2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

未だにTO、FFT、FEをこえる作品が出ない。

1 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 03:45:22 ID:gkzQ16zb.net
他のメーカー、何やってんだ?

2 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 04:13:45 ID:XEWN28Ce.net
超えるかどうか分からんが
三國志曹操伝はいいとこついてると思う

3 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 06:16:02 ID:TcLBv/0d.net
だったんだが戦場のヴァルキュリアがTOもFFTもFEもディスガイアもサモナイもポイピンも超えてしまった・・


                               完

4 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 06:36:44 ID:0Fw/7sNf.net
ポイズンピンクって、この最低ラインより下はくぐれないだろと思ってたら
超人的なリンボーダンスで潜り抜けて行って住人が度肝抜かれたゲームだろ

5 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 08:36:01 ID:7xPZYXeB.net
TOとFFTはもろかぶり パイオニアを挙げるなら伝説だろう

6 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 11:14:36 ID:1jfGOIhy.net
ベルサガはFEを余裕で越えてただろ。
それに、FFTはTOと同軸だから、TOを軸にするならFFTは削るべき。
出来もTOの方が上。
あと、戦場のヴァルキュリアは久々にTO、FEに連なる新機軸だと思う。


7 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 11:35:25 ID:QHOzZkNH.net
若いっていいなぁ…

8 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 16:24:00 ID:pMl+JgcM.net
FFTってTOの劣化版だろw
未だにTOとFEを越える作品が無いの間違いだろ。
この二つが最初から完成されすぎていたとも言うが。

9 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 18:10:34 ID:GLrp57kX.net
ベルサガはFEの派生

10 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 19:32:39 ID:BNOdZ1/z.net
ベルサガみたいな悪バランスゲーがw

11 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 19:36:15 ID:lomKIDTE.net
ベルサガって雑誌のランキングでよくワースト10によく入ってるソフトだろ。
星神でも評価してろ

12 :助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 20:28:39 ID:RbPP/R8J.net
ベルサガおもしろかったけどなぁ。
バランスが糞なのは確かだけど。

13 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 03:42:27 ID:gcFQ8pSw.net
ストーリーとマニア垂涎度

TO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FFT

14 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 13:26:31 ID:19Ct+E6S.net
>>6
蒼炎・暁はベルサガを越えたけどな。

北米を+すると余裕だし、ベルサガは廉価版足しても20万くらい・・・
TSは封印とあまり売り上げ変わらないしね。

15 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 16:42:17 ID:xjssIi/l.net
湧いて出るぞ湧いて出るぞ

16 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 18:23:05 ID:Ncv27IHD.net
世界を持ち出すんじゃねぇ!ここは日本なんだよ!
ベルサガが海外で出れば、蒼炎・暁を軽く越えるね
いっそ二つ足しても構わないよ!

17 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 18:25:38 ID:Ncv27IHD.net
連投

(蒼炎・暁だって廉価版でれば国内でベルサガ+廉価版を越えるかもね)

18 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 18:34:25 ID:hqAjbweT.net
ここは売上を語るスレなのか?
売上だったらFFTが他を引き離して全世界でもブッチギリだろ。比べる価値すらない。
というか、たぶん売上的には永遠にFFTを越える作品は出ないw

ゲームの出来としての問題なら、TO>FFTになるしBS>FE暁。
最近のFEの出来は本当に酷いからな。グラフィックと快適さだけが売りだろ?
とにかく、製作者が女なせいか腐臭が酷いのと(ホモだらけ)、後半のバランスがボロボロ過ぎる。
数値的にインフレし過ぎなんだろうな。

19 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 18:48:04 ID:Ncv27IHD.net
BSは古いしもうプレイできないしやったことないからなんともいえんが

さすがにゲームの出来でベルサガ>暁はありえんね

面白さは人それぞれだろうけどw

20 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 21:00:20 ID:DWtmjoVH.net
結局、TO系かFE系のどっちかしかないんだよな。
SRPGの名作。
RPGはDQかFFしかないのも一緒か。
ゲーム作るのって、難しいんだな。

21 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 21:05:38 ID:RMX//wJC.net
今時のゲーム開発者がパクリしかできないとうことを顕著に証明している。

22 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 21:06:23 ID:RMX//wJC.net
いや、ゲーム開発者の問題よりもゲーム会社そのもの(または役員のような上層部)の問題が大きいかも。

23 :助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 22:09:02 ID:EorkS72H.net
パクリは昔からよくあった。
そして真似たくせに劣化する事もよくあった。

24 :助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 15:17:24 ID:lAOY6kqg.net
というか、ベルサガのどこがバランス悪いんだ?買おうかどうか迷ってるんだが

25 :助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 17:55:39 ID:hQEZXPie.net
>>24
馬鹿みたいに難しい。
ただかなりの良ゲーだから、チャレンジしてみたら。
最悪、WEBで攻略見たら、十分クリアできるし。

26 :助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 18:22:31 ID:2VQcxAWz.net
>>24
難易度以上に、かなりストレスが溜まる仕様なので覚悟しておいた方がいい。
そういうバランス悪さ。

27 :助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 20:44:59 ID:djNWflfo.net
ストレスといえば
ドラゴンナイトのマップ戦闘の遅さは異常。

28 :助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 21:18:39 ID:bAQ8kPjm.net
>>24
5ターンに1回セーブできるからリセットゲーになりやすい
欲張ったり運で打開しようとするとストレスたまる

慣れてくるとノーリセで縛りを入れてもクリアできる

29 :助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 21:38:07 ID:Fk+on4C3.net
慣れたらクリアできるのは当たり前。
要するに殆どのユーザーはクソゲーと判断する出来ってことだ。
マンセーしてるのは一部の信者だけ。

30 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 10:00:28 ID:+yd9iSBO.net
マップの練り込み具合とか、近年ありえないくらいの出来だぞ。
SLG得意な者にとっては、「常に高難易度でバランスが良い」。
だから、初心者がやると「常に高難易度過ぎてバランスが悪い」と判断される。

やればやるほど、ベルサガのバランスの凄さは体感できる。
何週しても新しい発見があるからな。

31 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 11:25:55 ID:ijHrMgzv.net
それって得意じゃない大多数がクソゲーだと判断することを暗に認めてるだけじゃね?
"初心者"や"普通"のユーザーが大半なんだからな。オタは直ぐ選民思想に走るから困る。
そういうのは難易度別にするべき。ベルサガは全員に高難易度でのプレイを強要するゲームだったから不評なんだよ。
だから続編が出ない。結果SLGが得意なユーザーも損をする。

32 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 11:50:31 ID:gSCPiPzk.net
デフ系、ペトロ、竜言語など、張り詰める戦術だけでなく、
随所に逃げ道的なゲームバランスをちりばめているTOはやはり凄い

33 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 13:32:20 ID:+yd9iSBO.net
>>31
それを言うと、トラキア辺りも糞ゲーになるわけだが。
というか、難易度選択が無い全てのSRPGが糞ゲーになる。
万人を満足させられる唯一絶対の難易度調整なんて存在しないからな。

俺は万人を満足させる必要なんて皆無だと思うね。
ターゲット層を満足させることができれば、そのソフトは成功。
そういう意味で、ベルサガはSRPGのハードユーザーを満足させうる唯一のソフト。

34 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 13:37:04 ID:gSCPiPzk.net
唯一とか、
言う事が宗教がかってきてもはや説得力0なんだがw

35 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 13:50:35 ID:ijHrMgzv.net
>>33
トラキアも確かに独り善がりのオナニー難易度ではあるが
少なくともベルサガほど酷いバランス設定にはなってないし、ちゃんと難易度選択もできる。
そしてトラキアが間違いだったのは続編の基本難易度で明白だろ。トラキアが正しいなら
続編も同じ難易度でいくはず。FEはその後ちゃんとユーザー別の難易度を実装してるからね。

>俺は万人を満足させる必要なんて皆無だと思うね。

そう思うのは勝手だし個人の自由だが、ゲームソフトとして正しくないことは
ベルサガの続編が出てないことで客観的に実証されてるだろ。そして失敗したことで今後もそういうソフトが出ないことになる。
俺はほんの一握りが満足してそこで打ち切られるソフトより、多くのユーザーが満足して長く続くソフトの方が良いと思うね。

36 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 14:00:29 ID:+yd9iSBO.net
ここ数年、戦術的に難易度高いSRPGは一本も出てないしな。
数値を無理やりインフレさせたり、敵を増やしてハードモードってのはあるけど
そんな適当な難しさなら誰でも作り出せるわけで。

>>31の言うことも部分的には正しいところもある。
高難易度ゲーが全く出なくなり、やり込みと称した安易な育成系ヌルゲーのSRPGしか
出なくなってしまった背景には、それを歓迎するようになったユーザーの質の変化がある。

37 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 14:04:11 ID:+yd9iSBO.net
>>35
何度も言うが、ベルサガの難易度設定は「高難易度で部分でバランスが取れてる」。
♪再行動や杖のような致命的な要素が少ない分、難易度的にはトラキアよりも簡単だ。

38 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 14:41:01 ID:ijHrMgzv.net
>高難易度ゲーが全く出なくなり、やり込みと称した安易な育成系ヌルゲーのSRPGしか
>出なくなってしまった背景には、それを歓迎するようになったユーザーの質の変化がある。

ユーザーの質が変化したのではなく、ソフト会社が高難易度のゲームが受けない、
売れないということを身をもって体験したからだよ。会社も慈善事業じゃないんだから
多くの人が喜ぶ方に動くのが当たり前。そうじゃないと商売にならない。

>何度も言うが、ベルサガの難易度設定は「高難易度で部分でバランスが取れてる」

何度でも言うがそれが間違いなのは続編が出てないことで客観的に証明されてるよ。
君の主観はどうでもいい。

>ベルサガはSRPGのハードユーザーを満足させうる唯一のソフト。

まぁこんなこと真顔で言う人とは最初からお話にならないんだけどね。

39 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 14:49:00 ID:gSCPiPzk.net
価値観それぞれだが、どう贔屓目にみても超えたとは言えないな
FFTも同様に

40 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 16:28:01 ID:Y2zsj2M4.net
ベルサガの高難易度は運に頼った高いランダム性とストレスの溜まる仕様だと思うんだが。

ゲーム自体はそれらの性でかなり苦痛だったし、さほど気になるストーリーでもないのもあるな。

クリアして以降、全く起動させてないけど、
プレイしながら、そう思ったのは覚えてる。

41 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 17:16:30 ID:3yNOWpQ1.net
FFTはむしろTOから劣化してる。後半の展開が特に。
まあ、TOもFFTもゲームバランスという観点から見たら、どっちも崩壊してるから
評価できるのはシナリオとグラフィックと雰囲気だけ。

SRPGというジャンル自体が、もう盛り上がることのない終わったジャンルなんだと思うよ。
最近のFEとか見てると特にそう思う。何年同じことやってんだよってw
どのゲームもマンネリの極み。

それでも、戦場のヴァルキュリアは久々に新しいと思ったけどね。

42 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 19:19:55 ID:JK8lG03l.net
まあ一つ言えることは
まともな命中率にして同時ターン制をなくせばベルサガは良ゲーになったかもしれない
現状では、理不尽で運任せな難易度を歯応えある難易度と脳内変換しそしてそれこそがSLGの至高とのたまう加賀マンセー信者ゲー

43 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 21:10:41 ID:a7YSeinX.net
運任せなプレイばかりしてる奴にとってはベルサガは運任せな難易度のゲームなんだろうな
ランダム性なんて戦術で十分カバーできるものばかりなのに

44 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 21:44:06 ID:Y2zsj2M4.net
そう思えるのはベルサガの周回プレイヤーだけだと思うんだ。

45 :助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 23:09:37 ID:gSCPiPzk.net
運任せなシミュレーションで思い出すのはボコスカウォーズ

あれはあれで楽しかった、そういう感覚は分かる

46 :助けて!名無しさん!:2008/05/15(木) 19:09:07 ID:pI+nCCcx.net
ユグドラユニオンってどうなの
ここの管理人が面白いっていってたみたいだけど

47 :助けて!名無しさん!:2008/05/15(木) 19:18:46 ID:JRVwQXbQ.net
シナリオ面でTOに匹敵するゲームってないのかよぉ

48 :助けて!名無しさん!:2008/05/15(木) 20:49:03 ID:VLh959OJ.net
シナリオの順番を変えるのならロマサガでもあるが、
まずあそこまで独自シナリオで違和感無く分岐するゲームってのが見当たらないな

49 :助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 11:09:39 ID:OFINUwn6.net
ロマサガのシナリオが良いなんて初めて聞いたぞw
全部プレイしてるがシナリオが良かったなんて感じた事一度も無いな。

50 :助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 14:25:06 ID:TSury7TR.net
シナリオ分岐の例として上げただけじゃないか?
TOをほめてるんだろ

51 :助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 16:13:45 ID:OFINUwn6.net
よく読んだらそうだね。流れで勘違いしたよ、済まん。

52 :助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 20:18:35 ID:oFEqMYNp.net
個々のシナリオは決して悪くはないと思ったけどな。リメイク版だったけど。>ロマサガ

ただ本編は薄いっていう。

53 :助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 15:57:47 ID:JJyBJ+U5.net
あげ

54 :助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 17:45:33 ID:ACuVdsgC.net
新しい意欲作といえば
偽りの輪舞曲だな

SRPGを作りなれていないところが多々あるがルートマニューバーとか興味深い
ゲーム自体も分岐シナリオで隣接会話とか豊富だし
そういえば製作会社とマイナーゲーでありながら一部ボイスもあった…

まぁ一言で言えばホバーゲーで相手を轢き殺すゲームだな

55 :助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 18:56:40 ID:QXc0P7XM.net
ヴァルキュリアをやってみたがシステム面にまだ難があるな
1人で突っ込んで無双したほうが簡単でかつ評価が高くなってしまうのはいかがなものか
連続行動させるたびに消費CPが倍になっていくような制約あればよかったのに

56 :助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 22:07:16 ID:2KyO/cQp.net
ベルサガは、「難しいからクソ」って意見には「難しいから面白いんじゃん」と言えるし、
「運要素が強いからクソ」って意見には「運に頼って考えなしにやるからだよ」と言えるが。

アイテム管理の仕様とか、色々と無駄にストレスが溜まる部分がいくつかあるのがどうもな。

そういう若干のダメ要素と高難易度が絡まってライトユーザーに悪印象を与えちまうんだろうな。

57 :助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 23:56:22 ID:QTgOttM9.net
ユグドラは戦闘のテンポが悪いこと以外は好印象

58 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 01:32:11 ID:fVPCdpyP.net
ライトユーザーじゃなくても悪印象しか残さんだろ。
ベルサガの難しさは面白い難しさじゃなくて無駄に面倒な難しさだからな。
説得力のある難易度なら難しくてもこんなに不評ばかり出ないよ。

59 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 06:20:11 ID:AGzyUPb/.net
それなら信者が評価してるのは何故だって話になるが。

60 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 06:56:27 ID:2I/dWHVi.net
儲が評価するのに理由も糞もないだろ
手放しで絶賛それが儲だろ

