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【ムービー・画像】吸い出そう 14【音声・BGM】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 19:44:08.59 ID:0b4izJXP.net
前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 12【音声・BGM】 (実質13)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1646796796/
過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 11【音声・BGM】 (実質12)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1598789808/
【ムービー・画像】吸い出そう 11【音声・BGM】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1598781585/
【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1575773190/
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1563854517/
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1541842578/
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1507605170/
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 19:45:58.66 ID:0b4izJXP.net
保守って>>8まで?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 19:47:58.98 ID:0b4izJXP.net
■xxxの拡張子って何?
知らん。まずはバイナリエディタでヘッダーを見ろ

A.なんか読めそうな識別子が書いてる
→対応したソフトをググって開け

B.全く読めん
→他のファイルと見比べろ
 a.全ファイルバラバラ
  →AESかも。プログラム側の解析が要
 b.なんか一部同じっぽい
  →XORかも。それっぽい値でXOR仕掛けてみる

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 19:49:00.57 ID:M3r+jE60.net
ワッチョイのコマンド調べてたら新しいのたってた乙
!extend::vvvvv::でよかったんかの

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 19:51:20.42 ID:0b4izJXP.net
stirling

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 19:51:35.79 ID:0b4izJXP.net
CyberChef

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 19:51:51.65 ID:0b4izJXP.net
Skeleton Viewer

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 19:52:26.67 ID:0b4izJXP.net
AssetStudio GUI

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 20:08:52.64 ID:TsXYD2or.net
>>1おつ

ワッチョイは要らんよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 20:19:56.42 ID:Kmf7uxHD.net
>>1
おつおつ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/27(土) 23:14:29.26 ID:Lb8YMV4g.net


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/28(日) 00:01:05.99 ID:Vr0HZ2tt.net
アッー!なつやすみ~

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/28(日) 15:55:15.17 ID:t2QVhYzS.net
前スレのオースガールズをXORしたあとassetstudioで読み込めた人います?
ファイルの先頭はUnityFSなので正しくXOEできてると思うのですが

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/28(日) 17:20:56.98 ID:ODQnH/b5.net
>>13
xorしたので読めてるぞ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 01:57:12.32 ID:0UzUZx8Q.net
ワッチョイいらないってやつは荒らしたいだけなの?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 02:19:42.63 ID:VCuri0AW.net
SLIPありのスレでも立ててみればいいじゃん
できるんならね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
このワッチョイ神格化何なんだろう
荒らし対策とか言うけど半コテ化して特定のワッチョイ叩くようになるだけで荒らしがいなくなったスレ見たことないけど
逆に人避けになってスレの衰退に一役買ってるまである

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
スレ埋まるまで誰もワッチョイスレ立てなかったんだから今更文句言うなよ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 03:28:41.25 ID:mke96rXY.net
>>17
よう荒らし

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 04:02:29.81 ID:cL+7WYXQ.net
ワッチョイなんざ変えたい放題なんだからなんら意味ないぞ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 04:04:22.96 ID:4tX8IhyU.net
それでもワッチョイないと嫌だ嫌だなら自分で立て直せば?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 04:18:36.76 ID:cL+7WYXQ.net
>>19
糞みてーな能書き垂れる前に動けよ
それともひとりじゃ何もできない物乞い太郎か?
うひひひひ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 04:58:56.12 ID:cfJgS9ad.net
>>22
正体現したね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 07:39:56.04 ID:7yPiZt9w.net
立ててもいいんだけど
>>4のコマンドでいいんかね

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 07:43:05.51 ID:7yPiZt9w.net
この板でワッチョイ有りスレだるんだっけ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 07:51:53.27 ID:U30e/G4Z.net
ワッチョイで荒らしがいなくなったスレは確かに見たことないかもしれないが十分に減った例はいくらでも見てきたぞ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 09:16:33.74 ID:IjvcoCxX.net
いや、このワッチョイ連呼マンの目的は過疎らせる事でしょ
この流れで過疎るパターン以外見た事ないし、別にこのスレ荒らされてないし
この手の話題でワッチョイ晒してまで神がくるとは思えない

対策できるやつだけがワッチョイ公認で荒らせるし扇動できるクソシステムじゃん

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 09:29:31.49 ID:0pTfPfmT.net
ワッチョイ表示されてなんか困んの?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 09:43:56.61 ID:IjvcoCxX.net
本名だと困るの?IP出ると困るの?撮られて何か困るの?
あらゆる文章を入れられる最強の返しやんそれ

そもそもワッチョイなくて何も困ってないし、ワッチョイ使って荒らされて過疎るのが一番困るわ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 09:49:59.76 ID:dfExz1cq.net
荒らしイライラでワロタ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 10:01:25.82 ID:V4r0fioa.net
好きにすればいい
が、ワッチョイ付けんなら質問にはもう答えれんわ
グレーゾーンの板で可視化とか正気か?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 10:37:03.09 ID:mbLb6Z+5.net
ワッチョイ有りと無し両方でやってけば良いんでないの?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 11:04:47.12 ID:gfEPRQs3.net
自分で立てる気が無い時点で
ワッチョイ付けるぞ〜謝るなら今のうちだぞ〜
と相手に敗北を認めさせるのが目的で
ワッチョイ有りとか実はどうでもいいのでは?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 11:26:35.80 ID:H+nUICQd.net
そもそもこの板でワッチョイ使えないんだな
前スレで使える言うてたから鵜呑みにしてたわ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 11:39:31.40 ID:1w9bBRDf.net
うん

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 12:02:00.07 ID:0pTfPfmT.net
使えない板なのか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 12:24:32.28 ID:0pTfPfmT.net
>>31
ipでもないのにそんな分かることあるん?
結局ipはとられてんのに

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 14:47:18.01 ID:XtRpVyZA.net
ワッチョイ有で建てたいなら建てればいいんじゃね?
>>37
みたいに使いたい人だけそっちに移ればいいし
延々こっちでワッチョイ議論されるのも普通に迷惑なんで

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 21:00:26.98 ID:bCmseY6z.net
こんなスレ荒らしと共存するしかねーんだ
諦めて耐性高めていけ
嫌ならガンガン質問に答えて荒らす余地を与えるな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 23:49:46.81 ID:VCuri0AW.net
いいこと言う
そしてそのための専ブラよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 23:51:12.92 ID:U30e/G4Z.net
俺もどっちでもいいけどこれだけ荒らされてて荒らしがいないはさすがに視野が狭すぎる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 23:56:10.50 ID:BCbrasLQ.net
誰も荒らしがいないなんて言ってませんけど…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 23:59:15.40 ID:VCuri0AW.net
誰も言ってない気がするな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 04:38:41.21 ID:pXKOUQQy.net
下記のbgmの抽出方法を教えて
サムライ・さくらメント
ノアと黒の魔術師

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 05:20:44.90 ID:aDBqnaxy.net
ID見た感じ >>41>>27 に言ってるのでは?
>>42 みたいな対立煽りするやつが一番たち悪い荒らしだろ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 05:55:54.64 ID:JvBCNfsO.net
?????

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 09:02:24.29 ID:tgXTa6w/.net
ワッチョイで過疎るの?
ワッチョイは付けなくていいけどどこが嫌なのか知りたいわ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 09:13:14.13 ID:WGOtyPTe.net
気に入らないことがあったときに荒らせなくなる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 13:04:45.50 ID:qSZSV7XU.net
自分の知ってる対立煽りと違うようだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 15:46:12.79 ID:q0+74tWH.net
神殺しのアリアサ終決定
ここのURLは出し方がちょい面倒

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 17:12:41.98 ID:+++Y/SpY.net
早かったな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 19:29:46.76 ID:88nLqaA1.net
宝石とほぼ同じだしそこまで面倒でも
urlよりテキストがめんどかった

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 19:55:18.07 ID:NiF/LzDV.net
ファイル名+MD5?+gpl_abだからMD5らしきハッシュを割り出さないといけないのだが
PC版とゲームプレイヤー版と違うから単純にファイル名から算出している訳でもなさそう
変態に通信を見ろとあったから見てみてもAria.loader.jsを通していることくらいしかわからない
音質はプレイヤー版の方が良さげ

未実装IDは
000901
001401
002603
004102
006200
なんだが動画はsaltのみだから簡単なので調べてみても存在するのは004102のみ
あとなぜかいつの間にやらリストから削除された川嶋玲の私服は002702

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 20:44:22.89 ID:WtxAAd8P.net
ワッチョイ有りがいい人は誰かが立てればいいレベルであった方がいいんだろうけど
ワッチョイを認められない人は絶対に認められなくて必死になって阻止しようとしてるから、まずワッチョイ有りでは立たない

>>47
教えて君がいつも自分ばかり質問しているのばれて困るとかじゃね?
後は荒らせないとか?
まあ後ろ暗いことがあるケースが大半でしょ。知らんけど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 20:47:35.30 ID:WtxAAd8P.net
過疎るからダメってのはなんだろうな
別に何も困らないと思うが
自分が教えて君したくなったとき過疎ってたら不便だからダメなの?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 21:23:32.10 ID:a/Jf1LnK.net
IDだろうがワッチョイだろうが荒らすやつは荒らすしNGすればいいから実際困るのクレクレくんだけ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 21:26:33.48 ID:vXXKPjaS.net
ぅぉーーーアリアめんどくせぇぇぇーーー

つかワッチョイ不可板でFAなのに上の奴らまだ蒸し返すんか?それともレス読んでないんか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 01:11:57.79 ID:Nsy+CGUk.net
そいつが荒らしなんでしょ、もーNG入れて終わりよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 07:10:36.37 ID:sfcIpD52.net
散々ワッチョイ無理って言ってんのに脳に障害あんのかこいつは

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 13:58:18.33 ID:D5N8F1Yx.net
最初から荒らしなんておらんのに疑心暗鬼だけで勝手に脱線してるんだから愉快犯からしたら大成功なのでは?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 15:03:42.00 ID:Oox9qHjW.net
windows10で開けないpngの画像ファイルが開けないのですが、解決策分かる方いますか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 17:08:43.94 ID:cl8717DD.net
ゆゆゆいが終わる…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 18:03:52.04 ID:FwfKncOW.net
>>61
ちゅちょれば分かる

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 19:18:24.69 ID:yqSXv5be.net
アリアは解析の説明をしているページがあったけど
sh0wer1ee.github.io/2022/05/07/%E9%80%86%E5%90%91-aria/
翻訳の都合なのかちっともわからない
一定数ループさせた上、バイト型を16進数文字列に変換して32文字にするということだろうか

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 20:32:56.16 ID:VUd4nPgw.net
{assetBundleHash}のことなら32文字の16進数文字列で合ってるのでは

シナリオの解説ほしいな
多分i.phpってやつだと思うんだけど

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 20:43:54.04 ID:9wpVl2AV.net
宝石のi.phpから取得する方法はここで話に出てたけど、中身に関しては全く理解できなかった

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 23:15:15.74 ID:pPaXWKQG.net
ラピスリライツも終わる

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/01(木) 02:10:23.28 ID:a6+KM6A8.net
ラピライは結構大変だけど復号化の手順書いてあるから助かる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
復号化警察だ!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/01(木) 12:44:46.43 ID:v9js6vjH.net
あれはプログラム触ってないと分からないだらうな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/01(木) 23:42:08.31 ID:V1NxKw3c.net
サ終決まったディ-プ インサニティだけどわかる方おりませんか
エディタで画像開くとヘッダ部分は同じだからxorでいけそうなんだけど上手くいかない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 12:13:42.62 ID:hqTSNqBI.net
前スレ>>995
split_respackを過去バージョンまで調べて検索したがどこにも見当たらないよ

しかも全部ファイル調べても文字化けしてるし、どこにありました???

どのファイルをxorしたの???

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 16:18:24.13 ID:hqTSNqBI.net
オースガールズどこのファイルをXORすれば良いんだー><
.soファイルがどこにも見つからない・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 16:34:47.11 ID:m/4Bh0BK.net
bundlesフォルダにあるファイルをまとめて復号化するだけじゃん

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 21:37:47.75 ID:hqTSNqBI.net
>>74
どうもありがとう
ファイルの複号はできたんですけどまとめて複号ってどうやってするんですか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/03(土) 00:00:22.70 ID:i8Ruu2mE.net
>>75
QuickBMSでもPythonでも好きなの使おう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/03(土) 15:37:19.62 ID:NsPbDW6B.net
初心者は一個ずつ手動や

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/03(土) 19:10:02.29 ID:R8P//XFO.net
ドラゴンとガールズ交響曲のpakを梱包しようとしているのですが、Extractor2.5やexport-tool使ってもダメだったのですが
libil2cpp.soをバイナリエディタで開いても4479499しか数字がなくて・・・
後はどこ調べれば宜しいでしょうか?

79 :名無しさん@ピンキー:2022/09/05(月) 23:29:01.13 ID:9Uy/BzZu.net
このスレッドにはもう書き込めませんでした

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/05(月) 23:35:20.05 ID:9Uy/BzZu.net
うげw
Pink板とPC板に書き込めんからここでテストしたらここは大丈夫なのか・・・
6〜7月にプロバイダ料金が掛からんよ^^と乗せられてT-COMに移行してて
暫く書き込む(突っ込む)気が起こる投稿がなかったがイザ書き込もうとしたらコレだよ・・・

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 00:53:06.32 ID:qMu7n3ZO.net
>>78
UnityFSって文字列がいくつも見つかるからアセットが結合されたものなんじゃないかと思ったんだけど
適当にUnityFS間を切り離してもスタジオで読み込めないな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/07(水) 01:59:23.14 ID:qB6bs6Dl.net
蟻亜はexに答え書いてるんじゃないの?
eですぐ削除されたけどコメントに動画URLの出し方は載ってたぞ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/07(水) 02:39:32.22 ID:dFG/wz3v.net
>>78
ヘッダがMFSのコンテナファイルっぽい
単に二重ヘッダのファイルが並んでいるだけなので、全て試した訳ではないが
二番目のヘッダから次のUnityFSの前まで切り出すとアセットファイルとして読めるようになる
ちなみに末尾にあるのがファイルリスト
これを見ると、ファイル名は元のファイル名にあるBundleIdと関連付けられたランダム文字列の模様

pakの頭の方にあるファイル名のすぐ後の8バイトがファイルの位置と範囲を示しているのかな
最初の4バイトは逆から読むとファイルサイズ(42FC0D00だと000DFC42)
後の4バイトは最初のファイルの位置を00000000として、逆から読むとファイルの開始場所になっているので
0x9bd8fを足すと実際の位置が割り出せる

という具合で展開ツールを作ればいいんじゃなかろうか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/07(水) 20:51:15.43 ID:9RWhTYRU.net
ero-labの天下布魔教えてください!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/07(水) 21:09:03.83 ID:YAGHsrAK.net
ヘッダ見ればわかるよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/07(水) 21:40:06.75 ID:9RWhTYRU.net
きっといい感じに削ればいいんだな、のいい感じが分かりません!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/08(木) 09:51:54.63 ID:x3M2nPrG.net
音声ってまとめて保存できないもんなの
デベロッパーツールで

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/08(木) 12:38:02.05 ID:r+rZBXUy.net
逆王伝説の解読できるかたおりません?
電子ギフトカードでよければ数万用意できますが

