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Wizardry外伝総合 B11F

1 :NAME BOY:2012/12/06(木) 22:47:48.80 ID:0t9W0GWS.net
前スレ
Wizardry外伝総合 B10F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1321663285/
Wizardry外伝総合 B9F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1303898836/
Wizardry外伝総合 B8F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1287152311/
Wizardry外伝総合 B7F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1271765880/
Wizardry外伝総合 B6F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1253271957/
Wizardry外伝総合 B5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1242381983/
Wizardry外伝総合 B4F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1230450201/
Wizardry外伝総合 B3F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1215601109/
Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年・GB
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年・GB
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年・GB
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demons Heart) 1996年・SFC
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル) 2000年・PS (実質的に外伝V)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1268112971/

※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください

2 :NAME BOY:2012/12/06(木) 22:48:26.30 ID:0t9W0GWS.net
【良くある質問】

・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)

「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。

・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)

「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
 罠の判別、解除には影響ない。


外伝系はモンスターのヒーリング効果がレベルアップになるバグがある

で、外伝2の中盤ボスのサンドクラッドはLv10なのに、ヒーリング30ポイントが設定されているから、毎ターン30Lvずつ上がっていく
つまり、長引けば長引くほど、攻撃をもらう確率が95%に近づくどころか、あっという間に95%でカンスト
で、毒持ち(毒の効果はモンスターレベルに依存)なので、殴られた次のターン開始時にシボンヌ

他の場所だと、ヒーリング&クリティカル持ちの悪魔とかはマジヤバイ

3 :NAME BOY:2012/12/06(木) 22:50:17.56 ID:0t9W0GWS.net
890 名前:NAME BOY[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 19:01:01 ID:rrCsfTge
外伝3アルケミスト呪文寸評

・使えるよ
ノーフィス 終盤にジルワンやモガトと併用したりする 中盤までは用無し
フィスクレア 最後っ屁のダメージを回避できる 積極的な理由で使われるわけではない
カティクレア 敵全体へのカティノ ただ全般的に催眠が効き辛いのが残念
カルドゥ アイテム識別のありがたい魔法 ビショップみたいなのろまを入れるより高額アイテムはこちらで
モルフィス 味方全員の麻痺毒睡眠を常時治療と終盤まで使える呪文
カディオス マディの代わりに使いましょう
マトカニ どこかで見たLv8以下塵の呪文に似てるけど効果がちょっと違うようなそんな呪文 使えます
ジルフェ ビショップさんの粗相対策にどうぞ

・使えるの?
雲系ダメージ呪文各種 ダメージ継続するが後手なのがネック しかもダメージが小さいしMやPに比べて効きやすいってこともない
               フラック相手にラバディと組み合わせると良さそうに見えるが そもそも相手にターンを廻す事自体がオススメできない
               フライングティースやエアジャイアントには効くかもね
オスロ・マオスロ・フォフィック 効果程度があまり実感できない上にフォフィックには敵にも同効果が及ぶバグがある
                   リトフェイトのように劇的な効果は得られない
ポーバ・マポーバ 一応素早さも上がるらしいけど2ターン目から上がってもね マツやディルトの代用でどうぞ
ナグラ アルケミストのか弱い体力ながら一応ダメージあるので暇な時はどうぞ 単体だけど
カルコ 探索中に一応使うことはあったよ
ガルディ ブラックドラゴンがいたりするので他の召還と同等くらいには使えるのかもしれない
カルノバ 罠外し しっかりと失敗します カルフォ+盗賊の方が安全 それでも使いたい人向け
アリクス ダメージが安定して大きい呪文 でも単体なの

・便所行き
ノーリス 逃がすより殺す方が早い
バノカ 何度か試してはみたが有効に働いた試しがない
フィクドラ 対象となるのは直接攻撃のみ 囮指定できればまだ使いようもあったかもしれないが

総括 マスターしたらさっさとCCしましょう

4 :NAME BOY:2012/12/06(木) 22:53:11.70 ID:0t9W0GWS.net
【関連スレ】
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B9F【携帯機】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326884162/
Wizardryについて語ろう 82
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1347940941/
Wizardryについて語ろう 56
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1336968471/
GB名作RPGを挙げていけ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171418603/

5 :NAME BOY:2012/12/06(木) 22:54:24.30 ID:0t9W0GWS.net
いじょ
前スレ>>6にあったから>>4も入れたが…これもテンプレ入りでいいんの?

6 :NAME BOY:2012/12/06(木) 23:38:12.13 ID:PGPbrkKm.net
>>1

>>5
あって困るもんじゃないし、いいんじゃない?

7 :NAME BOY:2012/12/07(金) 00:30:58.39 ID:XEhtcHe8.net
>>1おつ
落ちたんか

8 :NAME BOY:2012/12/07(金) 00:54:54.35 ID:t8SOWcdd.net
>>1
マウジ乙
俺は↓も巡回してる

WIZARDRY【RPG】B26F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297160817/

9 :NAME BOY:2012/12/10(月) 00:43:33.25 ID:ZDsMbC54.net
コルツとかバコルツとかの効き具合も
忍者のACみたいにループして弱くなっちゃったりするんだろうか?

10 :NAME BOY:2012/12/18(火) 23:43:05.69 ID:6NteR/ZI.net
>1
ディンギルスレは
WIZARDRY DIMGUIL L9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1343535199/

11 :NAME BOY:2012/12/26(水) 14:44:16.62 ID:cEzt0ij8.net
とうとうスレが四聖獣のフロアまできたか

12 :NAME BOY:2012/12/31(月) 20:29:15.67 ID:dW6QGAlZ.net
B10Fはあからさまに#1へのオマージュを含んでる作りだったが
B11Fは#4ヘのオマージュを含んでるんだろうか?

13 :NAME BOY:2013/01/06(日) 03:00:17.51 ID:pgHSHRSl.net
トリプルフロアはシナリオ4のコズミックキューブオマージュだとは思うけどね

14 :NAME BOY:2013/01/18(金) 20:35:46.22 ID:UkQtekkb.net
すみません質問です。
久しぶりに外伝3をやってます。
ミケラしょうてんのアイテムを全て集めました。

しかし、転生の書が貰えません。

たぶん一回貰ったんだと思います。

転生の書は一回きりしか貰えないアイテムなのでしょうか?
それとも使ったらもう一度貰えるアイテムなのでしょうか?

15 :NAME BOY:2013/01/18(金) 21:15:33.59 ID:lxKsKIlr.net
転生の書は何回でも使える。
データの中の誰かが持ってると貰えないんで、
酒場で捨てるなりすればまた貰えるよ。

16 :NAME BOY:2013/01/18(金) 22:28:35.33 ID:UkQtekkb.net
* ありがとう *

17 :NAME BOY:2013/01/20(日) 13:05:52.90 ID:ocXhumwT.net
*いいくすりです*

18 :NAME BOY:2013/01/20(日) 22:13:50.32 ID:ysJBkRU6.net
* このはいきょうしゃめ でていけ! *

19 :NAME BOY:2013/01/26(土) 22:48:48.27 ID:iPGwuGUw.net
昔のことはよく知らないから聞くけど
外伝3でリルガミン壊滅させてたり
自分キャラ前面に出したりとかって
ディレクター?本人がその理由について説明したことはあるの?
怒るファンが多いだろうってのは誰だってわかるわけだし
なんでわざわざそんなことしたのか知りたい

20 :NAME BOY:2013/01/26(土) 23:42:41.10 ID:YkwlKozh.net
>>19
俺の知る限りではないな。
だからこそ、ベニ松の外伝2の制作秘話が信憑性持つわけだけど。

21 :NAME BOY:2013/01/27(日) 00:21:38.23 ID:SHpvUAas.net
>>20
ないのかー
今何やってんだろねあの人

22 :NAME BOY:2013/01/28(月) 12:06:41.86 ID:ondtYf03.net
同姓同名の別人かもしれん

■セガ初のアイテム課金制オンラインゲーム「スプラッシュ!ゴルフ」
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070421000845detail.html

 続いて,セガ ネットワーク事業推進部 プロデューサー 徳永剛氏より,
オンラインゴルフゲームの「スプラッシュ!ゴルフ」が紹介された。

23 :NAME BOY:2013/01/28(月) 12:33:14.69 ID:jNhLD7Lf.net
7・8年前に外伝の新作として「戦闘の監獄」が出たときはシナリオを担当してたな。
ストーリーがクソなところとゲームバランスが崩壊してるところは相変わらずだったけど。

24 :NAME BOY:2013/01/28(月) 13:43:16.78 ID:Tk2XZObM.net
ダイアモンドなんちゃらは何考えて作ったんだろうねあれ

25 :NAME BOY:2013/01/28(月) 20:39:57.84 ID:wDQWR5th.net
外伝2までは面白かったのにね

26 :NAME BOY:2013/01/28(月) 21:56:36.54 ID:2muvhb81.net
ウィザードリィでレベルが上がると攻撃回数が増えるのはわかるんだけど、特性値がマックスまで上がったあとのレベルアップは何か補正あるのかな?
たとえば特性値が同じレベル50のキャラとレベル100のキャラでは強さ違うの?

27 :NAME BOY:2013/01/28(月) 22:04:52.27 ID:w1cN46d1.net
>>26
ヒットポイント以外には、まず打撃の命中率が変わる
前衛は#1系では3レベルごとに5%、#5系では2レベルごとに5%
(外伝1−3はなぜか命中率は#1系という説が有力)
外伝にはたまにACマイナス40とかのふざけた敵がいるので、そういうのに普通に当たるようになる

次に、状態異常魔法もレベル差が影響する
外伝2、3では特に僧無効が効かず、レベル差だけに依存するから重要
レベル100ならボスにマウジウツが効くとか有名な話

あと運勢値(セービングスロー)も良くなる
レベル100なら成功率が+95%されて異常とか首切を食らいにくくなったりするが
ゼロにはならないし耐性に隠れてわかりにくいかもしんない

28 :NAME BOY:2013/01/28(月) 22:39:22.27 ID:2muvhb81.net
>>27
詳しい説明ありがとう!
やっぱりレベルアップに意味あるんだね
安心してレベル上げに没頭できます
レベルって重要なんだね

29 :NAME BOY:2013/01/29(火) 00:53:04.50 ID:xCxH/MtH.net
外伝3のヒムズとかノプナガには
レベル100程度になってようやく当たり始める印象だな。

30 :NAME BOY:2013/01/29(火) 06:43:28.33 ID:rb/AHfjS.net
レベル300越えた辺りで宝箱の罠をも回避ってのがあったな

31 :NAME BOY:2013/01/29(火) 21:20:48.81 ID:yfakrK3Z.net
外伝4なんだけどさ
ステの上がり方は3までと違って本家みたいにわりとポンポン上がるよね
でもなんか呪文の覚えが異様に悪くない?
2/0/0→2/0/0→3/1/0→3/2/0→3/2/1とかずっとこんな感じ
IntやPieの影響が大きいのかと思って試しにボーナス全振りしてもかわんなかった

で、最初Lv13で転職させるつもりだったんだけど当然覚え忘れだらけ
これ転職しても本家みたいに後から覚えてくれる?

32 :NAME BOY:2013/01/30(水) 18:03:39.29 ID:DIvkJSbx.net
一つでもそのレベルのを覚えてれば後から追加で覚えてくれるのは変わらんよ

33 :NAME BOY:2013/01/30(水) 18:54:32.66 ID:VgEQneuh.net
外伝からウィザードリィに入ったんだけど、#1ってコルツないのを知ってびっくりしたよ
どうやってブレスや呪文に対処していたんだろうか

34 :NAME BOY:2013/01/30(水) 18:57:57.10 ID:r/tphL66.net
気合い やられる前にやる

35 :NAME BOY:2013/01/30(水) 20:00:22.69 ID:ZUP65JNP.net
コルツゲーの陰に隠れがちだが、リトフェイトもやばい
不意打ちを100%防ぐのは便利すぎる

36 :NAME BOY:2013/01/30(水) 20:01:05.18 ID:VgEQneuh.net
なるほど
やられる前にやるバランスなのか、#1やってみようかなあ

37 :NAME BOY:2013/01/30(水) 20:03:15.04 ID:VgEQneuh.net
ググったらリトフェイトも#5からの追加なんだ、外伝は難易度まろやかになってたんだね

38 :NAME BOY:2013/01/30(水) 21:01:11.40 ID:K1sann82.net
> どうやってブレスや呪文に対処していたんだろうか
だからポイズンジャイアントの奇襲の脅威が今でも語り草なんだよ(?)

39 :NAME BOY:2013/01/30(水) 23:34:23.03 ID:3fqClS4m.net
最初のapple版なんて不意打ちで魔法もOKだったんでしょ

40 :NAME BOY:2013/01/31(木) 00:49:17.26 ID:dctE29aK.net
apple版の「逃げる」はいいアイデアだと思うのになんでなくしちゃったんだろ

41 :NAME BOY:2013/01/31(木) 01:26:00.80 ID:hfNIWFwk.net
コルツとリトフェイトのおかげで
どんなにレベルを上げてもやられるときはやられるという
理不尽な程の緊張感からは解放されたとは言えるかも。

42 :NAME BOY:2013/01/31(木) 13:30:38.25 ID:EET3qACv.net
リトフェイト習慣づけたらシュートできずに進めなかったのは外伝1だったっけか
無駄にレベルあがってしまった

43 :NAME BOY:2013/01/31(木) 13:38:27.28 ID:w8+bY+Je.net
シュートに落ちる必要は
どれも1回はあったような

44 :NAME BOY:2013/01/31(木) 23:17:44.44 ID:nXAz9FT1.net
救助に行ったセカンドパーティーも全滅した'`,、(´▽`) '`,、

45 :NAME BOY:2013/02/01(金) 01:23:06.09 ID:xQDKFKxz.net
二次遭難で心が折れるかどうか、なんか試されてる気になるw

46 :NAME BOY:2013/02/01(金) 13:50:54.40 ID:QyUdYPc7.net
数日間はやる気なくすな……。

47 :NAME BOY:2013/02/01(金) 23:35:38.26 ID:pcoQdVo6.net
過去に罹患した病歴があれば潜伏期間の後また発病するよ!

48 :NAME BOY:2013/02/02(土) 00:51:42.88 ID:jBLU4/2w.net
一生懸命育てた(特性値ボーナスもがんばった)パーティが全滅して
念のための救助用に作っておいたセカンドパーティも救助途中に全滅し
しょうがなく適当にキャラメイクして促成栽培したパーティが結局救助に行くまでにとんとん拍子に成長して
ファーストパーティを救い出したにもかかわらず、そのままメインパーティの座を奪い取ってしまう罠

49 :NAME BOY:2013/02/02(土) 01:53:09.10 ID:ky9QLMHa.net
>>32
遅くなったけどありがと
無事転職させて残りも覚えてったよ

でも外伝4さっぱりテンションあがんない
敵の強さ変わらない塔が3つも続くとは思わなかった
モンスターもNPCも似たような奴ばっかりだし
ただひたすら水増し感だけが漂うというか

てかだいたい外伝シリーズ4作目にもなってあの使い辛いインターフェイス+もっさりだけパワーアップってなによ
キャンプやいてっ!の直後にいちいち待たされるのがこんなに苛つくとは思わなかった

50 :NAME BOY:2013/02/02(土) 02:03:32.08 ID:4T11DM7G.net
アガン王ののろいじゃね

51 :NAME BOY:2013/02/02(土) 14:47:41.36 ID:lAWYVz5l.net
携帯ゲーレトロ板ということに気がついていない

52 :NAME BOY:2013/02/03(日) 02:20:07.02 ID:XBuDKiUD.net
外伝4の居場所のなさときたら

53 :NAME BOY:2013/02/03(日) 15:39:02.06 ID:F5spXB9k.net
ここ携帯版だけのスレだったんか
すまんかった
でももう投げ出しちゃったから許してね

54 :NAME BOY:2013/02/03(日) 17:23:20.57 ID:EXa71vMW.net
>>53
外伝総合スレの上、レトロに行っても爪弾きにされるというから
間違えるのも仕方ないといえば仕方ない。
実際語られるの見たことないから、
本当に爪弾きにされるのかは知らんが。

55 :NAME BOY:2013/02/03(日) 17:37:37.70 ID:XDfousUn.net
ディンギルは専用スレがあるからまあいいが
外伝4はwizの総合スレの類にでもいくしかない
しかし、たぶん総合スレ類は本編#1-5の話が大半だろうしな…

かといって語る場を設けたら外伝4の話題がしじゅう出るかというと
とてもそうは思えない 一番多いのは外伝3の話のついでに出るとかじゃないか

56 :NAME BOY:2013/02/03(日) 20:04:05.62 ID:t3TTiXXW.net
どこ行っても外伝4を熱心に語ってるのは見たことないな

57 :NAME BOY:2013/02/05(火) 22:08:10.57 ID:4goq+rn4.net
話が少し戻るがリトフェイトの効能のせいで(むしろおかげで?)
ドラゴン系の脅威がだいぶ薄れちゃってる感じがあるのよな
色々種類がいる割に

58 :NAME BOY:2013/02/05(火) 22:39:34.86 ID:LiG3c5hr.net
ドラゴン100人に聞きました
欲しい能力は?

1. リトフェイトを無効化して奇襲をかける能力 100人

59 :NAME BOY:2013/02/05(火) 22:59:18.21 ID:QgcWytO6.net
しかしちょっと浮いて足音消した程度で
どうして奇襲を100%防げるんだろうなw

60 :NAME BOY:2013/02/05(火) 23:15:18.92 ID:PuvqJLi6.net
D&Dに元ネタあるかもよ?
種類増え過ぎて確認する気にならんが

61 :NAME BOY:2013/02/05(火) 23:30:01.67 ID:p699IoMY.net
少なくともOD&D〜4版までの基本ルールにはリトフェイトのような呪文
(全員浮揚して不意打ちを防げる)は無い
#5はかなりD&Dシリーズからは離れていて、
#5からの追加システムや呪文には、#1−3ほどそのまんまというものが無い

#1−3のように、高レベルキャラが不意打ちになすすべもなかったり
ブレスや魔法に何の対抗手段もなしにやられる前にやれというのもおかしな話だったが
コルツやリトフェイトは一発やりすぎ感があった

62 :NAME BOY:2013/02/05(火) 23:53:28.02 ID:QgcWytO6.net
>>61
コルツは極端にレベルを上げないとあまり意味がないから
やり過ぎという気はしなかったな。

63 :NAME BOY:2013/02/06(水) 00:18:49.31 ID:l7ynvuJm.net
>>62
まあD&DシリーズというかTRPG全般、
コルツみたいに便利な防御呪文はないのさ
重ねがけできないことがほとんどだし

64 :NAME BOY:2013/02/06(水) 00:33:21.97 ID:yKWuy71q.net
D&Dd20導入後だっけ#5?
前だっけ?

65 :NAME BOY:2013/02/06(水) 00:51:25.56 ID:l7ynvuJm.net
>>64
#5のapple版が1988年
AD&Dの2ndが1989年
つまりd20(3版)どころか1版の末期だな

1版末期の、雑誌拡張ルールとかでぐちゃぐちゃになってた混乱過渡期の頃に
#5が出たと考えていい

66 :NAME BOY:2013/02/06(水) 12:24:43.18 ID:Tlnn3ndh.net
>>62
日記ならせめて事実を書け

67 :NAME BOY:2013/02/06(水) 14:28:59.55 ID:97eTxEQi.net
コルツは重ねがけ効くからけっこう防いでくれるもんな
完封は相応のレベル必要になるが

68 :NAME BOY:2013/02/06(水) 20:41:05.02 ID:zzKDoMzn.net
コルツ序〜中盤過ぎまでは重ねる暇無い&重ねても弱いでほぼ使い物にならないけど
終盤はコルツゲーと言うのも納得の猛威を振るうなー

69 :NAME BOY:2013/02/08(金) 18:00:27.22 ID:R1lhKqTi.net
外伝3のレベルならともかく、
外伝1.2でコルツが猛威を振るうほど終盤にレベル高くなったっけ?
ティルトウェイトやマバリコを数人でぶっ放した方が早かった印象があるが。

70 :NAME BOY:2013/02/08(金) 19:56:05.72 ID:hbD8ix02.net
悪魔系と魔王がいるからティルトやマバリコはちょっと…

71 :NAME BOY:2013/02/08(金) 22:18:49.35 ID:sGv+lRTG.net
外伝1は虫っぽい連中が虫の分際で呪文が効きにくくて
ティルトもマバリコもあんま当てにならない
そのくせアガリは大したことないのが更にムカツク

72 :NAME BOY:2013/02/08(金) 22:30:23.67 ID:G7XdEEgl.net
外伝2なら強い武器とかがあれば一気にゴリ押しもできないでもないが(KoDとかっぽく)
(てかボス系はヒーリングバグのおかげでむしろ一気にやらないとやばい)
外伝1では武器が弱く、終盤は敵の無効化率も高いので
コルツと、お好みでマモーリスとかバマツとかかけてから
ゆ〜っくりの〜んびり、と戦っていた記憶がある

73 :NAME BOY:2013/02/09(土) 02:47:26.03 ID:gnmgp3+u.net
外伝1.2終盤の攻撃魔法ブッパなんてまるでアテにならんじゃん

最強クラスの敵が安定してくるのがLv30〜40として、
そのぐらいならコルツ二枚掛けで信頼できるレジストっぷりだったかなあ

74 :NAME BOY:2013/02/09(土) 03:36:28.94 ID:xOY2++1z.net
むしろ外伝3の方がティルトマバリコのブッパだった覚えがあるなあ
敵の数がやたら多かったりで、無効化率が高くとも少しでも数を減らすってんで
特に山脈より以後、龍洞含めて

75 :NAME BOY:2013/02/10(日) 00:38:31.89 ID:cTzKi9Qk.net
そういや外伝3のコルツって12と仕様違う?
3のコルツはブレスの無効化率にムラを感じるんだよ、呪文はほぼ防ぐのにブレスはやたら突き抜けるみたいな
1や2ではそんな違和感無かったと思ったんだけど

76 :NAME BOY:2013/02/15(金) 21:12:16.69 ID:CCTxTkgG.net
外伝4に使える転生パスのサイトかなんか教えて下さい。

77 :NAME BOY:2013/02/16(土) 03:19:50.40 ID:42pDAKAp.net
ここは携帯ゲーの板なので

78 :NAME BOY:2013/02/16(土) 03:26:12.25 ID:RHQrGr4r.net
かといって外伝4の情報が、
このスレで出なければ他のwizスレで出るとはとても思えない

79 :NAME BOY:2013/02/16(土) 10:00:19.26 ID:XSDkAGl4.net
>>76
無い 糸冬

80 :NAME BOY:2013/02/16(土) 10:10:25.72 ID:422uNM/R.net
ですよね。
散々ググってもまともに出て来ないんだもの
諦める終了。

81 :NAME BOY:2013/02/19(火) 02:10:36.09 ID:ba4uietv.net
ていうか今いる住人で外伝4をやってるの自体が>>80だけじゃないかって気がしてきたが…

だいぶ前に見たサイトを思い出したんだが、
外伝3の終了時のキャラとパスが書いてある
これが外伝4で入力できるんじゃないかな
ttp://www.wakaba.sakura.tv/yomuka/wizardry/gaiden3.html

82 :NAME BOY:2013/02/19(火) 20:07:22.35 ID:zMJ6ntQN.net
>>80
名前出していいのか知らんが、少なくとも13年前には外伝1からディンギルまで転生できる
パスワードジェネレーターを配布しているサイトがあった。

このジェネレーターはまだ手元に残しているので、種族と職業と属性を指定して
くれればパスを書こうか。
勝手ながら能力値は種族基本値。称号なし。名前は「あ」。

83 :82:2013/02/19(火) 20:37:26.20 ID:zMJ6ntQN.net
とりあえずリズマン・善・バルキリーを作った。外伝4で転生確認済。

ノキスウサウウサウコ

84 :NAME BOY:2013/02/19(火) 21:34:48.16 ID:nnzNqpzZ.net
今日、レトロゲーム板のウイズスレでも外伝4の話題上がってたね
珍しいなと思ったけど住民がかぶってるのかなw

85 :NAME BOY:2013/02/19(火) 21:42:46.87 ID:f8A1j0Zc.net
むしろこっちで話題が出たのが向こうに飛び火した(させた)んじゃ?

86 :NAME BOY:2013/02/19(火) 23:29:08.40 ID:l6TO+nKB.net
専スレの無いのないwizが話に出たんで
外伝4の事だな。って言ってみたら食いついてきたんだ。

87 :NAME BOY:2013/02/20(水) 15:39:42.80 ID:Ga1Qv9zy.net
初めてやるならGBC版のwizより外伝の方が遊びやすいんですかね?

88 :NAME BOY:2013/02/20(水) 23:14:24.82 ID:QZyNnekS.net
上の方にも書いてあるけど、外伝の方が便利呪文多いから遊びやすいかも

89 :NAME BOY:2013/02/20(水) 23:38:28.27 ID:Ed6ACpFX.net
WIZ初めてでその中だったら、外伝1・外伝2が特に遊びやすいかも
外伝3は12と比べてちょっと残念な出来で、GBC版は初心者だとリセット前提みたいな感じになりそう

90 :NAME BOY:2013/02/20(水) 23:39:28.41 ID:Bfbtl/0F.net
ウィザードリィ外伝4で村正と国光落とす敵教えて下さい。
4ってあまりやってる人いないんかな。

91 :NAME BOY:2013/02/20(水) 23:59:46.01 ID:Ed6ACpFX.net
>>90
得物屋

92 :NAME BOY:2013/02/21(木) 00:37:42.71 ID:YOzG7myS.net
ありがとう。
表の見方が良く分からないけど
取り敢えず潜ってくる。

93 :NAME BOY:2013/02/21(木) 00:48:25.12 ID:BqL1Gjyb.net
得物屋の見方を覚えておくとwizプレイにはあとあと重宝する…ん?

上のITEM、左上の外伝IVのところをクリックすると
外伝IVのリストの一番下に「※入手一覧」というのがある

左のアイテム番号表を見ると村正は213番、国光は200番
例えば、真ん中の表で【206】という敵のグループが
A(95%)でNo.58-213のアイテムを落とすので
この敵が高い確率で村正(213)を落とすということがわかる
上の方にはもっと低い確率だが落とす敵グループもいる

94 :NAME BOY:2013/02/21(木) 12:51:10.86 ID:2n7Hczqy.net
GBC版のLOLの村正称号イベントでダイアモンドのこてを入手したら、
ステータス確認時に画面にちらつきが発生するようになってしまい、
電源を切って数時間後につけると使用していた冒険の書1が消えていた。
冒険の書1のデータだけ消えたのだが、実はセーブデータ消失バグ
があるなんてことは考えられないでしょうか?

裏ダンジョン攻略中のレベル40前後のキャラやアイテムがパーになったorz

95 :NAME BOY:2013/02/21(木) 14:27:44.14 ID:3oPSuXlb.net
再現性は?

96 :NAME BOY:2013/02/21(木) 15:11:25.16 ID:PQy/xThh.net
再現性とか酷な事を言ってやるなよ…

97 :NAME BOY:2013/02/21(木) 17:04:53.22 ID:2n7Hczqy.net
>>95
PGとKODで村正を入手したキャラの転生データはメモしてあるので
村正を再び入手するまで進めれば再現できるかもしれません。
消えたデータは宿屋以外ノーリセでしたが、リセットを使えば
少しははやくたどりつけるかもしれませんね。

>>96
お気遣いありがとうございます。
2パーティーと複数のバタフライナイフや君主の聖衣が消えたのは痛手でした。

98 :NAME BOY:2013/02/21(木) 21:41:37.42 ID:YOzG7myS.net
>>93
教えてくれてありがとう。
明日は休みなので今日は出るまで寝ません!

99 :NAME BOY:2013/02/21(木) 22:22:45.36 ID:As75Z6//.net
無茶しやがって・・・

100 :NAME BOY:2013/02/24(日) 21:01:00.59 ID:7rV6dIAS.net
侍3人分の最強装備揃った。
燃え尽きた。
終了。
次はディンギル。
なんかボリュームがありそう。

101 :NAME BOY:2013/02/26(火) 12:26:30.41 ID:DXuXu/ua.net
>>100
WIZARDRY DIMGUIL L9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1343535199/

102 :NAME BOY:2013/03/06(水) 02:24:26.74 ID:35ZKMRov.net
外伝1のgb版はバグ満載なの?