61 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 07:13:28 ID:AGzyUPb/.net
なんかベルサガの信者とアンチって完全肯定と完全否定で論調が対になってるだけで
やってることは同レベルなんだよな。

アンチ「評価するのは盲目信者だから」
信者「評価しないのはヌルゲーマーだから」
みたいな。

62 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 07:35:49 ID:JelhY5CI.net
本当に鬱陶しい

NGワード ベルサガ

63 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 07:59:21 ID:dCyneOkO.net
ベルサガを楽しむのも神ゲーと持ち上げるのもかまわんが
他スレまでにもってこないでほしいよ

はいはい、ベルサガは史上最強の最高傑作のゲームね(棒)

64 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 13:16:23 ID:EYYPZn2H.net
ティアサガはどうなんだろう。
まるで評判を聞かない。

65 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 14:05:22 ID:BCptDykB.net
TSはFEの劣化二番煎じだけどいいゲームだよ。

正直、こっちの新作がやりたかった。

66 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 14:07:20 ID:JbLaMqbg.net
>>64
ぶっちゃけ凡ゲーだけど俺は好き

67 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 14:48:54 ID:fVPCdpyP.net
いい加減スレ違いだろw

68 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 15:03:40 ID:p9eZ2FSO.net
まあTOからたいして変わってないわな

69 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 18:32:46 ID:3kuyjpSr.net
ここのスレにも何度か出てきてるけど
戦場のヴァルキュリアはFE系、TO系に続く軸になりうる新ジャンルだな。
要するに、マス目を使わないでリアルな3D空間を用いるSRPG。
あのシステムは上手く使えば、ファンタジー系にも使えるし
全く新しいSRPGを生み出す基盤になりうる。

問題は、今までの1枚絵、テキストベースのSRPGに比べて
3D空間を作り出すのに開発コストがかかること。

70 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 18:48:15 ID:dCyneOkO.net
グロラン2とかどうよ

シナリオ分岐あるし、SRPGみたいな、つかまんまだけど
たしかマス目なかったよ

71 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 19:01:31 ID:EYYPZn2H.net
TOはサモンナイトとか色々亜流が多く生まれてるのに
FEは何でティアサガベルサガくらいしか亜流が無いんだろ。


72 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 19:25:39 ID:W8atE5Ez.net
てかFEって過大評価されすぎでしょ

73 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 20:35:52 ID:2I/dWHVi.net
聖戦とトラキアはいいと思うけど

74 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 20:54:33 ID:EYYPZn2H.net
松野って今フリーなんだっけ?
システムを加賀が作ってシナリオを松野が作れば良い物が作れそうなんだけどな。

75 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 21:49:34 ID:AGzyUPb/.net
ルミナスアーク2買って説明書読んだが、
ウェイトターンっぽい感じだったり、背後がらの攻撃なら命中アップとか、
読んでる分にはまんまTOっぽいな。

76 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 22:14:40 ID:BCptDykB.net
>>71
FEの亜流作品時代はファミコン〜スーファミあたりだよ。
ラングリッサー、ファーランドストーリーとか。

最近ではポイズンピンク、偽りの円舞曲とか。

77 :助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 23:33:15 ID:dCyneOkO.net
>>71
昔はたくさんあった
しかし、今では淘汰されFEとスパロボくらいしか残っていない

78 :助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 03:22:07 ID:brn2FgEK.net
>>71
これだからゆとりはw

79 :助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 03:26:12 ID:brn2FgEK.net
例を挙げるならシャイニングフォースシリーズとかがモロに影響受けてるな。
あれはセガのFEと言っていい。

80 :助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 19:11:17 ID:0HQje3Kb.net
もっとフロントミッションが評価されてもいい。
あれはTO系にもFE系とも違う。

81 :助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 19:19:57 ID:zW7DeB1y.net
>>1
IFゲーをやろう

82 :助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 19:21:25 ID:q1Zw+LJT.net
>>80
同意

83 :助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 19:22:32 ID:dozz6cmy.net
>>79
SFってまあFE系だけど
反撃なしで同時ターン?みたいなシステムだったよな
そんだけで随分印象は違う気がした

84 :助けて!名無しさん!:2008/05/20(火) 01:18:35 ID:4tWCMIqI.net
てゆーかグローランサー評価されなすぎ
たわし原が裸描いたりするから…

85 :助けて!名無しさん!:2008/05/20(火) 15:36:47 ID:FCmCUuL5.net
グローランサーは絵で購入を躊躇うな。
中身がどれだけ良くてもあれじゃ買えない。


86 :助けて!名無しさん!:2008/05/20(火) 18:33:44 ID:uTqWX8R7.net
キャリア(ラングチーム)+うるし

じゃないとダメ
どちらか一方でも欠けるとクソになる

87 :助けて!名無しさん!:2008/05/21(水) 20:38:58 ID:UJDDocTq.net
psで主人公が銀髪ロングの女で
クラスチェンジとか分岐したりで結構豊富で
いかにもファンタジー的なやつ
あれが地味に好きだったなぁ
名前完全に忘れた
もう一回やりたい

88 :助けて!名無しさん!:2008/05/21(水) 20:47:28 ID:UJDDocTq.net
思い出した!
しかもSSだった
テラファンタスティカ
これ地味に良ゲー

89 :助けて!名無しさん!:2008/05/22(木) 21:13:42 ID:9wbCuweH.net
>>1
FFTは、ゴミゲーとの専らの噂ですが

90 :助けて!名無しさん!:2008/05/22(木) 21:52:12 ID:FUo2xEHH.net
シャイニングフォース3もよかったな
パワーメモリーにセーブデータ何回も消されたけど・・・

91 :助けて!名無しさん!:2008/05/22(木) 22:18:37 ID:YSeqwFNc.net
PCゲーな上にMacしかできなかったけど、ウルティメイトスペルってゲームが面白かったな。
同時ターンだったり魔法詠唱に時間かかったりして、無双できないFEって感じがした。
誰も知らないか。

92 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 08:46:30 ID:Q83tbGSv.net
グローランサー1はマジで名作だと思う。
2,3はあんまり面白くなかったので、それ以降のシリーズはやってないけど。
関係ないけど、アビスのシナリオってグローランサー1に似てる。

93 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 09:01:16 ID:Sv136QDQ.net
>>20FFは7から完全に腐ゲーになったから駄目だし、DQは8で原点回帰したのはいいが9がry
RPGはDQ、FFだけとか2ちゃんでぬかしてたら馬鹿にされるぞ

でも未だにDQ3を越えるを越えるRPGゲームは未だにないがな

94 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 09:50:17 ID:6g/FIfrk.net
うーん、俺も良いRPGはFFとDQ以外はヘラクレスの栄光3ぐらいしか思い出せんな

95 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 11:15:18 ID:dnDuZ3pR.net
黄金の太陽とかは今のFFより遥かに面白いけどな

96 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 11:26:35 ID:Wcg1kJ27.net
なんつうかSRPGのユーザ層を如実に示してるようなレスが続いててワロタ

97 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 15:32:16 ID:+XoVks7x.net
>>93
DQ8が原点回帰…?

あれほどドラクエらしくないのにか?

98 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 15:36:20 ID:boGv5buP.net
>>93
DQ8が原点回帰というほど、初代から今までの作品が変わったとも思えないが。

99 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 17:19:20 ID:6g/FIfrk.net
何を指してDQの原点といってるのか分からんが、
8やってるときはたしかに「おお、これこれ。DQの楽しさってのはコレだよ」
とか思ったな。

いや、クリアはしてないけどね。

100 :助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 17:42:14 ID:+XoVks7x.net
クリアしとけよw

101 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 13:37:51 ID:QXseoMQK.net
ベルサガ批判してる人はFE慣れしすぎてるんじゃね?
マップ戦闘の遅さとアイテム管理は確かに駄目だけど、ゲームの中心であるシミュレーション部分は数段上だろ。


102 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 16:31:27 ID:vKvIQexa.net
そんな自称数段上(笑)なゲームの続編が出ないのは何故?

103 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 16:35:26 ID:yL0Ea0BK.net
噛み付かずにはいられない子

104 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 16:39:16 ID:vKvIQexa.net
だって事実だろ?そんなに優れていて面白いゲームならとっくに続編出てるよ。
出ないのはそう思う人が少ないからに他ならない。

105 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 16:54:19 ID:yL0Ea0BK.net
わかったから、どっか余所でやれ

106 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 17:27:04 ID:vKvIQexa.net
そもそもこのスレでベルサガはFEより優れていると
主張すること自体がスレ違いじゃねーの?w

107 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 17:38:30 ID:X7ASWV3Z.net
FE厨まじで馬鹿だな。続編が出る出ないの問題してなくね?そもそもFEはもうブランドでしか売れる力はない、蒼炎、暁とシミュレーション部分で満足した人なんかいないだろ。
FEは続編でてもその度にも劣化してたり、トラ7からシステムあんまり変わってなかったりと知らないのかして
反省会スレが異常に伸びてるのは何のゲームですかね?

108 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 18:02:58 ID:vKvIQexa.net
話のすり替えしてんじゃねーよwさっさとベルサガの何処が優れているのか証明してみせろよ。
そして何で自称優れたゲームであるベルサガ(笑)の続編が出ないのかもなw
ま、答えられないから話すり替えてんだろうけど。

109 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 18:06:58 ID:X7ASWV3Z.net
GBAあたりから入った頭の悪いゆとり乙ってことだよ。
わかった?

110 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 18:13:13 ID:vKvIQexa.net
はいはい、答えられないのね。悔しかったら答えてみろよ。
答えられたらレスしてやるよw

111 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 18:17:35 ID:yL0Ea0BK.net
おまえらみたいのがアチコチで争ってるのな

112 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 08:57:12 ID:hOF+Ri2m.net
水と油。FE信者とBS信者。

113 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 22:03:05 ID:lhwaPyCJ.net
異議あり。
彼らは極めて似たもの同士だ。それ故に対立する。いわゆる近親憎悪。

114 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 20:08:13 ID:f7pY07WR.net
加賀信者が新作出なくてカリカリしてるのは何時もの事だ。

115 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 21:17:18 ID:nEoZ9fE6.net
松野信者も多分カリカリ

116 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 21:57:23 ID:LKUDkLDp.net
SRPGのクリエイター信者って加賀と松野ぐらいしかいないな

117 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 22:11:07 ID:f7pY07WR.net
松野信者はまだいいんじゃない?定期的に松野作品出てくるし扱いも大きい。
今も任天堂セカンドのモノリスと組んでWiiでRPG作ってるでしょ。
その点加賀信者とは違うよ。

118 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 22:17:33 ID:LKUDkLDp.net
定期的ってFFTとベイグラント以外にあったっけ?

119 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 22:30:23 ID:f7pY07WR.net
クエスト
1993年 - 伝説のオウガバトル
1995年 - タクティクスオウガ

スクウェア
1997年 - ファイナルファンタジータクティクス
2000年 - ベイグラントストーリー
2003年 - ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

スクエニ
2006年 - ファイナルファンタジーXII

任天堂
200?年 - Wii用RPG

FF12は途中で降りたけどね。こうして表にしてみると結構定期的に出てるでしょ。

120 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 22:34:29 ID:LKUDkLDp.net
アドバンスって松野だったのか。

12は途中で降りてる時点で松野とは思わんが。

121 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 22:59:18 ID:nEoZ9fE6.net
名義貸しという

122 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 04:14:02 ID:rphPAbvn.net
SSラングリッサードラマティックエディションに入ってる、ラングリッサー2は個人的にスレタイトルの3作と同等レベルだと思う

知らない人はやってみてほしい


123 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 13:04:43 ID:fwbZH/vV.net
ラングリッサー2は名作だけどTOやFEと比べられると、うーんと言ってしまうな。
あ、後FFTは論外な。あれ劣化TOでしかないから。

124 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 15:31:17 ID:rphPAbvn.net
勧めたけど自分もそう思う
個人的にはTO≧FE>ラングリッサー2
TOやサモンナイトタイプが合わない人にならこの順位はかわるかも

ラングリッサー2(正確にはデアラングリッサー)シナリオ分岐が4つある

光輝ルート(いわゆる勇者ルート)、帝国ルート(世界最強国の将軍になるルート)、闇ルート(魔族側の将軍になるルート)、独立ルート(他3勢力を敵にまわし覇道にはしるルート)
分岐という点では優れていると思う

特に独立ルートはかなり燃えると思うよ
うるし原の絵を気にしなく、他にゲームがないならやってみて

長文ごめん。とりあえず、最近の人にはあまり知られてないから一応紹介させて下さい。

125 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 19:39:00 ID:Muf7Y6tN.net
ヒロインを敵に回すルートで倒したときは気持ちよかったな

126 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 21:25:24 ID:rphPAbvn.net
ヒロインを自分から敵にまわせるゲームはそうわないからね
しまいには神まで敵にまわしたり
主人公が「うるさいうるさいうるさい!」なんてセリフはくゲームも珍しい

TOやFEに対抗できるSRPGだと思うんだが、二作に比べるとマイナーなんだよな


127 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 21:43:46 ID:fwbZH/vV.net
ラングリッサーはFEとファミコンウォーズ足したようなもんだしな。
2の完成度は確かに高いけど、システムが良いというよりストーリーで引っ張った面が大きい。
やっぱあれはシステムとして凡雑だったよ。それはその後模倣が生まれてないことからも分る。
FEもTOもその後のSRPGに多大な影響与えてるからこそ別格扱いなんだから。

128 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 21:54:32 ID:Muf7Y6tN.net
味方が死んでも次の面でアッサリ復帰できるか否かってとこが、
ある種の境界線になってる気がしなくもない。

129 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 21:55:06 ID:rphPAbvn.net
そうだね
システムは普通かもストーリー分岐があのゲームのミソ

模倣がないというのもその証拠てのもあるし、2以降に少し変えたんだがいまいちだったのも痛いね
5まで出たのに2が最高傑作になってしまったからね…

130 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 16:37:24 ID:RGQe25Xq.net
スパロボ ジージェネ
ガンオタ・ロボオタにとっては
最高のSRPG

131 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 10:04:31 ID:+XKOEa2u.net
>>127
煩雑

132 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 10:05:59 ID:+XKOEa2u.net
しかしキャラゲー的な部分で売ろうとするばかりではなく
もっとシステムの幹の部分で色々挑戦してほしいなあ

133 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 12:30:53 ID:97lyk5zN.net
ブリガンダイングランドエディション

ティアリングサーガ

ベルウィックサーガ

ラングリッサー

ブラックマトリクス

サモンナイト


134 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 00:45:43 ID:ITMwrycF.net
3流リスト?

