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【続編は】倒産・合併したメーカー【もう出ない】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:21:31 ID:qmuoGXmU.net
せめて復刻版でも出してから潰れてくれ。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:26:03 ID:59liwsQu.net
オルカ

3 :山口:2006/07/19(水) 07:30:46 ID:C91tQKqt.net
セガ、セガワウ、SEGA-AM2、ヒットメーカー、アミューズメントヴィジョン、スマイルビット、ソニックチーム、デジタルレックス


セガサミーホールディンクス

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:38:20 ID:qmuoGXmU.net
 社名        代表作 
エス・エヌ・ケイ      ネオジオ・ネオジオポケット
データイースト      探偵神宮寺三郎・REVIVE・マジカルドロップ等
エイディーケイ      ワールドヒーローズ
ユーピーエル(UPL)    忍者くん・ペンギンくんWARS
テクノス         くにおくんシリーズ
コンパイル        ぷよぷよ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:37:14 ID:Vmsu2XCm.net
コンパイルって今アイキになったんだっけ?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:37:15 ID:ONgY/rPY.net
大体廃業するかどうかに関わらず続編の出るタイトルなんて一握りだ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:46:04 ID:nsTQ8udW.net
コンパイル。゚(つД`゚)゚。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 19:32:29 ID:9FqKelK/.net
10日前まで俺が勤めていた会社。

現在、ニート中。(笑)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 09:48:30 ID:DXwa65x6.net
デジキューブ


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 11:05:14 ID:9Poxntdj.net
ヒューマン

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:31:41 ID:Fv5NqWwM.net
クエスト→旧スクウェアに吸収
代表作:伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、マジカルチェイス

九娯貿易→倒産
代表作:忍者COPサイゾウ
長崎か佐賀あたりでゲーセンを経営していた会社?
ファミコンで数本ソフトを出して以後沈黙

ヒューマン→倒産
代表作:ファイヤープロレスリング、PS・SS版ザ・コンビニシリーズ
スポーツ系に強みあり。

メサイヤ(日本コンピュータシステム)→ゲーム業から撤退
代表作:シュビビンマンシリーズ、らんま1/2の格闘ゲーム、超兄貴シリーズ
PCエンジンと共に栄え、PCエンジンと共に衰退した会社。
その後もSFCなどでもゲームを出していたが、2000年にWSのゲームを出した後、撤退

コンパイル→倒産→アイキ(社長が同じ)
代表作:ぷよぷよ、魔導物語
ぷよぷよのフィーバーでありとあらゆる機種でゲームを出すわ、
広島市内、宮島にぷよぷよ型もみじ饅頭の魔導銘菓「ぷよまん」
の店を作るわとやりたい放題だったが、あまりにずさんな経営で倒産。
ぷよぷよ、魔導物語の版権はセガにわたる。ちなみに本社は宮島の目と鼻の先にある。

サリオ→不明
代表作:アルゴスの十字剣(アルゴスの戦士のmk-III移植版)、大地君クライシス
セガmk-IIIで2本、PCエンジンで一本ゲームを出しただけのかなりマイナーなメーカー。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:53:16 ID:v9mpVD9q.net
松下電器(パナソニック) 3DO

注:倒産ではなく撤退

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 01:15:08 ID:jIlI5Yj5.net
テクノスジャパン

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 06:32:28 ID:vx0Jmzck.net
>>11
コンパイルの本社はジャンポール広交でしょ。さらにその昔はキャロット流川店。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 09:39:49 ID:4nIB0Qed.net
ぷよまん喰いたかった

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 12:20:57 ID:udStyTo7.net
味はもみじ饅頭だろ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 10:55:35 ID:2O5+J0v9.net
>>11
九娯貿易はゲーム製作からは撤退してゲーセン経営に絞ったとは聞いたが、父さんはしてないはず。(長崎県内数ヶ所に九娯貿易の経営してるゲーセン有るし)


“ルート16ターボ”のサン電子(愛知県江南市)も、とっくの昔にゲーム製作から撤退。

ビッグ東海も撤退して本業(ケーブルテレビの運営)に絞ってる。

千ウラ
ちなみにHALや日本ファルコムも一時期かなりヤバかったみたいだが、HALは任天堂の援助で、ファルコムはリメイク攻勢が大当たりして持ち直した。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:18:46 ID:wNvzWTeW.net
VIC東海の人は今年のINTEROPのShowNetで名前見たぞ。
最近もソフトバンクの携帯で組むって発表してたし。

19 :17:2006/08/05(土) 11:23:12 ID:2O5+J0v9.net
続き
・データウエスト(ライザンバーシリーズ)…IT一本で健在

・ライトスタッフ…会社解散

・タイトー…スクエニに吸収(タイトーの名前はゲーセンで残る)

・セタ(森田将棋、スーパーリアル(ry)…アルゼ傘下でパチンコの機械作ってる(セタシステムとか言う機械がまさにソレ)

ゲーム製作から撤退したメーカー大杉…orz
ギャルゲー(エロゲ)メーカーが景気よく倒産したり会社を解散したり、行方不明になったりwwwwww


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:38:10 ID:2O5+J0v9.net
>>18
ビッグ東海のHP見て確認しますた

ゲーム製作会社が形態を変えてでも健在だとホッとします。
。・゚・(ノД`)・゚・。イマジニアやT&Eソフト(今は違う社名)も健在だよ…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 16:10:57 ID:INbLdn7C.net
九娯貿易って「レジェンド」のところ?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:34:34 ID:NHF18gTE.net
>>12
松下は規格を採用しただけ、規格元の3DO社は倒産している。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 18:06:01 ID:DoMFDlaF.net
ユニパック

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 05:44:33 ID:cC6Kw/kr.net
テクノソフトは?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:10:08 ID:aaOchM/l.net
>>14
1998年に経営が破綻した後は、宮島の近く(大野町・現在の廿日市市)に移転した。

>>24
実質的に潰れたような物。
いまだに「リニューアルの為Webサービスを一時中止します」となっているが…

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:43:35 ID:9z5KNwAe.net
SFCジョジョをつくったコブラチームはどこに行きましたか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:22:03 ID:yt6eduTW.net
地味に昔のゲーム会社の今現在を追いかけるのが好きな俺。

スーパー麻雀とか出してた「I'MAX」とかいう会社の情報が
少なすぎる…。コンパイル並みに経営がずさんだった、
という噂も聞いているが。

あと、ニチブツってまだ生存してるの?サイトが3年ぐらい
更新されていないが、潰れたとかいう話も聞いてないしなあ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:39:56 ID:V+WmhUKB.net
ツァイト(Zeit)の「ねじ式」、ウィンドウズに移植、まだ?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:20:31 ID:I/Xmu4DY.net
ケイ・アミューズメントリース

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:27:52 ID:33aD1pw0.net
ジャレコはPCCWだかって所に吸収されたようだ・・・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:47:42 ID:qsGBFnLK.net
新日本企画の時代が好きでした。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:08:57 ID:+Ch9QX9k.net
SNKが倒産するとはねえ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:58:42 ID:UG+PWTst.net
>>27
アイマックスは廃業後、権利者が不明の状態になってます。
ファミコンソフトの権利関係について任天堂が調査したけど、手詰まりとか。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 13:29:49 ID:MmLeXPAf.net
>>27
らしいっすね。「レベルX」で展覧する際に主催者が
権利者を探したけど結局、見つからなかったという話は
覚えてまする。
ケイ・アミューズメントリースはちょっと物騒な話に
巻き込まれた過去アリw
http://www.translan.com/jucc/precedent-1999-11-18.html

あと、ボーステックが未だに健在なのに涙。
http://www.bothtec.co.jp/

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 13:30:38 ID:MmLeXPAf.net
× >>27
○ >>34



36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:08:24 ID:pzf11im2.net
パンドラボックス…

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 04:03:58 ID:yi8749PH.net
くにおの新作…

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 09:56:44 ID:JpBYdDpO.net
>>36
ドラグロ以外にお勧めある?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 11:29:06 ID:9lTNssA7.net
[Nichibutsu]

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 11:30:20 ID:gRQTJ6n2.net
コンパイル


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 13:51:39 ID:z1ojruh7.net
ソシエッタ代官山

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:40:13 ID:C7PUNguC.net
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l    } 、  ヽ   んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___   | ll ⌒; j  、   ヽ
 \ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll   '_ノ   、    ヽ 
   ` \"\):、    | l|  `、 ヽ  、   ヽ
      ヽ  ゞ'^     ! ll   `、 ヽ  、    ヽ
     丿   .:::.  | l|     \ ヽ、 、   ヽ
     丶、_        | l|/lヽ   `>=‐- ミヽ   `、
          `⌒ヽ_  | l| | ハ  /´     `ヽ   、
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 チュパ  /   /     | l| | l' 〃            
画像掲示板に女子高生の生フェラ動画うp(;´Д`*)
http://i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=erotarou3

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:38:18 ID:7VeLCKbc.net
チキショー!! 【ユニパック】
挙がってたな…

【スタジオモモ】(代表作/誰もが知ってる"ボンバーマン") は まだみたいだな〆

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:14:34 ID:pLrE18eR.net
マイナーだけど、「ビッグ・クラブ」を知ってる人います?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 20:19:36 ID:f+V/XUAz.net
PCエンジンで神武伝承やロックオン出してたメーカーだったかな
確かこの2本出したすぐ後に潰れたような

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:27:48 ID:pF2Tk8th.net
ビッグクラブはウルフチームと繋がりがある会社だとか。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:57:06 ID:ZpZPbmCi.net
ONI流転はドコ行った?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:27:04 ID:trxN3a0q.net
ラングリッサー

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 05:06:29 ID:LkBycjG7.net
イーストキューブ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:30:36 ID:3A5MgMrj.net
やのまんはやっぱり倒産したのか?
フェーダの続編がやりたい…
エンディングなんか明らかに次回作を臭わす作りなのに

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:43:45 ID:zNOLa9Xq.net
フェーダ2は既に製作されてた希ガス
いや、3の期待をしてるのかも試練が

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:50:55 ID:bCgS92vT.net
やのまんは、倒産してないよ
ゲーム開発はやめたみたいだけど・・・

