【MegaCD】メガCD専用スレ【メガドライブ】
- 1 :名無しの挑戦状:2021/10/20(水) 15:41:11.12 ID:ZXm+aTou.net
- メガCDの思い出について、語りましょう。
- 2 :名無しの挑戦状:2021/10/21(木) 14:49:12.97 ID:ppF4Bn5h.net
- 洋ゲーが多かったな
- 3 :名無しの挑戦状:2021/10/23(土) 10:25:01.44 ID:G8Bgbx2s.net
- 妙にうるさいメニューの音楽
- 4 :名無しの挑戦状:2021/10/24(日) 14:13:45.18 ID:ynuwRHX+.net
- シルフィードやるために捨てられないよな
- 5 :名無しの挑戦状:2021/10/24(日) 21:51:05.70 ID:1M+dSgdm.net
- アイルロードやりたい
- 6 :名無しの挑戦状:2021/10/26(火) 16:19:16.93 ID:h9HWKRgk.net
- ファイナルファイトCDは
メガドラすげーなって思わせてくれたぞ
- 7 :名無しの挑戦状:2021/10/28(木) 09:33:51.03 ID:/3D6GuC3.net
- >>6
二人同時プレイも出来るし、スーファミに勝った!と喜んだ。
パンチ連打速度云々と言われはしたが、今でも手放せない。
- 8 :名無しの挑戦状:2021/11/02(火) 07:18:57.44 ID:ryS7DHQE.net
- メガシュバルツシルトが誤字だらけで引いたイメージ
- 9 :名無しの挑戦状:2021/11/05(金) 21:48:25.52 ID:7UDshfzL.net
- エポックメイキングは夢見館だろ
- 10 :名無しの挑戦状:2021/11/06(土) 23:43:36.76 ID:U3x1C2T5.net
- 回転拡大縮小機能が、思ってたのと違いすぎてショボかったな
スペハリとか移植出来るかと夢見てた
- 11 :名無しの挑戦状:2021/11/07(日) 00:14:25.54 ID:0ew0bIoX.net
- さすがにそれはかんちがいし過ぎやな
スーファミと同等以下の内容ではあったが、コアデザインのゲーム等ではおおいに活用されていたぞ
- 12 :名無しの挑戦状:2021/11/07(日) 02:31:36.73 ID:+STWT3JC.net
- >>11
勘違いじゃないで
SFC初期のスーパーマリオワールドやアクトレイザーでさえ表現不可能
夢見すぎや
- 13 :名無しの挑戦状:2021/11/07(日) 09:22:39.45 ID:LCjEA64l.net
- あんなに起動ロゴで回転アピールされてたのに
- 14 :名無しの挑戦状:2021/11/12(金) 04:44:33.32 ID:SRLTbess.net
- フレームガタガタだった
- 15 :名無しの挑戦状:2021/11/12(金) 17:12:53.49 ID:iBwSZGrR.net
- 海外のみのLinksとかいうゴルフゲームがまあまぁ面白い
オーガスタタイプで
ダイナミックカンツリーよりはマシかなw
キャラがなめらかに動く
ちょっとスイング操作分からんかったが
- 16 :名無しの挑戦状:2021/11/20(土) 20:02:44.71 ID:5lEbauTD.net
- 夢見館は面白かったなー
あそこで振り向いた時はマジびびった
- 17 :名無しの挑戦状:2021/11/22(月) 01:31:42.63 ID:ZBi44wsv.net
- ダンジョンエクスプローラー国内でも発売してほしかった
- 18 :名無しの挑戦状:2022/01/07(金) 12:37:25.87 ID:t0eKNzFy.net
- CD-ROMの採用について
当初はCD-ROMを採用する予定はありませんでしたが、将来的にはゲームのデータ容量が増える可能性があるため、メガドライブの設計に必要な配線を拡張スロットに引き込むように設計しました。
メガドライブの設計・開発に携わった石川正美さんがデザインを担当し、実際に使用したデザインをヤマハが書き直して使用しています。
開発の途中まで、オンボードメモリは小売価格を低く抑えるために2Mビットになるように設計されていましたが、ゲームアーツからの強い需要により600万ビットに増加しました。