イベント進めてもキャラ持ってないと回想できないのつらすぎでしょこのゲーム

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/08(木) 18:31:30.31 ID:7SFzhhOs.net
>>83
切り出すとはどうするのでしょうか?
一応stringで言われた通り2番目のMFSからUnityFSまでコピーして拡張子をtxtかunity3dに張り付けてみましたが読み込めませんでした。
過去ログ調べたら過去のバージョンならそのまま開けるみたいな文章が書いてあったので、その通りに過去のバージョンから新しいバージョンに向かって解凍したら抽出する事が出来ましたので
それで満足しようかと思っています。
欲を言えば新しいのが欲しいのが人間ですが、調べて頂いてありがとうございました。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/08(木) 19:21:13.00 ID:EcCQ/HYQ.net
まとめてcurlすればええやん

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/08(木) 21:03:44.28 ID:qP1QgN9L.net
>>88
ちょこっとしてみたけど
画面構成といいキャッシュのPETとかSEXUALDATINGとかってファイル名といい
かなりProjectQT臭がするよ
実際にはキャッシュ見てないけどQTの眷属なら簡単にキャッシュから拾える系なのかもね?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/09(金) 00:17:22.29 ID:O1JtaQa5.net
>>91
Androidエミュでファイルは拾ってこれるのですが
ヘッダから2行目あたりまで文字化けのようになっているので暗号化されてそうです

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/10(土) 01:19:41.84 ID:abS/2Xmg.net
爆裂魔女-Burst Witch 分かる方いますかー?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/10(土) 09:31:33.25 ID:Bo/9a6Qa.net
>>88
海外アーカイブを頼ってみては?
キャプチャ動画の加工系と生素材系があるっぽい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 02:46:55.37 ID:Xkn6yBFp.net
すみませんまとめてcurlのやり方を教えて下さい。
または参考になるサイトなどあればそちらも教えてください。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 10:07:14.47 ID:gBfhOw+t.net
まとめてコマンド書いて実行すればいい
ちょっとは自分の頭使いなよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 16:39:30.16 ID:8YWHtbf+.net
>>89
MFSはヘッダでそこから切り出せなんて一言も書いてないぞ…
アセットバンドルのヘッダはUnityFSなのだからそこが起点
切り出すだけならxeditの方が楽だと思う
curlはcurl.haxx.seだと思うが触ったことがないので仔細はわからない

>>88
ブラウザ版だとzipやunity3dで落ちてくるがIndexedDBに入れられて、初回はキャッシュに表示されるがなぜか拾えない
二回目以降も通信には表示されるので、URLコピペで別途落とす必要がある
HDDだと負荷がかかるし時間もかかるから、いちいち全データの整合性チェックしてるのかこれ…
ファイルリストがあるのかどうかは未確認
zipのpassはメモリの中を見れば簡単で、中身のunity3dは暗号化されていたりいなかったりする
いずれも頭から8バイトがダミーっぽい
暗号化されたファイルは同じ位置にランダム英数字があるのが気になるけど暗号化方式まではわからない
あと無償だと看過されても営利目的となると目をつけられるおそれがあるから報酬はあかん

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 21:04:04.33 ID:Xkn6yBFp.net
すみません、ヘッダを勘違いしていました。
xeditを使ってみましたが、普通に検索ができなかったのでさらに分からなかったです。
二番目のヘッダから次のUnityFSの前までコピペして別の新規に張り付けてみましたがassetstudioでテキストとして読み込めましたが開くとluaファイル一つだけでした。
「切り出す」とは「切り取り」とは違うのでしょうか?
お手数おかけいたしますが、「二番目のヘッダから次のUnityFSの前まで」のアドレスを教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 00:15:47.90 ID:3qYJoiLJ.net
>>97
>>83の展開ツールの作り方を詳しくおしえてください

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 17:06:18.21 ID:a+2kqLh9.net
アーテリーギアなのですが、キャラスキンを展開するとskeletonとatlasファイルがなくて
CubismDrawableというjsonファイルが沢山あるのですがどうやって反映させるのでしょうか?
他にはテクスチャ画像とfbxファイルしかありません。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 17:52:42.25 ID:0XY3Q7J7.net
spineではなくlive2dだろうから無いのは当然では

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 20:17:49.61 ID:a+2kqLh9.net
>>101
なるほどlive2Dnaなのですね
これEXSTUDIOでどうやれば反映できるようにできるのでしょうか?
宜しければ教えてくださいませ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 20:47:50.64 ID:0XY3Q7J7.net
>>102
EXSTUDIOで反映?とかいうのはよく分からないけれど抽出したいのであればこれを使えばいいんじゃない?
https://github.com/Perfare/UnityLive2DExtractor

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 22:32:15.19 ID:s5TGaotk.net
それ同じアセット内に複数のlive2dがあると正しく抽出されない問題は解決したんだろうか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 22:38:36.72 ID:a+2kqLh9.net
{
"m_GameObject": {
"m_FileID": 0,
"m_PathID": 0
},
"m_Enabled": 1,
"m_Script": {
"m_FileID": 0,
"m_PathID": -8218836072706832665
},
"m_Name": "AGL2d_Cream_100001291",
"_bytes": [
77,
79,
67,
51,
3,
0,
0,
0,




長いので省略

一番長い文字列のjsonの中身はこうなっていて、他にはparameter.jsonとDrawableno
ファイルが沢山あるのですよ

展開はassetstudioで全て展開できています

反映というのは画面に形として表示したいということです

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 22:40:04.47 ID:a+2kqLh9.net
>>103

連投すみませんm(__)m

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 00:18:57.34 ID:vTTamu/0.net
>>105
live2dはassetstudioでexportしてもそのままでは使えない
だから>>103使えって言ってんのに
どうしてもそれをなんとかしたいなら“_bytes”リストのintをbytesに変換して結合すれば.moc3になる

108 :105:2022/09/13(火) 01:09:07.93 ID:/9ybUy4i.net
>>107
フォルダにlive2Dのファイルを纏めて>>103のツールに突っ込んだら無事に反映するファイルになりました

多数の方教えてレスして頂いてどうもありがとうございました

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 04:14:30.23 ID:hjNyAyIu.net
>>98
やり方は合っているけど、そもそもコンテナファイルの意味を理解していないのでは…
全ファイルが結合されているのがコンテナファイルで、手動で欲しいファイルを取り出すには
末尾にあるマニフェストファイルからファイル名を調べてアドレスを調べて範囲選択して保存する
ということを繰り返すとてつもない手間がかかる訳で
>>96が言っているように自動化しないととても無理だよ
サービス終了直前という訳でもないのだからcURLで簡単にできるようなら時間がかかってもそれを勉強するしかない

>>99
プログラムにそれほど詳しい訳ではないからわからないしプレイさえしていないゲームだから作る気もないよ
Githubでcontainer unpackと検索して出て来たソースを参考に作ればいいと思う

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 22:14:19.68 ID:vTTamu/0.net
難しいことはよくわからないけど
ただUnityFSを分割するだけのやつ

規制で貼れない
うp2870249

20バイト以下のダミーヘッダ?みたいなのは無視
最後のバンドルのManifestにある“AssetRefs”を用いてリネームしようとしたんだけど断念した
最初のほうは“BundleId”と一致してうまくいってたが抜けみたいなのがあったりでどんどんズレて自分には無理だった

111 :98:2022/09/13(火) 23:33:03.81 ID:/9ybUy4i.net
>>110
神!!!!!!
Σ 今着たらなんとツールがT_T
今無事にDLしました。
こちらの勉強不足&我儘でしたが本当にどうもありがとうございましたm(_ _)m
大切に扱います。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 22:52:03.48 ID:GlSREyzc.net
自分も欲しかったありがと神
ちなみにwin7環境じゃ動作しなかったのですが、もしかしておま環?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 00:36:50.12 ID:fDuPWHGu.net
まさか令和になってもこのやりとり見るとは思わなかった

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 00:56:36.87 ID:K0Vj4t82.net
>>112
動作しないって具体的には?
ドラッグ&ドロップか引数にファイルを渡すだけでいいと思うが

コードだけ貼っとくからあとは自分で頑張って
一応確認してみたらpython3.9.4でした
https://pastebin.com/fDzeD0p5

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 01:16:06.52 ID:Gy0avwi+.net
pakをドラッグ&ドロップしたら黒い窓が一瞬でてすぐに消える状態ですねえ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 01:29:20.08 ID:K0Vj4t82.net
>>115
コマンドプロンプトから実行したらどういうエラーメッセージが出てるの?
多分自分でPython入れてやったほうがいいような気がする

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 12:49:30.03 ID:rgyOW3bx.net
訊いてるほうが偉そうで笑う

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 16:57:05.42 ID:Gy0avwi+.net
>>116
ありがとう、エラーもでなくて結局よくわからなかったのでwin10に入れなおしたら動作しました

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 22:05:58.38 ID:IjXdHi5O.net
典型のエロスパインってマジゴミと同じスタッフがつくってるようにみえるな
塗りもちかいしアトラスの小細工もそっくり
スケビューだと表示倍率が低くて実用性がなくなるような小細工も追加されてた
(skelなので倍率をいじれない)

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 00:27:35.99 ID:92T5RXu0.net
>>118
今更だけどwin7にはwin8以降に入っているapi-ms-win-core-path-l1-1-0.dllがないので
全てかどうかはわからないが3.9以降で作ったexeは動かない模様
多分ソースもwin7で動かすには3.8用に書き直さないといけない
(知恵袋にはVC++2015ランタイム入れればいいとあるけど間違い)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 00:49:08.68 ID:pV07Acsj.net
テンプレに入れたいくらい分かりやすい

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 13:31:58.24 ID:C+atp+Sd.net
サポート切れOS使ってるやつが悪い

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:09:09.51 ID:aH2NiM6W.net
みなさん最近のapkって解凍した後どこから調べていますか?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 15:46:46.64 ID:mR3DyyNV.net
おれはしっぽから食べる

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 18:50:59.68 ID:fyy0tvIc.net
ビックエディオンとかそんな感じの語句

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 19:07:58.48 ID:Xlez1g+s.net
しっぽって言うのは間違いではないな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 20:37:36.90 ID:reEtxArq.net
尻尾にぎっしり詰まってることがあるからね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 16:45:55.99 ID:n/O1fm18.net
暇だからなんか暗号化されててここで解法でてないのくれ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 16:57:20.76 ID:x/QGIo9L.net
アプリゲーだけど東方ダンマクカグラ頼むわ
初期ファイル・追加ファイル問わず全ファイルが暗号化されてる

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 17:09:32.72 ID:RLbKNkJK.net
暇ならアイギスでもやっとけば?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 17:25:54.92 ID:GMIhrjdn.net
前スレでもお願いしたけどShadow Bridesというゲーム
cocos2d製だけど中身ファイルの暗号化が複雑すぎて全く分からんです
なにとぞ
https://apkcombo.com/ja/shadow-brides-gothic-rpg/com.lagames2.goth.global/

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 18:25:39.76 ID:8As/wgxN.net
ちゃんと読んでないから役に立つかはわからないけど、estertionって人のブログにダンマクカグラについての記事があったよ(英語だけど)

ワイはこの人のおかげでS○69のアセットが手に入った

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 19:31:36.42 ID:x/QGIo9L.net
>>132
ありがとう読んでみる

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/20(火) 06:30:28.39 ID:LulQushz.net
変態の削除されちゃったページのコメント欄って見ることはできないかな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/20(火) 09:40:30.91 ID:QtoeWgar.net
なんか列車のホーム立ち絵って画質粗い気がする
どっかに綺麗なのあるかな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/20(火) 18:48:32.82 ID:IM03y0fH.net
Idle angels と言うゲームを展開すると.abファイルがずらーーーーーっと並んでいるのですが、
abファイルを展開する方法分かる方いますか?

137 :136:2022/09/20(火) 18:52:40.16 ID:IM03y0fH.net
自己解決しました

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/20(火) 21:01:34.99 ID:SFLlbink.net
あいミスの暗号化なんとかならん?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/20(火) 21:41:35.67 ID:Zk+BHuPZ.net
あいミスは何度か出てただろ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 00:06:19.62 ID:xa/Sgj8n.net
なんとかならん?
と言われたら
なんともならん
としか答えられんわな……

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 01:35:52.14 ID:GJb/Arb/.net
つまり、なんとかして?ならワンチャン

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 01:48:54.04 ID:PCwcIW63.net
クレクレうぜぇと一蹴される

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 05:29:10.56 ID:37+oHQOE.net
>>134
入れないからしらないけど
exってコメントは共通じゃないのか?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 09:06:41.63 ID:sFVDc37x.net
つまり公式が悪い

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 12:26:54.21 ID:kqvP8b7Y.net
7008801の方もヴァレンタインバージョンになっちゃてたか…
7008801は"目を覚ました俺は、何万冊もの本が"のブロックですね
7008802と同様の作業をして下さい
冒頭に貼るコマンドは…

*start
[voconfig sebuf=2 name=&sf.nama vostorage="10088_2003_000{number}.m4a" number=9][vostart]
[voconfig sebuf=2 name=&sf.namb vostorage="10088_2003_00{number}.m4a" number=10][vostart]

…です
あと、一番最初の"#&sf.namb"だけ"#&sf.nama"に変更して下さい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 12:27:14.43 ID:kqvP8b7Y.net
誤爆imsorry

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 14:04:42.23 ID:1OGzipru.net
アイムソーリーを許さない

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 19:50:51.71 ID:WbD1LS0k.net
どうせ吸うなら俺の乳首吸ってくれよ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 02:15:18.35 ID:KsGvsSIA.net
星之彼端って言うゲームなのですが中身abファイルなので展開する事ができないのですが分かる方いますか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 07:30:57.81 ID:9ga7GuoT.net
>>149
これは自分も気になってた
UnityFSにダミーデータが入ってるように見えるけど少し削ればどうにかなる感じではないんだよね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 12:57:24.10 ID:D2vxydaN.net
abってのはassetbundleの略だと思うんで、何かしらのデータ構造になってるのは間違いないはず

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 23:26:00.32 ID:DCDOF1Ho.net
神殺しのアリア
動画の方のダミーどこ削ればいいのかわかる人おりませぬかー!?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 02:30:51.17 ID:q4M0F8Yv.net
原神 3.1 特設サイトのキャラのテクスチャはあるのですが肝心のアセットが見つからない
何処にあるか見つからない
何とかしてください。お願いします

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 03:21:11.04 ID:UHg1ToU6.net
動画にダミーなんてないだろ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 04:17:57.15 ID:g0wyuOS2.net
動画は割と生で置いてある事が多いイメージ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 06:16:54.13 ID:ck2CBm1Q.net
マジか
他と同じで流れてきたのバイナリ弄ってたが
そもそものやり方が違ったわけか……

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 06:20:10.62 ID:1bHOZpUP.net
>>152
動画はmp4そのまんまだからリネーム以外に何にもする必要はない
ちなみに元のファイル名はmovie_ID_02_0n.mp4(n=1or2)で、チュートリアルだけ例外的にmovie_000100_01_0n.mp4となる

しかし実装されているキャラは全て獲得できるようになったけど
未実装の002702と、動画から見つけた005401があるから結局はハッシュ算出方法を探らないといけないのだが
Il2CppDumper使ってもコードらしきものは見当たらないし
>>64のページ末尾にあるコードもなんか違うっぽいし
一体どこを探せばいいのやら

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 11:54:03.61 ID:UHg1ToU6.net
計算できる部分は>>64しかないと思うのだが
manifestにない.abのAssetBundleHashを計算したいというならそれは無理

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 14:04:32.87 ID:ck2CBm1Q.net
>>157
リネームしたらいけたよ、ありがとう!
こんな単純なのに気付けないのまだまだ経験値不足だわ
サムネが変わった瞬間、ゥワァ……ってちいかわみたいな声出たよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 20:43:31.81 ID:9yC565EP.net
アリアのシナリオのテキストってどこにあるか分かりますか?
ボイスはファイルからstirlingでちょっと削れば分かったんですが、再生中にデベロッパツールで取得したファイルを同様に行ってみてもシナリオらしきファイルが見当たりません
探し方が悪いのであればお教えいただけないでしょうか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 20:46:48.21 ID:+JiJU23J.net
宝石はi.phpから取得してくるんだったっけ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/24(土) 02:06:12.67 ID:5tfNA2Yy.net
>>160
i.phpのレスポンスをコピペ
一回目のレシピ
https://i.imgur.com/7Jua5r1.png
ここから”p”の値を得る
二回目のレシピ
https://i.imgur.com/p7GfCqo.png
レスポンスの復号完了
シナリオがここに入ってるかは知らん、探してみ

163 :149:2022/09/24(土) 02:42:48.84 ID:i5EhJMwD.net
星之彼端の件ですがlibil2cpp.soの中にA009210430があったのでこれでXORしてもダメでした
他はどこ検索すれば良いでしょうか?
アドバイスお願いします

それとPKMファイルを展開の仕方知っている人いたら教えて下さい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/24(土) 15:28:13.86 ID:1OYLmjRe.net
>>162
確かにレスポンスの復号化ができ、ボイスなどの一部ファイルがあることは判明しました
ただその中にシナリオファイルの存在は確認できず

また伺いたいのですが、復号化後に例えば
load bgm name=æ.¼ã.®ã..ã.¼ã..
と表記され読めない部分が存在しました、これは自分のサイバーシェフの設定の問題でしょうか?

