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【日本語訳発売】パスファインダーRPG14【d20含む】

1 :NPCさん:2019/02/16(土) 14:51:43.85 ID:???.net
Paizo社のパスファインダーやスターファインダー等、d20OGL諸作品を語るスレです。
システム上D&D3版系列の話題も歓迎です。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度
 などをわかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
 シナリオのネタバレなどはご容赦ください。
-----------
前スレ
【日本語訳決定】パスファインダーRPG13【d20含む】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1524142308/


 【英語版公式サイト】
   ttp://paizo.com/pathfinderRPG
 【公式ショップ】
   ttp://paizo.com/store/paizo/pathfinder
 【非公式和訳サイト】
   ttp://www29.atwiki.jp/prdj/
 【英語版非公式ファンサイト】
   ttp://www.d20pfsrd.com/
 【日本語版発売元】
   ttp://r-r.arclight.co.jp/rpg/pathfinder

関連スレ
【20面体ダイス板】
   ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ182【3版系】
   ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1536683063/
【4th Cage】
   ttp://dnd.achoo.jp/4thcage/4thcage_top/4C_index.php

2 :NPCさん:2019/02/16(土) 14:59:10.67 ID:???.net
>>1
自演の前スレ埋めがバレバレだったからって今更スレ立てか…

3 :NPCさん:2019/02/16(土) 15:49:11.14 ID:???.net
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1504012955/l50
こちらが本スレ
真面に質疑応答が欲しければこちらへ

4 :NPCさん:2019/02/16(土) 15:58:36.61 ID:???.net
自演の前スレ埋めって次スレが立つ前に連投して落とそうとしてたやつだろ?

5 :NPCさん:2019/02/16(土) 18:27:39.65 ID:???.net
>>1

Role&Rollにベスティアリの予定が載ってたな

6 :NPCさん:2019/02/16(土) 22:51:49.79 ID:???.net
今度は原版327ページか
さすがに日本語版で400ページ以下ぐらいかな

7 :NPCさん:2019/02/18(月) 19:17:14.15 ID:???.net
初夏予定か・・・
TRPGフェスティバルまでに間に合えばいいけど

8 :NPCさん:2019/02/19(火) 21:15:42.40 ID:???.net
世間の初夏といえば6月か7月ですよ

9 :NPCさん:2019/02/21(木) 16:52:19.66 ID:???.net
コアも年内に発売したから

10 :NPCさん:2019/02/25(月) 22:24:22.74 ID:???.net
しょか
【初夏】

夏の初め。五月から六月はじめにかけてのころ。

11 :NPCさん:2019/03/07(木) 22:48:32.79 ID:???.net
意外と早いな

12 :NPCさん:2019/03/10(日) 02:05:35.03 ID:???.net
今日翻訳の人と話したけど、明後日ベスティアリーの入稿だって言ってたよ
GMしてたけど笑

13 :NPCさん:2019/03/10(日) 13:56:21.51 ID:???.net
コアのときは校正完全終了してから1ヵ月後に出たみたいだけど
まだこれから校正があるのかもね

14 :NPCさん:2019/03/10(日) 16:16:26.62 ID:???.net
2月20日の時点で粗訳は終わってて後は校正とつぶやいてたし
まだ何回か校正繰り返すんじゃね

15 :NPCさん:2019/03/12(火) 10:41:14.70 ID:vrIIMd1a.net
一般的には 粗訳>原稿の入稿>レイアウト稿作成>校正 だろうから、まだしばらくかかるだろうね
300ページのレイアウトって作業的にはかなり重いぞ

16 :NPCさん:2019/03/12(火) 17:19:36.03 ID:???.net
パスファインダー協会って、協会プレイをしなければ、別にとうろくはいらないんだろ?

17 :NPCさん:2019/03/12(火) 21:18:27.52 ID:???.net
コアルールのときに600ページだとレイアウトだけで2ヶ月かかるとか言ってたな

18 :NPCさん:2019/03/12(火) 22:01:34.07 ID:???.net
>>16
>>3のスレで聞いた方が良いよ

19 :NPCさん:2019/03/12(火) 22:15:14.95 ID:???.net
しつこい

20 :NPCさん:2019/03/13(水) 08:19:00.11 ID:???.net
>>18
ありがとう

21 :NPCさん:2019/03/13(水) 12:35:12.30 ID:???.net
>>17
じゃあ単純に半分で1ヶ月はかかるな

22 :NPCさん:2019/03/13(水) 17:36:49.97 ID:wF4WGUmt.net
>16
いらないよ
元に俺、シナリオいっぱい買って遊んでるけど、協会員じゃないし
ミッションクリアでもらえるものも書いてあるから、協会員っぽいプレイだってできる。
公式に登録されないってだけで、遊ぶには問題なし
良いシナリオも多いので軽率に買うが吉

23 :NPCさん:2019/03/21(木) 19:45:53.43 ID:???.net
ベスティアリーはもう原稿全て送りつけたらしいから5月中には出るといいな!

24 :NPCさん:2019/03/22(金) 17:37:33.89 ID:o3PtYxqI.net
レイアウト1か月、校正1か月、印刷流通1か月
くらいが目安じゃね?
6月から7月という予想は妥当だと思うよ

25 :NPCさん:2019/03/22(金) 18:06:22.60 ID:???.net
>24
原稿全部まとめて送ってるの?
できたところから順次送って暫時作業進めるとかできないの?
いしかわがバカなの?アークライトがバカなの?両方?

26 :NPCさん:2019/03/22(金) 18:23:07.33 ID:???.net
もう原稿全て送りつけた
という言葉からはまとめても順次もどっちもありうると思うが何を切れているんだ

27 :NPCさん:2019/03/23(土) 11:26:53.59 ID:???.net
俺のプロファイリングによれば日本語コアを購入したもののクリーチャーデータがなくて遊べず悶絶している新規プレイヤーと思われる

28 :NPCさん:2019/03/23(土) 13:53:19.10 ID:???.net
じゃあこれで
https://www29.atwiki.jp/prdj/

29 :NPCさん:2019/03/23(土) 15:24:48.29 ID:FxRJc4Y3.net
25じゃないけど、怒りに近い感情はあるな
いまだにサイトは発売予定のままだし、DLコンテンツも増えないし
やりたい人は多そうなのに当のアークライトにやる気を感じない

30 :NPCさん:2019/03/23(土) 15:39:49.38 ID:???.net
今月もRole&Rollでベスティアリ巻頭特集やってたし連載もあるのにやる気を感じないとは

31 :NPCさん:2019/03/23(土) 15:48:29.15 ID:???.net
29じゃないけど、R&Rは買う価値が無いのが何とも
昔のシナリオ集が買える値段を出して、サプリ未満の特集じゃ意味ないわな

32 :NPCさん:2019/03/23(土) 16:17:47.32 ID:???.net
逆にいろいろなゲームの情報が知れてお買い得と思う人もいるだろうしなんとも
これだけやっててやる気を感じないとは思わないな

33 :NPCさん:2019/03/23(土) 16:43:56.15 ID:???.net
パスファインダーだけしか興味が無いなら今のR&Rを高く感じるのは普通
何でもやる人が多い訳ではないしね
ネットのサービスには重きを置いてないのはアークライトの方針だろうね
良いか悪いかは別として

34 :NPCさん:2019/03/25(月) 17:00:16.90 ID:???.net
やりたいやつは英語でやってるからね

35 :NPCさん:2019/03/25(月) 18:06:37.24 ID:???.net
ジャンプ買うか単行本買うかみたいな話だな

36 :NPCさん:2019/03/27(水) 02:39:37.27 ID:???.net
PF初心者と卓を囲むことになったんだ。
3−4回連続でキャンペーンみたいなことをしてみたいっていうんでAPのどれかの1冊目をやろうと思ってるんだけど、お薦めある?
国産TRPGはやってるメンツだから普通のファンタジーの文脈はわかる
PFならではな地方がいいかなと思うんだけど
教えてエロい人!

37 :NPCさん:2019/03/28(木) 10:28:30.78 ID:???.net
>>36
>>3のスレで聞いた方が良いよ

38 :NPCさん:2019/03/28(木) 10:45:40.45 ID:???.net
またお前か

39 :NPCさん:2019/03/28(木) 11:24:55.60 ID:???.net
PFならではというなら
Skull & Shackles 海賊船にさらわれて下っ端水夫としてこきつかわれる君たち。船を奪って海賊王になりあがれ!
Mummy's Mask 楽しいエジプト。広大なネクロポリスを探索せよ。
Iron Gods ロボとレーザーがひしめくメカダンジョンを踏破
Strange Aeon 記憶喪失のPCたちが精神病院から脱走しようとたくらむ。なおラブクラフト要素は2巻から。

40 :NPCさん:2019/03/28(木) 23:32:35.05 ID:e/xJhmhQ.net
>>36
じゃ俺も
盗賊会議:シェリアックスの大都市で、シェリアックスの社会にどっぷり浸れる。翻訳チームの人がDACでやっててすごくおもしろそうだった
Hell's Vengeance:めずらしい悪向けキャンペーンだけど非evilでもプレイ可。こちらもシェリアックス。だんだん悪の仕事に手を染めさせられる過程が楽しい。
Serpent's Skull:乗ってた船が難破した!からはじまるのでつかみはOK。本当はAP後半の方がおもしろいけど。

>>37
市ね

41 :NPCさん:2019/03/29(金) 01:09:05.35 ID:???.net
片方だけID出してもね

42 :NPCさん:2019/03/29(金) 01:16:48.37 ID:???.net

別に何人が言ってても、紹介されてればいいんじゃねえの?
>>36の要請には応えてるわけで

それよりIDに固執するお前は>>36の助けになってやらないのか?
まあできないんだろうな・・・ 
充実して遊べてないからIDの有無とかクソどうでもいいことにこだわるんだろうしな・・・

43 :NPCさん:2019/03/29(金) 12:35:45.36 ID:???.net
意味が伝わってないようで残念
哀れだな

44 :NPCさん:2019/03/29(金) 14:40:41.03 ID:???.net
いまどき内容がない思わせぶりな※でマウント取ろうとか流行らないよ?

どうせ具体的な指摘はできないんだから、これ以上醜態さらす前に巣にお戻り 
ここはお前の住む世界じゃないの

45 :NPCさん:2019/03/29(金) 15:24:55.57 ID:???.net
と、具体性のない池沼がイキできるようになったからなっておりますw

46 :NPCさん:2019/03/29(金) 16:16:48.69 ID:???.net
あらしをかまうやつもあらし

47 :NPCさん:2019/04/02(火) 20:26:51.95 ID:???.net
分裂症の多重人格者が一人会話を楽しむためのスレか

48 :NPCさん:2019/04/02(火) 21:44:14.73 ID:???.net
おっ、そのようだな

49 :NPCさん:2019/04/02(火) 22:53:01.41 ID:???.net
俺も俺も

50 :NPCさん:2019/04/02(火) 23:34:32.29 ID:???.net
具体的な指摘と言うと質問をしてから他所のスレに誘導を掛けられると自分で答えている自問自答に見えると言う事くらいかな
非常に滑稽

51 :NPCさん:2019/04/02(火) 23:49:50.25 ID:???.net
逆に誘導を掛けるのが目的で質問をしてるようにも見えるが

52 :NPCさん:2019/04/02(火) 23:56:07.79 ID:???.net
誘導されてありがとうと言ってるのに実際には誘導された先に質問しに行ってないしな

53 :NPCさん:2019/04/03(水) 12:34:33.63 ID:???.net
そうするとこのスレで質問してた人間はどっちにしろいない訳だ
良かったね

54 :NPCさん:2019/04/03(水) 12:48:12.90 ID:???.net
というのも向こうへの誘導だろ
いいかげんしつこいぞ

55 :NPCさん:2019/04/03(水) 13:08:45.26 ID:???.net
独り言言うならせめてPFに関係あること言おうや
2ではリザードフォークPCが実装されるとかさ
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgkf?The-Oblivion-Oath-Begins

56 :NPCさん:2019/04/04(木) 14:56:03.25 ID:???.net
>39さん,>40さん
ありがとうございます! お礼が遅れて申し訳ないです。
プレイヤーたちと話して盗賊会議でやることになりました。
4th cageに飜訳があるので私もやりやすいのでありがたいです。
荒れる話題だったようですいませんでした。

57 :NPCさん:2019/04/04(木) 17:20:28.01 ID:???.net
>>54
被害妄想が酷いね

58 :NPCさん:2019/04/04(木) 17:37:46.14 ID:???.net
スレ自体に粘着してる奴がいるだけで別に話題は問題無いよ

59 :NPCさん:2019/04/23(火) 18:29:09.78 ID:???.net
シフターってFURYの時クローの恩恵を受けないって書いてるけど
そしたら肉体攻撃できないんじゃ?

60 :NPCさん:2019/04/23(火) 18:33:14.72 ID:???.net
すまん。読み間違った、FURYに使わない肉体攻撃の話だなこれ。

61 :NPCさん:2019/06/22(土) 13:17:38.67 ID:jd/XxTtT.net
あげ なんだかんだでPF初版は色々あったな

62 :NPCさん:2019/06/22(土) 15:27:10.52 ID:???.net
むしろ何もなかったが正解

63 :NPCさん:2019/06/22(土) 20:33:15.63 ID:???.net
来月にはb1発売されるのかねえ

64 :NPCさん:2019/06/23(日) 03:52:20.68 ID:???.net
PF初版楽しかったね。
コアがもう5年早く翻訳されていたらさらにもっと楽しかったかもしれないが、まあ今更言っても仕方ない。

ベスティアリー、イエサブのサイトでは7月中旬になってるな。

65 :NPCさん:2019/06/25(火) 05:46:00.92 ID:???.net
日本語版はこれからなのに振り返るみたいな事を言われましてもと言う感じ

66 :NPCさん:2019/07/20(土) 22:17:16.46 ID:???.net
来週発売されても「7月中旬」とはちょっと言いにくいし、
来週発売するような雰囲気もなさげかなあ

67 :NPCさん:2019/07/21(日) 03:30:09.68 ID:???.net
いしかわのツイートによると25日発売みたいだがはてさて

68 :NPCさん:2019/07/21(日) 13:08:10.56 ID:???.net
アマゾンではまだ予約開始してないっぽい

69 :NPCさん:2019/07/21(日) 18:03:58.93 ID:???.net
いしかわが金曜に「校正終わった」ってツイートしてたから、はやくてここから1月ってとこじゃない?

5月に校正終わったって言ってたのは何だったのか

70 :NPCさん:2019/07/21(日) 18:20:41.40 ID:???.net
第一稿の校正が終わって差し戻しがあって第二稿が・・・
とか繰り返すもんじゃないの?

71 :NPCさん:2019/07/22(月) 00:13:31.66 ID:???.net
そうだけど、妙に間空いてない?ふつう2か月も空く?
司祭を責めたいんじゃなくて、また某社がやらかしてるんじゃないの?ということをいいたかった
コアの時も原稿入れてから相当放置されてたと聞くし

72 :NPCさん:2019/07/22(月) 10:57:05.85 ID:???.net
確かに遅いとは思うけど、いしかわがそう言ってるわけでもなし
憶測で何を言ってもしょうがないだろ
今は粛々と発売を待つのみ。。。

73 :NPCさん:2019/07/22(月) 11:21:07.16 ID:???.net
いしかわが毎回は報告してるわけではないが校正を何回か繰り返してるから間が空いてるだけでは?

74 :NPCさん:2019/07/22(月) 11:39:32.91 ID:???.net
コアの時は3校とかやってたな

75 :NPCさん:2019/07/22(月) 15:58:27.79 ID:???.net
今回2校って言ってたな
もう一回あるのか・・・また2か月かかるの?

76 :NPCさん:2019/07/31(水) 10:43:10.52 ID:???.net
司祭が3稿入れたってさ
7月90日発売だって

77 :NPCさん:2019/07/31(水) 17:24:49.50 ID:???.net
90日?
9日かい?

78 :NPCさん:2019/07/31(水) 21:24:56.18 ID:???.net
9月後半か・・・

79 :NPCさん:2019/07/31(水) 21:26:55.05 ID:???.net
年に一冊から半年に一冊へとペースアップするかと思ったけどそんなことはなかった
まあでも微妙にペースアップはしてるか

80 :NPCさん:2019/08/01(木) 07:12:38.39 ID:???.net
TRPGフェス先行発売で済めばいいが。
ゲームマーケット秋先行発売の線もあるな。

81 :NPCさん:2019/08/03(土) 10:37:45.12 ID:???.net
二版がでたら二版について行くから二版出して。

82 :NPCさん:2019/08/03(土) 11:32:53.81 ID:???.net
1版に翻訳して欲しいサプリが山ほどあるから1版でいい

83 :NPCさん:2019/08/06(火) 20:47:23.13 ID:???.net
ゲームマーケット先行発売なんて今までにやった事あったっけ?
>>81-82
どっちにしろ年内はベスティアリで終了でしょ

84 :NPCさん:2019/08/06(火) 21:12:10.19 ID:???.net
やろうとしてできなかったことはあったが

85 :NPCさん:2019/08/06(火) 21:16:45.32 ID:???.net
amazonにベスティアリ来たみたい
8/28発売だって

86 :NPCさん:2019/08/06(火) 21:19:56.83 ID:???.net
初夏が晩夏になったがとりあえず来たか

87 :84:2019/08/06(火) 21:22:06.95 ID:???.net
間違えた
やろうとしてできなかったのはTRPGフェス先行発売だったな

88 :NPCさん:2019/08/06(火) 21:28:46.71 ID:???.net
モンスターはここにいる!
火を吐くドラゴン、鮮血を求める吸血鬼、悪辣なデーモン、真の姿を隠した狼男、サディスティックなゴブリンやウスノロの巨人──
本書には『パスファインダーRPG』に使用できる数百ものクリーチャーが掲載されている。
ただし、掲載されるすべてが敵というわけではない。幸運に恵まれた英雄たちは、エンジェルや気まぐれなニンフを招来し、仲間やアドバイザーとして行動を共にすることだってできるのだ。
さらに本書には、君が望むようにモンスターを強化し、さまざまな役割に適応させ、創り上げるためのルールが掲載されている。
これらのルールを使いこなせば、もうお定まりの敵役たちを使う必要はなくなるだろう。 魅力あふれるモンスターたちとの遭遇を楽しもう!
※本書を楽しむためには、別売の『パスファインダー RPG コア・ルールブック』が必要です。



本書に掲載された内容の数々
・350種類以上のモンスター
・プレイヤーを釘付けにする、数十種もの変種モンスター
・マスタリングの助けとなる、モンスターの脅威度、種類、生息地別リスト
・強くてバランスの取れたモンスターを作り出すためのルール
・モンスターのヒット・ダイス、テンプレート、クラス・レベルを調整できるルール
・特殊攻撃や防御、ブレス、ダメージ軽減、再生といった特殊能力を、最小限の労力でゲームに取り入れるための単純化ルール
・モンスターだけでなくPCも強化可能な数々のモンスター用特技
・モンスターを忠実な腹心とするためのルール
・たくさんの頼もしい動物の相棒たち
・モンスターとのランダム遭遇を作り出す、13の環境別遭遇表
──この他、盛りだくさんの内容を君にお届けしよう!
登録情報

大型本: 336ページ
出版社: 新紀元社 (2019/8/28)
言語: 日本語
ISBN-10: 4775317431
ISBN-13: 978-4775317433
発売日: 2019/8/28
商品パッケージの寸法: 21.6 x 1.4 x 28 cm

89 :NPCさん:2019/08/08(木) 23:00:53.91 ID:JI0HLUid.net
表記はベスティアリィなんやな

90 :NPCさん:2019/08/11(日) 22:30:17.88 ID:IbbqFZRN.net
完全なるTRPG初心者で、ビギナーボックスを買ってやり始めたのですがよくわからないことだらけで、どなたか教えて頂けるとありがたいです。

・プレイヤーが全滅したとき、そのセッションの扱いはどうなりますか?
経験値やダンジョン内で得たアイテムも入手することなく終了で、また新たに挑み直すだけ?

・ダンジョン内から、町にアイテムを購入しに戻ってもいいものですか?その際なにかリスクはある??

・町にどんなアイテムが売ってるのか、ということはGMが考えるものなんですか?ルールブックには特に記載がなく…。

どなたかよろしければご回答ください

91 :NPCさん:2019/08/11(日) 22:44:59.23 ID:???.net
>>90
>>全滅
基本的にはそうなります。
ただ、挑み直しは手間ですし、PLの心が折れることもしばしばですので、「強いNPCが助けてくれた」として街で復活とかでもよいでしょう。
ゲームです。簡単にしすぎるとすぐ飽きますが、厳しくし過ぎても誰もやりたがりません。バランスを話し合いましょう。

>>町に戻る
そこもバランスです。道中何もなく戻れてもいいですし、途中でモンスターと遭遇させても良いです。

>>販売
高いアイテムは田舎の村では手に入りません。街の規模によって決めるのが良いでしょう。
「ここは大きな町だから、1000gまでのアイテムを売ってるよ。」
この程度で十分です。品目まで考えなくても構いません。

92 :NPCさん:2019/08/11(日) 22:48:12.42 ID:???.net
とりあえず装備品はここ見てください
https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/432.html

93 :NPCさん:2019/08/11(日) 22:54:02.48 ID:???.net
>>90
1つ目:特にGMに温情がない場合は経験値やダンジョン内で得たアイテムも入手することなく終了で、また新たに挑み直すだけです。
 ちなみに全滅後に温情がないのは結構普通で、GMに温情ある場合には絶滅後でなくPCが死にそうなときにモンスターのhpが内的に後一撃で死ぬほどに減少したり、
 攻撃ロール固定値とダイスの出目の合計が意図的に低く計算間違いされたりすることが多いと思います。
2つ目:リスクがあるかは依頼者NPCに訊くと良いですが、リスクがないシナリオは単発なら多分過半数超えてるんじゃないかなあという気がします。
3つ目:人口によってその町で売買されている商品の最高金額が変わります。例えば人口百人の共同体(村レベル)なら500gp以下のアイテムがそれぞれ75%の確率で入手できます
 Game Mastery GuideのSettlements in Play( https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/917.html )を参照下さい

94 :NPCさん:2019/08/11(日) 22:56:29.64 ID:IbbqFZRN.net
ご回答ありがとうございます!助かります!

