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【MHRise】 ガンランススレ 288発目【MHW】

1 :名も無きハンターHR774 :2024/05/02(木) 04:33:58.51 ID:QvsyybUtd.net
!extend::vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください

MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/

前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 285発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1693446906/
【MHRise】 ガンランススレ 286発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703829822/
【MHRise】 ガンランススレ 287発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1710226065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2024/05/02(木) 04:36:15.10 ID:QvsyybUtd.net
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数

          /|
         / ::::|.iii
         |::| |  |
         |::ニ|  | ←しばき棒
         |::| |  |
           .|  |_         「どんなてきも
           | lIIIl|          ちゃんとりばぶらすれば
           | lIIIl|  __     かてるよ!」
          /==ハ_ハ|::;;;;;::|
           ('(゚∀゚|::::;;:::|
            ヽ  \/ ←おけつ(スタン)
             ヽヽ_)

            つ つ つ ←やる気ゲージ

  ┏□                ┏┓  ┏━□        ┏━━┓
┏┫□                ┃┃  ┗┓□        ┗┓┏┛
┣┫┃┏━━┓        ┃┃    ┃┃        ┏┛┗┓
┗┫┃┗┓┏┛┏┳┳┓┃┗┓  ┃┃┏┳┳┓┗┓┏┛
┏┛┃┏┛┗┓┗┻┫┃┃┏┛┏┛┃┗┻┫┃┏┛┃ 
┗━┛┗━━┛    ┗┛┗┛  ┗━┛    ┗┛┗━┛

https://i.imgur.com/ZOyeCJv.jpg

3 :名も無きハンターHR774 :2024/05/02(木) 10:00:01.94 ID:0Xr+ho/xd.net
おい、保守しろよ

4 :名も無きハンターHR774 :2024/05/02(木) 14:09:54.47 ID:QvsyybUtd.net
あ、すまん
保守

5 :名も無きハンターHR774 :2024/05/03(金) 12:54:26.42 ID:YtsTlZiC0.net
落ちませんように

6 :名も無きハンターHR774 :2024/05/03(金) 22:08:48.09 ID:pgLjGYC70.net
ワイルズにガンスがいますように(-人-)

7 :名も無きハンターHR774 :2024/05/03(金) 22:38:54.33 ID:LnN+ebzf0.net
退屈な日常から脱出したい、勿論リバブラでね

8 :名も無きハンターHR774 :2024/05/03(金) 23:21:35.98 ID:YtsTlZiC0.net
かっこいいじゃん

9 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 10:46:03.56 ID:qbp1Xd5X0.net
荒天足に粉塵纏と1スロ空いたけど、2スロ空けるまで粘ったる

前に砲弾装填2が付いたけど粉塵纏2が付くことあるのかな

10 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 11:01:55.84 ID:+YrXrtE50.net
欠けなしで固有2個は確率的にはあるらしい
自分は見たことありません!

11 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 12:50:47.79 ID:xonKdE2f0.net
ルール的には全然ありうる

けど、簡悔確率くそUIで信じられないくらいの時間浪費するならモンス狩ってPS上げた方が絶対健全だよ
錬成ガチ勢から見ればカスみたいなc9s1でもたしか数千分の1%だしマクロコン使って1錬成1秒だとしても数千時間
馬鹿すぎる

12 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 12:56:48.68 ID:qbp1Xd5X0.net
けっこー回してるんだけど、欠け無し固有+2は砲弾装填の他にどうでもいいやつだけど2、3回みたことある

あと有効スキル+2スロ以上開くのって部位によって確率違うのかな
荒天胴は今までに風纏+2スロや供応+2スロとか出たけど、足は+1スロばっかなんだよね

なんとしても風纏+2スロが欲しいところ

13 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 13:01:15.85 ID:qbp1Xd5X0.net
最近はかいいクエ回して稼いだ琥珀が無くなるまで錬成回して、またクエで稼いでが日課になってるw

PSといえばバルクがとても苦手です
ここ見てるとガンスといえばバルクみたいな雰囲気だから練習しなきゃ

14 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 13:02:56.64 ID:qbp1Xd5X0.net
風纏じゃないや粉塵纏だ

15 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 15:03:49.49 ID:DPPAT0cI0.net
アマツ脚に粉塵2とスロ1をつけたい、無理?

16 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 17:37:53.10 ID:X2qMN7Z3d.net
砲弾装填1+スキル1欠けなしはちょいちょい見る
砲弾装填安いんだなあ逆に砲術は全然見かけを

17 ::2024/05/04(土) 18:48:38.52 ID:CXuEPQfL0.net
>>15
無理に近い程キツい
固有2の時点で割とハードル高いとこにs1追加の欠け無しコスト24ピンポイント
欠け無しスロ4より抽選の余裕1回少なくて数あるスキルの中でって考えればゲロ吐くと思うよ

18 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3938-1Vrm [124.241.80.44]):2024/05/04(土) 20:04:09.70 ID:HwZEgMyk0.net
欠け無しs2+有効スキルの時点でまぁまぁキツい
それが固有スキル(しかもガンス向け)となれば‥

19 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 20:36:41.94 ID:qbp1Xd5X0.net
通常錬成で欠無しガンス有効スキル+スロ2穴はけっこー出る感じ

今まで
回避性能+2スロ
砲術+2スロ
蟲使い+2スロ
回避距離+2スロ
ガード性能+2スロ
ガード強化+2スロ
風纏+2スロ

は使ってた
まあ、ここの人達にはガード強化とか回避性能とかはガンス有効スキルじゃないかも知れないけど

20 ::2024/05/04(土) 21:47:45.54 ID:HwZEgMyk0.net
いいな‥自分も延々と通常回して
欠無︰s2煽衞、ガ性研磨鋭、合気剛心、激昂会心属性、s2逆襲2、s3
欠有:s2狂竜翔、s2粉、s4、粉業鎧、渾身守勢
が良いと言える程度だな
ガンスランス専だから色々見逃してそうとはいえ一万回程度だとこんなものだろうか

21 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbf3-LKBo [240d:1a:2e8:e00:*]):2024/05/04(土) 22:12:43.22 ID:FuMTXF8r0.net
錬成もお守りもあんまり良いシステムじゃないよね
せめて1000個ぐらいゴミを集めたら任意の理想値を1つ作れるとかならやる価値あるんだろうけど

22 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b16-P4z5 [153.219.105.204]):2024/05/04(土) 23:13:19.43 ID:qbp1Xd5X0.net
>>20
粉塵纏+スロ2って、まさにいまぼくが追い求める錬成じゃないですかー

23 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 23:32:09.62 ID:QZyHjtS20.net
それは修羅の道ぞ

24 :名も無きハンターHR774 :2024/05/04(土) 23:44:00.71 ID:hRBhWzER0.net
>>20
いやワイルズでも是非実装してほしいくらい画期的なシステムなんだけど如何せん確率とUIがごみすぎるだけなんだ…
防具に一手間加えるシステムは処女作だから次に期待

現状がくそだからほどほど錬成であとは腕磨いてるわ

25 ::2024/05/05(日) 00:13:46.95 ID:CAsYuUG10.net
>>22
欠け「有り」よ
無しとか自分もすごく欲しい

錬成は真琥珀10個20個で指定スキル確定や10連ぐらいは無いとな
CSでガチャさせてしかも青天井の天文学的確立1連から当たり引けとか装備更新の楽しみも何もあったもんじゃない

26 :名も無きハンターHR774 :2024/05/05(日) 00:20:13.56 ID:hsA1nQ5h0.net
錬成続けるなら10連20連で選択くらいは出来るようにして欲しくはあるな
下手すると狩してる時間よりポチポチしてる時間の方が長くなるし

27 :名も無きハンターHR774 :2024/05/05(日) 00:32:17.55 ID:6FKunjcx0.net
素材を使って狙ったスキルを強化できるみたいなのも欲しい
一つだけ一段階だけでもいいので

28 :名も無きハンターHR774 :2024/05/05(日) 05:21:17.36 ID:KQzWD9Bg0.net
細分化されてやたら増えたスキル達 そんなにいらないと思ってしまう

29 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6928-c0G9 [180.12.151.140]):2024/05/05(日) 09:35:58.78 ID:LmwPLPaf0.net
細分化というより分割して各武器ごとに必要スキルの数水増しした開発からの嫌がらせだと思ってる

30 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-vx0f [49.98.163.21]):2024/05/05(日) 09:43:30.98 ID:rLpU53Myd.net
要求量めっちゃ高くていいから理想のカスタム出来るようにしてくれ
ガチャはイヤだ

31 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee16-OeND [153.219.105.204]):2024/05/05(日) 10:05:20.95 ID:tPTO0a5i0.net
こーゆーのってとても切ないよね

https://i.imgur.com/zGCgEQl.jpeg

32 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee16-OeND [153.219.105.204]):2024/05/05(日) 10:07:40.21 ID:tPTO0a5i0.net
と、言ってたら次でこれが出た
とりあえず採用しよう


https://i.imgur.com/TX9yeT5.jpeg

33 : 警備員[Lv.6][新苗] (スップ Sd02-uS3E [1.72.2.193]):2024/05/05(日) 11:01:55.81 ID:LL1zZiNGd.net
裏山
最近はひたすらリバブラしまくるより一拍置いてでもうま撃や守勢発動させる方が強いし楽しいと思ってるから自分にはゴール錬成の一つだわ

34 :名も無きハンターHR774 :2024/05/05(日) 12:04:09.62 ID:tPTO0a5i0.net
フレーム回避したとき赤く光のが好きで、うま撃はぼくも組み込みたいスキルなんだけど、汎用性を考えると有効スキルレベル+1をスロ2換算として粉塵纏+砲術か蟲使いで欲しいところ

まだまだ回すのだ

35 :名も無きハンターHR774 :2024/05/05(日) 14:56:46.98 ID:WG++B3JO0.net
>>17
流石に無理か、ありがとう

36 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0de1-s5QI [2001:268:982d:f2a:*]):2024/05/05(日) 22:04:33.90 ID:7Lv6IByZ0.net
理想を手に入れた頃には過疎ってるか新作が出てるのがつらいな、錬成やお守りガチャは

37 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 02:56:13.24 ID:hqZlLjpS0.net
>>33
確かにバフもらってからの反撃のほうが弱点狙う精度も高いしタイムも安定するよね
特に守勢や確定蓄積+蓄積時強化は爆杭での乗算に掛かってくるから加算系のスキルに比べると恩恵デカくて目に見えてダメ上がるの気持ちいいわ

38 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65bd-JXCL [2001:ce8:113:c5f8:*]):2024/05/06(月) 05:54:48.62 ID:H8ScqJnu0.net
巧撃も守勢も本来リバブラで反撃するところを回避やガードでバフをもらいにいくパターンが多いよね

となると貰ったバフの時間を活用してリバブラを使っていた時のダメージを越えないと意味がないと思ってしまって難易度高いなと感じたんだよな

ちゃんと使いこなせれば強かったのかな
自分は結局他のスキルを優先させてしまった

39 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0290-JXCL [2400:2200:2f5:f36d:*]):2024/05/06(月) 06:30:55.68 ID:hqZlLjpS0.net
イメージ的には連続攻撃の初段合気で弾、虫、切れ味補充→二段目でバフ→三段目をリバブラで透かしながら攻撃みたいにできるとロスもないんだけどね
毎回連続攻撃ってわけじゃないからそう上手くはいかないしそのためにガード性能や煽衛にスキルスペース割かなくちゃいけないから好みが分かれるよね

40 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6928-c0G9 [180.12.151.140]):2024/05/06(月) 08:24:10.61 ID:JKGsa5hK0.net
単純な真理として上手い人は何やっても強い、ヘタクソは身の丈にあった動きをしろってことよね

後者の自分としてはもっと上手くなりてぇなぁ
数こなしても成長には限度があるの悲しい

41 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5173-6dJd [118.241.248.138]):2024/05/06(月) 09:23:10.32 ID:HWqb/R9a0.net
君は限界を超えられるか!

42 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 11:30:44.98 ID:kj/hO9AT0.net
確率で強化されるスキルがあるんじゃが、どうかの

43 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 11:43:11.58 ID:+pbwE6QH0.net
うま撃蓄蓄クイバはいいぞ
怨嗟マガドの2連しっぽビームの初弾でうま撃確蓄発動からの2発目でリバブラ空中🐬で腕刃に1000入るの気持ちよすぎる

44 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 13:24:02.31 ID:MvVmP5Yv0.net
でもフレーム回避なんでしょう?

45 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 13:39:14.66 ID:bYkiCcaid.net
お前も回避ガンサーにならないか?

46 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 14:56:13.69 ID:1tgiynuE0.net
steamだとめんどい設定不要で簡単に動画取れるインスタントリプレイ使って自分の立ち回りを動画として見ると上達早いよ
WIBの竜撃砲とか砲撃2発からの杭とかちょうど3秒だからモンスと動きから3秒逆算して魅せプ練習に良い
練習の甲斐あってミラ頭に杭刺せる機会かなり増えたから内心どやってる

47 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 15:13:50.47 ID:lmqUEFssF.net
回避性能疾翔先駆けとかいう卑怯くさいガバガバ回避

48 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 17:59:52.38 ID:rOrcX7Q60.net
回避性能5積んで先駆けすればシャガルやら原初やらバルクやら茶ナスやら、どんな大技も脳死で回避出来て楽しい

49 :名も無きハンターHR774 :2024/05/06(月) 18:19:55.93 ID:MtEcXIPz0.net
インスタントリプレイよりoutplayedの方が使い勝手いいかな
設定ちょっといじる必要あるけどね

50 :名も無きハンターHR774 :2024/05/07(火) 01:07:25.51 ID:t/KJHH7tr.net
最近サンブレイク始めたけど環境変わりすごて何していいかわからん

51 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292a-rvT7 [2001:268:99ef:7670:*]):2024/05/07(火) 03:24:46.30 ID:00eadBbx0.net
>>50
迷ったらとりあえず通常型でブラストダッシュかリバースブラストで突っ込んでフルバしとけ
他は機動力無さすぎてそのうちモンス側に置いていかれる

52 :名も無きハンターHR774 :2024/05/07(火) 04:17:54.74 ID:bbWLQ47i0.net
放射型で闘技場300バルク4分台見えてきた
あと7秒の壁が厚い

53 :名も無きハンターHR774 :2024/05/07(火) 05:06:52.65 ID:84eZEtHE0.net
最近久々にサンブレイク触ったら何周も回って溜め杭ガリロガッジが面白かった
ガリロのディレイとガッジの入力受付の速さと方向自在派生、距離詰めには地裂でモーション操作感には非の打ち所がない

54 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e9a-cXaT [2001:268:9a08:33b9:*]):2024/05/07(火) 05:29:21.01 ID:1/mj2rM10.net
ガッジに成功したら前方に起爆竜杭を放つくらいの上方修正を今からでもやってくれないかな
リバブラもいいけどガッジも楽しいよね

55 :名も無きハンターHR774 :2024/05/07(火) 10:02:11.54 ID:/ViiG09hd.net
あまり動き回らない相手ならガッジでも十分遊べるんだよな
これで杭がマトモな威力だったらな

56 :名も無きハンターHR774 :2024/05/07(火) 13:21:10.08 ID:XHG80DT20.net
サンブレイクは結構いい線いってたよな
完成も見えていたのに惜しかったぜ

57 :名も無きハンターHR774 :2024/05/07(火) 14:26:08.01 ID:Gyjz49Ui0.net
個人的サンブレイクガンス評

◯良かった点
・長距離機動力が過去最高
・ほとんどの最終派生を砲撃レベル8にできる
・爆杭と粉塵纏いの好相性
・鬼火災禍とリバブラの好相性
・モーション値高いフルバのおかげで狂竜症克服が早い
・天衣無崩との最高相性
・肉質無視の砲撃のおかげで初心者でもある程度の火力が確保されている

◯悪かった点
・壁殴り火力が低く、練度を上げた時の伸び代が他武器より少ない(全シリーズ共通)
・砲撃タイプでの差別化が不十分、前作からは劣化
・天衣無崩で無理矢理強化した事によるリロードモーションの無意味化
・全武器種中最も属性の恩恵が無い

58 :名も無きハンターHR774 :2024/05/07(火) 17:35:02.09 ID:XHG80DT20.net
属性やモーション速度、あるいはモーション値が高ければ
てんいおほー!よりも属性と火力特化のが良いケースも合って更にバリエーションは増やせたんだろうがな
死にモーション関係の踏み込み、竜杭あたりとかの改善など

59 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ec-8/3t [240a:61:1122:6250:*]):2024/05/07(火) 19:03:38.02 ID:S+f3kY3i0.net
完全に調整が腐ってたゴミ以下のXXの後に触ると天国のような快適さだよ
ソロでやり込むと物足りなく感じる火力もPTなら固定ダメージが輝いてくるから悩ましい問題だとは思う
ワイルズでも世界観が許すなら強襲技は残って欲しいわ

60 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c624-s5QI [240b:253:d720:4600:*]):2024/05/07(火) 19:20:44.50 ID:3Yo3ZXZd0.net
アイボーで殴りガンスやってるとリバブラ欲しくなるんだが!リバブラ続投求ム!

61 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee16-OeND [153.219.105.204]):2024/05/07(火) 19:28:12.80 ID:I1s+lSy30.net
そもそもガンスで属性が有効だった作品てフロンティア以外にあったっけ

62 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3991-095U [2001:268:98ce:89ae:*]):2024/05/07(火) 19:57:43.86 ID:UbxiKHgc0.net
俺としては無骨ガンスが好きだったからライズでギャグ枠と化して悲しかった
それでも楽しかったから一瀬モンハンには続投してほしい
德田モンハンには絶対に入れないでほしい

63 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-uS3E [49.98.11.107]):2024/05/07(火) 20:41:11.11 ID:/ViiG09hd.net
徳田はワイン畑に送れハゲはワイン畑に埋めろ
鈴木くん、君ガンランスの調整いい線行ってるから一からディレクターしてみない?

64 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe02-0+0w [49.243.9.87]):2024/05/07(火) 20:43:47.26 ID:xeQAmAR90.net
いきなり本編投入は市原ルートもあり得るからなぁ…

65 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 09:31:28.59 ID:rmyUsQLQd.net
放射型に自信ある人に聞きたいけどどうやって火力出してる?
ただのリバブラフルバでは通常の劣化にしかならないし放射ならではの戦い方がよくわからない

66 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 10:33:54.63 ID:+OgtxS6Fd.net
翔んで空中砲撃当てて確実に弱点に🐬ぶち当てるニュータイプになれば良いんだよ
翔べ!!ガン⚪︎⚪︎...す!

67 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 10:35:40.04 ID:+OgtxS6Fd.net
🐬で800超えとか当てるとニヤニヤできる別に放射じゃなくてもいいけどな

68 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 10:38:07.52 ID:ZE1bzv+50.net
サンブレイクのガンスは放射の竜撃砲も拡散のフルバも平均的に均されたから、各タイプならではというのは火力求める限りは難しいと思う

基本は物理火力盛ってリバブラ叩きつけがメインで、
通常はフルバで手数系のスキルを上手く使える
拡散は爆杭や蟲無い時の繋ぎのチクボンが強め
放射は煽衛ガード竜撃砲が少し強い
くらいの違い

全く違う戦い方したいなら唯一鉄蟲糸技強化があるアマツガンスでFBF特化が良いけど、ウォーウォーでリバブラメインのが火力は出る

69 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 10:39:13.07 ID:4zcfN9xn0.net
自信あるわけじゃないけど竜撃砲を1.15倍のバフ(守勢の)をかけながら自分のターンの開始時に約1000ダメ取る武装として使うようになったらタイム縮んだかな
よく周回してるバルファルクだと竜撃砲→ヘイルカッターのセットが入る行動多いから相性いいかも

70 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 11:25:58.85 ID:v/wqcOUx0.net
ヘイルに杭の装填機能がないのがコンボに組みこんでるとクッ…てなる

71 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 11:41:24.31 ID:nr4YBNTY0.net
>>61
だから惜しいって話な
今までは良くなってると思ってるんだわ

72 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 12:08:47.94 ID:4zcfN9xn0.net
imgurエラーで何故かアップできないからつべのショートで申し訳ないけどイメージ的にはこんなかんじ
ttps://youtube.com/shorts/Pgq7wG5qdoE?si=g39CLYkmF6pC1biO

73 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 14:05:54.45 ID:573ZCaIhd.net
いいね、これ
バルク苦手だからフル動画欲しい

74 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 16:49:20.51 ID:/nwMgZJcM.net
まだMRが2桁で開国防具作れないんだけど(荒天は作れる)
錬成なしよお勧め装備ありませんか?

75 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 17:01:08.68 ID:KHJ0RryC0.net
答えてくれたみんなサンクス!
>>72
竜撃砲🐬薙ぎ払い杭までしっかり入るんだね参考にさせてもらいます

76 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 18:12:27.91 ID:XLJn2sgh0.net
今まで業鎧積んでたけどよくよく考えたらクエの半分青の書だし他の物理武器より恩恵少ない事に気づいた
砲撃と属性使えないせいで火力伸ばすのほんとむずいな

77 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 18:25:01.02 ID:DeexQpSZd.net
>>74
原初腰、金レ脚あたりは錬成によりお世話になる
あと剛心珠作れるまで当分お世話になるのが茶ナ腕なのでコレはハズレスキル付けて使うのがいい
(荒天頭)、荒天胴、茶ナ腕、プライマル腰、荒天脚を自分はガンス専2キャラ目で使ってた
今は荒天いきなり作れるから業物系スキルついてるのは要らない
狂竜(翔)のみとかスキル1個だけは最後はハズレになるから、コレを取り敢えず茶ナやプライマルや荒天頭につけるといい

78 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 18:27:18.24 ID:OJISJPuZd.net
月光闇討ちは良いスキルだけど荒天のがいいから荒天でいい
怨マガ頭で鬼火3転福つけるのも良い、けどこれも最終的には使わない装備になる

79 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 18:33:15.89 ID:r5/jdYJgd.net
ちなみに克服シリーズ他の解放条件はまとめサイトに書いてあるのより早いから今は怪異レベルガンガン上がるし結構すぐに作れるようになる

80 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 18:42:38.97 ID:57FEZPFHr.net
ジェットしばき棒になりたいけど合気がむずい

81 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 18:44:04.31 ID:WTkGzcC0d.net
怨マガはMR100の緊急だけど討究81〜だっけな?もうちょい先だけど討究の方が先に会える

82 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 19:45:33.50 ID:6nlmt4DJ0.net
荒天に慣れ切っちゃうの次回作で怖いなぁ

83 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 20:57:12.60 ID:Jp1MJ6Ra0.net
そろそろ切れ味とかいうストレス要素は撤廃して欲しいね、クエスト毎に鍛冶屋で修理してるって設定にしちゃえばいいのに

84 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 22:41:20.20 ID:5/DmyG4j0.net
むしろ斬れ味のお陰で武器の使い分けやスキルの取捨選択の幅が広がる面白い要素だと思うんだけど…

85 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 22:58:31.12 ID:eI3yvykN0.net
FPSでいう弾の装填数みたいなもんだしな

86 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:00:24.23 ID:Ii9KLaoZ0.net
>>84
ほーん 最終強化でスシロー出ない武器は軒並み趣味枠に落ちてる気がするが
使い分けやスキルの取捨選択の幅が広がるとは思わなかったなぁ
勉強になります

87 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:08:06.76 ID:l5lxEPOA0.net
切れ味はいいけど砲撃て切れ味落ちるはちょっと違うと思う

88 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:15:15.33 ID:OToXBtch0.net
いろんなガンス使ってみたけど結局最後はカムラに戻ってしまう
カムラ万能すぎるんだわ

89 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:16:37.77 ID:/O9W+Lbr0.net
斬れ味は斬れ味管理しなくてよくなったときのカタルシスを味わうためにある

90 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:29:42.77 ID:5/DmyG4j0.net
>>86
ん?白?
スムラじゃなくて?

