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スタミナダメージ軽減←これって何が強いの?

1 :名無しで叶える物語(たまごやき):2020/08/24(月) 20:50:41 ID:EZEsk3qo.net
シールド回復に勝ってるところが思いつかない

2 :名無しで叶える物語(えびふりゃー):2020/08/24(月) 20:51:34 ID:MzfvN5W4.net
特技発動のためにある程度ダメージを食らう必要があるときに使う

3 :名無しで叶える物語(庭):2020/08/24(月) 20:52:11 ID:OVbj5FT8.net
ダメージノーツ連打の少し前に作戦を切り替える

4 :名無しで叶える物語(あら):2020/08/24(月) 20:52:57 ID:oCGPnqj8.net
弱いから使わなくていいよ

5 :名無しで叶える物語(こんにゃく):2020/08/24(月) 20:52:58 ID:d3y1bhPu.net
ないんだなあこれが

6 :名無しで叶える物語(たこやき):2020/08/24(月) 20:53:03 ID:tsWSGyEh.net
100万ダメージ食らうノーツがあったとしてシールド回復では吹き飛ばされてもダメ軽なら生き残れる

7 :名無しで叶える物語(こんにゃく):2020/08/24(月) 20:53:41 ID:SY/1NoJ2.net
>>2>>3>>6
こういう用途で使えるときが来るんだろうか

8 :名無しで叶える物語(SB-iPhone):2020/08/24(月) 20:56:43 ID:2rXtTbLL.net
シールドで駄目ならダメージ軽減なんかじゃもっと駄目だろ

9 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:04:34.61 ID:PoSlQW4b.net
ダメージノーツはGd×3の作戦補正で受ければ軽減は十分なんだよなあ
この3つがシールド、回復なら尚の事軽減いらないっていう

10 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:05:13.98 ID:1r6gJmvz.net
決意の光ですら運営がシールド貼りなよって言ってるんだからダメカなんて出番ないよ

11 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:09:41.00 ID:EZEsk3qo.net
シールド貫通+回復無効とか出るんだろうか

12 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:10:23.78 ID:+SiltkrA.net
>>11
パズドラやモンストみたいで草

13 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:13:07.41 ID:8vPAvyIx.net
ダメージ軽減やるなら7割軽減ぐらいやってくれないと話にならない

14 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:20:37.45 ID:pzztHtVg.net
シールドってダメージ減と同じで全てのメンバーに適用だっけ?
その作戦内だけじゃなかったか

15 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:20:54.73 ID:K/6sXcWf.net
効果値今の5倍くらいにしてもなんも問題ないと思うんだよな
My Own Fairy tailとかみたいなダメージノーツ大量の曲にぶっ刺さるし

16 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:20:59.20 ID:LuBfQ5Fs.net
モナドアーマーくらいの軽減倍率くれよ

17 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:22:06.54 ID:2rXtTbLL.net
例え80%軽減でも微妙なのに10%だの誰が使うんだろう

18 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:23:44.04 ID:oVs1WGTQ.net
はい?

19 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:24:46.43 ID:fL41hYbt.net
ダメージ軽減をダメージ無効に上方すれば使われるやろ

20 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:25:44.11 ID:2rXtTbLL.net
>>19
それシールドって言わない?

21 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:26:21.67 ID:C00IXk3U.net
ソウゴ:ゼノ「オーマジオウになれる」

22 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:26:48.35 ID:fL41hYbt.net
>>20
シールドは耐久値あるやんけ

23 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:26:58.94 ID:f6CZDBpY.net
ダメージ軽減、ほんとなんの為に生まれて来たんだろう

24 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:27:04.73 ID:IZZxbG3n.net
個性2だとしてもはずれと言われそうなのにこれが特技って蟹さんよお

25 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:32:29.43 ID:w5P4K3lk.net
曜ソロ曲みたいなシールド剥がし+大ダメージノーツギミックが来ればワンチャン…?
でも任意のタイミングで発動できない時点で安定感ないよね

26 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:32:58.91 ID:pzztHtVg.net
シールドはアピールチャンス成功時に30%の確率でしか発動しないけどダメージ減は常に適用
この違いは人によっては大きいんじゃね?

