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アリアンロッドRPG Lv166
- 1 :NPCさん (ワッチョイ 5b24-05E3):2020/05/30(土) 20:09:15 ID:NGVm4Rkf0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
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富士見書房より好評発売中のファンタジーRPG
アリアンロッド(以下無印)、及びアリアンロッド2E(以下2E)のスレッドです。
次スレは>>980。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してから
また、「無印本体のみ」「無印SG」「2E(初版)」「2E(改訂版)」など環境を明記してください。
■公式
FEAR公式 http://www.fear.co.jp/
アリアンロッド公式 http://www.fear.co.jp/ari/
■前スレ
アリアンロッドRPG Lv165
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1551287767/
※スレ立て時には本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 168 :NPCさん :2020/07/14(火) 22:42:23.82 ID:iWbt0+aw0.net
- >>166
オモロスレでやりな
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/cgame/1585020252
PWG買おうか迷ってるんだけど、超上級に載ってたローカルアイテムとかって収録されてる?改定版環境で焼きそばパン使ってみたいんだ
- 169 :NPCさん (ワッチョイ f5a8-l51V):2020/07/14(火) 23:55:05 ID:0kI4G/em0.net
- 超上級は分からんが、焼きそばパン(エルクレストカレッジ関係のデータ幾つか)はちゃんと載ってるよ
- 170 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/15(水) 00:43:29 ID:JFMo93kD0.net
- >>168
そこでも個人攻撃はダメってなってるだろ
ツイッターのをこっちに持ち込むべきじゃない
- 171 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-P74d):2020/07/15(水) 06:36:50 ID:8D2RqoqV0.net
- >>169
それはありがたい 買うことにします
>>170
そうだったのか……すまぬ
- 172 :NPCさん (ガラプー KKfe-qCUu):2020/07/15(水) 09:45:24 ID:8ERRvceVK.net
- 質問送ったやついる? どんなん送った?
- 173 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-gTBF):2020/07/15(水) 10:34:18 ID:8D2RqoqV0.net
- 質問は無限にあるけど、送り先見つけれなくて一度も送ってないなあ…
未来を創れ!のとこでいいんか?
- 174 :NPCさん (ガラプー KK99-qCUu):2020/07/15(水) 10:51:02 ID:8ERRvceVK.net
- >>173
いま引っ張ってこれないけど社長のツイッターでの発言のリプライに送り先ある
- 175 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-gTBF):2020/07/15(水) 11:20:13 ID:8D2RqoqV0.net
- >>174
ツイッターか ありがとう
- 176 :NPCさん (ササクッテロラ Sp75-l+/r):2020/07/15(水) 12:08:46 ID:YLXc9VMYp.net
- https://www.fear.co.jp/announce/gf_toiawase.htm
ほいよ
- 177 :NPCさん :2020/07/15(水) 12:41:02.49 ID:8D2RqoqV0.net
- >>176
ありがと
- 178 :NPCさん (ワッチョイ 4610-R8z5):2020/07/15(水) 16:09:45 ID:qE4Cqs3F0.net
- いまエネミースキルについて送ったよ
アリアンロッドのエネミースキル「コピー」について
「あなたがスキルの対象になった時に使用。
あなたはそのスキルを使用できるようになる。
SLが必要な場合は5とする。この効果はシーン終了まで持続する。
1シーンに3回使用可能。」
とありますが、コピーしたスキルは上書き保存なのか3枠まで増えるのかが不明です。
例としてコピースキルを持ったエネミーに1・ウォータースピア、2・カウンタースペル、3・アローシャワーのスキルを使ったとして
エネミーは123それぞれのスキルを取得したものとしてそのシーン中はその3種類のスキルを使えるのか
それとも1→2→3の順に上書きされたとしてアローシャワーは使えるけど他のスキルは使えない事になるのか
「1シーンに3回使用可能」というのはコピーしたスキルが3回まで使える、ではなくコピー能力が3回まで使用可能、と解釈していますがこれについても主語述語を明確にしてもらいたいです。
あえてはっきりさせない、GMやプレイする卓によって解釈を変えていいという事であれば、その旨も明記してもらえるとありがたいです。
よろしくおねがいします。
- 179 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:11:47.74 ID:qE4Cqs3F0.net
- Undelivered Mail Returned to Sender (未送信メールが送信者に返されました)
でエラーでてるけど
- 180 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:18:07.07 ID:8D2RqoqV0.net
- >※現在、メールの送信時にエラーが出る場合がございます。エラーが反ってきた場合でもメールは正常に到着している事が確認されています。
> エラーが出た場合は、お時間を置いて再送するか、別手段でのお問い合わせくださいますようお願いいたします。
ってあるので大丈夫な気がするけど、なぜこんなことに…?
