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スタミナダメージ軽減←これって何が強いの?
- 1 :名無しで叶える物語(たまごやき):2020/08/24(月) 20:50:41 ID:EZEsk3qo.net
- シールド回復に勝ってるところが思いつかない
- 2 :名無しで叶える物語(えびふりゃー):2020/08/24(月) 20:51:34 ID:MzfvN5W4.net
- 特技発動のためにある程度ダメージを食らう必要があるときに使う
- 3 :名無しで叶える物語(庭):2020/08/24(月) 20:52:11 ID:OVbj5FT8.net
- ダメージノーツ連打の少し前に作戦を切り替える
- 4 :名無しで叶える物語(あら):2020/08/24(月) 20:52:57 ID:oCGPnqj8.net
- 弱いから使わなくていいよ
- 5 :名無しで叶える物語(こんにゃく):2020/08/24(月) 20:52:58 ID:d3y1bhPu.net
- ないんだなあこれが
- 6 :名無しで叶える物語(たこやき):2020/08/24(月) 20:53:03 ID:tsWSGyEh.net
- 100万ダメージ食らうノーツがあったとしてシールド回復では吹き飛ばされてもダメ軽なら生き残れる
- 7 :名無しで叶える物語(こんにゃく):2020/08/24(月) 20:53:41 ID:SY/1NoJ2.net
- >>2>>3>>6
こういう用途で使えるときが来るんだろうか
- 8 :名無しで叶える物語(SB-iPhone):2020/08/24(月) 20:56:43 ID:2rXtTbLL.net
- シールドで駄目ならダメージ軽減なんかじゃもっと駄目だろ
- 9 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:04:34.61 ID:PoSlQW4b.net
- ダメージノーツはGd×3の作戦補正で受ければ軽減は十分なんだよなあ
この3つがシールド、回復なら尚の事軽減いらないっていう
- 10 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:05:13.98 ID:1r6gJmvz.net
- 決意の光ですら運営がシールド貼りなよって言ってるんだからダメカなんて出番ないよ
- 11 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:09:41.00 ID:EZEsk3qo.net
- シールド貫通+回復無効とか出るんだろうか
- 12 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:10:23.78 ID:+SiltkrA.net
- >>11
パズドラやモンストみたいで草
- 13 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:13:07.41 ID:8vPAvyIx.net
- ダメージ軽減やるなら7割軽減ぐらいやってくれないと話にならない
- 14 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:20:37.45 ID:pzztHtVg.net
- シールドってダメージ減と同じで全てのメンバーに適用だっけ?
その作戦内だけじゃなかったか
- 15 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:20:54.73 ID:K/6sXcWf.net
- 効果値今の5倍くらいにしてもなんも問題ないと思うんだよな
My Own Fairy tailとかみたいなダメージノーツ大量の曲にぶっ刺さるし
- 16 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:20:59.20 ID:LuBfQ5Fs.net
- モナドアーマーくらいの軽減倍率くれよ
- 17 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:22:06.54 ID:2rXtTbLL.net
- 例え80%軽減でも微妙なのに10%だの誰が使うんだろう
- 18 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:23:44.04 ID:oVs1WGTQ.net
- はい?
- 19 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:24:46.43 ID:fL41hYbt.net
- ダメージ軽減をダメージ無効に上方すれば使われるやろ
- 20 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:25:44.11 ID:2rXtTbLL.net
- >>19
それシールドって言わない?
- 21 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:26:21.67 ID:C00IXk3U.net
- ソウゴ:ゼノ「オーマジオウになれる」
- 22 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:26:48.35 ID:fL41hYbt.net
- >>20
シールドは耐久値あるやんけ
- 23 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:26:58.94 ID:f6CZDBpY.net
- ダメージ軽減、ほんとなんの為に生まれて来たんだろう
- 24 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:27:04.73 ID:IZZxbG3n.net
- 個性2だとしてもはずれと言われそうなのにこれが特技って蟹さんよお
- 25 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:32:29.43 ID:w5P4K3lk.net
- 曜ソロ曲みたいなシールド剥がし+大ダメージノーツギミックが来ればワンチャン…?
