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ハンドレスデッキ94【インフェルニティ】

1 :名も無き決闘者@\(^o^)/(3段) :2017/05/15(月) 01:07:04.76 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
前スレ93
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1490547605/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:08:09.90 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
シンクロ型…ビートルをチューナーとして採用してオーガなどのシンクロモンスターで制圧するデッキ
・SD(シンクロダーク)型…シンクロ型にディアボリックガイなどの闇モンスターを投入してブン回しに特化したデッキ。エアーマンとアライブを入れたアライブ型が派生として存在する
・リベ型…チューナーはリベンジャーを採用しデーモン+ネクロ+リベで☆8シンクロを連続で出すデッキ。回った時の爆発力はすさまじい。シンクロ寄りとXYZ寄りの2パターンがある
・リロパ(リローダーパーミッション)型…ドロソにリローダーを採用し、罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ。命削りが採用されたりと他のデッキタイプとは行動の方向が異なる
・黒庭型…XYZ型の派生系で、ブラックガーデンによりサモプリをサーチしてランク4を出すことに特化したデッキ
・イグナイト型…XYZ型の派生で、イグナイトの自爆サーチとP召喚により大量展開を行い制圧することを狙うデッキ。他のペンデュラムと比べイグナイトモンスターでベアトリーチェを召喚しやすい
・マスク型…XYZ型の派生、M・HEROギミックを組み込むことでアライブによる展開促進とダークロウによる手札誘発の妨害・布陣強化ができる

3 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:08:38.52 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
間違えそうな事
・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発

4 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:09:17.60 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。


【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)

【サティスファクションタウン町内会wiki(仮)】
http://www46.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/
ハンドレスデッキ67の時に作成されたwiki。作成前後に多くのループ派生が登場したこともあり、今後のさらなる発展に期待。

5 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:09:58.51 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
       /``'´    `丶、
      /        , ,  `丶、
.   /   |  | ∧//|       ヽ
.   r'   | | |  | |゙「 'ー| | |    |
.   |    | | |  | ト、_  ! ,|| N | |
.   |    | | |   l 代ッ 、| | | LY :|    
.  |    | :l l  :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !    
   |  | l l l  l ト.ュ     Y | |
   |  | l Nl  l |,リ _ '´ ,イ |
   |  | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
 /|  | | |: : : : : : : : : : : : : / ̄: :‐-. .、

以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?

6 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:11:37.81 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
デーモン

7 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:12:01.41 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ネクロ

8 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:12:43.62 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ガン

9 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:13:06.02 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ミラージュ

10 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:13:31.07 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ブル

11 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:13:53.68 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
タイグ

12 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:14:16.07 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ブル

13 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:14:40.03 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ライカ

14 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:15:02.76 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
火壁

15 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:15:24.84 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ビショップ

16 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:16:03.11 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
火壁B

17 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:16:31.10 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ネクロデーモン

18 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:17:14.69 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
デーモンB

19 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:17:46.24 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
ネクロB

20 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:18:15.08 ID:Xsj7MGTX0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
保守終了

21 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 01:21:13.59 ID:CpW338XM0.net
ラウェイやばいどwww
今アベマでやってる
https://abema.tv/now-on-air/fighting-sports

22 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 08:48:18.30 ID:tOlVyTKh0.net
保守でソリティアパーツ並べるのはいつから始まったのだろう乙

23 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/15(月) 10:55:06.94 ID:mHdrgbj4a.net
乙乙

24 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/16(火) 09:41:14.44 ID:F50KhgOdp.net


25 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/16(火) 17:21:27.49 ID:FiYCVutZa.net

保守がてら展開する満足民の鑑

26 :名無し王:2017/05/18(木) 23:25:55.21 ID:6kJc8NZ/2
AD十二獣IF先攻最強ですね
手札誘発全部致命傷だけど

27 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/18(木) 23:31:06.77 ID:D2ltiSoK0.net
ようやく埋まったので少し続き

ヴルム初手に持ちたいのは特にマッチ2戦目以降で、ドロバ打たれることなくアザトで蓋したいからですね

28 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/18(木) 23:35:23.40 ID:VJOalPh7d.net
今ってドロバそんな踏む?踏んだことないなぁ

29 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/18(木) 23:48:25.18 ID:dBTtnhjbd.net
トリスタがボロボロ撃ってくるけど

30 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/19(金) 01:02:35.14 ID:5z8N2/nip.net
ドロバもさくらもふとした時に打たれるくらいには打たれる

31 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/19(金) 10:32:58.21 ID:Cb0Z2RVG0.net
好きなモンスターデッキトップに置くカードチェイン以外に思い付かん……
それが出来ればブル制限でもアカシックマジシャンでペンデュラム2体揃えられるのに……

32 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/19(金) 11:02:42.75 ID:5z8N2/nip.net
一応鳳凰神の羽根とかあるけど元も子もなくなるよな

33 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/19(金) 13:33:07.27 ID:AHfEJIymH.net
神託

34 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/19(金) 22:22:07.16 ID:y4UTQB6l0.net
ラーズとか

35 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 01:32:16.22 ID:KxFSauV2d.net
リチュア・アバンスくらいだなぁ。しかもリチュア限定。

36 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 01:34:18.07 ID:BCchDnQl0.net
チェ、チェイン・・・

37 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 02:00:57.11 ID:+IC2xUCN0.net
リンクばっか並べるの嫌になってきたもっといろんなもの並べたいからチクショウ

38 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 02:07:21.18 ID:rZoZgb+S0.net
アロマタクティクスで当てるんだ

39 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 02:57:18.14 ID:9a78xiI4d.net
リンク並べるのが嫌なら俺とリロパ研究しようや・・・・・・

40 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 02:58:06.85 ID:hK1HuW+F0.net
デッキトップ創造すればよくね?

アカシックの効果って相互先のリンク数だけデッキトップ捲るからP揃える前に効果使うの無理じゃね?

41 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 05:24:18.94 ID:G/zc5wHl0.net
エッジインプシザー……なんでもないっす

42 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 10:14:36.85 ID:dvFe4MM8d.net
>>39
リロパ的に砂塵の大嵐はどうだった?

43 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 12:19:42.08 ID:+IC2xUCN0.net
先行火壁×3デーモンバリアブレイクってどうやったら崩せるかな
ラヴァゴ金たま以外にある?

44 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 12:21:01.57 ID:pqJ4w3pzd.net
デーモンに壊獣して眠りするだけで崩れるぞ

45 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 12:38:48.88 ID:Z018WguD0.net
>>43
安心しろ、盤面崩せるか心配する以前に射手で焼き殺される

46 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 13:53:00.44 ID:wa4px+Dud.net
カードニマイセットリリースマスターP

47 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 14:17:39.33 ID:W1jPnY/2d.net
>>46
そこからどう崩すんです?

48 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 14:42:15.80 ID:X6pxpkbIp.net
マジレスするとモンスター罠耐性のマスターpでねり
火壁もバリアも効かない3250を倒せずに毎ターン場を剥がされるだけのゲーム

49 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 14:44:01.25 ID:CnjUVcPY0.net
怪獣で真ん中の壁リリース、罠2か魔法罠でマスターP
これで壁の相互リンク切れてバウンス効かない+罠耐性でバリアブレイク効かないから、殴ってれば解決するはず

50 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 15:29:35.86 ID:+IC2xUCN0.net
サイドに生贄封じいれとくのありかな?一家に一台怪獣マスPの時代だし

51 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 15:33:54.60 ID:wa4px+Dud.net
先貼りしないといけないから微妙じゃないかな

先貼り出来れば勝ちまで見えるけど

52 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 16:00:01.62 ID:pqJ4w3pzd.net
EXMZにデコード出して真ん中3つに火壁、両サイドにデーモンネクロマンサー並べればある程度解決するけどそのリソースあれば射手で焼き切った方が強いしな

53 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 17:29:10.46 ID:tFut1zIp0.net
今大会でみんなして射手を使ってるの
もちろんマスターPが無理なのもあるんだけど
今まで割とネタ寄りだった安定感がかつてないほど上がったからなんだよね

54 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 17:49:36.64 ID:5546xUXpd.net
いや魔術師の時のが成功率高かったよ

55 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 18:11:02.52 ID:hK1HuW+F0.net
流石にEMemの頃のが安定してたろ

56 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 18:17:03.43 ID:Ea/+Abgqp.net
Ωヌトスが揃う前のプールで射手できるの?
個人的にそれらが揃い猿が来たEMIFの頃が一番射手率が高いと思う、初手にデーモンまたはアクセス札がなくても蜥蜴引きで無理やり回せた唯一の時期だし

57 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 19:20:37.25 ID:CVVBHmfC0.net
>>56
ビショップも来てないからあんまり実用的じゃないけどダグレネクロデーモンから出来たはずってのと
その時期はルーラーインフィ立てて蓋してたほうが楽とかじゃなかったかな

EMIF時が猿デーモンで成立かつ余った手札分で割と楽にアザト立てれたってのが大きい

58 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 19:22:59.84 ID:/yKETo4p0.net
率さえ目を瞑れば炎星が大会にいたぐらいの頃でもできたしその辺のレポも昔あった
2戦とも初手射手ワンキルで台パンされたとかなんとか

59 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 19:37:12.30 ID:PR7jcYhd0.net
黒庭終末から射出ワンキルルートとかあったよなあのころ

60 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 20:25:43.70 ID:Ea/+Abgqp.net
遡ると射手ワンキルの概念自体は2012年にはできているのね、ただ当時はブリュトリシュがいたりトリシュ禁止後にガンマンが来たからすぐそっちを使ったループの方に目が向けられて消えた感じか
当時のミラ投入はシビアな面の方が大きかったし当然といえば当然だな

61 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 20:45:31.85 ID:p/2P4Zv2K.net
インフェルニティ・アーチャーと言えばもちろんあの可愛い女の子の事
インヴェルズの出来損ないみたいな奴の事は知らんな

62 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 20:53:54.02 ID:fpY1pOtrM.net
当時はともかく今の環境トップがバリアブレイクウォールで封殺しても一体で踏み越えてくる化け物だから仕方ないと言えば仕方ない
早く規制されろと言いたいけど間違いなく同じタイミングで十二セットが死ぬという絶望

63 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/20(土) 21:02:02.63 ID:pqJ4w3pzd.net
台頭時期からしてなんとか生き残らないかなーとか思ってるけど難しいかなやっぱり

64 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 12:36:44.74 ID:gX7v6MIPd.net
今ではオフリス一枚から射手killの時代だとか…

65 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 12:57:42.85 ID:lSeozfnH0.net
そういや皆デーモンにタッチできるカード何枚入れてる?
今デーモン3終末2ダグレ3増援1なんだけど、どれも引かないのに射手の初手率だけ無駄に高いんだ…

66 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 14:03:22.10 ID:54qy2Zsc0.net
デーモン3ダグレ3終末2増援1おろまい1かな
覇王だとサモプリ1忍び寄る闇2も積んでる

67 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 14:43:18.57 ID:TGucC80D0.net
返しでやられるなら相手のエクストラゾーンを天領して満足するしかない

68 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 15:02:54.11 ID:PJOmesFFd.net
返してくる相手がメインゾーンで勝負してくる件

69 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 18:49:37.29 ID:ZYTyLwNAa.net
俺は覇王魔術でデーモン3ダグレ3終末2増援おろ埋の10枚、サモプリを40枚で入れることでアクセス率が8割超えるから割と悩みどころ

70 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 19:43:53.89 ID:Rh574dnq0.net
いっぺんちゃんと諸々の確率計算してみたいな
必要なら最悪インフェルノ採用も視野に入れたうえで

71 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 19:47:55.92 ID:Xw9zCu+xa.net
>>70
一応それ確率サイトで計算したやつや手間

72 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 21:01:07.64 ID:4tPEFkrh0.net
トリデの素引きとかは考慮されてるのだろうか?

73 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 21:15:12.75 ID:DJpQjvJqd.net
覇王型はトリデ2枚がいいと思うぞ!話が逸れたな!

74 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 23:31:40.63 ID:OtsNk8IVd.net
40枚で
デーモン3グレファー3終末2増援埋葬アライブ3ヴァイオンに加えてデッドリー経由せずにベアト出せることもあるからアクセスだけならほぼ10割
代わりにアザトート出せないけど

75 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 01:08:59.36 ID:Qyw5SvQl0.net
皆さんくす!今使ってるのが覇王型射手ワンキルだからAD型の初手安定感は魅力的だなぁ
でもアザト出ないとG食らった後強引に焼き切れないのがすごいネック

76 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 09:01:26.21 ID:VZnh9Hlr6.net
普通の型だとトリデ1枚で覇王型ではトリデ2枚でもいい理由とかあるんですかね?教えてください

77 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 10:42:14.17 ID:dYajR1Med.net
>>76
アライブなら融合でトリック素材にすれば効果使えるから引いてもある程度対処できる
覇王はそういうのがないからデッキに予備を入れておく必要がある

78 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 16:24:39.52 ID:/nW7Sz9c0.net
アライブはHERO要素そのものがデーモンに触るギミックだけど
覇王はそういうわけじゃないから闇の誘惑を入れていくような型になるとトリデ2枚ほしくなる
恐竜とかにタッチしてるとそうでもないみたいだけど

79 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 16:31:37.57 ID:mizhijDpd.net
え、HEROにヴァイオンベアト積んでるの?

80 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 16:43:18.03 ID:eMc867pWd.net
逆に恐竜入る型なんてあるの?

81 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 17:31:07.59 ID:kEUdCiyWd.net
恐竜型気になる

82 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 17:33:42.18 ID:eMc867pWd.net
パッと調べてみたけど恐竜のスケールは7〜3
7は充分にしても3は高くね?

83 :名無し王:2017/05/22(月) 18:25:44.49 ID:8NpF1YKaS
恐竜って何かシナジーあるのか……?
俺にはオヴィでトリデ破壊するくらいしか思いつかない。

84 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 17:54:59.35 ID:CX9BmfA5r.net
デッキから特殊召喚しまくる破壊テーマだしインフェルニティ入れても邪魔にならないのかな?

85 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 18:29:57.32 ID:Cg1QkMgyp.net
>>80
横からだけど、ベクターp、魂喰い2、カーボネドンを積んで魂喰いnsからスケール2枚と忍び寄る闇のコストまで確保ってのは見たことあった

86 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 18:35:11.56 ID:EymmB6Ki0.net
オヴィラプターでカーボネ落としてカーボネ効果でダークヴルムかベクター出す奴じゃね?

87 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 18:36:59.17 ID:eMc867pWd.net
>>85
あーなるほどな
霊廟とスロット共有できるランク4ギミックってことか

88 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 19:16:30.52 ID:5uscQx0la.net
恐竜は簡単に言えば砦が処理できない代わりに忍び寄る闇の条件を簡単に満たすノーコストのアライブみたいなもの
化石調査、オヴィラプター、霊廟と最大9枚が1枚で忍び寄る闇の条件を整えてくれる

89 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 19:18:18.89 ID:5uscQx0la.net
>>79
逆に積まないとヴァイオンの融合サーチで手札の砦処理できないしベアトを作らないと初手にデーモンがないときにアクセスできない、ただベアトから始めるとそれ以上動けない可能性もあるジレンマ

90 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 19:32:46.40 ID:eMc867pWd.net
全モンスターLV3〜5に収まってるしありかもね恐竜ギミック、カーボネ素引きと霊廟と被ったときが気になるけど

91 :名無し王:2017/05/22(月) 20:14:17.99 ID:8NpF1YKaS
>>86
カーボネドンじゃヴルム出せないだろ

92 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 19:54:34.74 ID:/nW7Sz9c0.net
恐竜ギミック自体はデーモンに触らないけど忍び寄る闇が強い、つよい

あとカーボネドンでヴルムは出せないから気をつけるんだ

93 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 20:24:06.92 ID:EymmB6Ki0.net
あーカーボネってバニラドラゴンしか出せないのか

星7以下のドラゴンならなんでも出せると思ってたわ

94 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 23:25:15.84 ID:Ca1wjAF30.net
遅レスですが前スレ986です
いろいろ意見ありがとう
アザトに向かう過程でスケール揃ってないといけなかったり、アザト出す前にうらら当てられても結局痛いってことで
抜いて回してみようと思う
空いた枠はエンフェでも入れようかな

95 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 10:24:34.17 ID:Pl7IjNrw0.net
チェイン無き今トリデを2にするのは なるほどって感じなんだけど
逆にチェイン無しでヘルパト2って今どんなもんなのかなと疑問に思えてきた

96 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 10:30:36.74 ID:kq49T2QEd.net
トリデ2って闇誘前提じゃねーの

97 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 11:05:38.15 ID:4WG30mjKa.net
>>96
素引き砦による増援ダグレ終末おろ埋が腐らないようにするためやで、過去ログに書いてあるぞ

98 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 11:07:34.85 ID:4WG30mjKa.net
>>95
12始動できる動きにヘルパトでヘルパトssする動きがあるとpとヘルパトでデーモンのssを選べる時があるし損はない、pから動くのならばそれこそpで吐けばいいだけの話だし

99 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 11:08:11.45 ID:GjFIejnt0.net
闇誘前提なのも間違ってないぞ、闇誘や無の煉獄入れる場合トリデ2が候補になると思う

100 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 11:36:56.98 ID:X4VYZ4D70.net
ヘルパトを何枚入れても事故らないとは、やはりペンデュラムは邪悪な召喚法…

101 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 11:57:57.49 ID:40NIc9hjd.net
話変わるけど射手ワンキルってあんまり「ハンドレスコンボ」感ないよね
手札ないまま手札が潤沢な相手を圧倒してこそって感じだし
強いのはわかってるんだけどちょっともやっとする

102 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 12:09:08.25 ID:AktQgyjm0.net
消えたはずの手札がいつの間にか手元にカードが来てそれをそのまま使う手品みたいなことしてるしハンドレスコンボみたいなもんだ

103 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 15:25:55.64 ID:GjFIejnt0.net
そういうこと言い出すとじゃあ先行バリアブレイクでターンエンドがハンドレスコンボなのかって言われた時言葉に詰まるしかなくなるぞ
時代とともに言葉の意味だって変わっていくものなのさ

104 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 15:49:09.82 ID:ZxEzvyTid.net
フルバースト使えばハンドレスコンボや

105 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 16:58:52.48 ID:kq49T2QEd.net
や め ろ

106 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 19:18:08.60 ID:KOF4f80ip.net
マジカルエクスプロージョンでワンキルでも良いぞ

107 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 20:14:34.25 ID:LW3gEEg60.net
お前らどんな顔してワンキルしてんの
俺は真顔で下見ながらやってる相手の顔見るのが怖い

108 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 20:53:00.02 ID:kq49T2QEd.net
たまに相手の顔見ながら(まだやるの?)みたいな表情で

109 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 20:58:14.22 ID:gXpaS0C80.net
まだやるかい

110 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 20:58:47.31 ID:40NIc9hjd.net
余裕なルートなら軽く笑顔
一個ミスったら終わるルートだと多分真顔
CSのライフメモとか見返すと緊張で字がよれよれ

111 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 21:02:42.22 ID:40NIc9hjd.net
あと手札誘発隠し持ってる可能性あるから余裕あれば相手を見るかな
大抵嫌な顔されるけど

今季入ってから輪をかけてID交換とかしてもらえなくなったなぁ…

112 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 21:06:31.47 ID:daZJDbpDp.net
曰く凄くいやらしい流し目で自分の場とこっちの目を見ながら射手してくるらしい、ホモかと疑われたが俺はホモではない

113 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 21:16:51.88 ID:KOF4f80ip.net
相手が環境デッキなのに何も出来ない歯痒い顔が最高に愉悦なのでニコニコしながら回してる
大抵は1-2とかでやられるけどな……
でもやっぱりジャイアントキリングの快感は辞められない

114 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 21:23:21.38 ID:inraQuoE0.net
友人もワンキルデッキ使うからお互いうんざりした顔で回してるわ

115 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 22:12:11.39 ID:BJ7JXVJn0.net
ぶっちゃけ先行ワンキルも先行制圧もやってる事変わんないし
早く終わるならワンキルの方がありがたいくらい

116 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 22:31:51.25 ID:w1T8GBU40.net
詰めデュエル解く感じだから回すまで真剣でワンキル達成したらできたーっ!!ってニッコニコです

117 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/23(火) 22:33:36.81 ID:QVoU5Q3H0.net
手札誘発で止められるのに止められない方が悪いからなぁ

118 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 00:23:46.03 ID:8rqw7FrC0.net
1デーモンで回すと詰めデュエルめいてて楽しい

119 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 00:25:25.88 ID:ZPflnnz10.net
誘発ない方が悪い(IFミラー)

120 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 00:28:09.47 ID:dNHHDw/nM.net
どうせ消費するからとDDクロウ入れてた時期があったなぁ(遠い目)

121 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 02:43:10.25 ID:z8NNmvs0d.net
(お、猿IFの時のうさぎGガン積み時代かな)

122 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 03:52:31.54 ID:hBdiESlL0.net
タイフーン「俺もいるぞ!!」

123 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 10:52:38.14 ID:P8mBT3qG0.net
>>122
最近キミよく見るようになったね

124 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 15:53:16.33 ID:1XfF4fnm0.net
トリシュ出したいマンだから頑張って連打してるけどループにならなくて悲しい
3回も撃てれば相手ボロボロっちゃそうだけど

125 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 16:40:04.93 ID:JXGv+I3br.net
トリシューラなんかだすよりミストウォームの方が強いと豪語してた当時の本スレ民今なにしてるんやろ

126 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 16:42:29.05 ID:YiRPUpWJr.net
SRではミストも入るときいた

127 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 17:48:08.24 ID:4kQpIHbaH.net
>>43
デーモンを壊獣で飛ばして妨げ使って相手に亀、パワボンランペして終了出来ますかね。

128 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 17:51:37.99 ID:m89W6plw0.net
ゲーム的には先行ワンキルなんて無いほうがいいんだろうけど
現環境トップが燃やされても誰も同情しないようなアレだからなぁ……

ところで昔からデッキ構築はピン挿しかフル積みのみでやるべきという持論があったのに
気がついたら2積みだらけになってて困惑してる

129 :名も無き決闘者 :2017/05/24(水) 18:11:08.14 ID:X0tpwGb6a.net
>>125
霧虫君は自分の場のカードも戻せたらトリシュ以上の活躍ができたと思っている

何れ手札誘発ネタが尽きたら墓地誘発カードが刷られるからそれまで待とうや

130 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 21:43:35.35 ID:Ugr3RDCyd.net
禁止令宣言どっちのがいいかな

131 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 21:43:44.77 ID:ja4HkNiJM.net
手札から墓地に送って妨害!
それを墓地から除外して妨害!
一枚で二回美味しい!とか言い始めたらどうする

132 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 21:55:22.95 ID:JqT9gHFLd.net
(無言のダークロウ)

133 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 22:18:28.19 ID:m89W6plw0.net
ネクロ3トリデ2も入ってるとトランスターンを入れたくなってくる
一応デーモン持ってくるカードなんだけど事故要因だし枠もキツいかな

134 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 22:18:50.28 ID:tKft3p/wd.net
昔の俺たちに今のヒーロー型はダークロウじゃなくて普通に融合してるって言っても信じないだろうな

135 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 22:21:27.77 ID:dNHHDw/nM.net
またぶっ壊れが出たのかくらいにしか思わなそう

136 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 22:25:08.62 ID:Ugr3RDCyd.net
ノーデン正規融合するようなテーマだしなぁ

137 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 22:25:42.54 ID:eqek5Iez0.net
むしろチェインが禁止になったけど1年経ったらチェイン戻らなくてもなんとかなったと言ってみたい

138 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 22:34:52.50 ID:ja4HkNiJM.net
もしそれを言われてたら絶対イグナイト復権だと想像してたと思う
あとチェインは自壊効果ついてたら完璧だったのにとかいっていたあの頃の俺をぶん殴ってやりたい

139 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/25(木) 04:28:44.18 ID:N8PkgGu70.net
(チェイン逝った直後の必死に試行錯誤してた頃が一番楽しかったです…)

140 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/25(木) 05:18:13.62 ID:Qgt/EpGu0.net
色々模索するのが楽しいのはわかるがな

141 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/25(木) 07:13:51.31 ID:ybDRq0aE0.net
デッキ組むのがカードゲームの醍醐味だしな

142 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/25(木) 07:20:07.05 ID:gvAxxgjh0.net
現状でもまともに勝てないわけだしずっと考え続けてるよ

143 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/25(木) 11:42:25.77 ID:moPcg8kQd.net
回りがリンクス勢だからいかにシンプルに回すか考えるの楽しい(突然の自分語り)

144 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/25(木) 19:01:28.90 ID:7eBTVHZ1d.net
サウザンドブレード入りリロパって構築可能だろうか。

145 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/25(木) 19:10:30.27 ID:FaNd03lDd.net
俺組んでたよ
ランク4出しやすくなるから対応力はあるけどリロと一緒に引くと弱すぎて禿げる

146 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/26(金) 21:24:35.12 ID:iS6Qp8S60.net
覇王IFにAD要素入れてるんだけどさ、これ初手にデーモンなかった場合はトリデで
手に入れるしかないのかな、手札にデーモンない場合ってどうすんだろ

147 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/26(金) 21:51:40.93 ID:e5DtH2MUd.net
色々話がごちゃごちゃになってるぞ

148 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/26(金) 22:03:31.03 ID:x5+vx98V0.net
何のためにAD混ぜてるのかすらわかってない可能性がある(sageてないし)

149 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/26(金) 22:44:46.51 ID:iS6Qp8S60.net
sageてなくてごめん、実は黒IF時代に始めてチェイン死んでSDIFやってみたんだけど
そこで時間が止まってて・・・・

150 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 03:14:50.87 ID:X6r4wlQ+0.net
覇王もADもブルタイグブルしてスケール持って来るギミックがメインだからデーモンに触れる確率が上がるわけではないんだ
デーモン握れる確率上げるなら何レスか前にある忍び寄る闇とか使うしかない

151 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 05:42:53.92 ID:P4nXPKSk0.net
ブル制限くらったらどうするかなぁ

152 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 05:48:10.71 ID:r4mkLAZr0.net
十二の規制どうなんだろなぁ
恐竜と真竜メインの規制になりそうだけど

153 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 07:03:25.87 ID:1DrVC3av0.net
恐竜はこないだろ来るのはドラDよ

154 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 07:07:14.27 ID:c9VqNhe3d.net
なんだかんだ十二環境にいるし何かしらは掛かるだろうなぁ
ヴァイパー制限でお願いします

155 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 10:07:43.66 ID:Kgv1njVsa.net
更に規制したら十二死屍になっちゃう
征竜並みにカテゴリごと消滅させられるで

156 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 10:10:04.49 ID:1YcevXsA0.net
もう既に十一だからへーきへーき

157 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 10:14:58.67 ID:pkFP3V6X0.net
少なくともブル制限は覚悟してる
ペンデュラムコールをせめて準制限にしてくれたら良いんだけどなぁ
あと手札誘発も規制してくれたら助かる(強欲)

158 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 10:56:06.57 ID:NMFl0mwR0.net
覇王型はブル制限になっても魔術師とかに浮気してなんとかって感じだが
ADはだいぶキツそうだな

159 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 13:23:12.48 ID:doJ+jfV+0.net
Pスケールそろえるの楽そうだから覇王門型のほうが安定すると思って組んだんだけど、デーモンを
手札に加えられない状況ならHEROIFのほうが強いのかな

160 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 15:03:52.91 ID:NMFl0mwR0.net
安定は圧倒的にADだよ
ただ相手が壁じゃない場合は覇王型のほうが良いって人もいる、ぼくとか

161 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 15:15:42.40 ID:doJ+jfV+0.net
>>160安定はADのほうがするのに相手が人間だと覇王型のほうがいい理由はなんだろう
手札誘発かな

162 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 15:56:20.75 ID:NMFl0mwR0.net
>>161
そう、上の方でも前スレでもやったが
先にアザトートで蓋してから回せることが割とある

163 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 16:04:51.02 ID:doJ+jfV+0.net
>>162ちょうど前スレログみてました・・・・アライブから
デーモンにアクセスできるのは確かにいいなぁ
覇王門型かっこいいけど最初にアザト出す際にGとか撃たれるだろうけど
多少ドローされるのは覚悟って感じか、みんなの体感で教えてほしいんだけど
対人だとADIFと覇王型はどっちがいいんだろう

164 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 16:30:37.43 ID:ZGo7kBPfd.net
ADは事故札突っ込んでまで回してるから体感上安定してるように思えるだけだよ

165 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 16:37:25.31 ID:/QE43oZId.net
ドローされようが効果封殺してワンキルしちゃえば関係ないしな
俺は自滅したくないのとどうせブル規制で覇王に切り替えるだろうから今期はアライブ貫く予定

166 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 16:46:55.21 ID:bt6gKFa5a.net
体感だと嫌だから一応100回回して見た確率まとめたけど需要ある?
あるならちょっと長いけど載せるよ?