135 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 00:59:54 ID:QQOd3bUP.net
ブリガンダインは悪くないだろ。

136 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 02:04:50 ID:wwaIZ73T.net
>>134
人それぞれ
TOは無理てのも
TO神てのもいるしな

どんだけ そいつがオモスレー!と思ったかで決まるわけよ


137 :助けて!名無しさん!:2008/06/29(日) 02:51:07 ID:pMSkVqFR.net
いくら人それぞれって言ってもTOと>>133のリスト比べるのは無理があるw
そりゃ中には>>133の方が好きって言う人も居るだろうが、その数が少ないからこそ
スレのタイトルにその名が無いんだからな。

138 :助けて!名無しさん!:2008/06/29(日) 15:12:39 ID:iqAA3pfv.net
>>137
そんなに
噛みつくな

越えたと思ったから書き込んだ
あくまで自分はね

俺はTO無理派なんだ
だからTOよりは面白かったの

少数意見は認めるが
そう否定せんでくれ
FEは好きだけどね

139 :助けて!名無しさん!:2008/06/29(日) 21:39:43 ID:pMSkVqFR.net
詭弁だと指摘したまでだよ。人それぞれなんて言い出したら議論にならないからな。

140 :助けて!名無しさん!:2008/06/29(日) 23:05:00 ID:iqAA3pfv.net
三流リスト?てレスに対するレスだから
詭弁じゃないだろ


141 :助けて!名無しさん!:2008/06/30(月) 05:19:08 ID:+uQ1XK/V.net
それこそ人それぞれだろ。3流じゃないと感じる>>136が居るように
>>133を3流と感じる人もいるってことだよ。少なくともTOやFEを越えたと思う人は極少数。
詭弁だと指摘したのはTOと>>133のリストのゲームを同列に語ってることに対して。
個人の評価と客観的な評価は違う。自分でも少数派の意見だと否を認めてるでしょ。

それと個人の趣味に何も言う気は無いが公共の場で発言すれば
反対意見が出てくるのは当然。否定されたくないならチラシの裏にでも書いとけばいいよ。

142 :助けて!名無しさん!:2008/06/30(月) 10:31:23 ID:rFNrxmJ+.net
TOを神と思う人もいるとかいとる
誰がそんな事いってる?

ちゃんと読んでくれ頼むから

否定された事より
お前の読解力に疑問を抱いてるんだよ

143 :助けて!名無しさん!:2008/06/30(月) 11:08:11 ID:rFNrxmJ+.net
>>141

> それこそ人それぞれだろ。3流じゃないと感じる>>136が居るように
>>133を3流と感じる人もいるってことだよ。少なくともTOやFEを越えたと思う人は極少数。
> 詭弁だと指摘したのはTOと>>133のリストのゲームを同列に語ってることに対して。
> 個人の評価と客観的な評価は違う。自分でも少数派の意見だと否を認めてるでしょ。

> それと個人の趣味に何も言う気は無いが公共の場で発言すれば
> 反対意見が出てくるのは当然。否定されたくないならチラシの裏にでも書いとけばいいよ。

144 :助けて!名無しさん!:2008/06/30(月) 11:09:48 ID:0JEj81hQ.net
ここまでスパロボなし

145 :助けて!名無しさん!:2008/06/30(月) 11:22:25 ID:rFNrxmJ+.net
>>141
ミスったわるいな
> それこそ人それぞれだろ。3流じゃないと感じる>>136が居るように
>>133を3流と感じる人もいるってことだよ。
ここが疑問なんだ、なんでそう思うのに三流リスト?てレスに上記のように返すのはダメ?

少なくともTOやFEを越えたと思う人は極少数。
これはわかる

> 詭弁だと指摘したのはTOと>>133のリストのゲームを同列に語ってることに対して。
詭弁て話の流れから人それぞれ〜て部分を差しているようにとれてしまうんだが
同列に語る事を詭弁というのもおかしいだろ
スレタイトルにないからあげたんだろ
こういう意見もあるぞと


> 個人の評価と客観的な評価は違う。自分でも少数派の意見だと否を認めてるでしょ。
それは認めてる

> それと個人の趣味に何も言う気は無い
思いっきり言ってるだろ
それは良いんじゃないか

>公共の場で発言すれば
> 反対意見が出てくるのは当然。否定されたくないならチラシの裏にでも書いとけばいいよ。

これは余計だろ?


146 :助けて!名無しさん!:2008/07/01(火) 00:05:07 ID:YAABMrkW.net
>>145
1レスに3レスも返されるとは光栄だねw
3流じゃないと自分の意見だけを言うなら何も文句は無い。
どう感じるかなんてそれこそ人それぞれなんだから。

問題なのは無駄に関係の無いTOを絡めてる事。要するに個人的な評価と
客観的な評価を混同して結論出そうとしてるから詭弁だと言ったんだよ。
ここは個人的な趣味を語るスレじゃなく客観的な評価を語るスレだからね。

147 :助けて!名無しさん!:2008/07/01(火) 00:08:20 ID:H7wKtFZC.net
>>146

一つはミスだゆるせ
無駄にからめるとは具体的にどの部分だ?

148 :助けて!名無しさん!:2008/07/03(木) 02:10:51 ID:29lMrIPZ.net
何で自分から間違ってんのに偉そうなんだこいつはw

149 :助けて!名無しさん!:2008/07/03(木) 07:57:50 ID:W1WuJwES.net
FEとTO以外は、TOの亜流ばっかりだよな

150 :助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 01:53:15 ID:cbbN1FU8.net
TOが凄かったこともあるが
FFTが売れたことが最大の理由だろう

151 :助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 14:57:15 ID:oEctrxm2.net
FFTが売れたのは当時のスクウェアが何出してもミリオンだったことが大きい。
スクウェアはその状況に甘えてクソゲー乱発して落ちぶれたけどね。

152 :助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 15:41:24 ID:5iDjz4OP.net
そこからSRPGの、システムは冒険せずにTO系のアレンジで
キャラで売るという路線が始まったわけだな

153 :助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 21:43:00 ID:pyoa9rsl.net
スレを見たが恒例のごとく、ベルウィッ糞サーガで争っていて笑った

154 :助けて!名無しさん!:2008/07/17(木) 00:38:00 ID:zNsxRX2o.net
SRPGは終わってる
どれもイマイチ

155 :助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 09:49:59 ID:vzOlyGZB.net
>>154
それ単に好みの問題だろ
まあそんな風にジャンルそのものが受け入れられない人が多くてあまり売れないってのはあるんだけど。

156 :助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 11:29:33 ID:2TY9p5+R.net
>>155
すまん、誤解をまねいたな
全部じゃないよ。大半が終わってる

157 :助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 10:12:34 ID:/duBTInL.net
TO FE以外でオススメ教えて

158 :助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 13:16:47 ID:wZJGQS7f.net
オススメなしでつか…
過疎なのか…

159 :助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 23:14:21 ID:XYOiRQc+.net
TOはFFTと比べてFFブランドネームがないせいで知名度が低い。
物語に入りにくい。

160 :助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 22:21:27 ID:Yi2l57nn.net
久々にSRPGでもやりたいなーと思ってここ見たけど
結局TOやらFEやらで盛り上がってて
肝心のそれ以外の良作品の紹介がほとんどないな
まあ結局のとこもうSRPGはとっくに終わってる、てことか

161 :助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 23:25:01 ID:yIA8dWAa.net
ぼぼぼぼぼぼっぼくの暁を馬鹿にしたなぁああああああああああ

162 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 00:29:11 ID:/FbDIpo6.net
>>160
まぁまともなのがFEくらいだからな。TOは続編の希望が絶たれたままだし
スパロボはSRPGというよりキャラゲー。他は弱小で話にならん。
最近出てきたのは戦場のヴァルキュリアくらいか?あれもハードがね。

163 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 01:44:58 ID:EbvSsK8J.net
TOは別格
FEはベルサガが出てきたのでもう終わり。


ベルサガとTOを超えるソフトプリーズ

164 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 01:54:20 ID:tcZ1Rpfw.net
今のSRPGってTOかFEの派生がほとんどだけど
伝説のオウガバトルの派生ってないよな
ああいうのを久しぶりにやってみたいんだけどなー

165 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 04:24:24 ID:KRJ+r0EX.net
前半でベルサガウゼえみたく言われてるけど、
ベルサガがこのスレで挙げられない理由が見当たらないわけで
TOFFTFEのスレじゃなくてTOFFTFEを考慮に入れた上でのそれ以外のゲームのスレだろ

166 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 05:01:15 ID:E7Gby3Ab.net
TOFFTFE最強、異論は認めんじゃこのスレが完璧にオナニーになっちまうよ、終了しちまえ
毒にも薬にもならん意見が一番見ててつまらん

このゲームがあってこういうシステムがあってこれはこうこうこういう面で未熟だが
こういう面で新しい感覚や斬新なバランスの与え方をしているとか
このゲームはSRPGに分類されてないけどSRPG的でこの板住人に受けそうで超えるかもしれないとかそういうの期待してたよ

このスレタイの3つはいわゆる鉄板ガチガチで、それらを覆す可能性のある作品がないかを探そうとしているんだろ
だったら>>136のような価値観むきだしのレスのほうが中身のない潰しあいレスよかよっぽど有益に感じるわけよ
まあどう優れてるか記述がないのが残念だけど、門前払いレスよりかは情報量がある

もう一度言うが客観的意見ならこの3つに勝ちうるSRPGゲームは存在し得ない
仮に存在したとしても、この状況ではチャンピオンを応援する審判員によって潰される
以上によりこのスレは不毛、オナニーだと結論付けられる

オレとしては主観でもいいから面白いと思ったゲームを出来れば感想とレビュー付き(どう面白いのか)で教えてくれよ

167 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 11:53:22 ID:/FbDIpo6.net
またベルサガ儲が暴れてんのか
新作出るといいですねw

168 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 12:44:20 ID:7H3y0BId.net
デアラングリッサーは普通にオススメできるけどなぁ
TO同様に分岐もあるSRPGだし
独立ルートなんて漢の野望がつまってて面白いぞ
TOやFEよりも女キャラがエロいし、良いよ
ドラマティックエディションパッケージ裏のシェリーのケツとかヤバイショ

169 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 19:21:47 ID:/DP/XTlK.net
BSは俺は好きだが、人によって好き嫌いが激しく分かれる作品なので選外だろう。

ブリGEとゼルドナーシルトは面白いが、上三つと比べるとマイナー感は否めないか。

170 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 20:05:07 ID:7H3y0BId.net
>>169
ブリGE(ブリガンダイングランドエディションかな?)とゼルドナーシルトてやった事ないんだけど、個人的意見でスレタイ三作より面白さ劣る?
面白いんなら買ってみたいんで、良かったら参考までに教えてくれ

171 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 20:35:35 ID:INjExqUs.net
売上だとFFT、FE、スパロボの3強だな

172 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 17:43:59 ID:yk0eFOY7.net
>>170
GEはプレミア付いてるから買うな
面白いが高値で買うほどのものじゃない

173 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 18:49:54 ID:Z9uY7/Pe.net
ブリガンダインは面白いっちゃ面白いけど佳作の域は出てないよね。
単体で見れば買いだけど比べると劣るという印象。
まぁプレミア価格で買うゲームではないな。ゼルドナーシルトも地味に面白い。

しかしSFC〜PSSSの頃はSRPGも結構新作出てたんだけど、最近は本当何も出ないな。
活発なのはFEとスパロボくらいか。他はTO劣化させた萌え系しか無いのが酷い。

174 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 21:49:14 ID:hwtaG4Ct.net
FEも任天堂ブランドで出てるにしては売れてないんだよな

175 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 23:08:08 ID:Z9uY7/Pe.net
一応海外で売れてるみたいよ。だからちょくちょく続編出せるんだと。

176 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 02:35:54 ID:J0nXPES3.net
>>169だが、ブリGEとゼルドナはかなり面白い部類だと思う。

ブリGEは高いが無印ブリは数百円で買えるので、お試しなら悪くないのでは?
ゼルドナもブリもグラなどの古さは否めない。
そこを脳内補完出来るなら楽しめると思う。

177 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 17:13:35 ID:4X+XDL3F.net
俺はFEが一番面白いな
@武器の使用回数
Aパラメーターランダム
B可愛い女の子
Cこのタイプの戦闘がツボ

他はラングリッサーぐらいしか好きなのないなぁSRPGは

TOはストーリー・分岐が秀逸だと思うし傑作なんだろうけど、どうも俺はTOタイプの戦闘があまり性に合わないんだよなぁ
女の子はカチュア姉さんしか好きな女の子いないし
後はかのぷ〜がお気に入りだが男だし

そんな俺に何かオススメは無い?

178 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 23:03:46 ID:J0nXPES3.net
ない

179 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 00:22:16 ID:KeRmVqkI.net
ティアリングサーガはいいんじゃない

180 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 06:57:34 ID:nbvCdupb.net
攻撃力−守備力=ダメージ、というハッキリ数字が決まってるのがツボなのかもしれない。

181 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 12:14:13 ID:KeRmVqkI.net
じゃあティアリングサーガがおすすめ

182 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 13:19:35 ID:colxjf92.net
今更あんな古いの耐えられんと思うけどな。ロードが遅過ぎる。
FEに慣れてたらあれは拷問に近い。あのゲームそういうの一切考えてないからね。

183 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 17:40:11 ID:KeRmVqkI.net
ガンダム・ロボット系が好きなら、
Gジェネ・スパロボ
可愛い女の子も沢山いまっせ

184 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 00:27:44 ID:Xy7il9zl.net
ねえ、2ちゃんで有名なバハムートラグーンはどうなの?  皆的には。

ていうか今やってるんだけど。

185 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 14:47:44 ID:Vor3Snw5.net
SRPGのSの部分が弱い気がするが対抗しうる勢力
それを言ったらアークザラッドとかも行けそうな気がしてくるが

186 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 06:44:53 ID:ad2OR/v/.net
FFTのジョブシステムのクォリティを最大に引き継いで改善させ、バラエティに飛ばせた何かを出せよ。

50年戦争でいいからさ。

若造のエルムドアとか。

187 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 06:48:21 ID:mjdFllDt.net
飛ばせ!

188 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 15:16:46 ID:wp4f6ENl.net
みんなムーンライトテイルやらなきゃ駄目だよ

189 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 16:45:13 ID:ASOc/4nl.net
バラエティに富む、富ませる

190 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 20:20:42 ID:JRGwEvMB.net
今まさにムーンライトテイルで困ってるんだがスレがない…


191 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 04:13:53 ID:1C9npB4/.net
>>190
あの名作のスレがないとは嘆かわしい…。
君が立てるんだ!そしたら俺も呼んでね。

192 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 07:55:57 ID:hVBRdxvV.net
ASHとかいうのはどうなんだ?

