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Tree of Savior Part21 [転載禁止]2ch.net

1 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/18(土) 10:19:05.67 ID:mWgHUv8o.net
開発ブログ
http://blog.treeofsavior.co.kr/
imcgames(プレスリリース等)
http://www.imc.co.kr/

公式Facebook
https://www.facebook.com/treeofsavior
公式 Twitter
http://twitter.com/treeofsavior_k
4gamer
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
Tree of Savior日本Wiki
http://treeofsavior-jp.com/

前スレ
Tree of Savior Part20 [転載禁止]2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423008914/

次スレは >>950 が立てること
無理ならレス番指定

2 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/18(土) 10:35:44.07 ID:VJuvutSp.net
寝糞で即死

3 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/18(土) 11:40:06.28 ID:MBaQBKVG.net
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l
                   |:::::::::::::/´´´/ `゙ヽ、、:::::::::::::|
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                    l:.:::[  ⌒ } |i、⌒   }:《'"i
      ‐-、    __     ヽ~l   (。..。)、   llゝ'/          ィ─‐-、
      /三ミミ/⌒ミヽ`ヽ    ヽl  .. _ __ ..、  /-'(⌒)      /: : : : : : : : : ヽ
    ///´  ` `ヾヽト、    /ヽ '´-─‐-ヽ 〃 / ~レ‐r┬、 /:::/`ー^ゝ^゙´`ヾヽ
   /‖/      lll ヾリ∧  /   ヽ   ⌒   / .ノ__ | l l | l: i lll       `i
   |∧!|  \ ,,  / !ノミト /,-‐ (_)  ヽ    /〈 ̄    `-^-ー'): f  \   /  |
  n:{l | | ´¨`, 、 ´¨`  リノリ(_j_j_j と)    ̄ ̄    ̄`ー‐‐--─´rト 、(-━ )‐(━-)‐フ
  | |ヾド   ィ。_。_,、   ノリ      \    し      /  .nn 、リ  `ーr'  ヘ ´   |
f「| |^ト^し,  ( -─- ) u r、ノ、       ヽ、       /   l^l | | l ,/) u  /`゚`ニ゚´ )  !
|: ::  ! } ハ ´ `ニ´    イ‖\ヽ,     r⌒>、.____ノ\  ', U ! レ' / '、  ) -─- ノ  ノ n
ヽ  ,イ  ゛\`   ´ / / ⊂、 〈   `~´      `) ) |    〈  '、 、    ,,.ノl^l.| | /)
   ̄ー^ヽ、 ` ̄ ̄´   /    リリ            //   ヽ   ヽっ ` ''ー‐''´  | U レ'//)
    r⌒>、.___ ノ\               〈_ノ     ´ ̄ ̄ヽ、       ノ    /
    `~´       ) )  |\∧MMMMMMMMM∧/|   r⌒>____,,rニ __ ノ
             //  < ToS運営はあの!「ネクソン」 >  `~´      ))
            〈_ノ    |/VWWWWWWWWWV\|           〈_ノ

4 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 03:34:45.45 ID:XSACxshg.net
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幻想三国志WEB 【開発】台湾UserJoy 【運営】ライオンズフィルム
【 PV 】https://www.youtube.com/watch?v=dvz2T3DEqyM

15/04/20-28 PS3版限定αテスト
Dragon's Dogma Online 【運営】カプコン PS3/PS4/PC
【内容】アクションRPG 基本4人 最大8人 ロビー上限100人
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15/04/21 Cβ
LORD of VERMILION ARENA 【運営】スクウェア・エニックス
【開発】国産 モバイル&ゲームスタジオ (04/04設立 ネプロジャパン傘下)
【 PV 】https://www.youtube.com/watch?v=6aioin_hqiE

5 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 20:47:04.04 ID:1i6hoM4w.net
おまいら何のクラスメインにするつもり?

6 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 23:38:23.83 ID:pTxSUU30.net
時代遅れのスーパーファミコンで死亡

7 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 00:34:24.43 ID:qtXISXB5.net
アーチャーやる

8 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 00:43:45.21 ID:8gEqs76M.net
ようつべに新しい動画来てるぞ
震えて眠れ

9 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 00:58:52.44 ID:8BiPSvFD.net
>>8
これだね
https://www.youtube.com/watch?v=zi2Zs8k30Lk

10 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 01:16:19.76 ID:kfeRKfu3.net
>>9
ゲームパッド対応してるところも動画に載せたか
こりゃ本格的だな

11 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 02:10:12.11 ID:sEXY63B1.net
パッドついにきたか

12 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 02:45:05.05 ID:VTIIUWo6.net
WASDならともかく、カーソルキーで操作なんてやりたくないからなぁ
パッドは必須だわ

13 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 04:26:04.51 ID:ypJkhXtf.net
┏━━┓┏┓┏┓        ┏━━┓      ┏┓ ┏┓     ┏┳┓┏┳┓   ┏┓
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              \  ヽ    i  |     /   /     /
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                                          -‐
          ー
         __                               --
             二                         = 二
           ̄              <(`o´)>                ̄
            -‐                              ‐-
        
            /
                    /               ヽ      \
            /                    丶     \
           /   /    /      |   i,      丶     \
         /    /    /       |    i,      丶     \

14 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 05:01:25.94 ID:KDlpMx5U.net
cβ2近づいてきたな
日本に来るのは1年後だろうが・・・

15 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 05:54:19.77 ID:F+cYWmg6.net
寝糞だしな・・・

16 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 08:32:03.73 ID:wmyu9o3x.net
面白そう
パッドはXinputのみとかいう砂漠みたいなオチは止めてね

17 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 11:12:51.13 ID:nGWkZN7c.net
9人まで指揮できるぽいね
最大9人PTかな?

18 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 11:25:11.59 ID:R2gz8u4+.net
マジでしゃれにならんことになってきた
TOSサビ開始する前に両親が離婚しそう

TOSはやくきてくれー!!!!!!!!!!!!!!!!!

19 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 12:13:07.58 ID:4/+OIaHo.net
TOSが開始しても離婚不可避だからあきらメロン

20 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 13:25:21.23 ID:59Vsv753.net
ふぎええおもしろそう

21 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 17:27:07.61 ID:11xifHcw.net
寝糞で即死

22 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 18:24:12.48 ID:MvwckozS.net
ええな
http://blog-imgs-73-origin.fc2.com/k/u/l/kultur2/tos_2ndcbt_preview_04.jpg

23 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 19:10:20.71 ID:kZeGGq8d.net
くっそ忙しそうだと思ったけどFF14で似たようなことしてたわ

24 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 19:12:47.64 ID:11xifHcw.net
寝糞でまともにゲーム出来るわけないじゃん。

寝糞で即死

25 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 19:15:04.38 ID:VTIIUWo6.net
結局これって転職可能回数決まってるんだよね
同職周回も1カウントで

課金でもいいから経歴リセないと付いて行けない人多そうだけど
開発はどう思ってるんだろうね

26 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 19:16:47.74 ID:KDlpMx5U.net
はやくやりてーなー

27 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 19:28:33.74 ID:11xifHcw.net
寝糞でどうやってまともにゲームするの?
「無理」じゃん。

寝糞で即死

28 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 19:58:15.53 ID:gyPcedxY.net
>>25
新職追加と同時に転職回数キャップ解放だろ
当然課金アイテム必須でなw

29 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 20:25:39.07 ID:ev4MpWtw.net
20 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/20(月) 20:20:03.89 ID:PsA93sAI
Tree of SaviorっていうチョンゲもXHBパクっててわらたwww

26 自分:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/20(月) 20:20:52.84 ID:MXsoEtXR [2/3]
>>20
チョンがパクるのは日常とはいえ・・・恥かしくないのかな

30 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 21:00:36.98 ID:nGWkZN7c.net
4つの系統 どれも面白そうな職あるな
基本4職+商売キャラも欲しいし、キャラ倉庫いっぱいになりそう

31 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 00:25:42.69 ID:yoyIM40S.net
この手のゲームは敢えて1キャラでやりくりすると
変な愛着がわいていいぞ

32 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 01:52:00.71 ID:w/4VCKrH.net
クリック移動できんの?

33 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 01:58:11.79 ID:pWgpeCc7.net
できんよ

34 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 02:18:19.52 ID:w/4VCKrH.net
まじかあ
パッドでMMOやんの疲れるからやなんだよな

35 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 02:20:34.50 ID:pWgpeCc7.net
カーソルキー()でできるで

36 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 03:08:29.76 ID:MO1Lu6cl.net
寝糞である限り、即死だ。
どうやってまともにゲームする気だ?

寝糞で即死

37 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 10:08:35.61 ID:uxSsogYA.net
ああああやりてー

38 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 12:13:21.81 ID:t07a2zNS.net
一発抜いて寝ろ

39 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 15:16:18.31 ID:3aZJBWHm.net
生放送やってたんだけどほとんどBANくらって途中で終わっちゃうわ
動画はいいけど生放送はだめなんだな

40 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 15:54:46.84 ID:2rQ7nQZX.net
そういや今日からテストU開始か
youtubeから情報流れてくるかな

41 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 16:00:39.56 ID:MO1Lu6cl.net
垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。

上記の連打に対処する方法は、無いだろ?

「寝糞」でまともにゲームする方法なんて無いんだよ。

つまり...
寝糞で即死

42 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 16:18:53.95 ID:wVL9RLlk.net
steparuが高画質動画流すだろ

43 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 16:20:46.57 ID:60fD0zFX.net
動画はよう

44 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 16:23:02.56 ID:wVL9RLlk.net
ハングルで検索すればもう流れてきてる

45 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 16:33:17.27 ID:60fD0zFX.net
ツイッチみたら2つあったわ

46 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 19:03:52.24 ID:CCtH8w8/.net
動画みてるとアスガルドやりたくなってくる

47 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 20:06:01.88 ID:3aZJBWHm.net
アフリカTVもツイッチも全滅したわ
動画でがまんするかぁ

48 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 21:35:33.25 ID:2rQ7nQZX.net
スキルツリーのページ
更新されて解り易くなったね
スキルの動画も見られる

49 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 23:00:17.68 ID:MO1Lu6cl.net
寝糞で即死

50 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 23:13:16.44 ID:UYCPRHRv.net
ほんとだいい感じになってるな
くっそはよこいや

51 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 23:16:52.37 ID:W1HXETt6.net
動画見る限りスマホゲーにしか見えないショボさなんだがいつのゲームこれ?

15年前のゲームのリメイク?

52 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 23:24:29.88 ID:MO1Lu6cl.net
まあ、ゲーム内容は関係ないよ。
もしかしたらレトロゲーな感じのネトゲを求めてる人もいるかもしれないし。

一撃で即死の原因は「寝糞」
他の理由は、無いよ。
紛れも無く「寝糞」で即死だ。

過去スレを確認してくればすぐ分かるよ。
「寝糞」って発表される前と後のスレの様子が180度変わってるから。

工作員以外は、ブチ切れて捨てゼリフ残して立ち去ってる。
以降は、工作員のステマと寝糞祭りでスレが埋まってる。

ネトゲ初心者以外は、実体験で知ってるんだよ。
「寝糞」でまともにゲームする方法なんて無いってね。

だからこそ出てくる絶望のつぶやき「寝糞だしな...」

寝糞で即死

53 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 23:41:07.49 ID:UYCPRHRv.net
>>51
見当違いの叩きは自分は馬鹿なガキですと言ってるようなものだからやめたほうがいい
寝糞なのはまあ否定できないけど

54 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 00:23:05.48 ID:XFQ3rCRI.net
もしかして:FF14みたいにごっちゃごちゃの糞UIじゃないと未来を感じられない故障者

55 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 02:40:57.19 ID:MJKC9VPx.net
このゲームの絵 ムチムチしてていいよね
ゲーム内のデフォルメ感も好みでカワイイ

56 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 06:37:21.69 ID:GIu8bIJ5.net
ほんと寝クソじゃなかったらなぁ

57 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 06:47:13.50 ID:pxUXjRtY.net
見た目良くても、やり直し効かないビルド、異常なまでに長いCTって
今のご時世、受け付けない人のが多いと思うけどね

58 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 07:31:31.01 ID:Melqt4pZ.net
寝糞だしな・・・

59 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 08:30:30.74 ID:Ijj5Wg8J.net
いろんなボスがいて面白そうなんだけど
通常攻撃オンラインが直ってないのは気になるね
もったいない

60 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 08:54:28.20 ID:qPgRntP6.net
寝糞で即死

61 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 09:07:10.42 ID:XFQ3rCRI.net
>>57
CT長いんだ?

62 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 09:29:44.53 ID:uh/9+AC7.net
生放送みてた感じCT短くなってたけど、あとヒラ職もある程度戦えるように強化されてたわ
Steparuが12時間フルでやって65にしてたみたいだな

63 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 09:38:36.82 ID:XFQ3rCRI.net
ROみたいなスキルゲーじゃないんだな
なるほど
テンポ感どうなんだろ

64 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 10:05:37.37 ID:bLjqjaKG.net
放置する溜まり場とか欲しい
ギルドのアジトになる場所を家の庭とか屋根の上とか
オープンワールドで街に沢山スペースあるといいな

65 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 10:53:07.15 ID:soCiA2hT.net
スマホでもそのうち出そうだな

66 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 11:05:02.32 ID:BO/QG1vK.net
スマホでも動きそうだけど、ストレージがネックになりそうだ

67 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 11:10:49.83 ID:qPgRntP6.net
最大のネックは「寝糞」

寝糞で即死

68 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 11:51:48.38 ID:bLjqjaKG.net
SSDの空き40GBだ
i7-860メモリ4Gラデ5850
メモリが弱いけどTOSは軽めらしいから投資しなくてOKだよね?

69 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 11:55:25.44 ID:vIdlY3SQ.net
ライトアクションゲーにどんだけ気負ってるんだ

70 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 11:59:36.23 ID:lT2PDh5t.net
懐古厨のおっさんおばさんだらけになりそうだな

71 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 12:11:33.60 ID:BO/QG1vK.net
間違いなくティーン向けではない

72 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 12:15:52.56 ID:VtxgkYMw.net
>>70
だらけって言うほど居ないだろ
でんでん板とか1日1〜2レス程度で管理人一人がレスし続けてるんじゃってくらい見てて痛々しいしな

73 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 12:19:33.86 ID:cCEMZpQK.net
>>71
20代前半でも微妙そうだしアラサー↑が大半になりそうだな

74 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 12:22:27.70 ID:BO/QG1vK.net
日本じゃ今の10代20代ってPC持ってない奴の方が多いだろうしな
おっさんの俺でもゲームしなきゃタブレットで事足りてる

75 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 12:55:50.74 ID:VtxgkYMw.net
スマホで出来るゲームが最強だからこそ
ポケモンでさえパズドラに負けるんだよ

76 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 13:03:06.93 ID:z8KX+dSl.net
オワドラとかどうでもいいっす

77 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 13:36:12.20 ID:uh/9+AC7.net
せっかく動画でてきたんだし妄想ばっか書くのやめようぜ
しかもゲームに関係あることかと思ったらぜんぜん違うところで「〜そう」「〜だろう」とか
1と2でボス比べたやつとかいないの?

78 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 14:09:54.08 ID:BO/QG1vK.net
ボスは明らかに止まってる時間が減ってる、ラグのせいか理不尽にダメ食らってるケースも見られる
だがまだ序盤過ぎてなんともだな。
LV100超えの動画が出てきてからだよ

あと、断片的なものではなく、CBT1の時のようなWalkthrough動画が欲しい

ゲーム内容を自分で調べて語る人はあまりいない。そういうのは国際CBT開始までお預けだ

79 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 14:38:55.74 ID:aWIBMP7h.net
量産型スマホゲーで死亡

80 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 14:46:25.54 ID:MJKC9VPx.net
アーチャー職で
現時点6ランクまで再修練せず、必ず転職するとスキルはで26個前後になるのか
セポをMAXの2回再修練すると21個
(アーチャー クォレルシュータ セポ 再セポ 再セポ ファルコナー)

こりゃ悩む

81 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 14:53:12.03 ID:MJKC9VPx.net
動画みるとスキル消費でSPカツカツっぽいし
ステータスの体力と精神上げてる人多いね

82 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 15:26:50.13 ID:MJKC9VPx.net
>>80 あ 最終的に10ランクだから後4回変身を残しているからな
ニンジャもアーチャー職の派生っぽいし最終スキル35個あたりかな

83 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 16:11:24.68 ID:qb1KChHk.net
動画見たらパッドのUIは完全にFF14のXHBと同じだね
まあ使い易い物はどんどん取り入れてくれればいいが

84 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 17:37:13.75 ID:DwSSIckl.net
正直これ見て面白そうと思わない層の感性なんか死ぬほどどうでもいい
一生艦これパズドラやっててくださいって感じ
ウンコをいつまでも続けてる知的障害者層なんて徹底的に見下してサービスして欲しい

85 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 17:44:27.17 ID:BO/QG1vK.net
>>84
艦コレもパズドラもやってないし、TOSはやくやりたいと思ってるけど、お前の考えは異常だと思うね

86 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 17:52:03.79 ID:MJKC9VPx.net
youtubeにスキル動画292本
観てるだけでたのしー

87 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 18:01:05.56 ID:TrYeYFIZ.net
正直チョンゲーを面白そうとか言う感性の奴は頭がどこかイカれてるんだなって思ってる

88 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 18:11:07.76 ID:pxUXjRtY.net
正直チョンゲーを面白そうとか言う感性の奴は頭がどこかイカれてるんだなって思ってるのに
そのスレをわざわざ開いて書きこむ奴って頭がどこかイカれてるんだなって思ってる

89 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 18:12:36.82 ID:VtxgkYMw.net
その手のレスだけするアホが一番イカれてるから安心しろ

90 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 18:16:26.09 ID:SC18TAtW.net
今日も釣れますね

91 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 18:45:37.55 ID:GtyF8lmm.net
見た目いい感じ
中身もROみたいのを期待していいの?

92 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 18:52:35.37 ID:kqEZLmCz.net
釣りばっかしてないで、もっとゲームの話しろや

93 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 18:54:53.31 ID:pxUXjRtY.net
中身はROじゃないよ

94 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 19:06:23.06 ID:xhmOoC5e.net
結局ROを超えられるかどうかだな
超えられなければRO厨にバカにされるだけだし

95 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 19:25:11.80 ID:qPgRntP6.net
ゲーム内容の問題じゃないよ。
「寝糞」だよ?
どうやってまともにゲームする気だ???

寝糞で即死

96 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 19:38:41.93 ID:bLjqjaKG.net
装備品のグラフィックが反映されるのは
頭飾り、職業服、腕輪2個、右手武器、左手武器の6箇所
腕輪は分かりにくいな

97 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 19:42:54.12 ID:qPgRntP6.net
寝糞で即死

98 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 19:56:44.41 ID:zm8yjVlt.net
神ゲーっぽいな
すげー楽しみ

99 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 20:05:26.43 ID:z8KX+dSl.net
曲がまじで神ってる

100 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 20:25:34.13 ID:sJv4CKvM.net
Cβ2もやっぱ戦闘が単調すぎるな・・・

101 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 21:36:51.91 ID:uh/9+AC7.net
木のボスが弾幕してきて笑ったw
100レベでいける高難易度ダンジョンの動画はよ
もう80はいってるだろうから明日には上がるかね

102 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 23:40:10.45 ID:aWIBMP7h.net
砂漠みたいな高性能MMOが出てる時代に、こんなファミコンみたいな化石ゲームを神ゲーとかぬかしてるアホって脳みそ原人レベルなんかなwww

スマホがあるのに、ポケベル使って喜んでるような原人wwwwwww

103 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 00:01:50.78 ID:edh9ABZ9.net
この開発ペースを見る限り別に2D風だからって速いわけじゃ無いのはわかった

104 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 00:04:45.57 ID:o4Kgh2cH.net
3Dで作ってから2Dドットにしてるみたいだからな

105 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 00:07:14.08 ID:uV4cQZz5.net
何度も話題に出てるけど普通の2Dや3Dよりも手間かかってるから
最初に3Dでキャラ作ってそれを元に2D風にしてるから通常の倍以上時間かかる
模型作るだけで終わる作業なのに、その模型見ながら絵を書く作業追加してるんだよ

106 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 00:09:32.13 ID:f+G9/UH1.net
ゲーム性とは直接関係無いとこで無駄に手間かけてんだよな
同時に収益力落ちて来たら真っ先に手抜き始める部分だろうけどw

107 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 00:27:42.53 ID:fYrUSEPY.net
あああああああはやくやりてえええええ

108 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 00:28:46.19 ID:63s33Ecj.net
ゲーム性と関係ないとは言うがこういう部分こそゲームを楽しくする本質の一つではないかね

109 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 00:38:17.53 ID:6bXUt1qW.net
そうそう
やっぱり見た目やグラフィックの追求は大事だよな

110 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 00:45:48.33 ID:452rTCdd.net
ToSの2Dドット絵が美しい

111 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 02:02:17.59 ID:sUO7V36s.net
まぁドット絵好きな今の20代後半、30代前半辺りの層が多いかもしれんね
今の若者はあんまりドット絵って知らないかもしれんし

112 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 02:47:15.96 ID:B0On17Os.net
キャラグラがたまんねーわ
20代後半のSFCとFC全盛期の世代やな

113 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 03:05:57.78 ID:rfdUV2Qv.net
つべに一部英語化された蔵使ってる動画があるな
つまり…
CBT2ENG な

114 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 03:31:07.81 ID:hA6Lg2vy.net
今時の10代はそこらへんのおっさんより2Dやってるわ
スマホゲーだけどな笑
2D好きの俺ら珍しいみたいなノリは寒い

115 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 04:40:54.75 ID:CN7uS8wq.net
そんなノリあったけ…
あとおっさんよりやってるのは無いです妄想で語るのはやめよう

116 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 05:03:48.09 ID:wxPTE2SR.net
どうやって寝糞でまともにゲームするんだろう?

寝糞で即死

117 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 05:17:45.87 ID:jpO1BW9j.net
2003年から続いてたアスガルドが今年6月にサービス終了だとさ
難民がTOSに来るぞ!

もうネクソンはこりごりだっていわんといて〜

118 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 05:47:59.10 ID:nki0ZuUV.net
トリスタ終わらせた後始めた新規2本が盛大に爆死してたガメポの二の舞になりそう

119 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 06:44:40.57 ID:TeJBowiS.net
オワコンのMMOで更に寝糞じゃ無理

120 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 08:19:50.88 ID:+9TqbpdV.net
運営で判断してたら好きなゲームなんてできねーぞ
てか、国際サバあるんだからそこでやりゃあいいだろ

121 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 09:03:39.14 ID:Pt/zuGn1.net
地域ではなく各国ごとに展開する予定と発表があったので
国際鯖はテスト用のみの可能性が高い
英語でプレイできそうな北米・EUは寝糞があるから、SEA鯖ができることに賭けろ

122 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 09:40:40.46 ID:Rb1nCvds.net
これ日本にいつくるの?

123 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 11:53:17.32 ID:lcxc1g1N.net
聖剣伝説オンラインって感じだな

124 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 12:42:26.03 ID:4+0nYrmK.net
日本でプレイできるのまで、2年ぐらいかかるかな?

125 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 13:02:18.13 ID:3b46qUsk.net
そんなに待てんわ
来年には来てくれよ

126 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 15:00:51.04 ID:wxPTE2SR.net
いくらなんでも「寝糞」は無理だ。
他の糞運営とは別物。「別格」だ。

「寝糞」でどうやってまともにゲームする気だ???

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。

これらの致命的な攻撃の連発に対処する具体的な方法が書けるのか?
何か手立てがあるのか?
方法があるって言い張るなら具体的に書いてみてよ。

まあ、あるわけないよね。
要するに「即死」だ。

寝糞で即死

127 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 15:08:07.34 ID:OUGs4zDb.net
自問自答で答えでてるじゃん
馬鹿か

128 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 15:38:41.39 ID:jpO1BW9j.net
スキルシミュすこし訂正されたな
習得サークルのミスで

129 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 16:12:26.81 ID:Pt/zuGn1.net
imcがTOSコンテンツ制作募集してるぞ急げ

130 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 19:09:58.60 ID:gI/WuYYR.net
sapperのクレイモアって消費アイテムなのかよw
しかも地味に値段が高い

131 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 21:09:23.60 ID:SqX4aoRQ.net
>>130
罠ハンター彷彿とする

132 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 21:13:51.04 ID:2966qg39.net
どの動画も荷物重量40%以下だな
積載量は悩まないっぽい!?

133 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 21:16:15.36 ID:EXdLd3No.net
ひさびさにデフォルメグラMMOだし期待してる

134 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 21:26:03.23 ID:2966qg39.net
こんだけ職業あるなら、MOEみたいなシステムでやってみたい気持ちもあるな

135 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 21:53:26.83 ID:wxPTE2SR.net
寝糞だしな...

136 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 23:29:44.99 ID:EXdLd3No.net
てか職業めちゃくちゃ多いのね・・・
やっぱり役に立たない職とかあるのかな

137 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 23:40:47.28 ID:yG0DYiZq.net
職が多くても少なくても結局攻略面では最適化されていくし、バランス調整でどんどん最適解も変わっていく
それなら職独自のシステムがあったり、ロールプレイが出来て面白い職なら役立たずでも多い方がいいな

138 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 23:43:37.56 ID:/8uvT4CC.net
動画が増えて嬉しい
PTプレイだとより一層楽しそうに見えるなぁ

139 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 00:06:54.62 ID:a4p24FGR.net
寝糞だしな…

140 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 01:26:28.69 ID:dW70FXqr.net
βまだなのもう待てないプソ2もドラクソも14ちゃんもみんなクソだったもうToSしかないわー

141 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 01:34:58.71 ID:afGsvIDk.net
昔ドラゴニカってあったけどあれをMMOにしてほしかったんだよなぁ

142 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 01:38:18.80 ID:JCSnLK7u.net
寝糞だしな・・・

143 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 02:21:12.93 ID:jOUcTBUc.net
寝糞だしな...

144 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 02:54:16.25 ID:t7zMfwIy.net
通常攻撃ジャンプゲーじゃなくなったな
ちらっと動画見る限りあんまりジャンプしてなかったし
スキルのDPSも上がったのか知らんが、通常攻撃だけじゃなくスキルも織り交ぜてた

145 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 03:21:30.21 ID:u1gjrJ0X.net
ドラゴニカあったな寝糞だからやらなかったわ
そんな訳だからTOSもやらない

寝糞だしな。。。

146 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 07:08:11.11 ID:89KQLImz.net
まぁ寝糞じゃ無理だわな

147 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 07:09:02.31 ID:DcT23Tyx.net
まだスキル表にない職は・・・
羊飼い、忍、人形遣い、ハッカペル
他にもあったっけ

148 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 07:18:40.43 ID:CDnXrHjv.net
ts

149 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 09:50:56.76 ID:ldygL5FD.net
>>144
攻撃時硬直をキャンセルできるからジャンプしたほうがまだ有利に見えるが
火力上がったとかじゃね

>>147
ガンナー、ペスト医者

150 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 10:10:18.31 ID:ddmI2nF3.net
お前らの話聞いてるだけで楽しそうで憤死する
こういうのがいいんだよ

151 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 10:20:44.56 ID:hs0DJ+ZK.net
100超えの動画も出てきたな

152 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 11:18:42.69 ID:AjGAFxKg.net
パイロマンサーの人の動画見たけどほんと強いな

153 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 12:46:53.49 ID:S+CuAxIO.net
これで戦闘がディアブロ並みに面白ければいいんだが
ROは正直戦闘に関してはかなり残念だったから

154 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 12:51:31.35 ID:CDnXrHjv.net
むしろROは残念戦闘だったからこそ受けたとも言えるけど

155 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 13:19:02.68 ID:Vyo+UFPP.net
パイロもつよいけど獣に乗ってる職のほうがつよかった

156 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 13:44:31.09 ID:ddmI2nF3.net
ROの戦闘が残念とかwiz系ソロやってねえな

157 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 13:46:57.84 ID:CDnXrHjv.net
完成された残念ってやつだな
ただの残念とは違う

158 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 13:51:31.14 ID:Vyo+UFPP.net
ROの話だすのはいいがROをここでわざわざ批判するのはやめろ
今までさんざんそれであれてただろ

159 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:07:19.89 ID:haR//9Ny.net
CBT2の動画見てないけど100超えの狩りってスピーディ?
いままでのPVだと大分とろかったから気になる

160 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:19:48.18 ID:hs0DJ+ZK.net
動画見ろよ

161 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:25:05.03 ID:i38Cbxyy.net
わざわざROと比較するのって自分の中にROへの未練があって
それを否定したくてわざわざ声に出して俺はROがこんなに嫌いなんだー、と自分に言い聞かせようとしてるように見える

見てて辛い

162 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:27:05.56 ID:p4dQf6vQ.net
ROのWIZプリ系の戦闘とかクソ面白かったやん
ノンタゲゲーとかよりも断然面白い
WIZとプリだけは中身で職性能違いすぎてふくレベル

163 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:31:31.37 ID:CDnXrHjv.net
勘違いされてそうだけど俺はRO好きだったぞ

164 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:33:35.16 ID:p4dQf6vQ.net
>>163
どうせ前衛とかでごり押しゲーしてただけだろ
WIZとかプリでトール、城2、生体あたりでTAしてたら残念戦闘はないわw

165 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:37:27.47 ID:P6zHGKiO.net
俺は脳死FIT天羅RC狩りとかも好きやで
GHMDのためだけに課金してるけどそろそろ限界だから早くして欲しい

166 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:42:40.72 ID:CDnXrHjv.net
>>164
残念戦闘(褒め言葉)
ってつもりで言ったんだが、言葉が足りんか?
Wizプリつかほとんどの職はやってた

167 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:43:59.10 ID:ddmI2nF3.net
プロ北BB祭りとかも整地の楽しさがあって好きだったな
TOSのソロもいろんな遊び方ありそうで楽しみだぜ

168 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:48:14.30 ID:p4dQf6vQ.net
枝でプロ壊滅させたり血枝でブブ倒して半日かけて討伐とか
MMOらしい遊びがしたいぜ
RO初期みたいにダンジョン前は人が集まって募集場になったり露店も出てたりするといいな

169 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 15:35:00.05 ID:jOUcTBUc.net
「寝糞以外」なら一応は、「オンラインゲーム」にカテゴリー出来るね。

「寝糞」なら「ネトゲ」じゃなくてゲテモノだから触る意味がないよ。

「ゲームとして成立しない」
つまり、「ネトゲ」じゃないんだ。
「寝糞」ならネトゲじゃないから触るだけ無駄。

寝糞で即死

170 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 15:40:47.62 ID:6JPAFnG6.net
クリオで行きたいと思ってたけど
パイロのボス戦が強すぎるんですがこれはw

171 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 16:04:24.66 ID:Vyo+UFPP.net
パイロよりも剣士系の職でつよいのあるぞ

172 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 16:06:26.25 ID:ldygL5FD.net
DPS計算機まだ?

