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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 161th

1 :助けて!名無しさん!:2021/03/14(日) 17:56:52.67 ID:B5XQGV8R.net
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 160th

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1597148790/

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります

2 :助けて!名無しさん!:2021/03/14(日) 18:21:19.37 ID:B5XQGV8R.net
関連スレ
[FRONT]フロントミッションセカンド part9[MISSION]
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1495828050/l50
フロントミッションサード【FM3】 mission16
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1583938023/l50
FA フロントミッションオルタナティヴ 第16章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1405099300/l50
フロントミッションのアクションフィギュアPART:9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1539511405/l50

3 :助けて!名無しさん!:2021/03/14(日) 19:27:40.98 ID:C9d4xyes.net
ガコーン センキュ

4 :助けて!名無しさん!:2021/03/14(日) 22:14:32.37 ID:7fPraEcR.net
>>1
前回のスレ立てでは、かろうじて勝利を収めることが出来たようだが、その運がいつまでも続くと思わぬことだ!気を抜けば、即dat行きだと言うことを忘れるな!

5 :助けて!名無しさん!:2021/03/14(日) 23:14:33.22 ID:RSGOXTNd.net
新スレに乙の敬礼!

6 :助けて!名無しさん!:2021/03/15(月) 02:38:55.28 ID:yxs1K9y2.net
>>1
テンキュー

7 :助けて!名無しさん!:2021/03/15(月) 12:29:23.05 ID:nzFzbk0w.net
初代スレはここに統合された?

8 :助けて!名無しさん!:2021/03/15(月) 17:29:26.34 ID:xr+mqMUJ.net
実はレトロ32bit板にもオルタスレがある。

フロントミッションオルタナティブ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/game90/1153698874/

9 :助けて!名無しさん!:2021/03/17(水) 19:43:25.97 ID:7f7sJjB2.net
ひさしぶりに最初から初代やり始めたが不運てあるわ
航空機墜落の救助任務、ライフルで撃ち合ってるとこに横槍イーグレットで一機やられたぜ

10 :助けて!名無しさん!:2021/03/17(水) 20:48:09.94 ID:w9mZSK88.net
ライフルはなあ…初期は1発外すと辛いし後半は多段系の熟練補正がヤバい
必然的に戦闘時間伸びるから喰らいやすいというね?
初代から射程で差別されてたらまた違ったんだろうけどごく一部しかそれはないし

11 :助けて!名無しさん!:2021/03/18(木) 00:42:49.67 ID:pL3K1GZD.net
序盤は熟練度補正無し、COMもショボいせいでやたら外すからな

12 :助けて!名無しさん!:2021/03/18(木) 00:49:01.51 ID:KslwxVXT.net
素直にマシンガンとリペア持って行け

13 :助けて!名無しさん!:2021/03/18(木) 18:48:42.54 ID:PelSWVf7.net
もうゲーム専用機の移植やリメイクはあきらめてるから
pc版かスマホ版のベタ移植でいいからしてくれ
実機稼働はツラタン

14 :助けて!名無しさん!:2021/03/18(木) 19:01:32.88 ID:ZzrIx75c.net
せいぜいエミュレータ介して起動するぐらいだろうなあ。

15 :助けて!名無しさん!:2021/03/18(木) 20:18:06.16 ID:nVt3dSxH.net
i-modeの2089IIだっけ?やってみたかった

16 :助けて!名無しさん!:2021/03/18(木) 20:21:17.78 ID:FnO7cDBE.net
なまじっかDSで1が出てただけに2ないのは惜しいよね
超幻の作品

17 :助けて!名無しさん!:2021/03/18(木) 22:01:48.44 ID:aV3ozgMH.net
ここでは割と叩かれるけど2089のキャラ好きなんだよなぁ
ストーム小隊でまたプレイしたいっす

18 :助けて!名無しさん!:2021/03/18(木) 22:16:52.00 ID:nVt3dSxH.net
チャンプと元ライバルの戦いとかあったな

19 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 10:10:02.32 ID:I2nz5V0m.net
万力の

20 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 10:22:51.22 ID:1Wpg1Rr6.net
このシリーズってラスボスの手ごたえ無さが伝統になってない?

21 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 11:42:35.85 ID:G1/rMc0E.net
ビスミラー

22 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 12:07:52.61 ID:GxIT+bTc.net
ビスミラーも遠距離火力高いとそこまで強くないからなあ

23 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 12:46:17.24 ID:xROKHvIG.net
ラストより丁度中盤辺りにキツいステージがあるイメージ

24 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 12:48:43.51 ID:I2nz5V0m.net
ラスボスっていうか終盤はプレイヤー側も育成できてるから敵が相対的に弱くなるのは仕方がない
ゲーム全般に共通かな
序盤中盤のボスのほうが強くて印象に残るなんてのはたくさんあるさ
シミュレーション要素強いゲームは特にその傾向あるんじゃない?
信長の野望とかハーツオブアイアンとかでも一番むずくて忙しくて悩むのは序盤で、終盤になるとこっち強すぎて世界統一まで惰性

25 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 12:56:24.10 ID:XvRZb0gl.net
>>11
あの距離で棒立ちの相手に外すとか空砲か音と煙の出るおもちゃかと思うわ

26 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 13:07:53.19 ID:VBCBa1eJ.net
動いてないのは2以外全部だから…
というか当時の描画の限界と2のロード時間の不評等の結果じゃなかろか

27 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 14:03:27.76 ID:w5Ke0clM.net
FAは動きながら撃ち合ってる定期。

SFC初代はシーン転換を使って棒立ちドットを「戦闘中の一瞬を切り出した演出」にしたけど
後続作品はその見せ方がテンプレ化して、どういう意味を持つ演出だったのかが忘れられていった感。

28 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 19:01:06.51 ID:MwRogDRC.net
>>22
遠距離以外カウンター食らって死ぬじゃん
つまりその方法しかないってことで十分強敵だよ

29 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 19:15:29.34 ID:zcAXRCkK.net
ラスボスはドミンゴ…

30 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 19:41:50.87 ID:FqLDkRLN.net
ドミンゴは下手すりゃレッドクロウ&シューティングスターだけで終わってしまう(しかもそれでステージクリアに…)
才能もレベルもAPもオーナーポイントもオールMAXの完璧超人設定ビスミラーの後では記憶に残らんのも無理はない

31 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 20:57:07.86 ID:Dfy0JLqx.net
2ndのドミンゴも1stUSN編のゲイルも空気だったな

32 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 23:17:14.77 ID:lZVIyOhj.net
ドミンゴは「政府の陰謀」の演出キャラだからな
イベント戦闘みたいなもんだろう。

33 :助けて!名無しさん!:2021/03/19(金) 23:20:15.64 ID:FqLDkRLN.net
プレイヤーチーム暗殺もラーメンマンが根回ししてくれたおかげで免れたんだよな

34 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 01:27:26.36 ID:HIkzKD0q.net
敵がスキルやリンクをプレイヤーと同じくらい使ってくるフロントミッションをやってみたい
6よろしく

35 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 01:32:43.28 ID:E145SGjj.net
リンクいらね

36 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 01:57:22.02 ID:an6MipYZ.net
ジェイミーがいっぱい

37 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 02:13:14.30 ID:2BnRbsdJ.net
>>34
リンクいらねぇ

38 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 08:11:34.12 ID:8rsRQ+lh.net
Find out → All or nothing
Strike → All or nothing

39 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 15:30:30.43 ID:2BnRbsdJ.net
ザコ敵「ファイナルブレイク」
ボス「ボディーブレイク」
ラスボス「ヒット&ウェイ」

40 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 17:09:49.18 ID:ZOmLIoR7.net
パーフェクト系駆使してくるボスいたらヤダな

41 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 18:46:43.17 ID:bau9El1D.net
>>34
あんまリンクしねえなあ(脳筋プレイ

42 :助けて!名無しさん!:2021/03/20(土) 23:31:05.86 ID:VMOwidoO.net
ミリタリー要素を強めて、盤外砲兵やら未発見敵ユニットからの臨機射撃で自軍がボコボコにされ…
こういうのはフロントミッションのプレイヤー層に合うだろうか
戦場にヴァンツァーが現れたところで、所詮それはは強化された歩兵、みたいな

43 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 01:09:47.24 ID:1w2Clyiu.net
それなら戦車強化して
PCに車両部隊でも追加した方がいいな。

今のライフル持ちの役割を戦車にやらせて、WAPのライフルは射程も威力も下げる。
対戦車ヘリはレーダー付の対空戦車や、対空WAPじゃ無いと不利位にする。

44 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 01:16:14.22 ID:vYgqhhef.net
>>42
ステージギミックとしてならともかく
常にそんなだとゲームとして不条理になるのではないかな
出てくる場所覚えてリセットロードみたいな

45 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 01:58:49.86 ID:3IAzyh4f.net
そうそう、>>43の感じ
ヘクス型ボードゲームを遡って、スコードリーダーみたいなのからルールを持ってきたらどうなると思ってさ
>>44の言う通り戦場の理不尽は増える。それはユーザーの望まない複雑ルールになり、よって売れない。なのかなやっぱw

46 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 07:03:58.50 ID:Tt8JvP/G.net
無駄に詳細で複雑なのがやりたければパワードールでやれ、に尽きるのでは。

フロントミッションの始まりは「ファンタジーSRPGのプレイ感覚で手軽にやれるミリ物」で、
隣接マスしか攻撃できないが弾数無限の手持ち武器は、
ミリ的には不合理だけど上記の単純化の要請から来たシステムだった。

47 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 13:20:32.11 ID:1w2Clyiu.net
今のフロントミッションが単純で手軽か?ってのをかんがえると
どうせならもう少し戦闘の派手さが欲しくはある。
WAPが出てきて殴り合うだけじゃな。

3は兵器の幅が広くて良かった

48 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 13:59:10.33 ID:XAtE1f7t.net
アーマードコアみたいに操縦できたらいいよ

49 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 14:00:01.86 ID:+33QLP+M.net
evolved「だよな!」
LA「そうそう!」

50 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 14:11:38.89 ID:vYgqhhef.net
ヴァンツァーを操縦したいっていうのは欲求としてあるし
フロミシリーズの最終形の一つじゃあると思うヨ
ヘボルブは方向性は間違ってなかったと思ふ

51 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 15:52:30.66 ID:0OQrjzjQ.net
中出しヴァンツァーと孕みLloyd

52 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 18:43:03.84 ID:QTpWsSll.net
操作して楽しいがあればともかくなかった時点でACTとして致命的
ただでさえ昔トップ企業だったとこの作品がグラから動作まで他ゲー以下では…

53 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 19:14:26.43 ID:oxm7mWIp.net
ヘボルブをみるとFFのCG映画を思い出させる失敗感

54 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 20:20:31.67 ID:Tt8JvP/G.net
WAPはデータ的にも世界観的にも「部隊を構成する一ユニット」としてデザインされているから、
アクションゲーで主人公機単独で敵部隊を壊滅させるような絵面にする場合、
そのための「ゲーム的なご都合」を作り込まないと説得力が一気に落ちる。

SFCフロントミッションだと「Agility9999」のクソ固いロイド(絵面はガードだが超回避)とか作れたけど、
回避はプレイヤー操作依存のアクションでどう処理すればこんな事ができるのかという話。

55 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 20:59:26.52 ID:1w2Clyiu.net
そこらはゲームによる簡略化度合いの問題だけども
機動性と動きの自由度が限られててもやりようはあるべ。

障害物から一瞬だけ出てきたタイミングで射撃する。
敵の銃身の動きを読んで、射線を避ける。
射線にとらえられても、発砲の瞬間緊急回避する。
敵機同士が射線妨害する様に、立ち回る。
一撃離脱で常に回り込んて捕捉すらさせない。
ECMにより照準システムを動作不良にする
etcetc

56 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 22:26:59.96 ID:aq7t1YVH.net
グラフィックがメッチャクチャ綺麗なオルタナティブのリメイクでもいいのよ

57 :助けて!名無しさん!:2021/03/21(日) 23:18:08.20 ID:oxm7mWIp.net
ヘボルブ見てもワクワクしないがFMOはワクワクする

58 :助けて!名無しさん!:2021/03/22(月) 03:15:42.32 ID:dz8wFPvE.net
攻撃をロックオンマーカーと予測射撃方式にしておけば、
「回避スキルを発動してる間だけ敵ロックオンが正常に機能しなくなる→被弾確率減少」的なことができたんじゃなかろうか。

59 :助けて!名無しさん!:2021/03/22(月) 17:39:44.23 ID:7f9CY2tB.net
初代の頃はガキだったから中盤以降ロッドよりも
素殴りの方が強いなんて知らなかったから
大人になってから気づいてショックだった

60 :助けて!名無しさん!:2021/03/22(月) 20:06:38.24 ID:8c8w19wj.net
おっ昔ハマってたゲームのプレイ動画やん、俺に語らせたらちょいと長くなるぜ
 ↓
えぇ・・・そんなマスクデータあったの?そのパラメータ無意味だったの?てか逆に弱くなるって何だよ?

61 :助けて!名無しさん!:2021/03/23(火) 06:05:56.93 ID:CG8JYiU0.net
終盤のハードブロウの強さは敵に殴られれば気付くはず
2もハードブロウにある程度段階があったし、徒手空拳仕様のスキルがあったから素手でも割といけたけど

62 :助けて!名無しさん!:2021/03/23(火) 22:02:15.54 ID:2ALkDena.net
普通はアームの火力と格闘武器の合算だと思うわな

63 :助けて!名無しさん!:2021/03/24(水) 00:30:47.73 ID:RW0uXIB8.net
最初のトンファがウィニーと同威力、続くF2トンファ、ハンドロッドとかも武器そのものの威力だったから、合算はちょっと考えにくいな
格闘武器種類少な過ぎとは思うけど

64 :助けて!名無しさん!:2021/03/24(水) 01:37:17.70 ID:f8zg7ODn.net
あれなんであんな複雑な計算式にしたんだろうな。

65 :助けて!名無しさん!:2021/03/24(水) 08:05:46.69 ID:uyqoPAOa.net
2089やってみてるが、1stベースで結構おもろいな
ゴーレムちゃんがすぐにお亡くなりになって鬱だけど

66 :助けて!名無しさん!:2021/03/24(水) 13:42:16.92 ID:0KMHLjss.net
しかしなぜトンファーだったのか

67 :助けて!名無しさん!:2021/03/24(水) 18:39:01.40 ID:MtqU0nlo.net
トンファーキックに必要だから

68 :助けて!名無しさん!:2021/03/24(水) 19:35:53.92 ID:G0DN4VOp.net
そういうところを考えて2ndではニードルやハンマーを作ったんだろうかね

69 :助けて!名無しさん!:2021/03/24(水) 19:50:48.72 ID:RW0uXIB8.net
トンファーだとある程度防御にも使えそうだな
つーか、腕シールドで殴ってあんな高ダメージ叩き出せるなら、格闘武器とかいらないんじゃ…

70 :助けて!名無しさん!:2021/03/24(水) 20:00:46.78 ID:Kx1LwBqU.net
経験値勿体ないからボディ当たりやすい特性いらんわ

71 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 03:10:19.72 ID:5FphvEtv.net
腕シールドはトゲでもつけて殴打盾という分類を作り激重にすればよい
やはり肩シールドがロマン、衝撃を受けたら接合部が簡単にモゲそうだが・・・

72 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 08:34:32.46 ID:aVU6VKor.net
日本人はカス民族。世界で尊敬される日本人は大嘘。

日本人は正体がバレないのを良い事にネット上で好き放題書く卑怯な民族。 .
日本人の職場はパワハラやセクハラ大好き。 学校はイジメが大好き。
日本人は同じ日本人やアジア人には厳しく白人には甘い情け無い民族。
日本人は中国人や朝鮮人に対する差別を正当化する。差別を正義だと思ってる。
日本人は絶対的な正義で弱者や個人を叩く。日本人は集団イジメも正当化する。
日本の芸能人は人の悪口で笑いを取る。視聴者もそれで笑う民族性。
日本人はコロナ感染者を一方的に差別し叩く。感染する奴が悪い主義の民族。
日本人は犯罪者の死刑拷問大好き。でもネットに書くだけで実行は他人任せ前提。
日本人は己の手は汚さない。
日本人は鯨やイルカを殺戮して何が悪いと開き直るが猫や犬には虐待する事すら許さない動物差別主義的民族。
日本人は「外国も同じだ」と言い訳するが文化依存症候群の日本人限定の対人恐怖症が有るので日本人だけカスな民族性なのは明らか。
世界中で日本語表記のHikikomori(引きこもり)Karoshi(過労死)Taijin kyofushoは日本人による陰湿な日本社会ならでは。
世界で日本人だけ異様に海外の反応が大好き。人の顔色を伺う媚びへつらう民族性。
世界幸福度ランキング先進国の中で日本だけダントツ最下位。欧米は上位。
もう一度言う「外国も一緒」は通用しない。日本人だけがカス。カス民族なのは日本人だけ。

陰湿な同級生、陰湿な身内、陰湿な同僚、陰湿なネットユーザー、他者を見下すのが生き甲斐の国民達。
こんなカス民族によるカス国家滅びたってどうでも良いし愛国心を持つ価値も無い。

73 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 08:43:08.11 ID:oXAcFQO7.net
戦闘神経症かな?
気の毒に

74 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 11:29:50.36 ID:arA7ku0r.net
肩のハードポイントを潰して搭載した肩シールドに相応の防御力があるかというと微妙なんだよなあ。

75 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 12:00:13.10 ID:gqHPANPW.net
初代フロントミッションにて
どこかのマップに強力な隠し武器があるけど1ターン目にしか取れなくて、しかもその場所には1ターン目には届かないから実質取れない、みたいなインタビューを読んだ記憶がある
ほんとうにあるんだろうか
ツィーゲではないよ

76 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 13:26:32.01 ID:oXAcFQO7.net
>>75
実際には入手フラグも削除されてるらしく、チートで1ターン目に移動しても取れない。

データは残ってる。
あと1stでは入手可能になってるが
何故かグラフィックが書き直されてダサくなってる。

77 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 13:48:07.70 ID:S077ZMz/.net
今さらDS版買ったんものの、バグがあること知って凹んでる

ところで、ゼニスVてずっと「ゼニスブイ」だと思ってたんだけど「ゼニスファイブ」なの?

78 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 14:19:02.93 ID:gqHPANPW.net
>>76
おお、本当にあるのか! 何て武器ですか?

79 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 14:23:26.25 ID:oXAcFQO7.net
>>78
ドラゴンハンド
肩パイルバンカーとかいうベルセルク物語みたいな珍兵器

80 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 14:45:07.41 ID:gqHPANPW.net
>>78
リメイクかなんかの周回で入手できるアレか、元ネタそこだったのね
なるほどー、どうもありがとう

81 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 19:19:10.60 ID:5FphvEtv.net
>>77
読みはかっこつけてブイでもいいと思うけど制式的には12345の5でファイブなんじゃない?

82 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 20:36:27.48 ID:oXAcFQO7.net
ゼニス2〜4なんて無いし普通にアルファベットのVだとおもう。
派生型はSP、DV、RV、RV2、X

ジェイドメタルは末尾の付け方が無茶苦茶なんで
Vが5である可能性までは否定しないけど基本的にはアルファベット

83 :助けて!名無しさん!:2021/03/25(木) 23:14:25.64 ID:S077ZMz/.net
ゼニスの読みで意見割れたな。どっちなんだろ

DS版は致命的バグあるし、steam版とか出ないかなぁ。多少追加要素等入れて
個人的にはサカタ105式改取れるようしてほしい

84 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 01:56:46.15 ID:GJqq534d.net
移植する能力がスクエニに残ってないだろうし、どうせ作業は外注丸投げの多重請けされてろくでもない事になるだろうな。

85 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 09:24:38.84 ID:pR8ILJbd.net
ゼニスドメスティックバイオレンス

86 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 10:45:45.53 ID:+oTsAZDk.net
そういえばDS版にデータ上は「ゼニスV SP」てのがあるぽいね

87 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 11:03:12.28 ID:iX66aZIY.net
>>86
FMOにゼニスSPってあるけどそれの派生かなぁ

ゼニスVより後にファントムとか追加したので
FMの看板WAPであるゼニスにも何か新型追加したかったのかな?

88 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 16:36:01.19 ID:GwzA678w.net
MULS-P規格のおかげでゼニスと言われてもピンとこない悲しさ

89 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 20:06:28.26 ID:iX66aZIY.net
>>88
貴様っ! 1をやってないニワカだな!

90 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 20:06:37.36 ID:cc351flC.net

どゆこと?

91 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 21:05:42.58 ID:iX66aZIY.net
マジレスで聞かれると思わんかったw

プレイスタイルにもよるけど
1終盤はスペックの問題でゼニスVだらけになる。

ガンナーミサイラーファイター全部ゼニスV

92 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 21:22:25.90 ID:X7td5AD+.net
ほんまもんの初代(sfc)以外ならファントムの方が移動力高いしなあ…

93 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 21:26:39.52 ID:GJqq534d.net
ゼニスVは最後のショップの最強装備だったからな。
あえてボディHP高めるために格闘タイプでヴァリアントボディ使うみたいな調整はしたが、
普通にクリアするなら全員ゼニス揃いになる。

94 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 21:35:58.96 ID:v6eZCWn+.net
OCU編にもファントムください。あとモストロ10
敵が終盤でもあんま強くならないのもあるけど、モストロのおかげで本来高難易度のはずのUSN編のが途中から楽になるという…

95 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 22:22:40.38 ID:lMTkqmPh.net
テンペストかっこいい。しかし乗り替えるのはジグルにしてしまう

96 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 22:49:13.57 ID:QuxEQUiq.net
武器腕ガストは雑魚可愛い

97 :助けて!名無しさん!:2021/03/26(金) 23:42:35.59 ID:iX66aZIY.net
伝統ある最初のWAP
モス/シケイダ系こそ至高

あとテラーン

98 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 00:04:13.48 ID:CX3HIKvR.net
パラメータが若干違うぐらい程度なら
キャラにあった外見のやつを
好きに組み合わせて組んでたわ

ロールプレイ大事

99 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 00:11:46.57 ID:sMNNEufz.net
ゼニスばっかになるのはゲームとしてはつまらないけれど設定的には正しいという…
ゼニスVが傑作機過ぎて一時期OCUはゼニスばっかだったとか

逆にサカタのヴァンツァーはストーリー上で持ち上げられてた割には…な性能

100 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 00:24:38.86 ID:xQRDti7l.net
2,3ステージ進むと次の新型が出てくるのが早期にわかりきっちゃうから
性能重視の統一部隊になっちゃうなあ、面倒になって。
で、3では是正されたが今度はスキル取ったら一択に・・・
壊された部位は消滅とかがカスタマイズのリアリティとしては理想的なんかね?
金もきつめにしてつぎはぎだらけの貧乏小隊とかさ

101 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 00:57:09.32 ID:sMNNEufz.net
常に金欠で新装備出ても全然買えないってのがやってて楽しいかは悩みどころ
やりごたえの反面、プレイのハードル高くなるし
最悪一度の躓きが元で負の連鎖(装備新調できない→次ステージでボロボロ→修理費用かさんで装備買えない→更に強い敵が出てきて〜)にもなりかねない

102 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 03:48:23.65 ID:xQRDti7l.net
じゃあ購入できるのは武装だけにしてヴァンツァー自体は配給制にしよう
次のステージをクリアすると胴体2個腕部8本脚部3個補給されます
何がもらえるかはお楽しみ(ランダム)みたいな

103 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 10:59:29.86 ID:D2H+xuMU.net
フロントミッションオンラインって今こそ復活させればいいのに

104 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 11:34:05.59 ID:ary2UBxD.net
フロントミッション5面白かったなぁ なぜ続編作らない? セールス悪かったの?