おかげで疑問が解消しました。そういう温度感でいいんですね。

であれば、全滅してもダンジョン内で取得したアイテムが手元に残るかどうかも、その時のさじ加減で決めればよいのでしょうか?

あとこれも質問ですが、経験値は敵を倒したタイミングではなく、シナリオのクリア時に合算で入手できるものなんですよね?

95 :NPCさん:2019/08/11(日) 23:04:12.00 ID:???.net
全滅したら持ち帰る人がいないので手元に残らないのでは
別キャラクターで死体回収に行ったとかなら確かにそこ(死体の場所)に残ってるかはさじ加減

96 :NPCさん:2019/08/11(日) 23:25:44.39 ID:???.net
全滅については(というか低レベルのPCの死については)パスファインダー協会加盟プレイの
「死と関わる」読むと良いかもです
https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/2396.html

>経験値は敵を倒したタイミングではなく、シナリオのクリア時に合算で入手できる
そういう裁定が多いと思います。
あとPCが寝るときとか、シナリオが終わっていないけどリアル時間的にもう撤収するので次回までにレベル上げといてねとかいうときにあげる裁定も

97 :NPCさん:2019/08/21(水) 01:35:49.41 ID:???.net
アークライトにサイトにサモンモンスター表来てるね。
やっとやる気出した?
この調子でサモンネイチャーと使い魔と動物の相棒とまでやってほしいね。

98 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:33:01.29 ID:???.net
来てるのはいいんだけど、ちょっと使いにくいなこのサイト
http://r-r.arclight.co.jp/info/3260
お知らせにリンクを貼って欲しいわ

99 :NPCさん:2019/08/21(水) 20:18:51.01 ID:l7oYguCc.net
ページがまとまってるから個別記事として貼りにくいんじゃない?
http://r-r.arclight.co.jp/rpg/pathfinder/support-pathfinder
http://r-r.arclight.co.jp/rpg/pathfinder/item-pathfinder

100 :NPCさん:2019/08/21(水) 21:35:36.21 ID:???.net
書式が原文B1とはだいぶ違うんだけど、これはPLがいちいちB1のモンスターの共通能力を参照する機会を減らそうとの特別措置で、B1では違うよね……?
でも「DC」も「難易度」も出る場所に一貫性がないまま大量にヒットしてて、結構突貫工事感でてるな 

101 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:19:12.20 ID:???.net
抜粋版て書いてあるし製品版とは違うんじゃない

102 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:04:23.35 ID:AqGljOAO.net
サモンモンスター表見たけどひどいな
用語の統一ができていないし誤植もあるし
説明文もprdjままかダイジェストした程度
いしかわが作ったの? 
こりゃベスティアリも期待できないな

103 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:18:28.87 ID:???.net
アンチいただきましたw

104 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:41:45.86 ID:???.net
アンチかは知らんけど、一周遅れの日本語版にはあまり期待してないかな
この調子だとキャンペーンシナリオが出るにしても来年の春以降になるだろうし

105 :NPCさん:2019/08/23(金) 04:39:03.15 ID:???.net
シナリオなら毎月ロールアンドロールに載ってるよ

106 :NPCさん:2019/08/23(金) 11:02:32.62 ID:???.net
他でのサポートはイマイチなのにロールアンドロールはなんか頑張ってるな

107 :NPCさん:2019/08/23(金) 11:39:13.83 ID:???.net
>>105
キャンペーンシナリオって書いてあるぞ
後、俺はだけど日本製のシナリオは不安要素が大きい

108 :NPCさん:2019/08/23(金) 11:41:17.05 ID:???.net
逆に雑誌もサポートもガンガンにやってるとこなんてあったっけ

109 :NPCさん:2019/08/23(金) 12:10:42.63 ID:???.net
ネットサポートはそれなりな所はあるけど、雑誌自体は……
そもそもサポート雑誌自体が少ない

110 :NPCさん:2019/08/23(金) 14:04:48.48 ID:???.net
ネットサポートそれなりな所は外部含め雑誌はやってない印象
雑誌としてはウォーロックマガジンは比較的頑張ってるが年3回刊だし

111 :NPCさん:2019/08/23(金) 16:28:17.58 ID:???.net
個人的には雑誌でサポートするよりネットサポートの方がフットワークが軽い印象
雑誌サポートは何かと手が遅い

112 :NPCさん:2019/08/23(金) 18:29:39.08 ID:???.net
外国人(=日本人)が書いたより本国人(=米国人)が書いたシナリオの方が期待できるってのは分かるし、
非公式シナリオより公式シナリオの方が期待できるってのは理解できるんだけど、
その本国人の書いた公式シナリオも結構ゲームバランス的にやらかしてるところも一定の割合であるよね(3e系で)

113 :NPCさん:2019/08/23(金) 19:31:02.60 ID:???.net
PRDJがあるから無料ネットコンテンツとしては頭抜けてるとも言える
販売元公式ではないけど

114 :NPCさん:2019/08/23(金) 19:32:04.54 ID:???.net
やらかしが酷ければ、商業作品としてはそもそも翻訳はされないでしょ
趣味ではなく商売で出すんだから事前に作品の評価とかを調べれば良いだけの話
雑誌掲載のはやっつけで作られたシナリオでも締め切りの関係や原稿を落とさない為だけに掲載される事もあるから買うのが博打みたいなもの
そう言う意味でもリスクが高過ぎる

115 :NPCさん:2019/08/23(金) 19:53:32.42 ID:???.net
ある意味で翻訳作品って、翻訳者や選定してる人の品質のフィルターを通してる訳だわな
日本製の翻訳ではない作品はそのフィルターが少ないから不安は出るよな
シナリオなんかはそうなるとライターに信用が置けるか?と言う話になるわな
ホビージャパンが最初に出した国産のd20のシナリオ集は本当に酷かった………
遊べるのが一つか、二つくらいしか無かった

116 :NPCさん:2019/08/24(土) 01:12:20.89 ID:???.net
(慣れていないので)既成シナリオを弄らず回したら事故った場合でも、
その既成シナリオが非公式だったらそれを選らんだGMに非があるような雰囲気になるけど公式ならまだ言い訳が効くだろうしね、比較論として

117 :NPCさん:2019/08/29(木) 11:52:13.77 ID:???.net
評価が高いシナリオなら、事故った時によけいにGMのせいになるのでは
「お前の回し方が悪いからだ」みたいな

118 :NPCさん:2019/08/29(木) 12:04:03.27 ID:???.net
海外シナリオの場合、自由に動けるから結構想定外の事態が発生するし
日本と違って一本道でそのままクライマックスまでいけるわけじゃないからなあ

119 :NPCさん:2019/08/29(木) 12:04:48.48 ID:???.net
GMの所為にする奴は元のシナリオがどうであろうとGMの責任と言い出すから関係ない
「お前が調整しないのが悪い」ってね

120 :NPCさん:2019/08/29(木) 13:36:02.25 ID:???.net
クトゥルフで初心者が回してるのも和製シナリオばっかりじゃん

121 :NPCさん:2019/08/29(木) 15:44:55.03 ID:???.net
経験値の違いってやつでしょ。
3.5版時代から10年以上シナリオ書いてる奴らと
最近書き始めたライターじゃ質が違うのは事実。

クトゥルフはなんだかんだ和訳版の歴史ながいしね…

122 :NPCさん:2019/08/29(木) 16:56:25.52 ID:???.net
>>120
そのシナリオって、市販されてる奴ではなくて無料公開されてる奴では?>CoC
そもそも、そう言うので遊んでいる連中は市販シナリオの存在自体を知っているかも怪しい

123 :NPCさん:2019/08/29(木) 16:59:22.30 ID:???.net
>>121
キャリアばっかり長くてダメなシナリオを集めたd20シナリオ集がありましてね
セブン・テイルズ・オブ・アドベンチャーって言うんですけど……

124 :NPCさん:2019/08/29(木) 17:14:06.73 ID:???.net
>>122
利用者が多い現代日本関連のサプリメント付属シナリオとかは市販かつ和製だよ

125 :NPCさん:2019/08/29(木) 17:27:55.44 ID:???.net
クトゥルフの場合は本家公式の方が1920年代アメリカとか初心者にわかりにくくなるから

126 :NPCさん:2019/08/29(木) 18:22:29.06 ID:???.net
クトゥルフのスレでやれば良いのに

127 :NPCさん:2019/08/29(木) 19:02:20.04 ID:???.net
そもそも日本製を気にするのがわからん

128 :NPCさん:2019/08/29(木) 19:56:07.41 ID:???.net
日本のライターの信用度が低いと言う話でしょ

129 :NPCさん:2019/08/29(木) 20:35:58.84 ID:???.net
>>117
評価の高いシナリオ回して事故ったと外野として聞いたなら
「PLの1人以上がなんかやらかしたんでないかなあ」
と疑う

130 :NPCさん:2019/08/29(木) 20:39:27.10 ID:???.net
公式厨の一種だろう

131 :NPCさん:2019/08/29(木) 22:58:22.30 ID:???.net
>>119
分かるわ

132 :NPCさん:2019/08/30(金) 19:55:52.18 ID:???.net
GMが自作シナリオ持ってきたら誰にも精査されてないけど普通にやるよ

133 :NPCさん:2019/08/30(金) 20:00:34.18 ID:???.net
そして反省会が始まる……

134 :NPCさん:2019/08/30(金) 20:03:30.85 ID:???.net
D&Dとパスファインダーぐらいだろうか
公式シナリオしかやらない勢がいるのは
他のシステムなら自作が普通だし

135 :NPCさん:2019/08/30(金) 20:14:45.36 ID:???.net
それこそ名も無い村のゴブリン退治から始めて必要な部分から付け加えていくのでもいいんだけどな

136 :NPCさん:2019/08/30(金) 20:58:47.49 ID:???.net
>>134
自作が普通と言うよりは自作しないとシナリオが無いからでは?
英語、日本語を問わずに日本語で読めるシステム毎に市販やダウンロードシナリオの数は断トツでパスファインダー含むD&D系列が多いからね

137 :NPCさん:2019/08/30(金) 21:26:08.57 ID:???.net
とはいえ日本語展開止まってる時期もあったから常時潤沢にシナリオが供給されてたわけでもないし
不足する場面もあったはず

138 :NPCさん:2019/08/30(金) 23:53:47.64 ID:???.net
>>137
市販シナリオは三十年以上前のが今でも中古市場には出回ってるし、HJになってからのダウンロードシナリオはまだダウンロード出来るからそこまでではないのでは?
SWとかの文庫系シナリオの方が入手が難しいイメージ

139 :NPCさん:2019/08/30(金) 23:54:35.89 ID:???.net
後、英語のシナリオは山程あるわな

140 :NPCさん:2019/08/31(土) 00:08:21.65 ID:???.net
まあ30年前のを探したりコンバートしたりしてやり続けるとか可能といえば可能なんかな

141 :NPCさん:2019/08/31(土) 00:13:39.65 ID:???.net
信仰とかベジタリアンに近い

142 :NPCさん:2019/08/31(土) 00:21:30.76 ID:???.net
自作するよりも手間は少ないし、あんまり文句をつけられた事はないな>旧版コンバート

143 :NPCさん:2019/08/31(土) 00:25:06.69 ID:???.net
30年前ってAD&Dくらい?
昔ならいざ知らず今ならそこからのコンバートより4e〜5eの方が書式やマップ等が洗練されてて良さそう

144 :NPCさん:2019/08/31(土) 00:29:03.05 ID:???.net
>>143
4版よりはクラシックの方がコンバートは楽よ
一番、楽なのは3.5版からだけど

145 :NPCさん:2019/08/31(土) 01:58:46.64 ID:???.net
冒企やDMGのランダムダンジョンみたいに自動生成シナリオなら一生公式で遊び続けられるぞ!
それを公式と認めるかは別として

146 :NPCさん:2019/08/31(土) 11:06:22.90 ID:???.net
ダメじゃん>公式と認めるかは別として

147 :NPCさん:2019/08/31(土) 12:29:28.07 ID:???.net
いやそれを認めるかどうかは本人たちのポリシー次第だから

148 :NPCさん:2019/09/03(火) 20:45:33.33 ID:2Ru+rdqw.net
バランス的には公式だよな

149 :NPCさん:2019/09/05(木) 02:59:13.78 ID:???.net
スターファインダーって今どうなってるの?

150 :NPCさん:2019/09/05(木) 13:05:51.78 ID:???.net
知らん

151 :NPCさん:2019/09/05(木) 13:54:15.55 ID:???.net
普通に展開続いててシナリオもサプリも出続けてるぞ
秋に追加クラスが3個収録されている新サプリが出る

152 :NPCさん:2019/09/05(木) 14:56:32.15 ID:???.net
スターファインダーを日本で遊んでるグループなんて片手で数えられる気がする

153 :NPCさん:2019/09/05(木) 15:10:02.32 ID:???.net
現在の時点で日本でスターファインダーとPF2のどちらのプレイグループが多いかちょっと興味ある

154 :NPCさん:2019/09/05(木) 15:18:19.36 ID:???.net
どっちも定期的に遊んでいるグループは少なそうだな
スターファインダーはジャンル的に
2版は発売してからの時期的に

155 :NPCさん:2019/09/05(木) 21:16:59.76 ID:???.net
むこうはスターウォーズとかスペースオペラ系TRPG結構需要あるんだよな

156 :NPCさん:2019/09/05(木) 22:37:08.11 ID:???.net
日本のオタ界では宇宙もの下火だからなあ
昔はヤマトガンダム999とあったのに

157 :NPCさん:2019/09/05(木) 22:48:34.35 ID:???.net
猿の軍団TRPG

158 :NPCさん:2019/09/05(木) 22:55:45.84 ID:???.net
システム面でもスパロボ丸パクリのTRPGがあれば結構いけそうだが
メタガだとキャラがロボットなだけのSRSだしなあ

159 :NPCさん:2019/09/05(木) 23:16:23.13 ID:???.net
無理だろ>スパロボ
メタガはTRPGとしては妥協点ギリギリのラインじゃないかな
後はスーパー系やMS系、ファンタジー系はそれぞれルール面で特化しないと満足はしないだろう
そして特化してしまえば混ぜるのは無理

160 :NPCさん:2019/09/05(木) 23:32:06.88 ID:???.net
スパロボも特殊なユニット以外はデータの違いだけじゃないか?

161 :NPCさん:2019/09/05(木) 23:38:03.20 ID:???.net
電源系のゲームとアナログの違いはデカいよ
スパロボは音楽と音声、演出のカットでそれぞれの差別化がされてるようなもんよ

162 :NPCさん:2019/09/05(木) 23:45:03.19 ID:???.net
d20システム自体は「混ぜるのは可(でも危険)」というシステムなのだがなあ。

163 :NPCさん:2019/09/06(金) 00:27:28.76 ID:???.net
だからと言って、ただ混ぜるだけだとどうなるかは過去にd20メタルヘッドやd20ワースブレイドと言う悪しき前例があるしね
安易な考えでやるとどうなるかと言う話よ

164 :NPCさん:2019/09/06(金) 00:31:20.71 ID:???.net
スターファインダーは安易じゃないからOK

165 :NPCさん:2019/09/06(金) 00:38:02.29 ID:???.net
まぁね
行き着く所はキチンと作られているかどうかなのよね
それはそれとしてジャンル的には一般的にはならんだろうけど

166 :NPCさん:2019/09/06(金) 01:31:07.57 ID:???.net
PF2積ん読だったのを読み始めてみたけど面白そう
試しにPC作ったけど、作りやすいしレベルアップでできることの幅がぐっと増える
まだ遊べたわけじゃないけど期待値高い

167 :NPCさん:2019/09/11(水) 21:19:28.70 ID:???.net
>>158
システム面でスパロボ丸パクなんかしたら、面倒でやってられんぞ

168 :NPCさん:2019/09/11(水) 21:56:36.63 ID:???.net
侵食値と気力を読み替えれば意外とダブクロが近い
あとは地形効果と地形適応かな

169 :NPCさん:2019/09/11(水) 23:33:38.58 ID:???.net
気力が上がり過ぎると帰って来れなくなるスパロボは嫌すぎる
スレ違いだがな

170 :NPCさん:2019/09/11(水) 23:57:33.13 ID:???.net
気力じゃないけどイデオンで似たようなシステムが

171 :NPCさん:2019/09/12(木) 11:11:01.33 ID:???.net
そういやスターファインダーに人が乗って操縦する式のロボはある?んだろうか

172 :NPCさん:2019/09/12(木) 11:18:09.68 ID:???.net
車両の一種で二足歩行するTactical Walkerとかはある
多分腕無いけど

173 :NPCさん:2019/09/12(木) 11:24:12.37 ID:???.net
マクロスのリガードみたいなもんかね?
ロボテック的に考えると

174 :NPCさん:2019/09/12(木) 13:28:40.54 ID:???.net
ボトムズのパチモノっぽいのはあるみたい
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgx5?No-Guts-No-Glory

175 :NPCさん:2019/09/12(木) 15:15:38.87 ID:???.net
腕自体は作業腕を兼ねる砲塔だからなぁ。
センサーポッドあり、二脚歩行、兵装交換可能な砲塔×2だったら実質人型だよな。

176 :NPCさん:2019/09/25(水) 00:18:58.48 ID:???.net
そういやこっちのスレはd20OGL有りだからパグマイアも有りなんだよな

177 :NPCさん:2019/09/25(水) 00:26:26.17 ID:???.net
基本になるルールが違うから対象外じゃないか?>パグマイア
パスファインダー無印→D&D3.5版基準のOGL
パスファインダー2版→オリジナルのOGL
パグマイア→D&D5版基準のOGL
5版ともパグマイアはルールが違うから向こうでも断られてたし

178 :NPCさん:2019/09/25(水) 00:27:29.02 ID:???.net
オリジナルと言うよりは独自のと書いた方が良かったか

179 :NPCさん:2019/09/25(水) 11:04:48.36 ID:???.net
とりあえず有りにしといて増えてきたら独立をうながすとかでもいいかな

180 :NPCさん:2019/09/25(水) 11:40:31.32 ID:???.net
それこそさっさとパグマイアスレ立ててそこを5版OGLスレにすればいいのでは?

181 :NPCさん:2019/09/25(水) 11:48:27.04 ID:???.net
5版スレでも言われてるけど、パグマイアはSNEスレか、ウォーロックスレの話題よ
特にウォーロックはパグマイアのサポート誌なんだからそのスレで既に話題になってる
後はそっちのスレで話せば良いよ

182 :NPCさん:2019/09/25(水) 11:50:51.35 ID:???.net
後、ルールブックも日本語版は発売にもなってないから独立スレを立てても無駄になる可能性がある
メーカースレとかで立てるかどうかをしばらく様子見するのは板の暗黙の了解

183 :NPCさん:2019/09/25(水) 15:18:03.77 ID:???.net
テンプレよく見ないとわかりにくいがいちおうこっちが3版系に限定しないd20OGLもOKスレで
ワッチョイの方がPaizo中心の(3版系d20含む)スレという住み分けだったはず
5版スレで誤解があるようだが誘導するならこちらの方が妥当

184 :NPCさん:2019/09/25(水) 15:39:56.65 ID:???.net
パスファインダーが基本的にメインならここで5版メインのOGLは持ち込まれても困るんじゃないか?
ルールの基本自体が違うのだから
しかもパスファインダー2版も5版とは違う独自のOGLだから余計におかしくなる
D&Dスレが版毎にスレを分けてるのはルール自体が別物だからと言うのは大きいよ
一応、向こうでもこっちでもウォーロックスレ(パグマイアのサポート誌のスレ)やSNEスレ(翻訳してるメーカーのスレ)が薦められてるんだからそっちでやれば良いよ

185 :NPCさん:2019/09/25(水) 15:45:57.08 ID:???.net
パグマイアの話題は…
ワッチョイ有り→■グループSNE総合スレッドその37■Group SNE
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1557732911/l50
ワッチョイ無し→ウォーロックって知ってる?3
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1543753460/l50
この二つのどちらかでいいでしょ
それぞれが扱う理由だって>>184で書かれているんだから

186 :NPCさん:2019/09/28(土) 00:28:10.13 ID:???.net
>>183
ちなみにそれな、パスファインダースレ自体がD&D3版系のスレでパスファインダーを追い出す為にスレ立てした時の名残なんだと
ワッチョイ有りの方は別れる時にテンプレ直したみたいだけどね
スレで昔に聞いた話だから信憑性も怪しいけどね

187 :NPCさん:2019/09/28(土) 07:03:14.45 ID:???.net
これか?ここにも訳語はHJ準拠じゃないと許さないとか言いに来てたな

447 :NPCさん:2017/08/22(火) 14:41:19.29 ID:1Xy9gldM
>>441
>>444
最初にこのスレを作ったやつの主張は
3版スレではWotC製のD&Dサプリでも邦訳のないものはダメ
邦訳のあるd20製品もWotC製のD&Dサプリ以外はダメ
ただしトーチポートは認めるという感じで
結局そいつにとってはHJから出ている日本語のD&D製品だけが「純正品」でそれ以外はダメってことだったんだろうな

188 :NPCさん:2019/09/28(土) 07:21:06.14 ID:???.net
>>187
確か、それだ
多分、もう居ないんだろうし気にする必要もないとは思うけどね
次にスレを立てる時はテンプレは状態にあったのに変えた方が良いかもね

189 :NPCさん:2019/09/28(土) 09:29:02.63 ID:???.net
さばききれなくなったらでよかろう
そうなったらそうなったで別スレ立てたほうが早い

190 :NPCさん:2019/09/28(土) 09:39:06.50 ID:???.net
いやテンプレを現状に合わせて調整するくらいは逐次やっていけばいいじゃん

191 :NPCさん:2019/09/28(土) 10:23:07.31 ID:???.net
テンプレの変更には同意
また、5版基準のOGLを持って来られても困る
これからは5版基準のが増えてくる可能性も無くは無いんだし
バンパイアとか出してるメーカーが昔、3版で出してたのを5版で出し直したようだしね

192 :NPCさん:2019/10/11(金) 17:21:53.22 ID:???.net
バーバリアンの激怒パワー:初級ぶん投げについて質問です

「これは遠隔接触攻撃であり、目標は反応セーヴ(DC10+バーバリアン・レベルの1/2+バーバリアンの【筋力】修正値)
によりダメージを半分にしようと試みることができる」

とありますが、これは遠隔接触攻撃の魔法と同様にまず命中のロールを行い、命中後に目標は反応セーブを行うという意味でしょうか?
それとも目標は反応セーブ以外を行えないのでしょうか?

