【性能差】ムチャ移植・アレンジ移植を語るスレ
- 1 :名無しの挑戦状:2021/05/28(金) 11:31:43.17 ID:tdejXkxW.net
- 家庭用機の性能があまり高くなかった頃にはよくあった、
アーケードやPCゲームからのものすごい性能差のある移植や、
大幅にアレンジされた移植について、語りましょう。
- 2 :名無しの挑戦状:2021/05/28(金) 19:25:18.76 ID:pjmOrz+V.net
- けれど性能の差で
- 3 :名無しの挑戦状:2021/05/29(土) 05:45:40.38 ID:BUlpJc2b.net
- やっぱマーク3のスペハリでしょ
- 4 :名無しの挑戦状:2021/05/29(土) 07:24:27.51 ID:DJEys2XW.net
- そりゃFC版の「源平討魔伝ボードゲーム()」挙げん訳にはいくめぇ
- 5 :名無しの挑戦状:2021/05/30(日) 05:38:52.98 ID:9WatQodq.net
- 容量不足でステージやら削られたゲームなら
枚挙に暇がないね
- 6 :名無しの挑戦状:2021/05/30(日) 08:56:11.85 ID:ZOYWYxzt.net
- うっ、頭が・・わんぱくグラフティ
- 7 :名無しの挑戦状:2021/05/30(日) 13:50:21.93 ID:5loWoZzr.net
- >>4
それを出されると他が思い浮かばないわw
月風魔伝はパクりかよと思わせといて完成度はかなり高かったな
3Dダンジョンであんなバトルが出来るとか
龍骨鬼だっけ?あんなでかいキャラ動かすとか
KONAMIすげーって思ったわ
- 8 :名無しの挑戦状:2021/05/31(月) 06:25:30.06 ID:ZXFjk1xI.net
- マイティファイナルファイトは移植と言っていいんだろうか?
残念ながらオリジナルと比べると、ちまちましてあまり面白く感じられなかった
- 9 :名無しの挑戦状:2021/06/02(水) 12:07:58.71 ID:prHFUdzu.net
- 逆に源平討魔伝はあの開き直りは良かったんじゃないかな
- 10 :名無しの挑戦状:2021/06/02(水) 13:55:39.16 ID:v4Vj9pRV.net
- >>7
源平討魔伝は
当時の脂乗ってるコナミだし天下のコナミだから出来は良かったけど
何か作りにセンスがなかったね
当時の萌え要素をふんだんに入れてるだけだった
最後のでっかいボスキャラもあれ出すんだったら
3 d ダンジョンの迫力あるし視点のやつから出して欲しかった。
今いちあのボスは過剰評価と言うかかっこ悪すぎるw
龍骨鬼だったっけ。
名前だけかっこいいなw
- 11 :名無しの挑戦状:2021/06/02(水) 21:03:39.36 ID:p5GjPVpZ.net
- 回転拡大縮小を売りにしていたナムコシステム2移植は?
PCエンジン
・オーダイン
・ワルキューレ
・ドラゴンセイバー
・ファイナルラップ
メガドライブ
・フェリオス
・バーニングフォース
・マーベルランド
・球界道中記
・ローリングサンダー2
・ダートフォックス
- 12 :名無しの挑戦状:2021/06/02(水) 21:33:23.60 ID:x6pZjRfI.net
- >>10
そう言うなよぉw
当時の自分はKONAMI大好きで確かに贔屓目で見てるけどさ
ファミコンでKONAMIが出してるゲームすげー好きなんだよ
- 13 :名無しの挑戦状:2021/06/03(木) 06:38:39.02 ID:fBfO2kGi.net
- エンジンのドラスピは
容量の関係で面が削除されて、残念だったな
ファミコン版は開き直ってかなりアレンジされてるので、別物として楽しめる
- 14 :名無しの挑戦状:2021/06/03(木) 10:01:10.10 ID:jqus3ibO.net
- PC→ディスクシステム移植の
レリクス暗黒要塞
個人的には嫌いじゃなかった……糞ったれな長時間読み込みさえ無ければなっ!
