D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #44
1 :NPCさん (ワッチョイ bb1a-EVRh) :2024/02/27(火) 12:01:34.99 ID:RukrCnHu0.net !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。 公式サイト http://dnd.wizards.com/ 日本語版公式ツイッター @wizardsdndjp 日本語版公式Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCmKfT7daL3aOt9o-PBJzOug HJのフィフスエディションRPG https://hj-trpg.com/index.html sage adviceのまとめPDF http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf エラッタのまとめPDF https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf DMs Guildとはなんですか?(英語) http://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php DMs Guild http://www.dmsguild.com/ 次スレは>>980 で 前スレ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1694529620/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2 :NPCさん (ワッチョイ 6b1a-EVRh) :2024/02/27(火) 12:03:20.26 ID:RukrCnHu0.net DMs Guildの日本語版アドベンチャー&サプリ https://www.dmsguild.com/browse.php?filters=0_0_0_0_0_0_0_1000156&src=fid1000156
3 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:56:15.70 ID:gZWq1u510.net 前スレ、変なのが埋め落としてたな
4 :NPCさん :2024/03/03(日) 12:51:58.94 ID:Z2iGv22Y0.net 乙です。前スレの最後の方は結構貴重な話でありがたい。(グレイホークとか) ターシャもあっちの方の人なのね。
5 :NPCさん :2024/03/03(日) 14:00:08.57 ID:2eWFlhqb0.net スレ立て乙 ターシャは幾つも名前持っていて(ナターシャ、ターシャ、イグウィルヴ……etc)、 グラズズトの愛人でもあり、イグウィルヴとグラズズトの間に生まれたのがアイウーズ
6 :NPCさん :2024/03/03(日) 15:22:12.59 ID:sbN2Ntul0.net 本家の紹介動画見たけどヴェクナ本はスタート直後に何故かPC達にヴェクナと力の繋がりがあってそこから力を引き出せるみたいね バルダースゲート3もマインドフレイヤーに寄生虫植え付けられたおかげで時々特殊な力を使えたけど、こういう敵側のせいで事件に巻き込まれるけどそのせいで特殊な力を使えるってなんか因縁が深くなっていいね
7 :NPCさん :2024/03/03(日) 17:06:34.92 ID:z4YSwqFXd.net なんとなく、昔版にあったヴェクナの目/ヴェクナの手を彷彿とさせる効果だね ヴェクナの目は、使用者の目をくり抜き、空いた眼科にはめ込むことで同調する 目に関わる呪文の使用回数や、視力に関する特殊能力そ得る ヴェクナの手は、使用者の手を切り落とし、切り口に押し付けることで切り口が癒着し同調する 手や念動力に関する呪文の使用回数や、手に関する特殊能力を得る どちらも、一度同調すると、外した時点で即死する 冒頭で、目か手か、それに相当する部位(心臓とか)を無理やり移植されたりするんじゃね?
8 :NPCさん :2024/03/03(日) 17:59:16.10 ID:gZWq1u510.net 件のヴェクナのアドベンチャーに出てくる三人のアークメイジの記事が流れてきた その三人はモルデンカイネンにターシャ、それと意外なのがレディ・アラストリールだそうな やっぱエルミンスターって死んでるのかな?
9 :NPCさん :2024/03/03(日) 18:16:45.94 ID:z4YSwqFXd.net >>8 映画を見る限り、死んでると思ったけどな 映画は設定が独自っぽいので何とも
10 :NPCさん :2024/03/03(日) 19:09:55.38 ID:eO+nRo84M.net ストレンジャーシングス からD&Dに興味を持ったクチだから大ボスにヴェクナが抜擢されたのはとても嬉しい 日本語訳してくれるかどうかが不安だ
11 :NPCさん :2024/03/03(日) 19:40:00.00 ID:2DFPZmUm0.net >>9 エルミンスターはよく死んでるから問題ない 死んでいると物語に関与しない(終わった後に復活するんだろう)が 生きてい(てかつ異常事態になってい)ると主人公周り食って物語のキーキャラが確定する難儀なお人なので
12 :NPCさん :2024/03/03(日) 19:47:02.24 ID:HfGAMX2Kd.net ゲームのバルダーズゲート3だとエルミンスター出てくるよ 一応実体ありそうだったけど…
13 :NPCさん :2024/03/03(日) 19:58:29.44 ID:SoMyMlFz0.net 大変なことになるぞ…→ほれみたことかー! みたいなこと言うおじいちゃん
14 :NPCさん :2024/03/03(日) 20:10:11.95 ID:RN7YmAInH.net >>9 >>11 地獄の戦場アヴェルヌス後の時系列であるバルダーズ・ゲート3にもちょい役で出てきてる 少なくとも死んではいない
15 :NPCさん :2024/03/03(日) 23:23:46.11 ID:whChVNLj0.net ゲームのバルダーズゲート3だとエルミンスター出てくるよ 一応実体ありそうだったけど…
16 :NPCさん :2024/03/03(日) 23:48:12.32 ID:ByuSlPOH0.net 今のエルミンスターは一部ゲーマーには生きてるか死んでるかすらも知られてなかったりするわけか まあそのくらいの方がいいな… BG3のエルミンスターは種別がConstructになっていて 仮に破壊すると氷と水に変わるので、シミュラクラムだということがわかる 本体は生きてはいることはわかるが、どこで何をしているかはわからない…
17 :NPCさん :2024/03/04(月) 01:03:42.94 ID:Xyg3M/8p0.net BG3では窮地に陥った選ばれしものを助けるために暗躍してるところだからエルミンスター本人もBG近辺にいるだろうけど それはともかく男性の選ばれしものでミストラの恋人になった人はミストラ神と対等な存在になろうとして余計なトラブル起こして神に見捨てられるところまでお約束なのかな
18 :NPCさん :2024/03/04(月) 05:35:39.77 ID:UX+Xy0Nj0.net 単に魔術追求への渇望が激しい連中が揃ってるから足を踏み外すのが出るだけだと思う 先代ミストラの時はサマスター(ドラゴン・カルトの創始者)が、先々代のミストリルの時は影王ラーロックとかが選ばれし者だった アズースみたいに神格になってそれなりに上手くやってるのもいるし
19 :NPCさん (ワッチョイ 1f67-lvv7) :2024/03/05(火) 08:56:21.66 ID:aoiv0k3J0.net Vecna: Eve of Ruinのページからjapanese消えてるふぁっきん https://wpn.wizards.com/ja/products/vecna-eve-of-ruin
20 :NPCさん (ワッチョイ 3b45-jSC2) :2024/03/05(火) 10:21:19.99 ID:KC2Y8Bue0.net もう日本撤退か
21 :NPCさん (ワッチョイ 1f67-lvv7) :2024/03/05(火) 10:41:49.84 ID:aoiv0k3J0.net 表記の解釈が解らん、ドラゴンランスの方では言語:Englishしかないけど日本語版はとっくに出てるし、同時発売しないだけか? https://wpn.wizards.com/ja/products/dragonlance-shadow-of-the-dragon-queen
22 :NPCさん :2024/03/05(火) 10:46:13.92 ID:e8XCf1ig0.net 記載が適当なだけの可能性
23 :NPCさん :2024/03/05(火) 11:39:37.47 ID:wU2fGKD40.net そのページ自体は随分と前からスレでも注目されていたけど、信憑性は微妙(日本語で書かれているのに英語のみとか)だった記憶 Twitterでも今回の話題で賑わっていたみたいだからそれを見て慌てて消したとかかな?
24 :NPCさん :2024/03/05(火) 15:16:52.47 ID:TinpvKHZ0.net 雑な仕事で(mtg界で)定評があるWOTCだからなぁ
25 :NPCさん :2024/03/05(火) 15:20:58.58 ID:PQm1bvRhd.net デュエマ「MTGだけじゃないぞ」
26 :NPCさん :2024/03/05(火) 17:12:21.59 ID:cGFVstz70.net >>20 日本語版の展開が続くのは確定してるぞデマ屋 We will continue to release D&D products in English, French, German, Italian, Japanese, and Spanish. While not all products will be available in all languages, or at the same time, we intend to focus on these six languages. ttps://www.dndbeyond.com/posts/1669-change-to-supported-languages-in-d-d-product フランス、ドイツ、イタリア、スペインの各言語版は11月発売予定 日本語版は来年かもな 前の声明で全言語に全商品出すわけでも同じタイミングで出すわけでもないと言ってる上に、 日本語版は再展開が最後発だから ttps://wpn.wizards.com/en/products/vecna-eve-of-ruin
27 :NPCさん (ワッチョイ 3b62-JCcX) :2024/03/05(火) 18:13:39.68 ID:ZQ89A4a90.net >>26 直前の発言に対しての単なるレスだろ
28 :NPCさん (ワッチョイ 1f3d-lvv7) :2024/03/05(火) 18:19:29.37 ID:aoiv0k3J0.net ポルトガル語版終わりと言ってもスペイン版が生きてるから致命的でもないっぽいしなぁ ヴェクナ出す出さないは観測気球としては面白い結果なのか? ttps://search.yahoo.co.jp/realtime/search?p=vecna ttps://search.yahoo.co.jp/realtime/search?p=%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%8A&ei=UTF-8&ifr=tl_sc
29 :NPCさん (ワッチョイ dfc9-FATS) :2024/03/05(火) 18:22:49.70 ID:cGFVstz70.net >>27 単なるレスに”日本撤退”なんて使うほど日本語が不自由なのか? ◤ お知らせ🎲◢ 先日、アメリカのD&D公式より、ポルトガル語版の終了がアナウンスされました その際、継続される言語のひとつとして、日本語版が入っているのを、ご覧になった方もいらっしゃるかと そこで ―― 今後も日本での展開は継続されることを、 このアカウントからも、改めてお知らせします! 今後、製品の展開は他国と異なりますが、 どうぞ新しい冒険を楽しみしていてください🐉 ぜひ、皆さんにはD&Dの楽しさを広げて頂き、 一緒にD&Dを盛り上げていきましょう! ttps://twitter.com/wizardsdndjp/status/1764939224300880357 (deleted an unsolicited ad)
30 :NPCさん (ワッチョイ dfc9-FATS) :2024/03/05(火) 18:24:19.33 ID:cGFVstz70.net 一時期、アメリカの公式サイトに「Vecna: Eve of Ruin」日本語版の発売日が掲載されていましたが、 この情報は誤りでした(現在は削除しています) 「Vecna: Eve of Ruin」日本語版の発売は現在のところ未定です 発売を期待された皆さま、本当に申し訳ありません ttps://twitter.com/wizardsdndjp/status/1764939715118309483 (deleted an unsolicited ad)
31 :NPCさん (ワッチョイ efde-purQ) :2024/03/05(火) 18:43:02.27 ID:PNd+7yKo0.net 日本語が出なければ、英語で遊べばいいじゃない(マリー ヴェクナは、過去50年のD&D作品群とのクロスオーバー作品っぽいから 実際やるなら、元ネタを理解して遊びたいな そうなると、英語サイトや英語PDFも見て回るだろうし、最低限の英語力はあったほうが良さそうだね 見つけた情報をシェアする用に、ヴェクナ専用ネタバレスレとか欲しくなるな
32 :NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT) :2024/03/05(火) 18:45:16.72 ID:wU2fGKD40.net >今後、製品の展開は他国と異なりますがどうぞ新しい冒険を楽しみしていてください と言う事はヨーロッパの予定とは関係なく、何が来るかはアナウンスが来るまでは判らないと考えた方が良さそうだね 楽しみが深い
33 :NPCさん (ワッチョイ 6b2c-XCmx) :2024/03/05(火) 18:52:07.83 ID:HZ4EDSvg0.net 異なるのが時期だけかもしれんぞ ぶっちゃけはよ予定出してとしかいいようがないのとウィザーズに信用がないのが悪い
34 :NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT) :2024/03/05(火) 19:24:52.35 ID:wU2fGKD40.net 実際、去年のラインナップは若干とは言え違ったでしょ? 個人的には去年みたいに一月前に出してくれれば御の字 逆に早めに予定を出して急に変更・中止されるよりはマシだと思うわ
35 :NPCさん (ワッチョイ 9f3a-eBM3) :2024/03/05(火) 20:18:18.87 ID:FSZWiqFo0.net 日本で出すとして、スペルジャマー、プレーンスケープ、レイベンロフトとかどうするんや? GF9/HJ時代に日本だけ出てなかったサプリを無視して刊行して、楽しめるもんなんかな
36 :NPCさん (ワッチョイ dfc9-FATS) :2024/03/05(火) 20:36:17.01 ID:cGFVstz70.net >>35 プレーンスケープやスペルジャマーはフランス語とかでも出てないはず ロッドオヴセブンパーツ集めでそれぞれの次元界やフィールドに行くんで、その場所の冒険に必要な情報はシナリオ中にあると思われる つか、グレイホークなんて5版ではワールド情報がどの言語にもないぞ Living Greyhawk Gazetteer所有前提って事もあるまい
37 :NPCさん (ワッチョイ 9f3a-eBM3) :2024/03/05(火) 20:40:10.11 ID:FSZWiqFo0.net >>36 グレイホークは、グレイホーク城でモルデンカイネンら伝説の人物と会うとかじゃね? モルデンカイネン、ピグビー、ターシャは5版でも、一応サプリで発言や伝説の断片が語られてるぢ
38 :NPCさん (ワッチョイ dfc9-FATS) :2024/03/05(火) 20:48:30.62 ID:cGFVstz70.net >>37 その程度の情報で済むならそれこそ既存サプリはいらんだろ シナリオ内の情報で十分だと思うが
39 :NPCさん :2024/03/05(火) 21:00:13.66 ID:FSZWiqFo0.net >>38 グレイホークは5版でリリースされていないから、最小限の情報だろうけど 既に関連サプリがリリースされてるところは、がっつりと世界設定を絡めてくるんじゃないかな? 過去の製品を売るための販促みたいなもんやろ
40 :NPCさん :2024/03/05(火) 21:03:35.09 ID:cGFVstz70.net >>39 それならフランス語からスペイン語まで全部関連サプリ出してからになるが、 ドイツ語見てもそんな予定ないぞ ドイツ語の予定はこんな感じだから 3月:Keys from the Golden Vault 6月:Bigby Presents:Glory of the Giants 9月:Phandelver and Below 11月:Vecna: Eve of Ruin
41 :NPCさん :2024/03/05(火) 21:12:02.24 ID:ZQ89A4a90.net >>29 基本的に口悪いな 日本撤退するかもしれんなって不安は抱えてる奴多いからそりゃ言う奴も中には居るだろって程度の話なのに何キレてんだ
42 :NPCさん :2024/03/05(火) 21:14:44.71 ID:cGFVstz70.net >>41 前スレでも同じデマ流したアホがいたんでソース付きで否定してまた出て来たからだよ 日本撤退するかもという不安抱えてるなら公式くらいチェックしてから書き込めば何も言われずに済むんだがね
43 :NPCさん :2024/03/05(火) 22:30:03.79 ID:wU2fGKD40.net 撤退とかいってるのは断定的に言ってるし、しばらく出ないだけでも言ってるから毎回同じ奴じゃないか? 今回も回線が同じらしくNGされたままだったし
44 :NPCさん (JP 0H7f-81ob) :2024/03/06(水) 08:19:27.16 ID:inRfeRkUH.net NGしときゃいいよ 昔からD&Dアンチみたいなの書き込んでくるし
45 :NPCさん :2024/03/06(水) 12:13:23.65 ID:IidAEDSh0.net 自分が利用してる他ゲーのスレでもちょっとなにかあると、「オワオワ」言い出すやつがいるからな。 世の中に一定数いるキチガイだと思って諦めるしか無い。
46 :NPCさん :2024/03/06(水) 12:49:40.25 ID:Y+EB1aqwd.net >>42 それはすまなんだ
47 :NPCさん :2024/03/07(木) 18:00:51.02 ID:NHk299LH0.net んじゃ適当に話題変えるか、NASAが公開した「ハッブル望遠鏡が異世界転移した」TRPGシナリオがD&Dっぽい疑惑とか https://science.nasa.gov/mission/hubble/multimedia/online-activities/the-lost-universe/
48 :NPCさん :2024/03/07(木) 18:19:49.56 ID:uqee2sOa0.net 疑惑と言うか、向こうで一番普及してるのがD&D5版と言う話だしOGLもあるから別に不思議でもないだろ
49 :NPCさん (アウウィフ FF0f-cU51) :2024/03/07(木) 19:39:31.27 ID:5igYWOjoF.net ヴェグナって部下に裏切られて完全な神になり損ねた奴だっけ
50 :NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT) :2024/03/07(木) 19:45:11.75 ID:uqee2sOa0.net >>49 5版PHBの"グレイホークの神々"に掲載されるくらいには神だが?
51 :NPCさん (ワッチョイ 8b26-eBM3) :2024/03/07(木) 20:20:10.51 ID:G+i8aCrQ0.net >>47 NPCにティーフリングが居るし
52 :NPCさん :2024/03/11(月) 08:11:25.96 ID:DXOusfni0.net 質問というか確認に近いんだけど、前提として“見えているクリーチャー”を目標とできる場合を除き、不可視だが隠れ身はしていないクリーチャーを呪文の目標に取る事はルール上制限されていないって事で良いんだよね?
53 :NPCさん :2024/03/11(月) 09:50:58.14 ID:G9nPzH3I0.net >>52 PHB292p”盲目状態”参照
54 :NPCさん :2024/03/11(月) 10:31:51.20 ID:DXOusfni0.net >>53 そこには不可視状態のクリーチャーを目標にできないルール的根拠は書かれていないと思うのですが>>52 を肯定するレスということでよろしいですか?
55 :NPCさん :2024/03/11(月) 10:51:15.69 ID:M+RCARqs0.net >>54 ちゃんと不利つけてね あと俺がDMなら見ることができないと使えない呪文は使用できないと裁定するよ マジックミサイルとか
56 :NPCさん :2024/03/11(月) 11:45:44.42 ID:4+Jcv9Gt0.net 自分がDMなら攻撃ロール振る何らかの行動なら許可するけど“指定”は許可しないかな 効果範囲に巻き込むとかならともかく 当然不可視状態の味方にヒーリング・ワードは飛ばせないとしてる
57 :NPCさん :2024/03/11(月) 11:56:19.15 ID:jtMitysi0.net それこそPHB194p参照だろう それに目標が見えない場合は自分であてずっぽうで目標の座標を決めるのでは?