今回の変更により、本体1台あたり1万円のコスト増と言われています。
それから、ゲームアーツの宮地社長は「ソフトウェアメーカーの要望がすぐに採用され、発売日が決定する可能性がありますが、これはコストコストの増加や販売促進に影響を及ぼします。
ゲームをコーディネートしてくれたセガさんに感心せざるを得ませんでした。
「ゲームアーツは、セガの決定と感謝の気持ちに報いる方法で、開発リソースをメガCDに注入します。
メガCD自体に68000CPUを搭載しており、動画の開発と表示を並行して行うことができるため、1時間以上の動画再生が可能でした。
動画の再生とゲームの進行を同時にコントロールできる機能を活用した作品として、「ナイトトラップ」や「シルフィード」などのインタラクティブ映画や「スターブレード」などがあります。
- 19 :名無しの挑戦状:2022/01/11(火) 16:53:54.86 ID:/GQPnR9y.net
- シルフィード最高だった
- 20 :名無しの挑戦状:2022/01/12(水) 03:31:35.35 ID:s4T3WF0b.net
- エンジンのロムロムと比べると
BG変形のほか、シネパック動画が扱えるというアドバンテージもあったね
- 21 :名無しの挑戦状:2022/02/05(土) 12:33:49.77 ID:Ju4hltnV.net
- 洋ゲーのサンダーホークが拡大回転グリグリで気持ち良かった
作戦会議の画面もセンス良い
でもゲーム自体はずっと同じで飽きる
- 22 :名無しの挑戦状:2022/02/14(月) 20:43:11.28 ID:PU4ZNcMq.net
- スーファミのMODE7が羨ましかったから、
MCDで同じようなことが出来るようになって当時は嬉しかった。
ヘブンリーシンフォニーは、もっとスムーズに動いてほしかったけど、
CDソニックのスペシャルステージでうっぷんが晴らせた。
ソウルスターは難しくて挫折。
ジャガーのレースゲームは買っておけばよかった。
- 23 :名無しの挑戦状:2022/02/20(日) 19:22:40.70 ID:oO3B8jxr.net
- ソウルスターは技術的には凄いんだけどゲームとしてそんな楽しくない
操作方法も変わるオールレンジステージが難易度高すぎで要らない
- 24 :名無しの挑戦状:2022/03/27(日) 18:45:23.78 ID:iGo1biSr.net
- メガCDって単体ではゲーム動かなかったんかな
ファイナルファイトいいわー
- 25 :名無しの挑戦状:2022/04/16(土) 08:16:04.60 ID:wMYOzXDS.net
- 個人的にはゲームアーツとコアデザイン2強のイメージ
ROMでは弱かったRPGが強化されたのが嬉しかった
クソゲーもいっぱいあったけどルナ2作、サザンアイズ、アークス、Vay、幻影都市などは良かった
コズミックファンタジーのバランス改変だけは許せない
- 26 :名無しの挑戦状:2022/04/16(土) 09:08:41.32 ID:hERYzH68.net
- CD-ROMの特性を活かしたRPGをオリジナルで作ろうとすると、
開発費が膨大になって普及率の低いMCDでペイできるか怪しいし、かといってPC-98等からの
アレンジ移植をしようにも有名所はPCエンジンに押さえられていたのが辛かったところ。
セガファルコムが十分機能しなかったのは残念。
もし、白き魔女をいち早く移植できていたら…。
- 27 :名無しの挑戦状:2022/04/16(土) 14:24:31.88 ID:sMsww8Mv.net
- シャイニングフォースCDも良かったな
ファイナルファイトはガイの連打が遅いとよく言われるけどオリジナルのほうは痙攣しているレベルだったのがまともな速さになった印象
- 28 :名無しの挑戦状:2022/04/18(月) 23:03:09.96 ID:xLngtAr+.net
- 主題歌が収録されてるソフトを集めて好きな曲順を決めてカセットテープに録音した
やっぱトリはエターナルブルー
- 29 :名無しの挑戦状:2022/04/20(水) 18:08:06.18 ID:zfQexgDk.net
- フェイエリアかアイルロードのどっちかやってみたいんだけどどっちの方が面白いですか?