105 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 11:40:47.88 ID:WxDjRGkx.net
ヘボルブで殺されて、金的アライブで墓から掘り返されたあげく再度殺されたからなあ。

106 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 14:45:18.92 ID:RBrZYeKn.net
フロントミッション5の時点でストーリーもシステムもクソだと感じた俺懐古厨

まぁそれ以前から主人公の頭が弱いとか兆候あっだが

107 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 14:50:24.82 ID:sMNNEufz.net
このシリーズは意欲作というかそういう意識みたいなのは感じるけれど、なかなか上手くいってないイメージ
ガンハザードは上手くいったケースだけど、アレはまんまヴァルケン…

108 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 18:41:10.84 ID:06tzaqHO.net
5はグラと戦闘導入にダッシュ入るのだけはよかったけど
他はストーリーが端折りすぎENDとか周回が不便とか
せっかく装備のバリエいっぱいあるのに入手制限とか
コンプに「最低」四回は超長いおまけ潜らなきゃいけないとか
長くプレイしてもらおうって意図が逆にやってらんねえよって反感煽ってた感じ
周回ないSFCの1の方がかえって何回もプレイしたわ

109 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 20:19:38.01 ID:LKFofOhj.net
一応、5で、ほぼ全ナンバリングシナリオの補完しちゃってるのが続編で新人ライターの悩みどころになってる
唯一3の続きって希望はあったが、アレの続きだけは構成した人以外ムリゲー

110 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 20:29:27.18 ID:CX3HIKvR.net
???
日本語がわからん

111 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 20:56:07.48 ID:WxDjRGkx.net
初代で「人が営みを続ける限り衝突と悲劇があらゆる場所に存在する」事を提示してるんだから、紛争地帯で話作ればいいだろという話。

「ニューヨークに軌道エレベーターと称する物体を立たせた」物理法則無視のアホが考えたヘボルブと
フロントミッション無関係に「ぼくのかんがえためたるぎあもどき」をねじ込んだ金的アライブは論外な。

112 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 21:36:43.88 ID:RBrZYeKn.net
まぁ軌道エレベーターは赤道が最適で、北緯35°までが限度だろうと言われてるだけで
経済性さえ成り立つなら、北緯40°に建てられないわけでもない。

なんで人口密集地で工業地帯でも何でもないニューヨークに建てる必要があったのかは理解に苦しむが

113 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 21:51:14.35 ID:sMNNEufz.net
ガンハザードの軌道エレベーターもかなり緯度高いからなぁ
あっちは海の上だが

114 :助けて!名無しさん!:2021/03/27(土) 23:16:35.83 ID:+Ahop5gm.net
ヒャアアアアアアアアアアア

115 :助けて!名無しさん!:2021/03/28(日) 13:30:05.87 ID:/q00Cg4X.net
>>103
オンラインとの相性は非常にいい設定のゲームではあるんだよなぁ
出るかどうかはともかく
今なら出てもソシャゲになりそう…

116 :助けて!名無しさん!:2021/03/28(日) 13:55:41.17 ID:xDwdG7fk.net
FMOの為に新機体考える手間を惜しんで
設定無視してハフマン後の機体突っ込んだスタッフ共に何が期待できると言うのか。

117 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 03:06:58.33 ID:WUzConzr.net
>>108
5のストーリーはS型滅ぼしたい割にはS型がカジュアルに描かれていて悲惨さが伝わらなかった
グレンはアレだけど、ドリスコルのように肉体を捨ててなんていないし、仲間になる連中なんていたって普通

118 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 04:46:53.84 ID:7xujTt7H.net
ヲル太(とその周り)は一貫してただの兵士で、起承転結の転が無い感じ

119 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 05:18:31.01 ID:hX4NKkfa.net
ぺらぺら自分の企みを喋ってくれるモーガンの方がむしろ話転がす主役だよな。

120 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 07:46:41.00 ID:pjD14ZTg.net
FAのマッコイも一貫して兵士やってたけど、だからこそ「本物」に成れたという重みが
きちんと伝わってくる構成だった

121 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 18:35:01.31 ID:k1I6aAUR.net
モーガン イチバーン!

122 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 18:55:23.05 ID:QD8PV9ma.net
FM5は主人公にも悪役に魅力が皆無で
メカデザインも似たりよったりで面白みが無いのがな。

あとSデバイス大安売り

123 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 22:32:57.92 ID:H0FnvXok.net
だってSデバイスがタイムセールだったんだもん

124 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 22:52:16.42 ID:6CVUpUl0.net
ウォルター好きだけどなぁ

125 :助けて!名無しさん!:2021/03/29(月) 22:58:11.10 ID:pjD14ZTg.net
不思議なダンジョンはもっと好きです

126 :助けて!名無しさん!:2021/03/30(火) 07:59:03.69 ID:fjFNfJso.net
スエズ運河を通る巨大船を座礁させて通行を妨げてる間に奇襲工作とかってすごい3rdっぽい

127 :助けて!名無しさん!:2021/03/30(火) 19:11:27.41 ID:OK5Zlnhn.net
そんなこと言ったら東南アジアでクーデターとか……
あれは、フェンリルだったっけ

128 :助けて!名無しさん!:2021/03/30(火) 19:15:14.90 ID:f2TyeUAW.net
プーチン「全ては偉大なる祖国ソヴィエト復活の為だ!」(上半身裸で)

129 :助けて!名無しさん!:2021/03/30(火) 21:52:56.19 ID:u/n556/f.net
>>127
アレね、ンな重要なもんならダークギースに守らせるか、さっさと別の所から打ち上げろと…

130 :助けて!名無しさん!:2021/03/31(水) 00:41:53.92 ID:UHwgOcUE.net
>>127
クーデター自体はフェンリルが操る無人兵器が有人兵器にどこまで通用するかをテストするための偽装工作

131 :助けて!名無しさん!:2021/03/31(水) 02:21:37.26 ID:cSc0qq1E.net
他国の衛星にまで干渉制圧するフェンリル自体が「全面戦争のトリガーになる」厄介プロジェクト過ぎて
なんであんなもん推進してたのか謎。

OCUが後先考えない馬鹿なのか、
EC出身っぽいドイツ系のヘンシェルがスポンサー都合なんか気にしない馬鹿マッドサイエンティストだったのか……。

132 :助けて!名無しさん!:2021/03/31(水) 02:46:48.10 ID:x/j3ysh+.net
そら自軍兵士の脳取り出して遊んでるアホ共ですし。

しかもUSNは軍過激派の暴走だったのに対し、(陸軍情報部が内偵中だった)
OCUは政府まで関わってる辺り終わっとる。
(CIUに告発される)

133 :助けて!名無しさん!:2021/03/31(水) 07:08:37.74 ID:cSc0qq1E.net
わりと有名な話なんだが、フロントミッションプロジェクト時に2ndの設定が一部変わってて
パイクの所属が「USNの諜報機関CIU(前身がCIA)」から「OCUの政府組織CISU」になってる。
元の設定だとパイク・ライシャワーはOCU所属の連中からすれば「外国のスパイ」なんだ。

なんでこんな変更したのかは不明。
FMPでUSN主役に据えたかったから「他国に潜入工作員を送り込んでる」後ろ暗い設定が邪魔にでもなったのかね。

134 :助けて!名無しさん!:2021/03/31(水) 11:40:00.19 ID:x/j3ysh+.net
CIUは昔からOCUの組織だぞ?
ゲーム上でサイト見ろ。
なぜだか良くわからんがCISUに名前変わっただけ。

135 :助けて!名無しさん!:2021/03/31(水) 18:21:38.22 ID:AQ1v76SR.net
ミャンマーのクーデター見てセカンド思い出した
クーデターを起こした背景はまったく違うけど

136 :助けて!名無しさん!:2021/03/31(水) 18:46:29.68 ID:UHwgOcUE.net
CIUは中央連合情報局だから最初からOCUの組織だな
ちなみに3rdのメイヤーも一応CIUの人
オーストラリア人と日本人のハーフだから日本に愛着あるんだったはず

137 :助けて!名無しさん!:2021/03/31(水) 19:13:33.50 ID:rEvsyYMK.net
あの明らかに数合わせで最後の日本編だけ唐突に仲間になる人か

138 :助けて!名無しさん!:2021/04/01(木) 01:47:53.96 ID:UghgvLJn.net
CIU本部は日本にあるので、OCU中央政府の不正を次々暴くのは
日本とオーストラリアの主導権争いの面もあるのかもな


3rdはエマ頼りでUSNに行くルートは兎も角
怪しげなスパイ頼りで大漢中行くアリサルートは強引すぎると思った。

リュウの代わりにCIUのメイヤーにでもすればよかったのにな

139 :助けて!名無しさん!:2021/04/02(金) 20:35:18.96 ID:tyax8Z6y.net
MGはリョウゴじゃなきゃ本当の性能は引き出せない!
とかなかったから適当なスキルと武器でなんとかなっちゃうから
キャラの違いって感じなかったなー
全面プラチナ目指すなら違うのかも知れないけど

140 :助けて!名無しさん!:2021/04/03(土) 01:01:18.41 ID:85NfF6HH.net
差別化やキャラクター性の為に
2にあった専用スキルは残して欲しかったな。

イマジリーナンバー部隊専用の超回避スキルをエマとアリサが持ってるとか、
突撃バカのカズキ君はチャージの上位互換とか。

141 :助けて!名無しさん!:2021/04/03(土) 07:36:26.32 ID:o+gTRWvO.net
2ndのスーパースキルは発動率低すぎて積む気にならないんだよね。
MGブローとかデストラクト発動すると脳汁が出るロマンを感じるけど。
周回してスキルレベルだけでも保持してくれれば

142 :助けて!名無しさん!:2021/04/03(土) 10:49:21.61 ID:6CbQy3D1.net
2ndは共用の通常スキルが壊れてるからな
実質ボディブレイクのチャージ、アーカイブス版の超強化ラッキー、ダッシュとの併用でWAP以外瞬殺可能な遠近両用リーサルとか

143 :助けて!名無しさん!:2021/04/03(土) 13:44:25.40 ID:64DEUXyB.net
>>105
ww

144 :助けて!名無しさん!:2021/04/03(土) 15:50:52.90 ID:DIVtsyl7.net
スーパースキルというか2で色々雑多になったのは1の反動だろうなぁ
1はシンプル過ぎてキャラやパーツの個性がない
キャニオンクロウのメンバーなんて初期が万能で後半入る仲間ほど弱いし。後から入った面子はB型候補として予定されてなかったろうから設定的には正しいかもだけど、ゲーム的には仲間集める意味が…

145 :助けて!名無しさん!:2021/04/03(土) 18:32:37.28 ID:DLQRaQny.net
鍛えればロイド単機無双も可能なゆるいゲームデザインだったし。

146 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 08:38:44.19 ID:ib8DLWPc.net
2ndは7回クリアして、
ステージ30、ファインドアウトが発動しなかったビスミラーに対して、
ライフルで攻撃してリーサルショットが発動したことが3回あった。
3回とも外した。

「見えない力」が働いてるのかな?

ちなみに、ビスミラーに搭乗したヴェンに対してメイランが1度、
ファースト→ベストポジション→フェイント→ブラストブロー
を発動したけど、
ブラストブローだけ外れた。

147 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 10:18:59.49 ID:kxM4x4sG.net
7回クリアはすげーわ

148 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 10:25:33.60 ID:u9rhQ/Ad.net
確かにビスミラーに一撃破壊が決まったことはないな
間違いなくそういう設定になってると思う

149 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 10:52:13.93 ID:T5EqR7Te.net
あのデカブツを「簡単に倒されてもらうと困る」ステージ構成だからな。
ツッチーならそういうスキル発動確率減少ぐらいは仕込むだろう。

150 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 13:12:48.14 ID:XxyQVkhP.net
3のオールバックもそれ位の補正やれよ!

乗ってる機体すら(法春)負けてるやん!

151 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 13:55:08.47 ID:mk9vD3NJ.net
>>146
ビスミラー(ヴェン)にブラストブローが当たった事があるからそれはない
ただ、スキル抜きでもあと一発殴ればどのみち倒せる状態だったので有難みは全く無かった
ちなみにアーカイブス版

単純に命中率が100%いってなかったんじゃないか?
ブラストもリーサルも必中ではないから外す事自体はおかしくない
命中率100%&ファインドアウト抜きで外したら明らかに仕様だろうけどな

152 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 14:31:30.13 ID:Np4xI3pf.net
>>150
1の後にスタッフが「要望多いけど世界観壊れるから出すつもりはない」て言ってたビーム兵器搭載機だからある意味最強の存在

153 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 15:09:31.68 ID:XxyQVkhP.net
>>152
克黒:派手な動きの割に基本粒子砲
香魚:ビームすらないロブスター
法春:強粒子砲(ボディブレイク付)

ビームでも負けてますサー!
ラスボス専用大型機なんだからもう少しなんとかならなかったのか・・・

154 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 16:42:56.06 ID:9Oy6I/8K.net
法春、IN機無し市販機だけでも十分ヤれるけどなw

155 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 18:28:42.44 ID:g7bY7iNx.net
ジャパネットたかたで買ったのかな?

156 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 19:55:45.18 ID:ib8DLWPc.net
>>151
アッシュがリーサルショットでビスミラー搭乗のヴェンを沈めたのは見たことある。
一方、メイランは外した。
アザドを打ったアッシュとヴェンから逃げたメイランっぽいね。

157 :助けて!名無しさん!:2021/04/04(日) 22:53:32.66 ID:kxM4x4sG.net
ドラマやね

158 :助けて!名無しさん!:2021/04/05(月) 00:32:48.12 ID:/w7Cr76D.net
戦闘画面に入るたびにロード時間がいちいち挟まれなければ良いドラマ展開だな。

159 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 10:59:40.16 ID:htCW3Plh.net
front mission 商標出願してて何が動きがあるかもなんて言われてるみたいだけど、どうなんかね
素直に6出して欲しいけど今ってロボゲーマスゲーってだけで採算取れない扱いみたいだしなぁ

160 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 11:11:43.14 ID:PyinIuRA.net
新作出るにしても今のスクエニじゃ全く期待出来ないから
有名所に外注して欲しいわ

161 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 11:39:43.87 ID:uA4Bv6sB.net
「あのバハムートラグーンとレーシングラグーンの脚本で安心の日本人スタッフ」
「あのアーマードコアのプロデューサー」
引っ張ってこれるのが無能しかいなけりゃどうにもならんわな。

162 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 12:48:47.10 ID:UmUmKGu8.net
商標は以前から取ってたみたいだな
10年で期限切れたから更新かな?

163 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 17:02:36.66 ID:1SwfWXMN.net
とりあえず1からHDリマスター出せよ
サガみたいに時代にあわせて遊び安いの出せば新作への希望は持てる

164 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 17:37:36.43 ID:cW/omXJ4.net
DS版からバグ取っただけでは?
まああのバグは大きすぎるから十分ありがたいといえばそうだけど

165 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 18:29:12.80 ID:2ntFUuOT.net
続編はフロムに作って欲しい

166 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 19:03:23.80 ID:gz9+HyQR.net
フロムとミッションてことだな

167 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 19:21:23.80 ID:DFitpjgM.net
フロムミッション?
バレバレな騙し討ちミッションと人類管理するAIが出てくるのだけは想像出来る

168 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 19:39:41.74 ID:FprfB6Sm.net
J-PatPatで検索したら、
FRONT MISSION(標準文字)で出願した最後の日付が2002/09/19。
(ちなみに9類、16類、28類、41類、42類)

それ以降は
・FRONT MISSION HISTORY(標準文字、2003/04/14)
・FRONT MISSION PROJECT(ロゴ、2005/03/16)
・FRONT MISSION EVOLVED(標準文字、2009/04/07)
しかないな。

169 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 19:48:51.76 ID:kOCVEDEd.net
>>165
フロムからきた人たちが作ったじゃん?レフトアライヴ

170 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 21:43:53.09 ID:PyinIuRA.net
死んだ子を墓から掘り返して無理やりよみがえらせた挙句完全に殺した鍋島のことけ?
ACVを爆死させて引責辞任、レフトアライヴも爆死した所からみて、本当に企画だけしか出来ないんだろ。

発言もアレだし、プロジェクト管理も含めて実質的にゲーム作ってたのは他の面子なんだろう。

171 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 23:08:19.39 ID:bLcpmG9X.net
フロントミッションリブートでE3でナンバリング新作、スマホ発表ありそう

172 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 23:41:43.50 ID:1SwfWXMN.net
鍋も鍋だけど面白いゲームが何なのかわからなくなったスクエニもスクエニだからなあ
ここ十数年、序盤で底が見えるようなもんを高い頻度で出しまくってる

173 :助けて!名無しさん!:2021/04/06(火) 23:57:13.13 ID:mdeRE2df.net
>>170
ACVは歴代最高売上本数だぞ?

174 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 00:47:22.75 ID:hfdSjA3t.net
>>173
AC関連の話題ではよく言われる話だが
シリーズ物は前作の出来で初動が決まる。

そしてがACVDが死んだ。

175 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 00:48:13.75 ID:UjyWmmPO.net
部位ガチャで搾取するのにもってこいだからな

176 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 01:22:05.39 ID:bav5qjQT.net
>>174
VDですらV以前のfA、4、LRより売れてるが…

177 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 01:35:45.07 ID:hfdSjA3t.net
>>176
なお新作ry

178 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 03:42:18.00 ID:Mrp4snWD.net
仮にフロントミッションのIP復活させたとしても
スクエニ内部にはもう開発スタッフ残ってないから外注引っ張ってくるしかないだろ?

179 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 06:37:03.30 ID:zYgK4ZvH.net
原点回帰してジークラフトに外注しよう

180 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 17:26:18.21 ID:hfdSjA3t.net
正確かどうか微妙な部分はあるけどナンバリングタイトル+αの売上比較

フロントミッションシリーズ売上
53万(1)→50万(2)→30万(3)→24万(4)→19万(5)→7万(E)→3万(L)

アーマードコア売上
14万(1)→20万(2)→22万(3)→12万(4)→25万(5)→12万(VD)

開発規模にもよるけど、
開発縮小/打ち切りタイミングから見て、PS2以降はざっくり20万が採算分岐点っぽい?

181 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 19:01:52.40 ID:OtJyUQo6.net
フォーエバーエンターテイメントの案件がフロミだといいね
パンドラの評判を見る限り変なことはしなさそう

182 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 19:08:24.33 ID:os8GeJ70.net
PS12アマコのシステムでフロミ1の世界を闊歩してえ・・・けど
武装的にも敵キャラ的にもバリエーションがなさすぎる、か

183 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 19:28:40.76 ID:t8ieayvE.net
反動武器食らうと宙に飛ぶんですね分かります
バリエーション言うならあっちも1までならそこまでないっしょ
DSの新型含めればトントンじゃね?

184 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 19:37:10.55 ID:leSuvBG/.net
アーマード・コアと違って対戦用のバランスになってないからなぁ

いっそCOOPゲーにして地獄の壁周回とか
アームズフォート哮天雷関撃破とかやってみたい

185 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 20:01:10.71 ID:zYgK4ZvH.net
>>180
何万本売れれば存続できるかは会社の規模によるでしょ
アーマードコアは同じスタッフでダクソ作れば1000万本くらい売れるから20万でも30万でも爆死ラインになる
逆にマーベラスなんかはデモンエクスマキナがパッケージ4万でも好調と言われちゃう

186 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 21:17:25.49 ID:t8ieayvE.net
グラ至上で採算取りづらくなったのはあるんだろうけど
それこそ昔の規模なら10万でも十分だったはずなんだがね
昔からやってたダクソ系列がたまたま需要と供給マッチしたからって
この何年もメカ捨ててる時点でもう元ファンとしてはねえんですわ

187 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 21:26:18.57 ID:Mrp4snWD.net
>184
アーマードコアは初期は対戦はおまけで「カスタマイズした自機でいろんなダンジョン潜入!」なノリだったんだよなあ。
ぶっちゃけこの種のパーツ点数が多すぎるゲームは対人戦用のバランス調整が死ぬほど面倒。

188 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 21:48:45.99 ID:hfdSjA3t.net
>>185
じゃあ何で第六開発事業部なんて作っちゃったんだって話に・・・

189 :助けて!名無しさん!:2021/04/07(水) 22:34:54.67 ID:0T1NFvC3.net
>>188
ジークラフトをスクウェアが吸収して第六開発事業部にした当時はまだフロントミッションが50万本以上売れてたからなぁ
というかジークラフトごとスクウェアに吸収されたのに、スクウェア退職して全く同じ株式会社ジークラフトを設立するって凄いな…

190 :助けて!名無しさん!:2021/04/08(木) 00:25:44.68 ID:at7yQqQT.net
リアル対人戦なんか要らないからフロミ1STの世界とミッションをTPSでやりてーなあ

アーマードコアもミッションがメインで対人戦はオマケであろう?

191 :助けて!名無しさん!:2021/04/08(木) 07:53:16.95 ID:5vDfsc0+.net
ACの対戦がオマケって一作目の開発中の話であって、発売した後は開発者も対戦!対戦!って感じだしなあ
FMもFMオンラインやエボルヴの対戦が成功してたら対戦メインで展開していったのだろうか

192 :助けて!名無しさん!:2021/04/08(木) 08:45:44.62 ID:8ONVEfuk.net
中出し対戦

193 :助けて!名無しさん!:2021/04/08(木) 11:09:34.16 ID:QGptgA1l.net
>>189
それだけ吸収元がクソだったんでしょ、ビッグネームにありがち

194 :助けて!名無しさん!:2021/04/08(木) 11:22:10.43 ID:it/DEfae.net
フロントミッション2はいきなり開発規模大きくしすぎて
管理しきれなくなってgdgdになった感じ。

多分、3や4位が妥当な開発規模だったんやろうなと

195 :助けて!名無しさん!:2021/04/08(木) 12:20:07.11 ID:XlVRqrOY.net
「3Dで硬派なシミュレーションゲームがやりたい!」だったからな2nd当時のツッチー。
そこから「3Dなら別の方向性もあるんじゃねーの?」で分離したのがFAのチーム(2nd開発に対して圧倒的に少人数)。

196 :助けて!名無しさん!:2021/04/08(木) 13:25:18.10 ID:4Z5PpC+R.net
新作はリアル進化じゃなく原点回帰でオクトラチームに作ってもらおう

197 :助けて!名無しさん!:2021/04/08(木) 20:00:41.87 ID:U2X7cBNk.net
>>195
どう見ても言ってる事とやってる事が逆なのが草

198 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 00:08:30.18 ID:Y+WLVEO2.net
橋本名人は何してたの?

199 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 02:02:20.55 ID:Vaf2SdAa.net
橋本は電撃ゲームズのインタビューでもFA開発で何を担当してたか言及してないのでよくわからない。

200 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 07:21:00.12 ID:+u3ZN0pS.net
橋本Pはレフトアライヴの発売前に初見プレイ動画あげてたからね…
全然ゲーム開発には関わってない…

201 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 08:10:36.57 ID:iXcpgkmM.net
このスレはイーヒンが占拠しました

202 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 15:03:27.15 ID:P/Ip6Jv+.net
1はスキルスロットがない奴はまず1軍になれないよな

203 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 16:18:09.99 ID:YMjHkZmt.net
イーヒンスロット自体は4つで悪くないけど覚えるのが反発力なんだよな
そしてヤンの弟なのに顔がショボイ

204 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 16:19:42.40 ID:YMjHkZmt.net
半端の打ち間違い>反発力

205 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 18:43:15.52 ID:NCmZ7SM1.net
どんな効果かわからないけど没スキルのカウンター覚えたら面白そうね
イケイケのヤン姉ちゃんに反発力のイーヒンと話を繋げてみる

206 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 19:13:22.66 ID:YMjHkZmt.net
https://www.youtube.com/watch?v=ZYK9jNZEyRA
これのブラウン博士みたいにパンチからマシンガンに繋げることができれば・・・

1はスーパースキルくらいないと大半が初期メンバーの下位互換
おぼえるの優秀でも枠が2しかない上に片方がスタンで潰れてるゲンツとかどうしろと(しかも加入が終盤)

207 :助けて!名無しさん!:2021/04/09(金) 21:21:54.87 ID:3Ev2lQL7.net
それがダブルアサルトじゃね?

