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遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆105

1 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:08:41.70 ID:LZZN1Czs0?2BP(1000)

遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆次スレは>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆103
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1464675635/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆104
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1466998040/
遊戯王オリカwiki
http://www15.atwiki.jp/rombardia/
遊戯王OCGオリカスレッド(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32122/1154859690/
OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action

2 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:11:50.83 ID:LZZN1Czs0.net
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードはテキストを画像にまとめ、何回かに分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★カードテキストは、できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。
★カードテキストは、適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。

●できれば守ってほしいです
★1回のレスで投稿するカードなるべく1枚でお願いします(連番にスルのは良)。
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
・アンデッド族⇒アンデット族
・火属性⇒炎属性、土属性⇒地属性
・場⇒フィールド上、召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
(基本的にカードの効果で出す事になります)

3 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:12:51.51 ID:LZZN1Czs0.net
●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる

4 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:13:34.70 ID:LZZN1Czs0.net
(魔法カード編の続き)
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。

◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの1番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」

●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップなどでも発動可能。

★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。

5 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:17:15.26 ID:XTDWTxPa0.net
攻撃力の基準

0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか)

6 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:17:33.95 ID:XTDWTxPa0.net
以下は新しく追加されたテンプレです。
このスレを利用する場合は必ず目を通してください。

●【重要】書き込み制限について
★スレの容量には限りがあり、このスレでは他スレよりも1レス毎の文章量が多いためスレ後半には書き込める文章量が少なくなってしまいます。

★できるだけカードは1レス1枚を基本として、2〜3枚投下の場合は分割しましょう。

★Pカードなど長文の場合や、テーマカードによる連投の場合は文章をスクリーンショットする等の方法で画像ファイルとして投稿しましょう。
例:http://imgur.com/pKO556n.jpg

★画像を投稿する際は外部のアップローダーを利用してください。上記のようにアドレスの末尾に拡張子をつけると見やすくなります。

★容量を節約しなければ最終的に一行程度の効果しか書き込めなくなってしまいます。ご協力お願いします。

7 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:17:46.06 ID:XTDWTxPa0.net


8 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:17:59.42 ID:LZZN1Czs0.net
※※※【重要】書き込み制限について※※※
★スレの容量には限りがあり、このスレでは他スレよりも1レス毎の文章量が多いためスレ後半には書き込める文章量が少なくなってしまいます。

★Pカードなど長文の場合や、テーマカードによる連投の場合は文章をスクリーンショットする等の方法で画像ファイルとして投稿しましょう。
例:http://imgur.com/pKO556n.jpg

★画像を投稿する際は外部のアップローダーを利用してください。上記のようにアドレスの末尾に拡張子をつけると見やすくなります。

★容量を節約しなければ最終的に一行程度の効果しか書き込めなくなってしまいます。特にご新規の方、久し振りの訪問の方はご協力お願いします。

9 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:18:50.82 ID:XTDWTxPa0.net


10 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:19:22.26 ID:XTDWTxPa0.net


11 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:19:30.34 ID:LZZN1Czs0.net
あ、すまん書き込み遅くなったから被ってしまった
ちなみにテンプレは重複した部分を中心に若干書き換えた、変だったら次スレの時にでも直してくれ

12 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:19:37.72 ID:XTDWTxPa0.net


13 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:19:54.48 ID:XTDWTxPa0.net


14 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:20:09.90 ID:XTDWTxPa0.net


15 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:20:32.79 ID:XTDWTxPa0.net


16 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:20:51.07 ID:XTDWTxPa0.net


17 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:21:09.81 ID:XTDWTxPa0.net


18 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:21:30.42 ID:XTDWTxPa0.net


19 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:22:02.03 ID:XTDWTxPa0.net


20 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:22:14.73 ID:XTDWTxPa0.net
即死回避
>>1

21 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 00:22:48.07 ID:SwxwR5dy0.net
盾と保守乙

22 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 01:04:35.39 ID:NEt39G2T0.net
トゥーン・オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
ペンデュラム・トゥーン・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青8/赤8】
「トゥーン・オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のメインフェイズに発動できる。
このカードのPスケールを自分のトゥーンモンスターの数×1上げる。
(2):このカード以外のPカード1枚を対象に発動できる。
そのカードのPスケールを自分のトゥーンモンスターの数×1下げる
【モンスター効果】
(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合、
このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
(2):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。

//鑑定キボンヌ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


23 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 01:05:31.70 ID:NEt39G2T0.net
トゥーン・オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン
ペンデュラム・トゥーン・効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1200/守 600
【Pスケール:青11/赤11】
「トゥーン・オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン」の(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合、
このカードのPスケールは1になる。
(2):もう片方の自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードのPスケールは1になる。
【モンスター効果】
(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合、
このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
(2):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
(3):このモンスターは相手の効果及び相手の攻撃では破壊されない。

//鑑定キボンヌ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


24 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 01:06:22.26 ID:NEt39G2T0.net
トゥーン・オベリスク
特殊召喚・トゥーン・効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合に特殊召喚できる。
(1):このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。
(2):このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
(3):フィールドの「トゥーン・ワールド」が存在する場合、このモンスターはこのカード以外のカードの効果を受けない。
(4):フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。

なんか目玉出ているな・・・
鑑定お願いします

25 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 01:08:13.37 ID:XTDWTxPa0.net
トゥーンでペンデュラムするなら、どうせなら召喚条件を無視してP召喚できるぐらいの事はしてほしかった

26 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 01:10:34.34 ID:Zq8+QI650.net
>>1


暗黒界の漁師コイズ
星5/水属性/悪魔族/ATK2500/DEF1000
(1)このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。
このカードを墓地から特殊召喚する。
その後、自分の手札・デッキ・墓地から「ジェノサイドキングサーモン」1体を選んで特殊召喚できる。
(2)フィールド上に魚族モンスターが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。
・自分フィールド上の「暗黒界」モンスターの攻撃力は500アップする。

//ネタと実用性の両立を目指した
//暗黒界の今夜の食卓は海鮮親子丼です

27 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 01:40:01.13 ID:Mt2TjGJD0.net
早速長文ベタ貼りて
テンプレが読めないのかそれともガキを装った埋め立て荒らしか

28 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 02:18:56.30 ID:cagT4X710.net
花札衛−タネ−
星10/闇属性/戦士族/攻1600/守1600
シンクロ・効果
「花札衛」チューナー+「花札衛」モンスター4体
このカードをS召喚する場合、自分の墓地の「花札衛」モンスターを3体までデッキに戻してS素材にできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の「花札衛」カードの数×200アップする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「花札衛」モンスターの効果で魔法カードをドローした場合、
その「花札衛」モンスターの効果によってそのカードを墓地へ送る事はできない。

//鑑定希望

29 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 09:56:04.25 ID:vLO4B7yp0.net
こういうテンプレ読まないガイジが多いから次スレなくてもいいやって思考になるんだぞ

30 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 11:19:22.67 ID:PCupfY170.net
《ブレイズ・キャノン・リロード》
通常魔法
「ブレイズ・キャノン・リロード」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は炎族モンスターしか通常召喚・特殊召喚できない。
(1):手札から「ヴォルカニック」モンスター1体を墓地へ送り、デッキから2枚ドローする。
その後、デッキから「ブレイズ・キャノン」カード1枚を墓地へ送る。

31 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 11:19:44.32 ID:utZRIe8K0.net
ほんとなぁ
せめて>>6くらいは見てくれ

32 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 11:42:55.73 ID:2dXYIQfw0.net
テンプレ守れない奴のオリカを鑑定する必要はない
というか出て行け

33 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 11:47:42.94 ID:2dXYIQfw0.net
もうさ、面倒臭いからオリカ投稿はオール画像でよくね?
どこまでが長文かの基準も個人差あって曖昧だし、かといって何行以上は画像みたいな基準設けると
ギリギリOKな行数は全部文字投稿になるから結果的に今より容量使う事になるだろうし
画像以外は荒らしみたいな方が分かりやすいかと

34 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 12:51:46.48 ID:LZ0sL+zn0.net
あんまし強要しても自治厨になるぞ
http://i.imgur.com/ZT83dFZ.png

35 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 15:19:21.28 ID:eE+1C7/N0.net
512kでパンクだから500byteが基準

36 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 15:33:13.21 ID:rIUR0N8f0.net
自治厨出現の可能性は新テンプレ案が出されたスレ103でも指摘されてたんだよね
現実になってしまったか…

37 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 17:30:26.70 ID:XGbQYTfW0.net
ダーク・スタチュー
星4/闇/悪魔/攻1500/守1200
1:このカードが召喚に成功した時に発動する
デッキから「融合」または悪魔族モンスターを手札に加える
2:自分は通常の召喚に加えて悪魔族モンスターをアドバンス召喚できる

38 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 18:35:28.84 ID:4dU7tIbu0.net
パラドクスライム
通常モンスター
☆1/水属性/水族/ATK0/DFE0
光の刺激を受ければ、氷となり闇の刺激を受ければ毒となる不思議なスライム。

パラドクス・ポイゾン
融合・効果モンスター
☆1/闇属性/水族/ATK0/DFE0
「パラドクスライム」+闇属性モンスター
パラドクス・ポイゾンの効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)1ターンに1度、相手に1000ポイントのダメージを与える。

パラドクス・アイス
融合・効果モンスター
☆1/光属性/水族/ATK0/DFE0
「パラドクスライム」+光属性モンスター
(1)このモンスターがフィールド上に存在する限り、相手はフィールド上の水属モンスターに攻撃できない。

39 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 19:37:01.88 ID:sl88z0Ye0.net
このテンプレ守れの流れの中でこういうレスをしちゃうのか

40 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 19:42:00.95 ID:XTDWTxPa0.net
自治厨はそれが害になってなければいいんじゃね?
今害になってるのはスレの寿命を縮める投稿だけだし

といっても投稿された時点で寿命が縮まる都合、ワッチョイつけても意味ないしな
しわよせの形で画像投稿するか、画像投稿強制で守れないなら荒らしぐらいにするかしないと解決せんな
今の所前者で成り立ってるわけだが

41 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 19:51:11.69 ID:gGAzewan0.net
《RR - リベリオン・ファルコン》
エクシーズ・効果モンスター
★7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守2000
鳥獣族レベル7モンスター×3
@: このカードが「RR」モンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。
A:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードは次の相手ターン終了時まで以下の効果を得る。●このカードが特殊召喚された表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
B: このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。


//鑑定希望//

42 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 19:59:50.02 ID:XTDWTxPa0.net
基準500バイトっていうのはわかりやすいな
スターダストの9期テキストぐらいの長さがちょうどって感じか

43 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 20:07:48.72 ID:rIUR0N8f0.net
長文の基準を設けちゃうとそれをちょっとでも越えた場合、度を越えた自治荒らしに暴れる口実を与えちゃうからなぁ
だからこそ>>6のテンプレ草案にあった「過度に反する場合指摘・非難される場合がある」って一文が無くなったわけだし

44 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 20:09:14.55 ID:XTDWTxPa0.net
★オリカ投稿は1レス500byteを基準に、スターダスト・ドラゴンの効果の長さを大幅に超えるテキストは画像

みたいなのをテンプレに追加して、守れないなら荒らしでいいんじゃね
今まで「長い効果」の基準があいまいだったから揉めてたわけで、こういう具体的な線引きをしておくのは有効だと思う

45 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 20:15:04.01 ID:XTDWTxPa0.net
度を超えた自治荒らしって言っても、煽らない・マナーを守るなんてのはテンプレ以前の常識なわけだし
そういう奴はかまう奴がいなくなれば自然と排斥される

●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)

46 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 20:19:15.59 ID:XTDWTxPa0.net
問題は投稿側の無視と自治の増長といういたちごっこが繰り返されたら果てにテンプレが形骸化することだな
だからこそ、テンプレが定まっていれば自治側は無視以外の手段で自治をするなんて事はしなくていいわけだが

47 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 21:09:12.60 ID:/fJA2wKMO.net
http://i.imgur.com/6VAXqbU.png
http://i.imgur.com/q0LHTbO.png
http://i.imgur.com/HsBp2VB.png


ボスキャラが使いそうなテーマ

48 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 21:31:13.45 ID:LqMhK4gg0.net
テンプレもうちょい整理した方がいいような気もする
何レスも使って投稿説明してからのマナー事項は高確率でスルーされるだろうし

49 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 21:52:40.46 ID:dicgM86o0.net
崩壊する世界
フィールド魔法
(1)「崩壊する世界」以外のフィールド魔法の効果は無効になる。
(2)このカードがフィールドを離れた場合に発動する。フィールド魔法を全て破壊する。

// 世界が終わっても、戦いは続く

50 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 21:56:18.11 ID:2dXYIQfw0.net
>>46
これなんだよな
結局投稿された内容は残り続けるし、長文が投稿された時点でアウトなんだから自治していくしかない
むしろ自治厨の存在を過剰に意識するあまり、テンプレ無視が軽視される方が長期的に見ればマズイと思う

デッキ診断系もテンプレ無視に対してはどこも厳しく自治してるし、それくらいは良いんじゃないか?

51 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 22:38:37.83 ID:Zq8+QI650.net
http://i.imgur.com/70QSbgp.jpg
http://i.imgur.com/qPmVZXE.jpg


//鑑定希望
//自分フィールド全てがアクアで埋められるようにしてみた
//芸能界では戦わなければ生き残れない(物理)

52 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 22:56:26.12 ID:Zq8+QI650.net
>>41
ランクアップ元候補がどっちも特殊召喚絶対殺すマンだから結果的にAとBの効果が死んでる
バトルフェイズ中にレボファルからランクアップしてバーン+ダイレクトで3500ダメージ叩き込めるのは普通に強いんだけどうにもコレジャナイ感が

53 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 23:04:19.61 ID:LqMhK4gg0.net
>>28
松系じゃないと墓地素材がうまいこといかないのは割とバランス取れてる
ただ、引きと盤面から使うタイミングが限られ、出したら便利くらいだと採用は微妙なライン

54 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 23:11:29.42 ID:LqMhK4gg0.net
>>41
変に凝ってないしフィニッシャーになるし使い途もほどほど
しかし基本レヴォでおkが難点か
構築狭めるぶん、もう少し効果に差別化の幅が欲しい

55 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 23:16:15.71 ID:DK/+qAlb0.net
>>51
カーテンの汎用性高くて餅バハシャデッキにも入りそう
逆にスピーカーはアクトレスデッキでも微妙そう
ピラルクはもう今の時代グッピーからSSできても許されるのでは

堕天使に対抗してこちらもテーマ化してみた
鑑定希望
ttp://i.imgur.com/Ns9yYDO.jpg
ttp://i.imgur.com/XseRoe8.jpg
ttp://i.imgur.com/YLkJ1U0.jpg
ttp://i.imgur.com/Z5s2Yqf.jpg

56 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 00:22:34.04 ID:YR7BDSoP0.net
チェイン・ルーラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク11/炎属性/天使族/攻5000/守5000
レベル11モンスター×2
「チェイン・ルーラー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
●デッキからカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
●ゲームされているカードを1枚を墓地に戻す。
(2):このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
次の相手ターン終了時まで、宣言した種類のカードをお互いに発動できない。

57 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 00:22:37.63 ID:FVHJaVSY0.net
万能呪印生物
星3/闇属性/岩石族/攻1000/守1600
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターンこのカードは融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
●ターン終了時まで、このカードをチューナーとして扱う。
●自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
このターンそのXモンスターは、そのランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてS・X召喚の素材にできる。

58 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 00:22:59.07 ID:YR7BDSoP0.net
クリスタルアイズ・スライムドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):自分フィ−ルドにこのカード以外にモンスター存在しない場合に、このカードをリリースして発動できる。
相手フィールドのXモンスター・Pモンスターの全てのコントロールを得る。(相手フィールドにセットされているモンスターは全て確認する。)
この効果でコントロールを得たモンスターは、このターン攻撃できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

59 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 00:23:53.41 ID:YR7BDSoP0.net
精霊のマジックミラー
速攻魔法
(1):プレイヤー1人を対象とする罠の効果が発動した場合に発動できる。
その対象を別のプレイヤーに移し替える。

60 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 00:24:18.98 ID:YR7BDSoP0.net
魔鏡の精霊
効果モンスター
星12/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
(1):プレイヤー1人を対象とするモンスターの効果が発動した場合に手札からこのカードを捨て発動できる。
その対象を別のプレイヤーに移し替える。

61 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 01:06:31.88 ID:V1OJSaR10.net
>>59
マジックミラーならお互いに適用する方がそれっぽくない?

62 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 02:55:57.29 ID:NMMJ4Wt7O.net
精霊の鏡の罠版だろうし、マジックミラーは片側からしか向こうが見えないガラスだから
片っぽだけでよくない?

63 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 04:05:13.50 ID:ASznpCGM0.net
魔女の首
通常魔法
(1):デッキから通常モンスター以外のレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を手札に加える

64 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 04:16:53.89 ID:ASznpCGM0.net
魔女裁判
カウンター罠
(1):手札・自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体をリリースして発動出来る。
モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし除外する。

65 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 04:28:45.30 ID:vuVWw/d10.net
エイト・デストロイ
通常魔法
お互いはこのカードの発動に対して、
レベルまたはランクが8のモンスターの効果を発動できない。
@:自分のLPが8の倍数ではない場合に発動できる。
お互いのフィールド・墓地に存在するレベルまたはランクが8のモンスターを全て除外する。

66 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 05:39:25.04 ID:7gJ4p7sC0.net
>>62
マジックミラーってお互いに同じ姿が見えるものじゃん

67 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 07:48:16.95 ID:8YPutwrH0.net
>>53
>>55 鑑定ありがとうございます

用途の差別化のために特殊召喚殺すマンにこだわらないほうがいいのかな、

《RR - リベリオン・ファルコン》
エクシーズ・効果モンスター
★7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守2000
鳥獣族レベル7モンスター×3
@: このカードが「RR」モンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。
A:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊し、800ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。
B: このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

どうでしょう
//鑑定希望//

68 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 07:59:48.72 ID:T2CUPpk00.net
平等の宝札
通常罠
「平等の宝札」は1T1D
@お互いの手札が2枚以下で、同じ枚数の時に発動できる。お互いの手札の合計だけ、お互いのプレイヤーはデッキからドローする。

壊れてるかな

69 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 08:45:06.16 ID:sEE5cN7y0.net
>>55
レベル1だからちゃんとシャイニート対応してるのが素晴らしい

70 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 08:49:02.20 ID:sEE5cN7y0.net
>>68
チェーン1で発動して、その後に活路やら瓶やらチェーンすれば逆順処理で手札枚数が増えた状態で沢山ドローできるな

71 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 10:24:14.32 ID:KQRDFdDl0.net
CNo.11 ヒュージ・アイ
レベル8モンスター×3
ランク8/闇属性/魔法使い族/ATK3200/DEF2500
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
(2)このカードが「No.」XモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
○1ターンに1度、相手の効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にし、その後コントロールを得る。
この効果は相手ターンでも発動できる。

72 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 12:23:44.08 ID:1hOZuIh90.net
サイバー・ダーク救済のため

流星の墓所
永続魔法
このカードがフィールドに存在する限り、互いの墓地とフィールド上に
表側表示で存在するモンスターのレベルは1下がる。 

墓地に存在するモンスターのレベルが1下がるだと墓地でレベルが下がった
モンスターはフィールドでレベルが元に戻るかもしれないと判断したので
フィールド上でも効果が発動するようにしましたが墓地だけを対象とする
効果でよかったでしょうか?

鑑定希望です。

73 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 12:58:18.47 ID:8NffcsKa0.net
伝説の麺職人ラ・皇
星3/炎属性/炎族/チューナー/効果/ATK800/DEF1000
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキ・墓地から「簡易融合」1枚を手札に加える。

鑑定希望です。

74 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 15:28:44.09 ID:Fgf68zXM0.net
光波双翼機(サイファー・ツイン・ウィング)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/機械族/攻2400/守2000
光属性レベル4モンスター×2
このカードの(1)、(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「サイファー」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「光波双翼機」以外の「サイファー」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
デッキから「サイファー」モンスター1体を手札に加え、このカードをリリースする。
(3):このカードのX素材が存在しない時に発動できる。
ランク8のXモンスターを自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

//鑑定希望

75 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 20:15:42.67 ID:TktqKDeP0.net
>>72
デビリアンソングとは相互互換といったところか
墓地から直接装備するからフィールドレベルは不要ではあるな、それはそれで使いにくすぎるからこれでいいけど

76 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 20:18:21.08 ID:b0M/PLfG0.net
>>73
それ出したら麺かそれは確実に制限以上に飛ばされる、説明不要の強さ
召喚成功時かリバース効果なら許されたかといったところ

77 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 20:30:00.80 ID:FVHJaVSY0.net
スペルブレイク
カウンター罠
(1):相手がコストを支払って効果を発動した時、
その効果を発動するために払う必要があるコストをこのカードを発動するためのコストとして支払って発動できる。
その相手の効果の発動を無効にし除外する。

//そういえばOCGのテキストってかたくなに「コスト」って書かないよね…

78 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 20:39:32.86 ID:s8DISQ410.net
>>74
蘇生・帰還札でコンボしたいところ
サイバーネットワークやマグネットリバースとかは使えそうだ
それがなくてもツインラプトル展開でガジェフォトスラあたりから光波竜出しにいける有能カード
しかも壊れじゃない絶妙なバランス

79 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 21:47:08.06 ID:2+E1fV5D0.net
召喚砲(サモン・ブラスト)
通常魔法
(1):自分の手札・フィールド・エクストラデッキから儀式・融合・S・X・Pモンスターをそれぞれ5枚ずつゲームから除外し、この効果で除外したカードの枚数まで相手の手札・フィールド・墓地のカードを除外する。

80 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 22:32:35.30 ID:PBVLKUct0.net
>>79
テキスト的に最大50枚を吹っ飛ばす計算?

81 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 23:32:19.81 ID:X86hlSKx0.net
ストロング・ボアナイト
融合・効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻5000/守2000
「ボアソルジャー」+「ボアソルジャー」
(1):このカードは直接攻撃できない。
(2):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスター1体につき1000ダウンする。

82 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 23:32:52.91 ID:X86hlSKx0.net
地雷刃虫
融合・効果モンスター
星11/地属性/昆虫族/攻5000/守5000
「電動刃虫」+「地雷蜘蛛」
(1):このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手はカードを2枚ドローする。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。

83 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 23:33:25.45 ID:X86hlSKx0.net
ゴッデス・エルフ
融合・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000
「ダーク・エルフ」+「ホーリー・エルフ」
(1):このカードが戦闘を行うそのダメージ計算時に1度、
2000LPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ3000アップする。

84 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 23:40:38.73 ID:ASznpCGM0.net
部品交換
通常魔法
(1):デッキからカードを2枚ドローする。その後手札の機械族モンスター1体をデッキに戻してシャッフルするか、墓地に送る。

85 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 23:41:07.99 ID:2+E1fV5D0.net
>>80
5枚×5種類の25枚のつもりだった

86 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 23:50:39.03 ID:vaSH80n50.net
>>84
機械族を使わなければ強欲な壺相当はまずいのでは?

>>85
効果で自分のを25枚除外してから相手のを25枚まで除外するから最大50枚ではないのか?

87 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 23:57:23.91 ID:2+E1fV5D0.net
>>86
相手のも含んだらそうか
片方だけで考えてた

88 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/03(水) 23:58:55.95 ID:s8DISQ410.net
鉄荊縛姫(アイアンメイデン)

チューナー☆3
http://i.imgur.com/ag5uMRI.png
非チューナー☆4
http://i.imgur.com/STgUMvB.png
シンクロ
http://i.imgur.com/0zUVONw.png
魔法
http://i.imgur.com/VQsoPQm.png

http://i.imgur.com/70Qi9EG.png

//厨臭い装備テーマ
//セルゲイの一発ネタと猛烈に被るのが納得いかない感じ

89 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 00:02:34.32 ID:OkgoUZGJ0.net
>>84
鑑定ありがとう。
部品交換の最後のテキストの後に、「手札に機械族モンスターが無い場合、手札を全て墓地に送る」のテキストを追加する形で修正しておけばいけるかな?

90 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 00:07:58.59 ID:hOJgVUTU0.net
>>89
闇の誘惑の亜種っぽい感じでいいんじゃない?

91 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 00:09:39.20 ID:61vSp+J90.net
闇の誘惑も今は無制限というところに時代の流れを感じる

92 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 00:33:02.06 ID:hOJgVUTU0.net
デュアル・クリエイター
デュアル・効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻2300/守3000
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分メインフェイズに墓地からモンスターを2体まで選択して発動できる。
手札を1枚墓地に送り、選択したモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
「デュアル・クリエイター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

93 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 02:15:16.66 ID:8qE+CZEX0.net
光波刃獣(サイファー・ブレード・レオ)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/機械族/攻2600/守1000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールドの「サイファー」モンスター2体をX素材としてX召喚する事もできる。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキ・墓地から「サイファー」カードを1枚手札に加える。
(2):自分フィールドに「光波刃獣」以外の「サイファー」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
自分フィールドの「サイファー」モンスター1体の攻撃力を倍にし、このカードをリリースする。
(3):自分フィールドの「サイファー」カードがフィールドを離れるとき、墓地のこのカードを除外して発動できる。
その効果を無効にする。この効果が発動されたターン、自分フィールドの「サイファー」カードは破壊されない。

//鑑定希望

94 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 02:19:19.38 ID:8qE+CZEX0.net
光波集光(サイファー・コンデンス)
速攻魔法
(1):自分フィールドに同名の「サイファー」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
フィールドの「サイファー」モンスター1体の攻撃力を倍にする。
(2):自分フィールドの「サイファー」カードがカードの効果の対象になった時に発動できる。
このカードを除外し、その効果を無効にし破壊する。

//鑑定希望

95 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 02:30:14.23 ID:vOulsKUm0.net
>>93
チェーン生贄封じで生き残りながら自分倍加はいける?

96 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 03:34:18.01 ID:ZIdK0byt0.net
オーバーラン!
永続魔法
このカードは自分がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えたターンには発動できない。
(1):自分または相手が、自身がコントロールするカードの効果で
1ターンに合計3枚以上のカードをデッキから手札に加えた場合に発動する。
そのプレイヤーは手札を全て墓地へ送る。
(2):自分フィールドにカードが存在せず、相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。
手札のこのカードを自分の魔法&罠ゾーンに置く。

97 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 07:12:14.03 ID:wwvUDTCw0.net
T・HERO(トラッシュ・ヒーロー) THE・ロウ
融合・効果モンスター
☆12/戦士族/光属性/ATK5000/DFE5000
「E・HERO」融合モンスター+「D-HERO」融合モンスター+「M・HERO」融合モンスター+「V・HERO」融合モンスター+「C・HERO」融合モンスター
「T・HERO(トラッシュ・ヒーロー) THE・ロウ」はフィールド上に1体しか存在できない。
(1)このモンスターが特殊召喚に成功したとき、融合召喚に使用したモンスターすべての効果を得る。
(2)1ターンに1度ライフポイントを半分払うことで相手フィールド上のカードをすべて除外する。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


98 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 08:08:01.12 ID:R7fEt57d0.net
無謀な投資家
通常魔法
(1)発動後2回自分のドローフェイズをスキップする。発動後、ドローフェイズの通常のドローは1度だけ3枚になる。

99 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 09:50:02.67 ID:GSuFZGg50.net
>>88
シンクロしなくても戦えるのがいいね
事故ってもチューナーで足止め出来るし、非チューナーでメタ的な動きも出来る
シンクロの共通効果でセルヴィア装備すれば強化できるな

100 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 12:49:03.34 ID:AOdmjuxc0.net
>>99
鑑定サンクス

>>88
轡に縛り入れないと無限装備できてまずいことに気づいたので(1)の発動条件をエラッタ
誤 フィールドから墓地へ
正 モンスターゾーンから墓地へ

101 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:36:11.40 ID:OMisfxXe0.net
魔神式次元超越法(エグゾード・トランセンデンス)
通常魔法
「魔神式次元超越法」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン自分はドローフェイズ以外でカードをドローすることが出来ない。
(1)除外されている「封印されし」モンスターまたは「エクゾディア」モンスターを
合計2枚まで選んで発動する。選んだカードを自分の山札に加えてシャッフルする。
このカードの発動と効果は無効化されない。

//鑑定希望

102 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 15:44:44.17 ID:ihrd1ecN0.net
宝札の宝札
通常魔法
「宝札の宝札」は1ターンに1度しか発動できない
(1)手札から、「宝札の宝札」以外の「宝札」カードを2枚以上、任意の枚数デッキに戻して発動する。
自分はデッキからデッキに戻した「宝札」カードの枚数+2枚ドローする。

// 宝札がたくさんある生活

103 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 16:43:19.20 ID:U7OMErlR0.net
http://i.imgur.com/LATcz0O.png
http://i.imgur.com/VyskKvS.png
http://i.imgur.com/ym1v70m.png

//鑑定希望

104 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 17:39:34.86 ID:AGS2Sl9I0.net
パーフェクト・ストーム
速攻魔法
(1):自分のデッキ・手札から「サイクロン」「ツイスター」「トルネード」を1枚ずつ墓地に送って発動する。
相手フィールドの魔法・罠カードをすべてゲームから除外する。
(2):このカードが墓地にある場合、自分の手札・フィールドから「サイクロン」「ツイスター」「トルネード」を1枚ずつデッキの下に戻して発動できる。
墓地のこのカードを手札に戻す。

105 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 21:21:20.30 ID:knjXcOYI0.net
>>101
大層な名前の割に糞弱いな

106 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 22:27:21.34 ID:F/qG6fVQ0.net
http://imgur.com/eS4z69l.png
http://imgur.com/lXuyOBh.png
http://imgur.com/G9xYmms.png
トゥーンオリカ
 

107 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 22:50:31.99 ID:OkgoUZGJ0.net
悪魔の辞典
通常魔法
悪魔の辞典は1ターンに1度しか発動出来ない
(1)デッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える

108 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 22:57:25.94 ID:XiKu121M0.net
ヤズリング・ドラゴン
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、
そのモンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。
@:このカードは他のカードの効果を受けない。
A:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できず、
お互いにモンスターをリリースできない。

109 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 23:14:10.63 ID:qIzbL08K0.net
ヘルグランド・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守 0
「グランド・ドラゴン」+「ヘル・ドラゴン」
(1):このカードは攻撃した場合、そのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
(2):フィールド上に存在するこのカードが破壊された場合、
自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースする事でこのカードを特殊召喚する事ができる。

110 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 23:14:42.45 ID:qIzbL08K0.net
ヘル・ドラゴニュート
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守2800
「アックス・ドラゴニュート」+「ヘル・ドラゴン」
(1):このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。

111 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 23:15:02.04 ID:qIzbL08K0.net
スピア・ドラゴニュート
融合・効果モンスター
星12/風属性/ドラゴン族/攻4000/守0
「アックス・ドラゴニュート」+「スピア・ドラゴン」
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
(2):このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。

112 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 23:25:21.40 ID:ntNF+Osx0.net
ttp://i.imgur.com/gaXtiTs.png
アロマサポート

113 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 23:47:43.41 ID:FUOBfIb50.net
デーモンの軍師/星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守0
@:このモンスターが召喚した時、自分のデッキから
悪魔族モンスターを1体墓地へ送る。その後自分の
墓地から「デーモンの軍師」以外のデーモンと
名の付いたモンスターを1体手札に加えることが出来る。
A:自分フィールド上のこのモンスターが相手フィールド上
のモンスターと戦闘を行う時、自分の手札のデーモン
モンスターを1体を墓地に送ることにより、
このモンスターの攻撃力は墓地へ送ったモンスターの攻撃力の
半分だけバトルフェイズ終了時までアップする。

鑑定希望

114 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/04(木) 23:47:50.88 ID:5QGKUxuh0.net
>>111
流石に下級モンスター2体混ぜただけでレベル12はないだろ・・・

115 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 01:15:54.33 ID:gBxpzIyF0.net
ラインモンスター クロスフィールド・角行
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/獣戦士族/攻1200/守2500
レベル3モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
他の自分の獣戦士族モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):自分メインフェイズにこのカードのX素材を2つ取り除き、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。

116 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 01:30:55.37 ID:gBxpzIyF0.net
ラインモンスター キング・オブ・王将
効果モンスター
星3/地属性/獣戦士族/攻1000/守1000
このカードがフィールドから離れた場合、自分はデュエルに敗北する。
@:このカードが手札・デッキに存在する場合、
先攻または後攻1ターン目の自分メインフェイズ開始時に発動できる。
このカードを自分フィールドに特殊召喚する。
A:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は戦闘・効果ダメージを受けない。
B:自分フィールドに他の獣戦士族モンスターが存在する場合、
このカードは戦闘では破壊されず、他のカードの効果を受けない。

117 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 03:36:03.81 ID:sf4EcTvM0.net
レヴォリューション・ヴァルキリー
ランク1/光属性/戦士族/攻0/守0
エクシーズ・効果
レベル1モンスター×2
(1):自分のLPが相手より少ない場合、このカードの攻撃力は相手のLPより100少ない数値になる。
(2):このカードの攻撃力が(1)の効果でアップしている場合、このカードは相手の魔法・罠の効果を受けない。

118 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 03:50:33.43 ID:SJBmMZrL0.net
錬金融合(アルケミック・フュージョン)
通常魔法
「錬金融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
@手札から「融合」1枚を捨て発動できる。
レベル8以下の融合モンスターカードにカード名が記されている融合素材モンスターをデッキ、手札から墓地に送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

/悪用はされないはず/鑑定希望

119 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 04:16:08.40 ID:BOP6mq190.net
>>107
今より更にDDの安定度上げてどうするつもりなんですかね…
暗黒界使いとしては欲しいカードではあるがやはり許されない

120 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 04:40:34.97 ID:bCPVrxZ2O.net
名も無き悪魔
効果モンスター
星1/闇/悪魔族/攻0/守100
このカードは通常召喚出来ない
このカードは自分のエクストラデッキから融合モンスターカードを1枚選択し、
相手に見せる事で手札、墓地から特殊召喚することが出来る
(1)このカードの効果でこのカードの特殊召喚に成功した時、
このカードを召喚する為に見せた融合モンスターに表記されている
融合素材モンスターを1体選択する
フィールド上に存在するこのカードはルール上、選択した融合素材モンスターとして扱う

121 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 05:04:05.31 ID:/uM8XxE+0.net
>>120
同一ターンにノーコストで何回でも出せるのはNG

122 :神戸の負け犬ハゲチャビンハゲンシー39歳w:2016/08/05(金) 07:05:42.49 ID:rib2amjW0.net
             _,,  ---一 ー- ,,,_
   、  _,,,, _,, -.'"           ` 、         
   ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,           
  -==三ミ彡三ミミ     ,,=-==    ==、  iミ=-、_         なんでミラージュが尻拭い役なんだよ
  _,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、  r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'   白騎士からこの風〜とか言われるくらいになれよ 
  _, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| `ttテュ, (|ー| rェzァ  ||三ミ彡==-'     
   ,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|.  ` ̄ .′|  ヽ   `  |ミ三彡三=-  教科書通り云々いっててその教科書通りの飛びすら
  (_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー   まともに描写してないんだから違和感しか無いわ
  ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-●r-_)   .|彡ミ三=-、 
 )(_ミ彡.ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、     
  と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-     
   彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェ廿ン|    |彡ン=-=     ttp://i.imgur.com/iuvdnCQ.jpg
   -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''      http://i.imgur.com/hw8jZCm.jpg 
   '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、   (朝っぱらから複数端末で独り問答をしているハゲチャビン39歳w) 
     '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'        
      -=='' ̄て.|  : : : : : :::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|彡 `

123 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 10:53:50.62 ID:gBxpzIyF0.net
光波召集
通常魔法
「光波召集」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は「サイファー」モンスターしか特殊召喚できない。
@:自分の墓地の「サイファー」モンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスター3体を手札に加える。
それが同名モンスターなら、その3体をレベルを8にして手札から特殊召喚できる。

124 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 12:13:22.24 ID:w+FG4vlB0.net
完全究極生命体/星12/水属性/悪魔族/攻4000/守4000
@このモンスターは通常召喚出来ず、自分フィールド上の
モンスター、魔法、罠カードを1枚ずつ除外した
場合のみ特殊召喚出来る。
Aフィールド上に存在するこのモンスターは
戦闘で破壊されずカードの効果を受けない
B相手のスタンバイフェイズ時に発動出来る。
自分のデッキまたは墓地からカードを1枚手札に加える。

八つ当たり(速攻魔法)
@自分の発動したカードの効果により自分フィールド上の
カードが破壊された場合に発動出来る。
相手の手札を全て確認し1枚選択し墓地へ送る

125 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 13:34:23.35 ID:SJBmMZrL0.net
闇剣すら再録しないとかホンマカスやなコンマイ
なんや闇次元って頭いかれてるんじゃないか

126 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 13:34:46.28 ID:SJBmMZrL0.net
誤爆

127 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 14:26:35.17 ID:dTMaDLZ70.net
https://m.imgur.com/l9lNK6w?r
アニメに堕天使デッキ使いの大ボスが出てきた時に切り札として考えたカードです。
このカードがアニメに出てきたら絶望感があるかどうかこのカードの鑑定を希望致します。

128 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 16:24:25.04 ID:T/kKAZXX0.net
炎の護封剣
永続魔法
(1):相手は攻撃宣言するたび、2000のダメージを受ける。このカードは発動から5ターン後に破壊され、自分は1000ダメージを受ける。

129 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 16:28:12.07 ID:T/kKAZXX0.net
氷の護封剣
永続魔法
(1):フィールド上の他のカードの効果は全て無効になり、お互いのプレイヤーが受けるダメージは0となる。このカードの発動後3ターン経った時、このカードは破壊される。

130 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 16:32:34.45 ID:T/kKAZXX0.net
森の護符剣
永続魔法
(1):自分がダメージを受けた時、受けたダメージ×2の数値分ライフを回復する。このカードは発動から2ターン後に破壊される。

131 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 16:37:19.86 ID:T/kKAZXX0.net
地の護符剣
永続魔法
(1):相手が攻撃宣言するたび、自分はデッキから2枚ドローし、相手はフィールド上のカードか手札を1枚除外しなければならない。このカードを発動して4ターン後にこのカードは破壊される。

132 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 16:41:19.83 ID:4ccfxfng0.net
>>131
バトルマニアとか竜星の極みで無理矢理殴らせて悪用されそう

133 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 16:50:54.73 ID:T/kKAZXX0.net
>>132
まぁ最高でも10ドローだし...だめかw

134 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 16:56:33.35 ID:7m1G1n7N0.net
E・HERO ウルトラ・ネオス
融合・効果
星11/光/戦士族/攻5000/守2000
「勇気の砂時計」+「E・HERO ネオス」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる
1:エンドフェイズに以下の効果から1つ選択して発動する
●デッキから「E・HERO ネオス」1体を墓地へ送る
●このカードを破壊する
2:このカードが墓地へ送られた場合に発動する
自分の墓地から「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する

