伝説のオウガバトル Part16
1 :助けて!名無しさん! :2022/10/04(火) 08:13:46.73 ID:Y6wYkDvI.net 伝説のオウガバトル Part15 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1642680311/ 伝説のオウガバトルPart14 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1590796321/ 伝説のオウガバトル Part13 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1546567634/ 伝説のオウガバトル Part12 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1532354042/l50 伝説のオウガバトル Part11 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1515853742/l50 伝説のオウガバトル Part10 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1487586039/-100 伝説のオウガバトル Part9 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1453334615/ 伝説のオウガバトル Part8 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1399990382/ 伝説のオウガバトル Part7 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/ 伝説のオウガバトル Part6 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/ 伝説のオウガバトル Part5 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1237732904/ 伝説のオウガバトル Part4 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222256786/ 伝説のオウガバトル Part3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204803817/ 伝説のオウガバトル Part2 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169487743/ 伝説のオウガバトル http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1141008671/ 関連サイト ttp://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html ttp://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html ttp://www.interq.or.jp/leo/fer/game/twelve-gates/ 次スレは990辺りで
2 :助けて!名無しさん! :2022/10/04(火) 11:58:22.21 ID:WmC4GqvW.net >>1 乙たまけん
3 :助けて!名無しさん! :2022/10/04(火) 23:17:00.17 ID:nvOh1kEM.net 一年も立たずに次スレとな!?
4 :助けて!名無しさん! :2022/10/05(水) 00:37:04.90 ID:OoAS/Sa/.net マッドハロウィンの季節が来た! 皆で頌えようぢゃないか!
5 :助けて!名無しさん! :2022/10/05(水) 01:04:22.57 ID:HWBmNJCU.net 次スレfind out!!
6 :助けて!名無しさん! :2022/10/05(水) 01:14:40.01 ID:2DCdTLvC.net いちおつ
7 :助けて!名無しさん! :2022/10/05(水) 10:44:45.18 ID:4yK/Ic1F.net >>1 乙リックスピア
8 :助けて!名無しさん! :2022/10/05(水) 10:55:46.73 ID:qTn06Ms3.net >>1 乙←こおりのシミター見つけましたあ!
9 :助けて!名無しさん! :2022/10/05(水) 12:24:32.42 ID:K3LLXdTv.net 氷のシミターのイラストが記憶に残ってるんだけど ゲームの進行チュートリアルみたいなマンガ載ってたの説明書だっけ? 雑誌に掲載されていたのか微妙に覚えてない
10 :助けて!名無しさん! :2022/10/05(水) 17:34:31.93 ID:FduNKR2g.net SFC版の説明書だね。 当時は速攻攻略本を見ちゃったので全然わからなかったけど、 今思えば前半の進行のチュートリアルになってたわけだ。
11 :助けて!名無しさん! :2022/10/06(木) 12:17:36.15 ID:z0aDWqHX.net 自分は雑誌で見てある程度やること知ってたから気にしなかったけど チュートリアルがない時代に、ややわかりにくい自分のゲームの紹介しようとしたの凄いね しかも子どもでも読みやすいようにマンガって割とすごいわ
12 :助けて!名無しさん! :2022/10/06(木) 12:24:06.89 ID:yR3fG49y.net マンガ見たはずなのにカノープスを仲間にできなかったな あの頃はアホだった
13 :助けて!名無しさん! :2022/10/06(木) 22:02:59.86 ID:pAnDfTa4.net >>12 あのチュートリアルなら誰も仲間にできないよ
14 :助けて!名無しさん! :2022/10/06(木) 22:55:27.05 ID:Yv1n6Wyz.net 攻略本プレイしてしまい、後悔の念を抱き続けているわたくし、 攻略情報なしだとどういう展開になるのか見るために 息子と娘にやらせてみようかな?
15 :助けて!名無しさん! :2022/10/07(金) 17:42:19.48 ID:eyeYYOnz.net 初見はタワーかデビルかデス、せいぜいチャリオッツかハングドマンだろ。
16 :助けて!名無しさん! :[ここ壊れてます] .net 初見じゃまず カオスフレームとか理解でけへんからなぁ 「血を流し過ぎやおまへんか?」 とか言われながらタワーかデス直行やろね。 ワイの場合は適当にやってたら資金がなくなった。
17 :助けて!名無しさん! :2022/10/07(金) 20:08:20.77 ID:aKXg20yE.net デスは結構条件厳しいから初見ではたどり着かないだろう ハングドマンならあるかも
18 :助けて!名無しさん! :2022/10/07(金) 20:16:27.25 ID:UpO1uFly.net あの最初のタロットカードはどれ選んでも同じカードが出るんだよな
19 :助けて!名無しさん! :2022/10/07(金) 22:40:38.50 ID:0ugX1F2j.net 俺は初見クリアはサンだった ジョーカーのふだ購入しまくって本拠地直撃してタロットカードでゴリ押ししてた覚えがある
20 :助けて!名無しさん! :2022/10/07(金) 23:24:11.99 ID:8wcaUStX.net 初見クリアはランスロットにやられたEDだったな VC買って久々に始めたんだがA連打しすぎてノルン処刑しちまった… せっかくドリームクラウンと死者の杖拾ったのに…
21 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 00:02:05.99 ID:gawEozD2.net リセット
22 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 07:35:29.65 ID:N5sdDRTn.net ウォーレンをゴエティックにする難しさ
23 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 08:08:44.20 ID:uoRYl72T.net ウォーレン一人のユニット作って戦闘用ユニットに追随させて弱った敵を狙わせれば楽 コバンザメ作戦だ
24 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 08:56:35.11 ID:bC1PfkiN.net ゴエティックまでは特に難しくもないやん。問題はネクロマンサーw。 何故指輪はほいほい手に入るのに杖は入らんのじゃ。
25 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 11:24:45.58 ID:ZiCd7Zga.net ウォーレンをゴエティックにするのは難しいだろ。カリスマ上げるとアライメントも上がっちゃうから調整がムズい。
26 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 11:48:05.30 ID:N+snbgiT.net 最初からちょいLV高くてALIがちょい低だから序盤から積極的に使うとどんどんALI下げCHA上げってなるよ そしてCHAが高くてALIが0になるんだけどね
27 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 11:53:19.80 ID:dGjCmDpC.net Ali0でなれるなら別にいいんだけど0はダメな低Ali系はなるの難しい 高Ali系は○○以上だから簡単なんだけど
28 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 12:02:52.87 ID:N+snbgiT.net ゴエは10ありゃいいのでALI0なら高LV中立アンデッド狩ればいいのよ ドラマスみたいな高LVで中庸を要求されるのはちょいめんどいが
29 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 15:57:42.96 ID:ZiCd7Zga.net ほら。やっぱりめんどくさいだろ?
30 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 16:24:18.05 ID:E83EbVqu.net 黒騎士よりは楽
31 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 17:58:52.72 ID:8AkbaYGz.net 俺の場合、むしろウォーレンはALIが上がってしまうから、中立フェアリーとか狩らせて下げていたな
32 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 18:13:09.63 ID:bge8jJVu.net 色変わるから固有キャラはCCさせない
33 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 18:15:29.51 ID:ZiCd7Zga.net PS版だとキャラの固有色は転職してもキープされたから嬉しかったな。
34 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 18:17:17.34 ID:bge8jJVu.net しかしバグのせいで耐性が下級職のままっていう そろそろswitchでもスマホでもいいから完全版出してくれませんかね
35 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 18:38:10.81 ID:a81Nz3fZ.net ガラケーで出たことはある
36 :助けて!名無しさん! :2022/10/08(土) 21:19:34.01 ID:uoRYl72T.net ネオポケカラー…
37 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 11:20:07.40 ID:+aU30MCw.net こっちはリメイクしないのかな?
38 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 12:32:52.77 ID:J4rHQntB.net オウガバトルサーガ再始動うおおおおお!ってなってTOだけ作って止めるイメージしかねえ
39 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 12:41:37.22 ID:F/wk+4XL.net だから、TOリボーンには成功してもらいたいんだよね 余慶で伝説もリメイクされる可能性が高くなるから
40 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 12:56:51.37 ID:z9OdWIly.net TOはどう見ても爆死だろ 思い出には勝てない
41 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 16:14:01.29 ID:6f/F97Bj.net まあバグ放置されるのは嫌だから成功したほうがいいのは間違いない でもオウガの続編はもうあきらめてる まじで出したいものならば自費出版の小説でもネットでも出せるでしょ
42 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 16:14:35.59 ID:6f/F97Bj.net ああ、でも権利はスクエニに売ったんだっけw じゃあだめだわ
43 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 16:15:29.16 ID:qfEDX5jZ.net リメイクのポイント →ユニットごとのレベル管理 これやるなら意味わからん魔法の8属性化やら刷新やらも元に戻して欲しかったぜ。
44 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 16:27:25.18 ID:D8LF1GQ6.net 伝説ひっくるめて設定を見直してるようなので 属性に関しては元の8属性に戻したということなんだろう
45 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 17:03:03.38 ID:MJsSiVaH.net もうファイブスター物語でMHがGTMに変わっちゃったくらいオウガも世界観変わっちゃってそうだな
46 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 17:13:26.88 ID:YVJw+CVF.net オウガバトル64のスレは無いのかな?
47 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 17:19:00.48 ID:MJsSiVaH.net >>44 伝説は物+炎氷雷光闇でTOと64は物+地水火風光闇だったし八属性に「戻す」ってどういう事だろ? しかも伝説はエレメント設定じゃないし
48 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 17:46:48.35 ID:D8LF1GQ6.net ごめん、勘違いした TOが炎水大地風神聖暗黒だったので 伝説の冷気・雷撃の属性を復活させて水と風とは分けてつけ加えた形かな
49 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 19:52:24.18 ID:Z/sHgYs/.net >>45 あそこまで変えられたらパス。
50 :助けて!名無しさん! :2022/10/09(日) 21:20:45.59 ID:J/6hNG9C.net 南無真如一如大般涅槃経
51 :助けて!名無しさん! :2022/10/10(月) 12:54:02.58 ID:1okaPblZ.net >>46 立ってたけどすぐ落ちた。
52 :助けて!名無しさん! :2022/10/10(月) 14:04:27.06 ID:0UBrGkfq.net >>51 あらま。そうなのか。 TOと戦闘はまったく違うけれどもおもしれーと思ってやってるんだが スタンスローターが戦術級と戦略級では扱いが全く違ってくるのも面白い
53 :助けて!名無しさん! :2022/10/11(火) 10:39:35.82 ID:2JB3wlEB.net >>42 そもそもクエストが持ってた版権をゲーム事業畳む折にスクウェアに譲渡しただけで松野に権利があったことはないよ
54 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 00:13:49.70 ID:do/fLuyX.net ゲームは基本「お前のものは会社のもの、会社のものは会社のもの」だからなあ。
55 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 03:43:50.99 ID:U7+zqTwy.net オウガバトルは松野がクエスト社員時代に業務で開発したIP。世界観の構築やシナリオはほぼ松野の手によるものなので原作者と言ってもいいが著作権の所有者はクエスト。 その後クエストがゲーム事業撤退の際にスクエニに部門ごと売却したのでオウガIPの所有者はスクエニ。 松野に著作権は初めからないし現在はスクエニ社員でもないから完全に蚊帳の外。リボーンもスクエニからの発注という形で監修をやっている。
56 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 11:07:58.87 ID:3icQD9e4.net 著作権を自分で所有したかったら他人に金を出してもらわずに自分で作りなさいってことだな メタルギアといえば小島だがあれだって法的な所有者はコナミ エヴァンゲリオンはガイナックスの所有だったが庵野は金出して自分で買った、これが正しいやり方
57 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 12:17:00.14 ID:WkZQE2nx.net およげたい焼きくんの歌手は5万円しかもらえなかったらしいからね 日本はそんな企業風土だったから、青色発光ダイオードの開発者が怒っちゃったんだけど
58 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 12:24:36.11 ID:0a6AaRoa.net お前ら会社勤めした事ないの? 会社の資産が会社に帰属するのは当たり前
59 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 13:35:09.44 ID:1tvv2Tga.net いや、そんな事は分かってるんだよ。だから次回作の要望を松野にしても無意味だし、松野もあえて金出してまで版権入手しようとは思わんだろ、という話。
60 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 13:40:08.74 ID:1tvv2Tga.net >>57 泳げたいやきくんはまた別の話。歌手は印税と買い上げを選択出来るのだが、まさか児童歌謡が爆発的ヒットするとは思わんからたい焼き君の歌手(子門真人)は買い上げを選択した。 印税は入ってくるのが一年後とかだし一括で纏まった現金もらう方が得な場合が多い。 同様のケースに踊るポンポコリンがある。
61 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 13:43:43.05 ID:/VWh8WUO.net 書けた!
62 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 17:07:36.07 ID:cLSTbQEi.net 64が一番バランス良いのに何故かバランスガハガバのオウガやTO持ち上げられる
63 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 17:17:04.65 ID:4B2aFjfy.net 64は松野が関わってないからってだけで評価されない不遇作品
64 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 18:46:06.06 ID:jYY9TnMZ.net 64の問題点は「主人公」が徹底して弱い点か… ファイアクレスト装備出来ないわタイタニアメイルが最後で装備出来ないわで成長ボーナスがカラッポのマグナス君 おい、そのブルークロスを今すぐ捨ててこの死者Q完全攻略の証を装備しろと言いたい
65 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 18:56:20.98 ID:FwgaOGe4.net 64は売りのレギオンを誰も使わない辺りが笑いどころかな フレイアが聖属性の槍で回復役みたいな部分は好きだった
66 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 20:24:32.58 ID:jdVqBPGa.net レギオンで戦闘すると隣のユニットから何人かキャラが参加するとかぐらい強化すればよかってん 支援攻撃がほとんど意味ないし
67 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 20:43:51.13 ID:gKHP50c1.net 主人公がクソ雑魚ナメクジなのは別にいいけど固有キャラに魅力がなさすぎる ほぼ毎回ジジイと二人きりで作戦会議してんじゃねえよ せめてそこにヴァイスモドキやヒロインっぽいなにかを添えとけよ
68 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 20:47:36.11 ID:BwzfAWPE.net 無駄に3Dにしないでドット絵にしておけば評価は全然違ったと思う。
69 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 20:54:30.70 ID:Hbz8ZODQ.net 俺はドット絵じゃなくて良かったと思ったよ
70 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 21:31:24.03 ID:gKHP50c1.net 戦闘アニメーションはいいと思うけど mapは今みるとひでえ
71 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 21:34:18.35 ID:hN4H+cWr.net あのミニキャラ好きよ
72 :助けて!名無しさん! :2022/10/12(水) 21:35:22.54 ID:jYY9TnMZ.net 全体マップは64のスティック前提なのか操作性がちょっと悪いね
73 :助けて!名無しさん! :2022/10/13(木) 13:40:29.43 ID:aaEhrY7+.net TOのドットグラで64イベントシーン並のアクションできるならいいけどそれには膨大なコストがかかるからしょうがない 64モデルはちょっと不格好だけど、同時代の3Dモデル使ってるゲームでもやってないイベントシーンやってて凄いと思ったわ 低コストでこのクオリティが量産できるなら良かったけど続編でなかったなあ
74 :助けて!名無しさん! :2022/10/13(木) 14:31:02.51 ID:J+m2egYu.net 64は松野と吉田両方同時に抜けたのが痛い。どっちかは参加していたら評価は違ったと思うよ。
75 :助けて!名無しさん! :2022/10/13(木) 16:29:09.55 ID:HN95eak/.net カオスゲートで思う事 ゼテギネア:いっぱい ヴァレリア:SFC版では空中庭園のみ。PSP版DLCでは死者Qにもあり パラメデス:2個 ゼテギネアが色々とヤバすぎではと思う 64は松野さんいなくてもそこそこオウガバトルサーガ書けていたけども本人による6章がどうなるのか見てみたいわ 8章はどうせタルタロス主人公だろアレ…
76 :助けて!名無しさん! :2022/10/13(木) 17:45:22.33 ID:XzphxSqJ.net 本来の6章はボルマウカ人の反乱の話だけど、ダニカの話はからんでくるのかな バーサの娘ダニカの設定は松野の設定だったっぽいし 半神ダニカや魔界の女王ダニカの設定まではどうなのかはわからんけど
77 :助けて!名無しさん! :2022/10/14(金) 12:50:53.79 ID:ttJhgNPd.net ゼテギネアは大陸だぞ ゼノビア王国とハイランドっていうそれなりの国が二つもある範囲で、さらには大小の国もあるサイズ ヴァレリア島サイズに2個あるならそれをゼテギネア大陸スケールにしたら20個ぐらいあることになる、サイズ比でやばいのはヴァレリア島
78 :助けて!名無しさん! :2022/10/14(金) 14:06:59.28 ID:EeCEtQpn.net >>77 そうか。失礼した
79 :助けて!名無しさん! :2022/10/14(金) 18:12:38.20 ID:prO9o53g.net まあ、ヴァレリアもイングランド位のサイズあるからまあ、言うほどおかしくはない。
80 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 01:14:40.77 ID:50Mh7mBM.net 1日の進軍距離ってどれくらいなの? 当然遅いほうに合わせるとして、 25kmくらい?
81 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 01:32:19.56 ID:Ywdx3+M0.net 現実の話?日本の戦国時代だと25km~30kmくらいじゃね?鎧や武具などは別途船で運んで歩兵は軽装で走ったらしいよ。 秀吉の中国大返しは沼城から姫路城までの60kmを1日で走破したようだが、これは命がけの行軍だからかなり異例。
82 :助けて!名無しさん! :[ここ壊れてます] .net なるほど、っても伝説のオウガバトルは24時間行軍だからな… よくわからんけど、アヴァロン島で直径20-30kmくらい? 淡路島を丸くしたくらいかな?
83 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 08:47:47.18 ID:4eKbBwo2.net 運搬はモンスターいるし現実の中世よりは大分楽そうには思う
84 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 09:27:08.18 ID:3zpI30oo.net 毎日銀で10枚引くけどどうせ裏で確率絞られていて引けないのはほぼわかってる てか月曜日なんかあからさまなのに法律で禁止できないのかアレ
85 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 12:53:23.26 ID:0l8qcM+C.net 秀吉のは行軍速度ではなく移動速度とでも言えばいいか、自分の領土内で、予め高速移動用の手筈を整えて実行に移したからできたこと 中世の軍隊はドン亀なことで有名だった 古代のアレキサンダーやローマ軍で24kmで速い、中世だと一日12kmで速い、ナポレオンで18kmで速いと言われたらしい、十字軍で7kmぐらい
86 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 13:24:37.63 ID:Ywdx3+M0.net まあ、オウガバトルは事実上架空の世界だからなんともだが、三国志でも騎馬部隊は30kmくらいの行軍速度出してるね。
87 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 16:53:05.12 ID:DAczFWgw.net ていうか画面には現れない、軽装の運搬役とか伝令役とかが実際は従軍してるんだよね? 戦闘始まったらサンダーフレアとか避けるために退避して、キュアリーフを運び、タロットカードやら装備品やらお金やら入手アイテムやらをあっちからこっちに運び、街で聞いた情報を伝達し、、
88 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 17:07:59.53 ID:Ywdx3+M0.net 現実的に考えるなら都市を占領する毎にそこまで兵站線を構築しながら進軍するだろうしね。 三国志の記録なんかを読むと実戦部隊の1.5倍から2倍位が補給や運搬などの兵站担当だったようだし。
89 :助けて!名無しさん! :2022/10/15(土) 22:42:20.90 ID:XE0tDzM/.net そこを無視するか現地調達などとパーな作戦立てると、旧日本軍みたいな事になる。
90 :助けて!名無しさん! :2022/10/16(日) 00:35:40.41 ID:FpS9vYJ/.net ジンギスカン作戦とかね
91 :助けて!名無しさん! :2022/10/16(日) 15:22:52.56 ID:nbTR0/vq.net 普通にインパール作戦て書けよw。
92 :助けて!名無しさん! :2022/10/16(日) 16:50:53.51 ID:S7ooMqOY.net ヤキトリ作戦
93 :助けて!名無しさん! :2022/10/17(月) 04:18:54.67 ID:LgtEUlw+.net プリンセス・リッチ・プリーストを一気に運搬することができる焼き鳥の材料…、一体何者なんだ?
94 :助けて!名無しさん! :2022/10/17(月) 23:12:15.07 ID:CLksQ69z.net 俺をヤキトリと呼びやがったな?
95 :助けて!名無しさん! :2022/10/18(火) 12:44:34.72 ID:H+kWH2pc.net 64のアンソロジーだと 3人乗せたホークマンが飛べなくて 「この国の鳥は貧弱だなぁ」と感想を述べられるネタがあったわ。
96 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 07:55:39.57 ID:TZI7LwMD.net タクティクスで、カノプーに肩車してもらって高所に飛び移るアロセールなんて技があったら面白かったのに(役に立つとは言ってない
97 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 09:14:55.62 ID:yZhqdGsA.net FEで実装されてたなそんなシステム
98 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 09:22:24.08 .net 大戦略じゃないんだから収納なんてめんどくさいだけ
99 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 09:30:09.26 .net Lサイズユニットに乗れる方がいいな グリフォンとかコカトリスを足として使う
100 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 12:36:40.41 ID:YD1OcDCC.net ビーストテイマー限定とかならそれもいいかもな 誰でも使えるとちょっと違うってなりそう
101 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 13:35:54.14 ID:OgV3knh4.net Lサイズユニットを足場にして段差を登れることはあまり知られていない(Lサイズが使われないから)
102 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 18:58:28.83 ID:GmJ5XAIK.net 城攻略や川渡るのにタコを飛び石に使うことはあったけど それで有利をとれたかといえば、俺の遊び心を満足させただけで、ガチに攻略するなら別のユニット出して戦闘に参加させたほうが良いだろうな 足場にして登れれば役立つなんて場面が思い浮かばない
103 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 22:56:29.08 ID:9V4izhXH.net Lの踏み台って高さが3だからニンジャ以外は直接踏めなくて使いづらいんだよね
104 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 23:02:37.34 ID:ITeCEGQ2.net 屋根の上から敵がドラゴンを踏み台にして降りてきて、すげー焦ったことがある。 まあそれくらいだな。自分で実践したことはない。
105 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 23:20:27.61 ID:P8Q63ydL.net オウガシリーズほどドラゴン微妙なファンタジーSLGもない。大体花形ユニット
106 :助けて!名無しさん! :2022/10/19(水) 23:49:35.56 ID:o2JdU5lC.net まあ、やりこみ要素って事で。
107 :助けて!名無しさん! :2022/10/20(木) 02:05:30.05 ID:trzz2pKr.net ステーキ要素
108 :助けて!名無しさん! :2022/10/20(木) 06:12:05.43 ID:Gw041Q0P.net 美味しく頂きました
109 :助けて!名無しさん! :2022/10/20(木) 06:57:25.05 ID:aamazTLj.net ドラゴンって成長すればアイスレクイエム使える凄いユニットなんだぞ、って言われても
110 :助けて!名無しさん! :2022/10/20(木) 09:23:31.14 ID:wZ6NX70V.net オウガバトル64は最上位までクラスチェンジさせたドラゴンを後衛において全体魔法撃たせたらまず負けない 地属性のザッハークだけは飛行ユニットに効かないから微妙だけど
111 :助けて!名無しさん! :2022/10/20(木) 13:32:23.18 ID:WfDjvtQ1.net 攻撃力を低下させるから、闘技場で無限ターンしてると攻撃が通じなくなる
112 :助けて!名無しさん! :2022/10/20(木) 18:43:16.01 ID:uhKVDJzZ.net >>110 フレアブラスより攻撃力を下げられるから相手を選べば十分使える
113 :助けて!名無しさん! :2022/10/20(木) 23:46:47.79 ID:hvlhYVJF.net ティアマットが一番使える
114 :助けて!名無しさん! :2022/10/21(金) 13:07:36.34 ID:qhaPjZWv.net 俺は見た目好きだからTOでは使ってたなぁ。オウガではさすがにキツかったけど
115 :助けて!名無しさん! :2022/10/21(金) 14:10:12.52 ID:QbgW9Z2G.net Lユニットは初期を除けば、ワイアームでクリア後の財宝掘るくらいにしか使わなかった 2人分の価値ないし
116 :助けて!名無しさん! :2022/10/21(金) 23:31:43.38 ID:ivzfOw+d.net 鳥系必須だったわ。 グリフォン・速い。序盤では貴重な全体攻撃2回 コッカトリス・速い。石化2回 他のLサイズと比べると反則級
117 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 13:56:49.25 ID:wsTjrp/I.net コッカトリスは肝心な時に 攻撃当たらなくてなぁ…
118 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 15:44:55.91 ID:NEsUcd9i.net 行動不能ならウィッチが全体にかけてくれるしな 2人分の価値はないだろう グリフォンの全体攻撃は1回だし
119 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 16:06:57.16 ID:fZANBOWX.net カノプ~優秀
120 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 16:10:49.47 ID:DQn69oEZ.net なんか俺がやると行動順がウィッチ→ネクロマンサーとかになっちゃって マヒさせた直後にみんな起こしちゃう、みたいな それこそグリフォンとかシルフと組ませればいいのかな?