今は、パズルとかカードケースをメインに売ってるね
あと、妖怪のフィギアとか悪魔のフィギア作って売ってるWWW


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 02:38:09 ID:GlzPsILa.net
グラムス:クォヴァディスって三部作になる予定だったらしいが
 結局3作目出る前に潰れてしまった
ビング:潰れてはいないがゲーム事業から撤退した模様
 バックガイナー完結編、結局出なかったな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:47:37 ID:DrHNkAVZ.net
合併も倒産もしてないのにキャプ翼シリーズはテクモからもうでない…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:45:47 ID:OsPyyXGw.net
なぜトーワチキがでない
代表作
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
アイドル八犬伝

Wiiのバーチャルコンソールって
倒産した会社のゲームはできるようになるのかなぁ。
DECOは>>4に加えてヘラクレス、メタルマックス、リトルマジック
とか良作が多いのに。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:58:32 ID:n5AnP725.net
オズクラブ

大戦略マスターコンバット・プレイヤーズスピリットを開発
だが前者は兵器改造を取り入れたが攻略が非常に難解で大戦略ユーザーから激しい怒りを買った
そのためか攻略サイトも見当たらない

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:33:46 ID:NsQiKcbh.net
アルバートオデッセイのサンソフトは何やってんだ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:11:21 ID:c7mY61Bz.net
>>55
トーワチキの親会社の事務所なら家の近くにある、スレ違いだけど

 リバーヒルソフトとかココナッツジャパンとかJ-WINGはどこに行ってしまったのだろうか

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:27:07 ID:cCsDPLha.net
HOT−B
東亞プラン

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:28:09 ID:UEn/r6GX.net
しかし、ゲーム業界はシビアだな。SNK、デコ、テクノス、ヒューマン、コンパイル等自分が好きなメーカーばかり潰れやがる。
しかしあのタイトーが吸収合併されてたとはな。
一見ヒット作ばかり出してるように見えるメーカーでも安心できないな。
個人的にヒューマンの倒産は残念だな。フォーメーションサッカーはかなりハマったよ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:42:58 ID:TYTS+OAu.net
>>51
もちろん3待ち
2のプレゼントで当たったドッグタグ未だに持ってるし
でも倒産してなくてよかった…いつかは、いつかは出ると期待出来るし
同時期にやってたクロックタワーはもう諦めるけど

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 03:30:03 ID:oYtgHYl0.net
飛龍の拳って結局さいごどなったんスか?


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 04:27:24 ID:h20q1hzi.net
ビクター音産てあったはず

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 08:15:19 ID:GSHQCPR2.net
全盛期の頃はまさかスクウェアとエニックスやナムコがが合併するなんて夢にも思わなかったからな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:46:23 ID:R+IYd84m.net
>>63
ビクター音楽産業→ビクターエンタテインメントソフトウェア→マーベラス
 一応ゲームは作っているとw

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:08:41 ID:kV6IgpkV.net
ナグザットってエンジン時代で消えたと思ってたらDCとかにも出してて
会社自体は未だにあるって知ってオドロイタw (ナグ〜はブランドらしい)

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:21:23 ID:7iTBLNOv.net
カラテカのソフトプロはどこいったん?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 03:24:34 ID:VMlS64lp.net
サンダーフォース6・・・(´・ω・`)

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 07:36:39 ID:BLsHgivx.net
ワープ=飯野賢治氏はどこにいったのじゃ!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:58:11 ID:h+bUC57j.net
里見の謎作ったメーカー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:53:58 ID:ba8oE5Zn.net
九娯貿易

いかにも「副業でゲーム作ってます」て会社名だよね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:11:24 ID:0hzQUBKA.net
アルトロンが生きてるのはびっくりしたw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:42:48 ID:zIh4Kr8P.net
テレネットJAPAN







ちゃんと死んでてくれ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:43:55 ID:KR+RMpCM.net
>>73
ああ、"X" ね。
もう何というか、「目が死んでる」としか言えません。
往年のテレネットファンにさえ、「BBSPINKの同人SSよりヒドイ」とまで言われる始末。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 12:02:51 ID:OwnH0qTM.net
>>71
それ言ったら「日本物産」はどうなる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:23:39 ID:TLAQEKSj.net
アスク講談社の事もたまには思い出してください

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:56:13 ID:Zm2AuK2t.net
翔泳社って今どうなってる?
風の噂では「ゲーム業界から撤退」って聞いてるけど。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:50:43 ID:o99vgJT3.net
>>77
携帯の懸賞サイトで翔泳社の名前がでてくる。
会社自体はあるみたい。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 20:36:22 ID:y0CSSVQj.net
>>77
現役、ゾイド版で諸悪の根源として叩かれる対象になっています。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:59:21 ID:H5iEHU62.net
コンパイル ゲイの社長とその愛人であるデブの営業によってつぶれた会社


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:52:31 ID:XIF/rsO7.net
スクウェアもFF1がヒットしてなかったらゲーム業界から撤退してたらしい。
ラストチャンスと思ってとにかくグラフィックや音楽やシナリオやシステムに凝りまくったらしい。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:36:14 ID:POM4wuIe.net
いまじゃ倒産を願われてる糞会社になったわけだが

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:48:54 ID:wnyvthVv.net
>>71
創業が1980年代以前の会社は、創業時からゲーム会社だった組織の方が珍しいが・・・。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:36:40 ID:K4hBhOGs.net
F11って売れたんだな、知らんかった。
今では徹底的にどうでも良いゲーム作ってる会社になってしまったよ。
ベイグランドとかサガフロ作ってるときまでは大好きだったんだが。

スクエアのゲーム見てると
同人ゲームがコンパクトにツボを押さえた良ゲーに見えてくる。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:12:45 ID:w+bi//Lw.net
そういう人は、少数の人の趣味に合わせて製作された同人ゲームを買えば良いわけで。
別に、メーカーは宣伝はしても、押し売りはしてないんだから。

外国のベンダが、日本市場を不思議がるのは、日本のゲーマーには、市場や商品の
棲み分けとか、自分で選んで買うという概念が無いこと。
個人が作った単なる冗談ゲームから、完全に大規模ビジネスと割り切って作ったゲームまで
全部同じテーブルに載せて評価する。これは日本特有の感覚。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:43:49 ID:1UIwdGgb.net
ビデオシステム
DCのF1ゲーム製作の取材とかいって
会社の金で海外旅行に行ってたような
会社だから潰れたのか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:55:35 ID:reN6hy/u.net
ビデオシステムの名前を知ったゲームがラビオレプスだった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:47:46 ID:+d2Bso6s.net
あの頃のゲーメストは表紙を捲るとカラーで広告入ってたなぁ…
京都に住んでたからつい本社見に行った事があったが
当時河原町二条の小さなビルだったんで泣けたw

後に下鴨に引越しした時の立派だった
本社ビル(一見お金持ちが住む普通の家っぽいがw)も
現在学習塾がテナントとして入ってるけど、ちゃんと残ってる。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:05:37 ID:KTdnWqUx.net
>>88
VSって、新京極の飛行機のところが直営店だっけ?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:53:17 ID:+d2Bso6s.net
>88

そうでしたね、あの店の入口部分のインパクトはかなり大で
そのゲーセンも当時のゲーメストにも度々載ってた。

でも、ゲーセンは早々と見切られプリクラに速攻で転換
で、その後は何故かキングでのロケテが多かった様な気もするw

もう、この頃にはVSの所有では無くなってたのかもしれないけど。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:34:05 ID:2W8/j6r7.net
>個人が作った単なる冗談ゲームから、完全に大規模ビジネスと割り切って作ったゲームまで
>全部同じテーブルに載せて評価する。これは日本特有の感覚。

ゲームなんて面白いか面白くないかだけだからな。
別に分けて考える必要も感じられん。
それに言われんでも最近は同人ゲーのほうが多いよ。
ゲームやる人間が選んでやらんって話も初耳だ・・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:31:37 ID:rsL0Vvvk.net
>27
PS2でギャルゲー出してる「FOG」という会社の社長が、
元アイマックス在籍のようですが。

アイマックスって元ナムコ組が多く在籍していた会社ですよね?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 01:06:39 ID:sD55vQTY.net
KID

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 20:57:27 ID:coDqNZ4v.net
くにおの会社も潰れたんじゃなかったけ?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 09:12:00 ID:JSvYoC9W.net
くにおという人の会社だけじゃわからんよwどんなゲーム出してたんだ?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 10:18:54 ID:2k02JZAk.net
くにおって書いてるだろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 12:30:13 ID:JSvYoC9W.net
大河原邦男くらいしか知らんよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 12:50:20 ID:QrwjWbwV.net
くにおくんはテクノスジャパンだっけ?
昔、くにおくんのサッカーにハマッていた。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 13:26:03 ID:KGH48VqL.net
ドラッケン スーパードラッケンはドラッケンじゃない

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 16:12:01 ID:JSvYoC9W.net
ハイドナイトっていうRPG出したとこは今無いのか?イースより好きだったよ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:06:14 ID:Qxk8QLiD.net
>>100
ハイドナイトじゃなくて、ハイドライドでは?
だったらT&Eソフト。ちょっと調べたが、ゲームからは撤退してディズニーと提携して
なんかやってたみたいだが、どうもうまくいかなかったようだ。


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:52:17 ID:+4QlOlsd.net
T&Eといえば自分はPCの「3Dゴルフシミュレーション」で知ったメーカーだ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:58:49 ID:zSJMzH/D.net
>>101
ディーワンダーランドは撤退、というよりも会社自体がすでに終わっている状態。
T&Eの傍系ならデジタルゴルフ。
ちなみにT&Eは創業者の兄弟の名前をとってつけた名前だが、Eのほうは消息不明。Tは上記の社長。

1と2の会社概要を比較すると・・・
1 ttp://www.dwonderland.co.jp
2 ttp://www.digitalgolf.co.jp



104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 09:42:23 ID:k/Pu7jF3.net
これガイシツかなぁ?