- 181 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:21:10.42 ID:qE4Cqs3F0.net
- 数ヶ月前だったか去年だったかスクリームハイスクールについてメール送った時からエラーでてるんだよなあ
その時から「もうエラッタチェックする気もねーのか」って呆れてたんだがなんでそのままにしてるんだろうね
- 182 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/15(水) 16:25:48 ID:JFMo93kD0.net
- >>178
ルールブックにある通り、同名のスキル効果は重複しない
だから「コピー」というスキルの効果は、これ質疑送る以前に
・・・上書以外の解釈はないのでは?
- 183 :NPCさん (ワッチョイ 4610-R8z5):2020/07/15(水) 16:28:57 ID:qE4Cqs3F0.net
- それ自分は絶対上書きだと思ったけどGM含め卓で意見割れて揉めた話なんだよ
その時はGMがそう解釈してるならそっちでいこうかって結論になったんだけど
スキルの説明文として主語述語足りなすぎるのは問題じゃない?
- 184 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-gTBF):2020/07/15(水) 16:37:13 ID:8D2RqoqV0.net
- 上書きだと思うけど、確かに重複しそうにも思える効果ではある
- 185 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/15(水) 16:38:36 ID:JFMo93kD0.net
- これで主語述語足りないっていうのは求めすぎじゃないかな
もはや読解力の方の話になってくると思う
こういうのが質疑応答に押し寄せると本当に必要なエラッタが埋もれていきそう
- 186 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-gTBF):2020/07/15(水) 16:48:57 ID:8D2RqoqV0.net
- そもそもエネミースキルの裁定って必要性が薄い気がしてしまうんだよな
- 187 :NPCさん (ワッチョイ 4610-R8z5):2020/07/15(水) 16:49:05 ID:qE4Cqs3F0.net
- コピーされたスキルは上書きされないorされるってあるだけで読解力関係なくハッキリするんだから
そこ書かないのは怠慢じゃないかな
- 188 :NPCさん (ワッチョイ 4610-R8z5):2020/07/15(水) 16:50:15 ID:qE4Cqs3F0.net
- てゆうかどんな質問送ったってレスあったから書いただけで
ここを議論の場にするつもりなかったんだけどw
- 189 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:53:18.08 ID:8ERRvceVK.net
- 表記揺れは困るんだよな
武器攻撃の命中修整もインターフィアレンスに入りそうなのと入らなそうなのがあるし
- 190 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:53:39.10 ID:8ERRvceVK.net
- あとでここらへんも送りたい
- 191 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:55:52.35 ID:JFMo93kD0.net
- 「同名のスキル効果は重複しない」で、書く必要もなく全スキルそうなってるから
例外は重複するって書いてあるコネクト○○とかその辺だけだよ
PSGのP.12 ●効果の重複 の下から7行目以降
書いてあることを読まずに「抜けてる、記載を!」って言っても……
- 192 :NPCさん :2020/07/15(水) 16:59:24.47 ID:qE4Cqs3F0.net
- そうだねごめんね間違ってたね
どっちにしろメール送れてなかったらエラッタの邪魔にならないんじゃないと思うから許してね
- 193 :NPCさん :2020/07/15(水) 17:00:01.98 ID:JFMo93kD0.net
- いやなんかごめんよ
- 194 :NPCさん :2020/07/15(水) 17:13:32.06 ID:GeTljE0VK.net
- メールフォームのエラーはかなり前からスレで指摘されてた気がする
下手すると年単位じゃなかったかな?
