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スーパーマリオワールドでよくあること

633 :せがた七四郎:2008/03/06(木) 22:06:30 ID:/bs3zsEw.net
>>628,629
トンクス!
簡単なほうなのか…。
リメイク版が出たときに買ったのだが、途中で投げ出したのを思い出して最近やってみたら、ドーナツ平野の城で止まってたw

チョコレー島の隠れゴールが見つからない。
"時間とコインの枚数でステージが変わる"とかいうところなんだが…。

634 :せがた七四郎:2008/03/07(金) 04:46:02 ID:Dv3vbjHr.net
コインを出来るだけいっぱい集める

635 :せがた七四郎:2008/03/07(金) 18:08:31 ID:lsDa6xNs.net
>>633
>>634

コインはいらない。
タイム250以上残して2つ目のエリアを突破せよ。

636 :せがた七四郎:2008/03/08(土) 00:23:19 ID:g2rGc0a4.net
迷いの森にある、2台の羽つきリフトに乗っていく面で
背景に騙されてビビって焦って失敗を繰り返す

実際は超スピードで流れてるのは背景だけで
リフトの動きそのものはかなり遅い
ついでに言うと、最初の足場で助走つけて
リフトに乗らずにマントで飛んでいくと
マリオは前に進んでるのに背景は動かないという
奇妙な現象が発生する

637 :せがた七四郎:2008/03/09(日) 13:21:25 ID:Mzxgu9hz.net
本スレってどこ?

638 :せがた七四郎:2008/03/09(日) 15:37:31 ID:by663g1O.net
>>636
確かにあそこの背景はこわい

639 :F:2008/03/10(月) 14:30:56 ID:joGQOZDc.net
まよいのもりからどうやって次にいくのかわかりません(x_x;)
教えてください;;

640 :せがた七四郎:2008/03/10(月) 15:12:41 ID:DgUq1b8s.net
>634,>635dクス!

>635が正解だった。
最初ルイージでやってたができなくて、マリオで何度かやってたらできた。
足場が悪い→ルイージだと思ってたが、そうとも限らないな。

641 :せがた七四郎:2008/03/10(月) 21:59:14 ID:qQM1NqXV.net
>>638
3から分岐で城、4の分岐→ひみつコースクリアで砦に行ける。後は覚えていない

642 :せがた七四郎:2008/03/10(月) 21:59:40 ID:qQM1NqXV.net
>>641 みす
>>639に訂正

643 :せがた七四郎:2008/03/10(月) 22:08:26 ID:efyJi4VW.net
チーズブリッジコース1の秘密ゴールわからない(泣)

644 :せがた七四郎:2008/03/10(月) 22:16:13 ID:qQM1NqXV.net
>>643
青ヨッシーを連れて、羽で特殊ステージだったと思う。違ったらごめんね

645 :せがた七四郎:2008/03/10(月) 22:36:40 ID:efyJi4VW.net
まぢでぇ(≧∀≦)ありがとうやってみる嬉

646 :F:2008/03/10(月) 22:46:52 ID:joGQOZDc.net
ありがとうございましたマ

チョコレーとうはどうやったら進めるのでしょうかモ

647 :せがた七四郎:2008/03/11(火) 00:13:39 ID:rT7F5KqJ.net
まぁ時間とコイン取得数によって1コースあたり2ルート分岐する。
1・・・分岐なし
2・・・1つは普通に3へ、もう1つはひみつコース。
3・・・1つは3の周りをぐるっと回ってまた3、もう1つは砦(だっけ?)か4だったかな。よく覚えてない

648 :F:2008/03/11(火) 00:54:05 ID:RPMVSESm.net
ぐるっとしかできなくて煉・
頑張ってみます…モ
ありがとうございました

649 ::2008/03/11(火) 13:07:13 ID:RPMVSESm.net
緑と赤のスイッチはどこにあるんですか?(T^T)

650 :せがた七四郎:2008/03/11(火) 23:58:51 ID:NbpLmeHT.net
>>649
緑はドーナツ平野2の分岐。
赤はバニラドーム2の分岐。
っていうか、ちゃんと分岐全部出してから聞けよアホ

651 :せがた七四郎:2008/03/12(水) 06:19:45 ID:Ec8cJMKC.net
そして、異線進入して脱線。

652 :せがた七四郎:2008/03/13(木) 14:13:01 ID:/01HU1z9.net
>>644
それ通常ゴールの方。

653 :せがた七四郎:2008/03/13(木) 14:58:10 ID:ZqRkR9hd.net
分岐全部出せるんなら最初からスイッチの場所聞かないじゃないか?

654 :せがた七四郎:2008/03/13(木) 21:30:48 ID:5eCxu1q9.net
バニラ台地はそのまま直線で線路を敷くと、100‰を超えるほどの急勾配となってしまうため、
4段スイッチバックとして、出来るだけ勾配を緩くする工夫がなされた。
スイッチバックは、バニラ台地の斜面にジグザグになるようにして線路を敷き、
列車を進めたり戻したりして、ジグザグにバニラ台地を登っていくという方法。
列車に乗っていると、途中で後戻りしているように感じる。
何度も前進、後進を繰り返すので、運転に手間がかかる。

もうひとつの方法は、ループ線という方法もある。
バニラ台地をぐるりと渦巻きのようにして線路を敷設する方法。
一定の勾配でバニラ台地を登れるが、その分距離は長くなる。

655 :せがた七四郎:2008/03/18(火) 08:53:55 ID:nZBayzE5.net
誰が山岳路線のコースを仮想鉄道シミュレータで造れと言った?
重度の鉄ヲタですな。なので、相手にしないでスルー。

656 :せがた七四郎:2008/03/18(火) 11:55:03 ID:pqhfZ+CU.net
スピンジャンプの万能さ加減が異常
確かトゲ以外なんでも踏めたよな

657 :せがた七四郎:2008/03/19(水) 10:33:10 ID:fJUyOJnn.net
>>656
ブラックパックンは半分地形だから無理だけど他は大抵何とかなるんだよな、
だからチビマリオでトゲゾーとかを相手にしても恐ろしくなかったり。

658 :せがた七四郎:2008/03/19(水) 14:41:27 ID:6ZF/EzKi.net
スペシャルコース2が難しすぎて泣きながらクリアした
ブルに本気で殺意を覚えた。

659 :せがた七四郎:2008/03/19(水) 23:44:02 ID:kxyRgPPB.net
このスレの住人はvipマリオやってる?

660 :せがた七四郎:2008/03/27(木) 21:00:02 ID:NF40EbJT.net
同人マリオはやる気しねぇ

661 :せがた七四郎:2008/03/28(金) 21:35:38 ID:7pMVg82O.net
>>655
今更だがそいつはかなり前から居る精神障害者

662 :せがた七四郎:2008/03/30(日) 20:41:41 ID:KUl4Lsxg.net
スレチかもしれませんが、質問です。
6面上方及び、7面下方にある土管には一体どうやって入るんでしょうか?

663 :せがた七四郎:2008/03/30(日) 20:46:06 ID:ZosgZ3VD.net
>>662
チョコレー島コース2を鍵クリア

664 :せがた七四郎:2008/03/30(日) 22:40:42 ID:KUl4Lsxg.net
すみません、該当のコースを探してるんですが全く見つからないんです(汗
もう少し詳しく教えていただけませんでしょうか?

665 :せがた七四郎:2008/03/30(日) 22:49:18 ID:ZosgZ3VD.net
スターロードを通らなければ必ず通るはずだが
オバケ屋敷の下
コース3の右

666 :せがた七四郎:2008/03/30(日) 22:53:41 ID:KUl4Lsxg.net
過去レスをみて自己解決しました(汗
>>663さんありがとうございました

667 :せがた七四郎:2008/03/31(月) 22:44:37 ID:Zl5IL8xk.net
>>661
彼によってSFCドンキー総合スレは荒れました

668 :せがた七四郎:2008/04/21(月) 18:25:07 ID:jklkyVUx.net
保守

669 :せがた七四郎:2008/04/22(火) 08:24:19 ID:dfLS95kk.net
マリコレのスーマリUSAのマムーの部屋の音楽で、
ファミコン版よりもリアルで、まるでカシオペアの音楽を聴いているみたいに感じる。

670 :せがた七四郎:2008/04/22(火) 23:35:44 ID:ScIMSqTU.net
>>669
とりあえずスレタイ読むといいよ。

671 :せがた七四郎:2008/04/30(水) 03:29:01 ID:tcgAbtRw.net
アトミックテレサ、クッパが落とす鉄球をマントの着地スライディングで倒そうとして失敗
鉄球は難しいよね
一回しか成功したことない

あとチート使って無敵になってトーピードに突っ込むと倒せるんだが
吹っ飛んだ時にも判定が残って接触し続けると1upしまくる

672 :名無し:2008/05/03(土) 19:07:46 ID:8vKZG1sn.net
SFCのスーパーマリオワールドの
迷いの森の砦のステージで
ボスのいる扉を越して先に進むと溶岩の道がずーっと続いてますよね。
その先に何があるんでしょうか?
気になって夜も眠れません。
知ってる方いたら教えて下さい(>_<,)

673 :せがた七四郎:2008/05/03(土) 23:10:48 ID:6/yLrkOa.net
1UP*5

674 :せがた七四郎:2008/05/04(日) 12:42:00 ID:2lPcywwC.net
>>672
その先には、1UPキノコが5つある。
とは言え、マントマリオでバブルを必死にかわしながら飛行でしょ。
私も一度飛んでみたものの、バブルに当たって溶岩に落ちてアウトになるので断念してしまった。

675 :せがた七四郎:2008/05/06(火) 19:52:29 ID:OhSf3Org.net
>>669
スーパーマリオコレクション
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115882873/
SFCのマリオ総合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1141318429/


676 :せがた七四郎:2008/05/15(木) 15:02:18 ID:s3nKjfqo.net
攻略本(マリオが表紙、ルイージが表紙のやつ)を読みたくなる

677 :せがた七四郎:2008/05/22(木) 22:04:17 ID:AUiqBgng.net
すぃません(ノ_・。)教えて下さぃ☆スーパーマリオワールドで最後海の中の洞窟にクッパのお城があるじゃなぃですか、そこに7番目のお城とお化け屋敷以外にもぉ一個お城があるんですか…行き方がわかりません…(ノ_・。)誰か教えて下さい(ノ_・。)

678 :せがた七四郎:2008/05/22(木) 23:40:33 ID:Gy5mpyTV.net
>>677
どの面でもいいからファイヤーマリオになって
セレクト押しながら、1分以内におなら3回以上出す

679 :せがた七四郎:2008/05/23(金) 14:01:21 ID:owmd+3Bx.net
>>678
おもしろいと思ってるの?