でも任意のタイミングで発動できない時点で安定感ないよね
- 26 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:32:58.91 ID:pzztHtVg.net
- シールドはアピールチャンス成功時に30%の確率でしか発動しないけどダメージ減は常に適用
この違いは人によっては大きいんじゃね?
- 27 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:36:21.32 ID:OVbj5FT8.net
- ずっと気になってたんだけどダメージ軽減特技発動したらSPゲージの隅に軽減できるノーツ数のアイコンが出るじゃん?
ゼロになる前に再発動したら数字が元に戻るけどもしかしてダメージ軽減って重複しないで上書き?
- 28 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:37:41.80 ID:pzztHtVg.net
- >>27
あ、みんな特技の話してたのか
なんか勝手にアクセサリーの話かと思ってた
- 29 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:40:32.72 ID:zYAmLlFN.net
- sp獲得量上昇も大概やな
spゲージ固定獲得に勝っている要素ほぼない
- 30 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:40:54.48 ID:QXN3yNbd.net
- シールド→効果量までのダメージを防ぐ、重ね掛け可能
回復→受けたダメージを一定量回復(合計スタミナまで)
ダメージ軽減→ダメージを少し減らす、一定ノーツで終了
- 31 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:42:36.90 ID:OY04mw0y.net
- アイドルゲームでダメージとか物騒だな
- 32 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:43:08.74 ID:iqVum2Ci.net
- DLPでクソ雑魚回復とセットで使えば若干寿命が伸びる
- 33 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:46:30.71 ID:JaieNULa.net
- >>17
80%減なら上級+やDLP等の高難易度で人権レベルだな
- 34 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:52:32.07 ID:fL41hYbt.net
- ダメージ受けたら衣装破れてほしい
- 35 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 22:57:18.76 ID:Ji+Vh8wG.net
- シールドみたいに貯められないから局地的な大ダメージに有効かというとそうでもなく
80%軽減10ノーツぐらいでようやく実用レベル
- 36 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:01:09.76 ID:JW90/K6k.net
- ハズレ枠だろ
- 37 :名無しで叶える物語(カボス):2020/08/24(月) 23:30:04 ID:SDQdkXD5.net
- >>34
こんぐらいネタに振り切っていい性能
- 38 :名無しで叶える物語(光):2020/08/24(月) 23:34:18 ID:Wd0RzcAC.net
- 幾らダメージ軽減積んでも結局黄色ゾーンには入ってしまうからな
非感動的だな、しかも無意味だ
- 39 :名無しで叶える物語(家):2020/08/24(月) 23:36:16 ID:QXN3yNbd.net
- マジで完全下位互換スキル意味わからん
そんなゴミスキルでも「いっぱいあるから選べて楽しいんだ!」とか思ってそう
- 40 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:42:00.69 ID:694kBvLJ.net
- おっしゃー!推しのurやー!
ダメージ軽減
あって
- 41 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:50:31.47 ID:CGpSXaN+.net
- 回復と回復以外でも差はあるよな
いくらシールド付与していくらダメージ軽減しても一度緑から外れたらもう戻れないわけで
- 42 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:52:08.72 ID:BG7TzW2l.net
- その分、体力マックスの時に回復は無意味だけどシールドは上限越えてシールド付けれるじゃん?
- 43 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:54:02.92 ID:2rXtTbLL.net
- 逆に、シールドを超えて削られた時にシールドだけだと取り返せないところを回復は防げるな
そしてダメ減はどちらもできない
- 44 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:54:13.54 ID:PoSlQW4b.net
- 特技発動がランダムだからピンポイントにも使えん
っていうかGdに持たせる特技じゃないな。ゴリゴリのアピールVo型が持ってると多分便利な特技
- 45 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:56:26.38 ID:k7KmrjnB.net
- 蟹はエアプ集団だから上方修正する気がないのか?
