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遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆98

1 :名無しさん:2015/04/08(水) 18:56:29.11 ID:JFddMv3O0.net ?2BP(1000)

遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆97 [転載禁止]�2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422317320/
遊戯王オリカwiki
http://www15.atwiki.jp/rombardia/
遊戯王OCGオリカスレッド(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32122/1154859690/
OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

2 :名無しさん:2015/04/08(水) 19:07:56.83 ID:Ran887eF0.net
>>1
ようやく到来したか

3 :名無しさん:2015/04/08(水) 19:45:24.33 ID:0q/N5aXL0.net
>>1
スレたてありがとうございます

4 :名無しさん:2015/04/08(水) 20:13:01.42 ID:0fE1jSgV0.net
>>1

スレ乙!

5 :名無しさん:2015/04/08(水) 20:22:46.55 ID:d837mKCzO.net
>>1


6 :名無しさん:2015/04/08(水) 20:50:09.53 ID:0q/N5aXL0.net
(前スレのテンプレです)

★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★カードテキストは、できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。
★カードテキストは、適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。

●できれば守ってほしいです
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
・アンデッド族⇒アンデット族
・火属性⇒炎属性、土属性⇒地属性
・場⇒フィールド上、召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
(基本的にカードの効果で出す事になります)

7 :名無しさん:2015/04/08(水) 20:50:38.67 ID:0q/N5aXL0.net
●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる

8 :名無しさん:2015/04/08(水) 20:51:05.12 ID:0q/N5aXL0.net
(魔法カード編の続き)
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。

◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの1番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」

●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップなどでも発動可能。

★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。

9 :名無しさん:2015/04/08(水) 20:51:35.76 ID:0q/N5aXL0.net
攻撃力の基準

0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか)

10 :名無しさん:2015/04/09(木) 08:32:15.09 ID:Sdvalcb40.net
>>1
今更かもだけど>>9の守備力版ってないのかな…

11 :名無しさん:2015/04/09(木) 09:48:30.78 ID:DLGLsUO80.net
あったとしてどんな値が要るのよ
0と炎200くらいしか有用な意味なくね?

12 :名無しさん:2015/04/09(木) 11:23:36.41 ID:a5RrdiHn0.net
守備力参照のカードはあんま多くないからねぇ


《儀式の歴史書》
通常魔法
「儀式の歴史書」の効果は1ターンに1度、(1)(2)のどちらか1つしか使用できない。
(1):デッキから効果モンスター以外の儀式モンスター1体を手札に加える。
(2):手札から効果モンスター以外の儀式モンスター1体を捨て、デッキからカードを2枚ドローする。


《烈風の儀式陣》
速攻魔法
「烈風の儀式陣」は1ターンに1枚しか使用できない。
(1):効果モンスター以外の儀式モンスター1体を手札から選び、
そのカードとレベルの合計が同じになるように
墓地から効果モンスター以外のモンスターをゲームから除外する
その後、選んだ効果モンスター以外の儀式モンスター1体を特殊召喚する。


//効果の無い儀式モンスター専用サポート。鑑定希望。

13 :名無しさん:2015/04/09(木) 12:14:01.29 ID:ioxvBAUa0.net
>>1乙です
守備力参照の一覧がwikiに纏まってるけどやっぱり0と200以外はマイナーなのが多いね

14 :名無しさん:2015/04/09(木) 12:15:33.93 ID:UUCmlayvO.net
暁の守護騎士
レベル7/光属性/戦士族/ペンデュラム
【Pスケール:青8/赤8】
@自分がP召喚を行う場合、通常モンスターを1体以上含まなければならない。この効果は無効化されない
AP召喚が行われた時、発動出来る。このカードをPゾーンからアドバンス召喚する
【モンスター情報】

黄昏の守護魔導師
レベル7/闇属性/魔法使い族/ペンデュラム
ATK2500/DEF2000
【Pスケール:青2/赤2】
@自分がP召喚を行う場合、通常モンスターを1体以上含まなければならない。この効果は無効化されない
AP召喚が行われた時、発動出来る。このカードをPゾーンからアドバンス召喚する
【モンスター情報】


//FT略。主人公用ってイメージで。P召喚用に置いても場に出せるってどうよ?的な

15 :名無しさん:2015/04/09(木) 12:20:50.85 ID:dnnlzQZE0.net
大食いゾンビ
☆1/闇属性/アンデット族/チューナー/攻600/守0
(1)自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族以外のモンスター一体をリリースすることでこのモンスターを墓地から特殊召喚出来る。
この効果で特殊召喚されたこのモンスターのレベルはリリースしたモンスターと同じになる。
(2)(1)の効果で特殊召喚されたこのモンスターがフィールドから離れる場合、ゲームから除外する。

共食いゾンビ
☆1/闇属性/アンデット族/チューナー/攻0/守600
(1)自分フィールド上に存在するアンデット族モンスター1体をリリースすることでこのモンスターを墓地から特殊召喚出来る。
(2)自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体をリリースして発動出来る。リリースしたモンスターのレベルと同じレベルを持つアンデット族以外のモンスター1体を墓地から特殊召喚する。

//鑑定希望

16 :名無しさん:2015/04/09(木) 14:03:10.28 ID:UvXum8lIO.net
フェアトレイド・ピクシー
星3/風属性/天使族/攻1400/守1400
相手フィールドに「フェアトレイド」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、相手モンスターが召喚に成功した時に発動する。
このカードと召喚された相手モンスター1体のコントロールを入れ替える。

フェアトレイド・バンシー
星4/風属性/天使族/攻1700/守1700
相手フィールドに「フェアトレイド」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、相手が通常魔法カードまたは通常罠カードを発動した時に発動する。
そのカードを自分魔法&罠ゾーンにセットする。
その後、このカードのコントロールを相手に移す。

17 :名無しさん:2015/04/09(木) 14:03:52.75 ID:UvXum8lIO.net
フェアトレイド・ナンシー
星5/風属性/天使族/攻2000/守2000
相手フィールドに「フェアトレイド」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの元々の持ち主が相手であるカード1枚を墓地へ送って発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル4以下の「フェアトレイド」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、相手モンスターが特殊召喚に成功した時に発動する。
このカードと特殊召喚された相手モンスター1体のコントロールを入れ替える。

フェアトレイド・クイーン・グロリアーナ
星7/風属性/天使族/攻2500/守2500
このカードは通常召喚できない。
相手フィールドの元々の持ち主が自分である「フェアトレイド」モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。
その効果を無効にする。
その後、自分フィールドの「フェアトレイド」モンスター1体のコントロールを相手に移す。

18 :名無しさん:2015/04/09(木) 14:06:21.30 ID:UvXum8lIO.net
フェアリー・ウィスパー
通常魔法
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「フェアトレイド」モンスター2体を相手フィールドに特殊召喚する。

ブルー・グラス
永続罠
(1):1ターンに1度、相手フィールドの元々の持ち主が自分であるモンスターを任意の枚数選択して発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。

//鑑定希望

19 :名無しさん:2015/04/09(木) 20:13:57.25 ID:UUCmlayvO.net
超時空超越機サターン・クラッシャー
レベル8/地属性/機械族/融合
「時空超越機・ワン」+機械族モンスター
@このモンスターは融合召喚でのみ特殊召喚出来る
A自分のターン中、このモンスターの攻撃力は1000アップする
Bこのモンスターが破壊された場合、「スペースデブリトークン」(レベル1/闇属性/機械族/ATK500/DEF500)を1体特殊召喚出来る


超時空超越機マーズ・アタッカー
レベル8/炎属性/機械族/融合
「時空超越機ダイモス・ワン」+機械族モンスター
@このモンスターは融合召喚でのみ特殊召喚出来る
Aこのモンスターが破壊される場合、このモンスターの攻撃力の半分、相手にダメージを与える
Bこのモンスターが破壊された場合、「スペースデブリトークン」(レベル1/闇属性/機械族/ATK500/DEF500)を1体特殊召喚出来る


時空超越機ダイモス・ワン
レベル4/炎属性/機械族
ATK1500/DEF1000
「時空超越機ダイモス・ワン」の効果は1ターンに1度だけ発動出来る
@融合,S,X素材となったこのカードが墓地に送られた場合、発動出来る。このカードを手札に加える


時空超越機ミマス・ワン
レベル4/地属性/機械族
ATK600/DEF2000
@融合,S,X素材となったこのカードが墓地に送られた場合、発動出来る。自分の場の融合,S,Xモンスター1体に装備魔法扱いで装備する。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する

20 :名無しさん:2015/04/09(木) 21:45:21.03 ID:hRMmlsCH0.net
駆け出し騎士(ナイト) ユリィ
星3/光属性/戦士族・効果/ATK800/DEF700
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。デッキから「駆け出し騎士 ユリィ」以外の「駆け出し」と名のつくモンスター1体を手札に加える。
A自分フィールド上に「駆け出し騎士 ユリィ」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。

駆け出し僧侶(プリースト) ミーナ
星3/光属性/魔法使い族・効果/ATK500/DEF1000
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。自分は500ライフポイント回復する。
A自分フィールド上に「駆け出し僧侶 ミーナ」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。

駆け出し魔女(ウィッチ) アーシャ
星3/光属性/魔法使い族・効果/ATK700/DEF900
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。デッキから魔法カードを1枚、手札に加える。
A自分フィールド上に「駆け出し魔女 アーシャ」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、自分の魔法カードの発動は無効にされない。

駆け出し暗殺者(アサシン) サラ
星3/光属性/戦士族・効果/ATK1200/DEF100
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。相手フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。
A自分フィールド上に「駆け出し暗殺者 サラ」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象に選択されない。

駆け出し武道家(ファイター) リル
星3/光属性/戦士族・効果/ATK1000/DEF600
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。相手フィールド上の、レベル4以下・守備力2000以下のモンスターを1体破壊する。
A自分フィールド上に「駆け出し武道家 リル」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。

21 :名無しさん:2015/04/09(木) 21:52:45.99 ID:hRMmlsCH0.net
駆け出し侍 アカツキ
星3/光属性/戦士族・効果/ATK1200/DEF400
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。相手フィールド上の、レベル4以下・攻撃力2000以下のモンスターを1体破壊する。
A自分フィールド上に「駆け出し侍 アカツキ」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、相手はこのカード以外の「駆け出し」と名のつくモンスターを効果の対象にできない。

駆け出し忍者 シノ
星3/光属性/戦士族・効果/ATK900/DEF200
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
A自分フィールド上に「駆け出し忍者 シノ」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、相手は罠カードを発動できない。

駆け出し槍使い(ランサー) ナタリア
星3/光属性/戦士族・効果/ATK1000/DEF400
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。手札の「駆け出し槍使い ナタリア」以外の「駆け出し」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
A自分フィールド上に「駆け出し忍者 シノ」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

駆け出し狩人(ハンター) ネル
星3/光属性/戦士族・効果/ATK800/DEF600
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。フィールド上のカードの数×100ポイントのダメージを相手に与える。
A自分フィールド上に「駆け出し狩人 ネル」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、自分の罠カードの発動は無効にされない。

22 :名無しさん:2015/04/09(木) 21:53:29.28 ID:hRMmlsCH0.net
駆け出し海賊(パイレーツ) アン
星3/光属性/戦士族・効果/ATK900/DEF500
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
A自分フィールド上に「駆け出し海賊 アン」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、相手の手札をランダムに1枚捨てる。

駆け出し冒険者(エクスプローラー) ユナ
星3/光属性/戦士族・効果/ATK600/DEF700
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。デッキの上からカードを2枚めくり、1枚を手札に加え、残りのカードをデッキの一番下に戻す。
A自分フィールド上に「駆け出し海賊 アン」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、デッキからカードを1枚ドローする。

駆け出し斧使い シエル
星3/光属性/戦士族・効果/ATK1200/DEF400
@このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。墓地の「駆け出し斧使い シエル」以外の「駆け出し」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
A自分フィールド上に「駆け出し斧使い シエル」以外の「駆け出し」と名のつくモンスターが存在する限り、このカードと戦闘をおこなったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。

記憶に眠る軍旗
永続魔法
「記憶に眠る軍旗」はフィールド上に一枚しか存在できない。
@このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「駆け出し」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
A自分が「駆け出し」と名のつくモンスターを通常召喚したターン、もう一度だけ「駆け出し」と名のつくモンスターを通常召喚できる。

//上二つとともに鑑定希望

23 :名無しさん:2015/04/09(木) 22:48:49.37 ID:pbEYMlO20.net
>>21
>>22
数を展開することで強くなる低レベルモンスター郡ってコンセプトは好き、ただ@の効果が強すぎる奴が何体かいるな
@の効果は何でもかんでも詰め込むのではなく、シンプルに駆け出しのサーチ・リクルート等に特化させて常に大量展開できるような感じにした方がいいかも

>軍旗
500UPよりも連合軍みたいに自分フィールド上の駆け出し×300〜400PUみたいな方がテーマに合ってると思う
あとこのカードがデッキのエンジンっぽいし、こいつをサーチ出来る駆け出しが欲しいところ

24 :名無しさん:2015/04/10(金) 00:05:32.82 ID:b/2KYT+60.net
《変身妨害》
永続罠
(1):お互いに「HERO」モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚出来ない。
(2):「HERO」モンスターの効果は発動できず、効果は無効化される。


《大旱魃》
カウンター罠
(1):水属性の効果モンスターの効果の発動を無効にし、このターンのエンドフェイズになる。
このカードは手札からも発動できる。


//サイドデッキ用カード。

25 :名無しさん:2015/04/10(金) 01:06:29.49 ID:80J1UKFoO.net
計略
通常魔法
「計略」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手はデッキから6枚ドローする。
このカードを発動した次の相手ターン、相手はカードをセットできず、魔法・罠・モンスターの効果をそれぞれ1度ずつしか発動できない。
このカードを発動した次の自分のターン、自分は「計略」を発動できない。

//鑑定希望

26 :名無しさん:2015/04/10(金) 01:10:46.25 ID:95Piafei0.net
前スレ埋めて…(懇願)

27 :名無しさん:2015/04/11(土) 15:59:17.31 ID:krGzzN2d0.net
《分裂ミニスライム》
効果モンスター・チューナー
レベル3/水属性/水族/攻0/守0
「分裂ミニスライム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードをS素材とする場合、水属性モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキまたは自分の墓地から「分裂ミニスライム」1体を特殊召喚する。


《フュージョン・ジェリー》
融合・効果モンスター
レベル7/水属性/水族/攻2600/守2200
「分裂ミニスライム」+水属性モンスター
「フュージョン・ゼリー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが融合召喚に成功した場合、自分の墓地から「融合」「融合徴兵」「分裂ミニスライム」を好きな組み合わせで合計2枚まで手札に加える。


//鑑定希望

28 :名無しさん:2015/04/11(土) 19:36:40.29 ID:H3uXexMX0.net
《音響戦士アコーギ》
星1/風属性/機械族/攻100/守1500
【Pスケール:赤2/青2】
「音響戦士アコーギ」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分の手札に存在する「音響戦士」モンスター1体のレベルを
ターン終了時まで2上げる。
【モンスター効果】
(1)このカードが召喚に成功した時、
自分の手札の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
//ギータスと対のイメージ。アコギ。

《伝説の音響戦士 ブライアン》
星8/風属性/機械族/攻2700/守1500
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のS召喚は無効にされない。
(2)このカードが「音響戦士ギータス」を素材としてS召喚されている場合、以下の効果を得る。
●コイントスを2回行う。このカードは、このターン、
表が出た回数+1回まで相手モンスターに攻撃する事ができる。
//「伝説の音響戦士」の読み方は、
レジェンダリー・サウンドウォーリアー

//鑑定希望

29 :名無し王:2015/04/11(土) 23:09:11.21 ID:L7AJ6wAEZ
害虫機動兵バトラローチ
星6/地/機械族/効果
ATK2800/DEF2000
@:このカードの種族は「昆虫」としても扱う。
A:このカードの攻撃力は相手フィールドのカードの枚数×200ポイントダウンする。
B:1ターンに1度、手札の昆虫族モンスターを1体墓地に送って発動できる。
相手フィールドのこのカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ表側表示モンスターを全て破壊する。


//鑑定希望

30 :名無しさん:2015/04/12(日) 20:50:51.22 ID:V+r9QEVt0.net
板そのものの移動初の鑑定

>>25
>計略
相手の行動を制限するとは言え6枚ドローさせるのは中々リスクが高い。メタポ、
手札抹殺などを絡めてデッキ破壊に努めたり、前もって相手の動きを封じる布陣を
敷いた後で相手に一時休戦などでドローさせた後に便乗発動からこれを使って
自身のドロー加速が妥当だろうか?

>>27
>分裂ミニスライム
ステータスの都合上蘇生も容易だから色々とシンクロ召喚が使える・・・ように
見えて対応してる水シンクロの数が少ないのがネック。たつのこやギノシルドンを
呼ぶにはアトランティスが不可欠だが、自身の召喚時効果でランク3エクシーズ召喚は
容易く行えるのでチューナーとしてシンクロするよりも下記のカードを含めて融合、
エクシーズよりにする方が活躍しそう?

>フュージョン・ジェリー
初め見たときはシンクロじゃないのかよ!?と思った1枚。素材も緩く融合関連の
回収ができるのが優秀。HEROを少数採用してZEROも出せるようにすればこのカードと
組み合わせて追撃や全体除去に活躍しそう。

31 :名無しさん:2015/04/12(日) 21:25:07.68 ID:V+r9QEVt0.net
という訳で複数にわたって自分も投稿

RUM-ワイズマン・フォース
通常魔法
(1):闇属性魔法使い族Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族・属性でランクが2つまで高いモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

超混沌剣士-パラディン・オブ・ブラックカオス
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守2800
魔法使い族レベル8モンスター×3
(1):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターの数×500アップする。
(2):魔法カードが発動した時、手札を1枚除外して発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードが「幻想の黒魔導師」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。エンドフェイズに、自分の墓地の魔法カード1枚を手札に加える。

黒衣の魔賢神官(ワイズマン・ハイエロファント・オブ・ブラック)
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/魔法使い族/攻3200/守3200
魔法使い族レベル9モンスター×3
(1):罠カードが発動した時に発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキから魔法カード1枚を手札に加える。
(3):このカードが「幻想の黒魔導師」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが相手の表側表示モンスターに攻撃宣言した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、
その相手モンスターの効果は無効化され、このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力を、エンドフェイズまで自分の墓地の魔法使い族の数×500ポイントダウンさせる。

32 :名無しさん:2015/04/12(日) 21:34:55.01 ID:tteg4CPO0.net
レッドキャップスリーピングドラゴン
ランク4 風属性 ドラゴン族 攻2100 守2500
レベル4モンスター×2

(1)エクシーズ素材を一つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは裏側守備表示になり、ターン終了時まで表示形式を変更できない。この効果は相手ターンにも発動できる。
(2)このモンスターが戦闘によって裏側守備表示のモンスターを破壊した場合、破壊したモンスターをエクシーズ素材にすることができる。


例のネタを考えてみた
//鑑定希望

33 :名無しさん:2015/04/12(日) 22:03:06.47 ID:V+r9QEVt0.net
>>31の続き

ヴァリヴァリ☆マジシャン・ヴァルキュリア
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
魔法使い族レベル7モンスター×3
(1):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の魔法使い族モンスターの数×500アップする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の魔法使い族モンスターを攻撃対象にできない。
(3):このカードが「マジマジ☆マジシャンギャル」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手の墓地のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。

蒼眼の至高竜
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻3800/守4500
チューナー2体+「蒼眼の銀龍」
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、自分フィールド上のドラゴン族モンスターは、
カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。

極光龍騎士(エターナル・ドラグーン)-開闢と宵闇の先導者
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
「青眼の光龍」+「カオス・ソルジャー」と名のついたモンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。
(2):このカードを対象にする魔法・罠・モンスターの効果を無効にする事ができる。

//上のレス含めて鑑定希望・・・光嫁って普通に融合素材にできたかなぁ・・・

34 :名無しさん:2015/04/12(日) 22:18:47.97 ID:fUGLBYjm0.net
グレイブ・シャドウ
星10/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地のモンスターの元々の攻撃力の合計と同じ数値になる。
(2):このカードの戦闘によって相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
(3):自分の墓地のモンスター1体を除外して発動できる。このターン、このカードはこのカードを対象とするカードの効果を受けず、カードの効果によっては破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

強者蘇生
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分の墓地に存在するレベル7以上の通常召喚及びカードの効果によって特殊召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

35 :名無しさん:2015/04/12(日) 23:01:04.46 ID:OY9RddaM0.net
ハデス・オオクワガタ
効果モンスター
星7/闇属性/昆虫族/攻2500/守1900
(1)自分フィールド上のレベル8以上のモンスターが戦闘、または効果によって破壊され墓地に送られた時発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2)このカードが戦闘、または効果によって破壊され墓地に送られた時発動できる。
デッキ、手札から「ハデス・オオクワガタ」以外のレベル7以上の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードと戦闘を行うモンスターは、その戦闘では破壊されない。

36 :名無しさん:2015/04/13(月) 04:57:15.99 ID:Y4bp1/TT0.net
虎ップ
効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻2500/守1500
このカードは通常召喚できない。
(1)自分フィールドの守備表示モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。

鳥ック
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2500/守1500
(1)このカードが墓地に存在する限り、
このカードの元々の攻撃力および元々の守備力は0になり、レベルは1になる。

魚ール
効果モンスター
星6/水属性/魚族/攻2500/守1500
(1)このカードがフィールドに存在する限り、
自分フィールドの全ての守備表示モンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。

//裏側守備表示には無効だが、ダメージ計算で表側になった時点で適用される

//鑑定希望

37 :名無しさん:2015/04/13(月) 14:21:41.96 ID:FuvfTRW9O.net
召喚賢者サモンアルケミスト
星5/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000
(1):1ターンに1度、自分フィールドのカード2枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからモンスター1体を特殊召喚する。

38 :名無しさん:2015/04/13(月) 20:07:19.60 ID:TfxA8xjx0.net
>>30
鑑定サンクス!
ミニスライムは「シンクロより融合やエクシーズの方が得意なチューナー」として作成したので、
コンセプトを読みとってくれてうれしい。
フュージョンジェリーもアドバンテージを取り返せるように作成しました。
あ、それとジェリーの方誤字ってた。
"「フュージョン・ゼリー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 "の「ゼリー」は「ジェリー」です。

39 :名無しさん:2015/04/13(月) 20:22:23.34 ID:UyZgz5Dy0.net
天針王 バイオレット・アンタレス
シンクロモンスター
星7/闇属性/昆虫族/攻2700/守2000
「リゾネーター」チューナー1体+チューナー以外のモンスター1体以上
@このカードのシンクロ召喚に成功した場合に発動できる。サイコロを1回振り、次の効果から1つを選択して発動できる。
⚫︎出た目の数まで、このカードのレベルを上げる。
⚫︎出た目の数まで、このカードのレベルを下げる。
Aこのカードと同じレベルの相手モンスター1体を選択して発動できる。対象となったモンスターとこのカードでX召喚を行う。この効果は相手ターン中でも発動できる。

デコイのコッペリア
効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻2000/守3000
@相手がフィールド上のモンスターを対象とした効果を発動した場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、そのカードの効果の対象をこのカードに変更する。この方法で特殊召喚されたこのカードは表示形式を変更できない。
Aこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は「デコイのコッペリア」以外を攻撃できない。
Bこのカードが攻撃力0のモンスターと戦闘を行う時に発動する。このカードをゲームから除外する。

40 :名無しさん:2015/04/13(月) 22:22:51.23 ID:51/bOPCN0.net
炎霊騎士-グレン-
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守1000
このカードは自分フィールド上に存在するモンスターの属性数によって以下の効果を得る
●2種類以上:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。デッキから自分フィールド上に存在しない属性の「霊騎士」モンスター1体を手札に加える。
●3種類以上:自分フィールド上の「霊騎士」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●4種類以上:1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。

風霊騎士-ヒスイ-
星4/風属性/戦士族/攻1600/守1000
このカードは自分フィールド上に存在するモンスターの属性数によって以下の効果を得る
●2種類以上:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。デッキから自分フィールド上に存在しない属性の「霊騎士」モンスター1体を手札に加える。
●3種類以上:自分フィールド上の「霊騎士」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
●4種類以上:1ターンに1度、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

41 :名無しさん:2015/04/13(月) 22:29:11.14 ID:51/bOPCN0.net
>>40
続き

水霊騎士-セイラン-
星4/水属性/戦士族/攻1600/守1000
このカードは自分フィールド上に存在するモンスターの属性数によって以下の効果を得る
●2種類以上:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。デッキから自分フィールド上に存在しない属性の「霊騎士」モンスター1体を手札に加える。
●3種類以上:自分フィールド上の「霊騎士」モンスターが戦闘を行う相手モンスターの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。
●4種類以上:1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手の手札をランダムに1枚墓地へ送ることができる。

地霊騎士-コハク-
星4/水属性/戦士族/攻1600/守1000
このカードは自分フィールド上に存在するモンスターの属性数によって以下の効果を得る
●2種類以上:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。デッキから自分フィールド上に存在しない属性の「霊騎士」モンスター1体を手札に加える。
●3種類以上:自分フィールド上の「霊騎士」モンスターが相手モンスターとの戦闘によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
●4種類以上:1ターンに1度自分フィールド上の「霊騎士」モンスターを破壊するカードの効果の発動を無効化し破壊することができる。

霊域の護法陣
フィールド魔法
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に存在する「霊騎士」モンスターの攻撃力は自分フィールド上に存在するモンスターの属性数×300ポイントアップする。
(2)自分がモンスターの召喚に成功した時に発動できる。召喚したモンスターと異なる属性の「霊騎士」モンスター 1体を手札から表側守備表示で特殊召喚する。

//属性をバラして並べることで強化されるモンスターです。
//鑑定希望

42 :名無しさん:2015/04/13(月) 22:57:57.64 ID:4H5YApVr0.net
誓約放棄
通常魔法
(1):このターン、自分はカードを発動したために
モンスターを召喚・特殊召喚できない場合でも
召喚・特殊召喚できる。
また、カードを発動したためにバトルフェイズを行えない場合でも
バトルフェイズを行う事ができ、攻撃できない場合でも攻撃できる。

タブル・エフェクト
速攻魔法
(1):このターン、自分のカードの1ターンに1度しか発動できない効果は
代わりに1ターンに2度まで発動できる。

//テキストの意味通じるのかな鑑定希望

43 :名無しさん:2015/04/13(月) 23:11:10.40 ID:xl/hrpzl0.net
>>42
意味は通じるが強すぎないか?
ぱっと思いつかないがいくらでも悪用できそう

44 :名無しさん:2015/04/14(火) 12:07:25.71 ID:g9dFkIBI0.net
>>42
最近の遊戯王は「1ターンに1度」の誓約をつけることでバランスを取っている節があるのでヤバそう。
サーチきかない魔法カードだからまだ大丈夫……なのか?

45 :名無しさん:2015/04/14(火) 13:30:14.65 ID:5p8d5bmiO.net
新生
速攻魔法
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
その後、除外されたそのモンスターをフィールドに特殊召喚する。

>>42のダブル・エフェクトの調整案

46 :名無しさん:2015/04/14(火) 14:28:53.02 ID:vBUHn6yr0.net
>>45
悪化してんじゃねえかww
せめてコストが欲しいがディスカードだと軽い気がする

47 :名無しさん:2015/04/14(火) 19:40:15.95 ID:mq5oFWbo0.net
>>45
特殊召喚時効果も二回つかえるしwww

48 :名無しさん:2015/04/14(火) 21:51:37.36 ID:pW0tr8rc0.net
契約確認
通常罠
@自分フィールドの「契約書」カードを全て手札に戻す。
その後、この効果で手札に戻したカードの数だけデッキから「DD」モンスターを選び墓地に送る。

DDD下克王テオドロス
ペンデュラム
星7/闇属性/悪魔族/攻撃力2400/守備力1800
【Pスケール:青5/赤5】
@もう片方のPゾーンに「DD」カードが存在する場合に発動できる。
このカードを破壊し、エクストラデッキから表側表示の「DDD下克王テオドロス」以外の
「DD」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
「DDD下克王テオドロス」の@Aのモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@このカードが「DD」カードまたは「契約書」カードの効果で手札に加えられた場合に発動できる、
このカードを手札から特殊召喚する。
A自分が効果ダメージを受けた時に発動できる。
ターン終了時まで、自分フィールドの「DD」モンスターの攻撃力を受けたダメージ分アップする。

//鑑定希望

49 :名無しさん:2015/04/14(火) 22:07:40.01 ID:5p8d5bmiO.net
>>46
>>47
このターンがいけないのかと思ったんだけど駄目か

50 :名無しさん:2015/04/14(火) 22:11:00.34 ID:bGK/th+F0.net
ミザちゃんが使った時空浄化というのがあってだな

51 :名無しさん:2015/04/14(火) 22:24:24.19 ID:5poA0Wp+0.net
ジャック強化願い

ストリンド・リゾネーター
ランク3/闇属性/悪魔族/攻1000/守2000
エクシーズ・効果
レベル3モンスター×2
「ストリンド・リゾネーター」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の手札の「リゾネーター」モンスター1体を相手に見せ、デッキからそのモンスターと同名のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードはレベル5のモンスターとして、S素材にすることができる。
(3):このカードをS素材とする場合、悪魔族モンスターまたは「デーモン」モンスターのS召喚にしか使用できない。

アウターサイクル・ドラゴン
レベル6/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守2700
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「アウターサイクル・ドラゴン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS召喚の素材とした「リゾネーター」チューナー1体を墓地から特殊召喚する事ができる。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルを1つ上げる。
●このカードのレベルを1つ下げる。
(3):このカードが「デーモン」モンスターのS召喚に使用され墓地へ送られた場合、このカードを墓地からエクストラデッキに戻すことが出来る。

デーモン・フレア・ドラゴン
レベル6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守1500
シンクロ・効果
「リゾネーター」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードがS召喚に成功した時、発動できる。デッキからレベル1チューナー1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はレベル9以下のモンスターをS召喚できない。

52 :名無しさん:2015/04/14(火) 22:27:08.83 ID:5poA0Wp+0.net
ハーモナイズドラゴン
レベル4/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守1000
「ハーモナイズドラゴン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「リゾネーター」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが(1)の方法での特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルを1つ上げる。
●このカードのレベルを1つ下げる。

ハウリング・デーモン
レベル4/闇属性/悪魔族/攻1900/守0
(1):このカードが召喚に成功した時、手札から「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):このカード以外の「リゾネーター」モンスターが自分フィールドに特殊召喚された場合に発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。

ブラザーガイズ・リゾネーター
レベル4/闇属性/悪魔族/攻1500/守500
「ブラザーガイズ・リゾネーター」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
自分フィールドに「ビッグリゾネーター・トークン」(悪魔族・チューナー・闇・星3・攻0/守0)1体と、
「スモールリゾネーター・トークン」(悪魔族・チューナー・闇・星1・攻0/守0)1体を特殊召喚する。

53 :名無しさん:2015/04/14(火) 22:29:04.06 ID:5poA0Wp+0.net
デクレシェンド・リゾネーター
レベル3/闇属性/悪魔族・チューナー/攻1000/守0
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、X素材にできない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのレベルを2つまで下げる。

クレシェンド・リゾネーター
レベル1/闇属性/悪魔族・チューナー/攻0/守1000
(2):1ターンに1度、自分フィールドの闇属性・ドラゴン族モンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターのレベルを2つまで上げる。

エコー・リゾネーター
レベル3/光属性/悪魔族・チューナー/攻300/守1800
「エコー・リゾネーター」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして、このカードを手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚されたこのカードがS召喚に使用され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを特殊召喚できる。
(3):このカードがこのカードの(2)の効果での特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカードのレベルを2つ下げる。
●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナー以外のモンスターとして扱う。

//鑑定希望

54 :名無しさん:2015/04/14(火) 22:56:04.99 ID:TTHJIGuH0.net
ボンボンボーン
星5/光属性/アンデット族/攻1000/守0
(1):自分の手札が6枚以上の場合、このカードの攻撃力は自分の手札の枚数×800アップする。
(2):自分の手札が3枚以下の場合、このカードを破壊する。

オンリーワン
通常魔法
「オンリーワン」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド及び墓地にレベル1またはランク1のモンスター以外のモンスターが存在せず、自分のフィールド及び墓地にレベル1のモンスターが合計10体以上存在する場合にこのカードを発動できる。
デッキからレベル1モンスターを可能な限り特殊召喚する。

//鑑定希望

55 :名無しさん:2015/04/14(火) 23:30:15.26 ID:GCm/i2qQ0.net
伝説の赤い帽子
通常魔法
@以下の効果から一つを選択して発動できる。
●相手とタッグを組み、タッグデュエルを行う。そのタッグデュエルに勝利した時、デュエルに勝利する。
●相手と会話を行う。お互いの親密度が上がった場合、デッキから好きなカードを2枚まで手札に加える。
●相手にプレゼントを渡す。相手が喜んだ場合、自分はデュエルに勝利する。
●この効果を使用したターンの終了時までにデュエルに勝利した場合、相手と握手する。このデュエルがお互いに楽しめるデュエルだった場合、タッグを組んでタッグデュエルを行う。
「伝説の赤い帽子」はデッキに1枚しか入れられず、「伝説の赤い帽子」の効果はデュエル中1度しか発動できない。

//鑑定希望

56 :名無しさん:2015/04/14(火) 23:53:35.56 ID:mq5oFWbo0.net
クスッとしてしまった

57 :名無しさん:2015/04/15(水) 08:04:04.09 ID:yKiOQ1Zq0.net
#忍法強化忍者を考えてた

埋伏の忍者
星6/闇属性/戦士族/攻2500/守2000
効果モンスター
(1)このモンスターは、リリース無しで相手フィールドに特殊召喚できる。
(2)このモンスターが•召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、お互いのプレイヤーは手札のレベル7以上のモンスター1枚デッキに戻し、2枚ドローすることができる。

#送り付け⇒不要な高レベルモンスターをデッキに戻して、《忍法 超変化の術》で高レベルのドラゴン族・恐竜族・海竜族を特殊召喚するのが役割

無能忍者
星10/闇属性/戦士族/攻0/守0
効果モンスター
(1)このモンスターは、リリース無しで特殊召喚できる。
(2)このカードはシンクロ・融合・エクシーズ素材とすることはできない。

#《忍法 変化の術》で高レベルのモンスターを引っ張り出すことができたり、分身の術で合計10のモンスターを引っ張り出せる『レベルが高いだけの忍者』
#簡単に出せる代わりにシンクロとかエクシーズとの相性は最悪。あくまで忍術サポート用。

//鑑定希望

58 :名無しさん:2015/04/15(水) 11:35:19.68 ID:DNIQme3RO.net
面倒な壺
通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。
●:このカードがフィールドに存在する限り1度だけ、自分フィールドのこのカード以外の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターは以下の効果を得る。
●:このカードがフィールドに存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

59 :名無しさん:2015/04/15(水) 11:37:23.65 ID:BsrLJlQW0.net
帝王の召集
速攻魔法
「帝王の召集」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから攻撃力800/守備力1000の「家臣」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。墓地に存在する攻撃力800/守備力1000の「家臣」モンスター1体を特殊召喚する。

帝王の宝札
通常魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合、発動できる。
(1):墓地に存在する守備力1000のモンスターを3枚デッキに戻し、カードを2枚ドローする。

無差別末梢ウイルス
通常罠
(1):自分フィールドのアドバンス召喚したモンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールドのエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
その後、破壊されたモンスターの中で最も高いレベルまたはランクの数だけ、
お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを選んで墓地へ送る。

//召集は帝が家臣を呼びつけるイメージ。家臣自体がエクストラ封じだからデメリットは無くても良いだろうか?
//鑑定希望

60 :名無しさん:2015/04/15(水) 12:02:32.81 ID:ZgZjCyLk0.net
幻影獣(シャドウビースト) ペガサス
レベル4/闇属性/獣族/攻500/守1700
効果モンスター
「幻影獣ペガサス」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない
(1)相手の場のモンスター一体を選択して発動する。手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは選択したモンスターがフィールドに存在する限り戦闘及び効果によって破壊されない。
(2)このカードがリバースした時、モンスターを選択して発動する。
そのカードを手札に戻す。
(3)自分のターン終了時に発動する。このカードを裏側守備表示にする。

幻影獣(シャドウビースト) ユニコーン
レベル4/闇属性/獣族/攻1700/守500
効果モンスター
「幻影獣ユニコーン」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない
(1)相手の場のモンスター一体を選択して発動する。手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは選択したモンスターがフィールドに存在する限り戦闘及び効果によって破壊されない。
(2)このカードがリバースした時、モンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターを破壊する。
(3)自分のターン終了時に発動する。このカードを裏側守備表示にする。

61 :名無しさん:2015/04/15(水) 12:03:21.09 ID:ZgZjCyLk0.net
幻影獣(シャドウビースト) サイクロプス
レベル4/闇属性/獣戦士族/攻2200/守0
効果モンスター
「幻影獣サイクロプス」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない
(1)相手の場のモンスター一体を選択して発動する。手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは選択したモンスターがフィールドに存在する限り戦闘及び効果によって破壊されない。
(2)このカードがリバースした時、このカードを破壊する
(3)自分のターン終了時に発動する。このカードを裏側守備表示にする。

幻影獣(シャドウビースト) セイレーン
レベル4/闇属性/海竜族/攻0/守2200
効果モンスター
「幻影獣セイレーン」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない
(1)相手の場のモンスター一体を選択して発動する。手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは選択したモンスターがフィールドに存在する限り戦闘及び効果によって破壊されない。
(2)このカードがリバースした時、裏側守備表示のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを表側攻撃表示にし、このターン戦闘及び効果では破壊されない。
(3)自分のターン終了時に発動する。このカードを裏側守備表示にする。

62 :名無しさん:2015/04/15(水) 12:04:05.85 ID:ZgZjCyLk0.net
幻影獣(シャドウビースト) ケルベロス
レベル4/闇属性/獣族/攻1600/守600
効果モンスター
「幻影獣ケルベロス」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない
(1).相手の場のモンスター一体を選択して発動する。手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは選択したモンスターがフィールドに存在する限り戦闘及び効果によって破壊されない。
(2)このカードがリバースした時、魔法・罠カードを1枚選択して発動する。そのカードを破壊する。
(3)自分のターン終了時に発動する。このカードを裏側守備表示にする。


幻影獣(シャドウビースト) グリフォン
レベル4/闇属性/獣族/攻600/守1600
効果モンスター
「幻影獣グリフォン」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない
(1)相手の場のモンスター一体を選択して発動する。手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは選択したモンスターがフィールドに存在する限り戦闘及び効果によって破壊されない。
(2)このカードがリバースした時、魔法・罠を1枚選択して発動する。
そのカードを手札に戻す。
(3)自分のターン終了時に発動する。このカードを裏側守備表示にする。

63 :名無しさん:2015/04/15(水) 12:05:19.83 ID:ZgZjCyLk0.net
幻影獣の咆哮(シャドウビースト)
・ハウリング
永続魔法
「幻影獣の咆哮」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに一度ずつしか発動できない。
(1)モンスターがカードの効果でセットされた場合に発動できる。デッキから「幻影獣」カード1枚を手札に加える。
(2)「幻影獣」モンスターがリバースした場合に相手のモンスター1体を選択して発動できる。このターンリバースした自分フィールド上の「幻影獣」モンスターは戦闘及び効果によって破壊されない。
また、選択された相手モンスターは「幻影獣」モンスターとの戦闘によっては破壊されない


幻影獣の騎襲
カウンター罠
(1)自分フィールド上に表側表示の「幻影獣」モンスターが存在する場合に魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。
その発動と効果を無効にする。その後、EXデッキに存在する融合モンスターに決められた融合素材となる自分フィールド上の「幻影獣」モンスターをリリースする事でEXデッキから「幻影獣」融合モンスター1体を融合召喚する

64 :名無しさん:2015/04/15(水) 12:07:33.00 ID:ZgZjCyLk0.net
幻影獣騎(シャドウナイト) メデューサ
星8 獣戦士族 atk2700 def1700
効果 融合
「幻影獣」獣族モンスター+獣戦士族モンスター
このカードは融合素材として記された自分フィールド上の「幻影獣」モンスターをリリースしてEXデッキから融合召喚できる。
「幻影獣騎メデューサ」はフィールド上に1枚しか存在できない。
@特殊召喚に成功した時発動する。このカード以外のフィールド上のモンスターを全て裏側守備表示にする。
Aこのカードが存在する限り特殊召喚されたモンスターは裏側守備表示になる。
B自分フィールド上の裏側守備表示のモンスター1体を選択して発動する。そのカードを表側攻撃表示に変更する。このターン攻撃表示になったモンスターは相手のフィールド上のモンスターが裏側守備表示のみの場合攻撃力を半分にして直接攻撃することができる。


幻影獣(シャドウビースト) キマイラ
星9 闇 獣族 atk3000 def3000
効果 融合
「幻影獣」モンスター3体以上
このカードは融合素材として記された自分フィールド上の「幻影獣」モンスターをリリースしてEXデッキから融合召喚する事も出来る。
「幻影獣キマイラ」の@の効果は1ターンに一度しか発動できない
@このカードの特殊召喚に成功した時、融合素材にしたモンスターの数まで相手フィールドのモンスターを選択して発動する。そのカードをこのカードに装備する。
Aこのカードがリバースした時、を選択して発動する。相手の場のモンスター1体をこのカードに装備する。
B自分のターン終了時に発動する。このカードを裏側守備表示にする。
Cこのカードの効果でカードが装備されてる場合、このカードは戦闘及びカードの効果で破壊されない。

//多くなりましたが、幻獣の影をモチーフとしたテーマ欲しくて考えてみました。ある種のリバースサイクルとして、こんなのあったら面白そうということで
//鑑定希望

65 :名無しさん:2015/04/15(水) 12:12:47.07 ID:CRNL3QZ50.net
ワイト・エクスプレス・ナイト
星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 2000
エクシーズモンスター アンデット×2体以上

Aの効果を発動したターン、自分は他の効果モンスターの効果を発動できず、効果は無効になる。

@このカードは1ターンにX素材の数だけ戦闘で破壊されない。
AこのカードのX素材を全て取り除いて発動できる。
デッキから《ワイト》と名のついたカードを取り除いたX素材の数まで墓地へ送り、除外されている闇属性モンスターを2枚まで墓地に戻すことができる。

66 :名無しさん:2015/04/15(水) 16:15:24.18 ID:ItY6Sf050.net
オノマト魔導師(ウィザード)
効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1100
「オノマト魔導師」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードはルール上、「ゴゴゴドドドガガガズババ」モンスターとしても扱う。
(1):手札・墓地からこのカードを除外して発動できる。デッキから「オノマト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが除外されている限り、自分の「ゴゴゴ」、「ドドド」、「ガガガ」、「ズババ」カードはルール上、
「ゴゴゴドドドガガガズババ」カードとしても扱う。

//鑑定希望

67 :名無しさん:2015/04/15(水) 17:08:08.18 ID:DNIQme3RO.net
ユグドラシル
フィールド魔法
(1):デュエル開始時に発動できる。
手札またはデッキからこのカードを発動する。手札から発動した場合、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):手札のモンスター1体を相手に見せて発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねる。
(3):このカードはカードの効果を受けない。

マナ集めのフェアリー
星1/地属性/天使族・マナ/攻500/守500
このカードは通常召喚できない。
「ユグドラシル」に重ねられたカード1枚を墓地へ送った場合に手札から特殊召喚できる。
(1):モンスターゾーンのこのカードを「ユグドラシル」の下に重ねて発動できる。
デッキからマナモンスター1体を「ユグドラシル」の下に重ねる。

世界見張りのゴーレム
星8/地属性/岩石族・マナ/攻2300/守3200
このカードは通常召喚できない。
「ユグドラシル」に重ねられた地属性モンスター1体を墓地へ送った場合に手札から特殊召喚できる。

世界樹の宝札
通常魔法
(1):「ユグドラシル」に重ねられたカード2枚を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

//遊戯王でマナコストを再現してみた
//鑑定希望

68 :名無しさん:2015/04/15(水) 20:29:01.78 ID:YuQ4Sqlf0.net
>>60>>64

サイクルリバースってコンセプトは面白いな、相手にも裏守備を強制するメデューサの効果もいろんなデッキに刺さりそうでいい
ただ、幻影獣の(1)の効果の展開力が強すぎるかも、同名カードを続けて出せないとは言え、相手モンスターがいたら実質ノーコストでポンポン出せるのは怖すぎる
「幻影獣」モンスターは1ターンに1体しか自身の効果では手札から特殊召喚できない、みたいな縛りがあってもいいかも

>>幻影獣の騎襲
これあるならメデューサとキマイラのリリース融合効果はなくていいかも

>>幻影獣騎(シャドウナイト) メデューサ
@Aの効果はどちらか片方のほうがいいかな
いっそのこと幻影獣共通の(3)効果削って、お互いに特定の条件下でモンスターを裏守備にすることを強制させる専用サポートとかあっても面白いかも

>>幻影獣(シャドウビースト) キマイラ
さすがに除去能力が高すぎるな、@Aの効果で装備できるのは裏守備モンスターだけみたいな制限があったほうがいい

69 :名無しさん:2015/04/15(水) 23:00:40.52 ID:eXVfOeP70.net
勇者か臆病者か(ブレイブ・オア・チキン)
速攻魔法
「勇者か臆病者か」は1ターンに1度しか発動できない。このカードの(3)の効果は無効化されない。
(1):自分フィールドにこのカード以外のカードが3枚以上存在する場合にこのカードを発動できる。相手はコイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たりの場合、自分フィールドのカードを全て除外する。
ハズレの場合、相手フィールドのカードを3枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。
(2):相手はこのカードの効果を無効にできる。
(3):このカードの発動または効果が相手のカードの効果またはこのカードの効果によって無効化された場合に発動する。相手フィールドに表側表示で存在するモンスターの種族は鳥獣族になり、次の相手ターン終了時まで攻撃宣言できない。

//鑑定希望

70 :名無しさん:2015/04/15(水) 23:01:27.46 ID:6G0ICsXM0.net
デーモンの憲兵
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守0
(1)このカードが召喚に成功した時発動できる。デッキから「デーモン」または「悪魔」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。

デーモン・サモナー
ランク4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1500
悪魔族レベル4モンスター×2
(1)1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果を発動したターン、自分は悪魔族モンスター以外のモンスターを特殊召喚出来ない。
●「デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星6・攻0/守2000)を自分のフィールド上に1体特殊召喚する。このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に800ライフポイントを払う。
●「デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星8・攻0/守3000)を自分のフィールド上に1体特殊召喚する。このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。

71 :名無しさん:2015/04/15(水) 23:02:04.65 ID:6G0ICsXM0.net
>>続き

デーモン・エクスキューショナー
ランク6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
「デーモン」と名のついたレベル6モンスター×2
(1)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、元々の攻撃力が2000以下のモンスターが特殊召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。
(2)このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたとき、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。墓地に存在する「デーモン」モンスター1体を選択し、デッキの一番上に置く。

ヘル・プレジデント・デーモン
ランク8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
悪魔族レベル8モンスター×2
(1)このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
(2)1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターはターン終了時までカードの効果の対象にならない。この効果を使用した場合、このカードの(1)の効果はターン終了時まで無効化される。

悪魔の返り血
通常罠
自分フィールド上の悪魔族モンスターを2体まで選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、その後破壊した数だけ相手フィールド上のカードを破壊する。

//前回上げたものを修正。悪魔の迷宮が出た時は高ランクの悪魔族エクシーズもすぐ出ると思ったんだけどな…
//鑑定希望

72 :名無しさん:2015/04/16(木) 01:25:00.26 ID:hvum3XOI0.net
ヴァイロンゼータ
星4/天使族/光属性/攻1000/守1000
効果モンスター
@このカードが、フィールド・墓地にある場合自分は「ヴァイロン」モンスター
 以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。
Aこのカードが召喚に成功した場合、自分の墓地から、このカードのレベル未満の
 「ヴァイロン」モンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。

ヴァイロンヘータ
通常魔法
@デッキから「ヴァイロン」モンスター1体を手札に加える。

73 :名無しさん:2015/04/16(木) 01:35:50.86 ID:sjZpAJe40.net
R・U・M(ランク・アップ・マジシャン)
エクシーズ
ランク1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力2100
レベル1モンスター×2
「R・U・M」のABの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@このカードは墓地の「RUM」魔法カード1枚を除外し、
自分フィールドのレベル4以外の同レベルモンスター2体を素材することでもX召喚できる。
この効果でX召喚に成功したこのカードのランクは、素材としたモンスター2体のレベルと同じになる。
AこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
デッキ、墓地に存在するまたは除外されている「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。
B自分のメインフェイズ時、エクストラデッキからXモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターをこのカードの下にX素材として重ね、
このカードの属性、種族をターン終了時までそのモンスターと同じにする。

//鑑定希望

74 :名無しさん:2015/04/16(木) 01:48:43.34 ID:sjZpAJe40.net
>>73
「R・U・M」のABの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

だった

75 :名無しさん:2015/04/16(木) 02:09:53.31 ID:4D+Qpcd7O.net
ヴァイロン・プレースメント
装備魔法
このカードを発動するターン、自分は「ヴァイロン」モンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。
(1):800LPを払って発動できる。
デッキからチューナー以外の「ヴァイロン」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
(2):フィールドに表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ヴァイロン」装備魔法カード1枚を手札に加える。

76 :名無しさん:2015/04/16(木) 07:39:31.50 ID:uvXnF+S60.net
乙カレーの洗礼 通常罠
(1):「遊戯王のオリジナルカードを考えよう」スレがゲーム−TCGの板から
漫画・小説等−遊☆戯☆王の板に移転した時、>>1を対象に発動する。
そのプレイヤーに「スレ移転および新スレ乙(おつ)」をする事ができる。

77 :名無しさん:2015/04/16(木) 16:20:08.56 ID:Z2ISqR7a0.net
>>69
ギャンブルフィッシュのゲームが元ネタかな?
ギャンブルに乗ってきても乗らなくても効果が発動するってのは面白い。
乗らなかった時の種族強制変更と攻撃封じが致命傷になるデッキに対しては、ほぼギャンブルを強制できるっていうのも
既存のギャンブルカードには無い特徴。

>>76
こういうの好きよ

78 :名無しさん:2015/04/16(木) 21:16:56.80 ID:3XfSZN010.net
天よりの勝機
通常魔法
@自分のフィールドにカードが存在せず、自分の手札が3枚以下の時に発動できる。サイコロを一回振り、出た目の効果を適用する。
1・デッキから一枚ドローする。
2・フィールド上のカード1枚を選択する。選択されたカードはターン終了時まで戦闘、効果で破壊されない。
3・ライフポイントを3000回復する。
4・モンスター一体の表示形式を変更する。
5・フィールド上のカード1枚を破壊する。
6・墓地からモンスター1枚を手札に加える。
7・フィールド上のカードを全てゲームから除外し、デッキからカードを二枚手札に加える。その後、デッキからカードを三枚ドローする。この効果の発動は無効にされず、この効果が発動した時相手はカードの効果を発動できない。

//鑑定希望

79 :名無しさん:2015/04/16(木) 21:27:56.33 ID:Z2ISqR7a0.net
《激竜融合》
通常魔法
「激竜融合」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、「青眼の白龍」3体を墓地へ送り、
「青眼の究極竜」1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):このカードを使用して特殊召喚したプレイヤーから見て相手は、
特殊召喚したそのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
モンスターを特殊召喚できない。


《同調圧力》
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いにSモンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):相手のカードの効果によってこのカードが破壊された場合、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。

//鑑定希望

80 :名無しさん:2015/04/16(木) 21:39:58.82 ID:1UQIY4V+0.net
XPサイクル
通常魔法
(1):自分の墓地からXモンスター1体とPモンスター2体を選び、エクストラデッキに戻す。

※オベリオンのようなP/Xモンスターは裏か表の好きな向きで戻せる

//鑑定希望

81 :名無しさん:2015/04/16(木) 22:08:47.69 ID:gXMlYw8o0.net
《国士無双十三面》
永続魔法
(1):自分フィールド、手札、墓地からレベル1・9のモンスターを3種類ずつ、風属性モンスターを4種類、
Sモンスター、通常魔法、通常罠を1枚ずつ、計13種類のカードを裏側表示で除外して発動する。
この効果で除外したカードと同名カードを自分ドローフェイズに通常のドローをした時、
またはこの効果で除外したカードと同名カードが相手の墓地に送られた時、そのカードをお互いに確認し
このカードを墓地に送ることで相手ライフに96000ポイントダメージを与え、自分は96000ライフポイント回復する。

//いろいろ不格好な文で白がツモれないけどやりたいことは伝わってるはず
//鑑定希望

82 :名無しさん:2015/04/16(木) 23:59:35.23 ID:CjFf5JNw0.net
朱鎖棚(あかさたな)
速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
(1):自分・相手フィールドに元々のレベルが1・2・3・4・5のモンスターがそれぞれ1体ずつ存在する場合にこのカードを発動できる。フィールドのカードを6枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。

83 :名無しさん:2015/04/17(金) 00:40:47.89 ID:eM7WVFgT0.net
>>80
貪欲な壺・貪欲な瓶・エメメメでおk……と言いたいけど、なんかコンボあるのかな?

>>81
親のダブル役満かww
サイクロンチェーンされたりすると悲惨だけどロマン枠として良いカードだと思う。

>>82
ネーミングセンスがイイネ
能動的に発動するのは結構難しそうだから、サイドデッキ向きかな。
ジャンクドッペルみたいなシンクロ召喚デッキのミラーならギリギリ狙える・・・・・かも。


《リンシャンカイホウ》
速攻魔法
「リンシャンカイホウ」は1ターンに1枚しか使用できない。
(1):フィールド・互いの墓地に同名のカードが合計で4枚以上存在する場合にのみ発動できる。
相手のエクストラデッキから無作為にカードを1枚選び、それがモンスターであれば、
召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。


//ノリで作った。発動条件は「自分の墓地に1枚、相手の墓地に3枚」とか、とにかく合計で4枚以上同じ名前のカードがあればOK。
自分のエクストラからだと絶対悪用されそうなんで相手のエクストラからの特殊召喚にしました。

84 :名無しさん:2015/04/17(金) 01:53:45.53 ID:8VZWSh010.net
《ウイングタートル》
効果モンスター
レベル3/風属性/水族/攻撃力1400/守備力1500
「ウイングタートル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
  デッキからレベル3の魚族・海竜族・水族モンスター1体を墓地に送る。
  その後、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する
A:自分の墓地のこのカードと、魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
  自分の墓地のレベル3の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して特殊召喚する。

《フロートデビルフィッシュ》
効果モンスター
レベル3/風属性/魚族/攻撃力1000/守備力300
「フロートデビルフィッシュ」の@、Aの効果は1ターンに1度しか使用できない
@:自分フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる、
  このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する
A:このカードがこのカード以外のカードの効果によって除外された場合に発動できる、
  このカードを特殊召喚する。

//除外海産物を強化したかった。
//鑑定希望

85 :名無しさん:2015/04/17(金) 01:54:25.02 ID:8VZWSh010.net
《虚空海竜リアトライス》
エクシーズ・効果モンスター 
ランク3/風属性/魚族/攻撃力1900/守備力1500
レベル3×2
@:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
  自分フィールド上のレベル3以下のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
A:1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
  ゲームから除外されているレベル3以下のモンスターを手札に加える。

//リヴァイエールを意識して、汎用性は高め。
//鑑定希望

86 :名無しさん:2015/04/17(金) 02:20:41.41 ID:E8wJ7/dM0.net
凶鬼の魔笛吹き(デーモンズ・パイパー)
星3/闇/500/1800/悪魔族・チューナー
このカードをS素材とする場合、悪魔・ドラゴン族のS召喚にしか使用できない。
(1):フィールド上にこのカード以外の悪魔族またはドラゴン族モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。
この効果を発動したターン、自分の悪魔・ドラゴン族モンスターが戦闘を行う場合、ダメージ計算時その攻撃力は500ポイントアップする。
(2):フィールド上に表側表示で存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた、エンドフェイズまたは自分メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。

凶鬼の魔弾射手(デーモンズ・アーチャー)
星4/闇/2300/100/悪魔族・効果
(1):このカードが召喚に成功した時発動する。
自分のデッキから悪魔族モンスター1体を選び、相手フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。
この効果でモンスターを特殊召喚できない場合、このカードは守備表示になる。
(2):このカードが戦闘を行う場合ダメージステップ終了時まで、相手はカードの効果を発動できず、戦闘ダメージを受けない。

凶鬼の魔精霊王(デーモンズ・エルロード)
星8/闇/2800/1900/悪魔族・エクシーズ・効果
闇属性レベル8モンスター×2
このカードはメインフェイズ2にランク6の闇属性Xモンスターの上に重ねることでもX召喚できる。
(1):魔法・罠・モンスター効果が発動した時、このカードのX素材一つを取り除き、フィールド上の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターは、このターンのエンドフェイズまで効果が無効になり、このカード以外のカードの効果を受けない。
この効果を発動したエンドフェイズ、そのモンスターを破壊する。
(2):X素材をもったこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。そのX素材となったモンスターよりレベルの低いモンスター1体を自分の墓地から選び、特殊召喚する。

87 :名無しさん:2015/04/17(金) 05:07:37.00 ID:0p8xBRbB0.net
おジャマ・カーニバル
永続魔法
「おジャマ・カーニバル」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
@手札の「おジャマ」カードを1枚墓地に送って発動する。自分はデッキからレベル2以下の獣族モンスター1体を特殊召喚する。
A自分フィールドに「おジャマ」モンスターが召喚・特殊召喚されたターンのメインフェイズ1に自分の手札または墓地の「おジャマ」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。

弱者の宝札
通常魔法
「弱者の宝札」は1ターンに1枚しか発動出来ない。
@手札のレベル2で攻撃力0、守備力1000以下のモンスター1体を墓地に送って発動する。デッキから2枚ドローする。

88 :名無しさん:2015/04/17(金) 07:46:39.04 ID:PMklqp2s0.net
輪廻の輪 永続魔法
1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻して発動する。
そのモンスター以外でそのモンスターと同じレベル・種族のモンスターを手札または
デッキから特殊召喚する。

89 :名無しさん:2015/04/17(金) 10:56:29.80 ID:Z8ox5LC80.net
>>83
エメラル等と比べて、>>80はPモンスターを”エクストラデッキに”戻せるのが利点です
X素材や手札コストとして墓地に送られたPモンスターを再びP召喚できるのがコンボといえばコンボですね

90 :名無しさん:2015/04/17(金) 14:36:52.01 ID:eM7WVFgT0.net
>>89
なるほど

91 :名無しさん:2015/04/17(金) 15:53:41.19 ID:ITDJuv3k0.net
需要の有無は問わず出来る限りの鑑定
>>51>>52>>53
>ストリンド・リゾネーター
エクシーズながら自身をレベル5扱いする効果でジャックの代名詞レモンなどを出しやすい。しかし素直に
取り除いたX素材と同じモンスターをデッキから特殊召喚の方が使い勝手が良くなったのではとも思う。

>アウターサイクル・ドラゴン
次のシンクロに繋げる気マンマンでレベル操作があるのでシンクロ先の自由度も高い。
デーモンのS召喚に使うとエクストラに戻る効果は時としてデメリットになりそう?

>デーモン・フレア・ドラゴン
レッドデーモンズとしても扱うことから、/バスター、セイヴァー、スカーレッドに繋げやすい。効果でセイヴァードラゴン等を
引っ張れるものの、制約の都合上進化形態を出すよりも/バスターにした方が使い勝手上良いのかもしれない。

>ハーモナイズドラゴン、ハウリング・デーモン
どちらもレモンを早い段階で呼び出すための効果が似通っているので一纏めにしてみました。
差別化する場合、前者は3〜5のエクシーズもやりやすい事、後者はターン制限なしでレベルが
上がる事を考慮して使っていきたいですね。

>ブラザーガイズ・リゾネーター
他と異なりレモンではなくスカーレッドノヴァを出しやすくする為の1枚に思えます。上記のカードや
既存のカードを利用して召喚権を使わずレモンを出せたらノヴァのS召喚を積極的に狙えますね。

>デクレシェンド・リゾネーター、クレシェンド・リゾネーター
音楽に関連したリゾネーターらしい名を体現した効果。地味にレベル変動をする対象が異なりますが、
後者は上記のデーモンフレアをレモンと同じレベルにできるので相性はいいですね。

>エコー・リゾネーター
条件を満たせばフィールドに帰って来れるので連続シンクロも容易くできますね。セイヴァーを呼ぶなら
非チューナーになる効果、ノヴァ狙いならレベル調整がベターでしょうかね?

92 :名無しさん:2015/04/17(金) 16:10:02.41 ID:ITDJuv3k0.net
引き続き鑑定

>>78
>天よりの勝機
この中では2が実質出したくない出目で、それ以外は大なり小なりこちらにメリットを
齎してくれるのだが・・・基本的にサイコロは6面だから一番出したい7の目を出すには
TRPGなどでよく使われる10面以上のダイス等を持ってこなければいけないが、そうなると
それ以外の出目が不発扱いで一気にギャンブル性が跳ね上がるような・・・?

>>79
>激竜融合
究極嫁専用融合カードながら、融合後バニラになる嫁を相手の召喚制限カードに変える
1枚。しかしこのカードで読んだ究極嫁のコントロールを取られると一転してこちらが
不利になるので、これを使う場合は除去以上にコントロール奪取対策をしたほうがいいかも知れない。

>同調圧力
制限が緩いエクシーズや好き勝手に暴れる融合を封じ、シンクロ一本勝負に持ち込める1枚。
壊されても1枚ドローなので気軽に使っていける1枚。

93 :名無しさん:2015/04/17(金) 16:40:30.87 ID:ITDJuv3k0.net
ついでに自分も複数レスにわたって投稿。名前を見れば分かりますが某旗振りトカゲ関連
X態の貫通と耐性は原作準拠(しかしその2つを持ってなかった他の派生にも備えていくスタイル)

赤龍の若人 ファングスレイド・ドラム
通常モンスター
星4/炎属性/ドラゴン族/攻1900/守 200
若き龍よ、決闘者と共に戦い続けろ。己の手で本当の強さをつかむために。

S・D・D(スーパー・ディフォルメ・ドラゴン) ドラム
効果
星4/炎属性/ドラゴン族/攻 500/守 200
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「ドラム」Xモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。

武装騎龍 ドラムバンカー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守2500
ドラゴン族レベル4モンスター×2
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):フィールドのこのカードがフィールド上から離れた場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

94 :名無しさん:2015/04/17(金) 17:04:51.28 ID:ITDJuv3k0.net
>>93の続き。
迅雷騎龍 ドラム・サンダー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
光属性レベル5モンスター×3
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):フィールドのこのカードがフィールド上から離れた場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(3):このカードが「ドラム」モンスターをX素材としている場合、自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、
このカードに攻撃対象を変更する事ができる。

蒼穹騎龍 ドラム・エアー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2500
風属性レベル5モンスター×3
(1):フィールドのこのカードがフィールド上から離れた場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(2):このカードが「ドラム」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に、相手モンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。

紅蓮闘龍 ドラム・ブレイザー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守 200
炎属性レベル5モンスター×3
(1):フィールドのこのカードがフィールド上から離れた場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(2):このカードが「ドラム」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分フィールド上に存在するモンスターは、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

95 :名無しさん:2015/04/17(金) 18:30:34.90 ID:ITDJuv3k0.net
>>94の続き
勇者騎龍 ドラム・ブレイブ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/ドラゴン族/攻2800/守2100
地属性レベル5モンスター×3
(1):フィールドのこのカードがフィールド上から離れた場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(2):このカードが「ドラム」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分フィールド上に存在するモンスターは、このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

英雄騎龍 ドラム・デッカー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
光属性レベル5モンスター×3
(1):フィールドのこのカードがフィールド上から離れた場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(2):このカードが「ドラム」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドのカード1枚を持ち主のデッキに戻す。

96 :名無しさん:2015/04/17(金) 18:42:27.28 ID:eM7WVFgT0.net
>>92
鑑定トンクス!
特に問題なさそうで良かった。

>>93-94
ファングスレイドドラムは「通常モンスター・炎属性守備200」で真炎の爆発と通常モンスターサポートに恵まれてるのはグッド。
特に予想GUYですぐにもってこれるのは他のエクシーズ体と相性抜群。

S・D・D(スーパー・ディフォルメ・ドラゴン) ドラム は・・・・・「エクシーズモンスター」でないのに「エクシーズ素材」を持てるモンスターってことかな?
書き間違いならすみません。

エクシーズ体はランク4が1進化形態、ランク5の3体が2進化形態のイメージ。
効果をフルに使うにはRUMが不可欠なので、リミテッドバリアンズフォースが重要なカードとなりそうです。
あと個人的に気になったのは、耐性は「離れた場合」と書くより「離れる場合」と書く方が誤解が少なくていいかと。

97 :名無しさん:2015/04/17(金) 18:44:55.91 ID:eM7WVFgT0.net
リミテッドじゃランクアップできなかった……>>96
アストラルフォースでも無理そうだから、何か専用ランクアップマジックがあるのかな?

