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Wizardryについて語ろう 63

1 :名無しの挑戦状:2020/02/29(土) 14:49:10.60 ID:rUWiQAo0.net
スーパーファミコンまでの家庭用据置ゲーム機で発売されたWizardryについて語るスレです。
それ以外の機種のWizardryは下記のスレへ

SFC以前のゲーム機及びPC(Windows3.1、98DOSまで)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1579449300/

プレイステーション(PS)とセガサターン(SS)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1514029095/

Wizardry外伝総合(携帯ゲーレトロ)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1573993023/


*SFC以前の家庭用ゲーム機に絞ってリストアップすると以下のものが対象となる

[ファミコン]
・ウィザードリィ (PROVING GROUNDS OF THE MAD OVERLORD)
・ウィザードリィII・リルガミンの遺産 (LEGACY OF LLYLGAMYN)
・ウィザードリィIII・ダイヤモンドの騎士 (KNIGHT OF DIAMONDS)

[スーパーファミコン]
・ウィザードリィ・V 災渦の中心 (HEART OF THE MAELSTROM)
・ウィザードリィVI 禁断の魔筆 (BANE OF THE COSMIC FORGE)
・ウィザードリィ・外伝IV 〜胎魔の鼓動〜 Throb of the Demon's Heart

[PCエンジン]
・ウィザードリィV (HEART OF THE MAELSTROM)
・ウィザードリィI・II (Proving Grounds of the Mad Overlord and Knight of Diamonds)
・ウィザードリィIII・IV (Legacy of Llylgamyn and The Return of Werdna)


前スレ
Wizardryについて語ろう 62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514115418/

2 :名無しの挑戦状:2020/02/29(土) 14:49:45.24 ID:rUWiQAo0.net
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
リルサガ計算式
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/115-
Wizardry(NES) 解析
https://taotao54321.github.io/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/
FC1 ウィザードリィ取扱説明書
http://setsumei.html.xdomain.jp/famicom/wizardry/wizardry.html


【FC1の5大不具合】
1、自キャラのACが意味を成さない(身を守るは効果あり)
2、倍打がうまく機能しない(逆に先頭キャラにメイジマッシャー装備させると
  3人全員ワードナに倍打になる)
3、支えの盾が出ない
4、防御効果がズレているためブレス半減化とかズレての機能になってしまっている
  (蛇のメイスで毒ブレス半減になるはずがそうならない)
5、盗賊、忍者の罠外し能力が低い。レベルが上がっても向上しないに等しい
  本来レベル37で最高値に達するはずが、それには37×256レベルが必要

【主な不具合】
FC1
 レブル7シーフ
FC2
 忍者はレベル57からクリティカルヒットが出なくなる
 ファイアードレイクのEXP:1400は0を付け忘れ
FC3
 敵のACと呪文無効化率の引き継ぎ現象
SFC1,2,3
 素早さが15以上になると行動順が遅くなる
PCE
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1199620751/374-380

3 :名無しの挑戦状:2020/02/29(土) 14:50:04.57 ID:rUWiQAo0.net
Wizardry1/Apple/解析メモ
https://wiliki.zukeran.org/index.cgi?Wizardry1%2FApple%2F%B2%F2%C0%CF%A5%E1%A5%E2

4 :名無しの挑戦状:2020/02/29(土) 15:55:14.28 ID:VpmxtkgM.net
やっぱりApple版だよな

5 :名無しの挑戦状:2020/02/29(土) 16:46:14.40 ID:BIhjroTO.net
やっぱりNP版AGI-FIXだよな

6 :名無しの挑戦状:2020/02/29(土) 17:02:54.52 ID:WS/8R9Rx.net
やっぱり猫が好きだよな

7 :名無しの挑戦状:2020/02/29(土) 17:33:24.93 ID:Nfxz+3q3.net
>>2
FC1の不具合
ささえのたてが出ない
ってなんで?
当時6fだか7fで普通に出た記憶があるのだが…

8 :名無しの挑戦状:2020/02/29(土) 17:48:58.13 ID:WS/8R9Rx.net
データ上ささえのたてのデータはあるが
宝箱の中身として排出されるプログラムにはなっていない
しかしデータそのものは存在するので
バグ等で正常でない処理が発生すると出現する

9 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 01:43:31.16 ID:+IQld2it.net
村正はくさるほど出るけどな

10 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 04:16:37 ID:nQd/VS/D.net
指輪8個

「持てましぇ〜ん」

11 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 06:46:30.61 ID:cYDbhpaO.net
FC1の支えの盾なぁ 謎が多すぎる
出ないように設定された割に入手報告はある
ウソと言っている訳ではなくて
キラーウルフで入手した証言あり

実際にリルサガとWSCではキラーウルフを含む
5〜6階のモンスターに当てられてるんで、
この辺りが狙い目なのだろうか

12 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 09:38:10.42 ID:Rfyo9KdF.net
【Wizスレ10大ループ話題】
1、リセット
2、MURASAMA BLADE
3、#1はリルガミンか
4、PCE
5、カシナートはミキサー
6、まっぷたつとかw←それMAC版から
7、ララムームーレアアイテム落とし過ぎ
8、ベニ松がどうたら
9、ハネケンと末弥で重厚な中世ファンタジーだと誤解されている。やれモンティ パイソン
10、マラーだマロールだ

13 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 11:22:44.98 ID:ZJN1giC/.net
どうやって手に入れたかわからないけどささえのたて持ってたおじさん「どうやって手に入れたかわからないけどささえのたて持ってた

14 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 11:48:24.86 ID:+IQld2it.net
「証言あり」がすでに他人に明確にできる証拠ではない
どや顔で書いてるヤツってあほくさ

強いて言えば
他機種版の記憶こ混在とかもあるし。

15 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 13:56:05.79 ID:fNxOAkzb.net
#1でファイアージャイアントとエンカすると「ウザいねんお前##」て気分になる
HP高い、マカニト効かない、数はちょっと多い、ドロップ品しょぼいでハズレエネミー

16 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 15:22:15.56 ID:/hrHYAlI.net
ファイアージャイアン「萎えてんじゃねーよ。もっと熱くなれよ!」

17 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 17:16:40 ID:vVG44Kry.net
アース「フフフ…ファイアージャイアントがやられたようだな」
フロスト「ヤツは四大巨人の中で一番の小物」
ポイズン「経験値が少ないとは、巨人族の面汚しよ」

18 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 18:01:49.98 ID:GW/do4XF.net
「経験値少なくて強い」の代名詞クローリングケルプさん

19 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 18:07:43.43 ID:b4zoehm8.net
経験が少ないのにすごいとはよっぽど勉強したんだろうな

20 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 21:48:45.23 ID:ke9zdzjR.net
>>13
でも「?ぶき」とかならすぐ識別するけど
「?たて」じゃあいちいち識別しないで
たまったら纏めて識別するでしょ?

21 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 22:08:02.67 ID:b4zoehm8.net
溜められるだけ溜めて発射する方が気持ちいいからな

波動砲は

22 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 22:08:06.68 ID:cIDM50PF.net
さわってしまった!になるのが怖いから1階で識別する

23 :名無しの挑戦状:2020/03/02(月) 06:45:53 ID:ZaATOTeP.net
ファミコン版経験者がリルサガ、ニューエイジやって
「あれ?いくらやっても、さわってしまった!にならないなぁ」
ってなるのは、割とよくある事

24 :名無しの挑戦状:2020/03/02(月) 19:24:33.05 ID:5s5C5fUH.net
ソレはない

25 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 16:59:58.61 ID:amYi4GCX.net
シリーズ中取れないレアアイテム順
手裏剣、村正、聖なる鎧

手裏剣はくさるほど出る。
なんか鎧だけいつも最後か数が取れない。

26 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 17:51:04.53 ID:HsE/gHUr.net
むしろ回復の指輪が足りなくて余った聖なる鎧を持たされるキャラが出てくる

27 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 20:54:58.66 ID:8+y+9X1N.net
村正と聖なる鎧てSとLの存在意義だよな
これらが無かったらP、MからCCしたFの方が強いし

28 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 21:02:53.22 ID:0fsJy60v.net
道具じゃない肩書きが大事

29 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 21:05:20.86 ID:ShosOJul.net
武器バグと防具倍打バグが両方存在する外伝1はマジでSLの存在価値がない

30 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 21:07:57.09 ID:1i5Q5PlS.net
履歴書に職歴書くとき下級職だと恥ずかしいだろ

31 :名無しの挑戦状:2020/03/04(水) 06:36:00 ID:boUrN3Yj.net
SFC#5と外伝シリーズは
(オートマッピング見るために)
デュマピックの回数少しでも多くしたいから、
サムライは最低一人は入れたい
コルツもガンガン唱えるし

ロードの存在価値も結局
マディが9回使えるファイターがいたら嬉しい的な

32 :名無しの挑戦状:2020/03/04(水) 09:19:27 ID:/zhGRuWU.net
>>31
まあ、それもそうだけど
侍とロードって
ロマンじゃん
Wizは想像力のゲームだし

33 :名無しの挑戦状:2020/03/04(水) 10:01:16 ID:Adb4RrGR.net
#5は泉があるから戦士でも簡単に9回…

34 :名無しの挑戦状:2020/03/04(水) 16:34:11 ID:2jF+kMi6.net
想像力かー
主役ポジは侍。
ソレ以外はユルサナイ

35 :名無しの挑戦状:2020/03/04(水) 18:09:54.07 ID:F18LsEf6.net
ベニー松山の小説だねw
マンガでもあったかな

36 :名無しの挑戦状:2020/03/04(水) 18:29:58.46 ID:uzHA9pQ1.net
SFC#5でソウルスティーラーのスペシャルパワー解放でめちゃくちゃ強くなるの発見した時は嬉しかったなあ
侍にエルリックと名付けてソウルスティーラーだけ使わせてた

37 :名無しの挑戦状:2020/03/04(水) 22:26:27.90 ID:V/vwCkKi.net
あれ解放後は特にデメリットないんだっけ?

38 :名無しの挑戦状:2020/03/06(金) 17:42:23 ID:JzJDscFi.net
>>31
タリスマンを買いなさい、タリスマンを

39 :名無しの挑戦状:2020/03/06(金) 21:19:51.24 ID:in6k6q4p.net
>>29
ソークスの剣

40 :名無しの挑戦状:2020/03/07(土) 00:26:07.12 ID:cmiM/Bwk.net
1から3まで好きだけどソレ以降やってない件あるある

41 :名無しの挑戦状:2020/03/07(土) 06:13:33 ID:QExZ70hx.net
#1は数千時間プレイしてる(現在進行形)けど、それ以外はプレイしてない件あるある

42 :名無しの挑戦状:2020/03/07(土) 14:46:53 ID:u9KWQjO9.net
ないない
外伝はGBを学校に持ち込んでやってたから
据え置き版よりはるかにやりこんでる

43 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 21:59:55.83 ID:bRkc52aD.net
けっきょくさざえのたては出るの?

44 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 21:59:56.50 ID:bRkc52aD.net
けっきょくさざえのたては出るの?

45 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 22:03:35.61 ID:xPgzAT+9.net
永久ループって怖くね?

46 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 22:16:49.24 ID:9dBupjxy.net
>>44
ますおの鎧は出たよ

47 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 22:52:12.29 ID:4FWJ/L8+.net
ら抜き言葉はアカン

48 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 22:57:31.74 ID:xPgzAT+9.net
み抜きならしていいッスか?

49 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 22:58:57.87 ID:q3h8hi35.net
見抜ける人に〜〜なりたいっ

50 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 23:03:01.06 ID:kM17FLAl.net
>>45
年寄りは仕方ない
「その話さっきしたろ?」
ってのが何回も何回でも来る

51 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 23:32:39.23 ID:wNx2n/9D.net
しかたないにゃあ

52 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 03:05:10 ID:xVOxU2t3.net
マヌケなアイテム
すらおのよろい、ムラサブレード、メイジッシャー etc.

タヌキのモンスター
ハモト、グレーデーモン、ハイマスー、モートモンスー etc.

53 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 05:42:05.19 ID:avzffFAA.net
ハモト
ニンジャスレイヤーに出そうな名前

グレーデーモン
灰色の悪魔?

54 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 09:29:11.67 ID:C3VfoDfR.net
色+デーモン
ふつうにいるだろ

55 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 17:49:29.13 ID:UIcwb1n9.net
#5に銅色デーモン居ただろ

56 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 18:07:11.63 ID:sB3TV2FG.net
佳子でー悶

57 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 18:43:05.00 ID:K8E5BiZ1.net
*おおっと! ムラサマブレード!*

58 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 20:22:40.51 ID:9Rm9mP/u.net
かっぱデーモン

59 :名無しの挑戦状:2020/03/11(水) 15:57:29 ID:NI86t+yu.net
尻小玉抜いてやるぅ!

60 :ワシもひろゆき:2020/03/13(金) 21:45:03 ID:02x7lZcX.net
873 ワシもひろゆき 2020/02/29(土) 21:54:59.39 ID:YYcDz5a20GARLIC
こんなこと書いたが
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1129959132/218

X1版はturboなら640x400モードで漢字を表示出来た。
なんてことはない?
88版やFM版も77L4だったらモノクロ640x400モードで
漢字が表示出来る仕様であっても良さそうだが。

875 NAME OVER 2020/02/29(土) 22:16:56.10 ID:kM5zFk5F0NIKU
ソフト側が対応していないと漢字表示は無理だろう


じゃあ残念ながら、X1版にはturbo専用400ラインモード
なんてものは無かったってことか。

MSX2版はROMだと12800円とフロッピーより3000円も高いが
どっちが売れたんだろう?
このゲームをやり尽くすなら、ROMなら早くて十分価値があるな。
ファミコン版は半額で買えたわけだがw

>>59
裸の忍者
「アッー!」

61 :名無しの挑戦状:2020/03/15(日) 17:21:30.42 ID:4rzKMReD.net
Proving Grounds of the Mad cruise ship
Princess of Diamonds

The Return of Virus
Heart of the Pandemic

62 :名無しの挑戦状:2020/04/07(火) 18:11:41 ID:Er9TdCi1.net
漆黒の村正 よみがえる名刀

「妖刀」として知られる日本刀「村正」。三重県桑名市の神社には、
戦火を避け全身が黒く塗られた「漆黒の村正」が納められている。
本来の姿を取り戻すまでの1年間を追う。

63 :名無しの挑戦状:2020/04/11(土) 22:57:26.49 ID:6GsHbGzK.net
「昔のドット絵はブラウン管の滲みを前提にデザインされていた」に疑問の声
https://togetter.com/li/1131267

64 :名無しの挑戦状:2020/04/14(火) 16:40:11 ID:r0Rsexsi.net
インターネットアーカイブで検索すると色々昔の攻略本置いてあるね。見るだけで楽し

65 :名無しの挑戦状:2020/04/14(火) 21:27:05 ID:KABL1chQ.net
村正てWiz以外のRPGだと大抵呪われたアイテムだよな

66 :名無しの挑戦状:2020/04/15(水) 04:18:53 ID:4yOySC1J.net
実物が値段の割にそこそこの物を作る村正さんが量産してたから大量に出回ったから
悪いことに使うやつも増えたので呪いの刀のイメージが付いたんだな
今でいうとプリウスみたいなもん

67 :名無しの挑戦状:2020/04/15(水) 12:55:54 ID:QLPdymfk.net
>>66
ただの徳川家のいちゃもん。
「介錯に使ったから」って、そもそも切れ味鋭い刀だからこそ介錯に使ったんだろうに。

68 :名無しの挑戦状:2020/04/18(土) 22:34:12 ID:NMNlCRBh.net
出回り数が多かったから
介錯以外に辻切りに使う奴もいたので
よりイメージが悪くなってしまったんだな

69 :名無しの挑戦状:2020/04/19(日) 19:37:18 ID:okZIp1p8.net
会社苦

70 :名無しの挑戦状:2020/04/19(日) 22:18:19.86 ID:mlbM0epr.net
PS版のイアリシンの宝珠のSP解放メッセージてどうやったら見れるの

71 :名無しの挑戦状:2020/04/22(水) 14:36:33 ID:9DzkYeST.net
>>63

当時はTV、PCモニタはブラウン管ディスプレイがデフォ、試作カラー液晶や単色プラズマディスプレイ(オレンジ色、緑色)があったぐらいかなぁ
なもんで、大して凄い事でもない、2D絵師が「(与えられた環境で)しっかり仕事しただけ」なんではないかな?

72 :名無しの挑戦状:2020/04/22(水) 18:48:42.45 ID:PSukTV5j.net
>>71
FC版はGAME STUDIO制作だよね。
遠藤氏は「自分はドッター」という発言をしていて、
FC版WIZのドット打ちはメインは別の人がやったかもしれないけど
アドバイスなり修正とか、もしかしたら関わったかもと妄想する。

ゼビウスの敵戦闘機の質感なんか素晴らしいだけに。

73 :名無しの挑戦状:2020/04/24(金) 23:59:45 ID:4BEx6LU0.net
墓を掘り返せ!

反日で固めろ!

日帝侵奪36年を忘れるな!

74 :名無しの挑戦状:2020/04/25(土) 16:38:55.57 ID:wO0gWeCK.net
ワーニダ「<;`∀´>あの、最初の玄室に魔法陣が無いんですがどういう事ニカ?」

75 :名無しの挑戦状:2020/04/25(土) 23:18:46.20 ID:oW7Sf/2u.net
ダイナブックがプラズマディスプレイで出たときは衝撃だった。
なおオレンジ

76 :名無しの挑戦状:2020/04/27(月) 01:31:52 ID:B6njSaAJ.net
FCのLoLとKoDのナンバリングがあべこべになったのは何故?

77 :名無しの挑戦状:2020/04/27(月) 02:55:09.00 ID:N0zwzZ0O.net
ぐぐれかす

78 :名無しの挑戦状:2020/04/27(月) 15:21:41 ID:UxNlgxCg.net
ググった
ベニー松山が考える「なぜFC版ウィザードリィがシリアスイメージになったのか」
https://togetter.com/li/960755

79 :名無しの挑戦状:2020/04/27(月) 16:43:36 ID:dK5xHH+S.net
2,3逆問題は、転送の都合だって有名な話じゃん
ぐぐったせいかがソレとか草

80 :名無しの挑戦状:2020/04/27(月) 16:48:27 ID:sRX1CdMj.net
>>76
KoDは一作目の追加シナリオ、今で言うDLCみたいなもので、クリアしたキャラ転送前提のバランスだった
FCだとキャラ転送ができなかったので後回しにして、キャラ転送前提ではないLoLを先に移植した

81 :名無しの挑戦状:2020/04/28(火) 00:37:24 ID:01kwQdIP.net
ピラミッド型のターボファイル持ってた

82 :名無しの挑戦状:2020/04/28(火) 09:04:37 ID:u0yQL3SJ.net
FCでもキャラ転送ができます。
出来ないから後回しではないです。

83 :名無しの挑戦状:2020/04/28(火) 12:28:53 ID:LC2+HAoQ.net
正確にはターボファイル買わなきゃ転送できない=ソフトの売上が落ちるからバランス調整するために後回しだろうな

84 :名無しの挑戦状:2020/04/28(火) 14:46:31 ID:lynFMjPU.net
別売ターボファイル転送ありきのシナリオなんてファミコンで後回しされるのは当然でしょ

85 :名無しの挑戦状:2020/04/29(水) 09:59:24 ID:xBxqYNFV.net
片手コントローラL5とか、
RPGというかWizについてはアスキーは攻めてたなあ

86 :名無しの挑戦状:2020/05/01(金) 21:45:22 ID:HPOH1ubL.net
とりま、侍と忍者、オリエンタル最強ってイメージが植え付けられた
自分、日本人なのに…・

87 :ひよこ名無しさん:2020/05/02(土) 06:07:50.14 ID:dO3qRx1v.net
ウィズがD&Dと大きく違う所の一つだと思う 謎の日本要素
そのおかげで、良い意味でうさんくささが増してる

88 :名無しの挑戦状:2020/05/02(土) 22:23:32.31 ID:XgIy12r4.net
FCかSFCで#4出して欲しかったな

家庭用ゲーム機で最初に#4出したのがPCエンジン。しかも英語のまま

89 :名無しの挑戦状:2020/05/02(土) 23:02:02.71 ID:Fiyqzjsl.net
あれは8898の日本語版を踏襲してたからだし別に固有名詞は英語で良くない?
ひらがなやカタカナじゃないとダメなの?

90 :名無しの挑戦状:2020/05/03(日) 05:21:52 ID:5NB1t6R2.net
渋いBGMが好き

91 :ひよこ名無しさん:2020/05/03(日) 05:56:59.61 ID:Qjl1cA+Q.net
でもPCエンジンの4 良い移植の仕方だと思うよ
あえてベタ移植でなく、遊びやすく改変されてる
ニューエイジのアレンジverとは別の方向性での良アレンジ
ホークウインドが強いだけで普通に倒せるのもロマンがある

92 :名無しの挑戦状:2020/05/03(日) 07:28:15 ID:xDR8gEv5.net
エンジン4はモンスターがレベルアップする独自要素が好きだったな
お気に入りのキャラをずっと連れて行きたくなる
必要経験値設定がガバガバで育てるの大変すぎるのが残念で惜しい

93 :名無しの挑戦状:2020/05/03(日) 17:53:01 ID:/yO/w+Ld.net
レトロゲーム板にも同じスレあるんだな

94 :名無しの挑戦状:2020/06/12(金) 09:26:44 ID:ZWu2iqUt.net
ラシャ「燃えるときめきは時代を写し」
ディー「色鮮やかに燃え盛る炎」

バンシー「CRYING 今は見えなくとも」
アドリアン「SEARCHING 道しるべは浮かぶ」

95 :名無しの挑戦状:2020/06/13(土) 17:41:46.30 ID:nTB+2sJH.net
Wizardry FC版T(#1)
https://www.youtube.com/watch?v=UM6P3nGJ-Ao

96 :名無しの挑戦状:2020/06/15(月) 04:04:33 ID:Pp32sz/g.net
宝箱開けるところはいつも無いのね

97 :名無しの挑戦状:2020/06/19(金) 20:34:00.36 ID:W/yiRTG/.net
>>2
エアーズアドベンチャーどころか、8bitのファミコンでコレか。
遠藤さんよ…。

98 :名無しの挑戦状:2020/06/20(土) 07:27:04 ID:JJ657nMT.net
アップル版ウィザードリィはパスカルというプログラム言語で書かれたので、
パスカルが動かないファミコンへの移植は無理だとウッドヘッドが言った
それにキレたゲームスタジオのスタッフが「できらぁ!」と移植したわけだが、
バグの多さを見ると、やはり完璧という訳には行かなかったようだ

支えの盾(シールド+2)は
マッキントッシュ版から一貫して出ないようになってる
(アップル版ではちゃんと出た)
Mac版以降の機種は、Mac版のアイテム出現リストを参照したので
ファミコン版もそれに倣っただけかと

99 :名無しの挑戦状:2020/06/20(土) 10:11:35 ID:X5Ytiyr1.net
ファミコン版1は実機プレイなら支えの盾入手の報告があるんだけどエミュだとないんだよな
つまりハード(物理)的なバグでしか出ない

100 :名無しの挑戦状:2020/06/20(土) 11:46:29 ID:WIexz9XR.net
PASCALを高度に使って8000行ポッキリでできてるんだぜ

101 :名無しの挑戦状:2020/06/20(土) 12:02:09 ID:vXae8un9.net
SFCにアダプター経由のターボファイルでFCとSFCでキャラ転送できるのかな?

102 :名無しの挑戦状:2020/06/20(土) 12:37:22 ID:xV2gvviB.net
>>101
たしかVに転送できた

103 :名無しの挑戦状:2020/06/20(土) 12:53:33 ID:HcI9qH/P.net
ファミコンでカセット貸し借りしてた頃ならともかく、5や6をやり直す時はどうせデータ消して最初からだからターボファイルあんまり意味ない…

104 :名無しの挑戦状:2020/06/20(土) 21:31:40.72 ID:vXae8un9.net
FC1とSFC123間でデータ転送(コピー)出来るなら出るアイテム違うから持ってこれるかなと

105 :名無しの挑戦状:2020/06/20(土) 23:35:57 ID:gsOpTgMf.net
>>104
そもそもSFC123にはターボファイルの項目が。無いだろ

106 :名無しの挑戦状:2020/06/21(日) 02:27:23 ID:1YLJM5z0.net
ありがトン

107 :名無しの挑戦状:2020/06/22(月) 19:32:30 ID:1tWZvtVQ.net
>>99
そもそもFC版だとテーブルに設定されてないし

108 :名無しの挑戦状:2020/06/22(月) 23:05:26 ID:rXSb4yyD.net
未使用テーブルのデータはあるから可能性感じちゃうんだろう

109 :名無しの挑戦状:2020/06/23(火) 04:41:09 ID:xF8DVZd2.net
フーフーするとか斜め差しとかエレクトリックサンダーならワンチャン

110 :名無しの挑戦状:2020/06/23(火) 06:38:20 ID:DJoh/32j.net
エレクトリックサンダーは駄目ェ!

111 :名無しの挑戦状:2020/06/23(火) 07:25:11.22 ID:KVyXvSBj.net
エレクトリックダンサー

112 :名無しの挑戦状:2020/06/23(火) 15:31:50.43 ID:f9RqWu4X.net
テスト

113 :名無しの挑戦状:2020/06/23(火) 21:39:29 ID:Jl68zZ/2.net
エレクトリックサンダーじゃないけど
FC本体正面の追加コントローラ用端子を
キーホルダー等でカチャカチャやって適当に端子間短絡させてたら
ありえない動作をするゲームがいくつかあったなぁ
(例:野球ゲームでピッチャーが投げた球が、180度近く曲がってピッチャー方向に帰っていったり)

114 :名無しの挑戦状:2020/07/09(木) 00:13:34 ID:zt21wYuO.net
プレーヤー側は作るだけで一苦労なのに、なんぼでも替えが居て気軽に特効させられる敵さん側はいいですなぁ>忍者

115 :名無しの挑戦状:2020/07/09(木) 00:17:18 ID:b9offhz6.net
ワードナ様がリセマラして忍者量産してるんだよ

116 :名無しの挑戦状:2020/07/09(木) 00:22:10.49 ID:H5ZOylqf.net
つまり子作りしてる?

117 :名無しの挑戦状:2020/07/09(木) 00:24:47.12 ID:hnih9gpA.net
マラだけに

118 :名無しの挑戦状:2020/07/25(土) 12:26:30 ID:uoWgTP7K.net
マイルフィックとかミフネを量産されたら、有り難みがないよね。クローン培養でもしてるのかと。

119 :名無しの挑戦状:2020/07/25(土) 12:42:26 ID:pmC1Edoy.net
魔法陣ガチャ回してるんだろ

120 :名無しの挑戦状:2020/07/25(土) 17:40:32 ID:AP3lnZGT.net
常にグループ内単体でしか出現しないモンスターは
量産されてる訳じゃない
倒されても、そのたびに魔の力で生き返っている
マイルフィックもミフネも、一人しかいない

#1のハイマスターは英語だと「ザ・ハイマスター」になる
この用法だと、#1ではハイマスターの称号を持つ人物は
この世に一人しかいない事になる

121 :名無しの挑戦状:2020/07/29(水) 20:58:35 ID:1jrMxVN8.net
長い間KoDのコインで上級職→下級職にCCでLv爆上げて意味あんのか?と思ってた


T、Nでなくとも罠解除できる様になるやんけ。と気付いたのはつい先日

122 :名無しの挑戦状:2020/07/29(水) 21:02:01 ID:QWjq/UvV.net
その技でレベル1000以上になった戦士で、間違って箱開けた時に罠発動しないの気づいたな
それからは戦闘後に開ける選べばいいだけなので楽だった

123 :名無しの挑戦状:2020/07/30(木) 02:47:57 ID:B/C77df8.net
https://i.Imgur.com/tJpeL41.jpg

124 :名無しの挑戦状:2020/07/30(木) 09:35:14 ID:NoraBRYO.net
>>122
何かごっちゃになってる気がするなあ。
リルサガではレベルは999まで。
FC版1ではLV1024 以上のキャラがOPENを行えば罠にかかることはない。
FC版KODでは↑にはならない。

125 :名無しの挑戦状:2020/07/31(金) 13:10:07 ID:97L3RYHB.net
リルサガはLV999までか
FC2と3はLV16383までだし
FC1はLV65535(表示は−1)まで
その後LV0になりループする
やはりFC1が一番遊びがいがあるな

126 :名無しの挑戦状:2020/07/31(金) 17:09:31 ID:VPZl8JzN.net
最近wiz5を始めてコツコツ進めているんだけど
当時も思ったけど攻略サイト無しに進めるのほぼ不可能だよね
まず真鍮の鍵のところでモーター止める事さえ出来なかったぜぃ

ところで、wiz5のビショップのアイテム鑑定の計算式を知ってる人いたら教えてください
レベル依存でLv18でMAX?

