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【ムービー・画像】吸い出そう 11【音声・BGM】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/30(日) 18:59:45 ID:U0GaoXJA.net
前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1575773190
過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】 

https://medaka.5ch.n...eurawaza/1563854517/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】

http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1541842578/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】 

http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1507605170/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】 
http://medaka.5ch.ne...eurawaza/1485136997/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】 

http://tamae.5ch.net...eurawaza/1381596257/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】 
http://kohada.5ch.ne...eurawaza/1283865855/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】 
http://yuzuru.5ch.ne...eurawaza/1234257723/ 
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】 
http://schiphol.5ch....eurawaza/1200666629/ 
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】

http://game14.5ch.ne...eurawaza/1119881081/ 


次スレは>>950が建てること

603 :592:2021/02/23(火) 23:36:24.85 ID:vcUPZsoY.net
攻瑰學院のSDキャラはSpineで無事動きました。
顔グラはe-moteのようなので、もし分かる方がいれば教えてくだされば助かります。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/23(火) 23:45:53.17 ID:32IAg/zi.net
emoteなら公式で無料で動かせるツール配布してなかった?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/23(火) 23:55:39.73 ID:vcUPZsoY.net
>>604
公式のUnityランタイムを使っていて、そのバイナリもぱっと見た限りでは暗号化もされていないえもふりのUnity出力のようです。
どのくらいの大きさかは表示されるので、恐らく画像の読み込みが出来ていないのだと思います。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 01:10:07.94 ID:Ufv2Di7m.net
エロ.R18なら封神?っていうアプリもたのむ!

テクスチャのpngがあるのは確認できたんだけど
jsonやらmocといった動かしている部分が見当たらないんです

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 01:11:27.73 ID:Ufv2Di7m.net
文字化けしたけど、封神姫、です

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 01:36:09.42 ID:JoLcCdwx.net
封神姫なんてアプリはGoogleで検索してもヒットしないんだが?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 04:13:03.02 ID:TBW74MhR.net
>>605
そのファイル一式をどこかのアップローダーに上げた方が答えが得られやすいと思う
検索してもMODapkしか見つからないし、
apkの中身もpngはあるけど暗号化されているのかそのまま開けない為そこで行き詰る
上の封神姫と同じエロ.R18というサイトからオリジナルを落とせるんだろうけど中国語はさっぱりなんだ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 12:25:12.43 ID:dS5ZxRdG.net
>>609
アップロードはさすがに勘弁して下さい。
apkファイルの拡張子をzipファイルにして解凍。そのあと、Assetstudioで開けば読み込めるはずです。
読み込めないバイナリはTextAssetsフォルダの015.bytes.assetsのようなファイルです。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 12:47:44.48 ID:Ky/tbtmt.net
ぐぐってもapkが見つからないって話では?
中身がわからないとエスパーかスーパーハッカーでもないと答えられない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 13:37:26.86 ID:dS5ZxRdG.net
>>609
今見たらアプリが消えていました。
申し訳ないです。
アップロードやクラック版のリンクを貼る訳にもいかないので、質問は諦めます。ありがとうございました。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 17:41:43.13 ID:pEUVbsrd.net
久しぶりにサ終アプリのデータ弄って思ったけどiOSって本当Androidに比べて厳しいよなぁ
目的のアプリ内のドキュメントからデータ抜き取りたいけどifunboxとかファイルマネージャー系でも脱獄したりダウングレードしないと無理だし
仮想Androidはあっても仮想iosなんてないしあってもシミュレーターという
サ終前のリセマラやりまくった仮想Androidからは抜けたけど大部分はiOSに残したの後悔

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 17:45:56.96 ID:pEUVbsrd.net
整理してたらipad Logs assistant Retiredって名前のファイルがあって中にANON,IPS,METRICLOG,SYNCEDファイルが複数入ってるの見つけた
これどうやって抽出したのか全く覚えてないし調べても出てこないしなんなんだ…

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 18:20:28.06 ID:OfjUsek7.net
iosはレベチというか不可能だろ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 20:20:39.27 ID:Ne5gClUV.net
AndroidはAndroidで最近オレオレ証明書を信用してくれなくなったので辛い

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 23:49:21.66 ID:JdMR0vZN.net
サ終ゲームでふと思い出したけど,ゲシュタルトオーディンってゲームがいつの間にかにサ終しててl2d抜き忘れて今も鬱なんよなぁ,誰かアセット持ってねぇかなぁ...