103 :NAME BOY:2013/03/06(水) 08:38:09.85 ID:8UoxTR9L.net
>>102
>>2
満載ってわけじゃないけど
とにかく前衛の武器攻撃が貧弱貧弱

104 :NAME BOY:2013/03/06(水) 22:05:22.21 ID:3vX4zLm/.net
アイテムの無限増殖ができてしまうのもちょっと

105 :NAME BOY:2013/03/18(月) 23:44:32.84 ID:g7BlA88d.net
外伝3始めてみたんだが、カギ開けで時々引っ掛かってレベル上げを余儀なくされるな

106 :NAME BOY:2013/03/22(金) 22:42:59.13 ID:JKDI2Zev.net
3の鍵開けは後半全く必要ないんだよな

107 :NAME BOY:2013/03/24(日) 15:18:44.27 ID:y1qPH24R.net
>>106
確かに、市街地を抜けたら後は鍵開け無かった気がする

今はドラゴンの洞窟を攻略中
話には聞いてたけど敵の強さのインフレ具合がマジ半端無いな

108 :NAME BOY:2013/03/24(日) 19:32:51.62 ID:uOcLt313.net
南の洞窟が最後じゃなかったっけ

109 :NAME BOY:2013/03/24(日) 22:44:11.97 ID:Xqq6hwe5.net
ぼうきゃくのしょの存在意義について

一度埋めたMAPをデータALLリセット以外で初期化する理由がないだろ

110 :NAME BOY:2013/03/24(日) 22:52:23.59 ID:mZEndF1I.net
石の中に飛び込んだとこが飛び地みたいにマップ空いてて
なんか墓標みたいでいやん
消してリライトしたい
ていう人がいるかもしれない?

111 :NAME BOY:2013/03/24(日) 23:03:01.36 ID:CLYRUSIm.net
別PTを新規で作って、最初からプレイしたい場合に利用したよ
マップ埋めてく楽しみも同時に楽しめるじゃん

112 :NAME BOY:2013/03/25(月) 03:10:05.99 ID:NfeWu+HB.net
デビルブックと戦えればなー

113 :NAME BOY:2013/03/25(月) 16:38:56.02 ID:rhWyMsYW.net
実証はしてないけど、ゲームをまだクリアしていないのに
ドラゴンの洞窟に行くための閉ざされた領域に
ランダムテレポートで侵入して洞窟に踏み入ってしまうと
以降、ゲームをクリアしても短縮マップに
ドラゴンの洞窟が載らなくなる現象の対策になるんじゃないのかな

114 :NAME BOY:2013/04/01(月) 08:43:10.77 ID:WZ/rbOgH.net
それは初期化しないと駄目忘却しても同じ

115 :NAME BOY:2013/04/01(月) 16:59:40.71 ID:afLz4P19.net
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116 :NAME BOY:2013/04/04(木) 01:47:28.96 ID:bOP2yOY5.net
はじめて外伝3やってみてるが、
種族と職業多過ぎて優柔不断な俺には辛過ぎる
バードやアルケミ、ビショップは後で必要になってからでもいいんかな

117 :NAME BOY:2013/04/04(木) 03:54:04.56 ID:22koJkux.net
>>116
そんなとこかな
バードやアルケミはいれば便利なところはあるが
入れることにこだわりすぎて従来の必須職を外したりするとちと大変だし

あと外伝3は良いアイテムがなかなか出ないので
従来よりビショップの早期投入の必要性は低いともいえる

118 :NAME BOY:2013/04/04(木) 08:22:26.53 ID:BQQmBRHp.net
外伝シリーズのビショップはレベル20越えてもまださわったりビビったりするからめんどくさい
オリジナルではレベル12でOKなのにね

119 :NAME BOY:2013/04/04(木) 08:49:56.86 ID:Efk0ffHF.net
そんなこんなでアルケミスト。

120 :NAME BOY:2013/04/05(金) 11:51:59.42 ID:68v9Gtrj.net
外伝2も外伝3も電池生きてるもんなんだな。
Amazonで購入して、残ってたデータからも
「自力で電池交換するほどハマってましたぁぁ!!」
みたいなデータじゃないし

121 :NAME BOY:2013/04/05(金) 20:15:58.77 ID:FNqPR2vD.net
外伝2の侍ってファウストハルバード持てないのか…

122 :NAME BOY:2013/04/05(金) 23:07:29.65 ID:KXL+hFef.net
外伝1だと侍、忍者も持てるのに
外伝2だと戦士とロードだけになってるのね
2は刀系が充実していて、侍には刀ばかり持たせてたせいではじめて気づいた

外伝3では侍忍者も持てるのに戻ってるな

123 :NAME BOY:2013/04/05(金) 23:27:07.45 ID:FNqPR2vD.net
一度長射程の便利さになれるとなかなか刀に戻りづらいんだよなあ
遭遇と同時に後ろに引っ込む強敵うざい
手下盾にしてんじゃねーって思う

124 :NAME BOY:2013/04/06(土) 00:04:36.55 ID:xJ/QBlva.net
>>123
それはわかるなぁw
少なくとも、一度槍を持たせた前衛は
多少強い剣とかが出てもついつい上位の槍が出るまで我慢してしまう

125 :NAME BOY:2013/04/06(土) 00:41:08.44 ID:vRY0usdd.net
外伝1は最終的にみんなファウストハルバードだったわ、悪魔多いしバグで村正もあんまり強く感じなかった

126 :NAME BOY:2013/04/06(土) 01:28:50.55 ID:xJ/QBlva.net
他の外伝はともかく外伝1だとファウストハルバードしか選択肢はない気がする
ダメージ期待値がミョルニールハンマーで2、村正で5しか違わなかったりするし
射程、倍打とあわせるとあまりにもメリットが…

せめて聖なる鎧の倍打が効けば、ロードはミョルニールの方が強くなるし、
ダメージは1点落ちるがエクスカリバー(倍打が色々揃う)とかも選択肢に入ったかもしれないんだが

127 :NAME BOY:2013/04/06(土) 02:56:44.81 ID:VhgAVU0d.net
ファウストハルバードがあってセカンドがないのはなんでだと思った学生時代

128 :NAME BOY:2013/04/06(土) 05:30:01.40 ID:AHczR7ma.net
ミョルニールハンマーは戦士専用だから聖なる鎧の倍打が機能したところで意味ない罠

129 :NAME BOY:2013/04/06(土) 11:52:36.54 ID:xJ/QBlva.net
>>128
そうだったw
要するに+cがつかないバグがある限りどうしようもないってことか…

130 :NAME BOY:2013/04/07(日) 18:30:08.36 ID:cCmhgXCG.net
久しぶりに外伝3やってるがドラコン戦士よりドラコン盗賊の方がHPの上昇率高いんだな

131 :NAME BOY:2013/04/07(日) 18:35:27.08 ID:c6QfSK1N.net
レベルの差じゃないの?
それもあんまりなさそうだけど

132 :NAME BOY:2013/04/07(日) 18:36:25.54 ID:kE2rQYLG.net
ドラコンはhpへのVIT修正(レベルごとの加算値)があまりに大きすぎるので、
hpのベース値が高い職よりも、単にレベルアップが早い職の方がhpが伸びる
同様に成長の速いアルケミストとかもやけにガチムチ化したりする

てかそれってバランス調整が駄目じゃんw

133 :NAME BOY:2013/04/07(日) 18:41:27.42 ID:cCmhgXCG.net
同じレベルのドラコン戦士よりドラコン盗賊の方がHP高いんだよ
そのうちレベル差が開いて更に差が加速する

134 :NAME BOY:2013/04/07(日) 18:51:06.08 ID:kE2rQYLG.net
>>133
同レベルでもなのかw VIT値に2以上差がついてたりしない?
VIT修正も同じなら原因はちょっとわからんなぁ

135 :NAME BOY:2013/04/07(日) 18:56:34.59 ID:cCmhgXCG.net
どっちも作成時にVIT全振りしてる

136 :NAME BOY:2013/04/07(日) 20:47:48.87 ID:kE2rQYLG.net
>>135
そうか、自分は両方盗賊で作ったことはあるが、
ずっと盗賊の方がレベルが上だったんでよくわからんな
今度試してみよう

今の所理由としては、職ヒットダイスの自体が誤って盗賊≧戦士になっているのか
(それなら気づきそうなものだが)純粋に乱数(hpの出目)のせいくらいしか思いつかんな

137 :NAME BOY:2013/04/07(日) 21:06:44.54 ID:FOp2WMw+.net
レベルいくつなんだろう。
それが問題だな

138 :NAME BOY:2013/04/08(月) 21:06:59.51 ID:j2iEtdk3.net
得物屋さんの呪文の説明で、無効化されないって書いてあるのって実際は結構効かないよね
あれはどういう意味なん?
レベルが上がれば100%効くようになったりするの?

139 :NAME BOY:2013/04/08(月) 21:32:06.26 ID:HaDBrtli.net
無効化されるかどうかとは別に、効果が発現するかどうかのチェックが入る呪文が多い
BADIとか

140 :NAME BOY:2013/04/08(月) 21:56:03.29 ID:j2iEtdk3.net
なんとなくはわかった
そのへんの細かい計算式みたいなのってどっかにないかなあ

141 :NAME BOY:2013/04/09(火) 00:24:36.41 ID:+w9ynJ8M.net
むかーしに外伝1やって以来、
何故か外伝2も3もやってないことに最近今更ながら気付いたので初プレイ中
トリプルフロアまで来たけど敵の数も増えて怖くてすぐ城に戻って進まないw
そろそろLV13になるし転職考えてたけど、
外伝2だと種族職業固定装備とかあるんすな。
エルフ魔とノーム僧はとりあえずビショップあたりに転職して、
また後で戻すとかでいいかな

142 :NAME BOY:2013/04/09(火) 00:38:48.67 ID:npwqLHKG.net
自分はトリプルフロアの頃にはもっとレベルを上げてたな
サンドクラッドに勝てるようになるまでずいぶん粘ったっけ

後で戻す前提なら、自分ならビショップよりエルフ魔→僧、ノーム僧→魔にするな
エルフ魔→盗にして、もうひとりエルフとかビショップとか入れるのも手だ
M呪文盗賊はあとあと重宝するし

143 :NAME BOY:2013/04/09(火) 10:52:20.97 ID:I0bnXK3r.net
外伝3で盗賊の代わりにレンジャーを使っているんだけど、こいつって実際盗賊として使えるキャラなの?
盗賊を使った方がいいのは解っているんだけど、アルケミスト呪文を使ってみたかったので

144 :NAME BOY:2013/04/09(火) 12:01:59.10 ID:lWuFZQy3.net
>>143
扉の鍵開け出来ないからおすすめできない。
結局、盗賊連れてくることになるし。
ついでに言うと、隠し扉の発見も出来なかったはず。

145 :NAME BOY:2013/04/09(火) 13:38:14.12 ID:I0bnXK3r.net
>>144
ありがとう
パーティ構成考え直すか

146 :NAME BOY:2013/04/11(木) 11:24:08.34 ID:2NsLfTDF.net
外伝3の巨人の弓回復+13って設定ミスなんだろか

147 :NAME BOY:2013/04/11(木) 22:04:44.93 ID:rk0cYCR8.net
なんともいえんよなぁ、外伝3は明らかな数値ミスが多すぎて

一応、インフレhpに見合う回復能力と考えられなくもないが
他の終盤用回復持ちアイテムにはそんなのはないので
ミスとかなんらかのデータバグの可能性が高い

148 :NAME BOY:2013/04/12(金) 07:30:30.36 ID:D2kQZY37.net
質問なのですが、
外伝1で異世界地下1Fに行くための
ドアがこじ開けられません。
どなたか知恵を下さい。

149 :NAME BOY:2013/04/12(金) 09:08:59.42 ID:oqyyaHKW.net
>>148
簡単ですよ。ひたすらレベルを上げなさい。

150 :NAME BOY:2013/04/12(金) 11:45:51.91 ID:D2kQZY37.net
ありがとう
LV上げてやってみます。

151 :NAME BOY:2013/04/12(金) 13:21:32.54 ID:0Cgyqj6m.net
>>150
ちなみに盗賊でないと、あのドア開けられないから。

152 :NAME BOY:2013/04/12(金) 15:24:57.81 ID:D2kQZY37.net
>>151
まじか、忍者でやってました

153 :NAME BOY:2013/04/12(金) 16:35:37.59 ID:Hcl/YIyP.net
あれ?
上級職PT組んでプレイしたことあるけど、忍者でも開けれた気が…

154 :NAME BOY:2013/04/12(金) 18:16:24.19 ID:pI/Htr1+.net
開くよ。
職業によって必要レベルが違うだけで。
もちろん盗賊が最速。

155 :NAME BOY:2013/04/12(金) 18:53:07.79 ID:mVJYa678.net
地下1階?6階でないの?1階もだっけ?

156 :NAME BOY:2013/04/12(金) 23:30:03.19 ID:OunmRg8S.net
1階はオーディンの瞳で来るから、自分も6階だと思うけど…

157 :NAME BOY:2013/04/13(土) 00:40:07.77 ID:SQGEWqz5.net
外伝3のエンディング、プレイヤーキャラほったらかして
ただオナニー画像が連続表示されるだけなんだな

158 :NAME BOY:2013/04/13(土) 00:58:51.41 ID:ZfhP505p.net
女モンスターのオナニー画像が連続表示されるエンディングなら見てみたい

159 :NAME BOY:2013/04/13(土) 06:41:10.97 ID:zMg9Myhx.net
サキュバスに吸いとられたい

160 :NAME BOY:2013/04/13(土) 14:46:15.56 ID:TOSMc9sY.net
ソークスお姉さまにドレインされたい

161 :NAME BOY:2013/04/13(土) 15:16:39.86 ID:uvEuNw6V.net
ブロンディ(6)と戯れたい

162 :NAME BOY:2013/04/14(日) 11:10:29.36 ID:nJGjeWww.net
ま、トモエなら横で寝てるけどな

163 :NAME BOY:2013/04/14(日) 16:15:43.23 ID:BpeTDnP1.net
>>162はトモエがカティノで眠らされた横で冒険者6人に取り囲まれたバブリースライム

164 :NAME BOY:2013/04/14(日) 21:09:26.81 ID:AAZjE7c7.net
GB外伝の称号揃えようとして1からやってんだけどハートマークて
地味に気恥ずかしいぞこれ

165 :NAME BOY:2013/04/15(月) 15:55:34.54 ID:0tbm+G7S.net
外伝2の称号って
ハルギスを倒した時
六魔王をスルーして女帝を倒した時
六魔王全撃破した上で女帝を倒した時
の三種類あったと思ったけど、気のせいかな?
六魔王倒しても倒さなくても称号同じだった?

166 :NAME BOY:2013/04/16(火) 04:04:52.03 ID:arkA34FF.net
外伝2の称号は確かに3種あるけど

ハルギスを倒した時→小文字の「a」
ノーマルモードで女帝を倒してクリア→大文字の「A」
マニアモードで女帝を倒してクリア→ライオン(?)の横顔

だったと思うな。

167 :NAME BOY:2013/04/16(火) 07:11:40.17 ID:c8PhCpag.net
>>165だけど、マニアセーブしかやった事ないけど大文字Aの称号を見た事があるので、マニアセーブで六魔王スルークリアか、ノーマルセーブでクリアがこの称号かもしれない

168 :NAME BOY:2013/04/18(木) 00:38:24.81 ID:7yBLB1FD.net
外伝から本家1あたりに戻るとコルツもそうだけどリトフェイトの有り難みが骨身に染みるな
不意討ちブレスがキツすぎ痛すぎ

169 :NAME BOY:2013/04/20(土) 01:18:35.96 ID:luTFaRGV.net
>>168
床から高々数センチ反発させて足音消すだけで
100%不意打ちを防げるのは妙な気がするけどなw

170 :NAME BOY:2013/04/20(土) 14:49:18.13 ID:TFSHTdLi.net
ドラえもん「」

171 :NAME BOY:2013/04/20(土) 20:30:54.58 ID:7m6IncZe.net
あの足音でなんだドラえもんか、て油断誘ってんのか

172 :NAME BOY:2013/04/20(土) 23:55:48.31 ID:nSji2mVn.net
>>167
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20386326

マニアモードの魔王スルーでもライオン称号貰えるみたいよ

173 :NAME BOY:2013/04/21(日) 01:34:25.55 ID:EKCUjhgJ.net
>>172につられて久しぶりににニコ動行ったけど
ずいぶんと実況動画減ったなあ
もう一通りやりつくしたカンジだな

誰かMacintosh版Wizの動画あげてくれないかなw
画像でしか見たことがない

174 :NAME BOY:2013/04/25(木) 11:55:15.27 ID:RwYclWRt.net
このスレだと外伝3は酷評されるけど、エンパイアとかサモナーとかルネッサンス(笑)
とかと比較したらすげぇいい出来だよね、俺は外伝2の次辺りに好きだわ

175 :NAME BOY:2013/04/25(木) 13:56:11.16 ID:kuCZKDek.net
3はストーリーに目をつぶれば
戦闘やダンジョン踏破は楽しかったと思う

しかしわざわざリルガミンを滅ぼさなくても、てのを抜きにしても
自分を国民から慕われまくりの悲劇の主人公にして
プレイヤーはそれをひたすら助けてあげて
エンディングでもただただ自分ストーリーだけって
すげー面の皮の厚さだ

176 :NAME BOY:2013/04/25(木) 14:17:59.73 ID:4TjRnxAD.net
いまから外伝に手をつけるとしたら1〜3どれからやるべき?
普通に1から順にやろうかと思ってんだけど取っつきやすいのからやりたいです
ちなみに外伝終わったら無印やる予定です

177 :NAME BOY:2013/04/25(木) 14:19:29.48 ID:+Ldprl8x.net
1〜3全部やるなら2→1→3かなぁ
本伝やるなら外伝3は後回しというかやらなくてもいいかも

178 :NAME BOY:2013/04/25(木) 17:10:20.51 ID:QOvyzZiG.net
初Wizが外伝3だったので、外伝1,2や監獄、試練なんかをやるとたまに物足りなさを感じることもある。
5種族8職業の方がバランスが取れてる感じだけど、選択肢がある程度限られてくるんで。
たまにフェアリーバードとか使いたくなってくる。

179 :NAME BOY:2013/04/25(木) 17:31:10.31 ID:4TjRnxAD.net
>>177
レスありがとう
2→1やって無印に行こうと思います

180 :NAME BOY:2013/04/25(木) 18:21:17.01 ID:CdnAhxfd.net
3はシステム面は好きなんだけど敵グラが残念。あとマップは1、2が素晴らしいだけに見劣りするね
でも好きだからたまにやりたくなる

181 :NAME BOY:2013/04/26(金) 21:13:53.52 ID:SoSwqjlx.net
いま外伝3をやっていて転職させようとおもってるんですが、
外伝1、2、のときは、転職前に7レベルの呪文を一つでも覚えていれば、たとえ呪文を覚えない職業でも転職後に全部覚えてくれましたが、
外伝3でも同じシステムなのでしょうか?

182 :NAME BOY:2013/04/26(金) 22:16:12.42 ID:KcZqEhas.net
同じよ

183 :NAME BOY:2013/04/26(金) 23:41:15.31 ID:SoSwqjlx.net
>>182
ありがとうございます。

184 :NAME BOY:2013/04/28(日) 03:32:52.29 ID:gEorYjPz.net
外伝3はMAPがやたら広いだけでイベントとか謎解きが物足りなかった
MAP埋めも醍醐味だが、何も無いのに延々とだと疲れる

それを差し引いてもまずまず楽しめるが、
戦闘背景をグレーバックにしたのはなんでだぜ・・・
敵グラが見にくいじゃんかよ

185 :NAME BOY:2013/04/28(日) 19:37:16.43 ID:S96iAC1S.net
そういや1、2のシステムをほぼそのまま流用してるっぽいのに
なんであんな無意味なとこ弄ったんだろな
UIとかは全く進化してないのに

186 :NAME BOY:2013/04/28(日) 21:01:35.93 ID:vZlcuXOy.net
見た目の色がついたら進化したように感じたんだろう
センスの無さが現れてる

187 :NAME BOY:2013/04/30(火) 23:57:38.91 ID:jvfAlDat.net
背景の灰色は洞窟の暗がりを、と思いきや城を出たら屋外っていう

188 :NAME BOY:2013/05/01(水) 07:25:12.15 ID:1yOdmoH4.net
サモナーとかエンパイアの糞みたいなグラを見た後なら外伝3とか神
どこでもいいからまともでバグがないwiz作ってくれないかなぁ

189 :NAME BOY:2013/05/01(水) 16:52:19.83 ID:+Sm9k5ZX.net
ふと思い出したけどクロニクルってバグあったっけ?

190 :NAME BOY:2013/05/01(水) 19:46:18.03 ID:q/WRL/53.net
外伝2でとうぞくのたんとう来たけど
いざ来ると使うタイミングがわからない
外伝2だと忍者の宝箱関連のスキルってどんなもんなんですかね?
今はlv20の盗賊(Mag呪文覚えてる)なんだけど

191 :NAME BOY:2013/05/01(水) 20:09:13.43 ID:fZZ0aOpg.net
罠の解除は同レベル同素早さの盗賊と同等だが、
罠の識別が盗賊に劣るのが問題
素早さ22のホビット忍者でも88%止まりだったはずなので信頼性がいまいち

カルフォが潤沢に使えるパーティなら忍者もありだが、
外伝2だとレベル20というのは中途半端
攻撃回数がMAXになるレベル40までどうせならいった方がいい希ガス
他の戦士系に比べて最強装備の攻撃力が春香に劣るのも難点

192 :NAME BOY:2013/05/01(水) 20:26:55.26 ID:1yOdmoH4.net
>>190
外伝2なら盗賊のまんまでアイシングダガー無双しか無いっしょ
ホビットじゃないなら知らない

193 :NAME BOY:2013/05/01(水) 20:28:23.14 ID:5mbJaFC1.net
>>191
>攻撃力が春香に劣る
閣下の攻撃力どんだけなんだ…

Mag呪文を覚えてるなら短刀直後マハマンで経験調整できるので
前衛攻撃力が欲しいなら早めに忍者になっちまってもいい気もするな

194 :NAME BOY:2013/05/01(水) 21:44:10.47 ID:q/WRL/53.net
カルフォは十分に使えるし、そんなに道具持てないから大丈夫そうかなぁ
あ、アイシングダガー無双はやってみたい、
というか固有装備の為に僧→魔→僧と、同じように魔も転職したし
とりあえずは今のままで、マウジマツ唱える係でいいかな
久しぶりのwiz、というかほぼ初心者のwizでリセット若返り自重せずにやってるけど、
それでも六魔王にはまともに勝てない恐ろしさ

ちなみに、外伝2だと倍打は持ってるだけじゃ駄目ですよね?

195 :NAME BOY:2013/05/01(水) 23:04:40.46 ID:UZy1k5VA.net
つうか持ってるだけで倍打が発動するWIZってあるの?

196 :NAME BOY:2013/05/01(水) 23:08:44.40 ID:Kv55vYEX.net
GBC1-3
侍が聖なる鎧担いで戦うのがデフォ

197 :NAME BOY:2013/05/01(水) 23:52:20.72 ID:5mbJaFC1.net
得物屋を見ると、FC版KoD、GBC版とNP版1-3では倍打は装備しなくても出るようだね
どうやらKoDからの移植のシステムだとこうなっているようだが、故意なのかミスなのか不明だ

198 :NAME BOY:2013/05/05(日) 06:38:14.78 ID:xpHUm0Yu.net
外伝2in黄泉、リセット使っても六魔王に苦戦するレベルだったが
なんとか小被害で六魔王倒せるレベルに成長
「でも奥まで辿りつくには六連戦かー!キツイなー!カッー!」
ってワクワクしてたら盗賊が何か察知…抜け道あったんですね…
別にこれって一匹倒す毎に解放とかじゃなくて普通に抜け道あったんですよね
というかエクスカリバー二本揃ったら六魔王もサクサク倒せるようになってた!
と調子のってたらフェイプリミアーのロクドで一撃全員石化して、
深呼吸してからハードリセットしましたが

199 :NAME BOY:2013/05/05(日) 07:11:18.43 ID:KR4RaOva.net
外伝2はそのへんちょっと親切すぎるよなw
皇帝のいるフロアもさすがにマロールダメかと思ってたら
一度通過したら普通に飛べるとかさ

200 :NAME BOY:2013/05/10(金) 06:10:41.34 ID:zKp/4Hll.net
初外伝3やっててさ、やっとこさ南の市外地?洞窟?とやらまで来たけど
盗賊ボス周辺でも普通に3ケタ経験値でふざけんな!だったのが
「お、これが噂の孔雀か⁉」で倒したら6000オーバーとかさぁ…もー
というかうちのMagが、LV12でマダルトもラダルトも憶えてなくて大変なんです

201 :NAME BOY:2013/05/10(金) 10:31:52.80 ID:tC37fz+F.net
>>200
ドロップもしょっぱいんだよな、山脈入ってからやっとファイアーソードとかそんなんだった気がする

202 :NAME BOY:2013/05/13(月) 05:05:45.48 ID:gz5atHTI.net
噂のカニに初対面、マジで呪文きかねぇし、
ロクド効きやすいと噂聞いたから試したら確かに効いた
でも普通に石化自然治癒するし減らしたそばから仲間呼ばれる
何か後になると全くロクド効かないのはヒーリングバグ?
結構粘った(運よく首切りも出ず)けど千日手になりそうなので逃げ
マジどうすんだよアレ

203 :NAME BOY:2013/05/13(月) 09:49:42.79 ID:yykgz56K.net
ドラゴンも余裕で倒せるptでもカニだけは避ける、多分あの魔法無効化率は設定ミス

204 :NAME BOY:2013/05/13(月) 10:04:20.81 ID:eW9UdzsT.net
ダンスホールで戦いまくって全員転職しまくって全呪文覚えて6人がかりで、
とかやっても撃ちもらす上になんかつまんなくなるんだよなあ

205 :NAME BOY:2013/05/13(月) 22:52:32.84 ID:gz5atHTI.net
後衛陣が2種の魔法覚えて今更気付いたが
最終PT考えて最初の職業決めた方がよかった・・・
エルフ Mag→Arc
ラウルフ Pri→Mag
とやって「あれ?これ結局元の職業に戻さなくちゃいけなくね?」状態
エルフは盗賊もいいかも、でもそうなるとホビット盗賊さんががが
と楽しく悩み中

206 :NAME BOY:2013/05/13(月) 23:02:27.23 ID:8i7Gk109.net
アルケミストは正直ネタ呪文だからなー
それでもALL9にしたがるのが自己満足であり性。

207 :NAME BOY:2013/05/13(月) 23:13:20.13 ID:gz5atHTI.net
アルケさんはテンプレにある感じまんまですね
フィスクレアとマカ…マトカニはあってよかった場面がすでに数回

208 :NAME BOY:2013/05/13(月) 23:14:06.33 ID:u6mz+m2K.net
しきべつがあるじゃないっすかー

あと、フィスクレアぐらいかな?使うのって

209 :NAME BOY:2013/05/14(火) 01:17:29.98 ID:IdkuPQIk.net
俺としては、錬金術は
冒険中に確実に使う。
マオスロ・フォフィック。

結構使う。
モルフィス・マトカニ(この二つはドラゴンの洞窟だとほぼ確実に使うが)・カディオス・フィスクレア。

時々使うこともある。
カノルバ・ジルフェ・カルドゥ。

といった感じだな。

210 :NAME BOY:2013/05/14(火) 01:49:31.07 ID:pVwPjZqu.net
外伝4はアイテムの呪いを解いたらデータが死ぬんだっけ

211 :NAME BOY:2013/05/14(火) 03:18:25.14 ID:Ohys89tP.net
ノーフィス?だっけ敵の魔法耐性下げる奴、
アレ連打した後マウジウツなりティルトウェイトなりするから
アルケ魔法はとりあえず憶えとけって感じだわ

外伝3はシーフの最強装備が・・・クロスボウ?とかその辺しかなかった気がするから
扉鍵開け専用のどうでもいいシーフを一体作って、あとは忍者かレンジャーかバードでよくね

212 :NAME BOY:2013/05/14(火) 04:47:35.49 ID:Xe8Xij4E.net
アリクス→ミフネ
ナグラ→ダイミョウ
に使うな。バディで済ませる時もあるけど

213 :NAME BOY:2013/05/14(火) 05:26:04.11 ID:DIHKFHzr.net
外伝3はパリオスの挙動が変だと思うんだが
どういう仕様なのか調べた人いない?

