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武装を失ったら変形できなくなるような可変機は失格

1 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/13(木) 18:01:34.18 ID:???.net
ライフルや盾のような消耗品に頼った変形は糞

2 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/13(木) 19:19:43.28 ID:???.net
エアマスター最高っすわ

3 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/13(木) 19:42:01.72 ID:???.net
リガジー(笑)

4 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/13(木) 21:41:59.77 ID:???.net
ウイングガンダムが悲惨

5 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/13(木) 21:45:42.41 ID:???.net
リガズィはSFSを被ってるだけで可変機とは言えない
Gディフェンサーを装備したMk-IIを可変機と言わないのと同じ

6 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/14(金) 00:58:53.70 ID:???.net
>>4
Wはシールド壊れないから大丈夫だよ
アレが壊れる時は、もう本体が変形どころじゃない状態になってるし

7 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/14(金) 06:16:40.28 ID:???.net
武装を失ったら変形できなくなる機体って、何があるんだ?
ゼータガンダムもそうなのか?
AGE-2はライフルを失っても、メイン武装が無くなるだけで
変形はできるみたいだが…

8 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/14(金) 12:22:20.78 ID:???.net
Zはシールド、ZZはライフル無しで変形すると裏面から角を畳んだ顔がコンニチワな悲惨なことに

9 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/14(金) 14:53:44.74 ID:???.net
そこは萌えろよw

10 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/14(金) 19:38:47.95 ID:???.net
可変機としての完成度はZよりメタスの方が上

11 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/14(金) 20:15:09.93 ID:???.net
500円の旧キットでも変形可能なWの寝そべり変形は良い変形

12 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/14(金) 22:03:43.92 ID:???.net
>>10
なんですか?メタスの背中から突き出てる余剰パーツは

13 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 00:36:57.47 ID:???.net
>>11
なんせスポンサーの指示通りの変形ギミックだからな
色々と都合良くできてるさw

14 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 01:34:54.80 ID:???.net
別に変形できなくなったら終わりってわけじゃないからいいと思うけどね
拠点に戻ったりしたら復活するアニメだし
行きは快適、帰りは普通のMSと同じみたいな
むしろシールドやバリア系の防御機構の無い可変機(機体)の方が大変なんじゃね?
本体損傷したら……ね

15 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 01:39:33.33 ID:???.net
つまりガンダムアシュタロン最強と

16 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 02:01:34.46 ID:???.net
エアマスター最低っすわ

17 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 08:12:38.93 ID:???.net
なんでや!バスターライフル慎ましいやろ!

18 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 08:34:08.93 ID:???.net
ゼータ方式の変形は糞
プラモの技術もショボい時代にあんな変形方式を採用した当時のスタッフはただのバカ

19 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 09:58:11.33 ID:???.net
>>18
初代1/100の悪口はそこm…
いや、許す

20 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 10:26:43.10 ID:???.net
おもちゃを売ってなんぼのアニメの主役機が、おもちゃ化できない変態構造という
当時のスタッフにウイングガンダムを見せてやりたいね、これでいいんだぞと

21 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 11:09:02.84 ID:???.net
セイバーとか盾なくなったら頭部晒しながら飛ばんとあかんやん。

22 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 11:13:12.31 ID:???.net
>>20
タカトクのを見て出来るとか思ったんだろうなぁ
ようやく出来ても根本的にそれでいいの?ってパーツ構成だけど

23 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 11:16:05.28 ID:???.net
ぶっちゃけ可変機なんて頭さえ隠せばいい

24 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 12:23:27.36 ID:???.net
頭を隠すのは機能的にマイナスしかないので(支障ないなら最初から要らない)、
どちらかと言えば隠さないとカッコ悪い頭のデザインに問題がある

25 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 12:46:06.95 ID:???.net
ゼータは頭を隠すことに必死になりすぎて、胴体が空っぽになってしまった

26 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/15(土) 15:17:58.85 ID:???.net
>>11
当時ガンダムは着ぐるみでも再現できるような変形しかしないんだと思ってた
勇者シリーズとは違って

ゼータを知ったとき唖然とした小学生低学年の頃

27 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/16(日) 00:43:17.30 ID:???.net
>>25
∀ガンダムの技術ならZの変形も無理が無かっただろうけど、Zの時代ではね
変形ギミックに注力し過ぎちゃったんだろうねぇ

28 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/16(日) 17:32:02.61 ID:jqmIDs9U.net
でもやっぱり子供心にも、Wの変形はナンセンスだったよ。
やっぱZやマクロスやバルキリーやゲッターみたいな可変がかっこいいんだよ

29 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/16(日) 18:31:14.23 ID:???.net
変形玩具なんてのは完成品だから成り立つんであって未完成のプラモデルでやられてもパーツは細かい、多い、強度に問題があると禄なことは無いんだよなあ

30 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/17(月) 00:14:23.57 ID:???.net
Wガンダムの変形は、最初に見た時はどうかと思ったけど
劇中で撃ち落とされて地面を滑りながら変形した時は感動した

31 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 03:29:26.75 ID:???.net
>>28
そうそう、人型がどうやったら格好良い戦闘機になるのか、ギミックを考えるのが、ロマンなんだよなぁ。
Wとかのお手軽変形は、ギミックがないからつまらない。

初代1/100Zとかプロポーションは悲惨だったけど、完全変形を実現していて子供心に感動したもんだよ。

32 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 04:03:06.95 ID:e7Q2xv30.net
Zは最後のシールドとライフルを手で載せる挙動がダサい位で
本当によく出来てる

33 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 12:29:01.57 ID:???.net
武装を手に持ったまま変形できる
主兵装の大型対艦ミサイルを撃ちきったあと、トップファイターとして対MS戦もできる
Vは合格でいいですか?