両方やったことがある猛者がいるのかわからないけど
- 30 :名無しの挑戦状:2022/04/22(金) 20:10:11 ID:43JxlDvZ.net
- >>29
当時両方クリアしたよ
つい最近、当時のセーブデータ使ってラストダンジョン、ラスボス、エンディングを見たばかり
エンカウント率高いだけで遊びやすいのはフェイエリア
それより遥かにむずかしくて面倒で時間も根気も必要なのがアイルロード
キャラクターが一切喋らず個性も無く淡泊なのがフェイエリア
キャラクターが生き生きと描かれてるのがアイルロード
- 31 :名無しの挑戦状:2022/04/22(金) 20:46:12.19 ID:XCrkn90E.net
- >>30
ありがとうございます
一長一短(?)ですね…
アイルロードは美樹本キャラに惹かれてるんだけど全編3Dとなるとマッピングの時間が膨大になりそう
- 32 :名無しの挑戦状:2022/04/22(金) 22:57:19.84 ID:LjrY6lgF.net
- ウルフチームはメガCD発売から1年強で8タイトル発売。
翌年は夏までにさらに3本発売。(ただし、そこで打ち止め。)
システムの使い回しのできそうなLDゲームが
3本含まれているとはいえ、開発ライン何本充ててたんだろ。
実際はほとんどが下請けに丸投げだったとか?
- 33 :名無しの挑戦状:2022/04/23(土) 01:09:05.28 ID:IXGpd2VX.net
- >>31
街1つ1つにマッピング必要だからねえ
ゲームを進めるためには町の入口から出口へ抜けないといけないし
街の特定の場所でイベントが発生したり、時には前の街へ戻って探索しないといけないから
アイルロードは戦闘がつまらないので戦闘カットコマンドでマッピングとストーリーだけ楽しむって手もあるけど
一度この裏技でスタートすると途中で通常の状態に戻すことはできない
フェイエリアの方はいつでも自由に戦闘有り無しが選べたりレベルをいじれる裏技があるからクリアし易いね
- 34 :名無しの挑戦状:2022/04/24(日) 09:49:22 ID:11lnzKk3.net
- アイルロードってクリアした人何人いるんだろう
MD、MCDのRPGでクリア人数少ないベスト3に入ってそう
- 35 :名無しの挑戦状:2022/04/25(月) 12:02:55.58 ID:y5FQztN+.net
- あとの2つは魔天の創滅とコズミックかな…?笑
後者はブチギレてデバッグモードで終わらせた悲しい思い出が…
- 36 :名無しの挑戦状:2022/04/25(月) 13:18:01.70 ID:hKs7/bQf.net
- ブルーアルマナックも投げてしまった
雰囲気は好きだったのだが
- 37 :名無しの挑戦状:2022/04/25(月) 18:26:41 ID:AyU3o3K8.net
- 大封神伝はクリアしたぞ
難易度がどうこうより買った人が少ないって理由で選ばれると思う
面倒なフラグ立て・遅い移動速度・広大なマップでなかなかに酷いRPGだった
- 38 :名無しの挑戦状:2022/04/26(火) 20:31:45.07 ID:r8K6qfis.net
- アークスTUVとアイルロードどっちがめんどくさいんだろ
3作プレイする方が辛そうだけど
- 39 :名無しの挑戦状:2022/04/26(火) 21:58:29.88 ID:OHctQQPw.net
- アークスは、3の一歩ごとにエンカウントする最終エリアを除けば割とサクサク進んだ気はする。
(一歩ごとにマップを開きながら進めば回避できる、という話を聞いたこともあるが本当なのだろうか?)
実のところ展開が早いのは、原作のPC版からシナリオが削られているのかもという気もしないではない。
もしPC版で3作全部プレイしたことがある人がいれば、そのへんを教えて欲しい。
- 40 :名無しの挑戦状:2022/04/27(水) 02:22:18.92 ID:WyhWrurQ.net
- ファイナルファイトとうってかわってサムスピは見た目だいだい同じだ
チラシか何かで見たけどメガCDって32,768色なんだっけ
- 41 :名無しの挑戦状:2022/04/27(水) 04:56:51.86 ID:ZiSL8HM2.net
- 32768色出せるようになるのは、32Xと合体後。
当初のグラフィック性能に拡大縮小回転の後付でお茶を濁すのではなく、
本当はメガCDの時に表示機能の抜本的な拡張ができれば良かったのだけどな。
追加のVDPに加えてSH1を二個載せて表示と演算に充てるか、SH1+DSPなどの構成で。
まぁただでさえ高価な定価がもっと上がってしまうので、現実には無理だったのだろうけど。
- 42 :名無しの挑戦状:2022/04/27(水) 15:08:22.87 ID:n4aPI2Kf.net
- 今見ると64色でよくやってたなと思う
- 43 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 15:39:45.06 ID:KH/9ea46.net
- >>41
メガCDの時代に32bit RISCのSH-1なんか存在してたのか?存在してたとしてもかなり高価でしょ
サターンにMMXテクノロジのPentium積めば良かったとか言ってるようなもんだろ
端的に言って絶対無理だよ
- 44 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 17:11:41.10 ID:HzEdB1R8.net
- だから無理って書いてある
- 45 :名無しの挑戦状:2022/05/05(木) 22:14:24.33 ID:MGWXBOoC.net
- ミニシリーズにメガCDのゲームを収録するのって技術的に難しいのかな
ただ単に採算取れそうにないだけ?