27 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:36:21.32 ID:OVbj5FT8.net
ずっと気になってたんだけどダメージ軽減特技発動したらSPゲージの隅に軽減できるノーツ数のアイコンが出るじゃん?
ゼロになる前に再発動したら数字が元に戻るけどもしかしてダメージ軽減って重複しないで上書き?

28 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:37:41.80 ID:pzztHtVg.net
>>27
あ、みんな特技の話してたのか
なんか勝手にアクセサリーの話かと思ってた

29 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:40:32.72 ID:zYAmLlFN.net
sp獲得量上昇も大概やな
spゲージ固定獲得に勝っている要素ほぼない

30 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:40:54.48 ID:QXN3yNbd.net
シールド→効果量までのダメージを防ぐ、重ね掛け可能

回復→受けたダメージを一定量回復(合計スタミナまで)

ダメージ軽減→ダメージを少し減らす、一定ノーツで終了

31 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:42:36.90 ID:OY04mw0y.net
アイドルゲームでダメージとか物騒だな

32 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:43:08.74 ID:iqVum2Ci.net
DLPでクソ雑魚回復とセットで使えば若干寿命が伸びる

33 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:46:30.71 ID:JaieNULa.net
>>17
80%減なら上級+やDLP等の高難易度で人権レベルだな

34 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 21:52:32.07 ID:fL41hYbt.net
ダメージ受けたら衣装破れてほしい

35 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 22:57:18.76 ID:Ji+Vh8wG.net
シールドみたいに貯められないから局地的な大ダメージに有効かというとそうでもなく
80%軽減10ノーツぐらいでようやく実用レベル

36 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:01:09.76 ID:JW90/K6k.net
ハズレ枠だろ

37 :名無しで叶える物語(カボス):2020/08/24(月) 23:30:04 ID:SDQdkXD5.net
>>34
こんぐらいネタに振り切っていい性能

38 :名無しで叶える物語(光):2020/08/24(月) 23:34:18 ID:Wd0RzcAC.net
幾らダメージ軽減積んでも結局黄色ゾーンには入ってしまうからな
非感動的だな、しかも無意味だ

39 :名無しで叶える物語(家):2020/08/24(月) 23:36:16 ID:QXN3yNbd.net
マジで完全下位互換スキル意味わからん
そんなゴミスキルでも「いっぱいあるから選べて楽しいんだ!」とか思ってそう

40 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:42:00.69 ID:694kBvLJ.net
おっしゃー!推しのurやー!

ダメージ軽減

あって

41 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:50:31.47 ID:CGpSXaN+.net
回復と回復以外でも差はあるよな
いくらシールド付与していくらダメージ軽減しても一度緑から外れたらもう戻れないわけで

42 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:52:08.72 ID:BG7TzW2l.net
その分、体力マックスの時に回復は無意味だけどシールドは上限越えてシールド付けれるじゃん?

43 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:54:02.92 ID:2rXtTbLL.net
逆に、シールドを超えて削られた時にシールドだけだと取り返せないところを回復は防げるな
そしてダメ減はどちらもできない

44 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:54:13.54 ID:PoSlQW4b.net
特技発動がランダムだからピンポイントにも使えん
っていうかGdに持たせる特技じゃないな。ゴリゴリのアピールVo型が持ってると多分便利な特技

45 :名無しで叶える物語:2020/08/24(月) 23:56:26.38 ID:k7KmrjnB.net
蟹はエアプ集団だから上方修正する気がないのか?

