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三国志11に期待すること

1 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 12:59:46 ID:3WWfpjZZ.net
要望、愚痴はここでどうぞ。

2 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 13:03:10 ID:???.net
誤爆

3 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 13:08:12 ID:eSa0n/5j.net
('A.`)

4 :4様:2005/04/20(水) 14:32:06 ID:XMTAlif8.net
期待してない

5 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 14:49:59 ID:???.net
発売しないで欲しい

6 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 15:07:25 ID:mz93BGA5.net
9みたいな感じで

7 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 15:07:34 ID:???.net
10までで何も改良されてないんだから、11出ても何も変わらんだろ。
特に、CPUの思考能力=コーエー開発者の思考能力はもうどうにもならん。

それでも、要望を強いて言うなら…発売しないで欲しいって事かな。

8 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 15:21:51 ID:???.net
9の個人プレイ版がいいなぁ…
なんでマップもどすかなぁ…
koueiってahoなのかなぁ…
誰かが光栄は「光栄」から「koei」になってからだめになったとか
いってたけとその通りだな。あの女社長目


9 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/21(木) 23:47:20 ID:TcBhrd6X.net
あげ

10 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/22(金) 07:05:38 ID:k3WYnFaQ.net
1、アイテムエディタ復活してほしい。
2、馬鹿CPUを改良して欲しい。
3、Zにあった漢詩大会みたいな自勢力内でのお祭を復活して欲しい。
4、PK出さないで、PKの追加要素を無印に標準装備汁。
5、シナリオもっと増やしてくれ。

11 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/22(金) 07:25:21 ID:???.net
>>10
4だけは光栄三国志が発売される限り無理ぽ

12 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/22(金) 12:14:21 ID:???.net
三国志にもオルドを・・・

13 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/22(金) 19:05:00 ID:7ydk6lUB.net
プレステ版でもPK単独で出せよなぁ。
猛将伝だってそうじゃん。

14 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/22(金) 19:10:16 ID:/jlzpOcq.net
定価6500円

15 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/22(金) 19:16:49 ID:???.net
とりあえず武将単位プレイは廃止
これ絶対条件

16 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/22(金) 20:08:04 ID:???.net
>>13
毎回読み込みさせられるぞ?

>>15
嫌ならやらなきゃいいだろ。個人プレイ廃止絶対反対。

17 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/23(土) 08:59:54 ID:???.net
とりあえず

1、価格の低下
2、PK出さない

は絶っ対に無理

18 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/23(土) 20:00:24 ID:96cb1Cqp.net
>>16
無印とWITH PKで2万近く払うより毎回読む方がいいよ。



19 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/23(土) 20:43:45 ID:???.net
PKまで待ってから買えばいいじゃん

20 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/23(土) 22:25:23 ID:???.net
>>19
まあね。

21 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/24(日) 05:59:12 ID:aZ8RTdN2.net
>>19
まあたしかにそうだけど、時々次回作と発売時期がかぶるじゃん?
あれがイヤなんだよ。

22 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/26(火) 11:30:14 ID:xMstZWN6.net
異民族勢力追加キボン
せっかく単于武将がいるのに在野のままじゃ勿体ない。

23 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/26(火) 19:06:57 ID:???.net
無茶苦茶強いのは勘弁

24 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/27(水) 00:15:58 ID:fTLWs+Re.net
リアルタイム&3D戦闘を切に願う。但しCPUが馬鹿なのは勘弁。
ゆうたら天下創世の改良版。もちっと表示兵士数増やしてMAP広くしたら良いと思う

25 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/27(水) 00:49:48 ID:???.net
]やってないから、既に反映されてたらスマソ
まず、武将の個性を出して欲しい。具体的には特殊能力を増やして、中には特定の武将しか持ってないモノとかを創る。これは陣形にも適用して欲しい。
次は情報のマスク化。 南端しか支配してないのに、北の方の事がわかりすぎるのが不自然。調査しないとわからないとか、大まかにしかわからない方が良いのでは
最後は、武将数が少なくても統一可能に。これはずっと思ってた事だけど、抜擢武将によってかなり解決済かな。ただ、\では強すぎ…。数を増やし弱くすれば、中堅の史実の武将ももっと重用されるのかな。長くなってスマンm(__)m