173 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 16:07:39.22 ID:IhoMAQ56.net
最強厨はこんな時期から職牽制しあってるのか
ToSの未来は曇天だな

174 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 16:09:34.12 ID:jOUcTBUc.net
「寝糞」による約束された曇天だ。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらの連打を防ぐ方法は無い。

寝糞でまともにゲーム出来るわけない。

寝糞で即死

175 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 16:21:40.06 ID:cSdMorkK.net
ネクソンなら最強厨用に転職リセット券とか販売してくれそう
一回3000円ぐらいで

176 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 16:54:50.26 ID:ddmI2nF3.net
ああーこの弓の戦いROの序盤そのものだ逃げうちじゃんなつい
CT30秒とかなげえなー

177 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 20:32:58.45 ID:7ZCIH0ZSY
cbt2の最強職は早くも決まったようだな

178 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 20:37:16.02 ID:jOUcTBUc.net
ゲーム内容や課金に関係なく即死。

寝糞でまともにゲーム出来るわけない。

寝糞で即死

179 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 22:33:35.78 ID:32JhVX51.net
ずーっとこのゲーム待ってるんだけど、今年中すら厳しいか

180 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 22:37:44.79 ID:jOUcTBUc.net
だが寝糞だ。

寝糞で即死

181 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 22:40:52.48 ID:YJh9YyTF.net
リンカーなったらめっちゃ楽しくなった
スキルが揃ってくる3次職以降が本番な感じ

182 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 22:53:45.67 ID:ddmI2nF3.net
そんな成長早いんだ
コンテンツの消費速度大丈夫なんか?

183 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 22:55:46.53 ID:t7zMfwIy.net
ROの話したいならROスレでやってよ、邪魔だから

184 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 23:53:58.13 ID:DcT23Tyx.net
普通のフィールドにボスはいないのかな?
動画のボス戦はイベントばっかりでMMOらしさがない

185 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 23:56:27.40 ID:4j8tSXj6.net
いるよ

186 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 00:00:45.23 ID:2qr9KjXq.net
>>179
来年になってしまうと春に来たとしてももう飽きてそうだ

187 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 00:40:23.15 ID:0FA5sx6G.net
寝糞だしな・・・

188 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 02:04:01.05 ID:z+TW5CCrv
いやどうみてもテスト用テーブルだろ、この日数でランク6までテストしなきゃいけないんだし

189 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 04:22:38.66 ID:LyabBY4k.net
寝糞で即死

190 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 10:06:09.07 ID:9g12PhOI.net
といってもこれか砂漠しか選ぶもん無いのよ
イカロスも想定通り爆死

6月に日本でテストプレイできたらアスガルドの2D難民ゲットできると思う
アスを犠牲にTOSへ・・・って
ネクソンが6月にTOS開始できるって作戦なら
こんな素晴らしい戦略はないんじゃないかと・・・期待もある

191 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 10:44:09.02 ID:oWZlgx3H.net
砂漠はもう逝ったじゃん
お客様のお声とかに流された結果

192 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 11:01:06.95 ID:9g12PhOI.net
>>191それでも安心感あるよ
ゲームを壊すプレイは徹底的に排除っての
ネクソンにない方針でうらやましい

それにプレイ済みの人曰く面白いらしいし

193 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 11:03:34.64 ID:WRPqQOqS.net
寝糞はクソ

194 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 11:14:52.93 ID:xK/3AfrI.net
TOSの爆死も想定済み

195 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 11:27:41.75 ID:oWZlgx3H.net
自分の思う面白いに目を背けて巨大な成功例に妥協してきたのがこの五年のMMO業界
ようやくその呪縛から逃れた作品が世に出るんだ
期待はするさ勿論

196 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 11:28:26.08 ID:uPFo01kA.net
ToSは砂漠より人集まらなそうだな
低スペではあるが、ビッグタイトルでもねーし

197 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 11:35:38.49 ID:9g12PhOI.net
砂漠5月8日オープンサービスだとさ
あっちは日本のサービス情報までサクサク進んだなー

198 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 11:36:58.75 ID:9g12PhOI.net
いたれりつくせり!!

199 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 13:58:33.92 ID:hV64kyJvd
韓国から日本に来るまで半月もかからなかったな

ToSもこのくらいの早さできてくれたら神ぃ

200 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 14:11:27.01 ID:pB9Bes3B.net
前回テストの動画見ててもそうだったけど、
やっぱり今回も魔法使い無双ゲーになってるぽいなぁ
前回は氷無双、今回は炎無双か
根本的にアクションで被ダメ減らそうと思うと早倒しに直結するから
高火力で一気に倒せる火力職のがやっぱ有利なんだよなぁ
現状見てると回復職とかタンク職とかいるんか?と思うよ・・・・

201 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 14:28:58.12 ID:gGcRSV67.net
そんなもんどのゲームでも同じだしそういう分担あるからPTプレイが生まれるんでしょ

202 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 14:36:23.32 ID:pB9Bes3B.net
https://youtu.be/ZNZgzLU_mPs
スキルクールダウン終わるまで離れていれば特に攻撃喰らう心配も現状なく
約1分毎のクールダウンにスキルぶち込んで逃げるorジャンプショットオンライン
すればいい現状に「分担」が必要だと思うのかいw

203 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 14:39:02.83 ID:gGcRSV67.net
テスト中に何いってんのw
FW縦張りで敵がダメージ与えられないからマジwiz汚い死ねって論調懐かしい

204 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 14:40:03.44 ID:dxsLRsbv.net
魔法は雑魚戦で有効だけど、物理アタッカーはDPSで勝るってのが定番だけどなぁ
このゲームCT長すぎてスキル回しできないみたいだしな

205 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 14:52:16.60 ID:hV64kyJvd
テスト中ってこれ2回目だぞ
cbt1の時も設置スキルでボスワンパンとかあったろ
こんなん修正しないようじゃサービス開始後のバランスなんて期待できない

206 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 14:51:00.56 ID:z9Fnf+ip.net
>>前回は氷無双、今回は炎無双か

公式のクラスシミュレーターに新設された攻略掲示板読んでみたんだが、
どうやらクリオは現在スキルバグで本来の性能が発揮できてないみたいだ。


ついでにスキルポイントに関しても検証してくれてるのがあったので翻訳貼っとく。

>1.別の元同士のポイントが行ったり来たりすることができません
>?
>1-1サブ元から得られたポイントで上位転職スキルに投資不可
>ウィザードで得られたスキルポイントでパイロマンティックでスキルを撮ることはできません
>?
>1-2上位元から得られたポイントにサブ転職スキルに投資不可
>パイロマン書から得られたスキルポイントでウィザードスキルを撮ることはできません
>?
>2.同じ元同士ポイントが行ったり来たりさ

>1サークルとき得られたポイントで2サークルスキルに投資可能
>パイロマンで1サークルとき5ポイントを残した後、2サークルの元とすぐ2サークルスキルであるファイアピラー5レップ撮るつもり可能
>パイロマンで1サークルとき5ポイントを残した後、2サークル転職すぐ1サークルスキルであるファイアボール10レップ撮るつもり可能
>(にんじん2サークルとき得られたポイントで1?5レップスキルを投資することもある)

>ちょうど1サークルとき6ポイント以上を残しても、ファイアピラー(2サークルスキル)を6レップ以上撮ることはできません

207 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 17:59:25.74 ID:aEVBtIkf.net
別にこのゲームに限らないけど死にかけの時に画面が赤くなる演出が鬱陶しい

208 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 19:29:30.63 ID:Q/R2oUaJ.net
https://www.youtube.com/watch?v=XHqApQ_6d6o
飛び跳ねまくってるな

209 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 19:34:24.95 ID:gGcRSV67.net
楽しそうw

210 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 19:58:32.46 ID:rAshuUs0.net
>>208
あかんめっちゃおもしろそう

211 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 20:03:52.64 ID:dxsLRsbv.net
SP(MP?)だかって自然回復一切なし?
LvUP時に全快はあるみたいだけど
魔法系でも通常攻撃オンラインなんだなぁ

212 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 20:09:35.45 ID:gGcRSV67.net
SP回復する職おったりリカバリーするポイントがあるんじゃないの

213 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 20:58:23.48 ID:z9Fnf+ip.net
>>208
その動画の人、最新動画でサマナー(5次職)になってるね。

明後日辺りには6次職の動画上がりはじめるかな
楽しみだw

214 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 21:37:21.14 ID:HpL1vkRE.net
後退しながら通常攻撃撃つことができないからジャンプしてんのかな
最初は楽しいかもしれんけどこれを何千時間もできないから修正してほしいな

215 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 22:04:02.60 ID:z9Fnf+ip.net
>>214
ジャンプするのは硬直をキャンセルする意味もあるみたい。
パイロのエンチャントファイヤーで通常攻撃の火力が上がるから、
尚更ジャンプ攻撃オンラインになってるっぽい。

攻略掲示板には、Ctrl押しながら移動でタゲ固定、Tabでタゲを別をMOBに変更できる、
みたいなこと書かれてたけど、全部の職でそうなのかはやってみないと分からないなぁ。

216 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 22:05:30.92 ID:UtlYecnW.net
楽しそうか??
こういう狩りは飽きそうだわ

217 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 22:07:30.30 ID:UtlYecnW.net
>>215
そういう事なのね
そんなのがPSとか嫌だなぁ

218 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 22:27:42.19 ID:LyabBY4k.net
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いから。

寝糞で即死

219 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 22:36:15.81 ID:dxsLRsbv.net
もっとスキルでどっかんどっかんできるようにならんのかな
SPが足りんなら未来はあるけど、CTで回せんってもうずっとそういうゲームですで決定じゃん

220 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 23:19:56.04 ID:LyabBY4k.net
そんなの関係ないよ。

寝糞で即死

221 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 23:43:49.62 ID:8Sy/4+ZI.net
工夫もなくいつも同じことしかしない量産型ゲームなんぞもういらんだろ

222 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 23:45:18.96 ID:gO+zQDdv.net
>>217
RO上がりはスクワットみたいなんでもドヤ顔でプレイヤースキル()とか言っちゃうからなw

223 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 00:26:03.85 ID:WMaCAa29r
とにかく職バランスは調整する気無いだろう
そして正式始まってもジャンプゲーになるだろう

糞バランス、ジャンプゲー この二つは覚悟しておいたほうがいい

224 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 00:12:56.51 ID:cf9rzUC7.net
そもそもMMOごときでPS()とか失笑

225 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 00:31:18.94 ID:KfFbdhLj.net
IWFWロードトールwizプリペア狩とか
MMOごとき()とか言ってる馬鹿は永久に理解できんだろうな
あれはシステムロジック研究の塊のような芸術的奥義だった

226 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 00:59:44.07 ID:Lx3y4JZv.net
こんにちは。あたしはカウガール。
すき家に牛肉を届けるために、旅をしています。
    __
  ヽ|__|ノ    モォ
  ||‘‐‘||レ   _)_, ―‐ 、
  /(Y (ヽ_ /・ ヽ     ̄ヽ
  ∠_ゝ  ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
   _/ヽ      /ヽ ̄ ̄/ヽ

227 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 01:29:26.89 ID:fRRzDD0c.net
>>225
ドヤッをつけ忘れてるぞwww

228 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 02:00:30.06 ID:fGjbARxT.net
>>225
これコピペか?w

229 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 02:00:35.51 ID:n8pKIzLX.net
寝糞だしな...

230 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 02:14:09.68 ID:F57Byg01.net
>>225
無双崩しどころか縦FWすらできないSG固定砲台の僕でも
相方がアリス盾持ちVitHPだったんでトール3ペア余裕でしたし
結局MMOなんて、ステ装備>>>>越えられない壁>>PS()ですょ^〜^v

231 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 02:23:18.18 ID:x6cgabTE.net
>>225
その程度でPS()とかほざくからRO厨はバカにされるんだよなあ…
芸術的奥義(笑)

232 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 02:37:34.57 ID:FDs5T63e.net
>>225
その芸術的奥義()とやらってRO以外でもなんか役に立ったり価値あるんすか?

233 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 02:46:57.39 ID:vhZxjDu0.net
>>232
芸術的奥義はRO内でもR化の時点で全く不要なゴミテクになりましたw

234 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 02:53:08.93 ID:GzMWVqZZ.net
芸術的なものは他分野ではカスやで

235 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 03:25:30.20 ID:Hk9soFs5.net
ROに限らずゲームのPSとか他でなんの役にも立たんやろ

236 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 03:30:25.32 ID:GzMWVqZZ.net
プロゲーマってのが一応おるけどな
一般人の人生じゃ役に立たん

237 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 03:30:52.34 ID:x6cgabTE.net
芸術的奥義()諦めんなよ!

しかしでんでんといいToSスレは定期的に迷言生まれるな

238 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 04:43:56.73 ID:+LzQbwJ7.net
でんでんはしたらばだろ!いい加減にしろ!

239 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 06:20:28.99 ID:g7ALsc2+.net
芸術的奥義()とか言っちゃうRO厨も痛いし
RO以外で役に立つのかとか言っちゃう奴も、まだ始まりもしてないネトゲスレにわざわざ書きこみに来るような人が言う台詞か?と

240 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 08:35:01.99 ID:UmGc8+An.net
寝糞で

241 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 08:36:22.04 ID:yeOHFYhZ.net
バニホファイヤーボールゲーはいやじゃ…

242 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 10:13:44.26 ID:CzKf3Brv.net
頭のやつがかわいい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org283378.png

243 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 10:52:39.21 ID:GzMWVqZZ.net
八つ裂きになりそうなやつだな・・・

244 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 13:10:34.92 ID:JNjZ2QYy.net
相変わらず頭装備はデコだけの兜とか違和感あるのしかないのな

245 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 13:30:25.69 ID:mHg37znz.net
無双崩しも出来んような奴がPS語る素敵さ

246 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 13:40:24.29 ID:adOnyhR8.net
出来た所でだから何?って話を得意気に語られてもな
鼻から牛乳飲めるぜ自慢と変わらんレベルだな

247 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 13:42:21.08 ID:g7ALsc2+.net
ROに人生捧げて来た奴は他に誇れることがないからね
褒めてあげようよ

248 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 13:51:41.71 ID:mHg37znz.net
何年何百時間もやるゲームさがしてるのにそのゲームで使えるプレイングスキルを軽視って
流石に何を求めてるのかわからんな
FF14やれば?

249 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 14:11:36.47 ID:HvYCtp/z.net
無双崩しができなきゃ剣ガ倒せない必須スキルって訳でもなく所詮自己満足の世界なのに
それをわざわざ他人にプレイングスキル()凄いでしょなんて吹聴してるから馬鹿にされるんだよw

250 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 14:20:03.32 ID:XeL3QDZF.net
無双崩しとか謎のネーミングがついてる当たり
当時のROプレイヤーはまだ若い子が多かったんだと改めて思うわ

251 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 14:20:22.74 ID:ruRHyyxG.net
ID:mHg37znzって勘違いした意識高い系みたいな奴だな

252 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 14:26:57.80 ID:jCfFh8U9.net
>>242
上半身の装備が二つあるけど右側のが見た目に反映される装備ってこと?

253 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 14:34:48.16 ID:x6cgabTE.net
>>249
FEZでドラゴン半歩だとか覇気半歩だとかそういう名称で普及させようとして
結局珍歩(ちんぽ)で普及したの思い出した

254 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 15:17:48.54 ID:aQS0ulyV.net
>>248
お前みたいに人生捧げる気は無いんで息抜き兼ねて適当に遊べればいいんだよ

255 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 16:24:06.33 ID:n8pKIzLX.net
寝糞でどうやってまともにゲームする気だ???

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。

上記の連打に対処できるってか?

関係者以外まともにゲームできる見込みは無い。

「無理」であるからこそ人々は「寝糞だしな...」と、悲しそうにつぶやいて立ち去る。

寝糞は「無理」
攻略不能の無理ゲーだ。

寝糞で即死

256 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 16:29:58.64 ID:Hk9soFs5.net
どうでもいい争いまだやってんか

257 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 17:13:12.69 ID:/0BLe/iY.net
公式の攻略掲示板みてると毎日バランス調整をしてるみたいだな。
(ベータテストだから当たり前だが)

テスト5日目に念願のパラディンになったが、あまりのゴミ性能で
「絶対にパラディンになるな!」って書いてた奴が、
6日目に調整入って「良くなったぜ!」って追記してたり。

楽しそうでいいなぁ

258 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 17:44:40.51 ID:Newinw42.net
まぁ俺はネクソン運営でもサービス始まったらプレイはするよ
あかんかったとしてもたぶん最後に触れるMMOになると思う
楽しかったらだらだら続けそう
火力クラスやりたいけどソードマンとか多いだろうなー

259 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 17:55:15.13 ID:+SU+sGTe.net
>>257
まぁこっち来る前にテンプレビルドや育成ルートの確立よろって感じ

260 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 17:58:48.79 ID:gKzF3paX.net
rorマルチ童貞なんだけどアイテムとかどうしたらいいの

261 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 17:59:11.83 ID:gKzF3paX.net
誤爆スマン

262 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 18:27:08.95 ID:wk80dGdZ.net
そういえばこのゲーム拾ったアイテムの分配ってどうなるの?
ROみたいな狩りの後で毎回精算とかアホらしくてやってらんないから
自動分配があってくれると嬉しいな

263 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 20:04:07.51 ID:/0BLe/iY.net
>>262
https://www.youtube.com/watch?v=XSlUt4_VTHw
この動画に何度かパーティー設定の画面開いてるシーンがある。

アイテム分配は
 each acquisition - 各自
 ordered acquisition - わからんw順番で取得か?
 random acquisition - ランダム分配
てあるね。

経験値分配は
 each taken - 各自
 even share - 均等分配
 level difference - レベル差に応じて
みたいね。

264 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 20:05:33.80 ID:/0BLe/iY.net
てか均等分配あるんだな。パワーレベリングが捗るなw

265 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 21:13:44.47 ID:cf9rzUC7.net
>>253
懐かしいな珍歩w
あんなのマウスマクロに登録しちゃえばサルでもできるからPSとはまた別だったな
あのゲームの必要なのは小手先の技術よりも押し引きの流れを読む力

266 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 21:37:04.22 ID:n8pKIzLX.net
寝糞だしな...

寝糞で即死

267 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 23:09:45.42 ID:j5/F59T5.net
アイテムだけでなく経験値まで選べるのは珍しいね

268 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 23:52:20.13 ID:Ti6IWa7f.net
https://www.youtube.com/watch?v=hMNouOjdmJg
センチュリオン超おもろそうなんだがwwww

269 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 00:58:31.23 ID:ZaTXKoqP.net
BGMいいなぁ

270 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 01:22:06.62 ID:QVPVz/p2.net
MMO!してる感じがしていいわぁ

271 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 02:05:33.98 ID:iNMzqSjF.net
>>268
ええな

272 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 02:55:50.32 ID:gwx+2G97.net
ああいうたるい作業でも効率化が過ぎるとMO化してくから
どのへんでロールプレイング性確保してくれるかは気になるところ
あんまシステマナイズされたゲームはやりたくねえなー、過ぎた効率化が毒になるのは14で懲りたよ

273 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 03:14:30.02 ID:ZtFq/XQZ.net
ゲームにちゃんと横の広がりがあればそれぞれマイペースに進められるから
効率だけが全てって雰囲気にはなりにくそう

例えば一本道で気の遠くなる時間をかけてLv上げと装備を強くするしかやる事ないのに
先に進む程条件が厳しくなるとか
そういうネトゲは自分のペースなんてお構い無しで周囲に付いていけるかどうかが鍵だから
すぐ効率化されてギスギスするし遊びが無いから息抜きも出来ず過度の作業ゲーに疲れていく

274 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 03:31:59.55 ID:gwx+2G97.net
>>273
キャラクター成長が主軸になってればギスゲーにはなりにくいと思うんだがな
コンテンツ消費ゲーにならんことを祈るばかりだよ
テスト見る限りかなりの速度でキャラクター成長消費してるから嫌な予感がするが

275 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 03:40:17.37 ID:LFTWcjWN.net
最近やったMMORPGがFF14ということもあって
ダンジョン一人で探索してる途中に知らない人に出会って
そのままPT組んだりしてる動画見るとMMOって感じするわ

276 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 04:33:35.52 ID:MlyHW4DA.net
敵がガンガン湧いて出てくるのがいいなあ
マラソンしなくて良さそうなのが

277 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 05:00:33.15 ID:c/IR/51J.net
キャラの髪染めアイテムほしいから
みんなで取りにいこう!とか
低レベルとも触れ合えるイベントあるといいな

消費するレアアイテムならPT集まるだろうし

278 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 05:51:39.54 ID:WX04+h89.net
>>268
面白いシステムだな

しかし見れば見るほどチャHが捗りそうなグラフィックしてやがる

279 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 09:29:12.94 ID:+i5qT9JE.net
いくら夢を膨らませてもこれ「寝糞」だから。

寝糞でまともにゲーム出来るわけないじゃん。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらの連打にどう対処する気だ?

ほんとにゲーム出来ると思ってるの?

運営が原因で攻略不能の無理ゲーだ。

寝糞で即死

280 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 12:41:38.23 ID:LFTWcjWN.net
あっという間にレベル上がってくなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=vZRNqnUnswQ

281 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 12:47:49.62 ID:MP3w9GSf.net
最高何レベルなんかな
200超えてるじゃん
テストバージョンで経験値補正かかってたりすんのかな

282 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 12:50:21.62 ID:s3cfGZKx.net
最高999で900辺りから鬼のような経験地になると予想

283 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 13:24:02.61 ID:Yg346Q9O.net
>>282
補正掛かった上がりなのに正式999なんて無理ですって

284 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 13:31:03.19 ID:MP3w9GSf.net
無理ではないっしょけ
むしろそのくらいで安心した

285 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 13:48:07.34 ID:QcFZTibJ.net
システム的には最高LV4桁想定、ランク6でLV250だといつ4桁LVなるのかは全く分からんな
β中はよくて500ぐらいか

286 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 14:25:13.43 ID:c/IR/51J.net
昨日でβUおわり
公式がデータ集計して記事かいてるころか?

287 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 14:40:37.45 ID:atjjOqsU.net
5分でレベル2上がってるから1から999まで上がるのに必要な時間は数学得意な人が答えてくれる

288 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 14:44:10.93 ID:Yg346Q9O.net
>>287
Lvが上がるほど必要Expが跳ね上がるっていう発想はないの?

289 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 15:28:33.09 ID:atjjOqsU.net
跳ね上がることも考慮した上での所要時間を求めよ

290 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 17:27:31.41 ID:CsyD4V5H.net
>>280
その動画みてて疑問に思ったんだが、ステータスの値がLv350分ない?
多い分の100ポイントは何処から来たんだ・・・

291 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 17:31:26.98 ID:atjjOqsU.net
ボーナスポイント的なのあんじゃない
レベル50毎に追加ポイント的な

292 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 17:50:34.15 ID:c/IR/51J.net
このゲームのデスペナってどんなもんだ?
動画みてると即座に戦線復帰したり、HP半分以下でもつっこんだり
死に恐怖がない感じする

293 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 18:54:09.85 ID:MxAQ+Hzi.net
なんか高レベルでもあんま狩りの激しさ進化してないな
やっぱスキルのCT制ってクソだわ

294 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 19:06:28.50 ID:Yg346Q9O.net
いやいやこんなにCT長いネトゲはそうそうないから
普通は複数のスキルで回せばSP続くかぎりスキル連打できるから

ここまであからさまに長いともうSPっていう概念いらんよなぁ
何を思ってこんな調整にしたんだ?

295 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 19:16:25.47 ID:BsfWBPpX.net
今後CT短縮するシステムを徐々に導入する予定なんじゃね
宝石システム辺りか、上位スキルにブラギみたいなの実装とかな
最悪ガチャでアバターとかに付属オプションとかかもしらんがw

296 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 19:24:10.11 ID:ADdlmFiP.net
課金で便利に快適にさせるのはネトゲの基本だからな

297 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 19:48:44.44 ID:M/XqvQ/0.net
SP使いまくりのプレイヤーと
余りまくりのプレイヤー
ずいぶん差があるのな

再修練キャラはスキルすくないからかな?

298 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 20:53:57.28 ID:w55VXzaDl
ズンwwwズンwww

BGMがうるさすぎ
田舎のDQNの車かよ

299 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 00:04:59.61 ID:k17dyn7a.net
今の時点からここにいる奴は
サービス始まったら鬼神のごとくレベル上げしそう

300 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 00:17:05.06 ID:sNU6lXAJ.net
正直ノンビリMMOしたい
話しかけても無言のPTやギスギスオンラインは疲れたんだよ
見えるチャットがしたいキャラ見てニヤニヤしたいフィールドで座ってくっちゃべりたい

301 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 01:03:24.19 ID:k17dyn7a.net
再修練と転職は慎重にいかなあかんな
ソードマン→ソードマン2回目→2次職ハイランダーって流れは踏めないとなると

302 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 01:09:42.43 ID:iXoOMaw/.net
寝糞だしな...