127 :名無しの挑戦状:2020/07/31(金) 17:15:34 ID:96Y7aFKp.net
>>126
NPCとの会話で出されるヒントをメモる(SFC版なら自動で記録)、それだけ守ってればほぼ詰まないぞ

128 :名無しの挑戦状:2020/08/08(土) 05:34:11 ID:CqKgflwG.net
>>122
遅いよ
何十年気づかないんだよw

129 :名無しの挑戦状:2020/08/08(土) 11:10:56 ID:t+cyDAEc.net
>>128
SFC(NP)版だとLv2000でも罠発動するし

130 :名無しの挑戦状:2020/08/17(月) 08:44:48 ID:H52uHXjZ.net
かわいい100均のノートついつい買っちゃうんだよね
新しく始めたり、変わりたいんだろうな
何か頑張って違う自分になりたいみたいな
ちなみに蠍座

131 :名無しの挑戦状:2020/08/17(月) 08:49:01 ID:xDFVtZSA.net
さがしますか?
→はい
  いいえ


?あたらしいじぶん

132 :名無しの挑戦状:2020/08/17(月) 16:20:59 ID:+ynGRAQu.net
さがしものはたてですか?
みつけにくいたてですか?

→は い
  いいえ

133 :名無しの挑戦状:2020/08/20(木) 04:13:12.11 ID:8T6ynYU+.net
リルガミンサーガは表示はレベル999までだけど
内部データは65535までいってるんじゃないの?

134 :名無しの挑戦状:2020/08/20(木) 04:38:22.62 ID:IFJT9ef9.net
そういうことだろ!(ジャン♪)

135 :名無しの挑戦状:2020/08/20(木) 07:02:04 ID:SEfglxGW.net
>>133
999でカンストするみたいよ
それ以上は上がらない
https://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974/e/bbcc9400435a25e412a4970101561462

136 :名無しの挑戦状:2020/08/27(木) 19:42:06 ID:GHX6G0oR.net
>>126
いやいやいやH'oMは積むのミステリーハウスだけだよ!

137 :名無しの挑戦状:2020/08/31(月) 00:24:25 ID:vgGHyCbx.net
ゲームブック風ダンジョンRPG 「Ruina 廃都の物語」
http://gekikarareview.com/review_rpg/0903ruina.html
市販ゲームをもとにしたWWAゲーム風味のアクションRPG「リリアの為にカネが要る」
http://www17.plala.or.jp/inspiregames/ririkaneinfo.html
ドラゴン退治オンラインRPG 千の英雄と失われた王国(竜殺しの物語)
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/66090959.html
ダンジョンの魔物退治半放置RPG ハクスラクエスト
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65998206.html
見知らぬ地でサバイバルRPG ロベルの手記
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/66103580.html
スキル選択式ダンジョンRPG Buriedbornes
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65994412.html
「CardWirth」多種多様のシナリオをダウンロードして楽しめるRPG!ネット黎明期から続く歴史的フリーゲーム!
http://gekikarareview.com/review_rpg/0203card.html
オンラインテーブルトークRPG「QuestNotes」クエストノーツ
https://freegame-mugen.jp/browser/game_937.html

138 :田中寛喜:2020/09/10(木) 16:28:43.26 ID:V13/Outaw
Wizardry5の地図について。これは知らない人はかなり多いだろう!拡散希望。
地下一階。ブラザーフッド寺院が「寝ている男の体の形」になっている。ヘソの所にグブリ・ゲドックでバンパイアの彫像の所はチンポの先。
そして銀の鍵を使う所はけつの穴です。
・胸腺の所が無くなっている ・けつの穴がアスキーアートの所と繋がっている
この二つは後述。
まだ分からないだろうが、その寝ている男の体の首から上は「田中」に見えなくもない?これも後述。

139 :田中寛喜:2020/09/10(木) 16:32:19.68 ID:V13/Outaw
地下二階のハ―クルビーストが出てくる範囲について。
地図の形がハ―クルビーストの頭になっているという話が。

地下四階のトークンで探索可能な範囲について。
「竜にのった女の子 または 竜に乗った男の子」の形になっています。
バッテリーが落ちている所が、女の子か男の子の口の所です。

地下三階の迷路の所が、「地下一階で潰された田中の脳」という話が。
田中という人物は寝たきりだったという話が。この話も後述。

140 :田中寛喜:2020/09/10(木) 16:39:54.48 ID:V13/Outaw
地下五階のアスキーアートが、「coke(コーラ)」ではなく、「cuke(きゅうり)」という話も。
地下五階は「地下(は)誤解」という話もあり、見たままだが芸能界を表しているとの事。
芸能界というものは歴史的にずっと反社に狙われ侵入され続けている領域であり、cukeとは「ホストである人物が禿げている事を馬鹿にしている」という話だ。
頭が禿げると、禿げた面積分縁を失っているという話が出ています。過去卑怯があり(卑怯といっても、敵の反社らは人数と武器を持っているのに対し、これに一般人はてぶらと警察で闘わなければなりません。一度きりの人生において、非常に勇気が要るのです。)
禿げになると出ています。表ではまだ出ていませんが。
この芸能界のホストである人物を馬鹿にしてcukeという話です。
恐らく、芸能人さんのトレンディエンジェルのような人物だと推測しています。

141 :田中寛喜:2020/09/10(木) 16:51:47.80 ID:V13/Outaw
地下一階のアスキーアートが、「muhe(勿吉)」という話が出ています。
たしかドイツ語です。
勿吉とは、中国北東部に住む、人間の死体で豹を獲る民族の事です。
地下一階には、アークデビルとララ・ムームーが居る領域が離れた所にありますが、
ここが「田中の離れた脊髄部」という話です。
上に、地下一階のアスキーアートがある場所が「田中」に見えなくもない、という話を書きましたが、
「田中にしては、「中」の字の下に突き出た部分が足りない」はずです。
この「中」の字の下に突き出た部分が、アークデビルとララ・ムームーがいる領域という話です。

ララ・ムームーはおそらくチベット人です。トーガ・ラマがチベット人なので色違いなのでチベット人と見ています。
そして主人公らがララ・ムームーを倒すと、「勿吉」というアスキーアートの所へ飛ばされるのです。
ララ・ムームーが「豹」であり、勿吉が「寝たきりで頭を潰されている田中 または 主人公」という事です。

中国人の罠です。また、中国人による、世界に対する自ららの技術の自慢です。
ララ・ムームーはチベット人であり、まず決して豹ではありません。
こちらのララ・ムームーは、恐らく中国と朝鮮に騙されて「第二次大戦で日本が中国を攻めたせいだ」と田中の脊髄を攻撃しているのです。(第二次大戦の日本の賠償責任については、
また今度。中国が過去2000年以上に渡って日本の極道のリーダーと日本の小柄ヤクザをぶつけ合い続け、日本を火花の国にしていたという見方が出ています。)

中国人は、自らの手を汚さずに、日本とチベットを沈めていたという話です。
朝鮮のヤクザのリーダーがSORNという話が出ています。ぬるぬるのヒキガエルとは、ニッポン人の事を指していると見られます。

142 :田中寛喜:2020/09/10(木) 17:37:46.61 ID:V13/Outaw
muheとあるが、どこにも中国が犯人とは出ていませんでした、すいませんでした。
これは、電波実聴の方で、中国が長年犯人だと出だした方でした。すいません。
つまり、中国が犯人だとWizardry5では出ていないという事になります。中国が世界最高のプロの国の一つらしいです。これは歴史的にもかもと出ています。

この中国の姿を現さないやり方は、ミス・サイゴンでの南朝鮮の隠れ方と同じでは、という話です。
ソーン(朝鮮ヤクザの首領)が悪ボスだと出ていますが、しかしゲートキーパー氏が捕らわれているという話も怪しいという話です。
あれだけ立派なヨーロッパが、南朝鮮に捕まるでしょうか。
ゲートキーパー氏の話は嘘では。

143 :田中寛喜:2020/09/10(木) 17:38:22.56 ID:V13/Outaw
muheがドイツ語なので、ドイツを囮にしている可能性があります。

144 :田中寛喜:2020/09/13(日) 14:50:03.31 ID:DOvRZQas5
・けつの穴がアスキーアートの所と繋がっている について。
私は昔から電波でけつの穴をいわゆる反社の人間らに犯されていたらしい。この話は前に誰かから聞いたはず。電波実聴でも、たまに私のけつの穴にだれかが電波で一瞬チンポを突っ込んでいるのを感じる。
ここ8年5か月以上の途中で、この件で私は自分の金玉がちぎれそうになった件の一つだ。
私のけつの穴は既に少し開き気味であり、この件で「店舗に入んな」や「落ちた空気や粒子を全部自分で回収しろ」等と何百回も暗に言われ続けている。
だから、地下1階の地図の通り、銀の鍵の所つまりけつの穴の所と私の頭部(文字のみ)は繋げられていると見られる。
私だけでなく、左派の人間はいつもけつの穴をやられ、けつの穴が開いているのが多いようだ。これは割とかなり裏では有名な話のようだ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
しんちゅうのかぎ について。
「新地ゆう(言う、you)の鍵」ではないだろうか、という話が出ている。
飛田新地の事だろう。小柄ヤクザや他のいわゆる反社の人間らが、「貴様が新地に入ったら必ず首を切り落として砕き尽くす」とこの前になってやっとではっきりと言っていた。
ベルトコンベアは危険だし、合っているのでは。前に書いた(違うスレ)、「ジグソーしんたくぎんこう」の件もぐろい大阪臭かった。
ジグソー心太(ところてん) < 銀行 という話だ。心太とは、電波か何かでレイプされ過ぎた配偶者で、銀行の方は金という意味では。
つまり、レイプされ過ぎた嫁がジグソーされるか銀行を選ぶか、という意味らしい。ジグソーしんたくぎんこう はこれで合っているはずだ。

145 :田中寛喜:2020/09/13(日) 14:56:11.50 ID:DOvRZQas5
地下1階の、南の方にある、漢字で大きな「目」について。
これは、小柄サングラスヤクザの頭領の鼻ウンコの事だろう。こいつが初めの6年くらいは「目、目(さいころの目や、人の出番の意味)」とうるさかった。
こいつがこの目のモデルで合っていると見られる。
アーマーイーターばかり出て来るが、これは「アマ(女)居た」や「あー撒ーいーたー(けつの穴からの粉か。潔癖症の人物か)」ではという話だ。
ダークゾーンは、私の割れた感情線という話が出ている。ここを間違って女性が行く道かと勘違いして登るという事案が多発しているらしい。最高に危険だが、日本警察はまだ黙っている。
また、私が外を歩くだけで、外で私がけつから撒いたけつの粉を、誰かが電波実聴で全て集めて本人に返しているという話も何度か聞こえている。
かなりの潔癖症がいると見て間違いなかったが、外でまでは本当かははっきりと分からないが、しかしかなりの執念の人物が隠れているのは本当だった。もしかしたら本当かもしれない。
道に唾を吐くだけで、後で電波実聴で頭の上から吐き返しているという話も出ている。

146 :田中寛喜:2020/09/13(日) 15:02:35.67 ID:DOvRZQas5
・胸腺の所が無くなっている
これは、「今日せん?」と、女性へのセックスの誘いが無くなっているという種らしい。私はネタを種というようにしている。

147 :田中寛喜:2020/09/13(日) 15:03:59.62 ID:DOvRZQas5
・胸腺の所が無くなっている
これは、「今日せん?」と、女性へのセックスの誘いが無くなっているという種らしい。私はネタを種というようにしている。
私は性交のチャンスを大方はぎ取られてしまっている。かなりの嫌がらせや囲い込みを受け続けている。
ずっと働いているのに、日本警察らはまだ私に金を払わない。まだ私を現実で無視し続けている。

148 :名無しの挑戦状:2020/09/19(土) 14:05:08.15 ID:wyl6LFdw.net
昔、リルガミンの遺産で大地の宝珠の水晶占いが何か意味あるのかと思ってダンジョンの全箇所で占ってみた苦い思い出。
占いって結局意味ないよね?

149 :名無しの挑戦状:2020/09/19(土) 17:25:39.38 ID:07cKpGj2.net
ないぜ

150 :名無しの挑戦状:2020/09/19(土) 20:28:11.24 ID:o7g91UCs.net
Wizライクの同人ゲーでクラスが「ブルマ」とか「スク水」とかのコスになってるの想像して
作ったら売れね?と思ったが


エロゲでないと売れないだろな(´・ω・`)

151 :名無しの挑戦状:2020/09/19(土) 21:13:22.33 ID:E6h7AJXI.net
艦これとかみたいにギリギリ狙って
モロエロはファンに任せるとかならワンチャン

152 :名無しの挑戦状:2020/09/20(日) 08:24:12.59 ID:mxY243Xm.net
そこら辺自由にキャラ絵差し込めたエルミナージュが
潰れたというか盛大に自爆したのが痛かった

153 :名無しの挑戦状:2020/09/26(土) 10:15:22.23 ID:UKI0++JB.net
>>150
ブルマ専とかスク水専とか一部のマニアには売れるんじゃないか?(笑)

そういえばJNethack日本語版に「セーラー戦士(だったような?)」という
クラスがあったのを思い出した
元ネタはセラムンかな?

154 :名無しの挑戦状:2020/09/26(土) 12:55:55.72 ID:tBvSfxxG.net
水兵の方では?

155 :名無しの挑戦状:2020/09/26(土) 18:35:24.65 ID:DS/h4ohG.net
ほうれん草でパワーアップするセーラー戦士か

156 :名無しの挑戦状:2020/09/26(土) 20:45:34.33 ID:K9BEIebX.net
オックおばさんの聖なるスク水姿

157 :名無しの挑戦状:2020/09/26(土) 20:49:24.08 ID:Q+W5De0x.net
(B)以外でも抜けます

158 :名無しの挑戦状:2020/10/08(木) 12:00:23.86 ID:xUuQM7a2.net
「ウィザードリィ というゲームは、プレイヤーがキャラや技を想像するのが、楽しい」 →そうなの? [414541987]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1602106795/

159 :名無しの挑戦状:2020/10/08(木) 22:58:47.75 ID:Is78y4R7.net
オックおばさんて誰?

160 :名無しの挑戦状:2020/10/08(木) 23:05:10.50 ID:1fpwK+e4.net
オッ……クっ……おばさ……んっ!

161 :名無しの挑戦状:2020/10/09(金) 08:33:30.86 ID:QmUzdYp2.net
>>159
モンティパイソンで検索

162 :名無しの挑戦状:2020/10/11(日) 22:09:46.48 ID:MO8pcWli.net
ウィザードリーって結構亜種的なのが多いよね
steamで出てる囚われし迷宮ってどんな感じですか?
お前ら的に買うべきであるって感じ?

163 :名無しの挑戦状:2020/10/11(日) 22:46:38.57 ID:t20mCPsM.net
続編の囚われし亡霊の街よりはマシ(携帯版KOTY大賞、据置KOTY次点と比べるのもどうかと思うが)

164 :名無しの挑戦状:2020/10/11(日) 23:42:37.37 ID:MO8pcWli.net
>>163
特に買うほどじゃないって感じですか?
ウィザードリー無性にやりたくなることがあるんですよね
外伝2でもリメイクしてくれないだろうか

165 :名無しの挑戦状:2020/10/12(月) 01:26:37.99 ID:6iBVCyHn.net
個人的にはリルガミンサーガをモンスターグラフィックの解像度上げて現行ハードで出してくれるだけで充分なんだが
まあなんかいろいろと難しいんだろうなぁ

166 :名無しの挑戦状:2020/10/12(月) 08:14:10.53 ID:TpM6FcPU.net
ケンリかんけいが ヤヤコシクなってる とかいうハナシは どうなのさ?

167 :名無しの挑戦状:2020/10/12(月) 08:57:15.56 ID:5sXgxXtf.net
>>164
スレチですまんがPSPあるならエルミとかのクローン色々あるし
PS1のCD用意して吸い出せば本家の6、8以外は押さえられるから長く遊べる

168 :名無しの挑戦状:2020/10/16(金) 20:28:17.15 ID:vQtNAkZZ.net
大学時代に一番読んだ本は
BNNから出ていた「Wizardry ハンドブック」です(国内PC用の解説本)
表紙のコーティングが剥げて、ページをパラパラやる時に親指を当てる部分が真っ黒になって、
変形するまで読みましたとさ

169 :名無しの挑戦状:2020/10/19(月) 23:35:47.44 ID:LuNFu3Gs.net
DIMGUIL2やりたいなあ

170 :名無しの挑戦状:2020/10/21(水) 19:14:59.45 ID:gqenuZlb.net
>>168
高校の時にそれを電車内で読んでたら、隣の外人にすげえ読まれたwww

171 :名無しの挑戦状:2020/10/25(日) 18:00:28.42 ID:dycT0b8V.net
これから新規にWizardry5をやりたいのですが、どのプラットフォームがおすすめでしょうか?

いったん入手性を無視して教えてください。(システム面など)

とはいえ物理的に入手できないものは仕方がないので、思いつくのは以下です。
SFC版
windows版の ニューエイジオブリルガミン

当方が持っているハード:
SFC版のカセット、SFC本体(ただし本体は実家の物置の奥で、ほぼ取り出せない)
Windows10 パソコン
Mac(macos:catalina)
DS Lite

windows版ニューエイジオブリルガミンはwindows10で動かないというのを見かけたので、
SFCのカセットをさせる互換機みたいなのを買おうかなと思っているのですが…

172 :名無しの挑戦状:2020/10/25(日) 18:09:59.79 ID:IR/wZIGj.net
NPCとの会話が文字入力じゃないことと
特性値の最大が18ではなく種族の基準+10なことが嫌でなければSFCが良いのでは

173 :名無しの挑戦状:2020/10/26(月) 07:18:23.18 ID:BWEIvJz2.net
SFC版が遊べるなら、SFC版で問題ない
PSのニューエイジも悪くないが
環境によりそのどちらかにすればよい

174 :名無しの挑戦状:2020/10/26(月) 08:52:51.91 ID:hPVrc75m.net
>>164
123が好きならPC用五つの試練おすすめ、DL版5000円
ウィザードリィツクールが付いてるからマニアの作ったシナリオ100本以上ある
スマホ版がないのが残念だけど

>>171
ソフトあるならレトロフリークでいいんじゃね、セーブ電池切れててもセーブできるし
FC版123もできるし、パッチでバグも修正できるし

175 :名無しの挑戦状:2020/10/29(木) 11:23:12.99 ID:pM+pYssV.net
SFC版が1番良くないか
会話も面倒臭くないし、Wizardryにしては珍しくバグが殆ど無い(何とかブレードってのにバグがあるけど有用なバグ)
音楽もニューエイジより重厚

176 :名無しの挑戦状:2020/10/29(木) 11:24:46.37 ID:pM+pYssV.net
>>174
レトロフリークって名前は聞いた事あるけど、パッチなんて当てられるのか
もしかしてSFC版123のパッチなんてあったりする?

177 :名無しの挑戦状:2020/10/29(木) 13:29:11.30 ID:dn+aXyE0.net
ipsファイルを1つなら当てられる
なのでバグ修整した状態で遊べる

ただNP版123はロムの仕様が違うからなのか敵のグラフィックが一切表示されない
なので実質遊べないに等しい(敵グラ無しで良いなら遊べる)

178 :名無しの挑戦状:2020/10/29(木) 16:50:58.99 ID:xRgxAN3j.net
そんな仕様なんだ
NP版ってどのくらい現存してるのかね

179 :名無しの挑戦状:2020/10/29(木) 17:05:40.14 ID:dn+aXyE0.net
最近はフリマやヤフオクにボロボロ出てるよ

ただこれ、NPカートリッジのシェルにコピー基盤入れた偽物の可能性が極めて高い
一時期はかなり希少だったのに出回ってる量が増えすぎ

でも動きはするっぽいのでそれでも良ければって感じ

180 :名無しの挑戦状:2020/10/29(木) 17:26:55.68 ID:0jO0T0WF.net
びっくりニュースだわ
https://www.google.com/amp/s/s.gamespark.jp/article/2020/10/29/103395.amp.html

181 :名無しの挑戦状:2020/10/29(木) 22:44:06.76 ID:MkPRA9oI.net
初期のライセンス関係もクリアにしてくれたら…

182 :名無しの挑戦状:2020/10/30(金) 08:23:26.31 ID:uhZGXteB.net
>>176
素早さバグ修正パッチとかハックロムシナリオパッチとか色々ある

183 :名無しの挑戦状:2020/11/02(月) 11:48:47.08 ID:u+94P3cK.net
>>180
>いわゆる「ワードナ」や「トレボー」、「リルガミン」といった固有名詞や、各種呪文名など、初期作品に関わる権利などは含まれていません。

やっぱそこは無理かな

184 :名無しの挑戦状:2020/11/02(月) 15:59:15.96 ID:byoYEXPz.net
つーかなんでそんなコマ切れになってんのよWiZの版権って

185 :名無しの挑戦状:2020/11/02(月) 16:27:15.53 ID:GUnKk0Fs.net
初期作品の権利ないと意味ないよ

186 :名無しの挑戦状:2020/11/02(月) 23:09:09.48 ID:ctCs0No4.net
権利関係ぐちゃぐちゃなのにリルガミンサーガはよく発売できたな

187 :名無しの挑戦状:2020/11/02(月) 23:12:53.84 ID:fw8VPDqh.net
それは滅茶苦茶になる前じゃなかったか

188 :名無しの挑戦状:2020/11/02(月) 23:28:27.09 ID:5PL7UkbC.net
多分ちゃんとライセンスされた移植で最後のが2001年のGBC版#123

ascii監修でさらに追加要素入り
なのでプレミア付いてる

189 :名無しの挑戦状:2020/11/03(火) 00:32:13.32 ID:dbEKaMqj.net
リルガミンサーガとニューエイジはPC版ベースの移植だったかな
DSのルネッサンスだかも変なプレミア値ついてるな

190 :名無しの挑戦状:2020/11/03(火) 00:46:34.25 ID:xlULSgw0.net
>>188
最後はiモード版じゃない?
いつサービス開始したのかは詳しくわからんけど

191 :名無しの挑戦状:2020/11/05(木) 00:45:15.71 ID:FZIFVAJL.net
ファイヤードレイク「僕のEXPが1./10のままなのですが(´・ω・`)」

192 :名無しの挑戦状:2020/11/06(金) 11:08:01.00 ID:TRobZSzo.net
ダイヤモンドドレイク

193 :名無しの挑戦状:2020/11/06(金) 13:06:55.13 ID:KoHAgOyO.net
FCで出た初期FFのダイヤ装備ってダイヤモンドの騎士のイメージパクったんかね?
ガントレットの無限サンダラはコッズガントレットまんまを下方修正したと思うけど

194 :名無しの挑戦状:2020/11/06(金) 13:53:25.35 ID:mXObYrej.net
雷耐性だから絶縁できて頑丈そうなイメージでテキトーに選んだんじゃないの
セラミックだと文字数多いし

195 :名無しの挑戦状:2020/11/06(金) 14:19:56.60 ID:LfCx3pr1.net
魔法が回数制なのもそうだが初期のFFスタッフにWizフリークがいたのは間違いない

196 :名無しの挑戦状:2020/11/06(金) 14:42:30.85 ID:KoHAgOyO.net
WizもそうだけどD&Dまんまのマリリスやビホールダーとかもあるな
ムラマサ→マサムネは上手くアレンジしたと思う

197 :名無しの挑戦状:2020/11/06(金) 14:57:51.56 ID:/RcewCPK.net
ディープダンジョンも過去の勇者の装備が襲って来たり
ミニチュアの船で地下の川渡ったりしてたな

(ほぞんしたをところからはじめる。)

198 :名無しの挑戦状:2020/11/06(金) 15:05:12.55 ID:gXsHfmU3.net
とびらをけりあけなかにおどりこんだ。

199 :名無しの挑戦状:2020/11/06(金) 15:29:39.51 ID:QHHjhddL.net
FFはパクりが多いからな。
ファイアーエムブレムがパラディンをだしたら、FF4でも出てきたし、FFで初出のモンスター(悪魔)は、その直前でリリースされたメガテンで出てきたもの、というのが多い。

200 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 06:30:48.47 ID:1i9bGFpL.net
ソロモンの悪魔シリーズやら、オーディンやら誰が考えたんだろうな
パクられまくりだわ

201 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 09:28:49.26 ID:r0h1Csfc.net
FF1はD&Dからモンスターデータやアイテムデータそのまま持ってきてるって聞いたことあるな
マインドフレイヤとかマリリスとか竜のバハムートとか、D&Dにしかいないキャラ多すぎるから偶然ってことはありえないし

まあWiz1もD&Dをゲーム化したいって作られたそうだけど

202 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 10:52:12.68 ID:RvkZmsnc.net
そのせいかとにかく序盤は攻撃が当たらないゲームだったなFF

203 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 20:23:57.85 ID:Wr3mYb7n.net
にんじゃは さすけのかたなで
たたいた。 そして 3かいあたり、
3のダメージ。

なにこの劣化戦士

204 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 20:48:21.51 ID:gFfQF0zX.net
WSCで1は戦盗白黒でクリアしたけど盗忍がホントうんこだった

・とにかく攻撃力・耐久力が低い
・足もそれ程速くない
・低レベル黒魔使えるけどだから何?

擁護出来る点が何も無いハズレくじだった
敵が宝箱を落とさない、固定配置と罠鍵無しの宝箱だけ、なシステムのWizのTがあんな感じだろな

205 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 20:58:38.17 ID:m/OS/ZiI.net
しゅりけん→さすけのかたな にしたんだろうけど色んな忍者が居る中で猿飛佐助を選んだセンス

206 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 21:11:55.54 ID:3zOJ9j+n.net
Wizも佐助の刀だっけ?
どうもFFのイメージが

207 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 21:13:26.83 ID:bglzxu5Q.net
どう考えても三十二代目風魔の小太郎ことリュー・イーグルを選ばないのはおかしいでござるな

208 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 21:15:31.58 ID:bbRWByBF.net
FFと略するとファイティングファンタジーしか思い浮かばないので話が分かりにくくなる

209 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 21:56:52.59 ID:UImBLajh.net
パロばっかりで独自の銘が全然無いよね
ハースニールくらいか

210 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 21:59:52.16 ID:Ql+yCbd0.net
ハースニールと言うとみさくらが脳裏に浮かんでしまう

211 :名無しの挑戦状:2020/11/07(土) 22:07:10.76 ID:WBsd1BZB.net
レゲー板のwizスレにちょっと侵食されてないかい?