91 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:49:13.14 ID:KHJ0RryC0.net
通常砲撃と溜め砲撃は消費なしでフルバや竜撃砲みたいな激しい砲撃は消費してもいい
あと竜杭砲突き刺しで2以上消費するの納得できない

92 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:54:22.44 ID:Ii9KLaoZ0.net
>>90
Xだったか辺りから紫の倍率がナーフされたから白でも選択肢には入るんじゃないの?
もちろんスムラある方が嬉しいけど

93 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:54:37.85 ID:BGG/Chi+0.net
リアル系に進むなら今のオモチャみたいなモーションの砥石とか要らんなんで柄を研ぐよ、なので斬れ味消費もクーラーみたくシリーズの何処かでなくなっていくだろうよ、ワイルズで無くなるかは分からんけどね

94 :名も無きハンターHR774 :2024/05/08(水) 23:57:01.37 ID:8mjMNoLB0.net
切れ味つってんのに撃つだの叩くだので消耗してんじゃねーよ、ってハンマーさんも言ってるかもしれません

95 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 00:07:05.74 ID:JOJSrzqO0.net
ハンマーなら常時切れ味MAXでも普通に許されそう

96 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 00:27:22.71 ID:N/WhItVZ0.net
常軌を逸した武器なんだから切れ味バカスカ落ちるのはいいと思うけどな
リターンがないだけ

97 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 00:30:34.35 ID:tzwJQFCyr.net
虫棒とか虫選べるんだから火薬調合みたいなの要素あっても良かったと思うの

98 :名も無きハンターHR774 (エムゾネ FFa2-OeND [49.106.174.22]):2024/05/09(木) 04:43:46.06 ID:A1vqdQYbF.net
クエの途中で弾薬補給しにキャンプに戻るのは嫌です

99 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 11:31:36.44 ID:bqqcFtRf0.net
ヘヴィ並の火力出るなら一考する

100 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 12:27:59.43 ID:WYPdMkfid.net
逆に1狩1発だけ補充不可のデカい花火上げれるならそれが真・竜撃砲としてあればいい

101 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 14:14:52.84 ID:tzwJQFCyr.net
竜撃砲キャンセルしてー
ガードしながら合気したら暴発することある

102 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 21:48:42.29 ID:XLpojqYr0.net
正直ブラダもリバブラも合気も天衣も無いなら無いで慣れれると思うんよ
ライズ要素で絶対続投してほしいのはガリロとGP竜撃砲だな

103 ::2024/05/09(木) 22:03:28.28 ID:+V3EVggH0.net
飛べるからガンス握ってたのに次で飛べなくなったら別の武器に行くよ
こっちはどんな形でもガンスだから使いたいってわけじゃないんだから

104 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 22:07:19.75 ID:vlmETYSO0.net
飛べるガンスのがレアだろ

105 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 22:09:01.29 ID:cI47kl6V0.net
今後スタンダードになるよ

106 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 22:36:06.39 ID:6EuwLipl0.net
逆に皆んな飛べるようになるかもね
飛び込み技は剣士全員にあってもよかろ

107 :名も無きハンターHR774 :2024/05/09(木) 23:41:30.00 ID:EXMwREhi0.net
突き、砲撃、ガード、ステップ、龍撃砲がある限りガンス愛はなくならないけど、正直、飛べなくなるのはとても淋しい

108 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 00:04:09.32 ID:aTeVoWyzM.net
他武器の話にもなるけどブラダ身躱し水面打ちとかはもう基礎モーションにしてほしい
ワイヤーステップとか納遁みたいな翔蟲じゃなくても再現できそうなワイヤーアクションもなんとか落とし込んでほしい
個人的に必殺技はいらねえんだよな、取り回しが良くなるアクションの続投を頼むわ

109 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 06:52:43.88 ID:aOLYI2Lcd.net
砲撃が弾無限だからってクソ弱く調整されてるの悲しすぎるからボウガンみたいに有限にしてちゃんとした攻撃力にして欲しい
今のボウガンキャンプ戻れば無限だし
竜撃砲と竜撃弾の違いは言い逃れできないぞ

110 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c659-s5QI [240d:1a:2e8:e00:*]):2024/05/10(金) 10:55:14.34 ID:K9fETi3D0.net
別に無限弾だから弱くされてるわけじゃなくて攻撃力と属性値が乗らない仕様だからスキルインフレに置いてかれてるだけだと思うけど

111 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 11:49:45.37 ID:5Ez/LN/Td.net
大して強くもならないまま負担だけ増やされるだけだろうから今まで通り無限弾のまま強くしろ
フルバ型とか一狩りで何百発必要になるんだ

112 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 12:30:40.40 ID:QBo/dgRW0.net
どうせ最終アプデで謎ポーズすると湧いて出てくるようになるから

113 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 17:29:34.11 ID:e9vj6NPF0.net
散弾とか貫通弾を打てるようにしよう

114 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 18:10:46.82 ID:/LjcOWVvd.net
散弾や貫通弾が撃ててそれで竜撃砲やカンウター技が使えるそんなブッ壊れ武器が実装される訳がない

115 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 18:34:08.50 ID:qrI11B+/0.net
それでいて全武器中トップの火力出せるなんてな!

116 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 19:15:24.12 ID:Mq+t78kL0.net
ガンランスを使ってるお客様にはロマンを求めている方もいらっしゃいますので
まあこれだけ実用的に戦える様になって今さらロマンなどとって感じだが

117 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 19:21:07.32 ID:ENwh30Fta.net
別に実用性とロマンは両立するが?

118 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 19:23:39.00 ID:6cYg+bt/0.net
お客様の要望によりワイルズでもブラダリバブラ続投します
しかしワイルズではFFを復活させます
ブラダリバブラでも味方をぶっ飛ばします
ご了承ください

119 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 21:38:31.74 ID:b99i+grp0.net
まぁ隙あらばそれくらいやりかねない連中だろうな、とは思ってる

120 :名も無きハンターHR774 :2024/05/10(金) 21:50:40.98 ID:PrLnx0380.net
ガンスに限った話じゃないが条件付き強化の代わりにそれ以外の時はマイナス調整ってパターン本当に止めて欲しい

121 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 00:07:46.20 ID:9NGyL0PS0.net
そもそも基礎アクションの中に直接攻撃力やダメージが上昇する要素を突っ込むのをもうやめてくれ(笛の旋律のみ除く)
爆杭とか操虫棍の赤エキスとか
攻撃バフはスキルと種粉塵丸薬だけでいい

122 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 02:10:13.98 ID:D2smGTwo0.net
わかる
いらん儀式が増えるだけ

123 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 02:39:01.97 ID:D2smGTwo0.net
おしいなぁ・・・

https://i.imgur.com/t3gBKa3.jpeg

124 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 06:38:43.51 ID:Dx3cVUNf0.net
砲撃を攻撃力依存にされてもその分モーション値下げられた上会心系スキルは乗らないだろうから結局他の武器と差をつけられちゃいそうだよね
この武器ホントに調整が難しそうだわ

125 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 516a-NAFb [118.83.85.33]):2024/05/11(土) 08:10:39.30 ID:D20/NhlP0.net
一度くらいぶっ壊れてからバランス危惧して欲しい
ガンランス一強になったことなんか無いのに調整大変とか言われること自体が理不尽に感じるわ

126 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee16-OeND [153.219.105.204]):2024/05/11(土) 08:15:58.30 ID:D2smGTwo0.net
AGガンス・・・

127 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe02-0+0w [49.243.46.199]):2024/05/11(土) 08:18:12.09 ID:9bSEjn/P0.net
調整ミスというかただのバグだし
火力的には全然壊れてなかっただろ

128 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-/slA [49.104.16.118]):2024/05/11(土) 08:21:53.63 ID:E9f1Ajlid.net
AGガンスは火力的には壊れてなかったけど、
ライトユーザーでも簡単にクリアできてしまうという意味であまりにもバランスブレイカーすぎた

129 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd0b-QBN0 [202.79.119.209]):2024/05/11(土) 08:53:37.09 ID:fgB2OOn20.net
はやく竜撃砲で気持ちよくさせてね?

130 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-uS3E [1.75.248.97]):2024/05/11(土) 08:54:44.68 ID:fJKQV+Rvd.net
「ガンランスの最強作品は、3rdのAGガンスですw」
なんてほざいてる動画ゴロゴロあるからな
ぶちのめしたくなる

131 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7954-S+m3 [36.240.250.231]):2024/05/11(土) 12:25:28.64 ID:8adptfxB0.net
サンブレガンスだって
接敵、リロード、切れ味の改善とかであって
ダメージがすっごい上がりましたじゃないしな

132 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8202-T7LG [27.134.184.92]):2024/05/11(土) 12:49:59.30 ID:W8rKX8t60.net
サンブレのガンランスが一番いいわ
いたわり珠のおかげで味方吹き飛ばす心配ないしリバブラで一瞬で距離詰められるし合気と相性抜群
こんな環境よかったこと今まであったかい!?

133 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 12:56:47.99 ID:D2smGTwo0.net
同意
こんな楽しいモンハン今までなかった

134 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 13:25:51.42 ID:VzwZbl+Md.net
追いかけっこ力とリバブラフルバの手数でめっちゃヘイト取れるからカウンター技が一つもないのがホント悔しいじゃないですか

135 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86c0-lHo4 [2400:4153:2162:8900:*]):2024/05/11(土) 13:44:21.68 ID:KJoggtvc0.net
ないねぇ。
まだまだ合気狙って事故るけど楽しいねぇ

136 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-s5QI [240b:253:d720:4600:*]):2024/05/11(土) 14:01:53.32 ID:U/Z9L1W70.net
ガードえっちがあるじゃないか!

137 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-/slA [49.104.16.118]):2024/05/11(土) 14:13:46.17 ID:E9f1Ajlid.net
ガッジは浜に捨てました

138 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1b1-wAy6 [2400:4151:2a20:1c00:*]):2024/05/11(土) 14:26:14.34 ID:4nfBmF9E0.net
天衣さえ無ければまだ息してたのかなぁガッジさん

139 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e110-auFI [2001:268:9915:84a5:*]):2024/05/11(土) 14:28:58.12 ID:lkE51Wvp0.net
風1狂竜翔3付けちゃうとリバブラぽんぽん撃てて合気撃つ場面なくなった
合気の後すぐ攻撃出来るわけじゃないしミスると無崩剥がれるし連続攻撃もリバブラの無敵+位置避けでいいし
剛心保険溜まってて次の攻撃ループに爆杭バフ撃ちたくて上手ぶり気持ちよくなりたい時ぐらいのタイミングでいいかな

140 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05d3-uS3E [240b:253:ea02:3f00:*]):2024/05/11(土) 14:33:53.18 ID:ZtBFlst90.net
ガッジはサンブレ発売時点で浜行きになってるのだ
上でも書いたが動き回らない相手ならリバブラである必要もないから杭がマトモでさえあればガッジも生き残れてた
攻撃7守勢3地裂込み込みで肉質65に2000ぐらい出ればな

141 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-lHo4 [126.253.251.147]):2024/05/11(土) 14:38:18.39 ID:nfmyMZlkr.net
ガッジはスキル構成によるところが大きいと思うわ

142 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-lHo4 [126.253.251.147]):2024/05/11(土) 14:38:46.19 ID:nfmyMZlkr.net
天衣無縫つけてたら使わんね

143 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3905-auFI [240d:1a:252:dc00:*]):2024/05/11(土) 14:45:21.05 ID:Csk2cQMd0.net
ガンスってガードできる武器だったんだ知らなかったカウンター武器だと思ってた

144 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e40-6dJd [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/05/11(土) 14:46:34.38 ID:9mCpnJQ70.net
カウンターなんてオシャンティーなこと出来ないよ

145 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-lHo4 [153.181.5.138]):2024/05/11(土) 14:50:38.47 ID:3Pof7r/X0.net
ソロならガッジは安定感あるけどまぁ切れ味回復よりは素早くバッコウ当てるためのものだわ

146 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 17:55:12.37 ID:pm3trcsyd.net
カウンターは兄貴の領域だからそれを侵しては行けない
ガードリロードだけは続投して欲しい 欲を言えばガードっていう行動の性能というか仕様を変えて欲しい
後半のモンスターの攻撃はほとんどのけ反りますはやばいよ

147 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 18:27:37.88 ID:VzwZbl+Md.net
他武器に領域を踏み荒らされた兄者に威厳などないわ!
ワイルズはガンスが微笑む時代になるんだ!

148 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 18:33:56.49 ID:qBfeMYFT0.net
ガンランスくん君はどうなりたいの
将来の夢とか、何か得意なこととか教えてよ

149 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:13:09.63 ID:9mCpnJQ70.net
親(開発)が決めることですから…

150 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:14:36.05 ID:rKWHzD9Id.net
先生!ぼく砲撃が得意なんです!

151 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:39:04.87 ID:BCs3qh3D0.net
砲撃は最終的な火力に不安があるので、スキルを増やして物理を伸ばしたいと思います…

152 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:05:14.04 ID:D2smGTwo0.net
とても切ない・・・

https://i.imgur.com/t3gBKa3.jpeg


https://i.imgur.com/cSEHABg.jpeg

153 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:12:24.57 ID:9mCpnJQ70.net
なんだかんだで錬成も楽しんでたな
サンブレやりたくなってくるぜ

154 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:19:06.58 ID:9mCpnJQ70.net
ワイルズの体験版来たら起こしてくれ

155 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 07:56:39.88 ID:svrz2+y80.net
気分転換にIBでミラと遊んでるけど楽しいな
冰気ミラガンスで殴るのもいいしアルバガンスでチクボンも昔ながらな立ち回りで懐かしい気持ちになれる
ハナクソも石ころと滅龍で短いし付ける隙も少ないしそもそも素の肉質かなり柔らかいから付けなくていいやと割り切れるからストレスも無い

156 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 20:00:05.69 ID:GB/x1kRS0.net
正直、ワイルズいらないから、サンブレイクのアプデ続けて欲しいw

157 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 20:52:21.46 ID:RVBM6q9A0.net
有料アプデでもいいから欲しかったわ

158 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-mdti [49.98.162.247 [上級国民]]):2024/05/13(月) 13:16:32.46 ID:uxosqV71d.net
飛べることそのものが重要というよりモンスターのどっか行く能力の向上に対してプレイヤー側の追尾力が足りているってことが重要で、その手段がガンスにおいては飛ぶことだっただけよね

159 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-ounJ [49.97.105.222]):2024/05/13(月) 14:18:02.32 ID:WocCRBwmd.net
その追尾能力が、安易に蟲糸飛ばしてスパイダーマンモドキのつまらない物にならなかったのがとてもロマンを感じるじゃないか

160 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 183d-8azd [2400:4052:4084:f6f0:*]):2024/05/13(月) 14:24:12.23 ID:Vb/fpaEp0.net
>>157
大型拡張パックがもう一個欲しかったね

161 :名も無きハンターHR774 :2024/05/13(月) 15:04:39.46 ID:OpqzjLNId.net
他武器が離れたモンスター追いかけるのに納刀して走ったり糸伸ばしたり回避距離ゴロゴロ転がってる中で
ガンランスは間髪入れず飛んで次の瞬間には叩きつけフルバを弱点にぶち込んでるんだ
COOLだろ?

162 :名も無きハンターHR774 :2024/05/13(月) 15:11:16.64 ID:+ifIfdNB0.net
\\\\ꐕ ꐕ ꐕ////

163 :名も無きハンターHR774 :2024/05/13(月) 15:24:24.89 ID:lu/1/NzHr.net
>>161
弱点じゃないぞ。ケツだぞ

164 :名も無きハンターHR774 :2024/05/13(月) 16:10:51.19 ID:6W1AYwQwM.net
モンスの突進に後ろから追い付けるようになるとはなぁ
場合によっては相手が近づいてくるの待ってることすらあったのに

165 :名も無きハンターHR774 :2024/05/13(月) 17:07:50.00 ID:WocCRBwmd.net
運営はガンスが嫌いとか虐めてるとか言う人いるけど、ぼくは十分愛を感じる

X,XXをやっないのでハゲージを知らない、すまん

166 :名も無きハンターHR774 :2024/05/13(月) 17:18:54.81 ID:vBby3DsyH.net
ケツから火を吹いて飛ぶのはちょっと違うなって…
昔の俺なら喜んで使ってたんだろうけど
流行りで言えば進撃の巨人みたいにワイヤーアクションの方ではないか

167 :名も無きハンターHR774 :2024/05/13(月) 17:32:20.10 ID:FmxmzEHs0.net
ケツから火は吹いていませんよ…
アタックはしてるけど

168 : 警備員[Lv.9][新初] (スップ Sdc2-4EHa [49.97.101.78]):2024/05/13(月) 18:22:18.15 ID:fH8vp46Kd.net
ガンスがよっこら納刀してる横を他の武器が構えたまま走っていく光景
だからこそブラダか必要なんです

169 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sdc2-0yLd [49.105.76.3]):2024/05/13(月) 18:24:47.23 ID:S5hdgsGqd.net
ブラダなければ無いでケツ向けて大ステするんですけどね
ケツムケはマスト

170 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da28-VmLo [153.181.5.138]):2024/05/13(月) 19:06:41.65 ID:fZ9+oO030.net
闇討ちケツバーストが気持ちよすぎる

171 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66ae-crFZ [211.2.24.186]):2024/05/13(月) 19:10:27.60 ID:+zewOXCD0.net
闇討ち積んでも入ったら即タゲ向くんだよなあれ

172 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd14-3Pfd [49.104.18.2]):2024/05/13(月) 19:13:59.59 ID:oBXYVjeld.net
そこで煽衛ですよ

173 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-h3Ee [49.97.22.45]):2024/05/14(火) 13:05:09.90 ID:UFX7MGqsd.net
ガンランスは敵に尻を向けて敵の弱点を尻にするらしい

174 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-ounJ [49.97.106.17]):2024/05/14(火) 13:38:42.69 ID:nWHtLA0Jd.net
お通じ良くなってモンスに感謝されますね

175 :名も無きハンターHR774 :2024/05/14(火) 18:54:33.88 ID:C2yeMdKGd.net
悪ノリしてお尻探偵コラボでガンスでしつれいこかせていただいてもええんだぜ

176 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca16-ounJ [153.219.105.204]):2024/05/14(火) 20:02:10.21 ID:1ILf8TlS0.net
こんなんでた
砲術、蟲使い、弱特で欲しいんだよなぁ



https://i.imgur.com/5V6HVAS.jpeg

177 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d658-x7it [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/05/14(火) 20:04:15.77 ID:dTvIidfX0.net
虫使いならいけそうだけど、
砲術、弱特はコスト高いから厳しそう

178 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d1-VmLo [2400:4153:2162:8900:*]):2024/05/14(火) 20:05:02.14 ID:vSrWOYap0.net
ケツケツ言うけどブラダの時の格好はかっこいいと思うの

179 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5a4-0yLd [218.110.240.66]):2024/05/14(火) 20:21:32.21 ID:d8AgP9sT0.net
頑張れば弱特粉塵は自動でついてくるな
運用してみると蟲使い別に要らんよ

180 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5a4-0yLd [218.110.240.66]):2024/05/14(火) 20:21:45.65 ID:d8AgP9sT0.net
リバカイ頭がいい

181 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bd3-FL+r [240b:253:ea02:3f00:*]):2024/05/14(火) 20:35:33.74 ID:FzRu2vtd0.net
一番欲しい錬成だぁ…

182 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66ae-crFZ [211.2.24.186]):2024/05/15(水) 00:12:18.18 ID:QOU30nZJ0.net
蟲使い地上でしか効果ないしな
リバブラループは飛ぶしフルバループは蟲消費しねえし…
1はあったら嬉しいが

183 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 00:25:06.20 ID:1jAYLJqc0.net
翔蟲使い1狂竜翔3だけでイイ…ってコト!?

184 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 00:29:10.83 ID:xbIV95rw0.net
移動も回避も空中だしなんならラッシュかける時すら空中じゃけんの

185 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 00:35:38.38 ID:XTeL/0Em0.net
へー。なら虫外して風まとうか

186 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 00:44:55.68 ID:K5AzGgUK0.net
翔蟲3と風1の効果が同等だったはず

187 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-YQQ2 [49.98.50.131]):2024/05/15(水) 06:09:37.23 ID:/JkH+IMSd.net
1年以上ぶりに起動してみたけど新スキルでマルチプレイで味方を吹き飛ばさなくなってるんだね
竜撃砲に特化するなら今はどんな構成が良いのかな?

188 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95ee-aesm [2001:ce8:113:c5f8:*]):2024/05/15(水) 06:26:35.17 ID:Q0KcI2fX0.net
武器は竜撃砲が強い放射型
竜撃砲の回転を良くするためにヘイルカッターを多用して戦う
竜撃砲とヘイルカッターは犬に強力な鎖鎌振り回しを誘発させることができるのでガルクに鎖鎌を装備させ敵に合わせた属性武器を持たせるのが基本かな

スキルは普通のガンス装備で十分だけど竜撃砲のGPを活かすためにガ性は欲しい

くらいかな

189 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95ee-aesm [2001:ce8:113:c5f8:*]):2024/05/15(水) 06:32:22.21 ID:Q0KcI2fX0.net
武器は会心率が高いウォールオアウォーにしてスキル枠に余裕を持たせ、ガ性や煽衛、風纒や虫使いのレベルを高めるといいかもしれない

190 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe45-aesm [2400:2200:4b1:9242:*]):2024/05/15(水) 06:38:33.32 ID:ijQeNQSX0.net
放射型はよくウォーウォー推されるけど蓄積時強化乗るレゴルフォや七星も強いよね
龍属性通るならウォーウォーだろうけど狂竜症克服してない時の事も考えると自分は選択肢に入りにくいかなぁ

191 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 08:25:14.80 ID:8zuaihrFd.net
特別等級シャガル50分クエ
何分台なら合格ですか?
乙らず安定して倒すのを目的でやってたけど自分の動画見返すと手数少なくてちょっと恥ずかしい

いまは平均25分くらいかかってる

192 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 08:32:22.90 ID:wqD9rwPa0.net
ソロで勝てるだけで十分じゃよ

193 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 11:14:55.35 ID:OK6v3qy1d.net
フルボルトも悪くないスペックはしてるんだけどなぁ
もっとガンランスに属性の恩恵あればと思わずにはいられない

194 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 15:05:32.36 ID:OK6v3qy1d.net
考えてみれば物理最強って研磨鋭蓄撃玉衝レゴルフォなのか
試したい気もするけど放射なせいで扱いかなり難しそう

195 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 15:21:58.67 ID:2cv59jRHr.net
正直物理面では叩きつけと薙ぎ払いしかしないからなぁ

196 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 15:47:24.00 ID:QOU30nZJ0.net
ランスの名が泣いてるぜ

197 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 17:23:55.39 ID:8zuaihrFd.net
まあ、ぼくも勝てればいいやと思ってやってたけど、安定して倒せる様になると物足りなくなってきたw

198 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 18:05:51.88 ID:SrmUkf3ar.net
正味研磨鋭使うまでに狩り終わってね?っていう懸念もちょっとある

199 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 18:23:20.84 ID:wqD9rwPa0.net
特別シャガルなら10分きれたら凄いんじゃない?

200 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 18:51:38.46 ID:MfQk3QQCd.net
>>187
竜撃砲特化というか、FBF特化型がある
天衣無縫、狂竜翔、風、粉塵あたりを載せれるだけ載せてアマツガンス持ってFBFだけしてろ

201 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 19:18:10.18 ID:O65BBdvD0.net
10分かー
とりあえず20分切るとこから始めてみよw

202 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 19:45:36.64 ID:/JkH+IMSd.net
アドバイスを参考に装備を組んで竜撃砲で遊んでみた
連発出来て楽しい

203 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 19:49:59.29 ID:/JkH+IMSd.net
竜撃砲のダメージ重視で放射型を使ってるけど
ヘイルカッターで冷却する次いでにフルバも撃つから通常型の方が良い気がしてきた

204 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 20:14:41.35 ID:8JEGOwted.net
効率でいったらそもそも竜撃砲の効率が良くないので惑わされず放射型を使うのじゃ

通常使うと竜撃砲なんぞ使ってる場合じゃねーので…

205 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 20:15:50.89 ID:3NS6ToaQ0.net
4分で真理に気付くとはやるな‥

206 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 20:19:19.66 ID:8ENZXnBed.net
もっと正気を捨てた方が楽しいよ!

207 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 20:22:03.69 ID:S4JYlGMF0.net
よーしおじさんたまには竜撃砲撃っちゃうぞ~でノックバックするからもう全部リバブラか合気でええやんってなる

208 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 20:30:51.22 ID:qMxpslJv0.net
盾構えるよりキメポーズで攻撃受けたほうが安全な世界

209 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 20:32:04.01 ID:2v8xaVRRr.net
ぶっちゃけ竜撃砲はフルバループで気持ちよくなってる時のあ、ヤベ、相手ターンじゃんって時のガードでしかないんよ……

210 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 20:32:06.36 ID:QOU30nZJ0.net
脈動バーストに竜撃砲は女々か?