167 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 16:59:18.69 ID:doJ+jfV+0.net
>>166お願いします!ぜひ見たいです

168 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 18:51:50.28 ID:+F68E+n1a.net
4/4/10
5/10/20 1/6/10
6/16/30 1/6/10
10/20/40 4/4/10
13/24/50 3/4/10
15/29/60 2/5/10
18/33/70 3/4/10
20/37/80 2/4/10
23/42/90 3/5/10
27/46/100 4/4/10

射手ワンキルの10回ずつに纏めた先攻ワンキル率まとめ

シャッフルは1の位の1回目でディール
他はファローとする

169 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 19:03:39.53 ID:+F68E+n1a.net
数字が少ないのはアザトート出せず妨害なし前提

数字が大きいのは初動xでアザトートからスタートした妨害なし前提

総:73/100 73%
これは現在の構築で初手にデーモンまたはそのアクセス札を引く確率と同義である。

現在の構築=5/41から初動札9枚のうちいずれか1枚以上を引く確率は73.128%(4桁以降繰り上げとする)となった。

初動札9枚:IFデーモン3 ダグレ3 終末2 おろ埋1 増援1 である。

170 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 19:07:18.97 ID:+F68E+n1a.net
補足:95回目に起きたことであるが
初手:トリデ×2終末デーモン霊廟
という初手があった。
このように来て欲しくない同名カードが2枚被る確率を計算したところ
5/41

171 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 19:10:18.14 ID:+F68E+n1a.net
すまん、続き
5/41 2
の確率は1.220%(4桁以降繰り上げとする)となり、100という極微量な数値から多少の確率の収束が表されたと思う。
1から100までの全ての初手を開示していたならその各種の確率をもう少し正確に求めることで確率の収束を多少は証明できたのではないか?と思った。

172 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 20:26:34.87 ID:NMFl0mwR0.net
乙乙だ、うんうん覇王型はやっぱりこのアザトスタートが魅力だよな

言うてトリデトリデ終末デーモン霊廟も妨害がなければ回せるから別に事故でもないしな

173 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 20:43:03.89 ID:qolU0bjt0.net
>>168

約50%の確率でアザトからワンキルできるのは運ゲー感あるけど強いな

むしろアザト出さずにワンキルするのがこんなに低いとは思わなかった

174 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 20:51:47.10 ID:w3PMMNWwd.net
https://twitter.com/0Manzoku/status/868418615300603904
デッキ愛を勘違いしたバカがループはデッキを選考会持ち込み→規制
シンクロダークと完全に一致

175 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 21:51:59.90 ID:+/avTOYP0.net
勝手にツイッターのせるのはどうかと・・・
確率かいてくれたのは嬉しいが
まるで意味がわからんぞwww

176 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 22:04:56.17 ID:qolU0bjt0.net
規制くん久しぶりだな

結果残してるのはいいことだ
このまま選考会も頑張ってほしいな

177 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 22:09:40.86 ID:AQUcROk9p.net
たとえガンが規制されようがデーモンが規制されようが...俺はインフェルニティを使い続ける!

178 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 22:12:55.65 ID:MiBGdWjD0.net
>>171大変乙
貴重なデータの提供感謝です

しかしアザトート君は優秀だなあ

179 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 22:43:27.03 ID:F4gOq2wK0.net
左からアザトなし射手 真ん中アザト有り 右試行回数
でもって2行目以降が累計と10回毎の差分ってことかな
つまり%で見るのは一番下の行左側

後は相手が妨害札引ける確率考えればいいから実際は半分以下の確率か

180 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 22:50:58.80 ID:8r+Pb/Au0.net
結果出してるデッキ見てると みんな闇の誘惑使ってるんだなー
個人的にはリヴァやアマテラスの枠無いのに誘惑入れるのは抵抗あるんだけど
展開用カード以外抜いてモンスター比率も高いなら問題無いか
自分は誘惑使うと2枚目の霊廟とかが無駄にデレたりして困るんだけどね……

181 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/27(土) 22:56:36.08 ID:NMFl0mwR0.net
デーモンにアクセスできないとお話にならないからな
アライブがそのまま=デーモンなADは実際よくできたギミックだよ

182 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 02:15:59.53 ID:LMZ9ncpj0.net
Maryam Shakiba - Odissi Dance - Manglacharan Ganesh Vandana
https://www.youtube.com/watch?v=5●2bscmW8x80


Gabe De Guzman
Iggy Azalea - "Mo Bounce" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://www.youtube.com/watch?v=E●I-BWeLP2ok

Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.youtube.com/watch?v=L●vqrSjggBhk


KATY PERRY - Bon Appetit ft. Migos | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=c●qdXgQ5bxxs

Katy Perry - Bon Appetit (Official) ft. Migos
視聴回数 85,935,036回
https://www.youtube.com/watch?v=dP●I-mRFEIH0


New Autumn Miller improv
https://www.youtube.com/watch?v=6●YQvwh73SW0


Noah Cyrus ft. Labrinth (Marshmello Remix) - Make Me (Cry) #LikeiDo
https://www.youtube.com/watch?v=xh●xotExt2Xg


Haley Messick
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=f●no9zI7HSYg

Haley Messick
https://www.youtube.com/results?search_query=Haley+Messick

183 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 02:18:41.09 ID:LMZ9ncpj0.net
Maryam Shakiba - Odissi Dance - Manglacharan Ganesh Vandana
https://www.youtube.com/watch?v=5●2bscmW8x80


Gabe De Guzman
Iggy Azalea - "Mo Bounce" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://www.youtube.com/watch?v=E●I-BWeLP2ok

Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.youtube.com/watch?v=L●vqrSjggBhk


KATY PERRY - Bon Appetit ft. Migos | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=c●qdXgQ5bxxs

Katy Perry - Bon Appetit (Official) ft. Migos
視聴回数 85,935,036回
https://www.youtube.com/watch?v=dP●I-mRFEIH0


New Autumn Miller improv
https://www.youtube.com/watch?v=6●YQvwh73SW0


Noah Cyrus ft. Labrinth (Marshmello Remix) - Make Me (Cry) #LikeiDo
https://www.youtube.com/watch?v=xh●xotExt2Xg


Haley Messick
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=f●no9zI7HSYg

Haley Messick
https://www.youtube.com/results?search_query=Haley+Messick

184 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 10:51:36.57 ID:G7UvWVaCa.net
>>173
曲解アザトートからスタートできる初手=12ムーブでもいいというのがあるから一概にそうとは言えない、ナイアルラの手札捨てる効果や素材入れ替えを駆使した時もあったからただ自分が出せるなら優先してアザトートを出していただけかも

>>175
似たようなことをツイッターにも書き記しているから是非見てくれや( ^ω^ )

>>179
そこの点は詳しく書いてなかったね、その通り
今度またやれたらやるけど1000回施行のアザトなし妨害込み、妨害なし
アザト出す前に誘発(ここではトリデor初動のIFデーモンにうららを打つものとする)済みの上でアザトを出し殺せるか否か(否の場合はうららを打たれた上での12展開を例とする)←今回はアザト前の妨害を鑑みなかったため

あとは初手も開示したいかな…

185 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 11:15:23.90 ID:I9bHa3yl0.net
シャッフルした後上から5枚ずつめくっていってそれぞれできるのか判断するのがデッキ調整にはいいんだけど
闇の誘惑とかはいってるとこういう調査にはなあ

186 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 13:20:48.34 ID:KrEhF8MT0.net
オッドアイズ・シンクロンはどうなんだろう
サーチは調律、光彩対応で手札には入りやすそう
問題は調律でガンが落ちると発狂、光彩で割ってうれしいカードがないところか

187 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 14:10:33.15 ID:gRx7nMaA0.net
ゾンキャリ以外の2チューナーはあんまりいらないんだよね

188 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 14:29:23.25 ID:e4aBJ/TOd.net
オッドアイズシンクロンはPでもあるからね
ダークヴルムと組み合わせれば6シンクロも出せるし

189 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 14:59:06.53 ID:A0O0ZWVQd.net
セフィラIFなら就職できるんじゃね

190 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 15:24:43.10 ID:9E/23mGyx.net
地味にスケールシンクロは同名ターン1じゃないから、召喚してシンクロ、PSSしてシンクロ、除外ゾーンから帰還してシンクロが出来るな

191 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 16:10:03.09 ID:VbYNn7Ogp.net
>>185
と思うでしょう?
その場合は単純にドローソース/デッキ枚数 アクセス札/デッキ枚数で%の差を図れるので実は確率にそんなに影響はないんですよね!!

むしろ単純に言えばアクセス札/デッキ枚数−ドローソースのドロー枚数の総計
で計算できるので引札は入れれば入れるほど(1人回し妨害なし前提)理論上は回りますよ。
ただ上記の通りなのとドローソースを入れることで混ぜ物要素を撤廃しなくてはならないという点も兼ねそなえるのが難点とも捉えられます。

192 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 20:21:12.11 ID:A5/2VQXpdNIKU.net
規制対策でループのルートを使い手がわかる形でしか公表しない人もいるんだな
この配慮の半分でもあれば選考会に持ち込むなんてできないはずなんだけどな

193 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 20:24:42.97 ID:A5/2VQXpdNIKU.net
プロフィール見る限り専スレくらい覗いてそうだな
お前がやろうとしてることはインフェルニティの規制を誘発する冒涜だぞ、選考会に持ち込もうとしてる裏切者さん

194 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 20:34:10.00 ID:ExRUOtfl0NIKU.net
規制くんは叫び続ける

195 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 20:38:21.81 ID:xHQVTPAu0NIKU.net
何と戦ってるんだろうな

196 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 20:43:13.31 ID:njdXcjChdNIKU.net
本人に直接言わずに敢えてここで言うのが面白い

197 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 20:44:07.58 ID:ExRUOtfl0NIKU.net
満足スレ代表ガイジ係マスコットみたいなものよ温かい目で見守ってあげる

198 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 20:50:51.22 ID:l1ELklXF0NIKU.net
せっかく騒いだのに >>191が丁寧に確立検証したおかげでみんなに注目されなかったからね
構ってほしいんだからそりゃ騒ぐさ

199 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 21:01:05.97 ID:wiHt1Ht90NIKU.net
>>191氏の検証がすごすぎてな
俺もやって見たいが15回目ぐらいで気が狂うと思う

200 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 21:01:51.99 ID:ExRUOtfl0NIKU.net
すまんなかまっちゃいけなかったんだな

201 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 21:48:29.37 ID:5RW7ac6MdNIKU.net
ループよりもコズモやマスターPのような打点と耐性強すぎるモンスターの対策を教えてくれ。アーチャーでワンキルして殺せで解決するけど

202 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 21:55:03.02 ID:Xx5UC1JZdNIKU.net
ホープかデコードで殴り殺すしかなぁ

打点低い問題は黒から変わらないな

203 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 22:04:51.00 ID:WPVR7r4S0NIKU.net
今ならデコードの3300↑で殴るのが手っ取り早そうね
リベ採用ならベエルゼで突撃繰り返す手もあるがEXの枠がアレか
まあそのうちリンクモンスター増えて制圧も打点も余裕で解決するようになるんだろうけど……

204 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 22:12:00.90 ID:wiHt1Ht90NIKU.net
そいつは俺が答えるぜ!

魔術師取り込んだIFなら調弦からベエルゼ立てるか強引にクリスタルウィング立てれば突破できるかな
それ以外ならデコードかホープに頼るしかない
相手が3000打点未満ならどうにかアイドラ立てて殴り飛ばすのも面白いぞ

205 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 22:16:15.55 ID:PZ8ewQ4NdNIKU.net
やっぱりシンクロ恋しいからADIFにリベとオガドラ入れてるけど出ることが滅多にない悲しみ

206 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 22:28:17.06 ID:DSICRTjw0NIKU.net
次のストラクに効果無効持ちと打点変化させる汎用リンクが既にいるんですよ

207 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 23:35:51.97 ID:c14AdTkNaNIKU.net
次改定で真竜と恐竜が消えた瞬間、環境は青に染まることが約束されている

208 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/29(月) 23:59:03.64 ID:eg+bjQNB0NIKU.net
次環境は星杯とヴァレットだろうか、ヴァレットは10期性能らしく妨害と展開を兼ね備えて強そうだし

209 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 01:05:50.73 ID:Ud6Yu87B0.net
順当にいかれるとトリックスターがめっちゃ強いんだけど
あのデッキだけは流行ってほしくない
メインドロバ3積みだぞ

210 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 01:48:43.69 ID:koG0pt3Va.net
お、全然見てもらえてないものと思ってたから予想以上に反響が来てありがたいものっす…次の仕事の休みに頑張って1000回回すモチベが上がったぞー!!

211 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 08:53:04.90 ID:DnGyNH44d.net
規制されたらお前らのレス延々貼り続けてやる
デーモン制限でもガン禁止でも満足できるとか凄いなー憧れちゃうなー

212 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 08:58:46.98 ID:DnGyNH44d.net
インフェルニティはチェイン禁止から新ルールまで入賞ゼロだしあんなに粋がってた遊星デッキスレはもはや廃墟
規制ってのはそれだけの致命傷なんだよ

213 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 09:05:31.64 ID:Bk2Za3lX0.net
毎回思うんだけど規制ガイジくんはなんで本人に直接言わないの?

214 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 09:09:56.96 ID:t2PrMYC5d.net
>>212
規制ガイジくんって他に相手してもらえるスレないの?
本スレとか行けばたっぷり構って貰えそうだけど

215 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 09:39:40.80 ID:DkQCuqVg0.net
ガン未使用デーモン1枚でもアーチャーワンキルできるんですよ規制くん

216 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 09:52:35.63 ID:Ud6Yu87B0.net
>>213
わりと突撃してるよ
笑われてブロックされて終わりだけど

217 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 13:40:34.04 ID:w8i8y2er0.net
>>212
満足民はデーモンガン禁止でもどうせ無限ループ見つけるんでしょ?ww(お客様並感)

218 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 14:57:28.63 ID:g66x3v4Ur.net
>>217
ラーに「このモンスターは特殊召喚できない」って一文を付け加えるようなもんだから無理だろ

そもそもそれ禁止にされたら「手札ゼロでも回しまくって絶対逆転不能な布陣にすればいい」っていう基本骨子が捻れ狂うからNG

219 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 15:48:21.39 ID:gG66vpatd.net
なんでマジレスしてんだ

220 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:07:00.40 ID:f70e5Rtd0.net
規制君おもちゃとしてもつまらんから消えていいよ

次のサイバースのストラクが待ち遠しいわ
布陣構えてターン回したい派としては火壁は物足りない

221 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:07:39.68 ID:ZcRxdFDId.net
KONAMIはわかってくれないと思うけど、こんな使いにくいデッキ規制する必要ありますかね

222 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:07:39.19 ID:ZcRxdFDId.net
KONAMIはわかってくれないと思うけど、こんな使いにくいデッキ規制する必要ありますかね

223 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:13:22.10 ID:DnGyNH44d.net
わかってないなぁ
相手はシンクロダーク見て即スティーラー禁止にするような連中、「何が起きてるかわからないからとりあえず目についたカード禁止にする」レベルの規制敷く糞運営だぞ
「何が起きてるかわからないからとりあえずキーカードっぽいデーモン禁止」はあり得るんだ

だからこそ「見せない」が唯一にして絶対の対策
元々使ってたプレイヤーなんて眼中にないんだから

選考会なんてもってのほか

224 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:14:54.61 ID:F1SCn/vgd.net
規制君は理想の構築も展開ルートも模索しようともしないファンデッカスですし
仮に「俺はアニメの影響でインフェ使っててお前らとは違う」って反論したなら
「じゃあアニメと同じようにガン無しでいいよね?」で終わり

225 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:16:21.99 ID:DnGyNH44d.net
叩くべきはまともな規制作らないKONAMIなのはわかってるけどあんなユーザー無視の厚顔無恥水素水企業何言ったって無駄

ネプチューン見ればわかるけどアフィキッズ並の知識で禁止作るからなあの連中は

だからユーザー側の配慮が必要なんだ
皆好きなデッキで勝ちたいのは一緒、でもそれはやっちゃダメなんだよ

226 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:18:57.81 ID:F1SCn/vgd.net
勝ってはいけないデッキってなんだよエピオンかよ

227 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:29:52.62 ID:t2PrMYC5d.net
ネタにマジレスとか流石チームサティスファクションのリーダーだ!

228 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:31:28.01 ID:F1SCn/vgd.net
>>227
http://i.imgur.com/Iz0Za3Q.jpg

229 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:39:09.05 ID:DnGyNH44d.net
じゃあ聞くけどお前らのスタンスはどっちだ

・選考会の舞台でインフェルニティが輝くならデーモンが禁止になっても構わない
・選考会で結果出しても規制されない

230 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:43:04.17 ID:F1SCn/vgd.net
A.環境デッキになるなら規制されても当然だしどちらにせよ環境にいる十二獣のブルホーンは制限にぶち込まれそうなので今のうちにブルホーン入りを楽しむ

231 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:44:00.94 ID:g66x3v4Ur.net
>>229
そもそも選考会に持ってかねーよ

232 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:56:08.11 ID:Lk020A3hd.net
そんなに言うならSNSで呼びかければいいのにー
『インフェルニティ使ったら規制されるからみんな使うな!』って拡散すればここで騒いでるより多くの人に読んでもらえると思うよ?

233 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:57:33.40 ID:d2oZrH8Gp.net
満足を使って勝者になってはならない

234 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 16:59:22.46 ID:gG66vpatd.net
勝者じゃない、勇者さ!

235 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:03:13.69 ID:VaU0LVej0.net
勝者となってはならない……
なんとエレガントな戒めなのだろうか

236 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:05:46.58 ID:0Z3Guoimr.net
選考会で射手ワンキルかましてくるわ

237 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:14:48.73 ID:74nZxCqK0.net
そもそもうららやウサギで止まるから中々入賞できないんだよな

238 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:17:19.31 ID:eKeU9ilQr.net
>>232
失笑の嵐だろ「そんなに強いなら環境入りしてるから」って感じで

悪用してるのを見られてあれが出来るなら他にもやりそうだから規制がこわいのであってだな

239 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:18:28.00 ID:DnGyNH44d.net
>>230
環境とか言ってる時点で認識が温すぎて笑うわ
環境での位置に関わらず気に入らないデッキは殺す、これが今のKONAMIのスタンスだぞ
ただでさえ先攻ワンキルは規制されやすいってのに

240 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:19:38.21 ID:DnGyNH44d.net
>>231
>>174
持っていこうとしてるバカがいるんだよなぁ

241 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:20:39.01 ID:Oc3vJnsQp.net
俺も復帰して結構回したしそろそろ大会出てみるわ

242 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:22:34.35 ID:0Z3Guoimr.net
デーモンの次はソハヤ禁止でサティスファクション全員雑魚化したら面白いな

243 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:29:55.24 ID:MjLaCo+u0.net
>>239
選考会で使う人は「このデッキなら選考会で闘える」って考えるから使うんだよ
環境デッキひしめく中で勝算があるから使うの
電池使って遊ぶ玩具を電池切れちゃうから電池使うなって吠えてるようなお前とは根本的に違う

244 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:36:14.81 ID:EwFdqRJ80.net
そもそも規制ガイジくんは騒いで何がしたい訳? 規制されたらインフェルニティ使わなくなる程度の思い入れしかないんだろ?

まさか本気でパーツが禁止になるとか考えてる人? 被害妄想酷すぎるから精神科に行くことをお勧めするぞ

245 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:40:32.40 ID:Ab6oqZA4a.net
スプッッはスルー推奨

246 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:44:22.47 ID:gPEg5l5f0.net
規制ガイジ君はマスコットみたいなもんやし

247 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:46:59.47 ID:Ud6Yu87B0.net
そういや零を2枚にするって発想はわりとあったけど
実際やってみるとドロー系が気軽に使えて精神に良いことがわかった

248 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:48:27.08 ID:WBHaj+b0a.net
構うだけ無駄、とりま今から1000回施行の段取りを立てます。
・100/1000は初手開示付き、画像でまとめる方法とかあれば教えて欲しい
・残りの900は前と同じ方法、回す各確率は50回ベースで書き記すものとする。
シャッフル方法は全てディールとする。

他何か知りたいことある?

249 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:55:13.60 ID:Ud6Yu87B0.net
画像ってのは元はなんなの?毎回スマホで撮るとかなの?

250 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:58:24.88 ID:DnGyNH44d.net
>>243
後から使う用事があるから今は携帯の電池を温存するようなものだぞ
選考会にさえ行かなきゃ規制されるような入賞率じゃないんだから
KONAMIが予想を上回るキチガイでもない限りは

251 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 17:59:08.35 ID:DnGyNH44d.net
>>244
逆にデーモン禁止でインフェルニティ回せるんなら見てみたいけどな
今のKONAMIならデーモン禁止も本気であるぞ

252 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 18:05:43.97 ID:WBHaj+b0a.net
>>249
今のやり方は動画で100回ディール→初手5枚を確認してスクショ→頭で回す=確率を計算する、です
現在試しにオールディールで10回やってみたのですが確率が偏りました、確認します?

253 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 18:10:01.52 ID:t1mVrHURr.net
どうでもいいけど規制くん末dなんだね

254 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 18:10:42.21 ID:EwFdqRJ80.net
>>251
構ってやるから質問に答えろよ文盲。お前は何のために騒いでるんだ?都合の悪い所だけスルーしてんじゃねえよ

>>252
出来れば一回開示してほしい。しかしこう言う試行は本当にありがたい。感謝してもし足りないなこれは

255 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 18:12:58.73 ID:t1mVrHURr.net
規制くんシンクロダーク好きな

256 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 18:18:09.70 ID:0Z3Guoimr.net
本スレでお茶目なことやらかして追い出されてるからな規制くん

257 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 18:27:26.30 ID:ZH3AUE+u0.net
それに一々触ってる奴ら全員荒らしなんで引っ込め

258 :確率厨 :2017/05/30(火) 18:31:49.53 ID:WBHaj+b0a.net
ID変わるとアレだからハンネつけてみました。

画像の載せ方が分からないので文字で載せます。

1.
アーチャー 砦 ダグレ ソルチャ ヘルパト(誘惑1枚使用、砦除外)
2.
末騎士 砦 ミラ ダグレ 霊廟(増援で末騎士サーチ後、誘惑1枚でダグレ除外)
3.
ネクロ ヘルパト ヴルム pコール 紫毒
4.
ネクロ×3 ダグレ 調弦

259 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 18:32:49.25 ID:0NIrTCpyM.net
アドセンスクリックお願いします
>>204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223
>>224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243
>>244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,257,258,259,260
>>261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280
>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299

  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄..     \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

260 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 18:36:16.32 ID:DnGyNH44d.net
>>254
インフェルニティを規制させないため。それ以上の意味合いはないよ

そもそも俺だってこんなことしたいわけじゃない
KONAMIがユーザー構築のデッキが大嫌いなガイジ企業じゃなきゃこんなことしてない

261 :確率厨 :2017/05/30(火) 18:39:02.49 ID:WBHaj+b0a.net
続き
5.ダグレ砦EM牛虹彩ダグレ
6.ヴルム×2霊廟終末紫毒
7.終末ヘルパトサモプリ砦×2
8.終末ヴルムアーチャー12用スケール×2
9.ダグレビショップデーモン紫毒EM牛

あ、、9回だった。
とまあこんな感じでオールディールだと初めて見る偏りでした。
まだ仕事が休みにならないので仮の10回でやってみましたが前の条件でいいんじゃないの?とか、〜についての対策を教えてくれよ!
とかの意見があれば参考にしますし答えられる範囲で答えます。
>>254
ツイッターでわいを見つけてフォローしたら前の180あたりの100回論を載せたツイートを拡散してくれりゃあ感謝ですw

262 :確率厨 :2017/05/30(火) 18:54:19.22 ID:WBHaj+b0a.net
追:8は誘惑でヴルム除外
初手ネクロ3の確率は
初手/デッキ枚数 1種類の同名カードが3枚 =0.087%と整数表記87/100000という数値が出てしまった。
更にヴルムがドロソ付きなので正確な数値はまた異なるが初手に2枚きた例がある。
これを確率で表すと3.223%、実に2/3/100を指しているのである。
このような統計確率の収束崩壊は認められないため条件を戻そうかと思った。

263 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 19:03:54.22 ID:MjLaCo+u0.net
確率計算に使うなら40枚を5×8に分けてそこから1枚ずらしていく方法でもいいんだよね

264 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 19:05:15.91 ID:Ud6Yu87B0.net
トリデはカタカナのほうがいいぞ、略称はともかく変な通称は可読性が下がる

265 :確率厨 :2017/05/30(火) 19:29:18.74 ID:WBHaj+b0a.net
>>263
それでもいいんすけどそれだとあくまで期待値になるんですよね、より正確な数値を知るためにはやはり毎度混ぜた方がいいですよ
>>264
了解です。

266 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 20:27:08.28 ID:4/Co8tVs0.net
トライゲートでファイアウォール絡みの盤面が強くなるの素晴らしいんだけど
壊獣でさくっと解除されちゃうんだよな相互リンク

267 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 20:49:05.17 ID:fQ2esFi8a.net
サモプリが妨害に弱すぎて採用悩んでるので意見が欲しい
サモプリ含むデーモンアクセス11枚、ドロソ8枚(実質デッキ枚数32)でようやく90%アクセスだけど誘発や後攻の妨害も考えるとサモプリ無しの方が勝率上がったりするかな?