シナリオの場所以外に、アリアの限定衣装のボイスやシーンムービー・画像はどこかからリストが探し出せるものでしょうか?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/24(土) 16:42:08.18 ID:3SGCXunz.net
サイバーシェフのレシピの中のfrom MessagePackがうまくいかないときがあるから、そこをTo Hexにかえて、でてきたバイナリを
https://kawanet.github.io/msgpack-lite/でjsonに変換してくれ。
シナリオの文章もこれでのぞけるぞ。

最後の質問は俺がアリアのことを全く知らないから答えられない、すまんな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/24(土) 19:44:45.86 ID:1OYLmjRe.net
>>165
サイバーシェフのことを詳しく知らなかったので助かります
ここまで教えていただきありがとうございます!

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/24(土) 20:46:08.33 ID:1OYLmjRe.net
>>165
自分のやり方が上手くいかなかっただけで、サイバーシェフを再度開いて行ったら覗けました
本当にありがとう!

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/25(日) 09:48:48.29 ID:V59KCwci.net
亜りあマニフェストらしきものからbustupでID探したけど
50番からエロシーンが存在しないものが多いな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/25(日) 11:52:26.45 ID:es37nOCl.net
>>168
元々存在しないシーンは仕方ないことなので、今配布されていない衣装のシーンを回収できればと思ってて
是非それらの音声とかが入手できればと思うのですがマニフェストからが良く分からず
ご教授いただくことお願いできますでしょうか?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/25(日) 11:56:40.98 ID:8ox+juOE.net
丸投げやめろや

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/25(日) 13:24:21.97 ID:QEQg0Nky.net
旅のおかたですな なにをおだししましょう?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/25(日) 17:35:39.25 ID:cc5ZKmLf.net
お前ら俺のチンポ吸ってくれよ~~~~

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/25(日) 17:58:07.45 ID:es37nOCl.net
>>170
所有キャラクタはなんとかなったのですが、入手が出来ない衣装がどうしようもなかったので何かヒントが無いかと思った次第です
ただ自分がマニフェストをよく理解できていないので、暗号化されたファイル名の法則のヒントがあれば
>>64を見ても理解できなかったので自分には難しいとは思いますが、ヒントがいただければIDやファイル名は所有キャラからあたりを付けられるかなと考えてます
是非アドバイスをお願いします!

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/26(月) 13:22:54.61 ID:b4iGMAc/.net
マニフェストのファイル名もハッシュになってる
ゲーム起動中に読み込んでるどれか
このマニフェストで元ファイル名は分かるけど,それをハッシュにする方法は載ってないと思うよ
きっと>64の方法が必要

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/26(月) 19:36:30.97 ID:+v1KFTcu.net
>>174
そうですか、ありがとうございます
>>64が理解できないとダメなんですね

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 03:05:09.52 ID:2FKTioL5.net
ラスピリサ終前に抜き出したいと思ったけどもうやってるピリオドおる?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 06:25:02.80 ID:YFp4xIUH.net
んほー

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 07:58:20.32 ID:q+069TUa.net
やり方は確立されてるしデータだけ持っといて後でのんびりでいいやってなってる

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 09:15:12.56 ID:RDsWSTBH.net
纯白和弦と言うゲームの画像を抽出したいんですが、libil2cpp.so自体が暗号化されて開けないのですが、
どうすれば開けるでしょうか?
教えて下さい

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/28(水) 06:12:18.37 ID:RkXQxAJN.net
>>155
やっとわかった
リストにある[数字]と下方にある同じ[数字]が連動していて、
UInt8 bytesの整数を16進数に変換してから頭に\x付けて更に16進数にするとハッシュが出て来る仕組みなのか
>>64のコードは単なるハッシュ化されたファイル名を算出するだけのツールだったのか
filename = 'unit_still_002702'
hash = b'\xa0\x21\x65\xca\x1c\x54\xc4\xbc\xf9\x6a\xc8\xc0\x06\x8c\x2b\x7b'.hex()
url = GetHashName(filename, hash)
print (url)
こんな感じで追加すれば出て来るけど、幾ら調べても整数を一括でバイナリに変換する方法がわからなかった
リストを読み込んで自動変換なんてもっとわからない
あと例に挙げたunit_still_002702だがリストで確認できたのはv11604までで、
今月15日にv11400からv117001まで削除されたんだがv11801以降には403が返って来るから
動画はあるのでhashが変更されて既に入手不能なのかコードが間違っているのか
そもそもこのhash128はWebGLのManifestに必ず書いてあるけどどうやって算出しているのだろう
ちなみにリストはブラウザ版ならWebGL+gpl_ab、プレイヤー版ならWindows+gpl_abをSHA256

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/28(水) 17:12:26.29 ID:rktWkGbQ.net
>>180
perlもpythonもわからんマンなのでお聞きしたいんですが
この GetHashName() の戻り値って単純に filename+hash+gpl_ab から求めたsha256ハッシュとは
別のハッシュが戻ってくるんでしょうか?
ソースは見たんですが GetHashName() の3行目の hashResHexStr = ... のところで
どういった処理をしてるのかよくわからず。。。
もしよければご教授願います。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/28(水) 20:28:12.13 ID:cIPwF2Cw.net
>>181
関数の中身分かってなくてもそのまま使えばよくない?

filename+hash+gpl_ab から求めたsha256ハッシュが戻ってくる
hashResHexStr = ...の行はhashResを1バイトずつ16進数に変換して繋げてる

1行で簡単に書くなら
hashlib.sha256(f'{abName}+{abHash128}+gpl_ab'.encode('utf-8')).hexdigest()

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/28(水) 22:47:16.00 ID:wGldNXR6.net
明日終わるみたいだし急いでやってなんとかアリア落とせたぜ・・・

>>181
GetHashNameにマニフェストにある名前とハッシュ渡すだけだぞ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/29(木) 07:56:19.06 ID:CCBf7WR+.net
うーん、アリアむっかしいな

185 :sage:2022/09/29(木) 15:52:32.63 ID:e2z/AwM+.net
>>182
>>183
そもそもpythonの実行環境がない&作り方がわからないので
処理トレースして適当にツール作ろうかと思ってお聞きした次第でして。。。。
mp4はちゃんと出せたんですが、なんかassetだと違うのが出るのはたぶんhashの処理が違うんやろなぁ。。。
まぁ所持分は力業で確保済みなので残りは諦めます。
ありがとうございました。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/29(木) 23:11:04.89 ID:Hj9ZA4d/.net
なんとかアセットを手に入れられたけど
大量のファイルに対してUnityFSのヘッダーを削るプログラムを作らないといけないから
結局pythonとかの知識が必要というね…

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
調べりゃすぐわかるのに、面倒臭がって余計面倒な事する人っているよね

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 02:48:20.45 ID:8VjxENQn.net
とか言うてる奴もぶっこ抜きのためにpythonやらプログラム知識ゼロから覚えたわけちゃうやろ
副次的に使えてるパターン以外存在するのか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 06:26:18.74 ID:OV60x4qh.net
普通に自動でぶっこ抜きするのにpythonとか入門するやつなんているんじゃ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 07:00:19.27 ID:rOrUpDLK.net
オレはこのぶっこでいつも最短の近道を試みたが
一番の近道は遠回りだった
遠回りこそが俺の最短の道だった

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 12:20:27.11 ID:F//8Iipk.net
↑のpythonわからんマンだけど、Manifestから切り出したfilenameとhashの対応が操作ミスでズレてただけっていうしょうもないオチだった。。。
なんならpython調べたら10分で使えるようになったし、そもそもpythonなくても全然イケた。
そしてなぜかまだ鯖開いてたから全部回収した。
一件落着。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 17:30:39.48 ID:i9FrQeD1.net
ENDER LILIESのbgmの抽出方法を教えて

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 14:54:12.82 ID:h1jB5rwH.net
ファイルマネージャーのandroid→data内に表示されないゲームってストレージ内の中のどこにdataがあるか分かる人いますか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 21:51:30.54 ID:iNAViJ/B.net
root

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/02(日) 19:09:05.14 ID:KAhFl1JB.net
Lost in Paradise: Waifu Connectト言うゲームのデータを抽出しようとしてるのですがPNGの画像が暗号化されてるみたいで開けません。
ヘッダーはICEGAMEです
分かる方いたらお願いします

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/03(月) 16:36:40.36 ID:RqEQaSgM.net
ガンヴォルトシリーズ、白き鋼鉄のXシリーズのbgmの抽出方法を教えて下さい

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/03(月) 19:25:10.62 ID:dac8pHUw.net
X-Ripper1.7 でいける

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/03(月) 22:05:25.31 ID:PpFmQ/P1.net
X-Ripperは1.5が最新では?
違うならダウンロードサイトを教えて下さい

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/04(火) 18:36:08.95 ID:o8Dx2CvX.net
妖怪ウォッチぷにぷにのm4ファイル(おそらく暗号化されたm4aファイルだと思われます)を復号したいのですが、素人ゆえに鍵がわからなくて詰んでます…

現在わかっていることは
1.apkの時点で暗号化されている
2.バイナリエディタで見たところヘッダーはバラバラ。
3.fridaをかましたところある程度関数を抑えることができた(ただしかませるのは起動直後のみ+かましたら進行不能になる。ロゴすら表示されない)↓
https://pastebin.com/XnXHBaGv

という感じです。よろしければお助け願えるでしょうか?自分、アセンブリ素人なもので…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/04(火) 22:25:19.48 ID:JeIF3jek.net
ここまでカスな知識で逆にどうやってfridaを知ったか知りたい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 15:23:19.72 ID:Skn4751s.net
石のマニフェスト
元ファイル名,5か6桁の数字,32桁のhash

実際にDLするファイルは64桁のhash

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 22:25:57.61 ID:8VGRIcnv.net
ミストレ全然わかんない
このplistとか言うのに書いてある座標とタイル画像になってるpngからバラバラの画像を作ってくれるツールないんか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 00:20:52.94 ID:pNcwqwNo.net
test

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
アイプラの中身を適当にAssetStudioで見てるだけなんだけど、
ガチャ演出のmp4、ライブ会場の3d、衣装のテクスチャとかは見つかる。
肝心のキャラクターの3dが見つからないんだが頑張って自力で探すしかないんか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 23:07:55.02 ID:KAPuDGgA.net
普通にmdlってフォルダあるじゃん

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/08(土) 00:09:53.81 ID:h9n8bqup.net
というかテクスチャみるけてるのにわからんとか・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/08(土) 00:28:18.86 ID:FUSyFvE9.net
モデルとテクスチャが同じファイルに入ってるのに気付かなかっただけでしょ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
頑張って自力で探すしかないんか?(探すのめんどくさいから教えろ)

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/08(土) 20:14:59.02 ID:mP5gyy3M.net
しゃーねぇなぁ
俺がもろもろ手順書作ってやるからまってろ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/08(土) 22:43:00.82 ID:uEDSBDRi.net
>>202
画像分割できる適当なフリーソフトで98x98ピクセルで分割するだけだろ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 01:47:02.55 ID:T7k0Ze8i.net
ポラロイドカメラで写真を撮るだろ
カッターで切って並び替えるんだ
そうするとすわって文字が出てくるぞ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 09:34:40.47 ID:g3q+DB9p.net
アズールレーンのLIVE2Dで動かす方法分かる方いますか?
バラバラの画像は合成できたのですが、moc3など見つからなくて困っています
それとキャラの音声の場所分かる人いたら教えて下さい。お願いします

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/10(月) 09:14:46.31 ID:yV759Ej3.net
いつの間にかアリアのロスタイム終わってた

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/12(水) 15:29:27.21 ID:PpJyzl0J.net
インフィニティソウルズってゲームの音声ファイル抽出したいんだけどcpk形式になってて復号鍵が見つからない
apk抽出して中にあるdata.unity3dの中からlevel0ファイルを見つけることはできたんだけどそれらしい数字の羅列が見当たらなくて別の場所にあるんだろうか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/12(水) 21:30:36.65 ID:WmWXOQA8.net
アイオラが死にそうという噂を聞いて、シナリオファイル(.scr)どうやったらで読めるのか、ヒントでもいだだけないだろうか
過去スレで、今は404になってるリンクや、あってるかわからないがコードらしきもの(10文字のhから始まる文字列)は見つけることができたんだが、ここからがさっぱりで…

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/12(水) 22:04:47.99 ID:1Kx8sAxz.net
test

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 03:54:51.62 ID:HOYmjBBa.net
すみません。このアップしている画像に書いてあるプログラムをデコード用に変えたいのですが
何処を変えればデコードにする事ができるでしょうか?
よろしくお願いします。
ttp://uproda11.2ch-library.com/
No7586,7587,7588

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 09:36:57.97 ID:brn6YBY0.net
うんち

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 15:10:19.60 ID:1DuJ5cLL.net
>>217
ソースコードをテキストではなく画像
しかもURLは貼らず自分で探せと

まぁ見付けられたけどゲーム吸出しとは関係なさそうなpngを暗号化するコードで学校の宿題か何か?
uproda11.2ch-library.com/e/es000075866815874611286.jpg
uproda11.2ch-library.com/e/es000075877815874711287.jpg
uproda11.2ch-library.com/e/es000075888815874811288.jpg
画像だと中国語翻訳できないし、そもそもここはプログラミングスレではないから
テキストにしてテキスト可のアップローダーに上げてプログラム技術板のpythonスレで尋ねてはどうだろう

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 17:44:48.33 ID:35iDom0e.net
明らかに釣りでしょ
無視がいちばん

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 23:47:16.91 ID:Emxo2M0R.net
天啓パラドクスのシナリオの読み方のヒントください
部分的にしか読めないのでちゃんと読める形にしたいです
base64っぽそうではあるんですが…
ttps://i.imgur.com/1kFqBtk.png

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 01:48:26.91 ID:3PzOP9Yh.net
レスポンスヘッダ見るとcontent -typeにmsgpackってあるからmessagepackで来てるんでしょ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 12:02:05.94 ID:0V0FX8Ip.net
>>222
ありがとうございます
調べてみます!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 23:59:41.82 ID:0V0FX8Ip.net
>>223ですが詰まりました
元データのbase64をデコードして、それをmessagepack2jsonに食わせて変換を試みたもののエラーで変換自体できず…
どの辺が間違ってそうでしょうか?
ttps://i.imgur.com/D4BNUPT.png

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 18:59:17.67 ID:cRBC8F6N.net
msgpackの最新版は5じゃないの?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 19:12:25.80 ID:hZZL/Mtd.net
デコードする段階で文字コード指定してあればどうにかなりそうに見えないこともない

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 19:35:13.33 ID:uSr0ktJL.net
>>225
https://github.com/ludocode/msgpack-tools
のv0.6をdpkgで導入しました
ゲームがUnityなのでC#とかで試した方がいいんでしょうか?

