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アリアンロッドRPG Lv166
- 270 :NPCさん :2020/07/30(木) 16:04:47.93 ID:N29PwjLSM.net
- タイミングが効果参照のスキルって同タイミングでいくつでも使えるんだっけ?
- 271 :NPCさん :2020/07/30(木) 17:05:01.33 ID:fklndCTW0.net
- 効果参照ならOK、それ以外はタイミングにつき1つ
- 272 :NPCさん (ワッチョイ d5df-gQbI):2020/07/30(木) 17:42:19 ID:fWODo6Qc0.net
- 意味はないけどコストさえ払えるなら同一スキルだろうが無限に使える
- 273 :NPCさん (ワッチョイ cd5c-8P+6):2020/07/30(木) 18:19:47 ID:XslPfc3i0.net
- >>272
無限に重ねれたらやばくね?って思ったけど、同名の効果は重複しないから大丈夫なのか
- 274 :NPCさん :2020/07/30(木) 21:49:48.05 ID:4AM1BhufM.net
- >>271
ありがとう
スキル・アイテムの使用はいまだにうまく覚えられない
- 275 :NPCさん (ガラプー KKde-Q15p):2020/07/31(金) 13:04:37 ID:aKh7HZSvK.net
- ギルドサポートとスキルは別枠とかもはじめ忘れてたな
陣形を同じセットアップで複数回使用とかもやる
- 276 :NPCさん (スププ Sd9a-PgbP):2020/08/01(土) 00:47:41 ID:eR/ahPQtd.net
- https://i.Imgur.com/luYJ86N.jpg
- 277 :NPCさん (ワッチョイ 2171-ji/w):2020/08/01(土) 10:08:58 ID:ahJ7Utxe0.net
- >>248
youtubeの動画によると、各地域が舞台のシナリオを一本ずつ入れて
キャンペーンとしても遊べるものらしい。世界規模の事件のようだね。
- 278 :NPCさん (JP 0H5e-Nno6):2020/08/02(日) 08:22:05 ID:VoM3dGJ8H.net
- >>277
単品でも遊べるけどキャンペーンシナリオになるというやつか
- 279 :NPCさん (ワッチョイ 6524-UD9X):2020/08/02(日) 22:48:00 ID:ipAeM0qJ0.net
- 質問なんだけど、ポーションピッチでデスポーション投げられたとき、プロテしようと思ったら「防御中1回の定義を満たさないのでダメ」って
言われたんだけどそれで正しいの?
プロテクションはできなくてもアフェクションはできる?
- 280 :NPCさん (ワッチョイ d5a5-xE3T):2020/08/03(月) 00:49:54 ID:VVn1J9ds0.net
- 「攻撃」じゃないからなぁ、デスポーション
ダメージロールではあるけど、攻撃ではない
だが攻撃以外のダメージにも防御中1回は使えるとルールブックにあるので
プロテクションは使って良いとルールに明記してある
PSGのP.12 ▼攻撃以外のダメージ 参照
- 281 :NPCさん :2020/08/05(水) 20:33:20.99 ID:s/Lgs2LH0.net
- 質問。
決戦状態って累積しますか?
たとえば、キャラクターAとエネミーXが同じエンゲージのとき、AがXに決戦状態を宣言したとき、XはAに対して決戦状態は宣言されますか?
累積する場合(別々に管理する場合)、封鎖の考えも別々に考えるのでしょうか?
- 282 :NPCさん :2020/08/08(土) 16:05:20.65 ID:2/kUh8Vwd.net
- >>281
累積はしないと思う。宣言した瞬間にお互いが決戦状態になってそれ以上は特にない。
ただしフリーアクションでの解除宣言は決戦宣言した側しかできない
- 283 :NPCさん :2020/08/08(土) 16:19:59.17 ID:8wtVzZdLK.net
- そもそも複数人同じエンゲージにいる場合は決戦状態になれないんじゃないか?
- 284 :NPCさん (ワッチョイ 615c-qEq0):2020/08/08(土) 17:16:13 ID:urvFlVK90.net
- >>283
その二人がそれぞれ決戦状態を宣言できるかって話じゃないか?
- 285 :NPCさん :2020/08/08(土) 17:41:59.67 ID:n6kQSA+f0.net
- バステや同名スキルの効果が累積しないことを考えたら、まあ
- 286 :NPCさん (ワッチョイ 8989-tY51):2020/08/08(土) 19:09:42 ID:1V6VReWl0.net
- 隠密状態でさらに隠密状態になれるか、とか考えると無理そうだな
- 287 :NPCさん (ワッチョイ 99bf-0y5e):2020/08/09(日) 13:02:08 ID:HIgoQAph0.net
- 似たような話となると《エンタングル》を《ドラゴングロウ 》や《ホーリーストーム》で複数体攻撃した際の使用者が解除されるのはどのタイミングか?とか
- 288 :NPCさん (ガラプー KK95-4/IJ):2020/08/09(日) 15:24:07 ID:E0fPp4AUK.net
- バーサークが解除されてない状態でソウルヒートのためにもう一回バーサークってできる?
- 289 :NPCさん (ワッチョイ 99bf-0y5e):2020/08/09(日) 16:45:46 ID:HIgoQAph0.net
- 基本できないと考えたい、マイナー使って一度バーサーク解除しよう
・うっかりバーサーク時にソウルヒートの宣言忘れたならGMに泣きつこう
・狂戦士化しないのと使い分けたいならあきらめよう
・エネミーにバステ消されたならGMの意図を汲み取ってあげよう
- 290 :NPCさん (ワッチョイ 61c3-qEq0):2020/08/09(日) 16:55:21 ID:sABS/hU50.net
- 持続効果と同名を使えないみたいなルールあったっけ
上書きとかは無理でも、再使用自体は可能じゃないか?
- 291 :NPCさん (ワッチョイ 61c3-qEq0):2020/08/09(日) 17:02:15 ID:sABS/hU50.net
- PSGP12の記述的に、どれを適用するかは選べるっぽい 上書きも可能じゃないかな
- 292 :NPCさん (ワッチョイ e2d9-XQXO):2020/08/14(金) 15:54:21 ID:+Kxe39Cy0.net
- PWGの十三神将の«フリーズバインド(パワー)»が強パワーすぎる。
十三神将はこの一門の弟子だらけになってしまうのではないだろうか。
- 293 :NPCさん :2020/08/14(金) 16:39:26.00 ID:6E6CEjHz0.net
- フローズンバイトBのことだよな?
至近にしか届かないから前衛が持ってるであろう通常攻撃は防げないのと行動値・精神判定両方で勝ってないとだからなあ…
他の十三神将パワーより飛び抜けて強いとは思うけど
- 294 :NPCさん :2020/08/16(日) 09:05:00.38 ID:BSbbMWAH0.net
- 質問。
スクウェア戦闘で、離脱可能な隣のエンゲージが全部メイクステージで突入禁止(エンゲージに入れない)状態になってる時に離脱するとどこに離脱できるの?
離脱できない?
- 295 :NPCさん (ワッチョイ 49c3-zLXa):2020/08/17(月) 08:51:39 ID:ej/TcbFs0.net
- >>294
その場合離脱できないと思う 離脱じゃない移動でも同じ
- 296 :NPCさん (ガラプー KK85-Oepd):2020/08/17(月) 11:11:15 ID:Fm5ezceuK.net
- なんかシュールな見た目になりそうだな
- 297 :NPCさん (ワッチョイ be10-s47K):2020/08/17(月) 13:34:44 ID:9jNVCS8I0.net
- / ̄ ̄`ヽ :
/. i /ヘ\ヽ\:
;| ! |/__.xト、L,_ ト}: な…
; |!ヘ cモリ lモ!oV なんなんですか?
;| !|.ト" rっ ツ|.|、: みんな戦ってて
,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ あたしどこにいけば
/ {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: いいんですか?
:/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
. | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
ヽ人 |! /\ :
`'┬' トー'´ ヽ :
:,/{、 || ,.|='´ } :
- 298 :NPCさん :2020/08/17(月) 19:19:52.67 ID:+bqmjjiG0.net
- お前も戦闘には参加しろ
- 299 :NPCさん (JP 0Hd6-5JoM):2020/08/17(月) 21:51:17 ID:ToQuQ8vIH.net
- ゆーらのTwitterの情報だがSSSにはシナリオが六本も収録されてるらしいな
SSSにしては分厚いのかもしれない。書名は「破邪の軌跡」
- 300 :NPCさん (ワッチョイ 7f6d-i6pf):2020/08/20(木) 03:14:44 ID:uBSK3Fzb0.net
- 質問。トラップ強風の行動値現減少の効果を受けたくない場合の筋力判定っていつ振るの?
- 301 :NPCさん (ワッチョイ 9fb7-TRo4):2020/08/20(木) 06:04:16 ID:dQ9tcJ/k0.net
- トラップ効果を受けた時じゃね?
……おめーうちのキャンペ面子だろ
- 302 :NPCさん (ガラプー KK8f-OXam):2020/08/20(木) 10:17:56 ID:5Ok1uHRzK.net
- 草
- 303 :NPCさん (ワッチョイ 9f03-1oxL):2020/08/20(木) 17:24:22 ID:nWKQ3dU70.net
- >>299
シナリオ六本はけっこう多いな。まあ、ダンジョンものシナリオが多いのかもしれんが
- 304 :NPCさん (ワッチョイ 9f24-6EMt):2020/08/22(土) 11:59:13 ID:7GDXoKzO0.net
- ヒャッハー!
猫猫猫先生の新鮮なアキナだ!
- 305 :NPCさん (JP 0H8f-1oxL):2020/08/22(土) 17:43:53 ID:gYsExploH.net
- 何かと思ったらノベル1巻のあれか
そういえばバニーの日というのもあったな
てか、そろそろリプレイで帰ってきたデスマを……
さかいかなさんもコロナ禍で暇してるようだし
- 306 :NPCさん (ワッチョイ 6103-cEtw):2020/08/29(土) 12:40:19 ID:QMr6oG/i0.net
- SSS発売されたようだが追加アイテムとかどうだったんだろうな?
- 307 :NPCさん (ワッチョイ 6124-JI6e):2020/08/30(日) 10:07:58 ID:JbWW9SH10.net
- SSS掲載アイテムは8個。
うち2個はシナリオ固有のアイテム(シナリオ上に絡んでくるアイテム)。
残り6つも、PIGと比べてそんなに強いわけではなく、そこからアイテムデータ「だけ」引っ張るため「だけ」に購入するのはちょっと損。
- 308 :NPCさん :2020/08/30(日) 10:15:49.18 ID:+Rm7uBGt0.net
- クトゥルフ追加って話はどこから来た感じ?
- 309 :NPCさん :2020/08/30(日) 10:16:31.52 ID:wZb/7fMA0.net
- DX3と混同してるんじゃないかな多分
- 310 :NPCさん (アウアウウー Sa85-gcv+):2020/08/30(日) 10:36:05 ID:lNeiiwDra.net
- DXに続いてこっちも…みたいなニュアンスだったから別かなって思ってた
- 311 :NPCさん (ワッチョイ 6124-JI6e):2020/08/30(日) 10:39:34 ID:JbWW9SH10.net
- クトゥルフ要素はなし。何かから間違えた情報じゃないの?
事前情報通り、PIGやPSGなどP系書籍をフルフル使うシナリオなんだけど、読み手も初心者もいるんだから、
スマッシュだのバッシュだの、その程度なら載せればいいのにねぇ(または、基本にもあるものはページ数を両方書く)。
スタートセット終わらせて、書店にいって最新のシナリオ集だってこれ買ってきたら詰まるの確定みたいなシナリオ集。
ちょっと不親切…。
- 312 :NPCさん (ワッチョイ 29c3-Xbxe):2020/08/30(日) 10:39:48 ID:wZb/7fMA0.net
- こっちも何か延期したんだっけ
- 313 :NPCさん (アークセー Sx51-cEtw):2020/08/30(日) 11:03:58 ID:ZEgYxe58x.net
- >>312
いや、延期とかそういう話は無いよ。むしろ、SSS発売以降の予定はまだ公表されてないし。
- 314 :NPCさん :2020/08/30(日) 12:24:56.63 ID:t8od7VLaK.net
- そういえばシーフの漆黒の星みたいなアイテムがエクセレントやサイバーオーガンにはないけどもしかしてSSSに載ってるの?
- 315 :NPCさん (ワッチョイ 6124-JI6e):2020/08/30(日) 19:10:35 ID:JbWW9SH10.net
- 載ってないです。
上記にも書いた通り、8個のアイテムのうち2個はシナリオ固有のアイテム(別に他で使ってもいいけど…)、残り6つは、
PIGに似たようなアイテムがあったりしたものの「バージョン違い」だったりするもので、極端に強いものは入っていないです。
(昔はシナリオ集にアイテムやスキルが個別に掲載されていて、アイテムガイドにも掲載されていないアイテム等を使いたいという方のために
GMは重い重い、使いもしないシナリオ集をこれまた何冊も持っていく必要があったのだけど(荷物の山状態だった…)、現在はそういうことは避けられているようです)
- 316 :NPCさん (ササクッテロ Sp51-nUCc):2020/08/30(日) 19:27:16 ID:HB6KNpxnp.net
- 買ってるやつならまだしも、買ってなさそうなやつにためにわざわざ買って持っていく必要ないんじゃね?
奉仕の精神なら止めはしないが
- 317 :NPCさん :2020/08/31(月) 18:52:16.17 ID:T3fyTAP5K.net
- >>315
今回のだけじゃなく以前のSSSに載ってたのかなって
ストレンジャーガイドの三種だけないしSSSのデータはまだ再録されてないから
- 318 :NPCさん (ワッチョイ c724-Q6Op):2020/09/04(金) 08:32:39 ID:lvk7pfo80.net
- 確認しましたが、拡張されている種族専用アイテムは存在しなかったです。
これからの展開になるんじゃないかなと思います。
- 319 :NPCさん (ワッチョイ c724-Zh5B):2020/09/05(土) 17:28:42 ID:qkhd1/dd0.net
- Twitter上でルール談議してる奴らが怖い
ああいうのがルール警察として、楽しんでる人のゴールデンルールだったりを糾弾していくんだろうな
- 320 :NPCさん (スッップ Sd7f-t3uN):2020/09/05(土) 18:26:37 ID:fMG9JL2Dd.net
- 別に他所の卓の裁定にケチをつけてるわけじゃなかろう?
- 321 :NPCさん (ガラプー KKab-wShC):2020/09/05(土) 18:44:57 ID:ipWuOzIdK.net
- ルール談義ならこのスレでも普通にしてると思うけど、何か違うのかい?
- 322 :NPCさん (ワッチョイ 87c3-JFwp):2020/09/05(土) 18:59:15 ID:/+F8B90F0.net
- オモロスレで取り上げられるヤベー奴が一人いるからそいつのことかもしれん
- 323 :NPCさん (ワッチョイ c724-Q6Op):2020/09/06(日) 04:20:06 ID:vhU43ckQ0.net
- 質問。
チェックメイトにエフィシエントは適用されますか?
- 324 :NPCさん (ワッチョイ 07b7-nwqM):2020/09/06(日) 08:08:43 ID:BLin7dgO0.net
- 黙ってろゆき
- 325 :NPCさん (ワッチョイ c724-Q6Op):2020/09/06(日) 08:44:28 ID:vhU43ckQ0.net
- それ誰ですか?
昨日のオンセで話題になったんで聞いてるんですが。
- 326 :NPCさん :2020/09/06(日) 09:56:30.64 ID:lM7QxPDk0.net
- 現状ではYesともNoとも言えない 都度GMに聞くしかない
- 327 :NPCさん (ワッチョイ c724-Zh5B):2020/09/06(日) 12:08:06 ID:0R4rgdBl0.net
- Twitter上の談議は読み取り方の違いとかそういったのを互いに尊重し合う感じが見られなかった
自分の意見のみを是として、相手を叩きのめしてるように見えた
オモロで上がってるアレ関係だけなのかもだけど
- 328 :NPCさん (ワッチョイ c724-Zh5B):2020/09/06(日) 12:10:04 ID:0R4rgdBl0.net
- チェックメイトエフィシエントがのるかはどっちとも読み取れる意見が出ているので、GM裁定がベター
これを機に公式に質問投げてくれ
- 329 :NPCさん (ワッチョイ 87c3-JFwp):2020/09/06(日) 12:12:23 ID:lM7QxPDk0.net
- 議論する気なかったり、相手の文を正しく読み取れない人は割と多い
そんでそういう人はルール文の解釈でも人と異なりやすいから議論の場では目立つっていう
アリアンは一見ルールがしっかりしていてデータも多いので議論で何とかなるように思えてしまうが、実際はかなりガバガバだしエラッタも十分ではないのでGM判断な事例が非常に多い
- 330 :NPCさん (ワッチョイ c724-Q6Op):2020/09/06(日) 13:47:19 ID:vhU43ckQ0.net
- よくわからないのですが、チェックメイトに関する議論って色々あるんですか??
ルール上どちらも取れるんですか??
- 331 :NPCさん (ワッチョイ 87c3-JFwp):2020/09/06(日) 14:06:12 ID:lM7QxPDk0.net
- 適用できる根拠もできない根拠もあるから、GM判断にするしかない感じ
残念ながら公式に質問投げても全然応えてくれないどころか、メールに不具合があって送れてるかどうかすらわからん
- 332 :NPCさん (ガラプー KK0b-ZWKg):2020/09/06(日) 14:51:01 ID:q7XVR74DK.net
- チェックメイト+エフィシエントはルール上は間違いなく乗らないけど公式としては乗せられる想定だと思う
- 333 :NPCさん :2020/09/06(日) 21:13:29.19 ID:vhU43ckQ0.net
- 考え方によってできたり、できなかったりするんですね。
私はプレイヤーですが何か気になったのですが結構奥深い問題?があるみたい。
あまりつつかないほうがいいのかな。
- 334 :NPCさん :2020/09/06(日) 21:45:28.65 ID:n4YmoX3z0.net
- 人間が作った文章で明言が避けられてるので
解釈の仕方でどっちとも取れる書き方になってるからどうしようもない
主張を押し付け合わず、その卓その卓で「今回はこうします」とハウスルールで補うしかない
- 335 :NPCさん :2020/09/06(日) 22:14:43.04 ID:lM7QxPDk0.net
- >>333
自分の意見を押し付けたり、無関係な初心者のルールミスに文句付けに行く人がいてね…
チェックメイトエフィシエントに関しては特に事情が特殊なので、ルールだけで判断できないんだ
>>331の通り、現行のルール上は乗らないと思われる
ただ、古い公式リプレイでは乗せてるってのと、直感的には乗りそうってので意見が分かれがち
「主張を押し付け合わない」さえ守れば気にする必要ないし、今回みたいな質問も私見で良ければ答えるよ
- 336 :NPCさん (ワッチョイ 27ab-IbKy):2020/09/08(火) 17:18:03 ID:tCEguXyB0.net
- すまん、チェックメイトにエフィシエントが乗らない理由がわからない…
解説してもらっていいだろうか?
- 337 :NPCさん (ワッチョイ 87c3-JFwp):2020/09/08(火) 20:25:30 ID:+fNOIXeB0.net
- チェックメイトは「効果をダイスで求めるスキル」ではないから
「効果をダイスで求める」というのはルールで定義された用語で、詳しくは公式の質疑応答かPSG22ページを見てほしい
チェックメイトはダメージロールのダイスを増やす効果であって、使用時にダイスを振るわけではないから該当しない
質疑応答でも例に上がってる、スラッシュブロウと同じ扱い
似たスキルではフィニッシュイメージがあるけど、これは議論の余地なくエフィシエントの対象外とわかると思う
ただ、チェックメイトの場合は、効果の対象以外に使用者がダイスを振ることになるから、感覚的には「効果をダイスで求める」ように思えてしまうんだと思う
もう一つ似たスキルにコンパイル:ブーストがあって、こっちは自分自身も対象にできるから、自分に使った時の挙動を考えると「効果をダイスで求める」でないとわかる例かもしれない
・増えたダイスをわざわざ使用者に振らせる
・古い公式リプレイではチェックメイトにエフィシエントを適用してたらしい
・爆撃符とチャームマスタリーにも同じ問題がある
・ルールを厳密に適用するとまともに機能しないデータがいくつもある
から、公式はチェックメイトにエフィシエントなどが乗る想定だと思う
- 338 :NPCさん (ワッチョイ 6789-QrH4):2020/09/08(火) 20:45:16 ID:FC6VVadm0.net
- 適応されない例示で挙げられているスラッシュブロウと記述が同じなんだよな>チェックメイト
- 339 :NPCさん (ワッチョイ 87c3-JFwp):2020/09/08(火) 21:05:05 ID:+fNOIXeB0.net
- 「このスキルの効果によって増えたダイスはあなたが振る」のせいでややこしくなってんだよな
増えたダイスも対象が振るか、ウェポンフォージみたいな記述にしてくれたらわかりやすいのに
- 340 :NPCさん :2020/09/09(水) 00:27:30.54 ID:TXL+IRRl0.net
- ありがとう。
確かに効果を定義に当てはめれば乗らないのか。微妙な書き方しやがって…
あと書き込み久しぶりすぎてageちゃってごめんよ。
- 341 :NPCさん (ワッチョイ 6da5-pVuC):2020/09/09(水) 01:41:54 ID:HxHQgSzR0.net
- さらに言えば、「このスキルによって増えたダイスは〜」なので
このスキルによって増えるのは「ダイス」であることが明言されてる
読み解けば読み解くほどこのスキルが行っている「ダメージ増加」は
「ダイスを振って効果を求めた固定値」ではなく「ダメージロールのダイス」
やっぱりスラッシュブロウの例にならえば対象外じゃろうなぁ
チェックメイトも、ディスコードも、コンパイルブーストも、ブーストガーデンも
これらのスキル全部ダイスを振って効果を求めない。メンターアーツは死ぬ
とはいうものの、卓のルールで乗せるって言う環境があるのなら
それをとやかく言うのはそっちが筋違いなのがTRPG
参加者全員が楽しけりゃルールなんて改変して良いんだよ
- 342 :NPCさん (ワッチョイ 7d24-m1Uj):2020/09/09(水) 07:54:09 ID:0Sz1Dqz60.net
- なんにせよわかりにくいのは、旧版から唐突に裁定を変えてきたとも思えてしまう点。
(旧版FAQ) ※当時に《スラッシュブロウ》に相当するスキルはなかった
----
Q:《メンターアーツ》の選択したクラスのスキルの効果に+[SL×2]…「ダイスを振って求める効果」とは何を指しますか。
A:(途中略)ただし、《バッシュ》のように振るダイスを増やすスキルは「ダイスを振って求める効果」とは見なしません。なお、《チェックメイト》や《ディスコード》はダイスを増やすのではなく、攻撃とは別にダメージの上昇分を求めていますので「ダイスを振って求める効果」とします。
●フォーキャスター
Q:《チェックメイト》は、《エフィシエント》やケセドの杖の効果を受けることはできますか?
A:できます。
----
で、これ自体は《チェックメイト》はスキル文は一切変更がないので(SL上限等の表記の細かい差はある/他者しか増やせない、自身で効果量を決定せよという趣旨はそのまま)、
2Eでそう解釈するなら、そりゃ一言入れておかないと旧版ユーザは大混乱しかしないよなぁ。
- 343 :NPCさん (ワッチョイ 7d24-m1Uj):2020/09/09(水) 07:59:31 ID:0Sz1Dqz60.net
- >>ディスコードとかの他者振りとか自者振り
もともと、「自身ブースト」と明確なものは当然、今のディスコードその他、相手ブースト系も「対象者振り」だったんです(発売当時の2004年頃)。
ただ、《旧ディスコード》(効果はほぼ同一。SLは10まで伸びる)は「フェイトでブーストできないじゃないか」という問題が起きたので、旧版FAQで
---
Q:《ディスコード》を使用した時、バードのキャラクターはダメージロールの修正を上昇させるためにフェイトを使用することはできますか?
A:ダメージロールは対象となったキャラクターが行なうために、バードのキャラクターはフェイトでダイスを増やすことができません。ただし、《ディスコード》によって追加するダメージ分をバードのキャラクターがロールすることにして、フェイトの使用を認めてもよいでしょう。最終的な判断はGMが行なってください。
---
…となり、旧版スキルガイド以降、ダメージブースト系スキルは「使用者振り」が原則となって今に至ります。
- 344 :NPCさん (ワッチョイ b610-bL/7):2020/09/09(水) 08:52:46 ID:6UUV7g2/0.net
- 旧版のルールと混ぜ始める頭おかしいのが涌くからこういう話題嫌われてんのよ
- 345 :NPCさん :2020/09/09(水) 10:16:05.29 ID:LPWd7m6Bp.net
- 旧版と2Eが同じシステムだと思ってる老害がいるんだな
- 346 :NPCさん :2020/09/09(水) 10:20:13.37 ID:tho5qXUJK.net
- ならエフィシエントなんかのダメージ増加スキルはなんになら乗るのかって言うとないんだよな
これはもう完全にルールの書き方が悪いんで是正してほしい
- 347 :NPCさん :2020/09/09(水) 10:39:04.41 ID:BlVp3Crv6.net
- 旧版の処理を半端に引き継ぎながらGM判断だった部分を明確にしようとした結果、よくわからない効果になったのかもしれんな
エフィシエントもチャームマスタリーも、ダメージ増加で適用できるのがひとつもないからな…
- 348 :NPCさん (ガラプー KK81-PEdn):2020/09/09(水) 13:34:48 ID:tho5qXUJK.net
- GM判断しろって言えばそうなんだが不整合のあるルールが放置されてんのは困る
用語の揺れや適用範囲が曖昧なのもあるしな
- 349 :NPCさん (ワッチョイ 6da5-pVuC):2020/09/09(水) 16:57:44 ID:HxHQgSzR0.net
- 旧版を持ち出してくるのは頭おかしいからさっさと消えて、どうぞ
- 350 :NPCさん (ワッチョイ 6da5-pVuC):2020/09/09(水) 16:58:34 ID:HxHQgSzR0.net
- 旧版持ち出してくるのは十中八九例の老害なんだが
一体いつまで頭アップデートしないんだろう
- 351 :NPCさん :2020/09/09(水) 17:11:44.64 ID:oAbsWrmwK.net
- こう言うのを見る度に思うけど、さっさと版上げして古いシステムは切り捨ててシェイプアップした方が良いよ
- 352 :NPCさん (ワッチョイ 6da5-pVuC):2020/09/09(水) 17:26:13 ID:HxHQgSzR0.net
- 版上げして古いシステムと関連性もうないぞ
無いのに「旧版では」って言いだす狂った声の大きいのが居るから辟易してるんだぞ
- 353 :NPCさん (ガラプー KKae-PEdn):2020/09/09(水) 17:59:47 ID:tho5qXUJK.net
- ところでディスコードとかって使用者がフェイト使用してダイス増やせるの?
- 354 :NPCさん (ガラプー KKa5-ZzIV):2020/09/09(水) 18:40:59 ID:oAbsWrmwK.net
- >>353
ディスコードにはダイスBotの機能は無いよ
あれは通話とかに使うアプリ
- 355 :NPCさん (ガラプー KKa5-ZzIV):2020/09/09(水) 18:43:50 ID:oAbsWrmwK.net
- >>352
前の記述を整理してないから出てくるんじゃないの?