- 46 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 08:12:43.72 ID:FKG4h0SZ.net
- >>45
CDタイトルだと容量が大きくなりがちだからミニの価格が高くなるんじゃないか?
- 47 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 12:09:10.87 ID:Vwh/9+O5.net
- メガCDは肝心のセガのゲームが微妙なのもあるかもな…
シルフィードやルナ2だけでも入れる価値はあったけど
- 48 :名無しの挑戦状:2022/05/07(土) 20:35:38 ID:aHd2m9k+.net
- >>46
それやったのがPCEminiで価格が高くなってたよね。
- 49 :名無しの挑戦状:2022/05/07(土) 20:53:51 ID:hWpefTDO.net
- >>39
アークスⅠⅡⅢの励ますコマンド(MP回復)はなかなか面白いアイデアだった
声付きで「後ろへ下がって」「邪魔になるわ」「おいオッサン」とか励ましてるとは言い難いセリフもあって笑った
6人パーティで各々が励ます相手1人1人違うセリフが用意されてた
ウルフチームってああいうアイデアは別のRPGに活かせばよかったと思う
ファイエリアのビジュアル付き戦闘も悪くなかった
- 50 :名無しの挑戦状:2022/05/08(日) 09:20:32.54 ID:bImQ7C0n.net
- その辺はスタッフが同系列のテイルズやスターオーシャンとかに受け継がれているな
- 51 :名無しの挑戦状:2022/05/08(日) 09:36:04.44 ID:ydmCLS4/.net
- ウルフチームはメガCDでRPG乱発してたイメージあるから
ファイエリアのビジュアルバトルや、アークスの声優起用した喋る呪文や励ましを採用して
何より戦闘バランスの良いRPGを出せたら良かった
アイルロード・・・には受け継いで欲しいシステムは無いなw
- 52 :名無しの挑戦状:2022/05/14(土) 18:28:03.85 ID:TaFRDOYs.net
- ネオジオと同じ解像度で作ればメガCDも色が出てくるのかな
- 53 :名無しの挑戦状:2022/05/16(月) 07:06:02.84 ID:d0vcvjta.net
- USAバージョンだと色綺麗
- 54 :名無しの挑戦状:2022/06/03(金) 15:32:11.09 ID:hzmcf5hX.net
- >>31
俺は脳内マッピングで問題なく進めてたけど、ダンジョンを歩いて出ないとフラグ立たないところがあって、そこで3日くらい止まってた。
>>36
クリアしたけど、一本道なのが残念だった。
- 55 :名無しの挑戦状:2022/06/04(土) 23:24:05.28 ID:Q8LPpXOa.net
- メガドライブミニ2(9980円税抜き) 「シルフィードCD」「シャイニングフォースCD」など・・・ [737440712]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1654306100/
メガドライブミニ2 10/27発売!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654254232/
【ゲーム】セガ、『メガドライブミニ2』を正式発表 [首都圏の虎★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1654254507/
【ゲーム】 「メガドライブミニ2」、オリジナル新作タイトル「ファンタジーゾーン」収録! [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1654260033/
セガが『メガドライブミニ2』を正式発表! 発売は10月27日、メガCDタイトルなど含む50タイトル以上を収録へ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1654255908/
- 56 :名無しの挑戦状:2022/06/04(土) 23:49:31.56 ID:fXRmpvFF.net
- メガドライブミニ2 第一弾収録ソフト発表!シルフィードや夢見館が出たときメガCDの天下を確信したよな [811571704]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1654307577/
https://japan.cnet.com/storage/2022/06/04/5cddb4eb253608bc7855e26733624370/20220604_megadoramini2_06.jpg
https://i.imgur.com/B4fBnUa.jpg
- 57 :名無しの挑戦状:2022/06/05(日) 00:52:18.90 ID:hMGhktYA.net
- ワンダーメガ
https://i.imgur.com/cBgEGJg.jpg
- 58 :名無しの挑戦状:2022/06/06(月) 12:38:10.99 ID:Yz1xpEH2.net