208 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 00:26:45.95 ID:xKSCjPla.net
主人公専用(でもないけど)の、見て見てこれカッコいいっしょ?ポジの必殺技が
ダブルアサルトなんだよね

209 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 02:16:33.68 ID:C645Q0YN.net
アッシュも回想シーンでやってたしな

210 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 12:03:00.72 ID:NVznK+rq.net
>>168
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/06/107579.html

最近取ったらしいよ

211 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 12:16:16.16 ID:PG3iNvaH.net
新作出すにしても死体蹴りにしか見えない・・・

212 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 13:49:18.32 ID:NeuJ00Vz.net
サガフロみたいなリマスター商売でしょ

213 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 18:45:38.02 ID:NVznK+rq.net
DS版からバグ取って少し加えた程度でも正直買ってしまいそうではある
OCUの敵HP10倍はやらないだろうけど

214 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 18:50:23.75 ID:mk3ZWk9E.net
フロントミッションはロボもいいけどドラマ性もいいよね!
セカンドやオルタナティヴにあったような部下との熱い人間ドラマも見逃せない

215 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 19:00:34.13 ID:NVznK+rq.net
恋人がコンピューターにされちゃうの含めて1のB型S型の話は好きだった
ドリスコルもお約束な敵としていいキャラだと思うけれど、ラスボスになったら途端に小物感が強くなって残念
初期のS型は人格が粗暴になるとかの設定だっけ(後付けだろうけど)?
あとハンスは学生時代の設定がデカ過ぎ

216 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 22:50:02.27 ID:PG3iNvaH.net
1:ヒロインが生体COM
2:ヒロインが男
A:ヒロインが男
3:ヒロインが妹
4:ヒロインが主人公
5:ヒロインがツンデレSデバイス

この流れから予測出来る結果は・・・
6:ヒロインがWAP

217 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 22:54:01.35 ID:BhILAA7h.net
独立型戦闘支援ユニットADAの匂いがする

218 :助けて!名無しさん!:2021/04/10(土) 22:58:49.89 ID:NVznK+rq.net
>>216
1のUSN編ヒロインのマリア…
でも実質はサンダースがヒロインな気もする

219 :助けて!名無しさん!:2021/04/11(日) 01:17:14.02 ID:9o2HzqQe.net
人間ドラマで思ったけど、3rdのストーリー部分は「出来の悪い邦画が人間ドラマと称してねじ込むパターン」そのままなんだな。
とにかく愛だの恋だの言わせて大根俳優の顔アップでうわあーとか汚く叫ばせるやつ。

画面映えするように汚く叫ぶ事と「生き残るための必死さ」は別問題なので、
あのメソッドでミリタリー題材やると致命的に噛み合わないんだ。

220 :助けて!名無しさん!:2021/04/11(日) 02:55:47.74 ID:9Mq/2B11.net
だからパトレイバー劇場版だと何度・・・
シナリオの完成度が低いから色々劣化してるが。

221 :助けて!名無しさん!:2021/04/11(日) 09:37:01.81 ID:0PJTN32b.net
>>210
3月16日「出願」だからまだ広報出てないっぽいね
ちなみに大学とか特許庁に「受験させてください」って届け出るのが「出願」
試験に合格したわけじゃないので「(権利を)取った」というのは間違い
今回は普通に登録されそうだけど

222 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 08:34:34.62 ID:cgOFpKJr.net
単に商標の防衛のような気もする
DVその他で捨てられた女をいまだに自分の物と思ってるクズヤローみたいな感想を抱いてしまうが

223 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 08:52:21.68 ID:6CK+1k8K.net
キャニオンクロウにボコられる負けイベやりたい
2周目とかで勝てるようになるやつ

倒すとキースとJJが仲間になる

224 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 10:28:36.59 ID:mCCAJN+e.net
USN編やるとキャニオンクロウがとんでもないバケモノ集団に感じる

225 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 11:22:32.03 ID:hMPsWiRq.net
最前線で戦わされる弾除け部隊のはずなのに、要塞攻略するわ主力蹴散らすわで神出鬼没だしな。

226 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 12:20:57.30 ID:Vc68uAhg.net
普通に負け(撤退)無しとかスパロボでもそうそう無い

227 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 12:34:56.43 ID:Zp4rOFaK.net
偉い人「これそのまま使った方が強くね?」
ドリスコル「…」

228 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 13:50:34.85 ID:T5Kss7GO.net
>>225
悪夢すぎる

229 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 17:09:03.03 ID:Vc68uAhg.net
グラサン(気付いたらめっちゃ増えてる…)

正規に入れた人員はロイド、サカタ、ナタリー、キース、JJ、ピウィーの六人だけだったかな?

230 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 17:14:05.18 ID:hMPsWiRq.net
そもそもB型デバイスもS型(5thの後付け設定はいったん無視)も
「高い金出して育成したWAPパイロットを消費してそれなり性能のCOMを獲得する」時点で割に合わない。

兵士脳から量産可能な培養脳に戦闘経験をコピーできるならともかく、
たかが前線で使い潰す兵器のCOM1個のために人間一人潰すのは人的資源の無駄としか言いようがないぞ。

231 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 17:17:48.87 ID:mCCAJN+e.net
地獄の壁を持ち上げるほどドンドンヤバイ存在になるキャニオンクロウ…

232 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 18:00:44.77 ID:Vc68uAhg.net
>>227
むしろ最初期にドリスコルの機体だけ量産しとけばよかったのでは?

233 :助けて!名無しさん!:2021/04/12(月) 20:45:01.95 ID:Zp4rOFaK.net
FM1の最初から出てて量産されてないあたり
コストと整備性度外視した超重戦車みたいな代物だったんでしょ

234 :助けて!名無しさん!:2021/04/13(火) 05:08:10.09 ID:XyQTrsXn.net
ドリスコル「お金が無いの」

235 :助けて!名無しさん!:2021/04/13(火) 08:31:23.55 ID:LuEy8yxV.net
健常者をツブすのはまあそうだが重症者や身体欠損者なんかの処理先とか想定してたんでないか
ロボコップなんかを多少なりとも影響受けてそう

236 :助けて!名無しさん!:2021/04/13(火) 18:59:30.87 ID:lQ/vVYaX.net
>>230
フェンリルに比べたらB型もS型もクソの役にも立たんゴミクズ
ロイドが言ってた通りあんな市販品と大差ない玩具作りに躍起になってたとか本当に馬鹿げてる

237 :助けて!名無しさん!:2021/04/13(火) 19:26:21.74 ID:qF7WMgbl.net
ゲーム内の性能が大したことないだけで、作中のキャラの台詞(特にUSN編)からするとB型の性能は圧倒的くさいが

238 :助けて!名無しさん!:2021/04/13(火) 19:57:20.20 ID:XyLAb61e.net
新兵が熟練兵の如く強くなれるだけで(戦術戦略両面で超重要)、ロイド達のような超エース級が使っても
お互いのセンスが邪魔し合ってトータルでは相殺されてしまうのかも

239 :助けて!名無しさん!:2021/04/14(水) 17:58:04.02 ID:EF3DBeb2.net
そのために熟練兵潰してるからトータルではマイナスにしかならん

240 :助けて!名無しさん!:2021/04/14(水) 18:01:04.33 ID:pXX3v0eK.net
まぁ実際ムービーシーンとかで一機で敵部隊全滅させられるぐらいの活躍見せられるならようやくてなところでしょ
ガンハザードではよくある光景かも知れんが

241 :助けて!名無しさん!:2021/04/14(水) 18:07:51.34 ID:DVpUcN+P.net
パイロット(CPU?)の性能がいいってつまりどういう事なんだ
装甲の無い所撃ったり、関節部狙うとか?はなんか部品が違う気がするし
もともとメモリ不足で処理落ちしてたのをメモリ増設でぬるぬる動くとかそんな感じなのかな

アムロの動きにガンダムがついてこれないみたいな

242 :助けて!名無しさん!:2021/04/14(水) 18:48:18.72 ID:FIvXfwHo.net
>>241
弱点なり効率いい当て方を画像解析とかで計算してロック補整してるとかなんじゃね
アーマードコアの二次ロックの速さの差とかそれっぽい感じ

243 :助けて!名無しさん!:2021/04/14(水) 19:00:29.55 ID:JyQtWwCG.net
>>238
ドリスコルやゲイルがベタ褒めしてたからB型はベテランにとっても多分プラス

>>241
USN編でローランが「機体が勝手に攻撃を避けてる」とか言ってたから自動操縦に近いくらい便利になるんじゃないの?

244 :助けて!名無しさん!:2021/04/14(水) 19:04:29.63 ID:hI1zyUz+.net
Bデバイス搭載機のパイロットに
外科手術が必要だった事を考えると
BDとは人間の運動神経を利用しつつ、熟練兵士の経験を、パイロットに送り込む様な物だったのでは?

初期BDはクローン脳を使ってたところから
ただ高性能なCOMを開発しようとしていたんだろうが、並行開発されていたSデバイスの影響で、追加で経験も活かそうとした感じで。

245 :助けて!名無しさん!:2021/04/14(水) 19:24:43.95 ID:cyOtnZyY.net
WAPの機体動作は「COM制御依存」で、パイロットは移動先や攻撃目標の大ざっぱな指示をすれば動くようになってる。

普通の電子制御式COMはデータ引き継ぎができるだろうけど、生体のB型なんかはどうなんだろうな。

246 :助けて!名無しさん!:2021/04/14(水) 19:33:06.37 ID:yR+vn3dT.net
>>241
戦車が3人以上で動かしてることを考えると、全部パイロット1人でこなすのは無理がある。
FPSでもやりながらクルマを運転するに等しい。
WAPはCOMが操縦士として、パイロットが指示した方向へ、障害物や地質を見て移動し
場合によっては脅威度の高い敵を自動判定し遮蔽物を得るルートを選択して
パイロットに提案するくらいの判断力が必要かもしれん。
兵士としての経験を持ったBDはこのあたりが優れていそうだ。

247 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 11:21:22.35 ID:3s89I3ey.net
それを衛星経由で戦車だろうが大型だろうがWAPだろうが航空機だろうが完璧超人パイロット設定で何機も同時に動かせるフェンリルはバケモン
しかも各国がハフマンでオモチャ遊びしてた頃からたったの3年で完成してるし

248 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 11:51:04.17 ID:z3ZmLnEb.net
CIUにフェンリルの顛末暴露されてガブリエル国防長官は失脚したのかね?

249 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 11:57:01.49 ID:FjQeS/s+.net
初代の遠距離って演出のわりには威力やら命中やら微妙だったよな

デュエルが強すぎたのもあったけど

250 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 12:30:15.64 ID:DSMTTkRU.net
どっちかといえばマシンガンが強すぎ
敵HP10倍でもマシンガンは通用するし(他が使い物にならない)

遠距離はスキルあとひとつあるくらいあって良かった気もする一方、ミサイルあれ以上強くしたら一部マップの敵がヤバイ気もするしなぁ…

251 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 13:05:56.36 ID:7qHM/c7a.net
初代の遠距離武器は「回数制限がある強力な魔法」だったからな。
デュエルで狙った部位に叩き込める以上、素のダメージをあれより強くすると後半死ねる。

たぶんそのワンパターンを嫌って2nd以降は属性ダメージ導入したんだろうけどあれ面倒くさいだけなんだよなあ。

252 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 14:51:45.61 ID:B3Pvg+4O.net
属性ダメージは確かに要らない子だよな。

もしミサイル弱体化させたいなら、FMAみたいに妨害装備や、ERAでも装備さえればいいのに。

253 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 18:31:14.08 ID:oUDnE5KN.net
ミサイルはMGやSGで迎撃出来るようにすれば良い
迎撃にはAP食うし、発射数の多いミサイルは迎撃しきれない事もあるだろうが

254 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 20:08:22.49 ID:7qHM/c7a.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=VONU1Yvn374
FAだと誘導ミサイル対策はボルトオンが担当してたな。
向かってくるミサイルを撃墜するよりも「赤外線放出を抑制してロックされないようにする」方がもちろん効率が良い。

255 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 20:41:47.01 ID:ZfczDUR6.net
>>253
WAPないしはヘリ程度の低速で図体がデカい目標むけの大鉄砲で
簡単に落とされる程度のミサイルじゃさすがに存在意義が無い。
4thのアンチロックは悪くない匙加減だったと思う。あれ無くしちゃったのは
システム上の処理がそんなに面倒だったんだろうか。

256 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 20:45:39.90 ID:cDAnCkdn.net
やっぱDragonSwat2はイイなあ、素敵性能が違う

257 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 20:46:11.55 ID:YfH5iB1d.net
>>254
まあ、ステルス機や一部の攻撃機が実際そうだし
ただレーザー乗っけてミサイル撃ち落とすでwな計画もあるからな〜

258 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 22:57:25.52 ID:ueprcBR+.net
2ndの後の時代ならフェンリルがあるし、サイコガンダムのリフレクタービットみたいなので迎撃したらいい
DOG LIFE & DOG STYLEのS型がやってたわけだし、あれも取り込んでこうぜ

259 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 23:01:52.41 ID:DSMTTkRU.net
ビット兵器って地上で使えるの?
推力足りない気するんだけど
ガンハザードじゃ普通に使ってるけど

260 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 23:24:35.45 ID:9NsQ0Bep.net
現実で何秒かでも噴射しまくりで位置の維持してた実験動画が十年以上前にあるし
迎撃だけなら近未来としては割と実現できそうじゃね?

261 :助けて!名無しさん!:2021/04/15(木) 23:48:31.07 ID:MnwfGlZr.net
1stのショップって価格順で並んでないから新商品入荷した時下の方までスクロールしなきゃいけないのが地味にめんどくさいね

262 :助けて!名無しさん!:2021/04/16(金) 11:51:37.69 ID:VNknMSLR.net
>>251
補給車のせいで弾数制限はあってないようなもんだったし、1でやたら強かったせいで遠距離弱体化の煽りを最も受けたのが2だな
序盤はAP馬鹿食いのせいで2歩以上動いて撃てず、命中適正も微妙、射程大幅減、威力も並み、などこれでもかという下方修正を受けた
救済措置はあったけど、初見プレイじゃんなもんわかるかっつー話だったし

263 :助けて!名無しさん!:2021/04/16(金) 16:09:48.86 ID:NAYGUD2v.net
その一方で遠距離ないと後半詰む作りになってたからなあ。
あのロード時間と合わせて「カジュアルにメカ物で遊びたい層」を一番篩い落としたのは2ndだと思う。

購入したうちどれだけの割合がクリアまで行ってエンディング見たのたか、
今のゲームなら実績システムでわかるけど当時は口コミで評判が拡散する程度だったから……。

264 :助けて!名無しさん!:2021/04/16(金) 19:58:56.51 ID:n3gYr/tr.net
一番ナニい落とした?

265 :助けて!名無しさん!:2021/04/16(金) 21:26:25.32 ID:DLQJkQDC.net
ふるい落としたじゃね?
読めたらめでたくBD候補ってことでいいかな

266 :助けて!名無しさん!:2021/04/16(金) 21:42:06.41 ID:1rWtI+1F.net
264が何言ってるのかさっぱりわからなかったが
265見てわかった

267 :助けて!名無しさん!:2021/04/17(土) 01:37:02.93 ID:TSiId3vG.net
mission19のこの位置にツィーゲライフルないんやけどSFC版ってここにないん?
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/sp/pages/348.html

268 :助けて!名無しさん!:2021/04/17(土) 01:47:33.24 ID:b91V2XPb.net
カークランドのいる要塞で取ってるなら取れないよ

269 :助けて!名無しさん!:2021/04/17(土) 02:19:00.95 ID:TSiId3vG.net
15で取ってないのになかったよ
緊急missionスルーしたら入手不可になるとかある?

270 :助けて!名無しさん!:2021/04/17(土) 12:14:31.22 ID:TSiId3vG.net
>>267
セーブデータがあったから15からやり直したけど、このwikiの19のマップ間違えてるんやない?
このマップのmissionでツィーゲライフルは無かった

271 :助けて!名無しさん!:2021/04/17(土) 12:55:40.73 ID:FBcHx5ih.net
入手の写真付きで紹介してるとこもあるし
おまえがやっぱなんかおかしいんじゃね?
ttp://xfm2015.web.fc2.com/uh/fm1c.html

272 :助けて!名無しさん!:2021/04/17(土) 13:40:27.10 ID:TSiId3vG.net
>>271
ほんまやなぁ
ほな俺がどっかで見間違えてたんやわ!
ごめんねー

273 :助けて!名無しさん!:2021/04/19(月) 20:46:19.31 ID:Msm317uz.net
あやまれてえらい

274 :助けて!名無しさん!:2021/04/20(火) 02:53:51.25 ID:i/O7MkGL.net
ツィーゲピウィー

275 :助けて!名無しさん!:2021/04/20(火) 19:19:10.49 ID:ZhX3xeFH.net
ピゥイーにShortのスキルSpeedを覚えさせたけど、なぜか発動しなかった思い出

276 :助けて!名無しさん!:2021/04/20(火) 19:28:00.17 ID:zHiXoT6I.net
バグなのか仕様なのかピウィーのは覚えても絶対発動しないようなってるとか

277 :助けて!名無しさん!:2021/04/20(火) 19:32:59.40 ID:PcRR0YKE.net
ピウィー夢想はできないのか

278 :助けて!名無しさん!:2021/04/20(火) 22:33:59.45 ID:4/nvoibU.net
E3で5から先は無かった事にして新作が発表されないかなー

279 :助けて!名無しさん!:2021/04/20(火) 23:49:07.85 ID:I52gOudi.net
ガン〇ムみたいに第二次ハフマン戦争を神格化してこねくり回すのがよさそうじゃある

280 :助けて!名無しさん!:2021/04/20(火) 23:50:54.52 ID:YCoQGX/R.net
あのクソバカ共じゃハフマン戦争だろうが
ろくな物出来んだろ

281 :助けて!名無しさん!:2021/04/21(水) 00:01:40.29 ID:FiZzwxFj.net
既に一回リメイク1stのUSN編ねじ込んで不完全燃焼にしてるしなあ。
スクエニはキャラが世代交代する歴史もの作るノウハウを根本的に持ってないんだと思う。

282 :助けて!名無しさん!:2021/04/21(水) 14:55:47.44 ID:i7RXjF4y.net
もう適度なボリュームでロボゲー作って「俺達の戦いはこれからだっ!」ENDでいいよ

283 :助けて!名無しさん!:2021/04/21(水) 16:41:40.93 ID:DSuMlKLK.net
むしろデカい話に数にするからダメなのでは
もっと狭い地域の紛争レベルでいいんじゃね?

284 :助けて!名無しさん!:2021/04/21(水) 17:39:46.81 ID:2TJ5zUer.net
Front Missionの商標登録の件、気になって調べたけど調べなきゃよかった…
米、加、豪、欧の登録のカテゴリーが28、つまりフィギュアとかフィジカルプロダクトに関するもの
米、加はそれに加えてカテゴリー41もあるけど、オンラインコンテンツとかだからゲームには該当せず
ゲームの場合はカテゴリー9が必要みたい

つまりゲームじゃなさそうってこと

285 :助けて!名無しさん!:2021/04/21(水) 22:25:32.79 ID:eDKtt/kG.net
むしろ良かったよ
これ以上思い出を無能俄汚さないでくれ。

286 :助けて!名無しさん!:2021/04/22(木) 00:24:06.22 ID:cCO7bmmS.net
立体化したアレを海外にも輸出したいから商標登録した、ってことかな。

287 :助けて!名無しさん!:2021/04/22(木) 00:38:15.08 ID:GDdKuAY9.net
ではFRONT MISSIONというゲームを勝手に作って出せるの?

288 :助けて!名無しさん!:2021/04/22(木) 08:04:06.73 ID:g4+OY6rG.net
そこはハフマンの魂篇で

289 :助けて!名無しさん!:2021/04/22(木) 18:49:45.64 ID:I7d4dvWk.net
>>287
少なくとも日本では
「FRONT MISSION(標準文字)」が、
商標登録第4715763号として現在も株式会社スクウェア・エニックスの権利になってる。
9類
携帯電話用ストラップ,その他の電気通信機械器具及びその部品,パーソナルコンピュータ用ゲームプログラムを記憶させた電子回路・磁気テープ・磁気ディスク・光ディスク・ROMカートリッジ,その他の電子応用機械器具及びその部品,携帯用液晶画面ゲームおもちゃ用のプログラムを記憶させた電子回路及びCD−ROM,家庭用テレビゲームおもちゃ,家庭用テレビゲームおもちゃ用プログラムを記憶させた電子回路・磁気テープ・磁気ディスク・光ディスク・ROMカートリッジ,電子計算機ネットワークを通じてダウンロードできる電子出版物,電子計算機ネットワークを通じてダウンロードできる電子計算機用プログラム又はゲームプログラム,ダウンロード可能な携帯電話待受用画面に表示させるための画像,レコード
類似群コード:11B01 11C01 11C02 24A01 24E02 26A01 26D01
16類
コンピュータゲーム及びコンピュータゲームの攻略情報に関する雑誌・マニュアル・書籍その他の印刷物,文房具,写真,写真立て,トレーディングカード
類似群コード:25B01 26A01 26D01
28類
遊園地用機械器具(業務用テレビゲーム機を除く。),遊戯用器具,遊戯用カード,携帯用液晶画面ゲームおもちゃ,その他のおもちゃ,人形
類似群コード:09G53 24A01 24B01 24B02
41類
通信回線を介して行う携帯電話待受用画面に表示させるための電子化された画像の提供
類似群コード:41E02
42類
電子計算機用プログラムの提供
類似群コード:42X11

290 :助けて!名無しさん!:2021/04/23(金) 14:45:51.36 ID:Xlc4vuO1.net
左右に2対づつダスラークロウ装備した
超重量級のヴァンツァー出てきたら威圧感すごそう

291 :助けて!名無しさん!:2021/04/23(金) 15:13:00.06 ID:ny692IP6.net
デカブツ格闘武器オンリーはドリスコルが入ってたロングリバース島のアレみたいに
「近付かなければ良い」になりそうな気がする。

292 :助けて!名無しさん!:2021/04/23(金) 18:20:01.28 ID:gAI3Xp9P.net
Guide

293 :助けて!名無しさん!:2021/04/24(土) 00:54:08.60 ID:Jb3lBjmW.net
「良いこと考えた、ミサイルを使い物にならない様にしよう」

294 :助けて!名無しさん!:2021/04/24(土) 13:58:19.90 ID:188YYVAm.net
ミサイルがダメなら、グレネード撃ち込んでライフルで釘付けにしてマシンガンと格闘で突撃だ

295 :助けて!名無しさん!:2021/04/24(土) 14:22:13.48 ID:Jb3lBjmW.net
グレネードのダメージ下げて
反撃を強烈にして、エスケープとか付けよう!

