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改造ロマンシングサガ攻略スレ2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/07(日) 00:42:37.51 ID:l0uDXJyT.net
改造ロマンシングサガシリーズの攻略について扱うスレです。
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改造ロマンシングサガ攻略スレ
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/07(日) 10:57:51.01 ID:FaPsKNmu.net
>>1
たて乙

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/07(日) 19:52:10.91 ID:kQIiiSGM.net
>>1


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/08(月) 10:37:57.75 ID:9SqpFUex.net
>>1
立て乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 09:50:57.18 ID:zqpMzrb/.net
気付いてはいけないことに気付いてしまった・・・・
エレン、弱くね?
主人公8人の中で一番好きなキャラなんだけどw
太白+素手のコスプレ込みで腕力22素早さ23

カタリナは辰星+素手のコスプレ込みで腕力20素早さ29
こうしたステータスの都合もあるが何より厳しいのはコスプレのための0/2アクセサリ
せっかく全ステ+1以上かつ全異常耐性のコスプレ効果なのに形見のリボンのせいで被ダメが洒落になっていない
ウィルガードと真魔王の盾しか両手行動に寄与しないのも体術エレンの脆さを助長
そして全異常耐性を持たない他のキャラはどうなのかと思えど戦闘中の防御的な安定さはエレンより遥かに上
ひたすらタイガーブレイクさせる体術担当が脆いとフルケアや再生光でバフを消してしまう悪循環になる
エレンはそれが致命的

コスプレ装備枠は防具より武器の方が強いという通説の証明みたいな状況だ
主人公として長く使用し愛着がある反面最終的には武器コスプレ込みのジャンヌや無印アウレリウスに負ける
ジャンヌを体術使いにしてそのジャンヌが空けた槍使いの代わりにアウレリウスを配置
エレンは主人公交代でPTから排除した方がくっそ強くなると判明orz

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 11:08:24.69 ID:9BWsLjgN.net
弱くても好きなキャラ使うのがロマン

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 11:51:27.85 ID:E9vDwB4t.net
test

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 13:47:36.35 ID:E9vDwB4t.net
青の剣の長所は、竜鱗の宝剣より2多い攻撃力で剣技を使用可能な点でしょうか
2上昇のために盾発動が無くなるのはネタ装備ですかね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 13:48:06.27 ID:7t/5cH6P.net
最強パとか考えてなくても効率面から大体いつものメンバーみたいになるからな
webダイスとか使って仲間はランダムってのもありかも

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 13:50:21.81 ID:E9vDwB4t.net
通常攻撃に特殊なエフェクトが加わっており、ダメージは雀の涙な印象ですね、ネタ装備でした

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 13:51:35.74 ID:7t/5cH6P.net
>>8
グレイやおやぶんに持たせてヴァンダライズってロマンじゃん?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 19:29:24.69 ID:u5u0AMeN.net
前スレ997さん、教えてくれてありがとう
序盤戦闘避けて低HP条件のイベント優先的に進めてきたけど
だいたい終わらせられたのでそろそろ戦闘解禁してお供レベル上げつつ他のイベント進めてくる!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 21:13:20.35 ID:b+u7BXga.net
ある程度検証進んだから再掲載しとくわ
最後の2人目武器変更の派生で1-6人分の色んな変更コードが生きているけど、多いんで割愛
必ず成長系やドロップチートの解釈違いを軌道修正できたのは良かったと思う

敵のHP1
7E2014 00
7E2015 01
※戦闘中のみ、倒したら必ず解除

敵がスタン
7E2005 20
※戦闘中のみ、倒したら必ず解除

倉庫アイテム 表
7EF32A xx

倉庫アイテム 裏
7EF32B 8x x=個数

必ず成長 技・術ポイント
C2DD2A 00
必ず成長 武器・術レベル
C2DD87 00
※戦闘終了の時点で、成長する可能性のある項目を抽出
※成長し難くなる終盤は、代わりに未使用の項目を抽出し易くなる

2周目解放
7291D0 FF

極意習得
C2C3E9 80

技閃く
C2C152 00

見切りを閃く
C2C101 00

開発即完了
7EF4CE 00

アイテムドロップ
C2E0BD 00
※4人目か最後尾の、武器一行目または防具四行目がドロップへ追加
※改造アイテムは別物に変換される場合がある

2人目の武器一行目
7EF0C7 xx
※047+80h=0C7
※敵専用装備やキャラ専用装備も出る為、装備させた場合の修正用

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 21:14:41.71 ID:b+u7BXga.net
これNGワード出ねーのに、前の投稿は何で弾かれたんだ・・・

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/09(木) 21:24:16.30 ID:b+u7BXga.net
2人目の武器一行目
7EF0C7 xx
2人目の防具一行目
7EF0CB xx
※047+80h=0C7、04B+80h=0CB
※敵専用装備やキャラ専用装備も出る為、装備させた場合の修正用