58 :NPCさん :2024/03/11(月) 12:07:05.82 ID:mox/kb/Id.net >>57 床とか壁とかを起点とする場所指定なら良いけど、対象を取らないといけないなら許可しない、かな
59 :NPCさん :2024/03/11(月) 12:21:57.16 ID:vFkaUDYb0.net >>52 『不可視状態のクリーチャーは、【常に】隠れ身に関して"重度の隠蔽"下にあるものと見なされる。』 やで 『不可視状態はクリーチャーは、隠れ身【アクション】に関して"重度の隠蔽"下にあるものと見なされる。』 では無いで 『不可視だが隠れていないクリーチャー』という状態はない >>53 マジック・ミサイルは、見えている状態のクリーチャーの指定があるので、そもそも目標に出来ない
60 :NPCさん :2024/03/11(月) 12:38:24.19 ID:M+RCARqs0.net >>59 なんでマジックミサイルの事で>>53 にアンカ打ってるんだ?
61 :NPCさん :2024/03/11(月) 12:41:33.37 ID:HJr8VNY60.net 正直に白状すると、鳥取では4版式で不可視を処理してる。 ・見えないことによる有利不利は受ける ・隠れる判定に成功しないと位置についてはバレる
62 :NPCさん :2024/03/11(月) 13:22:19.11 ID:vFkaUDYb0.net >>60 アンカー番号を手打ちしたときにミスったっぽい 59 の 53 は、55 の誤りです
63 :NPCさん :2024/03/11(月) 14:01:25.64 ID:4+Jcv9Gt0.net 位置についてバレるのは問題ではなくて不可視を指定出来るかどうかでしょ?
64 :NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz) :2024/03/11(月) 15:34:34.77 ID:G9nPzH3I0.net 一応、こちらの意見としては 攻撃ロールを必要とする場合は"盲目状態"を適用するけど可能 攻撃ロールを必要としない(セーヴィングスローを要求する)で単体指定の物は出来ない 攻撃ロールを必要としない(セーヴィングスローを要求する)で範囲指定の物は可能(その物自体ではなく場所指定なので) 攻撃ロールを必要としない(自動命中)の物は指定出来ない
65 :NPCさん (ワッチョイ 0d35-a64b) :2024/03/11(月) 15:58:27.48 ID:DXOusfni0.net >>59 『不可視状態のクリーチャーは、隠れ身【アクション】に関して"重度の隠蔽"下にある不可視状態では無いクリーチャーと同じものとして扱われる。』ですよ。 『不可視だが隠れていないクリーチャー』という状態はあり得ます。 「不可視状態のクリーチャーが少しでも物音をたてたり痕跡を残したりするなら、そのクリーチャーの位置は探知され得る。」んですよ。 これの物音をたてたり痕跡を残してしまう事を避ける判定が隠れ身です。p.177の隠れ身の説明に「不可視状態のクリーチャーは見られることがないため、常に隠れ身を試みることができる。それでも不可視状態のクリーチャーが移動した痕跡は気づかれる可能性があるし、不可視状態のクリーチャーも音を立てないようにはしていなければならない。」ことから明らかです。 仮に“不可視=隠れ身に成功している”とした場合、対抗判定において<知覚>側はどんなに高い目を出したとしても場所を特定できないことになりますがおかしいと思いませんか?
66 :NPCさん (ワッチョイ 06de-h2P2) :2024/03/11(月) 16:08:24.44 ID:vFkaUDYb0.net 当てずっぽうで攻撃する場合は、そのマスに対象が居なければ無条件に攻撃は外れる キャラクターは知らないが、プレイヤーが知ってて、対象のマスを攻撃するのは有りなんかね? ルール上は、マスに目標が居るわけだから、不利を受けて攻撃できる マスターシーン的に、見えない敵が君たちを見張ってる演出で置いた敵とか サイレントがかかった状態で、別のキャラがシーインビジで敵が見えてるとかね うちは、合理性がないとして認めないが、許容する卓もあるんかな?
67 :NPCさん (ワッチョイ 0d35-a64b) :2024/03/11(月) 16:12:46.65 ID:DXOusfni0.net >>64 あなたがどう思うかではなくてですね、 “不可視状態のクリーチャーは、クリーチャーを目標とする何らかの効果の目標とされる事はない”とするルールが存在するのか否かなんです。 私は見つけられていません。 当然、見えているクリーチャーと指定されているものは除外されます。
68 :NPCさん (ワッチョイ 3987-zOuX) :2024/03/11(月) 16:13:48.28 ID:1i9xhjPz0.net >>66 高台にいて遠くから攻撃してくるクリーチャーが不可視だった時、例え足音消してなくてもどのマスにいるかはうちの卓では正確にわからないとしてる 不可視で足音を消していなく近接まで近づいたらマスはわかるとしてる その場合でも指定が必要な呪文などの対象には選べないとしてる
69 :NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz) :2024/03/11(月) 16:25:50.18 ID:G9nPzH3I0.net >>67 自分で答えを言ってるんじゃないか? 要は他人の意見はどうでもいいならこんな所に聞きに来ないで自分の卓ではこうすると卓の面子に言えば良いだけの話 あなたがDMなら好きにすれば良いし、そうでなけれが自分の卓のDMにそう言えば良い 受け入れるかどうかはその卓のDMや仲間次第だろうけど
70 :NPCさん (ワッチョイ 657a-pxQ7) :2024/03/11(月) 16:36:43.13 ID:4+Jcv9Gt0.net 書いてるルール的に過去版に比べて不可視状態の強さを保証しなくなったのは間違いない だからそれを否定する文章がないから指定出来るとしたいならそうすりゃいいんじゃない みんなの書き方的にもうちではこうしてるって書き方が多いでしょ
71 :NPCさん (ワッチョイ 3987-zOuX) :2024/03/11(月) 16:44:28.56 ID:1i9xhjPz0.net つーか本国でも散々議論されてるしまず自分で探すことしたらどうかな
72 :NPCさん (ワッチョイ c665-Wr5Z) :2024/03/11(月) 18:11:40.36 ID:YipAaK1N0.net 質問にせよ確認にせよ、他人に教えてもらおうとしているならそれ相応の態度と言葉遣いが必要だよね。
73 :NPCさん (ワッチョイ a16d-fRJu) :2024/03/11(月) 18:20:48.24 ID:WE0El4H20.net 俺としては>>52 に殊更問題があるとは思わないが
74 :NPCさん (ワッチョイ 4d62-nAFc) :2024/03/11(月) 18:26:18.26 ID:M+RCARqs0.net >>73 >>52 じゃなくてその後の「あなたがどう思うかではなくて」って余計な態度がダメって事なんじゃ まぁ、まだ数時間だし、この後「知ってる人」が出てくるかもしれないね
75 :NPCさん (ワッチョイ 0d49-Dt5z) :2024/03/11(月) 18:45:33.74 ID:RZ8xEEJA0.net くっそいい加減な5版のルールなんかでマジになっちゃってどうするの
76 :NPCさん :2024/03/11(月) 20:45:06.70 ID:BEkBxJ3t0.net >>75 4eに戻りたいのか?
77 :NPCさん :2024/03/11(月) 21:43:01.03 ID:nHlnIrvW0.net まあ、ルールの話をしてるときにルール街の話で割り込まれてもな って話はわからんでもない。 なのでルールの話をすると運用をどうするかは決まってない。 になるわな。
78 :NPCさん :2024/03/11(月) 22:00:07.72 ID:G9nPzH3I0.net 我々も公式と言う訳でもなく只のD&D5版を遊んでる人に過ぎないので「正しい答え」を求められても困るわな 答えられるのは精々がどう運用してるか程度の話 公式回答が欲しければ、sage adviceを漁るか、Twitterでデザイナーのアカウントに問い合わせるしかないわな それでも公式の回答ではなくそれに最も近いと言うだけだけど
79 :NPCさん :2024/03/11(月) 22:12:53.30 ID:1i9xhjPz0.net あえてざっくりにしかルール書かれてないんだから答えなんか出ないんだが
80 :NPCさん (ワッチョイ 4d62-nAFc) :2024/03/12(火) 13:51:51.47 ID:guLLEf6e0.net まぁ、(これまで裁定があった部分が)ざっくり過ぎて困るってのはある
81 :NPCさん :2024/03/12(火) 17:28:33.25 ID:/d45sd9n0.net 以前のセッションで炭鉱を探索することになったとき DMがこの炭鉱はドワーフしか働いてなくてドワーフは暗視持ってるから真っ暗な中でも仕事できるから灯りの類はないって言われてその時はまあそんなもんかなって流したんだけど いくら暗視あるからって暗闇で仕事するもんなのかなドワーフって
82 :NPCさん (ワッチョイ a282-sV0L) :2024/03/12(火) 17:47:36.14 ID:BcsacdgF0.net >>81 ドワーフは「暗くてもなんとかなる」であって、「暗い方がいい」ってわけではないよね (そんなんだったら陽光の元じゃ行動に不利が付きかねないし) そもそも貴金属や貴石の色味が分からないだろうし、光源はあるほうがいいんじゃないのかな
83 :NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz) :2024/03/12(火) 17:53:28.64 ID:Q9BHDeLX0.net >>81 それは無いと思うぞ ドワーフの暗視は「色の見分けが出来ず、白黒の濃淡でしか見えない」と言うのがPHBにも書いてある その状態では鉱石の違いなんて見極められないだろう ちなみに小説のアイスウィンドサーガでブルーノー(ドワーフ)が明かりを壁面に当ててミスラルの鉱層だと認識するシーンがある
84 :NPCさん :2024/03/12(火) 18:11:46.87 ID:uYP6P9w00.net DMがそういうならその世界ではそれが正しいんだよ
85 :NPCさん :2024/03/12(火) 18:22:25.73 ID:a9N44+Ad0.net DMの世界ではそうと言い切るならそれでいいけど公式の設定では地下住み種族でも灯りは使う
86 :NPCさん :2024/03/12(火) 18:30:30.67 ID:guLLEf6e0.net 区別付かなくて良いなら明かりは持たない奴らもおる 「掘った感触で分かるからな」って言った奴が居てたな
87 :NPCさん :2024/03/12(火) 18:31:02.81 ID:cUOuWpNc0.net 炭鉱は酸素の消費にシビアなので 松明や行灯しか無かった時代は、最小限の明かりで掘ってたっぽい 暗視持ちなら、移動中などは、明かりを消してたとかは有りそうな気も あと、電線這わして電灯を設置できる現代と違って 明かりは坑夫が手で持って入ってただろうし ドワーフ云々を除いても、炭鉱の中に明かりがないのは一般的では? お金があれば、消えずの松明をそこら中に設置してたりするのかな それはそれでファンタジーでいいかもね
88 :NPCさん :2024/03/12(火) 19:01:25.95 ID:1Vne9iB90.net 実際たいまつではなく魔法の明かりを使うドワーフ坑道はあるやろな
89 :NPCさん :2024/03/12(火) 19:02:59.14 ID:VP1k52ZH0.net 不可視、隠蔽状態については揉めるねえ。 公式のPHBに隠蔽状態の度合いケース別に彼我の状況ごとに何が出来る出来ないの表とか載せて欲しい。 視界の戦場操作はやらないのが吉だな。セッションでも雰囲気悪くなる。
90 :NPCさん :2024/03/12(火) 19:18:29.90 ID:uYP6P9w00.net クソ重たい精密な視界のルールを作ってもDMの処理がめっちゃ重くなるくせに、結局はその内容をDMとPLが共有できてないと意味がねーから
91 :NPCさん (アウウィフ FFc5-5piA) :2024/03/12(火) 20:19:44.47 ID:SM0BJOQ0F.net 光るモンスターを適当に召喚して待機させておけば明かりになるかもしれん アストラル界系なら酸素も使わんだろうし
92 :NPCさん (ワッチョイ 7924-YFuo) :2024/03/12(火) 21:51:08.33 ID:NGVbyDGC0.net 「鉱夫募集。ライトの呪文が使える場合は高待遇保証。」
93 :NPCさん (ワッチョイ 3987-zOuX) :2024/03/12(火) 21:53:06.33 ID:a9N44+Ad0.net 昔は陽光棒というものがあってじゃな…
94 :NPCさん (ワッチョイ 7924-YFuo) :2024/03/12(火) 22:10:18.65 ID:NGVbyDGC0.net あれも冒険者が使うならともかく炭坑で使うには割高かねぇ
95 :NPCさん :2024/03/12(火) 23:56:45.95 ID:EeYzXM8O0.net アンダーダーク設定だったかうろ覚えだけど、光るキノコとかクリスタルを光源にしてなかった?
96 :NPCさん (ワッチョイ d15f-B0UV) :2024/03/13(水) 06:58:21.01 ID:NBpQA88q0.net ちなみに狂える魔道士の迷宮は基本真っ暗で住人は暗視使ってるって書いてある
97 :NPCさん :2024/03/13(水) 12:33:51.63 ID:RRfLAAH40.net ドワーフが絡んだ鉱山だと精錬所の類が鉱山内にあるとか割と普通な気はする 基本的に住居も地下だし
98 :NPCさん :2024/03/13(水) 12:38:11.50 ID:BbG5aCtC0.net 空気浄化のマジックアイテムは死活問題になるな
99 :NPCさん :2024/03/13(水) 12:52:16.20 ID:oo71GKdo0.net 逆にマジックアイテムがあるので、現実世界の常識が通用しないとも言えるね なんかファンタジーな説明が有れば許される的な
100 :NPCさん :2024/03/13(水) 13:11:58.94 ID:niPVyIde0.net まぁ、5版世界なら初級呪文で明かりが使えるやつを動員するのが一番安いだろうな 肉体労働抜きで鉱夫と同程度の賃金なら、まぁやるやつもいるでしょ 昔の版には空気が湧き出すボトルとかもあったけど
101 :NPCさん :2024/03/13(水) 14:07:18.61 ID:X1pY15Fi0.net 炭鉱ダンジョンでコンティニュアルフレイム壁にかかってるって言ったら真面目に持って帰ろうとするPLが複数いたなw
102 :NPCさん (ワッチョイ 3987-zOuX) :2024/03/13(水) 16:01:38.88 ID:9+l44osz0.net みんな剥がそうとするやろそりゃw あれは便利
103 :NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz) :2024/03/13(水) 16:08:33.26 ID:RRfLAAH40.net 物質要素が金貨50枚ではな 手数料考えるとポーション・オヴ・ヒーリングよりもお高め
104 :NPCさん (ワッチョイ 06de-h2P2) :2024/03/13(水) 17:12:47.75 ID:oo71GKdo0.net 原材料が金貨50枚なら、店での売値は金貨100枚以上はしそうだね 100gpだと、ランタンと油950本で5700時間分(約8ヶ月相当) 割とお得? >>101 自分がDMだったら 壁に掛けられているので、明るいところを削り取ると明かりが消え、すぐ横のところが光り始める このコンティニュアルフレイムを持っていくには、壁全体を持っていかなければならなさそうだ とか言ってみる
105 :NPCさん (ワッチョイ c224-BnYS) :2024/03/13(水) 17:41:02.14 ID:iuY5/7vl0.net >>96 暗視って文書とか読めるのかな。暗視使える種族でも文字を読む時は灯りをつけると思ってた。
106 :NPCさん (ワッチョイ c224-BnYS) :2024/03/13(水) 17:46:07.38 ID:iuY5/7vl0.net >>105 暗闇でってことね
107 :NPCさん :2024/03/13(水) 20:54:56.06 ID:oo71GKdo0.net 濃淡は見分けがつくから、紙が真っ白で現代の限りなく黒いインクなら読めるだろうね 薄暗い程度、色の識別不能なので、羊皮紙に中世のインクでは無理っぽそう ドワーフ同士なら、壁に白顔料で記号(符合)とかで伝言とかやりそう
108 :NPCさん :2024/03/13(水) 21:57:23.66 ID:LrnvH0PF0.net 普通に読めるだろ
109 :NPCさん :2024/03/13(水) 22:01:29.27 ID:PBWCud66H.net ヒューマン(人間)でいう薄暗がりで本読むみたいなもんでしょ 読めないことはないけど、くそ読みにくいし明かりはつけるんじゃね
110 :NPCさん :2024/03/13(水) 23:25:22.96 ID:RRfLAAH40.net 濃淡てのはそれで形状が判ると言うだけの話で文字は判別できないのでは? 現実の暗視装置で文字が読めるかと言う話に見える
111 :NPCさん (ワッチョイ 0dce-Dt5z) :2024/03/14(木) 06:23:55.35 ID:biuBDjem0.net 色を抜いてグレイスケールにするのはむしろ文字認識しやすくなるだろ OCRとかで使われる処理だ
112 :NPCさん :2024/03/14(木) 06:50:25.20 ID:KuJJPb3B0.net 過去の版だと暗視下に文字が読めること前提で 明るいところでは透明だけど暗視下では読めるインクと 明るいところでは普通のインクだけど暗視下では読めないインクの両方があった気がする
113 :NPCさん (ワッチョイ d16e-5piA) :2024/03/14(木) 08:10:28.91 ID:t/zN1mOj0.net めんどくさくない?