296 :助けて!名無しさん!:2021/04/24(土) 16:09:04.75 ID:Dk+dp6zA.net
ツッチーはプレイヤーのできる事を縛る方向性で型に嵌めるゲームデザイン寄りだったからなあ。

297 :助けて!名無しさん!:2021/04/24(土) 17:18:40.84 ID:L7nbMtjZ.net
ソンネン大佐

298 :助けて!名無しさん!:2021/04/24(土) 21:15:11.43 ID:p4zlAvBN.net
>>291
いい射的の的だったなあれ

299 :助けて!名無しさん!:2021/04/24(土) 21:18:34.48 ID:5geVzr4Y.net
爆発してダメージが拡散するグレネードの演出は好き

300 :助けて!名無しさん!:2021/04/25(日) 00:30:06.42 ID:cndrzrGk.net
FAのグレネードは「範囲攻撃としての榴弾」をうまく再現して盾でガードできない攻撃だったな。

301 :助けて!名無しさん!:2021/04/25(日) 01:25:36.00 ID:6pTqnhSr.net
>>291
あれ完成したとして
どうやってロングリバース島から運び出す気だったんやろ

302 :助けて!名無しさん!:2021/04/25(日) 10:18:07.48 ID:ur60XCQc.net
足をつけるんだろそのうち

303 :助けて!名無しさん!:2021/04/25(日) 12:39:04.76 ID:UXDayT6P.net
余りにも影が薄い坂田兄

304 :助けて!名無しさん!:2021/04/25(日) 13:33:29.31 ID:wVcFQTmL.net
???「足がないようだが?」

305 :助けて!名無しさん!:2021/04/25(日) 14:19:46.87 ID:W6ld98ME.net
1だとホバー脚だと詰むステージがあるからな、ゲンツと大型機動兵器がいる工場跡のステージ

306 :助けて!名無しさん!:2021/04/25(日) 17:44:52.58 ID:6pTqnhSr.net
>>302
足付けても周り海だでよ。

まさか泳ぐのか?

307 :助けて!名無しさん!:2021/04/25(日) 18:12:30.30 ID:7+Fwnu7x.net
>>305
しかも直前の町でフリューゲルレッグ売ってるのがヒドイ

逆にUSN編は段差少ないマップ多いからホバーでほぼド安定
こっちも2面が詰むが

308 :助けて!名無しさん!:2021/04/28(水) 05:13:04.40 ID:YKrteP9J.net
>>272
俺も確認したけど、なかったよ

309 :助けて!名無しさん!:2021/04/30(金) 12:05:46.03 ID:hbMXA+AB.net
カスティゴU

310 :助けて!名無しさん!:2021/04/30(金) 21:03:42.99 ID:rHkBrR6o.net
ラストステイク

311 :助けて!名無しさん!:2021/05/01(土) 08:40:50.74 ID:QFlt9XQ2.net
同士討ちの達人ジェイミーさまが華麗に参上

312 :助けて!名無しさん!:2021/05/01(土) 09:48:17.64 ID:YNgCMQOR.net
味方の背中を一方的に撃つのは
同士討ちとは言わん カエレ!

313 :助けて!名無しさん!:2021/05/01(土) 12:22:36.16 ID:uKGUmzOG.net
味方に「死神」って陰口たたかれてるの知ってます?

314 :助けて!名無しさん!:2021/05/02(日) 10:32:06.88 ID:fx69MIht.net
>>306
普通に海から出てくるんでねーの?
ゴジラみてーに

315 :助けて!名無しさん!:2021/05/02(日) 14:43:37.54 ID:g25t422f.net
>>314
金属製だから沈むンゴ

316 :助けて!名無しさん!:2021/05/02(日) 19:59:47.00 ID:V5R1MTAa.net
だからジェイミーは貴重な攻撃型ガンナーなんだからリペアBP背負わすんだって!
これで味方の回復もして長距離射程で援護もして命中4%バフまで付いてめちゃくちゃしっかり味方の背中撃つぞ!!

317 :助けて!名無しさん!:2021/05/02(日) 20:14:00.32 ID:dbsgYukr.net
背中の銃創は勲章だもんな

318 :助けて!名無しさん!:2021/05/03(月) 07:56:58.78 ID:VwMNFcX0.net
J「泣くなよ、男の子だろ」
仲間「イライライライラ」

319 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 19:28:08.83 ID:BC9IzG75.net
DS版の1stで補給車から弾薬補給ってどうやるんですか?
説明書には補給車に隣接するとsupplyのコマンドが出ると書いてますが、隣接しても何も出ません

320 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 19:59:06.23 ID:OVerhN+k.net
隣接してターンが終わるタイミングだったかな?
なんか変なタイミングで補給だったと思う

321 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 20:21:40.37 ID:A3plIVrA.net
ヴァンツァー側が移動したら出ない

322 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 20:27:47.15 ID:BC9IzG75.net
supplyのコマンドがどうやっても出なくて、壊れたパーツは次のターンでHP1で復活しますが、ミサイルの弾薬は隣接して数ターン待ってみても補給されないです

323 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 20:30:13.48 ID:PSV0+YLD.net
補給車に隣接して終了してターン経過でダメなん?

324 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 20:40:56.83 ID:BC9IzG75.net
パーツのHPは徐々に回復していってるんですが、ミサイルの弾薬は補給されず、隣接しても説明書に載ってるsupplyのコマンドが全然出なくて、ググってもわからずです

325 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 20:47:12.02 ID:BC9IzG75.net
>>321
なるほど、やってみます
ありがとうございます

326 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 23:10:45.94 ID:OVerhN+k.net
補給車の横に移動してSupplyコマンドではなくて
補給車の横に移動して終了して次のターンでSupplyコマンドだったか

327 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 23:27:03.21 ID:BC9IzG75.net
やっとわかりました!しかも偶然・・・
補給車の隣でBボタンでsupplyやら他の補給のコマンドが出ました
説明書には一言も書いてなくて全然わかんなかったです
本当に偶然B押しただけなので

328 :助けて!名無しさん!:2021/05/04(火) 23:27:19.99 ID:GihkxNHe.net
補給車を隣に移動させればそのターン内でサプライ可能

329 :助けて!名無しさん!:2021/05/05(水) 05:09:52.67 ID:M18+ZAKq.net
>>315
>>314
ゴジラってかパシフィックリムじゃん

330 :助けて!名無しさん!:2021/05/05(水) 18:02:05.94 ID:pBp2diyd.net
連休利用して5thやってるけど、ダメージあんまり出なくて爽快感に欠けるなぁ
3rdくらい派手に出したいもんだ

331 :助けて!名無しさん!:2021/05/05(水) 21:51:12.52 ID:Dal+c7sb.net
NewGame+でも
それほどダメージがでないんだよな

332 :助けて!名無しさん!:2021/05/05(水) 22:01:34.40 ID:skQdV4eG.net
5はデバイスキャラほとんど使った記憶ないな
逆にメガネだけは絶対レギュラーにしてた

333 :助けて!名無しさん!:2021/05/05(水) 23:31:04.34 ID:5oPr1GBw.net
5は15回連続攻撃のチートを有効にしてようやく遊べるシロモノだったなぁ

334 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 01:06:25.78 ID:VrxBBEpi.net
5は終盤までやって余りの酷さに投げたな。

戦闘は延々ペチペチ誤射してるだけで退屈
ストーリーはそびえ立つ糞の山
メカデザインはピクシブから適当な絵師呼んだ方がマシ
改造システムの構成した奴は仕事辞めちまえ

あと不思議のダンジョンモドキをやたら評価してる人居るけど
あれも何が面白いのか分からんかった。

335 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 02:18:52.48 ID:t9N87UwI.net
アリーナと不思議のダンジョンは「速攻で中古に売られたくないから」開発終了間際にねじ込んだって昔語ってたな。

336 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 04:33:58.56 ID:kks8DZre.net
なにもかもリンク前提の攻撃力体力なのがな
壊れたパーツに当たる仕様もリアルさはあるかもしれないがゲームとしてはストレス
リンクはどう扱えばいいのか今でも疑問
リンクいらない派だけど、じゃあ余ったAP勿体ないだろ問題もわかる

337 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 10:21:12.69 ID:LspaBgz7.net
このゲームシステムにAP自体「余計」じゃね?

338 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 10:57:57.77 ID:PPMxn3Nb.net
>>335
>アリーナと不思議のダンジョン
一瞬ドラクエ4のスピンオフかと思ったw

339 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 14:35:35.96 ID:VrxBBEpi.net
>>336
AP分移動と攻撃できる様にすればいいだけちゃうん?

待機射撃避ける為にスモーク炊いてからローラダッシュで一気に接近、
近接してショットガン、余ったAP1で殴ってターンエンドみたいな。

340 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 18:38:40.58 ID:kks8DZre.net
それでいいな
あとまぁAPシステム自体いらんかも
普通のターン制シミュでええやん思う
リンクはほんといらねテンポ悪くなったし、全部リンク前提のバランスになった

341 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 19:09:35.57 ID:fyPu6MeL.net
>ドリスコルデバイスを入手しました

342 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 19:18:16.93 ID:Je/dUZTX.net
>>341
Bですら通常のものとどっこいな時点で
Sってデバイス化してなお最低でも頭と胴体のスペースとる生体デバイスなんかいらんよ

343 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 22:20:03.48 ID:VrxBBEpi.net
Bデバイスの性能を通常型COMが追い越したのは何時頃やろうな

344 :助けて!名無しさん!:2021/05/06(木) 23:14:08.27 ID:PPMxn3Nb.net
B型やS型なんてゴミクズが作られてた3年後にはフェンリルが完成してましたよ

345 :助けて!名無しさん!:2021/05/07(金) 00:37:23.62 ID:ysY97VXJ.net
当時の最新型が現在の量産型に負けるなんてざらにあることだけど
それで死んでいった素体は哀れだな・・・

346 :助けて!名無しさん!:2021/05/07(金) 10:26:01.31 ID:wd7LQ/w8.net
>>342
あくまでゲーム上大したことないってだけで
設定とかゲーム内世界じゃ破格の性能だと思うぞ

レイブンだってゲイルの台詞からすれば圧倒的な機体の筈だけどそうでもないし、
両軍ともにサカタばかりになるくらい優秀てふれこみだけど実際はサカタのヴァンツァーはパッとしないし
FF2のアルテマが弱いようなもん

347 :助けて!名無しさん!:2021/05/07(金) 12:06:20.02 ID:P7/p/Hiy.net
レイブンは「ザーフトラの次世代主力機」みたいな扱いだったけどフレデリックのあれで結局ポシャったっぽいんだよな。
そもそもザーフトラのWAP運用がどんなものかは後のシリーズでもたいして語られなかったが。

348 :助けて!名無しさん!:2021/05/07(金) 14:04:59.31 ID:9Fzx8K14.net
ザーフトラ一般部隊に65式が大量配備
OCU,USNで90式が大量に採用された設定。

90式は性能が高く評価されたそうだし、同クラス機体より配備が早かったんじゃない?
負けた設定のある150式はゼニスVと同時期か遅かったと。

349 :助けて!名無しさん!:2021/05/08(土) 18:55:06.77 ID:IKfMZA5l.net
ハフマン島という狭い世界の中で、バリンデンとルーピディスのショップのラインナップがこれだけ違うのは何でや?

350 :助けて!名無しさん!:2021/05/08(土) 19:32:23.44 ID:Gc2M2qc4.net
>>267
亀ですが
mission19のツィーゲライフルだけど、ロイドが取りに行かないといけないようだ
ラルフに取りに行かせてもだめだった

351 :助けて!名無しさん!:2021/05/08(土) 19:33:58.48 ID:9x6UWyif.net
ゲーム上の都合

352 :助けて!名無しさん!:2021/05/08(土) 23:35:05.74 ID:GsqFFr+6.net
>>350
そんな仕様があるのか

353 :助けて!名無しさん!:2021/05/12(水) 18:28:40.23 ID:iURgtKum.net
(´・ω・`)今日でFMO16周年だな
(´・ω・`)おめでとう

354 :助けて!名無しさん!:2021/05/13(木) 14:54:42.39 ID:kqj1Crzg.net
中途半端だな

355 :助けて!名無しさん!:2021/05/13(木) 19:13:06.01 ID:EmtIsrLA.net
ほうしゅん、ゼニス、春陽がカッコいい

356 :助けて!名無しさん!:2021/05/14(金) 16:59:07.50 ID:r59PNEOM.net
082-501-3470(m265123@daiwahouse.jp)五日市
03-5214-2540五日市
080-7417-7937(k.sueyoshi@daiwainfo.jp)五日市

082-501-3470(m323314@daiwahouse.jp)岩国

080-9184-0843(r.shiohama@daiwainfo.jp)横川/ap高陽
080-4066-9640(y.suwa@daiwainfo.jp)グラノード



seereシーレックス株式会社(経費節減のためならなんでもこなすニワカ集団(素人がネットで調べて作業してるだけです(笑))
グラノート広島゙防災センター082-258-3385(082-258-3386)
日田雅弘(センター長)090-7475-1314
藤田宗也(副センター長)080-7425-1149/0823-74-1227(広島県 呉市 広中町 12-10)
山下智広080-2901-1215
亀本正樹090-6409-2814/082-823-8253(広島県 安芸郡海田町 南堀川町 1-27-5)
槇原成祐090-4894-0095(広島市東区若草町9-14-401)
安芸大志090-6848-5358/082-277-8790(広島県 広島市西区 鈴が峰町 35-34)
山下勝馬090-6835-8657
坂本浩一090-3743-2887
磯部篤090-6402-3468/0829-44-0764(広島県 廿日市市 宮島町新町 771)

地場零細警備会社テイケイ西日本(経営理念・・来るもの拒まず誰でもwelcomeでも邪魔な奴は警察使って追い込み追い出しmasu)
with 田舎警察(広島県警察本部082-228-0110(家宅侵入/盗聴/盗撮/窃盗/証拠捏造/でっち上げ逮捕)/サイバー犯罪対策課082−212−3110(ハッキング))
(ハッキングしてた理由を〜の犯罪の疑いがあるのでと正当化するでしょうが大嘘です(実際は脅すための材料集め)
NEW!!(笑)and 田舎ヤクザ(笑)

城北支社指令室082-227-6584
原田博男(代表取締役会長)
海田英昭(代表取締役社長)
山本大志(営業推進本部長)090-4656-3694
田部和夫(施設警備課係長)090-4891-8736
井原圭司(城北支社指令室長)080-3056-5420
吉永寛(常務取締役)090-3633-7265
飯干博世(グラノード警備隊長)090-4656-3693
竹原伸090-6408-5133
永尾浩一090-4574-2247
津山日出隆090-2865-6415
濱本康則090-9418-3596


因果応報・・結果に株は全く関係ない
ぜ〜んぶ↑のカス共のせいです

357 :助けて!名無しさん!:2021/05/15(土) 23:36:45.64 ID:FsNvM80Y.net
5リメイクしてくれないかな

358 :助けて!名無しさん!:2021/05/16(日) 01:13:55.41 ID:FBNXtAzV.net
その場合ストーリーも全部リメイクしてくれ。

359 :助けて!名無しさん!:2021/05/16(日) 01:24:19.43 ID:7FvRpUa1.net
聖剣3ぐらいの丁度いい感じの無印のリメイク欲しい

360 :助けて!名無しさん!:2021/05/16(日) 01:53:58.06 ID:CzU0k7rt.net
またJカスに背中を撃たれる日が来るお・・

361 :助けて!名無しさん!:2021/05/16(日) 02:36:39.39 ID:+0LDPZbd.net
J「隊長の指示に従っただけっす」

362 :助けて!名無しさん!:2021/05/16(日) 19:34:20.66 ID:AcSUBAfZ.net
リメイクでたら即行でJカス外すわ

363 :助けて!名無しさん!:2021/05/16(日) 21:39:41.58 ID:uV7OWpwZ.net
>>362
バカ今からそんな事を口にしてたら後ろから、うっ!?

364 :助けて!名無しさん!:2021/05/16(日) 21:53:38.59 ID:XnXWRGX9.net
橋本真司氏、「FF」シリーズブランドマネージャーを勇退
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1324791.html

365 :助けて!名無しさん!:2021/05/17(月) 08:43:04.48 ID:d2+OLb5r.net
名人には荷が重すぎたようだな・・・
迎えが来るまでに荷物をまとめておいてくれ、ご苦労だった

366 :助けて!名無しさん!:2021/05/17(月) 22:04:14.86 ID:YNnhbmec.net
>>330だけど5thクリアしたよ
以下思ったこと

・ランチャー入れるくらいならメカニック増やした方が全然強い
・EMPするくらいなら攻撃したほう良くない?
・ヴィーザフ一周目で強化は無理じゃね?
・2軍の意味とは?3rdなら2部隊にわけて攻略とかあったのに
・バズーカとガトリングガン、結局一回も使わなかったな
・パーツ購入時のメーカー表記なんで無くしたん?ああいう雰囲気大事だろ

でも面白かったよ、時間あったら2周目やろうかな

367 :助けて!名無しさん!:2021/05/17(月) 23:57:01.84 ID:vw7jRW9T.net
アサルト:戦士
ストライカー:モンク
ガンナー:シーフ
メカニック:白魔道士
ミサイラー:黒魔道士
ジャマー:赤魔道士

と考えるとしっくりくる

368 :助けて!名無しさん!:2021/05/18(火) 10:54:23.01 ID:YKOPPCKR.net
>>366
EMPは厄介で固いやつシステムダウンさせると強いイメージ
あとは数体固まってるとこでリンクでボコる隣のやつをとりあえず止めといたり
あとGGは強いぞ

369 :助けて!名無しさん!:2021/05/18(火) 23:56:42.32 ID:KNTgVG2S.net
5thは12チェーンでチャージ発動で4桁ダメ出すゲームだと思うと爽快感あるよ
全員バトルタスクとグレイブで何処にいても全員リンクするようにしてた

370 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 04:20:52.04 ID:gQuygAWt.net
5thはあの鉄板にBB弾当てたような軽いSEが嫌い
あと敵が堅いから無駄な時間だけかかって面白くない

あの女性上官は好き…

371 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 06:33:41.09 ID:RY0y1Utm.net
?????『あいつな、少し抱いてやったらそらもうチョロいもんよ。即効でメス堕ちです。俺の言うことなんでもやってくれますよ』

372 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 06:51:00.79 ID:Mhhbb+nF.net
5のヒロイン寄り目なのが残念だった

373 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 11:23:13.19 ID:fycy5Qz5.net
リンク使えばそんなに固いイメージなかったけどな

374 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 12:22:14.59 ID:Nek3+19p.net
不思議なダンジョンで手に入れたレオソシアルとか駆使して全員にAP0覚えさせるようにしてたな

375 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 13:23:36.57 ID:xutUnJIS.net
5はアセンブリがつまらない
戦闘がダルいって致命的欠陥がなあ

その2つはフロントミッションの骨子なのに

376 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 13:54:42.73 ID:BTSVTsV/.net
主人公を正規軍ではなくてゲリラ等の非正規軍にして
敵WAPから鹵獲したパーツしか使えない状況にしてけば
MULS-P規格などの世界設定にも説得力が出る

377 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 18:05:05.16 ID:UWpFn5Xj.net
そもそも一作目でそれやってた定期。
ハフマン島のWAPショップも正規品じゃないだろうしな。

378 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 18:37:25.55 ID:Mhhbb+nF.net
ガコーン センキュ

379 :助けて!名無しさん!:2021/05/19(水) 19:04:44.90 ID:kaRugN9T.net
ファンタジーRPGと違ってある程度の組織と資金がないと成立しないのがつらい所よね

380 :助けて!名無しさん!:2021/05/20(木) 02:32:10.19 ID:ZFc2w/9K.net
>>370からの>>371な流れが好き

381 :助けて!名無しさん!:2021/05/20(木) 04:20:04.71 ID:FDTxE1jp.net
鎧や剣だって維持に手間暇かかるんだぜ。
ファンタジーゲームは使った後の刃こぼれとか歪み、部品の脱落を描写しなくても「リアリティレベルに影響がない」だけで。

382 :助けて!名無しさん!:2021/05/20(木) 14:25:32.01 ID:sSnqTAKR.net
むかし鍛冶屋連れて行くRPGがあった

383 :助けて!名無しさん!:2021/05/20(木) 22:19:55.89 ID:j+yUsSjh.net
>>376
いっその事ターミネーターみたいにフェンリル率いる無人兵器軍と人類抵抗軍の戦いにすればいい
無人兵器軍は常に最新鋭のWAPを投入できるが、人類抵抗軍が使えるのは鹵獲し易い型落ちのポンコツ、みたいに
強い敵に勝つ事で徐々にランクが上のパーツが手に入っていく感じ

384 :助けて!名無しさん!:2021/05/20(木) 23:36:59.20 ID:PAJGI37A.net
第二次大戦のフィンランドの様にとにかく戦力が不足してて他国からの供与や捕獲、撃破した敵機の使えそうなパーツまで全部フル活用してる、とかなら正規軍でも行けそう

385 :助けて!名無しさん!:2021/05/21(金) 01:34:39.52 ID:1+vs0uO0.net
J「シモヘイヘ以上に働いてやるぜ」

386 :助けて!名無しさん!:2021/05/21(金) 03:17:08.75 ID:ztMpiHUX.net
USNかOCUに接近すると型落ち(超大国基準)のWAPを送ってきたり、教官が送り込まれてスキルを習得出来る戦略ゲーなFMをだな。

387 :助けて!名無しさん!:2021/05/21(金) 06:04:34.48 ID:thSGJBfz.net
JMから送られてきた整備兵が武器にチンコの名前つけまくってるんだが・・・?

388 :助けて!名無しさん!:2021/05/21(金) 15:12:02.09 ID:8EARn5f5.net
J『狙い撃つぜ!(敵を、とは言ってない)』

389 :助けて!名無しさん!:2021/05/21(金) 18:24:45.80 ID:NqIfenXi.net
狙った相手ははずさない、百発百中の男、ジェイミー

390 :助けて!名無しさん!:2021/05/22(土) 19:20:23.27 ID:jC80gSzy.net
貫通を手にしてからが本番

391 :助けて!名無しさん!:2021/05/22(土) 20:17:03.34 ID:m2zEIZNc.net
敵との間に味方が2機…
乗るしかないこのビッグウェーブに!