>>226
UTF-8で指定しても>>221の画像と同じ感じなんですよね…

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 20:46:25.49 ID:YVTcxTrJ.net
話は聞かせてもらった
人類は滅亡する

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/18(火) 05:07:10.91 ID:xfbWqzEW.net
>>227
いやだからそれmsgpack2で古いバージョン
最新版はこれのはず
https://github.com/mcollina/msgpack5

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/19(水) 00:54:04.36 ID:SXtiZNlq.net
>>176
ラスピリは一括ダウンロードないからアセットリスト取得するのにgrpcあたり解析しないといけなくてやめたわ
やり方確率されてるの?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/19(水) 01:19:25.80 ID:SXtiZNlq.net
msgpackだった。多分これがアセットリストだと思うけど自分のスキルだと複合むりぽ
assets.mirror.hekk.org/v3/android/asset_info/6b39f61140e22a6f5f412f04dd8cdae2.msgpack

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/19(水) 16:28:58.51 ID:IiYQzHAg.net
>>131のゲームですが自力で調べた結果ある程度のことは分かりました
開発者がイリュージョンコ〇クトと同じで暗号化方式も同じ(ファイル構造、バイナリが酷似)
画像ファイルはTexturePackerとmd5で暗号化されている?
参考サイト https://www.vg-resource.com/thread-38162.html

しかし聞きなれない暗号化方式でどこから調べればいいのか分からない状態です
どなたか助けてくれる方いませんか?

233 :232:2022/10/19(水) 19:06:35.94 ID:IiYQzHAg.net
githubでイリュージョンコ〇クトのluaファイルが公開されていました
https://github.com/nobbyfix/IllusionConnectData
cryptoフォルダの中のluaファイルが暗号化メソッドだと思います
しかしプログラミングの知識が不足しており、どのように用いればファイル復号化が可能か分かりません
連投になり申し訳ないですが詳しい方見ていただけませんか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 00:22:21.88 ID:QlhJTYjn.net
そこまで調べられるなら勉強もできるでしょ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 10:52:58.57 ID:wLXGOi/U.net
どなたか過去スレ7の911にある、あいミス用のツールのツールを再UPしていただけませんか?
自力でどうにかしようと足掻いてはみたもののうまくいかず…。ヒントだけでもいただけると嬉しいです。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 11:52:59.03 ID:0zQRhgLb.net
メメントモリ、global-metadata.dat内の7B 3A 00 00 C4 20 00 00 C6 20でxorしたけどならず
ヘルプお願いします

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 12:48:33.77 ID:0zQRhgLb.net
メメントモリ、global-metadata.dat内の7B 3A 00 00 C4 20 00 00 C6 20でxorしたけどならず
ヘルプお願いします

すみません、sage最後入れてなかったです

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 15:33:34.03 ID:ycJcAnRE.net
うんこもり、うんこです

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 16:18:39.94 ID:Nam4e24m.net
グリスはうんこ盛り派

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 17:27:42.66 ID:UiSEZi9j.net
勉強、しよう!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 18:20:51.64 ID:QYNmO34L.net
何から勉強したらいいのかわからんレベルのやつはどうしたらいいですか?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 18:32:11.25 ID:gjsJ/oUj.net
匿名じゃない場所で友だちを作って質問する

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 20:31:28.53 ID:sf6lWkEV.net
てst

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 20:34:03.59 ID:sf6lWkEV.net
すみませんヴァルキリープロファイル2の抽出の仕方を教えてください
discの中身を見ても3つしかファイルがなくて容量も1MB程度しかありません
隠しファイルおよび保護された〜は表示にしてます
↓の「ひと手間」について教えてください

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:22:03 ID:A1Tfej+n
スクエニのヴァルキリープロファイル(PS)同作品の2のボイスを抽出したいのですが
PsoundやMFAudioで可能でしょうか?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:44:40 ID:Yz02XIH0
可能ですが可能にするまでにひと手間かかります

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 05:37:27.66 ID:TbfcfVaZ.net
Goddess Eraわかるかたいらっしゃいますか?
skelファイルは読み込めそうですが
画像ファイルのヘッダがgoddessとなっています

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 18:10:44.64 ID:w0+gJ+nv.net
>>244
それそもそも読み込めてないから
ディスクドライブそのものが特定のメーカーのディスクドライブを用意しないと読み込めないってやつだったかも

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 18:29:13.18 ID:2wkDPiiL.net
test

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 22:32:32.86 ID:b6r+TUdS.net
>>229
やってみましたが、貼っていただいたやつを使ってもエラーでダメでした
ttps://i.imgur.com/gg4U3Qw.png

ext type 98というキーワードでググったところC#のもの(下のリポジトリ)が何か関係していそうだったのでやってみましたがこちらもNG
ttps://github.com/neuecc/MessagePack-CSharp/blob/master/README.md
ttps://i.imgur.com/W12Ky34.png

シナリオの写経は避けたいのでどなたか助けてください

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 23:42:23.42 ID:Q3l7GO8L.net
てかmessagepackにバージョンなんかねーだろ2はtoだヴォケ
まずは仕様書見ながら受信したデータを数バイトでいいから手動で読んで
なにか細工が施されてないか確認してみろって

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 00:05:53.81 ID:XoHl6Nvd.net
>>245
ファイルのgoddessidleの文字を削る
Key: dUg8ZkxNTUZ+WQ==
XXTEAの複合の仕方探せ
ただしここで書いたKeyはエンコードしてある
がんば

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 00:12:26.54 ID:grzb5CBK.net
_(:Dゝ∠)_

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 11:39:45.77 ID:Wt9V7UDT.net
>>250
ありがたい、XXTEAははじめて聞くけど調べてみます
Xorみたいなものかな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 17:13:04.60 ID:CWBCfdBb.net
れじぇくろってunityのバージョンあがっただけじゃなくてなんか小細工も追加されたのかな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 22:49:47.13 ID:y0jJ5oIo.net
あー、ほんまやね
usmとacbがabになってる
どうしたらいいかはわからん

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 00:53:36.34 ID:HZF2ItNY.net
誓約少女教えてください

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 04:19:21.22 ID:/A0JHEMH.net
Haze Reverbの音楽を抽出しようとしています。
acbファイルなのですが、ヘッダーはUTFでacbDecrypterにD&Dしても抽出できず
助言お願いします

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 07:35:08.27 ID:dP74eVfL.net
うんちぶり

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 12:39:41.56 ID:H0Jm1JkU.net
ぶりぶりうんち༼ɞ̴̶̷.̮ɞ̴̶̷༽

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 23:18:47.26 ID:IR1vrzeL.net
明日サ終の東方ダンマクカグラをとりあえずサルベージしときたいんだけど
データの保存先ってAndroid/data/com.dena.a1202~だけ?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 18:05:15.55 ID:ZXCw21DU.net
ゆゆゆい逝ったか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/29(土) 18:41:11.28 ID:ZuKtRzjP.net
ኃンቻがቺリቺリ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/29(土) 19:56:46.13 ID:fS1MmD5X.net
ドルフィンウェーブって抽出できた人いるでしょうか?
バイナリエディタで頭の方を見てもファイルごとに同じのがあったり違うのがあったりするくらいしか分かりませんでした

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/30(日) 11:40:06.10 ID:A+bP6j1A.net
できたよ
もっと色んなところ見よう

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/30(日) 12:58:20.83 ID:DfqsQIvY.net
ミストレの寝室txtやjsonを保存したいのですがどなたかご教授頂けないでしょうか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/30(日) 13:08:50.35 ID:FNKyNjFg.net
>>263
マジですか
ヒントください

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/30(日) 14:14:09.67 ID:dH+W1uaT.net
ቺリቺリ ኃンቻ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/31(月) 03:50:17.65 ID:49Hr7xeu.net
ミストレはおとぎと同じことをskelでやってる

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/31(月) 03:53:50.06 ID:49Hr7xeu.net
skel2jsonはふるいverしかなく,パールだったかの環境が必要
同機能が公式で用意されたためか最新対応は見たことがない 有料

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 18:12:27.05 ID:louRZtJ/.net
srpgstudio-extractor-0.1.jarの使い方を教えていただけると幸いです

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 20:24:04.91 ID:EfxgaB7r.net
次の方どうぞ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 20:46:22.51 ID:975RsTj8.net
うんち食べていいですか?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 20:49:01.46 ID:A0vYavRP.net
>>131のゲームの暗号化ファイルについて解析できる人いませんか?
可能な限りでのお礼はさせていただきます。ご連絡お願いします。
色々調べましたが自力では限界を感じ、もう一からプログラミングを勉強する時間もないので最後のお願いです。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 05:04:52.87 ID:fo8YehAA.net
なんだこいつ…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 10:03:07.91 ID:XPhZExbU.net
そのゲームは解析した上で動的に復号されたやつをとってくるしかないという結論になった。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 11:35:41.49 ID:2fcK8HOn.net
運営・開発会社に入社すればOKだな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 18:08:24.13 ID:wuquf/jY.net
まるで自分の余命が数日しかないみたいな頼み方だな・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 21:55:07.16 ID:WRUfPxIS.net
成仏してくれ…

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 02:46:14.45 ID:TLIo+H8v.net
XXTEAのKeyって原則どこに格納されているのですか?
上にでていたゲームと似たような形式のデータがあったのでKeyを探してみたい

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 17:43:49.12 ID:GD6pChWI.net
戦国†恋姫オンラインの寝室txtの保存方法を知っている方がいればどうか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 18:32:53.47 ID:KuFiOnmx.net
メモ帳を開きます

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 12:13:27.14 ID:+jTH+saE.net
>>280
デベロッパーツール開いてもそれらしいファイルが見当たらない
どうかお願いします

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 16:23:18.60 ID:T9S52drO.net
普通にimport内のjson開くだけやんけ😅

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/06(日) 13:25:06.28 ID:n0rqPVBI.net
戦国恋姫は ぱらぱらアニメの順番を調べるのが面倒だわ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/06(日) 18:31:50.29 ID:SnMXVFo1.net
宝石のシナリオデータ。アリアのi.phpのレスポンスの所をみてFromMessagePackまではわかったんだが
アウトプット欄のPの値が
{
"p":
"ごちゃごちゃした文字列"
}
だったんだけどこの文字列がPの数値でいいんだろうか。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/06(日) 19:38:18.08 ID:iB6dIwnd.net
>>274
解析していただいていたとは恐れ入ります。相当面倒な処理がなされているようですので素直に諦めます。
お騒がせしてすみませんでした。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/07(月) 01:36:41.78 ID:AtKRw3Ud.net
>>284
>>162参考にしてみ
鍵は違うかもしれんけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/07(月) 03:24:13.96 ID:fPKk3Grn.net
あいミスの各ファイルのencryptedに対してアドバイスをもらえませんか?
過去スレを見てもRe以前の内容が多かったので解決に至りませんでした
encryptedを解決できれば、自分で必要なファイルが取得できているか確認できそうなので、是非ご教授いただければと思います

>>283
戦国は保存フォルダがバラバラなのもあって、ボイスや画像を纏めるのが大変そう
似たゲームだったGBMは、暗号化されてたファイルを有志がバッチファイルで複合化とファイル名を元のファイル名に戻す処理をしてた気がする
そこまで出来ればあのバラバラ絵を並べるのも早そうだけど

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/07(月) 05:59:12.50 ID:AtKRw3Ud.net
>>287
https://machbbs.com/52pojie/31316
にある2つの疑惑の文字列のうち、
dから始まる方を鍵にしてhmac-sha256を計算する
それがaesの鍵、IVは0
モードはCBC/noPadding
復号したファイルの先頭16バイト削ったらおk

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/09(水) 19:22:25.49 ID:Nq4rmPd3.net
>>287
ガールズブックメイカーはこのスレでは結局わからず、終了後にヒントが書き込まれたくらいで
本スレでも録画の話題しかなかったからどこか別の所で解析が試みられていたのか
知らなかった

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 03:53:48.06 ID:PR2N2BgZ.net
Live2DViewerEXのワークショップにアップされているものを元のファイル(MOC3など)に複合化する方法はないでしょうか

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/11(金) 00:15:13.93 ID:C0IrphLG.net
>>290
https://github.com/ihopenot/LpkUnpacker

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 08:33:25.40 ID:d3ANJO57.net
>>290
pythonインストールしてpythonを開いてディレクトリを使いたいフォルダに移動して、サイトのUsage「python LpkUnpacker.py /path/to/lpk outputdir /path/to/config.json」の文字をコピペして使用しても何も起こりませんでした
LpkUnpacker.pyをクリックしても何も起こりませんでした
どこが間違えてるのか教えてください
宜しくお願いします

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 09:12:56.73 ID:Vv3THn8p.net
そりゃそのまんまコピペしても意味ないに決まってるだろ
第一引数にlpkファイル
第二引数に出力先のフォルダ
第三引数にconfig.jsonを自分で指定しないと

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 10:03:20.19 ID:d3ANJO57.net
>>293
python LpkUnpacker.py /path/to/lpk←(第一引数) outputdir←(第二引数) /path/to/config.json←(第三引数)
という事で合ってますでしょうか?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 10:20:07.97 ID:X/wYM1I3.net
試せや

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 10:30:12.05 ID:d3ANJO57.net
>>295
python LpkUnpacker.py /path/to/lpk aaaa /path/to/config.json
^^^^^^^^^^^
SyntaxError: invalid syntax
という結果が表示されて何も起こりませんでした

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 10:46:52.17 ID:Vv3THn8p.net
>>296
自分の持ってるlpkとconfig.jsonのパスをコピペしろ
どっちもwpkに入ってるから解凍しろ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 10:53:42.94 ID:4QBCv0pz.net
優しい
濡れる

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 11:18:52.89 ID:d3ANJO57.net
>>297
python LpkUnpacker.py /C:\Users\ユーザー名(略)\OneDrive\デスクトップ\path/to/lpk aaaa /C:\Users\ユーザー名(略)\OneDrive\デスクトップ\path/to/config.json
となりました。まだ同じエラーが起こっています

日本語が入っていたりしたらダメとかありますか?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 11:41:14.65 ID:oHNgX4BC.net
自分で気付ける点ぐらい試せや

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 11:42:54.67 ID:Vv3THn8p.net
>>299
最初の/要らないしpath/to/なんたらも要らないよ
一体それは何のパスなの
shift押しながらファイルを右クリックしたあとにパスのコピーを使え
一応日本語名含まれても動くみたいだけど

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 12:19:01.90 ID:MQ0l8ffO.net
/と\の違いもわからんレベルのやつにこの神対応
このスレ優しすぎね?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 13:33:22.46 ID:d3ANJO57.net
>>301
>>290のリンク先にあるUsageの文字列ですね
という事はもっと入力文字列は短いのですね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 14:47:20.67 ID:CNtVrFVi.net
日本語にすると
python LpkUnpacker.py "lpkのある場所" "出力先フォルダ" "config.jsonのある場所"
>>299からしてデスクトップにファイルを置いているようだが、>>301の指摘もそうだがそもそも出力先を欠いている