34 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 13:17:07.99 ID:???.net
ジェリド「ごうかーく!」

35 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 19:49:44.77 ID:???.net
>>31
肩や股関節が大きく入れ替わるZ方式は見栄えはいいが、
「おもちゃ」としては強度が下がって壊れやすくなるんで
Wの変形は壊れにくいことを考えてシンプルにしたってガワラが言ってた

36 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 20:09:06.40 ID:???.net
>>31
そういうロマンはトランスフォーマーに求めるな俺は

37 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 20:27:05.16 ID:???.net
俺的には、Zほど人型と飛行形態の格好良さを両立しているロボットは無いと思う。
(その代り、変形に無理があるが、、、)

38 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 20:46:59.72 ID:???.net
正直飛行形態はそんなに

39 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 00:37:03.62 ID:???.net
格好良さの定義は人それぞれだから…

40 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 00:39:32.00 ID:???.net
>>37
俺はバルキリーの方が格好良いと思うわ
特に飛行形態が格段に

Zは…格好良ければ中身がカラとか無理があってもOKって人にとってはいいんじゃないかね
ある意味ロボットアニメとしては、それを重視するのが正解とも言えるし
一方、無理が無いのが最低条件、嘘でもそれっぽい理由が欲しいみたいな人には…ね
平行線だから言い合っても無駄

41 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 00:48:06.95 ID:???.net
>>37
機首がシールド、なんの芸もなく放置される足

42 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 00:52:22.62 ID:???.net
>>40
バルキリー系は飛行形態は良いけど、人型に無理があるし、客観的に見て格好良いとも思えない。

>>41
機首がシールドやライフルってのは、変形のためのやむ得ない措置なんだよ。
どうしても機種を尖らせないと戦闘機としての格好良さは出ないけど、尖らせると、人型になった時に処分に困る。

43 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 00:58:52.98 ID:???.net
>>42
戦闘機のパーツとしての盾は絶対に壊れないんだよ
1stのガンダムシールドが何枚も壊れてその度に手に汗握る名シーンを演出していたのだから壊れない変形のためのパーツなんてのはスーパーロボットの文法に先祖返りだ

44 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 00:58:54.94 ID:???.net
格好良いなんて人それぞれだろ

って思ったら>>39にあった

45 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 05:31:19.57 ID:???.net
たまにはシールド破損消失で、まぬけな変形しても良かったのに
特にZZなんかZザクとかやったんだから
でビーモン辺りに「シールド無いと締まらないねぇ!」
とか言わせればよかった

46 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 06:10:34.09 ID:???.net
俺はゴミの山の中で変形するシチュが好きだな
例えばゼータの頭が飛び出して、肩の上に乗ってる鉄骨を弾き飛ばすとか

47 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 06:18:36.28 ID:???.net
劇場版でシロッコ潰した直後にシールドなしのウェイブライダーが一瞬でるてのはあるけどな

48 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 06:37:56.51 ID:???.net
富野作品の、変形する時に破損したりしたら、何気にパージするのがすき

49 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 07:30:56.29 ID:???.net
>>40
バルキリーもバトロイドの時は手首の部分が空になるぞ

もちろんVF系の方が変形が洗練されてるとは思うが

50 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 13:32:10.02 ID:???.net
つかそもそも変形自体が必要ないんでね。。
さらにいえば人型兵器自体も必要ないんだけどねww

ガンダマオワタ

51 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 13:33:42.45 ID:???.net
バウンドドッグは手を飛ばされると上のちょんまげがなくなる

52 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/19(水) 15:00:52.36 ID:26I5WYSb.net
とりあえず、Wの盾を壊すにはツインバスターやエピオンソード以上の火力が要る
つまり実質まず壊せない、やるならコロニーレーザー級の火力が要る

だってエピオンソードくらいなら普通に受け止めるし・・・

53 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/20(木) 21:23:16.20 ID:???.net
>>42
Vみたいに機首を畳めるデザインがある以上、
機首が処理できないなんて下手か手抜きの産物だろ

54 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/20(木) 21:35:51.78 ID:???.net
>>53
旧キットの1/100差し替えじゃん

55 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 00:46:27.66 ID:???.net
やっつけ機首でしかも差し替えのHGUCゼータの悪口はやめろって!

56 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 08:59:32.60 ID:???.net
おれはムックの投稿にあった
百式可変化計画(ドボチョーン!)が好きだった

57 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 09:01:42.86 ID:???.net
HGUCゼータいいやん

58 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 12:26:34.28 ID:???.net
ああ、HGUCのZは良キットだな

59 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 14:15:47.77 ID:???.net
いっぽう、HGのΖは…

60 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 19:16:45.13 ID:03SbChmk.net
逆だ!逆に考えるんだ!
壊れても直ぐに交換できるように別にしてるんだ!

本体が壊れるよりマシだろう?

61 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 20:10:55.39 ID:???.net
変形自体がくそ
陸上兵器と航空兵器の要素を取り込めばどちらも中途半端

マクロスの影響受けて元のスパーロボ物に先祖返りしやがって

62 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 22:37:50.80 ID:???.net
>>60
基本はその発想でいいんだけど、
Zだけは変形の主眼が大気圏突入にあって、シールドが本体にも等しいんだよなぁ

63 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/21(金) 23:04:36.25 ID:???.net
>>34
カカシ w

64 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/22(土) 00:15:22.95 ID:???.net
Zってジェネレーターが脚部にあるから脚をやられると終わりだな

65 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/22(土) 00:26:11.82 ID:j+SUCwJ/.net
>>62
え?間違って無くない?
大気圏突入してジェブロー攻めるんだから
一度切りの使い捨てでも突破できれば充分では?

