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誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
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【1:357】囲碁クエストについて語るスレ Part16
1 名前:名無し名人 :2018/04/21(土) 18:02:16.74 ID:i2O3l5U4.net
囲碁クエスト 9路盤!- 初心者に優しい無料オンライン囲碁対戦サイト
http://wars.fm/go9?lang=ja
囲碁クエスト 13路盤!- 初心者に優しい無料オンライン囲碁対戦サイト
http://wars.fm/go13?lang=ja
囲碁クエスト 19路盤!- 初心者に優しい無料オンライン囲碁対戦サイト
http://wars.fm/go19?lang=ja
囲碁クエスト履歴検索β
http://c-loft.com/igo/quest/
囲碁クエストを App Store で
https://itunes.apple.com/jp/app/%E5%9B%B2%E7%A2%81%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88/id834841918
囲碁クエスト - 初心者も安心の無料オンライン囲碁ゲーム - Google Play の Android アプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=fm.wars.goquest&hl=ja

前スレ
囲碁クエストについて語るスレ Part15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1513644632/

348 名前:名無し名人 :2018/06/18(月) 01:59:04.78 ID:LXr2so4k.net
結構中国ルールの特性知らずに終盤のダメ詰め怠る人多いな

349 名前:名無し名人 :2018/06/18(月) 05:45:24.13 ID:alRPvyI7.net
囲碁クエスト自体が中国ルールと知らないひとも少なくない

350 名前:名無し名人 :2018/06/18(月) 23:31:16.53 ID:A+OBnshy.net
>>348
100回に2回くらいは、それで勝ててるな

351 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 06:15:50.54 ID:2Fv6K0gV.net
将棋の渡辺明が囲碁クエスト愛用者だったとは

352 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 12:37:49.79 ID:kYWWPnFc.net
お前らは人間のクズじゃよ

353 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 12:42:53.07 ID:qEBCbSmM.net
>>352
なんだ?精神異常で罪に問われなかったと思ってんの?
緊急性ないのは1年後くらい忘れた頃に警察くるぞ
昨年の東名高速煽り事件の「名誉毀損」も今日書類送検されたくらいだしな

354 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 20:28:09.99 ID:goZyJFy+.net
死に石をとりきらずセキ判定してくれるワンチャン期待を通して18目勝ちしてしまった。
これはいない

355 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 22:49:57.64 ID:ZhxSnCdM6
このスレは腐っとる

356 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 22:51:30.21 ID:ZhxSnCdM6
知的障碍者スレッド

357 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 23:57:24.05 ID:ZhxSnCdM6
このスレの住民は非常に頭が悪い
I.Qが障害者レベルと思われる

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【2:6】★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 ■ sc独自板のご案内 >>2
 ■ ご利用に当たっての機能
  ○ sc民を探す便利な機能 >>3
  ○ スレッドの基本動作 >>4
 ■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く) >>5
 ■ Q&A >>6

 以後、大きな仕様追加、変更があれば>>7以降に記載します。

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

  ※ 「JavaScript モード」「CGI モード」の切り替えは板トップの「read.cgi モード切替」、
   スレッド一覧およびスレッド上部のボタン(黒地に緑の「◎」)でできます。
   尚、CGI モードでは上記 JavaScript モードの機能は作動しません。

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
   クッキー非対応の専用ブラウザでも認証状態を継承できます。
   仕様上、belongと同時に使うことはできませんので、
   Beアカウントをお持ちの方はbelongを優先してご利用ください

  ※ 認証ページを直接呼び出すには
   http://sweet.2ch.sc/test/mgate.cgi

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「システムの誤判断により規制されたホストの解除申請」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50

 ○ 上部の黒色の小さいボタンは何?
  ・◎ ---- 「JavaScript モード」と「CGI モード」の切替
  ・ID ---- ID の後ろに当該 ID のレス数の表示・非表示切替
  ・□ ---- subback.html (スレッド一覧) の表示スタイル切替