システム毎、ガラッと変えれば静かになるだろ
- 356 :NPCさん (ワッチョイ a5c3-vvkI):2020/09/09(水) 19:15:23 ID:8cNOMaCO0.net
- 今の裁定に旧版の記述持ち出す奴は頭おかしいけど、関連性がないわけじゃないだろう
仮にも同名システムなわけだし
>>353 多分できる
- 357 :NPCさん :2020/09/09(水) 19:24:34.63 ID:4OJu6jp3r.net
- あれのダイスロールはスキル使用者が行うってのは誰がフェイトで増やせるのかって意味なんだと思う
- 358 :NPCさん (ワッチョイ 7d24-m1Uj):2020/09/09(水) 21:44:07 ID:0Sz1Dqz60.net
- すでに書かれてる通り、《チェックメイト》関係はかなり微妙(リプレイ集でも適用されている事例がある、同種スキル・アイテムで意味をなさなくなる状況が起きるetc)な以上、
特にコンベ例会、オンライン等ではいずれにも解釈できる以上、GM側から先に適用不適用は指示すべきなんでしょうね。
個人的には今のFAQの書き方が不親切に過ぎる(チェックメイトの載る載らないなんて、あの書き方だと「のりますか?」という質問が1件も来てないのは考えにくいし、
それに回答していないとすれば不親切)以上、GM判断だとは思うかなぁ。
ただ旧版のFAQ・考え方が合理的な範囲で趣旨を変えない範囲で流用できると考えるなら、「ズバリ名指しで適用あり」とある以上、それを採用するのもまぁ間違ってはいないかと。
GMにごねちゃいけないけど。
何にせよ使用頻度の極めて高いスキルの処理が曖昧に過ぎるのは今の2E環境にとってはマイナスでしかなく、なんとかして欲しいものです。
- 359 :NPCさん :2020/09/09(水) 21:53:47.35 ID:XoZ/Qq1V0.net
- >>352
極論すぎるなぁ
- 360 :NPCさん :2020/09/09(水) 23:46:16.82 ID:HxHQgSzR0.net
- 旧版アリアンロッドなんてもうサポートしてないものを持ち出して
現行の2E環境に口出ししてくるのは頭おかしいだろ
もはや公式のどこ探しても乗ってないんだぞ、旧版のFAQ
言ったもん勝ちで根拠が公共のどこにもないのを押し付けるんじゃない
「旧版ではこうだった」っていまや確認のしようもないの振り回して根拠になるわけないだろ
- 361 :NPCさん :2020/09/10(木) 00:13:20.02 ID:JOSxsLSd0.net
- ん、いや、別にそこまでの意図ないですよ。
そもそもGM側がダメージブーストする場合、ルール上グレーなこのスキルを使わず、ビジテーション+ラースとかシーリィとかいくらでも手はあるので。
問題は、指摘の通り「適用される・されない」のいずれの主張も一理あるので、一見すると使えると解釈する派が「後から使えません」とかGMに言われて不憫な
状況になる(スキル枠10枠を食う)くらいなら、旧版からのGMユーザは旧版のFAQ持ち出してフレンドリーに対応しても間違ってはないだろうということです。
もちろん、「この点はグレーだが、今回はこう扱う」という一言を入れておけば、「マスターの判断なんだな」ということは分かりますし。
個人的には種々の他スキル・アイテムを鑑みると「適用される」のではないかと思いますが、「Sブロウには適用されない」と明記されていて、Cメイトは同じ書き方で
あるため、「適用されない」という従来の主張も有力であり、公式も本音では「回答したくない部類の質問じゃないか?」と思うところです。
んであるなら、いくら投げても回答は期待できないので(この点を誰も投げていないのは不自然)、もう各GMが自己判断なり旧版の類推なり何でもいいので
処理できればよく、「旧版の質疑応答を援用する」は、「個人の一判断」よりは「一応にも公式回答だった」という点から「納得されやすい」という程度の意味合いに
過ぎないという程度のものです。
※旧版でいわゆる「月間アリアンロッド状態」だったころ(毎月のようにリプレイ集だ何だ出ていたころ)は、GF誌にFAQ全部が載っていたし、旧版スキルガイドも
ブックオフ等で100円で投げ売りされているので、今でも第三者確認は可能です。
- 362 :NPCさん (ワッチョイ b610-bL/7):2020/09/10(木) 10:08:24 ID:NFI98MAp0.net
- 書き込むならコテハン付けろ
NGして関わらないようにするから
- 363 :NPCさん (ワッチョイ a989-l0Ej):2020/09/10(木) 10:18:31 ID:chc/uUMn0.net
- 旧版とかいうから一見もっともらしく見えるが、
別のゲームの解釈を適用しようとするのはどう考えてもおかしい
- 364 :NPCさん (ササクッテロラ Spbd-niM+):2020/09/10(木) 10:18:34 ID:D485W7/Xp.net
- なんかバカがずーっと書き込んでるから優しく教えてあげような
旧版と2Eは違うシステムだ
昔はこうだったと言うのはいいが、それで納得できるもんでもないだろ
現状のシステムだけで話をしろ
あと中身のない長文止めろ
- 365 :NPCさん (ガラプー KKae-PEdn):2020/09/10(木) 10:34:46 ID:3HWTiHnZK.net
- ルール談義をしたいんだけどこうなるから困る
- 366 :NPCさん :2020/09/10(木) 11:25:25.73 ID:YO/4Bk+WK.net
- >>362
ワッチョイあるんだからそれをNGすればよろしい
- 367 :NPCさん (ワッチョイ a5c3-vvkI):2020/09/10(木) 20:11:59 ID:Yb1VnuMw0.net
- 旧版はルールの参考にはならんが、公式の考えを推測する材料にはならんこともない
ならんこともないって程度だからルール談義で持ち出すのは無駄
スキル名もよくわからん略し方してるし、まともな文書けないなら無理に混ざろうとしなくていいよ
- 368 :NPCさん (ワッチョイ 6da5-pVuC):2020/09/11(金) 01:31:05 ID:kbeGgdCn0.net
- ツイで誰にも相手してもらえなくなったから
こっちにまで顔出すようになったのか、承認欲求拗らせすぎじゃね?
- 369 :NPCさん :2020/09/11(金) 18:26:11.56 ID:Qes1UNev0.net
- 旧版の時はダメージロールに+とダメージに+で区別しようとしてたような気がするけど
2Eは最終的に全部ダメージに+になっちゃって区別できなくなったな
- 370 :NPCさん :2020/09/12(土) 11:23:09.95 ID:9EtWZBGQ0.net
- 癖になってんだ
無意識に「類推適用」って言葉を探すの
- 371 :NPCさん :2020/09/12(土) 14:52:22.88 ID:rawYJsEKp.net
- クソの相手は置いておいて、
実プレイ的には構成段階で両方の解釈あるけどどうなん?
って聞けば済む問題なんだよなー
- 372 :NPCさん :2020/09/14(月) 07:39:03.01 ID:/3E6OjYo0.net
- 「DS版ドラクエ6をやってて、魔物マスターで戦闘しても敵が味方にならない!おかしい!SFC版ではなってた!」
つってる人がいるのか。
愉快だね。
- 373 :NPCさん :2020/09/14(月) 09:54:42.77 ID:Sw1n+6mBd.net
- 違うくない?
- 374 :NPCさん :2020/09/14(月) 19:20:31.92 ID:ARFpT4Ec0.net
- わかってないなら無理に例えない方がいい
- 375 :NPCさん :2020/09/15(火) 19:47:40.39 ID:xRLlc6dV0.net
- アリアンロッド新規でやろうって人、あるいは勧める場合
ツイでは #アリアンロッド を「ミュート」すべきかもしれん
そう思うくらいやる気が失せる事ばっかだわ
- 376 :NPCさん :2020/09/15(火) 23:07:09.38 ID:9qPBSZ6vp.net
- 消すなら、ゆきのアカウントだろ
- 377 :NPCさん :2020/09/16(水) 01:26:41.25 ID:Q9iiLdVL0.net
- 他にもわんさか居るぞ、クソみたいなルール警察押し付け勢
- 378 :NPCさん :2020/09/16(水) 09:47:38.14 ID:Y3L8+9KV0.net
- 今検索してみたら募集と感想しかないけど何が見えてるの?
- 379 :NPCさん :2020/09/16(水) 10:06:48.78 ID:shxTlV2W0.net
- シャドウバンされてる奴のは検索にでてこないからあまり当てにならない時ある
- 380 :NPCさん :2020/09/16(水) 11:25:26.17 ID:Y3L8+9KV0.net
- 機能として見せないようにしてくれてるならさらにミュートしろってのはただの嫌がらせでは?
- 381 :NPCさん :2020/09/16(水) 12:31:10.41 ID:shxTlV2W0.net
- ミュートは自衛なんだよ
- 382 :NPCさん :2020/09/20(日) 08:11:57.90 ID:27SZfbbSK.net
- トラップで要求される回避判定なんかの判定ってリアクションに修正が入る効果って乗る?
- 383 :NPCさん :2020/09/20(日) 09:51:50.09 ID:b/zoiWfE0.net
- トラップ側が判定(ダイスを振る能動側、アクション側)ではないのなら
それで求められる判定は対決判定じゃないのでリアクションにならないね
- 384 :NPCさん :2020/09/20(日) 10:32:35.81 ID:27SZfbbSK.net
- じゃあいっしょくたに判定組んじゃうの正しくないんだな
- 385 :NPCさん :2020/09/21(月) 00:19:53.28 ID:SrAOxsJe0.net
- ツイートでカドケウスが微妙とか見かけたけどエイプリルフールという解釈でみんな一致しますよね…?
- 386 :NPCさん :2020/09/21(月) 09:15:00.98 ID:BDKLztGq0.net
- まあ強さの判断は人それぞれだしなと思ったらゆきじゃねーか
エイプリル関係ないただのフールだ
- 387 :NPCさん :2020/09/21(月) 10:44:24.37 ID:azbEKVoI0.net
- うちの卓だとアコライトのマインドアブソーブとスカウトのフェイタルヒットは問答無用で弱い扱いだった
- 388 :NPCさん :2020/09/21(月) 11:06:44.30 ID:BDKLztGq0.net
- マインドアブソーブは弱いっていうか採用価値が無いんだよな 前提から効果まですべてが弱いからポーションでいい
初登場時から絶望的に弱いのに、スキルガイド導入時に効果が微妙に変わってさらに弱体化したという点では最も不遇かもしれない
どうあがいても使えないスキルってそれなりにあるんで、いちいち触れてられない 面白い性能だったらどうにか使ってあげたいんだけどね
- 389 :NPCさん :2020/09/21(月) 12:15:28.23 ID:lIlOzfO8K.net
- パラディンのスキルも他の上級と比べるとちょっと悲しいんだよな
アリアンロッドのSSSとかサプリも早いとこ電書にしてほしい
- 390 :NPCさん :2020/09/21(月) 23:58:36.23 ID:BmtH86ih0.net
- カドケが微妙じゃなくてカドケを使いこなすことができないクソ雑魚ナメクジってだけでしょ
- 391 :NPCさん :2020/09/22(火) 04:09:54.44 ID:5SqWOPny0.net
- カドケウスってカドケウス欲しさにアースラン出身者になるほど強い武器なんだが……昔は固定値にも乗ったし。
- 392 :NPCさん :2020/09/23(水) 07:01:37.48 ID:X5XRGcm/a.net
- アルケミストやガンスリを高レベルだとお荷物とバカにするよりアルケミストやガンスリが活躍出来るシナリオをupすればいいんじゃねーの、アリアン伝道師を自称するなら
- 393 :NPCさん :2020/09/23(水) 08:11:44.57 ID:vRDKlB0zK.net
- それはそれとしてアルケミストと錬金術判定はもうちょっとどうにかしてくれ
- 394 :NPCさん :2020/09/23(水) 10:59:29.83 ID:UdH7pdlu0.net
- アルケミはクイックウェポンフォージを庭園メンターと組み合わせれば強いぞ
ただ弱い、お荷物って言うだけで、こういう発想が出ないあたり
カドケウスもそうだけど使いこなせてないだけなんだよな
ガンスリ、キャリバーってむしろ高レベルでも攻撃力の伸びが落ちないんで
高レベルになればなるほど武器攻撃力参照のスキルで頭おかしいことになるんだがな
一般武器や刀なんかはCL20過ぎると伸び方が停滞する
やっぱただのエアプイキリでしょ
- 395 :NPCさん :2020/09/23(水) 11:25:47.08 ID:vRDKlB0zK.net
- >>394
言葉が足りなかったがローカルデータ抜きで
- 396 :NPCさん :2020/09/23(水) 11:45:58.22 ID:UdH7pdlu0.net
- >>395
ローカルデータってなに、地域?
- 397 :NPCさん :2020/09/23(水) 11:50:42.46 ID:UdH7pdlu0.net
- 仮にエリアデータの事を言いたくて、エリアデータ抜きっていうのなら
クイッククリエイト短剣からの通常武器アンビデしてナイフパリーで
基本帯なら物理に対して強軽減できるんで「他より強いアルケミ」は構築できるよ
エリアデータありなら召喚具呼び出せよで終わるんだけど
- 398 :NPCさん :2020/09/23(水) 11:51:34.03 ID:UdH7pdlu0.net
- 高レベルは流石に目を逸らすけどさ
- 399 :NPCさん :2020/09/23(水) 12:03:54.60 ID:W/uFMcxX0.net
- ふとスレが目に入って立ち寄ったけど何か最近あったの?
- 400 :NPCさん :2020/09/23(水) 12:23:32.74 ID:vRDKlB0zK.net
- エリアデータのつもりだった
ただそこまでしてやや強い止まりならやっぱり微妙なんじゃないかな
頑張ればなんとか使えるは産廃でないってだけだし
- 401 :NPCさん :2020/09/23(水) 13:00:08.56 ID:cLKUov0j6.net
- >>399
相変わらずTwitter暴れてるやつがいるだけだよ
アルケミは面白いスキル多いけど、性能がちょっと追いついてない感じ
頑張れば使えるから使いはする
- 402 :NPCさん :2020/09/23(水) 13:20:23.97 ID:UdH7pdlu0.net
- >>400
否定ばっかりだけどアルケミに親でも殺されたの?
つかえねーっていうから使えるビルドあるよって言ってるのに
やれ地域は駄目だの。何が何でもアルケミは否定したいみたいっすね
「そこまでやってやや強いは微妙」っていう尺度も何も出さない個人意見がもう駄目ね
地域データなしで「そこまでやって超強い」ってビルドがどれほどあるかね
- 403 :NPCさん :2020/09/23(水) 14:20:59.99 ID:YAljjS9bM.net
- そもそも下級帯の枠を転職込みで12枠使ってシーン中の武器攻撃ダメージに+5d+10するビルドって強いのか?
- 404 :NPCさん :2020/09/23(水) 14:25:32.63 ID:HBQQUU+sM.net
- >>403
1枠あたり約2.3
弱いけど許される範囲ではあるってくらいか
- 405 :NPCさん :2020/09/23(水) 14:43:47.64 ID:UdH7pdlu0.net
- >>403あと2枠足してシールドガーデンとブーストガーデンも取れよ
10+1Dの軽減とダメージ増加、14枠でダメージ6D+20の軽減1D+10
称号メンターでフェイタルアーツまで取れば係数もっと上がるから
コーデックス、ダブルジャンル、マインドマスターまで含めて25枠で6D+70の軽減1D+20
リビングガーデンまで入れてスカウトでダブルショットからの恒常3回攻撃まで可
何でグリーンサムとろうってビルドで物理火力しか考慮しないんだろ
そりゃそんな頭じゃ微妙なビルドしかできんわな
- 406 :NPCさん :2020/09/23(水) 14:48:22.86 ID:UdH7pdlu0.net
- おっとガーデンとアーキテクチャもだからあと2枠要るな
- 407 :NPCさん :2020/09/23(水) 14:54:05.28 ID:vRDKlB0zK.net
- それはもうアルケミストが強いってよりガーデナーが強いだけじゃないか?
- 408 :NPCさん :2020/09/23(水) 15:05:54.04 ID:UdH7pdlu0.net
- スキルの組みあわせありきなのに片側だけが強いっていうんなら
グリーンサム、メンター(フェイタル)アーツ、そしてフェイトやギフト
これらをウェポンフォージを噛ませることで物理攻撃に適用できるようになる
そのウェポンフォージがアルケミストのスキルであるのは間違いないだろうに
「ガーデナーが強いだけ」で終わらせるんならもう何も言うことないね
アルケミストはクソ雑魚、はい、満足?
- 409 :NPCさん :2020/09/23(水) 15:14:07.71 ID:KRCB1kjmM.net
- リビングガーデンとブーストガーデンを両立させようとすると敵味方両方にガーデンをかけなきゃいけないわけだがなにかけるんだ?
- 410 :NPCさん :2020/09/23(水) 15:16:31.67 ID:bGau7X8W0.net
- アルケミは何もない所から武器と防具が作れるのでお偉いさんの護衛として重宝するんだけどね……
- 411 :NPCさん :2020/09/23(水) 15:24:02.71 ID:UdH7pdlu0.net
- >>409
草原。初手自分にキープガーデン、敵にはキャッチャーSL1でダブショ
2R目はその場から動かず前衛エンゲージの敵味方にキープガーデンで
敵が動かない限りはフォージ乗ったダブショ+クラガの恒常3連攻撃
クライマックスならなんも考えずに脳死草原シャングリラ
- 412 :NPCさん :2020/09/23(水) 15:30:20.34 ID:UdH7pdlu0.net
- 別に敵に庭園敷設してリビングガーデン使いたくなければ
そこ削ってデッドショットやらルートディビジョンでも積んで物理攻撃一本に絞ればいい
そっちの方が総ダメージ落ちるけど。草原を別の庭園に置換できるんで味方支援に比重置くならあり
- 413 :NPCさん :2020/09/23(水) 15:32:24.32 ID:UdH7pdlu0.net
- 面倒になってきたし別に否定的な他人に懇々と説明する意味もねーな
一緒に卓囲む仲間でもない相手に強いビルド解説する意味も意義もないな
それこそ承認欲求でもこじらせてない限り不毛だこれ
- 414 :NPCさん :2020/09/23(水) 19:07:23.14 ID:98S5kpWs0.net
- なんかゆきみたいなのが湧いたな
ぜひコテハンつけてくれ。NGしやすいから
- 415 :NPCさん :2020/10/04(日) 06:46:48.10 ID:4uW4KdFc0.net
- 質問です。
レイザーストームの攻撃時にスティールした場合、エンゲージしてない敵にもスティールの効果は適用されますか?
卓のGMに確認するのが一番いいのでしょうが、こちらの見解ではどうなのかと思い質問しました。
- 416 :NPCさん :2020/10/04(日) 09:18:35.32 ID:nsffBs+C0.net
- >>415
白兵攻撃なら適用できる
スティールの条件は白兵攻撃であって、エンゲージしていることではないから
レイザーストームなどでエンゲージしていない敵に攻撃するとしても、元が白兵攻撃であれば白兵攻撃であることに変わりはない
アームズレンジとかでも同じ
- 417 :NPCさん :2020/10/04(日) 13:31:55.80 ID:4uW4KdFc0.net
- >>416
ありがとうございます。
- 418 :NPCさん :2020/10/10(土) 10:14:17.11 ID:wdi2DTLm0.net
- ゆきがTwitterで殴られまくってんな
- 419 :NPCさん :2020/10/10(土) 10:22:01.93 ID:+Kkk9zLg0.net
- その話題はオモロスレでやってる
- 420 :NPCさん :2020/10/10(土) 19:33:34.65 ID:XJMzXvi20.net
- わざわざ名前出して召喚しかけるのやめてくれ
- 421 :NPCさん :2020/10/12(月) 02:59:53.37 ID:V59v62zL0.net
- 今更レガシーデータブックを見ていて気付いた
ただのネズミのデータってなかったのか
- 422 :NPCさん :2020/10/12(月) 12:25:10.63 ID:g7PSB83ia.net
- 害悪すぎやろ
- 423 :NPCさん :2020/10/25(日) 09:28:58.87 ID:hSnbYetB0.net
- いまだに封鎖の処理がよくわからん……
封鎖状態って結局のところどうやって処理するん?
誰が誰を封鎖してるのかがよくわからないんだが
- 424 :NPCさん :2020/10/25(日) 10:25:02.60 ID:UGFb1//4d.net
- 誰が誰を「どのように」というイメージを先行させずに「封鎖されているキャラクターがどう処理するか」という書いてあるままを処理するのが良い
- 425 :NPCさん :2020/10/25(日) 12:42:39.18 ID:JTVc8Hod0.net
- キャラクターがエンゲージを封鎖するという処理になるから、キャラクター自体が封鎖されるわけではないはず
- 426 :NPCさん :2020/10/25(日) 12:57:55.18 ID:aZsdY29X0.net
- 封鎖できる状態で発生する
対象はエンゲージであって個別ではない(決戦状態はおいておけ)
離脱が少し面倒になる
って考えればいいよ
- 427 :NPCさん :2020/10/25(日) 14:32:36.59 ID:4ZYdh1BHK.net
- 封鎖、離脱、突入はちゃんと処理しろって言われてもできる気がしない
ここに遊泳と飛行が絡むと余計にこんがらがる
- 428 :NPCさん :2020/10/25(日) 14:48:45.31 ID:JTVc8Hod0.net
- ラビリンスイメージの効果とか読んでると、開発側もちゃんと理解できてないんじゃないか
- 429 :NPCさん :2020/10/25(日) 15:21:02.14 ID:EPJgL3yg0.net
- 大丈夫ソドワの乱戦より分かりやすいから
- 430 :NPCさん :2020/10/25(日) 15:31:03.01 ID:gbFqHOHm0.net
- うちはうち! よそはよそ!
- 431 :NPCさん :2020/10/25(日) 15:32:15.27 ID:zVfr3kJza.net
- >>429
じゃけんセイクリッドドラグーンやろうぜ!
- 432 :NPCさん :2020/10/25(日) 19:06:29.13 ID:hSnbYetB0.net
- エンゲージそのものに封鎖って状態が付与されて、封鎖エンゲージから離脱する場合は敵対キャラクターから妨害を受けるでOK?
ラビリンスイメージは遠距離からよそのエンゲージに封鎖状態の付与ができるだけで、妨害そのものはエンゲージにいないとできない
《超巨大》を持つエネミーは常時封鎖するので離脱時に妨害される。行動値低い超巨大は死ぬ
兎耳の射手とバグベアランナーがエンゲージ、ウォリが突入して《スピードアタッカーU》を宣言。すると兎耳は離脱にバグベアランナーから妨害を受けるようになって離脱できなくて死ぬ
って考え方で合ってるかな
- 433 :NPCさん :2020/10/25(日) 19:33:55.86 ID:JTVc8Hod0.net
- 合ってると思う
元々は地形のルールだったのに、無理に拡張したせいでよくわからんことになってる…
- 434 :NPCさん :2020/10/25(日) 19:58:10.42 ID:KS9Aytej0.net
- 別に地形のルールってわけでもないでしょ
初期からキャラクターの持つ手段で封鎖できたんだし
- 435 :NPCさん :2020/10/25(日) 20:00:41.02 ID:JTVc8Hod0.net
- マジ?初期からあったっけ
- 436 :NPCさん :2020/10/25(日) 20:03:38.52 ID:JTVc8Hod0.net
- 天魔の兜か
- 437 :NPCさん :2020/10/25(日) 20:09:32.08 ID:r9vGeGZ90.net
- 封鎖って味方にも影響あるよね?
PLが封鎖のクリスタルつけるんだけど
- 438 :NPCさん :2020/10/25(日) 21:01:03.73 ID:M0lEPalH0.net
- さらに突っ込むと
「敵から受けている封鎖」
「味方が行っている封鎖」
「地形による封鎖」の3つの封鎖は別なのでは論すらある
まあ、めんどいんでそこまで考えなくても良いと思うけど
ランナップとかあの辺の挙動にかかわってくるんで
その手の動作を使ったビルド組むなら卓でどう裁定するか相談しておくと良いと思うよ
- 439 :NPCさん :2020/10/25(日) 21:05:49.75 ID:M0lEPalH0.net
- そもそもエンゲージ自体が
「自分一人でエンゲージを形成できるのか」
「味方だけでエンゲージを形成できるのか」
すら明言されてないんで、離脱の挙動は突き詰めてくと結構怪しい。困ったわね
- 440 :NPCさん :2020/10/25(日) 21:14:45.77 ID:JTVc8Hod0.net
- ルール上は味方の封鎖の影響も受ける
味方の封鎖と地形の封鎖を区別する部分ってあるっけ
- 441 :NPCさん :2020/10/25(日) 21:16:54.94 ID:r9vGeGZ90.net
- 妨害の余地があるかじゃない?は
- 442 :NPCさん :2020/10/25(日) 21:52:44.92 ID:hSnbYetB0.net
- 上の質問者だけど、そのへん規定されてなくて困ってるのよ。上は実際に卓で挙がった挙動
クソみたいな行動値の前衛スピードアタッカーいるんだけど封鎖すると鈍足ウォリの邪魔になるからセイブアタック取るかってなってたり、超巨大が勝手に封鎖されて身動きできなくなったり
- 443 :NPCさん :2020/10/25(日) 21:53:36.59 ID:hSnbYetB0.net
- あ、とりあえずエンゲージ封鎖で上のような話には落ち着いてます
- 444 :NPCさん :2020/10/25(日) 22:21:53.00 ID:M0lEPalH0.net
- >>440
ランナップなどの離脱系スキルは
「敵キャラクターに封鎖されている場合」離脱が行えない
この文章を「地形や味方が行った封鎖なら離脱の宣言ができる」と解釈した場合
宣言さえ出来ればあとは通常の封鎖からの離脱の流れ、行動値対決に進むことができる
封鎖であれば何であれ宣言不可能とした場合とは使える場面が結構変わってくるよ
- 445 :NPCさん :2020/10/25(日) 22:22:49.36 ID:JTVc8Hod0.net
- だから敵とそれ以外は区別しても、地形と味方を区別するのはないよね?