211 :名も無きハンターHR774 :2024/05/15(水) 21:14:13.95 ID:O65BBdvD0.net
それいつもやってる

212 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 00:50:04.66 ID:RI2vvsSh0.net
身体起こして吠えるせいでリバブラしても頭殴れないから竜撃砲撃っとくのが多分正解

213 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 01:16:46.81 ID:RpyP0YrYr.net
リバブラで頭殴ったとしても気絶してくれないけどこれスキルでどうにかなるんかな

214 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 01:41:38.39 ID:TislC4kk0.net
ソロなら割と
積むにしてもko術より鬼火確定ダウンでいいじゃんとなる

215 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da28-VmLo [153.181.5.138]):2024/05/16(木) 05:21:51.74 ID:/yPX0nDq0.net
つけれるもんが多すぎて悩む
誰かアドバイスくれないか

武器トルチ

砲術3
装填2
ガ性3
ガ強1
合気2
息吹1
鬼火4
風纏い2
死中3
てんぷく2
ケンラバンジャク3
連撃3
供応1
攻撃2
剛心2
業物3
渾身2

お守りは311砲術2渾身2

216 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da28-VmLo [153.181.5.138]):2024/05/16(木) 05:26:13.66 ID:/yPX0nDq0.net
あ、忘れてる
>>215に追加

闇討ち3
緩衝1

217 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66ae-crFZ [211.2.24.186]):2024/05/16(木) 07:22:21.17 ID:5PFPs6pr0.net
ガ強磐石供応が削れるな
連撃災禍剛心も1でいいな

218 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d60b-x7it [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/05/16(木) 07:26:44.02 ID:2OMabsHy0.net
装備や錬成は最終までいってるの?
天衣あるなら業物はいらないよ

219 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 08:30:02.87 ID:wgh200XQd.net
リバブラ→ヘイルカッター→フルバ→疾替えとか慣れてる人は咄嗟に出せるものなのか?
指が追いつかないわ

220 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 08:36:26.58 ID:y/79wOrz0.net
>>219
リバブラからは空中砲撃挟まないとヘイルカッターは出ないよ
ヘイルカッターは入力後ある程度向き調節できるから慣れるまでは槍が届く位置なら適当でも大丈夫
慣れてきたら薙ぎ払いとかが他部位に吸われない位置からヘイルカッター撃つといいかも

221 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 12:40:48.54 ID:wiR1j33od.net
つかトルチは怪異錬成ないと弱いからそれ以前ならオスススメしない
錬成まできてるなら、つけるべきはまず天衣無縫2
攻略サイトの情報ってバージョンアップを徐々に進めたのが中途半端になってるだけで、いまのいきなり原初まで解放される状態だと当てにはならわよ

222 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 13:24:39.49 ID:9zec8qDJd.net
リバブラ→空中フルバ→空中ヘイルが繋がればなあ~

223 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 13:29:17.67 ID:7ajA/eln0.net
ワイルズまで後半年以上あるお…

224 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 13:49:00.58 ID:GW9PzpDX0.net
買って良いかの判断に発売後半年は様子見しないとだしな

225 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 14:13:13.95 ID:SR/VGWYnd.net
でもお披露目された新アクションにワクワクして我慢できずに買っちゃうんでしょ?

226 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 14:15:04.52 ID:mLYbviAC0.net
ワイルズはそこまでアクション推しなのかなーって感じはする

227 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 14:17:16.04 ID:BTixEol+r.net
ガンランスが飛ぶなら買うけど飛ばないならちょっと様子見

228 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 15:06:43.55 ID:QBonBTOYd.net
そもそもガンスがあるのか
なければもちろん買わない

229 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 15:08:39.06 ID:M4MdNVED0.net
ディレクター藤岡だし期待してない 様子見したいけど周りは買うだろうしどうせ釣られて足並み揃えて買いそうだけど

230 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 15:12:20.87 ID:GW9PzpDX0.net
出たときはお前らの反応を見て決めるから頼んだぞ

231 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 15:14:13.60 ID:7ajA/eln0.net
ガンス命なわけではないので、その時は他の武器で遊ぶんですけどね

232 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 15:14:35.91 ID:NZNGYVNm0.net
リバブラは無敵削除されてガード判定に、全弾使用に変わって叩きつけからフルバ不可、とかになってもいいから残してほしい

233 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 15:45:34.05 ID:X803Jq9v0.net
武器以前に珠ガチャの為の歴戦ストーキングガチャやらそもそもまともな珠未実装やら
近作発売直後は悲惨な作り出しな

234 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 15:55:41.26 ID:SR/VGWYnd.net
ガンランスが面白く無ければ他武器に乗り換えるけど最初からリストラしてきたら買わない程度にはガンランスが好き

235 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 16:41:15.01 ID:7ajA/eln0.net
それでも発売直後しか味わえない楽しみもあるじゃん?

236 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 17:03:08.93 ID:s3W3hBFQ0.net
そもそもリバブラのあのモーションのどこに無敵要素あるんだよってくらい身内から見ても違和感あるからね…
どうみてもGPかhaの方がしっくりくる

武器毎の色出してほしいからガンスは弾を消費した高速移動するジェットキャラを今後永続的に続けてほしいもんだ
fの排熱ステップも一緒に追加してGPのブラダ、回避の排熱ステップを使い分けたい

237 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 17:48:00.42 ID:0foObFDA0.net
今までがポンポンできるランス過ぎた

238 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 17:50:07.43 ID:nkcThlb/r.net
ジェットしばき棒じゃないならワイルド買う意味正直なくなるくらいには飛び回りたい

239 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 17:53:06.38 ID:IeYQz+Lo0.net
ジェットしばき棒が新武器種として出たらみんなガンランス捨てちゃうの?

240 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 17:56:52.29 ID:GW9PzpDX0.net
操虫棍がそうなるぞ

241 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 17:57:51.18 ID:AqfG6tH40.net
操虫棍とガンランス使ってるので
どちらかだけでも楽しくあってくれ

242 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 17:59:55.96 ID:fahDIJSer.net
オープンワールドほど空飛びたい

243 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 18:18:31.54 ID:RI2vvsSh0.net
ジェットしばき棒路線続投してもサンブレイクほどの爽快感は得られなさそうだし代わりになる新境地のガンランスを出してくれ

244 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 18:53:06.64 ID:U6B9NseI0.net
ジェットしばき棒とか1000回使って飽きたは

245 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 19:01:17.85 ID:oKSJofd30.net
飛びたいけどガンスの基本はステップ、砲撃、突き、龍撃砲だから、それのどれか一つでも消えたらガンスじゃないよぉ

246 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 19:25:54.34 ID:jhy+aNKld.net
はて、最初から息をしておらぬのが一人おるようじゃが…?

247 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 19:31:39.44 ID:oKSJofd30.net
突きかな?砲撃かな?龍撃砲かな?
全てに当てはまって誰かわからない悲しい

248 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 19:42:38.20 ID:NZNGYVNm0.net
ハナクソ炙りだけは堪忍したってください!
もうハナクソなんぞ炙りとうないどすっ!

249 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 21:08:35.01 ID:WJOFys/D0.net
ハナクソをドッカンドッカンしてるときは楽しいんだけどそこに至るまでがね…

250 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 21:22:02.42 ID:5PFPs6pr0.net
それはヒートゲージと鼻くそ炙りを組み合わせた
全く新しいガンランス

251 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 21:32:33.12 ID:2OMabsHy0.net
みんな鼻くそ炙りしてたから、
人気と思われてるやろなあ

252 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 21:50:00.48 ID:RI2vvsSh0.net
ムフェトで敵視役やってる時のハナクソ炙りだけは楽しい

253 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 22:30:37.12 ID:0qau26ba0.net
そろそろ属性砲撃撃ててもよくない?

254 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 22:55:19.01 ID:oKSJofd30.net
そこはヒートブレードをですね

255 :名も無きハンターHR774 :2024/05/16(木) 22:56:17.87 ID:DBv/ZCpC0.net
そろそろというかまだ撃てないの?ってレベル

256 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d69f-lgp4 [2001:268:9882:d5b9:*]):2024/05/16(木) 23:08:00.05 ID:EXYKkNjo0.net
砲撃の属性を強化できない分、斬撃に高い属性値があったり武器の属性値が他武器より高ければなんとかなるんだろうけどね

砲撃絡ませないと手数がない武器だから今の仕様で属性遊びするのは趣味でしかないよね

その趣味ですら最適ムーブが斬り上げ突きループとかいう世界で一番つまらない戦法だからやる気も起きないけど

257 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 363d-tLhM [163.58.16.189]):2024/05/16(木) 23:08:21.35 ID:7lRUt2Bx0.net
ワールドの話で悪いけど全然ガンス見かけないね...
ここの人はライズが多いの?

258 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bd3-FL+r [240b:253:ea02:3f00:*]):2024/05/17(金) 00:59:33.95 ID:8VrKhBez0.net
IBガンスはお世辞にも良い出来とは言えないからハンマー笛ランスに次ぐぐらいマルチでは見ないよ
自分もミラとムフェトと通常ラーでしか担いでない

259 :名も無きハンターHR774 :2024/05/17(金) 13:16:27.77 ID:/JV2/md60.net
モンスターハンターストーリーズ2 やる?
ガンランスあるみたいだよ

260 :名も無きハンターHR774 :2024/05/17(金) 13:36:20.60 ID:vuXjogDK0.net
合気も続投してくれ…

261 :名も無きハンターHR774 :2024/05/17(金) 14:01:39.03 ID:wcPuDRMG0.net
藤岡チーム(ナンバリング)と一瀬チーム(外伝)交互開発っぽいからワイルズでは疾替え関連、天衣みたいな都合良いスキルは無さそうだよね
その次の作品では復活するかもだけど

262 :名も無きハンターHR774 :2024/05/17(金) 16:28:25.43 ID:n4hL1K820.net
>>259
Switchでやったけどガンス大技の竜撃砲が絆技ってモンスターの大技と共通のゲージ消費するせいで微妙だったw

263 :名も無きハンターHR774 :2024/05/17(金) 16:35:59.92 ID:68+iuzV70.net
ストーリーズのガンスは本家以上の儀式武器だからな
というかあのゲーム儀式武器増えすぎ

264 :名も無きハンターHR774 :2024/05/17(金) 19:52:50.67 ID:4d2ANc1Rr.net
天衣無縫あってもやっと他と並べたかどうか

265 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 09:50:02.88 ID:aiF8W1KXM.net
ブシドー→転身→合気(まぁまぁPS要)、金剛身→不動→剛心(連発不可)とそれぞれオミットされてきてるから合気は別の形で昇華されるだろうね
個人的には強すぎる効果に対しての枷が良い塩梅で最終的にスキルに行き着いたの丁度良い落としどころだと思ってるけどワイルズでどうなるか…

266 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e070-rG9I [2001:268:98d9:b961:*]):2024/05/18(土) 11:21:32.46 ID:exUXJ9y/0.net
ガード不遇の流れが撤廃されない限り合気なり置き換え対処は必要

267 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 12:18:03.81 ID:S4/5Em3x0.net
まあジャスガは欲しいよね
今は合気が当たり前だけどジャスガならスキル枠使わないからね
動作のキャンセルで出せるようになれば尚良し

268 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 12:24:49.45 ID:h1bkULq+d.net
開発はガードは簡単だからリターン少ない行動だと思ってるよ
多分一生 後半のモンスターの攻撃には何も出来ない弱行動にするよ

269 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 12:32:53.46 ID:PtsR5dnxd.net
まぁガードありきにするとIBミラでのランスみたいな泣きを見るから程々でいい
ガッジの砥石抜きをジャスガとして欲しい

270 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 12:39:08.22 ID:/3l0VjcWd.net
ランスはガード不能とガ強不能織り混ぜてくる原ゼナでも割りと泣きみてない?

271 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 12:42:45.28 ID:GHT1x8dw0.net
イメージ的には守りのランス、攻めのガンランスにして欲しい

272 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 12:59:56.63 ID:PtsR5dnxd.net
原ゼナでのランスはガ強付ければいいしキュリアビームもノートンや突進横ステで避けれるから正直ガンスでやるよりも好き

273 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 13:24:23.31 ID:zFK7qmyr0.net
原初こそ回避性能積んでフレーム回避だと思うの

274 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 13:50:31.12 ID:D7N7yicsd.net
FBFで受け切る😤

275 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5994-rG9I [240d:1a:d96:2a00:*]):2024/05/18(土) 15:38:10.07 ID:WxzqGunL0.net
SBでランスはノートンあるから…

ガンスの火力問題的に砲撃を攻撃参照させないならガード行動に装填を付与とかカウンター砲撃みたいなのがないと終盤あたりで時間あたりのダメージが顕著に置いてかれる

276 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr10-VmLo [126.253.202.103]):2024/05/18(土) 16:11:13.31 ID:Cy2xFIL8r.net
そもそも積まなきゃいけないスキルが毎シリーズ増えすぎてたからな
今回もカツカツだし

277 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 17:13:33.92 ID:tpJQ3Ae1M.net
最近ガンスを始めたんだけどムズい
他の人の動きが全然わからん
結局自分のやってることはブラダからの叩きつけフルバ横殴り合気のワンパターンになっててガンスの可能性を殺してる気がする

278 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 17:19:07.25 ID:gJn8g5zD0.net
上手い人の動画見るのが1番参考になると思います。
基本はリバブラ叩きつけフルバ爆杭です。

279 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 17:30:59.87 ID:zjrvMfJ80.net
天衣2狂竜翔2粉塵つけて、リバブラ叩きつけフルバ爆杭反撃なくても合気シャキーン先駆け〜で死角に跳ぶループを脳死でやりゃ良いんだよ

280 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 17:33:45.70 ID:zjrvMfJ80.net
叩きつけは跳んだらすぐにAB両押しな

281 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 17:34:12.44 ID:zjrvMfJ80.net
ABじゃなくXAだった

282 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 18:31:58.54 ID:E570PND80.net
>>277
通常、放射なら
合気2をつけます
リバブラつけます
ガッジは捨てます

拡散ならガッジ使えるかなぁ……?天衣無縫あるならそれでいいしな

283 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ed-x7it [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/05/18(土) 19:43:40.67 ID:GHT1x8dw0.net
ガッジ!ガッジ!ここでガッジ!

284 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 22:26:06.83 ID:fcq5IXmir.net
合気はビタガッジや
そういうことにしとこうや

285 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 22:30:04.04 ID:mAso4Eay0.net
リバブラ叩きつけフルバ爆杭なの?ずっとリバブラ叩きつけフルバ薙ぎ払い爆杭でループしてたわ

286 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 22:50:42.37 ID:bceX1c77d.net
疾替えは便利だけど大きな盾や派手な排莢モーションを活用して戦ってこそのガンランスだと僕は思いますね

287 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 22:57:26.31 ID:tVi0QLOb0.net
薙ぎ払いは隙がデカイし確実にぶち込める時でいいんじゃないかな

288 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 23:10:16.17 ID:fcq5IXmir.net
叩きつけフルバ薙ぎ払いバッコウ早替え斬り上げ叩きつけ
ってやってるな
バッコウ一発目に入れたほうが二回目叩きつけ強なるやん?

289 :名も無きハンターHR774 :2024/05/18(土) 23:13:01.64 ID:fcq5IXmir.net
天衣無縫ないときは

叩きつけフルバ薙ぎ払いバッコウ突きクイリロ叩きつけ

290 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-flQv [126.253.193.215]):2024/05/19(日) 02:50:08.03 ID:3ICH1dHhr.net
やべー今年の運使い切った
力の解放を生贄に荒天腕に風纏+1
巧撃を生贄に陰陽腰に風纏+1ついた

291 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 05:59:50.34 ID:1rWNFSOm0.net
それならまだ運残ってると思うよ

292 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 06:05:06.92 ID:ZHfmPjmj0.net
弱特渾身蝕みで会心100パーにしてるけど闇討ちつけて背後狙いしてるし
弱特ってあんまし意味ない様な気がしてきた

293 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 06:34:28.57 ID:QNtyAKNE0.net
放射型で300バルク4分台でた
通常型使ったほうが早いは考えないことにしてる
自分竜撃砲が好きなんすよ

294 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 07:32:32.13 ID:5K0aipGXd.net
同じように竜撃砲メインで立ち回る場合でも竜撃砲の冷却中にフルバを3回以上命中させられるなら放射型より通常型の方が優位になるんだ

295 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 08:01:08.24 ID:QNtyAKNE0.net
>>294
つまりモンスターの行動にだいぶ依存するのが放射型ってことよね
ヘイル一回で冷却終わればよかったのに
てかこの威力なら撃ち放題にしてくれてもいい

296 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 11:41:24.49 ID:W2JJh/Kl0.net
闇討ちと弱特は相性悪いよ
ソロだと闇討ち付けないんだけどね

297 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 12:43:44.13 ID:F/vN+yXHd.net
闇討ちを積む隙間がない

298 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 12:45:25.12 ID:6f2idqmM0.net
闇討ち弱特はディアバゼレギオスぐらいだな

299 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 13:05:19.81 ID:Tdk4hiWw0.net
いうて弱特超会心がかかるの叩きつけ薙ぎ払いバッコウ刺しの3つくらいじゃない?
今作ガンスでそこまで重要なんかな?って思うときある
リバブラでタックルしてアタマ叩いてケツに行ったほうが安全だし

300 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 13:14:59.12 ID:zj/DMMrya.net
シャガル腰使うと勝手に2付いてくるもんな
頭リバカイなら3になっちゃうし

301 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 13:18:43.49 ID:F4lveq8v0.net
>>299
🐬

302 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 13:19:33.42 ID:F4lveq8v0.net
🐬は良いぞー
別に空中から無理に出さなくていいから弱点に確実にあてると👍

303 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 13:55:52.14 ID:Tdk4hiWw0.net
イルカ使ってるけどダウン時ケツしばきイルカループなんよなー

304 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 15:39:48.55 ID:BqhYa+xrr.net
太刀とかだと4桁ダメージ出るのにガンランスだとイルカ叩きつけで良くて800くらいで悲しくなるときがある

305 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-/U/n [49.98.163.117]):2024/05/19(日) 16:49:25.55 ID:F/vN+yXHd.net
しかも爆杭込みで800いけるかだからな…

306 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-kryU [218.110.240.66]):2024/05/19(日) 18:41:49.99 ID:F4lveq8v0.net
しょ、初弾あわせりゃ1000超える事も可能だから・・・

307 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ae-GBj+ [240d:1a:1007:4a00:*]):2024/05/19(日) 19:22:28.80 ID:0H6zUdfh0.net
バルク相手なら吸引時以外でもたまにヘイルで4桁でるね
あとは変なスキル構成でラージャンの頭に1200以上出たりとか

308 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-flQv [153.181.5.138]):2024/05/19(日) 19:22:43.29 ID:Tdk4hiWw0.net
頭のヒットストップは諦めてしっぽのヒットストップを狙うことにしたよ
実際調子いいときは90✕7とか闇討ちで入るし薙ぎ払い入れたら1000いくやろ……
しっぽ付近でイルカピョンピョンしてたら俺な

309 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 22:01:02.27 ID:5hnol3Xy0.net
久しぶりにFBFぶっぱ型使ったがやっぱり面白いな
大概10分以内に狩れるから効率もそこそこだしな

310 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 22:08:35.90 ID:Tdk4hiWw0.net
FBF使いこなせるやつすげーわ
大抵轢かれる

311 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 22:58:17.48 ID:InDcllwC0.net
マルチでブッパするんだよぅ

312 :名も無きハンターHR774 :2024/05/19(日) 23:25:00.11 ID:F4lveq8v0.net
プシューのアーマーで受けるんよ
んで卑怯くさい硬直アーマーに削られるのも想定内
お団子疾翔&回復大でいって翔虫貯まるまで暇だからシャキンシャキンで回復する

313 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 00:45:35.29 ID:J47qwQGH0.net
FBFと攻撃7粉が主なダメージだから残りは快適に振ればいいのも良い
防御7気絶3で受けながらぶち込んで鋼龍3回速で回復して危なくなったら回復息吹に疾替え団子でモリモリ回復だ

314 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 02:54:08.49 ID:OQmtIOvj0.net
リバブラの叩きつけ部分が蟲技扱いだったらアマツガンスはもっと強かったのにな

315 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 17:59:19.01 ID:sK5HHr9EM.net
毎回アーマーブシューか毎回ブシューなしならかなり当てられるんだけど残弾と冷却進度で揺らぐのとありがた迷惑自動距離補正のせいでかなり慣れてても安定むずいよな
というわけでイルカで完全冷却したFBFにすると回転数は当然落ちるけど精度かなり上がるよ

316 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-flQv [126.253.199.177]):2024/05/20(月) 19:22:58.68 ID:CMhpaETtr.net
結局トルチ超会心構成にもどってしもうた

317 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 19:28:10.90 ID:BCqS2AjBd.net
トルチ最強!トルチ最強!

318 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 19:50:34.09 ID:8glr2zrE0.net
トルチかわいいよトルチ

319 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 23:21:46.41 ID:MLc8v0cPr.net
鬼火死中転覆のシナジーマシマシ構成と超会心トルチで悩む
どうしよう

320 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 23:22:25.03 ID:MLc8v0cPr.net
1回問答無用でダウン取れるのは強いと思うんだよ

321 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 23:46:03.86 ID:MUcAWym40.net
死中は要らん
なんでかなー昔からいるよね死中推し

322 :名も無きハンターHR774 :2024/05/20(月) 23:49:58.93 ID:MUcAWym40.net
鬼火は一瞬で消えるのに死中にする意味がないし狂竜触もループ2回で消えるんだから死中はいらん

323 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 00:02:05.95 ID:sSQg+mf60.net
鬼火は災禍用だよね

324 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 00:11:06.49 ID:bx79DxMN0.net
知らないだけなんだからそこまで言わなくてもいいだろうに

325 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 00:19:22.21 ID:CXGJXXKUr.net
鬼火4にしちゃうと(スロの問題で付いちゃう)直ぐ付き直すから災禍だけより火力上がるんじゃねという考えなんだけどもっといいスキルあるかなぁ

326 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 00:20:07.81 ID:CXGJXXKUr.net
鬼火3ならいらんと思う。付いちゃうんだ

327 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 02:55:14.51 ID:yG9vfQsM0.net
死中積むなら泡沫もセットじゃね
合気のくるりん三回で泡纏うしくるりんの無敵も延びて護石の第2スキルでも3ポイント付くから組みやすいら

328 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 03:25:10.14 ID:yG9vfQsM0.net
問題は泡沫+死中でスキル枠6つも使って攻撃力の上昇量が20しかないこと
カムラノとか担いでスキルいっぱい付けられてすごいでしょアピールするときにつけるといいかも

329 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1729-95N3 [118.241.248.144]):2024/05/21(火) 07:36:44.82 ID:feih2HBX0.net
鬼火関連は付けてない
何故ならガ性ガ強煽衛合気盛りをしているから!

330 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 08:22:01.64 ID:cXvUQWETd.net
攻撃7
ガ性5
回避性能5
弱特3
超会心3
ガ強3
うま撃3
粉塵3
砲術3
蟲使い3
狂竜翔2
血気3
天衣2
合気2
砲弾2
剛心2
狂竜触1
回避距離1
煽衛1
風纏1
緩衝

どこにでもいけるぼくの汎用装備

331 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 10:05:47.48 ID:tRdY+w/Bd.net
汎用装備で顕如3入れず煽衞3にせず回避性能5にしてる辺りさては回避ガンサーだな?

332 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 10:26:33.39 ID:u240qyn30.net
最近サンブレやってない僕
こんなにスキル積めるんだっけ。

333 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3312-kryU [240a:61:4130:eea:*]):2024/05/21(火) 11:34:10.25 ID:N2oo8Y3O0.net
回避性能は護石か荒天頭だけで事足りるから案外スキルが軽いのとリバク荒ヴァヴァ荒が有能すぎる

334 :名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-sCKC [49.97.104.191]):2024/05/21(火) 11:36:36.37 ID:cXvUQWETd.net
回避ガンサー気取ってるけど、今作は合気で事足りるからちょっと悲しい

回避とガ性は護石で蟲とガ強は装飾品で、別に回避5蟲3の護石もあるから、ガード関連いらないモンスなら護石の付け替えで4スロ2スロ×2空けれるので別スキルに換装可能

腰と足の錬成が粉塵+うま撃と煽衛なんで、これが粉塵+2スロになればさらなる拡張性が・・・w

ちなみに武器スロ使ってません

335 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee47-GBj+ [2400:2200:4b9:cbd6:*]):2024/05/21(火) 11:48:45.46 ID:yG9vfQsM0.net
回避ガンスならクイバ担いで確定蓄積と蓄積時強化入れたらパワーアップだね

336 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 13:40:28.87 ID:7Nbt8Aycd.net
煽衛がなかったらみんな合気回避ガンサーになるしかなかったな

337 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 13:52:24.64 ID:u240qyn30.net
次回からは煽衛なしにして、
それでの調整にしてほしいぜ

338 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 16:10:59.87 ID:tRdY+w/Bd.net
ガ性上限超えて増えます
回避性能上がるのでうま撃確蓄採用して強くなれます
合気時の先駆けももちろん対象なので合気狩り対策できます
合気や回避失敗して被弾しても防御上昇で被ダメ抑えます

うーん神

339 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 16:22:58.77 ID:lHAn+cbWr.net
亀やめさせるためにはそれくらいしないとだめなんだよ

340 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 16:39:26.07 ID:cXvUQWETd.net
そっか
煽衛は防御も上がるんだっけ
回避性能が条件付き発動になるのは嫌だけどガ性なら狙われてる時だけでもいいかも

護石の回避4ガ性5を回避5蟲3と入れ替えて煽衛3にすればスロ空くなぁ
腰錬成の煽衛1も無駄にならないし汎用装備が更新出来そう

今まで気付かなかった
なんかありがとう

341 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 16:59:39.84 ID:Rwf4AksY0.net
サンブレで回避やってないからエアプ気味だけどステップ除けでうま撃貰って物理上げるのと合気でリバブラ補充してしばくのだと後者の方がDPS高そうな気がする
合気するほど蟲ケアスキルを火力スキルに回せるし
ただ合気成功時の疾替え無敵延長でうま撃拾えば無駄なく伸びるけどそうなるとモンスモーション依存になって安定しないしやっぱ回避流行ってないのには相応の理由があるからじゃない?知らんけど

342 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 17:14:31.48 ID:u240qyn30.net
俺も回避ガンスはやってないけど、
回避して巧撃や確定蓄積発動すると楽しいよな

343 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 17:15:37.05 ID:Og0hOVjt0.net
ガード出来ないor不利が多すぎて作ってる側がガードさせたくないのがあけすけすぎる
じゃあこのデッドウェイトの盾どうにかしろよ!

