2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【中世剣戟ACT】MORDHAU part21

1 :UnnamedPlayer :2022/11/12(土) 16:10:23.44 ID:+TQ10uSs0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
MORDHAU is a 中世のチャンバラ戦争ゲームです。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/

■ 日本語ウィキ
https://jpngamerswiki.com/Mordhau/

次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1〜3行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1627458986/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

107 :UnnamedPlayer :2023/01/26(木) 09:04:43.56 ID:5YM7Eli80.net
遠慮はいらねえ
取り敢えず殴っとけ

108 :UnnamedPlayer :2023/01/26(木) 16:44:07.25 ID:ZCrBog4o0.net
H押そう

109 :UnnamedPlayer :2023/01/27(金) 08:30:17.83 ID:bFESoPRJ0.net
>>95
亀だけどありがとうなんだぜ

110 :UnnamedPlayer :2023/01/29(日) 01:11:28.96 ID:Cb7azEli0.net
弓の上手いベテランにチートとか騒いで同チームに移動してまで(敵としての被ダメがffに変わる?)キックかけてるらしい奴いたけど、エイムボットって発射された矢を誘導ミサイルに変えるとかじゃないよね?

矢って弾速遅くて撃ったときの偏差が完璧でも着弾前のちょっとした動きでもう外れるから、ただの自動照準ならベテランの偏差予想と対して差がないイメージが

111 :UnnamedPlayer :2023/01/29(日) 07:39:52.19 ID:GGnEnM8e0.net
頭の上にアイコン出るけどそれでも分からない…か?

112 :UnnamedPlayer :2023/01/29(日) 07:42:57.75 ID:GGnEnM8e0.net
>>110
オートエイムと照準無視の強制ヘッショ判定チートの
2つがある 両方画面見てればすぐ分かる
ちなみにハンドガン使っても遠距離だと結構偏差いる

113 :UnnamedPlayer :2023/01/29(日) 12:57:56.18 ID:WensdVE/0.net
オートエイムの視点見たことあるけど近くの別の敵にエイム吸われたり見えない位置にいる敵の動きを的確に追いかけたりでかなり違和感ある
うまく説明できないけどそもそものエイムの仕方から違ってて、偏差に合わせて100%完璧に追いエイムしようとしてる感じ
自動照準でも遠くでジグザグ走行とかされると外れるのはその通り

114 :UnnamedPlayer :2023/01/29(日) 17:20:06.21 ID:Cb7azEli0.net
強制へッドッショットって矢が飛ぶ過程とか無視で結果だけ押し付けるのか
流石にそれで倒してもアリンコ踏み潰して勝つレベルにつまらんだろうな

見えない位置の追跡の方はウォールハックと併用なのかな
照準合わせで名前表示とか色変わりをオートエイムのトリガーにしないと
フィールド全体走査して敵だけ抽出とか偉い手間になりそうだし

115 :UnnamedPlayer :2023/01/29(日) 21:26:44.26 ID:OtUXMdP20.net
>>110
敵チームのプレイヤーは投票起こせないんじゃなかったか
まあ出来たら手強いやつをハメて排除するみたいな事ができちゃうからな

116 :UnnamedPlayer :2023/01/29(日) 21:55:22.11 ID:Z/h4m4Cc0.net
こっちのカタパルトが大暴れしてて特定の敵が何度も燃やそうと来てたのを俺が護衛して阻止し続けてたらチーム移動してきてカタ使ってる人をvote kickかけてきたやつがいたのを思い出した
俺がわかってたからそいつチームチェンジしてきてカタの人蹴ろうとしてるって行ったからか通らなかったけどその時の味方のリアクションがmadnessとか言っててわらった

117 :UnnamedPlayer :2023/01/29(日) 23:52:30.82 ID:Cb7azEli0.net
>>115
へーそうなんだ、じゃあ本物のチーターキックしてもらうには敵チームに投票かけてもらうしかないんだな

スピードハックみたいにわかりやすいのは同チームでも目に余るとかけてくれるけど
ウォールハックみたいに地味なのはきつそう
前に話題になったけどベテランだと足音や移動速度経路の推測でウォールハックじみた読みもできるからそれをハック呼ばわりするやつもいるだろうし

118 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:31:33.80 ID:3lhmR0kk0.net
正直チートとか数年前にオートブロック見た切りなんだけど、アジアにまだいるん?USサーバー潜ってないから何とも言えない

>>117
手練れは叫び声と足音で背後の攻撃防いでくるけど、あれこそ人力ハックだと思うわ...