193 :NPCさん:2019/10/11(金) 17:35:19.52 ID:???.net
さて、これから酷い自演が始まりますよ?

194 :NPCさん:2019/10/11(金) 18:32:44.37 ID:???.net
原文がandで区切られてるので命中ロールが必要で当たった後相手は反応セーブ可能

195 :NPCさん:2019/10/11(金) 18:48:02.70 ID:???.net
>>193


196 :NPCさん:2019/10/11(金) 20:20:06.86 ID:???.net
>>194
明快な答えありがとうございます

197 :NPCさん:2019/11/08(金) 12:08:09 ID:???.net
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh04
2eのAPGのプレイテストはじまってた
インヴェスティゲーター、オラクル、スワッシュバックラー、ウィッチ

198 :NPCさん:2019/12/15(日) 19:39:53 ID:bbhC428g.net
2e全然盛り上がってねーな

199 :NPCさん:2019/12/15(日) 20:19:38.28 ID:???.net
英語圏の話? 日本?

200 :NPCさん:2019/12/19(木) 14:09:17.75 ID:???.net
https://www.geeknative.com/68900/the-eight-rpg-publishers-that-dominate-virtual-rpg-tabletops/
今年の頭〜第3四半期までの海外のデータ
まあ現在は5E一強時代

201 :NPCさん:2019/12/26(木) 09:25:18 ID:???.net
なんか唐突に異世界転生現代知識無双キャラをやりたくなった。
アルケミストかインヴェスティゲーターにテクスチャ貼り変えればいい感じかな。

202 :NPCさん:2019/12/26(木) 14:10:38 ID:???.net
アルケミストの技術はゴラリオンでは確立されてるけど現代地球ではないから
インヴェスティゲーターでそれらしい判定に成功する度に適当なこと言ってる方がいいかもね

Ultimate Campaignのキャラクター背景の自動生成の生まれた環境表で転生か時代の外で生まれたを選択して〔大いなる彼方の学者〕か〔転生者〕特徴、《忘れられた過去》特技を取ろう

203 :NPCさん:2019/12/26(木) 18:05:24 ID:???.net
転生前のアニメで見た粉塵爆発ぅー!(即興錬金術のテクスチャを変えただけ)

204 :NPCさん:2019/12/27(金) 08:38:28.57 ID:???.net
テクノマンサー目指すとかw

205 :NPCさん:2019/12/27(金) 17:03:15.65 ID:???.net
バカしか居ないな

206 :NPCさん:2019/12/28(土) 18:42:42.90 ID:???.net
世界観として他世界を補完してるこのゲームで、異世界転生をバカとはこれ如何に

207 :NPCさん:2019/12/28(土) 18:48:10.38 ID:???.net
>>205は大ムワンギのKing Ruthazekを知らないニワカだからね、仕方ないね。

208 :NPCさん:2019/12/29(日) 05:56:32 ID:???.net
ニワカ扱いするなら自分の箱庭でやってろよ
どうせ日本語版はベスティアリで終わりなんだろうけど

209 :NPCさん:2019/12/29(日) 09:40:16.70 ID:???.net
英語環境の方が、流行りモノが出るたびにそれを利用したプレイ報告が有ったり
サードパーティが活性化してネタデータが増えたりするように見えるが

210 :NPCさん:2019/12/29(日) 13:30:16.02 ID:???.net
>>208

211 :NPCさん:2019/12/29(日) 22:38:05.39 ID:???.net
日本語版には関係ない話だろう

212 :NPCさん:2020/01/09(木) 12:49:40 ID:VAmHjAR0.net
PFコミック、日本語版ほんとに来た!
https://twitter.com/digi_neko/status/1214947260049457152

>うち42頁は公式シナリオ&設定
もしかして、公式に出る初のPFシナリオ&設定集なのではw
コミック付属のシナリオまんまだとすると、むかしのDungeon誌のsidetreckみたいな内容だけど
(deleted an unsolicited ad)

213 :NPCさん:2020/01/30(木) 02:39:05 ID:???.net
prdjのUEの冒険用装備の所に鳴子ってあるんだけどこれ説明文と日本語の鳴子と違ってて
呼び子の間違いだと思うんだけど、これって何処に言えば良いんだ?

214 :NPCさん:2020/01/30(木) 18:40:07 ID:???.net
トップページの下に掲示板?があってそこで報告できる

215 :NPCさん:2020/01/30(木) 18:59:57.86 ID:???.net
>>214ありがとうございます。早速、報告してきます。

216 :NPCさん:2020/02/20(木) 17:03:17 ID:???.net
パスファインダーのコミックが発売されたけど、これが日本語展開の最後にならないと良いな

217 :NPCさん:2020/02/20(木) 17:37:14 ID:???.net
紙本だけでkindle版ないのか
物増やすの嫌なんだが、まあ仕方ない

218 :NPCさん:2020/02/20(木) 21:05:58 ID:???.net
最初から紙しか出ないと言われてる

219 :NPCさん:2020/02/21(金) 19:47:28 ID:???.net
アメコミは日本だと色彩鮮やかにするために上製印刷にするから電子なることは少ない

バリアント表紙がちゃんと載ってて楽しい。
トトロのは2巻か・・・

220 :NPCさん:2020/02/23(日) 11:15:26 ID:???.net
GMやってる人に聞きたいんだけど荷重のルールを簡略化するのってアリなのかな
PLが初心者だったり細かい計算苦手だと時間かかってしょうがないし自分でも面倒だと思ってる

221 :NPCさん:2020/02/23(日) 11:29:29 ID:???.net
初心者PLが参加者に多いのなら省略してるな

222 :NPCさん:2020/02/23(日) 12:08:05.54 ID:???.net
荷重は省略しちゃマズい部分じゃねーの

223 :NPCさん:2020/02/23(日) 12:18:09 ID:???.net
鎧による移動速度制限だけでいいんじゃないかな
プレイヤーがどんな面白さを求めているかにもよるけど

224 :NPCさん:2020/02/24(月) 16:36:18 ID:hPbd8Sba.net
単発で戦利品死体の服まで金になるから剥ぎたいとか言い出したなら省略して良い気がする

225 :NPCさん:2020/02/25(火) 00:48:00 ID:???.net
ヴァレロスってあんな暴力的な脳筋ファイターだったのか
DEX高いからスマートなファイターを想像してた

226 :NPCさん:2020/02/28(金) 02:03:49 ID:???.net
というか後半ドーピングゴリラだろあれ
絵描きがやりすぎてる

227 :220:2020/02/29(土) 14:30:10 ID:???.net
返事が遅くなってすまん
>>223のやり方でやってみるね

228 :NPCさん:2020/03/05(木) 15:49:36 ID:???.net
しかしアークライトの方からは何の音沙汰もないな
このまま翻訳権だけ取られて飼い殺しなんかな?

229 :NPCさん:2020/03/06(金) 01:25:56 ID:???.net
カードゲームのほうは実際そうなってるからな
版権殺しだよ

230 :NPCさん:2020/03/06(金) 01:27:30 ID:???.net
売れなかったんだろうな
残念だ

231 :NPCさん:2020/03/06(金) 10:30:31 ID:???.net
OGLだとパグマイアがD&D程ではないにしろ、ちょこちょこ出るみたいだから明暗を別けてるな

232 :NPCさん:2020/03/07(土) 11:00:24 ID:???.net
アークライトに文句言ってる人はホントに買ってる人なのだろうか。
「俺は英語版持ってるから買わないけど」
みたいな人もいるんでないかなぁ。店頭在庫があったら買おうぜ。

233 :NPCさん:2020/03/07(土) 11:43:07 ID:???.net
売り上げ的にはそこそこ行ってたみたいよ>日本語版
去年、アークライトが出した売り上げ順位ではそこそこの位置だったようだし
しかも12月の一月分の売り上げ集計でと言う話だったし
そう言う結果が出ているのに音沙汰が無いから文句も出るのよ

234 :NPCさん:2020/03/07(土) 18:21:51.31 ID:???.net
こういう企業の運用って、 借金して物を作り、物を売って借金返す という流れだからな。
同時に複数製品作っているから1つの製品でつぶれることはないとしても、別の作品が売れなかったら遅れも出るわな。

235 :NPCさん:2020/03/07(土) 18:53:13.31 ID:???.net
売れても資金入るまで3か月くらいはあるしカッツカツの自転車で回してるから資金で出せないはよくあるよな

236 :NPCさん:2020/03/07(土) 18:53:50.40 ID:???.net
ベスティアリィが去年の九月で半年近く音沙汰無し
遅れてると言うよりも次回作のアナウンスどころか予定の告知もないんだから不満は出るわな
その上で他社からコミックのオマケと言う形でシナリオと言う名の設定資料が出たら「版元は何やってんの?」と言う気持ちにもなる

237 :NPCさん:2020/03/07(土) 18:55:25.99 ID:???.net
そういやコミックの方は売り上げがヤバそうという話だっけか

238 :NPCさん:2020/03/07(土) 19:25:09 ID:???.net
まあ単純に売れる要素かけらもないでしょ

239 :NPCさん:2020/03/07(土) 19:42:56 ID:???.net
D&Dアメコミはどれも出足がかなり厳しくて極少部数のレアアイテムになるかもと言ってるからしょうがない

240 :NPCさん:2020/03/07(土) 19:54:57 ID:???.net
>>239
最初のは割りと好調と言う話だったでしょ
今回のドラゴンランスとパスファインダーが低迷してると言う話だったはず

241 :NPCさん:2020/03/07(土) 20:12:08 ID:???.net
それを受けても発売前からごく少部数での挑戦と言ってるから
絶好調というよりはそれなりにって感じだな

242 :NPCさん:2020/03/07(土) 20:16:08 ID:???.net
そりゃフルカラーのアメコミでD&D本とか
日本の漫画ほどの部数刷るのを営業が通すわけ無いだろう
商売なんだから想定より売れてれば好調なんだよ

243 :NPCさん:2020/03/07(土) 20:49:02.42 ID:???.net
アメコミと言っても二大出版社程はメジャーではないしな
しかも日本ではその二大メジャーでも希少部数のレア本みたいなもんだ

244 :NPCさん:2020/03/18(水) 15:08:20.37 ID:???.net
結局、それなりに売れていたとしても出版社にやる気が無ければだめと言う事っぽいな
同じようなD&D系列の翻訳物でもSNEとHJは割りと順調に出ているようだし

245 :NPCさん:2020/03/18(水) 19:33:22.25 ID:???.net
SNEとHJは発注があった所に出荷する形式だから最低限の売り上げのハードルが低いんだろ

246 :NPCさん:2020/03/18(水) 20:20:13.38 ID:???.net
というかそもそも日本でパスファインダー売るなら3年は遅かったやろ

247 :NPCさん:2020/03/18(水) 20:33:25 ID:???.net
コミック3000円はきついわ

248 :NPCさん:2020/03/18(水) 20:38:45 ID:???.net
5E日本語版より先に出せていればあるいはねえ

249 :NPCさん:2020/03/18(水) 21:00:07 ID:???.net
発注は大差無い時期だったんだっけ?
まぁ早く出ても一版である以上は難しかった気はするけどね
ルール重いし
翻訳人数的な問題もあったろうから何とも言えんけど

250 :NPCさん:2020/03/18(水) 21:27:02 ID:???.net
>>247
ルールブック一万円よりは安いんじゃね?

251 :NPCさん:2020/03/18(水) 21:31:19 ID:???.net
5版は発表時点で1年前から訳してましたとかやってたからだいぶ先だったはず

252 :NPCさん:2020/03/18(水) 21:32:08 ID:???.net
>>250
実質2冊分だからなあ

253 :NPCさん:2020/03/18(水) 21:41:20 ID:???.net
5版が定着した後にPF出ても5版でいいしとしか思わなかったな

254 :NPCさん:2020/03/18(水) 22:58:44 ID:???.net
それはある
後、向こうはこっちに比べて軽いのとシナリオが同時に発売したからすぐに初心者でも遊べた
こっちは………

255 :NPCさん:2020/03/18(水) 23:27:16 ID:???.net
シナリオが同時に発売?

256 :NPCさん:2020/03/19(木) 00:55:28 ID:???.net
スターターセットの事じゃない?
来るのが遅れてPHBと同じくらいに発売だったはず
パスファインダーのビギナーセットはルールブックより先に出てたけどね

257 :NPCさん:2020/03/19(木) 04:39:04 ID:???.net
パスファインダー自体の骨格はd20システムなので、2世代20年前のシステムだからな。最新式と勝負するなよ。

258 :NPCさん:2020/03/19(木) 11:33:06 ID:???.net
古いシステムだからそう言う勝負をしても無意味だしな
背景世界とかシナリオとか英語で読むのが辛い部分の翻訳が出るのを期待してたけど、何故かそちらはKADOKAWA のコミックのオマケ
ままならないよね

259 :NPCさん:2020/03/19(木) 12:38:04 ID:???.net
それはR&Rでやってるから

260 :NPCさん:2020/03/19(木) 15:13:14 ID:???.net
R&Rは売れてるのかね?
買っているのが自分を含めても周りに居ないので判らんわ
あれ、パスファインダーの為に買うにはコミックよりも割高だろう

261 :NPCさん:2020/03/19(木) 18:10:54.05 ID:???.net
連載記事の書籍化ってする雑誌なの?
書籍化するなら購入を検討するけど

262 :NPCさん:2020/03/19(木) 18:38:39 ID:???.net
自分達の所で作ってたはずのガンドッグやブルーローズ何かも纏めサプリは出なかったんじゃないかな?
CoCはシナリオとか日本オリジナルの出してるけど、R&R掲載のが収録されてると言う話は聞いた事が無い
俺が知らないだけで出てるのかも知れないけどね

263 :NPCさん:2020/03/19(木) 19:09:22 ID:???.net
2.5リプレイとかは文庫化されてるな

264 :NPCさん:2020/03/19(木) 19:11:00 ID:???.net
SNEだし、それ出してるのは富士見じゃない?>2.5リプレイ

265 :NPCさん:2020/03/19(木) 19:46:11 ID:???.net
ガンドッグ普通にR&R掲載の纏めサプリ出てるぞ

266 :NPCさん:2020/03/19(木) 20:21:01 ID:???.net
翻訳記事でもない限り出せない縛りはないと思うけど
大抵のシステムは出して売れるかどうかが厳しいんじゃね

267 :NPCさん:2020/03/19(木) 20:27:04 ID:???.net
>>265
ttps://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/List?cnt=3&mode=speed&spKeyword=%83%4B%83%93%83%68%83%62%83%4F&pageNumber=0&totalCnt=31&dispCnt=20&button=btnSpeed
検索してみたけど、書籍では出ていないみたいよ
リヴァイスドになってからはリプレイとバイト・ザ・バレットリヴァイズドてのしかないみたいだけど
バイト・ザ・バレットは纏めサプリではなかったはず

268 :NPCさん:2020/03/19(木) 21:23:18 ID:???.net
http://hiki.trpg.net/wiki/?GunDog
『ガンドッグ・サプリメント2.5 エマージェンシー』
「ロール&ロール」誌に掲載された記事をまとめたもの。

269 :NPCさん:2020/03/19(木) 21:28:43 ID:???.net
スタンピード!!ガンドッグ・サプリメント3
https://tsutaya.tsite.jp/item/book/PTA0000GRHN3
>『Role&Roll』の特集記事に大幅加筆。

270 :NPCさん:2020/03/19(木) 21:40:18 ID:???.net
>>268
予定だから実際には出てないとか?

271 :NPCさん:2020/03/19(木) 21:45:36 ID:???.net
>>270
『ガンドッグ・サプリメント2.5 エマージェンシー』
https://www.amaz●n.co.jp/dp/4902175045/

272 :NPCさん:2020/03/19(木) 21:51:49 ID:???.net
これISBNはあるけど書店では扱えない奴では?
西部劇サプリのスタンピードと同じタイプ
スタンピードの時は書店では購入出来ませんとかアナウンスがあった
書店の検索ではそれは出ないわ

273 :NPCさん:2020/03/19(木) 21:59:42 ID:???.net
スタンピード紀伊国屋とかでも扱ってるぞ
https://www.kinokuniya.co.jp/f/dsg-01-9784775305676
https://honto.jp/netstore/pd-book_02906184.html
https://www.honyaclub.com/shop/g/g12371656/

274 :NPCさん:2020/03/19(木) 22:29:59.22 ID:???.net
ガンドッグは変なのを呼ぶからな
ちなみに紀伊国屋は玩具流通のも入るので普通の書店とは仕入れルートが若干違うっぽい

275 :NPCさん:2020/03/19(木) 22:46:05 ID:???.net
むしろ連載や特集が書籍化されてることは変わらないのに流通がどうとか食い下がるようなことか?

276 :NPCさん:2020/03/19(木) 22:53:38 ID:???.net
それでいくと5eも出てないことになるからな

277 :NPCさん:2020/03/20(金) 11:10:50 ID:???.net
5e?

278 :NPCさん:2020/03/20(金) 12:44:08 ID:???.net
D&D5版じゃない?
何にせよ、ガンドッグは国産で自社レーベルだからパスファインダーと比べてもな
それにガンドッグスレみたいに話してると変なのが来ても困る
既に手遅れと言う話は置いておく

279 :NPCさん:2020/03/20(金) 18:45:31 ID:???.net
比べてもしょうがないなら最初から出したり引っ張ったりしなきゃいいのに

280 :NPCさん:2020/03/20(金) 19:07:46 ID:???.net
うむ、変なのが来いて、既に手遅れだ

281 :NPCさん:2020/03/20(金) 19:19:00 ID:???.net
認めたら負けなんだろ

282 :NPCさん:2020/03/20(金) 21:00:14 ID:???.net
>>280
日本語でOK?

283 :NPCさん:2020/03/20(金) 21:01:21 ID:???.net
このスレに書き込んでる時点で同じ穴のムジナだしな

284 :NPCさん:2020/03/20(金) 21:10:27 ID:???.net
ガンドッグとか出さなくても1/10スケール・クトゥルフとかもっと食べたいとかはロールアンドロールが初出だぞ

285 :NPCさん:2020/03/20(金) 22:19:43 ID:???.net
パスファインダーの話に戻るけど
Ultimate Intrigueに低レベルから取れる統率力フィートがあるんだな
最速はレベル4だけど、レベル4で通常特技を取れるクラスはないかな

286 :NPCさん:2020/03/24(火) 20:57:46 ID:???.net
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh5m
PAIZOが新コロナ調伏祈願にアマビエ様のデータを出してます

287 :NPCさん:2020/03/24(火) 21:22:41 ID:???.net
アマビエ様海外まで伝わっていたのか

288 :NPCさん:2020/04/02(木) 22:31:50 ID:???.net
今思うけど1版のうちにイネヴァタブルじゃない秩序にして中立のメイン来訪者種族を出した方が良かったと思う
イネヴァタブルって元々人造でウィザーズ社(厳密には今亡きTS&R社が作った)の著作物だしな

289 :NPCさん:2020/04/03(金) 15:47:56 ID:???.net
TS&Rとは一体…

290 :NPCさん:2020/04/03(金) 16:08:32 ID:K75BE/xS.net
Tactical Studies Rules

291 :NPCさん:2020/04/03(金) 17:31:29 ID:???.net
&が謎

292 :NPCさん:2020/04/03(金) 17:55:05 ID:???.net
別に新しい種族を作るなら版は関係ないだろ
単に自分は2版には興味がないからと言うだけの話にしか見えないぞ

293 :NPCさん:2020/04/03(金) 18:41:46 ID:???.net
ウィザーズでイネヴァタブル作った人がpaizoで仕事してたんじゃなかったっけ?

294 :NPCさん:2020/04/03(金) 20:00:06 ID:???.net
少なくともPFで初出の時期にはいたみたいだな

295 :NPCさん:2020/04/04(土) 14:01:52 ID:???.net
パスファインダーのコミックって続きは出るのかね?