212 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 02:21:00.75 ID:Fza+zoMZ.net
掛け持ちしてる人もいるだろうね

213 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 02:43:58.81 ID:vnaX3bV5.net
ここってレゲー板のスレと住み分けしてたんか

214 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 03:43:32.30 ID:eISlAPSs.net
向こうのノリは向こうだけにしろよ

215 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 05:05:06.93 ID:XkBU9Vb5.net
>>213
向こうはPC版も含まれる

216 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 06:05:17.35 ID:0tb6Dn7Y.net
向こうはダジャレとか下ネタ多めなイメージだな
過疎スレなんだからたまに盛り上がるくらいいいじゃねえか

217 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 06:28:59.46 ID:B5dS0wMC.net
むこうはとにかく混沌、ネタが合わない時は一切書き込まず1スレ過ぎたこともある
ここは攻略メインなイメージ

218 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 11:24:54.57 ID:9wtWILZy.net
>>204
そもそも1は行動順が敵味方ランダムだからな

219 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 18:11:15.76 ID:dTf5vZUQ.net
俺は原点を知ってます行ったら選ぶれると思いこんでるやつがいるが
ウィズに関しては何の価値もないからな
FCを徹底的に遊んだ頃にコズミックフォージがPCで出たら飛びつかざるを得なかったが
あまりにもクソゲーで泣くしかなかった
FC版の完成度の後に何だこりゃと

220 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 18:31:36.81 ID:GU3ZrySj.net
どうした

221 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 18:33:27.42 ID:dTf5vZUQ.net
PC版含めるとそうなるって流れかと思って

222 :名無しの挑戦状:2020/11/08(日) 23:09:12.78 ID:pe/Qtw5o.net
>>199

223 :名無しの挑戦状:2020/11/10(火) 07:01:52.17 ID:Dg1cvfTw.net
結局求められているのは正統進化なんだろうか
エルミもチームラ系も一通り遊んだけど面白かったのは円卓の生徒くらいだったな

224 :名無しの挑戦状:2020/11/10(火) 09:29:47.20 ID:Cd16J0R0.net
亜種ごとに良し悪しはあるが、総合的に見て糞同人の域を出てないだろ

225 :名無しの挑戦状:2020/11/10(火) 09:44:02.81 ID:3+EiStSv.net
オリジナルのApple II以外は認めないって言っちゃうタイプの人?

226 :名無しの挑戦状:2020/11/10(火) 10:02:56.30 ID:yPxOWQ5Q.net
アップルおじさん(60代)
国産PCおにいさん(50代)
FCキッズ(40代)
みんなもういい歳なんだから大人になるんだ

227 :名無しの挑戦状:2020/11/10(火) 13:45:41.10 ID:QPFWTTvc.net


228 :名無しの挑戦状:2020/11/10(火) 17:43:11.68 ID:4kFjeyIu.net
末弥絵と羽健サウンドはほしい

229 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 01:36:09.57 ID:qkbOSqX4.net
先週末からPS版リルガミンサーガのシナリオ1を黙々とやってる。
ようやく地下10階まで来ることが出来た。
昨日ついにカシナートが出て、思わず声も出た。
善と中立のパーティでやってるんだけど、戦闘回数が大幅に減るのが難点だなあ。
ロードって悪堕ちしてもとくにペナルティ(君主の聖衣が着られなくなるみたいな)は無かったっけ?

230 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 01:37:22.47 ID:qkbOSqX4.net
って書いてから気付いたんだけど、ここはスーファミまでなのね。
スレ汚し、申し訳無い…

231 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 02:17:26.42 ID:d9b5n7bt.net
善になった忍者は手裏剣装備すると呪われるけど
悪になったロードとサムライはローズガーブとムラマサに呪われることはないよ
悪専用装備もあるし#1と#2は悪パーティの方が有利なのよね

232 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 05:38:28.88 ID:qkbOSqX4.net
>>231
スレ違いなのに教えてくださり、ありがとうございます。
アイテム探しのためにも敵と戦ってなんぼなウィズは、やっぱり悪の方が良さげですねえ。
なのに6人中4人が善…うー
悪転向は地下1階のマーフィ狩るのが一番効率良さそうかな。
ちょいと虐殺してきますわ。

233 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 08:13:42.78 ID:4obaOVKj.net
侍・ロードになるまでは善パ
なった途端に悪パに変更してる

234 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 08:29:38.86 ID:7qeSpfWo.net
+3(E)とか中2にはたまらん感じだったな

235 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 08:59:22.35 ID:KsSvbuWy.net
なんで悪が優遇なんだろうな
兵士に取り立てるんだったら絶対善の方が信用できるのに

236 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 09:02:06.66 ID:1gOpt9+q.net
悪のサーベル・鎧が有るし悪が何気に優遇されてる気が>#1

237 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 09:11:07.48 ID:vNCgFxb9.net
勧善懲悪のJRPGと違って本家RPGは〜とかいうめんどくさい奴が湧くぞ

238 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 11:31:00.07 ID:T9Mq9uVI.net
元々パロディ要素が多いしオリジナルはロバートとアンドリューが仲良くケンカしてる世界観なイメージ
陰鬱、重厚なイメージが付いたのは末弥絵、羽健サウンド、ベニ松テキストが影響してると思う
ただしアガン、テメーはダメだ

239 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 12:13:19.91 ID:qkbOSqX4.net
今朝方、悪堕ち完了しました。
悪ロード2、悪魔法使い1、悪司教1。
盗賊が中立だったので新たに悪盗賊を作り、HP8しか無いのに地下10階で経験値ためて地上に上がったらあっという間にHP67まで成長しました。
あともう1人が中立の侍なんですが、今さら作り直しも育て直しも、どちらもしんどいのでこのまま行きます。

240 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 12:36:40.20 ID:a5CJucMn.net
>>235
トレボーは侵略する側の君主だから
被侵略国の民衆をかわいそうと思ってしまう兵よりも、目的のために動いてくれる兵の方が信用できると思う

241 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 16:45:45.46 ID:gRsLoCdo.net
>>235
絶対善な奴らは兵士にならず戦争反対な神官とかになって
「戦争はんたーい!トレボーは今すぐ退位しろー!」とかデモリそうだし
侵略政策をとっているトレボー政権的にはウザい存在だろう

242 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 17:11:03.81 ID:PJlF/7IH.net
>>241
そんな連中が一瞬で「戦争賛成!トレボー王万歳!!」「何故勝てる戦争をしないのか?!」と
手の平返すとか、朝日新聞みたいっすね

243 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 18:14:09.49 ID:OK9s+i2r.net
政治と宗教の話題はスルーよ

244 :名無しの挑戦状:2020/11/11(水) 18:20:40.23 ID:sWW5tQol.net
>>241
封建君主の時代に、そんな声をあげる勇気あるヤツがいるかっての

245 :名無しの挑戦状:2020/11/17(火) 22:31:37.35 ID:xrb05GqS.net
ファミコンでwizをやってた。
7ミリ方眼紙を買ってきて、マッピングしてたな。

246 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 16:56:33.95 ID:hpHCTSt2.net
久々にファミコン1やってるんだが忍者の素手ダメージが50とは言わんが40超えるのはLV幾つぐらいからだっけ
裸手裏剣がOKだったらもっと強かったと思うんだが

247 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 17:01:44.01 ID:hpHCTSt2.net
1〜3の忍者は40レベでも80ダメージぐらいまでか
普通に悪装備で固めた方が良いわな

248 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 17:35:10.77 ID:MTvUzkfW.net
素手のダメージが剣とおなじ1〜8だもの
グレーターデーモンが死なないこともある

249 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 17:39:43.34 ID:u7GnXPUi.net
素手忍者を最強にしたいなら外伝がオススメ
Lレンジから2000前後のダメージで敵を屠る殺戮マシーンが見れるぞ

250 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 19:01:12.09 ID:2BOwMiHc.net
正確には通常の素手が1d4で忍者の素手が2d4

251 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 20:26:54.66 ID:3beErGIp.net
ファミコンのは2d2だからグレーターデーモンも倒せない

252 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 21:32:01.52 ID:hpHCTSt2.net
ACバグって中々ショッキングだけど
B10だと敵平均AC-5以上あるからあんまり損も無いんだよな

253 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 22:58:04.62 ID:qZJY3Rwo.net
初歩的な質問とは思うけどACがLOしたら一律ー10扱いになるの、それとも内部でー11以下とカウントされてるの?
後者ならNは理屈の上では半永久的にAC下げ続けられるの?

254 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 23:10:24.58 ID:bUZ7+xSE.net
-11以上も有効
忍者はシステム上のレベル上限とかがなければAC下げ続けられる(それが強いかどうかはまた別の話)

255 :名無しの挑戦状:2020/11/22(日) 23:11:52.38 ID:UX284df4.net
移動時戦闘時はLO表記だけどステータス開けばちゃんと-11だったり-20だったり表示されるし計算もその数字だよ
だから高レベル裸ニンジャはびっくりするほど数字下げられるよ
でも5%ファンブルがあるからどんなに下げても100%当たらないってことはないよ

256 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 06:02:31.76 ID:zBF04rbu.net
結局のところ直撃する事を前提にしておかないといけない
装備で耐性を得ることが重要

257 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 06:31:41.63 ID:LDtxeUrZ.net
>>252
深層部ほど主人公たちのACも下がるわけだから結果的にバランスが良かったわけだな。

258 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 09:13:37.63 ID:e7s8rtoD.net
機種や作品によって変わるけど回避率は100%にはならないらしい、最高でも95%とかなんとか…
確かにFC1のグレーター養殖で、魔法使い切るまでAC下げまくってもたま〜に攻撃食らったなぁ

259 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 09:43:31.07 ID:LEJkgfIN.net
それはグレ助のACが高かっただけのオチというw

260 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 11:07:45.07 ID:1NuMlkGP.net
二十面ダイスの名残だよ
20が出た場合のみ問答無用で当たる

261 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 12:30:54.75 ID:2q6s8Ddi.net
メイス・オプ・ポイズンやプリーストリング
ワードナのアミュレットみたいに単体で15%回避だが6人装備で100%回避になるのはFCも仕様同じなの?
なら
攻撃喰らいたくなければアミュレット6人が持てばいいじゃない
一人旅6つ持ちで有効かは知らないけど

262 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 12:34:19.46 ID:2q6s8Ddi.net
グレーターなんかメイス・オプ・ポイズン各自1つ持てば雑魚だし
ドレイン嫌いならプリーストリング6つ持てばもう無敵でしょ

263 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 12:49:30.92 ID:2q6s8Ddi.net
あのスペシャルパワー開放なら#1に既に入ってるよ内部データとして
占っても何も起こらないけどね

264 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 12:50:36.04 ID:2q6s8Ddi.net
安価忘れた
>>168

265 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 21:15:32.97 ID:uFdq3YHs.net
ワードナの魔除けを6人全員に持たせたらグレーターは魔法を撃ってこなくなるから、やっかいなのは麻痺攻撃だけ。
麻痺を完全回避できるアイテム魔除け装備以外であったっけ?

266 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 23:25:13.42 ID:zBF04rbu.net
無いんじゃなかったっけ
#1以外なら麻痺を防ぐアイテムもあるが

267 :名無しの挑戦状:2020/11/23(月) 23:29:24.63 ID:a8A1/CaN.net
NP版の魔除けは持ってるだけで毒麻痺防いでくれる
でも魔法は封じなきゃだめ

268 :名無しの挑戦状:2020/11/24(火) 00:37:21.69 ID:YAw4U5zI.net
>>253
下がって多分-128?くらいまで行くんじゃないかな
グレーターデーモンの自動養殖でSOPICの回数数えてるとそんな感じがする

269 :名無しの挑戦状:2020/11/24(火) 01:31:31.91 ID:6dPe6FqX.net
対呪文(ワードナの魔除け含む)を6人に持たせたら魔法撃ってくるのはリルサガの独自仕様じゃなかった?

270 :名無しの挑戦状:2020/11/24(火) 05:14:57.16 ID:G8Z4b1J5.net
麻痺はメイス・オプ・ポイズンで無効化出来るよ
毒→麻痺なので毒化しなければ麻痺にはならない
てPC版仕様だけどね

271 :名無しの挑戦状:2020/11/24(火) 06:04:42.01 ID:qB02UVaM.net
>>269
元々パソコン版にあった仕様だが、
なぜかファミコン準拠作品(FC、SFC、GBC)
では機能していない

272 :名無しの挑戦状:2020/11/24(火) 23:18:10.31 ID:4Ymom93r.net
久々にFC1やったのでグレさんから200万稼いでみた
アイテムは破邪の指輪だけ出てこねー

273 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 11:08:29.13 ID:mOopXzID.net
>>271
いや、GBC版でもあるんじゃないか?

対魔法の本6冊もたせてアークデーモン狩ってた記憶がある

274 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 18:48:58.80 ID:mPHzzpYb.net
ちなみにNP版なら呪文抵抗機能してるから呪文食らってもダメージ半減するゾ

275 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 19:53:50.38 ID:G9PteSaG.net
>>162
俺のなかでは一番好きなウィザードリィなんだけど一般にはまるで人気がない

276 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 19:58:05.97 ID:l6htGv9i.net
俺は外伝3が一番好きだが一般的に高評価なのはリルガミン3部作に#5に外伝2までのイメージ

277 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 20:12:25.51 ID:G9PteSaG.net
外伝は未体験だな。派生系で好きなのは「新釈・剣の街の異邦人」、あとはBUSINかな
リルガミン三部作はファミコンの1、2(lol)を一応クリアした程度だわ
囚われし魂の迷宮は、なぜだか気に入ってやりこんだし移植されるたびに買い直した

278 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 22:40:43.11 ID:pHTsBX6a.net
1でレベル3,40以上のレベル上げってHP以外のメリットあるんだろうか

279 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 22:48:23.19 ID:cEGQZFHX.net
>>278
アイテム集めしてたらいつの間にか上がってるって感じじゃない?

280 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 22:51:48.58 ID:d7fhjnzE.net
和製外伝はこっちの打撃力と敵の耐久力インフレが酷くてティルトウェイトが豆鉄砲になってるのが何とも

281 :名無しの挑戦状:2020/11/26(木) 22:54:12.33 ID:jq1nHo41.net
>>276
外伝3はノームが最遅種族になったから正直好きじゃないな。
リズマンとフェアリーが有用過ぎるのも戴けない。
あと麻痺とクリティカルを防げない(外伝1と2では聖なる鎧とかで防げた)。

282 :名無しの挑戦状:2020/11/27(金) 01:21:03.56 ID:f9oDFSQW.net
外伝3は最強装備で固めてもレベル2桁程度じゃ歯が立たない敵がたくさんいたな

283 :名無しの挑戦状:2020/11/27(金) 05:58:18.32 ID:5rfnmdFb.net
>>276
#1〜3はPC系(リルサガ含む)だと1と2・3で非常に大きい壁があると思う
FC系リメイクは2作とも良アレンジされてるけど

284 :名無しの挑戦状:2020/11/27(金) 06:09:56.76 ID:Dnpd+cT9.net
>>278
裸忍者には大きなメリットがある

285 :名無しの挑戦状:2020/11/27(金) 06:58:47.72 ID:PvvRF5Ma.net
外伝3は山に登る辺りからいきなり敵が強くなるが、
そのインフレぶり、パワーゲームはツボにハマれば楽しめる

敵もメチャクチャ強いが、こっちのレベルもガンガン上がる
これでもディンギルよりだいぶマシなほうで、
アイテムコンプして転生の書もらえるようになってる頃には
全員のレベルはとっくに100超えてて、
あれだけ苦戦したノブナガも普通に勝てるようになる

286 :名無しの挑戦状:2020/11/27(金) 07:22:18.55 ID:ytlXhjD9.net
つーかディンギルはクリアまでならバランス良いんだぞ
ティルトウェイトもギリギリ線香花火にならんし

287 :名無しの挑戦状:2020/11/27(金) 09:47:10.56 ID:ewm4Qufg.net
パワーバランスのインフレ関連なら亜流のエルミナージュはそれなりに良く出来てたと思う
好みはあるだろうけど1000以上レベル上げても戦える相手が居るのは個人的には好きだ

288 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 00:16:33.30 ID:+RHTVv4q.net
マップがそれ以前より大幅に広がってプレイ時間も大幅に延びてる(その分敵も強くなる)のに
最後までティルトがいる子でいられる#5のゲームバランスは秀逸だと思う

289 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 00:48:56.23 ID:M6ofn8Un.net
シナリオ5はPSとSFCしかやったことなかったけどBGM含め雰囲気は好きだわ
地下777階=地獄とかも良かったな

290 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 00:54:32.87 ID:XOrKYCLl.net
B8や777はともかくB7で遭遇する敵は呪文抵抗50%くらいのが多いし、効けば一掃できる可能性も結構あるから団体様が来たらガンガン使うねティルト
バマツコルツで防御固めつつ攻撃呪文で撃ち漏らしたのは前衛がとどめさす戦術がずっと使えるのは
基本的に「極一部の強い奴以外はHPそれほど高くないし耐性そこそこ程度だけど数で攻めてくることも多いから油断するとやられる」のバランスだからかね

291 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 00:58:29.26 ID:eprk8m7o.net
>>278
FCだと宝箱開けられる
鑑定や解除は高レベルでも失敗するのに…高すぎるのか?

292 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 01:27:00.52 ID:M6ofn8Un.net
泉で呪文数増加有りなら呪文好きなだけブッ放てるし呪文覚えてないと損な気分になる
盗賊でも使える強い武器が多いから初期パーティで盗賊を前に出したい派としては嬉しい
もりのせいのゆみもあるから終盤まででも使えるし

293 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 01:31:51.34 ID:AiKBlu8L.net
外伝1もバランスはすごいよくまとまってると思う

294 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 01:49:08.08 ID:65gqJhny.net
SFCしか知らんけど#5は貴重品がポンポン手に入るのだけが残念だった

295 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 06:22:04.14 ID:b+iXzCzJ.net
>>293
武器バグのせいで近接攻撃が酷いんだよなあアレ
解決策はレベルを上げるしかない

296 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 07:02:26.25 ID:TtST9yGq.net
外伝1
武器の威力がビックリするほど弱いんだよな
冒険者の高レベル化によるヒット回数増に頼る形になる

攻略本「外伝Iのすべて」には
ちゃんとその弱い数値が記載されてたはず
カシナートの剣を見れば「うわっ、弱すぎでは」
と一目瞭然

297 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 07:26:41.36 ID:F6yjmUY0.net
カティノも効きにくいからハリトとバディオスが活躍する変なゲームだった

298 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 09:52:03.05 ID:HO+jZCdZ.net
外伝1はファウストハルバードが最強のやつか
2以降も手に入りやすい割には有用で外伝を象徴する武器だったと思う

299 :名無しの挑戦状:2020/11/28(土) 10:57:56.18 ID:1Q4xXZAk.net
強敵が悪魔に偏ってるんだよね

300 :名無しの挑戦状:2020/11/29(日) 06:34:09.69 ID:GCF9Www4.net
PS版リルガミンサーガ#1で氷の鎖帷子だけ未入手なんだけど、どの階層で出るのかな。

301 :名無しの挑戦状:2020/11/29(日) 07:01:18.23 ID:4y82lu0u.net
シールド+2みたいに中層でしか出ないなんて事は無い
氷の鎖帷子は村正、君主の聖衣と同じグループなんで
リアル運で取り逃がしてるだけかと

302 :名無しの挑戦状:2020/11/29(日) 07:31:08.59 ID:GCF9Www4.net
>>301
ありがとう。10階で戦い続けるわ。
村正や聖衣はいくつも入手してるのに…

303 :名無しの挑戦状:2020/11/29(日) 18:08:23.27 ID:ZdOQEuS8.net
>>298
バグ修正すればガングニールスピアー装備したロードの方が強いから・・・
GB実機プレイじゃ不可能だが

304 :名無しの挑戦状:2020/11/30(月) 00:49:51.63 ID:T5nF2h8r.net
SPで無限ベホマできるあくまのむねあてさんが神だった

305 :名無しの挑戦状:2020/11/30(月) 01:12:48.35 ID:sTxw5/hn.net
せいなるよろいの倍打が機能してたらファウストハルバードは最終候補から外されてたな
ロード以外に持たせるのは有り

306 :名無しの挑戦状:2020/11/30(月) 01:20:50.83 ID:g4JXw8MU.net
ロードは聖なる鎧の倍打無くてもソークスの剣があるからなぁ

307 :名無しの挑戦状:2020/11/30(月) 06:57:07.33 ID:ddeTy9XM.net
まー、でもあれSレンジ武器だしな

308 :名無しの挑戦状:2020/12/01(火) 17:24:42.15 ID:DtNii0YO.net
武器バグ込みでも最強は裸忍者なんだよなあ
ファウストハルバードもソークスのけんもニワカ御用達でしかない

309 :名無しの挑戦状:2020/12/02(水) 00:10:56.69 ID:V5rujd0Y.net
忍者は耐性ないだろ

310 :名無しの挑戦状:2020/12/02(水) 00:24:00.07 ID:Uke4QjuH.net
耐性だけなら聖なる鎧持たせておけばおk

311 :名無しの挑戦状:2020/12/02(水) 00:59:15.83 ID:MYrc8O2X.net
完成が遅すぎるのはちょっと

312 :名無しの挑戦状:2020/12/02(水) 01:19:36.46 ID:UAyMkWNd.net
やり込み甲斐があっていいじゃないか
キャラ育成の最終目標だと思えばええねん

313 :名無しの挑戦状:2020/12/02(水) 09:29:54.50 ID:E6HDtU7e.net
キャラクリはランダム生成で作り直しが課金なんじゃね?
好みの外見だが能力値は低いとかだと悩みそうだな

314 :名無しの挑戦状:2020/12/02(水) 09:30:37.84 ID:E6HDtU7e.net

すまんVAの話な

315 :名無しの挑戦状:2020/12/02(水) 13:00:04.73 ID:+kRxAeZ9.net
ファウストハルバードは手に入りやすさもあるからなあ
ファイアーソードもやたら強い割に店売りだったな

316 :名無しの挑戦状:2020/12/03(木) 02:22:40.32 ID:+WzdsMLh.net
VAって今度出るスマホのやつか

317 :名無しの挑戦状:2020/12/03(木) 13:27:09.06 ID:ruKItpKR.net
ファウストハルバードといえば後の作品(外伝4とディンギル)でかなり強化されてたなー
悪魔倍打はもちろん威力と状態異常付与とか最終ランク一歩手前の性能しててかなり強力
この辺りは過去作リスペクトした感じなんだろうか

318 :名無しの挑戦状:2020/12/03(木) 15:14:48.69 ID:UlJthqCO.net
ファウストてやぱしゲーテが書いた古典文学のそれだろか

319 :名無しの挑戦状:2020/12/04(金) 00:49:54.08 ID:LrQI1SD5.net
7の指輪でリサウンディングリングとか発動失敗しやすいのって仕様?

320 :名無しの挑戦状:2020/12/04(金) 00:50:21.29 ID:LrQI1SD5.net
誤爆

321 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 05:30:45.26 ID:PreSPifT.net
#1の悪ロードの武器で
悪の剣+3とブレードカシナートどっちがいいんだろう。

322 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 06:16:23.78 ID:vwqj2EeJ.net
俺は安定性でカシナートをとるかな
せっかく悪だからってのもロマンあっていいが

323 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 06:48:43.33 ID:YAwoKhxt.net
カシナートの方が安定してるけど最大ダメージは悪のサーベルのほうが上だった記憶

324 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 07:23:17.19 ID:uUSebDh0.net
どうあがいてもカシナート一択
最大ダメージを確実に引ける豪運の持ち主ならその限りでは無いが

325 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 08:03:48.22 ID:PreSPifT.net
>>322-324
君主の聖衣のクリティカルがあるから攻撃回数が多い方とも思ったけど、どっちも4回攻撃なのね。
カシナートにするか。

326 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 08:41:17.58 ID:4b1M7zKv.net
ビショップを攻撃に参加させたいんだがなんとかならんか

327 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 09:01:13.37 ID:FyA2hM86.net
GBC版なら攻撃回数10回いけたから出そうと思えばドワーフか人間辺りならまあ行けるんじゃね
あとは鑑定ミスの重ね装備が有効なタイトルくらいか

328 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 09:34:17.92 ID:HPbY476g.net
( ・`ω・´)つバタフライナイフ

329 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 10:27:41.27 ID:mM26d6W6.net
邦正特効

330 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 11:40:31.96 ID:+ANzq5gT.net
おっと! POISON SORIMACHI

331 :名無しの挑戦状:2020/12/06(日) 12:20:18.90 ID:LxV+huAq.net
レベル18以上だと鑑定失敗しない
レベル12以上だと悪装備鑑定失敗しても装備しない
レベル依存ならレベル0キャラなら悪装備確実かと思ったら10%鑑定成功、装備35%なんだな

332 :名無しの挑戦状:2020/12/09(水) 18:10:11.10 ID:0RBl0MtH.net
JICC(現宝島社)から出てたウィザードリィのすべてが好きだった。外伝のやつしか知らないけど弱い武器や防具に対するコメントが毒舌というか辛辣で好き。外伝3のすべては全体的に手抜き?感があってコメントも無くなってたので悲しかった…友の会ページも微妙だったし

333 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 11:07:29.69 ID:dKivkAm+.net
ファイアーソードやカシナートがこっそり弱くなってるという罠

334 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 13:51:46.81 ID:RS9qr4np.net
カシナートは今ならダイソンの製品がパロられるのかな

335 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 14:18:01.44 ID:jJFvdHmm.net
クイジナートは現役メーカーだろ

336 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 15:34:40.99 ID:fZ6dSFd6.net
ダイソンはターミネーターとのコラボでええやろ

337 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 17:00:15.10 ID:ZbFd9cRv.net
君主の聖衣や蛇のメイスとかのレジスト・特効持ちの武具て装備できなくても持ってるだけで機能するの?

338 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 19:55:58.50 ID:9HT78myC.net
そらそうよ

339 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 20:39:06.42 ID:b3Nk5C6+.net
嘘つくな本当ならソース出せよ

340 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 20:47:14.38 ID:g8ge4Q6q.net
そーだよそーだよソースだよ
美味い焼きそばソースだよ

341 :名無しの挑戦状:2020/12/11(金) 22:02:16.16 ID:RS9qr4np.net
もうやめろって
荒らしが勢いづくから

342 :名無しの挑戦状:2020/12/12(土) 13:28:48.02 ID:+KK/igpC.net
持ってるだけでも耐性が機能するってズルくない?

343 :名無しの挑戦状:2020/12/12(土) 20:53:23.47 ID:AHmmIDpN.net
ソース出せよ

344 :名無しの挑戦状:2020/12/12(土) 21:16:17.96 ID:wtlQwKvU.net
>>332
ヒムズがサタン
デスホークがバードマン
アムネスがセトとか書かれてたやつかな

345 :名無しの挑戦状:2020/12/12(土) 22:22:21.10 ID:tLFQ/iSP.net
デスホーク弱そう

346 :名無しの挑戦状:2020/12/12(土) 23:11:53.16 ID:VX1dZ+X+.net
>>344
名前は外伝バージョンの方がかっこいいな

347 :名無しの挑戦状:2020/12/12(土) 23:55:33.28 ID:H3ZVTZ54.net
外伝は白黒なんで色違いモンスが使えない
なのでイラストや名前で頑張ったってどっかに書いてあったな

348 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 07:57:11.60 ID:fCBkOVja.net
GB初代RPGのサガからして
見た目が同じで名前だけ違うモンスターが大量にいたが

349 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 10:10:49.04 ID:g3VtRuSf.net
SFC版5です。
ウィザードリィは、魔法の威力にステータス値は関係ありますか?
たとえばINTが高ければより威力が高いとか…

350 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 10:53:13.38 ID:4ecI/sjJ.net
ない
知恵や信仰心はレベルアップした時の呪文の覚えやすさにだけ関係する

351 :339:2020/12/13(日) 11:16:10.45 ID:g3VtRuSf.net
>>350
ありがとうございます
魔法使いも侍も、同じ呪文を使ったら効果は同じということですね。レベルも関係ないですか?