26 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/27(水) 22:18:51 ID:fTLWs+Re.net
JR

27 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/28(木) 07:38:29 ID:???.net
URL

28 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/29(金) 22:12:23 ID:PGR/4Czn.net
1

29 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/29(金) 22:39:06 ID:???.net
おれは三国志11を飛ばして、12を発売したら
驚きのあまり、3本買う

30 :名無しさん@非公式ガイド:2005/05/01(日) 15:21:42 ID:LKB0h6zk.net
無双路線から離れろ

31 :名無しさん@非公式ガイド:2005/05/01(日) 16:54:30 ID:NUYKioZK.net
部下に官爵や将軍位与えさせろ。
9では可能だったのになんで劣化するかなぁ。

32 :名無しさん@非公式ガイド:2005/05/01(日) 18:32:50 ID:lCbkzf7t.net
>>31の忠勤を讃え、車騎将軍に任ずる。

33 :名無しさん@非公式ガイド:2005/05/06(金) 12:12:05 ID:???.net
>>24
天下創世の改良盤いいね。

実際張遼とかは10万を700で撃退してるのにゲームだと絶対無理だよね。
軍師だって戦場ですることって混乱とか火計くらいであんまり役にたたないし。

内政も数字が上がるだけでつまんないから天下創世みたいなのがいいと思う。

34 :名無しさん@非公式ガイド:2005/05/08(日) 06:33:13 ID:PwrfM9Zw.net
>>33
実際に10万を700で撃退なんてどう考えても無理だろ。
あんなもんは正史だろうが演義だろうが捏造に決まってる。
軍師役に立たないか?
Xの話だが、城門前に衝車おいて近接・指揮・近接・・・のコンボがあるだろ。
まあ、内政がつまらないのは同意するが・・・

35 :名無しさん@非公式ガイド:2005/05/25(水) 12:52:44 ID:C7N11b5d.net
俺は戦闘を三国志戦記みたいにしてほしい


36 :名無しさん@非公式ガイド:2005/05/25(水) 12:54:53 ID:xsFnmC8+.net
時間かかりすぎ

37 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/01(水) 07:49:31 ID:VAN4v1BA.net
戦闘楽すぎる 中国馬で横断早すぎ 
戦役はあってもいいけどもうちょっと詰めてから出そうな
クローンCD許してあげて・・・
戦争してる国の君主に会いにいけるもんなんですか?

38 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 12:43:27 ID:UAlqjjio.net
 

39 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 14:55:05 ID:kVTfdtIz.net
戦闘を難しくしてほしい

40 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 18:17:02 ID:4tQbB8gn.net
社長の更迭。
夫婦経営から脱却すべき。

41 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 21:29:25 ID:NzSEw7iw.net
いっそ蒼天航路にしてしまおう

42 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/08(水) 13:02:30 ID:cfLl/8Lo.net
1の頃からプレイしてきた老兵だが、三國志シリーズはここらが限界ですかね・・・
プレイしてて、開発者のやる気が全く感じられない。熱意が伝わってこない。
「ほら、前のシリーズ焼き直ししてやったぞ、さっさと買えよ。」みたいな・・・
]は正直2時間で飽きた。やり込んでも楽しくない。クリアしても達成感がない。





43 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/09(木) 13:20:21 ID:zWesHIbY.net
全武将プレイなら出世する楽しみを増やして欲しい。
10のように勝手に階級上がるだけじゃなく、将軍位、官爵を与えてくれたり。


44 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/09(木) 17:14:13 ID:Ytx8idbe.net
全部将プレイするんだったら勢力内の派閥も表現してほしいものよな〜

45 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/12(日) 18:53:01 ID:3UELTWZp.net
>>40
現社長は襟川夫人ではなく、中途採用から昇り詰めたコジマさん。
襟川夫人は会長。

46 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/13(月) 09:13:32 ID:3MWh0wsr.net
社長が実質お飾りで会長一人に権力が集中してる企業に勤める俺としては
もっと強い不安に駆られるしかないわけだが

47 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 12:42:34 ID:GtEIkiq6.net
この際設定を現在のコーエーにしちゃえよ


48 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 12:53:40 ID:E+FW2eaq.net
俺的にはU、X、Y、\が面白かったな。]はやってないけどやっぱつまんないの?