114 :NPCさん (スップ Sd02-xSE6) :2024/03/14(木) 12:16:52.40 ID:p3bhuh2yd.net >>111 暗がりでグレイスケールにしたら全体が黒っぽくて見えにくいじゃん 暗視つっても暗闇を18mぐらい薄暗く見通せるぐらいなんだし、そんなにはっきりとは見えないと思うが
115 :NPCさん (ワッチョイ 4d62-nAFc) :2024/03/14(木) 13:50:03.17 ID:lzA4J7af0.net また古の討論会みたいな事をやってるな 暗示装置には一家言あるぞ 光を増幅するタイプと赤外線を捉えるタイプと音波反射受信タイプがあるぞ 完全な暗闇の中でも生活することがあるアンドーダークの生物たちの一部やドワーフなんかは光源必要ないタイプだろうから赤外線可視化してる可能性があるぞ それなら顔料とか墨とか使ってるなら紙に書いた文字の判別は可能だ 楔文字なんかの凹凸物も得意分野だ この場合の問題は(D&Dでは)赤外線をどうやって投射してるかだがおそらく魔法的な何かが作用してるんだろう!そうであって欲しい! >>112 の後者はこれで説明できると思われる(顔料含まないインク これはあくまで暗示装置からの意見なので参考程度にしかならないぞ! あとこんなの見つけた ttps://gamecows.com/ja/ダークビジョン5e/
116 :NPCさん (ワッチョイ 4d62-nAFc) :2024/03/14(木) 13:51:07.53 ID:lzA4J7af0.net 誤字ぃ アンダーダークだし、暗示ではないし
117 :NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz) :2024/03/14(木) 14:20:38.18 ID:tXokkZO00.net >>115 まぁ、その話だと赤外線視覚は熱を発しないタイプの非実体モンスター(レイスやスペクター)だと見えなくなるんじゃないか? 音波反射受信タイプは暗視と言うよりは疑似視覚の方になると思うけど そう言う意味では光の増幅と赤外線感知の魔法的な複合タイプなのかも知れない
118 :NPCさん :2024/03/14(木) 15:57:47.67 ID:hTxmXTQD0.net 【元文】 暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 You can’t discern color in darkness, only shades of gray. 解釈1:白だろうが黒だろうが色はわからない(白地に黒で書かれた文字は読めない))。物の輪郭はわかる。 解釈2:色の濃さはわかるので、濃さに違いがあれば色が違うことはわかる(下地と違う濃さの文字は読めるが同じような濃さなら読めない)。何色なのかまではわからない。
119 :NPCさん :2024/03/14(木) 16:19:13.95 ID:HC4xWJrO0.net >>118 白と黒の濃淡は見分けられるとあるし、HSV色空間のV(明度)に違いがあれば識別は可能(つまり2)と解するのが妥当じゃなかろうかね?
120 :NPCさん :2024/03/14(木) 17:58:08.96 ID:tXokkZO00.net 明度って明かりが無い状態なのに? ディスプレイみたいに発行してる訳じゃないでしょ?
121 :NPCさん :2024/03/14(木) 18:11:37.34 ID:biuBDjem0.net 明度=元文の"白黒の濃淡"だよ 字面だけでとらえてないか
122 :NPCさん :2024/03/14(木) 18:21:21.69 ID:tXokkZO00.net >>121 http://zokeifile.musabi.ac.jp/%E6%98%8E%E5%BA%A6/ 色の識別ができない時点で明度の区別は出来ないのでは?
123 :NPCさん :2024/03/14(木) 18:48:28.30 ID:sMh50RdCd.net まぁ、明暗って言っちゃった方が負け感はある
124 :NPCさん :2024/03/14(木) 19:02:57.35 ID:biuBDjem0.net colorってのはモノクロではない色という意味がある あとで白黒が見えるって書いてあるんだからここでいう色に明度は含まれないだろ
125 :NPCさん :2024/03/14(木) 19:22:40.48 ID:em+fV375d.net >>118 この文章には、何が「濃淡」に見えているか書かれていない インクの濃淡が識別できるのかもしれないし 赤外線のように温度が濃淡に見えてるのかもしれない ドワーフの暗視の説明では、読み取れないね 最初に「色はわからない」が、インクの濃淡を否定してるようにも読める 遠近が濃淡に見えているというのも、暗闇で物にぶつからない為には有意義である 60フィート以上離れると真っ黒、とか暗視の距離の説明にもなる まぁ、ただの思いつきだけどな
126 :NPCさん :2024/03/14(木) 19:26:17.21 ID:RZou/wfb0.net 日本語的に違和感はあるかもしれんが、白と黒(とその中間色の灰色)はここでいう色の識別制限には当たらないってことだね
127 :NPCさん :2024/03/14(木) 19:48:52.99 ID:HC4xWJrO0.net >>120 人間の目には認識できない強度でも光はどこかしらから飛んできており、それを感知できるほど鋭敏なセンサーであれば「暗闇が照らされているかのように視る」ことや、「色の識別までは出来なくてもモノクロで被写体を捉える」ことは可能です。 ちなみに、D&D5eでも「光を完全に遮断」すると、暗視を以てしても見通すことは出来ません。 (たとえば呪文「ダークネス」で生み出された、非魔法的な光を全て吸収してしまう闇) このことから、「暗視」であっても感知しているのは可視光のようです。 (過去の版では赤外線を視ていたりする場合もあるらしいですが、よく知らないので詳しい人補足よろしく)
128 :NPCさん :2024/03/14(木) 19:49:10.77 ID:em+fV375d.net 英語の only shades of gray shade は、光を遮ることで見える黒い影のこと 単純に陰の部分を指すことも有る 濃淡を指すなら、only contrasts とか as grayscale とかになりそうなもの 英語表記からするに、人影などが灰色に見える不思議視覚 みたいな感じかね
129 :NPCさん :2024/03/14(木) 19:51:06.41 ID:85IsIF/h0.net 「白黒の濃淡」は、要するにグレースケール画像状態だと思ってたな 暗視は「通常視覚者が明るい場所でグレースケール画像を見るときと同様に見える」くらいのニュアンスでやってた この解釈だと、壁の色を工夫すれば、「暗視だと分からんけど、明かりを持ち込むと血で書かれた文字が見える」みたいなケースはありえない話ではない そういう暗視者が一定の割合でいるなら、筆記具とインクは暗視で読めるようなものが普及してると考えるほうが普通じゃないかね
130 :NPCさん :2024/03/14(木) 19:56:51.32 ID:0FxdVBz90.net 暗闇で真っ白いクリーチャーは暗視でも見えないよとか裁定されたら笑てまう
131 :NPCさん :2024/03/14(木) 20:25:25.64 ID:HC4xWJrO0.net >>128 否定と肯定の並列で、共通部分の省略もあるから分かりづらいが、 単独で抜き出すなら「You can discern only shades of gray.」になる。 「discern」は「判別する」で、「shades of gray」は慣用句的な意味ではなく字面通りの「グレーの濃淡」。 厳密な「白と黒の間のグレースケール」ではなく、「グレーに近い低彩度の色」もほんのり含めた広めの概念になる。 https://en.m.wikipedia.org/wiki/Shades_of_gray 参考まで。
132 :NPCさん (ワッチョイ 06de-h2P2) :2024/03/14(木) 21:53:21.21 ID:j5QUoPVO0.net 5版のルールで解釈するなら 光源の全く無い地下迷宮でも、それは『暗闇』にすぎない ドワーフの暗視は『暗闇』では60フィート以内を『薄暗い』として見ることができる 『薄暗い』の効果は『軽度の隠蔽』で、視覚に関係する〈知覚〉判定に不利を受けることだけ 言い換えると、〈知覚〉判定の不要な行為にペナルティは無い もともと文字を読むことに〈知覚〉判定を要求されるなら、不利を受けるが もともと判定が不要なら、ペナルティなく読める ここで『薄暗い』で文字が読めないとすると 薄暗い場所では、『呪文の巻物』を読み上げる事ができず、使用できなくなってしまう 現状、そのようなルールは設定されていない
133 :NPCさん :2024/03/15(金) 06:17:54.65 ID:lyqjVtGR0.net >>127 それは完全な暗闇だから暗視では見えないのではなく、ルール的に暗視でも見えない暗闇だから見えないでしか無いと思うんだが。
134 :NPCさん (ワッチョイ 65d3-pxQ7) :2024/03/15(金) 10:08:49.54 ID:stu3wgAV0.net 新しいD&Dのデジタルゲームか なんでもドンドンやってくれ
135 :NPCさん :2024/03/15(金) 12:47:31.39 ID:e8ZbmfZq0.net DLsiteで『フィフスエディションRPG ソースブック ラストクロニクル5E vol.01』が発売になった模様 tps://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01168445.html ・3つの種族データ オートマタ、ダークエルフ、獣人(ワータイガー、ワージャガー、ワーウルフ) ・4つのサブクラス ファイターの戦士の類型「オーラ剣士」 ローグの類型「トレジャーハンター」 ソーサラーの魔力の起源「雷の起源」 ドルイドの円環「ソウルストーンの円環」 値段もお手頃な感じだし、初の日本製追加データ 製作はからすば晴とN.G.P
136 :NPCさん :2024/03/15(金) 13:03:26.89 ID:sGrfmAfm0.net ゲームロフトは、RPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のライセンスをウィザーズ・オブ・ザ・コースト社から取得したことを発表。 あわせて、モントリオールスタジオが『ダンジョンズ&ドラゴンズ』をベースにした新作のPC・コンソールゲームの開発・配信するとも発表した。
137 :NPCさん (スププ Sda2-zOuX) :2024/03/15(金) 18:21:28.64 ID:JDUIS4Ihd.net オーラバトラーって読むのか?
138 :NPCさん (ワッチョイ 06de-h2P2) :2024/03/15(金) 18:45:39.38 ID:becPh/Zw0.net >>135 獣人が人間形態のない、ただの獣人なのでワー◯◯なのは微妙だな 原作というか、カードゲームは1枚絵だから、獣人イラストしか無いのは解るが それをTRPG用の種族データにするなら、人間形態も欲しかったね あと、ダークエルフはエルフのバリエーションではなく、別の種族扱いなんだね そして暗視が無い エルフと違って夜目が効かないんだな > また本書に収録されなかったカード・カテゴリについては、vol.2以降で順次追加していく予定だ。 世界観、マジック・アイテム、呪文、NPCは、vol.2以降に期待って感じか 週刊『5thTRPGでラストクロニクルを遊ぶ』、創刊号は5種族・4サブクラス みたいなノリやな
139 :NPCさん :2024/03/15(金) 22:13:45.67 ID:e8ZbmfZq0.net >>138 ラストクロニクルの獣人は人間形態みたいなのは無いっぽい 文字通りの半人半獣って感じみたいよ、少し前に公開されたワールドガイド読むに ダークエルフは"フェイの血筋"とかのエルフ固有の特徴が無い代わりにリアクション使うとは言え、ACに習熟ボーナス足せるのは強い 一応、ワールドガイドが先程公開されて、そこにも種族(白エルフ等)が追加されてる tps://hj-trpg.com/index.html#download それと『腐敗の影』の続編シナリオ(2レベル対応)も近日中に追加されるとか
140 :NPCさん (ササクッテロラ Sp91-OmZw) :2024/03/15(金) 22:40:18.71 ID:TU7bm+Ntp.net >>135 次はクイーンズブレイド5eを頼むで
141 :NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz) :2024/03/15(金) 22:46:36.78 ID:e8ZbmfZq0.net >>140 ワールドガイドに記載アリだぜ
142 :NPCさん :2024/03/16(土) 15:08:41.13 ID:FufIcIvF0.net >>141 情報サンクス ホビージャパンのコンテンツでは結構D&Dと相性が良い世界観だから楽しみだわ(HJはかつてD&D製品をミニチュアも含めて売っていたしね) 美闘士たちのNPCデータとか沢山あると嬉しいなぁ
143 :NPCさん :2024/03/16(土) 15:42:51.45 ID:g6z5P3UK0.net ハピネット・ゲーム・フェスとか言うので公式がD&Dの体験会をやっているらしい そこら辺で新作の発表とかそろそろ欲しい所 >>142 ほんのちょっぴり書いてあるだけだけど、まぁ無料ダウンロードなので見て確認してくれ
144 :NPCさん :2024/03/16(土) 18:37:22.13 ID:tigLCxuDp.net >>143 フレーバーテキスト的に書かれているだけだったけど来年クイブレ20周年だから何かアクションがあってフィフスエディションTRPG版データが出たら嬉しいぜ
145 :NPCさん :2024/03/18(月) 16:35:24.94 ID:BP+hif1O0.net 脅威度って複数回の戦闘があること前提らしいんだけど俺がやってる卓は平日の夜とかに集まる関係でそんなに時間が取れなくてちゃんとした戦闘は1回とかになりがちなんだよね そのせいで脅威度でいえば死地みたいな敵をぶつけても割と簡単に倒されちゃうし戦闘が一回しかないせいで小休憩でもリソースが回復するクラスの強みがあんまり出ないし どんな敵をぶつければいいのかよくわかんなくなってきた
146 :NPCさん :2024/03/18(月) 16:51:16.48 ID:1qcXbyzM0.net >>145 一定条件が揃うと真の敵が現れるパターンとかどうよ? 大技連発で最初の敵を倒すと、巨大化したり、別の敵が現れたり、休憩含めず第二戦が始まる 緒戦で残ってる雑魚は継続するし、バフも、デバフも残ってるまま 小回復は、前回の話の続きで、大回復の時間的余裕はない とかかな うちも基本的に、1セッション1バトルが基本かな たまにダンジョン・アタックで、何日か掛けて細かい戦闘いっぱいなシナリオをやることもある ダンジョン・アタックは、準備が多くてあまりやれないけどね
147 :NPCさん :2024/03/18(月) 17:01:30.88 ID:ZbXt/FtS0.net >>145 公式の大型シナリオを複数回に区切ってそのままで遊んでみれば? 毎回、休憩が取れるわけではなくそのままの状態で次回に続くとかやっていれば何となく解るようになるんじゃない? 恐らく、状態が毎回リセットされてリソースが回復するから一回の戦闘に全力を出して難易度がゆるくなっているのだろうし
148 :NPCさん :2024/03/18(月) 17:05:55.33 ID:ubOUrsEf0.net なんか楽勝そうだったら追加戦力で増援いれておけばげぇー!?ってなるだろうしな
149 :NPCさん :2024/03/19(火) 11:01:11.79 ID:kkGUYMXq0.net 休憩中のパーティーを超強力な敵が襲撃するというサプライズイベントを予定 快適に休憩しようと余っていたポイントでレオムンズ・タイニィ・ハットを使う魔法使い GMは特に気にせず、高CRの敵が襲来 変なお椀型ドームがあるのでPCの居場所はバレバレ しかし、物理攻撃不可、魔法攻撃不可、ディスペル・マジック持ってない、、、 魔法使い以外は、ドームから1步出て攻撃して、再びドーム内に戻るの繰り返し レオムンズ・タイニィ・ハット強すぎ!!3レベル呪文のくせに
150 :NPCさん :2024/03/19(火) 11:04:24.97 ID:g9c+IVJI0.net >>149 シナリオでもランダムでもないのに襲撃したんか…
151 :NPCさん (ワッチョイ fbde-w4+k) :2024/03/19(火) 11:31:44.38 ID:kkGUYMXq0.net >>150 襲撃したのはシナリオ上のイベントです 因縁のあるというか、直前に陰謀をつぶされた敵ボスが仕返しにやってくる的な展開です
152 :NPCさん (ワッチョイ fbde-w4+k) :2024/03/19(火) 11:46:19.08 ID:kkGUYMXq0.net 全体攻撃っぽい伝説アクションも持ってたけど 1PCづつ出ては引っ込みだから、1PCにしか攻撃できないし 即死レベルの火力は無いから、タイニィ・ハットの中でじっくり時間を掛けて回復するし 一番hpの低い魔法使いは出てこないし 今気づいたが、タイニィ・ハットの中から弓攻撃できたんか ローグも出たり引っ込んだりしてたが、中から重度の隠蔽で弓撃てると気づかれたら急所攻撃されてたな
153 :NPCさん :2024/03/19(火) 12:08:23.44 ID:Be/SrnHZ0.net まあ、あの呪文はそうした夜襲から安全に休息を取るための呪文だからねぇ
154 :NPCさん :2024/03/19(火) 12:15:21.81 ID:ilMKvuqK0.net そもそも、タイニィハット以外に安全な野営に適した呪文があまりないんだよな ついでに言うと、(儀式)だから呪文スロットが余ってなくても使えるし、ウィザードだと準備呪文数に入れなくても儀式でなら使える
155 :NPCさん :2024/03/19(火) 12:22:26.78 ID:g9c+IVJI0.net イベントだったのかすまんかった しかし3レベルスロット潰してまで入れたんだからその魔法使いを褒めるべきですね
156 :NPCさん :2024/03/19(火) 12:32:23.91 ID:DV2fbqeCd.net 書き込めるのなけりゃウィザードもレベルアップでとりにくいからな実際
157 :NPCさん :2024/03/19(火) 12:39:37.08 ID:pMaymDB60.net この呪文ないと対応できない状況にPL側がしかけた時でもごめんそれでゲームながすのつまんないからその呪文もってる手下生やしていいで流せないメンツと遊ぶのいやだなって思う
158 :NPCさん (ワッチョイ 991a-A0KB) :2024/03/19(火) 13:57:40.48 ID:dg3zMWpd0.net 普通に魔法使いが良い仕事をしたと言うだけの話ですな フィアーボールと同じレベルと考えると強過ぎではないし妥当なレベルじゃないかね? 悪いけど、襲撃犯が間抜けだったとしか
159 :NPCさん (ワッチョイ fbde-w4+k) :2024/03/19(火) 14:43:10.41 ID:kkGUYMXq0.net ウィザード本人はタイニィ・ハットから出れない 出たら、呪文が終了するのでそれほど便利ではないかもしれない 人間ローグか、ローグLv4で儀式発動者の特技を取る Lv5でウィザードに呪文を教えてもらうか、呪文の巻物を買ってレオムンズ・タイニィ・ハットを覚える 以降、儀式発動で11分かければ、何度でもタイニィ・ハットを掛け無敵砲台になれる 先にタイニィ・ハットを掛けておき、仲間が敵をおびき寄せる戦術は、既存のシナリオでも結構有効では?
160 :NPCさん :2024/03/19(火) 15:42:50.47 ID:DV2fbqeCd.net やってもいいけど時間かけ過ぎたので失敗ですとかディスペルマジックで消されてダメとかあるのでな DMも参加者なんだからそんな戦法してたら詰まんねえよって卓畳む可能性もあるからな
161 :NPCさん :2024/03/19(火) 15:57:11.21 ID:13lEAJTV0.net >>159 単発セッションならいざ知らず、固定の卓ならDMが対策を立てて来るでしょうね。
162 :NPCさん :2024/03/19(火) 18:51:00.67 ID:ZU3JWXoa0.net 大正時代~現在まで、古今東西のボードゲームを一挙に展示! 「ゲームの中の『物語』 ボードゲームとTRPG」が小樽で開催 ttps://hobby.watch.impress.co.jp/docs/special/1577497.html 記事冒頭の写真がダンジョン・コマンドって、すげぇ
163 :NPCさん (ワッチョイ 991a-A0KB) :2024/03/21(木) 23:50:20.89 ID:RI6dI70g0.net 向こうの発売予定で7月発売になっている“Quests from the Infinite Staircase”と言うシナリオ集の中に箱版の『失われた都市』があるらしい 今度は最後まで出来ているのかな?