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/24(水) 23:54:25.05 ID:TBW74MhR.net
>>612
ごめんAssetStudioが最新版じゃなかったから画像が抽出できていなかった

他の人が解析できるように探し方を書いておく
Googleの検索結果から言語→検索結果の表示言語から中文にチェック
中国語の正確なタイトルで検索すると出て来るようになる
assets → aa → Android → defaultlocalgroup_assets_assets → addressableres → emotecards
が恐らく質問の箇所

エロ.R18
https://www.54647.io

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 07:10:35.18 ID:8eofxE8Z.net
>>594
出来るんですね!
なんてツール使ったんですか?
obbを普通に解凍したら拡張子無いファイルばっかり出てきて

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 07:43:30.88 ID:z9+GqrLf.net
拡張子だけで判断するな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 17:15:56.77 ID:Mm136zpY.net
>>619
Unity製なんだから、Asset Studioが定番

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 23:17:43.42 ID:5ng6Eok2.net
>>612
https://github.com/UlyssesWu/FreeMote/releases/latest
これダウンロードして、
https://github.com/UlyssesWu/FreeMote/wiki/PsBuild
このページのLinkの項目を参考に、PSBにテクスチャを埋め込めばUnityでも動くと思う

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 01:09:48.81 ID:er406bwq.net
封神姫はどう? もしspineかl2dだったとしたら
消去法で○pack.ACTっていうのに入ってると思うんだけど

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 01:42:46.27 ID:EjHZlwCe.net
どう?じゃなくて色々試せ
できないなら諦めろ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 08:18:02.05 ID:Be/qJsgN.net
できなきゃ自然と諦めるとこになると思うんですけど

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 09:46:10.75 ID:mYIYMj5n.net
できないからお前らに任せるんだよ

627 :614:2021/02/26(金) 21:02:30.74 ID:I0JQoXKC.net
欲しい画像は何点か吸い出せたんですが
atlas画像?バラバラコマ切れ画像の結合方法が分からず困ってます

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 21:41:07.31 ID:vG8jxZJz.net
>>623
例えばA00137.32Pをバイナリエディタで見てみると、ヘッダー・パーツ分けされたpng画像3枚・よくわからんデータ(おそらくアニメーション用?)が格納されてることがわかる
あとは知らないから勝手に頑張ってくれ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/27(土) 13:47:22.31 ID:PRxJJj9K.net
最近のソシャゲはパケットキャプチャ封じが流行りなのか?
NieRもウマ娘もCharles(アプリ)でキャプチャしようとしたら通信ごと遮断されたわ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/27(土) 15:25:37.45 ID:WwiaPGNZ.net
関係ないかもしれんが、その手のツール以前久々に起動したらゲーム動かんくなったから証明書やら色々再設定したらつながった。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/01(月) 19:40:05.87 ID:iJ7P3IaD.net
>>622
返信ありがとうございます。
リンク先の方法でPsBuildを使用しPSBファイルである
bytesファイルとテクスチャであるpngファイルのPSBファイルと画像のかけ合わせには成功しましたが、Unity上で読み込めませんでした。
とりあえず、困ることもないのでこのまま頑張って見ます。
>>623
spineだとしたらバイナリのバージョンが書いてないので暗号化されてるかアーカイブ化されてるか、そもそもspineでない可能性。
上にあるように画像ファイルがアーカイブに入っていてpngファイルと表示されているのならspineでない可能性が濃厚?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/01(月) 19:47:08.90 ID:iJ7P3IaD.net
>>622
リンクを貼っていただいたツールキットに入っていた別のファイルを試してみた所jsonファイルに出来ました!
どうもありがとうございました!
お陰で一人で楽しむ範囲で存分に楽しめます。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/01(月) 19:47:36.67 ID:iJ7P3IaD.net
ageてしまいすいませんでした。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/08(月) 01:08:40.54 ID:n0YBBdZr.net
ニートども、グロいサイトしらね?リアルなやつな!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/08(月) 13:49:49.67 ID:+nXaAlj0.net
>>634
お前の顔面

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/08(月) 17:29:49.79 ID:+CTwrvIB.net
>>634
お前の親の顔

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/09(火) 21:57:01.97 ID:UpVX5O+o.net
てんぷら通りかよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/09(火) 23:58:28.54 ID:4w6r0PEM.net
Cueのサービス終了を聞いて、未キャッシュのデータ収集何とかならないかな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/10(水) 00:03:27.43 ID:LHBBpEhk.net
頑張って解析してAPI叩くんだな
スキルがあって1、2週間ほど集中して取り組めばいけるだろう

