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アリアンロッドRPG Lv166
- 1 :NPCさん (ワッチョイ 5b24-05E3):2020/05/30(土) 20:09:15 ID:NGVm4Rkf0.net
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富士見書房より好評発売中のファンタジーRPG
アリアンロッド(以下無印)、及びアリアンロッド2E(以下2E)のスレッドです。
次スレは>>980。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してから
また、「無印本体のみ」「無印SG」「2E(初版)」「2E(改訂版)」など環境を明記してください。
■公式
FEAR公式 http://www.fear.co.jp/
アリアンロッド公式 http://www.fear.co.jp/ari/
■前スレ
アリアンロッドRPG Lv165
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1551287767/
※スレ立て時には本文一行目に
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を追加してください。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 110 :NPCさん (ワッチョイ 4f2a-5fXH):2020/06/28(日) 23:54:40 ID:Sx4aPlEH0.net
- (なんでこいつらアレが頭のいかれたキチガイだってわかってるのに構うんだろ)
- 111 :NPCさん (ワッチョイ 0fa5-NJGG):2020/06/29(月) 00:21:56 ID:KQubZaMg0.net
- すまんかった
- 112 :NPCさん (ワッチョイ cfbf-c0lz):2020/06/29(月) 06:45:17 ID:tiX3Dwie0.net
- (すまんなアレに反応しないとメジャー判定に−2D受けるので)
- 113 :NPCさん (ワッチョイ 8f24-7I9b):2020/06/29(月) 08:12:19 ID:vHNKHCwM0.net
- 座布団一枚
- 114 :NPCさん :2020/07/02(木) 01:54:03.86 ID:GNAN1XiT0.net
- 質問しようと思ったけど例のやつが湧きそうだからやめとく
- 115 :NPCさん (ワッチョイ a35c-61RH):2020/07/02(木) 07:54:17 ID:RtSsvGLw0.net
- あいつが来そうだから、で萎縮しちゃうから存在が害悪すぎる…
ノックバックはもうちょっとテコ入れ欲しいなとよく思う 有効な状況が限定的すぎるし
- 116 :NPCさん (ガラプー KKef-P0iu):2020/07/02(木) 09:36:36 ID:VhVkk2zBK.net
- ノックバックはせめてセットアップでもっと入れられるようにしてほしい
- 117 :NPCさん :2020/07/02(木) 20:44:05.87 ID:27dIHTef0.net
- ノックバックはソーサラー……じゃなくパラディンあたりに
「放心に対するソウルスティール」みたいな派生があれば使おうって気にも
……ディグニティがそれでよかったんじゃないかって常々思う
放心、スタン、スリップはソーサラーで盛り盛りしたくなるけど
威圧、逆上、ノックバックは上級に行くと優先度低くなるなー
- 118 :NPCさん :2020/07/02(木) 21:40:59.63 ID:Bqm60+jL0.net
- せめてハッカーのディレイコマンドのエラッタが1度だけでも次のラウンドに継続する内容だったらなあ
- 119 :NPCさん :2020/07/02(木) 22:20:32.29 ID:RtSsvGLw0.net
- ノックバックが有効な状況って、
・自分は相手より速い
・味方が相手より遅い
・味方が相手の行動値-強度×5よりは速い
のすべてを満たすときから、そもそもバステとしてのコンセプトが間違ってる気がしてならない。効果が無意味だとバステ無効に無効にしてすらもらえないし。
セットアップで入れたり強制移動とかあったらなあ
- 120 :NPCさん :2020/07/02(木) 22:21:30.95 ID:DVRGD+Pa0.net
- 衰弱特化や毒特化が片手間にやる分にはそこそこ強い
ボスの順番が変わると困ることもあるから脳死で入れたいバステでもないが