66 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/22(土) 00:27:20.55 ID:???.net
シールドを2重重ねにすれば

67 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/22(土) 06:34:40.25 ID:???.net
初代のシールド2枚重ね設定はちょっと物理法則を無視してたよな。まぁミノフスキー物理学自体があれだけども

68 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/22(土) 19:39:29.87 ID:???.net
>>65
大気圏突入前の戦闘とか論外だよね

69 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/22(土) 22:26:39.31 ID:j+SUCwJ/.net
>>68
だからこそ敵はそこを突く訳よ!
シャアもシロッコもそうした

70 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/23(日) 02:14:21.17 ID:???.net
突かれる事が容易に想定出来るのに盾が使えないなんてなぁ
機首以外にすれば良かったのに

71 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/23(日) 02:28:44.66 ID:???.net
ウイングはあれ盾なくても飛べるだろ
空力抵抗悪くなる、下半身回転させるから人間的な動きの自由度は減るってのはあるだろうけど
下手すれば巡航モードとしてのバード形態でなく地上も空中でも戦闘できるっていう認識なら
OOのガンダム張りにMS形態のままでも普通に飛べそう

72 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/23(日) 08:14:55.30 ID:???.net
>>71
バスターライフルどうしようか

73 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/23(日) 08:35:43.59 ID:???.net
ライフルとシールド持ったまま両腕を突きだして、こう、うつ伏せで...

うーんホワイトグリントだな

74 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/23(日) 10:12:39.73 ID:???.net
超高速戦だ、目を回すなよ

75 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/23(日) 16:02:04.81 ID:EuTkjeMb.net
普通に考えて突入部隊と護衛部隊に別けるだろ?

ファーストは戦局が護衛部隊の随伴を許さなかった上
シャアの口ぶりからすると大気圏に突入するような低軌道での戦闘は前例
が無かったっぽいし、護衛は必要なしと判断されたのかも

Zはうろ覚えなので何とも言えん・・・

76 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/24(月) 15:35:58.35 ID:???.net
戦闘機に変形するなんてMSの存在意義を否定するようなことはやめるんだ

77 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/24(月) 19:28:03.47 ID:???.net
脚が飾りだったりMAがラスボスだったり
制作者が何も考えてないからTMSが無くてもあんま変わらないよ

78 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/24(月) 20:46:11.58 ID:???.net
>>73
バイアランカスタム2号機とやらがまんまホワイトグリントな飛行形態とってて笑える

79 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/24(月) 21:54:00.19 ID:???.net
>>77
MAは戦闘機よりは、MSの存在意義を脅かすという点において驚異度は心持ち低いかと…

ま、気にしないw

80 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/25(火) 19:03:37.59 ID:???.net
つまりアッシマーこそ至高ということだな

81 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/25(火) 19:10:49.82 ID:???.net
あの分厚さはないわ

82 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/25(火) 19:26:32.54 ID:???.net
リフティングボディとか言ってるけど、どう見ても空気抵抗の方がデカいと思うんだ

83 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/25(火) 20:05:13.18 ID:???.net
どう考えてもセイバーフィッシュの方が速くて強いわ

84 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/25(火) 21:06:28.33 ID:???.net
メッサーラこそ始祖にして完成形

85 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/25(火) 21:08:58.58 ID:???.net
アンクシャについてどう思われますか?

86 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/25(火) 23:52:08.13 ID:???.net
アッシマーが変形する時は大型ビームライフルが必須になるのかな

87 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/26(水) 07:37:07.45 ID:???.net
常に大気圏突入用装備を背負ってるおバカなMSが存在するらしい

88 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/26(水) 09:08:42.26 ID:???.net
大気圏突入程度にわざわざ変形機能など付けなくても、例の耐熱ビニール袋入れときゃいい
あれでしょ?ミノフスキー物理学があれあれくまぐまってブツなんでしょ

わざわざ宇宙世紀前の物理学に合わせた装備に何故戻す?

89 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/26(水) 09:54:36.37 ID:???.net
WR形態の利点はむしろ再突入後にあるんじゃ
1G環境で自力飛行できるZはスムーズに母艦へ戻れる
継続して作戦行動をとることも可能
ビニール袋じゃこうはいかんでしょ
母艦に拾ってもらわんと、すぐ地面に大激突

あ、でもバリュート降下したMSが地表に直接「着地」してたっけ?
(とんでもない推力が必要になるはず)
Z見たのずいぶん前だから記憶が…

90 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/26(水) 12:07:37.37 ID:???.net
>>82
ミノフスキーリフティングボディとか言っとくと
なんとなく納得出来る不思議

91 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/26(水) 17:25:53.90 ID:???.net
うむ、便利な単語だ

92 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/26(水) 18:47:05.79 ID:???.net
よし
ボードに乗って空飛ぼう

93 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/26(水) 22:50:37.10 ID:???.net
大気圏イヅナ落としの出番だな!

94 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/28(金) 00:25:02.33 ID:???.net
バリュート降下の際はパラシュート開いてたよ

95 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/29(土) 09:48:29.64 ID:???.net
ZでもZZでも他機救出に使用されたな>WR
最初ッから織り込みずみの設定だったのかどうかは知らんが

96 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/29(土) 13:48:49.93 ID:???.net
こうして見ると、何もしてないガンダム2機が手を繋いで大気圏突入して、そのまま戦闘入って無双する
某シリーズって本当ゴミも良いところなんだな

97 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/29(土) 13:51:03.12 ID:???.net
話題そらし

98 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/30(日) 23:27:51.21 ID:???.net
>>89
一応バリュートとは別にパラシュート使ってたからな
むしろ1stでガウから直接降下してたグフやドムの方が不安

99 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/31(月) 00:05:53.04 ID:VhlVR+i7.net
空挺降下ってやつか?
ファーストのジャブロー攻めはパラシュートでのんびり降下する
訳にもいかないだろ?

敵との遭遇が低い地域に降りるならまだしも

100 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/31(月) 00:08:21.72 ID:VhlVR+i7.net
宇宙から一旦地上の敵の居ない所に降りて攻撃よりも
宇宙から間髪入れず敵地に攻撃するのを目的にしてたんだろ?
Zは?

