【第25章】オウガバトル64をまったり語る・・・
- 1 :助けて!名無しさん!:2022/12/25(日) 21:16:38.16 ID:l5VaRwPW.net
- ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。
発売から11年経った2010年1月26日に、とうとうWiiでVC配信されました。
さらに2017年7月5日には、WiiUでも配信開始。
64でプレイする人も、VCでプレイする人も、
この隠れた名作について、引き続き語りましょう。
過去スレ>>2、関連リンク>>3
次スレ相談>>960ぐらい〜 次スレ立て>>980
前スレ
【第24章】オウガバトル64をさっぱり語る・・・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1518239017/
- 2 :助けて!名無しさん!:2022/12/25(日) 21:17:48.15 ID:l5VaRwPW.net
- 【第23章】オウガバトル64をきっぱり語る・・・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1400867368/
【第22章】オウガバトル64をおっとり語る・・・
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1358774017/
【第21章】オウガバトル64をゆっくり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325843035/
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1312629994/
【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/
【第18章】オウガバトル64をみっしり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1272377638/
【第17章】オウガバトル64をびっしり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1264089713/
【第16章】オウガバトル64をみっちり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1254752741/
【第15章】オウガバトル64をずっしり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1243553238/
【第14章】オウガバトル64をあっさり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1229931210/
【第13章】オウガバトル64をとっぷり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1219857035/
【第12章】オウガバトル64をがっつり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1211002791/
【第11章】オウガバトル64をねっとり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204767310/
【第十章】オウガバトル64をじっくり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1196222582/
【第九章】オウガバトル64をゆったり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1187321553/
【第八章】オウガバトル64をうっとり語る・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1178539348/
【第七章】オウガバトル64をもっさり語る・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1168144316/
【第六章】オウガバトル64をたっぷり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1157632511/
【第五章】オウガバトル64をすっきり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1151203152/
【第四章】オウガバトル64をしっとり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1142155687/
【第三章】オウガバトル64をこっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1133782681/
【第二章】オウガバトル64をげっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128931912/
オウガバトル64をひっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1122448899/
- 3 :助けて!名無しさん!:2022/12/25(日) 21:18:47.95 ID:l5VaRwPW.net
- 「オウガバトル64」は、スーパーファミコンで圧倒的な支持を得た「伝説のオウガバトル」
「タクティクスオウガ」に続く、シリーズ第3弾のシミュレーションRPGです。
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nobj/
VC(Wii) オウガバトル64
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ob64/index.html
VC(WiiU) オウガバトル64
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000026331
セリフ集
http://shootingstar.serio.jp/64/
オウガバトル64まとめwiki
http://wikiwiki.jp/ogre64/?FrontPage
皆で練り上げましょう。住人達が過去スレで発見してきた事項もwiki参照。
旧wiki
http://www11.atwiki.jp/ogre64/
画像以外はweb Archiveで閲覧可能なページは多いです
- 4 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 00:24:20.81 ID:0IcGyCgv.net
- 大義
- 5 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 02:32:03.25 ID:kl1QBuPl.net
- >>1 乙
懐かしい
カースはテンプルナイトとして加入してくれればいいのにって思ったことは覚えてる
あれ、テンプルコマンドだったっけ?
あとWikiなんてあったんだ…
- 6 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 09:31:52.02 ID:GNiZ3xV0.net
- オウガバトルシリーズって64やらネオジオポケットやら『なんでこんなハードで…』ってのあるなあw
タクティクスだけは何回掘り起こされるねん!ってくらいリメイクされてるが
リボーンよりも新作出して欲しいな
- 7 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 10:46:16.40 ID:g0Kx0DjH.net
- マグナス、レイア、ディオの3人衆で一番使えるのディオだよな
- 8 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 11:37:11.31 ID:eraJX3sG.net
- いつか移植されるだろうと思って本だけ買って待機してた俺w。
- 9 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 11:39:37.82 ID:KO1otpkP.net
- テンプレの攻略サイトが古いから新しいのに変えたほうがいいね
- 10 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:12:23.10 ID:/CCkI+kq.net
- いちおつ
- 11 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:12:57.82 ID:/CCkI+kq.net
- 20くらいまで保守
- 12 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:13:15.17 ID:/CCkI+kq.net
- マグナス
- 13 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:13:38.53 ID:/CCkI+kq.net
- レイア
- 14 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:14:14.33 ID:/CCkI+kq.net
- ディオ
- 15 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:15:06.49 ID:/CCkI+kq.net
- ヒューゴー
- 16 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:15:40.15 ID:/CCkI+kq.net
- ユミル
- 17 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:16:13.03 ID:/CCkI+kq.net
- アンキセス
- 18 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:17:06.73 ID:/CCkI+kq.net
- リーデル
- 19 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:18:08.50 ID:/CCkI+kq.net
- トロア
- 20 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 12:18:38.51 ID:/CCkI+kq.net
- パウル・ルキシュ
- 21 :助けて!名無しさん!:2022/12/26(月) 22:51:24.36 ID:KO1otpkP.net
- ディスティンって勝手に名前決めるな!!
松野だったらそんなことしなかったと思うぞ
- 22 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 00:01:12.56 ID:DTYynKxm.net
- オミットされなかっただけまだマシだ。オピ子なんかいなかった事にされたんだぞ!
- 23 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 00:46:20.56 ID:E4rfxJRl.net
- そりゃどっちか片方だけだから無理だろw
デスティンってPS版からのデフォ名じゃなかったか?
- 24 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 06:02:17.56 ID:FDQf7FCV.net
- SS版でサイノス、アーウィンドってドラゴンズヘヴンで登場してたけどPS版では特にデフォ名はなかったよ
- 25 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 07:58:44.87 ID:FAnXV3oz.net
- >>23
一応偽名ってことになってる
本名は伝説でユーザーが付けた名前らしい
- 26 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 10:25:27.99 ID:ZwmsvLnJ.net
- >>22
エウロペアさんがオピ子なんだが?
エウロペアさんに喧嘩うってんのか?