98 :名無しさん:2015/04/17(金) 18:54:37.55 ID:ITDJuv3k0.net
>>95の続き、これで終了予定・・・時間空いたのは規制やNGのせいorz

超武装騎龍 ドラム・ブレイカー《デュアルウィールド》
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/炎属性/ドラゴン族/攻4500/守2500
ランク5以上の同じランクのXモンスター×2
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):フィールドのこのカードがフィールド上から離れた場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(3):このカードが「ドラム」モンスターをX素材としている場合、このカードを対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

未来極龍 ドラム・フューチャー
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/炎属性/ドラゴン族/攻3300/守2600
ドラゴン族レベル6モンスター×3
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「ドラム」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、
このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみその相手モンスターの攻撃力分アップする。

RUM-フューチャー・フォース
通常魔法
(1):自分フィールド上のXモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族でランクが
1つ高いモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のXモンスター1体を選択して発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

//全部まとめて鑑定希望

99 :名無しさん:2015/04/17(金) 19:16:11.23 ID:ITDJuv3k0.net
>>96>>97
鑑定ありがとうございます。
SDDドラムはエクシーズ・リボーンの「ドラム」限定版でデザインしたつもりです。
それに加え耐性の際のテキストなどで、自分のKONMAI語理解力のなさを痛感しました。

専用というわけではありませんが、>>98のフューチャーフォースがドラムの進化を促す1枚になってます。

100 :名無しさん:2015/04/17(金) 19:38:38.42 ID:eM7WVFgT0.net
>>99
あ、なるほど。>SDDドラムの効果。
確かに効果をよく読んだらそうだった……こちらの勘違いでした。すみませぬ。

>フューチャーフォース
おお、墓地から発動できるRUM。
ラ墓地発動の効果ではドラムフューチャーを出すのが基本になるのかな。

101 :名無しさん:2015/04/17(金) 19:43:33.72 ID:HOZ/i3Mk0.net
ヘビー・メトロノーム
ペンデュラム・チューナー・効果モンスター
星4/風属性/岩石族/攻撃力1500/守備力1500
【Pスケール:青4/赤4】
@自分フィールドの手札から特殊召喚されたモンスターの攻撃力は300アップする。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できず、P召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは特殊召喚されたターン、S召喚の素材にできない。
(1):このカードのP召喚は無効化されない。

102 :名無しさん:2015/04/17(金) 19:55:15.83 ID:Z8ox5LC80.net
>>91
鑑定ありがとう!
ストリンドは要求きつめにしないとバスガイドと一緒に出張させられる気がしたので手札公開を要求してます
ただ、実際問題8シンクロを出す為だけにメインとエクストラに枠を用意するかと聞かれると微妙かもですね…

フューチャーフォースは(2)の効果は「ドラム」専用の方がいいかも
アージェントのことも考えると1デュエル中に1回制限 …は厳しすぎるか

「フューチャー・フォース」をRUMの名前に使うのは凄くいいセンスだと思う

103 :名無しさん:2015/04/17(金) 21:14:03.64 ID:6ADM50anO.net
帝王の統率
通常魔法
「帝王の統率」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのアドバンス召喚されたレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。
デッキからそのモンスターと同じ種族・属性のレベル6以下のモンスターを2体まで特殊召喚する。

104 :名無しさん:2015/04/17(金) 21:59:24.69 ID:zW7iwB7m0.net
真祖・オベリスクの巨神兵
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻撃力?/守備力?
このカードは特殊召喚できず、通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
「真祖・オベリスクの巨神兵」の (5)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3): このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターを破壊する。
(4):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このターンこのカードは相手フィールドの全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。
(5)︰このカードの効果で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手LPに4000ダメージを与える。

ラーが強化されたので作ってみた。
鑑定希望です。

105 :名無しさん:2015/04/18(土) 01:05:18.15 ID:yNkva14f0.net
エメラルドウイング・ワイバーン
Sモンスター
星5/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1200
風属性チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
「エメラルドウイング・ワイバーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードのS召喚に成功した時発動する。
ターン終了時まで、お互いに魔法、罠カードを発動できず、効果は無効になる。
この効果の発動に対して、カードの効果を発動できない。
(2)自分フィールド上にカードが存在しない場合、墓地の風属性、鳥獣族モンスター1体と風属性、ドラゴン族モンスター1体を除外して発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
その後、フィールド上にセットされたカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。

モノリス・クローン
効果モンスター
星1/地属性/岩石族/攻?/守0
このカードは通常召喚できない。
フィールド上に存在するSモンスターとXモンスターを1体ずつ墓地に送ることでのみ、相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
(1)このカードの元々の攻撃力は、このカードを特殊召喚するために墓地に送ったモンスターの攻撃力を合計した数値になる。
(2)このカードは攻撃できない。
(3)このカードが表側表示で存在する限り、自分はこのカードより低い攻撃力を持つモンスターを召喚、特殊召喚できず、またそれらのモンスターは攻撃、及び効果の発動ができない。
(4)自分エンドフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。

106 :名無しさん:2015/04/18(土) 01:25:35.23 ID:s+iYiFQj0.net
連投失礼します

リトルバレット・クロスファイア
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1300/守300
(1)このカードが召喚に成功した時に発動できる。200ダメージを相手に与える。
(2)フィールドのこのカードが墓地に送られた時に発動する。200ダメージを相手に与える。

リトルバレット・シングルショット
効果モンスター
星3/炎属性/戦士族/攻1200/守0
(1)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。200ダメージを相手に与える。

リトルバレット・クイックドロウ
効果モンスター
星3/炎属性/戦士族/攻700/守500
(1)手札のこのカードを墓地に捨てて発動できる。200ダメージを相手に与える。

リトルバレット・ボーダーシフト
効果モンスター・チューナー
星1/炎属性/戦士族/攻200/守200
(1)フィールドのこのカードをリリースして発動できる。200ダメージを相手に与える。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドの「リトルバレット」永続魔法カードにバレットカウンターを3つ置く。
//効果2対象の永続魔法については後述します

107 :名無しさん:2015/04/18(土) 01:30:02.54 ID:s+iYiFQj0.net
>>106 続きです

リトルバレット・ファニング
効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻1500/守500
(1)1ターンに2度まで、自分メインフェイズに発動できる。200ダメージを相手に与える。

リトルバレット・スラムファイア
効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2300/守900
(1)フィールドのモンスターが墓地に送られた時に発動する。200ダメージを相手に与える。

リトルバレット・ガンスミス
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/戦士族/攻1600/守800
レベル3モンスター×2
(1)「リトルバレット」永続魔法カードが発動した場合に発動する。200ダメージを相手に与える。
(2)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「リトルバレット」永続魔法カード1枚を手札に加える。

CXリトルバレット・ガンスリンガー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/戦士族/攻2600/守600
炎属性レベル4モンスター×3
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。200ダメージを相手に与える。
(2)XモンスターをX素材としたこのカードがモンスターゾーンに存在し、
「リトルバレット・ガンスリンガー」以外の「リトルバレット」モンスターの効果で
相手にダメージを与えた場合に発動する。相手に200ダメ―ジを与える。

108 :名無しさん:2015/04/18(土) 01:37:15.17 ID:s+iYiFQj0.net
>>106-107 続きです

リトルバレット・ダブルバレット
永続魔法
(1)「リトルバレット」モンスターの効果で相手にダメージを与える度に、相手に200ダメ―ジを与える。
//魔法なので後述のバレットカウンターは乗らない

リトルバレット・チェインバレット
永続魔法
(1)「リトルバレット」モンスターの効果で相手にダメージを与える度に、このカードにバレットカウンターを1つ置く。
(2)このカードのバレットカウンターを2の倍数個取り除いて発動できる。
取り除いた数の半分のレベルの「リトルバレット」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
//星1を出すには2個、星4を出すには8個必要

リトルバレット・リターンバレット
永続魔法
(1)「リトルバレット」モンスターの効果で相手にダメージを与える度に、このカードにバレットカウンターを1つ置く。
(2)このカードのバレットカウンターを5つ取り除いて発動できる。
墓地の「リトルバレット」カード1枚を手札に戻す。

リトルバレット・アクセルバレット
永続魔法
(1)「リトルバレット」モンスターの効果で相手にダメージを与える度に、このカードにバレットカウンターを2つ置く。
(2)「リトルバレット」永続魔法カードの効果を発動するためにバレットカウンターを取り除く場合、
代わりにこのカードのバレットカウンターを必要な分だけ取り除くことができる。
//単体では機能しない代わりに2個乗る、一部だけ肩代わりも可能

//200ダメージを40回叩き込む、純粋かつ脳筋のフルバーン
//鑑定希望

109 :名無しさん:2015/04/18(土) 15:43:31.01 ID:yjqZt8vI0.net
ダーク・ラー
効果モンスター
星9/闇属性/幻竜族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体を墓地へ送った場合に手札から特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、自分LPと同じ数値になる。
(2):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までフィールドの魔法・罠・モンスターの効果を発動できず無効化される。
(3):このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手LPに与える。
(4):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。

110 :名無しさん:2015/04/18(土) 16:37:54.29 ID:lR9E26vy0.net
星の刻印
速攻魔法
フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターンランクと同じ数値のレベルのモンスターとしても扱う。

死の8つ星てんとう虫
星5/風属性/昆虫族/攻1500/守2600
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上に表側表示で存在するレベル8モンスターとランク8エクシーズモンスターを全て破壊する。

111 :名無しさん:2015/04/18(土) 16:53:29.82 ID:n0QowCB80.net
>>106-108
面白いテーマだと思った
しかし、ガンスリンガーの2の効果はどうやって発動させるんだ? 「リトルバレット」カテゴリにRUMないみたいだし、違和感を感じた。
あと、ガンスリンガーの1の効果は×モンスターの数とかにしてもいいんじゃないか? そのままだと2の効果を維持することを考えたら二回しか効果使えないし

112 :名無しさん:2015/04/18(土) 17:25:56.09 ID:enlV/NiA0.net
普通のRUM使えよ
>>106
墓地発動・チューナー・守備200とボーダーシフトに詰め込みすぎな気がするが
むしろ拘りがなければシングルとクイック、ファニングとスラム辺りを合成してそっちに合わせた方がいいかと
さらに私見を言えばクロスとスラムのレベルを1下げてスラムをSモンスターにすると統一感が出そう

113 :名無しさん:2015/04/18(土) 19:25:35.03 ID:s+iYiFQj0.net
>>111-112
鑑定ありがとうございます
ガンスリンガーについては、素材制限なし4×2エクシーズの設定でテストしてた時に、
すぐに出る→ダメージとカウンターが倍速で溜まる→即終了だったので重くしてロマン要因にしました
ちなみに現在のRUMではバリアンズフォースのみ対応です
よく考えたらSモンスター用意してないからスラムファイアを星7Sモンスターにすれば綺麗に収まりますね
あいつはチェインBで出すには重すぎるし

114 :名無しさん:2015/04/18(土) 20:20:43.19 ID:CYGPNt3R0.net
古代の機械輸送兵(アンティーク・ギアポーター)
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1400
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。
(2):自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
このターンに1度だけ、自分が「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に
必要なリリースを1体少なくする事ができる。

古代の機械技師(アンティーク・ギアコンバイザー)
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 500/守2000
(1):手札またはフィールドのこのカードを墓地へ送って発動する。
「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた、
融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果をフィールドから墓地へ送って発動する場合は相手ターンでも使用できる。

古代の機械加速器(アンティーク・ギアアクセラレーター)
永続魔法
「古代の機械加速器」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):「アンティーク・ギア」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合に発動できる。
そのモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1500ポイントアップする。
また、その戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
(2):元々の攻撃力が3000以上の「アンティーク・ギア」モンスターの
召喚・特殊召喚に成功した時、自分はデッキから1枚ドローできる。

//登場シリーズの多さと人気の高さの割に報われないアンティーク・ギアの強化
//鑑定希望

115 :名無しさん:2015/04/18(土) 20:32:54.66 ID:zco/GI950.net
おろかな輪廻
通常魔法
「おろかな輪廻」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
デッキからそのモンスターと同名モンスター1体を墓地に送る。その後、対象としたモンスターをデッキに戻す。

タイムラグ
通常罠
(1):自分のバトルフェイズ開始時に発動できる。
このターン、戦闘によってモンスターが破壊される場合、破壊される代わりにそのモンスターにタイムラグカウンターを1つ乗せる。
次の相手ターンのスタンバイフェイズにタイムラグカウンターが乗っているモンスターの攻撃力分のダメージをそのモンスターのコントローラーに与え、タイムラグカウンターが乗っているモンスターを全て破壊する。

//鑑定希望

116 :名無しさん:2015/04/18(土) 21:16:16.53 ID:Rw/eTydK0.net
雌雄の魔術師
ペンデュラム
星4/闇属性/魔法使い族/攻撃力1100/守備力1400
【Pスケール:青4/赤4】
@もう片方のPゾーンに「魔術師」カードまたは「オッドアイズ」カードが存在する場合、
そのカードのPスケールによってこのカードのPスケールは以下の数値になる
●3以下:このカードのPスケールは8になる。
●4以上:このカードのPスケールは3になる。
【モンスター効果】
「雌雄の魔術師」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードの召喚、特殊召喚に成功した場合、エクストラデッキから表側表示の
「魔術師」または「オッドアイズ」Pモンスター1枚を選択し手札に加える。

//鑑定希望

117 :名無しさん:2015/04/18(土) 21:33:41.97 ID:Lr4fvgAJ0.net
2ストライク!? 通常罠

相手フィールドに存在するモンスターが3体以上の時に発動可能
相手はこのターンのバトルフェイズ中に3回以上攻撃宣言する事ができない

//そこまで強力!ってほどではないけど使われたらウゼー!ってなるようなデザインを目指した
//鑑定希望

118 :名無し王:2015/04/18(土) 22:42:28.93 ID:RIx8XoTXW
生贄を求める魔王モロク
星8/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2500/DEF2800
レベル8の儀式モンスター×2体以上
このカードはリリースできない。
@:1ターンに1度、フィールドのこのカード以外のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをリリースし、自分のライフを1000ポイント回復する。
A:X素材を持つこのカードが墓地に送られた場合、自分フィールド・手札のモンスターを2体リリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。


//鑑定希望

119 :名無しさん:2015/04/18(土) 22:21:01.33 ID:dEDN7myw0.net
《逆・逆順処理》
通常罠
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
@チェーン4以降に、相手のカードにチェーンして発動できる。
チェーン1から順番に効果を処理する。

《再度準備》
通常魔法
このカードの効果は、自分のメインフェイズ1にのみ発動できる。
@このターンのスタンバイフェイズになる。

《隠された効果》
永続魔法
@このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーは、相手のカードについて、
効果が発動されるまでテキスト欄を確認する事ができない。
//原作でよくある「そんな効果が!?」をやりたい。

《国際協力》
通常魔法
@自分及び相手の場に存在するモンスターを1枚ずつ選択して発動する。
選ばれたモンスターがそれぞれ異なる言語のカードだった場合、
お互いのプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。


//鑑定希望

120 :名無しさん:2015/04/18(土) 22:56:51.17 ID:55HJIFAq0.net
オーバートップ・クリアマインド
速攻魔法
このカードはこのカードのプレイヤーの元々の名前が「不動遊星」の場合のみ発動できる。
@フィールド上、墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスター5体を選択して発動する。選択したモンスターを全て墓地へ送り、エクストラデッキから「シューティング・クェーサー・ドラゴン」をシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言を5回行うことができる。
A墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地、エクストラデッキ、除外ゾーンから「スターダスト・ドラゴン」一体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスター全ての攻撃力を合計した数値になり、墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスターの数まで攻撃宣言を行うことができる。

121 :名無し王:2015/04/19(日) 01:42:10.77 ID:PRE34rTwD
ブラッディコード・シンボル
通常魔法
@:デッキからレベル5以上の「ブラッディコード」モンスターを1体手札に加える。
A:墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。
自分フィールドの「ブラッディコード」モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。


ブラッディコード・トルキ
星5/闇/炎族/効果
ATK2200/DEF100
このカードは特殊召喚できない。
@:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、ライフを1000ポイント払って発動できる。
自分の墓地からレベル5以上の「ブラッディコード」モンスターを1体手札に加える。
A:このカードが攻撃した相手モンスターはその戦闘では破壊されない。


ブラッディコード・バニシュ
星7/闇/炎族/効果
ATK2700/DEF100
このカードは特殊召喚できない。
@:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、ライフを1000ポイント払って発動できる。
デッキから「ブラッディコード」カードを1枚墓地に送る。
A:このカードが攻撃した相手モンスターはその戦闘では破壊されない。
B:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。


//相手モンスターを戦闘破壊せずに袋叩きにするアドバンス召喚テーマ。
//鑑定希望

122 :名無しさん:2015/04/19(日) 11:49:34.30 ID:YQ/aX2T/0.net
シー・ステルス・アタック 永続罠
@:このカードがフィールド上に存在する場合、自分はレベル4以下の水・魚・海竜族モンスターを魔法&罠ゾーンにセットできる。
この効果でセットされたカードが魔法&罠ゾーンで破壊され墓地へ送られた場合、そのカードの効果を無効にし、守備表示でフィールド上に特殊召喚する。
A:自分またはバトルフェイズに1度発動できる。
このカードの効果で魔法&罠ゾーンセットされたカード1枚を選び、特殊召喚する。
この時、お互いのプレイヤーはカードの効果を発動できない。
この効果で特殊召喚されたモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、そのカードを手札に戻す事ができる。
B:自分フィールドに「海」が存在する場合、相手のレベル・ランク5以下のモンスターまたは水・魚・海竜族以外のモンスターは、
戦闘を行うダメージ計算時、攻撃力が600ポイントダウンする。

怒れる海竜神 星5/水/1800/1500 海竜族・効果
@:このカードが存在する限り、相手は水・魚・海竜族モンスターの召喚・特殊召喚にカードの効果を発動できない。
A:このカードの攻撃宣言時に、以下の効果からひとつを選択して発動する。
●フィールド上のフィールド魔法を全て破壊し、デッキ・墓地から「海」1枚を選んで発動する。
●デッキ・墓地から「海」が記された魔法・罠・効果モンスターカード1枚を手札に加える。
B:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、相手フィールド上の使用されていないカードゾーン1箇所を選んで発動できる。
このカードまたは「海」がフィールド上に存在する限り、そのカードゾーンは使用できない。
C:自分フィールドに「海」が存在する場合、相手のレベル・ランク5以下のモンスターまたは水・魚・海竜族以外のモンスターは、
戦闘を行うダメージ計算時、攻撃力が600ポイントダウンする。

123 :名無しさん:2015/04/19(日) 11:57:26.64 ID:J0xnC9M80.net
>>117
全ての攻撃宣言を封じる「威嚇する咆哮」があるからちと微妙かも……>2ストライク
オマケ効果があってもいいかもしれない。


>>119
>逆・逆順処理
ルールをひっくり返すカードでなかなか面白そう。
しかし発動条件がかなり厳しい……チェーンバーンとかで採用するのかな?

>再度準備
実際にあったら、召喚権とか1ターンに1度系効果との裁定が気になる。

>隠された効果
ジョークカードとしては楽しそう。知識が物を言うゲームになるな……。
ただ、「カード欄を勝手に見たからお前の反則負け!」とか言い出す奴がいそうだから実際にはダメかなー。

>国際協力
これもジョークカードか。
相手依存の上、使っちゃうと1枚のカードのディスアドバンテージだから、カジュアル用になりそう。

124 :名無しさん:2015/04/19(日) 11:58:54.93 ID:VEPCK75T0.net
ガトムズの宝剣
速攻魔法
「ガトムズの宝剣」のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@フィールド上に「セイバー」モンスターが存在する時発動できる。
Aこのターン、カードの効果によって相手の手札から墓地に送られたカードの枚数だけデッキからカードをドローする。
Bこのカードの発動後、エンドフェイズまでお互いカードの効果で手札のカードを墓地に送ることはできない。

ガトムズの救援要請
永続罠
「ガトムズの救援要請」の@、Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールド上の「セイバー」モンスターが戦闘またカードの効果でフィールドを離れた場合に発動できる。墓地から「セイバー」モンスターを特殊召喚し、デッキから「セイバー」モンスターを墓地に送る。
Aこのカードの効果で特殊召喚したモンスターを選択して発動する。そのモンスターを含み、自分フィールド上のモンスターをS素材として地属性SモンスターをS召喚する。そのモンスターはこのターン相手のカードの効果を受けない。


Xセイバーの強化が欲しくて…なんかセイバーの特色を活かして妄想してみた。
はやくXセイバーの新規ください。

125 :名無しさん:2015/04/19(日) 16:28:26.37 ID:pE1TMV5b0.net
MO(マグナムオーパス)-ニグレド
星8/光属性/天使族/攻撃力2800/守備力2000
このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターを特殊召喚する効果を持つカードの効果の発動を無効化し破壊する。

MO-アルベド
星8/光性/天使族/攻撃力2800/守備力2000
このカードがフィールド上に存在する限り、「MO」モンスター以外のモンスターを破壊する効果を持つカードの効果の発動を無効化し破壊する。

MO-ルベド
星8/光属性/天使族/攻撃力2800/守備力2000
このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターの攻撃力をアップまたはダウンさせる効果を持つカードの発動を無効化し破壊する。

//鑑定希望

126 :名無しさん:2015/04/19(日) 17:10:28.31 ID:OfEEPk/y0.net
時の調律師
チューナー・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1200/守1200
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにレベル3モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法による「時の調律師」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

千年遡刻竜
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
チューナー+「ベビードラゴン」
(1):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手フィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻し、相手LPに戻した数×500ダメージを与える。

LUM−メタル・フォース
速攻魔法
(1):自分のレベル7モンスターを対象に選択して発動できる。
選択したモンスターよりレベルが1つ高い「メタル」モンスター1体を、自分の手札・デッキ・墓地から選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。

127 :名無しさん:2015/04/19(日) 17:17:30.43 ID:JmuqsToR0.net
Sp- サルページ・チューン
通常魔法
自分の墓地のチューナー一体を選択する。選択したチューナーのレベル分のスピード・カウンターを取り除くことで、そのモンスターを手札に加える

128 :名無しさん:2015/04/19(日) 17:54:06.50 ID:KSLekoff0.net
ヴァイロン・ディガンマ
星10/光属性/天使族/攻3500/守2000
シンクロ/効果
「ヴァイロン」チューナー2体+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
@このカードの特殊召喚は無効にされない。
A装備魔法を装備したこのカードがフィールド上表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「ヴァイロン」モンスターは相手のモンスターの効果の対象にならず、効果も受けない。
Bこのカードが装備魔法を装備している場合、このカードは装備魔法以外の魔法の効果を受けない。
C自分のメインフェイズ1に1度、墓地から光属性モンスターを1体手札に加える事ができる。
↑はオメガの対となる機械天使でインヴェルズウィルスを受けてない最後 ヴァイロンと言う設定

ヴァイロン・ラムダ
星6/光属性/天使族/攻1000/守2800
シンクロ/効果
光属性チューナー1体+「ヴァイロン」モンスター1体以上
@装備魔法を装備したこのカードがフィールド上に存在する限り、
「手札の魔法カードを捨てる事で発動できる」カウンター罠はデッキから発動できる。
↑は封魔の呪印などをデッキから発動できるようになる「発動できるようになる」
だけなのでコストは払わないといけない 魔法を捨てないとならないと書かれてるので
マジックジャマー等は発動できない 地味な利点だがこのシンクロモンスターは
チューナーのみでシンクロする事もできる

129 :名無しさん:2015/04/19(日) 19:05:43.30 ID:Y5CR+Zf20.net
《サイバー・ドラゴン・ゼロ》
融合・効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻2100/守1600
機械族の儀式・融合・P・S・Xモンスター×2体以上
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●フィールドの上記カードをリリースした場合に
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を得る。
●儀式:このカードは相手のカードの効果を受けない。
●融合:このカードの攻撃力は融合素材としたモンスターの数×800アップする。
●P:このカードと戦闘する相手モンスターの効果は無効化される。
●S:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
●X:このカードは効果で破壊されない。

//機械族の儀式もその内出るでしょ

130 :名無し王:2015/04/19(日) 20:48:55.40 ID:PRE34rTwD
リーチ
星7/闇/悪魔族/効果
ATK2600/DEF0
このカードは特殊召喚できない。
@:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、自分のライフを1000ポイント回復する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
A:スタンバイフェイズ毎にこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。


//鑑定希望

131 :名無しさん:2015/04/19(日) 22:01:39.63 ID:84s39V5G0.net
テーマ(?):パウダー
(共通効果):フィールドのこのカードの位置が移動した時に発動する。
手札・デッキから「パウダー」モンスター1体を選んでこのカードの元の位置に特殊召喚し、そのモンスターのレベル・攻撃力・守備力はこのカードのそれぞれの数値と同じになる。

パウダーイーター
星1/風属性/天使族/効果/攻100/守100
(1):(共通効果)
(2):1ターンに1度発動できる。
このカードを使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。

パウダースノー
星1/水属性/天使族/効果/攻100/守100
(1):(共通効果)
(2):このカードの攻撃宣言時に発動する。
このカードを使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。
(3):フィールドのこのカードのカード名は「パウダーイーター」として扱う。

132 :名無しさん:2015/04/19(日) 22:02:13.88 ID:84s39V5G0.net
>>131続き
ガンパウダー
星1/火属性/天使族/効果/攻100/守100
(1): (共通効果)
(2):1ターンに1度発動できる。
フィールドの攻撃力が3000以下の「パウダーイーター」の攻撃力を1000アップする。
(3):フィールドのこのカードのカード名は「パウダーイーター」として扱う。

パウダーハウンド
星1/地属性/天使族/効果/攻100/守100
(1): (共通効果)
(2):このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合に発動する。
このカードの攻撃力・守備力を2000アップする。
(3):フィールドのこのカードのカード名は「パウダーイーター」として扱う。

スピリットウォーク
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
自分の空いているモンスターカードゾーン1箇所にそのモンスターを移動する。
この効果を発動するターン、この効果以外でそのモンスターのカードの位置を移動することはできない。

//粉。1体目を潰さないと面倒な感じを目指しました
//鑑定希望

133 :名無しさん:2015/04/19(日) 23:52:18.14 ID:w1J6UKhOO.net
>>131ー128
今までにない効果なのにちゃんとカードパワーも調整してあって単体で見たら良カード揃いだと思う
ただ出てくるモンスターがほぼステータス一緒で共通効果もあるから実際にモンスターが並んだ時に見た目が悪いというか地味さが否めないかも
効果でステータス上げていくテーマだしレベル1が基本だから仕方ない部分もあるけど、1枚だけでもわかりやすい切り札的カードがあるといいと思う

134 :名無しさん:2015/04/20(月) 02:08:38.68 ID:9zUY0BvE0.net
アンゲルス・エクス・マキナ
カウンター罠
「ヴァイロン」モンスターがフィールド上に存在する場合に発動できる。
@手札の「ヴァイロン」魔法カードを1枚捨てる。魔法又は罠カードの効果を無効にし、
除外する。更に、相手はこのカードの効果で無効にされた魔法カードと同名カードを
デッキ・墓地から全て除外する。
Aこのカードはデッキ・墓地に存在する場合、カード名を「ヴァイロン・インデクス」
として扱う。

デウス・エクス・マキナ
速攻魔法
@墓地の「ヴァイロン」モンスターをレベル10以上になるように除外する。
エクストラデッキからシンクロ召喚扱いで「ヴァイロン・オメガ」を1体特殊召喚する。
A「デウス・エクス・マキナ」は1ターンに1枚のみ発動できる。

135 :名無しさん:2015/04/20(月) 02:10:29.75 ID:9zUY0BvE0.net
ミス
アンゲルスの@効果2行目 「無効にされた魔法又は罠カード・・・」
です

136 :名無しさん:2015/04/20(月) 07:44:30.91 ID:ZuNlAXNH0.net
共鳴魔神
儀式・効果モンスター/星5/闇属性/魔法使い族/攻2600/守3200
「魔神の儀式」により降臨。
(1):このカードをS素材にする場合、このカードとチューナー1体でS召喚に必要なレベルを
満たしているものとして扱う事ができる。
(2):このカードが表側表示で存在する限り、SモンスターはS召喚のためのS素材として墓地に
送られる以外でフィールド上を離れない事ができない。

魔神の儀式 儀式魔法
「共鳴魔神」の降臨に必要。
(1):自分のフィールド上と手札からレベルの合計が5以上になるように闇属性モンスターを
リリースしなければならない。
(2):このカードが墓地に存在する限り、次の効果を適用する。
自分フィールド上に存在する「共鳴魔神」が攻撃・効果の対象になった時、その対象を
自分フィールド上に表側表示で存在するSモンスターに変更できる。

拡張召喚陣 永続魔法
(1):レベル5以上の通常モンスターを召喚する場合、リリースなしで召喚する事ができる。
また、その召喚はアドバイス召喚として扱う事ができる。
(2):自分のエンドフェイズの度に手札を1枚捨てるかこのカードを破壊しなければならない。

137 :名無しさん:2015/04/20(月) 13:05:07.85 ID:WLGlJCos0.net
《逆回しの大時計》
通常罠
相手フィールド上のカードを1枚選び、その1枚を除外することで発動できる。
(1):相手はデッキからカードを1枚ドローできる。

《墓埋めグール》
通常罠
(1):除外されている自分のアンデット族モンスターの中から
合計3体まで対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。

138 :名無しさん:2015/04/20(月) 16:56:00.74 ID:zkVrFPyX0.net
真紅眼の黒鎧竜(レッドアイズ・ブラックアーマードラゴン)
星10/闇属性/ドラゴン族/特殊召喚
攻撃力2800/守備力2600
墓地に「レッドアイズ」モンスターが4種類以上存在する場合のみ、このカードは手札から特殊召喚できる。
@このカードの攻撃力はフィールド、墓地に存在する「真紅眼の黒竜」の数×200ポイントアップする。
A墓地の「レッドアイズ」モンスターを除外することで、
このカードを対象とするカードの効果を無効にし、破壊する。
Bこのカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、このカードをリリースして発動できる。
デッキ、手札、墓地から「真紅眼の黒竜」通常モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、相手のカード効果を受けない。

//鑑定希望

139 :名無し王:2015/04/20(月) 23:27:53.41 ID:JMoDvnbUM
メタル化寄生生物−テルスタイト
星7/水/水族・エクシーズ/効果
ATK1000/DEF500
レベル7の水族モンスター×2
@:1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターは相手の効果を受けない。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
A:このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。手札・デッキからユニオンモンスターを1体特殊召喚する。
この効果はこのカードがX召喚に成功したターンには発動できない。


ユニオンサークル
永続魔法
このカードの@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分の墓地のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドの装備可能なモンスターに装備する。
この効果を発動するターン、自分はユニオンモンスターしか特殊召喚できない。
A:自分フィールドのユニオンモンスターが破壊された場合、ライフを500ポイント払って発動できる。
手札・デッキからユニオンモンスターを1体墓地に送る。


//ユニオン強化カード
//鑑定希望

140 :名無しさん:2015/04/20(月) 23:48:22.30 ID:ld+pjS7L0.net
極星天ムニン
星3/光/鳥獣/1400/1600
「極星天ムニン」の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分の手札・墓地の「極星」カードを合計2枚除外して発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
(2)フィールド上の「極星」または「極神」カードが効果の対象になった時に発動できる。その効果を無効にして破壊する。
(3)このカードをS素材としてS召喚した「極神」モンスターは、相手の効果の対象にならない。

141 :名無しさん:2015/04/21(火) 00:07:09.05 ID:uqmy7IOO0.net
極星天フギン
星5/闇/鳥獣/2000/1600
「極星天フギン」の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分の手札・墓地の「極星」カードを合計2枚除外して発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
(2)フィールド・墓地に存在するこのカードが、「極星」カードの効果の対象になった時に発動できる。
デッキから「極星」カード1枚を手札に加える。
(3)このカードをS素材としてS召喚した「極神」モンスターは、相手の効果モンスターの効果を受けない。

142 :名無しさん:2015/04/21(火) 00:15:49.44 ID:uqmy7IOO0.net
極星宝スキーズブラズニル
通常罠
(1)以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分の墓地に存在する「極星」または「極神」モンスター1体を対象として発動する。
選択したモンスターを特殊召喚する。
●除外されている、元々の持ち主が自分の「極星」または「極神」モンスター1体を対象として発動する。
選択したモンスターを特殊召喚する。

143 :名無し王:2015/04/21(火) 20:33:34.72 ID:cO5QeBCk/
氷上のマイクパフォーマー
星3/水/魔法使い族/効果
ATK800/DEF1400
@:このカードが召喚に成功したターン、相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
A:表側表示で存在するこのカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップに発動する。
このカードを手札に戻す。


迷宮キューブ
星3/地/岩石族/効果
ATK0/DEF1500
@:このカードが反転召喚に成功した時、自分はデッキからフィールド魔法カードを1枚選んで手札に加える事ができる。
A:フィールド魔法カードが発動された時、このカードを裏側守備表示に変更する。


//鑑定希望

144 :名無しさん:2015/04/21(火) 21:45:35.62 ID:I5Eht1yT0.net
空間跳躍術式
通常魔法
デッキからレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を手札に加える

//鑑定希望

145 :名無しさん:2015/04/21(火) 21:54:06.47 ID:MRKXPuHE0.net
>>144
エクゾ……

146 :名無しさん:2015/04/21(火) 22:32:16.86 ID:c1ef6cHn0.net
無理やりNo.進化計画。基本的に元のモンスターからのアスフォで出てくる感じで。

SNo.22 不乱健・V
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/闇属性/アンデット族/攻4500/守3000
このカードは『RUM』の効果によってのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分または相手のフィールド・墓地のアンデット族モンスター1体を除外し、除外したモンスターの攻撃力分、自分の攻撃力を上昇させる。

アンデットワールドと併用すれば、相手モンスター1体を除外してからのワンキル要因に。



SNo.7 ラッキー・ストライプ・スーパークリティカル
ランク9/光属性/天使族/攻 700/守 700
レベル9モンスター×4
1ターンに1度、サイコロを振った後に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのサイコロの目を自由に変更できる。

ギャンブルデッキの切り札っぽくしてみる。

//鑑定希望

147 :名無し王:2015/04/21(火) 23:47:13.84 ID:TY2uG6xFI
>>144
制限カードなら…

148 :名無し王:2015/04/21(火) 23:47:52.35 ID:cO5QeBCk/
バイオ僧侶の祈り
星3/光/天使族・融合/効果
ATK1150/DEF1000
「バイオ僧侶」+天使族モンスター
「バイオ僧侶の祈り」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
@:このカードは相手の効果を受けない。


//鑑定希望

149 :名無しさん:2015/04/22(水) 00:07:57.52 ID:VsupMiHL0.net
3・1・5・6(サ・イ・コ・ロ)
通常魔法
@サイコロを4回振る。出た目の合計により、以下の効果が発動する。
●4以上12以下:フィールド上のカード1枚を破壊する。
●13以上24以下:デッキからカードを二枚ドローする。その後、手札を1枚選んで捨てる。
また、4回振って出た目が3、1、5、6の四つだった場合、以下の効果を適用する。
●サイコロを一回振る。出た目の数×2枚デッキからカードをドローする。この効果は無効化されない。

//鑑定希望

150 :名無しさん:2015/04/22(水) 00:36:03.35 ID:lSNOkNaq0.net
このスレのNGワードがよくわからない

151 :名無しさん:2015/04/22(水) 03:13:50.47 ID:8LdH8Ctd0.net
水素電池メン
効果モンスター
星3/水属性/雷族/攻500/守0
「水素電池メン」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できず、この効果を発動するターン、自分は「電池メン」モンスターしか召喚、特殊召喚できない。
(1)自分フィールド上に「電池メン」モンスターが召喚、特殊召喚された時に発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
(2)このカードが存在する限り、フィールド上の「電池メン」モンスターの攻撃力は、フィールド上の「電池メン」モンスターの数×300ポイントアップする。

鉛蓄電池メン
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻2200/守0
(1)フィールド上の「電池メン」モンスターが戦闘、または効果によって破壊された時発動する。
自分フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。
(2)自分フィールド上に「鉛蓄電池メン」以外の「電池メン」モンスター1体が召喚、特殊召喚された時に発動する。
自分フィールド上のこのカードを墓地に送り、そのモンスターの攻撃力は2200ポイントアップし、ターン終了時に破壊される。
(3)このカードはフィールドを離れる場合、除外される。

予備電池メン
効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻0/守0
(1)自分フィールド上の「電池メン」モンスターが戦闘、または相手の効果によって破壊された時に発動できる。
手札のこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した場合、ターン終了時までこのカードは破壊されない。
(2)相手エンドフェイズにこのカードをリリースして発動できる。
デッキから「予備電池メン」1枚を選んで手札に加える。
その後、デッキから1枚ドローする。

152 :名無しさん:2015/04/22(水) 07:44:13.47 ID:LdVylkZb0.net
疲労 永続魔法
(1):バトルフェイズ終了時にそのターンに攻撃を行ったモンスターがそのターンに
行った攻撃回数までそのモンスターに疲労カウンターを置く。また、攻撃を受けた
モンスターが破壊されなかった場合、そのモンスターに疲労カウンターを1つ置く。
(2):相手フィールド上に疲労カウンターが置かれたモンスターしか存在しない場合、
相手プレイヤーを直接攻撃できる。
(3):自分がターンプレイヤーの時、自分フィールド上のモンスターに置かれている
疲労カウンターを1つずつ取り除く。
(4):このカードはモンスター効果によって破壊されず、この効果は無力化されない。

153 :名無しさん:2015/04/22(水) 08:08:28.44 ID:Z4dg1Wz70.net
失われし神竜族の秘宝(ロスト・ドラゴニア・トレジャー)
通常罠
このカードの(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上の幻竜族モンスター1体に装備する。
(2):装備モンスターが効果を発動した時、
デッキからレベル4以下またはPスケール4以下の幻竜族Pモンスター1体を手札に加える。

154 :名無しさん:2015/04/22(水) 08:51:07.72 ID:Z4dg1Wz70.net
イレブン・バック
速攻魔法
(1):自分フィールド上に存在する元々のレベルまたはランクが11のモンスター1体を持ち主の手札に戻し、
フィールド上のカードとお互いの墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。

8切り(ヤギリ)
カウンター罠
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札からレベル8モンスターを1体捨てて発動する。
魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、破壊する。

155 :名無しさん:2015/04/22(水) 20:05:26.30 ID:fHeyBgdo0.net
地祇(くにつかみ).サクヤ
星3/光属性/天使族/攻1500/守1000
このカードは特殊召喚できない
(1)このカードが召喚・リバースした時、デッキから「地祇.サクヤ」以外の「地祇」モンスター1体を手札に加える
(2)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをデッキに戻す

地祇.ククリ
星3/光属性/天使族/攻1000/守200
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードが手札、またはフィールドから墓地に送られた場合、デッキから「地祇」と名のつくカードを1枚手札に加える
(2)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。

地祇.スクナ
星4/光属性/天使族/攻1900/守1500
このカードは特殊召喚できない
(1)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、デッキから「地祇」と名のつくカードを1枚手札に加える
(2)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをデッキに戻す

地祇.ウカ
星4/光属性/天使族/攻1800/守1600
このカードは特殊召喚できない
(1)このカードが召喚・リバースした時、墓地に存在するカードを1枚デッキに戻す
(2)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをデッキに戻す

156 :名無しさん:2015/04/22(水) 20:08:04.90 ID:fHeyBgdo0.net
続き

地祇.タケミナカタ
星6/光属性/天使族/攻2400/守2000
このカードは特殊召喚できない。また自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは生贄なしで召喚できる。
(1)1ターンに1度、墓地のカードが手札またはデッキに戻った時、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
(2)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。

地祇.マガツヒ
星7/光属性/天使族/攻2600/守1800
このカードは特殊召喚できない。また、このカードは自分フィールド上の「地祇」モンスター1体をリリースしてアドバンスト召喚できる。
(1)このカードが召喚に成功した時発動できる。墓地に存在するモンスターを3体まで選択してデッキに戻す。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは「地祇」モンスターの効果以外で墓地のカードを手札またはデッキに加えることができない。
(3)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。

地祇.オオクニヌシ
星8/光属性/天使族/攻2800/守2000
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードが召喚に成功した時発動できる。墓地に存在するカードを3枚まで選択して除外する。
(2)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「地祇」と名のついたモンスターの効果によって、自分の墓地のカードがデッキに戻る場合、デッキに戻さず手札に戻す。
(3)自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
(4)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。

157 :名無しさん:2015/04/22(水) 20:08:25.72 ID:fHeyBgdo0.net
続き

地祇の御国
永続魔法
(1)自分フィールド上の「地祇」モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
(2)自分フィールド上の「地祇」モンスターの攻撃力は自分の墓地に存在するモンスターの数×400ポイントダウンする。
(3)1ターンに1度、自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。「地祇」モンスター1体を召喚する。

//スピリットとマドルチェを合わせたようなモンスター群です。クリスティアは親友
//鑑定希望

158 :名無しさん:2015/04/22(水) 21:21:06.75 ID:zteOhjf90.net
>>137
>逆回しの大時計
破壊耐性持ちだろうが、効果の対象にならない奴だろうが、問答無用で除外できるのは強力
相手は2枚引けるとか、もっとデメリットは大きくていいと思う

>墓埋めグール
これはいいアンデットサポート、通常罠なのもいい調整だと思う

159 :名無しさん:2015/04/22(水) 21:54:05.01 ID:yCLc9PBD0.net
>>155-157
手札アドは稼ぎやすいけど地祇単体だと除去・火力不足になりがちなので大量展開が得意な幻奏とかと合わせれば動きやすそう
個人的にはククリとウカが宣告者と非常に相性が良いので三種三枚フル投入したい
上級とリリース要因のバランスがデッキ組む際の課題になると思う
オオクニヌシでまとめて手札に戻しても展開につなぎにくいのが痛いかも

160 :名無しさん:2015/04/23(木) 00:02:44.07 ID:xu/yucUj0.net
>>159
鑑定ありがとうございます、幻奏とはサポートも共有できていいですね。
宣告者と使うのは目から鱗です、確かにククリ1枚でパーデクが効果を4回使えて、尚且つ使いまわせるのは強いですね。

追加として

地祇の大祓
通常魔法
(1)自分フィールド上に「地祇」モンスターが存在し、自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。フィールド上に存在するカードを1枚選択してデッキに戻す。
(2)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。

地祇の鳴神
速攻魔法
フィールド上の「地祇」モンスター1体を選択し、手札・墓地に存在する天使属モンスターを任意の枚数除外して発動する。
選択したモンスターの攻撃力はターン終了時まで除外したカードの数×500ポイントアップする。

地祇の霊琴
装備魔法
(1)天使属モンスターにのみ装備可能。自分の墓地にモンスターが存在しない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力分アップする。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動出来る。デッキから「地祇の霊琴」1枚を手札に加える。
(3)自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードと自分の墓地に存在する天使属モンスター1体を選択してデッキに戻す。

除去と火力についてはこんな感じで
霊琴は地祇よりもエアトスに装備させるために考えました、(2)の効果は少し強すぎたかもしれません

161 :名無しさん:2015/04/23(木) 03:43:03.86 ID:UkwOGypp0.net
忍び込むG
効果
レベル2/地属性/昆虫族/攻撃力0/守備力1700
@このカードが手札に存在し、
相手がドローフェイズ以外でデッキからカードをドローした場合に発動できる。
このカード、及びデッキに存在する「忍び込むG」2体を相手のデッキに表側表示で加えてシャッフルする。
A@の効果で表側表示でデッキに加わったこのカードを手札に加えた時、
このカードはコントローラーのフィールドに表側守備表示で特殊召喚され、
コントローラーは自身のデッキから「忍び込むG」以外のカードを2枚選択し、
ゲームから除外しなければならない(同名カードは1枚まで)。
この効果で除外したカード、
及びその同名カードはこのデュエル中プレイする事ができない。

//鑑定希望

162 :名無しさん:2015/04/23(木) 11:08:21.32 ID:o8p/sn8H0.net
破壊輪の落とし穴
通常罠
(1)、相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時発動できる。
そのモンスターを破壊し、自分はそれの元々の攻撃力に等しいダメージを受ける。このターンの終了時、相手はこれによって自分が受けたのと同じダメージを受ける。

///鑑定希望
条件付き破壊輪の亜種を落とし穴にするにはどんな調整がいるんだろ。
これはちょい強すぎるか。

163 :名無しさん:2015/04/23(木) 11:15:45.82 ID:RpMI0wtL0.net
>>162
落とし穴のイメージから若干離れるうえ使い勝手は悪くなるけど、破壊・ダメージ処理をフェイズ終了時とかにまとめたらバランス良いような?

《 VtoZ リペア・フォートレス 》
■星5(光)スケール:3
[機械族/ペンデュラム/効果]
Atk:1200
Def:2500

■P効果
(1):1ターンに1度、墓地に存在するか除外されている、レベル4・機械族モンスターのみを素材とした融合モンスター1体をエクストラデッキに戻して発動できる。そのモンスターを融合召喚するために除外したモンスターを手札に加える。
■モンスター効果
(1):このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。墓地に存在するか、除外されている機械族・光属性の通常モンスターまたはユニオンモンスター1体を手札に加える。
(2):このモンスターを除外して発動できる。 墓地に存在するか、除外されている機械族・光属性の通常モンスターまたはユニオンモンスター1体を特殊召喚する。


《 VtoZ コーリング・フォートレス 》
■星5(光)スケール:6
[機械族/ペンデュラム/効果]
Atk:2200
Def:1500

■P効果
(1):1ターンに1度、手札のレベル4・機械族の通常モンスターまたはユニオンモンスター1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はS・X召喚できない。
■モンスター効果
(1):このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから機械族・光属性の通常モンスターまたはユニオンモンスター1体を手札に加える。
(2):このモンスターを除外して発動できる。 デッキから機械族・光属性の通常モンスターまたはユニオンモンスター1体を特殊召喚する。

164 :名無しさん:2015/04/23(木) 11:18:51.52 ID:RpMI0wtL0.net
《VtoZ・ソニックチェンジ》
■速攻魔法
(1):自分フィールドに表側表示で存在する、「VW」「XY」「YZ」「XZ」のいずれかの名を持つ機械族融合モンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターをエクストラデッキに戻し、そのモンスターの融合素材として除外されているモンスター1組を特殊召喚する。
(2):自分のエクストラデッキから、「VW」「XY」「YZ」「XZ」のいずれかの名を持つ機械族融合モンスター1体を選んで発動できる。
そのモンスターの融合素材として記載されているモンスター1組を融合素材として自分フィールド上から除外し、召喚条件を無視してその融合モンスターを特殊召喚する。


VtoZはペンデュラムと相性イイナーと思いながら妄想。
VtoZ自体の性能強化などは一切なしに、ひたすらパーツをサーチ・サルベージして手札に確保したのち、ペンデュラムから変形合体。余ったパーツは効果のコスト、またPモンスターはワイルドカードとしても。

//鑑定希望

165 :名無しさん:2015/04/23(木) 16:16:38.76 ID:1u7O0bp10.net
魔導獣 オルトロス
効果
星3/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
@自分のメインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
自分のデッキから「魔力融合」1枚を選んで手札に加える。

魔導獣 キマイラ
効果
星5/光属性/魔法使い族/攻1800/守1800
@このカードは自分フィールド上の魔力カウンター2つ取り除いて特殊召喚できる。
Aフィールド上の魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。

魔導獣騎 ブレイカー
融合
星8/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1600
「魔導獣」と名の付いたモンスター+レベル4以下の魔法使い族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
@このカードが融合召喚に成功した時、このカードに融合に使用した魔法使い族モンスターのレベルの数だけ魔力カウンターを置く。
Aこのカードに乗ってる魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
B1ターンに1度、自分フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除き、フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。この効果の発動に対して魔法・罠を発動できない。

魔力融合
通常魔法
@自分の手札・フィールドから、魔法使い族融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚できる。
A自分フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除く、自分のフィールド、墓地から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、魔法使い族融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

166 :名無しさん:2015/04/23(木) 17:13:56.97 ID:lV/kqS9T0.net
スピードクレージー
スピードスペル(永続魔法)
スピードカウンター2以上で発動できる。
自分が1000ポイント以上のダメージを受けた時、スピードカウンターを1つ増やす。
既にスピードカウンターが12だった場合、相手のスピードカウンターを1つ減らす。

高速同調
スピードスペル(速攻魔法)
スピードカウンター2以上で発動できる。
自分のエクストラデッキのSモンスターを対象に発動する。
そのモンスターのレベル分スピードカウンターを取り除き、そのモンスターを
S召喚扱いで特殊召喚する。

データ水増し
スピードスペル(速攻魔法)
スピードカウンターが0の時に発動できる。
手札を全て捨て、その数まで自分のスピードカウンターを増やす。
そのターンのエンドフェイズにスピードカウンターを全て取り除く。

167 :名無しさん:2015/04/23(木) 19:28:22.66 ID:veNToAGW0.net
星雲のポピューズ
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/幻竜族/攻2000/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは自分フィールド上のチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体以上の攻撃力の合計が
このモンスターの攻撃力と同じの場合でも、それらのモンスターをS素材にしてS召喚できる。
(1):このカードのシンクロ召喚に成功した時に発動する。
以下の効果から1つを選択してその効果を適用する。
●フィールド上に存在する攻撃力2000以上のモンスター1体を墓地へ送る。
●攻撃力の合計が2000以下になるようにフィールド上のモンスターを任意の数だけ選択し、そのモンスターを破壊する。

168 :名無しさん:2015/04/23(木) 19:42:10.82 ID:1BSOjigl0.net
超重武者ムサシ‐BO(ボー)
星8/地属性/機械族/攻1000/守3000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(3)自分の墓地に魔法・罠カードが存在せずこのモンスターがフィールド上に存在する限り
自分フィールド上のモンスターは機械族になりルール上「超重武者」モンスターとして扱う。
(4)このモンスターが守備表示のまま相手モンスターを戦闘で破壊した時デッキから
攻撃力1000以下のモンスターを特殊召喚する

169 :名無しさん:2015/04/23(木) 19:55:02.55 ID:S0plEJJC0.net
>>144を自分なりに調整してみた

show must go on!!
通常魔法
デッキ、手札、墓地、フィールドからレベル4以下の元々の名前が同じ魔法使い族2体を相手に見せる。
1枚を手札に加え、もう1枚を元あった場所に戻す。

コンセプト
デッキに2枚を入れていないと効果を発動できないサーチカード。
他の制限魔法使い族カードも巻き添えになるけどエグゾ対策はこれぐらいしか思いつかなかった。

制限のせいで影響を受けるカード:マスマティシャン、召喚僧サモンプリースト、ユニコールの影霊衣、封印されしシリーズ。

光のデッキ破壊ウィルス(制限カード)
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/光属性/水族/攻1400/守1000
レベル2モンスター×2
(1)、(2)の能力はそれぞれ1ターンに1度しか使えない
(1):エクシーズ素材を1つ使って発動できる。自分のデッキを3枚ドローし、このカードのエクシーズ素材にする。
(2):エクシーズ素材を2つ使い発動できる。自分のエクシーズ素材となっている魔法、罠カードを発動できる。
(3):(2)の能力で発動した魔法、罠カードが永続罠、永続魔法カードである時、そのまま魔法・罠ゾーンに設置する。


手札からトラップ? デッキからトラップ? 墓地からトラップ? とかあったのでエクシーズ素材からトラップをやってみた。反省していない。
エグゾとかの対策でランク2の制限カード。


//鑑定希望

170 :名無しさん:2015/04/23(木) 20:13:26.26 ID:rJ5Leq170.net
驚天動地
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。手札からレベル8のモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

//鑑定希望

171 :名無しさん:2015/04/23(木) 22:33:42.67 ID:WNshXfDz0.net
>>170
「驚天動地」はすでにOCGにある
コストが軽い気がするな

172 :名無しさん:2015/04/23(木) 23:15:51.68 ID:FVhufyT00.net
大気都比売神
レベル7/光属性/天使族/攻2300/守2800
融合・効果
スピリットモンスター×2
「大気都比売神」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からスピリットモンスター1体を召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):スピリットモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の「融合」通常魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

瓊瓊杵尊
レベル10/光属性/天使族/攻3200/守2600
融合・効果
スピリットモンスター×3
「瓊瓊杵尊」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはスピリットモンスターとしても扱う。
(2):このカードが融合召喚に成功した時、自分の手札・デッキ・墓地から「草薙剣」「八汰鏡」「八尺勾玉」を1枚ずつ選び、
自分フィールドに表側表示で存在する任意のスピリットモンスターに装備する事ができる。
(3):このカードに装備された装備カードをすべて手札に戻すことで発動できる。このカードを手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。

幻奏の音女 レクィエル
レベル4/光属性/天使族・スピリット/攻1200/守1600
(1):このカードは特殊召喚できない。
(2):このカードは召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
(3):このカードが召喚・リバースに成功した時、デッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。

//鑑定希望

173 :名無しさん:2015/04/23(木) 23:19:03.73 ID:oh7wZ+dy0.net
>>170
スターブラストホルアクティ1キルするためだけのカードかな?

174 :名無しさん:2015/04/24(金) 10:17:38.53 ID:iXf5tlgb0.net
ケルベロード
通常・ペンデュラムモンスター
星5/闇属性/獣族/攻2100/守1450
【Pスケール:青2/赤2】
(1):獣族モンスターがP召喚された時、
デッキからレベル5以下の獣族チューナー1体を手札に加える。
(2):Pゾーンに存在するこのカードが相手によって破壊されエクストラデッキへ送られた時、
エクストラデッキからレベル5以下の獣族モンスター1体を特殊召喚する。
【モンスター情報】
三つ首が奏でる協和音の遠吠えに闇夜の邪獣は皆ひれ伏す。

175 :名無しさん:2015/04/24(金) 11:13:50.41 ID:ZPObgQuI0.net
>>158
遅れたけど鑑定サンクス!
逆回しの大時計はアド的にこっちが損しちゃうから(相手はプラマイ0、こっちマイナス1)、1ドローくらいで十分かと思ったけど、2ドローの方がいいか。
墓埋めグールは好評のようで良かった。嬉しいです。

176 :名無しさん:2015/04/24(金) 19:11:06.32 ID:nrYoWoGK0.net
No.24 鉄仮面ペルソニァ
ランク6/闇属性/悪魔族/攻2400/守0
レベル6モンスター×2
(1)「No.24 鉄仮面ペルソニァ」はフィールド上に1枚しか存在できない。
(2このモンスターがエクストラデッキから特殊召喚された時相手フィールド上の攻撃力の一番低いモンスター1体のコントロールを得る。
(3)このモンスターのエクシーズ素材を二つ取り除くことでこのターンのエンドフェイズ時まで(2)の効果でコントロールを得たモンスターの攻撃力を2倍にし、そのモンスターは魔法、罠、効果モンスターの効果を受けない。
(4)このカードがフィールドから離れたとき(2)の効果でコントロールを得たモンスターをのコントロールを相手に移す。

//鑑定希望

177 :名無しさん:2015/04/24(金) 19:34:29.11 ID:sH3je8v00.net
焼熱針球−メタル・スター
星2/炎属性/魚族/攻1000/守 100
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ時に発動できる。
手札・フィールドのこのカードを攻撃力1000アップの装備カードとして、モンスターに装備する。
(2):装備されているこのカードを特殊召喚できる。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた時、フィールドのモンスター1体を対象に選択して発動できる。
そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の数値のダメージを相手LPに与える。

縛式処刑鎌−ポイズン・クロー
星2/闇属性/爬虫類族/攻 100/守1000
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ時に発動できる。
手札・フィールドのこのカードをモンスターに装備する。
(2):装備されているこのカードを特殊できる。
(3):装備モンスターが攻撃を行うバトルステップ時、攻撃対象モンスターを表側守備表示にできる。
(4):装備モンスターの戦闘によって相手モンスターが破壊されなかった場合、装備モンスターはバトルフェイズ終了時まで攻撃力を1000アップし、もう1度続けて攻撃できる。

178 :名無しさん:2015/04/25(土) 00:22:11.53 ID:EuY4bKHS0.net
トリプル・トラベル・トラブル
永続罠
「トリプル・トラベル・トラブル」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスター1体のコントロールが相手に移った場合、または相手フィールドのモンスター1体のコントロールが自分に移った場合にこのカードの効果を発動する。
そのモンスターのコントローラーに以下の効果を適用する。
●そのモンスターのレベルまたはランクの数値×300LPを失う。
●自身のフィールドのカードを1枚選んで持ち主のデッキに戻す。
●次の自分のメインフェイズ1をスキップする。
(2):このカードの効果を3回発動した後、その処理後にこのカードを墓地に送る。
(3):このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動する。フィールドのモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。

179 :名無しさん:2015/04/25(土) 00:27:09.47 ID:dGLyRKxV0.net
ガイア
効果モンスター
星7/地属性/雷族/攻1000/守1000
(1):このカードの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、
デッキまたは自分の墓地からフィールド魔法1枚を選択して手札に加える事ができる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃力と守備力は
お互いのフィールド・墓地に存在するフィールド魔法の数×1000ポイントアップする。
(3):このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上のフィールド魔法を破壊できる。

180 :名無しさん:2015/04/25(土) 07:56:20.83 ID:gDkkJNUj0.net
邪悪王の威厳
速攻魔法
@自分フィールド上の「デーモン」モンスターが、自分スタンバイフェイズに
ライフポイントを払らった場合、以下の効果から1つ選択して発動する。
●デッキ又は墓地から「ジェノサイドキングデーモン」1体を特殊召喚し、デッキ
・墓地から「デスルークデーモン」を2体まで手札に加える。
●カードを3枚ドローする。
Aこのカードが墓地に存在する限り、「ジェノサイドキングデーモン」の攻撃力は
900ポイントアップし、自分は「デーモン」モンスター以外のモンスターをプレイ出来ず
効果も無効になる。

181 :名無しさん:2015/04/25(土) 13:52:38.51 ID:JJu8duv80.net
《ドレイン・トレイン》
効果モンスター・チューナー
レベル1/地属性/機械族/攻0/守0
「ドレイン・トレイン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札または墓地から攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):このカードはリリースできず、S素材、X素材、融合素材にできない。


《ドレイン・ゴースト》
効果モンスター
レベル7/闇属性/アンデット族/攻0/守0
「ドレイン・ゴースト」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札または墓地から攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):このカードはリリースできず、S素材、X素材、融合素材にできない。


《ドレイン・シンクロナイト》
シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
レベル8/闇属性/戦士族/攻3300/守2900
フィールド上に「スキルドレイン」が表側表示で存在する場合、このカードは(3)の効果を得る。
「ドレイン・シンクロナイト」の(3)の効果は無効化されない。
(1):このカードの元々の攻撃力・守備力は0になる。
(2):このカードはリリースできず、S素材、X素材、融合素材にできない。
(3):相手プレイヤーは手札・墓地で発動する効果を発動できず、効果も無効化される。


//スキルドレインデッキに。「ドレイン・シンクロナイト」の(1)の効果はチェーンブロックを作らない永続効果です。

182 :名無しさん:2015/04/25(土) 20:19:06.84 ID:tOpytD0s0.net
禁止カードのエラッタ案

王宮の勅命
永続罠
1000ライフポイントを支払い発動する。
魔法カードの発動に対してこのカードは発動できない。
(1)このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上の魔法カードの効果は無効化される。
(2)自分スタンバイフェイズ毎に、700ライフポイントを支払う。
この時自分のライフが700以下の場合、自分のライフは0になる。
//発動時にライフポイントを支払う、魔法にチェーンして発動できない、任意のタイミングで破壊できない、状況によっては自爆するように調整

ゴヨウ・ガーディアン
Sモンスター
星6/地属性/戦士族/攻2800/守2000
「ジュッテ・ナイト」+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
「ゴヨウ・ガーディアン」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送ったターンのエンドフェイズに発動できる。
墓地に存在するそのモンスターを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。
//素材を二重に指定、蘇生効果の発動をエンドフェイズに、フィールドに複数存在しても効果の発動は1ターンに1度に調整

苦渋の選択
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードを発動できない。
(1)自分のデッキの上から5枚のカードを相手に公開する。
相手はその中から1枚を選ぶ。
そのカードを自分の手札に加え、残りのカードを全て墓地に送る。
//魔法・罠使用不可、任意のカードを選べないように調整
強謙、巣窟の亜種化

183 :名無し王:2015/04/25(土) 21:42:27.80 ID:qPn72yCuV
カウンター・サモン
カウンター罠
@:相手モンスターの召喚を無効にし、自分は手札からモンスターを1体召喚する。


//鑑定希望

184 :名無しさん:2015/04/25(土) 23:26:14.64 ID:EnTse/HR0.net
霊装士 アインザルク
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
【Pスケール:青2/赤2】
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の装備カードが破壊された場合、
自分はデッキから1枚ドローできる。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、装備カードを装備しているこのカードが
相手に戦闘ダメージを与えた時、自分はデッキから1枚ドローできる。

霊装聖霊 リュドミラ
ユニオンモンスター
星3/光属性/アンデット族/攻 0/守2000
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドのモンスター1体を表側守備表示にできる。
(2):1ターンに1度、このカードを装備カード扱いとして
自分フィールドの「霊装士」モンスターに装備、または装備を解除して特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):このカードの(2)の効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターは攻撃力が800ポイントアップし、
守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
また、装備モンスターが戦闘または効果によってフィールドから離れる場合、
代わりにこのカードを破壊する事ができる。

//インフレした世界に対応する新たなユニオン
//装備や装備解除が相手ターンでもできる上に除去全般を身代わりできる

185 :名無しさん:2015/04/26(日) 09:09:41.94 ID:MwLgy9Sa0.net
オリカ投稿でなく雑談もここの管轄なんかね
オリカジェネレーターがまた1つ閉鎖してしまったのが悲しくてしょうがないんだが

186 :名無しさん:2015/04/26(日) 13:41:06.61 ID:TYfqaO9H0.net
>>185
あそこ使いやすくて良かったんだけどな
しばらく前からおかしな感じになってたし仕方ない

187 :名無しさん:2015/04/26(日) 14:41:04.88 ID:jvmId4nF0.net
円環の理 フィールド魔法
(1):1ターンに1度、Xモンスターのランクをレベルとして扱う事ができる。
(2):シンクロ召喚時に素材となったモンスターは墓地に行かず、そのカードの
持ち主のデッキに戻る。その後、そのプレイヤーはデッキをシャッフルする。

// XモンスターをS召喚の素材にできるメリットとS素材となったモンスターを強制的にデッキに戻すデメリットをもつフィールド魔法

静寂な墓地 フィールド魔法
(1):このカードが表側表示で存在する限り、自分の墓地の効果を持たないモンスターを
通常モンスターとして扱っても良い。
(2):儀式モンスターが戦闘・効果でフィールドを離れる時、自分の墓地のモンスターを
除外する事でそのモンスターはフィールドを離れない。

// 儀式モンスターを守るフィールド魔法

188 :名無しさん:2015/04/26(日) 17:13:41.51 ID:28Yczuks0.net
炭の花
通常モンスター
星2/炎属性/植物族/攻50/守50
戦乱は戦乱を生み その戦乱は新たな戦乱を生まん
倒れた戦士の数だけ花は咲き 悪しき炎は花を須らく黒く染めん
過去を憂うは弱者
強者は黒い花を見て何を思うぞ

189 :名無しさん:2015/04/26(日) 18:12:48.88 ID:CWwhSPoA0.net
混沌の騎士
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200
(1)このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果の内1つを選んで発動できる。
●デッキから光属性通常モンスター1体と闇属性通常モンスター1体を墓地へ送る。
●デッキから「カオス」と名のつくモンスター1体を手札に加える。この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。

190 :名無しさん:2015/04/26(日) 19:45:10.46 ID:sRkxZe710.net
ノーカン
通常罠
相手の先攻1ターン目のみこのカードは手札から発動できる。
(1):相手がモンスターを20体以上特殊召喚したターンに発動できる。
このデュエルを無効にし、やり直す(先行・後攻は変わらない)。

肥大化
装備魔法
(1):装備モンスターは元々の攻撃力・守備力が倍となり、攻撃宣言できない。

速攻の招き猫
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1600/守1500
(1):このカードの直接攻撃によって相手LPを0にした場合、
同一マッチ中の次のデュエルで、
自分は先攻となり先攻1ターン目のドローフェイズに通常のドロー扱いでカードを1枚ドローをできる。

// 鑑定希望

191 :名無し王:2015/04/26(日) 20:39:19.56 ID:loiUkGubp
手提げドッグ
星2/地/獣族/効果
ATK300/DEF900
@:このカードが反転召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル2の獣族モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。


家庭用ベッドマン
星4/地/機械族/効果
ATK2100/DEF1000
このカードは自分フィールドの機械族モンスターを1体手札に戻した場合のみ召喚できる。
@:このカードが召喚に成功した時、デッキから機械族モンスターを1体墓地に送る事ができる。
A:このカードをリリースし、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に送る。


業務用ベッドマン
星8/地/機械族/効果
ATK2900/DEF1100
このカードは通常召喚できない。
このカードは「家庭用ベッドマン」の効果でのみ特殊召喚できる。
@:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの守備表示モンスターを全て墓地に送る。
A:このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は守備表示モンスターの表示形式を変更できない。
B:このカードの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドの攻撃表示モンスターを守備表示に変更する。



//鑑定希望

192 :名無しさん:2015/04/26(日) 20:23:16.21 ID:vmzYpTHi0.net
暗黒時代の騎士ガイア
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2300/守2100
(1):このカードはリリースなしで召喚できる。

滅びの呪文−デス・アルテマ
通常魔法
(1):自分の墓地の「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
その後、相手フィールドのカードを全て破壊する。

//かの暗黒時代の再現。

193 :名無しさん:2015/04/26(日) 20:40:31.81 ID:BQUokkVh0.net
デスペラード・マッスル
速攻魔法
自分のモンスターに装備されているモンスター1体を除外し発動する。
(1):自分フィールド上の「ヴァンパイア」と名の付くモンスターを対象とし、それの攻撃力より低い攻撃力の相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。
選択したモンスターはこのターン攻撃できない。

///鑑定希望

194 :名無しさん:2015/04/26(日) 21:52:46.16 ID:jXX3IWMn0.net
>>185
あそこクオリティ高かったよな
あれくらい自然なジェネレーターないかなぁ

195 :名無しさん:2015/04/26(日) 22:36:52.45 ID:Zhex4e+00.net
霊装士 バーツィッヒ
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1400/守1600
【Pスケール:青6/赤6】
(1):1ターンに1度、500ライフポイント払い、
自分の墓地の「霊装聖霊」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを手札に加える。
【モンスター効果】
(1):このカードの召喚に成功した時に発動できる。
手札・墓地から「霊装聖霊」モンスター1体を特殊召喚する。

霊装聖霊 メーテル
ユニオンモンスター
星3/光属性/アンデット族/攻1200/守1800
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのカードの効果を無効化する。
(2):1ターンに1度、このカードを装備カード扱いとして
自分フィールドの「霊装士」モンスターに装備、または装備を解除して特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):このカードの(2)の効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターは攻撃力が400ポイントアップし、
相手の魔法・罠の効果を受けない。
また、装備モンスターが戦闘または効果によってフィールドから離れる場合、
代わりにこのカードを破壊する事ができる。

196 :名無しさん:2015/04/26(日) 23:06:08.82 ID:tUbd7QBp0.net
アニメとか元ネタがあるオリカはやっぱ投稿しない方が良いのか?