- 【セガなんて】セガ『ドリームキャスト』CMの“湯川専務”が亡くなっていた!【だっせーよな】 [609257736]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1654466140/l50
- 59 :名無しの挑戦状:2022/06/07(火) 02:28:07.23 ID:oXzn9mJ2.net
- メガCDが再評価・再定義されるときがついに来たね
当時はメガドラプラス5万のマシンだったのが今回は1万位内で手に入るわけで、これまでスルーされてきた名作がやっとアーカイブされる
- 60 :名無しの挑戦状:2022/06/07(火) 21:02:32 ID:JkOyQ4My.net
- ホント宣伝のセンスの良さは海外レベルに達してたんだよ当時でも
ゲーム革命 メガCD
https://sega.jp/history/hard/img/mega-cd/pamph_01a.jpg
https://sega.jp/history/hard/img/mega-cd/pamph_01bc.jpg
https://sega.jp/history/hard/img/mega-cd/pamph_01de.jpg
フォルムも美しい
1枚目はレーザーカラオケ感ある
ボヤケてる背景が夜の歓楽街に見える
このデザインでなにか出してほしい
- 61 :名無しの挑戦状:2022/06/07(火) 21:38:35.55 ID:qJiZzldk.net
- 32X的なパワーアップオプションがもっと早く投入されていれば
MDGA-CDの潜在能力がもっと発揮されていたかもな。
SH2は当然まだ無いから、ARM3かARM6あたりを使うのが現実的か。
- 62 :名無しの挑戦状:2022/06/10(金) 11:27:00.18 ID:D2VdotcW.net
- 当時、メガCDと一緒に購入したのがコズミックファンタジー
家に帰ってプレイしたら「ナンダコレハ…」だったwww
- 63 :名無しの挑戦状:2022/06/10(金) 13:29:30.33 ID:6Wkx9je7.net
- >>60
パイオニアのLDPの広告とかを意識した感じだよね
- 64 :名無しの挑戦状:2022/06/11(土) 02:04:28.21 ID:At9Km1dQ.net
- >>60
ウッドストックぅ…
- 65 :名無しの挑戦状:2022/06/11(土) 12:05:43.84 ID:VNMc3p3m.net
- メガCDで好きなのはノスタルジア1907とシルキーリップ
- 66 :名無しの挑戦状:2022/06/11(土) 13:48:31 ID:JlX4FC4D.net
- シルキーリップ、移動速度上げるかもう少し町のマップが分かりやすければなぁ。
リアルな町を再現したんだろうけど、わかり辛すぎた。
- 67 :名無しの挑戦状:2022/06/11(土) 14:57:14.30 ID:uWouePgf.net
- Aランクサンダーは戦闘時のロードの長さにウンザリした
- 68 :名無しの挑戦状:2022/06/15(水) 14:10:33.12 ID:Fp9MXOlE.net
- 拡縮回転機能には期待値高かったばかりに実装がいまいちでがっかりしたけど
動画ゲーや海外移植ものは思いのほか充実してて最終的には満足できたハードだった
- 69 :名無しの挑戦状:2022/06/15(水) 15:38:10.37 ID:k6wsMHCT.net
- アーケードよりもPCゲームの移植の方が印象強い
- 70 :名無しの挑戦状:2022/06/15(水) 20:26:30.66 ID:Loq5zi3u.net
- >>69
機能アップより大容量が注目されて、PCゲーの移植が多くなったのかね
でサイオブレードが頭に浮かんだんだけどあれはROMだったwww
- 71 :名無しの挑戦状:2022/06/17(金) 09:20:04 ID:Vtrczv9C.net
- 1993年に発売されたメガCDのゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグCD」にて、タイトル画面やサウンドテストモードにて、とあるコマンドを入力すると、気味の悪い音楽と共に変なお面を付けたソニックが現れるというもの。
その時に画面中央に「たのしさ∞セガ・エンタープライゼス まぢん画」とのメッセージが現れる。
このまぢんという方は現在もセガで仕事をしており、アーケードゲームの開発などに携わっているとのこと。
Sonic CD Hidden Message (Japanese/European Disc) (1080p) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=LOnK4olyWj0
Fun is infinite with Sega Enterprises (US version) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=cdblflykFA4
- 72 :名無しの挑戦状:2022/06/17(金) 15:29:06.85 ID:bQwY0rBA.net