- 27 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 10:58:18.45 ID:zUxwMt/X.net
- >>25
既プレイヤーでこれ知らない人いるんだな
全員除名しようとして除名メッセージ読んだり、名前変えようとして拒否セリフ読むの普通だと思ってたw
名前変えようとすると「実は偽名なんだ、本当の名前は…」って言うから上手い演出だなって思ったよ
- 28 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 11:08:24.15 ID:FAnXV3oz.net
- でもエウロペアだけはその演出ないんだよなw
女オピ子はエウロペアって認定ってことか
- 29 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 23:15:11.50 ID:HVCASfm8.net
- デスティン・ファローダ=Destiny for Load
エウロペア・リーダ=Opinion leader
上手いと思ったね。
- 30 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 23:27:48.50 ID:HVCASfm8.net
- 因みにエウロペアが女オピニオンリーダーなのは加藤俊章の画集「パラティヌスの武勲詩」でエウロペアは女リーダーに当たるキャラとしてリデザインしたとハッキリ言ってるから確定としてよいと思うよ。
- 31 :助けて!名無しさん!:2022/12/27(火) 23:57:08.02 ID:/LUQEXNz.net
- >>26
あんなもの、オピ子であってたまるか!
- 32 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 00:30:01.98 ID:xc7+X5V1.net
- デスティンとエウロペアがランダムか何かで入れ替わるようにすればよかったのに、って今思った
TOで姉さん達のエレメントが最初の問答で変化するように(これは基本ランダムじゃないけど同数の場合はランダム、とか完全に余談だな)
- 33 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 01:14:58.51 ID:0pKEsjpI.net
- そんなん言い出したらそもそも俺のは剣士じゃねえとかにならねえか?
- 34 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 08:22:38.39 ID:Oya4954m.net
- >>33
それはいいんだよ
戦い方は自分の中でどうとでも言い訳して補完できる
でも名前は駄目だろ
- 35 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 08:23:12.17 ID:Oya4954m.net
- エウロペアも偽名か何かにするべきだったな
- 36 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 08:54:04.80 ID:P6wLHi5R.net
- 松野さんも仮に8章作るとして(自分の関わっていない)64をなかったことにはしたくない、と明言しているから続編があった場合男オピが正史で女オピは東方教会の神官騎士ってのが既定路線かな?
自分は伝説を男オピでプレイしていたから64の設定は全く問題なく受け入れられたけど逆の人には違和感あるのかもね。
- 37 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 09:04:43.25 ID:9uIzqnCw.net
- >>35
東方教会の神官騎士団の団長になったら「聖エウロペア・リーダ」の名前を襲名する決まり、と脳内補完しておけ
- 38 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 09:25:00.78 ID:vrXHYoy+.net
- >>29
でもデスティンって名前自体は伝オウから出てたんだよな、確か
なんかのアイテムの説明で、ときの人デスティンが愛用した~~ってのがあったと思う
それでデスティンって名前なんとなく覚えてたから64で出てきてびっくりした
- 39 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 10:37:33.75 ID:Oya4954m.net
- >>38
それはないよ
デスティンの初出はオウガバトル64からかと
- 40 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 11:02:57.22 ID:GNoVaqE6.net
- 続編なんて出ないからへーきへーき
タクティクスをあと2,3回リメイクするよ
- 41 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 11:25:02.50 ID:yIlLxoo/.net
- そろそろ64をリメイクしてくれ
リメイクついでに使えないエンチャンターのパウルくんを救ってくれ
- 42 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 11:34:44.49 ID:hR4HR4bL.net
- >>38
デスティンの帯剣がシグムンドで、シグムンドは伝説のオウガバトルに出てくるからそれとごっちゃになってないか?
- 43 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 12:02:42.70 ID:hR4HR4bL.net
- >>40
タクティクスはこれで終わりだよ。
- 44 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 12:35:57.81 ID:Oya4954m.net
- >>42
俺のデスティンはカラドボルグだったわ
- 45 :助けて!名無しさん!:2022/12/28(水) 20:02:44.25 ID:wqQL9+FH.net
- うそ?シグムンド固定じゃなかったっけ?自分で装備変えたって意味?!
- 46 :助けて!名無しさん!:2022/12/29(木) 10:59:36.94 ID:HvFbEGR5.net
- >>39
それなら別の名前をデスティンと誤認してる可能性はあるなあ
時間があったら確かめてみる
まあとりあえず撤回
- 47 :助けて!名無しさん!:2022/12/29(木) 18:43:26.97 ID:mCbDRNbx.net
- まあ、30年近く前の話だからしゃーない
- 48 :助けて!名無しさん!:2022/12/29(木) 21:07:18.89 ID:l/WJuWv6.net
- 30年近く前だって? またまた御冗談を。
- 49 :助けて!名無しさん!:2022/12/29(木) 22:18:03.13 ID:DqUzD9tz.net
- 攻略サイト見てるけどやっぱ母数が少ないのもあって充実した所少ないな
wikiもマップとか埋もれた財宝とか無いし
- 50 :助けて!名無しさん!:2022/12/29(木) 23:00:09.78 ID:u2pvt3fj.net
- >>49
64は少ないよね
確かに、、、、探してテンプレをもう少し充実させたいね
- 51 :助けて!名無しさん!:2022/12/30(金) 09:36:29.53 ID:RY3pdKm/.net
- >>44
>>45
64って固定なの?
