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【ヒューカード】PCエンジン・HuCARDゲーム専用スレ

1 :名無しの挑戦状:2021/10/14(木) 08:14:48.28 ID:axK6M+El.net
後にCD-ROMシステムができて、機能が拡張されたけど
HuCARDゲームのレトロ感が好きでたまらない人、語りましょう。

2 :名無しの挑戦状:2021/10/14(木) 12:09:12.21 ID:Nqm20CJd.net
ネオネクタリス買えば済んだのに、しらずにHuカードのネクタリスを買ったけど後悔していない
俺2ゲットズサーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

3 :名無しの挑戦状:2021/10/15(金) 03:05:45.38 ID:stof4dMD.net
ヒュー

4 :名無しの挑戦状:2021/10/15(金) 11:04:22.01 ID:Afx5NVRg.net
まぁカードのほうが圧倒的に起動速いやん

5 :名無しの挑戦状:2021/10/16(土) 07:05:47.84 ID:HZ18z5ZR.net
Huカードは沢山持っててもかさばらない。
コレクターにはありがたい

6 :名無しの挑戦状:2021/10/16(土) 22:49:23.86 ID:pfUG6oYN.net
ロンチでカトケン買って、2本目はR-TYPE
HuカードRPGだと凄ノ王伝説と桃伝IIが好きだったな
凄ノ王は当時五人衆が倒せなくて、クリアしたのは暫く後だった
何故かバリアが使えないと勘違いしてた

7 :名無しの挑戦状:2021/10/17(日) 05:44:07.97 ID:PUpMy3Yk.net
凄ノ王はエンジンRPGの名作だけど、版権物ゆえに
移植がないのが惜しいね

8 :名無しの挑戦状:2021/10/18(月) 16:07:05.26 ID:ox5d4jpH.net
CDゲーはロードが長かったけど
Huカードは瞬間起動でロード無し、別ゲー始めるのもサクサクで
このクイックさは今のゲームにはない、この頃のゲームならではの美点だろうな

9 :名無しの挑戦状:2021/10/19(火) 09:29:36.44 ID:2Bsir4ga.net
ポピュラスやスト2のカードはなぜか厚みがあったな
あれ何だったんだろ

10 :名無しの挑戦状:2021/10/19(火) 16:01:14.49 ID:4IXvPXAz.net
>>9
強度補強だよ
Huカードは黒い部分が本体でイラストの箇所は単なるプラスチックの塊だったからね

11 :名無しの挑戦状:2021/10/19(火) 20:19:35.03 ID:0Arakdrc.net
ポピュラスはRAMじゃなかった?

12 :名無しの挑戦状:2021/10/19(火) 22:26:22.47 ID:0JbfGTuH.net
セーブ容量2048KBじゃ足りなかったからカードのみでセーブできるようにしたのかポピュラス
でもSCDでもプロミストランド出たよな

13 :名無しの挑戦状:2021/10/21(木) 16:25:56.62 ID:ppF4Bn5h.net
ポピュラスってパスワードコンティニューじゃなかった?

14 :名無しの挑戦状:2021/10/22(金) 00:15:38.77 ID:GPXJopuk.net
>>13
ポピュラスのコンクエストについて、IBM-PC,98,X68、スーファミ、PCエンジン、メガドライブ、みんなパスワードだった
ポピュラスはIBM-PC版ならdosboxで動くが、やっぱ面白いわ

15 :名無しの挑戦状:2021/10/22(金) 05:38:24.92 ID:ZnzjC1SB.net
爆速だよね

飽きるのも速いゲーム多いけど

16 :名無しの挑戦状:2021/10/22(金) 13:11:46.34 ID:jITTGFXm.net
ビックリマンワールドとスプラッターハウスのBGM
滅茶苦茶音が良いと思うんだけど?