193 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 08:39:28 ID:UNEMAzhu.net
ASHは面白いんだけどテンポが悪かったせいで一部ハード信者や野村信者に狙い撃ちで堕とされた

194 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 11:01:13 ID:ugv8eSdp.net
>>193いや、あのテンポはクソゲーと呼ばれても仕方ない。

戦闘なんか、全体攻撃は一体に対する攻撃といちいち同じエフェクトを何回もするし、エフェクト飛ばせもしない。
一番の問題は全部タッチペンで操作っていうね…。


中身以前の問題だった。中身はまぁ凡くらい。

195 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 13:57:50 ID:rmFCYqOs.net
FFTなんて万能キャラ簡単に作れてSRPGとしては問題外だろ
なんであんなFF5をマス目戦闘にしただけのゲームが名作扱いされてんだ
どうせあれを誉めてるのはにわかだけだろうけど

196 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 16:26:24 ID:Uccpjd7E.net
>>195
自分の好むタイトルを挙げないチキン

197 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 16:42:39 ID:VADOft/8.net
>>191
すまん携帯なんだ。
アンドロイドと魔族しかハッピーエンドにならねぇ〜

198 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 17:08:34 ID:0n3m82dm.net
>>194
日本語がちょっと不自由なようですね

199 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 17:19:53 ID:rmFCYqOs.net
>>196
挙げなくても俺がどのようなゲームを評価してるのかはわかるだろ

200 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 18:05:27 ID:WLoybWfP.net
具体的に何なんだよw

201 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 19:53:01 ID:B/tDfwO0.net
>>191>>197

建てた

202 :助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 06:29:33 ID:nvU4/kZf.net
>>201
GJ!


203 :助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 13:57:07 ID:1LzqyxKV.net
スレタイの作品を越えるとは思わないけど
フロントミッションは面白かった

SRPGと言えば?と聞かれたら
FE(TS、BS)とTO(FFT)とフロントミッションを挙げる

204 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 00:38:00 ID:Sba7ky/6.net
FMはSRPGに見えて実はかなりSLG寄り
特に3以降はその傾向が顕著だ

205 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 04:22:48 ID:pVKxRUxH.net
おまいら翔泳社の名作はちゃんとやったの?

206 :助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 11:52:37 ID:/P+tKvH6.net
なんでここにTOが入ってんの?

207 :助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 12:18:20 ID:6r2Dwy6P.net
君を釣るためさ。

208 :助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 15:28:13 ID:QcM+OEbD.net
FE以外のタイトルが名作とは思えんな

209 :助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 23:39:38 ID:VRLCcpKW.net
だがそれは君の意見でしかないんだ

210 :助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 00:40:46 ID:7oGF5rcE.net
しかしそれも一つの意見なんだ

211 :助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 03:51:39 ID:wXAl7/kL.net
FFT(初代)は言われてるほどよくもないと思う、序盤から難易度低いし、シド云々の前に
算術を習得した後はゲームバランス崩壊してくる
ストーリーも、前半の貴族平民云々の話は面白かったが、後半の魔物が絡んでくるあたり
から微妙だった

212 :助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 03:56:03 ID:1uwJVOTY.net
FEが名作とは思えんな

213 :助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 12:10:49 ID:FjfxfJDC.net
どのあたりがダメなの?
説明できないなら単なるのアンチの煽りとして放置するが。

214 :助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 16:04:13 ID:dXQlFPyD.net
FE>TOはガチ

TOは戦闘がつまらん

以上

215 :助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 02:51:12 ID:+i9Mf7AV.net
ファミコンウォーズは面白い

216 :助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 14:59:11 ID:kwgATElU.net
おい

にわかども









つファーストクィーン

217 :助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 18:09:41 ID:BH+u+ibu.net
つかスパロボだろ。戦闘アニメで
これに勝てるSRPGあったら教えてほしいぜ!

218 :助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 19:03:24 ID:etdsA87T.net
FE
TO
スパロボ

だろ
FFTはTOからの派生の延長線にあるゲーム
TSとベルサガもFEから派生した延長線にあるゲーム
スパロボは…カオスウォーズやナムカプとか?

219 :助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 21:28:09 ID:+i9Mf7AV.net
派生の延長にあるからなに?
スレタイ並に派生の延長の方も面白いならOKだろうが

220 :助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 22:25:34 ID:7gUH83F7.net
>>216
確かにそれはTOともFEともシステムが違うな
ドマイナーもいいとこだが…

221 :助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 12:27:08 ID:CoQ5DUrQ.net
FET作ればいいんじゃね

222 :助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 13:00:21 ID:3Xbj9e3T.net
FEって初代か?序盤から難易度は低いが
頭が足りないと難しく思えるかもな

223 :助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 18:46:16 ID:lzMWVc4S.net
>>221
今こそ松野エムブレムだな

224 :助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 10:42:56 ID:ASSKVhNf.net
まあ、SRPGで多くの人間が納得できるゲームはこいつら位じゃないか?
流石に昔のは今やるとテンポ悪い部分もあるけど
バランス・キャラ・ストーリー全部が最低ラインは超えてる

225 :助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 08:11:27 ID:hnbeVhAZ.net
つーか戦ヴァルって大したことないよね
どーみても名前負け。グローランサーのパクリ

226 :助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 08:24:48 ID:ZGPipkBn.net
ファイアーエムブレム以外はどれも劣ります

227 :助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 19:06:03 ID:dAfC6uke.net
FFTのシドがバランス崩壊だと言う奴が多いけどさ、使わなきゃいいだけなんだよね。
それとドラクエ6のドラゴンの職業が強すぎるとかはぐれメタルが強いとか、
こういうのって使わなきゃいいだけだろ。
文句言う奴が多いから最近のゲームには裏技やバランス崩壊キャラがいなくなってツマラン。

228 :助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 23:42:56 ID:eiC9zphx.net
使わなきゃいい、縛ればいい、ってのは
どれほど糞なバランスのゲームでも問題ないことにしてしまう魔法の言葉。

229 :助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 23:52:35 ID:Ju0ychYs.net
1周しかしてないしかなり前にクリアしたゲームだから正直よく覚えてないけど、
シドより算術のほうがやばかった希ガス・・・

230 :助けて!名無しさん!:2009/03/01(日) 06:10:14 ID:g1+iYqL3.net
シドーーーーー
パトラッ○ューーーーー

231 :助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 02:43:31 ID:ZYUU84d2.net
アークザラッドはSRPGじゃなくRPG?
ゴリ押しでいける難易度なんだけど後半は敵のインフレもあって
それなりに頭使って楽しかった
名作というより良作って感じだけど

232 :助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 05:57:34 ID:Hro9LZDv.net
売上はFFT>その他ですよね( ´,_ゝ`)
やっぱりFFは偉大なんですよ( ´,_ゝ`)

233 :助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 03:58:29 ID:Obmd3vE1.net
全レス見たがデアラングリッサー挙げる人そこそこいて嬉しい。

俺はTOもFEも好きだがデアはこれに近い線行ってるんじゃないかな。
システムもシナリオも独自性というか相当力あるから第3極になりうるかも。
音楽も神がかっていた。
(完成度については異論認める)

あと何人か挙げてたフロントミッションもいいよね。
5はかなり秀作でないかな。。DSのはやってない。
貧乏でなければ評判の戦ヴァルもやってみたいんだが・・・

サモンナイトはまだ一個もやったことない。
偏見かもしれんが劣化TOみたいな印象があって。
シリーズ結構出てるからオヌヌメあれば教えてほしいな。

個人的にはこういうやりとり好きだなー
>>1はいい仕事したと思うよ。

234 :助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 07:25:52 ID:58qRZ66a.net
このスレ内で他作品と比較されるFEって、具体的にはどの作品を指してるの?

紋章とか一つの作品を言っているのか、シリーズ全体を言っているのか

235 :助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 08:32:46 ID:69roiOa9.net
>>233
サモンナイト
特にストーリーとか気にしないなら4。SRPGとして面白い
夜会話って響きがエロいだろテンション上がるwとか思ったことあるなら断然3
1、2のDSは劣化なんでやめとけ
1のPS版は簡単すぎ
2はシリーズ中一番ストーリーに矛盾がない
SRPG部分に特に不満なし

こんなもん? でもまあ人それぞれ

236 :助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 09:13:23 ID:EUqivDXa.net
>>233
サモンナイト4
・武器持ち替え
・人生やり直し
・多様なクラスチェンジ
かな。

まず殆どのキャラに3つずつ最終クラスが用意されてる。
これらは全てレベルのみが昇格条件になっているので、ステータスを自由に育てる事が出来る。イメージで言うと、聖剣3みたいな感じかな。
戦士なのに魔法タイプに育てられるキャラもいたりする。逆もまた然り。

人生やり直しってのは、要するにレベルリセット。ディスガイアみたいな感じじゃなくて、単純にレベルを下げる。
成長に使用した経験値も一応戻ってくる。これを活用すると、キャラの成長に幅を持たせる事が出来るので非常に便利。

武器持ち替え。これは、戦闘中に右手武器と左手武器を持ち替えるシステム。
槍と弓が装備出来るキャラは、例えばそれぞれを装備して、戦闘中に使い分ける事が出来る。組み合わせは自由。

こんなところかな。
※経験値はポイントとして溜めておき、戦闘後に必要な値を消費してレベルアップさせるシステム。
※レベルアップの際、ボーナスポイントを取得する。これをステータスに振り分ける事でキャラの育成方向をある程度自由に決められる。

237 :助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:14:06 ID:qrs3Cnl2.net
>41
BS運任せって行ってる奴は、スパロボとかやってた方がいいんじゃね?
BSは、命中率とかも含めてのリスクを戦術で、最小限にして自分に有利
に持っていくとこが面白い。っま、ひと選ぶだろだろうけどな。

238 :助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 18:16:56 ID:Or1sRkAm.net
戦ヴァルは思いっきり超えてしまったな。他はないけど。

239 :233:2009/03/07(土) 01:21:45 ID:M487XjT6.net
>>234>>235

詳細レスありがと。4がいいんだな。
システムメインでストーリーとか気にせず楽しむ感じか(FFTA2はそうやって楽しもうと努力したw)。
週末ちょっくら中古屋いって来るわ。

戦ヴァルやりたいが準ニートにPS3は無理ぽw

240 :助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 06:14:42 ID:yuGa6vyk.net
戦ヴァルは、RTSやTPSがいまいち好まれない日本で受け入れられるような、
巧い落としどころを見つけたという事で評価したいし、
同じような物ばかりだった所に新しい風を吹き込んでくれてありがたいと思うが、
「思いっきり越えてしまった」とまで言ってる人は、
たぶん、元々シミュレーションは退屈だと思ってる、アクション好きの人だろ?

241 :助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 07:23:51 ID:YHJAEA2U.net
封神演義がメッチャ面白いのを知らない人は多い

フジリューキャラではない

242 :助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 08:48:09 ID:E8qPrMXe.net
ラングリッサー系のシステム周りで一番の見所は面セレ機能だと思う俺
ベルサガ二章最初で無理ゲーと化した俺みたいなのにはこの気楽さがありがたい
まあ単純にクリアできるできないというより妥協できなかった結果だが


243 :助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 14:57:48 ID:aY1UD1Bn.net
暁が一番面白いだろ
やっぱ主人公が強くてかっこいいと燃えるw

244 :助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 18:50:09 ID:mS9+wpL6.net
強すぎるのも問題

245 :助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 19:18:32 ID:Uv02WeuD.net
暁は手塩にかけて育てたキャラがぽっと出の獣王どもに遠く及ばないのがなあ
アイクですら鷹王に比べると霞んじゃうし

246 :ちんこ:2009/03/09(月) 14:58:03 ID:vn/XHsvm.net
FFTは劣化TOとかただの延長線と言う人いるけどそんな事はないだろう
ストーリー面はアレだったけど、育成面ではTOより自由度が高かった
TOの魅力を語るなら
60 重厚なストーリー(分岐有り)
40 革新的だったWTシステム(高低差MAPなども含む)
ぐらいの割合だと思う。
もちろんマイナス要因も踏まえて。
それでも俺は最高と認めるし、猿のようにハマった。
戦術で劣勢を跳ね返す懐の深さも個人的に好きだ。

FFTはストーリーは並だったけど、育成面の自由度はずっと高い
自分好みのキャラを構築する為に戦闘する(JP溜め)が楽しかった。
その効果で(MAP上での)戦術というより、育成も踏まえた戦略的な(低Lv)攻略などやはり懐が深かった。

どちらのゲームもバランスブレイカー的な要素はあったが、
初心者救済とか周回プレイでの利便性という利点が、
「使わなきゃ良いって言われてもあれば使うだろ」という短絡的な欠点よりも大きいと感じた。
両者の真の後継ソフトっていうのが、未だに巷に出てない事もその絶対性を高めてると思う
というか当然だろう
商業的にはそれらに正面から当たるリスクより、新機軸など盛り込んで新しい角度から評価を受ける方が良い
サモンナイトなどは成功例じゃないか

FEもまた、熟成されたとも枯れたとも言える、究極の安心性が魅力なんだろう


ベルサガはFEに正面から挑戦したが、残念な事に
自身の欠点を補ってあまりある程のポテンシャルや魅力をプレイヤに訴えられなかった
それが上記の3ソフトに並び立てないんだと思う

247 :ちんこ:2009/03/09(月) 15:08:17 ID:vn/XHsvm.net
あとディスガイアも別アプローチで成功を収めた
特に育成面では自由度そのものは高くないが、拡張性があり
いくらでも時間をかけてキャラを育てられる
そこにあえて特化してる
ストーリーとかは陳腐だけど。

・TOの重厚さや分岐ストーリー
・FFTの育成の自由さ
・FEのような安心感、シビアな世界観

上記をそれなりに練り込んでくれるだけで、例えコピーと言われようが面白いのは確実だし
適度に新システムを盛り込んでくれるだけで良いんだけどな



248 :助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 15:28:50 ID:cO65ohb8.net
ちんこに禿同

249 :助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 16:02:10 ID:1/xqo2sP.net
育成の自由さとか戦略性ならTOもかなりのものだと思うけどな
アーチャー成長のウィッチとか肉弾系成長のリッチとか
逆に適当にクラスチェンジしながら育成すると微妙な性能になるし

まあFFTのはRPG的な要素の強い育成システムだし
単純に比較はできないと個人的には思うが

250 :助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 16:21:47 ID:k5j0PWwL.net
BS糞って言われてるけど楽しめたけどね
常時金欠だったりでストレスけっこう溜まるけどその分達成感あった
信者の多さで面白さを決めるのはどうかと思うんよ

251 :けつポッキー:2009/03/09(月) 17:25:16 ID:vn/XHsvm.net
TOのキャラ育成面は説明が足りなくて、不親切だったと思う
後にいろいろ情報が集まってからは十分活用しがいもあったが。
キャラ育成ってのはただ数値が上がっていけばいいってもんでなく、
その課程にも十分な充実感が得られればより良い。
そこら辺ひっくるめるとFFTのが上だと思う

TOではそれなりにレベルを重ねないと目立った効果が感じられにくいのに比べ
FFTではアビリティの効果で、転職を繰り返しても「30分前とはだいぶ違う」みたいに感じられる


252 :けつポッキー:2009/03/09(月) 17:43:17 ID:vn/XHsvm.net
まぁ売り上げとか、続編が出た出ないで評価を下すのはどうかと思う。
この板このスレにいるぐらいの住人なんだから、みんな猛者なんでしょ?
もっと中身のある話が聞きたいよこっちは。
サモンナイトを詳しく解説してくれてた人とかは、凄く参考になった
じゃあ4からやってみようかなどと思える。
「マイナーゲーだが4ルート分岐して、時にはヒロインさえ敵に回る」
を聞いて面白そうだなとか。