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 15:05:56.78 ID:Rfgh0uoo.net
いつまで続ける気だよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 15:50:53.56 ID:/XUtvVb0.net
ちんちんの大きさは15cmです

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 19:37:17.72 ID:d3ANJO57.net
>>304
python LpkUnpacker.py "C:\11302997995514316369.lpk" "C:\aaaa" "C:\config.json"
^^^^^^^^^^^
SyntaxError: invalid syntax

何度もすみません。詳しく教えて下さってる方々ありがとうございます。
分かりやすく場所を変えてみましたが最初と同じエラーが起きました。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 19:51:40.21 ID:Ocw1MsdJ.net
お前には無理だから諦めろ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 19:54:44.29 ID:IN622X20.net
何を書いてるのか、なぜエラー起きるか考えることできないのか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 20:19:38.90 ID:uI+ZXHx3.net
進めてもfiletypeないからそこで引っかかるな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 20:28:00.38 ID:7XFgago9.net
プログラム経験ゼロで訊くのは罪だろ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 01:40:55.44 ID:LF9N3e3z.net
多分この人はpythonの対話モードでやってるんだろうね
コマンドプロンプトを使ってください

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 12:00:50.54 ID:JlOqOb5F.net
モンストでもマギレコでもなんでもなんでもいいんだけどhttpプロトコル以外でパケットやりとりしてるゲームのパケットを拾い集めるにはどのソフト使えばいいんだ
Wiresharkは通信が暗号化されてたら使い物にならんし
httpならcharlesとかfiddlerとかいいのいっぱいあるのに

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 12:21:04.20 ID:MWyg3SpX.net
ちんちんがいいよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 14:24:07.65 ID:JlOqOb5F.net
なるほど
ちんちん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 15:59:33.56 ID:aplo4hqW.net
wsならfidderいけたはず

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 02:36:42.03 ID:F2GO2hdY.net
CODESEED A Song of Spark分かる方いますか?

global-metadata.datは見つかったが暗号化されていて見つからない

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 11:53:04.97 ID:YuZ2fIK4.net
見つかったのに見つからないとは

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 00:52:53.00 ID:gSFI4Y2g.net
>>290の質問者なんだけど
一連の流れを見て理解できたのでありがたい
たぶんこの質問者の失敗とその指摘を見てなかったら途中で詰んでたと思う

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 02:22:52.27 ID:xXyiBChC.net
>>319
kwsk

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 11:32:59.68 ID:o9LuQVvb.net
charlesって泥のバージョン落とさないとデータ拾えないんだけど最近のゲームは高めのバージョン要求してくるしどうすればいいの

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 16:15:53.53 ID:obIZgg9Y.net
ちんちんかもかも

323 :292(初心者):2022/11/18(金) 01:28:36.17 ID:zCnVZ6RS.net
>>319
あれから色々調べてやってみましたが復号できませんでした。
すみません、宜しければプログラムの記述のヒントだけでも教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 03:45:33.30 ID:l6GC+pXg.net
まじで全部書いてあるしエラー文がでたらエラー文を調べたらなんとなくわかったぞ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 04:05:45.55 ID:/VyVo8cW.net
教えてくださいも何も普通に答え書いてある

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:56:39.29 ID:gLTqzCD6.net
>>323
お前には無理だから諦めろ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 17:26:01.40 ID:PPAlQuk1.net
要はコマンドラインツールの使い方以前にコマンドプロンプトの使い方さえわからないのだろうけど
LpkUnpacker.pyのあるフォルダへ移動してから実行してるのかね
既にやり方を教えてもらっているにも関わらず、
暗に初心者だから理解できなかったので仔細な手順を懇切丁寧に教えて欲しいと言われてもここは初心者向けスレではないのだよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 17:54:01.87 ID:l6GC+pXg.net
実行したいフォルダに移動してからアドレスバーにcmdといれればコマンドプロンプトが起動する
これ初歩時代に死ぬほど役に立った知識

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 17:59:48.81 ID:M8cy1io5.net
初心者スレってあるの?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 20:10:47.88 ID:iZKtYhKz.net
今でさえ、ここの情報を普通のスレに拡散させて問題起こす奴が現れるのに、
ネットリテラシー皆無な初心者用のスレなんてあったらえらいことやで

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 10:22:40.43 ID:IcYqXqPc.net
cdで律儀に移動してたわ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 10:34:27.44 ID:6VYbt4LG.net
バカは諦めろってテンプレに入れとけ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:00:18.49 ID:BfTfX5LA.net
xorでの複合に始めて成功した
すべてFFというおそまつなやつだったけど

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 13:37:33.62 ID:iCWRbRTY.net
台湾の掲示板のPTTとかで公開してDMMGAMESの大多数の寝室ビューワー流してた金金とかいうやつも共有停止しちまったしな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 14:04:55.85 ID:Zj3JH/iv.net
ここで貼ってたバカもいたからなぁ
タイミング的にとどめだったと自分は思ってるが

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 22:25:08.65 ID:9Eyj6v5K.net
>>335
今でも数タイトルだけ月末に数時間限定でうpしてるようだが取り逃したら終わりでシビア過ぎる
このスレに貼られてましたよと通報したアホがいたんだろうな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 17:16:12.36 ID:X69pmqrH.net
転載を通報した方がアホなんはおかしくない

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 17:43:19.26 ID:+jmcs1pn.net
対策取られて死ぬなら限定公開に切り替えるわな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 19:44:13.24 ID:hh+KTeir.net
台湾の掲示板のほうはしらん たくさんあるけどどこもアカ作れん
すぷしのほうは結構前からこのコメントじゃなかったっけ?(わざわざソース開いてこぴぺするの免土井)

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 21:06:04.09 ID:jZ8KXDaU.net
この人だろ
Twitterとかどこかでこっそり知ってる人にだけ共有してそうだな
https://i.imgur.com/LYW4Ks1.png

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 21:17:22.68 ID:ttnKG/T0.net
まーた湧いてきた

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 21:19:28.77 ID:jZ8KXDaU.net
4chanあたりに放流したらすぐ特定されそう

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 22:35:58.02 ID:OzhH3c24.net
神気取りで公開していい気分だったがよくよく考えたら対策されて困るのは自分だと気づいた系

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 01:37:02.04 ID:ryBhrMxY.net
お前らの情報網もたいしたことないんだな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 03:47:37.97 ID:VU6u6Imc.net
貴方様の情報網はさぞ素晴らしいんでしょうね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 10:38:43.91 ID:P6gQQVII.net
もうHCAの暗号鍵って全然出回ってないんだな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 19:12:06.97 ID:ryBhrMxY.net
くそ真面目に解析するよりスーパーマン見つけて乞食した方が早い

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 20:01:34.36 ID:j6bg03Nb.net
HCAの鍵は最近は簡単に解析できるくね?
アセットに素のまま書かれてる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 21:50:34.40 ID:71+W7qj8.net
イーロンマスクもやってる感だけの無才をどんどん首にしてスーパーマンだけ残しただろ
これが正解なんだよ
ほとんどが無才なんだからスーパーマンを見つけることに全力になってそいつに寄生するのが正解よ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 22:49:42.34 ID:hkjoSfC3.net
そのサイト クラックじゃなくてカードを持ってる人が集まって情報まとめてるだけだよな?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 23:08:51.97 ID:hNR8yNC1.net
>>321
それは諦めるしかない
もしくはAndroidをroot化すればあるいは
俺なら泥使うのは諦めてiOS端末でやるな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 23:35:39.80 ID:GjTqXpak.net
エミュはダメなんだっけ?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 02:19:04.74 ID:q0NGduet.net
>>350
xamppのローカルホストで寝室のみアクセスして動かすviewer

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 02:36:13.20 ID:L/Vrbme1.net
ケチケチしてねーで以前の状態に戻しとけよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 10:02:25.34 ID:GoXlOWD9.net
復号鍵らしきものは見つけたけど全然復号できず探し方あってるのかわからなくなってきた
誰か最近のタイトルでhcaの復号できた奴とその鍵教えてくれない?サンプルが欲しい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 11:07:29.43 ID:KjFHDvTt.net
こういうの他にないの?
https://i.imgur.com/n57Iz40.png

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 11:55:36.03 ID:R3L0H3Ug.net
愛我は提供した人には全公開するって買いてるじゃん

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 12:22:48.65 ID:kOdgyVN2.net
むしろどこでそういうの見つけてくるの

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 12:45:34.83 ID:R3L0H3Ug.net
たまに馬鹿が誰でも見れるほうのeに貼り付けるからな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 13:05:11.05 ID:LOfmPOO1.net
ほしいだけあいが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 15:28:54.99 ID:BH5cr9n4.net
mgcmの海外版も日本版に合わせたキャストに変更されちゃった・・・
馬鹿なりに頑張ってはみたが結局間に合わなかったな・・・

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 21:36:40.71 ID:ee6MEasv.net
>>359
面倒くさい方のeは記載通りにやってもどうやっても行けないんだよな
どっか絶対にいける指南サイトないか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 22:38:21.09 ID:LEHfswKL.net
あったとしても潰されたり対策されたら困るから誰も教えてくれんだろうな
運良く知ってる人と仲良くなるかしかないな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:37:25.97 ID:zgi/k7Cg.net
>>363
Hsceneのviewer配布のディスコとかあったけどURLが4chanに貼られてしばらくしたら消えてアド移行したな
こういうのもエクス変態に貼られてたりすんの?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 02:13:34.01 ID:y0Lv3Gm2.net
なんだ思わせぶりなこと呟いてる知ったかだったか>>363

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 02:24:23.84 ID:rAD6Rl/q.net
269でも書いてる人いたが、SRPG extractorはどう使うんだ?jdkインストールしてから、githubから落として展開したフォルダをjar -cfして、そのjarと展開したいゲームのdata.dtsを指定してreadmeのコマンドを打つのか?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 03:57:16.94 ID:PPeLHj7i.net
>>365
必死すぎて草
日本語も読めないような奴はここに来ない方がいいぞ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 15:55:01.66 ID:sds+j84h.net
あたらしいやつ
えろふくめて全データDLしてる幹事だな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 21:37:42.12 ID:QMV/U00W.net
なぜかエロラボ産はそのパターン多いね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 22:03:17.52 ID:FDoj8myr.net
>>366
どのみちそれまったく更新されてないから今のバージョンには使えないぞ
相当昔、つか初期のバージョンで作られたやつじゃないと無理

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 22:04:52.09 ID:tHffypGl.net
srpg extractor使えたわ。でもこれはテキストまでは展開できないんやね。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 22:25:23.98 ID:tHffypGl.net
>>370
今年3月発売のやつやけどうまく行った。同人だから古いバージョンで開発されてたのかも。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/30(水) 17:12:45.88 ID:NG/kk87I.net
kimukimuさん更新してるじゃん

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/01(木) 02:33:16.91 ID:SxLAWw19.net
どなたか少女戦線 ニューラルクラウドの複号鍵分かる方いらっしゃいませんか?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 22:12:22.61 ID:+510yuGB.net
>>288
CyberchefでHMACのKevにdから始まる方を入力し、SHA256を選択して出力された内容を
AESdecのKevに入力、IVに0を入力、CBC/no、inputとアウトプットをデフォルトの状態でencryptedファイルを読み込ませアウトプット
16バイト削除しても開けないのだけど、どこで間違えているのだろう?
encryptedをdからCyberchefで出力しなおすと.datになるからファイル形式の最終的な指定方法はバイト削除時に行うと思うけど、元ファイル形式がまず分からん

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 21:23:34.34 ID:yyAsE7Fv.net
>>375
二つ文字列があるって言ってくれてるんだからもう一つの使い道を探そう
CBCにはなくてHMACにあるパラメータがあるはず

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 22:21:10.83 ID:SMNFetlt.net
>>376
HMACの入力欄はKevとHash選択しかないのだけど見てるopが違うのかな?
使うopはHMACとAES Decryptであってると思って間違いない?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 22:51:41.11 ID:oIRni1LK.net
IVは16バイトの長さなら適当でいい
Keyさえ合ってれば復号できるはず

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 23:00:47.14 ID:SMNFetlt.net
>>378
上手くいかないんだけどオペレーション選択の方法が間違っているのかな?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 22:10:49.78 ID:X55z8cSz.net
vdiとかいう仮想ディスクのファイルの中身を、物理ディスク用に変換していじる方法ってある?
やりたいのはマギレコのデータをぶっこ抜くこと


DMM版マギレコをインストールしたら~/ProgramData/Engine/Android/Data.vdiっていう2.7GBのファイル、そしてData_0.vdiという13GBのクソデカファイルがあった
バイナリのヘッダを見てみると「<<< Oracle VM VirtualBoxDisk Image >>>」ってあった

DMM版って言ってもBluestacksの泥エミュで動いてるだけだから、VirtualBoxの仮想ディスクを使ってるんだろう

そのままだとなんもできないから、これをなんとかエクスプローラーだけでいじれるようにしたい

マギレコデータぶっこ抜き自体はNoxでroot取れば早いんだろうけどNoxはなるべく使いたくない

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 22:11:38.76 ID:X55z8cSz.net
早いんだろうけどNoxはなるべく使いたくない

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 22:13:09.59 ID:X55z8cSz.net
ちなみに今までやろうとしたことは
Data.vdiをqemuで.raw形式に変換→それをAutopsyで読み込み→ファイル抽出でwindows実機で使えるような形式で保存

ただし全く上手くいかなくて、2.7GBの方はAutopsyで読み込んで解析させてもただの単一バイナリファイルとして認識されてしまって中身がわからない
13GBの方はファイルがデカすぎるのかそもそも.rawに変換できない

ここの猛者たちよ、解決策を教えてもらえないだろうか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 22:32:38.59 ID:i8gFnxop.net
仮想環境でやればいいのでは?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 22:33:53.21 ID:HDu/Y+t/.net
ブルスタでroot取る

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 22:36:45.30 ID:kewHbQk1.net
面倒なことしないで仮想ドライブでマウントすりゃいいじゃん

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 23:18:47.58 ID:X55z8cSz.net
>>383
>>384
ブルスタでやるのかぁ
DMMで付いてきたブルスタはそのままだと起動しないからブルスタ単体を追加でインストールしなきゃだけど競合がこえーな


>>385
おお仮想ディスクってマウントできるのか
でも2.7GBの方はたしかにマウントできたけどエクスプローラーで中身が見れねえな、てかエクスプローラーに出てこねぇ
13GBの方はマウントもできねえんだがこいつもしかして仮想ディスクじゃねえのかも

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 23:22:53.91 ID:X55z8cSz.net
もう少し試行錯誤してみるか
windows標準機能でマウントできるってのがミソだな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 23:26:18.49 ID:i8gFnxop.net
何を言ってるのかわからんけど
VirtualBoxやOracleまでわかっておいてvdiファイルの扱いがわからないってどういうこと?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 00:06:58.81 ID:dLB/wtjr.net
わかったつもりになってちゃんとわかってないってのがミソだな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 00:25:29.88 ID:VA/Vt3jV.net
過去ログにBlueStacksで動いているゲームはBlueStacksTweaker使えとあったはず

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 06:50:44.48 ID:VGuzXKcp.net
https://store.steampowered.com/app/690510/_/
Black Survivalというゲームが8日にサービス終了ということでlive2dの抽出を試みています