268 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 21:03:20.64 ID:gG66vpatd.net
どっかに妨害が集中するのは仕方ない事だし他が事故ってもそれ一枚引けば解決できるレベルのパワカだから入れていいと思う

269 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 21:38:23.05 ID:4/Co8tVs0.net
そろそろまた自分も妨害札積んでじっくり動いて互いに消耗した状態から隙を見て展開ってゲームをやりたい
何を思ってアド取れる強耐性持ちなんて出しやがったんだ

270 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 21:54:54.81 ID:DnGyNH44d.net
>>269
売り上げ

271 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 23:49:06.35 ID:HNa4mKWz0.net
暴れる気はないけどデーモン制限はイヤだなあ
前までは規制の心配なんてしてなかったけど、ネプチューンが禁止になったせいで何がいつどうなるかなんてわからんからな

だから今全力で回すわけですよ(フリーで)

272 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 00:28:37.35 ID:sOzl2/gn0.net
デーモンより先にグランソイル禁止になりそう

273 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 00:45:49.24 ID:1MY8RsUY0.net
毎度シャッフルする手間かけて1000回やる間にプログラム組んだ方がいいんじゃねーかな

274 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 00:47:13.78 ID:0Si2kO4Q0.net
組めないお友達はどうしたら…

275 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 01:10:59.29 ID:sDYSRbaL0.net
町内会wikiのネタ部分の確率論にエクセルでのやり方書いたからたぶん大丈夫(できるとは言ってない)

276 :確認厨 :2017/05/31(水) 10:18:27.97 ID:/LiJw1Xea.net
>>273
手でやる手間がいいんじゃないですかぁ!!

277 :確率厨 :2017/05/31(水) 10:19:17.64 ID:/LiJw1Xea.net
プログラミングによるドローで検証するのならそれこそガチャログのようなシステムも存在するわけでそこから1000回クリックして確率の立証、収束論を立てるより

278 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 10:20:14.43 ID:/LiJw1Xea.net
1から手で生み出すある程度の人間の生む偏りもまた確率、機械によって完全に操作された確率よりも"生きている確率"を検証する方が面白いに決まってますよ!

279 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 10:26:31.53 ID:/LiJw1Xea.net
>>267
先のサモプリは5/32 11において貴重な始動札9割超えの鍵なので僕は(ほぼ)必須だと思っています。
それで後取りになったら割り切りまで、サモプリを後手の初手に引く確率は6/40 1=15% つまり約1/6 2マッチ各3試合過程の1試合分しか引かない計算なので引いて他の闇モンスター等と絡まる場合は畳むの丸いです。
そして必ず後手向きになる際には抜き確の一にするだけです。
ドロソ8の話を聞く限り某構築を参考にしているようなのでサイドプランは最低でも9枠変えられますしね

280 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 10:32:36.94 ID:/LiJw1Xea.net
誘発についてどうするんだよ?
という意見についての回答を、この手のデッキの都合その前にどれだけのブラフを置いて相手に誘発を打たせるかが第一のプレイングになるので実戦あるのみとしか言えませんね、それとは別に打たれる確率だけの検証をするなら5/40:1over/3=34%=1マッチ3試合過程の1/3です。
相手がIFって分かっててもそれなりなレベルの人でないとマストカウンターの見極めをされないケースもありますのでそこは確率とは程遠いですがお祈りということで、、

281 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 10:38:50.61 ID:+LHqyLTT0.net
理想は立派かもしれないが
機械による確率計算を「生きていない」と言われると流石にそうですかガンバッテクダサイねとしか言えない
そのプログラムを活かすための人の手ってのはあるんですよ

282 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 11:06:38.60 ID:eiVJmxz10.net
生きている「運命力」を死んでいる「数字」にしたのが確率じゃないの?

滝に打たれながらドローしたりとか確率とは関係ない訓練だし

283 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 11:20:33.62 ID:/LiJw1Xea.net
最もな意見です、申し訳ない。
ではまたいずれかの機会に1000回実施のルートを載せますね。

284 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 12:48:50.77 ID:6bfP8k8ua.net
待ってるぜ

285 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 13:57:50.59 ID:rBvCtsxvd.net
>>281
アフィが嬉々として満足民やべぇって纏めるから手動の方がいい

286 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 16:05:02.74 ID:urL0mbrCd.net
数年前にもここでシミュレータ作る話あったな
アプリの認可降りずに配信は無しだったか

287 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:05:12.23 ID:T6DfseF7d.net
射手再録か
きな臭いな

288 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:50:31.66 ID:pn3S8BQCa.net
射手再録はいつもの考えなし抜擢だと思うけどやっぱり勘ぐっちまうな

289 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:01:25.62 ID:9BBW+Tgba.net
射手犠牲にIfノータッチなら良い

290 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:35:26.85 ID:1A/aXxCY0.net
射手はいやーこいつターン制限ないんですよほらテキスト欄古いでしょ
って感じが好きなんだけどさすがに最新フォーマットでくるなら入れ替えかなあ

291 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:48:07.52 ID:iHMoIdxTM.net
書き換えたのだって言われたら本当にどうしよう
リロパはなんかあれだし先攻制圧かなあ

292 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:15:01.40 ID:tpoF2szGr.net
ここで規制くんが一言

293 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:32:22.83 ID:edLlSPsGd.net
やっぱりな

294 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:56:30.42 ID:KTPtgBgfd.net
>>292
ま、インフェルニティ狙い撃ちされるよりはマシなんじゃない?アーチャー禁止なら旧制限の選考会で暴れても規制はないだろうし

295 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:58:00.80 ID:KTPtgBgfd.net
逆にこれで新制限にアーチャーないなら選考会にインフェルニティ持ち込む奴は全力で潰すべき
目をつけられてるってことだからな

296 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:04:29.23 ID:bEFREWtpd.net
ほんとに規制ガイジ召喚されて草

297 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:09:28.93 ID:1tXCqFwt0.net
射手は単に再録されてなかったからアマゾネスつながりで再録しただけなんじゃ?

次の改定は射手よりブルホーンの心配をするべきだと思うぞ

298 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:19:55.41 ID:yu0lFQNG0.net
自覚はあるんだな

299 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:37:55.40 ID:1A/aXxCY0.net
ブルホーンは死ぬでしょ、生き残る理由が一切ない
むしろエクストラ枠が空いて嬉しいまである

300 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 21:56:56.84 ID:dQAhz3yvd.net
ブル規制後のスケール役の調達ってどうすんだ?

301 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 22:02:01.06 ID:KBc7fQuv0.net
キングレムリン

302 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 22:15:22.59 ID:6eEcBB3g0.net
俺は射手残ってたら化石調査にするかな、あとキングレもだな

303 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 22:29:12.27 ID:1A/aXxCY0.net
魔術師にタッチしていくカタチは面白いかなーと思ってる
まあ決まってからの話だけどさ

304 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 22:33:05.40 ID:z6UqH47x0.net
AD使ってるとキングレでサーチできる爬虫類Pスケール7が欲しいと感じる
星刻の魔術師が魔術師縛りじゃなければなぁ

305 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 22:48:03.01 ID:RVF/EIWYd.net
化石調査って下3は心許なくない?

306 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 22:49:34.16 ID:1A/aXxCY0.net
心もとないけど化石調査1枚からスケール2枚揃うのは魅力

307 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 22:50:03.61 ID:1A/aXxCY0.net
あっ2枚はないや混ざった

308 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 23:21:04.15 ID:HX3VtVji0.net
デーモンに触れる方法として
レスキューフェレットからマサイを検討してたんだけど誰か感想くれないか?

309 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 23:29:06.19 ID:edLlSPsGd.net
まずは自分で回してみよう

310 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/03(土) 02:11:15.53 ID:rdCB/bnfa.net
フェレットは魔サイより実用性のあるトリデネクロをssしてましたね、限定的状況ですがアライブフェレットの2枚で射手キル=盤面に持っていけるのは強かったです。
ただそのためのexの枠が辛かったのでボツになりましたけど

311 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/03(土) 06:43:22.17 ID:F6+hvyjXd.net
そもそもアライブ引けてるなら闇属性モンスター1枚いればワンキルできるし

312 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/03(土) 12:42:00.13 ID:8tAosRllM.net
射手は生き残ったみたいだな

313 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/05(月) 18:15:13.79 ID:+yojgsyWd.net
意気揚々と公認出たら俺含め二人しかいなくてワロタ

314 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/05(月) 19:32:32.91 ID:Xa8udjv8a.net
公認出たら相手が満足しかいなかった奴のために祈るくらいは許されるかな……

315 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/05(月) 21:50:40.05 ID:PbDzQ9Dj0.net
封殺がつらい

316 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 16:30:05.14 ID:Qe0bwfjk00606.net
アライブレスキューフェレットから
火壁×3デーモン×3バックスケール×2バリバリブレまでのルート見つけたけど需要ある?

317 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 17:19:09.69 ID:rl3uU7M100606.net
とりあえず上げてくれ

318 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 18:08:44.10 ID:Qe0bwfjk00606.net
>>317
夜に上げます

319 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 22:43:46.13 ID:b9YrT0HCd.net
一年前「チェイン禁止になったら遊戯王辞めるわwww」

今「ブル禁止になったら遊戯王辞めるわwww」

何も成長してない

320 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:11:08.90 ID:3M8BrIcJ0.net
ifの人口は確実に減ったけどな
シンクロダークがたまたま生まれなければモチベを保てなかった

321 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:12:46.54 ID:sfw5A55I0.net
まぁでもブル禁止になったら
竜の霊廟使うんですけどね

322 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:30:03.01 ID:YJIgFGJKd.net
>>320
逆だわ
スティーラー禁止で死んでたモチベをファイアウォールで取り戻せた
ブルホーン禁止ならIF関係なくゲーム運営として見放すけどな

323 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:31:05.72 ID:vYme2GrUd.net
>>320
使うデッキ使うデッキ規制されて可哀想
何よりそれでも遊戯王から離れられない奴隷根性が可哀想

324 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:36:44.21 ID:ybU0uMOG0.net
ブルは制限だと思うなキングレポジだし

325 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:43:37.95 ID:lyyWg42h0.net
Ωとスティーラーで悪さするより前からシンクロダーク自体はあったろ

326 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:46:48.31 ID:IQCHQfjb0.net
規制ガイジ飛行機ビュンビュンで草

327 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:50:22.41 ID:df2DuZ4f0.net
ブル制限だけだとライカブルライカで1枚サーチしつつミセスを置く動きが問題無く可能なんだけどコンマイ的にそれはアリなんかね

328 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 23:53:58.36 ID:aY2kxacB0.net
ライカも制限いくかも

329 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 00:04:43.76 ID:tcXk3IQf0.net
313です
まぁ夜なので上げます
略して書いてありまずかここの皆さんなら理解できると思います

アライブエアssエアサーチnsシャドミサーチブルタイブルライライカブルssスケール×2配置ブルブルLSミセスssPSフェレットシャドミssフェレットカーボネ魔サイssミセスカーボネシャドミLS火壁シャドミバブルサーチバブルss
魔サイバブルLSイブss魔サイトリデデーモンサーチカーボデッキからバニラ竜ssLsガイアセ火壁でデーモンss
の流れからで後は回せますよね?

330 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 00:25:05.92 ID:NEA63Qxc0.net
手札先攻消費無しでリンク2立てても 後攻の真竜が烈旋スタートしたら 相手の方がアド稼いでるんだよね

331 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 00:31:29.87 ID:dnRwubeP0.net
先攻取ったら1ターンで倒しきるべき

332 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 01:30:20.99 ID:p0T0ZWuO0.net
ブル様は禁止でいいよ……

333 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 05:45:07.08 ID:1k+wanYd0.net
>>329
シャドミとエアーのサーチ順入れ替えて
ミセスエアーバブルフェレットでから魔サイとなんか出して
火壁リンクデーモンサーチプロキシでネクロ連打まで持ってけるから
カーボネ回りいらない気が

アライブフェレットで同様に射手キルまで持ってけると
問題はフェレットとマサイが事故要因になるかどうかとミセス入れとく枠があるかぐらいか
ヴァイオンディアボ入れるよりはマシぐらいな扱いになりそう

334 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 07:23:52.48 ID:ECTYl+Ffr.net
カーボネかぁ

335 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 09:16:11.99 ID:lktj7iE4d.net
ソリティアを始める

相手が暇になってくる

ここで俺がおもむろにハンドスピナーを取り出す

相手がハンドスピナーに夢中になる

マッチ二戦目になっても夢中でくるくるし続ける

棄権と見なされ俺が勝利する

完璧な戦法だ・・・・・・

336 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 12:49:29.62 ID:p0T0ZWuO0.net
なるほど 完璧な作戦っス ねーっ 不可能だという点に目をつぶればよぉ〜(cv満足)

337 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 13:03:57.46 ID:YxVTxn6Wa.net
ハンドスピナー高騰不可避

338 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 13:31:47.46 ID:B/c/OYfzd.net
ソリティアを始める

相手が暇になってくる

ここで俺がおもむろにハーモニカを吹き出す

相手のイライラ度が加速する

身体が闘争を求める

アーマードコアの新作が出る

みんながアーマードコアに浮気して大会の時間を忘れる

棄権と見なされ俺が勝利する

完璧な戦法だ・・・・・・

339 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 18:02:57.82 ID:nSwjxmIDd.net
>>338
待て、それだと演奏しつつ片手でソリティアすることになるぞ

340 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 18:20:49.29 ID:mYKkN+vR0.net
>>339
だって当然だろ?デュエリストなら

341 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 18:30:35.87 ID:lktj7iE4d.net
七戦やって二回も手札に来るトリックデーモンちゃんはマジ嫁スキル高い

342 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 18:31:48.54 ID:1NzAWeOAp.net
ハーモニカにライディングデュエル用のバイクと満足民とヤマハは密接に繋がっている

343 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 19:58:34.39 ID:bb/nHUr4p.net
>>342
リーダーの中の人は静岡県出身
そしてヤマハの本社も静岡県
こうなってくるともうそうとしか思えない

344 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 20:04:15.40 ID:MQ+ggE78d.net
そもそもどうやって宣言するんだよ!

345 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 20:17:09.54 ID:bnbD9lmRd.net
シンクロ型組みたいけどリンク入れなきゃ盤面作れないのにリンクはリンクで固めた方が強い特性のせいでとてもつらい

346 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 20:32:47.66 ID:odumNAgu0.net
リンク以前からシンクロ型はきついところあったしね

347 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:39:05.81 ID:kfbq9iZw0.net
でもプロキシーやデコードと一緒並んでるオガドラとかリンクモンスターの中にしれっと混ざってるベエルゼとか
やっぱまだ強いんだよね大型シンクロの性能自体は
枠が無いのと出すタイミングが掴みづらいだけで

348 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 00:26:33.11 ID:l+XGkvokd.net
チェインオーガブレイクの動きが完成されすぎてた

349 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 00:45:44.18 ID:6Y8jY4xT0.net
FWD オーガ FWD プロキシー デーモン ネクロ バリア バリア ブレイク
みたいな盤面は作れるけど今そのリソースあるなら射手で焼けってなるからなぁ
盤面封殺コンセプトのとき紺一色よりは相互リンクの依存度が低くなるのがシンクロの強みか
いやもちろん壊獣にこじ開けられないならトライゲートのほうが強いだろうけどね

350 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 02:15:21.97 ID:Rj91arSta.net
>>341
大会なのに5戦中2回も二人初手にいるうちのトリデちゃんはヤンデレ過ぎて困る

351 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 22:02:40.60 ID:V1YKZlzf0.net
そういや覇王方に竜の霊廟は分かるけど竜の渓谷ってなぜに入らない構築が多いの?教えて満足さん!

352 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 22:11:51.94 ID:m3BhuKxfd.net
ハンド1枚使う
うさぎ貰う
から俺は入れてない

353 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 22:31:20.43 ID:V1YKZlzf0.net
>>352
すごく納得しましたありがとう

354 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 23:23:31.79 ID:L3uY/FPId.net
ルーラー死んでから怪しくなってチェイン死んで完全に終わったと思ったのに今になって再び回せる事になるなんて思いもしなかった

355 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 23:38:28.67 ID:b1wxP1uL0.net
霊廟ってどう使うのかおしえてください

356 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/08(木) 23:45:31.74 ID:IRO+1gEr0.net
ドラゴン族を墓地へ落とすのに使います

357 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 00:34:11.54 ID:V2IbSXwC0.net
チェインが死んでててもイグナイトテーマで結構安定して回せてたけどね

新マスタールールまでお世話になったよさらば……

358 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 03:20:12.89 ID:TeH+Nq1/0.net
IFスレ民ならイグナイトを救う方法をきっと見つけてくれるはず……というか実際マイナーながらIFで雇用してくれてるとこあるよね

359 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 06:07:57.31 ID:Je7HvRgY0.net
この際ブルもエメラルもアザトもインヴォも殺していいですからチェイン返してコンマイ様

360 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 08:18:11.09 ID:UOLHKizTd.net
さすがにアザト禁止だと妨害で詰みそう

361 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 11:17:13.66 ID:gA0f5dxl0.net
>>338
キモ過ぎ

362 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 14:49:10.54 ID:Dr6b9eEbd.net
チェイン返してもらうために必要以上に消したらそれこそ本末転倒なんだよなぁ

363 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 17:02:15.07 ID:BFpXrUcL0.net
エラッタしてチェインの効果発動条件が「自分の手札が0枚の時」って付ければ手札アドが重要な環境デッキはチェインを悪用しないし俺たちは満足出来るし良いんじゃないか?

364 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 17:03:33.80 ID:+9EH17vO0.net
ちなみにハンドにスケールは持ってこれてもデーモンな持ってこれない時ってどうしてる?

365 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 18:06:05.71 ID:XYndBK9Q0.net
気合でバグースカ立てるけど

なにがちなみになのか聞いていい?

366 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 18:44:03.51 ID:Jldl5TWkr.net
残りの手札による

367 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 18:55:39.61 ID:+9EH17vO0.net
>>365
日本語おかしかったなすまそ

368 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 20:11:59.31 ID:XYndBK9Q0.net
トリックスター相手でジリ貧になった時バグースカ立てようとして
バーン止められないから死へのカウントダウンは別に止まらないと気づいてしまったのを思い出した

369 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 23:15:27.53 ID:BkC57XkaM.net
話の流れぶった切る上に初歩的なことかもしれないけどアザトート立ったとしてどうやってEXモンスターゾーン空けるの?

370 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 23:57:18.68 ID:BkC57XkaM.net
すまん
素直にバグースカでよかった

371 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 00:00:36.85 ID:k2EWSZST0.net
>>369
アザトは召喚成功したターンに影響を与えるから維持しなくていい

372 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 00:10:02.89 ID:g0WluDEQM.net
>>371
いやごめん
EXモンスターゾーンのアザトートをどかしてリンク3以上を出せばいいと思ったけど消費がきつそう

373 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 00:33:33.82 ID:vi8peR2p0.net
アザトートはルール効果だから決まれば後はやりたい放題

そもそもアザトート出る時は大抵そのターン中に焼き殺すから消費とか気にせんでもいいのよ

374 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 01:24:55.86 ID:pzfh6xJx0.net
アザトから入れたら相手にターンを渡す必要なんて無いから誘発は勿論消費なんて考えず1人で回してるように焼けばいい

375 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 02:09:35.13 ID:hVfEsNnua.net
過去レス見たら書いてあると思うけど1/4でアザトなし、1/2でアザト絡めて焼けるから余裕

376 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 02:25:17.60 ID:pzfh6xJx0.net
>>169だな
レス追ってくと魔術師とかMm時代のifの話がちらほら見えて懐かしかった(小並感)

377 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 04:02:43.34 ID:PSoNF5jSp.net
それそれ、書いた時の俺言ってもアスペしてるなぁって思った()
よく見たら初動札10枚じゃないか、という

378 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 04:04:11.08 ID:PSoNF5jSp.net
次に連休もらった時に1000回理論でより正確に測ろうと思った(こなみ

379 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 06:55:42.93 ID:g0WluDEQM.net
ありがとう、
でもサーチ墓地肥やしなしでレベル4×2とモンスター2体並べるとなるとカバとか多めにするべきかな?
必要ならクソザコレシピ貼るけど

380 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 08:04:44.34 ID:0Tc2DDqNd.net
IF新規キターーーー

381 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 08:18:17.92 ID:g0WluDEQM.net
>>380
ファッ!?

382 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 08:19:18.57 ID:0Tc2DDqNd.net
>>381
ワンタイムパスコード

383 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 08:25:50.79 ID:g0WluDEQM.net
>>382
ありがとう
まあまあ強いな

384 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 09:14:40.65 ID:KCwCw2ko0.net
制限の無いトークン作る通常魔法か
悪くは無いが使い方に困るな

385 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 09:35:51.14 ID:rx1UcJW90.net
エクシーズに使えないのは痛いな

386 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 13:51:23.31 ID:CV9jx+IaK.net
サイバース要素生かさない限りデビルズサンクチュアリに出来なくてワンタイムが出来る事なんてそんなにない気がするが。シンクロのレベル調整くらい?

387 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 16:56:37.10 ID:xV7yImI80.net
サイバース族サポート増えるのは確実だから有用になる日がいつか来るはず

388 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 18:02:49.00 ID:g0WluDEQM.net
また話反らすけどアザトート立てるまでに妨害されるよね?
ヴルムとかカバとかブリキあればマシだろうけど

389 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 18:26:30.10 ID:7uOGxrb6a.net
その妨害を先に使わせてからアザトを立てるものでは…?

390 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 18:28:24.96 ID:g0WluDEQM.net
>>389
ちょっと光が見えてきたよ
ありがとナス!

391 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 18:43:15.32 ID:7uOGxrb6a.net
一応ノイドの宴を超えて射手とかなら何度もあるので

392 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 19:44:45.21 ID:8/HksiRA0.net
エメラル2枚いるよな
至急ボーナスくれや金貯めて待つぜ!

393 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 20:15:03.80 ID:WjA9GYF+0.net
Vジャンプ最速組はそろそろかブル死んじゃったかなー

誰かフラゲはよ

394 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 20:45:19.32 ID:KCAYCKsy0.net
>>388
相手が霊廟ヴルムにうっかりうらら打ちそこねるとそのまま使うタイミングなくアザトートが襲う

霊廟ヴルムにうらら打ってくれたらもう使えないのでそのまま回す

395 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 20:56:58.60 ID:AodNdUzgd.net
ネプ禁止とか謎の対応するからどこが持って行かれるか分からないのが辛い

396 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:02:02.83 ID:a4tfhRgzd.net
オリジナルデッキなんて組むべきじゃないんだよ
ワンキルハンデスなんて特にな

これで規制されたら不満ブーブーなんだろ

397 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:25:30.15 ID:AodNdUzgd.net
そう...(無関心)じゃあ俺ワンキルして帰るから...
ターン渡すと最強耐性マスPで殴り込んでくる真竜もおかしいしブルは他で使われてどうせ死ぬなら使わない手はないし死んでも妥当
はいこの話終わり!閉廷!

398 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:31:27.91 ID:VhqdE5hod.net
>>396
規制ガイジくんって他だとどこで構って貰ってるの?

399 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:32:08.14 ID:a4tfhRgzd.net
>>397
マスターPはKONAMI様のお墨付きだぞ
ユーザー目線でおかしいとか関係ないの
どうしてそんなことも理解してないの?お前本当にプレイヤー?

400 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:52:53.18 ID:vi8peR2p0.net
>>399
「ユーザー目線でおかしいとか関係ない(キリッ」

じゃあ所詮ユーザーに過ぎないお前の意見なんて関係ないね。散々規制規制騒いでたのがブーメランにwww
構って欲しいからって自分の無能を晒すのはどうかと思うな……

401 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:55:47.35 ID:Ieuenzbzd.net
>>400
俺はインフィニティ規制させたい訳じゃないんだけどなぁ…
俺だってこれで規制されたらおかしいと思うよ

けどやりかねないのが今のKONAMI
どうして対策しようとしないの

402 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:55:58.00 ID:Ieuenzbzd.net
>>401
間違えたインフェルニティ

403 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:56:37.77 ID:Ieuenzbzd.net
デッキ名間違いの揚げ足取る奴が大量に出そうだから引っこもっと

404 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:56:48.56 ID:Au051e9U0.net
>>399
その理屈だと十二獣もKONAMIのお気に入りだからブルホも規制なしだな
やったね!

405 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 21:58:11.15 ID:vi8peR2p0.net
とりあえずガイジくんは後5000年くらい眠りについててくれ

406 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:00:32.78 ID:Au051e9U0.net
>>401
ちょっとでも強くなれば規制される環境なら、やれるうちにやりたい放題やるのが一番いいと思う(小並感)

407 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:01:12.36 ID:Ieuenzbzd.net
>>404
十二獣は規制されるよ
何故なら前回の改訂で完全に殺すつもりだったから
賞味期限切れたデッキが生き残ってると過剰規制敷くのがKONAMI

そういう意味では真竜も規制対象ではあるよ、あれもそろそろ期限切れ

ただ現状カードの強さが規制の基準になってない以上このカードと比べて云々で規制されないと思うのは無意味

408 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:03:47.74 ID:Au051e9U0.net
>>407
ネタで言ったつもりだったんだがすまん
非力私許

409 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:05:05.41 ID:mRwHZapNM.net
荒らしがくると露骨にスレの勢いが跳ね上がるから最近の満足民大好き

410 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:06:42.95 ID:vi8peR2p0.net
バカッターで叫ぶような内容を此処で垂れ流してるから是非もなし

411 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:07:48.31 ID:0Tc2DDqNd.net
引っ込めやカス

412 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:08:41.51 ID:Au051e9U0.net
ぶっちゃけ規制ガイジくんと話すのはルート作りの次に楽しい

413 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:15:41.39 ID:mB49NOIe0.net
規制ガイジの畜生の叫び声に等しい書き込みからルート開拓したい

414 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:29:27.29 ID:KCAYCKsy0.net
こんな必死なのに
荒らしは基本40代以上のおっさんだってことはもうバレてるのがたまらなく悲しい

415 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 22:47:30.97 ID:aHfVGTo00.net
イリアステルよろしく破滅の未来を回避しようと中年になっても頑張ってるのだろうきっと

416 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 23:34:30.46 ID:xrqjtrow0.net
インフェももう8年前のテーマだし賞味期限とっくに切れてると思うんですけど

417 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 23:56:31.50 ID:0Tc2DDqNd.net
腐りきってもIF

418 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 00:06:21.47 ID:qDnJKmx70.net
ヒカル TV出演「年間5億は稼ぐ勢いですね」
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YouTuberになりたいのは馬鹿じゃない!YouTuberになる方法
https://www.youtube.com/watch?v=Fr0WXXZRMSQ

最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
やろうと思えばスマホがあればできるぞ
最低2年はやらないとここまではいかないだろうけど才能とアイデアと
企画力と継続力があればが大儲けできる可能性がなくもない
まだまだ他の職種に比べれば競争率は低いからオススメ
顔出したくないならラファエルみたいに仮面つければいい

419 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 01:55:28.30 ID:1GiOEeEU0.net
最初に反応した俺が悪かったな過去のレス見てもただの池沼規制ガイジじゃないか...
ブル消えた後のルート開拓の話でもした方が有意義ですねこれは...