- 121 :NPCさん :2020/07/02(木) 22:23:18.53 ID:RtSsvGLw0.net
- >>120
なるほど、ついででそれなりの強度確保できれば悪くないのか 俺の視野が狭かったようだ
- 122 :NPCさん :2020/07/03(金) 08:15:00.27 ID:ESma2uCgK.net
- 放心とノックバックは同じタイプのBSなんだがなんかノックバックは弱く感じるんだよな
>>117
威圧はシンプルに強いからまだ優先度高いかな
- 123 :NPCさん (ワッチョイ 46ce-u+G/):2020/07/03(金) 14:28:48 ID:O1KdI2Kq0.net
- スロウがせめてノックバックSLなら実用だったのだが
- 124 :NPCさん (ワッチョイ bba5-VQSO):2020/07/03(金) 15:01:19 ID:DBW0jN9C0.net
- スロウはバッドステータス無効や抵抗性で弾けないのが利点でもあるから
それは一長一短じゃないかなー
ノックバック、シーン終了まで持続は流石に求めすぎとしても
スタンみたいに相手のメインプロセスがくるまで効果が持続するなら
後手で入れても次Rで効くからまだ使いやすかったのにね
- 125 :NPCさん :2020/07/03(金) 21:15:00.17 ID:qFMbJw2a0.net
- 盾役ナイトだけど、運命クラス前でもうエネミーガイドの敵が大体貫通か軽減不可持ってて辛い。
みんなどうしてるの?スティールクラッド枠とかフォートレス枠とか死んでるの悲しいからどうにかしたいの。
- 126 :NPCさん :2020/07/04(土) 03:24:36.90 ID:2L/Qcahg0.net
- 言うほど貫通持ってるやついないし持ってても大体はバーストスラッシュだからバットフォーチュン取るかバステで判定減らして貰えばいい
- 127 :NPCさん (ガラプー KKef-P0iu):2020/07/04(土) 14:59:11 ID:DCnFsl73K.net
- それはむしろGMのエネミーのだし方が悪いんじゃないかな
- 128 :NPCさん :2020/07/04(土) 18:06:19.53 ID:1RtRzSs50.net
- >>125
防御特化して最初数話辺りダメージ弾ききってGM煽ったりしてないですか?
GM側から見ると「防御特化ナイトに痛手与えられる軽減可能ダメージ量」≒「他のPCが即落ちするダメージ」
だったりしますので結構苦労するのですが
- 129 :NPCさん :2020/07/04(土) 18:10:08.57 ID:126hf1Xi0.net
- エネミーガイドの敵が、という話だから
GMのバランシングの問題ではないな
- 130 :NPCさん :2020/07/04(土) 19:56:50.18 ID:pdDD+/kx0.net
- >>125
普通は防御力と軽減のどっちかは適用できるはずだから、どっちかに極端に偏っていない限りは無駄ではないんじゃないかな。
貫通については >>126 のいう通り、バーストスラッシュは別の対処法があるし、他は数値が低めだからHPと軽減で受けられる。
軽減不可はプロテクションもできないから、むしろ壁役の重要性は高まる気がする。
貫通・軽減不可とは若干話がずれるけど、HP盛ったり、自己蘇生とか自己回復で耐久上げるのもいいと思う。ダメージを弾くだけが壁じゃないぜ。
- 131 :NPCさん (ワッチョイ 1e71-h0J+):2020/07/05(日) 04:49:06 ID:kQoNt0nR0.net
- 盾役不在でプロテクションやアラクネにおんぶ抱っこにすると軽減不可や連続攻撃がキツくて、今度は特化した盾役の防御力の数値だけで受けてると貫通ダメージやペネトレイトブロウが飛んでくると痛いのよな
一度作った盾役パラディンは適度に防御上げて適度に軽減してウィッシュで受けたダメージ即座に回復する方針にした
- 132 :NPCさん (ガラプー KKef-P0iu):2020/07/05(日) 12:04:24 ID:Gi/yxTcgK.net
- 緊張感持たせたいと思うGMだと強みを潰しに気がち
- 133 :NPCさん :2020/07/05(日) 18:54:41.73 ID:latdu5eV0.net
- まったくダメージ通らないのつまらんからGMやめるって言われた事はある
- 134 :NPCさん :2020/07/05(日) 19:12:30.31 ID:NHDJg3d00.net
- 実際あれが続くとGMも辛いからな。ぬるゲー接待につとめようとしたら、あまりにやりがいなくてうんざりしたことある