- 15 :名無しの挑戦状:2021/06/04(金) 13:36:31.57 ID:ecV7pYjZ.net
- >>8
ベルスクで経験値制だとジャブ連打になりがち
- 16 :名無しの挑戦状:2021/06/06(日) 18:14:49.49 ID:fDfnhZ7D.net
- ゲームギアでガンスターとか
バーチャとか出してたのは好き
パンドラは未見だけども
- 17 :名無しの挑戦状:2021/06/07(月) 03:12:06.50 ID:VAfa5KQM.net
- パンドラはまぁ、ね
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/5b6780bcc3c16a22ee46a2f3/1584538944368-K26SPQEZ2H6QOKW17M6T/ke17ZwdGBToddI8pDm48kIrY3_CrBoHLZWN9Ddb27mNZw-zPPgdn4jUwVcJE1ZvWEtT5uBSRWt4vQZAgTJucoTqqXjS3CfNDSuuf31e0tVG-xCEq6sks4cr130zXjD64HX1MZdm72sRGB7HYTKT4Pxur-lC0WofN0YB1wFg-ZW0/ezgif.com-video-to-gif.gif
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/5b6780bcc3c16a22ee46a2f3/1584539502257-8MHBU98XX8IVT89G3G16/ke17ZwdGBToddI8pDm48kIrY3_CrBoHLZWN9Ddb27mNZw-zPPgdn4jUwVcJE1ZvWEtT5uBSRWt4vQZAgTJucoTqqXjS3CfNDSuuf31e0tVG-xCEq6sks4cr130zXjD64HX1MZdm72sRGB7HYTKT4Pxur-lC0WofN0YB1wFg-ZW0/ezgif.com-video-to-gif.gif
- 18 :名無しの挑戦状:2021/06/08(火) 08:30:51.55 ID:Yfu/uFmL.net
- >>8
敵出現数も少なかったしなんか熱血物語っぽかった
- 19 :名無しの挑戦状:2021/06/08(火) 09:39:47.40 ID:Q1zxL/xd.net
- ゲームギアはメガドラやサターンで人気だったゲームを
沢山ムチャ移植しているけど
実機のイマイチな画面でなく、テレビに映してやれたら
劣化具合も含めて、けっこう楽しめたのではないか
- 20 :名無しの挑戦状:2021/06/08(火) 11:50:11.32 ID:2Bm5Yd4x.net
- マイティFFは多色化してたし画面に出る敵は二人までだが違う種類のが出せてた。
SD化は単なる劣化というわけではなく、顔の表情をよく見せるのに役立つ。
アーケード版でさえキャラの顔に注目してプレイしていたはず。
ファミコンでキャラサイズが小さくなっても、顔の表情さえしっかりしてればそれなりに臨場感は出るって判断だと思う。
- 21 :名無しの挑戦状:2021/06/08(火) 11:58:34.43 ID:+TmG4PrH.net
- そもそもファミコンの性能で元のファイナルファイトの雰囲気求めてる人自体がおかしいんでしょう
こんなファミコンのマイティなんてあんなもん雰囲気楽しむもんでしょ
これ文句言ってる人は
ファミコンで後期に出た任天堂の格ゲーを
スト2と全然違うじゃないか!と
文句言ってるレベルかと。
ファミコンにしては頑張ってると言えないもんかな
- 22 :名無しの挑戦状:2021/06/08(火) 16:49:08.71 ID:dEL2iSJZ.net
- ケルナグールはパッケージ絵とのギャップに思わず和んだ思い出
- 23 :名無しの挑戦状:2021/06/09(水) 15:36:14.61 ID:CE6wUSE1.net
- メガドラの大魔界村とかフォゴットンワールドは
容量が足りず、面やら色々と削られてたな
メガドラの性能なら、容量さえ足りてれば
アケ版とほぼ同じものが作れそうだから、残念でならない
- 24 :名無しの挑戦状:2021/06/09(水) 16:32:58.34 ID:DIpbBqCm.net
- 容量はいくらでも足せるよ。
4メガを8メガにしたらどうなるかって言うと、出荷本数が半分になる。
5000円のソフトを10000本売ったら5千万円の売り上げ。半数なら2千5百万にしかならない。
売り上げ赤字じゃ商売成り立たないからね。
今みたいにハードスペック限界まで容量増やしてもストレージ容量を画像数枚分くらい食うだけ、なんてのと時代が違う。
- 25 :名無しの挑戦状:2021/06/09(水) 17:57:12.03 ID:rZe/Y4Md.net
- ファミコンのスプラッターハウス
- 26 :名無しの挑戦状:2021/06/10(木) 08:02:00.55 ID:+gblJ3Fz.net
- 今思えば1本のゲームソフトのために専用のマスクROM作ってたとか
すごい贅沢な時代だよな
- 27 :名無しの挑戦状:2021/06/19(土) 14:21:14.94 ID:R7uXEdDT.net
- 逆に、アケ版より進化したアレンジ版というのもあるよな
ジャイラス、セクロスとか
- 28 :名無しの挑戦状:2021/06/19(土) 17:09:55.71 ID:1UP3A8rI.net
- アーケード版セクロスの多層スクロールなめすぎじゃない?