- 46 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:08:30.44 ID:He8sJ7Ys.net
- シールド特技と回復ひらめきを組み合わせるのが効率を考えればベストか
- 47 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:08:51.22 ID:/6Ayhzjt.net
- シールド張って回復もする花丸最強説
- 48 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:47:38.08 ID:Tk2tKmVT.net
- マジカルダイヤさんの3ノーツ45%軽減とかどう使ったらええんや
発動率高いならまだしも
- 49 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:54:46.81 ID:rdSX00xn.net
- ダメ減が発動率そんなないのがな
特技の性質的にはスタミナ影響しないから、
スタミナ極限まで削ったゴリラGdならうまく使えそうだけど何故かダメ減はタンクばっかりだし
- 50 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:55:58.86 ID:DK902zwr.net
- ダメ減したぶんをボルテージ変換なら差別化できんかな
- 51 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:59:06.18 ID:nLD8rgvI.net
- AC攻略後の無ダメージのとき、回復はその間に満タンにできる
シールドはその間に強力なシールドを張れる
ダメージ減少は無駄打ちになる
- 52 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:00:36.45 ID:opu0lm+5.net
- >>49
タンクはタンクでも個性2で裏から回復飛ばせるタンクじゃないと候補にあがらないという
- 53 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:01:10.58 ID:cia2VfEa.net
- スクフェスの回復が散々弱いと言われて来たのに修正来たのが大分あとの時点で諦めろ
殺意の光みたいなのが来れば...だけど現状それ加味してもシールドで良いからなぁ
- 54 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:01:36.95 ID:qgGErEir.net
- スクフェスはオーバー回復とか判定強化強化とか上手いことやってなかったか?
何回か調整入って今どんなもんなのか知らんけどそんぐらいの気概を見せてほしい
- 55 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:12:22.15 ID:LlqBI1gF.net
- ビッグライブで最小累積ダメージを競うようになればあるいは
- 56 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:28:54.20 ID:EKck83Vm.net
- sp増える量が何パーセント増えるとかもやくにたってるんだか
- 57 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:29:43.21 ID:BZDKqdBU.net
- 30%の確率で数ノーツダメージ減(3000食らうなら300ぐらい)、蟹さんどこで使えと?
- 58 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:29:56.37 ID:/M66IjIr.net
- 6~8割軽減くらいしっかりダメージ減らせるようにしてなおかつアピール値1.1万くらいの殴れるタンクみたいにしないと誰も使わないと思う
というか1周年のタイミングで既存のダメカキャラ見直し(せめて軽減率を今より10~20%増やす)こないと現状マジでハズレ枠だからなんとかしてほしい
- 59 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:30:03.84 ID:Rz4JMFp2.net
- >>55
シールドだと0ダメだぞ
- 60 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:31:00.50 ID:LlqBI1gF.net
- >>59
シールド減少もダメージ扱いで
- 61 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:31:02.53 ID:nLD8rgvI.net
- 受けるダメージが特技発動のたびに減っていくくらいで良いレベル
- 62 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:36:15.89 ID:oHm2yuKC.net
- >>47
フェス丸ちゃんほんと有能
- 63 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:38:06.30 ID:0EPHtMU3.net
- UR歩夢も回復してシールド張ったりできる
- 64 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:38:39.90 ID:nxwWIZJ+.net
- うゆ神様で大体事足りてる
- 65 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:43:10.60 ID:kt2m8zby.net
- 結局spってタイミングだからね
タイミングさえ合えばSBLで賞視野に入れない限り1人も入れなくていい
その賞も今じゃ欲しがる人減っただろうし
- 66 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:49:50.29 ID:Wo5W4tbD.net
- スクフェスでもシンクロ、チェインとかリズカでは死に特技の特技発動率アップを修正してない運営だからな
- 67 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:55:43.29 ID:dhW30W5B.net
- ヘイト集めるとかになればいいのに
ダメージ受けるのはそのキャラだけで作戦から消えるとか
- 68 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 02:28:23.81 ID:tzqYw4Qq.net
- 最低5割減で最高がダメージ無効にしろ
- 69 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 02:44:05.38 ID:9TtkIv7w.net
- [ハグしてさしあげますわ]黒澤ダイヤUR
https://i.imgur.com/k6VrCPJ.jpg
特技:3ノーツの間スタミナダメージを45%軽減
個性1:基本スタミナが4.2%増加
個性2:効果 自身のスタミナの35%ボルテージを獲得
条件:アピールチャンス(AC)開始時
確率:45%
|c||^.- ^|| 辛すぎますわ