一つのアセットバンドルに複数のlive2dやspineが入っていて
UnityLive2DExtractorに突っ込んでも途中でエラーが出て処理が止まってしまうアセットバンドルがいくつかあります
https://i.imgur.com/NUAcq4T.png
このような場合の対処法をご存知の方が居られましたら共有していただけると助かります

https://i.imgur.com/rLy1ut3.png
モデルとテクスチャは抜きだせたものの
その一方でモーションを抜き出すのは複雑で素人には無理そうな感じ…
エラー前に取り出せた別のモデルのモーションを使ってみると一応動いたが
この子(02709)本来のmotion3.jsonを抽出して動かしたい

問題のファイルがある場所を書いておきます
C:\Users\%USERNAME%\AppData\LocalLow\Unity\ArchBears_BlackSurvival\StandaloneWindows64_live2dcharacter_6

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 12:27:21.10 ID:+zZlg2st.net
UnityLive2DExtractorって一つしか取り出すようにできてないやろう
誰かプログラム変えないと

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 13:28:57.45 ID:VGuzXKcp.net
>>392
理由はわかりませんが途中でエラーが出るものもあれば問題なく全て取り出せるものもあるみたいです

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 22:29:41.16 ID:p+QdomKH.net
>>390
さんきゅー
過去ログってこれだよね?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1575773190/865

でもなんかBluestacks Tweakerが起動できねぇや…
BlueStacksTweaker.exeをダブルクリックすると「Emulator Not Found (Registry)」って出て終わる

この過去ログみる限り限り、Tweakerさえ起動できればDMM版で自動インストールされるBluestacksだろうが操作できそうなんだよなぁ

俺のやり方が悪いんだろけど、どこだろう…?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/06(火) 02:36:31.34 ID:BOTSSSWx.net
あのさぁ…

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/06(火) 08:47:10.37 ID:d1o2T8XW.net
そもそもそれGUIなの?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/06(火) 12:09:18.83 ID:FEzM+pZ3.net
え?
使ってるというかダウンロードしたのはこれ
これが間違ってる…?
https://i.imgur.com/CThFWmm.jpg

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/06(火) 12:10:42.73 ID:FEzM+pZ3.net
DMM版に付いてきたBluestacksはver5だからtweakerは6.9.1以上じゃないといけないもんね

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/06(火) 13:21:11.28 ID:m7U4I2CX.net
>>132
>>133
超亀レスだけど、estertionがダンマクカグラのアセット公開したっぽい
ブログのダンマクカグラの記事(中国語版の方)冒頭にリンクが書いてあるから自己責任でどぞ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/06(火) 22:00:10.53 ID:M7Ku8+/M.net
>>376
>>378
うーん、上手くいかないのでもう少しだけアドバイスいただけますでしょうか?
HMACは入力部分とHash項目だけが選択出来て、Hashをsha256

その後、AesDecryptだと思うんだけど、ここが全然理解できていないと考えてるんだけど

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/07(水) 18:45:08.19 ID:7IjsMOpL.net
アライアンス,ノーガードだとおもったけど
キャラによってはアトラスの数字を調整せにゃならんな 法則性がわからん

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/07(水) 19:02:51.83 ID:eJeK0blx.net
2バイト文字を置換しないとビューアーが読めないのがあったな
数値が変わってるのもあるのか

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 01:11:24.60 ID:TE/Rp04e.net
>>400
HMACにはもう一つ入力がある

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 19:09:21.37 ID:2MkO+2RG.net
>>394
だったらBluestacksは使われていないのでは
検索したらvdiをVBoxManageでvhdに変換すれば開けるらしいが試してはいない
https://okwave.jp/qa/q10033884.html

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 19:20:40.06 ID:2MkO+2RG.net
>>400
HMACは公開鍵と秘密鍵とハッシュで生成されるらしく、
CyberchefではKey入力欄が一つしかないのでできないようだ
自分でコードを書いて算出するしかない

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 19:50:34.70 ID:gi0Y+PZA.net
戦国百花伝のシナリオファイル(scr)を読めるようにするには何をしたらいいでしょうか
バイナリを覗いて見ましたが法則性みたいなのも見いだせませんでした
なにか取っ掛かりでもいいのでアドバイスいただけないでしょうか

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/09(金) 00:21:34.71 ID:X5qGOrjV.net
どう見てもAES暗号文じゃん

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/09(金) 12:37:00.89 ID:cUc9i5u5.net
クローズテスト中なブルーリフレクションの音声データを拾ってみたらFMODbankって形式らしいんだけどこれどうやって音声再生すればいいんだろう

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/13(火) 23:20:23.82 ID:+gPInrTQ.net
>>405
なるほど、そういうことか
教えてくれてありがとう

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 01:38:13.59 ID:D+HewIfp.net
>>405
>>409
いやCyberchefでもkey以外に入力するところあるでしょ
HMACって本来何のために使われてるのか考えればわかるんじゃない

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 02:34:48.84 ID:uo39/dV5.net
>>410
ああ、右側がtextの入力欄なのか
ファイル放り込むだけの場所だと思ってた
>>409
つまりkeyに秘密鍵(UTF8)、Inputに公開鍵を入力すればいいようだ
試しにやってみたら復号できた
元のファイルはアセットバンドル

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 22:11:48.32 ID:SXW77iaf.net
>>410
inputってファイルをD&Dする場所だと思ってた

>>411
試してみたんだけど上手くいかないのでもう少しだけ
kevにdからの文字(utf8指定)、inputにRからの文字、Hashはsha256
これでアウトプットされた文字列を
AESDecのkevに入力、IVは0、CBC no、にして対象ファイルを読み込ませる
でいいんだよね?
対象ファイルは例えばアセットバンドル内のmoeiconとかなんだけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 02:19:10.96 ID:hnVoa1e/.net
>>412
IVはエラーが出なくなるまで0を32桁埋めた
InputはRawに設定
暗号化されている.encryptedファイルなら全て同じkeyのはず
でも出力ファイル名が全て同じになるから大量のファイルを処理するなら別のツールを使った方がいいと思う

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 19:02:01.22 ID:lyRH2Dfc.net
オルサガとマギレコのhca鍵をご存知の方いたら教えていただきたいです
5年ほど前までは「0000000001395C51」で行けたみたいですが今は使えず

.soファイルををバイナリエディタで見ると「hcadecoder」「KEY_SOUND_CRI_CONFIG_KEY」などそれっぽい文字列はありましたが肝心の鍵は見つからず
classes.dexも見ましたが見当たらず

jadx等でapkを逆コンパイルしてソースコードを読んでみたのですがこちらも鍵は見当たらず

Unity製ゲームならlevel0やglobal-metadata.dat等を探せばなんとか見つかりましたが、cocos2d製ゲームはさっぱりです

探し方でも構いませんのでどなたか教えていただけませんか?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 22:01:23.32 ID:mvrJVzxx.net
>>413
出来ました、ありがとう!
確かに多くを処理する場合別ツールがよさそうだけど、確認できたのが第一に嬉しいので本当にありがとう
>>410や前に教えてくれた人も本当にありがとう

別ツールは思いつかないし、とりあえず見てみたい物だけでも触ってみる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 23:21:51.42 ID:MZCoO/PV.net
STEAMの不双修就去世というの分かる方いませんか?
bundlesというフォルダに入っているものがCGのファイルだと思うのですが

この暗号化がAESかXORかも分からないですがお願いします

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 12:19:24.94 ID:J8jeHmbL.net
>>414
マギレコは知らんがオルサガってその鍵で復号できなかったっけ?
あとapkの中身が難読化されてるならiosのIPAファイルを見てみるといいかも

つかオルサガとマギレコってお互いいろんなとこを使い回してるのな
開発手抜きすぎて草

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 18:22:10.92 ID:nIrErVbV.net
ダメもとでお伺いしたいです。
とある女性向けリズムゲームの音楽データやLive2dデータ、3Dモデルを鑑賞したいです。
色々なサイトの通りにやってみてもうまくいかず、もう手詰まりの状態です。
解析自体、このゲームのために調べ始めたので、
知識がなくどのように検索すればいいのかもわかりません。
試しにやった某競馬ゲームのデータは、PC内部にデータがあるためか閲覧できました。

参考にさせていただいたサイト(知識と読解力がないためできなかった)
ttps://non-non-blog.com/pc-it/%E6%9F%90%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E6%8A%BD%E5%87%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/#toc61
apkファイルをPCで解凍しても何が何だかわからず、スマホの中を見てもファイルは見当たりませんでした。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 19:01:53.41 ID:Xz3fLT8x.net
「とある」とか「某」とか言われてもその時点で手詰まり

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 19:36:35.52 ID:/bNZPAQ0.net
>>418
まず恥ずかしがらずにゲーム名を書く
そのサイトに記載されたどの内容をどう試みて上手くいかなかったかを簡潔に書く
ただその解説ページはアズールレーンの物で必ずしも同一の方法で抽出できるとは限らない

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 22:45:15.60 ID:nIrErVbV.net
>>419
>>420
1スレ目見てゲーム名は書き込んじゃいけないもんだと思ってました。過去スレ見漁って出してくれてるテンプレ使うべきでしたごめんなさい。

ゲームはあんスタMusic、試しに抜けたゲームはウマ娘です。
大本命で欲しいのが個人の歌唱データなので、参考にしたサイトの追記1を見てapkをリネーム→解凍したもののobbが見当たらず、それならばとスマホの中を見て見たのですが追加ファイルの保存場所が分からず…と言った状況です。
知識が無さすぎて調べることもままなりません。何かヒントだけでもご教授頂けないでしょうか…

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 22:46:18.20 ID:8IRELmIO.net
まままま~ん(笑)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 10:30:13.94 ID:Dti3KeZ/.net
>>401
SpineViewerWPF 表示スケールいじるとモーションも崩れる

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 17:16:45.90 ID:D8aFPPZH.net
skeleton viewerじゃ無理だと思う
unityに突っ込むだけ

erolabsの新しい奴は複数のskinとanimationを組み合わせないといけないから今までで最も厄介だと思った
skinはランタイムのsampleにあるC#スクリプトを書き換えるだけで一応いけた
animationはtimeline extensionsを使った
これはspine公式に動画で解説があるから見るといい

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 20:27:38.20 ID:5LIe+8J0.net
>>417
遅レスで申し訳ないです
再度試してみましたがやはりオルサガのHCAはその鍵では復号できませんでした
ipaファイルも見て見てみましたがよくわかりません

ただオルサガ、マギレコのHCAは、一般的なHCAと違ってHCAのファイルごと暗号化されてる?かもしれないですね
バイナリエディタで見るとHCAのヘッダがおかしなことになってます
そうなるとHCAファイル自体をAESやらなにやらで復号してさらにHCAデコーダーの二重で復号しないといけないかもしれないですね

https://i.imgur.com/h2HhVxH.jpg

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 23:14:10.28 ID:JCobg90M.net
>>421
あんスタ覗いてみたけど、過去スレ遡って調べるだけでもなんとかなるレベルだと思う。目当てのデータはわからないけどライブの曲は聴けました。
初めてなら分からないのもしょうがないと思うけど、追加データの場所がわからないのならヒント貰っても厳しいんじゃないかなぁ
せっかく調べたから捨てアドのっけてくれたら分かる範囲で教えてあげるよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/18(日) 00:00:22.13 ID:/hpTatzi.net
あんスタくらい有名なソシャゲならGithub漁るだけでツール出てきそうなもんだけども

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/18(日) 02:36:16.14 ID:HXkICban.net
>>425
画像を見る限りでは文字列の場所だけ0x80足してるようなので
その部分だけ直してみたけどダメだね
多分他の部分も細工されているのだろう
暗号化される前のファイルとXORすれば法則が分かると思うけど、検索しても古いapkが見当たらない

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/18(日) 06:41:45.45 ID:te8TV64l.net
HCAのシグネチャ部分は0x7Fでマスクするから別に特別ってわけでもないけどデコーダーのソースコードとか読んだことない感じ?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/18(日) 16:01:56.54 ID:PdeNdSFi.net
>>428
ありがとうございます
古いapkあればたしかにすごくやりやすそうですが、見つからないんですよね

>>429
あ、そうなんですね
HCAデコーダのソースは読んでませんでした

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 16:45:45.05 ID:jPPsCmiC.net
以前ここでうpされてあったmgcmablistはもう更新版ありませんか?
Relese2のやつは使えないっぽいです

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/20(火) 00:34:15.67 ID:00iSAFjm.net
>>424
ラスティオデッセイとファイル名とかがにてるけど
ほとんどのファイルがアセバンでlz4ブロックエラーになる

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 00:04:33.00 ID:HWMOiQLl.net
>>415ですがあいミスのボイスについてファイルは判明しておりacbファイルだったので、acbDecrypterを用いて変換を試みたのですが、内包ファイルがafs2では展開できず、先頭カットではファイル形式不明となり、アーカイブ.batではbinファイルに変換されるだけでした
この場合、復号鍵が必要なのでしょうか?
それとも使用するツールが間違っているのでしょうか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 15:42:46.99 ID:jRnpWYVV.net
逆アセンブラのツールってどこにあるのでしょうか
PS3とPSPのものがほしいです。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 17:55:22.05 ID:GiYbaLG0.net
くいんりびど 女王調教手帳
qt亜種
nutakuは完全に暗号化されてて
fanzaは一部暗号化を免れてるものがあり,頭を削ると読み込める

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 19:07:39.23 ID:LN8aSnNX.net
>>433
確か音声はブラウザ版では暗号化されているから
暗号化されていないアプリ版から取って来る方が楽だとか過去スレにあったはず

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 09:24:50.18 ID:43GokOIS.net
>>434
トイレ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 09:32:01.91 ID:uoTdphbC.net
データ抽出ではなく没データなどの解析をしたいのですが該当スレはここであってますか?
WSC版のリヴィエラに没データがあるかないか確認したいのですがWSの抽出や解析でオススメのツールはありませんか?
tcrf.netなども見てますがWSの解析例が少なくてどうすればいいのか困っています

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 11:08:53.35 ID:O/uTotXi.net
>>437
もう少しヒントをください

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 10:16:25.30 ID:lkvg2gz6.net
約束の地か 懐かしいな〜
けどなんもわかんねぇやすまん

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 11:07:37.85 ID:QAfJUvoh.net
PSPやGBAでも出てるけどWSにだけ没データあるってこと?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 11:48:15.99 ID:fQTFgHkY.net
>>441
没になったテキストデータがあるようなのでそれを抽出or解析したいです

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 11:52:35.55 ID:fQTFgHkY.net
もしかしたら自分が知らないだけでGBAやPSPのほうにも没データの残留があるかもしれません

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 12:01:22.65 ID:NO5UPFYN.net
そういうのは自分でやるもんだよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 18:46:50.23 ID:9UXUkVMN.net
レトロゲームの解析が守備範囲なタイプはこのスレにいないんじゃないかな
GBAやDSのBGMを抽出してmidi化とかはやったけどGBWS世代の話は分からんごめん

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 07:50:38.64 ID:nj/WBCiZ.net
bgmならzopharにwsrのデータがあるが>>438が望むのはテキストデータか
GBの解析してる人のサイトとか参考にするしかないんじゃね?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 13:02:59.04 ID:yFza0zTR.net
テキスト抽出ならこれを参考にするといい
https://i486.mods.jp/old/convert/convmain.html

448 :438:2022/12/28(水) 18:30:49.99 ID:HugZAJ1m.net
>>447
ありがとうございます、参考にします
「ワンダースワン 解析」で調べてたのでこのツールには辿り着けていませんでした

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/29(木) 13:55:34.16 ID:Ka/iTI+n.net
逆アセンブラするツールでどこかにありませんか?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/29(木) 14:57:11.34 ID:MZvDh8KW.net
メシのSDはpngとatlasと拡張子なしファイルにしてspineviewerで再生できたわ
skeletonviewerで再生する方法は分からんが前々スレのskelで動くってのはうそ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/29(木) 15:09:26.49 ID:f+qJjOtE.net
.skel → .skel.bytes