420 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 02:23:46.62 ID:Vyev5uv0d.net
禁止になったらルート云々の話じゃないしマジでチェインと同じだと思う

421 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 02:35:33.29 ID:PCKDTuCU0.net
やめろよ規制君は1年前のストラクの再録カードもストラクの動きに必須だという理由でスティーラー禁止に反対する純粋な子なんだぞ

422 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 02:46:02.26 ID:H9zACVdX0.net
最速フラゲはいままで16日のイメージ
十一獣が十獣になるのか
半年たってないドラDが禁止いくのか興味深いが7月改定ってのがネック

423 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 02:56:15.63 ID:Vyev5uv0d.net
そろそろテラフォがぶち込まれんじゃねーの

424 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 03:01:56.31 ID:XIs6SoVd0.net
マスPどうなるかなぁ

425 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 03:45:30.22 ID:1GiOEeEU0.net
7月改訂って去年も一昨年も触れられてないからやる気なさそうなんだよなぁ

426 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 10:15:19.99 ID:d8TaEITpd.net
だからって野放ししていいカードじゃないやつらがちらほら

427 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 10:18:33.34 ID:Vt0LyjCUr.net
最低限の規制はするがそれくらいだろうな

428 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 10:31:19.88 ID:hdUcdyd20.net
>>427
その最低限が計り知れないから色々怖い

429 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 10:34:53.54 ID:Vt0LyjCUr.net
>>428
まあね
十二獣はすでにKONAMIの想定した範囲以上にあばれてるだろうから規制されるだろうが
真竜はなんとなく規制はするだろうがKONAMIの想定以上に回しやすそうだしまた暴れそうな感じがあるからね
そしたらまた真竜環境やろうなあ

430 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 10:37:45.29 ID:Vyev5uv0d.net
アザト立たなくなるけどセフィラなら実質のサーチカード9枚から初手3枚で射手まで行けるしちょっと研究してくる

431 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 12:10:07.40 ID:isA+PmcT0.net
真竜の強さが召喚権余るアドバンス召喚だからなぁ
多少の規制じゃ別の出張パーツの枠が増えるだけで居座りそうなんだよね
WW魔導真竜あたりで

432 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 12:20:15.99 ID:kFiPSeLY0.net
マスPさえ居なくなってもらえばあれはあれで
とにかくアレが越えられなくて射手使ってるので

433 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 14:51:21.38 ID:bdAgdww0M.net
質問ばっかりで申し訳ないけど覇王型にアライブって入れない方がいいかな?今2枚入れてるけど霊廟と被ることがたまにあるのよ
まあ霊廟にうらら打ってくれればいいんだけどね(話の流れをry)

434 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 15:14:21.74 ID:peH+Vnat0.net
まぁ真竜はEMemにルーラーフレシア神されても後攻から動けるデッキだし流石にきっちり絞めて欲しい

435 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 17:55:15.97 ID:eDf9680P0.net
良く考えようぜ、今までコナミが予測通りに禁止制限改訂をしてきたかどうか

おそらく奴らは予想の斜め下のものを発表するに違いない

436 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 18:38:48.78 ID:1GiOEeEU0.net
アライブは誘発貰いやすくてアザトスタートの利点潰しちゃってる気がするし自分は混ぜてないな

437 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 18:53:38.44 ID:bdAgdww0M.net
>>436
なるほど
ピンにしてみるわありがとう

438 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 19:23:18.94 ID:vQOYNDesd.net
ピンにするぐらいなら抜いた方がいいカードだから抜こう

439 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 19:29:27.63 ID:EUoWL9So0.net
アライブみたいなカードは3か0以外の選択肢無いと思ってるんだけど案外そうでもないのかな

440 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 19:47:11.29 ID:1GiOEeEU0.net
0or3かな
1だと余計な物が来る確率の方が高いし微妙と思う

441 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 20:11:07.46 ID:bdAgdww0M.net
>>438〜437
分かった
皆親切で嬉しい
あとは霊廟を揃えるだけだよ

442 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 20:35:47.89 ID:vQOYNDesd.net
セフィラ組んでる方いますか?
グラマトンの枚数知りたいです

443 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 21:01:29.58 ID:hdUcdyd20.net
>>442
重いからピン差ししてるなぁ

444 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 21:17:28.64 ID:vQOYNDesd.net
>>443
二枚引いても大丈夫だろうと思って二枚ぐらいにしようと思ってたんですけどなんかあるんすかね

445 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 22:19:37.96 ID:hdUcdyd20.net
1枚引ければ十分で神託もあるからピンで十分かなぁと思って
後個人的な理由だけど手札に最上級ダブついてると落ち着かない

446 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/11(日) 22:35:02.82 ID:vQOYNDesd.net
なるほどなぁ
ありがとう明日ブル売って組んでみる

447 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 07:34:18.38 ID:/F8fUMMgr.net
ドナドナ…

448 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 09:41:55.74 ID:980s524Gd.net
>>447
日本全土かつ買い手がつかないとか・・・

449 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 19:15:14.44 ID:mbimc4Ke0.net
覇王型に魔術師入れるとしたら何入れるんだ?
最近復帰したせいか魔術師が全くわからんから教えて

450 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 19:26:43.67 ID:980s524Gd.net
昨日セフィラ触ってみると書き込んだものだがちょっと組んでみた
思った以上に動けるんだなこのデッキ
現状の覇王と比べたら誘発貰いまくるしアザト建てられないから確実には殺せないけどブルが逝った後の選択肢として全然アリだな

451 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 20:56:21.27 ID:8Uuwn4Az0.net
>>449
紫毒は中々使えるぞ
あとは普通に竜脈竜穴かな
枠があれば慧眼入れてもいいかも

452 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 23:04:29.27 ID:tw4yslSo0.net
いろんな夢のある戦術・構築があって魅力的なんだけどなぁ
どうしてもEXデッキの枠という問題が……

453 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 23:23:43.56 ID:McvDhMsF0.net
公認大会優勝してきたけどレシピとか需要ある?

454 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 23:32:39.33 ID:s1++A5qqr.net
是非お願いしたい。できれば対戦デッキとかも

455 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 00:14:09.38 ID:LVHKDUPT0.net
>>453
できればレポも

456 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 02:37:52.81 ID:Qat5b7/00.net
450です
レシピとかレポ書くの初めてで
まずレシピから

上級1枚
覇王門零
下級25枚
デーモン×3 マンサー×3 ビショップ ミラージュ ダグレ×3 終末×2
ヘルパト×3 トリデ×2 ダークヴルム×3 エキデ ミノタウロス ドラコニア
アーチャー
魔法14枚
ガン おろ埋 増援 ソルチャ 蘇生 霊廟×3 誘惑3 煉獄3
EX15 インヴォ ブル×2 タイ ライカ 深淵 エメラル ナイア トート
プロキシー×2 ガイアセイバー ファイアウォール×3
サイド15 増G×3 うらら×2 うさぎ×2 スカルマイスター2
ツイツイ×2 聖杯×2 精神操作×2
レポ 自分は仕事の都合上人数少ない平日の大会しかでられないので
今回も人数少ない大会に参加
一回戦【ライロ?】○○ アザトートから射手で勝ち 二戦目 
相手ルミナス棒立ちエンドだったので十二絡めて焼き切って勝ち
二回戦 【クリストロン】○○ アザトートで蓋して射手で勝ち 二戦目
相手もこちらも事故で霊廟からヴルムビートしつつ手札揃ったので射手
真竜や十二獣といったトップクラスと当たってないし、
人数も少ないから参考になるかわからんが。
次はバリバリブレイク型に戻して優勝狙いたい
ブルホーン逝ったら覇王魔術師型かなー

457 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 16:05:35.00 ID:nEIkz2Vna.net
乙乙

やっぱりアザトで蓋するのが一番なのね
ついでに覇王魔術師型に投入する魔術師は何を想定しているかお聞きしてもいいですか?

458 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 20:25:11.30 ID:XUTRXzOv0.net
インフェルニティ一人回しめんどくさいからads早く復帰してほしい

459 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 20:56:16.47 ID:GG5TFqpK0.net
あれ死んだの?リンク来て

460 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 21:06:25.41 ID:3OLYKQnTd.net
ADSの話は荒れるからNG

初手3枚から全ハンデスいけそうだからちょっと待っててくれよな

461 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 21:07:52.19 ID:e+4kAfBdp.net
>>460
既出済み

462 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 21:32:01.30 ID:3OLYKQnTd.net
>>461
セフィラ絡みなら考えるのやめる

463 :名も無き決闘者@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 22:26:58.39 ID:Qat5b7/00.net
>>457
霊廟でスケール0は揃いやすいから
ペンコ1アドベント2調弦1紫毒1虹彩2かな
紫毒2の人もいるけど

464 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sae1-zK5E):2017/06/14(水) 13:09:06.36 ID:TloInFPNa.net
>>463
ありがとう
あとで虹彩の枚数弄ってみる

465 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 0da7-5+ES):2017/06/14(水) 21:07:18.73 ID:JuadMJSw0.net
ブル逝ったな
規制くんは息してるかな

466 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 052f-MzTa):2017/06/14(水) 21:07:33.35 ID:zxWQRvbp0.net
ブルホーン逝ったぞ予定調和

467 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 85f7-DEJT):2017/06/14(水) 21:08:16.79 ID:pTV9x0yU0.net
さよならブル様、こんにちわキングレムリン

468 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 1518-Kara):2017/06/14(水) 21:09:44.60 ID:6chZUaAf0.net
十一獣が十獣に……
地味に終末は3枚入れられるようになったね

469 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (エムゾネW FF43-DEJT):2017/06/14(水) 21:13:26.06 ID:xXdvGNRcF.net
まあそうだろうな
どうせif規制される訳ないし全力でデッキを回せてよかった

470 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd03-5+ES):2017/06/14(水) 21:14:35.86 ID:K7V06dHWd.net
嬉しいのは渓谷終末解除とシラユキが生きてることかな
ともあれこれで安心してバリブレ出来るな

471 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW bd4b-JlZA):2017/06/14(水) 21:18:42.16 ID:mYpYuhqm0.net
あれって確定ソース(トンカツ?

472 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 35a7-cprn):2017/06/14(水) 21:19:55.88 ID:AVtING6S0.net
公式サイトだよ

473 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW eb7a-NrfW):2017/06/14(水) 21:19:57.02 ID:FR4EleyG0.net
ブル様逝ったかー
まあ仕方ないわなぁ

474 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (エムゾネW FF43-DEJT):2017/06/14(水) 21:21:20.77 ID:xXdvGNRcF.net
マジェスティで持ってこれるし中級も普通に強いから分かったもんじゃないけどな〜
真竜が環境落ちたら影霊衣がこの先そこそこ怖い地雷枠になりそう

475 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW db2a-FT8Z):2017/06/14(水) 21:22:08.35 ID:BVxH5iRU0.net
逝っちゃったかー予想はしてたから仕方ない。覇王パーツ集めるか

476 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 238d-xG3O):2017/06/14(水) 21:22:08.52 ID:whUws0Tc0.net
ブル様逝ったぁぁぁぁ!
さて慧眼とペンマジと終末が赦されたからキングレムリン買って構築弄るか

477 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW e337-Kara):2017/06/14(水) 21:43:39.19 ID:wMu6aTIV0.net
スケール揃えるのは覇王パーツだけじゃ心もとないから何にするかね…
キングレリザードローと魔術師で足りるか?

478 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd43-Te51):2017/06/14(水) 21:52:41.54 ID:uugn8lrRd.net
今こそ俺のセフィラIFを解き放つ時

解き放つから誰か一緒に研究してくり

479 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d18-DRfR):2017/06/14(水) 21:56:30.27 ID:4e3gpSFL0.net
爬虫類P 
スケール2 ☆4 ブランコブラ
スケール3 ☆3 ビッグバイトタートル
スケール3 ☆5 パートナーガ
スケール6 ☆3 リザードロー

以上 全てEM 
魔術師とドクロあたり水増しが無難かなあ

480 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d8d-VGKY):2017/06/14(水) 21:57:16.02 ID:rruIsAn40.net
んー メインデッキに爬虫類と魔術師入れる枠取れるかな

481 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 35a7-DEJT):2017/06/14(水) 22:04:58.16 ID:zJ27s4T70.net
捕食ifとかいけそうじゃねとか思ったけどどうなんやろ

482 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd03-KibP):2017/06/14(水) 22:07:47.27 ID:DeIdkhUid.net
ブル逝ったからADIFにする強みほぼ消えたな

483 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd43-Te51):2017/06/14(水) 22:09:13.06 ID:uugn8lrRd.net
猿IFに速攻潰された魔装HEROIFみたいだ

484 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 35a7-DEJT):2017/06/14(水) 22:09:49.14 ID:zJ27s4T70.net
ADIFは元から誘発に左右されやすかったから覇王の方が実戦向きだったけど型が消えるのは少し悲しいな

485 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b67-kOr2):2017/06/14(水) 22:16:01.42 ID:rodIRCsf0.net
正直ブルお亡くなりよりも終末帰還のほうが大きい感ある

486 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd43-Te51):2017/06/14(水) 22:17:34.20 ID:uugn8lrRd.net
チェイン帰ってこなかったな・・・

487 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 35a7-DEJT):2017/06/14(水) 22:23:42.64 ID:zJ27s4T70.net
さすがに終末帰還よりもブル逝ったのは痛いな
だけどまだ炎壁覇王いるしチェイン死んだ時より全然軽い

488 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b67-kOr2):2017/06/14(水) 22:26:53.33 ID:rodIRCsf0.net
メインにスケールを多めに積んでいくしかないだろうな
ここでカーテンライザーが輝く

489 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d8d-VGKY):2017/06/14(水) 22:31:30.46 ID:rruIsAn40.net
獣戦士の枠にEM爬虫類 ドロソ抜いてドクロと魔術師って感じかね
EXの枠も空くから誘惑からデーモンをアマテラスで出すとかも一応やりやすくはなる

490 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b67-kOr2):2017/06/14(水) 22:36:17.18 ID:rodIRCsf0.net
覇王型を基本にして魔術師タッチするか恐竜タッチするかって感じになるんじゃないかな

地味に先週初優勝できといて本当に良かった

491 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 3518-y6Wo):2017/06/14(水) 22:42:11.68 ID:Me8IgPSP0.net
ブル逝ったか
終末が制限改訂で触れられたのはちょっと予想外

492 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr71-rVTW):2017/06/14(水) 22:48:37.05 ID:0DpZ9DuUr.net
デーモン規制されなくて悔しいのぉ悔しいのぉ
早く俺のレス晒してくれよなぁ規制くん頼むよぉ〜
http://i.imgur.com/7dZRTMS.png

493 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b67-kOr2):2017/06/14(水) 23:11:06.40 ID:rodIRCsf0.net
後地味に竜の渓谷が増えてるけど
デーモンパレス積んでる系覇王型もいけなくはないか…?

494 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 3518-HQUq):2017/06/14(水) 23:15:03.62 ID:B/nWwLT40.net
>>478
構わないけどセフィラは使ったことないのでルートがさっぱり分からん

495 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1567-KibP):2017/06/14(水) 23:19:44.18 ID:Voz9M+7h0.net
セフィラifって動きかたよく分からんけどボウテンコウとか使うん?

496 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b67-kOr2):2017/06/14(水) 23:21:53.53 ID:rodIRCsf0.net
セフィラは話題にはなるけど実際にレシピや回し方話してるとこ見たことがないのでわからない……

497 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スププ Sd43-DEJT):2017/06/14(水) 23:59:54.73 ID:rlLs3UUfd.net
セフィラちょくちょくいるけどルート公開しないから全く分からないなぁ

498 :sage:2017/06/15(木) 00:31:58.28 ID:B8OOZgj1W
誰かセフィラIFのレシピとルート晒してくれ

499 :名無し王:2017/06/15(木) 00:32:37.47 ID:B8OOZgj1W
すまんsageミスった

500 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5300-0Abx):2017/06/15(木) 00:22:48.98 ID:8kxFkb3v0.net
ブル禁止でADから覇王型に変えたんだけどこれでいいのか不安だからちょっとデッキ診断お願いしたいんだがいいか?

501 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5318-I2CP):2017/06/15(木) 00:30:51.71 ID:VTei5kvG0.net
とりあえず乗せてくれ。話はそれから

502 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5300-0Abx):2017/06/15(木) 00:59:18.56 ID:8kxFkb3v0.net
じゃあ書きます

メイン41

モンスター×30

上級2

覇王門零2

下級28

ダークヴルム3 EMリザードロー1 EMブランコブラ1 IFデーモン3 IFビショップ1 ヘルウェイパトロール2 終末3 ダグレ3 バリキテリウム1 ブリキンギョ1 カーテンライザー2 アマゾネスの射手1 IFネクロマンサー2 トリデ2 エキデ1 IFミラージュ1

魔法×11

死者蘇生1 ソウルチャージ1 増援1 おろ埋1 誘惑3 霊廟3 ガン1

罠×0


EX15

アザトート1 ナイアルラ1 キングレムリン1 深淵1 バグースカ1 カステル1 ヴェルズビュート1 エメラル1 インヴォーカー1 プロキシー2 ガイアセイバー1 火壁3

とりあえずメインは入賞レシピをコピーして獣戦士Pを爬虫類Pに変えて終末を3にしただけです

まだ10回ほどしか1人回してないですが星4×2でスケールが揃えられないからカバやキンギョはいらないかもと思っています

この構築でも7回はワンキル出来たんですが魔術師入れたほうがいいんでしょうか?

503 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-VLdI):2017/06/15(木) 02:49:43.71 ID:apzrLpOo0.net
誘惑3でカバブリキンはかなり辛いから抜いていいだろうねってのと
ネクロ2とキングレの感想はむしろ聞いてみたいくらい

504 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (フリッテル MMe6-zgLF):2017/06/15(木) 07:53:15.46 ID:f2ksdN7tM.net
ブル逝ったからだいぶexに余裕が出来たな

505 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/15(木) 08:45:21.80 ID:wQ6H1AZcd.net
俺も流れに乗じてセフィラ乗っけます
上級4

グラマトン3 シウゴ1
下級27
デーモン2 ネクロ3 ビショップ1 ミラ1 射手1 ベイゴマ1 うらら2 カーテン1 調弦2 紫毒1 エキデ3 フウシ3 ピリカ3 ウェンディ3
魔法10
ガン1 テラフォ2 神託3 神意3 Pコール1
EX
スタチャ2 エンフェ1 インヴォ1 ブレソ1 深淵1 エメラル1 ビュート1 ナイアトート2 プロキシー1 ガイセ1 ウォール3

神託を貼ってスタチャからトップデーモンをして回すのが基本ルート
俺のタイプは3+3を基本にしてスタチャを作っていく
ルート
神託グラマトンピリカ
神託発動グラマトンBサーチグラマトンAセットefフウシエクストラにグラマトンBセットフウシピリカpsフウシefスタチャssチェーン1スタチャefチェーン2神託efトップデーモンssefネクロサーチプロキシーls以下言わなくてもわかると思う

強み
サーチが多いので手札に揃えるのがかなり簡単
うらら1枚程度なら踏める
トリデとかいう事故がない
弱点
展開ルートがほぼ神託3+3に集中してるので柔軟性は皆無
事故った時に「最低深淵」みたいなことも出来ない

他の人はレッドリゾネーターとか終末ダグレゾンキャリを積んで2+4とかもやってるらしいけど構築が思いつかなかったからやってない
トリシュとかホープセット入れてみたいんだけど枠が分からないんでアドバイス下さい

506 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW e3a7-QeqB):2017/06/15(木) 09:48:22.39 ID:JLrgOcH50.net
神託スタチャしか知らなかったけど色々できそうだ
セフィラサーチ腐る程あるしあとは誘発の問題か~

507 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-VLdI):2017/06/15(木) 09:58:47.55 ID:apzrLpOo0.net
初手にデーモンを引くのすら事故といわんばかりの構成
なるほどなるほど参考になる

508 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdda-Abdt):2017/06/15(木) 10:18:19.83 ID:dgYnl7d7d.net
ベイゴマのサーチ殺して汎用LV3として運用すんのね
汎用スケールとグラマトンならペンデュラム制限もかからないって訳か

509 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdda-Abdt):2017/06/15(木) 10:20:06.05 ID:dgYnl7d7d.net
連投ごめんだけど上のルート初手のグラマトンはグラマトンである必要ないよね?上スケールなら誰でも良いよね

510 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5618-M7ld):2017/06/15(木) 10:37:49.74 ID:fvC8UapZ0.net
>>509
ウェンディ以外なら大丈夫そう

511 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/15(木) 10:50:09.05 ID:wQ6H1AZcd.net
>>509
うんだからエキデとカーテンと調弦が入ってる

512 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-VLdI):2017/06/15(木) 11:38:21.26 ID:apzrLpOo0.net
エキデのサイクロン機能はサイチェン後ほんと頼りになるよな

513 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 2721-VB4P):2017/06/15(木) 15:38:08.99 ID:aJwnjFmD0.net
セフィラ型触ったことないけどアザトート行けるもんなの?

514 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/15(木) 15:47:46.64 ID:wQ6H1AZcd.net
>>513
ほぼ無理
抜いてホプセかトリシュでいいよね

515 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Epo9):2017/06/15(木) 16:26:20.59 ID:zWbl5zHPd.net
ブル禁止か、順当だな
覇王魔術師かセフィラか迷うな

516 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5300-0Abx):2017/06/15(木) 18:10:40.67 ID:8kxFkb3v0.net
>>503
ネクロ2はADの時のままにしてただけです
今は誘惑で除外する場合も考慮して3にしました

キングレは流石にブル程ではないですが霊廟やP握れていればとても心強いですが無い時もあるので魔術師Pか渓谷入れて安定させようと思います

517 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/15(木) 20:00:24.49 ID:wQ6H1AZcd.net
一度でいいから出してみよう手札からSSできる星3チューナー

518 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW e3a7-QeqB):2017/06/15(木) 20:02:22.12 ID:JLrgOcH50.net
こけこ↑っこ↓

519 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/15(木) 20:04:18.07 ID:wQ6H1AZcd.net
はぇ〜(レベルが)すっごい大きい

520 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6ef6-If8a):2017/06/15(木) 20:07:49.81 ID:6hg0Hq7j0.net
つ バードマン

521 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW e3a7-QeqB):2017/06/15(木) 20:11:13.47 ID:JLrgOcH50.net
そのままのレベルで出す事は...ナオキです
初期のABCで割と採用されてたけど4特化した方が強くて抜けましたね

522 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/15(木) 20:11:36.34 ID:wQ6H1AZcd.net
バードマン分かんないわけじゃない、ないことも無い関係って感じ

523 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e18-2WTa):2017/06/15(木) 20:13:50.08 ID:kot5M0E80.net
ノートゥング経由してゲイル使おう

524 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Srab-Ogvm):2017/06/15(木) 20:25:06.45 ID:v0xubcrvr.net
所詮俺は4つ星モンスター…

525 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-1KKi):2017/06/15(木) 21:12:59.59 ID:/ovQEfL60.net
これまでは覇王門を素引きするの嬉しくないからピンだったんだけど
キングレが片方のPスケールしか持ってこられないから門零を素引きすることに少しメリットが生まれた感
ダグレと誘惑のエサに投げ捨てつつ次に繋げる展開があることを考えても2積みの旨味が前より増えたと思う
あと十二獣をどけた枠に思考停止でリヴァとアマテラスも入れたけど誘惑あるから地味に役立つ場面あるね

526 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW dbae-S/I9):2017/06/15(木) 21:23:44.58 ID:skpYdgro0.net
アライブからベアトとレムリン経由してスケール揃えられる

あれ、ADIF行けんじゃね?

527 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-P+d0):2017/06/15(木) 21:47:05.34 ID:DlfpYVfsd.net
スケール揃える過程でベアトレムリン準備するのがつらそう

528 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW e3a7-QeqB):2017/06/15(木) 21:55:52.09 ID:JLrgOcH50.net
デーモンに触れられないのがキツいぐらいで今までと変わらなくないか

529 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5300-0Abx):2017/06/15(木) 21:57:25.77 ID:8kxFkb3v0.net
キングレ闇だからデッドリーの融合素材にしてベアト出せば同じなんじゃない?

ベアトの効果でエキデ回収だとデーモン素引きしないといけないから弱そうなんだが

530 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 57ab-S2F3):2017/06/15(木) 22:01:14.96 ID:lAVISGVl0.net
アライブ一枚からベアトキングレはキングレ融合しちまえばいいからスケール揃える手段の一つとしてはありでしょ
確かにデーモンかスケール片方に対するアプローチはいるけど

531 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/15(木) 22:46:21.94 ID:apzrLpOo0.net
>>516
ありがとうありがとう、やはりスケール増が安定かあ

>>525
覇王型は誘惑ガン積みするから零2枚は安定と言ってしまいたいくらい
特にダグレコストとしての仕事が大きいよね

532 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-1KKi):2017/06/16(金) 01:35:23.89 ID:Krbj7Rhn0.net
誘惑ピンで40枚なのと3積みで42枚なのとどっちがいいんだろ……

533 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spab-0Nc5):2017/06/16(金) 04:09:33.99 ID:EVg3eBCdp.net
俺は3で42だった、かなりよかった。
ちなみに覇王魔術

534 :名無し王:2017/06/16(金) 07:34:07.26 ID:zfXvF76Su
AD魔術師型だとダグレのコスト重いからダグレ抜いてヴァイオンの枚数増やした方が安定するね

535 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 879f-L5yI):2017/06/16(金) 13:29:35.50 ID:8g69rvsJ0.net
覇王門は2枚入れる方向性なのか
覇王門とリザードローとエキセントリック以外のスケールって何入れてる?

536 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4b2f-pKpS):2017/06/16(金) 14:34:09.14 ID:TcMuNaB80.net
俺も今調整中だがカーテンライザーは中々悪くない

537 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/16(金) 15:55:13.43 ID:jSPGpmq/0.net
カーテンライザーは最初、P効果条件が霊廟ヴルムと食い合うじゃねえか!だったけど
使ってみたら、霊廟と初手に揃ったらスケール揃うやん!になったので良いカード

538 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウウー Sa77-rXuG):2017/06/16(金) 17:29:43.32 ID:ZdVG9xN2a.net
カーテンライザー闇だから覇王ヴェノムの素材にもできるのか

539 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spab-QeqB):2017/06/16(金) 20:54:02.02 ID:ESA9NuPRp.net
カーテンライザーのスケール、キングレムリンで補えない高スケールなの良いな……

540 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW e3a7-WdU/):2017/06/16(金) 20:56:13.70 ID:GAcdyQ5R0.net
カーテンライザーのサーチ手段ってあるっけ?

