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【ムービー・画像】吸い出そう 11【音声・BGM】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/30(日) 18:59:45 ID:U0GaoXJA.net
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【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1575773190
過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】 

https://medaka.5ch.n...eurawaza/1563854517/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】

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【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】 

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【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】 
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【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】 
http://schiphol.5ch....eurawaza/1200666629/ 
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】

http://game14.5ch.ne...eurawaza/1119881081/ 


次スレは>>950が建てること
- 603 :592:2021/02/23(火) 23:36:24.85 ID:vcUPZsoY.net
- 攻瑰學院のSDキャラはSpineで無事動きました。
顔グラはe-moteのようなので、もし分かる方がいれば教えてくだされば助かります。
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/23(火) 23:45:53.17 ID:32IAg/zi.net
- emoteなら公式で無料で動かせるツール配布してなかった?
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/23(火) 23:55:39.73 ID:vcUPZsoY.net
- >>604
公式のUnityランタイムを使っていて、そのバイナリもぱっと見た限りでは暗号化もされていないえもふりのUnity出力のようです。
どのくらいの大きさかは表示されるので、恐らく画像の読み込みが出来ていないのだと思います。
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 01:10:07.94 ID:Ufv2Di7m.net
- エロ.R18なら封神?っていうアプリもたのむ!
テクスチャのpngがあるのは確認できたんだけど
jsonやらmocといった動かしている部分が見当たらないんです
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 01:11:27.73 ID:Ufv2Di7m.net
- 文字化けしたけど、封神姫、です
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 01:36:09.42 ID:JoLcCdwx.net
- 封神姫なんてアプリはGoogleで検索してもヒットしないんだが?
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 04:13:03.02 ID:TBW74MhR.net
- >>605
そのファイル一式をどこかのアップローダーに上げた方が答えが得られやすいと思う
検索してもMODapkしか見つからないし、
apkの中身もpngはあるけど暗号化されているのかそのまま開けない為そこで行き詰る
上の封神姫と同じエロ.R18というサイトからオリジナルを落とせるんだろうけど中国語はさっぱりなんだ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 12:25:12.43 ID:dS5ZxRdG.net
- >>609
アップロードはさすがに勘弁して下さい。
apkファイルの拡張子をzipファイルにして解凍。そのあと、Assetstudioで開けば読み込めるはずです。
読み込めないバイナリはTextAssetsフォルダの015.bytes.assetsのようなファイルです。
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 12:47:44.48 ID:Ky/tbtmt.net
- ぐぐってもapkが見つからないって話では?
中身がわからないとエスパーかスーパーハッカーでもないと答えられない
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 13:37:26.86 ID:dS5ZxRdG.net
- >>609
今見たらアプリが消えていました。
申し訳ないです。
アップロードやクラック版のリンクを貼る訳にもいかないので、質問は諦めます。ありがとうございました。
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 17:41:43.13 ID:pEUVbsrd.net
- 久しぶりにサ終アプリのデータ弄って思ったけどiOSって本当Androidに比べて厳しいよなぁ
目的のアプリ内のドキュメントからデータ抜き取りたいけどifunboxとかファイルマネージャー系でも脱獄したりダウングレードしないと無理だし
仮想Androidはあっても仮想iosなんてないしあってもシミュレーターという
サ終前のリセマラやりまくった仮想Androidからは抜けたけど大部分はiOSに残したの後悔
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 17:45:56.96 ID:pEUVbsrd.net
- 整理してたらipad Logs assistant Retiredって名前のファイルがあって中にANON,IPS,METRICLOG,SYNCEDファイルが複数入ってるの見つけた
これどうやって抽出したのか全く覚えてないし調べても出てこないしなんなんだ…
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 18:20:28.06 ID:OfjUsek7.net
- iosはレベチというか不可能だろ
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 20:20:39.27 ID:Ne5gClUV.net
- AndroidはAndroidで最近オレオレ証明書を信用してくれなくなったので辛い
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 23:49:21.66 ID:JdMR0vZN.net
- サ終ゲームでふと思い出したけど,ゲシュタルトオーディンってゲームがいつの間にかにサ終しててl2d抜き忘れて今も鬱なんよなぁ,誰かアセット持ってねぇかなぁ...
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 23:54:25.05 ID:TBW74MhR.net
- >>612
ごめんAssetStudioが最新版じゃなかったから画像が抽出できていなかった
他の人が解析できるように探し方を書いておく
Googleの検索結果から言語→検索結果の表示言語から中文にチェック
中国語の正確なタイトルで検索すると出て来るようになる
assets → aa → Android → defaultlocalgroup_assets_assets → addressableres → emotecards
が恐らく質問の箇所
エロ.R18
https://www.54647.io
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 07:10:35.18 ID:8eofxE8Z.net
- >>594
出来るんですね!