680 :せがた七四郎:2008/05/24(土) 10:46:35 ID:gE/XhdL8.net
でもよく考えてほしい
>>678>>679どちらのレスがこのスレを覗く人達のためになるか
確かに>>678はかなりどうしようもないレベルのレスだ>>679の気持ちもわからないでもない
でももしかしたらこの>>678のレスは
大事故にあって腕が動かなくなって絶望していたけど必死のリハビリでようやく腕が動くようになって
文字打てるようになった美少女の初めてのレスがこれ(>>678)かもしれない
だとしたら>>679のレスは同じ人間とは思えない血も涙もないレスだ。怖い。
>>678が半分引きこもって貴重な学生時代の時間を無駄に浪費している太った中高大学生じゃないことを願う
あと>>677。ググってから書き込めこのクズ型人間。コース2の最後の方の天井裏をくまなく探してインディに轢かれて氏ね

681 :せがた七四郎:2008/05/24(土) 23:23:14 ID:JR/J2vIS.net
ここは厳しいスレですね

682 :せがた七四郎:2008/05/27(火) 17:45:44 ID:+0gW/9Ur.net
マリオの生首が出た
http://imepita.jp/20080527/638921

683 :せがた七四郎:2008/05/30(金) 11:40:01 ID:Al00Cfxe.net
>>682
イメぴたにて、画像がDAT落ちしているよ。

684 :せがた七四郎:2008/05/31(土) 12:08:26 ID:1ozgr+jO.net
http://wms-msi.webstream.ne.jp/msi/dca/aroma/500k/000101020348_500k.wmv

685 :加護亜依最強論。:2008/06/01(日) 17:05:13 ID:GbuQZhy9.net
昨日初めてこのゲーム買って、一日でクリアしちゃった

ソーダの湖大したことないなw

686 :せがた七四郎:2008/06/01(日) 18:35:29 ID:+7ggVAFy.net
6年前だか7年前だかにリメイク版買って、やっては飽きてを繰り返して、最近は1日1ステージのペースでやって、やっとこさドーナツ平野がクリアしそうな自分は一体…


(近道からクッパ城行けるんだけど、あえて1ステージずつ別ルートを探しながら行ってる)

687 :せがた七四郎:2008/06/04(水) 22:45:57 ID:ydbWtKM3.net
なんか後味悪いからポリシーに反するけど言っておくと
>>677に対する答えはちゃんと>>680で言ってるからね・・・
ちゃんともう一個の城へ行く方法書いてるからね・・・
ちゃんと天井裏行けって書いてるからね・・・(´;ω;`)

688 :せがた七四郎:2008/06/04(水) 23:59:43 ID:55iQdua6.net
>>686
同士。
というか俺のスーマリはデータが良く飛ぶから頑張ってもだいたい無駄に終わる。

だいたい一日かけてイースター島からドーナツまで進んで、二日目くらいでドーナツとスターロード少し。
三日目でバニラ山?まで行くが→橋のところが抜けられない→だいたいその辺でデータ飛ぶ\(^o^)/
仕方なくスターロードからクッパ城→当然死ぬ\(^o^)/

でもイーブイだっけ?四匹でぐるぐる回ってるあのボス戦は好きだ。楽しい。

689 :せがた七四郎:2008/06/06(金) 21:44:24 ID:tDjKx35o.net
ブイブイだからね・・・(´;ω;`)

690 :せがた七四郎:2008/06/10(火) 21:11:12 ID:pjUT3HX3.net
94で止まってる
スターロードは両方クリアしたんだけどな・・・

691 :せがた七四郎:2008/06/10(火) 22:11:19 ID:pjUT3HX3.net
迷いの森 おばけ屋敷(ニセ)
魔王クッパの谷 おばけ屋敷(カギ)

自己レス
調べてみたらこれクリアしてなかった

692 :せがた七四郎:2008/06/22(日) 15:59:28 ID:smCx0MWW.net
でっていう

693 :せがた七四郎:2008/07/06(日) 10:12:27 ID:ybcmxCzT.net
age

694 :せがた七四郎:2008/07/07(月) 11:59:20 ID:NzCaQXYn.net
GAMEBOY ADVANCEのスーパーマリオブラザーズ3をやっています。
物凄く難しくて、私にはとてもクリアできません。
裏技みたいなのとかあったら是非教えてください。
よろしくお願いします。

695 :せがた七四郎:2008/07/07(月) 13:54:11 ID:XG127FsC.net
ありがとうございました。

696 :せがた七四郎:2008/07/09(水) 00:03:52 ID:Axujqzpk.net
>>694にお答え下さい。

697 :せがた七四郎:2008/07/09(水) 00:06:43 ID:0PLfMBjZ.net
何様だよ

698 :せがた七四郎:2008/07/09(水) 12:29:36 ID:AyEA5wli.net
ミニゲームのマリオブラザーズをひたすらクリアしていると・・・
後は自分でたしかみてみろ

699 :せがた七四郎:2008/07/10(木) 04:14:08 ID:Zt1H9g68.net
スーファミ買った時、一緒に買って、小学生時代に熱中したなあ。


ところで、「完璧にクリアすると、ファイルの数字が100になる」
って当時、学校で噂になったけどデマだよな?

MAX95だし。

700 :せがた七四郎:2008/07/10(木) 05:45:12 ID:IV4qOOA1.net
最高数値は96個。

701 :せがた七四郎:2008/07/10(木) 11:10:14 ID:JVaQJoxZ.net
ソフト持ってるのに
VCも落としてしまう

702 :せがた七四郎:2008/07/10(木) 15:58:00 ID:Zt1H9g68.net
>>700

やっぱり、「100になる」って噂はデマだったか。

MAX96だったのか……結局、完璧クリア達成したことないなあ。

703 :せがた七四郎:2008/07/15(火) 01:16:33 ID:GCyW12wP.net
>>694です。

しつこくてすいません。どなたか裏技教えていただけませんか?

704 :せがた七四郎:2008/07/15(火) 08:01:08 ID:WvlO8Fw7.net
>>703
裏技でクリアして楽しいのか?
ガキは2ちゃん来んなよ

705 :せがた七四郎:2008/07/15(火) 08:01:44 ID:WvlO8Fw7.net
上げちゃったごめん

706 :せがた七四郎:2008/07/15(火) 15:44:26 ID:f88ZT2R6.net
>>704
それ以前にどこで詰まってる(?)のかを書いてもらわないと
こっちだって何の裏技教えていいかわからん


つかまたそれ以前にスレ違いだ

707 :せがた七四郎:2008/07/15(火) 22:16:09 ID:UrYjf2GH.net
一通りまともにクリアしてからだと裏技で遊ぶのも一興なんだぜ。
まあ、>>694みたいに最初から裏技は楽しさ半減だからオヌヌメできない。

708 :せがた七四郎:2008/07/18(金) 22:32:13 ID:WXvEUMG9.net
すいません、スターロードの3番目の星(島の上にあるヤツ)はどこから入るんですか?

709 :せがた七四郎:2008/07/19(土) 04:16:12 ID:sWjkaW3+.net
「ソーダの湖」という「チーズブリッジ」の下にあるコース
から、クリア後に出入りできるようになります。

710 :せがた七四郎:2008/07/19(土) 05:25:28 ID:YiRgjqV5.net
>>694
笛2つ使えば比較的楽にクリアできる

ゴールバーを50点を狙うのが難しい
でも100点になっても楽しみがしょぼいから結局0点しか狙わなくなる

マント使って楽々クリア
しかし、どんな面か気になって地道にクリアしようとする

711 :せがた七四郎:2008/07/19(土) 13:57:46 ID:CYVoWpgN.net
>>709
そのコースにはどうやって行きますか?

712 :せがた七四郎:2008/07/20(日) 00:33:57 ID:TjjaY/rM.net
>>694です。
敵に当たっても、死なない裏技とかありませんか?
GAMEBOY ADVANCEです。
よろしくお願いします。私はどうしてもクリアしてみたいんです。

713 :せがた七四郎:2008/07/20(日) 01:35:51 ID:R/68tDH6.net
>>712
一回リアルで死ね
話はそれからだ

714 :せがた七四郎:2008/07/20(日) 09:41:50 ID:jMZiMBS3.net
ニコ動にバグったマリオワールドのプレイ動画があるけど、あれは最高のマゾゲーだな。

715 :せがた七四郎:2008/07/21(月) 15:55:21 ID:i/ensu09.net
>>711
「チーズブリッジ」の通常のゴールゲートの後ろに、隠しゴール
があります。
その隠しゴールでクリアすると「ソーダの湖」へ入れるように
なります。

通常ゴールの後ろには、下の方からヨッシージャンプすると
行きやすいです。

716 :せがた七四郎:2008/07/24(木) 01:41:59 ID:JfWQwgeL.net
>>141
え?なぜ死ぬの??

717 :せがた七四郎:2008/07/24(木) 01:42:56 ID:JfWQwgeL.net
>>715
ゴールゲートの上をマントで飛んで越えることはできない?

718 :せがた七四郎:2008/07/25(金) 00:52:33 ID:sqWTnn7d.net
>>717
この面は画面が上下にスクロールしないと思うから無理じゃね?

719 :せがた七四郎:2008/07/28(月) 00:12:54 ID:5M1zs9nM.net
携帯厨が痛い質問をする

720 :せがた七四郎:2008/07/29(火) 14:19:13 ID:wQMJUdNa.net
>>716
http://jp.youtube.com/watch?v=LijyNSkCfNo
スターロードのネイティブスターコース1にて

721 :せがた七四郎:2008/07/29(火) 15:55:54 ID:fCC81ze9.net
自分の選択でフリーターはともかくとして、
フリーターしか選択肢がないというのはよほど問題がある人だろう。
先天や事故で身体的に無理というならばまだしも、
精神的にとかは、もう笑うしかないな。
どれだけ甘えているのだと。
そういうのはバイトで当然だよ。
むしろ金をやる必要すら無い。

722 :せがた七四郎:2008/07/30(水) 03:14:05 ID:p01np+4b.net
>>672のが気になってやってみたんだけど
何十回やってもできない
何個目かの火玉にあたってしまう激ムズすぎる
ニコニコとかどっか動画でないかな
マント極めないとむりっぽい

723 :せがた七四郎:2008/08/01(金) 02:25:52 ID:ZCPSuhb6.net
>>722
マント装備、スピンジャンプで飛んでバブルを踏みながら行けば可能性は上がるよ
Aボタンは対岸につくまで押しっぱで
てかそうしないと俺は無理

724 :せがた七四郎:2008/08/03(日) 13:38:48 ID:Jt2YMWts.net
かなり遅いが
>>680の書いとることがヨーワカランw


725 :せがた七四郎:2008/08/03(日) 13:39:47 ID:Jt2YMWts.net
>>722
迷いの森のコクッパ城の最初の溶岩地帯をマントで飛ぶのに比べたら…

726 :糸色 望/1001番台 ◆BU5HG/DkmA :2008/08/05(火) 06:25:19 ID:GTuziCa4.net
キーボードクラッシャー/糸色 望版

絶望先生がパソコンで作文をまとめるのに使用している
お気に入りのRealforce101をたたき壊してしまう設定とします。

もちろん、最後の台詞は「絶望した!ゲームにはまりすぎてキーボードを壊したことに絶望した!」。

727 :せがた七四郎:2008/08/09(土) 02:35:56 ID:AnA+D2Th.net
>>722
俺もできねえwww
事前に火玉でるとこわからないとむりだなこりゃ

728 :糸色 望/1001番台 ◆BU5HG/DkmA :2008/08/10(日) 07:54:51 ID:UB323qGf.net
ドーナツ平野のコース2にて、最後の部分にある
上下する黄色い床に乗ったまま、見事に挟まれて圧死してしまう。

729 :せがた七四郎:2008/08/10(日) 11:59:08 ID:04wx0aOl.net
こんなスレあったんだ、なんだか感動;;
アドバンス版で販売されてるって知って速攻で注文してきた。
昔はクッパの倒し方だけはずっと分らなくて、他のクリアステージを
ウロウロしてたけど、今ならクッパを倒せる自信あるw
SFC世代にうまれてよかった。このゲームが一番好き。

730 :せがた七四郎:2008/08/12(火) 05:01:20 ID:zcSU0Mnd.net
俺だけじゃなかったのか、挑戦者は!!おまいらと来たら、
細かい翻しマント飛行で天井に頭ぶつけつつ高位置保って進めば良い物を、
敢えてわざわざ、バブルでのスピンジャンプ石飛び緩やか滑空で進むのか。

バニラドーム1の鍵を差しに行くに、赤スイッチや青ヨッシーに頼らず
スピンジャンプ飛行やしゃがみ飛行にて到達しようとする事と%

731 :せがた七四郎:2008/08/12(火) 05:10:13 ID:zcSU0Mnd.net
俺だけじゃなかったのか、挑戦者は!!おまいらと来たら、
細かい翻しマント飛行で天井に頭ぶつけつつ高位置保って進めば良い物を、
敢えてわざわざ、バブルでのスピンジャンプ石飛び緩やか滑空で進むのか。

バニラドーム1の鍵を差しに行くに、赤スイッチや青ヨッシーに頼らず
スピンジャンプ飛行やしゃがみ飛行にて到達しようとする事とは
遥かに超えた挑戦だな!!