135 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 17:10:18.54 ID:7m1G1n7N0.net
カップヌーディスト
融合・効果
星3/水/水族/攻1400/守1200
「命の砂時計」+「太古の壺」
1:このカードが特殊召喚に成功した時に自分の墓地のレベル4以下の通常モンスター1体を対象として発動できる
そのカードを特殊召喚する

136 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 17:12:15.03 ID:/FPOPQjB0.net
《炎の護封剣/Swords of Burning Light》 †

137 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 17:52:03.30 ID:sf4EcTvM0.net
パーフェクト・メモリー
通常魔法
(1):自分のデッキを全て確認し、シャッフルせずに戻す。

138 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 18:26:48.57 ID:Wfz+ywtD0.net
強欲な壺算
通常魔法
「強欲な壺算」は1ターンに1度しか発動できない。
@:手札を1枚デッキに戻す。次の自分のターンのエンドフェイズに自分はカードを3枚ドローする。

たちぎれ線香
永続魔法
@:このカードの発動時の処理として自分フィールド上のモンスター1体を除外し、自分はそのモンスターのレベル・ランク×1000ポイントのLPを払う。その後、このカードの上にそのモンスターのレベル・ランク×2個線香カウンターを置く。
A:自分のスタンバイフェイズ時に1度このカードに線香カウンターを1つ置く。
B:このカードの上に線香カウンターが24個置かれた時、自分はデュエルに勝利する。

時調律
通常魔法
「時調律」は1ターンに1度しか発動できない。
@:1から3の数を選び、コイントスを1度行う。その結果によって以下の効果を発動できる。
●表:相手はLPを2000ポイント回復する。このターン、自分エキストラデッキのシンクロモンスターのレベルは選んだ数だけ下がる。
●裏:自分はLPを2000ポイント支払う。このターン、自分エキストラデッキのシンクロモンスターのレベルは選んだ数だけ上がる。

139 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 18:32:51.62 ID:sf4EcTvM0.net
あっ>>6を読んでね

140 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 18:37:12.82 ID:YXlDlXnA0.net
【新品同然】週刊少年ジャンプ97年、99年【袋とじ未開封】
http://page21.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/j380801306

141 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 18:44:14.00 ID:gXof/aoj0.net
もう>>6>>2くらいの位置にしたほうがいいんじゃね・・・?
まあ読まない奴は>>1すら読まないけど

142 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 18:47:33.93 ID:Wfz+ywtD0.net
あ、コピー全体になってた
スマヌ

143 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 22:30:27.34 ID:9Hu9CIcS0.net
《RR - サンダーボルト・ファルコン》
エクシーズ・効果モンスター
★9/闇属性/鳥獣族/攻3000/守2500
鳥獣族レベル9モンスター×3
(1): このカードが「RR」モンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが表側表示で存在する限り、このカード以外の「RR」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードのX素材を全て取り除き、取り除いた数だけ自分の墓地のランク8以下の「RR」Xモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。


//鑑定希望です

144 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 22:42:21.62 ID:gBxpzIyF0.net
エレメンタル・フュージョン
通常魔法
@:自分フィールドのレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを融合素材として墓地へ送り、
そのカード名が融合素材として記されているレベル7以下の融合モンスター1体を、
エクストラデッキから融合召喚する。
A:自分フィールドの融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

145 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 22:56:55.00 ID:yit0AEwd0.net
エクストラに頼らず下級だけで戦うデッキってあるのかな
それ向け強化で鑑定希望

ttp://i.imgur.com/y6i45qt.jpg

146 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 22:57:40.87 ID:gBxpzIyF0.net
今だと月鏡をライオウとかフォッシルに装備させるメタビートなんかが該当するんじゃね

147 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 23:09:47.05 ID:djUpSm5M0.net
>>118
最☆終☆戦☆士
あるいはブラパラや墓地行って動かすサイバーあたりか

といってもコストと縛りで使いやすすぎず、かつ弱くないあたりバランス取れてる

148 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 00:13:47.20 ID:vV9lyZ2X0.net
炸裂のバリア −リアクティブ・フォース−
通常罠
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
@:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃モンスターを墓地へ送る。
この効果で墓地へ送ったモンスターの効果は無効化される。

149 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 00:29:22.94 ID:B2rGUvsi0.net
混沌のバリア −カオス・フォース−
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
フィールドの攻撃表示モンスターを全て裏側表示で除外し、
お互いのプレイヤーは除外されたそれぞれの持ち主が自分のカードを可能な限りそれぞれのフィールドに表側攻撃表示で特殊召喚できる。

150 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 00:35:59.08 ID:w7d0T6eTO.net
沼地の大魔神王
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水/水族/攻2000/守2000
レベル5のモンスター×4
(1):このカードのX素材を任意の数取り除く事で、
自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを
墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する事が出来る
この時、取り除いたX素材1つにつき、融合素材モンスター1体の変わりにする事が出来る
(2):X素材を持たないこのモンスターをリリースすることで
自分はデッキから「融合」魔法カードを1枚選択し、手札に加える事が出来る
「沼地の大魔神王」のこの効果は1ターンに1度しか使用出来ない

151 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 01:36:21.00 ID:vV9lyZ2X0.net
スキル・アグリゲーション
通常魔法
「スキル・アグリゲーション」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
@:フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
自分フィールドの表側表示モンスターの効果を全て無効にし、
対象のカードを持ち主のデッキに戻す。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

152 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 01:54:33.43 ID:ebFamQxf0.net
タイムシフト
速攻魔法
(1):チェーン3以降に発動できる。
このチェーンブロック上のチェーン1に発動しているカードの効果を無効にし破壊する。
この効果はこのカードの発動に対してカードの効果が発動されていない場合無効となる。

153 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 02:21:09.69 ID:XEtEuTTi0.net
たぶん海外で大量のカード名変更が行われそう

http://i.imgur.com/rmnzQnv.png

154 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 02:29:22.36 ID:8PpIfAZE0.net
>>147
それら全て考慮したけどまあ悪用ってほどじゃないかなと
特に最終戦士は素材弱いし

155 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 02:34:34.19 ID:USxZf0Fc0.net
強肉弱食
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、プレイヤーが戦闘ダメージを受ける場合、
そのダメージはそのプレイヤーから見て相手が代わりに受ける。
また、モンスターが戦闘する場合、攻撃力が高い方のモンスターが戦闘で破壊される。

156 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 02:57:05.18 ID:bh5q6FSl0.net
魔界劇団の飛び入り
速攻魔法
「魔界劇団の飛び入り」は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔界劇団」モンスターしか特殊召喚できない。
@自分フィールド上に表側表示で存在する「魔界劇団」カード一枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「魔界劇団」モンスター1体を特殊召喚する。

魔界劇団が弱すぎたので欲しいカードを

157 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 02:57:36.92 ID:ajRyBITE0.net
>>136
もうあるのか...

158 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 03:02:52.37 ID:vV9lyZ2X0.net
劇団単体だと弱いけど事故要員の台本減らして巨神鳥とかユニコーン入れたらいいだろ!!(スレ違い)

159 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 03:03:59.27 ID:ajRyBITE0.net
行列のできるハンバーガー・ショップ
フィールド魔法
(1):「ハングリー・バーガー」を召喚する際のリリースは必要なくなる。
(2):自分フィールド上の「ハングリー・バーガー」の攻撃力は1500アップし、相手の効果を受けない。
(3):1000LPを払い発動できる。デッキから「ハングリー・バーガー」と記されたカード1枚を手札に加える。

160 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 03:11:17.79 ID:ajRyBITE0.net
空腹の愚者
永続罠
(1)相手モンスターが「ハングリー・バーガー」に攻撃した時に発動できる。相手のモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。またその戦闘でのダメージは0となり、「ハングリー・バーガー」は破壊されない。
(2):「ハングリー・バーガー」が自分フィールド上に存在し、相手フィールド上にモンスターがいるとき発動できる。相手は「ハングリー・バーガー」を攻撃しなければならない。
(3):このカードが破壊されたとき発動できる。
「ハングリー・バーガー」をデッキ・墓地から召喚条件を無視して召喚する。

161 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 06:02:59.95 ID:vV9lyZ2X0.net
ゴッド・スライム
融合・効果モンスター
星10/水属性/水族/攻  0/守3000
「リバイバル・スライム」+水族モンスター1体
@:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
カード名を「リバイバル・スライム」として扱う。
A:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ディフェンド・スライム」1枚を選んで手札に加える。
B:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

162 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 06:51:59.51 ID:pIRVEmEH0.net
キャリーオーバー
速攻魔法
「キャリーオーバー」は1ターンに1度しか発動できない。
⑴:次の自分のドローフェイズをスキップし、デッキをシャッフルする。
⑵:⑴の効果を適用した次の自分のターンのドローフェイズ時、自分は通常のドローに加えてもう1枚カードをドローする。

163 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 06:54:25.59 ID:HEqK43KS0.net
>>161
キャノンバーン1キルいける?

164 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 07:11:48.38 ID:JQsx4Cnf0.net
>>162
クズだな

165 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 07:45:50.03 ID:axmoCfEo0.net
CNo.8 紋章冥王デオ・リヒター
「紋章獣」と名のついたレベル5モンスター×3
ランク5/光属性/サイキック族/ATK3000/DEF2500
(1)フィールド上に表側表示で存在するこのカードは相手モンスターのモンスター効果を受けない。
(2)このカードが「No.8 紋章王ゲノム・ヘリター」をエクシーズ素材としている時、以下の効果を得る。
○1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
このカードはエンドフェイズまで選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と効果を得る。
その後、選択したモンスターのモンスター名は「アンノウン」となり、攻撃力は0となり、効果は無効化される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

//鑑定希望
//紋章獣の切り札&リミバリの選択肢の一つとしてどうか

166 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 08:27:24.36 ID:WeZ7KqSO0.net
笑顔協定
通常魔法
自分のPゾーンのカード2枚をデッキに戻してして発動する。
@:相手プレイヤーに握手を申し込む。相手が
握手に応じた場合、相手フィールド上のモンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る事が出来る。
相手が握手に応じなかった場合、相手プレイヤーに2000ポイントのダメージを与える。

167 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 09:02:47.56 ID:vV9lyZ2X0.net
>>163
キャノンバーン1キルの事忘れてたわ
相手によってとか戦闘・効果で破壊されないとかにするべきか

168 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 09:22:19.55 ID:JAuPMcwE0.net
カオス・ブレード
速攻魔法
1:戦士族・儀式モンスターのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力は1000アップし、守備力は0になる
2:装備モンスターは他の効果の対象にならない
3:装備モンスターがモンスターを戦闘で破壊した場合、その攻撃力分のダメージを相手に与える

169 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 09:25:40.56 ID:JAuPMcwE0.net
>>168
X速攻魔法
○装備魔法

170 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 10:40:19.26 ID:JAuPMcwE0.net
E・HERO ネオス・ノヴァ
融合・効果
星7/闇/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO」モンスター×2
自分フィールドに表側表示で存在する「E・HERO ネオス」1体と「E・HERO」モンスター1体をデッキに戻してエクストラデッキから特殊召喚できる
1:このカードはリリースできない
2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、モンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る
3:このカードの攻撃力は、モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ5000になる
4:エンドフェイズ毎にデッキから「E・HERO ネオス」1体を墓地へ送る
またはこのカードをエクストラデッキに戻す
5:このカードがフィールドを離れた場合に発動する
自分の墓地から「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する

171 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 14:23:38.24 ID:kCYSTanE0.net
ガン・キャノン・ショット
銃   砲    撃
通常魔法
自分のフィールドに「リボルバー・ドラゴン」「ブローバック・ドラゴン」「ツインバレル・ドラゴン」「ガトリング・ドラゴン」のいずれかが存在する場合に発動出来る。 
コイントスを三回行い、表の数だけ攻撃する事が出来る

172 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 14:33:23.60 ID:kCYSTanE0.net
サウザント・ノーズ・ブレス
通常魔法
自分のフィールドに千年竜がいる場合に発動出来る。
相手フィールドに存在する全てのモンスターの攻撃力を半分にする。
このカードが発動したターンにおいて千年竜は相手フィールドに存在する全てのモンスターに攻撃する事が出来る。

173 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 14:56:21.40 ID:kCYSTanE0.net
エヴォリューション・リザルト・アーティレリー  
通常魔法
自分のフィールドにキメラテック・フォートレス・ドラゴンか存在する場合に発動出来る。
キメラテック・フォートレス・ドラゴン召喚時に素材としたモンスターの数×400ポイントのダメージを相手に与える。
このカードを発動したターン、自分のフィールドのキメラテック・フォートレス・ドラゴンは攻撃する事が出来ない。

174 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 15:01:25.07 ID:bh5q6FSl0.net
ガガガ学園
フィールド魔法
「ガガガ学園」は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードの発動時にデッキから「ガガガ」モンスター1枚を手札に加える。
Aこのカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて一度だけ、「ガガガ」モンスターを召喚できる。
Bこのカードが墓地に送られた場合、墓地のこのカード以外の「ガガガ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

鑑定希望

175 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 15:19:00.06 ID:kCYSTanE0.net
ダークネスメタルフレア
装備魔法
自分のフィールド上にレッドアイズダークネスメタルドラゴンが存在する場合に発動する事が出来る。
レッドアイズダークネスメタルドラゴンの攻撃力を自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×400上げる。
相手が魔法カードを発動した時に手札を一枚捨てる事でその発動を無効にし破壊する事が出来る。

176 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 16:45:11.32 ID:ajRyBITE0.net
絶対防衛圏
永続魔法
(1):自分フィールドのモンスターは全て守備表示になる。
(2):自分フィールドのカードは破壊されない。

177 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 16:56:23.75 ID:QXsWy3D/0.net
>>174
現状でサーチ十分あるのにサーチ利くフィールドでその緩さは全盛期ネクロスばりにデッキのカード好き勝手加え放題になるんじゃないの
シスター1枚から好きなランク立てられるのはやり過ぎな感じ

178 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 17:07:16.59 ID:OzWNqlcY0.net
ディメンション・パラドックス
カウンター罠
(1)カードを除外することによって発動する魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動と効果を無効にして除外する。
その後、このカードの効果を適用したカードの発動時に除外されたカードを任意の数選び、その種類によって以下の効果を適用する。
○モンスター……自分フィールド上に特殊召喚する。
○魔法・罠……自分フィールド上にセットする。

//鑑定希望
//新しい形の除外メタを作ろうとしたけどテキストがとても回りくどくなった。すっきりさせる方法はないものか

179 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 17:07:59.52 ID:aZY9ho5D0.net
運命のドロー
通常魔法
「運命のドロー」はデュエル中1度しか発動できない。
(1)カード名を一つ宣言して発動する。次の自分のドローフェイズにドローする前にデッキをシャッフルし、その後ドローしたカードを公開する。
そのカードが宣言したカードだった場合、自分はこのデュエル中、ドローする場合変わりに好きなカードを手札に加えることができる。
宣言したカードでない場合、自分はこのデュエル中、ドローフェイズのドロー以外でデッキからカードを加えることはできない。

// 決闘の法則が乱れる。

180 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 17:12:43.63 ID:bh5q6FSl0.net
>>177
むしろサーチたんないと思うから作ったんだけどね…
好きなランク安定して立てられるぐらいじゃないとついてけないしね

181 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 17:18:54.91 ID:OzWNqlcY0.net
>>178
自分で気づいたがこれって「除外する」って書いちゃうと自身を除外して発動する系統を無効化できなくなっちゃう?
とするとデッキに戻すの方が良いのだろうか

182 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 17:56:28.15 ID:N1zd4viI0.net
強欲な盾
速攻魔法
(1):相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になり、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

183 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 17:56:49.18 ID:SWxJtEG20.net
除外メタなら除外させない方がいいんでない?

184 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 17:58:54.36 ID:anrcTf7F0.net
既に除外されているカードに対して「無効にして除外」なら、墓地にあるカードに対して「無効にして破壊」ができるのと同じで無効にできるかと
前例あったっけかな

185 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 18:22:01.94 ID:JAuPMcwE0.net
オッドアイズ・ダーク・シンクロ・ドラゴン
シンクロ・ペンデュラム・効果
星1/闇/ドラゴン族/攻2500/守3000
レベル8Sモンスター+ランク7Xモンスター
このカードは自分フィールドの上記のカードをリリースした場合にS召喚扱いで特殊召喚できる
【スケール11】
1:このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ発動できる
自分の墓地のレベル7・8ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する
【モンスター効果】
1:S召喚したこのカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族Sモンスターの数×1000アップする
2:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの元々の攻撃力分ダウンする
3:このカードが戦闘を行ったダメージ計算終了時、自分の墓地またはエクストラデッキの「オッドアイズ」Pモンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターを特殊召喚する
そのモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される
4:このカードが破壊される場合、代わりに空いている自分のPゾーンに置く

186 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 18:22:45.76 ID:vV9lyZ2X0.net
裏側除外でいいんじゃない?

187 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 20:05:19.21 ID:1NKTNgVN0.net
堕天使ユコバック
効果モンスター
レベル3/闇属性/天使族/攻撃力700/守備力1000
(1)自分の手札の「堕天使」モンスターを相手に見せて発動できる。
このターン中見せたモンスターのレベルをこのモンスターと同じにする。
(2)フィールド上の「堕天使」モンスターを選択して発動できる。
このターン中フィールド上の「堕天使」モンスターのレベルと攻撃力と守備力は
そのモンスターと同じになる。

188 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 20:11:30.17 ID:pwBqLRW20.net
HSR(ハイスピードロイド)マッハT(トルネード)
機械族・シンクロ・チューナー・効果
星3/風/攻撃力1000/守備力1500
チューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
@自分はHSR(ハイスピードロイド)マッハT(トルネード)を一ターンに一度
しかシンクロ召喚できない。
Aこのカードがシンクロ召喚に成功した時、デッキからカードを一枚ドロー
する事ができる。 
B相手のメインフェイズに発動できる。 このカードを含む自分フィールド
上のモンスターをシンクロ素材としてシンクロ召喚する事ができる。

ダイヤモンドウィング・アクセルシンクロ・ドラゴン
ドラゴン族・シンクロ・効果
星10/風/攻撃力3500/守備力3000
シンクロモンスターのチューナー一体+クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
@このカードは自分の墓地にあるチューナーモンスター一体につき一回
攻撃回数を増やす事ができる。
A一ターンに一度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動
できる。 その発動を無効にし破壊する。 このカードの効果でモンスターを
破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの効果で
破壊したモンスターの攻撃力分アップする。
B相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをゲームから除外し、相手モンスター
一体の攻撃を無効にする事ができる。 エンドフェイズ時、この効果で除外した
このカードを特殊召喚する。

鑑定希望です。

189 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 20:12:40.59 ID:pwBqLRW20.net
クリアウィング・セイヴァー・ドラゴン
ドラゴン族・シンクロ・効果
星10/風/攻撃力3800/守備力3000
救世竜セイヴァー・ドラゴン+クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
+チューナー以外のモンスター一体
@相手が手札、フィールド、墓地からモンスターの効果を発動した時、その
発動を無効にし、相手フィールド上の全てのカードを破壊する。 その後、
このカードの攻撃力はターン終了時まで効果を発動したモンスターの攻撃力か
守備力の内どちらか高い方の数値分アップする。
A一ターンに一度、相手の表側表示モンスター一体の効果を無効にし、
無効化したモンスターに記された効果をこのカードの効果として一度だけ
発動できる。
Bエンドフェイズ時にこのカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地に
存在するクリアウィング・シンクロ・ドラゴン一体を特殊召喚する。

190 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 21:21:14.56 ID:Vsfh/W0m0.net
>>181
透破抜きとネヘモスの裁定を見る限りそれでも問題ない

191 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 21:25:08.37 ID:B2rGUvsi0.net
ヴェノム・デン
永続魔法
(1):自分が「ヴェノム・デン」の効果以外で「ヴェノム」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・墓地から爬虫類族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):ヴェノムカウンターが乗ったモンスターが存在する限り、そのモンスターのコントローラーはエクストラデッキから特殊召喚できず、そのモンスターはリリースできない。
(3):1ターンに1度、手札の爬虫類族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「ヴェノム・デン」以外の「ヴェノム」カードまたは「ヴェノム」と記されたカード1枚を手札に加える。

192 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 21:39:56.90 ID:anrcTf7F0.net
>>185
>>188
>>189
>>191

>>6

193 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 22:02:53.39 ID:w7a4IHZF0.net
バッサリで草

194 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 22:06:26.76 ID:USxZf0Fc0.net
グリムリーパー・ドゥームズデイ
星9/闇属性/悪魔族/攻2700/守1000
効果モンスター
「グリムリーパー・ドゥームズデイ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手メインフェイズに、自分フィールドのモンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。その後、手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、
その中の闇属性モンスターの数までフィールドのカードを選んで破壊する。

//鑑定希望

195 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/06(土) 23:28:35.33 ID:qWdcDZ100.net
マドルチェ・プディンセス・ビター・スウィート
ランク6/地属性/天使族/攻2800/守2500
地属性レベル6モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク5以下の「マドルチェ」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
(1)自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップし、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(2)このカードが「マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード」をX素材にしている場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いの墓地のモンスターを全てデッキに戻す。
その後、お互いにこの効果でデッキに戻った自分のモンスターの数×200ポイントのダメージを受ける。この効果は相手ターンにも発動できる。

196 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 00:03:56.28 ID:q7qtQQhW0.net
CNo.16 色の統治者ショック・ガバナー
光属性・天使族レベル5モンスター×3
ランク5/光属性/天使族/ATK2300/DEF1800
(1)エンドフェイズ時に発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。
(2)このカードが光属性・天使族のXモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
○1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して発動できる。
そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3)このカードが「No.」XモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
○表側表示のこのカードがフィールドに存在する限り、相手はカードの効果の発動に対してカードの効果を発動できない。

//「面倒だから全部の色一気に拘束してやる」
//(2)と(3)の条件を同時に満たせるのは現在禁止のルーラー以外だとヘイローだけです
//こいつの最後の1つのX素材であるルーラーorヘイローを取り除いて(2)の効果を発動した場合は発動した瞬間から(3)も適用されなくなるから(2)に何かチェーンすることは可能になるのかな?教えてエロい決闘者

197 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 00:28:16.52 ID:Gki0TFwo0.net
くず鉄の盾
速攻魔法
(1):相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。

198 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 08:18:11.60 ID:6w2U1d/b0.net
>>196
長い 3行で

199 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 09:31:32.04 ID:+wzHskcs0.net
くず鉄の意地
通常罠
(1)自分の場のX素材を持たない機械族Xモンスターを破壊して発動する。破壊したモンスターの攻撃力以下の守備力のモンスター全てを、持ち主のデッキの一番下に戻す。

200 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 09:47:35.77 ID:E0Ykr1RZ0.net
マグネッター
星3/地/岩石族/攻1000/守1000
1:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる
デッキから「マグネット」魔法・罠カード1枚を手札に加える

201 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 10:16:21.00 ID:E0Ykr1RZ0.net
磁石融合
通常魔法
1:以下の効果から1つ選択して発動できる
●自分の手札・フィールドの岩石族モンスターを融合素材として融合召喚する
●自分の手札・フィールド・墓地の岩石族モンスター3体を除外し、そのモンスターのカード名が記されたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から召喚条件を無視して特殊召喚する

202 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 10:34:44.36 ID:E0Ykr1RZ0.net
クリスタル・フュージョン
通常魔法
1:自分の手札・フィールドから岩石族融合モンスターによって決められた融合素材を墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合召喚する
2:このカードが墓地に存在する場合に発動できる
自分の墓地の通常召喚できない岩石族モンスター1体をデッキに戻し、このカードを手札に加える。

203 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 12:40:46.47 ID:qPJEZbV30.net
なんか全体的に結構長文投稿になってるから>>6にちゃんと目を通してから投稿しような
まだ新しいテンプレとはいえ無視されたら悪意が無くても荒らしとかわらん

204 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 12:42:25.00 ID:0nqjt1UV0.net
絶対禁止令(永続魔法)
(1) 自分のライフポイントを2000払いカード名を1つ
宣言して発動することが出来る。このカードがフィールド上に
存在する限りお互いに宣言されたカードをプレイ
することは出来ない。
(2) (1)の効果で宣言されたカードが自分または相手の
フィールド上、墓地に存在する限りこのカードは
相手のカードの効果を受けなくなる。

鑑定希望

205 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 12:55:39.36 ID:6w2U1d/b0.net
まさか画像投稿の仕方わからんガイジはおらんよなぁ?

206 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 13:08:02.41 ID:b5ndoYx5O.net
強制遂行装置
装備魔法
手札からカードを1枚墓地に送る事で自分フィールド上のレベル8以下の効果モンスターに装備する事が出来る
このカードを装備したモンスターは以下の効果を得る
●:このカードの効果の発動に対して魔法、罠、モンスター効果を使用する事は出来ない

207 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 14:03:06.80 ID:96+JM/W60.net
なんでプレイを使いたがるんだろ
そんなに魅力的なのかな

208 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 14:42:17.04 ID:CijL9ieX0.net
通常召喚、特殊召喚、(効果の発動含む)発動、セット、攻撃宣言
融合・シンクロ・エクシーズの素材にできない等と大量に記述するより
プレイできない(禁止令のFAQ参照しろ)のほうがテキスト短いから仕方ないね

209 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 14:56:33.11 ID:E0Ykr1RZ0.net
D−HERO エアレイドガイ
星4/闇/戦士族/攻1800/守300
1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる
2:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる
デッキから「D−HERO」モンスター1体を手札に加える

210 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 15:30:32.99 ID:wBcJC7P10.net
アストラル・ワールド
フィールド魔法
「アストラル・ワールド」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。
(2)フィールドに表側表示で存在するXモンスターの攻撃力は、フィールドのXモンスターのランクの種類×200アップする。
(3)フィールド上に表側表示で存在するXモンスターを素材としているXモンスターは戦闘では破壊されない。

211 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 15:32:13.88 ID:dlI4lpsl0.net
降霊術師 ドリアード
ランク6エクシーズ 光 魔法使い 2400 2800
レベル6モンスター×2体以上
このカードがX召喚に成功したとき、このカードのX素材の属性により以下の効果を発動する。
・炎属性: 相手に1000ダメージを与える。
・水属性:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
・風属性:相手フィールドのモンスター1体を選択して手札に戻す。
・地属性:デッキからカードを1枚ドローする。

212 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 15:46:06.16 ID:uvlFLRA00.net
だからオール画像にしろって言ったんだよ俺は

213 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 16:33:34.61 ID:nsvjDhz60.net
鑑定希望
ttp://i.imgur.com/bJsRA66.jpg

214 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 18:23:25.98 ID:Rj5nxwRF0.net
過剰反応しすぎじゃね
明らかに長いのならともかく、グレーなものにまで逐一ケチをつけるのは荒らしと変わらんよ
後半書けなくなるより過疎る方が勘弁だし、もっと最悪なのは自治厨とそれを煽る荒らしとが喧嘩になることだよ

215 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 18:25:25.67 ID:Rj5nxwRF0.net
とりあえず前スレみたいに800前後まで安定して書けるくらいで良いんじゃないか?

216 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 19:09:35.59 ID:2S+3PTG00.net
キメラテック・エンド・ドラゴン
融合・効果
☆12/闇属性/機械族/ATK5000/DFE5000
このモンスターは自分の墓地の「キメラテック」融合モンスターを3枚除外することでのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このモンスターはエクストラデッキ以外からは特殊召喚できない。
(1)このモンスターが特殊召喚に成功したとき、自分フィールド上のカードをすべて破壊して。自分の空いているカードゾーンを使用できなくする。
(2)このモンスターは自分の使用できないカードゾーン一つにつき攻撃力を5000ポイントアップする。
(3)このモンスターが攻撃したダメージステップ終了時、自分の使用できないカードゾーンを一つ使用できるようにすることでこのモンスターは続けて攻撃できる。

217 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 19:23:43.90 ID:Z4tsG3xG0.net
竜の巣
通常魔法
(1):デッキから「雷鳴」を3枚まで手札に加える。
(2):墓地にこのカードがある場合に発動できる。
自分の墓地の「雷鳴」を全てデッキに戻し、墓地のこのカードをデッキの1番上に置く。
(3):ドローフェイズの通常ドローでこのカードをドローした場合、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

218 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 20:05:47.49 ID:WQefEH0p0.net
《簡易振り子(インスタント・ペンデュラム)》
通常魔法
「簡易振り子」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分Pゾーンにカードが存在しない場合に1000LP払って発動できる。このターン自分は通常のP召喚に加えて1度だけレベル1〜12までのモンスターをP召喚できる。この効果でP召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

219 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 20:23:11.64 ID:JnFd1akS0.net
>>216
出した瞬間自分のフィールドが全部使えなくなるのか
何のの意味があるんだ

220 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 21:04:26.84 ID:2S+3PTG00.net
>>219すみません修正します。

:

名も無き決闘者@無断転載禁止

2016/08/07(日) 19:09:35.59 ID:2S+3PTG00

キメラテック・エンド・ドラゴン
融合・効果
☆12/闇属性/機械族/ATK5000/DFE5000
このモンスターは自分の墓地の「キメラテック」融合モンスターを3枚除外することでのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このモンスターはエクストラデッキ以外からは特殊召喚できない。
(1)このモンスターが特殊召喚に成功したとき、自分フィールド上のこのカード以外のカードをすべて破壊する
(2)このモンスターがフィールド上に存在する限り自分の空いているカードゾーンを使用できなくする。
(3)このモンスターは自分の使用できないカードゾーン一つにつき攻撃力を5000ポイントアップする。
(4)このモンスターが攻撃したダメージステップ終了時、自分の使用できないカードゾーンを一つ使用できるようにすることでこのモンスターは続けて攻撃できる。

221 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 21:31:35.93 ID:J/k4ZX8R0.net
機械帝 ロイヤル・キャノン
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2800/守1000
このカードは特殊召喚できない。
(1):手札を2枚捨て、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
その相手のカードを除外する。

222 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 21:48:47.94 ID:/eZjtXr/0.net
地盤隆起
永続魔法
自分の使用できるモンスターカードゾーンが6つ以下の場合に発動できる。
(1)このカードは発動後モンスターカードゾーンとなり、
このカードの上にモンスターを召喚または特殊召喚することが出来る。
このカードは魔法カードとしても扱い、このカードがフィールドを離れた時
このカードの上にあるカードの効果を無効にして破壊する。

//鑑定希望

223 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/07(日) 23:31:59.37 ID:J/k4ZX8R0.net
がっくり箱
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にする。
その後、相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターの攻撃力は1500ダウンする。

224 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 00:37:42.67 ID:jmpaM1Ur0.net
臨時契約
永続魔法
このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度ずつしか発動出来ない。
(1)1000ライフポイント払って発動する、手札からレベル4以下のモンスター1体を通常召喚する。
(2)このカードの効果で召喚されたモンスター1体を手札に戻して発動する。自分は800ライフポイント回復する。

225 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 02:01:08.50 ID:1cMy1gqw0.net
強欲の壺/星4/闇属性/悪魔族/攻100/守2000
強欲の壺の(1)(2)の効果は1ターンに一度ずつしか
発動出来ない。
(1)このモンスターが戦闘で相手にダメージを
与えた時、自分はデッキから2枚ドローする。
(2)このモンスターが自分の墓地に存在するとき、
自分が「壺」と名の付いた魔法または罠カードが
発動した場合、このモンスターを墓地から特殊召喚
することが出来る。

226 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 03:46:43.12 ID:KUZTg01Q0.net
E・HERO ネオス・ドラグーン
融合・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守1000
「E・HERO ネオス」+ドラゴン族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分・相手フィールドの上記カードをリリースした場合に
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードの攻撃力は、
このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×100アップする。
(2):このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ミラクル・フュージョン」1枚を選んで手札に加える。

227 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 04:05:21.91 ID:KUZTg01Q0.net
E・HERO ネオス・ソウル
特殊召喚・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
(1):相手フィールドに攻撃力2500以上のモンスターが存在する場合、
このカードはリリースなして召喚できる。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札から「ネオスペーシアン」モンスター1体を特殊召喚する。

228 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 04:05:45.62 ID:KUZTg01Q0.net
>>227
種別ミス 特殊召喚モンスターじゃないです

229 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 04:22:18.01 ID:KUZTg01Q0.net
アダプテーション・コンタクト
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、
「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、
「E・HERO ネオス」を融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズにエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。

230 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 05:57:15.97 ID:l6hAFC4g0.net
《絶対捕食者クルスタシア》
ランク1/水属性/サイキック族/攻0/守2000
レベル1モンスター×3
「絶対捕食者クルスタシア」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
このカードをエクストラデッキに戻す。その後、「絶対捕食者クルスタシア」1体を
相手フィールドのモンスター1体の上に重ねてエクストラデッキからX召喚し、
このカードのコントロールを元々の持ち主に戻す。

//鑑定希望

231 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 06:46:17.60 ID:LZ66yFVa0.net
グレイドル・コアトル
ランク3/水属性/水族/ATK2000/DFE1000
レベル3「グレイドル」モンスターx2
(1)このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで相手フィールド上のモンスターの攻撃力を0にし、効果を無効にする。
(2)このカードが破壊された場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。
(3)このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。
このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。

232 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 07:35:43.00 ID:KUZTg01Q0.net
竜魂虫
リバース・効果モンスター
星3/光属性/昆虫族/攻1200/守1000
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「竜魂」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
フィールドのドラゴン族・幻竜族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。

233 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 08:02:26.79 ID:Jrc4dSZP0.net
トゥーン・ディメンション
フィールド魔法
1:このカード名を「トゥーン・ワールド」として扱う
2:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる
自分の墓地の「トゥーン」モンスター2体をデッキに戻し、除外されているカード1枚を自分の手札に加える
3:自分フィールドにトゥーンモンスターが存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは0になる
4:エンドフェイズに発動できる
このターンに破壊され、フィールドから墓地へ送られたトゥーンモンスターを可能な限り特殊召喚する

234 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 16:41:13.53 ID:Jrc4dSZP0.net
融合寄生生物パラサイト
星1/闇/昆虫族/攻0/守0
1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手モンスター1体を対象として発動する
このカードをそのモンスターの同名カードとして扱い、このカードとそのモンスターを融合素材として墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合召喚する

235 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 17:48:57.62 ID:iGXkKqOF0.net
画像のアップってどこでやるのがいい?
imgur?

236 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 18:17:00.21 ID:WWBkFYw00.net
imgurが好き
imepicは若干遅い気がする

237 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 18:50:12.83 ID:iGXkKqOF0.net
>>236
じゃあimgurで上げていこうと思います
以前画像アップして住所割れてる人を
リアルタイムで見て戦慄したけど
大丈夫だよね?