296 :NPCさん:2020/04/04(土) 15:50:18 ID:???.net
Volume 1: Dark Waters Rising/冥き水の隆盛
Volume 2: Of Tooth and Claw
Volume 3: City of Secrets
Volume 4: Pathfinder Origins
Volume 5: Hollow Mountain
Volume 6: Runescars
Volume 7: Spiral of Bones
7巻まであるが、売れなきゃな

297 :NPCさん:2020/04/04(土) 17:26:38 ID:???.net
シナリオとか付いてるのかな?
付いているなら欲しいけど

298 :銀ピカ:2020/04/05(日) 19:11:08 ID:???.net
>>286
まったくカンケーないんだが、

>an obscure Japanese yokai—known as an amabie
この一文を見るまでずっと"アマエビ(甘海老)"様だとばかり……。

299 :NPCさん:2020/04/05(日) 19:20:10 ID:???.net
>>298どっかの居酒屋の店主じゃないんだからwww(アマビエを甘海老と勘違いして甘海老の画像をTwitterに上げた)

300 :NPCさん:2020/04/14(火) 12:19:25 ID:???.net
しかしパスファインダー遊んでる人ってどれくらい居るのかね?
相変わらず、PRDJを薦めて無料で出来るとか言ってるのも多いみたいだし

301 :NPCさん:2020/04/14(火) 17:19:30.02 ID:???.net
5版で落ち着いた今
わざわざ3系ってのもあるし…

302 :NPCさん:2020/04/14(火) 19:43:24 ID:???.net
パイゾも自社オリジナルシステム(pf2)を発売できるまでに成長したのだから、pf1は役目を終えたとも言える

303 :NPCさん:2020/04/14(火) 22:15:38.62 ID:???.net
5eとPF2eの発売がかち合ってたらどっちが勝ってたかは興味ある

304 :NPCさん:2020/04/14(火) 23:09:07.35 ID:???.net
無意味な仮定だな

305 :NPCさん:2020/04/15(水) 02:36:15 ID:???.net
展開速度とラインナップで差が有り過ぎるのでパスファインダーの勝ち目は無いわな

306 :NPCさん:2020/04/15(水) 03:22:31.57 ID:???.net
パスファインダーが4Eを上回ったのはD&Dの正当後継だとみなされたからで、
王道を行く5Eに敵う理由がない。

307 :NPCさん:2020/04/15(水) 21:05:15 ID:???.net
正当後継ではないわな。王子(4e)と王弟(pathfinder)という関係だろ。

308 :NPCさん:2020/04/15(水) 21:13:02 ID:???.net
その王子の血統が疑われていたのが4版

309 :NPCさん:2020/04/15(水) 21:15:09 ID:???.net
托卵かよ

310 :NPCさん:2020/04/15(水) 22:42:11 ID:???.net
先代とは似ても似つかない皇太子に疑惑が生じるのは当然と言う流れ>托卵

311 :NPCさん:2020/04/15(水) 22:44:47 ID:???.net
言うて5eも先代(4系、3系)と似ているかと言われたらゲーム性そんなに似てなくね?

312 :NPCさん:2020/04/15(水) 22:59:03 ID:???.net
>>309
とりあえずお疲れ

313 :NPCさん:2020/04/16(木) 09:20:32 ID:???.net
>>311
親(4版)には似てないが爺ちゃん(3版)には多少似てて、曾祖父(AD&D)の弟(クラシック)の面影がある感じ?>5版

314 :NPCさん:2020/04/16(木) 20:17:22 ID:???.net
文句言ってるのは4版知らんからだろな。
3-5版をプレイしていると何が伝わって何が消されたかわかる。

315 :NPCさん:2020/04/17(金) 00:38:57 ID:???.net
そんな全部やってて当たり前みたいな言い方されましても?

316 :NPCさん:2020/04/17(金) 00:47:06 ID:???.net
そもそも何をもって正当としてるんだ?
正当じゃないから名乗れてないんだろ

317 :NPCさん:2020/04/17(金) 00:51:25 ID:???.net
三代目から見て血統は正当だが出来が悪い4eと、弟子として良く学び正当な技術を修めたパスファインダー
五代目は血筋も正当だし宗家本元として相応しい技も持ってる

318 :NPCさん:2020/04/17(金) 01:02:44 ID:???.net
パスファインダーも次代になってるんだからそれが翻訳されないとスタートラインにも立てないよな
恐らく、1版パスファインダーもこれ以上は翻訳も出ないだろうし

319 :NPCさん:2020/04/17(金) 01:16:22 ID:???.net
ところでPF2版のどうなの?1版は超えれた?

320 :NPCさん:2020/04/17(金) 01:37:47 ID:???.net
コアルールブックとベスティアリだけって
2冊しか出してないのに版上げして誰が買うんだよ

321 :NPCさん:2020/04/17(金) 01:49:21 ID:???.net
むしろ版上げしない状態でパスファインダーが売れるとでも?
二冊しか出せないなら、早めに版上げした方が良いだろ
そろそろ半年になろうと言うのにシナリオもサプリも出る予定が無いんだから

322 :NPCさん:2020/04/17(金) 02:10:00 ID:???.net
シナリオと世界設定は邦訳されただろうが!

323 :NPCさん:2020/04/17(金) 06:24:35 ID:???.net
コミックのおまけか?

324 :NPCさん:2020/04/17(金) 08:25:01 ID:???.net
そのコミックもノルマで先行き不透明らしいし
HJの5版みたいに玩具扱いで販路絞って細々と続ける路線の方が良かったかもな

325 :NPCさん:2020/04/17(金) 10:41:00 ID:???.net
販路絞ってもアークライトじゃ翻訳販売のスピードがHJとは段違いだから意味が無さそう
しかも翻訳スピードだとSNEにも負けそうなレベル

326 :NPCさん:2020/04/17(金) 11:08:06 ID:???.net
HJは4ヶ月に1回ペースに落ちてるしSNEは毎月何かしら出してるからだいぶ早いぞ

327 :NPCさん:2020/04/17(金) 11:28:33 ID:???.net
ペース落ちてるとは言ってもD&D翻訳チームはSNEの手伝いやってるくらいだし翻訳スピードの問題ではなさそう

328 :NPCさん:2020/04/17(金) 13:34:18 ID:???.net
むしろ5版は翻訳するものが既に既存のシナリオか、未発売のしか残ってない疑惑が………
エベロンも夏予定なら翻訳は終わっているだろ

329 :NPCさん:2020/04/17(金) 15:46:22 ID:???.net
>>326
翻訳タイトルを一シリーズに絞ってもパスファインダーはSNEに負けてるけどな
遅すぎる

330 :NPCさん:2020/04/17(金) 15:59:25 ID:???.net
まあ翻訳物だけじゃないし単行本じゃない雑誌サポートもやってるしな

331 :NPCさん:2020/04/17(金) 17:45:56 ID:???.net
>>327
徐々に勢い衰えるのはしょうがない

332 :NPCさん:2020/04/17(金) 20:15:00 ID:???.net
向こうは海外で印刷してそれを輸入してる以上、この情勢下でパカパカ出せるもんでもないだろ

333 :NPCさん:2020/04/17(金) 22:00:13 ID:???.net
その辺は万国共通ってことよな

334 :NPCさん:2020/04/18(土) 00:01:58 ID:???.net
さっき、Twitterで見たが大阪港で大規模な税関逃れがあったとかで荷物の輸入に関して厳しくなってるんだそうな
他にもプラモデルなんかは海外の工場で作っている所は軒並み延期を喰らってるとか

335 :NPCさん:2020/04/20(月) 05:12:34 ID:???.net
パスファインダーRPGって人気ないの?

336 :NPCさん:2020/04/20(月) 13:04:03 ID:???.net
人気が無いとする根拠は?

337 :NPCさん:2020/04/20(月) 14:34:13 ID:???.net
サプリも全く出ないし、コアルールとベスティだけでどれだけの人が遊んでるのかなぁと思って。

D&Dやソードワールドは、ネットでも何処でもよく見かけるけど、パスファインダーはリプレイすら殆ど見かけないから。

338 :NPCさん:2020/04/20(月) 14:38:50 ID:???.net
しっかり設備のあるTRPGカフェとかで遊ばれてる回数はそこそこ多いらしい。
まぁミニチュアが借り放題だとかフリップマットが借り放題だとかそういうんはあるらしいが。

339 :NPCさん:2020/04/20(月) 14:59:56 ID:???.net
日本で言う事ならサプリが全く出ないのが問題だな
ワールドガイド的なのも他社のコミックのオマケと言うのも痛い
ちなみにTwitterで検索するとTRPG以外のパスファインダーが大量に引っ掛かるのもネック

340 :NPCさん:2020/04/20(月) 15:00:22 ID:???.net
D&Dとソードワールドみたいなメジャーどころと比べたらそりゃ仕方がない

341 :NPCさん:2020/04/20(月) 15:19:42 ID:???.net
他社のコミックのオマケじゃなくて自社の雑誌連載あるじゃん

342 :NPCさん:2020/04/20(月) 15:27:45.44 ID:???.net
>>341
日本のライターが書いた記事なんて役に立つのかね?
トーチポートとかセブンテイルズなんちゃらとかを思い出すに

343 :NPCさん:2020/04/20(月) 15:30:02.88 ID:???.net
令和にもなって面倒くさい洋ゲー信者ムーヴはやめろよw

344 :NPCさん:2020/04/20(月) 15:30:25.06 ID:???.net
翻訳がアークライトではなくKADOKAWAからならワンチャン?
いや、大して変わらないか

345 :NPCさん:2020/04/20(月) 15:50:18 ID:???.net
アークライトでは無くSNEから翻訳が出ていればあるいは

346 :NPCさん:2020/04/20(月) 17:45:03.50 ID:???.net
ベーテの翻訳なら早そうだが安田御大では色々とヤバそう>SNEの翻訳

347 :NPCさん:2020/04/20(月) 19:08:42 ID:???.net
アークライトが契約してから日本語版が出るまでの期間が無駄に長かったからね
TRPGフェスだっけ?
ライヴ配信で流してからも出るまでが無意味に長かった
しかもセッションが無駄に時間を喰って途中打ち切りと言う体たらく
良い所が全然無いな

348 :NPCさん:2020/04/20(月) 19:51:24.58 ID:???.net
ビギナーボックスやカードゲームもあったし製本の問題もあったからな
D&D5版も1年前から訳してましたっていうのからコアが揃うまで1年ぐらいかかったしそんなもんだろ

349 :NPCさん:2020/04/20(月) 20:00:05.01 ID:???.net
3版から考えれば20年以上続いているのだから、様々なDM、GMが自作シナリオを展開していたはずだが、それを共有する場所がないからな。

350 :NPCさん:2020/04/20(月) 20:00:46.40 ID:???.net
どっちかと言うとその手の情報が流れてきたのが全てアークライトからではなかったと言うのが問題だな
ライターのリーク記事だったり、パイゾからの発表だったり
D&Dが基本的にHJの公式発表やアカウントからの情報なのとは対称的

351 :NPCさん:2020/04/20(月) 20:13:46 ID:???.net
厚さに耐えられる製本にしましたっていうのはアークライトの配信でやってた

352 :NPCさん:2020/04/20(月) 20:17:42 ID:???.net
結構前からR&Rで記事連載してるが

353 :NPCさん:2020/04/20(月) 20:28:08 ID:???.net
>>350のは翻訳発表前の話で>>351のは発売前後の話では?

354 :NPCさん:2020/04/20(月) 20:33:50 ID:???.net
いつ発表するかなんて自由じゃね?

355 :NPCさん:2020/04/20(月) 20:48:38 ID:???.net
公式が発表する前に公式以外から情報が漏れるのは企業としては大問題よ
要はそれらを管理出来てないのと情報を漏らすようなライターを使っていたと言う事なんだから

356 :NPCさん:2020/04/20(月) 20:50:55 ID:???.net
ちなみに取引先に先に発表されたのも不味いわな
契約を早く履行しろと叩かれてた訳なんだから

357 :NPCさん:2020/04/20(月) 21:17:46.97 ID:???.net
他の翻訳TRPGを出してる所だと見た事がない話ではあるね>リーク
社長自らリークしてるSNEなんてのもあるけど、ワンマン会社だしな

358 :NPCさん:2020/04/20(月) 22:20:37 ID:???.net
>>356

向こうもいずれ発表があるだろうって書き方だったぞ

359 :NPCさん:2020/04/20(月) 22:23:23 ID:???.net
他からまだ言わないでくれといわれてたことをアークライトが先にもらしたならともかくそういうわけじゃないからなあ

360 :NPCさん:2020/04/20(月) 22:41:37 ID:???.net
あれも関連の仕事が増えそうですつっただけじゃなかったっけ

361 :NPCさん:2020/04/20(月) 23:04:08 ID:???.net
5版の場合はまだ話が決まってないのに翻訳始めたんだよね

362 :NPCさん:2020/04/21(火) 01:28:49 ID:???.net
>>360
パスファインダーの名前は出してたのでは?
カードゲームに絡めてた訳だしね
しかも本人はTRPGノータッチ

363 :NPCさん:2020/04/21(火) 01:31:23 ID:???.net
>>359
普通は公式から発表がある前に情報が漏れたら担当者の責任問題じゃね?
後、漢字くらいは使おうや

364 :NPCさん:2020/04/21(火) 07:39:34 ID:???.net
製品チェック怠って回収騒ぎに発展するよりだいぶマシでは?

365 :NPCさん:2020/04/21(火) 07:56:24 ID:???.net
>>360
翻訳とも言ってないし増えそうな予感ですという推測ともとれるぼんやりした書き方だった

366 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:07:33 ID:???.net
>>364
情報漏洩と言う事だからマシではないんじゃない?
むしろ企業としては契約の問題とかもあるから色々とヤバい

367 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:12:50 ID:???.net
>>361
ベーシックルールも事後承諾だったよ

368 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:23:16 ID:???.net
そもそも1年前から作業してましたとか年内にコア3冊揃いますとかもHJ外の情報漏洩じゃねえの

369 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:29:42 ID:???.net
>>367
あれは先に承諾(WoC)→部署が変わった(GF9)→承認取り直しで再掲載で今に至るだから事後承諾では無いよ

370 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:31:07 ID:???.net
>>368
HJのサイトで告知してたはずだが?
契約取れたよと言う話で

371 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:33:05 ID:???.net
パスファインダーの話で何でD&Dに話題を変えようとするのか解らんな
パスファインダーのスレでパスファインダーの話をするのが都合が悪いのか?

372 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:33:35 ID:???.net
自分が思い込んでるだけのことをさも事実のように語る奴多すぎ

373 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:44:38 ID:???.net
>>370
発刊スケジュールが出たのは初報じゃないし、契約が結ばれましたと言ってただけで以前から作業してましたとは書かれてないぜ
http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/0524_2017.html

374 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:48:54 ID:???.net
自分からHJとは対照的だとか言い出したからそうでもねーだろと言われてるだけじゃね?

375 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:52:56 ID:???.net
ちゃんと発売前にミスをチェックして刷り直したSNE(KADOKAWA)が一番偉いということで

376 :NPCさん:2020/04/21(火) 11:53:50 ID:???.net
>>371
実質D&D3.75版だから無視はできまいて
だからこそ独自路線に走ったPF2版の出来が気になるところ

377 :NPCさん:2020/04/21(火) 12:40:51.99 ID:???.net
>>369
許可取ってからの翻訳じゃ無いよ
> こういった状況の中ホビージャパンが今回、プレイヤー/DM用ルールブックを公開できたのは「翻訳チームの熱意」があったと上田氏は語った。
>権利問題で日本語版の製品が出せない中、これまでの「D&D」を手がけた翻訳チームが“有志”として最新版の翻訳を行ない、
>「なんとかホビージャパンからダウンロードできるように、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストに公開の許可をもらえないか」
>とホビージャパンにそのテキストを持ち込んできたという。

378 :NPCさん:2020/04/22(水) 14:49:08 ID:???.net
>>374
何か勘違いしてないか?
>>376
それでパスファインダーの話題に繋がるならいいんだけど、少し前からこき下ろし合戦になってるのが馬鹿みたいだと思ってね
>>377みたいな揚げ足取りも出てるし

379 :NPCさん:2020/04/22(水) 15:02:43.35 ID:???.net
パスファインダーやってるのはその程度の連中って事だろ
そりゃ日本語版が出ても新しい人間は寄り付かんわな

380 :NPCさん:2020/04/22(水) 16:32:19 ID:???.net
文句つけといて反論されたら馬鹿みたいとか揚げ足取りとか言い出す方が程度低いわな

381 :NPCさん:2020/04/22(水) 21:39:55 ID:???.net
d20システムも老害の時代に入ったのかな

382 :NPCさん:2020/04/22(水) 22:35:14 ID:???.net
ホビージャパンの翻訳じゃないと俺は認めない!用語を統一しろ!って前にも暴れてたやつだろ

383 :NPCさん:2020/04/22(水) 22:53:03 ID:???.net
1スレ目から見てるつもりだけどこのスレにそんな話あったっけ
いつ頃の話? アークライト社による翻訳が決定したあたり?

384 :NPCさん:2020/04/22(水) 22:54:12 ID:???.net
翻訳決定したときあんなに荒らされてたのに忘れるとかありえんだろw

385 :NPCさん:2020/04/22(水) 23:16:30.55 ID:???.net
このホビージャパンへの執着っぷりと他への悪意よ

934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2017/06/17(土) 16:57:33.27
1・2 HJの翻訳ルールが採用、何事もなく遊べる
3・4 HJの翻訳ルールが一部採用、有志が作った解釈表を交えて遊べる
5  SNEオリジナル翻訳、有志が2年後に作った解釈表を使って遊べる
6  翻訳ルールが存在しない、返品の山

ロール

386 :NPCさん:2020/04/23(木) 09:36:50 ID:???.net
こいつアホだなぁって思ってレス合戦に参加しないでスルーしてたらスレ的事件の事でも忘れるわ

387 :NPCさん:2020/04/23(木) 10:21:22 ID:???.net
一番の問題は暴れてるのは一人だけみたいに書いてる本人が一番の荒らしと言う事よ

388 :NPCさん:2020/04/23(木) 10:27:29 ID:???.net
一人だけみたいに書いてるのは一人だけと書いてるブーメランだな

389 :NPCさん:2020/04/23(木) 18:50:50 ID:???.net
やめろ

390 :NPCさん:2020/04/23(木) 22:42:39 ID:???.net
なんだかな〜
相変わらず、変なのがスレに粘着してるようで

391 :NPCさん:2020/04/23(木) 22:51:19 ID:???.net
荒らされる前は結構書き込みもあったんだけどね
まともに会話できなくなってみんないなくなってしまった

392 :NPCさん:2020/04/23(木) 23:08:51 ID:???.net
日本語版情報出てからなんか目の敵にされてるんだよね

393 :NPCさん:2020/04/23(木) 23:37:00 ID:???.net
そもそも話すネタが無いのが現状と言う気も

394 :NPCさん:2020/04/23(木) 23:38:26 ID:???.net
パスファインダーを出すのはD&Dに対して不義理とかわけわからんこと言ってたからな
海外ではパスファインダーと5版を両方扱ってる代理店も普通にあるというのに

395 :NPCさん:2020/04/24(金) 08:57:33 ID:???.net
拗らせてるな
どうでも良い話だろ

396 :NPCさん:2020/04/24(金) 18:14:59 ID:???.net
何故人は争い合うのだろう
全然人がいないマイナージャンルと知りながら

397 :NPCさん:2020/04/24(金) 20:52:32 ID:???.net
パスファインダーの話をしよう
UIの社会戦やOAのオカルトものシナリオやってみたいんだけど
お手本がないせいか結局普通のシナリオしか作らない
一体どうやってシナリオ組んで運営すればいいんだろう

398 :NPCさん:2020/04/24(金) 21:28:53.25 ID:???.net
お手本は確かにあるんだけど海外シナリオであるがゆえアメリカ語ができないと・・・

399 :NPCさん:2020/04/25(土) 17:42:26 ID:???.net
オカルトものならCoC辺りを参考にすればいいんじゃない?

400 :NPCさん:2020/04/26(日) 20:15:56.97 ID:???.net
https://w.atwiki.jp/prdj/sp/pages/3030.html
https://w.atwiki.jp/prdj/sp/pages/2375.html

この辺はダメ?

401 :NPCさん:2020/05/03(日) 00:01:29 ID:???.net
ホラーアドベンチャー収録のアーキタイプで
聖書で戦うインクイジターがいたけど
聖書(冷たい鉄製ライトメイス扱い)で殴るアーキタイプなのかよw

402 :NPCさん:2020/05/03(日) 00:18:19 ID:???.net
人間、考えることは一緒なんだなw

403 :NPCさん:2020/05/14(木) 13:59:26 ID:???.net
>>288-293
これよく考えるとPF1版の元であるD&D3版系のモンスターの分類別の「来訪者」って
実は生まれながらの次元間種族をそう呼んでいるだけで、ゲーム場はそれらの寄せ集めている扱いという
元々、問題がありすぎる種族分けだった可能性が大きい

面白いことに現行のD&D(AD&D5e相当)は、セレスチャルとフィーンドはいるがPFのモニター相当の存在はいないw
D&D5e的に天界人VS魔界人相当の概念で落ち着けている 法VS混沌の図式はすでに本国でも好まれないのかな?

404 :NPCさん:2020/05/14(木) 14:07:12 ID:???.net
モルデンカイネンの敵対者大全くらいは読んでから言えよ

405 :NPCさん:2020/05/15(金) 01:57:09 ID:???.net
PFのモニターって?

406 :NPCさん:2020/05/16(土) 00:17:35 ID:???.net
そもそも原稿とか関係なく 1版のときからそんなに変わってないやろ。

407 :NPCさん:2020/05/16(土) 09:11:50 ID:???.net
403のはTwitterでやったらオモロスレ行きの珍回答だな

408 :NPCさん:2020/05/17(日) 10:46:48 ID:???.net
モニターってオオトカゲのことかと思ってた

409 :NPCさん:2020/05/17(日) 20:44:23 ID:???.net
セレスチャルとフィーンドの話で何故オオトカゲが……

410 :NPCさん:2020/05/18(月) 15:42:30 ID:???.net
誰かPF2eに手を出してる人いるかな
結構良さそうなんだが

411 :NPCさん:2020/05/18(月) 16:34:04 ID:???.net
具体的には?