- 446 :NPCさん :2020/10/25(日) 22:25:06.11 ID:M0lEPalH0.net
- まあ、質問者の状況だと、鈍足ウォリはどうしたってスピアタIIに巻き込まれて苦しむと思う、頑張れ
- 447 :NPCさん :2020/10/25(日) 22:27:31.15 ID:M0lEPalH0.net
- >>445
エネミー側がランナップする際にPC側から見ての「味方と地形」の区別がないと動作がおかしくなるでしょ
(PCから見た)敵と地形を区別するなら、エネミーから見た敵、すなわちプレイヤーの味方と地形とも区別しないと成り立たないでしょ
- 448 :NPCさん :2020/10/25(日) 22:28:05.28 ID:M0lEPalH0.net
- 区別しないのなら敵味方地形を半端に区別せず一緒くたの裁定にするべき
- 449 :NPCさん :2020/10/25(日) 22:31:11.96 ID:gbFqHOHm0.net
- まあ味方だけのエンゲージから抜ける時は「離脱ではない(ルルブ1P256)だし、
味方だけの場合は「エンゲージから離脱(ルルブ1P256)」が発生しないから、封鎖のあれこれは考えなくていいんじゃないの
地形はわかんない
- 450 :NPCさん :2020/10/25(日) 22:35:00.88 ID:JTVc8Hod0.net
- >>447
その場合でもエネミーから見たら敵(PC)とそれ以外の区別なんだから、味方(エネミー)と地形の区別はしてないよね
敵をエネミーという意味で使ってたのならこっちの読み違えだ すまん
>>449
離脱が発生しない状況では封鎖は意味ないから、封鎖の発生源に関わらず味方しかいないエンゲージでは考える必要ないね
- 451 :NPCさん :2020/10/25(日) 22:42:22.44 ID:M0lEPalH0.net
- >>450
現行のスキルで影響するのはないから区別する必要はないけど
それはだからといって区別してないわけじゃないでしょ、まあ好きに解釈すれば良いんじゃないかな
区別しないのなら地形で封鎖されたエンゲージに稲妻の帷子で封鎖重ねて
そこから「封鎖」を解除することで区別されてない封鎖として一括消去されることになりそうだけどな
- 452 :NPCさん :2020/10/25(日) 23:02:03.76 ID:JTVc8Hod0.net
- 上書きから消去で思ったけど、封鎖って複数重ならないのか?その辺の動作確定できるルールあったかな…
- 453 :NPCさん :2020/10/25(日) 23:05:11.95 ID:JTVc8Hod0.net
- 同一エンゲージに《超巨大》の敵と味方が両方いる場合どうなるんだっていう
>>451 の理論で消去が可能なら《超巨大》が歩くと地形による封鎖が破壊されてくことになるが…障害物壊してると考えればフレーバー的な整合性はとれるか
- 454 :NPCさん :2020/10/26(月) 04:19:32.60 ID:qtoWt8xQ0.net
- 封鎖系効果は多いのにFAQにすら封鎖の処理が書いてないんだよね。封鎖がいつ解除されるのかもよく分からんし
巨人、魔獣、ウォリが同じエンゲージにいたとして、巨人が離脱したら封鎖されたはずのこのエンゲージは封鎖されてるのか分からん
この辺は感覚でやってしまうのが無難なんだろうけど
あと言うならキャラ単独の封鎖エンゲージは成立するのかとかも。ウォーロードとゴブリンのいるエンゲージにラビリンスイメージ→ゴブリン撃破→バグベアが突入する場合、このゴブリンに対して《クロースコンバット》は発揮されるのかという
- 455 :NPCさん :2020/10/26(月) 04:20:18.95 ID:qtoWt8xQ0.net
- すまんバグベアに対して《クロースコンバット》は〜〜だわ
- 456 :NPCさん :2020/10/26(月) 04:47:58.22 ID:hLTcAqqe0.net
- >>453
超大型とかの「封鎖だけ行って任意で解除はできない」スキルと違って
稲妻の帷子は「いつでも好きな時に行った封鎖を解除する」効果があるので同列に語るものじゃない
- 457 :NPCさん :2020/10/26(月) 07:41:05.10 ID:nTrY8+0H0.net
- >>456
持続するスキルやパッシブスキルはフリーアクションで解除できるけど、アイテムはそのルールが無いから効果として書いてあるだけじゃないの?
- 458 :NPCさん :2020/10/26(月) 11:04:35.14 ID:uxXYW+DH0.net
- 超大型をフリーでOFFにするとかそこまで穿った動作のこと考えるんなら
地形と敵と味方の封鎖分けて考えろって話だよ、めんどくさい奴だな
俺の理論じゃねぇよ勝手に人が言い出したみたいに発展させんじゃねぇ
そこまで回りくどい挙動すんなら封鎖が何によって行われたのか分けて裁定しろよ
人の発言から都合のいい解釈だけ切り張りしてんじゃねぇよ
- 459 :NPCさん :2020/10/26(月) 12:49:10.57 ID:syYyn0v6p.net
- つ「常識で判断してください」
- 460 :NPCさん :2020/10/26(月) 17:00:23.54 ID:+ueWfevd0.net
- 常識をルールとして明文化してください!
- 461 :NPCさん :2020/10/27(火) 03:18:21.26 ID:ylFuRh9P0.net
- ゲームで遊んでるのに常識とか言わないでください。非常識です!
- 462 :NPCさん :2020/10/27(火) 18:45:05.91 ID:uvelRc94d.net
- 海外ゲーすら常識で判断しろって書いてある奴あるのに
- 463 :NPCさん :2020/10/30(金) 21:50:07.46 ID:6mS/TO7ZM.net
- 質問させてください
シーフのスペシャライズは未取得の武器を指定できるのでしょうか?
例えばサポートクラスを後にサムライにクラスチェンジ予定の場合に
スペシャライズ:刀のようにサムライを未取得でも指定できますか?
- 464 :NPCさん :2020/10/30(金) 22:03:57.04 ID:Nq1EihAs0.net
- >>463
できるよ
持っていようがなかろうが、種別は指定できる
- 465 :NPCさん :2020/10/30(金) 22:34:53.68 ID:6mS/TO7ZM.net
- >>464
ありがとうございます!!
- 466 :NPCさん :2020/11/08(日) 03:11:54.05 ID:fU5rd6bI0.net
- フェイトの消費について質問です。
スキル等でフェイトを使用する場合、例えばスペシャリストT、U、Vを同時に使用などの場合。
幸運は3以上ないと使用できないですか?それともダイスの増加の時だけ幸運が関係するのでしょうか?
- 467 :NPCさん :2020/11/08(日) 03:27:21.83 ID:B4nqvA6V0.net
- 後者よ
- 468 :NPCさん :2020/11/08(日) 03:30:56.21 ID:KN960hKZ0.net
- スキルによるフェイトの消費は幸運の値による制限はない、なので後者
【幸運】が0であろうとクラスロールや幾つかの職スキルによるフェイト消費は制限なくできる
ただしスキル中に制限が書いてある場合は従う事
ダイス増加の場合もタイミングが異なればその都度上限は参照し直しなので
【幸運】3上限のキャラで命中判定にF3限度まで使って+3D
ダメージロールにもF3限度まで使って+3Dとかフェイトが不足してなければできる
- 469 :NPCさん :2020/11/08(日) 04:42:26.30 ID:Vlg6ZEL00.net
- 他の人も答えてるけど具体的には改訂版R1のP280〜281を参照
ここで【幸運】と同じ値までと書かれているのは「ダイスの増加」についてのみというのが分かる
クラスロールはあくまでスキルの効果でフェイトが消費されるのでスキル処理が適切ならいくらでも起動できるよ
ところでそもそもなんだけど《スペシャリストT》《スペシャリストU》は同時に戦闘前、《スペシャリストV》は攻撃に合わせて効果参照だから同時に3種起動は起きないよ
- 470 :NPCさん :2020/11/23(月) 19:05:31.04 ID:XNW7HPNe0.net
- 質問です。
《バトルコンプリート》がSL2(使用回数シーン2回)のキャラクターが、最初の命中判定の直後に1回目の《バトルコンプリート》を使って振り直した後に、その結果が気に入らなければ2回目の《バトルコンプリート》を使って振り直すことは可能ですか?
- 471 :NPCさん :2020/11/23(月) 21:07:22.52 ID:TFOcK1Y40.net
- >>470
できない
タイミングが指定されている場合、一つのタイミングにはひとつのスキルしか使えない
この場合「判定の直後」なので一回目のバトルコンプリートを宣言した時点で
タイミング:判定の直後 のタイミングは締め切られ、追加や同時に宣言することはできない
ただし、タイミング:効果参照 ならいくつでも可能(同じ対象に重複してかけれないけど)
- 472 :NPCさん :2020/11/29(日) 17:16:29.85 ID:2uGDig8ya.net
- アリアンロッドとかいうゴキブリホイホイTRPG
- 473 :NPCさん :2020/11/29(日) 20:54:53.76 ID:nakiewrYK.net
- 否定できねぇのがつれぇ
- 474 :NPCさん :2020/11/29(日) 21:01:40.86 ID:RXc0Fxeb0.net
- ここでN◎VAの復権に期待したい>ホイホイ
- 475 :NPCさん :2020/11/30(月) 04:04:31.55 ID:WKibxlxJ0.net
- 1人のアホのせいでやばいシステムと思われてるの本当困るんだよな。
- 476 :NPCさん :2020/11/30(月) 07:35:29.84 ID:fYM3bRvQ0.net
- 【QMA】クイズマジックアカデミー スピカ=ゆき専用9
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1411057157/
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1411057157/2/
- 477 :NPCさん :2020/12/03(木) 14:00:30.43 ID:UBMFwQ3A0.net
- マルチポスト失礼します
アリアンロッドのゆきの行為テンプレ作って
警告のためにスレ最初に載せてもらえませんか
特にオンラインでアリアンロッドする方向けの
あと最悪板にスレ作成しますので
できたらリンクお願いいたします
- 478 :NPCさん :2020/12/03(木) 14:40:21.28 ID:rKDFZ3I8d.net
- 他所でやれ
- 479 :NPCさん :2020/12/03(木) 20:41:11.01 ID:NAARRqw70.net
- ゆきに引っかかる奴はここにテンプレ作ったとしてもそもそもこんなとこ見に来ない
"他所でやれ" それこそツイッターが主な出没場所なんだからそこで注意喚起しなきゃ意味ないだろ
- 480 :NPCさん :2020/12/04(金) 08:05:26.10 ID:0yRonpPed.net
- お前の中ではな。お前の。
- 481 :NPCさん :2020/12/04(金) 08:14:32.47 ID:7qKoeo/Pa.net
- 未だにFEARゲーなんかやってる層って2000年代半ば過ぎても無印ソードワールド有り難がってた奴らに通じるものを感じる
- 482 :NPCさん :2020/12/05(土) 21:05:45.34 ID:4MmW7z/i0.net
- 氷河期世代のFEARゲー者がそのまま井上純一にくっついて行って、いま国相手に乞食同然の物言いしているの見ると
もう彼ら(だいたい男性)は何処にもいけないんだな、と哀れになる
- 483 :NPCさん :2020/12/06(日) 11:07:48.50 ID:QWTeWT/P0.net
- (エロを書いてた)ケウマはいない!もう、氏んだんだ!!
- 484 :NPCさん :2020/12/11(金) 04:35:28.59 ID:xuHh4hfV0.net
- アリアンロッドをオンでやるならゆきをブロックすることが第一歩だからな
- 485 :NPCさん :2020/12/15(火) 13:12:20.23 ID:FRgkbXJ5d.net
- そもそもルールミスって悪いことかなぁ
皆が楽しめてればそれで充分な気がするのだけど
勿論ルールミス指摘を全否定してるわけじゃないよ
- 486 :NPCさん :2020/12/15(火) 13:51:10.28 ID:KMiS9WmJ0.net
- 内々で完結してるなら問題ないけど
見えるところでこういう組み合わせでこういう強いのやった!
ってルールでできない事(ミスしてること)を自慢してたら指摘来るとは思う
卓の運行・裁定やキャラビルドなんかはもう公の場では公開しなきゃ良いんだよ
・・・ってなるあたり割とクソな界隈
しかしながらルールミスって適用できない組み合わせでドヤってるのは
なんだコイツと思われてもしょうがないのかなぁ
- 487 :NPCさん :2020/12/16(水) 15:07:58.45 ID:vQxcOqTta.net
- ゆきさんがコンベンション主催やれば解決!?
- 488 :NPCさん :2020/12/16(水) 16:17:01.97 ID:u3IzLmDF0.net
- GMなら「俺がルールブックだ」と言えばいい
間違いをツっこまれたら「俺は初版なんだ」と言おう
- 489 :NPCさん :2020/12/16(水) 19:17:26.16 ID:RFdzTnIV0.net
- 嫌いじゃないわ
- 490 :NPCさん :2020/12/16(水) 19:42:13.10 ID:VCpW3ECRd.net
- 俺がルルブだって言われたら俺なら帰るわ
- 491 :NPCさん :2020/12/18(金) 10:28:53.66 ID:q85opcDL0.net
- 参照できないルールブックとかゴミわね
- 492 :NPCさん :2020/12/24(木) 10:20:55.43 ID:DCrXLHa60.net
- フォーチュネイトが明らかに他と比べて強いように感じるんだけど、レガシー導入してPC間の性能バランスって取れる?
- 493 :NPCさん :2020/12/24(木) 14:09:13.82 ID:bX1QIye4K.net
- なんだかんだでウォーロックやコントラクターもレガシー込みで二回攻撃みたいな感じなんで組み方次第
ただフォーチュネイトと他だと手軽さは前者に軍配が上がるかな
ミリタントなんかは特に武器種で使えるものが限られるし
- 494 :NPCさん :2020/12/24(木) 14:50:09.46 ID:DCrXLHa60.net
- 攻撃回数増えるからやりようがあるのか なるほど
今度導入して一回やってみる
- 495 :NPCさん :2020/12/24(木) 17:10:35.36 ID:L9s51vm/0.net
- フォーチュネイト(アコライト)が特殊攻撃でウォーロック(メイジ)が白兵攻撃なものだから
ダメージ増加に必要なのは万能ダメージ増加系がおすすめ、
アコなら踊るのもいいがウォーロックは精霊剣がセットアップだから難しい。
アルディオンならファランクス安定
- 496 :NPCさん :2020/12/24(木) 19:09:41.98 ID:Uh1HknrE0.net
- 基本帯ウォーロックなら正直メジャーも殴りに走った方が強いまである
ソードマジック+武器攻撃メジャーでエナジースクィーズ使うとGMが憤死しかねない
上級帯、称号帯だと優秀なマジックアイテムの武器と背反なんで、
ウォーロックやるとむしろ弱くなる。ハイランダー行って
キャリバーあたりに外付け精霊剣してスペルエッジまで入れて
ようやく真っ当に組んだ魔法職と比較してやる意味があるかなって程度
- 497 :NPCさん :2020/12/24(木) 19:16:03.27 ID:bX1QIye4K.net
- ウォーロックはシーン一回とかでいいから精霊剣の攻撃力を魔法攻撃に加算とかほしかったな
- 498 :NPCさん :2020/12/26(土) 01:57:22.51 ID:qB0BKScT0.net
- シーフ、アコは何かと苦労するし、レガシークラスが強くても案外釣り合いは取れている
- 499 :NPCさん :2020/12/26(土) 08:46:55.69 ID:/Z1K1GjtK.net
- シーフとアコは枠きついからな
- 500 :NPCさん :2020/12/26(土) 15:12:22.77 ID:C0IEmxYe0.net
- 質問させてください
毎ラウンドクリエイトダークネスを使った場合、登場したトラップの数にカウントされますか?
- 501 :NPCさん :2020/12/27(日) 11:25:22.95 ID:WY+PvHVLd.net
- フォーチュネイト、アルカナムの1枠だけで色々選んで使えて対応力が上がるし、しかも使用回数もシーン切り替えだけで回数回復するから飛び抜けて壊れてると思うんだけど実際どうなんだろ
- 502 :NPCさん :2020/12/27(日) 12:13:06.36 ID:hDMpUiG0K.net
- 使い勝手いいのは間違いないがアルカナム自体に攻撃手段ないからな
穴埋めみたいなアルカナム多いし強いの限られちゃってるからそうでもない
- 503 :NPCさん :2020/12/27(日) 12:23:06.54 ID:32vqXHQy0.net
- ウォーロックやコントラクターみたく攻撃回数が増えないし、回復もシーンあたりの回数上限がつく
シーフはメインクラスだけで戦うのがきついから、結局サポートクラス行き来する分が総スキル数に響く
良くも悪くも損をしないだけ
- 504 :NPCさん :2020/12/27(日) 16:07:50.38 ID:rL/fHBe7M.net
- ミリタントとウォーロックは制限がきついんで組んでみると意外と取るスキルがないみたいなのはあるけどね
ウォーロックはレガシーアクションでなんかするより剣で斬った方が強いみたいな問題はあるが
- 505 :NPCさん :2020/12/27(日) 20:14:55.54 ID:9Nli5jB40.net
- コントラとウォーロックは攻撃手段が増えるとは言うけど
レガシー依存の連続攻撃はメジャー攻撃手段とパッシブ合わせづらいし
実戦レベルで組もうとするとそれ特化のビルドでもしない限りずば抜けて強くはならないよ
特化するとアホみたいに強いけど。殴ってからディバインシュートするウォーロックとか
ヴァルキリー突っ込ませてサーモンスピーチするコントラクターとか
ただアルカナムはシーンSL回の切り札相当の効果を1枠で大量に所持できるうえに
シーン持続するのも結構あるんで、基礎能力がおかしいくらい上がる
例えば魔法ダメージをレガシーで+2Dシーン持続、マイナーでさらに+2Dシーン持続、DR前で+3Dその攻撃のみ
とかが 転職、アルカナム、ダブルドロウ、リバースカードの4枠でできちゃうからな
そこにレガシータイミングでの範囲回復とかクリティカル時+10とかDR前+10とか他のおまけもついてくる
ダブルドロウあればシーン1回範囲回復がラウンド進行無くてもできるからアコの負担減るし
- 506 :NPCさん :2020/12/27(日) 20:35:34.96 ID:FS0F5uN00.net
- 地力は上がるがシーフの難しさとトントンじゃね
- 507 :NPCさん :2020/12/28(月) 02:28:27.69 ID:iyYsoIeS0.net
- コントラ(ヴァルキリー)とウォーロックはそれ専用のビルド組まなきゃ使い辛いんだけど
コントラ(ピクシー)やミリタント、フォーチュネイトは幾つかのパッシブと入れ替えるだけで
雑に非レガシーの上位互換になるから「レガシーを導入してるならやらない理由が無い」ってのが
シーフならボーパルアーツやマークスマンなんかのほぼ必須級パッシブ5枠と
入れ替えてすらおつりが来る時点で基礎能力の底上げとしては狂ってる
- 508 :NPCさん :2020/12/28(月) 06:17:46.48 ID:LuD4UQHk0.net
- どっちかっていうとウォーロックの使いづらさの方が問題じゃねそれ
- 509 :NPCさん :2020/12/28(月) 09:44:17.28 ID:Id3HWnVi0.net
- シーンじゃなくてシナリオ終了までアルカナムの使用回数回復しなくても強かった気がする…
まあシナリオクリアやら何やらで解禁の手間の報酬として考えたらトントンなのかな…
- 510 :NPCさん :2020/12/28(月) 11:13:52.46 ID:FhGOYMsf0.net
- ウォーロックはせめて精霊剣にリゼントメント乗せられたらなあ
- 511 :NPCさん :2020/12/28(月) 12:10:21.88 ID:guj4PCOeM.net
- 特殊なクラスだしちょっとくらい強い方がいい
ウォーロックはもうちょい実装をどうにかして欲しかった
- 512 :NPCさん :2020/12/28(月) 19:29:10.41 ID:iyYsoIeS0.net
- 武器攻撃はスキルで命中を稼いで装備でダメージを稼ぐ
魔法攻撃はスキルでダメージを稼いで装備で命中を稼ぐ
特に魔術判定はマジックアイテムの装備手放すと
命中ダイスの数が変わってくるんだよね。結構しんどい
- 513 :NPCさん :2020/12/28(月) 19:43:31.98 ID:z9p8bYbzM.net
- セットアップが埋まるのも痛い
接敵のリスクもあるし移動力の問題もある
他のレガシーアクションのスキルはソードマジックすると使えないしもうちょいどうにかならんかったのか
- 514 :NPCさん :2020/12/28(月) 19:43:32.34 ID:z9p8bYbzM.net
- セットアップが埋まるのも痛い
接敵のリスクもあるし移動力の問題もある
他のレガシーアクションのスキルはソードマジックすると使えないしもうちょいどうにかならんかったのか
- 515 :NPCさん :2020/12/29(火) 14:43:00.64 ID:dqx7K9rXp.net
- ウォリはともかくメイジが1人負けになるのがな
クラス格差増やしてどうするんだよと
- 516 :NPCさん :2020/12/29(火) 14:58:21.13 ID:qBPJHGrzM.net
- ミリタントは武器種間で格差はあるけどメイジよりは直感的だからな
本来必要ない能力を求められる上に色々と潰されるウォーロックはきつい
- 517 :NPCさん :2020/12/29(火) 16:32:06.97 ID:2ZHZlc6T0.net
- そもそもウォーロックって取る必要性あるの?あれメイジの長所潰してるから別に要らねえな
ってのがスキル見た時の感想なんだが……
- 518 :NPCさん :2020/12/29(火) 16:56:12.18 ID:TJLYkZ/OK.net
- 武器と初手のセットアップが埋まって近接しないと生かせないってのはデメリット
メリットはレガシーで攻撃できる
- 519 :NPCさん :2020/12/29(火) 18:52:06.31 ID:hp7QZKYVa.net
- 始めて見たときはd&d四版のウォーロック(ヘクスブレード)の真似かよってひいたな
- 520 :NPCさん :2020/12/29(火) 20:30:01.09 ID:XvFDArJ80.net
- 基本帯だとウォーロックは有りだと思う
回避にも枠割いてもシーフ並みの火力で連続攻撃できるビルドは組める
シーン攻撃まで求められるなら、アンリミ+ディバインストリームでも取っとけば良い
投げ壊しても回数無制限でセットアップ再作成できる唯一の武器だし
レガシーで離脱してからも問題なく武器攻撃が届くんで武器攻撃ダメージ一本伸ばしで噛み合う
上級帯以降は正直無しかな、やらない方が総合的に強い
- 521 :NPCさん :2020/12/30(水) 11:13:06.25 ID:EyeR5liop.net
- 上級以降で無しになるのはまあ変則構成の定めだな
- 522 :NPCさん :2020/12/30(水) 16:39:50.56 ID:wozZpZlw0.net
- 他のレガシークラスに比べて制限がきついんだよな
ウォーロックらしいことをやろうとすると装備武器やセットアップに制限を受ける
出しっぱなしにできて二刀流スキルがあればよかったんだが
- 523 :NPCさん :2020/12/31(木) 08:27:04.03 ID:Q6HKXpktK.net
- 二本作れてもあんま意味ないんだよな精霊剣
- 524 :NPCさん :2021/01/08(金) 23:50:36.91 ID:GIvBE1nA0.net
- パッシブ効果は受けれないけど
装備が前提のスキルは使えるから、フレイムクラックで
スパイクシュートしてオーバーヒートとかやれば意味なくはない
そこまでしたところで複数のスキル枠と装備2枠のリソースを費やす価値があるかは問題だが
- 525 :NPCさん :2021/01/09(土) 19:28:25.40 ID:+bsrwN9J0.net
- 枠がきつい
メイジはただでさえ欲しいスキルが多いのに
- 526 :NPCさん :2021/01/14(木) 09:00:44.71 ID:VkAh247e0.net
- なんか知らないうちにFEAR作品の多くがkindleでも買えるようになってたけど
今回来なかった奴は今後も配信されないのかな
パーフェクトワールドガイドが電子書籍で欲しかった
- 527 :NPCさん :2021/01/14(木) 12:19:08.53 ID:/4t7XCKCK.net
- パーフェクト系は電書でほしいな
オンセやるときにエネミーデータ参照しやすくなるし
- 528 :NPCさん :2021/01/14(木) 19:44:45.87 ID:VkAh247e0.net
- PスキルとPアイテムはだいぶ前からkindleで買えて
しかも一時半額セールで撃ってたんだよね
スキルの方は本で持ってたけど衝動的にどっちも買っちゃったわ
- 529 :NPCさん :2021/01/15(金) 19:19:28.51 ID:3MeAX/sO0.net
- エクスパンションブックあたりの罠データは再録しないんだろうか
- 530 :NPCさん :2021/01/15(金) 20:29:14.01 ID:IQlR9uy8M.net
- エクスパンションブックは改訂版サプリだしなあ
- 531 :NPCさん :2021/01/17(日) 13:14:23.71 ID:XTDLA9AX0.net
- アーシアン追加してからのあの辺は一旦仕切りなおして
アリアンロッド2,5的な感じで展開していくのかと思ったら
結局そのまま動かなくなってっちゃったね
- 532 :NPCさん :2021/01/22(金) 13:55:34.08 ID:NBnu6UhEF.net
- >>531
これ以上、何を追加するところがあるのか公式が悩んでいるんじゃないの
ついにパーフェクトワールドガイドも出しちゃったし。
個人的に必要なのはあとはシナリオだと思っているが
- 533 :NPCさん :2021/01/22(金) 15:35:30.65 ID:Ac/tf88z6.net
- パーフェクト〇〇ガイドはもう出なさそうよな
SSSは改訂版出てからも普通にバラバラで新しいの出てるし
- 534 :NPCさん :2021/01/22(金) 16:05:53.71 ID:UKCMziVj0.net
- リプレイほしいな
- 535 :NPCさん :2021/01/22(金) 21:06:23.17 ID:Q+eD3Zgb0.net
- 後出しでは何とも言えるけど
アーシアンとアースランは世界観ぶち壊しで失敗だったと思う
- 536 :NPCさん :2021/01/22(金) 21:16:36.76 ID:RfrQ11CL0.net
- アーシアンはホンマにクソだったわ
サプリで追加するなら不採用って言えばいいけどルルブに書くなよ
- 537 :NPCさん :2021/01/22(金) 21:36:33.66 ID:6buWqqmmK.net
- ルルブでも取り扱いについて書いてただろうが
- 538 :NPCさん :2021/01/22(金) 23:27:54.64 ID:rlDE3Rvcd.net
- だから採用しないためにアーシアンの存在秘匿するための設定とか作ったんやろがい
それを無視してぎゃあすか騒いでどうする
- 539 :NPCさん :2021/01/22(金) 23:30:35.90 ID:XRqt0v/D0.net
- >アーシアンの存在秘匿するための設定
「使いたくない」じゃなくて「その存在を混ぜ込まれた事に嫌悪感がある」だから、意味無い奴では
嫌いな人にとっては、ウンコ掴んだ箸だけど洗ってご飯食べろって言われてる様なもんだぞ
- 540 :NPCさん :2021/01/22(金) 23:32:14.02 ID:sN87dbI5a.net
- そもそも出さなければ良かったのでは?
真面目に同じ会社の製品であるアルシャード・セイバーの立場が完全に無くなったじゃん。
- 541 :NPCさん :2021/01/22(金) 23:34:27.19 ID:HMwDE9lMa.net
- いまさらアリアンとか老害かよ
- 542 :NPCさん :2021/01/22(金) 23:36:18.23 ID:XRqt0v/D0.net
- お、おう (スレタイを眺めながら)
- 543 :NPCさん :2021/01/22(金) 23:50:55.60 ID:UKCMziVj0.net
- うちの卓だとアーシアンは大好評だな
- 544 :NPCさん :2021/01/23(土) 00:31:21.53 ID:eJwsI+B/M.net
- アーシアンは基本的に無かったことにしてるな…
邪魔だと思ったこともないけど
- 545 :NPCさん :2021/01/24(日) 09:16:19.50 ID:vloIwwgb0.net
- >>539
これな
自分たちのプレイじゃなくて世界観そのものに対する瑕疵だから
>>537-538みたいに文脈読めずに「許容してる俺ってカッコイーw」って奴が出てくるのは想定済みだけど
- 546 :NPCさん :2021/01/24(日) 11:02:34.79 ID:tflWECZkd.net
- もう黙ってたら?