164 :NPCさん :2024/03/23(土) 17:08:41.68 ID:mXBFKEoA0.net ttps://twitter.com/LEGO_Group_JP/status/1770042789411144035 ttps://www.lego.com/ja-jp/themes/ideas/dungeons-and-dragons/about?cmp=SOC-TW-JP-JA-BR-AW-Ideas-SHOP-teaser_240319=SHOP&sf187119227=1 D&Dとレゴがコラボ、レッドドラゴンとかビホルダーとかアウルベアのレゴ駒がついてくるとのこと、税込み46,980円は無理っすわw (deleted an unsolicited ad)
165 :NPCさん :2024/03/23(土) 19:34:14.36 ID:4TvGjwA00.net でもレゴのセット物って大体そんな値段じゃない? 大昔にロード・オブ・ザ・リングのセットが気になって調べたら似たような値段だったし それにウォーハンマーとかのミニチュアやテレイン集めてたら5万くらいはすぐ飛ぶんじゃない?
166 :NPCさん :2024/03/23(土) 19:46:52.94 ID:PJs6sEob0.net >>105 皆がウォーハンマ-とか払える人とか思わんでほしい
167 :166 :2024/03/23(土) 19:48:01.63 ID:PJs6sEob0.net >>165 だった
168 :NPCさん :2024/03/23(土) 19:58:05.97 ID:4TvGjwA00.net >>167 要はそう言う人向けの商品であって、あなた向けではなかったと言うだけの話でしょ? D&Dに限らないけど海外発の商品は割りとそう言うのは多いんじゃないかね
169 :NPCさん :2024/03/24(日) 01:36:14.93 ID:B8NNry/40.net 一冊5000円くらいの本が数冊必要なゲームを趣味にしてるんだ。騒ぐほどの値段じゃないぜ。 LEGOのセットの中ではむしろ抑えられている方では?
170 :NPCさん :2024/03/24(日) 07:03:29.86 ID:iyaSqQEFH.net ゆうて本国でもPLしかしなかったり、ルルブ使い回したり、かなりカジュアルに遊んでいる層もいるから、だいぶコアなユーザー向けではあるっしょ
171 :NPCさん :2024/03/24(日) 08:42:13.94 ID:oUfwOJOT0.net やればわかるけどTRPGでルルブ使い回しを恒常的にやるやつとは長く遊べないわ 物理的に難しいしなによりタダで遊ぶ奴とは価値観違うから
172 :NPCさん (ワッチョイ c549-Q1W2) :2024/03/24(日) 11:47:55.11 ID:l4+s4if50.net >>171 それはあくまで人口の多い大学・社会人ユーザーや一般ユーザー、オタクユーザー辺りに該当する感じじゃない? リア充がやる人狼とか脱出ゲームみたいに、たまにしかやらないみたいな層や、中高生のグループ層だっているんだし、全然アリだと思うけどな
173 :NPCさん (ワッチョイ f66d-kin1) :2024/03/24(日) 12:03:10.76 ID:ppZRsN620.net 日本国内は買い支える意識無いと即死すると思うからつべこべ言わず買えやって思うけど裾野広げるためにはどんな形であれまずは人口増やすのが最優先なんだろうな
174 :NPCさん (ワッチョイ b60d-HgBz) :2024/03/24(日) 12:22:20.24 ID:G9mJ3sNA0.net オフで必要なときだけ適宜参照させる分にはやぶさかではないが、 オンラインセッションでは面倒見きれないから自分で買うか、サンプル使えっていう 人狼とかマダミス感覚で入ってくる人なら、サンプルキャラでも不満は持たないでしょうし 別名「キャラを強くしたいなら本買え」派
175 :NPCさん (ワッチョイ 091a-rfcW) :2024/03/24(日) 12:53:19.79 ID:ev+YkBU90.net >>172 ここでそれを言っても同意は得られないと思うけどね そう言う層はここには来ないだろうし、検索すらしないだろうからそう言うアイテムには興味を持たないだろう
176 :NPCさん (ワッチョイ 5e89-Yo5I) :2024/03/24(日) 13:07:33.28 ID:l/60+hHL0.net >>175 それは単にここだけの話ですよね 実卓ではない
177 :NPCさん (ワッチョイ 091a-rfcW) :2024/03/24(日) 13:12:19.73 ID:ev+YkBU90.net >>176 そりゃ、ここで話してるのだからここの話よ そして、ここでは通じない話を無理に通そうとしても反感を買うだけの話 ここへのリンクを貼るような人間はほぼ居ないだろうし、自分で検索して辿り着くようなのは多かれ少なかれ同類だわな 自覚してるか、してないかの違いだけ
178 :NPCさん (ワッチョイ 122a-HgBz) :2024/03/24(日) 13:27:44.31 ID:BxKJfB0D0.net 公式がその方向性は放棄する方向ではある>キャラを強くしたいなら本買え
179 :NPCさん :2024/03/24(日) 13:30:13.46 ID:PKRuzjOva.net ここに書き込む人は購入してるだろうけど その周囲の人たちの環境は様々じゃない?
180 :NPCさん :2024/03/24(日) 13:37:55.65 ID:ev+YkBU90.net >>179 172の言うような人達は来ないし、171の言うようにそう言う人達とは長く遊ぶ事はない そう言う事なら、その周囲の人と言うのもほぼ同類になるわな 朱に交われば赤くなるとも言うしね
181 :NPCさん (ワッチョイ 092a-Re1+) :2024/03/24(日) 16:42:26.32 ID:MHaxlExv0.net ベーシックルールしか使う気無いよって人はまあいる ただまあその人はルルブ見せてみたいなこといわないからいいけど
182 :NPCさん (JP 0He6-Q1W2) :2024/03/24(日) 17:19:35.54 ID:iyaSqQEFH.net >>175 そりゃこのスレに来てる人はコアなD&Dファンだと思ってるけど、アメリカやその他の国(日本ではまだ微妙かもだが)でもそういうカジュアル層はいるにはいるんだし、納得はできなくても理解はしてあげなよ、って話だよ 日本だとオンセやるならルルブ用意しな、ってなるしオフセでやるなら体験会かちゃっと買ってやること多いっしょ
183 :NPCさん (ワッチョイ d224-JzVK) :2024/03/24(日) 17:34:15.02 ID:vDIizIt50.net 次期PHBはザナサーやターシャのクラスもある程度取り込まれるんでしょ。それ一冊だけ奮発して買えばいいんだよ。日本発売は来年だと思うがw
184 :NPCさん (ワッチョイ f66d-kin1) :2024/03/24(日) 17:35:45.06 ID:ppZRsN620.net スワッシュバックラーとかリワーク入ってるからホント2024版一冊買えばだいたいカバー出来るのは間違いない エッセンシャルみたいなやつや
185 :NPCさん (ワッチョイ 091a-rfcW) :2024/03/24(日) 17:44:56.45 ID:ev+YkBU90.net >>182 何度も書いてるけど、このスレに来るようなのにはそう言うカジュアル層は居ないし同意を求められても意味がないだろうってだけの話 ここに居ない層に対して理解を求められても意味が無いだろ 実際に遊ぶ場合でも長く遊ぶうちにそう言うカジュアル層では無くなって来るし、そうでない場合は趣味とする事はないだろ だから余計にここにそう言ったことを書き込んでも意味が無い そもそもレゴの値段に文句を付けた事に関してなんだからカジュアル層自体に購入するようなのは居ないだろ
186 :NPCさん (ワッチョイ 4124-SiBf) :2024/03/24(日) 18:10:08.61 ID:IGkpoA1k0.net まあ、俺はカジュアル層だけどね。 PHBも一冊しか買ってないし。 まあ、D&Dの場合は(特にスペルキャスターは)参照するデータも多いし、るるぶ持ってない層はかなりのレアケースなんじゃないの?
187 :NPCさん (ワッチョイ 092a-Re1+) :2024/03/24(日) 18:15:01.29 ID:MHaxlExv0.net >PHBも一冊しか買ってないし。 普通では
188 :NPCさん (JP 0H96-tIrN) :2024/03/24(日) 18:30:24.69 ID:cWG0I0TgH.net ワロタ。流石にPHBは1冊だわ。 もちろん壊れて2冊目のひともいるだろうけども。
189 :NPCさん (ワッチョイ 4124-SiBf) :2024/03/24(日) 18:34:21.74 ID:IGkpoA1k0.net >>188 基本はBeyond見てるから、紙本があまり傷まなくて2冊め買わずに済んでるよ。
190 :NPCさん (スッップ Sdb2-/3MJ) :2024/03/24(日) 18:53:09.42 ID:yOvB++tNd.net >>188 日本語版が出る前に並行輸入で買った英語版 HJの英語版 D&D Beyondのデジタル英語版 の3つ買ってる俺は、どうせ少数派
191 :NPCさん (スッップ Sdb2-/3MJ) :2024/03/24(日) 18:53:49.58 ID:yOvB++tNd.net >>190 間違い HJは日本語版だ
192 :NPCさん (ワッチョイ 122a-HgBz) :2024/03/24(日) 18:57:56.93 ID:BxKJfB0D0.net >>190 俺はその3つにさらにWoCが引き継ぐか分からなかった頃にHJの日本語版を保存用に1冊、WoCの日本語版を1冊持ってるw
193 :NPCさん (スッップ Sdb2-/3MJ) :2024/03/24(日) 19:13:26.32 ID:yOvB++tNd.net >>192 上には上が居た は、Humblewood は D&D Beyond板と DriveThruRPG版を買ってるんだから!! PHBで言い返す為には DriveThruRPG/Roll20版を買うべきか、、、 FoundryVtt派だから、Roll20はやらんからなぁ
194 :NPCさん (ワッチョイ 09e1-tCE2) :2024/03/24(日) 19:20:13.00 ID:GnssuMTG0.net お前ら、老害のマウント合戦の実演と見られるのが嫌ならその辺にしときな
195 :NPCさん (ワッチョイ 091a-rfcW) :2024/03/24(日) 19:58:32.95 ID:ev+YkBU90.net 日本語版のPHBは三種 *HJ版/初刷 *HJ版/2刷(エラッタ対応版) *WotC版 最後のWotC版が現行版だけど、こちらは他の刷り分と比べるとドラウの能力値修正が載ってないとか削れてる部分があったりする WotC日本語版のエラッタは出てないからただの記述漏れかどうかの判別がつかない
196 :NPCさん :2024/03/24(日) 20:17:54.50 ID:IbZMtmQC0.net どうでもいいから
197 :NPCさん :2024/03/24(日) 20:59:28.97 ID:ev+YkBU90.net ドラウで遊ぶ人にはツライ仕打ちだな>どうでもいい
198 :NPCさん :2024/03/24(日) 21:04:02.96 ID:dbSb1kov0.net PHBはHJ版とBeyond版買ってるけど、HJ版がボロボロだからWotC版で三冊目買いたいな……
199 :NPCさん :2024/03/24(日) 23:05:24.54 ID:8AKYFEaV0.net >>194 ↑なにコイツ…(´・ω・`)
200 :NPCさん :2024/03/24(日) 23:44:29.27 ID:ppZRsN620.net 某SNSで老害ガー言ってるあの人だとでも思っておこう
201 :NPCさん :2024/03/25(月) 12:12:01.82 ID:HYklhOg6d.net まぁカジュアル層に遭遇した時にわーわー騒がなければ良いんじゃないか
202 :NPCさん :2024/03/25(月) 12:36:57.39 ID:P26TefDa0.net いるよね、場の空気読めない発言して周りから距離とられるひと。
203 :NPCさん :2024/03/25(月) 14:07:17.54 ID:BmuD90xh0.net D&D Beyond で Kobold Press の "Tome of Beast 1" の販売が始まった ウェブページ版で$39.99(税別)、 googleアプリ版で6500円(税込み) Kobold Press は、D&Dの有力サードベンダーの1つで 5版の最初のキャンペーン "Hoard of the Dragon Queen"、"The Rise of Tiamat" を制作した会社 "Tome of Beast 1" は、要するにモンスター・マニュアルの拡張本で 400体以上のモンスターが収録されている それが D&D Beyond の Creature 検索機能で検索できて、ウェブ翻訳で読めるってこと アプリ版の全文検索が、また一段と重くなるな、、、
204 :NPCさん :2024/03/25(月) 14:40:44.13 ID:WpUovo0d0.net >>203 一応、シナリオとかではないけど、その会社の本は翻訳されていたりする ttps://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refShinCode=0100000000000034190850&Action_id=121&Sza_id=C0 コボルドのRPGデザイン ウォルフガング・バウアー&チーム・デザインオールスターズ/著 ジャンナ・シルヴァースタイン/編 安田 出版社名 グループSNE 結構、面白かった
205 :NPCさん :2024/03/27(水) 16:55:22.77 ID:JQ42sqRQ0.net 週末に新製品のアナウンスが無ければ、四月も日本語版は無しかな
206 :NPCさん :2024/03/28(木) 00:58:20.23 ID:G3CUaCOg0.net 国内一万部も出てないクソ雑魚出版物だからな…
207 :NPCさん :2024/03/28(木) 03:43:42.58 ID:Z7S7Ikgs0.net ちゃんと紙で買わないと日本撤退されそうやな
208 :NPCさん :2024/03/28(木) 13:41:33.44 ID:rz0T+8WZ0.net 日本公式で色んなタイプのプレロールドキャラクターを用意しまくるとか まずインストが敷居高そうではあるし初心者がさっとプレイ出来るようにしてあげたりしたらどうか 一番はD&D関連のラノベ?とか漫画とかが大ヒットすることだけど一番これが難易度高いね
209 :NPCさん :2024/03/28(木) 15:40:02.62 ID:f/1AcVSu0.net 純粋に映画とBG3のタイミングでソードコースト系の本を出す もう遅きに失してる感あるけど
210 :NPCさん :2024/03/28(木) 16:02:30.40 ID:CJ3PfcQN0.net この手の話で過去に電源ゲームや小説が受け入れられたタイミングでTRPGが流行ったことなどないと何べん云えば
211 :NPCさん :2024/03/28(木) 16:08:23.61 ID:f/1AcVSu0.net まずは知られることから地道にやれなので… 影響された作品(ゴブスレなど)が出たときに5版やってないのに新和版の話が広まる有様だからな
212 :NPCさん :2024/03/28(木) 16:17:24.76 ID:CpsOdPTn0.net まぁ確かにHJの契約切れでD&D5版展開がストップしたままと勘違いしてる人はたまに見るからな 興味が無ければ、そんなものかも知れないけど映画やBG3で興味を持って入って来た人は少なくはないので周知と言う意味ではチャンスではあったか
213 :NPCさん :2024/03/28(木) 17:27:03.33 ID:UPPJdM/o0.net 俺の周囲では映画がきっかけでプレイヤー5人くらい増えたぞ
214 :NPCさん :2024/03/28(木) 17:32:36.36 ID:qZ39kqcI0.net 流石にCoCに並んだとか言うつもりはないけど自分の周囲も広まりつつあるって認識だな 期待していたよりは効果薄くとも映画やBG3の影響出てるし以前よりはだいぶマシに感じる
215 :NPCさん :2024/03/28(木) 18:39:43.26 ID:mHD2013Yd.net あの映画は良かったね パラマウントプラスのTVシリーズも期待してる
216 :NPCさん (ワッチョイ 1228-rfcW) :2024/03/29(金) 02:12:16.98 ID:Vk/x4XFw0.net >>211 とりあえずBG3のスレでD&Dの限界レベルは「36」だと言いふらしてる者がおって BG3にはそういうmodがあるせいでもあるんだろうけど(デフォルトの12の3倍) 試しにD&Dのレベル上限でぐぐってみるとサジェストで36というのが出てきた 上限36だったバージョンが日本限定ですらD&Dの主力だったのはいつの話か考えてみると これはかなり道は遠いと思った
217 :NPCさん :2024/03/29(金) 06:24:19.28 ID:HW6EDPBm0.net それだけ新和版で遊んだ層が多かったと言う事でもあるんだろうけど歯痒いね しかし遊んでみればクラシックD&Dとは全然違うシステムなのは判るだろうにD&Dと言う名前で勘違いと言うか固定観念が拭えないものなのか?
218 :NPCさん (ワッチョイ 715c-c9N7) :2024/03/29(金) 11:55:04.99 ID:dtCW3SxS0.net 遊んでないと現状とかわからんだろうししゃーない 調べる努力はしてほしいが
219 :NPCさん :2024/03/29(金) 13:59:39.58 ID:NZwOkVgE0.net 上限36とか言われても長年やってるけど20レベル超えた事ないから上限気にした事なかったな…
220 :NPCさん :2024/03/29(金) 15:14:43.14 ID:xGG2MoBU0.net 上限36、バルダーズゲート1、2の話なんじゃ…… あれは最終的にそこまでレベル上がるから……
221 :NPCさん :2024/03/29(金) 17:00:34.92 ID:fRNpbgCLp.net >>214 自分の周囲では映画(アウトロー)の影響が大きかった 指輪物語やウォーハンマーやっている友達が映画見てからD&Dはじめてくれたぜ
222 :NPCさん :2024/03/29(金) 17:26:43.37 ID:1IdGM5aj0.net BG3で出てきたエルミンスターだってレベル20だった 5thで設定変わったのかと でもあれはアヴァターなんだっけ?