「命中率が比較的当てに出来ない仕様を序盤からモロに感じさせる」
という最悪の欠点がベルサガの良い点を打ち消してあまりある
的なレスがあれば、
前者は紛れもない事実であり打ち消しようがない。だが2行目はそう感じたという意見であり、
ベルサガ残念派の共通した意見でもあるのだから、
ファンなら「育成面とかFEの(戦争)シビアさをよく継いでる」などポジティブ要素を存分に語ればいい
苦労してもやってみたいと思わせる何かを

253 :助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 17:44:46 ID:ujMNj57g.net
TO信者って新作のSRPG何もやってなさそう

254 :助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 19:18:26 ID:tIxnro3s.net
>>1
サターンの「千年帝国の興亡」やろうぜ。これは様々な意味で名作&問題作。
少なくとも俺は、その3作品以上にハマった。

255 :助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 19:21:34 ID:tIxnro3s.net
TOはバランスが悪すぎる。凡作扱いでいいだろ。つまらなくはないが、難点も多過ぎる。
そんな俺は基本的にはFE好き。

256 :助けて!名無しさん!:2009/03/10(火) 05:51:05 ID:383a7r1T.net
育成の自由度が高いって、SRPGにとって、必ずしもいい事じゃないと思うんだけどな。

257 :助けて!名無しさん!:2009/03/10(火) 13:20:23 ID:woFqylgM.net
育成面はTOよりはFFTの方がよかったな
色んなスキルを組み合わせられて面白かった(上級魔法が弱すぎとかを抜いて育成システムだけ見た場合)
ただ暗黒剣とか必殺技的なものが固定キャラのみってのが残念
その点はTOは必殺技を好きに覚えさせられたから汎用キャラが好きな自分は嬉しかったな

258 :助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 06:32:10 ID:KqGjRABO.net
デアラングリッサーがナンバーワンやて
シナリオもシステムも単純かつ一番燃える展開があるゲーム

259 :助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 09:42:41 ID:UrQ9n6F+.net
少なくともTOより面白いね

260 :助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 19:19:00 ID:adkJNepK.net
それは個人的意見に過ぎない
万人に受けるゲームは存在せず

261 :助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 19:40:44 ID:KqGjRABO.net
>>260
かっけー釣り糸だな

262 :助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 00:21:01 ID:ovdrgpRl.net
>>258
シナリオ分岐は面白かったが、ゲーム性ではメガドライブ版ラングリッサー2の方が秀作。これはマジで秀作。
ただ、メガドラ版2は話は一本道。

メガドライブ版2と、デア(メガドライブ以外の2)は別物と言っていい程中身が違う。
メガドライブ版2は難易度もかなり高かった。

263 :助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 06:23:16 ID:uqcfxHx9.net
>>262
メガドライブ版はやったことないんだが興味がわいてきたよ

264 :助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 10:29:48 ID:5EpzjZXw.net
ラングリッサーは出た時はハマってたなぁ
要はジャンケンだけど槍で馬攻撃したときの爽快感は当時気持ちよかった

265 :助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 12:37:47 ID:Z0vpoKXi.net
ラングリッサーは店でパッケージ見た時は、好みじゃないなぁと思って通り過ぎたんだが
数年後にオクのオマケに付いてきたので暇つぶしにやったらクソはまった

266 :助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 13:49:47 ID:3qPsr0rT.net
ラングリッサーは惜しいゲームだったよな。
3以降はバランス崩壊で駄目になってしまった…。
ギャルゲー色を抑えてSLGとして煮詰めて行ってくれれば、FE並のシリーズ作になった可能性はあったのに。
超兄貴も友情出演していたのはワラタw

267 :助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 19:09:18 ID:abhf9XfV.net
音楽 セリフ どれをとってもFFTが一番
残念なのはストーリー分岐がないこと

268 :助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 19:13:43 ID:/9xvBdQF.net
ストーリー分岐のない「RPG」も全て残念なんだな

269 :助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 19:42:23 ID:nEA4JETX.net
TOと比較してだろ

270 :助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 20:38:10 ID:/9xvBdQF.net
何故ストーリー分岐に拘る

271 :助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 21:56:58 ID:Z0vpoKXi.net
デアラング並に面白いルートがあったらありかもな

272 :助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 12:15:06 ID:mrW0Kenu.net
2章ゼイレキレの滝で分岐があると信じていたのに・・・!

273 :助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 14:39:08 ID:bVTfvWMF.net
せっかく部隊を動かしていくゲームなんだから聖人君子だけじゃなくて
野心家の主人公でもっと作って欲しいものだ
ラングの覇道ルートなんて最高だったしね

274 :助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 16:30:14 ID:6axp4SEJ.net
>>273
同意

275 :助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 18:52:15 ID:hyvgEcqB.net
GODHAND

276 :助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 18:53:57 ID:cbLEmRNJ.net
結構ラング支持者がいるな
まぁ俺もだが

どこか版権買って続編なり新作なり出さんかなー勿体無い

277 :助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 21:30:56 ID:/7kR4blZ.net
ラングはキャラデザ時点で諦めました。

278 :助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 22:01:01 ID:hyvgEcqB.net
最初俺もそうだったな、女キャラがハイレグだし

279 :助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 00:04:31 ID:XEYAHNxU.net
確かにうるし絵はクセがあるからな
特に服のセンスはラング信者の俺でもどうかと思うよ

280 :助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 02:26:50 ID:Q4wXq+pb.net
キャラデザ合わない人も目をつぶってプレイして欲しい作品だね

しかし、シリーズの1・2の移植・リメイクの数は凄いな
こんなに、移植・リメイクした作品はそう無いんじゃないか

281 :助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 07:33:49 ID:hKT8UkbO.net
ラングはまずグロランの人がグロラン作ってるうちは無理かと

デビサバは面白かったな
女一般人なんてユニットアイコン、グロランだしw
やはり、SRPGをつくって欲しい

282 :助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 21:45:44 ID:CK+3cgt2.net
ラングリッサーは5で完結したからもう出ないだろ。
あれは2で完成してその後マンネリで凋落したよね。

後↑でTOに難癖付けてる奴が居るが見当違いもいい所だなw
大体今あるSRPGの殆どがTOのコピーじゃん。TOが優れていなかったなら
これほどコピー作品が生まれる筈もない。違うのはFE系くらいのもの。
FEとTOが別格視される所以だ。

283 :助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 02:07:20 ID:fst1cC1Q.net
実は優れてなかったからコピー作品がクソなんですよ

284 :助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 15:22:11 ID:Nf44eqoP.net
そうだね、君の中ではクソなんだよね。
でも世間の評価は真逆なんだ。

285 :助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 15:41:16 ID:fst1cC1Q.net
いえ、優れてないと言っただけです
コピー作品=クソとは言いましたが

286 :助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 18:47:34 ID:UURlCMyK.net
軍隊の机上演習

もっと気軽に遊べないか(ボードゲーム)

コンピュータに処理やらせたら楽かも(現代大戦略)

初心者でも遊びやすく(ファミコンウォーズ)

RPGっぽいシナリオを取り込んでみる(FE暗黒竜)

空間と時間をシミュレートできないか(タクティクスオウガ)

松野■入社(FFT)
FF7ヒットの影響かキャラゲー色が強くなる

ミリオン行ったFFTの後釜を狙ったSRPG乱立
一方で新規ユーザー取り込むためにゲームはどんどん簡略化

キャラゲー型SRPGの隆盛
ゲーム性重視SRPGの凋落

ゲーム性重視のディレクターは閑職に追われ
新規アイディアが生まれてこない(松野すら事実上死亡)

気がついたら何をシミュレートしているのかも解らないような…



287 :助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 22:06:44 ID:Nf44eqoP.net
>>286
まるでFFTの前にタクティクスオウガに影響されたゲームが無いとでも言いたげだな。
無知って怖いね。例を挙げるならSFCのエナジーブレイカーがもろにTOの影響受けてるよ。
FFTの1年くらい前に発売されてる。そもそもFFTそのものがTOの後釜狙った作品だしな。
だから松野を引き抜いた。TOの版権獲得した後もFFTの為に飼い殺し。

288 :助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 23:28:28 ID:UURlCMyK.net
わかったわかった。
俺の負けでいい。業界通のスペシャリスト様には勝てませぬ。

289 :助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 00:06:47 ID:6TIy3YR3.net
TO自体あんまり面白くないのにやたらマネするやつばかりで困る

290 :助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 03:22:11 ID:2PSbRG+J.net
FEとTOが同等はありえない。FEの圧勝ですから

291 :助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 11:38:32 ID:3ulxb4Kt.net
FEってそんなに面白いのか?
乱発ゲーだと思っていたが
今度やろうと思うから魅力を教えてくれ

292 :助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 19:04:57 ID:bxqjBpup.net
ごてごてしたRPG成分が少なくて
パズル的にシンプルに駒運びや限定された資源の運用を考える遊びになっているところ
確かに盤上でユニットを動かす形式になっている意味があると感じられる
死んだユニットが蘇らないために緊張感とドラマがある

293 :助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 22:58:58 ID:mkQ4b8/I.net
FEやらずにSRPGは語れないというくらいメジャーだろ、SRPGの元祖だし。
伊達に19年続いてないよ。

294 :助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 17:39:41 ID:mEQ0Oo14.net
デアラングリッサーがVCで配信になったぞ。
やったこと無い人にはお勧めだ。まぁ15年前のゲームだからちょっと古臭いとは思うが
面白さはお墨付き。

http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_dl/index.html

295 :助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 21:11:56 ID:HHojxaGU.net
>>293
でも、もう死にかけだけどな。
加賀がいないから。

296 :助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 01:06:35 ID:OG9DsuU3.net
FE蒼炎156413本 →FE暁171924本→FE新暗黒竜252309本

━┓
┏┛    ⌒
・    .___ ⌒  ___   ━┓
   / ―\ / ―  \  ┏┛
 /ノ  (● X  (●)  \ヽ ・.
| (●)  /_  (⌒  (●) /.
|   (__/      ̄ヽ__) /
 \  /´    ___/
   \|        \
   /|´        |

297 :助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 01:37:16 ID:/3Gt2EQh.net
デアラングはマジおすすめ
個人的にSRPGはFEとデアラングの二強

FEはGBA作品から若年層のプレイヤーが増えた事+元々のゲーム完成度の高さも合わさって盤石でしょ

298 :助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 02:24:55 ID:bpRyeWLC.net
ラングリッサーは純粋にSRPGとして見たら一歩劣る。
やっぱり今はFEが頂点だろうな。加賀が抜けても継続しているのは偉い。
オウガ&FFTは松野が抜けてボロボロ。

299 :助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 19:43:29 ID:N2nlp3iu.net
だが面白かったのはFFT

300 :助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 21:49:03 ID:x0VXWkwH.net
個人意見乙

301 :助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 22:36:15 ID:/pQIfMnd.net
GBA以降のFEは糞

302 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 00:47:16 ID:Dr6IFT7r.net
加賀信者って痛いよな

303 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 03:05:39 ID:c0LGfkBP.net
TOとFEはわかるがFFTはその2つよりワンランク下だろうよ

結局TOに比べると見劣りするし

304 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 03:08:14 ID:riFRVmTD.net
ベルウィックサーガオススメ

305 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 03:53:42 ID:HqhZ5CK0.net
加賀信者が沸いてきたか・・・・・
あんな消化不良と糞システムの劣化FEの何が面白のか説明して欲しいぜw

306 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 04:15:00 ID:e59Bfhqb.net
オウガ&FFTは、ユニットの職業格差や武器の能力差を改善してくれればなぁ。
使える職業・武器と、その他の能力差が開きすぎじゃね?
他のSRPGよりも、この点が非常に気になる。

ある意味、現実的っちゃ現実的ではあるが…。

307 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 10:08:43 ID:c0LGfkBP.net
>>306
どのユニットも使えるようにしたら個性がないって言われるんだよね

FEなんかはリセット繰り返せば使えるようにならなくもないけど

キャラゲーだけど最近のゆとりスパロボはユニットの平均化を測って失敗してると思う

308 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 11:34:21 ID:M+59NvQd.net
個性を出しつつバランスを取るのは難しいね
まあFFTはいくら何でもバランスが悪すぎるような気もするけど

309 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 16:22:43 ID:tQcAOklx.net
PSPでわざわざリメイクしたFFT
一定の評価があったのだろう

310 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 16:30:11 ID:KWxoZspY.net
この三つってX-comより面白いの?

311 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 16:33:06 ID:yjpj54SP.net
FFTは出撃人数少なすぎる
あとテンポ悪いのもネック

312 :助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 16:57:01 ID:k/sPMCCP.net
オウガFFTタイプの戦闘はテンポが悪い

313 :助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 09:19:40 ID:N8LwTgd0.net
FEなんてゴミ屑以下だろ

314 :助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 12:02:23 ID:a+sZjVH/.net
戦場で何話してんだこいつらって感じだな

315 :助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 18:32:15 ID:ePlqc9s1.net
SRPGで完全なバランスなんて求めるのが間違い
詰め将棋やパズルゲームじゃないんだから
育て方とかで難易度が変わるのが醍醐味の一つ

316 :助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 03:50:45 ID:fjQl2lWT.net
>>305
何時まで経っても続編出なくてカリカリしてんだろ、臭いし放っておけw

317 :助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 04:17:53 ID:i9ECsXki.net
TOなんてゴミ屑以下だろ

318 :助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 07:04:43 ID:nf+rWcq+.net
加賀とか松野って今何してるんだ?生きてるのか?