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/29(木) 16:25:08.95 ID:vfJ0KHY0.net
逆だろ
skeletonは児童判別してくれるがspineの方は動かない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/30(金) 10:14:02.26 ID:zuAx+2I3.net
シャドバのspine取り出してみたけど画像だけは別データになってるな
2048*2048の画像が別データに2枚入ってるみたいだが画像フォーマットがわからないわ
諦めるかのう

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/30(金) 12:30:43.95 ID:sWQC6Qdk.net
>>453
どうやってそこまでやった?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/30(金) 12:32:07.84 ID:sUB6oopq.net
>>453
ウマ娘コラボまで暗号化されてなかったのに今みたら暗号化されたんやね
unityバージョンあげたついでにやったのかな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/30(金) 13:37:10.71 ID:sUB6oopq.net
泥だけど普通に読めるし同じatlasとかのファイル内に画像あるぞ
テクスチャ2048とかいうから期待したけど左上に元のサイスがあるだけか

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/30(金) 16:18:03.09 ID:zuAx+2I3.net
AssetStudioのOptionsにあるSpecify Unity versionで2020.3.21f1を設定したらテクスチャ取り出せました

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/30(金) 17:16:08.21 ID:sWQC6Qdk.net
>>457
テクスチャ取り出せたけどアルファチャンネルおかしくない?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/30(金) 17:48:00.31 ID:sUB6oopq.net
_Aファイルがあってマスクかけれるやろ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/30(金) 20:13:20.67 ID:zuAx+2I3.net
>>458
gimpでレイヤーマスクつけて加工するんだよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 18:27:18.29 ID:uxeKqF15.net
>>215が質問してたアイオラのシナリオファイルについて自分も分からないので教えてほしい
過去スレのファイルはもう存在しないようだけど、scrファイルを復号するためのアドバイスをもらえないでしょうか?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 19:17:25.51 ID:13i1yQnC.net
過去スレ云々は知らんけど、jsの中で複合化してる処理があるのでそれ見てみたら
自分は解析面倒なので、複合化処理の後に複合結果をファイルダンプする処理を追加した

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 21:09:41.48 ID:uxeKqF15.net
>>462
起動時の読み込みファイル内にあるjsのどれかにあるんだよね
ただそれを読んでファイルダンプする処理が全然イメージできないわ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 22:25:22.64 ID:13i1yQnC.net
複合化後のテキストからBlob作ってcreateObjectURLしてAタグに突っ込んでclickさせただけ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 23:54:37.64 ID:3R/LZ2HG.net
初投稿です。
すみません、古いゲームですが「namco x CAPCOM」のキャラクターの立ち絵を抽出したいのですが
方法をご存知の方いらっしゃいますでしょうか?
それっぽいファイルはBIN形式だから開き方も画像の表示方法もわかんなくて・・・

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 01:10:56.01 ID:HR9hibQ4.net
>>464
教えてくれえてありがとう、ただ自分の今の技量ではできないのでもう少し教えてくれた内容を見てみる

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 07:58:13.11 ID:K+M8e0sG.net
>>465
西側

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 10:36:50.46 ID:g7x8Nhas.net
>>467
465ですがどういう意味でしょうか?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 11:19:32.59 ID:JEI17+SZ.net


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 11:55:19.09 ID:IWYhmiGr.net
lpkファイルのアンパック無事アンパックする事ができました
昨年アドバイスをくれた方々どうもありがとうございました

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 12:12:05.58 ID:HCEYLJMm.net
PS3とPSPの逆アセンブラするツールを探しているのですが、いまだに見つかりません
どこかにないでしょうか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 12:28:05.36 ID:S+xVZM+q.net
>>468
翻訳汁

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 13:43:27.56 ID:U7Xnup16.net
>>471
すみません西側(にしがわ)どういう意味なんですかT.T

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 13:49:02.30 ID:U7Xnup16.net
>>467
解析ツール使えってことですか!?
素人すぎてわかりませんT.T

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 13:54:07.59 ID:ppwteA7v.net
ウエストサイドってまだ生きてんの?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 14:18:04.30 ID:WywCzS5J.net
>>467
なるほどありがとうございます
westsideっていう会社のサイトで各ゲーム対応の解凍ツールを有料でダウンロードして使うってことですね
でもサイトらしきところにはいれないですT.T

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 14:44:37.61 ID:HCEYLJMm.net
なるほど過去の媒体からツール探してみるか

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 19:38:45.05 ID:I2QPzpcC.net
465のやりとりにちょっと和んで笑った
vectorにかつて無料のツールも配布してたから頑張れ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 20:33:01.88 ID:0HrZ8B9G.net
>>478
ベクターで探してみますね‥T.T
でもnamco✕CAPCOM 専用のゲームファイル解凍ツールなんてあるんでしょうか‥

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 20:39:09.51 ID:I2QPzpcC.net
>>479
まず一通り試してみてそれでも駄目だったらもう一度書き込んでくれ
IDコロコロ変わってるし名前欄にスレ番入れて欲しい

481 :465:2023/01/04(水) 20:46:45.38 ID:ikMEMgWo.net
>>480
わかりました!
すみません助かります!
試してみて駄目だったらまた書き込みますね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/05(木) 20:30:09.69 ID:H9RflY4Y.net
初心者なのと最近ブラウザ版の存在を知ったので自分で判断つかないんですけど、 d〇mのテン〇ラって今年入ってから暗号化とかの対策されました?
skeltonはともかく、atlasまでjsonとして抽出されるからもう寝室のぶっこ抜きは無理なのでしょうか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/06(金) 18:57:23.23 ID:43wC6PYm.net
>>482
特に暗号もなくstillsフォルダの.bundleファイルからバイナリ形式のskeltonとテキストの

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/06(金) 18:58:25.60 ID:43wC6PYm.net
…テキスト形式のatlasが抽出できますよ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/07(土) 03:19:58.49 ID:BfZPmdd3.net
>>483
ありがとうございます。
stillsフォルダとは名前にstillと入っているbundleファイルのことですか?
あとやはり私の環境だとアセスタジオやbundle extractorで抽出したskelはprefab形式で、それをテキストエディタで見るとskelのみ(atlasは普通)体の部分の記述が
露骨に文字化けしているので対策されたと感じています
抽出ソフトのバージョン違いとかかもなのでいろいろ試してみます

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/07(土) 03:33:24.43 ID:KrbxzbkH.net
>>485
"stills(public)"というディレクトリ以下にあるbundleファイルですね
抽出するとprefabって拡張子が付きますが、中身はただのskeltonファイルですよ
skeltonにはjson(テキストタイプ)とskel(バイナリタイプ)の2種類があります
どちらも対応するバージョンのSkeletonViewerを使用しないと開けません。

skelファイルをバイナリエディタで開いてオフセット+0x1D〜あたりに
3.8.95とか書いてあるならskeletonViewer 3.8.99あたりで開けます。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/07(土) 09:34:57.51 ID:qSbeJIcM.net
優しいね

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/07(土) 17:07:32.52 ID:9fpcINrU.net
拡張子がファイルの中身を示していると思い込む初心者あるある
質問する前にまずコマンドプロンプトからSkeleton Viewerを起動して再生を試み、
できなければコマンドプロンプトに出たエラーを添えて書き込もう

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/07(土) 20:59:19.77 ID:TWpWPAjd.net
拡張子は抽出ソフトが勝手な判断でつける(オプションでいじれたようなきもする)
prefabなんかは拡張子としての意味はないようなもんだな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/08(日) 11:46:12.96 ID:978nZt2C.net
>>414
超遅レスだからもう見てないかもしれんけど
オルサガとマギレコのhcaは過去ログの先人たちが発見してくれた鍵でいけたよ
5年前から変わってなくて2023年現在でも使えるみたいね

復号できないのは、HCAデコーダのバージョンが低いか、HCAデコーダの使い方を間違えてるかどちらかじゃ…
あとマギレコはhcaだけじゃなくusmも復号できた

オルサガ
hca → 0000000001395C51

マギレコ
hca → 0000000001395C51
usm → 0000000143484A86

<過去ログ>
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/827-829

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/08(日) 20:19:51.88 ID:7eX6X9lV.net
>>462
アイオラの復号化処理がいまだに理解できなかったのでアドバイスいただけませんでしょうか?
過去スレにあったツールはもうどこにもないんだろうか

492 :462:2023/01/08(日) 22:57:05.73 ID:Tqbr+Be5.net
>>491
上でも書いたけど、自分自身は解析してないので細かいことはわからん
game.min.jsの中で「CryptoJS.AES.decrypt」で複合化してるようなので、
decrypt関数を追いかけてみればわかるんじゃねぇのってだけ

493 :複合警察:2023/01/08(日) 23:11:57.58 ID:M464xPFj.net
「複合化」ではない「複合」だ!

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/08(日) 23:17:48.73 ID:YZdvxNv7.net
複合でもねーよ復号だよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/08(日) 23:59:19.25 ID:y/XsnwUm.net
もはや◯◯警察よりも◯◯警察警察状態

>>491
ツールじゃなくてNode.jsで書かれたコードだよ、>>492で言われてるとこと内容は何も変わらない

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 00:26:12.41 ID:DM2tYFtl.net
>>495
ツールじゃなくてコードなのか
所持されていたら是非拝見したいのですが難しいでしょうか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 03:44:12.21 ID:xSPhx3wh.net
所持も何も、アイオラにアクセスすれば自動的にgame.min.jsが落ちてくるよ
さすがに直リンはしないが、F12でネットワークタブ見れ

解析が難しいなら、game.min.js内で復号してるのは間違いないんだから
decrypt関数呼ぶ処理を、入力パラメータ作るところから関数ごとパクれば
過去にあったというツールと同じことできるんじゃね

復号処理内でサーバから追加情報取得してたら厳しいけど、そんな挙動はしてなかったと思う

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 14:03:10.54 ID:FVPDXGSP.net
ここの人たちは
ソースを流用して復号すればいいって簡単に言うけど
プログラムの基礎ができてない人が半数以上占めてるからね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 15:33:46.67 ID:DM2tYFtl.net
>>497
jsを改行をして読みやすくして見て確認したところ、関係してそうな2か所?を見つけたけど、>>498が言うように読み解いて流用は難しいわ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 15:55:06.06 ID:lCls8fkk.net
ソースだけ見て解こうとするな、デバッガの使い方を覚えろ
ブレークポイント仕掛けてステップ実行、これだけでいい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 16:22:33.26 ID:xSPhx3wh.net
>>499
読み解く必要はない
適当なhtmlとjs作ってgame.min.jsを取り込み、本家と同じパラメータで
decrypt呼んでやれば理屈上は復号できるはず

そのために、まずアイオラ本家で寝室を立ち上げる
499がみつけた関係してそうな2箇所のうち、後者が該当するので、そこにブレーク貼って寝室選ぶ
そうするとブレークポイントでdecryptに突っ込んでるパラメータがわかる

これでローカルで復号できるネタが揃うと思うが、おそらく前提条件足りなくてどこかしらの判定でひっかかるので、
ステップ実行して引っかかる判定を書き換えて無理矢理通す

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 16:28:45.79 ID:xSPhx3wh.net
判定を書き換えるというか、判定が通るように判定条件に必要な値を突っ込む処理を追加したほうが良いと思う
何を突っ込めばいいかは、同じく本家で該当処理でブレークすればわかる

文章で書くと簡単だけど、結構ハードル高いと思うから
過去のツールとやらを持ってる人からツールもらったほうがいい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 20:26:15.74 ID:DM2tYFtl.net
>>501
すごく丁寧な解説をしてくれてるからこそ、自分が理解できていないことを痛感できた
過去のツールを持っている方がいるなら、再うpをお願いしたい

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 21:00:13.52 ID:xSPhx3wh.net
今更だが、複合してどうしたいんだ
画像とか音声なら普通に拾ってこれるだろう
吉里吉里とかで再現させたいのか

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/09(月) 22:38:24.35 ID:DM2tYFtl.net
>>504
自分が所持済みのキャラクタを保管しておきたいけど、CGやボイスだけではなくシナリオも読み返せるようにしたくてね
ファイルさえあれば再現は出来そうだけど、それよりサ終がもし来た場合に慌てても間に合わないと辛いから
今の今に取り組むべきかと言われればまぁそれはそうと返されそうだけど

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/11(水) 03:45:19.45 ID:axv7DJ2c.net
暗号文で保存だけしとけばいいんじゃね
今復号できなくてもサ終決まったらツールくれる人もいるだろ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 07:58:29.02 ID:Ts6MQB64.net
とある魔術の禁書目録幻想収束ってゲームのデータ抽出したいんだけど

暗号化されて、xentaxにあるツール使っても一部のデータしか復号化できなかった

復号化できたやつはasset studioとかで吸い出せるけど
残った暗号化したやつは自力でツールのコードをいろいろいじってみたけど、なかなか復号できなかった。

誰か分かる人いないか?お願いします。

元スレ:https://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=23445

ツール:https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... lIndex.bms

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 22:34:12.73 ID:aQfOgt1k.net
無能

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/16(月) 05:18:25.85 ID:K61j/rj4.net
Zgirls3~萌え戦姫派遣中~というゲームです
pkmファイルを複号したいのですが、分かる方いませんか?
よろしくお願いします

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/16(月) 11:07:57.56 ID:zEjul82B.net
今の仕様はわからんけど前はMali texture compression toolでテクスチャを取り出すことはできたよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 01:34:40.69 ID:dn4u+YLM.net
メメントモリをUnityLive2DExtractorでlive2D抽出しようとしたのですが、最後の内部番号のキャラ以外抽出できません、何か解決方法はありますか?
仕様上一つずつしか抽出できないとのことだったので、CubismMocが入っているbundleを別のファイルに移してドラッグしても一瞬ウィンドウが出るだけで抽出できませんでした(最後の番号のキャラはこの方法でも抽出できました)
そもそもUnityLive2DExtractorに取り込ませるbundleがCubismMocが入っているbundleなのかすら理解していません
何か間違っていること等あったら指摘お願いします

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 19:34:56.51 ID:wbPvpi6r.net
>>510
質問者じゃないけどMali texture compression toolってもうダウンロードできないんやね
ちょっと探しただけじゃ保管もされてないみたいだし詰んでるやん・・・

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 20:28:34.46 ID:vto9I9ok.net
Mali_Texture_Compression_Tool_v4.3.0ってファイル名で探せ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 00:20:10.81 ID:tAnLP8Ra.net
ゲストログインといわれるものはセーブデータがローカル保存されてるんだろうか

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 01:48:49.63 ID:tAnLP8Ra.net
skel2jsonがまさかのアプデされてるけど
nikke用にバージョンあわせてるのか

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 02:23:51.60 ID:m+Cl08Fv.net
ニケって暗号化解読されたん?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 04:28:09.28 ID:7C9c6LTj.net
>>511
むしろひとつでも抽出できるのなら、ツールが変換対象をピックアップできてないだけじゃなかろうか。
ソース公開されてるんだし修正すればいけるんじゃない?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 08:37:51.46 ID:pYBgVyJW.net
CMP Auto Toolsという10年前のツールがほしいです。
公式が死んでいてダウンロードできません

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 09:31:48.03 ID:6jRVBqVs.net
>>518
チートツールはスレチだからそんなもん知らんがな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 22:06:22.62 ID:/EUHK6rz.net
ちんぽアウトツール