2014年12月

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【3:8】【囲碁】 本因坊戦 総合スレッドPart50(第73期〜)
1 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 18:50:39.75 ID:bQw3kn6xL
世界最古のタイトル戦・本因坊戦のスレッドです

【囲碁】 本因坊戦 総合スレッドPart48(第72期〜) [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1494387507/

 ▼関連サイト
毎日jp
http://mainichi.jp/enta/igo/
日本棋院 プロ棋戦情報
http://www.nihonkiin.or.jp/match/honinbo/
日本棋院 ライブ中継
http://u-gen.nihonkiin.or.jp/live/scheduleList.asp

2 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 18:52:29.40 ID:bQw3kn6xL
XX手まで
____A_B_C_D_.E_.F_G_H_.I._J._K._L_M_N._O_P_Q_R_S
01┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓
02┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
03┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
04┠┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┨
05┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
06┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
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08┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
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10┠┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┨
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15┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
16┠┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┨
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18┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
19┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛

アゲハマ ●★先番(名前)=0 ○☆白番(名前)=0

3 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 18:59:37.61 ID:bQw3kn6xL
白216
 最後の勝負どころです。
 形勢は、黒が良さそうです。

4 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 19:22:01.65 ID:bQw3kn6xL
黒225
微妙な寄せ勝負が続いています。
右下は、白先で生きが残っています。

5 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 19:31:08.49 ID:bQw3kn6xL
黒235
 形勢は、 微妙ですが
 黒やや有利に見えますが...?

6 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 19:42:24.77 ID:bQw3kn6xL
白244
黒の大石が死に、投了です。

7 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 19:49:41.94 ID:bQw3kn6xL
>>6
訂正 
 黒 生きても後手で、地合いが、足りなくなった?
 

8 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 19:57:43.39 ID:bQw3kn6xL
やっぱり死んでいるのかな?

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【4:1023】【囲碁】 本因坊戦 総合スレッドPart49(第73期〜)
1 名前:名無し名人 :2017/10/13(金) 12:55:39.07 ID:KkiSh/fm.net
世界最古のタイトル戦・本因坊戦のスレッドです

【囲碁】 本因坊戦 総合スレッドPart48(第72期〜) [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1494387507/

▼関連サイト
毎日jp
http://mainichi.jp/enta/igo/
日本棋院 プロ棋戦情報
http://www.nihonkiin.or.jp/match/honinbo/
日本棋院 ライブ中継
http://u-gen.nihonkiin.or.jp/live/scheduleList.asp

1014 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:16:13.15 ID:hdM9cVdA.net
>>993


1015 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:36:20.66 ID:GdPy1T3B.net
>>1013
コウになるけど全局的にコウ材は白が多いので黒はコウになれば負け必至で無条件活きを目指すしかなかった

1016 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:43:32.49 ID:DklRBPXr.net
山下・・・

1017 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:48:19.61 ID:yId0ahP2.net
>>1015
そうですかコウでは駄目だったんですね

1018 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:53:15.51 ID:hdM9cVdA.net
>>1012
下辺のコウが終わった辺りは黒が良かった

1019 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:53:44.55 ID:KeRPP2Hm.net
一つ勝っただけでも偉いだろ

1020 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:54:17.94 ID:29J4jVeu.net
>>961
碁聖戦挑戦手合い絡みで土日開催にしたような。碁聖戦第一局も、6月23日土曜日。
これまで海外対局では土日開催もあったし、治勲大三冠の時も国内土日開催があったような。

1021 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:55:11.01 ID:29J4jVeu.net
本因坊道吾

1022 名前:名無し名人 :2018/06/03(日) 20:55:24.58 ID:hdM9cVdA.net
次スレ

【囲碁】 本因坊戦 総合スレッドPart50(第73期〜)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1528011739/