352 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 12:16:38.13 ID:fCBkOVja.net
関係ない

353 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 12:31:54.08 ID:B2BSGJHD.net
レベルの影響はあるよ
たとえばハリトなどの攻撃呪文はLv1が唱えてもLv100が唱えても与えるダメージは同じだし
ディとカドルトは「相手(死体・灰)の生命力」で判定するからレベルの高低(信仰心も)関係ないけど
カティノ、マニフォ、モンティノ、バディなどが効くか否か?は詠唱者と相手のレベル差も計算されるから、同じ相手にかけてもレベル低いより高い方がよく効くよ

354 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 12:58:29.35 ID:7efTVqrd.net
ステータスで威力が関係するのは外伝3のナグラくらい
生命力の高さがダメージに直結してる

355 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 13:48:04.31 ID:NYNqlhbG.net
スーファミなら裏技でバカみたいなレベルになったキャラでロカラ使うと、魔法抵抗の無い敵が面白いように倒せたりする

356 :名無しの挑戦状:2020/12/13(日) 14:44:02.46 ID:g8iJvyCz.net
ID:fCBkOVja
池沼かな

357 :名無しの挑戦状:2020/12/14(月) 11:05:42.27 ID:6+euUeL/.net
真面目にwizの話をしてると思ったら池沼とか

358 :名無しの挑戦状:2020/12/14(月) 14:10:32.91 ID:JalGIX+t.net
関連スレで変なのが湧いてるけどそういう奴だろ

359 :名無しの挑戦状:2020/12/14(月) 14:54:24.54 ID:Esy9sw56.net
ネタ振りでもしてみよう
武器の攻撃回数+はレベルによる上昇に加算されないパターンとされるパターンがあるけど、ゲームとしてどちらが正しいと思う?俺は加算される方
+1、場合によって+2程度までならたいてい拾える頃にはもうレベルの影響でその回数武器振れるから

360 :名無しの挑戦状:2020/12/14(月) 23:28:23.38 ID:ec/E7c7u.net
スマホ版出るらしいな…

361 :名無しの挑戦状:2020/12/15(火) 00:02:49.11 ID:sKuhyXyb.net
>>360
すでにお通夜も済ませましたよ

362 :名無しの挑戦状:2020/12/15(火) 04:22:42.20 ID:iD+GOiD7.net
>>360 散々ゲーム機用に外伝出たからね。既にコピーモノはあるし、今更飽和状態

363 :名無しの挑戦状:2020/12/16(水) 23:54:01.42 ID:+AcLfPxQ.net
カーカキンキン力ーキンキン

364 :名無しの挑戦状:2020/12/17(木) 03:51:48.30 ID:5C554A4/.net
バキュラを撃つ音をメロディにしたBGMアレンジがあったね

365 :名無しの挑戦状:2020/12/17(木) 09:35:02.48 ID:oV2Qp8Ca.net
YMOのライディーンMIXとか?

366 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 11:08:17.16 ID:pxs4btM4.net
シンアル・フェニックスーッ!

367 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 13:25:16.19 ID:q8EW3c3j.net
こっちに向こうのノリを持ってくんなよ

368 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 15:10:37.81 ID:bYToBdbB.net
>>361
お通夜というかシリーズがアンデッドみたいなもんだから必要なのはジルワンとかディスペルじゃなかろうか

369 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 17:58:04.66 ID:z0HccjO3.net
スタッフのインタビュー同人今更読んでるんだが
Wiz7.5なんてあったんだな
エルダーオブスロールズって最初Wiz7がモデルだったとか

370 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 20:04:17.80 ID:XaYHcrgD.net
>>367
ほんと向こうて何が楽しいんだろうな
しばらく見てたけどついて行けんからブックマーク外したわ

371 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 20:15:42.14 ID:coD+auN4.net
それな
あれが総合スレっておかしいよ

372 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 20:17:11.51 ID:coD+auN4.net
PC版総合か

373 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 20:33:29.98 ID:QD2AV0bz.net
寒いとかいうレベルじゃないからな
何というかゾワっとする

374 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 21:15:21.68 ID:XaYHcrgD.net
幼稚園児レベルの書き込みで全員が全員ダダ滑りしている
そしてその流れをとめる人が誰もいないという地獄絵図

375 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 21:46:43.19 ID:IcRGdblW.net
なんでNP版#2では初期から達人の刀を買えないんだよぅ

376 :名無しの挑戦状:2020/12/18(金) 23:40:05.10 ID:OEg8sLC1.net
向こうのスレは隔離所と思えばいい
たまに抜け出してくるのもいるのはご愛敬か
俺は40代だけど大体ネタは分かるから40〜50代のオッサン達が
日常生活では言えないようなIQの低いワードを並べているのを見てると逆に微笑ましい

377 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 13:42:31.50 ID:sHC/vj+c.net
よく言われるがコミュ障の鳴き声の一種だ
記号化されたWiz用語を鳴いているだけでコミュニティの一員になれていると錯覚するからな

378 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 14:20:20.42 ID:Y4Z36OB7.net
気に入らなきゃほっときゃいいのに
わざわざ持ち上げてほうぼうを不愉快にすんのね

379 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 14:32:31.69 ID:DDJxhPpz.net
G:アソコにいるのは邪悪な存在だから許さない。正義の心でいつまでも叩き続ける
N:俺は中立だからさあ、ほどほどにしておきなよ?といいつつ話題を誘導して叩きの方向にもっていく
E:あんなスレどうでもいいけどこれは荒らすチャンス!とばかりにネタ振りしまくり

キミはどのタイプかな?

380 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 15:47:35.66 ID:hyYPTtLU.net
初期パーティーFFTPMBで戦士以外で前衛に置くのは盗賊と僧侶どっち派が多いかね

381 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 15:53:35.28 ID:Y4Z36OB7.net
HPの伸びと、防具がわりと充実してる僧侶
しかし、wizやるなら脳内設定優先だから武闘派盗賊もいるだろう

382 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 15:54:14.57 ID:nn/1flQJ.net
死んでもいい方、つまり盗賊
盗賊はいなくても宝箱開けられないくらいだが、僧侶が動けなくなると回復できなくなる
治せない麻痺は死亡と同じよ

383 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 15:54:38.95 ID:mw55j2rs.net
俺は盗賊派
盗賊後衛だと行動不能だし、僧侶前衛だと状態異常が厄介

384 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 16:04:56.05 ID:muWd4OMW.net
俺は前衛に非戦闘職を置かない
一度試しにやってみたがどの職を置いても戦闘要員として機能していないと思った
攻撃も守備も

385 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 16:11:11.29 ID:nn/1flQJ.net
>>384
俺もプレイするときはそれだな
戦士3人か、内1人が侍になる
まあそれでも前衛1人が倒れた時に誰を前に出すかってのも考えとくべきことかと

386 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 16:15:28.77 ID:pZVNCUWC.net
プレイって言うとなんかアダルトな感じw

387 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 16:58:43.44 ID:c2zFwC81.net
盗賊6人旅やってると、盗賊が非戦闘職とはとても思えなくなるから。

388 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 17:03:54.45 ID:rHi66mkW.net
>>387
御見逸れしました戦闘終了後不利になりそうだとすぐリセットするヌルゲーマーですいません

389 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 17:16:20.24 ID:6+77BhZz.net
ティルトウェイトでございます

390 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 17:21:46.76 ID:NjtASGFZ.net
盗賊は4回ヒットが出せるから場合によっては僧侶よりダメージ出せるんよ

391 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 19:59:46.74 ID:e5RHfmuT.net
最初から始めていつもと違う職業でパーティを組むのも面白いな

392 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 20:02:45.09 ID:Y4Z36OB7.net
全員ビショップのパーティー

393 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 20:26:08.86 ID:Kn61aYP9.net
>>378
携帯ゲーのスレがリアルタイムで爆撃受けてるから愚痴るのも仕方ないかと

394 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 20:38:12.12 ID:oUIJgBTm.net
You bi shop! 愛で空が落ちてきそう

395 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 22:29:58.23 ID:14/ZgOUK.net
>>383 wiz5だったら、盗賊は後列でも「隠れる」したら攻撃できなかったっけ?
(自分、wiz6と勘違いしてるかも)

396 :名無しの挑戦状:2020/12/19(土) 23:05:18.23 ID:8nQZ5pQT.net
>>394
こっちにそのノリを持ち込むなと何度

397 :名無しの挑戦状:2020/12/20(日) 00:16:53.07 ID:tXNSUJfJ.net
ニンジャって苦労して転職したわりにあんまり強くないな

398 :名無しの挑戦状:2020/12/20(日) 00:33:19.55 ID:gvQescRl.net
転生とかで高い特性値持って序盤に居るなら割と強いよ
カルフォ要員増やすのも必要になるけど

399 :名無しの挑戦状:2020/12/20(日) 01:05:35.97 ID:tDchRJGl.net
忍者は基本的にアイテム転職でなるものだから
全呪文修得済みの盗賊を用意してるな

400 :名無しの挑戦状:2020/12/20(日) 07:18:01.46 ID:0fIG9htA.net
忍者の強みは盗賊要員が戦える事
(カルフォ必須)
カルフォを唱えるのを面倒と取るか
戦闘中の盗賊を役に立たないと取るか

全裸忍者の強みはアイテムを8つ持てる事
特に#5は普通に歩くだけで大量のイベントアイテムが
必要になるので(しかもMALOR禁止エリアが多い)
この点は強みになる
素手は10回ヒットでも火力不足気味になるので
クリティカルに頼る形になる

LOLでは、そうした強みを全部あさっての方向にぶん投げても
バタフライナイフのためだけに入れる価値がある
元々LOLは#1よりも数値がデフレしてるので
バタフライナイフの火力は完全にオーバーキルしてる
村正が出ない機種では特に

401 :名無しの挑戦状:2020/12/20(日) 21:51:57.06 ID:9zdgwiHV.net
正直最序盤は盗賊いらないわね
宝箱開けるのほぼ失敗するし開けても大したものは出ないから、ワンダリングモンスターと戦って金もらったほうが良い
戦士3人か僧侶2人か、ちょっとレベル上がるまで5人PTにするかだな

402 :名無しの挑戦状:2020/12/20(日) 21:59:04.45 ID:/JmPtkEx.net
>>375
元々ねーだろ…
KODにショートソード+1が無いのは分かるけど

403 :名無しの挑戦状:2020/12/21(月) 21:31:08.61 ID:60SC4QmN.net
>>392
プリストブラスターて全滅した

404 :名無しの挑戦状:2020/12/21(月) 21:59:38.39 ID:hTvmLB2p.net
長音符が抜けただけなのに、外国のパンみたいな響きになるな

405 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 11:10:14.69 ID:iAwp5pFq.net
ぬるっと動くタイプの3Dダンジョンじゃないと
まともに探索できない方向音痴の俺・・・・

一画面ごとに切り替わるタイプのwizの攻略率は低い・・・

406 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 12:36:24.68 ID:GRliB+6n.net
東西南北の表示があればまだ違うけどそれもないからな

407 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 16:44:17.45 ID:Lu9VjSkV.net
東西南北表示とオートマッピング機能をつけてくれてたら愛好者はもっと増えたと思う

408 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 17:17:38.34 ID:9ELzt8vA.net
一部の人は便利機能は甘えとか言うしなぁ
タイトルから違うエルミでさえ、無限にマップ見れるアイテムあったのにナンバリング外では一時的に消えたりしたし

409 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 18:15:21.52 ID:H3Gsd7Tw.net
ダンジョンアタックものは自分で地図を製作してこそって考えもあるからなぁ
冒険とか開拓って本来そういうものだろ

410 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 18:58:26.68 ID:7ufiG8qG.net
そこを簡略化できるのがCRPGの利点なんだけどな
本来の冒険や開拓を語るんだったら食料とか修繕とかどうしてるんだよって話になるし

411 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 19:20:11.46 ID:MM/QA1Os.net
>>410
面白いこと→ゲーム性
つまらないこと→省略
迷ったり地図を作るというのが楽しいからwizardryで疑似3Dダンジョンができたんじゃね?
それを煩雑で面倒なだけと思う人がいるのも分かるが。

412 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 19:56:24.71 ID:YfDFSCG3.net
キャンプに行って道中で買っておいたコンビニ飯を食うのか
現場で魚釣って捌いて火を起こして焼いて食べるのか
面倒臭いことを楽しめるかどうかは匙加減難しいな

413 :名無しの挑戦状:2020/12/23(水) 20:00:56.20 ID:HVxB71AN.net
パソコンデスクで腰据えてプレイするのと、携帯機で気軽にプレイするのでは求められるものも変わるだろうな

414 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 02:45:03.65 ID:dMsMN49+.net
行った先を自分で紙と鉛筆で塗り潰すか画面上で自動で塗り潰してくれるかという次元の話だからな
無用の煩雑をマシンがやってくれるのがCRPGの良い所
自分でやるから良いんだというならば
じゃあHPの管理も被ダメージ値は教えたるから自分で引き算しとけというゲームがあったらどうだ
MPも消費量は教えたるから魔法を使うたびに自分で引いとけと
TTRPGでやってる事だろう?と

415 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 03:34:07.24 ID:TQ47vwvT.net
だからといって何もかも手取り足取り教えてもらって
手を引っ張って先導してもらってゴールってのもむなしいだろ

416 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 03:45:47.02 ID:sPO1mp03.net
楽しいと思うかってのは色々な要素があると思う
本家の1(と2・3)なんかは大が付く昔のゲームだし、ゲームの歴史的にも大きい存在だからあえて昔の不便仕様を楽しむってのもできる
4は難易度的にちょっと厳しいけど挑戦と言う意味ではアリだと思う(俺は早々に挫折してオートマップフル活用したけど)

逆に言い方は悪いけど、歴史的価値の無い5つの試練のシナリオ(公式・ユーザー両方)なんかは
形や戦闘・レベル上げでバランスの良い作りのマップなら埋めるのが楽しいと感じるけど
マス目を埋めるのに無駄に入り組んだ迷路・やけに多い回転床やワープなんかあったりするとウンザリする

417 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 03:54:30.80 ID:TQ47vwvT.net
「やりごたえ・達成感」と「便利・楽」の境界は個人差かなりあるだろうしな

418 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 04:58:36.65 ID:QyCsyID2.net
食事や睡眠のあるゲームは多数あれどこれらをしないと衰弱死するみたいなシステムは今も昔も少ないな
ダンマスやハイドライド3くらいしか思い浮かばないがどちらも緊張感を高めるシステムとして良く出来ていたと思う
スカイリムなんかではこのシステムを追加するユーザー製Modが多数あるくらいだし需要が無いとも思えないが

419 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 05:09:01.37 ID:SzjJtpMV.net
俺がマッピングを楽しめたのはゲームブック版ドルアーガの塔くらいかなあ

420 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 06:06:52.13 ID:TQ47vwvT.net
>>418
ザナドゥとかウルティマとかも食料はあったぞ

421 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 08:20:08.82 ID:+Y3wQ56S.net
>>414
手でマッピングするのとコンピュータが自動でやるのを同じというのは語弊があるだろう。
回転床、ワープやダークゾーンなんかは手でやるときにはミスや困難を伴ってある意味それが楽しみなんだが、自動化されてたらただの不便な障害でしかない。
別にその楽しみを理解しろとは言わないが、わざわざ人が楽しんでいるものに無意味だとちょっかい出さんでもいいのでは?

422 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 10:07:48.91 ID:Z/js+Fm8.net
俺が言いたいには一顔面ごとに切り替わる画面で
オートマップなしに 自力でマッピングした人には敬意しかないということ
3DダンジョンRPGは大好きなんだけど どうしても私の場合は下手の横すきなので

423 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 14:19:43.65 ID:dMsMN49+.net
俺が言いたいのはそれくらいの親切機能があった方が快適に楽しめるのに
プレイヤーの間口も広がるのにという事
自分でマッピングしたい人向けにオンオフ機能もつければいい

424 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 14:41:05.45 ID:CjOmsD+D.net
スーファミまでしか知らんが、WIZにしろメガテンにしろオートマッピングされた地図には罠やイベントスポットは載らないからなあ
自分で作ったマップにいろいろ書き込んだりするのは楽しみのひとつとして良いかもしれんね

425 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 15:01:08.54 ID:mdp/BeGh.net
今sfcのbcfスレで、一足早いクリスマスワンマンショーが始まってるよw

426 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 15:27:28.13 ID:/raxiV9m.net
ネガティブな話しかしないやつには付き合えんな

427 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 15:34:10.48 ID:bmbhoZk5.net
オートマッピング(など)はプレイヤーの意思でオンオフできるようにするとみんな幸せだね
俺が(使いたいor使いたくない)からお前も(使えor使うな)は攻撃的菜食主義者みたいだから勘弁な

428 :名無しの挑戦状:2020/12/24(木) 17:10:00.87 ID:gG4dqIEF.net
ブランディッシュや世界樹みたいなマッピング機能が理想だな

429 :名無しの挑戦状:2020/12/25(金) 07:27:14.70 ID:HVK12o41.net
>>414
ゲームブックがそんな感じよな
それはそれで楽しい

430 :名無しの挑戦状:2020/12/25(金) 18:15:14.81 ID:52c3cfuN.net
迷路とかそのうち全部覚えるからなぁ

431 :名無しの挑戦状:2020/12/26(土) 14:33:29.26 ID:DixF6sjP.net
今はGoogleマップみたいなアプリが当たり前のように使えるから現実世界でマッピングみたいなことは想像もつかないのかもしれないけど
昔は見知らぬ土地を歩くときに手書きで地図を書くなんてことはよくやったことだし
紙の地図に鉛筆で線を書きながらいろいろ試行錯誤したりしたもんだよ
地図のなかった大昔はそれこそ歩いて測量して地道に地図を作っていたわけだからね伊能忠敬とかいう人とか
そういう感覚を楽しむという意味では疑似3D迷路の地図を手書きで作成するということ自体に意味があったりする
オートマッピングでは決して味わえない楽しみではあるよ
そういうこと(迷宮探索という楽しみ)は省いて戦闘やストーリーだけを楽しみたいというならわざわざWizardryなんかやらずともドラクエで十分じゃねってことだと思うけどね

432 :名無しの挑戦状:2020/12/26(土) 17:31:50.38 ID:8Rit+Lwc.net
FCの頃ならたんけんぼくのまち世代かもな

433 :名無しの挑戦状:2020/12/26(土) 18:06:03.99 ID:s5+u6JBE.net
まあ趣味の世界だわな
自分の場合ウィザードリィの楽しみはアイテム探しとキャラの成長にあったと思う
地下10階にいけるようになってからはほぼ10階にしか行かないから忘れがちだが
1歩ずつ画面が切り替わる3Dダンジョンというシステム自体は正直ストレスだった

初代ゼルダにはオートマッピング機能がありさらに地図を入手するとダンジョン全体の構造が表示された
2作目リンクの冒険にはマップに関するアシストは無かった
どちらが楽しめたかというと前者

434 :名無しの挑戦状:2020/12/26(土) 22:41:03.50 ID:qgk7FPI/.net
未踏の地を自分の手で切り開いていくというスリリングな体験が手動マッピングの醍醐味

435 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 03:14:23.37 ID:2GsdDw7D.net
CRPGだからマッピングはオート化されて当然とか
手書きマッピングはTRPGならではのものと決めつけるものでもなく
CRPGであってもマッピングはゲームの楽しみ方の一つだからな
その楽しみは放棄して他の部分だけで遊びたいという人はオートマッピングを使えばいいし
自分で好きなように遊べるのも古典的CRPGの良さと言える
今は遊び方が限定されたゲームばかりで味気ないかもな

436 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 05:47:01.33 ID:RC+TbbOY.net
現実の人間の視界って上下左右にも広がりがあるから周囲の状況を瞬間的にある程度把握できるんだけど
昔のコンピューターゲームの3Dダンジョンって視界が狭くて(更に壁の模様に変化がないから)現在地を直感的に把握できないんだよね

その現実の感覚をゲームである程度再現できるようになったのはTPSタイプの後方視点かなと思う
FPSの方が一見リアルなんだけど、それだとやっぱり視界が狭くなっちゃうんだよね

437 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 07:06:49.03 ID:pbWk6drG.net
恐怖のエクソダスみたいに
全方向見えるが壁の向こう側は見えないというのが正しい

438 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 07:41:59.44 ID:pm5xXlMl.net
世界樹の迷宮の手書きマッピング好きだったんだけど
DSってハードありきのシステムだしあの系譜はもう途絶えるかなぁ

439 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 13:16:08.78 ID:8JtLDD6w.net
>>436
後方視点というのは嫌い
一番かっこ悪い自分の背中ばっかり見ることになるし
自分が邪魔で向こう側が見えにくくなるしで全然合理的じゃない
まだ上から見下ろすタイプの方がまし
FPSなら下を向けば自分の体が見えるとかヴァーチャルリアリティー的な表現の方が自然でいい
ただ、一人称視点でリアリティを追求しすぎるとそれはもはやWizardryではなくなってしまう
Wizardryってのはヴァーチャルリアリティー的な純粋なロールプレイングではなくて
複数人数のパーティーをやや神に近い視点で管理してシミュレーション的に楽しむゲームだからな
特定のキャラになり切って楽しむようなゲームではない
キャラは使い捨てだし

440 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 13:25:00.41 ID:j+U+sykb.net
自分なりの意見持ってるのはご立派だと思うし水を差すようでなんなのだが
たぶん426氏はTPS視点でWizやりたいとかその方がWizらしいとか
そんなことは言ってないと思う

441 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 13:52:29.20 ID:338kYJnv.net
>>436
後半わかる
人間は眼球運動(視線の移動)だけで見える範囲がかなり動かせるのに、FPS視点は頭を動かさないといけない感じになる
ブリンカー付けられるとこうなるんだろうか

442 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 16:20:17.49 ID:B6LR7Qtx.net
どんなゲームでも自分の背中が見えている視点の方がやりやすいと思うけどな
モンハンでもレースゲームでもエースコンバットでも
後方視点で自分の挙動や相手との距離が掴めていないと非常にトンチンカンな動きをしてまう

443 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 16:53:38.69 ID:KXJjGmmu.net
>>442
そりゃないわ
画面内に自分の背中が見えてるってことはその向こう側に視覚があるってことだからな
その分隙ができて不利になる
これが当たり前だみたいな偏見を作ったスペハリは史上最悪のクソゲーだと思ってる
だいたい自分のキャラが見えてないとつまんないとかいうのは玩具でごっこ遊びをしているお子ちゃまの発想だからな
精神年齢が低いほどそういうゲームを好む

444 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 16:53:40.18 ID:WPv0g1Ei.net
人間には深部感覚・位置感覚というものがあって、目で見ずとも自分の態勢や手足の位置を直感的に理解できるし、視覚と連動して目的物との距離感も掴める
ゲームでは基本的に視覚情報のみでそれらをプレイヤーに伝えないといけないから後方視点が合理的なんだよね

445 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 16:55:55.15 ID:KXJjGmmu.net
「その向こう側に死角」な
訂正

446 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 16:56:28.53 ID:Gj+IeocE.net
頭の古い老人が速攻で論破されてて草

447 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 16:57:38.59 ID:KXJjGmmu.net
>>444
後方視点が合理的なんてことはあり得ない
お前の勝手な思い込みだろ
精神年齢が低すぎるんだよ

448 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 17:00:35.09 ID:KXJjGmmu.net
「論破」って言葉を使っとけば論破したと思うなよ
実際、日本人は幼児性が高いから非合理的にもかかわらず自キャラをやたらと表示させたがるんだよ
合理的ではないが自キャラは表示させたいというだけのことだろ
それを合理的だと言ってる時点で思考は論理的ではない

449 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 17:03:02.46 ID:lA2+9T23.net
この偉そうな態度と価値観押し付け
よくも毎日飽きないなw

450 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 17:03:24.74 ID:KXJjGmmu.net
ドライブシミュレーターとかで死角があれば確実に事故の発生率は高まる
たとえ見えない部分が予測できたとしても実際に見えてなければ事故の危険性は高まる
その程度の常識も理解できないとかアホだろ

日本人は妄想力は高いが論理的思考は苦手なんだよな
自分の妄想を合理的だと勘違いしてる

451 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 17:18:32.95 ID:5T4fR8pZ.net
結局TPSが合理的ってことじゃん
お前みたいな低脳が論理だの合理的だの語るなや

452 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 17:41:40.75 ID:3KsIYtDh.net
日本人は〜
最近の若者は〜

453 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 18:14:04.97 ID:pm5xXlMl.net
いちいち頭ごと振り向いたりしなくてもある程度上下左右見られるFPSのシステム出来たら起こしてくれ

454 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 18:19:42.10 ID:RC+TbbOY.net
正面・上・下・左・右の五面モニターが設定できるようになればいけるな
ユーザーが環境を準備する金銭的ハードルさえ越えられれば技術的にはさほど難しくない気がする

455 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 18:22:07.84 ID:/RNrx37X.net
VR化してくれ

456 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 18:35:40.48 ID:pm5xXlMl.net
VRでも現状視線に追従するのは無理だからなぁ

昔あったラノベのクリス・クロスの世界はまだこないのか

457 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 19:27:16.21 ID:wwI6ZRVw.net
>>447
×合理的ではない
○ぼくの好みではない

お前の好みを否定するつもりはないが、お前も自分の好みを万人の共有する絶対的なものだと勘違いするのをやめなされ

458 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 19:30:12.63 ID:CQge1K5J.net
後方からの視点だと確かに自分の前方部分に死角ができるけど、その代わりに視野角以上の視界もできるんだよな
どっちにも利点はあるんだし精神年齢が低いだとか妄想だとか相手を貶める必要はないんじゃないかな

459 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 19:32:41.05 ID:Kl05aqDz.net
スペハリもアウトランもアフターバーナーも後方視点で正解だったと思う

460 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 19:33:44.88 ID:/RNrx37X.net
TPS視点ならキャラを女にしておけばずっとケツ眺められるのが利点

461 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 19:35:13.94 ID:RC+TbbOY.net
後方視点で自キャラが邪魔になるというなら、半透明シルエットにして向こう側を視認できるようにすればいいんじゃないか?
かまいたちの夜みたいなキャラ表現

462 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 20:01:26.07 ID:aEOoxFRQ.net
>>460
アタックアニマル学園か

463 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 21:36:56.33 ID:TDIdtAIH.net
バーチャレーシングか初代リッジレーサーだったかで、視点ボタン切り替えで、運転席視点と後ろから見下ろす視点だと、全然難易度が違ったのをおもいだした。

464 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 21:41:56.02 ID:Zd1Rnvg6.net
ここはWizardryのスレなのにWizardryでは一度も採用されていない後方視点だのなんだのと主張してるアホは何なの?

465 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 21:56:07.66 ID:/RNrx37X.net
こうだったらとかああだったらって思考実験的なものだろ
煽りたてるほど不快だったら年明けるまでここ見に来るなよ

466 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 22:10:04.94 ID:u3VkY8a+.net
Wizの仕様やらなんやらに賛否議論をする
仕様にはないけどアレコレ妄想したり意見を出し合う

* ありだね *

Wizには全くない仕様だけど俺が気に喰わないからけなす
シコウジッケンだからヨシ!

* ??? *

467 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 22:18:58.21 ID:RC+TbbOY.net
wiz系の3Dダンジョンがプレイヤーを選ぶ(ストレスを感じるプレイヤーが一定割合いる)のは何故なのかやオートマッピングの是非について考えてたらだんだん話が逸れてっちゃった。すまんね

話を戻すと
そもそもwizの一人称視点自体にゲームならではの制限があるのだから、そこを補う意味でオートマッピングがあるのは賛成

468 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 22:43:03.42 ID:3KsIYtDh.net
後方視点のウィザードリィは存在するぞ

469 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 23:28:08.30 ID:8JV6xoyk.net
>>468
来ると思ったがめんどくせぇな
この手の小学生レベルの屁理屈を言いたがるやつが必ずいるよな
Wiz8までのメジャーなナンバリングタイトルのシステムが基本であって
それ以外の派生作品ではwizの名を借りて好き勝手やってるんだから何でもありだろ
そんな風に無軌道に話を広げていったら話が終わらんわ
マウントとった気分を味わったらさっさと消えろ

470 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 23:49:32.29 ID:60pVkwbI.net
最初期のAppleUの頃にはもうバーチャゴーグル対応してないと許さんと言うんかね?