214 :NAME BOY:2013/05/14(火) 11:00:01.66 ID:sNomtZDn.net
>>211
ロングレンジは覚えてないが、
ショートレンジも含めると切り裂きの短刀が最強のはず。
(エンゼルウィップは除く)

215 :NAME BOY:2013/05/14(火) 16:29:33.32 ID:Xe8Xij4E.net
ちょうのナイフを呪われ転職で持たせるのが最強じゃないのか

216 :NAME BOY:2013/05/15(水) 13:08:08.02 ID:5uBPdx5h.net
>>209
マオスロとフォフィックは敵にも適用されるバグがあるから使っちゃダメ
あとカノルバじゃなくてカルノバ

>>213
本来は
移動中:常駐呪文の解除
戦闘中:バコルツの解除
になるはずが
戦闘中に使うと移動中の効果も一緒に適用されちゃう

217 :NAME BOY:2013/05/17(金) 00:57:00.25 ID:1YVi+W13.net
>>216
コルツも解除されるんじゃ?

218 :NAME BOY:2013/05/20(月) 23:21:57.97 ID:nFIMReUF.net
外伝3のバコルツは味方のコルツも解除してしまったような?

219 :NAME BOY:2013/05/20(月) 23:35:15.86 ID:nFIMReUF.net
バコルツじゃねぇーーパリオスね

220 :NAME BOY:2013/05/23(木) 21:13:20.77 ID:RLXBiiUr.net
バコルツとモンティノって何が違うの?
結局相手の呪文封じる魔法だよね。

221 :NAME BOY:2013/05/23(木) 21:57:05.62 ID:DGXGxx6X.net
モンティノ:抵抗される。無効化される。抵抗も無効化もされなければ完全に封じられる
バコルツ:抵抗も無効化も関係なく、ランダムに相手の呪文が発動したりしなくなったりする

それぞれAD&Dの「対象にかける呪文」と「場所にかける呪文」を中途半端に実装したもの

222 :NAME BOY:2013/05/23(木) 22:26:40.20 ID:faScRg/6.net
>>221
そういうことだったのか
外伝はカティノとモンティノ使える子だったのになんでそんな虐めるん?て思ってた

223 :NAME BOY:2013/05/24(金) 04:32:47.56 ID:MLOwGnOZ.net
高レベルになるとバコルツで呪文封じるよりバスカイアーで存在自体を封じた方が楽になるよな

224 :NAME BOY:2013/05/24(金) 05:27:32.78 ID:ir+jwku7.net
外伝2、3だと僧無効化(状態異常無効化)自体が機能してないからな
20レベル差があれば抵抗もされない(多分)
(多分というのはここが#1と外伝で同じか不明だから。序盤のカティノの効き方とか違うし)
モンティノもレベル差があれば効くし、即死させるのがあればそれも効く

225 :NAME BOY:2013/05/24(金) 10:26:18.81 ID:ti0ZoRDI.net
外伝のどれだったか忘れたけどモンティノで封じてても数ターンしたら回復するやつなかったっけ?

226 :NAME BOY:2013/05/24(金) 20:34:12.01 ID:at/6vzcT.net
外伝1やり直してて
ハイソーサリス×3にモンティノ唱えたら全部スルーされて
ティルトウェイトマダルトラダルト食らって何も対応できないまま皆殺しにされた
マジで頭に来て電源入れたままカートリッジ引っこ抜いたらデータも消し飛んだ

227 :NAME BOY:2013/05/24(金) 21:07:38.39 ID:/60Ad6Tq.net
>>226
また最初から出来るじゃん、やったな

外伝1は武器のダメージダイス+αの+αの部分が無効?になってるバグのせいで.
実機でやる気しねぇのがなんとも・・・

228 :NAME BOY:2013/05/24(金) 21:15:15.39 ID:ir+jwku7.net
外伝1終盤はバグありで#1とだいたい同じ武器ダメージだぞ
ダメージ平均9から12くらいの武器で打ち止めだからな

#1でカシナート片手に何十レベルも潜っていた頃を思い出せばいい

229 :NAME BOY:2013/05/24(金) 21:15:27.49 ID:39UZSTre.net
外伝のモンティノカティノは
やることないからかけてみたら
お、6匹中2匹も寝やがったすげー!て感じ

230 :NAME BOY:2013/05/24(金) 21:34:07.69 ID:0xpOMVhV.net
>>228
途中が楽しくないのにそこは忘れろって言われてもな

231 :NAME BOY:2013/05/25(土) 04:07:56.51 ID:hXUjJwV4.net
>>226
ハイソみたいな美人にやられたんだからむしろご褒美だろ 喜べよ

232 :NAME BOY:2013/05/26(日) 11:59:14.45 ID:TPM47WJx.net
モーリス&マモーリスの驚かす効果の成功率も
術者のレベルが関係してるんだろうか?

233 :NAME BOY:2013/05/26(日) 14:32:55.51 ID:dhWVroFu.net
外伝高レベルプレイでは
マウジウツ連打で切れたらマモーリス連打で敵全体驚かせる、というのが有効なので
全く同じ計算式かはわからないがレベル依存になってる可能性は高い

それにしても低レベルではAC低下がメイン、驚かすのはおまけで
高レベルではその逆というのが、#5系で心にくい呪文となったなモーリス系

234 :NAME BOY:2013/05/26(日) 16:58:06.65 ID:ezN/ErvI.net
驚かせるって何やってんだろな

235 :NAME BOY:2013/05/26(日) 17:19:43.73 ID:dhWVroFu.net
モーリスは#1では4レベル呪文なので
AD&DのFearだろうなあ

これは心術や死霊術じゃなく、「幻術」になっている
つまり何か恐ろしいものの幻影を見せたり幻覚を感じさせて怖がらせるもののようだが
効果が放射状になっているので、何か変なものが手から飛び出してくるような幻らしい

236 :NAME BOY:2013/05/26(日) 19:16:30.84 ID:XRNh8qDw.net
漫画とかである睨みで威圧するみたいなイメージで使ってる

237 :NAME BOY:2013/05/26(日) 19:44:20.96 ID:dhWVroFu.net
侍とかは雄叫びでいいかもしれない
なので沈黙状態では使えない

238 :NAME BOY:2013/05/26(日) 20:14:12.86 ID:ezN/ErvI.net
悪魔が怖がる幻影ってなんだ
上司か

239 :NAME BOY:2013/05/26(日) 20:28:58.60 ID:NNQwpY+z.net
>>232
脅かすの効果は無効化対称だと思っていたが違ったのか。

240 :NAME BOY:2013/05/26(日) 20:39:23.56 ID:JuChSQXg.net
>>237
猿叫か、薩摩兵子なら必須スキルだな

241 :NAME BOY:2013/05/27(月) 05:24:02.48 ID:JwE9Da2N.net
規制解除きた

>>200
メイジ2人入れてれば覚え残しも苦にならないんだけどね
外伝3だとアルケミスト1人入れたりするからマダルト無いと孔雀倒すのに苦労するね
宝箱が必要無い状態なら盗賊外して魔法使い追加して育てるのも悪くないよ
リズマンだとHP高いのがつくれる 素早さも高めだし
>>201
南の洞窟辺りだと武器も大したもの出ないね 適当に長槍装備しとけとかその程度

242 :NAME BOY:2013/05/27(月) 08:52:01.53 ID:cJPBH+ks.net
>>239
驚かせるのは#5や外伝1では僧無効化対象なので、無効化判定と抵抗判定の2回あるが
外伝2、3では僧無効化が機能しないので抵抗判定しかない
なので外伝2、3で驚かなかったときは抵抗判定を通ってない=単にレベルが足りない

AC悪化の効果の方は無効化にも抵抗にも関係なく悪化する

243 :NAME BOY:2013/05/29(水) 16:52:13.93 ID:oviNX7Ii.net
外伝1で全滅寸前パーティー救出の為にセカンド魔と僧を育ててる

教訓 ルビーのスリッパは持たないとアカンね


裏三階の知恵の泉のプレート
北8東6のプレートどう行くんだ?

244 :NAME BOY:2013/05/30(木) 00:52:14.79 ID:jsXblbFh.net
場所が分かってるならマップ載ってるサイトでも見て逆に辿っていけばいいんじゃないか

245 :NAME BOY:2013/05/30(木) 07:20:09.96 ID:Uoaa6w/V.net
リトフェイトかけたままで探し回ってるオチと予想

246 :NAME BOY:2013/05/30(木) 08:45:22.18 ID:4vi2nOSz.net
外伝1の裏三階で戦闘中にマロール使ってランダムに飛ばされるのは法則性あるの?

使うと外の通路ばかりに出るんだが

247 :NAME BOY:2013/05/30(木) 13:46:00.54 ID:4vi2nOSz.net
踏んで無かったプレート別の場所のプレートだった。
外伝1はシークレットドアの気配察しないんだね。

248 :NAME BOY:2013/05/31(金) 01:56:49.62 ID:QwJmbyq4.net
なんか外伝1プレイしてる人割といるなw
俺はやっとタイロッサム倒して異界へ行けた

249 :NAME BOY:2013/06/01(土) 11:11:38.67 ID:8AocCg4l.net
自分もやってるよ

今はプレートを踏みつつ裏4Fを走破中

250 :NAME BOY:2013/06/01(土) 11:35:46.25 ID:jg/ynDoU.net
外伝1の裏のダンジョンで裏六階以外のアイテムと経験値の稼ぎ場てどこかある?
裏一階でしか出ないモンスター狩るのがいいのか

251 :NAME BOY:2013/06/02(日) 01:48:15.70 ID:SUKnBQmh.net
アイテムなら
玄室のサイデル, タダトキ, ライカーガス, シャセツ, エンハントレス
あたりが効率いいかもね、ライカーガスとエンハントレスはグレーターさばければ経験値も美味しいかも

裏一階の強敵は出にくい上に玄室じゃないと美味しくないし上の奴らと同じアイテムテーブルの割りに手ごわいからパス

252 :NAME BOY:2013/06/02(日) 18:38:58.32 ID:m7/UP+Ue.net
外伝1のだいちのつえにドレイン抵抗があることを今更知った
てことは結構早目にドレイン対策が立てられるのかな

253 :NAME BOY:2013/06/03(月) 00:06:46.26 ID:gGSTjrbd.net
ドレイン抵抗あるアイテムとしてはわりと早い段階で揃えられるからね

254 :NAME BOY:2013/06/03(月) 01:18:31.22 ID:FcMbg1vB.net
4F5Fで揃う とりあえず前衛に揃えればデュラハンに吸われない
外伝1はドレイン完封できるよ

外伝2は入手が終盤になる それでもあまり吸われないけどね

255 :NAME BOY:2013/06/09(日) 17:11:13.26 ID:+8M1aU16.net
外伝1でウィンドソード見つからね。
地下六階で魔王倒しまくってる

256 :NAME BOY:2013/06/09(日) 21:54:43.62 ID:Fdr+HZIi.net
ウィンドソードは毎回早期に見つかるけど、装備できずボルタック倉庫行きになる

257 :NAME BOY:2013/06/12(水) 23:10:39.51 ID:r/DKDLZ7.net
初期職の専用装備はなあ
武器がどんだけすごくてもその職業がダメダメだからみんな転職させるんだし

258 :NAME BOY:2013/06/12(水) 23:36:59.87 ID:NsxX6M9N.net
いや上級職だってアイテムがなければ結構ダメダメだし
(ビショップはともかく)
充分に強いアイテムならその価値はある
アイシングダガーとか
(こだまのゆみは発動するだけなら別にメイジでもエルフでもなくてもいいので別の意味で微妙)

ウインドソードは、メイジが魔法戦士になれるくらい強ければよかったんだが
それにはソークスのけんくらいの強さはないと

259 :NAME BOY:2013/06/13(木) 01:03:44.37 ID:MSu5XNJN.net
とりあえず安定感のある殴り役として中立ドワーフ戦士を常駐させてるから金剛の戦斧は有り難かった

260 :NAME BOY:2013/06/13(木) 01:06:42.20 ID:FNytPECt.net
ウィンドソードは例え装備できてもSレンジだとどうしようもないね
せめてLレンジなら

261 :NAME BOY:2013/06/13(木) 01:18:45.69 ID:Hq37nxk1.net
ウインドソード初出の#4だとワードナは防具も充実していたからなあ
まあどんなに装備が充実していてもあっさり冒険者に殺されるわけだが

262 :NAME BOY:2013/06/15(土) 17:58:33.56 ID:P6QPxYy9.net
メイジが単独でマーフィー先生を延々と殺すときに役に立つだろいい加減にしろ!
そんなことはしたこと無いけど

263 :NAME BOY:2013/06/15(土) 18:28:51.56 ID:/+jhAJaB.net
マハマン使ったとか何とかがあって
他のメンバーと経験値量が思いっ切りズレた時にやるよ

264 :NAME BOY:2013/06/15(土) 21:28:12.49 ID:34PYmyfw.net
>>262
マーフィー先生を延々と殺し続けるなんて
下手糞な時はしたことあるが、Wizに成れた後は
一人ロストしてしまったとか、マロール使える救助専用の魔術師を作りたいとかする以外にやったこと無いな。

265 :NAME BOY:2013/06/16(日) 09:57:23.74 ID:8NuzggCD.net
外伝のマーフィー微妙に強いし単独ティルトで雑魚一掃した方が(ry

266 :NAME BOY:2013/06/16(日) 10:19:43.65 ID:6HIrWz+K.net
地味に攻撃魔法を半減しちゃうマーフィーさん

267 :NAME BOY:2013/06/17(月) 00:09:20.95 ID:0Nem9xhu.net
外伝Vの戦士ってバルキリーと比較して何が優れてる?
戦士にはせいなるやり並のロングレンジが無いから役立たずって認識なんだよ

268 :NAME BOY:2013/06/17(月) 01:53:52.64 ID:ArUz790K.net
・成長の早さ
・性別性格を問わないんで中盤の装備の選択肢がわずかに多い

269 :NAME BOY:2013/06/17(月) 23:01:21.88 ID:uONlbmpJ.net
山脈まで行けば普通に強いでしょ戦士
何だかんだで成長早いというのは強いよ
外伝3はACかなり低い敵もいるから 命中修正と攻撃回数は重要
僧侶か魔法使いを経由させるのも便利

270 :NAME BOY:2013/06/18(火) 00:19:00.01 ID:8Z6VYGhc.net
戦士とバルキリーってそんなに成長の差あったっけ?って思って調べた
攻略中にLv差がつかなかったと記憶してたから

@Lv13までの累積値とALv14以降に必要なEXP

FIG@275405A225405
VAL@289054A240821
<以下参考>
PRI@303083A253083
MAG@344388A294388
LOR@407346A357346
NIN@439900A379900

FIGのほうがVALより早いっちゃ早かったが、
このぐらいじゃ決定的なLv差はつかんよな

と、なると・・・重箱の隅をつつけば>>268のようになって、
せいなるやりを引き合いに出すぐらいの終盤なら、戦士の価値は無いのか?
HPの伸びとかどうなんだろ?

271 :NAME BOY:2013/06/18(火) 00:46:48.05 ID:NkkSPzKI.net
どっちも同じぐらい

272 :NAME BOY:2013/06/18(火) 10:22:48.42 ID:XX0h5PYR.net
後は防具による特殊能力の優劣か

273 :NAME BOY:2013/06/18(火) 10:40:13.70 ID:VBB8sz75.net
外伝3のバルキリーはプリーストより成長早いからなぁ
ロード、ファイター、プリースト揃って存在意義を問われてしまう

274 :NAME BOY:2013/06/18(火) 16:04:42.55 ID:rMkBNGu/.net
>>273
ロードはかなり薄まったとはいえ
聖なる鎧というバルキリーに無いアドバンテージがあるだろ。

275 :NAME BOY:2013/06/18(火) 20:06:21.87 ID:Nft1ySjM.net
まあファウストハルバードでも持たせておけば
悪魔が狩れるので弱くはないけどな

確かに外伝3は最終的に戦士は使っていなかった記憶はある

276 :NAME BOY:2013/06/18(火) 22:12:53.33 ID:Lq5To8Ao.net
まあ外伝3はあからさまに種族職業のバランスとってないし
バルキリーとかリズマンを使わないって縛りをよく聞くくらいだしね

277 :NAME BOY:2013/06/19(水) 10:01:26.14 ID:tWbtqYLz.net
本家の6の時点でバルキリーがただのロードの上位互換だったからなあ
そのまま輸入すんなよとは思うが

278 :NAME BOY:2013/06/21(金) 21:35:04.50 ID:OY9s38do.net
得意武器がLレンジってのが大きいよな
エクスカリバー弱いし、聖なる鎧だけが頼みの綱

外伝3はドラゴンの盾とか種族専用装備多いから人間エルフ少なめの人外ptになっちゃうよな
まぁケモナーだからいいんだけど

279 :NAME BOY:2013/06/22(土) 12:46:39.03 ID:kFdK9Px3.net
エクスカリバーはかなり強いと思うが。
竜族と神族に倍打を持ってるし。
聖なる鎧と組み合わせれば、ドラゴンのダンジョンの敵の9割は倍打で叩ける。

280 :NAME BOY:2013/06/22(土) 13:15:50.04 ID:3bgqUWcA.net
それエクスカリバーじゃなくて聖なる鎧が強(ry

281 :NAME BOY:2013/06/22(土) 17:06:13.96 ID:he4DyngC.net
http://l2.upup.be/dL7p9nBZCW

この名簿に心当たりのある人名乗り出なさい

282 :NAME BOY:2013/06/23(日) 07:47:43.07 ID:OUHXU9m0.net
ぎんこう もおらず、デフォキャラも残したままな人がここにいるわけなかろう

283 :NAME BOY:2013/06/25(火) 00:35:39.80 ID:XcEmF0a7.net
>>281
今、昔の俺(5年程度前)はどんなイケテるネーミングセンスだったかなと
外伝3の電源入れたら、月姫のヒロイン達が迎えてくれた

284 :NAME BOY:2013/06/25(火) 00:49:22.92 ID:6kJIhtR8.net
>>283
その手の話を聞くたびに毎回思うんだけどさ
本家#4の敵冒険者って、プレイヤーのディスクに入ってた名前を使ってるわけじゃん
そのせいで向こうの有名小説とかのが多いわけだけど

今のwizプレイヤーのキャラを使ったらとんでもないことになりそうだと思った

285 :NAME BOY:2013/06/30(日) 14:11:44.84 ID:GmzeCMSJ.net
>>284
一応スタッフが篩にはかけるんじゃね
当時の向こうのユーザーで放送禁止用語付ける馬鹿がいたかはわからんが

286 :NAME BOY:2013/06/30(日) 14:27:03.20 ID:Q9izWj2C.net
月姫キャラ軍団でもグラフィックとかなしの名前だけ、
しかも名前がひらがなオンリーとかなら放送禁止とか法的な問題にはならないと思う

それよりもそんな軍団に出会った時の脱力感が凄そうだ

287 :NAME BOY:2013/06/30(日) 22:26:11.88 ID:V3EKDq1u.net
>>286は精気を吸いとられた

288 :NAME BOY:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:q2oXdVDr.net
【GB】Wizardry外伝2 スケイリーエンプレス
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1373266858/

289 :NAME BOY:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:3ZiCAv27.net
携帯ゲーキャラという板の存在を今知ったわ

290 :NAME BOY:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:YZEdYVb0.net
>>160 >>258
【GB】Wizardry外伝1 女王の受難 ソークス
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1296385645/

291 :NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4d4zHfL/.net
外伝1やってるけど店売りのファイヤソードが終盤まで最強なんだよな…
バグがひどすぎぃ

292 :NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:yMWeQBKE.net
もっとつええの一杯手に入るやん

293 :NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EwqNEHVm.net
バグ修正してもダメージ8〜22なんだから
終盤まで安定だろう@ファイアーソード

294 :NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4d4zHfL/.net
結局次はファウストハルバードになっちゃうんだよね…
グングニルもそれなりに強いけど

295 :NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WloYXXoa.net
ファイアーソード→ファウストハルバード(終わり)

296 :NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Ht20EuhR.net
ロード「まだだ!まだ終わらんよ!」

つ ソークスのけん

297 :NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P8esEVxp.net
ロングレンジならミョルニールハンマーもなかなか

298 :NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:loW2akQC.net
昔は、外伝1ではエクスカリバーやガングニールスピアを付けてたよ
ダメージバグをまだ知らなかった頃だったから、普通にダメージの振り幅が広いだけで
統計録れば期待値通りなんだと自分に言い聞かしてた

299 :NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:U/3ST+ze.net
ロードにあらしをよぶけんとか持たせてたわ
バグのお陰であれでも充分使える

300 :NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:QvMkbVY3.net
嵐を呼ぶ剣はロマン武器
さらにロマンなのは死を呼ぶ斧だが

301 :NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:jMITLUgE.net
死を呼ぶ斧って元ネタあり?

302 :NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:OG7YuIyi.net
ソウルスティーラー(あらしを呼ぶ剣)がSP解放でダメージがバタフライナイフ並に爆裂するのはSFC版#5だっけ
なぜかその後剣を捨ててもそのままだが

303 :NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:3Wn3RMY6.net
外伝1の裏B3、中央下の4ブロックだけ入れん…
このプレートのエリア、どこから飛んだっけ?

304 :NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:KB8d1oFp.net
岩だよ

305 :NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:KB8d1oFp.net
あ、中央の下か
岩じゃないや

306 :NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:TOYW0OdX.net
4階と2階に歩いてない個所がないか
デュマピックでよく見てみればいいんじゃないか?



と、思ったが
階段or裂け目を入らずに引き返しちゃってたら駄目だなこの作戦は

307 :NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:KB8d1oFp.net
確か、裏B4F(N14-E03) → 裏B3F(N06-E10)*一方通行では入れたと思ったよ

308 :NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:3Wn3RMY6.net
いけた!
ミーミア倒してくるありがとう

309 :NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:R3hqQFmD.net
外伝3をやってるのですが、ゲーム中に装備品の性能を確認する方法はありますか?
攻略本持ってないので、武器のダメージとか防具のACとか分からなくて辛いです・・・

310 :NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:IHX+CwhT.net
ゲーム中には確認できる手段がありません。
おとなしく得物屋あたりを見ましょう。

311 :名無し募集中。。。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:R3hqQFmD.net
>>310
そうでしたか
ありがとうございます

312 :NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:u41esmcf.net
>>309
得物屋知らないのか…ぐぐってブクマしとくとマジで捗るぞ

そういやファミ通の攻略本酷かったなあ、外伝IIだったと思うけど
モンスターの特殊能力にM10スペルとかあったよなあ
ラティルトウェイトでも打つのかよwww

313 :NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:niP0O+jf.net
>>312
一応、モンスターの8レベル呪文以上の呪文能力というのは#5や外伝のデータにある
どういうことかというと、モンスターの場合は特定の危険な呪文は8レベル以上に割り当てられている
例えばマウジウツは、モンスターの場合はM7持ちでも使えず、本当の強敵しか使って来ない

といってもその攻略本が酷くないということにはならないが…
M10とか載せるなら、こういう情報もわかるように書いて貰わんと意味がないし

314 :NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:u41esmcf.net
>>313
なるほどなあ…当時は誤植と信じてたわ
外伝Iの武器バグも知らなかったしな…

315 :NAME BOY:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:/MltwPKG.net
タダトキはマバリコ使ってくるけどバカディは使えないようになってる訳だ

316 :NAME BOY:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:jMp2MgOg.net
外伝1の裏6Fに、戦闘中マロールと宝箱のテレポート罠でしか行けない隠し部屋二つ見つけたけど。

317 :NAME BOY:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:G5lKd8Iq.net
あと2つあるよ

318 :NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:uMLpmj6V.net
あの階のマップを埋めるためにどれだけの犠牲者が出たか

319 :NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:FnKd9uka.net
>>317
何度テレポートしてもマップの左下と右上しか行けなかった。
左上と右下は、岩でテレポート不可。

320 :NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:P6Z4YKlz.net
え?

321 :NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:zfQMz8M+.net
俺も右上と左下しか行けてない。
ホントに4隅全部行けるのか?

322 :NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:qeSoc+cg.net
多分右上と左下だけだよ
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/wiz/wiz1ba01.html#g1b12

323 :NAME BOY:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpJjLip.net
>>317,320は4隅に行けたって事なのかな。
初期ロムでは行けたとか?