197 :名無し王:2015/04/27(月) 00:07:59.79 ID:oD2uXXOE8
蘇りし腐臭の骨兵ナハト
星4/闇/アンデット族/効果
ATK2200/DEF0
このカードは通常召喚できない。
@:このカードの攻撃宣言時に発動する。
フィールドのアンデット族モンスター以外のモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントダウンする。
A:このカードが戦闘で破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードの元々の攻撃力は1700になる。



闇夜に煌めく眼光持ちし女帝クレオパトラス
星4/闇/アンデット族・エクシーズ/効果
ATK2200/DEF0
レベル4のアンデット族モンスター×2
@:このカードの攻撃宣言時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
バトルフェイズ終了時まで、相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
A:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送ったターンのエンドフェイズに発動できる。
自分の墓地のレベル3のアンデット族モンスターを1体特殊召喚する。


隠居決めし孤独のマミーキング・プトス
星3/闇/アンデット族・エクシーズ/効果
ATK1800/DEF0
レベル3のアンデット族モンスター×3
@:このカードがX召喚に成功した場合、フィールドのこのカード以外のカードを全て墓地に送る。
A:X素材を持つこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
B:自分のエンドフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動する。
このカードの攻撃力を600ポイントダウンする。

198 :名無しさん:2015/04/27(月) 00:11:18.97 ID:L1bM+a2H0.net
>>186>>194
雑談もここでいいのね
もう俺が知ってるオリカメーカーググってトップで出るのしかなくてつらい
あそこエクシーズの外枠が黒より青に近かったりコピーライトとかかゆい所に手が届かなくて惜しいわ

199 :名無しさん:2015/04/27(月) 00:40:38.59 ID:fEyw75/o0.net
災いを呼ぶレガリア
装備魔法
「災いを呼ぶレガリア」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
(2):このカードが自分フィールドのモンスターに装備されている場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを攻撃モンスターに装備し、その攻撃を無効にする。
(3):装備モンスターがフィールドを離れることによってこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
フィールドのモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。

200 :名無しさん:2015/04/27(月) 01:19:45.10 ID:bCtwnTEc0.net
虎ノ子の障壁
カウンター罠
@フィールド上のカードを2枚以上対象とするカードの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にし、破壊する。

//スタロや大革命返しの相互互換的なもの
//鑑定希望

201 :名無しさん:2015/04/27(月) 01:29:26.71 ID:sV1Vy6Gd0.net
獅子頭(ライオヘッド)ヴァイケン 星4/炎/獣戦士/1300/1900
「獅子頭ヴァイケン」の@Aの効果は、1ターンに1度、いずれか一つのみ発動できる。
@:自分フィールド上に表側表示の罠カードが存在しない場合に発動できる。
デッキから、発動タイミングが正しい、発動後装備カードとなる罠カード1枚を選び、このカードを対象に発動する。
この効果は相手ターンにも発動できる。
A:自分メインフェイズ、フィールド上に表側表示で存在する罠カード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊し、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。
B:このカードがフィールド上に存在する限り、カードの効果によって守備表示となったモンスターの効果は無効になる。

ストリームボーグ 星6/風/機械/2400/1000
@:フィールド上の魔法・罠カードが破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
A:このカードがフィールド上に存在する限り、カードの効果の対象として選択された相手の魔法・罠カードは、
その効果に対してカードの効果を発動することはできない。
B:墓地またはゲームから取り除かれた、魔法・罠カードを破壊する効果を持った魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻し、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
この効果は相手ターンにも発動できる。

202 :名無しさん:2015/04/27(月) 05:52:08.29 ID:snscjwtR0.net
>>196
かまわんとは思うが、名前そのまま「ドラえもん」とか書くより「機械仕掛けの青ダヌキ」みたいにボカした方が波風立ちにくいだろうな

203 :名無しさん:2015/04/27(月) 07:03:14.63 ID:lwnwDX5G0.net
拡散するブレイン・コントロール
通常魔法
「拡散するブレインコントロール」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分のライフポイントが100以下で相手フィールド上にレベル10以上のモンスターが
3対以上存在する時に発動できる。相手フィールド上のレベル10以上のモンスター
すべてのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
(2)このカードを発動したターン自分はモンスターを召喚、特殊召喚できない。

//鑑定希望

204 :名無しさん:2015/04/27(月) 07:29:41.93 ID:fEyw75/o0.net
炸裂蘇生
通常魔法
(1):自分の墓地のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
その後、そのモンスターを破壊する。

205 :名無しさん:2015/04/27(月) 07:37:43.24 ID:W45vwOO10.net
儀式の宝札
永続魔法
(1):儀式召喚に成功したとき、自分は2枚ドローする
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手は儀式魔法並びに儀式召喚に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。

新カテゴリ:儀式寄生体
以下の共通効果を持つ

共通効果
このモンスターは自分が儀式召喚に成功した際、手札から特殊召喚できる。
(1)このカードをフィールドからリリースして発動できる。

儀式寄生体 サナダ
効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2600/守2000
共通効果
(1)共通効果。自分フィールドの儀式モンスターは戦闘では破壊されないようになる。

儀式寄生体 ヤドリ
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻2200/守1800
共通効果
(1)共通効果。自分フィールドの儀式モンスターは除外されないようになる。

206 :名無しさん:2015/04/27(月) 07:38:46.40 ID:W45vwOO10.net
儀式寄生体 カッコウ
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻2000/守1600
共通効果
(1)共通効果。自分フィールドの儀式モンスターの攻撃力は1000ポイント上昇する。

儀式寄生体 カズラ
効果モンスター
星5/地属性/植物族/攻2000/守1600
共通効果
(1)共通効果。自分フィールドの儀式モンスターに対して魔法・罠カードの効果を受け付けない。

儀式寄生体 ラフレシア
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻1700/守1000
共通効果
この時、儀式召喚のコストとして、墓地に送られた、除外されたカードをすべて自分のX素材とする。
このモンスターの攻撃力、守備力は自身のX素材×500ポイント上昇する。

//鑑定希望

207 :名無しさん:2015/04/27(月) 12:27:02.75 ID:RpHqcTO50.net
緑化運動
永続魔法
(1):フィールド上のカードは全て魔法カードとしても扱う。

208 :名無しさん:2015/04/27(月) 13:58:56.69 ID:8n1lEqEA0.net
緑一色
通常魔法
(1):自分フィールド上のフィールドゾーンと魔法・罠ゾーンでセットされたカードを全てめくって確認する。そこに魔法カードが5枚以上あった場合、それらを全て破壊し、カードを6枚引く。

209 :名無し王:2015/04/27(月) 15:27:43.16 ID:lFNEhNq0K
狂人の血脈『原種』-サベッジファミリア・ルーツ-
星1/闇属性/植物族/効果/ATK0/DEF0
@Bの効果はそれぞれ1ターンに一度しか使用できない。
このカードが存在する限り自分は他の効果モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚出来ない。
このカードはフィールド上に通常モンスターを召喚していないプレイヤーから効果を受けず、対象に取ることも出来ない。
また自分フィールド上に通常モンスターが存在する限りこのカードを攻撃対象に選択できない。
1000LP支払った場合のみ、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り自分は通常の召喚に加えて1度だけ
自分メインフェイズ時に通常モンスターを1体召喚出来る。
@自分スタンバイフェイズ時デッキからレベル3以下の通常モンスター一体を特殊召喚出来る。
A自分通常モンスターの攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力をダメージステップ終了時まで500ポイントアップする。
Bエンドフェイズ時にデッキから「狂人の血脈」と名のつくカード一枚手札に加える事が出来る。

狂人の血脈『激化』-サベッジファミリア・バーサーク-
永続魔法
1ターンに一度、自分フィールド上に存在するレベル3以下の通常モンスターに以下の効果を選び適用できる。
・攻撃力が1000ポイントアップする。
・攻撃宣言時、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動出来ない。この効果は2体のみ適用出来る。
・戦闘ダメージを与えた場合、さらにその半分の数値のダメージを与える。この効果は1体のみ適用できる
・戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて相手モンスターに攻撃できる。この効果は1体のみ適用出来る。
エンドフェイズ時に1000LP支払う。支払う事が出来ない場合デュエルに敗北する。

狂人の血脈『感染』-サベッジファミリア・インフェクテッド-
永続罠
このカードが存在する限り、相手は自分効果モンスターに以下の効果を出来る限り適用しなければならない。
・攻撃力が300ポイントダウンする。
・効果を発動出来ず、無効化される。この効果は2体まで適用する。
・攻撃宣言できない。この効果は2体まで適用する。
・リリースできず、特殊召喚の為の素材にすることも出来ない。この効果は1体のみ適用する。
エンドフェイズ時に1000LP支払う。支払う事が出来ない場合デュエルに敗北する。

210 :名無し王:2015/04/27(月) 15:28:38.86 ID:lFNEhNq0K
狂人の血脈『狂乱』-サベッジファミリア・フレンジー-
通常魔法
1000LP支払い発動する。
このターン「狂人の血脈」と名のつくカードの効果を適用されたモンスターが戦闘ダメージ与えるもしくは
モンスターを破壊する度に以下の効果から一つ選び適用する。
・相手のデッキの上から2枚を墓地に送る。
・相手の手札から1枚選び墓地に送る。
・相手のLPに500ポイントダメージを与える。
・相手の墓地に存在するカード3枚まで選びゲームから除外する
この効果を適用したモンスターはそのエンドフェイズ時に墓地に送られる。

狂人の血脈『継承』-サベッジファミリア・インハリテンス-
通常罠
1000LP支払い、フィールド上に表側表示で存在する「狂人の血脈」一枚を墓地に送ることで発動する。
デッキからレベル3以下の種族の異なる通常モンスター4枚を手札に加える。
このターン自分は他の魔法・罠を発動出来ない。

211 :名無しさん:2015/04/27(月) 20:35:09.38 ID:DLOWlwtx0.net
コアキメイル・パラディン
Xモンスター
ランク4/地属性/岩石族/攻2500/守2500
レベル4「コアキメイル」モンスター×2
このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ毎に、手札の「コアキメイル」カード1枚を墓地に送るか、このカードのX素材をひとつ取り除く。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
(1)このカードのX素材をひとつ取り除いて発動できる。
モンスターの効果、魔法・罠カードの発動を無効にして破壊する。
その後、そのカードのコントローラーに1000ポイントダメージを与える。
(2)1ターンに1度、手札、デッキから「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地に送り、墓地の「コアキメイル」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。

212 :名無しさん:2015/04/27(月) 20:35:35.56 ID:DLOWlwtx0.net
コアキメイル・メテオライト
Xモンスター
ランク5/炎属性/岩石族/攻3000/守2500
レベル5「コアキメイル」モンスター×3
このカードは、自分フィールド上のランク4「コアキメイル」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚することもできる。
自分の墓地に光属性、及び闇属性モンスターが存在する場合、この方法によるX召喚はできない。
このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ毎に、手札の「コアキメイル」カード1枚を墓地に送るか、このカードのX素材をひとつ取り除く。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
「コアキメイル・メテオライト」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)X素材を持つこのカードがフィールドに存在する限り、お互いに光属性、及び闇属性モンスターを召喚、特殊召喚できない。
(2)このカードのX素材をひとつ取り除いて発動できる。
フィールド上の「コアキメイル」カードの数まで相手フィールド上のカードを選んで破壊する。
このターン、このカードは攻撃できない。

213 :名無しさん:2015/04/27(月) 20:50:55.59 ID:eIeRJ73W0.net
霊装士 デルトナ
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1700
【Pスケール:青2/赤2】
(1):装備カードを装備している自分のモンスターの攻撃力は
500ポイントアップする。
【モンスター効果】
(1):装備カードを装備している自分のモンスターの攻撃力は
500ポイントアップする。

霊装憑着陣
永続罠
(1):装備カードが自分のモンスターに装備される度に
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ポイントアップする。
(2):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「霊装士」モンスター1体に
自分の手札・フィールドの「霊装聖霊」モンスター1体を
その「霊装聖霊」モンスターの効果扱いで装備する。
●自分フィールドの装備カード扱いの「霊装聖霊」モンスター1体を
特殊召喚するか持ち主の手札に戻す。

214 :名無しさん:2015/04/28(火) 06:51:57.73 ID:zLrkVkmE0.net
Pモンスターじゃないモンスターをカード効果でエクストラデッキに表側で加えるのってありかな?

215 :名無しさん:2015/04/28(火) 08:38:11.50 ID:Niemuuj00.net
>>211-212
パラディンはウルナイトから手頃に出せるエクシーズにしてはなかなか
単に無効じゃなくてダメージを受けるのもいいと思う
メテオライトはそのままじゃ制圧力高いから特殊召喚だけでできないでいいと思う
あとマキシマムやルークロードにあわせてランク7か8で素材2体がいいかな
あと他のオリカにも言えるけどテキストは第9期にきちんと合わせた方がいいと思う
>>214
自分的にそれはないと思うかな
もしあったら裁定がかなりややこしくなるかもね

216 :名無しさん:2015/04/28(火) 11:48:52.72 ID:sORUjtA5O.net
眠れる巨人ズシン
効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分のターンで数えて3ターン以上フィールド上に表側表示で存在しているレベル1の通常モンスター1体をリリースする事でのみ特殊召喚する事ができる。
(1)このカードが戦闘を行う場合、
 バトルフェイズの間だけ戦闘を行う相手モンスターの効果を無効化し、
 このカードの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターの
 攻撃力+1000ポイントの数値になる。
(2)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 このカードはこのカード以外の魔法・罠・効果モンスターの 効果の対象にならない。


OCG化するならこんなもんかな〜的な
パーミのフィニッシャーとして悪用できそうな予感はする

217 :名無しさん:2015/04/28(火) 15:40:24.34 ID:YdkSkWVA0.net
タッグフォース版で十分じゃねえかな

218 :名無しさん:2015/04/28(火) 15:58:34.11 ID:deEYpk/u0.net
《トラップ制限E地区》
速攻魔法
このカードの発動に対し、カードの効果を発動できない。
(1):このターン、バトルフェイズ中以外に罠カードは発動できない。


《厳戒態勢》
カウンター罠
(1):速攻魔法の効果が発動した場合にこのカードを発動できる。その効果を無効にして除外する。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

219 :名無しさん:2015/04/28(火) 18:05:15.80 ID:QmgKSk3H0.net
レベル・スリンガー
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 0/守 600
このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
(2)フィールドに元々のレベルと異なるレベルを持つモンスターが存在する場合、
このカードは手札・墓地から特殊召喚できる。

スティーラーの友達
何も考えずつくった 誰か悪用してくれ
鑑定希望

220 :名無しさん:2015/04/28(火) 19:32:05.49 ID:ea+1EEtG0.net
反転融合(リバーサル・フュージョン)
通常魔法
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「融合」として扱う。
(2):自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体を、元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替えて
エクストラデッキから融合召喚する。


回収融合(サルベージ・フュージョン)
通常魔法
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「融合」として扱う。
(2):自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で効果モンスター以外のモンスターを融合召喚した場合、
その時の効果に以下の効果を加える。
●この効果で融合素材として墓地へ送ったモンスターの中から1体を選んで手札に戻す。


//鑑定希望

221 :名無しさん:2015/04/28(火) 19:35:47.94 ID:ea+1EEtG0.net
進化融合(エヴォリューション・フュージョン)
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「融合」として扱う。
(2):自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
その後、その融合モンスターを墓地へ送り、
エクストラデッキからそのカードを融合素材とする
融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

融合召喚の儀式
儀式魔法
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「融合」として扱う。
(2):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札の儀式モンスター1体を選び、
そのカードとレベルの合計が同じになるように、
自分の手札・フィールドのモンスターを除外し、
選んだ儀式モンスター1体を儀式召喚する。
●自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。


//鑑定希望

222 :名無し王:2015/04/28(火) 22:53:32.84 ID:EPz5p6AQ0
アマゾネスのラッパ手
星3/地/戦士族/効果
ATK500/DEF1000
@:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「アマゾネスの里」1枚を手札に加える。
A:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「アマゾネス」モンスター1体を特殊召喚する。


//鑑定希望

223 :名無しさん:2015/04/28(火) 23:10:32.38 ID:46M1+cfT0.net
霊装聖霊 システィーナ
ユニオンモンスター
星3/光属性/アンデット族/攻1500/守1500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
墓地のカード1枚を選択してゲームから除外できる。
(2):1ターンに1度、このカードを装備カード扱いとして
自分フィールドの「霊装士」モンスターに装備、または装備を解除して特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):このカードの(2)の効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターは攻撃力が800ポイントアップし、
戦闘によって相手モンスターを破壊した時、そのモンスターをゲームから除外する。
また、装備モンスターが戦闘または効果によってフィールドから離れる場合、
代わりにこのカードを破壊する事ができる。

224 :名無し王:2015/04/29(水) 00:40:20.34 ID:fx6QlaMhS
鋼鉄の魔導騎士ギルティギア・フリード
レベル8/地属性/戦士族/融合
ATK2700/DEF1600
「鉄の騎士ギア・フリード」+効果モンスター以外の融合モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる
●自分フィールドの「鉄の騎士ギア・フリード」と「魔導騎士ギルティア」をリリースした場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない
@1ターンに1度、自分の戦士族モンスター1体を選択し発動出来る。ターン終了時までそのモンスターの守備力の半分だけ攻撃力をアップし、エンドフェイズに墓地に送る。この効果は相手ターンにも発動出来る
Aこのモンスターが場に存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない

225 :名無しさん:2015/04/29(水) 06:44:32.57 ID:G5FBys9M0.net
>>216-217
その手の処理がアナログでできるのは、進化の繭みたいな明らかなそのための存在として目立つ、かつ数を並べにくいカードを下地にする場合だけだと思う
ズシンを手札に持ってるかどうかも分からんのに、ばら撒くのも容易な相手の星1バニラそれぞれをいちいち「こいつは何ターン目」とか覚えておきたくない
TFはゲーム自身が機械的に数えてくれるから簡単処理できるけど

226 :名無しさん:2015/04/29(水) 10:21:30.45 ID:JlXPVee90.net
諸刃の剣 装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は倍になる。
(2):装備モンスターのコントローラは装備モンスターが戦闘した時、装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。

諸刃返し 永続魔法
(1):自分の効果によってダメージを受ける場合、装備モンスターを対象に発動する。
そのダメージを無効にし、その数値分そのモンスターの守備力をアップする。
(2):このカードがフィールド上を離れる場合、自分フィールドの装備モンスター1体の
コントロール権を相手に移すことでこのカードはフィールドを離れない。

ダークネスワールド フィールド魔法
(1):「ダークネス」モンスターの攻撃力・守備力は倍になる。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上の「ダークネス」モンスターを好きな数まで
破壊し、その枚数までデッキからカードをドローする。

227 :名無しさん:2015/04/29(水) 12:03:54.70 ID:xVavO5cH0.net
開演準備
「開演準備」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「Em」モンスター1体を墓地に送る。墓地へ送ったモンスターがレベル5以上のモンスターだった場合、さらにデッキから「Em」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

228 :名無しさん:2015/04/29(水) 13:55:52.19 ID:1ecTdx3r0.net
ダイヤモンド・ドラゴン・アーマー
装備魔法
このカードは自分の手札・フィールドの「ダイヤモンド・ドラゴン」1体を墓地へ送った場合のみ発動できる。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は、そのレベルまたはランクの数×400アップする。
(2):このカード及び装備モンスターは効果では破壊されない。

ダイヤモンド・ドラゴン・ソード
装備魔法
このカードは自分の手札・フィールドの「ダイヤモンド・ドラゴン」1体を墓地へ送った場合のみ発動できる。
(1):装備モンスターの攻撃力は1500アップする。
(2):装備モンスターが攻撃する場合、その相手モンスターの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「ダイヤモンド・ドラゴン」1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
(4):このカードは効果では破壊されない。

229 :名無しさん:2015/04/29(水) 18:39:08.90 ID:Sc1GhinY0.net
《ブレイク・ディスカード》
フィールド魔法
 
@:フィールド上で効果を発動したカードがチェーン上で効果を処理する前に他のカードによって破壊された場合、その効果は無効化される。
A:フィールド上で破壊され墓地へ送られたカードはターン終了時まで効果を発動できない。
B:モンスターゾーンのPカードが戦闘または効果によって破壊される場合、エクストラデッキではなく墓地へ送られる。

230 :名無しさん:2015/04/29(水) 19:35:00.77 ID:3Mnbq7Cz0.net
霊装士 バーデンゴート
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1700/守1400
【Pスケール:青6/赤6】
「霊装士 バーデンゴード」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):Pゾーン以外に自分のカードが存在しない場合に発動できる。
このカードを破壊し、デッキから「霊装」モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、
このカードに装備されたカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「霊装」モンスター1体を手札に加える。

全犠の御加護
カウンター罠
(1):自分フィールドの「霊装聖霊」カード1枚を墓地へ送って発動する。
相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
このカードを相手のバトルフェイズ中に発動した場合、
そのバトルフェイズを終了する。

231 :名無し王:2015/04/29(水) 20:34:52.54 ID:J0Dvkt3+v
オーバーレイ・シールド
永続罠
@:お互いのプレイヤーはエクシーズ素材を取り除く事ができない。


アールキング
星7/光/植物族/効果
ATK2400/DEF2600
@:フィールドに雷族モンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
A:1ターンに1度、手札・フィールドの雷族モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールドに表側表示で存在するモンスターを全て破壊し、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。


罪滅ぼし
永続罠
@:自分フィールドのモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、相手はそのモンスターのレベルまたはランクの数だけデッキからカードをドローする。


//鑑定希望

232 :名無し王:2015/04/29(水) 21:12:23.83 ID:xOkL5X/RT
デストーイ・マーチ
通常罠
(1):自分フィールドの「デストーイ」モンスター1体が相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
その融合素材一組を墓地から特殊召喚し、融合素材として融合召喚する。
その後、自分の墓地の「デストーイ」モンスターを特殊する。

233 :名無しさん:2015/04/29(水) 22:53:25.82 ID:xVavO5cH0.net
極小の振り子
ペンデュラム・効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻0/守0
【Pスケール:青0/赤0】
(1):自分はレベル1モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
このカードはエクストラデッキからのP召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがP召喚に成功した場合に発動する。デッキから「極大の振り子」1枚を手札に加える。

極大の振り子
ペンデュラム・効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻5000/守5000
【Pスケール:青13/赤13】
(1):自分はレベル12モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
このカードはエクストラデッキからのP召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがP召喚に成功した場合に発動する。デッキから「極小の振り子」1枚を手札に加える。

234 :名無しさん:2015/04/30(木) 03:56:05.70 ID:L5SXUFvm0.net
幻煌竜ティアマト
Xモンスター
ランク4/光属性/幻竜族/攻?/守?
幻竜族モンスター×2体以上
(1)このカードの元々の攻撃力、守備力はX素材の数×1000ポイントとなる。
(2)このカードが自分フィールドに存在するとき、自分フィールドに幻竜族、ドラゴン族以外のモンスターを召喚、特殊召喚することは出来ない。
(3)このカードが持っているX素材の数によってこのカードは以下の効果を得る。
●2つ以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
●3つ以上:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動出来ない。
●4つ以上:このカードはこのカード以外の効果を受けない。
●5つ以上:1ターンに1度、フィールド上のカードを1枚を対象にし発動出来る。そのカードを除外する。

鑑定希望です

235 :名無しさん:2015/04/30(木) 07:35:48.78 ID:ZxgbXpPW0.net
機械仕掛けの黄金卿
ランク10/光/天使族/攻4000/守4000
エクシーズ/効果
レベル10モンスター×5
このカードのX召喚は、装備魔法を装備した「ヴァイロン」Sモンスター1体でも
可能。(装備していた装備魔法は破壊されず、このカードの下に重ねてX素材にする)
@このカードは「ヴァイロン」モンスターとしても扱う。
Aこのカードの特殊召喚は無効にされない。
Bこのカードに装備カードが装備されている場合、相手のカードの効果を受けない。
C相手がカードの効果を発動した時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。
デッキから「ヴァイロン」装備魔法を1枚選択して、このカードの下に重ねてX素材にできる。(この効果は
スペルスピード3として扱う。)
DこのカードのX素材となっている装備魔法を3つ取り除いて発動する。
手札が6枚になるようにドローする。

236 :名無しさん:2015/04/30(木) 12:22:49.18 ID:XaGadEMZ0.net
最高等紋章術(ハイパー・メダリオン・アーツ)
通常魔法
「最高等紋章術」は1ターンに1度しか発動できない。
@墓地の「紋章獣」モンスター3体を選択して発動できる。
選択したモンスター3体を特殊召喚し、
その3体のみを素材としてX素材を3体のみ必要とするXモンスター1体をX召喚する。

RUM-メダリオン・フォース
通常魔法
@墓地のサイキック族Xモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを特殊召喚し、そのモンスターよりランクが1つ高い「CNo.」または「CX」Xモンスター1体を、
そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

//鑑定希望

237 :名無しさん:2015/04/30(木) 14:17:56.02 ID:fWSyHZUW0.net
ジャイアント・NO・B-タ
通常魔法
@相手の手札をランダムに1枚選択して「お前のものは俺のもの!俺のものも俺のもの!」
と言って発動する。選択した相手のカードを自分の手札に加え、
このデュエルの間、自分のコントロールするカードとしてプレイする。
その後、自分は信頼感を失う。

238 :名無しさん:2015/04/30(木) 17:10:45.62 ID:7gmQ/uEW0.net
巨人の斧
効果モンスター/星5/地属性/戦士族/攻2000/守2300
(1):元々の攻撃力が2000以上の戦士族・獣戦士族を対象に発動する。
手札・自分フィールド上のこのカードをそのモンスターに装備する。
(2):1ターンに1度、自分ライフを支払い、その数値分装備モンスターの攻撃力・守備力を
次の自分スタンバイフェイズまでアップする。
装備モンスターが戦闘で破壊された時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

239 :名無しさん:2015/04/30(木) 17:14:10.49 ID:FXlJ3+8b0.net
デストーイ・ディステニー
速攻魔法
@:自分・相手フィールドの「デストーイ」モンスターが効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合、その「デストーイ」モンスター1体を対象に選択して発動できる。
そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を特殊召喚し、その一組のみを素材として「デストーイ」融合モンスター1体を融合召喚する。
その後、自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を特殊召喚する。

デストーイ・ストーリー
通常魔法
@:デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。

240 :名無し王:2015/04/30(木) 19:35:35.96 ID:dS3BGR6sd
幸運のミサンガ
装備魔法
@:装備モンスターの守備力は200ポイントアップする。
A:装備モンスターが「幸運のミサンガ」以外の効果の対象になった時、装備モンスターのコントローラーはコイントスを1回行う事ができる。
表が出た場合、装備モンスターのコントローラーはデッキからカードを2枚ドローする。
裏が出た場合、装備モンスターはデッキからカードを1枚墓地に送る。


//鑑定希望

241 :名無しさん:2015/04/30(木) 19:30:43.48 ID:9dgUC7ec0.net
調律結束竜(シンクロニティユニットドラゴン)
ランク8/光/幻竜族/攻4000/守4000
エクシーズ/効果
レベル8ドラゴン族シンクロモンスター×3
このカードは上記の素材を使ったエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターのエクシーズ素材はこのモンスターの効果でしか取り除けない。
(1)1ターンに1度自分のメインフェイズ時にこのモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除く
相手フィールド上のカードを3枚まで選び相手は選ばれたカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。
(2)自分のスタンバイフェイズ時エクシーズ素材のないこのモンスターをリリースして発動できる。
自分はデュエルに勝利する。

//鑑定希望

242 :名無し王:2015/04/30(木) 21:21:39.28 ID:AHVMEoBS/
>>231
>オーバーレイ・シールド
結局のところ、虚無空間辺りで特殊召喚封じた方が手っ取り早い
ティラス辺りとはコンボになるし、また天敵でもある

>アールキング
自身の種族とサポートが異なる点は珍しい 植物族は優秀だが
雷と組ませるとなると構築段階から相当悩みそう その手間を考えると強いことは書いてるけど微妙な効果

>罪滅ぼし
便乗・デッキ破壊辺りが採用目的か ただ自爆特攻から大量ドローを許してしまう辺り
扱いが難しい リクルーターなんかに特攻されると悲惨の一言

>>234
強モンスターにするなら3以上は欲しいところ 現状は幻竜は展開が不得意、竜星もシンクロメインと、やや
使いづらいか 出来れば強いというのを体現してるし、十分魅力を感じるスペックではある

243 :名無し王:2015/04/30(木) 21:22:16.61 ID:AHVMEoBS/
続き

>>236
>最高等紋章術
一枚で色ルーラーやデルタテロス、テーマを重んじるなら紋章神やら出せる上、メダリオンなのでサーチ可能、紋章獣は
墓地肥しが得意で発動も難しくないと、強力な1枚 ただ3体「のみ」って事はプトレマイオス辺りは出せないのかな?

>RUM-メダリオン・フォース
メダリオンという事を考えると、オーグメントありきとはいえ毎ターンポンポンランク5やらが
無条件で飛んでくると考えると強すぎる気がする

>>240
ターン回数制限無しはちょっとまずいかも 自分のカードでも発動するから
ポジションチェンジとかで毎ターン効果使えて、墓地送りでもADチェンジャーとか使えばもう一度とか在りうるから怖い

>>241
亜空間物質装置とかで素材破棄制限はすり抜けられる 本体の耐性的な意味でも
対象にならないとかつけるといい むしろ出す手間とか考えたらそれ位の抜け道はあってもいいかも

//鑑定付を鑑定

244 :名無し王:2015/04/30(木) 21:35:17.57 ID:AHVMEoBS/
そして投稿

円卓の騎士ケイ
レベル4/光/戦士族/攻1700/守400
デュアル・効果
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードは「聖騎士」モンスターとしても扱う。
●このカードの召喚に成功した場合に発動できる。デッキから装備魔法カードを2枚まで手札に加える。「円卓の騎士ケイ」の
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

円卓の騎士サグラモール
レベル4/光/戦士族/攻1000/守1000
デュアル・効果
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードは「聖騎士」モンスターとしても扱う。
●このカードの攻撃力・守備力はこのカード以外の自分フィールド上の「聖騎士」カード及び「聖剣」カード1枚につき
400ポイントアップする。

245 :名無しさん:2015/04/30(木) 22:17:13.24 ID:uFYjQax70.net
強欲なワカメ
通常罠
(1):手札または自分フィールドの水属性モンスター1体をデッキに戻し、自分はデッキから2枚ドローする。

貪欲なサメ
星3/水属性/魚族/攻1300/1200
「貪欲なサメ」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。自分・相手フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2):このカードがデッキに戻った場合に発動する。自分はデッキから2枚ドローする。

//鑑定希望

246 :名無しさん:2015/04/30(木) 23:04:30.91 ID:LpgHjS9B0.net
RR-パラシティズム・レイニアス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 500/守 500
「RR-パラシティズム・レイニアス」の効果は1ターンに一度しか使用できない。
@:自分フィールド上に「RR-パラシティズム・レイニアス」以外の「RR」モンスターが
存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
A:自分フィールド上に「RR」Xモンスターが存在する場合発動できる。
このカードを「RR」XモンスターのX素材として一番下に重ねる。

247 :名無しさん:2015/05/01(金) 02:12:20.80 ID:H1djXxLX0.net
>>245
ワカメはウツボの相互互換として良調整
一緒に書いたサメと組ませるのもいいけど、《ナーガ》とまともにコンボできる点がすごくいい
サメの(2)のドローは1枚でいいと思う
どっちもネーミングが秀逸


マスター・オブ・ブレイン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/機械族/攻2000/守1500
闇属性レベル6モンスター×2
このカードはカードの効果では特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示モンスター1体をこのカードのX素材にする。
(2):このカードのX素材を4つ取り除いて発動する。
次の相手ターン、自分は相手プレイヤーをコントロールする。

// 鑑定希望

248 :名無しさん:2015/05/01(金) 08:12:46.83 ID:Fq+EzFB/0.net
スマイル・ワールド
通常魔法
@このターン、フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールド上に存在するモンスターの種族の数×100ポイント上昇する。
Aこのターン、フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールド上に存在するモンスターの属性の数×100ポイント上昇する。


ARC−Vのオリカ。5種族5属性を並べたら攻撃力・守備力+1000なのだが種族・属性不統一デッキになるのでわりとロマンカードになりそう。

// 鑑定希望

249 :名無し王:2015/05/01(金) 13:16:51.80 ID:qhPvqnb1K
超次元岩盤戦艦イドア
星9/地/岩石族・シンクロ/効果
ATK2500/DEF3000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
エクストラデッキから墓地に送られたこのカードは蘇生制限を満たす。
@:相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、このカードをゲームから除外して発動する。
その効果を無効にしゲームから除外する。



星4/炎/戦士族・エクシーズ/効果
ATK2200/DEF1000
レベル4のモンスター×2
@:X召喚に成功したこのカードはターン終了時まで相手の効果を受けない。
A:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にし、その攻撃モンスターの元々の攻撃力を半分にする。


鬼の城
フィールド魔法
「鬼の城」のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:フィールドの地属性・悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
A:フィールドの地属性・悪魔族モンスターが破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから地属性・悪魔族モンスターを1体特殊召喚する。


//鑑定希望

250 :名無しさん:2015/05/01(金) 17:11:55.42 ID:Mi3ZKVbN0.net
>>248
モンスターの数×100も追加しよう

251 :名無しさん:2015/05/01(金) 17:45:44.99 ID:IT/+0sup0.net
ニードルスラッグ
星3/地属性/昆虫族/攻1000/守500
リバース:相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ捨てる。
(1)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「ニードルスラッグ」以外の「ニードル」と名のつく昆虫族モンスター1体をセットする。

ニードルリーチ
星3/地属性/昆虫族/攻500/守1000
リバース:相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ捨てる。
(1)墓地に存在するこのカード除外して発動できる。自分の墓地から「ニードル」と名のつく昆虫族モンスター1体をセットする。この効果は相手ターンにも発動できる。

ニードルセンチピード
星4/地属性/昆虫族/攻1200/守1800
リバース:相手のデッキの上からカードを4枚墓地へ捨てる。
(1)このカードが墓地に存在する限り、デッキから墓地へ送られた相手のカードの効果は無効化される。

ニードルミリピード
星4/地属性/昆虫族/攻0/守2200
リバース:相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ捨てる。
(1)エンドフェイズ時に発動する。フィールド上に存在するモンスター1体を裏側守備表示にする。

針虫の密林
フィールド魔法
(1)1ターンに1度、相手のデッキからカードが墓地へ捨てられた場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、墓地のカードをデッキ・手札に加えることができない。

// 鑑定希望

252 :名無しさん:2015/05/01(金) 19:41:31.59 ID:gGFcEF4l0.net
エッジインプ・ミラー
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守2150
「エッジインプ・ミラー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分または相手の墓地の「ファーニマル」モンスター1体を対象に選択して発動できる。
そのモンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードは他の「エッジインプ」モンスターの代わりに融合素材にできる。

デストーイ・ミラー・オウル
星6/闇属性/悪魔族/攻500/守2000
「エッジインプ・ミラー」+「ファーニマル」モンスター
(1):このカードの攻撃力は、自分・相手フィールドの「デストーイ」モンスターの数×500アップする。
(2):このカードは全てのモンスターに1度ずつ攻撃できる。

253 :名無しさん:2015/05/01(金) 22:51:30.36 ID:Fq+EzFB/0.net
>>250
鑑定ありがとうございます。
モンスターの数も追加すると攻撃力・守備力+1500×5とロマンにしてもオーバースペックになりそうなので外しました。

+1000(一族の結束よりさらに+200)を最高値にするならこんな感じでしょうか?

スマイル・ワールド
通常魔法
@このターン、フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールド上に存在するモンスターの数×100ポイント上昇する。
Aこのターン、フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールド上に存在するモンスターの種族の数又は属性の数のいずれか少ない方×100ポイント上昇する。

5種族5属性のデッキって明らかに手札事故を起こしそうだ。

254 :名無しさん:2015/05/02(土) 03:40:13.46 ID:o0/OaorP0.net
混然魔合士ソーラー
融合
星9/光属性/魔法使い族/攻撃力2700/守備力1100
融合モンスター×2
「混然魔合士ソーラー」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードは融合素材にできない。
@エクストラデッキまたは墓地の融合モンスター1体を選択して発動できる。
デッキ、及び墓地からそのモンスターの融合素材にできるモンスターを1体づつ選択して特殊召喚する。
A墓地の「フュージョン」または「融合」カードを1枚除外して発動できる。
除外したカードの効果を発動する。

//鑑定希望

255 :名無しさん:2015/05/02(土) 11:55:55.87 ID:us+rE7jG0.net
《ペンデュラム・ガーディアン》
■星7(地)
[岩石族/ペンデュラム/効果]
Atk:2300
Def:2200
【ペンデュラム効果:4/4】
@:自分がP召喚をする際、このカードのスケールを2、または7として扱うことができる。この効果を適用したP召喚に成功した時、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
@:P召喚によって特殊召喚されたモンスターのみをリリースして、このモンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下のPモンスターを1枚手札に加える。
A:P召喚されたこのモンスターが破壊またはリリースされた場合、エクストラデッキに送られず持ち主の手札に加わる。

《スケール・ダウジング》
■通常罠
「スケール・ダウジング」は1ターンに1枚しか発動できず、相手ターンには発動できない。
@:自分のPゾーンにカードが2枚存在する場合に発動できる。自分のPスケールの差の数だけ、自分のデッキの上からカードを確認する。その中からPモンスターを任意の数だけエクストラデッキに表側で置き、残りは好きな順番でデッキの上に戻す。

256 :名無しさん:2015/05/02(土) 12:06:13.14 ID:GinCxDdx0.net
>>254
融合素材にできるモンスターを特殊召喚って表現が曖昧だね
例えばFGD選択したらドラゴン族ならなんでも呼べるのかな
ならブレイズマンNS融合サーチ、簡易融合ノーデンSSしてシャドーミスト蘇生チェンジサーチ
チェンジでMHERO出して融合でMHEROとノーデン素材にソーラーSS
ソーラー@の効果でアブソを選択してノーデン蘇生+HEROをデッキからSS
さらにノーデン効果下級蘇生+Aの効果で
ミラクルで融合HERO出すor簡易融合再発動でXモン並べるとか割と惨い動きができるな

257 :名無しさん:2015/05/02(土) 12:09:06.56 ID:Whgu16540.net
霊装士長 ブルムドランス
ペンデュラム・効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻2200/守1800
【Pスケール:青2/赤2】
(1):自分の「霊装」モンスターを攻撃対象とする攻撃宣言時に発動できる。
攻撃対象となったモンスターを持ち主の手札に戻し、
Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、
手札の「霊装聖霊」モンスター1体を特殊召喚できる。
アドバンス召喚に成功した場合、デッキからも特殊召喚できる。

258 :名無しさん:2015/05/02(土) 14:02:41.46 ID:w/RqzPHo0.net
シンクロジャマー
エクシーズ・効果モンスター/ランク3/地属性/サイキック族/攻1600/守1800
レベル3のサイキック族モンスター×3
(1):X素材を1つ取り除いて発動する。
このターン、お互いにチューナーを素材とした召喚を行う事ができない。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(2):1ターンに1度、手札のモンスターをX素材としてこのカードに加える。
このターン、自分は通常召喚できない。

// S召喚・チューナーを素材に含むX召喚を妨害するモンスター。

ものまねウィッチ
エクシーズ・効果モンスター/ランク3/水属性/魔法使い族/攻1600/守1800
レベル3の魔法使い族モンスター×3
(1):X素材を1つ取り除いて発動する。
相手の墓地から魔法カードを選んで発動する。
(2):素材を持たないこのカードはレベル3として扱う。

// 相手の墓地の魔法カードを自分のカードとして再利用する事ができるモンスター。

259 :名無しさん:2015/05/02(土) 17:59:40.56 ID:on5qcvsr0.net
竜星の杯
通常魔法
「竜星の杯」は1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールド上の竜星モンスター1体をリリースして発動する。デッキから「竜星」カード1枚を手札に加える。

竜星の領域
フィールド魔法
@このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の竜星モンスターの攻撃力は300ポイント上昇する。
A1ターンに1度、手札の竜星モンスターを墓地へ送って発動できる。デッキからチューナー以外の竜星モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは、ターン終了時に除外される。

// 鑑定希望

260 :名無しさん:2015/05/02(土) 18:51:44.67 ID:qo1lNAJE0.net
ブリリアント・ジェムフラッシュ
永続魔法
(1)手札の「ジェムナイト」カード1枚を捨てる事で、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。

ジェムナイトカイザー・ファイナル・オリハルコン
星12/地属性/岩石族/攻4500/守3800
融合モンスター
「ジェムナイト」融合モンスター×3
このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚したターン自分は召喚、特殊召喚ができない。
(1)このモンスターはこのモンスターの融合素材にしたモンスターの効果をすべて得る。

ジェムドラゴン
ランク7/地属性/岩石族/攻3300/守3000
岩石族レベル7モンスターx3
「ジェムドラゴン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除く
エクストラデッキから「ジェムナイト」融合モンスター1体を召喚条件を無視して
特殊召喚できる。

//鑑定希望

261 :名無しさん:2015/05/02(土) 23:43:21.13 ID:Whgu16540.net
霊装聖霊 エレオーネ
ユニオンモンスター
星3/光属性/アンデット族/攻 800/守1200
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分フィールドの「霊装」カード1枚と
相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
対象の自分のカードを破壊し、相手のカードを持ち主の手札に戻す。
(2):1ターンに1度、このカードを装備カード扱いとして
自分フィールドの「霊装士」モンスターに装備、または装備を解除して特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):このカードの(2)の効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターは攻撃力が400ポイントアップし、
相手モンスターと戦闘を行う場合に1度だけダメージ計算を行わず
その相手モンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。
また、装備モンスターが戦闘または効果によってフィールドから離れる場合、
代わりにこのカードを破壊する事ができる。

霊装の契り
速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールドに「霊装聖霊」カードが存在する場合、
自分の手札・エクストラデッキ・Pゾーンから
「霊装士」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分フィールドに「霊装士」カードが存在する場合、
自分の手札・墓地から「霊装聖霊」モンスター1体を特殊召喚する。

262 :名無しさん:2015/05/03(日) 00:23:45.30 ID:ItjnYNNe0.net
入場料
永続魔法
(1)このターンに自分はエクストラデッキから特殊召喚してない場合に発動可能。
お互いのプレイヤーは1000ライフポイントを払わなければ、エクストラデッキから特殊召喚をする事ができない。

263 :名無しさん:2015/05/03(日) 11:15:24.44 ID:X0vxvDOo0.net
暗黒魔獣レッサー・デーモン
星5/闇/悪魔族/攻2100/守1000
効果
@自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
Aこのカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地に送られず、裏側表示で除外する。

カラス大天狗
星5/風/鳥獣族/攻2000/守1800
効果
@相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
A自分のメインフェイズに1度、デッキ又は墓地から「カラス天狗」を1体特殊召喚できる。
Bこのカードが、フィールド上、墓地に存在する限り、自分フィールド上の「天狗」モンスターは
風属性又は鳥獣族のS、XモンスターのS、X召喚の素材にできない。

264 :名無しさん:2015/05/03(日) 11:35:48.46 ID:X0vxvDOo0.net
お豆腐
永続魔法
このカードはメインフェイズ1の開始時に発動できる。
@このカードの発動後、自分は他のカードをプレイせずターンを終了した場合、
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送る事で、
自分のデッキ、エクストラデッキ、墓地、手札からモンスターを召喚条件を無視して
可能な限り特殊召喚できる。(この効果でXモンスターを特殊召喚した場合、墓地から
魔法カードを5枚まで選択し、そのXモンスターの下に重ねてX素材にできる。)
Aこのカードの@の効果は無効にされない。

265 :名無しさん:2015/05/03(日) 12:11:14.69 ID:BFpoEEnB0.net
ハイパーインフレ
速攻魔法
(1):自分のメインフェイズ1開始時に発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●お互いのフィールドのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで倍になる。
●お互いのLPは倍になる。ターン終了時、お互いのLPは半分になる。

一転攻勢
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はカードの効果を発動できない。
(1):自分のドローフェイズ開始時に発動できる。このターンのエンドフェイズになり、次の自分のターンをスキップする。
(2):このカードの発動から数えて2回目の相手ターンをスキップする。

266 :名無しさん:2015/05/03(日) 16:00:54.38 ID:DuDs7sA10.net
《RUM - 双星の神秘》
通常魔法
このカードの発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(1):自分フィールドのランク2のXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターよりランクが1つ高いXモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたXモンスターの攻撃力と守備力は800ポイントアップし、そのXモンスターの効果は無効化されない。


《ダブルステップ・ジャンパー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/機械族/攻100/守100
レベル2モンスター×2
(1):このカードの特殊召喚は無効化されない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、デッキから「RUM - 双星の神秘」1枚を手札に加える。
(3):このカードをX素材としたXモンスターは以下の効果を得る。
・このカードは相手のカードの効果の対象にならず、戦闘およびカードの効果では破壊されない。

267 :名無しさん:2015/05/03(日) 19:26:43.50 ID:mM+xQrqF0.net
九頭龍の仕掛け扉
通常罠
このカードは魔法・罠ゾーンの両端にしかセットできない。
(1):このカード及びこのカードを発動したチェーン上のカードを含む
フィールド上の全てのカードを自分から見て右詰め、または左詰めにする。
その後、このカードが存在する縦列に存在するカードを全て墓地へ送る。

// 鑑定希望

268 :名無しさん:2015/05/03(日) 20:31:17.47 ID:51XDO76B0.net
>>216
スキドレの影響も受けないのは強すぎだけど
ターン制の召喚条件って難しい感じするからいいかなぁと

269 :名無しさん:2015/05/03(日) 21:32:14.04 ID:221X69620.net
《ゴッド・スライム》
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻0/守3000
「スライム」と名の付くカード+レベル10モンスター1体
自分・相手フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送った場合のみ融合デッキから特殊召喚できる
(「融合」魔法カードは必要としない)。
(1):このカードは攻撃できない。
(2):このカードは破壊されない。
(3):自分の墓地に存在する「スライム」と名の付くカード1枚をゲームから除外することで、
除外されているこのカードを特殊召喚する。
(4):自分のデッキからレベル10モンスター1枚をゲームから除外することで、
墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。

270 :名無しさん:2015/05/03(日) 22:35:51.35 ID:221X69620.net
《ZYX・ポッド
星10/闇属性/悪魔族/効果/攻700/守300
リバース:フィールド上のXYZ素材を全て除外し、お互い融合デッキの上から5枚を除外する。

271 :名無し王:2015/05/03(日) 23:06:44.09 ID:EY/tGBeOm
EM バッファローラー
効果モンスター
星7/炎属性/獣戦士族/攻2800/守1000
@:自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このカードの攻撃力は800ポイントダウンする。
A:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールド上のカード2枚まで選択する。選択したカードを墓地に送る。選択したカードがモンスターだった場合、そのモンスターのレベルの合計×200ポイントのダメージを相手に与える。

エンタメ・アクロバット
通常罠
@:自分フィールド上の「EM」モンスターが戦闘またはカード効果で破壊された場合、破壊されたモンスターを墓地に送る代わりに自分のデッキに戻す。

EM ラッキーウィ
ペンデュラム・効果モンスター
星3/地属性/鳥獣族/攻 800/守 500
【Pスケール:青2/赤2】
@:1ターンに1度、自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、選択したモンスターよりレベルの低いモンスターを1体手札・デッキから特殊召喚できる。
【モンスター効果】
@:このカードが「EM」と名のつくカードの効果で特殊召喚に成功した場合、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

ホークアイズ・ペンデュラムドラゴン
融合・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」+鳥獣族モンスター
@:このカードは、「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」以外の融合素材としたモンスターの元々の攻撃力分、攻撃力がアップする。
A:上記の方法で融合召喚に成功した場合、「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」以外の融合素材としたモンスターのレベル又はランクの数だけフィールド上のカードを選択し、持ち主のデッキの一番下に戻す事ができる。
//鑑定希望

272 :名無しさん:2015/05/03(日) 23:41:23.56 ID:BFpoEEnB0.net
徹頭徹尾
永続魔法
「徹頭徹尾」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1):このカードの発動時に以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分はモンスターを攻撃表示でしか通常召喚・特殊召喚できない。このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドに表側攻撃表示で存在するモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ700アップする。
●自分はモンスターを守備表示でしか通常召喚・特殊召喚できない。このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドに表側守備表示で存在するモンスターは戦闘及び効果によっては破壊されない。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はモンスターの表示形式を変更できない。

問答無用!
カウンター罠
このカードの発動に対してカードの効果を発動できない。
(1):自分の攻撃宣言時、または自分がチェーン1でカードの効果を発動した時に相手がカードの効果を2回以上チェーンして発動した時に発動できる。
相手フィールドに表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にする。

273 :名無しさん:2015/05/04(月) 01:02:38.17 ID:D60/Pd9C0.net
双星の導き
通常魔法
「双星の導き」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
⑴自分フィールド上のランク2のXモンスターを選択して発動する。
ランク1をXモンスターを対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、エクストラデッキから名前の異なるランク1のXモンスターをエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねる。

274 :名無しさん:2015/05/04(月) 10:59:45.64 ID:bewDuMKi0.net
ガスタの神雛
風/星2/鳥獣/チューナー/効果
ATK0/DEF0
このカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキまたは墓地から「ガスタの神雛」以外の「ガスタ」と名の付いたカード1枚を選択して手札に加えることができる。
この効果を発動したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。

今一番欲しいカード
オライオンじゃもの足りん

275 :名無しさん:2015/05/04(月) 17:30:52.52 ID:bNToYEvP0.net
イエローカード
通常罠
自分フィールドに効果モンスターが存在しない場合のみこのカードを発動できる。
このカードが墓地へ送られたターンには(2)の効果を発動できない。
(1):自分の手札・フィールド・墓地に効果が及ぶ相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。
手札の通常モンスターカード1枚を相手に見せる事でその発動を無効にし、このターンのエンドフェイズになる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分モンスターを対象にする相手モンスターの効果の発動を無効にして除外する。

幻想の操り人形
通常魔法
(1):手札の魔法・モンスターカードをそれぞれ1枚ずつ捨てて発動できる。
相手の墓地のカード2枚を自分の手札に加える。

276 :名無しさん:2015/05/04(月) 22:08:59.32 ID:470AnKKtO.net
羽化を待つ繭
風/星4/昆虫族/効果
ATK1500/DEF200
フィールド上ある限り、このカードはルール上「進化の繭」が装備され
自分のターンで数えて6ターン以上が経過した「プチモス」として扱われる。
(1)このカードをリリースして召喚した「グレート・モス」モンスターは
 カードの効果の対象にならず、カードの効果ではフィールドを離れない。

277 :名無しさん:2015/05/05(火) 01:51:23.95 ID:Rg7nOCga0.net
追放する振り子
通常罠
@Pカード以外の墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。

278 :名無しさん:2015/05/05(火) 04:05:38.66 ID:G/Pk3Y4M0.net
暗黒戦士ガイア
星4/闇属性/戦士族/効果/攻600/守600
「暗黒戦士ガイア」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールド・墓地のこのカードのカード名は「暗黒騎士ガイア」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、墓地の効果モンスター以外のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードの攻撃力・守備力はターン終了時までそのモンスターのそれぞれの数値分アップする。
このターン、このカードおよびそのモンスターは直接攻撃できない。

飛天の騎士ガイアペガサス
星7/炎属性/獣族/ペンデュラム/攻2850/守2600
【Pスケール:青8/赤8】
(1):1ターンに1度、効果モンスター以外のレベル6以上のモンスターが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「融合」または「螺旋槍殺」1枚を選んで手札に加える。
【モンスター効果】
天馬に乗って風を駆け抜ける騎士。その鮮やかな翼が天空に弧を描く。

疾駆の騎士ガイアファルコン
星7/風属性/鳥獣族/ペンデュラム/攻2300/守1800
【Pスケール:青3/赤3】
(1):お互いのバトルフェイズに1度発動できる。
フィールドの効果モンスターの表示形式を変更する。
【モンスター効果】
獰猛なハヤブサに乗った騎士。目にも止まらぬ速さで風を切り、獲物を貫く。

//鑑定希望

279 :名無しさん:2015/05/05(火) 08:11:58.88 ID:w1Unpm3L0.net
カムバック!
速攻魔法
@自分の墓地からモンスターを1体選択して特殊召喚する。
A自分は、「カムバック!」発動ターンにS、X召喚はできない。

アイム・ハングリー
速攻魔法
@フィールド上のモンスターを1体破壊する。
A自分は、「アイム・ハングリー」発動ターンにモンスターを通常召喚できない。

聖域の修道女
星4/光/天使族/攻1900/守1200
効果
@このカードは、S、X素材にできない。
Aデッキから「禁じられた」魔法を1枚選択して発動できる。この効果は相手ターン
 にも発動でき、1ターンに2回まで発動できる。

280 :名無しさん:2015/05/05(火) 08:23:59.64 ID:w1Unpm3L0.net
書き忘れ
天使の姉妹(アンゲルスシスター)-レアノア
星10/光/天使族/攻3300/守2900
効果
このカードのアドバンス召喚のリリースは3体でなければならない。
@このカードは、S、X素材にできない。
A墓地の、「禁じられた」魔法を4種類除外して特殊召喚できる。
B相手はこのカードを、効果の対象に選択する事はできない。
C手札から魔法カードを1枚墓地に送る事で、デッキから「エレノア」以外の
「アンゲルスシスター」モンスターを1体手札に加える。

281 :名無しさん:2015/05/05(火) 08:25:05.48 ID:w1Unpm3L0.net
>>280 Cのサーチ先「エレノア」× 「レアノア」〇

282 :名無しさん:2015/05/05(火) 10:55:30.89 ID:6GzCRG/K0.net
いまさらだけど>>266に追加
『「RUM-双星の神秘」は1ターンに1枚しか使用できない』
『「ダブルステップ・ジャンパー」のAの効果は1ターンに1度しか使用できない』

>>273
双星神秘と一緒に使えたらいいなーってカード。
ランク1-3の強化がOCGでも行われてほしい……

283 :名無しさん:2015/05/05(火) 11:37:32.54 ID:ByjbV43l0.net
剣犬(ソードッグ)
星4/地属性/獣族/攻1000/守500
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから装備魔法カードを1枚選び、正しい対象となるこのカード、または自分フィールドの戦士族モンスター1体に装備する。
(2):1ターンに1度、手札・フィールドのこのカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとして自分フィールドの戦士族モンスター1体に装備することができる。この効果は相手ターンでも発動できる。

284 :名無しさん:2015/05/05(火) 16:53:52.47 ID:SpmIoaDt0.net
>>282
パクらせてもらいました…
欲しいよね低ランク強化
汎用ランク4みたいじゃなくトリッキーなのが欲しい

285 :名無しさん:2015/05/05(火) 19:54:33.52 ID:KkyZjUwR0.net
ショットガン・ドラゴン
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻500/守750
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを3回行い、
表が出た回数までお互いのプレイヤーは相手フィールド上のカードを選んで破壊する。

スナイパー・ドラゴン
融合・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻2000/守1200
「リボルバー・ドラゴン」+機械族・闇属性モンスター
(1):相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(2):1ターンに1度、フィールド上のカード1枚を選択して発動する。
コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の効果を適用する。
●0回:このカードのコントロールを相手に移す。
●1回以上:選択したカード1枚を破壊する。
●2回以上:このターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
●3回:このカードの攻撃力はターン終了時まで倍となる。

286 :名無しさん:2015/05/05(火) 21:24:01.25 ID:sSbU/ZQo0.net
森の娘
効果モンスター・チューナー/星4/地属性/獣族/攻1600/守1800
(1):このカードをリリースして植物族モンスターをアドバイス召喚する場合、
このカードはリリース2体として扱う。
(2):このカードを植物族のS召喚またはX召喚の素材にする場合、レベル1から
3の好きなレベルのモンスターとして扱う事ができる。

月の娘
効果モンスター/星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1800
(1):「森の娘」が攻撃対象になった時、そのバトルフェイズを強制終了し、
このカードを特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、このカードのレベルを「森の娘」と同じにできる。

死体泥棒 永続罠
相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時、そのモンスターの攻撃力分
自分ライフ支払う事でそのカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。
支払わない場合、そのモンスターは相手の手札に戻る。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できない。

287 :名無しさん:2015/05/06(水) 01:36:27.35 ID:6BB49WZ90.net
天使の姉妹(アンゲルスシスター)-ローディア
星6/光/天使族/攻2300/守1800
効果
@このカードはランク6のX召喚の素材に出来ず、レベル8のS召喚の素材に出来ない。
A自分の墓地の「禁じられた聖槍」を1枚除外する事で、手札、墓地から特殊召喚できる。
B手札の「禁じられた」魔法を1枚墓地に送る事で、このカードを手札から特殊召喚できる。
Cこのカードをアドバンス召喚する場合、リリースは1体でなければならない。

禁じられた天術
通常魔法
@自分フィールド上の「アンゲルスシスター」モンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターを墓地に送り、デッキから天使族モンスターを1体特殊召喚する。
(この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時まで効果が無効になる。)

288 :名無しさん:2015/05/06(水) 01:41:41.75 ID:h2QfItIV0.net
>>286
オリカスレだし上位互換カードを作るなとは言わないけど、ローズ・ウィッチってカードがありましてね……

289 :名無しさん:2015/05/06(水) 11:37:46.95 ID:VgS0ZDo20.net
L&RSM(レベルアンドランクシフトマジック)メタモル・フォース
魔法カード
このカードはルール上、「RUM」カードとしても扱う。
「L&RSMメタモル・フォース」はデュエル中、1度しか使用できない。
(1)以下の効果から1つを選択し、自分フィールド上のSモンスター、または、Xモンスター1体を対象に発動する。
●選択したSモンスターの元々のレベルの半分の数値(小数点以下は切り捨て)をランクに持つ、
召喚条件が「レベルの指定のみ・素材の指定数が2体のみ」のXモンスター1体を、選択したSモンスターの上に重ねてX召喚する。
●選択したXモンスターの元々のランクを倍にした数値をレベルに持つ、
召喚条件が「チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上」のSモンスターを、このカードをエクストラデッキに戻してS召喚する。
(2)このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは「発動して適用する効果」以外の効果が使用できず、フィールド上に存在する限り、1度しか効果を発動できない。
(3)このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは、効果によって裏側表示にすることができず、フィールドを離れる場合は除外される。

290 :名無しさん:2015/05/06(水) 11:43:16.11 ID:VgS0ZDo20.net
訂正 このカードをエクストラデッキに戻して→選択したXモンスターをエクストラデッキに戻して

291 :名無しさん:2015/05/06(水) 12:10:10.79 ID:bGxCa6FY0.net
レベル変換器タイプA
永続罠
@このカードが魔法、罠ゾーンに存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのXモンスターはそのモンスターの元々のランクと同じレベルを持つSモンスターとして扱う。

共鳴融合-シンクロフュージョン
通常魔法
@自分の手札、フィールド上に存在するチューナーモンスター一体とチューナー以外のモンスター一体以上を墓地に送る。墓地に送ったモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ融合モンスター一体を融合召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚する。

爆発物所持取締法
通常罠
@手札を一枚除外して発動する。お互いのフィールドに存在する、元々の名前に「爆」「ボム」「ボンバー」「ボマー」「ダイナマイト」のいずれかを含むカード全てを墓地に送る。その後、この効果で相手の墓地に送ったカードの枚数×300ポイント自分のライフを回復する。

292 :名無し王:2015/05/06(水) 21:05:25.54 ID:Teb0VqZRe
作業用ボロット
星3/地/機械族/効果
ATK1000/DEF500
@:戦闘を行ったこのカードはダメージ計算後に破壊される。
A:1ターンに1度、自分の墓地のカードを3枚までデッキに戻して発動できる。
ターン終了時まで、このカードの攻撃力はデッキに戻したカードの枚数×500ポイントアップする。
B:このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動する。
自分はデッキからカードを1枚ドローする。その後、手札を1枚選んで捨てる。


//鑑定希望

293 :名無しさん:2015/05/06(水) 20:58:23.08 ID:1iKlFP8Q0.net
《急襲するG》
シンクロ・効果モンスター
レベル6/地属性/昆虫族/攻600/守700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「急襲するG」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分または相手の手札のモンスターの効果が発動した場合、エクストラデッキからこの効果を発動できる。
このカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
また、それが相手の手札のモンスターの効果の発動であった場合、その発動を無効にして除外する。
(2):相手のモンスターの効果が発動した場合、自分の墓地の昆虫族モンスター1体を除外して発動できる。
その効果を無効にして破壊する。この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。

294 :名無しさん:2015/05/06(水) 21:20:49.62 ID:1iKlFP8Q0.net
>>293
ちょっと強すぎたんで訂正。
「自分または相手の手札のモンスターの効果が発動した場合、エクストラデッキから〜」
→「相手の手札のモンスターの効果が発動した場合、エクストラデッキから〜」

相手の効果限定で。
自分の手札誘発でも特殊召喚できるとまずかった。

295 :名無しさん:2015/05/06(水) 22:00:01.83 ID:1iKlFP8Q0.net
>>294
>>295
また考え直してみたがこれでも「初手で確定ヴェーラー防げる」ってのは問題ありすぎなので訂正
(1)の効果は
「(1):相手の手札のモンスターの効果が発動した場合、エクストラデッキからこの効果を発動できる。
このカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。」
だけに変更

296 :名無しさん:2015/05/07(木) 01:29:42.11 ID:YPXhsiAh0.net
封じられし左腕
星4/闇属性/悪魔族/攻撃力1600/守備力0
@このカードは相手のカード効果の対象にならない。

封じられし右腕
星4/闇属性/悪魔族/攻撃力1800/守備力0
@このカードは相手のカード効果では破壊されない。

封じられし左足
星4/闇属性/悪魔族/攻撃力1900/守備力0
@このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。

297 :名無しさん:2015/05/07(木) 01:31:10.05 ID:YPXhsiAh0.net
>>296続き

封じられし右足
星4/闇属性/悪魔族/攻撃力1700/守備力0
@このカードは戦闘では破壊されない。

封じられし兜
星4/闇属性/悪魔族/攻撃力0/守備力0
@このカードの効果は無効化されない。
Aこのカードを手札から墓地に送って発動できる。
デッキから「封じられし」モンスター1体を手札に加える。

解放されし戦鬼
融合
星10/闇属性/悪魔族/攻撃力?/守備力?
「封じられし」モンスター×2体以上
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
@このカードの攻撃力・守備力は融合素材にしたモンスターの数×1000ポイントの数値になる。
Aこのカードは融合素材にした「封じられし」モンスターの@の効果をすべて得る。

//鑑定希望

298 :名無しさん:2015/05/07(木) 10:47:10.23 ID:COZ5k1gP0.net
霊獣使い カナ
星4/風属性/サイキック族/攻撃力1700/守備力200
「霊獣使い カナ」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
@このカードが召喚に成功した時、デッキから「精霊獣」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。
Aこのカードが特殊召喚に成功した場合、手札の「精霊獣」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚することができる。

//鑑定希望

299 :名無しさん:2015/05/07(木) 10:57:03.01 ID:L3yv3NlD0.net
大地の龍脈
速攻魔法

(1)自分フィールド上に表側表示で存在するすべての地属性モンスターの攻撃力と守備力はターン終了時まで1500ポイントアップする。


大地割れ
永続魔法

(1)1ターンに1度、自分フィールド上に存在する地属性モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊することが出来る。

300 :名無しさん:2015/05/07(木) 12:09:06.08 ID:g48AEglE0.net
対消滅
速攻魔法
(1):自分フィールドに存在するトークン以外のモンスターと同名モンスターが相手フィールドに存在する時に発動できる。
その同名モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの中で一番攻撃力が高いモンスターの元々の攻撃力分の数値のダメージをお互いのLPに与える。

ミラーリング
通常罠
(1):自分フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動する。
自分の手札・デッキからそのモンスターと同名モンスター1体を対象としたモンスターと同じ表示形式で相手フィールドに特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分の数値のダメージをお互いのLPに与える。

ドッペル
通常罠
(1):自分または相手の墓地の「ドッペル」1枚を除外して発動する。お互いのLPは、LPの少ないプレイヤーのLPと同じになる。

301 :名無しさん:2015/05/07(木) 19:27:29.92 ID:o1PqRRQE0.net
DDD賢人王カント
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2000
「DDD賢人王カント」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1):1000ポイントを払って発動できる、相手フィールド上の表側表示のカード1枚の
効果をエンドフェイズまで無効化する。
(2):このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時手札の「契約書」カード1枚を墓地に送って
発動できる、このモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。

//鑑定希望

302 :名無し王:2015/05/07(木) 21:28:14.54 ID:3ItILExqP
オッドアイズ・プリティキャット
星2/地/獣族・エクシーズ/効果
ATK700/DEF700
レベル2の属性が異なる獣族モンスター×2
@:X召喚に成功したこのカードの属性はX素材に使用した獣族モンスターの属性を得る。
A:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの@の効果で得た属性と同じ属性のモンスター1体を手札に加える。
B:このカードが墓地に送られた場合に発動する。
このカードをエクストラデッキに戻す。


メンタル・ブレイカー リリー
星3/闇/魔法使い族/ペンデュラム/効果
ATK400/DEF1500
【Pスケール:青4/赤4】
@:自分フィールドのレベル3以下のモンスターが戦闘を行うダメージステップにこのカードを破壊して発動できる。
ダメージステップ終了時までそのモンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。
【モンスター効果】
@:このカードが自分フィールドに表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールドのPモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
A:1ターンに1度、ライフを500ポイント払って発動できる。
ターン終了時まで、自分フィールドのSモンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。


//鑑定希望

303 :名無しさん:2015/05/08(金) 11:05:55.55 ID:o31+opRH0.net
爆走美神 伝説総長烈怒宮偉陰
星7/闇属性/天使族/攻 2000/守 2000
このカードをアドバンス召喚したターン、コントロール可能な相手フィールドのレベル6以下またはランク6以下のモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターの攻撃力はターン終了時まで100になる。

レベル6→レベル7(リリース1体→リリース2体)
1ターンに1度→アドバンス召喚したターンのみ。
コントロール→レベル6またはランク6以下のみ

これぐらい弱体化すればカード化できそうな気はする。

304 :名無しさん:2015/05/08(金) 11:13:33.42 ID:h/BMdBD70.net
アニメのオリカを書く人はなんなの

305 :名無しさん:2015/05/08(金) 12:44:26.17 ID:O2xTf1Jp0.net
《RUM - ヴィクトリー・フォース》
通常魔法
このカードの発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(1):自分フィールドのランク4のXモンスター1体を対象として発動できる。
「CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー」1体を、 対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたXモンスターは戦闘・効果で破壊されず、カードの効果の対象にならない。

//>>266のホープレイヴィクトリー専用バージョン。

306 :名無しさん:2015/05/08(金) 18:15:55.22 ID:SHHDVKqh0.net
機皇帝ワイゼルA
星1/闇属性/機械族/攻1200/守 0
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの機械族モンスターを対象に選択して発動できる。
手札・フィールドのこのカードを攻撃力400アップの装備カードとしてその自分のモンスターに装備できる。
(2):このカードの効果でこのカードを装備した装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃したダメージ計算時、
その守備力を装備モンスターの攻撃力が越えていればその数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

307 :名無しさん:2015/05/08(金) 19:21:29.86 ID:nYpQy5kA0.net
イグナイト・マルチプル・ビッグバン
星10/炎属性/戦士族/攻4000/守3000
「イグナイト・マルチプル・ビッグバン」は通常召喚できない。
「イグナイト・マルチプル・ビッグバン」は自身の効果でしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドのモンスターゾーンとPゾーンの「イグナイト」カード7枚を対象として発動できる。
そのカードを除外し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2)このカードは戦闘以外では破壊されない。
(3)1ターンに1度自分のエクストラデッキの「イグナイト」モンスターを任意の枚数除外して発動できる。
除外した枚数分フィールド上にセットされたカードを持主のデッキに戻す。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


308 :名無しさん:2015/05/08(金) 20:11:30.93 ID:eQ0fTH+L0.net
命削りの宝札
通常魔法
@自分のデッキからカードを5枚になるようカードをドローする
Aこのカードを使用したプレイヤは3ターン後の自分のターンのエンドフェイズ時このデュエルに敗北する

アニメのじゃ全然命削ってないどころかメリットだからこんな感じにしたが今の遊戯王って3ターンでも短い?