344 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 17:17:26.63 ID:W9yj7zu+0.net
リバブラ出てきてから回避もガードもしなくなっちゃった

345 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 17:50:39.69 ID:cnm8fEnrd.net
巧撃+30なのか、煽衛ガ性と守勢つけてガードとリバブラ使い分けるスタイルの方が強そう

346 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 18:00:31.91 ID:SJDk9n710.net
先駆けの無敵フレームで巧撃拾うんや

347 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-flQv [153.181.5.138]):2024/05/21(火) 18:22:20.28 ID:ZJETzZQQ0.net
攻撃7
挑戦者5
盤石3
風纏い3
天衣無縫3
超会心3
煽衛3
渾身3
砲術3
闇討ち3
合気2
砲弾装填2
剛心2
ガ強2
見切り2
鋼龍の魂

ケツしばきトルチに原点回帰したわ

348 :名も無きハンターHR774 :2024/05/21(火) 20:07:41.11 ID:LM/SlND7d.net
溜め砲撃の空中フルバって実用性有るのかな

349 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-flQv [126.253.207.209]):2024/05/21(火) 20:14:43.00 ID:6ypnhxTVr.net
リバブラして一回空中で撃って空中フルバだろ?
2回弾使ってるからどうだろうな
着地して横薙ぎは早いけど

350 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-hTKR [49.104.43.250]):2024/05/21(火) 20:19:35.68 ID:sRgljhPcd.net
空中フルバ使った人なら分かると思うけどあれは
モーションがめちゃくちゃカッコイイ

351 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e616-sCKC [153.219.105.204]):2024/05/21(火) 20:21:43.42 ID:Q1rofaJR0.net
いや、火力なら普通に合気リバブラの方が強そう
でも楽しいんですよ、フレーム回避してると

まあ、特別等級シャガル25分前後、原初きゅらら10分前後の腕前なんでお察しです
どっちか言うと攻撃当てるより避けるのが楽しいw

てか、人のスキル見るの楽しいです
晒した甲斐があった
もっとみんな晒そうw

352 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6d2-95N3 [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/05/21(火) 21:03:23.13 ID:vMODFFVR0.net
全盛の頃だと、みんなスキル見せあってたわね

353 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-/U/n [49.98.157.158]):2024/05/21(火) 21:54:20.15 ID:7Nbt8Aycd.net
某麺類が空中フルバ特化やってたがまあ趣味技だね

354 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-flQv [126.253.207.61]):2024/05/21(火) 22:03:55.55 ID:m+/86106r.net
リバブラの挙動がブラダと同じなら使えるんだけど途中で止まるから空中フルバ届かねーんよな

355 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-dUlm [14.13.234.2]):2024/05/21(火) 22:26:40.72 ID:bx79DxMN0.net
リバブラからの叩き付けでは弱点に当たらないが空中フルバの薙ぎ払いなら当たる状況なら使えるな!
…それっていつさ?

356 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-hUz8 [118.83.85.33]):2024/05/21(火) 22:48:24.17 ID:JQQqdzWo0.net
ライズの体験版のTA動画でマガマガの背中の鬼火を空中フルバで散らしたの見て痺れたわ
製品版のことは言うな

357 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6d2-95N3 [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/05/21(火) 23:24:22.02 ID:vMODFFVR0.net
ライズは少し経ってから始めたんで、
ワイルズは体験版から楽しみたいなあ

358 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e616-sCKC [153.219.105.204]):2024/05/22(水) 00:09:56.47 ID:SQl4eA7J0.net
今年の2月からライズ始めたぼくは今が最高潮に楽しいのでワイルズまだいらないです

359 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 02:32:06.43 ID:9Fx0EGEHr.net
なんなら飛んでる銀レウスにブラダで突っ込んでいって砲撃で登りきったあたりでヘイル叩きつけはよくやるんだけどね

360 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 03:12:56.49 ID:MjiT3UA30.net
守勢レゴルフォ
放射使ってバルクで一番タイム良かったときのやつ
風纏Lv1,
天衣無崩Lv2,
ガード性能Lv3,
煽衛Lv3,
合気Lv2,
剛心Lv1,
攻撃Lv7,
鬼火纏Lv3,
顕如盤石Lv3,
弱点特効Lv3,
渾身Lv3, 超会心Lv3,
攻めの守勢Lv3,
砲術Lv3,
災禍転福Lv1,
狂竜症【蝕】Lv1,
狂竜症【翔】Lv3,
闇討ちLv3,
蓄積時攻撃強化Lv3,
粉塵纏Lv3,
砲弾装填Lv2

361 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 08:15:21.70 ID:+BAafKc2d.net
天衣3じゃない渾身に懐かしさを感じる
守勢型だと維持は難しそうだけど結果を出してるなら意外といけるのか

362 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 08:39:42.12 ID:tWh4LBdi0.net
ガリロの使用感かなり好きだけど疾替えの完全下位互換みたいになってて悲しい

ガリロからのエッジで連撃防ぐのとか気持ちよかった

363 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 08:40:01.57 ID:MjiT3UA30.net
渾身はスタミナマックスじゃない状態がが累計一秒経つと切れるから一回のガードじゃ剥がれないし剥がれても割とすぐ復活するからあまり気にならないな
竜撃砲だけは構え中はスタミナ回復しないのがネックだけどね
あと回避型だとステップの後すぐスタミナ回復しないから気になるかな
そもそも自分が蓄積時強化単品で積んでる時点で上振れ期待であんまし気にしてない性格なのかも

364 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-gP0O [106.129.182.126]):2024/05/22(水) 11:38:47.49 ID:q6J+DXy6a.net
盾で受け止めた時にしか得られない栄養がある

365 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a666-95N3 [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/05/22(水) 11:43:40.94 ID:cy2xFqfZ0.net
ガード強化で大技受けるの好きなんだよね
ガード不能は消えてください

366 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 13:18:36.11 ID:V1K3lJPSd.net
あーカウンターショットがガンスでも使えたな…

367 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 13:22:07.23 ID:gvcdExrB0.net
ガー不はせめてガードモーション中ならダメージ小軽減くらいは欲しい

368 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 14:15:27.11 ID:+BAafKc2d.net
竜撃砲のGPはこの先も標準装備で頼むぞ
今までお祈りぶっぱで適当に使ってたのがカウンター的にちゃんと狙って使うから撃つ時の楽しさ全然違う

369 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e616-sCKC [153.219.105.204]):2024/05/22(水) 23:05:03.22 ID:SQl4eA7J0.net
うーん、微妙なのが出たw

https://i.imgur.com/uQcTPoa.jpeg

370 :名も無きハンターHR774 :2024/05/22(水) 23:37:11.96 ID:uQKjBBAQr.net
ヘイル叩きつけて1000ダメージ出たけどこれやっぱり超会心蓄積強化載せないと届かんっぽいかな

371 :名も無きハンターHR774 :2024/05/23(木) 00:32:07.15 ID:T3kJYiFA0.net
金玉除いて蓄撃無し4桁は紅蓮バゼルの尻尾への闇討ちぐらいじゃないかな
ありでもうま撃なんかも込みで童貞の腕刃ぐらいでしか見たことない

372 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f3f-GBj+ [2400:2200:5f7:46ed:*]):2024/05/23(木) 02:59:28.07 ID:k+nVPW+A0.net
マカオウガやるときに守勢、蓄積強化、闇討ち全部乗せで後ろ足肉質45にやっと1000超えできるくらいよね

373 :名も無きハンターHR774 :2024/05/23(木) 07:49:02.66 ID:k+nVPW+A0.net
さっきバルクの羽に1200でた

374 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 027a-hUz8 [2400:4052:4084:f6f0:*]):2024/05/23(木) 10:00:14.43 ID:HorvnKFr0.net
やりますねぇ

375 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aefd-LSaA [240d:1a:2e8:e00:*]):2024/05/23(木) 11:21:48.49 ID:L0J0/rSI0.net
一方その頃ハンティングエッジは○○○○ダメージを…

376 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f3f-GBj+ [2400:2200:5f7:46ed:*]):2024/05/23(木) 11:32:21.57 ID:k+nVPW+A0.net
>>375
そいつを言っちゃあお終いよ

377 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ee-LSaA [2001:268:98a1:7ebb:*]):2024/05/23(木) 12:15:34.19 ID:BCh5sds50.net
実際に特化した時に昇天突きやハンティングエッジの火力がどんなもんか知らん
ヘイルカッターとそんな差があるんかね?

378 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-dUlm [1.72.3.77]):2024/05/23(木) 12:25:20.41 ID:URF5aafwd.net
昇天はアマツに軽く2000以上整えば2500近くは出せるんですよ
それも咆哮や威嚇のようなちょっとした隙に

379 :名も無きハンターHR774 (スプープ Sda2-kryU [49.109.10.6]):2024/05/23(木) 12:28:26.85 ID:e8aAyWxNd.net
ぱっと検索で出てきた属性業鎧ハンティングえっちたのしそう
🐬もあんな感じできるかな

380 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176e-95N3 [118.241.249.124]):2024/05/23(木) 12:29:13.98 ID:Aq5zs9D00.net
🐬︎はアレのクールタイムを短縮出来るから…

381 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3394-jmBE [2001:268:984f:b757:*]):2024/05/23(木) 12:29:34.22 ID:LRmyQuBh0.net
気刃解放も3段目で2000近く出る
円月水月も追撃入れると3000は出るな

382 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-hTKR [49.104.40.110]):2024/05/23(木) 12:33:39.53 ID:I4cgryQRd.net
アレのクールタイムを短縮できる🐬とFBF
どこで差がついたのか

383 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176e-95N3 [118.241.249.124]):2024/05/23(木) 12:41:29.90 ID:Aq5zs9D00.net
📞なんで🐬︎でクールタイム短縮出来るんですか?

384 :名も無きハンターHR774 (スプープ Sda2-kryU [49.109.11.217]):2024/05/23(木) 12:55:36.13 ID:rgt+4jY9d.net
差は無いどころか🐬よりFBFの方が弱いまであるが

385 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f3f-GBj+ [2400:2200:5f7:46ed:*]):2024/05/23(木) 12:58:59.13 ID:k+nVPW+A0.net
>>382
差がついたって…FBFが弱すぎるってことだよな?

386 :名も無きハンターHR774 :2024/05/23(木) 13:26:51.87 ID:2k67n78Ld.net
🐬は今や蟲1技だし忘れがちだけど全弾リロードもされるんでね
あれが蟲2とか頭おかしい

387 :名も無きハンターHR774 :2024/05/23(木) 13:55:02.85 ID:TuZ3ZkeT0.net
>>378
同じ多段技でも竜撃砲とはえれぇ違いだ…

388 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6b1-l3WF [2400:4151:2343:200:*]):2024/05/23(木) 19:23:01.07 ID:/PNNrocT0.net
サンブレ仕様のガンスでブラキ、アルバ、ラギア、ガルルガと戦いたひ

389 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-flQv [126.236.131.131]):2024/05/23(木) 19:29:00.66 ID:kNsMegAnr.net
ガンランスは盾を持ってるから火力が出ないんですよって采配なら盾使わない間の時間に比例して火力上がるスキルとかくださいよ

390 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6b2-95N3 [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/05/23(木) 21:01:13.20 ID:SHdRyigZ0.net
守勢の効果上がったら、ガードもより楽しいんだけどなあ

391 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ee-LSaA [2001:268:98a1:7ebb:*]):2024/05/23(木) 22:35:30.37 ID:BCh5sds50.net
ガードは生存性に関わるものだから回避力やモーションの硬直、納刀スピードで調整されるべきで既にそれはされてるから、更に火力まで奪われるのは意味不

砲撃専用の新スキルはそうそう出ないから1作品で十数個スキルが増える攻撃力と属性値を参照して欲しい

392 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-flQv [153.181.5.138]):2024/05/23(木) 22:42:02.07 ID:B9CbvjH+0.net
いや逆だ。スキルじゃなくて機能としてないと駄目
スキル枠は砲術増弾とかで埋まるんだからなんなら砲術も増弾も効果無い方がスッキリするまである

393 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ee-LSaA [2001:268:98a1:7ebb:*]):2024/05/23(木) 22:52:12.57 ID:BCh5sds50.net
砲撃レベルとそれに伴うモーション値上昇がが環境に合わせて続くみたいな都合の良いアプデは無いでしょ

砲撃と操蟲爆発以外は決まった一つのモーション値を攻撃力や属性値、斬れ味、会心補正で強化していくシステムなんだから

サンブレイクなんか初期バージョンから1レベルも砲撃レベル上がってないし

394 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 06:37:39.08 ID:7IRMMgBF0.net
次回作はスキルの砲術、砲弾装填廃止してくれよな
他武器も必須スキルはあるだろうがガンスだけ税金が重すぎるんよ
あと砲術系での切れ味消費もなくしてくれ

395 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 11:41:04.21 ID:5LPyZXOU0.net
砲術2-3に装填の効果内包して装填消すぐらいで良いよ
その分基礎値を上げろって話になっちゃうと攻撃・見切り辺りにも手を出さなきゃいけなくなるし
弓の溜め段階みたいな4スロ1スキルで砲撃火力の限界突破が出来れば良いんだがな、それこそ攻撃力と会心が乗る様になるとか

396 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 12:03:23.81 ID:VotC9Cm10.net
あんまり砲撃「だけ」強化すると炙り棒になるから斬撃と砲撃をどっちも同じ伸び率で強化できるように攻撃力と属性値を参照すべきだとだと思うけどね
砲撃レベルを廃止して適切なモーション値を一つ設定してから

397 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 12:09:37.90 ID:tWngEVAI0.net
砲撃とかいうお荷物をなんとか活かそうとするの苦しさある
せめてお荷物じゃないと思わせてくれよ

398 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 12:26:11.70 ID:29PCQ6Hb0.net
ワールドであれだけ残ってたガッツポーズとか当たり前の要素を見つめ直したんだから
ガンスの歪な数値まわりの設計も見直して欲しいね

399 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 17:47:29.14 ID:9sszn5a30.net
お荷物がお稲荷に見えた

400 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 17:48:25.61 ID:AMMqRx1r0.net
防御無視持ちの武器が強すぎたら属性武器使われないもんなぁ、難しい立ち位置にいるなw

401 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 17:53:06.53 ID:crCOKynyr.net
砲撃は今のままでいいけどモーション値はどうにかしろ

402 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 19:31:56.81 ID:aQyFmn9S0.net
砲撃も斬撃もモーション値あるけど

403 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 19:44:32.90 ID:aQyFmn9S0.net
斬撃ダメージ=モーション値×攻撃力%×斬れ味補正×会心補正×(爆杭補正)×肉質%+属性値×(爆杭補正)モーション属性補正×属性肉質%

砲撃ダメージ=モーション値×砲術スキル補正×(闇討ちスキル補正)×(地裂斬補正)×(飯補正)

○〇特効除く

404 :名も無きハンターHR774 :2024/05/24(金) 22:48:47.65 ID:VotC9Cm10.net
初期ver
まぁまぁ強い

中盤〜終盤
アプデで強スキルがどんどん追加されて防具のスキルスペースが増えるも悉く砲撃に掛からず火力最下位レベルに沈む

最終盤〜アクティブユーザーが消える頃
ヤケクソ強化

この流れマジでつまらんからワイルズで断ち切って欲しいな

405 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 00:49:49.78 ID:KIZ6o34A0.net
火力差でやらなくなってからしばらく経ってガンス使ってるtuberの動き見てポカーンとなる
最終アプデで復帰したら2度美味しい(また覚え直し)パターンな

406 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 01:21:23.47 ID:vaxkSFlq0.net
砲撃は火属性なので各種属性強化が乗る
とかだったら強かったのかな
いちおう火弱点の部位には少し強いらしいがこれは今さら知ったわ

407 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 01:33:33.92 ID:Rl0KN2eM0.net
レベル8通常フルバの1発あたり火属性値14×属性肉質%×7発か…
属性肉質30でも1発4ダメージしか上がらん…
他武器の大技1発数千ダメージ出る環境では微差超えて誤差レベルすぎて泣ける

408 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 06:37:25.50 ID:71fMnTfq0.net
>>405
某拡散の方見たら拡散強くねって思えるけどあそこまでの練度出すのはかなり修練が必要だよね
限界値は通常より拡散のが高そうとは思えるけど高み過ぎて到達できる気がしない

409 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 10:01:39.17 ID:ieFtBtrza.net
拡散というより畜撃バゼプラのリバブラ叩きつけが強い

410 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 13:26:57.83 ID:EFmx8Oxqd.net
フルバの火属性はバグ修正でダメージ7増えて皆んな喜んでたじゃないか、忘れたのか

411 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 13:39:02.93 ID:zbQJnOvUd.net
100回使えば700だもんな
双剣の螺旋斬1発分くらいだ

412 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62ae-/U/n [211.2.24.186]):2024/05/25(土) 13:44:00.05 ID:m43cLLAc0.net
>>408
あの人腕前も凄まじいが錬成も廃人だからな
どれだけの琥珀を捧げればこれほどの…

413 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-flQv [126.253.196.197]):2024/05/25(土) 13:47:17.91 ID:qNZQQGODr.net
なにが巧撃だよこちとら合気も安定しねーよ

414 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 14:21:46.57 ID:V8e/zAWI0.net
強化は乗らないけど龍やられは受ける謎の火属性

415 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 17:26:55.32 ID:A15NCbbv0.net
武器の怪異錬成したけど火力もタイムも上がらん・・・
砲撃系が攻撃力の影響を受けない仕様なのは理解してるけど
開発さん、さすがにこれはおかしいだろってなる

416 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 17:56:53.10 ID:xl6xsDER0.net
砲撃には固定ダメと僅かな火属性があります←うん
龍気活性使うと僅かな火属性没収されます←うん
数ある全ての属性upスキルでは一切伸びません←うん!!?!??!?

417 :名も無きハンターHR774 :2024/05/25(土) 18:12:37.99 ID:Z5Q/gaJV0.net
砲術と装填数がいらんのよ
ガ強や正応や回避つまされる上に縛りが多すぎる

418 ::2024/05/26(日) 11:09:18.84 ID:Pe81iF160.net
新アクションや新要素を楽しみにしてる反面ソレゼンテイが怖くて既存モーションの調整だけしてくれとも思ってしまう
カプコンって新要素が火力に直結してるとすーぐソレゼンテイしてくるからな

419 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 667c-jU9f [240a:61:82:2fbd:*]):2024/05/27(月) 00:15:52.88 ID:Vn1HU00N0.net
普通の動きにさりげなく組み込めてるからいいだけで爆杭のバフもだいぶ怪しい

420 :名も無きハンターHR774 :2024/05/27(月) 11:03:50.92 ID:vh/iFZxk0.net
つか普通バフってそういうもんだべ
無視するわけにはいかないが、維持に手間がかかるのは問題外だし

421 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-tBpu [1.72.2.65]):2024/05/27(月) 12:34:38.38 ID:Zoy8jlUSd.net
だから武器側でバフ要素持たされるのは嫌なのよね
やるならアイテムや守勢うま撃みたいなスキルだけでやりたい

422 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-BYf2 [49.98.160.58]):2024/05/27(月) 12:35:53.86 ID:IwnQl92Ud.net
リバブラやってると気にならないけど
FBF型だとバフの維持割りと大変ね

423 :名も無きハンターHR774 :2024/05/27(月) 13:46:07.22 ID:1DsIshyF0.net
単調な操作が飽きに繋がると考えると複雑な操作がやり込みになり奥行き広がるから複雑化は正解だと思う
Wからは半売り切りというか発売後1年はアプデでアクティブ維持従ってるしカプコンも狙ってるぞ

14武器全てチャアクくらいガチャガチャしてたら俺も批判側に回ってたろうけど今くらいの複雑バランスは全然丁度いいわ
いっぱい操作したい人はチャアク、シンプルが好きな人はスラアク触ってね!あ、でも大剣はシンプルの皮被った複雑武器だから気をつけてね! だろ

424 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 17:09:13.85 ID:8fKo1WsX0.net
時は動き出す

425 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 17:21:26.69 ID:8+trijET0.net
もうワイルズの次の映像くるまで話題ないしなー

426 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 18:02:05.76 ID:tnKUqfcY0.net
粉塵3狂竜翔3蓄撃3風纏1を積むとガード関連は諦めるしかないなこれ

427 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 18:43:43.63 ID:LnaE9qdjd.net
うちのサブで普通に組めるはそれ
多分それ錬成してる装備が悪いわ
荒天胴ヴァチス腕ヴァチス腰荒天脚は固定よ

428 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 18:46:13.25 ID:6m3h+hSkd.net
クイバ
180 リバルクシャナアンク(蓄積時攻撃強化+1)
181 荒天【衣】(粉塵纏+1 スロット+1)
178 ヴァチスアーム(蓄積時攻撃強化+1 スロット+1)
178 ヴァチスコイル(蓄積時攻撃強化+1 スロット+1)
181 荒天【袴】(狂竜症【翔】+1 超会心-1 スロット+2)
0 粉塵纏:2 砲術:1 LV2-2-0
装飾品
剛心珠Ⅱ【3】*1匠珠Ⅱ【4】*1合気珠Ⅱ【4】*1増弾珠【2】*2息吹珠【3】*1攻撃珠Ⅱ【4】*1攻撃珠【2】*2煽衛珠Ⅱ【4】*1煽衛珠【2】*1盤石珠【1】*3砲術珠【2】*2緩衝珠【1】*1耐絶珠Ⅲ【4】*1

429 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 18:50:34.58 ID:SFgzvGvQ0.net
怪異一切進めずにアマツ殴ってるけど本当にきつい
中盤以降は絶対に盾受けさせないという意思を感じる

430 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 20:09:57.04 ID:AkieW41W0.net
蓄撃って粉塵と同じ固有スキルなのかー
錬成は粉塵3+αを3部位に付けてもうお腹いっぱいです・・・

ヴァチスってプラグマだよね?
頭は違うけど、ぼくも荒天胴、プラグマ腕、プラグマ腰、荒天足

なるべくテンプレとか参考にせず自分の好きな様に組もうとやってるけど、結局同じになっちゃうのねw

431 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 20:22:34.34 ID:JkoBxJNIr.net
怪異なしでアマツ先に倒しちゃったけどその時は完全にバゼルX装備で亀戦法だったな
てかアマツとガンランスがあまり相性良くないように思う
タイミングがずれるずれる

432 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 20:44:50.92 ID:q4Sg5BTE0.net
悪くはないけど他武器の方が上手くやれるんだろうな感はある
ちょっと違うがラー激ラーもガンスで余裕で狩れるけど単調過ぎて他武器担いだ方が楽しい

433 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-5cHB [218.110.240.66]):2024/05/28(火) 22:27:27.49 ID:g3yMxlzo0.net
対アマツは防具やスキルは置いといて、武器はカニ改で良いってところは気楽な方だと思う

434 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-5cHB [218.110.240.66]):2024/05/28(火) 22:29:17.62 ID:g3yMxlzo0.net
アマツのツノの折りやすさはリバブラしてりゃ良いんでしょっていう辺りは気楽な方だと思う

435 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-R4Ck [14.13.105.32]):2024/05/28(火) 22:31:18.06 ID:/MdlCgp30.net
やっと倒したわバゼルの雷耐性が糞糞うんち
そして胴足まで作った後に煽衛とかいうつよスキルの存在を知る

436 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-5cHB [218.110.240.66]):2024/05/28(火) 22:36:34.07 ID:g3yMxlzo0.net
さぁお待ちかね、原初だ
悪いこと言わないから、荒天腕胴足を最大強化してから挑むんだ

437 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 23:00:24.93 ID:VshJefPv0.net
まぁたしかに1からやり直してソロでアマツと原初やれって言われたら俺ァもう無理だは

438 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 23:30:11.98 ID:AkieW41W0.net
原初はサンブレイク、いや、モンハン史上、1、2を争う良モンスじゃないか!