オルカ(イスパイアル、ゾディアック、バスター、リバーパトロール

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 11:10:19 ID:1w4aezr1.net
オルカといえばスカイランサーを忘れてはいけない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 04:25:29 ID:YtodOG/W.net
別スレで、オルカ=東亜プランの全身、みたいな話を聞いたんだが。。
まぁ東亜プラン自体も倒産だから、スレ的にはどっちみち一緒だけど。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 12:20:46 ID:yPAuCMEq.net
オルカといえばルーパーも忘れちゃいけないな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:03:48 ID:BVsOmWJ4.net
>>101
元々、サターンに肩入れして経営がヤバかった時期に、スクウェア創業者の宮本氏に
資本援助を仰いで、実質的にスクウェアの兄弟会社みたいになった。
その後、2002年5月に、唐突にディーワンダーランドとかいう、ディズニーとの合弁企業になって、
元のT&Eソフトは、株式会社ディープとして、単なる開発会社となる。
そこからさらに、T&Eの創業者(横山T氏)が開発室をディープとして分離させたり、デジタルゴルフを
興したりして、デジタルゴルフとディープが合併した後、T&Eの版権を買い戻した。
会社としてのT&Eはもうないが、ブランドとしては創業者の元に戻ってる。

>>106
オルカが倒産して、怖い人が事務所にやってくる中、セサミジャパン名義でバスターとか
作った後、一部の人が東亜プランを興したとかなんとか、そんな感じだったような。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:33:34 ID:sn212m4r.net
ザンギュラのスーパーウリアッ上げ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:46:17 ID:1P8doJcy.net
ビッグ東海ももうゲームソフトやめた

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:41:37 ID:0MH/tDCG.net
×ビッグ東海
○ビック東海

英語表記だと「VIC TOKAI」

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 07:55:15 ID:tUvTSJMo.net
ベッドとベットの区別がつかんやつみたいだな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:19:45 ID:TbSAMWX5.net
>>110
たしかに7-8年くらい前の就職活動でVIC東海たずねたら「ゲーム開発は新会社作っ
て、そっちで行う」っていわれた。
静岡の職安あたりで端末使って調べると、その会社DTPとかパチンコとかWEBとか
いろいろ手出してるっぽ。
、、、、って会社名忘れたw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:11:46 ID:gE6ZKdtq.net
TOKAIグループは結構でかいよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:33:35 ID:HnawMWw2.net
TOKAIと書くと分かるなw
プロバイダー使ってるし

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:05:25 ID:OpLC+ETA.net
ビック東海に友達が勤めてたよ。ゲーム部門はガチ黒歴史らしい。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 22:33:17 ID:Q82dMWdC.net
>>58
リバーヒルソフトなら、会社たたんで分裂してる。
PSでワールドネバーランド作った辺りがアルティで、
ここが残った版権を管理してる。
元社長+ADV開発チームがCiNG、
任天堂サードでDSのアドベンチャー作ってる。
日野さんのチームがレベルファイブ、
ここが一番有名になったな。

>>77
東京書籍とトンキンハウスのようなもん。
本業はIT関連の出版。
ゲーム事業は知らんが、本業は堅調なはず。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:17:09 ID:mLdYs+4c.net
最近カルチャーブレーン聞かないな。スーパーチャイニーズなんかエンディング
でさえ使いまわしでワラタ。あと忍玉乱太郎もスーパーチャイニーズの使いまわし
もすごかった。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:32:27 ID:BS1b1MHb.net
カルチャーブレーンといえば昔は日本ゲームという名前だったな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 04:33:25 ID:wkpHT+aT.net
サターンでピンボールゲームばっか作ってたメーカーがあったな。
名前忘れちゃったが、ああいう変なゲームメーカーは最近無いねぇ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 05:28:24 ID:iBbL6dls.net
パワーレンジャーピンボールとかな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:40:43 ID:BlOXOuB3.net
「日本ゲーム」ってよくよく考えると凄い名前だな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:09:09 ID:Sji47ojP.net
クォヴァディス3を未だに待ってるよ、グラムスああグラムス

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 18:21:59 ID:plgeR/TI.net
日本テレネットのスレってないんですね
アソコから独立した会社は興味深いね、全部把握してる人いる?

と、アーネスト・エバンスやりながらカキコ

125 :ほれお望みのスレだぞ:2007/01/11(木) 20:03:27 ID:b2/5TOCZ.net
日本テレネットを語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1138881818/

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:43:08 ID:plgeR/TI.net
>>125
わーい、勉強になるぅ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 10:51:09 ID:pb2JZmFW.net
>>120
カゼだろ?
最近携帯アプリでメガテンピンボールを出してたぞ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 11:10:09 ID:pb2JZmFW.net
アイレムって一回潰れなかったか?
復活してて、しかも地元の会社だったのも驚き。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 14:04:09 ID:bN8nQkCq.net
コンパイルは潰れたけど、あそこは社長が未だに余計なことやったりするからどうしようもない…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:50:49 ID:+Mfp+9H9.net
昔ダンディ坂野が「疲労コンパイル」といって会社訪問してた

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 22:30:46 ID:t+tXuZnv.net
>>108
今更だが、
バーチャルボーイに肩入れしたので危なくなったと
どこかで見た

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 16:52:35 ID:ETY6UiB7.net
>131
バーチャルボーイじゃ無くて64じゃ無かった?
上場した直後に出した64のパズルゲームが売れなかった為と聞いた。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 20:03:50 ID:OcVZwx/p.net
>128
アイレムは潰れてないはず。
ただ、元々ソフト開発系は東京に本部が有ったけど、
本社に統合しようとしたけど、スタッフ(が結託して)総退社で開店休業状態になっただけ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:22:20 ID:sx56nWJ0.net
>>133
真偽はわからんが、俺もそう思う。
ホールディングカンパニーに勤務する身から言えば、一度作った会社をそう簡単につぶしはしない。
会社がまともに運営できなくなったら休止状態にしておけばいいだけ。

その後社名変更なりして再活動すればよい。一から会社起こしてたら大変だし。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 09:49:04 ID:sMr/JU6a.net
チュンソフト

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 16:18:32 ID:gU5+1m6t.net
ドーンヴィファーンドワァア〜〜〜の
ハイスコアはどうしたよ
ファリアとかいうクソゲーを一年がかりでクリアして
ダチに自慢していた頃にはもう消えていた気がするが

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:35:16 ID:EHAzLFX0.net
チュンソフとってなんで名作ばっか出してたのに潰れたの?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:48:49 ID:pVt477u+.net
ギフトピア2マダー?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:53:14 ID:jFuBKY2N.net
>>133
潰れたよ。今残ってるアイレムソフトウェアエンジニアリングは、アイレムが潰れたときに、
石川県の開発室がナナオのバックアップで独立して、アイレムの版権を引き継いだだけ。
だから、組織としてはもう別モノだよ。

>>137
チュンソフトは別に潰れたわけじゃなく、単にドワンゴのグループに入っただけ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:11:05 ID:r1SJlWML.net
ヒロ、IGS と言う会社はどこへ。

>>59
遅レスだが、東亜プランはスタッフが集まってCaveになったそうです。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:07:33 ID:acbO7yRH.net
ヒロはアクレイムジャパンの前身だとどっかで見た

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:29:43 ID:ejp37Fhz.net
>140
東亜プランの一部はケイブに行ったが、他にはタクミやガゼルにも
行きましたよ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 01:56:02 ID:jtJirXMc.net
>>118
カルチャーブレーンと言えば‘あかでみあ夢之介‘(漢字ど忘れ)を思い出す

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 08:00:31 ID:m2v1bHir.net
カルチャーブレーンは未だにオリジン弁当の二階でゲーム作ってるぞ
つい先日もラブベリDSにあわせておしゃれプリンセスDS出したばっかりだし

[夢の様な]カルチャーブレーンVol.21[おもしろ企業]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168702889/


ところでまだメルダックが出ていないようなのですが
ダークダックスの中の人が作った会社で、本業は音楽関連と聞いたのですが
今も会社自体はあるのでしょうか

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 19:44:23 ID:8b75Xpoi.net
>>144
名前変わったけど、まだあるよ。ググれば出てくるはず。
好きなミュージシャンがそこ所属なんだよね。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 14:29:48 ID:+2JWdWSH.net
>120

カゼのスタッフは後に分裂して、
片方がデジフロイド(龍騎以降の平成仮面ライダーシリーズとか宇宙刑事魂の開発元)
興したんじゃなかったっけ?

もう片方は会社名は失念したけどPS2のウルトラマンネクサス作ったところらしい。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 16:06:26 ID:ZhWt3jh3.net
irem逝ったか?
 HPに繋がらない・・・

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 00:46:29 ID:Nj8senqh.net
>>147
ただのサーバメンテ。
海物語うれてるのに急につぶれたりしないYO!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:26:25 ID:a9Gd6KEA.net
PS3←(¬_¬)あやしい…

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:05:44 ID:vkXLqs0F.net
カネコ
大江戸ファイト

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 23:10:39 ID:d9ZISn5V.net
カルチャーブレーンの「スーチャイ」と略して広告打ってたセンスが子供ながらに許せなかった。

愛称や略称は受け手側が決める事が基本でしょ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 02:28:03 ID:ocfzKAVs.net
しかし「ファミスタ」は89から正式名称になったしな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 02:30:11 ID:ocfzKAVs.net
>>151
そういえば
>愛称や略称は受け手側が決める事が基本でしょ。

といえば、コンマイがときめきメモリアルの略称として頑なに「ときめき」を使っていたな。
しかし一向に広まらず「ときメモ」という略の方が圧倒的に浸透し、遂にコンマイも諦めたw

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 09:41:50 ID:t4t2elJK.net
>>151
エフエフとファイファンは未だに決着していないな
発売から何年経ってんだよw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 13:10:40 ID:REyiJCQ1.net
ファイファンは響きがエッチだからダメです><

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:46:30 ID:QWTONJnW.net
ウイニングポストもクリゲ(もうサラブレだったか?)でウポスト認定してたが浸透したのはウイポスだったな
俺はいまだにウポスト派だが

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:08:12 ID:nkHHkDRX.net
>>155
ハングルで書くと「パイパン」になるんだったか。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:55:36 ID:tSQNcd5D.net
でもパイパンは麻雀パイの白い奴を表す言葉だったりする。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:25:49 ID:A7ObvA8A.net
ダービースタリオンの公式略称は「ダースタ」だったな
誰にも使われてないけど

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:28:20 ID:HJbVcwxB.net
嘘つけ!