119 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:55:32.79 ID:dpKtWIuv0.net
自分は直に見てないけどアジアでスピードハックだったかオートエイムで
投票かけられて蹴られてたのが先々週だかにあったような

背後といえば自分的ベストはタイガ砦内の細い通路で騎馬が建物半周してくるの
わかりきってたんで、背中向けたままツヴァイ抜き打ちでたたっ斬ったときだな

120 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:56:51.55 ID:OumdaBvwd.net
このゲームでWHしても旨味がそんなになぁ…
完璧な角待ちモールとかなら意味あるんだろうけど

121 :UnnamedPlayer :2023/02/01(水) 17:55:24.48 ID:9LHMvVm9M.net
>>118
接近戦メインだけに足音は重要だねこのゲームは
進軍ルートから外れて自分に走ってくる音で多分敵だし、地形と足音の方向合わせるとルート想定できるし、音のなり出したタイミングで距離の推定もできる

自分はゲーミング環境一切ないけどソフトウェアの疑似3D音響だけでここまでできると技術万歳って思うわ

122 :UnnamedPlayer :2023/02/02(木) 07:20:59.02 ID:IRux330B0.net
隔月公式発表が更新されてたけど新マップのforestは大枠と流れは決まったけど構造は作業中細部はこれからみたいな感じなんでまだまだ先だ
簡易戦闘システムのアーケードモードを考えてるようでやりっぱなしパリードラッグアクセルの大幅な弱体化フェイントなし等々

123 :UnnamedPlayer :2023/02/02(木) 07:24:52.39 ID:IRux330B0.net
あ隔週だった

124 :UnnamedPlayer :2023/02/02(木) 07:34:28.45 ID:tbr9vZxR0.net
>>122
たまにしか遊ばない俺からしたら良さそうな調整だけど、残ってるのガチ勢の方が多そうなこのゲームで喜ぶ人多いんだろうか…
従来とは別でモード作るならそれはそれで部屋の人口足りなくなりそうだなあ

新規を一気に増やす大規模セールでもやるんだろうか

125 :UnnamedPlayer :2023/02/03(金) 00:14:30.01 ID:Jgy2PJU60.net
やっぱインベ苦手だな
4,5連敗とかは頻繁に起こるのに連勝はせいぜい2連勝くらいまでで

126 :UnnamedPlayer :2023/02/03(金) 00:24:28.35 ID:J4XBgA+20.net
インベはチームメイトガチャだな
強いかオブジェに忠実なのが多いほうが勝つ
まあ弱いと裏取りする系のオブジェ以外はオブジェの遂行も難しいが

127 :UnnamedPlayer :2023/02/03(金) 06:18:23.58 ID:MjZW8l/i0.net
逆でね?インベは独力でオブジェ遂行や相手が守りやすい場所を先に攻略したりと
個人の能力で戦況を有利に出来るよ
FLはチームメイトガチャ
北米でFLが選ばれない理由みたいだし

128 :UnnamedPlayer :2023/02/03(金) 10:09:00.17 ID:mMWWLNn90.net
突き詰めればどっちもガチャだけどインベの方がまだやりようがあるな
インベも一人じゃ無理だろってオブジェは結構あるけどまあFLよりかはマシ
FLは突然自チームに強い人が数人入ってきたとかじゃないと本当にどうにもならない

129 :UnnamedPlayer :2023/02/03(金) 10:49:35.67 ID:QxKOIGNga.net
そうかなあ
個人的にはFLは死なずにkillし続けた分勝ちやすい気がする
インベは他にも一緒に目的のために一緒に動いてくれる人がいないといくら一人で頑張ってもどうしようもないことが多い
何より何連敗もするのはインベでしか起きん