238 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 19:28:05.90 ID:WWBkFYw00.net
不安ならPCでプロパティ見てからアップ
PCのスクショは位置つかないと思うけど最近の過剰サービスの流行で位置情報付けてるかもしれん

スマホのスクショなら大丈夫だと思うけど位置情報との連携を切っておけば安心

239 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 20:29:03.00 ID:NCJbdztl0.net
魔神ロイヤルデューク
星12/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000
このカードは特殊召喚できない。
このカードはリリースできず、融合・S・X召喚の素材にもできない。
このカードを通常召喚する場合、5体をリリースしなければならない。
このカードを通常召喚するターン、自分は特殊召喚を行えない。
(1)このカードは相手のカードの効果を受けない。
(2)表側表示のこのカードがフィールド上に存在する限り、ダメージ計算時のカードの攻撃力・守備力は元々の数値を参照する。

//鑑定希望

240 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 22:18:19.54 ID:bGzd1hfl0.net
創生融合(クリエイト・フュージョン)
通常魔法
「創生融合」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。

241 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 22:19:11.96 ID:LHYPFLSa0.net
タイム・ルーラー
効果モンスター
星11/闇属性/悪魔族/攻3300/守3300
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手のメインフェイズ1とメインフェイズ2をスキップする。

242 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 22:47:27.91 ID:nAE0T9ID0.net

>>241
強すぎw

243 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 22:56:17.64 ID:NlrK4ijL0.net
分離融合(セパレートフュージョン)
通常魔法
@エクストラデッキから2種類の融合素材モンスターが同じ融合モンスターを相手に見せて発動する。
自分のフィールド上から見せた融合モンスターカードによって決められた融合素材を墓地に送り、その融合モンスター2体をエクストラデッキから融合召喚する

融合大学(フュージョンアカデミア)
フィールド魔法
@お互いのプレーヤー融合召喚を行う際に、「融合」カードを必要としない。
A自分・相手の場にモンスターが融合召喚されるたびにこのカードにアカデミックカウンターを一つのせる。
B自分がモンスターの戦闘によってダメージを受けるとき、代わりにアカデミックカウンターを一つ取り除くことができる。
Cアカデミックカウンターが4つのったこのカードを墓地に送り、2枚ドローする。

エンタメ・ジャンキー
星4/闇/悪魔族/ATK1800/DEF1500
@このカードが戦闘で破壊したPモンスターはエクストラデッキに送られず、除外される
A表側表示のこのカードが存在する限り、お互いのプレーヤーは異なる種族のモンスターを同時にペンデュラム召喚することができない

244 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/08(月) 23:06:43.45 ID:4/hJa7kM0.net
>>243
それを3レスに分けてくれるだけでいいのに

245 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 00:05:38.87 ID:Ctq/bdCV0.net
M・HERO ボルケーノ
星8/炎属性/戦士族/融合/攻2900/守2000
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手LPに与える。

246 :名無し王:2016/08/09(火) 01:29:07.44 ID:+kCtKqbpN
欲望の幻想師
星4/闇属性/悪魔族/効果/攻1400/守1000
このモンスターがフィールド上に存在する限りカードの効果でドローを行ったプレイヤーはドローした枚数×500ポイントダメージを受ける。
「欲望の幻想師」はフィールド上に1体しか存在できない。

247 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 04:15:22.70 ID:lNwheQ6R0.net
融合大賢者
通常魔法
(1):デッキから「融合」と「融合解除」を1枚ずつ手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。除外されている「融合」1枚を選び、デッキの下に置く。

248 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 04:15:26.55 ID:l7uPwmWD0.net
《スプレマシー・サイバー・ドラゴン》
効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻4200/守2800
(1):自分フィールドに「スプレマシー・サイバー・ドラゴン」以外の、機械族の「サイバー」モンスターまたは機械族の「キメラテック」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、自分フィールドの機械族モンスターは相手のカードの効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「サイバー」魔法・罠カード、「サイバネティック」魔法・罠カード、「パワー・ボンド」の内、いずれか1枚を選んで手札に加える。

249 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 04:16:05.26 ID:l7uPwmWD0.net
《サイバネティック・アップデート》
通常魔法
(1):自分のフィールド・墓地の、機械族の「サイバー」モンスターまたは機械族の「キメラテック」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、そのモンスターよりレベルまたはランクが1つ高い機械族の「サイバー」モンスターまたは機械族の「キメラテック」モンスター1体を自分のデッキ・手札・エクストラデッキから特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに自分の墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの、機械族の「サイバー」モンスターまたは機械族の「キメラテック」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は、そのモンスターのレベルまたはランク×300アップする。この効果を発動したターン終了時、自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。

250 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 04:16:49.90 ID:l7uPwmWD0.net
《パワー・ユニオン》
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は、その融合素材としたモンスターのそれぞれの数値の合計値分アップする。
このカードを発動したターン終了時、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力または守備力のどちらか高い方の数値分のLPを失う。
(2):自分メインフェイズに自分の墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「サイバー・ドラゴン」1体と「パワー・ボンド」1枚を選んで手札に加える。

251 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 05:07:09.34 ID:vSvVunJ80.net
高速基地DGSY・A4
フィールド魔法
(1)1ターンに1度手札の「SR」モンスターを特殊召喚する。
(2)このカードが存在する限り、フィールド上の「SR」の攻撃力は1000ポイントアップする。
(3)自分フィールド上に「HSR」が特殊召喚されたとき、そのモンスターの攻撃力分、ライフポイントを回復する。

252 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 05:45:43.42 ID:fXFxdvYa0.net
D−HERO ペネトレイトガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
「D−HERO ペネトレイトガイ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに他の「D−HERO」モンスターが存在し、
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドの全ての「D−HERO」モンスターの攻撃力は、
ターン終了時まで1000アップする。

253 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 06:49:44.77 ID:fXFxdvYa0.net
捕食植物ブラッディ・ケファロツス
効果モンスター
星3/闇属性/植物族/攻 500/守1400
(1):自分の墓地から、このカードを含む植物族モンスターを任意の数だけ除外し、
除外したモンスターの数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。
そのモンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。

254 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 07:52:41.13 ID:gvf1zI7V0.net
《ジャンク・メイル》
チューナー・効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻2400/守1600
(1):通常召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は400・100になる。
(2):自分フィールドの「ジャンク」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。
(3):このカードをS素材としたSモンスターは、戦闘では破壊されない。

255 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 08:28:27.84 ID:735mYxGe0.net
D-HEROなのに名前がDからじゃないのすっごい気になるんだけど

256 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 08:48:38.73 ID:fXFxdvYa0.net
適当につけたからしょうがない
ディフューズガイとでも改名すればそれっぽいか

257 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 13:00:44.90 ID:54KJnjRs0.net
P(パーフェクト)・HERO プロフェッショナー
☆10/戦士族/光/攻3000/守2500
(1):アドバンス召喚したこのカードは他のカードの効果を受けない。
(2):このカードはフィールド魔法が存在する場合、モンスター一体をリリースすることでアドバンス召喚できる。

258 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 13:10:46.29 ID:54KJnjRs0.net
P・HERO プロテクター
☆10/光/戦士族/攻1000/守3500
(1):このカードはフィールド魔法が存在する場合、リリース無しで召喚できる。リリース無しで召喚したこのカードのステータスは攻0となる。
(2):このカードは効果で破壊されない。

259 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 13:24:14.13 ID:p1VOXNRG0.net
スーパーフレア(通常魔法)
@自分フィールド上の全ての表側表示の炎属性モンスターを
破壊し、この効果で破壊した数だけフィールド上の
カードをゲームから除外する。

260 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 14:44:05.20 ID:GmjnjlQ60.net
昨日からの続きで申し訳ないんだけど
これで大丈夫だろうか?
ttp://i.imgur.com/OCEoeGv.jpg

261 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 14:54:21.04 ID:GmjnjlQ60.net
>>260
あと鑑定希望です

262 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 18:35:11.85 ID:yL7o9gak0.net
魔界劇場
フィールド魔法
「魔界劇場」の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@自分フィールドに表側で存在する「魔界劇団」カード一枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから選択したカードとカード名が異なる「魔界劇団」モンスター1体を特殊召喚する。
A自分フィールド上の「魔界劇団」モンスターが戦闘を行う場合、相手フィールドのモンスター効果は無効になる。

263 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:00:11.77 ID:ow93NEd+0.net
http://imgur.com/a/uZTpP
http://imgur.com/a/Jy1Uj

鑑定希望
使い方がよくわからんね

264 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:05:54.87 ID:ow93NEd+0.net
>>263
訂正 アドリブ・メイカーのモンスターA効果の「墓地に送られた
場合に」を削除します

ライバルもうちょっと強化ほしい

265 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:24:40.28 ID:P+y2t9XX0.net
幻獣機翼
星4/風/機械族/攻1450/守0
1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる
デッキから「融合」1枚を手札に加える
2:自分はこのカードより攻撃力の低いモンスターを通常の召喚に加えて召喚できる
3:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「幻獣」モンスター1体を対象として発動できる
その攻撃力をターン終了時まで1000アップする
この効果は相手ターンでも発動できる

266 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:32:34.96 ID:GmjnjlQ60.net
>>263
ここで無理に使ってもなあ
って感じの魔界台本に新しい意義が生まれるのはなかなか欲しいね

あと直接オリカに関係ないけど画像のリンク貼る時
directの方のURLを貼るといいっぽい
なんか最後に.jpgとか入ってる方

267 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:20:37.45 ID:WfVfGsa30.net
メディカル・シールド
速攻魔法
(1):フィールドの攻撃表示モンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターを表側守備表示にし、自分はそのモンスターの守備力分のライフを回復する。
この効果で守備表示になったモンスターはこのターン、表示形式の変更ができない。

268 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:59:32.95 ID:l7uPwmWD0.net
《U.A.(ウルトラアスリート)ウィングスパイカー》
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2500/守1300
「U.A.ウィングスパイカー」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードは「U.A.ウィングスパイカー」以外の自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手に2500ダメージを与える。

269 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:59:46.66 ID:l7uPwmWD0.net
《U.A.(ウルトラアスリート)リベロ》
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻1300/守2500
「U.A.リベロ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードは「U.A.リベロ」以外の自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、自分が受けるダメージは0になる。

270 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:00:13.72 ID:l7uPwmWD0.net
《U.A.(ウルトラアスリート)ヘッドコーチ》
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0
(1):手札からこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻し、デッキから「U.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

271 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:00:29.69 ID:l7uPwmWD0.net
《U.A.(ウルトラアスリート)アンパイア》
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0
(1):相手が自分フィールドの「U.A.」カードを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した場合、手札からこのカードを墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。

272 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:05:53.92 ID:DkGo+ej00.net
手札滅殺
通常魔法
(1):このカード以外の自分の手札を全て除外して発動できる。
このカードの発動のために除外したカードの枚数と同じ数まで相手の手札をランダムに選んで捨てる。

273 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:12:28.95 ID:vSvVunJ80.net
魔界劇団−シェイド・プロデューサー
星10/闇属性/悪魔族/攻3600/守2500
【Pスケール:青1/赤1】
(1):1ターンに1度、手札から「魔界台本」魔法カードを2枚捨てることで
手札、またはエクストラデッキからレベルの異なる「魔界劇団」モンスター2体を
特殊召喚する。
【モンスター効果】
「魔界劇団−シェイド・プロデューサー」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
(1)自分のPゾーンのカードのスケールの合計が10の場合、このモンスターは手札から特殊召喚できる。
(2)自分のドローフェイズをスキップすることで、デッキまたは自分の墓地から「魔界台本」カードを1枚手札に加える。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


274 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:28:43.11 ID:RDriI5+B0.net
真紅眼進化融合(レッドアイズ・スーパー・フュージョン)
通常魔法
「真紅眼進化融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのレベル7「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを融合素材として墓地へ送り、そのモンスター融合素材とする融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

275 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 00:04:05.73 ID:+YOv6OzQ0.net
>>239
調整版ウンチホープかな
出せたら勝ち確的なデザインなんだろうけど守備で粘られると辛いっていう弱点が改善できていないのが惜しい

276 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 01:52:32.87 ID:pc9INlb6O.net
http://i.imgur.com/XRjjE9D.png
http://i.imgur.com/Iqfxg5N.png

//スピリット強化テーマ
//鑑定希望

277 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 03:59:46.63 ID:CNU0HJjk0.net
>>273
P効果は保険として優秀なものの、狙うなら台本自体を増やさないといけないので結果的に事故率が上がるのが難点
エクストラに行くと魔界劇団単体では再利用手段がないからちょっと使いづらいかな?
単なる高打点ならファンキーコメディアンで十分だが、アルティメットファルコンをギリギリ殴り倒せる点は優秀
Pスケールの合計で特殊召喚できる召喚ルール効果は面白い

278 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 05:09:39.14 ID:2vRDHkka0.net
>>277
鑑定ありがとうございます!
魔界劇団 −ビューティフォー・マドンナ
星5/闇属性/悪魔族/攻2300/守1800
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、以下の効果のうちいずれかを選択して発動できる。
●自分の墓地の「魔界台本」魔法カード1種類につきこのカードのスケールを1上げる。
●自分の墓地の「魔界台本」魔法カード1種類につきこのカードのスケールを1下げる。
【モンスター効果】
「魔界劇団−ビューティフォー・マドンナ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
(1)自分の墓地の「魔界台本」魔法カード1枚につき、相手フィールド上のモンスターの攻撃力を200ポイント下げ
自分フィールド上の「魔界劇団」モンスターの攻撃力を200ポイント上げる。

279 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 08:09:32.39 ID:CNU0HJjk0.net
スピリチュアル・イーター
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1000/守1000
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、フィールドの悪魔族・天使族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの数×1000アップする。

280 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:49:26.93 ID:fiTh8qkP0.net
ゴルゴニック・カトブレパス
エクシーズモンスター
星3/闇属性/岩石族/攻2200/守2000
岩石族レベル3モンスター×3
「ゴルゴニック・カトブレパス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの攻撃力0のモンスターは
効果を発動できず、無効化される。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にして破壊する。
(3):X召喚したこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「ゴルゴニック」モンスター1体を特殊召喚する。

//鑑定希望

281 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:51:16.95 ID:fiTh8qkP0.net
>>280
誤 「ゴルゴニック・カトブレパス」の(2)の効果は〜
正 「ゴルゴニック・カトブレパス」の(3)の効果は〜

282 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 16:48:09.11 ID:yVxHbyco0.net
闇竜の激吼
通常罠
1:自分の手札・墓地のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する

283 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 17:24:06.35 ID:1jTzWEXm0.net
ペンデュラム・ルーツ
星1/光属性/機械族/攻0/守0
【Pスケール:赤1・青1】
(1)自分がペンデュラム召喚に成功した場合に
、エクストラデッキに表側表示で存在するレベル1のPモンスターを任意の数選択して発動できる。
そのモンスターをP召喚扱いで特殊召喚する。

【モンスター効果】
(1)このカードがP召喚に成功した場合に、エクストラデッキに表側表示で存在するPモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

//鑑定希望
//いずれ遊矢がスケール0やスケール13を使っちゃう気はするんだけどね

284 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 17:54:59.55 ID:kQKzJFXt0.net
細菌マン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
(1):手札を1枚捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。

285 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 18:09:47.72 ID:Az4okO840.net
侵食の種
通常罠
侵食の種のAの効果は1ターンに1度しか発動できず、墓地に送られたターンに使用できない
@相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札の「捕食植物」モンスターを見せて発動できる。相手フィールド上の表側表示モンスターの効果は無効化される。
その後、見せた「捕食植物」モンスターを特殊召喚する。
A墓地のこのカードを除外して発動する。フィールド上の表側表示モンスター1体に捕食カウンターをのせる

286 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 18:17:50.89 ID:Az4okO840.net
>>280
(1)と(2)の効果が噛み合わない。破壊してしまうよりも敵1体を攻守0にする(フリチェ)の方が雰囲気としても合致してる
苦労して岩石3×3出した割には耐性ないからヴェーラーを投げられると・・・

287 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 19:28:38.67 ID:XPgJyAoz0.net
ペンデュラム・リーンカーネーショナー
星9/闇属性/天使族/攻2500/守1200
【Pスケール:青5/赤5】
(1):自分がP召喚を行う場合、自分の墓地のモンスター1体のみをP召喚する事もできる。
【モンスター効果】
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がP召喚を行う場合、
相手の墓地のモンスター1体のみをP召喚する事もできる。

288 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/10(水) 22:26:25.01 ID:cEmHPnTC0.net
《竜巻の使い》
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守700
このカードをX召喚の素材とする場合、ドラゴン族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキからレベル8以上で攻撃力2500以下のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。

/急募青眼を強化せずにミザエルジンロンだけを強化する方法

289 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 00:22:56.46 ID:CSDqJKlE0.net
http://imgur.com/ZUDx6JV.jpg

290 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 00:37:32.36 ID:sql49KqA0.net
サタン即死やん

291 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 00:39:28.86 ID:LMDJhRf30.net
>>94
単純に墓地に置きにくい1の効果は2のために無駄打ちポイ捨てのような無体な扱いをさせないので良い
また、サイファードラゴンが効果発動後に高打点で直接攻撃通せばキルしやすいからちょうどいい感じ

292 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 00:39:31.09 ID:CSDqJKlE0.net
そういやそうだ

293 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 00:58:49.59 ID:LMDJhRf30.net
>>103
http://i.imgur.com/PwBOyVX.png

294 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 01:01:49.47 ID:LMDJhRf30.net
>>113
単純かつ優秀でデーモンに求められているもの
ただテキスト練ればもっと短い文章で済むな、ちょい長い

295 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 01:04:39.27 ID:LMDJhRf30.net
>>143
孤高のアルティメットに対して群衆の主といった印象、並ぶ割には守りにくいRRの弱点を補えている
よく考えられていると見受けられるので鑑定したけど、この長さに準ずるなら次からは画像で投稿どうぞ

296 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 01:19:29.55 ID:LMDJhRf30.net
>>145
http://i.imgur.com/8T0JBzc.png

297 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 01:31:30.31 ID:LMDJhRf30.net
>>165
http://i.imgur.com/YNfljSN.png

298 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 01:39:11.55 ID:LMDJhRf30.net
>>194
http://i.imgur.com/iP5NIvw.png

299 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 01:48:36.39 ID:LMDJhRf30.net
>>204
http://i.imgur.com/TiqcWnl.png

300 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 02:02:41.31 ID:LMDJhRf30.net
>>213
http://i.imgur.com/uAuVJSG.png

301 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 02:14:04.62 ID:LMDJhRf30.net
>>222
モンスターが多いとなんのメリットがあったかイマイチ出てこない、Pモンスター、ソルチャ、団結、トークン生成系あたりか、割とあったな

ちょっと記述が曖昧な点が調整中の懸念を生む

302 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 02:33:07.60 ID:LMDJhRf30.net
>>230
同名制限あって正規召喚じゃないと効果がほぼ使えず素材が1つ無駄になるという面倒な部分はあるが、SS封印やX素材制限以外は確実に葬れる特殊除去だな
しかも奪ったカードは手間をかけないと再利用を許さないところも実に厭らしい

303 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 03:02:04.07 ID:LMDJhRf30.net
>>260
http://i.imgur.com/hdqxkBV.png

304 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 03:18:37.20 ID:Yz71enQj0.net
鑑定さえも画像でなければならないのか…

305 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 05:55:22.68 ID:f1c1ysDv0.net
神を呼ぶ三剣士
通常魔法
このカードを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
@:手札・デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」
「キングス・ナイト」を1体ずつ特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、
神属性モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。

306 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 08:04:00.02 ID:1zceDSQ+0.net
RUM−幻影騎士団ブラスト
速攻魔法
1:自分の墓地の「幻影騎士団」Xモンスター1体を除外し、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる
除外したモンスターのランクの数だけランクが高いXモンスター1体をそのモンスターに重ねてX召喚する

307 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 08:35:44.46 ID:f1c1ysDv0.net
方界胤ブラフマー
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
(1):攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されず、
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
レベルの合計がフィールドの方界カウンターの数と同じなるように、
手札・デッキから「方界」モンスターを任意の数だけ選び、
召喚条件を無視して特殊召喚する。

308 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 08:48:45.85 ID:LMDJhRf30.net
>>276
http://i.imgur.com/TeTB6uU.png
http://i.imgur.com/nsoOvu0.png
http://i.imgur.com/A9refwH.png

309 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 09:01:22.99 ID:LMDJhRf30.net
>>283
今のところ活躍の場は少ないが、融合やシンクロ素材の嵩増しに便利ではある
メタルフォーゼの回転力に貢献するだろうな

310 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 09:32:57.93 ID:1zceDSQ+0.net
暗黒騎士の魂
速攻魔法
1:以下の効果から1つ選択して発動できる
●自分フィールドの「暗黒騎士ガイア」モンスター1体をリリースして発動できる
デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る
●自分の手札・墓地の「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を特殊召喚する
2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「暗黒騎士ガイア」1体を対象として発動できる
そのモンスターを特殊召喚する

311 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 10:54:53.00 ID:Nu8PfK9s0.net
RUM−ストロング・フォース
速攻魔法
@:手札を1枚捨てて自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以上の攻撃力・守備力を持つランクが1つ高いXモンスター1体を、
対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

312 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 12:30:52.99 ID:i/3VKGMQ0.net
>>304
前からそうだったよ

313 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 13:06:30.03 ID:1zceDSQ+0.net
謙虚で無欲な壺
通常魔法
1:手札1枚をデッキに戻す
2:墓地のこのカードを除外し、墓地のカード1枚を対象として発動できる
そのカードをデッキの一番上に戻す

314 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 13:06:49.27 ID:AjE3qnE60.net
最終的にテンプレ以外画像のURLだけになるのか?

315 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 13:16:50.33 ID:UV1ZpRj50.net
むしろカードは画像、鑑定や会話は文章になるのが理想かなぁ?
前スレがなんだかんだ上手くいったから前スレに倣えば問題ないと思うけど

316 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 13:36:43.44 ID:HoG2eguv0.net
魔界劇団-ジュエリー・アクトレス
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
【Pスケール:赤8・青8】
(1)手札から「魔界劇団」モンスターのP召喚に成功した時に発動できる。デッキからカードを一枚ドローする。

【モンスター効果】
「クイーンアクトレス」の@の効果は1T1D
@自分フィールド上に表側で存在する「魔界劇団」カード一枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊し、デッキからカードを一枚ドローする。
Aこのカードが表側表示で存在する限り、このカード以外の「魔界劇団」モンスターの効果は無効化されない。

//鑑定希望
//

317 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 13:58:53.41 ID:f1c1ysDv0.net
前スレは会話がけっこう多かったって言うのも多分にあるだろうがそれでも920ぐらいで容量規制きたな
今の所122KBでこんぐらいの密度でやってけば大丈夫ぐらいか

318 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 14:10:29.93 ID:SZd3rHbC0.net
D−HERO デーモンガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守0
「D−HERO デーモンガイ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●「D−HERO デーモンガイ」以外の「D−HERO」カードを自分のデッキから1枚手札に加える。
●「D−HERO デーモンガイ」以外の「D−HERO」カードを自分の墓地から1枚手札に加える。

319 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 14:11:21.41 ID:SZd3rHbC0.net
D−HERO ダイレクトガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2000/守0
「D−HERO ダイレクトガイ」の(2)の効果はデュエル中1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した場合発動する。
このカードを破壊する。
(2):このカードが戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
自分のデッキから「D−HERO ダイレクトガイ」以外の「D−HERO」カードを2枚手札に加える。(同名カードは1枚まで)

320 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 14:12:10.52 ID:SZd3rHbC0.net
D−HERO ドラグーンガイ
効果モンスター
星2/闇属性/戦士族/攻0/守2000
「D−HERO ドラグーンガイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「D−HERO ドラグーンガイ」以外の「D−HERO」モンスター1体を手札から特殊召喚する。

321 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:21:01.76 ID:1zceDSQ+0.net
ラーの翼神竜−融合
融合・効果
星10/神/幻神獣族/攻?/守?
「ラーの翼神竜」+モンスター1体以上
自分フィールドの上記のカードをリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる
1:このカードの攻撃力・守備力は、リリースしたモンスターの攻撃力の合計分アップする
2:このカードの特殊召喚に対して他の効果は発動できない
3:このカードは相手の効果の対象にならない
4:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターを破壊し、その攻撃力分のLPを回復する
この効果は相手ターンでも発動できる
5:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる
自分の墓地の「ラーの翼神竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する

322 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:24:42.39 ID:f1c1ysDv0.net


323 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:24:52.93 ID:f1c1ysDv0.net


324 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:28:49.34 ID:f1c1ysDv0.net


325 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:29:09.75 ID:f1c1ysDv0.net


326 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:29:41.71 ID:f1c1ysDv0.net


327 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:30:04.45 ID:f1c1ysDv0.net


328 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:30:21.53 ID:f1c1ysDv0.net


329 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:30:39.63 ID:f1c1ysDv0.net


330 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:31:00.04 ID:f1c1ysDv0.net


331 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:31:17.63 ID:f1c1ysDv0.net


332 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:31:37.00 ID:f1c1ysDv0.net


333 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 16:17:47.44 ID:VXwMk1eC0.net
零度砲台グレイス・キャノン
ランク3/水属性/機械族/攻1600/守900
エクシーズ・効果
レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効化する。この効果は相手ターンでも発動できる。

334 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 17:14:06.89 ID:XSvUEuYK0.net
《ミラクル・リチューアル》
儀式魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
またはリリースの代わりにその儀式モンスターにカード名が記された
儀式魔法カード1枚を手札から捨て、その儀式モンスター1体を儀式召喚する。
●自分の墓地の儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外し、その儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分の手札・墓地から儀式召喚する。

//完全汎用だから高等儀式術にならって“〜〜儀式モンスターの降臨に必要。”は記述してないがテキストあってる?

335 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 18:13:33.52 ID:yna8nX8O0.net
憤怒の壺
通常罠
(1)相手の攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールド上の攻撃力2000以上のモンスターの数だけデッキからドローする。
その後、手札を任意の枚数除外し、除外した枚数の相手フィールド上のモンスターの攻撃を無効にし、破壊する。

336 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 18:16:28.95 ID:yna8nX8O0.net
慈愛の壺
通常魔法
(1):相手フィールド上にモンスターが存在しないときに発動できる。相手は墓地から任意の数のモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。その後、相手が召喚したモンスターの数だけデッキからドローする。

337 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 18:18:59.81 ID:yna8nX8O0.net
虚無の壺
永続魔法
(1)3ターンまで任意のターン数を選択して発動できる。そのターンの間、自分はモンスターを特殊召喚することができない。その後、選択したターンの数だけデッキからドローする。
また、このカードは1枚までしか自分フィールド上に存在できない。

338 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 18:23:37.18 ID:yna8nX8O0.net
歓喜の壺
(1):自分フィールド上にモンスターが3体以上存在し、相手フィールド上のカードが存在せず、自分のライフポイントが4000以上相手を上回っている時発動できる。デッキからカード任意の枚数ドローし、その数だけ自分フィールド上のカードを破壊する。

339 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 20:32:13.23 ID:m/EyDPiU0.net
魔界劇団-スマイリィデビル・リトルアクトレス
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守500
【Pスケール:青2/赤2】
「魔界劇団-スマイリィデビル・リトルアクトレス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):墓地の「魔界台本」カードを除外することで相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
(2):自分のエクストラデッキの「魔界劇団」Pモンスターを除外することでそのモンスターの攻撃力分の数値分、相手モンスターの攻撃力をダウンする。
【モンスター効果】
「魔界劇団-スマイリィデビル・リトルアクトレス」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
(1)自分のエクストラデッキの「魔界劇団」Pモンスターを除外することでそのターン中このモンスターは相手フィールド上のすべてのモンスターに攻撃できる。
(2)このモンスターが攻撃するとき、墓地の「魔界台本」カードを除外することで、戦闘を行うモンスターの攻撃力を0にして効果を無効にする。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


340 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 20:38:30.09 ID:m/EyDPiU0.net
魔界演出「ジ・エンド・ラスト・キッス」
通常魔法
(1):相手フィールド上のすべてのモンスターの攻撃力をこのターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド・墓地の「魔界劇団」「魔界台本」「魔界大道具」カード1枚につき200ポイント下げる。この効果を使用するターン相手モンスターは破壊されない。
(2):墓地のこのカードを除外することで、デッキから「魔界劇団-プリティ・ヒロイン」モンスターを1枚手札に加える。

341 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 20:42:22.29 ID:m/EyDPiU0.net
フォース・バリア・クラッシャー

相手の攻撃宣言時自分の墓地の「のバリア」カードを5枚除外して発動する。相手フィールド上のすべてのカードを破壊する。

342 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 21:11:41.49 ID:EelsHxQR0.net
D−HERO Dirty-Donkey
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/戦士族/攻1800/守1600
闇属性レベル3モンスター×2
「D−HERO Dirty-Donkey」の(3)の効果はデュエル中一度しか発動できない。
(1)X素材を持ったこのカードは相手カードの効果の対象にならない。
(2)1ターンに一度このカードのX素材を1つ取り除き発動する。
自分の墓地の「D−HERO」モンスター1体を除外する。このカードの攻撃力は次の相手ターンのエンドフェイズまで除外したカードの攻撃力分アップする。
(3)墓地のこのカードを除外する。ゲームから除外された「D−HERO」モンスターを2体まで特殊召喚する。

343 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 21:12:37.60 ID:EelsHxQR0.net
D−HERO Dunamis-Deer
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻1800/守2500
レベル4「D−HERO」モンスター×2
(1)1ターンに一度このカードのX素材を1つ取り除き発動する。
デッキの一番上のカードを除外する。除外したカードの種類によって以下の効果を適応する。
●モンスターカード:このカードの攻撃力は800ポイントアップする。次のターンのスタンバイフェイズにそのモンスターを特殊召喚する。
●魔法カード:このカードの守備力は800ポイントアップする。除外した魔法カードが通常魔法だった時、次の自分ターンのメインフェイズにその通常魔法カードの発動時の効果を発動できる。
●罠カード:子のカードの攻撃力・守備力はそれぞれ400ポイント除外した罠カードが通常罠だった時、次の相手ターンの間にこのカードをリリースすることでこのカードの効果は、この効果を発動するためにゲームから除外した通常罠カードの効果と同じになる。
/融合よりエクシーズが欲しかったです/鑑定希望

344 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 21:20:35.27 ID:UV1ZpRj50.net
>>339
>>342
>>343

>>6

345 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 21:57:20.95 ID:z8qobXKk0.net
>>344

>>214
>>215
>>317

346 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 22:00:57.17 ID:f1c1ysDv0.net
いやさすがに600byte超える投稿が何個もあると容量落ちするよ

347 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 22:15:19.22 ID:i/3VKGMQ0.net
まあ個人的にはこれぐらいのレスなら画像の方がいいと思うね

348 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 22:44:44.86 ID:VXwMk1eC0.net
CNo.56 ゴールドラッシュ・ラット
ランク2/光属性/獣族/攻1000/守2100
エクシーズ・効果
レベル2モンスター×4
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(3):このカードが「No.56 ゴールドラット」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローし、手札を1枚選んでデッキの1番下に戻す。

349 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 22:55:26.66 ID:m4w112UO0.net
ライフバンク
永続罠
(1):このカードの発動時の処理として、100の倍数のLPを払うことが出来る。
(2):フィールドに表側表示のこのカードを墓地に送って発動できる。このカードの(1)の効果で払ったLPの数値分、自分のLPを回復する。

350 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/11(木) 23:40:57.33 ID:AWOX2+0+0.net
No.EX 開闢の音 カオス・ローレライ
ランク1/光属性/戦士族/攻 2300/守 1500
レベル1光属性モンスター×3
(1)X素材を持ったこのカードがフィールドを離れる場合、デッキの上からカードをめくる。そのカードが光属性の特殊召喚モンスターだった場合そのモンスターを手札に加え、X素材を一つ取り除きこのカードはフィールドにとどまる。

351 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 00:12:57.83 ID:p8ANWUwx0.net
>>296
鑑定ありがとう
真ん中は好きだったから無理やり名前だけ出してみた
上はたしかにメタビートが強くなりすぎるか

>>311
速攻魔法な上にランクアップ先の縛りがかなり緩い
レディジャスティス他ランク6→ダベリオンとか
ガイドラ他ランク7→カリユガとか
ダンテ他ランク3→トライヴェールとかが相性良くて強い
まあ手札コストある分これにチェーンされて
強脱とか聖槍されると悲惨なことになるし
やっぱりエクストラも圧迫するから強すぎってほどでもないかな

352 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 00:25:06.03 ID:zKGxS0I60.net
エクシーズ・ブレイク
速攻魔法
(1)フィールドのX素材を持ったXモンスターを1体を対象に発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻し、X素材となっていたモンスター1体を元々の持ち主のフィールドに特殊召喚する。

鑑定希望

353 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 00:36:17.50 ID:uVCyu/tj0.net
Sin デビル・ディレンマ
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
チューナー+チューナー以外の「Sin」モンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。
フィールド魔法カード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、
対象のモンスターの元々の攻撃力分アップする。

354 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 00:51:20.90 ID:uVCyu/tj0.net
Sin ユニバース・ギア
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻  0/守  0
このカードは通常召喚できない。
フィールドに「Sin World」が存在する場合に特殊召喚できる。
(1):この方法でこのカードが特殊召喚に成功した場合、
除外されている自分のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、対象のモンスターのそれぞれの数値分アップする。

355 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 02:03:04.20 ID:ONqLXGRp0.net
エクシーズ・プロテクター
エクシーズモンスター
星1/機械族/闇属性/攻 0/守 0
カード名の異なる同じレベルのモンスター×3
「エクシーズ・プロテクター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のXモンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):自分フィールドにこのカード以外のXモンスターが存在する場合、相手はこのカードを攻撃できない。
(3):自分フィールドのXモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く。

//鑑定希望

356 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 04:13:36.16 ID:MD54ePpS0.net
D−HERO ディストピア・ドラグーン
融合・効果
星12/闇属性/戦士族/攻3900/守3800
「Dragoon D−END」+「D−HERO ディストピアガイ」
このモンスターは相手ターンに上記の融合素材をエクストラデッキに戻すことでのみ特殊召喚できる。(融合は必要としない。)
(1)このモンスターン特殊召喚時、相手フィールド上の魔法、罠カードをすべて破壊し、破壊したカードの枚数分相手モンスターを破壊する。
(2)このモンスターが相手に与える戦闘ダメージは2倍になる。
(3)1ターンに1度、相手の墓地のモンスターを除外することで相手に除外したモンスターの攻撃力の倍のダメージを与える。

357 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 06:57:01.01 ID:MTRU3TzG0.net
疾走召喚
速攻魔法
「疾走召喚」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分ドローフェイズに発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。

358 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 09:49:50.20 ID:8qU2E8FT0.net
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/

359 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 11:07:32.87 ID:uVCyu/tj0.net
聖命竜ライフ・ストリーム
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2400
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体
(1):このカードは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分が受ける全てのダメージは0になる。
(3):相手エンドフェイズに発動できる。
エクストラデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

360 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 11:23:45.96 ID:uVCyu/tj0.net
>>357
名前がかっこいい(小並感)
ターン初めに保持しておかないといけないから悪用できそうでできない絶妙なバランス
壊獣デッキだと、相手モンスターがいなくても壊獣を展開できるから相性よさそう

361 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 11:59:16.53 ID:Y0NuosT90.net
http://imgur.com/7dc88eB.png
真紅眼Pカード

362 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 12:07:58.84 ID:jeKj0hlG0.net
同士団扇(どうしうちわ)
エクシーズ・効果
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2400/守2800
レベル4の悪魔族モンスター×3
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、X素材を1つ取り除いて発動する。攻撃モンスターの攻撃対象を相手フィールド上の攻撃宣言していないモンスターに変更する。
(2):このカードにX素材がなく、手札が5枚以上の時に手札を全て捨てて発動する。自分の墓地から悪魔族モンスターを2体選び、このカードのX素材として加える。

//裏守備表示でセットされたモンスターも攻撃対象の変更先として選択できる。こちらのみ鑑定希望。

自爆
通常罠
(1):自分の機械族モンスターが戦闘する時、戦闘を行うお互いのモンスターを対象に発動する。そのモンスターを破壊し、お互いのライフに選択したモンスターの攻撃力の差だけダメージを与える。

//自分のモンスターが攻撃を受ける場合も発動できる。こちらは鑑定お断り。

363 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 12:08:33.34 ID:uVCyu/tj0.net
分割しよう

364 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 12:08:59.22 ID:LwM5Kcq+0.net
安全運転(通常魔法)
安全運転は1ターンに一度しか発動出来ない。
(1)自分の手札に存在する同名カード2枚を選択し
墓地に送るかデッキに戻す。その後自分はデッキから
カードを3枚ドローする。

鑑定希望

365 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 12:18:35.19 ID:uVCyu/tj0.net
>>364
サンダードラゴンで手札増量はもちろん、
目覚めの旋律からわりと安定して運用できそう
ただし採用枚数多くするかと言われると微妙な

366 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 14:55:54.42 ID:b0jjJQFV0.net
機械族の生欲 永続魔法

1ターンに1度、自分フィールド上にいる機械族モンスター1体を選択して発動できる。
その機械族モンスターがこの効果を発動したターンのエンドフェイズ時に墓地にいる場合、効果を無効にして自分フィールド上に特殊召喚する。次の相手のターン、特殊召喚した機械族モンスターは破壊されない。

367 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 15:51:05.78 ID:iAYdhF9j0.net
オートメーション

(1)自分フィールドの機械族以外のモンスターをリリースして発動する。リリースしたモンスターとレベル・属性が同じ機械族モンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはX素材にできない。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。

368 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 16:26:24.13 ID:uVCyu/tj0.net
フラッシュホーン
永続罠
「フラッシュホーン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに自分フィールドの獣族モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
(2):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地の獣族モンスターを任意の数だけ選んで除外し、
除外されている自分の獣族モンスターの数だけ相手フィールドのカードを選んで除外する。

369 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 16:27:50.29 ID:uVCyu/tj0.net
>>368 ミス

フラッシュホーン
永続罠
「フラッシュホーン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに自分フィールドの獣族モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
(2):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地の獣族モンスターを任意の数だけ選んで除外し、
除外されている自分の獣族モンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで除外する。

370 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 16:54:41.15 ID:uVCyu/tj0.net
始祖壊獣ディーオー・コング
効果モンスター
星9/炎属性/獣族/攻3300/守1900
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除く事ができる。

371 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 16:57:31.59 ID:ti1sPuzy0.net
RUM−銀河眼追撃
速攻魔法
発動後、このカードの効果で特殊召喚したモンスターしかこのターンに攻撃できない
1:自分ターンのバトルステップ中に自分フィールドの「銀河眼」Xモンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターよりランクが1つ高い「銀河眼」Xモンスター1体を重ねてX召喚する
その後、このターンのメインフェイズ1になる

372 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 17:59:05.81 ID:4fQs45nS0.net
時空飛ばし
永続魔法
このカードはスタンバイフェイズでのみ発動する事ができる。
(1):このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのメインフェイズ1とメインフェイズ2をスキップする。

373 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 19:07:20.24 ID:JjB2FQyG0.net
トゲナシトゲアリトゲナシトゲトゲ
特殊召喚/効果
星7/地属性/昆虫族/ATK2600/DEF2100
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上の魔法・罠カード2枚を除外した場合に相手フィールド上に特殊召喚できる。
この方法による「トゲナシトゲアリトゲナシトゲトゲ」の特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
この方法で特殊召喚するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

鑑定希望 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


374 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 20:35:24.73 ID:VQbeHMxa0.net
地獄の業火(ヘル・ファイア)
永続罠
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、炎属性モンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時発動できる。除外されている自分の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

375 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 21:54:44.93 ID:Nz3qvwYe0.net
酸のラスト・マシン・ウイルス
通常罠
⑴自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールドのモンスター、相手の手札を全て確認し、その内の機械族モンスターを全て破壊する。
その後、相手はデッキから機械族モンスターを3体まで選んで破壊できる。 このカードの発動後、次の
ターンの終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

376 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 22:48:51.84 ID:Kyn9xcFV0.net
果たしてアニメオリカにちょっと手を加えてテキスト整えただけのは「自分が考えたオリカ」なのか?