- 195 :NPCさん :2020/07/15(水) 17:20:12.36 ID:8D2RqoqV0.net
- 同じく、質問送ってきた 結構な量になってしまった
そして同じくエラー帰ってきた
- 196 :NPCさん (ガラプー KKfe-qCUu):2020/07/15(水) 18:21:12 ID:8ERRvceVK.net
- 指摘されなきゃ気づかないミスってあるからな
- 197 :NPCさん :2020/07/15(水) 23:48:54.08 ID:7lXX4ONx0.net
- 最近の騒ぎで覗きにきた人間なんだけど
なんでアリアンはリプレイ出なくなっちゃったの?
- 198 :NPCさん :2020/07/15(水) 23:52:15.91 ID:Ukix3EIP0.net
- TRPG業界全体で、文庫リプレイはほぼ死滅 (これ自体は出版業界側の都合が大きい)
一部のシステムでは大判サイズで出してるのもあるけど、ARAはたまたまそういう機会が無かった くらい
- 199 :NPCさん :2020/07/15(水) 23:58:43.20 ID:7lXX4ONx0.net
- SWは出続けてるからいきなりもう片翼だったアリアンが出なくなった印象なんだけど
- 200 :NPCさん :2020/07/16(木) 00:04:55.04 ID:c7wyXr2A0.net
- ARAサガのバブル期に連発しすぎたのと
アコ・メイジ辺りの構成がテンプレ化しやすいシステム上の問題の
ダブルパンチで飽きられたって印象(あくまで個人の感想です)
- 201 :NPCさん :2020/07/16(木) 00:13:01.12 ID:81NLbiS00.net
- ディバインコールで呼び出した武器のシーン1回効果を使用して
その後ディバインコール/チェンジコールで効果使用済みの武器を破壊
新しく同名武器を呼び出したら、使用回数は引き継ぐのでそのシーン中は再度使えないって見かけたけど
おかしくねぇ? 武器自体が別のに切り替わってるのに
- 202 :NPCさん (ワッチョイ 6189-W/bt):2020/07/16(木) 00:24:19 ID:4M/WLIow0.net
- うちの鳥取では再使用可と裁定してたけどまあ公式見解が来るまではGMの裁定次第かね
- 203 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/16(木) 00:31:49 ID:81NLbiS00.net
- 駄目な方の理屈だと、
例えば右手左手にマジックアイテムのスウィフトブレイド握って
片方のスウィフトブレイドのシーン1回効果使ったら
その時点でもう片方のスウィフトブレイドも使えなくなる裁定すんのかな
これってそういう理屈だよな……なんか訳わかんねぇ
- 204 :NPCさん (ガラプー KK99-qCUu):2020/07/16(木) 00:45:53 ID:N/xk5CIJK.net
- ソドワも文庫リプレイでなくなってるしもうリプレイがきついんじゃないかな
- 205 :NPCさん (ワッチョイ 212a-hHzd):2020/07/16(木) 01:09:03 ID:dgh8hlMz0.net
- ソドワは出てます・・・
- 206 :NPCさん (ワッチョイ 411a-aTVc):2020/07/16(木) 01:50:21 ID:tmFGAXsC0.net
- 一応、4月にSW2.5リプレイが出ていて、次が八月の予定
アリアンのリプレイは16年のフォーリナーズと言うのが最後かな?