471 :名無しの挑戦状:2020/12/27(日) 23:58:18.78 ID:+r6g7YMX.net
>>469
めんどくさいのはお前だろw長文ダラダラと垂れ流してさ

472 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 00:44:29.26 ID:W1hufH8V.net
俺はウィズ型ダンジョンは完成されたマップを見ながらじゃないとすぐに迷子になってしまうんだ
いやマップ片手でも時々迷子になる
ポートピア連続殺人事件の時からそうだ
だからこの手のダンジョンゲームはダンジョンの全体図と現在の座標と向いている方向をサブ画面でピコーンピコーンと点滅表示するくらいがちょうどいい

473 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 00:55:50.10 ID:QylEtS7Y.net
迷子になってパーティーが壊滅して涙目でなんとか地上に戻ってこられた時とか
世界がいつもと違って見える

474 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 07:39:38.45 ID:wACRY2hL.net
対象を限定する前提があるなら最初から提示しとかなきゃな
そういうのもあるよと言われて後付けで条件出されてもそれこそ小学生レベルの屁理屈だわな

475 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 08:38:51.04 ID:WoeGL3N3.net
ヌルくダラダラやりたい層とマゾゲーマーでは相容れないのも仕方ないが
喧嘩を売り買いしてスレを荒廃させるのはやめようぜ

476 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 09:22:33.60 ID:JubFJJUx.net
全部見てないけどwiz関連スレ荒れてんな

477 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 09:39:04.26 ID:VscnX+dB.net
まあWiz関連のコミュニティなんてどこもこじらせたオッサンの集まりだからな(偏見)

478 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 09:55:43.20 ID:k2KL4Bj+.net
好戦的なスレ住人

 煽る
 スルーする

479 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 14:15:25.94 ID:IXkZY8/c.net
>>474から>>478まで全部こじらせたオッサンの連投だろ

480 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 14:16:17.90 ID:IXkZY8/c.net
朝っぱらからかまってちゃん病の発作が止まらないらしい

481 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 14:31:09.32 ID:wACRY2hL.net
>>479
いや違うけど?
なんで連投だと思ったの?

482 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 15:33:05.38 ID:XLxqv8x7.net
>>476
ここも例外じゃないからな
一番平和なのは本スレ

483 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 16:10:46.41 ID:eUZAYcbZ.net
こっちにまで来るようになったのか
向こうでやってろよ

484 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 18:58:29.84 ID:A4zqhEEf.net
>>461
僕の考えたすごいアイディア的な中二病を発症してるが
その手の試みはいくつかのゲームで既になされていて
結局そういった試みの行き着く先がFPSという形になったわけだからな

485 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 20:04:23.33 ID:4lK8RTGW.net
TPSでも自分のキャラが一人表示されるの邪魔だなあ、と感じるから、wizをTPS視点にして、前衛3人とか表示されるのかと想像したらもうプレイできん

486 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 20:11:51.18 ID:VbQcXK5m.net
そもそもアクション要素の無いゲームでTPSにする意味は乏しい
3D視点で探索する上で視野角が狭いと窮屈でストレスに感じるって話で、そうすると結局TPS的な視野が最適じゃないかってこと
自キャラを表示する必要は無いし、どうしても必要ならポインターとかでいい

487 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 21:18:34.06 ID:xjCGwYLx.net
>>464
ネザードメインは後方視点だったよ。

#1でビショップは剣を装備できないけど、鑑定失敗で呪われてもいいなら装備出来ちゃったりする?
善ビショップが悪のサーベル装備できたら前衛も任せられたり

488 :名無しの挑戦状:2020/12/28(月) 22:21:29.83 ID:XyEvTw10.net
ネザードメインはGB外伝のリメイクだっけ
外伝はスレの評判も高かったよな

489 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 02:55:14.89 ID:JSKccDv/.net
外伝はバグだらけのただのゴミ

490 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 03:09:58.94 ID:3mxWaUD2.net
※個人の感想です

491 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 04:05:16.95 ID:6YihDh2C.net
https://i.imgur.com/qrld0hr.jpeg

492 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 04:28:56.39 ID:ww+hK+Vs.net
>>487
だからそいつはWizardryになれなかったんだろ

493 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 04:35:28.39 ID:/K8Mfqy7.net
老害ここに極まれり

494 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 05:04:02.41 ID:nZUZUeUy.net
>>493
レトロゲーの板の住人は全員老害だろ
今さら気づいてるおまえこそまさに老害の筆頭だなw

495 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 05:07:01.38 ID:Fqh80h2q.net
老害はレトロゲー界隈では誉め言葉

496 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 05:22:53.50 ID:k/XJ4lR1.net
>>491
かっこいいドットですね
GBの外伝ですか?

497 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 05:23:21.21 ID:AXKP1q9k.net
ここはWizardryという古典的なレトロゲームについて語る場所だからな
しかも「スーパーファミコンまでの家庭用据置ゲーム機」が対象であって
携帯やスマホのゲームは論外
後方視点とか新しいタイプのゲームについて語りたければ他所へ行けってのが正論

498 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 05:27:30.54 ID:AXKP1q9k.net
老害と言われようが意地でも古いゲームにしがみつくのがここの住人のあるべき姿
文句があるやつはここで議論せずに「ゲームサロン」へ逝けってことになるな

499 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 05:42:32.54 ID:yJ8O+Wl5.net
外伝2が一番かなあ

500 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 05:52:37.76 ID:W8lHb6wZ.net
>>498
初めて見たけどワッチョイ有のせいか全然過疎過疎ってたな

501 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 06:08:23.01 ID:81NbismG.net
>>499
外伝はバグ階に行くのが面白い
レトフリ買ってよかったと本気で思ったわ
実機で普通にやってたら何回データ消えたことか

502 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 20:04:21.66 ID:3s8yhz6B.net
TRPGでマッピングを他のプレイヤーに任せちゃう人は
オートマッピングでもいいだろうし
逆に真っ先にマッパーに立候補するような人はセルフマッピングなんだうな
自分はマッピングなんて他人任せなんでオートマッピングでノープロブレム
だからといってセルフマッピングな世界樹が嫌いなわけではない

503 :名無しの挑戦状:2020/12/29(火) 20:58:12.48 ID:prBl+rIP.net
20×20みたいに迷宮の広さが決まっているやつはマッピングが楽しいがそうじゃないやつは嫌い

504 :名無しの挑戦状:2020/12/30(水) 08:05:27.85 ID:Xv+UJLm7.net
世界樹で思い出したけどマッピングで難易度が高い要素に
自分の位置を見失うことと全体マップの大きさの予想がつかないことがあるけど
かのゲームは常に自分の位置は表示&全体が下一画面分に収まるようになってて
方眼紙に手書き何それ美味しいの的な人でも挫折しにくくなっていたんだなあ

当たり前だがラツマピックにすら回数制限があったりするWizが嫌いなわけではない

505 :名無しの挑戦状:2020/12/30(水) 08:40:10.10 ID:qWxodLOB.net
その辺の話はレベルアップするとHPMP全快するとかでリソース管理する楽しさを薄めているのを
容認するかどうかの嗜好に繋がっていると思っている
他にもスタミナ、空腹度やアイテムの耐久度とか色々あるけど自分はそういう要素は好きだ

506 :名無しの挑戦状:2020/12/30(水) 09:24:45.16 ID:ovPkdaBn.net
>>505
リソース管理ってバランスが難しいね。
適度な戦略性と難易度があればゲーム性として楽しめるけど多すぎると煩わしいし、他のシステムとの兼ね合いで別の要素を殺しかねないとか。例えばアイテム耐久度がそこそこ気にかける程度で問題なく回せる程度のシビアさだったとしても、先が読めないとケチってアイテムの使用を差し控えなきゃと思って結局制約にしかならなかったり。序盤でコツを掴ませて上手く判断できるようにバランス調整されてるのは良いゲームだね。

507 :名無しの挑戦状:2020/12/30(水) 10:11:52.88 ID:R8jiSbfo.net
自分には空腹とかアイテム耐久とかは煩雑なだけやね
そういうリアリティを持ち出すならじゃあ一人でプレートメイルを8個も持てるんかと

508 :名無しの挑戦状:2020/12/30(水) 11:20:34.66 ID:xMIq6sMf.net
硬貨に重さがあって常に両替機を持ち歩くゲーム

509 :名無しの挑戦状:2020/12/30(水) 11:53:17.28 ID:Sb0jCwDe.net
ダンマスやハイドライド3がクソゲーだと思ったことはないな
システムに落とし込むのが上手いのだろうな

510 :名無しの挑戦状:2020/12/30(水) 21:23:43.94 ID:heHUEGUz.net
DQ2の四コマで

サマル「二人とも…」

サマル「俺のも持って…」
聖なる織り器8個抱えて死にそうなサマル

ローレ「ゴメン、無理」
ムーン「私も」
二人とも薬草8個持ち

サマル「うがー!!」
織り器をぶん投げるサマル

511 :名無しの挑戦状:2020/12/30(水) 22:13:46.45 ID:hfFxHxo7.net
股間の?ぼうに指輪を大量にさして裸で物が持てないと弱音を吐く忍者

512 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 01:43:41.25 ID:e/oMs13v.net
いまだに裸ニンジャをネタにしてるアホがいるのか
普通の戦士だって下着類までは装備してないという解釈をしてるわけか?

513 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 03:39:38.87 ID:YxcgSkHg.net
雑誌や4コマ漫画やけっこう仮面の影響かね
英語圏じゃ無装備=下着姿または普段着って解釈がほとんどだし日本人くらいじゃね

514 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 06:25:52.17 ID:zPAhWLk9.net
裸忍者は外伝だと最強になれるのにネタだの使えないだの言うのはニワカだと思う

515 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 07:11:45.83 ID:Za9ffwW3.net
最強忍者なんて使えないだろ
最強になる10歩ぐらい手前のレベルで既に敵がいなくなるから

516 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 08:08:45.62 ID:NGgu2K3h.net
「敵もいないのに最強になってどうするんだ?」

517 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 08:46:45.16 ID:SOAnxyYb.net
そこに強さがあるからさ

518 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 10:25:07.88 ID:GNIMJsLF.net
指輪一つはめただけでアウトだからねえ
指輪程度の装備ならセーフとしておけば裸忍者ネタもここまでは…

519 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 10:31:28.00 ID:ttzkHMg7.net
一つはめただけでアウツ…!

520 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 14:13:31.16 ID:/JREVK8i.net
ブルーリボンくらいなら装備できそう

521 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 14:57:00.47 ID:t4s95Txd.net
なんだかなぁ〜

522 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 16:36:32.55 ID:n7yRbfTs.net
どこにリボンつけようかなー
そうだ!

523 :名無しの挑戦状:2020/12/31(木) 19:21:34.27 ID:Uc46OBmh.net
クリティカルヒット

524 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 00:36:21.75 ID:+LlGse8o.net
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       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   今年一年が、皆さんにとって
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    良い年でありますように。
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
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           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、

525 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 18:48:14.19 ID:xbEn6znV.net
>>513
> 無装備=下着姿または普段着って解釈

まあ、普通はそうなるよね
自分的には無装備ニンジャはブルース・リーが映画の中で着てた
ぴっちりスーツみたいの着てると思う

526 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 18:50:35.78 ID:j7Lt5cwM.net
白ブリーフ一枚あればいい

527 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 19:38:17.04 ID:KaLRc4Of.net
>>524
出てきおったか!プリーステスめが!

528 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 19:50:11.43 ID:7k7qJGKX.net
いいえ。わたしはブリーフデス。

529 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 20:28:31.11 ID:Dhbb5ZV7.net
>>513
裸ネクタイの英国紳士というジョークセンスは向こうにもあるから日本特有ということはないだろう
無装備=全裸というのは発想自体は古くからあるけど
ゲーム配信者が面白がって言い出して普及した割と新しいミームのような気がする

530 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 20:40:55.22 ID:PvK3T4ej.net
当時でも友の会とかでネタにしとったで

531 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 20:46:19.56 ID:Dhbb5ZV7.net
だから古くからあるのは知ってるよ
でも無装備=全裸って共通概念が広く人口に膾炙したのはやりこみゲーム動画がネットに上がりだしてからじゃないかと思ってる
Wizに限らず「全裸一人旅」とかそういうワードが独り歩きし出したのは割と最近のことだよ
最近と言ってもここ15年とかだけど

532 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 20:57:03.00 ID:PvK3T4ej.net
『広く』というのがどこからなんやろな?
当時のヒッポン読者ならネット普及前から共通認識やったけどな

533 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 03:45:48.94 ID:czeg18Pp.net
>>513
日本人だってそこまでアホじゃない
特定の知能の低い障がい者だけがそう思ってるだけ

534 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 03:48:04.69 ID:czeg18Pp.net
>>514
スレ違いの外伝ネタで偉ぶってる時点でニワカ確定

535 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 05:25:47.94 ID:7uuNJFuA.net
ごいんきょクエストとは何だったのか

536 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 05:55:33.90 ID:Q4tbLtjI.net
いやかなり昔から雑誌のネタや4コマ漫画にあったでしょ全裸忍者

537 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 12:55:39.38 ID:FmAaQM2A.net
>>536
そんなネタを信奉してる時点で情弱確定

538 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 13:53:26.09 ID:WvrWdfts.net
おそれている!

539 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 15:20:38.30 ID:uONCEc5+.net
なんだかなぁ〜

540 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 16:53:19.12 ID:Q4tbLtjI.net
>>537
信奉?

541 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 17:03:28.65 ID:sD4DOIRE.net
もうそいつに構うなや
アホか

542 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 20:52:29.78 ID:GHHuqwIa.net
〇〇確定(笑)

543 :名無しの挑戦状:2021/01/02(土) 23:58:34.82 ID:abRHjWQB.net
確定マンがいきなり出てきて草

544 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 00:50:46.97 ID:/SUT8FUt.net
アブドゥルのトレイン(各停)

545 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 03:21:09.49 ID:ZXKwSoQj.net
雑誌や漫画のネタはあくまでネタなんだからそんなものを信じてるとしたら頭おかしいだろ
リアルに再現しきれないコンピューターゲームの限界で設定が不十分な部分があるのは仕方のないことで
そういう部分はできるだけ現実的な判断で脳内補完するしかない
それがロールプレイングゲームというもの
ゲーム内に設定されていない服装は存在しないと考えて裸だと思い込むのはあまりに非現実的でありえないことだろ
現実世界でどこでも裸で歩き回ってる人なんか普通は見ないだろ?

546 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 03:25:59.31 ID:ZXKwSoQj.net
小説や漫画に描かれた他人のネタを本気にしていつまでも信じ込んでるやつって
現実が見えなくなって宗教とかにのめりこんで破滅してゆくタイプなんだろうな

547 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 03:26:54.86 ID:ZXKwSoQj.net
二次元しか愛せないとか言ってる童貞もその類か?

548 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 06:34:49.77 ID:3pbbIEe2.net
興奮しすぎて長文連投うける
よっぽど図星だったんだな

549 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 07:14:42.63 ID:h9VHW5lJ.net
ポレとセックスしたい!

550 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 07:27:59.67 ID:X8xYilfl.net
魔法使いはパンツ一枚とか裸ローブとかもあるけど忍者はパンツ履いてるイメージがないから裸なのかな

551 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 07:30:09.33 ID:1Jmi68Wm.net
>>549
妻帯者やぞ

552 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 07:55:10.49 ID:3pbbIEe2.net
忍者や侍は褌でしょうよ

553 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 08:06:10.31 ID:iNH6OTHK.net
>>545
でもローブはおろか指輪一つでもAC10に戻されてまうんやで?
なんで私服だけセーフなんや?
そこを説明出来んとな

554 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 08:25:37.79 ID:DEy6dsZ2.net
ゲームシステムとしての装備品かそうでないかの違いでしょ

555 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 08:43:06.74 ID:W90WnquS.net
さすがに長文連投はないでしょ
ネタはネタとして話してて誰もそれを本気で信じてる訳じゃないことぐらい理解しようや

556 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 08:57:07.29 ID:nY+P00pF.net
>>545
ネタをネタとして楽しんでるだけなのをなんでそこまでヒステリックに反応してるんだ?

557 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 09:09:54.22 ID:yMAQKjl5.net
指輪8個しか持てないのに鎧8個持てるとかそういうところ突っ込んだらきりないからねえ……
ちょっと前に話題になってた腹減りや重量もそうなのかもだけど
リアリティとゲーム性が衝突する部分をどう落とし前つけるのかはホント難しい

そういえば人間は一般的には、真っ裸より服着てた方が動きやすいんだよね
肌が敏感で弱すぎるのと、男女ともぶらぶらばいんばいんする場所があるせいで
お風呂上りに元気にやんちゃしてたことあるなら実感あるのではなかろうか

558 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 09:20:14.48 ID:kSsRWNne.net
システムの都合に世界設定的な説明つけるのはゲームの楽しみ方のひとつとして昔から存在する鉄板ネタだが
だいたい本気で主張/否定するやつが出て来てしらけて解散になる

559 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 09:34:14.92 ID:Pb2cNX6R.net
とりあえず、夜は寝て昼起きてる暮らしをしろ、といいたいね

560 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 10:11:38.13 ID:5czCf3bD.net
>>551
問題はそこですかね…

561 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 10:44:57.43 ID:DEy6dsZ2.net
未だ尚全裸忍者とかでブヒブヒ喜んでるオッサン連中が多いから仕方ない

562 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 11:42:25.70 ID:6CKwexdg.net
よっぽど悔しかったんだな

563 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 11:56:14.83 ID:kNDxDK9U.net
惨めな奴だ

564 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 12:20:50.72 ID:+FmNGMpv.net
そもそもブラブラしてちゃ逆に邪魔だよな

565 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 12:47:01.79 ID:7D5SdyrM.net
むしろ頭が固くなってネタをネタとして楽しめなくなったオッサン連中が多いんじゃないか?
こんな5ちゃんでの発言を真に受けて知りもしない人の人格を攻撃するなんて老害以外のなにものでもないわ

566 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 12:59:54.73 ID:Pb2cNX6R.net
マジレスすると、忍者は長褌が地面につかないよう速く走る鍛錬をするので、全裸ではない

出典:忍者ハットリくん

567 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 19:17:27.74 ID:tDHWcwxB.net
葉っぱ一枚あればいい

568 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 19:17:50.19 ID:Nd4iVDGh.net
糞ネタ書き込みたいだけなら向こうの隔離スレ行けよ

569 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 20:18:58.90 ID:3pbbIEe2.net
残念ながら今後も続くよ
何が面白いのか知らんが全裸忍者は30年以上も続いているネタだからね

570 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 22:24:45.41 ID:BCm4dQt+.net
例えばたまたまヒラヒラ〜と飛んできた葉っぱが忍者の股間に貼り付いて陰部を隠した場合
その瞬間に忍者のACは10に戻るのか否か

571 :名無しの挑戦状:2021/01/03(日) 23:04:36.94 ID:tDHWcwxB.net
包茎の忍者の扱いは

572 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 00:36:33.91 ID:gTOgOq5h.net
SFC版 #5 です。
盗賊から忍者に転職するとして、種族は何がいいのでしょうか?
最初はよく見かけるホビットかなと思っていましたが、
ホビットは力が15までしか上がらず、忍者は一応直接攻撃職なので、15止まりはきついのではと思い始めてきました。

ノームのほうが力は17まで上がるし、素早さはホビットと同じ、体力も2高いので、ノームのほうがいいのかな。
ただ、運の良さがホビットに比べて低い(盗賊でいる間はホビットより不利ですよね)

強い忍者を作るのならドワーフの方がいいのかな。

みなさんはどうしているのでしょうか?

573 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 01:55:11.49 ID:pOSjoVSJ.net
高レベル忍者ならクリティカルがズビズバヒットするから力なんて不要。

574 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 03:19:21.85 ID:n0r43ybQ.net
最終的には能力値より種族イメージで選ぶ
忍者と侍は人間固定にしている

575 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 03:37:50.69 ID:YRgVGVgw.net

16以上あると攻撃の当たりやすさにボーナスがつく(1回当たりの与えるダメージは変わらないが、ヒット回数が増えれば結果的に増える)
生命力
16以上あるとレベルアップ時に最大HPにボーナスがつく、あと大きいほうがカント寺院とディカドルトでの蘇生率が高くなる
素早さ
戦闘時の攻撃順(15以上でボーナス)、罠識別の成否、罠解除に失敗したときに罠が発動するかどうかの判定に影響

罠が発動した時の回避率、ブレス軽減に影響、あともう少し何かあった気もする

ざっと並べるとこんな感じなので戦闘重視ならドワーフか人間かノーム、罠識別重視(罠解除は素早さ関係なし)ならノームかホビットが良いのでは
・盗賊時代もカルフォメインにしちゃえばノームホビットにこだわる必要なし
・ニンジャはそもそもHPの伸びが高くないので生命力ボーナスついてもあんまり増えない
このあたりも考慮に入れてあとはお好みで

576 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 04:43:27.19 ID:z3Ux5ls1.net
罠識別、解除能力を重視するならホビット一択
罠識別をカルフォで行うのなら他でもいいかな
運の影響は微々たるものなのであまり気にしなくても良いです

577 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 06:24:05.45 ID:myTsvt1c.net
宝箱罠の的中率
盗賊は素早さに×6(95%より上にはならない)
忍者は素早さに×4
能力値最大がALL18だと、
忍者は最大でも72%にしかならないのだが
+10だと、ホビットは素早さ22になるので
ホビット忍者の罠的中率は88%まで上がる
95%に今一歩及ばないが、なかなかではないか

578 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 07:05:16.65 ID:e1OqLq6S.net
おおっと テレポーター

579 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 07:16:35.22 ID:r/087Gop.net
種族に似合う職業はあるよな
それぞれ触れてきたファンタジー作品にも左右されそう

580 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 08:44:33.51 ID:3+fahaA+.net
ドワーフ戦士もしくは僧侶系の聖戦士は定型なイメージ

581 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 10:18:12.75 ID:garnZ3FC.net
スーファミ版なら裏技で魔法盗めるから盗賊のままってのもアリ

582 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 10:30:11.75 ID:UpsAGArg.net
ちなみにエルフとホビットは初期生命力が低くて全てのパラメータが初期値に戻る転職直後にうっかりロストとかあるからアイテム以外での転職はなるべく控えるように注意だ

583 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 11:04:56.52 ID:6bP9GyWK.net
Nの魔法使い1人用意しておこう→魔法使いならエルフでいいか→ボーナス高くて侍に

584 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 16:42:11.48 ID:r5oNE2dt.net
>>572 です。みなさん多くのレスをありがとうございます。
今回はノームでいってみようと思います。
(確かにドワーフ忍者は、ちょっとイメージが違うな、と思いました)

>>582 #5 はアイテムによる転職はないと思っているのですが、あってますか?

585 :名無しの挑戦状:2021/01/04(月) 19:28:30.84 ID:4Wa/JiAw.net
#5はアイテム転職無いからいくら死んでも特定の場所に行けばどうにでもなるような段階になってから転職しないとキツい

586 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 01:00:56.55 ID:6ltvlrIB.net
裸忍者と過疎の程度のネタではしゃげるのは知能が幼稚園児レベルだからだろ

587 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 01:04:25.76 ID:CQDCURry.net
おっどうした?

588 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 01:54:32.50 ID:+f5YVVje.net
どの種族も最大値が18のヴァージョンだと差が出にくいけど
基準値+10のだと使わなくなる種族もふえるよね
生命力が高い方が有利、知恵と信仰心はどうでもよくなる、素早さはともかく運はいらない、の三要素があるからエルフとホビットを使わなくなったりね

589 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 02:28:43.59 ID:vifORXb6.net
知恵と信仰心が魔法の威力に多少なりとも反映されればねえ
信仰心でDIOSの回復量が1ポイントでも底上げされたなら…

590 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 04:45:25.23 ID:iaJVR6MA.net
レベルアップ時にパラメータが下がるという仕様はどういう発想で沸いたんだろう

あなたは ちえ をうしなった
あなたは うんのよさ をうしなった

591 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 10:15:23.80 ID:NH1LZEbC.net
上が均等ってのは最終的には個性がなくなるけど
天分の差を努力で埋めて追い付くことが出来ると考えると
ロマンがあるんだけどゲーム的にはなあ……

>>590
レベルアップ前は素早かったのだが膝に矢を受けてしまってな……とか
戦いの恐怖や哀しみで考えることをやめて知恵が下がったとか

592 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 10:51:14.46 ID:qfAiz0hj.net
リルガミンサーガは細かいトコが残念だな
レベルは普通1000は超えるんだから999止まりはあり得ないし、モンスター討伐数なんてグレーターデーモンなら10000以上は殺すだろ。

593 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 12:08:17.08 ID:Rj6M+IMM.net
GBCシリーズだと知恵信仰高いと魔法命中率上がらないっけ

594 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 19:33:24.03 ID:KQFbYJvu.net
ゲームボーイ作品関係はスレチ
裸忍者が最強とかほざいてたバカの時もそうだがスレチ話題は挙げるんじゃねーよ

595 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 19:40:27.20 ID:TDUt7QCN.net
そうやってヒートアップしてると余計にからかわれる悪循環

596 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 20:11:29.50 ID:9tc5bR0B.net
>>594
お前sfcのbcfスレで、pcが正義! とかほざいてたポコチン野郎だよねw

597 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 20:15:36.67 ID:NH1LZEbC.net
GBCのリメイク作品のことがスレ違いならリルガミンサーガもスレチだけど
そこはスルーされているのは何故だろう

まさか583が外伝のことを言ってるなんて勘違いをしてるわけはないだろう

598 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 21:06:49.52 ID:RAPKQM7h.net
アレもスレチ!
コレもスレチ!
もっとスレチ!
もっともっとスレチ!

599 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 21:14:29.81 ID:n5JBnsDS.net
>>597
だよねえ
たぶん勘違いしてるかリメイクの存在すら知らないか

600 :名無しの挑戦状:2021/01/05(火) 23:58:12.82 ID:cxIVmfX+.net
何か言われたらすぐに同じ言葉で言い返すとか子供の喧嘩だし
長文読めないとか幼児化してる証拠だな

601 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 00:01:15.80 ID:ch8OzIpW.net
>>590
年を取れば衰えるのは当然のこと
最後は死を迎えて埋葬される
それがWizardryというゲーム

602 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 00:08:27.46 ID:YKrEy2th.net
馬鹿なジジイが 魔除けを奪い
よせばいいのに 立てこもり

603 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 06:40:05.63 ID:sq7qtJzX.net
>>601
若いうちから起こるがな
それはなんでや?という話

604 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 06:43:39.06 ID:DXhdXfzt.net
#4の設定だと、ワードナはアミュレットの研究に没頭してた
意味も無く引きこもってた訳ではない
しかも真エンドでは正体を突き止めて
「なんかこれやべえから、元あった場所に帰そう」
ってなった

605 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 13:38:22.60 ID:qs52FDh+.net
それだとトレボー倒せよとしか思わんなぁ

606 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 14:37:31.63 ID:qt9zuIFi.net
ファミコン版「3」で単独で登場する敵だと
隠しボスのデーモンロードを除いて単純にどいつが強いの?
ライカーガス?