- 135 :NPCさん :2020/07/05(日) 19:15:27.35 ID:17XbgNEf0.net
- ライフロストでも置いとくか(ゲス顔)
- 136 :NPCさん (ワッチョイ bba5-VQSO):2020/07/05(日) 20:59:09 ID:zR9OESsm0.net
- 特化相手は「見せ場を作る」と「ゲームバランスを保つ」の両立キツイもんなぁ
○○(ウォーリア、アコライト)キラー みたいに特定の職相手にだけ与えるダメージ計算を変えるとかもやったことあるけど
ルールにないオリジナルエネミー、オリジナルスキルで対処に走った時点で失策だわ
ゲームとして全てのGMが等しく行えるバランス調整方法が欲しい
- 137 :NPCさん (ガラプー KKef-P0iu):2020/07/05(日) 22:12:31 ID:Gi/yxTcgK.net
- 防御特化PCはGMによくお前の相手したくないって冗談混じりにだが言われてるな
強みを活かしつつ危機感を持たせるのは難しい
- 138 :NPCさん :2020/07/05(日) 23:16:59.72 ID:zR9OESsm0.net
- トゥルーブレイクをチラつかせると「全部の攻撃をカバー!」って脳死壁が
「こいつは他のPCに請け負ってもらおう」ってバリエーション出るので割と楽しい
庇えば庇うほど貴様の防御は減っていく、いつまで庇うか、いつから庇うか悩め悩め……
エネミー全員に持たせたりするのは馬鹿だけど。数体持たせておくと結構面白くはなった
- 139 :NPCさん (ワッチョイ 7f02-u+G/):2020/07/06(月) 10:47:55 ID:6U+4sBPB0.net
- アーマーブレイクは防御特化による完封を防ぎつつも、防御力が無駄じゃないと感じれるので活用してみたい。
手番割かせれば壁の役割は達成できてるので、壁使ってても嫌な気分にならない。
- 140 :NPCさん (ワッチョイ bbdf-JOTr):2020/07/07(火) 00:06:14 ID:FbP9VXJR0.net
- アラウンドカバーもカバームーブも制限あるんだから
取り巻きと場面攻撃で後衛を削ってる
- 141 :NPCさん :2020/07/07(火) 22:25:08.81 ID:IsTK7VXN0.net
- 双短剣ウォーロードを計画中なのですがアンビデクスタリティがあればフルスイングだけで短剣2本分の威力増加ができるのでしょうか?
- 142 :NPCさん :2020/07/07(火) 22:27:35.57 ID:IsTK7VXN0.net
- すいません質疑応答にありました失礼します
- 143 :NPCさん :2020/07/09(木) 16:19:52.47 ID:7iCILpdc0.net
- >>140
自分が防御特化やってたときも、そうやって葛藤させてくれたからあの時のGMは有能だったんだな
それでもバランス調整にずいぶん苦労させてしまったので少し申し訳なく思っている
- 144 :NPCさん :2020/07/12(日) 00:06:26.09 ID:/YP36AjT0.net
- 隠密状態からのカバーアップ+ソウルバスター
エネミー側が取れる手段ではあるけど、まともな思考してるGMならまずしない手段だよな
雑魚的にソウルバスター仕込むGMの時点で嫌だが
- 145 :NPCさん (スップ Sd43-Ps7z):2020/07/12(日) 05:03:50 ID:xCWi4/0Kd.net
- あー、昔見たサガのベネットを5レベルかそこらのエネミーで倒せるってドヤってたの思い出した
そりゃ範囲攻撃にエネミー複数でソウルバスターしたら高レベルでもやられるわい
- 146 :NPCさん (ワッチョイ a5a5-ucCN):2020/07/12(日) 21:44:17 ID:VVzrgPkj0.net
- そんなんGMなら何でもできるから最終的にはモラルよ。
やりたい奴はやらせておけば良いんじゃない、
そのうちだれも一緒に遊ばなくなるだけだし、
それを楽しめる人だけで集まれば誰も損せずwin-winだ。
- 147 :NPCさん (アウアウウー Sa09-ucCN):2020/07/13(月) 18:14:38 ID:wSaNrcHoa.net
- https://twitter.com/suzufuki/status/1282592847321956352
「アリアンロッドのサポートをメーカーがしていない」ととれる発言をされている方がいると聞いたのですが、
弊社はサポートを続けていますので安心して遊んでください。
なにか疑問などありましたら、メールでお問い合わせください
#TRPG_FEAR #TRPG_ARA
火消しのためにFAQ出るんか?
