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【ムービー・画像】吸い出そう 11【音声・BGM】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/30(日) 18:59:45 ID:U0GaoXJA.net
前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1575773190
過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】 

https://medaka.5ch.n...eurawaza/1563854517/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】

http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1541842578/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】 

http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1507605170/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】 
http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1485136997/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】 

http://tamae.5ch.net...eurawaza/1381596257/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】 
http://kohada.5ch.ne...eurawaza/1283865855/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】 
http://yuzuru.5ch.ne...eurawaza/1234257723/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】 
http://schiphol.5ch....eurawaza/1200666629/ 
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】

http://game14.5ch.ne...eurawaza/1119881081/ 


次スレは>>950が建てること

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 11:04:09.66 ID:wMIvbG2J.net
ごめん速攻だけど自己解決した jump xrefか
単純に文字列として保持されてたらこれでおkだけどビットシフトとかやってる場合経過がみたいやん
他にもkeyやvectorの情報を文字列として確認したかったりするよね。実行ファイル書き換えて出力させんのが一番楽だし
その場合File.WriteAllBytesを挟みたいならARMで該当する命令を見つけ出して
それで出力すればいいんですか?ただIDAって書き出しはできなさそうだから
16進エディタで新しく追記したりするのかな?教えてクンで申し訳ない。
アセンブリとか16進数になると高級言語しか学んでない人間にはもうわからないよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 16:43:11.93 ID:UkOmaMjV.net
STEAMで買ったゲームなんだけど
asse1.tdtっていうファイルはなにで展開できますか?node-webkitっていうので作られてるみたいなんだけど

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 16:44:12.38 ID:NzYtMeRR.net
ATフィールドってどうやれば展開できますか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 21:50:32.06 ID:mcYpROrF.net
>>238
こんなスレにもネトウヨ沸くのか…

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 03:35:45.02 ID:XYss/VRx.net
こんな偏見ジョークまがいのものにネトウト言うやつがでてくるのが驚きよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 07:58:32.11 ID:khBHk3MJ.net
仕事なんだろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 13:01:00.95 ID:1+Kj2/D1.net
ネトウヨくんブチギレてて草

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 13:16:36.13 ID:4cRBB9UV.net
反応したということはパヨクも湧いてるという事実

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 14:59:19.89 ID:sDikCkyv.net
>>253
お前の「負け」だなw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 15:17:46.04 ID:X7XwpXcu.net
マジカミのボイス抽出する方法ってありますか?画像は過去スレ参考で見ることは出来たんですが……

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 17:30:07.00 ID:fneXwgGu.net
ISEKAIのラフタリアのLive2D抽出に挑戦中なのですが、何分UnityLive2DExtractorを初めて使うもので。余計なファイル情報が入っているからか、上手く吐き出してくれずに行き詰まってしまいました。

ご協力のほどよろしくお願いします。
↓リソース(拡張子の制約上、zipにリネームしてるだけなので中身はUnityFSです)
DLpass : 0000
ttp://filescase.com/src/GEN100MB11444.zip.html

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 19:32:45.53 ID:rPvFsehF8
>>259
「UnityLive2DExtractorを初めて使うもので」

初心者には難易度が高いから無理じゃね?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 19:13:28.63 ID:ZslneAsr.net
>259
そのファイル確認せず自力でめぐみんとラフなんとかもやってみたけど,どっちも抽出できるけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 20:20:48.32 ID:rcVoOAwU.net
そのファイルで確認したけど普通に展開できたよ。
バージョンが違うとかじゃね。
UnityLive2DExtractor.v1.0.2 使った。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 20:36:09.03 ID:fneXwgGu.net
自己解決しました。すみません。
AssetStudioでExtractしてなかった……
なんで気付かなかったんだ俺……

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 20:36:26.32 ID:fneXwgGu.net
ほんとご迷惑おかけしました

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 20:38:52.14 ID:ZslneAsr.net
extractとかよく分からんけど costumeなんちゃらのフォルダに入ってた奴そのまんま処理で出たけどまぁ解決したならええわ...