- 52 :助けて!名無しさん!:2022/12/30(金) 11:06:30.85 ID:6t7A0Pic.net
- デボネアの武器がソニックブレード固定でもやもやしたのは覚えてる
主人公たちの縛り装備の青い布とかめっちゃ外したい
防具・アクセの固定はまだ許せるけど武器の固定だけは本当に許しがたい
- 53 :助けて!名無しさん!:2022/12/30(金) 19:54:42.80 ID:cwdS1H7z.net
- 某スレ違いのおかしな髪型をした15世さん「本当、武器が完全に固定されているのって許し難い暴挙だよな
- 54 :助けて!名無しさん!:2022/12/31(土) 02:12:26.81 ID:dXXwtf/c.net
- wikiじゃないけどマップ付きで埋もれた財宝載せてくれてるサイトあった気が
- 55 :助けて!名無しさん!:2022/12/31(土) 10:33:00.12 ID:JcOtzP6a.net
- 埋もれた財宝の位置がわからないとこれからプレイするとき大変だよな
- 56 :助けて!名無しさん!:2022/12/31(土) 11:07:09.78 ID:f+HsfX4C.net
- とれる財宝全部回収できるかできないかで難易度めちゃ変わるからなあ
- 57 :助けて!名無しさん!:2022/12/31(土) 12:15:36.65 ID:GotqXcVj.net
- 64で出た当時 他にハマっているゲームもなかったから埋もれた財宝はローラー作戦で回収して手書きマップ作ったよ
いまはそのマップが部屋のどこかの埋もれた財宝になってしまった あれから4回引っ越ししたからなあ
- 58 :助けて!名無しさん!:2022/12/31(土) 14:08:59.58 ID:2wvCdqvX.net
- 大概は攻略しながら道すがらでとれるでしょ
敵がピンボールみたいにブッ飛んでくし、街に逃げ帰るのを防ぐ為にはどのみち拡がって索敵するし
- 59 :助けて!名無しさん!:2022/12/31(土) 14:48:45.35 ID:0GpghrlS.net
- クリアするだけならゴリ押しでいけちゃうからあまりそういう工夫はしなかったな
結果的に結果取りこぼしてたわ
- 60 :助けて!名無しさん!:2022/12/31(土) 15:21:31.38 ID:JcOtzP6a.net
- ヤフオクとかで攻略本買うしかないか?
- 61 :助けて!名無しさん!:2022/12/31(土) 18:12:23.81 ID:JcOtzP6a.net
- 来年もオウガバトル64で良い年を!
- 62 :助けて!名無しさん!:2023/01/02(月) 01:11:58.93 ID:07NJX7Mj.net
- オウガバトル64って妙に転職条件厳しいんだよな
- 63 :助けて!名無しさん!:2023/01/02(月) 10:53:25.73 ID:OePxmBBK.net
- ブラックナイトの装飾品が非売品なのはマジでよくわからん
まあ能力値の上昇見るにそういう職業なんだろうけど
- 64 :助けて!名無しさん!:2023/01/02(月) 14:56:24.51 ID:07NJX7Mj.net
- ドラグーンも一体しかつくれん
- 65 :助けて!名無しさん!:2023/01/02(月) 15:58:20.16 ID:NwvkSfrm.net
- うろ覚えだけどバーサーカー経由でブラックナイトにしてもパラディンの2~3割マシのダメージしか出なくてパラディンでよくね?ってなった記憶がある
- 66 :助けて!名無しさん!:2023/01/02(月) 16:46:52.88 ID:07NJX7Mj.net
- オウガバトル64って転職条件難しいから、いろいろなやつに転職してステータス吟味して上位クラスにするとか難しいんだよな
- 67 :助けて!名無しさん!:2023/01/02(月) 17:42:21.75 ID:IWYy5hT1.net
- そもそもアイテム増殖できるから雑にレベル上げてる…
- 68 :助けて!名無しさん!:2023/01/02(月) 17:49:55.45 ID:07NJX7Mj.net
- >>67
え?そうなん?
- 69 :助けて!名無しさん!:2023/01/03(火) 11:50:24.55 ID:H6qKsP7C.net
- 物理戦闘職で安定するのはDEX高いソードマスター
STR上昇値が高いのはブラックナイト
エースはブラックナイトとソードマスターを行き来してたなあ
最初パラディン部隊にしたけど全然攻撃当てられなくて中盤クソ弱かった
- 70 :助けて!名無しさん!:2023/01/03(火) 15:07:41.68 ID:8BF9xAn0.net
- オウガバトル64はトーピングアイテムも少ないので、なかなか自分の思う通り育成できないんだよなぁ
>>69
そんな簡単に転職できるのか?
- 71 :助けて!名無しさん!:2023/01/03(火) 15:12:06.99 ID:Sn1Tu/gf.net
- アイテム増殖は有名じゃないか
ステータスアップアイテムとかALI変えるやつとか増やす
金策もできるから序盤でメテオストライクとかアニヒレーション買いまくれて最早ゲームにならないけどストーリー追うだけならあり
- 72 :助けて!名無しさん!:2023/01/03(火) 16:24:37.46 ID:8BF9xAn0.net
- >>71
どうやって?
- 73 :助けて!名無しさん!:2023/01/03(火) 20:19:07.19 ID:FUJ21FLJ.net
- まず増やしたいアイテムの個数を残り1個にします
増やしたいアイテムを適当なユニットのアイテム欄の一番下に置きます(増やしたいアイテム以外は外す)
そのユニットからリーダー以外のキャラを外します
装備したアイテムが一番上に来てるので外します
外したアイテムを2個処分します
一度編成画面から出て入り直すとあら不思議アイテムが増えてます
- 74 :助けて!名無しさん!:2023/01/03(火) 21:31:33.56 ID:FvTgO2du.net
- 負のオーバーフローを発生させているのか、なるほど
- 75 :助けて!名無しさん!:2023/01/04(水) 10:51:38.57 ID:vr2PA797.net
- >>70
能力値足りてて、転職後の装備のストックがあれば無料で転職できる
装備のストックが無くても購入可能物品なら自動で購入してくれる
再度小隊のバランス考えなきゃいけないのが面倒なだけで転職自体は簡単
- 76 :助けて!名無しさん!:2023/01/04(水) 11:46:37.48 ID:Bku4j/ap.net
- >>74
伝説の耐性値逆転もそれだっけ?