46 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:08:30.44 ID:He8sJ7Ys.net
シールド特技と回復ひらめきを組み合わせるのが効率を考えればベストか

47 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:08:51.22 ID:/6Ayhzjt.net
シールド張って回復もする花丸最強説

48 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:47:38.08 ID:Tk2tKmVT.net
マジカルダイヤさんの3ノーツ45%軽減とかどう使ったらええんや
発動率高いならまだしも

49 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:54:46.81 ID:rdSX00xn.net
ダメ減が発動率そんなないのがな
特技の性質的にはスタミナ影響しないから、
スタミナ極限まで削ったゴリラGdならうまく使えそうだけど何故かダメ減はタンクばっかりだし

50 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:55:58.86 ID:DK902zwr.net
ダメ減したぶんをボルテージ変換なら差別化できんかな

51 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 00:59:06.18 ID:nLD8rgvI.net
AC攻略後の無ダメージのとき、回復はその間に満タンにできる
シールドはその間に強力なシールドを張れる
ダメージ減少は無駄打ちになる

52 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:00:36.45 ID:opu0lm+5.net
>>49
タンクはタンクでも個性2で裏から回復飛ばせるタンクじゃないと候補にあがらないという

53 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:01:10.58 ID:cia2VfEa.net
スクフェスの回復が散々弱いと言われて来たのに修正来たのが大分あとの時点で諦めろ

殺意の光みたいなのが来れば...だけど現状それ加味してもシールドで良いからなぁ

54 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:01:36.95 ID:qgGErEir.net
スクフェスはオーバー回復とか判定強化強化とか上手いことやってなかったか?
何回か調整入って今どんなもんなのか知らんけどそんぐらいの気概を見せてほしい

55 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:12:22.15 ID:LlqBI1gF.net
ビッグライブで最小累積ダメージを競うようになればあるいは

56 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:28:54.20 ID:EKck83Vm.net
sp増える量が何パーセント増えるとかもやくにたってるんだか

57 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:29:43.21 ID:BZDKqdBU.net
30%の確率で数ノーツダメージ減(3000食らうなら300ぐらい)、蟹さんどこで使えと?

58 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:29:56.37 ID:/M66IjIr.net
6~8割軽減くらいしっかりダメージ減らせるようにしてなおかつアピール値1.1万くらいの殴れるタンクみたいにしないと誰も使わないと思う
というか1周年のタイミングで既存のダメカキャラ見直し(せめて軽減率を今より10~20%増やす)こないと現状マジでハズレ枠だからなんとかしてほしい

59 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:30:03.84 ID:Rz4JMFp2.net
>>55
シールドだと0ダメだぞ

60 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:31:00.50 ID:LlqBI1gF.net
>>59
シールド減少もダメージ扱いで

61 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:31:02.53 ID:nLD8rgvI.net
受けるダメージが特技発動のたびに減っていくくらいで良いレベル

62 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:36:15.89 ID:oHm2yuKC.net
>>47
フェス丸ちゃんほんと有能

63 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:38:06.30 ID:0EPHtMU3.net
UR歩夢も回復してシールド張ったりできる

64 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:38:39.90 ID:nxwWIZJ+.net
うゆ神様で大体事足りてる

65 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:43:10.60 ID:kt2m8zby.net
結局spってタイミングだからね
タイミングさえ合えばSBLで賞視野に入れない限り1人も入れなくていい
その賞も今じゃ欲しがる人減っただろうし

66 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:49:50.29 ID:Wo5W4tbD.net
スクフェスでもシンクロ、チェインとかリズカでは死に特技の特技発動率アップを修正してない運営だからな

67 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 01:55:43.29 ID:dhW30W5B.net
ヘイト集めるとかになればいいのに
ダメージ受けるのはそのキャラだけで作戦から消えるとか

68 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 02:28:23.81 ID:tzqYw4Qq.net
最低5割減で最高がダメージ無効にしろ

69 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 02:44:05.38 ID:9TtkIv7w.net
[ハグしてさしあげますわ]黒澤ダイヤUR
https://i.imgur.com/k6VrCPJ.jpg
特技:3ノーツの間スタミナダメージを45%軽減
個性1:基本スタミナが4.2%増加
個性2:効果 自身のスタミナの35%ボルテージを獲得
条件:アピールチャンス(AC)開始時
確率:45%


|c||^.- ^|| 辛すぎますわ

70 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 02:44:29.06 ID:IlTwkp31.net
この特技が上方修正しない時点で運営がスクスタエアプってのがわかる
要望も散々出ていると思うんだが