- 547 :NPCさん :2021/01/24(日) 12:05:00.37 ID:F3qlciKmK.net
- こればっかりはお互いに相容れないのは間違いないわな
悪いのは考えなしに異物を打ち込んで来た公式ではあるだろう
遊ぶ為には許容するか、徹底的に排除してなかった事にするかの二択でどちらも取れないなら遊ぶのを止めるしか無い
- 548 :NPCさん :2021/01/24(日) 14:11:00.48 ID:68bSspn2K.net
- 異物っていうが普通に楽しんでるしなぁ
卓環境と個人の感想次第でしょ
- 549 :NPCさん :2021/01/24(日) 14:26:44.40 ID:lOu0a9fxM.net
- アーシアンの設定そのものが気に入らないなら改訂前で遊べばいいしな
- 550 :NPCさん :2021/01/24(日) 15:19:57.65 ID:562pZnoK0.net
- 異世界転移(not転生)は昭和の頃から国内外でのファンタジーの1パターンだからなあ。
なろう系で増えたとはいえ、嫌悪感の感覚自体が正直良く分からん。
- 551 :NPCさん :2021/01/24(日) 15:28:41.86 ID:F3qlciKmK.net
- その「よく判らん」と言う感覚そのものが相互に理解出来ない「壁」なんだと思うよ
- 552 :NPCさん :2021/01/24(日) 15:46:26.77 ID:68bSspn2K.net
- 異物とかいっちゃう感覚は確かにわからんわ
- 553 :NPCさん :2021/01/24(日) 16:59:09.33 ID:DUhs3YGj0.net
- >>550
1stの最初からあったなら、「そういう物」で受け入れられてたと思うよ
途中から変えるのはアカン
- 554 :NPCさん :2021/01/24(日) 16:59:25.10 ID:DUhs3YGj0.net
- 1stってなんぞ 1Eね
- 555 :NPCさん :2021/01/24(日) 17:19:50.13 ID:F3qlciKmK.net
- 最初から世界に対する異物が存在する世界なのかとそうでないかは大きいわな
- 556 :NPCさん :2021/01/24(日) 17:44:42.79 ID:68bSspn2K.net
- そこらへんサガの辺りで徐々に追加していってるからな
- 557 :NPCさん :2021/01/24(日) 20:22:49.73 ID:m7nhJfmh0.net
- 異世界人はまだいいんだが現代科学は世界観大きく崩れるからな。しかもアーシアンが存在するって前提の世界設定に変わったし
- 558 :NPCさん :2021/01/24(日) 20:29:12.91 ID:NQq3sqq/0.net
- 現代科学の品物とか元々錬金術であったからな
由来が増えただけでしょ
- 559 :NPCさん :2021/01/24(日) 21:06:51.60 ID:F3qlciKmK.net
- 携帯電話とかはなかったでしょ
- 560 :NPCさん :2021/01/24(日) 21:16:11.30 ID:NQq3sqq/0.net
- 携帯大首領とかあったしなぁ
- 561 :NPCさん :2021/01/24(日) 21:45:17.90 ID:OzQCQyXR0.net
- 公式で出されたものが嫌なら別の遊べば、にしかならないから結局
ここでどれだけいやだいやだわめいても何がどうなるわけでもないでしょうに
- 562 :NPCさん :2021/01/24(日) 23:49:51.64 ID:doOaslyea.net
- アルシャードコラボリプレイの時点で、ね
- 563 :NPCさん :2021/01/25(月) 09:08:49.44 ID:A/gZ1LP00.net
- >>561
その「別の遊べば」で切り捨てていった結果が今の過疎なんだけどな
本社前でわめいてるわけでもなし、ファンの意見すら耳を塞げばそりゃ負けるわ
- 564 :NPCさん :2021/01/25(月) 09:40:36.18 ID:jZuLhyzR0.net
- 採用しない選択肢が明記されてんのに喚いてるなら辞めろとしか言えないじゃん
- 565 :NPCさん :2021/01/25(月) 10:03:02.01 ID:+9epREpTK.net
- 採用しない、旧版の世界観のまま遊ぶと選択肢はあるわけだしな
- 566 :NPCさん :2021/01/25(月) 10:35:43.79 ID:e5RIdDuU0.net
- そのわめくという行為が
「自分の価値観が正しい、そうじゃない奴は俺の意見を聞き入れて大人しくしろ」って駄々に他ならない
ファンの意見だというが、ファンはあなた一人じゃない、主語を大きく語るな、例のあいつと同じやり口だぞ
お互いに尊重できない奴がでかい面する方が、よっぽど他人を辞めさせる
- 567 :NPCさん :2021/01/25(月) 10:57:43.28 ID:idmQdcGi0.net
- 何の話してんのこれ
- 568 :NPCさん :2021/01/25(月) 11:36:15.39 ID:mVJefelad.net
- 嫌なら見るなで視聴者離れたテレビ局もあるぐらいだからなぁ
悪手だよね
- 569 :NPCさん :2021/01/25(月) 11:54:45.13 ID:e5RIdDuU0.net
- 論点がどんどんすり替わって来てるな
ここでぐだぐだ公式システムの好き嫌い言っても
それを楽しんでる人だっているんだからいい加減黙ってろってだけだぞ
チラシの裏じゃないんだから
全員が満場一致でクソだと思う案件ならまだしも、そうじゃないといつまでも理解せず
自分の思う「ああすればよかったのに」を喚き散らすなガキじゃあるまいし
- 570 :NPCさん :2021/01/25(月) 12:06:11.46 ID:waHz8pGj0.net
- どうしようもできないからね
改訂前の世界観で遊べとしかいえん
異世界転移・転生なんてなろうがどうの以前からある文化だしな
- 571 :NPCさん :2021/01/25(月) 13:16:05.48 ID:Ot4uwmeKd.net
- 公式のやった事を覆してプレイするのが嫌な層ってのは居るからなぁ
この手の話はどだいどこまで行っても平行線
- 572 :NPCさん :2021/01/26(火) 10:58:33.40 ID:wOsk1RZv0.net
- アーシアン実装前から死んでて、アーシアン実装しても生き返らなかっただけだろ。
ここで散々言われてた「なろうをやりたがる迷惑な新規参入者」なんて現れなかったんだからそれでいいじゃないか。
- 573 :NPCさん :2021/01/26(火) 12:31:33.35 ID:I7hYuU2EK.net
- 公式からのシナリオの供給や先の展望が示されないのが一番痛い気はする
リプレイが出ないからなのか先の展開が無いのはちと酷い
- 574 :NPCさん :2021/01/26(火) 13:19:51.94 ID:sxEXD3+E0.net
- 去年SSSは出たし、GF誌にも半年に1・2本程度はシナリオ載るんだがな
- 575 :NPCさん :2021/01/26(火) 14:16:36.09 ID:DUZnnU2S0.net
- 半年に一回だけ短いシナリオ掲載だと頻度は少ないし、SSSで何かが動いた訳でもない
それでもブレカナよりはマシな方ではあるけれど、先の商品展開の予告とかが無いのは問題だろうね
- 576 :NPCさん :2021/01/26(火) 15:31:19.44 ID:Gnm0jFGdM.net
- sssは割高なんであんま出てほしくないんだよな
文庫リプレイ出して欲しいわ
- 577 :NPCさん :2021/01/26(火) 22:40:55.46 ID:mCm36dlc0.net
- 四六判でもいいのよ?
- 578 :NPCさん :2021/01/30(土) 00:10:59.94 ID:+op6RnqeK.net
- 通知来たんだがルルブの一部が来月電書化するみたいだぞ
- 579 :NPCさん :2021/01/30(土) 13:56:52.72 ID:6MT1PsmMH.net
- >>578
一部どころかパーフェクトワールドガイド以外、サプリメントは電子書籍化するようだぞ
KADOKAWAが動いたな
- 580 :NPCさん :2021/01/31(日) 11:38:30.20 ID:YnJyyX0g0.net
- ソードマジックってドラグーンのドラゴンファクターないとミッドナイトサンとかのらないの。。?
- 581 :NPCさん :2021/01/31(日) 12:17:31.36 ID:kFHnWpbp0.net
- 武器攻撃だからそうだね
- 582 :NPCさん :2021/01/31(日) 12:24:47.85 ID:dC657lTp0.net
- そこがまたひどいんだよな
2本作るスキルとか作るならそっちをカバーしてやれよ
- 583 :NPCさん :2021/02/03(水) 00:13:27.32 ID:Mbcwn5z50.net
- 来てるね<電子化
むしろここまで揃えといて、パーフェクトワールドガイド「だけ」除外ってのがちょい不可解
- 584 :NPCさん :2021/02/03(水) 02:02:49.41 ID:c5mSqNRkd.net
- ワールドガイドは確かKADOKAWA通してなかったからじゃない?
- 585 :NPCさん :2021/02/03(水) 12:52:27.09 ID:tUHsP6Hsp.net
- ホントだ
他が発売元KADOKAWAになってるのにパーフェクトワールドガイドだけFEARになってる・・・
こいつこそ電子化してほしいんだがなぁ
- 586 :NPCさん :2021/02/03(水) 15:06:23.28 ID:PrrvLMla0.net
- 電子書籍化はKADOKAWAの判断だからKADOKAWAから出た商品は電子書籍化されたということだな
ゲームフィールドから出たのはFEARに要望するしかないんだろうかね
- 587 :NPCさん :2021/02/03(水) 19:05:54.45 ID:BR/sQQ/N0.net
- GF本誌やFEAR出版でのダブクロサプリも電書化されてるから
後はFEAR自体のやる気の問題だろう
その辺は細かく要望出してくのが良いのかなぁ。。。
- 588 :NPCさん :2021/02/03(水) 19:19:52.87 ID:RMh/Nyy40.net
- エラッタちゃんと当てたワールドガイド電書化してほしいな
参照したり出先でだらだら見たり電書の方が助かる
- 589 :NPCさん :2021/02/04(木) 08:14:47.00 ID:uDOOW5gpH.net
- 電子書籍化とかはYouTube動画に寄せられたコメントからも判断すると言ってるよ。BBTはそれで電子書籍化が決まったらしいし
- 590 :NPCさん :2021/02/06(土) 09:25:01.79 ID:VE8nhrMB0.net
- TRPG作ってる人ってそれこそ紙の本に愛着持ってるだろうし
非電源ゲーなのに電源必要な電子書籍ってのは本末転倒とか思っちゃうのかもしれないけど
でもそれが時代の流れだしなあ
ところで電子書籍ってエラッタ全部修正済みなの?
だとしたら安かったら飼いなおす価値はあるんだけど
- 591 :NPCさん :2021/02/06(土) 19:03:32.53 ID:TqG9KSUU0.net
- その質問毎回あるからせめてググるかログ読んでほしいんだけど直ってないよ
- 592 :NPCさん :2021/02/24(水) 20:51:52.82 ID:GpDJ9OYV0.net
- そういや電書のルルブ出たけど誰か買った人いる?
エラッタ当たってた?
- 593 :NPCさん :2021/02/24(水) 22:33:05.44 ID:CK8oOOtN0.net
- 持ってるのはkindleの2E改ルルブ1だけど公式正誤表のエラッタは当たってる
こないだ出たエネミーガイドもオウガヒットマンとかのエラッタは適用されてる
- 594 :NPCさん :2021/02/24(水) 23:37:24.35 ID:GpDJ9OYV0.net
- ありがと
それならセールやってる時に買うかな
- 595 :NPCさん :2021/03/08(月) 23:57:04.89 ID:dibn09vo0.net
- 出版元がKADOKAWAになってると電子書籍出ないのか?
パーフェクトワールドガイドもだけどメタガのWW3も出てないのな
- 596 :NPCさん :2021/03/09(火) 00:21:42.46 ID:dTX7duCR0.net
- ワールドガイドは版元GFだぞ
- 597 :NPCさん :2021/03/09(火) 04:48:27.03 ID:fH7cPCL40.net
- サガの最終のやつ(正式名称忘れた)ほしいんだけどなー
見当たらないんだよ
- 598 :NPCさん :2021/03/09(火) 11:33:24.85 ID:ET/P9lvCK.net
- >>595
逆だろ
KADOKAWAで出しているのはブックウォーカーで電子書籍になる
GFのはならない
- 599 :NPCさん :2021/03/14(日) 15:46:38.46 ID:pgK/w5Ya0.net
- >>597
サガ・クロニクル?中古ならAmazonにあるんじゃないの
でも、サガ・クロニクルのワールドガイドや年表とかは
パーフェクトワールドガイドに再録されてるよ
- 600 :NPCさん :2021/03/15(月) 01:22:44.14 ID:5qNp+KW+0.net
- パーフェクトアイテムとスキルって紙書籍でもカラーページってないの?
- 601 :NPCさん :2021/03/21(日) 20:44:57.78 ID:HnNS8vqxH.net
- >>600
うん、無いよ。あっても仕方ないし
- 602 :NPCさん :2021/03/21(日) 23:08:59.51 ID:+j5xY5fP0.net
- >>601
いちいち余計なこと言ってAMP取ろうとするの草
- 603 :NPCさん :2021/04/20(火) 10:44:46.56 ID:A/hZuNiG0.net
- 最近始めた新規です。
CL10以上のシナリオなどで継続的に遊びたい場合、主な手段としてはシナリオを自作することになるのでしょうか?
- 604 :NPCさん :2021/04/20(火) 14:19:52.16 ID:sMD+7LFy0.net
- https://twitter.com/whateley0825/status/1384371783927697408
【緩募】4月27日(火)午後に、
ゆき(
@YukiTrpg
)さんの今までされてきたことについて法テラスで被害届を出せるのか、
提訴可能かどうかを弁護士に相談してきます。つきましては、
今まで被害にあったと感じている方からのDMでの情報提供をお願いしたく。
勿論相談時はハンドル等は出しません。 #TRPG
(deleted an unsolicited ad)
- 605 :NPCさん :2021/04/20(火) 15:38:57.07 ID:sUFzRt1i0.net
- >>603
まあ、自作するしか無いんじゃないの
公式のシナリオにそこまで高レベルのものはなかったはずだし
- 606 :NPCさん :2021/04/25(日) 20:05:34.66 ID:uygCMBh70.net
- >>603
参考程度に、確か公式のシナリオではエリンディルアドベンチャーってやつの最終話がCL12だったかと。多分こっちはよほど変なスキル構成してない限り適正レベルで問題なく攻略できると思う
あとはエリンディル西方ガイドのシナリオも最終話がCL11〜って事になってるけど、最低レベルの11で挑むのはほぼ無理ゲーって聞いたな…(実際に遊んだことある人がいたら適正CLはいくつぐらいあればいいか知りたい)
ただ2つともキャンペーン前提だし、いきなり高レベルでやるなら自作するしかないね
- 607 :NPCさん :2021/04/26(月) 02:16:16.72 ID:Bl5GoyPG0.net
- キャンペーンで徐々に成長させてきたキャラと
いきなり高レベル作成のキャラでは強さにかなりの差があるんで
適正CLってその辺でも上下するのがなぁ
特に称号帯以降は顕著。ビジテイションやハイランダーの複合武器種
これらの無駄スキルとなる下積み期間を事実上すっとばしたりできるし
- 608 :NPCさん :2021/04/28(水) 19:49:24.70 ID:Pbffw8b/0.net
- 最近アリアンロッド2eを始めたものです
初期作成ベスティア(エウクス)のウォーリアを作ろうと考えているのですが、
サブクラスのおすすめとかありますか?将来的には継続して騎乗ナイトにしたいと考えています。
助言お願いします
- 609 :NPCさん :2021/04/28(水) 19:50:44.19 ID:Pbffw8b/0.net
- 先ほど質問したものですが2e上下とサプリはパーフェクトスキルガイド所持です。
- 610 :NPCさん :2021/04/29(木) 13:28:02.11 ID:+l+g36qc0.net
- ウマなら観客のいるところで踊っとけということで
グラディエーター→ダンサーをオススメしてみる(地方注意)
CL1〜4で<サバイブ>5<アンブレイカブルボディ><テクニカルガード>種族から<アニマルハンド><スケイルスキン>で
物防CL×3+17と魔防CL+7を確保しつつ頭部と胴部とのお金が浮く分を武器盾他に回す。
CL5〜7でダンサーに転職して<ステップファイア><ステップアース><クイックステップ>
(<ステップファイア>ならナイト転職後の<ホースバトラー>の威力も上がる)
8〜9とか1〜4の余ったところとかは以下にアイデアだけ置いておく
・<バーサーク>のダメージ上昇を<ホースバトラー>に乗せるためにバーサーカーに転職して<オーバーパワー>を取る
・<ディフェンダー>使いナイトによくある行動値の遅さからくる戦線構築の遅さは初手<エンカレッジ>で誤魔化すのもよい
・現状メジャーが余ってるのでシーフに転職して<ビースティング><ワイドアタック>を取ってくるついでに<バタフライダンス>と<ライディング>で4D回避を目指す
- 611 :NPCさん :2021/04/29(木) 13:42:22.30 ID:+l+g36qc0.net
- アレじゃないがエウクスについて注意とGM要打ち合わせ事項あり、
・ベスティアは原則属性もちなので弱点属性があるナイトは割とナイト(笑)扱いされることがあります
・スリップ対策は早めに、騎乗解除はされないが追加ダメージは受けます
・市販馬より移動力が伸びづらく<ラッシュ>の攻撃力上昇が控えめになる可能性あり
・(GM要打ち合わせ事項)エウクスにはスキルやスリップでは騎乗解除されないと書いてあるが
一部のトラップに騎乗解除があるのでそれで解除されないかはGMと相談しておこう、
常識では解除されないだろうがGMから
『「トラップで騎乗解除されない」と書いてないからトラップで自分自身から騎乗解除されるんだいムギャオ^〜』
とか言われないためにあらかじめ打ち合わせておこう
ここまで書くとオレがアレっぽく見えるw
- 612 :NPCさん :2021/04/29(木) 14:20:50.01 ID:xrhnAsPy0.net
- 助言ありがとうございます。やはり弱点特攻は乗る可能性があるんですね…
火力も若干伸びづらいということは相性は微妙なのでしょうか?
常時騎乗状態はシナジーとして優秀そうに見えたので組んでみようと考えたのですが…
やはりベスティアは癖が強いんですね…
GMとの打ち合わせ事項まで考慮してくださってありがとうございます。勉強になりました。
- 613 :NPCさん :2021/04/29(木) 17:40:08.83 ID:5z9H75lk0.net
- ウマ娘?
- 614 :NPCさん :2021/04/29(木) 18:37:56.09 ID:xrhnAsPy0.net
- 確かに闘技場で走ってるエウクスってほぼ競馬な気がする…
- 615 :NPCさん :2021/04/29(木) 21:06:04.72 ID:mcspvPdn0.net
- メイキングがベスティアなどの属性持ちで、属性を消す手段は幾つかある
ハーフブラッド、リインカネーション、アーシアン:転生などで取得した場合は
種族自体がそっちになるので属性は持ち越されない(種族値やレベル取得スキルなどもそっちになるため注意)
他の手段は誓約の「取りかえっ子」を取得した場合、他の属性を弄るスキルなどと違い
属性を「追加」するため、初期の属性と対抗属性を追加した場合相殺して無属性になる
- 616 :NPCさん :2021/04/29(木) 21:55:35.58 ID:YbBmtF3P0.net
- 初期CL4以下の作成で殴るならモンク一択
PIGないのが辛いけど攻撃防御優秀なファランクス
PIGなくても最強格の壁になれるグラディエーター
セットアップ使わないならバイキング、サロゲート、ダンサー辺りも強い
属性はグローヴィスフレイムをフリーでオンオフするのが楽
- 617 :NPCさん :2021/04/29(木) 22:17:24.18 ID:xrhnAsPy0.net
- 助言ありがとうございます、地方クラスは基本クラス等に比べてさらに理解が足りていないためとてもためになっています。
アリアンのシナリオがどの程度分業するべきなのかまだ分かっていませんが…
役割的には盾と火力を両立していきたいと考えています。
- 618 :NPCさん :2021/04/29(木) 22:25:33.03 ID:+l+g36qc0.net
- 人いるなら俺以外にも案だしてよwウマ娘意識したのは意図的だがw
もうちょい考えることできたのでまとめる
- 619 :NPCさん :2021/04/29(木) 22:38:28.22 ID:xrhnAsPy0.net
- パーティーの中に混ざってる露骨な人外に魅力を感じるものでベスティアに惹かれてしまいました
他のシステムでも半獣などはありましたが完全な動物というのが初めてで是非使いたいと思いまして…
CL1からの作成で両手が使えないのでアニマルハンドまでのつなぎをどうするかが一つ目の課題になりそうですね…
- 620 :NPCさん :2021/04/29(木) 22:52:06.20 ID:+l+g36qc0.net
- >>615氏の言う通り他種族からのエウクスにすると手が使えてナイトが楽になるんですよね、外見は人外のままですし
610のキャラざっと作ったがパッシブと装備で物防/魔防が56/32とかなってた
必要なら土曜辺りに適当に書き起こしますがどうでしょう?
- 621 :NPCさん :2021/04/29(木) 22:56:51.68 ID:+l+g36qc0.net
- 計算ミス、CL10で53/32でした
- 622 :NPCさん :2021/04/29(木) 23:14:34.07 ID:+l+g36qc0.net
- できたので610をとりあえず書き出してみる
能力基本値合計
筋21 器18 敏10 知8 感10 精16 幸9
スキル履歴
ウォーリア1 カバーリング,ウェポンルーラー,スマッシュ,
グラディ1 サバイブ,サバイブ,ベスティア:エウクス
CL2 サバイブ,アニマルハンド,マスタリー/槍
CL3 サバイブ,カバームーブ,テクニカルガード,
CL4 サバイブ,アンブレイカブルボディ,スケイルスキン,
CL5 転職,ステップ:ファイア,ステップ:アース,
CL6 クイックステップ,ステップ:ファイア,ステップ:アース,
CL7 エンカレッジ,ステップ:ファイア,ステップ:アース,
CL8 転職,ワイドアタック,ビースティング,
CL9 ボルテクスアタック,カバームーブ,プロボック,
CL10 転職,ハイパーシールド,ホースバトラー,
右手:ダイヤランスS1(精霊:○のクリスタル)9300G
左手:エレメンタルシールドS1(対抗:スリップのクリスタル)4400G
補助防具:トリックマント6500G
装身具:女神のネックレス3500G
作ってから火力が弱いことに気が付くパターン、CL11以降でラッシュやウェポンエキスパートでダメージを伸ばしていこう
- 623 :NPCさん :2021/04/29(木) 23:25:42.23 ID:xrhnAsPy0.net
- 丁寧にビルドの想定まで…ありがとうございます。
そうか、アリアンだと全体で枠が限定されるんですね、やっと理解できた。
4人PT(メインを一種類ずつ)なので自身も火力が出せたほうがよさそうですね。
アニマルハンドはCL5以上からだと思っていたのですが違うのでしょうか。
- 624 :NPCさん :2021/04/29(木) 23:42:57.93 ID:mcspvPdn0.net
- 見た目人外かつアニマルハンドが遠くて困るのなら
レムレスのリインカネーションで種族をレムレスにしちゃうのは?
他の他種族メイキング取得系は見た目はヒト型になっちゃうど、
レムレスは「憑依した先の外見」というフレーバーがあるし
GMと相談すれば憑依している中身(霊魂)の姿も人以外にできると明記がある
あくまでフレーバーだけど、それ言いだすと外見関係は全部フレーバーテキストだしね
- 625 :NPCさん :2021/04/29(木) 23:48:22.95 ID:xrhnAsPy0.net
- 助言ありがとうございます。
リンカネやハーフブラッドは考慮したのですが、ステータスやスキル等の恩恵や相性を考慮すると
中々目途が付けられず敬遠してますね…
- 626 :NPCさん :2021/04/29(木) 23:48:52.47 ID:mcspvPdn0.net
- ビルドに関してはその卓のハウスルールわからんと口出しはすべきじゃないかなと思う
クリスタルの可不可でも大分違うし、PIG持ってないとクリスタル関連は解らんだろうし、
だからと言って持ってない人を置いてきぼりにしてクリスタル盛り盛りにする卓じゃないとは信じたい
ウマ娘ナイトは火力は下がるけど、常時サジタリウスができるから、
高レベルだとミドル判定無双や回避型ナイトのビルドがやりやすい
ただし高レベルの話、サジタリウス最短取得がCL14からだからな・・・
バートルに行くと騎竜が比較対象になって辛いので、それ以外で騎乗を活かすとなれば
・・・スタイル:テラ+アーツ:テラでも狙ってみる? 生のベスティアならイニシアチブ転送あるから
クリンナップ直前に敵集団に突っ込んで一斉スリップとかできはする
- 627 :NPCさん :2021/04/30(金) 00:11:58.68 ID:5I1KX5CT0.net
- 成程、やはり騎乗スキルが出てくるのが上級からとなるとそれまでの渋さが際立つわけなんですね
ベスティアと言う種族に魅了されてウォリで面白い構成ができれば…と考えたのが発端でして、
盾やるならシンプルに硬いキャンサー、火力を考慮するならダイナソーとかの方がいいんでしょうか‥
ここまでくると本当に両手使えないことが際立ってきますね…難しい。
- 628 :NPCさん :2021/05/01(土) 11:06:58.73 ID:0dPWqI0u0.net
- ベスティア相談をしていたものです。
みなさまの意見を参考にして卓PLと相談したところ、やりたいことをやっていこうという話になり、
最終的にアコまで殴りに行くから火力面は遅くても大丈夫と言う話になりました。
キャラ付けでチャンピオンベルトを巻いてライブ開いてきます。
ありがとうございました。
丁寧に教えてくださるお陰でとても勉強になりました、先達の皆様に感謝を。
めいいっぱい卓を楽しんできます。
- 629 :NPCさん :2021/05/01(土) 13:35:22.56 ID:d6soeMKVr.net
- 近年稀に見るいい話だったな…
冒険の舞台が君を待つ!
- 630 :NPCさん :2021/05/01(土) 14:06:57.00 ID:iYtd8DdD0.net
- 610だがミスすまんかった、いい卓になることを祈る
- 631 :NPCさん :2021/05/01(土) 15:32:44.36 ID:zkA+5LT80.net
- 面白そうな卓だなw
- 632 :NPCさん :2021/05/01(土) 21:00:18.12 ID:ECh3+wBl0.net
- チャンピオンベルト巻いたアイドル、データ的に相性良いんだよなぁ・・・w
- 633 :NPCさん :2021/05/01(土) 21:28:57.84 ID:zkA+5LT80.net
- ウマ娘もライブするのは女子プロレスをオマージュしてるらしいしなw
- 634 :NPCさん :2021/06/03(木) 14:26:21.52 ID:conjyk5q0.net
- 質問ですが作成時にウォーリアの《バーサーク》SL2とバーサーカーの《バーサーク》SL2を同時に取得して最初にSL4を実現することは可能ですか?
- 635 :NPCさん :2021/06/03(木) 16:01:43.14 ID:Z3yQXTlRd.net
- ルールブックに出来ないってちゃんと書いてあるだろ
- 636 :NPCさん :2021/06/03(木) 23:17:57.69 ID:I2Arjp3X0.net
- ルルブ1 p70
>なお、キャラ作成時のスキルレベルの上限は2レベルである。
- 637 :NPCさん :2021/06/04(金) 08:46:59.87 ID:P5Gj4Ecy0.net
- 失礼しました
- 638 :NPCさん :2021/06/09(水) 21:19:41.12 ID:6xHX85V3a.net
- いぇーいルール警察くんみてるぅ!?