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:59:53 ID:FGVWfwZE.net
pioneerってどうなりました?
バウンティソード3を待ってるのだが・・・

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 20:17:41 ID:ppvB8XeQ.net
撤退しただけで倒産していないと思うがw

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 20:31:44 ID:ru+wiHgx.net
ケムコを忘れるな!

あと
HAL研究所とか
トンキンハウスとか
バップとか
ハドソンとか

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:02:57 ID:FGVWfwZE.net
>>162
撤退しただけでしたか
>>163
ホットBとかヴァージンも忘れないで(><)

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:46:38 ID:mSBpZZRr.net
HOT‐Bには星をみるひと2をぜひ作っていただきたい

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:41:43 ID:en4porVg.net
ホットビーの中身はスターフィッシュというゾンビみたいな会社に変貌してるよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:30:01 ID:OdpTKlPe.net
>>159
ときめきメモリアルの略称としてコンマイは執拗に「ときめき」と言い張ってたけど
最近ついに折れたという話を思い出した

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 20:07:52 ID:L8fsQpup.net
スーファミのSFXは思い出されないくらいマイナーなわけだな。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:34:12 ID:UdXDkfCE.net
KID

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 13:21:17 ID:0D/L3XKM.net
繝帙ャ繝医ン繝シ
http://www.hotb.com/index.html

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:14:39 ID:3i+quBbr.net
>>108
T&Eは最近、大人のDSゴルフ出してる

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:28:39 ID:otTW9oeA.net
豪槍神雷伝説『武者』を出したデータム・ポリスターの名前が出ないな
と思ったらギャルゲー会社として生存してたんすね、
しかし従業員数6名とは・・

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 20:51:23 ID:AoVqXQFG.net
>>172
ギャルゲー会社じゃないぞw
シューティングラブがあるじゃないか!

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:31:01 ID:xrNCOo/Q.net
もうどっちでも







ァッー

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 16:44:27 ID:zvnaNAvo.net
クインテットが挙がっていない件について。

……クインテット三部作と呼ばれた「ソウルブレイダー」「ガイア幻想紀」「天地創造」
音源周りの完成度の高さに、FF4開発者が驚愕したという「アクトレイザー」
後、「スラップスティック」もそうだっけか?

SFC期のエニックスを支えた優秀な開発元だったんだがなぁ。
今、どうしているやら。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:56:13 ID:cTdVfYSA.net
表に出て来ないだけで、倒産も合併もしてない(っぽい)し

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 23:07:21 ID:cgM56lLa.net
クインテットの社員がゲハ板でフシアナさんに引っかかってたのが懐かしい

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 18:23:21 ID:4p7n1OU2.net
NECも撤退したと言えるのではないでしょうか。

NECホームエレクトロニクス ⇒ 解散
NECアベニュー ⇒ 撤退(レコード会社部門はインデックスミュージックとして存続)
NECインターチャネル ⇒ 株式会社インターチャネルとして独立 ⇒ 現インターチャネル・ホロン

Windows3.1時代に「サイベリア」を移植したのは、NEC本社だったか、NECHEだったか。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 17:13:14 ID:OytiycNL.net
やのまん

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 21:51:30 ID:Yuk7W7L7.net
>>175
主要スタッフが抜けて、今は版権モノなどで細々とやっているよ。
漏れが知っているのは↓の開発やっていたってこと
ttp://www.suruga-ya.jp/database/175000365001.html

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 17:35:31 ID:Yapmfnj+.net
マックスファイブ(→株式会社パイングロウ?)の現在を誰か…
代表作、てかひとつしか作ってないのか?
『HOSHIGAMI』だけ?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 02:46:24 ID:g9FZUBAl.net
トーワチキって、その昔はオモチャトランシーバーを
沢山出していたメーカーだったと記憶してる。

倒産はしていないけど、大手のレコード会社や映像会社は、
プレステ時代で、殆どゲーム事業撤退したね。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:46:04 ID:wLpbauQA.net
プレイディア

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 03:05:21 ID:D/2bNdN4.net
天神怪戦や暴れん坊天狗のメルダックはどうしてるのかな?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:40:27 ID:RnwNSKi0.net
>184
メルダックは、元々音楽関連の会社で2001年に解散。
暴れん坊天狗などを作っていたスタッフは、KaZeを設立して
ピンボールゲーなどを作っています。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 12:22:07 ID:ORre3KwI.net
そのソフトも、メルダック社内に開発環境があったわけじゃ無かろう。
外注作だから。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:15:37 ID:8zLRbiEb.net
DECO…(つД`)

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 01:07:40 ID:MLvYpbs8.net
                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ
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     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           ∩
   }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′           ノノ 。
   ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。                ( (
    }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ                  ヽj
    ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
     |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩           :∩
     |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵         :ヽヽ
     |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪            ι′
   ⊆, っ      と-っ

浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 01:27:59 ID:2UitzJJs.net
>>161
LDCが他社に売り払われて
マツケンサンバで有名なジェネオンになったから、ゲームの版権も全部いっちまったかもな。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:27:29 ID:eLu/FTcT.net
PCEでスタートリングオデッセイをだしてたレイフォースはどうなった?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 12:23:44 ID:AtIZwLUX.net
カルチャーブレーン

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 12:34:22 ID:OCAoRN6k.net
ナカムラ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:02:32 ID:6hBAziX6.net
タカラ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:10:03 ID:6hBAziX6.net
エポック社

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:50:24 ID:DSaolUjy.net
>>194
今ドラえもんのゲームはセガが版権をもってるからな。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 13:47:05 ID:Cc9C88OL.net
タイトーとテクノソフト

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 14:01:15 ID:Ov/jiwo0.net
http://game.hitjpop.com/maker/m10196.htm
スカイ・シンク・システムってどうなったんだろうか?
サイトもないみたいだし・・・
10年間ソフトも出してないし。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:26:10 ID:GtXoOZBc.net
>>163

HAL研は任天さんと仕事してるだろ

ハドソンはまだある

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:40:25 ID:lrljI3o2.net
どっちも別会社の資本参加が入ってるし、純粋な意味でなくなったってことだろうな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:51:54 ID:EMVDMfb7.net
良スレ保守

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:22:54 ID:wrZqaW9T.net
レナウン

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:00:35 ID:bG+cPCOl.net
>>196
テクノは一応再始動するみたいだぞ
http://www.tecnosoft.com/

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 15:44:45 ID:JDk5ts8k.net
保守

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:20:02 ID:WCDRhJ2m.net
>163
トンキンはD→ABLACK出してるしHALは任天堂配下だろ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 18:11:07 ID:AqQTGGcI.net
てかケムコ帝国を勝手に潰してしまうのは失礼だと思う
ブランド名→社名に進化しているんだぜw

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:56:53 ID:9qGSmUy+.net
アルュメ パクリが酷かった思い出しかないけど
ズーム ファランクスの続編マダー

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:30:55 ID:hoOBJdvs.net
熊本のゲームメーカー何だったっけ?
いくつかあったと思うけど、どうなったんだろう?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:39:04 ID:4m8Sy8ZS.net
>>207
「式神の城」「暴れん坊プリンセス」などを開発したアルファシステム(Alfa System)?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:22:21 ID:GPMD6fkc.net
懐かしい。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:56:22 ID:QvztgxMR.net
ホットビー

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:48:06 ID:EYg4njO5.net
ホットビーは「星をみるひと」で糞ゲー開発会社の認識が強いからね。

コンパイル

地元に本社があったのに無くなってワロW

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:26:15 ID:1USAZddo.net
シグマってあったよね?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 11:57:09 ID:bpNg+2xe.net
ホットビィは潰れたけど、残党はスターフィッシュじゃね?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 17:39:02 ID:aYKF9UTc.net
スクウェア…

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 21:44:03 ID:KQYE7bjx.net
ウルフチームの親会社だった日本テレネット。
ついに18日に潰れたらしい。
直前にアークスとかヴァリスとか色々エロゲ化しやがって…

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:58:34 ID:0xYQfw2p.net
>>212

確かマカマカがそうだな

>>215

テレネット潰れたのか…(ノД`。)天使の詩は良作だった

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 09:03:50 ID:oUgI0Dh1.net
クソゲー量産メーカーの代名詞みたいなところだったな
潰れて…別に寂しくも何ともない

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:49:35 ID:K0DYhs3o.net
>>217
でもディープなファンのつく作品もあったからな。
そこらへんがエロゲ会社に版権ながれたら目も当てられん。
Aランクサンダーとかグラナダとか。

アークスは、、、すでに手遅れだった。オデッセイはハマったんだがな。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:55:34 ID:6djXDqEP.net
>>204
トンキンはD→を最後にゲーム撤退と聞いた

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 01:54:19 ID:8zLvUx4U.net
エポック

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:07:39 ID:poV89FFv.net


コンパイルは、「ぷよぷよ」はヒットしていたけれど
仁井谷社長がホモで、社長室に若い男性を連れ込んでホモ行為をしていたとか
ホモ愛人の歌手の田中勝巳にお金をつぎ込んでレコーディングスタジオまで作ってやったりとか
そこまでやったら、社員も逃げ出すだろう


852 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 01:31:18 ID:48Cj7+0y0
>>57
仁井谷はホモで高校生の愛人(♂)がいた。
音楽担当だった田中はホモダチンコ。


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 00:38:44 ID:mfYTR4Rp.net
>>197

ttp://www.skygroup.jp/index.html

スカイっていう社名に変わってるよ。ちなみに10年ぐらいまえに
転職の面接受けにいったことあるけど、そのときとっくにゲーム事業から
撤退してるっていう話を聞いた。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 01:10:45 ID:zIGC4s5X.net
HUNEXが生きてることに驚いたわ
HUMAN倒産に巻き込まれずに済んだんだな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 19:58:18 ID:3EB1LIOd.net
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

あげ


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:11:44 ID:HE1ErLcU.net
バンダイ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:31:40 ID:6ISaDNI9.net
>>218
Aランクサンダー久々聞いたw
たしか誕生編で終わったんだよな?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:34:00 ID:n9RK3ErX.net
パックス

現存していたら今頃Wiiのアレ作ってる

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:04:33 ID:PXJeXpXf.net
パワーグローブのことかー