732 :糸色 望 ◆fXSAv8HHEc :2008/08/12(火) 07:25:11 ID:t1NiCHCM.net
スイッチの宮殿はいかに重要であることが分かります。



ヨースターのコース3にて・・・。
糸色 望
「うわぁ〜っ!スイッチを押していないと、すぐに真っ逆さまだーっ!!
絶望した!このまま私は飛び降り自殺を図ることになって絶望した!」
うっ!ジジッジッジッジーガタン!
「スイッチを押してあれば・・・。ふーっ!助かりました・・・。
しかし、どこでもびっくりブロックが敷いてあると思ったら大間違いです。
後半で飛び降りたら、本当に飛び降り自殺を図る羽目になります。油断は禁物ですよ。」

チョコレー島のコース4にて・・・。
糸色 望
「スイッチを押していないから、タバコの自販機のところまで行けない・・・。
絶望した!私は溶岩に落ちて焼け死ぬことに絶望した!」
うっ!ジジッジッジッジーガタン!
「スイッチを押してあれば、びっくりブロックの足場を渡って、
タバコを買いに行けます。おっと、タスポとお金は忘れていませんよね。」

733 :せがた七四郎:2008/08/12(火) 12:26:16 ID:zcSU0Mnd.net
天の邪鬼な儂は、クリア数92にした後に4宮殿へ行く

マントだけで十分可能じゃし青ヨッシーが居れば便利性も十分じゃ

734 :せがた七四郎:2008/08/20(水) 10:47:10 ID:I8832GK+.net
>>672
迷いの森の城のこと?(´・ω・`)
1upキノコがなんこかあるだけだよ

735 :せがた七四郎:2008/08/20(水) 10:50:55 ID:I8832GK+.net
って土曜の書き込みじゃん( ・ω・)σ)・ω・)
取りあえずオレはマップ左上の離れ島にいけるか否かについて知りたい

736 :せがた七四郎:2008/08/20(水) 16:27:06 ID:BtvFUy8w.net
>>735
あそこには道が繋がっていないから無理

737 :糸色 望 ◆fXSAv8HHEc :2008/08/20(水) 21:05:14 ID:ifCxqy+q.net
繋がっていなきゃ、橋を造るのです。

738 :せがた七四郎:2008/08/22(金) 19:24:46 ID:86hOH7au.net
ヨースター島コース1とか青甲羅で飛んでゴール超えてくと
急にヨッシーの翼が無くなったりするよね?で甲羅を吐くと何故か鍵が出てきて
その鍵からパタパタが出てくるというww

739 :糸色 望 ◆fXSAv8HHEc :2008/08/23(土) 07:12:12 ID:xSxrdDBn.net
バルーン絶望先生

パワーバルーンを取った望は
でぶっちょになるくらいに膨らみ、
ふわふわと宙に浮く。

そして、効果が切れるとき、
笛の付いた飛ばす風船みたいに
ヒューンという派手な音を立てながら
舞台をぐるぐると飛び回って、
最終的には冷蔵庫にぶつかる。
そして、冷蔵庫を持ち上げて、
可符香が「糸色先生、何やってるの?」
と聞かれ、手をぱっと離し、頭の上に
冷蔵庫が落ちて、ピヨピヨちゃんが出てくる。

740 :糸色 望 ◆fXSAv8HHEc :2008/08/23(土) 07:17:08 ID:xSxrdDBn.net
糸色 望
「頼みますよ。マリオ監督。今度こそ
私は頭から星を散らすからもう一度
冷蔵庫を頭の上に落っことしてちょうだい。」

マリオ
「もういい!あんな超ネガティブな書生さんとは付き合ってられないよ。
それに、23回も落っことしてるんだ!!」

糸色 望
「私のことを心配要らないって・・・。」

マリオ
「お前のことなど心配しないけど、冷蔵庫が心配なんだよ!」

糸色 望
「絶望した!お星様を出すからほら!ボーン!見て!ボーン!ほら!ボーンボーン!」
望は自分で自分の頭をフライパンで殴ってなにやらいろいろなものが飛び出してくる。

741 :せがた七四郎:2008/08/24(日) 02:23:16 ID:ErlS/J9Z.net
クッパのたにのお化け屋敷の鍵を取るのに一苦労。
コインをうまく段にして小さいまま上がれば良いと気付いてやっとクリア出来たが…。
マントで飛んでしゃがんで入り込むなんて高度なことよくやるなあ。すごいわ。

742 :糸色 望 ◆fXSAv8HHEc :2008/08/25(月) 10:19:29 ID:ZK9ZV7FC.net
クッパの谷のコース2で、うかつにジャンプしてバサバサにぶつかってアウトになることがしばしばありましたな。
あと、ヨッシーに乗っていて、上下する黄色い床で、逃げ切れず、そのまま挟まれてアッシー(圧死)になってしまいました。

743 :匿名:2008/08/28(木) 18:13:25 ID:GuMWq9AV.net
なんかウィキで調べたら、セーブしてしまった裏ワールドから、ある裏ワザで表ワールドに戻る方法があるらしいけど、それが全くわからない。表が恋しくてそれがわかれば滅茶苦茶うれしいのに(涙)

744 :名無し:2008/09/03(水) 21:28:33 ID:ZEkB6ArP.net
ネイティブスターへの行き方を教えてください


745 :糸色 望 ◆fXSAv8HHEc :2008/09/05(金) 09:34:13 ID:ROtkyzob.net
つまらない。

746 :せがた七四郎:2008/09/05(金) 17:14:08 ID:YbRGqjPd.net
やかましいボケ

747 :せがた七四郎:2008/09/05(金) 18:49:00 ID:38MdkJxJ.net
>>743
その気持ちわかるww
裏技はわからないがとりあえず俺はデータ二つ作って一方は裏に行かずに保存してるわwww

748 :せがた七四郎:2008/09/10(水) 07:36:32 ID:cYxhUzlt.net
まさかこの中に、このゲームがまともににクリアできそうもない人なんていないよな?w
>>741のような人がいるようでは…

749 :糸色 望 ◆fXSAv8HHEc :2008/09/10(水) 11:21:39 ID:ubUEIOy/.net
せっかく頑張って全面クリアしてセーブしたのに、
次に電源を入れたときに、「ハジメカラ」となっていて、
「絶望した!セーブデータが消えたことに絶望した!」となり、
すっかり嫌な気持ちになって、剃刀で自分の手首を8本ほど切ってしまった。

750 :糸色 望 ◆dv0gz7VGn. :2008/09/11(木) 06:54:29 ID:Y7O9rqlF.net
>>746
はあ?久米田厨うざい。
絶望先生が自傷行為をするなんて、明らかに印象が悪い。

そんなことくらいで自分の手首を切るなんて・・・。
まるでリストカッターケンイチですね。

自分の手首を切っている暇があったら、
スーパーマリオワールドをもう一度やり直せ。

751 :せがた七四郎:2008/09/11(木) 22:32:20 ID:ehF/ugm+.net
なんかレス番号の飛びが多いスレだな

752 :せがた七四郎:2008/09/13(土) 01:57:40 ID:EHO84bgV.net
Aボタン押したらジャンプした

753 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2008/10/04(土) 16:41:31 ID:MtOawOMm.net
>>752
当たり前でしょ。マリオなんだから。

754 :せがた七四郎:2008/10/10(金) 22:27:50 ID:xEsolvPj.net
>>751
荒らしはスルーってのが常識じゃん?反応したらこっちの負けじゃん。
スルーできればこちらの勝ちみたいなとこあるじゃん。2chって
意識せずともスルーできるように気持ち悪いコテハンはキミのようにNG突っ込むよね
それがベストの選択だと思う(NG登録済みだよって宣言するのはやはり反応している為負け)
ただ最近思うのは、馬鹿を見ない為に馬鹿の名前をコピーしてNGリストにペーストするって行動が
既に馬鹿に反応しているってことになるよなぁと思うのよ。微かだけどカロリー消費しちゃってるし。
だから本当の勝利とは彼らを見ても何も行動を起こさない事だと思う。
普通にNGに登録したかの如く普通にスレを進める。
でも勝手に目に入ってきて不快な気分になるから結局ストレス溜まってるんだろうな。
コピペするカロリーと感じるストレスどっちが強いかなんだよ。

まあ何が言いたいのかというとコテハンが氏ねば全て解決するってことなんだよね

755 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2008/10/11(土) 09:47:55 ID:56NWIEd5.net
>>754
ほわぁっ!?しくじったか!?
絶望した!敵にギアスをかけるとき、
動揺して狙いを外したことに絶望した!

756 :せがた七四郎:2008/10/15(水) 11:44:21 ID:FWSZRTAE.net
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b90515104

757 :せがた七四郎:2008/10/15(水) 19:45:53 ID:W2UOjnM4.net
俺も小学生の頃裏ワールド行ったままセーブして後悔した事あるw
でもそのときの友達は「裏のほうが面白いからいいじゃん」とか言ってた

758 :せがた七四郎:2008/10/29(水) 11:58:45 ID:pzlBr3j1.net
こんなルルーシュだったら面白い・・・。

・敵にやられたらその場でくるくると回転して仰向けになってミス。
・水中でプクプクなどの魚などの敵に触れたら、くるくると回転して、
 そのまま水底に横たわって、ポコポコとなってミス。
・余りにも高いところから落っこちると、頭を打ち付けてミス。

番外編としては・・・。

・ドッスンや大岩に上から潰されると、ペチャッ!という豪快な効果音と伴に、
 ルルーシュは紙のようにペラペラとなり、ひらひらと宙を舞ってミス。
 効果音は水中でミスしたときと同じ。

・炎や電撃などに触れると、ルルーシュはボム!と大の字の火だるまとなり、
 そのまま地面に落ちて、黒こげとなったまま横たわってミスとなる。
 効果音は頭を打ったのと同じ。

759 :せがた七四郎:2008/11/09(日) 12:53:43 ID:XI7cjsZ8.net
クッパの城入り口のクッパどうやって倒すの?


760 :せがた七四郎:2008/11/12(水) 00:17:31 ID:4Dkfd/9V.net
入り口のクッパ??

761 :せがた七四郎:2008/11/12(水) 00:46:51 ID:vQbpk2jv.net
クッパノシロイリグチノクッパ??

762 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2008/11/12(水) 05:37:48 ID:KnRhLUs7.net
つまらない発言は止めたまえ。
では、マリオ様、六つの金貨を取っておきたまえ。

763 :せがた七四郎:2008/11/13(木) 01:57:26 ID:BuiXTZhk.net
タダチニソウビシタマエ!

764 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2008/11/17(月) 20:14:01 ID:soRVFbrc.net
穴に落ちてアウトになったとき、
ストックにあるアイテムをわざと落とすこと。

765 :せがた七四郎:2008/11/17(月) 22:15:01 ID:QnFi29kl.net
>>764
http://changi.2ch.net/charaneta/

766 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2008/11/22(土) 07:11:21 ID:ZePbMfbQ.net
ギアスをかけて、タイムの進み方を右回りと反対にしてみる。
この場合、0から始まり、タイムが右回りに進んでいく。
タイムが400である場合、タイムが300に達すると、
残り時間が100を意味していることになり、BGMが速くなる。そして、タイムが
400になるとタイムアウトに・・・。こんなチートの遊び方も面白いかも知れない。

767 :せがた七四郎:2009/01/01(木) 00:36:20 ID:0lp0yZxr.net
最近ムササビ状態でほぼ同じ高さで進めることに気づいた。
ドーナツ平野のコース1の練習上のメッセージでは「左右でバランスをと〜」あったから
左右のキー交互におしてたわ。
顔を下げたころに進行方向の逆のキーを押すだけでよかったのね。

>>672
アドバンス版だと1upキノコ9個だよ。

768 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/01/01(木) 07:09:58 ID:XA3vE6c7.net
マリオ
「今日は恐竜ランドのダイヤ改正の初めてのプレイだね。
久々の線区の変更だけど、大丈夫かな?注意しなければ
いけない標識や制限速度は確認できてるか?」

ルルーシュ
「えーと、ドーナツ平野の橋は制限速度が70キロです。」

しかし、実際に特急ヨッシー号の運転席に座ると・・・。
ルルーシュ「うーん、徐行区間をど忘れしているようだ・・・。」

運転をしていくと、曲線・分岐器速度制限・停止位置目標などを
十分に把握しないままで運転をしているため、どんどん列車に遅延が発生。

769 :せがた七四郎:2009/01/16(金) 23:34:14 ID:t2gxrjPG.net
zsneswに対応するROMが置いてあるサイト知らない?