- CDで出てたら地上編も入ったんだろうかね。
アニメ売りにしてたけどたいして動かないし話も短すぎたわ、サイオブレード。
- 73 :名無しの挑戦状:2022/06/18(土) 08:32:59.76 ID:SGM6umm2.net
- サイオブレード
漢字フォント使えばもう少し見栄えは良くなったな
あとフルボイス化かな
内蔵音源のBGMはよかったのでCD-DAアレンジで劣化した可能性も
- 74 :名無しの挑戦状:2022/06/24(金) 21:16:09 ID:sg+g9sFc.net
- ニンウォリ収録決定
当時買えなかったら嬉しいや
- 75 :名無しの挑戦状:2022/06/24(金) 21:16:38 ID:sg+g9sFc.net
- 誤: 買えなかったら
正: 買えなかったから
- 76 :名無しの挑戦状:2022/06/25(土) 13:10:33.89 ID:gKBchLne.net
- ファイナルファイトとニンジャウォリアーズが、2人同時プレイできるのが良いよね。
- 77 :名無しの挑戦状:2022/06/28(火) 21:20:39.13 ID:NkRg1C0U.net
- 当時シルフィードの面白さがさっぱりわからなかったが今見てもうーん
背景だけ凝ってる感じだが自機の動ける範囲や攻撃がエレメカみたい
- 78 :名無しの挑戦状:2022/06/28(火) 21:54:03.68 ID:i6GfWj8Z.net
- 1986年のPCゲーだしシューティングとしては当時でも評価されてないよ
演出見せたいが一番にあるんじゃないかな
当時のシューティングは難しくて購入候補にならなかった自分にはちょうど良かった
- 79 :名無しの挑戦状:2022/06/28(火) 21:54:57.63 ID:oB5w5q88.net
- 普通のシューティングの感覚でプレイすると火力が弱くてつらいんだけど至近距離で弾当てるとかなり強いんだよね
貼り付いて敵を倒していくのが珍しくて面白いと思ったよ
あの移動制限も奥行きを感じてテーブル筐体で遊んでる感覚に近くて好き
- 80 :名無しの挑戦状:2022/06/28(火) 22:40:05.65 ID:mxUijtX/.net
- >>77
おれもうーん派だけど、好きな人は好きなんだよね
- 81 :名無しの挑戦状:2022/06/29(水) 10:03:23.81 ID:RGyf31Ga.net
- 俺は大好きだけどね。
背景とシューティング部分切り離して語る作りじゃないし。
これで背景ギャラクシアンならこんな評価はされてない。
- 82 :名無しの挑戦状:2022/06/29(水) 15:08:26.64 ID:7AheMhgH.net
- むしろギャラクシャン派生のスターブレードのほうがゲームとしては遥かに面白かったな
- 83 :名無しの挑戦状:2022/06/29(水) 16:25:23.90 ID:FENBzt2R.net
- シルフィードって動画の背景抜きにしたら
すげえしょぼいゲームになるな
- 84 :名無しの挑戦状:2022/06/29(水) 20:22:12.29 ID:P+a+/NDY.net
- スタブレはテクノソフト移植だったな
- 85 :名無しの挑戦状:2022/06/29(水) 20:24:26.79 ID:be4KAANf.net
- 背景動画を使ったシューティングだと
スタブレやレベルアサルトが技術的に極まってる感じがする
- 86 :名無しの挑戦状:2022/07/01(金) 07:43:42.45 ID:RKPcdbXn.net
- シルフィードのような興奮を期待して買ったメガCD版スターブレードは全然面白くなくて期待外れだった
まあ安くなってたから買ったんだけど
やっぱりシルフィードの敵にあえて接近して倒す、そのために敵の出現位置や軌道を覚えるのが面白かった
上達して音楽や画像演出と一体になってプレイしてる感じは最高だった
- 87 :名無しの挑戦状:2022/07/02(土) 17:27:49.18 ID:qqwZlfxv.net
- 風の伝説シルフィード
- 88 :名無しの挑戦状:2022/08/21(日) 21:10:15.07 ID:4VDV08f6.net
- ミニ2でかなり補完されてよかったな
- 89 :名無しの挑戦状:2022/08/22(月) 06:57:18.65 ID:ziK1dM1c.net
- キャプテン翼が入ってるのには驚きだな
あれJr.ユースのデータも入ってるんだよな
- 90 :名無しの挑戦状:2022/08/22(月) 14:09:25.61 ID:hJ6N2ZQN.net
- CDBIOS通したROMゲームのPCM8ch化とか
XGMみたいにPCM4ch化とかしてガビガビ音声解消して欲しかったなぁ
- 91 :名無しの挑戦状:2022/08/26(金) 18:40:58.44 ID:LXWsiGzL.net
- >>90
スト2のダッシュもスーパーもPCMドライバーを変更するだけで音声がクリアになるんだよな
もったいない
- 92 :名無しの挑戦状:2022/08/26(金) 21:57:02.41 ID:dU1mER4b.net
- どうやるん?