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:21:40 ID:0xx0TkAH.net
パワーグローブは臭くなると聞いた

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:39:02 ID:/7iqLgR/.net
パックスは単に、販売代理だけで。開発してないけどね。

231 :218:2008/01/14(月) 20:49:19 ID:5WYQHKN3.net
>>226
あれはもったいないと思うよ。
とにかくOPが燃える!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 04:19:14 ID:18TEshbz.net
まさかナツメが健在だったとは…オメガファイブ面白いよ〜

超亀レスだが>11
サリオ→シムスじゃなかったっけ?そのシムスが健在かは知らんが…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:40:14 ID:CrTKS6PY.net
>サリオ→シムス
全然違う。 そしてシムスは健在。 色々開発やってる。 何にもシラネェんだな…



234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 10:41:03 ID:cXa5mQMU.net
えっらそーに

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:23:01 ID:8jBqkho8.net
フェイス
はにぃいんざすかいは隠れた名作

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:13:15 ID:t3REXn8U.net
×はにぃ
○はにい

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:54:25 ID:OOE4xKe/.net
ところでバンダイナムコってどっちが買収したの?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 01:33:17 ID:ZpbvDhU5.net
デコ…

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:22:55 ID:m1VyV142.net
>237
買収したのではなく、経営するにあたり、その資本を統合した。
 どっちかと言えば、バンダイがナムコを喰った。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 10:44:39 ID:IMqCWnkf.net
そして現在食中毒で大変なことに

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:56:15 ID:5QFaJAe9.net
バンナムは出すゲームが大手の癖に玉石混交すぎる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:44:05 ID:DulHutOH.net
トーワチキって倒産したことになってるけど、
ttp://www.towa-meccs.co.jp/ir/pdf/20011115tanshin_t.pdf
ここに乗ってるんだよね、
 2001年まで存続してた事にはびっくりだけど 

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 22:07:39 ID:6UBAS/yK.net
文化脳っていまどうなっているのか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 20:44:39 ID:GX4rDkUG.net
KANECO(金子製作所)はどーなったのやら、調べてみるか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:55:17 ID:IAhqCfSK.net
ここまで
「ブリガンダイン(幻想)」
「ブリガンダイン(グランド)」
のイースリースタッフの話題なしと…

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:19:52 ID:IAhqCfSK.net
個人的にはブリガンダインは国盗り式のファンタジーSRPGとしては最高傑作だと思う。
続編出ないかな・・・
イースリーも倒産だか解散だかよく分からないんだよな…

PCエンジンにも何か似たようなシステムのゲームがあった気がするがタイトルが思い出せない・・・
なんだっけな…モンスター何とかかな・・?
期待age

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:50:20 ID:IAhqCfSK.net
マスターオブモンスターズだた
事故解決

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:16:37 ID:6qs7nQFb.net
スターライトマリーは倒産だっけ?中学生の時はこことグラムスに熱中してたなぁ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:38:39 ID:pTqF/sF7.net
>>248
スタマリは2000年3月末で死亡確定。
そこのスタッフはVRIDGEを興し、今に至る。


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:48:02 ID:pTqF/sF7.net
>>248
249の死亡に関する詳細、2000/03/30参照。
http://web.archive.org/web/20000930095459/www02.so-net.ne.jp/~type-01/diary.html

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 14:42:46 ID:4L13HAqf.net
タケル(シュールドウェーブ)

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 15:43:50 ID:Z0INzM4/.net
ソフトプロは?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:51:40 ID:+tEe4zr5.net
任人堂

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:19:27 ID:Tousuf5q.net
アテナは?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:43:17 ID:IGpWY67l.net
最近のメタルマックスのリメイクを見るたびに
デコのスタッフは凄かったんだなと思う

サイレントデバッガーズも続編出て欲しいけど改悪になるのかな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:28:28 ID:nXmRl6X2.net
エネミー・ゼロでガマンしてください

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:56:13 ID:hTxib8p2.net
>>255
以前調べたらサイレントデバッガーズより少し前にゲームボーイで
似たコンセプトのゲームが出てたみたいだけど誰か知らない?

あとサイレントデバッガーズのタイトルロゴに
狼の意匠が組み込まれてるけどデコのウルフシリーズに含まれてるのかな?
ブラッディウルフ共々。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:38:52 ID:l4yjF3wS.net
えー

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 19:46:38 ID:H56O/1CP.net
DOG(スクウェア、マイクロキャビン、シンキングラビット、キャリーラボ
システムサコム、クリスタルソフト、ハミングバードソフト)で生き残っているのは
スクウェアとマイクロキャビンだけかな。

まぁ、生き残りも合併したり子会社になっているが。


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 06:31:45 ID:6xQ5Ty6g.net
社名: 株式会社 トムスジャパン
代表者: 森透
本社:東京都中央区東日本橋2−23−3 ITLビル3F


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 16:02:46 ID:aRGCMLfU.net
電脳映像製作所は?
好きでした。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:32:59 ID:UE6wvRrI.net
ADKって大手広告代理店とは別会社?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:04:05 ID:wIaMhF/t.net
>>262
別物。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BC_%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%82%B1%E3%82%A4

264 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/28(金) 06:30:50 ID:hruPa+5h.net
サリオはマーク3唯一のサードパーティで、中身はテクモとずっと思ってた。

あと、おたくの星座の会社M&Mどこ行った?

265 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/28(金) 08:08:55 ID:eS1jLNEL.net
リバーヒルソフトから分裂したレベルファイブがここまで成長すると誰が予測できただろう

266 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/30(日) 23:25:57 ID:N4kE6dvl.net
>>245
ハーティーロビン(イースリースタッフはブランド名)は
ハピネットの傘下になったのちにハピネットロビンに社名変更。
2004年にハピネットに吸収合併。

267 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/06(土) 13:37:52 ID:vn6T208f.net
虫姫はなぜでないの?

268 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/12(金) 07:34:48 ID:6nmnZINf.net
キモイからです

269 :名無しの挑戦状:2008/12/18(木) 22:06:29 ID:PXdVwZlQ.net
>>264
いや、実質テクモだよ。任天堂との契約上アレだから、形式上は別会社にしたってだけの話で。
業界だとよくある話だ。
(当時、任天堂との関係を気にせず他社ハードに参入できたのは、オリジナルデザインのカートリッジを使うことを認められていた、いわゆるFC初期に参入した数社だけ)

ちなみにシムスは、Mark3〜DC時代1までは、セガのグループに入ってた(今は離脱)。
セガ・ファルコムとかソニック(ソニックチームじゃない方)もグループだったけど、いつの間にかフェードアウトしてたな。


270 :名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 01:32:02 ID:zjOEpQ7p.net
大地くんクライシスはテクモ製という事か。MINTとの付き合いはテクモ名義で続いたね

271 :名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 16:00:41 ID:9z1pxnnI.net
自社の移植の割にはアルゴスの十字剣の出来はお粗末だったなあ

272 :名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 18:08:04 ID:AoCNUU2/.net
プロデューサーが無能

273 :名無しの挑戦状:2008/12/30(火) 21:36:47 ID:vQ7Zf9IT.net
あったなー、セガファルコム。

3本くらいしか出してない

274 : 【大吉】 【1470円】 :2009/01/01(木) 04:14:46 ID:YsJ6vlp8.net
記念

275 :名無しの挑戦状:2009/01/17(土) 02:05:17 ID:+HYYBQ92.net
>>273
シスターソニックだっけ

276 :名無しの挑戦状:2009/01/20(火) 18:48:23 ID:A8pL9wLq.net
セガファルコムは、ぽっぷるメイル、英雄伝説、ロードモナークの3本。
メイルとロードモナークの移植は結構出来が良かったと思う。

277 :名無しの挑戦状:2009/01/20(火) 18:52:21 ID:oh0xJAfu.net
>>271
はちゃめちゃ大進撃の方が絵が綺麗だったな。なんであんな汚い配色なんだ十字剣

278 :名無しの挑戦状:2009/01/20(火) 22:10:14 ID:D7/3PB7k.net
>>276
英雄伝説2もパッケージにセガファルコムのロゴついてるぞ

279 :名無しの挑戦状:2009/01/31(土) 11:29:03 ID:i2JzbbPC.net
>>257
つ『VSバトラー』

そういえばユースはエロゲメーカーになったとかってどこかで聞いたなあ。

280 :名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 07:43:18 ID:wulsDmuk.net
>>279
あーそれだそれ、サンクス!
まさか5ヵ月後に答えが返ってくるとは…。

281 :名無しの挑戦状:2009/02/18(水) 01:05:08 ID:aq56O78F.net
SFCソフト『花の慶次』の四次元は?

282 :名無しの挑戦状:2009/02/19(木) 15:14:04 ID:sPeRNiSV.net
◆日本はやり直しのきかない国◆
・年齢差別を国が認めているため倒産、リストラにあうとやり直しが難しく
 失業給付期間が異常に短くおおむね3〜6ヶ月なので(外国の場合は2、3年)
 なかなか次の仕事が見つからず借金地獄に陥りやすい。
・長時間労働、サービス残業などが横行しこれを摘発してもなぜか罰則を適用
 しないという企業に甘い社会。よって過労死、ノイローゼ者が続出。
・仕事を持たないとアパートが借りられない、しかし住所がないと仕事を
 得られない。さらに保証人が必要で敷金、礼金と不条理なものがまかり
 通っているので一度ホームレスになると復帰は困難。
・一極集中なので不況になればなるほど仕事を求めて都会に人が出て来る
 ので地価が下がっても需要があるので家賃が下がらない --> 生活苦
  一度落ちると這い上がることは至難のワザ
*****************************
どんな生き物も「自らが生きるための社会構造」を作っているのに
この国の構造は、人間にもっとも向いていない。
「生きるな生きるな」と言い続けているような社会
*****************************

283 :名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 00:53:27 ID:UaR6pmwa.net
KANEKOは、まだ裁判が終わってないのかな?
いずれにせよ、もうゲームメーカーとしての形は残されてないが

284 :名無しの挑戦状:2009/03/11(水) 03:58:01 ID:3BfndVX+.net
SCE
MS

285 :名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 12:54:05 ID:xX7UwEhj.net
それで任天の天下というのは、もっと嫌だ

286 :名無しの挑戦状:2009/04/17(金) 10:49:02 ID:ykKE9t8r.net
大昔「テレスポ」というゲームを作った「GA-ダイシン」という会社、今どうなったか知らない?