101 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/31(月) 17:44:09.85 ID:???.net
アビゴル「俺は完璧」

102 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/03(木) 00:02:38.32 ID:???.net
まともに運用された試しがないから分からんね

103 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/07(月) 21:01:33.76 ID:???.net
ビルケナウ「何か言いましたか?」

104 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/08(火) 05:27:10.61 ID:???.net
>>98
ジャンプできるほどの推力があるバーニア積んでるし、ある程度は大丈夫なんじゃね
ガウにしたって機体投下の際はそこそこの低高度だろうし

ガンダムもジャンプ繰り返して空中戦
やってたろ。
イージーエイト初登場時の強襲降下(エンジン不調のガウより高高度から)ならパラシュートは必須だろうが、その前のアプサラス捜索時にガンペリーから降りようとしてた陸戦型ジムに特別な装備は見受けられなかったわけで

105 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/08(火) 07:50:50.08 ID:???.net
ますますWRの意義が薄れるじゃないか(困惑)

106 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/26(土) 19:08:43.01 ID:???.net
そういえばビルバインやエルガイムMk-IIも変形するね

107 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/26(土) 19:18:07.08 ID:???.net
やだ…エルガイムMk-IIってかたむきそう…

108 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/26(土) 20:01:49.98 ID:???.net
Zはシールドだけじゃなくて背中のWBも巨大で人型のときはうっとおしいからな

109 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/27(日) 22:04:39.13 ID:???.net
通常時にMS状態で移動する時に空気抵抗がすごそうだよな

110 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/29(火) 13:16:29.88 ID:???.net
お笑い芸人がパラシュート挑戦企画で風に煽られてでんぐりがえるシーンが脳内再生された

111 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/29(火) 23:50:37.43 ID:???.net
超合金のダイモスを思い出した

112 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/30(水) 13:54:09.58 ID:???.net
>>108
ディジェとかリックディアスとか百式とか
謎の板背負ってる奴らも居るんだから、意味ある板しょってる乙は問題ない

113 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/30(水) 14:39:59.92 ID:???.net
左右の羽は知らんけど
真ん中の鰭はMS形態でもスラスターとして使えるし
> 乙の背中

114 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/30(水) 18:29:09.45 ID:???.net
結構MS時でも開いてる時有るな左右の羽根

115 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/30(水) 22:14:50.55 ID:???.net
Vガンの顔引っ込めてバルカンがそのまま使えるというのはいいアイデアだと思った
サーベルを格納した先の肘部分がシールドとか玩具的だがよく考えるな

116 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/30(水) 23:29:00.23 ID:???.net
Zとか全部無駄にしてるしな

117 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/01(木) 07:49:28.86 ID:???.net
ZもWR形態の時、ビームサーベルの先端をチラッと出して、ビーム砲として使えなかったっけ?

118 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/01(木) 23:58:50.02 ID:???.net
あれ向きがおかしいし

119 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/03(土) 20:25:25.96 ID:???.net
Zの変形、WBになるとき股間のところから大きく開くよね
あれ放映当時の設定ではまた股開きじゃなくて真っ直ぐなまま左右にスライドして
間隔を空けるような変形じゃなかったっけ?

120 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/03(土) 21:36:11.42 ID:???.net
そうだった。ついでにオデコの赤い部分(もしくはヘルメットごと?)
下にスライドしてツインアイを隠すようにもなってたと思う

121 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/04(日) 09:09:37.69 ID:???.net
もう少しプラモで再現できるギミックにすれば良かったのに

122 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/04(日) 10:43:04.22 ID:???.net
まだそういう段階じゃなかったんだろうなあ

123 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/04(日) 22:56:25.50 ID:???.net
Z ZZの複雑変形は
お禿さまのスポンサーに対するイヤガラセに思える

124 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/05(月) 01:23:57.74 ID:???.net
逆だろ
当時流行ってたTFみたいなの作れってバンダイがオーダー出してた

サイコとか村上原案だぞ

125 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/05(月) 09:09:05.85 ID:???.net
サイコガンダムって村上天皇がデザインしたゼータの初期案なんだっけ?ダサすぎw
あとVのバイク戦艦なんかも村上が出せって言ったんだっけ?

126 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/05(月) 09:15:37.45 ID:???.net
にわかすぎ

127 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/05(月) 15:15:25.09 ID:???.net
新キットが発売されるエアマスターは
本体だけで変形できるな

128 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/05(月) 20:19:22.33 ID:???.net
>>124
いやだからそれは「複雑」変形ではねえだろ

129 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/05(月) 22:32:09.17 ID:???.net
サイコガンダムもシールドなくなったら変形できなくなるな
しかも右手側のシールドはどうやって左手側に持ちかえるんだろう

130 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/06(火) 00:25:13.38 ID:???.net
>>128
歩行可能な可動域考えるとそうも言ってられんのだが
ついでに言うとスネ一本分高さが縮むんだぞ?

131 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/06(火) 19:37:44.62 ID:???.net
可能なかぎり付属品なしで体ひとつで飛行機に変形というのは
マクロスの全前進翼バルキリーが最高峰だと思う
まあ不満な部分もあるけど

132 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/07(水) 05:12:04.31 ID:???.net
河森さんは才能は北半球を駆け巡るで!
ゼフィランサスとヴィクトリーの変形って似てない?宇宙世紀上は何年も離れてるのに

133 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/07(水) 07:29:49.51 ID:???.net
コアファイターだけだしなあGP01は

134 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/07(水) 09:04:29.98 ID:???.net
あー、そうだった。ヴィクトリーはトップリムとボトムリムが変形して
しかもコアファイターと合体できるんだった

135 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/07(水) 19:32:49.50 ID:???.net
ヴィクトリーはキャノピー部分が「ウニュー」と出てくるところがいい

136 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/08(木) 22:41:48.89 ID:???.net
上半身との合体方法は異なるけど
コアファイターの収まり方はちょっと似てるかも
GP01とV

137 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/09(金) 16:51:18.88 ID:???.net
地上用のGP-01のコアファイター、どう収まってるのか、当時はピンと来なかったw

138 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/09(金) 17:14:15.14 ID:???.net
Vガンダムのコクピットの赤い部分もどこから現れるのかずっと疑問だった
MGになってくれて解決しました

139 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/10(土) 22:27:07.47 ID:???.net
ギャプランもこういうとこで話題になるかな?

