伝説のオウガバトル Part16
- 247 :助けて!名無しさん!:2022/11/24(木) 14:56:43.04 ID:fulqVt+3.net
- 流石にチャージクイックぺトロの作業になったり
飛行兵で属性弓無双できたり
アンデッドおとりでヌルゲーにできなくなったりしたのはいい仕様変更だと思うけど
バフカードが中央付近に沸きやすくとられる前にとらんときついのと移動力減ったのが噛み合ってストレス要素になってて
一部のマップではバフカード取ろうとすると負傷者出さないのきつくてそのくせ負傷者0「称号」があって
クリア後が「周回」ではないせいで負傷者0称号については取り返しのつかない要素になってるって言う
せめてゲームデータと独立した「実績」ならNG二回目に回せて評価も違っただろに
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