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【ムービー・画像】吸い出そう 11【音声・BGM】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/30(日) 18:59:45 ID:U0GaoXJA.net
前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1575773190
過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】 

https://medaka.5ch.n...eurawaza/1563854517/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】

http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1541842578/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】 

http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1507605170/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】 
http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1485136997/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】 

http://tamae.5ch.net...eurawaza/1381596257/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】 
http://kohada.5ch.ne...eurawaza/1283865855/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】 
http://yuzuru.5ch.ne...eurawaza/1234257723/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】 
http://schiphol.5ch....eurawaza/1200666629/ 
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】

http://game14.5ch.ne...eurawaza/1119881081/ 


次スレは>>950が建てること

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/22(木) 20:01:00.64 ID:vxjtDQrg.net
エロゲの動く立ち絵はみんなe-moteみたいな感じか

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 16:34:37.69 ID:7+pSOR9u.net
あいミスの音声抽出してるんだけど2.7GBの全イベント一括で変換始めたら3時間経ってもまだ終わってなかった。
ファイルサイズは20倍くらいになりそう。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 17:26:53.80 ID:qPqqjuJi.net
手持ちのコンシューマソフトからハード問わず色々BGM抜いたりしてるんだが
SONY系(PS3、PSP等)は結構ツールとか豊富で組み合わせて結構抜けるけど
任天堂系ってツールあんまりないね・・・・特にGCが最悪でツールもだが情報も全然無い
海外でGCってあんまり人気無かったのかな?内臓音源系はハード問わず結構ダメな感じが・・・

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 20:57:09.12 ID:7+pSOR9u.net
未実装のイベント音声も抽出してしまって自爆ネタバレしてしまった・・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 21:00:26.70 ID:Kbof7h+A.net
お前の行動逐一報告しなくていいよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 21:11:42.71 ID:KCAOOCE4.net
3dsやnds gba だとかはTOOLあるけど
gcは確かに厳しい。

ただソフトによっては調べるとTOOLがあったり抜き出せたりする。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 21:19:25.19 ID:KCAOOCE4.net
>>215

hps stm形式なら
昔だからあんま覚えてないけど
https://github.com/libertyernie/LoopingAudioConverter/releases/tag/v1.3

sad形式とか独自形式だと面倒
thp形式のムービーを見れるtoolとかが何処にあるか忘れた。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 21:21:14.88 ID:KCAOOCE4.net
>>219
基本iso内に素直にbgmデータが無いと難しい
まぁGCは、確かにツール少ない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/25(日) 09:02:25.50 ID:weWH7VCH.net
>>281
独自形式を解いても中から出てくる音声ファイルも独自だったりGCは自分で解析出来るレベルじゃないと難しいね・・・
ストリーム音源とかなら割といけそうな感じあるけど、それでもマリオとかスタフォとか任天堂の有名系じゃないとキツい感じ
マイナーゲームとかばっかり持ってるとこういう時つらいねw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/25(日) 11:30:11.82 ID:sbCnIMfE.net
>>221
マジでその通り
gcは、難度が高い

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/27(火) 22:33:11.55 ID:okfeWyRZ.net
刀使ノ巫女(とじとも)のhca鍵分かる方いませんか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/27(火) 23:19:40.47 ID:okfeWyRZ.net
>>223
8スレの59に書いてありましたわ…。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/30(金) 18:19:43.80 ID:ZqO1YAXk.net
ミリシタとかプロセカのマニフェストのバイナリで使われてる
0xA0〜0xBF ⇒ 0~31のバイナリ長を読み込み
0xD900〜0xD9FF ⇒ 0〜255のバイナリ長を読み込み
みたいな特徴的なDBファイルがあるんだけど、
これってMessagePackで圧縮されたjsonの形式なんだね
https://msgpack.org/ja.html

今まで知らずに自作の読み込みコードを書いていたので…
一応の情報共有です

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/31(土) 21:59:39.71 ID:MDzNHni9.net
抜き出した後の話なのでややスレチな気もしますがもしどなたかご存じなら…

あやかしランブルのストーリーモード(アドベンチャーモード)を作成している
元のソフトが何かを知りたいです
ファイル名としては eventdata0016201.evsc こんな感じで、
ヘッダにはEVSC4.00とあり、ファイルの最後にセリフやテキストが生で書かれています