71 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 02:52:46.80 ID:N/GebACd.net
軽減はしおりんのソロ曲で使ったけどあんまり役にたった感がない
せめて発動率がもっと高ければいいのにどの特技も発動率変わらないのはなぜなのか
あとDLPの無駄に大きいスタミナダメージのためにガード2枚入れるときの穴埋め役にも使ったけどイベント自体苦痛の塊で報酬も大したことないという

72 :名無しで叶える物語(茸):2020/08/25(火) 03:55:25 ID:TJ3V4+j9.net
今イベの花陽SRの切り替え時発動一度だけ23%軽減もゴミ個性だよな
初手切り替えで有益な個性が全てつけられなくなる

73 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 04:30:48.73 ID:Iv/P9My6.net
蟹がなんも考えてないのがよく分かるクソ特技

74 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 04:51:42.39 ID:nLD8rgvI.net
次に発動するSP特技にボルテージを何%追加〜のスキルも相当に使えないぞ

75 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 05:13:48.14 ID:82uwdcHZ.net
せめてパッシブならとも思ったけどパッシブでも弱いわな今の効果量じゃ

76 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 06:39:48.06 ID:8magWuMq.net
>>71
あの曲普段のダメージがカスだから、一発限りのショボい軽減よりシールド貯めて備えるのが正解だぞ

77 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 06:54:35.07 ID:XUP7FM+P.net
アピールチャンス中もしっかり回数消費するのほんと酷いと思う

78 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 06:57:20.08 ID:esFqPnEK.net
ダメージ軽減はスタミナに一切関係ないからステータスを攻撃特化させられるのに
見事に平均ステキャラばっかりで使えない
ゴリラとかSP特技持ちがスタミナ低くてアピールかテクニック特化が多いから使いやすい

79 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 07:17:08.69 ID:HF9Fz5lo.net
確かに殺意の光は通常ダメージ殆どなかったな
それ故に攻略はしやすかった

80 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 08:41:52.89 ID:MUDsdGhd.net
DLPの特攻隊でAC突入するあたりで死ぬって時にダメ減を入れてAC1つ分延命した時の感動は回復シールドでは味わえない

81 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 08:47:47.32 ID:721+Y8zK.net
ダメ減だけじゃなくてデバフ無効の効果があればまだマシなんだけどな

82 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 08:49:45.53 ID:nLD8rgvI.net
>>80
それ回復やシールドならもっと余裕で耐えられたのでは

83 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 08:58:36.32 ID:NB9S4/AO.net
2年後くらいに情報修正されるやろ
そんな頃になやってないけど

84 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:00:14.90 ID:8magWuMq.net
あまりにも遅すぎるにゃ…

85 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:09:04.92 ID:jRb17iFq.net
>>84
ゲッビョウヤでさえ特技回数ACで役立っているというのに

86 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:10:32.27 ID:8XAY5luh.net
弱体化が早かったぷちぐるって違う意味優秀だったのでは…

87 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:14:46.48 ID:qgGErEir.net
>>85
spタイプでマイナス補正かかってるぞ

88 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:25:40.61 ID:721+Y8zK.net
ダメ減で使えるのって初期ハノケとフェス真姫位だよな
どっちも特技2の回復がメインのバックダンサー兼タンクで表には1回も出てこないけど

89 :名無しで叶える物語(茸):2020/08/25(火) 09:55:13 ID:MdDgUKMk.net
>>74
それは使える
AC達成まであとちょっと足りないって時に初期花丸やダイヤさんに何度も助けられてる

90 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 09:59:49.70 ID:xm12YSg8.net
>>86
ぷちぐるはコンボ関係が死に特技なのにやたら種類あって最後まで直さなかったぞ