392 :助けて!名無しさん!:2021/05/22(土) 21:27:35.19 ID:rApGgNzr.net
なんかライフル縛りしたくなってきた
今持ってないからできんけど

393 :助けて!名無しさん!:2021/05/23(日) 20:00:20.52 ID:qCgz/uih.net
単発系にスタン値つけるのがいいかもな
乱射でテラーとかって2にあったわ

394 :助けて!名無しさん!:2021/05/23(日) 20:55:19.00 ID:dK8B5Jx1.net
ここで脳みそをひとつまみw

395 :助けて!名無しさん!:2021/05/25(火) 06:58:56.25 ID:6vTJT+yE.net
ゲンツとかいう終盤のポッと出のやつが
ロイドの正妻に居座るとは誰も予想できなかった

396 :助けて!名無しさん!:2021/05/25(火) 10:03:42.57 ID:Bv9pgl1p.net
ゲンツの正体はミッション1にいた味方の名無し君
これ豆な

397 :助けて!名無しさん!:2021/05/25(火) 22:42:36.51 ID:fgqeNZim.net
ゲンツはせめてスキル周りだけでもロイドと同等だったらまだ許せた
レベルがどれも万遍なく低いくせにスキルもゴミとか舐めてんのか

398 :助けて!名無しさん!:2021/05/25(火) 23:33:04.43 ID:jmeyyweq.net
ゲリラを正規兵上がりの傭兵と比較しちゃいかんよ
うん

399 :助けて!名無しさん!:2021/05/26(水) 01:54:14.44 ID:mf47H+2Z.net
覚えるスキル自体は優秀なんだ
ただ、枠が致命的なんだ……

400 :助けて!名無しさん!:2021/05/26(水) 20:20:41.35 ID:LMEiGlys.net
1stの任意加入キャラは登場させなくてもよかったと思う。
そのかわりにゲンツをまともなキャラにすればよかったと思う。

401 :助けて!名無しさん!:2021/05/26(水) 23:04:22.19 ID:81pYr7Uz.net
ろくな訓練受けてないであろう弱小テロリストが凄腕というのもなんか妙だしゲンツはあんなもんじゃね。

402 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 00:17:45.24 ID:N0d0gxqF.net
凡人がいるからエースが輝くんだし、なあ

403 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 01:01:54.04 ID:/eLDeIj1.net
公正ベネズエラ>>>ハフマンの魂

でも、パーフェクトショット・ストライク覚えてるゲリラって

404 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 03:11:35.48 ID:Mhy2ldXO.net
スキル枠が限られてるならダブルアサルトみたいに
格闘スタン→つづけて射撃スピードって感じでスキル発動すればゲンツやアルダーも腐らなかった

405 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 03:40:48.83 ID:qWUDNHEe.net
>>401
初期メンバーが最強、後半加入キャラに価値なしじゃゲームとしてつまらない
それに設定の強さでいえば超エリート部隊のゲッタが微妙なんだが

406 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 09:52:24.77 ID:my+UuTs0.net
孤児院だかのオバちゃんすらメンバーなんだよな

407 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 10:22:27.93 ID:4KGBS6UB.net
「ゲームとして面白い」はずの2ndはロード時間を置いても無駄に重くて再プレイがめんどくさかったね。

408 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 11:25:49.47 ID:p7NjA3hf.net
>>403
ハフマン島で大国の正規軍相手に戦ってたハフ魂と違って
公ベネは相手が士気練度の低いベネズエラ州軍だから相手が弱いだけでかもしれない

409 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 14:41:40.71 ID:5Lld5Bnz.net
でも、ロイドとケビンを除いて唯一のオールキャラなんだし、育てれば強くなるキャラにしてほしかった

410 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 18:52:04.88 ID:hmbwRV1u.net
ゲンツはゲリラのリーダーやってたんだけど、多分ゲンツは3rdの一般人たちより弱いと思う。

411 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 19:14:18.43 ID:DmB+w73K.net
エンディングのシルエット見るに多分イケメンだよな<ゲンツ

412 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 19:21:47.12 ID:yJlfWzIA.net
すいませんレフトアライブのスレはここですか

413 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 19:23:50.17 ID:p7NjA3hf.net
>>412
ここはメタルギアスレではないです!

414 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 19:26:15.48 ID:a4xYDt0D.net
総合なので
ナンバリング以外の
FM Gun Hazard
FM Alternative
FM Online
FM Evolved
Left Aliveも含みます。

415 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 20:24:30.16 ID:9yH2hvdX.net
ヘボまではともかく金的は名前つけてないからダメでしょ
含まれたとこで今まで通り金的の話題にしかならんだろね

416 :助けて!名無しさん!:2021/05/27(木) 21:06:06.53 ID:p7NjA3hf.net
真面目な話をするとLAも含まれると思うぞ

・・・・非常に残念なことに

417 :助けて!名無しさん!:2021/05/28(金) 00:48:12.51 ID:4srEVsTv.net
ヘボルブはヘボルブだし、金的アライブは金的アライブだろ?

418 :助けて!名無しさん!:2021/05/28(金) 13:54:18.45 ID:DAQHOASE.net
おっしゃPS2と5が届いたからライフル縛りするわ
遠距離無双といけばいいんだがどうだろな

419 :助けて!名無しさん!:2021/05/28(金) 14:43:55.50 ID:hUcTbKZa.net
J『俺にまかせろ』

420 :助けて!名無しさん!:2021/05/28(金) 17:24:50.40 ID:DAQHOASE.net
誤射どころか無給バグ食らった…チョコバーもなしだ
対策あるにせよ面倒な…

421 :助けて!名無しさん!:2021/05/29(土) 00:09:34.81 ID:+CV7FeSZ.net
phantom brigadeってFMぽいよな

422 :助けて!名無しさん!:2021/05/29(土) 22:36:12.14 ID:RJy1Cis3.net
反対意見は必ず叩きつぶす

423 :助けて!名無しさん!:2021/05/29(土) 23:50:29.68 ID:LFKmCzA5.net
今でこそ珍しくないがオルタナティブのヒロインが
元男で相棒がホモって当時はなかなかショッキングだったな

424 :助けて!名無しさん!:2021/05/30(日) 00:17:27.83 ID:SLqHQ/65.net
同時期の2のヒロインもそんなだから
そういう世相だったのかもしれない

425 :助けて!名無しさん!:2021/05/30(日) 00:30:28.31 ID:S3+JX5aq.net
つーかキャラ設定担当が同じはず。
2nd製作に途中まで参加してからFAチームが分岐したんだっけか。

426 :助けて!名無しさん!:2021/05/30(日) 01:58:50.39 ID:UlyzWLNd.net
そんなにホモが好きならいっそこのメンバーでFM作れよスクエニ

主人公:阿部高和
ヒロイン:道下正樹
大尉:小早川大尉
軍曹:熊先生
従軍僧:僧衣脱ぐ人
ベテラン: TNOK
新兵:TDN

427 :助けて!名無しさん!:2021/05/30(日) 13:01:01.81 ID:jpQH6pTI.net
>>426
こいつ定期的に寒いネタ出してくるな

428 :助けて!名無しさん!:2021/05/30(日) 17:34:54.29 ID:o/5RAiol.net
ところでこの板何でこんなスレ総数少ないねん

429 :助けて!名無しさん!:2021/05/31(月) 14:39:38.69 ID:iqORlM9e.net
2はロッキーの元相棒♂グレニーも手紙の内容を見るにどうもそっち系っぽい

430 :助けて!名無しさん!:2021/06/01(火) 22:24:00.77 ID:5ZgJ8fyg.net
5のリンクのスキル発動の仕様がよく分からん

431 :助けて!名無しさん!:2021/06/01(火) 23:13:20.07 ID:23/KfM0G.net
性格xBP

432 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 09:40:42.07 ID:odFs6aKU.net
気分

433 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 18:23:19.87 ID:kX8J6g2M.net
リンクするかどうかなら性格×BPだけど
スキルの仕様?
チェーンするかどうか的な?

434 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 19:02:02.52 ID:M5jZJbv7.net
それは単純にスキルごとに
チェーンの相性が設定されてたと思う

435 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 19:34:48.36 ID:qHya6Mg4.net
2nd の各スキルの発生確率を検証した人っているのかな?

ファースト、フェイント、クリティカル、ダブルパンチで組んだ場合と、
ファースト、フェイント、クリティカル、ベストポジションで組んだ場合を比べると、
ベストポジションよりダブルパンチの発動率が低すぎて、
ダブルパンチで2回殴れることのメリットに期待するより、
発動率の高さからベストポジションでチェーン狙うほうが期待値的に高い気がする。

単発での発動率と、前に発動したスキル補正込みの発動率 (フェイントはパワー系につながりやすいとか) って解析した人いない?

スーパースキルを使おうと思えない理由が、
クリアするまでに各人が覚えたらすぐスーパースキルをスロットに入れてるのに、
1度ずつぐらいしか発動してるのを見たことがない。

7回 2nd をクリアしたけど、
6回目からスーパースキル使うのやめたわ。

436 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 20:13:00.08 ID:5nHf4k3J.net
>>431-434
すまん、自分でも何聞きたいかよく分かってなかった
>>433の推測が正しくてチェーンのこと聞きたかった
ジョブ専とかフォーカス等コマンド系はそうなるってのはそこそこ見たけど
全員ヘリハントでも繋がらない感じなんで…

437 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 20:43:42.38 ID:M5jZJbv7.net
>>435
手元の本にはチェーン率と発動率は別物
スーパースキルは他の単発発動率の高いスキルから
チェーンさせて使用するべしと書かれているな

しかし2を7回はすごいな。
ロード時間だけで・・・いや、なんでもない。

438 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 22:39:43.79 ID:5nHf4k3J.net
×そうなる 〇途切れる グッダグダ…

439 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 22:47:46.88 ID:kX8J6g2M.net
>>436
自分もうろ覚えだったしスキル&チェーン2%積みまくって試してみたけどヘリハントは単発発動、チェーン中でもぶつ切りになるね
試行回数少ないけどボディブリーカーとかもそうかも

440 :助けて!名無しさん!:2021/06/02(水) 23:59:26.75 ID:HfsBQF+S.net
フロントミッション2 スキル 発動率
でググったら一番上だけど・・

441 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 00:27:35.64 ID:P1Rly2Gg.net
ああwikiに乗ってるのは効果値か、スマン勘違いした

442 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 06:30:11.83 ID:92MuLP7B.net
ミサイラーが1番強かったのってどのシリーズだ?

443 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 07:14:44.57 ID:FJwDW/XX.net
1と3
3は予備弾とミサイル乱舞でヒャッハー

444 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 07:53:07.91 ID:NWHgFHD4.net
1はマシンガンが強すぎてミサイルが強い印象は全くなかったな

445 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 08:06:33.32 ID:RK1Uf6fa.net
ミサイル乱撃は1回目で発動すれば驚異の6連発とかだしなあw

>>439
トン
威力アップの系列だとチェーンで強くなりすぎるから1発で終了
って設計なんかね

446 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 09:38:23.90 ID:r9uy8uES.net
>>444
取り敢えずミサイル積んで
ガイドでボディ破壊すれば接敵前に大体決着着くマップが多いからでそ。

終盤は敵の数多すぎてそうでもないけど

447 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 11:02:34.72 ID:WJMKTyPE.net
3rdはLeftArmBreakが大正義過ぎてな
発動すれば実質倒したのと同じになる壊れスキル

448 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 11:32:03.45 ID:FJwDW/XX.net
アリサがミサイル乱舞かましまくる姿は笑える
そういえば昔俺がプレイしたときは兄貴が格闘で突っ込んで後ろからアリサがミサイル乱舞してたな
この兄妹恐すぎ

449 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 15:19:00.16 ID:QW1alok6.net
アリサ「1発でもいいからお兄ちゃんに当たって!」

450 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 16:00:45.63 ID:r9uy8uES.net
アリサはアリサでブラコンだから
そう言うことは言わんやろ

451 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 16:51:19.24 ID:vU4bHyMF.net
「アニメキャラクターっぽさ」が3rdはクソ濃いからなあ。
関係者はみんな重要人物だったり民間人のくせに異常に強かったり。

452 :助けて!名無しさん!:2021/06/03(木) 18:52:10.56 ID:92MuLP7B.net
お兄ちゃんどいて!そいつ◯せない!

453 :助けて!名無しさん!:2021/06/04(金) 00:51:38.46 ID:EJr3S9Ma.net
それはフォーラムでS系月弓と呼ばれる都市伝説である

454 :助けて!名無しさん!:2021/06/04(金) 05:25:26.70 ID:3UKFmZwD.net
ここはアーマード金閣寺ですか?

455 :助けて!名無しさん!:2021/06/04(金) 17:35:05.96 ID:qftEVY7a.net
>>446
ガイドに関してはスキルレベルアップ前提の話になると思う
レベル1ガイドで狙撃しても悲しいくらい外れるし

3rdのミサイルは長射程、スキル連鎖可、ブレイク発動可、地形ガン無視効果で序盤〜終盤まで使い易い感じ

456 :助けて!名無しさん!:2021/06/05(土) 08:05:48.36 ID:9dn5UJu8.net
難点と言えばちょっと斜め向いて飛んでいくとこぐらいのものだよな

457 :助けて!名無しさん!:2021/06/05(土) 15:48:53.51 ID:dCg8uUqK.net
1〜3で誘導性能が大幅向上されたのかね?

458 :助けて!名無しさん!:2021/06/05(土) 22:13:34.17 ID:OMD8jwiZ.net
ゲームの都合上ってだけでしょ
5とかそれまでの全時系列だけどミサ命中100%だし

459 :助けて!名無しさん!:2021/06/05(土) 22:53:30.04 ID:OwduG5aR.net
>>456
向きも変だがそれ以上に軌道がおかしい
自機と敵機の間に崖があると、律儀に崖の斜面に沿って急降下した後で崖の斜面に沿って急上昇してから当たる
あとはまるで橋を渡るような軌道で飛んでから曲がって当たるとか
長距離で障害物とか避けまくって飛ぶと滞空時間長過ぎてミサイルの射出音が途中で途切れたりするし

460 :助けて!名無しさん!:2021/06/06(日) 11:02:12.78 ID:kODgOGga.net
初代で近接射撃スキル完備できて強かったのが
ロイド、サカタ、キース、ボビー辺りだったけど
初期メンのナタリーとかJ・Jはあんま強くならなかった気がした

461 :助けて!名無しさん!:2021/06/06(日) 18:45:56.82 ID:KcOlHxjT.net
ボビーは射撃ロクに覚えないよ

462 :助けて!名無しさん!:2021/06/06(日) 18:53:17.46 ID:ZOUI6Pax.net
射撃ならナタリーが最初のスキル獲得に時間かかる以外そう変わらんから運用間違っただけ
ボビーこそスキル1つだけの役立たず

5のガンナーオンリーやってるけど攻撃楽しい一方攻撃回数減るのはネックだな
嫁に怒られた

463 :助けて!名無しさん!:2021/06/06(日) 21:31:12.64 ID:Kyi3gS67.net
初期メンの中でJ・Jはかなり優秀な方
サカタよりスキル習得に必要な経験値が低いうえに格闘は3つの内任意2つを選べるし
初期メンと加入が早いうえに貴重な格闘型のヤン以外は遠距離型のポール・ハンスくらいか使えるのは

464 :助けて!名無しさん!:2021/06/06(日) 22:35:51.78 ID:PmksvbFo.net
ゴリ男も忘れるな

465 :助けて!名無しさん!:2021/06/06(日) 23:20:17.21 ID:sB0HN9xQ.net
ピウィー無双が戦場の花よ

466 :助けて!名無しさん!:2021/06/07(月) 05:53:32.83 ID:ZEFKu0RI.net
奴は瞬きしないからな
ドライヴィングテクも中々のものだし

467 :助けて!名無しさん!:2021/06/07(月) 06:49:51.95 ID:lOw0e1Sv.net
>>461>>462
そっかあ
愛用してたのは確かだけどSwitchだけの男だったかあ<ボビー

記憶ってホントに曖昧なものだね

468 :助けて!名無しさん!:2021/06/07(月) 08:39:47.91 ID:OhqxyNO6.net
フロントミッションHDパッケージセットの発表はまだですか?

469 :助けて!名無しさん!:2021/06/07(月) 09:15:08.06 ID:3douiN/U.net
>>467
スイッチ一つでも十分な火力あるからなあ

470 :助けて!名無しさん!:2021/06/07(月) 19:15:27.13 ID:0zL1AOIL.net
Duelがなくても Switch Lv3 があれば、先手で攻撃する限りにおいては敵を木っ端微塵にできるからな。
相手がShortで先制してきた場合は盾でシャットアウトできるし。

471 :助けて!名無しさん!:2021/06/08(火) 03:18:27.62 ID:lvrqTHUw.net
>>468
レフトアライブを発売日に買ってシリーズ存続に貢献しましたか?

472 :助けて!名無しさん!:2021/06/08(火) 03:54:04.72 ID:+6pFlTsp.net
発売日に限定版買いました(怒)
ヘボルブも発売日に買いました(怒)

473 :助けて!名無しさん!:2021/06/08(火) 03:59:17.33 ID:Yl8zd2Iy.net
求められない他のスクエニアホ社員の養分にされてるなあ。

474 :助けて!名無しさん!:2021/06/08(火) 04:52:03.61 ID:Xwfa3ROg.net
>>472
「お前の様なやつが居るから!クソゲーは終わらないんだ!」

475 :助けて!名無しさん!:2021/06/08(火) 19:32:03.17 ID:5jCnlxkD.net
どう見てもMineだったろうにのう…

476 :助けて!名無しさん!:2021/06/09(水) 00:13:54.43 ID:qeCYVEho.net
ツィーゲ装備してデュエル→右腕破壊→スイッチ→デュエル→左腕破壊→次の方どうぞ〜

477 :助けて!名無しさん!:2021/06/09(水) 07:52:30.86 ID:NnPdU5Y5.net
散弾の名前がブラックパールってオシャレだよね

478 :助けて!名無しさん!:2021/06/09(水) 08:43:05.00 ID:yxKY6ZGD.net
あんま関係ないけどInto the Breach面白いよな
あっちのSLGと言うとRTSばっかりと言う印象だったが

479 :助けて!名無しさん!:2021/06/09(水) 21:24:40.24 ID:Yt03Dbsj.net
ガンナー縛りプレイ中
ズーム手に入らんとライフル以外はあんま当たらんな…

480 :助けて!名無しさん!:2021/06/10(木) 07:32:23.53 ID:elpBICPM.net
【急募】キミも祖国の為に立ち上がらないか!?求ム勇士!!【ハフマンの魂】

481 :助けて!名無しさん!:2021/06/10(木) 11:29:24.61 ID:fcIyMY/m.net
丁度いいサイズの人型兵器に飢えてた身にはタイタンフォールはデザインもいい感じだった
もう少し重心の低いデザインだったらヴァンツァーぽいのに
まあ、マシンが喋る時点ヴァンツァーぽくないけど
ゼニスが喋りだしたら世界観変わってしまう

482 :助けて!名無しさん!:2021/06/10(木) 11:40:25.04 ID:5JSDY5iw.net
7が出たら設定をなんやかんやしてBDが喋るかもな
遺棄されていた出所不明WAPからパーツ取りしたらハフマン戦争の機密情報知っちゃったみたいな流れで

483 :助けて!名無しさん!:2021/06/10(木) 11:43:03.45 ID:fcIyMY/m.net
>>482
カレン「タスケテ…タスケテ…」

484 :助けて!名無しさん!:2021/06/10(木) 20:17:33.48 ID:8CzAjsEt.net
ウクライナの自動車整備士がコツコツと組み立てたロボット
ttps://karapaia.com/archives/52302748.html

485 :助けて!名無しさん!:2021/06/10(木) 20:50:16.34 ID:QTSuyh4a.net
>>482
BDベル「楽しませてくれたまえ

6は何処へ…?

486 :助けて!名無しさん!:2021/06/10(木) 23:24:28.12 ID:hb+hcTF3.net
>>484
それこそデザインがタイタンフォール系だな

487 :助けて!名無しさん!:2021/06/11(金) 00:07:11.41 ID:+dzDyQ2i.net
祖国達の島でBDについて公表されてるからハフマン戦争中じゃないと成立しないぞその話

488 :助けて!名無しさん!:2021/06/11(金) 08:04:45.66 ID:TcKHrgbQ.net
ヴァンツァーが美少女化してソシャゲになったらやる?

489 :助けて!名無しさん!:2021/06/11(金) 10:28:24.14 ID:+dkRZZG3.net
むしろ萎える
てかそのうち本当に出しそう

490 :助けて!名無しさん!:2021/06/11(金) 12:22:38.72 ID:3KbwRKfn.net
カレンデバイス「コノ泥棒猫」

ナタリー「!!?」

491 :助けて!名無しさん!:2021/06/11(金) 14:59:28.24 ID:+dzDyQ2i.net
女性キャラの顔が出ないからと、勝手に強化外骨格にして、しかもそのキャラデザも微妙な誰得ソシャゲになります。

そして開始から数ヶ月でサービス終了

492 :助けて!名無しさん!:2021/06/11(金) 22:04:24.22 ID:17YnpIy8.net
なにその太正100年

493 :助けて!名無しさん!:2021/06/12(土) 07:27:48.27 ID:JXxKDsdr.net
カルネージハートに出てきても違和感なさそうなテラーン大好き
https://i.imgur.com/oFmEpIs.jpg

494 :助けて!名無しさん!:2021/06/12(土) 14:29:31.86 ID:/usEQmHJ.net
女のムカつく部分が凝縮されとるわ

495 :助けて!名無しさん!:2021/06/12(土) 22:07:02.77 ID:cBGqzPJH.net
テラーンに辛辣w

496 :助けて!名無しさん!:2021/06/13(日) 01:33:51.31 ID:GLK19mTD.net
ゼニスやテラーンは胴体と腰が一体のデザインが良かったのに
スクエニはそこを理解してない

497 :助けて!名無しさん!:2021/06/13(日) 05:04:38.39 ID:e9ip63HU.net
テラーン「ちょっと男子ぃ〜」

498 :助けて!名無しさん!:2021/06/13(日) 07:13:37.76 ID:ovQaLJ09.net
>>488
ソシャゲじゃなかったらやる

499 :助けて!名無しさん!:2021/06/13(日) 08:25:17.99 ID:OeRRCCOv.net
「テラーン!こん平でーす」

500 :助けて!名無しさん!:2021/06/13(日) 18:18:32.98 ID:kxl6W1Ov.net
オノサイ君みなさんに例のものを

501 :助けて!名無しさん!:2021/06/13(日) 21:56:41.57 ID:/0d+j7cG.net
テスト

502 :助けて!名無しさん!:2021/06/13(日) 22:39:55.85 ID:k027+iOa.net
ファースト→スタン→ダブル→起きる

ヤンカスさぁ…

503 :助けて!名無しさん!:2021/06/14(月) 00:44:44.54 ID:gFWarIxG.net
ファースト→スタンの時点ですぐに起きる可能性あるからな
後攻殴りでスタンなら即起きは発生しないけど

504 :助けて!名無しさん!:2021/06/14(月) 14:29:09.49 ID:PKXXxF7r.net
スタンで麻痺してるのは人かメカかって問題もあるよな

505 :助けて!名無しさん!:2021/06/14(月) 21:01:32.07 ID:h16UGabA.net
まさにヤンのスタンドプレイだったね・・・

506 :助けて!名無しさん!:2021/06/15(火) 16:25:16.63 ID:zyqG0mg+.net
スタンしてるとガイド外れるバグとか有ったよな
あのユラユラでかわしてるのかね

507 :助けて!名無しさん!:2021/06/15(火) 17:49:02.90 ID:edZasSK6.net
>>504
人間DMG「それな」

508 :助けて!名無しさん!:2021/06/15(火) 18:59:52.10 ID:o18FzvcN.net
元々ガイドやデュエルを使用すると
スキルLVに応じて命中率が低下する(高LVの方が低下率が小さい)

そのうえでガイドやデュエルを使用した際に
A:敵がスタン状態であろうとなかろうと命中判定に成功すれば狙った部位に命中する
B:敵が非スタン状態で命中判定に失敗すると攻撃が外れる
C:敵がスタン状態で命中判定に失敗するとランダムな部位に命中する

「スタンしてるとガイドが外れる」んじゃなくて「スタンしてると攻撃が必中する」が正しい
なので普段は命中が低すぎて使いにくいバズーカがスタンしてる敵にはボコボコ当たる

509 :助けて!名無しさん!:2021/06/15(火) 21:23:36.45 ID:c2fl2kfZ.net
へー、パターンAなんてあったのか
スタン状態だと強制的に必中ランダムのパターンCになるもんだと思ってた

510 :助けて!名無しさん!:2021/06/15(火) 22:33:37.16 ID:zyqG0mg+.net
やっぱあのユラユラのせいなんだろうな
それ以外に説明つかないもんな?

511 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 07:50:47.60 ID:gzErhN/I.net
アルダー、モーリー、ラルフ←こいつら生かし方

512 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 08:09:03.72 ID:KAUe/9DU.net
丁度三台手に入る?テンダスに乗らせw

513 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 09:26:24.01 ID:a6H7j6ly.net
ジオール

514 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 10:37:15.06 ID:FKKYMaXG.net
ハゲはスタン・ダブル・ガイドの格・遠タイプで
ババアは丁度ツィーゲが手に入る頃だからスイッチ&デュエルの近距離タイプで
レベルが低い分闘技場の金稼ぎにも使える
ヒゲはそのままスタン・ダブルの格闘しかやる事ない

515 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 13:12:39.04 ID:BUQnU770.net
ラルフは移植版だと強化入ってスキル枠が3になったからガイドも積める

……それができるならゲンツもなんとかしてやれよ

516 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 18:51:41.62 ID:WNAyO1VD.net
1、4、5、ガンハザードしかやったことないけど異端?