全体的にはリプレイ自体も減ってるのは確かだけど、SW2.5リプレイはまだ生きてるね
あっちは小説とかも出してるけど
- 207 :NPCさん (スップ Sdfa-C8Vn):2020/07/16(木) 02:49:06 ID:fhJRUIMQd.net
- ネームバリューの塊みたいなソドワですらそのペース、しかもベーテが書いても3巻打ち切りみたいなもんだからな
KADOKAWAがリプレイをやりたがってないのがよく分かる
- 208 :NPCさん (JP 0Ha1-QbZx):2020/07/16(木) 15:45:15 ID:M94dZAcdH.net
- >>201
アイテムの回数制限はアイテム側でカウントする(=再召喚したら再使用可能)って方が一般的だと思うけど、断定はできないからなあ
呪壁符との書き方の違いからして、アイテム側でカウントするとは思う
- 209 :NPCさん (ワッチョイ 05a5-YsWi):2020/07/17(金) 01:34:07 ID:34PPLLai0.net
- 呪壁符とかは「●個」、ほかの消耗品じゃないアイテムは
「●回」で明確に書き分けあるのかー
やっぱりアイテムが別なら制限されない感じでよさそうね、ありがとう
- 210 :NPCさん (アウアウカー Sa4d-MXdk):2020/07/17(金) 07:35:56 ID:z0kPPX+xa.net
- 婚活リプレイは許された…?
- 211 :NPCさん :2020/07/17(金) 07:48:22.34 ID:sEtSwapB0.net
- 勇気のホイッスルの回数はちょっと気になる
- 212 :NPCさん (ワッチョイ 7d5c-MwE8):2020/07/17(金) 08:52:53 ID:dKMh2ieE0.net
- >>211
本人が取得してるスキルとは回数共有しないから、勇気のホイッスル自体も複数用意すればその分使えると思ってた
- 213 :NPCさん (ガックシ 060e-MwE8):2020/07/20(月) 11:50:07 ID:HRgm9HpI6.net
- エラッタ最終更新から祝一周年
- 214 :NPCさん :2020/07/20(月) 12:38:25.49 ID:Y6uYlVEz0.net
- FEARスレによると
来月SSSが出る予定だとか
- 215 :NPCさん :2020/07/20(月) 13:00:48.14 ID:7QMCndlZK.net
- また出るのか
あれ電所で出してほしいんだが
- 216 :NPCさん (ガラプー KKa1-UJMl):2020/07/20(月) 13:43:58 ID:V+vvWYLzK.net
- KADOKAWAから出さないと電書は無理でしょ
自社の電書のプラットホームは無いんだから
- 217 :NPCさん (ガラプー KKfe-qCUu):2020/07/20(月) 15:00:19 ID:7QMCndlZK.net
- 別に角川から出してなくても出せるんじゃないの
GF誌は自社出版だけど電書配信してるわけだし
- 218 :NPCさん (アウアウウー Sa39-YsWi):2020/07/20(月) 16:50:38 ID:M97bZidva.net
- N◎VAのSSS出ているから、エンターブレインと富士見で扱いが違うってことでもなければ出せるだろう
ただ、前例からいうと版元在庫なしが確定してからになりそうなので
紙のを買わないと電書は出ないが電書あれば紙ではいらないってジレンマになりそう
- 219 :銀ピカ (ワッチョイ b145-97kB):2020/07/21(火) 00:39:10 ID:+RFryE3f0.net
- 別のゲムのハナシだけど。
マヒローなんかは自社出版の上級ルルブのほうが先に電書化されてて、KDKWの基本ルルブはあとから配信ってことになってました喃。
- 220 :NPCさん (JP 0H7e-c7rs):2020/07/21(火) 18:08:29 ID:oBhLUqh7H.net
- 今度のSSSのテーマは何だろう?前のはアーシアンがテーマだったけど、そのあたりはまだわかってないのかな?