121 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 16:37:47.62 ID:zI6iJ/+8.net ヘドロブレス
122 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 19:50:16.85 ID:AOArGad+.net グリフォンはリーダーがプリンセスなら最後まで使える ファフニールでも持たせてやって
123 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 19:54:57.25 ID:9g80V0JF.net 後衛ワイバーンソニックブームワイバーンで速攻ボス狙いすき
124 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 20:11:19.64 ID:Xk0pdGfu.net 鳥軍団は拠点解放用じゃないかね 戦力としては期待しない
125 :助けて!名無しさん! :2022/10/22(土) 20:29:32.62 ID:NEsUcd9i.net プリンセスいるなら、なおのことユニットの人数減らすことはしねえんだ
126 :助けて!名無しさん! :2022/10/23(日) 00:14:04.19 ID:jE8KLei1.net グリフォンよりもバルタンかサタンとゴエティックの方がいいわな
127 :助けて!名無しさん! :2022/10/23(日) 01:22:20.00 ID:v317S1T5.net 死神だとワイアーム前で終盤まで殆んど食らわんやろ
128 :助けて!名無しさん! :2022/10/23(日) 02:37:55.17 ID:jygboNSZ.net ドラグーン グリフォンプリンセスリッチ の見た目が好き
129 :助けて!名無しさん! :2022/10/23(日) 13:28:40.21 ID:wgae9fnZ.net 攻略後のマップで財宝探しと協会でタロットを補充する時、オピ子をグリフォンに乗せて飛ばす。
130 :助けて!名無しさん! :2022/10/24(月) 12:28:00.57 ID:Zht+W+GY.net 鳥じゃ見た目 的に潤いがたらんから 天使にシルフ組ませて解放用にしてたなあ。
131 :助けて!名無しさん! :2022/10/24(月) 16:15:41.33 ID:klEADDwQ.net 教会だけ残して日数超過で徴収→後日綺麗な部隊とカードでカツオフレーム回復して浴びるようにドーピング買う
132 :助けて!名無しさん! :2022/10/24(月) 21:08:44.86 ID:4ZWPT+Sq.net >>130 天使一人で十分だろ
133 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 08:32:44.55 ID:IIyBpcDc.net 伝説はリボーンしないのかな
134 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 12:05:04.92 ID:DSqrrcWt.net 一応松野の発言だと ・伝説の設定&歴史の再構築は考えてる。 ・運命の時に伝説のリメイク化の企画は存在した ・リボーンが売れたら何かあるかも って感じ。
135 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 12:08:07.34 ID:IN1hPLPX.net リメイクなんかいらねえよ(TO化しそうだし) リマスターで十分だ
136 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 12:18:23.40 ID:aH5L+bzP.net いや もう古のゼテギネア時代って設定が崩壊しているんだから再構築とか無理っしょ
137 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 12:52:35.78 ID:ylA+o48x.net リメイク(スマートフォン向けアプリ)
138 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 13:02:32.28 ID:u4dX+XLk.net >>136 崩壊してるからタクティクスオウガを起点に前後を再構築する考えのようだよ。例えばギルバルドとユーリアの関係性などが全く変わってる。
139 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 18:22:50.21 ID:RasAve9k.net まてまて。 なんでTOに伝説が合わせないとならないんだよ。 TOを葬り去ればいいじゃない
140 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 18:34:16.93 ID:n4ky3gOO.net 伝説~は世界市場を十分理解しないまま製作したツケ、無理や矛盾があって、それらを解消することが前提で運命の輪が制作され、 運輪システムの伝説のオウガバトルのリメイクの話があったらしい 運輪自体は想定より売れたけど、運輪を企画してディレクターだった皆川はじめオウガスタッフがFF14の再構築にとられたからなのか伝説リメイクは立ち消えになっちゃったけど
141 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 18:39:23.44 ID:n4ky3gOO.net エンジェルナイトがディバインナイトになってるのも天使を出すのがあまりよろしくないっぽいので 伝説が今後リメイクされた場合は天使じゃなくて天界の戦士みたいな扱いなるのかもしれん
142 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 18:43:29.44 ID:j9Zk0YWa.net オウガバトル64も設定から変わりそうだなぁ…
143 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 19:32:00.58 ID:MBcbmHOu.net >>139 それは俺に言われても知らん。原作者で総合ディレクターの松野がそう言ってるんだからしょうがないだろ。
144 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 19:36:00.67 ID:MBcbmHOu.net >>142 六章に関して松野は「(64を)なかった事にはしたくない」とは言ってるからある程度キャラや設定は引き継ぐんじゃないの?そうなったら俺じゃなくてもいい、とも言ってるけど。 いずれにせよ64リメイクの具体的な話は無いようだ。
145 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 19:58:02.64 ID:n4ky3gOO.net 基本としては64が6章であるって体は崩さないんだろう
146 :助けて!名無しさん! :2022/10/26(水) 20:08:03.90 ID:MBcbmHOu.net >>145 ローディスによって対立を焚き付けられローディスの介入で属国化したニルダム王国の反乱とゼノビア革命の勇者ご一行の活躍という骨格はすでにあったからね。 パラティヌス王国関連のキャラと設定が松野以外のスタッフで追加された部分。
147 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 11:11:57.95 ID:qXE2/Z8M.net ここは6章だ(キリ こういうセリフはさあ、全部貫徹するつもりがある場合にだけ言ってほしい スターウォーズみたいに
148 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 13:10:46.23 ID:74sNR9zK.net 原案が常に一番尊いとは限らんからな
149 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 14:20:58.46 ID:CENMlRg3.net >>147 完徹するつもりはあったんだろう。当初はな。企画いっぱい出してたみたいだし。会社のゴタゴタや自信の進退など色々あって思うように行かなかったと。
150 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 17:13:16.50 ID:A3s7DWql.net リメイクはよ
151 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 19:15:45.75 ID:vtoMRO6L.net >>149 当初もそこまで熱心では無かったらしいよ いきなり5章から始まったり全8章を唄ったりしたのはスケールをでかく見せるためのハッタリの要素が大きかったとか言ってたし 設定でもシステムでもドンドン新しい事をやりたがる人だし伝説が予想外に売れちゃってTOの元企画もオウガになっちゃって 更に大成功しちゃって未だにオウガ(とイヴァリース)ばかり求められる状況はもしかしたら不本意かもね
152 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 19:32:26.44 ID:zRGIqK7r.net 壮大な設定でお送りする未完の大作 なろう小説みたいなもんか
153 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 19:39:34.35 ID:zid/0DZp.net 少なくとも企画した時には全部やるつもりだったと語られてはいる
154 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 20:19:40.86 ID:qXE2/Z8M.net >>152 たいして熱心でもないのに、そういう大作ぶったのが大きな間違い
155 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 20:22:03.24 ID:dwGIk8JA.net >>151 ハッタリもあったかも知れないが、オウガバトル・サーガ全体の構想はあったと松野が語ってるよ。ただSRPGにこだわっていた訳じゃなくて弱小メーカーのクエストがRPG出しても話題にもならないだろうからニッチなジャンルを選択したと。 アクションアドベンチャーやRPGでもオウガバトルの企画はあったそうだよ。
156 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 20:27:04.52 ID:EYufYUat.net もうTOがオウガシリーズではなかったことにして 伝説あと7作出そうぜ!
157 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 21:54:38.68 ID:PKWh53Uv.net リマスターしても叩かれるからなあ。松野ゲーは後半バランス悪いしな
158 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 21:58:55.70 ID:qXE2/Z8M.net タクティクスのバトルシステムを統括してるのって松野じゃないよね? その人次第じゃね
159 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 22:24:35.83 ID:VTkWPKgG.net オウガやTOの頃はその辺もガッツリ関わってなかったっけ?
160 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 23:02:16.61 ID:dwGIk8JA.net クエスト時代は松野だよ。
161 :助けて!名無しさん! :2022/10/27(木) 23:16:40.17 ID:1rNewqA9.net >>147 でも、結局そのスター・ウォーズも面白かったのはⅣ・Ⅴ・Ⅵだけ。Ⅰ・Ⅱ・Ⅲはクソ、Ⅵ・Ⅶ・Ⅷはスカだったからなぁ。
162 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 09:14:17.32 ID:MCR/3DvP.net エンジェルとかジハードとか使えないのがあるってのが理由とほざいてたけど そんなものどーでもできるだろw ただのガキの言い訳で実際の理由はめんどくさい・赤字になるだろうw
163 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 09:57:12.52 ID:Ji3rOl4O.net キリスト教関連のガジェットを不用意に使いすぎたので、海外の代理店が(クレームを危惧して)扱いづらいから直したいって話だよ。 それから伝説を今出すとしたらという仮定の話だから別に作らないことの言い訳とかではない。
164 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 12:27:35.64 ID:/dZuUG+i.net 運輪の時点で伝説の設定は無理や矛盾を解消すること前提で色々変わってて 運輪システムでリメイクする話はあったそうだからね
165 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 12:33:36.98 ID:kQfTLGGG.net 当時の日本ではキリスト教的僧侶がフリー素材だったよな なんならスルストの会話だけでも現代で新規に出すとなったら難しいだろう エセ外人みたいなの今だと若干物議をかもすと思う
166 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 12:51:21.52 ID:nqzRao1D.net スルストは不味いかもね。聖杯伝説なんかもまんま持って来ちゃってるから、改めて出すなら色々手直ししないといけない。
167 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 12:52:43.43 ID:MCR/3DvP.net ここにもちょくちょく松野湧くよねw
168 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 13:24:35.45 ID:Y2KXMEo+.net なんにしてももう新作が出ることもないし 味がなくなったスルメを噛み続けることしかできないからな、俺らには
169 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 16:58:51.58 ID:kxw/p54e.net ジハードって技が次回作でアンティクトンに変更された作品を思い出した
170 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 18:21:48.43 ID:nX8pd9AJ.net 色々手直ししたら多分「伝説のオウガバトル」ではなくなる。
171 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 21:23:03.04 ID:a1BZjy+P.net いうてメガテンとか毎回アブラハムの宗教にケンカうってるしそんな気にすることもねえと思うけどな そんなことよりRTSオウガをマウスキーボードでプレイしたいわ
172 :助けて!名無しさん! :2022/11/07(月) 21:32:01.26 ID:D6Ld6MuA.net 単芝の低能に同意して気持ちよくしてやらないと本人扱いか ここは介護施設じゃねえんだよ
173 :助けて!名無しさん! :2022/11/08(火) 12:47:03.10 ID:XZ5wbSH9.net ダビデの星・六芒星とかの使い方厳しくなるの辛い ユダヤ教の懸念はもちろん理解できる しかし現実問題、中世近世のオカルトにおいて六芒星は重要なシンボルだったわけだしなあ
174 :助けて!名無しさん! :2022/11/08(火) 12:52:13.11 ID:eA9YyKu/.net 五とか七とか八にすりゃいいんじゃw
175 :助けて!名無しさん! :2022/11/08(火) 15:23:09.82 ID:OibJ5bBL.net ダイの大冒険アニメも六芒星じゃなくなってたしな 日本人の俺からしたら図形に文句つけるなんて理解し難いものがあるが
176 :助けて!名無しさん! :2022/11/09(水) 00:22:21.45 ID:FnPuT1rm.net フィクションの悪の組織のシンボルに日の丸の旗を使うようなもんだし
177 :助けて!名無しさん! :2022/11/09(水) 07:08:50.43 ID:U6MXilDE.net 日章旗や旭日旗に酷似したものを何に使われていようが何も思わんが 元々モチーフとしてよく使われてる、広く知られているからじゃあ、俺達のシンボルとしても使おうぜって決めたものであって 自分たちで作り出した独創性溢れる複雑なデザイン、意匠をパクられたってわけじゃないしなあ ありふれた図形を私物化すんなよ、ってのが正直な気持ち
178 :助けて!名無しさん! :2022/11/09(水) 09:17:28.34 ID:+h5+L/hV.net こういうので自重するのは本当に多数の人が拒否反応を示すかどうかより 少数だろうが声がでかくて面倒くさい奴に絡まれるのを避けたいって側面もあるだろうからなー
179 :助けて!名無しさん! :2022/11/09(水) 10:08:33.23 ID:CxHkFePJ.net そうそう、何か明確なルールがある訳じゃなくて、変な団体に目を付けられるとネガキャンやられたり裁判起こされて金むしられたりするリスクがあるから現地のリスクマネージャーから極力腫れ物に触らないでくれと言われるんだよ。 それでもやるんじゃーと言えば出せるだろうし、基地外団体からスルーされて何も起こらない可能性もあるけど、社運をかけてまでクリエーターの我を通せるかって話なんだよね。
180 :助けて!名無しさん! :2022/11/09(水) 11:51:06.07 ID:WuDWjMu7.net なるほどな 確かにアトラスは元々そういうやり方だから通してるけど、スクエニに関してはDQ1のNES版の頃から気にする体質な訳だし そりゃスクエニ傘下で出すんなら簡単には通してくれないわな
181 :助けて!名無しさん! :2022/11/09(水) 12:21:41.87 ID:3kZGVQAU.net 裁判に負けて販売差し止めまでされるかはわからんが そもそも訴えられるのがめんどくせえって話なのはわかる 訴えられたのが勲章になる企業スタイルなら、宣伝してくれてありがとうなんだろうけど
182 :助けて!名無しさん! :2022/11/09(水) 13:37:23.10 ID:OelovbPK.net >>180 アトラスは真3リメイクで雷門の提灯デザイン変えたけどな
183 :助けて!名無しさん! :2022/11/10(木) 14:23:29.27 ID:NVvibVuF.net >>182 まじで、気付かんかったわ あとまぁアトラスもイスラムに対してはあんまり手ださんようにしてるよね
184 :助けて!名無しさん! :2022/11/10(木) 23:31:02.67 ID:LAiMhsax.net >>178 ちびくろサンボ絶版事件以来なあ。
185 :助けて!名無しさん! :2022/11/11(金) 12:34:08.54 ID:hAWZiOk1.net 悪魔の詩を翻訳しただけで首切りはさすがにビビる お行儀の良い訴訟の圧力より、いきなり殺害の方が効果が高いの皮肉だわ
186 :助けて!名無しさん! :2022/11/11(金) 14:20:38.42 ID:UIFWd4KR.net TOリボーン発売に合わせて スーファミ&64のSwitchOnlineで伝説オウガとオウガ64がサプライズ配信! …そう思っていた時期もありました
187 :助けて!名無しさん! :2022/11/11(金) 15:02:19.29 ID:xWYyZm4Q.net カプコンやスクエニは自社IPのレトロゲーを 自らSwitch向けゲームとして販売してるので 今後SwitchOnlineで配信される可能性は皆無というか
188 :助けて!名無しさん! :2022/11/11(金) 15:04:59.58 ID:xWYyZm4Q.net カプコンについてはロックマンのことを指してたつもりだけど BoFとかもあるので例として挙げるのは適切じゃなかったか
189 :助けて!名無しさん! :2022/11/14(月) 20:27:13.05 ID:EDAbGxqW.net リボーンはダメダメだったか
190 :助けて!名無しさん! :2022/11/14(月) 21:17:07.76 ID:bUJvFcX2.net 運輪の悪いところを解消して悪いところをてんこ盛りした感じらしい
191 :助けて!名無しさん! :2022/11/14(月) 23:30:55.15 ID:L8DwhafE.net アボーン
192 :助けて!名無しさん! :2022/11/15(火) 00:14:38.14 ID:TYZhdjXr.net スクエニだからな いいもの作ってたのはFF4とロマサガ2まで
193 :助けて!名無しさん! :2022/11/15(火) 12:16:57.76 ID:uQVcolFu.net スクエニのリメイク商法ってことごとく打率低いよな 元がリメイク望まれるくらいの名作だったことを考えるとかなり異常だぞ
194 :助けて!名無しさん! :2022/11/15(火) 13:19:39.61 ID:AqkHhJFs.net もともとquestのゲームだったからな 欲しかったのは完全版とリマスター 横たわるのは運輪とあぼーん
195 :助けて!名無しさん! :2022/11/15(火) 14:36:37.19 ID:pcSIwUi+.net あの時代に生まれたからこそ名作なわけだしな
196 :助けて!名無しさん! :2022/11/16(水) 12:18:21.08 ID:fe8IdE+E.net SFCでドット絵で表現してたから戦闘シーンやイベントシーンも華麗なグラフィックだったけど 3D絵でリアルタイムで動かせたり、アニメシーンをカットインで入れられるようになってからは もうレトロ調の中では美しいグラフィックみたいな感じだものなあ
197 :助けて!名無しさん! :2022/11/16(水) 13:28:53.77 ID:6ryPlses.net リボーンの惨状を見る限りオウガバトルリメイクも望み薄だな
198 :助けて!名無しさん! :2022/11/16(水) 15:30:57.59 ID:rCMljYkk.net 伝説の世界観って古代に見えるけど、 タクティクス以降は中世っぽい。
199 :助けて!名無しさん! :2022/11/17(木) 08:07:41.52 ID:SC+m7g07.net 一応5000年前の話ってことになってんだっけ
200 :助けて!名無しさん! :2022/11/17(木) 11:04:30.97 ID:s2k7JbAO.net 松野もう才能枯れてるだろ、多分もうオウガバトル書けないわ オウガバトルやTOに共通する正義(青臭さ含んだ)を今の松野から感じない オウガバトルサーガの原案考えた頃の松野がデニムなら今の松野はレオナール
201 :助けて!名無しさん! :2022/11/17(木) 13:27:01.09 ID:zefGGpiX.net 今の奴に本格的に関わられるとお荷物だな プロットは昔語ってたというトリスタンとラウニィーの子供がどうたらって話でいいと思うけど、一本のゲームとして完成させるのは大変だからなあ ep8は大国同士の話になるから比較的作りやすいタクティクスオウガ形式では規模が合わず、伝説の進化版を新たに作るとなるとまた大変 スクエニ雑誌持ってるんだし、まさかの漫画化でもいいよ
202 :助けて!名無しさん! :2022/11/17(木) 17:24:20.02 ID:dsSzlAoA.net 伝説のオウガバトル外伝ってどうなん?
203 :助けて!名無しさん! :2022/11/17(木) 17:24:35.85 ID:dsSzlAoA.net ちなみに今じゃプレイできないのか
204 :助けて!名無しさん! :2022/11/17(木) 20:16:40.38 ID:ZK0/K7sb.net トリスタンが主人公のやつだっけ?
205 :助けて!名無しさん! :2022/11/17(木) 21:14:25.75 ID:rZ1iGoVt.net らしいね。
206 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 00:56:00.00 ID:esHYbdqm.net >>201 ゲームのコミカライズでロクな例を知らん。
207 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 12:58:01.48 ID:2JzZ+S8m.net ハードがネオジオポケットとかいう時代のあだ花だからなおのこと GBAとかだったら買ってたのに
208 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 13:10:42.05 ID:TXxDlpqJ.net サターンやPSの移植もクエストじゃなかったよな? 当時のことはよく知らんけどクエストの経営やばくて開発もろくに出来ないからIP切り売りしてたんかな
209 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 14:03:03.56 ID:KRYznAc4.net クエスト(家庭用ゲーム)ってボーステック(PCソフト開発)の副業(PCゲーム)のそのまた副業みたいな存在だったらしいし
210 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 16:37:46.97 ID:CGYS5h0a.net >>207 メルカリやヤフオクで集めないと 今、Playするの無理っぽいかな
211 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 17:28:34.48 ID:W7yDPWQF.net >>206 シングレ面白いよ
212 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 18:37:19.81 ID:JAhohP6F.net 需要はおいておいて権利的にはややこしくないのかな、伝説外伝
213 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 19:37:41.67 ID:y3oqBsUB.net それ以前に外伝ってやる価値あるの? 攻略情報とか見てる限りは、どー見ても劣化版にしか見えないんだが… ぼくの考えた最強クラスみたいなのがゴロゴロ出てくんの?
214 :助けて!名無しさん! :2022/11/18(金) 21:05:28.25 ID:bMzG7yUR.net 無駄に転職条件が厳しい(クリスマス限定とか) クラスがあったり、ウィッチの上級クラスがあったり まあ色々楽しいらしい。
215 :助けて!名無しさん! :2022/11/19(土) 00:40:33.40 ID:uBjc2eW8.net ライトプリーストとかダークプリーストだっけ?w あと、サムライマスターの上位のクラスあったな 槍ナイトとかもいたような気がする 結構おもしろそうだと思った
216 :助けて!名無しさん! :2022/11/19(土) 07:29:39.23 ID:rUONpyYS.net アークサムライがSTR×2という鬼のような攻撃力だった
217 :助けて!名無しさん! :2022/11/19(土) 10:39:14.07 ID:uBjc2eW8.net 調べたら、伝説外伝は、松野が関わってないどころか、クエストも監修なだけで、 実際作ったのは、SNKの”有志”らしいww
218 :助けて!名無しさん! :2022/11/19(土) 13:18:02.73 ID:1cvfvWPS.net >>208 当時はパソコンゲームを含む他機種で開発されたゲームを家庭用機に移植するのは別の会社であることも多かった 同級生などのエルフのPCゲームをSSPS等に移植したのはNECインターチャネルで、オウガシリーズを移植したのはリバーヒルソフトだった SSPSに直接参入してないメーカーが他社に移植して貰うのは割と普通だった
219 :助けて!名無しさん! :2022/11/19(土) 20:56:32.21 ID:vv/hcNDo.net PS版 伝説は耐性バグがあったし TOはローディング長いし、SEがクソで最悪だった。
220 :助けて!名無しさん! :2022/11/19(土) 21:56:38.26 ID:FWTyo5XB.net >>211 ググったがウマ娘の事か?なら申し訳ないがあの手のゲームは全く興味がない。
221 :助けて!名無しさん! :2022/11/20(日) 02:56:13.89 ID:fjUvENpy.net >>219 あの耐性バグは致命的だわ ただ、良い点もあって、クラスチェンジしても固有キャラの色が変わらないんだよな
222 :助けて!名無しさん! :2022/11/20(日) 04:24:02.97 ID:aFXxip42.net 耐性バグも自分で調整できると思えばまあ… ゴーレムとかこれないと壁にならんし
223 :助けて!名無しさん! :2022/11/20(日) 08:46:26.70 ID:CA9IOqMB.net PSは自ユニット同士で対戦できなかったっけ
224 :助けて!名無しさん! :2022/11/20(日) 12:53:49.58 ID:NffCez78.net PSはメモカ持ち込みで対戦出来た気がする、やったやつがいるのかは知らない
225 :助けて!名無しさん! :2022/11/21(月) 01:53:55.11 ID:hFAxr3Pv.net ps版って一筆書きみたいにあの街通ってあそこの砦攻めるみたいに 移動を纏めて設定できるような事説明書かに書いてあったけど どのように移動ルートの設定するのかわからなかった
226 :助けて!名無しさん! :2022/11/21(月) 09:45:07.77 ID:uRn4poB9.net 中立キャラ探しや すぐに山に行きたがるワンコロ対策に便利そう。
227 :助けて!名無しさん! :2022/11/21(月) 13:48:05.69 ID:1NWmQvgf.net >>226 まさにそんな感じだった記憶シャロームの山とかポグロムの森とかアヴァロンの深海とか ただSFC版より迂回しやすい傾向にあったのか油断するとすぐルート外れて弧型に避けていったり結果進軍が遅れる事があった気がする
228 :助けて!名無しさん! :2022/11/21(月) 22:08:01.19 ID:F+iGIV+a.net さんがくタイプ せつげんタイプ あさせタイプ しんかいタイプ これらの移動タイプはマジで超絶迂回するwww どんそくタイプは知らんw
229 :助けて!名無しさん! :2022/11/21(月) 22:09:09.78 ID:F+iGIV+a.net あー伝説やりたくなってきたわwwww
230 :助けて!名無しさん! :2022/11/21(月) 23:52:28.07 ID:F+iGIV+a.net http://www.carbuncle.jp/og5/move.html
231 :助けて!名無しさん! :2022/11/22(火) 02:55:39.78 ID:BOhMWyJ1.net 昔なら、ROM配布サイトがあったが、今じゃ壊滅的だからなぁ
232 :助けて!名無しさん! :2022/11/22(火) 12:48:20.27 ID:h46dpy5g.net 現実的にプレイするとなったらアーカイヴスでPS版買うのが一番手っ取り早いんかな
233 :助けて!名無しさん! :2022/11/22(火) 12:49:18.44 ID:BOhMWyJ1.net >>232 VCじゃね?
234 :助けて!名無しさん! :2022/11/22(火) 12:52:13.38 ID:BOhMWyJ1.net https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ogrebattle/ ゲーム自体は800円くらいで買えるね ただ本体が必要だが
235 :助けて!名無しさん! :2022/11/22(火) 15:15:24.85 ID:BWeJabxV.net Wiiは対応終了で3DSは所有者の少ないnew3DSしか対応してないという
236 :助けて!名無しさん! :2022/11/23(水) 01:49:30.60 ID:5XBI73iX.net TOR糞リメイクだったし、どこかもっとまともなメーカーが、伝説のオウガバロルリメイクしてくれないかな 余計な機能追加は要らないから、グラと音楽を強化して、戦闘中のユニットにアニメーション付けてくれるだけでいい ほんと改悪されるくらいならリマスターでいい
237 :助けて!名無しさん! :2022/11/23(水) 02:05:51.21 ID:zPAe0npA.net >>225 中継地点は何かボタン押しながら設定すればできたはず
238 :助けて!名無しさん! :2022/11/23(水) 11:35:05.37 ID:xXfr4Y+V.net >>237 本当に存在したんだ てっきり実装間に合わなくて説明書とゲーム画面の修正が間に合わなくて発売したんだと思ってた
239 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 05:21:51.26 ID:IOEO5MKi.net >>236 youtubeのコメント見ると好評だけど? 違うの?
