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昔のシンプルなC++に戻してほしい
- 1 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 18:49:34.09 .net
- Turbo C++ 3.0 、1991年リリース
この頃のC++が一番輝いていた。
今のは仕様がぶくぶく太ったただのデブ
- 2 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 19:00:00.18 .net
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- 3 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 19:18:18.32 .net
- Borland C++ Free Complier 5.5.1はまだ減益だよ!
- 4 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 19:38:26.32 .net
- >>1
今のC++には変な仕様が入ったということには共感するが、
戻して欲しい理由が何か分からない。
- 5 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 19:42:53.74 .net
- C++のコンパイラは(標準規格というのがあるにもかかわらず)どこも好き勝手に実装してくれるからワケワカメ
- 6 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 20:07:08.91 .net
- >>5
そうなの?
- 7 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 20:08:10.55 .net
- 全然
- 8 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 20:10:13.39 .net
- VC++とOpenWatcomC++とBorlandC++で同じコードをコンパイルしてどれも同じバイナリになるよ!コンパイラに違いなんてないよ!
- 9 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 20:12:43.89 .net
- g++でもclangでも同じさ!
- 10 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 20:55:15.43 .net
- 新しい物に順応できないバカw
- 11 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 22:18:30.65 .net
- C++って、今じゃ組み込みと一部ゲームぐらいしか使わないんじゃない?
- 12 :仕様書無しさん:2014/10/19(日) 22:22:49.91 .net
- 昔のコンパイラで通るコード書けばいいんじゃね?
- 13 :仕様書無しさん:2014/10/20(月) 14:38:39.04 .net
- >>11
じゃあ残りの大半のゲームは何で書かれてるんだよ
- 14 :仕様書無しさん:2014/10/20(月) 14:39:42.86 .net
- JavaのJVMのHotSpotはC++で書かれているそうですよ
- 15 :仕様書無しさん:2014/10/20(月) 14:45:13.52 .net
- そんなピンポイントな所揚げなくてもPC使ってる人なら誰でも使ってるWebブラウザーのレンダリングエンジンC++意外の実装あるんか?ってぐらいだし
- 16 :仕様書無しさん:2014/10/20(月) 20:53:07.09 .net
- ソーシャルゲームはc++だろ
- 17 :仕様書無しさん:2014/10/20(月) 20:57:35.27 .net
- 例外なんてなかったほうが良かったな。
newできなければNULLポインタを返す。
あとはNULLかどうかでチェックすればいい。
実にシンプルじゃないか。
- 18 :仕様書無しさん:2014/10/20(月) 22:08:46.28 .net
- 複数種のオブジェクトつくるときに解放処理をまとめられて便利
とはいえ std::nothrow 多用してますごめんなさい
- 19 :仕様書無しさん:2014/10/20(月) 23:23:53.74 .net
- >>17
インスタンス化以外にもいろいろあんだろw
- 20 :仕様書無しさん:2014/10/20(月) 23:32:02.91 .net
- std::もなかったほうがいいいな。
テンプレートなんてものは初期のC++にはなかったんだ。
- 21 :仕様書無しさん:2014/10/21(火) 00:45:42.07 .net
- #define でテンプレートもどき書くお仕事はいやづら
- 22 :仕様書無しさん:2014/10/21(火) 22:22:48.97 .net
- virtualとかをCで実装するのとか絶対にもう?やりたくないけど
OSSでC++をCに書き直したものが有ったはず。
Cは高級アセンブラ。C++は高級言語だからだろうけども(チューニングはCでないと難しいからね)
- 23 :仕様書無しさん:2014/10/21(火) 23:46:24.12 .net
- AARONA
- 24 :仕様書無しさん:2014/10/24(金) 18:57:03.95 .net
- C++を昔に戻してほしいというか
統合開発環境をシンプルにしてほしいんだが
機能やメニューが多すぎる。
- 25 :仕様書無しさん:2014/10/27(月) 07:10:42.35 .net
- 新機能を使わなければいいだけでは?
- 26 :仕様書無しさん:2014/11/03(月) 11:05:49.88 .net
- いや、目障りなこともある
- 27 :仕様書無しさん:2014/11/03(月) 11:25:52.67 .net
- チューニングがCじゃないと難しいって
速度に関しては真じゃないぞ。CPythonに対するpypyとか複雑な物ほどCでチューニングする方が難しい
- 28 :仕様書無しさん:2014/11/03(月) 14:10:29.69 .net
- pypyもRPythonで書かれたコードをCに
トランスレートしてコンパイルしてる
こういう用途だとCで良くてC++である必要は1ミリも無い
- 29 :仕様書無しさん:2014/11/03(月) 14:47:28.79 .net
- ウェブの時代になってからかな。
スクリプト言語が評価され、それまでの簡単に使えるが
低機能で遅いというイメージから簡単に使え高機能で
十分な速度で開発効率が高いというイメージに変わったのは。
- 30 :仕様書無しさん:2014/11/03(月) 15:23:30.27 .net
- >>27
Cコンパイラが速いのが理由じゃないよ
人力でインラインアセンブラするのよ
今更なんだけどもね。
- 31 :仕様書無しさん:2014/11/03(月) 16:02:10.16 .net
- D言語が素晴らしくてC++を使う理由がない
- 32 :仕様書無しさん:2015/10/14(水) 00:05:34.83 .net
- C++の経験しか無いのに
VC++の仕事をやって地獄を見ている
やったことないことの目白押し
ネットで調べてやっても一朝一夕では絶対にできない
コンパイル、リンク、動作、あらゆる段階で
意味不明なエラー山盛り
- 33 :仕様書無しさん:2015/11/12(木) 11:33:31.19 .net
- 転職の際に必ず思い出してください。
下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。
・IT系 in 東京
・転職会議で2.5点
・転職会議の「その他>2ch情報」の欄で過去の労基2chスレが表示される
- 34 :仕様書無しさん:2015/11/12(木) 14:07:47.25 .net
- だいだいテンプレートが悪い
- 35 :仕様書無しさん:2015/11/12(木) 18:13:10.32 .net
- コンパイラより、.NETだのワケのわからんサブセット使わないとコンパイルすら出来ない環境のが問題。
- 36 :仕様書無しさん:2015/11/13(金) 17:27:32.31 .net
- ラムダをどういう場面で使えばいいのか今だによく分かってない俺がいる
関数をプロトタイプ宣言しなくていいという程度の考えでしかないんだけどこれでええの?w
- 37 :仕様書無しさん:2015/11/13(金) 21:24:40.88 .net
- 関数オブジェクト使わない?
- 38 :仕様書無しさん:2015/11/13(金) 21:53:05.46 .net
- 実作業で使ったことがないw
C++使ってるのにクラスとかSTL使う部分以外はほとんどCと同じような使い方してるw
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