- 221 :NPCさん (ワッチョイ 25d4-hHzd):2020/07/21(火) 18:19:13 ID:ZDUmJc8V0.net
- ワールドガイド出したんでそれに準拠したものだそうだ
- 222 :NPCさん (ワイーワ2 FF63-7jJo):2020/07/22(水) 13:47:29 ID:Q5rqoBv1F.net
- それだと各地域を舞台にシリーズ化しそうだな
- 223 :NPCさん (ガラプー KK8b-IIMo):2020/07/22(水) 15:18:20 ID:iyVaG0K1K.net
- データが増えるのはうれしいけどSSSは買いたくないんだよな
千円切ってれば話は別なんだがあの価格は割にあわん
- 224 :NPCさん (ガックシ 06eb-dUqe):2020/07/22(水) 15:56:53 ID:dr9UIsN36.net
- SSSをまとめたパーフェクトシナリオガイドが欲しいところだ
- 225 :NPCさん (ワッチョイ d903-7jJo):2020/07/22(水) 16:30:20 ID:JPo7diNq0.net
- >>223
採算が取れないからあの値段なんじゃないの
需要が少ないニッチな商品ほど高くなるから
シナリオは基本的にGMしか欲しがらないし
- 226 :NPCさん (ガラプー KK4d-npo/):2020/07/22(水) 17:15:09 ID:MFGr/TqvK.net
- そう言う事を言ってるから今のFEARの現状と言う気はするけどね
GMしか買わなくてもセッションするにはシナリオ自体は必ず必要なんだから
どちらかと言えば、SSSが値段相応で無いなら値段に見合ったシナリオを商品で出せば良いだけの話
昔は出していたんだから
- 227 :NPCさん (ワッチョイ 8b71-Ar/h):2020/07/22(水) 20:13:41 ID:I+NSEZO90.net
- アースラン舞台の公式シナリオは確かまだなかったよね
楽しみだ
- 228 :NPCさん (ガラプー KK9d-IIMo):2020/07/22(水) 20:30:59 ID:iyVaG0K1K.net
- >>225
それはそうだがそれで売れなかったら本末転倒でしょ
ファーストクエストみたいのならともかくSSSは商品として値段と釣り合わない
- 229 :NPCさん (ガラプー KKf5-npo/):2020/07/22(水) 20:47:57 ID:MFGr/TqvK.net
- >>228
そもそも自社の製品なのに「〇〇は売れない」とか言い出す事がナンセンスなんだよ
それ自体が機会損失を産み出すんだから
自分たちで出した商品を踏みにじるようなもんだろ
- 230 :NPCさん (ガラプー KK8b-IIMo):2020/07/22(水) 21:09:59 ID:iyVaG0K1K.net
- >>229
それはその通りでそれなら相応に工夫してほしい気持ちはある
リプレイ+シナリオ集みたいならまだいいのに
- 231 :NPCさん (アークセー Sx85-7jJo):2020/07/23(木) 07:11:36 ID:eRkygFbcx.net
- とりあえず、まだSSSの発売予定はAmazonにも無いな
早く詳細を知りたい
- 232 :NPCさん (アークセー Sx85-7jJo):2020/07/24(金) 15:21:39 ID:4c1yWgZzx.net
- >>227
アースランは大きな目的はわかるけど個々のPCだと何すれば良いのかわからない地域だったから、公式でそれが示されるのは良いことだしな
- 233 :銀ピカ (ワッチョイ 5145-WQpp):2020/07/25(土) 22:49:22 ID:o3xDgn2z0.net
- >>230
せっかくだからドラマCDも付けよう。
- 234 :NPCさん (ササクッテロラ Sp85-Ar/h):2020/07/26(日) 12:30:42 ID:9Ub5cby2p.net
- データ・世界観の載ってるものと、シナリオだったら比率的にシナリオが売れなくなるのは仕方ないんじゃないかな
おまけみたいな形で世界観補足とか入れたら、それはそれで文句言うだろ?