(deleted an unsolicited ad)
- 148 :NPCさん (ラクッペペ MMcb-ayLW):2020/07/13(月) 18:17:55 ID:Faa3my24M.net
- FAQとかもうちょっとちゃんと更新してほしいとは思う
- 149 :NPCさん (ガラプー KK2b-GhD+):2020/07/13(月) 18:19:30 ID:dtHPHitWK.net
- 俺も思う
卓やってると疑問点たくさん出てくるから頻繁に更新してくれるならもっと積極的に送る
- 150 :NPCさん (JP 0H2b-yFaK):2020/07/13(月) 18:26:45 ID:TIRp4GTQH.net
- >>147
逆に考えると今後もサポートを続ける意志はあるということだな。少し安心した。
- 151 :NPCさん :2020/07/13(月) 19:45:59.39 ID:qut+gSXo0.net
- 現状のFAQと質疑応答にわけのわからないのが混じってるのはどうにかして欲しい
- 152 :NPCさん (ワッチョイ a5df-3hff):2020/07/14(火) 00:26:53 ID:IIECog450.net
- サポートしてるだ?
STGはPSG出るまで何年も致命的なエラッタすら更新せずに増版分だけコソコソと改訂して
LDBも挙動が怪しい箇所はあるのけどFAQはなしでPWGのエラッタは今も出てないぞ?
- 153 :NPCさん :2020/07/14(火) 01:01:08.51 ID:UtyFCjSlK.net
- 黒羽衆のデータがいろいろ怪しいからエラッタほしいんだよな
- 154 :NPCさん (オッペケ Sra1-yFaK):2020/07/14(火) 01:39:57 ID:dkkepUlZr.net
- >>152
サプリメントは出たじゃないの。パーフェクトワールドガイド
- 155 :NPCさん (ワッチョイ 755c-ayLW):2020/07/14(火) 09:49:26 ID:iWbt0+aw0.net
- >>152
増刷だけ訂正して、Webに載せないのだけは勘弁 オンセで困るんだよな
LDBだとフラッシュサミングとかすごいことになってるしな…
- 156 :NPCさん :2020/07/14(火) 10:08:45.96 ID:I3oy2OJ40.net
- >>155
こっそり増刷分を改定してたストレンジャーも
凄いことになってるフラッシュサミングも
現行の正誤表で訂正されてるぞ、何言ってるんだ
質疑応答もFAQも見もしないで「サポートしてない」ってそりゃねーだろ
- 157 :NPCさん :2020/07/14(火) 10:11:36.36 ID:CYKpcpmLd.net
- それは「今だから」じゃない?
更新されるの遅いからしばらく遊んでても「まだ書かれてないのか」って印象になってしまうの仕方なくない?
- 158 :NPCさん :2020/07/14(火) 10:24:12.54 ID:I3oy2OJ40.net
- どう見ても「今現在も放置されてる」的な書き方じゃん
「今だから」って話なら「フラッシュサミングとかすごいことに"なってた"」でしょ
それとも公式はサポートしてないって印象じゃないと困る理由があるの?
- 159 :NPCさん :2020/07/14(火) 10:46:11.20 ID:zDMpSLUYM.net
- ごめんフラッシュサミングは見落としてた
- 160 :NPCさん (ラクッペペ MMcb-ayLW):2020/07/14(火) 10:55:15 ID:zDMpSLUYM.net
- STGとかのエラッタ全然来なかったときの印象で話してしまって、現状が見えてなかったみたいだ 申し訳ない
- 161 :NPCさん (スププ Sd43-zloz):2020/07/14(火) 11:03:29 ID:CYKpcpmLd.net
- >>158
だから「今だから」って言ってるんよ
だいたいいつも放置気味で次のサプリの更新の時にひょこっと更新されてた事あっての認識だから印象操作とかいうのやめて貰えます?