541 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spab-0Nc5):2017/06/16(金) 21:00:00.09 ID:aWr5adBMp.net
IFでまともに使えるのが忍び寄る闇くらいしかないはず、だから個人的にはカーテンライザー<エキデの評価だったが意外に高評価で驚いた
まぁ昨今闇でないのがヴルムと噛み合わないのはある

542 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spab-QeqB):2017/06/16(金) 21:01:57.30 ID:ESA9NuPRp.net
忍び寄る闇がIFデーモン、ベクターPと共用出来るので更に加点されるヤツだ

543 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウオーT Sa32-AdlU):2017/06/16(金) 22:26:12.13 ID:bn1WMPA2a.net
まどろっこしい、悪魔族のキングレやブルホーン出せば解決

544 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 8bf7-QeqB):2017/06/16(金) 22:29:10.92 ID:P0xdEUvx0.net
シャイニングドローやめろ定期

545 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5367-P+d0):2017/06/16(金) 22:33:39.55 ID:ZzbfMzd20.net
チェインはどこ…?ここ…?

546 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3aaf-QeqB):2017/06/16(金) 22:46:38.23 ID:0phTbhdq0.net
ある程度まとまってきたから晒させてくれ
サイドとエクストラは省略で

デッキ 40枚
上級 1
覇王門零

下級22
デーモン3 ヴルム3 終末3 グレファー3トリデ2 ヘルパト2
ビショップ1 マンサー1 ミラージュ1 エキデ1 リザードロー1
サモプリ1

魔法17
誘惑3 霊廟3 暗黒界の取引2 テラフォ2 渓谷2
ガン1 増援1 蘇生1 ソルチャ1 おろ埋1

基本はキングレムリン使用の覇王門型
ヴルムを落としやすくする為に取引テラフォ渓谷を積んだだけ
けど下手に魔術師とか積むよりこれが1番安定すると思う

547 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW e3a7-QeqB):2017/06/16(金) 22:49:01.24 ID:wLap7ZnT0.net
ADIF忍び寄る闇いいな
コスト軽いし安定する,尚アライブ

548 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/16(金) 22:51:17.54 ID:uZt52CVxd.net
取引は相手に誘発引かせる可能性があるから煉獄か打出だと思う

549 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-9imW):2017/06/16(金) 22:53:01.24 ID:Krbj7Rhn0.net
悪魔族かデーモンのサポートカードもっと増やしてほしいよなぁ

550 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW ae65-0Nc5):2017/06/16(金) 23:03:34.60 ID:vDRan8Ls0.net
大事故起こした時に小槌入れてあると救ってくれることがまあまあある

551 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 1718-PNyA):2017/06/16(金) 23:07:27.97 ID:lTpV/boK0.net
悪魔族サポートは環境クラスしかり
単発のサーチできるとやばいやついるから絶望的な気が

闇 ファンカス 虚無魔人 DD 暗黒界 等等
光 サタンクローズ 魔轟神
炎 ノイド ラヴァゴ
地 神殿
風 八咫烏
水 特に無し

デーモンサポートが一番望みがあるかなあ

552 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW aad8-0Nc5):2017/06/16(金) 23:09:16.79 ID:4Uh0rHFe0.net
>>546
自分もほぼ同じ構築なんだが、渓谷とヴルムもしくは霊廟を一緒に引いた場合に渓谷が完全に腐ってしまうので何か適したドラゴン族を探してるんだけれどもなかなか見つからない。何かいい案はないだろうか。

553 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/16(金) 23:09:26.27 ID:jSPGpmq/0.net
取引をいれるくらいなら煉獄
下スケールはただでさえ足りていないので霊廟渓谷ガン積みするなら零は2枚ないとつらい

こんなとこか

554 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3aaf-QeqB):2017/06/16(金) 23:16:04.12 ID:0phTbhdq0.net
取引入れてる理由は>>552が言ってるように
カードがダブりやすいから、それを除去する為に入れてる
万が一霊廟テラフォ渓谷引かずにヴルムを引いた場合でも
落としてそのまま召喚から零持ってこれるし
まぁここら辺は好みの問題かな
零も好みで2枚にしてもいいと思う

555 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/16(金) 23:19:26.50 ID:uZt52CVxd.net
>>546
てかこれ勝ち筋ねーじゃん

556 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/16(金) 23:25:55.31 ID:jSPGpmq/0.net
「カードがダブったときに処理する」って考えがわからない、いやわからなくはないがわからない
一気にペンデュラムで展開する札が大いに越したことはないと思うしヴルム素引きはそれこそうららに妨害されずスケール揃うから最強のはず

557 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3aaf-QeqB):2017/06/16(金) 23:29:39.39 ID:0phTbhdq0.net
>>556そう言われればそうだなすまんかった

558 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4b2f-pKpS):2017/06/16(金) 23:34:02.04 ID:TcMuNaB80.net
射手以外の勝ち筋か
真竜減るから考えてみてもいいかもな
射手使わないならバリアブレイクはやっぱ要ると思うよ

559 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3b-Abdt):2017/06/16(金) 23:46:34.52 ID:NQofUcTfd.net
もしかして例のエメラル2枚ループとやら完成してんの?

560 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/16(金) 23:54:54.80 ID:jSPGpmq/0.net
>>557
すまんこちらも言葉が足りなくて強い口調だった

闇以外を出せないデメリットは可能な限り闇で染めることでなんとかって考えてる

561 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd7a-lL67):2017/06/17(土) 00:07:34.58 ID:/3PSnugvd.net
>>540
ワイルドホープ

562 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 8bf7-QeqB):2017/06/17(土) 01:02:38.98 ID:uSt/3QtX0.net
破壊反応でサーチは苦しいかな、って

563 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-9imW):2017/06/17(土) 01:28:55.81 ID:wjWJEeBO0.net
じゃあ勝ち筋を射手じゃなく古臭いタイプの盤面封殺を目指した型で

デッキ42
モンスター28(IF:9 P:9)
 デーモン3 ネクロ3 ビショップ ミラージュ リベンジャー
 終末3 ダグレ3 トリデ2 ヘルパト2
 門零2 ヴルム3 カーテン エキデ ブランコブラ リザードロー
魔法11
 ガン おろ埋 蘇生 増援 ソルチャ 誘惑3 霊廟3
罠3
 バリア2 ブレイク1
EX15(L:7 X:5 S:3)
 プロキシー3 デコード ファイアウォール3
 キングレ 深淵 バグースカ アマテラス ビュート
 ベエルゼ オーガ トリシュ

目指す最終盤面はEXゾーンにFWDかデコード立てて後ろにオーガFWDプロキシーデーモンネクロバリアバリアブレイクかな?
封殺札にシンクロ混ぜる強みは相互リンクへの依存度を下げること
壊獣を警戒しないならまあトライゲートでいいと思う(将来的にV-LANヒドラの亜種で相手のリンク分解できるようなやつが出る可能性)
最大の悩みどころはそれだけのリソースあるなら射手で焼けって話になること

564 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW babb-Ogvm):2017/06/17(土) 04:31:34.40 ID:OQLAZRUb0.net
プロキシ3って珍しいね

565 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9a37-I2CP):2017/06/17(土) 09:18:37.84 ID:gwVSP2oV0.net
そういえば今日発売だがみんなトライゲートウィザードって入れる?

566 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdda-OdVG):2017/06/17(土) 09:29:11.14 ID:lso/CrZ4d.net
3箱買ってから考える

567 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/17(土) 12:00:25.66 ID:reajskaud.net
射手じゃなかったらトラゲるよ

568 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd7a-XW22):2017/06/17(土) 19:14:25.48 ID:WtW5RQZfd.net
2体以上のトライゲートを2体以上うまく相互リンクさせたい
そもそも壊獣で切れるロマンではあるけど

569 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW babb-Ogvm):2017/06/18(日) 09:56:05.98 ID:IRkwLSHm0.net
カーテンライザーがなんで優秀なんだっけ

570 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/18(日) 10:15:19.53 ID:bMlBli7a0.net
少し上読んで

571 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 1718-PNyA):2017/06/18(日) 10:54:11.14 ID:dyjmJlCB0.net
>>569
闇悪魔スケール7☆4 擬似フォトスラ効果
・闇だからヴルムのデメリット効果受けない
・闇だから誘惑ダグレのコストになれる
・☆4だからキングレ等ランク4の素材になる
・スケール7だからヴルムSS効果の零門サーチでスケールが揃う
・ダブってもスケール要因、ランク4素材と無駄になりづらい

簡単に言うとステータスと擬似フォトスラ効果が強い
FSX覇王眷竜とかEX竜剣士の素材になれたり
悪魔族と打点UP効果の利点もあるけど現状おまけ

572 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd7a-Abdt):2017/06/18(日) 10:57:22.58 ID:+85zUpPXd.net
2200あれば一応結界像とか単騎突破できるかも

573 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 1718-PNyA):2017/06/18(日) 11:05:32.57 ID:dyjmJlCB0.net
餅カエル単騎で相打ちにできる 最近あんまり見かけないけどな

574 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (エムゾネWW FFda-QCIC):2017/06/18(日) 12:07:31.11 ID:U+oB73haF.net
カーテンは打点が本当に優秀だよな

575 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3aaf-QeqB):2017/06/19(月) 21:32:55.35 ID:cG0tRhF/0.net
チェインが死んでるのに魔術師を組み込む意味ってあるの?

576 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/19(月) 21:42:33.70 ID:q3B7HUI10.net
今期で調整しまくった覇王型に魔術師入れたら当然のようにデッキ枚数がひどいことになった
闇の誘惑とか抜いちゃうかなあこれ

577 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-9imW):2017/06/19(月) 22:07:41.20 ID:vadgv8W80.net
直近のデッキ晒しの >>502 >>546 557 あたり見ると
あらためて今のIFってこんなにも展開ギミックに枠取られてるのかと驚く

闇の誘惑って本来IFと相性良いカードではないんだけど(IFは他テーマに比べるとデッキから直に特殊召喚できなくて墓地利用メインだし)
Pのおかげでモンスター比率が増えたことで昔より使いやすくなったよね
金太郎飴タイプのデッキ構築に近づいたというか

578 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/19(月) 22:54:17.81 ID:2AXjVrAwd.net
あと1時間で二十歳なんでお願いしますチェイン返して

579 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5318-0Nc5):2017/06/19(月) 23:00:24.17 ID:Nnzc/aHK0.net
どうせ後1年くらいすればプトレルーラー並みのぶっ壊れリンクが出るからへーきへーき

多分ここの住民はそうなっても変わらず元気に満足してるだろうし

580 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW e318-qTrM):2017/06/19(月) 23:20:42.03 ID:BdhY2RZW0.net
>>578
成人おめでとう
こっから月日の流れはどんどん早くなるゾ

作中での鬼柳の歳って幾つなんだろう・・・

581 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd7a-AL+F):2017/06/19(月) 23:27:08.23 ID:w4GKtux1d.net
>>578
二十歳はまだ祝われるし特別感があるけど二十一になるとマジで何も価値なくなるからな
来年のことを恐れつつ最後の特別を楽しむがよいさ

582 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/20(火) 00:59:35.70 ID:m7+Uzicd0.net
闇の誘惑は使いやすくなったというより
チェインが無くなったので泣きながら使ってる感じ

583 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5640-QeqB):2017/06/20(火) 01:10:16.39 ID:ChkyGcYb0.net
まあでも誘惑でモンスター減らしても1枚からPできるヴルムが来て使いやすくなったとは言えないこともないかな…

584 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウイー Saeb-OdVG):2017/06/20(火) 13:46:33.03 ID:5RqplPBja.net
ブランコブラが全然売ってなくて焦った

585 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-9imW):2017/06/20(火) 15:10:49.98 ID:BD/SMrke0.net
ブランコブラは同じスターターのカードでもドラミングコングとかに比べるとストレージに少ない気はする

586 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウイー Saeb-OdVG):2017/06/20(火) 17:10:38.71 ID:tnPRW3nua.net
買ってる人が少なくてショップにあまり持ち込まれないみたいなことは言ってた

587 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd7a-ID15):2017/06/20(火) 17:29:29.82 ID:6IIEJsSsd.net
4月に近所のショップでキングベアーがシングルで売ってなくて泣く泣くスターター買った俺は勝ち組

588 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 1718-PNyA):2017/06/20(火) 17:48:29.29 ID:2Iltwv2+0.net
スターター2016のリスト見てみたけどEM使用者が
使えそうなパーツ見繕うデッキ内容だしなあ
それ以前にEM竜剣士規制フラゲ後の発売だし
年末の福袋かショップがバラしてオリパで在庫処理した可能性が高い気がする

589 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd7a-P+d0):2017/06/20(火) 19:22:53.30 ID:SsT9ADkYd.net
古参テーマの六武が悲惨な新規貰ってるの見るとifが新規来ても別路線かドワーフとかになるんだろうな

590 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd32-0Nc5):2017/06/20(火) 19:30:42.52 ID:meEu8TW9d.net
デスドラ「俺のリメイク来ても良いんだぜ?」
オガドラ「レベル10くらいの進化体ください。欲を言えばIF名称もください」

591 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (JP 0H97-qr0K):2017/06/20(火) 19:46:13.53 ID:oz6mU8uIH.net
ダークチューナーとダークシンクロ実装だな

592 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 56ca-IVtA):2017/06/20(火) 19:46:39.43 ID:lzWrltvH0.net
IFは仮にもアニメテーマだからいきなり融合し始めたりはしないでしょ

593 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-Uk4m):2017/06/20(火) 19:53:35.67 ID:lXEUQ+Ltd.net
???「強靭!無敵!最強!」

594 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 57ab-S2F3):2017/06/20(火) 19:58:22.08 ID:/+jaSi8D0.net
融合テーマがいきなりエクシーズに舵取りなんかしないもんな

595 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW aa89-Epo9):2017/06/20(火) 20:31:54.90 ID:hMhg3KhS0.net
IF専用のヘルパトと墓地肥やし入ったストラク来れば万事解決やな

596 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-9imW):2017/06/20(火) 20:40:45.36 ID:BD/SMrke0.net
【悪魔族】の強サポートが来れば一気に弾ける
【デーモン】の強サポートが来ても弾ける

597 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スププ Sdda-HVkc):2017/06/20(火) 21:18:38.00 ID:BNgnZJq3d.net
融合テーマだったサイバーにエクシーズ来たし融合か儀式の新規来る可能性もあるぞ

598 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5338-Kz/x):2017/06/20(火) 21:29:13.76 ID:0Fe3QG290.net
おっさんはネタにされるだけ幸せだよな
ビーストとか効果も思い出せんわ

599 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3b-Abdt):2017/06/20(火) 22:38:37.07 ID:Li3WpmL/d.net
自身の攻撃時魔法罠発動不可
だって当然だろ?満足民なら

600 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd7a-aKLT):2017/06/20(火) 22:43:10.67 ID:n4NDdCmVd.net
出るとしたらだが、今はリンク推しだからリンクのifが出るかね。純正が生き返る。

601 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW db16-b4xi):2017/06/20(火) 22:47:19.10 ID:SXI0rwZc0.net
デスガンマンは是非OCG化してほしいな

602 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW ae65-0Nc5):2017/06/20(火) 22:49:31.05 ID:vwtA0JFY0.net
ifに儀式新規きてもよっぽど強くない限り使いもんにならないんじゃ

603 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5318-0Nc5):2017/06/20(火) 23:03:41.47 ID:ajlEcmjL0.net
キンジー方式で儀式効果を持つ下級とか、墓地除外で儀式効果を発動する下級とか、墓地の儀式IFを儀式召喚できる儀式魔法とかあればなんとか

604 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 57ab-S2F3):2017/06/20(火) 23:35:14.59 ID:/+jaSi8D0.net
リンク推しの下に新規を貰った六武を思えばリンクが貰える可能性あるよな(ゲッソリ)

605 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9a37-I2CP):2017/06/20(火) 23:58:22.29 ID:riAGhhca0.net
何故か今年のコンマイは除外がブームみたいだから今年貰うのは嫌だな……
5期レベルのカード渡されても困る

606 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/21(水) 00:21:26.48 ID:TD1gCN5i0.net
現時点で「大会に出て勝てる」なので新規を望みたいようなデッキいじっててたのしいからまあいいかななような

607 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdda-Epo9):2017/06/21(水) 07:06:43.18 ID:hSDjYX/+d.net
もしかしたらIF以外のハンドレステーマが出る可能性も?

608 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5367-P+d0):2017/06/21(水) 07:21:49.34 ID:i2qzuYFQ0.net
メカニカルハウンドくんまさかのテーマ化

609 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (JPWW 0Hab-Ogvm):2017/06/21(水) 07:25:39.43 ID:WnEoXQz3H.net
手札が一枚の時に発動するテーマができるかもしれない

610 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdda-Yo2/):2017/06/21(水) 08:16:30.46 ID:oRCY96Dvd.net
>>605
裏側除外(ほぼ再利用不可)が普及してきた
→除外するカードも増えてきた
→除外を第二の墓地化しよう
この流れに見える
除外版トリデなら黄金櫃とかで触りやすくなって良いんだが

611 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdda-UD0j):2017/06/21(水) 16:41:56.41 ID:7wdSAsEZd.net
眷竜のスターヴとかクリアウィングってどうやって出すんだ?メインに竜の鏡入れるのか?

612 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/21(水) 16:50:30.21 ID:TD1gCN5i0.net
上にレシピ貼ってもらったセフィラIFをバリアブレイク敷く型にして回してみたけどいいなこれ楽しい
というか今のIFは全力出せばトライゲート相互3まで軽く行けるのね、リンク2が大量に必要とはいえ

>>611
覇王魔術師型なら闇Pは腐るほど入ってるからそいつらで出せるぞ

613 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5618-M7ld):2017/06/21(水) 17:18:16.74 ID:218UVLFd0.net
>>611
調弦pssで闇魔術師持って来れば好きな方出せるぞ!眷竜スターヴだけならカーテンヴルムとかでも出せる

614 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウイー Saeb-0Nc5):2017/06/21(水) 18:21:38.29 ID:RED9L57Oa.net
>>612
ブル有りの頃の話だが4デーモンでw火壁トラゲ(相互3)イヴデーモン2ペアバリブレって出来たがL2はイヴしか使わなかったな

615 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4b2f-pKpS):2017/06/21(水) 20:20:02.23 ID:uPHc5q8u0.net
拮抗勝負…
また焼き切るか封殺するかしか無くなっちまうな…
ともかく射手で焼き殺さないならバリアは絶対必要になってくるぞ

616 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdda-Uk4m):2017/06/21(水) 20:28:12.36 ID:D1f7ebiKd.net
(カッコつけながら当たり前の事言ってる・・・)

617 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/21(水) 20:29:09.90 ID:TD1gCN5i0.net
>>614
うーん、ミラージュを使っていないからかもしれない

618 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 1718-PNyA):2017/06/21(水) 20:38:04.07 ID:4EUeLE370.net
先行はどうせ焼き切るから影響少ない気が
サイドに入れて後攻取らされた時に相手のフィールド気にせず展開できる
3ターン目以降フィールドボロボロにされて素引きで仕事する
相性はいいほうなんじゃね 

619 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW babb-Ogvm):2017/06/21(水) 20:41:17.29 ID:CKwBl94P0.net
ふっ男は黙ってデモパレ

620 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-vH/b):2017/06/21(水) 20:43:47.16 ID:0kLQIMIs0.net
ブラホ2 妨げ1 拮抗勝負3 ついでに羽根帚1か めんどくせぇな
素の壊獣が相互リンクやIFバリア条件を潰してくるのもまたイヤな感じだ

621 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ae67-yC+1):2017/06/21(水) 20:48:27.74 ID:TD1gCN5i0.net
なにこっちはトライゲート相互3が新しい仲間だ

622 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 5318-0Nc5):2017/06/21(水) 21:40:00.71 ID:kqWHM1f30.net
先行取ったらアザト立てて射手で焼き殺す
後行取ったらアザト立ててリンク並べて殴り殺す

相手に何もさせなければ問題なし。そもそも先行制圧の先駆けがゼアル期辺りのオーガブレイクみたいなもんだし

623 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-vH/b):2017/06/21(水) 21:49:31.65 ID:0kLQIMIs0.net
バリアブレイク型でもやっぱアザトいたほうがいいのかな

624 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd7a-P+d0):2017/06/21(水) 22:02:21.58 ID:ENSRoXmsd.net
亀甲勝負はまあバリアで防ぐか射手で焼き殺せばいい

625 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdda-Uk4m):2017/06/21(水) 22:03:35.14 ID:D1f7ebiKd.net
アザトが入らないデッキだってあるんですよ!!

626 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 8b65-0Nc5):2017/06/21(水) 22:26:36.96 ID:6UIs/F0P0.net
アザトって結構優先度高いと思うんだけど、何入れてるの?

627 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 878d-vH/b):2017/06/21(水) 22:30:31.44 ID:0kLQIMIs0.net
単純にナイアルラもアザトも(ついでに言えばインヴォも)持ってないから
半ば惰性でバリアブレイク型使ってるってだけなんだよね

628 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdda-Uk4m):2017/06/21(水) 23:09:22.93 ID:D1f7ebiKd.net
>>626
セフィラ

629 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ブーイモ MMbf-VtsJ):2017/06/22(木) 09:44:46.37 ID:Ve5Yi9DBM.net
射手ならサイドから入れれば後攻時に場からの妨害1枚しか受けずに焼き殺しに行けて便利かも

630 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW f7ae-ZeFW):2017/06/22(木) 17:02:47.10 ID:LUBfal1s0.net
ブルホン消えてもABifって回せるのか?

631 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-zjhw):2017/06/22(木) 17:40:29.19 ID:GEZf1J28M.net
>>630
ブルいなくてもキングレは出せるからもう片方のスケール持って来られるならありじゃね?
うらら?知ら管

632 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウイー Sa0b-ftIc):2017/06/22(木) 17:47:04.81 ID:y15KIAe1a.net
ADだとディアボがPできないからかなり厳しそう、キングレで釣れるスケール大が6だし覇王はスケール大が5だし

633 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd3f-3pZn):2017/06/22(木) 17:49:38.52 ID:wVnR9jr/d.net
ブルホーンちゃんをかえしてよ!

634 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-zjhw):2017/06/22(木) 18:24:40.97 ID:GEZf1J28M.net
>>632
ディアボはキングレと融合すれば大丈夫でしょ

635 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5718-EprX):2017/06/22(木) 19:14:57.96 ID:vYSUvT+a0.net
アライブefエアーssヴァイオンサーチnsefシャドミ墓地efディアボサーチ除外融合サーチキングレssPサーチ融合デッドリーssディアボ効果ディアボssベアトss
合ってる?
後はベアトで落とした墓地効果でPモンスターをサーチ出来れば良いのか、ジャグラー以外で
何か合ったっけ?

636 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/22(木) 19:41:35.38 ID:ETE5nv9I0.net
エキセントリックデーモン

637 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW f7fa-LTxN):2017/06/22(木) 19:44:27.94 ID:9Mf6K6hF0.net
やっぱりトリデちゃんに行きつくのか…

638 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5718-EprX):2017/06/22(木) 20:29:32.39 ID:vYSUvT+a0.net
成る程、キングレでブランコブラ、トリデでエキデサーチすれば良いのか。ブル様要らないじゃん!トリデちゃんprpr
後はデーモンか…ドローの練習してくるわ

639 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ b7ab-Acq/):2017/06/22(木) 20:38:12.45 ID:QJZAXtxc0.net
トリデがエキデとデーモンとでサーチ先選べるのは幸いというほかない

640 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/22(木) 20:49:39.00 ID:wUCPP1pm0.net
除外版のトリデ...属性サポートとしてはちょっとパンチが足りないから手札からの起動効果も付けるか...序でにドラゴン族サポートも付けたろ

641 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr0b-ZeFW):2017/06/22(木) 21:33:55.93 ID:kcJwzLj7r.net
>>633
あいつはアドの固まりだから帰ってこなさそう
コンマイ「シナリオ通りキリッ」

642 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/22(木) 21:41:46.96 ID:dD5/wRNPd.net
公認出てきたよー
最後で殺された

643 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 378d-seYn):2017/06/22(木) 21:47:44.39 ID:SrvIQLoA0.net
闇属性・悪魔族・デーモンと使えるところはすべて使う方針ほんと好き
この先は攻撃力1800サポートや守備力1200サポートも是非お願いしますよコンマイ様

644 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5718-EprX):2017/06/22(木) 21:56:12.29 ID:vYSUvT+a0.net
>>642
新制限?

645 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/22(木) 22:00:16.72 ID:dD5/wRNPd.net
>>644
旧制限だったけど新制限対応で出てきたよ

646 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5718-EprX):2017/06/22(木) 22:08:16.39 ID:vYSUvT+a0.net
>>645

もし良ければレポ頼むわ

647 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f37-/a3i):2017/06/22(木) 22:09:48.24 ID:GqmV+deE0.net
>>642
乙乙
新制限かな?どのみち感想と可能ならレシピを聞いてみたい

648 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 379f-1jpQ):2017/06/22(木) 22:12:38.30 ID:YXilgFIG0.net
>>645
つまりブラホ2枚
ジャジここに制限守ってない人が

649 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 378d-seYn):2017/06/22(木) 22:24:36.92 ID:SrvIQLoA0.net
自主的に新制限ってことは相手だけドラD3とかだったのか……

650 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/22(木) 22:27:38.49 ID:dD5/wRNPd.net
1戦目【不戦勝】
2戦目【トリックスター】×○○
1本目先 神意にドロバ撃たれて消沈 次のターンにリンカネ撃たれて初手に来たビショップ見られたくなかったのでサレ
2本目先 誘発なかったので射手
3本目後 相手WW展開をするもWWしか引けてなかったのでライトニングで捌いて盆回しで神託送り付けてカーテンで殴り殺す泥試合
3戦目【コズモ】◯◯
1本目先 誘発なかったので(ry
2本目後 自分も相手も事故って下級ビート
終盤に相手フェルブラン引くも残りライフ500だったので殺しきれずトリシュ出して勝ち
エクストラにブレハ積んでればもっと早く勝てた
4戦目【WW魔導召喚真竜】○×○
1本目後 ブラロで吹き飛ばしてから誘発なかっ(ry
2本目後 先行ライディーンに屈する
3本目先 誘発(ry
決勝【十二真竜】××
1本目先 うさぎうらら
2本目先 うらら

使用は【セフィラIF】でした

651 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/22(木) 22:29:09.48 ID:dD5/wRNPd.net
>>650
ブレハじゃなくてブレソだ

652 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 57a7-W3cj):2017/06/22(木) 22:36:50.30 ID:bNITIgYn0.net
射手結構決まるのな

653 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/22(木) 22:37:37.34 ID:dD5/wRNPd.net
>>652
結局相手の誘発次第だしね

654 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 7f7a-Oq2F):2017/06/22(木) 22:40:08.84 ID:EQRAtyKQ0.net
>>650
お疲れ様
やっぱ誘発がしんどいよなぁ

655 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f36-nLBY):2017/06/22(木) 22:58:55.87 ID:QP8fEygj0.net
ビショップ見られたくなかったからサレって処理途中でデッキ片付けたの?