287 :名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 09:25:45 ID:coxcnooP.net
風に吹かれ〜砂に塗〜れ〜どこへ?どこへ?行〜く〜♪

288 :名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 13:15:38 ID:dlmfhMEw.net
>>212
シグマはゲーセンなどのアミューズメント経営企業
摩訶摩訶でゲーム業界参入したんだけど、満を持して発売した摩訶摩訶はバグだらけ
当時おもちゃ屋でバイトしてたんだけど
発売直後に「バグによるなんたらでゲーム業界から撤退します」ってファックス流れてきて吹いた

289 :名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 13:44:18 ID:dlmfhMEw.net
と、ぐぐってみたらシグマって摩訶摩訶以前にもゲーム出してたのね
しったかですまん

290 :名無しの挑戦状:2009/05/19(火) 04:02:37 ID:I6ua3Gu6.net
摩訶摩訶なつかしいな。
ラスボスの直前でBGMながれたままフリーズしたわw

291 :名無しの挑戦状:2009/05/20(水) 21:32:07 ID:bAYf6B50.net
グランディア

292 :名無しの挑戦状:2009/05/22(金) 21:04:36 ID:PkAy90Vz.net
クロックタワー独特の怖さはもう再現されない
今やミュージカルゲーム

293 :名無しの挑戦状:2009/06/07(日) 03:34:45 ID:Rq+rWPKD.net
エポック社

294 :名無しの挑戦状:2009/06/10(水) 02:35:16 ID:IFdDZXfS.net
     ,, --―‐-- 、
   /::::::::::::::::::::::::::::::\
  /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
  !::::;;ノ~~  ~~~`'ー、:::::::::1
 {::::ソ          `i:::::::}
 };;;;l , __、ノ ヽ    {::::::}
 ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
 l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
 `、    ̄,r .l.^ー" .lク
  |.    ' ^ii^`    ,,U
  ト、  /=三=ノ  /
   ゝ.、     _ ノ
     ` ー‐ '


295 :名無しの挑戦状:2009/06/12(金) 00:20:22 ID:CpSIoRK5.net
データム・ポリスター
2009年現在活動休止状態。ソース↓
http://www.triangleservice.co.jp/lovelog/2009/01/dcps2.html

296 :名無しの挑戦状:2009/06/13(土) 12:30:23 ID:uY4KXGWk.net
セタ。特別清算開始とのこと
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/04/news012.html

297 :名無しの挑戦状:2009/06/20(土) 16:28:27 ID:Rakfrwj2.net
シェラザード2マダー?

298 :名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 18:59:09 ID:Uh0G5ifp.net
セタなくなるのか

299 :名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 16:28:08 ID:OqCsbZdn.net
カルチャーブレーンってまだ生きてたんだな……。
DSのキャラゲー専門とはいえよくやるなw

300 :名無しの挑戦状:2009/07/16(木) 00:58:06 ID:gnaZQXvh.net
300get!

301 :名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 18:43:36 ID:J9/0qma+.net
メガドライブでXDR一本で撤退したユニパック
言われるほど酷いゲームじゃなかったのに

302 :名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 15:24:20 ID:ck969Ymi.net
>>26
コブラチームはスクウェアの下請けになった。
そのあと吸収されたのかな?

303 :名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 00:58:13 ID:xYveStVj.net
やのまんのアレサの続編をいまだに全裸待機。
SFCの2で一応きりはいいのかも試練が。

304 :名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 22:02:39 ID:/HbZcQnH.net
ファミコンで「バツ&テリー」を出してたユースってどうなったんだろ。
昔、ソフトの箱に「だんとつ人気で新登場」とか書いてあったのを
みて盛大に吹いた記憶が。

305 :名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 23:02:52 ID:q3G8m5FQ.net
デビュー作のホッターマンの地底探検でもパッケに似たようなコピー書いてたな

306 :名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 23:54:30 ID:9BzIgG2+.net
>>304-305
いまや伝説の「オススメRPG@里見の謎」
だけじゃなかったんだな…>ゲーム会社のジサクジエーンもといジガジサーン

307 :名無しの挑戦状:2009/07/23(木) 09:27:59 ID:ZbZNOnao.net
>>70にしか触れてないけど、里見の謎作ったサンテックジャパンって
2004年に倒産という情報だけはあるけど、詳細キボン

308 :名無しの挑戦状:2009/08/06(木) 00:22:27 ID:Qzv2Ux53.net
>>287
「あかね雲」?

309 :名無しの挑戦状:2009/08/17(月) 16:56:30 ID:aa7YoMLb.net
>>305-306

>>279-280


310 :名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 08:29:43 ID:8TJMGTi/.net
T&Eソフト…

合併先が先なだけにショックがでかすきた…ブレイズ&ブレイドめちゃ面白いのに

311 :名無しの挑戦状:2009/08/19(水) 01:42:54 ID:3DLSLyC7.net
>>310
漏れ的にはハイドライドだが

結局創設スタッフが再興したけどな

312 :名無しの挑戦状:2009/08/19(水) 22:42:58 ID:W2APRxN5.net
>>293
野球版とかドラえもんのトイとか、もう発売されてないのか?

313 :名無しの挑戦状:2009/08/19(水) 23:17:14 ID:j3HcxPcw.net
>>312
テレビゲームからは撤退してるだけで健在
野球盤は今でも進化し続けてるよ

314 :名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 20:59:37 ID:o4yJqTrn.net
ファルコム物出してみたり、
ドラゲー出してみたり、R-TYPE(GBカラー)だしてたり、
はたまた「ガントレットレジェンド」だったり、(これは旧アタリとの縁だろうけど)
何するかわからんメーカーだった印象が、エポック社


315 :名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 21:09:33 ID:5k/VD1vG.net
>>314
ファミコンではキテレツ大百科出してたなー

まスパカセに関しては最初から最後までワケわからんハードだったなw
謎のRGB出力
謎のテンキー
謎のベーシック入門

316 :名無しの挑戦状:2009/08/22(土) 22:30:17 ID:kaKl/6kk.net
>>310
T&E名義での最後はディズニーオープンクラシック(発売はカプコン)か?

317 :名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 22:00:47 ID:SHVPt1Ej.net
ゲーム業界の御意見スレ

318 :名無しの挑戦状:2009/11/07(土) 20:48:49 ID:P5k6k8mB.net
メサイヤは何故ゲームから撤退したんだ…

ここの作るSTGが好きだった、もちろん超兄貴も

319 :名無しの挑戦状:2009/11/10(火) 23:31:24 ID:Mj+zpaCn.net
>>318
メサイヤは元から外部スタッフの制作ばっかりで、
その外部スタッフもいくつかの会社に独立してアトラスやスクエニの下請けになって有名な作品を手がけてるよ。
フロントミッションとかガンハザードとか(この2作は別の制作会社)グローランサーとか美食戦隊薔薇野郎とか。

320 :名無しの挑戦状:2009/12/04(金) 12:28:34 ID:5gt9Cnwi.net
アイマックスの社長は元ナムコの営業部

田尻がクインティのプレゼンをした時の担当氏とか

321 :名無しの挑戦状:2009/12/04(金) 16:53:47 ID:t3dF62Or.net
冒険男爵ドンが源平スタッフ臭いのもその流れ?

322 :名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 23:21:24 ID:+GApwzN0.net
ザインソフトがあがってないのは意外

323 :名無しの挑戦状:2009/12/22(火) 20:52:59 ID:+UApDBXU.net
システムサコムってまだある?

324 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 01:49:58 ID:vRKz2lDM.net
あるけどゲームはもう作ってない。
http://sacom.adsmarket.jp/

325 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 02:47:31 ID:UWMB+IGi.net
ファミリーキングで大ヒットした
スピタル産業ってどうなったんだろ?

あのジョイスティックは使いやすくて良かったなぁ。。。

326 :名無しの挑戦状:2009/12/28(月) 12:27:53 ID:3jMqxC84.net
>325
今年の7月に廃業。
http://www.spital.co.jp/

327 :名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 18:01:30 ID:xjbIfU9d.net
逆にファミコン時代から現在まで名前が残っているメーカーは相当少ないんじゃ?

まさかスクウェアとエニックスが合併するとは当時誰も予想してなかったし。

328 :名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 00:34:05 ID:A96sWKOU.net
カルチャーブレーンが残るとは思わなかった

誇大広告バンザイ!

329 :名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 20:32:03 ID:YqriIkSu.net
誇大広告といえばアスミックの自画自賛ぶりも厨房心にウザかった

330 :名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 22:13:51 ID:I8FyXxTe.net
スクウェアのテグザーの「プラス1000円でこんなに楽しめるなんてスゴイ!!」も
ウザかった。。。

331 :名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 02:14:37 ID:NPD6n0/2.net
おいおい何年やってんだよ・・・

332 :名無しの挑戦状:2010/06/30(水) 00:42:11 ID:6zOc2+YD.net
来月にはスレ立て記念日ですなw

333 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:15:25 ID:2hCC+xz9.net
>>327
大手も再編が続いてるしね
バンダイナムコやコーエーテクモの誕生も誰が予想できただろうか?
コナミも会社再編で別会社になってるし…

334 :名無しの挑戦状:2010/10/11(月) 01:33:20 ID:/7kAIVlU.net
>>197
スカイ・シンク・システムはまだ存続してるようだ

>ソフトウェア開発会社のスカイ・シンク・システム株式会社は、
>2003年7月1日付けで、社名を「Sky株式会社」へ変更いたします。
http://www.skygroup.jp/news/030618/

335 :名無しの挑戦状:2010/10/11(月) 10:31:02 ID:NVO2hVTD.net
>>334
>>222

336 :名無しの挑戦状:2010/10/11(月) 18:41:21 ID:UDgk8Aiy.net
ハームフルパークのスタッフの一部がCAVEにいるよ。

337 :名無しの挑戦状:2010/10/11(月) 19:36:42 ID:HxQQQVj/.net
>>336
通ぶるのにうってつけのいいネタだ

338 :名無しの挑戦状:2011/01/02(日) 17:27:13 ID:yhaxZ5nN.net
あけおめ

339 :名無しの挑戦状:2011/01/03(月) 02:30:19 ID:RWsvf+Od.net
ソウルブレイダー、ガイア、天地創造の系譜をもう一度…
あの世界観がすごく好きなんだ