319 :助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 11:05:30 ID:fjQl2lWT.net
加賀は生死不明だけど松野は任天堂でRPG作ってる。

320 :助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 16:22:49 ID:7KuyYOAE.net
ブリガンダインGEをリニューアルして出して欲しいんだよな

321 :SRPGでは一体何をシミュレートしているのか?:2009/04/27(月) 18:27:51 ID:MwTUnJIl.net
【シミュレーション】[simulation]
物理的あるいは抽象的なシステムをモデルで表現し、そのモデルを使って実験を行うこと。

ではシミュレーションRPGとは、何をシミュレートしているんだ?
お前らプロだろ?教えてください。

322 :助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 18:32:19 ID:MwTUnJIl.net
誤爆っす

323 :助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 20:10:40 ID:iUmK5S/0.net
>>322
許さないっす

324 :助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 17:17:08 ID:Azm9THSx.net
ああ

325 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 04:28:53 ID:Qqfng9Ph.net
>>296
ハードの普及台数が
DS>Wii>GC
なんだから当たり前

326 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 09:40:57 ID:x6vmfA4G.net
>>325
ヒント
死にかけだけどな

327 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 10:07:51 ID:DjNm3Tid.net
むしろ暁がそんなに売れてたことに驚く

328 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 19:38:08 ID:7sfkM/YS.net
FEもTOもイマイチどういう単位で闘ってるのかわからんから微妙
例えば>>294なんかは軍団で闘ってるわけでしょ
SRPGではないけどアドバンスド大戦略なんかも軍団の攻防なわけじゃん

329 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 20:02:13 ID:8ZjT0kAt.net
TOやFFTは一応終始1ユニット=1人で小規模戦闘やってるんじゃないの?
それとも少人数の集団で大きな戦いをやってる事を不自然に感じるという事かな

330 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 21:44:20 ID:x6vmfA4G.net
たしかに、大規模戦闘て迫力あるし面白いな
その点を考えるとデアラングはもっと評価されて良いかもしらん

331 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 23:09:57 ID:KSGY8N6u.net
デアラングリッサーは主人公が強過ぎる。
FEファンやオウガファンにはヌルゲー。メガドライブ版ならそこそこ歯応えはあるが。

332 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 23:21:27 ID:x6vmfA4G.net
いや、面セレ隠しショップ無しならタクティクスオウガやFE(シリーズによるが)よりムズいぞ

333 :助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 23:29:58 ID:KSGY8N6u.net
そーかー?
ま、他の仲間が弱い場合は多かったがw

それはそうと、「千年帝国の興亡」のリメイク出ないかなあ。
これ、大戦略とラングリッサーを混ぜたようなシステムで秀作だったのに。
無名のままで埋もれるのは惜しいんだが…。

334 :助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 17:01:13 ID:gvxyJrdW.net
>>331 オウガのほうがぬるいよ
俺にはちょうどいいが

335 :助けて!名無しさん!:2009/05/03(日) 10:10:07 ID:OYSU00bW.net
FEは毎回同じ話でキャラの名前すら思い出せない

336 :助けて!名無しさん!:2009/05/04(月) 13:45:23 ID:7QDT1Sie.net
>>325
その勘違いに遭えてマジレスするとGCで蒼炎が出た時より
Wiiで暁が出た時の方が普及台数少ない。

337 :助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 13:15:20 ID:3KG0BbGo.net
全てのレスを見た結論としてはFFTが最高ってことか〜

買いに行こ♪

338 :助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 13:44:00 ID:tiQ0OP5h.net
>>337
FFTはバランスに疑問はあるが、まあ良作ではある。買って損はない。
ただ、セーブデータは複数残しておこう。
後半、ダンジョン内でセーブすると詰む可能性がある。

339 :助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 15:09:36 ID:3KG0BbGo.net
クリアしたよ〜
アルマ…

340 :助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 20:47:03 ID:gL/z42AI.net
アルマ可愛いよね、手をブンブン振るところとか

341 :助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 19:26:40 ID:dqZI4j4a.net
最近やったのだと、ジャンヌダルクが面白かった。プラットフォームとして携帯ゲーム機のほうがSRPGプレイするにはあってると思う
SRPGはまず高スペック必要としないし、やってることはチアチマとしたレベル上げかリセット地獄かの2択だから、手軽にどこでも出来るほうが得が多い

342 :助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 18:10:11 ID:dNB25F2U.net
戦ヴァルっぽい3Dで水平カメラの物を
もうちょっと普通に剣と魔法でやるとか
据え置きで出来る事もまだあると思うけどね

343 :助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 14:28:37 ID:FBpVndi7.net
良い意味でのヲタ臭全開のゲーム、
ぶっちゃけた話MAG以外のヲタ趣味…たとえば軍事、歴史、戦史ヲタが満足できそうなゲームを
売り上げではなくて技術投資の為に作ってみろと各メーカーに言いたい。。
他の分野から学べることは決して少なくないと思うんだけど。

344 :助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 20:18:24 ID:EXcVqhuI.net
>>343
> MAG
って何?

345 :助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 20:50:11 ID:XV1otC56.net
Manga
Anime
Game
だと思う

346 :助けて!名無しさん!:2009/06/07(日) 07:56:50 ID:ELcaciMD.net
>>343
お前は何様だよ。そういうことは投資に値する金を出してから言えw
ただでさえ売上の少ないSRPGでそんなニッチなジャンルの物出して売れるとは到底思えない。
つか、既に売れなくて滅んだジャンルだしな。

347 :助けて!名無しさん!:2009/06/07(日) 17:04:18 ID:56u7nuc2.net
それはごもっともだが俺の考えは違った

348 :助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 19:44:18 ID:R0ZZOq2X.net
>>343は、もっともらしい言い方してるけど、筋が通ってないよな。
要は歴史上の人物とか武器兵器とかの固有名詞盛りだくさんのゲームを自分がやりたいだけだろ。

で、考証がいい加減なゲームが多い!メーカーは勉強不足だ!などという風に
上から目線の思い込みをして、>>343のような話に至ると。

コーエーとかシステムソフトアルファとかの
歴史もの軍事ものシミュレーション作ってる会社の事はどう思ってんだろ
ああいうところが技術協力すればいいSRPGが出来るはずって考えなのかなあ

349 :助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 20:26:56 ID:VBOxkjb/.net
うるせいよ!

350 :助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 23:04:12 ID:dqNEpYLB.net
オウガとFEの劣化コピーの山をみて
これでもメーカーは十分勉強してると養護できるのか?
ヲタ受けするための研究か?

351 :助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 04:48:03 ID:O96RnxT9.net
うるせいよ!

352 :助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 14:19:14 ID:02lkRvqS.net
言い方が変な風に婉曲的で要望をストレートに表現してないし
変な風に威張ってるからつっこんでるだけで
メーカーの仕事が充分で不満が無いなどとは言っていない
あんたの要望は背景設定とか小ネタ的な部分に向いてるようだが
それは上か下かという問題で済む事ではなく
どういう方向の物を出してほしいかという願望の話だろ

353 :助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 07:56:28 ID:SGFXxKJj.net
何処が楽しいのか理解できない
ttp://www.j-cast.com/mono/2009/06/11042988.html

354 :助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:12:40 ID:mWJ6fN86.net
その記事がどうしたんだよ
何がしたいんだ

355 :助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:07:45 ID:n1yBArJC.net
うるせいよ!

356 :助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 21:10:58 ID:IEVnUj41.net
ベルウィックサーガは1歩越えてると思う
オウガスキーだがあんなイライラしながら何度もやってしまう
ゲームはないぜ
話はまあ好き嫌いが出るだろうけど

357 :助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 05:00:42 ID:G5fUUqPa.net
アーク2

358 :助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 06:52:54 ID:eMGZPSFd.net
ベルサガは一部のコアユーザーしか受け入れてない
超えてるとは言えないな

359 :助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 12:09:45 ID:lGWEs4AS.net
マニアックだな

360 :助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 03:25:00 ID:No6C2Zaf.net
ベルサガってクソゲーの代名詞だろ。

361 :助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 17:14:22 ID:R8WewEM2.net
ベルサガはイライラしつつも楽しかったよ



362 :助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 18:48:54 ID:y1d1xAGX.net
コアな層に受けるのは結構な事だよ
そんな俺はデアラングが一番好き

363 :助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 05:05:43 ID:/t8GRRbW.net
まーたベルサガ厨が暴れてんのか
このスレだけで何回論破されていることやら

364 :助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 07:05:17 ID:tFm7mIf7.net
コアな層にしか受けてねーんだよ
一部のマゾ共にしか受けないのに、スレタイの作品群を超えてるとは笑わせる

365 :助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 18:32:53 ID:mrkBTj8/.net
ケンカ腰の奴もどうかと思う件

366 :助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 20:51:39 ID:MP6D5SNm.net
楽しかったとは言ったが超えてるなんて言ってない。過剰反応するなよ。
超えられない壁があるのはあきらか。つまり比べるのすら失礼という事だな。もちろん全然納得できるぞ。

367 :助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 22:11:18 ID:KGdAYWtJ.net
過剰反応してる奴はカルシウム摂って落ち着けや。

368 :助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 22:40:57 ID:iV7YDKky.net
にぼしンマー

369 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 00:54:30 ID:77akJJ7a.net
>>366
>>356

370 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 01:36:07 ID:MUqFtX0I.net
ヒント 別人

371 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 02:37:50 ID:J0Ky20O5.net
@超えてると思う人or面白いと思う人はどういう所が面白いのかを具体的に

A超えてないと思う人or面白ろく無いと思う人はどういう部分がダメかを具体的に

PS2を持ってないからベルウィックサーガをやった事無いので

372 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 03:26:09 ID:EFRJii3x.net
ベルサガはマゾ専用だから。特殊な性癖の持ち主向け。

373 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 04:09:24 ID:w7BLJk9g.net
「俺の屍を越えてゆけ」

これに勝るゲームはないな

374 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 19:39:20 ID:aGwQPRq9.net
>A超えてないと思う人or面白ろく無いと思う人はどういう部分がダメかを具体的に

エクスペリエンスですよエクスペリエンス。
FEやオウガにはそれまでの作品からは得られなかったエクスペリエンスがあった。

更に、その新体験がゲームとして面白いものでなければ名作にはなれない。
それなりに新しいアイディアは現れてるんだが、
操作が面倒になったり意味がわからない変態ルールなど
自己満足で終わっちゃってる感がある糞ゲー数知れず。
一方でもう少し時間と知恵があれば名作になれた
惜しい作品もそれなりにあるんだが、
彼らにチャンスが回ってくることは無かったようだ。残念。




375 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 20:35:37 ID:JC6ZDOE7.net
>>371
超えてるとは思わん派だが

いいとこ:
・歯ごたえがあり力押しが通用しない。皆で戦争している感覚がある
・初見殺し的要素はあるが、FEトラキアほど理不尽とは感じられない
ダメなとこ:
・UIやグラフィックなど、基本的な作りがチープ。特にアイテム管理まわりは
 実プレイに悪影響を与えてしまうレベル
・シナリオは最後までおつかい、ドサ周りメイン
・敵役に魅力が無い
・SLG志向とランダム要素の多さとRPG要素に矛盾を感じる
 リセットゲーとして嫌われがちな要因の一つ

376 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 20:57:31 ID:QxZq9NyK.net
純粋なゲームシステム面でBSは相当レベル高いと思うが、UIや物語面では微妙なんだよな。
TOはストーリーとかも作品評価を高めてた。

377 :助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 23:06:07 ID:I4q577Rg.net
まあ、確かにBSは何周もしたけど話はかっ飛ばしてたな

378 :助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 10:16:41 ID:qvXGzyyY.net
>>370
流れ嫁ってことだろ

379 :助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 04:53:40 ID:1pWxEsTN.net
リングオブレッド 話題にもあがらんのか

380 :助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 06:22:28 ID:+d2okZ00.net
>>379
それ、千年帝国の興亡の開発チームが製作したんだよな。
前から噂には聞いていたが、結局未プレイだ〜。

381 :助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 09:01:38 ID:rld89k/4.net
世界観とか演出は最高。某戦争ごっこげーむとは格が違う。
しかし肝心のゲームとしての出来がいまいち。
正直メカ物やミリタリーが趣味じゃなければ糞ゲーだろう。

382 :助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 13:18:22 ID:7uqSCLAq.net
ラングリッサーみたいな軍団制のゲームって他にもある?

383 :助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 18:03:32 ID:VEbBrq80.net
どういうものを軍団制と言ってるのか知らんけど
オウガバトルとオウガ64とかそうだろ。最近だとデビサバもそうだな。

384 :助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 14:23:05 ID:K+sPNRrE.net
ドラゴンフォースとか

385 :助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 20:08:25 ID:1LLudWof.net
>382
すぐ上に出てるリングオブレッドとか。
軍団どころか小隊レベルだけど
1ユニットが戦車+歩兵2班で構成。

386 :助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 12:25:32 ID:sevo6CjA.net
それシミュレーションゲームであってSRPGじゃないよな。
シミュレーションなら別に珍しいことじゃない<軍団

387 :助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 02:07:41 ID:NFAQwVhX.net
戦場のヴァルキュリア面白かった

388 :助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 22:04:22 ID:LG7+hEeL.net
ガッツポーズとスク水とビキニがなけりゃあ、やった
システムはおもしろそうだしグラフィックも好みなんだけどなあ
今どきは抑制効かせるよりも本能に直接的に響く餌をぶら下げてやった方が売れるのかなあ

アニメ版始まったらアニメ版の絵歓迎でアリシア萌えーな人が増えて笑った
開始前はけっこう少女マンガ系というか乙女系・BL系の絵柄だったんで
反対っぽい声もあったのにな
ゲーム版のキャラデザの絵柄ってあんまり人気無いのかなあ

389 :助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 22:21:24 ID:8v78MJJh.net
TO嫌いな人の意見を集計しました

「ヒロインがカチュアみたいな女でむかついた。ヒロインはクレアだろ常識的に考えて」

「オクシオーヌが幼女じゃない。幼女の居ないゲームなんて糞ゲー」

「オリアスはベッカムの嫁のパクリ。FFTにパクリパクリ言うくせにベッカム嫁パクってるじゃねえか」

「ユーシスのお尻かわいいよハァハァ・・・」


390 :助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 18:08:44 ID:lJsM1ho8.net
どっから集め

391 :助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 20:11:04 ID:L8V2C1mK.net
TOの劣化系の割にまだ食える作品って何かある?

392 :助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 10:51:04 ID:HLye2qiM.net
FFT

393 :助けて!名無しさん!:2009/11/14(土) 19:56:45 ID:YwaoNSEP.net
デビサバが面白かったよ。あれはTO劣化で終ってないね。
移動SRPG、行動RPGという変り種。

394 :助けて!名無しさん!:2009/11/25(水) 13:50:52 ID:IBZJwRLp.net
戦場のヴァルキュリアは確かに面白かったけど
ああいう戦争モノにあからさまな恋愛ストーリーが絡むと
陳腐になって仕方ないので自重してほしい所。

395 :助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 12:51:11 ID:thl0oTEh.net
戦争+恋愛くらいなら、まあ、映画とかで慣れてるから、いいけど、
描き方だよなあ・・。
とりあえずビキニだのスク水だのを混入させるのはやめろと。

396 :助けて!名無しさん!:2009/11/29(日) 15:02:49 ID:jZsQFJiw.net
スク水なんぞの何処が良いのかさっぱり分からん

上半身は裸リボンに首輪
下半身は制服ミニスカパンツ膝掛ハイソ

これが嗜好だろJK

397 :助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 15:46:10 ID:PSX+G1ia.net
>>395
確かに描き方の問題でもあるなぁ。
そう考えるとあんまり違和感の感じない映画の恋愛はやっぱり格が違うなぁとは思う。

ヴァルの恋愛の描き方は少女マンガみたいになってしまってクドすぎた。
中盤までは普通に戦場ノリで楽しめてたのに後半からは受け付けなかったわ。

398 :助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 20:47:42 ID:W8KTVqqD.net
その点フロントミッション1は戦争と恋愛を上手くまとめた名作だぜぇ…鬱になるくらい。

399 :助けて!名無しさん!:2010/01/01(金) 07:14:34 ID:XGQaOitY.net
フロントミッションは1で完結するべきだったな。
その後は汚名を残しただけだ。

400 :助けて!名無しさん!:2010/01/02(土) 16:02:48 ID:VVj/FwxB.net
DS版FM1stのバグ取って廉価版出してくれー

・・、まあ、売れないから無理なのはわかってるんだけどな。orz

401 :助けて!名無しさん!:2010/02/22(月) 20:51:32 ID:pLccYY5T.net
FEやTOとも全く違うシステムの
画期的なSRPGがあるんだがしってるかね?
バトルコマンダーというゲームを

402 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 15:54:40 ID:ZBfKPpqz.net
おいwesnothやろうぜ。

403 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 16:01:16 ID:ZBfKPpqz.net
よく考えたら俺の原点はゲームボーイウォーズだった

404 :助けて!名無しさん!:2010/08/12(木) 23:56:14 ID:psHaTv+v.net
個人的にはTOより伝説の方が好きだが、一般受けはしないか…

405 :助けて!名無しさん!:2010/08/19(木) 12:16:04 ID:XRfrXchm.net
TOの面白さが理解出来ん
当時やってた連中の思い出補正だろこれ

406 :助けて!名無しさん!:2010/08/19(木) 17:08:10 ID:hs/ml326.net
俺もTOは受け付けない
64版はクリアした
けど2度とやりたくない

407 :助けて!名無しさん!:2010/09/16(木) 15:46:07 ID:8WOqmlL/.net
TOが受けたのは、他のゲームが王子様とお姫様が結ばれて魔王を倒して幸せになりましたとさ、
みたいな話が多かった時代に、人種差別や虐殺などの話を盛り込んできた所じゃ
ないかと思う。

地球を救うロボットアニメばかりの所にファーストガンダムが出てきたのと似てる
ような気がする。

408 :助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 18:48:21 ID:fvhPTP2v.net
そいつを一言でまとめると

思い出補正

409 :助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 21:18:50 ID:JAIkHUCe.net
確かに的確な一言だね。

410 :助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 21:32:12 ID:+SDkjx2J.net
でも今も仕事もらえるからいいんじゃない?