656 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/22(木) 23:01:22.81 ID:dD5/wRNPd.net
>>655
撃たれた時点

657 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9736-q/w5):2017/06/22(木) 23:02:50.75 ID:G5vTpaVl0.net
相手がサレ認めたなら問題ないっしょ

658 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW d736-uL3K):2017/06/22(木) 23:05:58.83 ID:UGlXWOY90.net
メンタルドレインでも積むか…

659 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/23(金) 07:17:13.90 ID:bcR0q0Sc0.net
誘発を組み込める十二と真竜が環境から消えたらセフィラ試してみたいな
やはりうららうさぎを同時に組み込めるのは強い

660 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/23(金) 08:19:19.28 ID:121751vO0.net
セフィラIFを本気で組むと盆回し入るよなあって印象は間違っていなかったようだ
あれも結構フィールド依存だもんね

661 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スププ Sdbf-q/w5):2017/06/23(金) 10:04:20.96 ID:AFES7VgSd.net
今盆回し高いのね
http://i.imgur.com/Yo9fVkh.jpg

662 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-pxas):2017/06/23(金) 10:22:11.23 ID:Lmq9CnsKd.net
フィールド魔法を最低2種類入れなきゃいけないのがなぁ…フィールドテラフォ盆回しでデッキが10枚近く埋まってしまう
第二のフィールド魔法はチキンレースとか?

663 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-DtpV):2017/06/23(金) 10:24:47.31 ID:iJAvjsRUd.net
混沌の場

664 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/23(金) 10:43:02.57 ID:bcR0q0Sc0.net
まともに使えるデッキがkozmoぐらいしかないからな〜
送り付けても利用されないしサーチカード兼フィールド潰しできる有能,他のフィールドでこんなのあったかな

665 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/23(金) 11:09:39.24 ID:hCZd41eed.net
レシピ貼っときます
上級4
グラマトン3 こっこ1
上級24
デーモン1 ネクロ3 ビショップ1 ミラ1 射手1 うらら3 フウシ2 ピリカ2 ウェンディ2 調弦2 黒牙1 紫毒1 エキデ3 カーテン1
魔法14
ガン1 Pコール1 神託3 神意3 テラフォ2 盆回し3 チキレ1
エクストラ
スタチャ1 ブラロ1 覇王クリア1 トリシュ1 インヴォ1 エメ1 ビュート1 ダイヤ1 ホープ1 ライトニング1 プロキシー2 ガイセ1 ウォール2
サイド
G3 デーモン1 ツイツイ3 羽1 ライボル3 ブラホ1 聖杯3

666 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ブーイモ MM3b-TFIf):2017/06/23(金) 11:41:40.31 ID:ADVf+l7yM.net
元より相性が良かったとは言えグラマトンまで満足就職するとはなぁ

667 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スププ Sdbf-LTxN):2017/06/23(金) 13:28:15.91 ID:mgG8NESKd.net
覇王クリアの使用感はどんな感じ?

668 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/23(金) 14:02:39.44 ID:hCZd41eed.net
>>667
一切出してない
こんな奴いれるぐらいならブレソにする

669 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp0b-/a3i):2017/06/23(金) 14:18:58.34 ID:2WaeFGFGp.net
今気がついたがメインデーモン1なのか
初手に握る必要は無いの?

670 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW bf2a-XGUp):2017/06/23(金) 14:26:33.62 ID:GS4CFXk50.net
デーモン1は海外制限かな?

671 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/23(金) 14:57:42.49 ID:hCZd41eed.net
>>669
神託スタチャ

672 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウイー Sa0b-mkgO):2017/06/23(金) 16:30:58.93 ID:BMPYT2gsa.net
盆回しはテラフォが1枚でも逝ったら上がるの確定だったから使うかわからないけど>>661しておいた本当に良かった

セフィラIF射手型実際回してみると初手デーモンはほんと不要でむしろ3チューナー来てくれって感じなのでこの構築は納得

673 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-zjhw):2017/06/23(金) 16:54:00.12 ID:3tAUfmUmM.net
>>663
混沌の場ってガイアかカオスソルジャー持って来なきゃいけないじゃん
混沌空間ってはっきりわかんだね

674 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/23(金) 17:10:44.50 ID:hCZd41eed.net
>>673
釣りだよな・・・?

675 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9736-oAPy):2017/06/23(金) 17:15:04.66 ID:mS4QcOeY0.net
釣りに決まってるじゃん
もし仮にこんな当たり前のこと堂々と間違えたとか恥ずかしくてゲームというゲームを二度とプレイできない

676 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d718-ftIc):2017/06/23(金) 21:30:35.68 ID:5bKtTXdD0.net
盆回しの効果でセットしたカードの内、どちらか片方でもセット状態だとお互いにフィールド魔法を張り替えられなくなる。
そして混沌の場やセフィラの神託は発動時に強制サーチするので、デッキにサーチ対象がいないと発動自体出来ない=ずっとセットされたままになる。
後は分かるな?

677 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/23(金) 22:09:52.46 ID:hCZd41eed.net
誰か俺とバードマンとセフィラルーツの使い方を一緒にやらないか

678 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr0b-ivdV):2017/06/23(金) 22:13:07.36 ID:64zbEbAIr.net
ぶっちゃけ知らなかった

679 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW ff67-mkgO):2017/06/23(金) 22:25:36.12 ID:121751vO0.net
リロパ組んでる人は居ないだろうか……
久しぶりに組み直したくなったんだが参考レシピすら存在しなくてつらみ

680 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-EprX):2017/06/23(金) 22:32:06.40 ID:Z/vPmchta.net
名前出して良いのか分からないけどリロパで公認レベルの小さな大会を出続けてる人がブログ書いてたはず
遊戯王 リロパ 大会 で検索すると一番上に出てくる(始めは何故かリチュアでの検索結果が出てくるんですけどね)

681 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ b7ab-Acq/):2017/06/23(金) 22:36:29.39 ID:un7D4uRA0.net
話出て思い出して見に行ってきたけどあそこってあんなまとめブログみたいなスタイルだっけ
それはどうでもいいけど真竜期もめげずに環境に合わせて動いてはいるみたいだったから多少参考になるんじゃね

682 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW ff67-mkgO):2017/06/23(金) 22:38:52.44 ID:121751vO0.net
明日のんびり読むわ!
参考レシピも他に掘り当てたしバランスわかってきた

683 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 3721-AU9i):2017/06/24(土) 05:09:20.49 ID:frM9blB/0.net
すいません、インフェルニティにおいてナイアアザトートはどう使うのですか?

684 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/24(土) 06:04:10.71 ID:B3qZYcom0.net
誘発を貰いたくない時に初動で使います,覇王ifのアザトスタートワンキルは気持ちいい(小並感)

685 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d718-ftIc):2017/06/24(土) 07:18:51.88 ID:0Ct4W66G0.net
IFはうさぎうらら増Gドロールヴェーラーと言った手札誘発がぶっ刺さるので、それを封じて安全に展開+焼き殺す為のカード
ルール効果だからまず止められない

686 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 3721-AU9i):2017/06/24(土) 07:44:38.50 ID:frM9blB/0.net
>>684 >>685
ありがとうございます。

687 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 378d-seYn):2017/06/24(土) 08:55:32.32 ID:w8J/rsz+0.net
アザトはエグいカードだなぁと思うものの
自発的に素材落とせないのが地味に調整きいてるなとも感じる
一人回しのときリンク召喚できない盤面でうっかり立てちゃってEXゾーン埋めるだけで終わったりとかもして
意外と使える場面限られてるんだなと実感

688 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウイー Sa0b-mkgO):2017/06/24(土) 09:52:55.22 ID:zGdPIFTCa.net
大会でGもらったけど無視して焼き切るのなんて割と日常だもんな
アザトスタートの安定感こそ覇王型の強み

689 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW fff6-whNa):2017/06/24(土) 21:21:35.45 ID:L5wIoirt0.net
デストルド、効果は良いんだがコストが重すぎるな

690 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/24(土) 21:33:12.55 ID:5xyDEmOfd.net
そのターンに殺せば良かろうもん

691 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ b7ab-Acq/):2017/06/24(土) 21:35:58.54 ID:7TBkThJ40.net
どうせ初手ガトリング・オーガワンキルしてるようなもんだし
こいつ引っ張れるならエンフェまでほぼ繋がるのは一応大きいが

692 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d718-ftIc):2017/06/24(土) 21:37:50.84 ID:0Ct4W66G0.net
デュエリストには8000ポイントもライフがあるのよ! 半分くらい何よ

693 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-zjhw):2017/06/24(土) 22:10:58.69 ID:CHSNbkU9M.net
なるほど
ダグレのコストにしてから蘇生してエンフェか
そう考えると強い

694 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9fbb-D5fw):2017/06/24(土) 22:13:06.92 ID:BoIV4kXW0.net
騎士から7シンクロか

695 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d718-ftIc):2017/06/24(土) 22:23:12.18 ID:0Ct4W66G0.net
ブラロ「全て壊すんだ」

696 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/24(土) 22:28:28.46 ID:86EIokFD0.net
レベル7シンクロひととおり見たがやはりエンフェだな
あと霊廟対応なのもわかってやがるな

697 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 3745-bK+b):2017/06/24(土) 22:52:14.73 ID:Q3BwZYLS0.net
いいねデストルドー
覇王で試そうかな

698 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f37-/a3i):2017/06/24(土) 23:05:58.93 ID:Y2MYq1fN0.net
ライフコスト半分なんてアライブで良くやってたし大したもんでも無いよな

699 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff18-ZLad):2017/06/25(日) 00:48:48.28 ID:eMZUYiQm0.net
アライブデストルドーでライフ2000スタートだ

700 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 172f-4s0I):2017/06/25(日) 00:59:00.48 ID:EdRVigSb0.net
ライフ半分がデーモンの特殊召喚に化けるなら儲けもんだな
手札に引いても事故にならんしいいカードだ

701 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d700-ywfo):2017/06/25(日) 01:11:05.95 ID:VG/O+aOb0.net
既存の覇王IFのギミックの恩恵受けれるのはでかい

珍しく除外じゃなくて貴竜の魔術師同様デッキに戻るんだな
まぁそもそもリヴァやアマテラスで帰還できないから関係ないが

702 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 378d-ftIc):2017/06/25(日) 01:40:22.59 ID:fQXKujHD0.net
EXの枠さえどうにかできれば10期は面白くて満足度高い
いやホントせっかくいろいろできるのにEX15枠がもったいなすぎる

703 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW f7fa-LTxN):2017/06/25(日) 01:43:59.78 ID:D6GAxPzd0.net
コナミ「よかれと思って枠圧迫していたブルホーン禁止にしておきました!」

704 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d718-ftIc):2017/06/25(日) 01:49:28.43 ID:UMrCUcdo0.net
コナミ「よかれと思ってリンクモンスターと新マスタールールを作りました!」

705 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd3f-EmMo):2017/06/25(日) 01:56:48.26 ID:SpcoJ/+md.net
リンクモンスターとかいう玩具

706 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 378d-seYn):2017/06/25(日) 02:41:09.06 ID:fQXKujHD0.net
覇王の射手ワンキルにデストルドー入れた型ならEXは
 インヴォ ナイア アザト キングレ 深淵 バグースカ ビュート エメラル
 エンフェ プロキシー2 ガイア1 FWD3
って感じになるのかな オガドラとか立てたい構築だと苦しいかもねぇ

707 :名無し王:2017/06/25(日) 03:26:12.56 ID:fnWYpDRd8
https://youtu.be/zpqJ00O-U_Q

こんなん見つけた。斬新すぎてテンション上がる

708 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd3f-EmMo):2017/06/25(日) 03:34:07.52 ID:SpcoJ/+md.net
グースカ抜いてブラロかな

709 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdbf-fWZ0):2017/06/25(日) 03:34:39.58 ID:ajqoIbSUd.net
フィールドも格納しよう

710 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/25(日) 07:44:26.60 ID:602lakjU0.net
デストルド強えな気にするのはコストじゃなくデメリットだから全然痛くないしよりにもよって7シンクロか

711 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/25(日) 08:34:45.75 ID:APqxk9wh0.net
セフィラ型に終末ガン積みして星3セフィラと同時にPすれば6シンクロにつながるのでは…?

712 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/25(日) 09:13:57.59 ID:602lakjU0.net
ネタ方面ならセフィラからABCが飛び出す面白ギミックになるけど実用なんてお察しレベルだし何か選択肢を広げられるギミックが欲しいものだ

713 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-ftIc):2017/06/25(日) 14:05:54.55 ID:d5s4hbota.net
シンクロ使ってる人の4エクシーズが気になる
外神セット2 キングレ 深淵 ダベリ バグースカ ビュート あたりが選択肢として
リンク入れなきゃいけないことを考えると枠が全然無い気がするんだけど

714 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/25(日) 15:54:19.00 ID:wvpc5bq5d.net
まず組んでみよ

715 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-48Gr):2017/06/25(日) 18:46:50.14 ID:/g73PnCld.net
4デーモンからトラゲ相互リンク3体ってどうすればできる?
火壁出す頭数足りなくなるんだけど適当なルート教えてほしい

716 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ b718-o7vH):2017/06/25(日) 19:24:28.90 ID:yjLo7afu0.net
1体目の火壁出す前にガイア経由してガン蘇生後ビショップでエメラル出して
フィールドの真ん中にガイア釣り上げればプロキシB端だしで
トライゲート3体相互するだけなら楽にできるでしょ

717 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/25(日) 19:30:35.01 ID:APqxk9wh0.net
釣り上げたガイアはその場でファイアウォールになるのがポイントな

718 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr0b-D5fw):2017/06/25(日) 19:38:39.37 ID:xlMqGLmlr.net
エメラル2枚いるよなぁ…再録はよぉ

719 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 378d-ftIc):2017/06/25(日) 20:01:47.10 ID:fQXKujHD0.net
エメラル2枚もあったら無限ガンマンとかできそうな気もするけど(印象論)

720 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-48Gr):2017/06/25(日) 20:17:55.54 ID:Gc+HQlk9d.net
ちょっと回してみたけど火壁Bを出した時点での場が火壁ABトラゲネクロAでサーチしたネクロBをSSするための火壁の効果使う頭数足りなくならない?

721 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/25(日) 21:02:49.62 ID:APqxk9wh0.net
え、エメラルって今そんな高……高えな!?

722 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/25(日) 21:04:35.82 ID:APqxk9wh0.net
>>720
トラゲ出すのにリンク2経由すると頭数足りない?

723 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW bf18-wk8E):2017/06/25(日) 21:32:03.41 ID:81lBkKb10.net
EXMZは右側を使用
4デーモンからプロキシーALsマンサーAnsefデーモンAssefガンサーチセットプロキシーAデーモンAでガイアALsガイアマンサーAで火壁ALs
ガンefマンサーA(MMZ左から3番目)デーモンAssデーモンAefビショサーチssデーモンAビショでエメラルxyzefガイアss(MMZ左から2番目)マンサーAefデーモンAssefマンサーBサーチ
デーモンAエメラルでプロキシーBLs(MMZ1番左)火壁AefマンサーBss(MMZ左から5番目)efデーモンAssefミラサーチ
プロキシーBデーモンAマンサーAで火壁BLs(MMZ左から3番目)火壁AefミラssefデーモンA(MMZ1番左)マンサーAss(左から4番目)デーモンAefバリアサーチセット
デーモンAマンサーBでプロキシーCLs(MMZ1番左)マンサーAefデーモンAss(MMZ左から5番目)efデーモンBサーチ
プロキシーCマンサーAでトライゲートLs火壁AefデーモンBss(MMZ1番左)efデーモンCサーチガイアデーモンAで火壁CLs(MMZ左から5番目)火壁BefデーモンCss(MMZ左から2番目)efブレイクサーチセット

盤面
EXMZ火壁A
MMZ左からデーモンデーモン火壁Bトライゲート火壁C
伏せバリアブレイク

724 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW bf18-wk8E):2017/06/25(日) 21:34:01.54 ID:81lBkKb10.net
多分これであってるはず
MMZはメインモンスターゾン、EX消費が火壁3ガイア1プロキシー3トライゲート1
正直こんな回すなら焼いた方が早い罠

725 :名無し王:2017/06/25(日) 22:44:08.68 ID:iXxEcoYIn
ライテンターン1無いのかこれは・・・玩具だな?

726 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f37-/a3i):2017/06/25(日) 21:57:02.22 ID:W3XwbGFZ0.net
エメラルは金をケチらずにマスターガイド買っておけば良かった……

727 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/25(日) 22:12:59.41 ID:wvpc5bq5d.net
前スレに書いた気がする

728 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-48Gr):2017/06/25(日) 22:15:06.36 ID:IliFS3grd.net
>>722>>724
トラゲ出すタイミングが違ってたわサンクス
しかし3枚リンク2使うのか枠きついな

729 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 378d-seYn):2017/06/25(日) 22:40:00.88 ID:fQXKujHD0.net
盤面固めるくらいなら焼いたほうが相手も気楽なんじゃないかなって気がする
アザト立てて盤面固めるだけとか有情だけど人によっては舐めプと取るかもしれない
自分もシンクロ絡めて盤面固めること考えてたけど もういっそ射手でΩループすることにしたわ

730 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/25(日) 23:12:47.56 ID:APqxk9wh0.net
>>728
実際はもっとモンスターいるから不要なことのほうが多いハズ
プロキシー2ないとおろ埋ネクロから射手いけないけど入れてない人のほうが多いってのと理屈は同じだな

731 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (フリッテル MM4f-b0V8):2017/06/26(月) 14:29:43.91 ID:IVkL6IoiM.net
エメラル1枚しかねぇよぉ…

732 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-ftIc):2017/06/26(月) 14:42:06.91 ID:Fxk+PLnSa.net
極端なループしないならエメラル無くてもべつに困らなくね

733 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/26(月) 15:38:22.14 ID:6iiQF//A0.net
バリアブレイク敷く型を組むとたしかにエメラル2枚めも入れたいかなってなるけど
それよりリンク2増やすほうが大事だなってなるから結局入らない

734 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-zjhw):2017/06/26(月) 19:34:16.73 ID:Uly/u6u9M.net
頼むからビショップ再録してくれ

735 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr0b-D5fw):2017/06/26(月) 19:57:40.22 ID:ChVXByVwr.net
そこに賞与があるでしょ?

736 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d718-ftIc):2017/06/26(月) 21:59:26.08 ID:movFL5x70.net
2年後くらいにレジェンドデュエリストパックで再録されるから大丈夫だよ
斜め下に振り切った効果持ちのインフェルニティ新規が出てくるだろうけど

737 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 378d-seYn):2017/06/26(月) 22:54:42.26 ID:JO3jJ85n0.net
7月からリベ入り覇王バリアブレイク型で大会出ようと思ってるんだけどEXが悩ましいんで助言ください
L 7:プロキシー3 ヒドラ 火壁3(プロキシーは展開と盤面固め用、ヒドラは試験的に採用)
X 5:ナイア アザト キングレ 深淵 ビュート(バグースカ入れようか迷い中)
S 3:Ω オーガ トリシュ(拮抗勝負がくる想定で先行の展開時にハンデスを挟む)

基本となる最終盤面は Ω除外+火壁 火壁 オーガ プロキシーor深淵 IF2体バリアバリアブレイク
デストルドきたらエンフェやブラロも候補に入ってくるからさらに枠きっつい

738 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5718-EprX):2017/06/26(月) 23:00:16.50 ID:z4CflVz50.net
ホープセットは遂に抜けたか
何にせよ健闘を祈るわ、報告待ってるぞい

739 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウイー Sa0b-ftIc):2017/06/26(月) 23:22:53.31 ID:WLV6CTAda.net
そういえば最近のCSで3人ほどIFがレシピ上げてたな、2人は射手で1人が制圧

740 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/26(月) 23:26:51.23 ID:6iiQF//A0.net
制圧だとG打たれたらなんにせよ止まらなくちゃいけないから外神コンビ抜いてガイアセイバーエメラル・ホープセットあたりは検討していいと思う

741 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/26(月) 23:54:41.36 ID:tF/SI2rQ0.net
G撃たれたらデッキアウトさせればよくないか?
怖いからアザトでロックして安全にデッキアウトさせたい後攻でも強いし

742 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 378d-seYn):2017/06/27(火) 00:34:25.53 ID:oSssZ2I40.net
外神セットは増Gに対して火壁ミラージュループでデッキデス狙えるし
厄介な効果モンスターを殴り倒すときの保険にも使えるね オネスト妨害とか破壊時効果持ちとか

743 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/27(火) 00:37:27.56 ID:jwE6ccl5d.net
Gために事故要因のミラ入れるなら射手のがいいでしょって結論になるけど

744 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9fbb-D5fw):2017/06/27(火) 01:03:34.32 ID:lQ0vFplW0.net
20枚引かせてから抹殺よそりゃ

745 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 378d-ftIc):2017/06/27(火) 01:15:06.94 ID:oSssZ2I40.net
やっぱ射手でやれってなっちゃうよね今は
マスPも完全死亡というわけではなく拮抗勝負なんて展開に厳しいカードも出てくる
それでいてループ用パーツは規制されてないときてる

746 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d700-ywfo):2017/06/27(火) 02:23:14.43 ID:Dj+BXgW/0.net
制圧型でもG撃たれたら無限ループしてデッキデスはミラと火壁3あれば容易だし狙えるなら狙った方がよくない?

747 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-48Gr):2017/06/27(火) 07:52:01.56 ID:mbXF1GDcd.net
展開時にオーガとかΩとか8シンクロ1体立てるのに一番使いやすいチューナーってなんだろう
ビートルリベラミアのどれかだと思うんだけど

748 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/27(火) 08:24:30.94 ID:jwE6ccl5d.net
まずは回してみよう

749 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/27(火) 08:28:18.03 ID:xZyUqDQR0.net
コールでサーチできるシンクローンリゾネーター
終末デストルドでエンフェ作って自身の効果でssできるし悪くない後の事は知らん

750 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW ff18-4Dyq):2017/06/27(火) 08:37:00.75 ID:mr76VKBd0.net
うらら積めなくてトリックスター相手がキツすぎるんだがどうしたらいいんだ?

751 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW d767-3pZn):2017/06/27(火) 08:46:20.13 ID:Lb/NDDdb0.net
まずじゃんけんに勝ちます

752 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-EmMo):2017/06/27(火) 08:50:11.89 ID:jwE6ccl5d.net
おもむろに服を脱ぎます

753 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/27(火) 08:55:56.97 ID:xZyUqDQR0.net
シャワーを浴びます

754 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-3pZn):2017/06/27(火) 09:20:52.91 ID:2vmNmEWwd.net
はじけます

755 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-ftIc):2017/06/27(火) 10:55:11.93 ID:nUKNe8Tcd.net
ダイナマイトを取り出します

756 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdbf-fWZ0):2017/06/27(火) 11:09:45.92 ID:l6IqlWSLd.net
終末の指名者で自分のうらら除外します

757 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f37-/a3i):2017/06/27(火) 11:42:50.40 ID:xgSB0rfY0.net
禁止令でうららを選択します

758 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d700-ywfo):2017/06/27(火) 11:51:47.06 ID:Dj+BXgW/0.net
強欲ゴブリンを召喚します

759 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW d767-3pZn):2017/06/27(火) 12:05:19.33 ID:Lb/NDDdb0.net
禁止令でオピオン宣言してました(半ギレ)

760 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdbf-bSaP):2017/06/27(火) 15:06:59.59 ID:JGT+YC7dd.net
拮抗勝負バカにしてたけど射手的には後攻から
ドロースタンメインバトル拮抗勝負メイン2射手始動
できて案外使いやすいのか?

761 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-ftIc):2017/06/27(火) 17:09:44.74 ID:zF4jcKT8a.net
拮抗勝負は追い風だと思うよ
まあ制圧型の肩身はさらに狭くなるけどね……
バリアブレイクは事故要因だし相互リンクは壊獣に剥がされるしで射手型がド安定すぎる

762 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/27(火) 19:06:21.05 ID:xZyUqDQR0.net
制圧はフリチェ破壊の多い今殴る事すらさせないぐらい固められるのが上がるでしょう

763 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-EmMo):2017/06/27(火) 19:34:15.40 ID:rl4BUssMd.net
次弾からメインうららよりメイン拮抗かなー
うらら用の構築だしもっと軟化させられそう

764 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-Iod+):2017/06/27(火) 21:06:07.98 ID:nGseeQpCM.net
裁定によるけど裁きの天秤とか考えると拮抗勝負をカウントするから最低1枚は残る
つまりマスターPとか通告とか一番効果的なカウンターを残されるし誘発も潰さない
それを考慮しても十分強いと思うけどね サイドから投入はありだと思う

765 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 378d-W60p):2017/06/28(水) 00:50:42.27 ID:6SrFfRBo0.net
デストルドーきたら4枚目の霊廟としての渓谷もアリかなーと思ったけど
盆回し飛んできたあとで引いたら一生ハンドレスできないな……

766 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d700-ywfo):2017/06/28(水) 01:06:47.15 ID:cSbF4Flg0.net
デストルドーを渓谷以外の手段で落としてエンフェ出せば盆回しで送り付けられたフィールド魔法破壊できるからハンドレスにはできる

767 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW ff67-mkgO):2017/06/28(水) 12:11:31.65 ID:tvn5eK1W0.net
–デストルド–

かと思ってたのに

–デストルドー

だったのか……

768 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-EmMo):2017/06/28(水) 13:22:23.88 ID:2D2BONCBd.net
ですとるどぉ

769 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-EmMo):2017/06/28(水) 14:11:25.24 ID:2D2BONCBd.net
いつか届く七つのgift(1回1200ダメージ)

770 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a7-q/w5):2017/06/28(水) 14:13:27.36 ID:ZDq5V/rN0.net
ブルエンのスキルのドローでifがピンポで死ぬとか言われてるけど寧ろデーモンくる率上がって死なないよな
未だにハンドレスじゃないと動けないと思ってるのだろうか

771 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-EmMo):2017/06/28(水) 14:16:21.03 ID:2D2BONCBd.net
あれフリチェかつ無効にできないからでしょ

772 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 378d-ftIc):2017/06/28(水) 14:21:33.07 ID:6SrFfRBo0.net
デーモン効果にチェーンして無効不可の強制ハンドレス解除がフィールドがら空きでも飛んでくると考えると面倒だね
まあそれ以前にトリックスターはメインパーツのドロールとリンカネがもうイヤなんだけど

773 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/28(水) 16:03:08.36 ID:tvn5eK1W0.net
トリックスターとの相性が最悪なのは間違ってないしいいんでないかな
実際新しくIF始めようとしたひとが暗黒界の取引入れようとするのは割と風物詩みたいよ

774 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-3pZn):2017/06/28(水) 16:06:01.76 ID:oiXvC2MCd.net
墓穴は採用してたことあったな

775 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-LvKX):2017/06/28(水) 16:09:10.58 ID:tvn5eK1W0.net
デッキトップにデーモン置いて相手のヴェーラー抜きながら墓穴……なんて懐かしいんだ

776 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スププ Sdbf-LTxN):2017/06/28(水) 16:50:05.38 ID:4no6UfmRd.net
チェインありきの動きしてたなぁ

777 :名無し王:2017/06/28(水) 21:20:16.31 ID:troxgvY3n
後攻のときはサイチェンで渓谷抜けばいいってだけじゃね?