770 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/01/17(土) 07:17:42 ID:JAeDmt9o.net
またエミュレータ厨房か・・・。
もう、本当に迷惑なんだよ。
あっちに行け。

771 :せがた七四郎:2009/01/17(土) 11:55:20 ID:9VESgAOj.net
>>770
エミュ以外の話はスレ違いだ

772 :せがた七四郎:2009/01/22(木) 02:33:35 ID:Fhwlf6D/.net
最後のクッパが乗ってるプロペラのついたピエロの顔に



ビビる

773 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/01/22(木) 07:12:16 ID:MWLd6Z24.net
クッパクラウンの構造をいちいち説明するルルーシュ。

「クッパクラウンは見た目はローターをそのまま回転させると、クラウン自体が
ローターの回転方向の逆方向に回転してしまうと思われるが、実は、ブリタニアの
技術を培って製作しており、エンジンとローターの回転方向を遊星歯車で定位置に
シンクロするように出来ている。このため、どんな回転数でも真正面は保たれるわけだ。

一般のヘリコプターと比較して、伝達機構は部品点数が多いため、製造には
かなりのコストがかかってしまった。もちろん開発時にはロシアのカモフヘリのように、
二重反転ローターを考案したが、これになると、構造がかなり複雑となるため、
内部で回転がシンクロする方式となったのだ。」

マリオ「ルルーシュ、この種のヘリコプターは落ちたら怖いぞ。」
ルルーシュ「その心配はご無用だ。例え、エンジンがエンストしたとしても、
エンジンとローターの継手を切り離し、ローターを空転状態にすれば、
落ちるときの空気の抵抗でゆっくりと落ちていくように設計している。
本物のヘリコプターだって、エンジンが停止したときにはこの方法を用いる。」

774 :せがた七四郎:2009/01/27(火) 14:14:32 ID:Y1AOwFoJ.net
お城で一緒に入ってくれないヨッシー

775 :せがた七四郎:2009/01/27(火) 21:17:59 ID:hGHVEWin.net
クッパクラウンの中でもがくピーチ

776 :せがた七四郎:2009/01/28(水) 22:59:31 ID:m58aJ90w.net
むしろヤられてるピーチ

777 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/02/01(日) 05:17:43 ID:QsrrGn2V.net
>>774
改蔵マリオでヨッシーにて、ドッスンやコトンを踏んづけてバシン!と弾くように乗っかれることを確認した。
もちろん、トゲトゲはブラックパックンと同じ扱いとなっている点も確認済み。なので、横から触れるとダメージを食らう。

778 :せがた七四郎:2009/03/03(火) 02:23:26 ID:BdVSx3ba.net
魔酔いの守でハナちゃんを踏み続けるとバグってコインの枚数が増える

779 :せがた七四郎:2009/03/08(日) 05:32:54 ID:L8+mrLRt.net
カセットをセットしたら画面が出ないので電源オフにしてカセットをもう一度セットし直して電源オンにしたらまたまた画面が出ないのでリセット連打と電源オンオフ数回やったらTIMEが100を切ったときのあの音楽が
そしてもう一度セットしたらコインの音
やった
でもハジメカラだった

780 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/03/16(月) 19:25:50 ID:slCanj4/.net
>>779
似たような経験、私にもありますよ。

普通にプレイしていたら、突然、タイムが100以下になったときの警告音が出てフリーズ。
その後、電源を入れ直したら「ハジメカラ」になっていて完全に絶望した!

781 :せがた七四郎:2009/03/18(水) 03:56:10 ID:49aNstDV.net
最近500円で中古買ったが
マジバグらねえw
すごい保存状態最高

でも裏面に「矢野」ってマジックで書いてある

782 :せがた七四郎:2009/03/20(金) 07:49:31 ID:iy26/dT2.net
>>781
矢野w w w w

783 :せがた七四郎:2009/03/22(日) 15:31:01 ID:el9WTuLS.net
>>781
矢野すげぇw

784 :せがた七四郎:2009/03/23(月) 22:55:06 ID:2VHR1Gxp.net
うちのよくデータ飛ぶやつも裏に「矢野」って書いたらバグらなくなるかな?

785 :せがた七四郎:2009/03/24(火) 00:44:51 ID:3sHlpCa2.net
俺は自分の名前がふたつ、弟の名前と父の名前が平仮名でマジックで綴られている

786 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/03/24(火) 11:16:11 ID:ispw1iKT.net
フハハハハハ!!
名付けて、マントマリオ追跡システム!!

マントと帽子を覚えて、燃料切れまで追いかけるのだ!
絶対に逃げられないぞ!マリオ!

787 :せがた七四郎:2009/03/31(火) 07:20:47 ID:2Td9IIUh.net
砦とか城のドア抜ける時の音が気持ちいい グイッグイッグイッ

788 :電子彗星 ◆Denshi/VyA :2009/04/02(木) 20:55:14 ID:9hJ9m6v2.net ?S★(653230)
ドーナツ平野で矢印が通ってない時に下押したら全クリになった。

789 :せがた七四郎:2009/04/19(日) 01:52:03 ID:/BEBZHfi.net
ピーチはビッチwwwヤってる最中にキノコ出すなwww

790 :せがた七四郎:2009/04/20(月) 05:06:42 ID:OFbGhTp5.net
俺当時ワールドやってなかった(もってなかった)反動で今やってるんだけど
『まおうクッパのたにのしろ』の右にある砦みたいなのにどーあがいてもいけないんだが……

791 :せがた七四郎:2009/04/20(月) 23:49:45 ID:08b0mX+b.net
>>790
その下にある面の鍵穴ゴールの方な。

マントマリオになってヨッシーは捨てる。
足場が上下にスクロールしてる部分を普通に超えて土管に入る。
次の場面(地面がせり上がってくるのでもたもたしてると死ぬ)で
とりあえず右にダッシュして天井の切れ目の左側へ飛ぶ。
あとは天井を左側へ歩いていくと鍵と鍵穴がある。

792 :せがた七四郎:2009/04/20(月) 23:56:43 ID:08b0mX+b.net
と思ったけど、砦の下はお化け屋敷だったっけ?

口で説明するのは難しいが

しばらく普通に進むとPスイッチがあってコインをブロックに変えて進む
所に出ると思う。ここでPスイッチを踏んだら急いで右へ進む。
奥から2番目の扉に入るとPスイッチがあるのでそれを「持って」右へ。
説明が正しければ?ブロックがあるはず。中身は十字キーで
延ばしていけるコインなのでくねくねと右上へ延ばしていく。
延ばし終わったら持ってきたPスイッチを踏んでコインを
ブロックの階段に変えて登っていく。
運がよければ鍵と鍵穴のある右上のスペースに入り込める。
運が悪かったら1マス分の入り口をブロックが貫通してるw

793 :せがた七四郎:2009/04/21(火) 06:26:00 ID:+YD/JtlI.net
お化け屋敷はクッパの谷の城へのショートカット

794 :せがた七四郎:2009/04/21(火) 23:10:17 ID:rX9ynxcA.net
>>791の方で合ってるな。
基本、ヨッシーで羽取ってクリアするから裏ゴール行かないんだよな。

795 :せがた七四郎:2009/04/22(水) 02:51:17 ID:tmr5IudI.net
>>791
サンクス!
やってみるわ!

796 :せがた七四郎:2009/04/30(木) 04:10:03 ID:2tVemqyr.net
>>795うおお…ここじゃ関係ないけどIDが超羨ましい


クッパの谷のおばけ屋敷の鍵取る部屋…ブロックで階段作って登って行ったら調度隙間にハマってて鍵がある場所に入れないw

797 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/05/01(金) 06:53:08 ID:FmTPEtOH.net
>>796
ネイティブスターコース5の流れるコインの操作方法が分からず、
つまずいたことが小学生の頃にあるぞ。

798 :せがた七四郎:2009/05/02(土) 17:48:20 ID:lxn3tCr1.net
>>792>>795

あの隙間に絶妙に入り込むんだよなw

799 :せがた七四郎:2009/05/02(土) 17:50:49 ID:lxn3tCr1.net
アンカー間違へた

>>792>>796だった。

800 :せがた七四郎:2009/05/06(水) 22:27:13 ID:bu/mvfuk.net
>>792
説明通りにプレイしてみた。
Pスイッチ押した後は「一番右の扉に入る」が正しいな。
しかしあの隙間に入り込む入り込むw

801 :せがた七四郎:2009/05/07(木) 14:16:49 ID:7pNGoh2b.net
すみません、だれか教えてください。
マリオスタッフもビックリの二つ目なんですが、どうやってもクリア
できません。ニコニコでクリアしたの見たら、青ヨッシーで
すごい早く飛んでるんですが、あんなに早く飛べなくて途中で
飲み込んで終わりです。
だから、途中で消化防止に出したら、大砲がきたり魚がきたりで
死んでしまうのでどうしたらいいのかわかりません。
もう100回くらい死んでます。

だれか、知ってたらお願いします。

802 :せがた七四郎:2009/05/07(木) 18:33:03 ID:v+81Sh9g.net
マント滑空ができない

803 :せがた七四郎:2009/05/07(木) 21:33:39 ID:3EqZEssZ.net
進行方向と逆のキーをタイミングよく押す

804 :せがた七四郎:2009/05/07(木) 21:43:13 ID:4mNJPQFW.net
どうして魚が来たぐらいで死んでるのかが理解できぬwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

805 :10万個スレッドうざい:2009/05/07(木) 22:46:37 ID:nCe3jjJM.net
今TBSテレビでスーパーマリオ

806 :せがた七四郎:2009/05/07(木) 23:04:07 ID:PeKKspaA.net
>>801
甲羅を口に入れた状態でダッシュ、そしてジャンプ。
Yボタンは押しっぱなし。
そうすれば早く飛べるよ。

807 :801:2009/05/07(木) 23:21:45 ID:7pNGoh2b.net
806の方、ありがとうございます。今試しました!
Y押しっぱなし、初めて知りました。
すごい早いです。ゴール手前で落ちましたが
マントマリオでなんとかクリア。

こんなんで、ここまでいけるなんて・・。

808 :せがた七四郎:2009/05/09(土) 00:22:12 ID:oBPjjYYu.net
マント+青ヨッシー使うと殆どの面がぬるくなるよな。
ぶっちゃけ、ただYとBと右押しっぱでいいし。

809 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/05/17(日) 05:17:36 ID:Hj1VgCWa.net
水中面で、天井をどんどんと叩き続けて、グースカを起こし、
わざとやられて、マリオが下に落ちていくのを眺める。

810 :せがた七四郎:2009/05/18(月) 11:50:17 ID:t9aLtdEb.net
赤ステージがゴール2つあるんだよね?

811 :ルルーシュ ◆3fidl2y0e6 :2009/05/19(火) 04:19:44 ID:pzeKEBo9.net
こんなコミカルな技と言われても、想定外の事態に弱い俺には困るぞ・・・。

床下に降りる裏技。
この裏技はマントルルーシュでないと出来ない。なので、
マント羽根を取っておくように。そして、クルクルブロックを
マントで頭突きスピンジャンプで根気よくやっていくと、
ルルーシュが下に落ちる。

調子に乗って下に降りていくと、穴に落ちたのと同じ判定で
アウトになるから要注意する点と、ネイティブスターコース1で
やると、タイムアップまで出られなくなる。

ネイティブスターコース1で、マントで高速降りを何度もやったことがあるが、
調子に乗って、壁の方向へ降りていくと、最終的には挟まれてアウトに・・・。

812 :せがた七四郎:2009/07/01(水) 15:34:53 ID:/z88An5O.net
ニワンゴの西村博之は次の新事業に、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
をやります。
西村博之は大のマリオファンで
ルイージ、ロゼッタ、ディメーン、ウェンディが好きだそうです。
ゼルダでは、ミドナ、ベス、アッシュが好きだそうです。
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/
上記の4gamer.netのサイトでひろゆきのインタビューが
ありますが、ニワンゴライフの事を指します。
ひろゆきにとっては実は2ちゃんねるやニコニコ動画は
ただのダシで、ニワンゴライフが本命の様です。
ダシという意味は客集めの道具と言う意味です。
2ちゃんねるとニコニコ動画は客集め、自身が有名になる為の手段
だったのです。そして、自身の人生最大の目的の本命のニワンゴライフ。
ネット上に日本を凌駕する独立国家を作るのだ。
彼は自身の事業が世界一になると信じて止まないのだ。
彼は自身の事業が日本全土を巻き込むと信じて止まないのだ。
これが完成した時代にはニワンゴvs日本の争いになるでしょう。
ひろゆきなら対抗します!!!。
ちなみにニコニコ動画は丸パクリのアイデアです。
自身のブログでもマリオの話題を避けているのが分かりますww
もちろんネットのオンラインのゲームです。
どうぶつの森のシステムで、スーパーマリオの世界観な感じです。
ニワンゴは任天堂にオリジナルマリオとして対抗するそうです。
ひろゆきにとって今の任天堂は面白くなくてつまんなくて、
おいらのマリオの方が面白く出来ると言わんばかりの態度です。
もちろんマリオは無断で拝借。
セカンドライフなんて目じゃないの態度なのだ。
ちなみにニワンゴライフ(スーパーマリオライフ)は他力本願ならしいです。

813 :せがた七四郎:2009/07/06(月) 23:21:27 ID:F1QKAJHp.net
米国用のマリコレ版(SNES)でSMB3を改造したいんですけど、
LMソフトから改造可能ですか?