607 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 14:58:24.81 ID:8XoUqO+f.net
オークロードの元で多くのオークが労働

608 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 15:27:52.78 ID:TX7TO3Uj.net
ボスでインフレさせるのは日本からだったかな
7にも千の目の怪物が居たが

609 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 15:37:26.14 ID:KnjJYsds.net
>>603
お前みたいな引きこもりは若くても足腰弱ってくるだろw

610 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 15:40:56.24 ID:KnjJYsds.net
ネット依存の認知症で知能も低そうだしw

611 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 17:10:44.59 ID:1eq5Hb0g.net
せやなw
これが答えやw

612 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 17:15:08.40 ID:sq7qtJzX.net
スベってんで?

613 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 17:24:24.00 ID:1Av0rY+1.net
>>612
だったほうが嬉しいんだ?

614 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 17:53:27.93 ID:sq7qtJzX.net
>>613
何がどう?

615 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 18:07:30.12 ID:XR+4Wipq.net
エル・ケブレス「仲良うスレ使わんとしばくよ?

616 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 19:03:59.40 ID:DJTu2xjh.net
若返る石とか貴族がめっちゃ高値で買いそうなのになんでボルタックは買い取りしないんだろうな

617 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 19:54:03.34 ID:XR+4Wipq.net
隠された副作用があって不幸になるとかなんじゃね?

618 :名無しの挑戦状:2021/01/06(水) 21:33:55.86 ID:4uk7n5xs.net
永遠の命を得る代わりに常に空腹を満たさねばならないBCFの王様みたいになる

619 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 06:23:10.62 ID:DI4lStr2.net
KODの時代 石類は、プレイヤー視点では効果が分かるが
ボルタックのおっさんは効果を知らなかったんじゃないか?

620 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 12:58:20.46 ID:SU+HqjT2.net
忘れがちだがあそこ鑑定もしてくれるじゃん売値と同額で
だから物がわからないってこたー無いはず

621 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 15:57:46.27 ID:+mLkfC1I.net
値段がわかるだけで効果は分かってない可能性

622 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 16:01:56.56 ID:GyrLqGIq.net
裸忍者信者はネタだと思わずマジだから必死になって反論するんだろ
宗教と一緒

623 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 16:05:39.98 ID:e94J6Vku.net
もうその話はとっくに終わってるのにまだ蒸し返すやつがいるのも宗教と一緒だな

624 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 16:08:30.37 ID:+mLkfC1I.net
望まれてない場所で空気を読まず野球と政治と宗教の話をするやつ

→あいてする
 たちさる

625 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 16:25:59.81 ID:6IpI0XV4.net
エンパイアはゲームボーイカラー版が好きだった

626 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 17:07:28.52 ID:a7Z/oDZj.net
これが裸忍者アンチ教徒ってやつか

627 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 17:49:28.15 ID:YxVZ6KyL.net
いや、裸忍者アンチというか、人が楽しんでるのが何でも気に入らないらしい

628 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 18:51:54.76 ID:VWurvbm5.net
まったくニントモかんともでござる
ニンニン

629 :名無しの挑戦状:2021/01/07(木) 23:52:02.45 ID:+mLkfC1I.net
和風Wizっぽいゲームが出るらしいな
https://www.gamespark.jp/article/2021/01/07/105091.html

630 :名無しの挑戦状:2021/01/08(金) 06:04:44.07 ID:7ivEWeho.net
そんなものに興味はありません

631 :名無しの挑戦状:2021/01/08(金) 18:56:20.55 ID:D28Ui2Eg.net
とりひきするっていう かんがえは ないかね?

632 :名無しの挑戦状:2021/01/08(金) 19:43:13.23 ID:ouxJnEI5.net


633 :名無しの挑戦状:2021/01/08(金) 19:50:06.77 ID:HxX/MyWp.net
なに?

634 :名無しの挑戦状:2021/01/08(金) 19:55:05.77 ID:1xUfWOik.net
リンク先ざっと見たけど誰得という感じ

635 :名無しの挑戦状:2021/01/08(金) 21:24:41.53 ID:xQOfHETY.net
なんか前に都心に空いた穴の探索の現代wiz風も出るとか出ないとか見たな

636 :名無しの挑戦状:2021/01/08(金) 21:43:32.38 ID:L4yK8TDg.net
東亰ザナドゥ的な予感しかしないw

637 :名無しの挑戦状:2021/01/08(金) 22:46:25.01 ID:Gf4uisJF.net
来月ダンジョン飯最新刊がでるぞぉ〜
鬼滅の刃キャラとか作りたいんだが無理だわな

638 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 15:19:19.46 ID:d/0lmXuc.net
SFC #5 です。
まだゲームを始めてないのですが、wizはキャラのレベルアップ時に、どのようにパラメータがあがるのでしょうか?

○1.女神転生シリーズみたいに、1レベル上がると1ポイント与えられ、プレイヤーが好きなステータスをあげられるのでしょうか?

○2.ドラクエみたいに1レベル上がると、ランダムで適当なステータスのパラメータが、ランダムな値(1ポイントだったり2ポイントだったり)で上昇するのでしょうか?

この質問の意図:
上記は○2.だと想像しますが、
最初にキャラを作るとき、もらったボーナスポイントを振り分けますが、例えば戦士を作るとき、最初に先に生命力や力を上限まで振った方がいいのでしょうか?
それとも戦士だったらレベルアップ時に生命力や力が上がりやすいと思うので、最初に上限まであげてしまうとレベルアップ時に上がらずもったいないので、上がりにくい素早さとかを先に上げておいたほうがいいのでしょうか?

639 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 16:07:40.40 ID:NarZTalH.net
レベルアップごとに、6つの各特性値のそれぞれに、1上がる・変わらない・1下がるのどれかが起きる。
クラスごとの上がりやすさはなく完全にランダム。上限は種族基本値+10。
最初の振り分けは好みだけど、まんべんなく振るより、クラスごとに必要な特性値に偏って振る(不必要な特性値には振らない)ほうが序盤が楽。

640 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 16:25:15.60 ID:lgvA0t3/.net
自分でその法則や仕組みを徐々に理解していく過程が楽しいのに
最初に聞いてしまうのか

641 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 16:37:47.83 ID:ErTtWqe7.net
犯人はヤス

642 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 16:42:51.14 ID:zNHdRv70.net
刑事コロンボの方式だね

643 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 19:37:43.78 ID:ErTtWqe7.net
>>642
ポートピア殺人事件知らないの?w

644 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 19:49:01.90 ID:cxPC4/qW.net
お前はまるで分かっていない

645 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 19:53:26.94 ID:H3Q4Br9R.net
おろかもの、おろかものめが!

きさまらは なにもわかっておらぬ。

せめて そのいのちを

わがかてとして くれようぞ

646 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 20:51:08.18 ID:DJP5iS41.net
このスレに向こうの臭いノリを持ち込むなよ

647 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 21:43:19.97 ID:E693KOLn.net
出たね原理主義者にして信奉者にして自治厨(死語)君

648 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 22:33:17.42 ID:7ioc/Egi.net
L'kbreth "Please stop the quarrel. Please stop two people. Don't dispute for me."

649 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 23:05:31.35 ID:bTj3jeWI.net
でも向こうの小学生のようなノリに興味はありません

650 :名無しの挑戦状:2021/01/09(土) 23:54:47.95 ID:FrEocMYr.net
幼稚なスレになって欲しくないです

651 :名無しの挑戦状:2021/01/10(日) 08:35:26.36 ID:qiNXFQtq.net
おちんちーんびろーん

652 :名無しの挑戦状:2021/01/10(日) 13:29:30.39 ID:mEPAn679.net
しね

653 :名無しの挑戦状:2021/01/10(日) 13:43:43.99 ID:ujfonLhH.net
スルーしとけばいいものを
正義の味方がハッスルしたばかりにね

654 :名無しの挑戦状:2021/01/10(日) 18:48:09.59 ID:6djQBwz2.net
鬼滅の刃MODはまだかよ・・・
ラスボス鬼舞辻無惨で武器は日輪刀のみなんだから簡単だろうがよ

655 :名無しの挑戦状:2021/01/10(日) 23:33:28.36 ID:2t+xRJsJ.net
SP発動すると死亡になる呪いアイテム、ただのゴミと思ってたけどよく考えたら神秘的な石の上位互換じゃないか(´・ω・`)

656 :名無しの挑戦状:2021/01/10(日) 23:49:42.01 ID:OCwd8TDr.net
効果は一緒じゃないの?
どの辺りが上位互換なわけ?

657 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 00:00:03.61 ID:gs+RpmVk.net
しんぴてきないしは「灰」になるけど
#5のデスアックスなら「死亡」になるから上位ってことでは
ロストでも使えるのはSFCだけだった記憶があるけどちょっとお得だね

658 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 00:41:04.20 ID:HDdpi+7V.net
ロストで灰かぁ
プレイヤーが鬼側だったのだ

659 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 13:22:44.39 ID:5/cKv1Uv.net
ロストは否定的だったけど
酒場無しの転職してもレベルが下がらないで必要経験値が莫大になる8やると自主ロストも必要だなと思う

660 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 21:31:55.25 ID:9CW9PmnC.net
>>658
そりゃアンタ
自分のLvを上げるために低レベルの仲間を誘って身ぐるみはいで消去、なんて人間のやる事じゃねえだろ草

661 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 22:27:57.63 ID:9CW9PmnC.net
仲良し6人組で酒場に集合したら
せんし1とかいう性格が合わない集団がいたから全員ぶちのめして金目のものだけ奪うとか普通だろ

662 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 22:36:47.63 ID:2ALGrXoy.net
なにこれ
自演失敗したの?

663 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 22:50:49.63 ID:QUhv0O5V.net
これは酷い自演失敗w
同一idで真逆のこと言っとる

664 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 22:54:29.70 ID:pYKT3tQu.net
ジキルとハイドかも

665 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 23:08:15.13 ID:FLVPlB3L.net
封印してた人格が暴走したか……

666 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 23:17:36.23 ID:IbFcQPya.net
千死

667 :名無しの挑戦状:2021/01/11(月) 23:34:52.40 ID:9CW9PmnC.net
APARRE MODUS ALONI!

668 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 13:12:44.09 ID:Bco+ss9u.net
キャラクター目線とメタ目線での話じゃねえの?

669 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 14:22:05.54 ID:KAlCoXUN.net
>>668
だったほうが嬉しいんだ?

670 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 15:14:21.06 ID:1VuKxkDm.net
>>669

ゲームと現実を混同しちゃうタイプ?

671 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 15:22:18.51 ID:OfgX0Unv.net
>>660>>661は同様の非人道的なことを言ってるように見えるんだけど
真逆ってどういうこと?

672 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 16:02:05.36 ID:S5d/zdYZ.net
自演失敗したレスを解説するって恥ずかしくならないの?

673 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 16:11:10.99 ID:Bco+ss9u.net
どうしても自演には見えんのだが

674 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 16:17:39.45 ID:1VuKxkDm.net
自分より格下だと思い込みたいから自演じゃないと困る

675 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 18:01:17.35 ID:OfgX0Unv.net
ごめん意味がわからん
鬼滅の刃でも読むか・・・

676 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 18:17:51.35 ID:ADrG+xCl.net
眼力のない俺にはラツマピックつかわないとさっぱりわからないぜ!

677 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 21:15:32.81 ID:ce+SG5nt.net
えーと、>>660は私なんですが
ちょっと話題になっているようなんで、一度だけ素直な感想を書きますね
私が>>660を書き込んだすぐ後に、何故か同じIDで>>661のレスがついて、正直驚きました
運営の人とか、5ちゃんねるのサーバにアクセスできる人なら、こういうことできるのかな?
しかし、内容的には別に誰かを傷つけるわけでもない、他愛ないレスなので、なんで自分のレスに白羽の矢がたったのか分かりません
論理的には、全くの偶然ということもあり得るんですか?

以上、お目汚し失礼しました
自分としても別にこだわりのある話題じゃないので、今後はスルーします

678 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 21:16:45.12 ID:8opAsGtN.net
>>675
おにほろびのはってなんですか?

679 :名無しの挑戦状:2021/01/12(火) 21:20:12.74 ID:9jipdyHA.net
ggrks

680 :名無しの挑戦状:2021/01/13(水) 14:35:04.81 ID:oItpAGYv.net
>>678
史上最高の漫画だお!

681 :名無しの挑戦状:2021/01/13(水) 18:43:41.60 ID:x3dkgqsh.net
にわかが焦ってアニメ全話レンタルしても、煉獄全然出ねぇじゃん!とかなるクソアニメ

682 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 00:25:47.95 ID:E5wxS7EH.net
急にどうした

683 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 05:42:19.34 ID:lLUjOw4c.net
タイトルの英訳がデーモンスレイヤーになってたから案外近しいかもな

684 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 08:09:34.42 ID:p7LITSVI.net
いや鬼を養殖してと畜する話じゃないから

685 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 08:11:53.67 ID:n+Hilhi/.net
>>683
ファルコムっぽい

686 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 22:14:56.69 ID:TCPZ6juZ.net
アライメントのG→Eがエロゲで言う悪堕ちなら、E→Gは何だろか?

687 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 22:16:58.61 ID:BbjCEAyv.net
>>686
善堕ち
例:プリキュアの敵がプリキュアに目覚めてしまう

688 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 22:23:17.18 ID:RnHnaYSe.net
Wiz的にはアライメント変更は宗旨替えでしかないから
エロゲで言うなら凌辱ゲーオンリーから純愛ゲー絶対主義者に変わったくらいじゃないですかね

689 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 22:36:23.50 ID:ok6ZQ5xz.net
恋愛クラブからマニアクラブになった的な

690 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 22:54:27.66 ID:ieX4vict.net
悪といってもいわゆる悪事や犯罪に手を染める悪党ではなく、徹底して自分に利のあることしか行わない人たちという解釈があったね
婆さんが道を渡れず困っている場面があったとして、遠くにいても助けに行くのが善、自分と同じ道のりにいるなら助けるぐらいが中立、婆さんが金目の物をくれるなら助けるのが悪とか例えられてた

691 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 23:10:32.65 ID:5HhVu0Vn.net
キュアパッションかw

692 :名無しの挑戦状:2021/01/14(木) 23:13:54.05 ID:acs/iX4q.net
>>689
分かりやすくて良い例えだ

693 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 06:34:29.52 ID:fwLiYdCO.net
FC版のマニュアルに書いてあることそのまんまだよ

694 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 06:58:13.76 ID:nIAYWw3q.net
悪の冒険者は自分の得になる事しかやらないだけで、
秩序の破壊や混沌を望む真の悪党ではない
もし北斗の拳のモヒカンのような悪漢であったならば、
ワードナを倒すどころか彼ら自身が討伐対象とみなされ
地上の施設を利用する事すらままならないだろう

ただ、#4のワードナが属性Eだったので
冒険者という括りでなければ
悪人は例外なく属性Eであるようだ

695 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 11:23:44.30 ID:fwLiYdCO.net
>>694
北斗の拳のモヒカンこそ、Wiz的なEなのでは?
メガテン的なD-Cはサウザーやカイオウくらいしかおらん

696 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 11:25:36.00 ID:A+uZpsP0.net
それらの設定ってお前らの嫌う名匠カシナートみたいな和製Wiz設定じゃねえの?

697 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 11:38:52.58 ID:aGzN3fn8.net
GとEは単純に善人か悪人かだよ
LとCだともう少し複雑になるけど

698 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 12:12:24.44 ID:6HwOXNSu.net
ざっくりこんな感じじゃなかったっけ?

Good:善行を重んじる
Evil:悪行を重んじる
Law:法・ルールを重んじる
Chaos:混沌・無法を重んじる

LG:善なる法を重んじる(聖人・聖女系、理想主義者)
LN:善悪を問わず法を重んじる(融通の利かない頭でっかち、公務員系)
LE:悪なる法を重んじる(上位の悪魔・恐怖政治の支配者系)

CG:法に依らない善を重んじる(おせっかい型、自己陶酔系)
CN:善悪を問わず混沌を重んじる(トリックスター、狂人など)
CE:法に依らない悪を重んじる(下位の悪魔・殺人狂など)

TN(トゥルーニュートラル):GECLのバランス命。出る杭は叩き、落ちたものを拾う。

699 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 12:19:40.93 ID:aGzN3fn8.net
そうそう、だから悪徳弁護士はローフルエビル、アメコミのパニッシャーなんかはカオティックグッド、なんて例えが本に載ったりしてた

700 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 14:39:50.07 ID:rKOvje2x.net
>>696
ここ和製設定を毛嫌いするくせに末弥純やハネケンはOKだしな
フードプロセッサ言っとけば通ぶれると思ってる連中だし

701 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 14:45:42.75 ID:6eMn7zPH.net
少なくとも俺は別に名匠カシナートは嫌いじゃないが
誰か嫌いそうな人っていたっけ?

リメイクはスレ違いだのあっちのスレと一緒にするなだの
他者を見下すことが大好きな人たちは嫌ってそうかな?

702 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 14:53:42.25 ID:lr8pvJQ8.net
毛嫌いする人も許容する人も積極的に喜ぶ人もいたと思うけど、一部の意見だけ見て全員がそうだと見なしてしまう残念な奴なのかも。

703 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 14:54:50.93 ID:j9R8p1Us.net
G:
処女厨。「中古!ビッチ!」という言葉が大好き。メインヒロインが非処女だと本を焼いたりディスクを割ってメーカーに送り付けることも。
NTRは絶対悪であり許さない。(大きな声では言えないが凌辱モノを秘かに愛好する人もいる)
E:
Gをバカにして煽ることを生きがいとする。「自分が何を好きか」よりも「〇〇信者はクズだなあ、救いようがない」と嘲笑う方が大事。
尻尾を掴まれて逆襲されることを恐れるので慎重に言葉を選ぶ冷静さもある。たまにうっかりミスして袋叩きにあう。
N:
他人のオカズより自分のチンコを重視。でもレビューやランキングもすき。

エロゲ全盛期はこんな感じだった記憶

704 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 17:59:38.42 ID:zBsp+VWK.net
名匠カシナートのような設定は全然OKだけど
向こうの幼稚園児のようなノリにはついていけん

705 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 19:44:00.87 ID:v6isloMX.net
693の内容に照らし合わせるとレゲー板のスレを嫌悪する人は属性がE
レゲー板のスレ住人は属性がGということになるのか

706 :名無しの挑戦状:2021/01/15(金) 19:56:48.23 ID:v6isloMX.net
>>701
PSのエンパイアだと国名がカシナートにされてたな
ベルセルクネタの狂戦士やアイテムもコスプレ品から覚悟のススメ、星矢、もののけ姫とかモロパクリ
ベルセルクはGBCのKODでも入っていたからその影響はデカかったんだなと思った

707 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 01:17:43.30 ID:Tbvozn7h.net
>>705
マトモな話してる人はいいけど、多数派になってる連中はモンスター側だろ
他スレを荒らすのまで出てるし

708 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 02:03:23.04 ID:3806r3m/.net
ハースニールって元ネタあるん?
無いとしたら初期Wizとしてはかなり珍しいネーミングよな

709 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 02:07:20.84 ID:fZo36DSq.net
外に出ずに巣の中で俺の気に食わない話をしてたらそいつらはモンスターだー!
ってこと?

710 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 05:53:49.01 ID:xXzjyCLo.net
はい

711 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 07:08:31.92 ID:bBzCLKUO.net
>>708
元ネタ無いよ
ウィザードリィのオリジナル創作の剣
だから最初は正式な読みが分からずに
ラスニール、フラスニールと呼ばれてた
(Gnilda も グニルダ と呼ばれてた)
FC版KOD制作の時に
「ニルダ、ハースニールだよ」
と正式な読みを教えられた

712 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 08:48:10.61 ID:4AIH59hO.net
他スレを荒らしてるのはここのスレ民なの?
なぜそう思ったの?

713 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 10:41:44.72 ID:gWM4c6Ht.net
なんとかニールという名前には北欧の風情が漂う

714 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 11:29:02.05 ID:Qipn861Y.net
シャキール・オニール

715 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 11:30:31.81 ID:9Hmckfpw.net
イシノナカニール

716 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 14:28:57.98 ID:SYoaJ29g.net
>>712
自己紹介とか?

717 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 14:47:00.03 ID:4AIH59hO.net
>>716
お前が他のスレを荒らしてるやつなの?

718 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 15:45:24.79 ID:KXwwWf+Q.net
クソコテハンのようなすがた 1

せんし1 は どうしますか?

719 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 18:36:57.86 ID:FoGqwqGX.net
>>713
ファフニールだかファブニールだかあったな。

720 :名無しの挑戦状:2021/01/16(土) 19:56:28.59 ID:QFv78ZTX.net
>>713 スレイプニル
ミョルニルの槌(メガテンとかに出てくるトールが手に持ってるやつ)
グングニル

721 :名無しの挑戦状:2021/01/17(日) 07:00:37.19 ID:qabwK4xV.net
ニールは戦士って意味だってFFスレで見た
ほんとかどうかは知らん

722 :名無しの挑戦状:2021/01/17(日) 10:47:43.86 ID:FUO6wjFE.net
なんとかニル まとめ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13919775/blog/3202010

なぜ北欧神話に登場するアイテム的なものは「〜ニル」が多いのですか
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11140033521

723 :名無しの挑戦状:2021/01/17(日) 15:00:47.16 ID:4X+esCUw.net
北欧ネタの多いFEでも確かに良く見るな

724 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 05:19:03.79 ID:yohaLjss.net
ウィザードリィの攻略本でこれ読んどけ、ってタイトルある?
これから探そうにもプレミア価格ばかりで…

725 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 08:12:07.86 ID:vX/3fFAI.net
得物屋で十分

726 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 08:51:19.55 ID:857AFWmT.net
>>724
もし手に入れられるのなら○○のすべてののどれかは読んでおいてもいいかも
単純に見てて楽しい
攻略情報はたいしたことないけど今の時代攻略はネットですぐに調べられるからそれは重要視しないってことで

727 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 10:24:06.92 ID:44MkC44q.net
攻略情報として価値のあるものは無いね。得物屋とかの個人サイトで十分
でも読み物として面白いのは多いと思う

728 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 12:46:04.41 ID:jqaPmwJp.net
しかし得物屋自体は情報が古かったりするからなあ
解析が終わってスレには出てるけど得物屋には載ってないのとか普通にある

729 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 13:05:06.03 ID:ls/sEfOC.net
攻略本は攻略そのものより、その本でしか読めない寄稿文や
アイテム、モンスターのイラスト付き説明が面白い

730 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 13:43:04.57 ID:DVmVzS5m.net
ファンタジー世界に触れ始めた頃は、そういうのに関連した本を読むのが楽しくて仕方が無かったもんだ
出版物の点数もまだ少なくてな

TRPGのルールブック
幻想世界の亜人やモンスターの設定集
中世の武器や防具について解説した本
ロードス島戦記や隣合わせの灰と青春といった物語
中世の城や都市について解説した本までワクワクしながら読んだものだ

731 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 18:49:42.08 ID:PnObyRxP.net
>>730
新紀元社の本を読み漁ったクチですね。私もです。

732 :名無しの挑戦状:2021/01/26(火) 20:09:52.59 ID:VOeU5fLd.net
迷宮くそたわけはベニーの小説よりも好きだ

733 :名無しの挑戦状:2021/01/28(木) 18:20:11.92 ID:kh1q8D6J.net
steamで今年前半に五つの試練出るらしいね
unityで作ってるならSwitchあたりでも欲しいとこだが

734 :名無しの挑戦状:2021/01/28(木) 22:11:34.35 ID:uMgMnJsV/
ゲーム開発資金1000万を賭けて講談社と最終面接してきました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=EtotU53BxoA&t=154s
ゲーマー「こんなスキルが欲しい」→制作者(俺)「おk」|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
https://www.youtube.com/watch?v=D_JOlYXwyRc
ゲーム開発資金1000万に王手をかける男【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=GHPRXu6u0zk
【ゲームクリエイターズラボ】世界一のゲームを作る実況|新武器「弓」実装編
https://www.youtube.com/watch?v=R6UymsH_iPI&t=1s

735 :名無しの挑戦状:2021/01/28(木) 22:11:34.35 ID:uMgMnJsV/
ゲーム開発資金1000万を賭けて講談社と最終面接してきました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=EtotU53BxoA&t=154s
ゲーマー「こんなスキルが欲しい」→制作者(俺)「おk」|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
https://www.youtube.com/watch?v=D_JOlYXwyRc
ゲーム開発資金1000万に王手をかける男【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=GHPRXu6u0zk
【ゲームクリエイターズラボ】世界一のゲームを作る実況|新武器「弓」実装編
https://www.youtube.com/watch?v=R6UymsH_iPI&t=1s

736 :名無しの挑戦状:2021/01/31(日) 06:26:05.81 ID:CoGtSmVt.net
ダイヤモンドの騎士シナリオで
2人目のG称号を得るべくコッズシリーズを装備して一人で1Fの中心部に行き合言葉を答えたらいきなりニルダの杖を貰えた。
でもマロールを使う必要があったような気がするんだけど。

737 :名無しの挑戦状:2021/01/31(日) 17:06:54.26 ID:oVSJUc9E.net
ファミコン版と混ざってない?

738 :名無しの挑戦状:2021/02/11(木) 03:30:31.64 ID:CHmzCkRL.net
>>726
遅れたけど回答どうも
集める理由としては>>729の考えに近いですかね
ロードス島戦記とか色々と書籍を探すのに役立ちそうなキーワードあがったんで助かります

739 :名無しの挑戦状:2021/02/17(水) 00:40:38.73 ID:Nk2i21Pd.net
ファミコンのwiz三部作で、ダイヤモンドはBGMが好きだったな。
特に、戦闘BGMの中盤辺りの、
何回も「ポロピロポロピロポロピロポロピロ」繰り返す辺りが最高

740 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 00:57:30.52 ID:HPEPec+8.net
なんぼでも補充できる敵モンスター達はどっから持ってくるのだろう
特に敵忍者。こっちは作るだけでも大変なのに、気軽に鉄砲玉にしやがって

741 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 07:07:29.69 ID:JAQ9rtnQ.net
#4では、ワードナが召喚する魔物の中に
人間タイプのモンスターも含まれる
迷宮内で出会う人間タイプのモンスターは
(一部例外あるとはいえ)
召喚されたのかもしれない

あと、補充されたといっても
一度倒された後に復活している者も
多数いると思われる
ミフネや#1のザ・ハイマスターは
間違いなく一人しかいないのに
倒されても何度でも襲いかかってくる

742 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 07:41:42.02 ID:tdhMEHqz.net
迷宮の魔力で復活してるという設定だぞ
俺が今考えた

743 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 12:19:38.22 ID:fQxX1egq.net
プリーストLv.XXはともかく
プリーステスはどういうこっちゃ
なんで僧侶だけ女性職の敵がいる

744 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 12:49:04.52 ID:tdhMEHqz.net
魔法使いなんてウィッチとソーサリスの二種類いるぞ

745 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 13:38:06.03 ID:mKpQTlVf.net
僧侶と魔法使いはヒロイン枠だからな
Lv3サムライの幼馴染みやぞ

746 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 15:36:03.83 ID:fQxX1egq.net
すまん#1の話だ

747 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 17:04:07.76 ID:llfCm7zr.net
逆に考えるんだ
#1には女僧侶しかいなかったからLOLでwitchが追加されたのだと
そう考えるんだ

つまりワードナとダバルプス(召喚主はニルダ神?)よりもケブルスさんの方が女性冒険者スキーだったんだよ!

748 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 17:13:07.99 ID:JAQ9rtnQ.net
#5もエロモンスター多い
だが#5のモンスターを呼んだのはソーン


ソーンはレズだった!!!

749 :名無しの挑戦状:2021/02/18(木) 20:58:05.07 ID:wny7MTgA.net
このヌルヌルのヒキガエルどもめ!

750 :名無しの挑戦状:2021/02/19(金) 08:07:38.58 ID:OtnUyvex.net
>>740
ヒント:リセット

751 :ミカエル  おそるべき秘密!!:2021/02/19(金) 18:46:44.55 ID:DOT2UWt9i
ミカエル  「4時間前に入手した情報!!
「コロナ・ワクチン」のメッセンジャーRNNA遺伝情報は、
長い間厳重に、「ファイザー」がかくしていました!!