223 :NPCさん :2024/03/29(金) 17:30:45.87 ID:y0AKK1TP0.net BG1,BG2は、AD&D準拠だったから 最大レベルは20だったんじゃないの? レベル上限が36はCD&Dの戦士、僧侶、魔法使い、盗賊だけじゃないかな CD&Dでもドワーフは12レベル、エルフは10レベル、ハーフリングは8レベルまでで、悲しそうだったな D&D3版はエピックPCになれば青天井だったんだな スペルキャスター系は60レベルで25レベル呪文スロット1個とか、ぶっとんだ表もあるな 注釈で62レベル以上は同様に表を拡張してくださいだとー 5版は20レベル止まりで優しいな
224 :NPCさん :2024/03/29(金) 18:04:48.00 ID:/8Ih1mG80.net >>222 BG3に出てくるL民スターは調べるとコンストラクトだったはず、つまり本体ではない
225 :NPCさん :2024/03/29(金) 18:22:02.48 ID:jZrlQQxJH.net >>222 4版では最高レベル30までだったし、単純に元になってる版でのデータに置き換えてるだけじゃね
226 :NPCさん :2024/03/29(金) 18:40:27.00 ID:1IdGM5aj0.net >>224 怪物過ぎる、BG3ラスボスですらレベル20 そのエルミンスターが直接手を下したテラモントってやっぱりヤバかったんだな・・・
227 :NPCさん :2024/03/29(金) 19:54:21.24 ID:y0AKK1TP0.net BG3やってないから知らんが 敵もNPCも、CRではなくレベル表記なんか? CRなら30までいてもおかしくない
228 :NPCさん :2024/03/29(金) 20:05:20.63 ID:1IdGM5aj0.net そうだね、レベル12以上上げられないし
229 :NPCさん :2024/03/29(金) 20:58:15.07 ID:70XhE+cS0.net 脅威度はHPと攻撃力しかみとらんからな
230 :NPCさん :2024/03/29(金) 22:01:34.86 ID:jZrlQQxJH.net DMGの脅威度に照らし合わせると、MMに載ってるクリーチャーってDMGの基準よりかなりHP低いんだよな
231 :NPCさん :2024/03/29(金) 23:51:29.87 ID:MlChOoBE0.net 脅威度最大はタラスクとティアマトの30だっけ? アーチデヴィルやデーモンロードでも25前後
232 :NPCさん :2024/03/30(土) 04:29:55.00 ID:Uqjx8DfH0.net 2024年4月27日(土) と2024年4月28日(日) に東京ビッグサイトでやるゲームマーケットのWotCブースでD&Dの無料体験会をやる模様 tps://gamemarket.jp/booth/1382
233 :NPCさん (ワッチョイ 8de7-rfKR) :2024/03/30(土) 12:48:57.24 ID:Amo+E+pP0.net 和訳されてる範囲だとアスペクトオブティアマトorバハムートが脅威度30だけどこの2匹はHP0から復活する特徴があってそれが発動すると獲得経験値が倍になるから実質的な脅威度は更に上がってるのかもしれない
234 :NPCさん (スッップ Sdb2-/3MJ) :2024/03/30(土) 13:12:06.02 ID:D6nAh3u1d.net 非公式?サプリ"Chains of Asmodeus"では、アスモデウス閣下もCR30やね
235 :NPCさん :2024/03/30(土) 23:25:19.81 ID:7cuI/qRr0.net おや? バハムートもデータあったんだっけ? 『アヴェルヌス』のティアマトってアスペクトだったのか?
236 :NPCさん :2024/03/31(日) 01:22:12.26 ID:bb0gYLDW0.net アスペクトオブティアマトとバハムートの話はフィズバン本収録のデータ あと神格って直接殺せないんじゃなかったかな
237 :NPCさん (ワッチョイ 1bde-vIQ/) :2024/03/31(日) 03:30:55.69 ID:xMzyGIed0.net >>235 タイニィ・オヴ・ドラゴンズ/アヴェルヌのティアマトは、フィーンドのティアマト フィズバンのアスペクト・オヴ・ティアマトは、ドラゴンのティアマト 同じCR30でも、別物やね
238 :235 :2024/03/31(日) 10:09:26.39 ID:bkls86Wz0.net >>236-237 両方確認しました なるほど、アスペクトもフィズバン本に載ってたね アヴェルヌス掲載のフィーンドなティアマトとはデータ違うなー 教えていただき、ありがとうございました
239 :NPCさん :2024/03/31(日) 14:38:50.34 ID:bb0gYLDW0.net 細かいけどティラニーじゃね
240 :NPCさん :2024/03/31(日) 22:40:28.13 ID:3u0HhXIpd.net >>239 はう! タイニーはタイラニーは誤字(脱字)だったんだが そもそも、タイラニーじゃなくてティラニーだったか 英語は難しいな
241 :NPCさん :2024/04/01(月) 01:23:25.65 ID:HrhLiM9N0.net わかる、俺もよくわからん読み方してPLに総ツッコミくらうわ
242 :NPCさん :2024/04/01(月) 21:26:31.55 ID:KYCxFs410.net 俺もタイラニーって読んでた
243 :NPCさん :2024/04/01(月) 21:34:58.68 ID:xpFbVztY0.net 発音検索してもティラニーとしか聞こえないしボドゲのやつとかティラニー記述だったような テンバーシャウドとセンバーチョードほどの違いはなくハッキリとティラニーじゃね 語源的にタイラニーはわからんでもないけど
244 :NPCさん :2024/04/01(月) 21:41:53.50 ID:39pECEOS0.net メリケン人も雑な判断で適当に読んでるって聞いたぞ。
245 :NPCさん :2024/04/01(月) 22:57:59.37 ID:eJHloJpV0.net tyranny の正式発音はティラニーで普段はこっち。 ただ関連後の tyrant の正式発音はタイラントなので、tyranny を特に強調したい時は敢えてタイラニーと読むこともある。 y を「アイ」と読むか「イ」と読むかは日本語での濁点がつくかつかないかくらいの感覚で入れ替わる。
246 :NPCさん :2024/04/02(火) 05:05:24.03 ID:vRXgC0Pl0.net ファンタジー用語の多くは古代ギリシャ語→ラテン語経由で英語になってるから、途中の発音を採用すること自体はままある 古代ギリシャ語:ポイニクス 現代英語:フェニックス 古代ギリシャ語:スピンクス 現代英語:スフィンクス (スフィンクスはギリシャに伝わる前、当時のエジプトの発音があったはずだが残ってないので…) で、僭主、暴君を示す言葉も 古代ギリシャ語:ティラノス 現代英語:タイラント という形で変形してるので、「ティラノ(サウルス)」「タイラント」どちらも定訳として使われる十分な実績があるものだ コレについてはどちらを採用するかという問題でしかない 自分個人では、「ティラノのイメージから恐怖を強調したいときにはティラニー」 「王としてのイメージを強調したいときはタイラニー」とか、その時の演出意図に合わせてやっている まぁ、こういう「どちらでも良い」ケースを曲解して、明らかな間違いを指摘されても 「どっちでも良いんだ」と開き直るのもいるのでそれはどうかと思うのだが…
247 :NPCさん (ワッチョイ d57b-ypRm) :2024/04/02(火) 08:40:58.43 ID:5SckWO9q0.net >>246 正確な発音に関しては慣用的な問題と英語としての音韻論があるので自由に選べるわけではない。3音節のtyranny は英語として短母音「イ」で良いけど、2音節の tyrant は長母音「アイ」化するみたいな規則がある。日本語で前後の音で連濁するみたいな変化があるの似たようなもの
248 :NPCさん (ワッチョイ 5d94-lvbS) :2024/04/02(火) 10:30:14.24 ID:gtoXUxHS0.net スクブス、ペガソス、サラマンドラ、ポイニクス、スピンクス問題の再来か? 大体、英語でも米英で発音がちがうのもいっぱいあるのに? 例:Cat キャット/カット Nikon ニコン/ナイコン NISSAN ニッサン/ニッセン
249 :NPCさん :2024/04/02(火) 11:32:03.33 ID:1Fx4DV/r0.net ひとつ賢くなったありがとう
250 :NPCさん :2024/04/02(火) 11:55:35.45 ID:lXEcrXjJ0.net >>248 スクブスってのが何なのか分からないんだけど別発音はどんなの? サキュバス?
251 :NPCさん (ワッチョイ 2b18-QS64) :2024/04/02(火) 12:18:52.97 ID:TLp5nDQH0.net そもそも、エジプトもギリシア語のアイギュプトスだからねー
252 :NPCさん (ワッチョイ 23c7-I3EO) :2024/04/02(火) 12:41:48.65 ID:NbfmB4dX0.net あまり発音にこだわりすぎる人は 今夜の夢にスクブス(スク水を着た不美人な夢魔)が出て来るわよ
253 :NPCさん (ワッチョイ 65ba-Jatq) :2024/04/02(火) 12:42:23.85 ID:9CfzjtRP0.net ポイニクスヘルムは二度と忘れられないと思う
254 :NPCさん (ワッチョイ 4b89-W0om) :2024/04/02(火) 12:43:26.68 ID:db/+CIyC0.net それドルアーガでサッカバスって言われてた人じゃなかったっけ
255 :NPCさん :2024/04/02(火) 15:05:08.44 ID:M6Accg7B0.net >>250 3版のMMだったかでそう言う記載があったのよ>サキュバス他 >>248 の話はそう言う事
256 :NPCさん :2024/04/02(火) 15:30:25.17 ID:MUwFjaRt0.net 英語(米)の発音で書かれるとどのモンスターか分からなくなるの代表は「マイナトー」だと思う。
257 :NPCさん :2024/04/02(火) 16:04:17.96 ID:lXEcrXjJ0.net >>255 サキュバスで良いのね 読みの違いの元単語がさっぱり分からなくて
258 :NPCさん :2024/04/02(火) 17:08:11.45 ID:IeiA0oo50.net 懐古のおっさんが騒いでるだけの話によく詳しくもないのにききにいけるよな
259 :NPCさん :2024/04/02(火) 17:13:52.89 ID:TLp5nDQH0.net 何か空気読めない人いるね 社会不適合者なんだろうけど
260 :NPCさん (ワッチョイ 65ba-Jatq) :2024/04/02(火) 17:57:22.54 ID:9CfzjtRP0.net そういや最近シャープくんは元気にしてるんかな
261 :NPCさん (ワッチョイ 251a-I3EO) :2024/04/02(火) 18:14:25.28 ID:M6Accg7B0.net 相変わらずみたいよ ブロックしてるけど、周りの人間から良く手のひらをああも返せるもんだと呆れられてるっぽい
262 :NPCさん (ワッチョイ e394-CV6r) :2024/04/02(火) 18:16:41.17 ID:I7bUjZL40.net 個人への粘着はヲチスレとかで頼むわ
263 :NPCさん :2024/04/02(火) 18:56:04.67 ID:3vBEWHWR0.net >>259 脱線して引っ張り続けるからチクチク言われるのを開き直る見事な老害しぐさ
264 :NPCさん :2024/04/02(火) 19:33:34.36 ID:+3Z4/ahe0.net 誰?
265 :NPCさん :2024/04/02(火) 21:56:19.25 ID:TLp5nDQH0.net >>263 え?お前誰? 雑魚が絡んでくるなよ(*´ω`*)
266 :NPCさん (ワッチョイ 8d62-a5VY) :2024/04/02(火) 23:41:01.81 ID:lXEcrXjJ0.net >>265 空気読んで
267 :NPCさん (ワッチョイ 2b18-QS64) :2024/04/02(火) 23:51:55.48 ID:TLp5nDQH0.net 絡んでくるなよ
268 :NPCさん :2024/04/03(水) 00:15:34.57 ID:mt1+MGmO0.net 2024PHBに実装予定のエルドリッチナイトで気になるところがあるんだけど 18Lvの上級魔法戦士は攻撃回数のうち2回を呪文レベル1以上の発動に置き換えられるって書いてて特に呪文レベル制限とか書いてないけど 公式のプレイテスト7動画の説明にもエルドリッチナイト冒頭の変更点に関する注釈でも1Lvと2Lvの呪文に限るみたいなこと書いてるけどどっちやねん
269 :NPCさん :2024/04/03(水) 00:32:58.71 ID:OZGJpjX00.net >>268 それこそ、9月に出る予定の英語版の新PHBが出て見ないと判らんだろ 今の所、公開されているのはテストデータに過ぎないんだから
270 :NPCさん :2024/04/03(水) 08:02:48.65 ID:nNtm9e8b0.net >>255 ちなみに3.5版では、一般的な表記に変わってる
271 :NPCさん :2024/04/04(木) 13:19:15.70 ID:aZqoHTB+0.net 特典に惹かれて限定LEGOポチってしまった 公式でポイント貯めたら英語版の専用シナリオも引き換えできるみたい
272 :NPCさん :2024/04/06(土) 08:11:44.28 ID:b9vwJyyV0.net 折角だからラヴニカ日本語版が欲しい
273 :NPCさん :2024/04/06(土) 09:11:24.64 ID:AO2P/v+J0.net mtgコラボもドンドンだしてくれ〜
274 :NPCさん :2024/04/07(日) 01:29:46.45 ID:x5UuYHcW0.net 『フィズバンと竜の宝物庫』が出たのは去年の6月くらいだっけ?
275 :NPCさん :2024/04/07(日) 09:00:19.41 ID:Lxir4WWx0.net 今年は年2冊ぐらいかね、翻訳されるのは
276 :NPCさん :2024/04/07(日) 09:41:41.46 ID:x5UuYHcW0.net >>275 去年は公式が「4冊以上出します」で年内に5冊出していて、フィズバン以降でも4冊出してる なので流石に二冊は無いだろう で、まぁフィズバン本が6月だったのならそこから本気出すかなと フィズバン本は輸送の関係で少し遅れたような感じだったなとも思いだした
277 :NPCさん (ワッチョイ 5624-TkD/) :2024/04/07(日) 10:33:06.58 ID:j1fLrklR0.net 新年度に入ったからなにか予定の公表ぐらいは欲しいねぇ アメリカも4月から新年度なのかしらんけど
278 :NPCさん :2024/04/07(日) 12:52:05.63 ID:HITqlZNE0.net アメリカの会計年度は9月からやで というか、日本が4月なのが世界的におかしい
279 :NPCさん :2024/04/08(月) 08:01:12.31 ID://uZeHPL0.net リストラやり過ぎて、発行関連の担当部署人員が減ったりしたのかのう。
280 :NPCさん (ワッチョイ f71a-aQbW) :2024/04/08(月) 11:17:12.20 ID:LJSOAvli0.net そもそもそれが日本の支社にどれくらい影響があるのかさえ判らないのだから憶測に過ぎんよ
281 :NPCさん :2024/04/08(月) 14:42:56.03 ID:LJSOAvli0.net tps://twitter.com/bd_publishing/status/1777206999522185534 ボーンデジタル出版事業部 @bd_publishing ヒーローズ・フィーストを購入された方にお願いしたいことがあります 続編の「Heroes' Feast Flavors of the Multiverse」にご興味がある方で、かつこの書籍にご協力頂ける方は大変恐縮ですが、弊アカウントまでDMを頂けませんでしょうか? (deleted an unsolicited ad)
282 :NPCさん :2024/04/10(水) 22:33:11.99 ID:scYJYkbrd.net ヒーローフォージとユニコーンオーバーロードのコラボか ミニチュアの話しだけど
283 :NPCさん (ワッチョイ 4e22-mqcc) :2024/04/13(土) 10:12:20.17 ID:5blVrIuK0.net いくらなんでもスレ違い
284 :sage (ワッチョイ 974c-m4LK) :2024/04/14(日) 09:29:30.32 ID:4EOPctdT0.net 魔法武器でなければダメージを受けないモンスターに対して、ドルイドが魔法生物に変身した場合、ダメージは与えることはできますか?