324 :NAME BOY:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:zEWY2e2J.net
復刻版でさえ内容に変化なかったのにバージョンでマップを変えるとは思えない

325 :NAME BOY:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:58C9jJ9b.net
wizardry外伝 非電池フラッシュ版をヤフオクで出品してみた
興味あったら検索してみてね

326 :NAME BOY:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:WLYF/ne9.net
317だが、俺の勘違いだったみたいだ。
確かに>>322で正解だった。

327 :NAME BOY:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:01tbZAh4.net
1は北欧神話、2がシルクロード、3がリルガミン、4が日本を
モチーフにした要素がそれぞれ含まれるんだっけ。
ストーリー的には1、雰囲気的には2、システム的には3が好きだったなぁ。

328 :NAME BOY:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:J5K16AIQ.net
ストーリーやグラフィックは好みじゃないが、
種族や職業が多くてパーティ作りの選択肢が多いんで、
3が一番多くプレイしてるな。

329 :NAME BOY:2013/09/07(土) 21:58:29.07 ID:u4XlparT.net
サイオニック系が省かれてるのはともかくとして、
新種族のうち、なぜフェルパーだけハブられたんだろう。
わりと人気でそうな種族なのに。

330 :NAME BOY:2013/09/08(日) 09:53:10.05 ID:dcd573H+.net
基本5種族と、能力的が極端なフェアリー・リズマン、
特殊な能力を持つドラゴンは当確として、
ケモノ耳枠をラウルフ、侍枠をムークに取られたって感じ?
非力だけど知力とすばやさが高いって特徴はエルフと被るし。

個人的にはラウルフこそいらなかったんじゃって気もするけど。
僧侶系多すぎだし。

331 :NAME BOY:2013/09/08(日) 11:39:50.28 ID:UixPLe+R.net
ノームのステータスが変わってしまったのが痛い
というか何?あの劣化ドワーフ

332 :NAME BOY:2013/09/08(日) 12:47:18.36 ID:tNl4wblx.net
他とバランスをとろうとしたり(とれてないが)
#6を参考にしたら何が何やらという状況だな外伝3は
外伝4やディンギルに至るまでの過渡期と考えるしかない

ディンギルのシステムで外伝3−5までリメイクせんかのう
固有名詞だけ変えれば問題ないはずだが

333 :NAME BOY:2013/09/08(日) 14:06:30.64 ID:mrx5KuHG.net
ラウルフは鼻が利くからシークレットドア察知や罠感知の能力も高いとか、
その手の種族別の特徴をもっと付ければより住み分けがはっきりとしたかも。
外伝4以降は呪文抵抗とかで特徴付けられてるみたいだけど。

334 :NAME BOY:2013/09/08(日) 21:01:07.77 ID:RdwA4246.net
>>333
公表されてないだけで
昔から種族や職業ごとに状態異常などの耐性があるぞ

335 :NAME BOY:2013/09/13(金) 22:41:11.25 ID:aNRvGn/O.net
でも結局体感は出来ないレベルだよね
はっきり「○○に強い」って書かれているBCFやディンギルでも・・・

336 :NAME BOY:2013/09/16(月) 22:15:34.75 ID:7aRd/rN3.net
ホビットの盗賊は他の種族より安定感がある

ような気がする。

337 :NAME BOY:2013/09/17(火) 01:59:47.31 ID:jSbdS4MB.net
外伝3はなんで戦闘背景を黒くしてしまったんだろう。見にくいったらありゃしない。

338 :NAME BOY:2013/09/17(火) 02:19:42.00 ID:AlIpoANI.net
本家が背景黒だったから、それ真似ただけでしょ

339 :NAME BOY:2013/09/20(金) 21:22:22.89 ID:i64wX9IP.net
外伝3買ってしまった……
まだ外伝2で六魔王倒してないのに……

340 :NAME BOY:2013/09/24(火) 22:11:20.55 ID:7sKr5LcM.net
ファイアソード買ってしまった……
まだきりさきのけんすら拾ってないのに……

341 :NAME BOY:2013/09/25(水) 14:43:57.93 ID:36LjiV6V.net
Q&A
LOVE PHANTOM
ZERO
イチブ
太陽のKOMACHI
ねがい
ULTRASOUL

342 :NAME BOY:2013/10/06(日) 12:38:28.45 ID:N51Ej1PP.net
外伝3のノームの使い道がわからん

343 :NAME BOY:2013/10/06(日) 22:47:16.96 ID:Vu8ITnRN.net
外伝3に限らずノームなんぞ使ったことないわ

344 :NAME BOY:2013/10/06(日) 23:22:39.34 ID:NYR0f2cu.net
ノームは速いままだったらなぁ

345 :NAME BOY:2013/10/07(月) 09:43:47.19 ID:WHHT0N6f.net
和製RPGなら鈍足ヒーラーでも敵の攻撃直後に回復させる、て戦法が出来るけど
WIZじゃ首はねとかドレインで敵に手番回すこと自体が危険だからなあ

346 :NAME BOY:2013/10/07(月) 10:17:25.96 ID:XqrmtNPi.net
ノームは素早さがあった時代は強かった
外伝3はマジで存在価値がない

347 :NAME BOY:2013/10/08(火) 19:30:26.00 ID:pB/bz4JM.net
フェルパーが居なかったのにはがっかりした。

348 :NAME BOY:2013/10/08(火) 19:39:58.84 ID:MzwK35Kf.net
外伝3にフェルパーがいないのは、多分文字数制限のせい。
種族名に使える文字数は、濁点も含めて5文字までだったから、
リザードマンも名前を縮められてリズマンになった。

349 :NAME BOY:2013/10/08(火) 22:48:25.45 ID:y26+PZFB.net
ヘルパーでいいじゃん

350 :NAME BOY:2013/10/08(火) 23:20:14.35 ID:61UAh7Du.net
「ネコミミ」なら4字で収まるのに

351 :NAME BOY:2013/10/09(水) 07:42:15.50 ID:dRFQ05ba.net
にくきゅう

352 :NAME BOY:2013/10/09(水) 11:45:55.44 ID:HPRZBMnx.net
もふもふ

353 :NAME BOY:2013/10/09(水) 12:03:41.84 ID:1JLlC121.net
フェルパでいいだろ

というか外伝3はリズマンとフェアリーが突出してて
それ以外が皆中途半端な存在に成り果ててしまったのがな。

354 :NAME BOY:2013/10/09(水) 13:28:26.15 ID:/epIdeXJ.net
特にこだわりなければ、リズマンフェアリーだけで組んだ方が強いからな。
俺は同種族は極力入れない主義なんで選択肢の多い外伝3は好きだけど。

355 :NAME BOY:2013/10/09(水) 15:41:08.88 ID:HPRZBMnx.net
そしてふもふも

356 :NAME BOY:2013/10/09(水) 20:49:05.45 ID:C4r4HZTe.net
6人フェアリーで武器被りがないようにするのも楽しいぜ

357 :NAME BOY:2013/10/09(水) 21:17:25.00 ID:ScVOjjcR.net
俺の外伝3の育て用パーティーはマッチョ(イメージ)なバルキリー×5+育てたいキャラ。
回復はこれで万全。パワーもあるしボコるのもいける。

358 :NAME BOY:2013/10/10(木) 00:55:20.20 ID:f72mLVl/.net
てかぶっちゃけバルキリー最強

359 :NAME BOY:2013/10/10(木) 18:04:10.64 ID:Fr3CuNGi.net
でもサムライがいないと村正もったいないし
バードが一人いると楽しくなるから
バルキリー4人だな

360 :NAME BOY:2013/10/10(木) 18:44:23.94 ID:H3sg00K7.net
ノブナガ
アムネス
ツインドラゴン
ウォータードラゴン

バルキリーだとコイツらが一撃安定しない感じ
種族によってはヒムズとデスホークも厳しい気がする

361 :NAME BOY:2013/10/12(土) 17:58:24.24 ID:3lu0hr85.net
バルキリーだとHP450以上のが安定しない時があるな
本当に一撃安定なのは男リズマン侍の村正くらい

362 :NAME BOY:2013/10/12(土) 18:29:37.83 ID:wGay5Kur.net
3で一番ダメージ出る種族職業装備をkwsk

363 :NAME BOY:2013/10/12(土) 18:33:29.42 ID:QXGzskxg.net
ジルワン

364 :NAME BOY:2013/10/12(土) 19:11:04.93 ID:Bu2PF5X/.net
BUSHINを3DSに移植してくれないかなあ
アトラスがあれだから無理だろなあ
携帯機でサクサクやりたい

365 :NAME BOY:2013/10/12(土) 21:21:52.19 ID:Q10FkxED.net
ジルワンが決まると気持ちいいよな!

366 :NAME BOY:2013/10/12(土) 21:25:03.70 ID:BiH+buMY.net
汁椀

367 :NAME BOY:2013/10/12(土) 22:11:12.42 ID:Q10FkxED.net
>>362
性別問わずリズマンのサムライで転移の兜装備じゃない?
ドラゴンの盾か魔封じの盾か、
悪魔祓いの書かドラゴンの牙か、
で迷うところだけど、そこら辺はお好みで。
俺は魔封じの盾とドラゴンの牙で魔僧錬+45%抵抗が好き。
悪魔倍打無くてもアガレス一発だったような気がする。
もっとも、レベル上がると最強クラスも一発で倒してしまうんで
ブレス浴びることもないし魔法使われることもないんで
そこまでの魔法防御は必要ないんだけどね。

368 :NAME BOY:2013/10/13(日) 01:45:57.19 ID:GgoYjCml.net
301 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/05/24(木) 20:20:53.75 ID:sanbBKBf
ヒマなんで、外伝3の前衛職の最強装備を挙げてみる。

・戦士
エクスカリバー
金色の鎧
魔封じの盾(ドラゴンの盾)
鉄仮面
ミルダールの籠手
悪魔払いの書

ドラゴンの洞窟では主に不死、悪魔、神話、竜系への倍打効果が重要になってくるので、
戦士には悪魔系に倍打効果のある悪魔払いの書を装備させる。

・侍
村正
金色の鎧
魔封じの盾
転移の兜
ミルダールの籠手
ドラゴンの牙or悪魔払いの書

村正には不死、転移の兜には神話、ドラゴンの牙には竜、悪魔払いの書には悪魔系に倍打効果がある。
但し、全てを同時に装備は出来ないので、時には妥協する事も必要。

・バルキリー
聖なる槍
女神の胸当て
魔封じの盾
転移の兜
ミルダールの籠手
ドラゴンの牙

聖なる槍には悪魔と不死、転移の兜には神話、ドラゴンの牙には竜系に倍打効果があるので、これらを全て装備すれば完璧になる。

369 :NAME BOY:2013/10/13(日) 01:46:37.30 ID:GgoYjCml.net
302 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/05/24(木) 20:26:05.94 ID:sanbBKBf
・ロード
エクスカリバー
聖なる鎧
ドラゴンの盾
鉄仮面
ミルダールの籠手
魔法の魔よけ

エクスカリバーには竜と神話、聖なる鎧には悪魔と不死系に倍打効果があるので、
この2つを装備してしまうと、他の職業では必須だった転移の兜もドラゴンの牙も悪魔払いの書も必要無くなる。
だから、最強の装飾品である魔法の魔よけを装備させるのがベスト。

・忍者
村正の刀
ニンジャガーブ
ドラゴンの盾
転移の兜
ミルダールの籠手
ドラゴンの牙

三種の神器の一つである手裏剣には一応、忍者に倍打効果があるのだが、残念ながらドラゴンの洞窟では全く役に立たない。
なので、威力の面で最強である村正の刀がベストである。あと、ニンジャガーブには悪魔系に倍打効果がある。

370 :NAME BOY:2013/10/13(日) 01:47:48.80 ID:GgoYjCml.net
305 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/05/25(金) 07:26:43.33 ID:109ux/b1
ドラゴンの盾はACが多少下がるだけで
アガレスや信長相手だと何の役にも立たん
魔封じの盾がベスト

371 :NAME BOY:2013/10/13(日) 06:45:50.78 ID:GURT5yDV.net
>>362
Lv1008〜1011の裸忍者の素手
リズマン侍の3倍くらいのダメージが出る

372 :NAME BOY:2013/10/13(日) 21:55:47.81 ID:yJbEJQTW.net
アガレスに殴られると助からないけど、殴ると一撃で倒せるよな

373 :NAME BOY:2013/10/14(月) 15:18:33.34 ID:rtkbUi9m.net
>>362
ロードが倍打安定してる レベル上がるの遅いけど

374 :NAME BOY:2013/10/14(月) 15:52:09.62 ID:usvngLH9.net
俺のレベル3000のニンジャは、アガレスに数発殴られても死なないぜ?
あ、首・・・

375 :NAME BOY:2013/10/14(月) 17:09:34.20 ID:blNYbV8b.net
外伝3は不死への倍打は大して重要じゃないよね
バンパイアロードやデスみたいなHP高いのいないし

376 :NAME BOY:2013/10/16(水) 04:22:24.51 ID:35DUKQnL.net
神話倍打は誰でも持てるから除外するとして
優勢すべき倍打は竜>悪魔>>>>不死って感じ?

377 :NAME BOY:2013/10/16(水) 22:27:46.73 ID:wqhzN7fC.net
丁度外伝Vやってるから参考になるなぁ。
最初バグやチートも考えたけど、やらなくて良かった。そもそも
外伝Vってチート情報ないが。
旧GBでチマチマやってるが、緊張感がすげー・・・
いつでもリセットできるように、全ボタンにそっと指をそえる。

378 :NAME BOY:2013/10/16(水) 22:29:45.99 ID:2JSQ4iiZ.net
外伝シリーズは難易度低めだからリセットしない方が緊張感があって楽しいと思うが

379 :NAME BOY:2013/10/16(水) 22:34:59.79 ID:wqhzN7fC.net
初プレイ時の子供の頃みたいに時間がとれないので、全滅やロストは厳しい・・・
すでに相当長い時間プレイしてはいるけど。
しかも子供の頃はアガンロストエンドしか知らなくて、今初めて竜洞来られて感動。
ブレスの洗礼で壊滅しそうになったけど。

380 :NAME BOY:2013/10/17(木) 19:03:58.74 ID:KmLnn8FQ.net
ガラスのスリッパは、女性専用でバルキリーがとても似合いそうだけど、正直言って地雷だよね、これ。
だって、ドラゴンの洞窟ではドラゴンの牙の方が需要ありまくりだし。

381 :NAME BOY:2013/10/17(木) 19:07:23.03 ID:G8y9Rqil.net
まあその通りだね
実際ACなんてそう重視されないから 敵を如何にスレイするかの方が重要なゲームだからね
竜倍打が他で得られるなら装備したい その程度のもの

382 :NAME BOY:2013/10/17(木) 22:59:12.22 ID:jZr3FGrE.net
外伝3は最初に盗賊作っておけばだいたいどうにかなる
マニュアルの情報を鵜呑みにしてバードやレンジャー入れると悲惨

383 :NAME BOY:2013/10/18(金) 00:23:48.50 ID:7Gg7KUY6.net
そもそもモンスターレベルが高すぎて
ACが99でも-99でも命中率変わらんし

設定したやつがバカだった

384 :NAME BOY:2013/10/18(金) 00:31:53.80 ID:B4JCL3bw.net
まあ鍵開けに詰まったときに盗賊作ってマーフィー殴らせて
鍵開いたらポイ捨てで進められるけどな。

385 :NAME BOY:2013/10/18(金) 00:32:06.96 ID:WhqvvVtw.net
アガンは今なにしてんの

386 :NAME BOY:2013/10/18(金) 01:08:45.01 ID:UF9bGnCR.net
>>22以降の報告はない様子

387 :NAME BOY:2013/10/18(金) 01:13:04.79 ID:fwRV5sOZ.net
>>383
あんなんで外伝2の設定をやったベニ松に「ゲームバランスがおかしすぎる」
とかほざいてるから笑えるよな

アガンwizなんてレベルあげて物理で殴るだけじゃねーか

388 :NAME BOY:2013/10/18(金) 02:00:11.29 ID:sZGZNO/H.net
え、ガラスのスリッパは必ず装備させてるけどなぁ。
俺はイメージ優先で装備決めるから使えるかどうかなんて関係ない。
女性なんだからドラゴンの牙なんて持たせるよりよっぽど合ってる。

389 :NAME BOY:2013/10/18(金) 15:48:09.97 ID:DWKUh35b.net
>>384
サブでLv11程度の盗賊が用意できたらそれで進められるね
山脈入るまで宝箱はゴミだし盗賊不要論すらある

390 :NAME BOY:2013/10/18(金) 19:01:20.85 ID:2pSs3+qY.net
戦士不要論もあったりするし

391 :NAME BOY:2013/10/18(金) 20:07:44.20 ID:fwRV5sOZ.net
そりゃいらんでしょ
成長の早い戦士か、成長遅いけど僧侶魔法がある君主かの2パターンだったのに
成長がそこそこ早くて僧侶魔法が使えるバルキリーなんてのがはいっちゃったんだし

392 :NAME BOY:2013/10/18(金) 21:59:37.71 ID:Re8LpOU7.net
バルキリーは僧侶呪文の習得も早いんじゃなかったっけ

393 :NAME BOY:2013/10/18(金) 22:15:10.14 ID:J12NDExf.net
ロードと全く一緒で4レベルから開始で16レベルで第7呪文を習得

サムライと同スピードにして22レベルで第7呪文を習得する、
て感じに調整してほしかったところ

394 :NAME BOY:2013/10/19(土) 00:25:02.11 ID:KelDn1+x.net
>>391
その戦士不要ではなくて 僧侶3魔法使い2アルケミスト1とかでも南の洞窟くらいまでは余裕ってことでしょ

395 :NAME BOY:2013/10/19(土) 01:48:08.70 ID:jXvABVVy.net
なるほど、良い武器がずっと手に入らないままだから
打撃職そのものが終盤まで不要論ってことか…

396 :NAME BOY:2013/10/19(土) 02:05:45.65 ID:KelDn1+x.net
個人的に言わせて貰えば それでも最序盤は戦士が欲しい
僧侶じゃさすがに殴り勝てない場面が多い
魔法使いがマハリト覚えたら前衛は壁くらいしか思えなくなるので僧侶だけでいいわ

397 :NAME BOY:2013/10/19(土) 09:26:29.49 ID:4rX/6Q9M.net
たまにはビショップのことも思い出してあげてください

398 :NAME BOY:2013/10/20(日) 04:06:19.04 ID:CHn2f+/0.net
山脈にMP回復の泉があるからな
そこに来る時にはマロールとカルドゥくらい覚えてるのが普通だし
ドラゴンの洞窟もまた然り
ほんとビショップの存在意義が不明すぎる

399 :NAME BOY:2013/10/20(日) 10:18:11.22 ID:7gsPXU5h.net
ビショップ役に立つじゃん!
持ち帰ったアイテムの鑑定してくれるじゃん!
カルドゥ覚えたら削除するけど!

400 :NAME BOY:2013/10/20(日) 10:45:22.17 ID:M8Y9Y9ne.net
カルドゥは操作がめんどい。ビショップはボタン連打で鑑定できる。
というわけで中盤以降は戦力に目をつぶってビショップ使ってたよ。

401 :NAME BOY:2013/10/20(日) 18:48:50.11 ID:nACWw/0W.net
*さわってしまった!*

402 :NAME BOY:2013/10/21(月) 18:07:34.03 ID:xyDK5BTd.net
ビショップいれるくらいなら裸忍者入れてアイテム8個もたせるよ

403 :NAME BOY:2013/10/21(月) 18:14:41.97 ID:iX2yBSY2.net
ビショップは呪文支援と鑑定用で連れて行く

404 :NAME BOY:2013/10/21(月) 20:38:36.90 ID:5ZoB2Qxm.net
呪文職でもフェアリーで専用装備揃えればそれなりに打撃も可

405 :NAME BOY:2013/10/21(月) 22:41:17.52 ID:xDhV0Nz+.net
意外と終盤まで足止めで使える魔法が多いよね
カティノ、モンティノ、モーリス、ラニフォ、ロクド等

406 :NAME BOY:2013/10/22(火) 00:59:59.71 ID:X0tBhg7R.net
外伝シリーズはあんま効かないんだけどね、モーリス以外
外伝3からのいわゆるアガンシリーズに至ってはまったく効かぬ
なんで最初の雑魚から当然の権利のように魔法抵抗持ってるんだか

407 :NAME BOY:2013/10/22(火) 04:43:04.23 ID:dk/m/4yl.net
カティノがあまり効かんから役に立たなくても戦闘ではハリト使うしかないんだよな
モリト覚えるまでがきつい

408 :NAME BOY:2013/10/23(水) 00:54:23.56 ID:176hoNud.net
モリトは外伝シリーズに存在しないんですがそれは

409 :NAME BOY:2013/10/23(水) 01:19:23.77 ID:sWq7zwqD.net
そんなことはムリト

410 :NAME BOY:2013/10/23(水) 04:23:29.04 ID:iifceSTj.net
>>408
ごめんメリトだった
モリトあっても同レベルのマハリト使うよね

411 :NAME BOY:2013/10/23(水) 07:34:33.14 ID:7zOSwV2z.net
で、そのモリトはわが社に何のメリトがあるとお考えですか?

412 :NAME BOY:2013/10/23(水) 07:36:53.78 ID:d6H6IY4O.net
ジルフェ

413 :NAME BOY:2013/10/23(水) 13:08:46.24 ID:QicM2mSb.net
モリト泉に囲まれて〜

414 :NAME BOY:2013/10/23(水) 17:38:04.54 ID:5yDqh27j.net
モリトはトゥルーワードにしてはやけに日本語っぽい
ロクドはトゥルーワードにしては露骨に英語っぽい

415 :NAME BOY:2013/10/23(水) 18:39:00.79 ID:d6H6IY4O.net
六度

416 :NAME BOY:2013/10/23(水) 20:20:05.99 ID:sWq7zwqD.net
墓二度

417 :NAME BOY:2013/10/23(水) 20:23:47.94 ID:SzeckkZ8.net
ミームアリフ・ヌーン・カフザンメ

418 :NAME BOY:2013/10/23(水) 22:04:46.31 ID:176hoNud.net
PCエンジン版の1〜4はモリトが2レベル魔法になってて
クッソ便利な魔法だったんだよなぁ

419 :NAME BOY:2013/10/25(金) 19:47:11.31 ID:N869s4gs.net
外伝シリーズのキャラを転生の書のパスワードで転生させるなら、

外伝1→外伝2→GBC版1・2・3
外伝3→外伝4→DIMGUIL

が定石だろう。つまり、アガン組とそうでない者で分けるという事。

420 :NAME BOY:2013/10/25(金) 21:33:30.50 ID:0QdlEo4h.net
てか外伝2→3は転生時のデメリットが大きすぎて
新キャラでやらんと損だわいな

外伝1、2のパスが入るGBC1-3はいい仕事をした
GB外伝好きが何を求めてるかわかってらっしゃる

421 :NAME BOY:2013/10/25(金) 21:45:25.75 ID:SPBbQsuy.net
オール27
オサミミミミミマエツ

422 :NAME BOY:2013/10/27(日) 17:14:57.16 ID:64ZPB/nF.net
いい加減VCで出してくれたりしないもんかねえ
版権的に無理なのかねえ

423 :NAME BOY:2013/10/27(日) 21:15:39.19 ID:TXPQ39Oo.net
ネザドメみたいに1と2だけなら出来るんじゃないの
3以降は知らん

424 :NAME BOY:2013/10/27(日) 22:08:33.17 ID:Cc3yPIdo.net
アガンがアカンって言ってるんだろ

425 :NAME BOY:2013/11/01(金) 01:43:20.58 ID:sJlJtZbT.net
魔法名とかの固有名詞の問題?

426 :NAME BOY:2013/11/02(土) 16:39:15.15 ID:k4FkpLY3.net
外伝1でHPが10000超えたら戦闘の度に勝手に死ぬようになっちゃったんだけど
回避策とかある?

427 :NAME BOY:2013/11/02(土) 19:17:45.91 ID:ZLp/VUjP.net
ない

428 :NAME BOY:2013/11/02(土) 20:40:30.35 ID:bYO0jp0g.net
レベルドレインとかマハマンでもダメって事か。

429 :NAME BOY:2013/11/02(土) 20:45:21.08 ID:9phYh7sL.net
ディでHP1の復活してマディ以外の回復じゃ駄目か?

430 :NAME BOY:2013/11/02(土) 20:50:40.64 ID:k4FkpLY3.net
>>427
そうか
次のレベルまでの経験値がオーバーフローしたら
無限レベルアップとか出来るんじゃないかと思ったけど
その前に限界が来たか

431 :NAME BOY:2013/11/02(土) 20:56:50.75 ID:k4FkpLY3.net
>>429
出来ました
どんな判定してんだろ

432 :NAME BOY:2013/11/04(月) 13:54:34.14 ID:v3vav1ur.net
SPでHPが減るアイテムってなかったっけか
なきゃ仕方ないな

433 :NAME BOY:2013/11/05(火) 01:28:42.87 ID:roLu5/oT.net
ブレスくらって常時毒

434 :NAME BOY:2013/11/05(火) 22:56:58.92 ID:7fXYRHZs.net
誤表示です

435 :NAME BOY:2013/11/06(水) 14:22:30.38 ID:Z+BUJjfp.net
いつになったらWizardry外伝シリーズがバーチャルコンソールで出るんだ?
早く出して欲しくてうずうずしているんだが。

436 :NAME BOY:2013/11/06(水) 15:47:58.10 ID:VCSAu5jD.net
問い合わせろよ

437 :NAME BOY:2013/11/06(水) 18:43:03.16 ID:bgJDdymh.net
VCで出るわけ無い。
版権がややこしい事になってるから。

438 :NAME BOY:2013/11/06(水) 21:14:53.03 ID:b2jGDEtK.net
バーチャルコンソールはテキストを変更してリリースできるので
面倒なリルガミン関係とかを変えれば

とか思ったけど呪文とかいっぱいありすぎて多分ダメだね
手間に見合わない

可能性としてはネザードメインを他のなんかに移植してくれるのを期待するしかない

439 :NAME BOY:2013/11/07(木) 00:38:45.78 ID:XVgIT+5x.net
おおっと! はい

440 :NAME BOY:2013/11/07(木) 02:59:10.96 ID:j/tuJf2E.net
はいじゃないが

441 :NAME BOY:2013/11/07(木) 07:41:34.02 ID:9nQPmvbA.net
呪文
アイテム
モンスター名

ほとんど全部Wizardry版権だからなぁ

442 :NAME BOY:2013/11/07(木) 08:08:30.20 ID:imWYLkPq.net
>>441
この辺をエディットできるようにしたネザードメインをDLソフトで…
ってのが実現可能なラインか

443 :NAME BOY:2013/11/07(木) 14:30:07.19 ID:NdqBdtDC.net
モンスター名って、マイルフィックとかサイデルとかかな?

444 :NAME BOY:2013/11/07(木) 18:57:49.16 ID:7/9Mv1UA.net
みふね

445 :NAME BOY:2013/11/07(木) 20:00:25.42 ID:1/7C3m2f.net
あと、カシナートとかミルダールとかもWizオリジナルだよね。

余談だけど、外伝1のアイボールは開発段階ではビホルダーという名前だった。

446 :NAME BOY:2013/11/07(木) 21:46:16.64 ID:PdwbfOAQ.net
カシナートは普通に某プロセッサーの社名じゃないっけ

447 :NAME BOY:2013/11/07(木) 22:05:42.24 ID:G4+jQu7Q.net
それはキュイジナート
あと社名だとしたらなおさら使わない方がいい

448 :NAME BOY:2013/11/07(木) 22:22:16.03 ID:C+Yn9O1Z.net
>>445
土下座しなくちゃならなくなるな

449 :NAME BOY:2013/11/11(月) 13:53:50.93 ID:e2LkW3od.net
GB版エンパイアで、ビホルダーやアンデッドビホルダーが
そのまんまの名前で出現したのを見たときは正直ぶったまげた。

この名前をダイレクトに使ってホント大丈夫なのかと。

450 :NAME BOY:2013/11/11(月) 15:36:58.70 ID:obpXeF4j.net
>>449
じゃあ訴えれば?

451 :NAME BOY:2013/11/11(月) 17:11:09.57 ID:JKBzpMH8.net
>>450
おおっと!

452 :NAME BOY:2013/11/15(金) 01:35:25.68 ID:OzxSwo5F.net
タタール石井のチャイルズクエスト

453 :NAME BOY:2013/11/15(金) 09:27:01.74 ID:ryp6CP1I.net
>>452
簡単にアイドルの首を切りそうだな・・・

454 :NAME BOY:2013/11/15(金) 14:35:06.92 ID:hbOdoxEq.net
あいつら確率詐称してるだろと

455 :NAME BOY:2013/11/15(金) 18:15:45.05 ID:a1Ks5/cE.net
タタールのくびきり

456 :NAME BOY:2013/11/17(日) 14:35:06.62 ID:FiAOIzvi.net
タタール・バーンシュタイン

457 :NAME BOY:2013/11/19(火) 21:47:40.37 ID:Uz+ONkdV.net
タタール・デ・ゴザール

458 :NAME BOY:2013/11/19(火) 22:18:02.01 ID:BsFC3HnG.net
念力

459 :NAME BOY:2013/11/20(水) 00:53:30.73 ID:cjFSsvPm.net
さけるチーズ
割くのもしんどくてそのまま食べた

460 :NAME BOY:2013/11/20(水) 01:43:20.58 ID:5vTjoJe0.net
まだいたの!

461 :NAME BOY:2013/11/20(水) 07:49:05.39 ID:4s3hITQw.net
?ぼうし 125

462 :NAME BOY:2013/11/20(水) 14:21:15.50 ID:ytwOxkB5.net
・外伝2
ウォーマスター…蚩尤(しゆう)
デリュージャン…無支祁(むしき)
マイルフィック…パズズ
トライアス…阿修羅
ディスペラント…バルログ
アークデーモン…ルシファー
フライプリミアー…ベルゼバブ
スケイリーエンプレス…ティアマット

・外伝3
ヒムズ…サタン
アムネス…セト
ノブナガ…織田信長
ドラゴンゾンビ…エル・ケブレス
ダイアモンドキング…コッズシリーズを装備したダイアモンドの騎士

でいいんだよね?