140 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/10(土) 23:28:54.07 ID:???.net
腕を失ったら全てが終わる駄作機ですか

141 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/11(日) 00:07:51.05 ID:???.net
あれ肘関節が心配になる
サイサリスの肩関節でさえ負荷ヤバそうなのに

142 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/11(日) 09:01:40.29 ID:???.net
ギャプランのブースターって回収しないのかなあ
2回目の登場じゃゲタに乗ってたし

143 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/11(日) 09:58:44.29 ID:???.net
ギャプランひじという職業病

144 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/11(日) 10:53:29.74 ID:???.net
ひじの軟骨がはがれてウロチョロするんですね?

145 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/17(土) 10:06:31.16 ID:???.net
>>131
単独で円盤になれるアッシマー最高でよろしいか?

146 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/17(土) 11:05:05.66 ID:???.net
やめてよね
あんな風船ボディが最高なわけないだろ

147 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/18(日) 08:40:33.57 ID:???.net
でも逆に言えばアッシマーはMS形態でシールド持ってないよね。丸裸だ!

148 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/18(日) 23:34:58.93 ID:???.net
変態機動で回避するから
シールドは死重量になるんだよ(震え声

149 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/19(月) 19:28:03.44 ID:???.net
アッシマーの形は全翼機として結構揚力を発生できそうに見えるけど
「フライングパンケーキ」でイメージ検索してみなよ

150 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/19(月) 19:31:00.19 ID:???.net
あの分厚さと断面で?ご冗談を

151 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/20(火) 12:12:54.90 ID:???.net
フライパンはみんな大体知ってて言ってんじゃないのか

152 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/20(火) 18:08:29.74 ID:???.net
アッシマーはフランスで大人気なんだぞ

153 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/22(木) 07:12:03.73 ID:???.net
フランスパンみたいだからか!?

154 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/22(木) 07:57:08.89 ID:???.net
グレンダイザーの事だろ

155 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/22(木) 14:01:59.83 ID:???.net
グレンファイヤーがフランスで!?
まさかそんな

156 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/22(木) 20:51:38.55 ID:???.net
ゴルドラックだよ

157 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/23(金) 17:42:49.39 ID:???.net
>>153
ハンバーガーならまだしも

158 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/23(金) 20:14:55.42 ID:???.net
マッハ2も出せばたいがいはフライングボディになって落ちないだろう

159 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/23(金) 23:56:13.14 ID:???.net
リフティングボディな

160 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/24(土) 01:19:34.43 ID:???.net
現実のそれとは似ても似つかないんだから何でもいいよ

161 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/28(水) 20:11:29.11 ID:???.net
ポイントは「機首」が大きくないと戦闘機はカッコよくないんだよ
あそこをどこから持ってくるかが難問なんだ

162 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/28(水) 20:44:18.28 ID:???.net
メタスとかリゼルみたいに謎パーツを背中に付ければ良いんじゃないの
無理したプロポーションのわりにエアマスターより意味不明な形になるのがひどいけど

163 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/28(水) 20:47:26.92 ID:???.net
まとめるとハンブラビ最強と

164 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/28(水) 21:15:43.64 ID:???.net
ハンブラビこそがっかり変形MSの筆頭じゃないか

165 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/28(水) 23:27:49.57 ID:K5VMmuBei
同じパターンのエピオンよりは
なんとなく説得力を感じる
異論は認める

166 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/29(木) 20:06:15.79 ID:???.net
Vガンダムみたいに何回も折ろう

167 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/29(木) 20:36:50.20 ID:???.net
航空機らしい機首とまとまった胴体の両立って点でVは良いね
ただ複雑なわりにまんま脚なボトムリムは何とかならんかったのか

168 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/29(木) 20:47:20.41 ID:???.net
オリジナル変形MS考えてて煮詰まったときは
ボトムリムとバウナッターを見ると落ち着く

169 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/29(木) 21:14:18.36 ID:???.net
ダイターン3の変形は何気に凄い気がする

170 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/29(木) 21:49:49.70 ID:???.net
Zガンダムではフライングアーマーのために変形に苦労してたっていうのに
デルタプラスはフライングアーマー無しで大気圏突入出来ちゃってるのが許せない

171 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/29(木) 21:59:16.12 ID:???.net
しかもジェネレータが入っているであろうフレームがむき出しという無防備宣言ぶり
無防備なら(断念圧縮にも)攻められないというメルヘン機体だね

172 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/30(金) 00:50:32.73 ID:???.net
>>167
バルキリーみたいに飛行形態では脚が完全に飛行機のパーツの一部と化してて
それが「脚」であると思わせないくらい上手い変形ができてる機体
ってのはガンダムだとないよな

173 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/30(金) 07:41:53.08 ID:???.net
戦闘機に人型への変形機能を持たせたバルキリーと
人型に戦闘機への変形機能を持たせた可変MSとでは成り立ちが違うからな
それに可変機なんてのは宇宙世紀においてはほんの数年間の、
一過性のブームみたいなものだったし、あまり成熟はしなかったのだろう

174 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/30(金) 11:29:38.11 ID:???.net
Mk-IIのフライングアーマーに、機体をぴったりと密着させたら
それはもう変形してると言えるのではないのだろうか

175 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/01(日) 01:11:52.31 ID:???.net
HLVに填めても変形してることになるか?