- 77 :助けて!名無しさん!:2023/01/06(金) 13:57:10.58 ID:GhN26FvC.net
- >>49
>>54
亀だけど、英語でいいならこのサイトがある
初期ユニットシミュレーターもある
ttps://ogrebattle64.net/
- 78 :助けて!名無しさん!:2023/01/06(金) 14:39:26.28 ID:q2fE1Vb+.net
- ブラックナイトのSTR上昇率が凄いなw
伝説のタクティクスオウガバトルと違って、成長では使えるな
- 79 :助けて!名無しさん!:2023/01/07(土) 10:42:08.15 ID:416Y1T5X.net
- 肉弾戦の成長率だけならパラディン以上だけど、戦うと攻撃回数の関係でパラディンより上と言いづらいのが難しい
斧系装備があんまり競合相手がいないんで倉庫で腐りがちだからその辺は優位かも
- 80 :助けて!名無しさん!:2023/01/08(日) 00:25:43.16 ID:+47ox+uu.net
- >>78
伝説のタクティクスオウガバトルwwwww
- 81 :助けて!名無しさん!:2023/01/08(日) 12:34:12.15 ID:y89FxL68.net
- ゼノビア5人衆捨てないといけないからカースだけ特別に3回攻撃にしてほしかった
- 82 :助けて!名無しさん!:2023/01/08(日) 14:21:56.48 ID:2HyUkDon.net
- > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。
- 83 :助けて!名無しさん!:2023/01/09(月) 12:27:09.64 ID:b7NqtFqr.net
- >>81
グラップラーのおっさん、ヴァドだっけ?も味方になると
前衛3回、後衛で強力な乱舞攻撃2回の強力な職業になるしな
元テンプルコマンドらしいし、ブラナイに格下げしないでコマンドのままでよかったのに
- 84 :助けて!名無しさん!:2023/01/09(月) 21:38:29.83 ID:A2lod05L.net
- カースは元テンプルナイトやで
- 85 :助けて!名無しさん!:2023/01/10(火) 13:26:29.65 ID:ZiGZyoqi.net
- あっちは盛り上がってるのになぜだ
- 86 :助けて!名無しさん!:2023/01/10(火) 13:30:31.59 ID:KRgVs/Qa.net
- 私は主の教えを守りたかった
信仰を失いたくはなかった
自分の愚かさが許せなかった…
- 87 :助けて!名無しさん!:2023/01/10(火) 13:36:49.55 ID:73LweWWZ.net
- リメイクが来れば盛り上がるさ
- 88 :助けて!名無しさん!:2023/01/10(火) 13:43:47.40 ID:cAb+5UHN.net
- リメイクなんていらんからsteamとかswitchでリマスターしてくれるだけでいいわ
- 89 :助けて!名無しさん!:2023/01/10(火) 16:10:40.64 ID:7aa03trR.net
- まぁ正直、
伝説は固有キャラの色がクラスチェンジしても変わらないで、それ以外はそのままでリメイクしてほしいが
64はシステム、バランス面をちょっと修正して欲しいな
- 90 :助けて!名無しさん!:2023/01/10(火) 18:32:20.74 ID:WgDlV8FO.net
- 64はストーリーがほぼ一本道だからな
TOも最終的には集束するけど、途中の各選択肢で劇的な変化があった
- 91 :助けて!名無しさん!:2023/01/10(火) 21:23:49.78 ID:tszWBCtU.net
- テスト
- 92 :助けて!名無しさん!:2023/01/11(水) 08:57:24.79 ID:Z6IiBa9f.net
- 伝オウとは違って、カオスフレームが高い方が正解ってもう理解されてるからね
様々なルート作っても遊ばれないんじゃ意味がないから1ルートだけ作り込んで、オマケ程度に別ルート作ったって感じかな
TOみたいに選択肢で変化して、どのルートにもリスクとリターンがあり、どっちがベストエンドとも言い切れないゲームとは違って
伝オウやオウガバトル64はカオスフレームが高いのが正解、リーダーのAliが高いのが正解って感じでリスクとリターンが噛みあってないんだよな
- 93 :助けて!名無しさん!:2023/01/11(水) 11:21:50.59 ID:nBb3q7L2.net
- TOほど明確な違いはないにしても、2章後半でイタカ山域に直行したら展開が少し変わったり、私情を捨てたら国王と戦えたり、4章で寄り道を先に攻略するか後にするかでも変化があったり
細かな違いがあったのは面白かったけどね
- 94 :助けて!名無しさん!:2023/01/11(水) 11:54:31.85 ID:ksFhuc3c.net
- アラインメントは高ければいいってもんじゃなくね
解放するにもその街のアラインメントに合わせなきゃいけないし
- 95 :助けて!名無しさん!:2023/01/11(水) 22:29:02.85 ID:gdHmIoVz.net
- カオスフレームは下げるのは楽、上げるのは大変だから、高いのが正解でいいと思うけど…
- 96 :助けて!名無しさん!:2023/01/11(水) 23:10:47.76 ID:lxqgJyPj.net
- r
- 97 :助けて!名無しさん!:2023/01/12(木) 13:26:46.47 ID:YlN4NW/j.net
- タクティクスオウガスレが盛り上がっているのに、ここは衰退してるな
これが松野の力か!?
- 98 :助けて!名無しさん!:2023/01/12(木) 16:24:29.16 ID:P60tvKxE.net
- もり上がってるいうても荒らしが暴れてるだけだぞタクティクスオウガの方は
過疎ろうが平和の方がいいわ
- 99 :助けて!名無しさん!:2023/01/12(木) 16:43:08.61 ID:G+lnHS6z.net
- >>95
そのカオスフレームを上げるのに解放しなきゃいけないわけだけど各都市のモラリティに合わせたユニットを送らなきゃいけないから高アラインメントだけが正解ではないよねって話
- 100 :助けて!名無しさん!:2023/01/12(木) 18:48:15.73 ID:ukdzHsXu.net
- >>98
どっちがあらしなん?
粘着して煽ってる方が悪い
そんなことよりオウガ64のサイトがまた一つ潰れたぞおまえら
- 101 :助けて!名無しさん!:2023/01/12(木) 21:43:08.26 ID:3Lz3E5eU.net
- テスト
- 102 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 03:13:00.27 ID:Hac/JYZq.net
- 伝説のオウガバトルスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1673538641/
- 103 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 14:05:09.88 ID:9+NOeo6s.net
- リメイクするにしても、64のディレクターやってた人が居ないし
シリーズ生みの親の松野さんは関わって無いからな。それに予算も下りないだろうしさ
- 104 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 15:00:58.69 ID:YHupJjXd.net
- リボーンの売れ行きが好調とは言い難いのでなんともだが、シリーズ化にGOが出たとしたら64ではなくて新たに6章を再構築するんじゃないだろうか?