240 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 07:35:06.20 ID:NYYSGRJ/.net 発売前にさんざん叩いたから今更引っ込みつかないんだろう
241 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 07:59:40.89 ID:MlM0CwQ7.net 文句言ってる人間も、発売2週間もたってないのに速攻クリアしてエンドコンテンツ挑むとこまで行ってるからな 一般プレイヤーよりよっぽど夢中になって遊んでるよ
242 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 08:55:10.19 ID:FQCUOg+3.net 断言するが叩いてる奴の9割くらいは大して進んでない。エンドコンテンツまで二週間で到達してるレベルのゲーマーのコメントとは思えない低レベルなクレームがほとんど。
243 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 12:12:54.01 ID:fulqVt+3.net 先週末始めたとこでまだヴァイスと殴りあってるとこだけど普通に楽しんでるよ 負傷者や取り返しつかない要素関連で気に入らんとこはあるけどまぁ楽しめてる いろいろ縛り加えられて安易なヌルゲー化阻止されてるし でも正直今のプレイヤーにはこういうバランス受けないかもな
244 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 12:26:14.76 ID:wqTi5IOs.net 敵陣に突っ込んでポコポコ沸くバフカードとりましょう!ってのは少なくとも過去のTOとは別のゲーム ほとんどのユーザーは過去のTOのブラッシュアップ版を望んでいて、そういう変化を望んでいたかどうかってのがTORの不幸 自分が望むものと違うものが出てきたらその時点で不評にする人からは不評
245 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 12:28:30.00 ID:FM7eGmXX.net steamの実績解放具合はまぁ酷いな 2章まで進んだのが購入者の半分くらい
246 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 12:50:46.38 ID:nv4+GpNT.net ユーザーが望んだのはスーファミ版のブラッシュアップ版なんだよね… オリジナルモードがあれば神なんだが
247 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 14:56:43.04 ID:fulqVt+3.net 流石にチャージクイックぺトロの作業になったり 飛行兵で属性弓無双できたり アンデッドおとりでヌルゲーにできなくなったりしたのはいい仕様変更だと思うけど バフカードが中央付近に沸きやすくとられる前にとらんときついのと移動力減ったのが噛み合ってストレス要素になってて 一部のマップではバフカード取ろうとすると負傷者出さないのきつくてそのくせ負傷者0「称号」があって クリア後が「周回」ではないせいで負傷者0称号については取り返しのつかない要素になってるって言う せめてゲームデータと独立した「実績」ならNG二回目に回せて評価も違っただろに
248 :助けて!名無しさん! :2022/11/24(木) 16:27:06.08 ID:IOEO5MKi.net リボーンと運命の輪のリメイクを見る限り、 伝説のリメイクになったら、ユーザー締め付けネトゲ仕様でいくんかなぁ
249 :助けて!名無しさん! :2022/11/25(金) 12:14:51.29 ID:VdtgkUJA.net 伝説のリメイクなんて絶対出ない、オウガバトルリブートなんて考えてもいない レジェンドクラスのオウガバトルシリーズを作った松野の名前とTOで小遣い稼ぎしたいだけ
250 :助けて!名無しさん! :2022/11/25(金) 12:37:36.73 ID:7Xd6wcV5.net 悲しいけど運命の輪もそうだったからな 何も新展開がなかった
251 :助けて!名無しさん! :2022/11/25(金) 21:51:54.15 ID:Oex7KPIq.net なっちまえよ スクエニの大株主に…
252 :助けて!名無しさん! :2022/11/25(金) 21:58:37.07 ID:4dYIf2iD.net 5%取得でも400億以上はかかるな
253 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 10:30:11.32 ID:jFqbc1OU.net 400億もあるなら開発スタジオ立てて松野吉田雇って持ち込み企画したほうがいいもの出てきそう
254 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 12:24:19.65 ID:oOBUkUAM.net 松野はもういらないだろ、印籠として名前だけあればいい ツイッターでエゴサしていきなりレスバトル始めて負ける爺さんなんかに何か作れると思えん
255 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 16:30:04.90 ID:MuXp8Il9.net >>247 なんか色々めんどくさい感じになってるんだな クイックペトロスロウ飛行無双できるから楽しかったのにな
256 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 17:10:41.54 ID:9RR7YQ22.net >>254 kwsk
257 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 18:11:19.81 ID:rgodN+Do.net でも追加のWRはやっぱり読ませるよ松野。テキストではやっぱり参加してほしいな。ディレクターは別立てで。
258 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 18:30:35.21 ID:6865vNWs.net WRってなに? テキストで参加してほしいのは同意
259 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 18:58:48.64 ID:rgodN+Do.net ウォーレンレポート。運命の輪では途中で力尽きたのか中途半端だったけど、今回人物が追加されてる。 本編にはないバックボーンを知れて中々楽しいよ。
260 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 19:00:33.23 ID:tFQeCxli.net いつから10人以上で戦えるようになったんだ? Lクラスを入れると何人までだ?
261 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 19:51:38.06 ID:tzGyQzUP.net >>260 まず、Lクラス制限がなくなった 何匹でも参加可能 >>254 元々松野ってこういう性格だったんだと思う ユーザーを締め付けて、クリアを難しくする仕様 何も知らないで、オークションも利用せずに、死者Q行かないでクリアした場合、一部の装備除いて、殆どバルダー装備でクリアだったじゃん TOや伝説の場合は、容量の関係で色々削除制限しなくちゃならないため、仕様上、放置しちゃった部分が、ユーザーに試行錯誤されて、それが受けたんじゃないのかな?
262 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 20:10:49.85 ID:rgodN+Do.net 松野は作家性が強いから、こういう風に遊んで欲しい、と言うところまでコントロールしたがる。これは昔から。だから才能が枯れたとか労害化したとかじゃない。 SFCや初代PS時代はやりたくてもハードのスペックや容量の制約で出来なかったので結果的にユーザーが自分なりに楽しみ方を編み出すことが出来たしそれがゲームの魅力に繋がった。 結論としては松野は世界観の構築やテキストに専念してゲームシステムについてはもっとユーザーフレンドリーな人がやる方がいいと思うよ。
263 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 20:38:23.27 ID:tzGyQzUP.net >>262 そうそう、 まさにそれが言いたかった
264 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 20:44:13.98 ID:tFQeCxli.net >>261 ほー、ありがとう 編成に1時間以上かける熱いゲームだったよね
265 :助けて!名無しさん! :2022/11/26(土) 21:27:13.19 ID:MNOqZcZq.net ユーザーが松野に求めてるの文書と世界観の構築だけだもんな
266 :助けて!名無しさん! :2022/11/27(日) 00:05:28.97 ID:q3pRzykf.net >>264 おまいもかwww 俺も編成に妙に時間がかかったwwww 装備外したりつけたりしてwww
267 :助けて!名無しさん! :2022/11/27(日) 09:26:39.67 ID:ap+75QD0.net 自分も演習で飽きてFF3ピクリマに走ってしまった程度に面倒に感じたので… この仕様だったら転職証いらねーだろって思う
268 :助けて!名無しさん! :2022/11/27(日) 19:07:32.83 ID:LDZXKOBa.net >>266 あの編成の音楽に引き込まれる
269 :助けて!名無しさん! :2022/11/27(日) 21:21:49.07 ID:q3pRzykf.net >>268 個人的には、伝説の編成画面の音楽の方が、壮大的でかつこれからやったるぞ!って感じして良いね 落ち着いた編成画面の音楽のTOも好きだけどね
270 :助けて!名無しさん! :2022/11/28(月) 11:57:41.82 ID:8uXWJvSw.net TOの編成時の音楽はゆったりと配下の忠誠心とかを眺めてるのが好き(後は除隊を選んでメッセージ見るのが好きだった) 伝説のは次のMAPの攻略を考えながら弄るのが好き 64はTOのと同じ音楽だけど編成はあんまり好きじゃなかったな
271 :助けて!名無しさん! :2022/11/28(月) 18:56:58.83 ID:wfiP+lCP.net 伝説やりたいなー
272 :助けて!名無しさん! :2022/11/28(月) 20:35:55.66 ID:Jx9eUOS6.net セーブ画面の音楽も好きだな ステンドグラスを流れていく光も幻想的で、しばらく眺めてたりしてた
273 :助けて!名無しさん! :2022/11/28(月) 21:52:45.53 ID:i0C1Tmem.net 同じようにセーブ画面眺めてたわ ステンドグラス綺麗だよね 伝説は音楽もグラフィックも雰囲気が良い
274 :助けて!名無しさん! :2022/11/28(月) 23:22:12.69 ID:BDPLZjIe.net だとするとさ、リメイクって必要なの? タクティクスオウガばかりずるいとかいうけどさ。 SFC版でいいんじゃないの?
275 :助けて!名無しさん! :2022/11/29(火) 00:26:19.69 ID:id1HaXSb.net >>273 神秘的な音楽だよな
276 :助けて!名無しさん! :2022/11/29(火) 02:01:20.07 ID:id1HaXSb.net 海外版の攻略サイトみると、クラス名とか色々変わってて面白いな
277 :助けて!名無しさん! :2022/11/30(水) 08:01:52.41 ID:Yr8ZnHPx.net 世界市場を意識した作品よりも、日本市場内で閉鎖完結した作品をやりたいと思ってしまう そういうのはオウガじゃなくてメガテンに求めろって言われるかも知れないけど、メガテンはシミュレーションじゃないし >>274 湘南藤沢キャンパス版でいいと思うけど、松野にお金は落ちないよ? まあ知ったこっちゃないけど
278 :助けて!名無しさん! :2022/11/30(水) 13:29:00.89 ID:Ze6SoJNs.net 別に松野に金が入ろうが入らなかろうが関係ない 松野が儲けたってオウガシリーズ作ろうと思わないだろう それよりはスクウェア儲けさせた方がまだ見込みがあるというものだ
279 :助けて!名無しさん! :2022/11/30(水) 13:30:12.47 ID:phNIBHpu.net 世界市場を意識するのは、会社としての方針であって、松野個人的にはどうにもできないんだろうな
280 :助けて!名無しさん! :2022/11/30(水) 20:03:03.80 ID:5vxI+p8T.net スクエニ限らず多くのソフトメーカーは売れようが売れまいが海外でもで売り出すのが前提になってるから 当たり前といえば当たり前の話でもある
281 :助けて!名無しさん! :2022/12/01(木) 08:48:02.95 ID:VFzPHOo1.net スクエニはちょっとウケるとすぐにソシャゲにするしソシャゲ化の方がまだ現実味があるんじゃないの
282 :助けて!名無しさん! :2022/12/01(木) 11:48:12.00 ID:apnEqsx3.net >>274 必ずしもリメイクである必要はないけど、何かしら出し続けないとIPは衰退して死ぬ。今は新規IPは膨大な開発予算がかかるので、リメイク作品は比較的コスパがいいので企画が通りやすい。これはゲームだけでなく映画やアニメも同じ傾向。
283 :助けて!名無しさん! :2022/12/01(木) 12:10:46.50 ID:0BWRXesq.net 運輪で死んだIPだと思うけどなあ 墓から掘り出してもう一回盛大に葬式やるのどこの会社でも流行ってるけど
284 :助けて!名無しさん! :2022/12/01(木) 13:58:50.52 ID:0wXlGt6d.net >>283 いや、そう言うことではなく、オウガバトルサーガというIPを金出して買ったのだからこれは会社の資産。塩漬けにしっぱなしだと資産価値はゼロになってしまうので、定期的に何がしかはやらないと株主に突っ込まれる。
285 :助けて!名無しさん! :2022/12/01(木) 15:49:09.96 ID:Aq0msszr.net 会社によるだろ 任天堂とかは新規IPなら持ち込み通りやすいけど 既存IPだと大分通りづらいって話だし
286 :助けて!名無しさん! :2022/12/01(木) 19:40:01.03 ID:wsjcGM6p.net IPって何?
287 :助けて!名無しさん! :2022/12/01(木) 20:20:07.73 ID:FiTs4MsC.net 知的財産。ここでの場合ソフトハウスが所有してるゲームタイトル・シリーズ・ブランドの事。
288 :助けて!名無しさん! :2022/12/01(木) 20:32:21.73 ID:Xh5w7+4K.net なるほど ありがとうございますm(__)m
289 :助けて!名無しさん! :2022/12/04(日) 01:23:23.52 ID:zEx79yU+.net >>276 これか http://shrines.rpgclassics.com/snes/ogrebattle/classes.shtml
290 :助けて!名無しさん! :2022/12/04(日) 18:44:35.16 ID:Fqvl4YgD.net ソロネがケルブになってたりプリーストビショップがモンクとかフレイアがミューズになってたり 宗教関連だとこっちのイメージと向こうの現実が大分違うからかな プリーストはともかくビショップなんてそうおらんだろうし
291 :助けて!名無しさん! :2022/12/04(日) 20:39:11.45 ID:zEx79yU+.net モンクがあの姿ってのが笑えるわ ところでタクティクスオウガのスレ荒れてるなw 住人が全員癖ありすぎだわ
292 :助けて!名無しさん! :2022/12/05(月) 00:24:02.80 ID:O4OjOwiy.net https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1668677586/
293 :助けて!名無しさん! :2022/12/05(月) 00:25:18.42 ID:O4OjOwiy.net エンジェルは普通にAngelになってるな 松野....ダメだって言ってたじゃん
294 :助けて!名無しさん! :2022/12/05(月) 10:23:08.61 ID:+2WoGUfa.net Angelって神の使いかなんかのことだろ、キリスト教の神様の使いじゃなかったら普通に許容されると思う Monkはもともとキリスト教における修道士のことで、最初からハゲの格闘家を指していたわけじゃない 東西交流が進む中で、少林寺に代表されるような東方寺院所属の武闘派僧侶がモンクと呼ばれるようになった 日本の、白い頭巾を被って薙刀持ってるのもモンク
295 :助けて!名無しさん! :2022/12/05(月) 10:45:38.04 ID:BcFEnNEs.net スローンズからケルビムって随分出世したな
296 :助けて!名無しさん! :2022/12/05(月) 13:29:23.63 ID:kAqJap2m.net 武闘派に見えんからだろ FFでもモンク名乗るハゲって4ぐらいじゃね
297 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 08:06:18.05 ID:LCGPzcxK.net おまえらのお勧めパーティ教えてくれ 俺の最強死神メンバー リッチ、プリンセス、ビショップ レイブン、ウェアウルフ マジで最強だった 永久機関でウェアウルフの攻撃力と防御力すごすぎ ただ弱点は昼間とレイブンの防御力
298 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 17:13:05.63 ID:HNKwmoUO.net 攻略本に書かれていたのと同じ構成だね 俺は死神にプリンセス使うのもったいないと思うタイプなので、死神のリーダーはラブアンドピースで勧誘したウィッチにしていた ウィッチなら初期ラックも高いから
299 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 17:36:58.77 ID:C9eTLQoH.net 骨 骨 リッチプリンセスリッチ たまに前衛が死ぬ
300 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 17:44:54.94 ID:LCGPzcxK.net >>298 書いてないよ 攻略本とか攻略サイトの場合、大概ウェアウルフとレイブンが違うかったりする 昼間がライスカンロープに変わるからだろうと思うけど、俺は夜にいっきに片づけるタイプだから、これで良い
301 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 17:45:24.69 ID:LCGPzcxK.net >>299 回復が問題だな
302 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 18:00:43.85 ID:C9eTLQoH.net ある程度レベル上がると一方的に攻撃するだけで終わるしほとんど攻撃当たらんしダメージも減るからリッチ作れるレベルならあまり気にならんかと 一番の問題は移動タイプかな その辺をワイバーンかコッカトリスでごまかす感じが多かった
303 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 18:06:21.92 ID:LCGPzcxK.net >>302 俺は、それも試したが、回復ないと厳しいよ いちいち回復アイテムつかわないと駄目だったので、しぶしぶビショップを入れる結果になった レベル上がるまで面倒 意外と時間かかるし しかもレベル上がってもダメージ食らう事は食らうしな
304 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 18:45:57.24 ID:HNKwmoUO.net >>300 残念だけど、ファミ通の公式ガイドブック7ページ目の死神ユニットの例に全く同じ組み合わせが載っているんだ
305 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 19:06:50.18 ID:LCGPzcxK.net >>304 俺はしらねーしwww 興味ないわ そんな攻略本、何年前で、今時どうやって手に入れるんだよ 今時、どんな組み合わせもどこかに乗ってても可笑しくないだろ
306 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 19:07:29.92 ID:LCGPzcxK.net 俺は載ってるのみたことないしな
307 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 19:11:23.29 ID:LCGPzcxK.net そんな入手を手に入れるのが難しい記事なんてのってないのと同じ
308 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 19:14:14.37 ID:HNKwmoUO.net >>305 発行は1993年4月22日と書いてある このスレには同じ本持っている人がいるだろうからなあ とりあえず、30年前の本に載っていることを今更言っている人に見えても仕方ないよね
309 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 19:20:00.53 ID:LCGPzcxK.net ちなみに拠点解放最適ユニット サタン、パラディン ドラゴンマスター、ビーストマスター、サムライマスター だいたいの相性を網羅している。 開放する街によってリーダーを変えれば、カオスフレーム激上がり
310 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 19:28:27.00 ID:LCGPzcxK.net キャラのグラを全員活用したくして、昔、この組み合わせしたら、結構強かった リーダープリンセスで、ウィッチのスタンクラウドで足止めして良い感じだったな 負けることがすくなかった バーサーカー ブラックナイト アマゾネス ウィッチ プリンセス
311 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 19:40:01.16 ID:HNKwmoUO.net ちなみに、死神と当たり前のように書いているけど、 死神作戦、死神ユニットという言葉は、この攻略本から来ているんだよ それからしてみると、「僕の考えた最強の死神ユニット」を発表して、それが死神作戦の初出とまったく同じだったらどう思われてしまうだろうか
312 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 20:17:34.07 ID:BSrqMcR0.net 連カスにマジレスとかやさしすぎるだろ
313 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 20:43:02.25 ID:s+jpzeb7.net うちにあるのはゼスト版だわ これだとしねしね団て呼んでる ワイバーントップにプリンセスリッチビショップ この時代に有りがちな割と辛辣なキャラ評価や巻末のオウガ雑学が面白かった
314 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 20:43:50.14 ID:hc0t81A3.net ビショップ入れるよりは全体攻撃3連発で殲滅するほうが楽でいいや どうせ金余るからキュアアンク使い放題だし
315 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 21:58:36.12 ID:qAXwrNAH.net こいつみんな知ってることをさも自分が開発したって自慢げに言ってる辺り メガテン3スレにいた魔人君思い出すわ
316 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 22:03:12.76 ID:qAXwrNAH.net 大体後ろは共通でプリビショリッチ 大空なら前衛グリワイでリッチの前開け 低空なら翼人とパラとかユニークとかヴァンプ突っ込むってのが大体のパターンな気がする 戦闘毎にアイテム使用とか糞めんどくさいし
317 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 22:23:58.99 ID:LCGPzcxK.net >>311 そんな昔の攻略本のことなんて、どうでもいいよ 今じゃ、誰も見ねーし
318 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 22:26:12.10 ID:LCGPzcxK.net >>312 連カスの何が悪いよ? >>314 俺はめんどくさいからね ビショップ必須だわ >>315 そんなつもりはないよ 俺が開発したなんて言ったつもりは一言もない そもそも似たようなパーティになることは当然 俺も同じ組み合わせというならわかるが、 何十年も前の今じゃ入手困難な攻略本を提示してマウントとってくるからだろうが 攻略本の話なんてきいてないね
319 :助けて!名無しさん! :2022/12/06(火) 22:28:30.02 ID:LCGPzcxK.net >>316 戦闘毎にアイテム使用とか糞めんどいのは凄く同感するよ グリフォンは後ろの方が良い気がするが....? どうなん? ヴァンパイアって役に立つの? それとも俺の使い方がダメだったのか?
320 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 00:13:26.62 ID:9tDcs4Fo.net 秘訣はブラッドソードってか
321 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 00:48:29.64 ID:QTXAmeGF.net チャームの成功率ってAGIじゃなくてINTなんだが、攻略サイトによってAGIになってるところあるな
322 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 02:38:55.24 ID:HMbgIzMa.net 死神として火力求めるならプリリッチの組み合わせは必須、でグリなんぞ後衛に置くくらいなら適職は他になんぼでもいる で、前衛に求めてるのは運搬、耐久、火力のいずれかなわけだから運搬求めてグリいれるなら耐久も活かせる前になる ヴァンパイアを使うのもおなじ、昼の間は攻撃能力ないとはいえ固いから悪くはない
323 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 02:52:29.66 ID:QTXAmeGF.net >>322 つまり グリフォンには全体攻撃より耐久求めるのか? グリフォンって耐久そんなによかったっけ?
324 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 02:54:44.23 ID:QTXAmeGF.net ん?それだったらコッカトリスのがよくね?
325 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 02:57:10.62 ID:QTXAmeGF.net http://www7a.biglobe.ne.jp/~ganmaru/ogre/ep5class/index.html http://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html
326 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 09:17:48.07 ID:HMbgIzMa.net そりゃ上位種なんだからそうだろ 言葉通りにか受け取れないとかアスペじゃあるまいし
327 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 09:48:50.80 ID:C61kWfaC.net ここでプレイしている仲間たちは、どのハードでプレイしているんだい?
328 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 12:11:53.15 ID:QTXAmeGF.net >>326 いや コッカトリスとグリフォンは正直、別種だよ、上位では無いね 攻撃手段見る限り別々に使える 攻略サイトにもそう書いてる >>327 PS版は、致命的なバグがあるが、固定キャラの色が固定なのが良い SS版が何もバグなかったっけ?
329 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 14:59:14.10 ID:HMbgIzMa.net だから文脈読めつってんだよ 他の職だってプリリッチ以外は翼人とか系統で指定してんだろ 耐久運搬>攻撃でそれ以外どうでもいいっつってんだろ
330 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 15:10:58.36 ID:QTXAmeGF.net >>329 草 アスペはおまえだ そもそもグリフォン、コッカトリスは耐性はあんまり強くない プリンセス入れるくらいなら、グリフォンは後ろにした方がいい
331 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 15:11:24.97 ID:QTXAmeGF.net コッカトリスなら前でもわかるがな 文脈よめ
332 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 15:44:33.94 ID:HMbgIzMa.net マジでなんも読めてねーじゃん 「移動タイプのためにグリワイか翼人」って書いてあるんだけど 一から説明がいるのか? それともグリワイ以外で大空がいるのか? 後ろはプリリッチと回復要因で埋まってるつってるよな?でそれが大前提なんだわ 少なくともプリリーダーで全体3回と回復と前衛の殴り一回ずつ増えるの無視してグリワイ後ろに回す理由なんてねーんだわ
333 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:06:53.49 ID:HMbgIzMa.net プリリッチの全体6回が火力の主軸になってて、プリビショの前なんてあけれねーからその前を大空ユニットで塞ぐって話な 少なくともプリビショップよりはかてーんだから ただPSSS版だとリッチ耐久落ちるらしいし無理かもしれんね
334 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:16:56.01 ID:QTXAmeGF.net >>332 だから何回も言わせんな アスペ!!! プリセンスわざわざリーダーにして グリフォンで前にする意味ねーっつてんだよ!! 文脈読めよ馬鹿が!!! 何回いわせんだよ
335 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:19:04.42 ID:QTXAmeGF.net >>333 >後ろはプリリッチと回復要因で埋まってるつってるよな?でそれが大前提なんだわ 俺が一番言いたいのはここだ 前に耐久弱いグリフォンしかいねーじゃねーかwww 前にやる意味ネーよw
336 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:20:06.58 ID:QTXAmeGF.net >>332 で、俺が君に回答を求めているのは、 グリフォンはそんなに耐久が良いのか???ってことなんだよ!! その説明ができてない時点で、読めてないんだよ
337 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:21:47.20 ID:QTXAmeGF.net 別に何もかも否定するつもりはない いろいろな視点みたかったらきいたし、 グリフォンが耐久が良いっていう主張するなら、その意見を言えよ! 受け入れるわ しかし、俺には耐久強いとは思えん だから、このURLをみせたんだ http://www7a.biglobe.ne.jp/~ganmaru/ogre/ep5class/index.html http://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html
338 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:24:15.63 ID:QTXAmeGF.net あ、しかもグリフォン死んだら、鈍足になるんじゃね?
