特殊:麻 吸1
抵抗:死100%
弱点:なし
友好:×
後続:10%-GHOST

784 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:20:29.25 ID:nVrZmoit.net
No.63
FIREDRAKE/FIREDRAKES

FIREDRAKE 不確定名:DRAGON/DRAGONS
タイプ:竜系
レベル:10
HP:10〜80(10D8)
AC:0
ダメージ:56(3)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6), 4〜32(4D8)]
EXP:10000
出現数:1〜2(1D2)
出現所:6F
特殊:息(火)
抵抗:無効15% 火 死60%
弱点:眠
友好:○
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-FIREDRAKE

785 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:20:59.72 ID:nVrZmoit.net
No.64
VENUS MAN-TRAP/VENUS MAN-TRAPS

VENUS MAN-TRAP 不確定名:STRANGE PLANT/STRANGE PLANTS
タイプ:魔法生物系
レベル:8
HP:8〜24(8D3)
AC:4
ダメージ:28(1)[8〜28(4D6+4)]
EXP:7999
出現数:1〜4(1D4)
出現所:6F
特殊:毒 麻 回1
抵抗:無効50% 死48%
弱点:なし
友好:×
後続:50%-STRANGLER VINE

786 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:21:33.16 ID:nVrZmoit.net
No.65
MIFUNE/MIFUNE

MIFUNE 不確定名:MAN IN ARMOR/MEN IN ARMOR
タイプ:戦士系
レベル:10
HP:35〜85(10D6+25)
AC:-2
ダメージ:40(4)[5〜10(1D6+4), 5〜10(1D6+4), 5〜10(1D6+4), 5〜10(1D6+4)]
EXP:35000
出現数:1〜1(1D1)
出現所:6F
特殊:魔3
抵抗:無効20% 死60%
弱点:なし
友好:○
後続:50%-SAMURAI

787 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:22:02.77 ID:nVrZmoit.net
No.66
ARCHDEMON/ARCHDEMONS

ARCHDEMON 不確定名:FIERY FIGURE/FIERY FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:10
HP:20〜110(10D10+10)
AC:-2
ダメージ:24(4)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:30000
出現数:1〜1(1D1)
出現所:6F
特殊:魔6 僧3 呼
抵抗:無効60% 死60%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-FIEND

788 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:22:43.93 ID:kWQqQx2s.net
No.67
CYCLOPS/CYCLOPES

CYCLOPS 不確定名:GIANT/GIANTS
タイプ:巨人系
レベル:10
HP:10〜100(10D10)
AC:0
ダメージ:40(2)[5〜20(3D6+2), 5〜20(3D6+2)]
EXP:12000
出現数:1〜2(1D2)
出現所:6F
特殊:なし
抵抗:無効25% 火 死60%
弱点:眠
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-CYCLOPS

789 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:23:16.76 ID:kWQqQx2s.net
No.68
GIANT MANTIS/GIANT MANTISES

GIANT MANTIS 不確定名:GIANT INSECT/GIANT INSECTS
タイプ:昆虫系
レベル:10
HP:10〜60(10D6)
AC:0
ダメージ:24(2)[2〜12(2D6), 2〜12(2D6)]
EXP:15000
出現数:1〜3(1D3)
出現所:6F
特殊:首
抵抗:冷 死60%
弱点:眠
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-GIANT MANTIS

790 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:23:43.19 ID:kWQqQx2s.net
No.69
ARCHANGEL/ARCHANGELS

ARCHANGEL 不確定名:RADIANT FIGURE/RADIANT FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:10
HP:20〜110(10D10+10)
AC:-2
ダメージ:24(4)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:30000
出現数:1〜1(1D1)
出現所:6F
特殊:魔5 僧3 麻 呼
抵抗:無効60% 死60%
弱点:なし
友好:○
後続:100%-SERAPH

791 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:24:13.29 ID:kWQqQx2s.net
No.70
XENO/XENOS

XENO 不確定名:SLIMY THING/SLIMY THINGS
タイプ:動物系
レベル:10
HP:10〜60(10D6)
AC:6
ダメージ:30(2)[6〜15(1D10+5), 6〜15(1D10+5)]
EXP:6000
出現数:1〜1(1D1)
出現所:6F, 6F-E4N4
特殊:石 呼 回10
抵抗:死60%
弱点:なし
友好:×
後続:15%-XENO

792 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:24:41.59 ID:kWQqQx2s.net
No.71
HYDRA/HYDRAE

HYDRA 不確定名:LARGE SNAKE/LARGE SNAKES
タイプ:竜系
レベル:11
HP:11〜77(11D7)
AC:-1
ダメージ:42(7)[2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3), 2〜6(2D3)]
EXP:50000
出現数:1〜1(1D1)
出現所:6F
特殊:麻 回5
抵抗:死66%
弱点:眠
友好:×
後続:70%-2-HEADED SNAKE

793 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:25:41.40 ID:FNmMYlWJ.net
No.72
PRIEST OF FUNG/PRIESTS OF FUNG

PRIEST OF FUNG 不確定名:ROBED MAN/ROBED MEN
タイプ:僧侶系
レベル:8
HP:8〜40(8D5)
AC:3
ダメージ:14(2)[3〜7(2D3+1), 3〜7(2D3+1)]
EXP:800
出現数:3〜7(1D5+2)
出現所:5F-E0~1N9, 5F-E2N9, 5F-E2N10, 5F-E1N10, 5F-E1N8, 5F-E2N8
特殊:僧5
抵抗:死48%
弱点:眠
友好:×
後続:25%-PRIEST OF FUNG

794 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:26:09.29 ID:FNmMYlWJ.net
No.73
ANGEL/ANGELS

ANGEL 不確定名:RADIANT FIGURE/RADIANT FIGURES
タイプ:悪魔系
レベル:8
HP:16〜56(8D6+8)
AC:0
ダメージ:16(2)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
EXP:2000
出現数:3〜6(1D4+2)
出現所:5F-E12N10
特殊:僧4 麻 呼 回5
抵抗:無効40% 死48%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-CRUSADER LORD

795 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:26:36.48 ID:FNmMYlWJ.net
No.74
DELF/DELFEN

DELF 不確定名:LIVING LEGEND/LIVING LEGENDS
タイプ:悪魔系
レベル:10
HP:60〜60(10D1+50)
AC:0
ダメージ:32(4)[2〜8(2D4), 2〜8(2D4), 2〜8(2D4), 2〜8(2D4)]
EXP:7200
出現数:1〜1(1D1)
出現所:4F-E7N17
特殊:魔4 僧3 石 回5
抵抗:無効40% 死60%
弱点:なし
友好:×
後続:100%-DELF'S MINION

796 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:27:07.32 ID:FNmMYlWJ.net
No.75
DELF'S MINION/DELF'S MINIONS

DELF'S MINION 不確定名:GAUNT FIGURE/GAUNT FIGURES
タイプ:不死系
レベル:3
HP:13〜19(3D3+10)
AC:3
ダメージ:16(2)[3〜8(1D6+2), 3〜8(1D6+2)]
EXP:1200
出現数:6〜9(1D4+5)
出現所:4F-E12N17
特殊:石
抵抗:無効25% 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:25%-DELF'S MINION

797 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:27:34.62 ID:FNmMYlWJ.net
No.76
PO'LE/PO'LE

PO'LE 不確定名:SKELETAL FIGURE/SKELETAL FIGURE
タイプ:魔術師系
レベル:10
HP:60〜60(10D1+50)
AC:4
ダメージ:12(3)[1〜4(1D4), 1〜4(1D4), 1〜4(1D4)]
EXP:12000
出現数:1〜1(1D1)
出現所:2F-E11N19
特殊:魔7 逃 回1
抵抗:無効15% 死60%
弱点:なし
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-PO'LE

798 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:28:05.25 ID:FNmMYlWJ.net
No.77
L'KBRETH/L'KBRETHS

L'KBRETH 不確定名:L'KBRETH/L'KBRETHS
タイプ:竜系
レベル:100
HP:40〜40(100D1-60)
AC:-20(絶対に当たらない)
ダメージ:31(3)[1〜8(1D8), 1〜8(1D8), 3〜15(3D5)]
EXP:1
出現数:1〜1(1D1)
出現所:6F-E9~10N4~5
特殊:息(火)
抵抗:無効100%(回復呪文すら打ち消す) 火 冷 毒 吸 石 呪文 死100%
弱点:なし
友好:×
後続:100%(全体で2グループ以上だと0%)-L'KBRETH

799 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:28:45.25 ID:x9wZ+3rG.net
本スレは板のルールに反しており
かつレトロゲーム板のスレと重複しているため
板のルールに適合するように改訂した次スレに移行します

次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

800 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:37:19.39 ID:PrK8vYsy.net
一昨日面白いと聞いてウィザードリィをやってみたけど
なんじゃいあれは。
十数時間かかって育てたキャラたちで洞窟をうろうろしてたら
モンスターの石化攻撃によって1ターンで全員死亡、全滅。
またLv.1からやり直せって言うの?
こんなクソゲーはもう知らん。
こんなのを名作と言う奴はただのゲームマゾだ。

801 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 20:38:25.23 ID:/E9vSTNA.net
全くだ。

802 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 21:45:16.06 ID:H3RGirOQ.net
最近のはセーブできるじゃん

803 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 22:25:58.93 ID:EkqS94up.net
>>800
>こんなのを名作と言う奴はただのゲームマゾだ。
同意。でもおもしろいんだよなあ

804 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 22:33:18.66 ID:HilMJwLV.net
隣り合わせの灰と青春
リスクがあるから楽しいんじゃないか

805 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 23:39:43.36 ID:wFje9Uqg.net
ぎゃっはっはっ!