寝糞で即死

303 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 10:11:22.46 ID:QLDDyWtp.net
>>299
まったりプレイですよ^^

304 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 10:23:04.51 ID:F0wA2HXX.net
>>299
鬼神のごとくってわけにはいかないだろうが、遊べる時間の大部分を費やすだろうな
ROやってた頃と比べると随分自由時間が減った

>>300
郷愁を誘うつくりなんで、そう思うのも分からんでもないが
そんなの本当に最初だけだって

305 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 11:56:17.54 ID:rmt1Fug7.net
焚き火プレイするわ
>>300みたいな人ぬくみにこいよ

コンパニオンでキャラ枠使っちゃうのは痛い
しかし職業戦闘いがいの情報でてこないな

306 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 12:35:13.20 ID:ajB0VpvD.net
チャット欄がスカスカすぎて気に食わん

307 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 13:56:21.46 ID:23/I8hDo.net
>>305
おういくぜ
このゲームアクティブモンスター少ねえよな

たしかにチャ欄は無駄なスペース多いな

308 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 14:23:49.45 ID:iXoOMaw/.net
これ「寝糞」だから何やっても無駄だよ。

寝糞で即死

309 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 14:51:41.36 ID:SgVIKFhu.net
>>307
そうなんだよなぁ

310 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 15:31:53.81 ID:iXoOMaw/.net
寝糞で即死

311 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 15:35:03.29 ID:SgVIKFhu.net
>>306
それは思っていた

312 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 15:46:30.51 ID:23/I8hDo.net
lineとか参考にしちゃったのか
常時使うもんだからこう言うとこは機能性重視がいいんだけどなあ

313 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 16:44:32.17 ID:Hop1mUX0.net
こういうチャット欄嫌いだけどDQXユーザーはこういうのが好きそう

314 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 17:12:13.43 ID:7IoGgW3Jl
>>300
人狼オンラインオススメ
チャット楽しいよ

315 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 17:12:45.51 ID:Af1cS1jnL
ぶっちゃけこんな機能性皆無なチャット欄は不満続出で
テスト中に修正されるだろって思ってたんだがそのままとはな…

316 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 17:18:54.08 ID:w01ZYOm0.net
さすがに設定オプションあるんじゃないの?
こんなカス窓で確定だったらギルドは入らんな

317 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 17:36:40.17 ID:AQbqKLjf.net
がっつりやるのも楽しいけど半年以内に飽きてしまう

318 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 18:12:18.82 ID:h4ustWnm.net
いろんなネトゲやったけど
チャット周りの仕様はROが一番だったなあ

319 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 19:29:19.32 ID:iXoOMaw/.net
寝糞で即死しちゃったね。

寝糞で即死

320 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 19:39:05.19 ID:WOqgNYd8.net
とりたいスキルの職が3次4次と続いてたら諦めるしかないな
まだ出てない7〜10次はどんな職あるんだろ
スキルのネタ尽きそう
隠し職ってのもあるらしいし

321 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 19:39:52.11 ID:JeLAMq5g.net
動画見てるだけでまじ楽しみだw
早くやりてぇ

322 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 19:40:30.98 ID:iXoOMaw/.net
だが、「寝糞」だ。

寝糞で即死

323 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 20:46:01.87 ID:4liAM+Ve.net
相当恨みがありそうだな
確かにいい噂聞かんが

324 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 21:06:36.05 ID:iXoOMaw/.net
恨みも何もまともにゲーム出来ないじゃん。

寝糞なら文字通り「即死」

寝糞で即死

325 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 22:24:08.52 ID:4liAM+Ve.net
もうちょっと何があったとか書いてないと嵐っぽく見えるぞ

326 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 22:54:53.99 ID:WOqgNYd8.net
遠距離職は難しそう
通常攻撃をあさって方向に空撃ちしてる

327 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 01:48:43.88 ID:76YnIqKT.net
遠距離はタゲとるのが難しそうだな
あんな大量に湧いてる中で死にかけにピンポイントで〜とかは無理だわ

328 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 02:09:59.06 ID:5WkYq63o.net
ネトゲの価値を下げるソロ脳は駆逐される作りがいい

329 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 02:28:48.62 ID:+1dfGrjh.net
アスガルド終了だしネクソンの申し子厨移民がやってくるぞー

330 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 04:37:49.40 ID:j5VsKlal.net
アスガルドにしがみつかざるを得ないような
低スペPC層はそもそもプレイできんだろw
今頃はブラゲーでも探してるんじゃね

331 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 06:36:19.50 ID:gP1ZYHkx.net
ROのチャットやエモは本当に最高だった
てかまず使われてるフォントが神だった
顔文字とかもすごくナチュラルに表示されるしとても見やすかったな

332 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 11:32:42.15 ID:aCayk6Gf.net
まーたはじまった(呆れ)

333 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 12:15:45.28 ID:S39xG1MF.net
ボケた老人みたいに同じ昔話をずっといってんな

334 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 12:20:12.07 ID:AX/moQUF.net
>>331
unicodeの顔文字使えないゴミ

335 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 14:16:24.75 ID:M8cXFNQH.net
アス民のPCは高スペだぞ
サバダウンや不正にも耐性ついてるからどんな運営にもついていける

336 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 14:49:39.34 ID:w9FfAMQl.net
>>335
たしかにw
我ながら逆境の中たくましく育ったと思う

337 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 15:03:23.32 ID:piDBHiR2.net
ていうか寝糞で元々耐えてた奴らならそりゃどこの運営も耐えれるだろうよw
逆がハードル高すぎるだけでな

338 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 15:32:57.77 ID:o8JNlBbU.net
寝糞ワロッシュwwwww
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%83%89_%28%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29#.E4.B8.BB.E3.81.AA.E5.87.BA.E6.9D.A5.E4.BA.8B

339 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 16:44:04.12 ID:yR6SCgGB.net
この4月に始まったリネ2の無料版なんだけど
もう既にフィールドいっぱいにテンコ盛のBOTがあふれかえってて
ネクソン運営はほんと、どうしようもないと思った

340 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 16:58:58.91 ID:2ACCb8nF.net
まじかよスクエニ最低だな

341 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 17:01:39.59 ID:32qcdoWt.net
無料版の時点でBOT湧くでしょどうせ

342 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 17:08:44.45 ID:piDBHiR2.net
電話認証あるならBOTが運営と癒着してない限り中華業者は完全に排除出来るだろう
ま、寝糞じゃその認証で使われた電話番号の個人情報当然のように売るだろうがね

343 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 17:24:53.66 ID:GXXHG4uV.net
>>341
リネ1もリネ2も有料の時からBOTは居るよ、無料だから沸くってわけじゃないからその点は安心してほしい

344 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 17:32:55.44 ID:+WvpXA3S.net
はい

345 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 18:34:29.57 ID:6q13MTM/.net
マジかよ癌砲さいてーだな

346 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 21:04:41.17 ID:1Ly/Xu3t.net
面白そうと思ったのに・・・

もうネ糞とは関わりたくねーわ

347 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 22:13:55.12 ID:gPZRFL0T1
ToSの日本サービス開始は
2016年夏

mmo歴長い俺がデータを基に割り出した。間違いない

348 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 01:05:16.86 ID:I28FZ0zy.net
魔法系の通常攻撃が魔法弾っていうのも地味にいいなあ

349 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 01:19:51.02 ID:v2X/05gd.net
一次の頃は素殴りしてたな

350 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 10:08:17.76 ID:qZJ7zeQ1.net
魔職のバランスどうにかしないと後々また色々言われると思う
1発打ったら強スキルしばらく使えないのはいいけど、ボスが1・2スキルでほぼ即死なのは色々と不味い
だったらスキル威力減らしてCT短くするか、通常攻撃少しいじるかしないと

351 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 10:13:27.88 ID:UMqr+2MB.net
通常攻撃オンラインなのはCBT1から変わってないようだし
これは改善する気があまりないのかもしれん
CBT2の途中でスキル火力を上げたりはしてたようだが、クールダウン長すぎだわな

CBT段階の不満点はOBTとかでどうなるかは、日程短すぎるから何とも言えないが
個人的にはカオスな状態で遊んでみたい

352 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 10:56:42.32 ID:70JBH1we.net
PTだと魔職以外地雷
レベルアップ速度もぶっちぎり魔職

353 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 11:23:46.87 ID:XpYwxncx.net
現状近接や弓がちまちま雑魚狩りするのに対して、
魔法職は大量トレインで楽々無双狩り出来るし、
じゃあボスに対して弱いのかと言うと2ターンスキルぶち込めば
楽々倒せてしまうわけでどう見ても魔法職以外要りません

354 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 11:25:51.73 ID:GTrHzhYa.net
初めに魔職強いゲームはだいたい対人とかボス狩り、後半の狩りとかで
近接職に勝てなくなるから妥当

355 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 12:25:13.45 ID:1w7zE/4u.net
>>353
そんなにCT短い範囲スキルあるの?

356 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 12:29:56.23 ID:XXnmG0+J.net
職バランスはROの初期と同じ様に思える
このままだと対人ボス狩り後半の狩りも全て魔職無双だろうな

357 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 13:18:27.83 ID:7xR4GrzTY
CBT1の時はまだテスト中だからって希望は見えたがもうだめだ
くっそみたいなバランスはサービス開始もついて回る

調整しない開発はまじでそのままだからな

358 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 13:21:17.39 ID:39ub9gtq.net
魔職とか耐性系の調整で一発死亡やん
こう言う話になると概ね勘違い出やすいが、魔職(エレメント職)は得意不得意が明確なぶん
得意な場所だと無双ってデザインなんだから
最高効率で回ってる例だけみてもなんとも言えんよ

359 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 14:17:43.36 ID:7xR4GrzTY
耐性なんて無いだろ
得意な敵にはダメージ1、2倍とかはあるが
そんなん関係無しにファイアウォール敷いておけば他職の2人分以上DPS出せる
何が悪いって設置が強すぎるんだよ調整しろよまじで

360 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 14:49:15.47 ID:XkQcvWMH.net
>>353
最近のMMOはモブは自分の縄張りもってて、そこから一定距離離れると
無敵になってヘイト無視で自分の縄張りに帰っていくから
そもそもトレイン自体できないよ

361 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 14:50:42.62 ID:XkQcvWMH.net
というか、このゲームちゃんとヘイトあるんだろうな
そこまでROと同じにしなくていいからね!

362 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 15:27:16.13 ID:qZJ7zeQ1.net
魔職系が強くなると職人口偏るのもあるけど、魔職以外が魔職見てやる気なくしちゃわない?
そうすると強いのがいいなら魔職やれって言う人が必ず現れるけど、そういうことじゃないんだよね
いじれないならせめてジャンプ廃止したほうがいいと思う

363 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 15:57:35.30 ID:XkQcvWMH.net
本来、魔法とか弓みたいな遠隔アタッカーは、
安全に戦えてリスクが低い分、詠唱が長いとか、攻撃力が低いとかいう方法で
デメリットを付けるんだけど、
そうすると、ほんと今度は使い道のないクラスになってしまうから、
実際は、リスクが低い上に攻撃力も高い、というバランスになってしまう事が多いよね

364 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 15:59:02.73 ID:XkQcvWMH.net
ちなみに、防御力が低いという設定も多いけど
プレイ経験者なら分かるけど、そもそも接近されて戦う事自体が無いので
遠隔職の低防御力設定は、ゲームバランスとしては機能してない事が多いのよね

365 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 16:39:36.64 ID:z7rWRKGk.net
日本メーカーはほんとクソみたいなMMOしか作れないからなあ
ほんと無能
こういうのを求めてるってのに

366 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 16:50:25.04 ID:XpYwxncx.net
>>360
トレインつっても長距離の事ばかりじゃなく
短距離トレイン狩り出来るでしょって事
実際動画でかき集めてやってるのもあるわけだしね

>>364
ほんこれ
少なくとも現状は機能していないというかそもそもそういう制約すらあるのかどうか

>>365
日本ファルコムとかアクションRPG得意なんだから名前だけイースオンライン売り渡し
なんかせずに自社で国産アクションMMORPGでもMORPGでも作ってくれりゃいいのにね
今はなきBlaze&blade踏襲でもいいしな

367 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 16:56:07.97 ID:z7rWRKGk.net
スキル連発ゲーはもう飽きたし、CT長めでもいいよ
スキル回し(笑)とかもうアホらし

368 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 17:21:08.12 ID:4dveo9kF.net
>>367
同意

369 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 18:09:47.07 ID:qZJ7zeQ1.net
まあ魔職いじらないなら近接をその分強くしてくれれば問題は無いけど、
今の現状を見てると無理そうな気がする
CBT1で魔に関して強過ぎるのでは?って意見かなりあったけど、
職それぞれに役割があるから〜というんで全く改善されてない

魔職はPTするならペアかトリオで魔職だけで組んだ方が効率いいし
寧ろ魔職以外と組むと経験値効率はダウンするとかいう謎仕様
他職は「組んで貰ってる」様な謎な展開になる

370 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 18:11:16.73 ID:qZJ7zeQ1.net
一部のルートの魔職に関してはソロした方がいいから
多分気が向いた時でもないとPT来ないと思う
PTゲー売りにしてるのに盾クラス死亡させるのは勿体無い
そうなると実質的にヒーラーも死亡することになってしまうかも

371 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 18:42:38.42 ID:1w7zE/4u.net
普通のネトゲはアタッカー過多で需要低すぎるし
ある程度はソロなり何なりで楽しんでもらった方が良いんじゃない?

てかトレイン狩りできるようなCT短いスキルなんてあるの?
どの動画見ても通常攻撃オンラインなんだけど

372 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 18:55:12.24 ID:39ub9gtq.net
30秒トレインして倒すんじゃないの
すげー効率悪そうだけどw
ウォリアーかなんかのソロ動画あったけどすげーつまんなさそうだったな
CT長いとあんな感じになると思うんだけど
本当にスキル連発ゲームより面白いと思う?

373 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 19:11:06.77 ID:sDLIDCIF.net
スキル連発ゲーは飽きた
ゴミ

374 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 19:17:02.56 ID:1w7zE/4u.net
通常攻撃だけのゲームが面白そうとは思えんが

375 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 19:20:01.77 ID:qZJ7zeQ1.net
通常攻撃の狩りでもリネ2やROが楽しかったのはなぜなんだろう
理由は分からないけど、結局まったりやれるのが良かったのかな

376 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 19:39:00.20 ID:39ub9gtq.net
ROの通常狩りはASPDがあったからねえ
2hqとか通常攻撃にも遊びがあったし
つーてもROは基本スキルゲーだったと思うけどね

377 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 19:44:35.31 ID:fUMbVUVO.net
いや正直CT制とか嫌だわ
ROはディレイ制だから楽しかった
というかRO以外全部CT制だからいい加減飽きた
待ち時間に秒数見んのいちいちめんどくせえし

378 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 19:48:44.32 ID:fUMbVUVO.net
それにスキルゲースキルゲーって何が問題なんだ
そのスキルゲーのROでも通常攻撃が強い職もあったしな
スキル待ちのストレスが無いから狩りの展開が早いし爽快感があった
1匹1匹に時間掛けて敵倒す最近のMMOの狩りには楽しさを感じない

379 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 20:00:33.28 ID:e4Wthaxu.net
>>375
LVカンストがまず無理なので各人じっくり好みのペースでやれるのと
別に狩場のランク下げても相応にレアがあるのと
それらの要因の結果レベリングや金策に作業感を感じる必要が無かったからだろ

BOT対策と称してこういうプレイを全部否定し始めたからくっそつまらん量産ゲーしか無くなった

380 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 20:02:42.05 ID:KKiNIDwo.net
俺は強い弱いとかどうでもいいから自分の気に入ったやつ使うわ

381 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 20:34:38.15 ID:Yq6q9cyz.net
アスガルドの戦闘システムが今でも面白い

382 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 20:35:36.96 ID:rwc2ZpUN.net
魔職に親を殺された人の恨みがすごいスレですね

383 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 23:28:04.96 ID:z7rWRKGk.net
初期ROみたくSP回復しつつ通常攻撃ベシベシやってたいよな
緊急時はSP使ってスキル連打で乗り切るみたいな

384 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 23:40:57.77 ID:L9tv3cUf.net
はげどう
SPというのがしっかりと制限として存在し工夫しどころだからなー
そういうRO以降そういうサジ加減を学んでるかどうか

385 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 23:42:52.68 ID:1w7zE/4u.net
ここまであからさまにCT長いと
SPなんてシステムあってもなくても大して変わらんと思う

386 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 23:43:27.87 ID:v2X/05gd.net
流石に調整くるんちゃう

387 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 01:38:04.87 ID:Ly2oge9H.net
次の動きはクラス10までのCBTVかな?
全クラスが勢ぞろいしたなら他の国でもテストされるかな?期待

388 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 03:12:12.11 ID:Ee6ISRqR.net
まぁこれで中期以降のスキル連打ゲーになったROみたいなのを求めてたり
CTに馴染めないやつは脱落していく流れだなw

389 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 03:35:22.22 ID:CqMq3V8n.net
ここの開発運営開始してからも結構強烈にベースシステムいじってくるから
FBし続ければアクションあると思うがなー

390 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 06:59:51.77 ID:uOdgIgdD.net
CTゲーは歓迎だけど、ここまで異常なほどにCT長いネトゲは見たことない

391 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 07:02:15.34 ID:4bxws4BA.net
だから最初はマゾくしといて、課金でCT何%減とかにすんだろ

392 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 08:21:10.28 ID:xJK+VKAd.net
CTカットのポーション作れる職がいるから、皆それ使えって事なんだろうけど
それならその職つぶしてCT短くした方がいいんじゃないかって気分になる
後は普通にスキルレベル上げたら、効果時間が延びるので結果的にCT時間カットって事なんだろうけど

393 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 08:23:18.79 ID:x11yQXj7.net
はやくやりてえ
日本はサービス開始来年ごろからかな

394 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 09:47:42.67 ID:dtB0SntJ.net
>>392
ほー
役割分散させることでロール一強にはしない方向性なのか
ただこの辺さじ加減難しいよな2PCでいいやってなっちゃうし

395 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 10:14:29.92 ID:JAimTWie.net
そのポーション作る職に限らず基本無料ゲーだから複垢プレイが捗りそうだなw

396 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 11:50:01.79 ID:PjYopgUP.net
何の意味も無い話だな。
「寝糞」が、すべてを終わらせてる。
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いよ。

寝糞で即死

397 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 12:28:58.96 ID:P29/UKH3.net
>>366
それは難しいなぁ

398 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 12:34:44.37 ID:uOdgIgdD.net
ネトゲ開発は期待値低い博打だからね
ファルコムみたいなとこが手を出すわけない

399 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 16:42:30.30 ID:6PSVLKcC.net
オープンフィールド型のMMOって事らしいけど
PV見る限りだとボス出現演出とか明らかにMOっぽい風になってるんだが、
これはボスが出現した時に同じダンジョンに居たプレイヤー全てに流される演出なんだろうか?

400 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 17:02:15.13 ID:nzpRL9NZg
>>399
クエストボスはシームレスにインスタンスフィールドに入ってるだけだよ

401 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 18:09:03.58 ID:4ULJVpfr.net
>>399
ボス戦とか特定のコンテンツはインスタンスになってるだけでしょ

402 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 18:55:55.12 ID:3ZxKXlcR.net
散々MOじゃないのこれみたいに言われてるけど開発が否定してるから

403 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 20:03:20.15 ID:NGShkiRe.net
IDが当たり前になってからその辺の境界も曖昧だし
面白ければなんだっていいや

404 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 02:34:12.68 ID:DeAe/vnz.net
まぁIDがメインだけど、フィールドもあるよっていういつものやつだろ

405 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 05:05:14.45 ID:hVf7TuY+.net
ぶっちゃけダンジョンとかは全部インスタンスでいいわ
もうあのひたすらモブの取り合いするだけのフィールドダンジョンいらんわ

406 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 05:06:19.55 ID:hVf7TuY+.net
昔のGHとか時計とかお腹いっぱい
蟻なんてBOTとモブの取り合いだったし、ほんと意味ない

407 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 05:10:02.20 ID:/NUJrkwv.net
狭いダンジョンならIDで良いけど広めのダンジョンならその場での即席PTとか楽しみたいからなぁ

408 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 06:46:08.73 ID:wut2Ijyl.net
IDとかくっそいらね
そんなんしかなかったら辞めるわ

409 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 07:39:59.87 ID:dn4rD+E9.net
もうモンハンは飽き飽きなんすよぉー

このファンタジックな世界に望むモノ・・・それは
他人が見ている緊張感ッ!
アッと驚くハントテクッ!
初々しく必死の低LVキャラッ!
強敵の遭遇により出会う友ッ!
キーが剥がれ飛び、マウスが千切れ、コントローラーが汗滴る・・ッ
そんなToSを待っっているんです

410 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 07:43:07.48 ID:dn4rD+E9.net
もう一度言おうッ
君たちと!フィールドで!出会う奇跡!!
待っているんです

411 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 08:02:25.43 ID:hgYamsSs.net
Mハゲいつもと書き方変えたのか

412 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 10:51:22.87 ID:2Vxt/77R.net
今の所このゲームにIDはないよ。

クエストのイベント戦の時に一時的にインスタンスになる。
(そのときにローディングは無い)

413 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 10:59:38.46 ID:DeAe/vnz.net
ID無しだったら高レベルダンジョン存在しなくなるだろ
例え強い敵がいてもタコ殴りじゃねえか
そこらへんどうすんねん

414 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 11:19:48.67 ID:nfEn/t/f.net
ID:dn4rD+E9みたいな頭のおかしそうなのと接点持ちたくないから
インスタンス主体ゲーがいいわ

415 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 11:32:47.05 ID:KixePpoD.net
わかったからオマエのためだ量産ゲーから出てくるな

416 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 12:01:16.39 ID:F+K3DtNt.net
tosもよくある量産チョンゲーの一つだろw

417 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 12:07:56.69 ID:Tc+ikBt+.net
ID:dn4rD+E9がキモすぎてドン引き

418 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 12:22:19.13 ID:F+K3DtNt.net
>>410
うざいからお前とは会いたくない

419 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 13:17:37.37 ID:L9BP9TWC.net
>>413
ROやってたらそうならんのは知ってるやろ
タコ殴り→範囲で一撃死

420 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 13:21:47.29 ID:rXLco1Wt.net
と言うか動画見ればわかるけど確殺物量狩りのROと同じ狩りメインゲーだよね
基本ハメ殺しか陣形くんで死ぬまで殴り続ける感じじゃねフィールドボスは

421 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 13:23:51.38 ID:O4ivOnpw.net
俺は確殺物量狩りすきだけどなー
最近のMMOそういうのないし

422 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 14:22:19.44 ID:DeAe/vnz.net
>>419
タコ殴りはする上にボスの範囲攻撃で一撃死とかROめちゃくちゃつまらそうだな

423 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 14:26:12.38 ID:OyapsmCN.net
>>414
インスタンスのほうが接点持つ可能性高いだろ・・・
MMOなら変な奴いたらスルーできるし

424 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 14:29:08.81 ID:DeAe/vnz.net
接点持ちたく無い人は身内でIDが最強だろ
なに言ってんだ

425 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 14:33:44.54 ID:N6VW03xF.net
お前の身内がどこまでの範囲を指すのか知らんが
IDゲーこそどんなギルド入っても地雷が居たな

426 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 14:50:58.26 ID:rXLco1Wt.net
>>423
よろおつ無言ゲームになるのでIDは死んで

427 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 14:51:26.25 ID:QuplxyOQ.net
IDゲーでリアル知り合い限定ギルドにすればキチガイとの接触はほぼ避けれるな

428 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 14:56:37.44 ID:z2vq7BvZ.net
そろそろMMOにも事案発生みたいな注意喚起が必要だとマジで思う

429 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 15:42:55.25 ID:mRqFtJjS.net
IDなんていらんわな
事前にPT募集して組んでとかそういうのはお腹いっぱい
現地で狩りしてて偶然出会い、共闘したりしたいわけよ

430 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 15:56:38.07 ID:68Doa+1r.net
もうそういうの流行る時代じゃねーですしw

431 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 16:01:45.06 ID:rXLco1Wt.net
流行る流行らないじゃない
やりたいかやりたくないかだ

432 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 16:02:45.38 ID:N6VW03xF.net
ROはつい最近まで現地ソロPTとかもやれたな
RTMが近づいたら助け合いも出来るしもちろん気楽にソロしててもいいし
気が向いたらPTチャ雑談しても良いと実に気楽だった
当然完全ソロよりEXP効率上がるからマジでwin-win

ToS禿どもだとこういうの無理臭いのはまあ分かる

433 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 16:51:35.10 ID:DeAe/vnz.net
RO厨くさすぎんよ

434 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 16:59:40.96 ID:KixePpoD.net
ゆとりやソロの声なんかそのまんま聞くから量産クソゲーになって
そういうMMOに向かないヤツしか残らない
今のユーザーの惨状は適者生存の結果ってやつだ

そういうつまらないヤツばかりで人も残らず短命にならないよう
MMOはオフゲと違ってゲーム内容以外の部分が大きいのをちゃんと理解して
こういったネットならではの大事な要素を減らした劣化オフゲ作りするのはもうやめて欲しいもんだわ

435 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 17:02:54.92 ID:NzOiKwYt.net
>>432
つい最近までって、まだそんな化石ゲーやってんの?

436 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 17:04:58.95 ID:QcTjxdyo.net
禿げどもとか噛み付いておいて、このスレに来てる時点で・・・
気づいて?w

437 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 17:15:19.90 ID:N6VW03xF.net
ToS禿どもはそう熱くなるなよ

438 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 17:33:54.29 ID:rXLco1Wt.net
>>434
PT強制ゲーの結果現状のID全盛の世の中になったんですがそれは
WoWもソリストを切ってID主体にスライドして確かに天下をとったが
PTしなきゃ生きていけないギスゲーと化した
それでもやること多いから逃げ場はあったが
量産WoWは片っ端からこのギスゲーを引き継いでる
ソリストを否定しソロできないゲーム性がいまの単調なMMO業界を作ったんだよ

439 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:02:42.97 ID:ll0Rpn38.net
その通り
IDはゴミ

440 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:20:18.98 ID:DeAe/vnz.net
オープンフィールドの良い点って何?
ダンジョンは人で溢れかえりボスはタコ殴り人数集めたもん勝ちアクション性は皆無
野良と偶然共闘云々以外に良いとこあんの?

441 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:23:08.98 ID:2Vxt/77R.net
>>440
>アクション性は皆無
このゲームにアクション性求めてくる奴いないだろww


・・・いないよね?

442 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:27:30.93 ID:DeAe/vnz.net
>>441
居るだろ
クリゲーじゃないしある程度のアクション性はある

443 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:36:41.48 ID:0S26nPWI.net
動画見た感じ移動とジャンプで攻撃避けて位置取りって
まんまFC/SFC時代のARPGっぽい戦闘だし
アクション性求めて来る奴もそれなりにいるだろ

444 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:45:00.11 ID:2Vxt/77R.net
>>443
>まんまFC/SFC時代のARPGっぽい戦闘
確かに言われてみればそんな感じだね。認識を改めるわ。

445 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:47:03.70 ID:kHorLtDu.net
垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらに対処できるのか???

何で本質から目をそらすんだ?
このタイトルが一撃で即死した原因は「寝糞」だ。
それ以外の問題は、些細な事だ。

我々は、ネトゲをプレイする事が目的だろう?
であるならまともにゲームできる見込みがない「寝糞」になった時点で死亡だ。
寝糞と寝糞以外では話が違ってくる。

寝糞は唯一の「即死」に該当する存在だ。
何故なら?
垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらの連打を防ぐ方法が、実在しないからだ。

関係者以外が、正常にゲームプレイする方法が無い。

寝糞は、高頻度、高確率のクリティカルエラー連発によってプレイヤーを処刑してしまうんだ。
寝糞である限り、何やっても無駄。

寝糞=無理
攻略不能の無理ゲー

要するに...

寝糞で即死 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


446 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:48:10.07 ID:DeAe/vnz.net
黒い砂漠がオープンフィールドだけど、あれのPvEは死んでるよ
ダンジョンなるものが無いし、敵は弱すぎ。
PvP主体のゲームだからいいけど、PvE主体であろうToSでオープンフィールドはどうなのか
システム的にPvEの完成度はIDにした方が高くなるのは明白だよね

447 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 19:49:50.77 ID:NpDjmYZe.net
目玉でててワラタ

448 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 20:02:58.13 ID:rXLco1Wt.net
聖剣伝説とか彷彿とさせるね

449 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 20:06:27.34 ID:rXLco1Wt.net
>>440
お前さんが言ってる要素すべてネガティブに書いてるけど、それ丸々メリットでもあるよね

450 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 20:11:11.49 ID:fTutv/mK.net
>>443
PSだけど個人的にこの辺思い出すわ

デュープリズム
https://www.youtube.com/watch?v=jkgOhPIPphs
ベアルファレス
https://www.youtube.com/watch?v=2XHIkdTZxOA

451 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 20:12:35.82 ID:kHorLtDu.net
どっちにしろ「寝糞」だ。
正常なゲームプレイは、不可能。

寝糞だしな...