309 :名無しさん:2015/05/08(金) 20:13:39.37 ID:eQ0fTH+L0.net
短い→長い

310 :名無しさん:2015/05/08(金) 20:19:03.11 ID:O2xTf1Jp0.net
長いな。

311 :名無しさん:2015/05/08(金) 21:48:15.38 ID:o31+opRH0.net
>>304
他に書くところがないので……。

312 :名無しさん:2015/05/09(土) 13:35:36.97 ID:NmP5srOb0.net
サンダー・ボルト(エラッタ)
通常魔法
(1):相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを任意の数だけ選択して発動する。
その対象モンスターを全て破壊する。

飛行(落とし穴・激流葬・地砕き・ブラホなどモンスターが効果対象でない地上変化系が効かない)能力を持つモンスターにも雷は効くので対象にとる効果。
低い場所と地形モンスターに雷は届かないので守備表示には効かない。

313 :名無しさん:2015/05/09(土) 19:18:38.51 ID:NmP5srOb0.net
暗黒浮遊城
永続罠
(1):このカードは発動後、効果モンスター(魔法使い族・闇・星6・攻1200/2500)としてモンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う
(2):このカードの効果で特殊召喚したこのカードが自分フィールドに存在する限り、
相手はこのカード以外の自分モンスターを攻撃対象に選択できない。
(3):お互いのターン終了時に発動する。
このターンに攻撃宣言したモンスターを裏側守備表示にする。
(4):このカードの攻撃宣言時、自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

314 :名無しさん:2015/05/09(土) 19:24:28.04 ID:9NX+p3yk0.net
融合魔鏡
通常魔法
(1):自分のフィールド・墓地から、同名モンスター2体以上を融合素材とする
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):セットされたこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
相手は自分のエクストラデッキからカードを1枚選択して墓地へ送る。

// 融合モンスに書かれている素材が同名モンスだったらいいので沼地+青目×2を素材に究極竜とかもできる
// 逆に実際に素材するモンスターが同名モンスであっても融合モンスに書かれている素材が同名モンスでないといけない
// つまりバブルマン×2でZeroを出すとかはできない
// 当然だが素材モンスの名前が明確に記されているものにしか使えないのでワイアームやラプテノスも不可

315 :名無しさん:2015/05/09(土) 23:04:47.13 ID:68Qpm4Os0.net
《グースカ・スリーピー - 寝ぼけたクマ》
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻0/守2200
このカードは召喚・特殊召喚・反転召喚出来ない。
「グースカ・スリーピー - 眠るクマ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。フィールド上に存在するカード1枚を選んで破壊する。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。


《グースカ・スリーピー - 夢うつつのネコ》
効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻0/守2000
このカードは召喚・特殊召喚・反転召喚出来ない。
「グースカ・スリーピー - 夢うつつのネコ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「グースカ・スリーピー」カードを1枚選んで手札に加え、カードを1枚ドローする。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。


《グースカ・スリーピー - サイコーのおふとん》
速攻魔法
(1):このターンのバトルフェイズ中、相手のモンスターの効果は無効化され、発動できない。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。


//「普段は寝てるけど、起こされるとブチ切れる」テーマ

316 :名無しさん:2015/05/09(土) 23:15:28.66 ID:kZnIg4/g0.net
レッドアイズシリーズ

真紅眼の挑戦者(レッドアイズ・チャレンジャー)
ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1600
【Pスケール:青6/赤6】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキから「真紅眼の挑戦者」以外の「レッドアイズ」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
(1):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分の墓地から「レッドアイズ」通常モンスター1体を選び、守備表示にして特殊召喚することができる。

真紅眼の継承者(レッドアイズ・サクセサー)
ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1800
【Pスケール:青8/赤8】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「レッドアイズ」カードが存在する場合に発動できる。
自分の墓地から「レッドアイズ」通常モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター効果】
(1):このカードが戦闘によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分の墓地から「レッドアイズ」魔法・罠カードを1枚選んで自分フィールドにセットすることができる。

317 :名無しさん:2015/05/09(土) 23:16:52.89 ID:kZnIg4/g0.net
>>316の続き

真紅眼の悪魔皇(レッドアイズ・デビルゾア)
デュアル・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1900
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分の手札または墓地から「レッドアイズ」通常モンスター1体を特殊召喚することができる。
このカードの効果を発動するターン、自分は「レッドアイズ」モンスターしか特殊召喚できない。

真紅眼の機銃竜(レッドアイズ・リボルバードラゴン)
デュアル・効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2600/守2200
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、コイントスを3回行い、その内2回以上が表だった場合発動する。
相手モンスターを1体選んで破壊する。この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

318 :名無しさん:2015/05/09(土) 23:17:44.73 ID:kZnIg4/g0.net
>>317の続き

真紅眼の幻影竜(レッドアイズ・ファントムドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/アンデット族/攻2400/守2000
レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
自分の墓地から「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象にして発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが相手によってフィールドから墓地へ送られた場合、
自分のデッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。

真紅眼の鋼魔皇(レッドアイズ・メタルゾア)
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/悪魔族/攻3000/守2300
レベル7モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。
このカードのX素材を1つ取り除き、その発動を無効にし破壊する。
また、手札を1枚墓地に送ることで、破壊した魔法カードを自分の場にセットすることができる。

319 :名無しさん:2015/05/09(土) 23:18:24.39 ID:kZnIg4/g0.net
>>318の続き

真紅眼の鋼砲竜(レッドアイズ・メタルキャノンドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/機械族/攻3000/守2600
レベル7モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、コイントスを3回行い、その内2回以上が表だった場合発動する。
このカードのX素材を1つ取り除き、相手モンスターを全て破壊する。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

真紅眼の究極竜(レッドアイズ・アルティメットドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/闇属性/ドラゴン族/攻3600/守3000
レベル10モンスター×3
(1):X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。
(2):このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードはこのターン、1度だけ相手カードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

320 :名無しさん:2015/05/09(土) 23:18:53.34 ID:kZnIg4/g0.net
>>319の続き、ラスト

RUM−レッドアイズ・フォース
速攻魔法
(1):自分フィールドの「レッドアイズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
ランクが3つ高い「レッドアイズ」モンスター1体を、
対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードを自分のバトルフェイズ中に発動した場合、特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。

真紅眼の鋼化(メタル・オブ・レッドアイズ)
永続トラップ
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。
また、相手の魔法カードの効果を受けない。
(2):自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターが相手の効果の対象になった時
このカードを墓地へ送ることでその発動を無効にすることができる。

321 :名無し王:2015/05/09(土) 23:57:49.83 ID:yuscIgK9r
クリスタルリペアラー
星2/光/岩石族・ペンデュラム/効果
ATK0/DEF1000
【Pスケール:赤4/青4】
@:このカードが破壊された場合に発動できる。
自分はエクストラデッキに表側表示で存在するPモンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター効果】
@:このカードがリバースに成功した時、500LP払って発動する。
自分の墓地のPモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたPモンスターはエンドフェイズに破壊される。


//鑑定希望

322 :名無しさん:2015/05/10(日) 08:53:10.19 ID:tv/wDoK00.net
幻惑の眼
装備魔法
「幻想師」モンスターのみ装備可能。
(1):装備モンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):装備モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、その戦闘を行った相手モンスターのコントロールを次の自分スタンバイフェイズ時まで得る。

ものマネ操り人形
装備魔法
「幻想師」モンスターのみ装備可能。
(1):装備モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手の墓地に存在する魔法・罠カードを対象として発動できる。
そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
●1ターンに1度、相手モンスター1体を対象として発動できる。
次の相手ターン終了時まで、このカードは対象モンスターと同じカード名・種族・属性として扱い同じ効果を得る。

//コピー能力(幻想魔族)は特定強化(黒魔族)に強く、呪縛(悪魔族)に弱い。

323 :名無しさん:2015/05/10(日) 12:22:59.35 ID:TU9BEenN0.net
異次元の虚
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
また、フィールド上のカードが墓地へ送られる場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのカードのを除外する。

//鑑定希望

324 :名無しさん:2015/05/10(日) 12:59:17.32 ID:qPiSe3520.net
暗示
通常魔法
このカードのBの効果は相手ターンにも発動できる。
@相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを
ターン終了時まで得る。
Aこの効果でコントロールを得たモンスターは融合、S、X召喚の素材に出来ず
効果が無効になる。
B墓地のこのカードを除外する事で、相手フィールド上のモンスター1体の
効果をターン終了時まで無効にする。 

天使の姉妹(アンゲルスシスター)-マーヤ
星6/光/天使族/攻2650/守1000
通常モンスター
【天よりの使いとして半永久的に地上に降りた姉妹達。マーヤは攻撃的な性格、
姉妹で天の命令を分担している、マーヤの担当は"簡易裁き"】

地上の恵み
通常魔法
@自分フィールド上に「アンゲルスシスター」モンスターが存在する場合、
デッキからカードを2枚ドローして、その後手札からカードを1枚墓地に捨てる。

325 :名無しさん:2015/05/10(日) 13:03:20.69 ID:tv/wDoK00.net
至光の落とし穴
永続罠
(1):フィールドの表側表示モンスターを選択して発動できる。
そのモンスターの攻撃力は200ダウンし、攻撃できない。
このカードがフィールドを離れた時、そのモンスターを破壊し破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手LPに与える。
(2):このカードは発動後、2回目の自分のターン終了時に破壊される。

//メタカード(白魔族)は破壊&展開力(悪魔族)に強く、戦略性(黒魔族)に弱い。

326 :名無し王:2015/05/10(日) 15:14:24.81 ID:OnOq0iQfU
禁断霊装術
通常魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールドの「霊装聖霊」カードの数まで
相手フィールドのカードを選んで破壊する。
●自分フィールドの「霊装士」カードの数まで
自分の墓地の「霊装聖霊」モンスターを選んで手札に加える。
●自分フィールド・手札にこのカードしか存在しない場合、
エクストラデッキ・墓地に存在する「霊装」モンスターを任意の枚数特殊召喚する。

//>>175 >>185 >>200 >>209 >>215 >>235から続く霊装シリーズ終了
//ひたすらコントロールしていくテーマになったと思う

327 :名無しさん:2015/05/10(日) 15:48:44.11 ID:wcYi/LiP0.net
AA(アドバンスド・アドバイザー) チナミ
効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻 800/守1200
(1):このカードは相手の魔法の効果を受けない。
(2):このカードをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターは
相手の魔法の効果を受けない。

AA(アドバンスド・アドバイザー) マタハ
効果モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻 600/守 400
(1):このカードは相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算時のみ攻撃力が1200ポイントアップする。
(2):このカードをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターは
相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算時のみ攻撃力が1200ポイントアップする。

緊急対応アドバイス
速攻魔法
(1):手札から「AA」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンの終了時まで
戦闘または効果によっては破壊されない。

328 :名無しさん:2015/05/10(日) 16:54:40.66 ID:fFpHTZ3M0.net
《剛腕》
通常罠
このカードの発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(1):デッキまたは手札から、「封印されし者の右腕」1体または「封印されし者の左腕」1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールド上にセットされたカードを1枚選んで破壊する。


《俊足》
通常罠
このカードの発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(1):デッキまたは手札から、「封印されし者の右足」1体または「封印されし者の左足」1体を特殊召喚する。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。


《四肢奮迅》
通常罠
このカードの発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(1):自分の墓地の「封印されし」通常モンスター2体を対象として発動する。対象のモンスターを特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚されたそれぞれのモンスターのレベルを2つまで上げて良い。



//殴るエクゾデッキ用カード。

329 :名無しさん:2015/05/10(日) 18:01:29.55 ID:OjCWEg1D0.net
>>328
いざとなったら強制脱出だな

330 :名無しさん:2015/05/10(日) 18:22:43.50 ID:wcYi/LiP0.net
AA(アドバンスド・アドバイザー) ナオ
効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻1400/守 600
(1):このカードは相手の罠の効果を受けない。
(2):このカードをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターは
相手の罠の効果を受けない。

AA(アドバンスド・アドバイザー) ダカラ
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1200
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの召喚に成功した時、相手はカードの効果を発動できない。
(3):このカードをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターの
アドバンス召喚は無効化されず、アドバンス召喚に成功した時、
相手はカードの効果を発動できない。

地獄の研修プログラム
通常魔法
(1):自分の墓地の「AA」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを特殊召喚する。
発動ターンのエンドフェイズ時、
自分がこのターンにアドバンス召喚していない場合、
自分フィールドの「AA」モンスター以外のカードを全て破壊する。

331 :名無しさん:2015/05/10(日) 20:01:03.40 ID:fFpHTZ3M0.net
>>329
感想トンクス
強制脱出より、エクゾパーツをシンクロ素材に使って墓地にため込みつつ、
機会があれば闇の量産工場で回収する的な使い方をイメージでした。

332 :名無しさん:2015/05/10(日) 22:58:57.75 ID:AchglTnw0.net
初投稿です。

《人造人間 サイコ・ブレイダー》効果
レベル4/闇属性/機械族 ATK1800 DFE1200
@このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、互いのプレイヤーはバトルフェイズに罠カードを発動できない。
Aこのカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキ又は墓地から《人造人間 サイコ・ショッカー》1体を手札に加える。

《人造技師 サイコ・エンジニア》効果
レベル4/闇属性/機械族 ATK1500 DFE1000
@このカードが召喚に成功したターン、互いのプレイヤーは罠カードを発動できない。
Aこのカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから『人造人間』モンスター1体を墓地へ送る。

《人造人間 サイコ・アンカー》効果
レベル4/闇属性/機械族 ATK1200 DFE900
@このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の『人造人間』モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、ターン終了時に破壊される。

//鑑定希望

333 :名無しさん:2015/05/10(日) 23:48:47.98 ID:wcYi/LiP0.net
AA(アドバンスド・アドバイザー) ノウェ
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
(1):このカードは相手の効果モンスターの効果を受けない。
(2):このカードをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターは
相手の効果モンスターの効果を受けない。

AA(アドバンスド・アドバイザー) デモ
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1300/守 200
(1):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):このカードをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターが
戦闘またはそのモンスターの効果によって
相手フィールドのモンスターを破壊した場合、
自分はデッキから1枚ドローできる。

特別個人レッスン
通常罠
このカードは自分のエクストラデッキにカードが存在せず
自分フィールドにモンスターが存在しない時のみ発動できる。
(1):自分のデッキから「AA」モンスター1体を特殊召喚する。

//>>327>>330の続き
//アドバンスデッキ出張専用テーマ

334 :名無しさん:2015/05/10(日) 23:58:12.36 ID:H263gase0.net
王宮の鎮圧
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘および効果モンスターの効果でカードを破壊することができない。


王宮の制圧
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果でカードを破壊することができない。


安全時代
通常魔法
メインフェイズ1開始時に自分がこのターンカードの効果を発動していない場合のみ発動できる。
次のターンのエンドフェイズまでフィールド上のカードは戦闘およびカードの効果で破壊されない。

//鑑定希望

335 :名無しさん:2015/05/11(月) 07:51:29.37 ID:v6nb3L2+0.net
ドローマジシャン
効果モンスター/星1/闇属性/魔法使い族/攻100/守0
(1):手札のこのカードは通常モンスターとして扱う。
(2):このカードの召喚に成功した時、手札の通常モンスターを公開して発動する。
公開したモンスターの数までデッキからカードをドローする。その後、このカードを
守備表示に変更する。
(3):このカードは(2)の効果で公開したモンスターの数まで戦闘・効果では破壊されない。

契約の見直し 速攻魔法
自分のカードの効果でダメージを受ける時、そのダメージを無効にして発動する。
(1):自分フィールド上の「契約書」魔法カードを手札を戻し、手札に戻したカード以外の
「契約書」魔法カードを手札から発動する。

悪魔の同意書 通常魔法
(1):相手のエクストラデッキからSモンスターを墓地に送り、自分のエクストラデッキの
Sモンスターを対象に発動する。
選択したモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。

336 :名無しさん:2015/05/11(月) 10:33:09.43 ID:M8MTtKcm0.net
《ブラッド・フューリー》
速攻魔法

このカードの発動に対して相手はカード効果を発動できない。
(1):任意の数値(100の倍数)だけLPを支払い、相手フィールド・手札・墓地のうちカード1枚を対象に発動できる。相手は以下の効果から1つ選び、それを適用する。
●そのカードを除外する。
●このカードを発動する為に支払われたLPの数値だけ自分はダメージを受ける。


《仮面の騎士マスク・ド・タイガー》
星6/地/獣戦士族/効果/A2300/D1800

(1):このモンスターのアドバンス召喚に成功した時、以下の効果から1つ選んで発動できる。
●このモンスターの攻撃力は800アップし、ターン終了時に破壊される。
●このモンスターを守備表示にする。また、次の相手ターン終了までこのモンスターは他のカードの効果を受けず、戦闘で破壊されない。
●このモンスターをリリースし、相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。
(2):このモンスターはリリースなしで通常召喚できる。
(3):(2)の効果で召喚したこのモンスターの元々の攻撃力は1800になる。

337 :名無しさん:2015/05/11(月) 15:25:07.46 ID:qDkIBQD+0.net
絶望の邪神 アンチホルアクティ
効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の、元々のカード名が「邪神アバター」
「邪神イレイザー」「邪神ドレッド・ルート」となるモンスターを
それぞれ1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1)このカードを特殊召喚したプレイヤーは自分のデッキ・自分の墓地に存在するカードと除外されている自分のカードを
すべて手札に加える
(2)このカードがフィールド上に存在する限り自分の敗北を無効にできる
(3このカードがフィールドを離れたとき自分は敗北する。

338 :名無しさん:2015/05/11(月) 17:19:03.37 ID:Kp75yVCe0.net
>>315の誤字訂正

×「グースカ・スリーピー - 眠るクマ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
○「グースカ・スリーピー - 寝ぼけたクマ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

《着陸目標》
通常罠
このカードの発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(1):自分のデッキ・手札・墓地から「飛翔するG」1体を相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は0となり、以下の効果を得る。。
・このカードは表示形式を変更できず、戦闘・効果では破壊されない。

339 :名無しさん:2015/05/11(月) 17:21:06.85 ID:5oXU82iA0.net
マドルチェ・コッコア
☆4/地属性/鳥獣族/攻1600/守1100
(1)このカードが相手によって破壊され、墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のデッキから「マドルチェ」カード1枚を墓地へ送ることが出来る。

マドルチェ・クッキィ
☆4/地属性/獣族/攻1700/守300
(1)このカードが相手によって破壊され、墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
(2)墓地に存在するこのカードがデッキへ戻された場合に発動出来る。自分はデッキからカードを1枚ドローし、相手フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻す。

マドルチェ・タブー
永続魔法カード
(1)このカードが表側で存在する限り、相手プレイヤーは「マドルチェ」モンスターの召喚・特殊召喚・効果の発動に対してカードの効果を発動することは出来ない。
(2)自分の墓地に存在する、このカード以外の「マドルチェ」カード1枚をデッキに戻すことで、墓地に存在するこのカードを手札に加えることが出来る。

340 :名無しさん:2015/05/11(月) 18:24:11.82 ID:WzgJtLe30.net
擬態の岩竜
通常モンスター
星4/炎属性/岩石族/攻500/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
@:このカードのS召喚に成功した時、このカードは守備表示になる。
A:フィールド上に守備表示のこのカードは、破壊されない。
B:このカードをリリースして発動する。エクストラデッキから「擬態の岩竜」2体を裏側守備表示で特殊召喚する。

// 鑑定希望

341 :名無しさん:2015/05/11(月) 22:07:45.21 ID:ogyA5+uN0.net
ゴヨウの十手
永続魔法
自分フィールド上に「ゴヨウ」モンスターが存在する場合のみ発動できる。
この「ゴヨウの十手」の(1)の効果は1ターンに1度のみ適用される。
(1)、自分フィールド上の「ゴヨウ」モンスターが攻撃宣言したとき、このカードに「お縄カウンター」を2個置く。
(2)、このカードの「お縄カウンター」を1個取り除いて発動する。以下の効果から1つ選ぶ。この効果は相手ターンでも発動できる。
「「ゴヨウ」モンスター1体を対象とし、エンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力を+400する」
「表側標示のモンスター1体を対象とし、エンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力を−200する」
「ライフを400ポイント回復する」


アニメ見たので
TCGで十手といえばアレですな

342 :名無し王:2015/05/12(火) 00:23:35.39 ID:Y5KQL5n3r
魔導クイーン・カノン
星6/闇/魔法使い族・エクシーズ/効果
ATK2000/DEF1000
レベル4の魔法使い族モンスター×2
@:フィールドの魔力カウンターを全て取り除いて発動できる。
相手ライフに取り除いた魔力カウンターの数×100ポイントのダメージを与える。
A:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの魔力カウンターを置くことができるカードに魔力カウンターを1つずつ置く。


カウンター・バースト
通常罠
@:フィールドの魔力カウンターが置かれたカードが破壊された時に発動できる。
置かれていた魔力カウンターの数までフィールドのカードを選んで破壊する。

343 :名無し王:2015/05/12(火) 00:59:35.29 ID:Y5KQL5n3r
イタコ土偶
星8/地/天使族/効果
ATK0/DEF3000
@:自分の墓地のカードを全てデッキに戻すことで、手札のこのカードを表側守備表示で特殊召喚できる。
A:このカードの攻撃力はお互いのデッキのカード枚数×100ポイントアップする。


地獄門の守衛
星3/闇/戦士族・エクシーズ/効果
ATK800/DEF2000
レベル3のモンスター×2
@:このカードが自分フィールドに表側守備表示で存在する限り、相手は墓地のカードを除外できない。


メカ・ハンターGX
星6/闇/機械族・融合/効果
ATK2350/DEF1000
「メカ・ハンター」+機械族モンスター
@:このカードが機械族モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動できる。
自分は相手のデッキからカードを1枚ドローする。


//鑑定希望

344 :名無しさん:2015/05/12(火) 07:42:11.56 ID:wxNNJLVU0.net
アロマージ−ブラックローズ
星7/闇属性/植物族/攻2400/守1800
(2)の効果を発動したターン、このカードは他のカードの効果を受けない。
(1):このカードは植物族モンスター1体をリリースして特殊召喚できる。
(2):LPを半分払って発動できる。
自分は相手フィールドのモンスターのレベルまたはランクの合計×400回復する。

345 :名無しさん:2015/05/12(火) 20:24:56.73 ID:hdsRjOta0.net
刹那の悪夢
通常罠
自分の手札・墓地に存在するモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、そのモンスターを破壊する。

// 鑑定希望

346 :名無しさん:2015/05/12(火) 20:28:16.22 ID:hdsRjOta0.net
>>345
訂正

刹那の悪夢
通常罠
自分の手札・墓地に存在するレベル8以下のモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、そのモンスターを破壊する。

// 鑑定希望

347 :名無し王:2015/05/12(火) 21:09:44.63 ID:Y5KQL5n3r
鏡の魔人
星7/光/悪魔族/効果
ATK0/DEF0
「鏡の魔人」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
@:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
このカードの攻撃力・守備力は常に対象モンスターと同じになり、同じ効果を得る。
対象モンスターがフィールドを離れた場合、このカードを破壊する。
このカードが破壊された場合、対象モンスターを破壊する。


//鑑定希望

348 :名無し:2015/05/12(火) 21:17:16.31 ID:vWB+ctmWf
運命眼の中央竜
星12/光/ドラゴン族/融合
ATK5000/DEF4500
「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」+「青眼の究極竜」
このカードは融合召喚以外での特殊召喚もできず、融合素材はすべて正規のもでなくてはならない
このカードが自分のターンで数えて3ターン以上存在している場合、コントローラーはデュエルに勝利する

349 :名無しさん:2015/05/12(火) 21:36:41.03 ID:w+HqZ5sC0.net
チョベリバ
通常魔法
@自分メインフェイズに発動できる。次の相手ターン終了時まで、お互いにモンスターを召喚・反転召喚できない。
Aこのカードが手札から墓地へ送られた場合、お互いに一枚ずつドローし、それをお互いが確認する。それらが同じ種類のカードの場合、自分はもう1枚ドローできる。

350 :名無しさん:2015/05/13(水) 13:49:20.59 ID:8htiCAi90.net
幻影-エクゾディア・ネクロス
星4/闇/アンデット族/攻2500/守0
効果
このカードは通常召喚できない。
@このカードのカード名はルール上「エクゾディア・ネクロス」として扱う。
Aこのカードは、自分の墓地のレベル2以下、闇属性の通常モンスターを
5種類除外して、手札、墓地から特殊召喚できる。
Bこのカードはカードの効果では破壊されず、相手のモンスター・罠の効果の対象にならない。
Cメインフェイズ2に1度、このカードの攻撃力を100ポイントアップする事ができる。

幻影-バーサーク・デッド・ドラゴン
星8/闇/アンデット族/攻3500/守0
効果
このカードは通常召喚できない。
@このカードのカード名はルール上「バーサーク・デッド・ドラゴン」として扱う。
A自分フィールド上のレベル8以上モンスターが墓地に送られたターンに、このカードを
手札から特殊召喚できる。
Bこのカードは融合、S、X素材に出来ない。
Cターン終了時に、このカードの攻撃力は400ポイントダウンする。

351 :名無しさん:2015/05/13(水) 14:03:29.29 ID:RhGL39D80.net
エクゾディア・ネクロスってパーツ5つの攻撃力合計が1800だからあの能力値なんじゃなかったっけ

352 :名無しさん:2015/05/13(水) 17:03:16.96 ID:la7kjp2w0.net
スケールドレイン 永続魔法
PゾーンのPモンスターを対象に発動する。そのカードのスケールを1つ減らす。
その後、Pゾーンからそのカード以外のPモンスターを選び、そのカードのスケールを1つ増やす。
このカードがフィールドを離れた時、スケールを本来の数値に戻す。

一発逆転マン
効果モンスター/星6/炎属性/戦士族/攻2600/守3000
(1):相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードを特殊召喚できる。
(2):表側表示のこのカードが相手のSモンスターによって効果で破壊され墓地に送られた時、
このカードのコントローラは勝利する。(2)の効果は無効にできない。
(3):1ターンに1度、相手モンスターが攻撃宣言した時、このカードを守備表示に変更できる。
また、既にこのカードが守備表示の場合、このターンのエンドフェイズまで守備力を
1000ポイントアップする。

353 :名無しさん:2015/05/13(水) 18:42:41.74 ID:SPuzLopN0.net
>>349
暗黒界か魔轟神で使われ……ないか。特殊召喚主体だし。
妖仙獣と相性よさそう。


《台風の目》
永続魔法
「台風の目」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールド上に風属性モンスターが召喚された場合、それがこのターン3回目の召喚であれば、自分はデッキからカードを2枚ドローできる。
この効果を発動するターン、自分は特殊召喚を行えず、風属性以外のモンスターの効果を発動できない。


//ノリで作った。

354 :名無しさん:2015/05/13(水) 19:15:38.05 ID:/pGeJtI10.net
スネーク・コイル
速攻魔法
(1):自分フィールド上の爬虫類族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。
攻撃モンスターを裏側守備表示にし、その後フィールド上の裏側守備表示モンスターを全てデッキに戻す。

355 :名無し:2015/05/13(水) 20:21:36.92 ID:q8mIsSe+4
次元融合殺 速攻魔法
1000LP払って発動する。
フィールド上、手札、墓地の「幻魔皇ラビエル」「降雷皇ハモン」「神炎皇ウリア」を除外し、「混沌幻魔アーミタイル」を召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは魔法、罠の効果を受けず、破壊されない。



適当に未OCGつくった

356 :名無し王:2015/05/13(水) 21:07:36.04 ID:2jN4Xwtoz
女王親衛隊長アンドレ
星6/地/戦士族/効果
ATK2300/DEF1500
@:自分フィールドに「魅惑の女王」モンスターが表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
A:1ターンに1度、ライフを500ポイント払って発動できる。手札・デッキから「女王親衛隊」を1体特殊召喚する。
B:このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は「魅惑の女王」モンスターを攻撃及び効果の対象に選択できない。


魅惑の女王 Rank8
星8/闇/魔法使い族・エクシーズ/効果
ATK2000/DEF2000
レベル8の闇属性・魔法使い族モンスター×2
@:このカードは自分フィールドの自身の効果でモンスターを装備している「魅惑の女王 LV7」の上に重ねてX召喚する事もできる。
A:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)
B:このカードが破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊するか、このカードのX素材を1つ取り除く。


//鑑定希望

357 :名無しさん:2015/05/13(水) 23:03:46.15 ID:gcHfArPr0.net
ヘルモスの爪系統のモンスターを考えてみた。

PAスーツ:デッキに入れており召喚時にエクストラデッキからPアーマーパーツを召喚する。
PAパーツ:エクストラデッキに入っており、Pアーマースーツの効果でのみ召喚され、PAスーツの装備カードになる。

PAスーツ 10^3ドル型
星3/地属性/機械族/攻1000/守800
効果モンスター
このカードが召喚された時エクストラデッキから『PAパーツ』カードを1枚まで選択し、自分の装備カードとする。

PAスーツ 10^5ドル型
星5/地属性/機械族/攻2000/守1500
効果モンスター
このカードが召喚された時エクストラデッキから『PAパーツ』カードを1枚まで選択し、自分の装備カードとする。

PAスーツ 10^7ドル型
星7/地属性/機械族/攻2500/守1800
効果モンスター
このカードが召喚された時エクストラデッキから『PAパーツ』カードを2枚まで選択し、自分の装備カードとする。

358 :名無しさん:2015/05/13(水) 23:05:01.77 ID:gcHfArPr0.net
PAスーツ 10^10ドル型
星10/地属性/機械族/攻3000/守2500
効果モンスター
このモンスターをレベル10としてアドバンス召喚する場合、モンスター3体のリリースが必要である。
このカードが召喚された時エクストラデッキから『PAパーツ』カードを5枚まで選択し、自分の装備カードとする。

PAパーツ 共通能力
シンクロ・効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻0/守0
このカードはPAスーツの効果によってのみ特殊召喚される。
このカードを装備したモンスターは(効果)

PAパーツ マシンガン
共通能力
効果:攻撃力が500上昇する。

359 :名無しさん:2015/05/13(水) 23:06:00.89 ID:gcHfArPr0.net
PAパーツ シールド
共通能力
効果:守備力が1000上昇する

PAパーツ ラジエーター
共通能力
効果:戦闘以外では破壊されない

PAパーツ ランス
共通能力
効果:自分の攻撃力が相手の守備力を上回った場合、その差分のダメージを相手に与える。

PAパーツ 武者兜
効果:カードの名前に『超重武者』を追加する

PAパーツ 古の盾
効果:カードの名前に『アンティーク・ギア』を追加する

カテゴリ追加はぶっ壊れかな?

360 :名無しさん:2015/05/13(水) 23:49:25.23 ID:f1zjTqHM0.net
《傲慢な壷》
通常魔法
「傲慢な壷」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキからカードを2枚ドローして発動する。
このターン自分は手札からカードをプレイできず、エンドフェイズ時に手札を全て墓地へ送る。

コストがメリットで効果がデメリットなので無効化する事によりアドを稼ぐ一風変わったカード
精霊の鏡を使えば相手のオネストやヴェーラーを腐らせ、墓地に送るなので暗黒界も使わせない強力なハンデスを与えられる

361 :名無しさん:2015/05/14(木) 00:01:37.49 ID:Y+i5ViUs0.net
発動を無効化するんだし適用されないじゃない?

362 :名無しさん:2015/05/14(木) 02:19:57.40 ID:UnSUKShE0.net
宝玉の原石
通常魔法
「宝玉の原石」は1ターンに1度しか発動できない。
@手札の「宝玉」カードを任意の数相手に公開する。
公開した数までデッキから「宝玉獣」モンスターを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。

363 :名無しさん:2015/05/14(木) 04:34:22.16 ID:oPwPZRp80.net
>>361
ライボルを打つ時に捨てた手札は、無効になったからと言って手札に戻るわけではない
この場合もドローがコストだから発動を無効にするとしても「発動するために満たした条件」を無かったことには出来ない

364 :名無しさん:2015/05/14(木) 08:12:41.46 ID:q8eWX9zJ0.net
アニメのOCG化は別スレ作った方が良いのかな?

覇勝星イダテン
星10/光属性/戦士族/攻 3000/守 2200
融合・効果モンスター
レベル5以上の風属性・戦士族モンスター+レベル5以上の地属性・戦士族モンスター
@:このカードがこのカードのレベル以下の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
その相手モンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ0になる。
なお、レベルを持たないモンスターはレベルは0ではないのでこの効果を使うことはできない。

勝鬨勇雄のカード。最後の文章はギャグ。


// 鑑定希望

365 :名無しさん:2015/05/14(木) 12:06:46.25 ID:bM7bdilx0.net
少なくとも「オリジナル」のカードではないよね
禁止カードのエラッタも然り

366 :名無し:2015/05/14(木) 17:06:45.30 ID:bqCTkmOUu
E・HERO アヴァランチ
星4/水属性/戦士族/ATK1200/DEF0
効果モンスター
他の「E・HERO」と名の付くモンスターが特殊召喚に成功した時、手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、「融合」魔法カードをデッキから加える。

367 :名無し:2015/05/14(木) 17:18:05.72 ID:bqCTkmOUu
D-HERO ディスタントガイ
星3/闇属性/戦士族/ATK800/DEF1500
効果モンスター
このカードは「D-HERO」と名の付くモンスターが他に存在する場合、このカードを攻撃の対象にできない。
このカードは相手にダイレクトアタックできる。

368 :名無し:2015/05/14(木) 17:24:33.13 ID:bqCTkmOUu
D-HERO ディールガイ
星3/闇属性/戦士族/ATK 0/DEF 0
効果モンスター
このカードはフィールドから離れた時、除外される。
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、互いの手札をデッキに戻す。
そのあと互いにデッキから3枚ドローする。

369 :名無しさん:2015/05/14(木) 18:40:28.45 ID:MeLRmD6E0.net
コミカル・ダッシュ
速攻魔法
(1):相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力分のダメージを、そのモンスターが戦闘を行った戦闘ダメージ扱いとして相手LPに与える。

トゥーンのしおり
通常魔法
「トゥーンのしおり」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の墓地の「トゥーンのしおり」以外の「トゥーン」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

カバード・トゥーン
通常罠
(1):ターン終了時まで自分フィールドに表側表示で存在する「トゥーン」カードはカードの効果の対象にならず、カードの効果によっては破壊されない。

//鑑定希望

370 :名無し王:2015/05/14(木) 23:49:50.46 ID:j7LouxbRv
撮影魔人ケイスケ
星6/光/悪魔族/効果
ATK2200/DEF2200
@:このカードの相手モンスターへの攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキからそのモンスターと同名モンスター1体を手札に加える。
A:手札の「無欠のフィルム」1枚を墓地に送り、自分フィールドのレベル4モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを6にする。


撮影魔人ノブヒコ
星4/光/悪魔族/効果
ATK1200/DEF1800
@:このカードの相手モンスターへの攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキからそのモンスターと同名モンスター1体を手札に加える。
A:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズに発動する。デッキから「撮影魔人」モンスター1体または「無欠のフィルム」1枚を手札に加える。


無欠のフィルム
通常魔法
「無欠のフィルム」は1ターンに1度しか発動できない。
@:デッキから「無欠のフィルム」1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの「撮影魔人」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
A:このカードが「撮影魔人」モンスターの効果によって手札に加わった場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分はデッキからそのモンスターと同名モンスター1体を手札に加える。


//鑑定希望

371 :名無しさん:2015/05/15(金) 07:10:42.72 ID:tJfEmq/A0.net
NS(ニューステージ)ロック
星1/闇属性/戦士族/攻0/守0
(1)このカードをリリースする、手札またはデッキから「NSキー」を特殊召喚する。

NSキー
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
(1)このカードが攻撃する時相手は魔法、罠、モンスターの効果を発動できない。

NSゲート
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1000
(1)このカードが召喚、特殊召喚された時墓地から「NS」モンスターを特殊召喚できる
(2)このカードが墓地に送られた時デッキから「NS」モンスター1体を手札に加える。
(3)1ターンに1度、フィールド上の「NS」モンスターを1体選択する。
このターンのエンドフェイズまでフィールド上の「NS」モンスターのレベルは選択したモンスターと同じになる。

372 :名無しさん:2015/05/15(金) 07:18:08.35 ID:tJfEmq/A0.net
>>371 続き

NSキーロック
ランク7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル7「NS」モンスターX2
(1)1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き、以下の効果のうち一つを選択して発動できる。
●このターンお互い魔法、罠を発動できない。
●相手の表側表示モンスター1対選択してそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える、その後選択したモンスターを裏側守備表示にする。

NSキーロック・ゲート
ランク7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル7「NS」モンスターX3
(1)1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き、以下の効果のうち一つを選択して発動できる。
●このターン相手は魔法、罠、モンスター効果を発動できない。
●相手フィールド上の表側表示モンスターをすべて裏側守備表示にする。この効果で裏側表示にしたモンスター1体につき相手に1000ポイントダメージを与える

373 :名無しさん:2015/05/15(金) 17:38:58.07 ID:lwg9THN00.net
王宮の傲慢 永続魔法
(1):このカードはこのカード以外の効果を受けない。
(2):このカードが存在する限り、このカード以外の効果を無効にする効果および
発動を無効にする効果は無効になる。
(3):表側表示のこのカードがフィールド上から離れた時、
「王宮の傲慢」以外の「王宮」カードをデッキ・墓地から手札に加える。

王宮の歌姫 永続罠
(1):発動後、このカードはモンスターカード(魔法使い族・風・星5・攻0/守?)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚される。
(2):このカードが守備表示の場合、相手はこのカード以外を攻撃できない。
(3):このカードの守備力はこのカード以外の守備表示モンスターの守備力の合計と同じになる。
(4):このカードが表側表示で存在する限り、守備表示モンスターは相手の効果を受けない。

374 :名無しさん:2015/05/15(金) 18:51:00.16 ID:M91cvsVv0.net
RUM−アンデット・フォース
速攻魔法
(1):自分または相手の墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドに特殊召喚し、そのモンスターと同じ攻撃力でレベルまたはランクの数値より1つ高い数値のランクのアンデット族Xモンスターをそのカードに重ねてX召喚する。

真紅眼の黒死竜
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/アンデット族/攻2400/守2000
レベル8モンスター×2体
(1):このカードの攻撃力は、自分フィールドのアンデットモンスターの数×200アップする。
(2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その相手モンスターは守備力の数値でダメージ計算を行う。
(3):このカードが「レッドアイズ」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手の墓地のモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。

375 :名無し:2015/05/15(金) 19:39:39.83 ID:D4ZVTUJcK
D-HERO ダフトガイ
星4/闇属性/戦士族/ATK1800/DEF 0
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、ダイスを一回振り、出た目によって以下の効果を発動する。

1.このカードは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。
2.このカードは直接攻撃できる。
3.このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。
4.手札を一枚捨て、カードを一枚ドローする。
5.自分フィールド上のカードをすべて破壊し、破壊した枚数×1000ポイントのダメージを受ける。
6.「D-HERO」と名の付くモンスターをデッキから除外し、次のスタンバイフェイズ時にそのモンスターを特殊召喚する。

376 :名無しさん:2015/05/15(金) 20:32:35.37 ID:u9KoYpz00.net
破壊の龍皇帝エグザ
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/ATK4000/DDF2500
シンクロモンスターのチューナー+チューナー以外のシンクロモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度、自分の墓地から
レベル5以上のモンスター1枚をゲームから除外することで相手フィールドに存在する
魔法、罠カードを全て破壊し、破壊した枚数×300ポイントのダメージを相手プレイヤーに
与える。1ターンに1度、手札を一枚ゲームから除外することで相手の魔法カードの発動を
無効にしデッキに戻しシャッフルしなければならない。このカードが戦闘によって破壊された時
フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。

377 :名無しさん:2015/05/15(金) 20:53:16.00 ID:6coWrLwh0.net
《進化の衝動》
■通常魔法

「進化の衝動」は1ターンに1枚しか発動できない。このカードを発動するターン、自分は爬虫類族・恐竜族モンスターしか通常召喚できない。
(1):自分フィールド上の「エヴォル」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの元々の種族に応じた効果を適用する。
●爬虫類族:デッキから「進化」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●恐竜族:手札・デッキ・墓地から「エヴォルダー」モンスター1体を特殊召喚する。
●ドラゴン族:エクストラデッキから「エヴォルカイザー」Xモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
●幻竜族:自分のエクストラデッキから「エヴォルカイザー」Xモンスター1体をそのモンスターのX素材にする。


《エヴォルカイザー・ツァガン》
■ランク5/炎/ドラゴン族/エクシーズ/攻2500/守1800
レベル5恐竜族モンスター×2体

(1):モンスターの召喚・特殊召喚時にカード効果が発動した場合、または墓地のカード効果が発動した場合にX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にして破壊し、除外する。

//続く

378 :名無しさん:2015/05/16(土) 00:15:16.64 ID:kJNGdmTU0.net
《エヴォルアナザー・ディオ》
ランク7/炎/幻竜族/エクシーズ/攻2400/守2300
レベル7炎属性モンスター×2体以上

このモンスターをX召喚する場合、自分フィールド上の「エヴォルカイザー」Xモンスターをレベル7のモンスターとしてX素材にすることができる。(その場合、素材とするXモンスターのX素材を引き継ぐ)
「エヴォルアナザー・ディオ」は自分フィールドに2体以上同時に存在できない。
(1):このモンスターは恐竜族モンスターをX素材としている限り、攻撃力が800アップする。
(2):このモンスターは爬虫類族モンスターをX素材としている限り、相手の発動したカード効果の対象にならない。
(3):このモンスターは表側表示で存在する限り、X素材としている「エヴォルカイザー」Xモンスターの全ての効果を得る。

//折角ドラゴンの上位という設定の幻竜族が出来たからエヴォルカイザーの進化先が欲しかった。
//鑑定希望

379 :名無しさん:2015/05/16(土) 00:47:12.37 ID:drR6RkZY0.net
ブリンクブランク
通常罠
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターをゲームから除外する。
その後、そのモンスターを元々のコントローラーのフィールドに
元の表示形式で特殊召喚する。
この効果で自分フィールドにモンスターが特殊された場合、
そのモンスターはこのターン効果が無効化され攻撃できない。

セットカセット
通常魔法
(1):自分の墓地のリバースモンスター1体を対象として発動する。
発動ターンのエンドフェイズ時に対象のモンスターを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。

バニラバリア
速攻魔法
(1):自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動する。
このターンの終了時まで、そのモンスターは相手のカードの効果を受けない。

//鑑定希望

380 :名無しさん:2015/05/16(土) 01:22:10.73 ID:Y+bPWXh40.net
MF(マーシャルフルーツ)-メロリーナ
効果モンスター
星4/地属性/植物族/ATK1500/DFE200
「MF-メロリーナ」@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか使用できない。
@自分の墓地の「MF」モンスターを除外して、このカードを手札から特殊召喚することができる。
Aこのカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する表側表示のカードを1枚対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。

MF-ストーロベリー
効果モンスター・チューナー
星2/地属性/植物族/ATK500/DFE1200
@自分フィールド上に「MF」カードが2枚以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
A1ターンに1度、自分の手札をランダムに1枚墓地へ送って発動できる。デッキからカードを2枚めくり、1枚を墓地へ送り、残りをデッキの一番上に置く。

MF-レモーリー
効果モンスター
星3/地属性/植物族/ATK800/DFE1800
@このカードが召喚に成功した時、デッキから「MF」カードを1枚手札に加える。


//続く

381 :名無しさん:2015/05/16(土) 01:29:24.08 ID:Y+bPWXh40.net
MF-パイナポー
効果モンスター
星4/地属性/植物族/ATK1900/DFE300
@このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、特殊召喚することができる。
Aこのカードが「MF」モンスターのシンクロ素材にされた場合、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。

MF-イチジ君
効果モンスター・チューナー
星3/地属性/植物族/ATK0/DFE400
@自分の手札の「MF」モンスターを墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を使用したターン、自分は「MF」モンスター以外特殊召喚できない。

MF-ドドリアン将軍
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/植物族/ATK2600/DFE2300
@このカードの攻撃力は自分フィールド上の「MF」カード1枚につき100ポイント上昇する。
Aこのカードの攻撃宣言時、相手モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
Bこのカードが墓地へ送られた場合、フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。

//続く

382 :名無しさん:2015/05/16(土) 01:41:19.57 ID:Y+bPWXh40.net
MF-白桃頭領
効果モンスター
星6/地属性/植物族/ATK2400/DFE1500
@このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
Aこのカードは1ターンに2度まで戦闘・効果では破壊されない。
Bこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は他のカードを攻撃対象に選択することはできない。

MFの輝き
永続魔法
「MFの輝き」は1ターンに1度しか発動できず、自分フィールド上に表側表示で1枚しか存在できない。
@このカードの発動時、デッキから攻撃力500以下の「MF」モンスターを1体手札に加える。
Aこのカードがフィールド上に存在する限り、相手のエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。

MFの襲撃
カウンター罠
@自分フィールド上に「MF」モンスターが存在する場合に発動できる。相手のモンスター効果・魔法・罠が発動した時、その効果を無効にして破壊する。

//鑑定希望

383 :名無しさん:2015/05/16(土) 01:42:04.64 ID:Y+bPWXh40.net
>>382
訂正

MF-白桃頭領
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/植物族/ATK2400/DFE1500
@このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
Aこのカードは1ターンに2度まで戦闘・効果では破壊されない。
Bこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は他のカードを攻撃対象に選択することはできない。

384 :名無しさん:2015/05/16(土) 02:00:26.12 ID:sUixPil00.net
スクラップ・ユニコーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣族/攻2400/守1600
レベル4「スクラップ」モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードがフィールド上に存在する限り、相手プレイヤーは自分フィールド上の「スクラップ」カードを効果の対象に選択することができない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き自分及び相手のフィールド上に存在するカードを1枚ずつ選択して発動することができる。
選択した自分のカードを破壊し、選択した相手のカードをゲームから除外する。
(3):このカードが相手によって破壊され墓地に送られた次のエンドフェイズ時に発動できる。
自分の墓地のレベル4以下の「スクラップ」モンスターを1体を選択し特殊召喚する。

//続く

385 :名無しさん:2015/05/16(土) 02:01:48.58 ID:sUixPil00.net
スクラップ・バイコーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/獣族/攻2800/守2000
レベル5「スクラップ」モンスター×2
このカードは自分メインフェイズ2に、「スクラップ・バイコーン」以外の 自分フィールドの「スクラップ」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
(1):お互いのスタンバイフェイズごとにこのカードのX素材を一つ取り除く。
このカードが「スクラップ」モンスターをX素材として持っていない場合このカードを破壊する。
(2):このカードが自分フィールド上に存在する限り自分フィールド上に存在する「スクラップ」カードは相手のカードの効果を受けず、戦闘によって破壊されない。
(3):このカードが破壊された次のエンドフェイズに発動する。
自分の墓地のレベル5以下の「スクラップ」モンスターを選択し特殊召喚する。

//続く

386 :名無しさん:2015/05/16(土) 02:03:39.44 ID:sUixPil00.net
インフェルニティ・サティスファクター
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2500/守2200
レベル4「インフェルニティ」モンスター×3
このカードはこのカードは自分メインフェイズに自分の手札が0枚の時、「インフェルニティ・サティスファクター」以外の 自分フィールドの「インフェルニティ」カードをX素材としたランク4またはランク3のXモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
「インフェルニティ・サティスファクター」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):メインフェイズ時に自分の手札が0枚の場合、このカードのX素材を1つ取り除き自分の墓地の「インフェルニティ」魔法・罠カードを対象として発動できる。
そのカードを自分魔法・罠ゾーンにセットする。この効果は相手ターンでも使用できる
(2):メインフェイズ時に自分の手札が0枚の場合、このカードのX素材を1つ取り除き自分の墓地の「インフェルニティ」モンスターを対象として発動できる。
そのカードを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。

//鑑定希望
//好きなテーマ2つに最近流行りの重ねるだけランクアップさせたかった。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


387 :名無しさん:2015/05/16(土) 14:49:54.99 ID:D62HUtNa0.net
CPUはプトレホープよりパールさん優先するから大丈夫

388 :名無しさん:2015/05/16(土) 14:50:46.74 ID:D62HUtNa0.net
誤爆しました

389 :名無しさん:2015/05/16(土) 16:20:22.38 ID:tdcw5W900.net
ライトパルサー・ドラゴン・エターニティ
ランク6/光属性/ドラゴン族・エクシーズ/ATK2500/DEF1500
レベル6「ライトパルサー」モンスター×2
@1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。墓地またはゲームから除外された、闇属性か光属性のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
A自分のスタンバイフェイズ時、墓地にこのカードが存在する場合に発動できる。手札の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつこのカードの下に重ね、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。


//ライトパルサーカテゴリ化はよ

390 :名無しさん:2015/05/16(土) 20:47:28.41 ID:Fl7LpJ3m0.net
>>378
素材元のエヴォルの効果も使えるのはいいね。
ラギアとドルカ素材にしたら耐性持ち3200とか悪夢しかない

391 :名無しさん:2015/05/16(土) 20:48:08.21 ID:Fl7LpJ3m0.net
《グースカ・スリーピー - 大あくびのドラゴン》
効果モンスター
星3/地属性/幻竜族/攻0/守2200
このカードは召喚・特殊召喚・反転召喚出来ない。
「グースカ・スリーピー - 大あくびのドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。表側表示でフィールド上に存在するモンスター3体まで選んで裏側守備表示にする。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。

《爆裂目覚まし時計》
通常罠
「爆裂目覚まし時計」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールド上の裏側守備表示のモンスターを全て表側守備表示にする。
その後、このカードの効果で表側表示になった「グースカ・スリーピー」モンスター1体につき、自分はデッキからカードを3枚ドローする。

>>315の続き。

392 :名無しさん:2015/05/16(土) 20:52:56.73 ID:GzbHUP6o0.net
320さん そうですねネクロスの1800はパーツの合計数値ですね
     ぶっちゃけ現環境で星4の1800で召喚制限付きは 例え耐性持ちでも
     消されやすいですからねf(^^;)

トゥーン・ゲート
永続魔法
このカードは破壊されない。
@このカードのカード名はフィールド上では「トゥーン・ワールド」としても扱う。
A1ターンに1度、自分のメインフェイズにデッキから「トゥーン」モンスターを1体
手札に加える。

トゥーン・ダークソード
星4/闇/戦士族/攻1800/守1500
トゥーン
@このカードはフィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在しない場合、
破壊される。
Aこのカードは手札・墓地から特殊召喚できる。

トゥーン・エビル・ドラゴン
星7/闇/ドラゴン族/攻2350/2400
トゥーン
@自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在してなければ、このカードは
プレイ出来ない。
Aこのカードは手札から特殊召喚できる。
B自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から捨てて、デッキからカードを3枚ドローする。

393 :名無しさん:2015/05/16(土) 21:05:40.94 ID:GzbHUP6o0.net
天使の姉妹(アンゲルスシスター)-フレッチェ・ロッサ
星10/闇/天使族/攻4000/守4000
効果
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースは3体でなければならない。
@自分の墓地の「禁じられた聖衣」「禁じられた聖杯」「禁じられた聖典」「禁じられた聖槍」
を1枚ずつ除外して、このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。
Aスタンバイフェイズに1度、相手は自分フィールド上のカードを1枚選択して
裏側表示で除外する。相手フィールド上に除外するカードが無ければ手札から1枚
選択して裏側表示で除外する。
Bこのカードがフィールド上に表側表示存在する限り、相手は手札・墓地からカードの
効果を発動できず、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を
発動できない。

394 :名無しさん:2015/05/16(土) 21:43:51.72 ID:w1Vca+Nl0.net
白き穴のグリフォンの避雷針
カウンター罠
(1)相手が自分フィールド上のカードを2枚以上破壊する効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にして以下の効果を1つを選択して発動する。
●相手フィールド上のカードを全て破壊する。
●相手の手札から3枚までランダムに墓地へ送る。

395 :名無しさん:2015/05/16(土) 22:36:36.62 ID:w1Vca+Nl0.net
ちょっと訂正

白き穴のグリフォンの避雷針
カウンター罠
(1)相手が自分フィールド上のカードを2枚以上破壊する効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にして以下の効果を1つを選択して発動する。
●相手フィールド上のカードを全て破壊する。
●自分フィールド上のモンスターカードゾーンまたは魔法罠カードゾーンの内、カードの枚数が少ない方の数だけ
相手の手札からランダムに墓地へ送る。

396 :名無しさん:2015/05/16(土) 23:05:16.80 ID:s2ON877d0.net
いずれにしてもスタロ大革命返し涙目レベルだから発動条件を4枚以上位にしないとまずいでしょ

397 :名無しさん:2015/05/16(土) 23:25:00.08 ID:dXukG9gB0.net
《隠密するG》
効果モンスター
☆6/地属性/昆虫族/攻1500/守2000
(1):相手が墓地からモンスターを特殊召喚した時に発動できる。
  相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にし、このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがリバースした場合に発動できる。相手フィールドの裏側守備表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。

《叛逆するG》
効果モンスター
☆7/地属性/昆虫族/攻1000/守3000
 「叛逆するG」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールドに表側表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
  このターンのエンドフェイズまで、そのカードのコントロールを得る。
(2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。
  このカードを相手フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。

398 :名無し王:2015/05/17(日) 01:56:47.72 ID:m+asLoqab
《死滅するG》
効果モンスター
☆8/地属性/昆虫族/攻1500/守1500
 「死滅するG」の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。
●お互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(2):自分ターンに墓地のこのカードをゲームから除外し、デッキから昆虫族モンスター2体を墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。
●お互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた次のターンのスタンバイフェイズ開始時に、デッキからレベル7以下の昆虫族モンスター1体を手札に加えて発動できる。このターン、以下の効果を適用する。
●お互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。

《Gの巣》
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、フィールドの全てのモンスターは昆虫族として扱う。
(2):相手がモンスターを特殊召喚したターンのエンドフェイズに、自分の墓地の攻撃力1500以下の昆虫族モンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動する。
●1種類以上:自分の墓地の昆虫族モンスター1体を対象に発動する。そのモンスターをデッキに戻す。
●3種類以上:デッキから攻撃力1500以下の地属性・昆虫族モンスター1体を除外する。
●5種類以上:ゲームから除外されている昆虫族モンスター1体を対象に発動する。そのモンスターを手札に加える。
●7種類以上:フィールドに表側表示で存在する、特殊召喚された昆虫族モンスター1体を対象に発動する。そのカードを墓地へ送る。
●9種類以上:このカードを破壊する。

399 :名無しさん:2015/05/17(日) 01:49:54.59 ID:F/r3fywP0.net
>>386
>サティスファクター
まさに満足……(1)の効果でバリアやブレイク使い回したり(2)の効果でデーモン過労死したりつええな。
王道のインフェルニティ切り札って感じ。

400 :名無しさん:2015/05/17(日) 02:04:53.49 ID:F/r3fywP0.net
《セカンド・グリーン - 華星帝ストレチア》
シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
星8/地属性/植物族/攻2600/守2400
このカードのS素材としてレベル2のモンスターを使用していた場合、このカードは(2)の効果を得る
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このターン、相手は罠カードを発動できず、その効果も発動できない。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(2):このカードの攻撃力は600ポイントアップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃出来る。

//レベル2を使うと真価を発揮するSモンスター

401 :名無しさん:2015/05/17(日) 09:43:09.56 ID:k69gxr2d0.net
ゴールのバリア−PK・フォース
永続罠
(1):自分が受ける自分のLP以上の効果ダメージを0にする。

悪夢のバリア−ナイトメア・フォース
永続罠
(1):自分は相手の効果を受けない。

//これはプレイヤーを対象にする効果を無効にするカード。相手のフェイズ・ターンをスキップする、相手にダメージを与える、相手は特殊召喚・攻撃宣言できないなどの効果を無効にする。
//相手の特殊召喚を無効にする、相手のカードを破壊する、相手の攻撃を無効にするなどはカードへの効果だから無効にできない。
//相手の墓地に送られるカードを除外する、相手モンスターをコントロールする、相手はカードを墓地に送るなどは場を対象にする効果だから無効にできない。
//相手のダメージを0にする、お互いに召喚・特殊召喚できない、お互いのLPを○○にするなどの相手のルール効果を自分が受ける場合も無効にできない。

402 :名無しさん:2015/05/17(日) 12:10:53.91 ID:wFdTVB7N0.net
エーリアン・コマンダー
効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻1700/守200
「エー.リアン・コマンダー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールド上に「エーリ.アン」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。
「エリア」速攻魔法カードもしくは「ウイルス」通常罠カード1枚をデッキから手札に加える。
(3):このカードをリリースして発動する。
お互いのフィールド上のモンスターを任意の数選び、選んだモンスター全てにAカウンターを1つ乗せる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

//続く

403 :名無しさん:2015/05/17(日) 12:11:05.85 ID:wFdTVB7N0.net
宇宙艦(そらふね)グロス
シンクロ・効果モンスター
星5/光属性/爬虫類族/攻2600/守1800
「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリア.ン」と名のついたモンスター1体以上
「宇宙艦グロス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のメインフェイズ時に発動できる。
フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを任意の枚数選択して持ち主の手札に戻し、その後手札に戻したカードの数だけAカウンターをフィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
(2):フィールド上のAカウンターを任意の数取り除くことで発動できる。
自分のデッキまたは墓地から取り除いたAカウンター以下のレベルを持つ「エ.ーリアン」または「宇宙」モンスターを手札に加える。