339 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:27:37.88 ID:QTXAmeGF.net hmm 少し感情的になってしまった スマンかった m(__)m
340 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:40:47.93 ID:HMbgIzMa.net 死んだら困る場面ではそもそもタロットだの退却だのするし、空で落ちなきゃ戦闘後に起こせばいいだけ >>334 プリリーダーにしてグリ前にする意味ねえの理由が理解できん プリリーダーなら全体弱点魔法4回スターティアラ2回回復3回 グリ後ろならウインドストーム1回全体弱点2回回復2回 明らかに前者のが火力と安定性あるだろ >>335 だから「グリワイ」って書いて大空ならなんでもいいっつってんだろ 別にグリフォンだろうがコカトだろうがワイワイだろうが大空をその枠に埋めてるってだけでなんでもいいって何度もいってんだろ 少なくともどいつも後衛よりタフなんだから 実際普段はワイワイ使ってるし
341 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:43:51.47 ID:HMbgIzMa.net もっかいいうけど大空ならなんでもいい。 なんでグリフォンがいいって発言してるようにとってんの
342 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:45:00.74 ID:+8KFdTA8.net >>297 の時点で察しろよ どう考えても触れちゃいけない話題だったろ
343 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:50:13.61 ID:HMbgIzMa.net ああわかった。もしかして >>322 を俺の最初の発言としてとってんのかな >>316 が最初の発言だぞ。つまりグリフォンに拘りなんてない。大空ならなんでもいい。 あと低空で前にヴァンパイア置くときのおすすめポイントは 夜はそこそこ耐久あってHP自己回復もできるんで超安定する。 昼は昼で鬼耐久、殴られてもカスダメしかでねーから死なねーし、仮に敵が全滅しなくてもまず間違いなく判定勝ちになる
344 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:50:48.27 ID:HMbgIzMa.net >>342 はい、正直すまんかった
345 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 16:55:24.13 ID:lj5hN5UT.net TOスレでも大暴れ中の荒らし 知能が低い割にしつこいので相手しないように
346 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 17:08:07.97 ID:NmFJdnof.net こういうのが湧くとワッチョイほしくなるね
347 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 17:18:21.90 ID:QTXAmeGF.net >>340 >>341 違う違う グリフォンの耐久力のどこに魅力があるか、聞いているんだよ ぜんぜん読めてない 君は全然、それにこたえてないじゃん それにヴァンパイアの件は俺は何も言ってない てか、ヴァンパイアの耐久性が高いから前なのは理解できるし。 OK? 意味わかる?
348 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 17:21:10.46 ID:QTXAmeGF.net 煽られてちょっと感情的になったら荒らしって言われて意味不明
349 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 17:27:11.88 ID:QTXAmeGF.net >>335 ちなみに君が言いたい事はわかってるよ 耐久が高い大空タイプならなんでもいいんだろ? でも俺はその耐久力に疑問点をもっているんだ グリフォンって耐久力そんなに魅力的じゃない
350 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 17:40:15.97 ID:HMbgIzMa.net グリの耐久が魅力なんて一言もいってねぇんだけどなんで言ったことにされてんだ >>322 は別にグリに限った話してるわけじゃねぇから文脈読めっつってたのに
351 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 17:41:57.25 ID:HMbgIzMa.net >>347 >>319 でヴァンパイアって役に立つのって聞いてんじゃん…
352 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 17:53:36.51 ID:HMbgIzMa.net スレ民のみんなすまんかった。 >>345 ごめん。
353 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 18:03:08.07 ID:0UJS68SS.net みんなプリンセス入れてるけど、プリンセスなんてそうは作れないんだから汎用性があまりない気がする 全体魔法4回とか過剰だし たかが死神にそこまでする必要あんのかなって思う 面倒なのは嫌なんでビショップは入れたほうがいい >>300 なんの根拠もなく攻略本にはないと断言していたけど、これも間違いだったんだねえ
354 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 18:15:35.01 ID:HMbgIzMa.net 序中盤用の死神放置してると結構クラウン落とす気がする むしろリッチが鬼門だわ。指輪ばっか落として杖落とさんとかまれによくある。 ところで今になってゼテギネアの地図見直したら地形クソ過ぎない? こんなんひとつの国にまとめられるんか? まとめられたとして隣接国と領土紛争待ったなしな気がするんだけど
355 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 18:17:26.55 ID:sLmLu9cL.net ビショップは頼ってるうちは神に思えるが 使わないでプレイすると実はいらないことに気づく 大抵の人はビショップ外すなんて冗談じゃねえ!って実行しないけど
356 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 18:22:27.36 ID:XmgpPnYk.net いや、ID:HMbgIzMaの言うことはわかるよ 後衛 リッチ、プリンセス、プリースト 前衛 壁役、運搬役で決まりだろ で、大空タイプはグリコカワイしかないんだから、まあどれも大差ないだろ ID:QTXAmeGFは結局どういう編成なんだ? 耐久弱いグリを前衛にせず下げろ、死んだら困るじゃんっていうけど 後衛枠は埋まってるんだから他に配置しようがない グリを後ろに回すなら回復役を抜いて前衛を固い壁2体にするのか?
357 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 18:27:46.67 ID:XmgpPnYk.net ああ、プリンセスを抜くのか 後衛リッチ、プリースト、運搬役(グリ?) で、前衛に壁2人? プリンセスで全員の行動一回増える分と、グリを後ろにしてウインドストーム一回とグリが落ちる可能性を減らすことで釣り合いとれるか?
358 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 18:49:01.20 ID:p1lsd9BX.net すり抜けに備えてドラグーン1トップのプリンセスリッチグリフォンとか組むけど死神運用ではないな 手動回復面倒だし
359 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 19:17:02.94 ID:HMbgIzMa.net 大空はLサイズだから俺の大空編成は前衛は大空一匹だけよ プリビショの前隠すからリッチと大空担当が露出する 低空編成ならSサイズだから前二枚にできるけど そういや話それるけど リボーンでドラゴン5匹編成って聞くけど、Lサイズの制限ってなくなったか緩くなったんかな
360 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 20:00:39.70 ID:QTXAmeGF.net >>352 ちげーよ 俺が質問してるんだよ 君が言っている事はわかってんだよ グリの耐久について、君は何も語ってないからずれてんだよ で、今、はじめてきみは語ったわけだ 俺の文脈読めてないのは君だよ 終始、君は自分の言いたい事しかいってない そして俺は君が言いたい事は理解した でも、俺の文脈が君に伝わってないわけ >>351 については ヴァンパイアについては理解したって言ってるでしょ? これも君、文脈よめてないよね? >>352 いや、それ俺じゃないし 明らかに文脈よめてないのに煽ったのはそっちじゃん
361 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 20:06:22.13 ID:QTXAmeGF.net >>356 俺はID:HMbgIzMaについて、否定はしてないって何度も言ってるのはわかるよね? >>337 で語ってる でもグリフォンを前衛で使う意味って魅力的あんまりないとおもってるんだよ まぁ結局人それぞれなんだけどね 後衛 リッチ、プリンセス、ビショップってことは前にグリフォンしかいないわけだ 耐久に期待してないグリフォン死んで鈍足になっても良いっていうなら、それまで >>357 そうそう、そう意味、俺は壁としての意味を気にしてる どうしてもグリフォンを前衛として使いたいなら まぁ、俺はそっちのが使いやすい 後衛プリンセスリッチ、 前衛グリフォン、もう一人耐久高い奴
362 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 20:07:51.41 ID:QTXAmeGF.net >>358 正にそれなら、グリフォン前でも良い 後衛、リッチ(ビショップ)、プリンセス 前衛、ドラグーン、グリフォン ね
363 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 20:14:55.56 ID:QTXAmeGF.net 後衛、リッチ、プリンセス 前衛、ドラグーン、グリフォン これだと回復が面倒 後衛、ビショップ、プリンセス 前衛、ドラグーン、グリフォン 死神ユニットとしては攻撃力が微妙 ↑この二つの組み合わせより俺なら、↓こっちだわ 後衛、ビショップ、プリンセス、グリフォン 前衛、ドラグーン 全体攻撃4回あるし、前はドラグーンで耐久性の心配はないし、仮にドラグーンが死んでも対空タイプを維持できる ドラグーンの耐久性は折り紙付きだからね http://www.carbuncle.jp/og5/ex07.html
364 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 20:28:19.93 ID:QTXAmeGF.net >>359 リボーンはLサイズって言う概念がなくなった 何匹でも出動できる ドラゴン5匹とか楽勝 しかも壁としてLサイズがクソ強くなった
365 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 20:58:38.59 ID:pxwKdfb6.net >>346 この板ワッチョイ設定できないんだっけ?他のスレでも無さそうだけど
366 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 21:11:19.67 ID:8Gqlf+T/.net 俺はID:QTXAmeGFが言っている事の方が理解できるね グリ死んだら鈍足になるって不便すぎるだろ
367 :助けて!名無しさん! :2022/12/07(水) 22:39:32.84 ID:bbTzUHZZ.net プリンセスは知らん間に量産されてるけどリッチはなかなか増えんね セラフィムとかで代用することも多い
368 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 02:01:37.14 ID:Fz0x6ero.net >>367 ネクロマンサーで十分じゃね?
369 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 02:24:09.75 ID:CnyO6EBb.net タクティクスオウガスレの話題もってくる奴こっちこないでくれるかな?
370 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 03:35:53.35 ID:ND2VuqFj.net リッチにしないと耐久が心配ではある
371 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 07:07:21.41 ID:Fz0x6ero.net >>370 リッチ増やすの難しいっていってのたでしょ それ以外でって意味 同じ様にセラフィムは用意するが難しい セラフィムも耐久弱いし
372 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 08:03:44.12 ID:hhKX3IPd.net なんで死んだまま運用するんだよ戦闘後とかすぐに起こせるだろ
373 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 10:07:16.07 ID:s8Flp2sF.net ウィッチのスタンは、命中率上げる方法あるのかな?
374 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 10:17:33.77 ID:cNWFTUJP.net 魔法の命中はINTだが最大命中が100じゃないので必中は無理
375 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 13:11:46.94 ID:i5TPP2fw.net セラフィムは耐久低いけどアンデットつぶせるのがでかい まあプリンセスでつぶせるから割とどうでもいいところあるけど シルフとかでもいいんだけどこっちのほうが作るのつらいし ひどいときはプリンセスが複数入ることがある
376 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 13:41:37.59 ID:wo79iCF6.net プリンセス二人目よりはゴエだのエンチャのがいいのでは
377 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 16:33:11.39 ID:t6YT0Nzz.net >>374 デマか? 命中はAGIじゃないのか?
378 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 17:32:29.56 ID:v8RowVVl.net セラフィムやシルフは見た目が華やかになるのもいい
379 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 17:59:31.41 ID:t6YT0Nzz.net 調べたら 補助魔法の成功率INTなんだってな
380 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 18:13:21.30 ID:FG3d4nwn.net 作戦にもよるが前衛2人に神聖武器持たせれば勝手に潰すんだし(ビショップでもいい) セラフィムなんて条件LV高くて行動回数少ないやついらんだろ エンチャンターのほうがよっぽどマシ 趣味なら仕方ないがな
381 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 18:15:12.34 ID:t6YT0Nzz.net >>380 同感 シルフやセラフィムは転職時期がおそすぎる
382 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 21:02:42.59 ID:+T2dVjvA.net シルフなんてアンタリア大地行けばすぐに作れるぞ どんだけ効率悪い育て方してるんだ
383 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 22:28:05.43 ID:GKDnkLpY.net ソニックブームが当たらない病をどうにかするために、 ニンジャで育ててサムライマスターってのもアリなのかな?
384 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 23:05:27.12 ID:cNWFTUJP.net 忍者のパラ成長はバランスいいからな HPやや低めとは言え回避とINTによる魔法防御で補えるし 戦士系は全部忍者で育ててもいいくらい
385 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 23:06:07.87 ID:t6YT0Nzz.net >>382 それでも転職時期が遅すぎる
386 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 23:06:38.55 ID:t6YT0Nzz.net >>383 スピードギアつかったら早いんじゃね?
387 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 23:13:52.58 ID:FG3d4nwn.net トレードチケットあるならどうとでもなるが ソニックブームで敵リーダー狙わないと勝てないとか経験値稼ぎたくない状況に俺はしないなあ
388 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 23:43:46.00 ID:v8RowVVl.net そもそもソニックブームって本当に強いんだろうか
389 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 23:43:47.96 ID:t6YT0Nzz.net トレードチケットって死神ユニットあれば大概序盤で手に入るよね
390 :助けて!名無しさん! :2022/12/08(木) 23:47:16.25 ID:t6YT0Nzz.net http://www.carbuncle.jp/og5g/class.html 外伝はいろいろなクラスあっておもしろそう
391 :助けて!名無しさん! :2022/12/09(金) 01:20:29.31 ID:vCR3vsFB.net 初めて見たがこれは良いな!
392 :助けて!名無しさん! :2022/12/09(金) 09:34:37.65 ID:clQjkABb.net >>390 ブラックナイトは、このリベンジャーくらいでちょうどよかった
393 :助けて!名無しさん! :2022/12/09(金) 12:15:32.50 ID:kpXBoSmF.net ポコポコ特殊クラスあるのはそれはそれで微妙なんだよな
394 :助けて!名無しさん! :2022/12/09(金) 12:55:19.74 ID:4hvCd99T.net ブラックナイトはヴァンパイアの下位クラスだから…
395 :助けて!名無しさん! :2022/12/09(金) 17:32:09.63 ID:VZbkImdI.net 運次第だなぁドロップのみのアイテムは ド終盤まででないこともあるし。
396 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 01:01:44.87 ID:XvT7eA/H.net >>394 公式に(マスタークラス)上位クラスに分類されてるが?
397 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 01:51:58.51 ID:hBS7E5cA.net >>393 ウィッチ・ナイト・ブラックナイト・サムライにプラス一種ずつくらいで良い様な。
398 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 02:10:19.02 ID:kAJ/iWOG.net FE外伝のエコーズの追加クラスよりひどいな
399 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 07:20:07.65 ID:RcGfsJrZ.net タクティクスオウガスレのワッチョイ有りの方の荒れ具合見ておもしろいな どっちも執着しすぎてきもい
400 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 11:08:01.21 ID:QJBdhSRL.net 「日増しに高まるスレ住民の不満を抑えきれないようだな」 「所詮、TO民は我々とは違い劣等民族だからな、彼らには少々荷が重すぎたと言うことだ。」
401 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 13:49:00.28 ID:Z0HrV5fm.net >>392 サムライやオピのソニックブームもこれくらいにして欲しかった。じゃなきゃ、もう少し威力高いとかアンデッドにも効くとか。 HP削られるのに、ソニックブレイドの下位互換だもの。
402 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 13:56:53.67 ID:nVNBPtP3.net ソニックブレイドが設定上優遇されているだけでは
403 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 14:04:42.62 ID:UWCfOoM8.net ブレイドは1,3倍 ブームは1.5倍なので下位互換ではないぞ
404 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 16:38:53.00 ID:52pITNxm.net >>399 ワッチョイみたいな長期持続IDが付くと一度した発言を容易に取り消せなくなるから、当初の自分の意見に固執してしまうんだよな 自説のミスに気が付いても後戻り出来なくなって強引に相手の考えを否定しようとするから そりゃ荒れるさ
405 :助けて!名無しさん! :2022/12/10(土) 22:41:49.46 ID:fj4UanWt.net >>397 他はともかくブラックナイトはこれくらいにして欲しかったね。クラスチェンジに持っていくまでしんどいのにあの性能では。
406 :助けて!名無しさん! :2022/12/11(日) 14:16:54.89 ID:m0HiitnO.net フレイヤやエンチャンターが全体2なのにブラックナイトは単体だからな
407 :助けて!名無しさん! :2022/12/11(日) 14:22:15.63 ID:lN6nRK4A.net パラディンの逆で死んだアンデッドを復活出来たら面白かったかも。
408 :助けて!名無しさん! :2022/12/11(日) 15:28:11.44 ID:QFUqalGu.net 前衛でも攻撃2回ってのが泣ける パラディンやサムライマスターは3回になるのに…
409 :助けて!名無しさん! :2022/12/11(日) 20:14:14.95 ID:MzYidGCq.net アークサムライのデザインはなんか嫌だけどなw
410 :助けて!名無しさん! :2022/12/12(月) 06:58:50.48 ID:v5abCmin.net >>404 いつまでも最強論話し続けてるのも面白い しかも間違ってるし
411 :助けて!名無しさん! :2022/12/12(月) 12:12:20.70 ID:m1U3pDin.net 剣・刀での攻撃は攻撃回数多く、 斧や必殺技は攻撃回数少なく…ってやってるのはわかるんだけど ブラックナイトの攻撃はどっちも非力すぎる
412 :助けて!名無しさん! :2022/12/12(月) 12:43:13.48 ID:onoEAc7Q.net ブラックナイトは後列で反動ダメ有の物理全体攻撃くらいがいいと思う
413 :助けて!名無しさん! :2022/12/12(月) 18:34:01.27 ID:oe77HRXG.net いいじゃねーかよ マントたなびかせてファイアボール超かっけーじゃん 足踏みジェネラルなんか話にならんね
414 :助けて!名無しさん! :2022/12/12(月) 20:29:39.82 ID:nsTBIoju.net >>412 セシル「お?パクリか?」
415 :助けて!名無しさん! :2022/12/12(月) 21:04:18.56 ID:KfX1dhqe.net 終盤の難易度が低下してる原因だよなあ… 敵前衛がほとんどコレだし。
416 :助けて!名無しさん! :2022/12/12(月) 21:42:22.77 ID:2CPOAt1I.net ブラックナイトは本当に不遇 タクティクスオウガでいえば、ゴーレムと同じ扱いかもしれん
417 :助けて!名無しさん! :2022/12/12(月) 21:44:24.31 ID:2CPOAt1I.net >>410 これか? https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660 マジで滑稽だわ なんかの共感ばっかりしてる女の会話みたい ここに避難スレ立ててるやつもいるな
418 :助けて!名無しさん! :2022/12/13(火) 01:12:33.99 ID:6X6KTePy.net 伝説のオウガバトルやりてー
419 :助けて!名無しさん! :2022/12/13(火) 08:14:12.20 ID:2aKgRuHl.net 後衛がアタッカー、 前衛は壁、人数合わせ、という風潮をどうにかしたいと思っています。 - 帝国軍所属ブラックナイト
420 :助けて!名無しさん! :2022/12/13(火) 16:46:43.46 ID:rCLHvoXX.net 多分他の前衛ユニットも同じ事思ってるよ 前衛攻撃3回でもぶっちゃけ3回攻撃する前に後衛の奴が始末するし…
421 :助けて!名無しさん! :2022/12/13(火) 19:30:54.20 ID:6X6KTePy.net アマゾネスは後衛にした方が攻撃回数が多いんだよな そういうキャラももっといて良かったと思う
422 :助けて!名無しさん! :2022/12/13(火) 20:59:51.12 ID:y2XIAIyu.net 後衛は派手な魔法やスキルで攻撃してるのに 前衛はシュッシュッて剣振るだけだもんな…
423 :助けて!名無しさん! :2022/12/13(火) 21:10:22.30 ID:6X6KTePy.net >>422 それもあって、リボーンでは必殺技大活躍で魔法が弱体化されてるな
424 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 08:27:55.17 ID:PhqG6ku5.net 【対テロ】 NATO 対 BRICs 【防エネ】 ://lavender.5ch.net/test/read.cgi/europa/1665799363/l50 https://o.5ch.net/201iq.png
425 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 11:42:37.03 ID:5oBNBNHd.net >>419 まてまて。 前衛にアタッカー的役割が期待されるようになったら パラディンやサムライマスターに居場所追われるのはブラックナイトだぞ
426 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 11:47:53.05 ID:5QZvR9ur.net ブラックは頻度の高い物理と暗黒耐性はパラとか侍より高いからな 壁としてだけならそいつらより優秀
427 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 12:27:06.59 ID:XoeKN70R.net ライアンからなら簡単に作れるし、ヴァンパイアにもできてコストも安くパラも優秀 (ブラックナイトが優秀とは言ってない)
428 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 17:08:40.20 ID:FoqqXYKY.net 前衛として一番優秀なのはヴァンパイアな気がするわ 攻撃回数は少ないけど
429 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 17:46:04.31 ID:4GMvLu4A.net ブラックナイトもHP吸収攻撃だったら評価された
430 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 17:46:47.19 ID:wFU97O6w.net いらないときは腐る程出るくせに欲しい時に手に入らないブラッドスペル
431 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 19:09:00.80 ID:N2B0wpQF.net ブラックナイトの物理ってパラディンとかサムライマスターより強いのか?
432 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 20:28:05.94 ID:XoeKN70R.net 威力は一緒だが暗黒属性固定なのでちょっと辛い ただし後衛の敵も狙える
433 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 20:33:26.07 ID:XoeKN70R.net あ、間違えた >>432 はヴァンパイアの前衛攻撃な STRが同じならブラックナイトもパラディンも一撃の威力は一緒
434 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 22:55:16.21 ID:ZE6MkHFC.net ライフフォースってなんであんなにエフェクト長いの しかも意味不明 何か元ネタあり?
435 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 23:04:41.61 ID:oce9gENN.net ttps://blog-imgs-136.fc2.com/e/i/g/eiganokai/20211119094304f18.jpg
436 :助けて!名無しさん! :2022/12/14(水) 23:24:25.44 ID:iLIeNuFD.net 真女神転生のエンジェルって英語でなんて表記なんだろな
437 :助けて!名無しさん! :2022/12/15(木) 00:08:07.79 ID:ClSMv+dC.net >>431 防御力はどうなん?
438 :助けて!名無しさん! :2022/12/15(木) 08:27:29.34 ID:zpDUrgnC.net >>435 まじか… ありがとう すげー納得。SF系吸血鬼だったのか そしてやっぱり元ネタがあったのね
439 :助けて!名無しさん! :2022/12/16(金) 02:06:36.09 ID:+AHCZ52+.net >>436 SMTだと各悪魔はそのままだよエンジェルもアークエンジェルも ただ種族名は天使属の悪魔自体との混同を避けるためか 天使→Divine 大天使(セラフ)→Herald になってる
440 :助けて!名無しさん! :2022/12/16(金) 07:12:13.58 ID:7X8zZ/7v.net ブラックナイトをどうしても活用したいなら、プリンセスのユニットに入れるしかないかな
441 :助けて!名無しさん! :2022/12/16(金) 07:24:24.07 ID:wDglc9CZ.net 3回目の攻撃する前に敵が全滅するんですが
442 :助けて!名無しさん! :2022/12/16(金) 11:57:19.61 ID:DfU6Crd/.net ブラックナイトでゴレンジャーが男のロマン。
443 :助けて!名無しさん! :2022/12/16(金) 13:49:41.34 ID:q69dPBd5.net みんなで回転できたら面白かったのに後ろの2-3人はスタイリッシュファイアーするだけ
444 :助けて!名無しさん! :2022/12/16(金) 14:00:30.45 ID:RDkO+Ulm.net おしりに誰が興味あんねん
445 :助けて!名無しさん! :2022/12/16(金) 17:33:53.65 ID:qazvrEso.net あれ、ファイアボールも回転して撃つよね? 引っ張り出してきて起動しても確実にブラックナイトなんていないので聞くのですが…
446 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 02:07:55.12 ID:YodZXJl+.net ナイト大回転
447 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 03:36:17.63 ID:3hbJrVna.net 彼岸島の明さんも回転して竜巻作れるんだからブラックナイトも火球ぐらい出せるやろ しらんけど
448 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 07:41:26.85 ID:WwM3vx//.net ブラックナイトを無理やり使うなら、装備で物理防御補強して前衛か?
449 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 10:13:47.63 ID:epBHjCBh.net ちょっとずらして置いて後衛のグリフォンやリッチにも攻撃受けてもらえばいい
450 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 12:35:24.64 ID:IWoP/QMH.net >>445 俺も不安だったんで、プレイ動画でブラナイが戦ってるシーンを見たが、ファイボは半回転で一回転はしない
451 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 12:37:42.52 ID:IWoP/QMH.net >>445 実機で確認してみたいなら隠しステージのドラゴンズヘブンにブラックナイト軍団がいるぞ
452 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 15:04:26.67 ID:cUq+fHZL.net >>449 それ、攻略本にもリッチは耐性が大半100だからほとんどダメージ受けない、とか書かれてるけど 実際はSTRもHPも低いから直接攻撃や特殊攻撃には紙のままだよね? 魔法であっさり死ぬゴーレムと一緒。
453 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 16:16:21.89 ID:3hbJrVna.net 耐性オール100の棺桶でもダメージ与えにくいだけで普通に魔法で処分できるしなあ
454 :助けて!名無しさん! :2022/12/17(土) 21:23:48.62 ID:AcjhAIJQ.net 属性耐性ってたしか内部では255まであるんよね?それで忍者マスターに神聖-の装備を付けて耐性をマイナスにすると耐性254とかになって神聖攻撃に異常に強くなるバグがあったと思う
455 :助けて!名無しさん! :2022/12/18(日) 13:44:28.77 ID:lHddWWQr.net ブラックナイト、 グリフォン アマゾネス バーサーカー これら独自グラなんで、活かしたいね
456 :助けて!名無しさん! :2022/12/19(月) 15:24:41.15 ID:rH/Gf1ii.net あとさーアマゾネス ファイターの逆版で物理で前1回、後ろ2回のバランス これの上位版が欲しい、物理前2後ろ3で64の名称参考にアーチャーかディアナ
457 :助けて!名無しさん! :2022/12/19(月) 16:28:00.58 ID:deo6KA/O.net >>456 外伝には、クレセントってのがいるな
458 :助けて!名無しさん! :2022/12/19(月) 20:04:44.47 ID:CWpJrxMw.net ウェアウルフでよくね?
459 :助けて!名無しさん! :2022/12/20(火) 02:34:01.60 ID:QgZQpvxV.net >>458 上位にウェアタイガーってのがいるが?