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 21:19:04.91 ID:XYss/VRx.net
知らん間にクリティカルヒットさせてたくさくて草

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 22:03:53.10 ID:6QQu0k9e.net
五毛の見境の無さは異常

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 22:28:54.16 ID:1+Kj2/D1.net
>>266
顔真っ赤で草

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 23:28:59.20 ID:fcSgryau.net
中身がない言い争いは過剰反応したほうが負け

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 08:25:02.29 ID:wCxV3GlH.net
日本のエロソシャゲも韓国開発のエロソシャゲもぶっこ抜かれまくったのに
超次元彼女や放置少女やらの中華ゲーだけぶっこぬけ情報ないのはなんで
ガバガバとギチギチの差が激しいわホント

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 14:16:09.16 ID:0QTjvDnr.net
見てない間にHCAデコーダ新しくなってるみたいだからそれの更新だけした

https://github.com/Rieksee/acbDecrypter/releases/tag/0.2.2

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 14:16:54.76 ID:0QTjvDnr.net
readmeのバージョン番号変更漏れある......
まあいいか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 18:05:53.01 ID:AKj4HoiQ.net
>>271
おつ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/13(金) 19:43:11.32 ID:Ahtn4R85.net
>>273
あり

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 01:27:11.56 ID:BrSU3pN8.net
unity更新してからのFGOのファイル抽出ってどうやりますか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 01:28:01.55 ID:BrSU3pN8.net
途中送信してしまいました。Noxのエクスプローラー経由で、ゲームデータと思しきものまでは獲得はできました

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 08:30:06.00 ID:pIzCgZod.net
皆さんおはようございます

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 08:38:37.50 ID:elu4eKJ5.net
こんばんは〜

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 19:05:58.15 ID:EzdPvhSo.net
こんばんは〜〜

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 21:56:26.27 ID:TavR4zzt.net
こんばんは〜〜〜

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 22:10:41.38 ID:R7P/6UFX.net
AssetStudioでspineのアニメデータを抽出したときにスケルトンの拡張子が.txtのことがあるんだけど
この場合だと拡張子を.jsonに変えてもunityやSkeleton Viewerで読み込めない・・・
ファイル構成はpng,txt(スケルトン),atlas.txt,json,json
暗号化はされておらず中身は読み込めている他のゲームのものと同じような記述
{"skeleton":{"hash"〜で始まりspineのバージョンなどが書いてあります
誰か原因分かる人いませんかね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 22:21:31.20 ID:cXVVvvfI.net
例えば何のゲームのファイルか言って

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 22:26:48.71 ID:R7P/6UFX.net
Re Archer Idle Anime RPGという海外のスマホゲームです

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 23:19:00.85 ID:cXVVvvfI.net
>>283
APKの中に入ってるyuki_onnaで試してみたけどSkeletonViewerでロードできたよ
取り出したのはTextAssetのyuki_onna.atlasとyuki_onna、Texture2Dのyuki_onnaの3つ
ファイル名は順にyuki_onna.atlas.txt yuki_onna.json yuki_onna.pngでViewerのバージョンは3.8.80

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/14(土) 23:43:50.93 ID:R7P/6UFX.net
>>284
あー、Viewerのバージョンは盲点でした
3.8.80で試したところ無事に読み込めました
3.8.94で試していたのがエラーの原因だったみたいです
お手数お掛けしてすみませんでした
そしてありがとう

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/15(日) 04:03:47.12 ID:+oQoW8Ln.net
cocos2dのcczの複合鍵の探し方分かる方おりませんか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 22:39:29.05 ID:cg4NzaNp.net
放置少女
Spineフォルダのpngファイルの変換方法

pngファイルの先頭3バイトを削り、その後の128バイトを下のデータとXOR

0x6A,0xE8,0xE4,0x76,0x38,0xA1,0xB,0xDA,0xDA,0xF,
0x9,0xCF,0xB5,0xE,0xDF,0xD5,0x0,0xE7,0x17,0xC7,
0x27,0x42,0x5,0xA3,0x2E,0xCE,0xE0,0xDA,0x77,0x3C,
0xD6,0x32,0xAF,0xBB,0x8B,0xD,0xFA,0xE7,0x76,0x53,
0xA0,0xBE,0x3F,0x69,0xA,0x87,0xFA,0x12,0xD9,0x23,
0xA4,0x9A,0x55,0x3D,0xE5,0xBB,0x16,0x66,0xA4,0xC6,
0xFC,0xAF,0xA1,0x46,0x40,0xDB,0xC7,0x32,0xAA,0x13,
0xF4,0xF6,0xBE,0x4A,0x1E,0x14,0x50,0x9A,0x8,0xB0,
0x42,0xD,0x80,0x53,0x8C,0x8B,0x9A,0x8B,0x0,0xD1,
0x9C,0xA9,0x2C,0x47,0xA9,0xBE,0xDB,0x90,0x76,0x8A,
0xE8,0x40,0x67,0xF5,0xCC,0xF,0x48,0x5D,0xF8,0xB8,
0x25,0x7F,0xD3,0x47,0xCE,0x3,0x3F,0xDA,0xBE,
0xCA,0x69,0x6A,0x82,0xD6,0xE1,0x8B,0x93,0xB0