452 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 20:21:32.09 ID:Lp5ugfVS.net
>>449
個人的にはデメリットと思うがね
まぁ結局どちらに感じるかは人それぞれだし
そのうち時間と共にシステムで少数派が淘汰されていくだけだろw

453 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 20:46:21.27 ID:CcezspuaQ
>>438
PT強制とPT推奨ってのは全く違うぞ
インスタンスに閉じ込めて、尚且つ難易度を上げ始めるとオンライン大縄跳びになるのさ

454 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:00:31.31 ID:rXLco1Wt.net
>>452
その三つ全てFF14において評判悪かった部分なんだよね
・ダンジョンにもフィールドにも人がいない(いる意味がない)から広大なだけのロビー
ダンジョンは順路なぞるだけでクリアしないと報酬もらえないから少しでも遅いやつは足手まとい
・ボスはこっちの人数も攻略法も決まってるから縄跳びゲー
編成自由度がなく面白みに欠ける(ジョブの戦闘力が画一的なデザインというのもある

アクション性というか避けゲーだけどあまりにギリなレベルデザインしてるから反射神経がないプレイヤーは人間扱いされない

455 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:05:43.38 ID:rXLco1Wt.net
これはFF14というよりWoWをはじめとしたIDゲーの問題点であって
この要素に関しては海外のMMOアナリストとか識者も問題視してる
WoWは世界を変えたけれど問題点も多く残した
この問題は解決されねばならない事柄だけれど糸口がない、とも

こいつはダンジョンファインダーの意義に関する議論の記事だけど、
IDというのはDFと切っても切り離せない関係だから参考にはなると思う
Player Versus Player: Dungeon Finders - Good or Bad?
http://www.mmorpg.com/mobile/features.cfm?read=8029&game=0&ismb=1

456 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:07:32.59 ID:dn4rD+E9.net
砂漠は生活系がメインじゃないの?
8日からプレイする予定だけど、PTでモンスター狩りってのは期待していない

ToSは戦闘が気持ちよさそうで期待
ID主体は飽きるし集中力ブツ切りでモチベ下がるんだよな
転職クエとかはIDで良いと思うが

457 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:10:27.34 ID:hVf7TuY+.net
>>454
それFF14で評判が悪かったというより
FF14をプレイして、お前が気に入らなかった部分というだけだよねw
ありがちだけど、個人の好みをまるで世界の主流みたいに偽装して語る人多いよね

458 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:12:55.84 ID:aChJi8/0.net
>>455
んな細かい理屈だとか議論とかどうでもよくてな
俺が快適に遊べるのが大事なんだよw

459 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:15:58.86 ID:rXLco1Wt.net
>>457
FF14のForumとかネ実いけばいくらでも出てくるよ
大手のレビューサイトとかでも片っ端からそんな評価
個人の感じ方だけでこれだけ多くの批判いけんなんてでないっつーの

460 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:17:19.56 ID:rXLco1Wt.net
>>458
FF14はお前さんには快適なゲームだろうからやってみたら?
多分TOSはお前さんには合わんよ、動画みといで奪い合いだから

461 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:18:29.52 ID:fTutv/mK.net
>>454
>その三つ全てFF14において評判悪かった部分なんだよね

逆にその三つが今時のプレイヤーの嗜好にマッチしたからこそFF14は国内トップクラスのプレイヤー数なんでしょ

462 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:20:27.51 ID:rXLco1Wt.net
>>461
国内トップの離脱率でもあるけどね
まあそういう状況がなければTOSはこうも期待されまい

463 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:22:09.69 ID:OyapsmCN.net
FF14やってたけどアレのお陰でIDが嫌いになりました

464 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:23:11.91 ID:aChJi8/0.net
ECOみたいに課金で通常Dをインス化するアイテム出せば解決だなw

465 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:23:18.52 ID:qyh57noJ.net
TERAやってたけど疲れちゃったわ
ちょっとのんびり昔ながらっぽいMMOしたいからこれやりたい
てだけだわ俺は

466 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:24:40.68 ID:rXLco1Wt.net
>>465
そういうお客さんがメインだろねえ
MMOのトレンドがどーの気にしちゃうこはやんねー方がいい気はするな
間違いなく懐古連中の溜まり場になるから

467 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:28:51.97 ID:qyh57noJ.net
ID系で回数制限とかあると手伝ったり他のメンバーで気軽に行けないのがつらかった
IDのみスタミナ消費とかならまだあれなんだろうけど1回しかいけないとかCTが8時間とかはもういいかな・・・

468 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:29:58.63 ID:rXLco1Wt.net
TERAは最近はリリース直後よりよくなったみたいな話聞いたけど結局どうだったん

469 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:34:39.48 ID:qyh57noJ.net
よくなったよ
まぁでもやっぱりすることがIDしかないのと
回数制で成功失敗にかかわらず消費しちゃうから高難易度だとギスギス
きがるに手伝えないのでギルド内でも高難易度IDは意識しなくても固定組むようなことになってしまう
なのであぶれたメンバーから不満が出てギルド内でもギスギス

470 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:36:35.60 ID:rXLco1Wt.net
きっつwFF14よりギスゲーじゃん

471 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:40:24.05 ID:qyh57noJ.net
アクション要素は高めなのでIDでいろいろやりたいけど消費アイテムがバカにならないコスト
IDを楽しみたいけど楽しめない

472 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:49:40.18 ID:fTutv/mK.net
>>466
懐古連中のたまり場だろうがどのみち身内としか遊ばないから関係なさげ

473 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 21:52:55.99 ID:rXLco1Wt.net
>>472
この感じだと野良活発そうだけどなあ
引きこもり好きなん?

474 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:05:00.04 ID:fTutv/mK.net
ネトゲに出会いとか求めてないってだけだよ

475 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:14:41.67 ID:DeAe/vnz.net
IDの批判じゃなくて、オープンフィールドの良さ教えてよ
コミュニティー以外の面で

476 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:19:31.93 ID:rXLco1Wt.net
>>475
オープンフィールドのゲームやったことないの?
やったことあってその質問してるなら語っても無意味じゃね

477 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:19:53.32 ID:qyh57noJ.net
てかオフゲでよくね?

478 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:34:13.89 ID:N6VW03xF.net
コミュニティ否定するならお前がオフゲに消えろや

479 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:37:07.21 ID:cblqmqaM.net
まぁ野良で変なのと組む事になって不快な思いするよりは
身内オンリーで固まって遊ぶ方が精神衛生上いいからな

480 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:38:15.01 ID:L9BP9TWC.net
昔同僚が家に帰るととりあえずネトゲにINして露天通りにキャラ放置して
飯食ったり他のことしながら人の流れを見てるって言ってた
その人は殆どゲームやんなくて、俺は当時それ楽しいの?って聞いたら
「人が動いて生活してるの見てるの楽しいだろ?」って返された

それ聞いた時目から鱗が落ちた
ネトゲをやる人間はいろんな奴がいて、ネトゲって場にいろんな価値見出してやってんだなと
普通にゲーム性だけ求めてるならネトゲやる意味はあんまないと思うよ

481 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:38:33.60 ID:ll0Rpn38.net
IDゲーはことごとく糞
なんだよなぁ

482 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:45:30.57 ID:L9BP9TWC.net
FF14新生してしばらく経つとゲームのループの問題点が浮き彫りになって
街にもフィールドにも生活感がまる感じなくなった
根性番の頃はいろんなとこで職人がスキルあげてたりレベリングPTいたもんだったけど
新生してからソロでクエしてるやつしか見なくなった

そういう人同士のいろんな思惑が重なる場がねーのつまんねーなと純粋に思った
人がいるはずの世界なのにまるで一人でゲームしてるみたい
コミュニティ要素を除外してネトゲを語るのは無理だと思う

483 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:47:25.34 ID:dn4rD+E9.net
要は、僕のレスが全てを語っている と、いうこと
変なヤツは眺めて楽しめるしな

484 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:49:38.18 ID:L9BP9TWC.net
>>483
まあ不本意だけどそういうことだなw
ROの良かったとこってチャット部屋立てたり露天に面白い文言つけたり
溜まり場でいろんな話してるのみえたりバカな行動してたりスキルの練習してたり

人の個性がすげーわかりやすくみえたとこだと思う

485 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:52:05.31 ID:ySIkanVg.net
ID:L9BP9TWC
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな(AA略

486 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 23:09:32.27 ID:EGbhvs9Q.net
まぁ要するにそれぞれ求めてる物が違うんだろ
意見が違う同士で無理して分かり合う必要もゲーム内で関わる必要もねーし
んなのたかがゲームなんだから各自で好きなように遊べやって感じ

487 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 23:26:52.72 ID:C1p4+Jvj.net
昔のROは面白かったね

488 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 23:30:02.63 ID:/W+lWb76.net
>>484
狩りが面白かったわけじゃないな確かに

489 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 00:04:31.55 ID:OKxcCIEX.net
ROはニブルパッチがピークだった

490 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 00:19:51.87 ID:woum69gf.net
>>480
>「人が動いて生活してるの見てるの楽しいだろ?」

別に・・・

491 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 00:26:45.89 ID:kS565Gcp.net
ROは転生来て死んだな
そこまではアホみたいにやってたわ

492 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 00:38:22.84 ID:KWd29HD3.net
転生後もおもろかったけどな
名無しあたりからゆとり仕様になってつまらなくなったな

493 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 00:48:13.16 ID:OKxcCIEX.net
名無しBGMは神ってたけどな

494 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 00:52:36.35 ID:khtzc8+Z.net
初めて転生したときは感動したわ
あのゲームは節目の付け方上手だったなと思う
wizピラソロで転生までネカフェ教範で駆け抜けたのはいい思い出

495 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 00:54:39.82 ID:zv15BGvY.net
RO板行きなさいね

496 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 01:04:13.84 ID:RRLDXSdY.net
糞MMOしかない

497 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 01:26:36.20 ID:ISVQs3u8.net
すべて些末な事だね。
致命的な即死理由は「寝糞」
寝糞のこれまでの所業を考えれば即死理由が「寝糞」である事は、疑いない。

過去スレをチェックしてみなよ。
寝糞と発表される前と後のこのスレの状態の変化を見れば真実は誰にでも分かるから。

正気の人は、「寝糞」の時点でぶん投げてる。

今の状況は、工作員のステマと寝糞祭りの共演だ。

寝糞だしな...

498 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 01:40:28.39 ID:EFa22xVid
まあ確かに生活感ってのはあるかもな。
ロビーに人は居るけどID潜る準備か放置ってのが今は多いしそれ以上の存在ではないからな。
考えてみればたとえ時代遅れになって埋もれても細々と生きてるゲームってそういうんじゃないよな。

499 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 04:24:57.91 ID:+B1TW+47.net
RO出身に媚びても結局ROとここが違うとか細かいこと言いだしてキリがないだろうし
2Dって以外は完全に別物でいいかもしれんな

500 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 07:54:04.36 ID:zNtaxG73.net
処理が軽そうだからサブ画面でマッタリ無課金でするのによさそう

501 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 08:44:22.57 ID:Sjov+SWB.net
こりゃ来年コースだな
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2873.html

502 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 09:08:14.20 ID:KgDK9jLo.net
来年ならまだいいけど、未完成ってとこにライムオデッセイ臭がした

503 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 09:13:11.47 ID:khtzc8+Z.net
アクティブスキルではなく、通常攻撃を強化するバフを中心にスキルを上げていくことが最も効率的だったことから「通常攻撃・オブ・セイヴィア」と揶揄されていたようだ。


www
レベルを上げて物理で殴るだなまさにw
しかしやべえ評価だこれ、より期待感が増してきた
待ち望んでたものが来る予感がする
明確なWoWからの離脱を目指してるんだな

504 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 09:19:41.27 ID:jwYBc5kx.net
通常攻撃・オブ・セイヴィア

wwwwwwwwwwwwwwwwwww

505 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 09:22:59.87 ID:bwUs6Dtj.net
どんだけ通常攻撃強いねん

506 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 09:24:01.32 ID:khtzc8+Z.net
強いつーかCTが長すぎて通常攻撃するしかないねん

507 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 10:20:44.46 ID:Jsck/tJm.net
正直このゲームはROの劣化にしかならなそうで嫌
狩りの動画見ててもあんまり面白そうに見えない
スキルのCT中は飛び跳ねて通常攻撃で遊んでるだけ、何がおもろい?
俺はトレインして豪快に狩りしたいんだよ、あの爽快感はたまらん

508 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 10:21:53.54 ID:/ZfuSVRG.net
今更やけど銃使える職あったんやな。シュバルツライターとか黒騎士とか呼ばれてたやつ

509 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 10:25:05.01 ID:3iEnueZo.net
現状モンスター優先度設定もされていないから横殴り()オンラインが
捗りそうなシステムなんだなw
このへんもどうするかだよなぁ

510 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 10:27:13.66 ID:khtzc8+Z.net
>>507
もうちょいスピード感あっていいとは思うけどねー
トロくてもいいけど爽快感をもうちょい突き抜けて欲しいな
ROと同じ遊びである必要はないし、あれはああ言う遊びとして完成してたから
きっちり別方向探って欲しい

511 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 11:14:35.08 ID:ISVQs3u8.net
まったく何の意味も無い話だ。
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いから。

まともにゲーム出来るのは関係者だけだろうな。
もちろん、関係者はプレイヤーじゃないからそもそもゲームとしてプレイはしないだろうけどね。

どっちにしろ「寝糞」である限り即死だ。
何の価値も無いゴミ。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらの連発に対処する具体的な手段が無い限り、サービス開始前に即死で終了。

まさに「寝糞だしな...」だよ。

512 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 11:20:31.84 ID:ISVQs3u8.net
ROと比較する意味は無いよ。

癌崩は、「糞会社」ではあるが、一応はゲームとして成立する存在だ。

寝糞は、あまりにも酷過ぎてゲームとして成立しない。
もちろん、現役バリバリの「糞会社」だ。

「癌崩」 うんこだが、一応は、オンラインゲームのカテゴリーに入る存在。
「寝糞」 オンラインゲームに擬態した、正体不明の完全なる下痢便。
上記は、似て非なるものだ。

ゲームプレイが、目的なら「寝糞以外」である事が、絶対条件だ。
寝糞でまともにゲーム出来るわけが無い。

寝糞だしな...

513 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 11:49:41.24 ID:EU0IoYHN.net
IDよろおつゲーへの移行は失敗だった
単純にIDがつまらないから
MMOでIDをやる意味がない
IDやるならコンシューマでいい

514 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 11:50:50.53 ID:MaNsctXF.net
通常攻撃・オブ・セイヴィアワロタ
まあCTに関しては緩和されるでしょ

515 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:04:23.44 ID:khtzc8+Z.net
黒い砂漠の二の舞だけは避けてくれ

516 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:05:39.64 ID:woum69gf.net
>>513
MMOの諸問題を解決したのがID制だろ
むしろID制の導入によってMMOはシステム的に完成されたゲームとなった

517 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:07:49.73 ID:FyGulMiH.net
無理やり誉めてるような記事だったなw
公式サイトのツイッター?みてるとオープンが楽しみって声ばかりだったが

518 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:18:22.81 ID:KMSGo6bp.net
諸問題ねえ
IDゲーって簡略化して誰にでもできるゲームではあると思うけど
こつこつレベル上げたり、出ないレアを求めてひたすら狩り続けたりするのが好きなやつだっているし
露店巡りをして安い商品を買い叩くのが楽しいっていうのもいる
なんでも簡単にすればいいってもんじゃ無いと思うなあ

519 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:38:58.75 ID:KWd29HD3.net
普通に面白そうだけどな
レビュー見てる限りでは昔のネトゲそのままって感じみたいやね

520 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:41:10.13 ID:1euVRYG9.net
通常攻撃オンラインはβ1からそうだよ
前回もそれはかなり指摘されてたけど、職バランスも意見が出てたのに
ほぼ修正されないまま追加のRank5・6職が今回実装されたから不安しかない

あちらでは現在はテストだから割と自分の好きな職をやってる人が多いけど
日本にこのまま来たら効率厨多い日本人は魔職だらけになるの目に見える

521 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:45:02.65 ID:1euVRYG9.net
それと明確なエンドコンテンツやコレクション、個性出す物ややり込む物が現時点で1つも無い為
テストと同じEXPの上がり方じゃすぐにやる事無いって言い出す人が現れると思う
エンドが現時点で無いのなら激マゾにするしかない
その間にコンテンツ開発してく方法にしないと多分持たない

これはイカロスオンラインが今指摘されてる事だけど
たった1週間半で末期のMMORPGみたくなってる

522 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:47:05.60 ID:OKxcCIEX.net
>>519
これほどまでに清々しい通常攻撃オンラインゲーなんて見たことないが

523 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:51:31.10 ID:khtzc8+Z.net
>>521
装備デザインはどうなのTOS
ROでいうカード強化による特効プロパティを持った要素とかないの?

524 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:51:32.09 ID:1euVRYG9.net
おそらく今一番スキルバランス良く開発されてるのが個人的にボコルだと思う
ボコル基準を目安に他職を色々調整していくと良いゲームバランスになってく気がする

525 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 12:56:06.49 ID:1euVRYG9.net
>>523
装備デザインというか、見た目は職固定だよ
自分が通ったルートの職の服がアバターみたいな感じで手に入るだけ
今回GMが白い天使の服みたいなの着てたから、あの服GM限定かもしれないけど
今後アバが販売されないとは言い切れない
ただ、その場合見ただけでその人が何の職かさっぱり分からないというデメリットもある

カード強化は無いけど、強化で一部のステを増やして一部のステを減らして
ステータスを特化させるシステムはある
(一部のステを特化させるが、一部のステがダウンする)

526 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:03:04.55 ID:khtzc8+Z.net
>>525
ROから装備要素ぶっこぬいた感じなのか
ちと横の広がりが薄い気がするが大丈夫か?単調にならんかな

527 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:10:53.03 ID:1euVRYG9.net
前回β1のバランス案はかなり出ててこの様では、多分開発側は
「その職の役目があるので・・・」の1点張りで
職バランスに関しては期待出来ない可能性もある

ちなみに1番効率が出る職と1番効率が出ない職では大体比較すると
適正なステ振りをしても1匹倒す間に5匹は倒してる位の差がある
PT狩場的な場所も今の所無いので、ソロのままもずっと行けるけど
これはある意味で盾と支援クラスが不遇気味な事も意味する

後は、ROの様に○○型/△△型〜みたいな何種類かの型ステで
個性が出て狩場が複数から選べるタイプのゲームではない
(これは狩場のレベル帯が順番になっていて、レベルおきに1本だから)

PT狩りは初期〜中期のROの方が楽しめるかもね
今のROは皆強化し終わった後でソロゲーと化してるけど

528 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:15:22.03 ID:1euVRYG9.net
>>526
>>525に書いたのと、後は普通のMMOみたく装備を+強化して攻撃力と防御上げるのは有るよ
ただ、ROのカードみたく種族特化して狩場に合わせて武器を何本も用意するゲームではないね

529 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:16:24.00 ID:KMSGo6bp.net
コスは頭上中下段とあと腕につけるのがあるみたいだよ

530 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:17:26.79 ID:zv15BGvY.net
そもそもROに似せて作られてませんから
完全に別のベクトル

531 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:19:18.14 ID:1euVRYG9.net
現状盾とヒラは大人数PTに1人居たらいいかな程度の位置に落ち着いてる
(つまり必須ではない)
その分火力入れた方が色々と捗ることもしばしば
タンクのヘイト取るスキルにもCTが有るのが駄目だな

後は言われてる様にジャンプで飛びまくってたらあまり被弾しないっていう仕様がゴミ
ジャンプはこの際無くした方が後々いいかもしれない

532 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:20:45.28 ID:/ZfuSVRG.net
狩場も一本道かぁ
このままだとお先真っ暗

533 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:27:01.45 ID:1euVRYG9.net
1本というか、MAPは沢山あるけどレベル上限も200以上あるからそうなってる

例えば敵のレベル帯が各マップで
100〜105、105〜108、109〜110、111〜115、116〜118、119〜121
122〜124、125〜128、129〜130

の様な事になってるから、自分と同じ位のレベル帯の人に遭遇し易いメリットはあるけど
狩場を選ぶ選択肢がないという意味ではつまらないって人も居そう
魔職の一部ルートは背伸び狩り出来るから、上に飛ばす人も居ると思うけど

534 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:30:08.27 ID:afrUAXcQ.net
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |  <待ち望んでたものが来る予感がする
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

535 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:36:17.67 ID:3qenWrXc.net
(´・ω・`)砂漠越えるMMOが出ないと砂漠に永住確定してしまうのよね

(´・ω・`)最低条件としてグラフィックは14以上〜砂漠以下ぐらいはあって
(´・ω・`)戦闘は砂漠並に楽に戦えて爽快感があるノンタゲor
(´・ω・`)ターゲッティングなら爽快感が強くて連打ゲーではなく楽に戦えて空中戦水中戦が可能であることが必須
(´・ω・`)キャラクリは砂漠並にしろとは言わないまでも一定の自由度があって
(´・ω・`)全フィールドシームレスは当然、AAや砂漠のようにローディング無しのフィールドでハウジングができる設計で
(´・ω・`)当然ながらIDレイドぐるぐる以外のコンテンツが充実している事
(´・ω・`)生産・生活面は最低限海・船・貿易・釣りが必須、砂漠並とは言わないまでもシミュレーション要素があり
(´・ω・`)マップは広大かつ探検で色々な発見があって楽しめる事
(´・ω・`)フィールドの資源・レアmob・クエスト・レベリング等は、人数集め必須だったり取り合いギスギスみたいな糞仕様では無い事
(´・ω・`)定時開催や長時間拘束コンテンツの参加が必須ではない社畜ライトユーザーに優しい設計であること
(´・ω・`)それらを全て踏まえた上で砂漠のようにBOT業者を完全排除しつつオークション等でPC間取引が可能な事

(´・ω・`)そんなMMOが出たら砂漠から乗り換えられる・・・可能性がある
(´・ω・`)というか砂漠がこれ全部満たしてるのが正直恐ろしいわね

536 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:37:58.87 ID:1euVRYG9.net
あと、狩り効率良い魔職は自分と同じルートの魔職同士で組まない限り、
ソロの方が経験値効率が良い(職不当フルPTでやっと上になるくらい)のが致命的
魔職やる人はほとんどソロだろうね、既にそんな感じだし

何にせよテスト期間が短過ぎるので特性強化・装備強化が一通り終わった後の
クラス同士を比較しないと強さの比較は出来ないかもしれないけど、未強化状態に近いなら
ダントツで魔職が強いのが現状

職には役割があるから一部の職が強くても大丈夫と言ってる開発が
魔職ソロや魔職同士でしか組まない魔が多いのを見てどう思うか次第

537 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:40:19.71 ID:1euVRYG9.net
現地の人のレビュー見れば分かると思うけど、職バランスが本当に悪いんで
雰囲気だけ楽しみたい人や、それでも自分の好きな職が遊べればいいって人以外は
評価低い判断するかもね

538 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:43:09.51 ID:mkXF3Xpz.net
こりゃ野良よりも身内でワイワイのが楽しめそうな感じだな
後はID導入もはよはよw

539 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:43:38.55 ID:zv15BGvY.net
>>535
長時間拘束が無いのでライトユーザーに優しいって
黒い砂漠のメインコンテンツである攻城戦が拘束4時間だろ
ニートしかできねえ

540 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:50:42.10 ID:1euVRYG9.net
目安になるか分からないけど、β2で物理の高レベルLv90すげーって
なってた頃に魔職で高火力ルート通ったは数人Lv140が居た
それ位効率違うんで、バランス滅茶苦茶だけど昔のゲームの雰囲気で楽しい〜って
感じの人以外からは批判の声凄いと思うよ

あちらではこっちで言うイナゴ的なユーザーがあまり居ないから、
不満出にくいと思うけど大批判してる人の気持ちも判るね

541 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 13:58:20.01 ID:OKxcCIEX.net
そもそも戦士系はタンクとしての役割があるんだから、魔法系と火力同じじゃ魔法の立場ないだろ
魔法のがレベリング楽なのは問題ない

と言いたいところだけど、このゲームのクソCTでヘイト維持なんて出来る気がしないから
タンクっていう役割自体が存在しえると思えないんだよな

542 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 14:05:35.05 ID:u76MoARn.net
PT組めない不遇職あつめて最難関狩り行ったりするわ
全滅するまで突き進もうって乗ってくれたPT狩りは楽しかった

543 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 14:17:52.74 ID:Jsck/tJm.net
IDクエストゲーじゃなければこのグラならそれだけで神ゲーに片足突っ込めるんだが
この狩りの面白みの無さも問題点の1つやな

544 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 14:30:36.16 ID:/krs0sqn.net
つまり2D版のグラだけゲーって事だな

545 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 14:33:25.06 ID:Jsck/tJm.net
これでバリバリのIDクエゲーで狩りもこれなら
見た目は神ゲー、中身はROの足元にも及ばないゴミにしかならんだろうな

546 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 14:34:48.79 ID:7KNUWcLO.net
なるほどね
次のβ次第か

547 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 14:53:22.18 ID:1euVRYG9.net
国際テストが来たら是非魔以外のキャラを試してみて欲しい
魔は当分このスタイルで突き進みそうだし、高レベルが既に色々要望出してくれてるんで
もうあんまりフィードバック必要無さそうな気がしなくも無い
一部の職はプレイヤーの人口少ないみたいで、あまりデータが取れてないっぽい

まだ韓国人しか要望出せないから全国規模になってきて職バランスが
今以上に浮き彫りになれば他クラスも大幅調整もあるかもしれない
PTは今の所その予想通り不遇気味の職が狩りしにくいってのもあって集まってる感じ
それでも一応はルート次第で普通にソロプレイ可能だけどね(ただし効率悪いけど

548 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 14:57:20.29 ID:khtzc8+Z.net
>>533のレスの状況ってまさにROのR化の時韓国のPが出してきた改修案で
ROユーザーが超反発して辞めさせたんだよなあ
なんか嫌な感じだぜ

549 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:04:24.25 ID:1euVRYG9.net
>>542
IDや強敵みたいなのも居ないから、最難関というか・・・
人集めて自分のレベルよりも各上狩りみたいな事位しか出来ないね
各上も上過ぎるとスキル以外はダメージ1しか通らないね
一応フィールドボスも居るけど、ボスなら魔一人で余裕で倒せるという・・・
他はPT組まないとソロではきつい職もあるって程度かな

PTでしかキツイ場所やPT狩場を作って欲しいなと思ってる所
やっぱROやリネ2は今更ながらよく出来たゲームだったんだと思うよ

550 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:06:38.41 ID:khtzc8+Z.net
>>549
おいおいおいマジで仕様がR化初期のROじゃねーか
まさかディレクターの名前フンテクって奴じゃあるまいな

551 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:07:35.97 ID:1euVRYG9.net
ああ、あとランタゲのボスが結構居るから
ボスだとタンクが息するかどうか怪しい(MOでも無いしね)

このゲームだと盾の位置はヘイトスキルのある火力低めのファイターって感じ
装備強化にも寄るかもだけど、盾だからと言って凄い硬いって訳でもない

552 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:13:11.54 ID:1euVRYG9.net
当たり前だけど前回のテストと比べてヒラの人口若干ダウン
防御型や盾系クラスのルート人口大幅ダウンって感じ
ヒラ系統は火力職ルートがほとんどで、魔法スキル使って狩りしたい層はWiz行ったのかも

仕様が仕様だからしょうがないとは言え、大幅にバランス修正して欲しいから広めとく

553 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:13:37.19 ID:OKxcCIEX.net
>>551
あのCTでヘイト管理なんて出来るの?

554 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:17:25.97 ID:ReHr7HAJ.net
steparuのやり込みと信憑性の高さは異常

555 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:19:47.58 ID:1euVRYG9.net
>>553
ヘイトうんぬんよりもタンクなのに思ったより硬く無いんだよね
ヘイト集めた所でヒーラーが居ないと厳しいかも
防具は他のFクラスと同じなので、装備強化と特性がどうなるか次第
高レベル盾が居ないっぽかったから自分もあまり分からない

556 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:21:51.88 ID:khtzc8+Z.net
>>555
他に対して何%くらい除算効いてる感じなの?
それともHPがやたら多いとかそういう系?

557 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:26:53.47 ID:1euVRYG9.net
>>556
詳しいことは分からないんで、分かる人に質問してくるといいと思う
動画あげてる人に直接聞いてみては?

558 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:30:56.36 ID:OKxcCIEX.net
>>555
盾って手動ガードあるんじゃなかったっけ
それ駆使しても柔らかいの?てか削りダメージってあるの?
そもそも見てからガード間に合うのかとか知らんけど

559 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:42:16.16 ID:1euVRYG9.net
>>558
盾をやってもないのに語ると、もし誤情報だった場合に迷惑掛かる可能性があるんで
分からない人間が適当にコメントを残すのは不味いと思うんで
やっぱり直接盾動画見付けて盾やった人に聞いて来るのが一番いいと思う
ヘイトスキルの範囲が思ったより広いみたいなんで、ソロの時使うとアーッってなるかもな

560 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 15:51:46.58 ID:QtIoZYTK.net
2chなんてよく分かってない人が書き込んで更によく分かってない人がその書き込みを真に受けて誤情報が広まっていく場所だ

561 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 16:16:15.90 ID:vOIVlTuN.net
そもそも高レベルの盾職ってのが今の所いない。
みんなが想像しているようなタンクは、クラスランク2からのペルタスタのみ。

ペルタスタの手動ガードはCキーで盾を構える。(確かNPCから買って覚える特性だったはず。)
かなりの高性能で、物理攻撃ならほとんどブロック(ノーダメージ)できる。
ただし、100%ブロックできるわけではない。

CON特化すれば相当硬くなるが、当然火力はお察しになる。

こんな感じ。

562 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 16:18:59.77 ID:RRLDXSdY.net
職のバランスなんて悪くていいんだよな
そんなもの気にせず個性どんどん作ってこ

563 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 16:29:57.91 ID:7KNUWcLO.net
へー尖ってんな

564 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 16:43:17.65 ID:rXcV8h6A.net
>>562みたいな事言ってる奴程いざはじまると格差ガーとかって暴れ出すんだよな

565 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 16:47:49.05 ID:1euVRYG9.net
>>561
ブロック率があるんで、自分のブロック率と敵次第
ノーダメージに出来ない
CONで伸びるのはHPとHP回復率とクリ抵抗であり、防御では無い
HP回復率は効果薄め

566 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 16:54:43.20 ID:1euVRYG9.net
さっきも書いた様にヘイトスキルは有るけど、被弾する時は言う程硬くない
何レベルも上の各上狩りでタンクプレイみたいな物はおそらく厳しい
各上狩りは基本与ダメ下がってしまうんで、物理は適正か適正以下のMOB狩りがお勧め

567 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 16:55:02.17 ID:KWd29HD3.net
VITじゃなくてCONなのか
ROよりもアスガルドに近いのかね?