「コロナ・ワクチン」の遺伝情報は、
「コロナ・ウィルス」の遺伝情報が使われていた!!

ファイザー社のトップ研究家が証言
「猫たちに動物実験をしましたが、猫は全部死にました!!

コロナ・ワクチンをうつと、コロナに感染した時と
まったく同じ症状がでます!!
ファイザーは、「薬」と称して「毒」をまぜた!!
「テレビ・マスコミ・御用学者を信じれば殺される!!」
すべてを仕組んだ犯人は「ビル・ゲイツ」(ユダヤ人)です!!
「キリスト教徒は私が守護(まも)る!!」
                     ミカエル

752 :名無しの挑戦状:2021/02/19(金) 23:47:54.75 ID:30OLl+eB.net
witchは日本語だと魔女と訳されるけど、男も含まれるからLOLのももしかして……と確認してみたが
アップル版の時から不確定名WOMAN IN ROBESだったので一安心(ただしグラフィックはヒゲおじさん)

753 :名無しの挑戦状:2021/02/20(土) 12:21:19.27 ID:4vwFzZUi.net
ヒント:女ドワーフ

754 :名無しの挑戦状:2021/02/20(土) 15:43:10.00 ID:m6Yz0ZA8.net
リネージュ2の女ドワーフはなぜか小娘だったな
男ドワーフがおじいさんのグラなので誰も選ばない
男女比率が偉い事に

755 :名無しの挑戦状:2021/02/21(日) 00:09:08.39 ID:AcVjEgBX.net
女ドワーフのロリ化はその辺がきっかけだっけか?
ととモノはゲームは糞だけど獣娘は割といいと思った。
ヴァルハラナイツ2のドワーフは漫☆画太郎のキャラみたいなブサイクで酷かったな

756 :名無しの挑戦状:2021/02/21(日) 11:25:18.37 ID:N3e7aMr3.net
>>752
ウィッチの男版はウィッチではなくウォーロック

>>グラフィックはヒゲおじさん
それ、女ドワーフじゃないか?(笑)

757 :名無しの挑戦状:2021/02/21(日) 13:08:21.04 ID:IFt/iGmY.net
リネは男ドワーフも結構いたが
誰も選ばないとか何を根拠に?

758 :名無しの挑戦状:2021/02/21(日) 16:10:50.90 ID:RW7MZaES.net
>>757
露天の印象で
まあ大概女を選ぶやろ
https://i.imgur.com/gEQnc47.jpg

759 :名無しの挑戦状:2021/02/21(日) 17:14:05.11 ID:Z4/qmOcM.net
いや俺ならおっさん1択だが
ツインテロリが戦斧振り回しても全く熱くなれん

760 :名無しの挑戦状:2021/02/21(日) 23:42:45.27 ID:NP0nM7aK.net
マモーリス……じゃねえよ………。

761 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 07:19:05.28 ID:VLEqjpk+.net
>>758
単にお前がそうなだけだろ

762 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 07:24:24.28 ID:Gd7QIDcJ.net
猛虎弁のコンボでキモすぎ
お前の常識を大概とか言うなよ(笑)

763 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 07:42:45.91 ID:1t/ToLsK.net
いつもの向こうのスレのノリを持ち込むなとか
スレ違いの話題はどうこうとか
正義感()溢れる巡回警察はまだか

764 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 10:49:48.43 ID:StEV0ICB.net
あっちのスレは酷いよな

765 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 11:05:56.10 ID:1t/ToLsK.net
そういえば745は正直どっちも魅力あると思うのだが、こんな主張は排除されそうであるな
あんまり言いたくないけどこのスレの住人は自分たちは硬派で高尚なゲーマーだという思い込みが激しいみたいだし

766 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 12:15:25.80 ID:TbCLRRHF.net
いや、声のでかいヤツがちらほらいるだけだと思うよ

767 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 12:35:10.59 ID:qLvfN4YR.net
俺も745はどっちも良いと思う

768 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 12:41:05.13 ID:oYK1ELFe.net
末弥純ハネケンはOKなのに名匠カシナートはNGという謎理論のやつか

769 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 13:11:24.09 ID:YzU0f+76.net
>>758
これで女の方を選ぶのはニワカすぎる
出直してくるか他のスレに行った方がいいよ

770 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 14:30:36.62 ID:AcHkGhMt.net
俺に言うな俺は男ヒューマンで槍職をしていたんだから
事実としてドワーフは女ドワーフばっかりだったんだよ
男ドワーフもそりゃゼロとは言わんが本当に少なかった
世の中はお前らが思うより遥かにキモいゲーマーばっかりだという事だ
残念ながらこれは事実だ

771 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 14:43:35.58 ID:HjW+LwxU.net
まあ信長の野望オンラインも職業・神職は性別に応じて神主/巫女で
神主はほぼ絶滅危惧種だったしな

772 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 14:58:16.34 ID:3FfIKcFQ.net
どんなキャラを選ぶかだけでニワカとか言っちゃうんだもんなぁ

773 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 16:37:07.66 ID:Ol/01V5S.net
ただの斧持ったロリを「女ドワーフ^^」とか言っちゃう浅はかさはニワカ扱いされてもしゃーない

774 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 16:53:11.75 ID:3FfIKcFQ.net
>これで女の方を選ぶのはニワカすぎる
女ドワーフとは言ってないんだよなぁ

775 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 18:18:36.88 ID:Y4xNxZaB.net
>>765

>>759だが、俺もそう思うので誤解なきよう
そりゃグフフな目で見るなら可愛い女キャラだが、自分を投影して楽しむなら屈強な野郎が良いと思うだけだ

776 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 18:33:55.62 ID:TbCLRRHF.net
ソーサリアンのドワーフ娘は良かった

777 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 19:34:55.88 ID:AyyN8xMC.net
この手のファンタジーネタはカプコンのD&Dから入ったんでドワーフは斧持ったヒゲ親父なイメージ

778 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 19:49:22.94 ID:dfBvBCHi.net
人間にはドワーフ男女の区別がつかない設定すき

779 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 20:24:41.61 ID:8XMAPQgS.net
D&Dからソード・ワールド辺りだと亜人との混血はハーフエルフしか大抵無いよな
エルフが人間から見ても美しいのと、人間が美人なら亜人でもおkという見境無い連中だから。とか何とか

ゴツいのが普通な女ドワーフさんはハードモードだろうけど、合法ロリの女ホビットは行けそうな気がするw

780 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 20:39:56.62 ID:qLvfN4YR.net
とはいえ最近はかわいい女ドワーフってのもちょくちょく見かける気がするな

781 :名無しの挑戦状:2021/02/22(月) 20:59:22.30 ID:KaMmm0mJ.net
女にはアレがついてないから満足できない

782 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 03:51:17.71 ID:XBha5V5c.net
男だってメスイキの方が気持ちいいぞ

783 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 11:34:27.58 ID:3dVnPfD3.net
>>773
それリネージュ2における女ドワーフのグラフィックを知った上で言うてる?

784 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 13:39:10.08 ID:o3R5BYIs.net
誤ったファンタジーおじさんいそう

785 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 14:11:47.24 ID:HunT6B1y.net
ファンタジーに正解なんてないしな

786 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 18:55:11.65 ID:+qpIeBBV.net
犬のラウルフや猫のフェルパーは見た目から分かりやすいけど
スターウォーズのチューバッカが元ネタらしいムークだけはピンと来なかったな

787 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 19:39:10.89 ID:X7AKlSLj.net
『日本人はポンキッキで育っているから、ムークきっと人気出るだろう!』

という、クリティカルな読み違いを…

788 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 21:16:01.98 ID:98PLzyup.net
https://i.imgur.com/BEdQKA8.png

789 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 21:50:12.87 ID:gwihsn3r.net
ムークよりもリズマンのほうが人気あるよね

790 :名無しの挑戦状:2021/02/23(火) 22:18:45.60 ID:+qpIeBBV.net
トカゲ人間はロマサガのゲラハやタクティクスオウガのリザードマンが好きだったから
リズマン使うときはゲラハって名付けてたな

791 :名無しの挑戦状:2021/02/24(水) 08:01:37.05 ID:uy/Dovni.net
ドラゴニュートより親近感あるよね
タフだけど頭が悪い、というはっきりした個性に好感が持てる

792 :名無しの挑戦状:2021/02/24(水) 14:05:12.63 ID:/1OGvzOd.net
リズマンはVからアイディア拝借したのかと思ってたけど
リザードマン自体がアメリカで有名なモンスターだったんだな

793 :名無しの挑戦状:2021/02/24(水) 21:02:41.13 ID:EuPkSR/4.net
そういえばヒッサーが脳筋だったな

794 :名無しの挑戦状:2021/02/24(水) 21:10:28.71 ID:IJsmO6Vf.net
ヒッサーダルーウーフゴスモグ

795 :名無しの挑戦状:2021/02/24(水) 21:20:49.88 ID:9d6bUTOx.net
>>794
人外パーティはこれでバランスが非常にいいからまた困る

796 :名無しの挑戦状:2021/02/25(木) 07:57:01.79 ID:VSLo3TUm.net
リザードマンはドルアーガの塔で覚えた
左利きで攻撃力が強いという設定だった

797 :名無しの挑戦状:2021/02/25(木) 08:17:08.13 ID:NVnx/VEX.net
脳筋は基本的に可愛いと思う

798 :名無しの挑戦状:2021/02/25(木) 11:17:31.04 ID:7SBzNeFm.net
SFC版のゴスモグがPC版#4のワードナそっくりっていう

799 :名無しの挑戦状:2021/02/25(木) 19:06:46.90 ID:B/tOsLD3.net
>>790
.      r、     _,.:-、     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヽ`ァ-‐ペ..。 }   < 愛がアップ!
      ⊂{;;;;;;ヽ_(__Gョ     .\_______
         〉;;)
         `ー゙

800 :名無しの挑戦状:2021/02/25(木) 19:36:59.97 ID:BVdn2Ysg.net
西田ひかるかな

801 :名無しの挑戦状:2021/02/26(金) 00:15:58.40 ID:6I7K/yss.net
トカゲ人間と聞いてムカデ人間を思い出した

802 :名無しの挑戦状:2021/02/26(金) 00:44:47.93 ID:h7RW2eUO.net
梅干しウナギ男思い出した

803 :名無しの挑戦状:2021/02/26(金) 02:15:48.47 ID:bm2Fochq.net
SFC #5 です。
ゲームを始めたばかりなのですが、後列にいる盗賊が隠れるをしても、クロスレンジの武器しか持ってない場合、
敵に攻撃はできないようなのですが、あってますか?

#6 だと、後列にいても隠れるが成功すると、後列からでも攻撃に参加でき、結構ダメージ量もあったので今回も期待していましたのですが…(^^;

804 :名無しの挑戦状:2021/02/26(金) 07:18:01.17 ID:lk2Lf74l.net
>>803
隠れるに成功すると、次のターンから奇襲ができる
これは後列からでもできる

隠れるは失敗する事もある
失敗すると、当然奇襲は行えない

805 :790:2021/02/26(金) 14:05:41.01 ID:bm2Fochq.net
>>804
ありがとうございます、クロスレンジ武器じゃなくても後列から奇襲(待ち伏せる)ができるのですね。
隠れるコマンドが、毎回成功するわけではないのは承知しています。

後列にいる盗賊がやることがなくてもったいないなぁと思っていたのですが、もう少し隠れるをやってみます。

806 :790:2021/02/26(金) 14:07:46.75 ID:bm2Fochq.net
>>805
文章間違えた
×:クロスレンジ武器じゃなくても
○: クロスレンジ武器でも

807 :名無しの挑戦状:2021/02/26(金) 14:30:39.36 ID:L6QkQFx6.net
シナリオ5は盗賊ならロングレンジの武器割とあるから
とうぞくのゆみ→クロスボウ→ヘビィクロスボウ→もりのせいのゆみとその都度ランクアップできる
自分は剣士イメージで前の出すの好きだから中盤まではロバーズやロビンロード持たせてた

808 :名無しの挑戦状:2021/02/26(金) 20:26:13.94 ID:wlCQjKEt.net
コロナ禍で災禍の中心を語る
https://youtu.be/H5dX8siTsvA?t=566

809 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 05:54:03.67 ID:k25iPIdH.net
魔法が4系統になったシナリオだったら

ファイター、ファイター、プリースト
シーフ、サイオニック、メイジ

で始めるのが良いかな?

810 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 07:04:04.75 ID:SsXw/fkq.net
プリースト、プリースト、プリースト(フェアリーメイジでも可)
サイオニック、アルケミスト、メイジ

宝箱なんてカルフォで識別して安全だったら開ければいい

811 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 07:10:27.22 ID:pvw60+3i.net
錬呪文も超呪文もゴミなのでいつも通りの編成でいいという事実

812 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 07:43:53.99 ID:aekXS4hr.net
最低でもフィスクレアは習得しとかないと、
毎ターンダメージ受け続ける錬のガス魔法は
メイジの魔法よりも受ける被害が大きい
コルツなら無効化できるが、高レベルにならないと
最初のターンで防げるほどの障壁にならない

アルケミストはフィスクレア習得用と割り切ってしまってもいい

813 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 07:49:46.94 ID:SsXw/fkq.net
サイオニックも初見ならほぼ必須だよね
経験者なら無理に入れることもないけどさ

814 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 12:55:53.61 ID:JUDxFaB9.net
外伝4ならサイオニック必須だけどディンギルは探索系の呪文ほとんど削られた上にマカロフ先生居るから自キャラ育てる必要全く無いのよな

815 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 18:09:07.64 ID:mz9xQN9+.net
化学者は窒息も便利だよ
コスパ良いし

816 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 20:01:22.44 ID:5U/qSa1l.net
首絞めながらすると気持ちいいって言うのは本当ですか?

817 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 21:16:13.49 ID:mz9xQN9+.net
お前何言ってんの?

818 :名無しの挑戦状:2021/02/27(土) 23:29:27.08 ID:XGmbydhu.net
は?
お前が言い出したことだろ

819 :名無しの挑戦状:2021/02/28(日) 09:02:11.34 ID:Myk+Pvfe.net
首絞めは窒息しないぞ
その前に落ちる

820 :名無しの挑戦状:2021/02/28(日) 10:19:35.44 ID:PObWE/GD.net
そりゃプロが落とす場合の話だよ

821 :名無しの挑戦状:2021/03/01(月) 00:53:36.73 ID:jOb6Uw8q.net
一人称視点とか背後視点とかいう話題の時に頭の中に浮かんでいたゲームがあったんだけど
どうしても思い出せなくてROMってたんだけど
ちょうど先月のゲームセンターCXで有野さんがそのゲームに挑戦してて名前がわかったわ
「ダイナマイトデューク」な
背後視点の死角を時期の背中を透明にして見通せるようにするという苦肉の策で作られたゲーム
結局この手のゲームは後に続かず一人称視点のFPSが主流となって行くんだよな

822 :名無しの挑戦状:2021/03/01(月) 01:21:44.15 ID:ZFJkbW4E.net
3人称視点自体は珍しくないし、透明にするぐらいなら1人称にするわな

823 :名無しの挑戦状:2021/03/06(土) 00:05:11.98 ID:f73IZ7mw.net
魔法や呪文というものが好きなので使えるかどうか関係なく覚えさせてたな
メインパーティは6人とも必ず4系統の呪文完備させつつ目的の職につけてた

824 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 12:51:48.91 ID:U96R7+V7.net
SFC #5 ですが、忍者について質問です。
1.素手の時はクリティカルがたまにでるとのことですが、
これは防具も装備していない必要がありますか?

2.素手の時の攻撃力はどうなりますか?
武器を装備して敵を攻撃した時のダメージ量と、素手で敵を攻撃した時のダメージ量はどちらが高いのでしょうか?(素手の時のみ、特別な計算式がある?)

825 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 14:34:33.55 ID:+CA2Q1fz.net
1、クリティカルは武器を装備しても出る。素手+防具でも出る

2、忍者だけ素手(防具も装備しない)の威力が違う
中盤以降は武器を装備した方が強い。最初の方だけは素手の方が強いけど防具をが無いと紙防御

裸忍者はよく話題にする人居るけど、基本的にはネタ要素で実用性のある物ではない
道具欄を空けたいとか強さ以外のものを求めるなら良いけど

826 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 14:47:22.00 ID:sLVzd89A.net
>>823
分かるけど、個性がなくなるし、何らかの足かせがないと戦闘のスリルがな…

827 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 15:42:57.71 ID:i9KcnRot.net
#5・外伝の忍者はレベル9から?素手がミドルレンジになる
ただ素手だと10回ヒットしてもせいぜい70ダメージで、
首切りが発動しなければ火力不足を感じる
(アークデビル、ララムームーには絶対に首切りが発動しない)

ただ#5では全裸忍者を使う事には多少価値がある
#5はイベントアイテムが異様に多く、普通に歩くだけで
それらを大量に持っていなければならない
アイテム欄が圧迫され、レアアイテム収集の障害になる
MALOR不可のエリアも非常に多い
全裸忍者にイベントアイテム持たせとけば、圧迫が軽減される

火力不足は他の前衛二人で補う割り切りが必要

828 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 19:00:35.61 ID:y7aeBxge.net
忍者が一番輝くのはLOLに転生させた直後

829 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 20:17:49.89 ID:89hvYS3O.net
>>824
裸忍者はレベルが4桁台になると素手の威力が異常に高くなるので育ててミテヨ
2000ダメージを与えられるから裸忍者ははWIZにて最強ダヨ♪

830 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 20:35:47.50 ID:ATEisG1F.net
バカかこいつ

831 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 20:50:01.61 ID:sLVzd89A.net
極めて普通の住人じゃないか

832 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 21:51:45.55 ID:bYkX3mWQ.net
スーファミだからなんかのSP開放で一撃250点になるのがあったような
ソウルスレイヤーだっけ?あんまり自信ない

833 :名無しの挑戦状:2021/03/07(日) 22:54:02.81 ID:WYO1Ic5r.net
リルガミンの宝珠とかいう凄そうなアイテムをB1で拾える#5

これLOLのクリアーアイテムじゃなかったっけ…?

834 :名無しの挑戦状:2021/03/08(月) 01:12:13.35 ID:ojwsmILh.net
>>833
#5でも最後の空間に入るのに必要だから実際すごいんだよ

835 :名無しの挑戦状:2021/03/08(月) 07:37:50.86 ID:7eJyEjgb.net
むしろ最下層に入るために必要なアイテムが
何故何のイベントも無い小部屋に
無造作に置かれてるのかは謎だ

836 :名無しの挑戦状:2021/03/08(月) 12:09:28.49 ID:tOQ7PA21.net
>>833
LOLのそのアイテムは#5に持ち込めて冒険が有利になる、とかじゃなくて?

837 :名無しの挑戦状:2021/03/08(月) 12:31:36.34 ID:erhUtt9V.net
斬新だ

838 :811:2021/03/10(水) 22:01:47.20 ID:W9uhu/nj.net
みなさんレスありがとうございます。
どこかの攻略サイトで、忍者の素手がSレンジだと書いてありましたが、レベルが上がってから、というのは知りませんでした。

この質問のきっかけは、当方まだレベル6、やっとB1Fのブラザーフッド寺院に入るところなのですが、
最初に盗賊を作ったときにBPを粘りすぎて、あと2つぐらいレベルあげたら忍者に転職できそうなのでどうしよう?と思っていたのですが、
まだ扉の鍵開けとかに失敗するので、もう少し盗賊でいようと思いました。

839 :名無しの挑戦状:2021/03/10(水) 22:39:07.68 ID:79yNNunG.net
#5はレベル8から[3,2]レンジ
外伝シリーズはレベル9から[4,2]レンジになる

840 :名無しの挑戦状:2021/03/12(金) 12:25:01.11 ID:3+/obusr.net
>>833
LOLのクリアアイテムはオーブ・オブ・アーシアン(大地の宝珠)だよ

841 :名無しの挑戦状:2021/03/12(金) 12:46:51.13 ID:KlrnbX+l.net
イアリシンの宝珠がLOLでリルガミン所有になって後に#5でリルガミンの宝珠って呼ばれてると思ってた

842 :名無しの挑戦状:2021/03/12(金) 16:38:21.82 ID:1tWeRPiy.net
多分その解釈で合ってると思う

あの頃原作者に発音確認できなかったから
発音表記はブレが多いな

グニルダとかラスニールとか

843 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 10:44:23.84 ID:Qn6mnOre.net
昔は英語に詳しい人も少なかったから単語の発音自体がおかしかったしな
ネットのない昭和だとknowをクノウと読んでも問題ない時代だった

844 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 13:36:41.58 ID:WNQwmUEq.net
発音にケチつけてたら日本は間違い続けてるがな。
アークデーモンなんてその最たる例。アーチデーモンだろ。

845 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 14:52:14.37 ID:xtCsNLmv.net
アーチ―チーアーチ―燃えてるんだろうか?

846 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 14:59:03.48 ID:DQJ31rBI.net
伊藤セイソクだってアーチ・エネミーって呼んでるし、いんじゃね

847 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 16:43:35.62 ID:QI10+5Yh.net
伊藤セイソクとゴング金沢の区別がつかない

848 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 18:12:44.17 ID:GA6lk/0X.net
若い頃の堀井雄二みたいだな

849 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 19:14:15.94 ID:1ldB4Qe+.net
いきなりオラァ!

850 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 20:36:29.64 ID:MiDr4PBp.net
カタカナでの字面のカッコ良さのほうが大事だわ俺は
ヨハネの黙示録がジョンの黙示録だったらなんか軽そう

851 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 21:04:38.53 ID:4KgwL6qe.net
ジョン・メイトリックス
ジョン・ランボー
ジョン・マクレーン
ジョン・スパルタン
ジョン・クルーガー
ジョン・プレストン

>>850
ジョンの何が軽いって?

852 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 21:17:26.43 ID:jpvahCSw.net
ジョンと名の付く有名人をぐぐる前に相手が何を言いたいかを考えようよ……

853 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 22:47:37.10 ID:KFWLpIXz.net
言葉の響って重要だよね

854 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 23:03:34.90 ID:/J4AOsUz.net
日本で言う「太郎」的な名前だっけか>ジョン

八幡太郎とかもあるけど「太郎の〇〇」があっても軽いってのはなんとなくわかる

855 :名無しの挑戦状:2021/03/15(月) 23:49:06.38 ID:MiDr4PBp.net
>>851
だからわざわざ「俺は」って付けたのに何も伝わっていなくて残念だ

856 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 00:08:38.29 ID:IVMPgaxf.net
838はMr. JOHN

857 :838:2021/03/16(火) 01:45:36.69 ID:GST6oUn/.net
>>855
俺もちょいとした冗談と1ミリも伝わってなくて残念だわ

858 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 01:59:06.04 ID:95yE57j0.net
残念なのはお前の理解力では・・・

859 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 02:27:02.80 ID:pgTyvh3T.net
じゃついでにもう一つ残念なお知らせをしてやるが
カタカナでの字面のカッコ良さだけで考えてると
格闘王の異名を持つ悪の帝王に女性的な名前を付けてしまうような事故が起きたりするぜ

860 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 05:37:01.35 ID:rkDWscb4.net
正直バイソン将軍もどうかと思う

861 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 05:41:44.39 ID:IVMPgaxf.net
Vegaのことか

862 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 07:52:09.69 ID:HW4jpaiy.net
>>859
意味不明で草

863 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 08:01:10.85 ID:WniB+T6a.net
悪の帝王ベガって字面がカッコいい...?まあ人それぞれだけど

864 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 08:03:48.92 ID:k14Pu+Yv.net
脳みそが残念なやつがわめき散らしてみっともない

865 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 08:16:45.66 ID:oZneTPZP.net
アリオッホは当時から無いわーと思ってた

866 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 08:37:21.91 ID:SkHZRxlm.net
パッと思い付いた例はアナベル・ガトーかな
あとはファイアーエムブレムも女神の名前が男性キャラの名前として使われてたりすること多いな
他にも最近は男性に女性的な名前付けてる漫画や小説も多い印象はある

日本人的な感覚では親近感がありまくるジョンの黙示録と書かれるよりヨハネの黙示録と書かれる方が
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごそう感が出るしそういうのも馬鹿にできたものでもないと思う

838の例で思ったことはジョン単体についての印象に対して、苗字といういわば装飾付きの例を出すのはちょっと違うかなと思う
一例として、トンヌラだと間抜けに聞こえるが、エルネスト・トンヌラと聞くと普通に感じるんじゃなかろうか

867 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 09:00:36.65 ID:SkHZRxlm.net
Wizardryと全く関係が無いのもなんなのでWiz関連の自分語りさせてもらう
エル・ケブレスよりル’ケブレスの方が日本語表記としては圧倒的にかっこいいと思っている

表に出てるのが「L’」(「ル’」)というたった一文字とアポストロフィ記号だけっていうのが
人間にとって名前すら一部分しか知覚できない計り知れない存在なんだろうなって感があった

それがエルなんて……なんか一気に「Lはエルだよ、それ以上のものではないよ」と言われてしまった気分だったw
自分勝手な言い分だということはわかっている

868 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 11:15:42.05 ID:IVMPgaxf.net
ミーシャがロシアだと野郎の愛称になるけど響きが女の子っぽく感じるから女の名前でも違和感はないかな

869 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 14:06:10.90 ID:syQhPYG8.net
こぐまよな

870 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 14:08:30.01 ID:cdVn14L5.net
L、L、LはLoveのL
L、L、LはLipのL

871 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 14:34:12.08 ID:PuYr7sj2.net
カミーユが男の名前で何が悪い!

872 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 14:43:32.34 ID:jSnputCL.net
一瞬なんのスレだか…

873 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 16:37:14.24 ID:yOHUKjXN.net
諸外国人はだいたいその国の言葉の発音で喋る
家康はアメリカだとイエヤスじゃなくてイェーヤスになっちゃう
イエス・キリストだってジーザス・クライスト
ファンタジーでもおなじみのGnomeは英語だとノームだけど
ギリシャ語だグノームになる
ちなみに女の場合はグノミード(グノーミード?)
ギリシャの大地の女神は英語だとデメテルだけど
ギリシャ語だとデーメーテールになるし、その他(以下省略)
所詮はフィクションだし日本式の発音が間違ってるとは思われない

874 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 18:45:31.98 ID:oZneTPZP.net
俺もル'ケブレスのほうが好きだな

875 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 20:33:52.55 ID:96I/LOEn.net
アーチデーモンってアークデーモンの誤植だろと思ってたら、実際の発音はアーチのほうが近いことを知った。

876 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 22:13:57.41 ID:98WAM36b.net
ひのようなすがただからアチーデーモンでいいや

877 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 22:16:47.62 ID:syQhPYG8.net
ギルガメスとギルガメッシュはどっちなん

878 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 22:27:54.58 ID:hozHdTYu.net
金の鎧がギルガメス
金の玉がギルガメッシュ

879 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 23:39:55.28 ID:jSnputCL.net
ギルガメスと戦っているバララント

880 :名無しの挑戦状:2021/03/16(火) 23:56:36.54 ID:PuYr7sj2.net
「新番組予告」

アストラギウス銀河をまっぷたつに分けた、
バララントとギルガメスの二つの星系が砲火を交えて百年。
両陣営の疲弊は極みに達し、ようやく終戦の燭光が見え始めた大戦も末期。
辺境の小惑星リドの漆黒の闇の中で物語は始まった。

「装甲騎兵ボトムズ」
お楽しみに。

881 :名無しの挑戦状:2021/03/17(水) 05:13:36.63 ID:hx5UIHqG.net
ワルキューレとヴァルキリーなら俺はワルキューレを選ぶ

882 :名無しの挑戦状:2021/03/17(水) 17:12:09.51 ID:iYquK5PI.net
だったら俺は戦乙女を選ぶぜ

883 :名無しの挑戦状:2021/03/17(水) 17:41:53.86 ID:LIV89u89.net
ん?性魔法?