814 :ルルーシュ ◆r1.KtKzDTIYW :2009/07/07(火) 05:13:42 ID:kqFD/VLv.net
久米田 康治作品の「かってに改蔵」の読み過ぎかな?
最近は化物語に凝っている。

815 :せがた七四郎:2009/07/11(土) 04:58:34 ID:XTP4n66X.net
特定ブロックの周囲を時計回りに回ると1UPキノコが出るやつがぜんぜん成功しなくてタイムアップ

816 :ルルーシュ ◆r1.KtKzDTIYW :2009/07/12(日) 04:54:12 ID:LjSs7gsC.net
BGMをDATに録音するため、スタートと同時に、そのまま放置してタイムアップで。
タイムが300のステージのタイムをそろばんで計算しつつ、実時間の秒に換算するのをよくやっていたな。

817 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 22:21:54 ID:M1VGKCF+.net
マリオワールドって神ゲーには違いないが
スーパーマリオシリーズの正統派アクションの中で
一番荒削りというかヘンな感じしない?
口じゃ上手く説明できないんだが。
ほかのスーパーマリオは最初のスーパーマリオブラザーズから
スーパーマリオサンシャインまでまさにオールAの完璧優等生なんだが
マリオワールドだけはちょっと壊れた鬼才ってイメージがある。

818 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 01:38:16 ID:KeINJy6S.net
うーん、でもそれ言ったら自分的にはUSAが一番ヘンな感じがするな

819 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 06:49:16 ID:NSDzhsDQ.net
>>818
あれは、USAが無理矢理マリオキャラに変更したからだよ。

820 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 11:20:27 ID:1ci28emY.net
>>818
正統派と言ってるのに何で番外の名前出すの?意味わからん。

821 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 14:22:12 ID:wYmj2EPX.net
とりあえず正統派は
スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオワールド
スーパーマリオ64
スーパーマリオサンシャイン
スーパーマリオギャラクシー
Newスーパーマリオブラザーズ

822 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 15:59:42 ID:8p2szdRk.net
>>821
なぜ2がない
派生でもなんでもない正式な続編だろ

823 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 23:49:22 ID:HtWygfUB.net
ディスクシステムなめんな
あとランドも入れとけ

824 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 00:23:48 ID:J4VtWe66.net
マリオランド2 六つの金貨もな

825 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 02:12:16 ID:Au4i3P81.net
スーパーマリオワールドと言えば、吉田戦車の漫画が載ってたあの攻略本は傑作だったな。
なんか表紙が2種類あったような気がするが、どう違ったんだろうか?

826 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 09:30:05 ID:E/cAHfW5.net
>>817
いくらなんでも、もうちょっとヒントないと
察しようがないな

個人的には3がちょっと異端に感じる
要因は色々あるが、衝立やゴールの黒背景、細かいところだと空に描かれたフラワーなど
あまりに二次元的な表現がどこか不気味さを感じさせていて、それが全編に亘っている
それにつられてかは分からないが、音楽もどこか空虚さをもって聞こえてしまう

もちろんベースは明るいと思う、でもだからこそ少し奇妙な印象を受ける
個人的にはマリオ3は2Dマリオ最高傑作だと思うが、一方で何か万人の傑作たりえないと感じるのは
この奇妙さが原因だと思っている
他のマリオはもっときちんと、健康的に明るい。

827 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 10:32:46 ID:b4ONQDpA.net
>>825
2冊あるんじゃない?基本編と裏技中心のやつ

828 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 11:56:10 ID:Nt0Ync3U.net
異端かぁ〜
人それぞれの感性だろうけど、個人的にはランドかな。1ね

何しろ足場が小さくてすぐ落下死するしw、
画面がモノクロなせいか、シュールでキモイ敵が多く(キョンシーとか)
フラワー取ってなるのがファイアマリオじゃなくてスーパーボールマリオで
土管入った先にあるボーナスステージでさえ普通に死ねるし(足場の下にトゲ)
敵に攻撃当てると「グワー」とか妙ちくりんな音がするし
海面と空面はシューティング調

あとマリオにしては音楽に哀愁を感じる。
だがエンディングの曲は神だと思う。

829 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 15:22:58 ID:8ugsXaec.net
>>826
万人の傑作たりえない??

傑作だろ・・・

830 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 16:19:47 ID:tuDJ3+D2.net
3は傑作だね。
ただ何となく不気味で奇妙って感覚はわかる。
マリオコレクションのリメイクの方じゃなくてFCのオリジナル版な。

ワールド3のハンマーで岩壊して日本wに渡るのはシュールだし
足場やブロックの色形がなんだか無機質なものに見える
ワールド8なんて、リア消の目から見るとすべてが恐ろしかった。

831 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 18:55:18 ID:k6PnCwMp.net
俺はキャラが不気味になるだけの裏ワールドの存在とか
「マリオスタッフもビックリコース」
とかいう信じられないステージ名とかでワールド一番が異端に感じるんだけどな。
あと>>825の攻略本の影響もあるかも
あの攻略本、任天堂が一番最初に公式で出したくせに
いい意味でいろいろヘンすぎるんだよw

832 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 19:45:45 ID:fid3UTNY.net
あのころの任天堂はCMもいろいろヘンで味があったな。
SFCゼルダは皆で踊ってるし
マリオペイントは確信犯的にいいタイミングで「アッフン」を流すし
パネルでポンは歌舞伎風だし
他にもマザー2とかマリオRPGとかファミコンウォーズとか挙げたらキリが無いな。

833 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 21:12:56 ID:RIc/XUGi.net
メトロイドオモロイド

834 :せがた七四郎:2009/09/05(土) 01:38:15 ID:KFnuDPjM.net
マリオワールドに限らずAPE社の攻略本は編集センスが凄く良かったなぁ。

835 :せがた七四郎:2009/09/05(土) 17:01:17 ID:0EQk3kbd.net
今、SMWの試遊台を裏ワールドにする

836 :せがた七四郎:2009/09/11(金) 00:32:55 ID:27JRNlNT.net
ワールドが一番好きなんだけど、Newスーマリはイマイチ楽しめない。

スーパーマリオワールドとNewスーパーマリオブラザーズは
どっちもスーパーマリオブラザーズの正統進化形なんだけど、まったく別物だなと思う。
今度出るWiiのもDSのに近いのかな。。。

837 :せがた七四郎:2009/09/14(月) 09:46:26 ID:SzqMs1Bx.net
スーパーマリオワールドの後継作はショッピングモールリオワールドになるはず

838 :せがた七四郎:2009/09/17(木) 22:14:08 ID:8/SnxmDs.net
レオマワールド

839 :糸色 望 ◆G0vp9reuEc :2009/09/21(月) 10:03:49 ID:t0kXaCAU.net
>>838
ココナワールド甲種

840 :せがた七四郎:2009/10/10(土) 04:28:21 ID:xYmE5xgI.net
久しぶりに始めると最初は面白いが、バニラドームの空が見えない密閉空間ステージばかりで飽きて投げる。

841 :せがた七四郎:2009/10/11(日) 07:41:16 ID:6M1JeRQl.net
そんな貴方にスターロード

842 :せがた七四郎:2009/10/11(日) 13:15:00 ID:TzdUxefS.net
今思うと
おいしそうな名前ばっかりだよなぁ
ドーナツ平野とかチョコレー島とか

843 :せがた七四郎:2009/10/13(火) 23:57:50 ID:7nOPA6X2.net
バニラドーム懐かしいw
友達の家で初プレイしたときはかくしコース1を出したはいいものの
怪しい土管に行くための!ブロック(赤か青)がなくて、
ジャンプ台を無理矢理近くの足場まで運び、
それでも届かなくてヨッシーを踏み台にして土管まで行った。
そしたらスターロードでてきて、青ヨッシーのいる海のところに飛んだ。

844 :せがた七四郎:2009/10/14(水) 00:39:54 ID:PsOQOrUu.net
ブルを避けながら風船でひたすら繋いでいくアスレチック面がトラウマ

845 :せがた七四郎:2009/10/14(水) 23:32:51 ID:4jGBQKpc.net
あったw
スターロードは大抵あそこで詰まってた

846 :せがた七四郎:2009/10/21(水) 06:10:37 ID:fK2iuKP4.net
それスペシャルコースだよ
スターロードはアイテムやヨッシー調達が楽だから詰まるとこは無いきがす

847 :せがた七四郎:2009/10/24(土) 19:57:19 ID:RGgq/rvC.net
コース1のブロック掘り下げるのが一番面倒いw

848 :せがた七四郎:2009/10/25(日) 20:22:16 ID:A1V5oWGm.net
マントつけて掘ってるとたまにあらぬ方に吸い込まれ壁にぶつかって死ぬ

849 :せがた七四郎:2009/10/25(日) 21:34:11 ID:7BTvMpO+.net
>>848
あったあったw

850 :せがた七四郎:2009/10/28(水) 08:39:35 ID:EBB9Tjwz.net
そこでブロック全壊しにトライしたこともあったな

無理だったけど

851 :糸色 望 ◆GoogleB/gs :2009/11/12(木) 04:55:24 ID:R1kkSTvq.net ?2BP(100)
>>848
それ、私も経験済み。
おもしろくて何べんもやって死なせてゲームオーバーさせたことに絶望した!

852 :せがた七四郎:2009/11/19(木) 22:47:34 ID:Idquj9+9.net
>>844>>845スペシャルのお楽しみコース2?。
自分アドバンス版でハマってやってるけどまさに今そのコースが出来ずに涙目状態w
どこがお楽しみなんだか…。

853 :せがた七四郎:2009/11/29(日) 01:10:25 ID:2kwOApSq.net
アレは何度も死んで覚えるしかない

854 :せがた七四郎:2009/11/30(月) 15:15:55 ID:n4DQi70H.net
あそこヨッシー使えないし一度でもダメージくらうと風船の効果なくなって死亡

855 :糸色 望▲ ☆ ◆DoPaVzDaiM :2009/12/01(火) 06:40:29 ID:sX6f9NTl.net ?2BP(100)
>>854
私はパワーバルーンを取って、風船になってふわふわと。

ブルのボールにぶつかって「絶望した!」。
ポンキーの火の玉に当たって「絶望した!」。

ポンキーの火の玉に当たって、アウトになり、画面外から
ひゅーんと落っこちてくる様子にワロタ。

856 :せがた七四郎:2009/12/04(金) 21:46:37 ID:ogtVKjjq.net
ジャンプする時にコントローラーまで上にあげる


まさかファミコン時代のネタが現実になるなんてね

857 :せがた七四郎:2009/12/16(水) 13:42:30 ID:hH2svMIu.net
常にBダッシュ

858 :せがた七四郎:2009/12/19(土) 10:51:10 ID:+qmmIPTD.net
ワールドはYダッシュな訳だが

859 :せがた七四郎:2009/12/19(土) 13:08:00 ID:pjrgpsv7.net
ごめん

860 :せがた七四郎:2009/12/20(日) 20:17:06 ID:MUAOnBZo.net
マント練習コースって全部コインとるとどーなんの?