1023 名前:2ch.net投稿限界 :Over 1000 Thread.net
2ch.netからのレス数が上限に到達しました。

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【5:670】【準備は】宝酒造杯【いいか】
1 名前:名無し名人 :2012/05/14(月) 22:34:04.52 ID:B16s0RhS.net
宝酒造杯に関することを自由に話すスレです
どの階級に出たらいいのかなどの情報を蓄積できればいいと思います

第5回(2012年)宝酒造杯公式サイト
http://www.takarashuzo.co.jp/takarashuzocup/index.htm

661 名前:名無し名人 :2017/11/11(土) 21:59:49.70 ID:DqJ+thUm.net
http://www.nihonkiin.or.jp/event/taikai/2017takara_yokohama.html

横浜大会の募集要項だけど、
昨年度優勝したら、来年は1ランク以上上のクラスに出ろとあるけど、
さらに次の年については記載なし
道義的には問題あるかも知れんが、
実際に過去に優勝したランクで再出場してるやつは
おれの知り合いでも3人いるし(酷いのだと偽名ででてるのもいる)、
探せばもっといるだろうなあ

662 名前:名無し名人 :2017/11/28(火) 18:35:02.86 ID:J5VNGRSo.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

663 名前:名無し名人 :2017/12/21(木) 21:24:54.61 ID:mi0EPSVm.net
仙台大会に花ちゃんが初段戦に参戦してたってマジか。

664 名前:名無し名人 :2017/12/21(木) 22:39:07.32 ID:95j2C+cb.net
ソースは本人のTwitter

665 名前:名無し名人 :2017/12/22(金) 00:40:11.45 ID:6r5bqoLP.net
俺の後ろの席でやってたみたいだったわ
内容は見れなかったが

花ちゃんはおいといて、まんなおがかわいすぎてたまらん

666 名前:名無し名人 :2018/01/27(土) 19:14:09.73 ID:b7NbiWwA.net
京都いってきた
めちゃくちゃ楽しかったわ

もっと腕磨いてもう一度参加できるように頑張るわ

667 名前:名無し名人 :2018/04/16(月) 01:58:07.59 ID:N567SHAW.net
名人戦の優勝誰?

668 名前:名無し名人 :2018/05/12(土) 18:21:24.33 ID:aKtYkj1t.net
KGS4kですが、宝酒造杯東京大会初段戦2勝3敗でした。3敗した相手は3〜4kという印象です(優勝者とは対戦していません)。

669 名前:名無し名人 :2018/05/12(土) 22:21:55.56 ID:hOmzbSt1q
幽玄1k現在(過去最高3D)ですが、宝酒造杯東京大会二段戦4勝1敗でした。1敗した相手は3Dという印象です(優勝者とは対戦したかもしれません)。

670 名前:名無し名人 :2018/05/29(火) 19:06:35.88 ID:zSScDHnpv
星星> 言った気がするけど
星星> 於之瑩に
星星> リラちゃんかった
優臣> ああ
〆銀馬車〆> ^^b
優臣> 女流NO1か
〆銀馬車〆> ^^b
星星> つよい
〆銀馬車〆> いあね?
〆銀馬車〆> 勝敗もさることながらね
〆銀馬車〆> てんこんさんから、申し込んで来た。。。。ってところがね^^
優臣> ほー
〆銀馬車〆> ウンウン
優臣> まあそれくらい認められてるんですね
〆銀馬車〆> えへへ^^
〆銀馬車〆> そぉーなのかなぁ〜〜〜^^
優臣> っぽいですねw
〆銀馬車〆> っぽいですかぁ〜?^^
〆銀馬車〆> まー、銀の上がメーカーで
〆銀馬車〆> そのいっこ上がミラクルで
〆銀馬車〆> って、ところからかも〜〜〜