377 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 22:52:04.05 ID:kiJ4eH090.net
未OCG化のカードを落としこむのも立派にこのスレの範囲内だと思うよ

378 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 22:58:57.85 ID:jPCHvu9I0.net
そもそもオリカの定義が「自分が考えたカード」じゃない

379 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 23:01:56.80 ID:Ipy4aOcY0.net
機殻の潜兵(クリフォートロイ)
通常罠
(1):自分フィールドの「クリフォート」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを相手に移す。
(2):このカードの効果でコントロールが移ったモンスターが相手フィールドから離れた場合に発動する。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選んで墓地に送る。

380 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 23:19:41.99 ID:2gTV8siW0.net
《月光浴》
通常魔法
(1):手札から「ムーンライト」モンスター1体を捨てて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする
(2):自分の墓地からこのカード及び「ムーンライト」モンスターを2体まで除外して発動できる。
自分フィールドに「ムーンライトトークン」
(獣戦士族・闇・星3・攻/守1000)を除外したモンスターの数まで特殊召喚する。

381 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 23:44:09.33 ID:Ipy4aOcY0.net
牙を向く呪文
通常罠
(1):自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを通常モンスターカード扱い(攻2000/守0)として自分フィールドに特殊召喚する。

382 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/12(金) 23:55:48.25 ID:LEWtp0Vs0.net
タイム・イレイザー
効果モンスター
星4/闇属性/岩石族/攻1900/守1800
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いのスタンバイフェイズをスキップする。

383 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:27:13.66 ID:cf8256vj0.net
名忘草(わすれなぐさ)
カウンター罠
「名忘草」はデュエル中に1回しか発動できない。
(1)魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、お互いの墓地・除外ゾーン・エクストラデッキの表側表示のカードを全てデッキに戻す。
この効果に対してお互いのプレイヤーは魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
この効果の発動後、次の自分のターン終了時まで相手が受けるダメージは0になる。
このカードは発動後墓地に送られず、デッキに戻る。

//鑑定希望

384 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:29:59.42 ID:+AVSoamw0.net
バックバック
通常魔法
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。

385 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:30:50.15 ID:SOx+MceN0.net
天空の暗黒騎士ガイア
星7/光属性/戦士族/攻2300/守2100
「天空の暗黒騎士ガイア」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):フィールドにフィールド魔法カードが存在する場合、
このカードをリリースなしで召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札のモンスター1体をリリースして発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「カース・オブ・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードがリリースされた場合、または融合素材として墓地へ送られた場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力を0にする。

386 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:31:18.87 ID:SOx+MceN0.net
混沌の暗黒騎士ガイア
星7/闇属性/戦士族/攻2300/守2100
「混沌の暗黒騎士ガイア」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードを召喚する場合、手札からもモンスターをリリースできる。
(2):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベルの合計が8以下になるように、戦士族モンスターを2体まで手札に加える。
(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。
デッキから「超戦士」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

387 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:32:08.66 ID:SOx+MceN0.net
ダークリボー
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
「ダークリボー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、その攻撃対象をこのカードに移し替える。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ダークリボー」以外の「クリボー」モンスター1体を手札に加える。

388 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:32:47.00 ID:SOx+MceN0.net
超戦士の顕現
速攻魔法
「超戦士の顕現」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースして発動できる。
手札から「カオス・ソルジャー」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

389 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 01:23:40.32 ID:rkFaqNZi0.net
暗黒界の冥王
効果モンスター
星11/闇属性/悪魔族/攻4100/守3000
このカードは特殊召喚できない。
また、召喚された場合、このカードを墓地へ送る。
(1):「暗黒界の冥王」以外のカードの効果が発動した場合に発動する。
このカードの守備力を1000下げ、その効果を無効にして墓地へ送る。

390 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 01:38:23.94 ID:BBQQDR790.net
MTGの待機が面白いんでテーマ化できないかと思った

下級 http://imgur.com/8fm9uAT.jpg
上級 http://imgur.com/5H44REj.jpg
サポート http://imgur.com/VANvyGQ.jpg

391 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 02:23:20.90 ID:LnaXxebe0.net
初期サイキック的な?
果たしてフィールド外にカウンターは置けるのか

392 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 03:06:41.08 ID:T6cNIZC40.net
サクリファイス・イートボンバー
☆10/闇属性/悪魔族/ATK0/DFE0
このモンスターは特殊召喚できない。
「サクリファイス・イートボンバー」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。
(1)相手フィールド上の表側表示のモンスター1体をこのモンスターに装備する。
(2)このカードをリリースすることで、このモンスターの効果で装備されたモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手プレイヤーに与える。

393 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 07:47:56.04 ID:bJYUiXsq0.net
トゥーン・エルフの剣士
トゥーン・効果
星4/風/戦士族/攻1400/守1200
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合、このカードはフィールドに存在できない
1:このカードが召喚に成功した時に発動できる
デッキから「エルフの剣士」モンスター1体を手札に加える
2:このカードは手札から特殊召喚できる

394 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 10:25:51.15 ID:bJYUiXsq0.net
トゥーン・ホーリー・エルフ
トゥーン・効果
星4/光/魔法使い族/攻800/守2000
1:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される
2:このカードは手札から特殊召喚できる
3:このカードを表側守備表示にし、自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターの攻撃力を800アップする

395 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:55:13.94 ID:bJYUiXsq0.net
銀河眼の重力波竜
ランク1/闇/ドラゴン族/攻4000/守0
同じランクの「銀河眼」Xモンスター×2体
1:自分フィールドに他の「銀河眼」モンスターが特殊召喚に成功する度に相手に500ダメージを与える
2:このカードのX素材を1つ取り除き、相手モンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターを除外する
その後、自分の墓地の「銀河眼の光波竜」1体を特殊召喚できる
このターン、相手が受ける戦闘ダメージは0になる

396 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 13:34:46.51 ID:YemyiSBE0.net
火遁
速攻魔法
このカードは「忍者」モンスターが存在する場合のみ発動できる。
(1):コイントスを行う。当たった場合、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。外した場合、自分は2000ポイントのダメージを受ける。

水遁
通常魔法
このカードは「忍者」モンスターが存在する場合のみ発動できる。
(1):相手フィールド上の攻撃力と守備力の合計が2400以下のモンスターを全て手札に戻す。この効果を発動したターン、自分は直接攻撃を行えない。

木遁
速攻魔法
(1):自分の手札から植物族モンスターを捨てる。捨てたモンスターの攻撃力または守備力の合計分、「忍者」モンスター1体の攻撃力・守備力をアップする。そのモンスターはエンドフェイズにデッキの一番下に送る。

397 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 14:31:16.00 ID:bJYUiXsq0.net
サイファープロジェクション
速攻魔法
1:自分フィールドに「銀河眼の光波竜」が存在する場合、相手モンスター1体を対象として発動できる
エクストラデッキから「銀河眼の光波竜」1体を特殊召喚し、対象モンスターをそのX素材とする

398 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 15:17:52.87 ID:oCquTdTy0.net
沈黙の平和
速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):自分のターンのいずれかのフェイズの開始時に発動できる。
このフェイズ、お互いのプレイヤーはカードの効果を発動できない。

399 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 15:58:25.02 ID:XijU1zR30.net
新規堕天使です
http://i.imgur.com/6u28aeA.jpg
http://i.imgur.com/GRjZCzs.jpg
http://i.imgur.com/YXMzJqu.jpg

400 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 16:42:00.01 ID:bJYUiXsq0.net
昇化合獣 エーテリック
ランク10/炎/獣戦士族/攻3000/守3000
レベル10モンスター×3
1:このカードの攻撃力は、除外されているカードの数×100アップする
2:このカードがXモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る
●相手モンスターが特殊召喚する際、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる
その特殊召喚を無効にして破壊する
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドから墓地へ送られるカードは除外される

401 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 16:53:01.76 ID:veHWpOGo0.net
ジャンク・ディストラクター
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/戦士族/攻 900/守 0
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
このカード以外の自分フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。
次の相手ターン終了時まで、相手は対象としたモンスターより攻撃力の低いモンスターを特殊召喚できない。
この効果を発動した後、エンドフェイズまで自分は「ジャンク」モンスター以外を特殊召喚できない。

ジャンク・ゲイザー
通常魔法
(1):自分の墓地のチューナー1体と、チューナー以外のモンスター1体を対象として発動できる。
効果を無効にして対象としたモンスター2体を特殊召喚し、
その2体のみをS素材として「ジャンク」Sモンスター1体をS召喚する。
(2):このカードが自分の墓地に存在する場合、通常のドローを行う代わりに発動できる。
このカードを除外し、デッキから「ジャンク」カード1枚を手札に加える。

// 鑑定希望

402 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 18:46:52.99 ID:XrbD5g3x0.net
DDD創死王ミトロン
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
チューナー+チューナー以外の「DD」モンスター1体以上
(1):自分フィールドに「契約書」カードが存在する限り、
このカードは戦闘では破壊されず、他のカードの効果を受けない。
(2):自分フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、
相手エンドフェイズに発動できる。
自分フィールドの他のモンスターを全て除外し、
このカードの攻撃力は次の自分ターンの終了時まで10000アップする。

403 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 19:34:03.99 ID:XrbD5g3x0.net
DDD神断王キュクレイン
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
悪魔族レベル7モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードは効果の対象にならない。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(3):X素材の無いこのカードが攻撃・効果の対象になった場合に発動する。
自分は自分の墓地の「契約書」カードの数×1000LP回復する。

404 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 19:56:26.71 ID:R8Tz5yvc0.net
《光の投擲》
通常魔法
「光の投擲」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで1000ポイントアップする。
(2):このカードが手札から墓地へ捨てられた時に発動できる。
相手フィールドの闇属性モンスター及び裏側表示モンスターを全てゲームから除外する。


//鑑定希望

405 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 19:59:24.06 ID:T6cNIZC40.net
魔界演劇「アトランタ」
フィールド魔法
(1)手札のレベル5以上の「魔界劇団」モンスターのレベルは1下がる。
(2)手札のレベル4以下の「魔界劇団」モンスターのレベルは1上がる。
//鑑定希望

406 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 20:31:08.46 ID:m9SSOihl0.net
速攻
速攻魔法
(1):バトルフェイス終了時に発動できる。このターンに召喚・特殊召喚され、バトルを行っていない攻撃表示の自分モンスター1体を選択し、相手モンスターに選択した自分モンスターの攻撃力分の戦闘ダメージを与える。
(2):このカードが墓地に存在するときに発動できる。召喚・特殊召喚され、バトルを行っていない攻撃表示の自分モンスターが存在する場合、このカードを手札に加える。(1)の効果発動時にこの効果は発動できない。

407 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 20:33:08.83 ID:m9SSOihl0.net
>>406
追記
原作ルールだと融合モンスターのみでしたが、
召喚酔いもちのトゥーンや他のEXモンスターにも対応させてみた。

408 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 20:50:51.04 ID:zt0U7OS20.net
《 アブソーブド・ジャベリン 》
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。また、装備モンスターは相手に直接攻撃できない。
(2):装備モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了後に発動する。装備モンスターの元々の攻撃力の半分だけ相手にダメージを与え、このカードを破壊する。その後、この効果で相手に与えたダメージ分だけ自分のLPを回復する。

409 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/13(土) 23:05:10.44 ID:Avj2n5uS0.net
>>405
レベル8や1もP召喚できるけど4が5になったら困ることもあるから
レベル上げる効果の対象は3以下の方がいいんじゃないかな
最近のインフレだと被破壊時に劇団サーチとかもう一押しあっても良いかも

元ネタはもろにアレ
鑑定希望
ttp://i.imgur.com/u77vEqQ.jpg
ttp://i.imgur.com/V0V2M7n.jpg
ttp://i.imgur.com/CzBz2YZ.jpg

410 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 00:39:58.91 ID:wFbHM2u00.net
ガガガパラディン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/地属性/戦士族/攻2700/守3000
「ガガガ」レベル6モンスター×2
(1):素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは戦闘によって破壊されず、相手は自分の他のモンスターを効果の対象にできない。
(2):このカードが効果の対象になった場合、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、デッキへ戻す。

411 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 00:45:54.40 ID:wFbHM2u00.net
魔界劇団の登場
通常魔法
「魔界劇団の登場」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔界劇団」モンスター以外を特殊召喚できない。
(1): 自分フィールドにモンスターが存在しない時に発動できる。デッキから「魔界劇団」モンスター1体を特殊召喚する。

412 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 00:52:41.58 ID:wFbHM2u00.net
魔界台本「牢獄の氷山」
通常魔法
(1 ):次の相手ターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上に「魔界劇団」モンスターが1体以上存在する場合、
相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、 自分フィールド上モンスターの数を越える事はできない。
このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、 この効果の影響を受けない。
(2):自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、 セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。相手の手札を確認し、1枚選んで墓地に送る。

鑑定希望

413 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 02:22:27.54 ID:y8mq9S2H0.net
>>409
アドバイスありがとうございます!
では、少し修正を・・・・
魔界演劇「アトランタ」
フィールド魔法
(1)手札・フィールド上のレベル5以上の「魔界劇団」モンスターのレベルは1下がる。
(2)手札・フィールド上のレベル3以下の「魔界劇団」モンスターのレベルは1上がる。
(3)このカードが相手によって墓地に送られたとき、「魔界劇団」カードまたは「魔界台本」カードを1枚手札に加える。
//鑑定希望

414 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 07:15:56.75 ID:y8mq9S2H0.net
白金眼の虹水晶竜(プラチナアイズ・レインボークリスタルドラゴン)
融合・効果モンスター
☆12/光属性/ドラゴン族/ATK5000/DFE5000
レベル7以上の「アイズ」ドラゴン族モンスター3種類以上
(1):このカードの融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を得る。
●3種類以上:このモンスターは戦闘では破壊されず、効果の対象にはならない。
●5種類以上:このモンスターは相手モンスターを破壊したとき続けて攻撃ができる。
●7種類以上:このモンスターが守備表示モンスターを攻撃したとき、そのモンスターの守備力の倍のダメージを相手に与える。

415 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 09:47:52.83 ID:CXNsGDVE0.net
デルタ・スカウター
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1800/守1400
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からレベル3モンスター1体を選んで特殊召喚し、
自分の墓地の獣族モンスター1体を除外する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。

416 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 09:54:36.40 ID:CXNsGDVE0.net
ペガサスウィング
永続罠
(1):1ターンに1度、自分フィールドの獣族モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
そのモンスターはこのターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):自分の獣族モンスターが戦闘を行う場合、
ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分の墓地の獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

417 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 10:42:43.75 ID:5bLVZ9a30.net
旧式ユニオン支援メカ
星3/光/機械族/攻500/守500
1:1ターンに1度、手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる
そのカード名が記されたユニオンモンスター1体をデッキから手札に加える
2:このカードをリリースして発動できる
自分の手札・墓地からモンスター1体を特殊召喚し、そのカード名が記されたユニオンモンスターを手札・墓地から選び、そのモンスターに装備する(同名カードは1つまで)

418 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 11:00:47.90 ID:CXNsGDVE0.net
森の癒し手リリアナ
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1800/守1600
「森の癒し手リリアナ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから獣族モンスター1体を墓地へ送る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に存在し、
フィールドの獣族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
お互いは1000LP回復する。

419 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 11:11:37.59 ID:fnktvO5N0.net
悪魔の搾取
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
相手がカードをドローする度に、相手は500LP失う。

420 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 12:37:38.03 ID:P4mzu2KU0.net
http://i.imgur.com/L1UJHi3.png

421 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 13:10:51.10 ID:fnktvO5N0.net
サモン・コレクト
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
儀式・融合・S・X・Pモンスターは儀式・融合・S・X・P召喚でしか特殊召喚できない。

422 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 14:02:03.58 ID:oySmZE/M0.net
宝札の壺
リバース・効果モンスター
星2/地属性/岩石族/攻 700/守 600
「宝札の壺」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
お互いは手札が5枚になるようにデッキからドローする。

423 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 14:11:27.58 ID:rdmruA0QO.net
ブラックジャック
通常魔法
お互いのプレイヤーは自分のデッキの上から2枚のカードを確認し、どちらか1枚を墓地に送る事が出来る
その後お互いのデッキの上から2枚のカードを確認しあい
レベルの合計が21に近い方は確認した自分のカード2枚を手札に加える
そうでない方はカードをデッキの一番下に戻す
レベルの合計が同じだった場合、どちらのプレイヤーもカードをデッキの一番下に戻す
魔法、罠カードは13として扱う

424 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 14:31:22.72 ID:cQktkRZJ0.net
《魔人シグマ》

効果モンスター

★4/闇属性/悪魔族/攻撃力1800/守備力0

@自分メインフェイズに発動できる。

 手札の「魔王」または「魔人」を2枚墓地へ送り、デッキから1枚ドローする事が出来る。

425 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 14:37:22.57 ID:cQktkRZJ0.net
《魔人ヴァイパー》
効果モンスター
★5/闇属性/悪魔族/功2000/守1500
このモンスターはリリースなしで通常召喚できる。
@バトルフェイズ中に発動できる。
 手札を2枚墓地へ送りこのモンスターの攻撃力を500アップする。

426 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 14:58:11.87 ID:cQktkRZJ0.net
《魔人アビス》
効果モンスター
★4/闇属性/悪魔族/功1700/守0
@このモンスターが墓地へ送られた時、発動できる。
 攻撃力を半分にし、このモンスターをフィールド上に特殊召喚できる。

《魔人アクシス》
効果モンスター
★3/闇属性/悪魔族/功1000/守700
@このカードが墓地へ送られた時、発動できる。
 墓地の「魔人」モンスター1体を手札に加える。

427 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 15:13:30.88 ID:cQktkRZJ0.net
《魔魂スレイブ》
効果モンスター
★2/闇属性/悪魔族/功800/守100
(1)このモンスターが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
  「魔人」融合モンスターによって決められたこのカードを含む素材のモンスターを
  手札から墓地へ送り、その「魔人」融合モンスターを1体をエクストラデッキから
  特殊召喚する。

なんか日本語おかしいですよねwwwwwwww

428 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 15:34:01.63 ID:5bLVZ9a30.net
環境のバリア−オゾン・フォース
通常罠
1:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる
相手の攻撃表示モンスターを全て除外する

429 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 16:29:34.11 ID:cQktkRZJ0.net
《魔王ブレイク》
効果モンスター
★9/闇属性/悪魔族/功????/守0
(1)このカードの召喚に対し相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
(2)このカードは守備表示にはならない。
(3)このカードの攻撃力は墓地のカードの数×500アップする。
(4)自分スタンバイフェイズに発動できる。
   墓地のカードを任意の数除外しその数×600ポイントのダメージを
   相手に与えることができる。

 鑑定希望(少し)m(__)m

430 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 16:49:35.38 ID:cQktkRZJ0.net
《魔人騎士カース》
融合モンスター
★7/闇属性/戦士族/功2700/守2500
「魔人」と名のつくモンスター1体+闇属性・悪魔族モンスター1体
(1)このカード召喚に成功した時、発動できる。
   このカードに「呪いカウンター」を一個置くことができる。
(2)「呪いカウンター」が置かれたモンスターは攻撃力が200アップする。
   そして、そのモンスターは毎ターン攻撃が可能な限り攻撃しなければいけない。

《魔人怪獣アトラス》
 融合モンスター
 ★8/闇属性/獣族/功3500/守3000
 「魔人」と名のつくモンスター×3+闇属性・悪魔族モンスター1体
 (1)このモンスターの召喚に成功した時、発動できる。
    墓地のレベル5以下のモンスター1体を除外しそのモンスターの
    攻撃力の半分の数値をこのモンスターの攻撃力に加える。

431 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 16:51:12.21 ID:H/ifFG8k0.net
もうちょっとテキストしっかりさせてから来てね
すごく弱いし

432 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 17:09:40.44 ID:ABF/jr8B0.net
上で散々話されてる連投禁止のテンプレも読んでない
投稿する前にwikiでカテゴリ被りないか調べることもしてない
書式も変だし漢字すら間違ってるから他の投稿者のレスすら読んでない
半年ROMれどころの話じゃねえな

433 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 17:18:14.01 ID:YWZXFnbo0.net
横からだけどオリカwiki繋がらなくない?

434 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 17:26:06.29 ID:Mcjwqn3D0.net
ごめん本家wikiとエクシーズの魔人カテのこと言ったつもりだった

435 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 17:38:21.45 ID:rX6CGy9H0.net
漢字間違いは草

436 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 17:44:46.67 ID:y8mq9S2H0.net
涅槃覇王黒魔導騎士(ニルヴァーナブラッキーパラディナイト)
効果モンスター
☆12/闇属性/ドラゴン族/ATK5000/DFE5000
このモンスターは自分のPゾーンの「涅槃の超魔導剣士」と「覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン」を除外することで手札から特殊召喚できる。
「涅槃覇王黒魔導騎士」はフィールドに1枚しか存在できない。
(1)このカードは戦闘・効果では破壊されず、相手のカードの効果の対象にはならない。
(2)1ターンに1度相手フィールド上のカードを破壊しこのカードに涅槃覇王カウンターを一つ載せる。その後破壊したカードがあった場所を使用不可にする。
(3)このカードに涅槃覇王カウンターが12個乗ったとき、自分はデュエルに勝利する。

437 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 18:33:05.52 ID:BtboEErX0.net
効果を受けない
効果の対象にならない
攻撃力5000
が異様に多くて草

438 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 18:46:09.39 ID:xbjAjWfm0.net
夏休みだからね

439 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 19:27:45.62 ID:P4mzu2KU0.net
堕天使の昇天
通常罠
「堕天使の昇天」は1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールドの「堕天使」モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「堕天使」モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを失う。

440 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 19:41:36.68 ID:CXNsGDVE0.net
今171KBか
夏だしこの調子だと700ぐらいには投稿制限かかるかな

441 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 20:04:23.93 ID:fnktvO5N0.net
シェイク・オーバー
通常魔法
(1):自分Pゾーンにカードが2枚存在する場合に発動できる。
このターン、自分がP召喚を行う場合、
レベル1〜12までのモンスターをP召喚し、
自分Pゾーンのカードを全て破壊し除外する。

442 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 21:21:37.36 ID:Mcjwqn3D0.net
>>437
ライトニングが悪いよライトニングが

443 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 22:11:24.21 ID:vm74y+Oh0.net
鳥修羅
シンクロ・効果モンスター
星9/風属性/ドラゴン族/攻3150/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
相手のフィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで相手の手札に戻す。

444 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 22:40:27.09 ID:Bm/CKWZJ0.net
サイバー・ドラゴンi(アイ)
☆1 光属性機械族 atk0/def0
「サイバー・ドラゴンi」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールド上にモンスターが存在しない時に発動できる。このモンスターを相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。その後、デッキから「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加えることができる。
Aこのモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

サイバー・ドラゴン・リモデラー
☆4 光属性機械族 atk1000/def500
「サイバー・ドラゴン・リモデラー」のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このモンスターの召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
Aこのモンスターが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「パワー・ボンド」を手札に加える。この効果を発動したターン、自分は「パワー・ボンド」の効果でしか特殊召喚を行うことができない。


「パワー・ボンド」サーチくれ

445 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/14(日) 23:32:33.04 ID:CXNsGDVE0.net
次元魔獣デスホーン
特殊召喚・チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1800/守 900
このカードは通常召喚できない。
相手フィールドにモンスターが存在する場合に特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
お互いはデッキの上からカードを3枚除外する。
(2):フィールドのこのカードをS素材とする場合、
このカード以外のS素材モンスターは全て除外される。

446 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 00:29:56.09 ID:nHmSPN9M0.net
暗黒仮面舞踏
速攻魔法
このカードはお互いのフィールドに表側表示モンスターが存在する場合のみ発動できる。
(1):自分のデッキ・手札から「仮面」装備魔法カード、または「遺言の仮面」1枚を相手に見せずに取り出す。
相手はフィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターに取り出したカードを装備カード扱いとして装備する。
この効果で装備した「遺言の仮面」は以下の効果を得る。
●このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントロールを変更する。

447 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 08:59:57.98 ID:8pONLgIg0.net
リユース・リサイクル
通常魔法
(1)自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを裏側守備表示にする。その後、そのモンスターを反転召喚できる。このターン中、自分はそのモンスターを何度でも反転召喚できる。

448 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 13:35:40.27 ID:2ogcUXpC0.net
吹き抜ける霊風
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他のカードの効果を発動できず、モンスターを特殊召喚できない。
(1):このターンの終了時までこのカード以外のカードの効果を無効にする。

449 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 15:22:43.49 ID:FvBH3Hqs0.net
《闇のジェネレーター》
通常魔法
@:フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力は3倍になる。

//これならぶっ壊れないはず

450 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 15:43:09.27 ID:ZpGCepl20.net
レインボー・ファントム
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドにカードが存在しない場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
モンスターカード名を1つ宣言し、このカードのカード名は宣言したカード名になる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はドローフェイズの通常のドローを行えない。

451 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 16:53:04.16 ID:iaPQylV80.net
トゥーン・フロストザウルス
トゥーン・効果
星6/水/恐竜族/攻2600/守1700
1:このカードを通常召喚する場合、特殊召喚として扱う
2:このカードは自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合に破壊される
3:このカードは特殊召喚したターンに攻撃できない
4:相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる
5:このカードが存在する限り、お互いにカードの効果でしかモンスターを特殊召喚できない

452 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 17:07:38.77 ID:p+8STd9Y0.net
レッドアイズ・シンクロ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4100/守3000
チューナー1体以上+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):1ターンに1度、相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続罠扱いとして相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
(1):1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送り、相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法扱いとして相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
この効果は相手ターンでのみ発動できる。

453 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 20:32:26.84 ID:nGkZdTeI0.net
堕天使のさいころ
速攻魔法
(1):自分と相手のフィールド上からモンスターを1体ずつ選択してさいころを振る。そのターンのエンドフェイズまで
さいころを振って出た目×100ポイント選択した自分のモンスターの攻撃力・守備力をアップし、出た目×100ポイント
選択した相手のモンスターの攻撃力・守備力をダウンする。

454 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 20:33:37.17 ID:nGkZdTeI0.net
夏限定サイコロ
永続罠
(1):このカートが存在する限り、サイコロを振って出た目に応じて効果を発動するカードの効果は「サイコロの目に応じた話をする」効果になる。
1/怖い話、2/ゾッとする話、3/ひゃっとする話、4/身の毛のよだつ話、5/信じられない話、6/恐怖の写真館

455 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 20:37:37.36 ID:AVPyHsXf0.net
劇画結界 永続魔法
(1):このカードはフィールド上に存在する限り、「トゥーン・ワールド」としても扱う。
(2):このカードが存在する限り、召喚・特殊召喚に成功したトゥーンモンスターは、次の自分スタンバイフェイズまで相手のカード効果を受けず、効果が無効になり攻撃力が500アップする。
(3):このカードが破壊された時発動できる。デッキから「トゥーン」カード1枚を手札に加える

456 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 20:43:05.40 ID:T2pduk1B0.net
ペンデュラム・ワンダー
永続魔法
(1)自分のPゾーンがすべて埋まっている場合場合そのPスケールの低い方と同じ数値のレベルを持つ手札
フィールド、エクストラデッキのモンスターのレベルを一つ上げ、Pスケールの高い方と同じ数値のレベルを持つ手札、フィールド、エクストラデッキのモンスターのレベルを一つ下げる、

457 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 20:56:35.74 ID:TsLmU9O6O.net
魔法強化
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、全ての魔法カードは
モンスター効果を受けず、全てのモンスター効果を無視して発動、適用される

458 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 20:57:05.52 ID:TsLmU9O6O.net
罠強化
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、全ての罠カードは
モンスター効果を受けず、全てのモンスター効果を無視して発動、適用される

459 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 21:11:08.09 ID:mSzJn0+G0.net
>>316
画像化推奨
本題、アド損しない味方割り人形したいならレベルかスケールはよく考えるといい、万能すぎる

460 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 21:20:18.05 ID:mSzJn0+G0.net
>>352
http://i.imgur.com/Wmg3Nnw.png

461 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 21:33:31.00 ID:mSzJn0+G0.net
>>355
画像化推奨>>6
本題、Xの条件も地味にカステルで吹き飛ばされる点もそこそこ釣り合うバランス
制圧系の隣に置けば突破手段が途端に減るから潰すのが難しい

462 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 21:43:08.58 ID:mSzJn0+G0.net
>>373
http://i.imgur.com/wROm3Ud.png

463 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 21:50:09.10 ID:5P2fyEeS0.net
>>423
いいね

464 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 21:57:27.44 ID:5P2fyEeS0.net
魔人シグマ
レベル4/闇属性/悪魔族/攻1800/守0
(1):自分メインフェイズ1に発動できる。手札から闇属性・悪魔族・守備力0のモンスターを2枚捨てる。その後デッキから2枚ドローする。

465 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 21:58:42.39 ID:mSzJn0+G0.net
>>383
ある意味現冥みたいな強烈なパワーを持つカードだが、条件が緩いせいで発動できない状況以外のあらゆる先行制圧を無かったことにするからなんとも
まあコンボ前提にならず事故要因を孕むのは妥当なデメリットか

466 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 22:00:01.44 ID:mSzJn0+G0.net
>>362
>>401
まずは分けろ、話はそれからだ

467 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 22:03:04.14 ID:5P2fyEeS0.net
魔人ヴァイパー
レベル5/闇属性/悪魔族/攻2000/守
このモンスターは自分フィールド上に闇属性・悪魔族・守備力0のモンスターが存在する場合、リリースなしで召喚できる。
(1):手札を任意の枚数捨てて発動できる。このモンスターの攻撃力はターン終了時まで捨てた枚数×500アップする。この効果は相手ターンにも発動できる。また、この効果は1ターンに一度までしか発動できない。

468 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 22:07:06.22 ID:mSzJn0+G0.net
>>404
(2)の条件は時の任意で地味に達成しづらくかつピンポイントメタなのは、効果そのものの凶悪さを鑑みると仕方ないか
(1)はライロの必殺兵器然としているが(2)はむしろ暗黒界が環境闇メタで活用する謎の共有性

469 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 22:14:38.75 ID:5P2fyEeS0.net
魔王ディガンマ
レベル9/融合/闇属性/悪魔族/攻?/守0
「魔人シグマ」+「魔人ヴァイパー」
このカードは闇属性・悪魔族・守備力0のモンスターの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は墓地の闇属性モンスターの数×500となる。
(2):このカードは守備表示にならない。
(3):墓地のカードをすべて除外して発動できる。相手プレイヤーのライフが100になるようにダメージを与える。
(4):このカードをリリースして発動できる。除外されているカードをすべてお互いの墓地に送る。

470 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 22:30:00.05 ID:mSzJn0+G0.net
>>409
2周目の世界でアルティメットまどか出して特殊勝利か
シナジー上、孤島で輪廻が巡る様が形容しづらい感情を覚えるのはさておき、QBサンドバッグにしつつマミっては展開するかなりの外道戦法な気はする

471 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 22:44:07.15 ID:mSzJn0+G0.net
>>412
専用使い切り版カイコロ+α
スター棒立ち(やけに伏せが多い状態で)で使われると多少厄介だが、結局のところセット破壊時効果を加味しても使うことはないかなと
そも数を集める劇団と相性が良くない感じ

472 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 22:49:57.81 ID:mSzJn0+G0.net
>>413
辛い話だが、「魔界台本」ではないためにサーチできない点が痛い(サーチできても使うかはまた別)
共通トリガーが緩くなっても掴みたいときにないと、楽屋入りやニゲ馬車レベルの効果でもないと厳しいところ

473 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 23:14:43.73 ID:9jjiMd3H0.net
自治気取ってる奴が連レスしまくっててワロタ
てめーが自重しろ

474 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 23:18:30.40 ID:QQCJQPUo0.net
封呪の妖刀
通常罠
(1):このカードが魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する限り、相手フィールドのモンスターの効果はすべて無効になる。

475 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 23:26:24.77 ID:mSzJn0+G0.net
上での話なのか俺の事なのか紛らわしいから安価付けてくれ、まあ俺の事だろうが

定期的に鑑定希望消化しないと埋もれるのが可哀想なもんでさ
連レス非難は甘んじて受けるが、分けるにもレスする時間帯が限られすぎててな、申し訳ない

476 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 23:30:47.03 ID:xQpxLHn30.net
>>473
鑑定側なんだから問題ない
鑑定人なんてほとんどいないからな

477 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 23:31:03.02 ID:ZpGCepl20.net
1レスあたりの容量が少なけりゃ連レスは問題じゃなくね

478 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/15(月) 23:35:41.23 ID:xQpxLHn30.net
ついでに1レスに対しては1レスで返すっていうのもあるな
スレ消費を早めるためにはありだろう
自治されて嫌かもしれんが個人的には正しい対応だと思ってるぞ

479 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 00:48:46.99 ID:rEpYSzln0.net
神の領域
永続罠
(1):モンスター3体以上をリリースして通常召喚されたレベル10以上のモンスターは、
モンスター3体以上をリリースして通常召喚されたレベル10以上のモンスター以外のモンスターの効果を受けない。
(2):モンスター3体以上をリリースして通常召喚されたレベル10以上のモンスターを対象として効果を発動した
フィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードは、その効果が発動された次のターンのスタンバイフェイズに
効果が無効になり破壊される。

//原作風味な神のカードの耐性付加

480 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 01:05:16.71 ID:WU+4ek0r0.net
魔界台本「グランド・フィナーレ」
通常魔法
(1 ):自分のエクストラデッキに表側表示で存在する「魔界劇団」Pモンスター3枚を除外し、自分フィールド上の「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動する。エンドフェイズまで、そのモンスターの攻撃力を除外したモンスターの攻撃力の合計分、アップさせる。
(2):自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、 セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。相手のライフポイントを半分にする。

//鑑定希望

481 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 09:29:46.54 ID:f0IH0DAw0.net
むしろ自治する人は居ていいと思う
実際明らかにテンプレ読んでない奴がいるし、連投はスレの容量節約にも繋がる
それに鑑定する人も必要だと思う

482 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 10:16:11.11 ID:5VDSQrLj0.net
>>480
一行が長すぎる。40文字ぐらいで改行しないと読みづらい
効果も下準備が必要なものの凶悪で特化構築もありえるバランスの悪い歪なオリカだ

483 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 11:07:29.20 ID:rEpYSzln0.net
オーバー・ジャスティス
フィールド魔法
(1):相手のフィールド・墓地のモンスターは、このカードがフィールドゾーンに存在する限り光属性になる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに闇属性・機械族モンスターが存在する場合、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの闇属性・機械族モンスターの数まで相手フィールドのモンスターを選んで裏側守備表示にする。
●自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。

//鑑定希望

484 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 11:25:32.98 ID:6nZvuY3w0.net
マテリアル・ブロック
通常罠
(1):このターン、特殊召喚されたモンスターは融合・S・X素材にできない。

485 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 15:52:48.96 ID:qb0Z5mJb0.net
>>449
手札から突進をチェーン!

486 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 16:01:27.82 ID:5ZgaeC4L0.net
>>485
だから?

487 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 16:28:07.92 ID:5GHfj/a00.net
古代の機械悪魔
特殊召喚・効果
星10/地/機械族/攻3000/守1800
このカードは通常召喚できない
手札の機械族同名モンスター2体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる
1:このカードは戦闘及び効果では破壊されない
2:自分スタンバイフェイズに発動する
相手に1000ダメージを与える

488 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 16:37:30.60 ID:2/9hhrAPO.net
Zマン
効果モンスター
星3/地/戦士族/攻1300/守1300
(1)Xモンスターがこのモンスターと戦闘を行う場合、
Xモンスターの攻撃力は半分になりモンスター効果を使用する事は出来ない

489 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 17:22:52.66 ID:5z+CM4ZX0.net
>>482
調整してみました

魔界台本「グランド・フィナーレ」
通常魔法
(1 ):自分のエクストラデッキに表側表示で存在する名前の異なる「魔界劇団」Pモンスター3枚を除外し、
自分フィールド上の「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスター攻撃力はエンドフェイズまで、除外したモンスターの攻撃力の合計分アップし、
そのモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
(2):自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、
セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。相手のライフポイントを半分にする。

//鑑定希望

490 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 17:35:31.51 ID:Q/4t+iZL0.net
買い手市場
永続魔法
(1):お互いの手札・墓地・デッキ・フィールド上のモンスターのレベルは2つ下がる。(レベル0以下にはならない。)

491 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 17:39:52.35 ID:JTr4wTCB0.net
http://i.imgur.com/BC7VWTj.png
//鑑定希望

492 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:44:07.26 ID:5GHfj/a00.net
トゥーン・バイブル
フィールド魔法
1:このカードは「トゥーン・ワールド」として扱う
2:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する
●フィールドのモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したターンに攻撃できない
●特殊召喚に成功したモンスターはトゥーンモンスターとなり、このカードがフィールドを離れた場合に破壊される
3:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる
手札のモンスター1体を特殊召喚する
この効果は相手も発動できる

493 :名無し王:2016/08/16(火) 22:15:36.71 ID:U96wV8IqK
三幻馬降臨
通常魔法
「三幻馬降臨」は1ターンに一度しか発動できない。
@手札の「シーホース」を特殊召喚する。
Aフィールドに「シーホース」が存在する場合、自分のデッキ、、手札、墓地から「シーホース」を2体特殊召喚する。

494 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 22:20:31.17 ID:7GtKy0J10.net
>>491
http://i.imgur.com/UxwwZgf.png

495 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 23:15:27.47 ID:/y4iSMeO0.net
地獄よりの宝札
通常魔法
「地獄よりの宝札」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分の手札・フィールドのカードを全て除外して発動できる。
自分は手札が5枚になるようにデッキからドローする。
このカードの発動後、次の相手ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

496 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 23:55:52.17 ID:5VDSQrLj0.net
ステイシス・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):自分フィールドに他のSモンスターが存在せず、
相手ターンにこのカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
このターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
特殊召喚されたモンスターはそのターンには攻撃できない。

497 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 23:57:44.47 ID:5VDSQrLj0.net
>>489
ロマン度が上がっててよろしい
デビルヒール、コメディアンでリリースした劇団をそのままコストにしたりしたら気持ちよさそう

498 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/16(火) 23:59:07.10 ID:QcWPRz+V0.net
バーチャル・ヴィジョン
フィールド魔法
(1):お互いのフィールドのモンスターは戦闘では破壊されない。
(2):モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。
攻撃対象のモンスターの攻撃力を攻撃したモンスターの攻撃力分ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。

499 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 00:04:58.58 ID:9x1VKMfT0.net
>>498
原作ルールを彷彿とさせる面白い効果
元々の攻撃力が0のモンスターは戦闘破壊されなくなるが、このカード自体が除去されやすいから大した問題ではなさそう

500 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 00:56:02.26 ID:2DxcvSNr0.net
行列のできるハンバーガー・ショップ
フィールド魔法
(1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「ハングリー・バーガー」は相手の効果を受けない。また、「ハングリー・バーガー」の攻撃力・守備力はそれぞれ1500ずつアップする。
(2):「ハングリー・バーガー」が自分フィールド上に存在する限り、このカードは破壊されず、効果の対象にならない。
(3):ライフを1000払って発動できる。デッキから手札に「ハングリー・バーガー」一枚を加える。

//鑑定希望

501 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 01:22:40.21 ID:cQSMvv6I0.net
ttp://i.imgur.com/NvAMEbM.png
//鑑定希望

502 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 01:27:09.73 ID:CeHcdusG0.net
RUM−ペンデュラムフォース
通常魔法
(1)自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族・属性のPモンスターのXモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
(2)PモンスターのXモンスターがP召喚された時墓地のこのカードを除外して発動する。
墓地のXモンスター1体を選択しそのカードの下に重ねてX素材にする。

//もっと気軽に反旗の逆鱗したいです 鑑定希望

503 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 03:03:13.63 ID:VC/CO/ck0.net
棚戻し
通常魔法
(1):自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札を2枚選んでデッキに戻す。

//ノーレア風、強欲ゴブリンが壷を元の売り場に戻しているイメージ

504 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 03:13:05.18 ID:VC/CO/ck0.net
壷作り
通常罠カード
「壷作り」は1ターンに1枚、自分のターンしか発動できない。
(1):自分の墓地の「壷」通常魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外し、デッキから除外したカードの同名カード1枚を手札に加える。
この効果を発動するターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードを発動できない。

//ノーレア風、作業着姿の強欲ゴブリンが壷を作っているイメージ

505 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 03:17:53.42 ID:VC/CO/ck0.net
壷売り
通常魔法カード
「壷売り」は1ターンに1枚しか発動できない、
(1):自分は手札を1枚選んでデッキに戻し、相手は1000LP失う。
この効果の発動に対して、自分はカードの効果を発動できない。

506 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 03:24:54.00 ID:VC/CO/ck0.net
優柔不断
永続魔法カード
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
(2):自分ドローフェイズに通常のドローを行った時に発動する。ドローしたそのカードを相手に見せ、相手はその中から1枚を選択する。相手が選択したカードを手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。

//ノーレア風、強欲ゴブリンがどの壷を買うか迷っているイメージ

507 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 04:00:20.48 ID:RYUtovlw0.net
>>504
どうでもいいけど壷は永続罠しかない気がする

508 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 10:54:20.24 ID:HnkFeAN50.net
RDM−ジェネレーション・フォール
即効魔法
このカードはルール上、「RUM」カードとしても扱う。
(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ、そのモンスターよりランクが低いモンスター、
またはそのモンスターにX素材としている場合に効果を得られるモンスターとして
カード名が記されているXモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとして
エクストラデッキから特殊召喚する。