861 :せがた七四郎:2009/12/21(月) 20:52:09 ID:yBpVmkHL.net
残機が増えます。

862 :せがた七四郎:2009/12/21(月) 22:39:55 ID:JB53DKpU.net
ただコイン100枚集まっただけじゃん

863 :せがた七四郎:2009/12/22(火) 01:23:45 ID:EZ2D2PjK.net
>>852-855
青ヨッシー+マントで強行突破はクリアに入りますか?(´・ω・`)

864 :せがた七四郎:2009/12/22(火) 07:54:37 ID:0NWe/yyo.net
滑走路が無いからマント×風船とった瞬間にヨッシから離れるのでこれも× 
ブルが うざい。

865 :連スレすまん:2009/12/22(火) 08:33:44 ID:0NWe/yyo.net
誤解してた。合わせ技か・・!

866 :せがた七四郎:2009/12/22(火) 13:01:02 ID:ySEWujQF.net
>>863
あそこノコノコいたっけ?

867 :せがた七四郎:2009/12/22(火) 17:02:01 ID:btSD27bm.net
>>861-862
完全に取ろうと何度タイムアップしたかわからないのに残機体が増えるだけだったのか・・・

868 :せがた七四郎:2009/12/23(水) 10:46:07 ID:B4SUapfH.net
アドバンスだと3upボーナス(コイン600とあわせて計9up)
マリオブラーボみたいなことを言って。小鳥がマリオの周辺で羽ばたく。

869 :せがた七四郎:2009/12/23(水) 17:59:53 ID:Xstjhfl3.net
>>866
要所にパタパタが居るよ。

870 :せがた七四郎:2009/12/27(日) 03:08:06 ID:/FLn1oZs.net
>>840
分かるかも。
全クリしようとプレイしはじめるんだけど、バニラドームに来た瞬間飽きちゃうんだよなぁ。


それはそうと、FCマリオはBダッシュ、SFCマリオはYダッシュだけど、当時の人は操作に違和感があったのかな。
それともすぐに慣れちゃったのかな。

871 :せがた七四郎:2009/12/27(日) 14:52:34 ID:aIjW5qPd.net
>>870
普通にジャンプしようとして気付けばスピンジャンプしてたな。

872 :糸色 望@φ☆ ◆MIFESAEdOU :2009/12/29(火) 07:11:26 ID:PlkDSQRc.net
>>871
私もスーパーマリオワールドをやり始めた頃…。

★ヨースター島コース1にて、マグナムを踏もうとしてジャンプしたのはいいが、
高さが足りず、そのままぶつかってアウト。

★ジャンプのコマンドとスピンジャンプのコマンドを混同していたため、
常にスピンジャンプしまくり。このため、ヨッシーに乗ってもすぐに降りる始末。

873 :せがた七四郎:2009/12/29(火) 13:10:04 ID:3zCQ1S5l.net
>ヨッシーに乗ってもすぐに降りる

これはプレイ初期によくあること

874 :せがた七四郎:2010/03/06(土) 13:51:48 ID:Cz7gapDY.net
age

875 :せがた七四郎:2010/03/07(日) 07:30:04 ID:+tYIZ8an.net
>>869
いてもヨッシーはそこまで行けなくね?

876 :せがた七四郎:2010/03/07(日) 11:55:10 ID:jEeq1rBk.net
最初のPスイッチでコインを足場にすればOK。

そういえばその次くらいのチーズブリッジっぽいところは
チーズブリッジよろしくマントで中間まで行けたよな。

877 :せがた七四郎:2010/04/22(木) 21:52:40 ID:1IFHYTUw.net
age

878 :せがた七四郎:2010/05/22(土) 05:26:28 ID:7nbb7IUg.net
重複?

【家ゲーレトロ】スーパーマリオワールドでよくあること
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1150282728/l50

879 :せがた七四郎:2010/06/07(月) 20:14:28 ID:kDn0KRq+.net
>>878
やっぱ重複か

880 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:10:56 ID:dPSmUOlZ.net
NEW MARIOのDSやWiiをやってると、慣れで穴に落ちそうになってカベキックが
出来ず、そのまま穴や溶岩に転落するところ。

881 :岸谷 新羅ψ ◆i85SSHINRA :2010/07/19(月) 14:37:37 ID:jFRzqEhk.net ?2BP(1072)
自分でエディットした絶対クリアー不可能なステージをテストプレイして、
10時間もやったあげく、ステージクリアーできずに断念する。

882 :せがた七四郎:2010/09/23(木) 09:27:10 ID:zeP2gH7U.net
>>880
むしろその癖がついてしまって、昔のマリオの
甲羅で投げ入れて取るべきなアイテムを取るために身投げする

883 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 06:48:50 ID:u0rUT1Qu.net
age

884 :岸谷 新羅ψ ◆i85SSHINRA :2010/10/31(日) 08:08:56 ID:aMKqIU/0.net ?2BP(1092)
かのんとハクアがいちゃいちゃしているのを見て、止めようとした新羅だが、
逆切れされてしまい、その後にリストカットをする。

885 :せがた七四郎:2010/11/12(金) 21:45:30 ID:1o/luqGW.net
age

886 :せがた七四郎:2010/11/24(水) 17:37:02 ID:37B4TtP4.net
age

887 :球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA :2010/11/27(土) 10:31:34 ID:RD5lHofb.net ?2BP(1092)
球磨川 禊
『クッパクラウンの揚力なんて「無かった事」にしよう。』

と、大嘘憑き=オールフィクションの能力で、大魔王クッパが乗っている
ピエロ型の飛行船の揚力を一時的に無効化し、飛行船を墜落させて破壊する。

球磨川 禊
『そういえば、コロコロコミックのスーパーマリオくんで、クッパがセーブデータを削除したりするなどの
卑怯な技を使うとかもありましたね。今で言えば、めだかボックスの球磨川 禊のオールフィクションみたいなものです。』

888 :せがた七四郎:2010/12/02(木) 22:47:59 ID:re+TLSCs.net
test

889 :せがた七四郎:2010/12/30(木) 17:42:54 ID:Pwb3Yl7+.net
素晴らしいとは思わんかね?

890 :せがた七四郎:2011/01/01(土) 05:28:20 ID:T1OiAvED.net
消防の時の話だからてっきり夢かと思っていたが
弟もみて覚えているというので書く
迷いの森でアメフト装備の敵がほわわわーと分裂する箇所のゴール直前
ヨッシーで踏んづけるか何かしたらヨッシーがアメフト装備になった。
ゴールしても次のコースやってみてもそのままだった
すぐお化け屋敷でセーブすればよかったのに逃がしてしまった…
たぶんバグったんだと思うがすげーびっくりした

891 :せがた七四郎:2011/01/04(火) 03:38:36 ID:MgdMBIs/.net
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1150282691/878
重複じゃない。スレ名が重複なだけ。

892 :せがた七四郎:2011/01/04(火) 13:39:53 ID:ptaiAnHX.net
GBA版で一度だけ、突然バグって白いヨッシーが出た事があるな
何が原因だったかは忘れたが、確か普通の緑ヨッシーがいきなり白くなった気がする
地面の中を走っていた事だけはハッキリ覚えているが…

893 :せがた七四郎:2011/01/04(火) 15:28:03 ID:MgdMBIs/.net
壁キックをできないのにやろうとして死ぬ。

894 :せがた七四郎:2011/01/09(日) 00:26:19 ID:5UlX7UGr.net
2段ジャンプ

895 :せがた七四郎:2011/01/17(月) 22:10:26 ID:wHW0R71T.net
 

896 :せがた七四郎:2011/01/30(日) 14:37:57 ID:pXAjiSD8.net
>>891の奴も使いきりそうだな…

897 :黒神 めだかψψψ ◆ZjqBzMECHA :2011/02/05(土) 17:50:43 ID:/NWglzQ8.net ?PLT(12203)
『乱神モードで、クッパと戦い、ついに、クッパ城の柱を計算通りに倒し、クッパ城が発破解体のようにぶっ壊れる。』

898 :桂木 桂馬ψ ◆.iAYWKEIMA :2011/02/13(日) 08:39:34 ID:eg0iZQ0y.net ?PLT(12203)
『落とし神モードで、全てのスーパーマリオシリーズを同時プレイ、感情移入も同時にこなす。』

899 : 忍法帖【Lv=6,xxxPT】 :2011/02/27(日) 09:21:47.15 ID:cWeBAK4X.net
test

900 :球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA :2011/03/05(土) 05:21:06.32 ID:qAKBNoXu.net ?PLT(12203)
地下面で、ウッーウッーウマウマ(゜∀゜)を踊って、最終的には踊りがやめられないまま、タイムアップで死ぬ。

901 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/01(日) 07:46:16.42 ID:wfYYx9N9.net
tes

902 :せがた七四郎:2011/05/05(木) 15:17:09.64 ID:SF/e2ux/.net
ガシャンガシャン面(スターロード1)で
ドリルジャンプで回転ブロック破壊しつつ下方を目指していたところ
端っこの壁部分に寄り過ぎてしまい
壁の中に入っちゃって死亡

903 :球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA :2011/05/06(金) 06:48:43.73 ID:pkJWsCBZ.net ?PLT(12203)
>>902
『そんなのをよくやったぞ。』

904 :せがた七四郎:2011/07/19(火) 22:36:45.13 ID:4n2G1keK.net
>>902
それ昔よくやったわw

905 :球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA :2011/07/25(月) 07:08:23.18 ID:CU3zi5pV.net ?PLT(12203)
『ピーチ姫が多数のゲームキャラを出産する描写に驚いてしまい、思わず、首を吊って死亡。』

-GAME OVER-

906 :せがた七四郎:2011/08/27(土) 12:20:05.97 ID:RhW8gK9Q.net
スターロードのどっかの面で、開始直後にチビヨッシーがでるんだけど
生まれるところに立っていると、マリオにあたってそのまま谷へ落としてしまう、ことが多々あったなぁ

907 :ククリ:2011/08/29(月) 17:46:53.95 ID:I0soJSG/.net
でっていうがじゃま

908 :せがた七四郎:2011/09/18(日) 22:34:30.85 ID:+x4nZbaZ.net
イルカが大量に出現するコースでヨッシーはイルカを食べ続ける。
そうしたら敵として反捕鯨団体が出てくる。
ドクロマークの旗を掲げた黒塗りの船に乗ってマリオを攻撃してくる。

909 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2011/09/29(木) 07:56:01.62 ID:Suv5gieb.net ?PLT(12203)
エヴァンゲリオン弐号機でウッーウッーウマウマ(゜∀゜)を踊って、
踊りがやめられないまま、最終的には活動限界が来てゲームオーバー。

910 :せがた七四郎:2011/10/14(金) 16:32:21.94 ID:M0bhRP0E.net
質問
スペシャルクリアして裏世界に行った後で
ヨースター島のヨッシーの家から始まる状態にするにはどこでセーブすればいい?
前その状態になったんだけど今はどうやってもできなくて

911 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2011/11/27(日) 10:24:21.43 ID:9qbeFzMY.net ?PLT(12203)
エヴァ弐号機に乗って、横スクロールアクションでプレイするでやってみた。

タイムは活動限界表示。アンビリカルケーブルをつなぐと、充電され、タイムが戻る。
活動限界を迎えるとタイムアップ。

スペシャルコースのチャンピオンシップコース2は空中にバッテリーが浮遊しており、
飛行ユニットを付けて飛行し、バッテリーを取ることで制限時間を30秒延長できる。

チャンピオンシップコース2は内蔵電源が120秒しか無いため、バッテリーを取りながら進むことは重要だ。

912 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2011/11/27(日) 10:43:06.99 ID:9qbeFzMY.net ?PLT(12203)
タイムの割合

エヴァの活動限界時間に置き換えると…。

400カウント=5分 300カウント=3分50秒 200カウント=2分30秒、100カウント=1分15秒。

やはりやめた!00分00秒00という実時間表示の方が見やすい。
拡張用セカンドバッテリーパックで、最大60分まで延長可能。

内蔵電源でも、リツコさんの改良に伴い、最大15分まで延長できた。

913 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2012/05/13(日) 07:23:16.01 ID:XwSdO31X.net ?PLT(12203)
お金には目がないマリは、活動限界を犠牲にしてまでも、
チャンピオンシップコース2にて、ゴール付近にあるコインを取りまくる。