411 :助けて!名無しさん!:2010/09/19(日) 20:49:25 ID:+CP4dJNz.net
>>410

412 :助けて!名無しさん!:2010/11/29(月) 20:11:12 ID:2XAFb+v2.net
タクティクスオウガ最近やったけど

凡ゲーじゃん

413 :助けて!名無しさん!:2010/12/02(木) 13:19:28 ID:0xelSpJQ.net
ブリガンダインGEは余裕で超えている

414 :助けて!名無しさん!:2010/12/02(木) 16:37:00 ID:qBNOOCnK.net
あまり売れないから
力入れないんじゃないか?

415 :助けて!名無しさん!:2010/12/03(金) 16:44:03 ID:wU5TzXh7.net
>>1
お前がそんなけしかやっていないだけだろ

416 :助けて!名無しさん!:2010/12/03(金) 20:22:23 ID:LyR9gw/T.net
つーかSRPGばかりやっててSLGやってない奴が語っても無駄だろ
面白いSLGなんていくらでもある

417 :助けて!名無しさん!:2010/12/06(月) 13:04:43 ID:1nWocdpa.net
お前は何を言ってるんだ?話咬み合ってなさ過ぎ。
TO等を超える"SRPG"が無いって話だろ。

418 :助けて!名無しさん!:2010/12/06(月) 16:06:40 ID:0Lx83Jlr.net
FFTはやったが2度とやりたくない

419 :助けて!名無しさん!:2010/12/10(金) 13:48:26 ID:UXA/xto0.net
まあ、今までにないような面白いゲームを作ってやろう、て気概が感じられるかどうかも評価すべきだと思う
なんか万人に受け入れられるような無難なゲームばかり作ろうとしてるトコが多い気がする
確かに目先の売り上げが最優先だろうけど
これじゃあジャンルが廃れていってもおかしくない




420 :助けて!名無しさん!:2010/12/11(土) 14:17:43 ID:oTiM+XO+.net
バグゲーだったが、戦国サイバー藤丸地獄変が俺にとって最高のSRPGだ
それでいてゲーム内容をハッキリ覚えていないがw
戦闘後、里に戻って修行するような感じがあったような、その雰囲気とシステムが良かった
あとサウンドも独特で良い

421 :助けて!名無しさん!:2010/12/12(日) 21:52:32 ID:K7/zLRLr.net
TOのリメイクがドイヒーなんですけど

422 :助けて!名無しさん!:2010/12/12(日) 21:53:30 ID:ESb3l1UI.net
TOはFFTのパクリ

423 :助けて!名無しさん!:2010/12/12(日) 23:34:04 ID:VI1GWlQw.net
>>1
そんな貴方にディスガイア

424 :助けて!名無しさん!:2010/12/13(月) 07:37:34 ID:Fv2aWoCK.net
早く新作出せよ、出来れば据え置き機で頼む

425 :助けて!名無しさん!:2010/12/16(木) 02:55:59 ID:b2f5T5f2.net
TOは思い出の品
他のゲームに要素をパクられまくってからリメイクとか人材の無駄でしかない

426 :助けて!名無しさん!:2010/12/17(金) 10:40:30 ID:umTteSlG.net
>>417
ブリガンダインGE

427 :助けて!名無しさん!:2010/12/21(火) 15:56:06 ID:fxdq/ITv.net
懐古の虚しい叫び声

428 :助けて!名無しさん!:2010/12/23(木) 23:18:10 ID:GrgO6yVE.net
てす

429 :助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 21:20:39 ID:iyoJ8z/K.net
あんまり色々なゲームをやったこと無いが
このへんのSRPGよりもGBA/DSのファミコンウォーズの方が楽しい気がする

SRPGの育成要素って、楽しみの邪魔になってない?

430 :助けて!名無しさん!:2011/01/01(土) 19:10:33 ID:gevWJnYJ.net
現実よりファンタジーを選ぶ俺は

431 :助けて!名無しさん!:2011/01/03(月) 23:24:07 ID:lFDQMhvu.net
「TOはもともとSLGとしては決して優れているとは言えないんだ、>>429くん。
 ただ、人々はRPGに飽きていた・・・
 フィールドを歩いているとズギューンと戦闘シーンに移り変わるRPGに倦んでいた。
 それをTOが打ち破った・・・ただ、それだけのことだったんだよッ!」

432 :助けて!名無しさん!:2011/02/21(月) 07:30:19.23 ID:MtnuWEYH.net
つまり今となっては過大評価のクソゲーという事か!!

433 :助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 20:35:21.35 ID:8SrzO4zm.net
ベルサガは攻略を見ながらやれば神ゲー。

434 :助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 23:37:04.84 ID:o+E6RGlK.net
つまり攻略見ないとクソゲーってことか

435 :助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 04:48:57.99 ID:Zx9LYgLT.net
いや

攻略を見ないでやると

良ゲーなんだそれが

436 :助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 16:21:34.29 ID:sn0Z1Rtj.net
クソゲーと名高いベルサガがどうしたって?

437 :助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 17:36:36.52 ID:nC9Ob9DY.net
FFTは個人的にはFFと松野を融合したけど上手くいかなかったって感じだな

マラークが復活するところは普通のRPGだったらそれでもいいけど戦争系のRPGとしてそれはどうなのって感じがする、特に松野みたいに人間同士の掛け合いが目的のRPGは

438 :助けて!名無しさん!:2011/06/19(日) 11:13:39.53 ID:r7TSY2y2.net
ベルサガは
馬鹿にはクソゲー
SRPG好きにはスルメゲー
絵だけみるとエロゲー

439 :助けて!名無しさん!:2011/06/19(日) 12:54:01.61 ID:6bcqCvQw.net
>>437
聖石でディリータの妹を生き返らせろよとおもた。

440 :助けて!名無しさん!:2011/06/19(日) 23:45:46.35 ID:w8xTP5o3.net
>>438
つまり総合するとクソゲーということか、なるほど

441 :助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 11:02:41.07 ID:JMgEa2+u.net
>>440
どうした?難しくてクリア出来なかったのがそんなに悔しかったのwwwwwwwwwださwwwww

442 :助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 12:42:11.26 ID:yW/zRBXH.net
余談だけどSRPGってオンライン化したら面白そうな気がする

443 :助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 18:48:40.05 ID:3Qgm3RKu.net
TOのトレーニングとかTSの対戦モードとか

444 :助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 18:50:11.81 ID:ANQuGOuJ.net
対人じゃ待ち時間長すぎて確実に糞になる

しかしベルサガってクソゲーランキングの常連なのに
狂信的な儲がいるのが不思議だよな

445 :助けて!名無しさん!:2011/06/22(水) 04:39:25.35 ID:PjmCXz2L.net
ラングリッサーも好き

446 :助けて!名無しさん!:2011/06/22(水) 10:56:02.32 ID:uveOlgic.net
少なくともベルサガは信者もアンチもウザイことが分かるな

447 :助けて!名無しさん!:2011/06/22(水) 16:45:33.06 ID:uWP5uzFM.net
SRPG自体が完全にオワコンだから仕方が無い

448 :助けて!名無しさん!:2011/06/22(水) 17:07:18.49 ID:G+QPVd+H.net
おまえら















バウンティソードにふれてやりなさい(;o;)

449 :助けて!名無しさん!:2011/06/23(木) 22:13:15.58 ID:yW7FkyD/.net
ベルサガは過大評価な気がするけど、某ゲームのテンプレに当てはまるゲームだとも思う

Q. ○○円だけど買いですか?
A. お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q. ○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A. お前には無理だ諦めろ。

Q. 面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A. お前には合わん諦めろ。

450 :助けて!名無しさん!:2011/06/24(金) 08:34:39.13 ID:URSRE5Vj.net
「けど」ってのが引っ掛かるな
そんなテンプレが適応されるゲームは糞ゲーなんだから、過大評価で合ってるじゃないか

451 :助けて!名無しさん!:2011/06/24(金) 10:44:06.40 ID:wnmgVRfh.net
何かもう初心者向けと上級者向けに別れた方がいいと思うが

452 :助けて!名無しさん!:2011/06/24(金) 14:36:08.21 ID:o+zLA5Dc.net
最近はソフトそのものが出てないしな

453 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 08:14:08.98 ID:OnQcrZ8b.net
キワモノ好きは専用スレにいけばいい
ここは一般的嗜好で語るスレだし

454 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 09:38:53.48 ID:m1R5fg2X.net
>>452
ただでさえ不況のゲーム業界で、新規参入者の見込めないSRPGにGOサイン出す会社なんてほとんど無い

455 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 10:51:18.58 ID:mXcYJxb5.net
俺は好きなんだがな
松野に新しいの作ってもらいたいわ

456 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 12:56:17.28 ID:mz57ML4Z.net
松野はTOリメイクの手抜きっぷり見てるとなぁ・・・。

457 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 14:32:40.28 ID:+waILgvu.net
松野作品も一部を覗いて基本これだからな

Q. ○○円だけど買いですか?
A. お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q. ○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A. お前には無理だ諦めろ。

Q. 面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A. お前には合わん諦めろ。


458 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 21:29:24.89 ID:9T0VgmG/.net
松野は初心者やヌルゲーマーを置いてけぼりにはしてないだろ

459 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 22:19:15.73 ID:mXcYJxb5.net
松野の方が初心者には向いてると思うけど…

バランス崩壊って裏を返せば上手くない人でも勝てるってことだし

>>456
そんな酷かったか?
俺は凄く楽しめたんだが

460 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 23:18:03.43 ID:DUECrRhG.net
>>429
結局そこなのかもなあ。
育成する楽しみはSRPGの中でも大きなウエイトを占めてて、
例えばFEやTO、伝説の面白さの一つはCCでキャラが目に見えて強くなることにあると思う。

何が言いたいかというと、BSに対し否定的な人が多い理由もそこなんじゃないかと。
成長率のキャップや武器の数など、
ゲームバランスを取るために様々な部分に制限をかけていることが、
プレイする側からすればストレスになっていて、それがゲームをつまらなくしているのだろう。
CCで言えば例えばアデルやエルバートなどはCCのために低成長率の熟練度を上げるため、
延々低命中率の武器を振り回し続けなければならないところとか。
さらにアデルはCC後使えるキャラかというと・・・なのがなおさらイラッとくるのだろう。

461 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 00:28:27.40 ID:R+yGJ0Ii.net
加賀はBSをTSとは違いSRPGとは位置付けていなかったはず

462 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 09:10:04.13 ID:iEtFSaj+.net
早く聖戦をリメイクしてくれ

463 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 11:27:30.01 ID:+4Vi77V9.net
育成要素を無くしたらただのシミュレーションになるわけで
そうなると下手な人にとっては難しくなるわけで
SRPGってのはユーザーの幅を広げたシミュレーションだと思うんだが

文字通り育成要素いらないって言うなら普通のシミュレーションをやればいいのに

464 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 11:42:32.20 ID:5DVCKg6Z.net
ユニットに思い入れ無い方が色んな戦略立てられるからなぁ
SRPGってキャラゲーだから

465 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 15:13:36.22 ID:ms7wPdaL.net
いやSLGとSRPGの差はキャラゲーかどうかじゃなくて、やはり育成要素だろ
キャラゲー言うんなら信長や三国志あたりこそモロにそうだ

466 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 15:56:28.53 ID:+4Vi77V9.net
他のSRPGを個人的目線から評価すると

サモンナイト
戦闘は不満ないけどストーリーの矛盾が酷くてやってられない

ディスガイア
きちんとした高難易度の演出をすると言うよりこうすればいいんだろ?みたいな投げやりな難易度、ジオパネルの配置
ストーリーは基本バカゲー

>>1が言ってるのって戦闘面じゃなくてストーリーの方だと思う

467 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 16:12:58.68 ID:MEs2xLTP.net
FE>ラングリッサー>シャイニングフォース>>>>TO>>>>>>>>>>>>>>>>>FFT



468 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 16:33:43.01 ID:h6kjiS5H.net
FFシリーズのファンからしてもFFTは印象悪いのかな

469 :助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 21:59:41.74 ID:FHg3MiVy.net
TO、FFT系は勝利条件が敵の全滅かボスを倒せばっかりで
マップごとに戦略変えるようなことも無く
どのマップでも同じようなこと繰り返してばかりで飽きる
FFTA2は勝利条件いろいろあるから単調さはちょっと和らいでるけど
移動しないほうが早くターンが回ってくる仕様のせいで
相変わらず移動せずに遠距離攻撃ゲーなのがだめだ
この仕様考えたやつは馬鹿だろ
TOからずっと近距離攻撃が終わっとる

470 :助けて!名無しさん!:2011/06/27(月) 10:43:21.98 ID:l6NjPUxz.net
俺は戦争物でさえ善悪の基準でしか考えられないのが多いゲームの中でそんな次元を通り越している物語を作ったからTOが好きなんだよ

しかもそれをSFCの時点で出してたってことを考えると…

471 :助けて!名無しさん!:2011/06/29(水) 03:09:10.20 ID:UbkIHPii.net
>>442 今度シュヴァリエサーガ タクティクスってオンゲ出るね

472 :助けて!名無しさん!:2011/06/30(木) 19:03:33.75 ID:D7gRgU/Q.net
>>470
それ逆。SFC時代が一番そういう凝ったストーリーが多かった。
所謂大人向け。あの時代普通のゲームに萌えなんて無かったし
ハードの表現力も限界があったからそういう方向で差別化してた。
今はガキ向けのを大人向け(笑)と言うから困る。