91 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 10:02:10.02 ID:QzLqiaPz.net
>>74
蓄積した分で1回のSP発動でACクリアできたり1回のSPで〜点のACがあるから役に立ってる
手持ち揃ってる人からしたら使えないのかもしれないが

92 :名無しで叶える物語(もんじゃ):2020/08/25(火) 10:14:47 ID:iflBhbjs.net
>>72
恋アクなら活きるから…

93 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 10:45:30.92 ID:pDC/Q7SL.net
実質バックダンサーみたいな作戦が発生する構造にしてしまったのが敗因
スタミナは各作戦ごとに個別で切り替えして使ってない間にスタミナ回復みたいにすれば少しはゲーム性が変わったんじゃないだろうか
そんなの誰でも思い付くことだろうからそれじゃ駄目だったんだろうが

94 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 10:46:50.26 ID:KdgYfV3c.net
誰でもわかることわからないのが蟹だぞ?

95 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 11:21:59.23 ID:8magWuMq.net
基本作戦一つのみで強行とか想定してなかったんだろうな
だからって無理矢理切り替えさせるようなACは苛つくけど

96 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 11:25:33.95 ID:pDC/Q7SL.net
>>95
想定してないわけではなかったと思う
初期は作戦を切り替えて攻略するゲームデザインだったけど、それだと難しすぎるって声が上がった結果、一点突破スタイルでもクリアできるバランスになって色々ぐっちゃぐちゃになったと思ってる

97 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 12:02:45.93 ID:KjTL3U3a.net
>>94
分かっても普通の事が技術的に無理なのも蟹だしな

98 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 12:32:04.06 ID:VOCS3b9y.net
最低50%軽減、特技レベル5で70%軽減でやっと使われるかなあ
くらいな気がする
データとして使われてないキャラとか特技絶対把握してるはずなのに一切強化入らないのキャラゲーとしてやばいよなあ

99 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:34:18.01 ID:veIhfDHK.net
せめてやべーくらいスタミナあってフロントを強化する個性もあってくらいじゃないと使わない
フェス真姫がなんとかバックするくらい

100 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:36:46.82 ID:YWCwDUmj.net
フェス真姫バックで突きまくって犯したいわ
あんなお嬢様な恰好してるのに、淫乱だなんて

101 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:42:04.98 ID:iy4nb/BJ.net
ダメカは何かの付随くらいの扱いで良かった気がする
正直メイン張れるスキルじゃないと思う

102 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:44:38.49 ID:ERDinUh6.net
ダメージ軽減が個性なら良かったのにね

103 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 14:46:16.06 ID:J1VM7P6o.net
DLPの度にダメ減のクソさを実感する

104 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 18:03:44.81 ID:sJ1lITK3.net
ピュア梨子の使用率が高いからね仕方ないね

105 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 19:53:19.73 ID:Iv/P9My6.net
あまりにクソ特技だったから手持ちのまきちゃんフェスキャラだと気付かなかったわ
ほんと酷い

106 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 20:24:53.69 ID:CtCfs78I.net
ダメ減がヤバイと気づかれたお陰でフェス梨子は回復持ちになったな

107 :名無しで叶える物語:2020/08/25(火) 20:29:47.45 ID:TJbL3I1l.net
マジか
ヤバいからいままでのダメージ減少も全部回復に変えろ

108 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 00:34:19.48 ID:tATBNEk7.net
お前らなんもわかってないから言ってやるけど

ガチャってのはハズレがあるからこそ当たりが欲しくなるんだよ

109 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 00:35:49.57 ID:N9qxTBaD.net
SRやらRがハズレならまだしも最高URにハズレ枠はわざわざ作る必要ないやろ

110 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 00:38:12.48 ID:tATBNEk7.net
最高レアに露骨に性能差つけるなんてどのソシャゲでも当たり前にやってることだぞ

111 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 00:44:58.87 ID:Fz3+DWhU.net
ひらめきスキルがレアリティ高そうになるほど実はクソスキルなのはマジで罠だからやめたれよって思う