- 93 :名無しの挑戦状:2022/09/06(火) 19:45:46.33 ID:z7UG52as.net
- テス
- 94 :名無しの挑戦状:2022/09/25(日) 21:43:20.90 ID:osXHs9vV.net
- ロードス島三部作とかいって結局一部しか出なかったな
- 95 :名無しの挑戦状:2022/09/25(日) 23:02:26.49 ID:uv7MbDhp.net
- スレ落ち前に語れ!
メガドラミニ2 10/27発売 18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664114405/
- 96 :名無しの挑戦状:2023/07/15(土) 14:17:59.09 ID:wEOn+nJM.net
- てす
- 97 :名無しの挑戦状:2023/08/18(金) 00:43:26.40 ID:/QJWkjsj.net
- フゥーッ (*ΦωΦ)y―~~
- 98 :名無しの挑戦状:2023/08/30(水) 00:17:25.86 ID:hl8DllRo.net
- スキーかスノボか水着のシーンがあるゲームを教えて下さい
- 99 :名無しの挑戦状:2023/08/30(水) 00:40:09.89 ID:Xv8+o6Me.net
- 増税メガCD
- 100 :名無しの挑戦状:2023/11/25(土) 11:53:40.02 ID:Tczu2Gw8.net
- なんやねん、それ!
- 101 :名無しの挑戦状:2023/11/26(日) 01:56:24.47 ID:4KfgZsfe.net
- ランドストーカーはメガCDだったはずだろ
カセットで発売されたら何がなにやら
- 102 :名無しの挑戦状:2024/02/23(金) 17:25:40.12 ID:KTkB9jge.net
- そうなの?
面白かったやん
ランドストーカーがやりたくてメガドラ買ったんだよ懐かしい
- 103 :名無しの挑戦状:2024/02/23(金) 20:45:55.28 ID:3pp6Zncw.net
- ランストは操作が難しかったよな
斜め専用コントローラーが欲しいくらいだった
- 104 :名無しの挑戦状:2024/03/06(水) 19:03:43.32 ID:MH3JEUDs.net
- メガCD2の中開けてみたらコンデンサの片足あげて空中配線で近くのコンデンサとつないであったりなんかスゴイわ
2になっても全然完成してなかったんだな
- 105 :名無しの挑戦状:2024/03/08(金) 01:56:50.51 ID:fbRn03y3.net
- まだいる
- 106 :名無しの挑戦状:2024/03/08(金) 02:14:19.98 ID:fbRn03y3.net
- クサマン
- 107 :名無しの挑戦状:2024/03/13(水) 17:33:21.28 ID:lzbbh+Yv.net
- >>98
https://i.imgur.com/B6ZhkTD.jpeg
https://i.imgur.com/pcf5dnQ.jpeg
https://i.imgur.com/cTRrXEg.jpeg
- 108 :名無しの挑戦状:2024/06/07(金) 05:22:39.91 ID:EhJKu/FY.net
- スナッチャーとかウインズオブサンダーとかPCエンジンの移植ゲーが海外でしか出てないのが勿体ないわ
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