松野さん的に伝説のゲームシステムにはもう関心がないようだし。
- 105 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 15:07:44.70 ID:tlx/bj2R.net
- もう続きが出るかすら怪しいんだよな
ラシュディもせっかく転生したのに赤ん坊で終わるとは思わなかっただろう
- 106 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 19:31:47.15 ID:A9S994MO.net
- 夢は見ていようぜ?
- 107 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 14:07:20.90 ID:RjVhLVPb.net
- リメイクされたらリボーンみたいに二つ名無くなるのかな
- 108 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 16:04:52.58 ID:s2NEQhYB.net
- カーバンクル復活しとる〜よかったぁ
- 109 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 16:05:27.18 ID:s2NEQhYB.net
- この際、1〜4章とかもみてみたい
- 110 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 16:53:50.41 ID:/Ey8HcWY.net
- >>105
運命の輪の時、伝説の設定も一部刷新してサーガ全体の整合性を図るというようなことを松野さんが発言していたからラシュディの復活も含めて色々設定が上書きされると思うよ。出れば、の話だけど。
>>109
1~3はかなり古代の話なので多分作中語られたりするのみで単発ゲーム化は当初から考えられてはいないっぽい。
光と闇の戦いから人間が生み出され闇の勢力が敗れるまでが1~3章。
4章は伝説冒頭で少し触れられてるけど5人の勇者が戦乱のゼデギネア大陸を統一し平和的統治を実現するまでの話だからゲーム化はしやすそう。
ラシュディの正体や目的も明らかになりそうだし。
- 111 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 06:24:33.45 ID:mmDzTC7s.net
- ラシュディ自体名称がもうNGみたいだから名前自体変えそう
- 112 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 08:18:33.71 ID:2Sq8boty.net
- そうなん?悪魔の詩の作者と同名だから?
- 113 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 10:08:18.10 ID:nhfvs51k.net
- >>107
よく考えてみれば、オウガバトルサーガの中での"Let us cling together"じゃなくて
タクティクスオウガっていう単品になったとも言えるんだなあ
悲しいことだ
- 114 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 13:22:30.10 ID:iqwfyxko.net
- >>113
一応オープニングで
「Ogre Battle Saga episodeⅶ 」
「Let us cling together」
って表示されるけどね。
- 115 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 18:04:00.29 ID:1nReuUKa.net
- >>111
松野がそんなこと言ってるの?
そんなこときいたことないけど?
天使は駄目みたいだがね
- 116 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 19:14:37.07 ID:mmDzTC7s.net
- >>115
ttps://www.youtube.com/watch?v=nO-CandCAYk
見返してみたら多分NGと語ってるね
- 117 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 19:15:52.27 ID:mmDzTC7s.net
- 1:15:30~
- 118 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 20:18:31.39 ID:1nReuUKa.net
- マジかよ
殺されてるとか....
- 119 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 20:19:11.89 ID:1nReuUKa.net
- なんだか、こうやって規制、規制が増えていくと、つまらなくなるね
ゲーマーとして
こういう一部の人が不快に感じるから全員我慢しましょうって考え方の規制は好き無いですわ〜
不快に感じるならやらなければいいのに。
- 120 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 21:45:30.30 ID:2Sq8boty.net
- やっぱり悪魔の詩か。やっぱりイスラム教絡みはNGなんだね。
ジハドなんかも確かにヤバいよな。
- 121 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 22:11:29.61 ID:2Sq8boty.net
- >>119
違うんだよ、差別表現や宗教問題に難癖つけて金をせびってくる団体や個人が北米には多いので、スクエニみたいな目立つソフトハウスは裁判リスクに敏感なんだよ。
上の配信でも「あえて火中の栗を拾うことはないよね」と言っているように。
- 122 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 23:52:58.18 ID:7BYu2HlJ.net
- >>120
ジハードはすでに25年ぐらい前に出たウォーザードで物言いがついてるからなあ
- 123 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 03:57:35.39 ID:Z98nQGNF.net
- マジックミサイル!!
- 124 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 09:47:35.55 ID:nfbUxM5C.net
- 最初の伝オウが出た当時から節操なく元ネタがある固有名詞使いまくっているけど どうなのよって思っていたから自業自得だとしか
- 125 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 10:10:33.96 ID:vyyy38NM.net
- 洋ドラなんかで出てくる日系人・日本人が実際にはいないヘンテコな名前してるのも訴訟回避らしいからな
ジョン山田とか実際にいるであろう名前を出すと、自分のイメージが損なわれたって訴訟されるらしい
だからスティーブン・ミザヤキみたいなヘンテコな名前にするんだと
- 126 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 12:23:53.69 ID:DKqgJNjR.net
- 昔はおおらかだったというか、遠い島国のゲームで日本語で何書かれてるかなんて知りもしないだろうからな
ファイナルファンタジーとかファイアーエムブレムとかファンタジー舞台のゲームは、節操なく色んな神話や伝説から人物名や武器や怪物をとってるし
- 127 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 13:15:43.64 ID:pu9xeFDa.net
- 30年前のゲームなんてそんなもんよな。メタルギアなんかそのまんまランボーだったしW
- 128 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 19:44:26.99 ID:rrKOTiEv.net
- >>124
フィラーハやゼテギネア、レクサールとかは当時としてはオリジナルの名称だったんかな
- 129 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 20:08:29.54 ID:Z98nQGNF.net
- イスラムはダークなイメージしかないからな
- 130 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 23:14:21.26 ID:kCZmyHLv.net
- ゼデギネアはさすがにオリジナルやろ
- 131 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 23:17:53.61 ID:Z98nQGNF.net
- カーバンクルに由来のってそうだがw
- 132 :助けて!名無しさん!:2023/01/19(木) 14:14:01.57 ID:mbxgiCHm.net
- やっぱり松野が関わってないとな....