SFC時代は予算もあり豊かだったから色んな物が作られてたよな。
今はマーケットが狭いからああいうのに予算が出ない。

473 :助けて!名無しさん!:2011/06/30(木) 19:38:53.85 ID:+DCK7dcC.net
バブル崩壊とは言っても、今と比べればまだまだ予算があったんだよなあ当時は
ついでにソフトの値段も高かったw

474 :助けて!名無しさん!:2011/07/02(土) 10:28:55.79 ID:JHotDkx+.net
そういう値段のソフトが軽く数百万本売れる時代だからな。
今では考えられん。

475 :助けて!名無しさん!:2011/07/03(日) 21:55:22.73 ID:fPR4qp84.net
TOは戦闘で飽きる
これが結構つらい

476 :助けて!名無しさん!:2011/07/04(月) 23:02:47.34 ID:paZVm6Kn.net
ファミコンを卒業した少年向けってだけで大人向けなわけではないよね。
正しくハイティーン向けというだけで。

ゲームに萌えなんて無かった、って言っちゃう時点でFC世代よなあ、って感じるわ。
アニメ絵とゲームの親和性の高さはPCゲームだけのものでもなかったはずだが。

477 :助けて!名無しさん!:2011/07/06(水) 23:17:30.66 ID:38hcJlUS.net
萌えるヤツは勝手に萌えてて、
メーカーがわざわざ意識して萌え要素を盛り込むことなんか無かったって言う事じゃないか

478 :助けて!名無しさん!:2011/07/10(日) 18:13:59.84 ID:T8HuXH05.net
>>461
そりゃ後出しの後出しだ
加賀が絡んでた事自体が後で出てきた話なのに

てかBSは終盤シナリオの強引さからして制作に余裕がなかったために
ゲームバランスを調整する時間がなかっただけだろう
制限をつけるというのは安易だが簡単にバランスを調整できるしな

479 :助けて!名無しさん!:2011/08/06(土) 10:36:53.72 ID:RlIs5Ze8.net
>>476
よく読めよ。ギャルゲー等のマニアックなものまで入れると合ったけど
”普通のゲーム”には無かったろ。特に人気ジャンルのRPGや
SRPGに萌えが入ってきたのはSFC後期〜PSになってから。

あの時代、ギャルゲー紛いのはPCエンジンに閉じこもってたしね。
大体アニメ絵=萌えなのか?だとしたら認識が可笑しいとしか。

480 :助けて!名無しさん!:2011/08/08(月) 15:13:12.96 ID:G6Wj2DmV.net
加賀は時代の先を生きてたんだな

481 :助けて!名無しさん!:2011/08/09(火) 08:02:17.42 ID:2hoc1HlZ.net
TOは話とかシステムは良いんだけど、
何か戦闘のテンポが悪い気がする。
敵が無駄に補助魔法使いまくるのが原因だと思うけど。
最近のFEやった後だと特にね。

482 :助けて!名無しさん!:2011/09/09(金) 01:14:51.93 ID:ruplqdWq.net
>>479
当時を知らないんだな。

萌えという言葉の定義が後付で出てきただけで、
普通にアニメ絵に「萌え」てたんだよ、80年代青少年は。
ゲーム作ってた連中は、まさにそういうアニメ世代が主流。
>>477のいうことが半分当たってる。
メーカーはあえて「萌え」を意識してなくても、
作ってる連中が「萌え」を知ってるやつらばかりなんだよ。
FEやオウガだってその辺りはしっかり出てるだろ。

もっといえば、手塚治虫やディズニーの頃から存在するよ、
絵の中のキャラに心持ってかれるというのはな。

オタクという言葉が生まれる以前に、オタクがいなかったわけじゃない。
言葉は所詮事象の後追いだよ。

萌えの定義とか笑わせないでw

483 :助けて!名無しさん!:2011/09/18(日) 21:51:47.90 ID:DHEORp0l.net
メーカーが意図してないんだからそういうのを売りにしてなかった時代なんだろ。
そこが今とは決定的に違う。
昔も一部には有ったという主張は話が噛み合ってないとしか。

484 :助けて!名無しさん!:2011/10/06(木) 15:55:54.81 ID:OQMjbFw7.net
メーカーが意図してないってのを先に証明して欲しいとこだが
その前提ありきで語ってるから噛み合わないんだろう

485 :助けて!名無しさん!:2011/10/06(木) 16:00:33.59 ID:OQMjbFw7.net
ああ、482氏の発言か
俺なら氏の言うところの「知ってる」萌えをゲームに取り入れた時点で意識してると感じるがね

486 :助けて!名無しさん!:2011/12/24(土) 10:37:58.94 ID:w837RKSr.net
むしろ意図してたタイトル挙げてくれよってレベルじゃね。
あの頃の作品でギャルゲ以外に萌えを売りにしてたのなんて記憶に無いな。

487 :助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 04:21:18.29 ID:QX+i8QVk.net
モンスターメーカー…

488 :助けて!名無しさん!:2012/09/15(土) 21:04:17.59 ID:3PgXCqfJ.net
鳥山明をキャラデザに起用してる時点で萌えなんだけどね。
鳥山の絵は、そもそも手塚などのロリ絵の系譜だし。

永井豪を起用しちゃう銀河の三人でさえ、ミリィは萌え絵。

489 :助けて!名無しさん!:2012/09/18(火) 01:46:11.78 ID:Z4e/Hs48.net
越える作品が出ないというか、90年代のSRPGの隆盛が凄かったんだと思う
オウガバトル(93)、FE紋章(94)、TO(95)、FE聖戦(96)、そして99年にオウガ64とトラキア(RPGだけどヴァルキリープロファイル)
と今から振り返ってもため息が出る
これにロボットもののSRPGもあったわけだろ?
ハードの性能はそりゃ限界があったけど、この時期にあれだけの名作が生産された事は
もはやブレークスルーと言ってもいいレベル

490 :助けて!名無しさん!:2012/10/25(木) 20:26:08.91 ID:mfvVAmq5.net
FEが覚醒したことでFE1強時代に突入したね。

491 :助けて!名無しさん!:2012/10/26(金) 07:53:06.27 ID:LO8Dzei9.net
覚醒は腐女子以外には評判悪そうに見える
もっとも買って遊んだ上での評価なのでまだマシだが

492 :助けて!名無しさん!:2012/10/26(金) 23:25:43.25 ID:Euzr4np1.net
古参が無闇に騒いでるだけで、これだけ長く続くシリーズで
新規を呼び込んだのは素直に偉い。

493 :助けて!名無しさん!:2012/10/26(金) 23:44:32.53 ID:kbVCBtnc.net
このスレで分かったことはただ一つ、FEを神格視しているFE信者はウザいってことだ

494 :助けて!名無しさん!:2012/10/27(土) 01:03:17.07 ID:DJJuVZaG.net
またベルサガ信者が発狂してんのか

495 :助けて!名無しさん!:2012/10/27(土) 11:34:59.36 ID:Qp8L8cgl.net
売れたゲームの評価が高くなるのは当然でしょ

496 :助けて!名無しさん!:2012/10/27(土) 12:44:21.71 ID:1H2kul0W.net
ベルサガは寧ろ合わなかった方なんだけどね(笑)
SRPG好きとして客観的にみてFE信者がファビョりすぎるのが見ていて痛々しいだけ
493のコメントをみてベルサガ信者と決めつけてきたり少しでも批判的なコメントがくると即座に反応したり(笑)
TOもFEもそれぞれ長所短所があり方向性の違いもあるため両方とも良ゲーに入るのは当然だけど神とまでは言わない

個人的な感想としてTOはリメイクで失敗、FEは右下がりの状態で他にこれだ!というものが出てこない、とSRPGの未来が暗いのが悩みですな

497 :助けて!名無しさん!:2012/10/28(日) 02:02:56.61 ID:BUqTU0EP.net
これがFEが褒められると即座に反応した奴が言う台詞かー、参考になるなー(棒
一々大袈裟な言葉使って長文書くと図星さされてるようにしか見えないんだが
本人は気づいていないんだろうな

498 :助けて!名無しさん!:2012/10/29(月) 05:54:49.17 ID:JcuV9SD4.net
FEのクセで、ついスパロボやGジェネやってる時に仲間が誰かやられるとリセットしてしまう。

499 :ねこ:2015/05/21(木) 05:39:10.21 ID:YQuPz5rC.net
タクティクスチャレンジv2でゲームを遊べる&作れる!
http://www.hitpoints.net/tcv2/index.html
『タクティクスチャレンジv2』はシミュレーションRPGを遊ぶための「ゲームシステム」と
作るための「ワールドエディター」をひとつにまとめて提供しています。
ゲームを遊ぶのは完全無料、ゲーム制作も試用モードは無料で体験できます。
全機能を利用して本格的なゲーム制作を行なうためにはゲーム制作者アカウント
(当サイトにて販売中)が必要になります。

500 :10人に一人はカルトか外国人:2015/05/24(日) 23:19:07.19 ID:TZzRtf7H.net
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!

501 :助けて!名無しさん!:2015/06/27(土) 08:11:06.30 ID:XnAmFDqK.net
TOシナリオは今のゲームやる若い学生層には受け付けなさげ

502 :助けて!名無しさん!:2015/07/02(木) 03:00:16.82 ID:s8GNUAfg.net
戦ヴァルは新しいアイデアだったんだがなぁ

503 :助けて!名無しさん!:2015/12/20(日) 20:19:55.40 ID:IXxQbtE4.net
>>489が言ってるように1990年代入ってからSRPGジャンルが一気に活性化したのは確か
その先駆けになったのはやはり初代FEだと思うわ
FCというハードで、あれだけの完成度でゲーム性、ストーリー性、世界感を作り上げた作品はそれ以前に無かったと思う
しかも難易度は当時としてはコアゲーマーに受け入れられるほど高かった
あれを見て感化された開発者は多かったろうね
それ以降ファンタジー系のSRPGや戦略系SLGが次々生まれてきたのは周知の通り

504 :助けて!名無しさん!:2016/03/20(日) 17:03:17.59 ID:OzSJYIlS.net
スレ立てからほぼ8年経っても状況は変わらんな
むしろFEしか生き残ってないというか
FEifが53万も売れるんだからジャンル自体に人気が無いわけでもないんだけどね

505 :助けて!名無しさん!:2016/03/26(土) 10:18:12.62 ID:QuOqaIyZ.net
スパロボなんてヤバいしな
新作PVで既にお通夜状態

506 :助けて!名無しさん!:2016/04/01(金) 00:00:20.91 ID:TK9dh4fG.net
FEifの購買層のメインがSRPGをやる勢だとでも思っているのだろうか

数割以上がカジュアルフェニックスだろあんなの

507 :助けて!名無しさん!:2016/04/03(日) 02:35:46.60 ID:lzSrqLug.net
そのSRPGやる勢とやらは総勢何人いてどんなタイトルを買ってるんだ?
すっとぼけたこと言ってんなよ

508 :助けて!名無しさん!:2016/04/03(日) 18:47:29.25 ID:TxqfdKpa.net
言い方が変だったな
FE1作品が売れてるだけでジャンル自体に人気が無いってのが意味わからんってのと
そしてFEifをフェニックスとか使ってやってるやつらがSRPGをプレイした人間としてカウントしていいのか甚だ疑問

509 :助けて!名無しさん!:2016/04/03(日) 23:46:47.69 ID:lzSrqLug.net
ジャンルそのものに魅力が無いならそもそも売れないけどな
シューティングやADVはいくら面白くても50万本突破は果てしなく難しいでしょ

あとフェニックスでプレイすると
SRPGをプレイした人間とカウントしてはならないなんて意見は
最早理解不能レベルの妄言
こんな老害が相手じゃ、そらSRPGも寂れるわな

510 :助けて!名無しさん!:2016/04/04(月) 00:42:28.09 ID:ul8IhmmK.net
某イカというアクションシューティングゲームがありまして

511 :助けて!名無しさん!:2016/04/04(月) 10:51:12.87 ID:PC7tLQZw.net
それはTPSやFPSがシューティングゲームの上位互換だから当たり前だ
そもそも同じジャンルじゃない

512 :助けて!名無しさん!:2016/04/05(火) 03:20:34.96 ID:3YTDKWOL.net
>>505
第二次OGが最後の良作スパロボだった

駄作乱発しないできちんと作って欲しい。

最近のはどれ使ってもクリア出来るから全然面白くないんだよな

513 :助けて!名無しさん!:2016/04/06(水) 14:41:13.32 ID:GWrUCS9E.net
FFTとFEは分かるけどテイルズオブシリーズはジャンル違うやろw

514 :助けて!名無しさん!:2016/04/06(水) 14:42:02.88 ID:GWrUCS9E.net
あ、すまん確かDSで一作だけ出てたか
あれ面白かったん?

515 :助けて!名無しさん!:2016/04/06(水) 20:58:54.58 ID:sQMouqRb.net
セガはシャイニングフォース以外にも
ドラゴンフォースとかテラファンタスティカとか天下人とかいいSRPG出してるのに

516 :助けて!名無しさん!:2016/04/07(木) 10:39:07.45 ID:PFmd/JxZ.net
FEDAも面白かったな

517 :助けて!名無しさん!:2020/03/05(木) 23:46:23.96
佳作レベルじゃ満足できないのか?

518 :助けて!名無しさん!:2023/12/22(金) 10:20:47.31 ID:mWsZmjLps
ルフィらはスポーツ少年た゛ったそうた゛し、トーキョ一五輪では、改めてスポ━ツが麻薬賭博暴力贈収賄税金泥棒バカひき逃げ差別主義猥褻
セクハラJKレイプ地球破壊の人類史上最悪の犯罪者生産システムと証明されたわけだが、いまだに葛飾区やら犯罪者量産のための施設に
莫大な税金投入してたりと、この何ひとつ価値生産できない地球に湧いた害虫どもに乗っ取られた世界最悪の腐敗国家は救いようがないな
てめえがやる健康目的のスポーツならともかく、観戦(笑]だの五輪(笑〕だの税金使えだのほざいてる奴は犯罪者だと決めつけるのか゛正解
アホしかいない公明党に対して、自民は私利私欲腐敗主義だがアホしかいないわけではないにもかかわらず日本に原爆落とした世界最惡の
ならず者覇権主義国家か゛ウクラヰナと同様に、台湾や日本を踏み台にしてクソシナ攻撃をたくらんでいることに気づけないわけがないわな
台湾だけでは狭すぎて当事国にならざるを得んが日本を戦場にすれば長期にクソシナを間接攻撃して弱体化させることか゛可能なわけた゛しな
よって組織化する日本の治安悪化や安倍晋三の殺害を考えれば、クソシナみたいな市民との衝突を予期しての保身軍拡と理解するのが正解
(情報サイト) tТps://www.call4.jp/info.phР?type=iΤems&id=I0000062
tтps://haneda-projeСt.jimdofrеe.com/ , тtps://flight-route.com/
ttрs://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.com/

115 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★