176 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/01(日) 05:17:21.93 ID:???.net
まぁガンダムならいいでしょう

177 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/01(日) 17:15:35.67 ID:???.net
>>142
ハイザックかアクトザクに回収に行かせてたよ

178 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/03(火) 20:18:03.61 ID:???.net
垂直尾翼も意外と大きい要素
これが大きくないとバランスが悪くて不恰好になりがち
ゼータも一回折って長さを稼いでいるな

179 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/03(火) 20:42:54.60 ID:???.net
>>174
なにそれハーフ?

180 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/06(金) 17:26:58.82 ID:???.net
>>146
それは変形じゃなくてセックス

181 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/18(水) 21:08:48.95 ID:???.net
さすがカミーユさん

182 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/02(水) 14:26:18.15 ID:???.net
Zはあれな
尾翼がHML発射時の姿勢制御に転用されるあたりが芸細かい

183 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/02(水) 18:34:37.23 ID:???.net
ゼータなんかにヨー制御用の翼は付いてないよ

184 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/23(水) 09:06:19.04 ID:XW4BQb8O.net
ライディーンでいいんだよ、アレでいいじゃん

185 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/23(水) 16:42:01.69 ID:???.net
ライディーンのゴッドバードが1番自然な変形だな

186 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/23(水) 18:47:17.06 ID:???.net
MSだとコクピットの向きがピッチ制御だけで解決できないのが気になるけどね

187 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/27(土) 22:21:59.11 ID:VZRfnyMR0.net
可変MSのメンテナンスなんて超シンドイだろうね

188 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/28(日) 12:35:11.80 ID:hgBi4KG50.net
>>187
すこしづつ変形させては固定を繰り返しながらの掃除や修理だろうね。

189 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/28(日) 13:18:35.62 ID:qMQJKb010.net
ユニコとかどうするんだよ

190 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/28(日) 14:20:23.47 ID:7HdXPNHl0.net
スーパーロボットだしメンテ不要なんじゃないの

191 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/28(日) 14:28:15.74 ID:Btso5ktj0.net
レイズナーMk−Uっぽい変形MSをチラッとなんかのマンガで見た事ある・・・
変形パターンが自然だなって思ったんだが・・・
敵機が同じ変形パターンでザク版だったんで固まったなぁ・・・
因みに空母に着艦しそこなって海に落ちてたっけ・・・

192 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/28(日) 15:01:08.69 ID:cmwQh2wC0.net
>>191
中原れいのMSジェネレーションって漫画単行本のやつじゃないか?
ガンダムGT-Fourやらザク・スピードやら一年戦争の時代なのに可変機がワラワラ出てくんの

193 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/28(日) 22:26:01.71 ID:7LKjVeuG0.net
エピオンなんかもはや何のために変形してるのだかさっぱり

194 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/29(月) 07:27:07.95 ID:FPdmYEfSO.net
>>189
バナージ「おーいタクヤ、さっきの戦闘でガンダムの顔汚れちゃったからちょっと拭いてくれよデストロイモードにしとくからさ」
タクヤ「よーしお安い御用だ」
フキフキ
バナージ「うーんムニャムニャ」
ギュイーン
タクヤ「ギャー」
バナージ「ハッ!このガンダムは人を喰らうのか…」

195 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/29(月) 12:34:12.89 ID:3VFKvm9B0.net
>>189
UCつまらないし糞だからどうでもいい

196 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/29(月) 16:37:25.53 ID:1u2RWeXzi.net
マイナーだがZプルトニウスの変形はなかなか良かったと思う
(背中のテールバインダが機首になる)
まぁ、UCが正史になって完全に無かった事になってますが・・・orz

197 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 02:01:46.17 ID:NHoeaRDp0.net
ねつ造UCは正史ではない糞しえn

198 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 02:41:16.51 ID:hfB7yKiG0.net
ホワイトベースは変形して立ち上がりそう

199 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 06:29:56.31 ID:v81NRzcY0.net
クローバーのホワイトベースはちょっと変形してちょっと立ち上がるよ

200 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 08:27:47.01 ID:aR4IicnW0.net
SDの天馬ホワイトベース

201 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 08:35:55.51 ID:aR4IicnW0.net
初めて見た時はドゴスギアも機首が足になって変形すると思ってたw
ガンタンクR44風な変化で

202 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 12:26:08.39 ID:TDXd3gAD0.net
ザブングルのアイアンギアーかよ

203 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 17:28:17.80 ID:izttn+n4O.net
>>196
Sガンのパクりやん

204 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 20:15:24.88 ID:v81NRzcY0.net
ガンダムでは艦船が人型になるとかは絶対に禁止なんだろうな

205 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 20:33:51.78 ID:+aE+dxtF0.net
珍獣とかもNGですかね?

206 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 20:53:00.23 ID:aR4IicnW0.net
>>203
Sガンダムはプラモ等持って無いので、変形シーン調べてきたが
Sは分離後テールバインダーが下から回って機首になるん?Ex-Sはよく分からん
プルトニウスは上半身が首から鳩尾辺りで斜めに180度回ってコックピットと頭がひっくり返ってテールバインダーが持ち上がって機首になり下半身はZ系と同じガニ股で完成
Z系とW等の変形の両取りの様な変形なのよ

207 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/30(火) 21:20:22.08 ID:j6UsWBwD0.net
>>206
ゼータ系とは逆にGアタッカーのコクピットがGコアのコクピットに固定になっていて背面を跳ね上げる変型