568 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 17:18:54.40 ID:fFHagEdz.net
金ドロップするしLineageに近いんじゃないかな

569 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 17:27:35.50 ID:QtIoZYTK.net
まぁ正直役割が明確すぎると、特殊職はPSや必要費用が跳ね上がってやる人が少なくなって
最終的にPTが成り立たなくなる糞ゲーまっしぐらだからタンクは微妙ぐらいでちょうどいい

タンクが失敗したらやれやじがとぶだとか、晒し行きだとかで誰もやらなくなったゲームなんて腐るほどあるしな

570 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 17:54:46.75 ID:1euVRYG9.net
国際テスト来たらジャンプ廃止要望を送って欲しい
やってみれば分かるけど、このゲームジャンプが相当癌になってる
多分対人もジャンプがあればバランス悪くなる
ジャンプ無くなれば幸せになる職が大量にある

571 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 18:04:15.38 ID:Sjov+SWB.net
>>554
レベルカンストしてるぐらいやってるからな

572 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 22:21:40.97 ID:QtIoZYTK.net
https://www.youtube.com/watch?v=NmQMvy36quw

INT全不利クレ3は強そうにみえるけどコレどうやってレベルあげしたんだ

573 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 22:33:53.98 ID:EU0IoYHN.net
ジャンプに硬直つけりゃええやん
ジャンプというアクション自体はおもしろい

574 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 23:36:06.86 ID:Jsck/tJm.net
まず狩場に関しては、量産型によくある目安レベルを書くのが死ぬほど良くない
しかも狩場がほとんど一通りしかないから完全作業ゲー、しかもID以外は死亡率ほぼ0
敵の種類も1種類、ダンジョン以外は全部ソロ、装備の自由など全く無くレベル帯の装備を総替えしていくだけ

ROが面白かったのは狩場がたくさん存在し、PT人数も基本自由
ダンジョンも低階層はソロでもいけるが高階層はPT推奨など、とにかく融通利きまくりだった
大体どこへ行ってもワンチャン高値で売れるレアが出るし、量産型じゃ通り道でしかない通常フィールドでもPT狩りが出来る

IDゲーになるとこれが全て無し
PT人数は固定、動きもテンプレ、ダンジョンは一通り、ダンジョン以外は全て脳死作業レベル上げ
これでID崇拝してる奴は脳障害もいいとこ、というよりROやった上でその考えなの?ってレベル

575 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 23:41:56.29 ID:QtIoZYTK.net
自分もROやってたしROはROで面白かったけど、なんというか思い出補正なのかROを美化しすぎてて気持ち悪い

576 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 23:54:45.52 ID:KWd29HD3.net
色々とMMOやってきたけどβ2〜転生直前ぐらいまでのROはガチ神ゲーだったからなぁ

577 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 23:56:42.59 ID:R510q1jG.net
まあ狩場が一辺倒じゃなかったのは面白かったよね

578 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 00:04:54.63 ID:OujJ4muC.net
万能感を得る前は面白かった
万能感を得てしまったことで面白さを失ってしまった

どんなゲームにでも共通しているのは、悩んで考えて工夫して積み木を積み上げている真っ最中だと思う

579 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 00:05:57.13 ID:6vgbsCZ8.net
転生あたりまではほんとおもしろかったよな
スキルも壊れてなかったし、後から後からインフレ装備が実装されることもなかった
あれをベースに操作性改善、BOT排除したもんがやりたいわ
ToSには期待してる

MMOはID要素を取り入れて退化した
IDはDiabloみたくMOでやってりゃよかったんだ

580 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 00:09:38.87 ID:fSDUmcvw.net
>>574
当然ROやった上で
初期のSD3みたいに人多すぎてまともに狩りできないより
IDのが快適で全然いいじゃんって結論だな

581 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 00:18:38.57 ID:TReYrk1i.net
IDならBOTも湧かないしな

582 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 00:37:57.11 ID:6vgbsCZ8.net
じゃあこのスレこないで快適なIDゲーやってりゃいいんじゃないの?w
14ちゃんのID定食食べておいでよw

583 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 00:42:22.25 ID:zWl4UYcr.net
こいつはIDに親でも殺されたのか?w

584 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 01:48:34.62 ID:AOAr+Moz.net
IDはあってもいいよね
ただ、IDだけじゃ飽きるってだけで
IDもフィールド狩もほどほどぐらいがちょうどいいかな
ROのETとかGHMDとかはIDだけど悪くはなかったしな、特にGHMDは面白かったし

585 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 02:24:09.45 ID:ceZlaxW8n
>>584
そうそう、結局はバランスなのよ
基本的にはオープンフィールド、場所によってはインスタンスってくらいでいい
エンドコンテンツとしてはETみたいな踏破型高難易度ダンジョン欲しいな

586 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 02:19:11.30 ID:zAtM2/sG.net
IDメインにならない程度にそこそこ実装してくれればいいな

587 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 02:20:17.78 ID:sO3NcfsY.net
>>574
(´・ω・`)最近出た某RPGみたいに場違いみたいなモンスターいても良さそうね

588 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 02:35:07.37 ID:UizTsEsT.net
狩場の選択肢が多いに越した事はないからなぁ
フィールドでもIDでも各自好きな方に行けばいいだけなんだし
種類をどちらかに限定する必要が全く無い

589 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 02:41:59.16 ID:OuTNs8Zf.net
野良で協力すりゃ倒せるようなのがたまに徘徊してるくらいなのはいい
安定だけのゲームは刺激に欠けるし人同士のきっかけを生まない
ただし面倒ごとの元になるからそういう存在には特殊なレアは持たせないこと

590 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 02:57:06.93 ID:n245z3Cb.net
最大の問題は「寝糞」だ。
致命的かつ対処不能。

どうあがいてもまともにゲーム出来ない。
正常なゲームプレイは不可能。
攻略不能の無理ゲーだ。

寝糞の一撃により肥溜めに沈んだ不遇のネトゲTOS。

TOSのご冥福を祈ります

591 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 04:39:07.34 ID:SYmlEroH.net
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    ///´  ` `ヾヽト、    /ヽ '´-─‐-ヽ 〃 / ~レ‐r┬、 /:::/`ー^ゝ^゙´`ヾヽ
   /‖/      lll ヾリ∧  /   ヽ   ⌒   / .ノ__ | l l | l: i lll       `i
   |∧!|  \ ,,  / !ノミト /,-‐ (_)  ヽ    /〈 ̄    `-^-ー'): f  \   /  |
  n:{l | | ´¨`, 、 ´¨`  リノリ(_j_j_j と)    ̄ ̄    ̄`ー‐‐--─´rト 、(-━ )‐(━-)‐フ
  | |ヾド   ィ。_。_,、   ノリ      \    し      /  .nn 、リ  `ーr'  ヘ ´   |
f「| |^ト^し,  ( -─- ) u r、ノ、       ヽ、       /   l^l | | l ,/) u  /`゚`ニ゚´ )  !
|: ::  ! } ハ ´ `ニ´    イ‖\ヽ,     r⌒>、.____ノ\  ', U ! レ' / '、  ) -─- ノ  ノ n
ヽ  ,イ  ゛\`   ´ / / ⊂、 〈   `~´      `) ) |    〈  '、 、    ,,.ノl^l.| | /)
   ̄ー^ヽ、 ` ̄ ̄´   /    リリ            //   ヽ   ヽっ ` ''ー‐''´  | U レ'//)
    r⌒>、.___ ノ\               〈_ノ     ´ ̄ ̄ヽ、       ノ    /
    `~´       ) )  |\∧MMMMMMMMM∧/|   r⌒>____,,rニ __ ノ
             //  <ToSは寝糞の上に「スタミナ制」>  `~´      ))
            〈_ノ    |/VWWWWWWWWWV\|           〈_ノ

592 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 06:52:04.81 ID:abnfPrHe.net
>>583
IDにMMOは殺されたでw

593 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 07:06:03.82 ID:Zon/nq+q.net
低レベル狩り場にたちうちできないボス欲しい
低高一緒に狩りできて最高にスリリング

594 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 07:13:32.63 ID:VGAjNd8P.net
>>589
リネージュのシェロブですね!あれはよかった

595 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 09:47:24.34 ID:aZbcftDx.net
リネ2の基本無料鯖が最近出たけどあいかわらずBOTの山でひどかったからな
日本のチョンゲ運営にはああいうの処理できる能力が未だ皆無ってくらいにないし
逆に業者のほうが日本のが稼ぎになるからってBOTの性能からRMT市場展開まで向上しまくりだし
オープンフィールドってもう運営的に不可能なんじゃない

596 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 11:08:14.48 ID:4TjG4hSe.net
ROはBOTで光の柱だらけだったのがTOSはピョンピョン飛び跳ねるBOTだらけになるのか
楽しみだなwww

597 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 12:17:02.90 ID:JNrXGaAE.net
オープンフィールドの砂漠が韓国でBOT排除に成功してるらしい
日本でも成功すれば最後の砦となる

598 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 12:45:29.04 ID:+AQ5/okc.net
寝糞じゃ無理そう・・・

599 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 14:06:40.85 ID:oxJA2t4Z.net
砂漠って生まれる前からブレブレ開発のせいで死んでるじゃん
もしTOSでROと同等かそれ以上のプレイフィール得られんならMMO卒業やわ
UOにROにマギノビFF11、WoWに14といろんなゲームやってきたがいよいよジプシー行脚も終わりか

600 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 15:36:39.14 ID:jC6eIev5.net
オープンフィールドの良さねぇ・・・色々言われてるけどその殆どが今のご時勢には望めないものばかりじゃない?

ROはβ1からはじめて3次職実装されたあたりまでの約10年間もやり続けてきたけど、他人との触れ合いだとか
その場での共闘だとか上で挙げられている例の殆どが初期(β〜正式サービス後数年)ならではの現象だと思う
ニブル実装(2004年)の頃には既にそーいうのは稀にノリで起こる程度で、横殴りだのルートだのBOTだの
煩わしい思いやデメリットの方が大きかった

601 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 15:52:52.29 ID:jC6eIev5.net
ROが流行りだす前なんてネットゲームやってる日本人なんて極々少数の層だけだった
RPGと言えば一人用が当たり前、戦いも会話も全て自分対NPCのものだった

そーいった時代を生きてきた世代にとって、街中ですれ違ったキャラが自分と同じように他の人間が操作している
という事実は本当にショッキングで、強烈なまでに新鮮で、ただそれだけでテンション上がりまくりだった

ROの初期はそんなテンションに酔っ払った人たちが多かったからオープンフィールドでのやり取りが
上で挙げられている例のように楽しいものだった。実際、戻れるなら俺も戻りたいと思う
でも今はもうそーいう時代じゃないしネットで複数人が繋がってプレイするなんて当たり前のご時勢に
オープンフィールドは肯定派が妄信するほど良いものにはならないと思う

602 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 15:55:06.65 ID:nnzZdE78.net
逆に狩場の取り合いでくそげ扱いされるわな

603 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:09:10.91 ID:6vgbsCZ8.net
じゃあなんで14ちゃんがあんな過疎ってんのw
ID定食なんて一回くったらもう誰も食わないんよw

604 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:13:01.12 ID:CjF6nUzx.net
14別に過疎ってないけど馬鹿なのこいつ?w

605 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:14:49.53 ID:nnzZdE78.net
オープンフィールドのネトゲなんてほとんどかっそかそなのに何いってんだこいつ

606 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:16:30.00 ID:CjF6nUzx.net
>>600
俺もそれだな
ROやってオープンフィールドはクソって認識になったわ

607 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:19:41.81 ID:nnzZdE78.net
結局ID:6vgbsCZ8みたいな現実を直視できず思い出ばかりを美化して気持ち悪い講釈たれるからROを語るときもいっていわれる所以なんだよなー
ROはやってたし面白かったけどあれはあの時代だったからこそ面白かったもので、時代は常に変化するもん
今はもうそんなの望んでいるのは少数派

608 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:27:22.97 ID:OqOwv0nh.net
まぁいうてIDもIDやで

609 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:35:31.81 ID:mOlNSZyI.net
IDとかオープンフィールドとかどうでもいい
MMOがオワコン

610 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:38:31.68 ID:6rd/+Ng5.net
それに加えてTOSは寝糞でオワコン

611 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:41:24.60 ID:6vgbsCZ8.net
時代をいうならもうスマホゲーの時代なんだけどw
未だIDゲーを望むカビはえた少数のかまってちゃんw
誰も食わないID定食wかっそかその14ちゃんやってきなよw
IDなんてみんな一回食ったらもう二度と食いたいと思わないんだよねw

612 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:45:45.86 ID:SoAafxbE.net
>>601
ほんとこれ
別にID派ってわけじゃないけど色んなMMOやってきて煩わしい思いしないで済むのは結局ID形式の方だった

そんな俺でも昔のROとそれらの煩わしくないID形式とを天秤にかけるなら迷わず昔のROを取る
でもそれを今実現させようとするには全プレイヤーの意識変化が必要だし、そんなことは不可能だよね
当時味わえたオープンの良さは当時のゲーム環境だからこその醍醐味かと

613 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:50:04.33 ID:xNu4edR3.net
なんか知らんがID:6vgbsCZ8が必死過ぎて草

614 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:52:33.91 ID:SoAafxbE.net
>>611
オープンの良さは当時の環境(とそれによるプレイヤーの意識)の産物で、
それを説明するために時代云々って話をしてるのにどこからスマホの話題に?

615 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:55:28.93 ID:jC6eIev5.net
>>611
IDとオープンフィールドの比較の話で、オープンフィールドの良さとして上のほうで挙げられた点の多くが
時代が成せたものだから今ではそうはならないよね

って言いたかっただけなんだけど、どうしてスマホゲーとPCゲーの比較の話に・・・?w

616 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:56:42.40 ID:kLoZCJGP.net
ID:6vgbsCZ8みたいな自分良ければ他はどうでもいいって奴が多いからもうオープンフィールドは無理だよ
昔みたいな楽しもう楽しませようって気が無いからRPも成り立たない
ID制ならこういう奴は淘汰出来るからID制を好むようになるのはしょうがないな

617 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:57:56.52 ID:HORf/Bpk.net
>>613
在日がファビョってるだけだから放置でおk

618 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:03:33.71 ID:jC6eIev5.net
>昔みたいな楽しもう楽しませようって気が無いからRPも成り立たない

これだよね。ちょっと懐古な言い回しになっちゃうけどさ、枝テロってあったじゃん?
あーいうハプニングを最初期の頃は楽しんでたんだよね。トレインによるMPKなんかもそう
ハプニングすら楽しんで死屍累々の惨状を『ちょwwwひどすwww』とか言って笑いに変えてたの

今はそうはならないよねって話

619 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:04:33.39 ID:6vgbsCZ8.net
ねたましいんだろうなあw
自分達の信じるIDゲーが過疎にまみれててw
んでオープンフィールド主体のToSスレきてIDの良さを語るw
いやそんなのいいから楽しいはずの14ちゃんやってきなよw

ひょっとして拡張出るまでやることすらないの?w
IDいっぱいあるじゃんいかないの?w

620 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:06:27.22 ID:hkWTWkTg.net
流れぶった切りで申し訳ないが、

Bokorでジャイアントゾンビなんて召喚できるんだな
https://www.youtube.com/watch?v=2ESWdG_pkUc

あと、一応味方とはいえゾンビをヒールで回復できるのはどうなんだw

621 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:09:33.12 ID:15aLIAyA.net
>>619みたいなキチガイと接点持ちたくないから身内だけでIDで遊びたいんだよなぁ

622 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:18:54.80 ID:HORf/Bpk.net
>>618
ROはβ1ネトラン開始組でR化前にやめたけど昔から枝テロはうざいだけだったな
今は専用MAPでしか折れないらしいけど、いい時代になったと思うねほんと

623 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:36:14.58 ID:XRxjS7Eb.net
枝テロを楽しめない人はオープンフィールドには向いてないんじゃない?
IDゲーが悪とは言わないけど人によって好みは分かれるから
>>621みたいな人は素直にIDがメインのMMOで遊べば良い

624 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:40:57.78 ID:nnzZdE78.net
枝テロを楽しめないだけでオープンフィールドに向いてないとかお前馬鹿だろ

625 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:43:58.92 ID:15aLIAyA.net
他人によって迷惑蒙るって点で枝テロってBOTと同列なんだよなぁ

626 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:46:03.11 ID:nnzZdE78.net
ID:XRxjS7Ebみたいなやつって枝テロを楽しめない奴は(キリッとかいっちゃってるけど
1%稼ぐのに1時間かかるような時代に枝テロで殺されてデスペナ食らったら顔真っ赤にして発狂しそうだよな

627 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 17:55:30.59 ID:jC6eIev5.net
枝テロを例に出したのはハプニングすら当時の人たちは楽しむことが出来たという一つの例にすぎないのであまり深く考えずにおなしゃす

実際、昔は露店中に死ぬと露店が消えるという実害もあったし、当時は鯖がまだ弱く重くなる要因にもなった
何より、当時のプレイヤーが全員もれなくそーいう状況を楽しめただなんて言うつもりも無いので、
けして枝テロを無条件で肯定したわけじゃないのであしからず

628 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:07:02.31 ID:XRxjS7Eb.net
このスレはIDゲーが嫌だからToSに期待してる奴が集まってると思ってたんだが
オープンフィールドを否定してる奴はこのゲームに何を求めてるんだ?

629 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:09:39.15 ID:6vgbsCZ8.net
自分の信じたID定食が一回食えばもうお腹いっぱいのクソだから妬ましいんだってw

630 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:10:41.12 ID:1+RaacxC.net
IDでも面白ければ別に構わないよ
ETとか面白かったじゃん?
実装初期とかGで4時間かけて登頂したりとかさ
EQ対策にみんなで必死に色々考えたりしたじゃん?

631 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:13:27.52 ID:abnfPrHe.net
まあたしかにIDを肯定すればするほどToS移住すんな
量産でもやってろハゲで片付くな

632 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:23:40.11 ID:DFWlLb1A.net
お前に拒絶された所で運営的には誰でもウェルカムだから何の問題も無いけどねw

633 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:25:27.04 ID:sO3NcfsY.net
(´・ω・`)某MMORPGでは約3ヶ月ごとにIDが増えていくが即効で過疎るだけの
(´・ω・`)スカスカコンテンツなのでああいうのに開発の労力割くぐらいならいらないと思うの

634 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:26:09.35 ID:8/ABm2NH.net
先日βに参加してた人がレスしてくれてたからスレの勢い伸びてると思ったら
ToSとは関係の無い下らない争いばかりでがっかりだわ

635 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:28:18.67 ID:abnfPrHe.net
>>632
ユーザーの大半から否定されたほうがプレイに問題も支障もあると思うけど
どうせお前ぼっちだしどうでもいいか

636 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:29:22.35 ID:sO3NcfsY.net
(´・ω・`)実際にやった人の意見聞きたいなら海外のサイト行ったほうがいいんじゃ・・・

637 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:33:41.76 ID:jC6eIev5.net
>>628
そりゃROっぽいキャラデザインとドット絵がぬるぬる動くドットと3Dモデルを融合させた新しいグラフィックよ!

それはそうと(少なくとも俺は)オープンフィールドを否定しちゃいないぞ
むしろ俺は懐古寄りで上の方で他の人が挙げてるようなオープンフィールドの良さって奴を心地よく思ってる
ダンジョンで他人とすれ違うというネットゲームなら当たり前でありふれた事象に何ともいえない快感を覚える

IDはIDで散々言われてる通り煩わしい点を排除できたり、よりアクション性に富んだシステムにしやすかったりと良い点は多いけど

638 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:40:10.67 ID:HIfPX3lH.net
>>635
うん、リアルのダチとしか遊ばないから他のユーザーもどうでもいいね^w^

639 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:45:38.86 ID:abnfPrHe.net
必死に友達居ますアピールみたいな事を匿名掲示板で喚いてる奴見ると
生温かい気持ちになれるな

640 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 18:54:39.82 ID:15aLIAyA.net
せやな

641 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 19:00:01.05 ID:7X7nD75y.net
むしろID型になると固定で遊んでくれる人がいなくてハブられちゃう事になるぼっちが
必死になって抵抗してるように感じられるね

642 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 19:13:12.48 ID:zAtM2/sG.net
それID野良行けばいいんじゃ
コミュ障とかは知らね

643 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 19:28:05.87 ID:V4d2c5HJ.net
ID派もフィールド派も等しく寝糞で死亡でしょw

644 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 19:36:09.64 ID:OuTNs8Zf.net
インスタンスな場は完全否定する気はないが
昨今の量産タイプは世界に貢献しない脳死プレイスキー満足のためだけのただのMOでしかない
とはいえMMOとして溶け込ませるもうひと工夫があればインスタンスな場はアリだと思ってる

たとえば特定エリアのボスにインスタンスとして会うのに
そのエリアの収集品を集める必要があるとするだけで
時間があるなら自分または仲間と、ないならお金で買い集めるなど
目的や選択肢と、他人との物の流れで経済が生まれる

MMOの面白さはゲームシステムにのっかった社会性の要素でもあるのだから
それを捨てるならMOやオフゲの方が他人に煩わされずゲームとして完成してて不満がないだろ
これがインスタンス好きならいっぱいある量産なりオフゲやっとけって言われるゆえん

645 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 19:56:25.56 ID:OvXYjYkt.net
オープンフィールドもIDもそれぞれ良点と欠点を持つが、
人は一番遊んだゲームの形式(上のどちらか)の欠点を肌身で強く感じたあと、
違う形式の方をマシに思う

ってことはないかな。

646 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 19:58:57.95 ID:JNrXGaAE.net
ようはアスガルドUを作れば楽しめるんだよ

647 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 20:19:23.16 ID:JNsmJdQU.net
>>644
たかがゲームで遊ぶ程度で世界に貢献とかアホか

648 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 20:22:22.98 ID:15aLIAyA.net
勘違いした意識高い系ってやつだろw

649 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 20:41:16.92 ID:aZbcftDx.net
(´・ω・`)今風にいうとオープンフィールドおじさん略してオプおじって感じ?

650 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 21:08:56.28 ID:FwYtT1+M.net
IDゲーは敵の位置とか固定だし作業感半端ないんだよなあ
まあ誰でもやりやすいしゲーマーの大半わ占めるライト層にはウケがいいんだろうけど

651 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 21:24:45.56 ID:OqOwv0nh.net
IDもあっていいけどフィールドにもやりこめることをおいてほしいだけ

652 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 21:25:17.57 ID:Aop+kRzS.net
フィールド狩りでもROのランダムリポップはすごかったな
誰かがフィールドのどこかで倒した敵が自分の足元に湧くとか
狭い場所に敵が固まってしまうとかハプニングに遭遇できたな
敵の配置がある程度決まってたらフィールド狩りもつまらんかもよ

653 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 21:26:00.09 ID:n245z3Cb.net
寝糞である限り何やっても無駄。

サービス開始前に即死

TOSに黙祷...

654 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 21:26:14.09 ID:Zon/nq+q.net
Aスキルを2回 ここで敵まとめてBスキル1回、アイテム消費は3個、ドロップはゴミ箱
ってのが毎回続いて、少し狂うとハズレPT乙
だもんなIDって

655 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 21:30:01.42 ID:sO3NcfsY.net
(´・ω・`)いまのネトゲはいろいろ気を使いすぎてカオスさが足りないのよ

656 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 21:42:13.63 ID:n245z3Cb.net
寝糞である限り究極のカオスだよw

まともにゲームできるわけないじゃんwww

やれるもんならやってみろってのw
「無理」だから。

寝糞ゲーに触る奴らは、攻略不能の究極うんこに挑戦する愚か者だな。

TOSに黙祷...

657 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 21:50:06.98 ID:zAtM2/sG.net
IDは最初は楽しいけど周回強制され始めると飽きるんだよな
攻略遅いとPTの空気悪くなるし

658 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 22:29:20.84 ID:PhQus+js.net
通常攻撃オブセイビアで周回はキツそう

659 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 00:54:14.68 ID:AxD5jFhk.net
roだって一次職とか二次職の半分くらいは通常頼みだし
そこらへんはまだまだこれからでしょ

660 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 01:09:53.98 ID:mCsorSPcP
世界ってそのゲームの世界って意味じゃないの?そう解釈して読んでたけど
本当にリアルな世界のことならごめん無理

ところで環境って話が出てるが、単純にネット上の民度がだだ下がりなのもあるよな
俺みたいなおっさんは特にそう感じちまうよ

661 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 04:17:24.50 ID:d4YZAVlC.net
「寝糞」たったの漢字2文字で即死した。

TOSに黙祷...

662 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 09:19:20.17 ID:tKZabCI1.net
ID派とは永遠に分かり合えない自信がある
俺たちからMMOを奪ったこの糞システムを擁護するようなクズとは全面戦争だわ

663 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 09:24:36.86 ID:iWOIaC/v.net
戦争するのは構わんけどそろそろスレチだと思うから
やるなら専用スレ立てた方が良いんじゃないか

664 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 10:14:02.09 ID:KcoiSylS.net
どうせコンテンツが無いと騒ぎ出す連中ばっかりだからIDがあってもなくてもどっちでもいいや
ひたすらmob狩ってマゾいレベル上げを楽しめる人しか残らんよ

665 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 10:54:08.55 ID:z4wDaZ0o.net
MMOは数年単位で考えてるやつと数ヶ月のやつがいるからな
FF14は一ヶ月くらいでカンストしてそこから5ヶ月で去ったわけだが
MMOは最低1年で考えてた俺には最低の評価になる
これが半年も遊べたら十分な人だと面白かった〜となるんだろう

666 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 13:53:20.38 ID:Gi2LTBnG.net
ROはくっそグラ過ぎてToSに似てるとか言える次元じゃねえだろ

667 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 14:02:31.92 ID:oqKUyUsA.net
なんでありかなしかの極論なんだろう

IDとかも上手く取り込めばいいのにな

668 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 14:44:46.38 ID:keKAasXJ.net
ID厨必死だな
オワコンくっそ過疎の14見りゃ分かるだろ

669 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 14:49:15.32 ID:rmD2uBsU.net
たくさん敵まとめて、範囲火力でぼこぼこ狩りたい
古き良きねとげがやりたい

670 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 15:16:48.07 ID:TWFA0KC6.net
>>667
IDゲーはレベリングもレア狩りもIDに依存してるゲームしかないのが現実
オープンフィールド時間湧きのボスの類も萎えるが

671 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 15:21:36.82 ID:Gi2LTBnG.net
レベリングはフィールドで
ボスだけIDでみんな幸せじゃん

672 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 15:41:11.46 ID:z4wDaZ0o.net
>>671
フィールドでレアハントする意味がなくなるくらいのレア持ってるならIDゲーになる
ROみたいにフィールドで戦えるボスをIDでもCTありで戦えるくらいが丁度よさげか

673 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 15:58:38.78 ID:a2l8OxZD.net
嫌ID厨も>>668までくると病気って感じ

674 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 16:07:59.61 ID:S6Cs0wrb.net
ID厨の必死さwwwwww

675 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 16:22:57.26 ID:rFx3ZV9R.net
間を取ってフィールドのみでオフゲーにしよう
オープンフィールドなのに邪魔な他人がいないID仕様だぜ
アクション要素も思いのまま

676 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 17:03:38.52 ID:CamqeYBS.net
>>659
ステータスや装備によるSP効率の改善
SP回復アイテム使用による連射

変動することのないCT
もしかしたら一部スキルでちょっとだけ軽減はあるかもしれない程度

これを同じものだと受け止めることは無理

677 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 17:07:50.14 ID:y+9KSx9e.net
ウィザード系列の上位ランクにアルケミストみたいな製造がぽっとでたりとか
色々かみ合ってないしな

678 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 17:08:25.77 ID:YTvczcQH.net
全く指摘されてないようだが、パッチ鯖に興味深い記事が投稿されている

679 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 17:43:23.85 ID:hE7DsdX7.net
βやってた人〜、見てたら出てきてくれないか?
毎日ここに居たのにたまたまその日に限って不在で
聞きたいことあったのに聞けず終いだった
韓国レビューは要点しか書いてないから体験談色々聞きたい

680 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 18:02:39.14 ID:G4F9WE7U.net
>>678
β2中に当たったパッチ内容のこと??
特に興味深いような内容は見当たらないが。

問題無いなら何処に投稿されてるかURLを張ってほしいです。

681 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 21:07:22.05 ID:d4YZAVlC.net
寝糞をどうにかする方法が無い限り、すべて無意味。

寝糞でまともにゲーム出来るわけない。

寝糞と発表された瞬間、人々は「寝糞だしな...」と悲しそうにつぶやいて立ち去った。

ステマ工作員と寝糞祭りの共演。
それが、このスレの実態だ。

寝糞という名の「絶対の絶望」を覆す方法を誰かが書き込まない限り、完全なる死亡だ。
TOSは、サービス開始前に「即死」

TOSのご冥福を祈ります...