- 133 :助けて!名無しさん!:2023/01/19(木) 14:46:12.59 ID:yBK/d8Bo.net
- 松野さんが世界設定とストーリーとキャラクター造形やって、別の誰か能力のあるクリエーターがゲームに落とし込んでそこからシナリオに着手したらベストなんだろうけどね。
ぶっちゃけ伝説や初代タクティクスもゲームとしては大味で穴だらけだし、評価されたのはシナリオと吉田画伯のキャラデザとビジュアルだろ?元々が。
松野さんの才能が枯れたとか言ってる奴がいるが、彼は昔からそうで良くも悪くも変わってない。
- 134 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 10:37:36.97 ID:77EzgIbl.net
- 最近は色々と規制が強すぎてどんなゲームやアニメも面白くなくなってきたな
- 135 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 10:02:19.05 ID:ln3f/8hq.net
- 女キャラの描写がつまんなくなってきた
ふつーに可愛い、エロ露出とかなくてふつーの恰好して、エキセントリックな性格してないふつーの性格の女がほぼ居ない
いわゆるポリコレで不細工か、エロオタ向けに半裸か、アニメオタ向けに変な性格してるかばっかりになってる感じがする
- 136 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 11:45:48.22 ID:kBK4IR66.net
- エロ衣装に関してはアニメ・マンガ・ゲームのファンタジー作品一般の中では相当マイルドだろ。ブラとパンツしか着けてないようなのはいないし。
言動がエキセントリックな女しかいないというのは一理あるが。
- 137 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 09:16:27.18 ID:Nv/fADqp.net
- てすと
- 138 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 10:11:13.55 ID:W+5fE8Zq.net
- 135は134に対しての感想で、オウガバトル64ともオウガバトルシリーズとも関係ない
オウガシリーズぐらいに女に性格と動機づけして描写してたら別に言うことはない
変な女代表例のTOのカチュアだってなんであんなに執着するのかはちゃんと説明されてるから理解できるし
- 139 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 10:42:49.91 ID:piWzvmIM.net
- オウガバトル64リボーンお願いします
どんな形でもいいんでリボーンお願いします
文句は言いませんよ
- 140 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 14:54:49.16 ID:0j9N0gBG.net
- Lサイズの制限を緩くして欲しい
- 141 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 15:14:32.58 ID:J06Tz4bo.net
- 固有キャラがクラスチェンジすると見た目もモブと一緒になるのが嫌だったからそこだけ改善してほしいな
>>138
わかるけど一瞬レイアをポリコレ枠扱いしたりしてんのかと勘違いしたわ
- 142 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 15:36:20.98 ID:6HPKOtZd.net
- あげ
- 143 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 15:37:27.62 ID:6HPKOtZd.net
- >>135
ダーティペアとかうる星やつらとかモロそれだよな
昔の絵柄と今の絵柄比べたら、明らかに違う
- 144 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 08:57:01.01 ID:OHnvj02h.net
- リボーンされたらトロア君を強化お願いします
- 145 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 10:15:20.46 ID:tIH1bVPx.net
- トロア君とカトレーダとその親父っていう連中は後半は居たのを忘れるぐらい存在感がないな
- 146 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 12:59:36.05 ID:GkBDlklp.net
- トロアがNで親父がCで娘がLで
同じパーティーに入れてやりたいけど噛み合わないんだよな
- 147 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 13:21:10.94 ID:r9cH2eX5.net
- 極ロウ極カオスはすぐできるからニュートラル付近のユニット作るのに優秀じゃん
- 148 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 15:31:32.23 ID:x0z56jpk.net
- オウガ64って何ルートあるの?
- 149 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 16:11:00.90 ID:Lum9YIwa.net
- 大きく分けて2つに分かれるけど、基本話の内容は大きく変わらない
仲間になるキャラが変わったり、細部のストーリーが変わるぐらいじゃなかったっけ
- 150 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 10:28:28.23 ID:MLYODdU8.net
- デスティンたちと協力してローディスとダニカ神を倒す正史に繋がるルートと
デスティンたちと協力しないで、最後にデスティンたちを倒すルートの二つじゃないかなあ
ディオが仲間になったりならなかったりして、それも大きな変化だけどストーリーにはそこまで影響しなかった気がするし
- 151 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 12:28:55.65 ID:yniSVDL/.net
- なにいっとるんや
- 152 :助けて!名無しさん!:2023/01/25(水) 05:50:12.52 ID:oKVQ4INA.net
- エウロペアたんは俺の嫁
- 153 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 01:18:43.72 ID:3/F2PnVf.net
- あげろ
- 154 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 15:55:38.41 ID:t99LCc0Y.net
- コカトリスがすごくうざかった思い出
- 155 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 18:36:26.78 ID:0fi8oBi6.net
- 64にコカトリスがいたことさえ忘れてる俺の記憶
- 156 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 05:06:02.61 ID:JglNF4Jc.net
- 64は松野節が感じられないので、好きじゃない
- 157 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 10:19:17.11 ID:+koKDl2d.net
- 石化だけが戦闘終了しての続くから、敵にいるとすごいめんどくさいぞ
- 158 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 10:50:16.91 ID:1FjcjO8k.net
- そんな厄介な石化を無効化できるナイスガイがいるらしいですよ
- 159 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 11:16:32.52 ID:W5o0qwHX.net
- マグナスはイケメンだけどナイスガイというほどではない
- 160 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 08:17:48.22 ID:8mKqnh8g.net
- あの父ちゃんから生まれる平凡な男
- 161 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 10:10:16.12 ID:j+W85B62.net
- 64はキャラグラがいまいちなんだよな
明確にかわいい・美人ってのがメレディアしかいなかった気がする
それ以外はどことなくおばさんくさかったり
- 162 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 11:17:32.48 ID:orDvdlPy.net
- アンキセスって設定上はどれくらいの強さなんだろ
コマンドと同格くらいはあるのかな
- 163 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 22:16:44.04 ID:4+Vvd+C1.net
- >>162
伝説内で比較できるのになぜTOに絡めるのか
TOもエアプなのに伝説もエアプか
- 164 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 10:17:39.27 ID:G8I/4BWM.net
- 163のエアプという言葉は無知野郎という意味で使われた、ということでよろしいでしょうか
実際伝説は未プレイのため、比較可能な描写があることを知りませんでした
アンキセスと冥煌騎士団のテンプルコマンドの強さを比較する話がなぜタクティクスオウガに絡むと判断されたのかは理解できませんでした
- 165 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 10:21:42.87 ID:n1sdgBhR.net
- 伝説には出てこないから163が何を言ってるかマジでわかんない
64にはアンキセスもコマンドも出てくる
TOにはアンキセスは出てこないがコマンドは出てくる
伝説にはどっちも出てこない
なんで伝説?