463 :NAME BOY:2013/11/20(水) 15:22:05.60 ID:cpukb7M2.net
デリュージャンって所謂悟空だろ?斉天大聖ってやつ
ネザドメで河童も豚も出るし若いハルギスもまんま三蔵

464 :NAME BOY:2013/11/20(水) 18:03:13.93 ID:IG3XlCc1.net
トライアス→ケツが3つ→けつだけ星人だな

465 :NAME BOY:2013/11/20(水) 18:21:46.98 ID:2414LEIu.net
メガテンシリーズに本格的に着手するまでレスバーグがよくわからなかった
しかし鳥のように見えるが実はドラゴンという設定は中二心をくすぐるものがあった

466 :NAME BOY:2013/11/20(水) 18:27:21.19 ID:pSbwMOX6.net
「きょだいなけもの」と称される
翼の生えたライオンみたいなマルコシアスが悪魔系だったり、
ノブナガが戦士系じゃなくて神話系だったり

467 :NAME BOY:2013/11/20(水) 18:46:38.32 ID:9zNoR1gp.net
ミーミアー…ミーミル
フェンリアー…フェンリル
ガーム…ガルム
ニーズホッガー…ニーズホッグ
レスバーグ…フレスベルグ
ストーム…トルネロス
ライトニング…ボルトロス

468 :NAME BOY:2013/11/20(水) 18:56:05.35 ID:7HxIlh1k.net
そのボケはさすがに寒い

469 :NAME BOY:2013/11/20(水) 19:12:44.07 ID:IG3XlCc1.net
ωωω

470 :NAME BOY:2013/11/21(木) 11:09:42.45 ID:DnmX0QgM.net
ヒムズってディンギルの方でちゃんと説明があったじゃん
後付けの設定かもしれないけど

471 :NAME BOY:2013/11/21(木) 22:35:10.48 ID:n6rJnQjn.net
おおおおおフレスベルグってレスバーグだったのか!
鱗から目が生えたわ

472 :NAME BOY:2013/11/22(金) 01:42:56.51 ID:iqlzX5sp.net
HP高すぎで死なないわ何やっても勝たせる気ないだろこのボス

473 :NAME BOY:2013/11/22(金) 03:33:14.37 ID:wR9a68R4.net
どのボスだよ
もしかしてダイアモンドナイトの事を言っているのだとしたらまだまだ甘い

474 :NAME BOY:2013/11/22(金) 05:50:15.32 ID:8VOtoTVG.net
サンドクラッドかもよ

475 :NAME BOY:2013/11/22(金) 07:52:17.84 ID:dzXhN11l.net
サンドクラットってティルトウェイト2発で終わる気が

476 :NAME BOY:2013/11/22(金) 08:36:53.60 ID:ujVtVBZO.net
サンドクラッドの階でティルトウェイト語る時点でどれだけメチャクチャな事態かわかる

477 :NAME BOY:2013/11/22(金) 11:59:35.64 ID:8VOtoTVG.net
極低人数プレイかもしれん

478 :NAME BOY:2013/11/22(金) 15:12:08.97 ID:vEGzr6VW.net
誤爆だろjk

479 :NAME BOY:2013/11/22(金) 17:59:45.33 ID:wR9a68R4.net
サンドクラッドの恐ろしい所は殴られたキャラが次のターンでほぼ死んでる件にある
あいつの毒恐ろしすぎんよ〜

480 :NAME BOY:2013/11/22(金) 18:22:35.50 ID:XZ0J880m.net
おそろしいのはヒーリングバグ

481 :NAME BOY:2013/11/22(金) 18:34:11.45 ID:wR9a68R4.net
なんだっけ、ヒーリングの数値だけモンスターのレベルが
ターンごとにあがるから毒も凶悪になるとかだっけ?

482 :NAME BOY:2013/11/22(金) 18:39:30.65 ID:kmDpp0T1.net
そう
だから前衛の火力が低めな1や3の山頂中層グレーターデーモンみたいな奴らがトラウマレベル

483 :NAME BOY:2013/11/22(金) 19:49:14.35 ID:FKH4vDxm.net
グレーターデーモンが出ない階でファウストハルバードを揃えろということだな

484 :NAME BOY:2013/11/23(土) 04:17:35.74 ID:T8PKktU/.net
ブロブ死ね溶けろ爆発しろ

485 :NAME BOY:2013/11/23(土) 06:49:42.78 ID:C7RXif/W.net
いっぱい出てきたら全員でティルトウェイトするのがもっとも安全な気がする

486 :NAME BOY:2013/11/23(土) 18:25:59.72 ID:8L7GYJkk.net
そこにはカニに首を刎ねられる>>485の姿が

487 :NAME BOY:2013/11/23(土) 21:13:00.62 ID:C7RXif/W.net
カニは逃げる

488 :NAME BOY:2013/11/23(土) 21:40:47.96 ID:JAQJrekq.net
flyaway

489 :NAME BOY:2013/11/23(土) 22:08:14.83 ID:1CsWgEio.net
カニは増える

490 :NAME BOY:2013/11/23(土) 22:15:30.69 ID:2z4ESfO4.net
カニは倒すのは辛いけど、石化とかで動き封じるのは簡単だし全滅はあんまり無い
だがブロブ、おめーは(略

491 :NAME BOY:2013/11/24(日) 01:34:45.06 ID:R0tY9HuS.net
カニと戦うのはむしろ楽しかったな。
あらゆる手を使って、死力を尽くして戦ってる感じがして。たまに負けるし。

492 :NAME BOY:2013/11/24(日) 08:32:55.62 ID:Zi7BIT7K.net
ブロブは6人全員がティルトかければ9体出ても7体は死ぬイメージがあるけど
カニはティルトほとんど効かないんだよね・・・

493 :NAME BOY:2013/11/24(日) 15:27:14.03 ID:JGg+ZcF4.net
カニってロクドが効く事知らないと無理だよね
それでも、普通に進めての遭遇だと武器が弱いから倒しきれるかどうか

全滅は無いにせよ二人三人首を刎ねられどんどん増殖され慌てて逃げる、みたいな。

494 :NAME BOY:2013/11/24(日) 16:45:15.00 ID:Vv5HL8HA.net
蟹?
  (V)。 。(V)
. 彡( ∀ )ミ

  ● ● ● ●

495 :NAME BOY:2013/11/24(日) 18:33:55.75 ID:lJPf+YWL.net
カニはなんであんなに強く設定されてるんだろう。
そういう神話とかバックグラウンドがあるの?

496 :NAME BOY:2013/11/24(日) 18:48:23.87 ID:wO7545nO.net
KoDの蟹が最下層モンスターだったから、だけじゃろ
(KoDではかなり固いがそれだけ)

後半の強雑魚のひとつにしようとして調整を誤っただけかと

497 :NAME BOY:2013/11/24(日) 19:04:05.54 ID:huliJnoI.net
ピーコックやらブロブアイやら巨蟹やら

498 :NAME BOY:2013/11/24(日) 21:14:50.46 ID:IjgpYZgI.net
カニは全くうまみがない

499 :NAME BOY:2013/11/25(月) 00:21:41.42 ID:B/oTlwdU.net
Vはストーリー中のボスが弱いよなー。
ダンジョンが冗長→PTLv上昇→ボスがザコ化ってことな気もするけど。

500 :NAME BOY:2013/11/25(月) 13:01:58.85 ID:5wUQHfn2.net
デビルブックさんだけは強い・・・気がする
がここまで来ると簡単にマハマン唱えちゃうんだよなぁ
1レベルくらいすぐ取り戻せるし

501 :NAME BOY:2013/11/25(月) 19:29:30.20 ID:p3aU+fio.net
ファウストハルバードで滅多刺しにする

502 :NAME BOY:2013/11/25(月) 19:33:36.61 ID:J6n4yPZa.net
折角のボスなのにマハマン使うとか勿体無い!

503 :NAME BOY:2013/11/25(月) 23:03:14.53 ID:X4pzWALG.net
モガトでいいだろ

504 :NAME BOY:2013/11/26(火) 20:02:50.06 ID:refzyjRQ.net
どうじぎりって同時切りって事?

505 :NAME BOY:2013/11/26(火) 20:08:28.84 ID:d5vNHjmM.net
童子切、酒呑童子を切ったとされる刀、日本の国宝に指定されている

506 :NAME BOY:2013/11/26(火) 20:12:39.42 ID:vyxnrSvg.net
あかいとどおし

507 :NAME BOY:2013/11/26(火) 20:36:39.12 ID:d5vNHjmM.net
赤糸威、国宝鎧、「どおし」ではなく「おどし」

508 :NAME BOY:2013/11/26(火) 20:47:32.79 ID:OkS2HijR.net
「ブラックジャパンド」が「黒漆の太刀」という意味だと気づくまで時間がかかった

509 :NAME BOY:2013/11/26(火) 21:27:27.65 ID:hHvlLCb3.net
ブラックジャパンドって黒塗りの直刀って解説があったな

510 :NAME BOY:2013/11/26(火) 22:39:54.36 ID:5Zt89BmY.net
鞘が黒漆じゃないの?

511 :NAME BOY:2013/11/27(水) 00:45:11.08 ID:9RKoqIOC.net
あかい とおどし だと思ってた俺よりはみんなマシだ(´・ω・`)

512 :NAME BOY:2013/11/27(水) 01:40:21.06 ID:IibZETKq.net
こおりのくさひ゛かたひ゛ら

513 :NAME BOY:2013/11/27(水) 01:43:45.08 ID:l0DcXIkM.net
辞めるフレイル

514 :NAME BOY:2013/11/27(水) 03:12:34.26 ID:R1PVhd67.net
漆の英語名がなんたらジャパンなんだっけか

515 :NAME BOY:2013/11/27(水) 04:22:48.69 ID:l0DcXIkM.net
「japan」で漆

516 :NAME BOY:2013/11/27(水) 07:48:32.38 ID:PTPDtVJe.net
「めんおうこう」は面妖な王侯貴族向けの鎧なのかと
面妖だから呪われるのかと

517 :NAME BOY:2013/11/27(水) 08:16:54.53 ID:pZ8uLutv.net
小柄素丸

518 :NAME BOY:2013/11/27(水) 12:10:21.10 ID:gT5lBVob.net
綿襖甲はWikipediaあるな

519 :NAME BOY:2013/11/28(木) 12:15:06.74 ID:Yh2WCjLP.net
>>510
光の反射で刃の動きを目立たなくするために
刃を黒く塗装する手法は昔からあるらしい

数年前の秋葉原通り魔が使っていたサバイバルナイフも
たしか黒塗りだったとか

520 :NAME BOY:2013/11/28(木) 14:31:24.45 ID:Rz0fASmn.net
今使ってるハサミはテフロン加工されてて黒いよ

521 :NAME BOY:2013/11/28(木) 14:57:25.71 ID:8+VP/IjQ.net
ブラックジャパンドって鞘が黒塗りの直刀じゃなかったっけ

522 :NAME BOY:2013/11/28(木) 18:49:46.70 ID:qt4zJ+QF.net
つまり忍者に装備させるのが正解ということか

523 :NAME BOY:2013/11/28(木) 18:59:20.67 ID:l0TYLYaD.net
忍者は手刀があるから

524 :NAME BOY:2013/11/28(木) 20:09:01.69 ID:Rz0fASmn.net
ヌンチャカ「せやな」

525 :NAME BOY:2013/11/29(金) 00:17:10.70 ID:vhJs27Wj.net
>>519
刀身に漆を塗ることもあるんだな
手入れが期待できない奉納用の刀に施して腐食を防ぐのはよくあるそうな
実戦においても、闇夜で隠密性が上がる、上手く薄く塗ると切れ味もほぼ落ちないとの記述も見つけた

526 :NAME BOY:2013/11/29(金) 01:11:51.98 ID:ezcCKo16.net
深く呑み込んで…俺のブラックジャパンド

527 :NAME BOY:2013/11/29(金) 01:41:04.08 ID:SMVXg8lQ.net
彫刻刀じゃあなぁ

528 :NAME BOY:2013/11/29(金) 19:19:11.56 ID:oyMWYXar.net
愛しングダガー

529 :NAME BOY:2013/11/29(金) 19:33:33.01 ID:ezcCKo16.net
ねじれた杖

530 :NAME BOY:2013/11/30(土) 21:29:05.62 ID:u/EWdSyT.net
あくまのむねあて便利すぎるわ〜

531 :NAME BOY:2013/11/30(土) 21:49:05.45 ID:EfOhrv7q.net
バルダッシュの語感が好きよ

532 :NAME BOY:2013/11/30(土) 23:03:14.17 ID:RskmBpM7.net
バルディッシュのこと?

533 :NAME BOY:2013/11/30(土) 23:08:18.31 ID:u/EWdSyT.net
バルダッシュは不確定名ハンマーだったねぇ

534 :NAME BOY:2013/11/30(土) 23:33:22.21 ID:eob7yrFc.net
行くよダルビッシュ!!

535 :NAME BOY:2013/12/01(日) 11:58:17.90 ID:owkKYkRy.net
あくまのむねあてを使いまわす人間・エルフの女軍団

536 :NAME BOY:2013/12/02(月) 13:22:57.98 ID:z3x2krkc.net
>>535
でも装備はしない(´・ω・`)

537 :NAME BOY:2013/12/02(月) 14:28:04.39 ID:Vdce8Ur5.net
あくまのむねあては幽遊白書の暗黒鏡を思い出す
使い方次第ってことで

538 :NAME BOY:2013/12/02(月) 22:14:20.65 ID:El0bONJa.net
渡すの面倒だったから全員にあくまのむねあて持たせてたな〜

539 :NAME BOY:2013/12/02(月) 22:24:14.61 ID:FvmFHHJX.net
ビショップと魔術師には使えないんだったっけ

540 :NAME BOY:2013/12/03(火) 06:24:58.15 ID:q4SqyG0g.net
魔法使いと盗賊が使えない
ビショップは使える

541 :NAME BOY:2013/12/03(火) 06:45:30.52 ID:TrkpI/5m.net
あそこがビショビショップ

542 :NAME BOY:2013/12/03(火) 12:06:43.19 ID:4Y3vS8E2.net
あくまのむねあての効果とか知らんかったよ
あんたらは最初どうやって知ったのかしら
とりあえず何でも使わせる派?
攻略情報見ちゃう派?

543 :NAME BOY:2013/12/03(火) 16:58:02.77 ID:2sNehwO/.net
無数の「あ」の屍

544 :NAME BOY:2013/12/03(火) 17:11:51.43 ID:YE8WEfT1.net
>>542
当時ネットがなかったので適当に使ってみた
でも当時は攻略本(本屋にあれば)がビニールでおおわれてなくて立ち読みできたような記憶も……

545 :NAME BOY:2013/12/03(火) 19:22:04.84 ID:sN6Bb7UB.net
今だから言える衝撃的な話を書いてしまおう。
じつはこのソフト(ウィザードリィ外伝II)、超低予算作品であった。
担当ディレクター氏(徳永剛氏)にとって初めての開発作品だったということもある。
プログラムは『外伝I』でほぼ完成されていたので、
極端なシナリオと新しいモンスターグラフィックがあればできてしまう。
とにかくリスクを少なめに、という形で動いた企画であったらしい。

最初の打ち合わせで、ディレクター氏は俺(ベニー松山)にこう切り出した。
「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージすべてアイテムとモンスターの数値設定、
ダンジョンの構造デザイン) を時給800円でやって下さい」
そんな条件でやる人間がいるなら俺のほうが紹介して欲しい と思ったので、
この時俺はその場で依頼を断って帰った。
さすがに翌日、慌ててもう少し常識的な話
(とはいえ、1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの1/3以下と言えば
その低予算ぶりが判るだろう) で再度依頼がきた(笑)。

正直、趣味レベルの報酬だったが、俺は『ウィザードリィ』から文章表現の機会を
もらった人間(小説ウィザードリィ「隣合わせの灰と青春」のこと)である。
どこかで恩返しがしたい――そう思っていたのでこれを受けた。

しかしながら、そこからが苦難の始まりだった。
何せこの時期の、『ポケモン』が登場する以前のゲームボーイ市場は、
決して緩やかとは言えない勢いで冷え込みつつあった。
ゆえにこのソフトも『外伝I』の半分しか売れないだろうという予測をもとに
予算が逆算され、仕様の決定時からディレクター氏との死闘が待ち受けていた。

546 :NAME BOY:2013/12/03(火) 19:23:06.43 ID:sN6Bb7UB.net
まず、モンスターデザインの池上明子氏に発注するグラフィック数を、
ギャラ削減のためにできる限り前作を流用する形で切り詰めろという方針が示された。
ここでしばらく渾身の綱引きを行なったのだが、
(もちろんすべて新作が当たり前だと俺は思っていた)
最後には「それなら不確定グラフィックをなしにする」という驚天動地の提案が飛び出し、
俺は仕方なく冒険者タイプや定番モンスターの流用を呑むことになった。
比較的好評だった巨人や竜の同グラフィックのゾンビバージョンは、
じつはこうしたグラフィック不足を何とか補おうとした苦肉の策であった。

この節減はダンジョンのグラフィックにも及ぶ。
最下層も他の階層の流用。ということになり、それならばいっそ強制線画にしてくれと頼んだ。
これも怪我の功名で、あの異常空間の雰囲気が出ていると
少なくない方の評価を頂戴したが、当人としては無念とするほかはない。
ダンジョン構造にしても、『狂王の試練場』へのオマージュとして
デザインしたため表迷宮10層は外せないところで、
ならば裏に相当する部分は5、6層欲しかったのだが、
「カートリッジの容量は絶対に2メガまで。言っておきますが
この作品のあとゲームボーイのソフト作る予定ないですから、テコ入れなんてしません」
とのことで、階層の総数は前作と同じ12となってしまった。

襲いくる低予算の波状攻撃――ならば俺的には、
コストがこれ以上かからないところで何とかするしかない。
つまりは、絵の要らないアイテムと数値上のモンスターの
徹底した調整によるゲームの質の向上である。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターの
HP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては
誰にも触らせなかった。ひたすらテストROMでプレイを
繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。

ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が
強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも
知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには
少々難易度が足りなかったかと反省している。

こうして完成し、俺の手を離れた『外伝II』は、蓋を開けてみれば
『外伝I』とほぼ同数が売れてくれた。
『ウィズ』への恩返しができたと実感できたのはこの時だった。

547 :NAME BOY:2013/12/03(火) 19:24:02.16 ID:sN6Bb7UB.net
そして俺のところには、ディレクター氏からたった3本のカートリッジが送りつけられ、添えられた手紙には
「高橋(政輝・モンスターデザインのラフを手伝ってくれた)さんと分けて下さい」とあった。
池上さんも「前作では10本もらえたのに」と憤慨していたが、そもそも3では割り切れない(笑)。

こんなところまで、とことん経費を切り詰めるんだなあ この人はと、怒るよりも先に笑ってしまった。
この話を聞いた須田PIN氏(当時アスキー広報)が5本追加で送ってくれたのは本当にありがたかった。

超低予算で仕上げ、発売本数は予想の倍となれば、利益はすごいことになる。
のちに聞いた話で判ったのだが、ディレクター氏は当初自分でシナリオを書くつもりだったものの、
それでは企画が通らなかったという。
しかしこののち、実績を得た彼は好きなようにやれるようになったようで……。

アスキーがソフト開発から撤退し、『ウィザードリィ外伝』シリーズが潰えてしまった現状を思うに、
俺がしたことは“恩返し”だったのかどうか判らなくなる。

カートリッジの中に構築されたデータだけが、10年も前の熱を今に伝える幽かな手がかりだ。

548 :NAME BOY:2013/12/03(火) 19:36:50.02 ID:LQzBGE+H.net
へたくそ

549 :NAME BOY:2013/12/03(火) 19:40:44.03 ID:IF4ZLNpF.net
>>548
アガン乙

550 :NAME BOY:2013/12/03(火) 20:18:56.98 ID:2sNehwO/.net
Wizardryのクリア後ダンジョンのインフレを決定付けたのを世に送り出したのは認める

ただただそれだけ過ぎるけど

551 :NAME BOY:2013/12/03(火) 20:32:06.99 ID:gq2uCSPb.net
この有名な文章を読むたびに思うんだけどアガンがインフレを抑える側だった、というのは意外だった
予想外にマニアの反応が良かったんでドラゴンの洞窟はあんな感じになっていったのかな

552 :NAME BOY:2013/12/03(火) 22:16:25.95 ID:fUPehlLe.net
自分が思ってたのと違う方向で印象強く残ってしまったんだろう
特に最下層の強さについて綱引きがあった結果の人気だから
もっと強くすれば人気出るんだろっていう単純にそういう方向に走ったんだろう
まあ外伝3以降の問題は最後の強さのインフレよりも
途中のバランスの悪さの方がシリーズを潰した原因だと俺は思うが

553 :NAME BOY:2013/12/04(水) 01:17:00.50 ID:S9zBt65q.net
3は大好きだったけど4は今一つだった俺はどうすれば(´・ω・`)

554 :NAME BOY:2013/12/04(水) 21:10:01.48 ID:MWrPF26y.net
4は据え置き機だから
さすがに手軽さとレスポンスの悪さがネックになったとは思う

555 :NAME BOY:2013/12/04(水) 21:43:54.18 ID:dIih3Pw7.net
>>551
ベニ松が2の黄泉ボスは中途半端だった的なことを言ってたな

556 :NAME BOY:2013/12/05(木) 10:40:48.20 ID:qw/bDl6k.net
あくまで俺の感想
なおプレイした順は3→2→4→1の順で、4のドラゴン洞窟以外は3ドラも含めてクリア

1 敵さん強すぎるしダンジョン厄介すぎるしちょっとレベル高い
2 中ボス後に呪文回復ポイントがあるのでやりこめる、バランスいいと思う
3 南の洞窟が厄介だったが特にバランスが悪いとは思わなかった、ただしカニだけ邪魔
4 弱い敵がダラダラ出てくるだけって感じの一方ドラゴンは強すぎ

557 :NAME BOY:2013/12/05(木) 14:25:29.94 ID:iGoiu3vs.net
2が一番ぬるい

558 :NAME BOY:2013/12/05(木) 19:30:56.98 ID:SwKMqJMj.net
外伝1は敵が強すぎるというより、武器ダメージ計算のバグ(テンプレ>>2参照)のせいで
全体的に武器が弱いというのがマイナスポイント。
あと、防具の倍打効果が適用されない、モンスターのヒーリング効果はHP回復ではなくレベル上昇、
等のバグがあるので、敵さんが総じて強く感じちゃうんだよね…。

ちなみに、モンスターのヒーリング効果はHP回復ではなくレベル上昇のバグは、外伝3に至るまで修正されていない。

559 :NAME BOY:2013/12/05(木) 21:56:23.19 ID:RpX6fhJA.net
>>556
3は山脈以降が酷くね?
ノーリセだとマロール逃げ多用しないとどうにもならない敵パーティ多すぎ
4は数が少ない、弱い、呪文抵抗高杉に加えてブレスが1グループ化してて攻撃呪文()だからなあ

>>558
1はダメージバグよりも単純に命中補正がないのが問題

560 :NAME BOY:2013/12/05(木) 23:32:36.94 ID:8Q74emLj.net
でも結果的にそのバグ込みでバランスとってあるんだから
難易度は意図したものなんでしょう

561 :NAME BOY:2013/12/06(金) 08:07:54.93 ID:AGaesrR0.net
バグ込みでバランスとってあるからと言ってそのバランスが気に入るかはまた別

562 :NAME BOY:2013/12/06(金) 11:18:06.74 ID:CJZ1phO2.net
3がよかったという人は初めに3をやった人が多い気がする
なので3は評価分かれる部分があると思うが4がいいという人を見たことがないな

563 :NAME BOY:2013/12/06(金) 11:54:24.88 ID:1J6PvGrF.net
3の音楽は好き

564 :NAME BOY:2013/12/06(金) 17:11:00.21 ID:tQod5rJv.net
4はエロい

565 :NAME BOY:2013/12/06(金) 19:50:16.54 ID:xYCHEHhj.net
個人的に外伝3はアガン関係のストーリーよりドラゴンゾンビの件が嫌だった

566 :NAME BOY:2013/12/06(金) 20:20:05.67 ID:nzldjuxf.net
糞アガンが余計なことしたせいでリルガミンが滅びたって設定がまた最悪

567 :NAME BOY:2013/12/06(金) 21:46:58.41 ID:ZmjBb83i.net
エロいといえば1のブロンディと2のサッキュバス

568 :NAME BOY:2013/12/06(金) 22:00:33.74 ID:ZPaM+muD.net
エンハントレスとかシァンヌィは駄目?

569 :NAME BOY:2013/12/07(土) 12:52:31.11 ID:F7XU/8ug.net
全裸よりもエンハントレスのがそそられるな

570 :NAME BOY:2013/12/07(土) 13:36:57.99 ID:KP5pyiV6.net
ぼくはハイプリーステスちゃん

571 :NAME BOY:2013/12/07(土) 13:54:11.70 ID:oM+i0zld.net
トモエ一択

572 :NAME BOY:2013/12/07(土) 13:56:02.14 ID:FhyZq2W5.net
ワーキャットかな

573 :NAME BOY:2013/12/07(土) 14:16:08.54 ID:MxiJ0OcO.net
蝿王は夢魔と毎夜戯れている

574 :NAME BOY:2013/12/07(土) 15:31:47.11 ID:i/wlSR+1.net
>>573
イマジネーションブックの挿絵思い出した

575 :NAME BOY:2013/12/07(土) 18:54:20.23 ID:RENovFVl.net
>>574
おれも

576 :NAME BOY:2013/12/07(土) 20:09:31.43 ID:MudIjGAo.net
池上絵師は末弥絵を上手く自分流に表現出来てたな
3、4とか何あれ…何のリスペクトも感じられなかったわ

577 :NAME BOY:2013/12/07(土) 21:44:54.06 ID:P39tXFqs.net
外伝3のモングラは甥っ子が送ってきた年賀状のゴム版版画によく似ていた
さて、そろそろ今年も考えんと

578 :NAME BOY:2013/12/07(土) 23:16:13.11 ID:L/Nmh+Bm.net
3はグレーターはまあまあ良かったのに、
アークデーモンはどうしてこうなった

579 :NAME BOY:2013/12/07(土) 23:40:20.87 ID:P39tXFqs.net
得物屋で見てみると、外伝3アークデーモンは本家#6グレーターっぽいやつだな
なぜこのチョイスなのかはわからんが

で、語り草がアークデビルの超兄貴ポージング

580 :NAME BOY:2013/12/08(日) 00:16:37.66 ID:Qh6ALUP5.net
3、4のイラレはイラネ

581 :NAME BOY:2013/12/09(月) 18:48:12.51 ID:9VXp+fyw.net
初wiz外伝2リセットありでやってます、超おもしろいです
地下11階でライカーガスとグレーターデーモン相手に全滅・・・
あせってリセットミスしてセーブされてしまいました
第二PTとか全然作ってなかったので外伝2もう一回遊べるドン!・・・orz

582 :NAME BOY:2013/12/09(月) 19:44:55.94 ID:JYWlNwKa.net
第二PTなんてマロール覚えた魔法使い一人で十分

583 :NAME BOY:2013/12/10(火) 00:23:24.74 ID:/g8MKh4Q.net
地下11階ならマロール持ち1人で回収いけるな
でも多分マロール持ち1人のストックも作ってないだろうから
パーティ作り直した方が楽かも
今までに売ったアイテムも使えるし

584 :NAME BOY:2013/12/10(火) 06:21:39.16 ID:4OYQmAKW.net
>>462
マイルフィック…パズズ

これWizardryを和製するさいの後付けじゃかったっけ?
わざとデザイン似せたとか

585 :NAME BOY:2013/12/10(火) 07:45:17.73 ID:Sayd1+2F.net
戦士と魔法使い二人のPTでマーフィー先生を倒し続ける作業に戻ればいい

586 :NAME BOY:2013/12/11(水) 14:11:33.93 ID:qJb85096.net
多分>>581の環境だとその戦士自体を作ってないだろうな・・・
2人で先生を倒すには戦士のレベルが15くらいは必要だと思うし

587 :NAME BOY:2013/12/12(木) 03:23:10.64 ID:52e4ds9r.net
カシナートかブラックジャパンドあたりあれば弱い戦士でもいける
ディルトモーリス使えば武器が上記ほどじゃなくてもいける

でも店売りアイテムそこそこ揃えてるならパーティー作りなおしで
2〜4階で適当なグループ狩ってた方が効率いいと思う

588 :NAME BOY:2013/12/12(木) 13:29:07.33 ID:XVaOPOZl.net
パスワードキャラ作ってそいつに殴ってもらえばいい
レベル1でもマーフィー先生1発で死ぬ

589 :NAME BOY:2013/12/12(木) 13:34:30.20 ID:BfjJG3Xu.net
>>588
嘘乙

590 :NAME BOY:2013/12/12(木) 13:53:05.79 ID:k2HRivCd.net
ダークコンドルがワンパン1発

591 :NAME BOY:2013/12/12(木) 20:32:26.20 ID:edKIIYzI.net
能力値が限界突破してるキャラ作れるからな

592 :NAME BOY:2013/12/13(金) 06:03:34.60 ID:gYban3Uk.net
忍者だとレベル1でも素手で2回ヒットするから500近く出るんだよな

593 :NAME BOY:2013/12/13(金) 17:15:03.79 ID:/NFlWblc.net
>>592
500出るんだ
即クリア出来るね

594 :NAME BOY:2013/12/14(土) 03:11:23.89 ID:KA7rjS7Q.net
さすがに一種のバグ技を勧めるのはどうかと思うぜ

595 :NAME BOY:2013/12/25(水) 17:25:57.56 ID:DccLPrxB.net
あしのなかにいる

596 :NAME BOY:2013/12/25(水) 20:32:19.48 ID:PT6wkBS/.net
クリスマスを いわう はいきょうしゃめ でていけ

597 :NAME BOY:2013/12/25(水) 21:08:49.89 ID:G/sPv9Am.net
P.S. SUX SANTA

598 :NAME BOY:2013/12/25(水) 21:12:29.30 ID:6dd7RLFW.net
クリスマスも 祝えぬ 敗教者め?