682 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 21:43:52.57 ID:YTvczcQH.net
>>680
ほれ
http://patch.treeofsavior.com/

683 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 22:20:20.62 ID:seZZJ6wm.net
ハッキュがRO作ってた頃のMMO業界、つーよりゲーム業界はMMO作ろうってより
ディアブロに続こうって意識の方が高かった気がする
結果ハックアンドスラッシュとMMOのいいとこ取りした奇跡みたいなゲームが生まれたわけで、
その開発経緯が同人ゲームに近かったこともあってあんなチャレンジャブルなもん生まれたんじゃねーかとも思う

今の時代MMO作るってことはくっそ金かかるわけで、肥え太ったMMOユーザーの嗜好に合わせざるを得ない部分や
同人一発チャレンジみたいなこともできん
昔好きなものを好きなように作って職場が気に入らなくなったらポイして逃げてたハッキュの頭おかしいところが
今もまだ残ってるのか、と言われるとそんな気はしねーし
ガワは好きに作れても中身は当時のような気違い染みた設計出来るのかな、という疑問がある
ROは良くも悪くも偶然とキチガイと時代が生んだ奇跡の産物って気がするんだよな

684 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 22:22:29.97 ID:QLpl9Rhw.net
チャ、チャレンジャブルって
よく恥ずかしくないな

685 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 22:24:39.22 ID:y+9KSx9e.net
大体のヒット作なんてそんなもんじゃね
ゲームじゃないけど安定した作品を作れる宮崎とか、あのレベルだとすごいと思うが
スマホでいえばパズドラにしろモンストにしろ、後続が全くつくれてねーみたいだしなそれぞれの会社
大ヒットというか、すごい作品というか、そういうものは偶然と時代が折り重なって生まれるもん

686 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 22:26:30.15 ID:G4F9WE7U.net
>>682
おおー!thx!!

これはインター鯖のパッチ鯖かな?
インター鯖でやるβテストは韓国2次のバージョンで開始ってことか。
多言語クライアント化も着々と進んでる様で何よりですねー。

687 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 22:27:46.17 ID:seZZJ6wm.net
IDとDFを中核としたEQWoW型、オープンフィールドとスキルシステムを中核としたUO型と、MMOにゃ色んな呼称が類型として存在してるけど、あれはもうRO型と言っていい
ROに似せたゲームはクソみたいに作られたけどあれと同じゲームは存在しねえもんよ
売れるもの作る時によそがやってない事をやるのも承認するのもチャレンジだよ
他にないものを自由に作るってのは国策でMMO作れてたあの時代にしかできなかったのかもしんねえ

688 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 22:35:54.24 ID:seZZJ6wm.net
>>685
黎明期にしか生まれねえもんもあるわなー
titanの開発を鰤が諦めたのもMMO自体にこれ以上の創造性やチャレンジの可能性を見出せなかったのかもしれねえ
寂しいがTOSがそれになれるという予感はここでレビュー見てくれてる人の情報聞いても感じない
俺が結果を急ぎすぎてんのかもしれんし、リリース直後から完成してるゲームなんてねーんだから
そこは長い目で見るべきなのかもしれんが
WoWもROも最初から完成してたわけじゃねーしなー

689 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 23:08:27.78 ID:Gi2LTBnG.net
オープンフィールドが好きな奴は大体アクションやギミックなんざどうでもよくて
高難易度ダンジョンも大人数で蹂躙するのが楽しいやつ
そういうのが好きなのは分かるが、比較的ゲーム性を重視してるID派の人間からすれば滑稽に見える

690 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 23:18:15.55 ID:d4YZAVlC.net
細かい理屈は、多々あれど結局は「寝糞」
絶望の本体は「寝糞」

サービス開始前の即死理由。
その決定打は「寝糞」

史上最悪の糞運営により、他のいかなる理由に関係なく無条件に即死。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらの連打には一般プレイヤーでは対処不能。

寝糞である限り「正常なゲームプレイ」は、不可能。

いわゆる「寝糞でまともにゲーム出来るわけないじゃん」となる。

それゆえに「寝糞だしな...」という。
揺るぎない結論に至る。

寝糞ゲーの正体は「関係者のみのパラダイス」
一般ネトゲユーザーは、なすすべも無く処刑される。

要するに「寝糞」は「下痢便」だ。

「寝糞」である限り、絶対の「即死」だ。

寝糞だしな...

691 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 23:18:43.00 ID:+VVr4T0I.net
>>683
まぁそのROもハッキュが重力に在籍してた頃は主にバランス面がクソだったからなぁ
一応それなりにゲームとして体を成したのって重力の残った連中や癌が介入してからって気がしなくもない

692 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 23:19:39.18 ID:rmD2uBsU.net
同じIDをぐるぐるする作業も
大人数蹂躙もどっちも同じこと

どっちも滑稽

693 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 23:30:07.04 ID:d4YZAVlC.net
「寝糞」という真の絶望から目を逸らして話を進めても何の意味も無い。

結局は「寝糞」により、正常なゲームプレイは、不可能。
ありとあらゆる何もかもが「寝糞」により無化されて藻屑と消える。

ネトゲやりたいなら「寝糞以外」である事が、絶対条件。

ゲームしたいんだよね? 違うのか?

「寝糞」である限り何やっても「ゲームとして成立しない」

寝糞は絶望そのものだ...orz

寝糞だしな...

694 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 23:30:09.53 ID:seZZJ6wm.net
>>691
それは禿同
ROの大ヒットの原動力となったコミュニティ性は今では糞としかいいようがない超過密状態のダンジョン状況だったり
一年以上に渡って続いたoβテストだったりという部分寄与が大きいしな
初期のROは見た目の独自性を除けばゲームとして褒められた出来じゃない
ただ後年レベルデザイナーがあそこまでROを面白くできたのがベース部分の「遊び(余裕)」の多さだったと思うんで
その辺はハッキュの功績かなと思う
実際グラナドエスパダより後々MMOは鳴かず飛ばずだし

695 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 23:42:20.01 ID:d4YZAVlC.net
ROとの比較は、まったく何の意味もない。

癌崩は、元祖「糞会社」だが、ゲームとして成立する糞運営の中でのワーストだ。
糞運営「投票」ランキング第5位「癌崩」

「寝糞」は、別格だ。
現役バリバリの真正の「糞会社」
寝糞ならゲームにならん。
糞運営「投票」ランキング第一位「寝糞」

あの癌崩ですら寝糞には勝てない。

いくらなんでも「ゲームとして成立しない」糞運営なんて想定外だ。
存在意義にかかわる致命的な大崩壊。
「寝糞」は、ありえない。
「寝糞」なら「ネトゲ」じゃない。
「ネトゲ」に擬態した「偽物」だ。

寝糞は、紛れもなく史上最悪だ。
文句なく糞運営ナンバーワンだ!

ネトゲユーザーの頭が狂っているわけではない。
本当に一番ひどい糞運営だ。

ぶっちぎりのうんこ。
「寝糞」は「下痢便」

多くの人々の評価は正しい。
寝糞は紛れもなく史上最悪。

TOSが、サービス開始前に即死した理由は「寝糞」だ。

寝糞だしな...

696 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:23:22.69 ID:6imy3C/R.net
同じダンジョンで同じ敵が同じ場所に同じ数だけ出現しギミックも同じw
普通の人間なら一回やったらもうお腹いっぱいになるID定食を延々と食える脳死ID厨はすごいわーw
オープンフィールドのToSスレこないで14ちゃんやってこいよw
あっ・・拡張くるまで2ヶ月以上やることないの?w
でもID厨なら同じIDを毎日何度も周回できるんでしょ?w

697 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:29:03.86 ID:F6AfIAqX.net
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

698 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:33:10.33 ID:WOXgrtUH.net
おいやめろよ
ゲーム性重視()のゲームやってるかっこいいID厨さんが泣いてしまうだろ

699 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:35:59.74 ID:/y9qh6nG.net
定食NGにいれときゃ良さげ
吉田への鬱憤はネ実ではらしなよ

700 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:38:58.48 ID:4RIX2Qli.net
ゲーム性よりもID:6imy3C/Rみたいな頭のおかしそうなのと接点持ちたくないから身内IDがいいんですよね〜
あ、TOSはやりますんで悪しからず^〜^

701 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:41:17.89 ID:66tArDiN.net
まあIDやりたいって奴がTOSに何を求めてるのか、そもそもなんでこのスレにいるのか甚だ疑問なんで
正直IDvsOFの議論はスレ違い
TOSはいまんとこオープンフィールドの横殴り上等のID大好きっ子にとって虫酸が走るゲームよ
別のMMO探した方がいい

702 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:48:36.97 ID:cvNLMr/0.net
身内IDがいいのにtosやるって矛盾してない?

703 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:50:15.23 ID:aAxqzPgG.net
https://www.youtube.com/watch?v=NmQMvy36quw

コレ見てINT全振りクレ3〜をやりたいと思ったのだが、育成つれーかな
攻撃スキルがキュアとヒールしかないっていう、INT全振りだと殴っても1だし

704 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:53:08.53 ID:66tArDiN.net
>>703
通常攻撃オブセイヴィアに耐えられるならいけんじゃねw
ROでも育成地獄だが完成したら強いみたいのあったじゃん
ゲーム的にパワーレベリングできそうだしなんとかなんじゃね?

705 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:54:01.08 ID:ckRHWy2z.net
INT全振りクレ3はかなり苦行みたいよ。
尚、その場合の低レベルの狩り方は、その動画とまんま同じ模様

706 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:56:08.01 ID:iunPzg+v.net
WoWクローンでジャンプが無いと発狂しそうだが、ToSは絶対に無いほうがいい

707 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:56:25.59 ID:66tArDiN.net
武器のこと上の方で情報投下してくれた神がおったが
プロパティに関しては発展途上の予感がするんだよなあ
ROでもカードスロット追加されたのβ終わってからじゃなかったか?
そういう可能性多量に残してるしマゾいだろうが方法論がある気がする

708 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 00:56:28.34 ID:aAxqzPgG.net
>>705
まぁそうだよな、ソロだと最低でもランク5までこれしかねーからな
パラじゃ攻撃スキル増えんし、ターンアンデッドがあるにはあるけどコレは考慮外

709 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:07:49.21 ID:ckRHWy2z.net
>>708
補足で説明すると、飛行型のMOBやボスにカーペットスキル(ヒールやキュア)が効かないのが原因。
2次〜3次職くらいのときにそういう場面が増えて、かなりイライラするそうだ。

2次でプリに転職すれば、ブレッシングとサクラメント(これは2サークルスキル)で
かなり狩りが楽になる様だけど、プリに転職したくない場合はキツイね。

710 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:13:19.56 ID:aAxqzPgG.net
>>709
飛行型にきかないのって1次CBTで修正されてなかったか?
2次CBTで非行型にきいてなかったのはみたけど

711 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:18:54.54 ID:ckRHWy2z.net
>>710
あー、そうかも。バグで云々ってくだりがあった気がする。
グーグル先生の素晴らしい翻訳を頑張って読んでるので
ちょっとごっちゃになってるわ、すまぬ

712 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:27:36.90 ID:aAxqzPgG.net
まぁ飛行型にきくようになったとしてもCD20数秒の2種類しか攻撃方法がないってのはつらいってのはよくわかる
ROのINT型と同じようにPTであげてもらわなまともな育成はできんやろなぁ

https://www.youtube.com/watch?v=KffL9jZDZag
しかしこれをみてると銃使いはスピード感があってよさげにみえる

火力最強はPyro3のFW15、エンチャ15ルートのWiz系だろうけどこっちはスピード感はあまりないよなジャンプオンラインだし

713 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:38:41.80 ID:+WX9hdq4.net
なにを勘違いしてるか知らんがToSもIDあるぞ

714 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:43:50.12 ID:ckRHWy2z.net
火力最強は今の所、そのパイロ3>エレメ3ルートと、馬場3>ドッペル1ルートのどちらかって感じだね。

弓は銃使いなるまでが大変そう。実際韓国でも弓使いからの不満が結構多いみたい。
次でかなり調整入りそうだね、弓関連は。

715 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:45:45.73 ID:ckRHWy2z.net
>>713
ん?クエのイベント戦はインスタンになるけど、
今の所インスタンスダンジョンは無いんじゃないっけか?

716 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:48:10.34 ID:vKkgNrgk.net
ないよ

717 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 02:50:01.32 ID:+WX9hdq4.net
イベント戦に限らず、ボスクエ受けるとパーティーメンバー以外消えるよ
IDと言ったのは不適切だった

718 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 03:21:21.11 ID:3fsYH4eT.net
インスタンスダンジョンじゃなくてインスタンスフィールドってとこか
まぁBOSS戦に他人の邪魔入らないのはいい感じだね

719 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 06:06:20.03 ID:XDCxm8le.net
職バランスよりもクソCTを何とかしてほしいが

720 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 08:41:46.83 ID:W3V66h7y.net
銃使えるの6次か

721 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 09:34:22.71 ID:la1j+NJv.net
ID的なものにするなら完全にボス戦だけにしてくれ
ダンジョンはオープンのみがいいわ
レベル上げをIDでするからつまらなくなる

722 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 10:47:35.46 ID:UuBwGflM.net
寝糞である限り無意味。

寝糞でまともにゲームできるわけない。

関係者だけのパラダイス。

寝糞だしな...

723 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 10:56:57.07 ID:eZjQe7YV.net
ギルド的なものはあるよね?

724 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 12:25:27.04 ID:my/BKw95.net
通常攻撃オブセイヴィアって日本語だとtreeとtuujyouでToSになるからネタになるけど
通常攻撃を英語にすると韻になってないような気がするんだけど
なんで通常攻撃オブセイヴィアって言い回し海外でもネタにされてんの?

725 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 12:32:38.65 ID:XDCxm8le.net
IDアンチってIDの何が気に食わんの?

726 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 12:36:40.16 ID:hnOf1UUE.net
予習したくないから

727 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 12:47:50.56 ID:my/BKw95.net
IDゲー方式はID攻略するための最低装備だの言ってるからなあ
昔のMMOと量産IDゲーの何が違うかって言ったら廃装備の奴らをすごいって思うんじゃなくて
下が最低最悪の排除すべき晒し対象になってる点かな

だからすぐ過疎ってすぐサービス終了するネトゲばっかにはなってるんだろうな
ROなら雑魚は雑魚なりに効率は下がるけど下の狩場でも育てれるし
金策狩場も下は下なりにあるからなあ
IDゲーはIDに行ける装備を整えるためにID周回して装備素材を集めるとか
最高に矛盾してる事やらされてるよな

728 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 12:48:35.36 ID:6cbTv+hF.net
>>714
あれ、近接は不遇っていわれてなかったっけ?
馬場3ルートは火力だせるのか

729 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 13:00:35.11 ID:EuJry4/K.net
MMOはビジネスなんだよ
IDゲーの方が安く作れて脳死マンが重宝してくれるからそうなっただけ
お前らは脳死マンより金を落とす事をせずにネットで喚くことしかしないから衰退したの
冒険楽しむならMMORPGなんてやらんわって奴が多数派だっただけのこと

730 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 13:44:16.99 ID:jT2DGGRr.net
日本まだー?

731 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 14:03:21.03 ID:a/+CI/ap.net
>>729
まぁ人跡未踏なはずの大迷宮の最下層にいざ行ってみたら
人だらけのうざい共同狩場と化してましたとか
冒険感もクソもあったもんじゃないからなw

732 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 14:29:15.87 ID:6cbTv+hF.net
https://www.youtube.com/watch?v=CTqZl4tX1hU

ドッペるソルジャー?火力は高そうだけど、近接系は本当に地味だな

733 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 15:02:13.78 ID:HSxOSOTJ.net
スキルより通常攻撃連打の方が効率いいんだっけ
そりゃ地味になるな

734 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 15:05:13.71 ID:my/BKw95.net
>>731
そんな特別感求めてるならそれこそオフゲで良いんじゃないですかね
自分と同レベル帯の冒険者が相応に狩りしてますとかのほうがMMO的には面白いやろ

735 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 15:10:36.78 ID:6cbTv+hF.net
>>733
一応大体の職では強いスキルあるけど以前からいわれている通りCDがくっそながすぎて連発できない
だから基本通常攻撃になってしまうという話

あと反復重ねないとスキルレベル上げられないし、通り過ぎたらその時の職が選べないからスキルが無駄に増えるがスキルレベル低いか
スキルが少なくてスキルレベルが高いか

まぁどちらにしてもスキルが打ちにくい状況がいろんな角度からありすぎるっていう状態

736 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 15:57:07.96 ID:4CaVx34G.net
はやくやりたいんだが?

737 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 16:03:32.04 ID:bBw9AHXe.net
俺だってやりたいが?

738 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 18:21:16.90 ID:+WX9hdq4.net
今回のテストで完成度が低いことが判明したから
今迄の予想よりもサービス開始は遅れる

739 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 18:30:15.31 ID:cvNLMr/0.net
>>732
画面全体吹き飛ばすスキルとかあるんか

740 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 18:31:07.54 ID:Qk5rKY1z.net
現在一番怖いのは
根糞が無理やり未完成で集金サービス開始させようとすること
これをやられたらもう取り返しがつかなくなる

741 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 18:40:22.67 ID:6cbTv+hF.net
>>739
よく見れば分かるけどレベルアップした時全画面にダメージ月の衝撃波が発生する

742 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 18:44:49.71 ID:cvNLMr/0.net
>>741
マジか、近接やるじゃんとか思ったけど全然そんなことなかったのか
でも走りながら斬りつけたり結構良さげに見えるけどなあ

743 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 19:12:59.38 ID:eg9k0wlJ.net
いつ日本に来るんだよ
ああ?

744 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 19:17:20.90 ID:Ao2LgxMr.net
砂漠という恐ろしいほどまでに作りこまれたリアルゲーの時代に、こんなスマホゲーみたいなショボいMMOが出てくるんだからな

現代人と縄文人が同時代に生きてるって感じ

745 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 19:35:10.29 ID:i9U3VehC.net
Cβ3が控えているんじゃよ…

746 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 20:33:51.64 ID:6cbTv+hF.net
>>744
それならその砂漠とやらのスレに引きこもっていればいいのになんでこんな辺鄙なところにくるのか理解不能レベル

747 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 20:34:57.56 ID:nWy+JTjW.net
黒い砂漠は歯茎まで作りこまれているんだぞ!とかいう話を聞いて笑っちまったわw
それ何の意味があるんだよっていうwwww
でもこっちは寝糞って時点でもう笑えもしないんだよな…

748 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 20:35:30.91 ID:jT2DGGRr.net
リアルさなんて求められてないことがよくわかったろ
消えろ

749 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 20:42:26.53 ID:my/BKw95.net
女がどんなに頑張ってもチョン整形面しか作れない
黒い砂漠のリアルさ()はもう汚物以外の何者でもない

750 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 20:46:26.52 ID:6cbTv+hF.net
(韓国風)リアルゲーか、とんだ糞ゲーだな

751 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 21:01:54.57 ID:x7o1iABu.net
ストーリーに沿った固定のキャラを使うならリアルもいいけど
自分のアバターとなるキャラだとイラストっぽいほうが日本人には合ってる
個人的にだけどキャラがリアルになるほど女キャラを使って「俺」に抵抗でてくる

752 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 21:27:10.73 ID:+WX9hdq4.net
砂漠に噛み付くなや
ToS民はいつも通り2Dレトロゲー好きの俺らかっけースタンスで堂々としてろよ

753 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 21:28:46.95 ID:TFqGQoWP.net
砂漠を例に出されたから話題に出てるだけでしょ

754 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 21:31:16.64 ID:my/BKw95.net
わざわざ乗り込んで噛み付いてきたのは砂漠の方なんだが(困惑)

755 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 21:50:42.86 ID:nWy+JTjW.net
噛みつくためには歯茎は必要だなw

756 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 22:06:34.72 ID:99Dqc/Be.net
IDマンセーの糞野郎やらリアル嗜好()の砂漠厨やら
期待のTOSは狂犬どもに噛みつかれて大変だな
それぞれ自分の巣に帰ってどうぞ

757 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 22:27:52.89 ID:wVqmdZeou
このID時代にオープンフィールドで切り込んでく先輩砂漠さんだぞ
所詮は後続のToSちゃん

758 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 23:55:06.81 ID:x7o1iABu.net
俺はToSまで砂漠で繋げたらと思ってるよ
ROもMoEもマビも好きだから砂漠がID周回ゲーにでもならない限り
ゆっくり楽しめそうだしな

759 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 02:17:46.35 ID:US9mJWD5.net
役割分担だかなんだかで職大量に作ったりやりたいことはわかるし俺も好きなんだが
やっぱ効率求めたら火力は1〜2通りに絞られるんだよなあ
製造みたいな逃げ道があればいいんだけど純火力ルートで火力中堅以下の職は救いようがねえな

760 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 02:47:37.79 ID:O83ksbl8.net
寝糞で一撃即死。

どうやってまともにゲームする気だ?

寝糞だぞ?
無理に決まってるだろ?

寝糞のこれまでの所業を振り返ってみろ。

どう考えても「無理」だ。

ネトゲやりたいなら「寝糞以外」は、絶対条件だ。

TOSはサービス開始前に即死

TOSに黙祷...

761 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 04:12:22.45 ID:EtOgD2jm.net
>>694
みーんな古き良きUOやROを求め続けてるけど
それが成功した新作ゲーって聞いたことが無い。

正直今更スキル性でしこしこ上げたり、ROみたいにポリンでレベル上げとかきついよなあ・・・

762 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 05:02:47.18 ID:NMlq7BH/.net
今更感はあるけど最近のすぐカンストのエンドコンテンツ消費するだけのゲームは飽きるからなぁ
育成段階を楽しみたい

763 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 05:10:04.45 ID:cUFMl6Z7.net
俺のIDの気に入らない所は
・定点狩りが出来ない
・狩りというよりただのタイムアタック
・ハプニングや緊張感が0
・周回
・気軽にダンジョンに入れない
・マイペースが無理
・会話が無い
・知らない奴が居ると面倒な空気になる
・募集職が限られてる
・開発のオナニーストーリーに付き合ってる感が半端無い

などなど

764 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 06:05:29.07 ID:+B77KxKD.net
どのみちID導入は時間の問題だけどなw

765 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 07:11:23.07 ID:B7tgLskX.net
以前やったMMOでオープンフィールドなんだけどダンジョンがチャンネルで小分けされてるのがあった
同じダンジョンでも1〜20のチャンネルがあって、3のチャンネルにいる人と18のチャンネルにいる人は
同じ場所にいてもお互い表示されないって感じの
モンスターもそれぞれのチャンネル毎に独立して存在してて狩り場が人で溢れる対策をしてたがあれは良かった

766 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 07:31:41.01 ID:llHbupqX.net
個人的にECOのプライベートダンジョンみたいのがいいな
通常ダンジョンと同じ物がインスタンスとして生成されるやつ
他人が入ってこれない意外は通常MAPと同じだから
リポップあって定点できるし周回もしなくてよかったしね

767 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 07:33:08.84 ID:O83ksbl8.net
「寝糞」たったそれだけですべてが、終わる。
「寝糞」は、重い。

ネトゲにおいて「寝糞」ほど致命的な事はあるまい。
何故なら「寝糞」でまともにゲームする方法など無いからだ。

ネトゲやりたいんだろ?

ならオシマイだ。
寝糞の時点で即死だ。

寝糞によりサービス開始前に即死

TOSに黙祷...

768 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 09:16:13.56 ID:Em5cxF3Q.net
ToSもやることは脳死雑魚狩りと
脳死ボス周回しかねえからな

IDがやること同じで緊張感0っていうならToSも同じじゃねえか

769 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 09:57:49.11 ID:HEcRsSgM.net
フィールドで脳死雑魚狩りしてレアゲットがしたいんだよ

770 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 10:17:15.97 ID:P8WcWsDL.net
IDやりたいならMOでもやってろ

771 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 10:27:14.18 ID:sP8vhmpI.net
>>768
雑魚狩りでも敵の配置がランダムだし
モンハウに飛び込んで即死するとかで緊張感出る

772 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 10:35:21.84 ID:eYgJkzz5.net
インスタンスダンジョンとかでもハクスラ要素あればいいよ派

773 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 11:18:18.24 ID:yNWkjtI5.net
最近は出来のいい2Dハクスラ少ないからなぁ
ToSはどんだけMO的に遊べるかが肝やな

774 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 11:29:56.97 ID:iRdayuUm.net
ハクスラ要素はすごいわかる
何十種類も効果があるけど装備にはその中から5種類までしかつかない
とかだったら何千時間でも装備掘り続けてられる自信ある

775 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 11:42:53.28 ID:O83ksbl8.net
最大の問題は「寝糞」

寝糞の狂気を知らないなら
「寝糞」「糞会社」等のキーワードで検索だ。

寝糞でまともにゲーム出来るわけないだろ。

ステマ屋に騙されるな。

TOSは「寝糞」によりサービス開始前に即死。

TOSに黙祷...

776 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 12:35:10.22 ID:pBixtzIW.net
IDを脳死って言う奴よくいるけど
IDじゃない大量乱獲こそ脳死狩りだと思うんだけど

777 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 12:41:15.22 ID:frr+SQow.net
MAPの難易度しだいだろ
ROの生体みたく、各敵の特徴がしっかりしてて対処ミスると即死するようなとこだと
ランダムPOPで臨機応変に対応する必要あるオープンの方が難しいし楽しい

778 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 12:41:52.00 ID:iRdayuUm.net
IDも周回必須なところだと
同じ構成のMAPに同じ仕掛けに同じ行動パターンのボスで結局脳死っていわれちゃうんだよなー

雑魚たくさん集めてぷちぷちすりつぶすのがすきか
少し強い雑魚を皆で削って倒すのがすきかの違いでしかない

779 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 12:44:04.05 ID:frr+SQow.net
つか大量乱獲にしても、他PTの進行ルートやMobの溜まり方を読んで効率的に狩るのは楽しいぞ?

780 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 12:47:09.73 ID:pBixtzIW.net
>>779
そんなもん頭使ってるうちに入らんわ・・・

781 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 12:48:38.53 ID:frr+SQow.net
さよか

782 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 12:55:46.20 ID:5fUDABpo.net
IDが好きならID主体のゲームをやればいい
書き込みする暇もなく周回してろ

783 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 14:22:54.98 ID:d8LI+7lj.net
フィールド狩りの醍醐味は奪い合いというより本来は協力だったはず
PSO2のように個別ドロップだったらソロで絶対に勝てない敵がいても
誰も文句の一つも言わずにその場にいる人達と協力して討伐するぜ?

784 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 14:32:12.58 ID:Em5cxF3Q.net
IDの周回はつまんねえけど
オープンフィールドはボス自体つまらない
大勢に紛れてタコ殴りで戦略性も何も感じない
周回するまでもなく飽きるじゃん
結局オープンフィールド推しの奴はIDの批判しかしない

785 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 15:10:02.24 ID:WUOQEkmq.net
どうせオープンでもbotだらけで狩りなんてできねーって
少ない敵をギスギス晒しあいしながら狩るゲームか
胸熱だな

786 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 16:29:29.07 ID:kKm6JXO3.net
オープンフィールドのボスがタコ殴りしかないとかエアプ丸出しは生きてて恥ずかしくないの?
巣に帰れよ

787 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 16:34:10.66 ID:kKm6JXO3.net
botとかいくらいようが遊びの面白さと関係ねーから
いんすたんすえりあ()で一人でオナニーしてろよID厨
なんでTOSスレはエアプとTOSとなんの関係もねえID厨の脳死豚がわんさか沸くんだよ
まとめて消えろよほんと

788 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 16:50:31.87 ID:Em5cxF3Q.net
じゃあ聞くけど
タコ殴り以外なんかあんの?