130 :UnnamedPlayer :2023/02/03(金) 21:03:31.88 ID:WpLx8gLFd.net
FLは自分ひとりで相手チームの
トッププレイヤー複数を蹂躙できるなら
一人で何とかなる
インベは味方がオブジェクトにさえこれば
その間になんとかできたりする
まあマウンテンの城門破壊とかは一人じゃ無理ゲーだけども

131 :UnnamedPlayer :2023/02/04(土) 11:52:38.61 ID:fmDNOOOoa.net
>自分ひとりで相手チームのトッププレイヤー複数を蹂躙
なるほど完璧な作戦っスね───っ

インベは最悪の場合でも一人か数人でゴリ押ししたり味方誘導できればオブジェワンチャン通せることもあるけど(昨今の罠エンジニア槍投げ物まみれのEAだと正直キツいが)
FLはそれこそ一試合の間ずっと人数不利や実力差をどうにかし続けないといけないから相当しんどいと思うんよ
FLもインベもそんなにうまく立ち回れてる自信ないから上手い人目線だと違うのかね

132 :UnnamedPlayer :2023/02/04(土) 13:39:27.79 ID:/4njkNMH0.net
自分が相手のトップ帯2人を相手になんとか十数秒時間稼ぎしてる間に周りの見方は他の敵を倒してくれと思ってたらその味方の方が先に即壊滅してるときの絶望感

133 :UnnamedPlayer :2023/02/10(金) 20:01:31.24 ID:RFcMP5Bm0.net
無双できる人って最大何人くらいさばけるんだろうね
無双でないけどスコア上位込3対1でも全員切り捨てるのとかはすごいもんだ
長物で背中の中心に突き入れると普通に入るからフクロにすれば
全く勝てないってわけでもないけど

134 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f88-4osW):2023/02/10(金) 20:45:47.16 ID:2PDTmQCC0.net
めちゃ強い奴一人を自分含めて数人で囲んでるのにダメージ与えるのも攻撃をパリィするのも自分だけで他皆キル時の回復養分になってるだけで延々倒せないときもある

135 :UnnamedPlayer :2023/02/11(土) 20:24:58.35 ID:q6KZM7Zc0.net
どれだけ強い奴でも複数人で囲んでかつ
・真後ろに回り込む
・フェイントかけまくる
のどちらか一つでもすればほぼ確実に倒せるのにな
脳死で正面からスイング連打はマジで悪手だとおも

136 :UnnamedPlayer :2023/02/11(土) 20:28:24.40 ID:ZeyP4zHS0.net
囲まれてる側の練度より囲む側の練度のほうが重要だから何とも言えないんじゃないかな。
囲む側に背後回る人やフェイントディレイかける人が多いほど囲まれる側はしんどいけど、
ただ殴る人が何人いようと連続パリィ最強リポストでまとめて薙ぎ払われかねないし、
キル時スタミナ回復で囲んでいる側の上位スコア持ちが寧ろ不利って状況は多々あると思う。

137 :UnnamedPlayer :2023/02/11(土) 22:38:23.28 ID:Bp/N5R0P0.net
幾ら回り込もうともフェイントかけようとも
わからん殺しを連打されたらパリィも叶わず速攻で沈むクソ雑魚だと応援に行ったはずなのに真っ先に沈みます
ええ俺のことです

138 :UnnamedPlayer :2023/02/11(土) 22:53:18.23 ID:ikHMJN9J0.net
今ログインできない?

139 :UnnamedPlayer :2023/02/11(土) 22:55:45.75 ID:ikHMJN9J0.net
できたわ

140 :UnnamedPlayer :2023/02/12(日) 04:36:22.76 ID:MR4OXk9/0.net
ちょっとのあいだできなかったね

141 :UnnamedPlayer :2023/02/12(日) 16:56:39.43 ID:MR4OXk9/0.net
最近クラッシュ多くない?