340 :名無しの挑戦状:2011/01/28(金) 00:28:13 ID:EVOKURrr.net
>>339
そう言う人多いよね。俺もそうだけど。


341 :名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 19:13:11.86 ID:SLeIuB9B.net
そういえば>>34の時にはまだ生存していたボーステックも
menueに吸収されて2009年には消滅したな

342 :名無しの挑戦状:2011/03/06(日) 14:06:08.91 ID:17c7tCyA.net
だから銀河英雄伝説のゲーム化も最近はバンダイになったのか。

343 :名無しの挑戦状:2011/03/12(土) 19:09:30.15 ID:JhPpDLxM.net
アイキも気がついたら消滅してたな

344 :名無しの挑戦状:2011/03/12(土) 19:13:14.02 ID:JhPpDLxM.net
つい書き込んじゃったがアイキ(コンパイルの後継)はレトロの範疇を超えてる気がした
もしそうだったらスマソ

345 :名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 16:22:43.76 ID:rnVi8w/3.net
メーカーじゃ無いがゲームショップは壊滅だね。

業種に限らず店舗が大型化して小さい店が無くなっていくのは寂しい…

346 :名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 03:32:11.67 ID:bvD9sM4P.net
バウンティソード

347 :名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 16:57:07.15 ID:o/SXlrbU.net
    |l  |l l |l | |i
   |i  l |i l| li  |
        ∩
    _,,..,,n,r'゙ <⌒つ
   ./ ゚ 3  ヽ )´
 ) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐''  (
  ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビタァァァン!!

348 :名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 01:31:23.25 ID:kVl9dMdW.net
ビック東海・・・潰れてないけどゲーム部門が消滅、こんな会社多いよね

349 :名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 11:24:41.91 ID:lTUpD1m9.net
他業界からの参入なら旨味がなくなれば撤退は基本だね

350 :名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 19:58:27.64 ID:wDeLzvKf.net
まじかるどろぴ〜の版権はどうなった?>ビッグ東海

351 :名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 16:06:30.92 ID:h0ucCElh.net
何処なのよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

352 :名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 21:01:48.71 ID:MbdzMGWN.net
電凸してみたらいいじゃない
中堅企業でも、いつの間にか潰れてしまう時代だから今のうちに

353 :名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 15:48:53.71 ID:4IFKuEJc.net
小西六エニックス

354 :名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 20:15:14.79 ID:3BpTzSwY.net
              ノ
       __     /
      /⌒ ヽ  /        /
      (     )'゙ヽ.     _/
.    /iー-‐'"i    ,;   /
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/
    (\.゙ヽ_(_/,イ/
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !  ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!     
     し'

355 :名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 20:44:46.33 ID:L0zMkW9V.net
>>350
元気じゃないの?

356 :名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 14:04:29.82 ID:0NEz9fo1.net
亜wせdrftgyふじこlp;@

357 :名無しの挑戦状:2011/07/11(月) 15:17:10.83 ID:sno6fIwO.net
ドゥムコプフ

358 :名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 17:10:33.23 ID:As+dzIvy.net
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】になります。どこかに3回コピペすれば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります

359 :名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 22:49:42.52 ID:1wx/1Afi.net
AIのIC資源400%増でプレイしてたらウラジオストックにIC50超の大工業地帯が建設されてたんだが、なんぞこれ・・・

360 :名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 14:08:23.02 ID:7wJO5t3l.net
>>69
株式会社シーモ。電子マネーでかえる自動販売機やったりしてる。飯野はゲームやってない。

361 :名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 11:26:03.04 ID:lenKQLlE.net
ライトスタッフ

362 :名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 22:20:23.15 ID:dL0kLvji.net
>>360
そういやあそれも二年ぐらい前にサービス停止したよな。

363 :名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 20:03:22.95 ID:5icclG5e.net
>>359
HOI ?

364 :名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 16:42:11.84 ID:TDe0us2X.net
  ∧_∧     
  ( ・ω・)  さて、、、よっこら
  ( つ旦O 
  と_)_)   
             ∧_∧
            /     |
          /    ・ω・)  しょっと
          /       /
         /   ,    /
        / l  ;'   / :|
        | |  |   /|  |
        / | / ,:'"   'i |
       /  | |/     | |
     /   | |`;、    | |
      l   /| |  l   | |
     |   | | |  |   | |
     |  / | |  |   | |
     l  /  刈  l   刈
     / /    〉 〉
    / /    / / 
    | |      | | 
    |.|     |.|
    |. |      |. |
    L>    L>     旦

365 :名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 14:18:32.60 ID:aSyrgWg9.net
age

366 :名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 12:58:10.05 ID:DMWGNWiZ.net
>>55
メタルマックスは出たな。

367 :名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 21:26:21.01 ID:BSBTfRLM.net
ヘラクレスの1、2以外は出てるのにな。
>>55は情弱かよww

368 :名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 12:31:38.55 ID:CoGIteE7.net
>>367
ヒント : 配信開始日

369 :名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 15:02:04.52 ID:mBzdmMXA.net
ダンディ坂野、つぶやきシロー、テツandトモ、レイザーラモンHG、モンキッキー、ダチョウクラブ、はなわ、鉄拳、グレートチキンパワーズ
ムーディー勝山、陣内智則、安田大サーカス、オリエンタルラジオ、青木さやか、猫ひろし、ヒロシ、長州小力、長井秀和、品川庄司、キングコング
ドロンズ、なすび、パペットマペット、小梅太夫、桜塚やっくん、マイケル、パイレーツ、パッション屋良、ワッキー、波田陽区

370 :名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 15:10:20.51 ID:aNgu8Ul+.net
>>368
そういえばこのスレ経ってから5年以上経つんだな

371 :名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 20:20:45.19 ID:JtLJ/uAA.net
まさかの東亜プランゲーが出るらしいな!

372 :名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 23:35:58.83 ID:2w3Bq1se.net
バンナムもゲーム事業を売り払う日が来るかもな

373 :名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 16:53:46.27 ID:P32uQYdT.net
光を波と考えた場合、3次元空間そのものの振動か、あるいは時間の振動か

c=fλ f:振動数、λ:波長

fが変化してもλが変化してもc=3*10^8で一定

重力が4次元空間内での3次元空間の振動がもたらすものと考えると
光は時間の振動ということになる

もしニュートリノνの速度がν≠cならばl=ct、L=νTにおいて、l=Lを
考えるのは容易なので、t≠T、すなわち普段感じている時間tとは異なる
時間Tが存在することになる

とすると、時間にも次元、あるいは幅があることになり、・・・

374 :名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 17:36:06.97 ID:G9BwI0lt.net
ヲーーーーーーーウィwwwwwww

375 :名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 21:27:54.57 ID:uEFeW26X.net
スクエニ
バンナム
コーエーテクモ

が来年あたり入るだろうな

376 :名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 16:34:49.47 ID:cTN2JKj1.net
ダボダボする

377 :名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 17:10:12.35 ID:Htdv8DWQ.net
さよか

378 :名無しの挑戦状:2012/04/06(金) 17:50:52.08 ID:4F4GKjjT.net
会長!

379 :名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 19:13:11.30 ID:Xcj6cyUY.net







     _______________ュ≦ノrf三「:「:「:「:「:「iヽ ヽ、;:lニニニl
     └―――――――――――――――ュ式_0);)LiLiLiLiLi:,_:,_:,_ヾヾk‐‐'
                      ィ―≦「三___ ̄ ̄{;.;]‐=r========ュ―‐ュ
                     〈       ̄ ̄三 ̄「 ̄ ̄ニ‐::‐:...:...‐:..:.:.‐:.:.:.::‐[;_;_;_;_;}
                      咳弐ュ‐ュ-,.ニニ-ュ弐´iニニニ}:.:.:.:[9]:.:.:.:.:.:.:.[9]:.::jニニ}
                      ';i  l  l i  .i  i  ム仁仁j_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;j仁仁j
                      .ヾ、_i__ム_ノk_ノ;__k__ノ三;;ノ`‐、:,:,i:,:i,:,ル:,ル,ルル:,:ノ三;:/




380 :名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 17:43:16.81 ID:ozTOjav1.net
俺ぐらいだと思うけど
ネットで同人流れる時代が来るなんて思いもしなかった当時
同人買う手段もなければそもそも18禁買えるような年でもなかったから
ドリキャスの糞遅いブラウザと糞遅い電話回線で
深夜とらのあなにアクセスしてサンプルで抜いてたw
しかし考えるととらのあなも長いことやってんだなぁ・・・

381 :名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:59:27.98 ID:XPcZgiFo.net
レンダラ

382 :名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 18:38:17.03 ID:X4r6MPSD.net
ガションガション

383 :名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 17:06:20.40 ID:zADJBZ89.net
女子高生!!

384 :名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:14:48.50 ID:hOsmMiyT.net
>>57
いっきオンラインとかやってるみたい。
ただ本業はパチンコ屋のホールコンやPOSだろうな。

385 :名無しの挑戦状:2012/08/21(火) 20:13:43.81 ID:S7jb/Byy.net
極めて遺憾

386 :名無しの挑戦状:2012/08/28(火) 16:45:45.48 ID:xvlZlIfm.net
サイは投げられた
                、.._ /~" ̄~""''''""~ ̄~""`ヽ、
                ~i"  /        l.l.| l  }
              :、_r/,. l .|    ; }    '.' || .}
               V   ,!、|、,-- ,〉ヽ; . __,,./〔 |
               ‘ー"   } ハ~|""~    ) } .|
                      ノ、{  〉.l、    ノ_{,}._|
         ∩_∧∩ 彡
         /丿・∀・) 
     .   /     /   エイッ
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

387 :名無しの挑戦状:2012/09/11(火) 20:59:46.54 ID:MHMYqTNA.net
>>8
新しい職は見つかったかい?

388 :名無しの挑戦状:2012/09/15(土) 00:27:54.80 ID:GewljR7V.net
日本フレックス
ルーインチェイサーズ(エストV)マダァー?(AA略

389 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 17:46:10.02 ID:wHX+AHoh.net
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!