789 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 16:55:50.72 ID:DGWr/MxI.net
TOSに練りこまれたゲームシステムとかを期待するのは何か違う気がする

790 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 16:56:10.68 ID:sTBVTDzm.net
>>788
雑魚、無知が混ざると難易度高まるパターン
特定のスイッチ入れると困難になるパターン
弱すぎて最初に見つけたもん勝ちパターン
好きなの選べ?

791 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 16:57:57.51 ID:joRAkJea.net
お前このスレでそれ聞くの二度目だろクズ
わかる気も勉強する気もねえのにやってもいないもん否定して悦に入ってんじゃねーよアホは
さっさと消えろエアプ

792 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:01:05.09 ID:joRAkJea.net
なんでこういう無知晒して再び書き込めるような恥知らずがTOSスレにいるのか甚だ疑問
どうせID厨もUOどころかROもやったことないようなエアプだろ
話になんねーよ

793 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:15:56.29 ID:EtOgD2jm.net
>>763
UOやROって野良同志でどうでもいい雑談とか割とあったよね。
今wowプレイしてるけど皆無言で進む。

最近のゲームて本当に効率重視で人との触れ合いが無い。
ネットでやる意味あるのかなあと思う事がある。

UOやROの狩が面白いとは思わんけどさ。おしゃべりした記憶は今でも残ってる。

794 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:33:48.38 ID:joRAkJea.net
ROの他ではあり得ない風景として狩り後の清算が挙げられる
その狩りで拾った希少品からドロップアイテム全てを誰かの商人に預けて
希少品はチャットでのオークション形式で、ドロップ品は売却して等価配分する
別段なんのシステム的後押しも取り逃げ防止システムがあるわけでもなくみんながみんな自然にそれをやってた
勿論トラブルがなかったわけじゃないがこれで普通に回ってた
昨今の効率やゲーム性ばかり追い求めるゲーム群にこれほどのプレイヤーモラルが構築できるだろか

795 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:34:37.59 ID:B7tgLskX.net
>>793
それ、上の方でも言われてたけどゲームのシステム云々じゃなくて
どちらかと言えばMMORPG黎明期ならではの今とは違うプレイヤー意識の差によるものだよね
ゲーム内で他人と話すこと自体が新鮮だったから、単調な狩りでも十分楽しめた

796 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:39:33.62 ID:B7tgLskX.net
極端な話、他人が自分の横をただ通り過ぎるだけで得も言えぬワクワク感があった

797 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:44:12.81 ID:Em5cxF3Q.net
タコ殴り以外なんかあんの?って質問に誰一人としてまともに答えて無いだろ?
アホが混ざったりスイッチで難易度高くなるのは言わずもIDの方がその傾向は強い
まあタコ殴りありきって時点で失笑もんだが

798 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:51:03.78 ID:tyvYIgX7.net
>>794
他に方法が無かったから仕方なくそうなってただけじゃんあれ
レア出しても必ず自分が拾える訳じゃないから、そうなると大人しく精算参加して分け前もらうしかないし
商人で持ち逃げやったら狩りに参加したメインキャラと他垢まで晒されるし
ROってキャラクエみたいな追跡システムが異常に充実してたからなw

799 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:52:06.40 ID:ouu/7C2C.net
まだ現地でテスト段階なのにPart21とかすげーな
ちょっと聞きたいんだけど、キャラの表情は動くようになるの?

800 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:53:40.19 ID:DGWr/MxI.net
ならん

801 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:55:48.36 ID:d8LI+7lj.net
IDはボスの強さに対してPC側が制限されて調整されてるだけだろ
8人前提のIDにもし15人で挑めたらタコ殴りになると思わないか?
フィールドボスも20人なら楽勝だが5人ならかなり集中してないと壊滅すっぞ

802 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 17:57:16.84 ID:ouu/7C2C.net
>>800
そっか

即レスありがと

803 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:00:20.18 ID:HEcRsSgM.net
俺のやったフィールド系MMOのボスはふつうに前衛がタンクして後衛が火力して
ボスの超火力や状態異常は避けたり支援職がなんとかしたりっていう普通のボスだったよ
FF14でいえばFateの大型ボスより小規模みたいな感じ
火力がインフレしたらもちろん状況は違うだろうけどサービス初期からタコ殴りはないでしょ
大抵はその時の火力に見合ったボスが追加されるし
IDと違う点といえば必ずあえるわけじゃないから
高額レアがそこそこのドロップ率だったりして旨みがあることか
だからこそ占有が発生して問題おきたりもするんだけど
ID系ボスはレアが出たとこで売れないことが多いしそこが合わない人もいるんじゃない

804 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:25:48.43 ID:joRAkJea.net
>>798
14根性版のRARE/EX以外のレアドロップはROに極めて近かったが結局最後まで清算方式は根付かず運ゲーのまま終わった
やり方次第で報酬の等価分割が出来るのにも関わらずだ
Forumなんかでも方法論提示してもありえんだとか無理とかそんなんばっか
実に阿呆らしいというか原始的というか
ありゃゲームが持ってるコミュニケーション性の結果生まれた文化なんだよ

コミュニケーションが薄いゲームというのはそれだけで
システム補助がなくとも当たり前に出来る人同士の効率的な付き合いすら生まれないんだよ

805 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:30:07.06 ID:o4RjBS/O.net
>>798
つまり少し工夫すればコミュニケーションをする場が増やせる証明だからな
昨今の糞ゲーがどれだけMMOの醍醐味を削る糞システムを構築してるかってことだよ

806 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:36:58.52 ID:x9JEAp+P.net
野良でいちいち精算とかだるいだけだろ
TOSは自動分配あって本当に良かった

807 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:41:13.67 ID:Em5cxF3Q.net
だからさ、盾とか支援とかそういうシステムはIDのが優秀だろ?
PC側に制限かかってるって…ボスの難易度はユーザーの数で決めたいってか笑
フィールドボスがIDより万人受けする要素教えてくれよ

808 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:42:08.48 ID:WUOQEkmq.net
ほんとに人とコミュニケーションとりたいならゲームの中じゃなくてリアルでしろよwww

809 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:43:11.44 ID:frr+SQow.net
今はROですら清算無しが主流だぞ
臨時の候補になる狩場が金銭糞なとこだらけってのも大きいけどさ

810 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:47:50.28 ID:RgtwtwcX.net
>>804
そりゃまともな人なら今更清算方式なんて原始的なやり方やるわけないだろアホか

811 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 18:53:44.62 ID:x9JEAp+P.net
つーか野良に出会いとか求めてないからよろおつオンラインで上等なんだよなぁ

812 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:01:13.65 ID:joRAkJea.net
>>810
その結果一戦やんのに5分湧き待ち1時間で
4、5人PTでいかなきゃいけないようなのを取れた人おめ^^だぞ馬鹿じゃねーの
均等分配話し合い持ちかけても他がやってないのでごめんなさいだよ阿呆らし

813 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:01:24.39 ID:B7tgLskX.net
>>794
何でもかんでも「当時と今のプレイヤー意識の違い」で説明付けようとすると逆に説得力なくなりそうだとは思うけど、
ROにそーいった文化があるのはやっぱりMMO黎明期に先人達が試行錯誤した名残だと思うよ
レアドロップの取り合いや分配、清算の手間だとかはどう美化しても殆どの人にとって煩わしいだけのものだと思う
そこら辺はシステムできっちりしてもらった方が良い

>>805
777へのレスで書いた通り、昨今のゲームは寧ろ最適化されてやりやすくなったと思うよ。余計なシステムだとは全然思わない
その最適化が嫌だ、会話を通じてやり取りをして値段を決めたり分配したりするのが良い、といったノスタルジックに浸りたいと
言うのであれば、それは繰り返しになるけどゲームシステムのせいではなく黎明期である当時だから味わえたものかと

今、昔のROみたいなシステムが整ってないMMORPGが出たとしても、
ただ遊びづらいゲームだなって思うだけで間違っても当時の下町チックな賑わいが活性化される事はないと思う

814 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:04:53.57 ID:CKV+MrLy.net
いるよな>>804みたいなROの文化()を無理矢理他ゲーにも押し付けようとするRO厨
マジうざいんで死んで、どうぞ

815 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:09:30.55 ID:joRAkJea.net
>>814
コミュ障が気取ってんなよバーカ

816 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:11:39.27 ID:joRAkJea.net
>>810
一戦でレアでたらレアの値段割人数分がキチンと報酬としてはいるから次へのモチベになんだろ
参加して無報酬で次もその次も運次第でボランティアやれってか?
脳死してるだけだろアホ

817 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:13:36.20 ID:CKV+MrLy.net
自分の提案が受け入れられなきゃ>>812だもんな
RO厨の性質が実によくわかるサンプルだw

818 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:17:14.02 ID:joRAkJea.net
こんな話題降るだけでも最新ゲーム()やってるつもりになってる連中がどれだけ
思考力やらコミュニケーション能力落ちてんのか分かり易いわ
それができない理由をRO厨は()とか言い出す恥ずかしさと来たら
そんなもんお前らの大好きな最新ID型MMOのFF14ですら
「運ゲーでモチベ続かねー」「ロット方式は糞」だの言われてるんだっての
こんなもんロットゲーやってるゲームやれば幾らでも感じる問題だというのにアホちゃうか

819 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:20:47.19 ID:Em5cxF3Q.net
明らかに時間の無駄な事は皆したくないだろ
必要ある事の中でこそコミュニケーションはしていくもんだ
いい歳してたら分かるだろ?RO厨さん?

820 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:22:08.37 ID:Ydidw1Mq.net
>>817
郷に入れば郷に従えができない、やらないのがRO厨ですから
過去に名を馳せた「ネトゲ界の汚物」の異名は伊達ではないのです

821 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:22:17.79 ID:IY9vpmSe.net
Twitterもラインも必要無い雑談システムだからこそ流行ったけどな
まあIDキチガイはコミュ障臭い発言多いからどうしようもなさそうだが

822 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:23:30.92 ID:joRAkJea.net
>>819
運次第の無報酬でIDに何度も何度も参加するのがない時間の中での効率的な行為なんだwww
毎回必ずいくばくかの参加費を参加してくれたみんなに等価に分けられる仕組みこそ必要な行為だろう
猿なの???

823 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:24:27.48 ID:pBixtzIW.net
変な奴湧いてんな

824 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:26:30.06 ID:joRAkJea.net
ほんとID猿は癌でしかないから
IDメインでもないTOSスレに沸いてオープンフィールド糞と宣って行くし

825 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:27:27.47 ID:o4RjBS/O.net
競争と協力で言うならMMOはどちらかというと後者よりのゲーム
競争ならMOやソシャゲやらのもっとコミュニケーションが少ないゲームでも成り立つ
他のジャンルに出せない色を出すべきなのに、最近のコミュ障向けのゲームの多さときたら

826 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:27:52.67 ID:IY9vpmSe.net
実際猿だろ、低LvのIDはまだすぐにレア落とすけど
高LvのIDは何百周しても落とさないとかあるしな
餌が全く出てこなくても狂ったようにボタン押し続ける猿そのもの

827 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:30:45.26 ID:Em5cxF3Q.net
情弱に教えてやるけど
ToSのボスだけはID制だから大好きなタコ殴りはできないぞ?
出て行くのはどっちだかな

828 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:36:11.18 ID:qGlFG+dq.net
まさに ID:joRAkJea だなこれwwwww


*RO厨

「ノーマナー」から端を発した一種異様なRO内での独善的ルール文化を外部世界に対しても適用し
ようとする者に冠される蔑称。もちろん他のどのようなゲームでも[ゲームタイトル]厨という呼び方は
可能であるが、RO厨だけあまりにも目立つので固有名詞として確立した。

829 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:36:20.40 ID:joRAkJea.net
>>827
エアプの文盲さんは無理に中途半端な情報でもの語らない方がいいよ?

830 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:37:25.50 ID:frr+SQow.net
そういや昔はRO厨は他ゲに文化押し付けまくりでどうこうと叩かれてたね

831 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:40:36.64 ID:IY9vpmSe.net
>>830
RO無関係な場所で喚いてたらただのキチガイだが
ROの精神的続編に対して失礼であるぞ

832 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:41:29.78 ID:6ycV8C/R.net
RO厨がなんだ言う連中は概ねなんらかのシステム議論の中での相手を黙らせるのに用いてた用法多かったけどなあ
大体TOSがこんだけ期待されてるのってハッキュがRO作ってなきゃあり得ないんだし
ここでその批判はピントずれてない?

833 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:41:43.05 ID:1nRxdEt8.net
>>827
普通のフィールドボスもいるわ禿

834 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:46:26.61 ID:CKV+MrLy.net
>>832
別にRO厨とか抜きにしても大多数から拒絶されてる行為を
他人に強要する奴って普通に頭おかしいだろ

835 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:46:41.56 ID:WUOQEkmq.net
どっちに転んでもお前ら糞ゲー連呼するだけでしょ

836 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:48:01.37 ID:IY9vpmSe.net
>>835
運営寝糞で死んだ流れがやっと最近戻ってきたからな
今が一番ToS輝いてる
日本に来た日の葬式会場も楽しみです

837 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:48:42.01 ID:joRAkJea.net
まーたRO厨レッテル付け奴に勝利か
何が何に対してより良い在り方かって話にレッテル持ち出してんじゃねーよ
FF14でWoW文化もある程度わかるようになったこの時代で
より良い分配法に対し未だにレッテルで黙らせるとか化石かよ
腐る程MMO色々やって比較した上でいってんだよ
だからTOSに期待してんだろ

838 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:49:24.60 ID:GiW8ggI3.net
俺もRO厨だけど
ちょっと一緒にされたくないですね

839 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:51:28.09 ID:joRAkJea.net
>>834
その結果14スレじゃIDロットガチャに文句言ってるユーザーばっかなんだから阿呆らしいわ
変えるタイミングで声を上げずに文句を後から言うとかアホすぎると思わんか?
FF14にはユーザー主導で声を上げることが出来る時期が明確にあったんだよ

840 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:53:13.07 ID:mhN/ksOC.net
ほんとROやってた身としてはこんなのが他ゲーで暴れてたと思うと恥ずかしい・・・

841 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:54:51.92 ID:CKV+MrLy.net
>>839
>FF14にはユーザー主導で声を上げることが出来る時期が明確にあったんだよ

それもどうせお前が一人で勝手にそう思い込んでただけだろw

842 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 19:56:30.79 ID:Em5cxF3Q.net
なんだかんだ言ってるけど結局押し付けで話にならん

843 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 20:02:00.71 ID:sP8vhmpI.net
それで結局ID厨さんはなんでここにいるの?

844 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 20:04:51.13 ID:Em5cxF3Q.net
IDを一方的に支持してるわけじゃないよ
道中周回するのはうんざりだが、ボスに限っては人数制限があるIDの方が良いと思ってる

845 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 20:08:53.49 ID:RR3iia3B.net
>>843
TOSはID導入されてからが本番だと思ってるから

846 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 20:45:17.83 ID:Ral8NUAG.net
ID:joRAkJeaは自分の考え押し付けすぎじゃない?
ROを面白いか面白くないか感じるのなんて好みの問題であって正か悪かじゃないはずなんだけど、
ROを面白くなかったとかここがダメだったとか感想を述べただけの人に対しても凄い噛みつくよね

ROの感想やTosへの期待をただ述べたいだけなのに猿だの癌だの屑呼ばわりまでして
挙句の果てに勝利だとか言われても、、、言い負かすことが目的になってない?
別に勝ち負けの話なんてしてないし各々好みの話をしてるところにROを認めない人は罪人とばかりに
人格否定までされたんじゃ誰だって穏やかでいられないと思うよ?

847 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 20:49:48.66 ID:5TvqkHOf.net
IDもいいんだよ
だけどID回るだけしかすることがないようなことにはなってほしくないな
それだけ

848 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 20:51:18.73 ID:MRcwgQsY.net
故にRO厨なんだからしょうがない

849 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 20:55:42.83 ID:iTvE8eak.net
昔はまったりな廃人的な矛盾したような存在が沢山いたけど
そんな時代じゃないし昔みたいな事にはならんでしょ

850 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:03:40.52 ID:aqL1EyzG.net
癌畜やろ

851 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:05:27.35 ID:joRAkJea.net
>>846
お前さー文章読んでないでしょ
ROに対して噛み付いたやつもいなけりゃROを擁護してたわけでもねえよ
より優れた公平分配の仕組みを生み出したゲームがあるのに脳死でそれを拒否してる連中があまりにも多すぎるって話してるだけ
より良いものをみんな待ち望んでてWoWの悪いところまで脳死で引き続けつづけたのが今のMMO業界
ロットシステムとて簡易オークションでも仕込めば清算がより公平なものになるのに
こういうシステムが生まれて10年未だに運ゲーやってるんだぜ?
そういう考えもなくROで使ってたからRO擁護RO厨()
化石としか言いようがないだろう

852 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:06:57.43 ID:frr+SQow.net
清算なんてR時代から薄れてきてたのに
未だに連呼してる奴がエリート癌畜なはずなかろう

853 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:10:51.93 ID:ab2/9M5c.net
IDの話はともかくFF14の話は吐き気がするのでNG

854 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:17:30.91 ID:Zp2nFzSZ.net
むつかしいおはなしは現状の微妙なToSがなんとかなってからでいいよ

855 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:20:14.25 ID:YEhTu84J.net
長文ばっかできもいスレだな

856 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:26:52.49 ID:pBixtzIW.net
ID:joRAkJea ←きもいのは主にこいつ

857 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:30:13.01 ID:EtOgD2jm.net
>>795
まあそれは大きいと思うわ。
結局皆素人で初々しかったんだよね。

858 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:31:15.24 ID:U1J24e/c.net
FF14をしきりに持ち出すあたりも本当に気持ち悪い
FF14なんてくっそどうでもいいのに

859 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:49:17.02 ID:Em5cxF3Q.net
そもそも運って公平だろ
誰がレアドロしても恨みっこなしでスマートに自動分配の方が優れてる

860 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 21:50:28.53 ID:FUgagwCH.net
>>851
レア持ったやつが街に戻った直後に寝落ちして
結局そいつが起きて精算終わるまで3時間待ち(辞退者1名)
こんなクソ制度が優れてるとかありえねーわ

861 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 22:09:29.03 ID:5TvqkHOf.net
ドロップはPSO2形式でいいんじゃないっすかね?

862 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 23:18:34.78 ID:GiW8ggI3.net
やっぱアイテムに希少性もたすならダイスでしょ
それでもケンカするようだったらPKスイッチをONにして背中から斬りつけてカバンを漁ればいい

863 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 00:55:01.33 ID:ev04Dr4G.net
FFコンプレックスのチョンw

864 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 01:24:08.68 ID:tF+mZ5j4.net
ID:joRAkJeaはどこまで自分勝手なんだ?
自分の考え押し付けまくってそれを指摘されたら『押し付けてない!』ってお前・・・
舌の根も乾かぬうちに自分の考え押し付けてて笑わせんなよw

865 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 01:25:32.53 ID:RgF9/s/u.net
日付変わったんだからもう放っておいてやれよ

866 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 01:31:34.77 ID:TPLYNu9+.net
本当に優れた方式ならともかく、決してそんなことないから
ドヤ顔で熱弁するほど空回りしてて見るに堪えない

867 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 01:32:29.38 ID:cCnukgC/.net
>>851
自覚無しっすか、、、
噛みついたわけじゃないと言いながらその口で脳死だなんだと罵倒し、
自分の思うシステムが一番でありそれを認めない奴は化石だと言う、、、

868 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 01:39:44.75 ID:tF+mZ5j4.net
ID:joRAkJea 『ROのシステムが一番だ!それを否定する奴はみんな猿だ!癌だ!屑だ!』

『ちょっと押し付けが過ぎると思います^^;』

ID:joRAkJea『お前さー文章よく読めよ。いつ俺が押し付けた?ROのシステムは最高だった!それを認めない奴は化石だ!』


本物のアスペだろこいつwww自覚ゼロwww

869 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 02:20:22.11 ID:2tfaF3jP.net
ここまで分かりやすいRO厨も久し振りだったな
同時にROのルールを他にも押し付けたがる
RO厨の特徴は誇張ではなく事実だったと

870 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 02:39:58.48 ID:jGDhx5U8.net
でもRO厨なんて言葉このスレくらいでしか使われないよ昨今

871 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 03:20:35.13 ID:v/oeT/4K.net
これ旧FF14の改修中の話でしょ
俺もR化の時ROのテスターとして参加してたからあの時のゲームが悪化して行く嫌な感覚は分かる
TOSの国際鯖テストこれからだし色々考えんのは悪いとは思わんがな
TOSの話しろとは思うが

872 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 03:26:18.59 ID:UKUkEKmf.net
国際鯖のテスト方式どうなんのかな
β2の話聞くとひゃっくたんみたいな神GMが降臨して俺たちの話聞いてくれんのかなw

873 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 04:14:40.18 ID:tF+mZ5j4.net
(^ゝД*) ひゃっくたん面白かったなー
神の声で世間話はじめたり自由なGMだった
ただ、馴れ合いが過ぎて一部のプレイヤーにレアアイテム渡したりとかはいただけなかったけど

874 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 09:14:28.38 ID:bw7Z8V1k.net
公式ツイッターアカウント去年の12月から全く更新ないし、次のテンプレから外していいと思う

875 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 10:31:25.72 ID:kSZ36nHs.net
ROと比較する事に何の意味があるんだ???

これ「寝糞」だぞ?
まともにゲーム出来るわけないだろ?

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらの連発に対処する方法は無い。

寝糞である限りすべて台無し。
プレイする価値ナシ。

TOSは「寝糞」によりサービス開始前に即死。

TOSに黙祷...

876 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 10:33:53.05 ID:pczr8902.net
こんなファミコンみたいな数十年前のゲームよくやってられるな

お前ら猿かよ

877 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 10:42:41.15 ID:GCBnf/JM.net
CB2でもまだまだ開発途中レベルって書いてあったけど
こんなに開発長引いて大丈夫なのかな
ネクソンがついてるから資金面だけは問題ないのか

878 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 11:03:23.79 ID:oRl3j0+N.net
こんなネクソンのゲームよくやってられるな

お前ら猿かよ

879 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 11:29:58.26 ID:bw7Z8V1k.net
>>877
何言ってんの、最初のゲーム画面(に近いイメージだとは思うが)が発表されたの2011年だぞ
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/

880 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 11:50:07.01 ID:TPLYNu9+.net
だからなんだよ

881 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 12:10:37.84 ID:TZN2p+Zn.net
この程度のゲーム発表してから4年たっても完成品しないのかよ
開発1人しかいないのか?

882 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 12:17:50.18 ID:4uloVA/s.net
実は俺一人で作ってるんや

883 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 12:26:55.39 ID:KVvrpfA3.net
ネトゲに完成なんてあるわけないじゃない
あるとしたらサービス終了時だろう

884 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 12:41:18.84 ID:OWS+Hzhi.net
ハッキュがネクソンに開発権を売り飛ばしたもんだから
開発が逃げ出して完成が大幅に遅れてる話

885 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 14:39:40.84 ID:QM910dcF.net
それが本当かはしらんが
運営の危険性をわかってたから一度回収したのか
根糞からもっと金が調達できるのわかったから無理やり回収したのか
今となっては後者に見えるな
そして根糞から金を調達するほどに開発の裁量が減って
始まってしまえば量産集金ゲー化という未来が見チラつく

886 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 15:00:53.90 ID:bw7Z8V1k.net
ハリスもハリもふとましい

887 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 22:43:22.79 ID:zE8YUZzS.net
もっともらしくもない適当な理由つけて開発が遅れてるとか、開発は終了してるとかいうのは他のMMOでもよく聞く風説の類だろ
そうやってネガティブキャンペーンしてユーザーを減らそうとしている
その意図はお前らならわかるよな

888 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 23:38:37.97 ID:jGDhx5U8.net
別に命かけてるわけでもないのでどっちでもいいです

889 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 00:17:23.65 ID:89zFss1x.net
ROのときにCEOだったハッキュが追い出されたり、会社を乗っ取られたから
また、同じことが起こるかもしれないというただの心配だろうや
ましてビジネス全般をあそこが担うんだからしょうがない

890 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 01:09:40.37 ID:FWULF8W8.net
GEで同じこと起こってないんだから大丈夫だろ
ハンビットはimcの株主でもあるんだが、何で運営しないのやら
日本だけハンビット運営になったら韓国人も日本に大挙してくるぞ、きっとw

891 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 04:58:09.16 ID:ExsNGOZd.net
ToSまでの繋ぎといいつつ黒い砂漠にどっぷりハマる奴ーww

892 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 05:44:28.59 ID:C25zmpaZ.net
理由は、どうあれ「寝糞だしな...」
寝糞でまともにゲームするのは「無理」だから。
完全無欠の絶対的なゲームオーバー。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。

これらの連発に対処する方法を誰か書けるか?
具体的な手段を書けるか?
書ける人が、今まで一人もいなかった。

「寝糞」に対処する事は「不可能」って事だ。
正常なゲームプレイは「無理」
完全にゲームオーバー。

TOSは「寝糞」によりサービス開始前に「即死」

TOSに黙とう...

893 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 06:05:52.62 ID:fs0jM3qY.net
超絶真面目な話、黒い砂漠続けてる奴はこのゲーム合わないから消えた方がいいよ

894 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 06:20:49.42 ID:3B0TRyNe.net
ハマる要素あったっけあれ

895 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 11:01:15.57 ID:t6R+HLeg.net
黒い砂漠はcβ3日プレイしたよ
オープンも昨日やったけどもうアンスコ済み
祭りを楽しむのはいいけどあとは作業だけのクソゲーだからな

896 :ねこ:2015/05/09(土) 11:45:48.88 ID:Wpl+Oim+.net
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/

SRPG StudioはシミュレーションRPGを割りと簡単に製作できるツールです。
基本はファイアーエムブレムが作りやすくできてるとのこと。

897 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 12:03:56.69 ID:t5dTX0kG.net
砂漠とか1日で辞めたわ
繋ぎにもならなかった

898 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 13:09:58.23 ID:mA62yXrt.net
きっとこのゲームも1日でやめて繋ぎにもならんよ

899 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 13:22:20.51 ID:rr6xobaD.net
そんな1日のために寝糞に個人情報渡す奴は居るのだろうか…

900 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 13:31:15.01 ID:/58PLKDx.net
黒い砂漠神ゲーだけど
馬鹿正直に舗装道路走ってる
プレイヤーしかいなくて萎える

901 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 14:16:55.96 ID:mA62yXrt.net
黒い砂漠神ゲーだけど
俺は他のプレイヤーとは違う道を走ってるぜ!って馬鹿がいて萎える

902 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 14:29:17.41 ID:qHMTk/YH.net
結局そういう自意識過剰な馬鹿のが淘汰されて先に消えてく事になるんだよなw

903 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 14:31:17.14 ID:9g0LSP7L.net
いやネトゲに限っては自意識過剰なくらいが長続きするよ
でも黒の砂漠はソロのシミュレーションゲームだから論外ね

904 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 14:37:46.38 ID:rr6xobaD.net
極一部の変態的な自意識過剰こじらせた奴が暴れて人が寄り付かなくなったり減り始めるネトゲは有ると思うな

905 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 15:07:18.05 ID:P24zVeY+.net
所詮ネトゲなんてガイジとマンコの馴れ合いツールだよな

906 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 15:33:07.32 ID:fVS+psED.net
純粋にマゾゲーを楽しみたいドMな俺に謝れ

907 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 18:45:22.89 ID:vEwT55Lc.net
リネ2クラシックですら緩いって思った自分は何すればいいのか分からなくなった
あれって経験値テーブル昔のままなんだよね?
マゾいマゾイ言われてたけど全然違ってて拍子抜けしたよ
確かにドロップ率が低いって意味ではマゾかったけど

908 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 20:12:41.63 ID:JaVAHkVAi
結構楽しみだけど今ま期待されて来た韓国のmmoて日本ではゲームの内容以前に
料金体系で客引かせて即死のパターンすごく多かったよね
treeof saviorだけそうなら無いと考えるのも不自然だし
そのパターンでこれもすぐ死にそうなきがする
そうなら無いで欲しいけどね

909 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 04:25:11.01 ID:/ZxcCRzH.net
急にカグラがくすんで見えるわ
まぁ手抜きグラであぐらかいてるからこういう後追いにいとも簡単に抜かされるんだろうな
両方とも多分ゲームが面白いわけじゃないんだから
グラで頑張ら無いと

910 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 07:50:34.72 ID:bAss+J7C.net
リネ2は課金武器でどの職も2刀ゲーしてて個性もへったくれもなかったな

911 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 10:03:02.42 ID:Et27F2gj.net
ネクソに決まってからスレから脱出したけど久しぶりにきたよ
日本でのテスト日時そろそろ決まった?