142 :UnnamedPlayer :2023/02/13(月) 02:10:44.00 ID:Om85Kr900.net
今日クラッシュなのかは知らんがディスコネクト食らって入り直したら10人くらい減ってたんでローカルの問題ではないなにかがあったっぽいな
そのせいか次のゲームで20人ベテラン9割無双複数のハードモード仕様になって戦力バランスは同じくらいとは言えヒーヒー言いながら戦う羽目になった

143 :UnnamedPlayer :2023/02/13(月) 20:41:54.54 ID:QOy+Lzgmr.net
このゲームちょくちょくログインできなくなったりping全員跳ね上がったりサーバー側の不具合あるんよな。それでもマイナーゲームの中ではかなり安定してる方だとは思う

144 :UnnamedPlayer :2023/02/24(金) 15:55:03.74 ID:1UwmS4Ho0.net
東アジアのFL/INV鯖って二つあって
片方鯖落ちしても殆どの場合もう片方は生きてるんだけど
知らない人が多いのか皆移転せずにやめちゃうんだよな

145 :UnnamedPlayer :2023/02/26(日) 14:01:53.38 ID:RlwyhmcOa.net
クッソ久々にUS鯖で遊んだけどこっちとは違うプレイスタイルで新鮮だったわ
個々の戦闘力は大したことないけどその割に連携やオブジェ意識は多少できるし絶対前出ないチキン野郎も体感少なかった
あとはこっちと比べて良い意味でも悪い意味でも性格の悪いムーブする人がほぼ居なくて遊ぶ側としては快適だったなw

146 :UnnamedPlayer :2023/02/26(日) 18:59:55.25 ID:45x1VmpJ0.net
全体的に脳筋な雰囲気だから頭空っぽで楽しめて良いんだよね

147 :UnnamedPlayer :2023/03/03(金) 18:29:41.54 ID:RigNeOaK0.net
https://www.reddit.com/r/Mordhau/comments/11fezsh/i_never_knew_this_painting_existed/
こんな最後の晩餐アレンジ絵画カステッロにあったんだな

148 :UnnamedPlayer :2023/03/11(土) 02:32:04.89 ID:Jbwjna2O0.net
素人に修復依頼してサルみたいな顔になった例のフレスコ画も置いてあるよな
キックスターターの高額支援者のチョイスらしいけど素晴らしいセンスだと思う

149 :UnnamedPlayer :2023/03/11(土) 03:13:20.30 ID:zLSg0CAD0.net
広報?が変わってから隔週報告をやらなくなったな
まあここの速度だと半月じゃ大して動かんけど

150 :UnnamedPlayer :2023/03/11(土) 14:10:45.22 ID:zLSg0CAD0.net
ゲームのMODでオープンワールドRPGにしてクラフトだの色々できるすごいのがあるみたいだな
https://www.youtube.com/watch?v=st4yKDpWdo0
https://mordhau.mod.io/survivalrpg

これが目に止まったのか開発に雇われたようだけどやってるのは
他のモードの仕事でこれがゲームに実装されるわけではないらしいが

151 :UnnamedPlayer :2023/03/17(金) 04:52:34.11 ID:NX3nmq0z0.net
steamセール対象で半額なんで人口が一時的に少し増えるかも

152 :UnnamedPlayer :2023/03/18(土) 15:22:32.29 ID:NE8hFm5e0.net
セールの瞬間ランク1桁が増えるけど1週間もしたら9割9分が脱落するいつもの光景

153 :UnnamedPlayer :2023/03/28(火) 20:09:01.53 ID:C9IK1prQ0.net
パッチ来たけどあんまり変わってないな
散々言われてるベアトラップも公式の人間がスパム以外は問題とは思わないとか言ってたからかなんの変更もないし

154 :UnnamedPlayer :2023/03/29(水) 11:09:58.27 ID:J2E93eSK0.net
8GBって何が入ってるんだ

155 :UnnamedPlayer :2023/03/29(水) 12:47:35.71 ID:bdHb5Lzy0.net
noriaの最適化入ってるからまるまるダウンロードとかでないの?ボイスキャラモデルやスキンだけじゃこんなにデカくならん

156 :UnnamedPlayer :2023/03/30(木) 18:55:31.28 ID:4wKXqFdM0.net
hotfix来てるけどスチーム由来で落とせないとのこと

スキンいじり直し?Crude armorのくたびれ感がいいね没落貴族が家伝の鎧引っ張り出して頑張ってる感がする
幕末の黒船来襲のときに武士が蔵から古い武具引っ張り出してきて身に付けたようだけどこんな感じだったんだろうかね

総レス数 156
37 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★