390 :名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 16:21:07.13 ID:g2hjbT5Y.net






    ヽ('Д` )/
   \(.\ ノ

391 :名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 23:57:20.07 ID:qGv1qGdY.net
バンプレスト

392 :名無しの挑戦状:2012/11/29(木) 15:28:03.69 ID:8LSyEMeV.net
スクエニ

393 :名無しの挑戦状:2012/12/28(金) 17:49:43.46 ID:hE8lJeYj.net
それはない

394 :名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 13:13:49.48 ID:4vTGLWmr.net
>>393
むしろそれはない
FF14がとどめになるだろ

395 :名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 21:02:15.86 ID:BdL7fSIq.net
人気ゲーム(笑)は製作元が倒産しても別の企業or団体が版権買い取って発売するんじゃないの?
熱血硬派くにおくんシリーズはどうだっけ?
コンシューマ系の業界にはあまり詳しくないから知らん。

396 :名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 23:45:47.91 ID:7MFJhv8O.net
くにおとか神宮寺とかいい思い出ぶち壊すような糞な続編ばっかだしさっさと終わってくれ・・・・

397 :名無しの挑戦状:2013/01/04(金) 02:34:00.59 ID:frFUEhCv.net
FFが初代でコケてくれれば
ここまで老害晒さなくて済んだのにな

398 :名無しの挑戦状:2013/01/04(金) 23:10:54.54 ID:iFak9e2c.net
FFはDQ3の発売延期に救われたのだろうな。
いまはDQ側は吸収合併されて巣食われているほうかも。

399 :名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 19:05:49.58 ID:mX2akMWV.net
微レ存

400 :名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 12:53:18.61 ID:gkj5bZVz.net
400

401 :名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 02:02:17.16 ID:tCRx1808.net
むしろFF14厨がすべてのネトゲ及びネトゲ厨に
喧嘩を売ったとしか思えないが

402 :名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 19:22:17.65 ID:KReBOSMA.net
ファッ!?

403 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 00:52:50.78 ID:5KdRp8Qs.net
スクエニ今年中に消えるかどうかの瀬戸際になったな

14なんか作り直すからだ

404 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 01:04:14.34 ID:WXZ3WJbM.net
糞エニなんぞ潰れても一向に構わんわ
でもタイトーまで巻き添えは勘弁な

405 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 08:18:30.14 ID:jJ7IjfBy.net
404はPS2のイースシリーズのリメイクの酷さを知らないんだろうな

406 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 11:37:46.29 ID:A/2f8DZF.net
イースは簡単に作れるからリメイク乱発したんだろうな。
中古でDS版買ったけど速攻でクリア(但しeasyモード)してうっぱらった。
感動も思い出補正(笑)も何も無いゲームに成り下がった…。
BGMのアレンジもひどかったし。

407 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 16:34:43.47 ID:I+jWZ52u.net
スクエニはパチンコ業界にコンテンツ売ればまだまだ持つだろ?

408 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 16:58:25.20 ID:hwCCjL3k.net
>>407
むしろそこでもgdgdになりそうだと思うが?

409 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 18:04:24.54 ID:byyzegQk.net
もうファイナルしていいよ

410 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 23:58:58.26 ID:oZ2NGJ2c.net
>>408
おっとSNKの悪口はそれまでだ

411 :名無しの挑戦状:2013/02/16(土) 17:05:53.92 ID:RGrgCdG7.net
(:3 」∠)

412 :名無しの挑戦状:2013/02/18(月) 18:03:33.98 ID:selriHzS.net
ソニーは本気で倒産したいようだ

413 :名無しの挑戦状:2013/02/19(火) 12:35:20.86 ID:U0BNE0C9.net
ブルーレイのごり押しで拍車をかけたな。

414 :名無しの挑戦状:2013/03/28(木) 16:01:58.60 ID:Qg7t51q+.net
スクエニのオワコン感が半端でなくなったのだが…

415 :名無しの挑戦状:2013/03/28(木) 17:31:25.97 ID:xejauybn.net
もう潰れても一向に構わん

416 :名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 21:12:20.73 ID:TMG0GYwz.net
スクエニって「DQ・FF以外はゲームに非ず」って思ってそう

417 :名無しの挑戦状:2013/09/20(金) 13:09:18.90 ID:Trt4QiTy.net
つか、PS以降で出したFFってゲーム…か?

418 :名無しの挑戦状:2013/09/20(金) 20:03:42.98 ID:zNJQXA8Q.net
知ったかぶりならぬやったかぶりしてる奴リストにお前追加ですね

419 :名無しの挑戦状:2013/09/24(火) 11:46:27.09 ID:Jq9vkU4A.net
変な造語作るなw

420 :名無しの挑戦状:2013/10/09(水) 10:44:48.51 ID:cxQ9x4Qs.net
http://www.youtube.com/watch?v=r7818qmSNU4

421 :名無しの挑戦状:2013/10/09(水) 16:44:01.87 ID:w3UCJmaV.net
エストポリス伝記のためのスレだな

422 :名無しの挑戦状:2013/10/13(日) 18:28:40.94 ID:71T/pvli.net
「三作目たちはぜんめつした」仲間乙

423 :名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 21:56:11.34 ID:Q55DoUAa.net
捕手

424 :名無しの挑戦状:2014/05/30(金) 17:38:18.01 ID:iJSFLUUH.net
うわあああああああああああああああああああああ

425 :名無しの挑戦状:2014/06/06(金) 21:04:08.28 ID:Oal3BZRn.net
タイトー、スクエニに吸収って言っても、タイトーの元社員なんて
ほとんどいないんだろうね。

426 :名無しの挑戦状:2014/06/06(金) 23:22:12.33 ID:V+zt8Wdy.net
彩京みたく吸収された時点でほとんどがクビ切られたんでね

427 :名無しの挑戦状:2014/06/08(日) 06:06:06.18 ID:cuSzQcOQ.net
そもそもタイトーが吸収された時点で
名のある開発者がどれだけ残っていたのか……。

428 :名無しの挑戦状:2014/08/02(土) 17:56:04.57 ID:yPu8jNY0.net
ここにカプコンが載る日は来ないのか?

429 :名無しの挑戦状:2014/08/04(月) 22:54:19.26 ID:1v8HpKt/.net
>>428
むしろ(スマホ下克上組以外の)全和ゲーメーカーだろ

430 :名無しの挑戦状:2014/08/05(火) 12:50:55.85 ID:iajT5X9/.net
コンマイあたりはスポーツを本業にしてゲームから撤退もあるかも

431 :名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 14:53:15.13 ID:607MQV0K.net
ソニーが全和ゲーメーカーを道連れにすることが確定したし

432 :名無しの挑戦状:2014/09/15(月) 18:49:08.47 ID:Mzm571Qs.net
TGSが完全に空気と化した

433 :名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 14:16:02.00 ID:7kMwZDaN.net
>今回はスマホ向けゲームのタイトル数が圧倒的に多く、
>『IGN』(17日の記事)は日本のゲーム界で「気候変動」が起きていると述べる。

>同サイトによると、iOSおよびアンドロイド向けのゲームがそれぞれ259本と246本で合計505本。
>これに対して、「伝統的な」専用機向けが310本で、日本のゲーム文化におけるシフトを象徴していると言う。


世界でも日本は
「スマホゲー>>>>超えられない壁>>>専用機ゲー」
という事実をようやく認識したようだな

434 :名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 14:18:16.20 ID:7kMwZDaN.net
ソース忘れた
ttp://newsphere.jp/business/20140919-6/

435 :名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 16:28:51.10 ID:fUi6HfPV.net
姉妹スレ
懐かしいゲームメーカー羅列スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1323875586/
落ちぶれたソフトメーカー・クリエイター
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1230270385/
日 本 テ レ ネ ッ ト 倒 産
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1193722696/

436 :名無しの挑戦状:2014/10/23(木) 12:05:51.02 ID:YvQgsbXH.net
社  名:

株式会社ココナッツジャパンエンターテイメント
所在地 :

東京都渋谷区神宮前5−46−4 95 Le Para Coconuts Bldg.
代  表:

代表取締役社長  河原 諒三
設  立:

1985年11月20日
https://archive.today/choRl

437 :名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 00:27:05.03 ID:SPDrPCni.net
>>8
就職決まった?

438 :名無しの挑戦状:2015/04/30(木) 16:45:54.76 ID:4YgfzwsW.net
>>163
スマホでゲーム配信してるケムコは別の会社なのか?

439 :名無しの挑戦状:2015/04/30(木) 19:58:11.11 ID:knPJyGrO.net
>>438
別の会社
とは言っても分社しただけ

440 :439:2015/05/01(金) 17:48:12.93 ID:svtmfUBm.net
そうなんだ
ってか何でおまえら そんな詳しいの?

441 :名無しの挑戦状:2015/05/02(土) 13:01:22.39 ID:VrLnGWFY.net
それはちょっとググればすぐわかることだから
何でも人に頼ってちゃダメだよ

442 :名無しの挑戦状:2015/12/04(金) 20:21:25.73 ID:EOFQKf9X.net
ウィンキーが(-_-)

443 :名無しの挑戦状:2016/04/23(土) 13:31:41.74 ID:6I4PI1KP.net
usgold

444 :名無しの挑戦状:2016/07/09(土) 17:03:22.64 ID:4HEY/kfH.net
>>37
ありましたな!!
>>198
お気の毒ですがハドソンは消えてしまいました

445 :名無しの挑戦状:2017/02/12(日) 13:53:06.36 ID:TVYTeWAS.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

446 :名無しの挑戦状:2017/07/27(木) 18:51:23.94 ID:m6bEIA6R.net
ゲーセンの数ほんま減ったな〜

447 :名無しの挑戦状:2018/01/23(火) 00:53:11.58 ID:fRP7ea8+.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

N7RLA

448 :名無しの挑戦状:2018/04/10(火) 19:03:11.50 ID:zUW1UByl.net
N7RLA

449 :名無しの挑戦状:2019/03/22(金) 19:50:13.93 ID:4M7ms6Km.net
ハドソンが死んだのは堪えた

総レス数 449
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