460 :助けて!名無しさん! :2022/12/20(火) 08:26:16.11 ID:0TUDKSIr.net 後衛からの非力な直接攻撃だったら5回くらい攻撃回数 ないと居場所確保できないでしょ
461 :助けて!名無しさん! :2022/12/20(火) 14:44:23.58 ID:sjWKJd/t.net ナイトとかもな前後で同じ切りつけるでもアニメーション見るだけで後ろは弱そうだし ウルフも後衛だと確か威力下がってるよね 普段使わないから正確なところわからないけど
462 :助けて!名無しさん! :2022/12/20(火) 19:38:30.38 ID:BrcMMkDi.net いや、それはないはず 非力というのは、ただ単にアマゾネスやヴァルキリーなど、女キャラは総じてSTR低くて、直接攻撃には期待できんという話
463 :助けて!名無しさん! :2022/12/20(火) 20:15:40.94 ID:PV2TYqpQ.net ボスの必殺技やブーム以外はどの攻撃も魔法も同じ威力
464 :助けて!名無しさん! :2022/12/21(水) 01:37:37.99 ID:22oWxxuF.net ファイアウォール、アイスストーム、以下略は攻撃力x0.85くらいにして 全体魔法無双をどうにかするのとあわせて スーパーノバ、アイスレクイエムと差別化して欲しかったよな。 サンダーフレアの上位がない? ラシュディ以外の使い手いないからいいでしょ
465 :助けて!名無しさん! :2022/12/21(水) 05:56:43.19 ID:Zt23qpwy.net >>461 計算式は同じだから、それはない >>462 が正しい アニメーションが違うから弱く見えるだけかと
466 :助けて!名無しさん! :2022/12/21(水) 06:08:17.31 ID:Zt23qpwy.net >>464 もともとサンダーフレアが上位ででしょ 雷だけ全体魔法が一つなだけでしょ アイスストームとアイスレクイエム、どちらが上位かどうかなんてきまってないし デス、アースクエイク、ペトロクラウドってのも使うやついるしな
467 :助けて!名無しさん! :2022/12/21(水) 12:20:59.25 ID:MhNORyf7.net >>462 >>465 あの弱弱しいアニメーションで威力同じだったのか!初めて知ったわ マジで初見の思い込みが強すぎた
468 :助けて!名無しさん! :2022/12/21(水) 15:24:18.03 ID:Zt23qpwy.net >>467 たぶんなwww 間違ってたらスマン
469 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 02:22:49.55 ID:64uHRTJ0.net 敵に僧侶天使妖精がいないことを確認した上でリッチ&アンデッド部隊を突入したら後衛にナイトかと思ったらパラディンがいて一瞬でリッチが裸にされた
470 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 02:28:29.65 ID:FI1Px9Z4.net >>469 どうでもいい
471 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 10:20:34.44 ID:FI1Px9Z4.net 伝説のオウガバトルって改造版のROM世界中であるな 特殊クラスがあったり、スケルトン→スケルトンナイトにクラスチェンジできたり、ドラゴストーンからのドラゴンテイマークラスが女性からのクラスチェンジに変わったり、ゴーレム系がクラスチェンジできるようになったりとな
472 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 10:20:43.62 ID:lhnKii9g.net >>469 面白い事故だな そもそもアンデッド使わんから遭遇したことないけど、 アンデッド使いにとってはあるあるなんじゃないかね
473 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 10:22:13.61 ID:lhnKii9g.net >>471 日本であるのは見たことあるけど、海外でも作ってる人いるの? それならこのゲーム凄いなって見直すわ、そんな海外にも熱心なファンがいるのか、TOじゃなくて伝オウに
474 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 11:52:36.44 ID:FI1Px9Z4.net >>473 年末で時間があって、調べまくったら、海外のほうが改造が多い 日本は見た事がある程度でしょ? 海外では、もうね、いろいろある もちろん、全部英語だけどね 多くの場合、続編の外伝とかタクティクスオウガをリスペクトしてるようで、ドラゴンテイマーが女性クラスになったり、ウィッチの上位にソーサレスとかあったり、外伝にあるクラスを伝説に入れたり、 特に良いなって思ったのは、他の何もいじらないで、その他改変一切なしでPS版みたいに固有名前キャラがクラスチェンジしても色が変わらないようになったりするのがあった
475 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 12:01:25.49 ID:FI1Px9Z4.net 連投で少し話がズレるのがスマンが、ていうか、改造は外人のほうが凄いね さすがプログラムは英語でできているだけあって、簡単に改造してる 基本は、もともとの日本のレトロゲームを吸い出して、それを基に改造しまくってる感じ ヨーロッパ、日本、アメリカで販売されたROMバージョンのhashを、改造した本人は、どこも公開してて、それを改造してるって公開するのが礼儀らしい 元のROMのhash値が一致するのですぐわかる 日本なんてぜんぜん相手にならないくらい改造レトロゲーム多い 昨日英語でネットサーフィンしてたら、びびった 日本のレトロゲームって海外でも凄い人気みたい...特に欧米圏..... 日本のレトロゲームクリエイターがアメリカやヨーロッパ行ったら、サイン求められるってのわかったよ
476 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 12:09:37.20 ID:FI1Px9Z4.net ちなみに、こんな感じ https://uploda1.ysklog.net/uploda/893aec7047.png
477 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 12:47:44.38 ID:FI1Px9Z4.net たとえば、このサイトとか、掲示板みたら、ROMのメモリレベルで解析されてる https://fantasyanime.com/legacy/ogrebattle.htm https://fantasyanime.com/legacy/ogredownloads.htm https://gamefaqs.gamespot.com/snes/588541-ogre-battle-the-march-of-the-black-queen/faqs
478 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 18:32:08.86 ID:eUB/OEvY.net 改造できたら何するかなー ワイバーンを鈍足にしてガレスに嫌がらせするとか、 かんおけの攻撃回数を9とかにして激しくうざくするとかかなあ
479 :助けて!名無しさん! :2022/12/22(木) 23:23:11.66 ID:8bUoKkoB.net そもそも法的な問題というか文化と遵法精神関連でハックロムは海外の方がメジャーになりやすい
480 :助けて!名無しさん! :2022/12/23(金) 00:11:22.66 ID:MXOWE6Xw.net >>479 リボーンも既にmodでてるしね
481 :助けて!名無しさん! :2022/12/23(金) 06:26:37.33 ID:MXOWE6Xw.net このサイトもいずれみれなくなるね http://geolog.mydns.jp/space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html
482 :助けて!名無しさん! :2022/12/23(金) 10:13:13.39 ID:MXOWE6Xw.net https://www.youtube.com/watch?v=zL95NfMngGc おもろそー
483 :助けて!名無しさん! :2022/12/23(金) 11:56:15.60 ID:VYW6ZZg3.net >>474-477 いやー海外の人もそこまでTOならぬ伝説のオウガバトルに思い入れがあるのは 伝オウと再評価するとともにファンとして嬉しくなるな 日本人だってTOは誉め称えて、オウガバトルサーガにおける前日譚として評価はすれど 伝オウのゲーム自体が面白いって人そんなにいないからね
484 :助けて!名無しさん! :2022/12/23(金) 17:34:56.79 ID:ltcNza2F.net 君には失望しましたよ
485 :助けて!名無しさん! :2022/12/23(金) 17:59:22.66 ID:MXOWE6Xw.net 伝説のオウガバトルはアイテムの取得が複雑すぎて攻略サイトみてもわけわからんわ
486 :助けて!名無しさん! :2022/12/23(金) 18:34:13.09 ID:LbZbKTYF.net TOと伝説は面白さのベクトルが違うので比較すべき対象ではないという結論に達してる どっちも面白い(オリジナルに限る)
487 :助けて!名無しさん! :2022/12/23(金) 21:35:46.18 ID:OP7gXUAo.net >>482 BGMがやかましくて興ざめだ。普通にオリジナル準拠でいいのに。
488 :助けて!名無しさん! :2022/12/24(土) 02:21:22.40 ID:fW1u0rnu.net >>487 実際にプレイしたら、この音楽じゃないはず
489 :助けて!名無しさん! :2022/12/24(土) 11:13:00.40 ID:Iqhok9PK.net >>487-488 海外のPV動画みたいなのって全部音でっかくてうるさいんだよな、しかも何の関係があるのかわからないBGM使って だから実ゲーはこの音楽じゃないし、音量もうるさくないと思うよ
490 :助けて!名無しさん! :2022/12/24(土) 18:15:56.20 ID:7MxK6os7.net > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。 > なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。 > イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。 > > 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。 > 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。 > > ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。 > それらの写真は、集団ストーカーに使用される。 > 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。
491 :助けて!名無しさん! :2022/12/24(土) 20:04:49.27 ID:blNP9IB9.net スレが見当たらなかったので質問させて下さい オウガバトル64でマップ内での攻略日数ってカオスフレームに影響ありますか?
492 :助けて!名無しさん! :2022/12/24(土) 23:01:33.42 ID:fW1u0rnu.net >>491 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670609446/ こっちで質問してください
493 :助けて!名無しさん! :2022/12/24(土) 23:18:12.40 ID:1Ko0eCbY.net >>492 タクティクス以外は運輪・リボーンすらスレ違いと思い切り書かれてるやん
494 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 09:57:45.53 ID:YopSlTFR.net >>491 確か税金を徴収するたびに少しずつカオスフレームが下がったはず、だから影響ある 税金取らなくても減ったかはわからない 一応、MAP選択画面でウロウロしまくって誕生日イベント起こしたりしてる分にはカオスフレーム減らない
495 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 11:02:53.32 ID:l5VaRwPW.net >>491 オウガバトル64のスレでも立ててやってください
496 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 14:01:06.31 ID:12Oaqlpb.net >>492-495 すみませんでした! 別スレで探してみます
497 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 16:20:48.65 ID:l5VaRwPW.net >>496 スレ立てりゃいいじゃない 意外と需要あると思うが?
498 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 16:50:10.16 ID:+AxWKAJo.net 64スレって前にも復活してたけど、また落ちてたのか
499 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 17:18:36.35 ID:l5VaRwPW.net 板はここで?
500 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 17:19:31.92 ID:l5VaRwPW.net てか、初代タクティクスオウガのスレが乱立しすぎてる
501 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 19:31:41.57 ID:l5VaRwPW.net https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1400867368 これか
502 :助けて!名無しさん! :2022/12/25(日) 21:19:47.95 ID:l5VaRwPW.net 立てたぞ 補足よろ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1671970598/
503 :助けて!名無しさん! :2022/12/26(月) 13:40:43.42 ID:FCibjelP.net また連投君が相談もせずに
504 :助けて!名無しさん! :2022/12/26(月) 14:20:14.11 ID:KO1otpkP.net >>503 新しくたてた64のスレ、確かに連投が凄いね
505 :助けて!名無しさん! :2022/12/26(月) 17:27:08.24 ID:FCibjelP.net いや1-20はいいんだよ、 今までの経緯も知らずにかってに仕切ってこのスレで連投してそのまま立ててる辺りあいつだろうなって
506 :助けて!名無しさん! :2022/12/26(月) 17:35:57.63 ID:KO1otpkP.net >>505 あいつって誰?
507 :助けて!名無しさん! :2022/12/26(月) 18:57:13.63 ID:8CeXvC9Y.net おまえだよ
508 :助けて!名無しさん! :2022/12/26(月) 20:41:44.68 ID:KO1otpkP.net >>506 連投なんてしてないけど
509 :助けて!名無しさん! :2022/12/26(月) 22:23:37.44 ID:9id8l0dC.net おいおいおい! クリスマス過ぎちゃってるじゃないかよ せまりくるサンタクロースとかちゃんとやってくれないと困るよ!
510 :助けて!名無しさん! :2022/12/26(月) 22:50:34.55 ID:KO1otpkP.net >>505 こいつほんまに誰のこと妄想していってるのかきになる ウケル
511 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 00:08:34.11 ID:DnQP66hF.net すごく面倒くさいけど本拠地から動かずに全部敵倒してからゆっくり都市開放すると事故なくクリアできる
512 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 01:53:23.01 ID:/+kiSmEM.net 都市部で戦うとカオスフレームが下がるんだっけ
513 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 08:26:44.68 ID:9agB0jHQ.net 序盤からガレスがリーダーのマップがあるとかバランスおかしいやろアンデッド使うわ
514 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 08:48:47.69 ID:FAnXV3oz.net 伝説のオクトパス強いとか聞いたんだけど、マジか? 陸上ではゴミだと攻略サイトに書いてあるが?
515 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 09:07:28.79 ID:SMNFwa7v.net 陸で弱けりゃ川で待ち伏せすりゃいいだろ それなら序盤に限り結構強い
516 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 10:24:21.31 ID:FAnXV3oz.net >>515 で、オクトパスって何がつよいん?
517 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 11:00:28.94 ID:zUxwMt/X.net >>513 アヴァロン島でガレスが出てくるの辛いけど、その時のガレスはそこまで脅威ではない、タロットもあるし ゼテギネアでザコとしてガンガン飛んでくる分身ガレスがマジで厄介 一般兵が相手するには死ぬほど硬い
518 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 12:10:32.10 ID:pa+MHLMB.net 伝説のオウガバトルの曲で タクティクスオウガにも使われてる曲って何がありますのん? おーばーちゃーのほかにアトラスも聞いたような気がするんだけど、 あれは運命の輪で追加されたの?
519 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 12:22:11.95 ID:qOL8My55.net タコは序盤の川海なら被ダメージ1桁で4回攻撃が強い 能動的に動くってか敵の進軍ルートに置いといて迎撃やね タコ2匹クレリックとか中々良いよ まあさっさと殲滅ユニット作った方が手っ取り早かったりもするけど…
520 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 12:38:36.70 ID:FAnXV3oz.net >>519 アライメント下がるな
521 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 13:16:52.44 ID:qOL8My55.net 下げるも上げるも運用次第 まあクラーケンにする前にお払い箱だしぶっちゃけ下がろうが気にしない
522 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 13:59:07.71 ID:wOUCG1cX.net Lはなあ S2体分の強さないし おおぞら以外は入れるのは趣味だろうね
523 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 19:04:01.98 ID:rpS2/+y/.net >>512 それは大丈夫なはず まちは だいこんらん ですぞ! となって収入や民忠が下がる事はない
524 :助けて!名無しさん! :2022/12/27(火) 20:55:44.67 ID:DH6O4Ele.net 2話と3話は都市の上でほぼ全ての帝国兵が死ぬ
525 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 01:15:30.39 ID:GNoVaqE6.net 全てを無に返す何でも屋ジャック
526 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 02:00:05.64 ID:P+IrYyjB.net ん?
527 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 08:48:09.26 ID:Oya4954m.net 何でも屋ジャックでも買えないアイテムあるよな
528 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 09:20:21.47 ID:vrXHYoy+.net >>518 大江戸サンダーAチームとか伝オウのフィールド曲は運輪で追加された
529 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 10:25:35.56 ID:Oya4954m.net >>528 あれはマジでやめて欲しい 雰囲気と合ってないから、萎える
530 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 10:29:48.78 ID:n6itfW7i.net 特にバルバスとの対決では SFC版ではロスローリアン参上!! って感じの音楽で かなり感情移入できる音楽だったのに 運輸でいきなりサンダーおおえどだからな 鳴った瞬間目が点になったわ 気分の処理に戸惑った
531 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 17:14:36.64 ID:vTpUNpJ9.net フリーバトルで流れるならわかるんだ SFC版とまったく同じシチュエーションの曲を流さないとおかしいことになる
532 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 20:10:39.20 ID:ZcSyRfpF.net フリーとか追加マップで流れたのは実際よかったけど既存マップで流れるのはなんか違うと思うわ
533 :助けて!名無しさん! :2022/12/28(水) 20:22:44.34 ID:boGqS85z.net 伝説のフィールド曲は広大なマップを進軍するという雰囲気の曲ばかりだから 局地戦のTOにはそもそも合わない気がする
534 :助けて!名無しさん! :2022/12/29(木) 02:11:56.72 ID:+r68xdTe.net それな!
535 :助けて!名無しさん! :2022/12/29(木) 10:58:21.88 ID:HvFbEGR5.net >>533 そうなんだよな、あれはMAP上の音楽で"Wall of Defense”とかも鉄壁の要塞っぽいアラムート城塞とかそういうところを俯瞰するときに似合う曲 だから伝オウでもクリアした後は音楽が変わってゆったりしたサンダー大江戸になったりすることが大半 攻城戦が今まさに行われている最中の曲として使うには適してない
536 :助けて!名無しさん! :2022/12/30(金) 03:51:50.13 ID:4nbHw249.net 久しぶりにやってるけどビショップ補充→プリースト→アマゾネス→ヴァルキリー→フレイア量産が快適すぎる
537 :助けて!名無しさん! :2022/12/30(金) 09:38:53.15 ID:RY3pdKm/.net ちゃーちゃちゃちゃー チャっチャチャ チャッチャッチャ!!
538 :助けて!名無しさん! :2022/12/30(金) 12:59:59.26 ID:XA7D6GJB.net 今頃知ったけどSFC版ロードスって、伝説そっくりだな。かなり影響されたんだな。 https://i.imgur.com/lM6VslU.jpg
539 :助けて!名無しさん! :2022/12/30(金) 22:17:06.34 ID:RY3pdKm/.net 確かに似てるね
540 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 02:48:30.04 ID:l5cgYaNI.net いやいやロードスは3×5のマップ上をてくてく歩いたり 左上の黒いマスに落としたりするゲームだよ 伝オよりTOに近いよ
541 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 04:21:19.87 ID:1Niu+Aar.net 近いかどうかじゃなくて画面レイアウトやキャラクターの描画タッチが影響受けてるって話だろ
542 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 10:47:56.38 ID:Gg+W32Me.net ライアットスターズの戦闘も伝説の系統になるんかな いつか伝説Rが出るならあれくらいワチャワチャ動かしてほしい
543 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 11:09:11.60 ID:f+HsfX4C.net 同時代にそういうRPGそこそこ多かったからなんともな ドラクエ型から脱却してみんな独自路線を追及してた頃だよ ブレスオブファイアなんかは伝オウと同じタイプで エストポリスの2はドラクエ型にちょっとプラスって感じ
544 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 12:07:56.34 ID:GotqXcVj.net このゲームの面白さは編成でいろいろ考えて戦闘は勝手にやってくれるところだと思う 64で中列が増えたのとバックアタック以外に横向きの戦闘が加わったのも良かった 俺はこういうセミオート 疑似リアルタイムのシステム好き
545 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 15:22:43.33 ID:JcOtzP6a.net >>542 あれが一番、伝説に似てると思うわ クラスチェンジの自由度がないのが残念だけどね
546 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 15:56:52.39 ID:G1GfTKAe.net あともとがTRPGだからそういうデザインにしてるんじゃない
547 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 17:06:24.37 ID:wy6BjTd6.net >>544 > このゲームの面白さは編成でいろいろ考えて戦闘は勝手にやってくれるところだと思う この一点において、個人的にはオウガシリーズ以外に女神転生NINEのRTSパートも好き だが今は、遊ぶハードルが富士山より高すぎる… ということで伝オウ64のリマスター腐る前にはよ
548 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 18:11:42.89 ID:JcOtzP6a.net お前ら良い年を迎えろよ! 来年も伝説のオウガバトルでよろしく!
549 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 21:30:48.50 ID:uRaIqoSA.net >>544 戦闘を勝手にやってくれるゲームだと思ってるの? ヘッタクソなプレイしてんなあ ゲーム向いてないよ、アニメでも見てれば?
550 :助けて!名無しさん! :2022/12/31(土) 22:26:50.34 ID:VRsAFp6M.net >>549 何か気に障ること書いたみたいでごめんなさい ゲームが下手糞な俺にお勧めのアニメがあれば教えて下さい
551 :助けて!名無しさん! :2023/01/01(日) 23:28:42.53 ID:2R2WUGwH.net >>550 ごちうさ
552 :助けて!名無しさん! :2023/01/02(月) 12:09:54.28 ID:/bfVHJXk.net >>551 検索したらご注文はうさぎですか という作品のようですね このスレで勧められるのはもっと違うテイストかと予想していましたがありがとうございます 萌えアニメに嵌ってゲームを卒業できます お世話になりました
553 :助けて!名無しさん! :2023/01/02(月) 12:46:53.66 ID:OthF5IeE.net 微妙に古いのが草
554 :助けて!名無しさん! :2023/01/02(月) 14:57:16.30 ID:07NJX7Mj.net 改造版伝説のオウガバトルがあると聞きました どこで入手できますか?
555 :助けて!名無しさん! :2023/01/02(月) 16:29:25.00 ID:+CVduFEI.net 海外版じゃないの? 得られる経験値が半分になってALI調整しやすいやつ
556 :助けて!名無しさん! :2023/01/02(月) 16:32:25.99 ID:07NJX7Mj.net >>555 日本人が改造したのもあるようです
557 :助けて!名無しさん! :2023/01/02(月) 18:33:56.70 ID:IWYy5hT1.net ハックロムで検索すればすぐ出てくる で、試しに一つやってみたけどドリームクラウンとかが埋もれた財宝から出てくるわ 戦闘バランスはダメージ出過ぎ死者続出
558 :助けて!名無しさん! :2023/01/02(月) 18:36:19.55 ID:XK+KxpIP.net 正直、原作のままでPSみたいに固有キャラ色変わらないだけでいい PS版は致命的なバグあるからやりたくない
559 :助けて!名無しさん! :2023/01/03(火) 01:42:35.11 ID:kuPvCX4x.net つくろうぜ! ドラゴンゾンビ
560 :助けて!名無しさん! :2023/01/03(火) 02:00:39.23 ID:Yv1smufW.net アンタンジルで拾うわ
561 :助けて!名無しさん! :2023/01/03(火) 06:34:51.98 ID:Sn1Tu/gf.net アンタンジルってバンパイアとかウェアウルフとかうようよいるよな あんなとこ住みたくねー
562 :助けて!名無しさん! :2023/01/03(火) 08:09:22.49 ID:GDQQFgMZ.net オルガナでフェンリル様を慰めながら日々を過ごしたい。
563 :助けて!名無しさん! :2023/01/03(火) 11:53:11.07 ID:H6qKsP7C.net >>557 基本どれでもハックロムはインフレさせるからな 強力な新職業、限定上位職のオンパレードになりがち 結果、味方のみ強くなるか、敵味方ともに強くなってインフレバトルするかのどっちかが多いね
564 :助けて!名無しさん! :2023/01/03(火) 15:09:21.34 ID:8BF9xAn0.net ハックロムで検索したら確かにいろいろあるが、殆ど英語版なんだよなー 日本語版ないか?
565 :助けて!名無しさん! :2023/01/04(水) 18:10:48.06 ID:3SgYjKsO.net すぐ出てくるがな
566 :助けて!名無しさん! :2023/01/04(水) 18:56:45.48 ID:Bku4j/ap.net >>565 どれだよ
567 :助けて!名無しさん! :2023/01/05(木) 22:06:17.43 ID:OvHAcCXG.net 同時編入を二体まで制限にしたうえで 犬と巨人とゴーレムをSサイズ扱いにしてくれればそれだけでいいわ 強すぎるなら運搬力で調整して飛べなくすれば大丈夫か
568 :助けて!名無しさん! :2023/01/06(金) 15:34:40.96 ID:q2fE1Vb+.net 最強キャラはリッチか?