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【6:488】IDで囲碁を打つスレ第2局
1 名前:名無し名人 :2017/04/05(水) 09:48:35.30 ID:6yPGb8jDF
(ルール)自分のIDに使われている英字・数字を組合わせて作られる升目だけに着手できる。数字は下1桁目につかわれていれば可。つまり1なら、1と11.0なら10に着手できる。
 (例)IDが「cx20gxyz」だった場合、c、gと2、10、12から2つを組み合わせて、c2、c10、c12、g2、g10、g12などを打つことができる。
 IDを見て、打つ打たないは自由。手番を待っても良い。
 数字が1つも出なかった場合、アタリになっている所をトルまたはツグことができる。
 (禁止事項)同じIDで先手と後手の手を両方打つのは禁止。2つ目があって生きている石の1つの目を自らつぶす自殺手は禁止。このルールをかえること。他人の手に対してとやかく言うこと。

479 名前:名無し名人 :2018/05/03(木) 13:24:29.63 ID:fPIGeLihe
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アゲハマ ●★先番=1 ○☆白番=2

480 名前:名無し名人 :2018/05/04(金) 09:33:43.72 ID:riW8lxjSL
てst

481 名前:名無し名人 :2018/05/04(金) 09:37:41.81 ID:riW8lxjSL
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アゲハマ ●★先番=1 ○☆白番=2

482 名前:名無し名人 :2018/05/05(土) 08:35:17.06 ID:2DKJukgey
test

483 名前:名無し名人 :2018/05/05(土) 08:37:42.71 ID:2DKJukgey
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アゲハマ ●★先番=1 ○☆白番=2

484 名前:名無し名人 :2018/05/12(土) 12:24:52.33 ID:PHZB9NDxO
test

485 名前:名無し名人 :2018/05/12(土) 12:27:58.19 ID:PHZB9NDxO
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486 名前:名無し名人 :2018/05/13(日) 07:31:04.70 ID:LFCouu0eB
てst

487 名前:名無し名人 :2018/05/13(日) 07:33:06.16 ID:LFCouu0eB
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アゲハマ ●★先番=1 ○☆白番=2

488 名前:名無し名人 :2018/05/29(火) 19:06:09.42 ID:zSScDHnpv
星星> 言った気がするけど
星星> 於之瑩に
星星> リラちゃんかった
優臣> ああ
〆銀馬車〆> ^^b
優臣> 女流NO1か
〆銀馬車〆> ^^b
星星> つよい
〆銀馬車〆> いあね?
〆銀馬車〆> 勝敗もさることながらね
〆銀馬車〆> てんこんさんから、申し込んで来た。。。。ってところがね^^
優臣> ほー
〆銀馬車〆> ウンウン
優臣> まあそれくらい認められてるんですね
〆銀馬車〆> えへへ^^
〆銀馬車〆> そぉーなのかなぁ〜〜〜^^
優臣> っぽいですねw
〆銀馬車〆> っぽいですかぁ〜?^^
〆銀馬車〆> まー、銀の上がメーカーで
〆銀馬車〆> そのいっこ上がミラクルで
〆銀馬車〆> って、ところからかも〜〜〜

名前: E-mail:
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【7:749】野狐囲碁・野狐围棋について語るスレ 3
1 名前:名無し名人 :2017/05/21(日) 17:45:57.51 ID:Esz/2okS.net
ttp://webigojp.com/

なかったようなので立てました
kgsや東洋に飽きた人はぜひ

前スレ
野狐囲碁・野狐围棋について語るスレ 2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1486383470/

740 名前:名無し名人 :2018/06/01(金) 02:05:03.07 ID:6MpkugDQ.net
文春に叩かれて碁打って忘れたいんじゃないの?

741 名前:名無し名人 :2018/06/01(金) 09:49:07.36 ID:J/M/R9Co.net
えっ、マスゴミが棋士なんて叩く暇あるの!?
井山みたいに国民栄誉賞を取るくらいなら
わからんでもないけど、依田?