778 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ b7ab-Acq/):2017/06/28(水) 21:28:55.50 ID:l16WXWO00.net
別に機能しないわけじゃない点を思えばまあ分からんでもない
墓穴に至っては利点はっきりしてたし

779 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d8d-rjnN):2017/06/29(木) 03:09:27.51 ID:QbmZO74n0.net
やっぱり制圧型ならΩで手札飛ばさないと不安だからIFチューナーは必要
壊獣警戒でバリアブレイクのためにIF2体並べるのは固定として
 FWD オーガ FWD プロキシーor深淵 デーモン ネクロ
 FWD プロキシーorバイナリ トライゲート FWD デーモン ネクロ
相互リンクに頼らないので深淵と並べやすいのと素のステータスの高さがオガドラの強み
トラゲはハンドレスじゃなくても効果使えて除外のおかげで破壊や墓地送りトリガー踏まず
ついでに自分のいらない魔法罠Pカードも消し飛ばせるから霊廟が被ったりしたときも平気
ああ やっぱトラゲ強いわ何これ

780 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 2e67-ngaF):2017/06/29(木) 07:18:24.17 ID:J6c2GPYF0.net
リンク3トラゲとデーモン1体バリアバリアブレイクだと
ファイアウォール相互リンクも剥がせるぶん壊獣はトラゲリリースしたいんじゃないかとすら思う

781 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-cC3G):2017/06/29(木) 07:45:21.69 ID:XEYI8hE9d.net
Ω作った上でそんな展開できるのか

782 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/06/29(木) 07:46:34.48 ID:ZVC8NcHa0.net
炎壁で出来ないことはほぼ無いしまあ

783 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sae9-+k/C):2017/06/29(木) 15:16:00.55 ID:A+Cotc0YaNIKU.net
オーガは壊獣くらってもFWDのバウンスが残るのも利点かな
基本トラゲでいいと思うけどΩで飛ばした手札確認して判明した相手のデッキによっては盤面変えるのもアリかもね

ところでオーガorトラゲ+IF1体+バリア2なら壊獣はIF潰すよね? 1枚で妨害札2枚止められるんだから
これがIF2体だったりバリア1枚しか無いならオーガトラゲ狙うと思うけど

784 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ MMd6-9dwO):2017/06/29(木) 15:25:51.47 ID:U/wgo/vLMNIKU.net
>>783
まあ普通そうでしょ
話題変えるけど遊戯王の日に出るからサイド使えない場合ってうさぎうららGメインに積んだ方がいいのかフルに回すことだけを考えてブリキカバなんかを入れた方がいいのか迷う
意見オナシャス!

785 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ 2e67-CicO):2017/06/29(木) 15:45:06.02 ID:J6c2GPYF0NIKU.net
>>783
トラゲ1枚潰すとファイアウォール2体の相互リンクも外れるからこっちは妨害3枚外しになる
いうてバリア2のほうが範囲広いから手札と相談されるんじゃないかな

786 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdc2-e3Rh):2017/06/29(木) 16:01:31.54 ID:PhLPQomMdNIKU.net
出た時ワンドローする星七シンクロください

787 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ MMd6-9dwO):2017/06/29(木) 16:09:43.00 ID:U/wgo/vLMNIKU.net
コーラル+ミラ・・・いやでも何ない

788 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sae9-Clcj):2017/06/29(木) 16:12:48.26 ID:jrq3wq4yaNIKU.net
>>784
本気で勝ちに行くのかただ誰かとデュエルしたいのかによって変わると思う
前者なら手札誘発積んで後者ならガン回しパーツ積みかな

789 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ MMd6-9dwO):2017/06/29(木) 16:15:12.76 ID:U/wgo/vLMNIKU.net
>>788
確かに
できれば勝ちたいって思ってるから誘発とか積むわ
ありがとう

790 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdc2-e3Rh):2017/06/29(木) 16:42:50.32 ID:PhLPQomMdNIKU.net
勝ちたいから誘発積んで殴り合いしたいから誘発積まないってまるでインフェルニティじゃないみたいだな

791 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sae9-+k/C):2017/06/29(木) 16:46:41.55 ID:yyGzWjOhaNIKU.net
たまには罠ガン積みもやってみたくなる

792 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ MMd6-9dwO):2017/06/29(木) 16:53:45.54 ID:U/wgo/vLMNIKU.net
>>790
それで満足するしかないじゃないか・・・

793 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ 6d8d-rjnN):2017/06/29(木) 19:12:03.08 ID:QbmZO74n0NIKU.net
昔はネクロマンサー投入枚数が1か2か〜なんて話をしてたのに
今じゃネクロ3ヘルパト3とかやってるんだからすごい

794 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ 2e67-CicO):2017/06/29(木) 19:26:30.56 ID:J6c2GPYF0NIKU.net
ちなみに上であがってるタイプのセフィラIFは星3チューナー初手に来てうれしいからうららやうさぎをメイン採用できますよ
ただしアザトートは出せない

795 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdc2-e3Rh):2017/06/29(木) 19:41:33.72 ID:PhLPQomMdNIKU.net
セフィラIFのメインにうらら入れてたけど微妙だから抜いたわ
上のレシピ考えたの俺だけどあんなもんでよく勝てたなって思うよ

796 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ 2e67-CicO):2017/06/29(木) 21:40:32.68 ID:J6c2GPYF0NIKU.net
そうなん?3セフィラ多めのまま素チューナー混ぜたら楽しかったけど

797 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdc2-e3Rh):2017/06/29(木) 22:05:57.91 ID:PhLPQomMdNIKU.net
セフィラP以外を一緒に引かなきゃ事故なんてもんじゃなくなるのがもう有り得ない
一緒に引かなきゃならないものが多すぎるからそれように構築したのにひかねぇとか馬鹿なんじゃねぇの
マッチ4本で三回初手に来て三回とも事故って負けてるから信用出来ねぇ

798 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエW c118-+k/C):2017/06/29(木) 22:17:50.60 ID:8E5AkcKA0NIKU.net
手札事故は満足の永遠の課題(初手にトリデを引きながら

799 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエWW 6dfe-UGuO):2017/06/29(木) 23:29:50.13 ID:HEc3zU0y0NIKU.net
今初手引いたらトリデ ガン バリア ブレイク ヘルパトだった……こんなんじゃ…満足できねえぜ

800 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdc2-oN9C):2017/06/29(木) 23:44:15.96 ID:uszxmBZodNIKU.net
ピンなのにやたら初手に来るトリデちゃんは間違いなく俺に気がある

801 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d8d-rjnN):2017/06/30(金) 00:22:05.82 ID:H9EPJLNg0.net
引きたくないカードがデッキに多いんだよなぁ

802 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/06/30(金) 05:00:45.38 .net
A型=農耕民族(弥生人)=免疫が弱い(身体障害者)

O型=狩猟民族

B型=遊牧民族


メガネ=メガネ障害者

体が左右非対称=ブサイク障害者

異性にもてないチビ=チビ障害者


目が一重=弥生人、最近韓国や中国からやって来た人

目が二重=縄文人(本当の日本人)、狩猟民族

803 :名無し王:2017/06/30(金) 14:55:44.85 ID:/vS7T7YkW
結局トリデは1枚2枚どっち積んでもしっくりこないなあ
2積みして1枚デッキに残して初手に引いても、他のパーツ足りなきゃ展開できないし
かといってピンで引いて、デッキにもう1枚あれば動けたのにってときもあるし

804 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ブーイモ MM62-yTFi):2017/06/30(金) 15:26:43.39 ID:ENed3ky2M.net
S型=昆虫民族(ビートル型)=事故が怖い(ダグレ採用しろ)

P型=恐竜民族

L型=遊作民族


セフィラ=聖なる翼障害者

スケールが左右対称=間違えた

手札がもてないデッキ=満足


スリーブが一重=新規人、最近リンクスや某シミュからやって来た人

スリーブが二重=鬼柳人(先駆の満足人)、満足民族

805 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 650a-ojKn):2017/06/30(金) 15:36:39.32 ID:sqzeMUCC0.net
???

806 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW c167-oN9C):2017/06/30(金) 15:51:23.15 ID:fSdV9Aax0.net
やべー奴がきたな

807 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6d8d-+k/C):2017/06/30(金) 15:59:36.43 ID:H9EPJLNg0.net
サテライトのやべーやつ

808 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6237-r4IV):2017/06/30(金) 16:24:50.95 ID:jnHOoFTo0.net
久々にえらいハリキリ☆ボーイがやって来たじゃねえか

809 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6237-r4IV):2017/06/30(金) 16:25:06.57 ID:jnHOoFTo0.net
久々にえらいハリキリ☆ボーイがやって来たじゃねえか

810 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 17:03:08.19 ID:6i+ZHGbu0.net
デッキ診断お願いします。
ADIF型
上級
D-HEROディアボリックガイ 3
下級
インフェルニティ・デーモン 3
インフェルニティ・ミラージュ 1
インフェルニティ・ネクロマンサー 1
インフェルニティ・ビショップ 1
ヘルウェイパトロール 2
E-HERO エアーマン 1
E-HERO シャドーミスト 1
D-HERO ディバインガイ 1
V-HERO ヴァイオン 2
トリックデーモン 1
ダークグレファ 3
終末の騎士 2
ゾンビキャリア 1

811 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 17:04:38.51 ID:6i+ZHGbu0.net
魔法
サイクロン 2
ヒーローアライブ 3
ソウルチャージ 1
インフェルニティ・ガン 1
融合 1
マスクチェンジセカンド 1
ハーピィの羽箒 1
増援 1


神の宣告 1
インフェルニティ・バリア 3
インフェルニティ・ブレイク2

812 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 17:06:06.70 ID:6i+ZHGbu0.net
エクストラ
ダークリベリオンエクシーズドラゴン 1
カステル 1
エメラル 1
ナイアルラ 1
アザトート 1
ベアトリーチェ 1
スターダストチャージウォーリア 1
M-HERO ダークロウ 1
D-HERO デッドリーガイ 1
プロキシー・ドラゴン 1
ガイアセイバー 1
デコードトーカー1
ファイアウォールドラゴン3

アザトートを出して
最終盤面がファイアウォール2、バリア3、ブレイク2、デーモン、ネクロマンサーにしたいですので、ご教授お願いします。
長文失礼しました。

813 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/06/30(金) 18:09:20.58 ID:bPUMTHS5d.net
まずはテンプレに従ってデッキの記入をお願いします

814 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (JP 0H05-q9Kq):2017/06/30(金) 18:13:02.44 ID:bQPaFSpjH.net
デトルドーって3枚はいらないかな?

815 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/06/30(金) 18:16:44.78 ID:bPUMTHS5d.net
事故らない運命力あるならいいんじゃないかな
アクセスできる札多いからそんなにいらないと思うけど

816 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/06/30(金) 18:33:22.07 ID:eyTGTS4e0.net
自分は引きたくないカードをピン差しは弱いから2かな誘惑のコストになってくれるし悪くない
人によるけど真竜が環境にいる限り射手ワンキルでいいと思うしADだとアザトで蓋する前に誘発打たれないか?
キングレベアトのギミックを切るのは勿体無いと思った(小並感)

817 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 18:43:51.30 ID:6i+ZHGbu0.net
昨日、真竜と戦い、ヒーローアライブでうららを打たれましたorz
おかげで展開すら出来ないまま負けて悔しかったです。

818 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d8d-rjnN):2017/06/30(金) 18:48:40.04 ID:H9EPJLNg0.net
闇の誘惑は本来なら相性良くないんだけどチェインいないから無理にでも使うしかない感じ
今も誘惑3積みのデッキ総数43枚というよくわからんことになって困ってる

819 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/06/30(金) 18:49:20.69 ID:bPUMTHS5d.net
次の環境うさぎ弱いだろうし減るよね


減るよね?

820 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 18:53:06.69 ID:6i+ZHGbu0.net
改めましてデッキ診断お願いします。
上級3枚
ディアボリック×3
下級20枚
デーモン×3 ビショップ×1 エアーマン×1 終末×2 ミラージュ×1 ディバインガイ×1 トリデ×1 ゾンキャリ×1 ヴァイオン×2 ヘルパト×2 ダーグレ×2 シャドーミスト×1 マンサー×1
魔法13枚
アライブ×3 ガン×1 ソルチャ×1 サイク×2 蘇生×1 おろ埋×1 マスクセカンド×1 ハーピィ×1 増援×1 融合×1
罠6枚
バリア×3 ブレイク×2 神宣×1
エクストラ
ダークロウ×1 デッドリーガイ×1 カステル×1 ダーリベ×1 ナイア×1 アザトート×1 ベアト×1 ガイア×1 プロキシ×1 デコード×1 ファイアウォール×3

改めましてご教授お願いします。

821 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/06/30(金) 18:55:28.31 ID:bPUMTHS5d.net
>>820
ダグレ2とエメラルが無い理由教えてください

822 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 18:58:07.96 ID:6i+ZHGbu0.net
あ、ダーグレ=ダグレでエメラルは忘れてましたorz

823 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-Clcj):2017/06/30(金) 19:04:31.33 ID:mdhq9wJGa.net
ディバインガイ入れてる人初めて見た

このままだとかなり重たいと思うから神宣、サイク2、ディバイン、バリア辺りを抜いてマンサ2枚追加、誘惑などのドロソを入れた方がいいと思う
自分がAD使ってた頃はカバとキンギョ採用してたな

824 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 19:07:12.26 ID:6i+ZHGbu0.net
>>823
ありがとうございます!
早速変えてみますね。

825 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr71-/pu9):2017/06/30(金) 19:10:54.25 ID:wLz4qRuUr.net
おもしろーい

826 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW c100-4kOA):2017/06/30(金) 19:49:58.63 ID:jFwtsfiK0.net
新ルール前に使ってたADとかなり近い構築してんな

P無しだと召喚権争い激しいからssできるダグレは3欲しい
カバやキンギョ ブリガンダイン等のssできる星4入れればアザトから入って融合でアザト退けてベアトまで行けるようになるからサイク羽根箒神宣辺り抜いて試してみるといい

引きたくない札多いし打ち出の小槌入れてもいい

827 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 19:56:38.43 ID:6i+ZHGbu0.net
>>826
了解です!
一応、闇の誘惑2枚にしてみました。

828 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e67-CicO):2017/06/30(金) 20:20:43.91 ID:1ZsBZbJa0.net
えーっと……このレシピは何がしたいのかな
やりたいことを全部詰めてみました感を受けるのが懐かしいのだが

829 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 20:24:09.04 ID:6i+ZHGbu0.net
一応、ファイアウォールを並べてバリアとブレイクで制圧したいです。
ただ、手札誘発が怖いのでアザトをいれています。

830 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp71-r4IV):2017/06/30(金) 20:26:03.59 ID:Gh9y4o0Gp.net
ゾンキャリ入れてるのは手札コストにしたりデッドリーの素材にしたらリンクの素材に出来て美味いからなんだろうけどダグレで別の闇モンスター送らなくてはいけない時に完全に邪魔だからいらないんじゃないかな?シンクロも入ってないし
あとAD型はあんまり触ったこと無いんだが40枚ピッタリにしなくて大丈夫なのか?アライブ無しでも展開ルートたくさんあるならいいが初手に来て欲しいものがサーチ出来ないなら40ピッタリの方が良いと思う

831 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW f916-ylIa):2017/06/30(金) 20:30:42.60 ID:t0jdDwEh0.net
この面子だとアザト出す過程で手札誘発撃たれて困る動きせざるを得ないようにしか見えないんだけどそうでもないの?

832 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e67-CicO):2017/06/30(金) 20:42:13.76 ID:1ZsBZbJa0.net
バリアブレイクで制圧したい、そのための初動を安定させたい(のかな、たぶん)となると

これを軸に私が組むなら
エアーマン+1、ヴァイオン+1、ゾンキャリ-1、ミラージュ-1、ダグレ+1、終末+1、ブリキンギョ+1、カバ+1、(マンサー+1)
サイク-2、ハーピィ-1
バリア-1、ブレイク-1、神の宣告-1

たぶんこんな感じかな……?
ぶっちゃけバリアブレイクを敷くだけならミラージュは全く必要ないので抜いちゃっていいです

833 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 20:53:19.46 ID:6i+ZHGbu0.net
アザトが来る前に手札誘発はありました。(アライブ時にうららが・・・

834 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 20:55:01.63 ID:6i+ZHGbu0.net
>>832
了解です!
追加レシピありがとうございます。

835 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d8d-rjnN):2017/06/30(金) 21:30:02.46 ID:H9EPJLNg0.net
デッキ総数ってべつに40枚超えても案外そこまで差は無いと思う
たとえば覇王型のデーモンへのアクセス札がデーモン終末ダグレおろ埋の10枚だとして
デッキ40枚のときに最低1枚引く確率は78% 42枚だと76%って感じ
同様に引きたくないカードを引かない確率も誤差の範囲

836 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e67-CicO):2017/06/30(金) 21:31:28.98 ID:1ZsBZbJa0.net
言い忘れましたがまずはsageましょう、テンプレは読んでおきましょうね

ペンデュラムが入っていないぶんうららを食らわずに外神セット出すのが絶望だということはわかっているようなので抜きましょう
リンク2を2枚とトライゲート突っ込んどいてください

837 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/06/30(金) 21:39:31.58 ID:6i+ZHGbu0.net
>>836
了解です。
ありがとうございます。

838 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e67-CicO):2017/06/30(金) 21:48:07.81 ID:1ZsBZbJa0.net
あとは死ぬほど回してから……そういや今ってミラージュ無しの回し方どうやって覚えるんだろ

839 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/06/30(金) 21:51:23.60 ID:bPUMTHS5d.net
ミラなんて射手とループ以外じゃほとんど入ってなかったじゃん

840 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e67-CicO):2017/06/30(金) 22:23:12.21 ID:1ZsBZbJa0.net
だってこの感じ明らかに昨日今日でIF組みましたまだ回し方も覚束ないですってやつだし……

841 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/06/30(金) 22:48:35.81 ID:bPUMTHS5d.net
ミラ入ってる方が引いた時の事故の観点から難しいと思うけどね

842 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スププ Sd62-HpRm):2017/06/30(金) 23:32:45.96 ID:100PFJd/d.net
友人にインフェ使い居なければ一から覚えるの割と面倒だからね
チェインオーガブレイクとかの時代からなら一から覚えるのも楽だったけど

843 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-9sAO):2017/06/30(金) 23:57:48.35 ID:UiHNV6vta.net
サンキューブルホーン
フォーエバーブルホーン
さようなら獣戦士Pモンスター
こんにちはキングレムリンと爬虫類Pモンスター

844 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6d8d-+k/C):2017/07/01(土) 00:49:40.51 ID:XbcxHEof0.net
アニメかマンガにプロフェッサーコブラみたいな人が出てきて闇・爬虫類のペンデュラム使ってくれないかなー
ブランコブラとリザードローも手札に来ると邪魔になることがあるんだよね地属性なせいで

845 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd62-HpRm):2017/07/01(土) 01:02:20.00 ID:yOHEz3wyd.net
YouTubeに覇王とADの混合型のデッキレシピ上がってるから
見たことない人は1度見てみるといい

846 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/01(土) 06:03:05.62 ID:qiWiPRSA0.net
覇王ADは最初は使い辛そうだったが使ってみると案外無しではないんだよな
デストルドー判明してプロキシだが覇王セフィラif使ってまわしてみた,渓谷デストルドーorヴルムで召喚権使わず任意のフィールドに触れるから中々悪くない
エンフェでフィールド一掃するからその後盆回しで縛られないのも良い

847 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/07/01(土) 07:53:00.88 ID:Z52dHgJd0.net
>>842
色々と教えてくれましてありがとうございます。
カードが入り次第回してみますね!

848 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/07/01(土) 07:54:02.04 ID:Z52dHgJd0.net
>>845
覇王ADですか!
早速見て来ますね。

849 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6e8d-+k/C):2017/07/01(土) 07:55:03.71 ID:Z52dHgJd0.net
あ、sage忘れましたorz
すいません

850 :sage (アウアウオーT Sa0a-ZBdv):2017/07/01(土) 14:13:20.14 ID:f8JvFGDda.net
デストルドーコストにダグレSSしてデッキからトリデ落として
デーモンサーチしてエンフェ立ててデーモンSSか
召喚権余らせつつ確実にデーモン立てられるの良いなぁ
トライゲートとFWDとバリアブレイク並べる方向でルート考えっか

851 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウオーT Sa0a-ZBdv):2017/07/01(土) 14:14:03.59 ID:f8JvFGDda.net
なぜミスった

852 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6d8d-+k/C):2017/07/01(土) 14:36:10.40 ID:XbcxHEof0.net
EX枠だけじゃなく盤面のEXゾーンまで圧迫するのが少し不安
キングレ アザト エンフェのうち一体しか出せないからなぁ

853 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sde1-88Kz):2017/07/01(土) 15:00:45.02 ID:RRyNB9eHd.net
エンフェでドラD持ってきて叩き割ろう

854 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スププ Sd62-HpRm):2017/07/01(土) 16:34:15.03 ID:f55Rvv+hd.net
ドラDはサーチ先に不安あるからオッドアイズミノタウルスサーチできる天空の虹彩のほうがいいかな

855 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/01(土) 17:04:53.69 ID:6PL1BzfSd.net
天気が流行って怪獣増えるならやっぱり射手になるし射手ーわ

856 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-88Kz):2017/07/01(土) 21:30:00.09 ID:s2WfiHpBd.net
オッドアイズミノタウルスってブルいない時点でもうインフェルニティと縁もゆかりもなくない?単純にペンデュラムだから役には立つだろうけど

857 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/01(土) 22:14:19.76 ID:6PL1BzfSd.net
選考会にいたのか・・・

858 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sde1-88Kz):2017/07/01(土) 22:17:50.44 ID:45AStXlDd.net
散々の忠告無視して使ったみたいだねー
インフェルニティ、終了!w

859 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW c167-oN9C):2017/07/01(土) 22:27:33.88 ID:0WfT8MaW0.net
規制ガイジくん構って欲しいならもうちょい捻れよ

860 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/01(土) 22:29:37.54 ID:6PL1BzfSd.net
セフィラIF誰も使ってないし先見えてきちゃったしもう辞めようかな・・・

861 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW b1a7-9h26):2017/07/01(土) 23:30:54.44 ID:F2fdoUcr0.net
やめてくれるのか!
だとしたらありがたいのだが
こっちもうるさいのいなくなるし

862 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW c100-4kOA):2017/07/01(土) 23:31:39.87 ID:RfrdEd0m0.net
HEROストラク出た辺りのHEROIFが日本代表なってたけど規制されたのHERO系だったし平気やろ

制限改訂出てから今までずっと雲隠れしてた規制くん久しぶり

863 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d18-enle):2017/07/02(日) 00:03:53.78 ID:ogqY7yS10.net
10月どうせ規制されるだろうけど
ファンカスループのルート考えたから貼っていい?

864 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdc2-zakj):2017/07/02(日) 00:14:08.84 ID:M8Z0Sf1Ed.net
すげー自信だな

865 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/02(日) 00:15:15.91 ID:4gXEM1ttd.net
IFをやめるわけないじゃん

866 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 42bb-/pu9):2017/07/02(日) 00:45:17.50 ID:iDTnuI0a0.net
規制くんレス少なくない?

867 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW c118-+k/C):2017/07/02(日) 01:12:27.67 ID:98xgDdX30.net
過去ログから察するに、都合の悪い事は全部無視して自分の言いたい事だけドヤ顔で語る規制ガイジくん……
構って欲しいならSNSで呼びかけたりレシピ上げてる人にクソリプ送ればいいのにね。

868 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 65fa-HpRm):2017/07/02(日) 01:46:16.23 ID:77ypdD/J0.net
ガチアンチしたいならもうちょい知識つけてくれないとね規制くんは

869 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/02(日) 06:14:50.34 ID:7Y4yB4Q30.net
ifをインフィニティとか言っちゃうガイジくんが遊戯王してるわけないじゃんどうせads()とかだろ御察し

870 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-dDq5):2017/07/02(日) 07:08:07.98 ID:PerKduRQd.net
>>869
伏せ字使おうぜ

871 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdc2-ngaF):2017/07/02(日) 07:30:38.14 ID:hQVmKjnEd.net
規制おじさんTwitterでもちゃんと難癖つけにいくんですよ!

872 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-dDq5):2017/07/02(日) 09:11:04.98 ID:PerKduRQd.net
Twitterで相手にされなかった結果ここに来るんですね、わかります

873 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW c28d-QVDS):2017/07/02(日) 09:43:58.30 ID:9nVTlgkD0.net
7月に火壁無視してインフェルニティが規制くらうとか言ってたガイジいたけど誰だったかなあ忘れちゃったなあ

874 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/02(日) 09:55:02.46 ID:4gXEM1ttd.net
>>873
おいあんた!ふざけたこといってんじゃ・・・

875 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr71-/pu9):2017/07/02(日) 10:10:11.98 ID:gSHXEs/2r.net
叩かれるために来てくれる規制くんは良い子
共通の敵がいることで連帯感がどうたらこうたら

876 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-dDq5):2017/07/02(日) 10:29:14.56 ID:vdmRDECHd.net
つまり規制ガイジくんはゾーンのような役割をしているわけか

877 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/02(日) 10:31:44.87 ID:7Y4yB4Q30.net
有能でで汎用性が高過ぎて叩かれるブルホーン
無能で何一つ良いことがなく叩かれる規制ガイジ

878 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-dDq5):2017/07/02(日) 10:51:55.64 ID:vdmRDECHd.net
ゾーンの役割をするドルベ?これもうわかんねぇな

879 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6237-r4IV):2017/07/02(日) 10:53:54.73 ID:ShyoqkMA0.net
>>878
さらっと面白き盾を落とすスタイル

共通の敵というより共通のおもちゃのような気はするがな

880 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/02(日) 10:57:17.05 ID:4gXEM1ttd.net
見るだけで不快だからあんまり触って欲しくない人もいるんですよ

881 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1936-0y7U):2017/07/02(日) 11:32:23.11 ID:qiAi53eX0.net
覇王型さわり始めたけどデーモンへのアクセスが難しいな
誘惑ガン積み+忍び寄る闇くらいしかない?

882 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW c118-+k/C):2017/07/02(日) 11:43:24.74 ID:98xgDdX30.net
トリデ「デーモンにアクセスするなら任せろー」(初手に来ながら

883 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW c28d-QVDS):2017/07/02(日) 11:43:26.75 ID:9nVTlgkD0.net
>>880
申し訳ない、次からは気をつけるよ

>>881
いつものトリデとか除いたらそれぐらいしかないかな
やっぱりチェインが恋しい

884 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/02(日) 12:59:15.68 ID:7Y4yB4Q30.net
デストルドーからエンフェ繋げられるんだし神託とセフィラ最小限にして無理矢理デーモン引き込めばよくないか?
取り敢えずデストルドーは長すぎるから略称が欲しい

885 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 092f-PYOk):2017/07/02(日) 13:49:45.02 ID:QRA2ix1z0.net
トルドーでいいと思うけど

886 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-CbVm):2017/07/02(日) 14:22:46.19 ID:n7DsixBvd.net
デストで通じるんじゃね?

887 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdc2-ngaF):2017/07/02(日) 20:08:19.38 ID:hQVmKjnEd.net
わざわざ略称使うほど今のSNSは容量に困ってないのでデストルドーでいいよ

888 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW f916-ylIa):2017/07/02(日) 20:12:50.91 ID:CLQ1zNis0.net
各々がいいたいようにすればいいと思う

889 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/02(日) 20:15:24.05 ID:4gXEM1ttd.net
デスディルド

890 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-IsIf):2017/07/02(日) 21:01:11.00 ID:Jk7W2HNzd.net
トルドーでアドをトルドー

891 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d289-sFaL):2017/07/02(日) 21:07:30.99 ID:9yPE7jJI0.net
>>890
ここは...氷河期か?