頭〜首基部は背中側から生えてて下方向にスライド
テールスタビライザーは頭を隠すように背面プレート下側(クルーザーだと前)を回り込んで伸びる

Gアタッカー単体とGクルーザーでボディだけ天地が逆転してる

208 :通常の名無しさんの3倍:2014/10/03(金) 23:14:15.22 ID:2eO+dO400.net
バウンドドックを下から見ると何か申し訳ない気持ちになる

209 :通常の名無しさんの3倍:2014/10/12(日) 07:43:46.51 ID:muQm7xzTP
>>208
社会科の教科書思い出した
昔の、縛られて瓶に納められた遺体と似てる

210 :通常の名無しさんの3倍:2014/12/24(水) 20:03:03.47 ID:bNcaUfzU0.net
名・古・や・市・昭和くのオトコK(51)が被疑・者として・愛知県警により書類送ケン。

211 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/13(金) 13:22:21.87 ID:4vIPHYvn0.net
>>1
しかしスペースファイター形状を強襲型と仮定した場合
全面にシールド配して後方に推力を集めるてのは理に適ってはいる

212 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/13(金) 13:23:45.69 ID:4vIPHYvn0.net
訂正
X全面にシールド配して
○前面にシールド配して

213 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/15(日) 20:18:08.81 ID:RBfzDoa+0.net
ガンダム初の可変MSってなんだろう。
ザクスピード?

214 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/17(火) 00:17:15.12 ID:zL+YuX0MO.net
初映像登場ってことならメッサーラじゃね?
後付け作品MS等は知らん

215 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/17(火) 02:32:24.73 ID:l6frpTXt0.net
アームを折り畳んで水泳形態になるグラブロは
一応、プチ変形してると言えなくはないか
MSじゃなくてMAだが

216 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/17(火) 09:23:53.96 ID:T3kNFjQ50.net
それが許されるなら水中航行時手足を縮めるゴッグはどうなのか?

217 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/18(水) 06:02:59.96 ID:/+fj08Z50.net
ええよ

218 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/21(土) 01:37:42.87 ID:xy5Pj4A70.net
ガンダムもドッキングゴー!ってやるし変形しまくりだね。

219 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/21(土) 01:48:49.93 ID:Sr+S94Ww0.net
そだね
手足を縮めるだけならアッガイでもガンダムのコアファイターでも
Gファイターの無限軌道でも

220 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/21(土) 01:54:41.11 ID:EkoD3j9E0.net
Gスカイはコアファイターより増える武装がリアミサイルしか無いのが痛いな

221 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/21(土) 15:48:03.08 ID:NC2CMqG20.net
こんなスレタイなのにここまでZZが全く叩かれてないのが不思議

222 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/21(土) 17:24:07.05 ID:D+XueCiq0.net
ZZの変形はおまけみたいはもんだから
変形することに意味はない、要は3つのジェネレータが欲しいだけでしょ

223 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/21(土) 20:05:35.11 ID:Ufja43AR0.net
ダブルビームライフルはなくても変形には支障ないからね
あそこのコクピット部分のサバイバビリティは最悪だろうけど

224 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/27(金) 19:00:16.44 ID:YTe7TNQK0.net
アッシマーの腕って何もないよな
左右に鉄の板があるだけ

225 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/28(土) 09:33:28.63 ID:vxgcplLB0.net
アッシマーさんはビームライフルたった一丁に全てを賭ける真の漢

226 :通常の名無しさんの3倍:2015/03/04(水) 12:53:52.44 ID:NRjPE5Cx0.net
キュリオスやイージスは武装なくても変形には影響しなさげだな

227 :通常の名無しさんの3倍:2015/03/06(金) 11:56:43.66 ID:O2GivjuP0.net
イタチ

228 :通常の名無しさんの3倍:2015/03/12(木) 15:07:07.77 ID:bmpoAOVV0.net
変形機構で言えばアッシマーが最も美しくそして正しい

229 :通常の名無しさんの3倍:2015/03/13(金) 17:08:50.29 ID:YTIQAjlW0.net
ゲドラフのアインラッドやモンテーロの翼シールドって
可変機に匹敵する機動力を出しつつ間接部の消耗とか少なさそう

230 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/08/24(月) 07:52:22.77 ID:BkMZFjIT0.net
エヴァンゲリオンがトランスフォームするわけはないか…。
当たり前だよな。汎用人型決戦兵器人造人間だからな。
トランスフォームなんかをしたら、パイロットの姿勢はどうするんだ?

231 :通常の名無しさんの3倍:2015/08/24(月) 12:21:29.89 ID:VY+nBB0l0.net
>>230
メタス式の変形なら…

232 :通常の名無しさんの3倍:2015/08/24(月) 20:15:53.80 ID:rbKbpSnA0.net
下半身車のエバあったしコア以外はなんとでもなるんじゃない?
人形でないとシンクロに問題あるかもしれないけど

233 :通常の名無しさんの3倍:2015/11/13(金) 13:49:34.60 ID:6nyjY4ju0.net
Z武ガンダム

234 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/14(木) 19:09:08.76 ID:B1ZrTc5/0.net
Zの変型って
宇宙空間じゃ意味ないし
母艦からモビルスーツ形態で出撃するならMKUのシールドでも大丈夫

235 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/15(金) 14:19:58.03 ID:M+Tw3a4/0.net
Zの宇宙での変型は
大気圏突入時に真価を発揮してるんじゃないの
MS乗せられるし

236 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/15(金) 15:29:11.68 ID:zI01V3Wi0.net
スラスターのベクトルを後方に揃えて推力を上げるんじゃなかったか

後発の高出力機を上回るわけじゃないけど

237 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/15(金) 23:08:04.48 ID:igFInWR90.net
>>235
ジャブロー攻略を前提で
それに間に合わなかった…ならわかる
Zの場合ウルトラマン状態で
変型しないでも宇宙空間なら事足りるわけだし

238 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/16(土) 19:42:32.60 ID:5jBEu6A2O.net
>>231
そこは破裏拳ポリマー式で