742 名前:名無し名人 :2018/06/08(金) 10:49:38.82 ID:7+Rdkuju.net
忘れたいんだ

743 名前:名無し名人 :2018/06/11(月) 18:34:15.25 ID:AhC6j/21.net
ソフト打ちもいるかもしれんけど、それを加味して昇段しないといけないんでしょ?
10回に1回ソフトと当たるとすれば実質18戦のうち15勝できないと昇段しないわけだ
なかなか勝率9割近く勝つって2子置く相手でもわりとキツいよね

744 名前:名無し名人 :2018/06/12(火) 00:33:31.44 ID:PRlj2FnW.net
文春の記事なんか屁とも思ってないだろ
事実と違うなら訴訟して勝てばいいし

745 名前:名無し名人 :2018/06/12(火) 22:27:02.26 ID:pFD7alJ7.net
>>743
ソフトうちは9段ばかりで
わざわざ8段以下で打たないよ
5,6段なら時々、妙に強いのに当たっても
実力あれば、20局以内に上がっていくよ
きついのは取りこぼしの許されない
20連勝で2昇段狙うときだね

746 名前:名無し名人 :2018/06/13(水) 00:33:28.28 ID:QEoESAfQ.net
人気ランキング35位で六浦姚に次いで日本棋士3位だけどこれってどうやって決めるの

747 名前:名無し名人 :2018/06/17(日) 18:41:07.73 ID:T27lV648.net
>>745
低級もソフト打ちゴロゴロ在るよ
4段アカより1級アカの方が明らかに相手が強い

748 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 00:41:43.47 ID:r/5FoRKR.net
ここのSGFはなんでコミが0になってるんだ

749 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 06:11:41.45 ID:2Fv6K0gV.net
強いAIが出てくる以前から級位クラスに高段者が遊びで紛れ込んでいるのは野狐、東洋ともに知られた話だからソフト打ちかは分からん
もちろん級位者が昇段、昇級しようとソフト打ちを始めて、高段に上がる途中の可能性も否定しないが

名前: E-mail:
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【8:18】伊東市の平和島之介は囲碁やってろ
1 名前:名無し名人 :2016/07/05(火) 13:43:19.95 ID:6zNMJfvA.net
ギャンブルキチガイ

9 名前:名無し名人 :2016/07/14(木) 21:23:51.71 ID:eu5zweGV.net
ひどいのは平和島之介
毎日心を込めて仕事をサボり2chに粘着ギャンブルキチガイ
静岡県伊東市在住五十二歳なさけない

10 名前:名無し名人 :2016/07/15(金) 18:42:18.25 ID:xV3OhZpT.net
      §
      §、 プラーン〜       平和島之介の末路
   ,ー./ハ,§
   〈:://二§_
  /ヽ  ヽ ヽ    
  |:: |::..  |  |
.  |:: |:::.   |  |    
  〈:: 〉::   | / |
.  |:: |::   l  |
.  |:: |____∧_,|
  (((〈::: _ /  /)
   |::::  |::  |
   |::::   |::  |
.   |:: =|::: =|
    |::::  |::   |
.    |:::  ||:::: |
    |__,||__|
    /::__) /::__)
    / / /ノ,/ ))
    ~^~ ~^~

11 名前:名無し名人 :2016/07/18(月) 01:25:16.71 ID:ZfUeMWdH.net
俺に会いたい?無礼なこと言うな。度をわきまえにゃいかんよ、無礼な。
たかが島之介が。まあ、俺とね、対等に会って話す根拠は1つもない

12 名前:名無し名人 :2017/03/08(水) 12:36:41.81 ID:jVB2oOOo.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

13 名前:10.12.1 :2017/10/12(木) 10:04:49.77 ID:He3lI4Uy.net
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

14 名前:10.12.2 :2017/10/12(木) 10:05:31.45 ID:He3lI4Uy.net
4、AI について
  とにかく頭が悪い。
  「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
  こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
  初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
  (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。)
  それだけに使うAI が馬鹿すぎるとストレスも半端ない。
  スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
  隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
  全体攻撃出来るのに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
  各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
  今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
  そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
  AI 時代の先駆けとして、もう少しレベルの高いAI を目指すべきではないのか?