892 :名無し王:2017/07/03(月) 00:17:32.10 ID:pTcZzYHW2
>>891
デストです…と

893 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/03(月) 01:12:56.36 ID:RxBlFt2R0.net
単純に打つの怠いだろ
トルドで通じるならいっか

894 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 650a-ojKn):2017/07/03(月) 01:20:43.44 ID:JIY22BfU0.net
略称大好きガンダマーかな?

895 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/03(月) 01:46:44.29 ID:dGrZmK5zd.net
ドジョウでいいよ

896 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr71-/pu9):2017/07/03(月) 02:21:39.64 ID:hdJzAaBSr.net
死取る

897 :名無し王:2017/07/03(月) 12:15:30.04 ID:JjZoT86F0
デッキ診断お願いします、覇王門セフィラIFです

メイン計41枚

上級4枚
グラマトン×2 デストルド―×1 覇王門零×1
下級18枚
ヴルム×3 デーモン×3 ダグレ×2 終末×3 射手×1 セフィラウィンディ×1
セフィラフウシ×1 トリデ×1 ネクロ×2 ミラージュ×1
魔法19枚
増援×1 霊廟×3 テラフォ×2 セフィラの神意×3 おろ埋×1 盆回し×3
ガン×1 セフィラの神託×2 竜の渓谷×2 チキンレース×1 T
罠0枚

エクストラ計15枚

エンフェ×1 スタチャ×1 ライトニング×1 アザトート×1 ホープ×1
バグースカ×1 ビュート×1 ナイアルラ×1 インヴォ×1 火壁×2
ガイアセイバー×1 デコード×1 プロキシー×2

898 :名無し王:2017/07/03(月) 12:16:52.73 ID:JjZoT86F0
続き

コンセプト等

勝ち筋はアーチャーワンキルです
覇王門型の課題であるデーモンへのアクセス方法の少なさ(そこまで少なくもないが)を神託スタチャによって補っています
これまでは安定してチューナーを確保できなかったためセフィラ型を見送っていたが、デストルドーの登場によりチューナーの確保が一気に楽になったのでこの型を組みました
基本的な初動は、@デーモンをP召喚するAデーモンをエンフェの効果でSSするB神託スタチャでデーモンをドローする、の3パターンです
スタチャに関してはフウシとウィンディで出せることもありますが基本的にはデストルドーとウィンディで出します

構築に関して

今回はとりあえず相手の誘発を考慮せず、一人回しでできる限り先行ワンキルが決まるように構築しました
覇王門零、ウィンディ、トリデはピン採用です
零は素引きしてもそこまで弱くはないですが2枚引くとダグレ、渓谷以外で処理できないため
ウィンディ、トリデに関してはデッキにいないと困ることから初めは2枚挿しで回していましたが、1枚挿しの場合に素引きしても回る確率と、2枚挿しの時に初手に来て事故る確率を比較した結果、体感で後者のほうが高いと感じたためこの2枚もピン挿しにしました
また、ビショップの採用は見送りました
初手に来ると弱すぎるのと、サーチ先としてないと困るということが特になかったので

使用感

先行ワンキル成功率はだいたい8割前後です
悪くはないですが、個人的には9割くらいまで成功率を上げたいのと、余裕があれば相手の誘発も
もう少し意識したいところです
アドバイスあればよろしくお願いします

899 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ c9fd-uQmP):2017/07/03(月) 16:19:31.79 ID:U8YN3ujc0.net
キモッ!

900 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6237-r4IV):2017/07/03(月) 18:19:31.39 ID:mLDM2zzZ0.net
鰻といい美味しそうなメンバーが増えたな

901 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr71-/pu9):2017/07/03(月) 18:57:08.97 ID:T8LyHPwtr.net
ミラージュと141を入れては抜いて入れては抜いて

902 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMd6-9dwO):2017/07/03(月) 19:16:58.24 ID:LCW+3fetM.net
射手型に成金は入れない方がいいよね?

903 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/03(月) 19:30:18.88 ID:RxBlFt2R0.net
ループ回数が増えるだけだから変わらない定期

904 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e67-CicO):2017/07/03(月) 19:56:22.03 ID:yfg9cbIl0.net
成金2枚くらい使うと手札次第ではかなりギリギリになるので
あまりオススメしない

905 :長澤翔 中野区の珍獣:2017/07/03(月) 22:27:10.15 ID:y48tyt70U
長澤翔 デジモン ナイフ所持 少年院 イスラム教徒 通貨偽造罪 幻覚剤 ソフトン ボボボーボ・ボーボボ
長澤翔 女児監禁 世の中ナメ郎 魚雷ガール 麻薬 オウム ところ天の助 飲酒運転 アムウェイ
長澤翔 オウム真理教 セクハラ 臓器売買 下着泥棒 ブラックリスト 傷害 在日 捏造
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http://i.imgur.com/iAxLvZS.jpg

906 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 65fa-HpRm):2017/07/03(月) 20:17:50.37 ID:TL01levy0.net
誘惑込み42とかよくわからない状態だから成金の枠がない

907 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d8d-rjnN):2017/07/03(月) 21:57:38.33 ID:E3gxte2j0.net
初手でダグレデーモン誘惑ブランコブラ魔法みたいになって
この誘惑がヘルパトだったらなぁって思うことがあった なのでヘルパト3に増やした
そんな感じで回してたら誘惑込み44になった こんなんじゃ満足できねぇぜ

908 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdc2-e3Rh):2017/07/03(月) 22:07:24.69 ID:dGrZmK5zd.net
スケール揃えるのキツくなったし無理矢理にでも40に収めないと先行キルとしてダメかもな

909 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW c9ae-9sAO):2017/07/04(火) 00:46:46.03 ID:jY8aCKk10.net
成金より煉獄じゃね
俺はメインきつきつでドロー札採用してないが

910 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e67-CicO):2017/07/04(火) 09:43:04.86 ID:B+7prill0.net
とにかくデーモンにアクセスできないと何も始まらないからしぶしぶ闇の誘惑が入る

911 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6e18-NaPR):2017/07/04(火) 11:27:30.63 ID:YHc4TJZv0.net
チェインいなくても何とかなってなくはないがこんな時チェインがいればって思うわ

912 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 4618-upg+):2017/07/04(火) 13:53:32.30 ID:XMnra4UT0.net
自分は逆にマスター4になってEX埋まるのも考え物だから、チェイン欲しい場面がほぼ無い気がするわ
まぁある前提でルート組めば大活躍なんだろうけどね

913 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/04(火) 14:47:23.07 ID:8CR5ULf+0.net
デーモンに触れられるこれだけで入れない点がないのは明らか

914 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウウィフW FF25-jmfR):2017/07/04(火) 15:44:10.49 ID:s4q3EUK0F.net
まあこんな話ししても意味ないけどチェインがいたら全ての☆4展開カードがデーモンアクセスカードになるから流石に強い

915 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 65bb-5XeX):2017/07/04(火) 18:05:18.12 ID:/71zo+dd0.net
デーモンにアクセスできデーモンをssできデーモンを素材にしてデーモンを墓地に送れるチェインさんはエクシーズにて最強

916 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMd6-fwHM):2017/07/04(火) 18:38:29.21 ID:eBhJFxDPM.net
自壊デメリットとそれぞれ同名ターン1制限でなんとか手を打ってもらいたい

917 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d8d-rjnN):2017/07/04(火) 21:12:35.40 ID:ZmPz3/Ov0.net
チェインがいると手札誘発に対するケアのパターンも増えるから本当にエグい強さ

918 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 3e7a-Z1Ms):2017/07/04(火) 21:14:17.49 ID:ZCuHmM7k0.net
効果使ったチェインを退かすのもリンクのおかげで楽になったしあればかつてより猛威振るうだろうな
まあ帰ってこないわな

919 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMd6-9dwO):2017/07/04(火) 21:34:47.43 ID:EOZJeGX2M.net
本当にあいつはインフェルニティ・チェインだったからな

920 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d8d-rjnN):2017/07/04(火) 21:37:50.40 ID:ZmPz3/Ov0.net
でもチェインがルーラーやプトレに並ぶ強さかって言われると首傾げちゃうんだよね……
相手の場やルールにまで干渉するタイプのカードではないし

921 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdc2-e3Rh):2017/07/04(火) 21:49:28.34 ID:GSNfixkQd.net
問題は汎用性と採用率だから

922 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 422f-5XeX):2017/07/04(火) 21:49:36.87 ID:qzJA33lX0.net
それは強欲な壺とサンダーボルトを比べてるようなものでは

923 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-Clcj):2017/07/04(火) 22:16:38.23 ID:gfdxvPJGa.net
チェインがいるだけで安定性がダンチだからな
隠された能力もデーモンの為にあると言っても過言ではないし

924 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW b1a7-9h26):2017/07/04(火) 22:25:07.83 ID:i8HT5Jxr0.net
リチュアにはデッキトップに関する効果が何体かいるんですよ・・・

925 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/04(火) 22:44:27.60 ID:8CR5ULf+0.net
ルーラーとプトレは終着点だけどチェインは潤滑油だからな
それ抜きにしてもプトレは枠取り過ぎる割に誘発でおじゃんだからMmから抜けたし禁止の中で弱くこそないけどチェインルーラー程ではない

926 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW b118-aMnj):2017/07/05(水) 11:29:55.99 ID:9QPekii80.net
まあプトレはいたらランク5の新規は全てランク4軸が吸収する形になるからずっと禁止だろうよ

927 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スフッ Sd62-Z1Ms):2017/07/05(水) 11:35:31.56 ID:f4DhzGnqd.net
相手ターンアザトなんか決まったらゲームエンドみたいな性能だしな

928 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b1a7-HpRm):2017/07/05(水) 11:47:18.20 ID:lw0mre/q0.net
誘発と速攻魔法に処理されるからそこまででしょR4はルーラーとチェインからのナチュビが死んでから魔法耐性ガバガバだし昔とは訳が違う
まあそれでも強いし禁止から出る理由には成り得ないが

929 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウオーT Sa0a-hy1C):2017/07/05(水) 17:04:19.44 ID:4jKLvfQda.net
買わないなら遊戯王辞めるかなんて言われたのはチェインくらいなもん
汎用ランク4使う所でこれを使わないデッキは皆無だったし

930 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-boq/):2017/07/05(水) 17:36:53.45 ID:OZoiMdg3d.net
さすがに宗教に毒されすぎ

931 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 65bb-5XeX):2017/07/05(水) 18:08:07.58 ID:K7oRa0M10.net
満足は宗教では?

932 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-0cTI):2017/07/05(水) 18:09:13.35 ID:XFLKY+erd.net
チェイン暴騰の主犯なんだから文句の一つでも言いたくなるよなぁ
で、チェインの在庫は捌けましたか?(小声)

933 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdc2-zakj):2017/07/05(水) 18:18:27.21 ID:o84XWMD8d.net
捌けたって聞いたぞ

934 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sd62-boq/):2017/07/05(水) 18:34:39.17 ID:OZoiMdg3d.net
やっぱり宗教じゃないか・・・

935 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-Clcj):2017/07/05(水) 19:22:00.97 ID:1eLa4293a.net
汎用性もめっちゃあるけどここまで惜しんでくれてるのは満足民くらいなもんだろな
1年前に規制されたカードの話題で何レスするんだよ、俺もしちゃうけど

936 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr71-/pu9):2017/07/05(水) 19:39:01.10 ID:y7R26e8kr.net
違うのか?

937 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 650a-OR/u):2017/07/05(水) 23:02:52.99 ID:9LXPZSRH0.net
アフィブログでは満足教が作られてそう

938 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-nSBM):2017/07/06(木) 06:39:24.32 ID:4UJvnXc1d.net
戦犯宗教はスレチだ どこで話すものかもわからんが

939 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-j4lg):2017/07/06(木) 06:58:43.27 ID:CXeh7YyId.net
チェインは禁止になって事なきを得たけど、おそらく決して禁止にならないファイアウォールはもっとたちが悪いのでは

940 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spcb-L5XL):2017/07/06(木) 07:45:17.54 ID:Dauoam+Sp.net
制限くらいならブラロの例から可能だから平気平気
あんまり大したことにならなさそうだけど

941 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-rvkC):2017/07/06(木) 07:52:40.93 ID:1jSz8dlt0.net
ファイアウォール制限でも回すこと自体に支障はないしな

942 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f37-tIMs):2017/07/06(木) 13:49:48.47 ID:g/q8OtHk0.net
サイバースアクセラレーター良いな
後攻取った時のワンキルに使えそう

943 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f78d-RBu5):2017/07/06(木) 20:01:29.78 ID:aAaaI/qF0.net
なんか覇王門2積みならブランコブラいらないような気がしてきた
いや気のせいかもしれないけど こいつ地属性が思いのほか邪魔

944 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW ff18-+lgL):2017/07/06(木) 20:24:23.24 ID:AnjksMgH0.net
むしろブランコブラ抜くとスケール揃えられない状況の方がある気がするけど
まあドロー運の問題もあるだろうし個人差かもしれんが

945 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW d72f-a8HD):2017/07/06(木) 20:42:33.55 ID:tc51Aqw10.net
それこそドロー運の話かもしれないが俺は「キングレムリンは作れて低いスケールだけ無い」状況にあんまりならないからブランコブラ欲しいと思ったことないなあ
あって損はもちろんないだろうけど

946 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f78d-RBu5):2017/07/06(木) 20:45:09.08 ID:aAaaI/qF0.net
リザードロー素引きした場合はブランコブラほしくなるんだよね
手札にヴルムあってもリザードロー通常召喚だと召喚回数足りなくなったりして

947 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW bfbe-5hiq):2017/07/08(土) 16:08:12.58 ID:WXteDEY00.net
デストルドー安いな

948 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 17a7-L5XL):2017/07/08(土) 19:41:00.86 ID:DvsEU2480.net
まあ字レアだし

949 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-g/75):2017/07/08(土) 20:12:23.80 ID:YNJDZkrVM.net
覇王型ってヴルムのP効果考えるとうさぎうらら入れづらくない?

950 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-gSm7):2017/07/08(土) 20:25:26.24 ID:x01y/CRQd.net
だからサイドなんでしょ

951 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd3f-Eara):2017/07/08(土) 20:44:09.79 ID:uoRqWnjCd.net
そろそろ>>2のテンプル変えない?
SDとリロパ以外全部消していいレベル
そこに覇王とADとパレス型追加する感じで

952 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-gSm7):2017/07/08(土) 20:53:02.84 ID:x01y/CRQd.net
シンクロは残そう

953 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 7718-7OKX):2017/07/08(土) 21:07:45.57 ID:cWytc0ZR0.net
黒庭とイグナイトは消して良いんじゃないかな
イグナイトは言わずもがなだし
黒庭はチェイン前提で合ってたっけ?

954 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdbf-Eara):2017/07/08(土) 21:15:24.00 ID:P9zjsSUsd.net
黒庭は黒庭終末サモプリ落として蘇生efデーモンSSefで4デーモン作れるのが強みだからチェイン必須ではない
ただテラフォ準も合わせて弱体化はしてるな
チェイン必須でないリベはともかくオーガブレイクもできないシンクロ型(ビートル)はいらなそう
マスクは新ルールでダークロウを添える余裕がなければ消してAD型に一文添える程度でよさそう

955 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-rvkC):2017/07/08(土) 21:27:37.70 ID:VYFJfe9E0.net
統合してシンクロ型(説明はリベ寄り)でいいかなとも思う
射手ワンキルにビートルかリベを1枚入れてトリシュ出せるようにしてるのもたまに見るんだがこれは別に書かなくていいかな……

956 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 17a7-ffYZ):2017/07/08(土) 21:42:01.02 ID:mo8QcR280.net
一応資料的価値はある

957 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-gSm7):2017/07/08(土) 21:47:04.11 ID:x01y/CRQd.net
まあそれこそ満足Wiki(死語)があるからさ

958 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f78d-RBu5):2017/07/09(日) 01:47:24.69 ID:M6jtvM7/0.net
先行ワンキルしないなら汎用除去カード増やしたいなと思ったんだけど
チェイン無き今デッキに展開用ギミックが多すぎて汎用の枠がかなり少ないことに気づいてしまった
要はサイチェン後攻時のようなデッキになるんだろうけども

959 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 17a7-L5XL):2017/07/09(日) 08:18:11.20 ID:mTmack2i0.net
サイチェン後に対応してもう先行で殺ゾってスタイルゾ
ギミックパーツが圧縮し過ぎてデッキがキツ過ぎる誘発はγに全部放り投げました(思考放棄)

960 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 17a7-L5XL):2017/07/09(日) 08:22:43.22 ID:mTmack2i0.net
δですね...

961 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-4qXb):2017/07/09(日) 09:06:21.92 ID:4Hl/CjFyd.net
そうだ、もういっそ60枚にして芝刈ればいいんじゃね?(暴論)

962 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9718-Wxq/):2017/07/09(日) 10:06:26.07 ID:X2U61EYq0.net
じゃあ左腕も切り落とさなきゃな

963 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW ff67-s2eE):2017/07/09(日) 12:21:02.33 ID:ZpR+UkMH0.net
それインフェル違いや

964 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 17a7-L5XL):2017/07/09(日) 13:06:36.02 ID:mTmack2i0.net
まあ後攻ワンキルと先行ワンキルで共にリンクで強化されたんだし少々違ってもバレへんバレへん

965 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Srcb-ffYZ):2017/07/09(日) 14:21:33.68 ID:YRGRE/1cr.net
実際インフェルノイドを除去&素材要因にして動くデッキはあるし
考えてみるのは良さそう

966 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b7fa-L5XL):2017/07/09(日) 15:02:46.25 ID:35ubqjEi0.net
>>964
スレ立て頼むぞ

967 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 17a7-L5XL):2017/07/09(日) 15:59:58.76 ID:mTmack2i0.net
今気付いた

968 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 17a7-L5XL):2017/07/09(日) 16:16:01.01 ID:mTmack2i0.net
これ>>2のテンプレ改変についてあんま触れられてないから下手に触るのもアレだし纏まってない間は変えなくていいよな

969 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 17a7-L5XL):2017/07/09(日) 18:18:35.98 ID:mTmack2i0.net
すまんエラー吐いて建てられねえ...
>>960頼む

970 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdbf-Eara):2017/07/09(日) 19:15:53.97 ID:9NelEaudd.net
そもそも型のテンプレいらない気がしてきた

971 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW f78d-Wxq/):2017/07/09(日) 19:38:59.39 ID:QGFHBYo70.net
チェイン禁止やルール変更でやることを最適化せざるをえなくなってきた感はある

972 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW d7ae-Mv6b):2017/07/09(日) 20:31:21.34 ID:8rSYhh980.net
twitterに射手IFでビートル挟んでトリシュで3ハンデスしながら8000削るってのあったけどルートわかる人おる?

973 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-gSm7):2017/07/09(日) 20:57:32.83 ID:9xBxOhZbd.net
初手は

974 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW ff67-s2eE):2017/07/09(日) 21:00:01.98 ID:ZpR+UkMH0.net
8000削れてハンデスする意味とは

975 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW ff67-s2eE):2017/07/09(日) 21:01:39.26 ID:ZpR+UkMH0.net
建てるけどテンプレどうすんの結局

976 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW ff67-s2eE):2017/07/09(日) 21:04:10.03 ID:ZpR+UkMH0.net
なんか既にもう建ってた
ハンドレスデッキ95【インフェルニティ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1499601793/

977 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f8d-CdGf):2017/07/09(日) 21:05:33.85 ID:fR44kQU/0.net


978 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ae-/Rhc):2017/07/09(日) 21:30:35.42 ID:/Y+mtTP+0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1499601793/l50
宣言しわすれたけどたてた

979 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-vkAb):2017/07/09(日) 21:39:06.33 ID:NTpD9Urya.net
乙乙

980 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd3f-Eara):2017/07/09(日) 23:48:31.30 ID:OJWB0C1zd.net
立て乙

981 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f78d-RBu5):2017/07/10(月) 00:50:24.75 ID:WKnqCE8v0.net
立て乙
射手型でもトリシュでハンデスしたくなる場面は無いわけじゃないよ
ビュート効果使ったあととか

982 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f78d-RBu5):2017/07/10(月) 10:01:45.26 ID:WKnqCE8v0.net
覇王射手型で手札抹殺が入ってるレシピよく見かけるんだけど
あのカードの使い勝手ってどんな感じ?

983 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ae-aO6B):2017/07/10(月) 11:21:09.42 ID:LiOD6iT10.net
自分も使ってたけど悪くない札だった
けど運も絡むから新弾きてデストルドにいれかえ中

984 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-gSm7):2017/07/10(月) 11:29:59.43 ID:k6HdqmVbd.net
拮抗の!アジア!どこ!

985 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 1707-L5XL):2017/07/10(月) 12:09:09.01 ID:FK+kU4y20.net
抹殺は入れてないが断札や取引は入れてるわ
デストルドー来たしかなり安定する

986 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW f78d-Wxq/):2017/07/10(月) 12:53:46.21 ID:WKnqCE8v0.net
デストルドーはEXの枠を食うのと
エンフェをキングレや外神と同時に並べられないことに若干の不便さを感じる(誘発ケア的な意味で)
突然ブラロが出るのはエグいなと思うけど

987 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-gSm7):2017/07/10(月) 14:39:02.11 ID:k6HdqmVbd.net
手ブラ〇ンコブラ

988 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-gSm7):2017/07/10(月) 14:39:24.91 ID:k6HdqmVbd.net
ごめん

989 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-rvkC):2017/07/10(月) 14:52:00.13 ID:TVhx7h0N0.net
ネタ発言ほど誤字してしまう法則は最強だから気をつけないとな……

990 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-gSm7):2017/07/10(月) 19:31:01.71 ID:k6HdqmVbd.net
拮抗メインで公認出てきたんだけどやっべぇなこれ削り真竜さらに減るぞ

991 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-gjp5):2017/07/10(月) 21:10:00.92 ID:VopThCZlM.net
そんなにすごいのか
射手型使ってる? 必ず1枚は残されるわけだけどそこは気にならない?

992 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 17a7-ffYZ):2017/07/10(月) 22:08:43.64 ID:8aSowzYM0.net
この前入賞してた人は誘発がなければ基本先行ワンキルだって言ってたな

993 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW ffae-QAT7):2017/07/10(月) 22:19:02.12 ID:ta0zlo9Y0.net
射手IFのワンキルはどんなに頑張っても8割くらいやろ

994 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-gSm7):2017/07/10(月) 22:21:24.16 ID:k6HdqmVbd.net
>>991
射手で出てきた
自分のメインにマスターP出す真竜メタルセフィラでもない限りはコズサイ添えれば無問題
もちろん好みの問題になるけど真竜生きてる内はメインでいい

995 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-rvkC):2017/07/10(月) 22:35:24.99 ID:TVhx7h0N0.net
射手はそれこそ誘発のケアを一切しなくていいなら9割いけると思うよ

もちろんケアするので8割くらいになる

996 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW ffae-QAT7):2017/07/10(月) 22:44:42.71 ID:ta0zlo9Y0.net
デーモンにアクセスするカード引く確率9割にしようと思ったら14枚入れなきゃいけないぞ?どうするんだ?

997 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-gSm7):2017/07/10(月) 22:49:39.46 ID:k6HdqmVbd.net
確率と体感は違うから

998 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd8b-Eara):2017/07/10(月) 22:55:46.08 ID:XHrtkrkYd.net
14枚+アザトートで誘発阻止となると8割は切るだろうな

999 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1718-BOGK):2017/07/11(火) 03:54:37.65 ID:WUPg4HB00.net
7割あれば十分だと個人的には思うけど

1000 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spcb-Wxq/):2017/07/11(火) 13:52:15.35 ID:4GuY9NoJp.net
http://imgur.com/qwDE5Mj.png

はい、初手込み100回理論の一覧

1001 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spcb-Wxq/):2017/07/11(火) 13:53:23.65 ID:4GuY9NoJp.net
http://imgur.com/qwDE5Mj.png

はい、初手込み100回理論の一覧

1002 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spcb-Wxq/):2017/07/11(火) 13:54:55.94 ID:4GuY9NoJp.net
◎:初動アザトートからデーモンef
○:アザト絡めずデーモンeforデーモンef後にアザト
△:動きの途中の誘惑等特殊な絡み込みでアザト絡めたり絡めなかったり(初動誘惑や確定の抹殺は○1とする)
×:回せず

で行なった、理論8割アザト込みは4割がメインでした。

1003 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f89-4qXb):2017/07/11(火) 20:54:28.04 ID:7VlX3Jo40.net
>>999
先攻ワンキルくらいしか勝ち筋がないから個人的には8割欲しい
9割ぐらいいくと規制されそうだけど

1004 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f78d-RBu5):2017/07/11(火) 21:23:47.87 ID:RUaWvpEU0.net
速度落として汎用札を増やした構築は今じゃもうきついのかなぁ
あわよくば先行ぶん回し、回らなくても汎用で妨害しながら互いに消耗してきたところで隙を見てワンショット的なやつ

1005 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f8d-CdGf):2017/07/11(火) 21:50:54.57 ID:2AaGu1mr0.net
>>1002
ありがたい
こうして見ると初動アザトって意外と難しいんだな

1006 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-gSm7):2017/07/11(火) 21:53:17.17 ID:48YcE917d.net
>>1004
そんな悠長なことしてると相手が制圧してくるからな

1007 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sdbf-Eara):2017/07/11(火) 22:14:40.78 ID:cWsTN48Cd.net
射手1キル使ってる人ってガンマンループは使わないの?
メイン1かEX1の圧迫だから相互互換だけど

1008 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd8b-0n9J):2017/07/11(火) 22:19:10.84 ID:+nGOM0vnd.net
ガンマンループってミラージュ1で行けるんだっけ?

1009 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd3f-Eara):2017/07/11(火) 22:33:32.13 ID:0a/sCJMTd.net
できるよ
射手もループできるからライフ無限に削れるのは同じだけどEX1圧迫する代わり射手の分メインにドロソや展開札1枚挿せるのも悪くないと思うんだけど

1010 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd8b-0n9J):2017/07/11(火) 22:53:13.07 ID:+nGOM0vnd.net
ルートがわからん…

1011 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f78d-RBu5):2017/07/11(火) 23:20:20.52 ID:RUaWvpEU0.net
エメラル2使う?

1012 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップ Sd3f-Eara):2017/07/11(火) 23:33:13.31 ID:HKyrAzdOd.net
エメラル2枚使うよ
自分は元々エメ2積んでたから1の人はEX2圧迫になるなすまん

1013 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9f2f-j4lg):2017/07/12(水) 00:11:38.75 ID:4jRBrtms0.net
射手使わないならインヴォーカー抜けるから実質圧迫なしじゃね

1014 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9f2f-yarp):2017/07/12(水) 00:23:21.44 ID:dYfeD2Ge0.net
質問いいですか?

1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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