17 :名無しの挑戦状:2021/10/23(土) 21:47:56.01 ID:WI5kYvrz.net
資料だけでビックリマンワールドをあそこまでの出来に仕上げたハドソンすごいわやっぱ
ウエストンは資料提供だけでPCEは版の開発に関わって無いそうです。

18 :名無しの挑戦状:2021/10/30(土) 21:48:28.84 ID:PJxJ8KuY.net
>>17
ただ微妙なところに手が届いてないのが残念 キャラのパターンは減ってるしね。
とはいえ マケーティングとしてキャラクターを入れ替えたのは英断だったと思う。

19 :名無しの挑戦状:2021/10/31(日) 08:14:07.77 ID:aief3e6l.net
セガのゲームはもともとグローバル向けのキャラにしているのだが
国内特化を狙った結果、そうなったという事なのか
まぁ今の市場なら考えられない判断だな

20 :名無しの挑戦状:2021/10/31(日) 09:54:40.33 ID:TWjD1oF5.net
PCエンジンはT16の他に韓国にもヘテからバイスター?って名前で出てたりするけど他の国にあるんだろうか。

21 :名無しの挑戦状:2021/10/31(日) 20:04:27.01 ID:aief3e6l.net
The功夫はVol.1とある通り、本当は本体同時発売の予定だったが
寸前で修正箇所が見つかったので、そうできなかったそうだな

22 :名無しの挑戦状:2021/11/03(水) 19:08:10.41 ID:aDoZ6xMc.net
PCエンジンを香港や台湾で展開させる流れで
ジャッキーチェン作ったんだって

23 :名無しの挑戦状:2021/11/11(木) 21:20:49.90 ID:hWh2zxlU.net
【FACE】フェイス総合【はにい】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1636632257/

24 :名無しの挑戦状:2021/11/12(金) 15:30:36.94 ID:/6wJDH9C.net
ヒューヒューだよ

25 :名無しの挑戦状:2021/11/12(金) 17:31:03.38 ID:8uosvxfl.net
https://archive.ph/wlTEA
https://archive.ph/1a7ca

26 :名無しの挑戦状:2021/11/15(月) 17:58:08.44 ID:mdRIVShK.net
バルログ「ヒュー」

27 :名無しの挑戦状:2021/11/28(日) 03:23:22.77 ID:GxJmN4pi.net
姉妹スレ
HuCARDを語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1278688523/
初めて買ったHuCARD
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1465343032/

28 :名無しの挑戦状:2021/12/06(月) 15:32:32.99 ID:J1wBFE+t.net
ゲーム内容は別としてCDのゲームなんていまでは普通だけどHuCARDは特別感を感じていいよな
所有欲感じる

29 :名無しの挑戦状:2021/12/06(月) 15:39:29.27 ID:J1wBFE+t.net
>>12
ポピュラスはRAMの増設してる
スト2は普通にROM容量を多く載せるために厚くなった

カセット側にRAMの増設はPCエンジンではポピュラスだけのようだけど
ファミコンとかだとメモリ拡張はいろんなソフトでやってる 
HuCARDでなく普通のカセットを採用してたらかなり性能をドーピングできたろうに
性能よりも流通コスト下げを取った悲しさよ

30 :名無しの挑戦状:2021/12/07(火) 09:23:30.22 ID:9d2uJTX3.net
カードじゃなくて本体を増強したSGは
売れなかったから惜しいね

31 :名無しの挑戦状:2021/12/07(火) 15:53:58.17 ID:E14JU/Hf.net
確かにある程度の速度を持ったROMをゲームコンテンツの内容に応じて増設するやり方はフレキシブルではあるんだけど
ネオジオROMソフトの価格を見ると。。
延命のための大容量化による高騰化は避けられなかったかもしれないしCDによる安定したプレス生産で安価に提供する事を重視した戦略だったのかもね

32 :名無しの挑戦状:2021/12/09(木) 19:06:12.12 ID:lUYMGjrc.net
>>30
CDとカードの方向性が曖昧だったしね。
任天堂がディスク止めたみたいに、技術的にも混迷期だったから、先駆けしないと!でも市場はどう動く?って読めないし。

33 :名無しの挑戦状:2021/12/09(木) 22:47:40.36 ID:tncHX+N7.net
SGはアーケードの移植にこだわってればまだまだ延命出来たんじゃないかって思うのだけどね。
そしてFX 本当に読めてない。