5、システムについて
  スキルシステムはまたかという感じ。
  よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
  このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
  好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
  この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
  例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
  キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
  システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
  もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
  それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
  (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
  ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
  「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
  通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

15 名前:10.12.3 :2017/10/12(木) 10:09:40.64 ID:He3lI4Uy.net
7、サブゲームについて
  クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
  これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
  そこに存在意義が問われている。
  サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
  ヨッチ族とかクエストとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
  いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
  RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
  それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
  ここにバランス的な問題がある。
  現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
  (だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
  だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
  全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
  ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのがあって統一が取れていなかった。
  個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。(ブーメラン禁止)
  世界崩壊〜の流れはとても良かった。
  命の大樹から落下し薄れる意識の中で昔のことを思い出す主人公。
  母親から「やられたことをそのままやり返すのは恥ずかしいことだよ。話したらあとは簡単、笑顔で接すればいい。」
  みたいな話があって、これがグレイグが仲間になる際のスパイス的な意味もあってすごく良かった。
  そして〇〇〇〇の死。
  意表性はもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
  カミュか誰かが、「俺たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
  ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
  これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
  クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井は「ニヤリ」としてるのではないか。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

16 名前:10.12.4 :2017/10/12(木) 10:12:38.68 ID:He3lI4Uy.net
10、音楽について
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高のものだったと思う。
  ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
  海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
  「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
  ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
  過去世界で変更になる曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
  フィールド曲について。
  最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
  ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
  それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
  その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
  そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
  そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、より一層旅も盛り上がったと思う。 
  (さらに世界崩壊とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。) 

11、堀井について
  NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
  この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
  イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
  ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
  ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
  もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
  人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
  政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
  だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
  堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
  「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

17 名前:名無し名人 :2017/10/13(金) 11:54:02.38 ID:ZQk9bfrz.net
DQ11エンディングの謎を個人的に解明

赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(スイッチ版に収録か?)

ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする
ベロニカが死んだ際にセーニャは髪を切ったが、
セーニャが死んだ時にベロニカは何をするのかな?
体が元に戻る感じかな?
まあ俺の予想では、どちらが死んでも物語全体としては大きな違いはない

18 名前:名無し名人 :2018/05/05(土) 01:24:46.27 ID:wLzvTlFGn
別に「貧困」を視に来たつもりはなかった。
なぜなら、ギャンブルをするのは貧乏人と決まったわけでないからだ。
しかし、この「平和島競艇」に来てみて、わたしは驚いた。なんという数の程度の低い島之介たちだろうか!!
そしてそれらのほとんどは非常に貧しそうに視える。
もしかしたら、一日中、寒い中を街中駆けずり回って集めた空き缶を売って得た、
なけなしの「収入」をここで「勝負」してしまっている者も多いのかもしれない。

テクノロジーの便利さとは、必ず弊害を伴うものだ。
 車が増えれば、人は体力が低下し、空気は汚れる、と云った具合に。
 「すぐれた医療」というのは、誰しもが求める「進歩」のひとつだ。
もちろん、この「進歩」の恩恵は計り知れない。
 少し古い小説などを読んだりすると、聞いたことのない病気で苦しんだり、
ときにはあっさり死んでしまったりする場面にちょくちょく出くわす。
 平均寿命が70を越すというのは、実にスゴいことなのだ。

このところ、多くのホームレスや日雇い労働者を視てきたが、彼らのほとんどは高齢者で、
もう何十年も底辺の生活を続けてきたのだろうことが、顔に刻み込まれている。
それを他人が救い出してあげることなど、不可能だ。
 彼らのように苦しい生活を強いられてきた者にとって、
 医療の進歩は皮肉にも、苦しい生活をただいたずらに引き伸ばしているようにさえ

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【9:986】【ネットオセロ】リバーシ大戦 4【オンライン対戦】
1 名前:名無し名人 :2017/09/01(金) 12:32:30.67 ID:M8sAcbTi.net
小林