- 235 :NPCさん (ガラプー KK9d-IIMo):2020/07/26(日) 13:50:16 ID:MS4husw1K.net
- 価格が高く抱き合わせ状態なのが問題
価格が1000円以下なら世界観とかついてたらむしろ嬉しい
あんまいろんなとこにデータが散らばるのは困るけどそれは別問題
- 236 :NPCさん (ササクッテロラ Sp85-Ar/h):2020/07/26(日) 18:31:32 ID:9Ub5cby2p.net
- シナリオ1本あたりいくら出すかってところだよな
同人があるせいで、価格崩壊起きてるからなんともだけど
- 237 :NPCさん :2020/07/26(日) 19:28:13.48 ID:xhEHj8zuK.net
- アリアンの同人シナリオなんかあるの?
CoCやD&Dなんかはよく見るけど
- 238 :NPCさん (ワッチョイ 8bf8-6vXZ):2020/07/26(日) 20:21:35 ID:Jxyr9/XR0.net
- あの薄さであの価格だからなぁ
あれで妥当な価格とか言いたくない
- 239 :NPCさん (ワッチョイ 4924-h1M8):2020/07/26(日) 20:43:39 ID:KD1vPWco0.net
- >>226
>GMしか買わなくてもセッションするにはシナリオ自体は必ず必要なんだから
ゲームの雰囲気を掴ませる為のチュートリアル的なサンプルシナリオは、基本ルルブに必ず必要だと思うけど
そこから先は、「シナリオ自作すればいいや」と考える人もかなり多いんでないかな
特に2000年代のFEARゲーは、セッションを失敗させない様に・GMの負荷を減らす様に という方向にシステムを更新していったので
結果としてシナリオを自作するのも簡単になったから、尚更ね
- 240 :NPCさん (ワッチョイ 4924-h1M8):2020/07/26(日) 20:45:26 ID:KD1vPWco0.net
- 一応言っとくと、2010年以降のCoCブームから来た潮流で「公式シナリオ充実してた方がいいよね」という方向に行きつつあるのも理解はしてる
>>234
そこは逆だなあ
名目をシナリオ集にするからアレなんであって、最初から「ワールドガイドだよ」として売ってる物にシナリオ付けとけば文句は言われないよ
- 241 :NPCさん (ササクッテロラ Sp85-Ar/h):2020/07/26(日) 21:11:11 ID:9Ub5cby2p.net
- ワールドガイドは設定の文書化になるからシナリオ作るのと労力が段違いなんじゃないかな
シナリオ求めてる人はシナリオだけ求めてる印象
- 242 :NPCさん (ガラプー KK9d-IIMo):2020/07/26(日) 21:21:59 ID:MS4husw1K.net
- 薄い割に高くシナリオとデータの抱き合わせ感がすごいんで嫌い
細かく出されるとあの薄さも相まって管理がめんどくさそう
- 243 :NPCさん :2020/07/26(日) 22:01:25.41 ID:xhEHj8zuK.net
- >>241
そんな売り物にもならないような内容が薄いシナリオとかと比べるからじゃないかね
自作シナリオなんかはGMをやる人間(大概は本人)が理解出来ていれば良いけど市販品は買った人間が運用する、他人が理解出来る形式で書かねばならないんだからワールドガイドよりも書式には気を使うもんだろ
- 244 :NPCさん :2020/07/26(日) 22:14:27.07 ID:u2sgqpqL0.net
- 昔の大型シナリオは舞台になる街のガイドとか組織の話とかも載ってたからシナリオが終わった後も使えたと言うのもあるんじゃないかな
最近のはSSSを含めて買ってないからどんな風に薄くなっているのかが良く判らんけど
- 245 :NPCさん (ガラプー KK8b-IIMo):2020/07/26(日) 23:32:25 ID:MS4husw1K.net
- アリアンロッドのSSSがストレンジャーガイドのデータ外付けになってんのが余計に印象が悪い
そこらへんのデータはストレンジャーガイドに載せてほしかった
- 246 :NPCさん :2020/07/27(月) 03:20:50.00 ID:jauptj7s0.net
- ストレンジャーガイドだけだと内蔵武器とかアプリが物足りなさすぎる
- 247 :NPCさん (スププ Sd33-v+7v):2020/07/27(月) 08:11:17 ID:Eba0wSI3d.net
- 過去の他作品のSSSでもてんこ盛り追加データはあったと思うんだけど…
- 248 :NPCさん :2020/07/28(火) 16:40:42.13 ID:m2EyfIr4H.net
- 公式サイトやTwitterもいろいろ見たが
SSSの情報は>>221ぐらいだったのかな
詳細はやっぱり来月あたりか
- 249 :NPCさん :2020/07/28(火) 17:06:00.02 ID:kS2GWIw7K.net
- FEARコンで話したと言う事みたいだから暫くは無いんじゃない?