412 :NPCさん:2020/05/23(土) 00:35:32 ID:???.net
種族やクラス格差是正
アーキタイプや技能を整理して使いやすく
表計算処理が必要だったバフの類が三種に統合
キャントリップとボーナススペル強化
呪文をクラスごとでなく秘術・神聖・オカルト・原始の四種に統合

まぁ色々と変わって別物になったよ>PF2

413 :NPCさん:2020/05/24(日) 16:37:02 ID:???.net
データリッチが売りのゲームでサプリがまだ揃ってないのはなあ
APG早く見たいな

414 :NPCさん:2020/06/01(月) 23:20:54 ID:???.net
いまさら気づいたけどマインド・スラストってIだけ占術[精神作用]でII~VIは占術なんだな
コピペミスかなんかだろうが

415 :NPCさん:2020/06/11(木) 13:21:37 ID:???.net
コミックのキンドル版が出るんだな

416 :NPCさん:2020/06/18(木) 01:43:30 ID:???.net
造語のせいで、英語で遊んでいる層とリンクしないんだよな
それでプレイ人口が増えず、メディア展開も滞る
もとは、紙媒体しかなかった時代の、文字数を圧縮するための苦肉の策だから、今の時代に合ってない

電子版で流れが変わることを祈る

417 :NPCさん:2020/06/18(木) 06:10:41 ID:???.net
Kindleで出るのはコミックだからルールブックには全く関係ないぞ
頭大丈夫か?

418 :NPCさん:2020/06/18(木) 18:08:04.36 ID:???.net
>>171
巨大ロボットルールのプレイテスト始まるってさ
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh9f

419 :NPCさん:2020/06/20(土) 23:36:23.78 ID:???.net
>>418
ふと思ったがそのうちスターファインダーもPF2eルールに改められるの?

420 :NPCさん:2020/06/20(土) 23:44:13 ID:???.net
同じルールになるかは判らないだろうけど、版上げ自体はするだろう

421 :NPCさん:2020/06/30(火) 14:27:46.77 ID:???.net
D&D小説スレから転載

https://twitter.com/digi_neko/status/1276578412388179968

「既存のD&Dアメコミ等も電子配信開始中。各巻あと300部ずつ売れてくれれば続刊の邦訳に繋がるのですが…という状況」

と言うわけなのでまだの方は何卒
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422 :NPCさん:2020/06/30(火) 16:28:37.58 ID:???.net
ddアメコミがそもそも分からない
ダークエルフ物語とかが漫画化されてたの?

423 :NPCさん:2020/06/30(火) 16:33:41.87 ID:???.net
パスファインダーのアメコミ邦訳と同じシリーズだぞ
パスファインダーだけでいいから買おう

424 :NPCさん:2020/06/30(火) 18:06:14 ID:???.net
>>422
一応は外伝がされてはいる>ダークエルフ
つか転載するならこんな過疎スレではなく人数が多そうな5版スレにすれば良いのに

425 :NPCさん:2020/07/28(火) 11:32:54.62 ID:???.net
https://paizo.com/starfinderplaytest
ロボプレイテスト開始

426 :NPCさん:2020/08/01(土) 00:50:45 ID:???.net
https://i.Imgur.com/CHWqUJy.jpg

427 :NPCさん:2020/08/05(水) 23:54:33 ID:+7wv1/Wh.net
ソーサラーの血脈って後天的に獲得するとき、傷口から異種族の血が混ざるの?
それとも超自然的な遺伝子編集みたいなもので後天的に混血するのかね

428 :NPCさん:2020/08/06(木) 00:02:46 ID:???.net
魔法やら来訪者の力やらで血が変質するんじゃないかな
ホラーアドベンチャーの腐敗みたいに後天的に変質することもある世界だし

429 :NPCさん:2020/08/06(木) 21:25:31 ID:???.net
スパイダーマン的な変化だろね

430 :NPCさん:2020/08/10(月) 18:51:26 ID:???.net
運命の子の血筋ってどいういう経緯で流入するものなのか分からん
そもそも血脈なのかこれっていう

431 :NPCさん:2020/08/13(木) 16:53:04 ID:???.net
>>430
勇者の子孫(ロトみたいな)とかキリスト(予言された神の子)とかそういう系のやつだろ<運命の子
後天的に得るのは儀式系(竜を殺して血を浴びた、ジークフリートとか)か覚醒(イヤボーンとか)じゃね

432 :NPCさん:2020/08/18(火) 17:42:46.28 ID:???.net
ソーサラーの血脈って遺伝だけじゃなくてヴァンパイアの影響とかデーモンが誘惑の為に与えた力とかも含む懐のふかーい概念っぽい
このすばよろしく、運命の神格がなんらかの陰謀のためにチートスキル与えたと解釈してもいい

433 :NPCさん:2020/08/18(火) 20:24:32 ID:???.net
ああそうか、ソーサラーの血脈を神様の与えたなろう的チートスキルっていう考えは面白いな

434 :NPCさん:2020/08/18(火) 20:46:44 ID:???.net
そういやゴラリオンじゃなくてフェイルーンだけど、神様からソーサラー技能を貰った王様のお話があったな……

435 :NPCさん:2020/08/18(火) 21:43:45 ID:???.net
転生したらソーサラーだった件

ソーサラーじゃ俺つええできなさそう

436 :NPCさん:2020/08/18(火) 21:57:51.05 ID:???.net
>>435
学問としての秘術が未発達で、呪文書の1呪文当たり必要ページ数が多いとか、ワンドやスクロールなど魔法の道具が流通してないとか、設定が違えばワンチャン。

437 :NPCさん:2020/08/18(火) 22:12:13.30 ID:???.net
どうせなろうの場合異常に下駄履かされるからな。
魔法が使えないクラスじゃなくて使えるクラスな点でツエーする要素が多いかもしれん

438 :NPCさん:2020/08/18(火) 22:19:24 ID:???.net
転生したらアーケイニストだった件、だったらわりと俺ツエーできる
呪文書使っての任意発動して「俺何かやっちゃいましたか」ってロールプレイしよう

439 :NPCさん:2020/08/18(火) 22:29:34 ID:???.net
NPCコーデックスの「セスランド」の設定見るに、ソーサラーの力を得ても1レベル呪文しか唱えられないとかじゃなくて
いきなり高レベルソーサラーになっても公式としては問題ないみたいだから、俺ツエーが超似合ってるクラスかもね
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1717.html

440 :NPCさん:2020/08/18(火) 22:33:00 ID:???.net
なんだかなぁ

441 :NPCさん:2020/08/18(火) 23:36:57 ID:???.net
転生特典として持っていく能力ならサモナーが一番便利なの?

442 :NPCさん:2020/08/19(水) 00:56:59 ID:???.net
その手のなろう超ツエーならメイガスなんじゃねえかなって思うけどメイガスで俺ツエーするの大変だよなあ

443 :NPCさん:2020/08/19(水) 07:41:20 ID:???.net
弱クラスって話ならなろうの下駄の履かせよう考えたら問題にはなりそうがないんじゃ
ACに知力足すアーキタイプ持たせれば強キャラとは思うけど
ショッキンググラスプでダメージもでかいし

444 :NPCさん:2020/08/19(水) 09:05:19.40 ID:???.net
『【魅力】10ソーサラーの俺が世界最強?〜キャントリップで救う異世界転生』

445 :NPCさん:2020/08/19(水) 09:31:45 ID:???.net
まあリードマジック使えるだけでシャンポリオン涙目だし、現実では20年かかったウルガタ製作も単なる1冊分の写本作業で済むしな

446 :NPCさん:2020/08/19(水) 10:42:21 ID:???.net
書いた後確認したけどリードマジックは魔法の言葉だけで未知の普通の言葉は無理か 知らない普通の言語を読むのはコンプリヘンドランゲージズだったわ

447 :NPCさん:2020/08/19(水) 12:02:20.44 ID:???.net
何のスレなんだか

448 :NPCさん:2020/08/19(水) 12:23:29 ID:???.net
0Lv呪文最強はプレスティディジテイションでは?効果が多岐に渡る上に1ポンド(約435g)の
無生物を冷やしたり温めたり匂いをつけれるってぬるいエールをキンキンに冷やしたり、
焼いた肉に胡椒の匂いをつけられたりと生活を各段に良くできるぞ。

449 :NPCさん:2020/08/19(水) 12:39:59.87 ID:???.net
プレスティディジテイションでどれくらいの口プロレスができるか検討したことあるけど
案外何もできないというか

450 :NPCさん:2020/08/19(水) 14:49:08 ID:???.net
魔法が使える・カタナが使える・武器が喋ると、なろう要素はBBケンセイは満たしてる気がする
え、1〜2Lvですぐに死にそう? うーん、超強いお姫さまとかをNPCで出してどうにか・・・

451 :NPCさん:2020/08/19(水) 14:53:38 ID:???.net
超強いヒロインにおんぶ抱っことかチート主人公と真逆の存在にw

452 :NPCさん:2020/08/19(水) 14:58:01 ID:???.net
俺の知ってる俺ツエーチート最強なろう無双は初期レベルがやたら高いのばかり

453 :NPCさん:2020/08/19(水) 21:58:44 ID:???.net
クラスレベルしか参照できない設定世界に種族ヒットダイスが高い種族として転生すれば強いかも

454 :NPCさん:2020/08/19(水) 22:34:56.45 ID:???.net
なろうと言えば主人公が万能になるのはお約束だが
それに一番近い構成はなんだろ

455 :NPCさん:2020/08/19(水) 22:35:56.64 ID:???.net
なんでもできるミーディアムって万能クラスがあるよ

456 :NPCさん:2020/08/19(水) 22:36:43.61 ID:???.net
クリエイト・ウォーターがあればアフリカで泥水汲みに毎日何時間もかけなくて済むし、
人が飲んだ分は効果時間が過ぎても消えないなら農作物に吸わせた分も消えないだろうから農業効率も異様に伸びるだろうから、人の死亡率が遥かに減るだろうけど、なんか地味だよね

457 :NPCさん:2020/08/19(水) 23:17:36 ID:???.net
回復魔法が使えるサモナーが英語のどこかに存在するらしいからそれじゃない?
後はフェニックスの血脈ソーサラー

458 :NPCさん:2020/08/20(木) 09:50:03 ID:???.net
オカルティストとか、メイガスにアンチェインドマルチクラスパラディンとか
なろう主人公は軽装多いし、ウィッチ/スワッシュバックラー/エルドリッチナイトのマルチクラス

あとはチートとして、神話キャラでw

459 :NPCさん:2020/08/20(木) 12:22:58 ID:???.net
日記帳かよ

460 :NPCさん:2020/08/20(木) 13:09:04 ID:???.net
神話階梯までいくとチートキャラというより
1人だけ別のルールにいる特別な存在みたいなイメージがあるな

461 :NPCさん:2020/08/21(金) 11:47:18 ID:???.net
でも神様チートってそういうもんだから案外あってるのかもしれない

462 :NPCさん:2020/10/09(金) 02:13:07.26 ID:ioM+hZJD.net
パスファインダー2版のルール部分が訳されてなくて遊べないの泣ける、てか普及してないのコレが一番の原因のようにも思える

463 :NPCさん:2020/10/09(金) 13:21:22.14 ID:???.net
遊びたい人が訳すのよ
PRDJも多くは当時GMしていた人達だよ

464 :NPCさん:2020/10/09(金) 14:18:57.26 ID:???.net
訳者がいないのとは関係ないだろうけど、あれ重要な語の訳を正式に決めるの早くなかったかな
そのルール用語の具体的で正確な説明の和訳も紹介されず曖昧な説明で訳語を公募するのは性急すぎた感

465 :NPCさん:2020/10/09(金) 22:04:05.02 ID:???.net
PRDJはもともと3.5版で訳が固まっていたのが成功要因だからなあ。
PF2は新ゲームだから簡単には進まないだろな。

466 :NPCさん:2020/10/10(土) 00:22:50.85 ID:???.net
簡単には進まないというか5ヶ月止まってるから訳者が全くいないんじゃ?

467 :NPCさん:2020/10/12(月) 10:45:27.41 ID:???.net
一番アクティブな人には逃げられたしな

468 :NPCさん:2020/10/12(月) 14:35:06.71 ID:???.net
そりゃ幾ら真面目に翻訳しても功績は代表者のものになるんじゃやりきれないわな
翻訳ルールブックにも載らないし

469 :NPCさん:2020/10/12(月) 14:43:48.20 ID:???.net
せやな
翻訳ウィキの管理人は管理人なんだし週一か月一くらいで少しでも訳した方が上前はねるだけの人って思われなくて良いんじゃないかと思う
まあ好きにすれば良いけど

470 :NPCさん:2020/10/12(月) 17:38:31.18 ID:???.net
皆で翻訳していくと言う建前が日本語版ルールブックの発売で完全に破られたからな
PRDJで一纏めにされて名前がちゃんと出てるのは管理人のみ
責任取る為の代表者と言っても現状は利益だけを享受してるようにしか見えないわな

471 :NPCさん:2020/10/12(月) 21:53:33.73 ID:???.net
あれ、利益出たの? そんなに売れたように見えない・・・

472 :NPCさん:2020/10/12(月) 23:10:33.44 ID:???.net
訳者が赤字になることはないだろうけど、収入がかけた時間に見合わないってことはあるかも

473 :NPCさん:2020/10/12(月) 23:17:50.08 ID:???.net
そら刷った分の印税は出るんじゃね?
出版社が黒か赤かはわからんが

474 :NPCさん:2020/10/13(火) 09:45:45.75 ID:???.net
基本的に翻訳した人は多少メーカーがそれで赤字になっても金銭的なリスクは負わんと思うな
在庫を押し付けられる事はあるかも知れんけど
後、パスファインダーの日本語版基本ルールはスタートダッシュは良かったはず

475 :NPCさん:2020/10/15(木) 00:29:08.72 ID:???.net
2eは公開されてるsrdの範囲なら自動翻訳で普通に理解できる程度には文章はこなれてるよ

476 :NPCさん:2020/10/15(木) 10:28:23.12 ID:???.net
単に遊べる環境が無いから訳す人がいないだけだと思うがね…

477 :NPCさん:2020/10/15(木) 13:37:53.71 ID:???.net
英語のをわざわざ私家訳して遊ぶってのも労力が要るからね
どうしてもそのゲームで遊びたいと言う熱意でもないとやってられんでしょう
パスファインダーの無印が受けたのもD&D4版に対する反感とD&D系列のゲームをそれでも遊びたいと言う執念みたいなものがあった所為だろうし

478 :NPCさん:2020/10/15(木) 13:59:22.49 ID:???.net
>>475
フレーバーテキストは小粋な記述して翻訳機困らせることあるかもしれんけど、1eの頃からデータ部分は分かりやすい英語だよね

479 :NPCさん:2020/10/16(金) 00:01:13.88 ID:???.net
そらまあ、8年間実戦で磨かれてきたシステムだもの。面構えが違う。

480 :NPCさん:2020/10/16(金) 20:48:33.47 ID:???.net
>>476
D&D5版の日本語版が順調だからわざわざパスファインダー2版に手を出す意義を見出だせないとかはあるかも
どっかで詳細を紹介してるってのも無いから数ある未訳RPGの一つにしか見られない

481 :NPCさん:2020/10/22(木) 16:03:53.02 ID:???.net
コミックのパスファインダーが苦戦してるのを見るにゴラリオンの世界に魅力を感じている人は少ないと見た方が良いんだろうね
無印のパスファインダーを買ってもグレイホークとかで遊んでると言うのはスレでも何度か見た話だし

482 :NPCさん:2020/10/22(木) 17:25:52.99 ID:???.net
コミック自体がアレだしどんぐりの背比べよ

483 :NPCさん:2020/10/22(木) 19:45:07.13 ID:???.net
てゆーかーただただマイナーだろ
ワールドガイド出なくてちょっと私家訳があるだけだし

484 :NPCさん:2020/10/22(木) 20:39:49.36 ID:???.net
PS4版ゲームはパッケージが出るらしいから期待
PS5も出る時期だけど

485 :NPCさん:2020/10/22(木) 20:57:58.10 ID:???.net
PS5ではPS4ゲームもプレイできるから

486 :NPCさん:2020/12/07(月) 00:22:12.11 ID:???.net
すっかり進行止まってしまったなぁ
ベスティアリが出ただけマシと思うしかないのか

487 :NPCさん:2020/12/07(月) 00:43:50.18 ID:???.net
PS4版ゲームに協力してるらしいからその後の影響に期待

488 :NPCさん:2020/12/07(月) 12:53:09.87 ID:???.net
次を出さないと翻訳の契約切れるんじゃないか?
D&Dの小説は来年で切れるらしいし

489 :NPCさん:2020/12/14(月) 20:50:49.96 ID:???.net
ダメージ減少の表記なんだけど、
ダメージ減少 15/善および刺突
みたいなのっておかしくない?これだと善属性か刺突のどちらでもダメージ減少突破できるって意味になる気がする
ダメージ減少 15/善かつ刺突
が意味的に正しいのでは?

490 :NPCさん:2020/12/14(月) 20:56:29.57 ID:???.net
>>488
とりあえずカードゲームの続きは出すらしいから一応大丈夫でしょ

491 :NPCさん:2020/12/14(月) 21:07:44.98 ID:???.net
>>489
別におよびでも正しいとは思うけど、かつの方が分かりやすいかもね

492 :NPCさん:2020/12/15(火) 20:37:49.27 ID:???.net
>>489
え、そういう意味じゃなかったの?
善も刺突も減少できると運用してたけど

493 :NPCさん:2020/12/15(火) 20:54:29.27 ID:???.net
>>492
その場合「15/善または刺突」と表記される

494 :NPCさん:2020/12/15(火) 21:27:39.22 ID:???.net
「及び」の使い方と意味とは?並びに・または・かつとの違いも解説
https://biz.trans-suite.jp/11251#i-10

「及び」は英語だと「and 」

「及び」を英語にすると、「and」が適切です。
「and」は接続詞(等位接続詞)で、「〜と〜」という場合に使います。
「you and I(あなたとわたし)」「eat and drink(食べたり飲んだり)」といった表現の他、
「between A and B」や「both A and B」というような慣用表現も英語にはあります。

「かつ」は動詞や形容詞を接続

接続詞の「かつ」は、二つの動作・状態が平行している状況を表す際に使用します。
「及び」は名詞と名詞を並列する際に使用しますが、「かつ」は動詞や形容詞をつなぐ際に使用するのが大きなポイントです。
たとえば、「迅速にかつ丁寧に作業することが求められる」という風に使います。

495 :NPCさん:2020/12/15(火) 21:38:57.29 ID:???.net
この場合かつが文法上ふさわしくないということか

496 :NPCさん:2020/12/15(火) 22:09:10.42 ID:???.net
多少違和感があっても日本語としてはおよびで正解なんだな

497 :NPCさん:2020/12/16(水) 00:51:27.57 ID:???.net
なんていうか、日本語にせずandのままのほうが意味が分かりやすい珍しい例だな

498 :NPCさん:2020/12/16(水) 03:53:14.26 ID:???.net
名詞を並列する際のandの和訳が文法的に正しいのは確かなんだよな
ただ、実際の処理がこのダメージがA属性をもち、更にB属性を持っている場合ダメージ減少を無視する
って形のダメージに対する形容詞的な構造になってるから、及びよりもかつの方がしっくり来るんだと思うわ

499 :NPCさん:2020/12/17(木) 21:07:12.89 ID:???.net
>>490
その辺も怪しい気はするけどね
前にもライターから情報漏れしてるし出るまではどうなのか……
最悪の場合、カードは続いたけどTRPGは駄目になりましたも有り得る

500 :NPCさん:2020/12/17(木) 21:41:46.69 ID:???.net
さすがにチーム編成を見直して必ず出しますとまで宣言してるんだから大丈夫だろ

501 :NPCさん:2020/12/17(木) 22:02:38.90 ID:???.net
チーム編成を見直して出すのはカードの方の話では?

502 :NPCさん:2020/12/17(木) 22:25:46.72 ID:???.net
製品出ないと翻訳の契約切れの話だしTRPGのほうは計画でてないから当然カードの方の話だけど。
契約が包括的かどうかはわからんが別だとしてもそっちはPS4版の翻訳とかで切れないんじゃないかな

503 :NPCさん:2020/12/17(木) 22:47:35.48 ID:???.net
コンシューマー版は会社違うでしょ
DMMゲームス発売でアークライトはあくまで協力
TRPGのルール用語を日本語で提供するくらいだろうね

504 :NPCさん:2020/12/18(金) 19:39:35.11 ID:???.net
ダメージ減少のandは、prdjだと「および」だけど、bes日本語版書籍だと「かつ」になっていたりする

505 :NPCさん:2021/01/01(金) 16:58:39.00 ID:???.net
もうすっかりパスファインダーの話題をTwitterでは見なくなったな

506 :NPCさん:2021/01/01(金) 17:08:18.61 ID:z6LJMmci.net
新年早々

507 :NPCさん:2021/01/02(土) 01:29:10.64 ID:???.net
えっ
私のTL、パスファインダーの話だらけですが

まあたしかに、一部の濃いプレイヤーが活発に動いてて一般層ではいまいちという感じだけど、コロナ環境下では濃い人しか遊べなくなってるって考えるとまあそんなもの

 

508 :NPCさん:2021/01/02(土) 12:38:42.53 ID:???.net
協会プレイは活発でしょ

509 :NPCさん:2021/01/02(土) 13:51:14.22 ID:???.net
活発?
活発かな?