112 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 02:38:26.22 ID:7+OJKAmx.net
スクスタの目指すゲーム性はわかるんだが、単純に蟹がエアプだよね

113 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 02:45:22.45 ID:ykVsYG0h.net
タイマーえり

114 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 03:27:20.03 ID:MPhQcihr.net
スクフェスで言えば判定小がガチャURについてるようなもん

115 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 06:14:46.65 ID:sJfaTO+Y.net
>>111
マカロンもレア度高そうな奴の方が余るという

116 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 09:00:57.52 ID:64FFf04/.net
レアに差があるのは良いけど上を強くするんじゃなくて下を全く使えないレベルに弱くするのやめてほしいわ
ダメ減とかスキルを持ってないも同然だろ

117 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 09:03:08.63 ID:tdzcQTYQ.net
じゃあ月猫夜はまともなんか?あ?

118 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 11:08:32.32 ID:aLOVaKI+.net
月猫夜ってSBLで特技賞狙う時くらいは使う機会ない?
本体がSPタイプなの噛み合ってないけど

119 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 11:09:15.52 ID:zSNAW0Qp.net
最近ACで特技を〇回発動が増えてきたし特技発動率上げる特技の方が正直欲しい

120 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 11:13:50.35 ID:fu+1WBoE.net
>>118
特技での上昇分ってタイプのマイナスを打ち消す程度じゃない?
それこそSBLでトータル賞狙うなら価値ないとは言えないけど

121 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 13:40:44.64 ID:vcyChstQ.net
>>118
入る余地あるのぼらららくらいじゃないかな

122 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 13:59:24.33 ID:64FFf04/.net
>>118
他のsk特技上昇部員がない場合には使えるんじゃない?

123 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 14:01:19.44 ID:aLOVaKI+.net
月猫夜は擁護の余地があることが良く分かった
なおダメージ軽減

124 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 14:24:35.56 ID:HzVoKUHF.net
>>120
作戦効果のskは基本発動率の33%へ乗算だから
-5%だと31.35%で実はほとんどデメリットがなかったりする

125 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 14:30:23.86 ID:gBvnCqfX.net
博識じゃのう

126 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 14:48:25.80 ID:fu+1WBoE.net
>>124
加算だと思ってたサンキュー

127 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 17:08:52.94 ID:X0EE5OBE.net
フェス真姫ちゃん…

128 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 17:29:53.68 ID:pk7ZD7B+.net
フェス真姫ちゃんはタンク性能で個性2があるからまだバックダンサーで使うことはできる

129 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 18:06:34.10 ID:fu+1WBoE.net
このスレ見てたせいで真姫ちゃん引いた💢

130 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 19:01:20.63 ID:I7j1tLxu.net
俺もフェス真姫ちゃん来たわ
ため息出た

131 :名無しで叶える物語:2020/08/26(水) 20:05:18.39 ID:K77v/jFW.net
貧乏人には気高き真姫を使いこなせぬか
ボルラン上位勢は大体入れてるよ。必須クラスと言っていいカード

132 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 11:42:02.02 ID:9pWQk7yE.net
フェス真姫は絵は最高だから
性能はおまけよ

133 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 13:40:00.82 ID:brLfSVkl.net
性能も強キャラなんだよなぁ

134 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 13:45:56.08 ID:AVMV7IKW.net
>>69
ひ、ひどい…

135 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 13:57:03.27 ID:5idb97iv.net
>>69
テクニックも低いから袋狙いだとアゼリアのバックにも入らないっていう……

136 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 13:59:22.57 ID:XhCPuO27.net
ハグダイヤさんはイラストと衣装が最高なのでセーフ

137 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 14:11:51.35 ID:c0IxEl8j.net
魔法少女もチャイナメイドもイラストより青が薄くて残念
もうちょい濃くして欲しかった

138 :名無しで叶える物語:2020/08/27(木) 15:51:58.66 ID:mrbEhXp7.net
ハグダイは個性2もゴミで使い道なさすぎる

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