517 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 19:33:34.73 ID:KAUe/9DU.net
3はやっても悪くない、2は動画ですましちゃえ

518 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 20:13:05.12 ID:FF2m8uwn.net
1〜5をプレイしていない者は幸いである。これから遊ぶ物が残されているからである。
ヘボとLAをプレイしていない者は幸いである。時間を無駄にしなかったからである。
FMOをプレイしていない者は不幸である。もう遊ぶことが出来ないからである。

519 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 20:23:24.34 ID:a6H7j6ly.net
3はいんたーふ

520 :助けて!名無しさん!:2021/06/17(木) 23:22:24.01 ID:BUQnU770.net
ガンハザードとオルタをしていない者は?

521 :助けて!名無しさん!:2021/06/18(金) 06:17:33.42 ID:YU2KZe/6.net
アトラスの火に投げ込む

522 :助けて!名無しさん!:2021/06/18(金) 13:11:29.36 ID:TnhFvDkr.net
GH > 2 > 5 > 3 > 4 > 1の順で多く再プレイしてる

523 :助けて!名無しさん!:2021/06/18(金) 13:24:56.64 ID:pX/dR2fe.net
2以外とのナンバーとガンハザはやっててて5やり直し中
AP増えてチェイン増えると楽しいわ

524 :助けて!名無しさん!:2021/06/18(金) 17:44:43.30 ID:VGoRzuOF.net
雰囲気は1が最高
設定は2が最高
ロードの速さは3が最高
完成度はGHが最高

4が及第点で後はゴミ

525 :助けて!名無しさん!:2021/06/18(金) 18:02:08.94 ID:B3Y66s5T.net
1stのUSN編は毎回同じステージで詰んでやり直しのパターン
久々にまた最初からやり直すか

526 :助けて!名無しさん!:2021/06/18(金) 18:38:19.61 ID:IO3bKrBU.net
USN編は地獄の壁との共闘2戦目が妙に敵強いけど、
ジーナが入る辺りから簡単になるイメージ

中盤からショップの更新が激しいけどモストロ10のおかげで武器の更新しなくていいのは楽

527 :助けて!名無しさん!:2021/06/18(金) 20:28:59.77 ID:B9n5a2mW.net
ネットだとやたら不評だがガキの頃狂った様にプレーした3が至高だわ。
日防軍だの大漢中だのネットハックだの男心くすぐる設定がたまらなかった。
その分4のスケールダウン感にはガッカリしたよ

528 :助けて!名無しさん!:2021/06/19(土) 00:49:59.41 ID:uho0CFrO.net
まあ3rdは元ネタが劇場版パトレイバーだからな……知ってると「ああこれがやりたかったのな」ってなる。
4thは片方スリーキングスだけど。

529 :助けて!名無しさん!:2021/06/19(土) 03:25:48.90 ID:MlVOVkyH.net
USN編は人数少ない代わりに精鋭揃いで育て甲斐がある
スキル構成もみんな被らんし

530 :助けて!名無しさん!:2021/06/19(土) 17:04:48.97 ID:qDZWaEWn.net
4は実質2つの作品を無理やり一つにしただけだからな。
そのせいで内容が薄くなった

531 :助けて!名無しさん!:2021/06/19(土) 19:33:02.63 ID:sdnsqwyo.net
4thはこの2つのグループが最終章で共闘するアツい流れになるんだろうなぁ…と思いながら気付いたら普通に終わって肩透かしくらった

532 :助けて!名無しさん!:2021/06/19(土) 21:05:27.32 ID:fFyuY7if.net
無線一本でござる

「なんかそっちいったで?」

533 :助けて!名無しさん!:2021/06/19(土) 21:22:35.44 ID:MlVOVkyH.net
別主人公チームが途中で合流って流れは2ndでやっちゃってたからあえて外したんだろうな
別に外さなくて良かったんだが

534 :助けて!名無しさん!:2021/06/19(土) 22:27:15.87 ID:mV1yxFhS.net
実写版のサモンド先生はドンキングにやってもらいたいよな

535 :助けて!名無しさん!:2021/06/20(日) 08:18:26.57 ID:Ob4nD4A4.net
>>533
平行世界で合流したから…

536 :助けて!名無しさん!:2021/06/20(日) 19:24:31.89 ID:oVtvQVVA.net
金塊も全部落としちゃったスリーキングスしかも脱走兵

537 :助けて!名無しさん!:2021/06/20(日) 22:51:57.99 ID:m2Jaiign.net
実写版のノーマン・​ライツはドン・チードルにやってもらいたいよな
まあイデさんでもいいけど

538 :助けて!名無しさん!:2021/06/21(月) 17:28:14.25 ID:x2sShthW.net
5のガンナー縛りクリア
攻撃回数少ない以外は敵射程外からの攻撃でチェーンしまくるし
こっちの方が通常編成より下手したら強くて草

539 :助けて!名無しさん!:2021/06/21(月) 18:59:13.51 ID:OZgthV5Y.net
5は2週目特典で主人公の適性を選択できたらよかったな

540 :助けて!名無しさん!:2021/06/21(月) 19:27:44.86 ID:x2sShthW.net
>>539
+性格も
もっと攻撃型でガンガン行きたいとかあるし2人が固定なのもったいないわ

541 :助けて!名無しさん!:2021/06/21(月) 22:48:15.43 ID:AzfjCgEk.net
スカウトもいっその事キャラメイクさせてほしかったよな
実際何か髪型が違うだけみたいな奴とかいたしさ

542 :助けて!名無しさん!:2021/06/22(火) 00:58:57.19 ID:IJPHVpBy.net
おおー乙
色々編成考えてると本当ヘクター固定が勿体無いんだよなぁ

543 :助けて!名無しさん!:2021/06/22(火) 17:43:26.22 ID:7lnXI9Jm.net
は?
ヒゲですり潰されたいか?

544 :助けて!名無しさん!:2021/06/22(火) 19:10:06.31 ID:Rijdug00.net
まだ自我があるようだね
登場時間が足りてないのではないか?レイノルズ君

チームスキル無い分speed boost盛り盛りで良いんだけどさ
せめてバトルシミュの時とかは自由にパーティアウトさせて欲しかった

545 :助けて!名無しさん!:2021/06/22(火) 19:10:15.60 ID:sGCPhnPX.net
うま和樹出撃させなくてもいい3rdの完成度の高さがこういうところからも見て取れるな
リンクなんて蛇足やったんや

546 :助けて!名無しさん!:2021/06/22(火) 22:39:37.44 ID:yXQQZz6U.net
3rdはスキル周りがクソ
どんだけ習得してもCOM容量全然足らんし、そもそもスキル毎に割り当てられたスロット数がおかしい
習得もレベルじゃなくて運だから運ゲーガチャプレイで当たり引くまでクソパーツの使用を余儀なくされる

547 :助けて!名無しさん!:2021/06/22(火) 23:06:26.19 ID:sGCPhnPX.net
その程度の批判では3rdの完成度はビクともしませんね
それどころかむしろ逆説的に、スキル関連の自由度の高さを証明してしまったとさえ言えるでしょう
はい次の方どうぞ

548 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 01:18:36.39 ID:7gifMdgg.net
あの電網ネットワークはインターネットの黎明期の雰囲気を味わえて素晴らしいとおもいましたまる

549 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 06:24:25.88 ID:MDGiIy11.net
買うんじゃない! 落とせ!

550 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 06:48:26.16 ID:p8lVfYl2.net
あれも今となっては広義のレトロフューチャーだよな

551 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 08:25:20.64 ID:8Y1KDiu4.net
まあ、4・5にあのスキルシステムが引き継がれなかったところを見ると、賛否の否もけっこうあったんだろう
敵機鹵獲の楽しみはあったけど、結局序盤〜中盤で出てくる雑魚機は同じのばっかで偏りあったし

552 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 08:43:36.75 ID:b/csLL/e.net
まぁキャラの差無いしな3のスキル

とはいえ4は何はなくともまず援護
5はみんなで空き缶エアガンで撃つゲーム…
スキルの存在感は3より劣化した希ガス

553 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 09:02:13.41 ID:7IWfNoB/.net
俺はスキルチェーンとAPによる複数攻撃システム大好きで4.5からFMハマった
他ゲーは未だに1ターン1回行動とかが多いし、未だにマスゲーのシステムはFM4.5が最高だと思ってる
5thは開発が6人チェーンするの前提に硬く作りすぎて爽快感ないってのは確かにわかるけど

554 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 18:45:54.43 ID:7Nuic+46.net
ノンノン、キャラの差が無いのではない、どんな機体で戦わせるかで自ずと個性が生まれていく
そんな余地が許されているシステムということなのだよ
それとも? まさか4人全員全く同じセットアップで遊び続けるとでも言うのかね君は

レベルアップによって運によらず修得できるとか、クラスごとでそれぞれのスキルが用意されているとか
各キャラに固有スキルが設定されているとか、果たしてそれらが自由度に寄与していると言えるだろうか
どう遊ぼうが設定されたとおりにしか育たない安易で面白味のない仕組みとは言えないだろうか?

またもや逆説的に、3rdのスキル関連の自由度の高さが証明されてしまったようだね
はあ〜〜〜〜〜・・・・・・
はい次の方どうぞ

555 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 19:06:27.81 ID:7u+I+Vzv.net
なんか気持ち悪いのが沸いてるな

556 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 20:54:02.85 ID:1NgAc3Ee.net
すっかり忘れてるけど
3は最大出撃数4人だっけ?

557 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 21:51:36.29 ID:p8lVfYl2.net
出撃数4人はかなり思い切ったと思うわ
1マップが良くも悪くも軽くなってシミュとしてはゲーム性が別物になる

558 :助けて!名無しさん!:2021/06/23(水) 22:42:22.33 ID:7u+I+Vzv.net
2は1ステージが長すぎたから
その反動だろうな

3は最速手を探し出す
詰将棋みたいな感覚があった

559 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 00:02:47.64 ID:RodH16cv.net
5の6人はまんま戦士モンクシーフ赤白黒よね

560 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 00:10:28.73 ID:HUJbJfBg.net
その通りだ!
558の君はよく分かっている、合格点を差しあげるよ
これが4、5では再び冗長になってしまったのは残念でならない

リンクシステムは戦場の単純化を要求し地形効果を減少させ平面へと戻してしまった
加えてプレイヤーユニットを6としたことでさらに敵HPの増加を後押ししてしまっている
その結果出来上がったのは各個撃破されに来る相手を順番に袋叩きにしていくゲーム、と言うわけだね
これらはかつて、FMOでミサイラー師匠に豆鉄砲を撃ち込んでいた頃へと私を誘ってくれるのだ・・・

561 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 02:42:09.81 ID:f7YgZrcP.net
はい、お薬どうぞ

562 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 08:02:42.89 ID:fuoBpGiI.net
機体毎の性能差少ないのと初期機体のズームと弾数アップが便利すぎて
あんま他行こうってならないのがアレだった
後の4・5もその傾向受け継いだのか初期から手に入る安いスキルで連鎖する方が
高くて強いはずのスキルより強くなりがちなのも残念なとこではある

563 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 09:09:05.78 ID:HUJbJfBg.net
君たちに一つ質問するとしよう
ドラクエにおいてメラを唱える機会はどれほどあるだろうか?
無論、答えはほぼ無いに決まっている
つまり「メラを使うという選択肢が存在しない」状態なのである
ここまで書けば私が何を言わんとしているかはもうお分かりであろう
さあ、出口はあちらですよ

564 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 11:28:31.45 ID:foiSvnJr.net
2ndはステージが長すぎた×
2ndはあらゆる要素を整理しないまま分量だけ詰め込みすぎて絶望的なロード時間に反映された○

あとまあ、途中で経験値稼がせないよう敵を有限にしたりとか
「硬派シミュレーション」を気取ってみたかった企画段階からのミスだと思うよ2nd。

3rdはその反省ではあるんだろうけど、臆面も無くパトレイバーからパクってみたり
キチガイ主人公の奇行で話を無理矢理進めたりと別の問題点だらけではあったな。

565 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 11:31:04.54 ID:XOfTDdxZ.net
4も大分暴走が酷かったがまぁ許せる範囲

5は風呂敷広げて畳まず発売した感じ

566 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 15:33:04.94 ID:iIIz9sMi.net
長文は読み飛ばしてるから気にせずつづけてどうぞ

567 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 16:37:09.89 ID:X03tVsk0.net
3は一枠スキルが強すぎてなぁ
AP3割(熟練1)*2 スピード(人間DMG)1*4とかイジェクト*6とかが安定過ぎて他は趣味になってしまう

俺は全体的な配置とか考えないとならない5のシステム好きだったんだけどな
まだまだ改善の余地はあるとはいえ

568 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 19:28:26.14 ID:eMqnlWAR.net
3一番マシなバランスじゃんステージ狭いしガンガン削れるからテンポ良い。
5はアホみたいに硬すぎてロボットゲームじゃない。

569 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 21:00:35.78 ID:Wc6YSwzP.net
3はあの立体的なマップが何よりいいよ
それに主人公含めて出撃メンバーを選択できるところや乗り換えのしやすさとかUIとか
シリーズで1番遊びやすいというのは異論ないんじゃないかな

570 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 21:23:55.71 ID:WAfkXkLz.net
3rdの出撃メンバーを変える意味って何かあるの?
全員同じなんじゃ?

571 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 21:29:19.60 ID:c03Snb17.net
立体的と言えば4のジェットパックもだけど、1度も活用できてない

572 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 21:49:54.16 ID:9Y4xyrUK.net
5もサバイバルは立体的だぞ
正直だからどうしたレベルだが

>>570
そ、育てた方向の違いがあるから…

573 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 22:20:00.50 ID:HUJbJfBg.net
「5はアホみたいに硬すぎてロボットゲームじゃない」
これほど端的かつ的確な批評もないだろう

ゲームを、それも特に人同士で行うアナログなゲームを構成する要素とは何か
それは選択、交渉、運、さらに付け加えるならイカサマであろう
例えばチェスや将棋は選択の要素が極端に強いゲームと言える
ポーカーなら交渉、すごろくでは運が顕著である

さて、ここで5thが提供するゲーム性を考えてみよう
慣れればまず死ぬことのない不思議のダンジョンや、大量に用意されたパーツの収集、強化・・・
あるいはこれらに楽しみを見出すことも可能かもしれない、が本質ではあるまい
戦場は平坦に、バックパックによる役割分担も減り、リンクは簡略化されあらゆる要素を削ぎ落とした5thのゲーム性
それは「いかにして毎ターンAPを消費し続けるか」である
かくして誤射も恐れず狙撃し続けるJは称賛され、故にヒゲはお荷物なのだ

結論に移ろう
5thはゲームじゃない――、もっとシンプルな何かである
それは本編でランチェスターの二次法則を、ダンジョンでは一次法則を検証し、眺めることの出来る演習ソフトなのである
かつて机上演習から派生した戦争ゲームは5thで先祖返りを果たした、と言えるだろう

574 :助けて!名無しさん!:2021/06/24(木) 23:00:42.75 ID:foiSvnJr.net
まさかの5thくん復活か?

575 :助けて!名無しさん!:2021/06/25(金) 21:31:16.44 ID:X1OreaMz.net
うざ

576 :助けて!名無しさん!:2021/06/25(金) 23:28:57.35 ID:t4ZbDcQF.net
5thくんってどんなのだっけ?

577 :助けて!名無しさん!:2021/06/26(土) 07:29:20.57 ID:j6VBGEEa.net
4はマシンガンの音が軽すぎる
5は多少改善されたけどもっと誇張してもよかったと思う

578 :助けて!名無しさん!:2021/06/26(土) 09:03:20.32 ID:jgZEpU8v.net
アールアッソーSP「射撃音なら任せろー(ギャルルルル…バッボッボッボッボッ!!!)」

579 :助けて!名無しさん!:2021/06/26(土) 10:32:45.75 ID:d5FsXnJb.net
>576
5th全肯定で批判封殺、ヘボルブのヤバい前情報が次々出てきてる中「これを買い支えなければシリーズ終了」とかほざいてたやつ。
あまりに異様な擁護を連発してたのでスクエニのネット対策部隊かとすら疑われてたキチガイ。

580 :助けて!名無しさん!:2021/06/26(土) 16:11:28.87 ID:pAq4z+hW.net
こわ
聖剣3粘着マンとどっちがやばいやろ

581 :助けて!名無しさん!:2021/06/26(土) 21:43:28.84 ID:qTpC+NM1.net
その後の顛末は?
へぼるぶ発売した後に消えたのかな?

582 :助けて!名無しさん!:2021/06/27(日) 04:06:30.16 ID:DjFNNbYf.net
隔離スレまで作られたけどヘボルブ発売後は怨嗟の声が圧倒的だったからな。
さんざん無理筋な擁護してた奴が馬鹿にされないわけもなく。

583 :助けて!名無しさん!:2021/06/27(日) 09:39:57.52 ID:xLgqMGt2.net
一方最新作はだれからも擁護無く

584 :助けて!名無しさん!:2021/06/27(日) 18:41:26.21 ID:yTOnWSOE.net
そういやヘボスレにも基地外いたよなあ
実はとある攻略wikiの管理人で、スレのテンプレ入り出来なかったのを逆恨みしてずっと粘着して荒らしてた
当然問題視され問い詰められた結果の恨み節でそれが露見した、と言うような話だったと記憶しているが

585 :助けて!名無しさん!:2021/06/28(月) 11:24:26.10 ID:2oBklxt+.net
ゲームに限らずいろんなスレでよく見るやつやな
酷いと勝手に別スレたててテンプレに自分のアフィwiki入れたり

586 :助けて!名無しさん!:2021/06/28(月) 12:23:36.44 ID:kUwjY6Q7.net
粘着して荒らすというのはよく分からん心理だな
その無駄な労力にアフィ目的ではない何か本気度を感じる

587 :助けて!名無しさん!:2021/06/28(月) 17:40:58.32 ID:Wf6hFmFx.net
5のハード・サバイバルでRP稼ぎしようとしてるけど
ランダムなせいで脱出コード見つからんからクソめんどくせえ
ほんま合う奴にしか合わん仕様だなこれ

588 :助けて!名無しさん!:2021/06/28(月) 18:10:53.90 ID:k2D6V70/.net
不思議なダンジョンは即売り防止のためにねじ込まれた代物だからな。
無駄に時間がかかるような仕様になってる。

589 :助けて!名無しさん!:2021/06/28(月) 18:30:11.31 ID:AeGoFVff.net
せめて100階まで行ったら15個持ち帰りでRP+5とかもアイテムとして持って帰れれば

590 :助けて!名無しさん!:2021/06/28(月) 20:49:51.43 ID:7asweJdX.net
このシリーズって仲間キャラとめぐりあって冒険していく感じのストーリーを
途中でやらなくなったのが残念

591 :助けて!名無しさん!:2021/06/28(月) 23:18:34.07 ID:DczzdlC9.net
ファムちゃん好き

592 :助けて!名無しさん!:2021/06/28(月) 23:47:26.58 ID:XFH9kges.net
中世ファンタジーみたいなんと違って数人の戦闘員でもバンツアー維持するのに
多額の金と組織がいるからなあ、最新型や試作機が欲しいなんて言うならなおさら

593 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 02:50:57.24 ID:oFns2dRK.net
小中学生くらい向けの、無茶だけどわかりやすくヒーローものな3の路線は正解だった

594 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 03:38:10.89 ID:Wzz/xgTS.net
パトレイバーをパクったのに、軍用兵器を市街地で乗り回せる「前提条件」を詰めなかったのはセンスないなあと思う。

高専テロリスト兼テストパイロットが軍人相手にいきなり無双する前に、
それこそバビロンプロジェクトよろしく大規模土木工事現場で型落ちWAPも珍しくない、ぐらいの環境が必要だったんだよな。

595 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 05:20:59.43 ID:oFns2dRK.net
別に

596 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 10:12:06.80 ID:WFIBt2zl.net
>>595
女優復帰いつなん君w

597 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 12:06:58.56 ID:yHmgDLC/.net
3もなんか変なの居たよな
熱烈な信者で自前のホームページ作って和輝を神と崇めてたような

598 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 12:26:49.55 ID:nvKneC+S.net
あんまり話題が逸れると人がいなくなるからほどほどにな

599 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 18:55:09.66 ID:84d59Qdq.net
んじゃまた5に戻すがサバイバルって中間セーブ後にアイテム変わる
って書いてるとこあるけど変わらないんだが
これも負けバグみたいに通常盤とベスト盤で違いがあったりするんかね
通常版で昔ゼニスグレン2周目で被って、やり直し何回かしてもダメだったから諦めた

600 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 19:04:17.31 ID:eWkuSdyj.net
>>599
変わるのは脱出アイテムだけじゃね

601 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 19:31:47.89 ID:26fBPyje.net
Steamでいいから移植してお願い

602 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 19:38:08.78 ID:TNrtgm+Z.net
steamにDS版1を移植して欲しい
バグの修正とゲンツのスキル枠改善で
まぁ、ゲンツて下手に育てると周回で敵として出た際にアジリティ9999でめんどくさいだけだけど

603 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 19:42:51.44 ID:84d59Qdq.net
>>600
脱出も今10Fまでで何度やっても出てこないんよね…ちな通常盤

604 :助けて!名無しさん!:2021/06/29(火) 20:00:09.84 ID:84d59Qdq.net
何度もってのは7Fセーブ後の事ね

605 :助けて!名無しさん!:2021/06/30(水) 09:30:25.77 ID:JBzS0uYC.net
不思議のダンジョンは満腹度に相当するものが無いのが駄目だな
セーブ&ロードで小細工できちゃうのも外道
まあ所詮はアイテム目当ての紛い物よな

606 :助けて!名無しさん!:2021/06/30(水) 12:02:25.81 ID:SzfK+p4g.net
そら出来の悪い本編誤魔化す為の物やし

607 :助けて!名無しさん!:2021/06/30(水) 13:44:41.54 ID:O54jrAoX.net
住民ですらこれだけネガティブなんだったら
そら続編もでねぇわ

608 :助けて!名無しさん!:2021/06/30(水) 15:35:15.27 ID:vXmqzYub.net
初心に帰ってオルタナティブの続編作ればヨロシ

609 :助けて!名無しさん!:2021/06/30(水) 18:54:48.89 ID:649iTaoT.net
オレは好きだったからこんなに評価悪かったのが意外だったわ
シナリオやヴァンツァー設定の粗はまぁそらそうではあるけど

610 :助けて!名無しさん!:2021/06/30(水) 20:09:23.30 ID:vc4NxZbT.net
5thはイベントシーンに無理矢理合わせるためにWAP全部同じ体型になってたのがなあ。

611 :助けて!名無しさん!:2021/06/30(水) 20:13:52.25 ID:JGkr03Kb.net
1stから2ndに移った時点でもう体型違うからな
ゼニスとか1stなら結構スマートやん

612 :助けて!名無しさん!:2021/06/30(水) 20:41:26.24 ID:XOGR4P2K.net
1から2で安易にボディパーツから
腰を脚に移した手抜きから
フロミの劣化は始まってた気がする。

613 :助けて!名無しさん!:2021/07/01(木) 09:15:19.45 ID:aDHuulpv.net
胴体なし、豚の脳だけ延命させる研究に倫理的論争
https://www.bbc.com/japanese/43932209.amp

614 :助けて!名無しさん!:2021/07/01(木) 20:28:19.25 ID:5ht5ViEt.net
究極のゲームとは何か、と問うたら君たちならどう答えるだろうか
リアルなグラフィック? S型よろしく脳に直結したフルダイブVR? なるほど夢のある話だ
私からは条件の一つとして「終わらないゲーム」であることを提案したい
我々を魅了し続けコントローラーを手放させないゲームとは正にユーザーの夢であり、しかしクリエイターにとっては悪夢である

少し5thのストーリーについて話そう
シリーズを総括する様に各地を転戦し、懐かしい顔との再会が待っているものの
実のところ物語は主人公の極めて個人的な関係だけで進行していく
モーガン・ベルナルドなどマクガフィンに過ぎない
この多分にセンチメンタルな旅の終着点は墓前であった
それは楽しかった子供時代との別れ、そしてフロントミッションという美しい物語の埋葬でもある

果たして5thは終わってしまったのだろうか?
いや、エンディングの先には世界一の沃野が広がっているのだ
そこにはまだ見ぬ強力なパーツと、遺憾なくそれを試せる強敵が待ち受けている
ガンハザードや3rdを遥かに超えて、5thのプレイバリューは圧倒的である

我が家では年末年始にサバイバルに潜るのが恒例となっている
休暇に引っぱり出して遊ぶのにちょうどいい長さだし、あるいは冬という季節が発売当時を思い出させるからかもしれない
5thは終わらない・・・、5thこそフロントミッションが到達した一つの「究極」なのである

615 :助けて!名無しさん!:2021/07/01(木) 20:31:26.06 ID:2OY38ZJU.net
長文なんて誰も読まねーのに良くやるわ

616 :助けて!名無しさん!:2021/07/01(木) 21:44:58.60 ID:FYP0cDY8.net
>>615
やめたれw

617 :助けて!名無しさん!:2021/07/01(木) 21:48:14.98 ID:5ht5ViEt.net
誰も読まないというのは何の根拠もない決めつけ、または君の願望だな
正しくは「誰も反論を試みない」と言うべきだろう
これは中々に気分の良いものなのだよ?