509 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 15:07:22.76 ID:irVIXsCJ0.net
洗脳寄生虫
リバース・効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 300
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
このカードを表向きで相手のデッキの一番上に置く。
(2):相手が表向きのこのカードをドローした場合、
このカードを永続魔法扱いとしてコントローラーの魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
(3):永続魔法カード扱いのこのカードが魔法&罠カードゾーンに存在する限り、
このカードのコントローラーがモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動する。
そのモンスターのコントロールを相手に移す。

510 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 15:10:10.97 ID:9x1VKMfT0.net
サイバー・カオス・フュージョン
通常魔法
「サイバー・カオス・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードの効果で融合召喚する場合、闇属性モンスターしか融合素材にできない。
(1):自分フィールドの光属性モンスター1体を除外して発動できる。
自分の手札・デッキ・フィールドから、
機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

511 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 16:03:56.53 ID:qxaJOUWw0.net
バスター・ブレイク
通常罠
(1):手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。

512 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 16:30:50.50 ID:ACyAWz9y0.net
強者の吟味
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに攻撃力2800以上のモンスターを特殊召喚できず、お互いの手札・フィールド・墓地の攻撃力2800以上のモンスターの効果は無効化される。

513 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 18:05:21.55 ID:zMtgubhr0.net
同類儀式
通常魔法
(1):融合・S・X・Pモンスター1体をリリースして発動する。そのモンスターと同じレベル(Xモンスターの場合はランクをレベルとして扱う)、種族、属性をもつ儀式モンスターを儀式召喚扱いで手札・墓地から特殊召喚する。

514 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 19:00:20.16 ID:On1PGWTp0.net
魔界台本の保管庫
フィールド魔法
(1)自分のドローフェイズ時自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在するときに発動できる。
自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターをデッキに戻し、デッキまたは墓地から「魔界台本」カード1枚を手札に加える。
(2)「魔界台本」カードが発動されるたびにこのカードに演目カウンターを載せる。
(3)このカードに乗っている演目カウンター1枚につきフィールド上のの「魔界劇団」モンスターの攻撃力と守備力はx200ポイントアップする。
(4)このカードに乗っている演目カウンターを二つ取り除き手札またはエクストラデッキの魔界劇団モンスターを見せることで以下の効果のうちどちらか一つ発動できる。
●そのモンスターのレベルを一つ上げる。●そのモンスターのレベルを一つ下げる。

515 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 20:52:53.87 ID:KB+H9PL20.net
魔法の選択
通常罠
(1):自分の墓地から魔法カードを3枚選び、その中から1枚相手に選ばせる。相手が選んだカードを手札に加える。相手が選ばれなかったカードはデッキの一番下に置く。

516 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 20:53:31.62 ID:KB+H9PL20.net
サイコロン
効果・チューナー
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守2400
(1):手札から「サイクロン」魔法カードを1枚捨て、サイコロを振る。サイコロの目×1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。
(2):「サイコロン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。また、この効果を発動したターン、自分は攻撃宣言できない。

517 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 20:56:42.17 ID:eDW61y/f0.net
>>516
ググるぐらいはして欲しいぜ
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B5%A5%A4%A5%B3%A5%ED%A5%F3%A1%D5=

518 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 21:17:20.76 ID:RYUtovlw0.net
>>515
日本語怪しいぞ
誤打チェックしよう

519 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 22:09:27.90 ID:SlMbmuMz0.net
つーか強すぎ
なんやこのステータス
テキストもおかしいしちょっと勉強しろよ

520 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 22:33:36.78 ID:qha72sbW0.net
鋼蟲壊獣ビードリル
効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻2800/守1200
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
そのターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の「壊獣」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
//モチーフはメガロ

対壊獣用大型メーサーキャノン
永続罠
(1):自分・相手フィールド上に「壊獣」モンスターが特殊召喚されるたびに、このカードの上に1つこのカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。
(2):1ターンに1度、このカードの壊獣カウンターが3つ以上の場合に発動できる。
このカードの壊獣カウンターをすべて取り除き、取り除いたカウンター1つにつき、フィールド上のカードを1枚破壊する。
破壊したカードが「壊獣」と名のつくカードだった場合、そのカードをゲームから除外し、カード1枚につき相手に400ポイントのダメージを与える。

521 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/17(水) 22:55:01.77 ID:GIPJM1et0.net
速攻の吸血蛆
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻500/守1200
(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ポイントのダメージを与える。
(2):このカードの(1)の効果によって相手にダメージを与えた場合、そのターンのエンドフェイズに
発動できる。自分の手札・デッキからモンスターを1枚墓地に送り、このカードを守備表示にする。

522 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 00:21:44.92 ID:Xca5rlJv0.net
>>521
吸血蛆が1ターン目に攻撃できないとかマジ無理
疑似おろ埋内蔵でなんとかなるとおもったか

523 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 03:17:52.10 ID:CgXLH7cv0.net
分身壊獣ヴァルシザー
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1000
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上にヴァルシザーストークン(星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1000)を1体特殊召喚する。
ヴァルシザーストークンは相手に直接攻撃できない。
//モチーフはバルタン星人

524 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 03:31:13.35 ID:XotPuPVj0.net
バーティカル・ウォリアー
チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
このカードは通常召喚できず、カードの効果で特殊召喚できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを手札に戻す。

525 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 03:53:37.22 ID:lMU52Jwm0.net
EMテント・エント
星6/風属性/植物族/攻600/守2600
【Pスケール:赤3/青3】
(1)このカードがPゾーンに存在する限り、「EM」モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。
(2)このカードがPゾーンに存在する限り、「EM」モンスターの召喚・特殊召喚成功時には相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

【モンスター効果】
(1)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は「EMテント・エント」以外の「EM」カードを攻撃対象及び効果の対象に選択できない。


//鑑定希望
//見た目は葉っぱ部分がでっかいサーカステントになってる大木のイメージ

526 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 04:23:06.12 ID:aC6Y3nz90.net
>>525
全体的に悪くはない
特に召喚時無敵なのは良いとは思うが層が厚いEMに採用されるかというと微妙
特にレベルが高すぎて使いにくいかな

527 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 07:15:29.72 ID:pFnxqLNg0.net
>>523
まんまRadianじゃん

528 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 07:51:26.23 ID:fN84VRLW0.net
神への生け贄
チューナー・効果
星1/光属性/戦士族/攻0/守1000
(1):手札の神属性または「呪縛神」モンスターを公開する。手札からこのカードを特殊召喚する。その場合、神属性または「呪縛神」モンスター以外のアドバイス召喚には使用できない。
(2):このカードをリリースして神属性または「呪縛神」モンスターをアドバイス召喚する場合、このカード1枚で必要な数のリリースを満たしたものとして扱う。

529 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 07:51:57.95 ID:fN84VRLW0.net
地縛霊
チューナー・効果
星1/闇属性/アンデッド族/攻0/守2500
(1):フィールドから「地縛神」モンスターが墓地に送られた時、このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。

530 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 07:57:33.12 ID:RdZPCFXD0.net
壊獣怪盗トゥエルマ
星8/光属性/悪魔族/攻2300/守2600
(1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに
表側攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(4):1ターンに1度、フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの「壊獣」カード以外のカード1枚を選んで自分の手札に加える。

//鑑定希望

531 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 08:47:52.41 ID:/jEIbOMB0.net
遊侠の魔術師
星4/光/魔法使い族/P/効果/攻1000/守1500
【Pスケール:赤2/青2】
「遊侠の魔術師」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カード、「EM」カード、「オッドアイズ」カードの内どれかが存在する場合に発動できる。
そのカードを破壊し、破壊したカードと同じレベルまたはPスケールを持った「魔術師」Pモンスター1体をデッキから手札に加える。

【モンスター効果】
このモンスターがP召喚に成功した時に発動できる。
自分のPゾーンのカードを全て破壊し、デッキから「遊侠の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を手札に加える。

//鑑定希望

532 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 09:27:08.32 ID:UniuTgGz0.net
>>529
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C3%CF%C7%FB%CE%EE%A1%D5

533 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 09:27:26.03 ID:lMU52Jwm0.net
>>530
効果自体のコンセプトは悪くない、ただ相手フィールドのカードを手札に加えるという効果がなー
相手エクストラデッキのカードを自分エクストラデッキに加えるという行為はおそらく不可能なのでこの効果のままだと不発になってエクストラデッキのメタとしては機能しないな

あと命名法則的には怪盗壊獣の方が正しいのでは

534 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 09:41:05.59 ID:fawYeFn90.net
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=131604.png
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=131605.png
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=131606.png

//鑑定希望です

535 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 09:53:29.18 ID:hY8wGkPW0.net
黄泉天輪
永続魔法
@このカードの発動開始時の処理として自分フィールド上のモンスターカードをすべて破壊する。
A自分の場にモンスターカードが存在しないとき1ターンに1度、墓地から「ガーディアン」と名のつくモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールドから離れた場合ゲームから除外される。

536 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 12:26:59.62 ID:XotPuPVj0.net
>>535
蘇生制限は無視できないのはご愛嬌だとして
複数枚張ってX素材を毎ターン調達できるのは強そう

537 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 12:54:22.64 ID:rXhfo7Qz0.net
ダブル・ドラゴン・ブリザード
速攻魔法
(1)「サイバー・ドラゴン」を融合素材として指定する融合モンスターの攻撃宣言時に、ライフを100になるまで払って発動できる。
そのカードの攻撃力は2倍になり、相手モンスターと戦闘を行う場合に与えるダメージは倍になり、バトルフェイズ終了時に効果が無効になり除外される。
この効果を発動したターン、自分のメインフェイズ2はスキップされる。

//元ネタわかる人いるかしら

538 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 14:47:45.37 ID:cW984h0O0.net
壊獣消滅大作戦
永続魔法
このカードの発動及び効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
「壊獣」モンスター1体をデッキから相手フィールドに特殊召喚する。
(2):自分または相手フィールドに表側表示の「壊獣」モンスターが存在する場合、
フィールドの表側表示のこのカードを除外して発動できる。
フィールドのモンスターを全て除外する。
この効果はこのカードの(1)の効果を発動したターンには発動できない。
(3):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
除外されている「壊獣」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

// 元ネタをイメージしたら効果がよく分からない事になった
// 鑑定希望

539 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 15:39:25.12 ID:MMpTuOKs0.net
《トラフィック・リポート》
永続罠
@:このカードは発動後フィールド魔法となり、フィールドゾーンに置く。(罠カードとしても扱う)
A:フィールドゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキからフィールド魔法を1枚選んで発動する。

//鑑定希望

540 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 15:52:15.11 ID:vAQryX5+0.net
>>539
破壊先のゾーンで発動する関係上Sinや地縛神は自壊してしまうからフィールド魔法そのものがメリットになるデッキで扱いたい
テラフォーミングも併用するとサーチ先のフィールド魔法が枯渇する可能性もあるのが難しい
総じて癖が強いが、自分から破壊しても効果が使えるなど応用が利く面白いカード

541 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 17:22:18.64 ID:hY8wGkPW0.net
E・M・F
星3/闇/悪魔族/Pモンスター・効果/攻 800/守 0
【Pスケール:赤4:青4】
「E・M・F」のP効果・モンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
@自分のモンスターゾーンに存在する「EM」「魔術師」「オッドアイズ」モンスターをリリースして発動する。次の自分のスタンバイフェイズ時まで相手フィールド上の使用されていないカードゾーンを一つ選択し、使用不能にする。

【モンスター効果】
@このカードが墓地に存在するとき、自分の「EM」「魔術師」「オッドアイズ」モンスターが攻撃対象または相手のコントロールするカード効果の対象になったときに発動できる。このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚し対象をこのカードに移し替える

542 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 17:26:58.98 ID:hY8wGkPW0.net
冥界の亡者てふ
星3/闇/悪魔族/Pモンスター・効果/攻0/守800
【Pスケール:赤:2青:2】
@1ターンに1度手札を1枚墓地に送り、墓地に存在する「冥界の亡者てふ」以外のレベル3・闇属性・悪魔族モンスター1体を対象として発動する。自分のエンドフェイズ時に対象のカードを手札に加える。

【モンスター効果】
@召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキから「冥界の亡者てふ」以外のレベル3・闇属性・悪魔族モンスター1体を選択し墓地に送る。

543 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 18:08:29.28 ID:SjCSaXzj0.net
魔界劇団-チャイルド・スター
星2/闇属性/悪魔族/攻1000守300
【Pスケール:赤3・青3】
「魔界劇団-チャイルド・スター」のP効果は1T1D
(1)1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。。そのカードを破壊する。
その後、自分の墓地またはエクストラデッキから、表側表示の「魔界劇団」Pモンスター1体を手札に加えることができる。
【モンスター効果】
「魔界劇団-チャイルド・スター」の@の効果は1T1D
@P召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り一度だけ、相手がカードの効果を発動した時に発動する。
相手が発動した効果は、「相手は自身のフィールドのカード1枚を選んで破壊する」になる。
A「魔界劇団-チャイルド・スター」以外の「魔界劇団」モンスターが表側表示で存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。

/台本のAの効果を使いたい/鑑定希望

544 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 18:20:18.25 ID:cKgeV6Mm0.net
渾沌龍騎士
融合・効果
星12/闇/ドラゴン族/攻4500/守3800
「竜騎士ガイア」+「カオス・ソルジャー」
このカードは上記を素材とした融合召喚または自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる
1:このカードは相手の効果の対象にならず相手の効果では破壊されない
2:このカードがモンスターに攻撃するダメージ計算前に発動できる
そのモンスターを除外し、その攻撃力分のダメージを与える

545 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 18:33:29.66 ID:cKgeV6Mm0.net
負荷空間
永続罠
1ターンに1度、エクストラデッキからモンスターが特殊召喚に成功した場合に発動する
このターン、カードの効果以外ではエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない

546 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 18:38:37.01 ID:vAQryX5+0.net
Pモンスターは効果長くなりがちだから画像投稿にしてほしいわ

547 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 18:49:35.99 ID:rXhfo7Qz0.net
根智ガエル
リバースモンスター
星2/水族/水属性/攻500/守2000
(1)このカードがリバースした場合に発動できる。
デッキの一番下のカードを確認し、以下の効果のいずれか一つを適用する。
・そのカードをデッキの一番上に置く。
・そのカードを墓地に送る。
その後、自分は1000ダメージを受ける。
(2)表側表示のこのカードがフィールドに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターは以下の効果を得る。
・1ターンに1度、このカードがリバースした場合に発動する。
自分は1000ダメージを受ける。

//鑑定希望
//餅とのシナジーが特にないというかむしろ噛み合っていないのは仕様

548 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 19:02:42.43 ID:rXhfo7Qz0.net
>>543
強すぎと思ったけどジャイハンと同じで強制効果か、ならまだマシかな
今後もっと豪快に場を荒らす効果がついた魔界台本が出てきたら許されなくなりそう

549 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 20:51:53.62 ID:VbYPuwMn0.net
Sinドゴラン
特殊召喚・効果
星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキから「怒炎壊獣ドゴラン」1体を
ゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
(1):「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
(3):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。

550 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 22:05:49.57 ID:Fxh34N470.net
ワンワンワンダー
装備魔法
闇属性モンスターにのみ装備可能。
「ワンワンワンダー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップする。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
自分はデッキから2枚ドローする。

551 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 22:37:25.63 ID:pFnxqLNg0.net
メカゴジラの性能が納得いかんのだけど、誰かそれっぽくて性能も悪くない考え持ってたりしない?

552 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 23:08:52.32 ID:SjCSaXzj0.net
結晶壊獣スペースドゴラン
星9/光属性/恐竜族/攻3500/守1400
(1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに
表側攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードは相手のカード効果を受けない。

//鑑定希望

553 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/18(木) 23:49:27.79 ID:Ymif5IAz0.net
>>470
鑑定ありがとう
原作再現のためには魔法少女は死にまくってもらわないとだし
実際原作的にも魔法少女は使い捨てなわけだから仕方ない
そして死んだらメリットないと遊戯王的にやってられないので
結果としてひたすら魔法少女が死にまくるデッキになるのは仕方ない

554 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 01:46:49.43 ID:VXoFJAEa0.net
魔界台本−「スター・エントリー」
通常魔法
「魔界台本−「スター・エントリー」」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「魔界劇団」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「魔界劇団−ビッグ・スター」1体を特殊召喚する。
(2):セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。
自分のエクストラデッキの表側表示の「魔界劇団」Pモンスター1体を特殊召喚する。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


555 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 04:46:10.36 ID:EPu+bmYK0.net
司凶―シユウ
効果モンスター
☆7/闇/魔法使い族/ATK2600/DEF2600
(1):このモンスターがデッキ・手札から表側表示で除外されている場合相手ターンに発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):手札を全て表側表示で除外して発動できる。手札・デッキから闇属性・レベル7・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在する場合発動できる。お互いに除外されているカードを3枚まで墓地に戻し、このカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンにも発動できる。

556 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 04:53:06.90 ID:EPu+bmYK0.net
司凶―コントン
効果モンスター
☆7/闇/魔法使い族/ATK3000/DEF2300
(1):このカードが表側表示で除外されている場合相手ターンに発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚された時発動できる。デッキから自分フィールド上に永続魔法・永続罠カード一枚をセットできる。この効果でセットしたカードは次のターンまで発動できない。また、この効果でセットしたカードは効果で破壊されない。

557 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 05:00:32.69 ID:EPu+bmYK0.net
司凶―キュウキ
効果モンスター
☆7/闇/魔法使い族/ATK2300/DEF3000
(1):このカードが表側表示で除外されている場合相手ターンに発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキの上からカードを5枚表側表示で除外する。
(3):このカードが墓地に存在する場合発動できる。このカードを表側表示で除外し、自分の除外されているカードを3枚まで墓地に戻す。

558 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 05:08:04.67 ID:EPu+bmYK0.net
司凶―トウコツ
効果モンスター
☆7/闇/魔法使い族/ATK2700/DEF2500
(1):このカードが表側表示で除外されている場合相手ターンに発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚された場合発動できる。相手フィールドの通常召喚されたモンスターを全て除外する。
(3):自分フィールド上のこのカードを裏側表示で除外して発動できる。自分の除外されたモンスターを全てデッキに戻し、デッキから3枚ドローする。この効果はデュエル中一回のみ発動できる。

559 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 05:08:46.11 ID:EPu+bmYK0.net
司凶の融業

560 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 05:13:50.54 ID:EPu+bmYK0.net
司凶の融業
永続魔法
(1)自分フィールド上から「司凶」融合モンスターに記された融合素材を表側表示で除外し、「司凶」融合モンスターを融合召喚する。この効果は1ターンに2度まで発動できる。
(2)ライフを半分払って相手ターンに発動できる。(1)の効果を相手ターンでも発動できる。

561 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 05:21:32.32 ID:EPu+bmYK0.net
司凶―兵神シユウ
☆7/闇/魔法使い族/ATK3500/DEF2500
「司凶―シユウ」+「司凶」モンスター2体
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードはカードの効果で破壊されず、効果の対象にならない。
(2)このカードが除外されている場合、このカードを墓地に戻して発動できる。デッキから闇属性・レベル7・魔法使い族モンスターを2体まで特殊召喚できる。
(3)フィールド上のカードの効果を1ターンの間無効にする。
(4)このカードがこのカードよりレベル・ランクが高いモンスターと戦闘する時、このカードの攻撃力は自分の除外されているカード×100アップする。

562 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 05:22:10.43 ID:EPu+bmYK0.net
お目汚し失礼しました。
もしよろしければ鑑定をお願いします。

563 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 06:43:30.81 ID:ElFEJxvp0.net
ECO・フュージョン
通常魔法
1:自分フィールド・手札から「E・HERO」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、そのモンスターを融合召喚する
その後、デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える事ができる
2:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「E・HERO」モンスター1体をデッキに戻して発動できる
このカードを手札に加える

564 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 07:50:51.79 ID:wtXC/z2I0.net
絶対被らないと思ったのに速攻魔法や通常モンスターと名前がかぶるなんてなんて。

>>516のサイコロンをダイズ・ド・デビル、>>529の地縛霊を呪縛霊に変更

565 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 07:51:44.21 ID:wtXC/z2I0.net
徐々に縮む水着
通常罠
(1):装備モンスターを対象に発動する。この効果を発動したターンのエンドフェイズにそのモンスターの元々の攻撃力からその装備カードの効果適用による
攻撃力の増減値を引いただけその装備カードのコントローラのライフにダメージを与える。(負数になった場合、その数値に-1をかけた値を適用する。)その後、その装備カードを破壊する。

566 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 08:06:21.70 ID:/tMkZGLl0.net
魔神の金扉(永続魔法)
魔神の金扉の@Aの効果は1ターンに一度ずつしか発動出来ない。
@このカードの発動時、自分のデッキからレベル7の
魔神モンスターまたはゲート・ガーディアンを1体手札に加える。
A自分の手札からレベル7の魔神モンスターを1体
特殊召喚する。
B墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、
自分フィールド上のゲート・ガーディアンを1体選択し
発動する。この効果で選択されたモンスターの攻撃力は
このターンのみ4250アップし、相手に直接攻撃出来る。

567 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 08:18:21.73 ID:/tMkZGLl0.net
>>566続き
魔神の家来/星7/闇属性/戦士族/攻2000/守0
魔神の家来のAの効果は1ターンに一度しか発動出来ない。
@自分フィールド上に魔神の家来以外の魔神カード
が存在する場合、手札から特殊召喚出来る。
A自分フィールド上のこのカードをリリースし、自分のデッキから
レベル7の魔神モンスターを2体特殊召喚する。
Bこのモンスターが自分フィールド上、または
自分の墓地に存在する限り、自分はエクストラデッキから
モンスターを特殊召喚することが出来なくなる。

鑑定希望

568 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 08:41:32.80 ID:EPu+bmYK0.net
>>567
自分が鑑定するのも烏滸がましいですが..
まずゲートガーディアンや魔神モンスターは
「ゲートガーディアン」、「魔神」モンスター
と表記するとOCGのテキストにより近づくかと。
魔神の金扉が良調整ですね。
墓地に送らなければワンキルは難しい....
だたランク7に繋げたらワンキルは余裕と思っても魔神の家来の制約が効いてますね
勝ち筋はゲートガーディアンしか許さない鋼の意思を感じますw

569 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 14:11:23.47 ID:uIWzSKOC0.net
治癒壊獣ウィーリシュ
星8/光属性/天使族/攻2800/守2000
(1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに
表側攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(4):このモンスターが「壊獣」モンスターを戦闘で破壊したとき、破壊したモンスターの攻撃力分自分のライフを回復する。
//モチーフはイリス

570 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 14:14:54.81 ID:uIWzSKOC0.net
紅炎壊獣オキスゼン
星8/炎属性/幻竜族/攻2700/守2000
(1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに
表側攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(4):このカードが「壊獣」モンスターを戦闘で破壊したときこのモンスター以外の自分のモンスターが戦闘を行っていない場合、フィールド上のこのカード以外のカードをすべて破壊する。
//モチーフはデストロイア

571 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 14:53:59.09 ID:qqFsukzB0.net
>>547
ペンデュラム召喚したら皆既日食からのエンドフェイズに5000ダメージはちょっと面白いと思った、決まらないだろうけど
確かに効果上のシナジーは微妙だけど餅から出てくる守備2000は普通に面倒

572 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 15:03:46.52 ID:/np9RMLk0.net
>>562
饕餮「解せぬ」

573 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 15:16:05.09 ID:h2XOxBegO.net
復讐者の呪い
通常罠
自分フィールド上のモンスターが召喚のコストとしてリリースされた時、ライフを半分支払って発動出来る
召喚されたモンスターをリリースし、コストとしてリリースされたモンスターを
本来の持ち主のフィールド上に表側攻撃表示で効果を無視して特殊召喚する
この効果によってリリースされたモンスターと同名のモンスターのモンスター効果はこのデュエル中使用できない
この効果の発動に対し、魔法、罠、モンスター効果を使用する事は出来ない

574 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 16:19:48.83 ID:EPu+bmYK0.net
>>572
竜星にもういらっしゃるので
蚩尤にしましたw

575 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 16:28:09.73 ID:ElFEJxvp0.net
二重融合
通常魔法
1:自分フィールド・手札から融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合召喚する
2:墓地のこのカードを除外して発動できる
自分フィールドの融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合召喚する

576 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 16:52:50.25 ID:ElFEJxvp0.net
CNo.17 リバース・ライオン
ランク4/水/ドラゴン族/攻4000/守0
水属性レベル4モンスター×3
1:このカードの攻撃力は、X素材の数×500ダウンする
2:このカードが「No.17 リバイス・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる
このターン、このカードは直接攻撃できる

577 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 17:03:07.59 ID:ElFEJxvp0.net
光波干渉
永続魔法
この効果を発動するターン、対象モンスターは攻撃できない
1:1ターンに1度、「サイファー」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、自分フィールドの同名「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる
その攻撃モンスターの攻撃力は、ダメージステップ終了時まで倍になる

578 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 17:18:14.00 ID:ElFEJxvp0.net
>>577一部修正
光波干渉
永続魔法
(1)の効果を発動するターン、対象モンスターは攻撃できない
1:1ターンに1度、「サイファー」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、自分フィールドに存在するその戦闘を行っていない同名モンスター1体を対象として発動できる
その相手モンスターと戦闘を行う「サイファー」モンスターの攻撃力は、ダメージステップ時のみ倍になる

579 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 17:43:36.67 ID:VXoFJAEa0.net
ペンデュラム・スロット
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はPモンスターしか特殊召喚できない。
(1):自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中からPモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置く事ができる。
残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。

580 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 17:43:59.22 ID:VXoFJAEa0.net
ペンデュラム・バリア
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、
自分のPゾーンにカードが2枚存在する限り、
自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(2):自分のPゾーンのカードが効果で破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊できる。

581 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 18:06:06.42 ID:XTILswoq0.net
アイアンクック
効果
星3/風属性/鳥獣族/攻1000/守1400
(1):このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「自爆」を選び、そのカードを公開後に自分の魔法・罠ゾーンにセットできる。この効果を使用した場合、このカードを機械族として扱わなければならない。

円環の理
フィールド魔法
(1):SモンスターはS召喚以外では特殊召喚できない。
(2):S召喚時に素材となったモンスターは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。
(3):「アルティメットまどか」が表側表示で存在する限り、このカードはフィールド上から離れない。

582 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 18:21:36.05 ID:3JI+wCHv0.net
冥府の魔手
永続魔法
@モンスターが墓地から特殊召喚される時、そのモンスターの効果は無効となり、ターン終了時にゲームから除外される。
Aこのカードが場に表側表示で存在する限り、墓地にカードを送ることは出来ない。

583 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 20:25:22.43 ID:ElFEJxvp0.net
セイヴァー・チューニング
通常魔法
1:自分フィールドのSモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが2つ高い、同じ属性・種族のSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する
そのモンスターはターン終了時に墓地へ送られる

584 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 20:31:51.48 ID:q96Hot4N0.net
再同調(リチューニング)
通常罠
(1):自分フィールドのモンスターをS素材として墓地へ送る。
その後、そのS素材モンスター一組でS召喚できる自分の墓地のSモンスター1体を、
S召喚扱いとして特殊召喚する。

585 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 20:49:15.21 ID:LJ6dQTxA0.net
>>582
除外置換でないがどういう処理なの?

586 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 21:44:12.36 ID:5aGcmr1/0.net
http://imgur.com/ex7pATD
氷結界の強化
鑑定希望

587 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 21:44:40.32 ID:VXoFJAEa0.net
宝玉神獣 レインボー・キマイラ
融合・効果モンスター
星8/光属性/獣族/攻2600/守  0
カード名が異なる「宝玉獣」モンスター×3
このカードを融合召喚する場合、
自分の魔法&罠ゾーンの永続魔法カード扱いの融合素材モンスターを融合素材に使用できる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「宝玉」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(2):このカードの攻撃力は、
自分のフィールド・墓地の「宝玉獣」カードの種類×200アップする。

588 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 21:55:18.97 ID:+xQT5+L80.net
>>562
テーマ自体はかなりいいと思う。ブラマジと混ぜるのが前提なのかな?

ただ、コントンの持つ永続罠、永続魔法なんでもセットは若干やり過ぎ感が否めない。更に破壊耐性を付けるのはやり過ぎ。
スペックを抑えるなら、「司凶」魔法罠に限るか、破壊耐性を捨てて、次のターンの終了時に破壊されるとか付けて漸く壊れってレベルだと思う。
また、トウコツの3枚ドローもデュエル中に1度とは言え、やり過ぎだと思う。このカードの存在は「司凶」というテーマにサーチなどを与える時に大きな障害になりえる。ただでさえ、フリーチェーンでの除去効果を担ってるのにこれは酷い。
カード名ターン1制限を付けて、1枚ドローらへんでもかなり強い部類だと思う。
キュウキの簡単に手札から落とせて何でも墓地に戻せるその効果は制限カード「異次元からの埋葬」の完全上位互換であり、そのままではちょっと無理があると思う。
除外されている「司凶」カードや闇属性魔法使い族モンスターなど、縛りをつけるべき。
シユウの効果は中々いいと思う。ただ、他の司凶モンスターのss時の効果でアドが取れるので、「手札が2枚以上ある時」などの1文を添えると完璧かと。

589 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/19(金) 21:56:33.55 ID:+xQT5+L80.net
>>562
>>588の続き
融業は相手ターンに融合を行う効果はいいと思う。ただ、今ある融合体だけだと1ターンに2度やる意味が薄い。無難な所だと、2度行う効果を無くして、墓地効果をつけとくといいかも知れない。

最後に融合体。かなり強いけどこの耐性でこの効果はオーバースペックぎみ。カオスMAXやユニコーン以上の嫌われ者になるだろうことはわかる。
一応縛りがきつくて3アド削って出すから一見正当に思えるけど、除外による復活があるこのテーマだともう少しスペックを抑えるべきかと。具体的に言うと、耐性を抑える、(3)の効果に対象を取らせるなど。

また、このテーマのカードの効果の多くが悪用が効くので(特に融合体の(2)の効果はやばい)カード名ターン1を付けた方がいいと思われる。

個人的にかなり好きなコンセプトなので頑張って欲しい。

評価は以上、長文失礼。

590 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 00:01:01.94 ID:7WoYC8xw0.net
カチコチランサー
装備魔法
「カチコチランサー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は300アップし、守備力は1000アップする。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。

591 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 03:42:27.53 ID:hlx4Kba90.net
沼地の魔竜王
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/水族/攻1500/守2200
レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
(2):X素材を持ったこのカードは、
融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。

592 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 04:19:51.44 ID:DpGbo41c0.net
振り子の扉
通常魔法
ライフポイントを2000払って発動できる。自分のPゾーンにあるカードをすべて特殊召喚する。

593 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 05:36:28.71 ID:lMIaQX120.net
>>589
評価頂きありがとうございます。
おっしゃられた通りブラックマジシャンとの混合をイメージしましたw
司凶の融業の1ターンに2回は除外して融合召喚するので相手ターンであれば一気に2体の融合体シユウを出せるメリットがあったので...
確かに他の効果モンスターは壊れまくりでしたね...トウコツはメタルフォーゼと組み合わせてP召喚→緊急テレポートで除外→3ドローとかできますねw
SSは(1)の効果でのみ可能とかであれば良くなりますかね?

594 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:45:10.15 ID:J/wU7OpB0.net
魔界台本「妖精の楽園」
通常魔法
(1 ):自分フィールド上の「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。次の相手ターンのエンドフェイズまで、選択したモンスターの攻撃力以下のモンスターをお互いに召喚、特殊召喚することができない。
(2):自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、 セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。このターン、相手はモンスターを特殊召喚できない。

鑑定希望

595 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 09:51:05.50 ID:XeZFGUbL0.net
>>483
使い勝手がよく面白いAOJ強化なんだが、如何せん纏まりのないテーマだからパワーが今ひとつ活かせない感じ
相手フィールドに任意で闇属性(のち光属性になる)トークン出せたら強かったか
あと、関係ないところで餅やマジェが大怪我を負うかな

596 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 09:58:49.57 ID:XeZFGUbL0.net
>>500
バーガー強化は以前俺も投稿したことがあるな、人気やね

さておき、レシピの補助も兼ねていてもよかった気はする
それとは別に、蘇生札でゾンビ戦法すると厄介すぎる(おまけにイメージも悪い)から儀式召喚限定の方がいいかもしれない

597 ://鑑定希望:2016/08/20(土) 10:06:44.28 ID:rsgjpQSu0.net
トゥーン・ガイア
星7/地属性/戦士族/攻2300/守2100
トゥーン・効果
このカードはルール上「暗黒騎士ガイア」モンスターとしても扱う。
(1):このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
(2):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(3):フィールドの「トゥーン・ワールド」が相手によって破壊された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキ・エクストラデッキからレベルまたはランクが7以下の「騎士ガイア」モンスター1体を特殊召喚する。

598 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 10:43:09.85 ID:FWK5W7Yq0.net
デスベアード・ストラック
通常魔法
(1)自分のメインフェイズ1開始時に4000ライフを払い、手札を1枚除外して発動できる。
相手フィールド上に存在する前のターンに攻撃宣言を行わなかったモンスターを全て除外する。
この効果に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
この効果を発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。

//鑑定希望
//先行封殺ゲーを的確に抑止できてかつ壊れでないカードって難しい

599 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:26:28.63 ID:Ad8PTGUW0.net
《 虚無の黒霧 》バニティ・ミスト
速攻魔法
(1):このカードはメインフェイズにのみ発動できる。このメインフェイズの間、相手フィールドの全ての表側表示カードの効果は無効化され、自分の発動したカード効果を受けない。

600 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:13:10.29 ID:ruP15uic0.net
狡魔獣 ガーゼット
特殊召喚・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分の手札からレベル4以下のモンスターカードを捨てた場合のみ特殊召喚出来る。
(1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するために捨てたモンスターカードの元々の攻撃力と同じになる。
//元ネタは『ロボットガールズz』です(がーるずぜっと→ずる がーぜっと)

601 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:50:41.46 ID:hGFd5sgy0.net
機皇帝を捨ててマジンカイザーな?

602 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:24:32.93 ID:lMIaQX120.net
>>598
後攻1ターン目に引かなきゃ使えない効果が良調整ですな

603 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:32:19.84 ID:lMIaQX120.net
司罪―キョウコウ
☆7/闇/魔法使い族/ATK2500/DEF2500
このカードの属性は水属性としても扱う。
(1):このカードが「司凶」カードの効果でデッキ・手札から表側表示で除外された場合発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):自分フィールド上のモンスターが相手フィールド上のモンスターより少ない場合、自分フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。フィールド上の全てのモンスターを除外する。

604 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:37:00.60 ID:lMIaQX120.net
司罪―カントウ
☆7/闇/魔法使い族/ATK2500/DEF2500
このカードの属性は火属性としても扱う。
(1):このカードが「司凶」カードの効果でデッキ・手札から表側表示で除外された場合発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカード以外の「司罪」モンスター1体を対象として発動できる。このカードをリリースし、そのモンスターの攻撃力をこのカードの攻撃力分アップする。

605 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:39:52.23 ID:lMIaQX120.net
司罪―コン
☆7/闇/魔法使い族/ATK2500/DEF2500
このカードの属性は風属性としても扱う。
(1):このカードが「司凶」カードの効果でデッキ・手札から表側表示で除外された場合発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードをリリースして発動できる。相手の魔法・罠カードを一枚破壊する。この効果に対して対象のカードの効果は発動できない。

606 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:44:12.56 ID:lMIaQX120.net
司罪―サンビョウ
☆7/闇/魔法使い族/ATK2500/DEF2500
このカードの属性は地属性としても扱う。
(1):このカードが「司凶」カードの効果でデッキ・手札から表側表示で除外された場合発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):自分フィールド上の「司凶―シユウ」、「司凶―キュウキ」、「司凶―コントン」とこのカードを表側表示で除外して発動できる。
エクストラデッキから召喚条件を無視して「司凶」融合モンスターまたは「司罪」Xモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

607 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:49:51.27 ID:hGFd5sgy0.net
ファースト・シールド
永続罠
このカードは先攻1ターン目に手札から発動できる。
(1):お互いのターンに自分が受ける最初のダメージを0にする。

608 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:52:22.08 ID:lMIaQX120.net
司凶―サンビョウ
☆7/地/魔法使い族/ATK3200/DEF2000
「司凶―兵神シユウ」+「司凶―コントン」+「司凶―キュウキ」
このカードの属性は闇としても扱う。
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
このモンスターは「司罪」モンスターとしても扱う。
(1):このカードが召喚に成功した時発動できる。相手の手札を確認し、2枚まで選んでデッキに戻す。
(2):このカードがフィールド上を離れた場合に発動できる。デッキから3体まで闇属性・魔法使い族・レベル7モンスターを選んで表側表示で除外する。

609 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:53:20.44 ID:hGFd5sgy0.net
ファースト・シールド
永続罠
このカードは先攻1ターン目に手札から発動できる。
(1):お互いのターンに自分が受けるダメージを0にする。
「ファースト・シールド」の効果は1ターンに1度しか適用できない。

//ちょい修正、最初のダメージを強制適用0化するから複数枚無意味

610 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:00:14.29 ID:lMIaQX120.net
司罪―シユウ
★7/闇/魔法使い/ATK2600/ATK2600
このカードを「司凶―シユウ」に重ねて、自分フィールド上のレベル7「司罪」モンスター二体をX素材としてX召喚することもできる。
攻撃力5000以上の「司罪」モンスター×2
(1)X素材を1つ取り除き発動できる。自分フィールド上の「司罪」または「司凶」モンスターを除外し、相手フィールド上のモンスターを2体まで除外できる。
(2):このカードがフィールド上を離れた場合発動できる。デッキの上から7枚カードを表側表示で除外する。

611 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:05:40.86 ID:hlx4Kba90.net
融合大賢者
通常魔法
(1):自分のエクストラデッキから裏側表示の融合モンスター5体を除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
このターン、自分が「融合」の効果で融合召喚する場合、
自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。

612 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:27:25.06 ID:hlx4Kba90.net
月光虎戦姫(ムーンライト・タイガー・バルキリー)
融合・効果モンスター
星6/光属性/獣戦士族/攻2200/守1800
「月光虎」+「ムーンライト」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドの「ムーンライト」カードは
それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):自分の「ムーンライト」モンスターが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。

//融合徴兵で虎を引っ張るカード

613 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:45:23.22 ID:Qz8GxL4x0.net
レスキューピット
星4/地/天使族/攻300/守100
1:このカードをリリースして発動できる
デッキから同じ種族でレベル4以下の通常モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)
このターン、自分はカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない

614 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 17:11:09.07 ID:J/wU7OpB0.net
アンブラル・ウィスパー
☆4/闇悪魔族/ATK0/DEF0
(1):このカードが「アンブラル」カードの効果で特殊召喚された場合に発動できる。
このターン自分が受けた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
(2):自分のバトルフェイズに、発動できる。
このカードを含む自分フィールドの「アンブラル」モンスターのみをX素材としてX召喚する。
(3)このカードが墓地に送られた場合に、このカード以外の墓地の「アンブラル」モンスター1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

鑑定希望

615 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 17:19:33.37 ID:J/wU7OpB0.net
アンブラル・ショゴス
☆4/闇悪魔族/ATK1700/DEF0
「アンブラル・ショゴス」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールドに「アンブラル・ショゴス」以外の「アンブラル」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分フィールドの攻撃力0の「アンブラル」モンスター1体と相手モンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズまで、選択した自分モンスターの攻撃力・守備力は選択した相手のモンスターの攻撃力分アップする。
(3)墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分のデッキから「アンブラル」カード1枚を手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

鑑定希望

616 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 19:14:55.98 ID:ZO1fFwHR0.net
ニャニャニャニャンサー
効果モンスター
星1/闇属性/獣族/攻1600/守0
(1):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
(2):表側守備表示で存在するこのカードは表示形式を攻撃表示に変更できない。

617 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 19:17:58.68 ID:lMIaQX120.net
http://imgur.com/VCURhGy.jpg
こういうオリカの投稿法はあり?