なんてツール使ったんですか?
obbを普通に解凍したら拡張子無いファイルばっかり出てきて
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 07:43:30.88 ID:z9+GqrLf.net
- 拡張子だけで判断するな
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 17:15:56.77 ID:Mm136zpY.net
- >>619
Unity製なんだから、Asset Studioが定番
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 23:17:43.42 ID:5ng6Eok2.net
- >>612
https://github.com/UlyssesWu/FreeMote/releases/latest
これダウンロードして、
https://github.com/UlyssesWu/FreeMote/wiki/PsBuild
このページのLinkの項目を参考に、PSBにテクスチャを埋め込めばUnityでも動くと思う
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 01:09:48.81 ID:er406bwq.net
- 封神姫はどう? もしspineかl2dだったとしたら
消去法で○pack.ACTっていうのに入ってると思うんだけど
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 01:42:46.27 ID:EjHZlwCe.net
- どう?じゃなくて色々試せ
できないなら諦めろ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 08:18:02.05 ID:Be/qJsgN.net
- できなきゃ自然と諦めるとこになると思うんですけど
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 09:46:10.75 ID:mYIYMj5n.net
- できないからお前らに任せるんだよ
- 627 :614:2021/02/26(金) 21:02:30.74 ID:I0JQoXKC.net
- 欲しい画像は何点か吸い出せたんですが
atlas画像?バラバラコマ切れ画像の結合方法が分からず困ってます
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 21:41:07.31 ID:vG8jxZJz.net
- >>623
例えばA00137.32Pをバイナリエディタで見てみると、ヘッダー・パーツ分けされたpng画像3枚・よくわからんデータ(おそらくアニメーション用?)が格納されてることがわかる
あとは知らないから勝手に頑張ってくれ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/27(土) 13:47:22.31 ID:PRxJJj9K.net
- 最近のソシャゲはパケットキャプチャ封じが流行りなのか?
NieRもウマ娘もCharles(アプリ)でキャプチャしようとしたら通信ごと遮断されたわ
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/27(土) 15:25:37.45 ID:WwiaPGNZ.net
- 関係ないかもしれんが、その手のツール以前久々に起動したらゲーム動かんくなったから証明書やら色々再設定したらつながった。
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/01(月) 19:40:05.87 ID:iJ7P3IaD.net
- >>622
返信ありがとうございます。
リンク先の方法でPsBuildを使用しPSBファイルである
bytesファイルとテクスチャであるpngファイルのPSBファイルと画像のかけ合わせには成功しましたが、Unity上で読み込めませんでした。
とりあえず、困ることもないのでこのまま頑張って見ます。
>>623
spineだとしたらバイナリのバージョンが書いてないので暗号化されてるかアーカイブ化されてるか、そもそもspineでない可能性。
上にあるように画像ファイルがアーカイブに入っていてpngファイルと表示されているのならspineでない可能性が濃厚?
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/01(月) 19:47:08.90 ID:iJ7P3IaD.net
- >>622
リンクを貼っていただいたツールキットに入っていた別のファイルを試してみた所jsonファイルに出来ました!
どうもありがとうございました!
お陰で一人で楽しむ範囲で存分に楽しめます。
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/01(月) 19:47:36.67 ID:iJ7P3IaD.net
- ageてしまいすいませんでした。
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/08(月) 01:08:40.54 ID:n0YBBdZr.net
- ニートども、グロいサイトしらね?リアルなやつな!
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/08(月) 13:49:49.67 ID:+nXaAlj0.net
- >>634
お前の顔面
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/08(月) 17:29:49.79 ID:+CTwrvIB.net
- >>634
お前の親の顔
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/09(火) 21:57:01.97 ID:UpVX5O+o.net
- てんぷら通りかよ
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/09(火) 23:58:28.54 ID:4w6r0PEM.net
- Cueのサービス終了を聞いて、未キャッシュのデータ収集何とかならないかな
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/10(水) 00:03:27.43 ID:LHBBpEhk.net
- 頑張って解析してAPI叩くんだな
スキルがあって1、2週間ほど集中して取り組めばいけるだろう
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 14:33:22.41 ID:z2sZ7uuJ.net
- ミストレのアセットリスト探してるんだけどそれっぽいのが見つからん
そもそも見えないようにしてるのかね
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 15:05:00.59 ID:umiBvZKH.net
- パターン化してるURLだからリストなんていらんやろ
JSONからキャラ番号だけ抜き出せばおk
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 15:58:07.96 ID:z2sZ7uuJ.net
- 例えばなんだけど
キャラ1
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-assets/Spines/Stills/0/403999302/1.png
キャラ2
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-assets/Spines/Stills/24/22420105/1.png
で0と24がキャラ番号なんだけどその後ろの403999302と22420105が分からないと引っ張ってこれなくない?