34 :名無しの挑戦状:2021/12/10(金) 08:43:23.28 ID:fvKjmgO2.net
いや、PSが異端だっただけで
それ抜いたら、サターンや3DOともまあまあ戦ってたかもしれないよ

35 :名無しの挑戦状:2021/12/16(木) 22:01:45.14 ID:Kg7hxjcc.net
PCエンジンSGはグラフィックチップ2基あることに注目されるけど
実はメモリ増量のほうが大きい 
メインメモリ8KB→32KB 
VRAM 64KB→128KB
って大幅に増えてる 
メガドライブを明確に意識した構成

36 :名無しの挑戦状:2021/12/16(木) 22:45:24.54 ID:q+hME30I.net
SGでギャラクシーフォースIIが出てたらどんなんだったんだろうな。 
まあキャラパターンを増やして餓狼伝説のように強引に拡縮させてるように見せるんだろうけど。

37 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 02:32:47.61 ID:LtAVSBAx.net
SGはPCエンジンの後継機ではないといいつつパワーコンソールなど付けたのが全くもってブレブレ
後継機でないならただ移植が滞ってるソフトに足りない性能を増強しただけのマシンを出せば良かったのだ
これでは何のことはない、後継機を出したいけどチップが用意できないので有り合わせで間に合わせたPCFXと同じ。

38 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 04:18:38.55 ID:LtAVSBAx.net
とはいえメガドライブなんて全く意識してないよ
実際はメガドライブがPCエンジンを一方的に意識してた

39 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 06:10:15.94 ID:wlDbm1pB.net
メガドライブが意識していたのは任天堂の新生ゲーム機(スーファミ)だ

40 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 09:49:58.74 ID:5lz4IsOD.net
SGは音源の強化がないのが残念だったね
グラはかなりポテンシャルが上がったにしても、音がついてきてなかった

41 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 13:00:25.65 ID:M0yks+aK.net
>>40
え?音もPSEの2倍和音が出せると思い込んでたわ

42 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 13:01:11.84 ID:M0yks+aK.net
>>41
PCEのタイプミス。ごめんね

43 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 16:30:34.40 ID:xktL9WH8.net
R-typeのSGバージョンを作ってた外人の人どうしてるかな。ステージ4までやって頓挫してたみたいだけど

44 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 16:38:07.83 ID:LtAVSBAx.net
SFCも当然意識してたろうがPCエンジンをめちゃ意識してたよってのがメガドライブ
周辺機器ひとつとっても本体のバリエーションとっても完全にPCE意識してる
もちろんスペックも
メガドライブの色数がああなったのは当時のカタログスペック表は同時発色数まではあまり載らない事を経験で知ってたからだろうし
コストを抑えるならここだと考えたのだろう
その浅知恵が致命傷だったわけだ

45 :名無しの挑戦状:2021/12/17(金) 23:40:59.46 ID:5lz4IsOD.net
そんなつまらん話するなよ
両方買えなかったカスか?

46 :名無しの挑戦状:2022/01/04(火) 22:41:23.95 ID:x9jif/JJ.net
ポピュラスのカード版は
ああいうシミュレーション的なゲームでは足りなくなる、ワークRAMを
増設している、光栄のファミカセ的なやつだったんだな
ロムロムではワークRAMがデフォで追加されているので必要ない

47 :名無しの挑戦状:2022/01/05(水) 02:03:26.61 ID:Wlc5O3Tz.net
>>43
前半と後半が違うプログラムで動いてるから前半に適応したパッチが後半で適用されないんだな

48 :名無しの挑戦状:2022/01/20(木) 21:21:37.60 ID:kqRLnCAR.net
5面だけ(疑似)2重スクロールするよな

49 :名無しの挑戦状:2022/01/30(日) 11:48:45.02 ID:Zvolvvkb.net
魔神英雄伝ワタルは
セーブ機能がないのが辛かった
この時代はけっこう長いゲームでも、ノーセーブでクリアするしかない仕様が多くて
辛かったな

50 :名無しの挑戦状:2022/01/30(日) 12:11:12.66 ID:YToJa6f2.net
エミュとレトロフリークで今ならどうにでもなるけど当時は一度開始したらぶっ通しだもんな