極べヒと甲乙付けがたい

439 ::2024/05/28(火) 23:31:01.28 ID:q4Sg5BTE0.net
一からやり直した身だけど原初は合気慣れしてれば問題なくやれるしアマツは普段入れない回避距離積んでの位置避けで戦えたな
最後に戦えるようになる開国シャガルまでの間で希ツネが一番面倒だった

440 :名も無きハンターHR774 :2024/05/28(火) 23:35:38.94 ID:AkieW41W0.net
アマツは未だ大嫌い
つまんないんだよぉ

441 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 00:08:58.65 ID:uBG8c+6H0.net
もう一回討究レベル上げるのとかマジでやる気がしない

442 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 00:26:46.10 ID:3jkd90Z40.net
別にアマツは大型の中でつまんない方ではないと思うんだけどな
カマキリとかミラくらいおもしろければ用なくても周回するんだけど怪異素材ゼロなとこも向かい風か

443 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 00:32:02.19 ID:UZSvb9EV0.net
アマツ悪くはないけどライズで淵源が面白かったからちょっと期待はずれ感はあったな

444 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 00:57:07.02 ID:py8fcxs20.net
ガンスでは面白くない相手だけど錬丹集めには行ってやってる
それ以上にジンオウガはもう見飽きた

445 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 01:10:05.28 ID:AHoDLbkc0.net
ジンオウガはガンスとそこそこ相性いいし戦ってて楽しいから良き
水没林なのがクソクソ

446 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 01:11:42.13 ID:3jkd90Z40.net
ジンオウガ飽きたねー
WIBとRSBで結構モーション違うけどどっちの作品でも周回クエになっててオウガそのものが食傷ぎみ
WIBに限っては美味しいクエ2つもオウガだし
周回クエでこそ影薄松ぼっくりあたりにしてあげても良かったのに

447 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 01:14:06.48 ID:3/AVS+2mr.net
原初は割と真面目に亀戦法が楽すぎて拍子抜けした
範囲広いからなぁ

448 ::2024/05/29(水) 01:14:14.73 ID:KpzFz9B80.net
決戦ステージに危険度同じくらいの別モンス入れてたら完璧だった

449 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 01:40:34.58 ID:clWTmXN00.net
原初はアプデ追って闘った人とアプデ終了後にMR10連続クエのオオトリとして闘った人とで全然印象が違うから
アマツまでは防具に鎧玉使わなくてもいけるけど、そのまま原初にいくと撫でられたらアウト削られてもアウトになる

450 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-dzDy [1.72.6.170]):2024/05/29(水) 08:35:21.48 ID:+/xEdrsHd.net
確かに討究レベル上げはしんどかった
最初はいろんなモンスをソロでこつこつ育てるぞって張り切ってたけど、途中からシャガルしかやらなくなって特別討究倒したらお腹いっぱいになっちゃった

ソロでやらないとてきとーにやっても倒せちゃうから、しっかりモーション覚えて被弾なく戦えるのは結局、シャガルと原初くらいしかいない

451 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 11:23:55.20 ID:7RCsFuC5d.net
241でやっと全ての強化と装飾品解禁されて本格的に装備作りできるようになるからそこまで苦行よね
自分は救難参加ボーナスで討究レベル上げしたからMR120でヴァチス作ってMR200で241に辿り着けた

452 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e46-oYaH [2001:268:982b:66c4:*]):2024/05/29(水) 14:26:50.99 ID:LvUCjVde0.net
傀異討究は新作初プレイの1回は楽しめたけど、新データ作って繰り返しやりたいとは思えないコンテンツ

453 :名も無きハンターHR774 (スプープ Sdca-5cHB [49.109.107.14]):2024/05/29(水) 15:23:56.37 ID:eXNBI6KRd.net
まあバージョンアップに沿ってジリジリ上げてた時と違って、今やると200くらいまではガンガン一気に上がってくから

454 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 17:36:30.02 ID:RnB9gJr/0.net
不便なこともあるけど、リアタイでやるのがみんなの盛り上がりもあるし楽しいよね

455 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 18:33:27.68 ID:jgUSWLHy0.net
もうモンハンやるつもりなかったのにプレステのセールで買ったフレンドさんが、なんとかぼくを引き込もうと、わざわざ使わないガンスを作ってリモートプレイで、いくつかクエやらされた

数年ぶりのガンスだったけど、やったらめちゃ楽しくて翌日即買いしてしまった・・・
モンハンやりだすと時間を全て注ぎ込むから嫌だったのにw

この調子だとワイルズも買ってしまいそうです

456 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 18:50:25.18 ID:+iXqQa2u0.net
買ったからには楽しんでいこうぜ!

457 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 19:03:38.29 ID:i066P99U0.net
新人だ!囲め囲め!

サンブレイクのガンランスは過去最高の出来だから心ゆくまで楽しむがよいぞ‥

458 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 21:21:35.80 ID:jgUSWLHy0.net
あ、いや、これ今年の2月の話です・・・
もう特別討究シャガルも倒したし、なんなら先日MRカンストしました・・・

459 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 22:57:42.37 ID:LvUCjVde0.net
疾替え、合気、鉄蟲糸技が消滅するであろうワイルズのガンスどうなるんかねぇ…
下手するとブラダもだけど…

また炙り棒やジェット無ししばき棒になるなら素直にランスやヘビィに渡るのも有りかな

460 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 23:00:44.67 ID:AlyNZlpud.net
スタイルや狩技が消滅するライズのガンスどうなるかねえ、って俺も昔言ってた
それでもまだこうしてガンスにしがみついてる

461 :名も無きハンターHR774 :2024/05/29(水) 23:27:00.77 ID:UuRDwCBTr.net
流石にブラダできないならガンス手放す
空飛びたくてアイボ捨てたくらいだもの

462 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 00:56:46.61 ID:gswpFaFA0.net
無いなら無いで慣れるのが人間よ
どうせワイルズには続投しないか万が一あってもサンブレイクほどのスピード感は無いだろうから諦めが肝心

463 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 01:06:35.51 ID:pelf/s/b0.net
ガンスのためにモンハンやってるんでそのガンスが不便になってりゃそりゃおさらばよ

464 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-5cHB [218.110.240.66]):2024/05/30(木) 01:32:18.95 ID:NNkmrmaR0.net
少なくともアーマーもって突っ込める技くらいは覚えてくれると期待している
別に翔ばなくてもいい

465 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 02:51:20.10 ID:asiO9w7p0.net
開発チームとswitch切ってる時点でワールドのリアル路線継承確定だからアクション面はだいぶ劣化しそうだよな

傷付け
傷付け前提肉質
傷付け前提スキル調整
装衣
ハナクソ錬成と装着の儀式

↑だけはワールドIBで終わりにしてほしい

466 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 03:31:22.01 ID:P7fKoQ6Nr.net
IB路線ならモンハン買わないだけだよ

467 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bf0-oYaH [2001:268:9898:8d44:*]):2024/05/30(木) 12:04:28.91 ID:e0pHSZGR0.net
サンブレイクはアクションが良い、アイスボーンは斬撃音や砲撃エフェクトが良い、竜杭が強い
普通にどっちも楽しいからワイルズも期待

468 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 14:27:02.86 ID:Au1i89sn0.net
狂化FBFなんてあるんだな
でもこれ合気も天衣も積めんしホントに後隙駆られても死なんだけだな…

469 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 16:27:21.31 ID:iXtMsLuu0.net
原初狩るために合気練習し始めたけど別ゲーじゃねえかなんだこれ
短期間で立ち回りが何回も変わったから習熟が追い付かない

470 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 16:42:29.74 ID:MIFNF41Qr.net
>>469
リズムゲーになるぞ

471 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 17:37:16.08 ID:9i38CWsM0.net
FBFなんて積める火力スキルに限界あるから防御7とか加護とか積んだ方がよっぽど良いよね

472 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 19:12:11.83 ID:cMkqBwXh0.net
ちょっと前まで防御系スキル積むなんて無駄!へたくそ!って思ってたけど
HAでごり押しするの楽しくて手放せなくなった
盾の意味とは……

473 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 19:15:33.89 ID:BoBi7Itx0.net
そりゃカプコンがターン制やめたいってアーマーや無敵やカウンター入れまくったからな

474 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 19:18:59.28 ID:NNkmrmaR0.net
顕如盤石煽衛気絶耐性合気剛心疾之息吹 緩衝は火力スキル

475 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 19:21:37.26 ID:pxDJ8QIw0.net
現状のスキルがこんな感じで、そろそろガ性(護石)を卒業してみようと思ってるんだけど、空いたところに入れるのにおすすめのスキルをおしえてくだしあ

攻撃:7
ガ性:4
砲術:3
気絶:3
翔蟲:3
鬼火:3
災禍:3
顕如:3
闇討:3
煽衛:3
狂翔:3
合気:2
剛心:2
風纏:2
天衣:2
弱特:1
腹減:1
息吹:1
緩衝:1

476 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 19:29:15.20 ID:NNkmrmaR0.net
粉塵は描き忘れ?粉塵3あった方が良い護石代わりの攻撃系スキルなら挑戦者5あたり
シバキ棒なら超会心3弱特3で頭や弱点狙えば闇討ちはあんま要らない
弱特3挑戦者3狂蝕2見切り3で頭に会心100🐬キャーカッコいいー
そうなってくるとトルチよりケツかクイバ
クイバなら蓄強あたり

477 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 19:32:04.76 ID:NNkmrmaR0.net
見切りは2で100パーだった
転覆は1でいい

478 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 19:34:39.77 ID:ZMi97q3Rd.net
>>473
MRいくと連撃に次ぐ連撃や多段で割り込めないから結局ターン制になるという

479 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 19:47:31.46 ID:bv+HMya80.net
ターン制が成立しないのってオロミドロとかタマミツネとかほんとつまんない

480 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 20:00:36.31 ID:pxDJ8QIw0.net
>>476
ありがとう
粉塵は書き忘れてた。
とりえず挑戦者護石目指しつつ、錬成で犠牲にした超会心と弱特を取り戻すべくガチャに勤しんでみる

481 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 22:04:28.51 ID:o46KJxXxr.net
俺は合気のことを餅つきと思ってる。ペッタンペッタン

482 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 22:28:30.21 ID:9KLxoKOF0.net
今さらだけどなんで合気って名前付けたんだろうか
合気道習ってたけどモンハンの合気は言葉のイメージにかすりもしないわ
避けるだけならボクサーの方が圧倒的に上手いんじゃないか

483 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 22:31:49.02 ID:/W1h6rxlr.net
合気道の合気じゃないってことだろ

484 :名も無きハンターHR774 :2024/05/30(木) 22:35:05.41 ID:+NgKGuAK0.net
アーイキそうの略だぞ

485 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-5cHB [218.110.240.66]):2024/05/30(木) 23:28:18.11 ID:NNkmrmaR0.net
合気は白川先生の自由技動画みてたから普通にすんなり納得してたわ
攻撃をしっかり受身とる技術は合気よ

486 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-5cHB [218.110.240.66]):2024/05/30(木) 23:29:56.07 ID:NNkmrmaR0.net
ホンモノの合気の先生って多分1割もいない

487 : 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b37b-tBpu [14.13.234.2]):2024/05/30(木) 23:39:05.83 ID:rqsTghAR0.net
ネーミング気にしてたら古龍たるオオナズチのスキルを蓄積時攻撃強化なんて名前にしてない

488 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e16-dzDy [153.219.105.204]):2024/05/30(木) 23:41:51.22 ID:bv+HMya80.net
ワールドで装衣使わない縛りしてた身としては、合気はくるりんモーションが転身と似てるから最初嫌だった

489 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 02:24:54.03 ID:J77dWO+X0.net
合気も剛心ももとは転身と不動がスキル落ちしたもんだろ

490 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 05:16:12.14 ID:0nhVEFBs0.net
緊急ボーナスアップデートが来ることを信じて、今日もサンブレイクを起動するでガンス

491 ::2024/05/31(金) 05:36:12.03 ID:IwBrJLAY0.net
ふんがー

492 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 05:50:10.19 ID:GBAT+YXE0.net
装衣は間違いなく初心者救済にはなってたけど熟練者にはぬるゲー化したり、装備の見た目が台無しになったりと問題もあったな
その意味では合気・剛心はワイルズに逆輸入されるかも知れない
隠れ身とかも潜伏スキルで代用できそうだし

493 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 07:04:33.25 ID:J77dWO+X0.net
それならアサシンの効果が欲しいな

494 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 07:50:32.36 ID:HFqt+hQO0.net
ワイルズの映像見たけど、大剣とボウガン使い分けてんね
…ガンランスいるよね?

495 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 07:52:27.82 ID:HFqt+hQO0.net
ガンランスいたよー!

496 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 07:52:44.61 ID:3z6jVz8o0.net
合気って小さい動作で派手に投げてるように見えるけどあれって関節決められた側が骨折られない為に跳んでるんだよね
だからスキルの合気もニュアンス的には間違ってはいないと思う
蟲回復するのは謎原理だけど

497 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 07:53:14.77 ID:BpVeN4Os0.net
いるといいなぁ!(NOWを見ながら

498 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 07:58:10.23 ID:X2ihGsqp0.net
ガンランス生存確認ヨシ!

499 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 08:15:58.02 ID:OMrjtZHzd.net
えっ看板がお猿🐒なん

500 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 08:20:36.81 ID:BpVeN4Os0.net
ガンスいるって公式に書いてあった
安心

501 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 08:35:14.53 ID:BopVGiIA0.net
よーしガンランス両手に持つぞー

502 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 08:57:43.65 ID:HFqt+hQO0.net
ガンランス両手持ちや!

503 ::2024/05/31(金) 09:11:05.96 ID:ybYLWS0dd.net
ローリングツイン竜撃砲

504 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 09:27:32.86 ID:v5R99n0P0.net
リバブラは?

505 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 10:03:14.66 ID:z9EGH9WPd.net
騎乗攻撃とな
ランスチャージとかできるならランスに乗り換えてしまいそう。
でも、走りながら竜撃砲チャージしてすれ違いざま発砲とかも捨てがたい

506 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 10:13:31.95 ID:sdOvrHeZ0.net
ジェットしばき棒無くなったらガンス引退するかもしれない

507 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 10:28:32.93 ID:ISvCpxl90.net
>>496
動きとしては修羅の門の浮身みたいな感じだな
背向けだと意味分からんくなるけどw

508 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 11:32:08.00 ID:dpdtUUFG0.net
2種武器持ちは近接と遠距離の組み合わせしか出来ないと予想
ガンスとヘビィ持てば竜撃砲の上位互換の竜撃弾が撃てるな

509 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 11:36:30.96 ID:J77dWO+X0.net
殴りガンスと砲撃ガンスかな
ところで武器持ち替えた際のスキルってどうなんだろう

510 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 11:53:50.72 ID:APQMvo85M.net
>>508
PS公式のほうで同種武器も持てるって書いてあったぜ
つまりガンス2本担いで竜撃砲撃つ→持ち替える→竜撃砲撃つ→持ち替える→冷却完了次第竜撃砲……ができるぜ

511 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 12:06:58.58 ID:v5R99n0P0.net
>>508
ゴッドイーターかよ

512 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 12:16:35.46 ID:iRPjbYypd.net
>>510
開発「武器換えは乗り物にならないとできません。」

開発「竜撃砲は乗り物に乗りながら撃てません。ヘビィは撃てます。」

513 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 12:31:03.34 ID:APQMvo85M.net
>>512
ガンス虐めるのはもうやめてくれ
もういっそのこと斬れ味マイナス補正とバゲージとハナクソと地裂を入れてひと思いに◯してくれ

514 ::2024/05/31(金) 12:32:42.54 ID:ybYLWS0dd.net
武器切り替えは鳥に乗ってる時だけというのはやるだろうな
チクボン型で堅実に攻めてチャンス時にフルバ型で一気に叩くってやってみたいんだが

515 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 12:38:19.05 ID:J77dWO+X0.net
ガンランスが乗り物になればいい

516 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-i/zc [126.157.108.185]):2024/05/31(金) 12:56:16.95 ID:HwZlVQixr.net
ガンスは専用の必須スキル多すぎて他の武器をサブに仕込む余裕ないな

517 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 13:09:13.09 ID:AxSp+Hvt0.net
武器3種しか触れないから別武器持ち替えだとしてもガンスチャアクかガンススラアクだな
ガンスガンスだと怒り用に殴り、非怒り用に砲撃みたいになるのかしら

518 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 13:19:44.92 ID:cJ6JwsGV0.net
モンスと武器種の相性がこれまで以上に際立つんだろうか
同じ武器種2つは実用的じゃないとか言われたら悲しいがそれでもガンス2つ担ぎたい

519 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 13:32:04.05 ID:APQMvo85M.net
>>516
ボウガンなんかも必須スキル多いし、そのままだと武器持ち替えのシステムはなかなか活かしづらいだろうから、各武器の必須スキル達は悉く滅ぼされると予想してる
砲術なんて消して砲撃に攻撃力と斬れ味補正を乗せてくれればそれでいいんよ

520 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ef6-oghV [2400:4151:2343:200:*]):2024/05/31(金) 13:46:08.32 ID:5FLzcDAK0.net
なになに?ガンとランスに分かれるの!?

521 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bab-oYaH [2001:268:98d7:81a0:*]):2024/05/31(金) 13:46:19.85 ID:dpdtUUFG0.net
高火力の属性武器使いの非弱点モンスに対する保険の武器みたいな扱いになったらきついな
サブ武器としては肉質無視で優秀だけど、メイン火力としては微妙みたいな

今の攻撃力も属性値も乗らないガンスだと有り得そうでヤダ

522 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 14:14:01.86 ID:b45hpqJed.net
メインランス、サブヘビィでこれが本当のガンランスだー!されそう

523 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 14:21:22.98 ID:g7AiMVCld.net
ガンランスの新アクション楽しみ……
楽しみ…!……です……

524 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 14:22:20.72 ID:lvVTmh+j0.net
空は飛べるんだろうな?

525 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 14:35:04.82 ID:w01LiOVqd.net
集中モードが飛ぶ代わりになるのかもね全近接が強引に突っ込めそう

526 ::2024/05/31(金) 15:05:44.89 ID:ybYLWS0dd.net
>>516
拡散ヘビィならスキルバッチリ被ってて使えるぞw

いや実際離れたら拡散祭り寄って来たら盾と砲撃で迎撃という要塞スタイルは楽しそうだと思う
みんな一度は勘違いする実弾を撃つガンランスを疑似的に実現できるぞ

527 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 15:26:34.80 ID:dpdtUUFG0.net
おい、笑えない
傷付け続投

528 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 15:29:24.38 ID:HFqt+hQO0.net
傷付けあんの?
砲撃メインなら傷付けいらないぜ!

529 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 15:35:50.18 ID:dpdtUUFG0.net
また火力差出るやん
竜杭の仕様は戻してくれるんだろうな?
あと炙りはもう勘弁

530 ::2024/05/31(金) 16:08:01.91 ID:ybYLWS0dd.net
見る限り戦闘の中で自然と傷付く感じだしIBの露骨な儀式よりはいいんじゃない
ただそれがガンランスにとって良し悪しかはまだわからない

531 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 16:29:47.88 ID:geY6JTd8M.net
傷付いた部位に対してのみ発動できる専用攻撃があるらしいからね
ガンスは他武器よりも肉質軟化の恩恵を受けづらい分、その専用攻撃が強いといいんだけど

532 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 16:35:26.70 ID:8GgOajGZr.net
またガンランスいじめられるの?

533 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 16:49:20.80 ID:HFqt+hQO0.net
ガンランスは最強なんだ… 最強なんだ…

534 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 16:51:31.96 ID:szyGKzuVF.net
やっぱワイルズやめにしてサンブレイクのアプデしようよ
今より楽しいガンスは無い気がしてる

だいたい武器換え出来る言われてもガンスしか使ったことないんだよ!

535 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 16:59:36.99 ID:+5+jvtKL0.net
ワイルズではそろそろ砲撃も攻撃力依存になるよな?

536 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 17:04:06.25 ID:OhdQREGBd.net
ハナクソ炙りはやめてください

537 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 17:04:11.77 ID:J1MtQ3Sw0.net
同武器2丁持ちのメリットって属性くらいしかないしな
全武器種で最も属性運用できない武器のガンランスがこの先生きのこるには属性砲実装しかない

538 ::2024/05/31(金) 17:11:08.09 ID:ybYLWS0dd.net
砲撃はすごく傷付けしやすいです!みたいな仕様無いと過去一砲撃の立場が危うい
今までも弱点を狙うのがセオリーだったけどシステムからして弱点狙うのが売りだと肉質無視の立場ががが

539 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 17:21:54.38 ID:dpdtUUFG0.net
システム的に柔肉質が増えるなら普通に肉質参照で攻撃力と会心乗せてもらったほうが良いまである
下手くそは火力出せなくて上達したら火力出る方が健全でやりがいがある
それをガンランスのアクションでやらせてくれ

540 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 17:37:59.32 ID:0yqNs9S50.net
なんかスリンガー出しながら抜刀ダッシュしてるシーンあったけど、あのモーションをガンスでやるとリバブラになったりしないかなー

541 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 17:40:43.20 ID:zRik2po2d.net
2丁持ちはキャンプの代わりか
禁足地巻き込まれでいきなりクエ受注してるしキャンプあるんか?

542 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 17:49:03.97 ID:BpVeN4Os0.net
杭でモンスターに穴開けて弱点部位化!
砲撃で火傷させて弱点部位化!

543 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 17:56:15.66 ID:0nhVEFBs0.net
>>542
前戯専用武器になりそう

544 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 17:58:13.94 ID:eKm45KPP0.net
ガンランスとスラアクと笛とガンナーどれかでずっとやってるから俺ぁ問題ねぇな

545 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:00:11.85 ID:lvVTmh+j0.net
ガンランス使用率100%だし向いてないって言われてる敵にもガンランス担いでる
ジェット移動しないなら買わないだけだよ

546 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:17:02.49 ID:/iUCpBvu0.net
お、生まれる前から通夜か
これぞガンスって感じだな!