テクロスの前作UNITIAは宴で、セリフや音声、動きの定義なんかも
全部monobehaviourで読めたので、変換してUNITYで再現できたのですが…
ちなみに宴は買ったので、必要なら今回もソフトは買うつもりです

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/02(月) 00:45:24.95 ID:TFXNWxfM.net
最近、hcaキー等のことを知った初心者です

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/02(月) 00:50:10.51 ID:TFXNWxfM.net
失礼、途中で送ってしまいました。
上の方でD4DJのことを話されていますが、ファイルをacbDecrypterのacbToHcaで複合した後、どのHCAキーを使用しhcaToWavにてノイズではないwavファイルを生成できるのでしょうか?
ご教示願います

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/02(月) 03:34:03.85 ID:8NrTtYlx.net
まずスレを全部読んでから書き込めよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/03(火) 00:22:52.06 ID:FgzcMqGU.net
>>228
どれも何も1個しか見付かっていないのだが…
musicのことなら未発見だよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/06(金) 19:18:51.28 ID:yx3y1OUO.net
ステラメイデンってゲームの画像が欲しいんだけど
データが入ってると思われるobbが暗号化されてたら無理です?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/07(土) 04:26:02.56 ID:vXbuyFmM.net
前スレにも質問出てたけど、暗号化された課金コンテンツをタダで見たいと言ってるのと同義だよ?
自己所持分ならメモリから欲しい画像を抜き出せばいいのでは

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/07(土) 05:37:53.66 ID:SwqcyqmV.net
スレ全否定で草
なんでこんなスレにおるの

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/07(土) 10:22:22.96 ID:4OolltMX.net
「正義の行使」って気持ち良くなるらしいよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/07(土) 10:36:57.93 ID:g2WewzY+.net
まさよし

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/07(土) 18:23:37.17 ID:NpvdI2Rx.net
風俗や円光でやり終わった後に説教かますおっさん草生える

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/07(土) 19:52:21.63 ID:yTbD1Cy8.net
メロンブックスに入ってエッチなのはいけませんクレーム上げるおばさんのヤツ思い出した。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/08(日) 01:47:21.02 ID:M0bt83pR.net
暗号化されてなければ課金コンテンツでもぶっこぬいていいっていうどこぞの国的な思考かもしれん

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/08(日) 03:30:51.70 ID:l378iJXv.net
>>234
違法行為もだそ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/08(日) 22:35:44.77 ID:FxPrbZXZ.net
>>238
課金で払ってるのはデータをゲーム内で使用する権利でデータ自体は無料で配布してるからどうにもできないというのがアプリの弱点
CSみたいにDL追加パッケージとして販売しないといけないんだ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/09(月) 01:02:56.79 ID:0KPTW5t7.net
ステラメイデン見てみたけどzipに見える気もするんだが
素人だからわからん
うーん解凍できんから解答できんわ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/09(月) 11:12:04.57 ID:rO8+cvQv.net
どっかのブログの奴がリアル新人声優を元にした新人声優育成ゲーム?の会社に怒られてたじゃん、有料Live2dのうんぬんかんぬんで

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/09(月) 11:18:05.55 ID:MX97xOo6.net
だから何?ここに書き込んでも意味ないよ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/09(月) 12:44:17.20 ID:ZLyygYho.net
ポケモンマスターズのBGM抽出に挑戦してる方いますか?
githubに公開されてるツールでもBGM抽出には対応していないようなので。
ttps://github.com/kwsch/ReMasters

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/10(火) 11:53:47.93 ID:yE1N5YqH.net
つまり・・・
金はらって買ったゲームで、それをネットで流してるものを
ただで見るやつも犯罪者だな!!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/10(火) 11:55:19.18 ID:vXK9AKMf.net
ピャウピャウ('ω'`)

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/10(火) 15:30:27.26 ID:GEc1qaIj.net
>>245
そうだよ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 10:57:08.54 ID:wMIvbG2J.net
IDAでリテラル文字列の中身ってどうやって参照すんの?
StringLiteral_***の数字がどっかに連動してるとかそういう感じ?
C#はわかるからそこのデータさえ取れれば復号できそうだけど
IDA上の表記が理解できん。il2cppdumperのアドレスとも一致してなさそうだし