- 70 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 02:44:29.06 ID:IlTwkp31.net
- この特技が上方修正しない時点で運営がスクスタエアプってのがわかる
要望も散々出ていると思うんだが
- 71 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 02:52:46.80 ID:N/GebACd.net
- 軽減はしおりんのソロ曲で使ったけどあんまり役にたった感がない
せめて発動率がもっと高ければいいのにどの特技も発動率変わらないのはなぜなのか
あとDLPの無駄に大きいスタミナダメージのためにガード2枚入れるときの穴埋め役にも使ったけどイベント自体苦痛の塊で報酬も大したことないという
- 72 :名無しで叶える物語(茸):2020/08/25(火) 03:55:25 ID:TJ3V4+j9.net
- 今イベの花陽SRの切り替え時発動一度だけ23%軽減もゴミ個性だよな
初手切り替えで有益な個性が全てつけられなくなる
- 73 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 04:30:48.73 ID:Iv/P9My6.net
- 蟹がなんも考えてないのがよく分かるクソ特技
- 74 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 04:51:42.39 ID:nLD8rgvI.net
- 次に発動するSP特技にボルテージを何%追加〜のスキルも相当に使えないぞ
- 75 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 05:13:48.14 ID:82uwdcHZ.net
- せめてパッシブならとも思ったけどパッシブでも弱いわな今の効果量じゃ
- 76 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 06:39:48.06 ID:8magWuMq.net
- >>71
あの曲普段のダメージがカスだから、一発限りのショボい軽減よりシールド貯めて備えるのが正解だぞ
- 77 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 06:54:35.07 ID:XUP7FM+P.net
- アピールチャンス中もしっかり回数消費するのほんと酷いと思う
- 78 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 06:57:20.08 ID:esFqPnEK.net
- ダメージ軽減はスタミナに一切関係ないからステータスを攻撃特化させられるのに
見事に平均ステキャラばっかりで使えない
ゴリラとかSP特技持ちがスタミナ低くてアピールかテクニック特化が多いから使いやすい
- 79 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 07:17:08.69 ID:HF9Fz5lo.net
- 確かに殺意の光は通常ダメージ殆どなかったな
それ故に攻略はしやすかった
- 80 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 08:41:52.89 ID:MUDsdGhd.net
- DLPの特攻隊でAC突入するあたりで死ぬって時にダメ減を入れてAC1つ分延命した時の感動は回復シールドでは味わえない
- 81 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 08:47:47.32 ID:721+Y8zK.net
- ダメ減だけじゃなくてデバフ無効の効果があればまだマシなんだけどな
- 82 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 08:49:45.53 ID:nLD8rgvI.net
- >>80
それ回復やシールドならもっと余裕で耐えられたのでは
- 83 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 08:58:36.32 ID:NB9S4/AO.net
- 2年後くらいに情報修正されるやろ
そんな頃になやってないけど
- 84 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:00:14.90 ID:8magWuMq.net
- あまりにも遅すぎるにゃ…
- 85 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:09:04.92 ID:jRb17iFq.net
- >>84
ゲッビョウヤでさえ特技回数ACで役立っているというのに
- 86 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:10:32.27 ID:8XAY5luh.net
- 弱体化が早かったぷちぐるって違う意味優秀だったのでは…
- 87 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:14:46.48 ID:qgGErEir.net
- >>85
spタイプでマイナス補正かかってるぞ
- 88 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:25:40.61 ID:721+Y8zK.net
- ダメ減で使えるのって初期ハノケとフェス真姫位だよな
どっちも特技2の回復がメインのバックダンサー兼タンクで表には1回も出てこないけど
- 89 :名無しで叶える物語(茸):2020/08/25(火) 09:55:13 ID:MdDgUKMk.net
- >>74
それは使える
AC達成まであとちょっと足りないって時に初期花丸やダイヤさんに何度も助けられてる
- 90 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:59:49.70 ID:xm12YSg8.net
- >>86
ぷちぐるはコンボ関係が死に特技なのにやたら種類あって最後まで直さなかったぞ
- 91 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 10:02:10.02 ID:QzLqiaPz.net
- >>74
蓄積した分で1回のSP発動でACクリアできたり1回のSPで〜点のACがあるから役に立ってる
手持ち揃ってる人からしたら使えないのかもしれないが
- 92 :名無しで叶える物語(もんじゃ):2020/08/25(火) 10:14:47 ID:iflBhbjs.net
- >>72
恋アクなら活きるから…
- 93 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 10:45:30.92 ID:pDC/Q7SL.net
- 実質バックダンサーみたいな作戦が発生する構造にしてしまったのが敗因
スタミナは各作戦ごとに個別で切り替えして使ってない間にスタミナ回復みたいにすれば少しはゲーム性が変わったんじゃないだろうか
そんなの誰でも思い付くことだろうからそれじゃ駄目だったんだろうが
- 94 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 10:46:50.26 ID:KdgYfV3c.net
- 誰でもわかることわからないのが蟹だぞ?