618 :助けて!名無しさん!:2021/07/01(木) 22:40:54.48 ID:c6ZLLOee.net
長文ngにしてるからそもそも見えない

619 :助けて!名無しさん!:2021/07/01(木) 23:09:11.84 ID:UMDxzRUD.net
なんでこんな過疎スレで
あぼ〜んが頻発してんねん

620 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 00:07:15.54 ID:EDMx6uit.net
この誰も聞いてない演説はマジで5thくん再来かもなあ。

621 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 07:42:32.20 ID:Y09DqI07.net
5が出たのって何年前だっけ俺らも年取るワケだぜ
ただひとつたしかなことは
ゲームも長文もめんどくさいと受けないんだよな

622 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 12:56:56.05 ID:l69uuPaA.net
おや? その言い方だとまるで読んでしまったかの様にも受け取れてしまうぞ?
あらぬ誤解をされたくなければ、君たちも今すぐその旨を表明しておいた方がいいだろう
でないと「誰も読まない」ことを願う者に迷惑がかかってしまうからなあ

623 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 13:21:34.25 ID:+r2roF9c.net
カギ括弧をNGにいれればいいのか
口癖みたいだしな

624 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 19:34:29.89 ID:czpc5mjI.net
こういう懐古スレに出没する構ってちゃんって
いい歳したおっさんだと思うと恥ずかしくなる

625 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 19:43:45.46 ID:Smjf6jtg.net
5thよりも2ndが好きです

626 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 20:23:28.24 ID:l69uuPaA.net
君の書いた通りであれば、それをわざわざ構ったり年齢に思いをはせたりするのは「相手を利するのみ」であろうな
言動が矛盾してはいないか?

627 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 23:10:53.43 ID:EDMx6uit.net
5thはナンバリングタイトルの終焉だったしなあ。
雑に歴史をなぞって旧作ファンを釣ろうとする一方でオレ設定ねじ込んで矛盾増やすとか迷走が酷かった。

628 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 23:54:25.51 ID:aP6KNRxi.net
なんか変なの湧いてるからスレのログ削除して消えるわ

629 :助けて!名無しさん!:2021/07/02(金) 23:59:31.20 ID:l69uuPaA.net
作り手側はファン程には設定の継承にこだわらないものなのさ
作品の為に設定が有るんであって、前作のそれなど余計な制約でしかないからな
まあ、FMの場合はそもそも資料が散逸していたそうだから把握すらしてなさそうだが・・・w
ヒストリカの出来も酷いものであったしな

630 :助けて!名無しさん!:2021/07/05(月) 20:27:29.49 ID:tyESVCLX.net
スタッフ変わればある程度仕方ないとはいえ限度ってものはあるんだよなあ
こだわらないなら下地の設定も使わず新規の新作でやれ

631 :助けて!名無しさん!:2021/07/05(月) 20:42:18.01 ID:GKc/YGSM.net
二回も殺されたしさすがに三度目はないだろう……スクエニだし馬鹿がやっちまう可能性もあるけどさ。

632 :助けて!名無しさん!:2021/07/05(月) 22:47:18.35 ID:P217j2oA.net
ファンに買わせるのをはなから目的としてるのだから、そんな潔癖なことするわけが無いな
LAの悪辣さを見ただろう
本来なら完全新作として別にFMである必要も無いところをあえて関連付け、ついでメタルギアの擬態までやる
もうまともにFMの新作を作る気など無いのだよ
作品の為に設定が有るというのはそういう事だ

633 :助けて!名無しさん!:2021/07/06(火) 12:01:33.62 ID:atdOyVuO.net
シリーズものっていう悪く言えば固定しか買わないもの掘り起こして
ジャンル違いとか誰も見向きもしなくして止め刺すってどこもそうだよなあ
ロボものつながりでも聖刻リブートとか第1弾の小説で死んだし

634 :助けて!名無しさん!:2021/07/06(火) 12:03:45.22 ID:jchKuM8P.net
あれ実は誰得の学園アニメ企画だったんだぜ……出資者捕まらずに頓挫したけど。

635 :助けて!名無しさん!:2021/07/08(木) 06:28:17.40 ID:WVWLodXY.net
ジャンル違いでも人気があるガンハザはやっぱり名作じゃないか

636 :助けて!名無しさん!:2021/07/08(木) 19:51:18.79 ID:Y2CDGMFD.net
前身のヴァルケン・レイノスをARPGとして
全体的にダウン無しのアップグレードした形だからそら人気も出る

同じACT系でもどうしてこうなったヘボルブ

637 :助けて!名無しさん!:2021/07/09(金) 08:22:52.61 ID:xR+PnO1C.net
メタルギアを全体的にダウングレードしたものだからやろ

638 :助けて!名無しさん!:2021/07/09(金) 08:49:52.17 ID:oQQobS+p.net
つまりこれからは核搭載ヴァンツァーが流行ると?

639 :助けて!名無しさん!:2021/07/09(金) 12:11:53.18 ID:gNs+EvOd.net
フロムソフトが作った高機動ヴァンツァーACT

640 :助けて!名無しさん!:2021/07/09(金) 14:16:08.93 ID:lQDHkLmI.net
PS12時代のアーマードコアを初期ジェネ縛りでもしたらフロミ風にならんかな

641 :助けて!名無しさん!:2021/07/09(金) 14:28:43.59 ID:xh5l7Uly.net
上下方向にブーストジャンプ移動する前提のマップ設計でそれはただの苦行縛り。

642 :助けて!名無しさん!:2021/07/09(金) 18:33:16.61 ID:uMl47oJM.net
ジオニックフロントのガワをヴァンツァーにすればちょうどいい
ゲームデザインのせいでブースターあるのにバクステでしか使えないMSよりピッタリだろ

643 :助けて!名無しさん!:2021/07/09(金) 18:51:07.80 ID:xh5l7Uly.net
泥臭いメカ物としてはバトルテックの方が雰囲気が近い。

644 :助けて!名無しさん!:2021/07/10(土) 08:45:02.49 ID:G4T+HgsI.net
フィギュア…

645 :助けて!名無しさん!:2021/07/11(日) 19:13:27.08 ID:a6W7m6nT.net
バトルテックは泥臭いというよりどん臭いというイメージしかないが
日本語版はマクロスの人の絵でACみたいだが、本家はメタンヴァンツァー並のデザインだからな

646 :助けて!名無しさん!:2021/07/11(日) 19:56:15.23 ID:uxUMYSyO.net
今Steamにあるやつは結構デザイン洗練されてるがな。

647 :助けて!名無しさん!:2021/07/11(日) 21:54:34.03 ID:a6W7m6nT.net
その例をもって過去のものまで含めて洗練されているのだ、と主張したいのかね?
あまり上手い反論の仕方とは思えないが
焦点は643で触れたバトルテックがどの時期のものか、だな
そもそも君が昔のバトルテックを知らない可能性がある

648 :助けて!名無しさん!:2021/07/11(日) 22:01:30.89 ID:gOqpeTPS.net
キッショww寒気したww

649 :助けて!名無しさん!:2021/07/11(日) 23:34:38.12 ID:V+gV8yTO.net
貴重な住人が去っていったみたいなのにまだその文体続けるのか…
普通に書き込んでよ頼むから

650 :助けて!名無しさん!:2021/07/12(月) 03:01:05.10 ID:6uGkMCni.net
この気持ち悪いやつが5thくんだとしたらむしろこのスレを潰したいんじゃね?

651 :助けて!名無しさん!:2021/07/12(月) 04:00:30.54 ID:k2vn4sM3.net
バトルテックはこれからも続くけと
フロントミッションは死んだから…

652 :助けて!名無しさん!:2021/07/12(月) 11:21:49.05 ID:8OLRnLs5.net
酷い言われ様だがそう邪険にしたものでもないぞ
見つけようとさえ思えば、何事にも良い面というのは見出すことが出来るのだよ
現に今こうして会話を楽しんでいる我々がいる様にね
さあ、付いてこられない者などは放っておいて有意義な会話を今後も続けようではないか?

653 :助けて!名無しさん!:2021/07/12(月) 15:57:35.45 ID:ztZvqb3T.net
この馬鹿だれか何とかしろよ

654 :助けて!名無しさん!:2021/07/12(月) 19:49:07.20 ID:FBbJVvmr.net
もう次スレは要らないと思う。

655 :助けて!名無しさん!:2021/07/12(月) 21:18:33.62 ID:UKtIYECB.net
なんだかんだ今更5のパーツコンプしようとしてるけど
こういうのって気が削がれるよね

656 :助けて!名無しさん!:2021/07/13(火) 02:27:08.05 ID:bguLZkic.net
こういう変なキャラ演じてるやつって自分で幼稚だとか恥ずかしいって思わないのかね?

657 :助けて!名無しさん!:2021/07/13(火) 04:25:01.77 ID:qPfg2ewu.net
>>655
大学生の頃とか、まぁ20代だったら何とも思わず情熱でそういうの出来たんだけどね…

658 :助けて!名無しさん!:2021/07/13(火) 11:57:30.75 ID:+eFF4Kxi.net
その推測をさらに進めていけば、君が感じ考えているようには私は考えていない、ということになるのだろうね
奥ゆかしさや自制心を重んじるのは大いに結構なことだが
もしも他人にまでそれを強要するのであれば、それは傲慢というものだし君には似つかわしくないな
そしてこれは君に限った話ではないが、自分と考え方の違うものは排除する、という姿勢は非常に危険なものだ
今日は一つ勉強になりましたね

659 :助けて!名無しさん!:2021/07/13(火) 12:09:23.61 ID:y6UG3Z8S.net
反応が欲しいだけの構ってちゃんだろ
実生活では誰にも相手にされないコミュ障って感じ

660 :助けて!名無しさん!:2021/07/13(火) 16:12:03.47 ID:NdlqV8P0.net
だろうなあ
キモすぎてノーサンキューですわこんなやつ

661 :助けて!名無しさん!:2021/07/13(火) 19:53:09.83 ID:kW2ORASF.net
それはそれで個人で勝手にやってくれたらええねん
ここでするな他人を巻き込むなクソが

662 :助けて!名無しさん!:2021/07/14(水) 17:55:54.24 ID:MpvH3uUt.net
君たちの思い描く私の人物像はまさに十人十色だな
それぞれに個性的であって実に興味深いものだが、最近少しばかり懸念があるのだ
本来ゲームを語る場のはずが何故か私についての話題で占められているこの現状は愉快な光景ではあるが
流石にそろそろ怒られはしまいか、というものだ
その一方で、大抵こういう場合にはすかさず「スルーしろ」などと野暮なことを言い出す者が現れるものだが
それが見られなかったことには、なるほど大人が集まっているスレであると感心させられもするのだ

663 :助けて!名無しさん!:2021/07/14(水) 19:06:07.83 ID:Hejj1lfL.net
最近あぼーんの頻度が高くね?

664 :助けて!名無しさん!:2021/07/14(水) 19:45:27.44 ID:K3XsOyNA.net
もう次スレは要らないと思う。

665 :助けて!名無しさん!:2021/07/14(水) 23:12:03.01 ID:kZm5WW8M.net
5thくんもどきと「もう次スレはいらないと思う。」はコンビ打ちっぽいな。

ヘボルブと金的アライブの大惨事が残ってると不都合なスクエニのステマ部隊かな?

666 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 03:02:09.32 ID:YxDrxdmB.net
コロナで苦しみながらもフロントミッションスレッドを健全に保っていく良心に心から敬意を表したい
ちょっとくさいか?

667 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 06:49:45.04 ID:vNBkwJWt.net
今さら自演やめろや

668 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 11:06:07.17 ID:zIipF56O.net
本当コロナ以降変な奴とか単発煽りとか 居ないことないレベルで湧くからなあ

みんな黙ってダスラークロウを掘り続けようぜ

669 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 12:58:55.40 ID:L4aKZ1gZ.net
ダンジョン職人の朝は早い

670 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 15:21:37.17 ID:MOTe2886.net
これはちょっと聞き捨てならないな
下手な反論をしてみたり、それを指摘されるやヤケを起こす様な未熟者と一緒くたにされるというのは
私にとっては最大級の侮辱であると言ってもいい
実に不愉快極まりないな
発言の撤回を求めたい。

671 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 15:35:05.68 ID:M9DJRI/b.net
>>670
消えて

672 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 19:25:31.99 ID:XTRUYpvR.net
2ndのスキル発動率を解析した人はいないのか?
2ndのスキルのレベルアップする条件を解析した人はいないのか?
結局現在まで期待値的にどういうスキル構成がベストなのか?
の考察がスレでなされなかった。

2ndを7回クリアした人間として、
こんなスレならもう次スレは要らないと思う。

みんなプレイして攻略情報書いてくれねぇかなぁ・・・

673 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 19:26:56.05 ID:XTRUYpvR.net
>>654
>>664

674 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 19:47:58.48 ID:XTRUYpvR.net
4thもComputer Shopでエルザ編、ダリル編共に、
全員に全スキル買い与えるまで周回をやりこんだけど、
どういう部隊のセットアップが最強なんだろう?
ほぼAPが無尽蔵であれば、エルザ編のミサイラーにはミサイル持たせる意味ない?
ツィーゲ、グロム、ミノタウルスのバズーカの運用方法はみんなどうしてる?

675 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 20:03:29.26 ID:XTRUYpvR.net
1stは2000分の1の確率に勝てずスキルレベルのLastを見ることができなかった。
各スキルレベルがLastまで行くと、
Lv3と比較してどのくらい強いんだろうか?

676 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 20:10:58.45 ID:XTRUYpvR.net
3rdでは全員にデッドマシンとオートマシンTおよびU、リベンジUとVを覚えさせるのは無理だった。
リベンジTだけは全員に覚えさせたけどこの時点で投げた。

とかいう回顧は置いておいて、
みんなはイジェクトパンチで無力化させるのと
シールドバッシュ で木っ端微塵に破壊するのとどっちで運用してた?

677 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 20:21:24.65 ID:XTRUYpvR.net
ガンハザードは熟練度の表示上100%までだけど、
120%に上げられることをネットで知ってSFCをもう一度買いなおした。
武器を装備しなかったときに出せるハードナックルに似た攻撃も120%まで上げた。
やっぱりみんなはメインショットガン装備に落ち着くのかな?
ナパームにはロマンを感じたけど実用性はあんまりなかったかな。

678 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 20:22:41.56 ID:XTRUYpvR.net
で、FA、および5th以降 (5th以降って何だっけ?) は未プレイ

679 :助けて!名無しさん!:2021/07/15(木) 20:46:33.58 ID:DgNsVwNV.net
3は金稼ぎのイジェクト機と効かない奴用の弾数六連ばっかだったなあ

ガンハザのメイン武器はどう考えてもショット一択
バルカンもRTAとか見る限りラスボスに対してだけは有効みたいだが…
リロード逆の方か全部撃ち切りで復帰の長さだけ変える方が絶対バランスとれたろって感じ
てか素手(?)も上がるのかよ!!?

680 :助けて!名無しさん!:2021/07/16(金) 11:20:15.89 ID:Kt3WvuLK.net
>>679
スピード六個もやらんでも大概無力化できるし
スロット1の攻撃スキルを4個と環境スキル2個の方が安定してた気がする
マシンガンとかライフルに人間DMG1*4+AP3割*2は重宝した

681 :助けて!名無しさん!:2021/07/16(金) 18:07:12.66 ID:CbGmHCAp.net
彼が何でこうもスレを潰したがっているのか理解に苦しむな
しかもそう主張するに足ると考える根拠というのが2ndを7回クリアしたから・・・?w
一度ちょっと落ち着いて、頭を冷やしてきなさい

682 :助けて!名無しさん!:2021/07/16(金) 19:50:42.89 ID:5uz38ts7.net
だな
案外クズエニ社員じゃねえの
ここアンチLAへぼだし

683 :助けて!名無しさん!:2021/07/16(金) 20:15:47.04 ID:VBGUGeCo.net
>>680
過去スレ昔見た事あるけど最大効率そんな感じらしいね
プレイ当時は知らんから同じの付けまくってた

684 :助けて!名無しさん!:2021/07/17(土) 19:06:52.36 ID:U7S2VRTD.net
おれも3rdのスキル構成は環境スキル2つ、攻撃スキル4つに
COMC754(発動率 大DOWN 、連鎖率 大UP)装備させてた。

ただ、近距離はAP3割カット×2+弾数UPT×4、
格闘は絶対先攻T×2+シールドバッシュ×3+イジェクトパンチ1だった。
人間DMGTを使う発想はなかった。なるほど。

685 :助けて!名無しさん!:2021/07/17(土) 19:12:02.16 ID:U7S2VRTD.net
>>681
>>682
みんな、ゲームの話しようぜ・・・

2ndで各スキルの発動率とかスキルレベルが上がる確率や条件が解決されずに放置されるのはかなしい。
一回ぐらいスキルレベルMAXになったとこ見てみたい・・・

686 :助けて!名無しさん!:2021/07/17(土) 20:58:16.30 ID:6u5NIZud.net
君は注文が多すぎるよ
解析しろ、ベスト構成を考察しろ、攻略情報を、発動率を、最強を教えろ
それで要求が通らなければヤケになってもう次スレは要らない
いい歳してみっともないとは思わんのか
君の悪い癖だから直すようにした方が良いと思うぞ?

687 :助けて!名無しさん!:2021/07/17(土) 22:10:19.75 ID:8I1wc+V1.net
正直最近の他のメジャーゲームスレの単発煽り頻度とか民度考えたら勝手に求めて勝手に癇癪起こす子供1人居るくらい全然平和
適当に腐したり無視したりして放置でおけ

688 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 00:26:48.90 ID:MrdR/Rc/.net
自演がヒドすぎて見てらんない

689 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 01:14:21.22 ID:dgqroT88.net
なんだ? クソゲーしか作れないスクエニ社員が自演でもしてんのか?

690 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 01:52:18.90 ID:yiTV5AO4.net
最近ようつべでダグラムを見てるんだが
フロントミッションとの共通点がいくつか見受けられるな

691 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 04:50:28.88 ID:XQQghTC1.net
要約すらできずセンスもユーモアもないって
本当に低学歴のバカなんだろうなぁっていつも思う

692 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 09:19:32.16 ID:wX/94Xuf.net
デュアルギアはいつ出んねん

693 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 11:30:00.27 ID:ZozdEEYn.net
君は分相応ということを良く弁えているようだね
君の挙げたような者であれば確かになるべく短く述べる様に心がけるのが賢いやり方だ
まあ正確には賢いというより、ボロを出して愚かさを露呈せずにすむやり方、と言うべきだが
しかし自分にとってベストの方法が、全員にもベストであると考えるならそれは短慮な思い違いというものだ
人それぞれに靴のサイズは違うのだからね

そういう訳で、例えヤジを飛ばすしか能が無かったとしてもそれを気に病むことなど全く無いのだよ?
誰に遠慮する必要も無い、書きたいと思ったら好きな様に書いていいのだ
それが5chの醍醐味なのだから・・・

694 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 12:16:45.77 ID:qSdfFcM9.net
句点挟まないと文章が書けない時点で低脳なのが良く分かるわ
きっと周囲からも口に出されなくても無能だと思われてるよ良かったな

695 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 12:45:44.08 ID:wJa41YsS.net
ダメか・・・

Luckyの仕様がヒストリー版以降変わっていたことを6年ぐらい前に知って、
「その他のスキルの解析も進むかな?」
と思ってたけど。。。

もう攻略情報書く人いないよね・・・

696 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 14:39:26.31 ID:fTo/XkWY.net
RTAにエントリーしてみると解析が進むかもね

697 :助けて!名無しさん!:2021/07/18(日) 22:58:11.74 ID:MHX8Nuz1.net
なんか学習障害者の従兄弟と会話してる感じになるわー

698 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 10:16:58.91 ID:5pvYb2tQ.net
すいませんが教えて下さい
SFC〜PS1世代でフロントミッションをやり込んでた世代のおじさんです
家庭が出来てからゲームから遠ざかって浦島太郎です
どのシリーズからやったらいいですかね?
ハードソフトとももう持ってないので一から用意しないとならないんですがオススメありますか?

699 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 10:33:37.83 ID:5oyDorqw.net
>>698
3までやったなら、ps2の4までやればいいんじゃね。

5は賛否両論、それ以降はゴミで全員一致

700 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 12:00:06.94 ID:eK+UPpCH.net
>>694
句点を挟まないことが君にとっての賢さなのかね?
こう言っちゃなんだが、それってかなりバカっぽい賢さだなw
ここまで深刻な忌避を抱えているとなると、もはや長文アレルギーとでも言うべき状態ではなかろうか
ちなみにだが、もしかして読点と間違えてませんか?