510 :NPCさん:2021/01/02(土) 17:00:33.06 ID:???.net
むしろ、5ちゃんで見ないよーな
2版になって、誰も何も言わなくなった

511 :NPCさん:2021/01/02(土) 17:59:36.10 ID:???.net
日本の協会プレイは主にディスコードベースだからなー

512 :NPCさん:2021/01/03(日) 11:44:16.21 ID:???.net
完全にガラバゴス化と言う事か
4版が出た後の3.5版みたいだな

513 :NPCさん:2021/01/06(水) 12:21:48.60 ID:???.net
ちょこちょこ新しい人入ってくるし卓募集したけど集まる人はいつもの人らみたいなのは無くなったからガラパゴスっていうほどは閉鎖的じゃないと思うなぁ

514 :NPCさん:2021/01/06(水) 12:49:11.83 ID:???.net
ガラバゴス化とか見なくなったとか言いたいだけでしょ

515 :NPCさん:2021/01/06(水) 16:00:21.86 ID:???.net
外で募集しなくなったのでガラパゴス化と言う話じゃね?
Twitterとかではノイズが多くて検索に引っ掛からないから当然なんだろうけど

516 :NPCさん:2021/01/08(金) 08:03:08.62 ID:???.net
遊んでる人はガラパゴスでないと言い
遊んでない人はガラパゴスだと言う
よくある光景

D&D3.75としてのパスファインダーは役割をほぼ終えているから、下火になるのは当たり前じゃないかなぁ
数あるD&Dサークルで話題にならなくなるだけでも露出は減るだろうし

517 :NPCさん:2021/01/08(金) 18:11:19.01 ID:???.net
二版の日本語版が全く音沙汰ないからな
元々、パスファインダーの無印もD&D5版日本語版が出るまではD&D公式世界で遊ぶのが大半だったみたいだし、その連中も5版に流れただろうから人もいなくなるわな

518 :NPCさん:2021/01/08(金) 18:56:15.82 ID:???.net
まあどうとでも転ぶでしょ

519 :NPCさん:2021/01/12(火) 22:29:38.33 ID:???.net
レンジャーのボーナス特技って前提を無視して習得できるのは書いてあるからいいんだけど
前提条件を満たさないと利益を得られないってことはないよな(馬鹿な質問)

520 :NPCさん:2021/01/13(水) 06:44:36.81 ID:???.net
売上が芳しくないようだしapgは厳しいのかもね
prdjがあるんだから翻訳の人件費比較的安そうだけどそれでも採算取れないのか

521 :NPCさん:2021/01/13(水) 08:24:36.95 ID:???.net
>>519
それじゃ前提無視できる意味ないだろw

522 :bmPCさん:2021/01/13(水) 10:44:28.70 ID:???.net
>>520
シナリオの翻訳はしてないでしょ
PRDJ使うと人件費が安く済むと言うのも謎思考

523 :NPCさん:2021/01/13(水) 10:58:46.03 ID:???.net
他人が翻訳したものをそのまま使うのも著作権だかに引っかかったはず
翻訳した本人がOkだす分には問題ないし、翻訳速度は上がると思うけど諸費用は対して安くならないと思う

524 :NPCさん:2021/01/13(水) 11:00:35.62 ID:???.net
>>522
もう1つのpfスレの話題とごっちゃになってて、
pf1の次のサプリの話してたわ

>>523
かかる時間が減れば翻訳費も安くなるでしょ

525 :NPCさん:2021/01/13(水) 11:05:51.93 ID:???.net
時給制の翻訳業務とかきいたことないけどなあ

526 :NPCさん:2021/01/13(水) 11:41:33.21 ID:???.net
PS版とのコラボも予定してるらしいから形になるのが後になるだけで動きは続けてるんだろう

527 :NPCさん:2021/01/13(水) 12:11:45.10 ID:???.net
そんな話あんの?

528 :NPCさん:2021/01/13(水) 12:23:40.78 ID:???.net
>なお、本作は『パスファインダーRPG』を出版するアークライトと協力し、100万ワードを超える翻訳が進行中とのこと。
>今後はアークライトとのコラボも予定しているそうだ。

529 :NPCさん:2021/01/13(水) 15:01:28.38 ID:???.net
電源の方の話なら上でも出ていたがDMMの方の話
協力と言っても訳語の統一程度の話だろうね
そこもどうせ、以前のようにD&D3.5版とかの訳語を持ってくるだけだろうし
そもそもアークライトが他所と共同で作業してるのはドラゴンギアスぐらいだろうしアレも上手く行ってるとは到底言えない感じ

530 :NPCさん:2021/01/13(水) 16:51:14.00 ID:???.net
かなり上の方でも言われてるけどPRDJも翻訳は進んでないようだし、あの手のwikiで合理化出来るのは商品化する最初だけなんじゃないかな
むしろ続けるには足かせになってる印象だな
商品化すれば利益が絡む状態なのにそれを代表者しか享受しないとなれば名前の出ない善意の人達は割りを喰う訳だし
この辺はHJのサイトの旧版シナリオを5版コンバートしてDMギルドに置けないと言うのと同じ原因な気はする

531 :NPCさん:2021/01/13(水) 17:03:22.27 ID:???.net
PRDJの失速は製品寿命のサイクルの問題が大きいと思うけどな
熱心な参加者はD&D5かPF2に魂を吸われてしまった気がする

532 :NPCさん:2021/01/13(水) 19:24:12.32 ID:???.net
prdjは遅いけど前からこんなもんじゃ?
前はもっと早かったってことはない気がする

あとpf2の翻訳wikiは半年以上動いてなかった(最近少し動き出した)

533 :NPCさん:2021/01/13(水) 23:08:43.86 ID:???.net
基本的に有料のシナリオ翻訳の公開はしないと言う話だったから普通に考えてPRDJでシナリオ翻訳はないだろうね
そこから持ってくるのは不可能だろうし専業の翻訳者が居ないと無理な話

534 :NPCさん:2021/01/15(金) 13:48:28.10 ID:???.net
真面目な話、今の体制じゃ二版の翻訳どころかサプリを出すのも無理だと思うわ
大昔にD&Dで言われたコアだけ出れば御の字と言う状態な訳だしね
基本的にアークライトの翻訳物は他力本願な部分が大きいのでD&DやCoCみたいにそれなりの翻訳グループが存在しないと形にならない
そう言う意味ではPRDJは他力本願の最たるもので「名前の出ない善意の人」に頼り切りだから商業には向かない
商業でやるなら音頭を取って自分が率先して動く人がいなければ形になる事は無いわな

535 :NPCさん:2021/01/17(日) 09:06:25.62 ID:???.net
prdjは遊びたい人が自分達が遊ぶ環境を整えるためにやってただけだから
環境が整ってしまったり逆に遊べる環境を失ってしまったら進まない
10年も経ってるのだからいつまでも同じ環境じゃないよ

536 :NPCさん:2021/01/17(日) 10:05:09.29 ID:???.net
そう言う意味では基本ルールが揃った時点でPRDJはゴールしてしまっていると言う事やね
機能不全と言う所までは行かないにしても「その後」には期待出来ない

537 :NPCさん:2021/01/18(月) 15:31:13.53 ID:???.net
おしまい。

538 :NPCさん:2021/01/18(月) 19:35:30.91 ID:???.net
いい夢見せてもらったぜ

539 :NPCさん:2021/01/18(月) 19:40:22.98 ID:???.net
おっ、そうだな

540 :NPCさん:2021/01/18(月) 21:25:52.43 ID:???.net
二年経っても何の予定も出てないから仕方ない
アークライトだから予想は出来てた

541 :NPCさん:2021/01/18(月) 22:08:29.25 ID:???.net
コラボ

542 :NPCさん:2021/02/17(水) 19:31:48.05 ID:???.net
>>526
とりあえずゲームにTRPGシナリオが付くぐらいで直接新刊が出るという感じじゃなさそうだな

543 :NPCさん:2021/02/17(水) 20:03:07.63 ID:???.net
翻訳者の反応があれだから奇跡でも起きないと版上げどころか続巻も無理だろ

544 :NPCさん:2021/02/17(水) 20:14:48.78 ID:???.net
むしろずっとゲームにかかってるからとか?
200時間くらいやってるけどまだ半分も終わってねえとか売れたら追加シナリオとか言ってるぞ

545 :NPCさん:2021/02/17(水) 20:38:32.93 ID:???.net
>>544
あの返信を読んでその感想とか幸せな奴だな

546 :NPCさん:2021/02/17(水) 20:49:33.31 ID:???.net
どこが?

547 :NPCさん:2021/02/17(水) 20:51:53.32 ID:???.net
お花畑なんだろ

548 :NPCさん:2021/02/17(水) 21:04:20.57 ID:???.net
アンチの相手すんな

549 :NPCさん:2021/02/17(水) 22:05:19.21 ID:???.net
彼を嫌いな奴はどんなつぶやきにも反対するのさ。

550 :NPCさん:2021/02/18(木) 09:55:52.40 ID:???.net

何か見えないものが見えてるっぽいな

551 :NPCさん:2021/02/18(木) 12:48:53.50 ID:???.net
いつもの奴がパスファインダーが出ないのは嫌だからと反対意見に逆張りしてるだけだろ
パスファインダーの人口増やすなら「シナリオでは無く簡易ルールとかの入門キットでも付けるべきだったんじゃ?」とは思う
どっちにしろPS4版だけのオマケならわざわざ買うのがいるかは疑問ではある
シナリオもよく判らんしね

552 :NPCさん:2021/03/02(火) 17:27:54.53 ID:J9t0c/R5.net
なんつーか、PFって2eになったら一気にコンテンツごと「死んだ」よな?
本国でも本家D&D5eで事足りるって風潮にもなってる感がある

553 :NPCさん:2021/03/02(火) 17:30:46.71 ID:???.net
版上げして乗り換えるくらいならD&D5thに、
そうでなければPathfinder継続というのはわからんでもない

554 :NPCさん:2021/03/02(火) 17:41:34.05 ID:???.net
元々がD&D4版が嫌な人間がパスファインダーに乗り換えた、ある意味で隙間産業みたいなもんだからね
D&Dの方が「より多数に」と言う風に舵を切れば戻る人間も多いわさ
日本語版に関しては常に後塵を拝する形なのだから言うまでもない

555 :NPCさん:2021/03/02(火) 17:57:09.10 ID:???.net
色々タイミングが悪いというのは感じる

キングメーカー → コミック・TRPGの順なら良かったんだが
バラバラに出して各個撃破されたという印象

556 :NPCさん:2021/03/02(火) 18:26:52.57 ID:???.net
それは確かにあるかも

557 :NPCさん:2021/03/02(火) 18:27:05.49 ID:???.net
毎度ごくろう

558 :NPCさん:2021/03/02(火) 19:01:15.13 ID:???.net
>>555
ただ、まぁ
TRPGがなければコミックの翻訳はされなかっただろうし、先にキングメーカーが日本語版が出たらキングマーカーの日本語訳も微妙な出来だったかも知れない

559 :NPCさん:2021/03/02(火) 19:26:11.59 ID:???.net
次に繋がると信じて出た物買うだけか
どれも質は悪くないんで買うのに躊躇いは無いんだが

560 :NPCさん:2021/03/09(火) 13:15:29.59 ID:???.net
3系を好きなやつが5でも良さそうだな?と思って移行した奴も増えてきたのもあるかもなー

561 :NPCさん:2021/03/09(火) 13:45:25.94 ID:???.net
パスファインダー無印からD&D5版へのシナリオコンバートは楽だけど、逆は大変だからじゃない?
シナリオの供給がある上にクラシックや何かのシナリオをコンバートし易いのはデカいよ

562 :NPCさん:2021/03/17(水) 19:45:21.07 ID:???.net
べつにパスファインダーに操立ててたわけじゃないしな

563 :NPCさん:2021/03/17(水) 20:52:18.54 ID:???.net
訳語はHJ準拠じゃないと許さないとか
パスファインダーを出すのはD&Dへの裏切りとか暴れてたアホいたなあ

564 :NPCさん:2021/03/17(水) 21:03:58.19 ID:???.net
いたなぁw

565 :NPCさん:2021/03/18(木) 23:01:02.41 ID:???.net
現状、パスファインダーの有利な点は無いに等しいかな
現状で手に入るD&D3.5版系のTRPGと言うくらいで
せめて、シナリオが翻訳されたならな

566 :NPCさん:2021/03/19(金) 21:15:15.49 ID:???.net
そもそもパスファインダーの利点は多彩なシナリオだからねぇ。
そして日本ではシナリオは売れない・・・

567 :NPCさん:2021/03/20(土) 08:19:43.60 ID:???.net
「シナリオが売れない」とか言うのはFEARが行ったデマ宣伝
あそこが売れるシナリオを作れないのを誤魔化す為にやった呪いよ
そうでなければ、D&D5版であれだけの数のキャンペーンシナリオが売れる事は無いし、CoCの同人シナリオが大量に出てる事は無いだろ

568 :NPCさん:2021/03/20(土) 08:45:21.42 ID:???.net
日本のメーカーってHJも含めてキャンペーンシナリオ作るのがかなり下手と言うのはあるかもな
近年でD&Dの翻訳以外でキャンペーンシナリオが出た事が無いのもそう言うシナリオを作るのをやってなかったからだろうね
新和の頃から考えても大型シナリオが売れない訳は無いんだもの

569 :NPCさん:2021/03/20(土) 09:57:43.51 ID:???.net
SSSや2.5はもちろんコード:レイヤードやフタリソウサとかでもキャンペーンシナリオ本出てる
だいたい単行本リプレイ書くときはキャンペーンシナリオ作るわけだしキャンペーン出てない作ってないってどこの時空の話なんだか

570 :NPCさん:2021/03/20(土) 10:54:51.61 ID:???.net
>>569
横だがリプレイを書く時にキャンペーン用のシナリオなんか書いてないと思うぞ
特にFEARのはアドリブでシナリオを通してるのは例のサガの件で露呈してる
セッションの度に設定を変えているからドンドン肥大して行って収拾が着かなくなったのがアリアンロッドサガと言う一連の作品になった話

571 :NPCさん:2021/03/20(土) 10:57:19.53 ID:???.net
SSSに関しては内容的にあんまり評価が良くないのが多いんじゃないか?
面白いシナリオとしてSSSのシナリオが上がってるのはほぼ見た事が無いな
最も自作推奨だからと言うならそう言う環境にしたメーカーに問題があるように思える

572 :NPCさん:2021/03/20(土) 11:06:27.56 ID:???.net
スレ違いだから軽くだけど、コード:レイヤードとかフタリソウサは正直知らんし、板にスレも無いんじゃないか?
いや、あったら済まんけど

573 :NPCさん:2021/03/20(土) 11:19:41.18 ID:???.net
リプレイも最近はSWくらいしか出てないしな
そのリプレイにしても最初から一連のシナリオ作ってやっている訳ではないから実際に市販用のキャンペーンシナリオを書くのとは違うんじゃない?
リプレイのシナリオなんて他人に読ませる為のものでは無いから極端な言い方をすればメモ書きがあれば出来るのだろうしね

574 :NPCさん:2021/03/20(土) 11:30:13.69 ID:???.net
市販用のキャンペーンシナリオ使った2.5リプレイは出たし別の市販でリプレイ連載始まったな

575 :NPCさん:2021/03/20(土) 11:57:20.68 ID:???.net
D&Dもキャンペーンシナリオは日本では年1ぐらいのペースで出てるだけでは

576 :NPCさん:2021/03/20(土) 13:31:18.94 ID:???.net
2017年末から日本語版の展開が始まってそれからスターターセットを含めてキャンペーンシナリオは6本、四年(実質は三年くらい?)で6本だからコロナが無ければ年に2本近くは出てるんじゃない?
去年はアヴェルヌスしかシナリオは出てないから
それと今年は既にキャンペーンシナリオ一本は予定に上がってる

577 :NPCさん:2021/03/20(土) 13:33:21.73 ID:???.net
>>574
リプレイはシナリオにはならんからね
上でも書かれてるけど、基本的に別物でしょ

578 :NPCさん:2021/03/20(土) 13:40:33.64 ID:???.net
大口亭は寄せ集めだし狂える魔道士の迷宮はキャンペーンというよりメガダンジョンだが

579 :NPCさん:2021/03/20(土) 13:49:15.73 ID:???.net
冒企もヤンヨグやシノビガミでもキャンペーンシナリオ出してるな

580 :NPCさん:2021/03/20(土) 13:59:12.28 ID:???.net
D&D以外のアンテナが低かっただけだろ
もうやめてやれ

581 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:23:40.73 ID:???.net
>>578
その辺をキャンペーンと呼ばないのはどうかと思うぞ
特に大口亭はその寄せ集めた一つ一つが昔のモジュールやアドベンチャーでキャンペーンシナリオなんだから

582 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:26:23.37 ID:???.net
>>579
定期的に出せてる訳じゃないよな?
特に冒企はシステム使い捨てと言うか、特定のタイトルを長くサポートする会社では無いからね
ヤンヨグもそれからサプリもシナリオも出てないでしょ?

583 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:34:04.26 ID:???.net
どちらかと言うと何でパスファインダースレでやってるんだ?
そもそもシナリオが売れないと言うのに対して「そんな事は無い」と言う話だったのにいつの間にか論点がズラされてるな
>>569辺りか?

584 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:35:25.37 ID:???.net
近年でD&Dの翻訳以外でキャンペーンシナリオが出た事が無いという前提が間違いで
後付けで定期的じゃないからとか条件生やされてもなあ

585 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:38:33.59 ID:???.net
>>584
だからパスファインダーの話をしろよ
キングメーカーとか出してるんだろ?
それと出た事がないと言うのは最近はだろ?
シノビガミとか言い出しても明らかにスレの管轄外だろう
国産ゲームのスレじゃないぞ

586 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:40:37.42 ID:???.net
そもそも5版は玩具流通だから出版出来る売り上げのハードルが書籍よりも低く出しやすい
5版は拡張抑え目の方針だからシナリオの比率が高くなるということで参考にならん

587 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:44:30.16 ID:???.net
>>568
近年でD&Dの翻訳以外でキャンペーンシナリオが出た事が無いと
勝手に国産ゲームに広げて間違いを言ってるから訂正されてるだけだぞ

588 :583&585:2021/03/20(土) 14:46:53.00 ID:???.net
いい加減にしろよ
ちなみに元々D&Dは3版の頃から買い切り商品だから書店流通も玩具流通でも自動配本が無いから売り上げのハードルは変わらんよ
どっちも注文が無いと出荷出来ないし返品は破損等の不具合以外では受けられないんだから

589 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:48:09.57 ID:???.net
そんなに売り上げの話がしたければダードに行けよ

590 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:51:22.85 ID:???.net
半受注生産みたいなもんだよな
細く長く続けるためだから書籍のパスファインダーとは立場が違う

591 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:52:55.23 ID:???.net
パスファインダーはTRPGもコミックも翻訳自体が止まっているので日本語版では語る事が無いと言う
そこを変なのに突かれたんだとは思うけど
英語版(2版)でも遊んでいる人は見ないのよね
その辺は>>560辺りの話がループしそうだけど

592 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:56:08.40 ID:???.net
翻訳が出ないのはアークライトにやる気がない所為かと言う気もしたけど、コミックもダメだったみたいだからそう言う訳でも無いっぽい
Twitterの方だとコミックの売り上げの実数が出て来てたから割とガックシ来たな

593 :NPCさん:2021/03/20(土) 14:58:32.98 ID:???.net
そういう意味では最初からアントニオ猪木像やプレミアムバンダイみたいなマニアに特化した売り方にしたHJは賢い

594 :NPCさん:2021/03/20(土) 15:06:27.78 ID:???.net
例えがわからん
何でアントニオ猪木像?
何か、上のもそうだが感性が独特だな

595 :NPCさん:2021/03/20(土) 15:06:54.11 ID:???.net
無印PathfinderのAdventure Path面白いのが多いから2版に移行するモチベがね

Roll 20のQ4 2020でも2版は無印の半分程度
ttps://blog.roll20.net/posts/the-orr-group-industry-report-q4-2020-8-million-users-edition/

596 :NPCさん:2021/03/20(土) 15:18:24.81 ID:???.net
D&Dが玩具扱いなのは、多言語版全部リトアニアのWotCの印刷所で刷ってるからだぞ
コストを下げるためのWotC・GF9側の方針であってHJがどうこうという話ではない

597 :NPCさん:2021/03/20(土) 15:44:12.19 ID:???.net
データサプリは雑な素人翻訳でも何とかなるがシナリオは厳しいわな
そのデータサプリにしてもD&D3版以降の日本語版があるから素人でも何とかなるんだけど

598 :NPCさん:2021/03/20(土) 15:58:13.97 ID:???.net
パスファインダー日本語版も公式のシナリオ供給がR&R掲載分だけと言うのが割りと致命的だったのかもな
数的にはD&D5版より多いけどシナリオの入手難易度は格段に高い

599 :NPCさん:2021/03/20(土) 17:38:01.27 ID:???.net
>>596
D&Dが玩具扱いなのはリトアニアで刷ってるからって公式か何かが言ってたの?

600 :NPCさん:2021/03/20(土) 18:17:00.25 ID:???.net
>>599
単に再販制度が和書にしか適用されないから海外印刷の洋書扱いなら自動的に非書籍扱いになるんだが

601 :NPCさん:2021/03/20(土) 18:18:37.72 ID:???.net
>>599
普通に書いてあるぞ>リトアニア

602 :NPCさん:2021/03/20(土) 18:38:17.45 ID:???.net
印刷が海外なだけでホビージャパンが発売する和書だろ?

603 :NPCさん:2021/03/20(土) 18:42:47.89 ID:???.net
ISBN見てもリトアニア出版物だよ

604 :NPCさん:2021/03/20(土) 18:44:22.14 ID:???.net
和書なら書籍流通乗っけないと取次が相手してくれなくなるぞ

605 :NPCさん:2021/03/20(土) 19:02:34.85 ID:???.net
>>602
書店流通には乗らないし、取り扱わないのは確認済み
書籍の形態は取ってるけど和書じゃないよ

606 :NPCさん:2021/03/20(土) 19:04:48.01 ID:???.net
ウォーハンマーRPGも玩具流通じゃなかったっけ?