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 11:04:09.66 ID:wMIvbG2J.net
ごめん速攻だけど自己解決した jump xrefか
単純に文字列として保持されてたらこれでおkだけどビットシフトとかやってる場合経過がみたいやん
他にもkeyやvectorの情報を文字列として確認したかったりするよね。実行ファイル書き換えて出力させんのが一番楽だし
その場合File.WriteAllBytesを挟みたいならARMで該当する命令を見つけ出して
それで出力すればいいんですか?ただIDAって書き出しはできなさそうだから
16進エディタで新しく追記したりするのかな?教えてクンで申し訳ない。
アセンブリとか16進数になると高級言語しか学んでない人間にはもうわからないよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 16:43:11.93 ID:UkOmaMjV.net
STEAMで買ったゲームなんだけど
asse1.tdtっていうファイルはなにで展開できますか?node-webkitっていうので作られてるみたいなんだけど

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 16:44:12.38 ID:NzYtMeRR.net
ATフィールドってどうやれば展開できますか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 21:50:32.06 ID:mcYpROrF.net
>>238
こんなスレにもネトウヨ沸くのか…

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 03:35:45.02 ID:XYss/VRx.net
こんな偏見ジョークまがいのものにネトウト言うやつがでてくるのが驚きよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 07:58:32.11 ID:khBHk3MJ.net
仕事なんだろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 13:01:00.95 ID:1+Kj2/D1.net
ネトウヨくんブチギレてて草

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 13:16:36.13 ID:4cRBB9UV.net
反応したということはパヨクも湧いてるという事実

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 14:59:19.89 ID:sDikCkyv.net
>>253
お前の「負け」だなw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 15:17:46.04 ID:X7XwpXcu.net
マジカミのボイス抽出する方法ってありますか?画像は過去スレ参考で見ることは出来たんですが……

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 17:30:07.00 ID:fneXwgGu.net
ISEKAIのラフタリアのLive2D抽出に挑戦中なのですが、何分UnityLive2DExtractorを初めて使うもので。余計なファイル情報が入っているからか、上手く吐き出してくれずに行き詰まってしまいました。

ご協力のほどよろしくお願いします。
↓リソース(拡張子の制約上、zipにリネームしてるだけなので中身はUnityFSです)
DLpass : 0000
ttp://filescase.com/src/GEN100MB11444.zip.html

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 19:32:45.53 ID:rPvFsehF8
>>259
「UnityLive2DExtractorを初めて使うもので」

初心者には難易度が高いから無理じゃね?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 19:13:28.63 ID:ZslneAsr.net
>259
そのファイル確認せず自力でめぐみんとラフなんとかもやってみたけど,どっちも抽出できるけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 20:20:48.32 ID:rcVoOAwU.net
そのファイルで確認したけど普通に展開できたよ。
バージョンが違うとかじゃね。
UnityLive2DExtractor.v1.0.2 使った。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 20:36:09.03 ID:fneXwgGu.net
自己解決しました。すみません。
AssetStudioでExtractしてなかった……
なんで気付かなかったんだ俺……

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 20:36:26.32 ID:fneXwgGu.net
ほんとご迷惑おかけしました

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 20:38:52.14 ID:ZslneAsr.net
extractとかよく分からんけど costumeなんちゃらのフォルダに入ってた奴そのまんま処理で出たけどまぁ解決したならええわ...

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 21:19:04.91 ID:XYss/VRx.net
知らん間にクリティカルヒットさせてたくさくて草

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 22:03:53.10 ID:6QQu0k9e.net
五毛の見境の無さは異常

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 22:28:54.16 ID:1+Kj2/D1.net
>>266
顔真っ赤で草

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 23:28:59.20 ID:fcSgryau.net
中身がない言い争いは過剰反応したほうが負け

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 08:25:02.29 ID:wCxV3GlH.net
日本のエロソシャゲも韓国開発のエロソシャゲもぶっこ抜かれまくったのに
超次元彼女や放置少女やらの中華ゲーだけぶっこぬけ情報ないのはなんで
ガバガバとギチギチの差が激しいわホント

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 14:16:09.16 ID:0QTjvDnr.net
見てない間にHCAデコーダ新しくなってるみたいだからそれの更新だけした

https://github.com/Rieksee/acbDecrypter/releases/tag/0.2.2

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 14:16:54.76 ID:0QTjvDnr.net
readmeのバージョン番号変更漏れある......
まあいいか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 18:05:53.01 ID:AKj4HoiQ.net
>>271
おつ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 19:43:11.32 ID:Ahtn4R85.net
>>273
あり