笑い話はさておき、今回私が話題としたいのはむしろ二行目だ
・変なキャラ演じてるやつって自分で幼稚だとか恥ずかしいって思わないのか
・実生活では誰にも相手にされないコミュ障
・勝手に求めて勝手に癇癪起こす子供
・本当に低学歴のバカなんだろうなぁっていつも思う
・周囲からも口に出されなくても無能だと思われてる
これらの唐突かつ妙に具体的なエピソードはどこから来たのか?
それは、697が正直に言っている様にそれぞれの体験談からなのである

悪口にはその人自身の抱くコンプレックスが反映される、とはよく知られた話である
結局のところ人間とは自身の頭の中にある言葉しか話せないものなのだ
感情に任せて人を罵倒する時、皮肉にもしばしば自分の弱点を披露してしまうのはその為である
694の彼にとって賢さはいつまでも最大の関心事であり続けるのだろう

701 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 12:06:30.68 ID:IdhCOuHL.net
めっちゃ効いててワロタ

702 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 12:17:08.26 ID:zyiYk46d.net
このまま続くなら次スレはワッチョイだな
語彙が貧困だから8割方は汎用NGワードを踏んでくれるけど、残り2割の為に精度を上げたい

>>698
PS2ハードを入手できたら4と5だけやってフロントミッションシリーズは完結としよう
もしナンバリングタイトルのみのプレイでガンハザードとFAをやってないならそちらを先にオススメしたい

703 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 13:42:41.97 ID:TD6LdDe7.net
>>698
自分も4.5好きだからps2全然いいと思うけど、久々に1stやるのもいいと思う
dsで出来るから子供とかいても車とか自分の空間でやりやすい

704 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 15:10:07.55 ID:4EZcXYEN.net
>>698
ガンハザードオススメ。フロントミッションというかヴァルケンだけど
あとDS版の1が致命的バグ以外はいい
バグが除かれたらしい後期出荷型(めちゃ少ない)か海外版をもしも見かけたなら買っていいかも

705 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 19:00:32.88 ID:t6/z/oww.net
>>698
順当に5thかな
システムや演出がこなれているし
物語も1stの範囲が少し含まれてる

日本語の声も入っているしとっつきやすい

706 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 19:04:06.64 ID:uocKqPTX.net
>>700
必死になって反論考えたんやろなあ
顔真っ赤なのが良う分かるわwwwwwww

707 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 21:57:38.77 ID:5pvYb2tQ.net
698のおじさんです
皆さんありがとうございます

2までしかやった事がないので、取り敢えずPS2?PS3?を中古で用意してみます
PS2でいいのかな?かなり安いですね
1、2でのやり込み方はどこまで最小人数で行けるかとかウンコステータスクリアでした
あんまり強くしても敵が強くならないので

708 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 23:03:06.96 ID:iPYMrAPr.net
FM大好きだけど、同じロボット系SRPGのスパロボには全然興味わかないんだよね
やっぱあっちはキャラ優先だから思い入れないと面白くないのかね

709 :助けて!名無しさん!:2021/07/19(月) 23:39:19.89 ID:jNcCNUPK.net
あちらは元ネタありきで戦闘演出に注力したゲームだから「ジャンルが違う」んじゃね。

710 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 07:21:31.71 ID:RGQWMhY9.net
フロンミッション5の某実況動画見てるけど5はいきなり10年とか年代が飛ぶんだね
昔プレイした時は全然気づかなかったけどなかなかぶっ飛んだストーリーの進み方だな

711 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 07:33:47.89 ID:oatTNSDi.net
年代は飛ぶけどキャラクターのモデルはそのまま流用してるからさっぱり老けない。

712 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 08:33:02.41 ID:lDnBi5ZL.net
当時中学生だった俺でも「暗転○○イヤーズレイター」ばっかやなぁって思った記憶あるわ
まあ全然良いんだけど

713 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 08:35:58.98 ID:lDnBi5ZL.net
マスゲー×ロボット要素でカスタム出来て四肢毎のHP
っていうゲームが無いのよね
スパロボもgジェネも好きだけど、カスタム出来ないのでFFTとかキャラゲーと変わらん
メダロットナビが地味に上の要素満たしててFMと同時にハマった

714 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 12:27:50.64 ID:CfuPWttw.net
>>708
カスタム要素と武骨さとかミリタリー要素の有無とかじゃない?
オレはその辺があって、アーマードコアとかフロントミッションは好きだけど、他のロボゲーは…って感じだし

>>684
人間1はエマルート限定、一部の敵に発動しない、武器属性が貫通以外だと中身を殺しきれない。(貫通で5,炎熱で3,衝撃で2)
なんで、結局は使い分けだと思うけどね。
俺はマシンガン持ちとミサイラー兼ライフルマンに人間DMGほかに弾数ってやってたわ

715 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 17:45:03.96 ID:dhfjkatu.net
書いたそばから早速身をもって証明して見せてくれたね
三者三様の反応にはそれぞれに個性が表れていると言っていいだろう
即ち図星を指されること、語彙の乏しさ、必死の反論がそれだ
これらはそれぞれの考える嘲笑に値する行為であり
取りも直さずそれはかつて経験し彼らの心に深く刺さったトゲでもあることを意味している
人を罵倒する時、皮肉にもしばしば自分の弱点を披露してしまう、とはこういうことなのだ

こうしてみると面白いものだな
画面越しの何処の誰とも知れぬ相手だが
どんなトラウマを負っているかは如実に見えてしまうというのは

716 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 21:53:43.41 ID:DVp2pBnv.net
iOSのマシナリーズウォーって奴FM1stみたいで評判的にもそうだったから買ったけど、部位HPじゃないから似て非なる物だったわ
ショットガンでダルマにしたいんじゃあ!

717 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 22:44:13.05 ID:6m9ubkR4.net
わざわざロボのモーションAI技術作るって事はフロントミッション出すのかね



スクエニが『フロントミッション』風な、モーションに関する技術デモを公開。
あらゆるロボットパーツに対応できる、モーション自動生成システムを開発中【GDC 2021】
ttps://s.famitsu.com/news/202107/20227789.html

718 :助けて!名無しさん!:2021/07/20(火) 22:50:04.39 ID:+wVGgqD/.net
MULS(Multi Unit Link System)
意味深なネーミングだ。まだFMへの情熱が残っている人間もいるのか

719 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 03:20:12.22 ID:9dPVw1IE.net
シミュレーションで出してくれ

720 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 05:10:09.13 ID:IHK4Jpib.net
まあ別用途にもつかえる技術ではある
スクエニIPだとこういうパーツ組み合わせロボゲーはFM以外にジャンクメタルとかフィギュアヘッズみたいなのあるし、FMに限らずまたなんか考えてるんじゃね

721 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 09:54:15.81 ID:XpUt5y95.net
ゼニス フロスト シャカール使ってるやん
期待させないで欲しいわー

722 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 10:14:54.62 ID:H2sV3FnY.net
 機体形状変化に応じたモーションパターンの自動補正。
 ようやく来たか!と10年早ければ…!という感想が入り混じる。

723 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 12:06:44.75 ID:PoqjCKTl.net
おっ
オルタナティブの発展系出来そうだな

724 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 12:13:05.86 ID:WivLafIz.net
>>723
>オルタナティブの発展

またホモが増えるんか?

725 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 12:51:49.51 ID:Fu4wvXzG.net
ロボゲー出さないんならこんな技術作るはずないし普通にFM6だろうな

726 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 13:10:40.99 ID:QfVNWAB1.net
『FF6リボーン MULSで動く魔道アーマー!』
『MUSL採用の新作ロボットアクション!』



『フロントミッション新作は見送り』

727 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 14:20:06.83 ID:TiVGBl2+.net
FFチームに使う技術(多関節物体は異形のモンスター挙動にも使える)として作ってると見るべきだろうな。

そもそもスクエニはずっと前にFMチーム解散して、外注の鍋入れて金的アライブでっちあげるぐらい人いねえじゃん?

728 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 14:58:03.94 ID:yua+hi8F.net
いっそガンハザード2出ないかなぁ
まぁ、せっかく平和に向かって突き進んでるあの世界でまたドンパチはちょっと悪い気もするけど

あと今回の新技術じゃなくて1をDS版に更にちょこちょこ追加して移植とか

729 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 15:13:08.77 ID:F0u9kP+N.net
グラが綺麗になるとゲーム的なウソも描きづらくなるからね・・・

730 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 19:03:28.94 ID:vktby6Jz.net
>>728
ジェノスの行方みたいなのもあるしねえ
まあFFみたいに別の世界でもいいけど
でもヘボルブは簡便な!

731 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 19:48:57.42 ID:wsi7bHui.net
続報はAIの話か
説明に都合がいいからFMを流用しただけにも見えるが
これらの技術で楽に一本作れるんなら案外本当に出るかもとも思える

732 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 20:14:21.45 ID:cJzCQ2PY.net
もし動いてるとしても聖剣伝説3のようなフルリメイクで様子見が現実的だろうな…
思考時間なし、シームレスでバトル移行、カメラ自由度、倍速機能、一斉目標指示機能つきだったら買いたいw

リマスターされすぎの一作目と背中越しのアクションゲー化は魅力台無しなんでロード時間なくした二作目以降やりたいなーw

733 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 20:17:43.11 ID:cJzCQ2PY.net
いくらなんでもレフトアライブでの失態後にコストかかりすぎる完全新作はリスキーすぎるw

734 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 20:24:36.58 ID:cJzCQ2PY.net
>>704
>>728
スクエニ製ではないけども現役機種でも遊べるハードコアメカ面白かったんでオススメしとく
ロボットらしい慣性ある動きがクセあるけどもだからこそのこだわりを感じられるw

735 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 21:18:35.23 ID:8MAsWb/c.net
記事を見たけどパーツ換装がそんなにネックなら
固定機体でも全然OKなんだけどな
むしろそっちのほうがWAPの個性出るよね
ハービーGとか

736 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 21:29:58.34 ID:eLTpTFu8.net
それLeftAliveや

737 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 21:30:11.76 ID:ujEE9E5V.net
新しい記事

スクエニが新たなAIシステム“ART-HTN”を開発。『フロントミッション』風のデモ映像も公開。より高度な頭脳を持つAIがゲームに取り入れられる日も来る?【GDC 2021】
ttps://s.famitsu.com/news/202107/21227949.html

738 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 22:53:35.80 ID:vGS/qxnL.net
記事にもあるけどオルタナティヴの新作来そうな予感

739 :助けて!名無しさん!:2021/07/21(水) 23:51:04.15 ID:s0DXx/ko.net
スパロボが嫌いなわけではないが
あれはもうストーリーがムチャクチャになって、戦闘の合間の「茶番のような何か」になってるから、ストーリーは楽しみようがない

740 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 01:56:29.91 ID:kUFS05BO.net
>>738
またホモか・・・

741 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 06:59:48.72 ID:GgjQiDs9.net
これ絶対オルタナティヴの新作だわ

742 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 07:06:26.59 ID:5R+jF6Rc.net
どっかの海外開発チームから持ってきたRTSにフロントミッション用語のガワを被せるならワンチャンある
オルタナティヴみたいなRTSは海外のほうが本場だから余計な事しないほうがいい
逆にスクエニが出しゃばれば出しゃばるほど3個目の核地雷と化す可能性が高くなりそう

743 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 09:42:40.18 ID:r0VM97Cb.net
リアルになればなるど機体が個別に動くシミュレーションだと不自然になるね
今の技術なら味方と敵が行動入力全て終わらせたあとに全体が一斉に動き出すとかやれそうだけど

744 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 10:33:48.46 ID:Fs33Tn52.net
ガンホーブリゲイドという微妙ゲーが昔あったな。
「同時に行動仕込んで一斉に動き出す」はどうしてもぶつかり合ったりと面倒になる。

それならまだ1ターンを細分化して高速な奴ほど速く動けるPC版バトルテック式の方がいいんじゃないかな。

745 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 10:59:16.79 ID:khCgHSeR.net
ターン制バトルとか各機行動のストラテジーをリアリティが無いと言う気持ちもわかるけど、そこ拘っちゃうと ゲーム性ひっくり返すしそれやっていいことあんま無いから、ゲームとして「現実世界をそういう切り取り方してる」と脳内補完した方がいいと思う

746 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 11:37:34.70 ID:XBwb9bhI.net
リアルを追及すれば面白くなると思っている様なら
ビデオゲームなんかよりスポーツでもやるなり見るなりしたほうがマシだろうな

747 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 11:49:22.80 ID:M0hU0UnQ.net
パーツのカスタマイズもこのご時世ゲームとして不適当な要素なんじゃないの
攻略情報を調べる人はもちろん、格闘型、射撃型、スナイパー型・・・
ゲーム中でベストに近い凡例が一式で用意されてるし、それで十分クリアできてしまう
労力の割りにオリジナリティを活かせる場が少ないのでは

748 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 11:51:43.09 ID:24AcIfZ1.net
ID変えて自演してるやつなんなの?

749 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 13:12:22.55 ID:RM5LWTWs.net
>>747
なんか作る側のセリフだな
プレイする側ならカスタマイズできた方がうれちい

750 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 15:01:34.39 ID:7FP+mknV.net
>>737
ええぞわいはFA2支持する
ヘボモLAも併せて3度目の正直や
もうドローン戦争始まっとるしまじもんのシミュつくったれや

>>747
そういうときはカスタマイズで「さいきょう」と「カスタム」をつくっとくんやぞ
FA2に食いつく客は新規と古参両方だ

751 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 15:06:11.50 ID:7FP+mknV.net
>>747
ニーアシステムは新規にはありぞ

752 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 15:22:19.92 ID:Fs33Tn52.net
フィギュアヘッズのFMコラボ()含めると「四度目の失敗」になるんじゃね。

753 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 16:12:58.28 ID:MSiMMta5.net
俺も正直パーツを変えられるメリットを感じない
そりゃ移動力とか命中力とかパラメータが違うのは分かるけど
それよりも揃いのメーカーで統一することを優先してしまう

それは別としてRTSなフロントミッションがまた出るなら歓迎
RTSにはまだ可能性がある

754 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 16:37:00.76 ID:7FP+mknV.net
>>752
コラボまで入れたら何度失敗なのかわからんぞ
カードゲーム入れたら5か6度目になるやろな

AIやで敵ターン思考をTBSとRTSで可変にできそうやな
とするとプレイヤー側はヘックスにこだわりなければアクション、TBS、RTSができることになるかもな

755 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 16:50:22.48 ID:ZWTldL5y.net
むしろこんだけ失敗しまくっても何かしら出してくるって凄くね?
山田康雄亡き後のルパン映画みたいだわ
あっちはコナンコラボで盛り返したけど

756 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 17:02:50.61 ID:MSiMMta5.net
TBSってのは何のことを言ってるんだ?

757 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 17:34:54.45 ID:kUFS05BO.net
TPSだろ?
メカ物でTPSは没入感そがれるからやめて欲しい

758 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 17:49:28.08 ID:VLHcBVTh.net
そいやフィギュア(プラモ?)の出来ってどうなん?
いいなら一つくらい買いたい

759 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 18:05:27.48 ID:XBwb9bhI.net
その文脈でTBSと言えばターンベースストラテジーであろう
ターン制からの脱却を目指した先にFA、FMOという革新的失敗作があるのは中々に興味深いな

760 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 18:07:51.23 ID:ZWTldL5y.net
>>758
同じくらいのサイズの3のフィギュアにあったモッタリ感が無くなってシャープになったのはいいんだけど、おもちゃ感が出ちゃってて、ウェザリングしないとジオラマとしては使えないかな
でもコレクションとしてはトレーディングアーツくらいのほうがありがたいかな(めっちゃ早口)

761 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 22:24:04.16 ID:Beo3HxRG.net
昔に比べるとグラフィックは本当にびっくりするほど綺麗にリアルになって、本当に本当にすごいと思う
ほんとすげぇ、感動するもん
ただ、どんどんグラフィックが綺麗にリアルになっていった分、映像に誤魔化しが効かなくなってきて、絵的にすぐに変な部分が目立ったり不自然に見えるようになってしまったのが、プレイヤー側も制作側もつらいんだろうと思ってる
昔はグラがこんな綺麗でリアルじゃなかったからこそ、そこをテキストや想像でみんな補ってたけど、今それが許されぬからつらいな

762 :助けて!名無しさん!:2021/07/22(木) 22:45:21.96 ID:CqwnERb4.net
どうせなら1のアセン画面のグラでよく動く、が欲しかったんだよなあ
以降に出てない機体とかも多いし

763 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 00:55:57.07 ID:r7HjnXig.net
なんだかんだ1stのドットが一番良かったと思うの

764 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 02:59:19.74 ID:bwHCKnnk.net
パーツの改造や強化のできる1stがやりたい

765 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 08:04:10.45 ID:LFmRN406.net
FAみたいな小隊で動いてTPSでRTSってまんまフィギュアヘッズじゃん
つーかあのシステムマジ惜しいと思うんだけど、折角斬新でしかも面白いシステムなのになんでスクエニはすぐ捨てるんだか。
MOBAやバトロワがやっと日本で流行り出した今こそ受けると思うんだけどな。

766 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 08:05:43.40 ID:LFmRN406.net
て言うかそれこそエボルブみたいなのにせず
ガワだけ変えたフィギュアヘッズでもだしときゃあんな大コケもしなかっただろうに

767 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 13:44:03.01 ID:TnzSqcAf.net
私がやってみた感想としては「これなら普通のTPSでいい」というものだった
AIの指揮をやらされながらAI撃ち殺しても、面倒くさいばかりでいまいち快感が無い
面白そうな仕組みが実際に面白くなるとは限らない好例であろう
惜しい作品だったな

768 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 18:29:27.17 ID:ggXD4dqd.net
フィギュアヘッズは難易度が半端なかった
システムは確かに面白いが
AIできるのはせいぜい自機のカバーくらいで
ロクに連携取れない野良プレイでは結局役に立たなくて
かといって自分が前に出ればよほど上手くない限りは瞬殺されて
味方の失点になるから非難を浴びるという嫌なゲーム性だった
ネットプレイとの親和性が良くないわけよ

だったら自機だけTPSライクに操作できるとかじゃなく
FMA的なフルオートのほうがよほど万人受けするんだよな
そのほうが「指揮してる感」あるでしょ?

769 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 19:02:13.99 ID:TB0sSpJf.net
>>768
せやで両方できることが大事なんや
この擦れ見るだけでもFHに求めていたゲーム体験が違ってきてる
FMを題材にアクションとRTS(TBS)を同時に満たす必要がある

かといってAAAを2作つくるには予算的に無理だろう
でAIでチューニングをプレイヤー側ができたら味付けは好みでって話になる
その走りがニーア オートマタシステムだったかもな

つまりFA2はGMがフェンリルになるわけだ

>>764
プロジェクト企画方式なら出てきそうだけどな1stリメイク
新人突っ込めば教育になるし新人のやる気と頑張りしだいで5th的な強化もあり得るんじゃね

770 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 20:13:46.99 ID:zDuOuaHO.net
1stリメイクするなら敵味方のWAPの構成をメーカーの所属国準拠にしたり
(今見返すとOCU編もUSN編も敵国のWAP使いまくってる 鹵獲機がちょこっとあるとかは大歓迎)
最終機体が猫も杓子もゼニスVばっかりになるのは是正してほしいな
(DS版ではグリレあるけどブリザイアSとかモスの最新型とか欲しい)

771 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 20:23:17.39 ID:tWxkVjEF.net
そして強制排出されるフリゲのようなリメイク

772 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 20:41:59.21 ID:TB0sSpJf.net
予言するの禁止w

773 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 21:07:15.42 ID:YuYmAvnE.net
オリンピックの入場曲がゲーム音楽のオンパレードらしいが、なぜフロントミッションの曲が無いのか理解に苦しむね

774 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 22:06:51.09 ID:zDuOuaHO.net
100万本売れたことのない(スクウェア的な)駄作じゃけえ

775 :助けて!名無しさん!:2021/07/23(金) 23:12:41.97 ID:ggXD4dqd.net
何を流すってんだよ
mine fieldか

776 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 01:23:15.30 ID:8Pb84z6D.net
Pride and Honorとか?(4テーマの最終戦ver

777 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 09:44:31.49 ID:dLPrEZTL.net
勇壮な5thの初めのステージWar of the Titansとか
3rdもオーケストラだからハマりそう

778 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 13:05:43.99 ID:6dLeHkwY.net
そういえば一時期ニュース含めテレビ番組のBGMに3rdの音楽よく使用されてたな
最近はまったく聞かなくなったけど

779 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 14:03:46.40 ID:WureMyIQ.net
売り上げ以前に平和の祭典なのに戦争ゲーの曲だせんやろ

780 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 14:24:49.85 ID:+upA1J3O.net
エスコンの曲流れたけどなw

781 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 17:13:26.26 ID:HvCABuaz.net
まあまあ、今までだってそうであったのだから
これからも我々は日陰を往こうではないか

782 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 17:26:49.80 ID:Mk7d6jh7.net
>>775
ガンハザードのEmotionとかTrial zoneなんかは行進曲向きじゃないの?
最後のジェノス機見つかるところは不穏なカンジになるけど

783 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 17:37:22.57 ID:SeHggC1y.net
フロントミッションのようなランダムでスキル発動しまくって気持ち良くなれる戦闘味わえるPS4ゲーなにかないかな?

サガ系は全て味わったんでマイナーなのあればランダムのワクワクまた味わいたいw

784 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 17:41:49.09 ID:SeHggC1y.net
正しくはランダムというより確率発動の連鎖と言うべきか

785 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 17:43:41.64 ID:UCrTP1qE.net
部位確定破壊スキルがボスに対しては発動しないとか「調整」も結構あるけどな。

786 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 18:52:31.43 ID:i5r0LhoZ.net
3やってるけど
MISSION9でエマ以外のキャラのアイテムが装備できなくなった
バグか?

787 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 20:01:02.13 ID:u5CdETDo.net
ktkr
ttps://www.front-mission.co.jp

788 :助けて!名無しさん!:2021/07/24(土) 20:06:36.63 ID:+upA1J3O.net
海に遺すとかいうから水葬専門業者かと思っちゃった

789 :助けて!名無しさん!:2021/07/25(日) 12:50:26.32 ID:0sLWfjSD.net
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!

790 :助けて!名無しさん!:2021/07/25(日) 17:22:02.92 ID:7uaL1C/J.net
名前を拝借しちゃうほど大好きってことなのだろうか
もうシリーズとして終わってるから別に構わんだろうという計算もしてるのだろうか

791 :助けて!名無しさん!:2021/07/25(日) 19:46:47.48 ID:k3wpyfNv.net
漫画ゲームだけで限定しても同姓同名で調べりゃ付けねえだろってものが時々あるんだし
全く違う業種なら普通に知らんで付けた偶然でしょ

792 :助けて!名無しさん!:2021/07/25(日) 21:05:20.33 ID:7uaL1C/J.net
いや、それは最も考えにくい可能性であると私には思える
仮に知らなかった場合でも社名を決める段階で同名ゲームの存在には気がついたはず
1行目がいまいち不明瞭なのだが、そんな調査などするわけがないと言いたいのかね?

793 :助けて!名無しさん!:2021/07/25(日) 21:25:42.10 ID:bQ95+zh4.net
・・・そもそもfront missionって固有名詞じゃないよね?

794 :助けて!名無しさん!:2021/07/25(日) 22:02:52.47 ID:7uaL1C/J.net
その理屈でいけば確かにDQもFFもACも固有名詞ではないと強弁できそうではあるが・・・w
で、よしんばそうであったとしてどうだと言いたいのか
その先が気になるな

795 :助けて!名無しさん!:2021/07/26(月) 01:06:41.52 ID:yR7ta6yO.net
商標ではあるな

796 :助けて!名無しさん!:2021/07/26(月) 04:11:06.01 ID:ZGCztZcE.net
>>785
ラストのルカーヴさんにボディブレイク通った覚えあるんだけど
アイツは保護されてないん?

797 :助けて!名無しさん!:2021/07/26(月) 17:58:17.31 ID:zsOtuytn.net
アサツーdkという会社もアルファ電子だった会社が倒産した頃から
ADKという略称を使い始めて今や完全にADKになった

798 :助けて!名無しさん!:2021/07/26(月) 19:25:02.72 ID:LF7Rn87l.net
つまり被っていることを全く問題視していないばかりか、あわよくば取って代わろうとさえ考えている
わざわざこの社名にしたからにはそれだけの意図がある、と見るべきなんだろうな
舐められたものだなあFMも

799 :助けて!名無しさん!:2021/07/26(月) 19:45:38.06 ID:09Mkhl0x.net
「ちょっと調べればこれは付けんだろ」って名前のものは結構多いぞ
全く違うジャンルなのにその名前にしたせいでどんだけ感想言われても
有名な方の話にしかならない、ってのはあったりする
せめてその有名な2文字の間に「ッ」付ければ回避できたのにな

ちなみにその有名な方のシリーズも一部の名前を「○○専用○○」で誤魔化すことによって
より有名な方からの追及を回避してたりする

800 :助けて!名無しさん!:2021/07/26(月) 20:16:05.34 ID:d5ilUJHu.net
>>790
株式会社ポケモン並みに成長するタイトルでもないしな
なんなんだろねw

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