607 :NPCさん:2021/03/20(土) 19:09:06.45 ID:???.net
玩具流通のみより洋書の方が取り扱い書店があるぶんマシだろ

608 :NPCさん:2021/03/20(土) 19:16:49.40 ID:???.net
>>607
玩具流通はビックカメラやヨドバシカメラみたいなディスカウントショップで扱われるのが最近ではメインの流通だろうね
洋書は独自に輸入しない限りは和書と同じルートしかない
ちなみにD&D5版は洋書の扱いでもない



これ、D&D5版の日本語版が出た時に向こうのスレで散々やった問答だな

609 :NPCさん:2021/03/20(土) 19:22:19.94 ID:???.net
ホビージャパンは和書のルートじゃないんだな

610 :NPCさん:2021/03/20(土) 20:11:56.51 ID:???.net
雑誌のホビージャパンは和書だし、会社としてのホビージャパンは出版社
また、ホビージャパンは元々が輸入販売をしている貿易関係の会社でもある
だから書籍(和書)ルートも玩具流通のルートも両方持っている
D&Dは正規代理店としての扱いじゃない?

611 :NPCさん:2021/03/20(土) 20:15:02.53 ID:???.net
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%B3
会社としてはWikipediaを見た方が早いんじゃないか?

612 :NPCさん:2021/03/20(土) 20:15:22.93 ID:???.net
ならルートがあるから洋書で卸せるな

613 :NPCさん:2021/03/20(土) 20:30:33.60 ID:???.net
>>612
ドル二百円換算とかで値上がりするぞ
洋書は大体が通常の換算レートが上乗せされるから高い

614 :NPCさん:2021/03/20(土) 20:31:30.21 ID:???.net
そもそも海外では日本語版は売られていないはずだから洋書にもならんのでは?

615 :NPCさん:2021/03/20(土) 20:32:06.20 ID:???.net
だから流通の話はそう言うもんじゃないと

616 :NPCさん:2021/03/20(土) 20:42:07.87 ID:???.net
ウォーハンマーRPGは?輸入だの船便だの言ってなかったよな

617 :NPCさん:2021/03/20(土) 20:59:08.94 ID:???.net
>>616
あれは現物を持っている人が少ないんじゃないかな?
うちは2版やっていた仲間でも買ってないのが俺も含めて半分以上居るから

618 :NPCさん:2021/03/20(土) 21:11:03.68 ID:???.net
そういや友人がウォーハンマー4版は買ったけど、珍しくやろうとは言わんかったな
買う前は買ったら遊ぼうと言ってたのに

619 :NPCさん:2021/03/21(日) 09:57:59.19 ID:???.net
>>611
確かにD&DのWikipediaを見るとホビージャパンでのD&Dは当初から玩具流通であり日本のTRPG市場規模では改善することはほぼ不可能と書いてあるな
>ホビージャパンでの製品展開がそれ以前と異なる点として、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社からの強い要請で、翻訳にあたってレイアウトや体裁を原書版から一切変更していないことがある。
>また、ホビージャパンはD&D関連製品を通常の問屋流通でなく返品不可の玩具流通の経路で卸しているため、高価格なD&D関連製品は書店では取り扱われにくい。
>価格の高さと流通の弱さは「ユーザーの間口を激しく狭くしている」と展開の初期から指摘されているが、この点を改善することは現状の日本のテーブルトークRPG市場規模ではほぼ不可能であり、

620 :NPCさん:2021/03/21(日) 11:53:46.72 ID:???.net
>>595
本国ではまだ3.5がある程度売れているというのにビックリ

621 :NPCさん:2021/03/21(日) 12:09:32.94 ID:???.net
使用率だから売れているというより遊ばれているでしょ

622 :NPCさん:2021/03/21(日) 12:14:24.63 ID:???.net
向こうでのインセインの3倍程度と見るとそんなに・・・

623 :NPCさん:2021/03/21(日) 14:45:51.51 ID:???.net
>>621
D&Dの旧い版は全てPDFで安く売ってるぞ

624 :NPCさん:2021/03/21(日) 14:49:15.76 ID:???.net
>>619
ちなみに書いている人間の知識が浅いのか3〜4版は買い切り商品だったが書籍流通で扱っているので意味合い的には若干違う
買い切り商品=玩具流通と勘違いしてるのがたまに居るのよね

625 :NPCさん:2021/03/21(日) 19:43:27.03 ID:???.net
>>623
それの売り上げデータの話じゃないからなあ

626 :NPCさん:2021/04/03(土) 11:29:25.56 ID:YctSbrlU.net
2eの話をすると特定されそうなレベルの過疎っぷりだな…

627 :NPCさん:2021/04/03(土) 12:29:42.15 ID:???.net
ここに内容を書かなくても遊んでると書くだけで特定されんじゃないの?
そう言うレベルでしょ

628 :NPCさん:2021/04/03(土) 19:03:37.61 ID:???.net
アドベンチャーパスはどれくらい出てるの?

629 :NPCさん:2021/04/03(土) 20:12:02.43 ID:???.net
パスファインダーでD&Dのシナリオ遊んでるとか聞くしな
どのくらい居るんだろ?

630 :NPCさん:2021/04/03(土) 20:51:41.59 ID:???.net
いままでずっとD&Dシナリオをコンバートして遊んでたんだが
2eでAge of Ashesを始めて少し後悔してる
プレイヤーはこうするよね?って前提でシナリオが描かれすぎてるのがなんとも

631 :NPCさん:2021/04/04(日) 01:01:46.32 ID:???.net
公式で翻訳されたシナリオでも無いと正確な評価は出来ないと言う気はする
私家訳だと(公式訳でもか)、翻訳が悪いのでシナリオがダメだったとかありそうだしね

632 :NPCさん:2021/05/02(日) 21:39:56.84 ID:???.net
気付いたら来週PS4版発売か

633 :NPCさん:2021/05/03(月) 18:50:20.37 ID:???.net
指折り数えて待ってる
世界観も魅力的だ

634 :NPCさん:2021/05/13(木) 16:01:56.14 ID:???.net
PS4版買ったんだけど、オプションの言語で日本語出てこないんだけどひょっとして1.06パッチ当てないと選択出来ない?

635 :NPCさん:2021/05/13(木) 18:55:11.63 ID:???.net
PlayStation®4版とXbox One版「パスファインダー:キングメーカー」における日本語テキストについて重要なお知らせ
https://pathfinderkingmaker.games.dmm.com/news/detail/8075
日本語テキストに切り替えるためには、それぞれ下記バージョン以降になっていることをご確認ください。
- PlayStation®4: 1.06以降
- Xbox One: 1.0.0.14以降


5/13配信パッチの不具合について
https://pathfinderkingmaker.games.dmm.com/news/detail/8077
2021年5月13日に配信されたPlayStation®4版とXbox One版のパッチにおいて、一部不具合が発生していることを確認いたしました。
現在修正パッチの準備を行っております。

▼現時点で確認できている不具合一覧
PlayStation®4版(バージョン1.06)の不具合
-日本語テキスト表記で一部不要なカタカナが表示されている
-PS4コントローラーの操作説明画面にて、OボタンとXボタンの説明が逆になっている
Xbox One版(バージョン1.0.0.14)の不具合
-序盤ステージで、一部背景グラフィックが消えている

636 :NPCさん:2021/05/13(木) 19:43:21.02 ID:???.net
必ずパッチを当てよう、とのこと

637 :NPCさん:2021/05/14(金) 18:54:53.30 ID:aS9+BR0w.net
『 パスファインダー:キングメーカー』うどん王国建国、集え王国民!前編【うどんの野望】Pathfinder: Kingmaker
.youtube.com/watch?v=XmbQDEksH38

638 :NPCさん:2021/05/14(金) 21:22:29.61 ID:???.net
こんな画期的な時期なのにここは閑散
あ、遊んでるのか、ゲームで

639 :NPCさん:2021/05/14(金) 21:49:49.08 ID:???.net
>>638
このスレには俺とお前しかおらんのやで
俺は今別ゲーやるのに忙しくてな

キングメーカーはいつかやるわ、多分

640 :NPCさん:2021/05/15(土) 00:02:28.04 ID:???.net
>>637
うどんさんのプレイ配信見て面白そうだったので購入しましたわー!

641 :NPCさん:2021/06/13(日) 11:15:52.14 ID:???.net
最大ダメージを与える武器が特殊武器でなく軍用武器に属している
というのは違和感あるわー

642 :NPCさん:2021/06/13(日) 11:26:38.12 ID:???.net
ただ振り回してシンプルに強い武器は世界中で使われてて当然だから軍用武器だろう

643 :NPCさん:2021/06/13(日) 11:47:05.94 ID:???.net
『パスファインダー:キングメーカー』うどん王国建国、集え王国民!中編【うどんの野望】Pathfinder: Kingmaker
https://www.youtube.com/watch?v=Jp_ezA7tAl0
『パスファインダー:キングメーカー』うどん王国建国、集え王国民!後編【うどんの野望】Pathfinder: Kingmaker
https://www.youtube.com/watch?v=CqswEYaBt_4

644 :NPCさん:2021/06/13(日) 16:31:45.86 ID:???.net
>>642
謎理論やめろ

645 :NPCさん:2021/06/13(日) 17:11:04.40 ID:???.net
>>644
それは思ったw

646 :NPCさん:2021/06/13(日) 17:26:29.90 ID:???.net
一部の特殊武器が種族によっては軍用武器だったり
特殊武器の火器が普及してありふれると単純武器になるように
特殊武器は強いから特殊武器なんじゃなくて
普通は使い方を学ぶことがない変わった武器だから特殊武器なんだよ
変なペナルティとかないただダメージでかいだけの武器なら
どの国でもみんな使うはずだから軍用武器でないといけない

647 :NPCさん:2021/06/13(日) 19:33:12.12 ID:???.net
確かにそうだな。四国以外でうどん発電とか考えないようなもんだな

648 :NPCさん:2021/06/13(日) 20:35:38.47 ID:???.net
なるほどな。うどん発電か……

649 :NPCさん:2021/07/08(木) 10:02:25.74 ID:5K/JqwDx.net
>>647
まてそんなの考えるのはうどん県だけだ四国全体じゃねぇw

650 :NPCさん:2021/07/10(土) 00:16:13.81 ID:???.net
槍投げマン!?

何かほかに翻訳案は無かったのか?w

投げやりマン!!

651 :NPCさん:2021/07/10(土) 09:44:37.03 ID:???.net
>>642
あったよ!丸太が!

652 :NPCさん:2021/07/11(日) 04:47:03.86 ID:???.net
>>650
prdjにそんな訳してるページあったのか 知らんかった
まあページ数も3000超えてて誤訳等のメンテ追いついてないしな

気になったら修正してって良いんじゃね

653 :NPCさん:2021/07/11(日) 09:59:10.06 ID:???.net
>>650
単語思いつかなかった時期のページだ。
堪忍してさいー

654 :NPCさん:2021/07/15(木) 01:31:53.57 ID:???.net
原文は「Spearman」か
槍兵の意味だけど、槍投げる特徴だし、変えるとしたら「槍投げ兵」くらいかなー

それより原文見て気になったのは
同名のReturning Throwが、2レベルと4レベルにあることかなw
それぞれ能力の内容も違うし

655 :NPCさん:2021/07/15(木) 20:39:20.06 ID:???.net
Returning Throw゜無2が、2レベルと4レベルに

656 :NPCさん:2021/07/15(木) 20:40:53.67 ID:???.net
すまん、ミス

Returning Throw(2) と Returning Throw(4) とかで妥協しとくのが良いかな。

657 :NPCさん:2021/07/15(木) 22:01:37.22 ID:???.net
あれパイゾが作ったんじゃなくてサードパーティが作ったクラスだし、
推敲もいまいちな感じか

658 :NPCさん:2021/07/17(土) 20:28:06.88 ID:???.net
「槍投げ兵」で一考してみます。
d20pfsrdって、世界観に依存する部分変えたりするので、そのへんもありそう

659 :NPCさん:2021/07/17(土) 22:48:48.84 ID:???.net
日本には槍を投げる兵種ってないからなぁ

660 :NPCさん:2021/07/24(土) 16:21:28.30 ID:???.net
エルンダイトだっけ?
あれの訳が無いのが残念です

661 :NPCさん:2021/07/26(月) 03:23:17.45 ID:???.net
訳してprdjに勝手に載せても怒られないんじゃね 多分

662 :NPCさん:2021/07/31(土) 11:55:01.02 ID:???.net
ライセンスとか権利守ってれば、むしろガンガン訳してあげてくれー

663 :NPCさん:2021/08/27(金) 21:24:35.43 ID:???.net
そのまま スピアーマン でいい気がする

664 :NPCさん:2021/09/01(水) 15:06:03.50 ID:???.net
超遅レスだが

>>439
高レベルNPCクラス→再訓練→ソーサラーじゃない?

根拠は、ウィザード Instructorのアーキタイプ

665 :NPCさん:2021/09/01(水) 20:01:40.29 ID:???.net
>>664
それまで特に秀でたところのない小者として生きてたっぽいから、ソーサラーになる前は高レベルNPCクラスではなかったんじゃないかなあ

666 :NPCさん:2021/09/07(火) 22:24:16.36 ID:???.net
PFでのhpについての豆知識

hpはD&D3e系のPFよりD&D4eの方がより過激な解釈してて、
あの世界ではファイターでもローグでもアクションと気力(寝れば治る)を消費して気合い入れればhpが回復する。そのためhp1のファイターが他人の力を得ずに1分経たずに自力でhpを満タンにできる。

んでその解釈は「別にHP1でも傷だらけで今にも死にそうと言うわけではなく、これまで敵の攻撃を避けるのに気力や体力や運を使い切っていて、次の攻撃が自分を気絶させるだけかも知れない。
気合い入れたらhpが回復したというのは、それらを回復したと考えると良い」というものだった

んで3e系でも似たようなもので、超巨大のドラゴンの攻撃が当たったといっても実際に噛まれたとは限らない。避けたけど、気力や体力や運を消費したのかも(人間は超巨大の竜に噛まれたら普通死ぬだろうし)
hpは死や気絶までの目盛りでしかない

667 :NPCさん:2021/09/28(火) 20:55:25.28 ID:???.net
>>666
ありがとうございますっ
HPについての疑問をスッキリさせることができました
有識者の方々の叡知に感謝致します

668 :NPCさん:2021/10/21(木) 11:57:39.18 ID:???.net
先日購入し毎日のようにプレイしているのですが
キャンプで休む際のコンパニオンの会話の遅さが少々我慢できなくなってきました。
ソレっぽいワードでnexusを検索しているのですが削除できそうな(あるいは短縮)
MODが見当たりません。
どなたか知ってましたら教えてください。

669 :NPCさん:2021/10/21(木) 12:14:09.92 ID:???.net
ここはTRPGのスレだからPCゲーム板のスレに行くといいよ

670 :NPCさん:2021/10/21(木) 12:31:39.83 ID:???.net
【D&D】Pathfinder Part10【CRPG】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633506044/
ほい、PCゲーム板の現行スレ

671 :NPCさん:2021/10/21(木) 12:33:28.64 ID:???.net
【D&D】 Pathfinder Part10 【CRPG】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633506044/

672 :NPCさん:2021/10/21(木) 13:21:21.43 ID:???.net
あ、失礼しました。そっち行きます。

673 :NPCさん:2021/10/23(土) 01:41:18.58 ID:???.net
周辺ゲームに嵌まる人が出るのは良いことだ
気が向いたら原作TRPGもよろしくね(多分もうこのスレ見てないであろう事はさておき

674 :NPCさん:2021/10/23(土) 16:34:26.34 ID:???.net
シナリオとか読みたいけど日本語化してくれないとハードル高いよね

675 :NPCさん:2021/10/23(土) 20:25:07.80 ID:???.net
ゲームショップつか神田の書泉で輸入版PF取り扱ってるけど
棚の端から端まで全部埋めてシナリオ並んでる。
FEARのSSSだけで棚が埋まってるの想像して欲しい。
量からして途方も無いから訳は難しいんじゃないかなぁ。

676 :NPCさん:2021/10/23(土) 22:45:40.15 ID:???.net
友達に無料でできるよって誘われて今度PLで初めて触ります
wiki見てたらスレイヤーがカッコよかったので使おうと思ったんですが
これはレンジャーのスタイルで二刀流、普通の特技で強打とクリティカル系とればいいんでしょうか?

677 :NPCさん:2021/10/23(土) 22:53:25.17 ID:???.net
パイゾはシナリオ発行で経営しとるからなあ

678 :NPCさん:2021/10/23(土) 22:55:38.38 ID:???.net
>>676
良いと思うよ

クリティカル系特技の前提条件満たせるとなると、結構な高レベルPCを作るのかな
頑張ってね

679 :NPCさん:2021/10/24(日) 17:13:08.42 ID:???.net
>>678
教えてくれてありがとうございます

680 :NPCさん:2021/11/06(土) 01:57:41.13 ID:???.net
聞きたい事があるのだけどスターファインダーのPC種族に詳しい人います?

681 :NPCさん:2021/11/14(日) 17:25:26.03 ID:WsW8YbZB.net
>>674-677
ルールブックはボラ任せにして、シナリオ訳をライセンス翻訳すれば良かったんだよね

訳語の齟齬を減らすために、アーキタイプなどはカタカナ表記で統一すればいいし

682 :NPCさん:2021/11/14(日) 22:52:27.37 ID:???.net
ルールブックだけ翻訳されてもシナリオが翻訳されないようではなー

683 :NPCさん:2021/11/15(月) 00:49:59.44 ID:???.net
シナリオは売れないので仕方ない。GMしか買わないんじゃ潜在人口の1/5しか売れんしな。

684 :NPCさん:2021/11/15(月) 12:42:11.31 ID:???.net
>>683
FEARの老害の戯れ言じゃないか

685 :NPCさん:2021/11/26(金) 22:07:43.34 ID:???.net
主にD&D5eやSW2.5を遊んでるプレイグループなんだけど最近パスファインダーにも興味が出てきた
全員初心者で遊ぶのにちょうどいいおすすめのシナリオとかあります?

686 :NPCさん:2021/11/26(金) 22:23:12.43 ID:???.net
個人的にはDark and Stormy Knight(邦訳:嵐の夜、闇の騎士)かなあ
ヒーラーなしのウォリアー4人が休息も不要で勝てそうなシナリオ(流石にここまでの縛りプレイは厳しいかも?)
4th Cageっていうサイトでダウンロードできる

687 :685:2021/11/28(日) 22:35:18.95 ID:???.net
>>686
嵐の夜、闇の騎士は5eコンバートして既に遊んだことが…
でも教えてもらったサイトに他にも色々あるみたいなんで、ありがとうございます

688 :NPCさん:2021/11/29(月) 01:07:24.95 ID:???.net
>>687
未プレイだけど盆町の最後の希望(1レベル用シナリオ)は面白そうに感じた
あと陥落城の主も未プレイだけど、読んだプレイ記録によると長く単調でいまいちに感じたとか

689 :NPCさん:2021/12/05(日) 12:56:16.37 ID:???.net
アニメのオーバーロードみて
アンデッドに完全冷気耐性とかモンスターにバーゲスト出たりして
クスっと笑う

690 :NPCさん:2021/12/06(月) 17:52:13.64 ID:???.net
キングメーカー(PC版)遊んでるけど重装鎧クラスが罰ゲームみたいになっていくのはTRPG版でも仕様なの?
通常ルールの高レベル範囲でこれなんだから神話階梯の手に入るWOTRはもっと格差あるのかなってあしぶみしてるんだけど

691 :NPCさん:2021/12/06(月) 19:56:28.02 ID:???.net
原作紙版だと拾った有用なアイテムを装備する機会はあんまなくて
金をgmが大量に与えてそれでみんな手持ちの装備を(強化後との差額払って)強化してくことになるけど、
プロテクションの指輪や能力値上昇の装備や外皮の護符や剣や盾やロッドを最強まで強化しきる為にキャンペーン完了までずっと金欠状態だから
その金欠を少しでも補うため敏捷強化や軽い鎧やブレイサーに金費やす代わりに自分にあった鎧を強化してる

同じ金払うなら重い鎧に費やした方がacはより上がるし

あと原作紙版だと1マス1インチと物理的空間の都合上、あんま広大なマップを広げて遠距離戦することはない印象

692 :NPCさん:2021/12/06(月) 20:58:31.89 ID:???.net
>>690
そんな君にファイター7!