君のご自慢の《ますたりんぐてくにっく》、Twitterに晒されちゃったね!
ねぇねぇいまどんなきぶぅん??きゃははー
- 639 :NPCさん :2021/06/10(木) 10:14:24.50 ID:c49XCQPl0.net
- オモロスレでやれ
- 640 :NPCさん :2021/06/15(火) 09:13:15.47 ID:Mbz54sCm0.net
- 某wikiは今日も荒れてんな 何十年もされてきたGM解釈の問題いつまでグダグダいってんだか
- 641 :NPCさん :2021/06/15(火) 19:48:45.73 ID:/ZLW4d+a0.net
- どこの事か知らないが、わざわざ関係ないここ二書き込むくらい
よほど自分の思い通りにいかなかったのが悔しかったんだな
- 642 :NPCさん :2021/06/16(水) 12:01:17.39 ID:YIkfcpDQ0.net
- 今夜は動画配信あり
どこまで警告来るか
- 643 :NPCさん :2021/06/16(水) 17:21:46.10 ID:+HLJwmuc0.net
- FEAR一生ついていきますわ(手のひらくるっくる
- 644 :NPCさん :2021/06/16(水) 17:31:18.18 ID:jbpZC99wd.net
- は?俺は失望しかなかったけどな
結局今までと変わらない事しか言ってないじゃん
ブロックしろって、それ素人でも今まで推奨してただろw
- 645 :NPCさん :2021/06/16(水) 17:53:10.45 ID:unKB0+ng0.net
- 息抜きにちょっと見ようとしたら30分近いじゃないの
- 646 :NPCさん :2021/06/16(水) 17:56:01.24 ID:+HLJwmuc0.net
- あ、うん、そうだな、内容見返したらコレダメだわ・・・(手の平回って戻る
- 647 :NPCさん :2021/06/16(水) 18:56:12.07 ID:PX4FeXcl0.net
- まーでも改めて動画として出したのは評価していいんじゃないか
この程度で粘着諦めるような奴ではないというのはそうだろうけど
- 648 :NPCさん :2021/06/16(水) 19:33:46.56 ID:UYaESctY0.net
- まあ企業としてはあれくらいが精一杯だよなあ
- 649 :NPCさん :2021/06/16(水) 19:43:41.27 ID:5wM8ZKho0.net
- 同感、限界点やと思う。
たとえ裁判沙汰になっても慰謝料含めて微々たるものやろし。
取り敢えず自分たちで防護せなアカンのも認識した。
- 650 :NPCさん :2021/06/16(水) 20:21:57.23 ID:unKB0+ng0.net
- 法で裁けるのかね
偽計業務妨害?
- 651 :NPCさん :2021/06/16(水) 20:21:59.86 ID:hqGvyklz0.net
- 社会的立場のある企業VS失うものの無い個人の粘着だからな
犯罪として扱ってもらえそうもないし、どうやったって最初から負け戦にしかならんよ
- 652 :NPCさん :2021/06/17(木) 13:37:26.33 ID:oFO15/T7a.net
- 制作・出社会社と、どれだけ悪質だろうと本人的には善意でやってる体裁の一ユーザーだからなぁ…
訴える名目自体厳しいだろうし、下手に勝ってもスラップとか難癖つけられそう
例の人も大分無敵の人に近いっぽいから、変に刺激しても何するか分からんし
- 653 :NPCさん :2021/06/17(木) 15:13:49.05 ID:Y3bTaFA5d.net
- そもそもヴォルデモートがヤベェのは動画勢特攻ってとこだからな
奴のクソリプが視聴者の数と動画勢のやる気を削ることによるアリアン動画の壊滅
それに伴う視聴者側のアリアン敬遠によるプレイヤー減少および別システムへの無理のない移行
この2つはヴォルデモートをブロックしても防げない
今はTRPGに動画から入る人間も多いってのに、アリアン動画はヴォルデモートが出てきた瞬間にほぼ負け確定
あれはもうアバダケダブラみたいなもん
- 654 :NPCさん :2021/06/17(木) 17:06:24.28 ID:tRKFjMYk0.net
- ニコ動なんかだとガチ勢兄貴しか投稿してなさそう。
やっぱアレもやり込んだプレイヤーとの戦闘避けてるかと。
- 655 :NPCさん :2021/06/18(金) 00:33:06.17 ID:iA87AUdwa.net
- 投稿者が動画へのコメントを垢単位でBANできるようにしてないニコ動も悪いのでは?
- 656 :NPCさん :2021/06/18(金) 01:29:46.12 ID:ib89aUS90.net
- ニコ生はできるけど動画はできないんだっけ
- 657 :NPCさん :2021/06/18(金) 03:33:17.36 ID:6IHdlAvN0.net
- NG(ブロック)IDをある程度共有する機能はあったはずだが信頼性はない
- 658 :NPCさん :2021/06/18(金) 07:33:34.42 ID:0YX9VUkv0.net
- そもそも難癖付けるためだけに捨てアカウント作ってくるからあんまり意味ねぇしな
- 659 :NPCさん :2021/06/21(月) 22:06:09.26 ID:iWkm8frna.net
- かにつめさんがアリアンロッドのワールドガイドはイマイチってツイートしてたけどマジなん?
- 660 :NPCさん :2021/06/21(月) 23:18:21.97 ID:rYZ4dnxi0.net
- 自分で判断できないってことは買ってないのか
- 661 :NPCさん :2021/06/22(火) 01:00:12.35 ID:U7CDkOAw0.net
- 読んでないのならボカすけど一応まとまってるし
年代もゆっくり進んでる。
イマイチとは思わなかったけど人によっては
物足りなくと感じるのかも、
- 662 :NPCさん :2021/06/22(火) 09:39:08.58 ID:tWfuVT5m0.net
- 実プレイする分には充分だと思うけど
- 663 :NPCさん :2021/06/22(火) 11:46:27.48 ID:hJnu/Feap.net
- データ求めてるか地方サプリ持ってるならいまいちかもね
- 664 :NPCさん :2021/06/22(火) 18:08:48.03 ID:jyejAXFy0.net
- >>659
パーフェクトワールドガイドとかが無くても遊べるという主旨だったかと
- 665 :NPCさん :2021/06/22(火) 18:35:58.73 ID:K91mqewIH.net
- まあ、レガシーデータブックはヒルベニアのシナリオフックがメインのものではあるし
- 666 :NPCさん :2021/07/24(土) 18:26:43.04 ID:k+cCupdHM.net
- パーフェクトワールドガイドはさっさと電書にしてほしい
ふと読んで設定確認したい時に電書だと助かるんだ
- 667 :NPCさん :2021/07/25(日) 07:51:18.18 ID:1BDok3CQ0.net
- ゲマフィー扱いのダブクロやメタガのサプリも
電書化されてるから後は要望次第じゃないのかな。
- 668 :NPCさん :2021/07/26(月) 18:29:20.93 ID:cQhsx9vV0.net
- パーフェクトエネミーガイド掲載分のエネミー画像も公式サイトで配布してくれないかなぁ
あれ解像度高くて助かるんだけど…
- 669 :NPCさん :2021/08/02(月) 15:23:00.09 ID:JymtdQAG0.net
- その手の要望はここに書くよりかは投稿作成スレに投下すればいつもの人が公式に送るんじゃないかな
- 670 :NPCさん :2021/08/03(火) 13:23:15.75 ID:ttjwRuCcF.net
- 俺が投下して来ようか
- 671 :NPCさん :2021/08/07(土) 12:46:00.45 ID:LGcHh+OsF.net
- YouTubeのふぃあ通で、電子書籍の要望はKADOKAWAに伝えてほしいと言ってたが、パーフェクトワールドガイドはFEARから出てるから、FEARに送るのが正しかったかな?
投稿作成スレのいつもの人は投稿したみたいだが
- 672 :NPCさん :2021/08/08(日) 16:32:09.77 ID:vvaoavCMM.net
- 他人に投稿頼むより、自分で投稿して母数増やすほうがいいんじゃないかなと思った
- 673 :NPCさん :2021/08/12(木) 12:44:32.78 ID:D3Pk60KL0.net
- 近いうちにアリアンロッドのリプレイのシリーズとかが電子書籍化されるみたいだから、そのうちパーフェクトワールドガイドもなるんじゃないかな
- 674 :NPCさん :2021/08/12(木) 13:09:39.96 ID:wZNIqG5m0.net
- 1stのトラベルガイドも電子化してほしいな
あっちにしか載っていない街もあるし
- 675 :NPCさん :2021/08/14(土) 01:18:17.75 ID:KjM2WNR90.net
- ついにサガアクロスやゲッタウェイ、
ブレイドやレジェンドが来るのか・・・
- 676 :NPCさん :2021/08/17(火) 11:35:06.87 ID:CF09kDek0.net
- >>674
その発言受けて1stのトラベルガイド買ってみたが、すごいな
コルムとかベルヴェみたいな、PWGでも名前しか出てない街のマップまであるじゃん
- 677 :NPCさん :2021/08/22(日) 23:25:32.44 ID:sdx2eQAx0.net
- 時代に取り残されまくってる感があるけど無印アリアン(SG)の話って出してもいい?
- 678 :NPCさん :2021/08/23(月) 00:35:55.39 ID:PsSBI9sJ0.net
- 出しても良いと思うが、2Eと混ぜないのなら。
やったことないから話題出ても傍観者でしかないけど
別に話題出されて嫌ってこともない、ちゃんと無印って念押ししてくれれば
という一意見
- 679 :NPCさん :2021/08/23(月) 11:55:21.03 ID:MVqle9g6d.net
- ありがとう
経験点110点、所持金4500G、SG適応地域クラス不可の環境でシーフの回避特化キャラを作ろうとしてるんだけど、スキル構成に悩んでる
バタフライダンス、インタラプト、自身の手番用にジョイフルジョイフルとファイトソングまではすんなり決まったんだけど、そこから先どう組むか迷走中
デコイとしての仕事をするためのプロヴォックも欲しいけど成功率低いし、成功率補強のためにアンプロンプチュ+シルヴァリィソングも取ろうとすると回避増強スキル積めなくなるし、ハードマインド目当でドゥアンにするとフィルボルのニンブル取れなくなるし…となかなか決まらない
どこかのセッションに参加するとかじゃなくて自己満のサンプルキャラ作りでしかないんだけど、助言をもらえると助かる
- 680 :NPCさん :2021/08/25(水) 12:19:15.61 ID:ABvJ83KVa.net
- ゆきせんせーに聞いてみたら?
- 681 :NPCさん :2021/08/27(金) 20:29:14.03 ID:mkiGb/CC0.net
- 上級とか称号とか運命とかのサンプルシナリオとかサンプルキャラとか載ってるサイトとかない?
後はシナリオ作る目安にしたいから、このレベルのpcにはエネミーガイドのこのエネミーの組み合わせでいい感じに削れるみたいな具体例とか
無いなら無いでアリアン詳しいとか言ってる人達には細かいルール指摘とか抽象的な評価とかじゃなくて是非こういうの作ってほしいんだけどなぁ
- 682 :NPCさん :2021/08/27(金) 23:07:07.05 ID:YfFQ3efR0.net
- 無いし、無理
組む人次第で、同じレベルでも強さが天と地ほども違うキャラになるから
- 683 :NPCさん :2021/08/28(土) 13:04:10.07 ID:b7Cxc5ojM.net
- sss1が電書になるみたいだがやっぱ高いんだよなこれ
- 684 :NPCさん :2021/08/28(土) 16:03:20.09 ID:049tIEv30.net
- >>683
でも、GFから出た書籍の電子書籍化だから、パーフェクトワールドガイドの電子書籍化に近づいては来ているんだろうな
- 685 :NPCさん :2021/08/28(土) 20:11:17.55 ID:6Pu44RTEM.net
- >>684
逆にこれが売れないと続きが出ない可能性があるんだよな
sssはあんま買う気しないんだけどな・・・
- 686 :NPCさん :2021/08/28(土) 21:26:15.31 ID:ii09DziB0.net
- sss1〜3は正直キワモノな武器防具アイテムが乗ってるくらいしか利点がない
ぺらっぺらの冊子だからな・・・そのキワモノ武器防具もエラッタかかれば
毒にも薬にもならない性能のに収まりそう。というかSSS4で再録してやればよかったのに、アイテムだけ
- 687 :NPCさん :2021/09/02(木) 14:06:00.33 ID:VIzGfYULd.net
- >>681
サイトではないけどエリンディル西方ガイド、ベルリールの鉄巨神、エリンディルアドベンチャーの最後の方が上級レベル突入するシナリオだったような
実際にやったことないし公式のバランスって難易度高めだから、参考になるかはわからんが
- 688 :NPCさん :2021/09/02(木) 21:25:09.84 ID:J430WQWE0.net
- それら全部に一回ぐらいはこれクリアできないだろって戦闘あるやつだな…
特に西方ガイドはそれがラストにくるからふざけてるのかーーー!!ってなるやつ
- 689 :NPCさん :2021/09/17(金) 22:45:15.42 ID:YmKysQYb0.net
- セールに便乗してサプリごと全部買ったんだけど、ビルドに役立つ知識とか基本的なコンボとかがわかるような書類ってないかな…
ちゃんと読み込めばだんだん身内の中で理解していけると思うんだけど車輪の再発明をわざわざしたくないのでもしいいところあったら教えてほしい
- 690 :NPCさん :2021/09/18(土) 00:03:47.49 ID:5XKHwfjm0.net
- サンプルキャラをよく読む、リプレイを読むは大事。実プレイでどういう動きで、何が有効かが分かるのは大きいよ
今確かブックウォーカーでリプレイ無料読みキャンペーンやってるし
- 691 :NPCさん :2021/09/18(土) 12:13:09.71 ID:MtSHfwOQ0.net
- >>689
幅が多すぎるのとプレイ環境によるとしか言えない。極端な話だと大陸またぎ(サポートクラスごちゃまぜ)を容認するかとか
「このクラスでこういうビルドのとき」とか「このスキルとの組み合わせ」とか言ってくれると答えやすいぜ
ところでルールブックに載ってる《シャドウブレイド》ってどう運用するんですかね…
- 692 :NPCさん :2021/09/18(土) 13:49:16.69 ID:dB4O+Wct0.net
- たしかフィルボルかレムレスセットアップ・ネフェリム射程伸ばし・アルカナムぐらいかな?
エクスプローラーまで行けばレイザーストームもあり
- 693 :NPCさん :2021/09/18(土) 17:15:30.31 ID:Sje3T5uPr.net
- テンプレビルド集みたいなのが見れたら楽だな〜くらいのつもりだった!ごめん!
やりたてなのにこんなこと言うと怒られそうだと思いつつ「接近戦を仕掛けるメイジ」みたいなことできないかな〜ってPLから相談受けたんだけどなにか無理やりどうにかする手段ってなさそうかな…
- 694 :NPCさん :2021/09/18(土) 20:17:07.62 ID:MtSHfwOQ0.net
- >>693
一応、レガシーデータブックに載ってるレガシークラスって特殊なやつにウォーロックっていう魔法剣士がある。白兵戦と魔術戦を併用するタイプのアタッカー。それ以外だとまあキツいんじゃなかろうか…
- 695 :NPCさん :2021/09/18(土) 22:33:23.01 ID:AY7Yr69a0.net
- レガシーそのものが勧めていいのかまず悩む。
買ったけど未だに遊んだこと無いんだよね…
- 696 :NPCさん :2021/09/18(土) 22:37:55.87 ID:L48Cd6gg0.net
- レガシークラスは一個、やたらできる事が増えるクラスがある以外だとウォーロックのスキルに
知力修正値を魔法ダメージに載せられるスキルがあるからそれがお薦めだな。
別にセットアッププロセスで武器召喚しなくても使えるしね。
- 697 :NPCさん :2021/09/18(土) 23:16:16.90 ID:2zYUejYP0.net
- 別に至近距離で魔法使ってもいいんじゃぞ、射撃武器と違って同エンゲージに魔法打てるから
そもそも射程が至近の魔法もいくつかある、そう、ブロウアップとかな!
>>691
基本ルルブの範囲でやるなら、1ラウンド目で隠密して2R目マイナーで宣言して斬りかかるしかない
サプリがあるなら、
セットアップ隠密してマイナーで宣言して斬りかかったり
ムーブで隠密してマイナーで宣言して斬りかかったり
- 698 :NPCさん :2021/09/18(土) 23:20:15.24 ID:2zYUejYP0.net
- >>696
そんなスキルない
ウォーロックのスキルは精霊剣召喚する関係以外は全部「精霊剣装備/使用」の前提がある
そもそも知力修正値ってなんだよ・・・そんな単語ないぞ、本当にアリアンロッドの話か?
- 699 :NPCさん :2021/09/19(日) 00:15:23.76 ID:ELqgcRl60.net
- 細かい単語の粗まで突っつき始めるとアレと同じになるぞ
- 700 :NPCさん :2021/09/19(日) 00:47:48.68 ID:QvVH1gCm0.net
- いやでも、>>696はありもしないスキルで真っ赤な嘘だし
単語の粗がどうの以前の問題だと思うんだが
- 701 :NPCさん :2021/09/19(日) 09:52:39.49 ID:0ro3cnjZa.net
- ウォーロックはD&Dのウォーロック(ヘクスブレード)のパクり臭くて辛かった
既にアルケミストあるんだし、そちらとの差別化しなきゃってのもあったんだろうが
- 702 :NPCさん :2021/09/19(日) 21:01:06.43 ID:AgGHLobs0.net
- ウォーロックはもうちょいどうにかならんかったかな
コントラクターはシナリオ中連れ回せるのに初手のセットアップ潰さないといけないし
2本作る特技があっても二刀流できないしレガシーアクションで白兵攻撃するのが強いがそうすると他のレガシーアクションのスキルが腐るし
セットアップの問題だけでもクイックサーチみたいなスキル実装してくれればよかったのに
- 703 :NPCさん :2021/09/19(日) 22:17:46.68 ID:QvVH1gCm0.net
- そもそも主に杖のマジックアイテムと比較して
スキル枠1つとセットアップとを埋めて片手に握って
得られる効果は限定的な魔術判定+1とかそれそのものはゴミも良いとこだからな
各属性のレガシーアクションでいろいろブーストするよりちゃんとした杖握った方が枠効率良い
例外は風属性、サイクロンサインぐらいかな、あれは他に代替しづらい
光と闇もまあ、行けなくはないかってくらい
ただ魔法を投げ捨てて基本帯で恒常2回武器攻撃ビルドとかすると
ウォーリア超えるプロセス火力だせたりするけど、そこがピーク
ウォーロックを上級や称号、運命帯だとちゃんと使うのは無理だと思う
レイジしてウェポンシュート(ディバインシュート)を毎ラウンド回数制限なしでできるのは精霊剣だけ・・・!
- 704 :NPCさん :2021/09/19(日) 22:33:13.91 ID:AgGHLobs0.net
- >>703
レガシーアクション系ならリキッドサインもぎりぎり
ソードマジックにフレイムロードみたいなスキルが乗らないのもきついし各属性のが魔法攻撃限定なのもな
下手に属性ごとのスキル作るくらいなら《アンビデクスタリティ》《ドラゴンファクター》みたいなスキルがあればな
- 705 :NPCさん :2021/09/20(月) 01:31:41.81 ID:GG/gTJkk0.net
- 基本帯で武器にも魔法にも両方に乗せたいなら
東方で重たいMPコストに我慢してスタイル:キドウを使うか
アースランでアポスル:フレイム、ディバインキャスター、ダークネスキャスター
これら係数3でやりくりするしかないのがなんとも
- 706 :NPCさん :2021/09/20(月) 05:36:23.19 ID:spd2GVqa0.net
- ダンサーとか狂戦士化なんかもある
ただメイジのうまみである係数4スキルがが死んだ状態になるのやっぱ設計ミスだよな
- 707 :NPCさん :2021/09/21(火) 13:18:08.67 ID:iq0R6J5h0.net
- 称号まで行けばドラグーンのアーティラリィマジックがそれっぽくなると思うがいきなりレベル15は難しいかな
- 708 :NPCさん :2021/09/21(火) 13:18:34.27 ID:iq0R6J5h0.net
- ageちゃったごめん
- 709 :NPCさん :2021/09/21(火) 14:00:13.28 ID:J/SWRJsm0.net
- ドラグーンまでいければ強いがそこまでいかないと機能しないのはきつい
- 710 :NPCさん :2021/09/21(火) 21:04:00.47 ID:Uuz7eG9Z0.net
- ステップ:○○もセットアップですしやっぱウォーロックと相性悪いのでは?
三下に出張してもらってファランクスと組み合わせてみたい、
ムーブのファランクスクラッシュがレガシーの精霊剣に乗るはず
- 711 :NPCさん :2021/09/21(火) 21:18:02.88 ID:oMQHDq5f0.net
- アーティラリーマジックがそもそもマイナーアクションでエンハンススペル起動して
さらにその後にマイナーアクションだから使えるまでプロセスが必要で使い勝手がなぁ
どうしてもソードマジックと魔法攻撃兼用したいなら、セットアップで呼び出すより
ツインギミックで適当な武器に精霊剣つけてスペルエッジした方が速い(回数制限はあるが)
- 712 :NPCさん :2021/09/21(火) 21:18:50.87 ID:oMQHDq5f0.net
- エンハンスブレスだったわ
- 713 :NPCさん :2021/09/21(火) 21:29:17.88 ID:TzRz/3PG0.net
- 前出るし万能係数もあるファランクスが1番相性良いと思う
武器攻撃はバステ乗せやすいからブーストカースの前準備に殴るのもありかな
- 714 :NPCさん :2021/09/21(火) 21:35:45.89 ID:oMQHDq5f0.net
- 武器攻撃がバステ乗せやすいのってマジックアイテムの効果が大半じゃない?
精霊剣で殴るってことはそのマジックアイテムを使用した殴りができないわけで
いやでもインベナム使えるからアリか
- 715 :NPCさん :2021/09/21(火) 23:04:43.39 ID:J/SWRJsm0.net
- レガシーで攻撃できるのは強いんだよな
問題はそれで犠牲にするものが多いこと
それとスキル性能もうちょいどうにかならんかったのかという気持ちが強すぎること
- 716 :NPCさん :2021/09/22(水) 13:31:12.10 ID:DX/F6+Pm0.net
- ウォーロックの剣と魔法スタイルは好きだけど、ソードマジック活かそうとするほどクラスチェンジ必要でスキル取り逃げる形なのキャラクターイメージ的に困る
- 717 :NPCさん :2021/09/22(水) 19:43:40.09 ID:IIxmWZJX0.net
- いろんな実装が雑なんだよな
二刀流できないのになんで2本作れるのとかな
もちろんウィザードとか行けば意味あるんだが
- 718 :NPCさん :2021/09/22(水) 19:51:05.96 ID:SN6U4gdj0.net
- ツインウェポンもアンビデクスタリティもないから
アイテムの効果はどっちか片方(まあそもそも単属性の魔術判定が増える)だけで二つ持つ意味ないしな
精霊剣< >装備 の前提を二つ満たせる意味はあるけど、レガシータイミングで使えるのは一つだから・・・
フレイムクラック(火地)でトラップサイン(火)+ブーストサイン(地)とかはできるけど
右手と左手とスキル枠4つとセットアップ行動を潰してまで得られる効果としては
控えめに言って枠の無駄としか言えないのが
- 719 :NPCさん :2021/09/22(水) 20:34:25.26 ID:IIxmWZJX0.net
- ウォーロックにほしいものはドラグーンにいっぱい詰まってるんだよな
それでも二刀流は叶わんけど
- 720 :NPCさん :2021/09/23(木) 00:30:37.05 ID:86B91sbb0.net
- ひらめいた
ウェポンシュートしてもエレメンタルガードやフォワードムーブが使える利点がある>二刀流
- 721 :NPCさん :2021/09/23(木) 11:29:08.53 ID:z8rO3XoV0.net
- レイジっぽいスキルがあればな
精霊剣破壊して攻撃力分だけ魔法攻撃のダメージを伸ばすみたいなの
- 722 :NPCさん :2021/09/23(木) 19:40:03.25 ID:Y4aq/xJO0.net
- >>720
セットアップ使うのが2ラウンドに1回で済んだり
アンリミテッドアームズとアポスル:エージェント併用してる時は投げても回避落ちなかったり
投げ飛ばす運用だと確かに利点が無いわけじゃないな
- 723 :NPCさん :2021/09/27(月) 23:08:19.94 ID:ZV0j6S2T0.net
- SSS2の追加データってどんなのがあるの?
- 724 :NPCさん :2021/09/28(火) 02:07:35.77 ID:GrR+XELu0.net
- クロスボウ、雷鳴の弓、フレイムシューター、乾坤一擲
これらをちょっと強くしたマイナーチェンジ武器と、後は毒にも薬にもならない趣味アイテムだけだよ
SSS2で実用性があるのは耐衝撃カバーとアーシアンならスポーツバッグ
あとはおいしい水。おいしい水だけは割とガチ。ただし水という名の固形物
- 725 :NPCさん :2021/09/28(火) 17:12:02.90 ID:i0L/eSjT0.net
- 質問です。
スクウェア戦闘で、テレポートなどの転送で同一スクウェアに入った場合、同一エンゲージになるのでしょうか?
(突入は移動で発生しないと基本1に書いてあるので)
または、「同一スクエアなのにエンゲージが違う」という変な処理になるんでしょうか?
- 726 :NPCさん :2021/09/28(火) 17:34:12.03 ID:xUuyngYw0.net
- >>724
d
おいしい水って食糧かなんかなのか
UMDの追加とかエクセレントやハッカー用の漆黒の星みたいなのないかと思ったらそういうのはないのね
- 727 :NPCさん :2021/09/28(火) 17:42:09.67 ID:xUuyngYw0.net
- sage忘れた
- 728 :NPCさん :2021/09/28(火) 20:05:59.59 ID:GrR+XELu0.net
- >>725
【敵の居るエンゲージへ入ることを[突入]と言う】(抜粋
突入が移動でしか発生しないとは、ルールブックでは言われていない
(※挙動としては「入る」であり「移動」と限定されていない)
るるぶ1の突入の項目に書いてある「移動を行った際〜」の出だしの事なら
「その敵と同じエンゲージに入ることになる。」で文章が一旦区切れてる
なので移動、転送で同一スクウェアに入ったらエンゲージは同じで良いと思うよ
- 729 :NPCさん :2021/09/28(火) 20:09:42.48 ID:GrR+XELu0.net
- >>726
お察しの通り。ランチボックスに水だけ詰め込んでピクニック行けるぞ!
クーラーボックスにも詰め込めるしマイナーでも使えるから実はそこまで問題ない
エリクサーとかが乗らないくらいだな
エクセレント、サイバーオーガン、ハッカー
そしてチェイサーやロードの職専ツールは、どのるるぶを探しても無いんだ・・・欲しいよなぁ
- 730 :NPCさん :2021/09/29(水) 01:31:35.87 ID:7H9n5Qbu0.net
- >>729
不思議アイテムだな!