- 162 :NPCさん (ワッチョイ a5a5-ucCN):2020/07/14(火) 11:22:59 ID:I3oy2OJ40.net
- >>160
なんかすまんな、変なのに巻き込んでしまったようだ
- 163 :NPCさん (ラクッペペ MMcb-ayLW):2020/07/14(火) 15:51:15 ID:8+I2P7M+M.net
- それにしても、前回のエラッタからそろそろ1年か
- 164 :NPCさん (ワッチョイ a5df-3hff):2020/07/14(火) 17:26:39 ID:IIECog450.net
- ちょっと熱くなりすぎたみたいだ
スレ汚してすまん
- 165 :NPCさん (ガラプー KK2b-GhD+):2020/07/14(火) 18:28:06 ID:UtyFCjSlK.net
- 現代アイテムの売却価格も公式裁定がほしいな
- 166 :NPCさん :2020/07/14(火) 22:10:37.37 ID:8212CBZA0.net
- どこぞのYのおバカさんが、スタートセットが不親切とか言ってる
メイジのファイアボルトはどこで命中させればいいか分からないと・・・
プレイヤーブックのスキルのページにわざわざ太字で書いてあるのにね
- 167 :NPCさん :2020/07/14(火) 22:16:55.69 ID:qjHixnxY0.net
- 名前出すならネットwatch板かツイッター観測にでもスレ建ててやりなよ
- 168 :NPCさん :2020/07/14(火) 22:42:23.82 ID:iWbt0+aw0.net
- >>166
オモロスレでやりな
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/cgame/1585020252
PWG買おうか迷ってるんだけど、超上級に載ってたローカルアイテムとかって収録されてる?改定版環境で焼きそばパン使ってみたいんだ
- 169 :NPCさん (ワッチョイ f5a8-l51V):2020/07/14(火) 23:55:05 ID:0kI4G/em0.net
- 超上級は分からんが、焼きそばパン(エルクレストカレッジ関係のデータ幾つか)はちゃんと載ってるよ
- 170 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/15(水) 00:43:29 ID:JFMo93kD0.net
- >>168
そこでも個人攻撃はダメってなってるだろ
ツイッターのをこっちに持ち込むべきじゃない
- 171 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-P74d):2020/07/15(水) 06:36:50 ID:8D2RqoqV0.net
- >>169
それはありがたい 買うことにします
>>170
そうだったのか……すまぬ
- 172 :NPCさん (ガラプー KKfe-qCUu):2020/07/15(水) 09:45:24 ID:8ERRvceVK.net
- 質問送ったやついる? どんなん送った?
- 173 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-gTBF):2020/07/15(水) 10:34:18 ID:8D2RqoqV0.net
- 質問は無限にあるけど、送り先見つけれなくて一度も送ってないなあ…
未来を創れ!のとこでいいんか?
- 174 :NPCさん (ガラプー KK99-qCUu):2020/07/15(水) 10:51:02 ID:8ERRvceVK.net
- >>173
いま引っ張ってこれないけど社長のツイッターでの発言のリプライに送り先ある
- 175 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-gTBF):2020/07/15(水) 11:20:13 ID:8D2RqoqV0.net
- >>174
ツイッターか ありがとう
- 176 :NPCさん (ササクッテロラ Sp75-l+/r):2020/07/15(水) 12:08:46 ID:YLXc9VMYp.net
- https://www.fear.co.jp/announce/gf_toiawase.htm
ほいよ
- 177 :NPCさん :2020/07/15(水) 12:41:02.49 ID:8D2RqoqV0.net
- >>176
ありがと
- 178 :NPCさん (ワッチョイ 4610-R8z5):2020/07/15(水) 16:09:45 ID:qE4Cqs3F0.net
- いまエネミースキルについて送ったよ
アリアンロッドのエネミースキル「コピー」について
「あなたがスキルの対象になった時に使用。
あなたはそのスキルを使用できるようになる。
SLが必要な場合は5とする。この効果はシーン終了まで持続する。
1シーンに3回使用可能。」
とありますが、コピーしたスキルは上書き保存なのか3枠まで増えるのかが不明です。
例としてコピースキルを持ったエネミーに1・ウォータースピア、2・カウンタースペル、3・アローシャワーのスキルを使ったとして
エネミーは123それぞれのスキルを取得したものとしてそのシーン中はその3種類のスキルを使えるのか
それとも1→2→3の順に上書きされたとしてアローシャワーは使えるけど他のスキルは使えない事になるのか
「1シーンに3回使用可能」というのはコピーしたスキルが3回まで使える、ではなくコピー能力が3回まで使用可能、と解釈していますがこれについても主語述語を明確にしてもらいたいです。
あえてはっきりさせない、GMやプレイする卓によって解釈を変えていいという事であれば、その旨も明記してもらえるとありがたいです。
よろしくおねがいします。
- 179 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:11:47.74 ID:qE4Cqs3F0.net
- Undelivered Mail Returned to Sender (未送信メールが送信者に返されました)
でエラーでてるけど
- 180 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:18:07.07 ID:8D2RqoqV0.net
- >※現在、メールの送信時にエラーが出る場合がございます。エラーが反ってきた場合でもメールは正常に到着している事が確認されています。
> エラーが出た場合は、お時間を置いて再送するか、別手段でのお問い合わせくださいますようお願いいたします。
ってあるので大丈夫な気がするけど、なぜこんなことに…?