599 :NAME BOY:2013/12/28(土) 10:41:33.78 ID:Re/1AHLq.net
大掃除も終わったので異次元で時間つぶししよう

600 :NAME BOY:2013/12/28(土) 13:41:06.52 ID:DPXhGsi9.net
ウコーツ

601 :NAME BOY:2013/12/28(土) 19:59:57.51 ID:laT301G0.net
アガン・ウンコーツ

602 :NAME BOY:2014/01/03(金) 00:01:29.92 ID:hSZQyuMW.net
アガンまじうんこ

603 :NAME BOY:2014/01/03(金) 00:50:25.04 ID:9uqDeV9O.net
発売されて何年もたってるのに未だにアガンアガン五月蠅いッスわ

604 :NAME BOY:2014/01/03(金) 01:15:07.76 ID:QVqmHfmg.net
そりゃアガンわ〜

605 :NAME BOY:2014/01/03(金) 23:50:17.77 ID:jQ9ugUKg.net
こりゃウコーツだったな

606 :NAME BOY:2014/01/05(日) 00:22:16.35 ID:nc+2wR0k.net
それだけ徳ガナかったってことさ

607 :NAME BOY:2014/01/07(火) 02:38:47.31 ID:MQTrfLLh.net
外伝Vの対戦機能とか一体誰得なシステムなの…
アレで楽しんだ人いる?

608 :NAME BOY:2014/01/07(火) 03:41:57.95 ID:hKh9E5d3.net
当時の対戦格闘ゲームブームの影響かどうか知らないが外伝1だか2だかの攻略本内のインタビューで
インタビュアーの方から開発者(誰か覚えてない)に対戦入れませんかとか訊いてたんだよね
開発者はRPGで対戦なんかして面白いですかとか装備集めてLV比べればいい話でしょとか否定的な返答だったけど
3で突然その対戦機能が入った理由が全然わからん

609 :NAME BOY:2014/01/07(火) 08:26:08.35 ID:pdPvpi1V.net
対戦て外伝3がオリジナルじゃないよな?
ファミコン版PGでできなかったっけ

610 :NAME BOY:2014/01/07(火) 09:51:38.83 ID:usQ8rRoa.net
>>608
大昔に一回だけやったな
たしか負けると仲間が死んだまんまな上にパーティメンバーを一人取られる仕様だったような
もし友達同士でやったら絶交モンだし、初対面とかすれ違い対戦だったらリアルファイトに発展しそうだな

611 :NAME BOY:2014/01/07(火) 12:38:14.48 ID:qlQ0Aygz.net
ゲームボーイだから通信要素を盛り込んでこそみたいな風潮もあったんじゃないか
同時期に出てた女神転生ラストバイブルシリーズなんかも無駄に対戦機能あったな

612 :NAME BOY:2014/01/08(水) 00:52:07.74 ID:T0miGwuQ.net
>>607->>610
「相手パーティのメンバーを一人奪う(死亡状態)」のはまだわかりやすいけど
「相手キャラの誰か一人の装備している武器を相手の商店に売ってその金をもらう」
ってまったくもって意味不明すぎるんだよなぁ
どんな精神状態でこんな二択を考えついたんだ?

613 :NAME BOY:2014/01/08(水) 01:01:01.11 ID:QwFn7M9h.net
堕痢唖って唖癌の奥さんの名前なのかねもしかして

614 :NAME BOY:2014/01/08(水) 02:37:38.93 ID:T0miGwuQ.net
もしかしてアガンを外人と思ってるクチ?

615 :NAME BOY:2014/01/08(水) 23:30:00.49 ID:V8+mbpvV.net
>>612
通信ケーブルで友達と対戦はしてみたいけど
勝ったからと言ってパーティメンバー奪って喧嘩になるのを防ぐための手かと

いやそれなら「勝ったけど何もしないで立ち去る」って選択肢を作れよって話だけどね

616 :NAME BOY:2014/01/10(金) 12:01:40.74 ID:8LK5w37b.net
対戦やった覚えがあるわ
状態異常系や即死呪文が効くから唱えまくってたな
バノカでカウンターも決まるとかなり強力だった

617 :NAME BOY:2014/01/11(土) 04:22:22.14 ID:OxAeaRhD.net
でも意外とクリティカルは出ないんだよな
聖なる鎧装備のロードに10回以上切られたけど首は落ちなかった

618 :NAME BOY:2014/01/14(火) 08:28:27.98 ID:zAgd/+wT.net
  ↓  ↓   ↓  ↓   ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558

619 :NAME BOY:2014/01/16(木) 02:18:20.74 ID:ETmJogG3.net
4の話ですまんのだが、ランダムマロールで岩に飛び込んだ時の挙動、
全滅する時と城に戻る時あるよね、全滅かマピロかって条件あるの?それともバグ的なもの?

620 :NAME BOY:2014/01/16(木) 08:09:57.61 ID:0pl8HCuF.net
外伝シリーズで岩に入った場合は
全滅したうえで寺院に送られるんじゃなかったっけ?

621 :NAME BOY:2014/01/16(木) 08:56:20.33 ID:ExWNrB10.net
4はテレポーターの罠だと強制送還っぽいが
マロール指定とランダムマロールは全滅寺院送りっぽい
…のだがフロアによっても違いがありそうで正確なところはよくわからないな

622 :NAME BOY:2014/01/16(木) 22:37:34.70 ID:fPesdvfG.net
全滅で全員ロスト判定食らったとか?

623 :NAME BOY:2014/01/16(木) 23:43:07.38 ID:ETmJogG3.net
ちなみに外伝4で初めて石に飛び込んだときは戦闘回避目的のランダムマロールだった
で、帰還。ドラゴンの洞窟3Bでの事。

その後もテレポーターでもランダムマロールでも帰還しかしないから、
仕様が変わったと思って逃げるがわりにマラー使ってたら、突然の全滅寺院送りっていうね

624 :NAME BOY:2014/01/16(木) 23:54:54.90 ID:ete+/Awu.net
飛び込んだ石の座標によって異なるなんて可能性もあるのかな

625 :NAME BOY:2014/01/18(土) 18:02:46.47 ID:xCM0Rwhc.net
そろそろ寝るお、おやすみー
        (~)    _, ._   人   ∧,,,∧
      γ´⌒` ( ・ω・) (・ω・)(´・ω・`)
       {i:i:i:i:i:l⌒O⌒⌒OO⌒⌒OO⌒⌒O⌒'l ,,,∧
       (´・ω| □囗□囗□□□囗□□□ |ω‘*)
      ∧ヽつ| □囗□囗□□□囗□□□ |⊂ノ   ∧_∧
      (-ω-)| 囗□囗(U^ω^) □□□□ |‐――と(´・ω・`)
      (U^ω| □囗□囗□□□囗□□□ |  ― ‐/  と_ノ
       ヽつ| 囗□囗□囗□□囗□□□ |    / /⌒ソ
       ハ,, | 囗□囗(●・。・)囗□□□  |  ● -'´
      /;;・ω| □囗□囗□□□囗□□□ |∀・)
∧__∧≡ (;(. ^^| 囗□囗□囗□□囗□□□ |⊂ノ
(´・ω・`)┐≡=-| 囗□囗□囗( *`ω´) □□  |・ノシ
. と´_,ノ゙ヾ.≡=-| □囗□囗□□□囗□□□ | ,,∩
 (´ ヽ、 \≡=-| 囗□♪(○´∀`)ノ゛□□□ |ω・)
 `ー' \__)≡=.| (=^ェ^=)□囗□□囗□□□ |⊂ノ (・ω・`*)

626 :NAME BOY:2014/01/20(月) 01:21:12.37 ID:/2sMA26I.net
4は仕様から戦闘バランスまでなにもかも作りがいい加減すぎ、あと致命的なバグ多すぎ
良い所を探すほうが難しい
石の中の仕様もバグ同然の挙動、っていうかバグでしょあれは

627 :NAME BOY:2014/01/20(月) 02:16:38.95 ID:FpNZmayY.net
>>626
スイッチ管理の出来てないRPGツクールをやらされてる感じだね

628 :NAME BOY:2014/01/20(月) 03:18:35.74 ID:BWRGkgb7.net
まあ開発があのPCE版のアクセスだしな

629 :NAME BOY:2014/01/23(木) 19:33:02.94 ID:fTsj+N3Z.net
亜癌雨香津

630 :NAME BOY:2014/01/24(金) 02:19:13.11 ID:laFUHTnS.net
外伝4のいいところか…、……おきくさまがエロいなうん。

631 :NAME BOY:2014/01/24(金) 20:40:32.13 ID:rPXc0zaO.net
4のいいところ・・・3のエンディング曲がオケっぽい音源になったこと
って言いたいけど外伝3のオケアレンジCD持ってるからなぁ

632 :NAME BOY:2014/01/24(金) 21:10:40.08 ID:NASjkM8O.net
外伝4のいいとこ…ねぇ
レアアイテムがザクザク拾える…のはいいとこなんだろうかダメなんだろうか

633 :NAME BOY:2014/01/24(金) 21:20:25.62 ID:eyJcxDgP.net
>>632
駄目ー!!

634 :NAME BOY:2014/01/25(土) 01:58:17.57 ID:udCtsshN.net
説明書「塔のひとつをクリアすると、他の塔のイベント消えちゃうから満遍なく攻略してね(・ω<)テヘペロ」

635 :NAME BOY:2014/01/25(土) 20:48:22.37 ID:eQOWu1xH.net
盗賊がカギを壊していけば何とでもなってしまうっていうね(´・ω・`)
で他の塔のイベントも消えるからクリアを目指すだけならこれほど楽なことは…・・

幻術の塔のピット罠だけは困るけど

636 :NAME BOY:2014/01/26(日) 03:15:18.48 ID:bE5QZ0xV.net
鍵をこじ開けてもよし、NPCを皆殺しでもよしと、ほんと外伝4は地獄だぜ

637 :NAME BOY:2014/01/26(日) 03:24:28.66 ID:5yqUPEpr.net
敵は良いとして、アイテムも塔によって微妙に違うから練武場最下層とか転生の書が物凄く苦痛

その点、外伝3は良かった。ドラゴン洞窟でほぼ全て揃うから取りこぼしを全く気にせず進められる

638 :NAME BOY:2014/01/28(火) 03:21:41.36 ID:WdjC3XLR.net
そういや敵キャラのグラフィック、同名の敵でも顔が違うとか服の色が違うとかでやたらあったような記憶が。
あれってパラメータとか行動がちがうんかな?

639 :NAME BOY:2014/01/29(水) 01:47:27.10 ID:1VWs7q+P.net
一緒じゃないの?
練武場の条件では別扱いみたいだけど

640 :NAME BOY:2014/01/29(水) 08:56:28.64 ID:0btMvS0U.net
>>639
>>638の言ってることは同名の敵でもエンカウントの度にグラフィック変わることがあるけど
それによって何かパラメータが変わったりしないよね?
ってことで
>>639の言いたいことは
チューニンとちゅうにんとかそういうのだと思うんだが

>>639の挙げてるのはそもそも呼び名が同じなだけの別のモンスター

641 :NAME BOY:2014/01/29(水) 09:47:11.25 ID:u/Mr6oVW.net
得物屋ではすべて一緒の扱いになってる
クリックで色が変わるから試してきてみて

642 :NAME BOY:2014/02/03(月) 01:24:15.70 ID:6D8q89oV.net
ブロンディの太もも…ウッ!

643 :NAME BOY:2014/02/03(月) 01:53:57.82 ID:1e+fZzsX.net
>>642は 1レベル さげられた!

644 :NAME BOY:2014/02/03(月) 09:51:19.16 ID:OgLEcriu.net
ブロンディの特殊効果は睡眠・麻痺と1レベル吸収か……
太ももを見に来た男への制裁なのかな

645 :NAME BOY:2014/02/04(火) 00:44:49.18 ID:n143Sgps.net
幼少の折、モンスターカードがラルバーでトラウマになった俺が参上
ブロンディだったら欲しいかも…

646 :NAME BOY:2014/02/04(火) 01:32:22.14 ID:a6PC1w1f.net
>>645
ラルバーは確かにグロいwww
池上氏って人間系よりクリーチャー系の方が巧い気がする

647 :NAME BOY:2014/02/06(木) 17:58:00.34 ID:Dcm7Jg92.net
池上明子嬢直筆の、ラルバーと対峙してるカラーイラストが
当時のファミコン通信に掲載されてていい感じだったんだが
ああいうのってもう発掘できないのかねえ?

648 :NAME BOY:2014/02/10(月) 08:55:08.41 ID:8CazF542.net
外伝4で探索中たまに出る 「〜は いへんを かんじた」
ってなんなのん?
特に何があるわけでも無いのに気味悪いんだが

649 :NAME BOY:2014/02/10(月) 09:10:22.57 ID:jQ7A0arR.net
>>648
ゲームの内容にだろ

650 :NAME BOY:2014/02/10(月) 13:03:14.34 ID:TReZnPhZ.net
>>648
盗賊系が気配を発見できる隠し扉じゃなくて?

651 :NAME BOY:2014/02/10(月) 18:27:14.84 ID:tAa9pLL9.net
外伝2のサントラは何であんなに音もアレンジも安っぽくなったんだろうな

652 :NAME BOY:2014/02/10(月) 18:48:42.77 ID:WQZrmLxt.net
当時の流行りだったかあるいはそれほど予算が下りず当時の貧弱なPC環境で作曲者自らアレンジしたか
90年代のマイナーゲーのアレンジサントラってmidi臭がしてて個人的には時代を感じられて好きだ

653 :NAME BOY:2014/02/10(月) 23:35:05.86 ID:n/4n9DmP.net
ベニ松が低予算で頑張ったのをアガンが手柄横取りしたんだっけ?

654 :NAME BOY:2014/02/11(火) 06:42:51.12 ID:WmXU18wJ.net
違う

655 :NAME BOY:2014/02/11(火) 06:45:16.75 ID:WmXU18wJ.net
連投すまんが
2はアガン無関係
3で低賃金で仕事してくれって頼んだのがアガン

656 :NAME BOY:2014/02/11(火) 07:44:44.64 ID:MS8+AWvh.net
は?

657 :NAME BOY:2014/02/11(火) 09:30:59.92 ID:ye5bAphS.net
2のサントラ入手できなかった……
3のオケ版CDはカッコイイよ

658 :NAME BOY:2014/02/11(火) 10:25:23.01 ID:xUvKvbWc.net
>>655
全然違う

659 :NAME BOY:2014/02/11(火) 10:49:04.10 ID:SM4qeL9y.net
手柄を横取りしたのが2
2の手柄で自分を登場させて素敵ストーリーに仕上げたのが3

660 :NAME BOY:2014/02/11(火) 12:18:53.40 ID:pGYR8fae.net
>>653 655
http://tekkmakk.tumblr.com/post/48104934716

661 :NAME BOY:2014/02/11(火) 18:00:05.58 ID:prk1Bs7F.net
手柄を横取りってのはさすがに意味不明
依頼前と依頼後で仕事内容に変化があったわけでなし
ベニ松起用したのは徳永自身の判断だろ?

662 :NAME BOY:2014/02/11(火) 20:36:48.32 ID:934k5HpK.net
ベニ松を起用したディレクターにしては
報酬にしろ販売後の対応にしろまともとは思えんが
横取り呼ばわりされてもさもありなん

663 :NAME BOY:2014/02/11(火) 22:11:40.18 ID:xUvKvbWc.net
>>660には書かれてないけど外伝2って曲も使い回ししてんだよな

664 :NAME BOY:2014/02/12(水) 01:08:22.48 ID:cCWRsOo9.net
訓練場と宿屋と商店だっけか

665 :NAME BOY:2014/02/12(水) 02:03:37.50 ID:AOysBT5K.net
>>664
カント寺院とか勝利音楽とか全滅とか

666 :NAME BOY:2014/02/12(水) 08:32:23.59 ID:sN/Goauq.net
ペニ松氏最強すぎ

667 :NAME BOY:2014/02/12(水) 20:17:57.55 ID:of2sH/BB.net
フラックが使い回しせずに新規に書き起こされてるが
これはWizの名物モンスだしわからなくはない



ゲニンが何故使い回しせずに新規に書き起こされてるのかが謎

668 :NAME BOY:2014/02/12(水) 21:00:59.03 ID:AOysBT5K.net
サムライとハタモトもね

669 :NAME BOY:2014/02/13(木) 12:09:59.31 ID:lyxAMLsN.net
1のボツ絵の使い回しとかなのかな

670 :NAME BOY:2014/02/19(水) 00:47:56.07 ID:9LjiAkK2.net
使い回しだけじゃなくそこそこの数描き下ろされてるっぽいし、たまたまかもね

671 :NAME BOY:2014/03/06(木) 00:35:10.82 ID:pnkCYBk7.net
しかし12のドットはすごいな
3は…残念だなうん

672 :NAME BOY:2014/03/06(木) 00:40:21.38 ID:ujEEcOcf.net
wizardry外伝12

Now on sell

673 :NAME BOY:2014/03/06(木) 01:11:06.88 ID:nxnTi3Z8.net
ゆずってくれ たのむ!!

674 :NAME BOY:2014/03/07(金) 02:50:32.15 ID:JD51lmkx.net
>>673
STAR☆FISH

675 :NAME BOY:2014/03/07(金) 15:04:22.40 ID:xn6Pz4TT.net
アガンの考えたwiz外伝12

ダイヤモンド○○のHPが1兆越

676 :NAME BOY:2014/03/07(金) 18:01:38.97 ID:E2TfSrkc.net
一撃で1000与えられるとして10億回殴らなきゃならんとか
プレイヤーの寿命が先に尽きるな

677 :NAME BOY:2014/03/07(金) 20:28:29.25 ID:JD51lmkx.net
>>675
ノーフィスノーフィスノーフィスノーフィスラバディ攻撃

678 :NAME BOY:2014/03/07(金) 23:46:43.72 ID:mUL2DRBS.net
6人全員マハマン(´・ω・`)

679 :NAME BOY:2014/03/08(土) 01:42:08.02 ID:JXZ225kJ.net
アガン「ノーフィスにジルフェバグ仕込んどいて」

680 :NAME BOY:2014/03/09(日) 00:44:54.54 ID:wa9Q49Tr.net
>>679
そりゃソフト全回収レベルの大バグですがな
ノーフィスはボス以外でも使う魔法だし・・・

681 :NAME BOY:2014/03/09(日) 01:15:51.26 ID:cUObBXRF.net
ノーフィスは敵も使ってきそう

682 :NAME BOY:2014/03/09(日) 03:19:06.02 ID:Xdbz3TsE.net
アガンのことだ
ダイヤモンドなんちゃらは魔法禁止ゾーンにいるに違いない

683 :NAME BOY:2014/03/09(日) 03:51:23.30 ID:/0+urFAC.net
50億Lvぐらいまで上げればきっと勝てるよ!

684 :NAME BOY:2014/03/09(日) 05:39:35.18 ID:iQY3HX0/.net
お前頭いいな!

685 :NAME BOY:2014/03/09(日) 08:18:42.70 ID:0HJTmEUh.net
その前にオーバーフローでバグりそう

686 :NAME BOY:2014/03/09(日) 13:32:01.97 ID:/hP8IDJf.net
4096でバグってしまいそう

687 :NAME BOY:2014/03/10(月) 00:24:25.54 ID:GInzcfXz.net
とにかく強くすりゃ面白いんだろ?あぁ!?っていうアガニーにありがちなこと

688 :NAME BOY:2014/03/10(月) 00:47:39.28 ID:E/LmjXjj.net
そのくせ外伝2にはケチつけたんだよな
黄泉界の敵強すぎゲームバランスの欠片もないとか

そんでベニ松の手がけた外伝2がヒットしたんで
「ふーん、敵強くすれば売れるわけね…パクろう」と安易な考えで作った外伝3

689 :NAME BOY:2014/03/10(月) 11:07:46.82 ID:gmeBCATb.net
って言うけど俺は3も好きだけどなぁ
2が好きな人はなんでここまで3を目の敵にするんだろうっていつも不思議に思ってる

690 :NAME BOY:2014/03/10(月) 11:08:59.12 ID:uuCVV2Fm.net
>>689
アガン乙

691 :NAME BOY:2014/03/10(月) 14:16:14.29 ID:GInzcfXz.net
山脈まではザコもボスも弱すぎなのに、MAPは広すぎとか、
山脈からレベリングする場所もロクに無くいきなり敵が強くなるとか、
予備知識なしでは到底勝てない理不尽な強さのザコが多いとか、
こっちのレベルやAC無視で攻撃命中したり首刎ねるぐらいのインフレ設定とか、

バランスが悪いと言わざるを得ないだろう
…まあそれでも…和製wizも外伝3まではいいと思うよ、外伝4以降はもう別のゲームと思ったほういい気がするけど

692 :NAME BOY:2014/03/10(月) 18:26:52.63 ID:E/LmjXjj.net
外伝4の何がダメかって3つの塔を攻略した後の古の塔だよ
B1〜B4の敵がゲーム開始直後の敵程度の強さじゃねえかよ

雰囲気を重視した?シナリオ1のマップを流用してるから敵も弱くしよう?
アガンはこういう余計なとこにいらんことしてくるのがかなわない

693 :NAME BOY:2014/03/10(月) 18:35:40.69 ID:WejSAhKh.net
ワッショイ!!

694 :NAME BOY:2014/03/10(月) 21:23:29.65 ID:Uq74iSGs.net
>>690
ほら・・・すぐこうやって書くから2のファンのことが嫌いになる
1〜3まで全部好きな俺はそういうのが嫌だ
過去からこのスレ見てるけど2称賛の度が過ぎるというか信者レベル
だからアガン乙とかすぐ書きやがる

>>691
なるほど
まぁ南の洞窟は嫌いだった・・・
地下6階でカニに遭うこともあるし全体魔法多いしそれでいてフィールドが広い

695 :NAME BOY:2014/03/10(月) 21:30:30.90 ID:94SIeta5.net
>>690は3をクソゲーwikiに候補として追加するタイプ

696 :NAME BOY:2014/03/10(月) 22:22:01.73 ID:I4A6oEno.net
そりゃラストのアレ見せられた上にそれまでのバランスも悪いんじゃねえ…

697 :NAME BOY:2014/03/10(月) 23:25:40.26 ID:3VAgOM/i.net
外伝3面白かったから超期待して外伝4プレイ
そして絶望

ぶっちゃけこのスレからアガン叩きを取ったら何も残らないから
叩かざるをえないんでしょ、オレは外伝3の城とか結構好きなんだが

カ ニ は 許 さ ん

698 :NAME BOY:2014/03/10(月) 23:39:45.28 ID:myxpF3h9.net
3はゲームバランス悪いけどまああれはあれでいいんじゃなかろうか
4は遊んだことを後悔させるレベル

699 :NAME BOY:2014/03/11(火) 01:35:10.13 ID:F7EYM1CT.net
4はジルフェ唱えるとROMごと破壊されるからな

…ハッ!?ということは外伝4はカセットそのものが呪われていた?

700 :NAME BOY:2014/03/11(火) 09:58:53.90 ID:AoaXZWG6.net
3はバランス悪いと思うけど
個人的に初めてクリアしたwizだから憎めない

701 :NAME BOY:2014/03/11(火) 11:31:52.95 ID:0Lxe/ojg.net
フェアリーとかバルキリーとかが出る旧型wizなのがいいんじゃないか

702 :NAME BOY:2014/03/11(火) 13:57:55.89 ID:WAxBDUsf.net
外伝2は基本職にスポット当てすぎ
外伝3は基本職にスポット当てなさすぎ

アイシングダガーはやり過ぎだが
シーフにももうチョイ強い装備が欲しかった
最終装備がクロスボウとか
『どうせ最終的にpt全部上級職だろ』って感じが透けてイラつく
まぁ外伝2の『ホビットじゃないシーフは認めません(^q^)』って感じもそれはそれで嫌だが

703 :NAME BOY:2014/03/11(火) 18:22:16.15 ID:k4L+sbak.net
蝶のナイフを装備させて盗賊に転職させれば解決

704 :NAME BOY:2014/03/11(火) 19:06:03.79 ID:f0YzFG5+.net
そういや種族をフェアリーにすると、
最終的な装備が、職業がなんであろうと関係なくフェアリー限定装備一式になるよね。なっちゃうよね?

705 :NAME BOY:2014/03/11(火) 19:20:22.16 ID:k4L+sbak.net
基本はそうだけど、そうはならないのもあるんだな

侍に村正+悪魔払いの書
忍者に村正の刀or蝶のナイフ+ニンジャガーブ
レインジャーに森の精の弓+緑のケープ

こんな感じだったよ

706 :NAME BOY:2014/03/12(水) 00:13:08.57 ID:hIirL/aZ.net
職業を選ばず高水準の装備が出来る(逆に、専用装備以外でかなり制約が付くけど)のがフェアリーの強みとも言えるから良いんじゃね

707 :NAME BOY:2014/03/12(水) 07:17:12.90 ID:l2bCshRA.net
ビショップ()みたいな魔法職を最後まで連れて行きたい人なら

708 :NAME BOY:2014/03/12(水) 17:19:19.85 ID:gx0SD4ky.net
フェアリーは無個性になりがちだねえ
専用装備あるとはいえやっぱ戦士系は劣るケースが多いか、魔法職か盗賊でモンスター殴りたい人向け

709 :NAME BOY:2014/03/15(土) 00:29:14.12 ID:2NRbYcBD.net
WIZは外伝123しかやったことないけど、ファミコン版は面白いの?

710 :NAME BOY:2014/03/15(土) 00:48:15.49 ID:lCZZpTcJ.net
もちろんよ
おもしろいし、俺はFCの音源で鳴る音楽が好き

711 :NAME BOY:2014/03/15(土) 02:56:21.61 ID:OtgjoEf5.net
FC版の音楽はすげえいいゾ〜
故ハネケン氏に黙祷

712 :NAME BOY:2014/03/15(土) 07:56:17.37 ID:2NRbYcBD.net
評価高いな
得物屋見たらアイテムの数が少ないし微妙かと思った
やってみるよ

713 :NAME BOY:2014/03/16(日) 04:24:09.36 ID:VtkPhVWS.net
FCも面白いけど、外伝から入った人は取っつきにくく感じる人も居るかも?
外伝がとても親切なんだよな

ところで、リトフェイトで不意打ち回避できる仕様ってどのwizからなの?
後半の不意打ちの理不尽さは身にしみてるけど、100%回避できるのはちょっとやり過ぎだったような

714 :NAME BOY:2014/03/16(日) 09:09:49.80 ID:0w6XkTUt.net
#5からだな
外伝は1から

715 :NAME BOY:2014/03/20(木) 04:49:45.34 ID:BD3C9USo.net
リトフェイト中も1/128で不意打ちされる とかでもよかった
ドラゴンの洞窟だったら半壊以上の被害出そうだけど

716 :NAME BOY:2014/03/20(木) 21:59:27.59 ID:JHTAIeAe.net
そういうときこそリセtt

717 :NAME BOY:2014/03/23(日) 04:34:39.58 ID:hC8MbVyk.net
1の異界4,3,2に差し掛かった
階を行ったり来たり・・・正直気が重い
投げそう

718 :NAME BOY:2014/03/23(日) 09:58:18.47 ID:Ak+4ZQpK.net
>>717
知恵の泉はクリアに影響ないしマップ埋めた結果出現するからそれで良いような…
リトフェイトかけてるといつまでも埋まらない罠があるけど
パリオスが割と重要なケースがあって面白いよな外伝I

719 :NAME BOY:2014/03/23(日) 10:08:26.59 ID:tTZDzu4i.net
ハマったよその罠
あともう一作、PCでやったやつでもハマった
俺の中では「行き詰まったら浮遊やめてシュートへGO」が基本方針として成立してる

720 :NAME BOY:2014/03/23(日) 17:21:54.90 ID:jJ6vCyuj.net
シュートに落ちないと行けない箇所を見逃すのはオートマッピングの弊害と言えるかな?