そして、活動限界が来てアウト。

914 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2012/07/10(火) 08:02:50.90 ID:BsjwLmfA.net
葛城ミサト
「ちょっと、マリ?B型装備にて、ソーダの湖の中に潜るわけ?
B型装備は、水の中では勝手が利かないのよ!」

真希波・マリ・イラストリアス
「戦艦筑波につながれたアンビリカルケーブルさえあればなんとかなるわよ。」

915 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2012/07/25(水) 06:14:56.07 ID:+6J1Lzlq.net
クッパクラウンの試験飛行が延期となること。

オスプレイの問題と同じで、二重反転ローターが
底部についているヘリコプターの構造は

着陸させる際、どうしてもローターが地面に接触してしまう問題点があること。

クッパクラウンの構造はロシアのカモフヘリを逆さにしたような構造である。
二重反転ローターであるため、機体は回転しない。

もし、二重反転ローターになっていなかったら、ローターを回した途端に
クッパクラウンの機体がローターの回転方向の反対方向に回転してしまってうまく飛べない。

916 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2012/07/25(水) 06:21:19.31 ID:+6J1Lzlq.net
或いは、クッパクラウンの駆動方式は、エンジン、プラネタリーギアを用い、ローターの回転方向と
機体の方向がそれぞれシンクロするように作られている。だから1枚のローターで済む。

こち亀に見られたショルダーコプターと同じ構造だろ。駆動装置の構造が大変複雑になるしな。
現実的には二重反転ローターが一番の近道だろう。

917 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2012/10/19(金) 06:15:25.52 ID:7OrsJXmm.net
マリとアスカとの連携プレイで、ツープラトンキックでルドウィッグを蹴り飛ばしてやっつける。

918 :せがた七四郎:2013/01/11(金) 16:02:56.12 ID:y52EkXQH.net
今更だけど空飛んでるときのスピードの緩急ってどうやって付けるの?
YOUTUBEとかだとすげーゆっくりになったり、急に早くなったりするんだけど

919 :せがた七四郎:2013/01/12(土) 10:05:10.98 ID:8RUHoC5N.net
>>918
1フレーム単位での操作をするらしい

920 :せがた七四郎:2013/01/27(日) 19:35:39.59 ID:/wW1eLDU.net
自分も迷いの森の砦の最後にある溶岩のマント操作で詰んだ
あそこが通らなくても問題ない場所だったから良かったけど、このままじゃ気が済まないわ
だけど、安全で平坦な場所でいくら練習しても上達しない…

921 :せがた七四郎:2013/01/28(月) 18:32:57.85 ID:gCw0YfHK.net
未だに青ヨッシーでスペシャルコース2をクリアできない…
Pスイッチを押してから助走付けてジャンプしても、何故か見えない天井に頭をぶつけるし
一匹目のブルを踏み台にしても、すぐ先にいる二匹目のブルのボールが当たって
ヨッシーがピャッと逃げてしまうし

922 :せがた七四郎:2013/01/28(月) 22:31:29.57 ID:nY2udUPC.net
マント使えばいいのでは

923 :せがた七四郎:2013/01/29(火) 02:13:30.88 ID:WKEsfYRV.net
>>922
いやマント使ってもそうなんだよ
アドバンス2やってるんだけど、SFC版と若干仕様が違ってるのかなぁ

924 :せがた七四郎:2013/01/29(火) 07:51:16.23 ID:2uZqdMUY.net
マントで壁登るときに、ダッシュ連打して
「ねえ見て! 足動かしてないのに登ってるよ!」

925 :せがた七四郎:2013/02/10(日) 23:47:02.64 ID:DkLTc5ZT.net
>>923
何をどうやったら天井にぶつかったり、ブルを踏むことになるかが分からないな
ニコニコに全ゴール最速クリア動画があるからそれを見て同じようにやればいいと思う

926 :せがた七四郎:2013/02/11(月) 01:40:20.00 ID:LNJl42sL.net
>>925
クリア動画は何度も見て予習したよ
アドバンス版やってみ!見えない天井に頭ぶつけて必ず一匹目のブルを踏むはめになる

927 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2013/02/24(日) 07:29:34.39 ID:GJVmyuWd.net
人工内耳へ置き換わった未来の自分

あれ?これがファミコンの音?機械で合成されたような音なので、
まるでフロッピーディスクドライブでマリオのテーマを演奏しているみたいだな。

928 :せがた七四郎:2013/03/09(土) 14:15:01.96 ID:H+2RghHe.net
マリオ系は動画としてみるのも面白いな。マリオRPGをぜひ。
ヘタすると1日でクリアできるし

929 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 00:53:42.08 ID:eWGnFQ6U.net
みんな無限増殖ってどこでやってる?

930 :せがた七四郎:2013/03/27(水) 10:36:34.88 ID:b9bOVrSU.net
はちま起稿 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 被災者を挑発 有料請求 ウィルス感染 クズ 清水鉄平

931 :せがた七四郎:2013/03/27(水) 16:53:41.96 ID:dMkU7osp.net
>>929
バニラ台地1か迷いの森1(ハナチャンのバグ踏み)
後者の方がテクニック必要で楽しい

932 :せがた七四郎:2013/04/07(日) 15:19:52.80 ID:V3xcgstx.net
GBA版にはマリオブラザーズがついてんのね

933 :渚カヲルψ ◆MC2Wille3I :2013/06/29(土) 05:17:21.38 ID:jBqqJZxv.net
初心者だった時代、マグナムキラーを倒そうとして、斜めにめり込むように接触してプレイヤーアウトになった経験がある。

934 :せがた七四郎:2013/06/29(土) 15:06:18.05 ID:HMyrkiDQ.net
辺り判定が謎だよな

935 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2013/09/01(日) 14:47:23.45 ID:vN3tBKE9.net
ヨッシーと一緒にエレベーターに乗る際、エレベーターに乗るのを嫌がったのか、ドアが閉まる直前にヨッシーが出て行ってしまう。
そして、ヨッシーの手綱を挟んだままドアが閉まってしまった。そして、エレベーターは確実に上昇し、ヨッシーは案の定、エレベーターのドアの前で宙吊りに…。
ヨッシーは痛ましい悲鳴を上げて、手足をじたばたやっていたが、首が絞まっているため、窒息状態になり、すぐに意識が遠のいて瀕死状態に…。

もし、ヨッシーと一緒にエレベーターに乗る際には肝心の注意を払いましょう。
エレベーターは数トンの鉄の塊であるかごを動かしていますので、巻き上げ機のトルクはものすごい力です。犬、馬、ヨッシーなどの動物のリードや
手綱などがドアに挟まれてしまうと、エレベーターが上昇する際にものすごいトルクで引っ張られ、その動物は首の骨を折って即死です。

936 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2013/10/24(木) 05:23:47.21 ID:CvdplREw.net
穴を飛び越えようとジャンプした時に、隠しブロックが出てきて、それにぶつかって落っこちる。
これを「孔明の罠」と呼んでいる。

937 :せがた七四郎:2014/01/20(月) 06:59:46.68 ID:t8MsKlHe.net
どのくらいならうまいって言っていいの?
俺相当自信ある

938 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2014/01/24(金) 06:25:02.52 ID:HO0JjnQX.net
ちびカヲルでプレイしたが、結構詰んで、カヲルを何人死なせたことか…。

939 :せがた七四郎:2014/02/15(土) 12:56:53.97 ID:Qx3i+/sC.net
>>920
XダッシュのままでAジャンプオススメ
スピンジャンプ状態で飛空するから
出てくるバブルをふんづけながらゴール扉までいけるよ
普通のマント操作ではあそこはまず無理だね…

940 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/03/06(木) 08:00:01.41 ID:lbWh0RnI.net
立体機動装置でふんばりジャンプをするも、うっかりとA.T.ガスが切れてしまい、そのまま転落死する。
※立体機動装置に入っているガスには限りがあるため、その点を利用しないといけない。

一旦ガスが切れたら、A.T.が回復するまで立体機動装置でのハイジャンプと踏ん張りができないので注意。

941 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/04/08(火) 07:45:59.33 ID:hW3/FOFX.net
スーパーマリオワールドの恐竜ランドにおいて、津波の被害を受ける可能性が高い地域

・ヨースター島
・チョコレー島
・魔王クッパの谷

魔王クッパの谷の場合は、大津波を受けると、大量の海水が流れ込んで、
わずか数分で水没してしまうという。

ヨースター島の場合は、ヨッシーの家、ヨースター島の観光ポイントが大津波で流されたという。

942 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/04/08(火) 07:51:38.84 ID:hW3/FOFX.net
図は、ものすごい津波で、あっという間に洗い流される魔王クッパの谷。
偉大なる自然の力にはさすがのクッパもかなわず、ただただ高台で泣き寝入りするだけしか無かった。

津波が引いたあとのクッパの谷は大量の瓦礫(クッパ城も津波のものすごいエネルギーで全壊した)が残るだけだった。

943 :せがた七四郎:2014/04/09(水) 14:17:50.50 ID:I1ltoqo7.net
ワールド3の城むずくね?
途中にある扉に入るとどうなんの?
クリアするにはどうみても時間が足りなそうだが・・・

944 :せがた七四郎:2014/04/10(木) 00:52:20.05 ID:hL+YYSj4.net
途中の扉に入ると中に中間ゲートがある。
終盤でミスったときに最初からやり直さなくて済むから楽になるね。

945 :せがた七四郎:2014/04/11(金) 13:09:26.46 ID:qkS6dRON.net
意外と難易度高いね、これ

946 :せがた七四郎:2014/04/11(金) 23:11:06.42 ID:zxt4H33I.net
イルカが出てくるところもむずいな。
ドラゴンコインなかなか5枚取れない。

947 :せがた七四郎:2014/04/13(日) 16:17:57.90 ID:+Vx30Olu.net
これに似てて面白いゲームって他にある?
スーパーマリオ1〜3以外で。

948 :せがた七四郎:2014/04/13(日) 16:40:17.43 ID:Y6k7LvUv.net
>>947
がんばれゴエモン2とかどうかな
マリオ4と比べたらボリュームは圧倒的に少ないが…

949 :せがた七四郎:2014/04/13(日) 20:23:05.17 ID:S35e9mqF.net
マリオランド2とスーパードンキーコング

950 :せがた七四郎:2014/08/18(月) 20:19:56.85 ID:c4q5W3az.net
真里男の世界

951 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/08/19(火) 07:43:59.64 ID:Ka48XGN0.net
主人公がワギャンで、ステージはスーパーマリオワールドのステージで、
敵キャラクターはマリオシリーズの敵キャラクター。

ワギャンはちびマリオに等しく、クリボーに接触しただけでミスになってしまう。
水辺に落ちるとミス。

マリオと同様に、踏める敵ならそのまま乗れるように設定してと…。
音波砲で敵を痺れさせる点はそのままで。

スーパースターはオーバーチャージャー(ワギャナイザーが光っているもの)に変更。

コクッパとの対戦は、おなじみのワギャンランドのミニゲームとする。

952 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/08/19(火) 07:47:23.40 ID:Ka48XGN0.net
ルドウィッグとの戦いは、数字探しとしたが、ランダムで、ボスの待ち時間は1秒、ボスのカーソルの移動速度は1秒間に12枚としたが、
結局、クリアーポイント(クリアーポイントは37枚)まで攻略できずに詰む。

自分で設定して詰んでしまうなら、最初はOKOSAMAコースのモードで設定して、動作確認してから、徐々に数値を増やさないとだめだな。

953 :せがた七四郎:2014/10/03(金) 09:16:28.45 ID:mYjaXC1h.net


954 :せがた七四郎:2014/10/03(金) 19:05:22.30 ID:QndME7sn.net
絵のパクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg

絵のパクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg

パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html

955 :せがた七四郎:2014/10/05(日) 02:12:18.98 ID:BXIooH7F.net
>>1
「きちんとクリアして、それも96のゴールをくぐったはずなのに、あまり記憶に残っていない」

何か3の時に比べると、印象薄くて…。

956 :せがた七四郎:2014/11/07(金) 15:49:12.35 ID:iPmCCm7Y.net
ハナチャンにヨッシーごと殺される
マジびびる

957 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/11/24(月) 09:43:40.76 ID:3QTv6uBw.net
ヨッシーで走りながら花奈ちゃんを食べると、即座にダメージを受けるのも偶然に発見した。