//好きなテーマに新規追加したかった。「 . 」は規制くらったから同じ単語繰り返さないためにつけた
//鑑定希望

404 :名無しさん:2015/05/17(日) 20:01:05.66 ID:aabitYOh0.net
ジュラック・アルカニード
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/恐竜族/攻2000/守2000
レベル4「ジュラック」モンスター×3
(1)1ターンに一度このモンスターのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動する
自分のエクストラデッキから「ジュラック」シンクロモンスター1体をシンクロ召喚扱いとして
特殊召喚する。
(2)エクシーズ素材を持ったこのカードが破壊された時発動できる。
墓地からレベル7以上の「ジュラック」モンスター1体をを特殊召喚する

//鑑定希望

405 :名無しさん:2015/05/17(日) 20:01:45.82 ID:aabitYOh0.net
>>少し修正

ジュラック・アルカニード
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/恐竜族/攻2000/守2000
レベル4「ジュラック」モンスター×3
(1)1ターンに一度このモンスターのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動する
自分のエクストラデッキから「ジュラック」シンクロモンスター1体をシンクロ召喚扱いとして
特殊召喚する。
(2)エクシーズ素材のないこのカードが破壊された時発動できる。
墓地からレベル7以上の「ジュラック」モンスター1体をを特殊召喚する

//鑑定希望

406 :名無しさん:2015/05/17(日) 21:05:39.86 ID:+F1tkYfL0.net
宇宙城ミーゴル
星9/光属性/爬虫類族/攻3100/守2900
「エーリアンモナイト」+チューナー以外の爬虫類族モンスター2体以上
⑴自分のメインフェイズに発動できる。フィールド上のモンスターを任意の枚数選択して発動する。選択したモンスターを手札に戻し、その後手札に戻したカードだけフィールド上の表側表示のカードにAカウンターを置く。
⑵自分フィールドの「エーリアン」モンスター又は「宇宙」Sモンスターが戦闘、また相手の効果によって破壊される場合に発動できる。
代わりに自分フィールド上のAカウンターを1つ取り除くことが出来る。
⑶このカードが相手の効果によってフィールドを離れた場合に発動できる。
墓地の「エーリアン」モンスターを2体選択して特殊召喚する。

便乗させてもらった
欲しいぜエーリアン

407 :名無しさん:2015/05/17(日) 21:13:04.86 ID:+F1tkYfL0.net
エーリアンオウム
チューナー/効果モンスター
星1/光属性/爬虫類族/攻100/守100
⑴このカードはフィールド上に存在する限り「エーリアンモナイト」として扱う。
⑵このカードの召喚、特殊召喚時に発動できる。手札から「エーリアン」モンスターを特殊召喚できる。
⑶このカードが墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「エーリアン」モンスターを墓地に送る。

408 :名無しさん:2015/05/17(日) 21:51:48.84 ID:wFdTVB7N0.net
>>406
レベル9なのが現状だとちとキツイな(1)の効果がそれを補ってあまりあるほど強いが
バウンス対象自分フィールド上のカードにしてモナイトNS手札からドッグSS墓地からソルジャーあたり蘇生から出せるレベル8のがいいかもしれん
どちらにせよエーリアンはなんの耐性も無いから破壊耐性はいいね

409 :名無しさん:2015/05/17(日) 21:56:41.63 ID:wFdTVB7N0.net
ブンボーグ009
シンクロ・ペンデュラム・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻500/守500
【Pスケール:青10/赤10】
(1):自分は「ブンボーグ」モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
「ブンボー.グ001」+チューナー以外の「ブンボーグ」モンスター1体以上
「ブンボーグ009」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚された時にフィールド上に存在するカードを2枚まで対象として発動する。
そのカードを除外し、そのカードにモンスターカードが含まれている場合そのレベルの合計以下のレベルを持った「ブ.ンボーグ」モンスターをデッキから特殊召喚する。
(2):お互いのバトルフェイズ開始時に1度このカードのレベルを2つ下げて発動する。
このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×500ポイントアップする。
(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。

//シンクロにもぶっ飛んだ効果ください
//鑑定希望

410 :名無しさん:2015/05/18(月) 07:46:09.70 ID:zZJ0tCXz0.net
冥府の門 永続魔法
(1):1ターンに1度、自分のモンスターカードゾーンにモンスターが存在せず、
相手のモンスターカードゾーンにモンスターが存在する時、自分の墓地から
レベル4以下のアンデット族のモンスターを可能な限り、特殊召喚する事ができる。
この効果を使用したターン、自分はP召喚・S召喚・X召喚できない。
(2):このカードが破壊された時、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

永遠の炎 永続魔法
(1):自分スタンバイフェイズの度に火力カウンターをこのカードに1個に置く。(最大10個)
(2):自分フィールド上の炎族モンスター全ての攻撃力・守備力はこのカードに置かれている
火力カウンターの数×100ポイントアップする。
(3):炎族モンスターが戦闘・効果でフィールドを離れる場合、そのモンスターのレベル・
ランクの数まで火力カウンターを取り除けば、そのモンスターはフィールドを離れない。

王宮の強制 永続罠
S召喚する場合、チューナーを2体素材にしなければならない。

411 :名無し王:2015/05/18(月) 12:30:36.38 ID:XUftEl+j/
世界更新(ワールドリニューアル)
速攻魔法
「世界更新」は選択したカードがフィールド上に存在する限り、デュエル中1度しか発動できない。
(1):自分または相手のフィールドゾーンに存在するフィールド魔法カードを1枚選択して発動できる。
デッキまたは手札からフィールド魔法を1枚除外し、選択したカードは除外したフィールド魔法カードと
同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

トゥーン・シアター
永続罠
自分のフィールド上に「トゥーンワールド」が存在しない時、
自分の手札を1枚捨てて発動することができる。
(1):このカードのカード名は、フィールドゾーンに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の
効果の対象にならない。
(3):自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊される
モンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。
(4):このカードが発動した時、自分フィールド上にモンスターが存在せず相手フィールド上に
モンスターが存在する場合、手札のレベル4以下のトゥーンモンスターを1体特殊召喚する。

//「世界更新」はもしアニメのライディングデュエルやアクションデュエルでフィールド魔法を使うなら
//と言う感じで考えたもの。
//鑑定希望

412 :名無しさん:2015/05/18(月) 13:35:06.71 ID:6kf78jbT0.net
世界更新(ワールドリニューアル)
速攻魔法
「世界更新」は選択したカードがフィールド上に存在する限り、デュエル中1度しか発動できない。
(1):自分または相手のフィールドゾーンに存在するフィールド魔法カードを1枚選択して発動できる。
デッキまたは手札からフィールド魔法を1枚除外し、選択したカードは除外したフィールド魔法カードと
同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

//もしアニメのライディングデュエルやアクションデュエルでフィールド魔法を使うなら
//と言う感じで考えたもの。
//鑑定希望

413 :名無しさん:2015/05/18(月) 13:36:18.46 ID:6kf78jbT0.net
トゥーン・シアター
永続罠
自分のフィールド上に「トゥーンワールド」が存在しない時、
自分の手札を1枚捨てて発動することができる。
(1):このカードのカード名は、フィールドゾーンに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の
効果の対象にならない。
(3):自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊される
モンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。
(4):このカードが発動した時、自分フィールド上にモンスターが存在せず相手フィールド上に
モンスターが存在する場合、手札のレベル4以下のトゥーンモンスターを1体特殊召喚する。

//鑑定希望

414 :名無しさん:2015/05/18(月) 14:26:18.77 ID:uzhPz1HE0.net
P(ピー)・フォース
通常魔法
「P・フォース」は1ターンに1度しか発動できない。
@自分のエクストラデッキにPモンスターが表側表示で3体以上存在する場合に発動できる。
デッキなら「ペンデュラム」カード1枚を手札に加える。

//鑑定希望

415 :名無しさん:2015/05/18(月) 18:04:08.62 ID:BLQIGvu+0.net
座敷童子
スピリットモンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードが召喚、リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを手札に戻す。
(2)このカードの召喚に成功したターン、自分はもう1度だけ、スピリットモンスターを召喚できる。
(3)スピリットモンスターをアドバンス召喚する 場合、このカードは2体分のリリースとすることができる。
(4)このカードをリリースしてアドバンス召喚されたスピリットモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この効果が適用されることによって相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。

416 :名無しさん:2015/05/18(月) 18:04:20.09 ID:BLQIGvu+0.net
両面宿儺
スピリットモンスター
星8/地属性/戦士族/攻2500/守2600
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードが召喚、リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを手札に戻す。
(2)このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(4)1ターンに1度、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時発動する。
相手の手札、フィールド、墓地からカードを1枚選んで除外する。

417 :名無しさん:2015/05/18(月) 18:05:07.03 ID:BLQIGvu+0.net
卑弥呼
スピリットモンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2000
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードが召喚、リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを手札に戻す。
(2)このカードが召喚に成功した時発動する。
相手フィールド上の表側表示のカードを全てセットする。
この効果に対してカードの効果を発動できない。
(3)このカードがフィールドを離れた時発動する。
フィールド上のセットされたカードを全て持ち主のデッキに戻す。

天岩戸
フィールド魔法
(1)1ターンに1度、手札、墓地のスピリットモンスター1体をゲームから除外して発動する。
デッキからスピリットモンスター1体を手札に加える。
(2)1ターンに1度、自分フィールド上のスピリットモンスター1体が戦闘、または効果によって破壊され墓地に送られた時発動できる。
デッキから同名モンスター1体を手札に加える。
(3)自分フィールド上のスピリットモンスター1体が自身の効果によって手札に戻る場合、代わりにこのカードを手札に戻すことができる。

418 :名無し王:2015/05/18(月) 19:12:51.97 ID:hD5IcKoXy
天秤の裁定者
星1/光属性/天使族・効果/ATK0/DEF0
@このカードの攻撃力は、自分フィールド上に存在する全てのPカードのPスケールの合計×300ポイントアップする。

オッドアイズ・ダウンバースト・ドラゴン
星7/風属性/ドラゴン族・ペンデュラム/ATK2500/DEF2000
【Pスケール:青8/赤8】
@このカードをPゾーンから特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
この効果を発動したターン、自分のPゾーンにカードを置く事はできない。
「オッドアイズ・ダウンバースト・ドラゴン」のこのP効果は1ターンに1度しか発動できない。
また、この効果は手札からこのカードをPゾーンに置いたターンに発動できない。
Aもう片方のPゾーンにカードが存在しない場合、このカードのPスケールは4となる。
【モンスター効果】
@このカードを自分のPゾーンに置く事ができる。この効果は、相手ターンでも発動できる。
この効果を発動したターン、「オッドアイズ・ダウンバースト・ドラゴン」を特殊召喚できない。

419 :名無しさん:2015/05/18(月) 19:04:36.25 ID:RX/J9LzJ0.net
E-HERO ディスピア
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻1500/守800
(1):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードをリリースして発動する。デッキから「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
その後、自分の墓地に存在する「HERO」通常モンスター1体を手札に加える事ができる。

E-HERO アビス・ボルテック
融合・効果モンスター
星6/水属性/悪魔族/攻2500/守2000
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの融合召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
(2):このカードの攻撃力は、フィールド上に存在する「E-HERO アビス・ボルト」以外の
「E-HERO」モンスター1体につき500ポイントアップする。
(3):このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地から「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。

420 :名無しさん:2015/05/18(月) 19:24:41.64 ID:RX/J9LzJ0.net
E-HERO マグナ・アグニ
融合・効果モンスター
星5/炎属性/悪魔族/攻1800/守1200
悪魔族モンスター+炎族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):自分のエンドフェイズ時に1度、相手の墓地のカードを全て除外する。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、効果モンスターの効果を受けない。

421 :名無しさん:2015/05/18(月) 19:29:00.44 ID:RX/J9LzJ0.net
>>420 テキストミス
「(2): 〜 、効果モンスターの効果を受けない。」

「(2): 〜 、このカード以外の効果モンスターの効果を受けない。」

422 :名無しさん:2015/05/18(月) 20:12:19.89 ID:uzhPz1HE0.net
ブルーファング・リチュオルドラゴン
儀式
星7/水属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
「蒼牙竜の儀式」により降臨。
@このカードの儀式召喚に成功した時、相手モンスター1体の効果を無効にし、攻撃力を0にする。
この効果に対し、相手はカード効果を発動できない。
Aこのカードが自分フィールドから墓地に送られたターン終了時、
墓地の儀式魔法カード1枚を除外し、手札からレベルの合計が7になるようにモンスターを1体以上墓地に送ることで、
このカードを墓地から儀式召喚する事ができる。

蒼牙竜の儀式
儀式魔法
「ブルーファング・リチュオルドラゴン」の降臨に必要。
@自分の手札・フィールドから、 レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースし、
手札から「ブルーファング・リチュオルドラゴン」を儀式召喚する。
自分のPゾーンにカードが存在する場合、代わりにエクストラデッキに表側表示で存在するPモンスターを墓地に送る事ができる。
Aこのカードが除外されている限り、フィールドの儀式モンスターは相手のカード効果の対象にならない。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


423 :名無しさん:2015/05/18(月) 20:59:32.67 ID:WgA5J+AD0.net
ダーク・プリンス・デーモン
星10/闇/悪魔族/攻3900/守2800
効果
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分スタンバイフェイズに
1000ライフ払う。
@このカードをアドバンス召喚する場合、「デーモン」モンスター2体含む3体リリース
しなければならない。
Aこのカードをカードの効果で特殊召喚する場合、「ジェノサイドキングデーモン」1体
をリリースしなければならない。
B相手がカードの効果を発動する場合、そのカードの効果処理前に相手はサイコロを
2個振る、どちらか1つでも1・3・5が出た場合、その効果を無効にする。
C相手フィールド上のカードを1枚墓地に送る。この効果は1ターンに1度、
自分のメインフェイズに発動できる。

アドゥレン
星8/闇/悪魔族/攻3000/2000
効果
@自分フィールド上に「ダーク・プリンス・デーモン」が存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
Aこのカードは融合・S・X素材に出来ない。
Bこのカードはカードの効果の対象にならない。

424 :名無し王:2015/05/18(月) 21:20:34.78 ID:p9e3Afb4A
デッドリー・シンクロン
星4/光/戦士族/効果
ATK1800/DEF1200
@:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
フィールドのSモンスターを全てゲームから除外する。
A:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いにチューナーモンスターを召喚・特殊召喚する事ができない。
B:このカードはレベル6以下のSモンスターとの戦闘では破壊されず、レベル7以上のSモンスターの効果を受けない。


//鑑定希望

425 :名無し王:2015/05/19(火) 01:09:40.49 ID:mYm3MSlCk
RUM‐アカシック・フォース
通常魔法
自分のドローフェイズ時に通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、 そのターンのメインフェイズ1の開始時に発動できる
「RUM‐アカシック・フォース」の効果はデュエル中1度しか適応出来ない
(1)自分のエクストラデッキのXモンスター1枚を選択し、お互い,またはどちらかの墓地のモンスターをX素材としてX召還する。この効果で特殊召還されたモンスターはこのターン、相手のカードの効果を受けない


二重融合
通常魔法
(1)自分の手札,場のモンスターを素材として融合召還を行う
(2)このカードの(1)の効果を使用したターン、墓地のこのカードを除外し発動出来る。自分の手札,場のモンスターを素材として融合召還を行う。(1)の効果で融合召還したモンスターが場に存在しない場合、代わりに自分の墓地のモンスターを除外し融合素材としてよい

426 :名無しさん:2015/05/19(火) 02:58:55.48 ID:/FiPuWUI0.net
《コアキメイル・リーサルウェポン》
融合・効果
星10/炎属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
「コアキメイル・ヴァラファール」
+「コアキメイル・マキシマム」
このカードは通常の融合召喚に加え、
上記のモンスターと手札の「コアキメイルの鋼核」を墓地に送った場合にも
エクストラデッキから融合召喚する事ができる。
@貫通効果
A1ターンに1度、フィールドのカードを2枚まで選んで破壊
Bこのカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールドの「コアキメイル」モンスターは破壊されない。

//鑑定希望

427 :名無しさん:2015/05/19(火) 15:43:47.30 ID:6hnc255GO.net
磁石の戦士δ
通常モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1500/守1500 δ、ε、ζで変形合体しない。

磁石の戦士ε
通常モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1950/守100 δ、ε、ζで変形合体しない。

磁石の戦士ζ
通常モンスター 星4/地属性/岩石族/攻250/守2000 δ、ε、ζで変形合体しない。

428 :名無しさん:2015/05/19(火) 16:04:04.81 ID:rUCyY1mv0.net
ほどよい風
通常魔法
1)自分の魔法・罠ゾーンのカードを1枚以上破壊し、相手の魔法・罠ゾーンに存在するカードを、これによって自分フィールドから破壊した数だけ対象として破壊する。
その後、魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。

//鑑定希望

429 :名無し王:2015/05/19(火) 18:25:20.48 ID:/Yo64nCLD
《創星の祭壇》
フィールド魔法
(1):エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターがカードの効果によって破壊された場合に発動する。
  お互いのプレイヤーはエクストラデッキからカードを1枚墓地へ送る。その後、この効果で墓地へ送ったモンスター以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚できる。
(2):自分エンドフェイズに、自分フィールドのモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動できる。
●儀式:お互いのプレイヤーはエクストラデッキからカードを1枚選んで除外する。
●融合:お互いのプレイヤーはフィールドに表側表示で存在するカード1枚を選んで除外する。
●S:お互いのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚選んで除外する。
●X:お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚除外する。
(3):自分フィールドにモンスターが存在せず、自分のエクストラデッキの枚数が相手よりも少ない場合、LPを半分払って発動できる。
  自分の墓地に存在する儀式・融合・S・Xモンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外し、デッキから「創星神sophia」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
  この効果を使用するターン、自分は「創星神sophia」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
  この効果を使用したターンのエンドフェイズに、自分の手札・フィールド・墓地・エクストラデッキのカードを全てゲームから除外する。

/鑑定希望

430 :名無しさん:2015/05/19(火) 18:49:16.97 ID:xM+A0JLN0.net
ダイス金庫
永続罠
(1):魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
サイコロを1回振り、出た目の数だけこのカードに金庫カウンターを乗せる。
このカード及び対象カードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、サイコロを1回振る事ができる。
出た目がこのカードの金庫カウンターと同じ数だった場合、このカードに乗っている金庫カウンターを全て取り除く。
この効果は相手も使用できる。
(3):金庫カウンターが0になった場合、このカードを破壊する。

ダイス・キー
永続魔法
「ダイス・キー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):サイコロの判定を行う効果を無効にして振り直すことができる。
この効果は2回まで続けて使用できる。

ダイス・ダイブ
通常罠
(1):フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
サイコロ1回振り、出た目の数が2・4・6だった場合、そのカードを破壊する。

431 :名無しさん:2015/05/19(火) 22:43:07.70 ID:o27GYDR+0.net
殲滅部隊(アサルトアーミー)
星9/闇属性/戦士族/攻2900/守2900
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に3000LP払って発動できる。その攻撃を無効にし、相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にして破壊する。
(2):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(3)このカードの戦闘または効果によって相手モンスターを破壊したターンの終了時に破壊する。このカードを元々の持ち主のデッキに戻す。

432 :名無しさん:2015/05/20(水) 07:11:21.18 ID:6Qlyt5n90.net
C・HERO オリハルコン
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻5000/守4000
「M・HEROダイアン 」+「M・HEROヴェイパー」+「M・HEROカミカゼ」+「M・HERO剛火」
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「炎」「風」「水」「地」「闇」としても扱う。
(2)このカードは他のカードの効果を受けない。
(3)1ターンに1度自分のエクストラデッキか「HERO」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。

433 :名無し:2015/05/20(水) 14:43:35.00 ID:so6VdEQAh
D-HERO デュエルガイ
星4/闇属性/戦士族/ATK 1000/DEF 1000
このカードが攻撃された場合、ダメージ計算時のみ攻撃力を倍にする。

434 :名無しさん:2015/05/20(水) 17:00:13.35 ID:JqQ7N8eB0.net
不協和音ノイズ
儀式・効果モンスター/星6/闇属性/悪魔族/攻2800/守3400
「不幸のメロディ」により降臨。
(1):1ターンに1度、自分のライフを500ポイント支払う事で発動できる。
相手のエンドフェイズまでお互いにSモンスターの特殊召喚を行う事ができない。
(2):このカードはSモンスターとの戦闘・効果では破壊されない。

不幸のメロディ 儀式魔法
(1):「不協和音ノイズ」の降臨に必要。
自分フィールド上と手札からレベルの合計が6以上になるようにモンスターを
リリースしなければならない。
(2):自分フィールド上にSモンスターが存在しない時、相手フィールド上の
Sモンスターを対象に発動する。
墓地のこのカードを除外し、選択したモンスターを破壊する。
その後、お互いのライフにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

魔具泥棒 通常魔法
(1):相手がカードに魔力カウンターを置いた時、そのカードのコントロール権を得る。
そのカードが元々自分のものだった場合、デッキからカードを2枚ドローする。

435 :名無しさん:2015/05/20(水) 18:45:36.13 ID:l7S0stbE0.net
超重武者装留ホワイト・ノート
星3/光属性/機械属/攻1000/守1600
(1)このカードが守備表示で攻撃された時、相手の攻撃力が守備力を上回っていれば、その差分の戦闘ダメージを受ける。
(2)自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札・フィールドからリリースして発動できる。手札・エクストラデッキのモンスターを1枚公開する。そのモンスターの名前に『超重武者』を追加する。
(3)自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力1000ポイントアップの装備カードとしてその自分のモンスターに装備する。

守備表示の時に攻撃を受けると貫通ダメージを受ける能力、手札かエクストラデッキのモンスターを超重武者化する能力、超重武者の攻撃力を上昇させる能力。
超重武者しか特殊召喚できないんだったら、超重武者にしてしまえばいいじゃないという事で思いついたネタカード。

最初守備力0にしようと思ったのは内緒。

436 :名無しさん:2015/05/20(水) 19:57:54.01 ID:ac4ooOgd0.net
コズミック・サイクロン
速攻魔法
相手のPゾーンにカードが2枚存在する場合、このカードは相手ターンでも手札から発動できる。
(1):Pゾーンのカードを1枚選択してデッキに戻す。

437 :名無しさん:2015/05/20(水) 22:04:51.36 ID:AtV3dT9R0.net
幻影-ヴァイロン・オメガ
星10/光/天使族/攻3200/守1900
効果
@このカードをアドバンス召喚する場合、リリースは3体
A自分フィールド上のレベル8以上の「ヴァイロン」シンクロモンスター1体含む、モンスター3体
を墓地に送る事で、このカードをデッキから特殊召喚できる。
B相手がモンスターの効果を発動した場合、このカードに装備されてるカードを1枚
墓地に送る事で、その効果を無効にし破壊する。
C1ターンに1度、墓地の「ヴァイロン」カードを1枚選択して、このカードに装備できる。

幻影-インヴェルズ・グレズ
星10/闇/悪魔族/攻3200/守0
効果
@このカードは手札から特殊召喚できない。
Aこのカードをアドバンス召喚する場合、「ヴェルズ」モンスター1体含む
モンスターを3体リリースしなければならない。
Bこのカードがアドバンス召喚に成功した場合、このカード以外のフィールド上の
カードを全て墓地に送る。相手は、この効果に対し、カードの効果を発動できない

438 :名無しさん:2015/05/21(木) 12:36:58.14 ID:aGGWJAU70.net
付喪神
通常罠
手札・墓地に存在する装備魔法カードを任意の枚数相手に見せ発動する。そのカードをモンスターカード扱い(星3/光/悪魔族/攻1000/守1000)として自分フィールド上に特殊召喚する。またこの効果で特殊召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードをフィールド上のモンスター1体に装備する。

解脱
通常罠
このターン墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。また、この効果で除外されたカードはカードの効果の対象にならない。

//鑑定希望

439 :名無しさん:2015/05/21(木) 16:30:17.54 ID:wUeAQsey0.net
グリーンアイズ・ソードワイバーン
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1500/守1200
(1):このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):自分のメインフェイズ時に自分のドラゴン族モンスターを対象として発動できる。
このカードを攻撃力600アップの装備カードとしてそのモンスターに装備する。
相手フィールドに光属性、闇属性、風属性モンスターが存在しない場合、装備モンスターは相手に直接攻撃できる。

イエローアイズ・ベビードラゴン
効果モンスター
星3/風属性/ドラゴン族/攻1200/守700
(1):このカードをリリースして発動できる。
「千年竜」1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
このターン、自分は通常の召喚に加えてもう一度だけ召喚できる。

//本来の可能性の竜はベビードラゴンだと思う。
//緑、黄色と続く事でレッドアイズが奥の手だと証明するスタイル。

440 :名無しさん:2015/05/21(木) 17:31:08.97 ID:VNvbeXaK0.net
強制融合
通常罠
(1):相手が「融合召喚を行う効果」を発動した時に発動できる。
その効果は以下の効果になる。
●自分フィールドと相手フィールドからモンスターをそれぞれ1体ずつ相手が選び、そのモンスターを墓地に送る。その後、自分のエクストラデッキを公開し、相手がその中から融合モンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力はこのカードの効果で墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力の合計分下がり、効果は無効化される。

441 :名無し王:2015/05/21(木) 19:56:54.32 ID:28/mLajMa
魔月閃星龍
星11/光/幻竜族・シンクロ/効果
ATK0/DEF0
光属性チューナー+チューナー以外のモンスター3体以上
@:このカードは対象を取らない相手の効果を受けない。
A:このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターのレベル・ランクの合計×100ポイントアップする。
B:1ターンに1度、自分の墓地のモンスター2体をゲームから除外して発動する事ができる。
相手LPに除外したモンスターのレベル・ランクの合計×200ポイントのダメージを与える。
この効果で相手LPが2000以下になった場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。


擬餌蟲ニヅラ
星2/地/昆虫族/効果
ATK0/DEF1000
@:このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。
A:このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた場合に発動する。
このカードを戦闘で破壊したモンスターを含む相手フィールドのモンスター2体を持ち主の手札に戻す。


モーニング・コール
速攻魔法
「モーニング・コール」は1ターンに1度、メインフェイズ1開始時にしか発動できない。
@:フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを攻撃表示にし、ターン終了時まで攻撃力を400ポイントアップする。
そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない。


//鑑定希望

442 :名無しさん:2015/05/21(木) 22:10:39.67 ID:jGbrt6sB0.net
《超加速運送機ニトロ・ブースター》
■星1(地)/攻:1800/守:100
[機械族/チューナー/効果]
(1):このモンスターの召喚に成功した時に発動する。自分のデッキを上から5枚めくり、その中の機械族モンスターのレベル合計に応じて以下の効果をそれぞれ適用できる。
その後、残りのカードはデッキに戻しシャッフルする。
●20以上: めくったカードの中から機械族モンスター1体の効果を無効化し、守備表示で特殊召喚する。そのモンスターのレベルは10になる。
●30以上:めくったカードの中から機械族モンスター1体を手札に加える。

《長期的開発計画》
■通常魔法
(1):デッキから機械族モンスターを3体まで選び、デッキの一番上に置く。その後、デッキの下から2枚のカードをデッキの上に置く。

//続く

443 :名無しさん:2015/05/21(木) 22:14:11.79 ID:jGbrt6sB0.net
《超弩級運搬列車テラトン・キャリー》
■星11(地)/攻:3800/守:3600
[機械族/シンクロ/効果]
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体
「超弩級運搬列車テラトン・キャリー」は1ターンに1体しか特殊召喚できない。
(1):このモンスターのS召喚に成功した時、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地からレベル8以上の機械族モンスター1体の効果を無効化し、守備表示で特殊召喚する。
このモンスターのレベルはこの効果で特殊召喚したモンスターと同じになる。
(2):このモンスターは相手フィールド上にモンスターが存在しない場合に攻撃できない。
(3):XモンスターのX素材となっているこのカードが効果を発動するために墓地へ送られた場合、カードを1枚ドローする。

444 :名無しさん:2015/05/22(金) 04:20:44.13 ID:8OzLO8qt0.net
>>439
ドラゴンに乗るワイバーンが直接攻撃できるのはどう考えてもワイバーンの能力じゃなくてベビードラゴンが空飛んでるからだろうよ

445 :名無しさん:2015/05/22(金) 07:42:24.25 ID:lvxvNaEa0.net
ペンギン図鑑 永続魔法
(1):「ペンギン」モンスターは、鳥獣族として扱う。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上に存在しない「ペンギン」モンスターを
手札・墓地から特殊召喚できる。

魔術の準備 通常魔法
(1):デッキから魔法カードを1枚選び、手札に加える。
この効果を使用したターン、魔法を発動する事ができない。

446 :名無しさん:2015/05/22(金) 18:27:01.76 ID:ArJvLFQm0.net
暗黒騎竜−カース・オブ・ドラゴン
効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500
(1):自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
(2):1ターンに1度、以下の効果から一つ選択して発動できる。
●デッキから「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を特殊召喚する。
●手札・フィールドからこのカードと「暗黒騎士ガイア」モンスターを墓地に送り、それを素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。

魔竜騎士ガイア
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守2100
「暗黒騎士ガイア」モンスター+闇属性・ドラゴン族モンスター
(1):1ターンに1度、フィールドに表側表示で存在するカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードはこのカードを対象としない効果では破壊されない。

「掛かったな!お前が俺のフィールドを燃やし尽くしてくれたおかげで暗黒騎竜−カース・オブ・ドラゴンのフィールドコンボが発動するぜ!」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


447 :名無しさん:2015/05/22(金) 20:44:56.03 ID:ebzn35D+0.net
呪われた魔術書
永続魔法
(1):相手は以下の効果から一つを選択する。
このカードがフィールド上に存在する限り、選択された効果を適用する。
●自分はモンスターを通常召喚できず、相手はモンスターを特殊召喚できない。
●自分はモンスターを特殊召喚できず、相手はモンスターを通常召喚できない。

448 :名無しさん:2015/05/22(金) 23:35:52.44 ID:Fk+VI0gb0.net
紫鏡
永続罠
「紫鏡」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1):このカードの発動時に自分の墓地のカード1枚を対象として発動する。そのカードを裏側表示でゲームから除外する。
(2):このカードの発動から自分のターンで数えて3ターン目のフェイズに発動する。相手はカード名を1つ宣言する。
このカードの(1)の効果で除外したカードをお互いに確認し、宣言したカード名だった場合そのカードを墓地に戻す。違った場合、そのカードを自分の手札に加える。
この効果の発動後、このカードを元々の持ち主のデッキに戻す。

449 :名無しさん:2015/05/23(土) 07:54:56.02 ID:Zec02QVi0.net
飛行エレファント
星4/風属性/獣族/攻1850/守1500
効果
(1)このモンスターが地属性モンスターと戦闘を行うときダメージ計算を行わず
そのカードを破壊し、破壊したモンスターのレベルx300ポイントのダメージを相手に与える。

450 :名無しさん:2015/05/23(土) 10:32:26.25 ID:/Hyx3tS80.net
アースホーン・アドバンス・ドラゴン
効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2500/守200
(1):このカードの攻撃力は、レベル5以上のモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その戦闘を行うモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
(2):1ターンに1度、このカードを対象とするカードの効果を無効にする。
この効果を適用したターン終了時まで、このカードの攻撃力は2500アップする。

青眼の神龍
星10/光属性/幻竜族/攻3000/守2500
このカードを召喚する場合、モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードはこのカードのレベルの数値よりレベルまたはランクの数値が低いモンスターの効果、魔法・罠カードの効果を受けない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、相手の墓地の魔法カードの数×300アップする。
(3):1ターンに1度、相手モンスターのコントロールを得る事ができる。
エンドフェイズ時、この効果でコントロールを得たモンスターを破壊する。

451 :名無しさん:2015/05/23(土) 11:08:16.40 ID:LNCd9L2k0.net
三角竜-トライホーン・ドラゴン-
星8/闇/ドラゴン族/攻2850/守2350
効果
@自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを手札から
とくしゅ召喚できる。
Aこのカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分はこのカードのレベル・攻撃力
以下のレベル・攻撃力を持つモンスターを召喚・特殊召喚できない。
Bこのカードは相手のモンスター・罠の効果を受けない。

双頭の邪竜
星3/風/ドラゴン族/攻900/守900
効果
@このカードは手札から特殊召喚できる。

絵巻より出し神竜
星12/風/ドラゴン族/攻5000/守4900
効果
このカードは通常召喚できない。
@自分フィールド上の「ヤマタノ竜絵巻」を1体除外して特殊召喚できる。
Aこのカードが特殊召喚された場合、2回目のターン終了時に、このカードを
裏側表示で除外する。

452 :名無しさん:2015/05/23(土) 11:58:28.36 ID:cWxWb6uV0.net
混沌の源泉
通常魔法
「混沌の源泉」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから光属性及び闇属性モンスターを1体ずつ墓地に送り、デッキからレベル6以上の「カオス」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する限り、自分は「カオス」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できず、「カオス」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。

カオス・デーモン
星6/光属性/悪魔族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性及び闇属性モンスターをそれぞれ1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を選んで除外する。
(2):お互いのターンの終了時に発動する。自分の墓地から魔法カード1枚を選んで除外する。この効果で魔法カードを除外できなかった場合、このカードを破壊する。

453 :名無しさん:2015/05/23(土) 14:23:19.55 ID:l9EdDbsR0.net
ディープライバー
ランク5/水属性/水族/エクシーズ/攻2600/守0
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、このカードはそのカードと同名カードとして扱い、このカード以外のそのカードの同名カードの効果は無効になる。
(2):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、このカードがフィールドを離れた場合、エクストラデッキから「ディープライバー」1体を選んで特殊召喚し、そのカードを下に重ねてX素材とする。

454 :名無しさん:2015/05/23(土) 14:35:15.33 ID:plpy+jNH0.net
破滅の霊皇子ハザード
星10/闇属性/魔法使い族/ATK4000/DEF1500
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。自分の手札、フィールド、墓地から
「霊使い」と名のついたモンスターを6体以上ゲームから除外することでのみ
特殊召喚できる。このカードが表側攻撃表示で存在する限り相手フィールド上のシンクロ、融合モンスター
一体のコントロールを得る。このカードは相手の魔法、罠カードの効果では破壊されない。
1ターンに一度、自分手札のモンスターカードを一枚墓地に送ることで自分フィールド上のモンスターの破壊を
無効にし相手ライフに800ポイントダメージを与える。

455 :名無し王:2015/05/23(土) 17:09:20.97 ID:SFv5PW3Yh
ハイランダー
レベル4/闇属性/戦士族
ATK2400/DEF2000
このモンスターの効果は無効にならない
@自分の場に他のモンスターが存在する場合、このモンスターを通常召還,特殊召還出来ない
Aこのモンスターが存在する限り、自分の場にモンスターを通常召還,特殊召還出来ない
B自分の墓地にモンスターが存在する場合、このモンスターを除外する
C手札にモンスターが存在しない場合、手札を全て公開し発動出来る。手札を2枚捨て、デッキ,墓地からこのカードを手札に加える。この効果はこのカードがデッキ,墓地に存在する場合にのみ発動出来る
Dこのモンスターは破壊されず墓地に送ることは出来ず,リリース,S素材,X素材,融合素材に出来ない
E1ターンに1度、このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時発動出来る。相手に500ダメージを与え、もう1度モンスターに攻撃出来る

456 :名無しさん:2015/05/23(土) 17:13:14.32 ID:Zec02QVi0.net
CNo.52 ダイヤモンドソード・クラブ・エースキング
ランク4/地属性/岩石族/攻0/守4000
地属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
(1)1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、このカードの守備力を0にし、攻撃力を4000にする。
(2)このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
(3)自分のライフポイントが1000以下の場合、このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
(4)自分のターンのエンドフェイズ時、このモンスターのエクシーズ素材がない場合このカードは破壊される。

457 :名無しさん:2015/05/23(土) 17:39:52.85 ID:Zec02QVi0.net
No.27 熱血のジャスティス・メン
ランク5/炎属性/炎族/攻 500/守 500
レベル5モンスター×3
(1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
(3)自分のスタンバイフェイズにライフポイントを1000ポイント払って発動できる。自分のエクストラデッキからランク6のXモンスターを1体選びそのXモンスターをこのカードの上に重ねてX召喚する。

458 :名無しさん:2015/05/23(土) 17:40:57.94 ID:Zec02QVi0.net
>>457続き
No.29 豪傑のゴー・ジャスティス・ガイ
ランク7/光属性/雷族/攻 500/守 500
レベル7モンスター×2
このカードは墓地の「No.21 氷結のレディ・ジャスティス」と「No.27 熱血のジャスティス・メン」をそれぞれ一枚ずつこのカードの下に重ねてX召喚することができる。
(1)このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×2000アップする。
(2)このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く。相手フィールド上のすべてのカードを破壊する。

459 :名無しさん:2015/05/23(土) 18:02:25.26 ID:/OkIYpRo0.net
アソート
通常魔法
(1):フィールドにモンスターが3体以上存在する場合に発動できる。フィールドに表側表示で存在する、異なるレベルまたはランクの数値を持つモンスターを全て選び、そのモンスター以外のモンスターを全て破壊する。

クランク
通常魔法
(1):フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分はデッキからレベル8モンスター1体を自分フィールドに、相手フィールドにレベル1モンスター1体とレベル4モンスター2体を特殊召喚する。

460 :名無しさん:2015/05/23(土) 19:02:22.84 ID:/Hyx3tS80.net
ディスク魔人・ホログラー
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守 0
「ディスク魔人・ホログラー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てる事でこのカードを手札から特殊召喚できる。
(2):相手の手札をランダムに1枚捨てる事ができる。
そのカードが魔法・罠だった場合、自分フィールドにセットできる。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

ハリセン
装備魔法
(1):相手が効果を発動する度に相手LPに200ダメージを与える。

ピコハン
装備魔法
(1):装備モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターが効果を発動する度にそのモンスターのレベルを1つ下げる。

461 :名無し王:2015/05/23(土) 20:02:04.66 ID:TJFgoCdOa
殺竜蜂 ジャイアント・ホーネット
星8/風/昆虫族/効果
ATK3100/DEF2600
このカードを通常召喚する場合、自分フィールドの昆虫族モンスターを2体リリースしなければならない。
@:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
A:このカードが戦闘で破壊したドラゴン族・幻竜族モンスターの効果は無効化され、墓地へは送られずゲームから除外される。


増殖するインセクトエッグ
星2/地/昆虫族/効果
ATK0/DEF1600
@:このカードが昆虫族モンスターのアドバンス召喚のためにリリースされ墓地に送られた場合に発動できる。
デッキ・手札から「増殖するインセクトエッグ」またはレベル2以下の昆虫族・通常モンスターを2体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。


ソニックジェネラル・フライ
星5/風/昆虫族/効果
ATK1500/DEF500
@:自分フィールドに昆虫族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
A:このカードがデッキから特殊召喚に成功した場合に発動する。
このカードの攻撃力はターン終了時まで1000ポイントアップする。


//鑑定希望

462 :名無し王:2015/05/23(土) 20:40:11.27 ID:fyF6dNvpc
《ダーク・フラット・トップ Mk-II》
ランク8/闇/攻:0/守:4000
[機械族/エクシーズ/効果]
星8モンスタx2
(1):1ターンに1度発動可能。墓地から機械族モンスタ1体を召還条件を無視して特殊召喚する。

//鑑定希望

463 :名無しさん:2015/05/23(土) 22:04:48.36 ID:LNCd9L2k0.net
ホログラーの文字見ると遊戯王4のペガサスを思い出しますね〜

ライトローミディアム
星2/光/天使族/攻400/守200
効果
@相手が、フィールド上のカードを指定する効果を発動した時、このカードを
捨てて発動する。 その効果を無効にし破壊する。

アンブレラキメラ
星4/水/鳥獣族/攻400/守1350
効果
@このカードがリバースした場合、そのターン終了時まで守備力を1500ポイント
アップする。
Aこのカードは、相手モンスターの効果の対象にならない。

464 :名無しさん:2015/05/24(日) 01:43:56.71 ID:FreKe8rC0.net
魔具トイ・グレファー
通常モンスター
星2/地属性/機械族/攻700/守600
魔玩具の職人が気まぐれで作ったとある戦士をイメージした人形。
対となる女戦士の人形があり2つが揃えば異なる次元を繋ぐ鍵になると言われているが、
どちらも生産数が少なくプレミアなため真実を知る者は極少ない。

465 :名無しさん:2015/05/24(日) 08:11:45.02 ID:2KojgoT+0.net
ホワイト・ミノタウロス
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻2300/守100
(1):このカードは攻撃できない。
(2):自分は特殊召喚できない。
(3):ドラゴン族モンスターまたは海竜族モンスターを召喚する場合、このカードを2体分のリリースにできる。

アンティークギア・フリード
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守1600
(1):このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。
(2):このカードはモンスター効果の対象にならない。

チート・ドロー(禁止カード)
通常魔法
(1):デッキからカードを1枚選んで手札に加える。

466 :名無しさん:2015/05/24(日) 11:04:20.43 ID:+hHNgMXj0.net
何か書く→既存カードの属性種族テーマ名違いなだけと気付く→投稿しない
がずっと続いてるんだが

467 :名無しさん:2015/05/24(日) 12:00:19.27 ID:xUfnOgRH0.net
EX破壊−電子ウイルス
星2/闇属性/悪魔族/攻800/守800
(1):このカードが永続魔法の効果で墓地へ送られた時、このカードを相手フィールドに特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。

培養ウイルス
星2/闇属性/悪魔族/攻500/守 0
(1):相手墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのカードを除外し、デッキから「培養ウイルス」1体を特殊召喚する。

フリーズスキル・ウイルス
永続罠
(1):自分フィールドの「ウイルス」モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードが存在する限り、相手フィールドの効果モンスターの効果は無効化される。

468 :名無し王:2015/05/24(日) 16:12:47.46 ID:fXz245dWI
墓守の観測者
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500
「墓守の観測者」のBの効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「墓守の観測者」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドに「王家の眠る谷−ネクロバレー」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(3):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
その後、デッキから「墓守の観測者」以外の「墓守」カード1枚を手札に加える事ができる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「墓守」モンスターしか特殊召喚できない。

雲魔物−ストラタス
星4/水属性/天使族/攻1100/守 0
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードがフィールドに表側守備表示で存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが召喚に成功した時に発動する。
フィールドの「雲魔物」カードの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。
(4):このカードのフォッグカウンターを2つ取り除いて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

469 :名無しさん:2015/05/24(日) 16:24:40.30 ID:sJfDk8RB0.net
≪ドラグライザー≫
速攻魔法
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、1000ライフポイントを払って発動する。
手札または墓地からレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。

≪戦術的奇襲≫
速攻魔法
(1):フィールド上の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップし、
このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
そのモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。

//鑑定希望

470 :名無しさん:2015/05/24(日) 16:25:47.19 ID:sJfDk8RB0.net
ちょい修正

≪戦術的奇襲≫
速攻魔法
(1):フィールド上の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップし、
このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
そのモンスターの戦闘によって発生する相手への戦闘ダメージは半分になる。

471 :名無しさん:2015/05/24(日) 17:18:05.92 ID:U7Jh7ov40.net
烏賊様(いかさま)
星3/水属性/水族/リバース/攻500/守1000
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキの下から5枚を確認し、好きな順番でデッキの一番上に置く。
(2):このカードが反転召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行うダメージ計算時のみ、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ2000アップする。
●このカードは攻撃対象及び相手の効果の対象にならない。

リクエスト・コール
速攻魔法
「リクエスト・コール」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このターンに墓地に送られた相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。相手は自身の手札・デッキ・エクストラデッキからそのモンスターと同名モンスター1体を表側攻撃表示で自身のフィールドに特殊召喚する。
この効果で相手が特殊召喚できなかった場合、対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

//鑑定希望

472 :名無しさん:2015/05/24(日) 18:11:20.42 ID:yWMRxupP0.net
>>471
烏賊様はせめてレベル5とかにしたほうがいいんじゃ?
リリースなしでそれは強すぎると思う

473 :名無しさん:2015/05/24(日) 18:36:32.85 ID:U7Jh7ov40.net
>>472
反転ボーナス強すぎだったか
確かに5の方が妥当かな

474 :名無し王:2015/05/24(日) 19:46:46.95 ID:EuL310wmF
帝王の急襲
通常魔法
@:自分フィールドと相手フィールドのモンスター1体ずつを対象として発動する。
そのモンスターをリリースしてデッキからレベル7以上のモンスターを1体アドバンス召喚する。


不愉快魔人 テラゾーマ
星5/闇/悪魔族/効果
ATK2000/DEF2000
「不愉快魔人 テラゾーマ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
@:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になり、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。


//鑑定希望

475 :名無し王:2015/05/24(日) 21:30:36.51 ID:EuL310wmF
秒殺クレナイ
星4/炎/戦士族/効果
ATK2000/DEF1000
召喚された場合、このカードを破壊する。
@:このカードが墓地に送られた場合、手札を1枚捨てる。
A:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスター1体につき1000ポイントダウンする。
B:1ターンに1度、自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。


ゴールデンドリーム
通常罠
このカードの発動・効果は無効化されない。
@:3000LP払い、手札を7枚捨てて発動できる。
このデュエル中、お互いのプレイヤーが通常のドローでドローするカードの枚数は3枚になる。


//鑑定希望

476 :名無しさん:2015/05/24(日) 23:36:18.32 ID:lr1xzB+p0.net
>>200
「虎ノ子の障壁」
フィールドだけだと範囲狭い気がするから墓地にも対応して欲しいところ
あと発動成功時に(スタロのスタダ召喚)みたいなアド稼ぎが無いとこういう対応系カードは使いづらいかと

>>301
「DDD賢人王カント」
(1)をターン1効果にして、LPコストから発動後に自分へのダメージの方がDDらしいかな

477 :名無しさん:2015/05/24(日) 23:36:56.38 ID:lr1xzB+p0.net
《超重火神カグ−2T(ちょうじゅうかじん・カグツチ)》
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/機械族/攻2800/守2900
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。
このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
その後、この効果で破壊したカードの数までお互いの墓地のモンスターを対象として発動できる。(最大5体まで)
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、
自分フィールドのカード5枚を除外して発動できる。
次の相手ターンをスキップする。

478 :名無しさん:2015/05/24(日) 23:37:35.53 ID:lr1xzB+p0.net
《超重大神∞クニヌシ(ちょうじゅうたいしん・オオクニヌシ)》
シンクロ・効果モンスター
星12/地属性/機械族/攻0/守5000
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは効果の対象にならない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
フィールドのモンスターは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(3):スタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、
自分のフィールド・墓地の「超重武者」モンスターを合計レベル12になるように除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。

//鑑定希望

479 :名無しさん:2015/05/25(月) 00:03:33.71 ID:PKyQv5uF0.net
星天竜
通常モンスター(チューナー)
星2/光属性/幻竜族/攻900/守800
mM-RR!g・f
<GKSS!MMM 000000000001-592633+3・g>

テンチノコトワリヲサイテイギシマスカ?

480 :名無し王:2015/05/25(月) 01:35:02.97 ID:fl5sW5FOt
絶対服従
速攻魔法
@:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
対象モンスター以外の自分フィールドのカード及び自分の手札を全て墓地に送る。
対象モンスターの攻撃力はこの効果で墓地に送ったカードの枚数×500ポイントアップする。
このカードを発動したターン、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できず、対象モンスター以外の効果を発動できない。


//鑑定希望

481 :名無しさん:2015/05/25(月) 10:45:39.68 ID:CQpqAvjy0.net
《転身封殺》
■カウンター罠
(1)::エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを素材とする相手のS召喚・X召喚・融合召喚時に発動できる。その特殊召喚を無効にし、破壊する。
(2):自分フィールドにカードがセットされていない場合、このカードは手札から発動できる。

《インフルエンス・ディザスター》
■永続罠
(1):相手フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時にこのカードを発動できる。自分のエクストラデッキからカードを3枚除外する。
(2):このカードが存在する限り、互いのプレイヤーはこのカードの効果(1)で除外したカードと同名のモンスターを特殊召喚できない。
(3):自分フィールドにカードがセットされていない場合、このカードは手札から発動できる。

482 :名無しさん:2015/05/25(月) 12:57:06.22 ID:vWn39T1w0.net
運命の裏ドラ
速攻魔法
「運命の裏ドラ」は自分のターンにのみ発動できる。
@ 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターより1つレベルの低いモンスターの召喚に成功した時、
相手ライフに選択したモンスターのレベル×400ポイントダメージを与える。

運命のツモ
通常魔法
@ 自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、
そのターンのメインフェイズ1に発動できる。
相手ライフに自分の手札・フィールド上のモンスターのレベルの合計×400ポイントダメージを与える。

テンパイ!?
速攻魔法
@500ライフポイントを払い、自分の手札から1枚を選択して発動する。デッキからから1枚ドローし、選択したカードをデッキの一番上に戻す。

//運命のドラ的な感じで考えたから適当

483 :名無しさん:2015/05/25(月) 13:14:06.79 ID:7s4EF0XG0.net
氷結界の禁呪
通常魔法
「氷結界の禁呪」はデュエル中1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「氷結界」モンスター3体以上をレベルの合計が9になるように選んで墓地に送り、相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる。
その後、エクストラデッキから「氷結界」Sモンスター1体をS召喚扱いとして特殊召喚できる。

484 :名無し王:2015/05/25(月) 20:01:12.10 ID:fl5sW5FOt
インヴェルズ・ジュエラ
星5/闇/悪魔族/効果
ATK2000/DEF0
@:「インヴェルズ」モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、1000LP払って発動できる。
相手の墓地に存在する魔法・罠カードを全てゲームから除外する。
この効果の発動に対して相手は墓地に存在するカードの効果を発動できない。


インヴェルズ・アレイ
星6/闇/悪魔族/効果
ATK1300/DEF3000
@:このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
A:このカードが「インヴェルズ」モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする効果が発動した時、1000LP払って発動できる。
その効果を無効にし持ち主のデッキに戻す。


侵略の急襲
速攻魔法
自分は「侵略の急襲」をデュエル中に1度しか発動できない。
@:デッキから「インヴェルズ」モンスター1体をアドバンス召喚する。
この効果でアドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」モンスターの効果はターン終了時まで無効化されない。


//鑑定希望

485 :名無しさん:2015/05/25(月) 17:16:39.67 ID:j15rp4PB0.net
魔法仕掛けのミラー・トラップ
通常罠
(1):手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動する事ができる。
このカードの効果は、そのカードの効果と同じになる。

眠れる巨人ズシン
効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、レベル1の通常モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの効果は無効化されない。
(1):このカードが戦闘を行う自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動する。
バトルフェイズの間だけ戦闘を行う相手モンスターの効果を無効化し、
このカードの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
(2):このカードは効果の対象にならず効果では破壊されない。

39「何!?神のカードだと!?ふぅん、この俺が粉☆砕してくれる!!」

486 :名無しさん:2015/05/25(月) 19:40:26.29 ID:WMvjkLCi0.net
CNo.33 先史遺産−究極兵器都市マシュ=マック=ピチュ
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/機械族/攻2900/守2000
レベル6モンスター×3
「CNo.33 先史遺産−究極兵器都市マシュ=マック=ピチュ」の(1)効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く、相手フィールド上のすべてのモンスターの攻撃力は0になる。
(2)このカードが「No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与え与えたダメージの数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


487 :名無しさん:2015/05/25(月) 20:51:34.24 ID:119D7vEr0.net
オッドアイズ・ドラグナー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/魔法使い族/攻2300/守1400
レベル4魔法使い族モンスター×2
「オッドアイズ・ドラグナー」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き自分のデッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力・守備力は、この効果で装備したモンスター1体につき300ポイントアップする。
(2):装備カード扱いとしてこのカードに装備された「オッドアイズ」モンスター1体を選択し特殊召喚する。
(3):装備カード扱いとしてこのカードに装備された「オッドアイズ」モンスター1体を選択し、その種族と属性になる事が出来る。

地に眠りし竜を司る魔術師よ 目醒めし二色の眼にてその魂に今一度力を与えよ

竜脈枠でこういうの出てほしいなあ・・・

488 :名無しさん:2015/05/25(月) 21:03:31.76 ID:VNeNjivt0.net
セイヴァー・フェザー・ドラゴン
シンクロ
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3600/守3000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「ブラックフェザー・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
@このカードのシンクロ召喚に成功した時、自分のライフポイントが相手より低い場合に発動する。
自分のライフポイント1000につき1枚まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、相手に破壊したカードの数×700ポイントのダメージを与える。
その後、自分のライフポイントは2倍になる。
Aこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚まで墓地へ送る。
この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、
相手にその数×400ポイントのダメージを与える。
Bターン終了時、このカードをエクストラデッキに戻し、
自分の墓地の「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。

489 :名無しさん:2015/05/26(火) 00:36:06.23 ID:t3BysO7V0.net
地底の眞王 スルト
通常モンスター
星6/地属性/獣族/攻2650/守1000
地底洞窟の最新部にひっそりと佇む魔獣。
その咆哮は衝撃波のみで周囲を荒野に変え、尾のひと振りで地割れを起こす。
特殊な能力は持たないが、圧倒的な身体能力により
魔力をほとんど擁しないにも関わらず魔獣として分類されている。

490 :名無しさん:2015/05/26(火) 04:20:45.75 ID:m7e/sfMn0.net
>>483氷結界の禁呪いいなあ
それぐらいのと専用ソルチャぐらいくれないとほんと勝負にならないからなあ

491 :名無しさん:2015/05/26(火) 07:43:22.66 ID:TjtX1ePB0.net
疫病神
効果モンスター/星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
(1):手札・フィールド上のこのカードは通常モンスターとして扱う。
(2):相手モンスターの攻撃によって破壊されたこのカードが墓地に存在する限り、
お互いに特殊召喚を行う事ができない。

シンクロ次元の反逆児
効果モンスター/星3/地属性/サイキック族/攻1000/守1500
(1):手札・フィールド上のこのカードは通常モンスターとして扱う。
(2):相手モンスターの攻撃によって破壊されたこのカードが墓地に存在する限り、
S召喚を行う場合、エクストラデッキからSモンスターを選び、そのモンスターより
レベルの合計が高くなるように手札と自分のフィールド上からモンスターを選んで
S召喚しなければならない。この効果はお互いのプレイヤーに適用する。

492 :名無しさん:2015/05/26(火) 15:57:03.77 ID:mrYEebjy0.net
サイレント・エレファント
ペンデュラム・効果モンスター
星6/地属性/サイキック族/攻2400/守1000
【Pスケール:青2/赤2】
(1):1ターンに1度、2000LPを払って発動できる。
デッキからサイキック族モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):このカードのP召喚は無効化されない。

サイレント・バット
ペンデュラム・効果モンスター
星3/闇属性/サイキック族/攻 0/守 0
【Pスケール:青7/赤7】
(1):自分のサイキック族モンスターが戦闘を行う場合、攻撃モンスターはダメージステップ終了時まで相手の効果を受けない。
【モンスター効果】
(1):このカードがP召喚に成功した時、相手は効果を発動できない。

//「甲高い喚き声と低い唸り声の入り混じった」言葉でデーモンを召喚するリアル黒魔術が元ネタ

493 :名無しさん:2015/05/26(火) 18:08:24.19 ID:GWkVWJx/0.net
《混入するG》
ペンデュラム・効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻500/守0
【Pスケール:青?/赤?】
(1):このカードのPスケールはもう片方の自分のPゾーンに存在するPカードと同じになる。
(2):このカードが発動されたターン、このカードは破壊されない。
【モンスター効果】
(1):相手のPゾーンにPカードが発動された時に発動できる。手札のこのカードを相手のもう片方のPゾーンに発動する。

494 :名無しさん:2015/05/26(火) 19:02:29.08 ID:mrYEebjy0.net
ロケット戦士−無敵モード
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1300
(1):このカードは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、攻撃したモンスターにロケットカウンターを1つ置く。
フィールドに存在するモンスターの攻撃力・守備力は、置かれているロケットカウンターの数×1500ダウンする。

495 :名無しさん:2015/05/26(火) 20:01:53.21 ID:rL8pJa2v0.net
極楽僧 コウラク
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1400/守1900
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカードがPゾーンに表側表示で存在する限り、
除外されるカードは裏側表示で除外される。
【モンスター効果】
(1):このカードが相手のPモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
戦闘を行う相手のPモンスターの効果を無効にし、
このカードの攻撃力・守備力をダメージステップ終了時まで1000アップする。
(2):このカードが戦闘によって破壊したPモンスターはエクストラデッキへは行かず除外される。

// 鑑定希望

496 :名無し王:2015/05/26(火) 20:51:17.79 ID:wqIj/UKSS
 《炎王剣 レーヴァ・テイン》
速効魔法
「炎王」と名のついたモンスターがそのモンスターより攻撃力の高いモンスターに攻撃された時、手札のこのカードとそのモンスターを破壊できる。
このカードが効果で破壊された次の自分のスタンバイフェイズ開始時、このカードを手札に加えるか、フィールドの「炎王」と名のついたモンスターに攻撃力500ポイントアップの装備魔法として装備できる。

《炎王獣騎 スルト》
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/獣戦士族/攻2500/防200
「炎王」と名のついたチューナー+チューナー以外の「炎王」と名のついたモンスター1体以上
このカードが破壊される時、代わりに手札か場の「炎王」と名のつくカードを破壊することができる。
1ターンに1度、相手の場のモンスターが破壊された時、墓地のそのモンスターを選択し発動できる。
次のスタンバイフェイズにそのモンスターを持ち主の場に特殊召喚し、このカードの攻撃力を特殊召喚したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップさせる。

497 :名無しさん:2015/05/26(火) 22:14:12.59 ID:EP/mF7zG0.net
メテオ・ブラック・カイザー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/炎属性/ドラゴン族/ATK4000/DEF3500
ドラゴン族チューナー+「メテオ・ブラック・ドラゴン」
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスターの数×800ポイント
アップする。このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない。1ターンに一度、
手札を一枚墓地に送ることで相手フィールド上に存在するカードを一枚破壊し、相手ライフに
1000ポイントダメージを与える。このカードが守備表示モンスターを破壊した場合、その守備力を
攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

498 :名無しさん:2015/05/27(水) 07:50:32.46 ID:qY/8hTDF0.net
サーバント・サービス 速攻魔法
(1):手札・墓地の「アーチャー」モンスターまたは「セーバー」モンスターを対象に
発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):戦闘または効果によって自分フィールド上の「アーチャー」モンスターまたは
「セーバー」モンスターが破壊される時、墓地のこのカードを除外してその破壊を
無効にできる。

とある魔法少女と契約のやり直し 速攻魔法
(1):自分フィールド上に「魔法少女」モンスターが存在する時、(2)または(3)の効果を
選んで発動する。
(2):自分の墓地から儀式モンスターを選び、儀式召喚扱いで特殊召喚する。
(3):相手フィールド上の儀式モンスター1体選び、そのカードのコントロール権を得る。

499 :名無しさん:2015/05/27(水) 14:25:58.47 ID:5FEbcxKK0.net
天道虫捕獲用意(ゲットレディバグ)
通常魔法
(1):このターンの終了時に発動する。デッキから「てんとう虫」または「レディバグ」モンスター2体を手札に加えるか裏側守備表示で特殊召喚する。

500 :名無しさん:2015/05/27(水) 15:56:26.87 ID:Ck1W4u8f0.net
オーラアーマー
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 0/守 0
「オーラアーマー」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、その後バトルフェイズを終了する。
(2):フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
デッキから「ロード・オブ・ザ・レッド」1枚を手札に加える。
(3):儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
墓地のこのカードを除外できる。

高等精霊術
通常魔法
(1):自分の墓地のレベル7通常モンスター、レベル1闇属性モンスターをそれぞれ1体ずつ選択して発動できる。
選択したモンスターをレベル7扱いとして特殊召喚し、その2体のみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。

501 :名無しさん:2015/05/27(水) 16:24:35.03 ID:5FEbcxKK0.net
逆順儀式
儀式魔法
(1):手札から儀式モンスターを1体を儀式召喚し、この効果で儀式召喚したモンスターとレベルの合計が同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターを選んでリリースする。

502 :名無しさん:2015/05/27(水) 19:46:33.46 ID:sztD+eKd0.net
ジャンク・スターダスト
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/戦士族/攻2700/守2400
Sモンスターのチューナー+「ジャンク・ウォリアー」
(1):このカードが自分フィールド上に存在する限り自分フィールド上のレベル2以下のモンスターは戦闘では破壊されず相手の効果の対象にならない。
(2):このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする。

503 :名無しさん:2015/05/27(水) 20:00:29.57 ID:fGZNHUmM0.net
RDM−ダークネス・フォール
通常魔法
(1)自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
ランクが低い闇属性Xモンスター1体を、対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、フィールド上のモンスター1体を除外する。

504 :名無しさん:2015/05/27(水) 21:18:29.16 ID:sPRwFOPf0.net
《ダイバージェンス・エンジェル》
効果モンスター/エクシーズ/シンクロ
ランク4/レベル8/光属性/天使族/攻2300/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上またはレベル4モンスター×2
このカードはS召喚またはX召喚いずれかの方法でエクストラデッキから特殊召喚できる。
@:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターの全て表示形式を変更する。
A:1ターンに1度、X素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのカードを1枚選択し、そのカードを除外する。

505 :名無しさん:2015/05/27(水) 22:30:32.94 ID:U9BVFCov0.net
グラビティ・シャーク
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/海竜族/攻1000/守2800
レベル5モンスター×2
(1)1ターンに1度、エクストラデッキからXモンスターを1枚選び相手に見せる
その後そのモンスターを墓地へ送り発動できる。
自分フィールドのモンスターカードはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない
(2)1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊された時、
このカードのX素材を1つ取り除き発動できる。
破壊されたモンスターを同じ表示形式で特殊召喚する。

506 :名無しさん:2015/05/27(水) 23:52:16.60 ID:RkR1g1/b0.net
デーモンの神将
ランク6/闇属性/悪魔族/効果/攻2500/守1200
レベル6モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、墓地の「デーモン」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
そのカードがモンスターカードだった場合、このカードの攻撃力は相手ターン終了時までそのモンスターの攻撃力分アップする。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する場合、、フィールドの「デーモン」カードがカードの効果の対象になった時に発動できる。
その効果を無効にして破壊する。
その後、自分は手札を1枚選んで墓地へ送る。

507 :名無しさん:2015/05/28(木) 07:46:20.46 ID:TTg3Youv0.net
>>501
テキストを見る限り、どの儀式モンスターにも対応してるようだがリリースと召喚を逆順にする必要性はあるのだろうか。

>>498の間違えを修正
サーバント・サービス 速攻魔法
(1):手札・墓地の「アーチャー」モンスターまたは「セイバー」モンスターを対象に
発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):戦闘または効果によって自分フィールド上の「アーチャー」モンスターまたは
「セイバー」モンスターが破壊される時、墓地のこのカードを除外してその破壊を
無効にできる。

508 :名無しさん:2015/05/28(木) 09:29:46.40 ID:C8kgNHED0.net
>>507
召喚反応がタイミングを逃すのとリリースされた側の時の任意効果が使えるようになる
儀式対象を絞った方がよかったな

509 :名無し王:2015/05/28(木) 18:12:37.52 ID:t9kcnVBQl
どうやらアニメではシンクロ・エクシーズ・融合等はあるのに儀式召喚がハブられているようなので

《ブラックホーン・ファンクション・ドラゴン》
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻;2500/防:2000
「禍角の降竜陣」により降臨
(1):レベル5以上のモンスターの攻撃で自分または相手のモンスターが
戦闘によって破壊された時発動できる。
破壊したモンスターの攻撃力を破壊されたモンスターの攻撃力分ダウンさせ、
変化した数値以下の攻撃力をもつモンスターを墓地から特殊召喚する。
(2):このカードの効果でモンスターの攻撃力がこのモンスターの元々の攻撃力を下回った時、
一ターンに一度、そのモンスターを破壊し、下回った数値分このモンスターの攻撃力をアップさせる。

《禍角の降竜陣》
儀式魔法
「ブラックホーン・ファンクション・ドラゴン」の降臨に必要。
「禍角の降竜陣」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):レベルの合計が8以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし手札から
「ブラックホーン・ファンクション・ドラゴン」を儀式召喚する。
(2):自分の場にモンスターが存在せず、墓地または手札に「ブラックホーン・ファンクション・ドラゴン」
が存在するとき、手札のこのカードを墓地に送り、
手札または墓地からレベルの合計が8以上になるように除外し、
手札または墓地から儀式召喚扱いで「ブラックホーンファンクション・ドラゴン」を特殊召喚する。

510 :名無しさん:2015/05/28(木) 20:40:40.74 ID:AWYsE3ze0.net
No.67  ロンドナーガ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/爬虫類族/ATK0/DFE0
爬虫類族レベル4モンスターX3
(1)1ターンに1度このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除く。次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールド上のすべてのモンスターは戦闘、および効果の対象にならない。
(2)エクシーズ素材のあるこのモンスターがフィールド上に存在する時お互いはお互いのフィールド上の魔法、罠カードを破壊できない。
(3)このカードがフィールド上に存在する限り自分のエンドフェイズごとに自分は自分フィールド上のモンスター1体につき700ポイントのダメージを受ける。

511 :名無しさん:2015/05/28(木) 21:41:58.18 ID:iYFHR1Vd0.net
降霊儀式術
儀式魔法
「降霊儀式術」は1ターンに1度だけ発動できる。
(1)墓地の儀式モンスター1体を選択して発動する。
そのカードとレベルの合計が同じになるように墓地から通常モンスターを除外する。
その後、選択した儀式モンスター1体を儀式召喚する。

512 :名無しさん:2015/05/28(木) 22:47:55.14 ID:UF1gkO/b0.net
供物の反乱
通常魔法
@フィールド上の儀式モンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターを破壊し、破壊した儀式モンスターのレベルと同じになるように、
そのプレイヤーの墓地からモンスターを特殊召喚する。

地縛自爆(グランド・インパクト)
速攻魔法
@自分フィールド上にフィールド魔法が存在しない場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「地縛神」モンスター1体を特殊召喚する。

//鑑定希望

513 :名無しさん:2015/05/28(木) 23:26:31.57 ID:4uMs3US70.net
>>512
地縛神自身の効果で自壊させてもハチドリとか効果発動しないじゃろ
せめてターン終了時まで自壊阻止させてカード効果で潰さんとのう
そしたらサーチ範囲的に非常に危険なカードになるじゃろ

514 :名無しさん:2015/05/28(木) 23:50:27.47 ID:zX7YwhZX0.net
ラストファンタジーゼロ
幻想の虚無化
フィールド魔法
このカードは相手が「無効にする効果」を発動したときに相手フィールド魔法ゾーンに置くまたは相手フィールド魔法の上に重ねることができる
@このカードはいかなる場合でもこのカード以外の効果を受けずこの効果は無効化されない
Aこのカードがフィールド上にあるかぎりこのカード以外の「無効にする効果」、「効果を受けない効果」、「対象にならない効果」は適用されずフィールド上のこの効果を持つカードは裏にしてゲームから除外される
//絶対耐性殺すマン鑑定希望

515 :名無しさん:2015/05/29(金) 00:54:50.08 ID:n0IJyKjU0.net
>>514
矛盾して自壊しねえか?