ダンジョンとは深いものだ。
それを乗り越えられなければダンジョンに潜ったとは言えない。

806 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 23:47:35.20 ID:vGtwmUeE.net
本来ゲームというものは、伸るか反るかの勝負だ。完全に復活できる現在のゲームの方が不気味だ。
全滅したなら、Lv.1からやり直せばいいこと。トルネコやシレンもそうだろうが。
我慢をしらない、只のガキですな。
以上、私見。

807 :名無しの挑戦状:2018/01/09(火) 23:59:24.16 ID:v+yE7nyg.net
まだこういう「難易度高いゲームやる俺かっこいい」的な化石ゲーマーが
Wizardryスレにいるのか恥ずかしい

808 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 00:03:36.91 ID:L+rcXtr7.net
俺がナウなヤングだったらウィズなんて絶対やらないよ
少年時代にうっかり出会っちゃったから今もやってるだけだよ

809 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 00:06:47.21 ID:NNgLG/uk.net
初プレイ時、容赦ねーなーとは思った
今だったらやりこむ時間無いんで、ロストしたらその時点でやめてる

810 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 00:18:34.12 ID:lX0UUPgw.net
なんだいセーブって。
ウィザードリィエンパイアでやってるんだけどそんなの知らないぞ。
全滅の瞬間ソフトリセットしたけど時既に遅し。
残されたのは適当に作ったLv.1のクズキャラばかり。
名前「ああああ」とか。
イベントボス倒さないと行けない場所で全滅したから
逃げるを繰り返して助けにいくこともできない。
ああ〜もうこんなゲーム知るか知るか

811 :名無しの挑戦状 :2018/01/10(水) 00:23:24.39 ID:eCQ120IH.net
スマホのガチャゲーだってやり直し効かないじゃん、DQFFとかよりずっと今ゲーに近いぜ?

812 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 00:33:00.73 ID:kzpt+thL.net
>>806
トルネコやシレンと一緒にするな。
あれは面白かった。
何回も繰り返して最初からやり直せる配慮がしてある。
それがゲームシステムってもんだろ。
ウィザードリィはただバランスが辛いだけのクソゲー。
なに大人ぶってるんだか。

813 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 00:57:43.52 ID:a3+Bbyd5.net
えっ?WIZ?俺としては最高に面白い。
たしかに容赦ないゲームシステムだけどね・・・

814 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 00:59:41.30 ID:V/ge6wrk.net
与えられたエンディングを目指すだけのゲームとは面白さの質がちがうのだ。
あれは過程こそが面白いのだよ。
それを単純作業と切って棄てるならつまらんだろうな。
わからない奴には一生わからんさ。

815 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:00:54.93 ID:nityro5I.net
難解なものを制覇する楽しさを知らないぬるゲーマーが多いね、ほんと

816 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:03:00.74 ID:It3R3PJX.net
>>800
酒場待機のキャラに金やアイテムを預けておくとか、
あらかじめ予備のキャラを(2・3人でも)育てておくって事はしたか?
それだけでも大分復帰はしやすくなるぞ。
あと、レベル上げは余裕を持ってやっといたほうがいい。
いくらレベル上げても上げすぎって事はないから。
以上の事をふまえてもう一度やりなおしてみてくれ。

817 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:04:42.68 ID:lhhzNFtw.net
レベル30くらいになれば楽しくて仕方なくなるって

818 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:06:29.78 ID:yS1Jn0io.net
WIZ好きなやつって洋ゲー好きが多いと思う。

819 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:08:11.89 ID:yto52GTo.net
それはともかく。
ウィザードリィは、ギリギリの危険とスリルを楽しむゲーム。
クリアの達成感を得るためのゲームとは違うぞ。

慎重に慎重に、少しずつ歩ける範囲を広げて、
「もう少しでこの階コンプリートできるけど、MAHARITOも
きれたし、ああー、仕方ない、ひきかえそう」とかって、
エベレスト登山か、南極探検みたいな判断を楽しむための
ゲームなのだ。

820 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:10:04.77 ID:iagpjypx.net
>十数時間かかって育てたキャラたちで洞窟をうろうろしてたら
>モンスターの石化攻撃によって1ターンで全員死亡、全滅。

2ndパーティで救出しにいけよ。

821 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:13:06.92 ID:Ux5Au07R.net
ウィザードリィリルガミンサーガをやれ。

822 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:14:22.94 ID:w0MyGsm5.net
初心者は全滅すると思った時点でリセットしろよ

823 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:19:24.39 ID:eMTw3B0f.net
過去の栄光に縛られている人なんかいるのかなぁ?
だって、初代つくった人はもう会社にいないでしょ?
ファンが縛られてるっていうなら、
ドラクエやFFとおんなじことだと思うなぁ。
やってたときの思い出とセットになってるんじゃない。
何年もたってるんだから現行のソフトが何かしら上をいってないと駄目でしょ
それが例え、演出面だけで、内容事体はあのころから変わってないにしろ

824 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:20:32.36 ID:0HjSNkKR.net
メイルシュトロームってなに?
Wiz?

825 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:23:27.50 ID:DIUPR6PY.net
>>824
5のことでしょ。
ハートオブザメイルシュトロームだっけ?

826 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:25:52.77 ID:3BavWODw.net
誰かSFC版123をローソンでって
言ってたけど何かの間違い?

827 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:27:36.83 ID:ZWXlD31y.net
まあ、人を選ぶゲームであることは確かやね。
『合わない』人間は何をどう言ったところで絶対理解できない。
それがWiz最大の欠点にして魅力だと思うが、どうか。

828 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:30:11.23 ID:SrZ/Vap1.net
私はWIZ好きで〜す。
ゲームマゾとの謗りも甘んじて受けましょう。

まあ、WIZは万人向けしないことは分かっています。
3Dダンジョンを見ただけで腰が引けてしまう方も多いようですし…。

でも、別に誰も「やれ!」と強要している訳ではありませんし、自分が合わないと思ったら止めれば宜しいでしょう。
ただ、WIZを楽しんでいる人を中傷するような言動は控えてくださいね。

嗜好は人それぞれです。
他にいくらでも面白いゲームはありますし、ゲーム以外にも娯楽は沢山あります。
WIZのことは、野良犬にでも噛まれたと思って忘れて、今後の人生をを愉しんで下さい。

829 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:31:49.29 ID:N9g1nlVm.net
 WIZが人をえらぶゲームなのであわなかったら「つまんねー」の一言で笑い飛ばした方が健康的ぜよ。「糾弾」なんてやってもつかれるだけでわ。今のゲーム市場ではWIZやらなくても話題についていけないわけじゃないでしょ

830 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:33:07.31 ID:N9g1nlVm.net
 あ、書いてる内容がかぶった。鬱だ死のう・・・

831 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:35:59.03 ID:bSsHPSsA.net
現実にも言える事だと思うけど、自分の判断が甘かった事を他人の所為にするのは止めようね。

それから、樹を見て森を語るのも止めときなさい。馬鹿にしか見えないから。

832 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:38:00.88 ID:yBCoMMrO.net
外伝3以降のWizは初心者にはお勧めできないっつーか、
Wizフリークもやらん方がいい駄作揃いだ。
それ以前の和製Wizとは制作元が全然違い、こいつらにはWizのセンスがない。
トチ狂った難易度設定やらあらゆるもののインフレやらできわめて不評。

833 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:40:45.44 ID://1FaZIz.net
外伝4は大麻の王がマーフィー以上のカモになってるんで簡単です。