285 :NPCさん (ワッチョイ 571a-29lp) :2024/04/14(日) 09:52:56.39 ID:LjUNUgFr0.net >>284 ドルイドの"自然の化身"で変身できるのは野獣であって魔法生物にはなれないはずだが? 後、魔法生物でもデータブロックに魔法の武器扱いになるのが明記されていなかったら武器に対する抵抗や完全耐性は抜けないはず
286 :NPCさん :2024/04/14(日) 11:17:14.12 ID:ZSPZG/qW0.net 次の映画でドリックが魔法生物に変身するまで待て
287 :NPCさん :2024/04/14(日) 11:25:02.02 ID:LNPRDBLc0.net 鳥取だと、召喚したクリーチャーの攻撃は魔法の武器として扱うかどうかでは卓内で判断が分かれたな。 結局、書いてないから魔法じゃないんだろうってことで落ち着いたが。
288 :NPCさん :2024/04/14(日) 13:20:13.31 ID:UujjMRqqr.net 月の円環ドルイドがレベルアップすると、ようやく野獣の攻撃が魔法扱いになるやなかったか? プレハンに明確に書いてあるはず
289 :NPCさん :2024/04/14(日) 17:42:48.40 ID:LjUNUgFr0.net >>288 "原始の打撃"ね PHB80pだね、まぁ魔法生物は関係ないけど
290 :NPCさん :2024/04/14(日) 18:38:29.61 ID:as07bNr5d.net 2024年版は魔法の武器扱いになる特徴が軒並み力場とか光輝などのなんらかの属性に置き換わってるな 特に力場抵抗は価値上がるかも
291 :NPCさん :2024/04/14(日) 22:45:38.70 ID:Bzmj0zqu0.net >>286 ドリックのレベル(推測)なら原始の打撃は使えてそうだな。
292 :NPCさん :2024/04/14(日) 23:22:25.73 ID:8n2ydFYb0.net 原始の打撃はLv6 ドリックの公式データはCR5 微妙に足りんね そもそも公式データでは、Primal Strikeは持ってないけどね CR5が4人で、CR15のソフィーナさんによく勝てたなぁ
293 :NPCさん :2024/04/15(月) 00:00:42.73 ID:AP6dN4CS0.net CRはレベルとは違うのだ。
294 :NPCさん :2024/04/15(月) 01:43:54.93 ID:Svn/5jgh0.net 公式データはあくまでNPCとして出すためのデータだからな ドリックの場合脅威度は5で習熟ボーナスは+3(Lv5~8)になってるが、 hp104(16d8+32)は5~8レベルのドルイドPCからは隔絶しているので… MMの人間NPCのデータも似たような傾向がある 同行NPCとかでPC準拠のデータが必要なときは、 習熟ボーナスの範囲で組み直すほうがいいと思うよ
295 :NPCさん :2024/04/15(月) 02:07:33.19 ID:Ze55YcrR0.net キャラクターレベルごとの相当脅威度みたいな表なかったっけ? ザナサーだっけ 1レベルキャラクターがタイマン張ってちょうどいい強さのクリーチャーは脅威度1/8、みたいなやつ(数字はうろ覚え)
296 :NPCさん :2024/04/15(月) 02:25:41.30 ID:teWr45WLd.net プレイアブル種族のクリーチャーデータは大雑把にはレベルに近くなかったっけ近くないのもいるけど 特にクラス特徴のようなものを持ってるやつは 基本的には脅威度はHPと火力から算出だっけ
297 :NPCさん (ワッチョイ 572a-tX9D) :2024/04/15(月) 04:02:11.70 ID:lDlr+MrU0.net クリーチャーのデータはPCと同じように作ってないだけだろこの議論……
298 :NPCさん (ワッチョイ ff8a-SIOf) :2024/04/15(月) 05:13:01.75 ID:8NsxJ7nr0.net 脅威度はそもそもパーティーで相手する時の適正値なので単体ならレベルより低くなるよ。
299 :NPCさん (スププ Sdbf-UjRC) :2024/04/15(月) 12:09:50.43 ID:DxLb2Y/Td.net 間違えたヒットダイスだったわ
300 :NPCさん (ワッチョイ 571a-29lp) :2024/04/15(月) 13:33:15.96 ID:ZyIfBUJJ0.net HDの換算がモンスターデータがサイズ毎でPCがクラス毎で変わる時点で同列には語れないわな
301 :NPCさん :2024/04/15(月) 15:43:44.44 ID:2yMSIC1i0.net フロームがHD25だっけ?それでだいたいキャラクターLv20+5くらいの特徴持ってるからレベルとHDが近いよねみたいな話でしょ? そういうのもいて全く的外れではないし、でもキャラクターLvに全く置き換えられないクリーチャーもいるよねって話で別にどちらもイチイチ否定するもんでもない
302 :NPCさん :2024/04/15(月) 16:02:01.08 ID:Uw7wgIDf0.net 「あいつらがちゃんとしたデータならフォージの刃くじく魅了(ACに魅力足す)どうやって取るの」って鳥取で話題になってた
303 :NPCさん :2024/04/15(月) 17:00:53.86 ID:ZyIfBUJJ0.net >>301 DMGのモンスターの脅威度を修正する項目は読んでない? HDではなくHPやターン毎の総ダメージとかで脅威度は上下する訳よ それらが複数で絡む以上はレベル換算するのはまぁ難しいでは済まないのよ
304 :NPCさん :2024/04/15(月) 17:04:49.81 ID:XfaZmoNEd.net 驚異度とHD取り違えてしまって話題の的がブレまくってわけわからんことになってしまって申し訳ない 単純に驚異度ならHPと火力の項目通りよね
305 :NPCさん :2024/04/15(月) 17:13:35.18 ID:TjXmAnZd0.net このへん良く知らない人が脅威度こんだけだからエドガンたちのレベルはこんだけだ!って撒いた結果だからな
306 :NPCさん :2024/04/19(金) 16:35:04.13 ID:++bxzTnY0.net 過ちは人の常
307 :NPCさん :2024/04/20(土) 15:40:26.99 ID:BdutcZic0.net ちょっと質問と言うか、感想なんだけど 戦闘スタイルの片手武器戦闘と《長柄の使い手》を取得してスピアを片手で使うと1d6+2と1d4+2(通常アクション+ボーナスアクション) 1レベルから二回攻撃で盾も持てる感じになるよね? ACは犠牲になるけど、実際のダメージは筋力のボーナスも入るし結構良いかも?
308 :NPCさん :2024/04/20(土) 16:51:39.20 ID:FjdAeNfg0.net 実際固定値があるのでいいダメージはでると思う ただある程度のレベル帯になると1d6はダメージ低いので覚悟は必要ではある
309 :NPCさん :2024/04/20(土) 17:19:10.45 ID:Vck46DNCd.net 仮にファイターだと仮定するなら、クリティカルのダイスが小さくなるチャンピオンや、盾を持つのがデメリットになるエルドリッチナイトは不向きかな バトルマスター辺りなら戦技ダイスで基本のダメージダイス小さいのを補えるか パラディンなら神聖なる一撃、レンジャーならハンターズマークしとけば問題ないっしょ
310 :NPCさん :2024/04/20(土) 18:10:43.33 ID:iS2hwbMW0.net 攻撃回数を活かせるクラスなら強そうだね 高レベルになったら盾を捨てるのもアリかもしれん
311 :NPCさん :2024/04/20(土) 18:58:42.28 ID:YR0xDoag0.net ハンターズマークはBA使うから、BAで追加攻撃するデータと相性悪いんだよなぁ
312 :NPCさん :2024/04/20(土) 21:51:17.41 ID:tdlwkmXq0.net 片手武器戦闘スタイルのスピアorクォータースタッフと長柄の使い手の組み合わせはダメージ期待値が高くACも高いので非常に強いビルドだよ 現行版では大業物や射撃の名手などのいわゆる強打オプションが猛威を振るってたから地味に見えるんだけどね 2024年版では命中-5、ダメージ+10の強打オプションが消えるからもうちょい日の目を見そうだけど何故かスピアが長柄の使い手での石突攻撃が出来なくなってるらしい
313 :NPCさん (ワッチョイ 9f24-Odsm) :2024/04/20(土) 22:38:49.96 ID:w0pFTAOT0.net >>312 え、大業物無くなるの?今やってる卓でレベルが上がったら入れようと思ってたのに。 まあ、今のルールだと強すぎるわな。習得しないと周りから怒られそう。
314 :NPCさん (ワッチョイ 571a-29lp) :2024/04/20(土) 23:09:59.09 ID:BdutcZic0.net >>312 3.5版の時の双頭武器(だっけ)と同じで両手で使わないと反対側で殴れなくなったんじゃない?>スピアの石突攻撃 確か、3.5版のPHBにそんな注釈があった気がする
315 :NPCさん (スップ Sd94-CUbq) :2024/04/21(日) 00:28:07.38 ID:YAGqthJ3d.net >>313 特技としては残るけど-5して+10のオプションは無くなるぽい 自ターンに一回ダメージボーナスが貰えるから 両手武器スタイルなら取得する事にはなるんじゃないかな
316 :NPCさん (ワッチョイ be52-Yb1D) :2024/04/21(日) 12:50:33.07 ID:QWYEG0ru0.net マジックアイテムと特技のバランスも全面見直すって話だしもしかしたら強打オプションはより上位のレベルで取れる特技とかで復活はするかもだけど それよりババの荒々しきクリティカル置き換えの荒々しき攻撃?がほぼ強打みたいなもんなんでそれで終わりかもしれない あと5ヶ月の辛抱
317 :NPCさん (スフッ Sd94-3yGT) :2024/04/21(日) 13:21:40.32 ID:ThpDFDZFd.net 辛抱なの?
318 :NPCさん (スププ Sd70-f2/S) :2024/04/21(日) 13:25:55.73 ID:wb4hxLQ2d.net 本国で2024年版が出るのが9月だからそこでわかるみたいな意味?
319 :NPCさん :2024/04/21(日) 15:48:28.83 ID:lVnLqUwS0.net それで日本公式放置なのか
320 :NPCさん :2024/04/21(日) 17:43:30.33 ID:y5ViK2i10.net >>316 随分変わるんだねえ。PHB、DMG、MM全部セットで買い替えかな。やってる途中のキャンペーンに新版ルールを途中適用とかすると悲鳴が上がって面白そうだ。
321 :NPCさん :2024/04/21(日) 17:55:26.16 ID:O6bsyYMQ0.net >>319 それは関係ないんじゃないかな? 新コアルールの発売は同時ではないとWotCはアナウンスしている訳だし、順当に考えれば英語版発売後に翻訳開始でしょ 日本語版の発売が中々出ないのはどちらかと言うとパナマとスエズの両運河が使えないからと言う気がする WotC版の印刷は元からアメリカだし、仮に東海岸で印刷されているなら運河が使えないとアフリカの喜望峰回りになるから偉く遠回りになるわな 運河が使えないなら、それこそ何か月物遅延になるか判らないだろうし片や紛争で片や天災だから目途が立たないとか言う話
322 :NPCさん :2024/04/21(日) 18:48:04.11 ID:0FyEaP1I0.net 西海岸まで陸路で ってわけにはいかんのやろね。知らんけど。
323 :NPCさん :2024/04/21(日) 19:04:02.73 ID:O6bsyYMQ0.net 船の手配や移動経路の問題や他の積み荷の問題とか色々あるんじゃない? D&Dだけでなく混載されてのコンテナ輸送だろうし
324 :NPCさん :2024/04/21(日) 19:29:26.95 ID:2KuLF4zJr.net 円安が過激に進んでるから、海外拠点で印刷した書籍の値付は難しそうだな。 今なら国内で印刷したほうが安そうだが。 ドル円が200円とかになったら、価格が9800円とかになってもおかしくない。 その前に秋には食い物から何から爆上がりだろうけど
325 :NPCさん :2024/04/21(日) 19:56:26.48 ID:T8QAGMuRd.net 2024ルールの日本語版が2年以上待たされるなら、鳥取用にルールの部分訳をするかも 1年位内に出るなら、素直に待つ それ以外だったら、悩むなぁ、、、
326 :NPCさん :2024/04/21(日) 20:42:06.18 ID:CxrYciFh0.net WOTC直轄になったんだから、日本語版は英語版と同時発売の可能性だって0じゃない。
327 :NPCさん :2024/04/21(日) 21:15:11.25 ID:HoFphzvUd.net 日本国内は国内印刷に切り替えるのは色々あかんのやろなぁ事情はわからんけど
328 :NPCさん :2024/04/21(日) 21:16:21.89 ID:O6bsyYMQ0.net ギリギリまでデータ調整するようなPHBとかは流石に0に限りなく近い可能性だろう 直前にデータ差し替えとかあったら目も当てられない
329 :NPCさん :2024/04/22(月) 00:30:52.44 ID:48f05J6q0.net 最近はグーグル翻訳も優秀なのでbeyond版買って国内版を待つというのも
330 :NPCさん :2024/04/22(月) 17:26:03.97 ID:6Zt76/lk0.net 90年代後半から00年代前半CRPGのBGとNWNとIWDが好きなんだが その舞台となったソードコーストやウォーターディープのサプリって高額古本買うしかない? 再販とかなさそうだし、英語版は売ってる・・・。日本だと1度買い逃したら終わりか
331 :NPCさん :2024/04/22(月) 17:35:28.67 ID:p3AlGyTha.net >>330 基本的にははい 将来的には再度刷るかもだが国内じゃ1万冊もうれてないからな
332 :NPCさん :2024/04/22(月) 22:18:15.63 ID:DJM1cYWB0.net >>331 それはHJ時代に売れたPHBの話だろ>9000部 しかも翻訳の某氏の話で別に会社が公開した訳ではないから眉に唾つけた方が良いだろ
333 :NPCさん :2024/04/22(月) 23:33:17.02 ID:z3EgBHDS0.net まあもっと売れてないだろうしな
334 :NPCさん :2024/04/23(火) 00:06:11.32 ID:2oHIKVGP0.net ポルトガルが脱落して日本からWotCが撤退してない時点で売れてないってのは無いだろ 特にここ最近は新刊が出ていないのに新規が増えている状態なのだから悲観するようなものではない
335 :NPCさん :2024/04/23(火) 00:35:33.83 ID:XHEYEhYu0.net 古参が追い払ってるからなぁ ポリコレだのレイオフして金の卵を生むガチョウを締めただのゲームに関係ないことで威嚇して引かれてるのわからんのかな
336 :NPCさん :2024/04/23(火) 00:38:36.85 ID:sH04cXKC0.net 何の話だろう 聞き覚えがないのだけれど、別の界隈?
337 :NPCさん :2024/04/23(火) 00:42:48.80 ID:Qq8H6thIH.net パスファインダーの翻訳の人とかじゃないの
338 :NPCさん :2024/04/23(火) 01:15:24.62 ID:jHYoBEul0.net じかに言わずここに書くの卑劣極まりないな
339 :NPCさん (ワッチョイ 8294-NCe6) :2024/04/23(火) 02:41:09.57 ID:9M3fpwBr0.net まあ、ドラウの設定周りの記載が消されてるとかはゲームに関係が出る話なんだがな。 レイオフは、ゲームに影響が出るカもしれない、出ないかもしれない。
340 :NPCさん (ワッチョイ 211a-TxeL) :2024/04/23(火) 03:08:20.52 ID:2oHIKVGP0.net >>336 HJ時代の話だから新規で知らない人は普通に居ると思う 大量にエラッタが出て、モルデンカイネンの敵対者大全とヴォーロのモンスター見聞録の英語版が絶版になったと胃の話 >>338 まぁ直接言っても通じない可能性あるけどね 口が悪いってのは何度か色々な人に本人が指摘されてはいる話
341 :NPCさん (ワッチョイ 8294-NCe6) :2024/04/23(火) 04:34:17.67 ID:9M3fpwBr0.net 直接言っても聞いてくれないなら間接的に言っても聞かないだろう。 まあ、やめてくれって言ってるんじゃなくてぐちを言ってるなら。 ここで言われてもなぁという話でもあるが。 正直、設定を変えられるってならまだしも、消されると困るよね。 種族Aの設定が記載されてないと、この種族はどんな種族なのかってのがゲームデータ以外わからなくなるもの。
342 :NPCさん (ワッチョイ 1294-NV1y) :2024/04/23(火) 04:39:42.77 ID:TnY5TuGv0.net >>327 日本印刷より海外印刷だと品質が落ちるので、外国人からクレームが出るんよ 4版スターターセットでそんなことがあった
343 :NPCさん (ワッチョイ 4615-cbbp) :2024/04/23(火) 05:50:43.16 ID:hyM1xHfv0.net ゲムマ出るんだよね? Xとかにも情報出てないし集客する気がないのか
344 :NPCさん :2024/04/23(火) 10:21:56.16 ID:2oHIKVGP0.net >>343 ゲームマーケットのサイトには公開されている そもそも公開するのが今週末だし、Twitterで情報出すのはいつも公開日の前日辺りだから毎度の話 一々、イラつく事じゃない
345 :NPCさん (ワッチョイ a928-7fTj) :2024/04/23(火) 11:11:23.29 ID:QNqChrfS0.net おっそ… ゲムマ来る人狙いならもうだしてなきゃだめじゃん…
346 :NPCさん (ワッチョイ 211a-TxeL) :2024/04/23(火) 11:35:30.86 ID:2oHIKVGP0.net どうせやるのは初心者対応の無料体験会だろうし、その旨は公式サイトに書かれている ゲームマーケットに行こうと意気込んでるようなのは公式サイトをチェックするから問題ないんだろう 逆に飛び込みで来る人の為の前日告知なのだろうし そもそも新刊発売の告知も予約日開始日の前日からな公式サイトなのだから早ければ良いと言う訳でもないのだろう
347 :NPCさん (ワッチョイ c311-uPDA) :2024/04/23(火) 15:02:47.63 ID:uZp/fud60.net どういうわけか新商品情報全然出せてないからな まあ彼らにも彼らなりの事情があるんだろう… 今でも積んでるキャンペーン本はたくさんあるから、気長に待つわ
348 :NPCさん :2024/04/23(火) 15:58:54.38 ID:TnY5TuGv0.net 日本支社が売りたいのはマジック定期
349 :NPCさん :2024/04/23(火) 16:24:20.72 ID:2oHIKVGP0.net それだったら寧ろ形振り構わずにMTGのワールドガイドとか出しているだろ 結局、印刷がアメリカ本国と言うのもあるけど翻訳作品決めてるのはアメリカの本社なんだろうよ
350 :NPCさん :2024/04/23(火) 16:32:04.39 ID:Jtx34aWv0.net 単にスエズ運河の影響をモロに受けてるって思うけどな
351 :NPCさん :2024/04/23(火) 16:40:46.63 ID:x+MqS8gH0.net >>348 マジックですらなくデュエマなんだよなあ
352 :NPCさん :2024/04/23(火) 16:43:57.28 ID:2oHIKVGP0.net どちらかと言うとパナマ運河の方が影響が大きいかも ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20240307/k10014381101000.html 上でも書いたけど仮に東海岸で印刷してるとするとパナマ運河を抜けないと太平洋には出れない そして、大西洋から回って行くのもスエズ運河が通れないのでショートカット出来ずに大回りになる どのくらい遅れるのかまでは判らんけど日数が掛かれば掛かる程、輸送費が余計に掛かる事になる
353 :NPCさん :2024/04/23(火) 17:26:32.04 ID:N4M3VQDR0.net その遅れは数年…下手するともう解消されない可能性もあるから展開おしまいじゃん
354 :NPCさん :2024/04/23(火) 17:38:17.73 ID:8XeS+lAp0.net ここは代替品だな パスファインダーの2eリマスター
355 :NPCさん :2024/04/23(火) 17:51:02.93 ID:2oHIKVGP0.net >>353 リンク先読んでないだろ >東部や南部から船よりコストがかかるトラックや鉄道で大陸を横断して貨物を陸路、西海岸まで運ぼうという企業が増えているのです。 一応、輸送費や時間は掛かるけど代替え手段がない訳ではない コストが掛かる分、新刊の値段は上がるかも知れないけどね >>354 そう言う事するとマジでパスファインダーにヘイト溜めるぞ パスファインダーのアンチならそう言う事だろうけど
356 :NPCさん :2024/04/23(火) 20:45:22.83 ID:9M3fpwBr0.net >>348 ならHJに任せて、ロイヤリティだけ受け取ってればよかったわけだし、その予測は違うんじゃないかなぁ。
357 :NPCさん :2024/04/23(火) 20:47:55.96 ID:9M3fpwBr0.net >>355 日本向け製品は日本で印刷すれば全部解決じゃん。 まあ、関連印刷会社に金落としたいとかもあるだろうからそんな簡単な話じゃないんだろうけどな。
358 :NPCさん :2024/04/23(火) 20:50:10.57 ID:9M3fpwBr0.net 真面目な話、日本語版ベーシックルールの公開すらしないとかあって不信感はあるんだよねぇ。 去年は結構展開してたから全く信用できないってわけでもないんだが。
359 :NPCさん :2024/04/23(火) 21:52:25.36 ID:2oHIKVGP0.net ベーシックルールは基本的にbeyondで公開されているからbeyondが日本語化しないと無理じゃないかね? 今まで公開していた日本語版はWotCが許可を出していたとは言え、翻訳自体はHJ側だし権利自体はWotCだけのものではないだろうし
360 :NPCさん :2024/04/24(水) 03:01:24.07 ID:5+H7Hmjx0.net パスファ2eは4eに近い印象なので5eの代替としてはどうだろ
361 :NPCさん :2024/04/24(水) 08:20:17.52 ID:Hnb3OndM0.net >>360 ルールブックのレイアウトは4eぽいけど、個人的には実際のプレイ中に4eの影響を感じた事はないかな ただ、リマスターの際にD&Dコスモロジー(モンスターや神話を含めて)と決別したので D&Dの代替品としてはハードルが高くなったと思う
362 :NPCさん :2024/04/24(水) 12:14:06.66 ID:oMfsjaLed.net PF2eリマスターはさすがにスレ違いでしょ
363 :NPCさん :2024/04/24(水) 20:03:39.68 ID:5+H7Hmjx0.net >>361 4eに近いと思ったのは攻撃ボーナスとACがほぼ同様に伸びて行くところかな(セーヴの基準値と難易度も同じ) 5eだと攻撃ボーナスはゆるゆると上がってACはほぼ伸びないのでそのあたり結構大きな違いを感じる 5eはやや大雑把で遊び易い方向性、4eやパスファ2eはカッチリめで若干面倒という印象
364 :NPCさん :2024/04/24(水) 21:15:22.72 ID:32QxUp0S0.net 言っても聞かないならNGするしかないだろう
365 :NPCさん :2024/04/25(木) 04:42:46.77 ID:imLOhN+a0.net ドラゴンランスの部屋作ってる最中だけど、これ参加者全員にドラゴンランス本買っといて欲しいと思ってしまう
366 :NPCさん :2024/04/25(木) 06:34:01.19 ID:Ob+0rPeF0.net >>365 背景や設定を理解しておかないとストーリーの意味分からんとか?