49 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 13:53:33 ID:G0rKnOjV.net
48
値段の割りには…

50 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 16:46:58 ID:ubeXYafZ.net
>>48
お前は俺か

>>34
700で10マン撃退というか食い止めるのは不可能じゃないだろ。(700が守る側前提だが。)
要は俺ら2ch住民がPRIDE戦士に襲い掛かっても勝てませんよ、ってことだ。(逆にPRIDE戦士が2ch住民に襲い掛かっても、全員をKOするのは難しいだろうが)
素人が喧嘩で有利なのは2vs1、せいぜい三人がかりまでだ。
あんま数増えても、訓練つんだ香具師じゃないとかえって襲いづらい。
10万いたって実際に700vs10万が同時に戦闘できるわけじゃないってことだ。
しかも魏全土から選りすぐり張遼直々に何年も鍛えまくった700と、呉で寄せ集めた10万と、どっちもどっちだろ。
合肥が少数なのは兵糧無駄食い防ぐためとかであって、決して弱い部隊じゃなかったはずだ。
つうわけで兵士の訓練度まわりと兵糧まわりを大幅に改変キボン…。>>光栄

51 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 15:04:26 ID:ktVtcJJR.net
魏の精鋭と言えば曹純が率いる虎豹騎
三国志も今流行りの特殊部隊ブームに乗っかりますか?

52 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 15:13:01 ID:bN94mp53.net
11って書かれると
オンライン?って
思ってしまう俺がいる。

53 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 18:00:39 ID:pMvlkMvo.net
コーエーのような最悪、最低、無能企業ははじめてみました。

コナミのようにシリーズをおうごとに進化して、尚且つユーザーのことを考えた会社を見習え

コーエーはそのうち痛い目にあうよ

54 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 18:05:40 ID:2RahOkOc.net
要はマンネリ化。

続編しか造ることしか脳がないコーエー

55 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 19:18:48 ID:nfvQhmMA.net
もう武将数は増やさなくていい。正直誰が誰かわからん。

56 :名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 19:38:30 ID:EVG72SZE.net
マジスレすると コナミも光栄も

カワンネ!!!

57 :名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 20:12:41 ID:PH8VJsPq.net
お飾りの社長が謀反を起こして会長を追放するゲームを作ってくれ

58 :名無しさん@非公式ガイド:2005/07/13(水) 23:12:31 ID:H/Kwcapy.net
    , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
          〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
          | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
          |ハ ___ノ  ヽ___  | | | l |
          | ハ(_o__)/  (_o__) | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
          | | |∧((__、,,) _∧  /)} l | 違う板にコピペすると天使のような可愛い顔
          | ハレ 三三三レ/ 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
          l l /\AニニA / V\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ

59 :名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 13:10:54 ID:fJCv7kRd.net
孫皓マンセー

60 :名無しさん@非公式ガイド:2005/09/19(月) 00:52:25 ID:qWz+4TLz.net
兀突骨

61 :名無しさん@非公式ガイド:2005/10/06(木) 20:12:31 ID:FX3BMq8c.net
結婚イベント!

62 :名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 09:50:02 ID:kYba4l5Q.net
新ハードで新作をださんでも
旧ハードで良リニューアルしてほしい。

三国志2をアドバンス用でびっくりパワーアップで出してほしい。
輸送中の関羽をつかまえて首を切り、
徹夜覚悟の対戦相手がコントローラー投げたあの興奮を。

期待するクオリティアップっぷりは
FCのDQ3→GBカラーのDQ3くらい。

63 :名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 20:01:06 ID:NdPdILP7.net
討死システム

64 :名無しさん@非公式ガイド:2005/11/27(日) 21:08:15 ID:s/tKK3Zg.net
PC版9のパワーアップ版に
討ち死にってあるじゃん

65 :名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 23:25:56 ID:xe7ofaX9.net
この際、戦闘はトータルウォーみたくすれば・・・(無理

66 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/19(木) 21:24:26 ID:dDLYsDgJ.net
3Dならうけそう。(戦いが)