569 :助けて!名無しさん! :2023/01/06(金) 18:12:53.35 ID:o5CTkf5R.net スラムゼノビアで温存してたウォーレン出すと良い感じでカリスマ・アライメントが整ってゴエティックにクラスチェンジできる 侍のソニックブームで殺されるからソウルコール必須
570 :助けて!名無しさん! :2023/01/06(金) 19:48:45.91 ID:SPY8ru/L.net アバロンで天使を狙った方が楽では
571 :助けて!名無しさん! :2023/01/06(金) 20:16:58.51 ID:o5CTkf5R.net アバロン島って本拠地の後ろからタコ来るんだよね 面倒くさいからアイーシャの教会開放してそのままボス行ってる
572 :助けて!名無しさん! :2023/01/06(金) 21:24:35.58 ID:pyXC+Q5w.net アヴァロン島の天使はライアンがムチでしばき倒してるわ 3体でブラックナイトのCHAとALI条件が整う
573 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 04:32:12.15 ID:PhIw6OPU.net 力関係で ローディス教国>テギネア帝国>反乱軍 ってなってる割にローディス最強の暗黒騎士団(タクティクスオウガ)がカオスゲート開くだけで四苦八苦してるの見るとよく分からなくなるな
574 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 10:45:21.22 ID:416Y1T5X.net 軍事力で言えばローディス>ゼテギネアだけど ラシュディっていう人外の魔人がいるから、そいつ一人で色々逆転できる 神話の存在の天界の三騎士をチャームで軍勢ごと寝返らせて戦わせられるんだぞ その気になればローディスの騎士団丸ごとチャームできる力がある
575 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 11:02:18.65 ID:QLM11xXl.net カオスゲート開放は軍事力でなんとかなるもんじゃないしなぁ ブリュンヒルドやラシュディに匹敵する魔力がないと無理だし
576 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 11:12:08.51 ID:6BAJi7zT.net そのままローディスも制服しちゃえば良かったのに、エンドラ様は秀吉より家康タイプだったのか。
577 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 12:59:44.41 ID:PhIw6OPU.net ふーむ、ラシュデイとブリュンヒルドが桁違いって事か >>576 反乱軍がいなかったらローディスVSゼテギネアでゼテギネア勝ってた可能性あるわけよね ゲームだとウォーレン始めゼノビア勢の視点だからゼテギネア悪モンになってるけどエンドラのセリフだと対ローディスのためみたいな事言ってるし
578 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 15:05:57.47 ID:MYYvFTgE.net 最強の暗黒騎士団でもあの程度なら量産型ガレスをもっと増やせば圧倒できそう
579 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 22:01:56.23 ID:/Gr/MjPu.net デスEDならゼテギネアを征服したオピが死神部隊連れてローディスに乗り込むから楽勝だな
580 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 23:22:31.12 ID:fKKJN5wf.net ローディスの最強部隊(笑)は小さい島すら制圧出来ず壊滅してるし64じゃ反乱起こされて軍事力の半分近く失うし到底ゼテギネアとやりあえる脅威に見えねえんよな そもそもエンドラさんがビビり散らかしてたのはラシュディが煽りまくってただけとか
581 :助けて!名無しさん! :2023/01/07(土) 23:36:03.28 ID:qUH1MRY8.net なおヴァレリア島の死者の宮殿… あそこまでいくと世界がぶっ壊れるから無しがいいか
582 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 00:23:32.78 ID:+47ox+uu.net >>573 ゼテギネア帝国がローディス教国に負けてるなんて聞いたこと無いが? どこ出展? ゼテギネア帝国のほうが強いはずかと
583 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 02:07:00.05 ID:6+tz4zKA.net 戦ってすらないんだから負けるもクソもないよ エンドラが脅威脅威言ってるだけで他の諸国はなにいってんだコイツ状態だったわけだし そもそもローディスにそんな力端からないんじゃねってこと
584 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 02:40:23.28 ID:FZavbtCN.net 魔導師ラシュディ 女帝エンドラ 黒騎士ガレス 赤炎のスルスト 氷のフェンリル 竜牙のフォーゲル 堕天使ミザール ヒカシュー大将軍 デボネア将軍 フィガロ将軍 プレヴィア将軍 ルバロン将軍 カストル ポルックス 妖術師アルビレオ 黄玉のカペラ 闇の預言者オミクロン ラシュディとハイランド関係のメンバーだけでも強すぎる
585 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 09:43:08.72 ID:jIp2YA3A.net タルタロスが精々ヒカシューぐらいだろうしな ただ、デステンプラークラスが12だか13人居て、四天王クラスのコマンド級がそれぞれの騎士団ごとに5人前後いる そう考えると単純軍事力ではローディスの方が上だと思うな
586 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 11:28:05.24 ID:+47ox+uu.net つまり ぜテギネア帝国> ローディス教国>反乱軍 だな
587 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 11:44:53.06 ID:NmO/AgzY.net ローディスは周辺国を次々に併合していたし強力な騎士団も16あるしでハイランドが警戒していたのは分かる。 ウクライナでボロが出るまで「陸軍力はアメリカ以上」と言われていたロシアみたいなもんじゃない?
588 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 11:59:15.87 ID:GdjdTw30.net ハイランドから替わったゼノビアはローディスに負けるんだからハリボテ戦力でもないだろ
589 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 12:04:05.31 ID:+47ox+uu.net 最終章は大戦略みたいに大国戦だと面白い
590 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 12:04:36.02 ID:+47ox+uu.net 俺はゼノビア勢を使うがなw
591 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 12:11:07.19 ID:Hbhl0c3+.net 帝国側の主要戦力は殆ど死んどるからな ゼノビアには少数精鋭の優れた戦力はあっても防衛出来るような軍事力はなかろうて
592 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 12:26:24.89 ID:+47ox+uu.net >>591 ところが、伝説のED見る限り、 少数精鋭部隊は、各国に旅に出てる
593 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 14:21:41.97 ID:2HyUkDon.net > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。 > なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。 > イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。 > > 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。 > 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。 > > ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。 > それらの写真は、集団ストーカーに使用される。 > 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。
594 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 22:44:39.04 ID:NmO/AgzY.net >>588 帝国時代は強かったはずだが内戦の結果強力なハイランド軍は壊滅してしまったし人材が不足する事になってしまったからローディスに敗れても仕方がない。 ランスロットも死んで(生きてるけど)しまったし勇者殿は旅に出てる。
595 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 23:34:03.23 ID:GdjdTw30.net デスティンらはボルマウカ人引き連れて戻ってきてるんじゃね? なんなればローディスの方こそ属国に離反され最強騎士団が島で敗退してと国力落ちた状態 さらにギルバルトEDによるなら報復でヴァレリアにン十万派遣とゼノビアと二正面作戦で打ち勝つことになる ゼノビアがそれ以上の雑魚なだけでローディスも名前負けの雑魚でした評価はないわ
596 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 23:43:12.74 ID:FZavbtCN.net >>585 帝国はその気になればハイランド四天王と大差ない強さのガレスの分身を いくらでも作れるという反則技があるから…
597 :助けて!名無しさん! :2023/01/08(日) 23:54:47.86 ID:gnNKH6pp.net てすてす
598 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 00:24:14.96 ID:M/mXM/mt.net ぶっちゃけラシュディの気分次第でどうとでもなりそう ハイランドそそのかして死んだらパラティヌスで転生してまだなにやら目論んでるし
599 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 00:51:36.79 ID:2XnyFzNS.net TO「AGIだ…AGIが全てを支配する…!」 すばやさのカードが「未使用」表記なのはさすがにヤバイと思ったからなのか
600 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 01:00:03.82 ID:RVq3NOa4.net 伝説にしろTOにしろチート級な人物や装備が大量にあるからなあ ヴァレリアにウン十万の兵がノコノコと海渡って来るなら上陸前に禁呪でやっちまえばいいだろってなる だから64でラシュディを向こうに転生させたんだろう
601 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 01:36:58.72 ID:z7ta8T2Q.net >>599 リーンカーネイト「許された」 わざわざLv1に戻されるあたり明らかに分かってて残されたよね 2周目(ファイアクレスト)用との配慮だろうか
602 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 05:20:59.54 ID:M/mXM/mt.net 何でも屋ジャック強化戦士VSネクロリンカ戦士 Fight It out
603 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 06:42:50.79 ID:oAAmwDE8.net 禁呪はそんな安易に扱える都合の良い代物じゃないだろ 気候や地形が変わってしまうほどなんだから 下手したら航路が潰れてヴァレリアが呪われた島になってしまうかもしれん
604 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 09:36:56.50 ID:2XnyFzNS.net 実際にカオスフレーム下がるしね… 禁呪よりも竜言語でまとめてやってしまった方が早そうではある
605 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 12:25:37.46 ID:b7NqtFqr.net ゲーム内だと明らかに竜言語魔法の方が上位互換だけど、多分禁呪の方がずっと格上なんだと思うなあ 竜言語魔法はゲーム的なバランス問題があるにせよ、ヴァレリアにも大量にあってパラティヌスにも大量にある そして大きな軍事力を持つローディス系の呪文使いたちが使ってこないくらいには使いづらいと解釈できるし ネクロリンカで自ら魔界の力を手に入れたドルガルアより強くなれるなら魔界とかいらんくなるしね…
606 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 16:35:59.70 ID:zX+vcvIM.net 正史ではウォーレンやランスロット死んだことになってるんだっけ? デスティンやエウロペアさんは?
607 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 20:59:47.33 ID:/6KM15vl.net 正史だとランスロット廃人(ゼノビア公式には戦死) ウォーレン行方不明(後に救助・復帰) デスティンゼノビアに帰還 エウロペア東方教会に帰る
608 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 21:36:31.90 ID:A2lod05L.net 松野の話だとゼノビア史ではウォーレンも戦死ってことだから 表立ってゼノビア軍には復帰しなさそう サーガではウォーレンは実は帰還しましたという脚色がされてるって感じなんだろうか
609 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 21:42:19.58 ID:RVq3NOa4.net ウォーレンはともかくランスロットの復活は正直どうでもいいよな 見せ場作るにしてもタルタロス絡みくらいしかないだろうし
610 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 21:56:24.43 ID:2XnyFzNS.net というかラストの8章はタルタロス主人公じゃないかね…
611 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 22:00:54.34 ID:/6KM15vl.net >>608 いや、松野さんがウォーレンのカオスゲートからの帰還は正史とコメント出してるよ。
612 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 22:02:29.51 ID:/6KM15vl.net 因みに伝説のEDだと ウォーレン→ハイムの戦役にて行方不明 ランスロット→ハイムの戦役で戦死
613 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 22:38:44.26 ID:RVq3NOa4.net >>610 主人公はローディスの騎士てなってるけどTOから最低でも数年、下手すりゃ10年くらい経過しててもおかしくないし さすがに初老が主人公はないだろ
614 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 23:11:47.84 ID:ToUshvqV.net >>610 個人的には歓迎だけと、主人公が中年のおっさんなのは渋すぎるだろW タルタルだと成長の要素ないからRPGに的さないし。タルタルがレベル1で必殺技も使えないとか炎上するだろ。
615 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 23:24:42.51 ID:zX+vcvIM.net >>611 ソースは?
616 :助けて!名無しさん! :2023/01/09(月) 23:51:45.40 ID:ToUshvqV.net >>615 https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1573531085270839298?t=Bha3nHc6oJ5WxeXcEVJ15w&s=19 (deleted an unsolicited ad)
617 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 00:15:52.50 ID:7XNgAe79.net >>588 ゼノビアが負けるのは軍事的に敗れたんじゃなくて女王ラウニーがラシュディに暗殺されてゼノビア軍が混乱したためだぞ。
618 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 06:14:55.04 ID:c9cmnd6l.net え、ラウニィーやられちゃうの? てか女王? トリスタンもやられてるの?
619 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 07:59:22.73 ID:7XNgAe79.net >>618 松野さんがタクティクスオウガ発売当時に発表したプロットだから現時点で確定している訳ではないけど、それによると ラウニー妊娠→トリスタン急死(病死?)→ラウニー女王に就任→復活したラシュディ(トリスタンとラウニーの子供として転生)に暗殺→ゼノビア敗退 の流れ。
620 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 08:59:39.77 ID:n4+iEojI.net 今の松野の後だしの公式設定より、以前のバリバリのクリエイターだった頃の松野の設定の方が信頼できるわ 今の松野の言うことは全然信用できない
621 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 09:09:14.73 ID:UcygNOwT.net 松野さんはスルー耐性0のレスバ料理長だけど嘘はつかないだろ? 間違った時は訂正して謝るし。 まあ、インタビュー記事差し替えさせたりしてたけどW ウォーレンの生還についてはかなり前のインタビューでもそんな事言ってたと思うので後出しではないよ。
622 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 09:18:40.64 ID:UcygNOwT.net >>605 運輪から尖った性能の魔法や銃がナーフされてしまったから禁呪が中途半端だけど原作の禁呪はマップ全体攻撃で術者以外敵味方共にほぼ即死するから別格な感じだよ。味方の忠誠度もガンガン下がるオマケ付きだし。 竜言語でもスターティアラなどマップ攻撃出来た上に味方はノーダメなので使い勝手は竜言語圧勝だったけど。 面白魔法として禁呪はそのままでもよかったのになー
623 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 12:29:27.33 ID:8Icdl0WO.net ?「その無垢な心がうらやましい・・・8章はもう出ない・・・出ないんだよッ! ?「バカだなぁ 続編が出ないなら薄笑いじじいなんか死人と同じじゃねえか
624 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 12:31:29.41 ID:c9cmnd6l.net >>619 えーまた転生 64でもマーリだっけ?の子供になってたよね 死んでも転生、困ったら転生みたいなのは萎えるなあ
625 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 13:23:29.66 ID:jCtY88Qe.net トリスタンラウニィの子として転生ってセンセーショナルではあるけどなんでもありになってしまうよね
626 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 14:16:25.72 ID:MjyMdFpo.net >>624 64で転生した設定をどう扱うかで話が変わるね。
627 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 16:07:52.97 ID:ZiGZyoqi.net ゼノビア勢は天界や天使たちと交信した貴重な勢力だから 他の勢力は魔界しか交信できてないんだから.... しかし、天界行きのカオスゲートばかりなんで新生ゼノビア王国に集まってんだろうね
628 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 16:09:17.71 ID:7aa03trR.net 一応、黒ランスが主人公の外伝ではラストでエレノアとラスボスが天界に行く あれは天界行きのカオスゲートじゃね?
629 :助けて!名無しさん! :2023/01/10(火) 16:51:22.00 ID:jCtY88Qe.net >>627 過去の人vsオウガでその辺りが天界の支配地域だったからじゃない?
630 :助けて!名無しさん! :2023/01/11(水) 09:00:33.19 ID:Z6IiBa9f.net シャングリラはどこか別の場所にあったのを引っ張ってきたんじゃなかったか 他3つの島は元々あの場所にあったんだろうな ゼテギネアって時代の話でゼテギネア大陸って地名があるんだから、その辺が古のオウガバトルの主要地帯だったのかなって
631 :助けて!名無しさん! :2023/01/11(水) 18:28:03.49 ID:+TlXbrto.net 何で引っ張って来たんだろう?ワイバーンを総動員でもしたのか?
632 :助けて!名無しさん! :2023/01/11(水) 18:52:04.25 ID:+2+ufGM+.net ラシュディの魔力でと言えばだいたいなんとかなるね
633 :助けて!名無しさん! :2023/01/11(水) 23:09:57.19 ID:lxqgJyPj.net ゼノビア勢が貴重な天界と交信したグループ ローディス勢はそれが羨ましいんだろうな
634 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 06:41:53.09 ID:qOpqopYS.net >>404 タクティクスオウガのスレ全部荒れてるけど。 どっちもどっちだ ワッチョイ有りも問題やわ
635 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 10:09:45.72 ID:3f4OfgIe.net 一月前の書き込みに平然とレスする頭19
636 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 10:48:29.21 ID:uQB5ILze.net 確かに天使ちゃん期待してカオスゲート開いたのに鬼が出てきたら最悪 ソシャゲのガチャみたい
637 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 11:56:19.40 ID:FiiiOFbc.net カオスゲートガチャ 外れ:Lv20オウガ アンコモン:ドルガルア レア:ダニカ SR:魔界行き SSR:シャングリラ行き
638 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 13:22:18.60 ID:YlN4NW/j.net >>63 頭19って何?
639 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 13:23:06.49 ID:YlN4NW/j.net 失礼 レス番間違えました >>635
640 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 13:25:07.04 ID:aa1tmvgg.net >>634 なんで荒れてんの?
641 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 14:05:18.77 ID:FiiiOFbc.net 俺は悪くない俺が正しい 悪いのも間違ってるのもお前ら 俺が興味無い話しはするな 俺は自演なんてしてない、自演してるのはお前ら そんな主張をするやつが自演しながら毎日20-30レス位してる ワッチョイが19-とミネオ
642 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 14:53:04.28 ID:jhGgG4Ot.net >>641 いや、これは正確では無い 寧ろ、それに粘着して自演して煽ってる方が「dexと属性一致で当たる!おじさん=ドラグーン当たるおじさん」 ちなみに事の発端は、 初代TOではAGIはカードで補強できないわりに重要ステなので一般的に主に肉弾戦キャラはAGIの成長率が高いニンジャで時々育成してその他肉弾戦クラスを育てるの一般的 その最大の理由はAGIが命中に関わり当たらないから それは違うAGIが低くても当たる「dexと属性一致で当たる!おじさん=ドラグーン当たるおじさん」が言いだして、 19-がそれは局所的な使い方で一般的では無いと言いだしたことがキッカケ その他のクラスのウォーロックって言うクラスについてもカタログスペック上じゃ平均的に強いんだが、弱い、強いと言い合い 「dexと属性一致で当たる!おじさん=ドラグーン当たるおじさん」は拘りが強く自分の意見を否定されるとずっと同じ話題を続けるから どっちかっていうと 「俺は悪くない俺が正しい」って言ってるが寧ろ「dexと属性一致で当たる!おじさん=ドラグーン当たるおじさん」 現に19-がレスしなくなると決まって19-を煽るようなレスする しかも彼も自演してる 正直まわりはウンザリしてると思うよ
643 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 14:56:32.04 ID:YlN4NW/j.net 頭19って人のことか
644 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 15:29:22.22 ID:ukdzHsXu.net ここは伝説のスレだろ 伝説のサイト、1つ潰れたみたい www.carbuncle.jp/og5/class.html ここめっちゃ良いサイトだったのに残念だよ 代替サイトないだろ 今からSFC版やるならメルカリとかヤフオクで攻略本買うしかないか?
645 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 15:46:48.46 ID:xgupr3JO.net >>644 まじかよ! carbuncleはいつかまるまる保存させてもらわないとなと思ってたんだけど 数年来後回しにしてたら、、遅かったか…
646 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 15:59:41.21 ID:9G/flTvN.net ウェブアカにはあるぞ
647 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 16:06:14.32 ID:YlN4NW/j.net >>646 19-に感謝だなw
648 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 16:12:42.67 ID:YlN4NW/j.net 確かにウェブアカに保存されているが、 みて見たんだが、重くて使いにくい いきなり潰れるもんなんか........
649 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 18:53:05.66 ID:+jcnkK6R.net ガチで死んでるのか?このサイト.... 残念すぎるだろ http://www.carbuncle.jp/og7/
650 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 19:16:08.09 ID:FiiiOFbc.net 分かりやすい
651 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 19:17:57.63 ID:uQB5ILze.net ほんとに繋がらん めちゃくちゃ優良サイトだったのに
652 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 19:58:01.27 ID:YlN4NW/j.net >>649 一時的に落ちてるとかじゃないのかな....
653 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 21:12:32.74 ID:A+ZxQbYO.net 年明けた頃にはもう繋がらなかったから昨日今日の話じゃないぞ 一時的にってのはまず無いな
654 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 21:18:21.78 ID:YlN4NW/j.net >>653 マジかーーーーー 優良サイトだったのに
655 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 21:27:59.22 ID:FWDJsuUD.net ファミ通の攻略本人、10万円でいかがですか?
656 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 22:03:07.76 ID:YlN4NW/j.net ヤフオクとかメルカリでいくらだろうな Amazonでも売ってたような
657 :助けて!名無しさん! :2023/01/12(木) 23:53:14.33 ID:dsvxjr9T.net あのサイト年変わってすぐ繋がらなくなったし サーバー代更新し忘れてるだけとかだったらいいんだけどな
658 :助けて!名無しさん! :2023/01/13(金) 00:09:11.20 ID:gtqspjWo.net https://twitter.com/akachun/status/1609819629106626567 (deleted an unsolicited ad)
659 :助けて!名無しさん! :2023/01/13(金) 00:26:43.50 ID:gtqspjWo.net https://web.archive.org/web/20210518131012if_/http://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html 一応だいたいみれるな 全部チェックなんてできないので、archiveされてないページもあるかもしれんが
660 :助けて!名無しさん! :2023/01/13(金) 02:17:10.08 ID:HEekdsID.net 次スレでは入れとかないとだな
661 :助けて!名無しさん! :2023/01/13(金) 03:12:07.28 ID:Hac/JYZq.net >>659 19-様感謝します
662 :助けて!名無しさん! :2023/01/13(金) 16:18:02.41 ID:w45YmwZM.net あら閉鎖しっちゃったのか…残念ね。 マップつきでわかりやすかったのだが。
663 :助けて!名無しさん! :2023/01/13(金) 18:10:20.10 ID:3f9dwS5L.net まあだいたい頭に入ってるしな。 攻略情報と睨めっこでプレイしたらそれこそ作業ゲーだし、いい頃合いだったのでは。 なんなら攻略本引っ張り出してくればいいし。
664 :助けて!名無しさん! :2023/01/14(土) 09:31:35.23 ID:t6dPnad0.net でも、元ネタ小ネタとか色々おもしろかったのになあ。
665 :助けて!名無しさん! :2023/01/14(土) 14:14:29.92 ID:klaT8Hm0.net ここはどうなん? 一応マップもある https://www.asahi-net.or.jp/~xw8t-ymsk/Ogre/Battle.html
666 :助けて!名無しさん! :2023/01/15(日) 04:15:04.78 ID:KuzsNlbi.net 街のイベントが余り詳しくないな
667 :助けて!名無しさん! :2023/01/15(日) 18:47:51.55 ID:R+qMffc/.net カーバンクル亡くなったのか…まじか
668 :助けて!名無しさん! :2023/01/16(月) 13:51:19.35 ID:aMEMeJkr.net サイト復活してるぞ
669 :助けて!名無しさん! :2023/01/16(月) 14:36:03.05 ID:rSJqyJSJ.net あら、ほんまや
670 :助けて!名無しさん! :2023/01/16(月) 16:04:35.29 ID:s2NEQhYB.net よかった!!!
671 :助けて!名無しさん! :2023/01/17(火) 00:59:15.76 ID:VRSkkhfl.net Congratulation!
672 :助けて!名無しさん! :2023/01/17(火) 09:18:40.90 ID:KcuFoRqZ.net find out!
673 :助けて!名無しさん! :2023/01/17(火) 10:05:01.60 ID:nhfvs51k.net Lucky!
674 :助けて!名無しさん! :2023/01/17(火) 12:08:14.63 ID:0e72Pyng.net Thank you!
675 :助けて!名無しさん! :2023/01/17(火) 17:54:09.74 ID:1nReuUKa.net booboo
676 :助けて!名無しさん! :2023/01/17(火) 21:24:21.55 ID:2IbHlKtV.net GAME OVER
677 :助けて!名無しさん! :2023/01/18(水) 10:07:48.06 ID:vyyy38NM.net fight it out!
678 :助けて!名無しさん! :2023/01/18(水) 18:38:47.22 ID:Z98nQGNF.net 5chネラー Cost 9999 相性 0 LV 1 HP 77 STR 51 AGI 52 INT 55 物理 30 火炎 70 冷気 30 電撃 50 神聖 100 暗黒 30 Size S Leader × Move じたく Carry 10 前衛:引きこもる X 1 後衛:オナニー X 3
679 :助けて!名無しさん! :2023/01/18(水) 23:07:41.14 ID:f8gIWVnO.net おれ Cost 18000 前 仕事x12 後 睡眠x7 みんなおやすみ!
680 :助けて!名無しさん! :2023/01/19(木) 14:13:34.17 ID:mbxgiCHm.net リメイク頼む 松野よ!
681 :助けて!名無しさん! :2023/01/20(金) 10:37:15.10 ID:77EzgIbl.net リメイクは難しそうだな
682 :助けて!名無しさん! :2023/01/22(日) 08:31:34.51 ID:yTY2uIjh.net 64スレ相変わらず速攻で落ちたし64の話題もこっちでいいよね オウガバトル総合とかなかったよね
683 :助けて!名無しさん! :2023/01/22(日) 09:17:46.11 ID:Nv/fADqp.net 普通に書けたけど 【第25章】オウガバトル64をまったり語る・・・ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1671970598/
684 :助けて!名無しさん! :2023/01/22(日) 12:55:40.05 ID:yTY2uIjh.net 悪い、勘違いだったか
685 :助けて!名無しさん! :2023/01/22(日) 15:36:37.55 ID:6HPKOtZd.net あげ
686 :助けて!名無しさん! :2023/01/23(月) 15:30:28.08 ID:x0z56jpk.net 松野の動画見るたびに、そこで伝説のオウガバトルのリメイクは難しいって言ってるね なんで彼はこんなにも臆病になったのだろうか
687 :助けて!名無しさん! :2023/01/23(月) 16:08:20.06 ID:Lum9YIwa.net ビジネス的な問題でスクエニがリメイクしようとするかという問題と 依頼してくれなきゃそもそも関われないから松野からすれば難しいと言わざるえないんじゃね? 獅子戦争の時にテキストだけでも改訂させてと言っても断られたし、ベイグラ2の企画書出しても通らなかったし
688 :助けて!名無しさん! :2023/01/23(月) 17:03:17.74 ID:+6KaIwKD.net 伝説はガチャ有りのソシャゲとしてなら企画通りそうだけど松野ってその手のやつに関わったことあったっけ?
689 :助けて!名無しさん! :2023/01/23(月) 17:17:48.80 ID:AWGgOLML.net マーメイドはもうちょっと強くならんか
690 :助けて!名無しさん! :2023/01/23(月) 19:35:59.76 ID:x0z56jpk.net >>689 クラスチェンジしてニクシーになれば全体攻撃魔法使えるが?