618 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 19:57:25.47 ID:22Kp1RGN0.net
レッドアイズ・トーテム
星6/風属性/ドラゴン族/攻100/守2500
「レッドアイズ・トーテム」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはデッキ・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「黒竜の雛」、「伝説の黒石」、「黒鋼竜」の内、3体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
この効果の発動後、ターン終了時まで「レッドアイズ」モンスター以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。
この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、自分は「レッドアイズ」モンスターしか特殊召喚できない。

619 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 19:59:54.67 ID:Qz8GxL4x0.net
羅針の魔術師
ペンデュラム・効果
星4/地/魔法使い/攻400/守1800
【スケール1】
1:もう片方のPゾーンにカードが存在する場合、発動ターンに1度だけ発動できる
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える
【モンスター効果】
1:このカードが存在する限り、相手のフィールド魔法カードを発動できる

620 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 20:24:22.49 ID:sdcQ/7LI0.net
>>501
http://i.imgur.com/Kb2rT7v.png

621 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 21:20:04.23 ID:22Kp1RGN0.net
祓い清め
速攻魔法
このカードは自分ターンにのみ発動できる。
「祓い清め」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。

622 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 21:41:17.53 ID:EKPv68kk0.net
真禍融合 速攻魔法
(1):手札・フィールドから、融合モンスターによって決められた融合素材を墓地へ送り、エクストラデッキから融合召喚できない融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
相手フィールドにエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、墓地から融合素材を取り除くこともできる。
(2):融合モンスターがフィールドを離れる場合、墓地のこのカードを代わりにゲームから取り除く事ができる。

623 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 21:44:52.12 ID:Fnf/4GuN0.net
勲章剥奪
通常魔法
(1):デッキからカードを2枚ドローして発動できる。自分は手札を全て墓地に送る。

624 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 22:01:58.20 ID:mnVtR5BW0.net
>>502
オベリオン以外のPXがいない以上特に言及するところもなく、
悪用の難しい調整が為された専用カードかなと

2つ目の効果に関してもオベリオンを破壊以外でEX送らないと、
P召喚に手間が掛かるから有効活用に至るには面倒なところ
なおこのテキストではオベリオンの効果が発動できない問題

625 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 22:08:41.48 ID:Fnf/4GuN0.net
黄金大盗賊
星6/闇属性/魔法使い族/攻2450/守1700
効果モンスター
黄金大盗賊の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手に1000ダメージ与え、
自分は1000LP回復する。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。相手のフィールド上にセットされているカード
または相手の手札からカードを1枚選び、自分の手札に加える。
(3):このカードが相手の効果の対象になった時、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードはターン終了時まで他のカードの効果を受けない。

626 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 22:09:45.69 ID:mnVtR5BW0.net
>>531
慧眼が制限の意味を考え直すといい
4軸の崩壊はもうウンザリだ

627 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 22:35:48.65 ID:tnZtFCUA0.net
マジカル・アルラウネ
星6/地属性/植物族/攻0/守3000
(1)自分のエンドフェイズ毎にフィールドに表側表示で存在する魔法・罠カードの数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り相手フィールド上の永続魔法・罠カードの効果は無効化される。
(3)1ターンに1度、このカードが破壊される場合、代わりにフィールド上の永続魔法・罠カード1枚を墓地に送ることが出来る。

628 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 22:52:05.48 ID:FWK5W7Yq0.net
死の鈴蘭畑
通常罠
(1)相手がフィールド魔法を発動している場合に発動できる。
このカードはフィールド魔法扱いとなり、相手のフィールドゾーンで発動される。(罠カードとしては扱わない)
(2)このカードの効果で発動したこのカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常魔法・通常罠以外の魔法・罠カードを発動できない。
(3)このカードの効果で発動したこのカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は半分になり、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには効果を発動できない。


//鑑定希望
//発動時のフィールド魔法の張り替えは普通に起こります(というかそれが前提)
//攻守半減はイレイザー及び黒庭の裁定に準じます

629 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 22:55:20.34 ID:RHzQ54Lx0.net
そろそろみんな>>6忘れてそうだなーって思いました

630 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 23:04:27.12 ID:mnVtR5BW0.net
>>534
http://i.imgur.com/BqVwku3.png

631 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 23:12:08.62 ID:mnVtR5BW0.net
>>538
不用意な絶対発動はやめるべきで、強制全滅は魔法でないと強すぎる
罠の時点でデメリットが痛くない以上、返しでガラ空き相手に殴り込めるのは過剰効果

そして>>6を参照のこと

632 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 23:29:31.87 ID:mnVtR5BW0.net
>>552
デメリットが緩いことを鑑みると、☆9の単純脳筋は3300が限度かとは思う、せめて☆11なら許せるか
効果は何とも、まあ攻撃力の都合仕方ないとするなら妥当

あとオリカだから最終的にはどうでもいいが、効果順番は既存に合わせるべき

633 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 23:50:31.74 ID:ZO1fFwHR0.net
デラックス・ジェネクス・コントローラー
チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1800/守0
(1):1ターンに1度、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を選択して発動できる。
そのカードの攻撃力は元々の数値になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

634 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/20(土) 23:53:27.71 ID:mnVtR5BW0.net
>>586
http://i.imgur.com/mw2yiok.png

635 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:02:07.52 ID:KByioDaK0.net
>>594
ビッグスター出しただけで制圧決め込むのは結構な問題
セットしたターンには発動できないとか何かしら条件がないと強過ぎる

逆にセット破壊時効果は地雷としてベストに近く、メイン効果より断然賞賛できる
自業自得をここまで体現できるのはそうそうない

636 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:09:31.35 ID:nAK2dayR0.net
どうでもいいけどテキストが8期以前の書き方になってるのに
効果だけ(1)(2)とかで分けてるカードを見ると、なんかこう、もにょる

637 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:13:50.32 ID:hUG93ZrF0.net
暗黒天帝 デーモン・エンペラー
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2600/守0
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、相手モンスター1体を対象に発動する。
そのモンスターを破壊する。

638 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:28:15.81 ID:KByioDaK0.net
>>597
トゥーン専用な効果の強さと条件の調整が上手い
受動的ながら優秀な誘発効果を持つから一方的に崩される状況は減るか

ただ…トゥーンらしさはイマイチとも思う
テーマ固有のダイレクトアタッカーを捨てて強力な効果を得る感じは何とも

639 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:36:41.04 ID:KByioDaK0.net
>>614
2ターン目以降で強く動けるカードになるが、そもアンブラルは初動が怪しすぎるので魅力は相殺気味

あと、同名2枚で無限コストなので制限前提になるがいいのか

640 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:49:46.45 ID:lGM4wM310.net
>>623
サイレントデッキに入れると強欲として使えるな
インフェルニティや彼岸とかに使うのは微妙かな

>>586に触発されて氷結界オリカを作るも
現代のインフレに適応しつつ氷結界らしさも出すのが難しいと痛感
鑑定希望
ttp://i.imgur.com/jHRrd1K.jpg
ttp://i.imgur.com/e3Nyd10.jpg

641 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 01:24:50.64 ID:ZKfiLh8l0.net
晩成な壺
速攻魔法
このカードはセットしなければ発動できず、
セットしたプレイヤーから見て次の自分エンドフェイズが来るまで発動できない。
(1):自分はデッキから2枚ドローする。

642 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 02:01:04.43 ID:uDTF8BuL0.net
>>639
ありがとう御座います
3の効果に1T1D縛りつけんの忘れてました

アンブラル・ペインバック
速攻魔法
「アンブラル・ペインバック」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘ダメージを受けた場合に発動できる。
デッキから「アンブラル」モンスター2枚を手札に加える。(同名カードは1枚まで)
(2):自分が「アンブラル」モンスターの戦闘によるダメージを受けた時、このカードを墓地から除外して発動できる。
その数値分だけ、相手にダメージを与える。


鑑定希望

643 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 04:26:05.64 ID:+R2o/neP0.net
ゼロの宝札
永続魔法
「ゼロの宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
お互いはデッキから1枚ドローする。
このターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は0になる。

644 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 05:27:17.18 ID:c5vgVFxj0.net
魔界劇団長-ベルフェゴール
星10/闇属性/悪魔族/攻3000守3000
【Pスケール:赤5・青5】
(1):自分は「魔界劇団」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2)もう片方のPゾーンのカードが「魔界劇団」カードでそのカードのスケールが4以下の場合、このモンスターのPスケールを10にする。
(3)もう片方のPゾーンのカードが「魔界劇団」カードでそのカードのスケールが6以上の場合、このモンスターのPスケールを1にする。
【モンスター効果】
「魔界劇団長-ベルフェゴール 」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
(1)自分のPゾーンのスケールの合計が10以上の時このモンスターは手札またはエクストラデッキから特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度自分のデッキの「魔界劇団」Pモンスターをエクストラデッキに送ることでデッキまたは墓地から「魔界台本」カードを手札に加える。
(3)このカードがフィールド上に存在する限りフィールド上の「魔界劇団」モンスターは戦闘またはカードの効果では破壊されない。

645 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 07:14:18.83 ID:Wtt1YX2N0.net
黒・魔・導・連・弾
速攻魔法
1:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」及び「ブラック・マジシャン・ガール」が存在する場合、その内の1体を対象として発動できる
ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃は4500になり、守備力は3800になる

646 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 09:20:20.37 ID:77zZ6TwO0.net
>>644

>>6>>6>>6>>6>>6>>6

647 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 09:44:43.80 ID:VuDZyxeT0.net
強欲な暴食
速攻魔法
「強欲な暴食」は1ターンに1回のみ発動出来る。
@自分の場のモンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分ライフを回復する。

648 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 10:45:21.60 ID:Wtt1YX2N0.net
戦士の称号
星5/光/戦士族/攻0/守2700
1:このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる
このカードを含む融合素材を自分フィールド・手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合召喚する

649 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 12:07:50.09 ID:Wtt1YX2N0.net
異端審問車輪
永続罠
フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる
1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象モンスターは相手の攻撃対象にならず、スタンバイフェイズにターンプレイヤーから見た相手にコントロールを移す
対象モンスターが破壊された場合にこのカードを破壊する
2:自分にダメージを与える効果が発動した場合に発動する
その発動を無効にし、相手に600ダメージを与える

650 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 14:04:26.13 ID:QTBW/oWe0.net
クラッシュバック 速攻魔法
(1):自分フィールド場のカード1枚を対象に発動する。そのカードを破壊し、このターン自分が受けるダメージは0になる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールド場のカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊し、カードを1枚ドローする。この効果は墓地へ送られたターンには発動できない。

651 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 17:40:26.56 ID:c5vgVFxj0.net
天使族で萌え系
ttp://fast-uploader.com/file/7027324274746/
ttp://fast-uploader.com/file/7027324359849/
鑑定希望

652 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 17:43:48.89 ID:PFkRGBkD0.net
《ヘル・リゾネーター》
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻300/守1100
「ヘル・リゾネーター」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「リゾネーター」モンスター1体を墓地へ送る。

653 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 17:56:18.05 ID:yzx0uqSy0.net
わが身の為に
速攻魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体以上を対象に発動できる。
そのモンスターを破壊し、破壊した数×1500LP自分は回復する。

654 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 18:31:57.22 ID:+F3aGG3C0.net
http://i.imgur.com/C5mxWCd.jpg
鑑定希望

655 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 19:17:51.20 ID:U8N+vsjb0.net
>>654
イグナイトで使ったらすごい火力出せそう

656 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/21(日) 23:28:45.01 ID:6pLq+SO30.net
献身的な犠牲
速攻魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、自分は2000LP回復する。
このカードを発動したターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。

657 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 00:10:27.56 ID:/bcqnXmJ0.net
Ms.JUDGEの効果で無効にするのは発動した効果のみでそのカードが持ってる他の効果には影響なし?

658 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 00:11:36.57 ID:/bcqnXmJ0.net
おっと誤爆

659 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:04:16.17 ID:8RLoM3w20.net
十二支&プロレスカテゴリ
ttp://fast-uploader.com/file/7027368901672/
ttp://fast-uploader.com/file/7027368964184/
ttp://fast-uploader.com/file/7027368989289/
鑑定希望

660 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:13:41.32 ID:3qPUvBWw0.net
終焉の凶禍
永続罠
このカードの(1)の効果は1ターンに1度まで発動できる。
(1):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。自分と相手のデッキの上からカードを2枚まで除外する。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのカードが墓地に送られる時に除外するか、墓地に送るか選ぶ事ができる。

661 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:20:01.19 ID:3qPUvBWw0.net
軽戦車―T01
☆3/地属性/機械族/ATK1600/DEF1600
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードに弾丸カウンターを一つ置く。
(2)フィールド上の弾丸カウンターを一つ取り除き発動できる。相手フィールドのカードを一枚を対象に破壊する。

662 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:22:14.37 ID:3qPUvBWw0.net
中戦車―T02
☆4/地属性/機械族/ATK2100/DEF2000
(1)このカードはフィールド上の弾丸カウンターを2つ取り除き発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2)フィールド上の弾丸カウンターを2つ取り除き発動できる。相手フィールド上のカードを一枚除外する

663 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:25:21.93 ID:3qPUvBWw0.net
重戦車―T03
☆8/地属性/機械族/ATK3500/DEF3000
(1)このカードはフィールド上の弾丸カウンターを6つ取り除き発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2)フィールド上の弾丸カウンターを4っ取り除き以下の効果から一つ選んで発動できる。
●相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上のカード一枚を墓地に送る。
●フィールド上の弾丸カウンターが置かれていないカードを全て破壊する。

664 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:28:30.32 ID:3qPUvBWw0.net
弾薬保管庫
フィールド魔法
(1)このカードの発動時に効果処理として発動できる。フィールド上のカード一枚に弾丸カウンターを3つ載せる。
(2)自分がカードをドローした時に発動できる。このカードに弾丸カウンターを一つ載せる。
(3)弾丸カウンターを取り除く効果が発動した時に発動できる。このカードに弾丸カウンターを一つ載せる。

665 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:31:40.15 ID:3qPUvBWw0.net
緊急補給
通常魔法
(1)フィールド上のカードに弾丸カウンターを3つ載せる。その後、デッキから「軽戦車―T-
01」「中戦車―T02」「重戦車―T03」の中から一枚選んで手札に加える。

666 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:39:32.25 ID:3qPUvBWw0.net
絶対重戦車―T04
★8/地属性/機械族/ATK4800/DEF4500
レベル8地属性機械族モンスター×2
(1)このカードはフィールド上に弾丸カウンターが置かれているカードが存在する限り、相手のカードの効果を受けない。
(2)X素材を取り除き発動できる。フィールド上のカード一枚に弾丸カウンターを5個載せる。
この効果は1ターンに一度のみ発動できる。
(3)フィールド上の弾丸カウンターを12個取り除き発動できる。相手フィールド上のカードを全て除外し、相手の手札を全てデッキに戻す。
この効果は相手ターンにも発動できる。

667 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 07:06:40.26 ID:8RLoM3w20.net
>>651
レイトの効果変更
T/☆レイト
星1/地属性/天使族/攻200/守100/
(1)このモンスターは「T/☆チョコ」の効果でしか特殊召喚したとき相手に500ポイントダメージを与える。

668 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 11:20:05.47 ID:SZL3LIPx0.net
エンシェント・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2100/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、
お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できず、
モンスターをリリースできない。
(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。

669 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 12:03:51.85 ID:eu1t/f0N0.net
オーバー・パワー・ツール・ドラゴン
星8/地属性/機械族/攻2800/守3000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから装備魔法カードを1枚選び、 自分フィールドのモンスター1体に装備する。
(2)自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はフィールドの装備カードの数×500アップする。
(3)表側表示のこのカードがフィールドに存在する限り、装備魔法カードを装備したモンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(4)装備魔法カードが自分フィールドを離れた場合に発動できる。
そのカード以外の装備魔法カードをデッキから1枚選び、手札に加える。

670 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 13:14:46.08 ID:1Js9a3rL0.net
《RR - エトランゼ・ファルコン》
エクシーズ・効果モンスター
★5/闇属性/鳥獣族/攻2000/守1000
レベル5「RR」モンスター×3
このカードはランク5のXモンスター1体とレベル5モンスター1体をX素材としてX召喚する事もできる。
(1):XモンスターをX素材としているこのカードは効果では破壊されない。
(2):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

昨日のアニメ新規、こんな感じかな
//鑑定希望

671 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 19:13:24.61 ID:SZL3LIPx0.net
方界胤ヴィジャム・キューブ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻  0/守2000
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、
「方界胤ヴィジャム」及び通常モンスターとして扱う。
(2):このカードを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターに方界カウンターを1つ置く。
方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。

672 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 19:43:35.38 ID:8RLoM3w20.net
前線に立つ暴君
☆4/炎属性/戦士族/ATK2500/DFE0
「前線に立つ暴君」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
(1)このモンスターは「暴君」罠カードがフィールドに表側表示で存在していない場合攻撃できない。
(2)自分のドローフェイズ時、通常のドローの代わりに「暴君」罠カードを手札に加える。
(3)このカードは「暴君」罠カードの効果を受けない。

673 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 19:47:46.17 ID:8RLoM3w20.net
暴君の収める国
フィールド魔法
(1)1ターンに1度ライフポイントを2000払うことで「暴君」罠カードを発動条件を無視して発動できる。
(2)フィールド上の「暴君」罠カードを5種類墓地に送ることで自分はデュエルに勝利する。

674 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/22(月) 20:45:26.39 ID:oRUQlRI20.net
ヴァンパイア・メイガス
星4/闇/アンデット族/ATK1200/DEF1200
「ヴァンパイア・メイガス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ヴァンパイア・メイガス」以外の「ヴァンパイア」モンスター1体を墓地に送る。
この効果を発動したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズにアンデット族モンスターを召喚できる。
(2)墓地のこのカードを除外し、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。
この効果で墓地に送られたカードは他のカードの効果の対象にされず、効果は無効化される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

鑑定希望

675 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 00:27:53.50 ID:U9ZlyvS50.net
《ガガガパラディン》
エクシーズ・効果モンスター
★6/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2300
レベル6「ガガガ」モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「ガガガ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドのXモンスターの数まで、フィールドのカードを選んで破壊する。

//鑑定希望。

676 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 00:29:46.15 ID:U9ZlyvS50.net
《ガガガ学園》
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ガガガ」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ガガガ」モンスター1体を召喚できる。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドのモンスターのレベルはそのモンスターと同じになる。

677 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 00:30:34.11 ID:U9ZlyvS50.net
>>676
//鑑定希望。

678 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 00:32:34.46 ID:U9ZlyvS50.net
《ガガガウェーブ》
速攻魔法
(1):自分フィールドの「ガガガ」モンスターをX素材とするXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをエクストラデッキに戻す。その後、自分のエクストラデッキからそのモンスターよりランクが1つ低いXモンスター1体を特殊召喚し、墓地の「ガガガ」モンスター1体を選んでそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

679 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 01:09:23.95 ID:TgoSQYaR0.net
ダイイング・メッセージ
速攻魔法
(1):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。
このターンに戦闘で破壊された自分のモンスターの数だけ、
自分のデッキの上からカードをめくる。
その中からモンスターを可能な限り選んで特殊召喚する。
残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。

680 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 02:01:31.44 ID:hDvnq/Ai0.net
>>675>>410
>>676>>174
まるかぶり

681 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 02:38:07.20 ID:TgoSQYaR0.net
ワロタ

682 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 02:46:21.35 ID:TgoSQYaR0.net
>>679
ターン1つけ忘れてた

683 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 10:41:28.74 ID:wJBkysEV0.net
https://m.imgur.com/WO1kgmm?r
このカードは英雄伝説軌跡シリーズのアリアン・ロードをモデルとしたカードです。
このカードがアニメのボスの切り札として登場したら絶望感があるかどうかこのカードの鑑定を希望します。

684 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 12:00:42.04 ID:+g/Sswtx0.net
カラクリ技師一一一(ハジメ)
星1/地/機械族/チューナー/ATK100/DEF100
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。
また、このカードの@の効果はデュエル中に一度しか使用できない
@このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「カラクリ」モンスターが存在するとき発動できる。自分フィールド上の「カラクリ」モンスターの表示形式を変更しこのカードを特殊召喚する。
//鑑定希望、主に悪用されないかなどの点で

685 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 12:06:00.38 ID:nP2zJBFT0.net
>>683
要約すると「効果破壊耐性+戦闘になると何かと強い」モンスターな訳だが
除外・バウンスのような特殊除去はともかく効果無効系にすら弱いんじゃボス専用にしてはちょっと…

686 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 12:53:46.34 ID:u0cQNOLV0.net
ワンベアー/星2/地属性/獣族/攻1200/守200
ワンベアーの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに一度
ずつしか発動出来ない。
(1)このモンスターが自分フィールド上に召喚、特殊召喚
した場合、自分の手札から同名カードを2枚相手に見せることで
自分のデッキから2枚ドローし1枚捨てる。
(2)自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に
同名カードが2枚存在する時にこのモンスターを
自分の墓地から特殊召喚することが出来る。

鑑定希望

687 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 14:02:53.68 ID:TgoSQYaR0.net
魔界劇団−デーモンズ・アクター
http://i.imgur.com/eIH5q93.jpg

魔界劇団−ヤング・スター
http://i.imgur.com/lKlsjI7.jpg

//鑑定希望

688 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 14:40:14.56 ID:bStecnKj0.net
強欲な番兵
通常罠
(1):相手が相手の効果でデッキからドローした時に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

689 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 17:08:15.30 ID:uOOf7QY10.net
二十周年竜
融合・効果
星7/風/ドラゴン族/攻2400/守2000
「時の魔術師」+「ベビードラゴン」
このカードは融合召喚及び自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる
1:このカードは効果では破壊されない
2:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側カードを2枚まで対象として発動できる
そのカードを破壊する
3:このカードはこのカードのレベルの数値よりレベル・ランクが低いモンスターの効果を受けない

690 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 17:21:59.67 ID:uOOf7QY10.net
RUM−リバイバル・フォース
通常魔法
1:フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターよりランクが1つ高い「RR」Xモンスター1体を重ねてX召喚する
2:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「RR」カード1枚を除外して発動できる
このカードを手札に加える

691 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 17:37:42.97 ID:uOOf7QY10.net
xyz-コア
星1/闇/機械族/攻0/守0
1:このカードをリリースして発動できる
自分のデッキ・手札・墓地から「X−ヘッド・キャノン」・「Y−ドラゴン・ヘッド」・「Z−メタル・キャタピラー」をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する
2:墓地のこのカードを手札に戻し、自分フィールドの「XYZ−ドラゴン・キャノン」1体をリリースして発動できる
除外されている自分の「X−ヘッド・キャノン」・「Y−ドラゴン・キャノン」・「Z−メタル・キャタピラー」をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する
この効果は相手ターンでも発動できる

692 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 17:48:36.61 ID:bIddkwAV0.net
ヴァイスシュヴァルツ
永続魔法
(1):1ターンに1度、X素材を持たないXモンスター1体にソウルカウンターをそのモンスターのX召喚に必要な数まで置く。
ただし、ソウルカウンターがすでに置かれているXモンスターにはソウルカウンターを1つしか置くことはできない。
(2):ソウルカウンターが置かれたXモンスターからX素材を取り除いて効果を発動する場合、代わりにソウルカウンターを取り除いて効果を発動する。

693 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 17:49:09.48 ID:bIddkwAV0.net
売り手市場
永続魔法
(1):お互いの手札・墓地・デッキ・フィールド上のモンスターのレベルは2つ上がる。(レベル13以下にはならない。)

694 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 18:27:04.36 ID:BI9NoHYJ0.net
《森羅の汲魂 バルブ》
チューナー・効果モンスター
星1/地属性/植物族/攻100/守100
「森羅の汲魂 バルブ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、
手札または自分フィールドからカード1枚をデッキの一番上に戻して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
(2):デッキのこのカードが効果でめくられて墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードをめくり、
そのカードが植物族モンスターだった場合、
そのモンスターを墓地へ送り、自分の墓地からモンスター1体を選んで手札に加える。
違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。

695 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 19:46:40.34 ID:Ww8lMw0h0.net
グレイドル・スライムMrs(ミセス)
☆4/水属性/水族/ATK0/DFE2000/チューナー
(1)このモンスターがフィールド上に存在する限りフィールド上のこのカード以外の水族モンスターのレベルは1になる。
(2)1ターンに1度自分の墓地から「グレイドル・スライム」モンスターを1体除外することでそのモンスターのレベル分グレイドル・スライムトークン(☆1/水属性/水族/ATK0/DFE2000)をフィールド上に守備表示で特殊召喚する。

696 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 19:55:11.21 ID:Ww8lMw0h0.net
グレイドル・スライムCa10(ヒドロキシアパタイト)
☆4/水属性/水族/ATK0/DFE4000/融合
「グレイドル・スライム」モンスター+「グレイドル」モンスター1体以上3体以下
(1)このモンスターの融合召喚時、融合素材とした「グレイドル・スライム」モンスター以外の「グレイドル」モンスター1体につき相手フィールド上の表側攻撃表示のモンスターのコントロールを得る。そのターン自分はバトルフェイズを行えない。
(2)このモンスターが戦闘で破壊されたとき墓地またはエクストラデッキから「グレイドル」Sモンスターを2体まで特殊召喚する。

697 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:36:19.45 ID:aYKIFQOX0.net
マドルチェ・サンクチュアリ
永続罠
(1)自分の墓地にモンスターが4体以上存在する場合、自分はモンスターを特殊召喚できない。また相手の墓地にモンスターが4体以上存在する場合、相手はモンスターを特殊召喚できない。
(2)自分の墓地のモンスターが2体以下の場合、このカードはカードの効果では破壊されない。

698 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:21:46.78 ID:wo2MqB1j0.net


699 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:23:36.68 ID:wo2MqB1j0.net
>>698
誤爆

《RR - トルネード・ヴァルチャー》
エクシーズ・効果モンスター
★4/闇属性/鳥獣族/攻1500/守1000
レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル4「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

鑑定希望

700 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:24:24.54 ID:wo2MqB1j0.net
《RR - ユニビーム・ストリクス》
エクシーズ・効果モンスター
★5/闇属性/鳥獣族/攻      0/守2500
鳥獣族・闇属性レベル5モンスター×3
(1):このカードが「RR」モンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから1枚ドローする。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の「RR」モンスター1体を除外し、2〜9の任意の数字を宣言して発動できる。このカードのランクは、宣言した数字と同じになる。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、デッキから「RUM」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったそのカードの効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。

鑑定希望

701 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:27:41.54 ID:IPoCPR/H0.net
強欲な妖精
星2/闇属性/天使族/攻200/守200
「強欲な妖精」の(1)〜(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードに強欲カウンターを1つ置く(最大2つまで)。
(2)このカードの強欲カウンターを全て取り除いて発動できる。
取り除いた数だけ自分はデッキからカードをドローする。
(3)1ターンに1度、自分・相手フィールドのカウンター2個を取り除き、フィールドのカウンターが乗っているカード1枚を選択して発動できる。
そのカードに乗っているカウンターを1種類選び、その数を1つ増やす。

//鑑定希望
//元ネタはお姫様を擁立する某カードゲーム

702 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:30:44.30 ID:IPoCPR/H0.net
(3)の効果に間違えて1ターンに1度って書いちゃったけどなかったことにしてください

703 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 01:22:10.87 ID:49BVQh+m0.net
光波収束(サイファー・コンバージェンス)
速攻魔法
(1):自分フィールドの「サイファー」モンスター1体を対象にして発動できる。
このターン、対象となったモンスターはフィールド上の「サイファー」モンスターの数だけ攻撃できる。
この効果を発動したターン、対象となったモンスター以外の「サイファー」モンスターは攻撃できない。
(2):墓地の「サイファー」カード5枚をデッキに戻して発動する。
デッキから「サイファー」カード1枚を手札に加える。


//鑑定希望

704 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 04:47:35.49 ID:BAURQWoN0.net
>>696
グレイドル・スライムCa10のレベルは10でした

グレイドル・スライムBIG(ビッグ)
☆9/水属性/水族/ATK0/DFE3600/融合
「グレイドル・スライム」モンスターx2体以上3体以下
(1)このモンスターの融合素材モンスター1体につき相手フィールド上のモンスターのコントロールを得る。このターン自分のモンスターは相手プレイヤーにダイレクトアタックできない。
(2)墓地の「グレイドル・スライム」モンスターを含む「グレイドル」モンスターを2体以上除外して発動できる。そのモンスターと同じレベルのシンクロモンスターをシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

705 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 04:49:06.31 ID:BAURQWoN0.net
>>704訂正
(2)1ターンに1度墓地の「グレイドル・スライム」モンスターを含む「グレイドル」モンスターを2体以上除外して発動できる。そのモンスターと同じレベルのシンクロモンスターをシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

706 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 06:29:28.52 ID:IPoCPR/H0.net
>>699
汎用性高い特殊召喚メタも持ってるしサルベージも可能だしブレードバーナーよりはよほど扱いやすいね
単なる戦闘突破能力は汎用ランク4ならいくらでもいるけどフリチェ弱体化はこいつならではの個性、是非ラグナゼロと組ませたいところ
総じて良カード

>>700
こちらは良カード通り越してただの壊れ
事故要因のRUMをデッキから使えることはかなりヤバいってことに気がつくべき、このテキストだとセブンスワンすらも使えちゃうし
RRのRUMは速攻魔法で縛らないとダークナイトやらタキオンやらなんでも出てきてあかん
(2)も条件ゆるすぎるから任意枚数除外にしてそのレベルの合計数と同じランクになるとかした方が良い
そしてこの強さにさらにドローまでつくとかどうなってんの

707 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 07:01:54.16 ID:Wz0RnV+00.net
>>687
前者はトリデでサーチ出来たりエキストラから持ってきてそのまま回収できるのは面白い
うまくすれば1枚からPの布陣整うのは強いがss縛り付けることでそれなりの強さに落ち着いていて良調整
逆にモンスター効果は魔界劇団では不要なものであり正直弱いかと

後者は条件の軽いサルベってのは強いが今の魔界台本だとそこまでして回収したい台本が無いのが問題
モンスター効果も同じで1ターンに台本を2枚使うことが殆どないのであっても困らない程度のものになっている
今後強い台本が増えれば別だが現状じゃ他のP押しのけてまでは採用されないかと

708 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 07:49:18.77 ID:rFK5ZMYm0.net
>>693の(レベル13以下にはならない。)を
(レベル13以上にはならない。)に修正します。文章が矛盾していてすみません。

709 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 07:49:50.39 ID:rFK5ZMYm0.net
聖剣の契約
効果
星1/炎属性/魔法使い族/攻?/守?
このカードはデッキに1枚しか入れなれない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は自分のライフと同じになる。
(2):自分のエンドフェイズの度に自分は1000ポイントのライフを失う。
(3):このカードはこのカード以外の効果を受けない。

710 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 09:02:21.13 ID:Wz0RnV+00.net
D−HEROダーティガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1000
「D−HERO ダーティガイ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「D−HERO」モンスター1体を墓地に送る。その後、自分の墓地のカードを1枚選んで除害する。
(2):このカードが墓地に送られた場合、墓地のこのカード以外の「D−HERO」モンスター1枚を除害して発動できる。このカードを特殊召喚する。

鑑定希望

711 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 11:47:03.37 ID:K2HfeiFl0.net
>>706
鑑定サンクス

RUMに関してはRRでガチガチに縛ればいけるかな

《RR - ユニビーム・ストリクス》
エクシーズ・効果モンスター
★5/闇属性/鳥獣族/攻  0/守2500
鳥獣族・闇属性レベル5モンスター×3
「RR - ユニビーム・ストリクス」のAの効果を発動するターン、自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「RR」モンスターを任意の枚数除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカードのランクは除外した枚数分アップする。●このカードのランクは除外した枚数分ダウンする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、デッキから「RR」が記された「RUM」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったそのカードの効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。

鑑定希望

712 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 11:48:56.15 ID:K2HfeiFl0.net
>>711
?のところは(2)

713 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:51:02.42 ID:6lTua+SN0.net
>>615
自身以外とは言えキザン条件はちょっと展開力が強引になりそう(悪夢再び)
2はデッキ周りに影響が少なく、3は回収からSSの流れと競合するし縛りのために時間空くから合わさっても怖くはないな

714 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:55:58.54 ID:6lTua+SN0.net
>>628
相手だけ一回休み+永続カウンターフィールド縛り+ドレッドルートの押し付け

フィールドメタだからと言ってここまでやるのもアレ
まあフィールドセットで潰れるからそこまで問題ではないのだけど

715 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 15:50:16.93 ID:aSJC1UFk0.net
流体金属機(マーキュリー・ヴァイパー)
星4/光属性/機械族/攻0/守2200
(1)手札・デッキからユニオンモンスター1体を除外して発動する。エンドフェイズまで、このカードは除外したモンスターと同名カードとして扱う。
(2)自分フィールド上に機械族融合モンスター存在し、このカードが手札から墓地に送られたターンのエンドフェイズ時に発動する。このカードを墓地から手札にもどす。

716 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 15:57:55.70 ID:WL7CEv0p0.net
>>691
壊れすぎだろ
1枚からランク4とかアホか再利用も超簡単だしちょっと考えた方がいい

717 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 16:40:36.17 ID:eeNNhURp0.net
《RR - テリジェン・レイニアス》
効果モンスター
☆4/闇属性/鳥獣族/攻 700/守1800
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ、自分フィールドのレベル4「RR」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げる。
(2):墓地のこのカードとレベル4「RR」モンスター1体を除外し、自分フィールドのレベル4「RR」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げる。

鑑定希望

718 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 16:42:01.74 ID:eeNNhURp0.net
《RR - クイン・ファルコン》
エクシーズ・効果モンスター
★3/闇属性/鳥獣族/攻1200/守 500
鳥獣族レベル3モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで倍になる。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、エクストラデッキからランク5以上の「RR」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。

鑑定希望

719 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 16:43:33.93 ID:eeNNhURp0.net
ID変わってるけど >>711 と同じです

720 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/24(水) 22:03:43.04 ID:jVZLMCIn0.net
《エレキャット》
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻800/守400
(1):このカードは直接攻撃できる。
(2):このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
デッキから「エレキ」魔法・罠カードを2枚まで手札に加える。
(3):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札から「エレキ」モンスターを2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。

721 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 01:04:20.83 ID:4dN/vMw90.net
シャークさんのカオスエクシーズ
http://i.imgur.com/aQ2PZws.jpg

//鑑定希望

722 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 01:34:46.07 ID:Yw2/AXk40.net
>>721
ドレイクヴェインバイスはちょっと使いにくい、フォルネウスはちょっと強そうかなー
http://i.imgur.com/WB5CuHB.png

723 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 03:58:12.60 ID:pbvKl4DH0.net
>>710
アドを取りにくいD-HEROでは(2)の効果が便利で、(1)の効果も同胞の絆とかと相性よくて強い
D-HERO自体が環境を狙えるようなテーマじゃないからこういうサポートは問題ないんだろうなと思えて逆に悲しい

724 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 04:07:47.80 ID:pbvKl4DH0.net
サドンリィ・フュージョン
通常魔法
(1):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

725 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 04:22:47.45 ID:pbvKl4DH0.net
大融合
通常魔法
このカードを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):手札・デッキから「融合」2枚を墓地へ送って発動できる。
自分の手札・フィールド・墓地から、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

726 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 04:31:31.40 ID:pbvKl4DH0.net
ドッペル・フュージョン
通常魔法
(1):融合モンスターカードによって決められた、
手札の同名モンスター2体を含む融合素材モンスターを相手に見せ、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズにエクストラデッキに戻る。
このターン相手が受けるダメージは0になる。

727 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 04:37:52.24 ID:6s0Kkgda0.net
チューニング・フュージョン
フィールド魔法
(1):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。
自分の手札・フィールドから同じ属性、または同じ種族のチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体以上を墓地へ送り、
その属性が同じモンスターと同じ属性の、またはその種族が同じモンスターと同じ種族の、墓地へ送ったモンスター一組と
レベルの合計が等しい融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。

//鑑定希望

728 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 04:50:29.63 ID:P1FeEEWx0.net
アンブラル・スライム
☆2/闇属性/悪魔族/ATK0/DEF0
「アンブラル・スライム」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない時、このカードを手札から捨てて発動する。
デッキから「アンブラル」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地の「アンブラル」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードの攻撃力を0にして、攻撃表示で特殊召喚する。
(3)このカードの攻撃によってこのカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。手札、 墓地から「アンブラル」と名のついたモンスター2体を選んで特殊召喚する。

鑑定希望

729 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 08:18:14.92 ID:AWCBPKAU0.net
ユニオン・マインド
ユニオン・効果
星4/光/機械族/攻500/守500
1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる
自分のデッキ・手札・墓地から機械族・光属性のレベル4通常モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する
2:1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスター1体にこのカードを装備または装備されたこのカードを特殊召喚する
3:装備されたこのカードを墓地へ送って発動できる
自分の手札・墓地からレベル4ユニオンモンスターを2体まで装備モンスターに装備する
このターン、そのモンスターは特殊召喚できない
4:このカードが墓地に存在する場合、相手ターンに自分フィールドの機械族・光属性の融合モンスター1体をリリースして発動できる
その融合素材にカード名が記された、除外されているモンスターを可能な限り特殊召喚する
その後、このカードを手札に戻す

730 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 16:25:27.51 ID:AWCBPKAU0.net
コンキスタ人形
通常魔法
相手の表側魔法カード1枚のコントロールを得る

731 :ダイバージェンス 1/3:2016/08/25(木) 16:58:26.25 ID:COSHZ2VH0.net
ダイバージェンス(解説文)
http://i.imgur.com/iQGa731.jpg

下級
http://i.imgur.com/2fp8BGD.jpg
http://i.imgur.com/zsB3S42.jpg
http://i.imgur.com/6HJRpiC.jpg
http://i.imgur.com/EA0M6sx.jpg

フィールド魔法
http://i.imgur.com/aaNFvET.jpg

732 :ダイバージェンス 2/3:2016/08/25(木) 17:00:10.85 ID:COSHZ2VH0.net
>>731の続き

速攻魔法
http://i.imgur.com/l1RW5Kf.jpg
http://i.imgur.com/jb1THsd.jpg
http://i.imgur.com/tFyu4j1.jpg
http://i.imgur.com/QpVYGRS.jpg
http://i.imgur.com/sSeubAD.jpg
http://i.imgur.com/dR5IZtY.jpg

通常罠
http://i.imgur.com/ELiHCkb.jpg

733 :ダイバージェンス 3/3:2016/08/25(木) 17:01:50.87 ID:COSHZ2VH0.net
>>731-732の続き

エクストラ
http://i.imgur.com/g5tNRy8.jpg
http://i.imgur.com/eNEXNCH.jpg
http://i.imgur.com/LTjHRAm.jpg

//画像にしても分割するほどカードが増えてしまった
//鑑定希望

734 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 18:04:06.10 ID:NZd3H+UM0.net
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2300/守2900
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
表側表示の相手モンスター1体を選んで、そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

モデルは公害怪獣/鑑定希望

735 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 18:14:02.70 ID:NZd3H+UM0.net
>>734
名前書いて無かった
汚染壊獣ヘドローグ


736 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 19:05:21.53 ID:Hd0uAio20.net
《RUM−勝負師の魂(ギャンブラーズ・ソウル)》
通常魔法
(1):自分フィールドのランク4以下のXモンスター1体を対象として発動できる。
サイコロを1回振る。
出た目の数までフィールドのカードを選んで持ち主のデッキに戻す事ができる。
その後、出た目の数と、対象のモンスターのランクを合計した数値と同じランクのXモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚する。

737 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 19:26:04.28 ID:njO7Q1Ua0.net
>>736
強すぎる、せめて使ったターンは攻撃不可能ぐらいのデメリットがないと。

738 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 20:10:18.61 ID:8ewUdwwH0.net
>>736
むしろノーコストでランクアップついでに最大6枚対象とらないデッキバウンスとかヤバイでしょ

739 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 20:29:18.99 ID:Hd0uAio20.net
《RUM−勝負師の魂(ギャンブラーズ・ソウル)》
通常魔法
(1):自分フィールドのランク4以下のXモンスター1体を対象として発動できる。
サイコロを1回振る。
出た目の数までフィールドの表側表示カードを選んで破壊する事ができる。
その後、対象のモンスターと同じ種族・属性で、出た目の数と対象のモンスターのランクを合計した数値と同じランクのXモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚し、自分は出た目の数×1000LPを失う。

//改良してみました

740 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:17:06.83 ID:1Z76D9NM0.net
>>736
ランク4に使うとしてこのテキストだったらランク5〜10のモンスター入れてないと使えないしそんな壊れてないと思うけど…
エクストラの圧迫考えたらトントンじゃね?