http://i.imgur.com/74tgaHX.gif
- 29 :名無しの挑戦状:2021/06/20(日) 15:36:45.52 ID:Xn+h64vN.net
- グリーンベレーも
なんかアケ版と違ってたな
- 30 :名無しの挑戦状:2021/06/21(月) 18:48:13.94 ID:gW0437bT.net
- コナミはアーケードから家庭用へのアレンジが凄く上手かった
ナムコは忠実を目指してたいしてアレンジをしない
32ビット時代の話になるけどタイトーのアーケード移植はゲームオーバーになるとタイトル画面どころか起動時のメーカーロゴまで戻り、更にオープニングを飛ばしてやっとタイトル画面でクソめんどくさかった
それがアーケードに忠実なのかもしれないけどそこは家庭用なんだから無くせよ
- 31 :名無しの挑戦状:2021/06/22(火) 17:21:09.83 ID:k48Lismz.net
- スーパーダライアスは、3画面→1画面のアレンジ移植だが
ボスが多数追加されてる所は、進化移植だよな
- 32 :名無しの挑戦状:2021/06/22(火) 23:18:30.75 ID:PIKIkMB/.net
- スーダラのボスってほぼ2のボスじゃなかった?
つまりはスーダラはダライアス1.5みたいに思っていた。
逆にスーダラ2は追加されたボスがあまりにのっぺりしすぎてるのと、自機がでかくて解像度が低く縦スクロールするから画面が窮屈で1.6くらいになってたけどね。
- 33 :名無しの挑戦状:2021/06/28(月) 17:03:38.75 ID:VF5I6vsi.net
- アレンジばかりでまともな移植がない
インセクターX
- 34 :名無しの挑戦状:2021/06/29(火) 09:16:52.70 ID:H2iNQYWE.net
- ダブルドラゴンは2も3もファミコン版のほうが面白いな
アーケード版のデキがひどすぎるから
- 35 :名無しの挑戦状:2021/06/29(火) 18:43:30.15 ID:T8BbHdoW.net
- オリジナル版のテグザーは、自機の攻撃が線状のマルチビームだったが
FC版では再現不能のため、粒が飛ぶ方式に変更された
- 36 :名無しの挑戦状:2021/06/30(水) 19:16:18.15 ID:DdnK1WVh.net
- やっぱりスーファミのストゼロ2かな
- 37 :名無しの挑戦状:2021/06/30(水) 19:49:22.29 ID:MdQ+BnrX.net
- ワンダースワンの聖剣伝説2頓挫したの残念だったな
どんだけの無茶振りか見てみたかったのに
- 38 :名無しの挑戦状:2021/07/01(木) 04:38:44.71 ID:qu9IEIwB.net
- ワンダースワンはFF4の飛空艇を物森みたいなドラム式スクロールで表現してたよね。
- 39 :名無しの挑戦状:2021/07/01(木) 15:34:00.45 ID:hBbbPQ1c.net
- スーファミ版のサムスピ
容量の都合で、キャラがちっちゃくて笑えてくる
当時買ってたら笑い事じゃないんだろうけど
- 40 :名無しの挑戦状:2021/07/01(木) 22:38:50.19 ID:hBbbPQ1c.net
- ファミコン版のサンダーフォースやりたいな
そういえば、スーファミのサンダースピリッツは
60フレが保てなくてコマ落ちしまくる、残念な内容だったな
- 41 :名無しの挑戦状:2021/07/02(金) 03:55:18.07 ID:1NHZ5x5p.net
- ゲームボーイのマジカルチェイス
- 42 :名無しの挑戦状:2021/07/02(金) 08:07:03.43 ID:nT8uMYI+.net
- ファミコン版イースで何の脈絡も無くダルク=ファクトの偽者が待ち構えていて困惑した思い出
何故か本物は塔の外の長い梯子で昇り降りする不便な場所に住んでいる
- 43 :名無しの挑戦状:2021/07/02(金) 20:41:17.67 ID:SNtBptoQ.net
- >>39
GG版のサムスピも中々
- 44 :名無しの挑戦状:2021/07/02(金) 22:42:28.40 ID:9x6p1WXN.net
- ゲームギアのスペガロはよく出来てた
- 45 :名無しの挑戦状:2021/07/03(土) 06:10:58.66 ID:SrEyHHXj.net
- GBはムチャ移植の宝庫だわな
サーガイアみたいな
なにしろ当時は、FC版を中止にしておいて
GB版は出すって時代だったもんな
- 46 :名無しの挑戦状:2021/07/05(月) 14:30:26.01 ID:0tqHqld+.net
- ダライアスってファミコンだとレインボーアイランドにしか出てない?