977 名前:名無し名人 :2018/06/17(日) 12:44:28.15 ID:MVC5klKy.net
悪名は無名に勝る

978 名前:名無し名人 :2018/06/18(月) 00:51:01.40 ID:lMWDCe5v.net
まーたdacchiiとかいうソフトが現れたな

979 名前:名無し名人 :2018/06/18(月) 04:18:36.78 ID:kkyPBCW8.net
別にソフト打ち相手にしても練習になるからそれはそれでいいんだけどやる側は何が楽しいんだろうと思う

980 名前:名無し名人 :2018/06/18(月) 10:48:18.09 ID:vIqyQusU.net
30秒打ちしてたらついてこれなくて時間落ちする

981 名前:名無し名人 :2018/06/18(月) 20:12:37.40 ID:76bFxQ+C.net
YoRHa2B_9S_A2
次から次へといくつアカ作れば気が済むんだ
カスが。

982 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 01:10:10.94 ID:9DSeg7o9.net
こんばんは!オセロ始めたばかりでレート1600くらいです!皆さんのおすすめの定石を教えてください!ここではどの定石が人気なのですか?

983 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 01:34:00.96 ID:9DSeg7o9.net
縦取りと斜め取りどっちが強いですか?
あと虎定石と兎定石はどっちが強いですか?

984 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 01:35:50.56 ID:9DSeg7o9.net
あと大量取りとは何ですか?

985 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 01:57:42.98 ID:31B7TAv9.net
>>984

986 名前:名無し名人 :2018/06/19(火) 02:05:33.00 ID:31B7TAv9.net
白大量取りなら牛進行の定石の事だよ

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【10:6】加藤桃子の淫乱なお顔に精子ドピュッ
1 名前:名無し名人 :2018/04/23(月) 12:13:07.12 ID:zuRj05d3e
勝利者インタビューに駆けつけた僕が
いつもと違う雰囲気に気がついたのは穂のかな甘さが漂う桃子の空気
ではない 化粧をして色気がでてきた女としての成熟した実が男を
求めて彷徨っている そう感じたからだ 4〜50センチほど近くに
寄って相手のことや勝ち筋が見えた局面 今後の抱負を聞いているうちに
自分が何を質問しているのかわからなくなってきた 15年将棋専門に
記者をやってきたけれど初めての経験だった 甘酸っぱい
学生時代の青春 胸を締め付けられるような淡い思い 性への衝動が
隠していた性癖ともに脳の奥底の引き出しから今にも飛び出してきそうだ
股間のテントが膨張してきて可憐な少女を汚してみたいという男の醜い欲望
が股間の肉棒からあふれ出てくる いかん私は将棋記者だ
性の欲望ぐらいたえられなくてどうする

2 名前:名無し名人 :2018/04/23(月) 12:33:01.60 ID:zuRj05d3e
理性と欲望の狭間のなかで桃子の甘い声が私の理性を欲望が超えていった
「もうだめだ」 自然と勃起した股間がファスナーを押し上げて社会の窓から
もりでてくる 桃子も思わず私の股間をみてしまう 顔を赤めた桃子
美しい・・・ そして自分の股間の息子が桃子を求めて気持ちより先に走り出した 桃子の腕をつかみ巨大化した男性のペニスを触るよう誘導した
予想していなかった私の行動に強張りうつむいたけれど声はださなかった
その行動に拍車がかかり桃子を汚したいという衝動が強くなっていった
桃子を支配したい・・・ 飛びつくように抑え込み細い手頸を押さえつけた
この空間に誰も邪魔はさせたくない