- 95 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 11:21:59.23 ID:8magWuMq.net
- 基本作戦一つのみで強行とか想定してなかったんだろうな
だからって無理矢理切り替えさせるようなACは苛つくけど
- 96 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 11:25:33.95 ID:pDC/Q7SL.net
- >>95
想定してないわけではなかったと思う
初期は作戦を切り替えて攻略するゲームデザインだったけど、それだと難しすぎるって声が上がった結果、一点突破スタイルでもクリアできるバランスになって色々ぐっちゃぐちゃになったと思ってる
- 97 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 12:02:45.93 ID:KjTL3U3a.net
- >>94
分かっても普通の事が技術的に無理なのも蟹だしな
- 98 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 12:32:04.06 ID:VOCS3b9y.net
- 最低50%軽減、特技レベル5で70%軽減でやっと使われるかなあ
くらいな気がする
データとして使われてないキャラとか特技絶対把握してるはずなのに一切強化入らないのキャラゲーとしてやばいよなあ
- 99 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:34:18.01 ID:veIhfDHK.net
- せめてやべーくらいスタミナあってフロントを強化する個性もあってくらいじゃないと使わない
フェス真姫がなんとかバックするくらい
- 100 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:36:46.82 ID:YWCwDUmj.net
- フェス真姫バックで突きまくって犯したいわ
あんなお嬢様な恰好してるのに、淫乱だなんて
- 101 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:42:04.98 ID:iy4nb/BJ.net
- ダメカは何かの付随くらいの扱いで良かった気がする
正直メイン張れるスキルじゃないと思う
- 102 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:44:38.49 ID:ERDinUh6.net
- ダメージ軽減が個性なら良かったのにね
- 103 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:46:16.06 ID:J1VM7P6o.net
- DLPの度にダメ減のクソさを実感する
- 104 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 18:03:44.81 ID:sJ1lITK3.net
- ピュア梨子の使用率が高いからね仕方ないね
- 105 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 19:53:19.73 ID:Iv/P9My6.net
- あまりにクソ特技だったから手持ちのまきちゃんフェスキャラだと気付かなかったわ
ほんと酷い
- 106 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 20:24:53.69 ID:CtCfs78I.net
- ダメ減がヤバイと気づかれたお陰でフェス梨子は回復持ちになったな
- 107 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 20:29:47.45 ID:TJbL3I1l.net
- マジか
ヤバいからいままでのダメージ減少も全部回復に変えろ
- 108 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 00:34:19.48 ID:tATBNEk7.net
- お前らなんもわかってないから言ってやるけど
ガチャってのはハズレがあるからこそ当たりが欲しくなるんだよ
- 109 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 00:35:49.57 ID:N9qxTBaD.net
- SRやらRがハズレならまだしも最高URにハズレ枠はわざわざ作る必要ないやろ
- 110 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 00:38:12.48 ID:tATBNEk7.net
- 最高レアに露骨に性能差つけるなんてどのソシャゲでも当たり前にやってることだぞ
- 111 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 00:44:58.87 ID:Fz3+DWhU.net
- ひらめきスキルがレアリティ高そうになるほど実はクソスキルなのはマジで罠だからやめたれよって思う
- 112 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 02:38:26.22 ID:7+OJKAmx.net
- スクスタの目指すゲーム性はわかるんだが、単純に蟹がエアプだよね
- 113 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 02:45:22.45 ID:ykVsYG0h.net
- タイマーえり
- 114 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 03:27:20.03 ID:MPhQcihr.net
- スクフェスで言えば判定小がガチャURについてるようなもん
- 115 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 06:14:46.65 ID:sJfaTO+Y.net
- >>111
マカロンもレア度高そうな奴の方が余るという
- 116 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 09:00:57.52 ID:64FFf04/.net
- レアに差があるのは良いけど上を強くするんじゃなくて下を全く使えないレベルに弱くするのやめてほしいわ
ダメ減とかスキルを持ってないも同然だろ
- 117 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 09:03:08.63 ID:tdzcQTYQ.net
- じゃあ月猫夜はまともなんか?あ?