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 14:33:22.41 ID:z2sZ7uuJ.net
ミストレのアセットリスト探してるんだけどそれっぽいのが見つからん
そもそも見えないようにしてるのかね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 15:05:00.59 ID:umiBvZKH.net
パターン化してるURLだからリストなんていらんやろ
JSONからキャラ番号だけ抜き出せばおk

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 15:58:07.96 ID:z2sZ7uuJ.net
例えばなんだけど
キャラ1
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-assets/Spines/Stills/0/403999302/1.png
キャラ2
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-assets/Spines/Stills/24/22420105/1.png
で0と24がキャラ番号なんだけどその後ろの403999302と22420105が分からないと引っ張ってこれなくない?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 15:59:05.64 ID:W4UslkE/.net
直リンク貼るのやめたほうが良いぞ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 17:43:34.90 ID:umiBvZKH.net
キャラ1はチュートリアルで特殊だからさておき、キャラ2は 2/XX/2/01/05
この7-8桁の数字もそのまま書いてあるJSONあるからちゃんと探そ
何キャラか比較すれば数字の意味は分かるよ、というかこういうことは人に聞かずに個人で済ませてくれ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 22:07:35.35 ID:ddCBPnwT.net
ええ・・・鯖に直リンかよ
もうこれは犯罪でしょ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/12(金) 00:08:01.42 ID:J+nalmY/.net
まぁ色々ぼかす奥ゆかしさがちょっと欲しいところではあるけど
別に法律には引っかかっちゃいないんじゃない

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/12(金) 02:15:34.14 ID:6LTRfKnX.net
専ブラが画像読み込んで勝手にサーバーにアタックしてしまう悪質な荒らしだな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 20:59:27.82 ID:0puIP72m.net
QT、新しいキャラから読み込めなくなってない?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/15(月) 17:31:34.05 ID:68oO8imU.net
ウマ娘のAPIリクエスト・レスポンスの本文を復号するのって面倒ですか?
めっちゃ面倒なら諦めます。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/15(月) 19:11:51.24 ID:mRXVDEHp.net
見てみないことには

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 16:10:53.50 ID:2tb3nykK.net
一応遅いし解決してるだろうけど
過去スレの人に向けて独り言


キンハンの音ゲー switch verはmusicフォルダ内に独自処理用のヘッダが付いてますが
普通のhcaなのでヘッダを削ってhcaからwavに変換すれば聞けます

se voice などはhcaに暗号化がかかっており内部で復号してるので
音声や効果音をwavにするには鍵をアセンブラして見つけて下さい
その他の部分はUnity関係のToolで大体見れます
メモリーダイブ用のムービーは該当idのmusicと合わせて変換

以上独り言でした

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 18:25:23.53 ID:bOE82reD.net
>>651
>>195は自分ですw
なるほどやっぱり暗号化されてるんですね
情報

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 18:37:14.27 ID:MluGaOsy.net
情報?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 18:42:29.80 ID:2tb3nykK.net
>>652
というか日本版なのに海外版の譜面海外版の曲入ってるの吹いた
だったら選べるようにすりゃあ良かったのに

まあ譜面やらbgm差し替えもやろうと思えば出来るね
俺はやらんけど
頑張ってね〜

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 21:02:30.86 ID:bOE82reD.net
>>653
情報ありがとうございます。  と書こうとしてテキスト吹っ飛んでましたw
>>654
色々ありがとうございましたー!

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 18:30:04.57 ID:D1P5djZu.net
ps3とかcsゲーでキャラクターのモデル見れた人っている?
どのゲームもテクスチャと思われる物しか見つからないわ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 18:37:51.90 ID:Q1EjXUkS.net
ゲームによってはtoolがあって見れたりするよな
後は独自形式やら
暗号化してある実行データやら
ps3はmodが盛んなジャンルだから色々調べて頑張ってみれば

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 21:51:57.07 ID:l763/109.net
アイギスがエンジンアプデで開発者ツールから寝室画像保存できなくなった助けて
キャッシュはキャラごとの2種か3種の画像がまとまってるのかなこれ
展開方法が見当つかない

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 15:44:49.15 ID:EBSNFwzM.net
キャラボイスのような連番ファイル名のmp3やm4aを連結するのにオススメなソフトってあります?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 15:50:42.25 ID:yowQPl30.net
FFmpeg

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 19:27:07.08 ID:W/MIF9JN.net
vgmstreamってゼロレイテンシーストリーム再生のacbの場合
acb,awbそれぞれを変換した後に結合せんとあかんのかな
ウマのパート分けと波形を比べるとズレてる気がする