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 15:59:05.64 ID:W4UslkE/.net
- 直リンク貼るのやめたほうが良いぞ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 17:43:34.90 ID:umiBvZKH.net
- キャラ1はチュートリアルで特殊だからさておき、キャラ2は 2/XX/2/01/05
この7-8桁の数字もそのまま書いてあるJSONあるからちゃんと探そ
何キャラか比較すれば数字の意味は分かるよ、というかこういうことは人に聞かずに個人で済ませてくれ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 22:07:35.35 ID:ddCBPnwT.net
- ええ・・・鯖に直リンかよ
もうこれは犯罪でしょ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/12(金) 00:08:01.42 ID:J+nalmY/.net
- まぁ色々ぼかす奥ゆかしさがちょっと欲しいところではあるけど
別に法律には引っかかっちゃいないんじゃない
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/12(金) 02:15:34.14 ID:6LTRfKnX.net
- 専ブラが画像読み込んで勝手にサーバーにアタックしてしまう悪質な荒らしだな
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 20:59:27.82 ID:0puIP72m.net
- QT、新しいキャラから読み込めなくなってない?
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/15(月) 17:31:34.05 ID:68oO8imU.net
- ウマ娘のAPIリクエスト・レスポンスの本文を復号するのって面倒ですか?
めっちゃ面倒なら諦めます。
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/15(月) 19:11:51.24 ID:mRXVDEHp.net
- 見てみないことには
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 16:10:53.50 ID:2tb3nykK.net
- 一応遅いし解決してるだろうけど
過去スレの人に向けて独り言
キンハンの音ゲー switch verはmusicフォルダ内に独自処理用のヘッダが付いてますが
普通のhcaなのでヘッダを削ってhcaからwavに変換すれば聞けます
se voice などはhcaに暗号化がかかっており内部で復号してるので
音声や効果音をwavにするには鍵をアセンブラして見つけて下さい
その他の部分はUnity関係のToolで大体見れます
メモリーダイブ用のムービーは該当idのmusicと合わせて変換
以上独り言でした
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 18:25:23.53 ID:bOE82reD.net
- >>651
>>195は自分ですw
なるほどやっぱり暗号化されてるんですね
情報
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 18:37:14.27 ID:MluGaOsy.net
- 情報?
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 18:42:29.80 ID:2tb3nykK.net
- >>652
というか日本版なのに海外版の譜面海外版の曲入ってるの吹いた
だったら選べるようにすりゃあ良かったのに
まあ譜面やらbgm差し替えもやろうと思えば出来るね
俺はやらんけど
頑張ってね〜
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 21:02:30.86 ID:bOE82reD.net
- >>653
情報ありがとうございます。 と書こうとしてテキスト吹っ飛んでましたw
>>654
色々ありがとうございましたー!
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 18:30:04.57 ID:D1P5djZu.net
- ps3とかcsゲーでキャラクターのモデル見れた人っている?
どのゲームもテクスチャと思われる物しか見つからないわ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 18:37:51.90 ID:Q1EjXUkS.net
- ゲームによってはtoolがあって見れたりするよな
後は独自形式やら
暗号化してある実行データやら
ps3はmodが盛んなジャンルだから色々調べて頑張ってみれば
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 21:51:57.07 ID:l763/109.net
- アイギスがエンジンアプデで開発者ツールから寝室画像保存できなくなった助けて
キャッシュはキャラごとの2種か3種の画像がまとまってるのかなこれ
展開方法が見当つかない
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 15:44:49.15 ID:EBSNFwzM.net
- キャラボイスのような連番ファイル名のmp3やm4aを連結するのにオススメなソフトってあります?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 15:50:42.25 ID:yowQPl30.net
- FFmpeg
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 19:27:07.08 ID:W/MIF9JN.net
- vgmstreamってゼロレイテンシーストリーム再生のacbの場合
acb,awbそれぞれを変換した後に結合せんとあかんのかな
ウマのパート分けと波形を比べるとズレてる気がする
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 01:33:10.40 ID:hys3hsJO.net
- アイギスは書いてある通りに分断してlz4で展開できたがそこからわからん
414Cから始まる画像フォーマットある?