そこらへんほしいんだよな
パーフェクトアイテムガイドにあるかと思ったらなかったしな
UMDも初期の3つだけでずっとやってくのはきつすぎる
- 731 :NPCさん :2021/09/29(水) 02:49:58.18 ID:Yd2M/8vT0.net
- ライト、ハイエンド、ブレスリングの3つの他に
一応PIGがあればニーヴンズもありはする
ありはするが装備制限的に実用にはならんな・・・
ニーヴンズリンクの効果受けたい場合でも
おしゃれの盾にブレスリング乗っけた方がマシ
- 732 :NPCさん :2021/09/29(水) 07:18:31.40 ID:7H9n5Qbu0.net
- それなんだよな
UMD周りのスキルは使いたいの多いんだがそのために装備枠1個うめるには種類が貧弱すぎる
種別:内臓みたいに指定できればいいのに
- 733 :NPCさん :2021/09/29(水) 07:19:19.73 ID:7H9n5Qbu0.net
- PIGの追加UMDはハッカーしか使えんし両腕埋まるのが痛い
ハッカーしか使えないのがかなり痛い
- 734 :NPCさん :2021/09/29(水) 11:00:06.87 ID:oL71MgJ1M.net
- C Lで変化するか既存のアイテムに種別追加するやつじゃないと上級帯まで行くときついんだよな
前者が召喚具で後者が狩猟や魔導剣
- 735 :NPCさん :2021/09/29(水) 13:30:32.23 ID:Yd2M/8vT0.net
- 強いと言われてる刀もCL20くらいまでは攻撃力がほぼCL依存と同じ伸びをするけど
そこまでがピークで、その後のCL30とか40とかが視野に入ってくると
攻撃力の伸びが激減して、「特殊効果もなく」「攻撃力も高くない」ナマクラに成り下がっちゃうんだよな
まあ、超高レベル帯だとマジックアイテム一本につく効果がスキル枠3つ分4つ分になるのもあるし
攻撃力=CL+αでないプリプレイ:アイテムのスキル取得武器は埋もれて淘汰されていく
いやまあUMDやマスケットみたいに基礎攻撃力や特殊効果がやる気なさ過ぎて
超高レベルと言わずどのレベル帯でも使い方に迷う論外なのに比べればマシだけど
- 736 :NPCさん :2021/09/29(水) 13:44:25.68 ID:Yd2M/8vT0.net
- あと運命帯まで行くとマジックアイテムを使えないハイランダーが型落ちになるのと
パワーに効果が出ないせいで称号スキルがほぼ死ぬメンターあたりは救済ほしいな・・・
- 737 :NPCさん :2021/09/29(水) 18:00:13.44 ID:fsVy1bVlp.net
- そのCL帯なら伝承刀で良くない?
ハイランダーはツインギミック悪用すると称号帯最強だと思ってる
- 738 :NPCさん :2021/09/29(水) 21:33:28.30 ID:7H9n5Qbu0.net
- メンターのスキルって運命クラスに効果あるのとないのがあるのね
マスケットとハンドグレネードはPIGでもうちょっと救済してほしかったよな
種別:内臓はアームズマスタリーがあればよかった
UMDはもっと種類がほしい
- 739 :NPCさん :2021/09/30(木) 08:06:27.91 ID:IcG3+jpz0.net
- アリアン2eを改めて買おうと思うんだけど基本とどれ買えばいいの?
旧上級にあたるのってどれ?
- 740 :NPCさん :2021/09/30(木) 10:34:32.19 ID:OIeeIoWUa.net
- >>739
スレ内の10と15以降を参照だけど
そんな事よりも最優先でやらないといけない事はツイッターのブロック
- 741 :NPCさん :2021/09/30(木) 11:53:44.15 ID:hdZjabzG0.net
- >>739
旧上級はエクスパンションブックだね
- 742 :NPCさん :2021/10/01(金) 12:45:37.74 ID:hKJq7Lz70.net
- エクスパンションは旧上級相当と言うには微妙な内容だよね。
ガイド系に収録しきれなかったものの寄せ集め。
パーフェクトスキルガイドとパーフェクトアイテムガイドの方がおすすめ。
- 743 :NPCさん :2021/10/01(金) 13:40:35.13 ID:1cC63Foc0.net
- 警戒行動は基本ルルブ2くらいにいれてほしかったんだよな
- 744 :NPCさん :2021/11/03(水) 01:02:46.63 ID:wlXVGyGI0.net
- すみません、質問です。
アリアンロッド2Eでは、中堅冒険者はこれくらいのレベルだとか、
何レベルを超えたら見習い冒険者から抜け出せるだとか、
そういった基準はありますか?もしありましたら教えてくださればありがたいです。
冒険者自身にレベルが自覚されているという話ではなく、こちらがNPCとして
作る際の価値基準のようなものがわかればいいなと思いまして、質問させていただきます。
説明が下手ですみません。どうかよろしくお願いします。
- 745 :NPCさん :2021/11/03(水) 15:14:53.55 ID:aiTdXCUDx.net
- SSSのVol・3も電書化されるから、だんだんパーフェクトワールドガイドの電書化が近づいているようだな
- 746 :NPCさん :2021/11/03(水) 18:33:57.92 ID:DMBPo10Z0.net
- >>744
特にそういう明記はされてないんじゃないかな?
- 747 :NPCさん :2021/11/03(水) 18:42:59.03 ID:6ydKYQS40.net
- 設定とレベルは完全に無関係なゲームということを踏まえて、
公式エネミーを参考にすれば多少は雰囲気を掴むのに役立つかもしれない
チームを組んだエネミーの騎士に対して、冒険者チームは何レベルぐらいで勝てそうみたいな感じに考えるとかして
- 748 :>>744 :2021/11/03(水) 18:52:45.24 ID:wlXVGyGI0.net
- >>746
>>747
ありがとうございます!
なるほど、明記はされてないんですね。
エネミーから考えてみます!
ありがとうございました!
- 749 :NPCさん :2021/11/04(木) 11:50:25.62 ID:P6PonVIe0.net
- SSSの追加データ部分だけ200円くらいで別売りして欲しいな
- 750 :NPCさん :2021/11/04(木) 15:17:15.40 ID:9f/j2MzD0.net
- 200円って数字に軽く引くわ…
- 751 :NPCさん :2021/11/04(木) 18:40:00.40 ID:L/CdLF4y0.net
- あるか、無いかで言うと「そう言う事」をやってるゲームは有るには有る
ただ同じ事をアリアンロッドと言うか、FEARでやるのは無理だとは思うけど
- 752 :NPCさん :2021/11/04(木) 19:10:46.70 ID:P6PonVIe0.net
- >>750
200円は適当言ったがデータ部分のためだけにあの価格を出すのは躊躇うんで別個に売って欲しいのはある
- 753 :NPCさん :2021/11/04(木) 19:19:23.88 ID:Zd88+r7H0.net
- そうは言うがあのデータ部分以外ほぼ無価値だからな、SSS
結局SSSそのものを安く売れよって言ってるのと変わんない
諦めるかぼったくり価格で買うかどっちかよ
- 754 :NPCさん :2021/11/04(木) 21:59:26.43 ID:9f/j2MzD0.net
- 一応安く手に入れる方法も有るには有る。
電書のポイント還元うまく使えば実質3割から5割になる。
FEARもセールは前向きに開催してるから利用してみて。
- 755 :NPCさん :2021/11/04(木) 22:44:41.36 ID:Ht46hpWL0.net
- そもそもSSSのコンセプトがシナリオ集が売れないから付与価値としてデータを付けるだからな
それに真っ向から反すること望まれてもどうしようもなかろう
- 756 :NPCさん :2021/11/05(金) 10:49:12.38 ID:/7uQz2PnM.net
- ファーストクエストとかと同じくらいの値段ならなぁ
- 757 :NPCさん :2021/11/05(金) 12:10:25.46 ID:XS8MXRi/0.net
- 質問してもよろしいでしょうか。
みなさんはGMをやっている際にネガティブなプレイヤーってどな風に対処されていますか?
味方である他PC(メイジやアコモンク)よりも自キャラ(シーフで近接隠密型)が火力が出ないとか
敵より判定固定値が低いとかいちいち病み発言をされると場の空気が凍ってしまいます。
こんな時どうすればいいのでしょうか?
- 758 :NPCさん :2021/11/05(金) 14:35:01.91 ID:YeSuWM820.net
- 近接……隠密……?え?
- 759 :NPCさん :2021/11/05(金) 14:48:51.29 ID:PX7ZYa980.net
- 相手にしない
自分がGMなら無視して話を進められるので、
とっとと次の処理に移る
- 760 :NPCさん :2021/11/05(金) 18:17:10.27 ID:snrI3Yn20.net
- 他に活躍する場面があるならそこを褒めてあげたらどうかな?
自分は主にバードやってて手が空いたら近接隠密してるチェイサーエクスプローラーだけど
火力砲台のウィザードにジョイフルかけてあとはたのんだ!ってやったり
普段の物理はスカウトやナイトに任せてる
ダメージ軽減したり回復したりはプリーストがいないとみんな命が危ないし
周りのメンバーを頼りにしまくりで自分の火力出ないぐらいどうでもいいんだけど
それも他の場面でマドリガーレやバラードで仲間にバフかけて貢献できてるから気にならないってのもあるんじゃないかと思ってる
あえて言うなら戦闘面以外で活躍できる場面をGMが用意してあげる、ってのがいいんじゃないかなあ
シーフなら単純にトラップ解除や鍵開けで活躍できるよね
- 761 :NPCさん :2021/11/05(金) 18:49:04.26 ID:AKZWU8Vj0.net
- 病発言は論外として
アリアンロッドに限らなくFEAR系ゲームだとよくある問題だなあ
コンセプト的にこういうビルドあるよみたいにしてるけどある程度のレベルになるとそのビルドがまったく通じなくなって他PCとの性能差に苦しみだすの
アリアンロッドだとサンプルキャラで始めたけど上級で未来がないとかよくある
- 762 :NPCさん :2021/11/05(金) 19:16:56.14 ID:1CtmfBnH0.net
- 上級だと武器種別が限られたりメジャーアクションが固定されがちだったりでビルドが狭まるからな
- 763 :NPCさん :2021/11/05(金) 23:31:02.51 ID:XS8MXRi/0.net
- >>757 です
皆さん解答していただきありがとうございます。とても参考になりました!
そのプレイヤーは私と同じく、先日のブックウォーカーでのセールで
アリアンロッドを始めた仕様を飲み込んでいないビギナーなので
きっとイメージと実際の動きのギャップにも驚いているのかなとも思います。
(他ゲームではありますが、多分Fateのアサシンのサーヴァントみたいなイメージだったのかと)
ひとまず最初に隠密して、次のラウンドで攻撃というのが良くないのかと思い
地方クラスを解禁し、ギルドサポートの陣形があれば
1ラウンド目から隠密攻撃が出来るようになったのですが、つぎはダメージが…となり。
次はソレに対してどうフォローすればいいのかと悩んでいましたが
戦闘以外での活躍、仲間とのやり取り等
シナリオの中で他に活躍できる場面を作ればいいというのはなるほどと思いました。
改めて、相談に解答頂きありがとうございました!
- 764 :NPCさん :2021/11/06(土) 00:46:31.80 ID:+EW0zT9y0.net
- 自分も暗殺者ムーブしたくて序盤から隠密近接シーフやってたんだけど
スキル構成的にどうしても低レベルの頃はあんまり戦闘で活躍できないんだよね
そこを割り切って>>760に書いたようにトラップ探知解除などの補佐に徹するか
または10レベルぐらいになったらリビルドしてもいいよと提案して(当然これはメンバー全員に確認必要だけど)
より隠密近接しやすい構成を考えてもらうか別の構成にするか見直してもらうってのもありかと思います。
- 765 :NPCさん :2021/11/06(土) 00:52:55.01 ID:+EW0zT9y0.net
- 参考までに自キャラの構成は
称号チェイサー 上級エクスプローラー サポバード(バードは隠密に関係ない)でいまちょうど15レベルのセッションが終わろうとしてる所
このあと20レベルか30レベルまでにかけてサポをニンジャにしてより隠密で遊べるようにしようと考えてます
低レベルで隠密を生かすならサポートレンジャーの「ディスアピア」が鉄板らしいけどあえてそっちは通りませんでした。
- 766 :NPCさん :2021/11/06(土) 01:27:35.20 ID:NxJtgnhX0.net
- 基本帯で射撃以外の隠密は擁護できるポイントがないレベルで弱いから・・・
単純に弱いんじゃなくて必要な工程が多くてスキル枠も使うのにそれに見合った爆発力がない
サプリがあって妖精やレムレス使えたり、サイバーオーガン使えたりアルカナムあったりじゃない限り
現実的に戦力になる構成を隠密近接で出すのはまず無理
- 767 :NPCさん :2021/11/06(土) 08:14:49.07 ID:vdF/IPo40.net
- 基本にシャドウブレイドあるのか
これはfearが悪い
- 768 :NPCさん :2021/11/06(土) 13:07:44.40 ID:SB9hmlyr0.net
- 隠密は、1Eの基本の範囲だと強かった覚えがあるな
その後伸びしろが弱くて行き詰まりがちだった気がするけど
隠密射撃なら昔はベネットも使ってなかったっけ
- 769 :NPCさん :2021/11/06(土) 20:00:12.50 ID:EmwGRl/W0.net
- 隠密射撃は強いんだよ。ただし隠密白兵は擁護できない
>>763
いっちゃ悪いがたぶん隠密の運用方法間違えてるぞ……遠距離に変更した白兵って攻撃(ソウルフィストやソニックブーム)でないとシャドウブレイドは2ラウンドかかる。それにしたってクイックアクション→ディスアピアがいるんだが
- 770 :NPCさん :2021/11/06(土) 20:15:02.77 ID:+EW0zT9y0.net
- 強い弱いというか本人が楽しいかどうかだと思うんだけどね
- 771 :NPCさん :2021/11/06(土) 20:29:48.26 ID:KMn+mV/B0.net
- 過剰にデータ的強さを求めすぎるなって言いたいんだろうけど今回は弱くて遊んでる側が楽しめてないからその理屈は通じないです
- 772 :NPCさん :2021/11/06(土) 20:47:54.86 ID:+EW0zT9y0.net
- いや「どうしても隠密近接をやりたい」のか「もっと戦闘で活躍したいのか」の本人の意志はどっちかわかんなくない?
- 773 :NPCさん :2021/11/06(土) 21:03:07.65 ID:NxJtgnhX0.net
- 愚痴ってる時点で楽しくないんだろって思う
じゃあって問題点洗い出してるだけだぞ
強いのがやりたいなら隠密白兵やめろ
強くなくても隠密白兵やりたいのなら弱いのを受け入れろ
このどっちかしかないぞ、アリアンロッド2Eだと
称号、あるいはせめて上級まで行けばやりようはあるんだが基本ルルブだけだとどうしようもない
- 774 :NPCさん :2021/11/06(土) 21:19:46.58 ID:75PAWWi+0.net
- >>769
たしかに基本ルールブックだけではどうしようもありませんでしたので
今は相談の結果、地方クラスを解放してリビルドでバイキングを挟んでもらって
アクアスタンス+ディープダイブ+シャドウブレイド+サプライザル
という、隠密攻撃を「回数制限がある奥義」扱いとすることを提案して遊んでもらってます。
ミドル戦闘なんかはワイドアタックや戦闘前に隠密になっておけるならシャドウストークで隠密を維持して攻撃に移ったりです。
まだ敵が自分の切り札コンボで一撃で倒せないとかで病んではいますが
どうやら強力なテンプレビルドが嫌いらしくこのまま隠密近接道を突き進むみたいです。
- 775 :NPCさん :2021/11/06(土) 21:26:15.56 ID:+EW0zT9y0.net
- >>774
個人的に好きなゲームスタイルかもしれない
チェイサー取るまでがんばると面白いよとおつたえくだされw
- 776 :NPCさん :2021/11/06(土) 21:30:26.80 ID:75PAWWi+0.net
- 実際GMとしてキャラクターとエネミーを俯瞰してみると
近接の隠密って手間かかるしその割には報われないな…って思います。
でもまあ当人がそれじゃなきゃヤダっていうなら仕方ないかなって。
なんでこれ以上病んだりネガティブな発言が増えないようにGMとしてキャラクターが戦闘以外でも楽しめるようなシナリオを組みつつ
アリアンロッドのシステムとしてそういうのは難しいから、受け入れられないなら諦めてくれというつもりです。
それでもしそのプレイヤーがセッションから降りてしまっても仕方ないと思っています。
連投失礼しました。
- 777 :NPCさん :2021/11/07(日) 00:47:20.12 ID:ncTx5sDaM.net
- >>774
強力なテンプレビルドが嫌ならそりゃ弱くもなろうよ
「回数制限がある奥義」は解決策として良いと思う
制限があるので弱いが、通常攻撃を捨て去ることで一撃の威力は高められる
まあそれもテンプレではあるのよね 限られた条件で大ダメージ目指すと同じところに辿り着いてしまう
だから気を付けるべきはそれがテンプレだと気付かれないようにする事かも
- 778 :NPCさん :2021/11/07(日) 12:37:39.97 ID:jXUkKnAQM.net
- やりたいけどそこまで強くないビルドはどうするか迷う時はあるな
近接武器も斧、格闘、短剣あたりがスキル的に優遇されてるんでビジュアル的に他の武器種使いたい時とか悩ましい
- 779 :NPCさん :2021/11/07(日) 19:26:15.98 ID:O0KMZccL0.net
- 結局データでどうしようもない時は
GMがそれとなく接待してやるしかない
セッションはプロレスだから、お互い気持ち良くなれるように
ある程度の目配せ気配り暗黙の示し合わせした方が楽しい
「この敵は慢心しているので隠密からの攻撃はクリティカル扱いで受けます!」とか
オリジナルスキルででっちあげて実装してもええんやで
(※他のPLにも同じような接待を散りばめて、贔屓にならないようにする必要はある)
- 780 :NPCさん :2021/11/07(日) 21:20:25.55 ID:w55hE5y/0.net
- クリティカルでてもな……ってなるんだよな
ダメージ的に…
- 781 :NPCさん :2021/11/07(日) 21:45:05.49 ID:9IxM7BWf0.net
- 隠密状態時にリアクションペナルティをいれたまま攻撃できるスキルがあればなって思ったことあるな
- 782 :NPCさん :2021/11/07(日) 21:48:51.23 ID:O0KMZccL0.net
- いやまあ、あくまで一例だから、そこはビルド見て考えてやればよかろうよ
- 783 :NPCさん :2021/11/07(日) 23:54:24.52 ID:bN8Z6wHU0.net
- 先日から色んな意見をありがとうございます。
競うな、持ち味を活かそうって言おうと思っても
隠密の持ち味ってなんじゃらほい状態で何も言えず
オリジナルスキルやアイテムなどはこのキャンペーンシナリオが初GMなので加減がわからず…
いっそのこと成長してもそんなに強くならないなら
ディープダイブの回数制限をシーン回にする装飾品でも渡そうかと考えてます。
ただそれを贔屓に感じさせない同程度のアイテムを他のPCに配るとして、
みんな強くなったから戦闘難易度を上げる→順当ビルドとの差が結局顕著になる。ってなる気がして
それならやらない方が際限なくキャラクターに譲歩しなくて済むのかなぁと現状維持しています。
- 784 :NPCさん :2021/11/08(月) 10:48:56.04 ID:hfIBnf5e0.net
- ただ、何をやっても当人が納得しなければ無駄になるんじゃないかな>強力なアイテム配布
本人が作ったキャラで強さが気に入らないと言うのはバランス云々ではなく、完全にお気持ち表明なんだろうし
どうも見ているとその御本人が「作ったキャラクターが周りより弱い」と言うのが気になっているらしいしスレで言う話では無いけどアリアンではなく別のゲームをやるのも手ではないかと
アリアンはどうしてもビルド次第で強さの格差は出てしまうものだから自分のビルドに固持するならその格差は埋まらないでしょ
あくまで件の彼が参加する時はと言う話だけれど
- 785 :NPCさん :2021/11/08(月) 12:22:00.61 ID:iP1ExMpa0.net
- というかシーフで大火力出せないってネガるのは……
一撃で倒したいならウォリでスラブロボルテしとけって話だし
- 786 :NPCさん :2021/11/08(月) 18:12:12.73 ID:q6oIZ1pDM.net
- >>783
> 際限なくキャラクターに譲歩
はい、そうなるのでオリジナルアイテムとかハウスルール導入しない方が良いです
特にキャンペーン途中での追加は不公平な扱いになり得るので危ない
ハウスルール使うにしてもキャンペーン前、キャラ作成前に提示した方がいい
- 787 :NPCさん :2021/11/08(月) 18:22:36.02 ID:zSsCHifI0.net
- 適当なところでレベル上がってきたとかゲームに慣れてきたとかを名目にリビルドさせるか新キャラ作ろうぜってやったら?
多分その構成でやり続ける限り延々とネガネガするよ
- 788 :NPCさん :2021/11/08(月) 18:42:01.52 ID:+bnBucLJ0.net
- ケースバイケースなんだよなあオリアイテム出しての救済
救済ずるい!って人は俺は強いキャラビルドをちゃんと作ってるのに!って人が多い印象あるけど
- 789 :NPCさん :2021/11/08(月) 20:28:06.14 ID:iP1ExMpa0.net
- スキル火力としてはスマッシュバッシュ以上を出してるわけで。バイキングならセルフプライドとかもあるからシーフにしてはかなりの高火力になるはずだぞ。それを火力低いって言っちゃうのはただのネガだわ
単純火力やりたいならウェポンクリエイトレイジシュートとかやっとけ
- 790 :NPCさん :2021/11/08(月) 21:59:54.74 ID:CVqzWZXv0.net
- まあ、当人じゃない奴にやっとけって当たり散らしてもしょうがないから落ち着けよ
相談に来てるのはGMで、困ってる方、OK?
- 791 :NPCさん :2021/11/08(月) 23:53:18.64 ID:k5W8GuaC0.net
- 当人の納得がどこにあるか、というのを聞いてみたところ。
テンプレートが嫌いだからそこから外れたビルドで活躍したい。
自分の組んだビルドが皆に認められて、主役級のキャラとしてキャンペーンをプレイしたい。
量産される強さじゃなくて、私は私であるための強さを追い求めたい。
でも味方の方が強くて、その強さに嫉妬してる。
っていうのを、あまりデータなどを把握せず、
そして人一倍の情報収集や努力をせずに言ってるのでただのだだっ子です本当に(ry
言ってる事の一部は理解できなくもないけど、
それを言えるほどの、具体的にはテンプレートを網羅してそれ以上のオリジナルビルドを完成させられるほど研究しているのかというと、
GM視点からみて否と答えられます。
なので感情論を理論で制御することは出来ないと思ってスルーすることに決めました。
かのプレイヤーが努力するのならできる範囲で協力はしたいと思います。
かのプレイヤーがだだを捏ねるだけで動こうとしないなら放置しようと思います。
皆さん、長期間にあたって色々とありがとうございました!
本当に様々なアイデアや対処法、はては親身に相談にのっていただけた事は忘れません。
火力のでるスキルコンボなんかは今度エネミーか私のキャラクターに持たせてみようとおもいます(小声)
- 792 :NPCさん :2021/11/09(火) 00:06:12.07 ID:7HlSBRXp0.net
- GMニキおつやでー。
聞き出せるだけで頭下がる思いやわ。
想像はしてたけど本物の困ったちゃんやね…
- 793 :NPCさん :2021/11/09(火) 00:10:09.25 ID:Wo4rh8Jn0.net
- なんというか、レシピに従いたくないアレンジャー系のメシマズみたいな……
割と見るタイプっちゃタイプだけど
ARAって固定値を重ねてく上で、無難にキャラを組むと構成がテンプレ化しやすいゲームだし
特に相性が悪い感じはあるな
- 794 :NPCさん :2021/11/09(火) 00:28:34.81 ID:HNg+ckMRM.net
- 人一人と関係断つのも大変だしな
スルーで済むならそれも有りだ 上手くいくといいな
テンプレって皆が認める強い組み方だから「かのPL」の目標のはずなんだけどなあ…
- 795 :NPCさん :2021/11/09(火) 00:41:58.79 ID:vPSnTFn10.net
- 乙
ビルドわかっててそれだとつける薬ないな
- 796 :NPCさん :2021/11/09(火) 02:05:40.72 ID:fqLu9SCT0.net
- 乙なんだわ・・・
ぶっちゃけテンプレじゃないビルド(で強いの)って
テンプレをやりつくして知った先でしかできないから
勉強不足ならそりゃそうだろうなって・・・いやほんと乙だわ
- 797 :NPCさん :2021/11/09(火) 08:53:20.33 ID:wIxaQWv3a.net
- テンプレはそれが強いからテンプレになるわけだしな
パーティーの構成や特定の条件下でテンプレより強い構成はあるけどあらゆる場面で強い構成があるならそれがテンプレになってるはずだし
- 798 :NPCさん :2021/11/09(火) 09:08:01.03 ID:VSFEnV600.net
- 一体何と戦ってるんだろうな
卓の垣根を超えた強さランキングでもあるの?無いよね
- 799 :NPCさん :2021/11/09(火) 18:34:24.25 ID:6n0BgjshM.net
- ポーションもうちょい種類増えないかな
変わった食糧とか料理は増えるのにポーションは全然増えん
- 800 :NPCさん :2021/11/12(金) 00:30:58.85 ID:6dITI7460.net
- うまくいく事を祈りたいが、経験則的にこういうタイプはちやほやされたかったけど失敗したので、
拗ねるふりをして誰かに構ってもらう事で代価してるので、反応がなくなるとガチ拗ねして卓壊すんだよな…
- 801 :NPCさん :2021/11/12(金) 06:48:01.00 ID:Zy2UYnnL0.net
- 欲しいって言えばこのゲーム種別:打撃の射撃武器が見当たらないんだよな。
単純に投石とかスリングとかでもいいんだけどデータが欲しいわ。
- 802 :NPCさん :2021/11/12(金) 17:06:02.67 ID:E8AJai3I0.net
- ポーションとか追加で出ても回復量が違うマイナーチェンジみたいなのばっかだしな
それなら普通のが一番優秀みたいなのばっか
- 803 :NPCさん :2021/11/14(日) 22:54:58.85 ID:YcbyD1Et0.net
- SSSのVol.4も電子書籍化するんだね
PWG使って遊べるために、って出たサプリだしこの調子でPWGも頼みたい
- 804 :NPCさん :2021/11/15(月) 03:04:44.27 ID:+4skiAX60.net
- PWGの電子化が今んとこ1番需要ある
- 805 :NPCさん :2021/11/16(火) 13:37:47.69 ID:Cc7v2Eao0.net
- むしろ、あとアリアンロッドのサプリ系で電子書籍化していないのがパーフェクトワールドガイドだから、いよいよ近くなってきた感があるな
- 806 :NPCさん :2021/11/16(火) 20:11:05.60 ID:vvIAAa7P0.net
- SSS以外のシナリオブックは電子書籍化しないのかな
- 807 :NPCさん :2021/11/16(火) 21:07:00.60 ID:mTNehirV0.net
- 改訂版以降出たシナリオ集がAoAのみだから後回しにされてるのかね?