367 :NPCさん (ワッチョイ 9a18-IwGN) :2024/04/25(木) 07:06:16.32 ID:uWldK8310.net プレイヤーに必要な情報ってどれのことだろう?騎士の背景?
368 :NPCさん :2024/04/25(木) 09:28:17.39 ID:XgEwjR340.net 神様とかクリンの歴史とか知っといてもらった方が絶対楽しめるよなーって こっちでまとめて共有してもいいんだけど手間がすごくてさ
369 :NPCさん :2024/04/25(木) 09:53:02.94 ID:C43J+u5D0.net >>333 新版出た5年前の時点で20万部超えたと公式に発表されてるCoC6版を 10万部超と大幅に逆サバ読んでD&D人口はCoCの1/10なんて言ってるぐらいだから D&D側の9000部というのも少しでも差を縮めようとゲタを履かせて多めに言ってる可能性が高い
370 :NPCさん :2024/04/25(木) 09:53:34.41 ID:FvOpHYh70.net 神様関連は小説読んでいても良く知らない神格は居るから確かに必要かもね 歴史は普通に知らない人も居る感じで良いんじゃない? 〈大変動〉なんかで記録は結構な量が失われているだろうし、実際にヒューマとドラゴンランス関連は御伽噺にされていた訳だし
371 :NPCさん :2024/04/25(木) 09:59:45.35 ID:FvOpHYh70.net >>369 それはどうだろ? HJが公式でアナウンスしていたのはHJが担当した旧版のどれよりも売れていると言う話と実際に利益目当てでWotCが乗り出してきた事 しかもポルトガルからは撤退しているのに日本は名指しで継続をアナウンスしてる事 余程、ポルトガル語版が売れていなかったのでない限りはそれなり以上に売れていたんだろう まぁソースがお互いに薄弱な状態で言うと水掛け論にしかならんだろうけど、一応は反論して置く
372 :NPCさん :2024/04/25(木) 10:28:28.59 ID:C43J+u5D0.net 旧版のどれよりも売れていると言うのは約2年で版上げした3版を抜くのに5版は約4年かかってるから売れ行きとしては半分に落ちてる WotCが乗り出してきたというのはDMG交換事件でHJが切られただけでは? 利益目当てなら全地域直轄にするはず
373 :NPCさん :2024/04/25(木) 10:31:31.19 ID:bjPJfp6Q0.net >>372 抜くのに4年かかったって、なにかソースのある話なの?
374 :NPCさん :2024/04/25(木) 10:38:25.60 ID:C43J+u5D0.net >>373 ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版@HJ_DnD D&D第5版『ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック』(2017年12月発売)が、2021年10月までの出荷において第3版のPHB日本語版の出荷数を上回り、 弊社取扱いD&D日本語版製品で最多のアイテムとなりました。皆様のご愛顧にお礼申し上げます
375 :NPCさん :2024/04/25(木) 10:38:58.87 ID:MUVFisrN0.net >>365 それは ・5版のドラゴンランス本(1冊) ・ドラゴンランス戦記の小説 どっちを言ってる? 流石に、ドラゴンランス・サーガ全てとか D&D旧版のサプリ群とか言わないだろうけど 言わないよね??
376 :NPCさん :2024/04/25(木) 10:52:43.29 ID:bjPJfp6Q0.net >>374 あんがと 三版、売れてたんだなぁ。
377 :NPCさん :2024/04/25(木) 11:02:05.44 ID:FvOpHYh70.net ttps://twitter.com/bd_publishing/status/1783310376517689545 Heroes' Feast Flavors of the Multiverse 日本語版(仮) 『ヒーローズ・フィースト』の著者が贈るこのレシピ集はソロの冒険者にもパーティのクエストにも使える多彩な料理が満載の食欲をそそる料理本だ フォーゴトン・レルムやそれ以外の地域や設定にインスパイアされたオリジナル・レシピを紹介する プロのシェフが考案した料理はどれも美味しく、調理も簡単で、手に入る食材で構成されている アマゾンで予約が始まったみたいですね。 (deleted an unsolicited ad)
378 :NPCさん :2024/04/25(木) 11:08:31.48 ID:MUVFisrN0.net >>371 ポルトガル語と言っても、実際はブラジル版だった ターゲットのブラジルは著作権の意識が極めて薄い国で、出版物は、すぐに海賊版が出回るらしい かなり、ビジネスしにくい環境だったらしいね ネット上でも、ブラジル系の海賊版公開サイトめっちゃ多いもんな
379 :NPCさん :2024/04/25(木) 12:01:36.67 ID:FvOpHYh70.net >>372 >WotCが乗り出してきたというのはDMG交換事件でHJが切られただけでは? それは流石に違うだろ、あの件でやらかしてるのはGF9でHJではない しかも翻訳陣はそのまま移行している訳だから切られてるのはGF9で今は全地域直轄と言う時点でそれが難癖に過ぎないと言うのは判るだろ それにそれこそ何年前の話だよ、それから何年もHJが売っている訳だし韓国なんかは翻訳が酷くて、公式を取り消されて直轄にもなっていない
380 :NPCさん :2024/04/25(木) 12:48:36.46 ID:9jyBpSiH0.net 翻訳周りでいい加減な仕事しやがってがGF9と裁判の争点だったな
381 :NPCさん :2024/04/25(木) 13:05:14.22 ID:bjPJfp6Q0.net >>380 ウィザーズくん、人のこと言えないからね(MTGAの翻訳を見ながら)
382 :NPCさん :2024/04/25(木) 13:35:26.55 ID:C43J+u5D0.net 今調べてみたら各言語がWotC直轄になってるね HJの発売中止時に各国の代理店と提携して翻訳版を出すという記事を見たから他国は代理店が出し続けてるのかと思ってたわごめん どっちにしろ記事にも3000部売れれば代理店として続けられたと書いてるから直轄ならもうちょっと低くても大丈夫なくらいなんでしょ
383 :NPCさん :2024/04/25(木) 13:58:41.30 ID:bva8uk8j0.net 550が復活して600が死滅する日か
384 :NPCさん :2024/04/25(木) 13:58:47.78 ID:bva8uk8j0.net ミス
385 :NPCさん :2024/04/25(木) 15:22:42.27 ID:65/qcsuy0.net >>382 >直轄ならもうちょっと低くても大丈夫なくらいなんでしょ そうなの? 代理店ってのは一般的には固定費を安く済ますためのもの。 だから直営の方がハードル高そうな感じするけど?
386 :NPCさん :2024/04/25(木) 15:36:36.89 ID:FvOpHYh70.net 代理店通しての中間マージンが引かれないから直轄の方が条件は引き上がると思うぞ そもそもその分の利益を得る為の直轄なのだろうし ただ、TRPG界隈で元の出版社が直接統括して多言語版を販売してると言う事が初めての試みだろうから何とも言えんわな それにしても現状の事を知らないまま話に咬んで来てるとは思わんかった
387 :NPCさん (ワッチョイ c311-uPDA) :2024/04/25(木) 16:32:56.21 ID:imLOhN+a0.net >>375 そんなこと言わんよ その聞き方やめて
388 :NPCさん (ワッチョイ 8294-NCe6) :2024/04/25(木) 16:36:40.91 ID:bjPJfp6Q0.net ドラゴンランスの部屋っていうから、壁にタニスやレイストリンのポスターが張ってある痛部屋かと思ったが、オンセの環境の話なのかな。
389 :NPCさん (ワッチョイ 1c81-t3I8) :2024/04/25(木) 16:37:31.43 ID:C43J+u5D0.net よく見たら3000売れたのはあくまで事実であって必要とか最低限とかは書いてないからハードル自体はもっと低い可能性の方が高いね
390 :NPCさん (ワッチョイ 211a-IV2N) :2024/04/25(木) 16:58:51.11 ID:FvOpHYh70.net >>388 オンセはそんな感じで言うね 海外製のFVTTなんかはメーカーや個人でセッション用の色々な物をセットにして遊べるようにして売ってるよ ユドナリウムやココフォリアなんかもシナリオ毎に素材を纏めて配布していたりする スターターセットの『竜たちの島ストームレック」の素材を自作して配布してた人が居たな >>389 いい加減、当たりもしない素人予想で変な事を言うのは止めとけ 憐れになって来た
391 :NPCさん :2024/04/25(木) 17:49:05.70 ID:edbSVlUB0.net シナリオブックの内容オンセにしようとしたらマップ作るのとか結構手間かかってだるい あとドラゴンランスならではの特殊特技とか持ってない人に説明するのも面倒だから買ってくれという気持ちになるのは分かる
392 :NPCさん (ワッチョイ 1c81-t3I8) :2024/04/25(木) 19:39:26.10 ID:C43J+u5D0.net そらBG3が売れるわな
393 :NPCさん :2024/04/26(金) 00:05:59.25 ID:29aW+sxP0.net >>372 売れ行き速度は半減かもしれないが、トータルで3版の販売数を超えたのであれば、5版は売れ行きが落ちてると言わないと思う。5版のPHBが最も売れた品なんでしょ。
394 :NPCさん :2024/04/26(金) 14:01:55.88 ID:R3Ol/fnH0.net 話題見返して疑問なんだがホビージャパンて3版と3.5版分けて計測してたっけ? 3版といったら3.5版もその中にふくまれるんじゃないの
395 :NPCさん :2024/04/26(金) 14:12:06.44 ID:Il12GZf10.net >>394 分けて計測されていたはず と言うのも上で書かれている3版を超えたアナウンスの前に4版と3.5版の出荷数を超えた旨をアナウンスしている それで歴代史上最多なのよ ただ、3.5版のPHBは5版以外だと唯一重版したPHBなのよね 5版もHJ時代に重版してる&WotCに切り替わってから刷り直してるから件の翻訳者の話よりもかなり増えているはずなのよね
396 :NPCさん :2024/04/26(金) 15:01:45.26 ID:R3Ol/fnH0.net >>395 情報thx
397 :NPCさん (ワッチョイ 99f4-uPDA) :2024/04/27(土) 12:05:52.41 ID:l6KJGBsB0.net ゲムマ楽しそうねえ
398 :NPCさん (ワッチョイ 211a-IV2N) :2024/04/27(土) 14:22:24.66 ID:CPpnsflc0.net 今年のゲムマ、グリーンローニンとかの海外サードパーティが出展していて日本語版の呪文カードとかを売っているらしい
399 :NPCさん (ワッチョイ 211a-IV2N) :2024/04/27(土) 14:48:10.12 ID:CPpnsflc0.net 情報訂正、呪文カードは配っているサンプルのみ日本語で売っている方は英語版だそうな
400 :NPCさん (スププ Sd70-f2/S) :2024/04/27(土) 15:48:16.85 ID:LOcjuNB8d.net 呪文カード見たけどいいねぇ 日本もこういうグッズ増えるといいんだけど
401 :NPCさん (ワッチョイ 211a-IV2N) :2024/04/27(土) 15:57:55.13 ID:CPpnsflc0.net グリーンローニンとかのサードパーティも日本語版を出してくれると嬉しいんだけどね
402 :NPCさん (ワッチョイ b624-NCe6) :2024/04/27(土) 21:14:50.70 ID:F6XX1Xeg0.net 手応えを観測してる感じなのかな。
403 :NPCさん (ワッチョイ e71a-y8PE) :2024/04/28(日) 01:48:46.60 ID:ChJjIzQA0.net 少し前のネットのニュースでアメリカの国務長官が貿易目的での日本訪問してるとか ttps://washingtonstatestandard.com/briefs/why-are-these-wa-industry-leaders-heading-to-japan-to-play-games/ それにグリーンローニンとかの複数のアナログゲーム会社が付いてきているらしい Flatout Games、Heart of the Deernicorn、Lone Shark Games、Cherry Picked Games 、Green Ronin Publishingの創設者とクリエイティブ デザイナー
404 :NPCさん :2024/04/28(日) 02:32:41.08 ID:6n4MOOJ50.net >>403 ゲームマーケットのW05ブースがワシントン州のアナログゲーム会社の合同ブースらしい。州だか政府だかから補助金もらって来日してるらしい。 あと長官は会議室でスタッフとD&D遊んでるくらいのゲーム好きという噂。
405 :NPCさん (ワッチョイ df94-q5fF) :2024/04/28(日) 04:36:33.44 ID:Tjq8zF8y0.net 円安で日本展開厳しそうだけど頑張ってほしいね
406 :NPCさん :2024/04/28(日) 06:00:05.82 ID:O3P0WjH20.net >>398 グリーンローニンと言えばAGEシステムじゃねーの? ファンタジーAGEとか、クトゥルフ・アウェイクンズとかさ いまさら、5eコンパチのブルー・ローズを日本展開すんの? 俺得だけどさー ブルー・ローズは、人PCと獣PCでラブラブなプレイしようって、耽美系ファンタジーTRPG キャラ作成で、ホモ(レズ)かヘテロかわざわざ選択させられる 少女PCと雌豹PCのカップルと、おっさんPCと雄馬PCのカップルのパーティとか、そんな感じ D20版、AGE版、5eコンパチ版と買ってるけどさー グリーン・ローニン的には、メイン製品じゃなかろうて
407 :NPCさん :2024/04/28(日) 07:14:00.23 ID:CETShzFg0.net >>406 展開するのかは判らないけど、日本のデザイナーと一緒に写っているのは5版用のフィーンドの本とブルーローズだったのは確か ただ……そのデザイナーがデザイナーだからブルーローズだった可能性はなくも無いのかな? 同じ名前の別のTRPGを出してるからとか
408 :NPCさん :2024/04/28(日) 10:42:24.62 ID:BP+KR6ew0.net ワイも「陰謀論とオーパーツ」のTRPGかと思ったw 正直、異性同性かかわらず恋愛や性的な部分はシステムではいらないと思う派だわ
409 :NPCさん :2024/04/28(日) 10:59:13.35 ID:uBojTyQad.net 俺も古代遺跡物争奪戦の方と思った
410 :NPCさん :2024/04/28(日) 14:03:38.54 ID:O3P0WjH20.net グリーンローニンのデザイナー、Chris Pramas氏の写真に載ってた7冊は、こんな感じやね Mutants & Masterminds Basic Hero's Handbook ミュータント能力を持ったスーパーヒーローになって悪と戦うアメコミ・ヒーロー的なやつ、システム:M&M(d20モダンを改造したもの) Dragon Age RPG Core Rulebook 古典的な剣と魔法のファンタジー、システム:AGEシステム 王道ファンタジーで Fantasy AGE 2nd を持ってこなかったのは在庫処分? The Expanse Roleplaying Game 人類が太陽系全体に広がった未来を冒険するSFもの、システム:AGEシステム Cthulhu Awakens: The AGE RPG of the Weird Century クトゥルフの神話生物のいる現代を舞台に陰謀と戦うもの、システム:AGEシステム Modern AGEを改訂するにあたって、クトゥルフ神話要素を取り込んだものらしい The Blue Rose Adventurer's Guide 耽美系ファンタジー、小説も色々出ていて小説読んで世界観に浸ろうって感じ、システム:5eコンパチ The Book of Fiends: 5E Hardback ★このスレ的な商品★ 130体以上のデヴィルやデーモンなどを収録したモンスター集、システム:5eコンパチ 旧版(3.5版用)はDriveThruRPGで扱ってるけど、新版(5版用)はPDF版もグリーンローニンのShopでしか扱っておらず、初見でした Ork! The Roleplaying Game, 2nd Edition モンスターになって人間の町を襲おうっていう悪役ファンタジー、システム:オリジナル グリーンローニンの立ち上げ時に出したシステム(の改訂版だっけ?)