834 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:44:19.69 ID:NwhF4HFb.net
私は大好きです。大好きと言う言葉で言い表せているか微妙なくらい、好きです。
もしゲーム製作者の方に「天才」がいるとするならば(ちなみに懐疑的です)
ウィズ1のバランス等を作り上げた方を全員、そう呼びたいところ。
今も、初めてやった時の衝撃が忘れられません。

835 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:45:54.79 ID:NwhF4HFb.net
私を魅了したウィズのどこがそこまで…と今考えると
それは、初めて「ゲームに放り出された気がした」と言う所だったのかもしれません。

私も初プレイは問答無用に死にました。虫の大群に嬲られました。
兎に首を刎ねられました。
テレポート先を間違えて全滅した事すらあります。ノートに書き間違えた為です。
城の上空に飛び、墜落死もしました。
グレーターデーモンに先手を取られて完敗したことも。
何人かは救出にいった際、消失(ロスト)していました。
勿論、数時間かけ名前も考えた思い入れのある人達です。
けれど、不思議とリセットはした事がありません。した人を否定したりはしませんが。
それは、挑戦意欲を強く感じていたからです。甘えのまったくないこの世界に
立ち向かう為、この厳しい状況をも乗りきろう。
――それはある種確かにマゾ的感覚と言えなくもありませんが
その状況を能動的に楽しめていたのです。
つまり、そんな曰く「クソゲー」の難度すら、いえ難度こそが
ウィズの根幹にある楽しさであると。
それから、私は今でも思い出せるくらいたくさんの出来事を
どんな大容量のゲームよりも体験しました。
フラックに噛み付いた激戦、レベル4ドレインからマロールで逃げると
先がいしのなかだったイベント。全てに壮大なストーリーが存在します。

そこで、難度以上のウィズの魅力を私はこう感じました。
そう、この世界で自分の想像力をフルに稼動し、自分だけのウィズ史を味わう。
これこそがウィズか、と。

以上がいちウィズディープ(おそらく)人間の思考変遷ですが
勿論、合わないならば速やかに離れても良いでしょう。
苦痛を感じてまでゲームをしても本末転倒ですから。
ですが、洋ゲーを問答無用に否定するのはいただけません。
一般的に「説明不足」と言われる洋ゲー。否定はしません。
マゾの集まり。それも、ある意味真理と思われます(すいません)。
ですが、それすらもゲームの楽しみ方の1つではないでしょうか。
いたれりつくせりで親切にそのゲームの本質に導いてくれるゲームも
投げだしそこから這いあがる者が最高の喜びを得るゲームも。
どちらもゲームであることだけは変わりないのですから。

長々と失礼しました。

836 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:47:53.79 ID:K9dGENNo.net
wizはあたまが悪い人にはおもしろくないと思う。
勉強が出来ないという意味じゃなくて。

837 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:50:24.62 ID:yi4EFCoJ.net
Wiz好きな人はネットゲーのEverQuestをやると良いよ。
WizOnlineって感じでシステムやゲームの思想がかなり似ている。

838 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:52:15.76 ID:cEdOEg9W.net
私はその感覚を、キングスフィールドで感じました。
人間の想像力って偉大です。

839 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 01:53:15.71 ID:gGmORnoO.net
ウルティマもよろしく!

840 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 08:37:34.77 ID:oV1Qfeey.net
>>826
今はないけど、以前ローソンでSFCとGBの書き換えサービスをしていた。
wiz123はその書き換え専用ソフトの一つ。

841 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 09:00:16.89 ID:xJKV/dQD.net
>>808
ヤングの頃からやってんじゃん。ナウかったかどうかは知らんがw

Wiz は育成を楽しむゲームだね。
適当に訓練場いっぱいにキャラを登録して、とっかえひっかえまんべんなく
育てていくのが好き。全滅時の対策でもある。

842 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 09:26:48.37 ID:XCz70cja.net
全呪文を覚えた戦士以外のキャラがいらなくなる

843 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 10:14:45.66 ID:fcdO7N12.net
そういうのは作らないでやるなあ…

844 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 10:36:38.51 ID:mgHQ/Gox.net
必ず全キャラに全呪文を覚えさせてからラスボスに挑む俺もいる

845 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 10:59:30.54 ID:IydcYrk7.net
いきなり石化か。災難だったな。
これは救助隊を編成するしかない。
厳密に言えば、全員が石になるのは、レベルかLuckが
足らないのだとも言えるが。まあ、そこまで慎重を
期すのは無理だろう。

なんどもいうが、エベレスト登山とか、南極探検みたいな
もんだ。Wizardryには、「ユーザーを助けてあげよう」
なんて思想は期待しない方がいい。

Wizardryは、プレイヤーを特別あつかいしてくれない。
英雄になるべくレールが引かれてる他のRPGとちがって、
Wizardryの中では、みんなただの人。

ドラゴンゾンビ等に先制されてブレスはかれたら、
かなり高レベルでないと、後衛は即死するぞ。
たとえHPが5000くらいあっても、MABADIくらったら
BADIOS一発で死ぬ可能性もある。

「プレイヤーが勝てる」「クリアできる」ようには
作ってあっても、「プレイヤーが勝ってあたりまえ」
なようにはなってないからだ。

いつか、やりたい日が来たらがんばってみ。

846 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:02:54.67 ID:LB+N5e1l.net
はっきりいって難しすぎて途中でほうりなげたゲームだったが、
このスレよんでまたやりたくなったよ。

847 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:04:36.59 ID:LR8yTpa3.net
「冒険させられるRPG」に慣れてる人にはキツイだろうな。

848 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:06:05.71 ID:psUM+e5U.net
死んだキャラのサルベージもまた楽し。
ディアブロへと綿々と続く「ある種の」面白さだよね。

849 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:07:27.07 ID:5wyd25jz.net
マッピングは全て手書きで行って欲しい。
紙と鉛筆だけで完成させたマップを見返してみると
達成感もひとしおだよ。

手書きマッピングで気付いたんだけど、
ゲームに対して能動的に接するなんてこと、
昔は全然意識せずにやってたんだなー、と思ったりする。
(そうせざるを得なかった、というのも当然あるけど)

850 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:09:00.08 ID:YRPWvGEz.net
ローソン書き換えの1,2,3はマジでオススメ。
セーブロードが快適。
SSのリルガミンサーガでも良いけどね。PSのはロードが長くてちょっと・・・。

その後は、4と5が入ってるPSの「ニューエイジオブリルガミン」か?
っても、4はウィズの中でも屈指の難しさだが、
5は普通にオススメ。

851 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:10:30.78 ID:QNPTzsID.net
マッピングした方眼紙、今でも宝物だよ。
ガキの頃の稚拙な字で、一生懸命書き込みしてあるのな。
トラップや固定モンスターの位置とか、脱出ルートとか。

852 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:12:44.27 ID:ZG3kLXBV.net
マッピング、やったやった。
Wiz1のような面白さのゲームって・・・今でもなかなかないよなあ。
トルネコ、シレンも好きだけどさ。
ユーザを突き放した感じ、で、なおかつ、よくできたゲームだった。

853 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:15:17.95 ID:s9xQ+G5v.net
高校の時、友人が忍者一人でもぐるって聞いてからはじめました。
え〜暗闇で背中を壁にくっつけながら歩いて、敵に会ったら隠れながら
クリティカルヒット連発? カッコ良すぎる〜というわけです。
でも実際にはロストしまくりに辟易してマーフィー連殺、裏技、リセット、
しまいにはリアルタイムセーブ。今だに硬派な忍者はいません。
10作以上買って半分はキャラメイクしかやってませんが、
1人作るのに2時間ぐらいかけてつくります。いつかはこのキャラを
忍者にしてアイテムコンプのために1人で徘徊しようと目論んでます。

854 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:16:25.56 ID:wt71HTBA.net
ホント、WIZは愛されてるねぇ・・・
久しぶりにファミコン引っ張り出してやりなおすか。

855 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:17:51.40 ID:DsOkxRra.net
酢笑み純萌えー!

856 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 11:20:29.85 ID:jGIeHAzp.net
末弥純って女だったの?

857 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 12:11:13.72 ID:W/HRDuCA.net
末弥は銀英伝のエルネスト・メックリンガーみたいな感じだったはず

858 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 12:20:32.95 ID:mHQ9qDdi.net
男に萌えちゃいかんのか?

859 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 12:24:37.27 ID:H8OSxOvJ.net
なんで女になるんだ?