547 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:18:13.44 ID:BpVeN4Os0.net
ガードで鍔迫り合いとかできるらしいじゃん
ゴッチ、出番だぞ

548 ::2024/05/31(金) 18:19:33.61 ID:B8gUGZeK0.net
HPに記載されてたらしい要素(今は削除済)

「傷」
モンスターの体に弱点を作り出す新システム。特定の部位に攻撃を重ねると段階的に傷が生まれ一時的に弱点部位となる。

「集中モード」
攻撃やガードの狙いを定めている状態。集中モード時はモンスターの傷や弱点に対して導蟲が赤く反応してくれる。

「集中弱点攻撃」
モンスターの傷や急所にヒットすると特殊な派生に移行し大ダメージを与えることができる。

「カウンター及び鍔迫り合い(仮称)」
武器種によって、モンスターの攻撃に合わせて攻撃を当てると、弾き飛ばすことができ、強力な追撃に派生できる新たなアクションもあります。また一部のモンスターの攻撃をガードした際に力と力がぶつかり合うダイナミックな攻防が発生することもあります。

549 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:31:55.86 ID:0yqNs9S50.net
あと武器2つ持ちは同じ武器種も含めて任意の組み合わせ可能って書いてあったのが削除されてる

夢のガンス二刀流の雲行きが、、

550 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:36:32.52 ID:XyG46Jjw0.net
フルバ連打で傷破壊とか簡単にできるんかな
それありきで他が全ナーフは普通にありそうだから怖い

551 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:42:02.53 ID:iRPjbYypd.net
なにいってんだ
砲撃は肉質無視なんだから、傷なんか付けなくても最初から最大ダメージだろ!(強くない)

552 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:48:14.98 ID:ry6PjdJZ0.net
ガンサーの心は傷だらけ

553 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:52:16.97 ID:ZzKUO61m0.net
魔法の言葉「ヒートゲージ」

554 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 18:59:16.75 ID:ytxNOBDU0.net
それは僕達を熱くする

555 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 19:14:12.79 ID:0yqNs9S50.net
背面(ケツ)の傷はガンサーの誇り

556 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 19:30:03.14 ID:/uoIPcpn0.net
他武器にこんな新アクションがあるならガンスにはこんなのあるといいなあ!とか
こんな新システムがあるならガンランスにはこういう活かし方できて欲しいなあ!とかいう妄想が部分的にも実現した経験がなさ過ぎるんだよな
リバブラが特異点なぐらいで
ガンスに実装される新要素はイミフな産廃か不快な足枷ばかり

557 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 20:51:32.20 ID:0nhVEFBs0.net
リバブラだけはなんとしても続投してくれ
無敵をガード判定にしてくれていいから

558 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 20:52:09.51 ID:BpVeN4Os0.net
ケツで鍔迫り合いをするガンサーの姿が

559 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 21:49:49.13 ID:AxSp+Hvt0.net
PVだとクラッチクローとスリンガーしか見えないし傷つけは確定じゃないだろ と思ってたら傷つけ続投マジっぽいのね…
流石にあちこちでWIBの傷つけ不評なのカプコン知らない訳ないし不満を解消してるなら良いがソレゼンテイのままなら…

560 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a3f-amPm [2402:6b00:ce23:a300:*]):2024/05/31(金) 21:55:29.55 ID:coMU2ITq0.net
傷と聞いて
またシステムにメタられるかハナクソみたいなのが来るのかな…

561 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-4M/T [116.94.239.89]):2024/05/31(金) 22:01:14.64 ID:TEsm8H200.net
>>559
クラッチクローによる傷付けではなく、武器による攻撃を同一部位に複数回当てることで傷付くっていう流れだからな
そしてそこに集中モードでの攻撃を当てることで特殊な強攻撃が出るという流れ

ちょっと違うけど、
攻撃し続けてゲージ溜める→ゲージが溜まったら必殺技発動!
っていうクロスの狩技的なことをリアル路線にした感じだと思えばいいね

562 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-4M/T [116.94.239.89]):2024/05/31(金) 22:05:56.13 ID:TEsm8H200.net
あと、傷を付けるための条件が狂竜症克服のパターンと同じだとガンサー的にはありがたいな
その部位に攻撃したモーション値合計値が一定以上になると傷を付けられる感じだから、肉質無視で調整されてる砲撃は必然的に傷を付けやすいと言うことになる

563 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e02-mLF1 [49.243.46.199]):2024/05/31(金) 22:07:36.99 ID:utJsDs7L0.net
竜杭も相性良さそうね
傷蓄積なしとか変な設定されてなければ

564 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 22:47:35.04 ID:idXArYs90.net
鍔迫り合い使って欲しいんでガード性能は下げますね!

565 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-GD45 [14.9.33.128]):2024/05/31(金) 23:24:21.18 ID:VL8wZ1Hu0.net
大剣突き立ててガリガリ削るの超かっこよかったからガンスにもああいう技あるといいな

566 :名も無きハンターHR774 :2024/05/31(金) 23:44:46.62 ID:dpdtUUFG0.net
騎乗中に追撃するシーンを考えるとやっぱり近距離+遠距離の2種持ちがベター感はあるよね

567 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 00:07:22.96 ID:uSpSmmx/0.net
遠距離のガン
近距離のランス
つまりガンランスを2本担げということ

568 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 00:09:56.54 ID:Ga3FBWlm0.net
ブラダ使えるなら2本目は高火力な近接
使えないならヘビィが良いかな

569 ::2024/06/01(土) 00:10:49.09 ID:Ldx4mMeH0.net
サブ枠はガンナーかチャンス時に高火力出せる壁殴り武器か状態異常武器の3択が基本になるかなと思ってる

570 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 00:29:49.77 ID:rFXRAbQA0.net
2つ持てるなら拡散と通常ガンスに決まってるだろ!

え?放射?

571 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 00:31:30.72 ID:CpgXT+4Er.net
実態は放射二本なんだよなぁ……

572 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 00:32:49.96 ID:KEApqBGE0.net
疾替えみたいに持ち替えは結局ほとんど誰も使われなくなって、ガンサーだけ2本持って差を埋めるためガンガン使うそんな立ち回りになりそう

573 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 01:05:46.40 ID:QWQZoP0l0.net
同じ武器を二本持てば実質切れ味二倍

574 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 01:13:38.94 ID:HgmbDP8s0.net
さらにいつもの二倍のジャンプと三倍の回転を加えれば…

575 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 01:40:05.33 ID:/YgNpirH0.net
あの変な生き物の両脇にガンス二丁担いでジェットで飛ぶんや

576 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 03:39:23.77 ID:kRfomohX0.net
戦闘中に持ち替えられるからって形態変化前後で斬打弾の内一つガバガバ他はカチカチになるモンスターが出てくるかもしれない
そういう相手には肉質無視のおかげで終始一本で戦えるガンスが輝くのではないか…?

多分大人しく持ち替えた方が早く終わるし肉質無視ダメージカット搭載してる可能性もある

577 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 04:03:41.97 ID:40ybTDtu0.net
ワイルズPV見たけどこういう時に出てくる武器って大体大剣太刀片手とかだよな
たまには村を救ったお礼に村長から代々伝わる伝説のガンランスがもらえる作品も見てみたいもんだ
もちろんリノプロ腕で受けとるが

578 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 07:41:31.72 ID:IJ6/QYS/F.net
鋼鉄ジーグのマッハドリル装備が使えると聞いて

579 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 09:08:08.29 ID:MtsjEsvZ0.net
肉質無視にダメージカットが入ったらそれはもう肉質無視ではないということをカプコンはわかっているのだろうか?

580 ::2024/06/01(土) 09:12:22.77 ID:ARrGDupcd.net
鍔迫り合い成功時にお返しとして杭や竜撃砲やフルバをお見舞いしないかな
他武器は武器を大きく振って殴り返す程度だろうしそこに期待してる

581 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 09:45:15.06 ID:YPtLi4zL0.net
強いがスロが微妙にしょっぱいヴァチス腕はスキル1消しS2移植したいけど狂竜が安いからかコストの問題か上手くいかねえのつれえわ
翔の方を消すんじゃねえ

582 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 10:41:31.92 ID:+gJz/FpZ0.net
スキル欠けは何消えても増えるコスト一律だから単に運な気がする

583 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 10:47:09.39 ID:KEApqBGE0.net
うちは揃ってきたら狂竜蝕1→2の会心5%が欲しくなったから消せるところが頭をヴァチスにする場合くらいしかないわ
それか消すくらいならプラグマ腰に狂翔つけた方が余裕でるし

584 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 11:04:52.60 ID:uSpSmmx/0.net
>>580
薙ぎ払いとフルバーストを同時に出すカッコいいモーションで行こう

585 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0aae-BYf2 [211.2.24.186]):2024/06/01(土) 14:15:08.27 ID:YPtLi4zL0.net
>>583
リバブラ型は頭はリバカイ固定だったけどヴァチスって手もあるんか

586 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 15:08:44.42 ID:v/nXkAXS0.net
コンセプトが途切れないアクションらしいから
空中クイックリロード、キャンセルブラスト→↑←↓、エアーブラスト(頭上にブラスト)
空中フルバーストきてもいいぞ
俺達はもう地上に足をつけることはないんや
なおdps

587 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e54-1ndq [1.112.186.192]):2024/06/01(土) 15:54:38.71 ID:40ybTDtu0.net
合気は諦めるからブラダはなんとか続投してほしい。後いい加減属性砲撃を追加してくれ
ガンスはどの作品も属性武器まともに使った覚えがない

588 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a6d-y4VK [240b:11:e520:a000:*]):2024/06/01(土) 16:06:04.39 ID:hSDhutwl0.net
今んとこスリンガーと傷つけは続投だけどクラッチクローはなしっぽい感じで、傷つけは一部位一点狙いだと自然とつくらしい?から義務感なくていいのかな…?
クローの傷つけは14武器違和感なかったけど打撃、音波、変形兄弟の謎エネルギー、砲撃、斬裂以外のボウガンは傷つけ差別受けそうな気がしてならない

589 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 16:42:03.29 ID:nVvbOodfd.net
スリンガー傷つけ復活ならヒートゲージも復活するかもしれないな

590 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 16:56:38.77 ID:Xend7sLjr.net
ジェットしばき棒は楽しかったけど鼻くそ炙り棒になるならワイルズは買わんわ

591 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e16-dzDy [153.219.105.204]):2024/06/01(土) 17:37:36.06 ID:rFXRAbQA0.net
途切れないアクションて言うなら全ての攻撃モーションに後隙なくステップ入れれる様にしてくれるだけでいい

592 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 18:23:17.33 ID:aK73aQVOd.net
ようやく研究レベル250を越えたけどレベルが上がらなさすぎてハゲそう
ガンランス的にレベル上げに向いてるモンスターとか居る?

593 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 18:25:16.20 ID:A49wWWyp0.net
>>592
戦いやすかったのはバルファルク

594 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 19:08:17.63 ID:zlvJ907B0.net
ワイルズにガンスだけうっかり蟲が付いてないかな()

595 ::2024/06/01(土) 19:46:55.46 ID:iFLTGjwo0.net
集中モードからのカウンターは抜刀ダッシュしての追撃みたいだが
ガンランス、お前空を飛べるか?

596 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 19:50:57.37 ID:/BhCzTxxr.net
飛べなきゃワイルズはなかったことになる

597 ::2024/06/01(土) 20:03:53.28 ID:oB0UKM0i0.net
ガンス始めたいんやがスキルがわからん、基本的に砲撃、ため砲撃型でやろうと思うんだが業鎧攻撃切れ味系って積むもんなの?

598 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 20:16:29.79 ID:VUXbGIlx0.net
合気で攻撃いなしつつ天衣無崩で切れ味回復とリロードするのが基本
なので匠以外の切れ味スキルと業鎧はいらない
溜め砲撃中心の戦い方はしたこと無いから分からんけど

599 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 20:22:20.09 ID:oI8WmOTC0.net
サンブレでは貯め砲撃弱いけど、
やりたいなら止めないよ

600 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 20:41:37.65 ID:2m/1RusIr.net
匠すらもいらんぞ
入門には蓄撃トルチを勧める

601 ::2024/06/01(土) 20:42:44.24 ID:oB0UKM0i0.net
じゃー蟲系と砲術と切れ味があればとりあえずいいのか
ちなみにフルバレの飛ぶ距離が毎回違うのってなんで?あれって敵の位置によって自動で飛ぶ距離設定してくれんの?

602 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 21:09:48.48 ID:KEApqBGE0.net
FBFは自動調節つき
クリア後から始めるのなら、砲術3、増弾2、天衣無縫2、気絶つけて後は頑張れ、ライズ〜サンブレイクは溜めは全く使い道ないからオススメしない
あと竜杭砲もFBF特化型以外は弱くなるだけ無駄なので爆杭にしとくのがいい

603 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 21:13:18.87 ID:EdaqnEjjr.net
天衣無縫
粉塵纏
風纏
蓄撃

全部まとわなきゃいけねぇってのがガンスの辛いとこだよな

604 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 21:14:08.49 ID:KEApqBGE0.net
業鎧、狂化、奮闘、竜気、激昂、冰気etc〜なと他の武器で人気なスキルは全く使わないから
斬れ味系スキルも天衣無縫さえありゃいい何と最強ガンスの一角はカムラノ傑なので傑でいい

605 ::2024/06/01(土) 21:20:08.24 ID:iFLTGjwo0.net
悉くを纏うガンランス

新顔のチャタカブラくん纏蛙らしいけど今度は何を纏わせてくれるのかな

606 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 21:31:36.64 ID:/YgNpirH0.net
>>603
狂竜症と泡沫も鬼火もあるぞ

607 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 21:37:11.21 ID:IO96iXLZ0.net
泥纏も出してオロ

608 ::2024/06/01(土) 23:16:22.03 ID:oB0UKM0i0.net
なんでケツがいいの?攻撃若干下がるけど原ゼナの方がよく見えるけど
放射か拡散のオヌヌメ教えて
百龍装飾は竜杭竜珠1択?
見切り弱特超会心はいるの?

609 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 23:29:28.32 ID:/YgNpirH0.net
武器の怪異強化で無属性は攻撃力が跳ね上がる
属性武器の場合は属性値分攻撃力上昇はマイルド
ただ研究レベル低いうちは刻銀でいい
昔はトルチだったがストーリークリア後に原初いけっからな

フルバ補正が強いから通常型のLv8でいい
会心率や属性は全体の割合にあまり寄与してないから他のスキル優先
装飾品は竜種特効とか特効系が砲撃にも補正乗るのでそれでいい

610 :名も無きハンターHR774 :2024/06/01(土) 23:41:43.17 ID:W5R6zb220.net
武器錬成でも属性と無属性じゃ物理の伸び方違うから粉塵纏を考慮するとって事
放射はアマツのFBF特化、克服しやすいウォールorウォー、蓄撃レゴルフォ
拡散は蓄撃バゼプラあたりかな

百龍装飾は砲撃レベル8上限だから砲撃乗る特攻珠もしくは蟲滞竜珠

611 ::2024/06/01(土) 23:54:15.94 ID:oB0UKM0i0.net
なるサンク

612 :名も無きハンターHR774 :2024/06/02(日) 00:37:38.55 ID:VPG33Txfr.net
俺もメインはケツ
トルチは今だとあれで爆破付くから蓄撃ブーストできるってことかね
蓄撃型奈良クイーンズバースト型もあるそうだけど爆発したいし

613 ::2024/06/02(日) 00:47:16.12 ID:MugYPhfg0.net
研磨鋭マキヒコも愛して
蓄撃研磨鋭七星に魅力を感じるけど合気無し放射は修羅の道だろうな

614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff6d-aTre [240b:11:e520:a000:*]):2024/06/02(日) 05:24:03.41 ID:J5DppOsk0.net
錬成ガチな程クイバ>トルチ>ケツ>刻銀、しょぼい程刻銀>ケツ>トルチ>クイバよ
ダメシミュ回すとわかるけどガンスの刻銀は龍弱点モンスを仮想敵にしてもダメ出ないから担ぐのはスロほしいケースだけだね

615 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff6d-aTre [240b:11:e520:a000:*]):2024/06/02(日) 05:27:20.96 ID:J5DppOsk0.net
>>613
鋭マキヒコは局所的にバゼプラ超えるよな
落としたい切れ味を天衣合気で回復しちゃって管理むずいけどしっかりダメージ出せる

616 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffae-RU3a [211.2.24.186]):2024/06/02(日) 07:04:04.97 ID:j5Gqa+XT0.net
>>614
バゼプラ「ちょ…待てよ」

617 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-0kbH [49.97.104.220]):2024/06/02(日) 17:09:42.06 ID:HNqwAMAXd.net
ガンス初めて触る初心者には、まず砲術、砲弾装填、ガ性、天衣、合気、蟲使いがあればいいと思うの

余裕があれば粉塵くらい
慣れてきたら、ガ性切ってみたり、攻撃スキル盛ってみたり、風纏や凶龍症等蟲関連強化してみたり

618 :名も無きハンターHR774 :2024/06/02(日) 20:05:58.05 ID:SXxN0a2P0.net
ちょっと何言ってるか

619 :名も無きハンターHR774 :2024/06/02(日) 20:24:56.41 ID:XU9GshvRr.net
砲術と砲弾装填は大前提としてつけねばならない


これどうにかならないっすかね

620 :名も無きハンターHR774 :2024/06/02(日) 20:28:43.15 ID:w/ophYZW0.net
しょうがないゃー
砲名人
砲術段階解放
高速砲術
好きなのを選べ

621 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4314-CEUy [240d:1a:d96:2a00:*]):2024/06/02(日) 22:32:12.50 ID:DIIUYYqw0.net
砲術マスターで全部盛りでいい

622 :名も無きハンターHR774 :2024/06/02(日) 22:37:46.40 ID:kqDgBRR+0.net
武器切り替え出来てもガンス×太刀とか
スキル相性よくないだろうから選択肢少なそうだなぁ

623 ::2024/06/02(日) 22:47:21.40 ID:sNQJKclM0.net
ガンランスにとってスキル的にも武器相性的にも一番良いのが徹甲拡散ヘビィという屈辱

624 :名も無きハンターHR774 :2024/06/02(日) 23:12:34.34 ID:DIIUYYqw0.net
浜に捨てるものが増えそうだな

625 :名も無きハンターHR774 :2024/06/02(日) 23:27:54.47 ID:J5DppOsk0.net
近接ではチャアクくらいしかないけどチャアクさんシリーズ毎によくスキル構成変わるからなんとも言えんな
防具脱ぎ替えてる訳じゃないからスキル変わらんはずだけどこの辺どうなるんだろうね

626 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-fGIs [49.104.21.142]):2024/06/03(月) 06:23:24.89 ID:BmQthcCBd.net
武器種の切り替えが可能になるということは火力スキルも共通化されるということではないか?

627 :名も無きハンターHR774 :2024/06/03(月) 06:59:32.49 ID:1n84OiHw0.net
>>623
どうして改良型の竜撃弾をお持ちなのに竜撃砲ついてる方を使うのですか?とか言われちゃうんだ

628 :名も無きハンターHR774 :2024/06/03(月) 07:36:22.93 ID:xzAqQKQ90.net
本家は冷却時間あるが撃ち放題だしな
(DPS考えたら冷却時間要らんレベルだろうが)

629 :名も無きハンターHR774 :2024/06/03(月) 10:03:56.20 ID:In+Cw/EF0.net
まぁスキル共通なら榴弾チャアクか徹甲ヘビィ安定だろうね
問題は上記二つの火力がガンランスより高そうでガンス使わなくてよくね?ってなる可能性…

630 :名も無きハンターHR774 :2024/06/03(月) 12:10:44.42 ID:HQ8bUMUFd.net
それでもガンス二本担ぐのが真のガンサー
またガンスランス部屋が出来るのか・・・

631 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-RU3a [49.98.160.117]):2024/06/03(月) 12:21:49.81 ID:gCTD4jAUd.net
砲術スキルで1.3倍!闇討ちスキルで1.2倍!
地裂斬で1.2倍!おだんご砲術で1.1倍!
放射型で竜撃砲が4ヒット化!
こ…これだけ盛れるガンスが負けるはずが…

632 :名も無きハンターHR774 (スプープ Sd9f-0SzS [49.109.105.185]):2024/06/03(月) 12:28:23.63 ID:uJe6zeZ6d.net
下手したらシャドーボクシングに負けるよね・・・

633 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-bLN1 [49.106.202.193]):2024/06/03(月) 12:32:50.15 ID:+T45LJvLd.net
いくらなんでもシャドーボクシングに負けるワケねェだろうが

え?ま、負けるわけないよね??

634 :名も無きハンターHR774 (スプープ Sd9f-0SzS [49.109.107.233]):2024/06/03(月) 12:52:07.10 ID:xcDIXGeud.net
https://youtu.be/Gm0fN1EBP90?si=LA2AwjqZJXeD0VrQ
https://youtu.be/emG1i6wj8rA?si=IcUucAXCOtGexCuU
いやね、シャドーでも闘えるってのはいい調整だとは思うんだよ

635 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03c7-GQRL [2001:268:9820:4853:*]):2024/06/03(月) 13:18:25.71 ID:1bDFintk0.net
肉質とか属性が大きく関わる全体的なシステムを実装するときに毎回砲撃の仕様忘れられてる気がする
開発のガンランス担当者はちゃんとディレクターやプランナーに情報上げてないのだろうか?

636 :名も無きハンターHR774 :2024/06/03(月) 13:46:26.62 ID:xzAqQKQ90.net
アイツはゲームが上手いのは確か

って感じだろ

637 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89]):2024/06/03(月) 22:08:04.31 ID:V7Xn83pO0.net
>>635
数ある肉質無視攻撃のうち攻撃力が反映されないのはガンスの砲撃系だけだもんな
ライズではそれに加えて竜杭砲まで固定になっちゃったから本当に意味が分からなかった
体験版だけ強いとかいう謎の称号はもう要らないんよ

638 :名も無きハンターHR774 :2024/06/03(月) 22:44:07.92 ID:aUbR3btf0.net
全体の強化案として、肉質を軟化させる事で火力アップを図るなら、肉質を参照しない攻撃方法に救済措置がないと単純に相対的に周りより弱くなるんだよな

同様にアルバみたいな属性強化必須のモンスターを出すなら属性強化できない攻撃方法に救済措置が必要で、アイスボーンの時は砲撃はシカトで斬撃の抑制蓄積の倍率を上げる措置で解決したけど、本来なら砲撃を使っても勝てる仕様にすべきだったと思う

639 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89]):2024/06/03(月) 23:15:36.19 ID:V7Xn83pO0.net
攻撃力と属性値を反映させるようにしてくれればそれだけで色々解決しそうなんだよな
砲撃レベルなんてもう要らんからマジでワイルズからはその仕様にしてほしい

640 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f34d-FHv8 [2001:f77:3000:7600:*]):2024/06/03(月) 23:16:30.18 ID:HdMemyyq0.net
結局砲撃ってなんなの?🥲

641 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffe-wA85 [153.228.162.133]):2024/06/04(火) 04:08:37.23 ID:cksnFBqa0.net
見た目やイメージでガンランス使ってたから、あと一種持ち込むとなると迷うな
スラアク、ヘビーあたりかな
快適性や操作の簡単さならライトでも良さそうだが

642 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 06:34:11.45 ID:8zsXOlSg0.net
むしろブラダが残るなら接近は得意な方だから接近が苦手だけど張り付けば強い武器を裏に置くのがいいんじゃないだろうか

643 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-EqIU [49.97.98.150]):2024/06/04(火) 09:09:22.82 ID:Xmrp2Az9d.net
騎乗生物のバックに格納してるって話だから、戦闘中に疾替えみたいな気楽さで交換できるってシステムでは無さそうなんだよな

644 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 10:20:44.51 ID:Tcx+g7Uc0.net
ガンスは移動手段
火力は他武器で
ってなったら悲しすぎる

まぁ流石にブラダで飛んで近づいて鳥乗って武器持ち替えてってやるのは効率悪くてDPS下がるからそんな事にはならんだろうけど

645 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 10:29:54.10 ID:J7ybvaJy0.net
砲撃特化ガンスと物理特化ガンスを持ち替えるか

646 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 10:36:51.61 ID:MNw6X5YKr.net
飛べるなら何でもいい。飛べないなら買わない
それだけさ

647 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 11:54:59.17 ID:hmEPA9Vp0.net
結局サブ武器は徹甲や状態異常で拘束できたりエリチェン時に追撃できたりするボウガンか、自己強化できる笛安定になりそうではある
ほいで他近接より火力控えめだとなおバランス良くなると思う

648 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 11:58:25.88 ID:1kJmP7Wjd.net
>>643
抜刀攻撃中も呼べて攻撃後の後隙をキャンセルするように乗せてくれれば近いことはできそうだな
そこまで親切にしてくれるとは思わないけど

649 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 12:00:51.48 ID:ctX/uGi+0.net
浜特化ガンス

650 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffe-wA85 [153.228.162.133]):2024/06/04(火) 12:57:57.54 ID:cksnFBqa0.net
>>644
そうなったら次々作からは、ジェット付きブーツ履いてるとか校門改造してるとかの設定でブラダだけシステム化されてガンス廃止されそう

651 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff6d-aTre [240b:11:e520:a000:*]):2024/06/04(火) 17:10:27.14 ID:kNSjjiCo0.net
持ち替えは選択肢を増やしてくれる調整で全く同じガンス設定しておいて一切持ち替えない、もしくは1武器目の切れ味踏み倒す目的で持ち替える感じならいいな
今の疾替えがそんな感じだから不満の声全く上がってないけどお得意のソレゼンテイでないことを祈る

652 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 18:48:07.03 ID:NIyRkfJnd.net
結局は移動中に笛吹いて現地でスタートって使い方になんじゃねーかな
尚、砲撃

653 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 18:53:26.01 ID:aGLQ2vqd0.net
もうこれならガンランスとヘビーを一体化させよう

654 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 19:24:59.41 ID:cksnFBqa0.net
ガンス二個持って行ったら盾捨ててダブルガンランスってことでいいの

655 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 19:28:29.04 ID:hmEPA9Vp0.net
メイン武器 据え置き
サブ武器 火力下降補正

とかやってきそうだよな
やめてくれ

656 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 20:28:39.92 ID:aGLQ2vqd0.net
ライズの時は何ヶ月前に体験版きました?

657 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 23:40:58.27 ID:7Gr/wlUg0.net
ガンス2個で交互に竜撃砲撃てば強いんじゃね?