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 01:33:10.40 ID:hys3hsJO.net
アイギスは書いてある通りに分断してlz4で展開できたがそこからわからん
414Cから始まる画像フォーマットある?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 10:57:08.76 ID:nGHWFRM/.net
今更ながらXbox360ソフトの音声抽出やってるんですが
unxwb.exeでxwb→wavに変換すると、なぜかwav変換後のファイルがすべて再生時間1秒になってしまいます
原因わかる方います?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 11:01:48.60 ID:hfZQbbQN.net
そのファイルが暗号化されているか
ヘッダが正常では無いんじゃない?
1秒になるって頭しか変換できてないから変換元のファイルが原因だと思うよ

ゲームによっては独自処理でヘッダが変になってたり2重ヘッダだったりするし

もしかしたら変換時にcmdで何かしらコマンド打って変換かもしれないし
とりま応援してる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 11:28:44.27 ID:wgOReNSQ.net
>>662
Aqualeadっていうフレームワークの独自形式っぽいですね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 15:15:19.06 ID:we+F1CKb.net
そもそも>>662の「書いてある通り」って何を指してるんだ?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 16:29:35.96 ID:RT9zq5sE.net
>>665
ありがとうございます
一企業の製品だったのですね

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 18:30:32.93 ID:nGHWFRM/.net
>>664
ありがとうございます

変換したwavファイル(再生時間1秒のやつ)をフリーソフトでwav→wavで再変換(?)したところ、正常な再生時間になりました。
もっといい手段もあるんでしょうが、とりあえずこれで地道にやってみます

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 18:53:28.92 ID:hfZQbbQN.net
なんだ、単なる再生時間ダミーか
そのやり方でコツコツ頑張れば大丈夫だと思うよ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 12:21:34.56 ID:dlSo++vA.net
馬の鍵ってもう出てます?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 13:11:33.81 ID:idzy6WuQ.net
>>670
ウマ娘?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 13:31:34.48 ID:bBFtxXvr.net
ライオンの鍵ならlevel7にあったぞ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 16:33:03.64 ID:Kyx5b3Pd.net
>>670
鍵が必要でHCAv3.0に対応してるツールあるの?
://github.com/vgmstream/vgmstream/commit/12becc0ec3412d8a800eea9847935a82cc1a47dd

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 23:12:38.16 ID:dlSo++vA.net
>>673
あざっす
HCA 3.0なんて出てきたのか

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/24(水) 18:16:37.83 ID:ZUuXan72.net
滅茶苦茶初歩的な質問です
acbとawbをdecrypterで変換しようと思ったんですけどacbを使ってもエラーしか出ません
awbは一応瓶ファイルに変換されてそれっぽくなったんですけどこの場合acbはもう放置してもいいんですか?
それと版の開け方がいまいちよく分かりません。
zipにしたら開けられるのかなぁとwinzipで圧縮しましたけど無理でした

vtaで5年くらい前のソフトのボイス目当てです

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 13:42:24.97 ID:fRmaFD37.net
VitaならまずVitaShellでファイルを復号化してるか?
音声復号の鍵はあってるのか?
あと瓶ファイルと版が何なのかがわからない

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 14:10:28.63 ID:pNn4L9Tq.net
弓のHP25%をつけたら水ヘルガがマンイーターから殴られなくなった

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 14:22:29.95 ID:fRmaFD37.net
>>676
復号化じゃないな復号だったわ
復号化警察さんすんません

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 18:07:18.67 ID:VSA4xaqW.net
>>676
ごめん版は瓶との間違い
大量のbinが出て来たから後はコレをどうにかすればいいだけかなって思ったけどやっぱり復号鍵必要だよねそうだよな
根本的に間違ってた
ちょっとそのソフトダウンロードしてどうにかバイナリで鍵探してみます

後1つだけ質問したいんですけどDecrypterダウンロードした時にhcatowavのフォルダが見当たらなかったけどどこにあるか分かりますか…?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 18:25:18.65 ID:fRmaFD37.net
>>679
vitaのソフトはパッケージ版もDL版も暗号化されてるからnonpdrmで吸い出ししてからファイラーのVitashellにあるオプションで復号してやらないといけない
復号した音声ファイルがhcaならまだ暗号化されてるから復号するための鍵をどこかから見つけないといけない
鍵はvitaの実行ファイルEBoot.binに書いてあるかもしれないし別のファイルに書いてあるかもしれない
それは解析してみないとわからない
簡単な流れを言うと
ソフト→吸い出し→VitaShellで復号→さらに復号
の手順になる