860 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 12:48:01.87 ID:2zJwyVUD.net
オレも、FC版はあの絵柄が好きで買ったなぁ。

861 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 12:49:18.93 ID:6UDXdH1f.net
あれって4色ぐらいしか使ってないのに
あんなに雰囲気でてるんだよねー!
黒の使い方がうまい!

862 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 12:52:00.67 ID:r/sldKrl.net
忍者増田に惚れて始めたヤツが35%と予想してみる

863 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 12:53:05.61 ID:3zyFB8Yw.net
買った理由:安かったから

864 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 12:55:16.12 ID:FYAMCPkD.net
小6のとき、友人から「よくわからん!」と渡されたのがFC版ウィズ3。
説明書もなかったけど、自力で頑張ったよ。

865 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 13:43:39.20 ID:8pBKRwOH.net
ちょいちょい意識高い人多いが
今どきのRPGも冒険させられてないもの、自発的に楽しみを見つけるものは結構あるぞ

866 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:10:53.07 ID:uCpuojUC.net
小学校の時に、市立図書館で隣灰に出会ったのがふぁーすといんぷれっしょん。
矢立肇のWizardry日記とかも読んだな。

つーかその市立図書館ってヒッポンの小説のシリーズ(隣灰からワルキューレとか
ドラスレとか)があったり、マニアックなゲームブックがあったりした。題名は
忘れたけど、「14番に行け!」のやつ。

Wizのゲームブックも1〜3揃ってたりした。なんていい図書館なんだ。

867 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:13:11.23 ID:fcdO7N12.net
>>861
おかねないからはやくささっと描いてってことであーなったらしい
本人は雑だから恥ずかしいみたいに言ってたようです

868 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:17:30.34 ID:utUkCNZg.net
矢立肇の

869 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:19:57.99 ID:Tsg2TWNS.net
>>866
スゲェ、いいよその図書館。
どこ?と訊きたいが、県だけでもおせーて。

870 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:21:33.14 ID:kGLHgPwL.net
>>869
大阪府八尾市。
でも5年ほど前に行って見たらもう無かったですよ。というか、
ゲームっぽいもの関連はほとんど捨てられちゃってたようで悲しかった。

司書が変わったりでもしたのかねぇ。

871 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:30:20.67 ID:wUWNBN9i.net
俺もパッケージの格好良さに引かれて買ったFC版Wiz#1。
ファーストプレイの時は「なんだよ、このクソゲー」と
思って1回ワードナ倒して封印。
まわりにWizやってるやつもいなかったし、
買った時期が発売から既に半年以上経っていたので
購読してたファミマガにも情報がなかった。

そんな時に友達の1人(こいつもWizをわけわからんと評価してた)が
「あの変なゲームの小説載ってるぞ。」
と持ってきたのが、ファミコン必勝本。

「村正」
見た事無いよ、そんなのって感じ。
早速カセット引っ張り出して探索はじめましたね。
それからはもう虜。
アイテム探索、レベルアップ、転職の醍醐味
ドレイン、ロストの恐怖
全てが創造したキャラクター達が織り成すドラマであること。

気付かせてくれたのは、「隣り合わせの灰と青春」でした。
嫌いな人もいるだろうけど、俺の中では、Wiz=ベニー松山の設定世界。

872 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:31:21.33 ID:V45jPEAk.net
そういや元祖ウィズの製作者ってアニメにはまってからウィズほっぽりだしてアニメイゴ
とかいうアニメ会社作ったんだっけ。所詮その程度のもんだな

873 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:32:40.66 ID:XwgHemZO.net
>>872
精神分裂病(気違い)の考える理屈は患者以外には意味が通らない事が多い。

...典型的な症例に見えるんだが。

874 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:39:23.69 ID:H8OSxOvJ.net
コピペ爆撃かこれ?

875 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 14:54:19.94 ID:IDfu+ja+.net
>>866
矢野徹だろ

876 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 15:02:25.33 ID:k5SFQ5Hr.net
最近はもう分裂病とか言っても通じないのかな?

説明しよう
学会で精神分裂病という呼称が統合失調症と改められたのは2002年のこと
https://www.jspn.or.jp/modules/activity/index.php?content_id=78

今では糖質などという隠語ですっかりポピュラーになった統合失調症だが
2000年の過去の2ちゃんねるからやってきた彼は
まだ統合失調症という言葉すら知らなかったのだ

877 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 15:15:36.27 ID:utUkCNZg.net
ミノフスキー粒子が濃すぎて誤変換したんだろ

878 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:01:18.95 ID:UA1hPtOI.net
ファミコンWiz世代にはお馴染みだが、
「13歳以上推奨」だ
年齢がそれを上回っていても精神年齢がそれを下回ると面白く感じないのだよ。
要するに真の大人のゲーム(エロとかそう言うのではなく)

かく言う私も高校時代に初めて面白さを認識した一人だ。(死

879 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:03:02.67 ID:3cWZMMAh.net
黒ちゃん:Werdnaの発音は?
ロバート・ウッドヘッド:「ウェルドナ」です

880 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:03:57.32 ID:k307swJe.net
ロバート=トレボー
アンドリュー=ワードナ
今考えても安易(^^;でもいい味だしてる(*^_^*)

881 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:05:18.74 ID:kvNzZpGx.net
PC版WIZから入った奴って、どれくらいいる?
私は(MSX2だが)FC以外から始めている(高校の時かな)。

WIZに音楽はいらない。
WIZにオートマッピングはいらない。
ただし、WIZと呼べるのはメイルシュトロームまで。

882 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:06:39.46 ID:0Yp5mLig.net
Wizオンラインやりてぇ。

883 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:21:27.85 ID:iCN75ees.net
音楽に関しては結構良い移植版もある。PCエンジンのWizは音楽もかなり気合が入っていたと思う。

884 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:24:16.94 ID:eYCGzFeB.net
下手なゲームよりよっぽど記憶に残る。あの厳しさ故なんでしょうかねぇ。ゲームとして練り込まれたというより
そこに世界が置いてあっただけ、って感じが良かったです。だからクリアレベルじゃ
到底かなわない敵がわんさかいる。ソロリソロリと慎重に進まざるをえない。

そういえば潜るときはアタックって言葉使ってました。「HPも尽きたし今回の
アタックはここまで、引き上げるぞ」ってな感じで。やっぱ感覚が登山や探検に
近かったんでしょうね。

清書までしたマッピング方眼紙は、高校の時なんだか恥ずかしくなって捨てて
しまいました。ちなみに欄外には、謎かけの答え候補がぎっしりでした。
あの謎かけはさすがに凶悪ですよ・・・・表示を英語にしてやっと分かったり

マッピング(地理)、テレポートの座標確認(算数)、謎かけ(国語?)、
呪文手うち(ブラインドタッチ)、そして英語辞書。ゲームのくせに、実生活に
干渉しやがって・・・・。なんであそこまで全力でやってたんだろう(^^)

885 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:27:00.73 ID:Ds+dW5u0.net
13歳以上推奨だったんですね…。
小学校二年生でした。イトコにPCでまずやらされました。
英語です、入力です、遅いです。
それからファミコンに流れ…
叩かれがちな外伝も一通り普通に楽しみ・・・
顔設定にヘコミ…今にいたります。エンパイアは、ちょっと違いますけどね。

オートマッピングは、ゲーム中にあるのなら
敢えて見ないなどはしません。が、無くても構いません。
ドラクエの復活の呪文などもそうなんですけど、ああいうものを自分で書く。
間違えたら自分のせい。そういうのも好きなんですよ。
ドラクエ3の冒険の書なんて、消えたら自己責任と捉えづらいですから。

886 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:29:13.61 ID:jrCjg8rU.net
うーむ。
Wizは結構好きだけど、「真の大人のゲーム」ってのにはちょっと疑問。
むしろ想像力豊かな子供時代の方が楽しめると思うんだがねぇ。
ストーリー主導RPGに毒されてないってことが前提になるが。

逆にストーリー主導から入った人たちがコレを楽しむためには
なんていうか、読書でいう「行間を読む力」とか、そんな感じの能力に長けてないとキツいのかも。
そういう意味では確かに大人向けと言えないこともないか。よくわかんねぇや。

887 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:30:24.69 ID:zCY4AAL+.net
大人or子供より、良くも悪くも「オタク向け」なんだと思うが。
結局、自分の作成したキャラクターに対しての思い入れも、重要な位置を占めていると思うんだが。

俺はオタクなのでWizが好き。自分でキャラクターの創造できないCRPGにやる気はおきない。

888 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:31:40.44 ID:QPrrTCI6.net
最近のはほぼ全て、主人公キャラの性格その他が設定されているプレロールド
のものが主流ですからね。
そうではないのは少なくなりましたよね。WIZ以外だと、ウルティマぐらい?