- 181 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:21:10.42 ID:qE4Cqs3F0.net
- 数ヶ月前だったか去年だったかスクリームハイスクールについてメール送った時からエラーでてるんだよなあ
その時から「もうエラッタチェックする気もねーのか」って呆れてたんだがなんでそのままにしてるんだろうね
- 182 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/15(水) 16:25:48 ID:JFMo93kD0.net
- >>178
ルールブックにある通り、同名のスキル効果は重複しない
だから「コピー」というスキルの効果は、これ質疑送る以前に
・・・上書以外の解釈はないのでは?
- 183 :NPCさん (ワッチョイ 4610-R8z5):2020/07/15(水) 16:28:57 ID:qE4Cqs3F0.net
- それ自分は絶対上書きだと思ったけどGM含め卓で意見割れて揉めた話なんだよ
その時はGMがそう解釈してるならそっちでいこうかって結論になったんだけど
スキルの説明文として主語述語足りなすぎるのは問題じゃない?
- 184 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-gTBF):2020/07/15(水) 16:37:13 ID:8D2RqoqV0.net
- 上書きだと思うけど、確かに重複しそうにも思える効果ではある
- 185 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/15(水) 16:38:36 ID:JFMo93kD0.net
- これで主語述語足りないっていうのは求めすぎじゃないかな
もはや読解力の方の話になってくると思う
こういうのが質疑応答に押し寄せると本当に必要なエラッタが埋もれていきそう
- 186 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-gTBF):2020/07/15(水) 16:48:57 ID:8D2RqoqV0.net
- そもそもエネミースキルの裁定って必要性が薄い気がしてしまうんだよな
- 187 :NPCさん (ワッチョイ 4610-R8z5):2020/07/15(水) 16:49:05 ID:qE4Cqs3F0.net
- コピーされたスキルは上書きされないorされるってあるだけで読解力関係なくハッキリするんだから
そこ書かないのは怠慢じゃないかな
- 188 :NPCさん (ワッチョイ 4610-R8z5):2020/07/15(水) 16:50:15 ID:qE4Cqs3F0.net
- てゆうかどんな質問送ったってレスあったから書いただけで
ここを議論の場にするつもりなかったんだけどw
- 189 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:53:18.08 ID:8ERRvceVK.net
- 表記揺れは困るんだよな
武器攻撃の命中修整もインターフィアレンスに入りそうなのと入らなそうなのがあるし
- 190 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:53:39.10 ID:8ERRvceVK.net
- あとでここらへんも送りたい
- 191 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:55:52.35 ID:JFMo93kD0.net
- 「同名のスキル効果は重複しない」で、書く必要もなく全スキルそうなってるから
例外は重複するって書いてあるコネクト○○とかその辺だけだよ
PSGのP.12 ●効果の重複 の下から7行目以降
書いてあることを読まずに「抜けてる、記載を!」って言っても……
- 192 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:59:24.47 ID:qE4Cqs3F0.net
- そうだねごめんね間違ってたね
どっちにしろメール送れてなかったらエラッタの邪魔にならないんじゃないと思うから許してね
- 193 :NPCさん :2020/07/15(水) 17:00:01.98 ID:JFMo93kD0.net
- いやなんかごめんよ
- 194 :NPCさん :2020/07/15(水) 17:13:32.06 ID:GeTljE0VK.net
- メールフォームのエラーはかなり前からスレで指摘されてた気がする
下手すると年単位じゃなかったかな?
- 195 :NPCさん :2020/07/15(水) 17:20:12.36 ID:8D2RqoqV0.net
- 同じく、質問送ってきた 結構な量になってしまった
そして同じくエラー帰ってきた
- 196 :NPCさん (ガラプー KKfe-qCUu):2020/07/15(水) 18:21:12 ID:8ERRvceVK.net
- 指摘されなきゃ気づかないミスってあるからな
- 197 :NPCさん :2020/07/15(水) 23:48:54.08 ID:7lXX4ONx0.net
- 最近の騒ぎで覗きにきた人間なんだけど
なんでアリアンはリプレイ出なくなっちゃったの?