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 18:41:04.09 ID:VSA4xaqW.net
>>680
滅茶苦茶分かりやすい
けどかなり手間かかるな…
ありがとうやってみる

また詰んだら聞くかもしれません

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 19:09:18.16 ID:VSA4xaqW.net
後最後に聞いた奴は解決したわ
3つある内1番上のしかダウンロードしてないせいだった
なんとなく最後ら辺のやり方はやっと理解した

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/26(金) 00:44:58.81 ID:Pd8ULkcW.net
日本製ソシャゲどこもかしこもCRIだけど使いやすいの? それともただの利権か何か?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/26(金) 00:49:33.06 ID:hX4sHLze.net
(´・ω・`)使いやすいのもあるしみんな使ってるからわからない心配がないというのもある

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/26(金) 08:39:36.54 ID:m61kQYQI.net
CRIのCPKやACB、AWBって、XORとかで暗号化されてること見たことないです。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/27(土) 18:19:44.04 ID:pM5UmTfW.net
APUで虎徹や忍者のるようなケースで組んでる人多いの?
小さめなケースで組んでる人が多いのかと思ってた

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/27(土) 18:20:05.54 ID:pM5UmTfW.net
誤爆したすまん

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/28(日) 01:47:26.04 ID:6zWqCBsx.net
ウルトラ怪獣バトルブリーダーズがとうとう終わってしまう…
このゲームunity製だけどアセットがtextassetになってて見れないんだけどどうにかならないかな?
ない知識で色々探ってみて、AesCryptor__getRijndaelで復号されているところまでわかったけど
キーとベクターがわからない。int32でkeycodeとivcodeらしきデータが指定されているけど
それで復号してみても元のデータには戻らず。今すぐとは言わないので誰か教えてくれると嬉しいです

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/30(火) 15:09:45.00 ID:eBNIssWr.net
ロストノア終了決まったので
ファイルリストの復号手法分かる方いませんか?
ブラウザ版起動時にダウンロードされる/ledgerがそれだと思うんですが

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/01(木) 11:59:30.28 ID:stAdIVNi.net
サイバーシェフでXORブルートフォース
画像も同じkey

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 14:47:38.52 ID:srcj9jkQ.net
wavからhcaに逆変換するToolってありますか?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 14:52:46.56 ID:ldJm4QJX.net
ADX2LE

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 14:59:40.48 ID:srcj9jkQ.net
ありがとう御座います
助かりました

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 19:01:40.07 ID:kQaLhCYQ.net
過去スレに名前が挙がっていたゲームだけど未解決みたいなので質問させてください
ソウル戦記Sのアニメーションを再生したいです
中国のLayaAirというソフトで動かすことは分かったのですが、どうしてもスケルトンファイル(.sk)の再生ができません
どなたかアドバイスだけでも…

695 :689:2021/04/04(日) 23:01:08.82 ID:kQaLhCYQ.net
すみません自己解決しました
スクリプトを実行することで再生できました

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 03:13:15.80 ID:/LBDVjso.net
>>690
なにそのプロテクニック詳しく教えて(´・ω・`)

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 10:00:24.52 ID:Jv4i/fOb.net
N64のボイスデータとかって吸い出すこと可能なの?
曲はなんとかなったんだけど

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 14:04:49.90 ID:Y7bYAhsl.net
ウマ娘のBGMとかボイスのACB&AWBって何処にあるんだ?
PC版ならキャッシュ開き放題だけど音声系だけ見当たらない

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 14:08:35.67 ID:3vdhlnmK.net
>>690
横からだが助かったぜ
サイバーシェフ便利やなこれ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/06(火) 23:13:17.43 ID:OPq7sKNS.net
>>698
DMMじゃなく泥じゃないと見れないぞ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/08(木) 08:44:42.03 ID:6Eivo99/.net
>>698
sound/cとかsound/vにあると思うが、今音出せる環境じゃないので検証できず

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/09(金) 10:46:39.87 ID:rMj8QY0v.net
こんなスレがあることを知って質問なのですが
趣味でPS1のゲームの二次創作ゲームを作りたいのですが
どのソフトを使ってゲーム内の素材をぶっこ抜いたらいいのかいまいちわからず
誰か教えていただけませんかお願いします

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/09(金) 12:20:08.74 ID:jf60z85L.net
PS1 素材 抽出 でググれ
いまいちわからずじゃねぇ全部試すんだよ

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