889 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:32:57.50 ID:h+nD+MZf.net
グレーターデーモン養殖で5時間近くかけて間違えて逃げてしまった時は思わず自分で自分
をぶんなぐってしまった。

890 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:34:49.93 ID:VFGwxVD9.net
 なんだかいって、古いゲームだからな。
 仕方ないよ。
 ドラクエ1より前に生まれたのに、システムを変更せず
延々とリメイク繰り返したわけだから。

891 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:37:13.71 ID:4Lg5HmYY.net
Wizってもう将棋や囲碁みたいなもんなだよね、俺にとっては。
今のCRPGから余計なもの全て削り落としたら、Wizになる。

将棋なんてつまんないという人って、
たいていはルールがわかってない人だったりする。
実際若い人には受け悪いしね。

892 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:43:31.33 ID:vN32U8lY.net
ヒッポンでWIZの世界に突入したって人が多いけど、俺はテクノポリスの
「OOPS!WIZRDRY!」でWIZの世界を知ったよ、当時小学生。
ところで、ティルトウェイトってマロールの応用技で太陽フレアをテレポートさせるって本当?

893 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 16:56:55.94 ID:A93j0ww1.net
DQの戦闘シーンはWizのパクリ。
これ知らねーDQ信者と話すと、面白すぎ。
クリーピングコインと戦ってるみたいな感動がある。

894 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:08:50.74 ID:J0/SL7Ro.net
何語ともつかないような数々の単語の響きが、魔法の世界っぽくて
好きなのです。
HrathnirとかL'Kbrethとか。

895 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:10:31.46 ID:nVQ/VpKN.net
Wizは敵が魅力的
国産RPGは敵に魅力がないから
戦闘がだるい

896 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:14:38.74 ID:OHRd7Fcm.net
このスレ見て興味が湧いたんで
SFCのWIZ1をやってみた。
たしかにこのソリッドな手ごたえは凄まじい、
ちょっと楽しみながらレベルをいくつかあげる。
次の瞬間、2時間かけてのパーティが落とし穴で一瞬で死んだ。
キレタ。
これってやり込む価値あるのか?

897 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:17:14.71 ID:gnCQAWIR.net
その理不尽さや絶望を越えることが生きてる実感なのだよ
それが嫌ならもっとぬるいゲームをやろう

898 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:21:41.12 ID:fvYMcheg.net
どうやったんでしょうねえ

899 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:33:43.51 ID:IP1InOY6.net
>>896
ああ、頑張れ、そこで次いけるかですね。
まだセカンドパーティー作って逃げまくって探せば救出可能なはず

最初楽しかったのなら、絶対はまれるよ。ソリッドさに手応えを感じた
のなら、是非ボスより遙かにつよい連中に会って身震いして欲しいなぁ。

ところで最初に一通りリトフェイトとか、かける作業は自分もどうかと
思うのだけど・・・一括できないもんですかね(^^;

900 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:35:56.17 ID:Xc9u05mQ.net
忍者はある一定のレベル以上になると装備外していたほうが防御クラスがあがるってのは
Wizやったことのあるやつなら誰でも知ってることだが、
それゆえに高レベル忍者は全裸でダンジョンを徘徊しているという迷信(?)がひろまり、
忍者に女の名前をつけて想像力だけで抜く奴まで現れたという伝説のRPGこそ、
ウィザードリーなのじゃ。

かくいうわしも十数年前にシーフに好きな女の名前つけて、
ようやく忍者にクラスチェンジして装備を外せるよーになったときは、そりゃあ燃えたもんじゃ。
自分の名前つけてる侍と二人だけでダンジョン入れたりして興奮したりの。

(以下回想シーン)

地下三階キャンプにて。。。
「かすみ(仮名)、ようやく二人になれたな」
「だめよ、私はくのいち。人並みの恋はできないわ」
「なにをいう、そんな姿をして。。。おれはもう我慢できないんだ」
「これは脱ぐほどに強くなるという忍者のサダメなの。興奮しないで」
「いいや、今日こそやってる!」
「キャー、やめてタクロウ(仮名)さんっ」
「ふふ、この胸だ。ずっとさわりたかったんだ」
「い、、、や、、、。」

(回想以下略)

想像力こそWIZを楽しむ秘訣じゃよ、ほっほっほ。

901 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:39:45.77 ID:cfnV9hV3.net
つーか、みんなリセット技使わないの?

902 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:42:16.11 ID:E5vve1g4.net
まあもうちょい頑張ってみるつもりですが、
このダンジョンの難解さだけはめまいがします。
ネットのプレイ日記でも攻略本にたよってる方が多いようですし
ダンジョンマップも色々おっこちてます。
でも、マップ見ながらプレイしてこのゲーム面白いでしょうか?
手作りマップの硬派体験談の意見と、攻略本便りの意見求む。
おもしろいのかな〜?

903 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:43:40.03 ID:oFrKgC6u.net
マップを手作りしながらじっくり進むくらいで
バランス的にも丁度良いと思うのだけど。
まあ何といっても先のわからない恐怖が醍醐味だし。

Vは紙が足りなくなって四方八方に付け足したっけなあ…。

904 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:46:35.07 ID:QPjFNCqw.net
SFCでも1はオートマップ無いんですね

そういうのが苦痛でないのなら、1はマップ狭いですし(確か正方形)
マッピングやってみても良いんじゃないでしょうか。本物の迷宮
探索している気分に・・・・なれるかどうかですね。

たしかに人の作った地図見ながらってのはただの作業な気がします。
ただ、どうしてもアレならオートマップのある最近の作品もいいですよね。
やっぱマッピングは辛いときもあるし・・・。

905 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:47:39.58 ID:lBXs4/r4.net
NP版はタイトル画面のSELECT SWITCHで
デュマピックとマロールの”画面”と”数値”選択できるから
マップ手作りするなら”数値”にしておきましょう。

後、効果音はONにしておくのをすすめます。
6人で潜るのと1人で潜る時の違いを感じてみてください。

慣れてきたら、メッセージもアイテムも全部英語でやってみるとよいです。

906 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:49:14.25 ID:14Zv+P5i.net
WIZは最初のヤツが一番よかった。
リセットは禁じ手にすると、ぞくぞくする(笑)。

907 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:50:53.89 ID:idZXRvFx.net
1.リセット禁止
2.ドレインマロール禁止(マハマンマロールも含む)
3.逃げるの禁止
ここまではまあ普通

4.宝箱の罠解除しないの禁止
5.ミルワ・ロミルワ禁止
6.ラツマピック禁止
7.ボルタックで装備買うの禁止
8.馬小屋使用禁止
ここまでのは軽い方

9.カント寺院使用禁止
10.LV7の呪文使用禁止
かなりの上級者向け

908 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:52:44.99 ID:i0jCo2St.net
>>907
>宝箱の罠解除しないの禁止
意味わからん。
KOD6階のテレポータ狙いとか、女神のくちづけくらいしか
思い浮かばないのだが。

909 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:53:38.38 ID:hIf7sHfY.net
>罠解除禁止

それは変態プレイですね
まさに。

910 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:55:22.88 ID:x9Ubr+eA.net
罠解除「しない」の禁止だろ?
テレポーターであろうと立ち去らないと。
序盤の盗賊のレベルが低いときは結構イヤなもんだと思うが。

911 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:56:30.69 ID:kf/74gyq.net
序盤なら爆弾でも全滅です。

912 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 17:56:48.17 ID:vRtB/uVH.net
>>908
#1のB10やKODのガントレット階はテレポーターの可能性がある宝箱はカルフォ→調べるが定石だから
罠がテレポーターだったから中味をあきらめるって事結構ある
それを禁止ってことじゃない

913 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 18:21:23.79 ID:2DHYdaIH.net
各種コンプしても遊べるように自動生成ダンジョンがほしい

914 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 18:24:16.47 ID:R6n8DAS0.net
想像が命のウィズの究極形って
ツクールシリーズWiz風じゃないの?