- 47 :名無しの挑戦状:2021/07/16(金) 11:59:35.44 ID:cAL7Ruli.net
- ダーウィン4081好きだったから
アケアカのダーウィン4078やってみたけど、イマイチだったな
4081はパワーアップシステムを借りたくらいで、ステージも音楽もほぼ新作だし、
実質アケ版の続編と言っていいくらいの内容だ
- 48 :名無しの挑戦状:2021/07/17(土) 11:50:40.02 ID:dTPjEzK1.net
- ダーウィン4081
1990年4月8日発売。
セガがメガドライブ用に開発(データイーストが製作)。
4078とSRDを折衷した内容。
タイトルの"4081"は、4078→SRD→アクトフェンサーといった、進化を取り入れたゲームの4作目なので
4078+3、ということで付けられた。
- 49 :名無しの挑戦状:2021/09/10(金) 03:01:31.12 ID:vMW03Ku8.net
- >>28
これはすごい。ラスタースクロールか
- 50 :名無しの挑戦状:2021/10/01(金) 02:38:16.31 ID:xhF8sx22.net
- PS2のギャラクシーフォースをやったのだが
HD版、オリジナル版のほかに
MD版、マスターシステム版という、ふたつのムチャ移植が入っている
いずれにしても相当ムチャでしかないのだが
マスターシステム版は異様にフレームレートが低く、別モノとしても楽しめるもんではなかった
MD版もゲーム自体は劣化版でしかないが
音楽はドラムパートが強化されて爽快感が増した、好アレンジとなっているのが面白い
- 51 :名無しの挑戦状:2021/10/01(金) 20:45:32.23 ID:OKBnfe4Y.net
- 板違いになるかもしれないけど
洋ゲーに多いPS2→GBAとかPS3→DSっていうムチャ移植も面白い
グラフィックは3DOかそれ以下のレトロを感じる超ローポリなんだけど
ゲーム性やシステム面は移植元から大きくは変わってなくて割と洗練されてるから
グラフィックと中身のギャップが大きくて不思議な感じになる
- 52 :名無しの挑戦状:2022/01/07(金) 08:11:55.56 ID:1hChR4bA.net
- SFC同級生2
- 53 :名無しの挑戦状:2022/02/08(火) 00:42:14.17 ID:2cfiyp72.net
- ムチャ移植は
FCならアフターバーナー
GBだとR-TYPEとか
結構すげえと思わせたのはFCのファンタジーゾーンとかグラIIとか
- 54 :名無しの挑戦状:2022/02/08(火) 08:03:30.72 ID:teBRxNj4.net
- ムチャ移植が限界突破の原動力になってるゲームもあるな
- 55 :名無しの挑戦状:2022/02/19(土) 22:35:21.01 ID:hpIjLSaD.net
- PCエンジンのストライダー飛竜
ムチャしすぎ
雪山駆け降りる名シーンが悲惨で泣いた
- 56 :名無しの挑戦状:2022/02/20(日) 01:04:28.96 ID:iXoSojG2.net
- PCエンジンのアケ移植は全体的にムチャだな
多重スクロールのオミット率は高い
そんな中で、スーパーダライアスのように、多重スクロールを実現しているのもあるけど
ボスは点滅しまくるし、そもそも3画面ゲーを1画面にしてるのがムチャ
でもよくできてる、ムチャ移植のバイブル
- 57 :名無しの挑戦状:2022/02/20(日) 09:07:39.21 ID:OnGUBZUd.net
- >>33
最初の企画がMD版みたいなサイバー路線だった
↓
タイトーが中華大仙のコミカル路線でいけとダメ出し
修正されたAC版がリリース
↓
FCはACのコミカル路線を継承したが、完全移植など無理
↓
MDはオリジナル企画に近い形でリリースだが、当然ACとは別物になる
- 58 :名無しの挑戦状:2022/03/11(金) 11:52:11.58 ID:G0W/XlCH.net
- ダーウィンはあの独特のBGMが聴こえづらいのが残念
- 59 :名無しの挑戦状:2022/05/21(土) 21:42:03.21 ID:SlxsZlCQ.net
- PCのキーボード操作前提をファミコンに無理やり移植したせいで、セレクト+A+Bとか操作が難解すぎる初代A列車で行こう
- 60 :名無しの挑戦状:2022/07/07(木) 00:01:43 ID:4UBR4hft.net
- ファミコン版ザナドゥを忘れていないかね?