741 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:37:23.08 ID:1QCZukCJ0.net
ランダムランクアップはRUM1枚消費とEX圧迫するから別に縛りとか無くてもいいんだよ
問題なのは付加効果のバウンスや破壊効果が大量アド得たい下心が丸見えでキモイ

742 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:03:06.44 ID:Qrcu8oqK0.net
>>741
このスレで出てるカードなんかほぼ全てそんなもんだろwwwwww
今さら過ぎるわwwww

743 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:12:23.53 ID:obT4liPWO.net
http://i.imgur.com/3hYSBwE.png
http://i.imgur.com/2xOfOEZ.png


//いやらしい動き方が主題のテーマ

744 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:41:41.15 ID:dFu84V/Y0.net
>>731
昨今のインフレを象徴するようなサーチテーマ
全体的に壊れ気味だが特にアポトーシスが壊れ

ttp://i.imgur.com/yviJJdw.jpg

745 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:10:57.16 ID:buUgsOTV0.net
カオス・エンド・リベレイション
通常魔法
(1)自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターをそれぞれ2体以上除外して発動できる。
除外したカードの数だけ相手フィールド・墓地のカードを選んで除外し、自分は除外したカードの数×600LPを失う。
その後、自分が失ったLPの半分の数値のダメージを相手に与える。

//鑑定希望

746 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:14:00.59 ID:buUgsOTV0.net
一応意味的には変わらないけどコストで除外した奴と紛らわしくなるから変更

×自分は除外したカードの数×600LPを失う。
○自分はこの効果で除外したカードの数×600LPを失う。

747 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:18:15.52 ID:9lh+c7S40.net
《仕組まれた侵略》
通常魔法
(1):相手フィールドに「侵略者トークン」 (戦士族・闇・星7・攻2200/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはリリースできず、融合・S素材にできない。

鑑定希望

748 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:26:07.87 ID:43gq8hTQ0.net
>>640
チューナーは純なら制限付きコスト用カードとしてピン採用の価値はあるが、まあそれくらい
非チューナーは事実上のテーマ万能サーチで強い(多少強すぎるが)、そしてシンクロ体を守る効果でゴールに繋げやすい良効果
シンクロは専用化した調整版ブリュだがグングが更に置いてきぼりになった感が強い
フィールドは優秀なサポート、ロック持ち下級や決定打までなり得なかったオッサン共の総合強化とサモンクラウド効果は単純にパワカ

749 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:32:34.30 ID:43gq8hTQ0.net
>>642
以下にして手札のアンブラルを増やすかという点を程よい縛りで実現した良カード
墓地効果は自爆テロできるのもそうだが、ヴォルカンみたいな3連除外による地雷キルが狙えてプレイングが面白くなるな

750 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:34:36.19 ID:43gq8hTQ0.net
>>651
imgurあたりのアップロードサイトで投稿してくれると有り難い

751 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:37:02.62 ID:mC2XtIDt0.net
地底からの宝札
通常魔法
@自分の手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。デッキの一番下にあるカードを1枚手札に加える。

752 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:41:52.81 ID:43gq8hTQ0.net
>>670
間が開かずに出そうなカードは鑑定するのが微妙な感じではあるけど

さておいて、これでは仮に持ってても使わないとしか言いようがないな
維持するメリットが薄いのに効果破壊耐性持ってても宝の持ち腐れという印象が拭えない

753 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:43:47.32 ID:43gq8hTQ0.net
>>674
>>6を読んで
その長さのテキストは画像にしてからもう一度

754 :>>672:2016/08/26(金) 00:52:06.84 ID:W2V+OsFd0.net
>>753
すまんかった
http://imgur.com/hVJ2gUt

755 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:56:29.45 ID:W2V+OsFd0.net
間違えたこっちか
http://i.imgur.com/hVJ2gUt.jpg

756 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:15:23.71 ID:xhsJC6hq0.net
《手札滅却》
通常魔法
「手札滅却」はデュエル中1度しか発動できない。
@:手札があるプレイヤーは手札を全て除外する。
その後、自分は除外したカードの数だけデッキからカードをドローし、
相手は除外したカードの数+1枚カードをドローする。

757 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 02:57:48.89 ID:43gq8hTQ0.net
>>684
ギータスデューザからの合神無零怒の流れに混ぜて3ドロータイタニック+アビスorクリスタル+無零怒くらいはできるか
悪用ってわけじゃないが☆1チューナーは何かと便利だからな、ナチュビも簡単だし

758 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 03:05:21.89 ID:43gq8hTQ0.net
>>755
基本的に魔法宣言1択に近かったヴァンパイアの半共通効果に宣言の幅を持たせたのは上手い

しかし終末効果+アンデ二重召喚はちょっとオーバースペック気味、ソーサラー相性はいいが召喚権はまず間違いなくゾンマスユニゾンに渡る

759 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 06:18:08.96 ID:oGNaEtdb0.net
>>750
分かりました、では、imgurで今までに作ったものをupしましたのでよろしければ鑑定してください。
http://imgur.com/qzPXTRF レイトの効果は>>667
http://imgur.com/MbQCBF5
http://imgur.com/on3DW2W
http://imgur.com/ofPl2XV
http://imgur.com/x2jb5l2

760 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 06:44:39.43 ID:oGNaEtdb0.net
喇叭竜
星9/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
「喇叭竜」の効果は1ターンに1度しか使えない。
(1):相手フィールド上のモンスターを1体選択する。選択したモンスターを破壊しそのモンスターの攻撃力の倍の数値のダメージを相手に与える。
その後、このモンスターをエクストラデッキに戻す。

鑑定希望

761 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 07:43:56.30 ID:rcbg1INB0.net
覆克の魔陣
通常魔法
自分の墓地の守備力1200の同名悪魔族モンスターを可能な限り特殊召喚する

762 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 11:10:59.58 ID:3U2UMqtN0.net
シンガーソングライダー/星4/光属性/戦士族/攻1700/守1000
シンガーソングライダーの(1)の効果は1ターンに一度
しか発動出来ない。
(1)このモンスターが自分フィールド上に召喚・特殊召喚に
成功した場合、自分フィールド上のカードを1枚選択と
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
相手はこの効果の発動にチェーンすることは出来ない。

//餅やクリスタルなど厄介なモンスターを殺すマン

763 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 12:45:32.89 ID:Cxvice3X0.net
誰かシンクロペンデュラムモンスターのテーマ考えてほしい
この共通効果入れてくれると嬉しい
(1)このカードが効果で破壊されたとき、このカードを自分のフィールドの空いているPゾーンにおく。
(2)1ターンに1度、自分フィールドのPゾーンのカード1枚を破壊して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。

764 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 12:46:53.69 ID:iizh4bG10.net
なんでお前のオナニーに付き合わなきゃならんのじゃ

765 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:52:27.59 ID:VbHmIUrC0.net
悪意の障壁
カウンター罠
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送り、その中に闇属性モンスターがあった場合、
その相手の効果の発動を無効にし破壊する。

//鑑定希望

766 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:55:35.80 ID:rcbg1INB0.net
受け継がれる魔力
速攻魔法
1:自分フィールドの効果モンスター以外の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる
自分フィールドの「ブラック・マジシャン・ガール」1体を手札に戻し、その攻撃力を対象モンスターに加える
2:自分のレベル7・8の魔法使い族モンスターが破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる
手札から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚する

767 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:56:28.17 ID:tmmV5S8r0.net
ミート・アグレッシブ
星4/火属性/獣族/攻1200/守1600
【Pスケール:青5/赤5】
(1)このカードがPゾーンにあるとき発動できる。このカードと自分フィールド上のチューナーモンスターを素材にシンクロ召喚を行う事ができる。
【モンスター効果】
(1)このカードが効果で破壊されたとき、このカードを自分のフィールドの空いているPゾーンにおく。
(2)1ターンに1度、自分フィールドのPゾーンのカード1枚を破壊して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。

768 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:58:39.61 ID:tmmV5S8r0.net
オニオン・スクランブル
星4/風属性/植物族/攻200/守2000
【Pスケール:青5/赤5】
(1)このカードがPゾーンにあるとき発動できる。このカードと自分フィールド上のチューナーモンスターを素材にシンクロ召喚を行う事ができる。
【モンスター効果】
(1)このカードが効果で破壊されたとき、このカードを自分のフィールドの空いているPゾーンにおく。
(2)1ターンに1度、自分フィールドのPゾーンのカード1枚を破壊して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。

769 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:00:17.09 ID:tmmV5S8r0.net
キャロット・テンペスト
チューナーモンスター
星4/火属性/植物族/攻1000/守2050
【Pスケール:青5/赤5】
(1)このカードがPゾーンにあるとき発動できる。このカードと自分フィールド上のモンスターを素材にシンクロ召喚を行う事ができる。
【モンスター効果】
(1)このカードが効果で破壊されたとき、このカードを自分のフィールドの空いているPゾーンにおく。
(2)1ターンに1度、自分フィールドのPゾーンのカード1枚を破壊して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。

770 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:07:45.33 ID:tmmV5S8r0.net
ポテト・クリムゾン
星6/地属性/植物族/攻2100/守1300
通常モンスター
【Pスケール:青1/赤1】
(1)このカードがPゾーンにあるとき発動できる。このカードと自分フィールド上のチューナーモンスターを素材にシンクロ召喚を行う事ができる。
(2)このカードが破壊されたとき、1ターンに1度、発動できる。
このカードをデッキに戻し「ポテト・クリムゾン」をPゾーンにセットする。
【モンスター効果】
アルミに包まれ焼かれたじゃがいもの化身。
本当は...なりたかった。

771 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:17:51.19 ID:tmmV5S8r0.net
スパイシー・カリー・クリムゾン
シンクロモンスター
星10/火属性/戦士族/攻3000/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
(1)1ターンに一度、手札を一枚捨てて発動できる。自分の墓地からPモンスター一体をレベルを2にして特殊召喚する。

772 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:41:18.49 ID:b+gS58Pe0.net
ガチホモ転売ヤーのツイカス
https://twitter.com/zworks

アイコンキモ過ぎ

773 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:31:15.79 ID:nPdfPxGA0.net
対壊獣用殲滅兵器ロンゴミアント
通常魔法
(1):相手フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを元々の持ち主の手札に戻し、
その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードの発動と効果は無効化されない。

774 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:40:15.17 ID:oGNaEtdb0.net
サイコロック
永続罠
(1)この魔法カードがフィールド上に存在する限り、相手はバトルフェイズを行えない。
(2)相手のスタンバイフェイズ時サイコロを1回振って6が出たらこのカードを破壊する。6じゃない場合はそのターン中カードは破壊されない。

775 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:45:28.88 ID:oGNaEtdb0.net
>>774訂正
サイコロック
永続罠
「サイコロック」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
(1)この魔法カードがフィールド上に存在する限り、相手はバトルフェイズを行えない。
(2)相手のスタンバイフェイズ時サイコロを1回振って6が出たらこのカードを破壊する。6じゃない場合はそのターン中このカードは破壊されない。

鑑定希望

776 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:21:57.21 ID:MbdsnJZl0.net
手錠陥穽(ワッパーホール)
融合・効果
星5/風属性/ドラゴン族/攻1800/守1800
「手錠龍」+「落とし穴」罠カード
(1):1ターンに1度、そのターンに召喚・反転召喚・特殊召喚された攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。
(2):1ターンに1度、モンスターを1体選び、そのモンスターの攻撃力をそのターンのエンドフェイズまで1800ダウンさせる。

//手札の罠カードとモンスターを融合することで融合召喚される融合モンスター

777 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:22:29.03 ID:MbdsnJZl0.net
ワッパーチェーン
速攻魔法
(1):自分の手錠龍を2体までリリースして発動する。このターンのエンドフェイズまで自分のモンスター1体の攻撃力をリリース1体につき1800ポイントアップする。

778 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:24:18.88 ID:GniqHUIn0.net
>>686
これは面白いな、レベルと効果が実にローレベ獣族向けで、事故率も下がる

とは言え、発動機会が連続する強力なメリット効果はあまりよろしくなく、懐柔効果を考えてもターン片方で問題ない

779 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:37:45.95 ID:n+DfelxA0.net
>>701
金貸し殺し
それはどうでもいいが、有効的に使うには脳開発あたりが妥当か
まあ魔力あたりでもいいのだけど

地味にヴァルハラ堕天使とかでドロソになる感じいいね

780 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:47:13.12 ID:n+DfelxA0.net
>>703
(2)が墓地発動なのか手札発動なのか…
いずれも発動タイミングを選ばない場合、●を使って場合分けをした方がいい

ワンキルするか全く使えないかの効果は厳しいが、回収持ちならその限りでもないか
ただ、現状光波の墓地サイクルは遅いので微妙なところ

781 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:48:34.64 ID:tmmV5S8r0.net
天賓の伏魔殿
フィールド魔法
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、発動されたカードの効果の対象は発動したプレイヤーからみて相手プレイヤーが選択する事ができる。

782 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:19:46.58 ID:n+DfelxA0.net
>>717
>>718
☆4にしてR3アクセスができる効果はEXの幅が広くなったと同時に幻影シナジーも見出せるのでファンには嬉しいもの

そしてR3はある程度見合ってはいるが、それでもゼアルは危険すぎるというかクソゲーなので場にセットが限度

783 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:36:59.48 ID:KU9DUKN80.net
融合ペンデュラムドラゴン強化
鑑定希望

ttp://i.imgur.com/ibsTPih.jpg

784 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:25:12.19 ID:n+DfelxA0.net
>>727
思ったより使用機会が限られるが、意外なほど悪用ができる
終戦ブラパラミドラ騎士ガールゴヨウ帝Cカオスワイアームあたりはお呼びがかかるか
闇属性優遇とも言える

785 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:36:26.85 ID:n+DfelxA0.net
>>728
事故を抑えて強すぎない、潤滑油として良好
開幕リクルできるので初動が安定するほか、グールの対となる2体SSで穴が減る
でも詰め込みすぎのような印象ではある

786 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:56:58.24 ID:0/EWriMP0.net
燃え盛る氷(バーニング・アイス)
星8/炎属性/水族/攻500/守500
このカードは特殊召喚できない。アドバンス召喚でのみ通常召喚できる。
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは炎属性モンスター1体と水属性モンスター1体でなければならない。
(1):このカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキからレベルの異なるレベル7以上の炎属性モンスターとレベル7以上の水属性モンスターをそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。

787 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:53:51.92 ID:n5oxBKb80.net
>>760
ゲームエンドまで持っていける超火力だな
現環境だと耐性持ちやらフリチェ効果持ちやらで逃げられる可能性もあるが
汎用エクシーズなどの採用率高いモンスター処理して4000〜5000バーンはかなり強い

788 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:24:10.68 ID:FHFXGK8X0.net
サイレント・デッド
永続魔法
(1):お互いのプレイヤーは自分の墓地にあるモンスターと
同名のモンスターをメインフェイズ1に召喚・特殊召喚できない。

789 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:59:39.73 ID:wkDVrS780.net
精神崩壊
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
攻撃力が元々の数値より低い、
相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にし、
攻撃力・守備力を0にしてコントロールを得る。

790 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:09:49.35 ID:S98iKuV90.net
>>760です。
>>787さん鑑定ありがとうございます。

791 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:39:52.26 ID:S98iKuV90.net
散弾竜
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「散弾竜」の効果は1ターンに1度しか使えない。
(1):このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターより攻撃力の低いモンスター1体を破壊する。
その後、破壊したモンスターの攻撃力分、フィールド上のモンスター1体の攻撃力をダウンする。
鑑定希望

792 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:51:23.67 ID:wkDVrS780.net
>>791
その書き方だとチェーンブロックを作らずに破壊する事になる
「○○した場合(した時)、(○○を対象として)発動できる(する)。」と書くのが基本

効果自体は面白いが、自身のステータスが低い上に星7シンクロという激戦区なので総合的には微妙
攻撃力は2600ぐらいでもバチは当たらんと思う

793 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:53:19.77 ID:jvjkawzt0.net
水雷
星8/水/雷族/攻2400/守0
1:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる
このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する
その後、攻撃対象をこのカードに移し替える
2:このカードは戦闘を行ったダメージ計算後に破壊される

794 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:54:24.80 ID:UVfO2V4JO.net
『新ランドスターの剣士』
星 ★★★
ATK 500
DEF 1200

効果モンスター
このカードは通常召喚しか出来ない。このカードがフィールドから墓地に送られた時、デッキから5枚まで、攻撃力1500以下の通常モンスターカードを特殊召喚できる。

795 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:15:46.63 ID:g4ojD+ju0.net
>>793
つ護封剣の剣士
類似カードがないかはちゃんと確かめようね

796 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:36:02.93 ID:jvjkawzt0.net
幻想の領域
フィールド魔法
お互いにモンスターをリリース無しで召喚できる
その場合、召喚したモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う

797 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:40:16.89 ID:ah7GM/Ui0.net
>>795
別に良くね?

798 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:56:28.98 ID:IYXrawsP0.net
>>796
ユベルから見れば陵墓の完全上位互換だな
あれば欲しい、化合電界で魔族召喚師経由しないで良い分他のことしやすい

799 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:58:24.05 ID:jvjkawzt0.net
ペーパードール
速攻魔法
相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードをモンスター扱いとして発動できる
このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する
この効果で特殊召喚したこのカードはリバースした場合に破壊される

800 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:28:01.28 ID:FHFXGK8X0.net
孤独の蟲毒
通常罠
(1):相手フィールド上でカードの効果が発動した時にこのカードをチェーン発動できる。
そのカード以外のそのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の
相手フィールドのカード1枚を選んで裏側表示でゲームから除外する。

801 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:38:54.54 ID:sPtEV+VS0.net
ネオスペース・ツーリスト
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻 0/守1900
(1):自分フィールドに「ネオス」モンスターまたは「N」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、次の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のデッキ・手札から「N」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分のデッキ・墓地から「コンタクト」魔法カード1枚を手札に加える。

// 鑑定希望

802 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:44:50.49 ID:ss2wMIRT0.net
剣闘獣 ネリウス
星4/闇属性/獣戦士族/攻1400/守0
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(2):このカードが戦闘で破壊された時、デッキから「剣闘獣 ネリウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。

803 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:45:27.85 ID:opV0zXAX0.net
http://i.imgur.com/2M2QVxy.png

804 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:38:53.83 ID:MVyMEz0j0.net
http://i.imgur.com/ECrSHUz.jpg

805 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:28:56.68 ID:S98iKuV90.net
>>792鑑定ありがとうございます。では、書き直して・・・・
散弾竜
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2600/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「散弾竜」の効果は1ターンに1度しか使えない。
(1):このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターより攻撃力の低いモンスター1体対象として発動できる。
そのモンスターをを破壊して、破壊したモンスターの攻撃力分、フィールド上のモンスター1体の攻撃力をダウンする。

806 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:34:35.27 ID:S98iKuV90.net
クリオネンジェル
☆1/水属性/天使族/ATK0/DFE0/通常
危機が迫ったときバッカルコーンパワーを開放して悪魔になる天使。
クリオネビル
☆1/水属性/悪魔族/ATK0/DFE0/融合
このモンスターは表側攻撃表示の「クリオネンジェル」が戦闘で破壊されたとき場合にのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)このモンスターがエクストラデッキから特殊召喚されたとき相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターをこのモンスターの装備カードとして扱い、装備したモンスターの攻撃力分ライフポイントを回復する。その後、このモンスターの攻撃力を装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。

807 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:41:50.29 ID:RjeOJhGf0.net
>>804
レベル8でした

808 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:01:45.97 ID:E5GAHD070.net
>>782
鑑定ありがと。
純RU型RRにとってゼアル邪魔すぎる...

《RR - クイン・ファルコン》
エクシーズ・効果モンスター
★3/闇属性/鳥獣族/攻1200/守 500
鳥獣族レベル3モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで倍になる。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、エクストラデッキからランク5以上の「RR」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚選んで自分フィールドにセットする。

809 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:27:47.69 ID:TkVOWXKR0.net
真紅眼の覚醒(レッドアイズ・アウェイクニング)
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要。
「真紅眼の覚醒」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスター以上になるように、
自分の手札・フィールドの「レッドアイズ」モンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地から
「レッドアイズ」モンスターを除外し、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
自分の手札・フィールドのモンスターのみを素材として儀式召喚する場合、手札の代わりにデッキから儀式召喚できる。

810 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:28:06.12 ID:TkVOWXKR0.net
真紅眼の古竜(レッドアイズ・エンシェントドラゴン)
儀式・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
「真紅眼の覚醒」により降臨。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の「レッドアイズ」モンスターの数×500アップする。
(2):このカードが相手によってモンスターゾーンを離れた場合に発動できる。
デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を発動する。

811 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 22:12:15.46 ID:UqTf2hZR0.net
英雄融合
通常魔法
「英雄融合」は1ターンに1度しか発動できない。
このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。
(1):自分のデッキ・手札・フィールドから、
「HERO」融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター一組を墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから召喚条件を無視して融合召喚扱いで特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、
エンドフェイズにエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。

812 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/27(土) 23:59:47.68 ID:X3LtMu/Q0.net
おジャマ・ピンク
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻0/守1000
(1):自分フィールドの「おジャマ」モンスター1体を対象として発動する。
そのカードの攻撃力は、自分のフィールドの「おジャマ」モンスターの数×1000アップする。

おジャマリオネット
通常魔法
(1):自分フィールドの「おジャマ」モンスターと相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターのコントロールを入れ換える。

鑑定希望

813 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 03:53:10.81 ID:18hNJuY/0.net
ユニオン・パワーブースト 永続魔法

このカードはユニオンモンスターを装備しているモンスターを選択して発動できる
選択したモンスターの攻撃力はユニオンモンスターの攻撃力分アップする
このカードがある限り、選択したモンスターに装備されているユニオンモンスターの効果は無効とする

814 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 06:12:28.22 ID:1o1czR9O0.net
至光の宣告者(プライマル・デレクアラー)
融合・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 600/守 1000
「宣告者」と名の付くモンスター×2
自分・相手フィールド上の上記のカードを墓地へ送った場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードがフィールドから離れた場合、
自分の墓地から天使族・光属性モンスターを2体まで選択して手札に加える事ができる。

815 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 06:13:21.63 ID:1o1czR9O0.net
双光の宣告者(ダブル・デレクアラー)
ペンデュラム・効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分は光属性モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効化されない。
(2)1ターンに1度、自分の墓地に存在する
天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
デッキからレベル2以下の天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):モンスターの効果・魔法カードが発動した時、
このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

816 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 07:00:20.85 ID:+CWbwJAe0.net
>>734
誘発持たない壊獣にほぼ殴り勝てる点では状況を選ばず使えるが、上手く本体打点が抑えられてる

出張よりも壊獣としての戦術に合うのが良い
キルラインを作るのは重要課題と言えたし

817 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 07:42:25.35 ID:cFCtP/xv0.net
早すぎた落とし穴
通常罠
「早すぎた落とし穴」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターを召喚した時に発動できる。
このターン、相手がモンスターを特殊召喚した場合、
そのモンスターの効果はターン終了時まで無効になる。
(2):相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在し、
このターンに相手がモンスターを特殊召喚していない場合に発動できる。
墓地に存在するこのカードを自分フィールドにセットする。

818 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 08:17:11.03 ID:+CWbwJAe0.net
>>745
http://i.imgur.com/dSbiOvT.png

819 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:24:00.24 ID:olrpQ9UK0.net
妖精女王 エルルーン
星11/光属性/植物族/攻3500/守3100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの植物族モンスター3体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1)フィールドの表側表示のこのカードはカードの効果の対象にならず、カードの効果で除外されない。
(2)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んでデッキに戻す。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。
相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んでデッキに戻す。

//鑑定希望

820 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:50:25.73 ID:q4WcV0wN0.net
《エクスプロード・ヴァルキリー》
シンクロ・効果モンスター
☆8/光属性/戦士族/攻2600/守1700
光属性チューナー + チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示カード全てにエクスプロードカウンターを1つ置く。
(2):エクスプロードカウンターが乗ったカードが効果を発動した場合に発動する。その効果は「このカードを破壊し、このカードの元々の持ち主に800ダメージを与える。」となる。

モデルはBLEACHの某滅却師
鑑定希望

821 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:55:39.81 ID:q4WcV0wN0.net
《ホーリー・エクスプロード・ヴァルキリー》
シンクロ・効果モンスター
☆10/光属性/戦士族/攻3000/守2000
光属性チューナー + 光属性Sモンスター1体
(1):このカードはS召喚でしか特殊召喚できず、S召喚したこのカードは相手の効果の対象にならない。
(2):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのエクスプロードカウンターが乗ったカードを全て破壊し、相手に1600ダメージを与える。
(3):相手フィールドのカードの効果が発動した場合に発動できる。その効果は 「このカードを破壊し、このカードの元々の持ち主に800ダメージを与える。」となる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。

鑑定希望

822 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:23:11.80 ID:OK3B3L/40.net
>>6の事忘れてる人多くない?
今一度読み直しておくんなまし

823 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:50:37.32 ID:lJD4j9W10.net
デストーイ・ランサーズ・ベア
融合・効果
星9/闇/悪魔族/攻3200/守2800
「デストーイ・シザー・ベア」+「エッジインプ・DTモドキ」
(2)T1
1:このカードが特殊召喚に成功した時、相手墓地のカード1枚を対象として発動できる
そのカードを自分フィールドにセットする
2:自分フィールドに「デストーイ」魔法カードが2枚以上存在する場合に発動できる
墓地のこのカードを特殊召喚する

824 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:57:56.57 ID:+CWbwJAe0.net
>>747
ナイトメアデーモンズの魔法互換になるか
洗脳解除入りゴーレムで打点嵩増し
素材制限によるロックパーツ化
全体破壊・攻撃・バーンの的

用途はこの辺だが、コントロールデッキで使うにしても打点のあるダストンを送るってだけだとあまりパッとしない感じ

825 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 16:05:08.41 ID:+CWbwJAe0.net
>>765
確定しないにしてもメリットコストの万能カウンターはかなり拙い
ただでさえ闇属性関連のカウンターは既に存在するのに、これ以上光を上回るパーミッション性を与えるのは危ない

826 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 16:10:17.27 ID:+CWbwJAe0.net
>>775
ダイス系のカードもう少し調べてきてくれ
それにそのカードを使う盤面にはナチュビと結界像あたり突っ立ってるだろうしな

あと、テキストが色々おかしいのは推敲して直そうか

827 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 16:21:06.54 ID:fKbSPI2x0.net
おジャマスク
速攻魔法
(1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターを墓地に送り、自分の手札・デッキから「おジャマ」モンスター1体を選んで相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。

828 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 17:47:31.06 ID:iHenvtq50.net
レジェンドまどか
エクシーズ・効果
星12/神属性/魔法使い族/攻2800/守3600
レベル12の魔法使い族モンスター×3
(1):1ターンに1度、X素材を1つ取り除いて発動する。そのターンのエンドフェイズまで自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力を倍にし、
そのモンスターに「このカードが戦闘する場合、このカードとこのカードと戦闘するモンスターは戦闘では破壊されない」効果と「このカードが
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフに回復する」効果を加える。

829 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 17:48:17.43 ID:iHenvtq50.net
アングリーバード
速攻魔法
(1):自分フィールド上の鳥獣族モンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはそのターンのエンドフェイズに破壊される。

830 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 18:17:44.99 ID:oKOyu36m0.net
戦闘用機械パンター
☆4/闇/機械族/攻1600/守1600
(1)このカードは相手のカードの効果で自分フィールド上から離れない。この効果は無効化されない。
(2)このカードは相手のバトルフェイズ中に表示形式を一回まで変更できる。

831 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 19:01:07.79 ID:WY7xdGDI0.net
伝説の切り込み隊長
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2200/守 800
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した時に以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●デッキまたは墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は他のモンスターを攻撃と効果の対象に選択できない。

832 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 19:20:11.69 ID:J0nXDQw80.net
深淵の仮面
☆?/闇/悪魔族/攻?/守?
プレイヤーがダイレクトアタックされダメージを受け
そのバトルフェイズ時にトラップ及び魔法を使用しなかった場合バトルフェイズ終了時手札から特殊召喚できる
レベル、攻撃力、守備力、をそのモンスターと同じものとする
ダイレクトアタックができる

833 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 19:25:43.89 ID:J0nXDQw80.net
竜の結界
永続魔法カード
フィールド上の一つのブロックを対象にそこに召喚されたモンスターに効果を与える
このカードによる効果を受けているモンスターはフィールド魔法の効果を受けない
この対象モンスターがトラップ、または魔法の対象になったときこのカードを破壊して
効果を無効にする

834 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 19:47:00.84 ID:QMO/Ll110.net
このスレいる?

835 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 20:05:31.05 ID:o4tMW48F0.net
(各スレにオリカマン湧かないようにヘイト稼いでんのよ)

836 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 21:28:20.70 ID:cFCtP/xv0.net
半分隔離スレみたいなもんだから

837 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 21:29:43.54 ID:cmjrYF7U0.net
オリカ妄想は小学生のころからの決闘者も多いと思うが

838 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 21:52:54.15 ID:o5FtcWlo0.net
>>820
>>821
元ネタ考えると中々面白い効果
一応扱いとしては自身の効果で自身を破壊することになるから
「他のカードの効果で破壊されない」みたいな耐性持ちも処理できるのかな?
反面竜星やグレイドルみたいな墓地発動メインのテーマとかペンデュラム主体にはあまり刺さりそうにないな
得意不得意がはっきりしてていいと思う

839 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:15:12.09 ID:+CWbwJAe0.net
>>801

http://i.imgur.com/EGov3X6.png

840 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:27:55.67 ID:+CWbwJAe0.net
>>812
>>6
文字数的にはギリギリだから一応鑑定するけど今度からテンプレ
http://i.imgur.com/nTJt1RP.png

841 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:43:29.17 ID:+CWbwJAe0.net
>>819
http://i.imgur.com/CAF6ynm.png

842 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:55:00.01 ID:cFCtP/xv0.net
いま332KBか
900まで制限なしで持つかな?

843 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/28(日) 23:10:54.49 ID:sZxqWVRR0.net
>>841
鑑定感謝
頑張れば連打できるようにターン1はあえてつけなかったんだがこいつ自身をリリースして2体目出せちゃうの完全に忘れてた
リリースできない制約の効果外テキストをつけるのが妥当だろうか

844 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 02:07:21.60 ID:Ud0eWfdG0.net
暗闇の召喚術
通常罠
(1):自分が3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドに「下級悪魔トークン」(悪魔族・闇・星2・攻/守600)5体を特殊召喚する。
●自分フィールドに「中級悪魔トークン」(悪魔族・闇・星5・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
●自分フィールドに「上級悪魔トークン」(悪魔族・闇・星10・攻/守3000)1体を特殊召喚する。

鑑定希望…っていうのとはちょっと違うけど、3種類の効果が同じくらいの有用性になるよう数値を調整したいので意見を頂きたいです。攻守の合計はそれぞれ3000で。

845 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 02:23:54.98 ID:Q90GZT550.net
独断龍アイオーン
ランク12/光属性/幻竜族/攻?/守?
エクシーズ・効果
元々のカード名が同じモンスター×3
このカードはX召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの元々の攻撃力・守備力は、
このカードのX召喚の素材としたモンスター1体の数値と同じになる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いは1ターンに1度までしか効果を発動できない。

//鑑定希望

846 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 02:32:08.03 ID:v4WLi2yP0.net
>>845
同じレベルで揃えなくていいなら融合いらないタイプの融合モンスターでいいんじゃない?

847 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 03:11:41.93 ID:Q90GZT550.net
>>846
意見ありがとう
エクシーズにした理由はメタファイズ組に似たイラストをイメージしてて、
そのイラストがエクシーズの枠に合ってたからっていうだけだから融合の方がよさげなら融合にしようかね

848 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 04:51:39.48 ID:2yAQ8elo0.net
誘牙灯
永続魔法
「誘牙灯」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドのレベル5以下の魚族モンスターを対象として発動する。
デッキからそのモンスターとレベルの異なるレベル5以下 の魚族モンスター1体を特殊召喚する。
そのカードがフィールドから離れた時、このカードを破壊する。
(2):(1)の効果で特殊召喚されたモンスターが水属性XモンスターのX素材になったとき発動する。
このカードを手札に戻す。

鑑定希望

849 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 05:11:25.58 ID:q5xNP/YF0.net
テリブリザード
☆2/水属性/水族/ATK1000DF1000
(1)このモンスターの召喚に成功したとき、お互いは自分の手札x200ポイントのダメージを受ける。

850 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 05:15:20.97 ID:q5xNP/YF0.net
アイスバイス・アリゲーター
ランク2/水属性/水族/ATK2000DF0
水属性/水族レベル2モンスターx2体以上
(1)このモンスターのx召喚時、このモンスターのx素材一つにつき相手ライフポイントに500ポイントのダメージを与える。
(2)このモンスターが攻撃されたとき、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで、そのモンスターにアイスバイスカウンターを一つ載せる。
(3)このカードが存在する限り、アイスバイスカウンターの乗ったモンスターは攻撃宣言を行うことが出来ず、攻撃力が半分になる

851 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 05:27:21.96 ID:q5xNP/YF0.net
アチャチャSテーマ
http://imgur.com/a/Ygrog
鑑定希望

852 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 06:57:10.11 ID:v4WLi2yP0.net
異界共鳴−シンクロ・フュージョン
通常魔法
(1):自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた、
融合素材モンスターをS素材としても墓地へ送ってS召喚し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

853 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 07:35:08.87 ID:DonBFedU0.net
古代の機械戯画人
トゥーン・特殊召喚・効果
星8/地/機械族/攻3000/守3000
通常召喚できない
自分モンスター2体をリリースした場合に特殊召喚できる
1:手札から特殊召喚に成功した時に発動できる
デッキから「アンティーク・ギア」モンスターを2体まで手札に加える
2:このカードが破壊された場合に発動する
自分墓地の「古代の歯車」を全て特殊召喚する

854 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 07:57:51.78 ID:DonBFedU0.net
古代の機械眼歯竜
星8/地/機械族/攻3000/守2000
1:このカードの召喚のためにリリースしたモンスターによって以下の効果を適用する
●このカードが攻撃する場合、相手は以下のカードを発動できない
●グリーン・ガジェット:魔法
●イエロー・ガジェット:モンスター
●レッド・ガジェット:罠

855 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 08:11:38.46 ID:DonBFedU0.net
>>854
2:このカードの攻撃力は、リリースした「アンティーク・ギア」モンスターの数×500アップする
3:このカードが破壊された場合に発動する
自分墓地の「ガジェット」モンスター2体を特殊召喚する

856 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 11:01:46.93 ID:du34PU5L0.net
そろそろヤバい?