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 10:57:08.76 ID:nGHWFRM/.net
- 今更ながらXbox360ソフトの音声抽出やってるんですが
unxwb.exeでxwb→wavに変換すると、なぜかwav変換後のファイルがすべて再生時間1秒になってしまいます
原因わかる方います?
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 11:01:48.60 ID:hfZQbbQN.net
- そのファイルが暗号化されているか
ヘッダが正常では無いんじゃない?
1秒になるって頭しか変換できてないから変換元のファイルが原因だと思うよ
ゲームによっては独自処理でヘッダが変になってたり2重ヘッダだったりするし
もしかしたら変換時にcmdで何かしらコマンド打って変換かもしれないし
とりま応援してる
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 11:28:44.27 ID:wgOReNSQ.net
- >>662
Aqualeadっていうフレームワークの独自形式っぽいですね
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 15:15:19.06 ID:we+F1CKb.net
- そもそも>>662の「書いてある通り」って何を指してるんだ?
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 16:29:35.96 ID:RT9zq5sE.net
- >>665
ありがとうございます
一企業の製品だったのですね
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 18:30:32.93 ID:nGHWFRM/.net
- >>664
ありがとうございます
変換したwavファイル(再生時間1秒のやつ)をフリーソフトでwav→wavで再変換(?)したところ、正常な再生時間になりました。
もっといい手段もあるんでしょうが、とりあえずこれで地道にやってみます
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 18:53:28.92 ID:hfZQbbQN.net
- なんだ、単なる再生時間ダミーか
そのやり方でコツコツ頑張れば大丈夫だと思うよ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 12:21:34.56 ID:dlSo++vA.net
- 馬の鍵ってもう出てます?
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 13:11:33.81 ID:idzy6WuQ.net
- >>670
ウマ娘?
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 13:31:34.48 ID:bBFtxXvr.net
- ライオンの鍵ならlevel7にあったぞ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 16:33:03.64 ID:Kyx5b3Pd.net
- >>670
鍵が必要でHCAv3.0に対応してるツールあるの?
://github.com/vgmstream/vgmstream/commit/12becc0ec3412d8a800eea9847935a82cc1a47dd
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 23:12:38.16 ID:dlSo++vA.net
- >>673
あざっす
HCA 3.0なんて出てきたのか
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/24(水) 18:16:37.83 ID:ZUuXan72.net
- 滅茶苦茶初歩的な質問です
acbとawbをdecrypterで変換しようと思ったんですけどacbを使ってもエラーしか出ません
awbは一応瓶ファイルに変換されてそれっぽくなったんですけどこの場合acbはもう放置してもいいんですか?
それと版の開け方がいまいちよく分かりません。
zipにしたら開けられるのかなぁとwinzipで圧縮しましたけど無理でした
vtaで5年くらい前のソフトのボイス目当てです
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 13:42:24.97 ID:fRmaFD37.net
- VitaならまずVitaShellでファイルを復号化してるか?
音声復号の鍵はあってるのか?
あと瓶ファイルと版が何なのかがわからない
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 14:10:28.63 ID:pNn4L9Tq.net
- 弓のHP25%をつけたら水ヘルガがマンイーターから殴られなくなった
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 14:22:29.95 ID:fRmaFD37.net
- >>676
復号化じゃないな復号だったわ
復号化警察さんすんません
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 18:07:18.67 ID:VSA4xaqW.net
- >>676
ごめん版は瓶との間違い
大量のbinが出て来たから後はコレをどうにかすればいいだけかなって思ったけどやっぱり復号鍵必要だよねそうだよな
根本的に間違ってた
ちょっとそのソフトダウンロードしてどうにかバイナリで鍵探してみます
後1つだけ質問したいんですけどDecrypterダウンロードした時にhcatowavのフォルダが見当たらなかったけどどこにあるか分かりますか…?