変換後のファイルについて
先頭3バイトが"PKM"となっているファイルはETC1圧縮されているため、
etc1tool(Android SDK Platform Toolsに入ってる)を使って変換する
オプションは--decodeで

このままだと不要なドットが存在し邪魔なので
XXX_alpha.pngと合成して飛ばす(プログラム組むなり画像ソフト使なり)

https://imgur.com/a/ucBXbFC

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 22:50:27.85 ID:jDbKf+Ai.net
なんかすごいの出てきたね こんばんは

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 23:45:32.56 ID:2VnIz+7A.net
突然有能ぶっこまれるとビビるじゃないか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 09:21:53.65 ID:lLwwLise.net
放置少女ってタイトル自体はどうでもいいけどこういうの見つける課程とか試行錯誤はすごい気になる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 13:58:48.58 ID:nVxwL3gf.net
素直にすげー

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 15:48:23.20 ID:MaM53x+F.net
(´・ω・`)わずか3日の出来事である…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 16:39:55.39 ID:khCuNv7N.net
有能

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 16:49:56.72 ID:IM6rbmt7.net
これな
https://i.imgur.com/Xrcs4YF.png

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 19:57:42.99 ID:dNdV8Vw5.net
こんばんは これは何

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/18(水) 01:36:52.12 ID:9xO05Bm0.net
更新後の放置少女はデータ形式変わってない?
古いデータはあったけどspineフォルダにいくつあれば最新なんだろう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/18(水) 01:38:53.87 ID:pVcdyIbu.net
>>295
こういうのでしょ
ttps://i.imgur.com/UldJF0T.png

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/18(水) 07:56:04.14 ID:1vVhnfY7.net
>>297
おはようございます 画像消えててわからない...

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/19(木) 06:01:13.54 ID:nY/wf0fQ.net
XORっていうのはなにかツールを使ってやるの?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/19(木) 11:13:59.91 ID:Ofpi6tV4.net
>>299
Cとかpythonの論理演算を使ってご自由に。
これは自作
分からないところは調べれば出ると思う
ソフトはJupyter Notebookを使ってる

https://i.imgur.com/Oe9d9L1.jpg

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/19(木) 23:31:14.59 ID:RpcFBPRN.net
「XorRev」ってツールがアルって昔ここのスレで聞いた。 使ったことはない。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 01:08:00.15 ID:ot/H5ST4.net
タマユラミライ、オトギコラボやるのか
今までやったことないけど手出してみようかな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 01:55:58.35 ID:bqdXjKnJ.net
その発表はしなくても大丈夫です

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 14:06:43.07 ID:fSJCm8CM.net
うんちしてきました

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 18:01:42.40 ID:2Otq1+XN.net
>>298
ttps://i.imgur.com/ygvbfB9.png

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 07:51:52.44 ID:lpdusJbk.net
うんちしてきたよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 14:49:16.59 ID:TQ3V1Rx/.net
だいぶ前のスレ追ってなんとかunityでの再生できました。ありがとうございます。

解析終わってからの質問内容で申し訳ないんですけど、
unityRecorderでゲームビューを録画した時、画面全体+左下にワイプのような形で録画されてしまうのですが
なにが原因なのでしょうか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 19:47:37.33 ID:FG37aIiR.net
>>301
ファイルがジオシティーズにあったので現在入手不能
Githubも探したけど>>33よりいいツールはなかった

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 20:06:43.32 ID:V4osCF2g.net
8スレ目で出てたCryptoTesterは?
https://twitter.com/demonslay335/status/1251929996928724994
(deleted an unsolicited ad)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 01:21:56.58 ID:kdFCUiaG.net
ジオシティーズになかったから他の方法で探して見つけた記憶がある。
から、多分まだどっかで入手できると思うで。 そこまで頑張って探すほどのツールなのか知らないからあれだけど。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 04:45:38.17 ID:1WzokSm9.net
ファイルの一括処理なら自分でバッチ書くなりしたほうがいいけど、
小さいファイルとかで既存技術の組合わせでデータ解析するならCyberChef使うのがいいよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 07:13:38.23 ID:U5KtQlvj.net
僕もそういう簡単な一括処理とかってバッチ/シェルスクリプト書くのが普通じゃないかなぁって思ってる.ツールを探してやろうとかより

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/23(月) 16:30:13.48 ID:1uzoLIID.net
要塞とかブックは解読済みなの?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/23(月) 19:22:51.91 ID:7oUFlfNw.net
過去スレ見て無いならココにはないんじゃない。
別にここ解析できたら随時報告とかしに来る場所じゃないから。
gifとかあるしノウハウ持ってる人はすでに解析すんでるんじゃない?(適当
https://i.imgur.com/HjvGvWp.gif