516 :名無しさん:2015/05/29(金) 01:03:39.30 ID:n0IJyKjU0.net
ああこのカード以外のという文面見落としてたわ
とりあえずフィールド魔法握ってればいいということはわかった

517 :名無しさん:2015/05/29(金) 03:56:07.86 ID:dCoRDL+y0.net
「適用されない」だから「無効にする」訳じゃないからセーフ
強いて言うならフィールド魔法は発動したら張り替えられるから重ねる必要は無いのと、わざわざ相手フィールドで発動する以上、Aの効果はコントローラー限定の方が良いと思う

518 :名無しさん:2015/05/29(金) 18:02:31.98 ID:LTXulnQX0.net
そのままでは使いづらいので勝手に書き直してみました。

逆順儀式 通常魔法
(1):手札から儀式モンスターを1体選び、儀式召喚扱いで特殊召喚する。
(2):この効果で特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに(3)または(4)の効果を適用する。
(3):その儀式モンスターを手札に戻す。
(4):その儀式モンスターのレベルと等しくなるように自分の手札・フィールドから
モンスターを選択してリリースしなければならない。

519 :名無しさん:2015/05/29(金) 18:40:21.37 ID:n0IJyKjU0.net
>>518
素材とかリリースに使われて踏み倒される未来しか見えない

520 :名無し王:2015/05/29(金) 19:47:40.24 ID:sI5fvzk2o
超細かいところ修正
《ブラックホーン・ファンクション・ドラゴン》
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻;2500/防:2000
「禍角の降竜陣」により降臨
(1):レベル5以上のモンスターの攻撃で自分または相手のモンスターが
戦闘によって破壊された時発動できる。
破壊したモンスターの攻撃力を破壊されたモンスターの攻撃力分ダウンさせ、
変化した数値以下の攻撃力をもつモンスターを墓地から特殊召喚する。
(2):このカードの効果でモンスターの攻撃力がこのモンスターの元々の攻撃力を下回った時、
一ターンに一度、そのモンスターを破壊し、下回った数値分このモンスターの攻撃力をアップさせる。

《禍角の降竜陣》
儀式魔法
「ブラックホーン・ファンクション・ドラゴン」の降臨に必要。
「禍角の降竜陣」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):レベルの合計が8以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし手札から
「ブラックホーン・ファンクション・ドラゴン」を儀式召喚する。
(2):自分の場にモンスターが存在せず、手札または墓地に「ブラックホーン・ファンクション・ドラゴン」
が存在するとき、手札のこのカードを墓地に送り、
手札または墓地からレベルの合計が8以上になるように除外し、
手札または墓地から儀式召喚扱いで「ブラックホーンファンクション・ドラゴン」を特殊召喚する。

《虚無の護封剣》
通常魔法
相手フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在する場合、相手は攻撃宣言できない。
自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、このカードを破壊する。

//まとめて鑑定希望

521 :名無し王:2015/05/29(金) 19:49:13.03 ID:sI5fvzk2o
テキスト修正

《虚無の護封剣》
永続魔法
相手フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在する場合、相手は攻撃宣言できない。
自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、このカードを破壊する。

522 :名無しさん:2015/05/29(金) 19:37:23.52 ID:WSKs5s3K0.net
どうせならノーデン来る前の簡易融合みたいに効果を持たない儀式モンスター専用にしようぜ

523 :名無しさん:2015/05/29(金) 20:42:32.89 ID:n0IJyKjU0.net
そういや儀式モンスがフィールドからいない状態かつレベル合計が足らないときの処理ってどうなるの?
手札が魔法罠のみで場にXモンスしかいないときとか

あるいは(5)儀式モンスターのレベル×1000ポイントを失うとかつけるとか

524 :名無しさん:2015/05/29(金) 22:30:30.84 ID:kWEPa8XC0.net
青眼の白竜3体連結
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
「ブルーアイズ」モンスター×3
このカードはリリースできない。
(1)このカードの特殊召喚時に青眼カウンターを3つ置く。
(2)このカードが効果の対象、またはフィールドから離れる場合、代わりに青眼カウンターを1つ取り除く事でその効果を無効化し破壊できる。
(3)このカードは青眼カウンターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。

525 :名無しさん:2015/05/29(金) 22:32:54.78 ID:kWEPa8XC0.net
あ、攻撃力4500でした…

526 :名無しさん:2015/05/29(金) 22:44:31.64 ID:dCoRDL+y0.net
混入するG
ペンデュラム・効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻500/守0
【Pスケール:青?/赤?】
(1):このカードのPスケールはもう片方の自分のPゾーンに存在するPカードと同じになる。
(2):このカードが発動されたターン、このカードは破壊されない。
【モンスター効果】
(1):相手のPゾーンにPカードが発動された時に発動できる。手札のこのカードを相手のもう片方のPゾーンに発動する。

//鑑定希望

527 :名無しさん:2015/05/29(金) 23:03:01.40 ID:n0IJyKjU0.net
Pメタとして強すぎないかね
【Pスケール:青4/赤4】
「混入するG」の(1)(2)の効果はいずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのPスケールはもう片方の自分のPゾーンに存在するPカードと同じになる。
(2):もう片方の自分のPゾーンに存在するPカードは効果を発動できない。
(3):このカードが発動されたターン終了時までこのカードは破壊されず、ターン終了時に自分のPゾーンに存在するPカードを破壊する。

とりあえずそのターンのP効果をとめるかP召喚を止めるか選んでターン終了時にPカード巻き込んで自壊するようにしてみたけどどう?

528 :名無しさん:2015/05/29(金) 23:08:20.06 ID:n0IJyKjU0.net
>>527
「混入するG」の(1)(2)の効果はいずれか1つしか使用できない
→「混入するG」の(1)(2)の効果はいずれか1つしか使用できず、このカードのもともとの持ち主が選択する。

さっきのままだとだと相手が選ぶな

529 :名無しさん:2015/05/29(金) 23:19:28.32 ID:ibKzFo980.net
アンビシャスマジック
通常魔法
(1):デッキから「キングス・ナイト」 「クイーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」 の内1体を手札に加える。

//DM見てたらなんとなく


ペンデュラム・フュージョン
通常魔法
(1):自分のエクストラデッキから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材となるPモンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

//鑑定希望

530 :名無しさん:2015/05/29(金) 23:26:16.80 ID:dQFxfvhI0.net
>>516
はいその通りです一応完全耐性はいけないと思ったので
>>517
発動ではなく置くにしてしまったのでそれでも一応つけました
相手フィールドに置かれる効果は相手の効果に対するカウンターとして考えたんですがコントローラだけにしないと強すぎますかね

531 :名無しさん:2015/05/30(土) 00:22:13.71 ID:RmJ3Iq780.net
セント・ロアー
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分フィールドの獣族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
●1ターンに1度、自分フィールドの獣族モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時に発動できる。
デッキから戦闘を行った自分の獣族モンスターと同じレベルの獣族モンスター1体を手札に加える。

//永続効果的な永続効果と誘発効果的な永続効果を並べて書くときってこういう体裁でいいの?
//(1)(2)で分けてそれぞれ最初にに「〜が・・・に存在する限り」って書くのがベター?

532 :名無しさん:2015/05/30(土) 00:25:58.72 ID:lFjmc5tQ0.net
>>527
そこまで強いとは思わないけどな
飛翔するGを基準に考えるとわかりやすいかもしれない

533 :名無しさん:2015/05/30(土) 00:45:36.15 ID:F3gsH5qG0.net
>>531
セント・ロアー
永続魔法
(1):自分フィールドの獣族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの獣族モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時に発動できる。
デッキからその戦闘を行った自分のモンスターと同じレベルの獣族モンスター1体を手札に加える。

テキスト一部修正させてもらった、多分これでいいと思うけど
一族の結束や強者の苦痛を見る限り永続魔法なら表側表示で存在する限り~はいらないんじゃないかな
あと永続と誘発は別で書くのが無難

534 :名無しさん:2015/05/30(土) 00:59:14.22 ID:RmJ3Iq780.net
>>533
カードの種別自体に永続効果であること明言されてるようなもんだから
永続効果であることを示す必要がないのか・・・なるほど、サンクス

535 :名無しさん:2015/05/30(土) 05:12:52.95 ID:zhEvCHJp0.net
強引で謙虚な番兵
通常魔法
「強引で謙虚な番兵」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1000LP払って発動する。
相手のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで相手のデッキの一番下に置き、残りのカードを好きな順番でデッキに戻す。
その後、自分の手札を公開し、自分はその中からカードを1枚選んでデッキに戻す。
(2)このカードの発動後、次の自分のエンドフェイズ時まで、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。

強引な番兵+謙虚な番兵+強欲で謙虚な壺
ライオウ効果を持たせたのは簡単にデッキをシャッフルさせないため
当然だがトラブル防止のためめくったカードと順番を変えるカードは公開しなければならない

536 :名無しさん:2015/05/30(土) 09:29:42.30 ID:83+opQus0.net
地獄落としの壺
速攻魔法
(1):手札を1枚デッキの一番上に置いて発動できる。
自分の墓地のカード1枚を選んでデッキの一番下に置く。

【天変地異コントロール】との相性考えたらこの名前になった。

537 :名無しさん:2015/05/30(土) 12:33:52.27 ID:g6EfAnE50.net
《クロスドライブ・フュージョン》
速攻魔法
(1):融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをそれぞれ2体ずつ自分の手札・フィールド上から融合素材として墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合召喚する。
このカードの発動から融合召喚成功時まで相手はカード効果を発動できない。
(2):このカードの効果で特殊召喚した融合モンスターの攻撃力・守備力はレベル×100ポイントアップし、ターン終了時まで相手のカード効果を受けない。

《ライトニング・フュージョン》
カウンター罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを自分手札・フィールド上から墓地に送り、そのモンスターを融合召喚する。
その後、攻撃モンスターはこの効果で特殊召喚したモンスターと強制的に戦闘を行う。

538 :名無しさん:2015/05/30(土) 13:07:28.05 ID:lFjmc5tQ0.net
《破砕戦車-レオパルド・ツェアライセン》
効果モンスター/エクシーズ
星4/地属性/機械族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
「破砕戦車-レオパルド・ツェアライセン」の@ABの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
@:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
A:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのX素材がモンスターだった場合特殊召喚する。
B:このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時に発動できる。破壊される時に墓地に送られたX素材を可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

539 :名無しさん:2015/05/30(土) 13:11:58.42 ID:8rqhEaL80.net
闇の双六
永続罠
(1)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
お互いのプレイヤーはそれぞれサイコロを1回振り、 出た目によって以下の効果を適用する。
●出た目が相手より小さいプレイヤーは出た目×500ポイントダメージを受ける。
●出た目が同じだった場合、互いに1000ポイントダメージを受ける。

540 :名無しさん:2015/05/30(土) 13:49:06.34 ID:F3gsH5qG0.net
エクストラキャパシティ
通常魔法
(1):エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに3体以上存在する場合にこのカードを発動できる。
エクストラデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターを2体選び、それ以外のエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを全て墓地に送る。

541 :名無しさん:2015/05/30(土) 15:17:05.35 ID:mssgPwMV0.net
>>540
満足民が場を開けるのに使いそうだ

542 :名無しさん:2015/05/30(土) 15:18:40.06 ID:83+opQus0.net
山の砦を守る竜
星3/風属性/ドラゴン族/1400/1200
(1):相手の直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。

岩石の巨人兵
星3/地属性/岩石族/1300/2000
(1):このカードの表示形式を変更して発動できる。
手札のモンスター1体を通常召喚する。

マンモスの地縛霊
星4/闇属性/アンデット族/1200/800
(1):墓地のこのカードを除外し、フィールドに存在するモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで2000ダウンする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

白角の戦士ルイーズ
星4/地属性/獣戦士族/1800/1500
(1):このカードの攻撃力は、フィールドに存在する魔法カードの数×200アップする。

543 :名無しさん:2015/05/30(土) 17:15:32.84 ID:Uumhyhbr0.net
ジャスティクリンチ
永続罠
効果モンスターが特殊召喚された時、自分の手札のレベル4以下の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターを特殊召喚されたモンスターに装備する。装備モンスターの攻撃力は装備カードとなったモンスターの攻撃力分ダウンし、効果は無効化される。

ジャスティエントリー
永続罠
(1)このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の通常モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
(2)自分が効果モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する。

ジャスティコール
通常魔法
デッキからデュアルモンスター以外の通常モンスター、または「ジャスティ」と名のつく罠カード1枚を手札に加える。

//鑑定希望

544 :名無しさん:2015/05/31(日) 00:07:47.90 ID:AzpsgW7p0.net
化石鳥サザンディア
効果モンスター
星7/風属性/岩石族/攻2200/守3000
このカードは通常召喚できない。
お互いの墓地からレベルの合計が7になるようにモンスターを1体ずつ除外した場合のみ、
手札から特殊召喚できる。
(1):このカードの特殊召喚に成功した時に発動できる。
除外されている自分の岩石族モンスターを、
守備力の合計が3000以下になるように3体まで選択して特殊召喚する。
(2):自分のメインフェイズ時に自分フィールドの岩石族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの守備力の合計以下の守備力の相手フィールド上のモンスターを全て墓地へ送る。

545 :名無しさん:2015/05/31(日) 00:08:18.07 ID:AzpsgW7p0.net
地質調査
通常魔法
(1):フィールド上のモンスター1体を対象として発動する。
デッキからそのモンスターの守備力以下の守備力の岩石族モンスター1体を手札に加える。

巨人の像
永続罠
(1):このカードは発動後、効果モンスター(岩石族・地・星5・攻300/守2200)となり、
モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが守備表示でモンスターゾーンに存在する限り、
守備表示モンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
(3):自分フィールドにこのカード以外の守備表示モンスターが存在しない場合、このカードをセットする。

546 :名無しさん:2015/05/31(日) 01:36:20.01 ID:z2anq2lr0.net
清歌合唱(アクワイア・フュージョン)
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから水族融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
また、自分フィールドに水族モンスターが存在する場合、デッキの同名モンスターも融合素材とすることができる。

鰤天使(セラフロッグ) - ブリガエル
星9/光属性/水族/融合/攻1200/守2700
「ガエル」モンスター×3
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。
フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):このカードが墓地へ送られた時、「鰤天使 - ブリガエル」以外の墓地の「ガエル」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

//鑑定希望

547 :名無しさん:2015/05/31(日) 08:19:15.35 ID:g0DsN2ji0.net
奇妙幻想(ストレンジファンタジア)チェシャ
星4/光属性/獣族/1000/100
(1)このカードをデッキの一番上に戻す、相手に500ポイントダメージを与えこのカードよりレベルの低い「奇妙幻想」モンスターを手札に加える。

奇妙幻想マーチ
星2/光属性/獣族/0/1000
チューナー
(1)このカードが「奇妙幻想」モンスターの効果で手札に加わったとき特殊召喚する。
(2)このカードが特殊召喚された時、カードを1枚ドローする、そのモンスターが「奇妙幻想」モンスターの場合特殊召喚できる

548 :名無しさん:2015/05/31(日) 09:18:58.90 ID:5yUoBakz0.net
ホワイト・フェザー・アロー
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):相手モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、対象モンスターはチューナー扱いとなり、自分のS素材にできる。

マジック・エフェクト・アロー
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):相手モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、自分が魔法カードを発動する場合、対象モンスターを自分のカード扱いとしてその効果を適用できる。

549 :名無しさん:2015/05/31(日) 13:46:46.53 ID:BfdX/i4v0.net
暗黒邪神皇帝ルシファー
星12/闇属性/悪魔族/ATK0/DEF0
シンクロ・効果モンスター
チューナー+「邪神ドレッド・ルート」+「邪神イレイザー」+「邪神アバター」
このモンスターはフィールド上に存在する上記のモンスターをゲームから除外することでのみ
エクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚できる。このカードの攻撃力は自分の墓地の
モンスターカード一枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度、自分の墓地に存在する悪魔族・闇属性
モンスターをゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在するカードを一枚選択して
破壊する。1ターンに1度、手札を全てゲームから除外する事で相手フィールド上の全てのカードの効果を無効にし破壊し、
相手ライフに破壊した枚数×300ポイントダメージを与える。

550 :名無しさん:2015/05/31(日) 14:29:51.05 ID:H7RBvkAC0.net
ゾーク様「」

551 :名無しさん:2015/05/31(日) 16:03:54.84 ID:EkjSKLUZ0.net
>>549
蘇生できてまう

552 :名無しさん:2015/05/31(日) 16:51:13.27 ID:BfdX/i4v0.net
混沌幻魔アーミタイル∞ (インフィニティ)
星12/闇属性/悪魔族/ATK5000/DEF5000
シンクロ・効果モンスター
チューナー+「混沌幻魔アーミタイル」
このモンスターはフィールド上に存在する上記のモンスターをゲームから除外する事でのみ
エクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚できる。このカードの攻撃力は、除外された
モンスターカード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度、魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし破壊し、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードがフィールド上から離れた時、「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」
1体をエクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚できる。

553 :名無しさん:2015/05/31(日) 17:35:39.78 ID:5yUoBakz0.net
愚かな発掘(制限)
通常魔法
(1):自分の墓地の魔法カード1枚を選択して発動できる。
そのカードを相手の魔法&罠ゾーンにセットし、強制発動させる。

554 :名無しさん:2015/05/31(日) 18:17:13.81 ID:BfdX/i4v0.net
>>552
続き
幻魔の大神官
星4/闇属性/悪魔族/ATK1900/DEF0
チューナー・効果モンスター
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、デッキから悪魔族モンスター、永続魔法、永続罠カードを
それぞれ1枚づつ手札に加える。このカードをリリースして発動できる。自分の墓地に存在する
「幻魔皇ラビエル」、「神炎皇ウリア」、「降雷皇ハモン」を1体召喚条件を無視して特殊召喚できる。

ていうか自分で考えといてなんだけどさ俺が考えた混沌幻魔アーミタイル∞って
強くね?こいつがもしもOCGになって召喚に成功したらまぁあり得ないけど憎きエクシーズモンスターを
蹂躙できね?

555 :名無し王:2015/05/31(日) 20:26:10.82 ID:cuGwBj23v
ヴァニティー・ソード
《虚無宝剣》
通常魔法
自分の場のモンスター一体を選択して発動する。
相手の場の特殊召喚されたモンスターの攻撃力の合計の半分だけ選択したモンスターの攻撃力をアップする。

ヴァニティーランス
《虚無邪槍》
通常罠
相手の場にモンスターが特殊召喚されたときに発動できる。
相手の場の特殊召喚されたモンスターをすべて破壊し一体につき500ポイントのダメージを相手に与える。

インスタント・ファンクション
《簡易儀式術》
通常魔法
「簡易儀式術」は1ターンに一度しか発動できない。
手札か墓地のレベル5以下の儀式モンスターを一体選んで発動する。
そのカードとレベルの合計が同じになるように
手札からモンスターを墓地へ送るか、レベル1につき500ポイントのダメージを受ける。
その後、選んだ儀式モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、ターン終了時に除外される。

//鑑定希望

556 :名無し王:2015/05/31(日) 22:22:25.92 ID:2UoA0QmSm
ワーム・アンパサクセ
星1/光/爬虫類族/効果
ATF0/DEF0
このカードは墓地から特殊召喚できない。「ワーム・アンパサクセ」のAの効果はデュエル中に1度しか使用できない。
@:自分の墓地に「ワーム」爬虫類族モンスターが9種類以上存在する場合、自分の墓地のレベル5以上の「ワーム」爬虫類族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は除外したモンスターの元々の攻撃力・守備力分アップする。
A:このカードが「ワーム」爬虫類族モンスターのアドバンス召喚のためにリリースされ墓地に送られた場合に発動できる。
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールドに表側表示で存在するレベル5以上の「ワーム」爬虫類族モンスターは相手の効果を受けない。


//27番目の「ワーム」で、名前は「&(ampersand)」と「継承者(successor)」を合わせてみた

//鑑定希望

557 :名無しさん:2015/05/31(日) 22:46:39.03 ID:zc6ysd1K0.net
破壊竜の雛
星1/闇属性/ドラゴン族/ATK800/DEF500
効果モンスター
(1)自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動できる。
手札から「破壊竜ガンドラ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した「破壊竜ガンドラ」はエンドフェイズ時墓地へ送られる。

破壊の供物
通常魔法
(1)自分フィールド上に「破壊竜ガンドラ」が存在する時、発動できる。
自分フィールド上に 「破壊竜トークン」(ドラゴン族・闇・星1・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。
「破壊竜トークン」はエンドフェイズ時に破壊され、自分はこの効果で破壊されたカードの数×500ポイントのダメージを受ける。

//DM見てたら思わず

558 :名無しさん:2015/06/01(月) 00:38:01.66 ID:Hmx1mZjx0.net
《チェーン・コネクト》
カウンター罠
@:このカードの発動時に積まれたチェーンブロックの数と同じレベルを持つコネクトモンスターをエクストラデッキからコネクト召喚する。

《ダブル・チェーン・ブースト》
通常罠
@:このカードは発動時にチェーンブロックを2つまで作る事ができる。

《光彩竜-ネオン・ドラゴン》
効果モンスター/コネクト
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードはチェーン7で「コネクト」カードを発動した場合にコネクト召喚できる。
@:このカードはコネクト召喚に成功したターン、フィールドを離れない。
A:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象に発動できる。ターン終了時まで選択したカードの効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。

559 :名無しさん:2015/06/01(月) 00:40:58.37 ID:4fjND2Nr0.net
>>557
供物の方は発動条件限定されてるから今のカードプールならお互いのフィールドにトークンでもよさそう
その分ガンドラ不発だったときのデメリットもでかくなるしちょうどいいんじゃないかな

560 :名無しさん:2015/06/01(月) 01:19:22.61 ID:z9YB9mdm0.net
>>559
なるほどd
成功したらATK2700以上のダイレクトアタック確定、失敗したら最大4500の自爆ダメージ(ライフ半分払ったら死亡良くて瀕死)
ハイリスクハイリターンがガンドラっぽい感じで良いな


破壊竜の閃光(デストロイ・ギガ・レイズ)
速攻魔法
(1)自分フィールド上に「破壊竜ガンドラ」が存在する時発動できる。
フィールド上のカードを全て破壊しゲームから除外する。

//自壊と魔法効果であることを再現

破壊竜の証
通常魔法
(1)自分のデッキ・墓地 から「破壊竜ガンドラ」1体を選んで手札に加える。

//完全にパチもん

破壊の宝札
通常罠
(1)セットされたこのカードが破壊された時発動する。
自分のデッキから2枚ドローする。

561 :名無しさん:2015/06/01(月) 01:34:40.95 ID:4fjND2Nr0.net
>>560
宝札はこのままだとクライスでとんでもないドロー力を発揮できるな
いっそのこと「セットされたこのカードが除外された時」とかでもいいかもガンドラデッキで使われたりするエクシーズ・ディメンション・スプラッシュと発動条件同じでさ

562 :名無しさん:2015/06/01(月) 02:45:47.35 ID:VhPuZaMg0.net
時間稼ぎ
カウンター罠
@自分が自分のライフポイント以上の戦闘ダメージまたは相手のカード効果によるダメージを受ける時に発動できる。
発動ターン終了時まで自分はデュエルに敗北しない。

563 :名無しさん:2015/06/01(月) 09:47:45.00 ID:f9LE10bM0.net
《煉獄鳥獣グラシャラボラス》
■ランク5/炎属性/Atk.3200/Def.3200
[鳥獣族/エクシーズ/効果]
レベル5モンスター×2
(1):このモンスターの特殊召喚時にこのカードのX素材が1つ以下の場合、このモンスターをエクストラデッキに戻す。
(2):このモンスターの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×800ダウンする。

《煉獄海帝フォルネウス》
■ランク5/水属性/Atk.1600/Def.1600
[海竜族/エクシーズ/効果]
レベル5モンスター×2
(1):このモンスターの特殊召喚に成功した時、このモンスターのX素材を全て取り除く。
(2):このモンスターの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×800アップする。

//鑑定希望

564 :名無しさん:2015/06/01(月) 10:16:10.64 ID:KI4BDeAL0.net
>>563
これは……どう使えばいいんだろう……
前者はスキドレなりでデメリット回避できるが後者はそれだと意味がないし……
エクシーズ黎明期にありそう

565 :名無しさん:2015/06/01(月) 10:20:55.21 ID:YS/I9ijJ0.net
>>564
むしろ素材をすぐ落とせるのがメリットなんじゃね?

566 :名無しさん:2015/06/01(月) 15:51:54.66 ID:pbjANcUj0.net
>>565
なんか落としたい奴おるか?レベル帯的に

567 :名無しさん:2015/06/01(月) 16:59:29.24 ID:YCrYF6zk0.net
>>564
スキドレと対で聖杯か一回休みじゃないか

568 :名無しさん:2015/06/01(月) 17:38:52.56 ID:YSFT3WxT0.net
黒魔族復活の儀式
儀式魔法
このカードのカード名はルール上「カオス−黒魔術の儀式」としても扱う。
(1):レベルの合計がちょうど8になるように自分のフィールドまたは手札からモンスターを2体以上リリースし、自分の墓地または手札から「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体を儀式召喚する。
その後、相手フィールドに表側表示で存在するカードを全て破壊する。
このカードの発動に対して他のカードの効果は使用できない。

「専用テーマデッキなんてのは初心者向けか創造主が自分のために作ったカードのどっちかだ。真の決闘者なら混沌としたカード群の中から勝利の光を導き出すぜ!」

569 :名無しさん:2015/06/01(月) 19:23:53.79 ID:Kn5IufL50.net
>>566
良くわかんないけど、後々高騰するタイプのカードな気がする

570 :名無しさん:2015/06/01(月) 21:55:01.41 ID:MOgiLbto0.net
カオス・サイン
通常罠
(1):自分の墓地から光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体を除外し、
相手フィールド上のカード1枚を対象として発動する。
そのカードを除外する。
(2):このカードが除外された時に発動する。
自分のデッキから光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体を墓地へ送る。

571 :名無しさん:2015/06/01(月) 23:05:54.97 ID:POV0H82B0.net
魔力鎧(マジカメイル) ー スペルウィスパー
星6/闇属性/魔法使い族/融合/攻0/守2600
戦士族モンスター+魔法使い族モンスター+通常魔法カード+「融合」
「魔力鎧 ー スペルウィスパー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから上記のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで墓地に送り、エクストラデッキのこのカードを融合召喚扱いとして特殊召喚する。
その後、この効果で墓地に送った「融合」以外の通常魔法カードをこのカードに装備カード扱いとして装備する。
(2):自分のメインフェイズに発動できる。このカードの(1)の効果でこのカードに装備されている通常魔法カードの効果を発動する。

572 :名無しさん:2015/06/01(月) 23:07:01.41 ID:POV0H82B0.net
>>571続き
魔導戦騎 デイブレイカー
星8/光属性/魔法使い族/融合/攻3200/守3000
「魔導戦士 ブレイカー」+「魔導騎士 ディフェンダー」
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動する。このカードに魔力カウンターを2つ乗せる。
(2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのカードを1枚選んで除外する。この効果で除外したカードが魔法・罠カードだった場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カードを1枚選んで除外できる。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドの魔力カウンターが乗っているカードはカードの効果によっては破壊されない。

//鑑定希望

573 :名無しさん:2015/06/02(火) 01:49:07.17 ID:lW/Wouec0.net
タクティクスABC(アルファ・ブラヴォー・チャーリー)
速攻魔法
以下の効果から1つを選択して発動できる。
(1):相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。
(2):自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体はこのターン1度だけ、戦闘では破壊されない
(3

574 :名無しさん:2015/06/02(火) 02:02:13.15 ID:lW/Wouec0.net
ミス、途中送信

タクティクスABC(アルファ・ブラヴォー・チャーリー)
速攻魔法
以下の効果から1つを選択して発動できる。
(1):相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。
(2):自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体はこのターン1度だけ、戦闘では破壊されない。
(3):自分は1000LP回復する。

//名称はそれぞれAssault、Barrier、Cureという3つの効果にちなむ
更にABCをフォネティックコード読みにして軍事関連ぽく

575 :名無しさん:2015/06/02(火) 02:17:15.78 ID:lW/Wouec0.net
ミスト・ドラゴン
星3/風属性/ドラゴン族/攻500/守1700
効果モンスター
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。

(2):このカードが特殊召喚されたターン、
自分はドラゴン族以外のモンスターを特殊召喚できない。

//いそうで中々いないカテゴリー外のSS持ち下級ドラゴン。白黒とミンゲイの中間的な感じ

576 :名無しさん:2015/06/02(火) 04:14:49.06 ID:v2SwekxOO.net
シリーズカード分割レスの連投ってどこまでおk?

577 :名無しさん:2015/06/02(火) 07:22:36.55 ID:O+G8B8q00.net
地縛大神(じばくたいしん) ada gff(アダ グフ)
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
効果モンスター
効果
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(1)フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(2)相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(3)このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
(4)墓地の「地縛神」モンスターカードを7種類除外して発動できる、自分はデュエルに勝利する。

578 :名無しさん:2015/06/02(火) 07:29:10.02 ID:O+G8B8q00.net
>>577 種族を間違えました、修正
地縛大神(じばくたいしん) ada gff(アダ グフ)
星10/闇属性/獣族/攻4000/守3000
効果モンスター
このカードはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(1)フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(2)フィールド上に「地縛神」と名のつくモンスターが存在する時このカードは手札に戻る
(3)相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(4)このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
(5)墓地の「地縛神」モンスターカードを7種類除外して発動できる、自分はデュエルに勝利する。

犬の自縛神の王です。

579 :名無しさん:2015/06/02(火) 07:37:18.15 ID:O+G8B8q00.net
>>578 名前を修正します 重ね重ねすいません。
地縛大神(じばくたいしん) Huaca(ワカ)
星10/闇属性/獣族/攻4000/守3000
効果モンスター
このカードはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(1)フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(2)フィールド上に「地縛神」と名のつくモンスターが存在する時このカードは手札に戻る
(3)相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(4)このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
(5)墓地の「地縛神」モンスターカードを7種類除外して発動できる、自分はデュエルに勝利する。

犬の自縛神の王です。

580 :名無しさん:2015/06/02(火) 07:39:28.24 ID:O+G8B8q00.net
>>578 名前を修正します 重ね重ねすいません。
地縛大神(じばくたいしん) Huaca(ワカ)
星10/闇属性/獣族/攻4000/守3000
効果モンスター
このカードはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(1)フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(2)フィールド上に「地縛神」と名のつくモンスターが存在する時このカードは手札に戻る
(3)相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(4)このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
(5)墓地の「地縛神」モンスターカードを7種類除外して発動できる、自分はデュエルに勝利する。

犬の自縛神の王です。

581 :名無しさん:2015/06/02(火) 07:41:04.31 ID:O+G8B8q00.net
連投すみません。

582 :名無しさん:2015/06/02(火) 07:55:46.96 ID:4Nae3Jom0.net
特殊勝利条件が召喚条件に対して簡単すぎじゃね?その効果だったら

このカードは特殊召喚できない。自分フィールドの「地爆神」モンスターを含む3体のモンスターをリリースした場合のみ召喚できる。

くらいのテキストが無いとライロとかで悪用されるぞ

583 :名無しさん:2015/06/02(火) 09:02:36.98 ID:rgAT4Vtd0.net
>>564
前者はギフトとかで削って、後者はユニットとかで増やすイメージ
あと効果無効化系が蔓延る中でより活躍できるような感じに

584 :名無しさん:2015/06/02(火) 10:25:30.37 ID:RglgQYZz0.net
《硬直(オーバーレイ・フリーズ)》
速攻魔法
@:フィールドのXモンスター1体を対象に発動できる。このカードを選択したXモンスターの下に重ねてX素材とする。
このカードをX素材とするXモンスターは攻撃できず、X素材を取り除く事ができない。

585 :名無しさん:2015/06/02(火) 10:57:30.36 ID:GXUsZWAu0.net
>>582
召喚条件で縛った所でどうせファントムオブカオスじゃねーかな

586 :名無しさん:2015/06/02(火) 11:17:30.55 ID:59Xk9x750.net
オリハルコン・ケージ
永続魔法
(1):3000LPを払ってこのカードを発動できる。
このカードの発動時の処理として相手フィールドのモンスターを1体選ぶ。このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、そのモンスターはリリースできない。
また、S・X・融合召喚の素材にもできず、モンスターを特殊召喚、または魔法・罠カードを発動するためにフィールドを離れることはできない。
(2):このカードの効果で選んだモンスターは戦闘によっては破壊されず、このカード以外の効果を受けず、表示形式の変更もできない。
(3):このカードはカードの効果によっては破壊されない。

587 :名無しさん:2015/06/02(火) 11:47:50.24 ID:XjDAUi++0.net
>>576
字数制限厳しくなったしいっそテキストファイルにしようかと思ったことはある

588 :名無しさん:2015/06/02(火) 12:27:03.65 ID:rxwd8YZy0.net
安寧の平和
永続魔法
(1):お互いのプレイヤーはデュエルに勝利できず敗北しない。

死刑(デス・ペナルティ)
通常魔法
(1):ライフが1000以下のプレイヤー1人を対象として発動する。
そのプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

一閃
速攻魔法
(1):このカードが発動したチェーン上に発動された速攻魔法カードの数まで
フィールド上のモンスターを対象として発動する。
そのモンスターを破壊する。

//安寧の平和:勝利も敗北もしないが引き分けにはなる
//一閃:単発してもチェーンは組まれないので破壊できない

589 :名無しさん:2015/06/02(火) 12:29:32.97 ID:XEyUOo3H0.net
ランクダウン!?
永続罠
(1)自分フィールド上にランク4以下のXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードが表側表示で存在する限りお互いのフィールド上、エクストラデッキのXモンスターのランクは3つ下がる(最小1まで)。
(2)表側表示のこのカードが相手のカードの効果によってフィールドから離れた時に発動する。次のターンの終了時まで相手はX召喚をすることができない。
//鑑定希望

590 :名無しさん:2015/06/02(火) 12:42:50.95 ID:0FLzdwCF0.net
>>589
一部重ねエクシーズが暴れすぎると見た
召喚制限を加えないと

591 :名無しさん:2015/06/02(火) 12:52:19.63 ID:lMcQarNE0.net
>>588
つ自爆スイッチ

お互いのプレイヤーは相手のLPより高いダメージを相手に与えることができない。またお互いのプレイヤーはカードの効果で勝利することはできない。

とかでよくない?
スキドレでできない効果外テキストの無効なんてできるか知らんけど

592 :名無しさん:2015/06/02(火) 12:58:01.05 ID:whRPUXNu0.net
>>585
「地縛大神 Huaca」のDの効果は1ターンに1度しか発動できない。
D墓地の「地縛神」モンスターを1枚除外できる。この効果で「地縛神」モンスターが7種類除外された時、デュエルに勝利する。

くらいにすればバランス取れそうだな

593 :名無しさん:2015/06/02(火) 14:23:04.91 ID:XEyUOo3H0.net
>>590
ランク変動関係なく重ねて出せるのホープレイと銀河目FAとダークマターとダウナード以外でなんかいたっけ?
プトレノヴァインフィニティがそのままできちゃうからか?

594 :名無しさん:2015/06/02(火) 14:29:41.27 ID:0FLzdwCF0.net
>>593
一番影響するのはショコ・ア・ラ・モードかな
まあレディジャスとかもランク5に重ねられるけど

595 :名無しさん:2015/06/02(火) 14:43:57.61 ID:0FLzdwCF0.net
>>593
しかし考えてみればエクシーズのランクはともかく
素材指定を変える必要まであるからそのままの文じゃ大分混乱しちゃうと思うぞ
それとも素材指定だけはそのまま?

596 :名無しさん:2015/06/02(火) 14:53:03.38 ID:GXUsZWAu0.net
>>592
7ターンも使って地縛神を除外して勝利決めるより、本体のATK4000直接攻撃で2ターン以内に撲殺した方が遥かに早ry

そもそも地縛神能力持ちATK4000にエクストラウィン載せるのが間違いな気がする

597 :名無しさん:2015/06/02(火) 15:10:31.93 ID:XEyUOo3H0.net
>>594
アラモード重ねて出せるからプディンセス素材にあるとデッキから3体マドルチェ出せちゃうか……
ならこれ追加しよう
(3)魔法・罠カード以外の効果でフィールド上のXモンスターを素材にしたX召喚することはできない。
>>595
エクストラでのランクが変わっても素材指定は変わらないと思って書いてたが実際どうなんだろ

598 :名無しさん:2015/06/02(火) 15:13:46.38 ID:2CFogOHy0.net
>>596
ゴストリ駄天使みたいに特殊勝利効果はおまけなくらいがちょうどいいと思うの

599 :名無しさん:2015/06/02(火) 15:33:05.67 ID:v2SwekxOO.net
>>587
サンクス……試しに1枚だけ投下しようとしたら文字数制限食らって投下できんかった
どれもそこそこ効果あるからキツいか

600 :名無しさん:2015/06/02(火) 16:45:27.13 ID:oeIaUvX60.net
《神槍ロスト・パラダイム》
装備魔法
「神槍ロスト・パラダイム」はフィールド上に2枚以上同時に存在できない。
(1):装備モンスターの戦闘によって発生する本来自分が受ける戦闘ダメージは相手が受け、本来相手が受ける戦闘ダメージは自分が受ける。
(2):装備モンスターが戦闘する場合、その戦闘によって本来破壊されるモンスターはその戦闘で破壊されず、本来破壊されないモンスターがその戦闘で破壊される。
(3):自分エンドフェイズ毎に、自分は2000から装備モンスターの攻撃力を引いた数値分のLPを支払う。または支払わずにこのカードを破壊する。

//戦闘ルールを根本からひっくり返す装備魔法。
//効果的なモンスターに装備するほど維持コスト増。

601 :名無しさん:2015/06/02(火) 17:12:51.07 ID:hzuHzOSp0.net
超魔導剣士ーブラックパラディン∞ (インフィニティ)
星10/闇属性/魔法使い族/ATK3900/DEF3400
シンクロ・効果モンスター
シンクロモンスターのチューナー1体+「超魔導剣士ーブラックパラディン」
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、
お互いのフィールド・墓地に存在するドラゴン族モンスターの数×500ポイントアップする。
このカードは相手の魔法・罠カードの効果では破壊されない。1ターンに1度、手札の魔法カードを1枚
墓地に送ることで相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊し、
相手ライフに800ポイントダメージを与える。
このカードの鑑定を希望する。

602 :名無しさん:2015/06/02(火) 18:24:30.44 ID:v2SwekxOO.net
WT(ダブルトランス)―ブレイド・フェザース
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1400/守500
「WT―ブレイド・フェザース」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードは手札の機械族モンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの守備力を1000ポイントダウンする。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「WT」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。

603 :名無しさん:2015/06/02(火) 18:26:19.18 ID:v2SwekxOO.net
>>602続き

WT(ダブルトランス)―プレスド・フッド
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守0
「WT―プレスド・フッド」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚に成功した場合、発動できる。手札からレベル4の「WT」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合、発動できる。手札からレベル4の「WT」モンスター1体を召喚する。

604 :名無しさん:2015/06/02(火) 19:36:01.93 ID:kxutjf1OO.net
《異次元格納庫》
永続魔法

(1):デッキからユニオンモンスターを好きなだけ(同名カードは一枚だけ)除外して発動する
(2):自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された時除外されている装備可能なユニオンモンスターを好きなだけ特殊召喚できる(同名カードは一枚だけ)
(3):(2)の効果で特殊召喚されたユニオンモンスターは攻撃できずシンクロ・エクシーズ召喚の素材にできずエンドフェイズに破壊される

605 :名無し王:2015/06/02(火) 20:14:12.58 ID:jN4cm3Rxw
畑荒らしの醜悪トロール
星5/地/悪魔族/効果
ATK2200/DEF2200
このカードはX素材に使用できない。
@:1ターンに1度、フィールドに表側表示で存在するこのカードを対象とする効果は無効化される。
A:自分フィールドに表側表示で存在するこのカードが相手の効果の対象になった時、自分の墓地・手札から「トロール」モンスター1体を特殊召喚して発動できる。
自分フィールドの表側表示「トロール」モンスターの数だけフィールドのカードを選んで破壊する。


//鑑定希望

606 :名無しさん:2015/06/02(火) 19:58:24.93 ID:v2SwekxOO.net
>>603続き

WT(ダブルトランス)―シルト・ショルダー
効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻0/守1800
「WT―シルト・ショルダー」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードは手札から特殊召喚できる。このターン、自分はモンスターを召喚できない。
(2):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地の「WT」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のエクストラデッキから表側表示の「WT」Pモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。

607 :名無しさん:2015/06/02(火) 20:04:29.97 ID:v2SwekxOO.net
>>606続き

WT(ダブルトランス)-バーナーズ・チェスト
効果モンスター
星4/炎属性/機械族/攻1600/守200
「WT-バーナーズ・チェスト」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、自分フィールドの「WT」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを破壊し、自分の墓地からそのモンスターとは異なる属性の「WT」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外の自分フィールドの「WT」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

608 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:07:57.68 ID:O0Dp++770.net
>>604
現状ユニオンモンスターは26種類いるから
うまくいけばデッキの半数以上を圧縮できるなwww
同名1だからメタル化寄生生物二種だけ3づつ入れて手札に来たら七星の宝刀でドロー加速が出来るぜ!!ギアフレームも3入れてフォートレスサーチしても宝刀のコストにできるし相性いいかもしれん機械族に装備できるしユニオン多いしな

609 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:12:57.73 ID:0QtBiYAZ0.net
オーバーレイ・ネットワーク
フィールド魔法
「オーバーレイ・ネットワーク」の(2)効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、XモンスターのX召喚は無効化されない。
(2): Xモンスター1体を選択して発動できる。 手札のカード1枚を、選択したモンスターの下に重ねてX素材とする。

//鑑定希望

610 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:13:47.37 ID:0QtBiYAZ0.net
ヌメロン・ネットワーク
フィールド魔法
(1) このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
XモンスターのX素材を取り除いて発動する効果で取り除くX素材の数は1つ減る。
(2)自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに発動する事ができる。
自分のデッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。

//鑑定希望
文字制限きついなぁ

611 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:33:45.38 ID:v2SwekxOO.net
>>607続き
入りきらないのでP効果とモンスター効果は分割

WT(ダブルトランス)―パラレル・スフィア
ペンデュラム・チューナー・効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻0/守0
【Pスケール:青3/赤5】
(1):自分は「WT」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

612 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:34:41.55 ID:v2SwekxOO.net
>>611

【モンスター効果】
「WT―パラレル・スフィア」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードをS素材とする場合、「WT―パラレル」モンスターを素材とするSモンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):このカードは「WT―パラレル・スフィア」以外の手札の機械族モンスター1体を墓地へ送り、墓地またはデッキから特殊召喚できる。
(2):このカードのレベルはエクストラデッキに存在する限り、4として扱う。

613 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:35:06.72 ID:lMcQarNE0.net
>>601
超魔導剣士ーブラックパラディン∞ (インフィニティ)
星10/闇属性/魔法使い族/ATK3900/DEF3400
シンクロ・効果モンスター
Sモンスターのチューナー1体+「超魔導剣士−ブラック・パラディン」
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは相手の魔法・罠カードの効果では破壊されない。
(2):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地に存在するドラゴン族モンスターの数×500ポイントアップする。
(3):1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札の魔法カードを1枚を墓地に送ることで発動できる。その発動を無効にし破壊し、相手LPに800ポイントダメージを与える。

614 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:36:01.82 ID:v2SwekxOO.net
>>612の続き

WT(ダブルトランス)―パラレル・キューブ
ペンデュラム・チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
【Pスケール:青3/赤5】
(1):自分は「WT」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から機械族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

615 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:37:53.53 ID:v2SwekxOO.net
>>614
【モンスター効果】
「WT―パラレル・キューブ」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードをS素材とする場合、「WT―パラレル」モンスターを素材とするSモンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):このカードは「WT―パラレル・キューブ」以外の墓地の機械族モンスター1体を除外し、墓地またはデッキから特殊召喚できる。
(2):このカードのレベルはエクストラデッキに存在する限り、4として扱う。

616 :名無しさん:2015/06/02(火) 21:39:25.18 ID:lMcQarNE0.net
>>613
>>601を勝手に書き直してみるテスト。タイミングとかこれでいいのか?

そして素材が重いわりに蘇生制限きついなあと思った。

617 :名無しさん:2015/06/02(火) 22:00:01.40 ID:O+G8B8q00.net
>>581です pixivの決闘都市という企画のこのスレの意見をもらって作った
オリカを投稿しました。

「グロ無しテンチョ画伯@前向き」と言うユーザーの
「【決闘都市】これぞ地縛神」と言う絵に乗っていますので見てください。

618 :名無し王:2015/06/02(火) 22:20:54.07 ID:ycpFVdQmc
N・グロー・モス
星3/光属性/植物族/ATK/ 300 DEF/ 900
効果モンスター
@このカードが戦闘を行う場合、相手はデッキからカードを1枚ドローできる。この効果で手札に加えたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
【自分のターン】
●モンスターカード:攻撃対象とした敵のモンスターのもともとの攻撃力分、このカードの攻撃力が上がる。
●魔法カード:このカードの攻撃力を倍にし、直接攻撃する事ができる。
●罠カード:相手フィールド上のカードを1枚、バトルフェイズ終了時まで効果を無効にする。
【相手のターン】
●モンスターカード:バトルフェイズを終了させる。
●魔法カード:このカードの攻撃力を倍にした数値分のダメージを相手に与える。
●罠カード:このカードは守備表示になり、このターン戦闘・効果では破壊されない。

グロー・モスに笑顔を. . .

619 :名無しさん:2015/06/02(火) 23:00:30.00 ID:lMcQarNE0.net
>>610
必要素材1の時どうすんだ?
軽く思いついたのが
ラッキー・ストライプが発動無制限天使の施し
ハーピィズペット幻竜でハーピィが対象に取れない破壊されない壁
になるな

620 :名無しさん:2015/06/02(火) 23:18:43.42 ID:0QtBiYAZ0.net
>>619
そういう1ターン制限無い奴の事忘れてた
各モンスターが1ターンに1度X素材コストを1つ減らせる
みたいな感じにしたいけどテキストどんな感じにしたら良いかわからん

621 :名無しさん:2015/06/02(火) 23:35:47.44 ID:59Xk9x750.net
>>620
「ヌメロン・ネットワーク」の(1)の効果はこのターンに「ヌメロン・ネットワーク」の(1)の効果を既に適用したモンスターに対して適用できない。
(1):Xモンスターが効果を発動する場合に1度だけ、そのXモンスターが効果を発動するために取り除くX素材を1つ少なくすることができる。

これでどうよ

622 :名無しさん:2015/06/02(火) 23:55:10.16 ID:v2SwekxOO.net
>>615続き

WT(ダブルトランス)―スピニング・ウィング
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻500/守1400
「WT―スピニング・ウィング」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードが手札から墓地へ送られた場合、発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

623 :名無しさん:2015/06/02(火) 23:58:22.34 ID:v2SwekxOO.net
>>622続き

WT(ダブルトランス)-ランス・ホーンド
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻2000/守0
「WT-ランス・ホーンド」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「WT―ランス・ホーンド」以外の「WT」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚に成功した場合、発動できる。デッキから「WT」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「WT」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

624 :名無しさん:2015/06/03(水) 00:38:37.18 ID:qjpMRcUrO.net
>>623の続き

WT(ダブルトランス)―ヴェール・オプション
効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻0/守1500
「WT―ヴェール・オプション」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分が「WT」モンスターの召喚に成功した時、発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚に成功した場合、発動できる。お互いにデッキからカードを1枚ドローする。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキから「WT」カード1枚を手札に加える。その後、相手はデッキからカードを2枚ドローする。

625 :名無しさん:2015/06/03(水) 00:39:35.99 ID:qjpMRcUrO.net
>>624の続き

WT(ダブルトランス)―アクス・サブアーム
効果モンスター
星4/炎属性/機械族/攻1800/守200
「WT―アクス・サブアーム」の召喚・特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、発動できる。自分フィールドの「WT」モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外の自分フィールドの「WT」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターと同じ属性を持つ、除外されている自分の「WT」モンスター1体を手札に加える。

626 :名無しさん:2015/06/03(水) 00:48:00.88 ID:qjpMRcUrO.net
>>625の続き
入りきらないので分割

WTA(ダブルトランスアクセル)―テンペスト・アームズ
シンクロ・効果モンスター
星9/風属性/機械族/攻2500/守2000
「WT―パラレル」チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体+チューナー以外の機械族モンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の「WT」カードの数まで以下の効果から選択し、適用する。その後めくったカードをデッキに戻してシャッフルする。

627 :名無しさん:2015/06/03(水) 00:48:16.41 ID:qjpMRcUrO.net
>>626

●相手フィールドのカードを1枚選択し、持ち主の手札に戻す。
●相手の墓地のカードを1枚選択し、持ち主の手札に戻す。
●相手の手札のカードをランダムに1枚選択し、持ち主のデッキに戻す。この効果はめくったカードの中に「WT」カードが3枚以上存在する場合のみ、1度だけ適用できる。

628 :名無しさん:2015/06/03(水) 00:52:09.46 ID:qjpMRcUrO.net
>>627の続き

WTA(ダブルトランスアクセル)―ガイア・ギャロップ
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻3000/守0
「WT―パラレル」チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体+チューナー以外の機械族モンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地から「WT」モンスターを2体まで選択して発動できる。選択したモンスターを召喚扱いで特殊召喚する。この効果で召喚されたモンスターの攻撃力は0になり、S素材・X素材にできない。

629 :名無しさん:2015/06/03(水) 00:53:38.74 ID:qjpMRcUrO.net
>>628の続き

WTA(ダブルトランスアクセル)―タイダル・アーマー
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻0/守3200
「WT―パラレル」チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体+チューナー以外の機械族モンスター1体
(1):このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は「WT」カードを効果の対象にできない。
(3):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地の「WT」カードを2枚選択して発動できる。選択したカードを手札に加える。この効果で手札に加えたカードはターン終了時まで発動できない。

630 :名無しさん:2015/06/03(水) 01:02:07.17 ID:qjpMRcUrO.net
>>629の続き
これも分割して投稿

WTA(ダブルトランスアクセル)―ブレイズ・ブレイン・ボム
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/機械族/攻2000/守200
「WT―パラレル」チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体+チューナー以外の機械族モンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、発動できる。このカードを破壊する。

631 :名無しさん:2015/06/03(水) 01:03:18.42 ID:qjpMRcUrO.net
>>630

(2):S召喚したこのカードがカードの効果で墓地へ送られた場合、発動できる。相手フィールドの表側表示のカードを全て墓地に送る。
その後、この効果で墓地に送られたモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手ライフに与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

632 :名無しさん:2015/06/03(水) 01:24:50.74 ID:oXbXHXSV0.net
極限龍
シンクロ
レベル12/光属性/ドラゴン族/攻撃力3600/守備力2700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
@このカードのS召喚は無効化されない。
AこのカードのS召喚成功時には、相手は効果を発動できない。
Bこのカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。
Cこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
このカードの攻撃力を破壊したモンスターのレベル×300ポイントダウンさせることで、このカードはもう一度続けて攻撃できる。

//Cの効果は複数回発動可能

633 :名無しさん:2015/06/03(水) 01:34:26.65 ID:qjpMRcUrO.net
>>632
下降幅も広いし(4)の効果はランクにも対応させてもバチは当たらないんじゃない?

634 :名無しさん:2015/06/03(水) 02:42:15.39 ID:qjpMRcUrO.net
>>631の続き
あと7枚で終わります

WT(ダブルトランス)―フォーム・チェンジ
速効魔法
(1):自分フィールドの「WT」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に戻し、手札から「WT」モンスター1体を召喚または特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「WT―フォーム・チェンジ」を全て除外して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

635 :名無しさん:2015/06/03(水) 02:43:14.75 ID:qjpMRcUrO.net
>>634の続き

WT(ダブルトランス)―ガード・フォーム
通常罠
(1):自分フィールドの「WT」モンスター1体をリリースして発動できる。このターン、お互いに受ける全てのダメージは0になる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「WT―ガード・フォーム」を全て除外して発動できる。このターン、フィールドの「WT」モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

636 :名無しさん:2015/06/03(水) 02:44:25.93 ID:qjpMRcUrO.net
>>635の続き

WT(ダブルトランス)―バスター・フォーム
カウンター罠
(1):自分フィールドに「WT」カードが存在し、魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):自分フィールドに「WT」カードが存在し、このカードが墓地に存在する場合、効果モンスターの効果が発動した時に自分の墓地の「WT―バスター・フォーム」を全て除外して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

637 :名無しさん:2015/06/03(水) 05:40:10.67 ID:n4urnbDDO.net
>>608
初期手札の事故率ハンパないけどね

638 :名無しさん:2015/06/03(水) 07:39:41.63 ID:sD8/CLRi0.net
CNo.82 ハートランドラグン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/ドラゴン族/ATK 2500/DEF 2000
レベル5モンスター×3
(1)このカードがフィールド上に存在し自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された場合このカードのX素材一つを取り除いて発動できる。
破壊されたモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2)このカードが「No.82 BK ハートランドラコ」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

639 :名無しさん:2015/06/03(水) 07:51:14.14 ID:qX5Wo3II0.net
《神隠しの森》
魔法カード
@:特殊召喚可能なモンスターをデッキから1枚選択してエクストラデッキに送る。この効果でエクストラデッキに送られたモンスターはP召喚で特殊召喚できる。

《独房への投獄》
罠カード
@:フィールドの特殊召喚可能なモンスター1体を対象として発動出来る。選択したモンスターをエクストラデッキに送る。この効果でエクストラデッキに送られたモンスターはP召喚で特殊召喚できる。

640 :名無しさん:2015/06/03(水) 08:55:01.30 ID:xOmPoJyj0.net
ユナイテッド・フュージョン
通常魔法
「ユナイテッド・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札から融合モンスター1体によって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合召喚する。
また、ユニオンモンスターを融合素材とする場合、デッキのユニオンモンスターも2体まで融合素材にできる。

641 :名無しさん:2015/06/03(水) 08:55:29.58 ID:xOmPoJyj0.net
>>640続き
ユナイテッド・マスター・ライダー
星5/風属性/機械族/融合/攻2000/守2000
通常モンスターまたはユニオンモンスター+ユニオンモンスター
(1):このカードは全てのユニオンモンスターを装備可能として扱う。
(2):このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードに装備する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・墓地から通常モンスターまたはユニオンモンスターを2体まで選んで特殊召喚する。

642 :名無しさん:2015/06/03(水) 09:45:09.98 ID:Hh1+21Qz0.net
豪傑鬼
星11/炎属性/悪魔族/攻3500/守3000
このカードは特殊召喚できない。自分フィールドの攻撃力3000以上のモンスター2体をリリースした場合のみ召喚できる。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードは罠カードの効果を受けない。
(3):このカードの攻撃宣言時に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。

643 :名無しさん:2015/06/03(水) 10:13:40.77 ID:n4utSSUF0.net
>>642
召喚条件軽くないかい?

644 :名無しさん:2015/06/03(水) 10:27:49.23 ID:F6F994Bt0.net
そう?9期基準ならそこまで強くないでしょ
むしろアド損なレベル

645 :名無しさん:2015/06/03(水) 10:29:02.15 ID:EN8aG+Pg0.net
面白いね
悪用先はまだ思いつかんけど
>>614
機械族儀式はアニメしらおらんみたいけどなんか考えてるん?
>>627
気になったが同じ効果の連続使用できる…よな?
>>628
ブンボーグ001と相性いいな。意識してる?

646 :名無しさん:2015/06/03(水) 10:37:47.56 ID:Bpf0EUfH0.net
>>621
d

ヌメロン・ネットワーク
フィールド魔法
「ヌメロン・ネットワーク」の(1)の効果はこのターンに「ヌメロン・ネットワーク」の(1)の効果はこのターン中、既に適用したモンスターに対して適用できない。
(1):Xモンスターが効果を発動する場合1度だけ、そのXモンスターが効果を発動するために取り除くX素材を1つ少なくすることができる。
(2):自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに発動する事ができる。
自分のデッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。

//取り合えず再投

647 :名無しさん:2015/06/03(水) 12:01:12.91 ID:qjpMRcUrO.net
>>645
サンクス
儀式は考えてるんだがいっぺんに投稿したせいか文字数制限が更にキツくなってて……Pモンと違ってテキストは分割せずにギリギリ入るラインだと思うので日付変わったら残りを投稿する
風シンクロは引いた「WT」カードの数に収まるなら上二つは同じ効果の連続使用も可能
地シンクロはブンボーグの相性は考慮してないかな……キツい素材縛り「WT」カード限定「WT」自体の召喚制限S素材X素材不可とそれなりに縛りは付けてるし……
基本は効果発動からの融合儀式コストに割り当てるもので作ったけどパワーありすぎたかな?

648 :名無しさん:2015/06/03(水) 12:20:51.55 ID:EN8aG+Pg0.net
>>647
儀式入るから001+003+虹光がすんなり入ってくる上に
ガイアギャロップ効果発動で場に001含め機械族計4体が並ぶから001の攻撃力が最低2500になるな

649 :名無しさん:2015/06/03(水) 12:29:53.01 ID:qjpMRcUrO.net
>>648
ああなるほど……それは考えてなかった影霊衣御用達セットだったなそういや
という訳で>>628を調整テキスト長くなったので分割

WTA(ダブルトランスアクセル)―ガイア・ギャロップ
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻3000/守0
「WT―パラレル」チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体+チューナー以外の機械族モンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地から「WT」モンスターを2体まで選択して発動できる。選択したモンスターを召喚扱いで特殊召喚する。

650 :名無しさん:2015/06/03(水) 12:30:32.22 ID:qjpMRcUrO.net
>>649

この効果で召喚されたモンスターの攻撃力は0になり、S素材・X素材にできない。
この効果で召喚されたモンスターがフィールドに存在する限り、自分は「WT」モンスター以外のモンスターを特殊召喚出来ず、「WT」カード以外の効果は無効化される。

651 :名無しさん:2015/06/03(水) 12:45:04.03 ID:NTqn3YFD0.net
文字数足りなさそうだけどいっそオリカジェネレーターとかでカード画像作ってうpした方がいいんじゃね?その方が見やすいと思う

652 :名無しさん:2015/06/03(水) 13:56:32.78 ID:EN8aG+Pg0.net
>>651
絵心を…ください…
時間かけて考えた奴ほど絵心がなくて絶望するんです

653 :名無しさん:2015/06/03(水) 14:01:47.29 ID:qjpMRcUrO.net
絵はなあ……結局描けずに挑む前に諦めた程度の腕も無いし……

というか末尾からしてもうダメという

654 :名無しさん:2015/06/03(水) 14:54:40.56 ID:Hh1+21Qz0.net
RUMー七皇の秘剣(ザ・セブンス・アナザー・ワン)
通常魔法
「RUMー七皇の秘剣」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の墓地の「RUMー七皇の剣」1枚を対象として発動できる。このカードの効果は、その「RUMー七皇の剣」の効果と同じになる。

655 :名無しさん:2015/06/03(水) 15:00:31.24 ID:qjpMRcUrO.net
>>654
七皇の剣のテキストに「「RUM-七皇の剣」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。」ってあるから多分それだと無理じゃない?

656 :名無しさん:2015/06/03(水) 15:13:44.00 ID:/5PJuC2S0.net
>>652-653
むしろイラスト欄空白でいいからテキスト欄だけ書く感じでいいと思う
カテゴリ系はそっちの方がみやすい

657 :名無しさん:2015/06/03(水) 15:13:44.13 ID:ArNJzmwg0.net
>>655
七皇の剣最初の五枚で引いてしまったときにドラグーンとかホープゼアルに使ってコイツとかやればいいんでね?