912 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 10:11:04.67 ID:Kp55ULg/.net
リネ2の無料鯖は初期村のチュートリアルの段階でBOTだらけでクエストMOBすら狩れずでやめたわ
popするMOBの5倍くらいBOTいてマゾってよりゲームにすらなってなかった

913 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 11:23:34.06 ID:WG04wrpz.net
ROの無料鯖は最初の2-3ヶ月はくっそおもろかった

914 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 12:01:22.44 ID:ZnhvYqKM.net
さっさとベータ始めればいいのにな。
どんだけ開発陣の中で調整してもユーザーテストにはかなわない。
アスガルドなんか何年ベータだったか。

915 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 12:32:36.66 ID:aR780e3S.net
長期ベータをするかどうかで完成度が図れる
夏までに韓国で正式入るようなら、少し不安だな

916 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 12:41:10.34 ID:BRId8i24.net
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いよ。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらが、襲い掛かってきてゲームオーバー。

運良く何事も無くても半年ごとに発生する地獄絵図にはほぼ巻き込まれる。
寝糞関係者以外は、ほぼ皆殺しだろうな。

たぶん、半年スパンで収穫する計画なんだろうね。

どうしても寝糞ゲーに挑戦するなら地獄絵図の発生を確認してクリティカルエラーのラッシュが、おさまった直後くらいに超重課金してラスボスまで一気に攻略するしかない。
攻略完了後は、速やかにゲーム内資産を処分して撤収しないと何が起こるか分からんぞ?

一ヶ月くらいで早解きするのが、理想だな。
要するにネトゲの縛りプレイだ。
一ヶ月以内にマッハで攻略。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらに対処する方法は、誰も書けない。
おそらく対処法は、無い。
つまり、通常のゲームプレイは、不可能だ。

まさに「寝糞だしな...」だよ。

TOSのご冥福を祈ります...

917 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/10(日) 21:14:36.62 ID:DjMsU9Fu.net
>>914
アスガルドもTWもメイプルストーリーもネトゲ黎明期のネクソンはテスト期間が長過ぎw

918 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 00:59:58.82 ID:Iz7+n5za.net
国際テストやるならまともにテストする熱意のある人に参加して欲しいと願う
個人的にはスタダ用の情報収集やらでテスターになりたい人にはあんま当選して欲しくないな
ゲーム内でGMがプレイヤーのプレイジョブが偏り過ぎてて、
もっと色んな職のデータが大量に取りたいって言ってた
だから次回のテストでは正式サービス始まったら少ないであろう職を試すつもり

何だかここじゃ廃人プレイしてLv上げまくった人が優秀なテスターの様な扱いみたいだけど
優秀なテスターは1ジョブに拘らず100位まで上げたら、色んなクラスを再育成してたね

919 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 01:30:37.16 ID:aMn1VVM6.net
×テスター
◯先行プレイ権

920 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 02:03:31.96 ID:Nu/UdwcZ.net
母数が多すぎて極一部の連中しかプレイできんやろな国際テストは
そんなもんよりさっさと日本鯖初めて欲しいは、ネクソンお前は日本企業なんだから早く持ってこいや
いくらでも金落としてやるから

921 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 03:29:46.81 ID:R1oekQCJ.net
寝糞だしな...

922 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 03:32:03.40 ID:R1oekQCJ.net
寝糞でまともにゲームする方法は? 無い...

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらによりゲーム崩壊。

寝糞だしな...

923 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 03:47:14.11 ID:Iz7+n5za.net
多分テスターは日本で言う初期のDX10並みにβテスターのプレイヤーを厳選してる
上にも書いたけど普通にプレイする感じじゃなくて、とにかく色んな事を試して下さいって
街で毎日呼びかけてたから大体のプレイヤーはLvある程度上がったら色んなクラスを試してると思う

あと、このゲーム他のMMORPGの様に先行したら有利になるっていう面が今の所皆無に等しいよ
先にやった人と後にやった人でプレイ時間同じで差が付くっていうのはほぼ無いと思う
今後ぶっこわれ性能のボスドロップでも出たら知らんけど

924 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 03:51:00.08 ID:R1oekQCJ.net
そんな事は、一切関係ないんだ。

「寝糞」たったの漢字二文字で即死だ。

これまでの寝糞の所業を振り返れば分かるだろ?

今までの悪夢を忘れたのか?記憶喪失か???

寝糞でまともにゲームする方法は? 無い...

TOSのご冥福を祈ります...

925 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 03:57:41.04 ID:Iz7+n5za.net
今の所キャラの個性を出すものが職しかない
公式推奨以外のステータス振り以外試すと弱くなるからROみたくステの自由は無いし
装備もカードシステムが無いから尖った装備のものは一切作れなく、普通のMMOの強化と同じって考えてくれたらいい
セット装備みたいなのあるけど効果が微妙だし揃えるにもレベルが上がり易いから集める頃にはレベル上がってて
次のレベルの装備を装備した方が遥かに強くなってる

コンテンツはレベル上げしかない
今後もレベル上げしかないなら、経験値バランスを初期のリネ並みにでもしないと持たないと思う
対人はジャンプが実装されたままなら近接が的過ぎて絶対に流行ることはない

926 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 04:03:24.61 ID:Iz7+n5za.net
あとオラクルみたいなキャラが既に海外サイトで解析されてるから
不要になるのでは?っていう意見があったかな
MP回復できる彫刻のMP回復量が微妙過ぎて現在死に職になってたり、
「ルーラ」的スキルも1MAPに像が置いてある頻度高いから便利すぎてROで言うテレポ屋は出来ない
とにかく使える職と使えない職の差が激し過ぎて、このまま国際テスト迎えていいのか?って感じだから
もし今の感じのままで行くなら凄い文句出ると思う

927 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 06:16:22.33 ID:R1oekQCJ.net
全部、無意味な話だ。
最終的には「寝糞」が、すべてを終わらせる。

完全なる破滅と絶望
それが「寝糞」だ。

積み上げられた悪しき実績の数々。
歴史と伝統の超絶糞運営。

並ぶもののない狂気の実績が、絶対の即死を確信させる。
それゆえの「寝糞だしな...」である。

今回だけ無事で済むわけないじゃん。
いつも通りの惨劇を迎えてジエンドだ。

寝糞である限り、何やっても死亡。

TOSのご冥福を祈ります...

928 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 08:44:04.89 ID:cQiPfZE4.net
寝糞運営の部分は最底辺なうえにどうにもならない部分だからなw

929 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 09:40:28.25 ID:EimkNZ1R.net
職が多いっつーのは個人的に何の魅力も無いな
とにかくグラと量産型から離れようとしてる思想を評価してる
黒い砂漠なんかマジでどうでもいいから早くこれを日本でやらせて欲しい

930 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 09:48:56.67 ID:muIjtkYy.net
>>929
グラ以外で何か量産型と違いあるっけ?
まだROのほうが全然量産型からかけ離れてるんだが

931 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 09:52:44.41 ID:t9uRdmnC.net
量産型になる前の試作機の一つだったからな

幾つかの先行作品の(都合の)良い所を集めたら結果的に似通った量産型に収斂されていった…のだが
癖や個性といった面白さを引き立てるスパイスも取り除いたんでクソゲーを脱することが出来ずに大半は消えた

932 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 12:10:22.40 ID:yvUpleSn.net
量産クオリティなら十分及第点だわ
なんで懐古趣味全開なつくりのゲームに独自性求めるのかよく分からん

933 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 12:28:32.80 ID:TJQesltK.net
>癖や個性といった面白さを引き立てるスパイスも取り除いたんで

残してたら残してたらでその味が好みの奴しか残らん所謂ニッチ受けのクソゲーで結局消える運命だろw
成功したかどうかはともかく人を集めてなんぼのMMOで変な癖の無い万人受けするゲームを目指すって
方向性としては間違ってないんじゃね

934 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 12:32:44.33 ID:L8aWwtuq.net
埋没するから一発は狙えないけどな
ちゃっちゃかアイテム課金で稼ぐならありなのかもしれないけど
月額課金で固定客つけて一生安定!は狙えないよね

935 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 14:08:56.31 ID:Iz7+n5za.net
他ゲーと異なるのは、職業の選択肢が多いってだけだよ
残念ながら現仕様はドロップを狙って狩りするタイプではないから、ROリネ2の様なレアハントゲーでは無い
本当にひたすらレベリングするだけのゲームだからレベル上げが好きな人にはいいかもしれない

職業の個性は強いのに、その個性を生かす場所がない職業が多過ぎるから
いわゆる死に職が出てて根本的な解決を目指さないとどうしようも無さそうだ
良スキル持った職に良いスキルが偏り過ぎてたりとか

936 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 15:17:20.15 ID:7K9scIYW.net
いっぱいあるんだから量産やりたきゃよそでやれよ

937 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 20:01:33.61 ID:cCriae76.net
人は間違いがあれば指摘したくなると証明されただろ
この反応がでかければ活発な議論へと発展して自分らで考える手間が省けるわけ

938 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 00:32:25.19 ID:VcH2XpKZ.net
imcのサイトに新記事キターと思ったらなぜか今頃CBT2のお知らせ…

939 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 00:33:58.59 ID:c7i5UxSb.net
心配しなくても日本にはまだ1年は来ないだろうから慌てんな

940 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 10:48:30.09 ID:uAVprSb5.net
最大の間違いは「寝糞」
致命的なエラーである「寝糞」により即死。

「寝糞」でまともにゲーム出来るわけないじゃん。

全世界の約1300人程度の寝糞組織関係者達の楽園だ。
一般人が、近寄れば処刑される。

外人ですら寝糞にはマジギレだ。
奴らの凶行は、世界共通だ。

寝糞国の兵士以外は、寝糞ゲーに触っても酷い目にあわされるだけ。
しこたまぼったくられてからクリティカルエラーで処刑だ。

要するに「寝糞だしな...」だよ。

TOSのご冥福を祈ります...

941 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 19:39:19.77 ID:H4V+upgZ.net
今んとこ個性がないなんてのはROのβでもステータスしか差がなかったし
これからざんしょこれから
カードドロップしても収集品扱いしかされてなかったのに
いざスロットシステム来たら大化けした
現状ステータス配分が運営推奨以外死亡ってのは今後今死んでいるルートが拡張される可能性があるってことだろ
初期の時点で全てが揃ってなきゃ不安になるのはお前らMMOジプシーの悪い癖よ

942 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 23:36:18.00 ID:HR1ggv5V.net
そのころとは時代が違う
あのころは補助金も出てたから長いベータをかけてそういうものを作れて行った
今は採算とれなきゃすぐに終わるし、客層をつかめて利益ださなきゃ拡張の可能性すら0だ

943 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 23:44:59.64 ID:LJXhJR9/.net
今思えばネトゲに補助金とかアタマぶっ飛んでるよな・・・

944 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 23:56:51.83 ID:VcH2XpKZ.net
そうか?e-Sportsとかの種目が作れるならおkな感じだったんじゃね?
一つもモノにならんかった気がするが

945 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 00:03:59.58 ID:WUGNT9dD.net
>>943
チョン国政府にはネトゲ輸出で外貨取得の目論見があったからな
実際は味占めた開発会社に浪費されるだけで終わったがw

946 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 00:17:14.56 ID:cJchub8w.net
>>942
IMCなんかただでさえ開発力低いのに普通よりも手間のかかるゲーム作るって二重苦だからねw

947 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 00:32:07.98 ID:tIHqqPK0.net
そういや黒い砂漠に続く大作ってもう聞かないもんな。
aionから続いた大作ラッシュ? も終わりか。

948 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 01:01:47.39 ID:XKXAFbV4.net
黒い砂漠は職で性別固定なのと職が少ないのがくそ
あとUIがごちゃごちゃしすぎ

949 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 01:24:08.42 ID:1KLbG2YB.net
「Tree of Savior」の英語版がSteam Greenlightに登録
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2884.html

Tree of Saviorは韓国ではネクソンがパブリッシングを予定しているが、
欧米等のグローバルサービスに関してはパブリッシャーは決まっていない状況だ。

950 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 03:10:49.33 ID:fGvzM6Ru.net
どう転んでも寝糞組織の闇に飲まれる運命。

TOSのご冥福を祈ります...

951 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 03:31:54.42 ID:Jyfvw7Ra.net
みんな同じ装備のゲームはいやだなぁ

952 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 04:45:04.84 ID:f8OB/RN7.net
http://steparu.com/latest-news/1762-tree-of-savior-english-version-is-now-on-steam-greenlight
Publisher: IMCGames
Developer: IMCGames

953 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 08:18:19.76 ID:1KLbG2YB.net
LOL先生が寝糞寝糞騒いだおかげで寝糞以外になりそうやな
先生に感謝しろ

954 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 08:25:27.30 ID:QnIFemwk.net
チョンは日本より優れてる部分はサムスンしか挙げないけど
ネトゲって言われた方が納得するわ
ネトゲだけは明らかに日本負けてる

955 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 08:59:46.95 ID:p3x1HxsH.net
サムスンってあの韓国製品売れないからロゴを消して販売するサムスン?w

956 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 09:18:07.51 ID:fGvzM6Ru.net
おいおい、一個人の発言で運営変更とか、あるわけないだろlol
っていうか、TOSの運営を変更させるために言ってるんじゃないよ。

「寝糞」は、クソ
マジもんの「下痢便」
マジで酷過ぎて「ゲームとして成立しない」
寝糞は、ネトゲユーザーの敵だ!

皆さん、寝糞ってだけで「寝糞だしな...」って悲しそうにつぶやいて立ち去っただろ?
それほどまでに本当に酷いんだよ。

糞運営「投票」ランキング第一位「寝糞」
ネトゲユーザー達の頭がおかしいわけじゃない。
寝糞がワースト評価なのは、正当な評価だ。
嘘だと思うなら今すぐ寝糞ゲーで爆死してくればいい。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
どれが飛んで来るかは分からんが、どれかで爆死。
半年スパンで大規模なラッシュが来るから運が良くてもそのうち巻き込まれて死亡だ。
カオスと絶望を知りたいなら「寝糞」だ。

ゲームとは関係ないステータス異常の嵐で強制的にゲームオーバー。
寝糞なら即死。

どうせア○ゾンが、救済してくれる的な話だろうから気にしなくてもいいよ。
安易な救済話を信じる奴はマヌケだ。
何度騙されたら気が済むんだ?
その手の救済ネタは、実際に救済されてから考えればいいよ。

TOSのご冥福を祈ります...

957 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 09:56:58.29 ID:kyAPsLXW.net
鰤にサービス要求水準を満たせなかったのでWoWの運営は任せられないと言われた
恥ずかしい会社のネトゲが日本でも最大手に入るくらい
日本のネトゲ水準は低いからな

958 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 10:05:41.90 ID:KTPgzl9L.net
ID変えて各盛り上がってるゲーム(オンゲ・オフゲ問わず)のスレでdis発言してればお金貰えるってのは知ってるけれど、サイト登録でポイント貯めて換金みたいなシステムを利用してるのかなぁ...デキる人はかなり稼いでるって吐露してたけど。

959 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 10:28:11.73 ID:fGvzM6Ru.net
いくら世界的な高評価ネトゲのWOWでも寝糞なら滅茶苦茶になって死亡だな。
寝糞の場合は、ゲーム内容に関係なく即死。

垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
これらの連発は、どんなネトゲでもゲーム崩壊。
乗り心地や利用料金に関係なく沈没や墜落は死亡だ。

他の理由に一切関係なく「寝糞」ってだけで即死する。
単体でネトゲがサービス開始前に即死。

他の糞運営には、絶対に真似できない。
こんな話は、他の評判の悪い糞運営でもネタ扱いだ。

普通はサービス開始後に死亡かどうかが、判定される。
問答無用の即死は「寝糞」だけの特権だ。

TOSのご冥福を祈ります...

960 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 10:31:31.96 ID:fGvzM6Ru.net
工作行為でカネもらえるのは、中国人や韓国人ならあるらしいよ。
日本だと聞いた事ないね。

まあ、この世にうまい話は無いんだよ。
安易な儲け話に食いついてると騙されて大損するか、いいように利用されるだけ。

TOSのご冥福を祈ります...

961 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 14:50:02.70 ID:R4DlWncN.net
>>955
サムソンだったのにゲイ雑誌と同じ名前っていうので社名を変えたサムスンだよ

中国のRMTで稼ぐ人達の画像見たけどタコ部屋で皆上半身裸なのに
PCは新らしい感じのやつが整然と並べられていて異様な感じがした

962 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 16:06:25.26 ID:8qJdUB+v.net
寝糞がどうのこうの言ってた奴息しとるか?

963 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 17:15:39.44 ID:ZO3yct7d.net
ぼくのかんがえたさいあくのてんかい

日本ではサービスしません!>Steamでやるから無問題!!>おま国

964 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 17:23:29.04 ID:ZWoZamEb.net
ええやん、俺はむしろそれを歓迎する
でも有り得ないだろうな

965 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 18:35:36.83 ID:+u297idl.net
ありがとう先生
先生は英雄だ
寝糞ではないTOSが遊べる
先生に感謝だ

966 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 20:05:10.89 ID:fGvzM6Ru.net
表面だけ寝糞じゃないよって形を取ってるだけで実際は、いつもの寝糞ゲーっていうオチだろうな。

救済されたような気分になるのは結構だけどね。
本当に救済されてからにした方がいいよ。

っていうか、一個人の発言で運営が変更されるわけないだろ?
そんな事は、絶対にありえん。
そんな話を信じるなんて頭おかしいだろ?

仮にあったとしても中身は変わらない。
実質的には何も変わらない形に持って行くはずだ。
実際の裏の支配者は、寝糞組織のままだ。
寝糞ゲーじゃない振りをした寝糞ゲー。

っていうか、感謝なんて不要だ。
もともとTOSをどうこうしようとは欠片も思ってないから。

ただ「真実」を書いただけだ。
こんなものは、いわゆる「寝糞祭り」に過ぎない。

寝糞は「下痢便」
ただそれだけの事だ。

寝糞でまともにゲーム出来るわけないじゃん。

人々の絶望のつぶやきである「寝糞だしな...」の意味は、そういう事だ。

TOSのご冥福を祈ります...

967 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 22:28:53.24 ID:+u297idl.net
ツンデレきた

968 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 22:42:12.43 ID:f8OB/RN7.net
妄想の次は現実逃避か 忙しいなこいつ

969 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/13(水) 22:46:28.00 ID:f8OB/RN7.net
Tree of Savior Part22 [転載禁止]?2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1431524752/

970 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 00:30:39.78 ID:1EJpxuNt.net
単なるネクソン信者にしか見えんのだけどね

971 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 00:34:43.28 ID:YZ4rUHeP.net
もはやネクソンなど路傍の石程の存在感も無い

972 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 01:21:53.09 ID:g24ZcUrT.net
ToSがSteamのGreenlightに登録、って情報が流れだしてから
他スレでもToSの話題が出たときに「βやったけど〜」って奴が現れ始めて草はえるw

ToSそんなに脅威っすか〜?工作お疲れ様ですwww

973 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 01:56:52.24 ID:1EJpxuNt.net
いうほど期待はしてない
ジプシーながすぎて最早諦観の域

974 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 06:39:29.24 ID:gZHa83Te.net
Steamを利用して寝糞臭を消臭か?
笑わせてくれる。

何をやっても寝糞は寝糞だ。

まともにゲームさせてくれるわけないじゃん。

寝糞だしな...

TOSのご冥福を祈ります...

975 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 11:28:42.02 ID:RRLVS1Df.net
黒い砂漠はじまったら一気にレズ減ったな
やっぱりというかID厨はイナゴだったんだな

976 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 11:42:36.86 ID:2WDQOpi1.net
マジかよ、ホモ最低だな

977 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 12:50:22.35 ID:qNHXat0m.net
黒い砂漠のcβ一瞬で飽きたが最近やたら名前見る妙な気持ち悪さを感じる
cβ出来なかったスーパーにわかが今更盛り上がってんだろうけど
生放送とかで見てみたら若干面白そうには見えたがスキル周りがとんでもなくつまんなそうだったな
三国無双のしょぼい版みたいな感じ

978 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 14:25:40.94 ID:0wQgL0JP.net
ご冥福をお祈りする人も、スレが超勢いあった頃は30分に1〜2回祈ってたけど、新情報とスレの勢いが無いからか今はかなり祈る頻度落ちてるな。勢い的に今は黒い砂漠スレで主に過ごしてるのかもしれぬ

979 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 14:48:01.25 ID:V0a8Uhv2.net
砂漠はあの不便さを不便だからって切られるか
不便さも楽しむかで命運が決まりそうだな

980 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 14:57:50.21 ID:HuwQJMBV.net
不便にしとけば楽しいんでしょ?みたいなのが透けて見えるからやだ
不便が楽しい事と不便だと不快なこともあるのに全部不便にされたらそりゃアカン

981 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 15:11:57.83 ID:gZHa83Te.net
糞砂はすでに韓国で爆死済み。
最初から死亡済み。

「祭り」にも使えない空虚な存在。
要するにどうでもいい。

TOSのご冥福を祈ります...

982 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 15:32:45.32 ID:YaOm+SY1.net
こんな知名度皆無の過疎マイナーゲーなのに、TOSとか略してドヤ顔してるカスがウケル

983 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 15:33:45.88 ID:/68DdqQK.net
TOSは公式の略称じゃけえの

984 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 15:47:20.25 ID:0wQgL0JP.net
シビアとユルさの丁度いい(〜妥協出来る)ラインが人それぞれ違うってのが大勢の人の永住地が見つからない厄介な理由なのかな...まぁ職業重要度の格差・課金要素の度合い・Botやチーター掃除の頻度等によっては気に入ってたゲームがつまらなくなるんだけどな...。

985 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 15:48:12.35 ID:Sz+n060J.net
1時間に1万回祈れないとか祈り先輩もまだまだだな

986 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 15:51:06.28 ID:0wQgL0JP.net
煽りつつも己の無知を晒していくスタイルは中々に珍しいな。

987 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 16:02:27.42 ID:0wQgL0JP.net
ToSも、祈り先輩としては黒い砂漠に対する評価(963)と同様『「祭り」にも使えない空虚な存在』になりつつあるんでしょうな。運営ネクソン発覚から大分経つからなぁ...

988 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 16:07:42.88 ID:L7dVKHXL.net
stram配信確定かあ

989 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 17:52:46.22 ID:Ev5dlSOF.net
>>979
砂漠の不便さもROやFF11あたりのMMO経験者ならわりと普通だったけどな

990 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 18:00:17.29 ID:37IIf5m0.net
>>969

991 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 18:03:11.69 ID:gZHa83Te.net
何で寝糞祭りのスレで糞砂の話になるのかさぱーり分からん。
もしかして、糞砂も裏で寝糞組織が絡んでるとか?
それなら祭りが加速するなw

どうせ祭りにも使えないたんなる爆死済みタイトルでしかないんだろうけどね。
毒にも薬にもならんどうでもいい存在。糞砂

TOSに黙祷...

992 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 18:09:38.81 ID:ikmTgTfj.net
その割に砂スレには行かないヘタレやなぁ
ここで何を言ってるのか???

993 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 18:17:04.61 ID:gZHa83Te.net
糞砂のスレに行ってどうするんだ?
祭りにも使えない爆死済みの存在なのに。

この世に存在しないのと同じ事。
どーでもいいです。

TOSに黙祷...

994 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 18:17:41.47 ID:ikmTgTfj.net
どうでもいいなら話に入らなくてもいいよ

995 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 18:18:10.99 ID:8FMFaRy4.net
Mハゲは低頭身ゲーが好きだから

996 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 19:56:07.24 ID:L7dVKHXL.net
そろそろ世代的にFFに毒されてない若い連中いそうだから
低頭身マジックも効かなくなるころなんだろな
ROもこれもある種ノスタルジーで客を引きつけてるところでかいし
そういうの刺さらない連中は他げーでリアル女アバター作って朝鮮尻みてオナニーしてりゃいいんじゃないですか?

997 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 21:30:52.76 ID:4gxBpPdL.net
SteamでdarkfallっていうMMOやってたんだが、アジア圏でそのゲームのサービス権を買った会社がいてな
そっから日本を含むアジアの連中は買えなくなったし月額課金もできなくなったことがあった
ネクソンが日本でのサービスの権利を持ってればおま国になる可能性は高いだろうな

998 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 23:58:33.19 ID:To00wP68.net
ダークフォールは開発自体クズなんだよなあ
刺青入れまくってるやつにろくなやつはいない

999 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 01:37:47.19 ID:JBBuWmgW.net
そういや、日本運営たぶんネクソンがやるかもみたいな曖昧な感じだったけど
ネクソンの株主向け資料の今後配信予定のところにToSの名前があったから確定でいいと思う

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 05:52:25.49 ID:xaRCWEbO.net
日本でやろうとしてるのはおまえだけだから大丈夫

1001 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 06:22:58.93 ID:PFGdF4ng.net
お前らもうグランブルーファンタジーやった方がいいんじゃないの
汎用チャット導入されてどんどんROに近づいてんぞ

1002 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 06:23:41.10 ID:yVWDo+rb.net
とか言っておまえやるんだろ?
キモいからやめてね

1003 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 07:44:50.43 ID:tJWNVk2J.net
darkfallって...
それ、運営の不正行為が発覚して終わったタイトルじゃん。
糞運営のPvPゲーでまともに対戦できるわけないじゃん。

PvPやるなら信用に問題の無いものを選ぶしか無いよ?
一番重要な事だよ。

って事でdarkfallのご冥福を祈ります...

ついでに。
TOSのご冥福も祈ります...

1004 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 07:46:10.30 ID:CH5QgUNw.net
どうでも良くないから話に入るしレスもする
そういうことだ
気にしすぎでしょ

1005 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 08:11:44.37 ID:dvNnmRSL.net
この手の趣味ゲーは寧ろ日本人とやりたい
配信されてもやらんかなあROの国際も過疎やばかったし

1006 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 09:05:27.31 ID:sLzSTMgU.net
いまだにRO系のコミュニティに属してる奴は国際版行ってもそれほど困らないだろう
無敵のソロ軍団の方はネクソン版を待ちましょう

1007 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 11:44:00.72 ID:MwJvZlVl.net
ねぐそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1008 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 14:04:08.35 ID:Jpk11Ukz.net
もうかれこれ半年間似たような話題の繰り返しだな

1009 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 15:02:15.11 ID:7XJ9uuPW.net
まぁ寝糞っていう答えがだされちゃったからな

1010 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 15:30:44.81 ID:sSXggDQu.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg

1011 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 15:42:39.75 ID:sLzSTMgU.net
今日は金曜だし、何かしらの発表があるかな

早く国際CBT来い来い

Tree of Savior Part22 [転載禁止]?2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1431524752/

今見たらなぜか次スレ>>3 に黒砂漠のテンプレ張られてた

1012 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 16:58:52.52 ID:xaRCWEbO.net
ガンホー運営のアメリカ鯖で尊敬するLOL先生と一緒にPT組んで遊ぶのが俺の夢です

1013 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 17:09:30.10 ID:tJWNVk2J.net
何言ってんだこの人?
TOSをプレイする予定は無いよ?
プレイするとしても2chオンラインの「寝糞祭り」を楽しむだけだよ?
垢も作らないし、ログインもしない、蔵も落とさない、一切触らない。

癌崩の場合は、即死じゃないかもしれんが、糞運営投票ランキング第5位だぞ?
上から5番目に酷いうんこに耐えるのは、苦行以外の何ものでもないだろ?

1位の寝糞には絶対に耐えられん。
というか、プレイヤーは、強制的に処刑される。

5位ならゲームプレイは可能だろうけど、凄まじい苦行と理不尽を見て見ぬ振りする事が要求されるだろうな。
耐えられるかな?w

糞運営のネトゲなんて触るもんじゃないよ。

TOSのご冥福を祈ります...

1014 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 17:13:49.64 ID:wyDmmQN5.net
どうでも良くないから話に入るしレスもする
そういうことだ
気にしすぎでしょ

1015 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 17:20:24.73 ID:4Br/Y3xe.net
>>1013
で?
お前さんは俺達にどうしてほしいんだ?

1016 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 18:07:23.52 ID:TRf7Mf5G.net
祈り先生はただ無心でToSの冥福を祈ってレス稼ぎ(一部では金稼ぎになる)しに来てるだけだから、まぁわざわざ触らずにスルーもしくは専ブラ等で「冥福を」とかをNGワードに登録しておけば(レスが目に入らずに)幸せになれるよ

1017 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 18:09:13.70 ID:TRf7Mf5G.net
まぁ「冥福」NG登録で一番安全かもね

1018 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 18:10:14.69 ID:YB0mmiCg.net
最初はちょっと面白かったけど
スクロールすんのもめんどくなってずいぶん前にNGにしたわ

1019 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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