658 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 23:44:35.58 ID:AlXzve840.net
代わりに竜撃砲の威力を下げるのがモンハン開発

659 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 23:45:02.43 ID:rWhEYh7S0.net
>>656
ライズの時は2ヶ月半くらい前にきた
ワールドは体験版じゃなくてβテストだけど、こっちは1ヶ月半くらい前だったはず

660 :名も無きハンターHR774 :2024/06/04(火) 23:56:16.23 ID:Tcx+g7Uc0.net
持ち替えが増える程無駄な時間増えてDPS下がるでしょ、普通なら

661 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 00:10:26.34 ID:LDNA48Fo0.net
鳥に乗って走りながら竜撃砲撃てるようにならんかな

662 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 00:11:55.84 ID:rXDVOZH30.net
>>661
衝撃で落ちそうだし、鳥がかわいそうだろ

663 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 00:20:24.62 ID:8IwgbkZQ0.net
盟勇のシステムも残って欲しいなあ
もうヒノエお姉様の介護なしには狩りができない…

664 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 02:21:33.34 ID:7pI42D+I0.net
盟友は良かったけど笛だけ強すぎた感はあるわな
自身の相棒キャラみたいなのをキャラクリ含めて作って、そいつ用の装備も全て作って一緒に狩りに行きたい
AIが自分の動きを学習して似たような動き方をしてくれる感じでね

665 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 02:37:30.14 ID:xS/qcaMf0.net
盟友は笛サポート以外できちんと殴り火力出る仕様だったら良かったのに

666 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 02:39:55.03 ID:L49KfnG60.net
盟友はプレイヤーの補助が目的だから補助強い笛が盟友向きなのは当然では
逆にここ笛負けたら盟友のDPS高すぎて糞調整だろ

667 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 02:52:08.21 ID:3iECuM6T0.net
ガレアスが意外と一緒に尻尾切ってくれる感じの動きするんだがサンブレイクのAIはいい感じだと思う

668 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffae-RU3a [211.2.24.186]):2024/06/05(水) 08:14:47.79 ID:53QEwdhS0.net
逆にあの動きのせいで里長にハンマー持たせてもあんまりスタンさせてくれないんだ

669 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-EqIU [49.97.98.150]):2024/06/05(水) 08:38:59.98 ID:ks+s0eFpd.net
実質不死身の盟勇の火力をプレイヤー並にしちゃうと、プレイヤーが手出しせずにクリアできちゃうようになるからなあ
支援とヘイト取りをしてくれて、なんとなくパーティープレイの雰囲気が味わえる今の感じがちょうどいいとは思う

670 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-0kbH [49.97.107.189]):2024/06/05(水) 08:48:04.48 ID:J2U541TId.net
盟友はちゃっちゃと終わらせたいクエには便利だったけど、しっかりと攻略や練習したいモンスには邪魔だった

結論、しっかり回復笛だけ吹いてくれる猫だけいればいい

671 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 09:37:40.79 ID:Vo4fyM6p0.net
盟勇に火力持たせるならマルチ体力に近い調整必要になるんだろうな

672 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 10:01:15.57 ID:YtG7Njtjd.net
タイムや効率意識するならともかく気ままに遊ぶなら誰でも何握らせても大差無いのは良い塩梅よね
せっかくだしワイルズでも盟友続投させて賑わせてほしい

673 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fd3-logM [240d:1a:6de:2b00:*]):2024/06/05(水) 11:17:25.44 ID:8NPdAZBZ0.net
>>617
ガンス初心者は対絶必須だぞ…

674 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 12:20:08.05 ID:fLd06QR40.net
ワールドでもエイデンくんが限定盟友してたしワイルズでもありそうだけどね
禁足地調査団の他の面々が判明したらわかるかな

PVの鍔迫り合いのときにハンマーとか持ってた奴らが実は盟友でしたとかあったりして

675 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 12:33:43.13 ID:Opy3Al/zd.net
なんか4ぽい雰囲気だと思ったら同一人物疑惑もあるのね
4かーうーん🧐

676 :名も無きハンターHR774 :2024/06/05(水) 13:55:00.53 ID:fLd06QR40.net
キャラだけでしょ
システム的にはサンブレイクで傀異化、討究、錬成で4の焼き直しはやってるし

システムは普通にワールドの系譜でしょう

677 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-0kbH [49.97.107.189]):2024/06/05(水) 16:02:51.39 ID:J2U541TId.net
4ねぇ・・・
オープンワールド謳うなら、いっそのこと過去作全ての村や街、フィールドを一つのワールドマップに入れてそれをシームレスで繋げるくらい壮大なことしてくれるなら、多少のことなら我慢する

(買うとは言ってない)

678 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 05:48:35.51 ID:NQ0WAeOR0.net
たかが一消費者が面白いこと言ってる…

679 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 07:29:23.38 ID:hoEcs/xY0.net
禁足地って新大陸の東側のことなんかな?
さすがに天空山の禁足地とは全然別物だとは思うけど
調査団って聞くと新大陸感があるし、改良型のスリンガーがあるから時系列的にはアイスボーン後っぽさがある

680 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 07:35:03.15 ID:ETCZVLJ40.net
今までギルドの調査が入らなかった地域とのことなので現大陸だと思う
新大陸ならどこでも禁足地やろって話だし
アイボー最後でスリンガーとかを持ち込んだ描写があったからその辺は違和感なく繋げられる

681 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 07:59:52.01 ID:hoEcs/xY0.net
確かに将軍がスリンガーとクラッチを気に入った描写があったな
スリンガーとクラッチ合体してのフックスリンガーってことか

クラッチ不評だったぽいけど個人的には傷付けが嫌いなだけで、張り付けのとぶっ飛ばしは結構好きだったから、嫌いな方だけ残って残念

682 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 08:27:31.23 ID:z+twEaJC0.net
2つガンス持って1つはブラダ専用にしたらガード系は完全に切ってええな

683 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 09:17:17.68 ID:/A2j7Tl8d.net
完全オープンワールドワイルズ
一つのサーバーに40人最大で10パーティ組めます
各村の集会所に張り出されたクエスト募集はワールド全ての集会所で受ける事が出来ます

運営「ファストトラベルは世界観を壊すので実装しません。マップの端から端まで歩くと30分くらいかかりますが大自然と生態系を楽しめます。遠い集会所のクエを受けたら頑張って歩いてください。」

684 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3fe-ohCJ [2001:268:99db:6fd5:*]):2024/06/06(木) 09:37:13.35 ID:T7caqiis0.net
昔のMMOは狩場行くまで長い距離走ったなあ

685 : 警備員[Lv.4][新芽] (スプッッ Sd9f-lysD [49.98.11.244]):2024/06/06(木) 10:04:34.68 ID:6V7EcoqNd.net
クラッチは直下ブレスを頭に張り付いてやり過ごしたり
臨界ブラキの最終移動で腕に張り付いてひたすら殴って傷付けつつ床オラオラを頭傷付けでやり過ごすのはまぁまぁ好き

686 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 10:11:38.75 ID:IJGhoH/j0.net
世界観とかいうなら速射砲はどうなんだよ速射砲はよぉー
あんな手回しでないガトリング量産できるならもうハンターいらんやんけ

687 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 10:32:13.77 ID:T7caqiis0.net
Nowにガンランス来るかもしれんのか

688 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 10:33:52.48 ID:T7caqiis0.net
アプデで来ること決定なのね。
みんなのガンスプレイ見させてもらうさ

689 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 10:46:12.15 ID:8Km+dyRt0.net
砲術スキルいらねえ
属性5とか会心盛り前提のゲームなのにいらん必須スキル実装すんなよ

690 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 10:51:26.34 ID:wPmHn03Ed.net
荷馬車に速射砲満載してポポの群れに牽引された戦車もどきが見たいかと言われれば確かに見たいんだけど、どう考えてもムービーで破壊される光景しか浮かばないw

でも似たようなデカい船自体はちょいちょい出てくるから、「個別の討伐はハンター雇ったほうが安い」ってあたりに落ち着きそう

691 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 11:17:00.75 ID:hoEcs/xY0.net
NOWのガンス実装で少しくらいはワイルズガンスの仕様のヒント見えるかな

692 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 11:21:43.41 ID:hoEcs/xY0.net
っておい!NOWにヒートゲージきてるやん!
これは荒れる気配が…
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1717640457086.jpeg

693 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 11:24:17.56 ID:ETCZVLJ40.net
なんでそんなに加熱大好きやねんww

694 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 11:51:19.25 ID:T7caqiis0.net
ヒートゲージの文言消されたらしいね

695 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 11:58:26.78 ID:dVZxmd0Gd.net
ハゲージへのヘイト高くて笑う

696 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:00:02.14 ID:LkgtgZQ00.net
ワイルズに来なけりゃ良いな

697 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:05:42.68 ID:wPmHn03Ed.net
サンブレイクから参戦したにわかだから分からんのだけど、速攻で文言に修正かかるほど反発出るとかどんだけ嫌われてるんだ…
砲撃するほど強くなるって説明聞くだけならそれほど悪いシステムには見えないのに

698 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:11:45.09 ID:CS+0Y4gFd.net
×加熱され攻撃力が上昇
⚪︎加熱しないと並以下です、加熱していつも通りの火力です(他の武器は加熱なくても強化されてます)、加熱しすぎると強制ペナルティです、加熱止めるにはタイミング関係なく竜撃砲が必要です
そもそも攻撃力は砲撃に影響しません
コレで好きになるのは無理

699 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:14:15.98 ID:UTmOfGbed.net
あと現実では加熱すると刃物の切れ味は落ちてしまうんで、なんで加熱で物理のダメージが増えるんだ?というのもある

700 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:15:56.06 ID:wPmHn03Ed.net
>>698
>⚪︎加熱しないと並以下
存在自体がペナルティーじゃないか…

701 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:16:43.22 ID:c8Z00D4N0.net
いい加減加熱すると良い影響がでるのか冷却すると良い影響が出るのか、統一見解をカプコンさんに持ってもらいたいところ

702 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:23:14.27 ID:3FIICxud0.net
熱でどうこうを全部やめろ(真顔)

703 ::2024/06/06(木) 12:24:17.74 ID:xGq0iBsS0.net
ガンスの武器説明をXからコピペした時にヒートゲージ部分も一緒にコピペしちゃっただけらしい

704 ::2024/06/06(木) 12:26:23.34 ID:6V7EcoqNd.net
>高威力の竜撃砲や、(中略)フルバーストの威力は絶大です。

威力の説明逆じゃないんですか…?

705 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:30:17.85 ID:LkgtgZQ00.net
>>703
マジか。それ、何処情報なん?

706 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 12:34:16.27 ID:zUHacJ4n0.net
まだNOWやってなかったんだけどレウスガンス皮ペタなのか…

707 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 13:13:12.12 ID:xmwmEky00.net
>>703
本当なのか?信じるぞ?

708 ::2024/06/06(木) 13:18:31.32 ID:xGq0iBsS0.net
ごめん分かんない…でもこんだけネットでボロカスに言われてるもん今更お出しして来ないだろうし削除したって事は流石にミスだと思う…

709 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 13:27:11.21 ID:IJGhoH/j0.net
>>702
地裂爆杭「じゃあの」

710 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 14:12:21.85 ID:nHqwbIcA0.net
クロスとNOWのガンスの説明文で

「ランスの堅固さに砲撃機能を追加した武器です。高威力の竜撃砲や、装填された全ての弾を撃ち出すフルバーストの威力は絶大です。」

って文言が全く同じだからコピペ説が出てるという話。ヒートゲージはコピペに巻き込まれただけ、

と信じたい…

711 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 14:31:05.96 ID:/A2j7Tl8d.net
で、みんなNOWなんてやるの?

712 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 15:10:13.57 ID:iKfmOwIQ0.net
やりませんことよ

713 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d1-GQRL [240b:253:d600:5d00:*]):2024/06/06(木) 15:22:27.91 ID:btZZuiI60.net
NOWは素材要求量がバカすぎてやめたよね

714 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f33b-xpns [210.136.66.249]):2024/06/06(木) 15:31:06.55 ID:xmwmEky00.net
NOWでやっぱモンハン面白いなぁ!ってなってそのまま本家モンハンやり始めました

715 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fe0-bLN1 [240a:6b:460:d390:*]):2024/06/06(木) 15:34:53.41 ID:nHqwbIcA0.net
ワイルズにNOWの仕様が流用されることは十分あり得そう。どっちもワールドの系譜だし

ということでNOWやらなくてもNOWでヒートゲージが復活するかどうかは気になる

716 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1303-vXIU [202.215.151.67]):2024/06/06(木) 15:38:37.92 ID:9vz23Wng0.net
ツイ(新X)トレンドにガンランスあったから何事かと

717 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-zTaO [126.217.170.29]):2024/06/06(木) 15:57:32.30 ID:hgiDx9IZ0.net
アルロー教官が研究してくれればヒートゲージもなんとかなるかもしれない

718 : 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f43-FrOt [139.101.148.39]):2024/06/06(木) 16:03:16.94 ID:IIH0hv7q0.net
流石にオーバーヒートと竜撃砲冷却は無くしてるやろ通常時0.8倍はのこしてそうだが

719 : 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f43-FrOt [139.101.148.39]):2024/06/06(木) 16:04:08.07 ID:IIH0hv7q0.net
竜撃砲は固定化だっけか

720 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 18:17:06.21 ID:unXJmLNw0.net
NOWのヒートゲージの記載が今日だけで削除され、再復活し、また削除された

どういうことなの…
また開発がDV彼氏になっとるんか…いつもと方向性違うけど

721 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 18:23:20.55 ID:RF0+3hiNd.net
まあnowの90秒仕様でヒートゲージは無理がある
あるよな?わかるだろ?カプコン

722 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 18:24:02.09 ID:RF0+3hiNd.net
あっカプコンじゃなかったわ、うーん

723 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 18:58:09.79 ID:hxZShxwl0.net
欠けなし粉塵来ないいいい!
並行して作ってた狂化双剣用の奮闘業鎧セットの方が先に出来上がってしまったぞ…
狂化護石ないから意味ないけど

724 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 19:19:45.09 ID:HwqmP8LY0.net
オバヒ無ければハゲージは有り
まあオバヒあるからハゲージと呼ばれるわけだが

725 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 19:41:44.11 ID:/jA5pI6gd.net
本当にナウで来年まで持たせるのか?

726 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 19:47:46.98 ID:btZZuiI60.net
「アートとカルチャーがスクランブルに進化していくモンハンでシンプルに昔ながらのガンランスに向き合う」

727 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 20:42:27.90 ID:j3bdeyj3d.net
オバヒがなくても減衰スタートはなしだろ

728 :名も無きハンターHR774 :2024/06/06(木) 22:56:26.46 ID:LkgtgZQ00.net
まぁNOWはやらんからワイルズにさえ来なけりゃ良いや、ヒートゲージ
…来ないよな??

729 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89]):2024/06/06(木) 23:55:27.55 ID:VJdn2B3p0.net
アイボーの傷付けは儀式でしかないソレゼンテイ要素であり、さらにモンスターが傷だらけになって見た目が格好悪くなるという駄システムだったけど
ワイルズで復活した傷付けは同部位を攻撃し続けると一定時間肉質軟化するという仕様で見た目がズタボロになることも無いという、まさに「ぼくがかんがえたさいこうのきずつけ」になった
だからハゲージが仮に復活したとしてもかなりの良仕様になってるかもしれんぜ

730 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7346-lysD [240b:253:ea02:3f00:*]):2024/06/07(金) 00:18:30.70 ID:4i11Nb/K0.net
そもそも攻撃バフアクションなんか演奏と練気ゲージ以外いらないですぅ‥

731 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f42-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*]):2024/06/07(金) 00:47:51.09 ID:h2kFeRoP0.net
全体の火力底上げを肉質で調整しようとする時点で相対的に肉質無視攻撃の価値が下がるからガンサーとしては傷という要素はどんな形式であれ全く歓迎できない

732 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89]):2024/06/07(金) 00:53:39.27 ID:sn5YAp/V0.net
傷をつけるための条件次第ではちょっと変わるかもしれんぜ
狂竜症克服と同じで「与えた攻撃のモーション値合計が一定数以上になると傷が付く」だとしたら、肉質無視で調整されてる砲撃は必然的にかなり傷付けやすいってことになる
そしてさすがに竜杭砲は攻撃力依存に戻ってるだろうから、砲撃関連で傷を付けた後は斬撃や竜杭砲メインで戦うということができると信じてる

733 ::2024/06/07(金) 01:07:10.91 ID:x8V8+0By0.net
あえて期待するなら固定ダメージに倍率掛からんとも限らん

734 :名も無きハンターHR774 :2024/06/07(金) 01:07:32.49 ID:h2kFeRoP0.net
だと良いんだけどなぁ
導蟲で弱点が狙いやすくなる集中モードと傷付け後の集中弱点攻撃の特殊な派生で大ダメージって肉質無視にはだいぶ向かい風にしか聞こえないんだよな

いっそのこと砲撃も肉質無視やめて攻撃力と会心乗せて欲しいくらいシステム的には従来の砲撃はマッチしてない

735 ::2024/06/07(金) 08:15:34.22 ID:GVaV9Tc4d.net
>>732に加えて傷付けの軟化が一律じゃなければマシだと思う
非弱点は45、弱点でも60が上限、それ以上は1や2程度しか上がらないとか

736 :名も無きハンターHR774 :2024/06/07(金) 13:00:21.31 ID:wbf4gIR70.net
>>701
ラーメンと冷やし中華みたいなもんだよ

737 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffae-RU3a [211.2.24.186]):2024/06/07(金) 16:48:24.22 ID:mUkSmpFa0.net
ホント竜撃砲強化してくれないかなあ
攻撃力盛って爆杭した粉塵爆発の方が強いですってどうなのよ
特化しないFBFも立ち回りで使っていく利点ないしよー…

738 :名も無きハンターHR774 :2024/06/07(金) 18:54:30.24 ID:VCgNGTzB0.net
サンブレイクはもう変わらんよ
不満の改善が反映されるのは早くて次回作

739 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf47-ohCJ [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/06/07(金) 20:23:40.75 ID:v8OcrFP50.net
拡散でアマツ討伐してる動画見たけど、
俺の知ってる拡散の動きとは違うんだよな
サンブレやりたくなってきた

740 :名も無きハンターHR774 :2024/06/07(金) 22:55:19.61 ID:GNG3LTEe0.net
サンブレイクは砲撃タイプよりケツ叩きつけの火力が最重要視される

741 :名も無きハンターHR774 :2024/06/07(金) 23:16:02.98 ID:sn5YAp/V0.net
>>737
サブレの竜撃砲は明らかにFBF前提の火力だったが、それでもFBF前提直前の砲撃Lv6までは順当に強いから、多分サブレのタイミングで竜撃砲をある程度強くしていい世界線に移動できた

ワイルズはFBF無いだろうし、順当に強くなりそうな予感はするよね
というか砲撃レベル廃止して攻撃力依存にして、竜撃砲はモーション値60×3とかにしてほしいな

742 : 警備員[Lv.7][新芽] (スプッッ Sd9f-lysD [1.75.248.225]):2024/06/08(土) 00:05:45.63 ID:IfIkCIE+d.net
竜撃砲はもうライズのGPカウンター運用でいいじゃん
CT30sぐらいにして撃ち得以上のダメージを連発してる方がいい
そもそも過去にもそこまで強かったこと無いのに勝手に過剰に期待し過ぎ

743 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a4-0SzS [218.110.240.66]):2024/06/08(土) 00:32:16.50 ID:YXj6o7eh0.net
nowでは大技になる予定だから

744 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-99JP [126.233.162.17]):2024/06/08(土) 02:37:02.39 ID:DP7Vuqfmr.net
FBFが強いと思ってるのがもう洗脳済みなんだぜ、怖いよな

745 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffad-LGe2 [2001:268:c2d1:1f47:*]):2024/06/08(土) 02:46:26.56 ID:K9Iiau+h0.net
大技(900)

746 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffae-RU3a [211.2.24.186]):2024/06/08(土) 10:15:31.13 ID:X0O2yOme0.net
ガンランスとは

ランスの堅固さに砲撃機能を追加した武器です。 高威力の竜撃砲や、装填された全ての弾を撃ち出すフルバーストの威力は絶大です。

絶大とは

747 : 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7f3e-WuDA [240f:170:d132:1:*]):2024/06/08(土) 10:34:02.15 ID:pj6QbrJj0.net
絶句しかける程度には大袈裟の略

748 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffe-wA85 [153.228.162.133]):2024/06/08(土) 10:40:13.65 ID:TlRDbbig0.net
常軌を逸したFBF

749 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f3e-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*]):2024/06/08(土) 10:55:30.44 ID:yTVZD/fN0.net
ライズからは砲撃は威圧用と言われている

高火力を誇る大技というのは諸般の事情により未実装

https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1717811561143.jpeg

750 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffe-wA85 [153.228.162.133]):2024/06/08(土) 11:07:43.39 ID:TlRDbbig0.net
pv見たけど、モンスの空の王者系のムーブ増えるんじゃね
遠距離武器も持っていけるからそれで対処してね的な

751 :名も無きハンターHR774 :2024/06/08(土) 12:05:21.26 ID:KE95ffPl0.net
最終的にはケツで威圧してフルバで威圧する武器になった訳だ

752 :名も無きハンターHR774 :2024/06/08(土) 19:04:32.55 ID:03ujkI+d0.net
鳥ガルク乗りながら戦うの全然面白そうに見えない

ガンナー一択だもんあんなん

753 :名も無きハンターHR774 :2024/06/08(土) 19:31:37.78 ID:CbDiHmwc0.net
https://i.imgur.com/Hekx13r.jpeg
こいつのガンランスは砲撃レベルが高そうな放射ガンスな気がするぜ

754 :名も無きハンターHR774 :2024/06/08(土) 19:39:18.35 ID:r8Pv8MTs0.net
空の王者増えるならなおさらリバブラ続投キボンヌ

755 :名も無きハンターHR774 :2024/06/08(土) 22:46:39.18 ID:Lc3yjLBEd.net
空中のモンスにワイヤー刺して急接近
からの空中フルバで撃墜したい

756 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 00:15:08.64 ID:1yk1BG2F0.net
思い切ってリバルクシャナの風纏と翔け蟲切ってリバルカイザーに乗り換えてみたんだけど、合気あれば結構なんとかなるもんなんだな

757 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 00:19:49.34 ID:8vRn8Wxe0.net
虫使い3は地上でしか効果ないし風1は錬成でどこかにつければいいからね

758 ::2024/06/09(日) 00:39:41.04 ID:Rr4wd5yj0.net
捨てスキル0だしな
合気無しでリバブラし続けたいという強い拘りでも無ければリバカイ頭安定よ

759 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 03:24:01.98 ID:PTfUuP520.net
全部合気で避けられる集中力が欲しい
一戦やったら疲れて脳死けつしばきに戻っちゃう

760 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 04:07:49.26 ID:ct/ofmxx0.net
スキルとありえないゴリ押しアクションが本体の武器とは

761 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 04:53:39.47 ID:7GmAN5PGr.net
合気しやすい敵しにくい敵もある
バルファルク、ジンオウガ、ティガ、ディア、原初とかはしやすい
合気わからんのはアマツ、フルフル、オロミドロ、バサルモス

762 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2320-tEN3 [2400:4151:2a20:1c00:*]):2024/06/09(日) 07:05:50.02 ID:rxDR8jss0.net
風纏1のスロ2をリバカイ頭なら完璧なのだが間違って胴に付けて以来出ない

763 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 17:19:03.35 ID:8vRn8Wxe0.net
属性武器が強すぎるだけでガンランスの火力はサンブレイクくらいでいい
は?アンチか?

764 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 17:32:46.43 ID:5/79OK8v0.net
寝てるモンスターの口に砲身ぶち込んでFBF並みの大爆発を喰らわせてみたい、瀕死モンスターへのトドメ攻撃みたいなのも実装して欲しい

765 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 17:35:48.32 ID:nFcwLqkp0.net
暴力的ですねぇ・・・

766 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 17:37:59.95 ID:ohhXcAfyr.net
そんなのよりバルファルクよろしく空まで飛んで隕石まがいな突進をしてくれればいいです

767 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 17:50:47.22 ID:PTfUuP520.net
威圧用砲撃をやめて倍率乗せてくれたらそれでいいよ

768 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 18:56:03.27 ID:rjlt0rb/0.net
いい加減攻撃力参照の肉質無視攻撃にしてくれよな
あとワールドの杭を返してくれ

769 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f26-u5ZD [240d:1a:2e8:e00:*]):2024/06/09(日) 20:33:54.79 ID:mQ2Pq5O50.net
ぶっちゃけガンランスのアクションが好きだから肉質無視ですらなくても構わないんだよな
砲撃もちゃんと攻撃力が乗った上で弱点に当てた時に火力が上がる方が上達を感じられると思う

低固定ダメージの最低保証より弱点突いたときの最大火力が高い方がロマン武器と言える
昔ガード付の低火力竜撃砲で魅せプして「浪漫!」とか言ってたの今となっては恥ずかしいから改善してほしい

770 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff3a-u5ZD [240b:12:d01:8500:*]):2024/06/09(日) 20:37:13.43 ID:TJNLiTBd0.net
砲撃にも属性乗るようにしろ

771 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 21:26:00.97 ID:qX/4y0+e0.net
俺は通常と拡散を持つぞ!ジョジョー!