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 09:18:18.31 ID:wcrknjQB.net
タイガーブレイクが魔王などの超ボスに7割くらいミスして切れそうwww
原作と同じなら体術の命中率は
---
命中 + 腕 + 早 - 敵早 × 2 > (乱数 mod 100)
体術技全般が属するタイプ。
LVの影響がないので、技の基礎命中、腕力、素早さがモノを言う。
---
とのこと
今でこそこうした内部情報をネットで簡単に知れるが、そういえば当時もミスばかりしていたなあと感慨深い
タイガーブレイクの基本命中率は100/255wwww
腕力22素早さ23、装備総重量5のエレンで3割くらいしか当たらないなら体術はボス戦に不向きって話だな
他が2000ちょいや3000のところをタイガードライブは4000くらいからどんどんダメージ高くしていくバランス
当たりさえすれば火力は出るんだよねw
なかなか差別化のとれている良ゲームバランスだと思うw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 11:27:14.27 ID:wcrknjQB.net
主人公交代の罠、これBGMだね
リズとカイが同じ曲、ジャンヌはダンジョン風、聖王は神秘ダンジョン風、エミリアだけキャラ固有調の曲だがこれを事あるごとに聞かされるのは苦痛だな、と
迷った挙句に聖王を主人公へ選んだった
リズ・カイでもいいんだけど陣形の関係で術使いは下の方に配置したいw

ロマサガ3純主人公8人に使用されるBGMこそが、不快にならない絶妙なバランスだったのかも
〇〇のテーマに適した曲が少なすぎる
てか単にオリキャラ用のBGMをぼくの作者さんが適当に設定したような雰囲気を感じるw
オプションのサウンドテストを聞く分に、良い曲が沢山ある様子なんだがw
そうした良曲は専用の場が設けられており、あくまでおまけにすぎない主人公交代用の音楽は、良曲使用場所から溢れた適当な余りの曲を割り当てる!的な感じかな?
当たらずとも遠からずに思うw
こういうの惜しいね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 16:20:01.34 ID:4ATfhEYj.net
BGMはBNE2で変更して遊んでたな
MSグレイのBGM好きだからいつもそれにしてたわ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 16:55:31.60 ID:pCHX+3uQ.net
ピドナ工房での開発が最初の方から素材要求されて何だこれって思ったけど
その素材自体が酒場クエとかで早期に獲得できるからむしろ開発は詰まりづらいのね
原作の死の弓死の指輪みたいな消せない占有要素もほぼないし、進めたら素材自体が買えるみたいだし

兜や籠手がちゃんと意味のあるバランスになってるの良いね。原作だと鎧+強化道着+何か みたいだったのが
開発品だと兜 籠手 靴 道着 全部防御力が横並びで、追加効果目当てで取捨選択していいのがとても好き
全身鎧も兜や籠手、靴と併用できないデメリットと釣り合う程度にちゃんと基本防御力高いし、道着が活きる

しかし毒霧前提で並べるのに苦労するヒドラレザーや竜鱗の鎧より、星辰の鎧の方がバランスよく強い気がする
・・・そして蒼龍 朱鳥 白虎 玄武の鎧が一品物なのに相対的に弱く感じる。どのみちこれらは最終装備候補ではないんだろうけど

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 20:45:04.34 ID:mMrubMz1.net
チラシの裏にでも書いとけ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 14:47:33.40 ID:PkdHvVv/.net
どうせ本家の更新ももう無いんだし、職人も戻ってこないんだし、パッチのアップされる頻度もほぼ低迷中
攻略もそれぞれのユーザーである程度の型ができていて語れることもたいしてない
何かしら動きがあるまでは、べつだんチラ裏だろうが、雑談だろうがいいんじゃね?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 17:16:24.64 ID:AvAn5Rt7.net
連投する語尾wくんよりマシだが文体がキモい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 19:58:37.95 ID:y8aKIjSS.net
>>5
装備の組み合わせ難しいよね
ロアーヌの聖衣、メチスの手甲、戦神の栄冠、リボンで45/45の重さ6で妥協してるわw

>>19
シノンの酒場クエ終わってるなら素材屋開くよ。
いん石の欠片とか竜鱗なんかもゲート関係後回しにしてても手に入るから全く閉じなくても終わるw


女神の羽根の装備条件解除パッチはあったけど、純白のヴェールの方も解除して欲しい・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 20:02:37.41 ID:p/yRx1DM.net
上の方で青の剣の通常攻撃コメあったからBNEで漁ってみたけど
どのIDかわからなかった
wikiにも威力関係の情報無いから詳しい人居たら教えてください

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 20:09:54.13 ID:y8aKIjSS.net
青い一刀両断みたいな攻撃がでるべ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/12(日) 00:04:10.18 ID:WZ3TzwyD.net
01_更新履歴の 10/27 Proto1.0g にあったけど、
現行だと青の剣はエフェクトが変わるだけ、攻撃力通りのただの大剣素振り
銃技クイックドローが 旧・青の剣 が存在していたエリアに更新されてるみたい

使ってるBNE2の状態によっては青の剣専用の攻撃設定が未割り振りで残ってるように見えるかもしれないけど、
参照先の技内容が更新されてるからそれを設定しても実際はクイックドローが出ちゃう

使わせてもらってるBNE2だと、現クイックドローのラベルは青の剣のままだった・・・更新しなきゃな

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