721 :NAME BOY:2014/03/26(水) 23:25:25.59 ID:2tmLPQwb.net
WIZのマッピングは慣れてくると面白くなってくるからなー
オートマッピングも便利だから使っているけど
結局罠とか表示しないから手書きせざるを得ない

722 :NAME BOY:2014/03/28(金) 00:32:52.29 ID:ym/2xNPg.net
確かにマッピングが楽しいのはまともに書けるようになってからだよな

723 :NAME BOY:2014/03/28(金) 06:14:49.07 ID:G5fQH2zj.net
リトフェイト使用時のシュートは選択肢出してほしかった
任意にOFFにも出来んしな

724 :NAME BOY:2014/03/28(金) 07:53:16.35 ID:xYf2RG50.net
キャンプ中のパリオスを任意OFFと認めないんならどうしようもないねえ

725 :NAME BOY:2014/03/28(金) 19:45:35.39 ID:m7aAoFrX.net
>>723はリトフェイトだけOFFにしたいんじゃないのかな?
パリオスって他の効果も消しちゃうし

726 :NAME BOY:2014/03/28(金) 21:29:20.99 ID:o2lfMelR.net
それはぜいたくというもの

727 :NAME BOY:2014/03/28(金) 21:32:12.78 ID:sD75qpKh.net
リセット禁止プレイやると慎重になって、2、3回戦ったらすぐ宿屋に戻ることになるな

728 :NAME BOY:2014/03/28(金) 22:47:44.53 ID:/QkD9xJx.net
まだいける は もうあぶない

729 :NAME BOY:2014/03/29(土) 00:22:30.42 ID:63Gk79ds.net
カシナート1本目拾ったらマロールで速攻帰ります。

730 :NAME BOY:2014/03/29(土) 03:42:19.27 ID:k+Tq3Ker.net
無駄知識、各作で最もレベルが高い敵は
1はアークデーモンLv50
2はスケーリーエンプレスLv60
3はノブナガとダイアモンドキングLv200
4はダイアモンドナイトLv210
ディンギルはダイアモンドドレイクLv255

731 :NAME BOY:2014/03/29(土) 04:51:59.76 ID:mkGYXbOn.net
2は黄泉の初見殺し感が半端ない
警告無しで六魔王に遭遇、初見戦闘ではまず勝てない、そして救助不可能のコンボ

732 :NAME BOY:2014/03/29(土) 06:12:35.76 ID:HCWIGJvS.net
二部屋目に奴が出たときの絶望感

733 :NAME BOY:2014/03/29(土) 06:33:28.33 ID:iqTDx8Fk.net
じゅうりん せよ!

734 :NAME BOY:2014/03/29(土) 19:15:17.10 ID:c5BjvFSD.net
初遭遇がトライアスで、マハマン込みで何しても何度リセットしても勝てなかったなぁ。
たしか最後には戦闘中マロールで逃げて、そしたらエンプレス様のすぐ近くに出てマハマンごり押しでクリアしたっていう幸運

735 :NAME BOY:2014/03/29(土) 20:07:00.76 ID:mkGYXbOn.net
>>734
黄泉では戦闘中のマロールは出来んよ、と突っ込んでみる

736 :NAME BOY:2014/03/29(土) 20:09:09.22 ID:5VEhoZiO.net
黄泉では移動中もマロールは出来んよ、と更に突っ込んでみる

737 :NAME BOY:2014/03/29(土) 20:31:31.47 ID:FSDSC880.net
シークレットドアでエンプレス直行ルートなかったかな
アレ見つけた時すごい感動したよ

738 :NAME BOY:2014/03/29(土) 21:01:51.77 ID:tAAAMm2r.net
最初に降りたときいきなりそれ発見して随分ぬるいフロアだと思ってた

739 :NAME BOY:2014/03/29(土) 22:22:00.02 ID:c5BjvFSD.net
ありゃ、戦闘中もマロールできなかったっけ…じゃあどうやってエンプレスまでたどり着いたんだ当時の俺。
シークレットドアはクリア後に見つけたはずなんだが

740 :NAME BOY:2014/03/30(日) 04:25:56.08 ID:Xxhk3Gki.net
テレポーターじゃん?
最下層は原則マラー禁止だしね。最近のwizはよくしらんけど

741 :NAME BOY:2014/03/30(日) 11:47:23.82 ID:zuO1l7kD.net
じゅうりんって何かエロいよな

742 :NAME BOY:2014/03/30(日) 13:34:27.29 ID:qBxPdBMd.net
りょうじょく せよ!

743 :NAME BOY:2014/03/31(月) 00:09:58.74 ID:wRQAgZht.net
痴漢地獄ですねわかります

744 :NAME BOY:2014/03/31(月) 00:34:16.87 ID:WOEtQ796.net
こ゛うかん せよ!

745 :NAME BOY:2014/03/31(月) 07:08:33.72 ID:Epgk9x3t.net
じゅうかん せよ!

746 :NAME BOY:2014/04/01(火) 07:26:18.34 ID:HGwlO6if.net
よくじょう せよ!

747 :NAME BOY:2014/04/01(火) 08:20:53.75 ID:DTzRbBti.net
じちょう せよ!

748 :NAME BOY:2014/04/01(火) 11:06:53.32 ID:tOcW+Pli.net
トライアス愛されすぎだろwww

749 :NAME BOY:2014/04/01(火) 11:11:12.42 ID:IRM/1kKw.net
いまさらトライアスネタで、盛り上がっててワロタ

750 :NAME BOY:2014/04/01(火) 16:19:57.51 ID:lJv10g2g.net
TRY ASS?

751 :NAME BOY:2014/04/01(火) 16:20:42.83 ID:3L8LNXlS.net
あんにょんは せよ!

752 :NAME BOY:2014/04/01(火) 18:00:59.54 ID:ic42XON8.net
あ?1ターン1首のトライアスさんなめてんの?
なおマウジウツは癒やし

753 :NAME BOY:2014/04/01(火) 20:10:13.53 ID:nIfj63Dq.net
せがさたーん せよ!

754 :NAME BOY:2014/04/02(水) 00:21:44.38 ID:KNvnkHHq.net
>>750
男は度胸!なんでも試してみるのさ

755 :NAME BOY:2014/04/02(水) 00:22:11.91 ID:AG4jpS0A.net
>>740
もしかしてマロアのこと?

756 :NAME BOY:2014/04/02(水) 00:38:00.95 ID:KGOM/VIq.net
>>750
>>754

 * しりのなかにいる *

757 :NAME BOY:2014/04/02(水) 00:57:51.43 ID:AG4jpS0A.net
 * しりのなかにある *

758 :NAME BOY:2014/04/02(水) 01:02:29.71 ID:ws4SugOg.net
 *←しりのあなである

759 :NAME BOY:2014/04/02(水) 01:20:46.23 ID:sdTNjmwf.net
* しりがすきである *

760 :NAME BOY:2014/04/02(水) 01:35:32.45 ID:55Op8//z.net
*←さわってしまった!

761 :NAME BOY:2014/04/02(水) 02:03:32.53 ID:LeK1tvYd.net
レスが汚い 訴訟

762 :NAME BOY:2014/04/02(水) 02:10:56.72 ID:YUqdZh8G.net
* うったえられてしまった! *

763 :NAME BOY:2014/04/02(水) 02:46:11.90 ID:gbWzWx7F.net
*おびえている!*

764 :NAME BOY:2014/04/02(水) 06:37:42.81 ID:TSOLhgr0.net
マジシャンはヒゲなのが怪しい
エクスキューショナーはハゲなのが怪しい

765 :NAME BOY:2014/04/02(水) 10:16:34.49 ID:AG4jpS0A.net
* しりのあなはあなる *

766 :NAME BOY:2014/04/02(水) 10:19:30.58 ID:iCyQ5WiH.net
この流れ、30代,40代のおっさんが書いてるんだぜ

767 :NAME BOY:2014/04/02(水) 15:37:06.10 ID:Ey3UfwN9.net
ネタがないんだ察しろ

768 :NAME BOY:2014/04/02(水) 15:44:33.30 ID:+I9KyZoI.net
>>766
俺はまだ29歳のお兄さんなのだが?

769 :NAME BOY:2014/04/02(水) 17:04:40.59 ID:AG4jpS0A.net
ニッキッキさまの帰還を待ちわびてるの

770 :NAME BOY:2014/04/02(水) 23:24:41.59 ID:KJ6KxVgp.net
29歳と何ヶ月か言ってみろ!

771 :NAME BOY:2014/04/02(水) 23:36:49.78 ID:+I9KyZoI.net
>>770
2ヶ月なんやなwww
中学生の時外伝シリーズが復刻版として再版されたんやなwww
同じ店でdiablo2も買ったったんやなwww

・・・思えばあれを買わなければ今頃ゲームキチガイにもならなかったんだな・・・

772 :NAME BOY:2014/04/02(水) 23:44:11.20 ID:+I9KyZoI.net
良い感じで古傷が拡がってきたんやな
中学の時にスレイヤーズ、オーフェンを読みつつdiablo2でネクロマンサーしつつ
ウィズ外伝やってたんやなwww
そうなるとキャラ名は当然・・・ゼロスとかになるんやなww

773 :NAME BOY:2014/04/03(木) 01:28:40.62 ID:buOST+/b.net
----以下アガン叩き----

774 :NAME BOY:2014/04/03(木) 01:48:39.14 ID:AZNQaIuj.net
アガン叩きより皆の古傷が見たいな

キャラの痛い設定とか
好きな女の子の名前付けてたとか

775 :NAME BOY:2014/04/03(木) 01:58:40.99 ID:iJ5e/yN4.net
お、おれはハーレムパーティとか作ったことないし

776 :NAME BOY:2014/04/03(木) 02:03:55.48 ID:WpiUvVBG.net
魔法使いで長老的な存在をねじれたつえのSPで600歳位にしてた

777 :NAME BOY:2014/04/03(木) 02:32:02.84 ID:iwQi7KvT.net
ロードス島戦記のキャラにしてた

778 :NAME BOY:2014/04/03(木) 07:59:17.40 ID:rtsZ1XhU.net
小学生だった当時、パーティ6人埋める為の数合わせに特に仲良くもないクラスメイトを入れてたりした
そしてそんな奴に限ってHPとかパラメータの伸びが良くて微妙な気分になったり

779 :NAME BOY:2014/04/03(木) 08:39:26.94 ID:s3B+Wh0k.net
友達はゴジラとかビオランテとかつけてたな
トライアスって名前のも確か居たw

780 :NAME BOY:2014/04/03(木) 09:09:25.28 ID:iwQi7KvT.net
またトライアスかw

781 :NAME BOY:2014/04/03(木) 09:21:57.85 ID:p2HvEN21.net
やきにく…きゅうす…

782 :NAME BOY:2014/04/04(金) 07:36:00.36 ID:gu7FdlNz.net
いやー人外キャラの名前つけるの楽しいなあ
人間しか使わないとかアホだろ

783 :NAME BOY:2014/04/04(金) 17:55:30.71 ID:3uWGSCaT.net
ウィズ外伝でのキャラ名(当時)
リナ・ゼルガディスなど

世界樹の迷宮
キリト・アスナなど


       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

784 :NAME BOY:2014/04/04(金) 20:37:21.37 ID:vITAd/6Q.net
トライアスと名付けたら何時の間にか侍になってるのがずっと続いてる
wiz系のゲームやるときの恒例になってしまったようだ

785 :NAME BOY:2014/04/05(土) 06:58:46.53 ID:5gIQo7W/.net
せいや
しりゅう
ひょうが
しゅん
いっき
かしおす

786 :NAME BOY:2014/04/05(土) 07:38:46.44 ID:alLxGUaW.net
侍と忍者は何が何でも漢字っぽい名前を捻り出す

787 :NAME BOY:2014/04/05(土) 09:23:09.96 ID:e5r2QNnU.net
うちの侍は女の子なんで・・・

788 :NAME BOY:2014/04/05(土) 09:34:52.34 ID:kp9TPbhY.net
>>787
あるある

789 :NAME BOY:2014/04/05(土) 10:46:25.27 ID:1gapGFUJ.net
トモエ

790 :NAME BOY:2014/04/05(土) 11:25:34.86 ID:aGIk3ZKI.net
>>785
じゃぶじゃないところにセンスを感じる

791 :NAME BOY:2014/04/05(土) 16:46:05.41 ID:2JPkkN7J.net
セーラー戦士とか頭文字をAから順に女性名(新田真子の影響)とか
ドワーフの女性なんてアジャコングみたいなのだろ?→エリカちゃんで

792 :NAME BOY:2014/04/05(土) 17:49:28.18 ID:6lsTMx7w.net
ドワーフ(♀)ってロリっ子じゃなかったっけ?と思って調べたら、
ドワーフの女性像は色々あるんだな
指輪物語準拠だと髭の生えたアジャコングでFA

793 :NAME BOY:2014/04/05(土) 18:01:08.93 ID:aGIk3ZKI.net
ホビット(♀)のほうがロリっ子のイメージがある
足の裏に毛が生えているけど

794 :NAME BOY:2014/04/05(土) 23:51:10.52 ID:VFhLsYTK.net
足の裏ペロペロできるかどうかは重要だもんな

795 :NAME BOY:2014/04/05(土) 23:52:55.20 ID:kp9TPbhY.net
足の毛を剃ってペロペロするプレイ

796 :NAME BOY:2014/04/06(日) 00:39:45.05 ID:MQbSiSJW.net
変態! 変態! 変態! 変態! 変態!

797 :NAME BOY:2014/04/06(日) 01:09:34.44 ID:TymtpzVJ.net
QBが初ドワーフの男の人って…

798 :NAME BOY:2014/04/06(日) 02:49:06.96 ID:ETdDvL5k.net
南斗六聖拳だったな

799 :NAME BOY:2014/04/06(日) 03:25:39.80 ID:fazJp+gb.net
>>798
全員ニンジャじゃねーか

800 :NAME BOY:2014/04/06(日) 03:33:14.72 ID:TUGdK6zc.net
ビショップもいるだろ

801 :NAME BOY:2014/04/06(日) 08:12:46.40 ID:yGZSTx7q.net
六車星ならバランスいいかも

802 :NAME BOY:2014/04/06(日) 08:17:18.61 ID:fazJp+gb.net
リハクをシーフにすると捗りそう
このリハクの目を持ってしても(テレポーターを)見抜けなかった・・・・!

803 :NAME BOY:2014/04/06(日) 17:33:55.46 ID:kUSowVDk.net
ふと思ったが召喚魔法が使えるアイテムは盗賊に持たせるのが正解なのか?
特に2は形状が杖なのでつい魔法職に装備させてしまうが

804 :NAME BOY:2014/04/06(日) 20:06:54.95 ID:IiWAm9+i.net
盗賊は戦闘で手が余りがちなんで、マジックアイテム持たせるのにいい
魔法職(特にメイジ系)に持たせると先制の時なにも出来ないのは回避できるな、
逆に先制じゃないなら自分で唱えられるんであんまり意味ない

805 :NAME BOY:2014/04/06(日) 20:08:26.28 ID:gA3ayVba.net
盗賊はレベル高いから、コルツ唱えられるアイテムが捗る

806 :NAME BOY:2014/04/06(日) 20:50:59.42 ID:Kagepqj3.net
盗賊がアイテムの場合はまずコルツだったな
魔法使いもコルツだから召還は僧侶の担当だった

807 :NAME BOY:2014/04/07(月) 06:31:01.98 ID:uYCO/RI9.net
外伝3だと大地の杖の先制ロカラでドラゴンを結構減らせたり出来るしマジックアイテムは結構有用

808 :NAME BOY:2014/04/07(月) 07:45:35.46 ID:6aYddUhq.net
某RPGの影響でついバードを最後まで連れてほういちのびわ

809 :NAME BOY:2014/04/07(月) 23:01:38.87 ID:Xm5hQzeO.net
ちゅうきん せよ!

810 :NAME BOY:2014/04/08(火) 02:09:27.70 ID:E1ciUKG4.net
外伝3の盗賊の隠し扉感知能力って機能してる?
最序盤は感知したけど、南の洞窟手前あたり(?)からぜんぜん感知しない
すでに13までレベルあがってるんだけど、もっとレベル上げれば感知するようになるの?

811 :NAME BOY:2014/04/08(火) 07:40:36.47 ID:V67qhnuo.net
13じゃ低いな

812 :NAME BOY:2014/04/08(火) 18:22:12.40 ID:E1ciUKG4.net
マジか、もう戦闘楽勝すぎるぐらいなんだけど

南の洞窟〜山脈の隠し扉はLvいくつぐらいで感知するかわかる人居ます?

813 :NAME BOY:2014/04/09(水) 00:52:58.17 ID:NcHFyIup.net
感知せんでも探せばいいやん、デュマピックでいかにも怪しい所とか。

814 :NAME BOY:2014/04/09(水) 02:14:25.32 ID:4MMcRjcM.net
>>812
仕様だか設定ミスだか知らんけど、盗賊の隠し扉探知は序盤以外機能してないよ
レベル3桁とかまで行けば探知するんかな?試したこと無い
少なくとも、通常でプレイするレベルでは発見してくれない、怪しいところを総当りするスタイルでどうぞ

815 :NAME BOY:2014/04/10(木) 04:56:34.73 ID:EPS0C84U.net
どうせ設定ミス。

明らかに設定レベルをミスってる鍵付き扉とかもあるし。
商店街だったっけな?開けなくても問題なくMAP埋まるけど。

816 :NAME BOY:2014/04/10(木) 10:54:42.41 ID:ouaGVDyS.net
は?
ミスだと思うんならてめーで直せや

817 :NAME BOY:2014/04/10(木) 13:37:31.55 ID:BqJwTrim.net
唐突なスルー検定やめて

818 :NAME BOY:2014/04/10(木) 13:45:31.63 ID:Oe+pfA7J.net
>817
もう不合格じゃないか

819 :NAME BOY:2014/04/10(木) 22:48:07.54 ID:TcHisGFI.net


820 :NAME BOY:2014/04/11(金) 01:53:19.90 ID:pSPYxqDF.net
↑マイルフィック

821 :NAME BOY:2014/04/11(金) 01:59:36.13 ID:Hc9THgL+.net
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /  
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    / 
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \   
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \ 
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

822 :NAME BOY:2014/04/11(金) 02:05:11.45 ID:KehJ96Ja.net
>>819-820
震えた

823 :NAME BOY:2014/04/12(土) 01:31:55.06 ID:qF3ls5D9.net
3のサイデルのダサさが異常すぎて泣ける
2がかっけーね

824 :NAME BOY:2014/04/12(土) 06:46:03.64 ID:h7uPpUzM.net
1のはどうした

825 :NAME BOY:2014/04/12(土) 07:07:36.73 ID:8jqoYIad.net
2の方がデザイン良くなってるね
1のサイデルは威圧感が足りないかな

外伝3の絵師はゴミカスレベル

826 :NAME BOY:2014/04/12(土) 07:56:48.20 ID:oQ9y+dsK.net
1と2は同じだと思ってた

827 :NAME BOY:2014/04/12(土) 09:53:10.36 ID:LD4zyQpV.net
坊主憎けりゃって奴だろ

828 :NAME BOY:2014/04/13(日) 14:25:33.20 ID:jRcAkhzn.net
1ははっきりガシャドクロとわかるが
2はぱっと見サボテンとかの植物系ぽい

829 :NAME BOY:2014/04/13(日) 17:07:18.36 ID:VT3mvUbF.net
得物屋で色々見比べてみた
全体的に1,2と3でドットのクオリティの差が激しい

830 :NAME BOY:2014/04/13(日) 20:52:55.03 ID:RquN2puz.net
3はディンギルみたいに大きく綺麗な色使いが出来るハードなら良さそうではあるんだけどね(外伝4見る限りSFCクラスでも微妙か)
GBで無理してみたけど駄目だった感が・・・

831 :NAME BOY:2014/04/13(日) 22:46:01.10 ID:FedGv9FP.net
そんな事よりもカッパードラゴンが90°下向いてるのが気になる

832 :NAME BOY:2014/04/13(日) 22:52:55.76 ID:Mfl4DDHt.net
スクリーントーンみたいな先頭画面もドットのスカスカ具合を誤魔化す為なんだろうな

833 :NAME BOY:2014/04/14(月) 01:08:52.39 ID:WMB976LH.net
おっと外伝3の悪口はそこまでだ(言い出したらキリが無いから)

834 :NAME BOY:2014/04/14(月) 02:15:38.60 ID:Q76wBN8D.net
外伝3のアークデーモンは許されない

835 :NAME BOY:2014/04/14(月) 03:26:14.65 ID:Qx5bi12D.net
ノブナガは許す

836 :NAME BOY:2014/04/14(月) 07:40:14.66 ID:o4nlbOYA.net
ブロブアイ(白黒)

837 :NAME BOY:2014/04/15(火) 02:09:25.21 ID:j0i5CZZF.net
絵師のセンスが壊死

838 :NAME BOY:2014/04/15(火) 17:28:26.57 ID:PDUKi8He.net
その分ディンギルは凄まじいことになってたな

839 :NAME BOY:2014/04/15(火) 17:48:19.62 ID:dvZpicLK.net
戦闘の監獄が欲しくてしゃー無いがプレミア付きすぎワロタ

ドット絵まで批判とかあほか

840 :NAME BOY:2014/04/15(火) 18:02:16.12 ID:j0i5CZZF.net
糞原画を忠実にドットで再現

841 :NAME BOY:2014/04/15(火) 20:00:01.28 ID:nMwNmKkU.net
>>839
DL版売ってなかったっけ

842 :NAME BOY:2014/04/16(水) 00:35:49.26 ID:VZroj7Qc.net
今しがたディンギルのマイルフィック初めて見た
たしかに凄まじい事になってたw

843 :NAME BOY:2014/04/18(金) 16:15:02.82 ID:hzYTeAm+.net
外伝1の武器バグについて、
aDb+cの「+c」の部分が無いのは知ってるんだけど、
他に、攻撃の命中率補正がおかしいと聞いたことある。

結局のところ、外伝1の攻撃って何がどういう風にバグってるの?

844 :NAME BOY:2014/04/18(金) 16:47:07.65 ID:53eJV2g9.net
命中補正に関してはバグは聞いた事無い

が、全体的な数値が#5に準じていて終盤武器以外命中補正がかなり低め
例えばロングソードなら#1〜3・外伝3・4・ディンギルは+4(外伝2は+3)なのに対し、#5と外伝1は+0
ロングソード+2(まっぷたつ)なら↑の作品は+6(外伝2は+5)なのに、#5と外伝1は+2

#5の武器は命中補正が低い分、攻撃力も高かったから悪い武器ではないのだけど
よりによってその攻撃力で「+c」部分の割合が高い物が多かった・・・

845 :NAME BOY:2014/04/18(金) 17:32:56.79 ID:ZekAGL9X.net
後列も含め全員でファウストハルバード振るうことになる

846 :NAME BOY:2014/04/18(金) 18:08:46.45 ID:hzYTeAm+.net
>>844
ふむふむ、もともと命中補正が低く設定されているだけで別にバグの類ではない、ということか

847 :NAME BOY:2014/04/18(金) 21:17:25.94 ID:QsRZTr1q.net
有志がパッチ作ってたけどな

848 :NAME BOY:2014/04/19(土) 00:25:41.72 ID:/Vrxqmio.net
>>846
当時開発もバグに気づかないままゲームバランスの調整を行ったのでそこまで深刻な話でもないけどね
何だかんだでFC版も外伝#1も開発陣営には恵まれてるよ

849 :NAME BOY:2014/04/19(土) 21:02:13.14 ID:zD1G5AxK.net
武器バグに助けられた感のある裸忍者

850 :NAME BOY:2014/04/19(土) 22:02:19.69 ID:FXJNnMek.net
レベル高い敵の首は飛ばないというバグが

851 :NAME BOY:2014/04/19(土) 23:16:41.08 ID:s+SS2RvE.net
勝手にレベル上がるやつもいるしな

852 :NAME BOY:2014/04/19(土) 23:25:07.45 ID:371oG59d.net
そういやサンドクラッドは速攻じゃなきゃ無理ゲーだったような
レベル上昇が激しすぎでAC関係なく攻撃回避が出来ず毒で死ぬ

853 :NAME BOY:2014/04/21(月) 23:52:58.63 ID:JYxy8Ls5.net
外伝3は好きだけどアークデーモンやマイルフィックやバンパイアロードなどの最強クラスの弱体化が悲しかった
友の会の攻略本でバンパイアロードのコメントで「従来のシリーズから大幅にパワーアップ」とか書いてたけど、あれのどこが?だったし

854 :NAME BOY:2014/04/22(火) 00:31:15.00 ID:W35n5/z2.net
上に上にとどんどん追加するから仕方ない
本家も国産も、あるラインから、出せば出すほど誰得wizに向かって突っ走ってしまった

855 :NAME BOY:2014/04/22(火) 02:38:57.42 ID:hbtXcAyj.net
「従来のシリーズ」が外伝1・2じゃなく、本家の可能性

856 :NAME BOY:2014/04/22(火) 14:15:57.67 ID:IkfkOupB.net
外伝1でのバンパイアロードは本当に強かったな。アークデーモンに次ぐ強敵って感じで。
しかし外伝3での彼らは倒した経験値がしょぼすぎる。アークデーモンがたったの3万くらいだった。
外伝1の時は確か経験値40万くらいあったと思う・・・。
それに外伝3アークデーモンは威厳もない。すぐ逃げるってなんなんだ。

857 :NAME BOY:2014/04/22(火) 18:58:32.87 ID:3ydCM1ZJ.net
デーモンロードも逃げますし

858 :NAME BOY:2014/04/22(火) 19:22:30.95 ID:m68s4RQ5.net
デーモンロードは経験値高いんで一時期よく狩ってた

859 :NAME BOY:2014/04/22(火) 19:25:03.23 ID:eDV7oSYL.net
本家の敵を蔑ろにして手前味噌追加の敵を無暗に強くするのも非難の的になる要因?

860 :NAME BOY:2014/04/22(火) 19:39:07.42 ID:umagL2RR.net
20年前のゲームにケチつけてもしゃーないw

861 :NAME BOY:2014/04/22(火) 23:33:15.72 ID:W35n5/z2.net
逃げるのは人間との戦いに飽きて魔界に帰っちゃうとか何とか

862 :NAME BOY:2014/04/22(火) 23:47:19.18 ID:hbtXcAyj.net
初登場時の#2でも逃げるからでは

何気に本家でも#2・#3と最強か、それに準じる敵だったのにNAの#4アレンジで登場したときも
「能力的にもパッとしないアークデビルの下っ端的存在」とか書かれちゃってる不遇なモンスター

863 :NAME BOY:2014/04/23(水) 01:01:19.25 ID:NPTVoxev.net
3のアークデーモンのHPは140〜620とあるけど、
モンスターのHPって最小値や最大値の時ってあるの?