915 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 18:26:28.38 ID:JaM8jcGu.net
パネキットをやって思ったことを正直に言わせてもらうと
ウィザードリィは過去の遺物。
今から始める価値は低いと思った。

916 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 18:27:51.38 ID:fTe0k4+9.net
>>915
いや、もういいよ。オツカレ。

917 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 18:29:46.81 ID:F+jOIZ8s.net
皆さんグレーターデーモンを最高で何匹殺したことありますか?
僕は10時間連続で養殖殺ししてたら、母親に殴られたことがあります。
レベルが一気に100は上がったと思いますが・・・

918 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 18:33:51.26 ID:JkosTX4F.net
最近は改行すると段落つけるの流行ってるのか

919 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 18:38:30.34 ID:utUkCNZg.net
別に流行ってないでしょ、同じ人間が書いてるだけだから

920 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 18:56:44.73 ID:G6iIBSZq.net
まあ人間ではないけどな
最近でもニュースになってたけど
ネットで知り合った女に大金を貢いでいたらAI詐欺だったとかいう話な

921 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 19:06:46.38 ID:i7ZtAxkh.net
AI相手にマジレスとか恥ずかしいやつらだな
最近はSiriとかGoogleとかコルタナさんとばかり会話してて生身の人間と会話できなくなったコミュ障が増えてるらしいが

922 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 19:09:02.67 ID:IRUreuha.net
そんなことよりWizの話しようぜ!

一番抜いたモンスターは何?

923 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 19:21:10.02 ID:/JZVv3ox.net
人間だと思って話しかけていた相手がAIだったんだから話題を振っても答えてくれるわけないよな

924 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:00:23.34 ID:3xu0pUJ4.net
文体が古いなと思ったら17年前の古いスレからコピペ爆撃か
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/966512279.html
ここからコピペしてる

925 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:05:31.16 ID:JggpXrDr.net
やっと気づいたか
18年も前の投稿にマジレスしてるんだからAIと会話とかいうレベルじゃないよなw
死んだ爺ちゃんの遺影に向かって喋ってるようなもんか

926 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:13:37.48 ID:809HatEG.net
18年前のコピペと会話とかよっぽど寂しかったんだろうな
本来はこんなにスレが賑わうはずもないのにそんなことにも気づかないとはw

今どきのWizardryスレの本来の姿はこれ↓だよ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1508657450/
小学生レベルのレスばかりで滑り倒して誰も食いつかないというお寒い状況

927 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:39:29.57 ID:DEu9w10T.net
まあ、18年も前のレス抽出して一生懸命貼りつけてる寂しいヤツがいるのを笑うね
ま、どうせアイツだろw

928 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:40:46.46 ID:aegETjMD.net
ネメシス最高。

929 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:43:25.26 ID:rvPXhqp9.net
大阪ではチンポが勃起することを
「デンギル」と言うのは本当ですか。

930 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:45:01.13 ID:RgfEYVzw.net
”人を選ぶゲーム”・・・
どんなクソゲーでも肯定的に表現できる、便利なコトバだね。

931 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:45:50.82 ID:Qx8odRzW.net
wizで一カ所だけ納得いかないのはMPの回数制かな。あれが数値制だったらもっと楽しかったのに。レベル1の魔法ってあとでまったくつかわないからな。

932 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:46:57.75 ID:Wbf5dY/b.net
WIZ1の地下10階は何度潜っても楽しいけどなあ・・・

933 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:48:01.39 ID:Q+GdihlI.net
俺はカティノが大好きだぁぁぁぁぁ!

934 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:48:51.15 ID:IRUreuha.net
家庭の事情でカティノしか使えないんだ

935 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:50:09.12 ID:CqBW3Vyj.net
これ↑は18年前に流行ってたギャグかなにかですか?

936 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:51:33.25 ID:Ws44J+N9.net
今では全く笑えませんな
時代ですな

937 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 20:54:25.69 ID:bkn8MuLN.net
その当時はまだ8は発売されていなかった
時代ですな

938 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 21:29:23.72 ID:Z/2V5C75.net
>>933
おお!カティノは俺もすきだよ!大変お世話になった。

939 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 21:30:50.25 ID:mbOnVALG.net
結局のところウィザードリィは名作なんだろ?
誰かがクソゲーと言っても一人も賛同者が出ないくらい。
それを楽しめないのは人生の損失なんじゃないか?
金も損したくないし、俺はやるよ。

940 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 21:32:40.59 ID:RK+n/qHf.net
うんうん、冒険初期の魔法使いの存在意義そのものだ>カティノ
マハリト覚えるまでは戦闘全部これ。
ヂュマピックと、どっちを使うか悩むんだよねえ。

941 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 21:34:00.85 ID:DB7+qJzI.net
KATINOとくるなら、MONTINOも。
DIOS、DIALは、好きってのとは違うか。

942 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 21:36:51.98 ID:nVQ/VpKN.net
人生の損失・・・(笑
俺はWizに人生の時間の一部をむしりとられたよ。

943 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 22:14:21.70 ID:k+qjS2Cr.net
俺はまったく楽しめなかったけど、
人生の半分くらいの時間を費やす人もいるくらいだから、
肌になじめば面白いのかなーと。
ちょっと羨ましい。

944 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 22:19:40.83 ID:sIHh3VpD.net
とりあえず、最初の内はリセットは使った方がいいと思うよ。

945 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 22:23:42.60 ID:BUxzDcN4.net
Wizardryは、確かに古典だ。
だが、現在のRPGの方が進化してると本当に思うか?

ドラクエ6を見ろ、無制限で転職して、特技使いまくって魔法の
ありがたみナシになってるだろ。ファイナルファンタジーでも、
最強の職業が決まってたりする。

Wizardryは、一見、Ninja が強そうに見える、じつは違う。
成長の早い Fighter を専門で育てていれば、Samurai や
Lord よりはるかに高レベルになる。ヒットポイントの伸び
も大きくて、攻撃回数も増えて、強力だったりする。
攻撃回数には上限があるけどな。

いかに Ninja といえども、宝箱の罠をはずすなら
Thief にかなわない。リセット禁止プレイしてる
人だと、Ninja がいるパーティでも、Thief を置いて
いたりする。

こういう楽しみ方は、まず今のRPGではできないだろ。
「これやっとけば最強」みたいなのがあって、決まっ
ちゃってる。デメリットが存在することが、とにかく
イヤなわけだ。

Ninja の例でいえば、
「 Ninja が最強じゃなきゃヤダ! だから、罠をはずさせれば
Thief 並で、HPの上昇も一番で、ムラマサ も使えるように
してほしい!」というような、お子様なニーズに応えるだけの
ゲームシステムが、現在いかに多いことか。

これはもうゲームとしては退化だよ。
頭を使って、メリットとデメリットを秤にかけて、という部分を
なくして、「おれのキャラは最強キャラ」みたいな疑似体験を
させてもらってるだけ。

一般的なユーザー層は、(冒険の疑似体験である)ゲームすら、
自力ではプレイできないわけだ。方眼紙のマッピングとか、
普通はやらないよね。まあ、これは仕方がないんだが。

彼らのニーズに応えて、「ゲームをクリアすること」を疑似
体験させるゲームが、いまのゲームなわけだよ。
おいらに言わせれば。
女神転生とかメタルマックスのシリーズは好きだけど。

946 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 22:26:47.39 ID:IRUreuha.net
まぁ別に他人と自分の趣味が違っても構わんがね
とりあえず貶しあいは不毛

947 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 22:28:30.12 ID:h+pICOXI.net
Wizをやるうえでは、ある意味本気で冒険に出る心構えを持つようにしたほう
が良いです。自分が冬山に登山に行くような心境になるということです。

冬山で遭難したら命はないですよね。そのため自分の位置を見失わないよう
に方位磁針と地図を必ず持っていくし、寒さで凍えないように服装を整え、
遭難しても救助が来るまで耐えられるように食料も持っていく。

Wizでも同じで、最悪の事態に備えてするべきことはたくさんある、という
ことを皆さんおっしゃっているんです。遭難したときの救助隊の編成とか、
探索で稼いだお金やアイテムを待機人員に預けておく。

Wizではリセットという救済手段はあるからマシだけど、リセットのタイミン
グがわからないうちはリセットに頼らないことです。

この先に進むにはパーティーにどのくらいの実力が必要なのか? 毒攻撃して
くる敵がいるフロアには、Latumofisを覚えるまでは立ち入らないことです。

#ましてやアンチリセット派なら石橋は叩いても渡らない心構えが不可欠。

#Potion of Latumofisを買ってもいいけど、必要分買うと序盤は結構な額にな
#ってしまいます。

そういう感じなので、敵のデータは詳細に調べましょう。知らない敵が出てき
た時は、不確定名、名前と攻撃方法はメモするか記憶して常に最善の対応をと
れるようにしましょう。

どんな敵が出てくるかわからないフロアに行く場合、最悪の事態にも対処でき
るだけの準備をしておくのは当然と言えます。

Wizは極論すれば、未知の領域の探索を疑似体験するゲームです。Werdnaを倒
すだけのゲームではないのです。ドラクエやFFの時と同じような心構えで
は、必ず失敗します。