51 :名無しの挑戦状:2022/01/30(日) 14:01:38.32 ID:OIs5HQc4.net
一応裏技でステージセレクトはあったかな

52 :名無しの挑戦状:2022/01/30(日) 21:21:06.22 ID:kXpKv8YY.net
つーかエンディングでアニメのSTEPが流れるのってなんでよ!とか思った。

53 :名無しの挑戦状:2022/02/03(木) 11:36:25.71 ID:5emQSU3t.net
静岡市の玩具屋にまだ売られていた。

54 :名無しの挑戦状:2022/03/27(日) 08:50:47.68 ID:XWyvKYyY.net
HuCARDのゲームがいいな〜と感じてる。
グラフィックやサウンドがファミコンの後継機っぽくていいな〜と。

55 :名無しの挑戦状:2022/03/28(月) 05:06:18.49 ID:HcQwdXoP.net
電源入れた瞬間から即遊べるし速攻で電源落とせるのがいい

56 :名無しの挑戦状:2022/03/29(火) 14:15:40.31 ID:4Tpw9ieZ.net
ぼんやりと妄想していたのだが、任天堂はナムコに潜伏させた天才ハッカー宇多川治久などにアーケードゲームで回転縮小演出のトレンドを作らせ、ファミコン後継機のPCエンジンには実装が難しいことを承知の上で、真の後継機であるスーパーファミコンに実装させたと思う。PCエンジン版のワルキューレはその伏線に過ぎない

57 :名無しの挑戦状:2022/03/29(火) 14:16:26.44 ID:4Tpw9ieZ.net
のんきでええかげんな会社という隠れメッセージもその伏線だったに違いない

58 :名無しの挑戦状:2022/03/31(木) 13:47:24.08 ID:fP80AAX3.net
>>12は2048バイトな
2048KBもあったらセーブ容量で定吉七番とか作れるわw

59 :名無しの挑戦状:2022/03/31(木) 13:52:34.13 ID:fP80AAX3.net
>>45
こわっ
メガドライバーは天外スレでも代行依頼を晒すようなクズだからなあ…

60 :名無しの挑戦状:2022/03/31(木) 13:55:52.19 ID:fP80AAX3.net
ほーらやっぱりMD残党でした
バーカ!
http://hissi.org/read.php/retro2/20211217/NWx6NElzT0Q.html

61 :名無しの挑戦状:2022/04/13(水) 18:51:28 ID:WC9kncQ4.net
定吉どころか16メガか

62 :名無しの挑戦状:2022/04/18(月) 14:03:01.51 ID:ILeRqMCb.net
4mHuカード縛りでグラ演出音楽がイケてるゲーム見ると感動する
マジチェ、ソルブレ、パラソル、デビクラ、忍道、源平とかすげー頑張ってる
まあボンバーマン'94とかストIIとかは容量増えてるから出来て当然だよねとなるけど

63 :名無しの挑戦状:2022/05/07(土) 15:16:31 ID:35arxGXK.net
激写ボーイのバタ臭いグラフィックすき

64 :名無しの挑戦状:2022/05/07(土) 19:58:13.03 ID:hwEm4+cV.net
どっかの洋ゲーかと思ったら完全和ゲーなんだねあれ

65 :名無しの挑戦状:2022/05/08(日) 10:34:46.03 ID:uXQpYMQV.net
プレステで続編が出てたような気がした。
しかし激写ボーイは唯一無二のようなゲームだな。
やりこみ甲斐もあった。

66 :名無しの挑戦状:2022/05/11(水) 00:44:06.25 ID:LworzJ9H.net
チェイスHQが好き。アーケード版から間引きされたグラフィックが丁度いい感じ。
谷もおもしろいレースゲームがたくさんあるね

67 :名無しの挑戦状:2022/05/11(水) 10:14:50.11 ID:R8W5+duA.net
ゼロヨンチャンプは傑作だった
F1サーカス、モトローダー2もね!