あとエリンディルアドベンチャーが2e発売当初のシナリオ集だから
改訂版と齟齬が散見されるらしい(尼レビュの受け折り)
- 808 :NPCさん :2021/11/16(火) 21:22:57.94 ID:vvIAAa7P0.net
- そういうことか
ファーストクエストとかダブルイメージは王道のシナリオって感じだし、出して欲しいけどな〜
時代背景的に聖暦1004年のシナリオだから現行のアーシアンとか使いづらくて打ち出しにくいんかな
- 809 :NPCさん :2021/11/16(火) 22:02:30.71 ID:9AXoSXGd0.net
- トラベルガイドは電子化需要はちょっとあるんだよな
- 810 :NPCさん :2021/11/16(火) 22:28:45.95 ID:iw58YhSu0.net
- 旧版のトラベルガイドにしか収録されてない設定とかも細々とあるからなぁ
- 811 :NPCさん :2021/11/17(水) 10:30:21.08 ID:Ihwb5CpK0.net
- じゃあ、パーフェクトトラベルガイドを
- 812 :NPCさん :2021/11/17(水) 11:37:06.87 ID:VhuJBEA0M.net
- ワールドガイドと被るな
でも神様関連の情報とか追加で欲しいんだよな
フェイスとるときに参考にしたい
- 813 :NPCさん :2021/11/17(水) 14:58:17.36 ID:gmFPIohC0.net
- アリアンロッドRPGトラベルガイドは良かったけど、アリアンロッド・サガトラベルガイドは出来としては正直宜しくなかった印象があるな
新しいのを出してもパーフェクトとか言って大丈夫かと言う気もする
- 814 :NPCさん :2021/11/19(金) 12:00:40.59 ID:UD3CwxTv0.net
- パーフェクトでなくてもワールドガイド系の新しいサプリは欲しいな
パーフェクトワールドガイドは広く浅くだし
- 815 :NPCさん :2021/11/21(日) 22:43:56.25 ID:Bpg57/k00.net
- 今日とあるイベントでアリアンロッドのコンベンションに参加させていただいたらめちゃくちゃたのしくてモチベーションがすごくあるのですが
オンラインセッションの募集が活発なコミュニティとかありますかね?オンセンはあまりみかけない+速攻で埋まっているのをよく見るので…
- 816 :NPCさん :2021/11/21(日) 23:02:26.10 ID:tUTZB3pla.net
- コミュニュティがあるか知らないけどDiscordとかどうだろう?
ツイッターはヴォルデモートがいるんでお勧め出来ない…
- 817 :NPCさん :2021/11/21(日) 23:03:37.54 ID:Bpg57/k00.net
- >>816
ヴォルデモートはまあブロック済みですが
募集しては人数集まらなくて解散というのをよく見るので…
discord探すしかないですよねえやっぱり
- 818 :NPCさん :2021/11/22(月) 00:50:04.98 ID:rCuwb4J30.net
- 危機管理できててヨシ!
- 819 :NPCさん :2021/11/22(月) 01:39:17.53 ID:ebqz7wto0.net
- 危険感知クリティカル
- 820 :NPCさん :2021/11/22(月) 12:56:42.84 ID:LFQR/jhG0.net
- じゃあやろうぜ!って誘ってやりたいのは山々だがどこの誰かわからねえもんなあ。すまねえ
- 821 :NPCさん :2021/11/22(月) 16:21:26.72 ID:kdwlP608d.net
- >>820
いえいえそればっかりは5chの性質上仕方ないと思いますわ
誘おうと思えば誘えるメンツがいなくはないのですけど自分込みで4人が限度なのでPL3人よりはやっぱり4人でやりたいなあという欲も強く…
- 822 :NPCさん :2021/11/22(月) 17:35:43.59 ID:LFQR/jhG0.net
- >>821
そこまで集まるならマジで惜しいな…
なんか連絡取れないかな。数回程度ならGMやってやるぞ
- 823 :NPCさん :2021/11/22(月) 18:32:14.72 ID:kdwlP608d.net
- >>822
まあ頑張って後1人探してみます
ありがとうございます!
ここで下手に連絡取るとそれこそヴォルデモートに捕捉されかねないんで…
- 824 :NPCさん :2021/11/22(月) 18:36:40.22 ID:rCuwb4J30.net
- 参考になるかはわからんけどうちの卓は知り合いの友人集めてDiscordで4人で始めて
1人GM兼PL+3人PLからスタートして途中一人追加しての現在1人GM兼PL+4人PLの5人PLでやってる
兼GMの人の作業量が多くはなるけどココフォリアとかでスキル管理やチャットパレットを各々PLができたりすれば多少分業できたりするし
そういう手段もあるよー
- 825 :NPCさん :2021/11/22(月) 19:28:56.55 ID:zzRAs/JE0.net
- ヴォルデモートにはFEARもいろいろ頭悩ましてるんだなってのがわかるな
- 826 :NPCさん :2021/11/22(月) 19:48:36.37 ID:kdwlP608d.net
- GM兼PL、考えはしたんですけどやっぱ先見えてるのがいるとどうなのかなぁとか思っちゃうんですよね
とりあえずココフォリア勉強してGMできるようになるところからやってみますw
- 827 :NPCさん :2021/11/22(月) 20:30:12.29 ID:LFQR/jhG0.net
- >>823
あー、捨て垢でメアド作ってTwitterとか連絡とるってのならできるか
やるならマジで考えるがどうする?
- 828 :NPCさん :2021/11/22(月) 21:16:11.39 ID:vNHusZfX0.net
- 横からだけどやめとけって
- 829 :NPCさん :2021/11/23(火) 00:10:31.65 ID:YCLw8Avo0.net
- アレはオンセには参加してこないんじゃないの?
- 830 :NPCさん :2021/11/23(火) 00:11:49.05 ID:wckjmzZu0.net
- オンセもオフセも参加はしない(できない)が
他人が卓をしてるのを嗅ぎつけると、横から粗探しして難癖付けてくる
- 831 :NPCさん :2021/11/23(火) 00:30:05.91 ID:S5FcrVST0.net
- 何その「お前は生きていてはいけない生き物だ!」って言いたくなるような生き物
- 832 :NPCさん :2021/11/23(火) 01:30:26.16 ID:DPSve6J00.net
- パブリックエネミーだからな
- 833 :NPCさん :2021/11/23(火) 05:09:31.33 ID:uVe55x+C0.net
- あんまり噂してると召喚してるのと変わらんからその辺で
- 834 :NPCさん :2021/11/23(火) 07:51:46.19 ID:DqA5TyFFa.net
- アリアンロッドは戦闘力50万越えたヤバいやつはヴォの人位だけど、戦闘力1000位のサイバイマンみたいな面倒くさいやつはうじゃうじゃいるゲームやぞ
最適化信者、奉行様、戦闘にしか興味ないマンなどなど、合わないと思ったやつとエンカウントしたらぜひ愚痴スレ、困スレに報告して欲しい
- 835 :NPCさん :2021/11/23(火) 11:44:37.95 ID:9JxlrWIG0.net
- >ぜひ愚痴スレ、困スレに報告して欲しい
そう言う事をするからアリアンの人口が減るんじゃないか?
- 836 :NPCさん :2021/11/23(火) 21:03:36.44 ID:GtUBH6JR0.net
- >>826
GM兼PLよくやってる民からすると、後方でアコライトしてれば必要なことを過不足なくしながらあんまり表に出てきてる感じがしないからおすすめよ
- 837 :NPCさん :2021/11/23(火) 21:12:28.74 ID:SF7YWfiV0.net
- 俺(GM)が敵の判定ふって、ダメージダイスふって、プロテクションの軽減ふって…
ってするのきつすぎるというのが一番の難点だな
- 838 :NPCさん :2021/11/23(火) 22:13:36.41 ID:S5FcrVST0.net
- チャットパレット用意しとけばそこまで手間でもないのでは?
- 839 :銀ピカ :2021/11/23(火) 22:32:25.88 ID:0yWkdBYS0.net
- >>837
自分なら、PCとしてのデータを持たせず
「味方の被ダメを常時7点軽減し、ラウンド終了時エネミー1体にHPロスト10点を与える同行者NPC」
くらいに簡略化する感じデスねー
- 840 :NPCさん :2021/11/23(火) 22:35:25.40 ID:hmNvbSwQp.net
- 支援NPCのアイテム化は簡略化出来るしNPCの印象付けできるしいいよな
PL達の任意で使わせると更に
- 841 :NPCさん :2021/11/23(火) 23:02:57.99 ID:6m2uGUwFd.net
- GMやりてえなって思ってるんですけど
パーフェクトスキルガイドとアイテムガイドはPLでも使うので買おうかなと思ってるんですが
エネミーとワールドのパーフェクトってあった方がいいですかね?エクスパンションは個人戦闘慣れてからスクウェアルールに移行したいので後回し予定なんですが
- 842 :NPCさん :2021/11/23(火) 23:13:41.29 ID:S5FcrVST0.net
- エネミーはあるとモンスターのデータの参照がしやすくて楽、ワールドはシナリオ次第。
- 843 :NPCさん :2021/11/24(水) 00:34:56.37 ID:LuGDEktt0.net
- >>842
調べてみたんですがワールドは基本以外の場所の情報って感じなんですかね?
なら後回しで良さそうですね…初GM終えてできそうだなって思えたらPSGとPIGとPMG買うことにします!ありがとうございます!
- 844 :NPCさん :2021/11/24(水) 01:11:29.55 ID:1T+fMFCNM.net
- >>841
俺の感覚だけど最初からスクウェア使った方が楽だと思う
マス無いと 「この敵を避けて奥に行けるか?」 みたいな判断が面倒
キャラ間の距離も分かりにくいし
- 845 :NPCさん :2021/11/24(水) 01:17:56.20 ID:ds/0uups0.net
- >>843
PWGはシナリオ書くならあっても良いな、って感じ。街ごとに地図とかシナリオのネタに出来そうな要素が載ってるよ。
エクスパンションはトラップのデータが便利。いずれにせよ、シナリオ集を回すとかなら優先度は低いかも。
スクウェア使うと移動力を5m単位で考えるだけでいいから楽だよね。遮蔽とかまで考え出すとややこしいかもしれないけど。
- 846 :NPCさん :2021/11/24(水) 01:53:38.59 ID:vUWLZtu10.net
- 遮蔽使いだすとシャッターが強力でビビるんだよなー
- 847 :NPCさん :2021/11/24(水) 21:57:44.18 ID:LuGDEktt0.net
- しばらくはシナリオ集とか他の方が作ったシナリオ回す予定なので
そうなるとエクスパンションの優先度上げた方が良さそうですね…うーむ悩ましい
- 848 :NPCさん :2021/11/24(水) 23:42:32.07 ID:aOOkt+FM0.net
- ワイもエクスパお勧めしたいなぁ。
おまけレベルだけどエリン西ガイドついてきてるし。
けど妖魔PCが半端でストレンジャーも勧めたくなってくる。
逆にPSGは初心者には重いから勧めたい気持ち鈍る。
EXB>PSG>PIG>(壁)>STG>PEG>PWG>
(初心者に勧められない壁)>LDB
- 849 :NPCさん :2021/11/25(木) 00:18:53.37 ID:Tc1vF8tT0.net
- まあ問題はここまで相談しておいてそもそも卓立てて人来るのかって話になるんですけどね
- 850 :NPCさん :2021/11/25(木) 21:22:55.54 ID:h6nDa8BPa.net
- なぁに頼んでもないのにゆきてんてーが採点してくれるさ喜べよ
- 851 :NPCさん :2021/11/27(土) 10:45:36.51 ID:VDRgt1hI0.net
- ヴォルデモートは分霊箱破壊されたし
真の名も寝床め判明したから
- 852 :NPCさん :2021/11/27(土) 10:51:08.65 ID:0CXEDck1d.net
- 採点(難癖)
- 853 :sage :2021/11/27(土) 18:41:24.25 ID:gS+FmJs90.net
- 戦闘好きな人もいればRP好きな人もいる。色んな人がいるよねって感じで遊んでる。
個人的に戦闘が好きだからアリアンロッドしてる。皆はどんな感じかな?
- 854 :NPCさん :2021/11/27(土) 21:18:28.55 ID:9Zte6YcT0.net
- 戦闘も楽しいし、中世ファンタジーのキャラクターで会話出来るのが好みだわ
- 855 :NPCさん :2021/12/06(月) 19:26:08.01 ID:vIpxO4oX0.net
- 正直パーフェクトアイテムガイドにあまり魅力感じないんですけど
やっぱスキルガイドの次にあった方がいいですかね?10レベル以上のセッション予定とかは今のとこないです
- 856 :NPCさん :2021/12/06(月) 19:35:30.20 ID:0V4sXEEM0.net
- 低レベル帯の装備の充実はかなり違う
とくに種族限定装備はあるのとないのじゃ
1レベル分も2レベル分も戦力に差がつくと考えて良い
が、卓環境次第としか。どうせ全員が同じルルブに合わせるんだし
全員で同じ性能の足並みに揃うから。持ってる人だけ使って良いよ、ってやり方はたぶんしないだろうし
- 857 :NPCさん :2021/12/06(月) 19:37:01.55 ID:vIpxO4oX0.net
- 低レベル帯も結構変わるんすね
どっかの動画で10レベル以上のアイテムはこっちにしかないみたいに聞いたのでてっきりそっちのウェイトがでかいのかと
- 858 :NPCさん :2021/12/06(月) 19:48:27.38 ID:LFcI6IqJM.net
- 種族装備のコスパは異常
- 859 :NPCさん :2021/12/06(月) 20:25:49.05 ID:0V4sXEEM0.net
- >>857
そっちのウエイトの方が大きいよ、言う通り
レベル10以上の予定はないって言ってたから言及しなかっただけで
基本帯までの装備に関しては充実度 3 → 9 くらいの充実になる
上級帯以降の装備に関しては充実度 0 → 9 の充実になる
- 860 :NPCさん :2021/12/07(火) 00:37:31.68 ID:PDuyEUuV0.net
- うーんなるほど
アリアンロッドができる友人はいないので完全に汎用性の高さで選びたいんですけど低レベル帯でも恩恵あるなら悩みますね
- 861 :NPCさん :2021/12/07(火) 13:45:13.09 ID:LObr7DEf0.net
- あとまぁ、マジックアイテムの類が色々載ってて楽しいよ
フレーバーも一応あるからシナリオフックにもなるし
- 862 :NPCさん :2021/12/07(火) 16:06:00.47 ID:lqZ4KWtQM.net
- パーフェクトアイテムガイドはエクセレント、サイバーオーガン、ハッカーの専用道具が載ってないのが不満
- 863 :NPCさん :2021/12/07(火) 21:57:50.93 ID:r2+O46yU0.net
- 乗ってないというかそもそもどこにも存在しないというのが正しい
エクセレント、サイバーオーガン、ハッカー、チェイサー、ロードには職専用ツールがないのは残念だよな
- 864 :NPCさん :2021/12/08(水) 11:46:31.14 ID:Y0vUZfJCM.net
- >>863
ブラックスミスにはあんのにそこら辺の追加がなかったのが不満ってとこだった
- 865 :NPCさん :2021/12/08(水) 22:29:04.04 ID:Y6VFMSUO0.net
- >>864
そうなんだよなぁ・・・ツールってスキル1枠分以上の価値があるから
それらのサポート職は成長途中の寄り道にして、
どうしても最終的なサブクラスにならないように組んじゃう・・・
- 866 :NPCさん :2021/12/08(水) 22:37:17.08 ID:+5mjzK2rM.net
- >>865
あるあるすぎる
たまに活かしづらいツールあるけど大抵強いからな
バイキングのとかバートルのはスキル使用で有効になって欲しかったがw
パラディンのとかはひどい
- 867 :NPCさん :2021/12/08(水) 23:50:32.16 ID:Y6VFMSUO0.net
- 全部、全部アンデッドに変えてしまえ・・・!(タグエディット)(デッドヘアー)
困ったら敵の種族をアンデッドか魔獣のどっちかにしておけば
だいたい有用な種族限定特攻が刺さるようになるってばっちゃが言ってた
- 868 :NPCさん :2021/12/09(木) 10:28:47.11 ID:3foosCZb0.net
- デッドヘアー使いのパラディンは強そうだな
- 869 :NPCさん :2021/12/10(金) 12:13:27.17 ID:zsYBpbM60.net
- マインドアブソーブなんかは論外だがバイオレントアタックなんかは生かしてみたくなる
- 870 :NPCさん :2021/12/11(土) 01:02:46.29 ID:dYL/zqyh0.net
- シナリオに出すエネミーのバランス調整ってどうやってます?テストプレイしろはマジでそうなんですけどそれ以前に大体の目安が欲しいです
エネミーガイド買ったものの低レベルのエネミーはそんなに多くないので自分でいじったりしたいのですが
- 871 :NPCさん :2021/12/11(土) 01:05:15.32 ID:LwgFKEIb0.net
- まじな話何レベルの敵にこれぐらいの敵出せば良いのか目安くれ、模擬戦はしたくないです
っていうならアリアンロッドよりはソドワ2.5とかD&Dとかで遊んだ方がマシなのでそっちで遊ぶ方をお勧めするぞ
- 872 :NPCさん :2021/12/11(土) 01:07:18.59 ID:dYL/zqyh0.net
- いや模擬戦するのはいいんですけどPC何レベルならエネミーは〜みたいなのってないのかなって…あると最初に見当つけられるんで
無いなら大人しく適当に見繕ってテストプレイしますありがとうございました
- 873 :NPCさん :2021/12/11(土) 01:35:40.52 ID:EI2z9LiZM.net
- アリアンはスキルを攻撃だけや防御だけに特化すると極端な数値になるから
レベルで判断するのは無理なのよ
俺の場合だと攻撃特化で防御を疎かにしてるPCがビビる程度の威力は持たせる
まあ2発中てて瀕死になるくらいかな
ただしエネミーのダイスは5が出てPCのプロテクションは2が出るものとして計算する
- 874 :NPCさん :2021/12/11(土) 02:07:45.70 ID:y+V8eUCk0.net
- まぁPCの火力と防御能力とかの、戦闘で使う基本スペックをメモ帳にまとめて
エネミーの火力や耐久力どんなもんか期待値で計算していくってのが丸いよね。オリジナルエネミー
能力値はPCが判定を要求するスキルもってなければほぼフレーバーだから
エネミーリストからレベルを参考に、らしいのを引っ張ってきて適当に参考にする
識別データでちゃんとPLに作戦考えてもらうタイプのエネミーの場合
エネミーガイドの描き方だと煩雑過ぎて参照性がヤバいので、分かりやすい形式に書き直しておくのがベスト
ごてごてとエネミースキル名だけ書かれても、どれがどれだけ使えてどうヤバいのか分からないし
- 875 :NPCさん :2021/12/11(土) 09:21:41.56 ID:h7e/j9Km0.net
- 固定面子でやる場合役割分担が進んで極端な数値になりがちなんで割と卓ごとに別物のバランスになるよね…
ガッチガチに固めたナイトが全部庇うような卓でナイトにも緊張感持たせるような火力にするとナイト以外即死級の火力や範囲攻撃まみれになった
- 876 :NPCさん :2021/12/11(土) 16:30:59.42 ID:DFa/iwqC0.net
- PT戦闘力はアコの組み方次第で大きく変わるからなぁ。
例えばLv4キャラとしても、
例1:アコ/アコ 《ヒール》《アフェクション》《クイックヒール》《アームズマスタリー:打撃》《プロテクション》5、《ハンマーストライク》5
スタンダードスタイルとも言える殴りアコだが、PT戦力的には最低限の防御と回復をしてくれるだけとも言える。
例2:アコ/セージ 《ヒール》《アフェクション》《クイックヒール》《エフィシエント》5《プロテクション》5《エンサイクロペディア》
単体ではダメージソースを持たないが、識別能力と共に例1と比べて回復と防御の効果が10点上がっているので安定感が高い。
例3:アコ/メイジ 《ヒール》《アフェクション》《クイックヒール》《ホーリーウェポン》5《マニフィカート》《マジックブラスト》2《フィジカルエンチャント》3
エンチャタイプ。命中+1D、武器攻撃ダメージ+15点は強力。《フィジカルエンチャント》による能力向上は回避キャラや肉体系能力判定時に非常に有効。
とまぁ誰がPTにいるかでPT全体の戦闘スタイルも戦闘能力も全然変わってくるから単純にキャラのレベルだけで敵の強さを判断するのはちょっと無理だと思う。
- 877 :NPCさん :2021/12/11(土) 16:45:19.61 ID:DFa/iwqC0.net
- 例3は《プロテクション》持たせるの忘れてた。
範囲化はクラスロールスキルで補って、「《マジックブラスト》2《フィジカルエンチャント》3 」を《プロテクション》5にした方が使いやすい。
その場合サブをメイジにする意味無くなるけど、《マジックブラスト》2《プロテクション》3で《ヒール》を範囲化できると言うのも悪くない。
切ったスキル自体はメイジでも取れるから役割分担だね。
例1も使えないという事ではなく、遠距離攻撃手段のあるガチタンクウォーリアが後衛を守りつつ、メイジとシーフも遠距離攻撃というPTであれば普通に機能すると思う。
- 878 :NPCさん :2021/12/11(土) 17:02:36.22 ID:tOs6TaY7a.net
- そもそも例1にしたって最大レベルのプロテクション持っててこの言われようだからなw
- 879 :NPCさん :2021/12/11(土) 17:06:44.66 ID:Q99tll4ed.net
- うーんなるほど…確かにビルドの幅が大きいのはいいゲームですけどGM的には辛いんだなあと実感しました
とりあえずPCのデータ解ってる時はテストプレイしてみることにして、そうでない時は即席で作ってテストプレイしてみます
- 880 :NPCさん :2021/12/11(土) 18:08:53.53 ID:jDMoB8gCp.net
- テストプレイまではしなくてもPC達がだいたい何点ぐらいで殴って来て何点ぐらい防ぐかは参考にした方がいいよ
- 881 :NPCさん :2021/12/11(土) 19:51:42.32 ID:EI2z9LiZM.net
- >>875
防御力上げたら敵が強くなるなんて地獄よ
リソース支払って防御上げてるんだし存分に防御させてあげよう
- 882 :NPCさん :2021/12/11(土) 19:55:32.52 ID:LwgFKEIb0.net
- リソース払ってるんだから強さ実感させろよ
と
緊張感ない戦いなんてつまらん
はどっちも言い過ぎると極論になるからな 卓内の同意をえろとしかいえない
- 883 :銀ピカ :2021/12/11(土) 20:19:38.55 ID:ESsSmX1Y0.net
- ・PCの中で一番強い奴を基準にせず、2〜3番目くらいの奴を基準にしてエネミーのステータスを決める
・オリジナルエネミーの固定値はやや控えめにしつつ、達成値上昇スキルを持たせて使ったり使わなかったりで調整
・強めのエネミーだけでなく、弱いエネミーを混在させる
自分はこんなとこデスかねー
- 884 :NPCさん :2021/12/13(月) 18:43:32.64 ID:UAiPMA230.net
- 例えるならバッシュ5と2回攻撃、スマッシュとインビジブルアタックを使い分ける敵。
回避型PCにはまずインビジ+バッシュを振って全然当たら無さそうなら2回攻撃で手数を増やす。
防御型PCにはスマッシュ+2回攻撃でカバーなどのPC側の行動を見定めてからバッシュに切り替えるか考える。
遠距離攻撃型にはキャラ性能に対応した特殊攻撃(封殺とか一撃大ダメージと言う意味でなく)でけん制。
またはボスには遠距離攻撃手段を持たせずに雑魚敵で対抗させる。
実際にはGMはPCのデータをある程度は把握しているはずなのでその辺りはPC達の長所を生かせるように調整するんだけどその辺は結局慣れなのよね……
- 885 :NPCさん :2021/12/14(火) 00:54:40.95 ID:omVb65rN0.net
- 身内ならpcデータ把握できてるだろうけど
オンセとかで野良で募集するとそのへんむりじゃない?
- 886 :NPCさん :2021/12/14(火) 17:07:11.80 ID:lG7YMMtj0.net
- あとはHP設定しないでタイミング見て適当に殺すのはよくやる
攻撃力高すぎてやべえと思ったら2発くらい食らったら素直に死んでやるとかな
- 887 :NPCさん :2021/12/14(火) 17:30:46.72 ID:0adGh8AR0.net
- 数値をごまかすのはゲームとしての根本を揺るがすやばめな行動なので正直危険なのだけど
fearの場合公式側がテクニックのように語っちゃってるのでもうどうしようもできないんだよなあ
- 888 :NPCさん :2021/12/14(火) 17:46:57.95 ID:KAwYVsYc0.net
- 必ずしもルール通りにやることが楽しいとも限らないもんな。
あんまやりすぎるとただの茶番になるから使い所は見極めなきゃいけないけど。
主人公による全力の渾身の一撃でボスのHPがミリ残りした時とか、握り潰した方が演出的にも締まったりすることある。
- 889 :NPCさん :2021/12/14(火) 17:54:20.86 ID:0adGh8AR0.net
- HP100って設定していい感じの攻撃食らって残り2点だけど死んだことにするかみたいなのと
HPまったく設定せずに2R目の攻撃でしずめばいいやろ・・・みたいなのは全然違うからな・・・
- 890 :NPCさん :2021/12/14(火) 20:39:10.73 ID:7+CFzxTwp.net
- 土壇場での調整はしないけど、弱中強のデータ用意して1ラウンド目の様子でどれにするか決める事はあるな
- 891 :NPCさん :2021/12/14(火) 20:53:49.16 ID:fDtwwaez0.net
- リソースなんて使い切らない物でしょってくらいにちょっと多めに盛ることはあるな
- 892 :NPCさん :2021/12/14(火) 22:52:12.29 ID:y8hqzJ9n0.net
- ぶっちゃけ識別してもHPが出ないのはそういう余地を残してるんだと思ってる
HPまでだしちゃったらもうどうあがいてもコッソリ調整不可避だからな・・・
公式でもやってるし
- 893 :NPCさん :2021/12/14(火) 22:52:31.22 ID:y8hqzJ9n0.net
- 不可避じゃない、不可能
- 894 :NPCさん :2021/12/14(火) 23:37:54.92 ID:OlcDeqZ5M.net
- >>886
絶対に誰にも言うなよ 墓場まで持っていけ 時効は無い
- 895 :NPCさん :2021/12/15(水) 06:14:43.31 ID:eNd3bnf50.net
- まぁPC陣が余程のマンチ構成でもない限り、GMが出した弱めの編成の敵はPL達からすれば適正レベルに見えるし、適正レベルの敵のつもりであればかなりの強敵ととられることが多い。
PLは常に残機がない状態で「次の戦い」の為にリソースを温存することを気にかけるのに対して、GM側にとって敵キャラとはいくらでも投入できる一山いくらの使い捨て戦力だから。
逆にクライマックス宣言後で後顧の憂いが無くなった状態だと嬉々としてそれまで温存していたリソースを開放してボス瞬殺なんてことも往々にして起こるんだけど、それでPL達が楽しめているんならいいんじゃないかと割り切ることも大事。
下手に予定を無視して成り行きでボス強化とか雑魚追加なんてことをするとPC側が息切れしたり消耗品が尽きたりで思わぬ事故が発生することもあるからできれば避けるべき。
- 896 :NPCさん :2021/12/15(水) 09:14:13.05 ID:KzLUiqul0.net
- クライマックス戦闘は瞬殺だとPLたちもつまらんがリソースぶっぱして圧勝とかなら爽快感あるからな
俺はむしろそういう方が好き
- 897 :NPCさん :2021/12/16(木) 02:13:21.10 ID:E5b3PaSW0.net
- >>887
それをやってるのがバレたらプレイヤーからの信用は一気に無くなるからな
公式がそれを肯定どころか、テクニックとして推奨してるのは流石に癌でしかないわ
- 898 :NPCさん :2021/12/16(木) 03:02:58.54 ID:PjN9/lp90.net
- GMがばれないやろみたいな戦闘の調整した時だいたいPLにはばれてる
口に出していわないだけだ
- 899 :NPCさん :2021/12/16(木) 10:23:39.62 ID:MLj32i3o0.net
- 公式テクのように語ってるってどこで? ふぃあ通?