239 :通常の名無しさんの3倍:2016/03/28(月) 13:31:07.30 ID:vHQiNWLi0.net
懐かし

240 :通常の名無しさんの3倍:2016/03/28(月) 19:35:36.46 ID:qDv4MKbj0.net
機首なんて畳んで背中が一番いいのに何でライフルや盾で機首したがるのかね

241 :通常の名無しさんの3倍:2016/04/17(日) 04:40:43.73 ID:bXHpRIpL0.net
大気圏突入を考えると先端部〜底面にかけて高い強度を保つのがよいだろうからシールドをまわすのはそうおかしくはない
もっとも変形の都合上劇中ではZガンダムは全くシールド損傷されないことになってしまったわけだが。
シールドないと変形時はコアトップばりにコクピット危険よね

242 :通常の名無しさんの3倍:2016/05/01(日) 23:52:50.48 ID:RfPg7Nwl0.net
Z系の盾は局所Iフィールドジェネレータでも積んでるんじゃないのか

243 :通常の名無しさんの3倍:2016/06/13(月) 10:01:32.04 ID:zQ8d0+NJ0.net
百式のエマルジョン塗装と並行してそんな発明まで…?
まぁ翌年にフルアーマーZZを運用したことを考えればおかしくはないか

244 :通常の名無しさんの3倍:2016/06/13(月) 11:59:47.06 ID:Get8whdL0.net
メッサーラとか最高だもんな

245 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 19:55:41.15 ID:4FdCS9hq0.net
Wのトーラスは数ある可変機の中でも完成度はトップクラスだろ
まあ頭部が胴体と一体化しててカメラをシャッターで隠すだけというお手軽変形ということもあるけれど

246 :通常の名無しさんの3倍:2016/07/20(水) 09:16:41.74 ID:pKOWLc+M0.net
いちばん美しいのはアッシマー

247 :通常の名無しさんの3倍:2016/07/24(日) 11:45:19.05 ID:bCkH7eN60.net
確かにアッシマーは美しい
個人的にはバウンドドック好きだけど
変形に関してはアッシマーだわ

248 :通常の名無しさんの3倍:2016/07/24(日) 20:36:34.11 ID:Xjoust8h0.net
移動に関してはアッシーか

249 :通常の名無しさんの3倍:2016/07/25(月) 06:38:59.95 ID:FpK2fS2l0.net
アッシマーは足がエンジンっぽくて好き
吸気→圧縮→燃焼→排気
の流れとベクターノズル

250 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/16(火) 10:07:21.22 ID:DqQgwwCG0.net
いや、飛行形態の美しさならギャプランだろう
アッシマーの形状が揚力を得られて、ギャプランはロケットで無理やりとんでるだけという設定には納得できないぜ
ちょっと羽根付ければ飛行機らしくなるだろうに

251 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/16(火) 11:49:46.32 ID:AYPVamA40.net
>>250
アッシマーとギャプランの違いは揚力云々よりエンジンの違いだろう

地上で長距離運用が前提のアッシマーは推進材無限だが低出力の熱核ジェット

宇宙で高機動運用が前提のギャプランは推進材有限だが高出力の熱核ロケット

両者全くの別物

252 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/16(火) 20:13:26.52 ID:BSbDRaYj0.net
こうやって考えると武器や防具が変装の要になるMSって案外多いね

253 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/16(火) 22:21:16.05 ID:t7URJFjR0.net
フラットの大気圏突入形態…
300円のプラモでも完全再現できる程度なのに腰から下がグルグル動くから変形感も中々よ

254 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/17(水) 00:18:05.41 ID:n+oIPrHi0.net
そもそも可変機の存在が失格
その証拠に後の時代に残っていない

255 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/17(水) 00:52:43.03 ID:bFfnDD/+O.net
可変機廃れたスレで論破された愚図かよ

256 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/24(水) 19:48:28.90 ID:Trae6K020.net
変形するのは斬新だが、パーツが一つでも
かけると変形できないというのは、確かに
欠陥だな。

257 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/24(水) 22:18:15.86 ID:NqxsEbc90.net
メッサーラ、アッシマー、ギャプラン、ガブスレイあたり迄はMA形態に変型する意図がデザインからも読み取れて大好きだった。
ハンブラビ、ガザCあたりから、これ変型してなんか意味あんの?みたいに感じて可変機が面白くなくなった。

258 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/24(水) 23:55:37.68 ID:iUhZ95000.net
ハンブラビの変形はスラスターを一方向に集中どころか推進器の類いが一切見当たらないのが謎すぎる
ガザCはビーム砲台が一応人形になれますよって数だけのハッタリ兵器

259 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/25(木) 08:11:49.92 ID:/YUAZgcI0.net
>>258
ハンブラビは無理やりこじつければ、重心を中央に寄せて機体突端のスラスターでくるくる廻りやすくしたとか・・・

260 :通常の名無しさんの3倍:2016/08/25(木) 09:06:29.04 ID:w7DsHYkG0.net
>>258
ダイターンキャノンみたいに足の裏に武器ついてなかったっけ?

261 :通常の名無しさんの3倍:2016/09/03(土) 16:07:29.67 ID:UANdG0viO.net
>>247
バウンドドッグは
MA状態を下からみるとキモおもろい

262 :通常の名無しさんの3倍:2016/09/05(月) 19:00:10.95 ID:3NNLGN0I0.net
>>254
後の時代は一人のエースを生かすためにピーキーさを許容する必要がなくなってきた

263 :通常の名無しさんの3倍:2017/04/02(日) 01:05:41.50 ID:RNKNnzPC0.net
そうなのか

264 :通常の名無しさんの3倍:2017/04/07(金) 23:47:10.11 ID:c3nOAGwP0.net
Zとギャプランの線の硬さがすこ

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