691 :助けて!名無しさん! :2023/01/23(月) 20:05:57.35 ID:y/0n2iH7.net >>686 松野はオウガバトルの原作者だけど権利者ではないので法的には部外者なのよ。オウガIPの権利者はスクエニだから、スクエニでオウガをやろうって企画が上がって承認されて、外注の松野に話が来て初めて関われる。
692 :助けて!名無しさん! :2023/01/24(火) 00:24:35.29 ID:Jbx0akZ1.net その上でスクエニの方針に従わんとならんからな 言葉狩りも食らうだろうし
693 :助けて!名無しさん! :2023/01/24(火) 01:37:04.44 ID:kqZUoot5.net >>690 2発は欲しかった。全体魔とはいえ一回じゃ。
694 :助けて!名無しさん! :2023/01/24(火) 10:34:34.11 ID:MLYODdU8.net >>686 権利関係もあるし、クエストスタッフに弄られた設定で作るのも嫌だしってところかな でもこの人からオウガとその亜種を抜いたら何にもなくなるぐらいオウガ芸人なんだよなー FFTみたいなゲームでシリーズ展開してたらそんなこともなかったろうになあ とにかくゲーム作れないんじゃないかなこの人
695 :助けて!名無しさん! :2023/01/24(火) 11:25:06.56 ID:/cdJcQnX.net 全盛期にオウガと同等くらいのIPを世に出せてたらまた違ったんだろうけどね。今から全く新しいゲームを世に出して大ヒットさせるのは現実的には難しいだろうから、人生の集大成としてオウガをまとめて欲しいところ。
696 :助けて!名無しさん! :2023/01/25(水) 00:01:12.80 ID:oKVQ4INA.net 第8章はMMORPGとかだったら面白いかもな だったら俺はゼノビアから始めるな
697 :助けて!名無しさん! :2023/01/25(水) 02:13:38.16 ID:goP3z/+f.net オウガはオープンワールドに向いてるのかもな。
698 :助けて!名無しさん! :2023/01/25(水) 09:23:57.34 ID:oKVQ4INA.net 松野は儲かってるんだろうなぁ
699 :助けて!名無しさん! :2023/01/25(水) 12:29:12.21 ID:8ItaUr4c.net 換金アイテムは売らずにとっておく
700 :助けて!名無しさん! :2023/01/25(水) 12:33:47.35 ID:FNV5Ksmz.net 攻略本見なけりゃ換金アイテムなのかなんなのかわからんのや
701 :助けて!名無しさん! :2023/01/25(水) 14:29:17.93 ID:w8k708Y0.net >>698 キャリア上それなりのギャラは貰ってるだろうがIPのロイヤリティ貰ってるわけじゃないから儲かってると言うほど儲けてないだろ
702 :助けて!名無しさん! :2023/01/25(水) 20:20:24.78 ID:oKVQ4INA.net オウガバトルオンライン作ってくれ!!
703 :助けて!名無しさん! :2023/01/25(水) 20:37:01.39 ID:Z6/0mVD7.net そも松野の何処を見て儲かってるとか思ったんだろうな 無職の考える事はよく判らん
704 :助けて!名無しさん! :2023/01/26(木) 10:45:34.47 ID:vG3BgYst.net 世間一般の人の平均年収より上だったら儲けてる、下だったら儲けてない 儲かってるというほど儲かってないというのはわかるが、 儲かってないと言えるのはよほど年収貰ってらっしゃる方なのでしょう
705 :助けて!名無しさん! :2023/01/26(木) 12:42:06.17 ID:YvFA0nmB.net 平均てのはガウス分布的な左右対称の分布を示すデータでこそ意味ある数字だぞ。 なんでもすぐに平均とか言い出すやつは低脳
706 :助けて!名無しさん! :2023/01/26(木) 15:16:52.07 ID:6JzMPu7m.net >>704 なに、その無意味な解説? 松野の懐事情なんてそもそもお前に関係ないし。いいからお前はちゃんと働け
707 :助けて!名無しさん! :2023/01/26(木) 21:16:16.75 ID:aky/qoXk.net 目糞鼻糞を笑う
708 :助けて!名無しさん! :2023/01/27(金) 01:18:33.84 ID:3/F2PnVf.net たまにはあげろ
709 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 05:05:34.46 ID:JglNF4Jc.net 豆知識 ギルダスはウィンザルフ家と関係あるらしい
710 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 09:47:17.29 ID:7isV9UhV.net そんな設定あったっけ?確かに出身地的にはハイランド側だったとは思うけど。
711 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 11:03:07.56 ID:HFhPRj2F.net タクティクスオウガの話だしな。
712 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 13:25:06.19 ID:N6aDHbSh.net らしい(ソース無し)
713 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 14:28:27.60 ID:BHxIPfXy.net 例の同人誌にあった話みたいだから、今となっては持ってる人しかわからん
714 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 14:41:28.05 ID:7isV9UhV.net パルチさん会議中か?
715 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 18:53:15.29 ID:0U4Jkfb3.net ギルダスのミドルネームがウィンザルフというのは松野の昔のツイート見れば分かるよ 本人が「たぶん、きっと」で濁してるけど ウィンザルフ家と関係あるかの名言はない
716 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 19:36:17.71 ID:B9iqfD/C.net 「ウィンザルフ」というミドルネーム自体は地名から来ていて特定の家名を表すものではないっぽいな 「あのウィンザルフ家」が治めるウィンザルフ地方にギルダスの出身地があるという感じかな
717 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 20:13:32.95 ID:qHkl/Ln6.net オルランドゥ伯もTOとFFTの両方に名前出てるな
718 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 20:21:58.55 ID:N6aDHbSh.net ギルダスはザナドュ出身だからそりゃヒカシューのウィンザルフと関係あっても変では無いが ウィンザルフ家は自分の出身地の領主でしたとか 自分が仕えた人間はウィンザルフ家の陪臣とか陪々臣でしたとか そんな程度でも関係があったとは言えるからな 地名に由来するMネームならウィンザルフさん自体は沢山いただろうし
719 :助けて!名無しさん! :2023/01/29(日) 20:44:45.80 ID:7isV9UhV.net ギルダス・ウィンザルフじゃないからな。
720 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 00:54:59.23 ID:4+Vvd+C1.net オウガバトルオンライン頼む!
721 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 10:16:13.70 ID:j+W85B62.net >>718 騎士になるのがある程度階級制の世界なら、 ウィンザルフ家の領地出身の騎士ってだけでまあ関係あるんだろうな…という推測はできるかな それ以外はあの世界の名前の受け継ぎに関してもルールがわからんからね ゲームで出てくる限りで、直系の家族・兄弟とか以外ほとんど同名をつけてる人がいない どのくらい遠縁の人でも名前につけてたって実例もないし、何もわからん
722 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 10:41:10.26 ID:yushCisU.net 詳細が不明だからギルダスのミドルネームはザナドュにあるウィンザルフ地方の出身ってだけで かつヒカシューのウィンザルフ家がそこの全域を領地にしてるとも限らないからなぁ
723 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 14:42:27.88 ID:4+Vvd+C1.net ヒカシューってどれくらい強いんかな? デステンプラー級?
724 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 18:31:24.08 ID:J3eVKnxJ.net 伝説内で比較できるのになぜTOに絡めるのか TOもエアプなのに伝説もエアプか
725 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 21:43:27.89 ID:4+Vvd+C1.net >>724 ギルティンと間違ってる?
726 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 22:29:37.79 ID:HaskX09y.net いまの時代の西洋人の場合ミドルネームってのはだいたいクリスチャンネームだろうから 姓名の名のほうが2つある状態だと思うのだが ギルダスは姓のほうが2つあるんだったら片方が家門名みたいなものだろうな 例えばユリウス・カエサルは姓名じゃなくて家門名と姓 フルネームだとガイウス・ユリウス・カエサルでユリウス一門のカエサル家のガイウスってことを表す ガイウスってのはこの時代のローマ人にはすごくありふれた名だったらしい
727 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 22:29:43.90 ID:RSrg/XaG.net デステンプラーねえ 終わってみれば二十歳そこそこが率いる部隊にのされちゃって強かったのか分からない
728 :助けて!名無しさん! :2023/01/30(月) 22:54:40.09 ID:So2WHRO9.net ギルチンさん結構あだ名気に入ってるんすかw
729 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 00:38:22.26 ID:bFDXenru.net >>725 391 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2023/01/30(月) 14:43:02.99 ID:4+Vvd+C1 [2/3] >>390 アロセール不細工やん オリアス、シェリーたんとやりたい 393 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2023/01/30(月) 21:42:51.75 ID:4+Vvd+C1 [3/3] >>392 シェリーたんが一番良い あの汚いホームレスみたいなとき興奮するぅ~
730 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 02:08:39.97 ID:1/mpSbHm.net >>729 hentaiで悪かったな
731 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 02:08:58.64 ID:1/mpSbHm.net ギルティンはhentaiだな〜
732 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 10:23:29.02 ID:n1sdgBhR.net ゴミを輸入するのはやめてください
733 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 11:56:40.48 ID:JCUYJiJs.net いい歳して恥ずかしいと思った方がいいよ。
734 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 19:25:23.31 ID:1/mpSbHm.net >>732 >>733 ギルディンはうるーせんだよ
735 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 20:02:16.76 ID:JCUYJiJs.net 親もお前みたいなモンスターを産み落として悲しんでるだろうな。
736 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 20:31:12.14 ID:bFDXenru.net 自分で自分がうるさいとか頭おかしいの? ああ元からだったね
737 :助けて!名無しさん! :2023/01/31(火) 21:10:28.79 ID:1/mpSbHm.net ギルディン=hentai
738 :助けて!名無しさん! :2023/02/01(水) 00:32:45.46 ID:fmx0X6j6.net ダルムード砂漠出身なのに、忍者じゃないミルディン。
739 :助けて!名無しさん! :2023/02/01(水) 10:07:37.81 ID:b+PvV+ex.net 面白くない大阪人だっているだろ
740 :助けて!名無しさん! :2023/02/01(水) 13:23:26.84 ID:+jNYz+wc.net きたない忍者に嫌気が差した説
741 :助けて!名無しさん! :2023/02/01(水) 20:09:26.78 ID:xmjb3s79.net 忍者が下剋上しただけで、忍者の国ってわけじゃないのに
742 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 01:20:44.84 ID:NFIGRoUc.net ◆ここは おまえのくにだ だが いまは わたしのくにだ ◆うばいかえせばよい できるものなら
743 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 01:40:47.85 ID:A6ykEUoL.net ミルディンは昔の設定だとトリスタン所属のレジスタンスだったから ニンジャじゃないにしろ地下活動の心得とかありそう
744 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 11:40:43.80 ID:QiexOn8d.net ミルディンがトリスタンのレジスタンスって話はどこが元なん? ファンサイトとかに書かれてはいるけど作中のソースが分からない
745 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 13:15:11.18 ID:sJl3rjzb.net トリスタン主人公の外伝に出てたりするんかな?
746 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 14:46:02.70 ID:Fpavl12H.net ゲーム本編にはミルディンのハイランド統治時代からゼノビアの革命までの一切の情報はないよ。松野さんが割と気に入ったキャラみたいだから(8章登場キャラで名前が上がってる)インタビューなどでちょい出ししてるだけ。
747 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 16:48:57.76 ID:QiexOn8d.net やっぱそうだよな どこから出た情報なのか 松野のインタビューで語られてる訳でもないよな?
748 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 18:07:42.75 ID:2fPRcAkD.net デスエンディングが一番
749 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 20:33:28.65 ID:uyNPyIuK.net 今の政府見てるとカオスフレーム上げるのヘタクソだなーと思えてくる
750 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 20:51:17.26 ID:lpwCObsF.net 現実でも天使ちゃん達が都市解放しに来て欲しいです
751 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 21:11:21.14 ID:a317AKhv.net >>747 俺の知る限りミルディンがゼノビア革命時に何をやっていたかと言う具体的な話は松野さんは言ってないと思うよ
752 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 22:42:31.86 ID:OwP0NY91.net >>736
753 :助けて!名無しさん! :2023/02/02(木) 23:11:47.09 ID:xJa4Z5Fg.net ハイランド ローランド スペイサイド アイラ キャンベルタウン アイランズ 知っていますか?
754 :助けて!名無しさん! :2023/02/03(金) 00:03:53.16 ID:wjecptrf.net スコットランドがどうした
755 :助けて!名無しさん! :2023/02/03(金) 00:16:20.84 ID:JUiUzOnk.net >>749 都市を解放する タロットカードを引く イベント それ以外にあったっけ? 前者は今の日本では実行不可能
756 :助けて!名無しさん! :2023/02/03(金) 02:44:25.11 ID:ZJa0trTr.net >>747 6章・8章他のプロットについて語られてた伝説の同人誌のインタビューか、Nifty会議室で松野が参加してた時のやりとりじゃね?
757 :助けて!名無しさん! :2023/02/05(日) 11:03:35.24 ID:hKaVFA6+.net せまりくるザンダクロス
758 :助けて!名無しさん! :2023/02/05(日) 12:30:22.35 ID:qiuWKl7l.net >>756 それも含めてEP5時点のミルディンの行動については特に語られてないよね。
759 :助けて!名無しさん! :2023/02/05(日) 13:21:05.06 ID:xgfu8Tx9.net パルチさん会議中のインタビューにしても全部が流出したわけではないからわからん 運輪のファンブックでヴォラックとラウニィーの関係とミルディンがレジスタンスに所属してたなどの質問は来なかったのか?って松野にツイッターで質問してた人がいたけど、 そのあたり細かく設定を決めると8章作るときのプランナーが大変そうだから割愛したみたいなことは言ってたな 後にヴォラックについては初期設定ではウィンザルフとの関係について触れてたとはツイッターで語られてたけど
760 :助けて!名無しさん! :2023/02/05(日) 14:31:42.31 ID:qiuWKl7l.net ログが確認出来るネット上の発言や雑誌等のインタビュー、ムック本に載ってないようなオフレコな発言なら無いのも同じ。検証のしようもないしな。 なので現時点では ・ミルディンのTO以前の活動は不明 ・ギルダスとウィンザルフ家の関係も不明 ・ヴォラックとラウニーの関係性も不明 が結論よな。
761 :助けて!名無しさん! :2023/02/05(日) 14:41:10.25 ID:xgfu8Tx9.net 非公式といえば非公式だし、ツイッターでの言及にしろ同人誌のインタビューにしても公式のものじゃないとは言ってるからね
762 :助けて!名無しさん! :2023/02/05(日) 21:26:10.66 ID:J77em09E.net >>749 選挙で勝てるから。それが全て。 どれだけ消費税上げようと、首相がウォーターゲート事件並みの国家犯罪に関わろうと、公文書偽造・破棄しても誰も逮捕も裁判もされなかろうとそれでも選挙で勝てるから。
763 :助けて!名無しさん! :2023/02/05(日) 23:55:45.69 ID:qiuWKl7l.net ・どれだけ消費税あげようと 言うてもまだ民主党との合意まで上げてない ・首相がウォーターゲート並の国家犯罪 モリカケの事を言っているならそんな国家犯罪は存在していないし、首相は関わっていない ・公文書偽造・破棄しても誰も逮捕も裁判 近畿財務局の今井は裁判やってるでしょ?
764 :助けて!名無しさん! :2023/02/06(月) 01:17:45.52 ID:+m/m9cNm.net 頭のおかしい政治レスに全うにレス返しても無駄だと思うが
765 :助けて!名無しさん! :2023/02/06(月) 04:14:54.37 ID:jRvYuc5/.net そもそも>>763 自体が全然真っ当じゃない頭のおかしいレス返しなんだが >>760 は至極真っ当なだけに、どうしてこうなった…
766 :助けて!名無しさん! :2023/02/06(月) 07:51:23.26 ID:9Bvi2AIj.net 政治レスバを続ける気はないんだけど>763のどこが頭がおかしいか分からない。朝日新聞の読み過ぎじゃね?
767 :助けて!名無しさん! :2023/02/06(月) 11:10:04.74 ID:rJ7Gxj+a.net 産経か読売の読みすぎじゃねw
768 :助けて!名無しさん! :2023/02/06(月) 12:58:47.48 ID:/UVGqgIh.net やあ、キミたちがウワサの反乱軍だね。 大地震だよ。ヤバいよ。しかも直下型。 震度にしたら6あるかな。7かも。 おっと、もう行かなきゃ。
769 :助けて!名無しさん! :2023/02/06(月) 20:40:47.93 ID:0YQMzmX+.net 誰だよガジアンテップにタワー使ったの
770 :助けて!名無しさん! :2023/02/06(月) 22:55:19.55 ID:3j1aGVr9.net >>768 やっぱりシリウスはイイヤツだな…
771 :助けて!名無しさん! :2023/02/06(月) 23:01:47.31 ID:3j1aGVr9.net ていうかアレか シリウスの本拠地が今回の震源地なのか
772 :助けて!名無しさん! :2023/02/07(火) 05:59:04.34 ID:8fZS1mtr.net これ面白いですか?
773 :助けて!名無しさん! :2023/02/07(火) 07:31:29.45 ID:8L6jAAl5.net シリウスやポルキュスを仲間にしたかったな 専用キャラでなくてもいいから
774 :助けて!名無しさん! :2023/02/07(火) 10:32:10.28 ID:9AtPxmAS.net ダークルートとして敵側のやつらを仲間にできても面白かったかもな、 もちろんバッドエンドは確定で、よくてチャリオットのやつぐらい
775 :助けて!名無しさん! :2023/02/08(水) 19:43:23.72 ID:xKu38Q4p.net >>773 仲間に出来なくてもいいから、ポルキュスは助けてあげたかったね。 CF高で配下が1ユニット加わる・中で何かアイテム(ヤリ系一点モノならなお可)・低では何ももらえず捨て台詞を吐かれる、とか。
776 :助けて!名無しさん! :2023/02/08(水) 20:28:22.26 ID:8/sqWI6o.net ヒカシュー大将軍って聞くと どうしてもあの黄色電気鼠がちらつくw
777 :助けて!名無しさん! :2023/02/09(木) 08:10:50.16 ID:PNLOA0TN.net アナトリアプレートとか東アナトリア地方とか出てきたな マンゴーばあさんだっけ?
778 :助けて!名無しさん! :2023/02/09(木) 11:24:18.32 ID:m7Wiumot.net >>776 むしろピカチューと聞いて筋肉ダルマの最強戦士を思い浮かべるようになれ
779 :助けて!名無しさん! :2023/02/09(木) 14:12:32.20 ID:RT4+xp8W.net やっぱ松野さんが音楽好きだからテクノバンドのヒカシューから取ったのかね?
780 :助けて!名無しさん! :2023/02/09(木) 17:31:27.63 ID:Sz5nfH55.net 以前紹介したSymphony of Warに日本語が付いたからやってみたが、最初のキャラメイクの選択からしてまんまオウガで噴いたぞ パクリ元が面白いから面白いけど
781 :助けて!名無しさん! :2023/02/09(木) 23:06:43.03 ID:Vxgwu6ah.net >>772 時間の無駄だからファイアーエムブレムエンゲージでもやったほうがいいぞ 昭和の老害が好むゲーム
782 :助けて!名無しさん! :2023/02/10(金) 16:05:03.55 ID:jbbmYb89.net オウガバトルの世界観に惹かれたのでもなければ似たようなRTSはいくらでもある オウガバトルの世界観がいいっていうなら是非楽しむといい けどサーガが完結することには期待しない方がいい
783 :助けて!名無しさん! :2023/02/14(火) 05:48:08.77 ID:HqACT3Bw.net age
784 :助けて!名無しさん! :2023/02/16(木) 12:08:55.64 ID:QOVMvFB7.net トルコ地震報道にこのゲームのおかげでおなじみになった地名が出てくる 今度はガジアンテップ
785 :助けて!名無しさん! :2023/02/20(月) 17:24:46.40 ID:UBk1p/0L.net テー テケテー テッテケテッテ
786 :助けて!名無しさん! :2023/02/22(水) 23:14:40.45 ID:8+uSOhEh.net ちゃらららららったったたらー
787 :助けて!名無しさん! :2023/02/23(木) 16:40:31.65 ID:WQzcH2Na.net 最初のMAPで神聖系の武器を拾うまでリセマラする
788 :助けて!名無しさん! :2023/02/24(金) 18:42:59.68 ID:L0GaRATD.net スラムゼノビアでトロイの木馬使ったら地上部隊出てきてひどい目にあった
789 :助けて!名無しさん! :2023/02/27(月) 01:37:22.95 ID:2KXPNtU7.net どっかの都市か協会で忠告されなかった?
790 :助けて!名無しさん! :2023/02/27(月) 12:43:54.39 ID:xpIbaGvB.net そういや低空だと城壁越えるのにかなり手こずるんだよな どんだけ低空なんだって話だけど、 森林は平気でそのままの速度で通過するんだよな 森林では枝下を飛んでるのかい? それともゼノビアやアラムートの城壁は高さが30mとかあるのかい?
791 :助けて!名無しさん! :2023/02/27(月) 13:35:50.60 ID:zdLFRHI2.net そりゃ城壁なんだから守備兵くらいおるやろ
792 :助けて!名無しさん! :2023/02/27(月) 13:38:39.05 ID:6Ng8gKxh.net 城塞都市の城壁は10m弱から15mくらいらしいが中にはまさに30mの高さのものもあったらしい
793 :助けて!名無しさん! :2023/02/27(月) 20:19:05.73 ID:vRclnv4d.net はしごとか攻城塔とかで攻略してたわけだしな
794 :助けて!名無しさん! :2023/02/28(火) 01:38:34.75 ID:hdXJ+pO8.net なるほど 城塞都市とか普通の拠点の城壁が10mとかそういう常識的なレベルで、 ゼノビアやアラムートはそれをはるかに超えるものと
795 :助けて!名無しさん! :2023/02/28(火) 10:25:04.38 ID:KON603Br.net その時人類は思い出した。 やつら(おおぞらタイプ)に支配されていた恐怖を
796 :助けて!名無しさん! :2023/02/28(火) 10:51:37.07 ID:1SbLm/se.net 城壁で自由に移動できないのは面白いけど、 敵の本拠地を壁で囲っちゃうのは敵の縛りプレイなんだよな
797 :助けて!名無しさん! :2023/02/28(火) 17:02:16.48 ID:Tih1AtEe.net なぜ門ぐらい作らないのか
798 :助けて!名無しさん! :2023/03/01(水) 01:52:24.82 ID:TiI+SLQ0.net 昔のAoEで相手の資源を壁でパッキングする戦術があったの思い出した 実は元々作ってた門をゼノビアのパルチザンに埋められたとか…
799 :助けて!名無しさん! :2023/03/01(水) 05:31:09.84 ID:Gu5EnbK3.net 急に廃れたな
800 :助けて!名無しさん! :2023/03/01(水) 12:06:17.75 ID:TiI+SLQ0.net 昔のゲームだし常時話すことがあるわけでもないしそら波はあるだろ
801 :助けて!名無しさん! :2023/03/01(水) 16:06:05.24 ID:5e3StIYj.net 鬱病だけど、刺身のタンポポを乳首に乗せてたら元気出てきた
802 :助けて!名無しさん! :2023/03/01(水) 20:09:44.26 ID:TiI+SLQ0.net 人間タンポポ♪
803 :助けて!名無しさん! :2023/03/03(金) 16:56:24.84 ID:cuji9ZyD.net >>788 あれはおおぞら部隊を駆逐した後、ボス戦にならない距離でゼノビアを八方囲んでから使う。
804 :助けて!名無しさん! :2023/03/04(土) 01:38:28.91 ID:ES7nrhZY.net Q 運命は過酷なもの…。戦火の中で家族の 中から一人だけしか救えないとしたら、 誰を救いますか? 1.年老いた母親。 2.愛しい恋人。 3.自分の子供。 A 私は回答者ではなく、人工知能であるため、倫理的な判断はできません。しかしながら、このような状況下での選択は非常に個人的であり、状況や人間関係によっても異なるため、選択肢についての判断は個々の価値観に基づいて行われるべきです。 Q でも、どちらかというと、どれ? A 私は個人的な意見を持たないため、回答できません。しかしながら、このような状況では、誰を救うかという選択は非常に難しいものであり、状況や個々の価値観によって異なると考えられます。そのため、どのような選択をするにしても、その結果についての責任を負うことを覚悟しなければなりません。 Q では、選択肢の全員救えなくて良いの? A 戦火の中での生死の選択は非常に困難であり、現実的な選択を迫られることは想像を絶するものです。選択の余地がなく、全員を救えない状況に置かれた場合は、非常に悲しいことですが、現実的には避けられない場合があります。ただし、救える手段を模索し、最大限の努力をすることが重要です。 Q その努力の結果にどの選択肢を選ぶの? A 私は倫理的な判断はできませんが、人間の感情や価値観によって異なるため、具体的な選択については私が決めることはできません。ただし、救出可能な限りの人々を救出することが最善の選択であると考えられます。また、救出する順序や方法については、現場の状況や専門家の意見を尊重し、可能な限り公平かつ最大限の結果を得るために最善の努力をすることが求められます。 Q では、みな死んでしまって良いのですか? A 私たちは生命の尊さを理解しており、誰かの死を望むわけではありません。しかし、戦火の中での生死の選択は非常に困難であり、場合によってはすべての人を救うことができないことがあります。ただし、そのような事態を避けるために、事前の準備や予防策を講じることが重要です。また、戦争や紛争を避けるために、国際社会が努力することが必要です。私たちは、平和的な解決策を模索することが、このような困難な選択を迫られることを避ける最善の方法であると信じています。
805 :助けて!名無しさん! :2023/03/04(土) 07:12:45.32 ID:LDUdCV+/.net あたまの悪い新聞記者みたいな質問 乙 w
806 :助けて!名無しさん! :2023/03/04(土) 12:20:29.24 ID:gIOwBFAZ.net 大金持ちになる薬って何やねん
807 :助けて!名無しさん! :2023/03/04(土) 13:43:44.00 ID:2uuClW6M.net .振りかけると石が黄金に変わる薬とか
808 :助けて!名無しさん! :2023/03/04(土) 14:00:22.65 ID:Ba/eo6AW.net ちょっと前まで、下手すると今のAIも放っておくとガンガンやべー回答すっから 全力で迂遠な回答して直答は避けるよう調教されてんな
809 :助けて!名無しさん! :2023/03/04(土) 15:49:38.55 ID:2uuClW6M.net ネット学習させると、陰謀論者やネトウヨみたいなことを言い出すらしいな
810 :助けて!名無しさん! :2023/03/04(土) 18:31:29.65 ID:QZij3kMz.net AIの追い込み方が読んでて不快だよな 伝オウの質問を全部やってみた時の解答だけだったら面白いけど 変な追い込みはいらねーわ
811 :助けて!名無しさん! :2023/03/05(日) 23:36:46.03 ID:YKeb9SyF.net AI「でもそれってあなたの感想ですよね?」
812 :助けて!名無しさん! :2023/03/06(月) 00:35:45.29 ID:BIcdGtam.net あれって「何時?何分?なん曜日?地球が何回回った日」と同じだな。 小学生の間で流行るワケだw。
813 :助けて!名無しさん! :2023/03/06(月) 03:43:44.78 ID:s95lzqMt.net オウガ64に韓国人がwww
814 :助けて!名無しさん! :2023/03/12(日) 07:27:51.12 ID:8/YoWBtZ.net 祝30周年ヽ(*´∀︎`*)ノ
815 :助けて!名無しさん! :2023/03/12(日) 10:35:43.39 ID:t0YrebXu.net 伝説の韓国戦争!!