658 :名無しさん:2015/06/03(水) 15:17:10.49 ID:qjpMRcUrO.net
>>657
ああ初手事故時のコストで使った後か……確かにそれならダイヤモンドガイや連続魔法使うよりは手軽に済むね

659 :名無しさん:2015/06/03(水) 15:22:55.76 ID:qjpMRcUrO.net
よく考えてみたらダイヤモンドガイも連続魔法もコストで七剣落とした後なら二枚目の七剣ある事前提じゃなきゃ使えないジャマイカ
連続魔法に至っては全く意味無いし何を書いてるんだ俺は

660 :名無しさん:2015/06/03(水) 16:22:00.03 ID:ZQQDCj+c0.net
エクゾディア・キング
ランク1/闇属性/魔法使い族/攻1800/守0
レベル1モンスター×3体以上
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが以下のモンスターを素材としている場合、その効果を得る。
●「封印されし者の左足」:魔法カードの効果を受けない。
●「封印されし者の右足」:罠カードの効果を受けない。
●「封印されし者と左腕」:効果モンスターの効果を受けない。
●「封印されし者の右腕」:モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、攻撃力を1000アップする。

661 :名無しさん:2015/06/03(水) 17:34:36.73 ID:ZQQDCj+c0.net
磁石の戦士χ
効果モンスター
星4/地/雷族/攻1400/守1700
(1):このカードが召喚に成功した時、手札から「磁石の戦士」モンスター1体を特殊召喚できる。

磁石の戦士ψ
効果モンスター
星4/地/雷族/攻1500/守1800
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「磁石の戦士」モンスター1体を手札に加える。

磁石の戦士ω
効果モンスター
星4/地/雷族/攻1700/守1600
(1):自分フィールドに「磁石の戦士」モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。

662 :名無しさん:2015/06/03(水) 17:43:52.85 ID:ZQQDCj+c0.net
磁石の祈祷視マグネット・ソーサラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地/雷族/攻2850/守2000
レベル4モンスター×3
(1):このカードがX召喚に成功した時、デッキから「魔霧雨」1枚を手札に加えることができる。
(2):このカードをリリースする場合、リリース1体の代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く。

663 :名無しさん:2015/06/03(水) 19:48:13.49 ID:aREXF+030.net
いま使いやすいオリカジェネレーターあるか?
前に潰れたとこがクオリティすごかったんだが

664 :名無し王:2015/06/03(水) 21:22:57.15 ID:Vv5NVF5/l
煉獄錬成魔人 ヘル・ブレンダー
星4/炎/悪魔族/効果
ATK2200/DEF1800
このカードを通常召喚する場合、自分フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体をリリースしなければならない。
@:1ターンに1度、自分のフィールド・手札のカードを合計3枚までゲームから除外して発動できる。
デッキから炎属性・悪魔族モンスターカード1枚を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。


//鑑定希望

665 :名無し王:2015/06/03(水) 21:24:14.32 ID:K1xveeJEx
グリム・フェアリー
《童話妖精 ブレメーン》
効果モンスター
星4/地/天使族/攻:1000/守:1000
(1):このカードの召喚に成功した時、フィールドにグリムトークン(星4/地属性/天使族/攻:0/守:0)を特殊召喚する
(2):このカードがフィールドに存在する限り、フィールドのグリムトークンの攻撃力はこのカードの攻撃力分アップする。

グリム・メイデン
《童話巫女 レッド・キャップ》
星4/火/天使族/攻:1200/守:1000
(1):場の「グリム」と名のついたモンスターがフィールドを離れた時、フィールドにグリムトークンが存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
(2):このカードとグリムトークンがフィールドに存在する限り、相手はグリムトークン以外を攻撃対象にできない。

グリム・スターライト
《童話聖女 シルバー》
星4/光/天使族/攻:1000/守:1800
(1):このカードがフィールドに存在し、自分が「グリム」と名のついたモンスターを召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分か相手のフィールドにグリムトークン(星4/地属性/天使族/攻:0/守:0)を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したグリムトークンは攻撃できない。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、フィールドのグリムトークンの攻撃力はこのカードの攻撃力分アップする。

グリム・プリンセス
《童話灰姫 シンデレイラ》
ランク4/光/天使族/攻:500/防:1000
レベル4の天使族モンスター×2
(1):このカードがX召喚に成功した時、フィールドにグリムトークンが存在する場合に発動できる。
このカードの攻撃力は、自分フィールドのグリムトークンのの攻撃力の合計分アップする。
(2):このカードのX素材を1つ取り除くことで発動できる。
フィールドのグリムトークンを一体破壊し、その攻撃力以下の攻撃力をもつモンスターを1体デッキから手札に加える。

666 :名無しさん:2015/06/03(水) 21:56:24.25 ID:EN8aG+Pg0.net
分割するかー

真紅眼の兆刻竜(レッドアイズ・ディヴァイドドラゴン)
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1400/守1000

667 :名無しさん:2015/06/03(水) 21:57:14.01 ID:EN8aG+Pg0.net
>>666
このカードはルール上、レベル3モンスター、光属性モンスター、幻竜族モンスター、チューナーモンスターとすることができる。
このカードを含む自分フィールドのモンスター2体以上をS素材としたS召喚の代わりに、S素材としたモンスターの
レベルの合計と同じレベルをもつ「レッドアイズ」モンスター1体を自分の手札・デッキから特殊召喚することができる。
(1):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。

668 :名無しさん:2015/06/03(水) 21:59:01.53 ID:EN8aG+Pg0.net
>>667
//下級レッドアイズが少ないなーと思って考えてみる。ついでに出張性能も高めにしてみる。高すぎたかな?
//レベル等の各種変更の効果外テキストはダムルグと違って複数選べる選択式にしてみようとしてみた、ややこしいかなこれ?
//もう一つの効果外テキストはS召喚と同様にレッドアイズを特殊召喚できるようにしてみた。
//これでトレーサー1体手札にあれば相手に破壊されたときトレーサーで復活→黒炎竜→自ターン召喚権利用の流れが目標。
//悪用先とか強すぎとかあったらお願いします。いっぱいありそう。

669 :名無し王:2015/06/03(水) 22:48:35.03 ID:Vv5NVF5/l
奇想天外
永続魔法
@:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いのデッキを入れ替えてデュエルを進行する。


//鑑定希望

670 :名無しさん:2015/06/04(木) 00:44:46.37 ID:fF5rLCj90.net
召喚神エクゾディア
融合・効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻1000/守2200
このカードは自分フィールド上に「封印されし」モンスターが存在する場合、
そのカードを含む「封印されし」モンスターをデッキ、手札、墓地から合計5枚除外した時のみ融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚したプレイヤーは「封印されしエクゾディア」の効果でデュエルに勝利することはできない。

671 :名無しさん:2015/06/04(木) 00:44:59.92 ID:fF5rLCj90.net
>>670
(1):このカードは戦闘によって破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度除外されている「封印されし」モンスターを墓地に送って発動できる。このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。
(3):自分の墓地に「封印されし」モンスターが5枚存在する場合以下の効果を適用する。
●このカードの直接攻撃によって戦闘ダメージを与えた場合、自分はデュエルに勝利する。
//エクゾディアオリカ見て自分も作りたくなった。(3)の効果は完全におまけ
//鑑定希望

672 :名無しさん:2015/06/04(木) 00:50:52.53 ID:pWqDGJOW0.net
超新星マグネター
効果モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル5またはレベル6のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードをリリースして発動する。このターン相手モンスターとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを1度だけ0にする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

673 :名無しさん:2015/06/04(木) 00:51:47.78 ID:pWqDGJOW0.net
巨星竜グラフィアス
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
(1):相手が攻撃力2000以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。

//ライパルもダクフレも天体龍シリーズにでも入ってしまいなさい

674 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:04:39.48 ID:Q1cecj5+O.net
>>650の続き
分割して投下

WTR(ダブルトランスリチューアル)―アズール・ギア・ガジェル
儀式・効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻2800/守2400
「WT」儀式魔法カードにより降臨。
機械族モンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
「WTR―アズール・ギア・ガジェル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキ・墓地から「WT」カード1枚を選択し、手札に加える。

675 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:05:03.46 ID:Q1cecj5+O.net
>>674

(2):自分フィールドに「WT」モンスターが存在し、儀式召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合、発動できる。相手の手札を確認し、その中から2枚を選んで持ち主のデッキに戻す。

676 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:08:48.56 ID:Q1cecj5+O.net
>>675の続き
分割して投下

WTX(ダブルトランスイクス)―ハーフ・ジェネレーター
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻1500/守1500
レベル4「WT」モンスター×2
「WTX―ハーフ・ジェネレーター」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を2つ取り除いて以下の効果から1つを選択して発動できる。

677 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:09:48.59 ID:Q1cecj5+O.net
>>676

●自分の墓地から「WT」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の墓地のモンスターを除外し、手札から「WT」儀式モンスター1体を儀式召喚する。

678 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:11:38.02 ID:Q1cecj5+O.net
>>677の続き
分割して投下

WTXX(ダブルトランスイクスレイ)―オーバー・ジェネレーター
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/光属性/機械族/攻2600/守2600
レベル9「WT」モンスター×2
「WTXX―オーバー・ジェネレーター」は1ターンに1度、自分フィールドのランク4「WT」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

679 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:13:16.55 ID:Q1cecj5+O.net
>>678

「WTXX―オーバー・ジェネレーター」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このターン、お互いに効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。

680 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:15:53.29 ID:Q1cecj5+O.net
>>679の続き
分割して投下

WTF(ダブルトランスフォーゼ)―マーブル・チェイン
融合・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻0/守0
「WT」モンスター×3
「WTF―マーブル・チェイン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合、自分フィールドの「WT」Sモンスター1体を選択して発動できる。

681 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:16:58.37 ID:Q1cecj5+O.net
>>680

選択したモンスターをエクストラデッキに戻し、そのモンスターと異なる属性で同じレベルを持つ「WT」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
その後、自分は特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のライフを失う。

682 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:17:47.31 ID:Q1cecj5+O.net
>>681の続き
分割して投下

WT(ダブルトランス)―ファイナライズ・フォーム
永続魔法
「WT―ファイナライズ・フォーム」は自分フィールドに1枚しか存在できない。
「WT―ファイナライズ・フォーム」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「WT」儀式・融合・S・Xモンスターの内2種類以上が存在する場合、発動できる。そのモンスターの種類によって、以下の効果から1つ以上選んで適用する。

683 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:18:41.61 ID:Q1cecj5+O.net
>>682
これで最後

●2種類以上:相手フィールドのカードを2枚まで選択し、墓地に送る。
●3種類以上:自分のデッキ・墓地から「WT」カード1枚を手札に加える。
●4種類:自分のフィールド・墓地のカードを全て除外し、相手のデッキ・手札・墓地・エクストラデッキからレベル4以上及びランク4以上のモンスターを全て除外する。この効果は1デュエル中に1度しか適用できない。

684 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:27:09.76 ID:SK5FCP/T0.net
RUM-双雷の魅銃(ザ チャリオット)
通常魔法
「RUM-双雷の魅銃」は1ターンに一度しか発動できない。
@自分フィールド上に存在するXモンスター2体を対象として発動する。その2体をX素材として、エクストラデッキからその2体のランクの合計と同じランクを持つXモンスターを、X召喚扱いで特殊召喚する。

//鑑定希望

685 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:33:14.93 ID:fF5rLCj90.net
>>684
ちょっと違いはあるが実質エクシーズユニバースの上位互換みたいなもんか

686 :名無しさん:2015/06/04(木) 01:35:57.43 ID:SK5FCP/T0.net
>>685
上位互換ではあるが、相手ターンには発動できないってことでバランスをとってみたつもりかな

687 :名無しさん:2015/06/04(木) 09:26:42.49 ID:No5fCa6w0.net
>>671
公式のデュエルでは使用できません。
って付きそうだ

どうせなら
●このカードの直接攻撃によって戦闘ダメージを与えた場合、
「怒りの業火! エクゾード・フレイム!」と宣言して発動できる。自分はデュエルに勝利する。

ってぶっ飛んでみようか

688 :名無しさん:2015/06/04(木) 09:35:22.49 ID:aA/DhNwQ0.net
>>687
それいいねwww
実際5000打点直接攻撃決まればほぼ勝つ盤面だろうしそのくらいぶっ飛んでても面白いね

689 :名無しさん:2015/06/04(木) 09:53:39.29 ID:8G1dPVey0.net
適当に1つエクゾディアパーツ出せばそれがそのままデッキ圧縮+☆7素材に化ける事の方が問題になりそうな

690 :名無しさん:2015/06/04(木) 11:34:10.66 ID:b/JeSLET0.net
氏名指定
永続罠
(1)このカードがフィールドに存在する限り、融合素材が全てカード名で記されているカード以外の融合モンスターを特殊召喚できず、
融合モンスターを融合召喚する場合、元々のカード名が融合モンスターカードによって決められているカードしか素材にできない。

こんな感じの融合メタがほしい

691 :名無しさん:2015/06/04(木) 11:35:10.66 ID:thV8Womf0.net
軍勢結集
「軍勢結集」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから同じレベルを持つチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を墓地に送って発動できる。デッキから「創星神 sophia」1枚を手札に加える。その後、以下の効果を適用する。

692 :名無しさん:2015/06/04(木) 11:36:30.03 ID:thV8Womf0.net
>>691
●このカードを発動するために墓地に送ったモンスターのレベルの合計と同じレベルのSモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いとして特殊召喚する。
●このカードを発動するために墓地に送ったモンスターの内1体のレベルと同じ数値のランクを持つXモンスター1体をエクストラデッキからX召喚扱いとして特殊召喚し、このカードをX素材としてそのモンスターの下に重ねる。

693 :名無しさん:2015/06/04(木) 11:36:58.48 ID:thV8Womf0.net
>>692
●このカードを発動するために墓地に送ったモンスターを融合素材とする融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
●このカードを発動するために墓地に送ったモンスターのレベルの合計と同じレベルの儀式モンスター1体を手札から儀式召喚する。

694 :名無しさん:2015/06/04(木) 12:52:21.78 ID:No5fCa6w0.net
>>692
カードの種類は?
あとそれさすがに緩すぎないそれ?

695 :名無しさん:2015/06/04(木) 13:03:47.24 ID:No5fCa6w0.net
>>688
破壊耐性・対象を取る効果耐性・貫通ダメージ特殊勝利持ちなら大体使用不可カードになるから問題ないだろ
むしろ楽しめるようにしよう

696 :名無しさん:2015/06/04(木) 13:04:43.76 ID:No5fCa6w0.net
>>689
ごめん安価ミスった

697 :名無しさん:2015/06/04(木) 17:09:55.65 ID:Q4xXQ2q30.net
澤井の描いたオシリスの天空竜
星10/光属性/ドラゴン族/特殊召喚・
効果/攻6000/守6000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できず、相手が受けるダメージは半分になる。
(2):エンドフェイズに発動する。
自分フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
(3):このカードの効果は無効化されない。

698 :名無しさん:2015/06/04(木) 19:04:48.09 ID:No5fCa6w0.net
>>697
今なら妖仙獣で動けそうだと思えるのがすごいな

699 :名無しさん:2015/06/04(木) 19:28:38.49 ID:h+kN/yuN0.net
ダースネス・アイ
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守1000
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、自分エンドフェイズ時に発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードをリリースし、以下から1つ選択して発動できる。
●相手LPに1000ダメージを与える。
●墓地のこのカードを攻撃力1000アップの装備カードとして自分モンスターに装備する。
●相手モンスター1体を選択して破壊する。

700 :名無しさん:2015/06/04(木) 20:40:48.84 ID:/Hkq1bnC0.net
深緑の守護神(ディープ・グリーン・ガーディアン)
星6/地性/植物族/攻0/守2800
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1)植物族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、自分は500LP回復する。
(2)2000LP払って発動できる。モンスターの特殊召喚を無効化し手札の戻す。

701 :名無しさん:2015/06/04(木) 20:41:04.02 ID:/Hkq1bnC0.net
続き

深緑の巨人(ディープ・グリーン・ジャイアント)
星8/地性/植物族/攻2800/守2000
このカードはデッキから特殊召喚できない
(1)植物族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、自分は800LP回復する。
(2)3000LP払って発動できる。魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効化し除外する。

//鑑定希望

702 :名無しさん:2015/06/04(木) 20:43:06.04 ID:44B61YXC0.net
>>697
こういう書き方スキドレ先出しだとどうなるんだ
番号降ってないなら無効化されんだろうがこういう場合どうなんだっけ

703 :名無しさん:2015/06/04(木) 20:54:47.28 ID:r5M23LFG0.net
「」
星9/炎属性/サイキック族/攻?/守?
このカードの名称はルール上、デッキに入れることのできるすべてのカード名として扱う
(1):このカードが手札に加わった場合に、このカードを公開し、属性、種族を宣言して発動できる。デュエル中「」は宣言した種族、属性として扱う。
(2):1ターンに1度、レベル(1〜12まで)を宣言して発動する。デュエル中「」は宣言したレベルとして扱う

704 :名無しさん:2015/06/04(木) 20:55:17.26 ID:r5M23LFG0.net
>>703続き
Q&A
Q.このカードと封印されしエクゾディアの二枚があれば勝利できますか?
A.このカードはルール上封印されしエクゾディアとしても扱われるため、現在のレギュレーションでは同時にデッキに入れることは出来ません。

鑑定希望

705 :名無しさん:2015/06/04(木) 21:10:22.94 ID:No5fCa6w0.net
>>702
>このカードは通常召喚できない。
>自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
効果外テキストはスキドレ対象外だしそもそもフィールドで発動する効果じゃないからここは有効

>(3):このカードの効果は無効化されない。
アポクリフォート・キラー等の裁定からだと先に発動している方が優先される。
だから先出しスキドレの場合(3)が無効化されるから(1)(2)も無効化されて攻守6000の化け物になるな

706 :名無しさん:2015/06/04(木) 21:13:34.32 ID:nXtjOrRy0.net
異次元エスパー・ギャラクシー・ロビン
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3500/守2000
(1):このカードは自分の手札・フィールドから「異次元エスパー・スター・ロビン」1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
(2): このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、他の自分のモンスターを相手はカードの効果の対象にできず、攻撃対象にもできない。

707 :名無しさん:2015/06/04(木) 21:13:59.90 ID:nXtjOrRy0.net
>>706
分割続き

(3)このカードをリリースして発動できる。フィールド上のモンスターを全て破壊する。この効果は相手ターン中にでも発動できる。
(4) 「異次元エスパー・ギャラクシー・ロビン」はフィールド上に
1体しか表側表示で存在できない。

///鑑定希望

708 :名無しさん:2015/06/04(木) 21:35:45.70 ID:No5fCa6w0.net
>>704
この裁定なら制限カードが全部使えんな
ついでに準制限→制限、無制限→準制限になる

サーチも大体は同名サーチができないようになってるから結構制限される。
あと同名カードの効果に制限があるカードを使うと効果が使えなくなるんじゃないか?
逆に「」の効果発動後の元のカードの効果の裁定がどうなるかわからん。ファンカスQ&Aにあるんかねえ。
まあいろんなカードに制限出るだろうな。

709 :名無しさん:2015/06/04(木) 21:36:03.02 ID:h+kN/yuN0.net
ダークネス・ブランブル
星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1500
(1):このカードは攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズ時に発動できる。
自分フィールドに存在する罠カードを全て手札に戻す。
(3):お互いのターン終了時、このカードのコントローラーのLPは4000になる。

//ダベリオン+2500で終わる模様

710 :名無しさん:2015/06/04(木) 22:32:37.46 ID:svxZurVw0.net
《トーテム・コール》
通常魔法
(1):デッキから「トーテム」永続罠カード1枚を手札に加える。

《ドレイン・トーテム》
永続罠
(1):このカードが表側で存在する限り、自分フィールド上に存在する全ての効果モンスターの効果は無効化される。
(2):このカードは、フィールド上にこのカードが表側で存在する限り1度だけカードの効果では破壊されない。

711 :名無しさん:2015/06/04(木) 22:37:57.09 ID:jdAfu5Fa0.net
>>702,640
先出しスキドレ受け付けないとなるといよいよ効果外テキストにでもするしかないんじゃなかろうか

まぁこの場合に限っては召喚条件をモンスターが存在しない→カードが存在しないに変えれば解決だが

712 :名無しさん:2015/06/04(木) 22:38:00.73 ID:SL8fsZoH0.net
《コスモ・トーテム》
永続罠
(1):このカードが表側で存在する限り、自分の墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
(2):[共通効果]

《スタン・トーテム》
永続罠
(1):このカードが表側で存在する限り、自分フィールド上に表側で存在する「トーテム」カード以外の永続魔法・装備魔法・フィールド魔法・永続罠カードの効果は無効化される。
(2):[共通効果]

713 :名無しさん:2015/06/04(木) 22:41:11.80 ID:SL8fsZoH0.net
>>710,>>712について

スキドレ、マクロ、お触れ(+α)の自身限定版。
相手の邪魔は出来ないがサーチが効き、場持ちが良いため、どちらかというと自分が受けることが直接メリットになるデッキ向け。

714 :名無しさん:2015/06/04(木) 23:34:24.49 ID:CYGHtPgW0.net
セイヴァー・ローズ・ドラゴン
シンクロ
星10/炎属性/ドラゴン族/攻3400/守3000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「ブラック・ローズ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
@このカードのS召喚に成功した時、このカード以外のフィールドのカードをすべて破壊する。
この効果に対して、相手はカード効果を発動できない。。

715 :名無しさん:2015/06/04(木) 23:34:44.46 ID:CYGHtPgW0.net
>>714続き
Aこのカードの攻撃宣言時、墓地の植物族モンスターをすべて除外することで、
このカードの攻撃力をバトルフェイズ終了時まで倍にする。
Bターン終了時、このカードをエクストラデッキに戻し、
自分の墓地の「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。

716 :名無し王:2015/06/05(金) 01:14:52.42 ID:Pbm/X1+qa
栄光か死か(グローリー・オア・デス)
速攻魔法
フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、カード名を1つ宣言して発動する。
(1):デッキからカードを1枚ドローして互いに確認する。ドローしたカードが宣言したカードだった場合、選択したモンスターの攻撃力を倍にする。それ以外のカードだった場合、選択したモンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

ダーク・ストリーク・バウンサー
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク6/闇属性/戦士族/攻2700/守2000
闇属性レベル6モンスター×2
 (1):このカードが攻撃したターンのバトルフェイズ中、手札から闇属性モンスター1体を捨てる事で、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
(2):相手が効果モンスターの効果を発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、そのモンスターをゲームから除外する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

鑑定希望

717 :名無しさん:2015/06/05(金) 06:44:44.17 ID:LBlo5i760.net
リクドウ・ゴッド
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/天使族/攻2500/守1000
レベル7儀式モンスター×2
「リクドウ・ゴッド」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く。自分はデッキから儀式魔法と儀式モンスターをそれぞれ1枚ずつ手札に加える。

718 :名無しさん:2015/06/05(金) 07:53:02.66 ID:VBtlYpHM0.net
貧乏神
効果モンスター・チューナー/星1/闇属性/悪魔族/攻1800/守2400
(1):このカードはリリースできず、悪魔族以外のX召喚・S召喚の素材にできない。
(2):自分のエンドフェイズ時に自分の手札より相手の手札が多い場合、このカードの
コントロール権は相手に移る。
(3):自分のスタンバイフェイズに自分の手札が相手の手札より多い場合、相手と同じ
枚数になるように手札を捨てなければならい。

719 :名無しさん:2015/06/05(金) 10:16:52.90 ID:zqssHvP60.net
>>718
星1でこれって結構ハイスペックなんじゃ……

720 :名無しさん:2015/06/05(金) 10:41:08.24 ID:9Wx1vgiB0.net
>>718
悪魔族Xに使えるならゴーストリック・デュラハンって優秀なX召喚先がいるから1軸デッキのアタッカーとして採用圏内だな

721 :名無しさん:2015/06/05(金) 11:09:15.48 ID:IXBtw7D30.net
重複畳
通常魔法
(1):次の自分のターンのドローフェイズの通常のドローをしたカードをお互いに確認し、そのカードを公開し続ける。
(2):このカードの(1)の効果を適用した次の自分のターンのドローフェイズの通常のドローをしたカードをお互いに確認する。
そのカードがこのカードの(1)の効果で公開しているカードと同名カードだった場合、デッキからカードを3枚ドローする。

722 :名無しさん:2015/06/05(金) 12:55:51.99 ID:tY4DtMD20.net
>>719
星5〜6はあるよな
この性能

723 :名無しさん:2015/06/05(金) 17:18:21.80 ID:IOhJy3oq0.net
ギャラクシー・プリンセス
効果モンスター
星1/ 闇属性/魔法使い族/攻 500/守 500
「ギャラクシー・プリンセス」の(1)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1)このカードが墓地に存在し、自分フィード上に「ギャラクシー」モンスターが存在する場合、発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。

//鑑定希望

724 :名無しさん:2015/06/05(金) 17:26:49.90 ID:IOhJy3oq0.net
銀河飛竜(ギャラクシー・ワイバーン)
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻 2000/守 2400
(1)このカードが墓地に存在する場合、墓地の「ギャラクシー」モンスター1体を除外して、発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

分割

725 :名無しさん:2015/06/05(金) 17:27:18.44 ID:IOhJy3oq0.net
>>724


(2)このカードのレベルが変化した時、発動できる。変化したレベルの数値以下のレベルを持つモンスター1体をデッキから手札に加える。

//鑑定希望 >>723とこのカードを特殊召喚してギャラクシー・クイーンズ・ライトを使うコンボを想定してみた

726 :名無しさん:2015/06/05(金) 18:30:13.92 ID:3BA5bY+k0.net
名指し回数縛りとX召喚制限がついて0/0の《ギミック・パペット‐ネクロ・ドール》とは何だったのか

姫と飛竜とGQLじゃ飛竜のレベル変わらないんだけど何の冗談

727 :名無し王:2015/06/05(金) 18:42:14.36 ID:huPrXqeGj
これは恥ずいwww
笑って無かったことにしてくれwww

728 :名無しさん:2015/06/05(金) 18:45:41.57 ID:IOhJy3oq0.net
すまんwww
無かったことにしてくれwww

729 :名無しさん:2015/06/06(土) 07:42:25.07 ID:53iH2fcE0.net
ガルード・カイザス
融合・効果モンスター
星5/闇属性/獣戦士族/攻1800/守1550
「ガルーザス」+「ルード・カイザー」
(1)このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時その攻撃力が守備力を超えていればその数値分のダメージを与える。
(2)このモンスターがモンスターを破壊した時、そのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

730 :名無しさん:2015/06/06(土) 08:12:17.14 ID:e+/o5IsF0.net
卑怯者の末路
カウンター罠
このカードの発動に対してカウンター罠は発動できない。
(1):自分の攻撃宣言時に相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動と効果を無効にして破壊する。
その後、相手の手札を確認し、相手の手札の罠カード及び相手フィールドにセットされている魔法・罠カードを全て破壊する。

731 :名無しさん:2015/06/06(土) 09:05:13.44 ID:qhidB3yLO.net
《機械王の号令》
速攻魔法

(1)自分フィールド上にレベル6以上の「機械王」と名のつくモンスターがいる場合デッキ、手札から攻撃力2000以下の機械族・通常モンスターを好きなだけ特殊召喚する(同名カードは一枚だけ)
(2)このカードを発動したターン自分は機械族しか特殊召喚できない

732 :名無しさん:2015/06/06(土) 12:16:45.82 ID:h5HI8XGl0.net
>>731
機械王出して発動すればトレミス2体立つのはなかなか
レベル6バニラは重いし機械王出すこと自体が面倒だからちょうどいいかも

733 :名無しさん:2015/06/06(土) 14:05:02.49 ID:xix6CTkb0.net
《不定のスクルド》
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
@:フィールドに存在するこのカードのレベルはお互いのプレイヤーの手札枚数の合計分の数値となる。

//鑑定希望

734 :名無しさん:2015/06/06(土) 15:15:24.48 ID:e+/o5IsF0.net
忍び寄る悲劇
装備魔法
「忍び寄る悲劇」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の手札・デッキから「トラゴエディア」1枚を墓地に送ってこのカードを発動できる。
装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×600アップする。
(2):このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動する。デッキからカードを1枚ドローし、自分のデッキ・墓地から「トラゴエディア」1体を選んで特殊召喚する。

735 :名無しさん:2015/06/06(土) 15:28:51.64 ID:e+/o5IsF0.net
エレメンタル・フュージョン
通常魔法
「エレメンタル・フュージョン」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールド・デッキから「E・HERO」融合モンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを墓地に送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。

736 :名無しさん:2015/06/06(土) 17:30:19.04 ID:53iH2fcE0.net
パチャカマックの虹
通常魔法
手札に「地縛神」モンスターカードが七枚ある時に発動できる。自分はデュエルに勝利する。

737 :名無しさん:2015/06/06(土) 17:35:53.69 ID:53iH2fcE0.net
>>736 修正
パチャカマックの虹
通常魔法
「パチャカマックの虹」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分の手札に「地縛神」モンスターカードが七種類ある時に発動できる。自分はデュエルに勝利する。

738 :名無しさん:2015/06/06(土) 17:40:30.83 ID:h5HI8XGl0.net
>>735
「エレメンタル・フュージョン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない
ってテキストのが明文化されていいかも両方使えたらエリクシーラーこれ1枚から2連打できちゃう
実際最大4枚の墓地落としは強い

739 :名無しさん:2015/06/06(土) 18:56:54.90 ID:/X9aw8FA0.net
>>738
確かに
ブレスルとかにお決まりの墓地に送られたターン~をつけたら字数制限になったからそれなら良かった

740 :名無しさん:2015/06/06(土) 19:41:56.58 ID:Uf4kUB+W0.net
破滅の誤作動ウイルス
永続罠
(1):モンスターが効果を発動した場合、そのモンスターを対象として破壊する。

741 :名無しさん:2015/06/06(土) 21:29:23.21 ID:m94Eq3eR0.net
>>740
強すぎるな
フィールド制限とかもないし

742 :名無しさん:2015/06/06(土) 22:48:23.10 ID:OVQBGb3h0.net
シンクホール
永続魔法
@相手フィールドの使用していないモンスターゾーンを1ヶ所指定して発動する。
このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、指定したモンスターゾーンに召喚、特殊召喚されたモンスターは除外される。

743 :名無しさん:2015/06/06(土) 22:57:50.14 ID:pfzUdzXi0.net
>>737
はいはいだいやもんどがい

744 :名無しさん:2015/06/06(土) 23:19:47.08 ID:h5HI8XGl0.net
>>742
これ面白いな
おジャマトリオやダストンと併用したらエグそう

745 :名無しさん:2015/06/06(土) 23:22:37.34 ID:29D7OgWO0.net
ハイパーインフレ
速攻魔法
(1):フィールドのモンスター全てのレベル・ランクを12にする。
この効果を受けたモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、自分は直接攻撃できない。
(2):墓地のこのカードを除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターのレベル・ランクは12になる。

746 :名無しさん:2015/06/06(土) 23:34:29.10 ID:1mj/Z6An0.net
<<集団埋葬>>
通常魔法
(1):お互いのプレイヤーはそれぞれのデッキからモンスターを2体まで墓地に送る。

(2):このカードがデッキから墓地に送られたとき、
お互いのプレイヤーはデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

//準制限くらいの性能はある?

747 :名無しさん:2015/06/06(土) 23:37:52.30 ID:5BVarzDt0.net
響相転移 速攻魔法
@:自分フィールドに表側存在するカード1体を対象として発動する。
そのカードの種類によって、以下の効果を適用する。
●魔法カード:そのカードを手札に戻す。その後、手札から戻したカードと同名のモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果を発動したターン、自分は戻したカードと同名の魔法カードを発動できない。

748 :名無しさん:2015/06/06(土) 23:38:36.93 ID:5BVarzDt0.net
>>747

●モンスターカード:そのカードを魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いで置く。
Pモンスターを対象とした場合、空いている自分のPゾーンに置くこともできる。
この効果を発動したターン、自分は戻したカードと同名のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

749 :名無しさん:2015/06/06(土) 23:44:25.99 ID:/X9aw8FA0.net
>>743
>>737の記述が間違ってるだけで特殊勝利は効果外テキストだからダイヤモンドガイできないんじゃね

750 :名無しさん:2015/06/06(土) 23:48:56.35 ID:10Y4iJlQO.net
サーチ・ターボ・エンジン
通常魔法
(1):デッキから「サーチ・ターボ・エンジン」以外の「デッキからカードを手札に加える」効果を持つカード1枚を手札に加える。
この効果で手札に加えたカードの効果は次の自分のスタンバイフェイズまで発動できない。

751 :名無しさん:2015/06/07(日) 00:04:36.21 ID:M31ZFkbJ0.net
複次元の接点
永続魔法
(1):融合素材・S素材として墓地へ送られるカード、リリースされたカード、
及びフィールドを離れるX素材は墓地へは送られず除外される。

752 :名無しさん:2015/06/07(日) 00:15:14.45 ID:M31ZFkbJ0.net
魔狂獣イゴール
融合・効果モンスター
星5/闇属性/獣族/攻?/守0
同じ攻撃力のモンスター×2
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードの攻撃力は融合素材としたモンスターの内、
元々の攻撃力の高い方の元々の攻撃力の倍となる。
(2):自分のメインフェイズ時にこのカードをリリースして発動できる。
自分の墓地から同じ攻撃力のモンスター2体を特殊召喚する。

753 :名無しさん:2015/06/07(日) 01:49:56.59 ID:aiNgP44b0.net
聖霊獣騎 ラムペンタ
融合・効果モンスター
星6/風属性/獣族/攻2300/守1900
「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター
自分フィールド上の上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
@:1ターンに1度、自分の手札の「霊獣」カードを1枚除外して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。

754 :名無しさん:2015/06/07(日) 01:50:08.07 ID:aiNgP44b0.net
>>753
A:このカードをエクストラデッキに戻し、除外されている自分の「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

755 :名無しさん:2015/06/07(日) 09:04:39.51 ID:MqcROFQcO.net
《究極融合》
通常魔法

(1)デッキ、手札から素材を墓地に送って非効果・融合モンスターを特殊召喚する
(2)このカードの効果で融合召喚されたモンスターは使用した融合素材の数だけ攻撃できる
(3)このカードの効果で特殊召喚されたモンスターが自分フィールド上に居る限り自分は召喚・特殊召喚できない

756 :名無しさん:2015/06/07(日) 09:30:29.24 ID:bX9h07Zy0.net
ドラゴン・ハート
速攻魔法
(1):デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドに存在する攻撃力・守備力0のモンスター1体を対象として発動できる。
対象モンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで墓地へ送ったモンスターと同じ数値になる。

757 :名無しさん:2015/06/07(日) 17:48:16.78 ID:airVJfo50.net
グラスマン
星1/風属性/戦士族/攻0/守0
効果
(1)このモンスターは召喚に成功した場合守備表示になる。
(2)手札が0枚の時デッキから「グラスマン」を2体まで特殊召喚する。

758 :名無し王:2015/06/07(日) 19:40:15.67 ID:1F3cgSbk3
フール・ザウルス
星4/地/恐竜族/効果
ATK2200/DEF1500
このカードは通常召喚できない。
@:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、このカードをリリースして発動する。
自分の墓地・手札・デッキから恐竜族・通常モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時まで攻撃力が1000ポイントアップする。


ヴァン・ヘルシング
星7/闇/戦士族/効果
ATK2200/DEF1800
@:このカードがアンデット族モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。
その後、このカードの攻撃力を800ポイントアップする。
A:1ターンに1度、手札を2枚捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊しゲームから除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。


ペンシュラムキラーアント
星5/炎/昆虫族/効果
ATK1500/DEF1000
@:このカードは相手のPゾーンに存在するPモンスターに攻撃できる。
その際、このカードの攻撃力と相手Pモンスターの守備力を参照してダメージ計算を行う。
A:このカードが戦闘によってPモンスターを破壊した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
相手LPに1500ポイントのダメージを与える。


//鑑定希望

759 :名無し王:2015/06/07(日) 19:53:21.83 ID:1F3cgSbk3
ジャッジ・ドラグーン
星7/光/幻竜族/効果
ATK2700/DEF2300
「ジャッジ・ドラグーン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
@:魔法・罠カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動する。
コイントスを1回行い、裏が出た場合、その発動を無効にし除外する。
また、このデュエル中、お互いのプレイヤーはその魔法・罠カードと同名カードを発動できない。
表が出た場合、その魔法・罠カードは発動後、墓地へ送られず持ち主の手札に戻る。


//鑑定希望

760 :名無しさん:2015/06/07(日) 23:10:03.60 ID:PuKFYGq/0.net
《流転の呪術師》
星5/闇属性/Atk.2100/Def.2100
[悪魔族/シンクロ/リバース]
チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
(1):このモンスターがリバースした時に発動する。フィールド上のカードを1枚選び、除外する。
(2):このモンスターのS召喚に成功した時に発動する。フィールド上に表側で存在するモンスターを全て守備表示でセットする。

761 :名無しさん:2015/06/07(日) 23:12:47.98 ID:1d8K6j0K0.net
伝説のフィッシャーマン二世
星6/水/戦士/攻2200/守1900
「伝説のフィッシャーマン二世」のBの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。
Aフィールドに「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
Bこのカードがフィールドから離れた時、墓地から「伝説のフィッシャーマン」1体を特殊召喚する。

762 :名無しさん:2015/06/07(日) 23:15:41.86 ID:PuKFYGq/0.net
《デモンズ・フリップ》
永続罠
(1):フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果を発動した時にこのカードを発動できる。その効果の発動を無効にし、裏側守備表示にする。
(2):このカードが表側で存在する限り、このカードの効果(1)でセットされているモンスターはリリースできず、反転召喚できない。
(3):このカードが破壊された時、このカードの効果(1)でセットされているモンスターを表側攻撃表示にする。

763 :名無しさん:2015/06/07(日) 23:21:25.94 ID:1F8mASVv0.net
邪眼皇フィッシャーマンIII世
星7/水属性/戦士族/効果/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「フィッシャーマン」モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した時に発動できる。
デッキからその同名カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。

764 :名無しさん:2015/06/07(日) 23:36:09.93 ID:fbC+fVzV0.net
見え透いた罠
通常罠
(1):相手ターンに自分フィールドにセットされている罠カード1枚を対象としてお互いに確認し、このカードを発動できる。
このターン中に、相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、または相手がカードの効果を発動した時に対象とした罠カードを発動した場合、自分はデッキから罠カードを1枚手札に加える。

765 :名無しさん:2015/06/07(日) 23:45:59.51 ID:fbC+fVzV0.net
オレイカルコスの再建
速攻魔法
(1):自分の墓地に「オレイカルコスの結界」が存在する場合に発動できる。自分の手札・デッキから「オレイカルコスの結界」1枚を発動条件を無視して発動する。

766 :名無しさん:2015/06/08(月) 00:07:32.00 ID:5Vpi4TJi0.net
フレムベル・フラクト
効果モンスター
星2/炎属性/岩石族/攻200/守200
「フレムベル・フラクト」の(1)(2)の効果は1ターンにいずれか1つしか使用できない。
(1):このカードの召喚に成功した時、このカードをリリースして発動できる。
デッキから「フレムベル」モンスター1体を特殊召喚する。

767 :名無しさん:2015/06/08(月) 00:07:59.05 ID:5Vpi4TJi0.net
>>766続き

(2):自分のメインフェイズ時に、
自分の墓地に存在するこのカードと「フレムベル」チューナー1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを除外し、そのレベルの合計と同じレベルの炎族SモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。

768 :名無しさん:2015/06/08(月) 01:19:36.48 ID:TQFTAysG0.net
http://i.imgur.com/48x13KV.jpg
>>504作った
ついでに一部テキストおかしい所を直した

769 :名無しさん:2015/06/08(月) 07:52:06.10 ID:jb9LVJbP0.net
反則同調 永続魔法
(1):1ターンに1度、特定のSモンスターを素材としてSモンスターをS召喚する場合、
素材となるモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できる。
そのターンのエンドフェイズまでにそのモンスターをS素材にしてS召喚しなかった時、
そのモンスターは破壊され、自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

仏滅 通常罠
神属性モンスターを全て破壊する。

770 :名無しさん:2015/06/08(月) 12:00:24.14 ID:4GZZeXb50.net
《星屑の残光》
永続罠
(1):自分フィールド上の「スターダスト」モンスター2体をデッキ・エクストラデッキに戻し、このカードを発動できる。
自分のデッキ・エクストラデッキから「スターダスト」または「シューティング」モンスター1体を召喚条件を無視し、正規召喚扱いで特殊召喚する。 →

771 :名無しさん:2015/06/08(月) 12:03:44.99 ID:4GZZeXb50.net
>>770続き
(2):フィールド上に表側で存在するこのカードが破壊された場合、この効果(1)で特殊召喚したモンスターと同名モンスターを自分フィールド上・墓地から全て除外する。
(3):フィールド上にセットされているこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキ・墓地から「シューティング・スター」を手札に加える。

//鑑定希望

772 :名無しさん:2015/06/08(月) 14:05:16.66 ID:e/9kumRj0.net
>>771
(2)で除外されるときにクロニクルの効果耐性の処理ってどうなるんかねえ?

773 :名無しさん:2015/06/08(月) 14:30:07.55 ID:ujz+uj7F0.net
>>772
あぁ、クロニクルは相手のカード効果じゃなくて他のカード効果指定だから避けられるのか…
まぁ抜け道のひとつくらいあってもいいんじゃないかね(適当)

774 :名無し王:2015/06/08(月) 14:58:21.89 ID:3Li6/T+6s
ペンデュラム・グローリー
星6/光/岩石族/ペンデュラム・効果/ATK1600/DEF2300
このカードは特殊召喚できない
【ペンデュラムスケール赤10/青10】
ペンデュラム・グローリーのAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@自分のエクストラデッキに表側表示のPモンスターが存在する場合、このカードのPスケールは5になる。この効果は無効化されない。
A自分のエクストラデッキにPスケールが1〜9のPモンスターが表側表示で存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、自分はこのデュエルに勝利する。

775 :名無し王:2015/06/08(月) 15:03:44.52 ID:3Li6/T+6s
>>774
Aの効果を訂正。及び効果外テキストを追加。

A自分のエクストラデッキに表側表示のPモンスターが9枚以上存在する場合に発動できる。このカードを破壊する。
効果外テキスト:自分のエクストラデッキにこのカードとPスケール1〜9のPモンスターが全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。

776 :名無しさん:2015/06/08(月) 17:15:09.52 ID:+xQIOqaq0.net
合星の落とし穴
カウンター罠
@相手がX召喚に成功した時に発動できる。
重なっているX素材ごとそのモンスターを除外する

777 :名無し:2015/06/08(月) 18:47:23.58 ID:NwwS8Yst3
痴漢冤罪
〜罠カード〜
相手のモンスター(男型)が自分のモンスター(女型)に攻撃してきたときに発動することが出来る。攻撃モンスターはゲームから除外され、相手はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、自分はその攻撃力分回復

778 :名無し王:2015/06/08(月) 18:48:40.76 ID:3Li6/T+6s
ダーク・ペンデュラム
星1/闇/悪魔族/効果/ATK0/DEF0
「ダーク・ペンデュラム」のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールド上にモンスターが存在しない時、このカードは手札から特殊召喚できる。
A自分フィールドのPゾーンに同スケールのPカードが2枚存在している時に発動できる。このカードと自分フィールドのPゾーンのカードを
全て除外する。その後、除外したPカードと同じスケールを持つPモンスターを手札・エクストラデッキから可能な限り特殊召喚する。

779 :名無しさん:2015/06/08(月) 23:41:39.29 ID:9lD8BkOL0.net
沈みゆく夕日
永続魔法
「沈みゆく夕日」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1):1ターンに1度、メインフェイズ1に自分フィールドに表側表示で存在する光属性モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
次の自分のメインフェイズ2開始時にそのモンスターを墓地に送り、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルを持つ闇属性モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

780 :名無しさん:2015/06/09(火) 00:36:46.53 ID:RkPsgznq0.net
リブート・シンクロン
効果モンスター/チューナー
星2/闇属性/サイキック族/攻 800/守1000
(1):このカードがS召喚の素材として墓地へ送られた場合、
自分の墓地から「リブート・シンクロン」を2体まで特殊召喚する事ができる。
「リブート・シンクロン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

781 :名無し王:2015/06/09(火) 01:04:30.10 ID:wUgL7qthD
真理の言葉(エメト・ワード)
通常魔法
「真理の言葉」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できず、これらの効果を発動するターン、ターン終了時まで自分は永続罠の効果でしか特殊召喚できない。

@除外されている自分の永続罠カード2枚までを対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
Aこのカードが墓地に存在する場合、自分のスタンバイフェイズ時に600ライフポイントを払って発動できる。
 墓地からこのカードを手札に加える。

死の言葉(メト・ワード)
「死の言葉」の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールド上に「ゴーレム」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
自分フィールド上の「ゴーレム」モンスターを全て破壊する。その後、デッキから2枚ドローする。

782 :名無し王:2015/06/09(火) 01:27:28.42 ID:wUgL7qthD
スプラッシュ・ウォール
永続罠
@このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星6・攻0/守2500)となりモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。
A自分のメインフェイズ時、墓地にこのカードが存在する場合、手札の「真理の言葉」を捨てて発動できる。
このカードを以下の能力を持つモンスターとして特殊召喚する(この効果の適応時、罠カードとしては扱わない)
アクア・ゴーレム
水族/水/星7/効果/ATK2500/DEF2500
@このカードが墓地に送られる場合、除外される。
Aこのカードと戦闘を行う水属性以外のモンスターは攻撃力・守備力が500ポイントダウンする。

死地の泥濘
永続罠
@1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターを守備表示にする。
A自分のメインフェイズ時、墓地にこのカードが存在する場合、手札の「真理の言葉」を捨てて発動できる。
このカードを以下の能力を持つモンスターとして特殊召喚する(この効果の適応時、罠カードとしては扱わない)
マッド・ゴーレム
岩石族/地/星7/効果/ATK1800/DFE2700
@このカードが墓地に送られる場合、除外される。
@このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターとこのカードを守備表示にする。

>>781とあわせて、鑑定希望

783 :名無し王:2015/06/09(火) 01:34:26.49 ID:oUhCNBpUE
アグニ
星4/炎族性/炎族/攻1000/守200
フィールド・墓地に存在するこのカードの元々の攻撃力は墓地に存在する炎属性モンスターの数×300ポイントアップする。

//鑑定希望

784 :名無しさん:2015/06/09(火) 07:48:25.31 ID:nkbIRXeT0.net
お預け 通常魔法
(1):デッキから魔法カードを1枚選んで手札に加える。次の自分ターンまで魔法を発動できない。

リリースリリス
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1600
(1):相手がモンスターをリリースした時、手札のこのカードを特殊召喚できる。
(2):このカードが手札から特殊召喚された時、手札を1枚捨てて発動する。
このカードをチューナーにする。

785 :名無し:2015/06/09(火) 18:42:38.27 ID:RSVsLGvt6
ウェザーマン 地
★★★★★
戦士属・効果モンスター
このモンスターは現在の天気で効果が変化する
晴れ……貫通
雨……相手モンスター一体づつ攻撃出来る
雪……半分の攻撃力で直接攻撃
雷……攻撃力倍

攻撃力2400守備力1800

786 :名無し王:2015/06/09(火) 21:30:52.97 ID:6vwAyDt8h
DDD美貌王クレオパトラ
星7/闇/悪魔族・融合/効果
ATK2500/DEF2000
「DD」モンスター×2
@:このカードが融合召喚に成功した場合、手札・デッキからレベル4・悪魔族モンスター2体を特殊召喚できる。
この効果を発動したターン、自分は「DDD」モンスターしか特殊召喚できない。
A:1ターンに1度、自分の墓地の「DDD怒涛王シーザー」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
B:自分フィールドに他の「DD」モンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。


//鑑定希望

787 :名無し王:2015/06/09(火) 21:47:59.80 ID:6vwAyDt8h
>>786 ステータス及びA効果を変更

DDD美貌王クレオパトラ
星8/闇/悪魔族・融合/効果
ATK1200/DEF2400
A:1ターンに1度、自分の墓地の「DDD怒涛王シーザー」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。


//鑑定希望

788 :名無しさん:2015/06/10(水) 00:15:02.86 ID:JdkVL+Vf0.net
ものマネ工作師
星1/光/魔法使い/攻守0
「ものマネ工作師」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
@このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールドの最もレベルの高いモンスター1体を選択して発動できる。
このカードのレベルをそのモンスターのレベルと同じにする。

789 :名無しさん:2015/06/10(水) 00:16:49.65 ID:JdkVL+Vf0.net
>>788続き
AX素材となっているこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ、墓地に送られた場合に発動できる。
墓地の「ものマネ工作師」以外のモンスター1体を、そのXモンスターの下に重ねてX素材にする。

790 :名無し:2015/06/10(水) 01:49:06.56 ID:mkpHlESKY
タイムマジック
〜魔法〜
このカードは現在の時間で効果が変化する
1時……自分は手札を一枚引く
2時……相手のモンスターを1体破壊
3時……自分の手札を一枚ランダムに捨てる
4時……相手は手札を一枚引く
5時……自分のモンスター1体破壊
6時……相手の手札をランダムに捨てる
7時……場のカード全て除外
8時……場のカードを全て手札に戻す
9時……自分のデッキを上から一枚墓地に送る
10時……相手のデッキの上からカードを一枚墓地に送る
11時……自分のライフ2000回復
12時……相手のライフ2000回復

791 :名無しさん:2015/06/10(水) 08:24:34.17 ID:PevwXXAM0.net
虹彩竜の聖騎士(オッドアイズ・ランサーズ)
儀式・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1900/守1200
「拍刻竜降臨(ペンデュラム・コール)」により降臨
(1):このカードをリリースして発動できる。
デッキまたはエクストラデッキに表側表示で存在する「オッドアイズ」モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

792 :名無しさん:2015/06/10(水) 08:34:02.09 ID:4IdKg1Ik0.net
>>784
ゼアル出すだけならちょうどいいなお預け
あと発動してから魔法が使えないのかそのターン魔法が使えないのかどっち?

793 :名無しさん:2015/06/10(水) 14:12:37.55 ID:YDi9JWpz0.net
セメタリーレスのカテゴリーとか合ったら良いな
墓地にカードがないなら〜みたいな効果

794 :名無しさん:2015/06/10(水) 14:28:00.16 ID:YaR/cc290.net
フィールドレスでバーンと特殊勝利だけ狙うカテゴリーとかな
もちろん非カテゴリーの効果は全部不発の無効

795 :名無しさん:2015/06/10(水) 15:08:23.53 ID:WFBHsG380.net
>>793
マドルチェ…

796 :名無しさん:2015/06/10(水) 20:18:30.37 ID:WdAcwhqb0.net
いっそのこと、フィールド魔法だけのカテゴリがあったらいい。
発動時にダメージを与えるフィールド魔法とか。

797 :名無しさん:2015/06/10(水) 20:39:37.62 ID:e0/7PtXQ0.net
>>796
ノーデンとうなぎが暴れてすぐ規制食らいそう
テラフォ制限とかもありえるからそういうテーマは怖い

798 :名無し王:2015/06/10(水) 22:18:21.00 ID:3RlhxbJUn
《パンドラの箱》
永続魔法
 「パンドラの箱」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):エクストラデッキから「No.」Xモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
(2):自分のエクストラデッキが1枚のみの時、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
  エクストラデッキから「希望皇ホープ」Xモンスター1体を特殊召喚する。

《最後の希望》
速攻魔法
(1):自分フィールドにカードが存在せず、自分のLPが相手のLP以下の場合に発動できる。
  以下の効果から1つを選択して発動する。
●エクストラデッキから「No.0 未来皇ホープ」1体を特殊召喚する。その後、そのカードの下にこのカードを重ねてX素材とする。
●エクストラデッキから「No.99 希望皇龍ホープドラグーン」1体を特殊召喚する。その後、そのカードの下にこのカードを重ねてX素材とする。

《RUM−ホープ・フォース》
通常魔法
 「RUM−ホープ・フォース」はデュエル中に1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):自分フィールドのX素材を2つ以上持つ「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのエクシーズ素材を2つ取り除き、そのモンスターよりランクの高い「希望皇ホープ」Xモンスター2体を、エクストラデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは1度だけ、自分の墓地から「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象に選択し、下に重ねてX素材にできる。
(2):(1)の効果を使用したターンのエンドフェイズに発動する。自分フィールドのX素材を持たないXモンスターを全て破壊する。

799 :名無しさん:2015/06/10(水) 22:01:18.14 ID:q4dUf9GQ0.net
リベンジャー・カッパー
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/サイキック族/攻2050/守2050
サイキック族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)1ターンに1度このカードのS召喚の素材としたモンスター一組を墓地から除外して以下の効果を発動できる。

800 :名無しさん:2015/06/10(水) 22:02:39.66 ID:q4dUf9GQ0.net
>>799
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし除外する。
●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。
それを無効にし、そのモンスターを除外する。

//適当に作った。復讐のカッパ。
//鑑定希望

801 :名無しさん:2015/06/10(水) 22:05:43.01 ID:PevwXXAM0.net
デストーイ・ストーン・ウルフ
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
「デストーイ・シザーウルフ」+「ファーニマル」モンスター1体以上
(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
その元々の攻撃力分のダメージを相手LPに与える。
この効果はこのカードの融合素材としたモンスターの数だけ1ターンに使用できる。

802 :名無しさん:2015/06/10(水) 22:31:14.89 ID:liJUKp090.net
レア・アース
永続魔法
(1):自分フィールド上の「レアメタル」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(2):「レアメタル」モンスターが特殊召喚された場合、デッキからカードを1枚ドローする。

803 :名無しさん:2015/06/10(水) 22:33:11.70 ID:liJUKp090.net
レアメタル・フュージョン
通常魔法
(1): 自分の手札・デッキ・フィールドから、機械族融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

分割

804 :名無しさん:2015/06/10(水) 22:33:54.61 ID:liJUKp090.net
>>803

この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、戦闘によって破壊されない。
次の自分のターンのエンドフェイズ時にこの効果で特殊召喚されたモンスターは破壊される。

//なぜかレアメタルを強化したいと思った

805 :名無しさん:2015/06/10(水) 23:23:23.11 ID:iv7trIuB0.net
リミットブレイカー Rank12
通常罠
@フィールド上に表側表示で存在する全てのXモンスターのランクを12にする。
このターンの間、お互いのエクストラデッキに存在する全てのXモンスターの元々のランクは12として扱う。

806 :名無しさん:2015/06/11(木) 00:41:26.26 ID:0/cp7nuQ0.net
疫病ウィルス ダークネスアッシュ
装備魔法
(1):このカードの装備モンスターは攻撃表示になり表示形式を変更できず、攻撃可能な場合装備モンスターのコントローラーのモンスターに攻撃しなくてはならない。

807 :名無しさん:2015/06/11(木) 00:41:55.25 ID:0/cp7nuQ0.net
>>806
(2):装備モンスターのコントローラーの二回目のエンドフェイズ時、装備モンスターのコントローラーのフィールドのモンスターを全て破壊する。その後、墓地のこのカードを手札に戻す。

808 :名無し王:2015/06/11(木) 01:14:05.07 ID:dvblQW3Wu
タフガイ
星6/地/岩石族/効果
ATK2500/DEF2500
@:アドバンス召喚されたこのカードの元々の攻撃力・守備力は3000になり、相手の効果では破壊されず、このカードを対象とする相手の効果は無効化される。
A:自分のスタンバイフェイズに発動できる。このターンのエンドフェイズにこのカードの攻撃力・守備力を200ポイントアップする。


//鑑定希望

809 :名無しさん:2015/06/11(木) 06:27:50.17 ID:/RDBEKzv0.net
ファーニマル・キマイラ
ランク1/光属性/天使族/攻0/守2000
レベル1「ファーニマルモンスター×3体
(1):1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことによって以下の効果のうち一つを発動できる。

810 :名無しさん:2015/06/11(木) 06:28:51.42 ID:/RDBEKzv0.net
>>809 
●デッキから「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1枚を選んで手札に加える。
●デッキから「融合」魔法または「フュージョン」魔法を手札に加える。
なぜかちょっとしか書き込んでないのにいっぱい書きすぎよと言われてかけない…腹立つ。

811 :名無しさん:2015/06/11(木) 07:41:59.91 ID:+RrNXFvl0.net
あかり
永続魔法
(1):光属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップし、闇属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。

>>792
発動後です。
その場で使えそうな魔法カードが他にあるときにこのカードを使うことなんてないと思うんで。
(誰が誰のデッキからドローするのかなどはテキストが読み取れるだろうから割愛)

812 :名無しさん:2015/06/11(木) 07:43:27.16 ID:XELeSCUz0.net
宇宙嵐バリケー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/爬虫類族/攻2000/守2600
レベル4「エーリアン」モンスター×3

813 :名無しさん:2015/06/11(木) 07:45:35.23 ID:XELeSCUz0.net
>>812 分割
「宇宙嵐バリケー」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1)フィールド上のAカウンターを任意の数取り除くことで、取り除いたAカウンターと同じ数までフィールド上の魔法・罠カードを選択して破壊する。

814 :名無しさん:2015/06/11(木) 07:46:39.24 ID:XELeSCUz0.net
>>813
(2)フィールド上のAカウンターを任意の数取り除くことで、取り除いたAカウンターと同じ数までフィールド上のモンスターを選択して破壊する。
(3)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールド上に表側表示で存在するモンスターすべてにAカウンターを1つ置く。

//鑑定希望 エーリアンのエクシーズがいつか来てくれると信じてる

815 :名無しさん:2015/06/11(木) 07:53:10.26 ID:L9bRuNtb0.net
あかり
永続魔法
(1):光属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップし、闇属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。

>>811のミスを修正
誰が誰のデッキからドローする→
誰が誰のデッキから魔法カードを手札に加える

816 :名無しさん:2015/06/11(木) 07:58:08.03 ID:IDZjBPVu0.net
http://i.imgur.com/JlSHvUZ.jpg
文字数足りないから画像で
万能素材モンスター

817 :名無しさん:2015/06/11(木) 08:56:43.36 ID:4qvn9J5l0.net
>>802
続き

レアメタル・ドラゴンナイト
融合・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2400/守 1700
「レアメタル・ナイト」+「レアメタル・ドラゴン」
(1): このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

//分割

818 :名無しさん:2015/06/11(木) 08:57:02.88 ID:4qvn9J5l0.net
>>817
(2): このカードが特殊召喚されたターン以外の自分のメインフェイズ時に、このカードをエクストラデッキに
戻し、「レアメタル・ドラゴンヴァルキリー」1体をエクストラデッキから
特殊召喚する事ができる。

819 :名無しさん:2015/06/11(木) 08:57:40.97 ID:g6C3V6Dk0.net
>>814
純エーリアンでレベル4エーリアン3体並ばない気がするが……
カゲトカゲ入るし爬虫類縛りでいいんじゃないかね
せめてドッグがレベル4ならよかったが

820 :名無しさん:2015/06/11(木) 08:58:53.33 ID:4qvn9J5l0.net
レアメタル・ドラゴンヴァルキリー
融合・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2400/守 1700
「レアメタル・ヴァルキリー」+「レアメタル・ドラゴン」
(1): 相手プレイヤーへの直接攻撃をする場合、ダメージステップの間
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

//分割

821 :名無しさん:2015/06/11(木) 08:59:39.82 ID:4qvn9J5l0.net
>>820
(2): このカードが特殊召喚されたターン以外の自分のメインフェイズ時に、このカードをエクストラデッキに
戻し、「レアメタル・ドラゴンナイト」1体をエクストラデッキから
特殊召喚する事ができる。

822 :名無しさん:2015/06/11(木) 09:09:47.93 ID:Uo04gHjQ0.net
スター・エクステンド
《宣星超越》
速攻魔法
(1):フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターのレベル・ランクは12になる。

スター・アブソーバー
《宣星収束》
速攻魔法
(1):フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターのレベル・ランクは1になる。

//シンプルな妨害・コンボ用

823 :名無しさん:2015/06/11(木) 09:12:18.14 ID:4qvn9J5l0.net
レアメタル・マスター
融合・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2800/守 1000
「レアメタル・ナイト」+「レアメタル・ヴァルキリー」
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

分割

824 :名無しさん:2015/06/11(木) 09:12:38.73 ID:4qvn9J5l0.net
>>823

(2):相手プレイヤーへの直接攻撃をする場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
(3):このカードが破壊された時、自分の墓地から「レアメタル・ナイト」または
「レアメタル・ヴァルキリー」1体を選択して特殊召喚できる。

825 :名無しさん:2015/06/11(木) 11:16:48.63 ID:5dxBAAFv0.net
>>554
いや雑魚だけど…
召喚ルートほぼ1つだし、そんな制圧力あるわけでもないじゃん…

826 :名無しさん:2015/06/11(木) 17:24:01.28 ID:G0vXmFVs0.net
ラーの翼神竜-不死鳥形(フェニックスモード)
星12/神属性/幻神獣族/攻4000守4000
このカードは通常召喚できず、
このカードの効果および自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。
@このカードの特殊召喚は無効化されない。

827 :名無しさん:2015/06/11(木) 17:24:57.92 ID:G0vXmFVs0.net
>>826続き
Aこのカードの特殊召喚に成功した時、LPを100の倍数分払って発動できる。
このカードの攻撃力を払った数値分アップする。
Bこのカードは魔法・罠カードの効果を受けず、
このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターの効果も受けない。

828 :名無しさん:2015/06/11(木) 17:25:35.01 ID:G0vXmFVs0.net
>>827続き
C1000LPを払って発動できる。
相手モンスター1体を選び、そのモンスターの効果を無視して破壊する。
Dこのカードがフィールドから墓地に送られた場合、LPを半分払って発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

829 :名無しさん:2015/06/11(木) 18:09:10.88 ID:6gjeysgw0.net
《重鎧の枷》
通常罠
(1):フィールド上に存在する「破壊されない」「対象にならない」「カード効果を受けない」のいずれかの状態にあるモンスターを、その効果を全て無視して破壊する。

830 :名無し王:2015/06/11(木) 19:06:24.35 ID:dvblQW3Wu
マジカル★フェイカー・ナナ
星6/風/魔法使い族
ATK2600/DEF100
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、このカードのコントローラーをデュエルに勝利させたい。


//鑑定希望

831 :名無しさん:2015/06/11(木) 19:52:09.03 ID:/RDBEKzv0.net
ゴキブロック
星4/地属性/昆虫族/ATK2000/DFE1500
通常モンスター
四角いゴキブリ、上から押しつぶして攻撃、攻撃力がとても高いぞ。

832 :名無しさん:2015/06/11(木) 20:06:24.04 ID:wz8B+Bj70.net
超合金人間−サイコ・ギア・ショッカー
融合・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2800/守1600
「ギア・フリード」モンスター+「人造人間」モンスター
(1):このカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。
(2):1ターンに一度、相手のカードの発動を無効にして破壊できる。

833 :名無しさん:2015/06/11(木) 20:11:53.83 ID:proBDwEk0.net
《ペテン師ブライアン》
通常モンスター
星4/水属性/サイキック族/攻1600/守0
@:このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合に発動できる。このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
A:このカードの召喚・特殊召喚・反転召喚は無効化されない。


//鑑定希望

834 :名無しさん:2015/06/11(木) 20:44:35.70 ID:za0ytub/0.net
>>833
ブライアンさんが優勝した時にいいかもな

あとこれ忘れるなよ
パスワードの位置に「This card cannot be used in a Duel.」

835 :名無しさん:2015/06/11(木) 21:44:51.03 ID:TzAD8U0H0.net
>>834
わかってるかもしれないけど、一応補足するとフレーバーテキストね

836 :名無しさん:2015/06/11(木) 21:45:36.61 ID:TzAD8U0H0.net
効果ぶっ壊れだけど、実は効果じゃなくてフレーバーテキストってのがポイント

837 :名無しさん:2015/06/11(木) 22:45:57.00 ID:0/cp7nuQ0.net
無尽蔵人造人間工場
フィールド魔法
(1):自分は「人造人間」モンスターをリリース無しで召喚できる。
(2):「人造人間」モンスターの攻撃力は500アップする。 
(3):「人造人間」モンスターが破壊された場合、デッキから「人造人間」モンスター1体を特殊召喚し、デッキから機械族・闇属性モンスター1体を墓地に送る事ができる。

838 :名無し王:2015/06/12(金) 16:47:47.42 ID:uz6czEaoY
>>836
成程、効果の壊れ方がペテンかと思いきや効果の存在そのものがペテンという落ちか。いいセンスだ。

839 :名無しさん:2015/06/12(金) 16:25:17.21 ID:2Zqp6/Ni0.net
そらをとぶ
永続魔法
(1):1ターンに一度、自分の風属性モンスター1体を対象に発動できる。
次の自分のターンまで、対象モンスターは攻撃対象にならず、「サンダー」カード以外のカードの効果を受けない。

やどりぎのタネ
永続魔法
(1):相手のエンドフェイズ毎に相手LPに500ダメージを与え、自分LPを500回復する。

840 :名無しさん:2015/06/12(金) 16:51:22.18 ID:2Zqp6/Ni0.net
あなをほる
永続罠
(1):相手のエンドフェイズ開始時に一度、自分フィールドの地属性モンスター1体を対象に発動できる。
次の相手ターン終了時まで対象モンスターは攻撃対象にならず、「地割れ」または「地砕き」以外のカードの効果を受けない。

//鑑定希望

841 :名無しさん:2015/06/12(金) 19:08:12.61 ID:57LEiE9V0.net
投稿規制に引っ掛かると思うから名前と効果の二回に分けて投稿
魔轟神騎王(まごうしんきおう)レギオコーン
星9/光属性/獣戦士族/ATK2500/DFE2000
融合・効果モンスター
「魔轟神レイジオン」+「魔轟神獣ユニコール」

842 :名無しさん:2015/06/12(金) 19:13:09.33 ID:57LEiE9V0.net
>>841 効果
(1)このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき手札をを1枚墓地に送り1枚ドローする。
(2)自分の手札が5枚以上の時このカードは相手の効果の対象にならない。
(3)このカードの攻撃力は自分の手札x400ポイントアップする。

843 :名無しさん:2015/06/12(金) 19:16:57.56 ID:57LEiE9V0.net
大邪神の五星結界
フィールド魔法
(1)1ターンに1度レベル10・闇属性・悪魔族モンスターが特殊召喚された時このカードに大邪神カウンターを一つ乗せる。
(2)大邪神カウンターが5つ乗ったこのカードが破壊された時、自分はデュエルに勝利する。

844 :名無しさん:2015/06/12(金) 20:02:23.73 ID:JveTLlCm0.net
《激瀧槍》
永続罠
(1):フィールド上に水属性Xモンスターが特殊召喚された場合にこのカードを発動できる。このカード以外のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
(2):自分フィールド上のランク5以上の水属性Xモンスターは相手のモンスター効果を受けず、自分のカード効果では破壊されない。

845 :名無しさん:2015/06/12(金) 21:35:38.31 ID:8pv+5+Z+0.net
A・O・Jサテライト・レーダー
チューナー・効果
星3/光/機械/攻0/守0
(2)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「A・O・J」モンスターが存在する場合、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが墓地へ送られた時、相手フィールドに特殊召喚する。

846 :名無し王:2015/06/12(金) 23:49:50.01 ID:uz6czEaoY
>>843
トラゴ三積み確定だな。倒されるたび蘇生できるThe supremacy SUNも相性良さそうだ。