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/24(火) 00:55:43.11 ID:EtVchU7a.net
要塞は剣アカと同じ要領で行けたって見た覚えが

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/24(火) 11:37:51.29 ID:S/O63CPD.net
戦乱、ちょっと気になって触りだしてある程度ファイルのurlの構造とかは理解したねんけど 固有のハッシュ列みたいなのってゲーム本編で解放しないとわからんのかな?Hシーン2とか3とかの調べたい

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/24(火) 13:44:06.75 ID:i182Axa8.net
にじよめの全軍突撃ガールズ(元DMM/天樹下のリベリオンガール)なんですが
11/30で再サ終が決まったので保存してるんですけど、Flash製でゲーム内でのみ正常に表示・再生できるようで
画像 デベロッパーツール上やキャッシュから取り出したファイルそのままではプレビューできず、イベントCGのファイル名は拡張子無しのハッシュ値らしき文字列
音声 プレイヤーに放り込むと再生はされるものの頭1-2秒程度が切れている、こちらのファイル名は連番+拡張子mp3
テキスト 文章や音声ファイル名がそのまま書いてある、こちらもファイル名は拡張子無しのハッシュ値らしき文字列

DMM当時解析済みの方等、何か情報ありましたらよろしくお願いします

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/28(土) 14:26:27.37 ID:H0vzEMWj.net
出遅れながら超昂大戦ぶっこ抜こうとしている人へ
金曜日のアプデで未実装キャラデータは下げられたので
某所にUPされてるから自力でも抜けるはず!って探してると時間の無駄やで。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/28(土) 19:19:15.97 ID:tPQmxlS1.net
未実装キャラデータぶっこ抜くとかひどいインターネットだなあ

イリュージョンコネクトっていう先日配信されたソシャゲ見てるんだけど
00からFFまでのフォルダに暗号化されたデータが入ってる最近よくみる構成なんだけどこれって複合化難しいんですかねえ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 03:39:10.55 ID:dXBd28vN.net
すみません…

どなたかUnity製ゲームの.encファイルのデコードキーの探し方を教えていただけないでしょうか…

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 05:19:49.25 ID:Wa+7wvnG.net
>>318
某所のは結構抜けがあるんだよなぁ
あの番号法則以外にもあったのだろうか

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 07:33:50.49 ID:Wa+7wvnG.net
>>317
ffdecでGame.swfを覗いてみるとLoadViewに
public static var CryptSize:int = -1;
public static var CXorKey:int = 15;
とあるのでXOR暗号のようだ
ハッシュは復号化後の中身のファイル名から推測できるなら未所持分も判明するのでは

しかし過去スレ検索してみたけど引っかからないから全く人気がなかったんだろうな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 13:45:28.28 ID:LzcU9Voy.net
>>321
抜け分かるってことは自力でやってた人かな?
自分も少し見てわかった範囲の法則で抜いてみたけどHシーンのみで1049枚でしたね。
某所に上がっていないのも確かに何個かあったから逆に某所がどういう法則で抜いたのかよくわからない。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 16:34:01.21 ID:tjQeYJri.net
基本的にはscenarioscriptに書いてあるのから抜くのが普通なんじゃないの
実際にはeventimageの法則性見つけて直接抜くのが良かったみたいだが
あとはそれに加えてチュートリアルとメインストーリーの分もあるね

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 16:59:11.37 ID:LzcU9Voy.net
確かにscenarioscriptが存在しないけどeventimageがあるパターンも存在しているから前者だと漏れがでますね。
某所だとscenarioscript存在するのに画像が漏れてるやつも合ったけども まぁ細かいことはいいや。

とりあえず直近はゴブリンとミナシゴに期待しながら待機。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 17:33:12.59 ID:InfqlUWD.net
flashの頃のように中身覗ければ楽なんだけどな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 17:49:33.88 ID:LzcU9Voy.net
フラッシュでもLowみたいにフラグいじってやらんとローカル再生できないってのも面倒でいやだけどなぁ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/01(火) 00:49:55.38 ID:7weAfg5H.net
ふええspine3.8.97みれないよぉ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/01(火) 01:00:02.10 ID:eWiMlyuU.net
YOUspine買っちゃいなよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/01(火) 01:26:20.22 ID:FvSdQ9Gp.net
初歩的なのかもしれんが、harファイルから画像抽出するのってオフライン環境じゃできないかな?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/01(火) 02:18:12.47 ID:iuHHOKl0.net
Spine Essential を買ったものの最近のは大抵メッシュ使ってて動かせなかった悲しみ
自分で何か作るならともかく既存の読み込んで遊ぶために数万出して Professional 買うのもなぁ…