3 名前:名無し名人 :2018/04/23(月) 12:51:17.23 ID:zuRj05d3e
もはや欲望 性欲という弾丸が理性をこえて反社会的な言動に手を染めようとしている この瞬間が達成でき満たされることができたならどうなってもいい 記者人生を終わりになったとしても路頭を迷うことになっても構わない
童顔の桃子の顔が怖がり目は今にも泣きそうになっている 許して・・・
か細い声が聞こえた ここで手を放してもきっと連盟にちくるであろう
チクらなくても明るく太陽のような笑顔を見せている桃子が目に涙を見せ
暗くしていたらなにかがあったと気がつく人間はたくさんいる
もう止められない同じ終わるのならすべておわらしてしまったほうがいい
小さく私はつぶやいた
桃子・・・・ そしてそっとホホを愛撫し 首を愛撫した 桃子は小刻みに
震えていた 動かなくなった桃子のボタンを一個一個はずした ピンク色の
ブラジャーの甘酸っぱいまだ汚れのない臭い 形のいいおっぱい
可愛い乳首を吸った ああっ・・ 思わず桃子は女の声をあげた

4 名前:名無し名人 :2018/04/23(月) 13:04:36.09 ID:zuRj05d3e
可愛いおへそにキスをして舐めまわした あれだけ怖がり震えていたのに
体中が性感帯なんだな 私は嬉しくなり始めた スカートを脱がせモモと
股間の性感帯を刺激してみた 桃子をふたたび ああっ・・・と言って
よがりはじめた
そしてついに桃子の性器に辿りついた ツンとする甘酸っぱい臭いと
吸いつきしゃぶりたくなるような形のいいおまんこは男の欲望を満たして
くれる天候の悪い吹雪や地形を乗り越えた山の頂のようだ 毛は
手入れされていて綺麗に生えそろっていて男の舌を待ちわびて
いたかのように陰部の部分は見えていた両手でそっと開いてみる
 と粘膜のピンクの鮑が恥ずかしそうにその全貌を現してきた

5 名前:名無し名人 :2018/04/23(月) 13:46:08.45 ID:zuRj05d3e
ピンク色の粘膜を舌でひとなめしたあと桃子の顔を悪びれもなく眺めた

顔を相変わらず赤らめ声を出さないようにこらえている桃子を下から眺める
のも絶景あり特等席にいま座っている王様のような支配欲に駆られる
膣口を舐めまわしクリトリスを夢中でむさぼり舐めた 桃子に
教育させたい 性欲の喜びをもっと教えたい 桃子の身体という
体を愛撫して
舐めまわしたい
しばらく桃子は性の肉として私に身体中を舐めまわされた
ふと桃子を見ると桃子は私の目を見て我慢できない もういれてと
悲願してきた 私はよしといい桃子の陰部に肉棒を差し込み小刻みに
上下運動をさせた うっ・・・ あっ・・・ 桃子は小さな声を
だしながら初めて自分の体の中にはいる男の陰部を嬉しそうにうけいれた
 締まる膣に早くも発射寸前の私は少し腰の上下運動を緩めて
今度はバックで突きたいといった 桃子のヒップは豊満で男として
眺めてみたい 体を入れ替えてもう一度桃子の陰部に挿入して
激しく突いた 欲望を吐き出すかのように激しく突いて突いて
突きまくった 桃子はアヘ顔になりながらもこの刺激に必死に耐えようと
していた 再び締まった膣に吸われちんこの先からミルクが
飛び出しそうになってきてしまう 桃子を今度は正常位でいれ
腰を動かすそろそろ出してもいいかい? そういったら中はダメって
いった 中に出してこそ男として満たされる一番の方法であるが記者と
女流棋士の関係 さすがにご法度である じゃあ顔に出していい?
 そう聞くと中じゃないのならといった 交渉成立だ
再び腰をはげしくピストンし始めた私はやがて最高潮へと
昇りつめはじめた ああ・・・イキそう だ・・・ でる
中はダメ・・・ ああああ( ^ω^)・・・ 桃子の陰部からペニスを
はずして かおに押しつけた ペニスを上下運動させ桃子が肉眼でみえる
距離で大きくなった私のペニスが動いている 逝く・・・
その瞬間生温かいものが桃子の童顔に大量にふりそそぐ きゃっ
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

6 名前:名無し名人 :2018/04/24(火) 01:48:24.56 ID:vDH/THSf3
顔射、嫌いです!!

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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