- 250 :NPCさん (アウアウエー Sae3-5TCi):2020/07/28(火) 22:28:48 ID:IzDtdSgHa.net
- FAQ更新しとるやん、サポート終了してないゲームは違うな!
>エネミーが属性の指定が必要なスキルを取得している場合はエネミーと同属性、属性ないエネミーはGMの任意
1件のみ
なおエラッタは普通に更新されてる
http://www.fear.co.jp/ari/support.htm
- 251 :NPCさん :2020/07/28(火) 22:39:12.49 ID:IuzMzrz00.net
- 一年ぶりの更新、普通にありがてえ
- 252 :NPCさん :2020/07/28(火) 22:41:48.79 ID:IuzMzrz00.net
- 悲しみのライオンハウルがついに救われたんだ、よかった。
マリグナントソウル、コスト着いちゃったのは残念だけど強いからいいか。
つい最近問い合わせ送ったうちに含まれる2つだけど、見てくれたのか他にも来てたのか。
- 253 :NPCさん :2020/07/28(火) 22:49:59.04 ID:O1LDKWCT0.net
- まだメンターアーツとか、忍具とか
古いデータに対しての質疑残ってんじゃねーかよぉ
- 254 :NPCさん :2020/07/29(水) 02:44:37.72 ID:JEuxr5kC0.net
- 更新されたのは良かったけど、逆を言うと外圧が無かったら一年放置と言う事かな
- 255 :NPCさん :2020/07/29(水) 07:34:03.42 ID:ktbof4/z0.net
- 結局、インデュア関係の例示のFAQが他のスキルに変わったってことは、「防御中1回」を厳密に解釈しろってこと?
- 256 :NPCさん (ワッチョイ cd5c-8rlq):2020/07/29(水) 08:21:49 ID:mhY4V6d60.net
- >>255
インデュアにはない記述だから変えるのは当然えといえば当然なんで、真意を測りかねるな…
と思ったらフューリーブラッドも「使用条件:メインプロセス1回」だからまたおかしなことになってんな
メインプロセス1回に適用できるってことは防御中1回に適用してもいい気がするが
- 257 :NPCさん (ササクッテロラ Sp05-DfbS):2020/07/29(水) 10:19:08 ID:6ZVjVCjXp.net
- 過去に送ったFAQは埋もれてしまってるだろうから、これを機に送り直してみた
みんなも送ろうぜ
- 258 :NPCさん (ガラプー KKde-Q15p):2020/07/29(水) 10:23:17 ID:9/GjBBOYK.net
- 聞きたいことは山ほどあるしな
ストレンジャーガイドにもいまだに挙動がおかしいスキルがあるし
- 259 :NPCさん (ワッチョイ a610-1vA1):2020/07/29(水) 20:47:36 ID:N8EHVGFT0.net
- メールにエラーを返す根本的な部分をどうにかしてくれないと自分の送ったメールが届いてんだかどうかわからん
- 260 :NPCさん (ワッチョイ cd5c-8P+6):2020/07/29(水) 20:58:55 ID:mhY4V6d60.net
- メールが無理ならフォーム設置するなりしてほしいよな メールのエラー何年も放置するのはちょっと企業として信じられない
- 261 :NPCさん (ワッチョイ d5a5-xE3T):2020/07/29(水) 21:02:07 ID:rmpDQGOe0.net
- >>256
メインプロセス1回と防御中1回を混同していい理由にはならないでしょ
今の環境、今の質疑だと、防御中1回のスキルがセットアップで使える理由は完全になくなった
- 262 :NPCさん (ワッチョイ 6524-UD9X):2020/07/29(水) 21:10:29 ID:ktbof4/z0.net
- でも、インデュアを厳密に基本ルルブのように解釈して回すGMっているんかいな?