864 :NAME BOY:2014/04/23(水) 01:36:44.08 ID:TtXX6q4Y.net
サイコロ振る訳だから極稀にあるだろう

865 :NAME BOY:2014/04/23(水) 01:38:39.37 ID:tJUhj84c.net
あり得るけど、天文学的な確率なんでお目にかかる事は無い

ちなみにアークデーモンのHP140は1/13^40で出現するよ
13面のサイコロを40回に投げて40回全部1を出すって事だ

866 :NAME BOY:2014/04/23(水) 01:56:16.46 ID:8ydG+9Tg.net
最低最大かはわからんが
いつもなら倒せてるであろうダメージを耐える奴とかはいるよな

867 :NAME BOY:2014/04/24(木) 04:18:45.96 ID:gvYCiKhv.net
3載6118正8648澗0845溝3100穣分の1とはたまげたなぁ

868 :NAME BOY:2014/04/25(金) 14:45:34.21 ID:CHTS4ErD.net
宇宙ヤバイ

869 :NAME BOY:2014/04/26(土) 03:40:19.43 ID:6B0VjHdk.net
GBの外伝は名作揃いだな 3もまあ色々をあるが十分遊べるんじゃないかな、その先のに比べれば

870 :NAME BOY:2014/04/26(土) 04:51:46.86 ID:MXJIR6k/.net
ぶっちゃけアガンなんてスターフィッシュと比較したら超有能
GBCエンパイア1とかマジ戦犯

871 :NAME BOY:2014/04/26(土) 10:06:10.98 ID:rTzf+opQ.net
バグなし版は普通に遊べるぞ
まあ転移の兜装備したらランダムで石の中ってのは勘弁してほしいが

872 :NAME BOY:2014/04/26(土) 21:25:45.56 ID:aF1oOYUf.net
エンパイア1は最後の方のフロアなのに敵の経験値低すぎ
それと最強武器防具やレアアイテムとか全然でなかった
あれ本当にコンプできるの?

873 :NAME BOY:2014/04/27(日) 02:44:47.67 ID:q5fLg+Ia.net
経験値とお金の値が入れ違ってるんじゃなかったっけ

874 :NAME BOY:2014/04/27(日) 08:13:36.74 ID:gHl30KUg.net
そりゃサマナーだ

あれ?亡霊だったっけ?

875 :NAME BOY:2014/04/28(月) 10:36:19.07 ID:/Rbw9nng.net
■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/

絶版になったウィザードリィ関連の本を皆の投票で復刊させよう!

876 :NAME BOY:2014/04/28(月) 20:58:42.50 ID:QWOf9qQD.net
かみにゆみひくもの

877 :NAME BOY:2014/04/28(月) 23:07:48.33 ID:KnV9PQh8.net
ほしをつかむもの

878 :NAME BOY:2014/04/28(月) 23:11:29.17 ID:q3KNmm6U.net
>>875
イマジネーションブックって絶版?

879 :NAME BOY:2014/04/29(火) 21:34:28.88 ID:zjsn2HcK.net
>>878
正解。

880 :NAME BOY:2014/04/30(水) 01:49:07.68 ID:xzR9zKSD.net
>>844, >>846
元々#5のシステムは戦士系は「レベル/2」ごとにTHAC0(ファイトスキル、命中率がAC1分上昇)
が1上がり、あと補正が戦士で+1、上級職で+2つくようになってたんだが
外伝1−3はどうも#1-3と同様に「レベル/3」になってて、補正もないらしい
(解析によって、30レベルでAC10分上がるとかの報告が複数上がってる)
バグというよりも設定ミス

それで打撃が#5よりもさらに当たりにくくなってるんだが、
レベルを高めにしながら攻略すればいいので致命的ではない
ネザードメインでも外伝1のダメージバグや、ヒーリングバグは直ってたが
命中率は確かそのままだったかと つまりこちらは仕様という扱いになったと思われる

881 :NAME BOY:2014/04/30(水) 16:13:37.87 ID:JpF1VHy/.net
#1と外伝1両方に出てくるオーク(AC8)相手の命中率を比較すると
レベル1戦士(ちから15以下、ロングソード装備)として
#1だと65%なのに対して、外伝1だと45%と5割を切るからなあ
武器補正の有無は影響が大きい

882 :NAME BOY:2014/05/01(木) 01:37:22.26 ID:O1stIpDL.net
>>875
これってCD-ROM付きムック本は・・・普通に考えてムリだろうな

883 :NAME BOY:2014/05/01(木) 14:12:53.08 ID:rmO1GHx+.net
外伝1のすべては池上絵の女モンスターがエロくてお世話になったな
今で言うモンスター娘好きになった原因

884 :NAME BOY:2014/05/01(木) 14:17:42.10 ID:T78pgsuR.net
モンスターカードのエンハントレスにはお世話になりました

885 :NAME BOY:2014/05/01(木) 14:22:08.60 ID:ksDxsXFK.net
お世話になったってどういう意味?

886 :NAME BOY:2014/05/02(金) 22:45:06.48 ID:gixfNbND.net
色々世話してもらったんだろ

887 :NAME BOY:2014/05/02(金) 22:49:41.17 ID:RTornlSV.net
エンハントレスならいま俺の家の台所で茶漬け作ってるよ

888 :NAME BOY:2014/05/03(土) 00:43:27.53 ID:oM+PSy3C.net
ハイプリーステスは俺の嫁

889 :NAME BOY:2014/05/03(土) 00:54:51.27 ID:GXGvx7hi.net
尼僧って結婚できるの?

890 :NAME BOY:2014/05/03(土) 02:54:11.80 ID:3t5vfX4V.net
戒律に反した背徳の愛だからこそ良いのではないか

891 :NAME BOY:2014/05/03(土) 17:52:21.04 ID:sfSIPfo4.net
>882
>881によると>補正もないらしい だから30%下がって35%なのでは?

892 :NAME BOY:2014/05/03(土) 18:59:31.14 ID:UpPxr1mz.net
さすがに低レベル帯での30%の差は酷いな
つか命中する確率と外れる確率が逆転してるってw

893 :NAME BOY:2014/05/04(日) 00:47:52.57 ID:KMYEcXJz.net
最初にボーナスを粘って力20のドワーフを作るかどうかで
序盤の打撃の強さが劇的に変わるな

894 :NAME BOY:2014/05/04(日) 00:52:01.64 ID:R2NQPgiu.net
いつもオサミミミミミマエツするから問題ない

895 :NAME BOY:2014/05/05(月) 22:42:32.53 ID:4tvkxie9.net
外伝1のトモエって物凄く出現率低かった気がする
レア設定?

896 :NAME BOY:2014/05/05(月) 22:44:26.50 ID:iN9xUOxe.net
>>895
そんなに低かったか?
6階うろついてりゃ普通に出てた気がする

897 :NAME BOY:2014/05/05(月) 23:51:47.78 ID:DSZ1pKi0.net
物凄く、では無い程度にレア敵

そういえば、かなり低確率ながら村正とかのトップアイテムをドロップする可能性もあったような

898 :NAME BOY:2014/05/06(火) 00:35:15.85 ID:WswX3bSv.net
村正・エクスカリバー・聖なる鎧ミスリルプレートみたいな最上級はでない
ただ手裏剣や黒ブーツは出る

らしい。武器バグとかなければガングニールとかはかなり強そうだったんだけどなぁ

899 :NAME BOY:2014/05/06(火) 02:00:36.94 ID:fTaGHyfR.net
トモエからガングニール貰ったことあったな。
その時点では充分強かった。

900 :NAME BOY:2014/05/06(火) 22:30:09.76 ID:AdMrDMHM.net
外伝1の異次元2〜4階のややこしさが好き
特にシャフトなんてこの作品にしかなかったような・・・
シュートは真下座標に落ちるけど、シャフトは真上座標に上がると思いきやその限りじゃないし
下に行ったり、移動先の座標めちゃくちゃだったりするし

901 :NAME BOY:2014/05/07(水) 17:20:07.21 ID:QiLPNaeS.net
シャフトとワープ(パッと画面が変わるやつ)の違いってあったっけ?

902 :NAME BOY:2014/05/07(水) 17:31:52.87 ID:+aMse0da.net
シャフトは別の階にワープ、ワープは同じ階にワープ

903 :NAME BOY:2014/05/07(水) 20:13:31.97 ID:nWIb3dJF.net
シャフトは「上層フロアへの一方通行」とJICC出版の本に書いてた記憶がある

そういえば異次元って階段にしろ座標が一致してることの方がすくなかったなあ

904 :NAME BOY:2014/05/07(水) 21:01:51.28 ID:ztW+lMmA.net
シャフト=リトフェイトが無力な落とし穴
じゃないの?

905 :NAME BOY:2014/05/07(水) 21:09:09.78 ID:6T7Cg6pP.net
それは落盤では

906 :NAME BOY:2014/05/07(水) 21:12:59.97 ID:6T7Cg6pP.net
あ、違った。落盤は「回避不能なピット」か。

907 :NAME BOY:2014/05/09(金) 23:13:52.86 ID:uru+Rteu.net
久々に外伝2起動…データ残ってて吹いたわ

908 :NAME BOY:2014/05/09(金) 23:19:31.12 ID:yDnK+cYU.net
当時付けた痛い名前が晒されるスレはここでつか?

909 :NAME BOY:2014/05/10(土) 00:06:11.25 ID:a5+YfRCM.net
そんな痛い名前じゃなかったがな…
Lv400近くのキャラがいたくらいだ

910 :NAME BOY:2014/05/10(土) 17:15:58.51 ID:Kc0TWfIt.net
外伝2を久々に起動してみたらバグマップ探索用のデータだった件
盗賊とビショップとロードがロングレンジの「ノ」を装備してた

911 :NAME BOY:2014/05/10(土) 21:55:32.28 ID:a5+YfRCM.net
バグとかはさっぱりだな…

アイテム集めでもするか…と商店覗いてみたら全部並んでいた件

912 :NAME BOY:2014/05/10(土) 22:59:31.84 ID:JbbYI/Vq.net
外伝1の異次元1階左隅の階段で上がった先(ソークス発見)って何階になるのかな

913 :NAME BOY:2014/05/11(日) 09:48:22.13 ID:JD7cDv5h.net
屋根裏

914 :NAME BOY:2014/05/12(月) 18:06:43.48 ID:ivwBXcXx.net
すみませんアドバイスお願いします

外伝3の称号付き(!・?)キャラのパスワード集みたいなサイトないですか?

外伝2は画像検索したら出てきたのですが……

915 :NAME BOY:2014/05/14(水) 01:58:30.96 ID:OP7w6MC5.net
>>914
外伝シリーズ駆けずり回って、自分でキャラを育てたりクリアしたり
アイテムコンプしたりしてやっと得られるから称号に価値が生まれる訳で
それらをやらないで、称号を得ようとしてるキミは冒涜行為だよ

916 :NAME BOY:2014/05/14(水) 05:10:48.03 ID:i4aPajQS.net
>>915さん
すまない
アドバイスありがとう

917 :NAME BOY:2014/05/14(水) 07:47:18.10 ID:yw5hz52Y.net
固いこと言うなよ
教えてやれよ

918 :NAME BOY:2014/05/14(水) 08:40:23.04 ID:BEwnlLkR.net
レゲーだしハードもGB→SFCになってるし昔完クリしたけどデータが飛んでたり手放してたりとか考えられるから一概にそれらをやってないとは言いきれないだろ

919 :NAME BOY:2014/05/14(水) 12:56:29.20 ID:MEiFFfcn.net
別に大した手間でもないからやり直してもいいんじゃないのか
とはいえ解析されてるだろうし探せば出てくるんじゃないのか

920 :NAME BOY:2014/05/14(水) 12:59:56.60 ID:i4aPajQS.net
>>917さん
>>918さん
ありがとうございます
誰かが教えてくれたら、もちろんその人の『想い』を大切にしてプレイしていきます

921 :NAME BOY:2014/05/14(水) 20:24:09.32 ID:e/4q5EX5.net
普通にWEB検索して2番目のじゃ駄目なの?

922 :NAME BOY:2014/05/16(金) 01:24:28.56 ID:iA2CguYW.net
同じ階層のモンスターなら、女のほうが強いっていう女尊男卑な傾向があるよね

923 :NAME BOY:2014/05/16(金) 02:53:31.33 ID:3gGz7Mv6.net
欧米か

924 :NAME BOY:2014/05/18(日) 11:28:30.99 ID:UWGLXefM.net
ラスボスも1はソークスで2が女帝だしな
だが女帝よりアスラ王のほうが厄介ではある

925 :NAME BOY:2014/05/18(日) 11:46:26.93 ID:DGySYaB1.net
シュピーン

926 :NAME BOY:2014/05/18(日) 11:58:15.18 ID:EzJYI6Wb.net
>>733へもどる

927 :NAME BOY:2014/05/18(日) 14:02:11.89 ID:/6vyb+wQ.net
カンティオスとティルトウェイト(マバリコ)の音が好き

928 :NAME BOY:2014/05/18(日) 14:36:13.30 ID:wVTm98iF.net
音ならラニフォ

929 :NAME BOY:2014/05/19(月) 23:25:05.81 ID:/qCkgEAS.net
JICC出版の攻略本が好きだったな
武器防具呪文などのコメント欄が素っ気ないというか突き放した感がいい

930 :NAME BOY:2014/05/24(土) 10:56:00.94 ID:CcV0ODxW.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑

931 :NAME BOY:2014/05/24(土) 21:20:52.27 ID:fzHW61aK.net
20年ぶりに外伝2はじめたわ
懐かしい
大掃除の戦利品だ

932 :NAME BOY:2014/05/24(土) 22:44:18.58 ID:jubQnShu.net
当時付けた痛い名前が晒されるスレはやっぱりここでつね?

933 :NAME BOY:2014/05/24(土) 22:46:08.43 ID:qiWHSG4H.net
サムライのヨシツネ

934 :NAME BOY:2014/05/24(土) 23:34:01.97 ID:EHM/sbTb.net
>>933
俺のカートリッジ勝手に見るなよ

935 :NAME BOY:2014/05/25(日) 16:10:00.50 ID:ByUAfz1Y.net
ころして しんぜよう!

936 :NAME BOY:2014/05/25(日) 20:52:17.18 ID:CXdgTVEG.net
レクサール にんげん中立ロード
オール27転生

937 :NAME BOY:2014/05/26(月) 03:05:53.64 ID:QkINdhNU.net
ショウとルーシディティとあとは忘れた

938 :NAME BOY:2014/05/26(月) 18:52:58.96 ID:uPeQap4s.net
唐揚げに勝手にレモンかけんなよ

939 :NAME BOY:2014/05/26(月) 20:24:53.05 ID:V74bfqM9.net
>>936
オウガバトル好きか?

940 :937:2014/05/26(月) 21:12:48.15 ID:J8Ga4K2T.net
>>939
大好きwww
仮面の騎士だから鉄仮面
炎の騎士だから真夏のマント
ドラゴンズヘブンを訪れた際に手に入れるカラドボルグ(エクスカリバーの元になった剣)

まさにレクサールと名付けるしかなかったんだ(´艸`)

941 :NAME BOY:2014/05/26(月) 21:25:08.92 ID:NHOobQSf.net
レクサール
ゼピュロス
ボレアス
ノトス
エウロス
エンドラ

942 :NAME BOY:2014/05/26(月) 22:17:58.88 ID:pt3Wx3Ev.net
ノトスかわいいよノトス

943 :NAME BOY:2014/05/28(水) 04:21:30.60 ID:/Uq1SItY.net
外伝1と2の武器のダイス計算は、端数の処理は切り捨て?切り上げ?それとも四捨五入?

944 :NAME BOY:2014/05/28(水) 04:34:48.68 ID:zGnEpz9a.net
端数などない

945 :NAME BOY:2014/05/29(木) 01:10:45.30 ID:Vrj/cJDT.net
どうやってダイスから端数が出てくるんだ…

ちなみにTRPGで1d3するときには
「1d6して2で割って端数を切り上げる」とかやることがあるが
(たまに怪しげなwizサイトで1−3をそうやって出している、とか書いてあったりする)
wizの内部動作では1d3は普通に最初から1、2、3を均等に発生しているので最初から端数は出ない

946 :NAME BOY:2014/05/29(木) 02:49:09.51 ID:i/FzkAI8.net
端数でそうなのって冷気耐性とかで半減のときぐらいかな
計算方法は知らない

947 :NAME BOY:2014/05/29(木) 19:52:03.31 ID:8nMQrS/9.net
ラララライ ラララライ

948 :NAME BOY:2014/05/31(土) 17:31:57.44 ID:zd0nkSpq.net
武器ダメージなら呪文やブレスと違って半減とかないよな

949 :NAME BOY:2014/05/31(土) 22:27:06.10 ID:52PHedT9.net
>>946
あれは計算する際にダイスの面体数を落としてるだけ
3d8なら耐性あると3d6みたいに

950 :NAME BOY:2014/05/31(土) 22:39:56.66 ID:zd0nkSpq.net
本家だと例えばマハリト4D6ダメージが火炎耐性あると
ダイスの個数が本来の個数÷2+1になって3D6ダメージになるそうだが、
外伝だとまた違うのか?

951 :NAME BOY:2014/06/01(日) 15:37:07.78 ID:lR/lMhzf.net
敵に攻撃された時のダメージを見ると
外伝は間違いなく半減だな

952 :NAME BOY:2014/06/03(火) 02:09:59.30 ID:7bcJw7QQ.net
外伝1、チートでmobの魔法防御なしにしてティルトやマバリコ無双だと思ってたら
グレーターデーモン辺りのHP量に追い付かず、魔法属性抵抗の半減等もあり、結局3発位重ねないと駄目だった。
それでも最後の方でも、悪魔系の集団相手でも一応は火力にはなるので、コルツ一辺倒よりかは選択筋があってよいと思う
まあ、魔法抵抗0だから、耐性がないMOBに、簡単に即死が効いたり若干問題もあるw

953 :NAME BOY:2014/06/08(日) 15:39:57.70 ID:RquA1VjF.net
外伝1を再開

GBC版とか五つの試練に慣れるとインターフェイスがこなれてないのが気になったが
2日も続けると気にならなくなった(勘をとりもどした)
今度こそアイテムコンプするか…

954 :NAME BOY:2014/06/08(日) 16:37:15.15 ID:7UQy8n/3.net
mobって何?

955 :NAME BOY:2014/06/08(日) 18:23:50.22 ID:pZGFKuzA.net
モンスターの事

956 :NAME BOY:2014/06/08(日) 18:30:32.26 ID:JSsOEpeI.net
初めて聞いた

957 :NAME BOY:2014/06/09(月) 04:01:41.48 ID:G/GbCd2w.net
953じゃないけど、「モンスター」よりは「ボスじゃない(雑魚)敵」の方が適切そうに思える。

958 :NAME BOY:2014/06/09(月) 04:11:24.95 ID:S5PwslYR.net
MOBってもともとは「背景同然の人々」を指してたはずなのに、ここ数年で一気に意味が広がった感じがする

959 :NAME BOY:2014/06/09(月) 09:30:16.38 ID:NMLBtqDB.net
ネットゲームから来たらしい用法

960 :NAME BOY:2014/06/09(月) 09:54:32.82 ID:1PMSGF+5.net
例えばギルガメッシュの酒場で飲んでる人らに使うのが相応しい

961 :NAME BOY:2014/06/09(月) 20:26:40.57 ID:exCD9U8X.net
Moving Object の略で、オンラインのアクションRPGでよく使われる。
単に英単語として群集の意味もあるが、敵としての意味の発祥はオンラインゲームなんで
動いていない敵(アクションRPGじゃない敵)なのにmobっていうのは少し違和感ある。
Diablo1ではなかった言葉なので、多分EverQuestかUltimaOnlineで作られた言葉だと思われる。

962 :NAME BOY:2014/06/09(月) 21:18:03.99 ID:dD0dqQLX.net
敵がPOPするって表現もどこから来たんだろうな
ネトゲ以前にそういう表現はなかったと思うが

963 :NAME BOY:2014/06/09(月) 21:27:35.86 ID:Kgcck8XI.net
画面を切り変えると敵が復活するみたいな感じで前までは言ってたと思うが
ポップするとかリポップ条件は〜って言ってたっけ

964 :NAME BOY:2014/06/09(月) 23:58:25.98 ID:exCD9U8X.net
>>962
POPもEverQuest由来だと思う。

965 :NAME BOY:2014/06/10(火) 08:09:17.84 ID:ffKjelfc.net
外伝1、2は、後衛から射程Lの武器付けて奇襲しても、3列目に届かないのか
五つの試練への進化の過程が伺えて楽しす

966 :NAME BOY:2014/06/10(火) 10:17:47.41 ID:krpFdkcY.net
あらゆる言葉の起源はゲームニダ

967 :NAME BOY:2014/06/10(火) 13:26:16.24 ID:Wyac73nc.net
武器の射程が初めて区分別けされた#5でもS・M・Lあったけどね

968 :NAME BOY:2014/06/10(火) 14:13:25.47 ID:ZjI6/O3u.net
まんまpop upじゃないのか

969 :NAME BOY:2014/06/11(水) 21:44:14.46 ID:UfBAcGLu.net
ドワーフとホビットの忍者、ちから5の差は与えるダメージがまるで別物だね
ドワーフの忍者は地雷扱いなイメージあるけど、実は正解なのかもしれない

970 :NAME BOY:2014/06/12(木) 00:59:03.94 ID:wqkkBB+K.net
つかHo忍者の方が普通に地雷
Dw忍者が強いと言うよりHo忍者が弱すぎるっしょ
まあ攻略中ならDwの素早さがちと気になる
罠はカルフォ(とカルノバ)でどうにでもなる

971 :NAME BOY:2014/06/12(木) 01:11:34.57 ID:HtoZ73+d.net
ニンジャはダメージなんてどうでもいいよ首はねさえあればそれでいいよ

とかいうロマン派プレイヤーが思った以上に多いと思われ。それがWiz。

972 :NAME BOY:2014/06/12(木) 12:21:30.92 ID:nL/aQcZ1.net
同じようにドワーフの 忍者使う人が居て安心しました

侍やロードの様に、最終装備が劣る忍者だからこそ、種族によるちからの差が、
埋められない実力の差になって現れて職業だと考えてます

973 :NAME BOY:2014/06/12(木) 17:22:34.90 ID:/uuIqBy/.net
外伝3のスーパーニンジャの攻撃力なら力の差とかどうでもよくなる気がする

974 :NAME BOY:2014/06/13(金) 12:25:45.41 ID:bBF6eACA.net
敵の強い外伝3は高レベルでも命中率に悩まされるから
それこそ力の差はでかいぞ
まあ外伝3はリザードマンという解錠も出来るパワー系がいるが

975 :NAME BOY:2014/06/13(金) 12:46:20.98 ID:S8iEMGb0.net
パワー系池沼

976 :NAME BOY:2014/06/13(金) 21:47:59.39 ID:Jf1ck2m+.net
ちからが高いと命中率も上がるから、適正レベルや極端にACの低い相手にも
ちからの低いキャラと比べ、ヒットする攻撃回数も高めで落ち着くよね

977 :NAME BOY:2014/06/14(土) 14:49:24.74 ID:qSWkaBOr.net
外伝3はリズマンだけ使っていればいいよね
そのくらいリズマンが強い

978 :NAME BOY:2014/06/14(土) 15:55:09.36 ID:NPtHoseP.net
ワナ暴発回避の素早さ20のためにフェアリー1匹欲しいな
最終的にはワナにはいらなくなるけど、専用装備も一応強いし

979 :NAME BOY:2014/06/15(日) 11:06:57.76 ID:k7dXyU9m.net
>>978
素早さ20の意味がよくわからない
盗賊なら18で十分だし、それ以外なら20じゃ足らないし

980 :NAME BOY:2014/06/15(日) 23:39:25.50 ID:XdpaaFXi.net
外伝1と2の最強クラスの敵(異次元6階や黄泉出没)は1体あたりの経験値が多いけど外伝3はその逆だな
数を多く倒さないとショボイ経験値しか入らない

981 :NAME BOY:2014/06/16(月) 13:55:43.45 ID:WoNJl+cJ.net
外伝3でアークデーモンのモンスターカードを引いたときは、経験値が少なくて誤植かと思ってしまった

982 :NAME BOY:2014/06/16(月) 15:25:16.50 ID:5+F0wg4u.net
単価は下がってても敵の物量と回復スイッチのおかげで
外伝3が一番レベリングとアイテム漁りが楽じゃないかな

983 :NAME BOY:2014/06/16(月) 16:59:55.29 ID:Xj7ovLb0.net
あのスイッチのおかげで鑑定し放題だし、
僧・魔呪文の回数がALL9のキャラを無理に作る必要も無くなったから
司祭の出番がまるで無かった。

984 :NAME BOY:2014/06/16(月) 19:11:38.44 ID:zMPDv2ZO.net
ビショップは外伝2と3の冷遇っぷりが酷かった
前者→種族専用の最強クラスの武具なし
後者→後半はカルドゥがあれば必要性を感じない

>>981
全盛期は外伝1だった。ボスを除かなくても最強の敵だったと思う
外伝2もほぼ同じ能力で最強の一角だったけど女帝やトライアスなども居て絶対的ではなくなった
外伝3は劣化しまくり。一応強い部類にはなるんだけどそれ以上に見た目がなあ・・・

985 :NAME BOY:2014/06/16(月) 20:29:42.65 ID:4yNt+0lP.net
外伝1のアークデーモンは例のバグのせいで(むしろおかげで?)
倍打無しだと3人攻撃(=前衛全員攻撃)でも殺し切れんのよな

986 :NAME BOY:2014/06/17(火) 07:22:58.86 ID:2Y8eKTFF.net
ミョルニ−ル3人掛かりならいけたような気がする

987 :NAME BOY:2014/06/17(火) 08:30:08.72 ID:wWb8pmte.net
その為に前衛戦士3人にするのもな

988 :NAME BOY:2014/06/17(火) 10:46:27.38 ID:elL3QCso.net
>>984
外伝IIは公式から戦力外通告されたから仕方ない

989 :NAME BOY:2014/06/17(火) 12:23:39.24 ID:6fSJXWh1.net
でも、実際の所は専用装備がないから物理ツエーは出来ないけど
こだまのゆみとかは装備しなくても、どの種族のどの職業でもアイテムとして
制限なく利用できたので、多種族、他職でも特に問題なかったのが現実だよ

てか、エルフの魔法使いに使わせるよりも、盗賊にこだまのゆみを持たせて使った方が、
Lvは上がり易いしで威力高いし、魔法使いの習得魔法と被らないしでマウジウツ二発で
敵の足止めでさらに安定するしで良いこと尽くしだよね

エルフの魔法使いだって、こだまのゆみの物理でHP80程度のモンスターを一匹叩くよりも、
マウジウツ発動の方が、一匹以上は足止め出来るし、Lvに依っては敵全体に壊滅的な損害与えられるじゃん

990 :NAME BOY:2014/06/17(火) 18:23:38.25 ID:d6JZdR7D.net
外伝3の城3階の四隅のブロック(2×2)のうち階段で行き来できないエリアって入れるの?
何度か戦闘中マロールやテレポーター試しても無理だった記憶がある

991 :NAME BOY:2014/06/17(火) 21:42:10.01 ID:Y2QH4fIm.net
>>990
マップが載ってるサイトではエリアがあるよね
ランダムテレポートでそのうち入れるんだろうか

992 :NAME BOY:2014/06/17(火) 22:11:16.65 ID:c5Q2W2zM.net
もう990超えてるのか
次スレ立ててくる

993 :NAME BOY:2014/06/17(火) 22:23:45.00 ID:c5Q2W2zM.net
Wizardry外伝総合 B12F
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1403010778/

外伝IVのスレURLも入れたかったが単独スレが見つからなかった

994 :NAME BOY:2014/06/17(火) 23:08:03.62 ID:Y2QH4fIm.net
>>993
何度か話題に出たが、IVのスレは無いと思う
携帯機RPGにもあたらないので総合スレ系ででも話すしかなかったり

995 :NAME BOY:2014/06/17(火) 23:48:25.79 ID:i5TZZT6q.net
>>993

これはヒュージセンティピードであっておつかれさまじゃないんだから!

996 :NAME BOY:2014/06/17(火) 23:55:47.87 ID:x6R+cvYd.net
>>993
次スレ立て乙カレー


外伝4は据置機ではあるけど、アスキーの公式の外伝タイトルなんだし
行き場のない外伝4難民位は例外的に受け入れてもイイと思う
どうせ、プレイヤーも殆ど被るんでしょ

997 :NAME BOY:2014/06/18(水) 06:11:49.97 ID:2x16vhjW.net
>>993乙おつ

998 :NAME BOY:2014/06/18(水) 07:44:31.91 ID:9HJJJzkb.net
敵全滅後に呪文暴発しなくなったのはいいが
ノーフィスで最後っぺを回避できなくなってむしろ逆効果

999 :NAME BOY:2014/06/18(水) 08:09:35.02 ID:jBJwBcKO.net
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Wizardry外伝総合 B12F
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