- 166 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 11:56:02.81 ID:JCUYJiJs.net
- 163が一番エアプ説
- 167 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 18:00:51.82 ID:3/uGuuF2.net
- ゲーム的な性能は別としてもアンキセスってパラティヌスでは最強クラスと言うか最強だっけ?
ユミル殺害にわざわざ王が雇った暗殺者も返り討ちにしてるし、
アンキセス自身も暗殺せずに更迭してるし
こっからはイメージの話になるけど
もともとのアンキセスの地位も格としては天ぷら級だろうし、その中でも実力に定評があるってことは実際コマンドよりはつえーんじゃねーかな
少なくともプルフラスとかタムズ辺りじゃ相手にならないんじゃない?
- 168 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 18:19:00.98 ID:G5vPXxsa.net
- アンキセス最大の謎は堅牢地神なのに水属性なこと
- 169 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 22:12:45.51 ID:mdQfW0/z.net
- クレイアサルトは水土合成だからギリギリセーフ
- 170 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 09:57:06.10 ID:xs+LinYM.net
- >>167
デステンプラーって騎士団長とか軍団長とかその辺の階級だと思うけど
親父って騎士団長みたいな描写あったっけ?
個人の実力ではパラティヌス最強だと思うけど、公的な地位がわからんのよねえ…上級騎士系より位が上なのかどうか
- 171 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 16:20:27.64 ID:CwyxUFrN.net
- 王子の近衛やっててレギオンリーダーも出来るんだし少なくともレイドとかよりは上っぽいけど
- 172 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 16:23:23.28 ID:CwyxUFrN.net
- 近衛ってのは更迭前の話ね
更迭後も結局近衛っぽい立場になったけど
- 173 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 22:43:33.18 ID:OwP0NY91.net
- >>170
死の天ぷらって、ハイランドでいうとハイランダーみたいなもんかなぁ?
- 174 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 01:20:58.83 ID:dcJMIvpf.net
- デステンプラーって個人に対する愛称だと思ってた
ソリッドブレードとかドラゴンハーティドとかと同じ感じで
- 175 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 02:45:25.91 ID:ZJa0trTr.net
- デステンプラーはローディス最高位の騎士爵と運輪からなってるね
- 176 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 07:42:30.61 ID:Ta9u6yiK.net
- 自国の位にデスって付けるの中二病かブラック企業みたいだな
- 177 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 11:24:59.16 ID:1rTsHDPP.net
- TOの頃はデステンプラーってただの尊称、暗黒騎士団の長だからこそのダークさみたいなのだと思ってたんだけど
オウガ64でリチャードもデステンプラーだったんだよな
ハイランダーはハイランド最高位の戦士かなんかに対する称号なのわかるけど
デステンプラーが正式な称号だとすると中二を越えてダサい
- 178 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 16:10:56.11 ID:knSPUgNv.net
- パラティヌスやヴァレリア視点でデスってつけてるだけで、ローディスではただの天ぷらーかもしれない
- 179 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 19:24:37.44 ID:AmgIwSX1.net
- それだとテンプルコマンドより格下じゃね?
- 180 :助けて!名無しさん!:2023/02/06(月) 05:17:42.33 ID:u0sHPZRu.net
- サーガはゼノビア王朝の変遷を焦点にした脚色なので、ローディスを悪役っぽく脚色してることにしよう
- 181 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 06:20:08.76 ID:8fZS1mtr.net
- ハイランドの最強 ハイランダー
ローディスの最強 デステンプラー
パラティヌスの最強 ソリッドブレード
フェーリスの最強 エクスワイヤー
ゼノビアの最強 ロード
- 182 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 06:44:39.22 ID:PakoVqmm.net
- 色々迷うけど俺だったら虎舞竜
- 183 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 10:28:25.85 ID:+WDa+6zB.net
- トリスタンもロードにクラスチェンジ出来てよかったよね。
- 184 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 10:34:08.96 ID:9AtPxmAS.net
- ロードが最高位って感じあんまりしないんだよな
反乱軍を開始した頃のオピニオンリーダーが名乗ってたから
きっとグレートロードとか、デスロードとかがあるに違いない
- 185 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 12:51:00.29 ID:LBBOALQQ.net
- ロード
スーパーロード
スーパースーパーロード
ウルトラロード
- 186 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 12:54:11.70 ID:ApNJKXDk.net
- カントリーロード
- 187 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 12:59:41.51 ID:RotoUsnf.net
- ロードって指導者だから範囲広いよね。卿って訳されちゃう場合もあるし。トリスタンはプリンスかキングかね。
- 188 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 17:37:07.59 ID:t6u9zsFY.net
- リボーンでのアーチャー弱体化に伴いアロセールさんは相対的に価値下落
遂に64の赤枝リーデルさんが最強弓師に名を挙げたと聞いた
ディアナの3撃まじ敵リーダー絶対頃すマンで頼りになるわ
- 189 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 18:29:49.02 ID:rc7s5hL+.net
- リーデルに限らずだがクラスチェンジするとモブの見た目になるのがね
- 190 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 23:21:26.80 ID:RwCoGyLh.net
- 【超関連スレ】
「こ、殺してさしあげますわ」 任天堂の役員に殺害予告した女を逮捕 ★2 [Hitzeschleier★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1675989135/
任天堂本社に、「こ、殺してさしあげますわ」と書いた文書を郵送した36歳女を逮捕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675952705/
- 191 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 05:48:33.49 ID:HqACT3Bw.net
- agete
- 192 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 23:15:10.15 ID:8+uSOhEh.net
- 大韓民国最後に勝つ!