772 ::2024/06/09(日) 21:58:16.26 ID:fnKO6W/z0.net
なんか別世界でハゲージが復活するって噂を聞いて飛んできた
カプコンはまだハゲージを諦めていなかったのか? それともナイアンテックの勇み足か?
まあ流石にワイルズでは無いよな? ハナクソ炙りはあるかもしれんけど

773 :名も無きハンターHR774 :2024/06/09(日) 21:59:57.80 ID:XazaOgrAr.net
もうあぶりとうない

774 ::2024/06/10(月) 00:23:39.34 ID:7z0xHPD/0.net
武器切り替えをまともに成立させる気があるならワールドのように既存スキルを圧縮したり余計なスキルを削る必要あるよな
つまり砲術増弾を廃止して砲撃を攻撃参照にしなければならない土台は既に用意されているのだ!

775 ::2024/06/10(月) 09:57:29.36 ID:N2vPVH0Sd.net
いかなる世界線であっても二度とハゲージの存在は許してはならない

776 :名も無きハンターHR774 :2024/06/10(月) 10:32:41.93 ID:Rxv3YmSs0.net
あれは… 俺達が封印したはずの…!

777 :名も無きハンターHR774 :2024/06/10(月) 17:10:58.61 ID:sVpTWYBh0.net
ガンサーはドM集団だって勘違いしてたからな

778 :名も無きハンターHR774 :2024/06/10(月) 17:15:20.37 ID:KvbdSmbgd.net
マゾは怖いぞ
痛けりゃなんでもいいわけじゃねーぞ

779 :名も無きハンターHR774 :2024/06/10(月) 17:57:43.22 ID:pMtTbitj0.net
マゾの何が怖いかって怒らせたり責めに回った時なんだよな
どれくらいの苦しみまで耐えられるかが自分が1番分かってるからマゾ度が高い奴ほど怒らせた時が恐ろしい

780 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-0r88 [2400:4151:2343:200:*]):2024/06/10(月) 19:31:25.09 ID:XHo7IpMl0.net
ブラダあるならあとは何でも我慢する

781 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf32-WIOR [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/06/10(月) 20:11:18.75 ID:rNPGCOYp0.net
何でもと言ったな?

782 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffe-+fPf [153.228.162.133]):2024/06/10(月) 20:16:18.76 ID:sVpTWYBh0.net
ブラダの無敵時間削除されたら嫌だな
空中で魂抜けたみたいになって着地と同時に「力尽きた」

783 : 警備員[Lv.22] (スプッッ Sd1f-O+9d [49.98.10.29]):2024/06/10(月) 20:24:11.92 ID:XsFBhUL4d.net
カプコン「なら砲撃と竜杭砲はライズの仕様を続投して切れ味マイナス補正とAGとヒートゲージと起爆竜杭砲とFF復活させて火力はライズ程度で調整するか」

784 :名も無きハンターHR774 :2024/06/10(月) 22:41:52.73 ID:EZs6K5zz0.net
ライズやり直してるけどちょっと操作ミスったらチンタラチンタラチンタラチンタラ杭射出しやがる
逆に何でガッジの直後はクイッ杭なんだよ
常にクイッ杭にしろボケナスビがよ

785 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6340-RzLi [240d:1a:d96:2a00:*]):2024/06/10(月) 23:20:44.39 ID:OB5ucyAb0.net
溜めからも地裂斬からもでっぞ

786 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 01:08:37.61 ID:OKUm8YFL0.net
溜め砲の後の↓Aっていうモンスに背を向けるかのようなコマンドがどうにも苦手
踏み込み突きと同じで↑Aか、溜め砲の後は砲撃に派生させずにAでクイッ杭とかにしてほしい

787 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-lVcs [1.75.159.192]):2024/06/11(火) 08:25:45.34 ID:KCKelZlgd.net
今はいきなりブラダまで解放するだろうから溜めなんてないが如く

788 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 09:04:33.26 ID:50zrrNmMd.net
Aってなんだ!
○×△□しかボタンないんだが・・・

789 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 09:18:42.43 ID:WL60QBqy0.net
スーファミやったことあるだろ?

790 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 09:19:48.51 ID:kClJE5nx0.net
LやRなんかもあるでしょ
というか5chのゲーム板を利用している時点で一定以上の年齢のゲーマーだろうに、ABXYボタンを知らない訳無いやろ
なんだその無駄な煽り?みたいなのは

791 ::2024/06/11(火) 09:20:26.67 ID:l9j5B2YF0.net
steamならコントローラー設定でボタン表記変えられるぞ

792 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 09:21:19.05 ID:r/fUtgIi0.net
PS民でも流石にABXY知ってるわw

793 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 10:00:04.19 ID:iahamoBn0.net
AじゃなくてBじゃね。ならわかる。Aじゃステップじゃんって思ったし

794 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 10:05:57.69 ID:4VYcDpMjd.net
箱民か?いや箱のABがPS5の✕◯だったっけ‥?

795 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 10:13:07.31 ID:50zrrNmMd.net
煽りと取られたか
冗談のつもりだったすまんかった

796 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 10:13:57.21 ID:WL60QBqy0.net
ええんやで

797 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 10:19:51.76 ID:K84qTeZId.net
緩衝珠的なのがなるべく早く出てくれるといいいなあ
SBみたいに最終アップデート一歩手前みたいなのは勘弁
できれば上位クリア後ぐらいには出て欲しい。

本音を言えば味方撃ちやめろクソがだけど、そこはもう諦めた…

798 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 11:08:26.82 ID:kClJE5nx0.net
>>795
こちらこそごめんなさい

サブレでは大型アプデによる対応だったから緩衝スキル追加という形になったけど、その当時から次回作ではデフォで緩衝状態になるんじゃないかな?とは予想してた
スタッフ違うからなんとも言えんが、今の時代FFなんてもう古すぎるしな

799 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 12:15:45.69 ID:4dgOsLxG0.net
過去作では出来てた事が何故か本作では出来なくしました!アプデで修正、または次作で改善します!
ってマッチポンプを良くやる会社だからFF変わらずだと思う
緩衝とひるみ軽減をひとまとめの最初スロひとつに!なんてことにはまずならない

800 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 12:36:38.10 ID:KCKelZlgd.net
FFは正直別にどうでも
散弾拘束やめちくり

801 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 12:49:11.64 ID:6/ljBQks0.net
>>799
他の作品は知らんけど、モンハンの場合は2ライン平行して作るのが常っぽいから直後の作品には組み込むのが間に合わないんじゃね
今回は間が開いてるからすんなり入るかもしれないけど

802 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-mSTj [49.98.167.170]):2024/06/11(火) 13:11:36.83 ID:Q+Cwcwdzd.net
間に合わなくても後からいくらでも直せる時代のはずだよな

803 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-O+9d [49.98.9.149]):2024/06/11(火) 13:48:39.92 ID:4VYcDpMjd.net
そもそもひるみ軽減ある時点でFFなくす緩衝出せませんなんて通じるわけない

804 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 15:46:29.61 ID:WL60QBqy0.net
サンブレイクがセールになってるから、PS5でやろうかな
その場合、武器どうするかな。
ガンランスは使いまくったしな。

805 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 16:28:10.80 ID:twcjF9C1r.net
サンブレはPCでFPS120でプレイしてるわ
人いないからソロゲーになるけど

806 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 17:44:51.13 ID:kClJE5nx0.net
ワイルズは超大型DLC後になるだろうけどミラボレアスどころかバルカンルーツまで出てきそう
そうなると砲撃で手軽に倒されて悔しくなるのを防ぐため、あらかじめ砲撃を超弱くしてくるという未来が見えた

807 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 17:52:51.46 ID:qkX7ZX9B0.net
モロコシ削除で許してくれ

808 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 18:15:12.90 ID:KCKelZlgd.net
モロコシとかいう大型DLC前最大砲撃レベル保証がなくなるのは・・・厳しい😥

809 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 18:48:29.42 ID:c8hmDs0F0.net
逆にモロコシが無ければ他最終強化に最大砲撃レベルがあてがわれるんじゃないか?

810 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 19:01:02.64 ID:SNKIrCR90.net
新たなモロコシが出現するだけ

811 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 19:08:47.55 ID:u2o3NID60.net
つーか砲撃レベルもうやめろ
1モーションに8レベル3タイプ分もモーション値設定してちゃんと制御できた試しがない

モーション値1つにして攻撃力乗せろ
火属性部分も属性値参照にしろ

モロコシみたいな砲撃だけ強い武器デザインしたいなら攻撃力クソ高くしてクソ長黄色ゲージにしろ

812 :名も無きハンターHR774 :2024/06/11(火) 20:11:28.89 ID:E36Kn+D10.net
砲撃レベルの調整できなくて結局サンブレイクで全部8にした時点で砲撃レベルの調整出来ないこと認めてるよね
ワイルズではガンランスの仕様を大規模修正してくれると信じてる

813 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf08-owHh [2404:7a80:3ae0:2100:*]):2024/06/11(火) 20:49:59.26 ID:enOswi+/0.net
砲撃レベルは
Lv.1:1.0倍(初期武器〜下位序盤)
Lv.2:1.1倍(下位中盤〜上位序盤)
Lv.3:1.2倍(上位序盤〜上位中盤)
Lv.4:1.3倍(上位終盤〜)
Lv.5:1.35倍(MR中盤〜)
って感じの倍率補正にして攻撃力×砲撃レベル補正でダメージ計算してくれれば良いと思う
そうすると砲撃レベルが斬れ味相当、砲術スキルが会心相当の火力倍率になるから大体同じようなモーション値調整で数値を弄れるようになる
(倍率が斬れ味より若干低いのはケア不要なため)

814 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3fe-9687 [240b:253:d600:5d00:*]):2024/06/11(火) 21:15:14.90 ID:77e0IbXP0.net
MRで鈍器ガンスッ!使ってもええんかぁ!?

815 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf08-owHh [2404:7a80:3ae0:2100:*]):2024/06/11(火) 21:40:44.93 ID:enOswi+/0.net
>>814
砲術スキルは2スロ×7で+0.5倍ずつ最大1.35倍(食事スキル削除)
斬れ味緑武器の攻撃力が他武器より10〜20低い
黄色ゲージ以下で砲撃威力0.9倍
くらいすれば十分抑え込める範疇よ

816 : 警備員[Lv.4][新芽] (スププ Sd1f-PBmZ [49.96.4.70]):2024/06/12(水) 05:27:36.95 ID:YWmdXYQCd.net
モロコシ……祖龍を打ち倒した伝説のガンランス
以後ガンランスが開発の目の敵にされる呪いを受けてしまう

817 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 07:55:22.23 ID:zYtKNgCZ0.net
ガンランスというのは つまり
槍がついて 持ち運びできる大砲 なんか?

818 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 07:56:17.07 ID:OwOHxOz30.net
弾が出ないって…つまり空砲だよね?

819 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 08:29:41.21 ID:HaMYJRtq0.net
ワイルズがアイボーの鼻くそ路線になるのかブラダ路線になるのか
サンブレガンスは兄貴とのいい差別化になってたと思うから個人的にはワイルズでも飛び回りたい

820 ::2024/06/12(水) 10:05:33.07 ID:54s61mw8d.net
万が一ジェットしばき棒路線が続投されたらPV2のバーラハーラに斬りかかってたムービーが口に向かってケツを押し当てにいく絵面になるのか

821 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 10:38:28.43 ID:nPArRL0L0.net
ここだけじゃなく近接武器スレどこでも言ってるけどガンナー優遇加速してそうで嫌だな
特にPV2のぶら下がりバラハラなんか露骨すぎるんだけど
ガンナー担ぎたくなくてガンスガンスかガンスチャアクにするつもりだけど流石に強制ボウガンなんて仕様にはならないよな…?
もしそうなったら力を解放しすぎてジンオウガになってしまうぞ…?

822 ::2024/06/12(水) 10:50:28.86 ID:DwTGL9gW0.net
ガンナー優位なのはどのモンハンもそうだけど強制なんて事にはならんと思う
永久にあの岩に張り付くわけじゃないだろうしフルフルの天井貼り付きみたいなあいつ固有のウザモーションの可能性もある

823 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 12:06:38.01 ID:2AeUiXnma.net
システム的に強制されることはないだろう
だが実質とか事実上とかは覚悟しておいてもいい
開発側は儀式好きそうだしな

824 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 12:14:28.90 ID:AzZYXbFPd.net
しょっちゅう飛行モードになるかわり、攻撃を当てたらすぐ降りてくるようにしました!
どうやって当てるかって?なんでサブにボウガンはいってないんです?
くらいは平気でやる連中だと思ってる

825 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 12:16:15.51 ID:7ymyuH7J0.net
>>820
https://i.imgur.com/zZuuGND.jpeg

826 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 12:40:00.60 ID:Xwjv5Jqcd.net
音爆で落ちそうな雰囲気がある

827 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 12:43:53.86 ID:V3ZoHuU50.net
あのシーンギャラリーで再生できるならネタ動画めっちゃ作られそう
布からとうもろこしがかっこよく出てくる所とか絶対面白いじゃん

828 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 13:08:24.72 ID:7aGtBJGA0.net
初心者に砲モロコシ推すやついるけど今はゴルトラスでいいよなあ
白ゲージあるから殴りもできるってモロコシでそれがなんになる…

829 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 14:01:56.76 ID:7ymyuH7J0.net
https://i.imgur.com/7In8cXe.jpeg
ハンターはこれで何をやるんだ…

830 ::2024/06/12(水) 14:31:11.19 ID:DwTGL9gW0.net
そりゃ祖龍討伐よ

831 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 14:32:27.61 ID:ueP2/AMx0.net
公式はもうガンランス=砲もろこしなの?

832 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 14:43:05.68 ID:vheSF8420.net
なんかえっちなことしそう

833 ::2024/06/12(水) 15:05:53.44 ID:54s61mw8d.net
モロコシだと笑えるけど愛武器だとテンション上がるだろうな
というかこうしてムービーで自ハンターが自身の武器を抜刀して振りかぶったりするのってこれが初めてだよね?

834 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 15:12:14.54 ID:OPWCh24n0.net
とりあえず誰でも作りやすい砲モロコシでいいんじゃないかな

ある程度攻略を進めてて砲撃レベル8にできる人ならゴルトラスにすればいい

ただ、個人的には砲撃特化であってもバゼプラでいい気もする

突きを全く使わないならゴルトラスがいいけど多少でも使うならバゼプラの爆破ダメージも馬鹿にできない

あと心眼も必須じゃないし

835 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 20:32:20.78 ID:hkWP+5AU0.net
モロコシ続投ならポップコーン砲撃SE復活させてくれ

836 :名も無きハンターHR774 :2024/06/12(水) 23:39:24.35 ID:OvA33Pw90.net
そらリノプロ着てモロコシ持って禁足地で禁忌を処刑すんだろ

837 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1346-O+9d [240b:253:ea02:3f00:*]):2024/06/13(木) 00:54:05.55 ID:wJ7pg3Ef0.net
本スレで一気に色んな情報が来たが
>詳細はまだお伝えできませんが,スキルシステム自体も見直していき,最終的には2つの武器でしっかり遊べるような状態を目指しています。

これは砲術と増弾スキル廃止しての砲撃調整本当に来るか?続投したらガンスにもチャアクにも完全に足枷にしかなならないし

838 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffe-+fPf [153.228.162.133]):2024/06/13(木) 00:59:46.91 ID:3s28RqNO0.net
>>837
武器に紐づけしてスキル設定できます
砲術や増弾スキルについては、ご好評につき続投となりますのでご安心下さい

839 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-wF7s [116.94.239.89]):2024/06/13(木) 01:00:42.16 ID:tk+p9jWa0.net
そこかなり嬉しい情報だったわ
とりあえず専用スキルは軒並み消えるか、もしくは装備ごとに変わりまくるかだな

たとえばドシャグマ頭装備をつけるとランナー+1に加えてランスガンス装備中はガード性能+1が発動、太刀ハンマー装備中は集中+1が発動、ライトヘビィ装備中は装填速度+1が発動…みたいな
でも調整かなり面倒そうだし専用スキル廃止でいいわ

840 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 01:38:20.43 ID:05jrmI+3r.net
新情報が多すぎてちょっと追いきれないわ

841 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 05:52:24.76 ID:9Wcb8YJOM.net
専用スキル周りはガッツリ仕様弄って貰って構わないけど最低限14武器種平等にはしてほしいよな
現行の仕様だと太刀は納刀、双剣はスタ急、大剣は集中、笛は名人、スラアクは高速変形、ランスはガ性、ハンマーはKO、根は飛燕、弓は貯め解放、ボウガンはブレ補正とか反動軽減あたりがあれば戦えるのに対してガンスくんは砲術増弾ガ性って
専用スキル多く求められるってそれ、裏を返せば未完成武器振り回してるのとなんら変わらんからな
逆に専用スキルらしいスキルが思い浮かばない片手なんかは完成度高いと思う

842 : 警備員[Lv.8][新芽] (スプッッ Sd1f-O+9d [1.75.249.46]):2024/06/13(木) 10:05:30.15 ID:Zq0lkfHJd.net
今回武器の仕様をガッツリ変えたのはボウガン2種とワールド仕様をベースにした笛らしい

つまりガンランスは空を飛ばない
諦めろ

843 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fe0-0NsG [240a:6b:460:d390:*]):2024/06/13(木) 10:17:19.05 ID:LFKpmEd/0.net
いやむしろあの英語インタビューはヘビィとライトは大幅変更、笛はワールドに戻すって答えたってことは、他の武器はライズから大幅変更なしって読んだんだけど

つまりジェットケツしばき棒継続はありえるのでは?
ハナクソ炙り棒に戻すなら笛と同じく戻すって書くでしょ

844 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fe0-0NsG [240a:6b:460:d390:*]):2024/06/13(木) 10:21:12.79 ID:LFKpmEd/0.net
英語インタビューそーす
https://www.ign.com/articles/the-monster-hunter-wilds-devs-answer-all-of-our-questions-sgf-2024?utm_source=threads

845 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-wF7s [210.136.66.249]):2024/06/13(木) 10:35:00.81 ID:T24HDYl/0.net
鉄蟲糸技ありきの技は軒並み削除されてる予感はする
リバブラは最高の技だったけど、ある意味そのせいで最終的に通常だけでなく放射も拡散もリバブラフルバする武器になってしまったからな

とりあえずスリンガー復活でハナクソ復活を危惧してたけど、そこは無さそうでホッとしたぜ
とか言ってたら銃身を熱してきそうで怖いけど

846 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fe0-0NsG [240a:6b:460:d390:*]):2024/06/13(木) 10:55:07.00 ID:LFKpmEd/0.net
ハゲージ復活疑惑はNOWの話だったけど結局無いらしいね。よかったよかった。やはりクロスの説明文のコピペだったか。
これでまさかのワイルズでハゲージ実装とかはヤバすぎではあるが…

てかNOWのガンスはフルバループできるんだな。帰ったら久々にNOWやるか

847 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 12:49:45.78 ID:I0V8IF9a0.net
NOWやってたらマルチプレイがガンランスだらけでワロタ

こんなの初めて見た

848 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 15:53:38.68 ID:aMl3tzmZ0.net
新作は飛び回る系じゃなかったらいいなぁ

849 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 16:28:02.58 ID:JWSlqQF80.net
マップ広かったら、モンスターも思う存分飛び回るだろうさ

850 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 16:30:35.08 ID:f5NF35Ui0.net
ワイルズでは地に潜る系になります

851 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 16:38:36.41 ID:jTu07haV0.net
飛び回るのが最高火力なのはどうかとは思うけど
飛び回る選択肢は持っていたいよ

852 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 16:43:50.99 ID:1BKdDOSW0.net
飛び回らねぇガンスはただのチクボンだ

853 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 17:29:52.77 ID:rzwY7nog0.net
ジェットケツしばき棒やるならジェット機能にも型の差つけてほしいね。
そしたら全型ジェットしばき棒が最適解になるにしても型による差がでる

弾数とは逆に一発で飛べる距離が拡散>放射>通常になるとかね。
一発の威力に飛距離が比例するっていう物理法則に従った話だし。

854 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 17:32:56.93 ID:JWSlqQF80.net
そもそもだけど後ろ向く必要なくない…?
武器反対に向ければいいんでしょ

855 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 17:42:56.71 ID:UbhcTecxr.net
>>854
いうてそれ言ったら回避距離つけてケツ向けて回避する今までも似たようなもんだし

856 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 17:51:27.13 ID:1f5ZIhZEr.net
排熱ステップするか

857 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 18:04:23.90 ID:UzPwXDwDd.net
ケツ向けるのはガンランスの嗜み

858 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 18:13:24.37 ID:1qdyPKCo0.net
ガンスを後ろに発射するとなるとそれはそれでケツに柄が刺さった状態で飛ぶ図になりそうだが

859 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 18:22:01.91 ID:SFSqkry20.net
肩に担ぐ肩に担ぐように持ったり?
そのまま叩きつけ出来そうじゃん

860 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 18:25:35.83 ID:AXy/zfqm0.net
ケツが怪我するから盾で突っ込もう

モンハンって意外と盾強いよな片手盾とか

861 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 19:13:06.35 ID:BIePxWIS0.net
片手盾はサンブレイク環境でちゃんと片手剣として使えるようになったじゃあないか
メインウェポン?あっはい守勢昇竜です

862 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 19:40:17.85 ID:4eHmclIt0.net
メインは流石に蓄撃回転ループじゃない?
必殺技は昇竜だけど切れ味減らせないし

863 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 19:40:25.23 ID:f5NF35Ui0.net
ゴッチの誇り高き胸腹部には…あるいはその銃槍人生に 一切の"逃げ傷"なし!!!

864 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 19:46:04.64 ID:3s28RqNO0.net
竜撃砲の砲撃音を虎の咆哮にしてくれないかな
殴り書きで「竜撃砲」の文字が画面いっぱいに出る仕様で

865 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 19:48:57.02 ID:jTu07haV0.net
竜撃砲はモンスター同士の攻撃で出る強制怯み判定(要するに"竜撃"の判定)が欲しい
もちろんそれで怯みループとかはさせちゃダメだからイルカみたいな冷却短縮は無しで

というか「クールタイム」とかいうモンハン内では珍しい仕様はこのためにあるんじゃないのか

866 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf85-WIOR [240d:1a:2a8:4b00:*]):2024/06/13(木) 21:05:55.97 ID:JLRxxT/T0.net
Nowのプレイ動画見ましたけど、特にやりたくならなかったすね…

867 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1d-9QyZ [2400:4053:51c1:ce00:*]):2024/06/13(木) 21:24:06.45 ID:4eHmclIt0.net
アクション自体はスマホにしてはようやってるんだけどゲームバランスがマゾすぎて辞めたわ

868 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 633e-RzLi [240d:1a:d96:2a00:*]):2024/06/13(木) 21:25:22.17 ID:AXy/zfqm0.net
>>865
カプコンのことだから耐性に補正入れて結局旨みない感じになるな
スタンのマルチ補正と同じ

ガンス4人だと非タゲの差し込みヒットによるハメ成立、マルチ4人のうちガンス一人だと効果が期待できないみたいな

869 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 22:33:55.28 ID:tk+p9jWa0.net
NOWではガンスは砲撃レベルの調整が細かくなりすぎてレベル表記が大変なことになるし、攻撃力依存の砲撃が来るか?と思ってたが、いざ蓋を開けたらレア度ごとに数値固定でしたね
NOWを皮切りにCSモンハンでも攻撃力依存の砲撃を実装という夢を見てたが、わざわざ数字設定が面倒そうなNOWですら固定にしてきたことを考えると望みは薄いな

870 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 22:38:38.32 ID:3s28RqNO0.net
なんか動画見てたら竜杭強いみたいだからワイルズで復権するか
サンブレみたいに独特なポジション作ってくれれば良いんだが

871 :名も無きハンターHR774 :2024/06/13(木) 23:34:19.39 ID:jTu07haV0.net
>>868
モンスター同士の攻撃の怯みに耐性はないぞ
そもそも全身怯みの拘束時間は長い奴(飛んでるバゼルギウスなど)でも5秒くらい(動きが激しいのでチャンスタイムにはあんまりならない)だから竜撃砲のクールタイムを60秒まで縮めたとしても4人じゃ全然ハメられないし
なんならクールタイムはもっと長くしてもいいし

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