防御中1回もややこしいし、結構適当に処理してるGM多そうな予感。
- 263 :NPCさん (ワッチョイ d5a5-xE3T):2020/07/29(水) 21:20:29 ID:rmpDQGOe0.net
- そりゃルール通りに裁定するよ少なくとも私が参加してる界隈では
「ややこしいから好きに裁定します」を否定する気はないけど
「多そう」とか、「予感」とか言われても、だからどうしたの? でしかない
ルールブックに寄らない裁定するんなら質疑応答もエラッタも見る意味ないじゃん
- 264 :256 (ワッチョイ cd5c-8P+6):2020/07/29(水) 22:05:22 ID:mhY4V6d60.net
- >>261
逆に今の質疑だと、使用条件の方のプロセス1回に言及してるわけだから、条件付きではあれどメインプロセス中に1回と指定されてる防御中一回も同じ処理するのは不自然ではないでしょ
結局のところ、どちらとも断言できないってのは変わりないと思うけど
自分がGMなら許可するし、PLならダメもとで一回だけ聞いてみるってくらいかな
>>263
別にルール議論スレじゃないんだから感想言ってもいいだろ
- 265 :NPCさん (ワッチョイ cd5c-8P+6):2020/07/29(水) 22:14:58 ID:mhY4V6d60.net
- いやごめん、この理屈が通ると対象に攻撃しているキャラクター以外のメインプロセスにも使えることになって、メインプロセス1回と全く同一の挙動になるんだな 無理のある解釈だった
しかしややこしいから「プロセス1回」を新設して統合してほしいわ
- 266 :NPCさん (ワッチョイ d5a5-xE3T):2020/07/29(水) 22:31:12 ID:rmpDQGOe0.net
- 実際のところ、防御中1回はプロセス1回に変更すれば>>264の望むような動作するんだけど
裏を返せばそういう動作にならないように防御中1回って独自の区分にしてる、とも取れなくもないんだよ
「できない、おかしい、だから変えろ」って言う前に
「できない動作が本来の想定されたゲームバランスの可能性」を少しでも考えてみた方が良いよ
そのうえでできた方が楽しいって同意が卓でとれるんなら、自分のハウスルールでできるように弄れば良いさ
そもそも、改定前のインデュアは取らない理由がないくらい強スキルだから
1枠としての性能が妥当になるように弱体化されてる可能性が無いとは言えないわけだし
インデュア持ってたら他のバステ対策スキル要らないレベルでしょ、プロセス1回の裁定だと
それが良い悪いは各々あるだろうけど、だからってルールの方がおかしいっていうのは流石に
- 267 :NPCさん (ワッチョイ cd5c-8P+6):2020/07/29(水) 22:35:42 ID:mhY4V6d60.net
- >>265
おかしいとは言ってなくて、わかりにくいから統一してほしいってだけなんだが
いっそインデュアの方に「攻撃に対してのみ使用可能」とかつけてくれたらそれでいいよ別に
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