- 193 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 07:15:34.85 ID:w5XgoOm5.net
- 5勇者を1つにまとめて最強パーティー作るか
それぞれリーダーにして5パーティーにするかいつも迷っちまう
- 194 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 12:19:56.19 ID:DKMSP3+x.net
- まとめちゃうと明らかに戦力過多だし
ギルバルドお前何の役に立ってるん?状態になるしな
- 195 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 12:26:26.63 ID:+vu3PqSF.net
- そうだけどまとめて一ユニットにする意外の選択肢がない
- 196 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 12:55:31.00 ID:5qK2p2P4.net
- 終盤は3ユニットもいれば戦闘は十分だから、ばらけさせるのはもったいない感じがする
- 197 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 10:46:44.24 ID:cpiUnND8.net
- デボネアとギルバルドだけ別チームで、
オピ、アイーシャ、サラディン+2でチームにしてた気がするな
- 198 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 14:43:11.75 ID:4Q5mndYB.net
- 伝説の大空タイプ一人居ればユニット全体が大空タイプになるのもアレだが
64の移動タイプが強制的にユニット中の最鈍歩タイプにされるのもなんか嫌
- 199 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 21:45:17.53 ID:ZpZIthUn.net
- 足の早い奴と遅い奴を組ませた時に速度が平均値になるゲームが多いけど
現実には集団行動するなら一番足の遅い奴に合わせることになるよね
リアリティーを追及し過ぎても面白くならないっていう、ゲームのご都合要素の一つ
- 200 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 22:18:28.69 ID:ax3ZO7g7.net
- その理論でいけば地形ごとに移動力最低のキャラの移動力を採用しないと辻褄合わないことになるぞ
移動タイプの設定は伝説でも64でも不満が残るね
- 201 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 23:34:02.29 ID:tbT90mkg.net
- 伝説なら、グリフォンとかの背に乗せて運んで貰ってるのかなってなるけど
人同士で移動力4と6がペア組んだら5動けるってなると、もやっとする
- 202 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 00:28:23.54 ID:QpzT53AD.net
- >>201
足の速いのが先行して索敵・哨戒してるから後続がスムーズに進軍できてるんだろうが
それぐらい脳内で補完しろや
- 203 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 09:35:22.38 ID:mRJAjjbq.net
- 軽歩兵が6、重歩兵が4だとしたら、
軽歩兵が先行して索敵するから、重歩兵は移動用のスタイルで通行に適した道を移動できると
それが移動力5って感じかね
- 204 :助けて!名無しさん!:2023/02/27(月) 19:42:51.71 ID:QLvXmtUW.net
- 戦時の行軍の話なんだから移動力は最初から索敵や補給の手間を考慮したものじゃないとおかしい
現実の話を持ち出すと足の速さなんて個人差があってキリがないからゲームでの設定は兵科ごとの平均値
つきつめると装備を除いた個人の移動力は同一種族なら同じと考えて兵科により装備の重量がマイナスされる
混成ユニットなら移動中はみんなで荷を分配するから各キャラの移動力の平均値が適用されるって考えたほうがよくない?
- 205 :助けて!名無しさん!:2023/03/01(水) 05:31:30.29 ID:Gu5EnbK3.net
- 大韓民国!
- 206 :助けて!名無しさん!:2023/03/02(木) 22:14:17.60 ID:5BLV3r5Q.net
- 大韓民国!!!
- 207 :助けて!名無しさん!:2023/03/05(日) 23:40:02.58 ID:XO2W6QEf.net
- 大韓民国!!! 大韓民国!!! 大韓民国!!!
最後に勝つ!!!!
- 208 :助けて!名無しさん!:2023/03/06(月) 21:20:36.84 ID:s95lzqMt.net
- 日本人は猿
- 209 :助けて!名無しさん!:2023/03/06(月) 21:21:05.45 ID:s95lzqMt.net
- って言うんだろ?
- 210 :助けて!名無しさん!:2023/03/12(日) 10:36:56.10 ID:t0YrebXu.net
- このゲーム、ゾンビパウダーみたいなのなかったか?
食ったら、オウガになっちまうやつ
あれ、あかんわ
松野っぽくない
松野が作った作品はなんというかこういうことしない
- 211 :助けて!名無しさん!:2023/03/12(日) 10:38:36.56 ID:t0YrebXu.net
- あくまで、人間が悪魔やモンスターになるのは、本人の意志や契約によってのみが松野節
なんか改造されてとか、ゾンビパウダーとか、そういう発想って松野節じゃないんだよな
あと主人公とヒロインがromanceしないのも松野節
- 212 :助けて!名無しさん!:2023/03/12(日) 10:54:56.03 ID:uuDiXzSx.net
- 松野信者って気持ち悪いな
クソゲーと化したリボーンでもやってろよ
- 213 :助けて!名無しさん!:2023/03/12(日) 11:21:39.21 ID:nR2sRhr0.net
- ギルダスが改造されてゾンビになってるだろエアプ
- 214 :助けて!名無しさん!:2023/03/12(日) 12:25:39.53 ID:JLjq+kZp.net
- 女オピとトリスタンが結婚するエンド思いっきり否定してないかソレ
- 215 :助けて!名無しさん!:2023/03/12(日) 14:42:08.86 ID:nKjBnmZL.net
- ライカンスロープも感染だし別に不本意に怪物化するのは松野さんも普通にやってるぞ
あとオリビアはデニムにデレだろ
- 216 :助けて!名無しさん!:2023/03/12(日) 21:25:09.65 ID:t0YrebXu.net
- >>213
死んだ後の話だろ
- 217 :助けて!名無しさん!:2023/03/12(日) 22:01:41.79 ID:WSS2QNnJ.net
- 「なんか改造されて」に対するレスだからギルダスやザエボスやレオナールもそうだろ?
死に際のセリフでも別に同意してないし
つか、そもそも松野節に「不本意に怪物化されない」「恋愛はない」なんて要素あるか?
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