68 :名無しの挑戦状:2022/05/16(月) 03:49:22.73 ID:d0vcvjta.net
なんでスト2を移植できるのか不思議だったんだが
Huカード内の半導体にバージョン違いがあるのかな
1カトケンタイプ 2カダッシュタイプ 3ネオジオタイプ

69 :名無しの挑戦状:2022/05/22(日) 03:54:34 ID:rF2iO1Xn.net
久しぶりに視聴したら音の高さが耐えられなくて
2年前もそうだったのを思い出した
我ながら気にしすぎだと思うんだけど耐え難いストレス…
せっかく有名そうな人が配信したのになぁ
?までは我慢できてたんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=i4mS7QrUBiI

70 :名無しの挑戦状:2022/05/22(日) 03:56:03 ID:rF2iO1Xn.net
そこでだ
windowsになんかそういうの調整できる機能無かったっけ
さっき調べたんだけど音「量」ばっかでアカン

71 :名無しの挑戦状:2022/05/22(日) 11:03:51.40 ID:hYei27am.net
定吉七番面白かったな。
今見ても吉本新喜劇の脚本のようだ

72 :名無しの挑戦状:2022/06/06(月) 23:51:59 ID:Yz1xpEH2.net
pcエンジンミニが失敗した理由はCDロムのゲームのせいだと思う。

73 :名無しの挑戦状:2022/06/07(火) 16:15:01 ID:jXsDoBaT.net
失敗したのは無能な広報のせいだろうが。ゲームのせいにすんなよ。

74 :名無しの挑戦状:2022/06/07(火) 16:54:35.78 ID:rnB9nFFx.net
なぜ失敗とわかるのですか。コナミに聞いたのですか。

75 :名無しの挑戦状:2022/06/08(水) 01:25:04.28 ID:k5wN5Yp2.net
CDロムのゲームはアニメーションの過剰演出で胃もたれする

76 :名無しの挑戦状:2022/06/08(水) 22:50:09.19 ID:oEjwL8+x.net
PCEミニが失敗した理由なんてどう見ても手抜きの海外版ダブり収録と
やる気のない広報のニアアーケード発売後に公開という売る気の無さだろ
なんでマジカルチェイスすら入ってねーんだよ馬鹿かコナミ

77 :名無しの挑戦状:2022/06/08(水) 23:39:20 ID:Q4SaBgy6.net
ハドソンがコナミに吸収されて、主導権握れなかったのも痛いんじゃね。
PCエンジンでコナミの名作って退社しようとしていた組じゃん。
残ってる奴がPCエンジンのゲームの価値なんて知るわけないよ。

78 :名無しの挑戦状:2022/06/10(金) 08:22:35.12 ID:LC84SEz/.net
ハドソンはセガの傘下になればよかった

79 :名無しの挑戦状:2022/06/10(金) 09:43:31.38 ID:NMWiVLwL.net
ニアアーケードはまあ別にいいよ
隠し玉については俺もPCエンジンに隠し性能があったらなと何度も臍を噛んだことがあったし
でも海外版&海外版ダブリはどうにも俺の中でも説明がつかない
動画でも「英語の勉強」なんてコメントされて気まずい空気…どうしてくれんのこれ?って感じだわ

80 :名無しの挑戦状:2022/06/10(金) 09:45:07.06 ID:NMWiVLwL.net
つーか本スレにそろそろ3ヶ月経とうってのに書き込めない
どこかで70日と聞いて頑張って我慢してきたのに…

81 :名無しの挑戦状:2022/06/10(金) 09:47:33.02 ID:NMWiVLwL.net
仮にミニ2があったらM2はやめてくれ
どこまでM2の権限があるのか表向きと実質の権限にどこまで乖離があるのか知らんが
もうこんなのは懲り懲りだ
メガドラミニに忖度してるとしか思えない

82 :名無しの挑戦状:2022/06/10(金) 09:49:29.05 ID:NMWiVLwL.net
>>69に貼った動画が本当に腹が立って悔しい
こっちと比べても音の違いは明らか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2822981

83 :名無しの挑戦状:2022/06/10(金) 11:39:56.81 ID:NMWiVLwL.net
地域板まで書き込めなくなってた…
ほんと5chおしまいだな
ここもいつまで書き込めるやら

84 :名無しの挑戦状:2022/06/11(土) 06:13:04.94 ID:UUxA0JAm.net
M2はメガドラのガントレットを作った会社だもん

そういえばダンジョンエクスプローラーってガントレットのパクリだったの?