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 01:27:11.56 ID:BrSU3pN8.net
unity更新してからのFGOのファイル抽出ってどうやりますか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 01:28:01.55 ID:BrSU3pN8.net
途中送信してしまいました。Noxのエクスプローラー経由で、ゲームデータと思しきものまでは獲得はできました

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 08:30:06.00 ID:pIzCgZod.net
皆さんおはようございます

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 08:38:37.50 ID:elu4eKJ5.net
こんばんは〜

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 19:05:58.15 ID:EzdPvhSo.net
こんばんは〜〜

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 21:56:26.27 ID:TavR4zzt.net
こんばんは〜〜〜

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 22:10:41.38 ID:R7P/6UFX.net
AssetStudioでspineのアニメデータを抽出したときにスケルトンの拡張子が.txtのことがあるんだけど
この場合だと拡張子を.jsonに変えてもunityやSkeleton Viewerで読み込めない・・・
ファイル構成はpng,txt(スケルトン),atlas.txt,json,json
暗号化はされておらず中身は読み込めている他のゲームのものと同じような記述
{"skeleton":{"hash"〜で始まりspineのバージョンなどが書いてあります
誰か原因分かる人いませんかね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 22:21:31.20 ID:cXVVvvfI.net
例えば何のゲームのファイルか言って

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 22:26:48.71 ID:R7P/6UFX.net
Re Archer Idle Anime RPGという海外のスマホゲームです

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 23:19:00.85 ID:cXVVvvfI.net
>>283
APKの中に入ってるyuki_onnaで試してみたけどSkeletonViewerでロードできたよ
取り出したのはTextAssetのyuki_onna.atlasとyuki_onna、Texture2Dのyuki_onnaの3つ
ファイル名は順にyuki_onna.atlas.txt yuki_onna.json yuki_onna.pngでViewerのバージョンは3.8.80

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 23:43:50.93 ID:R7P/6UFX.net
>>284
あー、Viewerのバージョンは盲点でした
3.8.80で試したところ無事に読み込めました
3.8.94で試していたのがエラーの原因だったみたいです
お手数お掛けしてすみませんでした
そしてありがとう

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/15(日) 04:03:47.12 ID:+oQoW8Ln.net
cocos2dのcczの複合鍵の探し方分かる方おりませんか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 22:39:29.05 ID:cg4NzaNp.net
放置少女
Spineフォルダのpngファイルの変換方法

pngファイルの先頭3バイトを削り、その後の128バイトを下のデータとXOR

0x6A,0xE8,0xE4,0x76,0x38,0xA1,0xB,0xDA,0xDA,0xF,
0x9,0xCF,0xB5,0xE,0xDF,0xD5,0x0,0xE7,0x17,0xC7,
0x27,0x42,0x5,0xA3,0x2E,0xCE,0xE0,0xDA,0x77,0x3C,
0xD6,0x32,0xAF,0xBB,0x8B,0xD,0xFA,0xE7,0x76,0x53,
0xA0,0xBE,0x3F,0x69,0xA,0x87,0xFA,0x12,0xD9,0x23,
0xA4,0x9A,0x55,0x3D,0xE5,0xBB,0x16,0x66,0xA4,0xC6,
0xFC,0xAF,0xA1,0x46,0x40,0xDB,0xC7,0x32,0xAA,0x13,
0xF4,0xF6,0xBE,0x4A,0x1E,0x14,0x50,0x9A,0x8,0xB0,
0x42,0xD,0x80,0x53,0x8C,0x8B,0x9A,0x8B,0x0,0xD1,
0x9C,0xA9,0x2C,0x47,0xA9,0xBE,0xDB,0x90,0x76,0x8A,
0xE8,0x40,0x67,0xF5,0xCC,0xF,0x48,0x5D,0xF8,0xB8,
0x25,0x7F,0xD3,0x47,0xCE,0x3,0x3F,0xDA,0xBE,
0xCA,0x69,0x6A,0x82,0xD6,0xE1,0x8B,0x93,0xB0