884 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 00:13:54.88 ID:WoxKvs9e.net
>>880
「むせる」のが好きな人が来ちゃったらどうするんだ?

885 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 03:13:35.70 ID:kZKauTak.net
織田哲郎?

886 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 05:01:43.77 ID:fOBZHOoQ.net
今、万感の思いを込めて汽笛が鳴る……
今、万感の思いを込めて汽車が行く……
一つの旅は終わり、
また新しい旅立ちが始まる。

887 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 10:13:03.98 ID:srGAWSSS.net
2万感か

888 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 15:51:09.70 ID:0og/corc.net
>>887

889 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 15:51:31.69 ID:0og/corc.net
>>887
IDカッケーな

890 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 17:18:59.85 ID:S+ILkU1A.net
>>889
お前もな

891 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 17:37:42.11 ID:3hvXeK5h.net
男前ID

892 :名無しの挑戦状:2021/03/18(木) 19:31:14.61 ID:1JvL38Wg.net
閑話休題

893 :825:2021/03/22(月) 17:25:55.21 ID:qUziBRpn.net
SFC #5 です。
B2をうろつくようになりましたが、いまレベル7、
盗賊が扉の鍵を開けられないことが多く(B2の右上の、けんこうおんせんにいくとびらなど)、コマンドからデストだとほぼ成功します。
なんか盗賊を入れておくメリットを感じなくなってきた…

もう忍者にしちゃおうかな

894 :名無しの挑戦状:2021/03/22(月) 18:36:12.90 ID:sIzXZBke.net
新キャラ作っちゃえば

895 :名無しの挑戦状:2021/03/22(月) 18:48:04.44 ID:asToNINL.net
カルフォの回数増えんうちは残しときたいな忍者だと罠の看破率低いし
忍者二人に鑑定させて一緒ならほぼ大丈夫と聞いたこともあるけど

896 :名無しの挑戦状:2021/03/28(日) 21:16:43.88 ID:8yOVsqvQ.net
5ってどんなだっけ?
やかんをいじめるやつだっけ??

897 :名無しの挑戦状:2021/03/28(日) 21:18:47.04 ID:uzvFM7si.net
概ね合ってる

898 :名無しの挑戦状:2021/03/28(日) 21:59:23.45 ID:nfDrO+fe.net
とにかくお金が貯まらない
金が必要なNPC多いしアイテム売値安いし初期装備品に至っては0G
ボルタックに最初からあるちょっとランクが高い武具も買うの大変

899 :880:2021/03/29(月) 18:00:05.39 ID:RmldVKOw.net
SFC #5です。石になった状態からの回復ってマディしかないでしようか?アイテムもないですよね?

結局忍者にしたところ、レベル1でも2回攻撃してくれたり、かなり戦力になるものの、宝箱の罠を間違えまくるようになりました。
B3Fになると、宝箱の罠も強烈になり石化してしまった。
宝箱を空けては甚大な被害が出て城に戻るのを繰り返しているので、マッピングが進まず効率が悪い。
盗賊のままにしておけばよかったかなとおもっていますが(笑)、
B3Fだと、それだと戦力不足なのもあります

どこかにも書いたけど、現状:
戦戦忍(盗賊から転職)
魔魔僧 忍者以外レベル9

B3Fから急に敵が強くなっておもしろくなってきました。B2Fとの差が大きすぎる

900 :名無しの挑戦状:2021/03/29(月) 19:42:31.27 ID:a20OxjHN.net
アイテムだととっこうやく、ぜんかいのゆびわが使うことでマディの効果
きせきのアンクのSPでパーティー全員にマディ効果なので石化治療できるね
B3だとまだ手に入らないだろうからしばらくはカント寺院にお世話になって

901 :名無しの挑戦状:2021/03/29(月) 19:55:19.75 ID:G9Ya5paE.net
リセットしないのが偉い
俺には無理

902 :886:2021/03/29(月) 20:21:27.62 ID:RmldVKOw.net
ありがとうございます、マディをおぼえるまでがんばります。
>>898 の流れにつながるのですが、石化直すのにカント寺院で1600Gもとられた。全財産の半分以上なくなった。

>>901 さっきB3Fでサムライとシュゲンシャと何かが5×3体出てきたときは、全滅したのでリセットしましたw

とりあえず忍者(Lv6)は一人旅にしてレベルをパーティの残りのメンバーと同じまで育てよう。

903 :名無しの挑戦状:2021/03/29(月) 21:43:00.13 ID:Hi+DgdL+.net
キャラ作って持参金と装備剥いで消すのを繰り返す
5で出来たかは忘れた

904 :名無しの挑戦状:2021/03/29(月) 21:49:02.65 ID:ZvnrR/wK.net
不可能なんだよ
ビショップもやたら鑑定で恐れるしとにかくお金が貯まらない

905 :名無しの挑戦状:2021/03/30(火) 00:25:49.11 ID:KHoTHsGy.net
B2Fで呪文全部覚えるさせるのがいいよ

906 :名無しの挑戦状:2021/03/30(火) 04:58:50.93 ID:rhpkVrKm.net
5は井戸のそばで美女と野獣狩りまくったイメージある

907 :名無しの挑戦状:2021/03/30(火) 07:05:35.19 ID:pOK2Lg+V.net
NIZの話題はNG?

908 :名無しの挑戦状:2021/03/30(火) 15:37:29.39 ID:+V2rF+Ib.net
程度による

909 :名無しの挑戦状:2021/03/30(火) 16:42:27.61 ID:g7CxWbge.net
Javadry

910 :名無しの挑戦状:2021/03/31(水) 23:27:10.24 ID:5xpe7/AC.net
5はじっくりレベル上げと装備集めでPC版に近いのんびりプレイが求められるな
昔のRPGをプレイしてた人なら同じ場所でのレベル上げだけで1週間経ってたとか普通だけど
今の人にそれを求めるのはきついかもしれない

911 :名無しの挑戦状:2021/04/01(木) 07:13:06.64 ID:M0XkE/ko.net
今の人は#5なんてやらないから大丈夫

912 :名無しの挑戦状:2021/04/01(木) 07:24:30.20 ID:TowZYOE2.net
苦労話を美談にする爺さんみたいでなんかやだな

913 :名無しの挑戦状:2021/04/01(木) 10:56:21.03 ID:bWJpxEqF.net
作業が苦行にならなきゃいい

914 :名無しの挑戦状:2021/04/01(木) 13:33:35.96 ID:QHa897G0.net
マロール周回とソシャゲ周回は同じだよな

915 :名無しの挑戦状:2021/04/01(木) 21:19:34.81 ID:TpZMOkP5.net
#5のB1のグブリ・ゲドックのじいさんが売ってるやけに高いあのアイテムって何?

916 :名無しの挑戦状:2021/04/01(木) 21:27:43.32 ID:Wv+70tAS.net
無限デュマピック
攻略情報ない時はかなり役立つ

917 :名無しの挑戦状:2021/04/02(金) 07:33:56.03 ID:3ZFx/0lc.net
聖なるタリスマンが無限デュマピックなのはSFC版だけ
(なのでSFC版では買う価値のある有用なアイテム)

他の機種ではSP解放すると信仰心が下がって100%壊れる謎アイテム
(一応、睡眠耐性が付いてる)
教団が売ってるうさんくさい品物という扱いだったと思われる

918 :名無しの挑戦状:2021/04/03(土) 03:04:43.31 ID:jArutmeC.net
ゲドックちゃんファンクラブ

919 :名無しの挑戦状:2021/04/03(土) 04:48:38.68 ID:tUoHEGi6.net
ゲドック「金の雨が降るぞ!レベルが違うんだよ!」

920 :886:2021/04/04(日) 09:39:32.27 ID:4w+azEEH.net
いま忍者(レベル7)をB1で一人旅させてパーティの平均レベルまであげるのをやってますが、
B1のアイロノーズのところに行く彫像のワーバットで何度も戦っているのだけど、出る宝箱の罠の識別を4回に3回は間違える。

鍵がかかっているドアに設定されている難易度と同様、宝箱にも難易度があるのですよね?
これだと忍者のレベルが上がってもフロアを下がれば宝箱の罠の難易度が上がるので、相対的な差は縮まず、忍者はずっとこれぐらい間違えるのでしょうか?

皆さんは結局最後まで盗賊のまま連れているのですか?
それともやはりどこかで忍者に変える?

921 :名無しの挑戦状:2021/04/04(日) 10:22:24.95 ID:a6QaaqqB.net
識別率にレベルは関係ない(失敗時の暴発は関係するけど)
罠当ては素早さのみ。忍者なら素早さ×4で正解を当てる

922 :名無しの挑戦状:2021/04/04(日) 10:56:58.66 ID:4w+azEEH.net
>>921 ありがとうございます
計算式でググってみました。
以下のサイトにもありますが、これは #1 のようですが、#5 も同じなのでしょうか?
http://inu40.web.fc2.com/wiz.html

うちの忍者はノームなので素早さは20まで上がるが、それでも80%までしか上がらないのか…

あと罠の名前をカルフォで知れたとしても、罠を外す問題もあるから、何で失敗したのかを考えないと対策を間違えるな。
ただ罠外しは上記サイトだと忍者と盗賊で差は無い、カルフォを使えば忍者と盗賊に関係なく95%の結果を得られる、と整理すると、以下のようにしようと思いました。

いま忍者の素早さが12ぐらいなので、頑張って20まであげる
それまでカルフォを使う
盗賊に戻すことはいったん考えない

ホビットにすれば88%まであげられたのか。でもホビット忍者は力が15止まりで攻撃に不安がある。
ステータスのMAXを種族の+10にしたのは、 #5 はよく考えられてるな。

923 :名無しの挑戦状:2021/04/04(日) 11:39:05.65 ID:4kheLga8.net
#5は普通に進めていくと結構レベルが上がっていくので、他のメンバーも転職しまくることになるんじゃないかな
P→M、M→PだったりBにしたり前衛も上級職にしたりね
だってプリーストやメイジのままでLV20とかまで育てようと思わないでしょ多分
結果、カルフォの使用回数(と、後半の必需魔法コルツ)はそれなりに増えるから安心して使いまくれるよ

924 :名無しの挑戦状:2021/04/04(日) 12:10:46.29 ID:a6QaaqqB.net
箱関連は旧wizなら大体同じ
メジャーな機種で違うのはFC1の開錠ぐらいじゃないか

925 :名無しの挑戦状:2021/04/07(水) 18:41:27.91 ID:BDNGNC6s.net
スーファミ#5魔法使いLv11二人ともマダルトもラダルトも覚えねえ
なんつー引きの悪さだよちくしょう

926 :名無しの挑戦状:2021/04/07(水) 21:10:56.71 ID:GcDX5Chm.net
能力値の影響があるとはいえランダム要素もありますからねえ
高レベルの盗賊が罠の識別を間違えることも、生命力ボーナスのってる戦士のHP上昇がほんのちょっとなんて事例もよくみかけます
だから優秀な若手僧侶がLv11でマディを覚えないことも決して異常ではないんですよ

927 :名無しの挑戦状:2021/04/07(水) 21:12:20.90 ID:KXAheHNK.net
アルハイム乙

928 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 02:39:57.61 ID:LmOHGqik.net
そのネタ若い人に通用するんか?
って思ったんだが、ココに若いのがいるはずないわな

929 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 08:54:14.90 ID:v6BujKXM.net
昨夜はうろ覚えでLv11と書いてしまったが本引っぱりだしてきて確認してみたら彼はLv12だったよ失敬
11はともかく12だとやっぱりちょっとアレだなアルさん

930 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 14:18:42.97 ID:jMpkb5GZ.net
言うてレベル10そこそこなんてあっという間に通り過ぎる印象だけどな

931 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 14:53:00.27 ID:8DInHYf+.net
それだけプレイヤーのPT(≒ゲームクリアして伝説になる御一行)が規格外ということかもしれん
殿堂入り永久欠番がレベル13オーバーであり
レベル10でもプロ野球の1軍定着クラスで十分に一流とか

932 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 15:56:26.74 ID:t8Dj6osV.net
ウィザードリィ・ルネサンスがPS3版VITA版とも配信終了なわけだが

933 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 16:17:21.77 ID:dNAcHpsK.net
小説版#4だとロルト使えると大司教になれるレベル

934 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 18:18:50.80 ID:Cb7IDi6A.net
ロルトはレベル9辺りで覚える呪文だっけ
D&Dだと大司教がレベル9の称号だったからそれと同じ感じなのか

935 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 18:46:23.47 ID:iGpqjSsA.net
僧侶なら11、司教(ビショップ)なら24

936 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 18:51:40.67 ID:uY0I4Uy1.net
ホークウィンドにロルトしたけど案の定無効化されてたという

937 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 23:25:54.15 ID:XrHnGxnI.net
#4のダンジョンには伝説レベルの冒険者がうじゃうじゃ詰まってる訳か

938 :名無しの挑戦状:2021/04/08(木) 23:38:16.00 ID:HIx8Yjcb.net
そらみんなT-1(トレボーワン)グランプリのファイナリストやからな

939 :名無しの挑戦状:2021/04/09(金) 01:10:35.85 ID:X09gH+iw.net
面白いと思ったのかなこの猛虎弁

940 :名無しの挑戦状:2021/04/09(金) 03:44:44.47 ID:A6pXvlK5.net
ソシャゲーで復活するみたいだけど面白いんかな

941 :名無しの挑戦状:2021/04/09(金) 03:53:18.27 ID:NoaNSs7U.net
期待度が高かったらここで話題沸騰してる
つまりそういうこと

942 :名無しの挑戦状:2021/04/09(金) 03:57:22.44 ID:IdN/2b2e.net
脳が新しいことを受け付けない人種だし仕方ないよ

943 :名無しの挑戦状:2021/04/09(金) 05:55:39.40 ID:cVyEOkte.net
物は言いようだな
新しい事とやらが単なる手抜き劣化だったら拒否されるに決まってんだろ

944 :名無しの挑戦状:2021/04/09(金) 07:27:30.66 ID:X09gH+iw.net
俺が期待していないものは不人気に決まっている!

945 :名無しの挑戦状:2021/04/09(金) 23:45:40.90 ID:5sVeRTBC.net
#2KoDの6階のダークゾーンってどうやって侵入するの?
テレポートの罠にかかって強制ワープしかない?

946 :名無しの挑戦状:2021/04/10(土) 07:40:16.43 ID:mCI5IhQw.net
地下五階に、下の階のダークゾーンに落ちるシュートが
四ヶ所に存在したはず
(PCE版のヌマーはこの方法で会える)

ただしこの方法では行けない箇所もあり、
リルサガでマップを埋めるためには
テレポーターに頼らなければならない
さいわいにして『石』が無いので、埋めるだけなら
数をこなせばそのうちどうにかなる

947 :名無しの挑戦状:2021/04/10(土) 13:39:03.77 ID:Wo2p4+hb.net
>>946
サンキュー!

948 :名無しの挑戦状:2021/04/11(日) 02:55:29.18 ID:sOCJqGcL.net
お前らならメモ帳にマップ作ってたと思うけど今も宝物にしてるんじゃないか?

949 :名無しの挑戦状:2021/04/11(日) 10:07:14.00 ID:8bKHtU1k.net
真面目にマッピングしたのはゲームブックだけだな
確かドルアーガの塔

950 :名無しの挑戦状:2021/04/11(日) 14:17:57.50 ID:80shO/kQ.net
TRPGでダンジョンアタックばかりやってたのは俺だけか

951 :名無しの挑戦状:2021/04/11(日) 15:56:19.24 ID:ni+Zkhix.net
魔法剣で数千人を消し飛ばすサムライマスターの出る漫画が結構当時ハマったな
でもあの侍ですらレベル換算だと20に届くかどうかって扱いだった気がする
(魔法剣ティルトウェイト使ってたけどレベルは低め扱いにされてた記憶)
同程度の強さとされてたヒロイン格のエルフ姫君主もレベル16前後だったはずだし
そう考えるとゲームの数百〜数千レベルの冒険者って唯一神クラスの化け物揃いって事に…

952 :名無しの挑戦状:2021/04/11(日) 18:37:24.11 ID:dBtqFNqg.net
でもコルツ無い作品だとマバディ一発で大半のHPが消し飛ぶから
(呪文無効化率以外でマバディを耐性・無効化するパラメータが存在しない)
なんとも油断できないところだ

リルサガKODで一番危険なのがハイプリーストの群れ
マバディが高射砲のように飛んできて
HPが物凄い勢いで一桁にされる

953 :名無しの挑戦状:2021/04/11(日) 18:51:28.34 ID:Nq477yhf.net
装備の呪文無効化率で防ぐんだ

954 :名無しの挑戦状:2021/04/11(日) 19:47:08.51 ID:qwA01l59.net
魔封じのネックレス持ってるのになんでマダルトくらうんだよ!と思ったあの日

955 :886:2021/04/18(日) 13:10:08.42 ID:jQLCvmrQ.net
SFC #5 です。
NPCと戦闘になって倒した場合、どうなるのでしょうか?

具体例としては、もう用は済んでいるのですが、B2Fのルビーウォーロックがじゃまで、いつも右上から大回りしてからB3Fの階段に行っています。

毎回ラム酒を用意するのも面倒なので、倒してしまいたいと思うのですが、一度倒すと復活できないのでしょうか?
(今回のケースにおいては、もう復活できなくても困らないと思いますが)

956 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 13:21:10.31 ID:HozWeQp1.net
死んだらカント寺院におる
しかし、殺すと友好度が下がる

957 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 13:23:09.07 ID:gODwkQM3.net
ラム酒は一回渡せば何度も通れるので取りに行く必要はないよ
NPCを倒した場合は死体がカント寺院にいるのでお金払えば復活できるよ
灰にもロストにもならないので安心して殺害と復活を繰り返せるよ
ただし嫌われちゃうけどね
某NPCを殺しまくったせいで他のNPCから重要な情報もらえない(会話にならない)こともあるから注意ね

958 :886:2021/04/18(日) 13:33:42.67 ID:jQLCvmrQ.net
ありがとうございます、
NPCを殺すと、他のNPCに対しても友好度がさがるのですね。
あとラム酒を一度渡したら、そのあとも通れるのか…
なんて選択肢を選べばいいのかな、あとでやってみよう

959 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 14:08:23.61 ID:NcXvNrwz.net
友好度なんてないから殺しても問題ないよ
嫌われるってのは勘違いで殺害すると自分と逆の性格になる
その結果対応が悪くなるってだけ
こっちが性格を変え直せばまた戻る

960 :886:2021/04/18(日) 15:29:56.96 ID:jQLCvmrQ.net
ルビーウォーロックに「はなす」をやったら通してくれたが、
最初は返事がなく、カツを使うためLV2のMPをひとつ使ってしまうな。

961 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 16:59:00.46 ID:KAr/Y8fw.net
NPC狩ってレベル上げするって、むかーし何かで読んだ気がする

962 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 17:07:21.58 ID:AYq14/xI.net
デフォ性格があって、PTの性格次第では初期からちょっと敵対になるNPCもいたような
とりあえず全員中立なら問題ない

963 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 17:31:15.91 ID:pIOdGAYq.net
ヤカンを倒して稼いでた記憶がある

964 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 18:02:44.41 ID:uJVxd5Iy.net
ヤカン倒せるくらいなら地獄行ってムームーの方が稼げるよな

965 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 21:42:26.42 ID:SI1ybsLw.net
NPCと何度も会話してるとNPCの性格が変わって嫌われる
嫌われるだけならいいが突然襲いかかってくるから困る
あいつら精神おかしいだろ

966 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 21:55:34.10 ID:HHo0UGBf.net
いや会話だけで性格が変わるなんてことあるの?
殺したり盗んだりしてない?

967 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 22:53:50.47 ID:lifNV8HX.net
もう言いました

968 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 23:11:43.93 ID:0+2mPuQ8.net
ラハリトとかブレスとんできたら
まだ死んでなくてもリセット

969 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 23:14:27.16 ID:HozWeQp1.net
あ、先生!!!!
こ、この床は誰かのワナだったんだ!

970 :名無しの挑戦状:2021/04/18(日) 23:38:43.64 ID:3L0NZdbK.net
アライメントNオンリーのパーティーで話せば殺害履歴に関係なく相手してくれると過去スレで聞いた

971 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 01:48:07.22 ID:h8qp/okq.net
マハリトラカニトやんばらやんやんやん

972 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 01:57:44.33 ID:ft1EzfDH.net
リルガミンコソコソ話。

サリーちゃんのパパはグレーターデーモンの一柱なんだぞ。

973 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 06:59:40.32 ID:rLGnun1S.net
魔王ならデーモンロードだろ

974 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 11:20:33.38 ID:US4wPTto.net
地獄のラスボスより強い実質EXボス三体倒した後に控えるあのラクダは何者?

975 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 12:31:42.97 ID:1mjzYUDF.net
エジプト人だよ

976 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 13:26:00.65 ID:70hqymAh.net
>>964
クリア前の稼ぎの話でしょう

977 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 14:17:56.95 ID:udxDwJrU.net
BCF にいるマウムームーと、いつもごっちゃになる

978 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 16:03:04.37 ID:CvxbENtI.net
すまないねぇ俺の稼ぎが少ないばかりに……

それは言わない約束でしょ

979 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 18:59:32.90 ID:rLGnun1S.net
>>974
ララ・ムームーはブラザーフッドが信仰する神
「ララに称賛あれ!」とはララ・ムームーを指す
アブリエルは本来、神が神のバリアを破壊する呪文で
ララが三軸の門の守護者たるゲートキーパーに与えたもの

980 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 19:57:32.42 ID:h8qp/okq.net
ベニ松著でWとXの小説出ないかしら

981 :名無しの挑戦状:2021/04/19(月) 21:08:36.70 ID:x/P24KMV.net
みんな大好き手塚ワードナと酔いどれの墓標があるからいいじゃないの

982 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 15:43:10.39 ID:BPyMsmmM.net
グブリ・ゲドック……中立
アイロノーズ……中立
笑うヤカン ……中立

ルビーウォーロック……中立
スパークのアヒル……中立
 "貴族"ノーマン……善
 口汚いロン……善
 "背教者"ロブ……中立
 "獰猛"フレッド……中立
 "邪悪"ロゥスレイド……悪

マッドストンパー……善
ロード・ハインマイティ……悪

ルーン……中立
 スリのジョン……善
 タイスティックマン……善
 "壊し屋"ブライアン……中立
 ドムボゥ……中立
 "こじ開け"リック……悪

ビッグマックス……中立
スナッチ……中立
 ジェーンお嬢様……善
 ルシアンナ・スカイ……善
 カレナお嬢様……中立
 歌姫ブレンダ……中立
 レノラ……悪

イビルアイズ……悪
マイティヨグ……善

スペードのロード……中立
ハートのロード……中立
ダイヤのロード……中立
クラブのロード……中立
 アンディの幽霊……善
 デイヴィの幽霊……中立
 ロビーの幽霊……悪

983 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 16:46:00.56 ID:LvFvjUr3.net
マジで!?盗賊五人組で悪は一人だけなのか
てか善が二人もいることに驚くwなんで盗賊やってんだ

984 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 17:24:29.89 ID:r7sd1+8g.net
義賊

985 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 17:35:05.26 ID:sKI+EdU9.net
同じ悪でもプレイヤーキャラたちと敵対気味みたいな相性問題出すためだろうなぁ
盗賊NPCはこっそり盗んできたりもするから、PC悪⇔NPC善だとお互いに警戒するのに対し
善同士だと一見友好的だけど隙あらば盗んでくるみたいに脳内補完しよう

986 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 18:46:49.00 ID:4pO+RhOn.net
義賊から盗まれるということは相手が悪事を働いたという事と脳内補完するべき

987 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 20:55:29.61 ID:3AM6GCOK.net
レノラさん悪なのか
正義の町で裁判官やってるのに

なんでスリやってるやつが善なんだよ

988 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 20:59:00.92 ID:r7sd1+8g.net
性悪ビッチのはいているパンツしか盗まないんだろ

989 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 21:02:24.84 ID:KQ1Y0d3w.net
>アンディの幽霊……善
>ロビーの幽霊……悪

ワードナが善でトレボーが悪?

990 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 21:26:54.93 ID:eBJAgqPY.net
こちら(パーティ)側の性格はどうやって決まるの?
どこかで以下のように見たような気がするのですが、あってますか?

全員善のパーティ: 善
全員悪のパーティ: 悪
全員中立のパーティ: 中立
性格が混在のパーティ: 中立の

991 :名無しの挑戦状:2021/04/21(水) 21:29:16.11 ID:bORkFCy5.net
冒険者を鍛えるためにダンジョン作ったんだから、ワードナは善に決まっとるわ(すっとぼけ)

992 :名無しの挑戦状:2021/04/22(木) 02:51:36.45 ID:g3eWazah.net
>>990
全員の性格を参照するから、善悪混合だと善NPCにも悪NPCにも嫌われる

993 :名無しの挑戦状:2021/04/22(木) 21:10:18.19 ID:pTfFYrRE.net
いざとなればカツがあるし
別に嫌われても問題ないわな

現実に欲しい呪文だ

994 :名無しの挑戦状:2021/04/22(木) 21:18:03.46 ID:U6My/12P.net
マリンカリン

995 :名無しの挑戦状:2021/04/22(木) 21:22:22.24 ID:NQ8bOqUe.net
人通りの少ない道を帰宅中の可愛いあの子の背中に向かってマニフォしたい

996 :名無しの挑戦状:2021/04/22(木) 22:02:53.15 ID:WuNGeGYP.net
カツがあれば友達もできるしイジメられないし先生に贔屓されるし面接余裕だし上司にも好かれるし取引先にも受け良いし異性にもモテる
カツがないと俺になる

997 :名無しの挑戦状:2021/04/22(木) 23:11:38.31 ID:NQ8bOqUe.net
そんなことを言わずに、地下に聖なる鎧が隠してあるとくらい言って下さい!

998 :名無しの挑戦状:2021/04/23(金) 16:48:58.49 ID:wWbjwy4r.net
自演?

999 :名無しの挑戦状:2021/04/23(金) 17:18:44.96 ID:lpkrTZIH.net
なんでわかったの?

1000 :名無しの挑戦状:2021/04/23(金) 17:23:16.24 ID:tP6Bd7Ro.net
そうであってほしいという願望?

1001 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 08:12:54.99 ID:zwPZjXVr.net
スレチなんだがあえて言おう
やっとクリアしたPS版ガーディアの宝珠なんだが…
ラストの「エンディングをセーブしますか?」
というプレイヤーへの質問がなんとも虚しい
SFC版VIラストの「To Be Continue」も虚しかったが…

1002 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 08:56:02.65 ID:NCMApERX.net
クリアしたんか
我慢強いなあ…

1003 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 11:31:38.97 ID:z3YF+J2e.net
次スレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1619404267/

1004 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 12:13:49.96 ID:UtwbRRez.net
家ゲーレトロ板なんだからスレチじゃなくね?

1005 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 12:15:41.23 ID:UtwbRRez.net
新スレのテンプレ見て知ったんだがWizスレって細分化してるのね
それならスレチだわ

1006 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 12:23:55.52 ID:ltWeASIo.net
立て乙ー

1007 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 21:46:19.40 ID:KVDL+z70.net
>>1003


1008 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 21:51:17.05 ID:KVDL+z70.net
埋めるか

1009 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 22:00:22.65 ID:KVDL+z70.net
ささやき

1010 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 22:02:51.38 ID:XzeaniMh.net
えいしゃらー

1011 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 22:06:27.69 ID:KVDL+z70.net
いのり

1012 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 22:08:09.15 ID:XzeaniMh.net
でんじろう!

1013 :名無しの挑戦状:2021/04/26(月) 22:11:08.36 ID:BR+uD5BR.net
1000ゲット

1014 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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