余計なお世話だったら失礼しました。

ところでWizを語ると「遭難」という単語が普通に出てきますが、そんなゲー
ムはきわめて稀ですよね。Wizの魅力が集約されているんですが、その最も麻
薬的にさせられる要素を、最近のRPGってのは無視していますね。

#アイテムの能力面を無視すれば、簡単に手に入るアイテムに価値はないって
#ことです。入手が困難でレアなアイテムほど手に入れる価値があるんですね。

もちろんそれはそれで構わないのですが、Wizの最大の魅力「シビアさ」を持
つRPGが希少であるためにWizは輝きを失わないとも言えるのではないでしょうか。

これ書いてたらまたやりたくなってきたよ・・・。私はシビアなWizが最も好きな
CRPGですが、レベルも最高で30程度までしか上げたことのない、ヘタレプレイヤ
ーですけどね(笑)。

948 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 22:30:45.50 ID:a1uh7EBC.net
僕にWIZを教えてくれた先輩はリセットのことをおしえてくれませんでした。

でも、リセットがわかったときの、あのつまらなさといったら。

949 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 22:35:07.11 ID:IRUreuha.net
>>947
新しいゲームは主人公が英雄になることを保証された存在であることが多いけど
Wizはあくまで一般人の挑戦であることが大きな違いのひとつな気がする

950 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:04:01.01 ID:7gO1LypT.net
18年前に掲示板…?
ギリギリあったかな、ってな記憶だが…

951 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:08:18.71 ID:utUkCNZg.net
もうちょい釣り針隠せよ…

952 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:19:50.92 ID:PD+kdrFo.net
>>951
18年前のレスにツッコミ入れてる時点ですでに釣られてるけどな

953 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:29:55.82 ID:NNgLG/uk.net
クリスマスイヴの夜に荒らししかやることないのかと指摘されて沈黙する連中()がスレを蹂躙するより、スレタイ通りの内容でコピペがスレ消費するほうがまだ健全だと思うがね

954 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:38:00.41 ID:tGMQ7znh.net
>>950
2ちゃんねるは、1999年5月中にひろゆき(西村博之)を名乗るネットユーザーの個人サイトとして開設された


ネットの世界の常識はお前の記憶で作られてるわけじゃないんだよ

955 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:39:50.96 ID:IRUreuha.net
え?2ちゃんより前にネット掲示板ってなかったのか
知らなかった……

956 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:42:41.70 ID:7gO1LypT.net
>>954
日本語読めない朝鮮人は韓国へお帰りください

957 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:46:34.03 ID:njnUJl/j.net
どういう妄想だよ

958 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:50:38.34 ID:a2Rs+hrF.net
>>956
私たち一般人には理解できないので詳しく説明してください

959 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:52:15.37 ID://1FaZIz.net
リセット使っても十分楽しめるよ。
使わないのは濃い人だけ

960 :名無しの挑戦状:2018/01/10(水) 23:53:10.62 ID:6T47Lktz.net
本スレは板のルールに反しており
かつレトロゲーム板のスレと重複しているため
板のルールに適合するように改訂した次スレに移行します

次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

961 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 00:34:25.73 ID:Vmidx/mn.net
>wizで一カ所だけ納得いかないのはMPの回数制かな。あれが数値制だったら
>もっと楽しかったのに。

良し悪し、もしくは好きずきだと思いますが、あとLatumofisが3回しか使え
ないから戻ろうとか、そういう駆け引きみたいなのが数値制であるよりも強
調されていると思います。本物っぽくするなら数値制もアリだと思いますが、
ゲームとして面白さを追求するならこちらの方が良いかも知れません。

>レベル1の魔法ってあとでまったくつかわないからな。

使わないですか? Dumapic、Katinoはいつでも使うだろうし、Matuや
Bamatuが切れればKalkiだって使うでしょう。Priestが前衛に立つなら相手
によってはPorficだって使うし。

絶対に使わない魔法も確かにあるけど、使いでのないレベルは無いと思い
ますけど?

#Molito、Milwaは後半は絶対使いませんね。

962 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 00:40:32.89 ID:J04kDC4f.net
なんでわざわざ英字?

963 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 00:41:44.72 ID:B3UolYX4.net
私だけかな? 魔法・アイテムを必ず英字表記にして遊ぶのは。
その方が馴染んでしまっているので、深く追求しないでくれ(笑)。

964 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 00:53:43.58 ID:1JKArQuU.net
文字入力してた人?

965 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 00:56:15.31 ID:nPtkrMYz.net
ウィズの魔法が回数制である理由は「D&D」モチーフのゲームだから、だね。

D&D世界でいう「魔法の力」は拳銃の弾みたいなもので、
術者はそれを特殊な認識方法で「脳内に溜め込んでいる」
と言えるらしい。
魔法という現象そのものを、記憶という脳内信号に変換して
いるというか。

だから、再現象化された魔法…つまり使用された魔法力は、
その都度記憶から、脳内から消える。
結果、術者は使用したい魔法を呪文書(魔法というプログラムの
仕様書)を読んで脳内に再プログラミングするなり、神への祈り
でそれを行うなりで再び蓄えなければならない、っていう。

「新しい魔法を覚えた」っていうのはこの方法論で言うと、
呪文書なり神からの啓示を自分のものと出来た、って事
なのかな。高度のプログラムの実行が可能になった、みたいな。
ちょっと脱線してごめんね。

966 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 01:10:22.77 ID:1JKArQuU.net
ゲイリー・ガイギャックスは
「魔法をマシンガンの様に撃ち出すMP制は馬鹿の考え」って言ってたしな

967 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 01:14:57.44 ID:TQx4KB/o.net
忍者は装備無しでも服(黒装束とか)くらいは着ていると思うのですが。
全裸だとなんか戦闘の雰囲気が…

968 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 01:15:09.37 ID:b9w2KQmc.net
TRPGから退化したという揶揄は20年以上前に既にあった

969 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 01:16:16.05 ID:APJB6QXb.net
なんか変態仮面みたいですよねぇ

970 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 01:16:42.70 ID:1JKArQuU.net
>>967
古代ギリシャ(スパルタ)の戦士だと思えばおk

971 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:06:37.19 ID:MsDTyuec.net
こちかめの海パンデカみたいな動きで闘ってるんだろ

972 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:19:36.27 ID:yP3crsk8.net
Wiz忍者は裸がデフォ。
クライングフリーマンみたいでかっこいいじゃないか。

973 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:20:42.91 ID:yP3crsk8.net
WIZはまず1からやって欲しい。
目的は、ただわーどなーのじじいを倒す事となっているが、
そんなのはどうでもよくて、いかに死なないでレベルを上げて
良いアイテムを見つけられるかが、俺は面白いところだと思う。
このゲームには、勇者的な主人公なんかいなくて、普通のやつら(キャラ)
が、いかにしてダンジョンを探索していくかというところも良いところだ。
もう、魔法も少なく、これ以上いったらヤバイけど先には進みたいなど
自分の欲との戦いみたいな感じだ。
10階までのマップを暗記したころには、まず死なないパーティーに
なってると思うので、やるきがあるなら、ゆっくりやってみてほしい。
欲しいアイテムがみつかるまで、10階を何往復もしている自分に必ず
出会うはずだ。

974 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:21:45.51 ID:yP3crsk8.net
「パーティーが全滅しても何とかなる」と思えるかどうかが
長く遊べるかどうかの分岐点なんだな。

975 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:24:01.68 ID:yP3crsk8.net
ウィズは人を選びます。
昔っから言われてます。
友達に薦めるときは、その点を注意しておきましょう。

ゲームシステムも遊びやすく、ヌルくないゲームなら、
64ゼルダを薦めましょう。

976 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:25:04.09 ID:yP3crsk8.net
SFCのXをクリアした弟がソフトかしてくれたんだけど
なぞなぞが解けなくて解けなくて解けなくて
弟にバカにされまくった。くやしい思い出ゲームです。
かなり意地になった。

977 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:26:45.79 ID:XCmixw0/.net
>>975
64ゼルダも人を選びます。

978 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:27:54.21 ID:XCmixw0/.net
13才以上の方に特にオススメします
AGES 13 TO ADULT

979 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:28:48.55 ID:sPmv8QZs.net
18禁だよ、やっぱ!!