ふぁ~「ザナドゥ!」
- 61 :名無しの挑戦状:2022/07/31(日) 12:09:37.87 ID:eUMZ3vk1.net
- ザナドゥは折角の良作をザナドゥって名前をつけちゃったから叩かれて可哀想だった
やってみるとめちゃくちゃ面白かったわ
- 62 :名無しの挑戦状:2022/08/02(火) 01:16:50.55 ID:PcF/AdfU.net
- >>61
面白かったよな
クソゲーじゃなく良ゲー
- 63 :名無しの挑戦状:2023/01/25(水) 20:10:13.67 ID:L9VKbMiO.net
- だね
- 64 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 08:32:17.74 ID:7WkA7vBj.net
- >>22
あれはオリジナルゲームで
移植作品じゃないよ
- 65 :名無しの挑戦状:2023/04/18(火) 04:30:25.13 ID:VCyvgX5U.net
- GBAの鉄拳はムチャ移植の極みで大好き。投げをカットインで誤魔化すとか笑ってしまう。
- 66 :名無しの挑戦状:2023/04/18(火) 08:34:11.23 ID:wHGsD7CL.net
- 正直「コレ携帯機に無理に捻じ込む必要あるのか?」って移植が結構多かったよな
- 67 :名無しの挑戦状:2023/04/27(木) 21:18:58.53 ID:48zyMbVY.net
- >>32
逆、逆。
ダラ2のボスが、前作の没ボスを引っ張り出しただけなんよ
- 68 :名無しの挑戦状:2023/04/27(木) 21:19:50.83 ID:48zyMbVY.net
- >>40
発売されてないよ
- 69 :名無しの挑戦状:2023/04/27(木) 21:21:22.69 ID:48zyMbVY.net
- >>51
海外の無茶移植はたいていがプアマンズ需要
- 70 :名無しの挑戦状:2023/04/27(木) 21:27:42.96 ID:48zyMbVY.net
- >>55
何気に、空中要塞バルログから間髪入れずに最終決戦になだれ込む流れはPCエンジン版が初出で
飛竜2やリメイクもこれに準じてる
ただ、PCエンジンで出すんだったら
海外のみで出たというNES版を底本にした移植だったらよかったのにと思うこともある
これ漫画版で書かれたザインシステムとの戦いなんだよね
これがなかったことにされたから飛竜2やスト5があんな設定になった
- 71 :名無しの挑戦状:2023/05/13(土) 19:54:39.85 ID:zRBuruLF.net
- SFC龍虎の拳が忘れられない
ネオジオとのスペック容量差が絶望的ながらエンディングや全キャラに超必殺技を追加
スプライト拡縮不可のSFCで擬似的に拡大縮小を再現するとかかなりの無茶
- 72 :名無しの挑戦状:2023/08/13(日) 02:40:16.27 ID:HB5cYlW4.net
- ダブルドラゴン3のクレオパトラ
あれ全然違ったんだな
- 73 :名無しの挑戦状:2023/10/03(火) 11:15:02.89 ID:LZ+b2h9g0
- 税金泥棒の集会NPtとかいう茶番に腹筋割れそうじゃね
都心まで数珠つなぎで騷音に温室効果カ゛スにコロナにとまき散らさせて、気侯変動させて海水温上昇させて地球破壊して、
曰本どころか世界中て゛土砂崩れに洪水、暴風,大雪、猛暑,干ばつ、森林火災にと災害連発させて、
世界中の人々をジェノサイド殺害してるってのに、それに比べれは゛核兵器なんか、すかしっぺほどのものでしかないた゛ろ
鉄道のЗ0倍以上もの温室効果カ゛スまき散らして経済を破壞するクソ航空機禁止条約やってから寝言ほざけや脳タリン
特に化石賞連続受賞していながらJÅLた゛のAΝAた゛のテロリス├と天下り賄賂癒着して好き放題腐敗を謳歌してる
世界最悪の殺人腐敗テロ組織公明党斉藤鉄夫ら国土破壞省なんて、いまだに滑走路にクソ航空機にと倍増させて
旅行支援もとい人殺し支援だのと税金で地球破壊して他国に核攻撃以上の被害を与えてるテロ国家だと自覚して薄汚いクビ掻っ切れや
(羽田)ttps://www.call4.jp/info.php?tУpe=items&id=I0000062 , tTps://haneda-project.jimdofree.com/
〔成田]ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.Сom/
(テロ組織)Ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
- 74 :名無しの挑戦状:2023/08/13(日) 21:16:04.20 ID:XD0eU3so.net
- SFCあるあるか。SLGはれすポンス悪いの多かった
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