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 18:25:18.65 ID:fRmaFD37.net
- >>679
vitaのソフトはパッケージ版もDL版も暗号化されてるからnonpdrmで吸い出ししてからファイラーのVitashellにあるオプションで復号してやらないといけない
復号した音声ファイルがhcaならまだ暗号化されてるから復号するための鍵をどこかから見つけないといけない
鍵はvitaの実行ファイルEBoot.binに書いてあるかもしれないし別のファイルに書いてあるかもしれない
それは解析してみないとわからない
簡単な流れを言うと
ソフト→吸い出し→VitaShellで復号→さらに復号
の手順になる
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 18:41:04.09 ID:VSA4xaqW.net
- >>680
滅茶苦茶分かりやすい
けどかなり手間かかるな…
ありがとうやってみる
また詰んだら聞くかもしれません
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 19:09:18.16 ID:VSA4xaqW.net
- 後最後に聞いた奴は解決したわ
3つある内1番上のしかダウンロードしてないせいだった
なんとなく最後ら辺のやり方はやっと理解した
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/26(金) 00:44:58.81 ID:Pd8ULkcW.net
- 日本製ソシャゲどこもかしこもCRIだけど使いやすいの? それともただの利権か何か?
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/26(金) 00:49:33.06 ID:hX4sHLze.net
- (´・ω・`)使いやすいのもあるしみんな使ってるからわからない心配がないというのもある
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/26(金) 08:39:36.54 ID:m61kQYQI.net
- CRIのCPKやACB、AWBって、XORとかで暗号化されてること見たことないです。
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/27(土) 18:19:44.04 ID:pM5UmTfW.net
- APUで虎徹や忍者のるようなケースで組んでる人多いの?
小さめなケースで組んでる人が多いのかと思ってた
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/27(土) 18:20:05.54 ID:pM5UmTfW.net
- 誤爆したすまん
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/28(日) 01:47:26.04 ID:6zWqCBsx.net
- ウルトラ怪獣バトルブリーダーズがとうとう終わってしまう…
このゲームunity製だけどアセットがtextassetになってて見れないんだけどどうにかならないかな?
ない知識で色々探ってみて、AesCryptor__getRijndaelで復号されているところまでわかったけど
キーとベクターがわからない。int32でkeycodeとivcodeらしきデータが指定されているけど
それで復号してみても元のデータには戻らず。今すぐとは言わないので誰か教えてくれると嬉しいです
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/30(火) 15:09:45.00 ID:eBNIssWr.net
- ロストノア終了決まったので
ファイルリストの復号手法分かる方いませんか?
ブラウザ版起動時にダウンロードされる/ledgerがそれだと思うんですが
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/01(木) 11:59:30.28 ID:stAdIVNi.net
- サイバーシェフでXORブルートフォース
画像も同じkey
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 14:47:38.52 ID:srcj9jkQ.net
- wavからhcaに逆変換するToolってありますか?
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 14:52:46.56 ID:ldJm4QJX.net
- ADX2LE
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 14:59:40.48 ID:srcj9jkQ.net
- ありがとう御座います
助かりました
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 19:01:40.07 ID:kQaLhCYQ.net
- 過去スレに名前が挙がっていたゲームだけど未解決みたいなので質問させてください
ソウル戦記Sのアニメーションを再生したいです
中国のLayaAirというソフトで動かすことは分かったのですが、どうしてもスケルトンファイル(.sk)の再生ができません
どなたかアドバイスだけでも…
- 695 :689:2021/04/04(日) 23:01:08.82 ID:kQaLhCYQ.net
- すみません自己解決しました
スクリプトを実行することで再生できました
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 03:13:15.80 ID:/LBDVjso.net
- >>690
なにそのプロテクニック詳しく教えて(´・ω・`)
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 10:00:24.52 ID:Jv4i/fOb.net
- N64のボイスデータとかって吸い出すこと可能なの?
曲はなんとかなったんだけど
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 14:04:49.90 ID:Y7bYAhsl.net
- ウマ娘のBGMとかボイスのACB&AWBって何処にあるんだ?
PC版ならキャッシュ開き放題だけど音声系だけ見当たらない
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 14:08:35.67 ID:3vdhlnmK.net
- >>690
横からだが助かったぜ
サイバーシェフ便利やなこれ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 23:13:17.43 ID:OPq7sKNS.net
- >>698
DMMじゃなく泥じゃないと見れないぞ
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/08(木) 08:44:42.03 ID:6Eivo99/.net
- >>698
sound/cとかsound/vにあると思うが、今音出せる環境じゃないので検証できず
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/09(金) 10:46:39.87 ID:rMj8QY0v.net
- こんなスレがあることを知って質問なのですが
趣味でPS1のゲームの二次創作ゲームを作りたいのですが
どのソフトを使ってゲーム内の素材をぶっこ抜いたらいいのかいまいちわからず
誰か教えていただけませんかお願いします
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/09(金) 12:20:08.74 ID:jf60z85L.net
- PS1 素材 抽出 でググれ
いまいちわからずじゃねぇ全部試すんだよ
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