857 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 12:52:17.47 ID:YtPGF66S0.net
400キロバイト超えるまでは大丈夫
http://imgur.com/f20Xby8.jpg
//鑑定希望

858 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 13:18:51.28 ID:2yAQ8elo0.net
>>857
派手な効果だけど召喚条件が厳しすぎる
合計8000打点ならよっぽどのことが無い限りそのまま殴った方がいい
制圧されたのを返すのを想定してるのかもだけどそれだとモンスターを並べられないし
耐性や相手の行動封殺も強力だけど召喚条件に見合ったものには思えない
突破できるのを選択されるだけだし
専用構築したら面白いかもね、ってのを抜け出せないカードかと

859 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:38:48.53 ID:LOGf2Wvg0.net
>>826
推敲(詩文の字句を何度もねりなおすこと)

あえてあまり使われない単語を使って難しく言う必要なくない。

860 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:43:11.42 ID:67YbUoeZ0.net
推敲があまり使われない単語とか草生えるわ小学生かよ
いや小学生の集まるスレではあるけど

861 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:54:08.43 ID:5ZYBTkOu0.net
常駐解除
速攻魔法
(1):自分フィールド上の機械族モンスターに装備されたいる装備カードを全て手札に戻す。その後、その枚数×300ポイント自分のライフを回復する。

862 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:54:40.72 ID:5ZYBTkOu0.net
再常駐
永続罠
(1):自分フィールド上の機械族モンスターに装備されているカードが墓地に送られた時、発動可能。墓地のカードを自分フィールド上の機械族モンスターに装備する。

863 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:25:48.79 ID:q5xNP/YF0.net
ミレニアム・エンド
通常魔法
(1)自分フィールド上のモンスターの元々の攻撃力の合計が20000以上の場合
自分はデュエルに勝利する。

864 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:27:02.62 ID:z8O0UKLN0.net
《セイクリッド・サダルス》
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/水族/攻1500/守400
光属性レベル1モンスター×2
(1):このカードがX召喚に成功した時に発動できる。
デッキから光属性モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。

865 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:57:49.18 ID:mE9RyKmN0.net
ミラージュ・フィルター
永続罠
相手はカードの効果でデッキから魔法・罠カードを手札に加えることができない

866 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 20:40:30.78 ID:osfumYK30.net
《ブレイン・プレデター》
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/雷族/攻2500/守1300
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
このターンに特殊召喚されたモンスターを可能な限り選んでコントロールを得る。

867 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 20:50:01.49 ID:v4WLi2yP0.net
ジャンク・スピーダー
シンクロ・効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「ジャンク・スピーダー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
手札・デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドの全てのレベル2以下のモンスターの攻撃力は400アップする。

868 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 21:00:36.68 ID:1lPeTxxx0.net
疾風の戦士
効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2600/守1900
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが相手によってフィールドを離れた時、
お互いのフィールド・墓地からモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。
その後、このカードを手札に加える事ができる。

869 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 21:05:50.08 ID:txWw1kXy0.net
超重武者2ーO(ニオー)
チューナー・効果モンスター
星2/火属性/機械族/攻 0/守 0
このカードをシンクロ素材とする場合、「超重武者」モンスターのS召喚にしか使用できず、
他のシンクロ素材モンスターは全て「超重武者」モンスターでなければならない。
(1)このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは以下の効果を得る。
・自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは相手のカードの効果を受けない

870 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/29(月) 21:12:13.77 ID:1lPeTxxx0.net
灼熱の戦士
星6/炎属性/戦士族/攻  ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は戦闘を行う相手モンスターの
攻撃力・守備力の高い方の数値と同じになる。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、
そのモンスターの攻撃力・守備力の高い方の数値と同じダメージを相手に与える。
(3):このカードは戦闘で破壊されない。

871 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 01:01:13.76 ID:B7r0Wslr0.net
永久の簒奪者ユーザーパー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に何度でも攻撃できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手が受ける全てのダメージは0になる。

872 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 01:40:53.69 ID:YuzhVvDd0.net
無限ループ余裕っすね

873 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 01:53:31.04 ID:N84Dt4Ev0.net
剣闘獣サジタリウス
星2/風属性/鳥獣族/攻700/守1500
効果モンスター
(1):このカード以外の自分の「剣闘獣」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、
自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで攻撃力が700アップし、戦闘では破壊されない。
(2):このカードが墓地に存在し、フィールドの「剣闘獣」モンスターがエクストラデッキに戻った場合に発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。

874 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 02:22:51.38 ID:B7r0Wslr0.net
>>872
無限に攻撃ができるが、単なる無限ループならいくらでも存在するし、
特殊召喚に1ターンに1度の制限がないように何度でも攻撃できても問題ないと思った
相手にダメージが行かないなら通行税か相手の墓守の使い魔以外に悪用できるコンボあったかな

875 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 02:26:10.18 ID:B7r0Wslr0.net
と思ったけどダメージ0のカバーが強すぎてコントロール転移系で悪用できるか
その転移系そのものが弱いっちゃ弱いけど

876 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 02:57:44.33 ID:YuzhVvDd0.net
遅延余裕っすね

877 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 03:05:44.40 ID:B7r0Wslr0.net
遅延って制限時間で対策されてなかったっけ

878 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 03:10:24.97 ID:YuzhVvDd0.net
時間制限定められてるの効果処理だけなんで
まあオリカなんでどうでもいいけど
夏休み最後に一生懸命考えたのにケチつけてごめんね

879 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 04:36:45.63 ID:8+ubtqbC0.net
横槍入れて悪いけど>>878の最後の一言は最高にガキ臭いと思う
そろそろ終わりにしてね二人とも

880 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 05:37:19.47 ID:B7r0Wslr0.net
考えた所要時間10分以内だしー!!夏休みじゃねーしー!!

881 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 06:54:53.73 ID:9mnncm6Q0.net
封魔の結界
通常罠
1:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる
ターン終了時までその効果は無効化される
2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「デーモン」モンスター1体を対象として発動できる
その攻撃力は自身のレベル×100アップする

882 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 07:22:22.04 ID:9mnncm6Q0.net
夜襲のサバイバル・ストーカー
融合・効果
星6/闇/獣戦士族/攻2350/守1450
「スナイプストーカー」+「復讐のソード・ストーカー」
1:スタンバイフェイズに相手は手札を公開する
2:1ターンに1度、相手の魔法・罠カードが発動した時に発動できる
その発動を無効にし破壊する

883 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 11:27:54.66 ID:f+ADmy2k0.net
タンクラウド(テーマ解説)
http://i.imgur.com/n9hblij.jpg

タンクラウド(モンスター)
http://i.imgur.com/9EIMv2m.jpg
http://i.imgur.com/wtxT48W.jpg

タンクラウド(魔法)
http://i.imgur.com/NfeJgRW.jpg
http://i.imgur.com/S25ulIa.jpg

//まだ続きがありそうなテーマです(全部思いついていないだけ)
//鑑定希望

884 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 11:29:34.50 ID:f+ADmy2k0.net
>>883
訂正
モンスター効果の同名ターン1はAじゃなくてBです

885 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 12:55:00.73 ID:S6oSTHJ50.net
セット福袋
永続魔法
「セット福袋」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1):1ターンに1度、自分のエンドフェイズに手札を1枚捨て、発動できる。
自分のデッキの上からカードを1枚めくり、
そのカードが魔法・罠カードならその魔法・罠をセットできる。
モンスターなら裏側守備表示で特殊召喚できる。
セットも特殊召喚もしない場合、めくったカードをデッキに戻す。

886 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 14:57:18.48 ID:QwB5LriH0.net
>>883
Aの共通効果は
儀式召喚したこのカードは以下の効果を得る。
このカードのレベルがP召喚可能な場合にエクストラデッキのこのカードはP召喚出来る。

でいいと思うそのままだとエクストラデッキに送られたタイミングでしかP召喚出来ないしそんなタイミングでP召喚は行えない
なんか間違ってたらごめん覇王とifのテキスト参考

887 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 14:59:21.92 ID:QwB5LriH0.net
>>886
ごめん「タンクラウド」儀式魔法によって降臨って書いてないから普通に召喚出来る系の奴だったりした?
脱字だったら関係ないごめん

888 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 17:29:28.30 ID:9mnncm6Q0.net
RR−トランス・ファルコン
ランク4/闇/鳥獣族/攻1000/守2000
レベル4×2
1:このカードが「RR」カード及び「RR」カード以外のカードをX素材としている場合、以下の効果を得る
●このカードは相手モンスターの効果を受けない
●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる
相手の効果モンスター1体を選び、「RR−トランス・ファルコン」は相手ターン終了時までその効果を得る

889 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 17:31:40.05 ID:IibU4Q1C0.net
>>888
どうやっても効果を得るのか…

890 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 17:36:05.91 ID:VYcxiRST0.net
>>889
及びだからどちらか片方だけじゃ効果得られないんじゃない?

891 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 17:58:36.87 ID:f+ADmy2k0.net
>>887
ああ、そういや儀式モンスターにはその表記必要だったわ
つまり脱字

892 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 18:42:24.26 ID:+MhO14Dd0.net
黒の衝撃
通常罠
(1)自分フィールドのカードが相手のカードの効果でフィールドを離れた場合に発動できる。
フィールドのカードを1枚選んで除外する。
(2)このカードが破壊されて墓地に送られた場合に発動する。
フィールドのカードを1枚選んで除外する。

//鑑定希望
//大革命返しやスタロの相互互換的な

893 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 18:45:52.47 ID:+MhO14Dd0.net
(2)は「このカードが破壊されて〜」ではなく「このカードが相手のカードの効果で破壊されて〜」でしたごめんなさい
自分が破壊してもいいんじゃ強すぎるね

894 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 22:47:02.33 ID:FHbObR+m0.net
夢幻鏡(むげんきょう)
効果
星4/闇属性/悪魔族/攻2600/守3200
(1):この効果は相手の魔法・効果モンスターの効果を受けない。
(2):自分ライフを1000ポイント支払い、相手の効果モンスターを1体選択して発動する。そのモンスターを相手の手札に戻し、
自分のスタンバイフェイズまで「夢幻鏡」の(2)の効果は手札に戻したモンスターの効果と同じになる。(複数の効果がある
モンスターだった場合、どの効果と同じにするか効果の中から1つ選択する。)
この効果は相手のターンでも発動できる。
(3):このカードの攻撃力または守備力が変化した時、「夢幻鏡」を破壊する。

895 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 22:47:34.96 ID:FHbObR+m0.net
装備自慢
通常魔法
(1):お互いにデッキから装備魔法カードを1枚選び、公開する。その後、そのカードを手札に加える。

強欲だった壺
通常魔法
(1):このターン、相手はデッキからカードを1枚ドローすることができる。ドローした場合、このカードをゲームから除外し、自分はデッキからカードを2枚ドローする。

896 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/30(火) 23:15:50.48 ID:M78Q5gJd0.net
コンパクト・コンタクト
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「N」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを元々の持ち主のデッキに戻し、そのモンスターが融合素材に記されている融合モンスター1体をエクストラデッキから選んで召喚条件を無視して特殊召喚する。

897 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 01:24:46.42 ID:4kkSqpl+0.net
ゴゴゴ護摩業
通常魔法
「ゴゴゴ護摩業」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「ゴゴゴゴーレム」1体を墓地に送って発動できる。
手札・デッキから「ゴゴゴ」モンスター1体を墓地に送る。
(2):墓地のこのカードを除外し、フィールドの「ゴゴゴ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に送り、自分の墓地の「ゴゴゴ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

鑑定希望

898 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 02:51:47.67 ID:MkIFANBV0.net
アソアシッド・クレイモンテア
フィールド魔法
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにモンスターを召喚、特殊召喚する事はできない。
(2)1ターンに1度、エクストラデッキからカードを一枚、裏側除外して発動できる。
相手に1000ダメージを与える。
(3)エクストラデッキからカードを全て裏側除外して発動できる。このカードを破壊する。

899 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 02:54:33.31 ID:MkIFANBV0.net
ドリード・テンパインド
永続魔法
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにカードをセットする事ができない。
(2)このカードは効果で破壊されない。
(3)お互いプレイヤーのドローは二枚となる。

900 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 02:57:54.90 ID:MkIFANBV0.net
ミレンセイダス・グレシコニア
通常魔法
(1)自分はデッキの上からカードを10枚めくり、その中のモンスターカードの数×500ポイントのライフを失い、魔法カードの数×200ポイントのダメージを相手に与える。罠カードがめくった中に存在した場合、めくったカードはそのまま裏側除外する。

901 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 03:01:46.75 ID:MkIFANBV0.net
ロード・テンパランティア
通常魔法
(1)相手は次の効果から一つを選択し、発動する。
●お互いの墓地のカードを全て除外する。
●フィールド上のカードを3枚デッキに戻す。
●デッキから二枚ドローして、効果を相手に選択させる。

902 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 03:38:30.77 ID:R4wk4s9l0.net
>>896
細かいようだけど多分
「コンパクト・コンタクト」の効果以外でモンスターを特殊召喚できない
ってテキストになると思う

効果としては使いやすいけど縛りがキツすぎると思う
今の環境じゃコンタクト融合体一体出したところでどうにもならんことが多いし
融合モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない
くらいでいいんじゃないかな

903 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 05:47:01.26 ID:pDtC846X0.net
高速進化体 アルティメット・グレート・モス
効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「進化の繭」と「プチモス」を墓地に送ることで手札から特殊召喚できる。
(1)1ターンに1度このカードが、攻撃および効果の対象となったとき手札の昆虫族を一枚捨てることで、その攻撃及び効果を無効にできる、その後、相手フィールド上のカードを1枚まで破壊できる。
(2)このモンスターが相手モンスターに攻撃したとき、攻撃対象となったモンスターの攻撃力は半分になる。

904 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 07:03:06.39 ID:MkIFANBV0.net
>>903
良強化ですね!

905 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 07:07:59.60 ID:MkIFANBV0.net
天来の刻
永続罠
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにドローを行えない。
(2)自分の手札が相手より多くなった時、このカードは破壊される。

906 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 07:11:32.34 ID:MkIFANBV0.net
天来の騎士
効果モンスター
☆4/光/戦士族/攻1600/守300/
(1)このカードが召喚された場合発動できる。
デッキから手札に「天来」カード一枚を手札に加える。

907 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 07:16:08.57 ID:MkIFANBV0.net
天来の覇王
☆8/光/戦士族/攻2700/守2100
このカードは、手札から「天来」と書かれたカード2枚を捨てて特殊召喚する事ができる。
(1)このカードは相手の効果の対象にならない。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、相手はドローフェイズをスキップする事ができる。
(3)相手がドローを行った場合、発動できる。
墓地から「天来」カード一枚を手札に加える。

908 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 07:54:35.57 ID:fb1JHv+T0.net
>>894訂正
夢幻鏡のモンスター効果(2)の「自分のスタンバイフェイズまで」のところを「次の自分のスタンバイフェイズまで」に
「「夢幻鏡」の(2)の効果」のところを「「夢幻鏡」の(3)の効果」に変更します。

909 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 08:14:57.30 ID:SO8UX0xh0.net
次元格納庫
速攻魔法
「次元格納庫」は1ターンに1度しか発動できない
1:自分の墓地から機械族・光属性のレベル4モンスター1体を特殊召喚する
2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド・墓地の融合モンスター1体をエクストラデッキに戻して発動できる
そのカードに記されている除外された融合素材一組を特殊召喚し、このカードを手札に戻す

910 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 10:15:12.71 ID:IdChUlPq0.net
《マドルチェ・カプチューノ》
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1200/守1000
「マドルチェ・カプチューノ」のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分フィールドに「マドルチェ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
A:このカードをリリースして発動できる。デッキから「マドルチェ」レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、自分は「マドルチェ」モンスターしか特殊召喚できない。
B:このカードが相手によって破壊され、墓地に送られた場合に場合する。墓地のこのカードをデッキに戻す。

//鑑定希望

911 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 10:19:11.39 ID:IdChUlPq0.net
訂正:この効果の発動後、「ターン終了時まで」自分は〜

912 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 11:25:25.27 ID:lXOkYdp20.net
リピート・サモン
通常罠
「リピート・サモン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手がモンスターを特殊召喚したターンに発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中から攻撃力が一番高いモンスター以外のモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。

913 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 11:41:00.04 ID:XZ74Omsa0.net
ヒーロー・チェンジ
速攻魔法
(1):自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターが融合素材として記されている
「E・HERO」融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「E・HERO」融合モンスター1体が相手によってフィールドを離れた場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター一組をデッキ・手札・墓地から特殊召喚する。

914 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 11:55:54.65 ID:CKRxA3Z+0.net
強欲で貪欲な番兵
通常魔法
「強欲で貪欲な番兵」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分のデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚デッキに戻す。
//鑑定希望

915 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 12:04:31.21 ID:IdChUlPq0.net
>>914
デメリットに見合ってないかなぁ
2枚戻すくらいはやっても良いと思うよ

916 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 13:52:12.54 ID:lXOkYdp20.net
HSR超盾剣バトルフィンガー
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻  0/守  0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):S召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じになる。

917 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 13:53:58.45 ID:rCrNWPiD0.net
>>915
いやハンデスの枚数増やすのはかなり危険だろ
今の状態でもピーピングハンデスっていう最高峰のハンデス行えるし
ただ10枚除害はゴードン併用を考えると流石に厳しいんで5枚くらいでも良いかも

918 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 15:01:25.57 ID:IdChUlPq0.net
>>917
あくまで10枚除外してまでやるならって意味ね
ピーピングハンデス2枚が危険な事に変わりはない
先攻とってこれ撃てば勝てちゃうしな

919 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 15:35:04.52 ID:DvA4uc350.net
神呼ばい
速攻魔法
自分フィールド上のスピリットモンスター1体をリリースして発動する。手札からスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはカードの効果では破壊されない。

920 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 16:54:53.41 ID:AbCBnMeO0.net
ワンドロップワンドロー
永続魔法
(1):1ターンに1度、手札を1枚選んで捨て、デッキからカードを1枚ドローできる。

鈍いの呪い
永続罠
(1):「鈍いの呪い」の効果を除く、スペルスピード2以上の効果の発動と効果は無効になる。この効果は手札・墓地のカードにも適用する。

今ならどんな壊れを書いてもスルーしてもらえそうなので

921 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 16:55:25.31 ID:AbCBnMeO0.net
脆弱な戦場
フィールド魔法
(1):フィールド上のモンスターの元々の攻撃力・守備力は0となり、レベルまたはランクが5以上の効果モンスターの効果は無効になる。
(2):ターンプレイヤーのエンドフェイズにそのプレイヤーのコントロールしているモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。

922 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 17:49:23.74 ID:+dfyKEBw0.net
>>894
レベルとステータスくらいはしっかり考えろよ

923 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 19:23:42.10 ID:uGn2KQax0.net
唯我独尊
通常魔法
自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分の手札・フィールド・墓地・エクストラデッキのモンスターを全て裏側表示で除外し、そのモンスターの攻撃力・守備力はこの効果で除外したカードの数×300アップする。

924 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 19:28:36.27 ID:pDtC846X0.net
折れ竹光っぽいカード
壊れ罠
永続罠
(1)このカードは発動後破壊される。
壊れ罠修復器
永続罠
(1)自分フィールド上の「壊れ罠」が破壊されたときデッキから永続罠カードを1枚手札に加える。

925 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 20:48:31.96 ID:KI6A5/Rl0.net
高速進化
速攻魔法
(1):自分フィールドの「進化の繭」を装備した「プチモス」、
または「ラーバモス」、「グレートモス」の内いずれか1体を対象として発動できる。
対象のモンスターをリリースする。その後、対象としたモンスターによって以下の効果を適用する。
●「プチモス」:手札・デッキから「グレート・モス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
●「ラーバモス」または「グレート・モス」:手札・デッキから「究極完全態・グレート・モス」1体を
召喚条件を無視して特殊召喚する。

926 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 20:51:21.53 ID:MkIFANBV0.net
>>924
ブラマジが喜ぶ

927 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 21:01:04.65 ID:pDtC846X0.net
青虫知ってる人いるかなぁ

青蝶々(シアンバタフライ)
☆4/光属性/昆虫族/ATK2500/DFE1000
このカードは墓地の「青虫」1体を除外することでのみ通常召喚できる。
(1)1ターンに1度相手フィールド上のこのカードより攻撃力の高いモンスターを手札に戻すことで、自分のデッキから「青虫」1体を相手フィールド上に特殊召喚できる。

928 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 22:10:55.19 ID:srTNu46z0.net
速攻魔法 機械の希望

機械族モンスターが効果の対象となったとき、その効果を無効にし、効果と対象となった機械族モンスターと同名カードをデッキから可能な限り手札に加えることができる。その後、対象となった機械族モンスターは除外される

929 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 22:20:59.62 ID:XtUpiG4G0.net
夢幻魔獣 グラザバルド
融合モンスター
星8/地属性/アンデッド族/攻3000/守2500
モンスター×2

930 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/31(水) 22:28:21.48 ID:7pfgd8aQ0.net
ダークネクロフィアリメイク
http://i.imgur.com/U2geMkc.jpg
//鑑定希望

931 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 10:09:18.45 ID:6tZKj9bL0.net
サイバー・ダーク・フォーム
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800
(1):このカードが手札に存在する場合、
フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとこのカードを墓地へ送る。
その後、「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」によって決められた
融合素材モンスターを手札・デッキから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚できる。

932 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 10:22:14.96 ID:6tZKj9bL0.net
サイバー・ダーク・ドラゴン・リペア
融合・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000
守備力800の機械族・闇属性モンスター×3
このカードのカード名はルール上「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」として扱う。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合、
相手の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。
このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップする。
(2):このカードの攻撃力は自分の墓地のカードの数×100アップする。

933 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 17:27:39.33 ID:8qKNgLYp0.net
超重武者装留コクーン・カブト
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守0
「超重武者装留コクーン・カブト」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・墓地からこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、自分のエンドフェイズに発動する。
このカードに超重カウンターを1つ乗せる。
(3):装備モンスターの守備力はこのカードに乗っているカウンターの数×1000アップする。

934 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 17:29:05.51 ID:8qKNgLYp0.net
超重武者ウイルーSU
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3500/守3000
このカードは特殊召喚できない。
超重カウンターが3つ乗った「超重武者装留コクーン・カブト」を装備しているモンスター1体をリリースした場合のみアドバンス召喚できる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合発動する。
相手のデッキを確認し、攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。

935 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 18:50:53.13 ID:WIuisL8s0.net
>>932
面白そうだが肝心の融合素材がわからん

936 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 18:54:56.59 ID:JngbRE+G0.net
>>935
ばーか

937 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 19:10:11.24 ID:nt1pR0he0.net
トリプルトルネード
速攻魔法
フィールドの魔法・罠カード3枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

938 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 19:13:05.32 ID:mbNYMUqa0.net
アクアアクトレス・バス
星2/水属性/水族/攻900/守300
「アクアクトレス・バス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)フィールド上の「アクアリウム」カードの数だけデッキから「アクアアクトレス」モンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは2になる。

939 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 19:19:30.99 ID:mbNYMUqa0.net
妖精伝姫-カグヤ
星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1000
「妖精伝姫−カグヤ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分の墓地のモンスター5種類を除外することで、相手フィールド上の魔法、罠をすべて破壊する。
(2)このモンスターが攻撃されたとき、攻撃してきたモンスターを裏側表示にする。

940 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 19:30:02.10 ID:8qKNgLYp0.net
超重武者の兜
装備魔法
(1):装備モンスターの守備力は1200アップする。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、このカードをデッキの一番下に戻す。

941 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 20:26:54.80 ID:jnH9dySt0.net
終末のカウントダウン
通常魔法
(1):2000LPを払って発動できる。
このデュエル中、お互いのエンドフェイズ毎に相手のデッキの上からカードを2枚裏側表示で除外する。
このデュエル中、自分は「終末のカウントダウン」を発動できない。

942 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 20:35:50.15 ID:mbNYMUqa0.net
闇をかき乱す光
通常魔法
(1)自分のライフポイントを10になるまで払って発動できる。
裏側表示で除外された自分のカードをすべて表側表示にする。

943 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 21:03:45.52 ID:JngbRE+G0.net
>>942
なるように払ってがコンマイ語としては正しい

944 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 21:28:04.07 ID:nt1pR0he0.net
ダーク・センチネル
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 1500/守 1800
@ このカードが手札・フィールドに存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
「獣闘機」融合モンスターカードによって決められたこのカードを含む融合素材モンスターを手札・フィールド から墓地へ送りその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
A1ターンに1度、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動出来る。

945 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 21:32:50.10 ID:nt1pR0he0.net
キャリア・センチネル
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 1000/守 1600
キャリア・センチネルの効果を発動するターン自分は獣闘機融合モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
@: 省略
A:このカードの召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベル4の獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

946 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 21:34:05.97 ID:nt1pR0he0.net
獣闘機パンサー・プレデター
融合・効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻 1600/守 2000
レベル4獣戦士族モンスター+レベル4機械族モンスター
「獣闘機パンサー・プレデター」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
A 相手がダメージを受けた場合発動する。
その数値分相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力をダウンする。
B: このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 融合解除

947 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 21:34:36.01 ID:nt1pR0he0.net
獣闘機ウルフ・ケンプファー
融合・効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻 2200/守 1200
レベル4獣戦士族モンスター+レベル4闇属性機械族モンスター
@:このカードが特殊召喚に成功した時フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
A:相手が戦闘ダメージを受けた場合に発動する。
相手に300ポイントのダメージを与える。
B:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。融合解除

948 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 21:35:13.80 ID:nt1pR0he0.net
獣闘機融合装置
永続魔法
獣闘機融合装置の@の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
@:ただの融合
A 相手ターンに自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
フィールド上から「獣闘機」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
B:このカードが自分の魔法&罠ゾーンに存在する限り自分はレベル4以外のモンスターを召喚できない。

949 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 21:35:41.60 ID:nt1pR0he0.net
スカー・センチネル
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 1800/守1200
@: このカードが手札・フィールドに存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
「獣闘機」融合モンスターカードによって決められたこのカードを含む融合素材モンスターを手札・フィールド から墓地へ送りその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する 。
A: このカードが自分のカードの効果で墓地へ送られた場合に発動出来る。
デッキから獣闘機カード1枚を手札に加える。

950 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 22:05:00.84 ID:Oz0FTPP20.net
英雄の戦場
通常魔法
(1):自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を墓地に送り発動できる。
自分のデッキ・手札・墓地から「摩天楼 −スカイスクレイパー−」1枚を選択して発動する。
その後、エクストラデッキから「E・HERO フレイム・ウィングマン」1体を融合召喚扱いで特殊召喚できる。

951 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 22:05:38.37 ID:Oz0FTPP20.net
(2):このカードが墓地に存在し、フィールドに「摩天楼 −スカイスクレイパー−」が存在する場合、
「E・HERO」モンスターが攻撃されるダメージ計算時、
攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも高い場合、
攻撃対象モンスターの攻撃力はダメージ計算時にのみ1000アップする。

952 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 22:09:11.77 ID:U9XhBm8A0.net
こんな救済コンマイには出来ないんだろうなぁ
あと控えろバレット

953 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 22:13:31.03 ID:8egO4uLK0.net
>>844
意見を考えたら鑑定臭くなった
http://i.imgur.com/UEmVSUs.png

954 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 22:45:23.29 ID:8egO4uLK0.net
>>848
鮫と古代魚がアドを取りやすく、海皇強化になりにくいのがバランス取れてる
同様にそのまま通すと強いゲイザーシャークを抑える条件なのも良い

955 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 22:53:17.78 ID:8egO4uLK0.net
>>851
出しやすく汎用的でテーマで使うとよりフィニッシャー向けと、
一通りの性能を揃えつつテーマとしての一貫性を失っていない良カード

既存下級も含めれば中盤から展開しながら一気に〆に行けるバーン火力なのが丁度いい
まあ、エクシーズではないのはなんとも言えないところだが

956 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 22:57:35.60 ID:8egO4uLK0.net
>>892
どちらかというとフレンドリーファイアのパターン系にも思える
守れないのが痛いので基本的にはそれらとは別の運用になる

他方、AFや魔界辺りでデュラカンゴルによる破壊誘導で使うとまずまずの印象(それでも厳しいけど)

957 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 23:04:41.65 ID:8egO4uLK0.net
>>897
単体で見ると霊廟+αなので頭痛のする強カードに見えたが、
それぞれ発動の縛りがあってダブりやインターバルで絶妙に強さに制限かかってる

既存との兼ね合いも考えれば規制回避範囲で回す準備系のカードとしては十分すぎるくらい

958 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 23:19:27.39 ID:/Z7frLfX0.net
ゴゴゴ合金
装備魔法
「ゴゴゴ合金」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「ゴゴゴ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 装備モンスターは戦闘、および効果で破壊されない。
(2):このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「ゴゴゴ合金」以外の「ゴゴゴ」カード1枚を手札に加える。

鑑定希望

959 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 23:23:09.65 ID:8egO4uLK0.net
>>910
よく言われるキザン効果に加えてエンジェアクセスは縛りあっても無闇な強化のような気も
(元来マドルチェは共通+1効果のテーマだし)

相手の場に札あればマジョ1枚から
シャトチケティアラホーメッセン2バウンスまで捲れるからちょっとなぁ

960 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 23:36:13.83 ID:8egO4uLK0.net
>>930
http://i.imgur.com/E9gQlDq.png

961 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 23:36:49.80 ID:8egO4uLK0.net
>>910
言い忘れたけど次から>>6参照で

962 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/01(木) 23:47:15.60 ID:8egO4uLK0.net
>>958
GFに使えないのは考えられてるだろうけど、それでも単純にパワーカードなのがキツい
そもそも耐性はおまけっぽいし

墓地から無条件蘇生→通常召喚してX→同名以外テーマ万能サーチはなぁ
ゴゴゴの墓地展開性能を考えれば更なる悪用も容易いから怖い

963 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 00:39:11.82 ID:9b0H1Z3U0.net
次元方界獣ブルー・スポーン
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻  0/守  0
(1):相手モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
そのモンスターに方界カウンターを1つ置く。
方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「方界胤ヴィジャム」1体を選んで特殊召喚する。

964 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 00:44:26.61 ID:9b0H1Z3U0.net
次元方界獣レッド・オルファン
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻  0/守  0
(1):このカードは自分フィールドの「方界」モンスター2体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●相手モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
そのモンスターの攻撃力を0にして方界カウンターを1つ置く。
方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。

965 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 01:32:03.25 ID:9b0H1Z3U0.net
次元残留
永続魔法
墓地のモンスターが特殊召喚されたターンにこのカードを発動できる。
「次元残留」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの元々の攻撃力が0のモンスターの攻撃力は1500アップする。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
相手はレベル5以上のモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
(3):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

966 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 02:54:29.38 ID:SvAOO7nU0.net
銀河拳闘士(ギャラクシーグラップラー)
☆5/光/機械族/攻2000/守0
「銀河拳闘士」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上にモンスターが存在しない時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はデフレ「ギャラクシー」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「ギャラクシー」モンスター1体を墓地に送る。

鑑定希望

967 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 03:57:31.72 ID:sX/67I9G0.net
>>966
しっかりランク5だけど縛りのおかげでインフィニティは出せなさそうだな
安易に出張要員にならず、なおかつギャラクシーが欲しい墓地落としを持ってる良カード

968 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 03:58:37.21 ID:sX/67I9G0.net
http://i.imgur.com/wFDJgWm.jpg

969 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 04:00:25.51 ID:sX/67I9G0.net
>>968
最後の一文訂正
X召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚する。
でした

970 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 06:24:02.09 ID:J6A0zcA60.net
>>955
鑑定ありがとうございます!
アチャチャチャージャー
☆3/炎属性/戦士族/ATK1000/DFE1000
(1)このモンスターがフィールド上にいる限り自分は通常召喚に加えて一度だけ「アチャチャ」モンスターを通常召喚できる。
(2)このモンスターがフィールドに出たとき「アチャチャチャージャー」以外の「アチャチャ」モンスター1体を手札に加え、その後、相手に500ポイントのダメージを与える。

971 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 06:34:14.22 ID:9b0H1Z3U0.net
チューニング・フリーク
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
(1):このカードは手札のチューナー1体を相手に見せて手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功したターン、
自分はSモンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚し、自分は800ダメージを受ける。

972 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 07:49:31.62 ID:DZYVaK4L0.net
>>922
レベル4からレベル7に変更

相手モンスター全横取りのXモンスターや登場しただけでそのSモンスター以外を全て破壊するような半端なく強力なSモンスターもいることですし、
レベル4でこれくらいの攻撃力・守備力でも問題ないような気もしますが一応訂正。

973 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 08:18:20.55 ID:rO5iue/v0.net
>>972
リリースや他のカード無しでデーモンの召喚等を上回るステータスが出せてしかもデメリットらしいデメリットが無いのにおかしいと思わないのか

974 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 08:49:27.87 ID:3CrIpvRm0.net
マントル・バレット
星4/炎属性/岩石族/攻2300/守0
効果モンスター
@:このカードの戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。この効果は無効化されない。
A:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。
自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は200アップする。

975 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 08:57:49.22 ID:WBOcFtyR0.net
ガガガ学園の出席簿
通常魔法
「ガガガ学園の出席簿」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「ガガガ」モンスター1体を手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除害し、手札の「ガガガ」モンスター1体を相手に見せて発動する。
墓地から、相手に見せたモンスターとカード名の異なる「ガガガ」モンスター1体を選んで手札に加える。
この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

//鑑定希望

976 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 09:28:59.90 ID:VE8BLKsM0.net
>>972
とりあえず>>5を読んでから考えようか
ぶっちゃけレベル7でもまだ強すぎるな
ステータス的にはレベル9は欲しい

977 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 12:22:25.71 ID:Ry4rQrCt0.net
>>972
こいつホントに遊戯王しってんのか?

978 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 13:08:29.19 ID:QGroFw6N0.net
//鑑定希望
http://imgur.com/AzFuXV6.jpg

979 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 15:04:11.64 ID:StJzxy1U0.net
とりあえずステータス決める時は各レベルの最高攻撃力・守備力を参考にして、更にその攻守を合計した数値で超えちゃいけないラインってあるんだよ
例えばレベル8なら青眼の白龍が攻3000/守2500で、攻守の合計が5500だから、レベル7で攻守の合計がこれより上回っちゃうとレベル8より強いって事になるのよ

980 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 15:08:43.70 ID:StJzxy1U0.net
もちろんワイゼルみたいにレベルにしてはステータス高いモンスターもいるけど、そういうのは基本的特殊召喚モンスターだからな

981 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 16:47:50.31 ID:oHwCk8T00.net
RR−アンブッシュ・レイニアス
星4/闇/鳥獣族/攻1100/守1800
1:自分フィールドに同名「RR」モンスターのみ存在する場合、以下の効果から1つ選択して発動できる
●このカードを手札から墓地へ送り、デッキから1枚ドローする
●手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する
墓地のこのカードを特殊召喚する

982 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 17:46:21.35 ID:9b0H1Z3U0.net
サモン・オーバー
通常罠
(1):次の自分ターン終了時まで、
フィールドの特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、
その間はお互いに1ターンに1度しかエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。

983 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 17:59:16.60 ID:gRVWZohu0.net
絶対神テトラグラマトン
☆1/光/天使族/攻5000/守5000
このカードはフィールド上にモンスターが5体以上存在する時、自分フィールド上の全てのモンスターを除外してのみ特殊召喚できる。
(1)このカードは戦闘による破壊でのみフィールド上から離れる。
(2)このカードは直接攻撃できない。
(3)このカードがフィールド上に存在する限り、全てのモンスターは攻撃表示となる。
(4)このカードが戦闘を行う時、フィールド上で発動するモンスターの効果は無効となる。
(5)自分はカードをセットできない。

984 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 18:12:10.93 ID:gRVWZohu0.net
絶対神アッラーフ
☆12/光/天使族/攻0/守0
(1)このカードはフィールド上にモンスターがいないとき、手札からレベルが同じモンスター5枚を好きな順番でデッキの上に戻し、特殊召喚できる。
(2)相手フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時、発動できる。そのモンスターのコントロールを奪う。
(3)相手フィールド上で魔法罠カードが発動した時、発動できる。そのカードを自分フィールド上にセットする。
(4):(2)、(3)の効果を発動したデュエル中、自分はこのカードが破壊されるまでドローできない。

985 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 18:20:38.97 ID:gRVWZohu0.net
絶対神ブラフマン
☆6/光/天使族/攻0/守5000
(1)このカードは自分フィールド上にセットされたカードが6枚以上ある時、そのカード全てを破壊し、特殊召喚できる。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、相手はバトルフェイズを行えない。
(3)自分は毎スタンバイフェイズ時に相手の手札から一枚選んで自分の手札に加える。相手の手札がない場合、相手は2000のダメージを受ける。
(4)このカードが特殊召喚・召喚された次のターンの毎スタンバイフェイズ時にセットカード
が存在しない場合、デッキに戻る。

986 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 19:27:52.38 ID:sX/67I9G0.net
>>975
使いやすいサーチ&サルベージだな
個人的に名前と効果がマッチしてるとこが好き

987 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 19:34:26.77 ID:sX/67I9G0.net
>>978
手札と墓地しだいでは
銀河騎士→光子竜召喚→リリースして光子竜輝→光子竜リクルート
みたいな流れができるわけか
超光子竜召喚するハードル下がって良い感じだな

988 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 20:28:12.01 ID:sX/67I9G0.net
イービルヒーローのサポート三種
そろそろアニメ十代も強化来て下さいお願いします

http://i.imgur.com/XiWJ3R4.jpg
http://i.imgur.com/4fb6Wwj.jpg
http://i.imgur.com/1Sneh8N.jpg

//鑑定希望

989 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 20:54:20.20 ID:gRVWZohu0.net
シオンー議定書の採択
通常魔法
「シオンー議定書の採択」は1ターンに一度まで発動できる。
(1):デッキから「絶対神」モンスター一体を手札に加える。

990 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 20:59:11.35 ID:Ry4rQrCt0.net
そろそろ次スレか

991 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 21:02:38.51 ID:gRVWZohu0.net
宗教的遺産の産物
永続罠
(1)このカードがフィールド上に存在する限り手札の「絶対神」モンスターによって次の効果を適用する。
●「絶対神テトラグラマトン」:フィールド上に存在するモンスターが3体以上の場合でも召喚できる。
●「絶対神アッラーフ」:デッキに戻すモンスターのレベルが異なる場合でも召喚できる。
●「絶対神ブラフマン」:セットされたカードが4枚以上の場合でも召喚できる。

992 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 21:02:53.21 ID:gRVWZohu0.net
宗教的遺産の産物
永続罠
(1)このカードがフィールド上に存在する限り手札の「絶対神」モンスターによって次の効果を適用する。
●「絶対神テトラグラマトン」:フィールド上に存在するモンスターが3体以上の場合でも召喚できる。
●「絶対神アッラーフ」:デッキに戻すモンスターのレベルが異なる場合でも召喚できる。
●「絶対神ブラフマン」:セットされたカードが4枚以上の場合でも召喚できる。
//鑑定希望

993 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 21:07:54.60 ID:uuPN+1+L0.net
次スレまだなんだから止めろよ

994 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 21:52:31.39 ID:PqwUbRLT0.net
>>977
エアプキッズ確定やろな

995 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/02(金) 22:28:06.14 ID:gRVWZohu0.net
>>993
すみません、気付かなかった

996 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/03(土) 00:02:41.16 ID:c2zk9wHh0.net
すまん 建てるわ

997 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/03(土) 00:06:52.13 ID:c2zk9wHh0.net
すまん 無理だった 誰か頼む

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆104
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1466998040/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆105
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1470064121/

998 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/03(土) 01:29:25.32 ID:IS/CfapS0?2BP(1000)

試す

999 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/03(土) 01:40:14.85 ID:IS/CfapS0?2BP(1000)

遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆106 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1472833827/
どーぞ

1000 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/03(土) 02:13:11.96 ID:TmO1Tt/A0.net
998

1001 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/03(土) 02:16:30.86 ID:epYbcDTF0.net
>>999

1002 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/03(土) 02:16:54.26 ID:epYbcDTF0.net
>>1000なら全部OCG化

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