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/25(水) 05:36:59.46 ID:dlIkRUnJ.net
ちんぽこぽん

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 10:56:17.67 ID:iw9UJZvo.net
例の人罰金払うハメになったっぽいな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/29(日) 02:33:48.14 ID:wHf+T66u.net
誰のこと?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 01:29:43.02 ID:RRB3C815.net
金金大佬 a77942002

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 10:09:49.05 ID:TGQWx8cu.net
見れないんだが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 19:55:10.48 ID:9EX/eAMA.net
CyberChefで先頭数バイトだけXORってできる?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 04:29:50.21 ID:R7OElLXJ.net
それ手動でやったほうが早くない

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 12:47:32.59 ID:BwzSY2gC.net
対象ファイルがたくさんあるから複数まとめて処理出来たらいいなと
やはり1つずつ手動でやるしかないのかな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 14:30:37.97 ID:+K150b+R.net
pythonなりで書くのが早いんじゃないかな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 22:29:56.84 ID:cajiit4E.net
CyberChefは1入力1出力しかできなくて繰り返しを自動化するインターフェースも用意されてなくね
VBAマクロでブラウザ操作するくらいなら素直に他で書くべきだろうな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 22:44:10.17 ID:1190gzNd.net
前スレのジェミニのやつ手直しすれば使えそうだけど

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 15:33:10.23 ID:SLvIuZAw.net
python ruby hspなんでもいいが
スクリプト言語で復号して保存ができるようになっておくと
なにかと便利なのは確か

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 19:27:47.50 ID:hOtmtRY0.net
ファイルI/Oがハードル高いかもしれんねぇ
一度作れば使い回せるけど

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/07(火) 13:00:58.80 ID:nXyftXoq.net
IDA 8.2 Freeでセクション外に格納されているコードを解析にするにはどうしたらいいの?
全セクションを合計しても500KBもないけどファイルサイズは5MB以上あるので偽装されているのは明らか
ローダーはIA-32でプログラム本体はAMD64っぽい

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/11(土) 04:28:20.17 ID:UCFGuKwM.net
>>525
備份斷開連結

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 21:59:40.20 ID:TkIZOTpa.net
なんの暗号なんだ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 06:44:52.97 ID:iPOMroYP.net
自行 google translateの前にgoogleスプレッドシートがコピー禁止という障害が
文章の吸い出し方教えてください

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 08:27:20.53 ID:i2nIbv7j.net
>>537
ちんぽでも吸ってろ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 10:22:02.56 ID:oA8fT75J.net
そもそも承認制でリク送っても承認されんしどうすりゃいいのよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 10:59:30.45 ID:3NMLopBE.net
mgcmablistの更新もうない?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 12:05:11.51 ID:6GyyFmvr.net
SRPGStudio製ゲームの画像を抽出したいんですが今って何か手段あります?
具体的にはサキュバス戦記の立ち絵を抜きたいんだけど勿論srpgextractorも効かないしそれ以外の抽出手段に見当がつかない

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 12:33:53.97 ID:UkpzKLp7.net
srpgextractorで全部いけたが?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 14:11:49.02 ID:6GyyFmvr.net
>>542
マジで…?srpgextractor0.1ですよね?data.dts読もうとしても処理後に
the data.dts is encrypt.
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: key does not exists.
at gwsl.srpgstudio.extractor.Application.crypt(Application.java:87)
at gwsl.srpgstudio.extractor.Application.unpack(Application.java:77)
at gwsl.srpgstudio.extractor.Application.main(Application.java:48)
って出て出力されないんだが何か根本的に間違っているのだろうか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 14:16:27.52 ID:XbDphu1q.net
まずencryptとdecryptの意味を調べてここに書き込んでからコマンドオプションにgithubの使用例見てkeyファイル追加しろ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 15:43:32.31 ID:FFrNhIRW.net
541のお陰でわいも気になってたソフトの画像抽出上手くいったわ。
暗号化されているんで、アンパックする前に一回暗号化解除しなきゃいけないんだな。
srpgextractor0.1.jarと一緒に配布されているkey.binを入れて
decrypt or encryptの
java -jar srpgstudio-extractor-0.1.jar --target targetFile [--key keyFile]
の工程を挟まなきゃいけないみたい。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 19:21:08.05 ID:D0eLd7vX.net
>>537
非收集型全部停止共用

低調
所有東西
請不要在任何的 公開網站&群組&論壇 公開轉傳講述

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 20:28:29.56 ID:6GyyFmvr.net
>>544-545
ありがとうそのレスのお陰で自分も出来ました

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 23:07:57.11 ID:/2gS+GxU.net
中華ゲーのファイルを覗いてみたらキャラクターのアニメーションが
dbbinとjsonとpngっていうので動いてるみたいで
調べてみるとドラゴンボーンっていうspineの出来損ないみたいなソフトで出力された形式ってところまでは分かったんだけど
これを再生できるツールって何かあります?

skelに変換とかありそうな気がするけど調べても情報も古いしドラゴンボーン自体更新されてないしでだいたい中国語だし全然よくわからん

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 08:10:35.26 ID:kikqRcb0.net
>>546
何言ってるか分かんねーよ日本語で書け

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 09:05:48.70 ID:qa0be29p.net
あの中華サイトは神だろ
必要なのは毎日確かめることだけ
月末更新が多い

現在メンバー募集してるのかは分からんな
ふたぷりのURL伝えれば加えてくれるのかな

コピー禁止は目コピのほかに二通りの対応策がある
ひとつはこのスレらしくサイトを解析する
もうひとつはra中身rを隅々まで調べる

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 12:38:00.62 ID:PuD35JHO.net
>>550
消すの早すぎて取り逃したやつ向けに拡散してるやつおらんのか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 12:55:41.75 ID:PuD35JHO.net
>>549
金金はローカル環境求める構造でそいつとは別に4chでディスコのurl貼り付けてたやついたよな
hbcにいるEliont氏だと思うけど
DeepOneViewer-2.0-pc
AngelicLinksViewer-1.0-pc
とか作ってたぽいけどディスコ自体デリートしちゃってたな
ひっそりと公には教えずに仲間内だけで共有してるのかも知れないが

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 22:22:12.49 ID:PBnpOCSF.net
>>539
綜合管理試運行ならちゃんとあっちの言語で会話してからじゃないとな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 03:38:14.44 ID:ab94+EKP.net
>>548
過去スレをdragonbonesで検索

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 14:50:17.99 ID:KNAKUchs.net
>>551
拡散するやつが出るたびに締め付けてるからな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 15:08:18.96 ID:EUzoc76f.net
>>555
でもどこに拡散されてるかは謎なんだよな
中華サイトか

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 05:20:31.87 ID:gdMZ6a+n.net
NikkeのPC版がはじまったけど
ファイルの先頭が文字化けみたいになってるわ暗号化されてるのかな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 08:24:24.57 ID:3STPnW5i.net
emote-psb-rsってツール上手く動かん
おまかんかなぁ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 03:35:07.35 ID:b023D4pW.net
NUTAKUのQueens Libido Diaryっていうの分かります?
ブラウザ版だとzipにパスがかかってるのですが

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 16:03:19.07 ID:iUe5m5ef.net
そう……

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:10:21.17 ID:P+oAUTxN.net
ウンチチイw

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 17:12:59.04 ID:hOdNqYLm.net
的副本きてるぞ急げよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 21:12:46.87 ID:h4mD2FQo.net
どこにきてるか教えてくれ頼む

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 08:21:49.14 ID:UamjoRAv.net
エンタメ愚太郎

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:51:23.02 ID:Mx6cjDLd.net
ニューラルクラウド分かる人いる?
ヘッダに書いてあるバージョン入れてもエラーでるしAssetStudioのバージョンを変えても無理だわ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 20:08:55.91 ID:Q5nHF4Vh.net
キムキムのオトギViewer過去ファイル持ってる人おらん?
何かと交換でもいいから譲って欲しいんだが

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:40:33.63 ID:8bPAAoev.net
それってここの過去スレの変換機が初出じゃないの?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/05(日) 05:14:54.09 ID:z4r8kgfZ.net
>>562
結構逃してるんだよな
そろそろ一回全部まとめたやつくれよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/05(日) 05:23:37.65 ID:z4r8kgfZ.net
>>566
20211018までの連続した古いやつはあるけどそのあとは取り逃してるわ
2021の11月からのは更新分はない
なんか消すのくそ早くて取り逃したらどうでもよくなったから
んで忘れた頃に訪れた20220722だけ取っててそのあとは20221124からまた顔出すようになって最新まで取ってるけど
ちょうど1年分くらいがぽっかり空いてるわ
まあこのスレには全部取ってる強者がうじゃうじゃいるんだろうけど

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/05(日) 14:30:30.14 ID:fV48/qha.net
スプレッドシートまでは知っとるんだけどその先にはどうやって行くん?国外怖い

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/05(日) 16:38:58.80 ID:rHBQ23QM.net
めいんのゲームについては
途中からLRがシートにかかれなくなって副本の入手が必要
最新の副本にはLR以外の全データが隠れてる

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/06(月) 00:22:32.33 ID:JOg6vJfF.net
LRってなんじゃ?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/06(月) 06:58:59.39 ID:tx48y68Q.net
リンクがある副本の方はわかったけどサ終したやつのデータとかってどこに置いてあるんだろ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/08(水) 03:29:10.65 ID:opejHN+S.net
綜合管理試運行だろ

>>566
コメントで金さんに整調してって懇願すれば

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/08(水) 20:48:22.90 ID:2zeB0lKW.net
どうやって承認貰えばいいのん?
作ったばかりのアカウントで申請したらアカンかやっぱ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/10(金) 17:39:41.36 ID:Q61FXjKJ.net
よう見つけられるなお前ら
うまいこと見つかる気がしないから探してすらいねーわ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/10(金) 20:24:23.26 ID:YGtkdbO4.net
stable diffusionの学習に使えるから保存しておくのはちゃんと意義があったんだなって思うわ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/11(土) 03:01:23.84 ID:8tIc/KAy.net
>>575
まずコメントで金金に中国語に翻訳変換して挨拶しないといけないんじゃね?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/11(土) 14:01:32.36 ID:3QbPms3J.net
どこ見てるんや

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/11(土) 17:21:56.22 ID:4Qhem405.net
反応ないや
どうすりゃいきんだろほんと

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/11(土) 22:20:05.08 ID:uYwCGs5d.net
>>546にあるように向こうの人もここを見ているので
自力で何とかするしかない

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/11(土) 23:25:23.57 ID:pMFyO5ow.net
ここで晒して共有切られたヤツもあるしねぇ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/12(日) 05:32:20.38 ID:FMfjcp+8.net
でヴぇでヴぇしろ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/12(日) 22:18:40.09 ID:YUaUg/8u.net
AIの音声わからん
最初に落ちてくるリストとjsを参考にm4aになってるのをoggにしたら8割行けたが2割残ってる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/13(月) 09:20:33.09 ID:JvnXc2cH.net
AI (ソウル千期)はマニフェストあるけどそれに載ってないの?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/13(月) 09:22:27.46 ID:JvnXc2cH.net
確かソウル千機のデータが鯖にもリストにも半端に残ってる

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/14(火) 02:20:21.31 ID:EadIJO1c.net
どうやらテキストには未実装のファイルも載っているようだ
存在するファイルも重複など指定ミスがあり、総当たりして拾った方がいい
見付けた限りでは
0040_04_015
0044_02_019
0044_05_012
0047_04_019
0047_05_011

本スレにもあるけど、寝室の空きIDはソウル戦記のデータで埋められていて、実装される際に差し替えられる模様
寝室絵未実装の62番を除き、立ち絵が存在するキャラのIDだけ落とせばいい
サービス開始当初に総当たりで落とした人は31,41-44,54-59,60-61,64-65,68を落とし直さないといけない
あと、寝室の綺麗な方の9番の1だけなぜか存在しないので合ってるのかな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/14(火) 17:01:01.75 ID:Xuv8EsZH.net
機械的に抽出してみた dotup 2956702
62は寝室CG以外は揃ってるので保存しておいてもいいと思う
9-clearが無いのは同じ認識です

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/14(火) 17:20:46.08 ID:0XQ73rkz.net
>>580
このスレの持ってるやつに頼めばええやん

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/14(火) 19:23:06.30 ID:yPdx7J8y.net
誰が何を持っとるんや・・・

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 16:18:04.88 ID:j0W0IQdW.net
そして上げたばっかりに対策されてあげたやつがバカを見ると

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 18:59:47.33 ID:oOfjguln.net
clearなんてある?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:11:13.78 ID:NQX5I/tK.net
>>588
あれ、サービス開始当初は9-1だけなくて9-2はあったけど削除されたのか
>>592
ソウル戦記と階層構造もファイル名も全く同じなのであるよ
本スレのローカル再生ツールの中にそういうフォルダがあっただろうに

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 01:43:44.19 ID:XDxd54ph.net
アートワールって直接画像開いたり保存出来ないのか
できるとしてもやり方わからんしローカル保存無理ゲーか?
ぐぬぬ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 03:20:49.78 ID:lMsdbr/a.net
>>593 9-2はあるね 言葉足らずで申し訳ない
>>594 適当なリクエスのrefererをコピペすれば保存できる ID含むので注意

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 03:22:39.61 ID:lMsdbr/a.net
トが抜けた リクエスト(HTTP request)です

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 05:36:57.77 ID:Vz9PQBZm.net
デベロッパーツールだけで出来るのかしら
つくづく基本がわかってないことを実感したわ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 13:38:14.71 ID:lMsdbr/a.net
1個ずつ手作業になるけど画像ならデベロッパーツールのpreviewからドラッグアンドドロップで保存できたりもする
Excel等でURL生成して一括でダウンロードするなら調べてみてください キーワード:referer,copy as powershell,irvine

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 18:51:31.08 ID:6wu4xj9C.net
グリザイアサ終するの知らんかった
23日12時までらしい

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 19:26:36.35 ID:olmwRAQL.net
それとあやかしのファイル名ハッシュはぜんぜんとけん
グリザイアはまわし続ければガチャで全部引けるらしいが

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 20:30:19.00 ID:KLFeQvEd.net
なんか一回変わったとか聞いた気もする

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/17(金) 17:06:50.69 ID:HKZxSDdV.net
>>598
できた
ありがとう

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/17(金) 17:08:40.44 ID:aMw6/GT8.net
放課後のハッシュ値?はサーバー側かな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/22(水) 01:14:37.37 ID:bvWZIjhv.net
金金はけちくさいことやってないで全開砲しとけ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/23(木) 01:19:13.11 ID:d1Lgh7iS.net
きんきんって台湾人か?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/23(木) 02:17:53.90 ID:v0BciiIb.net
拒否されたらしくもうコメントも送れない
一体どうやればいいんだ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/23(木) 10:32:31.01 ID:d1Lgh7iS.net
>>606
こっちで相談した方がいい
https://boards.4channel.org/jp/thread/42809651/

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/24(金) 03:10:49.21 ID:BsPI4YmM.net
緋紅的神約 Echocalypseのkeyわかるかたいませんか?
libcocos2dあたりを見てもサッパリ分からなかった

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/02(日) 14:14:18.34 ID:u1hi2+hD.net
きむきむLRの全データありがとうな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/03(月) 17:54:43.76 ID:Dbh+r9rD.net
千年戦争アイギスの寝室テキストのぶっこ抜きはもう無理?
寝室再生ツールが更新出来なくてつらい

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/05(水) 13:43:46.94 ID:U9fYr7Vm.net
もうすぐ終わるダイの大冒険の音声データ拾いたいんだけどそれらしいファイルをassetstudioで見ても読み込めない

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