958 :せがた七四郎:2014/12/28(日) 06:45:06.75 ID:YQ+sScFY.net
昔クリアしたなぁ…
全て電気屋さんで

959 :せがた七四郎:2015/01/30(金) 01:05:23.90 ID:GsqdCs2g.net
かえよ

960 :せがた七四郎:2015/07/31(金) 23:52:18.76 ID:hKhCYv8i.net
優秀な作品だけど、バランス見直して欲しいとこあるよね。

・迷いの森のお化け屋敷の裏ゴールで振り出しに戻されるのは割りに合わない。表裏逆にすべき。

・チョコレー島2はゴールを3つ設けるべき。大幅に持ち時間を減らして土管に入ると、長距離コースの末に裏ゴールがあったりすると面白い。デフォルトの持ち時間は400秒欲しい。

・クッパの谷の城は400秒欲しい。後半のカメックにブロックを崩してもらうのは300秒ではしんどい。

・スイッチの宮殿はゲームの後半に集中して配置した方がいい。ゲーム前半のコースの空中に点線ブロックを大量配置し、それを足場に鍵ゴールを探すとか面白そう。(初代クラッシュバンディクーなんかがそれ。)
また赤と青を先に、性能の高い黄と緑は後に出させるべき。

961 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/09/05(土) 19:36:11.80 ID:/qJHc14x.net
釘バットみたいな形状の金棒のステージはちびマリオの方がすんなりとくぐり抜けやすい。
しっぽマリオやマントマリオにて、少しでもホバリングするとアウト。

ちびマリオのままで進むのは、ワギャンランドのワギャンと同様、敵に触れるだけですぐにミスになるから難易度が高くなる。

962 :せがた七四郎:2015/12/06(日) 22:36:20.66 ID:kN32Jxup.net
久しぶりにやったけど凄い難しいなぁ
こんなゲームを当時小学生でどうやってクリアしたのか不思議や

963 :せがた七四郎:2016/04/16(土) 18:01:51.53 ID:nhAa7E7i.net
おたのしみコース2は青ヨッシーで強引にクリア

964 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/04/18(月) 05:07:18.97 ID:ksgiu6/S.net
迷いの森の道路

迷いの森環状線、多数のジャンクションが有るので、どこのジャンクションに出るかを把握していないと、
思いがけない方向に出るか、ぐるぐると回り続けることになるね。
その名の通り、迷いの森だからな。

現実的に言うと、首都高や東名高速、大阪の高速道路のジャンクションがそれに該当する。

真希波・マリ・イラストリアス
「見事に迷って、どこのジャンクションに出たらいいのかがわからないにゃ〜!」

式波・アスカ・ラングレー
「あんたバカァ!?何度このジャンクションを通ったら気が済むの?」

965 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/04/18(月) 05:13:48.22 ID:ksgiu6/S.net
バターブリッジ

信号がなく、真っ直ぐに並んだ一直線なので、バニラ台地から煎餅山までの車は飛ばす飛ばす!
片側二車線なのも災いしているな。

チーズブリッジ

古い橋なので、片側一車線であり、おとなしめに走る橋だ。
煎餅山の部分は峠を越える区間がある。

チョコレー島街道

コース1の岬とチョコレー島の城あたりで道路はかなり細い道路になる。
コース2からコース5までは二車線道路になる。

966 :せがた七四郎:2016/08/04(木) 17:15:12.54 ID:q48Xducs.net
ボスをファイアで倒すと爽快

飛び道具は癖になる

967 :せがた七四郎:2016/08/06(土) 00:10:44.61 ID:HepLpP7C.net
ちびマリオでもしゃがめるけど、あれ実際判定小さくなってるの?
なってるとしたらどんな場面で活きるの?

968 :せがた七四郎:2016/08/06(土) 02:09:50.79 ID:ps5iH4L7.net
ヨッシーに鍵を口に含ませながら鍵穴に突っ込んだときに
鍵を吐き出すと「バアァーーウ!!!」みたいな凄い音出る奴でめっちゃ笑った

969 :せがた七四郎:2016/08/06(土) 13:07:16.76 ID:YrUf1i3i.net
やるやる

970 :せがた七四郎:2016/08/06(土) 14:26:32.66 ID:A6NGqV01.net
>>968
わかるwwwwwwwwwwwwwwww

971 :一方通行 ◆ACCEGPAQW. :2016/08/06(土) 16:39:06.03 ID:6V2xPL4Y.net
恐竜ランドの道路を走ってみた

迷いの森街道

一見、普通の道です…、じゃありませんね。
森や林に沿ってくねくねと曲がりくねっています。
もっとも、コースの攻略前は貧弱な酷道であり、迷ったら出られない酷道でした。

コースの攻略後は道路舗装工事、道路拡幅工事、バイパス建設工事が行われ、
かなり走りやすくなります。
酷道の区間は旧道になりますね。

972 :せがた七四郎:2016/08/25(木) 18:13:33.27 ID:6w8O/WnI.net
懐かしいなぁ
完成されてるよね

973 :せがた七四郎:2016/08/26(金) 09:39:21.44 ID:6AYuh01U.net
ピーチ姫が投げたキノコを避けちゃう

974 :四葉 環 ◆.RAMsEHKDA :2016/09/01(木) 06:14:30.18 ID:6dsMnz5n.net
チョコレー島の道路

旧道
ビターチョコバイパス(混雑が激しく、狭隘区間が多い旧道を避けて、
スムーズに魔王クッパの他に方面に行けるようにしたバイパスである)

交通量が多くないということもあり、片側1車線のバイパスです。

975 :四葉 環 ◆.RAMsEHKDA :2016/09/01(木) 06:22:21.33 ID:6dsMnz5n.net
バターブリッジ

チーズブリッジはせんべい山方面へのアクセスで朝夕を中心に激しい渋滞が起きる地点であり、
この渋滞の解消のために、バターブリッジへ接続するバイパス部が開通している。

チーズブリッジは片側1車線の橋だが、バターブリッジは新しいので片側2車線になっています。

現実的に言うと、2つの橋がある大きな橋梁ですね。
上の段がバターブリッジ、下の段がチーズブリッジです。

バニラ台地へ登る道路も考えないといけませんね。
いろは坂のようにくねくねとしたつづら折りが多い山道になります。

976 :せがた七四郎:2016/09/01(木) 15:42:47.99 ID:bR+KJUk+.net
そろそろ980に近くなってきたけど、
次スレはこの板では板違いになるから
家ゲーレトロ
http://tamae.2ch.net/retro2/
レトロゲーム
http://tamae.2ch.net/retro/
のどちらかに移動することになるだろうね。

977 :せがた七四郎:2016/09/01(木) 17:12:13.39 ID:3S8BTwfc.net
次スレ別にいらないだろ

978 :せがた七四郎:2016/09/03(土) 11:17:59.19 ID:wOq+xHzZ.net
何気に10年以上続いてるスレなのねw

979 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA :2016/09/19(月) 05:18:15.22 ID:xNadVNFd.net
ファイアバーを真っ赤な金棒だと認識する。

よく見ると、炎の列の棒であるからね。
現実的にファイアバーを作ると、ぐるぐる回るタイプの灯籠になる。
この場合、灯籠のベースの鉄棒と燃焼部があるのがわかる。

燃料はプロパンガスを用いた事と黎明期のガス灯と同じ方式を採用していることから、
回転式のガス灯といえる。

980 :せがた七四郎:2016/10/03(月) 14:43:45.73 ID:k/pqWWZA.net
所詮覚えゲーだと思うけども。

981 :せがた七四郎:2016/10/03(月) 22:52:29.72 ID:wwbAOHJz.net
今20代半ばくらいの子はこのゲームが人生で初めてのゲームだよってのが多いんだろうな

982 :せがた七四郎:2016/10/05(水) 02:24:48.92 ID:bLuq7k3H.net
980超えたから落ちるぞ

983 :せがた七四郎:2016/10/13(木) 12:48:25.55 ID:ITUakfiI.net
得点の上限はあるのか検証するもすぐ挫折

天井近くで、マントとファイア状態になり
セレクト連打で羽花取得1000ポイント狙いも考えたものの。

984 :せがた七四郎:2016/10/13(木) 14:59:29.66 ID:hCmnpKTQ.net
迷いの森のハナチャン踏みまくってれば5分10分くらいでカンストする
連続で踏んでると途中から踏んだ時のスコア表示がバグってえらいスコアが加算されたはず

985 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA :2016/10/16(日) 08:00:27.40 ID:Ah0gLTbg.net
一方通行
「あららら〜!ピーチカーが谷底に落ちるぞ!

A.T.フィールド全開!」

A.T.フィールドを展開し、一時的な足場にして事なきを得たが、
ピーチ姫の車は谷底に転落して大破した。

986 :せがた七四郎:2016/10/18(火) 17:58:40.89 ID:rB0zr68t.net
これはバグの部分も含めて本当によくできたゲームだと思う
グラフィックも、スーファミ初期のものとは全く思えない
ボリュームもすごいし

987 :せがた七四郎:2016/10/21(金) 15:44:10.00 ID:NDLumltZ.net
ハロウィーンみたいなクリア特典は色が気持悪くて
当時プレーできなかった。

988 :せがた七四郎:2016/10/22(土) 10:54:14.82 ID:Luu/5ZJ/.net
スレチどころか板チになるけど、3DSの着せ替えのハロウィンのデザインが他のマリオの季節物と違って受け付けないのは>>987みたいなのをモデルにしてるのかなあ…
もっとも>>987は色だけらしいしアクション苦手ですぐ挫折したから、元のクリア特典が何かは知らないけど

って、>>1見たら何気に長寿スレでビックリしたw

989 :せがた七四郎:2016/10/22(土) 20:09:59.53 ID:HAo+lVxn.net
>>987
秋になるやつか〜
あれ、もう一回緑色に戻せたらよかったのにね
気持ち悪かったのはあれよ、ノコノコの甲羅が「アレ」になること…

990 :せがた七四郎:2016/10/23(日) 01:52:55.12 ID:7PYjUtwM.net
クッパ城の1-8の扉はとりあえず2-5
でもたまに変な気起こして6とか入って「うわめんどくせえー…」ってなるのもご愛嬌

991 :せがた七四郎:2016/10/23(日) 19:06:05.91 ID:w39wzyfR.net
あそこは扉によって中身に差がありすぎw
狙ってるんだろうけどね

992 :せがた七四郎:2016/10/26(水) 00:22:43.86 ID:bpUaDSX0.net
3と8が難しいか
つか正確な番号は覚えてないんだが1つ目の扉が強制スクロールの下溶岩で大きい杭が落ちてくるとこ
2つ目の扉がブルがビュンビュン飛んでくるところ
3と8であってたっけな

993 :せがた七四郎:2016/10/26(水) 06:37:49.51 ID:3OGFgVjq.net
強制スクロールで大きなくいが落ちて来るのは1
3はメカクッパがいっぱいいるところ

994 :せがた七四郎:2016/10/26(水) 06:44:23.70 ID:wxofJIS6.net
>>100

995 :せがた七四郎:2016/10/26(水) 23:16:48.77 ID:mk4W2UBb.net
4.6.8が鬼w

このゲーム、水中ステージが全体的に難しくできてるよね

996 :せがた七四郎:2016/10/27(木) 00:46:17.94 ID:clDAQZWB.net
8は他のステージでマントを取ってから行けば簡単だが、チビマリオで行くとちょっと難しい。

997 :せがた七四郎:2016/10/27(木) 07:12:14.19 ID:aNRxm8up.net
10年越しのこのスレも遂に終わりか

投稿日:20** でレス抽出した結果
2006 365
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2008 170
2009 107
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2011 23
2012 5
2013 19
2014 23
2015 4
2016 34

似たような感じのスレは結構あるように思う

998 :せがた七四郎:2016/10/28(金) 00:55:19.88 ID:oYDm2/9O.net
俺のところではいつも2→8だった
8ってブルが飛んでくるだけだからそんな難しかったっけ?
水中面の6やクッパ像だらけの7の方が厳しかった覚えがある

999 :せがた七四郎:2016/10/28(金) 04:01:56.02 ID:rha4S9TY.net
初めてやったゲームのスレで1000ゲット

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