変換後のファイルについて
先頭3バイトが"PKM"となっているファイルはETC1圧縮されているため、
etc1tool(Android SDK Platform Toolsに入ってる)を使って変換する
オプションは--decodeで

このままだと不要なドットが存在し邪魔なので
XXX_alpha.pngと合成して飛ばす(プログラム組むなり画像ソフト使なり)

https://imgur.com/a/ucBXbFC

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 22:50:27.85 ID:jDbKf+Ai.net
なんかすごいの出てきたね こんばんは

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 23:45:32.56 ID:2VnIz+7A.net
突然有能ぶっこまれるとビビるじゃないか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 09:21:53.65 ID:lLwwLise.net
放置少女ってタイトル自体はどうでもいいけどこういうの見つける課程とか試行錯誤はすごい気になる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 13:58:48.58 ID:nVxwL3gf.net
素直にすげー

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 15:48:23.20 ID:MaM53x+F.net
(´・ω・`)わずか3日の出来事である…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 16:39:55.39 ID:khCuNv7N.net
有能

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 16:49:56.72 ID:IM6rbmt7.net
これな
https://i.imgur.com/Xrcs4YF.png

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 19:57:42.99 ID:dNdV8Vw5.net
こんばんは これは何

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/18(水) 01:36:52.12 ID:9xO05Bm0.net
更新後の放置少女はデータ形式変わってない?
古いデータはあったけどspineフォルダにいくつあれば最新なんだろう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/18(水) 01:38:53.87 ID:pVcdyIbu.net
>>295
こういうのでしょ
ttps://i.imgur.com/UldJF0T.png

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/18(水) 07:56:04.14 ID:1vVhnfY7.net
>>297
おはようございます 画像消えててわからない...

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/19(木) 06:01:13.54 ID:nY/wf0fQ.net
XORっていうのはなにかツールを使ってやるの?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/19(木) 11:13:59.91 ID:Ofpi6tV4.net
>>299
Cとかpythonの論理演算を使ってご自由に。
これは自作
分からないところは調べれば出ると思う
ソフトはJupyter Notebookを使ってる

https://i.imgur.com/Oe9d9L1.jpg

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/19(木) 23:31:14.59 ID:RpcFBPRN.net
「XorRev」ってツールがアルって昔ここのスレで聞いた。 使ったことはない。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 01:08:00.15 ID:ot/H5ST4.net
タマユラミライ、オトギコラボやるのか
今までやったことないけど手出してみようかな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 01:55:58.35 ID:bqdXjKnJ.net
その発表はしなくても大丈夫です

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 14:06:43.07 ID:fSJCm8CM.net
うんちしてきました

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 18:01:42.40 ID:2Otq1+XN.net
>>298
ttps://i.imgur.com/ygvbfB9.png

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 07:51:52.44 ID:lpdusJbk.net
うんちしてきたよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 14:49:16.59 ID:TQ3V1Rx/.net
だいぶ前のスレ追ってなんとかunityでの再生できました。ありがとうございます。

解析終わってからの質問内容で申し訳ないんですけど、
unityRecorderでゲームビューを録画した時、画面全体+左下にワイプのような形で録画されてしまうのですが
なにが原因なのでしょうか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 19:47:37.33 ID:FG37aIiR.net
>>301
ファイルがジオシティーズにあったので現在入手不能
Githubも探したけど>>33よりいいツールはなかった

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 20:06:43.32 ID:V4osCF2g.net
8スレ目で出てたCryptoTesterは?
https://twitter.com/demonslay335/status/1251929996928724994
(deleted an unsolicited ad)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 01:21:56.58 ID:kdFCUiaG.net
ジオシティーズになかったから他の方法で探して見つけた記憶がある。
から、多分まだどっかで入手できると思うで。 そこまで頑張って探すほどのツールなのか知らないからあれだけど。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 04:45:38.17 ID:1WzokSm9.net
ファイルの一括処理なら自分でバッチ書くなりしたほうがいいけど、
小さいファイルとかで既存技術の組合わせでデータ解析するならCyberChef使うのがいいよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 07:13:38.23 ID:U5KtQlvj.net
僕もそういう簡単な一括処理とかってバッチ/シェルスクリプト書くのが普通じゃないかなぁって思ってる.ツールを探してやろうとかより

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/23(月) 16:30:13.48 ID:1uzoLIID.net
要塞とかブックは解読済みなの?

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