847 :名無しさん:2015/06/13(土) 06:58:26.77 ID:h2N8JoTC0.net
宿り木の森
フィールド魔法
(1):モンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターの種族を植物族にし、攻撃力を半分にする。

除草剤
通常魔法
(1):相手フィールドの植物族モンスターを全て破壊する。

848 :名無しさん:2015/06/13(土) 07:30:52.27 ID:16gebqRR0.net
失策
通常罠
(1):自分の墓地に罠カードが存在しない場合、相手の墓地の罠カード2枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。

849 :名無しさん:2015/06/13(土) 07:59:46.24 ID:h2N8JoTC0.net
閃く羊−スパーク・ゴート
融合・効果
星8/光属性/雷族/攻3000/守2000
獣族モンスター3体
(1):このカードをリリースしてモンスターを召喚する場合、3体分のリリースとしなければならない。

850 :名無し:2015/06/13(土) 16:18:58.72 ID:B3XXy0nsr
ゲームの時間だ
〜魔法〜
自分は下の三つからゲームを1つを選択する
・ストップウォッチで10秒に近い方の勝ち
・神経衰弱(トランプ10枚で)
・サイコロで低い目を出した方の勝ち

このゲームに勝ったプレイヤーはデッキ、手札から無条件で罰ゲームを発動出来る

851 :名無しさん:2015/06/13(土) 16:21:46.14 ID:16gebqRR0.net
アンビークロイド ー ジェノミクス・キマイラ
星9/闇属性/機械族/融合/攻?/守?
「マジカル・アンドロイド」+「E・HERO ネクロイド・シャーマン」+「ダークジェロイド」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えず、このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。

852 :名無しさん:2015/06/13(土) 16:22:15.46 ID:16gebqRR0.net
>>851
このカードの(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ、相手ターンでも発動できる。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力を全て800ダウンし、このカードの攻撃力・守備力はこの効果を受けたモンスターの数×800アップする。

853 :名無しさん:2015/06/13(土) 16:22:44.67 ID:16gebqRR0.net
>>852
(2):相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。
(3):自分LPをフィールドのモンスターの数×600回復する。
(4):このカードは他のカードの効果を受けない。

854 :名無しさん:2015/06/13(土) 17:42:34.17 ID:h2N8JoTC0.net
迷魔宮−ミステリー・ウォール
永続罠
(1):発動後、このカードをモンスター(星5・岩石・地・攻0/守1900)扱いとして特殊召喚する。(罠カードとしても扱う)
(2):この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(3):このカードは相手に直接攻撃できる。

855 :名無しさん:2015/06/13(土) 21:26:51.60 ID:hE74HfJC0.net
大逆転の女神
ランク6/光属性/天使族/攻1800/守2000
光属性天使族レベル6モンスター×3体
(1):1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を三つ取り除くことで、相手のライフポイントと自分のライフポイントを入れ替える。

856 :1/2:2015/06/13(土) 21:35:18.75 ID:+n10uSe20.net
聖刻印
永続魔法
(1):自分は手札のレベル5または6のドラゴン族モンスターをリリース無しで召喚できる。
(2):自分のメインフェイズ時に1度、以下の効果から1つを選択してその効果を発動できる。

857 :2/2:2015/06/13(土) 21:36:32.03 ID:+n10uSe20.net
●自分の魔法&罠ゾーンに存在するこのカードを、
ドラゴン族・光・星5・攻/守0の効果モンスター扱いとして特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードは魔法カードとしては扱わない。
●モンスターカード扱いでモンスターゾーンに存在するこのカードを魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

858 :名無し王:2015/06/13(土) 23:04:08.01 ID:M+jv/ZVJe
BF復活記念

BF-聖風のシャマル
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 800/守1800
@:自分フィールド上の「BF」モンスターが戦闘またはカード効果で破壊された場合、このカードを手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。
A:このカードをS素材に使用した「BF」Sモンスターは1ターンに一度戦闘では破壊されない。

BF-爆雷のハブーブ
効果モンスター
星2/闇属性/鳥獣族/攻 600/守 400
@:自分フィールドに存在するモンスターが「BF」のみの場合、このカードをチューナーをして扱うことができる。
A:「BF」モンスターが戦闘またはカード効果で破壊された場合、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。このターン「BF」モンスターを攻撃したモンスターを破壊する。

BF-流星のパンペロ
効果モンスター・チューナー
星5/闇属性/鳥獣族/攻2100/守1700
@:自分フィールド上に「BF」モンスターが2体以上存在するとき、このカードを手札から特殊召喚できる。
A:このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの元々の攻撃力より数値の低い攻撃力の「BF」モンスターを1体自分のデッキから特殊召喚できる。
//鑑定希望

859 :名無しさん:2015/06/14(日) 09:33:45.45 ID:jQt8qVt+0.net
大地の隆起
フィールド魔法
(1):お互いのフィールドに存在するモンスターの攻撃力・守備力は、モンスターと戦闘を行うダメージステップ時のみ800ポイントアップする。

//神耐性への対策カード

860 :名無しさん:2015/06/14(日) 12:41:25.49 ID:jQt8qVt+0.net
究極龍の儀式
儀式魔法
(1):レベルの合計が12になるようにモンスターをリリース、
または自分の墓地から「青眼の究極竜」を除外し、「青眼の究極龍」を儀式召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「青眼の光龍」を手札に加える。

861 :名無しさん:2015/06/14(日) 12:50:52.84 ID:jQt8qVt+0.net
>>860
青眼の究極龍
儀式・効果
星12/光/ドラゴン/攻4500/守3800
「究極龍の儀式」により降臨。
このカードはルール上、「青眼の究極竜」としても扱う。
(1):このカードが破壊された時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」を可能な限り特殊召喚する。

862 :名無しさん:2015/06/14(日) 13:07:55.20 ID:lM2v0JB90.net
究極竜の儀式って真DMにあったな
懐かしい

863 :名無しさん:2015/06/14(日) 13:13:56.93 ID:jQt8qVt+0.net
免疫暴走ウイルス
永続罠
(1):このカードが存在する限り、お互いの戦闘を行うモンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ時のみ1500アップする。

864 :名無しさん:2015/06/14(日) 13:29:08.33 ID:cb33odF+0.net
ハイパーバスターモード

通常罠
(1):自分フィールド上のX素材を持たないXモンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたXモンスターのカード名が含まれる「/Hバスター」と名のついたモンスター1体をデッキから表側守備表示で特殊召喚する。

865 :名無しさん:2015/06/14(日) 13:33:13.95 ID:cb33odF+0.net
H-C エクスカリバー/Hバスター

レベル8/光属性/戦士族/攻2000/守2000
効果/特殊召喚

このカードは通常召喚できない。
「ハイパーバスターモード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。

866 :名無しさん:2015/06/14(日) 13:34:11.26 ID:cb33odF+0.net
>>865
このカードの攻撃力・守備力は、次の相手のターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
(2):このカードは戦闘・相手の効果では破壊されない。
(3):このカードがフィールドを離れた場合に発動できる。墓地から「ヒロイック」カード1枚を手札に加えるかデッキに戻す。

867 :名無しさん:2015/06/14(日) 18:45:30.15 ID:tey9M34K0.net
ファクトリー・ドラゴン
効果
星5/地属性/機械族/攻1200/守2100
(1):2000LP払い、このカードを手札から特殊召喚できる。
(2):このカードのレベルを6・7にできる。
(3):このカードをX素材とするX召喚に成功した時、デッキからモンスター1体を墓地に送る。

868 :名無し王:2015/06/14(日) 21:23:12.65 ID:NP8NuSDbM
マッスル・スーパーパワー・Z
星5/地/戦士族/効果
ATK2300/DEF0
@:このカードが召喚に成功した場合、自分フィールドの表側守備表示で存在する守備力0の戦士族モンスターを全て攻撃表示にする。
A:このカードは攻撃した場合、ダメージ計算後に守備表示になる。


マッスル・ボム
通常罠
@:自分フィールドの表側守備表示で存在する守備力0の戦士族モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールドのモンスター1体を破壊し、相手LPにリリースしたモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。


マッスル・リング
永続魔法
@:フィールドの守備力0の戦士族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。


//鑑定希望

869 :名無しさん:2015/06/14(日) 22:25:45.67 ID:byEVuVZ30.net
メガ・デビル・ゾア
エクシーズ・効果
ランク7/闇属性/機械族/攻3000/守2300
レベル7モンスター×2
(1):このカードが効果の対象になった時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果の対象を相手フィールドに存在する正しい対象となるカードに移し替える。

870 :名無しさん:2015/06/14(日) 23:13:25.73 ID:m6mHqd730.net
感染拡大
通常罠
(1) 自分の墓地の「ウイルス」カード1枚をゲームから除外して発動する。
このカードは除外した「ウイルス」カードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

871 :名無しさん:2015/06/14(日) 23:15:37.66 ID:m6mHqd730.net
感染源
通常罠
(1) 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとして、対象のモンスターに装備する。

分割

872 :名無しさん:2015/06/14(日) 23:16:06.45 ID:m6mHqd730.net
>>871
(2)モンスターに装備されたこのカードが破壊され墓地に送られた時発動できる。
自分のデッキから「ウイルス」カードを発動する。

//デッキ破壊ウイルス系カード
//鑑定希望

873 :名無しさん:2015/06/15(月) 00:14:56.36 ID:mWs8zMyB0.net
紅一点
速攻魔法
(1):自分フィールドのモンスターが炎属性モンスター1体のみの場合に発動できる。そのモンスター以外のフィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示にしたモンスターは次の相手ターン終了時まで表示形式を変更できない。

874 :名無しさん:2015/06/15(月) 09:38:28.54 ID:mWs8zMyB0.net
謀略の収賄
通常罠
(1):相手はデッキから1枚ドローする。その後、相手の手札をランダムに1枚除外する。

875 :名無しさん:2015/06/15(月) 16:43:18.42 ID:VVO1H8E10.net
デスメタル・キング
ランク5/闇属性/魔法使い族/攻2150/守1900
(1):このX召喚に成功した時、相手モンスター1体を破壊する。
(2):1ターンに一度、相手モンスターが特殊召喚に成功した時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その特殊召喚を無効にして破壊する。

876 :名無しさん:2015/06/15(月) 17:08:29.80 ID:7+3C8oew0.net
>>434 不幸のメロディの下の効果を変更
(2):表側表示の「不協和音ノイズ」が魔法・罠のカード効果を受けた時、墓地の
このカードをゲームから除外する事でそのカードの発動と効果を無効にできる。

877 :名無しさん:2015/06/15(月) 17:12:11.08 ID:UtXaPfK10.net
>>434 不協和音ノイズの上の効果を変更
(1):このカードは相手モンスターのカード効果を受けず、Sモンスターとの戦闘では
破壊されない。

878 :名無しさん:2015/06/15(月) 20:04:37.64 ID:6dHB/QxT0.net
DT(ディーティー)エンジニア
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守900

879 :名無しさん:2015/06/15(月) 20:05:03.38 ID:6dHB/QxT0.net
(1):1ターンに1度、手札から「ファーニマル」モンスター1体と「エッジインプ」モンスター1体を捨てて発動する。
自分フィールド上に「デストーイ・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守100)2体を特殊召喚する。

880 :名無し王:2015/06/15(月) 21:09:46.15 ID:ZLPA/1P8Y
にゃちゃんねる
永続魔法
このカードの@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「名無し」モンスター1体を特殊召喚する。
A:自分フィールドの「名無し」モンスター1体を対象として発動できる。次の自分のスタンバイフェイズまでそのモンスターの種族は獣族となる。


名無しの権兵衛
星1/地/戦士族/効果
ATK100/DEF100
@:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動する。ターン終了時まで、このカードのカード名はそのモンスターと同じになる。


名無しさん
星3/地/魔法使い族/効果
ATK1300/DEF300
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのこのカード以外のモンスター2体をリリースして発動できる。エクストラデッキからモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時にエクストラデッキに戻る。


コテハン猫
星7/地/獣族・シンクロ/効果
ATK2200/DEF1100
チューナー+「名無し」獣族モンスター1体以上
@:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「名無し」モンスターを全て手札に戻す。このカードの攻撃力はこの効果で手札に戻したモンスターの数×200ポイントアップする。
A:このカードがフィールドを離れた場合、そのターンのエンドフェイズに発動できる。手札から「名無し」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。


//鑑定希望

881 :名無しさん:2015/06/16(火) 07:32:05.67 ID:bCF7xDvR0.net
ディメンション・フュージョン
通常魔法
発動ターン、自分はバトルできない。
(1):場・手札・墓地の同名モンスター3体を除外し、これを素材に融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターは1ターンに2度まで戦闘・効果では破壊されず、3回続けて攻撃できる。

882 :名無しさん:2015/06/16(火) 07:50:09.88 ID:/QZAXYN10.net
ウンコマン

つよい

883 :名無しさん:2015/06/16(火) 10:15:16.36 ID:vz4IO9yZ0.net
>>881
召喚対処一体しかおらんよね?

884 :名無しさん:2015/06/16(火) 11:41:09.83 ID:33OrzQr20.net
サイエンも

885 :名無しさん:2015/06/16(火) 11:43:30.46 ID:RgVYYVn+0.net
ランページもけもけサンデス

886 :名無しさん:2015/06/16(火) 12:25:29.36 ID:vz4IO9yZ0.net
勉強しなおす

887 :名無しさん:2015/06/16(火) 12:29:51.32 ID:/QZAXYN10.net
ウンコマン2

よわい

888 :名無しさん:2015/06/16(火) 16:02:16.25 ID:H4wemdD90.net
《チェイン・シンクロン》
星1(水)400/300
[機械族/チューナー]
(1):このモンスターを素材としたS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「シンクロン」チューナーモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。→

889 :名無しさん:2015/06/16(火) 16:08:13.20 ID:H4wemdD90.net
>>888続き

この効果で特殊召喚したモンスターを素材としたS召喚を行う場合、他のS素材モンスターはSモンスター1体でなければならない。また、フィールドを離れる場合に除外される。

890 :名無しさん:2015/06/16(火) 16:13:17.77 ID:H4wemdD90.net
《チェイン・ウォリアー》
■星3(炎)1600/800
[機械族/シンクロ]
「チェイン・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このモンスターのS召喚に成功した場合に発動できる。除外されている自分のモンスターを3体まで選び、墓地に送る。

891 :名無しさん:2015/06/16(火) 16:16:30.17 ID:H4wemdD90.net
>>890続き
(2):このモンスターをS素材としてS召喚したモンスターは、次の相手ターン終了時まで相手のカード効果を受けない。
(3):このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。デッキからカードを1枚選び墓地に送る。その後、1枚ドローする。

892 :名無しさん:2015/06/16(火) 16:54:08.23 ID:k70HFDdn0.net
noise owl
効果モンスター/星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1300
(1):このカードの召喚に成功した時、デッキ・墓地から「不幸のメロディ」または
「不協和音ノイズ」に手札を加える事ができる。

文字数の関係で(1)と(2)を分割

893 :名無しさん:2015/06/16(火) 16:55:10.50 ID:k70HFDdn0.net
(2):このカードをリリースして「不協和音ノイズ」を儀式召喚する時、このカード
1枚で必要なレベルを満たしているものとして扱う。

894 :名無しさん:2015/06/16(火) 17:50:19.39 ID:Y9y6kBPY0.net
破壊風のマント
通常魔法
(1)自分フィールド上のレベル4以下の天使族モンスターを1体選択して発動できる、選択したモンスターのレベル以下の相手モンスターをすべて破壊し破壊したモンスターのレベルの合計x100ポイントのダメージを相手に与える。

895 :名無しさん:2015/06/16(火) 19:07:25.29 ID:2WwWspiS0.net
ウンコマン3

ねむい

896 :名無しさん:2015/06/16(火) 21:07:54.58 ID:rG/a/O0N0.net
《ミラージュ・ヴェール》
通常罠
(1):自分フィールド上に表側で存在するカード1枚を対象に発動できる。
ターン終了時まで、そのカードを対象として発動した効果以外のカード効果をそのカードは受けない。

897 :名無しさん:2015/06/17(水) 00:09:14.22 ID:Kvzuj3q20.net
ダブルブッキング
速攻魔法
(1):フィールド・墓地のモンスターが効果の対象になった時、そのモンスターを対象として発動できる。
このターン、そのモンスター及びその同名カードを対象として発動したカードの効果は無効化される。

898 :名無しさん:2015/06/17(水) 16:13:57.25 ID:TWBwKiHx0.net
サイレント・フォース
永続罠
(1):フィールドに存在する効果モンスターの効果が発動した時、フィールドに存在するそのモンスターの効果の発動は無効化される。

899 :名無しさん:2015/06/17(水) 16:42:20.35 ID:cHH1NmEP0.net
変幻自在
速攻魔法
(1):自分の墓地のモンスターの種族が5種類以上の場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから自分の墓地のモンスターの種族以外の種族のモンスター1体を特殊召喚する。

900 :名無しさん:2015/06/17(水) 21:09:30.08 ID:UBi6jCgH0.net
稲妻の豹戦士パンサー・ウォリアー
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻2000/守1600
(1):このカードが戦闘を行ったダメージ計算終了時、自分・相手フィールドに存在する特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。

901 :名無し王:2015/06/17(水) 21:46:44.30 ID:Y/CHAxOhh
《超竜バジュラ》
■星7(炎)2700/1200
[ドラゴン族/シンクロ]
 炎属性のチューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
(1)このカードの攻撃宣言時に発動する。相手の手札と墓地からカード1枚ずつ選択し、選択したカードをゲームから除外する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

//鑑定希望

902 :名無しさん:2015/06/17(水) 22:30:39.82 ID:UBi6jCgH0.net
蘇生の碇
通常罠
(1):フィールドのモンスター1体が相手の効果によってフィールドから離れた時に発動できる。
そのモンスターを持ち主のフィールドに特殊召喚する。

903 :名無しさん:2015/06/17(水) 23:24:04.65 ID:cHH1NmEP0.net
DNA秘匿手術
永続魔法
(1):発動時に種族を1つ宣言する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いの手札のモンスターの種族は自分が宣言した種族になる。

904 :名無しさん:2015/06/18(木) 16:22:55.12 ID:A9r2g6hG0.net
スパイラル・シェパード
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2300/守2100
(1):このカードの攻撃でこの攻撃力が攻撃対象モンスターの守備力を上回っていればその数値分の戦闘ダメージを与える。
(2):このカードが直接攻撃に成功した時、デッキから2枚ドローする。

905 :名無し:2015/06/18(木) 16:31:54.05 ID:FXOiUzm3M
一発逆転ドロー
〜魔法〜
ドローフェイズで引いたカードがこのカード場合だった時に発動出来る
自分はマッチで勝利する

906 :名無し:2015/06/18(木) 16:33:01.87 ID:FXOiUzm3M
>905
最後の一枚のときや

907 :名無し:2015/06/18(木) 16:46:36.20 ID:FXOiUzm3M
>905
最後の一枚のときや

908 :名無しさん:2015/06/18(木) 17:41:33.43 ID:F9aEOc290.net
呪縛解放
速攻魔法
(1):相手フィールドに表側表示で存在する永続罠カードを全て墓地に送る。その後、相手の墓地に永続罠カードが3枚以上存在する場合、デッキから「呪縛解放」1枚を手札に加える事ができる。

909 :名無しさん:2015/06/18(木) 17:55:47.73 ID:vvugtzws0.net
http://i.imgur.com/MNb7sTJ.jpg
文字数足りないから画像で

//鑑定希望

910 :名無しさん:2015/06/18(木) 20:50:43.35 ID:b99LM4Hg0.net
e・ラー
効果モンスター
星12/闇属性/獣族/攻5000/守5000
このモンスターは通常召喚できない、自分フィールド上の「絶望神アンチホープ」をリリースして特殊召喚できる。

911 :名無しさん:2015/06/18(木) 20:59:15.01 ID:b99LM4Hg0.net
>>910
(1)このモンスターがフィールドに存在する限りお互いはエクシーズ召喚できない。
(2)このモンスターが除外されているカードの属性につき以下の効果を得る。

912 :名無しさん:2015/06/18(木) 21:01:44.65 ID:b99LM4Hg0.net
>>911
●風属性:このターンバトルフェイズを行わないことでフィールド上のモンスターをすべて破壊する。
●炎属性:このモンスター以外の効果モンスターの効果は無効化される

913 :名無しさん:2015/06/18(木) 21:04:01.00 ID:b99LM4Hg0.net
>>912 これで最後です。
●水属性:相手の墓地のモンスターカードを1枚選択して、そのモンスター効果を得る
●地属性:自分の墓地のモンスターカードを1枚を特殊召喚する。

914 :名無しさん:2015/06/18(木) 22:05:05.37 ID:A9r2g6hG0.net
ジャッジ・マスター
ペンデュラム・効果
星6/光属性/悪魔族/攻2200/守1500
【青5/赤5】
(1):1ターンに一度1000LP払い、相手の守備モンスター1体を除外できる。
【効果】
(1):このカードは表側魔法・罠を受けない。

915 :名無しさん:2015/06/19(金) 05:34:54.25 ID:4Nln6Jrh0.net
ウンコマン4

きつい

916 :名無しさん:2015/06/19(金) 12:43:43.71 ID:0cmfYMx50.net
トゥーン・ワールド2
永続魔法
このカードはルール上カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。
(1):自分フィールドに表側表示で存在するモンスターは「トゥーン」モンスターとしても扱い、トゥーンモンスターとしても扱う。

917 :名無しさん:2015/06/19(金) 13:57:49.70 ID:4Nln6Jrh0.net
ウンコマン5

かるい

918 :名無し王:2015/06/19(金) 15:23:13.49 ID:srPsw9SRY
デーモンの降臨
儀式・ペンデュラム・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
【Pスケール:青4/赤4】
@:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が6以上になるようにモンスターをリリースし、自分のPゾーンから「デーモンの降臨」を儀式召喚する。

919 :名無し王:2015/06/19(金) 15:27:36.58 ID:srPsw9SRY
>>918
【モンスター効果】
「デーモンの降臨」により降臨。
@:このカードが儀式召喚に成功した時に発動できる。
デッキから儀式モンスター1体を手札に加える。

920 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 17:49:53.48 ID:ULyaV1TR0.net
5まで続けばつまんねぇ

921 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 18:54:16.81 ID:h31Q6WRw0.net
オッドアイズ・デュアル・ドラゴン
デュアルモンスター
星7/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。

分割

922 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 18:55:23.01 ID:h31Q6WRw0.net
>>921続き

(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。

文字制限うぜぇ分割

923 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 18:56:20.73 ID:h31Q6WRw0.net
>>922
●Pゾーンのカードをすべて破壊して発動できる。 このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中にこの効果で破壊されたカードの数だけ攻撃できる。 。またこの効果で2枚以上破壊した時、デッキから1枚ドローする。

924 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 19:48:06.95 ID:h31Q6WRw0.net
オッドアイズ・ユニオン・ドラゴン
ユニオンモンスター
星7/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
(1):フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「オッドアイズ」または「EM」Pモンスター1体を手札に加える。

925 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 19:50:28.47 ID:h31Q6WRw0.net
>>924
(2):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上の「EM」または「オッドアイズ」モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

926 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 19:51:53.44 ID:h31Q6WRw0.net
>>925
この効果で装備カード扱いになっている時、装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、相手LPに破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。(中略)

927 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 20:33:26.08 ID:EGL8m6aV0.net
クリヴェール
速攻魔法
(1):自分のデッキ・墓地から「クリボー」を3枚まで手札に加える。

928 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 23:28:51.49 ID:QtGU57mw0.net
書き込める量少なすぎてやりにくいなあ

929 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 23:30:24.12 ID:QtGU57mw0.net
RUM−モノクローム・インバーション・フォース
速攻魔法
(1)フィールドのSモンスターはこのターン、そのレベルと同じ数値のランクのモンスターとして扱う。

930 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 23:31:13.68 ID:QtGU57mw0.net
>>929
(2)フィールドのXモンスターはこのターン、そのランクと同じ数値のレベルのモンスターとして扱う。
(3)このターンにS素材・X素材となったカードが墓地に送られる場合、そのカードは除外される。

931 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 23:31:56.68 ID:QtGU57mw0.net
>>930
(4)フィールドで「RUM−モノクローム・インバーション・フォース」が発動したターン、
墓地にあるこのカードは以下の効果から1つ選んで発動できる。

932 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 23:34:04.00 ID:QtGU57mw0.net
>>931
●Xモンスター1体を含む自分フィールドのモンスター2体を選んで除外し、そのレベルの合計と
同じレベルを持つSモンスターをS召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

933 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 23:34:52.67 ID:QtGU57mw0.net
>>932
●Sモンスター1体を含む自分フィールドのモンスター2体を選んで、その内の1体のモンスターより
ランクが1つ高いモンスター1体をX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚し、その下に重ねてX素材とする。

934 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 23:36:21.90 ID:QtGU57mw0.net
>>929-933
//シンクロも絡んだRUMとか面白いかなと思って適当に考えた結果、シンクロエクシーズ妨害罠みたいな形になってしまった。

935 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/19(金) 23:49:44.12 ID:QtGU57mw0.net
>>921 >>924
オッドアイズ・○○・ドラゴンの○○のところもっといじっていいんでない?

936 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 02:49:18.20 ID:jaY4U4sf0.net
サクセス・プラン
通常罠
(1):カード名を1つ宣言して発動する。
ターン終了時まで宣言したカードの召喚・特殊召喚・反転召喚・発動とそのカードの効果は無効にされない。

937 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 06:14:23.00 ID:tNwrLn8B0.net
黒との同調
永続魔法
(1):自分フィールド上のXモンスターはそのランクと同じ数値のレベルのチューナーとして扱う事ができる。

分割

938 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 06:15:12.36 ID:tNwrLn8B0.net
またこの効果でチューナーとなったモンスターを素材としてS召喚したモンスターは以下の効果を得る
●このカードはXモンスターの効果を受けない

//鑑定希望

939 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 06:21:01.91 ID:fm2zvv110.net
昔見た遊戯王のオリカジェネレーターが見つからない…確か海馬のコマンドを打ち込んだら使えるようになるやつなんだけど、urlわかる人いますか?

940 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 11:04:03.09 ID:vBcM2UYv0.net
デチューン
速攻魔法
(1):フィールド上のチューナーモンスター1体を選択して発動する。
このターン中、そのモンスターはチューナーとして扱わない。

941 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 11:30:30.30 ID:GwsWZtXR0.net
>>939
あそこ閉鎖したよ
コンマイに怒られたらしい

942 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 11:50:27.34 ID:Kb7nWqF00.net
ウンコマン6

おまえ

943 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 14:28:29.65 ID:O589RRK30.net
伝説の魔石
通常魔法
1:発動後、自分のデッキ・手札・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を特殊召喚する。
2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドのカードに魔力カウンターを1つ置く。

944 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 15:19:43.54 ID:r1ZfSNNr0.net
RDM−アンリミテッド・ヌメロン・フォール
通常魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
(1)フィールドのランク2以上のXモンスター1体を選択して発動できる。

945 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 15:21:19.94 ID:r1ZfSNNr0.net
>>944
選択したモンスターよりランクが1つ低い「No.」Xモンスターを選択したモンスターの上に重ねて
エクストラデッキから相手フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したXモンスターは以下の効果を得る。

946 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 15:22:44.75 ID:r1ZfSNNr0.net
>>945
●このカードのX素材を取り除くことはできない。

//かんてい希望

947 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 16:08:01.60 ID:O589RRK30.net
波動の格闘戦士
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻2000/守0
(1):1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
(3):攻撃表示に変更した時、相手のカードを1枚破壊する。

948 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 17:02:32.27 ID:HPlgc1rb0.net
X-チェンジ
速攻魔法
@XモンスターをX素材としているXモンスター1体を選択して発動する。
そのX素材となっているXモンスターを、重なっているXモンスターの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。

//鑑定希望

949 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 17:31:46.81 ID:+4g3SLry0.net
自作自演の悲劇
通常罠
(1):相手がカードの効果を発動した時に発動できる。その効果は「相手は自身のフィールドのカードを1枚選んで破壊する。」となる。

950 :名無し王:2015/06/20(土) 20:05:35.17 ID:eADJGNAHB
プリンシパリティ
星4/光/天使族/効果
ATK1600/DEF1800
@:このカードが召喚に成功した場合、ゲームから除外されているモンスター1体を墓地に戻して発動する。フィールドに表側表示で存在する同名モンスターを全てゲームから除外する。
A:1ターンに1度、墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地の天使族モンスター1体を手札に加える。


ソロス
星8/光/天使族/効果
ATK2600/DEF2100
@:このカードが召喚に成功した場合、ゲームから除外されているモンスター1体を墓地に戻して発動する。フィールドに表側表示で存在する同名モンスターを全てゲームから除外する。
A:1ターンに1度、相手LPにゲームから除外されているモンスターの数×200ポイントのダメージを与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。


ヴァーチャー
星6/光/天使族/効果
ATK2200/DEF2400
@:このカードが召喚に成功した場合、ゲームから除外されているモンスター1体を墓地に戻して発動する。フィールドに表側表示で存在する同名モンスターを全てゲームから除外する。
A:このカードが相手LPに戦闘ダメージを与えた時、ターン終了時まで自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。

951 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 21:22:41.18 ID:PzmadOJc0.net
デーモンズ・チェーン
永続罠
効果→デモンズ・チェーンと同じ

952 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 22:16:21.44 ID:O589RRK30.net
炎の魔導騎士−ギルティ・フレア・ナイト
星7/炎属性/戦士族/攻2500/守1600
「炎の剣士」+「魔導騎士ギルティア」
(1):攻撃対象をこのカードに変更できる。
(2):相手モンスターをダメージ計算前に破壊する。

953 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 23:42:03.47 ID:QCqo0QM80.net
>>937
この場合その他レベルを参照する素材に使用可能?
できるなら満足民が大満足だな
永続魔法だからなんか制限付けないとランク4からランク4が際限なく湧いて出てくるぞ

954 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 23:53:04.08 ID:QCqo0QM80.net
>>944
何のサポートあるいは妨害?

955 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/20(土) 23:55:13.56 ID:QCqo0QM80.net
>>931
//ターン制限忘れてた

(4)フィールドで「RUM−モノクローム・インバーション・フォース」が発動したターン、
墓地にあるこのカードは1度だけ以下の効果から1つ選んで発動できる。

956 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 00:11:10.35 ID:75pYagLB0.net
エクシーズ・グロウィング・ゾーン
フィールド魔法
このカードの(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

957 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 00:11:34.70 ID:75pYagLB0.net
>>957
(1):デッキから「RUM」魔法カードを2種類以上合計3枚選択する。
その中からランダムに1枚を手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
この効果は相手プレイヤーも使用できる。

958 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 00:12:57.05 ID:75pYagLB0.net
>>957
(2):自分フィールドにXモンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。

959 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 00:16:04.41 ID:DuZcn+L/0.net
>>948
プトレダイヤノヴァインフィニティあたりが悪用しそうな印象しかないが
他にどんなん意識したん?

960 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 02:20:35.37 ID:75pYagLB0.net
メモ帳スクショ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1453724-1434820507.jpg

961 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 06:45:07.74 ID:Y32Nv1yn0.net
>>954
フィールドにランク4がいればアシッドゴーレムを相手に押し付けられる
ランク5や6も攻撃力0のナンバーズに変えられるって感じか
プトレ、プレアデス、インフィニティも意識かな

962 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 08:59:00.28 ID:+tjMFqRa0.net
ウンコマン7

かたい

963 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 13:54:01.41 ID:+/f8n90g0.net
BF-混沌のヤタ
効果モンスター
星2/闇属性/鳥獣族/攻200/守100
(1):手札のこのカードを墓地へ送って発動できる。
次の相手のドローフェイズをスキップする。

964 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 17:01:23.62 ID:bKb4gTy20.net
《緊急会議》
通常魔法
「緊急会議」は1度のデュエルで1度しか発動できない。
(1):自分のデッキのカードを5枚までサイドデッキに送り、同じ枚数だけサイドデッキのカードをデッキに加え、シャッフルする。

965 :名無し王:2015/06/21(日) 18:52:05.22 ID:bqGGYYOGv
レプティレス・テイル
装備魔法
「レプティレス」モンスターにのみ装備可能。
@:装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
A:1ターンに1度、相手フィールドの攻撃力0のモンスター2体までを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃できない。この効果は相手ターンでも発動できる。


レプティレス・ステンノ
星8/闇/爬虫類族・シンクロ/効果
ATK2700/DEF2000
「レプティレス」チューナー+チューナー以外の「レプティレス」モンスター1体以上
@:このカードがS召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃力0のモンスターを全てゲームから除外する。
A:このカードは戦闘・効果では破壊されない。


レプティレス・エウリュアレ
星7/闇/爬虫類族・シンクロ/効果
ATK2300/DEF2800
「レプティレス」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
@:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
A:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手フィールドの表側攻撃表示モンスターの攻撃力を0にする。


//鑑定希望

966 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 18:30:07.94 ID:9u2BmsmP0.net
アポピスの祭壇
通常罠
(1) 自分・相手のメインフェイズに手札を1枚捨て発動する。墓地に存在する「アポピスの化神」を全て発動する。

967 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 19:08:09.23 ID:bKb4gTy20.net
《待機指令》
通常魔法
(1):カード名を3つまで宣言する。
このデュエル中、宣言したカードがドローによって手札に加わった場合、そのカードを相手に見せデッキに戻すことでカードを1枚ドローできる。

968 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 20:29:02.89 ID:xJos0xma0.net
ウンコマン8

ぬるい

969 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 21:47:15.48 ID:WjEmb25w0.net
http://i.imgur.com/A03jZdG.jpg

970 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 22:36:33.83 ID:56P8nRlQ0.net
情報網
通常罠
(1):LPを1000払い、カード名を1つ宣言して発動できる。相手フィールドにセットされているカードを全て確認し、その中に宣言したカードが存在する場合そのカードのコントロールを得る。

971 :名無し王:2015/06/21(日) 23:38:17.23 ID:hq30/g/kx
《パンドラの箱》
永続罠
(1):相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
  自分のエクストラデッキから「No.」Xモンスター1体を墓地へ送り、特殊召喚されたモンスターの効果を無効にして破壊する。
(2):自分のエクストラデッキの枚数が1枚のみの場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  フィールド上のカードを全て破壊し、エクストラデッキから「希望皇ホープ」Xモンスター1体を特殊召喚する。
  その後、特殊召喚したモンスターの下にこのカードを重ねてX素材とする。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はXモンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。
 
《ヌメロン・ネットワーク》
フィールド魔法
 「ヌメロン・ネットワーク」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):自分フィールドにカードが存在しない場合、自分のデッキの「ヌメロン」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを墓地へ送ることで、そのカードの効果を得る。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はエクストラデッキ以外からモンスターを召喚・特殊召喚できない。
 
《ヌメロン・コード》
通常魔法
 「ヌメロン・コード」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のデッキから「ヌメロン・コード」以外の「ヌメロン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):(1)の効果を使用したターンの間、自分は「No.」Xモンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。

972 :名無し王:2015/06/21(日) 23:39:10.91 ID:hq30/g/kx
《ヌメロン・リライティング・マジック》
カウンター罠
(1):自分フィールドに「ヌメロン」フィールド魔法が存在する場合に発動できる。
  相手の魔法カードの発動を無効にし、持ち主のデッキに戻す。
  その後相手は魔法カードが出るまでデッキからカードをめくる。
  出たカードが発動可能な場合はそれを発動し、残りはデッキに戻してシャッフルする。
  発動できない場合か魔法カードが出なかった場合はめくったカードを全てデッキに戻してシャッフルする。
 
《ヌメロン・リライティング・トラップ》
カウンター罠
(1):自分フィールドに「ヌメロン」フィールド魔法が存在する場合に発動できる。
  相手の罠カードの発動を無効にし、持ち主のデッキに戻す。
  その後相手は罠カードが出るまでデッキからカードをめくる。
  出たカードが発動可能な場合はそれを発動し、残りはデッキに戻してシャッフルする。
  発動できない場合か罠カードが出なかった場合はめくったカードを全てデッキに戻してシャッフルする。
 
《ヌメロン・リライティング・エクシーズ》
カウンター罠
(1):自分フィールドに「ヌメロン」フィールド魔法が存在する場合に発動できる。
  相手のXモンスターの特殊召喚を無効にし、持ち主のデッキに戻す。
  その後相手はモンスターカードが出るまでデッキからカードをめくる。
  出たカードが特殊召喚可能な場合はそのモンスターを特殊召喚し、残りはデッキに戻してシャッフルする。
  特殊召喚できない場合かモンスターカードが出なかった場合はめくったカードを全てデッキに戻してシャッフルする。

973 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 23:00:32.60 ID:9u2BmsmP0.net
情報戦線(アドバンテージ・フロントライン)
フィールド魔法
(1):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。

974 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/21(日) 23:01:18.00 ID:9u2BmsmP0.net
>>973
●1000LPを払い相手の手札を1枚ランダムに公開する。
●自分は800LP回復し手札を1枚公開する。
●1000LPを払い自分または相手のデッキの一番上のカードを公開する。

975 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/22(月) 17:18:00.52 ID:31jEwtMw0.net
>>928
同感。
文字数制限が厳しすぎて分割投稿しなければならないのは不便。
TCG板に立て直した方が良いかと思う。

976 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/22(月) 17:29:10.29 ID:3O8GTJ7x0.net
まあ一応専用板貰ってんだし、こっちの都合でむこうにスレ建てってのもどうかと思うが
先に運営に要請出すのが筋じゃね?

977 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/22(月) 17:43:56.73 ID:Yy7xMug50.net
メモ帳のスクショやカード画像(いわゆるプロキシ)の投稿の方が見やすいと思う

978 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/23(火) 07:50:56.77 ID:Sl0A4e2U0.net
http://i.imgur.com/yuAJWoG.png

979 :名無し王:2015/06/23(火) 20:18:49.78 ID:tsM4Df+IB
甲殻戦士シュリンパン
星2/水/水族/効果
ATK900/DEF600
@:このカードの表示形式が攻撃表示から守備表示になった場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。
A:自分フィールドに表側守備表示の「甲殻戦士」モンスターが存在し、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドの表側表示「甲殻戦士」モンスターの表示形式を変更する。


甲殻戦士クラブロッカー
星3/水/水族/効果・チューナー
ATK1300/DEF1300
@:自分フィールドに他の「甲殻戦士」モンスターが表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
A:このカードの表示形式が攻撃表示から守備表示になった場合に発動できる。自分フィールドの全ての攻撃表示「甲殻戦士」モンスターを守備表示に変更し、その守備力を500ポイントアップする。


甲殻戦士モンハナパンチャー
星7/水/水族・シンクロ/効果
ATK2600/DEF2600
「甲殻戦士」チューナー+チューナー以外の水族モンスター1体以上
@:このカードがS召喚に成功した場合、自分フィールドの表側表示「甲殻戦士」モンスターの表示形式を変更する。
A:このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示になった場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊し、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
B:このカードが相手LPに戦闘ダメージを与えた時、このカードの表示形式を変更する。


//鑑定希望

980 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/23(火) 20:21:32.68 ID:vmJusSwD0.net
ウンコマン9

しける

981 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 01:36:35.24 ID:0sBIIyld0.net
運命融合(デステニーフュージョン)
通常魔法
「運命融合」の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールド上の「D-HERO」モンスター1体を選択して発動する。

982 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 01:38:57.85 ID:0sBIIyld0.net
自分のデッキからカードを5枚めくり、めくられたカードの中のモンスター1体以上と自分フィールド上の「D-HERO」モンスター1体を融合素材にして墓地に送り、融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する

983 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 01:39:26.93 ID:0sBIIyld0.net
その後、めくられた他のカードを好きな順番でデッキの1番上に戻す。
融合召喚できない場合、選択したモンスターとめくられたカードを全て墓地に送る

984 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 01:39:43.37 ID:0sBIIyld0.net
A墓地のこのカードを除外して発動する。
デッキの「運命融合」以外の「デステニー」カードを1枚選択し、デッキの1番上に置く。
この効果は墓地に送られたターン発動できない

985 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 01:40:57.56 ID:0sBIIyld0.net
なんか連レスになってすんません
D-HEROの新規欲しいれす

986 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 10:15:35.37 ID:/a6jAxYJ0.net
手薄な警備
永続魔法
(1):お互いのフィールドにセットされている魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。お互いに自身のフィールドにセットできる魔法・罠カードは1枚になる。

987 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 10:22:27.38 ID:z5H8Y3NM0.net
核の炎
通常魔法
発動後、自分のスタンバイフェイズから3ターン数えてSR、UR、UlR,SR、CR、HRのレアリティのカードの効果は無効になる。

988 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 16:58:18.86 ID:ZFJyfTL70.net
竜馬騎士ガイア
融合・効果
星7/光属性/戦士族/攻2600/守2100
「暗黒騎士ガイア」モンスター+ドラゴン族モンスター
1:二回攻撃できる。
2:貫通ダメージを与える。

989 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 17:32:58.13 ID:xpMsepfh0.net
>>988
誰が?ってなる

990 :名無し王:2015/06/24(水) 19:46:35.64 ID:cPDjDdswh
D-HERO ドライブガイ
星7/闇属性/戦士族/融合・効果/ATK2500/DEF1500
「D-HERO ダッシュガイ」+「D-HEROドゥームガイ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは特殊召喚されたターン、攻撃力が倍にすることができる。そうした場合このターン、このカードが与える戦闘ダメージは半分になる。
(2):メインフェイズ時、手札の「D-HERO」と名の付くモンスターを任意の数除外する、その数だけこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。

991 :名無し王:2015/06/24(水) 19:55:29.26 ID:cPDjDdswh
D3D
通常魔法
墓地の「D-」と名の付く魔法・罠を3種類除外して発動する。
(1):相手モンスター一体を破壊し、その攻撃力分だけ相手ライフにダメージを与え、カードを二枚ドローする。

992 :名無し王:2015/06/24(水) 19:56:31.29 ID:cPDjDdswh
>>991 自分は が抜けてた

993 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 20:28:00.99 ID:ZFJyfTL70.net
山賊の鏡
速攻魔法
(1):フィールドに存在するモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター1体に適応されている他のカードの効果を別の正しい対象に移し変える。

994 :名無し王:2015/06/24(水) 21:48:49.94 ID:62S3w7Fmt
ナイト・ナイト・ナイト
星11/闇/戦士族/効果
ATK0/DEF0
このカードは特殊召喚できない。
このカードは自分フィールドの闇属性モンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
@:このカードが召喚・反転召喚に成功した場合、このカードを墓地に送る事ができる。その後、デッキから闇属性・戦士族モンスターを3体特殊召喚する。
A:このカードを対象とする効果が発動した時、このカードを墓地に送る事ができる。その後、自分の墓地の闇属性モンスターを3体特殊召喚する。


//鑑定希望

995 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/24(水) 22:01:19.41 ID:kFvPxca/0.net
ノーガード戦法!
永続罠
(1):自分の場にモンスターが存在しない限り、自分が受ける全てのダメージは半分になる。

996 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 00:30:02.27 ID:WQKALA3I0.net
《異世界の敗北者》
星3/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1200
@:このカードは元々のレベルまたはランクが偶数のモンスターとの戦闘では破壊されず、そのモンスターが発動した効果を受けない。

997 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 00:30:34.68 ID:WQKALA3I0.net
《再起する敗北者》
星3/闇属性/戦士族/攻1700/守1200
@:このカードは元々のレベルまたはランクが奇数のモンスターとの戦闘では破壊されず、そのモンスターが発動した効果を受けない。

998 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 01:08:08.02 ID:eowl3cW50.net
レインコート
装備魔法
(1):装備モンスターは水属性モンスターとの戦闘によっては破壊されず、装備モンスター及びこのカードは水属性モンスターの効果を受けない。

999 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 01:13:59.39 ID:dsYWHNDS0.net
http://i.imgur.com/KuOA8Yf.jpg

1000 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 02:15:52.86 ID:WBiYWiM60.net
メモ帳スクショ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1455850-1435166036.jpg

1001 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 07:43:56.95 ID:7g7Vy3vT0.net
魔術師の魔法鏡 通常罠
(1):(3)の効果の適用中、(2)の効果は適用しない。
(2):自分が魔法を発動したターン、このカードは発動できない。

1002 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 07:44:44.69 ID:7g7Vy3vT0.net
(2):自分が魔法を発動したターン、このカードは発動できない。
また、このカードを発動したターン、自分は魔法を発動できない。

1003 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 07:45:40.59 ID:7g7Vy3vT0.net
(3):自分または相手の墓地から魔法カードを選んで発動する。
その後、そのプレイヤーのデッキの一番下にそのカードを戻す。

1004 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 10:13:13.26 ID:PsThH2M00.net
>>1000
スペイザーいいね
シャドールに入れたい

1005 :名無し王:2015/06/25(木) 19:10:05.65 ID:ku/aFxeow
>>462
の修正
《ダーク・フラット・トップ Mk-II》
ランク8/闇/攻:0/守:4000
[機械族/エクシーズ/効果]
このカードは、自分の場の「ダーク・フラット・トップ」に重ねてX召喚しなければならない。
1ターンに1度、次のいずれかを発動可能。
(1):墓地から機械族1体を召還条件を無視して特殊召喚する。
(2):X素材を1つ取除き、デッキから機械族1体を召還条件を無視して特殊召喚する。

1006 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/25(木) 22:44:53.03 ID:+BAf6n170.net
バニラスケイル・アドバンス・ドラゴン
通常モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
お好きなフレーバーテキスト

1007 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 00:07:55.91 ID:86iKRroS0.net
>>999
(2)の縛りきついかなあと思った
効果外で相手ターン時はメイン1(若しくはメイン2)のみ発動可能
S・X素材禁止はターン終了時まででよくない?

1008 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 00:58:01.80 ID:86iKRroS0.net
L=A
速攻魔法
このカードは相手ターンではメインフェイズ1でしか発動できない。
このカードの(1)(2)の効果はいずれかしか発動できない。

1009 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 00:58:42.04 ID:86iKRroS0.net
>>1008
(1)フィールド上のレベルを持つ元々の攻撃力が1200以下のモンスターを選択して発動する。
そのモンスターのレベルを元々の攻撃力の100分の1にする。

1010 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 00:58:56.69 ID:86iKRroS0.net
>>1009
(2)フィールド上のレベルを持つモンスターを選択して発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力をレベル×100にする。

1011 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 01:01:11.55 ID:86iKRroS0.net
>>1008-1010
//>>999に触発されてみた
//キーコンフィグネタだよね

1012 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 16:04:04.01 ID:HIgumjOe0.net
音響戦士マイケル
シンクロ
星7/風/機械/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
(1):全てのフィールドのモンスターは「音響戦士」として扱う。

1013 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 19:47:57.14 ID:/SGYndYF0.net
RRーフラック・レイニアス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1000/守1000

分割

1014 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 19:48:27.03 ID:/SGYndYF0.net
>>1013
(1):このカードがカード効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、自分のデッキから「RRーフラック・レイニアス」1体を特殊召喚する。

1015 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 19:49:58.52 ID:/SGYndYF0.net
RRーディセント・ヴァルチャー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/鳥獣族/攻1000/守1000
鳥獣族レベル1モンスター×3

分割

1016 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 19:51:02.87 ID:/SGYndYF0.net
>>1015
(1)このモンスターの攻撃力はこのモンスターのX素材×600アップする。
(2)このモンスターが破壊される代わりにX素材を1つ取り除くことが出来る。

1017 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 22:04:54.05 ID:zi0CtNqF0.net
悪魔神獣-グラシャ=ラボラス
星10/闇/悪魔/攻4000/守4000
効果モンスター

1018 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 22:05:46.08 ID:zi0CtNqF0.net
@このカードは「デーモン」モンスター1体を含む、モンスター3体をリリースした場合のみ
手札・墓地から特殊召喚できる。

1019 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 22:06:42.57 ID:zi0CtNqF0.net
Aこのカードは相手の魔法・罠の効果を受けない。
Bこのカードがフィールド上に存在する限り、バトルフェイズにこのカード以外の
モンスターの効果を無効にする。

1020 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 22:15:40.27 ID:nrIQPjPP0.net
魔海
通常罠
場のモンスターの属性によって以下の効果を適用する
●闇:モンスター1体を破壊
●風:魔法・罠1枚を破壊
●水:相手の手札1枚を選んで捨てる

1021 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 22:15:58.45 ID:86iKRroS0.net
>>1017
やめろ大満足してしまう

1022 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/26(金) 22:19:33.99 ID:86iKRroS0.net
>>1020
ダムルグ1体で2枚破壊か

1023 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/27(土) 01:00:41.95 ID:pgUPkr/L0.net ?2BP(1000)

容量471KBなのでそろそろ次スレ立てておく

1024 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/27(土) 01:04:47.52 ID:pgUPkr/L0.net ?2BP(1000)

次スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆99 [転載禁止]©2ch.net・
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1435334563/

1025 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/27(土) 12:35:57.23 ID:o6310Qgg0.net
>>1024
容量が一定超えたら次スレ立てるとか決めた方がいいかな?

1026 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/27(土) 14:32:09.23 ID:dDYY9HGW0.net
ていうか>>1に書いてあるよ

1027 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/27(土) 23:19:37.03 ID:c8B48Q4I0.net
字数規制緩いからってこっち埋めずに次スレ使うなよ・・・

1028 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 14:11:57.78 ID:POPh8zHL0.net
忘れられた土地
速攻魔法
自分の墓地に存在するフィールド魔法1枚をセットする。

1029 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 14:13:35.33 ID:POPh8zHL0.net
身勝手な進軍
永続魔法
お互いのプレイヤーは、スタンバイフェイズの後にバトルフェイズを行う。

1030 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 15:14:45.10 ID:QvM3OorJ0.net
開闢の剣
装備魔法
「カオス・ソルジャー」モンスターのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力は攻撃を行うダメージ計算時のみ攻撃対象の攻撃力分アップする。

1031 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 19:56:40.53 ID:U9oXuM1A0.net
梅のターン

1032 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 20:40:38.68 ID:txv5UkvK0.net
デストラクトコードーA
通常罠
(1):自分のターンに発動できる。Aカウンターが乗っているカードを全て破壊する。

1033 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 20:41:56.61 ID:txv5UkvK0.net
cAlling
通常魔法
(1):Aカウンターを3つ取り除いて発動できる。デッキから「エーリアン」モンスター1体を特殊召喚する。

1034 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 21:15:22.98 ID:QvM3OorJ0.net
狭すぎた墓穴
永続罠
(1):お互いのプレイヤーは墓地のカードが5枚以下になるように除外しなければならない。

1035 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 21:32:30.63 ID:BY/Bq9EZ0.net
八岐の雷龍(サンダー・ドラゴン)
融合モンスター
星9/光属性/雷族/攻3500/守2800
「サンダー・ドラゴン」×2+雷族モンスター1体以上

分割

1036 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 21:34:25.34 ID:BY/Bq9EZ0.net
(1):融合召喚に成功した時、 融合素材となったモンスターの数だけフィールド上のカードを対象にして発動できる。対象カードを破壊する。

1037 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 21:36:54.68 ID:N9X1vQuz0.net
何でこっちは字数制限厳しいんでしょう?

1038 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 23:17:07.56 ID:zmw/sQkM0.net
適当に埋めてくれや

1039 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 23:47:06.25 ID:txv5UkvK0.net
新天地
永続魔法
(1):このカードを含む自分フィールドのカードを13枚墓地に送り、相手LPを100にする。

1040 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 23:49:29.93 ID:gKx1NqoX0.net
http://i.imgur.com/RLYasIo.jpg

1041 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 23:49:30.35 ID:aF7HXUC00.net
RUM-乱気の鎌鼬(ストームディザスター)
通常魔法
「RUM-乱気の鎌鼬」はデュエル中1度しか発動できない。

1042 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 23:53:42.07 ID:aF7HXUC00.net
>>1041
@自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをX素材として、エクストラデッキから同じランクを持つXモンスター1体を

1043 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 23:54:39.80 ID:aF7HXUC00.net
>>1042
X召喚扱いで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したXモンスターは次の効果を得る。
●X素材をひとつ取り除き、墓地のXモンスター1体を

1044 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 23:55:09.63 ID:aF7HXUC00.net
>>1043
対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。

1045 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 07:13:22.80 ID:54sZYqOe0.net
マナ・バランサー
永続魔法
(1):魔法カードの効果の対象は自分が選択できる。

1046 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 07:21:40.71 ID:mLaUbvo10.net
埋めの梅
効果モンスター
星1/地属性/植物族/攻500/守200
(1):このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。

分割

1047 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 07:22:08.76 ID:mLaUbvo10.net
(2):このカードが効果によって破壊された場合に発動する。
お互いのフィールドに梅トークン(星1・植物族・地 攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。

1048 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 09:09:49.49 ID:zPKlixQo0.net
>>1039
ペンデュラムゾーンのカードどうやって墓地に送るん?

1049 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 09:25:54.76 ID:B3jVupPX0.net
http://i.imgur.com/NIu2hXx.jpg

http://i.imgur.com/IHnArOT.jpg

1050 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 11:28:56.41 ID:B/sTm3oQ0.net
>>1048
効果で墓地に送るだからエクストラ行きで問題ない

1051 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 12:14:51.38 ID:zPKlixQo0.net
>>1050
ブラックコーン号なんかの裁定見る限り墓地に送れないとその後の処理できんよ
この場合ライフ100にできない

1052 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 12:33:42.07 ID:B/sTm3oQ0.net
>>1051
墓地送りを破壊にすれば解決だけど類例で出来るカードがあった気がするんだよね
イグナイトの裁定が出る前はそれで騒がれたような

1053 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 13:03:58.96 ID:zPKlixQo0.net
イグナイト関連で騒がれたってキービートルのことかな?
でもあれは墓地に送ったあとする処理は特にないから類例じゃないよね

1054 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 13:22:40.06 ID:B/sTm3oQ0.net
>>1053
新天地の効果は墓地送りと100にするのは同時扱いのつもりで書いたのだけど

1055 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 13:43:25.74 ID:zPKlixQo0.net
>>1054
この場合はタイミングを逃す云々じゃないからなあ
ブラックコーンも墓地送りとダメージは同時扱いだし

1056 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 13:46:01.50 ID:zPKlixQo0.net
まあ別にライフ100にしてから墓地に送るってテキストの順番変えるだけで解決する話なんだけど

1057 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 13:51:30.01 ID:B/sTm3oQ0.net
>>1055
「相手LPを100にし、このカードを含む自分フィールドのカードを13枚墓地に送る」なら処理が同じだけどどうだろう

1058 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 13:52:56.09 ID:B/sTm3oQ0.net
既に書かれてたか
とりあえず解決

1059 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 15:40:06.24 ID:YkVD2KLa0.net
ゴースト王国−パンプキングダム−
フィールド魔法
このカードのカード名はルール上「闇晦ましの城」として扱う。

1060 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 15:43:02.07 ID:YkVD2KLa0.net
>>1059
(1):アンデット族モンスターの召喚に必要なリリースを1体少なくできる。
この効果は相手も使用できる。

1061 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 15:50:29.15 ID:YkVD2KLa0.net
>>1059
(2):このカードが存在する限り、自分のモンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎にそのレベルの数×50アップする。

1062 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 16:02:52.71 ID:YkVD2KLa0.net
>>1059
(3):自分のアンデット族モンスターが戦闘で破壊される場合、破壊される代わりに攻撃力を100ダウンする。

1063 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 16:06:56.97 ID:FIQJEOTX0.net
希望皇の鍵
速攻魔法
このカードは自分のLPが1000以下の場合に発動できる。
@自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体

1064 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 16:08:06.07 ID:FIQJEOTX0.net
>>1063
を選択して発動できる。
エクストラデッキから「No.」Xモンスターを全て墓地に送り、
選択したモンスターの

1065 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 16:08:56.01 ID:FIQJEOTX0.net
>>1064
攻撃力を墓地に送ったモンスターのランクの合計×200ポイントアップする。

1066 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 16:09:20.65 ID:FIQJEOTX0.net
>>1065
A@の効果を受けたモンスターが相手に戦闘にダメージを与えた時、そのモンスターをリリースして発動する。

1067 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 16:10:24.86 ID:FIQJEOTX0.net
>>1066
墓地からもっともランクの高い「No.」Xモンスター1体を特殊召喚し、

1068 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 16:13:13.84 ID:FIQJEOTX0.net
>>1067
墓地の「No.」Xモンスターを2体まで選びそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

1069 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 17:47:45.38 ID:Jcp/jAA/0.net
>>1063
欲しい

1070 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 18:33:25.70 ID:HFhOyPu70.net
永続魔法梅を発動する⁉︎

1071 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 19:05:41.70 ID:VFHjBRtp0.net
無限増殖
永続罠
「無限増殖」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

1072 :>>966:2015/06/29(月) 19:09:43.06 ID:VFHjBRtp0.net
(1)自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」、または「クリボートークン」1体をリリースして発動できる。

1073 :>>967:2015/06/29(月) 19:10:35.03 ID:VFHjBRtp0.net
自分フィールド上に「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。

1074 :>>968:2015/06/29(月) 19:11:42.30 ID:VFHjBRtp0.net
(2)自分および相手メインフェイズにこのカードを墓地へ送って発動できる。
墓地の「クリボー」1体を手札に加える。

1075 :>>970:2015/06/29(月) 19:41:11.30 ID:VFHjBRtp0.net
(3)自分および相手スタンバイフェイズ時に発動できる。
自分の墓地からクリボー1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

1076 :名無し王:2015/06/29(月) 21:11:29.45 ID:NtraybErl
磁場シェル
星4/光/水族/効果
ATK300/DEF2000
@:このカードがフィールドに表側攻撃表示で存在する限り、相手フィールドのモンスターは攻撃できない。
A:このカードがフィールドに表側守備表示で存在する限り、相手フィールドの攻撃可能なモンスターは必ず攻撃しなければならない。


シン・クレイドル・ピナーカス
星7/光/海竜族・シンクロ/効果
ATK2600/DEF2200
海竜族チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
@:このカードが攻撃した時、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
A:このカードが戦闘・効果でフィールドのカードを破壊した場合、1000LP払って発動できる。このカードの攻撃力を1000ポイントアップし、ターン終了時にこのカードを破壊する。

1077 :名無し王:2015/06/29(月) 21:11:51.14 ID:NtraybErl
フィアレイ・ワーカー
星5/闇/機械族/効果
ATK1800/DEF400
@:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った場合に発動する。このターン、相手はモンスターの効果を発動できない。
A:このカードの攻撃力は相手の手札の枚数×200ポイントアップする。


シールド・クラッシャー・NEO
星8/地/岩石族/効果
ATK2900/DEF2000
@:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
A:このカードが戦闘で守備表示モンスターを破壊した時に発動する。相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊し、この効果で破壊したモンスターの数×300ポイントのダメージを与える。

1078 :名無し王:2015/06/29(月) 21:13:12.56 ID:NtraybErl
ポテンシャル・ロー
星4/地/戦士族/効果
ATK2000/DEF500
@:相手フィールドにモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力・守備力の数値は入れ替わる。
A:このカードが効果の対象になった場合、このカードを手札に戻す。


バウンス・ハンター
星3/風/戦士族/効果
ATK1300/DEF800
@:フィールドのモンスターが手札に戻った場合に発動できる。そのモンスターをこのカードに装備カード扱いで装備する。
A:このカードの攻撃力はこのカードに装備されている装備カード1枚につき500ポイントアップする。

1079 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 20:36:08.90 ID:Xsh07/080.net
CX(カオスエクシーズ)・チェンジ・オペレーション
永続魔法
(1):自分フィールド上に「CX」と名のついたモンスターが

1080 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 20:37:20.84 ID:Xsh07/080.net
>>1079
「RUM」魔法カードの効果でX召喚された時、このカードの効果を発動できる。

1081 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 20:38:39.50 ID:Xsh07/080.net
デッキから1枚ドローする。「CX・チェンジ・オペレーション」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

1082 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/29(月) 20:39:59.27 ID:Xsh07/080.net
文字規制と連投時間規制でイラッ☆とくるぜ!

1083 :名無し王:2015/06/29(月) 21:19:27.48 ID:NtraybErl
リバイバル・ダンジョン
フィールド魔法
@:このカードがフィールドを離れた場合、自分の墓地から「リバイバル・ダンジョン」1枚を対象として発動できる。そのカードを発動する。
A:フィールドに表側表示で存在する戦闘を行ったモンスターはバトルフェイズ終了時に攻撃力・守備力が500ポイントアップする。


ワンダフル・フォーエバー
永続罠
このカードのAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:フィールドのレベル1・ランク1のモンスターの効果は無効化される。
A:フィールドのレベル1・ランク1のモンスターがフィールドを離れた場合、自分は手札・デッキからレベル1のモンスター1体を特殊召喚できる。


貪欲な大亀
星6/水/水族/効果
ATK2000/DEF2800
@:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、「貪欲」魔法・罠カードの発動は無効化されず、お互いのプレイヤーは「貪欲」魔法・罠カードの発動に対してカードを発動できない。
A:1ターンに1度、自分の墓地の「貪欲」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果を発動したターン、自分は「貪欲」魔法・罠カードを発動できない。

1084 :名無し王:2015/06/29(月) 21:22:29.24 ID:NtraybErl
>>1076,>>1077,>>1078,>>1083鑑定キボン

1085 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 21:23:05.28 ID:qGZY2Gb20.net
黒の魔法槍
装備魔法
魔法使い族または戦士族モンスターのみ装備可能

1086 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 21:26:45.15 ID:qGZY2Gb20.net
>>1085
(1):装備モンスターが守備モンスターを攻撃した場合、守備力を攻撃力が上回った分だけ戦闘ダメージを与える。

1087 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 21:28:24.95 ID:qGZY2Gb20.net
>>1085
(2):自分モンスター1体をリリースして発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。

1088 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 21:49:14.91 ID:Q+UJB1WO0.net
最後の希望
通常魔法
S,X,融合召喚を行ったデュエル中発動できない
(1):墓地のカードが59枚の場合勝利する。

1089 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 22:12:50.02 ID:G5N9Y23U0.net
埋め立てる埋め立て
永続罠
(1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、

1090 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 22:13:22.94 ID:G5N9Y23U0.net
>>1089
「落とし穴」または「ホール」と名の付く通常罠カードの効果を無効化される。

1091 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 22:14:25.36 ID:G5N9Y23U0.net
>>1089
(2):このカードの発動時、いずれかの墓地に存在するカードを3枚まで選び、それらを除外してもよい。

1092 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 23:17:33.39 ID:IiUiaa3+0.net
ここ字数制限キツすぎだろ

1093 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/30(火) 23:24:12.48 ID:HfEnncCu0.net
強制埋葬
通常魔法
相手LPが950以上1000未満の場合に発動できる。相手LPを0にする。

1094 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 00:25:36.22 ID:iuOcGwSI0.net
埋め埋め
何回言っても新スレに書いてる奴は無視で良いと思う

1095 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 02:29:38.23 ID:18bsOJqU0.net
勧告無視して新スレに投下しといて「評価お願いします」とか何考えてんだろ・・・

1096 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 02:35:38.47 ID:18bsOJqU0.net
賢者の采配
通常罠
(1):相手フィールド上のカード2枚を選択して発動できる。

1097 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 02:36:05.26 ID:18bsOJqU0.net
相手はその内1枚を選択し、そのカードを墓地へ送る。

1098 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 04:16:14.34 ID:4VZV8IQu0.net
ウメ・オブ・ザ・レッド
星9/炎属性/植物族/攻2000/守0

1099 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 04:22:18.84 ID:4VZV8IQu0.net
>>1098
「ウメ・オブ・ザ・レッド」の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。

1100 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 06:04:33.73 ID:4VZV8IQu0.net
>>1099
@このカードのアドバンス召喚に成功した時に発動する事ができる。

1101 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 06:05:09.25 ID:4VZV8IQu0.net
>>1100
自分のデッキ・墓地から植物族モンスター2体を特殊召喚する。

1102 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 09:35:58.13 ID:iuOcGwSI0.net
埋め

1103 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 12:14:16.06 ID:+aB7uyEB0.net
産め

1104 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 12:14:49.83 ID:+aB7uyEB0.net


1105 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 12:21:23.76 ID:18bsOJqU0.net


1106 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 12:21:49.00 ID:18bsOJqU0.net


1107 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 14:52:04.36 ID:aa+zBM3e0.net
埋めうめ

1108 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 15:02:27.19 ID:FXuqbWYX0.net
うめ

1109 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 15:17:15.30 ID:skkYi34g0.net
埋没
通常罠
自分フィールドのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。

1110 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/07/01(水) 15:20:50.27 ID:c+mNnUTp0.net
ドン・サウザンド

1111 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1111
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