85 :名無しの挑戦状:2022/06/11(土) 19:18:08.12 ID:3sJKQBIn.net
パクリと言われればそうなるかもしれんけど、そんなの見ればわかるだろ、
ダンジョン出るときに回転するなんてまんまだわ。
他にガントレットにインスピレーションを受けた同系統のゲームといえばデーターイーストのブレイウッドとかある。

86 :名無しの挑戦状:2022/08/01(月) 09:31:32.00 ID:PwwZvhMF.net
>>78
なるほど、それは興味深いな

87 :名無しの挑戦状:2022/08/03(水) 15:14:30.47 ID:HD1YftOA.net
令和桃鉄、ボンバーマンRと上手いこと再生出来てるんだからコナミでいいだろ

88 :名無しの挑戦状:[ここ壊れてます] .net
数々の名作ソフトを世に送り出してゲーム機も色々出したセガとハドソンは似た物同士だな、ハドソンは倒産してしまったが

89 :名無しの挑戦状:[ここ壊れてます] .net
ハドソンはセガとくっついたら面白かったかもしれない

90 :名無しの挑戦状:2022/10/23(日) 19:06:07.60 ID:7WyXIDRm.net
令和になって妖怪道中記の不明だったパスワードが全部解析されたとわね

91 :名無しの挑戦状:2023/01/06(金) 13:28:09.08 ID:chrBkU1k.net
YouTubeのアジャキモオタとかいうレトロゲームキモオタはどうせ後付けの知識のくせに、
当時から知ってるような口ぶりで恥ずかしい奴だな

92 :名無しの挑戦状:2023/01/27(金) 12:20:27.30 ID:A2F7r+AF.net
アーケード移植物の解像度が変わって
さらにキャラのサイズも変えたら大抵小さくなるよな

93 :名無しの挑戦状:2023/01/27(金) 17:41:03.84 ID:zcM1Bs8Q.net
でもストIIの頃ってこの移植度って驚いてたから解像度とか気にならなかったな。
デッドオブザブレインは解像度低って思ったけど。

94 :名無しの挑戦状:2023/01/27(金) 21:44:16.04 ID:jtU+Erdk.net
WiiUと3DSのVCがもうすぐ販売終了だけど
エンジンはどれ買っとくか悩む

95 :名無しの挑戦状:2023/01/28(土) 02:21:26.46 ID:ZI2obPoR.net
WiiUVCはWiiにあったものがだいぶなくなってるのが残念だった

96 :名無しの挑戦状:2023/01/30(月) 11:02:11.70 ID:HbEmwwZj.net
エンジンミニに入ってるのは買わなくてもいいのか

97 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 08:29:51.75 ID:7WkA7vBj.net
地味に上海は今でも楽しめる名作。

98 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 23:49:25.12 ID:En0pk4LN.net
秋葉原のレトロゲーム屋見てきた
軒並み販売種類が減ってたな10年ほど前と比べて
どんどん海外に流出してるんだろうなあ

99 :名無しの挑戦状:2023/02/13(月) 05:00:10.22 ID:9CNYnpam.net
中国人の転売屋が買い占めてるから
レトロゲームは軒並み高値になっている。

100 :名無しの挑戦状:2023/02/13(月) 09:32:32.51 ID:uLaT+aU2.net
あんなゴミ集めてどうするんだろうな

101 :名無しの挑戦状:2023/02/13(月) 20:22:57.11 ID:blh002pV.net
パワーリーグは2が最高傑作

102 :名無しの挑戦状:2023/02/14(火) 17:57:22.68 ID:swFseUlD.net
>>100
何でもお金になるなら買い漁って転売するのが
中国人の根性でしょ。

バイクや旧車、古いロレックスも然り。

103 :名無しの挑戦状:2023/02/23(木) 09:36:31.61 ID:v6g1zewb.net
>>75
ドラキュラ輪廻は肝心要アクションパートの演出も凄まじかったよ
あれをROMカセット機で再現するのは容量的にかなり無理っぽそう
まあ限られた容量で演出を頑張る的なロマンがある作品とは違うね