- 198 :NPCさん :2020/07/15(水) 23:52:15.91 ID:Ukix3EIP0.net
- TRPG業界全体で、文庫リプレイはほぼ死滅 (これ自体は出版業界側の都合が大きい)
一部のシステムでは大判サイズで出してるのもあるけど、ARAはたまたまそういう機会が無かった くらい
- 199 :NPCさん :2020/07/15(水) 23:58:43.20 ID:7lXX4ONx0.net
- SWは出続けてるからいきなりもう片翼だったアリアンが出なくなった印象なんだけど
- 200 :NPCさん :2020/07/16(木) 00:04:55.04 ID:c7wyXr2A0.net
- ARAサガのバブル期に連発しすぎたのと
アコ・メイジ辺りの構成がテンプレ化しやすいシステム上の問題の
ダブルパンチで飽きられたって印象(あくまで個人の感想です)
- 201 :NPCさん :2020/07/16(木) 00:13:01.12 ID:81NLbiS00.net
- ディバインコールで呼び出した武器のシーン1回効果を使用して
その後ディバインコール/チェンジコールで効果使用済みの武器を破壊
新しく同名武器を呼び出したら、使用回数は引き継ぐのでそのシーン中は再度使えないって見かけたけど
おかしくねぇ? 武器自体が別のに切り替わってるのに
- 202 :NPCさん (ワッチョイ 6189-W/bt):2020/07/16(木) 00:24:19 ID:4M/WLIow0.net
- うちの鳥取では再使用可と裁定してたけどまあ公式見解が来るまではGMの裁定次第かね
- 203 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/16(木) 00:31:49 ID:81NLbiS00.net
- 駄目な方の理屈だと、
例えば右手左手にマジックアイテムのスウィフトブレイド握って
片方のスウィフトブレイドのシーン1回効果使ったら
その時点でもう片方のスウィフトブレイドも使えなくなる裁定すんのかな
これってそういう理屈だよな……なんか訳わかんねぇ
- 204 :NPCさん (ガラプー KK99-qCUu):2020/07/16(木) 00:45:53 ID:N/xk5CIJK.net
- ソドワも文庫リプレイでなくなってるしもうリプレイがきついんじゃないかな
- 205 :NPCさん (ワッチョイ 212a-hHzd):2020/07/16(木) 01:09:03 ID:dgh8hlMz0.net
- ソドワは出てます・・・
- 206 :NPCさん (ワッチョイ 411a-aTVc):2020/07/16(木) 01:50:21 ID:tmFGAXsC0.net
- 一応、4月にSW2.5リプレイが出ていて、次が八月の予定
アリアンのリプレイは16年のフォーリナーズと言うのが最後かな?
全体的にはリプレイ自体も減ってるのは確かだけど、SW2.5リプレイはまだ生きてるね
あっちは小説とかも出してるけど
- 207 :NPCさん (スップ Sdfa-C8Vn):2020/07/16(木) 02:49:06 ID:fhJRUIMQd.net
- ネームバリューの塊みたいなソドワですらそのペース、しかもベーテが書いても3巻打ち切りみたいなもんだからな
KADOKAWAがリプレイをやりたがってないのがよく分かる
- 208 :NPCさん (JP 0Ha1-QbZx):2020/07/16(木) 15:45:15 ID:M94dZAcdH.net
- >>201
アイテムの回数制限はアイテム側でカウントする(=再召喚したら再使用可能)って方が一般的だと思うけど、断定はできないからなあ
呪壁符との書き方の違いからして、アイテム側でカウントするとは思う
- 209 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/17(金) 01:34:07 ID:34PPLLai0.net
- 呪壁符とかは「●個」、ほかの消耗品じゃないアイテムは
「●回」で明確に書き分けあるのかー
やっぱりアイテムが別なら制限されない感じでよさそうね、ありがとう
- 210 :NPCさん (アウアウカー Sa4d-MXdk):2020/07/17(金) 07:35:56 ID:z0kPPX+xa.net
- 婚活リプレイは許された…?
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