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【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart133

375 :名も無き決闘者 :2022/01/10(月) 09:23:47.86 ID:7WikbEAd0.net
>>373
いいえ、そうはなりません
チェーンの概念を覚えましょう
遊戯王では複数の効果が一度に発動する場合、チェーンを組みます
チェーンを処理し始めると全て解決するまで途中で効果を挟むことはできず、また効果の発動コスト・効果(チェーン)を処理する途中で条件を満たした誘発効果は全ての効果処理後に発動します

今回の場合のチェーンの組み方はこうなります
チェーン1:ソリッドマンの(1)の効果
チェーン2:相手のサンダーブレイク
チェーン3:マスク・チェンジ
チェーン処理は逆順処理になりますので、チェーン3のマスクチェンジから処理します
チェーン3:ソリッドマンを墓地に送りM・HERO光牙を特殊召喚(ここでソリッドマンの条件を満たしますがチェーン処理中なのでまだ発動しません)
チェーン2:サンダーブレイクの対象がいないので破壊できない(=不発)
チェーン1:ソリッドマンの効果により手札からHEROを特殊召喚

このチェーンを解決した直後、改めてチェーン1でソリッドマンの(2)の効果を発動できます
タイミングを逃す・逃さないというのは、効果処理・チェーン処理の途中で条件を満たした場合、ここで発動できるかどうかという意味です
「時〜できる」というタイミングを逃す効果は条件を満たしたその瞬間にしか発動できないので、発動コストやチェーン処理の途中で条件を満たしても発動できません
上記のチェーン後に「時〜できる」の効果で発動できるのは、最後のチェーン1の効果処理である「特殊召喚に成功した時」という効果だけです

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