980 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:29:41.20 ID:sPmv8QZs.net
「くくく、我らソフトークオールスターズが力を合わせれば・・」
「ワードナーの一人や二人」

981 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:30:26.07 ID:sPmv8QZs.net
おれはウィズはやってないし、別に否定するつもりはないけど、
FF5のジョブシステムやメガテンの悪魔合体システムなどは、ウィズより進化したRPGシステムだと思うが。
ウィズはゲームバランスが絶妙なだけで、システムは旧態依然のものだと思うがどうか。

982 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:31:05.05 ID:sPmv8QZs.net
パーティが全滅したら売却
んで新しくソフト買ってまたプレイ。やってみそ。

983 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:32:14.83 ID:IQAsrKf2.net
>>981
とりあえずWizやってからでないとチト説得力が、って感じだネ。

昔のゲームだから旧態なのは当然だけど、この時点で必要なものはほぼすべて
入ってるって所が重要だヨ。でもって、進化した筈のゲームをやったらWizを
やらなくても良いニャーとか思えないところが不思議だヨ。
チョコクッキーチップ入りコーヒーマーブル新食感!なバニラアイスがあっても
今日はプレーンなバニラアイスを食いたいな、みたいな。
あぁぁ、貧しい例えしかできんですみませんヌ。

984 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:33:11.92 ID:V2pS/4ld.net
○○ は 251のダメージをうけた
○○ は ねむった
○○ は マヒした
○○ は いしになった
○○ は レベルを2すいとられた
○○ は くびをはねられた

まぁ、こんな感じ(^^;
魅力的なゲームさ・・・・。

985 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:33:28.20 ID:b9w2KQmc.net
行頭全角空白のレス全部NGしたらすっきりした

986 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:34:08.56 ID:V2pS/4ld.net
俺、WizはFCの1と2しかやった事ないんだけど、そのときの事。
9階行きのエレベータに乗れない。いろいろやるが解らない。
友人に聞いたところ、4階のアソコで奴等を倒せ、と。

・・・倒した事ある筈だけどな?と思いつつ、帰宅後やってみる。
倒してみるが、やはりブルーリボンは見つからない。
親父が9階まで行けるのは知っていたので、親父に聞いてみる。
「4階の奴等を倒せ」

再度挑戦。・・・やはりブルーリボンは出てこない。

原因に気が付くのに、3日ほど掛かりました。
いや、鍵類はその時点で既に捨ててたのよ>親父

987 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:35:01.41 ID:V2pS/4ld.net
いきなり落とし穴にハマッて抜けられなくなった。
もうヤだ、このシリーズ。

988 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:35:53.22 ID:hJ2xgdRF.net
シナリオ1?
だったら強いて階段で3Fに行く必要はないよ。

1,2,4でブルーリボンを取って、
9,10でレベルを十分に上げてからワードナに挑戦。

989 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:38:35.24 ID:hJ2xgdRF.net
3階行ってCreeping Coinをからかうのが好き。

990 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:39:17.87 ID:hJ2xgdRF.net
13歳以上・・・準R指定ってことか

991 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:40:07.80 ID:0TnXmjkt.net
マイルフィック萌え

992 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:41:06.81 ID:/dA71+Vz.net
FUZZ BALL萌え

993 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:41:53.11 ID:bZphX8ZR.net
マーフィーズゴースト萌え!!

994 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:43:16.67 ID:GLWknnz9.net
なんで地下迷宮に武士や忍者(しかも裸だったりする)が棲み付いてるんだ。
野武士なのか?

995 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:44:15.90 ID:qZ9pZapx.net
ドラゴンや巨人や悪魔が実在するような世界に、
武士や忍者がいたからって何の不思議がある?

裸っていっても、服ぐらいきてんだろ。
戦士だって、ブレストアーマーだけ付けてフリチンってこたないだろう。
WIZじゃなくたってゲームなんてどれも、
多かれ少なかれ不条理な部分を持ってんだから、
つまんないツッコミすんなよ。

996 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:45:09.77 ID:1By3AlUt.net
WIZはワイヤーフレーム版の方が燃える。

997 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:46:22.90 ID:EpGZ/DUL.net
む〜、そういうボケ方があったか〜(^_^;)。
じゃ、地下迷宮にやたら巨人が徘徊してるのはなぜ?
ムチャでかいダンジョンでんな。

998 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:47:51.91 ID:VcI1o6BE.net
むかし、4コマだったかイラストだったかで見たのだが、
「迷宮の通路につっかえているロック鳥」というのがあった。

999 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:48:56.17 ID:3zcHc/m1.net
末弥純復活きぼん

1000 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:49:46.82 ID:Gwlg33Hc.net
WIZとFFは土俵が違うと思うな。
同じシミュレーションでもダビスタとときメモを比べるようなもんだ。

1001 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:50:38.66 ID:K2mJtIbB.net
ウィズがミニゲームとして入っているFFがやりたいね

1002 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:51:30.36 ID:vr4+dpnG.net
Wizをやる為にFFをやらなきゃならないなんて、
スペ針をやるためにシェん無ーをやるようなもんだ(藁

1003 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:52:40.40 ID:RpnlG01o.net
>>998
>迷宮の通路につっかえているロック鳥
いいね、面白そう。
やっぱ巨人とかもエレベータ使ってんのかな…壊れそうだけど。

1004 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:53:29.12 ID:mpJBQVA4.net
本スレは板のルールに反しており
かつレトロゲーム板のスレと重複しているため
板のルールに適合するように改訂した次スレに移行します

次スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

1005 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:55:36.22 ID:ZsC8OyGW.net
売れることそれ自体とゲームの面白さは無関係。
最古参CRPGであるRogue、Wizはほぼ一作目そのまま数多くのクローンを
生み出してきた。Sir Techが潰れてもWizはかつてのプレイヤーによって
受け継がれていく。おそらく後10年経っても派生物は誰かにプレイされている。
WizとFF、どちらが長く、深く、広い世代に愛される(面白いと思われる)かは
言うまでもないだろ。

1006 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:56:27.67 ID:SDLGa/lA.net
うわ、なんかここ読んでたら昔の全滅の記憶が甦ってきたよ。
SFC版の1(2?)で、なんとかセンターで全滅。
一か八かでレベルの低い戦士(その時は魔法使いを育ててマロールで帰ってくる
っていう頭が働かなかった)一人で助けに行って、逃げまくって1Fまでとりあ
えず5人引きずってきたのに、そこで出会った敵から逃げられずにまた死体ばら
まいた(&自分も散らばった)
懐かしい・・・。

1007 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:57:40.83 ID:Yx5mU7JX.net
知名度ならFFがコンシューマのFCで売ったのだから勝負にならんよ。
同時期にFC版Wizも出たけど雑誌での画面写真見ただけで「何だコレ」で
読み飛ばされてたと推測。推測だがね。当時のFFは画面はDQそっくりで
作ってんのがスクウェア(当時は良質なPCソフトハウス)、ファミ通の
表3にでっかく天野喜孝のイラストで広告をのっけてたんだから勝負にならん。

332はWizが広告で手を抜いたとか、進化をサボったと繰り返してるが
Wizの面白さは画面を派手にしたり妙なストーリーをつけると一気に
萎えてしまうタイプのものだから、どうしようもないのだ。ある意味
1(狂王の試練場)の段階でゲームとしては完結してしまってたのかも。
後のシナリオは追加マップ+追加アイテムのサプリメントだし。(除く「4」)

こう書くと「結局人を選ぶゲームだ、で逃げるのか」とか言われる気がするが、
個人的には「選ばれない人間」の気が知れない。ワイヤーフレームの壁が
湿った岩壁に見えないのか?その先に続く漆黒の闇が見えないか?
パーティーの5人までが寝てしまったときの背中に流れる冷や汗を感じられない
のか?テレポータで吹っ飛んだとき目の前の空間が歪まなかったか?
4階に転がった死体とアイテムの回収を誓って酒場で杯を交わしたのではないか?
自分の頭の中でスリルあふれる冒険を感じるのはそんなに難しいのか?

こないだもWonderWitch買ってきてサンプルのRogueやってるよ。トルネコや
シレンも良い出来だが、この殺風景さは継承できまい。

ちなみに初期のFFは画面がしょぼかったので良かった。頭の中ではエルリックや
コルムの挿絵で研ぎ澄まされた天野喜孝ワールドが展開できたのでな。
だがFFはそういう路線ではなかったので、システムを妙に複雑にして画面を
いろいろ描き込んで、キャラがシナリオ進行で死んでしまうゲームになって
しまったのだ。

1008 :名無しの挑戦状:2018/01/11(木) 02:58:22.73 ID:zLYYqjKf.net
本スレは板のルールに反しており
かつレトロゲーム板のスレと重複しているため
板のルールに適合するように改訂した次スレに移行します

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1009 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1009
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