- 900 :NPCさん :2021/12/16(木) 14:00:58.44 ID:F9ngsKAT0.net
- >>897
思考回路がGMやらないでPLしかしない模範的な寄生虫のそれで草
ちゃんとGMの経験ある奴はそんなんで信用なくすとかねーよ
リーダー経験のない奴に限って理想のリーダー像が高いのと同じだな
- 901 :NPCさん :2021/12/16(木) 14:14:51.64 ID:SfvlAfdRM.net
- GMやってるけど数値偽るのはうちの鳥取では駄目だよ
>>898
そりゃ言えるわけが無い 想像に過ぎんからな
表情とか言動とか根拠はあるだろうが証拠にはならん
- 902 :NPCさん :2021/12/16(木) 14:32:40.40 ID:F9ngsKAT0.net
- >>887
コンピュータゲームじゃないんだしTRPGって
数値もデータもあくまで手段であって、目的は楽しむこと
誤魔化した方が楽しい場合はやってもいい(やれと強制するものではない)し、嫌ならやらなきゃいい
公式が公言って、たしか動画内でやったことあります、ってちらと言った程度じゃなかったか
で、やってる他人を批判非難すんのはまた違うよなって奴
ウチのシマじゃノーカンだからって他のシマまで否定すんのは行き過ぎじゃねーかな
それこそ公式で関係ない第三者が他所の卓まであれこれ言うのに苦言だしてたのと一緒
- 903 :NPCさん :2021/12/16(木) 14:38:37.44 ID:PjN9/lp90.net
- 相手のこと寄生虫とかいうやつが言ってもなあ…
- 904 :NPCさん :2021/12/16(木) 15:15:49.15 ID:MLj32i3o0.net
- どっかの回のふぃあ通でそんなこと言ってたのか?
- 905 :NPCさん :2021/12/16(木) 16:12:01.66 ID:F9ngsKAT0.net
- >>903
おっ、じゃあ俺が言ったこと全部否定するか?
言った人間じゃなく内容見て考えろよ
- 906 :NPCさん :2021/12/16(木) 16:29:26.23 ID:voDtowhW0.net
- 結局鳥取次第だろとしか言えん
- 907 :NPCさん :2021/12/16(木) 16:42:34.08 ID:tyTi8lY7d.net
- >>905
印象問題でもあるんだから誰が言ったかってのは影響するぞ
- 908 :NPCさん :2021/12/16(木) 17:11:13.52 ID:F9ngsKAT0.net
- 見せないところでのHP調整を癌とまで言って文句つける奴とか、あげくやる奴は信用なくすとか
どう考えても自分でGMしない、PLオンリーの寄生虫でもないと出てこない発想だろ
普通にGMもそれなりにやってきてる人間ならどれだけ無謀かわかるだろうから
「自分はやらない」なら判るしご自由に、だけど。
印象悪かろうが何だろうが言うぞ
- 909 :NPCさん :2021/12/16(木) 17:29:22.02 ID:+mlr078Aa.net
- 完全に気狂いですわ
- 910 :NPCさん :2021/12/16(木) 17:56:42.60 ID:MLj32i3o0.net
- 出典聞いてるのに誰も教えてくれない・・・
- 911 :NPCさん :2021/12/16(木) 18:22:27.50 ID:E5b3PaSW0.net
- >>910
確かYouTubeのFEARの動画配信でのマスタリング講座だったと思うけど確かじゃない
やった時にFEARスレで話題になったいたはず
あの配信、見返すのがツライので再確認は遠慮したい
- 912 :NPCさん :2021/12/16(木) 18:31:41.23 ID:MLj32i3o0.net
- >>911
d
ちょっとそこらへんのログも探してみるわ
- 913 :NPCさん :2021/12/16(木) 18:49:33.25 ID:MLj32i3o0.net
- ここYoutubeチャンネル開設くらいからのFERAスレを検索したけど見つからんかった
出典が確認できないんだがニュアンス違いで過剰に盛られてる気がするんだがなそれ
- 914 :NPCさん :2021/12/17(金) 13:00:00.21 ID:zu01soeBd.net
- どうせヴォルデモート案件だろ相手すんな
それはそれとしてアリアンでまだサポートされてない地域ってどこかあったっけ?
- 915 :NPCさん :2021/12/17(金) 13:35:51.94 ID:iCQWAOn80.net
- サポートされていない地域って何のことだろ
エリアデータとかかな
- 916 :NPCさん :2021/12/17(金) 13:36:30.67 ID:umYz6hzT0.net
- ないんじゃね
- 917 :NPCさん :2021/12/17(金) 15:48:38.04 ID:05C+AxTh0.net
- メーナメムヤイとかはちらっと設定あるけど深堀りはされてないな。楽しそうなんだが
- 918 :NPCさん :2021/12/17(金) 17:41:31.52 ID:zu01soeBd.net
- 名前だけ出てるけど特に解説されてない地域とかないのかなって
- 919 :NPCさん :2021/12/17(金) 18:00:11.04 ID:umYz6hzT0.net
- 細かいとこ探せばあるだろうが大陸レベルなら大体触れられてるんじゃね
- 920 :NPCさん :2021/12/17(金) 19:39:05.06 ID:mow5uvo90.net
- サポートはされてるんだけどアースランがよく分からん
- 921 :NPCさん :2021/12/17(金) 21:21:43.26 ID:xA4FHSjJM.net
- アースランは現在も神話の世界みたいな感じよね
- 922 :NPCさん :2021/12/18(土) 00:57:47.12 ID:QnyKJR8+0.net
- ノーダンディは自由にしてねって感じだしなあ
強いていうなら無印自体にあった学園?とやらが気になるけど
- 923 :NPCさん :2021/12/18(土) 17:28:50.51 ID:tf4TeXKo0.net
- ちょっとずつほしいデータとか設定はあるんだよな
ここでもいくつか足りないデータの話は出てるけど
- 924 :NPCさん :2021/12/19(日) 11:24:39.24 ID:jjG32qtX0.net
- あとはもうちょいアーシアン関連以外のキャンペーンシナリオ集出して欲しいな
- 925 :NPCさん :2021/12/19(日) 12:46:08.56 ID:7DKDPr+n0.net
- SSSじゃないのならほしい
- 926 :NPCさん :2021/12/19(日) 15:46:42.01 ID:TLccYpMQ0.net
- >>922
エルクレストなら旧版で単独サプリ、2EのPWGでもページを割かれてると思うけど
他の学校?
- 927 :NPCさん :2021/12/19(日) 17:38:02.32 ID:JqOhx6NGd.net
- >>926
ああそれだわ
なんだ同じ七日
- 928 :NPCさん :2021/12/24(金) 03:31:36.88 ID:5ztP+MXL0.net
- 正直普通のシナリオ集とSSSの違いがわからないんだが何が違うんだ
- 929 :NPCさん :2021/12/24(金) 07:52:53.64 ID:0GC+fjL20.net
- 普通のシナリオ集がどういうのを想定してるのか知らんが、SSSはFEARが出してるシナリオ集のシリーズ名ってだけ
FEARが他にシナリオ集出しててそれと違いが分からないってんならともかく、あえて違いを探さにゃならん意味は無いと思うが
- 930 :NPCさん :2021/12/24(金) 11:31:05.63 ID:5LNKqQ5s0.net
- >>929
比較してる対象は旧版のシナリオじゃないか?
ダブルイメージやファーストクエストとか、その辺のSSSじゃないシナリオ集を以前は出していたのだから
最後に出たのは2Eのアドベンチャー・オブ・アビス(2017年6月)が最後かな?
これは買ってないから何とも言えないがスレでの評判は良かったのは記憶してる
- 931 :NPCさん :2021/12/24(金) 11:44:37.59 ID:Kw8APHJbM.net
- SSSは厚さの割に値段が高い
- 932 :NPCさん :2021/12/24(金) 13:30:19.39 ID:5LNKqQ5s0.net
- ちなみにファーストクエスト+の公開されてる情報がこちら
http://www.fear.co.jp/information/ar2e_fqp_info.htm
SSSの妖魔と戦車とアーシアンがこちら
https://www.fear.co.jp/information/ar2e_sss001_info.htm
焼き直しとは言え、ファーストクエスト+の方がシナリオが二本多くて基本の価格が300円上がってるくらいかな
ページ数が書いてないから単純な比較は出来ないけど、シナリオ二本分の違いは量的にはかなり違うんじゃない?
- 933 :NPCさん :2021/12/24(金) 13:39:23.40 ID:xJ+Ndl470.net
- https://books.rakuten.co.jp/rb/12893980/
これ見るかぎりファーストクエスト+が79ページ
https://bookwalker.jp/decff1b891-d1e2-42cb-b546-879bc8e66200/
電子版だから紙と単純比較はできないがこっちは52ページ
並べてみるとSSSの方が薄く見えるのは紙質の差もあるかもな
- 934 :NPCさん :2021/12/24(金) 13:44:29.67 ID:5LNKqQ5s0.net
- 27pで300円の差と言うのはまぁ高く感じるかもね
後はシナリオの質の問題だろうけど、こればかりは個人の評価の差が大きいので何とも言えないか
- 935 :NPCさん :2021/12/24(金) 13:53:30.44 ID:5LNKqQ5s0.net
- 公式がこれからアリアンロッドのシナリオを出すのかは判らないけど、SPLLで同人シナリオを出している所が複数あるみたいだからハードルは上がるかもね
DLsiteとBOOTHは既に開始、TALTOとコノスは明日かららしいし、それら以上の品質のシナリオを公式が出せないならSSSを買う人は更に少なくなるんじゃないかな
- 936 :NPCさん :2021/12/24(金) 15:54:19.76 ID:+UY9ACxmd.net
- いや単に上にSSSじゃなければ買うって奴がいたからどういう違いなんかなーと思っただけよ
シナリオ自分でまだ作れないから二次創作でもなんでも数増えて欲しいわあ
- 937 :NPCさん :2021/12/24(金) 16:29:20.71 ID:5LNKqQ5s0.net
- >>936
公式に拘らないなら>>935で上げたサイトで今日の段階でならboothに幾つか連作シナリオがあるよ
値段は無料から2000円くらいまで内容は買ってないから不明
SPLLのサイトによるとアリアンロッドで出るかは判らないけど、明日以降ならコノスとTALTOでも取り扱いを始めるらしい
コノスは現物販売か、電子だとPDFのはずだからラインナップによってはお薦めかも知れない
オンセだとPDFの利便性は高いから
DLsiteは現状だとアリアンロッドのシナリオは検索には引っ掛からなかった
他のシステムだとあるみたいだけどね
- 938 :NPCさん :2021/12/25(土) 23:10:46.03 ID:V4GZSCWw0.net
- ARAのシナリオのネタに使えないかなと思ってD&DのB2モジュールを引っ張り出してみたんだけど今と感覚が違うからなんだろうけど相当手を入れないと難しそう。
NPCに全く名前が設定されていない割にPC達の活動拠点となる砦の物品や兵力、防御設備に関する情報は豊富。
これもしかしてPL側が砦を襲うことも考えてるんじゃないかな?
敵勢力も結構な数に分かれていてそれぞれどんな連携をするかの指針付きなのでGMは全体の把握と敵戦力の変動の記録が必須。
捕虜救出によるNPC合流イベント(敵モンスターも含む)があるのでちょっと前の書き込みにあったような簡略化の手段を考えないとGMの負担が大きい。
「この先のイベントは自作してね」的なシナリオフックがかなりあるので結構なボリュームの自作が必要。
単純にデータコンバートすれば使えると思っていた自分の浅はかさは愚かしいけど低レベルスタートのキャンペーンの素材としては優秀かもしれない。
書き足さなきゃならない部分が多いんだけどね。
- 939 :NPCさん :2021/12/26(日) 15:47:42.90 ID:N1jHdNKb0.net
- 30年以上前のシナリオだし、そのままARAで使うのはかなり苦しいんじゃないかと
D&D5版だとBモジュールとかを現行の奴にコンバートするキット(英語PDF)が売られてるからそっちで遊んだ方が良いんじゃないかな?
まぁスレ違いだけど
- 940 :NPCさん :2021/12/27(月) 05:05:55.10 ID:iE3rrJV00.net
- 今から自分だけじゃなく友人達にもD&D5版をとりあえず遊べるだけルールを揃えてもらうってのもなぁ。
そもそもD&Dとか初期の日本語版を30年以上前に遊んだきりだし。
- 941 :NPCさん :2021/12/27(月) 11:40:55.02 ID:Xy3Vd5LD0.net
- >>940
ここで言う話じゃないけどD&D5版は無料ルールで最終レベルまで遊べる&基本の4クラスは揃ってる
少なくともB2モジュールを使うならシステムが全く違うARAで遊ぶよりは楽だよ
ギミックとかもARAの方が特殊なのが多いからD&Dに限らず、他のシステムのシナリオコンバートは難しいと思う
- 942 :NPCさん :2021/12/27(月) 20:31:03.78 ID:iE3rrJV00.net
- >D&D5版の無料ルール
流石に老舗にして最新のバージョンは凄いんだなぁ。
でも「B2モジュールを楽に楽しく遊ぶためにD&D5版を使う」んじゃなくて、「ARAで使えるシナリオの元ネタとしてB2モジュールを使いたい」訳なので勧められてもちょっとね。
面子の中にはライトユーザーもいるので今更触った事ないシステムは敷居が高い。
- 943 :NPCさん :2021/12/27(月) 21:31:30.68 ID:CcymJtB/d.net
- まぁ、D&Dやりだしたらそれしかしなくなるしな
- 944 :NPCさん :2021/12/27(月) 23:45:57.24 ID:+ac4MhC70.net
- SWもD&Dもだらだらプレイメインって感じだろうしな
アリアンロッドもそういうとこあるんで結局は好みの問題だが
- 945 :NPCさん :2022/01/01(土) 14:41:16.66 ID:EWTWAH4k0.net
- 今年はエラッタとQA更新くらいあるといいな
- 946 :NPCさん :2022/01/01(土) 16:35:06.06 ID:U45ZopL9p.net
- ニューセブンか
- 947 :NPCさん :2022/01/03(月) 04:38:46.51 ID:+CTZ4nIBd.net
- 新刊なり、何かしら動きがあると良いな。
- 948 :NPCさん :2022/01/03(月) 04:39:10.23 ID:+CTZ4nIBd.net
- 新刊なり、何かしら動きがあると良いな。
- 949 :NPCさん :2022/01/03(月) 04:39:38.55 ID:+CTZ4nIBd.net
- 新刊なり、何かしら動きがあると良いな。
- 950 :NPCさん :2022/01/03(月) 10:12:58.57 ID:oNmw2i/ad.net
- 大事なことなので(ry
- 951 :NPCさん :2022/01/04(火) 00:24:18.57 ID:IHVo0Ra60.net
- パーフェクトワールドガイド電子化さえされればあとはどーでもいいよ
- 952 :NPCさん :2022/01/09(日) 09:30:19.90 ID:PYWo/Fyax.net
- ただ、新作の情報とか何も無いのがな
- 953 :NPCさん :2022/01/09(日) 16:42:34.22 ID:LGJQq9PL0.net
- SSS4も20年9月発行か
AR2eもメインに動いてるのゆーらだけっぽいし希望薄いかね…
- 954 :NPCさん :2022/01/10(月) 16:41:33.97 ID:JY1FGXL+0.net
- ゆーらは新作を立て続けに発表して忙しいからか。きくたけはもっと望み薄だし
- 955 :NPCさん :2022/01/10(月) 19:32:02.35 ID:PeKuDEgx0.net
- 目下来月発売のオクトラで一定の数字上げるのが目標だろうし。
スクエニ繋がればFEARとしても違う販路を拡げられる。
- 956 :NPCさん :2022/01/10(月) 23:31:57.92 ID:p2SXZ9NG0.net
- きくたけがやめてたの最近知ったわ
- 957 :NPCさん :2022/01/12(水) 13:40:32.65 ID:PjhCSyR10.net
- えっきくたけやめたの?
- 958 :NPCさん :2022/01/12(水) 15:01:02.19 ID:X6DMoUhT0.net
- 天さんのツイだな
ttps://twitter.com/tanakaten/status/1284122184118439937
2020.7時点で「菊池さんが独立してから結構経つ」との一文が
(deleted an unsolicited ad)
- 959 :NPCさん :2022/01/12(水) 16:27:23.73 ID:K3yBXLgf0.net
- そのツイが二年くらい前でその数年前からFEARを辞めてると言う話は出てた
このスレでも何度か話は出てるのに流石に今更過ぎるだろう
- 960 :NPCさん :2022/01/12(水) 17:01:26.82 ID:sustHVa/d.net
- いや最近アリアン始めたから知らんし…
まじかってことはもう続刊でないのかな
- 961 :NPCさん :2022/01/12(水) 17:41:48.92 ID:8Ck4xEe/0.net
- 出ないって事は無い、外注で監修とあとがきやって貰えば。
ただハイファンタジー路線の需要が減りつつあり出しづらい。
リプレイと二本柱で成してきた展開も変えなくてはいけない。
超えなくてはいけない課題多いのがAR2eの現状やろね。
- 962 :NPCさん :2022/01/12(水) 17:57:43.00 ID:WXWCMKo20.net
- もしかしてもう5年くらいリプレイ自体もやってない…?
公式で配信セッションとか、そういう展開とかで盛り上がったりしないかなぁ。
DX3rdやアニマアニムスはやってたし
- 963 :NPCさん :2022/01/12(水) 17:59:54.37 ID:FtmthoyT0.net
- アリアンロッドの場合、公式配信なんかやったら
名前を呼んではいけないあの人がまず間違いなく湧いてくるから
- 964 :NPCさん :2022/01/12(水) 18:07:39.71 ID:sustHVa/d.net
- つべで前に見たけどあれ何年前だったかな?5年も前ではなかったと思うけど
- 965 :NPCさん :2022/01/12(水) 18:56:01.29 ID:WXWCMKo20.net
- 公式に弓引いたら自滅するだけだし、尚の事どうでも良いよ
- 966 :NPCさん :2022/01/12(水) 21:48:36.87 ID:PjhCSyR10.net
- まあ正直新参としてはすぐに版上げとかされると最近買ったサプリが死ぬからちょちと複雑ではある
でも展開は欲しい
- 967 :NPCさん :2022/01/12(水) 22:49:19.33 ID:a+O/zDAM0.net
- 版上げは別にいいけどパーフェクトワールドガイドの電書化とエラッタの更新してほしい
- 968 :NPCさん :2022/01/13(木) 00:11:12.73 ID:o68Y3zBK0.net
- >パーフェクトワールドガイドの電書化とエラッタの更新
それで完結してくれていいよ
アルシャードやNWみたいに下手に版上げした挙句情けなくフェードアウトされるより
きれいに有終の美を飾ってほしいわ
- 969 :NPCさん :2022/01/13(木) 00:20:57.17 ID:utTvIUYu0.net
- >>968わかるわかる、異世界転生俺TUEEとかアリアンロッドじゃなくてアルシャードの
管轄なのになんでかアリアンロッドに入ってきたもんな。
- 970 :NPCさん :2022/01/13(木) 06:54:54.24 ID:rRo9c1D00.net
- アーシアン俺は好きだよ
- 971 :NPCさん :2022/01/13(木) 09:54:32.75 ID:MAmjuHd8a.net
- >>970
『あなたなんだか』
『なろうとかの転生して無双する作品好きそうな顔だよな(笑)』
- 972 :NPCさん :2022/01/13(木) 10:20:05.95 ID:pVb7Vm2m0.net
- アルシャードが二進も三進も行かなくなったので同じファンタジーだからと何も考えないで導入して反発が思いの外に強かったと言う事じゃない?>アーシアン
FEARはここ10年くらいは同じ事をしてるからね
ナイトメアとか含めて
- 973 :NPCさん :2022/01/13(木) 10:53:35.59 ID:RBQrllf1M.net
- 反発が思いのほか強かったってどこの話だ?
- 974 :NPCさん :2022/01/13(木) 11:07:20.69 ID:pVb7Vm2m0.net
- >>973
このスレで言うなら>>969辺りかね
大々的にサプリが出た後に今はアーシアンはスルー状態と言うのが現状でしょ?
- 975 :NPCさん :2022/01/13(木) 11:18:03.00 ID:OR6k7c7EM.net
- AR2Eは野良話がしにくいとはいえ、スキル以外でアーシアンに触れられてるケースが絶無に等しい感じはある
- 976 :NPCさん :2022/01/13(木) 11:25:56.52 ID:OtvxCZ2O0.net
- アーシアン自体は別に嫌いでもないけど公式リプレイが2冊で
打ち止めだから扱い方がいまいち分からない。
- 977 :NPCさん :2022/01/13(木) 13:08:50.04 ID:RBQrllf1M.net
- >>974
個人の話をでかく言われてもな
うちはアーシアン設定はかなり利用してるから鳥取によるとしか言えん
- 978 :NPCさん :2022/01/13(木) 13:17:46.91 ID:pVb7Vm2m0.net
- >うちはアーシアン設定はかなり利用してるから
これこそ個人の話でしょ
一般論でないと言うなら同じ事よ
- 979 :NPCさん :2022/01/13(木) 13:22:25.27 ID:RBQrllf1M.net
- >>978
>だからと何も考えないで導入して反発が思いの外に強かったと言う事じゃない?
こぼ書き方は個人の話と読めんよ
自卓で不評とかだったならわかるけどな
- 980 :NPCさん :2022/01/13(木) 20:08:53.81 ID:YfHhdrCi0.net
- 不評も好評も自分が都合の良い方を思い込みたいだけだからどっちの意見もなぁ
嫌なら使わない、好きなら使う、自分の卓だけで完結してれば良い話
他所の卓にまで自分の好み押し付けるのが一番みっともない
公式もアーシアンっていう可能性は広げてあとは採用も不採用もありと言ってるんだから
好きな人でも嫌いな人でもアリアンロッドをやれる。やり方としてはベターでしょ
一般的とか、普通は、とか統計も根拠もなしに主語を大きくして、自分の意見でなく
大衆の意見に見せかけてマウントとろうとするのは、手口がアレと同じ。やめとけやめとけ
- 981 :NPCさん :2022/01/13(木) 20:11:49.19 ID:pVb7Vm2m0.net
- >>980
さて、それでは次スレをよろしく
- 982 :NPCさん :2022/01/13(木) 20:14:31.33 ID:YfHhdrCi0.net
- おっと、980だったか、久しぶりだけど立てれるかな、いってくるわ
- 983 :NPCさん :2022/01/13(木) 20:17:46.32 ID:YfHhdrCi0.net
- https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1642072597/
できてるかな? テンプレとかなかったよな、このスレ
- 984 :NPCさん :2022/01/13(木) 20:21:12.84 ID:rRo9c1D00.net
- >>983
乙
- 985 :NPCさん :2022/01/13(木) 20:26:00.59 ID:pVb7Vm2m0.net
- >>983
乙でした
>>979はスレを立てさせる為に煽ってるのかなとは思ってた
- 986 :NPCさん :2022/01/13(木) 22:45:32.68 ID:DFZgfAdhM.net
- 立て乙っす
- 987 :NPCさん :2022/01/13(木) 23:32:38.04 ID:rRo9c1D00.net
- クラスロールのスマートブレインTってラウンド進行中に使用できないっぽいがFSにも使えないよなこれ
一番の見せ所だと思うんだがなんのために存在するんだこれ
- 988 :NPCさん :2022/01/14(金) 00:46:45.60 ID:MNZ5ovwW0.net
- 「既存シナリオにひょっこりアーシアンが混ざってもかまわない」
ために設定されたはずの大学都市オーカーの存在が
かえってアーシアンを使いにくくしちゃったところはあると思う
- 989 :NPCさん :2022/01/14(金) 13:14:34.90 ID:4xNwekeB0.net
- アーシアン関係はきくたけがリプレイで何かしようとして頓挫した形跡があるからなぁ
まあ、現状はPC種族の選択肢のひとつとして収まっているから良いが
- 990 :NPCさん :2022/01/14(金) 13:44:26.53 ID:4xNwekeB0.net
- >>962
アリアンロッドのリプレイそのものならGF誌やGF別冊に掲載されて単行本化されてないのがいくつかあるよ
- 991 :NPCさん :2022/01/14(金) 15:59:27.20 ID:DiQVic/f0.net
- リプレイは文庫で出なくなっちゃったからな
- 992 :NPCさん :2022/01/14(金) 16:08:11.26 ID:icwQ7igU0.net
- アリアンロッドに限らずリプレイ単体の商品はSW2.5くらいしか出て無いでしょ
それでさえ、点数が極端に減ってると言う話だし
- 993 :NPCさん :2022/01/14(金) 17:35:36.89 ID:DiQVic/f0.net
- >>992
SWばっかになったからもうチェックしなくなったな
たまに昔の読み直してる
- 994 :NPCさん :2022/01/15(土) 04:12:42.62 ID:xFvhg0UL0.net
- >>993
なんだかんだ言っても「サガ」は面白かったよな
最終3巻くらいのグダりはフォローの余地一切ないうえに
後が続いたとはお世辞にも言えんが
- 995 :NPCさん :2022/01/15(土) 07:17:57.28 ID:KJcLJJZOx.net
- >>994
むしろ、アルディオンを舞台にしたシリーズをひとつぐらいは残せば良かったんじゃないかと思うわ
メインの舞台がエリンディル西方だから回帰したのは仕方ないかもしれないけども
- 996 :NPCさん :2022/01/15(土) 12:06:26.71 ID:rT+IXnfO0.net
- むしろリプレイの問題はアリアンロッドの舞台がどうのと言うレベルじゃないからな
SW2.5以外の単体リプレイが商品として成立しなくなったと言う話だし、その辺はTRPGライツ事務局へのインタビュー記事で明言されている
そうしてKADOKAWAとしても文庫だけでなくリプレイ単体では出さなくなっている訳だし
- 997 :NPCさん :2022/01/15(土) 16:08:41.09 ID:JWi6dNe60.net
- ただSWだけになったらSW買うかと言うとそんなわけないんだよな
- 998 :NPCさん :2022/01/16(日) 10:38:57.58 ID:Zu8Podcc0.net
- 梅
- 999 :NPCさん :2022/01/16(日) 11:07:37.52 ID:dJtrlY8b0.net
- うめ
- 1000 :NPCさん :2022/01/16(日) 11:09:30.32 ID:R0sZrzr8d.net
- うめ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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