- 118 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 11:08:32.32 ID:aLOVaKI+.net
- 月猫夜ってSBLで特技賞狙う時くらいは使う機会ない?
本体がSPタイプなの噛み合ってないけど
- 119 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 11:09:15.52 ID:zSNAW0Qp.net
- 最近ACで特技を〇回発動が増えてきたし特技発動率上げる特技の方が正直欲しい
- 120 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 11:13:50.35 ID:fu+1WBoE.net
- >>118
特技での上昇分ってタイプのマイナスを打ち消す程度じゃない?
それこそSBLでトータル賞狙うなら価値ないとは言えないけど
- 121 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 13:40:44.64 ID:vcyChstQ.net
- >>118
入る余地あるのぼらららくらいじゃないかな
- 122 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 13:59:24.33 ID:64FFf04/.net
- >>118
他のsk特技上昇部員がない場合には使えるんじゃない?
- 123 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 14:01:19.44 ID:aLOVaKI+.net
- 月猫夜は擁護の余地があることが良く分かった
なおダメージ軽減
- 124 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 14:24:35.56 ID:HzVoKUHF.net
- >>120
作戦効果のskは基本発動率の33%へ乗算だから
-5%だと31.35%で実はほとんどデメリットがなかったりする
- 125 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 14:30:23.86 ID:gBvnCqfX.net
- 博識じゃのう
- 126 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 14:48:25.80 ID:fu+1WBoE.net
- >>124
加算だと思ってたサンキュー
- 127 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 17:08:52.94 ID:X0EE5OBE.net
- フェス真姫ちゃん…
- 128 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 17:29:53.68 ID:pk7ZD7B+.net
- フェス真姫ちゃんはタンク性能で個性2があるからまだバックダンサーで使うことはできる
- 129 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 18:06:34.10 ID:fu+1WBoE.net
- このスレ見てたせいで真姫ちゃん引いた💢
- 130 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 19:01:20.63 ID:I7j1tLxu.net
- 俺もフェス真姫ちゃん来たわ
ため息出た
- 131 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 20:05:18.39 ID:K77v/jFW.net
- 貧乏人には気高き真姫を使いこなせぬか
ボルラン上位勢は大体入れてるよ。必須クラスと言っていいカード
- 132 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 11:42:02.02 ID:9pWQk7yE.net
- フェス真姫は絵は最高だから
性能はおまけよ
- 133 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 13:40:00.82 ID:brLfSVkl.net
- 性能も強キャラなんだよなぁ
- 134 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 13:45:56.08 ID:AVMV7IKW.net
- >>69
ひ、ひどい…
- 135 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 13:57:03.27 ID:5idb97iv.net
- >>69
テクニックも低いから袋狙いだとアゼリアのバックにも入らないっていう……
- 136 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 13:59:22.57 ID:XhCPuO27.net
- ハグダイヤさんはイラストと衣装が最高なのでセーフ
- 137 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 14:11:51.35 ID:c0IxEl8j.net
- 魔法少女もチャイナメイドもイラストより青が薄くて残念
もうちょい濃くして欲しかった
- 138 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 15:51:58.66 ID:mrbEhXp7.net
- ハグダイは個性2もゴミで使い道なさすぎる
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