693 :NPCさん:2021/12/06(月) 21:10:00.01 ID:???.net
ファイターなんて混ぜるくらいならモンク1でも混ぜた方が圧倒的に強いのがキングメーカーなんだ

694 :NPCさん:2021/12/07(火) 21:27:02.04 ID:???.net
1万GPにせよ10万GPにせよ100万GPにせよ
能力値15ポイント購入で作ったパラディンに装備持たせようとしたら多分重装鎧を着せることになると思う

あ、オオヨロイやタタミドウ、ミスラル鎧は認めてね

695 :NPCさん:2021/12/12(日) 16:23:45.81 ID:???.net
キングメーカーは全ステ+6〜8するのが当たり前みたいな世界なので感覚が違いすぎる
あと鎧小手がありすぎ、他の小手なさすぎだし

696 :NPCさん:2021/12/25(土) 03:16:39.33 ID:dSH0EkJZ.net
Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
2021/12/26 1:00までエピックゲームズで無料配布中
ttps://www.epicgames.com/store/ja/p/pathfinder-kingmaker

697 :NPCさん:2021/12/25(土) 19:11:14.16 ID:???.net
そろそろ有料に戻るけど、無料版が出たか

テレビゲーム版はTRPG版と結構翻訳に違いがあるのが気になったな
神の名前とか、ストレンクスとストレングスとか

698 :NPCさん:2022/05/01(日) 17:28:58.39 ID:???.net
ラマシュトゥってD&Dではパズズにズタズタにやられて幽閉されてるって
設定なのに、パスファインダーではデーモンで最初に神になった最強の
デーモンって位置づけなんだよな
この落差には驚いた

699 :NPCさん:2022/05/01(日) 17:50:09.88 ID:???.net
D&Dとパスファインダーで神格共有できたのか、なら早くドラウの女神ロルスも輸入してくれ、と思ったけど、
ラマシュトゥはどちらの作品とも地球の神格を参考にしたから登場させられたのか

設定が違うのは、ルールが違うのはともかく背景設定は多少独自性を出そうという努力の結果なのかね

700 :NPCさん:2022/05/01(日) 19:32:50.96 ID:???.net
ロルスがいないならパスファインダーのドラウは少しはマシかと
思ったが、どうも大して変わらないっぽい・・・

701 :NPCさん:2022/05/01(日) 20:50:12.66 ID:???.net
>>700えっ?!あの女無惨がいないのにPFドラウって性格クソなの?

702 :NPCさん:2022/05/01(日) 21:23:25.20 ID:???.net
自分もそれが疑問だったんだけど、代わりに様々なデーモン・ロードに
忠誠を誓って、子供を生贄に捧げたりしてるらしい
ロルス様がいてもいなくても関係ないと

703 :NPCさん:2022/05/01(日) 21:25:20.17 ID:???.net
ドライダーはPFではロルスが天罰でドラウを変化させるのではなく、
ドラウ社会が手間暇かけて刑罰として錬金術的手順を通してドライダー化させるようになって、
あと地上エルフや人間といった他種族もドライダー化させられるようになったんだとか

んでドラウ以外をドライダー化すると蜘蛛っぽい化け物ではなく種族によってナメクジっぽくなったりするんだとか。
ドライダー化した地上エルフの種族名を、「完全化」みたいな意味の「イルナクルス」にしてて、性格悪そうとは思った

今調べるのではなく記憶で書いてるんで、正確な記事はprdj参照してね

704 :NPCさん:2022/05/01(日) 22:02:33.06 ID:???.net
デーモン・ロードは半神だし、上級神のロルスに比べ結構な
格落ちだなあ

705 :NPCさん:2022/05/25(水) 09:53:15.48 ID:???.net
ミーディアム、野営するとどの能力を得られるかはGMの寛大さに期待するしかなくなるし、
どの能力になっても本職に及ばないし、PCとしても敵NPCとしてもどうしようもないなこいつ

706 :NPCさん:2022/07/16(土) 20:05:19.80 ID:???.net
Pathfinder for Savage Worlds買ってみた。
英語読めないけどなーw
どっかで日本語版出してくれないかなー

707 :NPCさん:2022/08/18(木) 22:36:14.75 ID:???.net
2ndのヴァレロス、二刀流じゃなくなってる?

708 :NPCさん:2022/08/19(金) 03:25:07.42 ID:???.net
そうなんだ?
二刀流ファイターなんて個性的で面白いと思ったのになあ

709 :NPCさん:2022/09/14(水) 01:16:05.46 ID:jl0ZTemE.net
万里の長城みたいなのをウォール・オヴ・ストーンで出した石で作った場合敵のディスペル・マジックで消されることもある?
土木工事に有効な魔法かと思ったけど結構リスク高いのかな

710 :NPCさん:2022/09/14(水) 01:27:22.40 ID:???.net
瞬間の魔法はディスペルできないんじゃないっけ

711 :NPCさん:2022/09/14(水) 01:49:32.31 ID:???.net
ディスペルできないんで、土木工事に超有用な呪文だよ
あとストーン・シェイプでの加工も解呪されず、有用

ウォール・オヴ・アイアンも、12レベルソーサラーは2.03立米の鉄をこの呪文1回で作れ、
2.03立米の鉄は15.92トンで、関東でR4.8に鉄屑1トン4万6000円だから
6レベル呪文1回で73万2159円ほどの物を作り出せる筈なんだけど、
実際にはこの呪文でできる鉄は売り物にならない程の鉄屑らしいんでお金にできない 残念

712 :NPCさん:2022/09/14(水) 15:31:02.96 ID:???.net
1gp1000円と超円高に見積もっても12Lvソーサラーに頼んだら余裕でコストオーバーしそうだけど

713 :NPCさん:2022/09/14(水) 18:28:34.48 ID:???.net
>>712
ゴラリオンの熟練工の日給1gpで、
熟練工の生産性と南スーダン(日本の100分の1の一人あたりgdp)の平均的な生産性が同じくらいと仮定すれば1gp=100円くらいまでいける

714 :NPCさん:2022/09/14(水) 19:33:55.14 ID:???.net
皆は簡略化したり無視してるルールってある?

715 :NPCさん:2022/09/14(水) 20:49:47.42 ID:???.net
売り物にもならない鉄屑(品質?)だと壁としてもあんまり信用出来ないイメージ

716 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
出して長期間経つとGMに「錆びて性能落ちてます」くらい言われるかも

錆避けに鉄筋コンクリートよろしく鉄を石で覆えば、鉄筋コンクリートより遥かに鉄の含量増やせるから近代的なビルの壁面以上の強度の壁にできそう

高層建築できるかは知らんが

717 :NPCさん:2022/09/14(水) 22:34:07.50 ID:???.net
>>714
<装置無力化>とか知覚はPLにサイコロ振ってもらってる

718 :NPCさん:2022/09/15(木) 19:58:05.42 ID:???.net
>>714
抽象戦闘とか心の劇場と呼ぶやり方で戦闘することもある
なので戦闘ルールの大部分を無視してると言える

719 :NPCさん:2022/09/16(金) 17:37:18.14 ID:2Y3d38IR.net
>>718
本格的な戦闘は市販シナリオ前提みたいなところあるよね
日本では、肝心のシナリオが発売されないからなあ
ルールブックなんて正直どうでも良かったのに

720 :NPCさん:2022/09/16(金) 21:21:19.91 ID:???.net
プレイヤー視点だと抽象は移動速度や機会攻撃がどれだけ機能するか分からなくて不安

721 :NPCさん:2022/09/17(土) 14:17:43.20 ID:???.net
アーケニストってパールオブパワー使えます?
任意発動とも準備発動とも読めるのですが

722 :NPCさん:2022/09/17(土) 15:22:47.20 ID:???.net
>>721
アーケイニストは準備した呪文を任意発動しており呪文スロットを消費しないので不可能です
ただしルーンストーン・オヴ・パワーは使えます

723 :NPCさん:2022/09/17(土) 15:47:42.03 ID:???.net
thx ちょっとお高い・・・!

724 :NPCさん:2022/09/17(土) 17:26:18.99 ID:???.net
>>719
シナリオは数売れないからなぁ。
パイゾはシナリオ多売でしのぐマーケティングだけど、日本人はシナリオ買わないから食い合わせが悪い。

725 :NPCさん:2022/09/17(土) 22:22:11.53 ID:???.net
日本ではシナリオよりリプレイ(プレイ記録)がよく売れるらしいね

726 :NPCさん:2022/09/23(金) 13:45:00.39 ID:???.net
今更ビギナーボックスを買ってみたのだが物凄くシンプルなルールにアレンジされているのな

727 :NPCさん:2022/09/23(金) 23:55:51.75 ID:???.net
あれ採算は取れたんかねえ
ダイスとかコマとかが沢山ついててそれだけでお得みたいな話は聞いたけど

728 :NPCさん:2022/09/24(土) 12:19:09.25 ID:???.net
>>727
中身の充実度は本当に凄かったよ

729 :NPCさん:2022/10/21(金) 21:30:28.82 ID:???.net
ミスティック・シーアージって呪文準備の為に8時間の睡眠の後に一時間の瞑想と(睡眠は関係無しに)一時間のお祈りしなきゃならないの?
毎日2時間潰れるって面倒なクラスだな

730 :NPCさん:2022/10/22(土) 12:06:18.06 ID:???.net
そこまでくるとリングオブサステナンスしてるんじゃない?

731 :NPCさん:2022/10/22(土) 14:19:07.74 ID:???.net
そういや、1日の活動時間が

8時間がアイテム製作や勉強とか冒険
9時間が睡眠と呪文仕込みとして
余る時間は冒険者はなにしてるんだろう 野営なら見張りとかもあるだろうが・・・・

732 :NPCさん:2022/10/22(土) 15:09:15.57 ID:???.net
現代人が仕事も睡眠もしてない時にするようなことじゃね

♪24時間戦えますか ビジネスマン ビジネスマン ジャパニーズ ビジネスマン

733 :NPCさん:2022/10/27(木) 22:01:37.70 ID:???.net
リングオブサステンナス以外で
2時間の睡眠で8時間の休息効果得られる寝袋?型のマジックアイテムなかったっけ?
睡眠時間削れるマジックアイテムってサステンナスだけだっけ?

734 :NPCさん:2022/10/27(木) 23:14:05.72 ID:???.net
あとはシャーマンのアーキタイプにあった気がする

735 :NPCさん:2022/10/28(金) 01:22:42.34 ID:???.net
覚えてないなあ

736 :NPCさん:2022/10/28(金) 07:51:44.17 ID:???.net
7日間寝ないでいられるアイテムなら
エヴァーウェイク・アミュレットがある
それ以外は分からんね

737 :NPCさん:2022/10/28(金) 23:12:08.49 ID:???.net
信仰系クラスは1日1回しか祈れないけど、GMが「8時間起きたら8時間寝て良いよ」とか認めだしたら8時間睡眠が必要な秘術系が信仰系に対してすごい優位を得る

738 :NPCさん:2022/11/10(木) 23:04:32.32 ID:9tWwqWIF.net
>>433
そのままオラクルの概念

739 :NPCさん:2022/11/12(土) 16:00:32.49 ID:???.net
己の教義からすると許されないような手段を取っているインクィジターに神様がなんで魔法を与えているのかいまいち納得できない

740 :NPCさん:2022/11/12(土) 17:27:18.95 ID:???.net
分離主義者とかもあわせておもしれ―信者、ってところなんじゃね

741 :NPCさん:2022/11/26(土) 18:16:17.93 ID:CYeQfYTr.net
信者獲得競争してるから、どんな奴でも信者は信者で容認?

742 :NPCさん:2022/11/26(土) 19:30:36.55 ID:???.net
普通のクレリックは明らかに区別できる能力をインクィジターに与えてるから、
「信仰篤いから取り敢えず恩寵与えるけど、お前の信念は神たる俺のとは外れてるんでそれは指摘しとくわ 直してけよ」
て意図なのかもしれん

743 :NPCさん:2022/12/07(水) 13:46:19.29 ID:96DUpcen.net
Lissala や Nocticula みたいに、異端が逆転勝利する例もあるからね

744 :NPCさん:2023/01/16(月) 14:42:06.98 ID:???.net
抜歯して凄い痛いのだけど、キュアライトウーンズがあればこの痛みも出血もすぐなくなるのかなあ

745 :NPCさん:2023/01/17(火) 07:57:48.70 ID:???.net
回復呪文の効果で出血は止まる
痛みが無くなるかはhpが全快するかで変わりそう

746 :NPCさん:2023/02/01(水) 02:58:49.07 ID:???.net
パスファインダー無印、日本語サポート終了の巻
R&Rの連載が終わるってよ
読んでるのがいるか知らんけど

747 :NPCさん:2023/02/01(水) 22:43:39.00 ID:???.net
書籍化されたら買うけども、元々買ってなかったし雑誌をあれだけの為に買う気はしなかったなあ

748 :NPCさん:2023/02/11(土) 21:50:16.34 ID:???.net
ここだけみるとPFが死んでいるようだけどdiscord比較だとPF協会支部のが、D&D総合より盛り上がってる不思議

749 :NPCさん:2023/02/12(日) 02:16:35.63 ID:???.net
へー Discordやってないから知らなかった
PF1と2どっちが流行ってるかとか、英語圏の話なのか日本語圏の話なのかとか知りたい

750 :NPCさん:2023/02/12(日) 04:14:51.07 ID:???.net
もち日本語の話、1と2は同じくらいじゃない

751 :NPCさん:2023/02/12(日) 05:35:46.18 ID:???.net
PF2は翻訳がまだベスティアリー分も終わってない認識だったけどそんなに日本語環境でも人気あったのか

PF1+2でD&D総合より盛り上がってるって凄いな

752 :NPCさん:2023/02/12(日) 07:09:31.46 ID:???.net
まあPLが読める分が日本語になってれば十分よね
GMはどっちみちシナリオがガッツリ英語だし…

753 :NPCさん:2023/02/12(日) 11:50:53.71 ID:???.net
PFは初心者向けキャラメイクの導線が無いから
ガッツリアシストできるPF協会のサーバーが頼もしいんじゃないかな

754 :NPCさん:2023/02/14(火) 04:28:05.09 ID:rI3qrRfk.net
元々5chのPFスレってアンチが立てたものだしな

755 :NPCさん:2023/02/14(火) 13:07:32.62 ID:???.net
PFが盛り上がってると言うよりもD&D総合のディスコードサーバーの方に問題があって人がいないだけと言う
D&D総合は出来て割りとすぐに内紛起こして割れたとか言う話だろ
Twitterとかだと明らかにD&Dの方が公式含めて盛り上がってる

756 :NPCさん:2023/02/14(火) 13:10:04.56 ID:???.net
ここのPFだとPCゲーの方に人が多い

757 :NPCさん:2023/02/14(火) 13:28:46.10 ID:???.net
ここはワッチョイもないから連投してても判らないと言うのがあるから話半分に聞いておかないとバカを見るわな

758 :NPCさん:2023/02/14(火) 13:40:24.17 ID:???.net
>>752
それで公式が撤退したら何の意味もないわな

759 :NPCさん:2023/02/15(水) 00:20:26.46 ID:???.net
>>755
PF協会プレイの性質上、各卓が自分のdiscordサーバーに引きこもることにならないからってのが一番大きい気がするなあ

760 :NPCさん:2023/02/16(木) 13:52:56.47 ID:???.net
Age of Ashesみたいな2eのアドベンチャー・パスを遊ぶためにはどうすればよいんだろう

761 :NPCさん:2023/02/17(金) 12:56:01.59 ID:S8dqSsr6.net
>>760
英語読んでGMするからこれをやらせてほしいとゲーム仲間に呼びかける

762 :NPCさん:2023/02/18(土) 18:17:34.13 ID:???.net
100ページの翻訳した資料だけが残ったんだが…

763 :NPCさん:2023/02/18(土) 18:55:05.66 ID:???.net
公開したら喜ばれると思うよ

764 :NPCさん:2023/02/21(火) 20:53:03.17 ID:???.net
叩かれるの間違いでは?

765 :NPCさん:2023/02/23(木) 00:48:41.41 ID:???.net
パスはつけないと怒られそうだけども、付ければ良いやろ

766 :NPCさん:2023/02/23(木) 16:27:49.56 ID:???.net
そう言う事してるからパスファインダーの日本語版が死んだんじゃないんかね?

767 :NPCさん:2023/02/23(木) 18:34:47.11 ID:???.net
日本語版が出た時に北欧だか東欧の方でwikiがあるので翻訳版が売れなくて撤退したと言う事を紹介してた人がスレに居たっけな
その人の懸念通りになってしまったわな

768 :NPCさん:2023/02/23(木) 23:23:00.12 ID:???.net
翻訳wikiがなければ日本語版はそもそも出版されなかったと思うよ

769 :NPCさん:2023/02/23(木) 23:36:16.97 ID:???.net
それは今となっては判らんわな
ボドゲだかビギナーズセットは別の翻訳者の人がやっていてわざわざwikiに単語を合わせたとか言う話
可能性だけなら、そっちの翻訳者の人がTRPGの方もやってたかもよ?
その場合は3.5版との用語の統一は無かったかも知れないけど

770 :NPCさん:2023/02/24(金) 09:36:00.29 ID:???.net
>>766
パスワード付けてればパイゾの迷惑にはならないし、どちらかと言えば販促になるだろうし
ファン同士の交流も日本語公式の邪魔にはならずどちらかと言えば販促になるのでは

771 :NPCさん:2023/02/24(金) 17:03:09.58 ID:???.net
現実にはそうはならずにwikiの狭いコミュニティで終わってるんじゃない?
公式の邪魔にはならんのだろうけど、公式の手助けにもならずに終わったのが今回の話
基本ルール2冊だけで終わったのはwikiがあるからで買わなかった連中や新規を増やす事をしなかったツケが回ってる

772 :NPCさん:2023/02/25(土) 09:28:57.31 ID:???.net
パスファインダーがOGLである結果なんだから、それを否定してもしょうがないと思うが

773 :NPCさん:2023/02/25(土) 10:16:13.90 ID:???.net
本国で2版が刊行されたのが大きな理由だと思うけどな
中の人ではないので実際のところは良くわからんけど

774 :NPCさん:2023/02/25(土) 15:44:38.06 ID:???.net
本国ではprdjより多くの文章が無料で読めるのに成功してたのだから、
日本での失敗理由は本国に比べて無料で読める文章が少なすぎることだったのではなかろうか

775 :NPCさん:2023/02/25(土) 15:57:10.13 ID:???.net
そもそも失敗なのか?1eに関しては十分遊べたけど

776 :NPCさん:2023/02/25(土) 16:18:42.93 ID:???.net
公式の展開としては失敗じゃないの?
コアルールとベスティアリィしか出なかったのだから
R&Rの連載も結局は出しただけで終わりそうと言う感じ
展開と言う意味では同じ翻訳のTORGよりもお粗末だったのだから

無料で読めると言うので喜んでるのは商売として成立した上でじゃないと意味は無いからどうしようもないわな
後、OGLである結果と言うのはちと違うわな
同じOGLを使ったゲームの日本語展開でもkickstarterのを除けば、これだけしか出て無いのはここだけな気はする

777 :NPCさん:2023/02/25(土) 18:19:16.23 ID:???.net
>>773
既に2版のベータが売られている時点で1版の日本語版発売だったからな

778 :NPCさん:2023/02/25(土) 22:00:26.01 ID:???.net
>>776
シナリオや世界設定も邦訳で出たやん?
KADOKAWAから

779 :NPCさん:2023/02/25(土) 22:25:01.37 ID:???.net
邪道なのはわかってるが、シナリオの翻訳に徹したらうれてた気はするんだよな

780 :NPCさん:2023/02/26(日) 11:47:58.38 ID:???.net
>>778
コミックのオマケだしアークライトがやった訳じゃない時点でダメなんじゃないかね?
シナリオや世界設定なんてのはコミックのオマケでやるようなもんじゃないだろうし

781 :NPCさん:2023/02/26(日) 14:23:49.05 ID:???.net
パイゾのシナリオ戦略が成功したのはシステム焼き直し&シナリオ薄利多売だったからなのでな。
日本で売る分にはそこに翻訳代を上乗せするから、本国の倍額で売るしかない。
シナリオは言うまでもなくプレイヤーはほとんど買わないので、1卓1冊しか売れない。
これでは商売として成立せんわな。

782 :NPCさん:2023/02/26(日) 15:28:15.40 ID:???.net
Pathfinder協会の日本ディスコードが隆盛なのを見ると
GMやりたい人もそれなりにいそうなんだけどなあ

783 :NPCさん:2023/02/26(日) 16:00:53.24 ID:???.net
>>780
難癖はいくらでも付けられるだろうが
シナリオや世界設定も数十ページにわたり
邦訳が紙書籍で出ていたのは事実

784 :NPCさん:2023/02/26(日) 16:18:56.96 ID:???.net
難癖と言うか、日本の公式には一銭も入らない代物だから意味が無いと言うだけの話じゃないの?
事実と言うならそこら辺も含めないと詭弁でしかないよ
現に公式以外(ファン活動やwiki)が活発でも公式にお金が入らなければ「利益が出ないので翻訳は撤退します」で撤退と言う話なのだから

785 :NPCさん:2023/02/26(日) 16:24:02.17 ID:???.net
>>782
ファン活動が隆盛でも公式にお金が入らないならダメと言う話なのよ
多分、シナリオも自作や私家翻訳ばかりなら公式(アークライト)にはお金が回らないから旨味が存在しないのだもの
R&Rにシナリオが載ってると言っても値段が値段だし、数ページのショートシナリオの為に買う人はそんなに居なかったんじゃない?

786 :NPCさん:2023/02/26(日) 16:34:15.34 ID:???.net
そもそもPRDJでばりばり翻訳してるようなのからしたら、公式の展開とか初めから期待してないだろうから話が噛み合わないよな

787 :NPCさん:2023/02/26(日) 18:37:57.63 ID:???.net
アークライトで独自シナリオ出すのが妥当だったのだろうが、シナリオを1から作るのは大変だからなぁ。
しかもルルブがどれだけ売れたのかわからんが、販売総定数はその1/5しかいない。
ルルブが2000部出たとして、シナリオが売れる想定は400程度か。
400部売るための商売ってのは企業としてはキツそう。
しかもライバルは安価で高完成度のシナリオを出してるパイゾだ。
無理筋すぎる。

788 :NPCさん:2023/02/26(日) 22:26:23.76 ID:???.net
最初から詰んでたってことだな

789 :NPCさん:2023/02/26(日) 22:32:09.15 ID:???.net
雑誌読んでないけど雑誌で翻訳でなく日本自作のパスファインダー・シナリオ公開してたんじゃないの?

790 :NPCさん:2023/02/27(月) 20:32:05.85 ID:???.net
シナリオは良かったけど、絶対的な本数が少ないのが難点かな。

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