816 :助けて!名無しさん! :2023/03/12(日) 23:51:22.03 ID:dS+qoR8Y.net 青木ヶ原 女 検索してね
817 :助けて!名無しさん! :2023/03/13(月) 07:10:33.53 ID:s9sDw/lR.net 樹海で幽霊見たら斬りつける反乱軍
818 :助けて!名無しさん! :2023/03/13(月) 14:22:17.61 ID:gkaQWDlV.net ポグロムの森で狩られ続ける野良ゴーストとスケルトン達…
819 :助けて!名無しさん! :2023/03/13(月) 18:38:16.59 ID:5VJZSsY1.net 浄化なのでセーフ
820 :助けて!名無しさん! :2023/03/14(火) 14:45:23.88 ID:ylD6crrp.net ハゲめっちゃ強いんですけど
821 :助けて!名無しさん! :2023/03/14(火) 21:44:25.86 ID:fVqpkcMX.net どのハゲだよ
822 :助けて!名無しさん! :2023/03/14(火) 22:47:56.79 ID:CysRLlNh.net ハゲといえば1人だけど めっちゃ強いハゲと言われると心当たりがないな 天使の頭はたまにハゲに見えるけれども
823 :助けて!名無しさん! :2023/03/14(火) 23:48:14.36 ID:M/kLXYvS.net ハゲ2人じゃね?
824 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 00:16:09.25 ID:gIaVqE1t.net ザパンは禿げてないから
825 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 00:21:17.91 ID:sI1dWhBJ.net フランシスコザビエル
826 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 01:26:05.71 ID:gS8DktTW.net 運輪で急にフサりだした天空の人のことかー!
827 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 04:20:53.33 ID:vfNO8OeG.net 伝説の韓国戦争!!
828 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 04:25:18.40 ID:vfNO8OeG.net 祝30周年 12日に、ちらほら記事になってるね
829 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 07:02:36.81 ID:pDft1VUu.net ライアンは黒頭巾でハゲを隠すとメッチャ強い
830 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 09:00:06.53 ID:IsBhTtax.net フサフサのドールマスターでもビーストテイマーになった途端にハゲるオウガバトルの闇
831 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 10:22:07.97 ID:oueWCdhh.net でもドールマスターに戻ればまたフサるから… 若返りも毛生えもおもうがまま
832 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 11:09:54.68 ID:zn1lsVpl.net ドラゴンテイマーの女の子が実はアイテム使って性転換したハゲだってほうが闇だろう
833 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 18:02:29.45 ID:vfNO8OeG.net >>832 伝説のドラゴンテイマーは男だろ
834 :助けて!名無しさん! :2023/03/15(水) 23:28:04.61 ID:tg1OhF8y.net >>818 狩らないでもっぱらスカウトしてたな。どうせならスケルトンとゴーストもクラスチェンジさせたかった。
835 :助けて!名無しさん! :2023/03/16(木) 10:38:55.04 ID:+MRsZapF.net スケルトンナイトとファントムにクラスチェンジすると思ってたんだけどな 伝説のゴーストの指を伸ばして突きをするモーション好き
836 :助けて!名無しさん! :2023/03/16(木) 20:46:06.29 ID:QOKmxHGp.net m9(^Д^)9m
837 :助けて!名無しさん! :2023/03/16(木) 21:30:24.09 ID:fjrdrIg+.net >>833 TOみたいな顔グラあったっけ? ドットキャラで判断する限り女の子にしか見えないよ リアルタイムでプレイした時ずっとモヤモヤしていてTOの絵見て得心した
838 :助けて!名無しさん! :2023/03/16(木) 22:15:51.00 ID:QvR1AaAv.net 死んだ時の声でわかる
839 :助けて!名無しさん! :2023/03/16(木) 23:30:30.18 ID:lFFTW+58.net >>837 いやクラスチェンジの系譜考えりゃ分かる 下積みのビーストテイマーの時はハゲ親父じゃん
840 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 00:15:45.22 ID:k30t/+g0.net >>837 クラスチェンジ系統で男女別れてる 正式に伝説のドラゴンテイマーは男性系統に属してる
841 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 00:16:12.54 ID:k30t/+g0.net >>838 あーこれが一番わかりやすなwww
842 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 10:25:35.73 ID:OY6wWl0W.net ヴォー
843 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 11:48:34.49 ID:zc7QkCC2.net >>836 そうそうwこんなの
844 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 12:00:52.81 ID:D3wTardo.net >>842 がすっごんっぶえー
845 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 12:14:47.97 ID:OY6wWl0W.net >>836 >>843 片手じゃなかったっけ 記憶違い?
846 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 17:53:04.88 ID:YcmCqgKr.net いやだからハゲ親父クラスチェンジさせたらなんで女の子のグラになるんだって話でゲーム仕様上の扱いは関係ないんだが みんな画面観ないでプレイしたのかな?
847 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 18:03:18.34 ID:l2xq9EY8.net 腕やももに筋肉表現あるし、長髪なだけで女の子キャラとは断定出来ないよね?
848 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 18:18:56.53 ID:2brubkLf.net 言ってやるなよ 頭髪が乏しくて自分が女だったらこんなことにはと思わざるを得ない男もいるんだ
849 :助けて!名無しさん! :2023/03/17(金) 18:25:56.71 ID:YcmCqgKr.net 筋肉表現て何?ってググったらこんな画像を見つけた 由来はわからんがこれ作った人も俺と同じに感じたんだろう もう満足したからドラゴンテイマーは男ってことでいいよ つーか女性でも加齢で頭髪薄くなるだろ 性別より髪質が大事よ 俺 床屋で絶対禿げない髪質ってよく言われる https://i.imgur.com/QmlC5iX.jpg
850 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 00:22:05.67 ID:yAQA2pC7.net 見れば見るほど女にしか見えんな。
851 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 00:28:46.84 ID:ZBFb19aU.net みんなタクティクスオウガに影響されすぎなんだよ 普通にオウガプレイしてた時はパーマかけたロックな感じのあんちゃんと思ってプレイしてたよ。
852 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 00:29:29.29 ID:voSw1IoO.net >>835 ナイトメア使ったあと時間差で両手指差ししてくるのもセンスいいわ 待機時ニヤニヤしてて攻撃する時に口ガバァって開くのもすこ
853 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 00:31:50.85 ID:ZBFb19aU.net クラスチェンジでグラフィックの方向性が大きく変わるのは ファイター→バーサーカー→ブラックナイトの前例があるし、 何よりユーリアがギルバルド様とか言うから、ビーストテイマーがただのむさいおっさんという印象も特にない。 タクティクスオウガのガンプから戻ってくるとつらいだろうけど
854 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 01:32:46.75 ID:fjaAYGWI.net >>846 女の子じゃなく、初代オウガバトルは、普通にイケメンだが? どこが女?
855 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 01:34:06.46 ID:fjaAYGWI.net >>853 グラがもったいないから無理やりブラックナイトとバーサーカー使ってたわ
856 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 02:01:45.53 ID:owjxTCo3.net >>836 お前のせいでゴーストのモーションが プギャーとかエムキューとか煽りにしか見えなくなった どうしてくれんだ
857 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 05:03:22.12 ID:w+h5u/NX.net タクティクスから入った人、タクティクスにビジュアルイメージを上書きされてしまった人と伝説のイメージが強い人で見解が別れるな
858 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 16:59:16.60 ID:UK04GDbx.net それで女だったらドールマスターも女に見えるんじゃねーの
859 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 18:41:00.69 ID:owjxTCo3.net アルビレオ氏、女だった!?
860 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 21:03:51.27 ID:pFdx2dSi.net だから伝説普通にプレイしてたら両方男な認識だろ? タクティクスから入るとドラゴンテイマーは女だからもう女としか認識出来なくなるんじゃない?
861 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 22:48:55.25 ID:owjxTCo3.net 流石にドールマスターを女判定する奴はいないんじゃないかな 伝説のアルビレオとか64のパウルで男のイメージだし タクティクスのウォーロックも男だしね
862 :助けて!名無しさん! :2023/03/18(土) 23:12:57.65 ID:Yv1AvN9E.net タクティクスのオクシオーヌの印象が強すぎるんだと思われ
863 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 07:51:00.46 ID:1tNTSODF.net このアルビレオ様が!!!
864 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 12:32:29.55 ID:vnQzBTeT.net >>863 あータクティクスにも出てたわね
865 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 13:01:51.43 ID:hhyLAGje.net ラドビレオさん
866 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 13:28:37.67 ID:vnQzBTeT.net >>865 あの人初めからやり直しと言ってたわりには ゼノビア反乱でおっ死んで二年足らずでハイム戦役に転生体(成人)で登場してたね
867 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 14:27:40.25 ID:ayP0V068.net >>858 ドールマスターは最初から男に見えた。何故かは知らん。
868 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 14:45:28.10 ID:M887mG6i.net 言われてみりゃラドラムは成人体だな どっかにホムンクルスでも作って自分のスペアにしてんのかね それか乗っ取りタイプなのか それとも死んでなかったのか
869 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 16:26:36.53 ID:vnQzBTeT.net 20年前のオウィス動乱のデネブを正史に入れると 動乱直後に転生してゼノビア反乱で18歳、ハイム戦役で20歳か 18歳であのキャピ度はまあ赦されるだろうけど20歳にしては昭和のお姉さん臭が強すぎる
870 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 16:29:23.49 ID:vnQzBTeT.net あ、そもそも25年前のゼテギネア帝国勃興の折りに 魔導書の提供をエサに帝国側についたんだから 只の若作りお姉さんだったか、まだ本体です(笑)
871 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 16:31:04.18 ID:1tNTSODF.net デネブの声は、うる星やつらのラムだからなwwww
872 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 16:40:44.11 ID:vnQzBTeT.net >>868 弟弟子のカペラ、サラディン(60歳)の年齢考えるに ゼテギネア帝国勃興後に最低一度は転生してるよねアルビレオ
873 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 16:53:57.69 ID:+5YGQcPc.net >>868 エクストラマップのドラゴンズヘヴンでは 予め復活の儀式を整えてたお陰で成人体で復活したみたいなので ラドラムになった経緯もそうかもね しっかしドラゴンズヘヴンでの死に台詞格好いいな往年の悪役ぽい
874 :助けて!名無しさん! :2023/03/19(日) 17:25:22.36 ID:bGEik3CA.net 旧作だとSS伝説ではデネブ/ユーリア兼任で ガンダムF91のドロシー、Vのファラ、Wのカトルの人 サクラ大戦の藤枝あやめ/かえで姉妹の人でもあるな ギロチンのファラさんがあんなギャル声を… SSTOではデネブ/シェリーの兼任でときメモの藤崎詩織の中の人 なんかすげーのがやってんだな
875 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 00:21:23.92 ID:NJnt+KH/.net >>872 サラディンが兄弟子また転生したの?あんたも好きね…って言ってるしな
876 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 03:26:40.29 ID:YMB0sTV9.net https://www.nicovideo.jp/watch/sm4439121 これクソワロタw
877 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 12:28:20.60 ID:wm56EFBC.net つまり、新生ゼノビアは悪しき者達や人外までも仲良く暮らせる理想郷という事か。
878 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 13:47:40.83 ID:TrzWAJpa.net 松野設定だと転生の秘術は記憶引き継いだまま赤ん坊として生まれるみたいだな。
879 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 15:20:32.48 ID:CRIPabAW.net というか転生って基本そういったものだしな
880 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 16:21:18.04 ID:/xTEDbmd.net 過去話じゃなくて劇中描写で転生(只の復活?)してるアルビレオは 松野シナリオだと二度とも成人体のままなんだよね むしろ松野シナリオから外れた64の「あのお方」の方がちゃんと赤子転生してる
881 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 17:07:27.46 ID:QLcbMyFd.net つうことは伝説劇中でアルビレオは死んでなかったって事なのかな? 松野プロットでもラシュデイは赤ちゃん転生だし
882 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 17:57:22.49 ID:ZRmanZa8.net そのへんの草っぱらで掘り起こしたオウガブレード使って精神入れ替えた説
883 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 19:08:05.24 ID:y1wcbGM4.net アルビレオは単純に不老長寿を目指しているだけだから適当な身体に魂移せばいいけれど ラシュディの目的は神をも凌ぐ力を手に入れることだからそれなりの依り代用意しないといけないんじゃないの?
884 :助けて!名無しさん! :2023/03/20(月) 21:50:21.06 ID:q8Vj4CwU.net なるほど、他人の身体を取りあえずスナッチすれば済むアルビレオと肉体をリフレッシュしなきゃならないラシュデイとの違い説か
885 :助けて!名無しさん! :2023/03/21(火) 03:26:15.83 ID:QrEeVcQT.net > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。 > なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。 > イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。 > > 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。 > 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。 > > ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。 > それらの写真は、集団ストーカーに使用される。 > 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。
886 :助けて!名無しさん! :2023/03/21(火) 07:05:09.12 ID:ayNFVlUC.net アルビレオに体を奪われた人の人格はどうなるのだろうか 消えてしまうのか、それともアルビレオと入れ替わるのか まあアルビレオは瀕死の体だろうから、ほっといても死ぬかな
887 :助けて!名無しさん! :2023/03/21(火) 08:44:38.41 ID:cEBDq2L0.net ボディスナッチの効果から想像するに肉体を乗っ取られた人はアルビレオの身体に封入されてしまうんじゃない?
888 :助けて!名無しさん! :2023/03/21(火) 09:18:29.23 ID:C3elHWGy.net そういえばおかしな事がありました。アルビレオの死体がなくなってしまったのです。 持ち出された形跡はなく、死体が歩いていったとしか考えられません。 死んでなかった説?
889 :助けて!名無しさん! :2023/03/21(火) 11:19:29.57 ID:vK7+SU7U.net ラシュディの転生は、 運命を操作して、自分の転生の秘術が整う時にちょうどよく転生先の子供が生まれるようにしてるのか 未来を知っててこの子に転生して歴史を変えようとしてるのか ラシュディの転生が可能になった時に一番条件の良い子に転生してるだけなのか いつでも転生できるけど、条件がそろった子が生まれるまで待ってたのか
890 :助けて!名無しさん! :2023/03/21(火) 11:40:56.42 ID:cEBDq2L0.net ラシュディの強大な魔力は肉体に紐付けされているとか?
891 :助けて!名無しさん! :2023/03/21(火) 16:40:21.28 ID:8O2efiK0.net 城塞都市ムスターファ アルビレオはバルモア地方の戦いですでに死んだと聞いていましたが、さすがはラシュディの弟子。 自分の死にそなえて、あらかじめ復活の儀式を整えておいたようですね。 死んだという事実は広まってる模様 何らかの手段で復活したことも広まってる あと少なくともドラゴンズヘヴンのアルビレオは前に死んだ時と同じ体(グラ)
892 :助けて!名無しさん! :2023/03/22(水) 07:59:56.98 ID:2AzwuAS/.net ああいう風体が好きで似たボディを用意して化粧もして合わせてるんでないの? なんならラドラムって同じか似てるでしょ
893 :助けて!名無しさん! :2023/03/22(水) 10:53:14.98 ID:E6fb9PWz.net ハウルみたいな奴なんかな?
894 :助けて!名無しさん! :2023/03/24(金) 03:12:59.94 ID:kvAu3cQ1.net >>876 ランスロット一味の代わりに悪の騎士ガレス、堕天使ミザールたちが来るのかww
895 :助けて!名無しさん! :2023/03/24(金) 14:57:20.01 ID:wqWJ+qbC.net 俺たちはゼテギネア帝国の騎士だ、は笑ったW ランスロット達より国を逐われて傭兵家業になってる説得力ある 確かに帰る場所ないもんな
896 :助けて!名無しさん! :2023/03/28(火) 18:50:26.24 ID:4sVx9FOA.net みんなはバーチャルコンソールで買ったかい?
897 :助けて!名無しさん! :2023/03/29(水) 22:01:48.48 ID:iHbM8HDp.net 序盤で雑にもらえる割に重要アイテムのティンクルスター
898 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 01:15:21.40 ID:/l5dGQu3.net >>897 全く役に立たなかったなw
899 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 07:21:08.83 ID:2lF74cE/.net 知らないなら無理しなくていいから
900 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 12:18:18.53 ID:j4bnruKd.net あなたはティンクルスターをお持ちなのですか!みたいなセリフがないからわかりづらいが イベントの開始条件にティンクルスターを所持していることってのが結構あるんだよ
901 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 12:53:18.12 ID:0VEHvw8P.net ないとブリュンヒルドも手に入らないからな
902 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 20:59:41.21 ID:/l5dGQu3.net >>899 ただ持ってるだけだろ 装備できない、使って効果ない アイテム入手と、イベントの為だけだ
903 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 21:24:46.88 ID:AAv2H99v.net 負け惜しみはみっともないぞ
904 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 22:01:29.02 ID:kufOM8Ha.net 負けを認めなければ負けじゃないって勝共自民統一家庭政治学で学ばなかったのか?君は 現に高市は大勝利したじゃないか
905 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 22:23:59.95 ID:vmJP1Mei.net >>902 アイテム入手とイベント発生がマストだろ? ブリュンヒルドなんか次回作のキーアイテムだぞ? 素直にごめんなさい出来る人になった方が周りから信頼されるぞ
906 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 22:37:31.45 ID:4PWWduqu.net えっ ティンクルスターなしでワールドエンドを!?
907 :助けて!名無しさん! :2023/03/30(木) 23:31:14.22 ID:dtjErq98.net 仲間やアイテムを取りこぼしまくってもアライメントとカオスフレームさえあればそれなりに爽やかなエンディングが見られるのはいいな
908 :助けて!名無しさん! :2023/03/31(金) 16:40:18.75 ID:M1glvUc6.net >>907 神に勇者と認められたわけでもなく、高貴な血筋を引く王族でもない、きれいなデニムエンドというところかな? 次回プレイ時は、カオスフレームが下がるやつだろうと、できるだけ多くのお使いイベントこなしたいな。
909 :助けて!名無しさん! :2023/03/31(金) 20:49:33.02 ID:eb55d9/T.net ガルフ「マジ!?」
910 :助けて!名無しさん! :2023/03/31(金) 22:53:18.32 ID:gB3lTA1n.net ガルフも本気出せば メテオ、アースクエイク、デスの3回攻撃くらいできるのかな?
911 :助けて!名無しさん! :2023/03/31(金) 23:19:02.73 ID:GGvakFbN.net アスモデの部下で悪魔軍団の長だしディアブロと同格かな 実力はラシュディが命をかけて復活させたディアブロよりはやや劣るくらいくらいかね
912 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 05:49:12.59 ID:iu5mNtbZ.net >>903-905 何言ってるんだ? ティンクルスターなんて 最初によほど変わり者じゃない限り、普通に会話を読みながら進めたら手に入るアイテム、知ってたわ ただ、イベントアイテムとしてしか使えないから役に立たないって言ってるんだ 装備もできないしな
913 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 06:13:08.79 ID:SKZ6IiXG.net どうやら頭19のようなので続くならワッチョイを検討した方がいい
914 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 07:28:52.38 ID:4cWfMYzP.net ガルフは使ってみたらメチャ強かったな 自力で空飛べるしメテオ一発で敵は半壊 お供にシルフ二人でもいれば敵に行動させずに勝利できる 前衛なんかいらないくらい
915 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 08:17:16.54 ID:hPPPzOVP.net >>912 だからティンクルスターがないと最重要アイテムのブリュンヒルドが入手出来ないんだから役に立つに決まってるだろ? 装備できないアイテムはみんな役立たずか? お前バカだろ?
916 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 10:08:26.74 ID:jadOAiXN.net >>912 おまえ>>898 で全く役に立たなかったと言ってるのに >イベントアイテムとしてしか使えないから役に立たない と自分に都合よく変遷してるんだよ
917 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 11:51:28.36 ID:or7QFbk6.net 十二使徒の証とか聖杯とかアイテムとしては役に立たないものだらけじゃん
918 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 12:43:48.33 ID:IobRFHHm.net ランスロットがヴァレリア島でひどい目に会わず、ゼテギネアも平和そうなエンディングだと、 個人的にはプリエステスエンドで王と勇者がきれいに収まる感じがいいかな。 チャリオットエンドだと、旧王国同士のくすぶりがありそうだし
919 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 15:47:46.43 ID:iu5mNtbZ.net >>915 アイテムとしては役に立たない 無くてもいいだろ エンディングに拘らなければなwwww >>916 使用アイテムとして役に立たないと言う意味で最初から言ったお前たちが勝手に誤解して勘違いしたんだろ >>917 まぁ、俺が言ってる意味としては、その通りだね アイテム欄埋まるゴミが多すぎるな あーちなみに金になるやつなら役に立つと思う ティンクルスターってお金になるっけ?
920 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 16:17:21.80 ID:o9GI7Lo6.net 誤りを認められない奴は傍目には滑稽で無様だぞ
921 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 16:36:09.81 ID:jadOAiXN.net ”全く”がどういう意味なのか小学生でも分かりそうなもんだが 自己愛性人格障害者は自分の誤りを認められないから仕方ないね
922 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 17:32:42.14 ID:o9GI7Lo6.net 紙幣なんてメモも出来ないし鼻もかめないし、物を包む事も出来ないし、武器にもならない 全く役にたたないよな!
923 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 17:36:38.31 ID:iu5mNtbZ.net >>920 本当にそういう意図で言ったんだから仕方ないだろ 誤りじゃないし 敢えていえば「役に立たない」の 価値観の違いだろ
924 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 17:51:49.74 ID:z+yWzHus.net 南無真如
925 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 20:24:43.32 ID:p/E98nYs.net >>919 10円で売れた気が。 あと天空の三騎士を雇わないルートを遊びたければティンクルスターを処分するのが手っ取り早いと本に書いてあったな
926 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 23:27:57.21 ID:iu5mNtbZ.net >>925 役に立たないどころか、デメリットになる時さえあるのか.... ベストエンディング目指す以外では、ゴミだなwww
927 :助けて!名無しさん! :2023/04/01(土) 23:38:47.64 ID:hPPPzOVP.net 正気か?
928 :助けて!名無しさん! :2023/04/02(日) 00:07:53.56 ID:aIpi7zuG.net >>927 俺は覇道EDや暗黒道EDの人にとっては、ゴミだろ
929 :助けて!名無しさん! :2023/04/02(日) 00:41:36.12 ID:9EcRMkAu.net ゴミはおまえだよ ブリュンヒルドが手に入らないとカオスゲート開けないでドリームクラウンやししゃのゆびわやセントールのぞうやブラッドスペルがもらえないわ、 ガルフが仲間にならずデビルエンド不可と多大な影響が出るわ
930 :助けて!名無しさん! :2023/04/02(日) 01:07:27.18 ID:9EcRMkAu.net デビルエンドもいらないとしても、サラディンや単純に強い神聖武器であるブリュンヒルドが手に入るってだけでも役に立ってるな
931 :助けて!名無しさん! :2023/04/02(日) 01:57:45.38 ID:Of46wQcL.net 天界の三騎士もね! ティンクルスター所持で得られる転生アイテム・装備アイテム・複数のマップ・専用クラスがある時点でエンディングとか関係なしに明らかにお得なんだけど 単純な損得勘定出来ない人がいるんだね 驚いた
932 :助けて!名無しさん! :2023/04/02(日) 08:49:09.45 ID:aIpi7zuG.net >>929-931 頑固だね 自分の意見かえないよな こっちは価値感の違いっていってるよね? どちらも容認してるよな? ゴミだと思う人もいるということだ そもそも普通にプレイしてたら、ティンクルスターもってなくとも ドリームクラウンやししゃのゆびわやブラッドスペルなんかは入手可能 セントールの像も入手できるんじゃね?あれも金にしかならんよな ゴミ 自分の過ちを認めろ それか相手を尊重するように
933 :助けて!名無しさん! :2023/04/02(日) 08:51:36.31 ID:aIpi7zuG.net >>931 まぁおれっちはエンディングに興味ないからね 如何に金を稼いで、トレードチケットを入手して、トーピングアイテム買いまくって自分の好きなようにキャラを育成させたり組み合わせたり、装備変えたりするのが楽しいと思ってるから そういう楽しみ方もあるということだ
934 :助けて!名無しさん! :2023/04/02(日) 08:55:37.52 ID:aIpi7zuG.net >>932 ゴミというのは、ティンクルスターのことね セントールの像は金になるぶん、まだ役に立つ
935 :助けて!名無しさん! :2023/04/02(日) 08:55:50.25 ID:aIpi7zuG.net https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1680393252/
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