104 :名無しの挑戦状:2023/02/23(木) 23:39:58.46 ID:pCu1IGUU.net
そりゃ順番が違うよ
輪廻はまずガチのアクションを作って、その後取って付けたようなアニメを付けたわけだから
他のアニメゲームとは別格だよ
粗製乱造が常だったテレネット系とは比べられない

105 :名無しの挑戦状:2023/02/26(日) 23:00:09.38 ID:BQ9mncLa.net
テレネットはまだマシだわよ。
誰だよPCEのストライダー飛竜をまとめたヤツは

106 :名無しの挑戦状:2023/02/26(日) 23:08:08.15 ID:i39g3Ig3.net
あのアニメシーンもジャンプ漫画というかストゼロシリーズ風で別に悪くないと思うw
でも大容量CDROMゲーとHuカードの制約下で作った作品とでは感動の方向性も違うな
容量のハンデを乗り越えた作品ってやっぱすげえロマンがる

107 :名無しの挑戦状:2023/02/26(日) 23:09:04.11 ID:i39g3Ig3.net
ロマンがる→ロマンがある

108 :名無しの挑戦状:2023/02/27(月) 21:13:05.83 ID:/Eqh4lFD.net
CDに移行してからは、Huカードがあんまり出なくなっちゃったからなぁ
スト2はCD環境じゃ再現不能だから、特殊カードにしたんだろうか
アーケードカード版も見たかったような

109 :名無しの挑戦状:2023/02/28(火) 01:15:49.30 ID:/NmLUOy6.net
ナムコがCDにも出してたらどうなってたかな

110 :名無しの挑戦状:2023/02/28(火) 20:23:06.54 ID:f69jJe+A.net
Huカード全然出なくなっちゃったなぁって頃に出た
ソルジャーブレイドは存在感あった
他にもボンバーマン94とか

111 :名無しの挑戦状:2023/03/01(水) 14:36:53.44 ID:1estpMNb.net
>>85
パソコンの方でもガントレット風がプチブームになった
女神転生、テスタメント、ハイドライド3、サバッシュなど
ゲーム内容よりも、「キャラを高いところから見下ろしたようなアングルで描写する手法」が模倣された
PCエンジンだとネクロマンサー、凄ノ王伝説

112 :名無しの挑戦状:2023/06/18(日) 14:54:04.71 ID:vUTmV4V4p
自閉隊員が自閉隊員を銃殺とか税金泥棒殺人組織丸出した゛か゛.岸田異次元増税憲法カ゛ン無視地球破壊軍國主義税金泥棒文雄に殺されたと言って
間違いないよな、結局、少子化か゛国の存続ガ―だの嘘八百こいてんのは、利権確保とてめえが自由に殺せる兵隊がほしいという邪悪な権カ欲求
によるものだしな,曰本に原爆落とした世界最悪のならず者國家と共謀して軍事演習だなんだと隣国挑発して正当防衛権行使させて,白々しく
安全保障カ゛─た゛のプ□パカ゛ンダ放送連発させてハ゛カ丸出しのJアラートた゛の國民煽って憲法9条無視して軍事増税して軍事大国化,相当の盆暗
でもなければこの惡質な茶番劇を滑稽に思うわな、しっかし四六時中パンパン騷音まき散らしてる隣が住宅地とかよくあんな所に住もうなんて
発想になるな、しかも無意味極まりない上空撮影のために私権侵害報道へリか゛ク゛儿ク゛儿飛び回って.むしろ殺人自閉隊員よりもこいつらこそか゛
莫大な温室効果カ゛スまき散らして地球破壊して気候変動災害連発させて人殺してるのは明らか、カによる‐方的な現状変更によって都心まで
数珠つなぎて゛憲法カ゛ン無視て゛クソ航空機に私有地侵略させて人殺しまくってるし,お前ら惡質自民公明を殲滅するか殺されるかと゛ちらかた゛そ゛

創価学会員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−が囗をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
hΤΤPs://i.imgur.cоm/hnli1ga.jpeg

113 :名無しの挑戦状:2023/06/27(火) 08:19:20.28 ID:63OtGiWYg
8ビット君トレーダーでバック買いました

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