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/01(火) 16:51:16.43 ID:C9dAgVv0.net
>>322
わざわざ見ていただきありがとうございました
規制くらってサ終期限過ぎてしまいましたが>>317後に過去ログ等改めて見返しまして
・ファイルの種類ごとにヘッダ部分が共通・バイナリで見ると連続した同じ数値の行の塊が複数箇所出てくる・頭数百バイトだけXORもよくある
と、この辺のXOR暗号の特徴がその通りだったようです
あと>>317のテキストの説明は誤りでシナリオ文章が途中からしか読めないようになっていましたすみません

無作為に選んだファイルで確認したところ
XorRevにて変換KeyはCC、終了位置指定1FFFで一通り復号できてるみたいです

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/01(火) 17:17:22.58 ID:tz275jMM.net
NUTAKUのSF GirlsもXORっていうので読み込めるようになるんですかねえ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/03(木) 04:59:12.22 ID:6w96adQS.net
>>287
XORというのがサッパリわからないのですが
先頭の3バイトを削ったpngファイルの先頭128バイト部分を下の13行のデータとXORするということでいいのでしょうか?

この13行のデータは1行ずつ使うんです?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/04(金) 16:22:44.00 ID:nkCPIITt.net
>>334
カンマで区切られてるだろよく見ろ
それと君はXORうんぬん以前に、バイナリエディタとbytearray()についてよく調べた方が良い

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/06(日) 02:47:47.69 ID:WtIdO22W.net
失礼いたします。

ゲームデータで.jpgの画像があったので開こうとしたら開くことができず、バイナリで確認したところヘッダーがVTMB(56 54 4D 42 01)となっておりました。

検索をかけてもゲームデータのファイルだということ以外はよく分かりませんでした。

このファイルを画像として見たらJPGに変換することはできないのでしょうか…

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/06(日) 04:46:40.98 ID:RAnJ7vxo.net
ゲーム名を書かないと同じゲームやっている人以外は答えようがないのだけれど、何で書かない人が割といるのだろうか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/06(日) 16:12:21.35 ID:wGufqZ55.net
ガールズブックメイカーRってfiddlerで通信したファイルを見てるんだけど暗号化されてる?
クロームキャッシュとか見ても音声データとか見当たらないけど、だれか複合化とか抽出できてる人いますか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/06(日) 19:18:39.60 ID:ZEx3uA4H.net
>>338
HCAとかAFS2とか見覚えのあるヘッダが並んでたから過去ログ見れば行けそう

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/06(日) 23:12:32.92 ID:ozd3pt6H.net
>>336 タイトル名は、夢100です。どなたかよろしくお願いします…

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/08(火) 01:42:28.06 ID:E2OpeMv6.net
Unity更新してからのFGOの解析ってどなたかやってないですか

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/08(火) 05:16:32.04 ID:Zl+t2C0l.net
ゲーム名書けよってやり取りは過去何度もあるのにやらかす奴は過去スレ見てもいないし見る気もない

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/08(火) 16:48:04.93 ID:kOWPA85vz
ID:ozd3pt6H、アホですなコイツ♪

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/09(水) 11:07:01.07 ID:zTux4u0l.net
>>340
何が欲しいのかは知らないけど
立ち絵ならcpkファイルから画像を抽出したら普通に見れたぞ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/09(水) 21:54:47.82 ID:xbK7X2fA.net
>>344
ありがとうございます。立ち絵のcpkは既に済みです。.jpeg(ヘッダーがVTMB)のstill画像の複合がうまくいかず…

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/09(水) 22:19:28.08 ID:RsZV04wl.net
>>339
ガールズブックメイカーとあいりすミスティリアが暗号化されており、どちらのパターンも慣れていないので参考になりそうなやり方があればぜひ教えていただきたく
全然手掛かりが自分で探れずキッカケ程度でもと思った次第です

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/09(水) 23:12:35.65 ID:LYufgi8n.net
すみません。ゆゆゆいのlive2dってどうしたらよいのでしょうか?
過去スレのツールをいじったりしたのですが、こういったことに明るくないため
わかりませんでした。抽出できた方いらっしゃいますか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/09(水) 23:34:55.81 ID:ijsJ87Cw.net
抽出できたけど自分で手を動かさず楽しようとしてる人間には教えません

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/10(木) 00:07:17.04 ID:Ug7HlbGe.net
live2dはCubism3以前の古いバージョンしか抽出できた事がないわね
AssetStudioだとテクスチャ以外抜けないし

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