67 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/19(木) 21:35:23 ID:iidm8rzQ.net
PS2版の9と10ってどっちが面白い?購入したいんだが迷ってる

68 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/21(土) 19:35:18 ID:UJtQPRlx.net
両方

69 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/21(土) 20:15:21 ID:Lp9eF9Cp.net
AIが馬鹿で、苦労するのは最初のほうだけで
自国が大きくなったら単なる陣取りゲーム化するのをどうにかしてください

70 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/21(土) 20:17:13 ID:Lp9eF9Cp.net
じゃーさー、登場武将を全員美女にして捕虜とセックスしたり村娘かどわかしたりするゲームにしようよ

71 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/22(日) 00:38:49 ID:BGf6RKJe.net
>>70
それなんてエロゲ?

72 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/24(火) 18:34:23 ID:bY559Veq.net
>>71 分かったら苦労しない

73 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/24(火) 21:42:43 ID:J22CvFTe.net
一番面白い三国志ゲーム(光栄に限らず)って何なんだろうと唐突に思いました。

74 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/25(水) 23:55:52 ID:bfisZ4e0.net
とりあえず女武将禁止の方向で。

75 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/26(木) 07:53:00 ID:E1xOyHWO.net
>>74
祝融はセーフだろ?他は確かに問題外だが。

76 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/29(日) 02:40:32 ID:40L+89gW.net
>>72
鬼畜王ランスあたりが近いっちゃー近い

77 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/29(日) 19:18:20 ID:fgoVlaKi.net
てゆうか、三国志ツクールオンライン出したら?


78 :名無しさん@非公式ガイド:2006/02/01(水) 21:01:57 ID:Oo3SGo8s.net
ま、王異とその影響で趙昂はでそうね

79 :名無しさん@非公式ガイド:2006/02/13(月) 22:37:11 ID:56hCkM0h.net
顔の質をV並に落とせ
戦争もV並みに落とせ
今のやつはヘビーユーザーしか付いてこないじゃないかw
子供っぽく面白いの作れや

80 :名無しさん@非公式ガイド:2006/02/16(木) 01:48:09 ID:/LJzNs2X.net
ハーレムを作りたい
羊に乗って、羊が止まったところにいた
女の子とイチャイチャすんの

あとイベントエディタ

81 :名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:27:39 ID:1pScYga7.net
いきなり流れぶった切るけどさ
三国志正史天舞スピリッツ(SFC)の屯田のやり方どうやるんだっけ?
誰か教えて下さい

82 :名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:31:05 ID:vc3qbDD1.net
>>53
正直、コナミのウイイレシリーズも肥と似たもんだと思うけどな。

戦闘は4が結構好きだった、少数部隊で火計しまくり・・で画面ほぼ火の海ww

83 :名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 01:10:55 ID:9zPLLSIP.net
>>82
懐かしすぎww
あれは面白かった

84 :名有りさん:2006/03/14(火) 16:20:13 ID:4GEU34U2.net
ども^^♪ 飛び込みですが・・今回の新作は複数プレイ有りですか?

85 :名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 03:58:57 ID:Say3VKGQ.net
今回の11は特に酷い気するの俺だけ?
CPUのアフォさは相変わらずだけど、楽しめる要素が無ぃ。
革新楽しめたから期待してたけど…

86 :名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 04:36:49 ID:yWoX8l0P.net
スクエ二と肥に期待することはないな。


87 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 18:36:02 ID:B2S3oAgU.net
三国志11の長所
・映像技術が格段に上昇
・火計とかの成功時の快楽感
      短所
・内政システムが著しく劣化
・短絡系キャラが一騎打ちに応じてくれない
・家臣の節操の無さ
(ex 劉備勢力を滅ぼした際に、劉備と関羽を処刑して張飛を捕虜にした。
その後、捕虜の張飛が登用に応じた。)
・軽すぎる義兄弟
(ex 家臣は三人義兄弟だらけ)

88 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 17:03:08 ID:ClnJVWYY.net
もう日本の一般のPCゲームには期待してないから。
civとかでいい。もう。

89 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 00:57:39 ID:cDY762ti.net
光栄のゲームのいいところ合体させたのほしいよ
ベースは三国志で、戦闘は無双、ストーリーとキャラはオランダ妻は電気うなぎって感じで

90 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 13:48:03 ID:MXV9D9zz.net
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91 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 21:34:09 ID:gBGbgrUd.net
業者乙

92 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/23(日) 11:47:22 ID:E4T1NeGn.net
ps2版が9月にでるらしいが
うまい?

93 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/27(木) 13:40:03 ID:EDydB9Ki.net
>>89
戦闘を無双でやるんだったら一人しか操作できなくなるw
せいぜい最高でも4人か・・・PCは?

94 :とうたく:2006/07/29(土) 00:00:57 ID:Wx5VqglX.net
能力値を消して、時間がたつごとに、加算することにする 例えば郭嘉の知略
が始め皆が50くらいのところ80ぐらい与えておいて、時間がたつごとに、全
武将にポイントを与える 武将ごとに初期値としての傾向を与えるんです
どんな仕事をしたかどうかでこの傾向をさだめる しかも、絶対的な上限
をつけて、漸近線方式で能力を上昇させて、その微妙な差において、できること
の制限を廃止していくような制度にしたらおもしろそうです
諸葛亮だけあんなに…みたいなのもなくなるし、地方の将軍も強くなれるし
経験で傾向をつけて、先天的資質と後天的資質とをわけ、ある程度後天的要素も重視したら
おもしろそうですよね 勢力の特性も配下のものに加えて勢力の強さを現出するとか

95 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/29(土) 11:41:48 ID:HAJwKD8J.net
たしか三国志6だか7だか8だかで年齢によって能力値が上がっていくシステムだったはず
最初10代だったらかなり能力が低い

96 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/29(土) 12:02:19 ID:tBuh/nbq.net
>>95
6だな。成長タイプが色々あって面白かった。

97 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 14:05:00 ID:/7ZV6K56.net
【中国西安】兵馬俑坑に日本人観光客転落 兵人形がドミノ倒しで200体破損【遺産損失】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/editorial/1155790173/l50

98 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 16:55:09 ID:0F+w+nZ1.net
【中国西安】兵馬俑坑に日本人観光客転落 兵人形がドミノ倒しで200体破損【遺産損失】
〜呼応して韓国で反日デモ〜沖縄を今すぐ返還せよ!と若者が暴動〜

99 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 20:39:16 ID:mvRNy8mV.net
白馬の王子 ◆8HVPDoDb/Q
住所:広島県呉市
tall:172cm
weight:55kg
age:26
性別:♂
血液型:O型
星座:ふたご座
誕生日:6月6日
趣味:カラオケ、読書、野球、卓球、インターネット、歴史、作詞、ゲーム
髪型:短い、黒
性格:イケメン
容姿:8(10段階評価)
職業:某大手通信会社で設備管理ソフトによるデータ補正
彼女:今はいない
好きな食べ物:うどん、カレー、そば、たいやき、オムライス、女
好きなタイプ:好きになった人が好き、料理が上手い人
憧れの人物:曹操、黒田官兵衛、ラルクのken
その他:元引き篭もりニート・大学時代は香川に住んでた
画像
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp2995.jpg_MGPpGZxDganLSDBdxdbH/upp2995.jpg

100 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 21:14:40 ID:vBAu/+TX.net
三国志11ってゲーム中に、武将の「演義」と「史実」を
比較して どんな人だった(想定)か読めるようになってるんで楽しめる!








でも、



間違いヤメテクレヨ。金払ってんだよ。所詮ゲームだけどさあ。
何処とは言わないけどさああああ。
気になって全部読んじゃったよ・・・。

101 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 22:17:19 ID:EfRJ70QO.net
無駄に高い値段と光栄商法をやめてほしい

中古で7買ってからは光栄のもの買ってないけど

102 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 05:54:12 ID:LdwrHeXo.net
音楽がV並になればおk

103 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 11:26:43 ID:vttA7OXj.net
5なんて覚えてねぇよ・・・
聞けばわかるかもしれんが

104 :102:2006/09/19(火) 20:03:13 ID:t3qP3+iX.net
>>103
三国志Vオープニング
ttp://www.youtube.com/watch?v=C7l0HVUJQVo

この曲良い。

105 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 16:56:24 ID:YF3N8H2p.net
ああこんな曲だったか
確かに大河系の壮大な曲だね

106 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 20:42:07 ID:7mdjE9p2.net
5は華龍進軍が最高なんだよな。

三国志11とまったく関係無いが。

107 :うすびぃ:2006/10/01(日) 01:20:15 ID:arB/AEdr.net
今日買って来てちょろっとやったけど
なにこれ!
もしかしてめりっさ面白くない?なんか単純になってないか

108 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 06:52:36 ID:nPdxXGWO.net
顔グラの使い回しを止めて欲しい。
6までは顔グラ全部違ってよかったのに・・・。(違ってたらスマソ)
製作期間が短いのは判るのがどうにかならないのか?

109 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 11:18:24 ID:1lPjikK4.net
今回女性陣がだいぶ増えてまともになってるぞ
今までが老婆武将ばっかだったせいもあるが

110 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 19:35:04 ID:uxKcpHwv.net
あげ

111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/01/28(日) 14:45:45 ID:He40wguN.net
v

112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/22(木) 18:30:17 ID:hTA4+DtI.net
\をベースに色々と改良してほしかったな・・・

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 04:39:14 ID:D1g76H3G.net
普段の音楽はVの国が少ない頃の音楽が一番好きだ。

114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/25(木) 02:18:04 ID:fBFFnjy7.net
.


115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/29(月) 03:46:07 ID:I3OGg7Z+.net
3の音楽はチープな中華風って感じでよかった
唯一耳から離れない
チャン チャン チャンチャチャンチャン チャンチャチャチャンチャン チャンチャンチャン

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/03(土) 11:37:44 ID:bGm7Ibar.net
>>115
それはシナリオ選んだり、新武将作成する時の音楽かなもしかしてw
俺はPC-9801シリーズでやってたなぁ、もう15年位前か
あの時期が開発が熱意持ってる黄金期だと思う
三国志4からは大きなバグ有りでも平然と発売する会社になった

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/07(水) 05:55:05 ID:eJek6iVt.net
>>116
出陣キャンセルで兵が増えるっていう糞バグがあったなWのSFC版は

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/08(木) 23:41:26 ID:qHJ2KmkZ.net
>>117
あぁ、そのバグはWのPC版でもあったわw

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/13(火) 22:35:32 ID:hikvlanT.net
>>116
ニコニコ見れるかわからんが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm870186
の一分半くらいからの奴

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/22(木) 05:32:05 ID:wLx91HFU.net
>>119
あぁ、俺はニコニコ入ってないわw

121 :1 ◆f8na.cSqhQ :2008/12/27(土) 10:03:40 ID:64xipjoi.net
test

122 :名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 20:35:39 ID:GVkFtAqh.net
というか次回作作ってすらいるのか・・・
無双と信長ばっかり新作でてないか?

123 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/04(月) 08:29:31 ID:nVy3jUQm.net
>>121


124 :名無しさん@非公式ガイド:2011/09/24(土) 02:44:51.56 ID:HdrgakOe.net
>>122
話し合う努力?しただろうが。それは大変な苦労を。
言語による意思の疎通ができなかった奴らのためにハングルまで作ってやった。

125 :名無しさん@非公式ガイド:2013/02/10(日) 18:09:48.67 ID:6GAxXW6V.net
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126 :名無しさん@非公式ガイド:2013/02/10(日) 18:29:09.03 ID:6GAxXW6V.net
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127 :名無しさん@非公式ガイド:2013/02/10(日) 18:30:51.93 ID:6GAxXW6V.net
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128 :名無しさん@非公式ガイド:2013/02/10(日) 18:47:30.85 ID:6GAxXW6V.net
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129 :名無しさん@非公式ガイド:2013/02/11(月) 03:44:06.39 ID:W0QJNwGM.net
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130 :名無しさん@非公式ガイド:2020/09/14(月) 11:40:31.94 ID:4KdUP5hv.net


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バイデン「インド太平洋地域の軸は韓国。韓国にした防衛の約束を確固として維持する」
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1605268522/

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