411 :NPCさん :2024/04/28(日) 14:23:52.28 ID:O3P0WjH20.net >>403 ワシントン州のゲーム会社に声を掛けたとあるが シャドウランやバトルテックをリリースしているCatalyst Game Labs(ワシントン州スポケーン市に本社)が入ってないのは、呼ばれなかったのか、断ったのか、どっちだろう? Catalyst Game Labs は、Cthulhu Mythos(邦題『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG』)のPetersen Gamesの商品の販売チャネルになると言っていたので もし来てたら、Petersen Gamesの商品も展示されてたかも? ちょっと残念
412 :NPCさん :2024/04/28(日) 14:54:06.64 ID:CETShzFg0.net >>411 記事には書いてないから判らないけど 前者はアークライトが後者はホビージャパンが日本語版を出して現在進行形で展開しているからじゃないの? 間を通している会社があるのだから展示とかは普通はそちらのブースでやるでしょ
413 :NPCさん :2024/04/28(日) 15:02:32.23 ID:6n4MOOJ50.net そうだな。同人が中心のゲームマーケットだと分かりにくいけど、彼らは一般ユーザーに売り来てるんじゃなくて代理店とか日本語版パートナーを探しに来てる。 もうパートナーがいる作品を売り込む必要はないから。
414 :NPCさん (ワッチョイ e724-nVjz) :2024/04/29(月) 00:31:50.63 ID:U/8C67MM0.net スレチだろうけど「AGEシステム」ってどんなシステムなのです?
415 :NPCさん :2024/04/29(月) 10:58:35.23 ID:nJ7X900F0.net >>414 それこそTRPG総合質問・雑談スレか、未訳TRPGのスレで聞いた方が良かろう
416 :NPCさん :2024/04/29(月) 13:34:48.98 ID:IpPPLhPC0.net >>414 3d6の上方ロールで3つのうちの1つは色違いのダイスを使う 3d6の2つ以上がゾロ目だと離れ技(スタント)が発生 離れ技の内容でポイントが決まっていて色違いのダイスの出目をポイントとして消費して1つ以上の離れ技を行える 元々はDragonAgeで使われてたシステムなのでAGEシステム Adventure Game Engineの名前は後付け
417 :415 :2024/04/29(月) 16:47:31.97 ID:U/8C67MM0.net >>416 ありがとうございます
418 :NPCさん :2024/04/29(月) 23:15:41.73 ID:n1C+Ih2b0.net ヴェクナのダウンロード、キターー!! と思ったら、ヴェクナの前日譚でした 3レベル6人向けのシナリオで、ネバーウィンターからスタート こっから先は、DMにあらざる者読むべからず 誰かDMしてくれるかもしれないから、大人しく項を閉じるでやんす
419 :NPCさん :2024/04/30(火) 00:25:26.07 ID:FC6ePT3P0.net >>393 売れ行き速度半減したと最終的に最も売れたは両立するからそれでいいんじゃないの あの記事も最初はネガティブな情報出すなよと思ってたけど 同じ海外製で高額なCoCが何十倍も売れてることや3版時の文庫リプレイでも13,000部なことを海外版ではあえてノータッチで 他のRPGが売れたのは安さのおかげだということにしたり記事を求められた上でだいぶ忖度してくれてたんだなと
420 :NPCさん :2024/04/30(火) 01:51:33.95 ID:G1sYPGfO0.net 単純にあの人はやらかしが少なくないから評価としては微妙 出した情報が間違っていたり、流しちゃいけないネタバレを流してツイ消ししたり それであの記事だし、数値もどこまで信用出来るのやら
421 :NPCさん :2024/04/30(火) 19:25:12.16 ID:FC6ePT3P0.net 少なくとも3版の文庫リプレイは自分が著者なんだから印税とかの面でも把握してるだろう まあそこらへんが実体なんだろうな
422 :NPCさん (ワッチョイ e71a-y8PE) :2024/05/01(水) 00:08:38.46 ID:qR9WE2O/0.net 取りあえず、5月もサプリの発売は無さそうだけどサードパーティ系に動きがある事を祈る 去年の『フィズバンと竜の宝物庫』は6月発売だった気がするし何とかなってくれると良いな
423 :NPCさん :2024/05/01(水) 12:27:02.73 ID:98m/lyE50.net >>410 訂正 > The Book of Fiends: 5E Hardback ★このスレ的な商品★ > 130体以上のデヴィルやデーモンなどを収録したモンスター集、システム:5eコンパチ > 旧版(3.5版用)はDriveThruRPGで扱ってるけど、新版(5版用)はPDF版もグリーンローニンのShopでしか扱っておらず、初見でした 新版(5版用)も DriveThruRPG で扱っていました ただし、ADULT CONTENTなので、Menu > My Account で Show Adult content を yes にしないと表示されません そんな設定もあったなぁ
424 :NPCさん :2024/05/01(水) 13:08:28.50 ID:NG1bmUoa0.net 現行の版の邦訳はこれにて終了なのかもね 秋には次の版で盛り上がるので、その頃に、来年以降、次の版の邦訳が始まることが大々的にアナウンスされる感じかもな
425 :NPCさん :2024/05/01(水) 13:38:49.61 ID:PWTYM3EU0.net >>424 それは無いだろ 向こうの新刊ですらまだ出きっていない状況でそう言う判断をするのは早計 それに版上げではなくコアルールの改訂と言う話なので現行で売ってるサプリとかが使えなくなる訳ではない まぁコアルールにサイオニクス系のサブクラスが入るらしいからターシャとかと重複するデータはあるかも知れんが
426 :NPCさん :2024/05/01(水) 14:52:33.13 ID:Paat+gFM0.net いやあルール共通だけどデータは共用できねえんじゃねえかな… 同じ卓にバージョン違う別データ混在は分かってる人はいいけどふつう困るよね んで映画とかBG3で買った人切り捨てみたいなもんだし
427 :NPCさん :2024/05/01(水) 15:11:34.79 ID:PWTYM3EU0.net >>426 収録されていないデータはそのまま使える訳だから重複分がアップデートされるだけでしょ そして、それが事前に判ってるのがサイオニクス系だけと言うだけの話 BG3や映画から入った人は基本的にHJから刊行された分(除くザナサー)は手に入らないのだからその辺はアップデートされた方が良いのでは? 特にFR関係は現状の日本語版で公式はサポートされ切ってない訳だし、その分サポートされれば新規には逆に優しい
428 :NPCさん :2024/05/01(水) 16:29:04.06 ID:Paat+gFM0.net PHBから改訂だからそもそものベースからして変わってしまうから混ぜられんでしょ
429 :NPCさん :2024/05/01(水) 16:35:11.44 ID:YrtkTW0P0.net 混ぜられないってのをどのれべるでみるのかって話だと思うが、今公開されてるバージョンだと 新ファイターPCと旧ファイターPCが混在したパーティーは遊べる。 新ファイターデータと旧ファイターデータの混在キャラは無理っぽい。 って感じじゃないかと。
430 :NPCさん :2024/05/01(水) 16:52:55.36 ID:PWTYM3EU0.net 専門の用語やキャラクターシートに新しい項目が増える訳でもない しかもどこまで変更されたのかさえ定かではないんだから今から騒いでも意味はないわな UAでテストはしていてもそれで正規版のデータが発表された訳でもない、逆にサムライなんかはザナサー収録データはUAに比べてデチューンされてたしね
431 :NPCさん :2024/05/01(水) 17:14:20.47 ID:NG1bmUoa0.net 商売目線で考えたら、すぐ古くなって売れる期間が短い商品はあまり出したくないものよ ユーザー目線ではなく、利益をいかに大きくするか、損しないか目線で考えたら、未来が予想しやすいかと
432 :NPCさん :2024/05/01(水) 17:24:20.39 ID:c5kJXn7ud.net 3版→3.5版のときそんな難しい話してた? 更新入らないとこだけ(サブクラスとか)継続で使っても良さそうだし そもそも本家動画でもターシャ以降は新しいものでバランスも取れてるから引き続き使ってもよいでしょうみたいなこと言ってなかった?
433 :NPCさん :2024/05/01(水) 17:33:05.95 ID:NG1bmUoa0.net HJよりWizardsのほうが商売に はるかにドライな印象もあるしね
434 :NPCさん :2024/05/01(水) 17:45:35.22 ID:Paat+gFM0.net リバランスしてると考えるとパワーはナーフされてるだろうし(出てきてる情報からすふとだが)旧版のが強いとなったら買う意味ないよね
435 :NPCさん (ワッチョイ c7ad-7Nr3) :2024/05/01(水) 17:55:14.19 ID:n0SAYjng0.net ヘクスブレードウォーロックとグルームストーカーレンジャーは明確に旧版の方が強かったり使いやすかったり パラディンのスマイト周りも旧版の方が強いけどそれ以外は大凡バフ傾向にある
436 :NPCさん (ワッチョイ e71a-y8PE) :2024/05/01(水) 22:50:34.38 ID:PWTYM3EU0.net >>434 そうでもないんじゃない? 新しい情報、新しいデータと言うのはいつでも価値がある 実際に実装されるかは現物を見ないと判らんけど、背景世界の情報もコアに載るとか言う話だったし
437 :NPCさん :2024/05/02(木) 19:18:49.52 ID:GWjPJ8vC0.net >>406 展開するから画像に写していた訳ではなく、件のデザイナーさんが同じ名前の別のTRPGを出してるからと言うのが本人のツイートで確定した
438 :NPCさん :2024/05/02(木) 20:17:57.11 ID:GWjPJ8vC0.net 『クトゥルフの呼び声TRPG』のPetersen Gamesが再起動するみたい tps://twitter.com/PetersenGames/status/1785988909966455230 前に「予算不足で続編が出ないよ」とかスレで言われてたけど、風向きが変わるかな? (deleted an unsolicited ad)
439 :NPCさん :2024/05/02(木) 20:47:10.97 ID:nRTU9F9H0.net >>438 なんでこのスレで?d20なのそれ?
440 :NPCさん :2024/05/02(木) 21:16:01.98 ID:MKCc4j+U0.net >>439 5eベースのオープンゲームライセンスで制作されてるやつね、ホビージャパンが和訳出しとるやろ 「クトゥルフの呼び声」は、ホビージャパンがBRPの和訳を出していた時に登録していた商標の再活用 これのせいで、アークライトが「クトゥルフ神話TRPG」の名前にせざるを得なかった
441 :NPCさん :2024/05/02(木) 21:16:05.95 ID:mG1AFeS+0.net 最近スレ違い多いな
442 :NPCさん (スププ Sdff-IqnD) :2024/05/02(木) 21:52:38.45 ID:vx4dl+msd.net 5thエディションRPGならそんなスレ違いか?
443 :NPCさん (JP 0Hcf-QqJm) :2024/05/02(木) 21:53:43.49 ID:wbbMrUjWH.net >>439 このスレでもちょいちょい話題に出てたでしょ クトゥルフの呼び声TRPGはほぼ5版だし
444 :NPCさん (ワッチョイ e71a-y8PE) :2024/05/02(木) 22:02:35.73 ID:GWjPJ8vC0.net う〜む、まさか散々書き込んでいるのにSPCMを知らない面子がこのスレに居るとは思わんかったな ttps://hj-trpg.com/news/detail.html?id=1781 HJからラストクロニクル(フィフスエディションRPG)の追加モンスターの紹介(既にダウンロード可能) 『フィフスエディションRPG ソースブック ラストクロニクル5E vol.02』が近日発売予定で種族特技やレンジャーのサブクラスが追加との事
445 :NPCさん (ワッチョイ 27a6-FvXU) :2024/05/02(木) 22:05:08.97 ID:mG1AFeS+0.net 素で「クトゥルフの呼び声TRPG」と「クトゥルフ神話TRPG」を混同してた
446 :NPCさん (ワッチョイ c741-XxwV) :2024/05/02(木) 23:46:23.61 ID:ZCDdRHhu0.net そもそも名称が紛らわしいからな…
447 :NPCさん :2024/05/03(金) 02:10:18.16 ID:FE/xJCxx0.net さすがにニワカが過ぎるだろ。 半年ROMってろ。
448 :NPCさん :2024/05/03(金) 03:13:05.81 ID:Bx8KxS9v0.net >>445 クトゥルフ神話TRPGの方もHJかと思ってたわ。ちょっと2万年ROMっておきます。
449 :NPCさん :2024/05/03(金) 06:56:15.70 ID:687MYZ7L0.net >>445 まあタイトル詐欺だよねえ
450 :NPCさん :2024/05/03(金) 09:26:39.96 ID:uSVdeKWTd.net >>449 ちゃんとHJは「クトゥルフの呼び声」で権利を持ってたはずだからタイトル詐欺ではない
451 :NPCさん :2024/05/03(金) 10:20:25.90 ID:2DaEhb9l0.net >>438 海外のBBSでも話題になってるようだけど Kicksterterで5つのプロジェクトを遅延させてるのに Kicksterter支援者にKicksterter外で個人情報の再提出を求めるメールが来たってw 前向きに再始動を歓迎するとしても 最近の Petersen Games というか、Sandy Petersen 自身は Cthulhu Wars というボードゲームのサプリ開発に注力していたので TRPG の Cthulhu Mythos が再始動するかは期待薄と言わざるを得ない
452 :NPCさん :2024/05/03(金) 11:54:15.57 ID:tNpOxUYO0.net >>450 もともとケイオシアムの Call of Cthulhu の2版の翻訳をホビージャパンが出していて、その時に「クトゥルフの呼び声」で日本での商標権を登録した。 出版をやめてケイオシアムとの契約が切れた後もHJはがめつく商標は手放さず握ったままにしていた。 それで角川がケイオシアムと契約しなおして Call of Cthulhu の新版を出そうとした時に「クトゥルフの呼び声」というタイトルが使えなかったので仕方なく「クトゥルフ神話RPG」という名前で出版した。 その後にサンディーがD20の Cthulhu Mythos を出した時にホビージャパンが商標をもっている「クトゥルフの呼び声」を再利用した。 このせいで英語版と日本語版で名前が逆になっている。 いい加減にしろと言いたい。D&Dで同じことやられてたらと思うとゾッとする。
453 :NPCさん :2024/05/03(金) 12:24:29.12 ID:uWSJWaEl0.net それ角川がホビージャパンから商標買い取らなかったの悪いだけじゃん 何のために商標があると思ってるんだ?
454 :NPCさん :2024/05/03(金) 12:32:33.45 ID:EF+Qw8AX0.net >>452 単なる八つ当たりで笑った 商売的にはHJか正しくて、KADOKAWAがケチっただけの話だわな ちなみにD&Dでそれは出来ないだろ、WotCはTSRからきちんと権利を買い取って商売しているんだから しかも今は直営
455 :NPCさん :2024/05/03(金) 13:00:24.36 ID:DlkH288G0.net 商標は取っても使わなければ権利が消えることもあるので、ホビージャパンは「クトゥルフの呼び声」の名前の付いたカードゲームとかを時たま出していた ちなみに、KADOKAWAも「クトゥルフ神話TRPG」の商標を登録している >>452 米国での「DragonQuest」問題とか有名やね
456 :NPCさん :2024/05/03(金) 16:01:17.66 ID:y6A6v1afd.net Petersen Games の Cthulhu Mythos 2.0 が再始動しようと、しまいと Petersen Games の Cthulhu Mythos Saga は VI まで出ている Hobby Japan がその気なら、あと4冊キャンペーン本が出せる Saga III: Dark Worlds の日本語版はまだですか?>ホービージャパン様
457 :NPCさん :2024/05/03(金) 16:21:10.78 ID:5E/ZkBXv0.net >>453 出版ってもはや1万円、2万円単位でコストを削ってやってるビジネス 儲かるかどうかもわからん立ち上げ段階で、何十万という費用と、時間と労力のかかる交渉コストをかけて、その訳名を手に入れるインセンティブが角川側にはなかっただけやろ
458 :NPCさん :2024/05/03(金) 16:26:40.87 ID:y6A6v1afd.net >>453 クトゥルフ神話TRPGの頃は、アスキー配下のエアンターブレインで、KADOKAWAは関係なかった 新クトゥルフ神話TRPGの頃は、エンターブレインはKADOKAWAに買収されて、1ブランドに過ぎなかったんだっけ? あんまり角川を攻めるのは筋違いじゃね?
459 :NPCさん :2024/05/03(金) 16:45:36.09 ID:tNpOxUYO0.net >>455 登録商標は新しい商品出さなくても消えない。更新料がもったいないので期限が来ても更新しないとかすれば消える。
460 :NPCさん :2024/05/03(金) 16:50:58.53 ID:tNpOxUYO0.net >>454 商標は国ごとなので、WotCがアメリカでの商標持っていても日本では有効にならない。日本での商標を誰が抑えてるかが問題。もしHJが日本での商標を抑えてWotCには権利を売らないってごねたら日本ではD&Dの名前では出せなくなるところだった。
461 :NPCさん (ワッチョイ e71a-y8PE) :2024/05/03(金) 17:05:59.50 ID:EF+Qw8AX0.net >>458 細かく言うならエンターブレインでもなく製作は最初からアークライトでしょ? それにクトゥルフを出していた頃はメディアワークスと合併していなかったっけ? そしてメディアワークスと角川の社長は同じか関係者だったはず >>460 それはHJが商標権を取っていたらの話じゃない? WotCの日本支社は日本語版を売り始めた時には既に出来ていたはずだしね 更新料を出していて、更に関連製品を出していたなら余計に問題が無いのでは? 塩漬けにしていた訳でもあるまいし HJが憎くて仕方ない人は本当にいつでも出てくるな それはそれとしてもHJが公式から外れてもサードパーティとして関連商品を出してくれているのは本当にありがたい 大型サプリ一つ、長編シナリオ2本、無料のワールドガイド一つ、格安のPDF専用サプリやクトゥルフ関係はPDFでも出してくれてる 選択肢が増えていると言う点では言う事が無いわな
462 :NPCさん (ワッチョイ e72a-FvXU) :2024/05/03(金) 17:11:38.96 ID:zom3NeDu0.net どっちにしろ仮定の話で叩くのは異常者だろ
463 :NPCさん (スッップ Sdff-QqJm) :2024/05/03(金) 17:25:16.55 ID:uSVdeKWTd.net >>452 せっかく取得して今後も利用機会があるかもしれない商標を手放さないのを「がめつく」なんて表現してる辺りアンチにしか思えない >>460 実際ごねてないじゃん 何かにつけて批判したいようにしか見えないよ
464 :NPCさん (ワッチョイ 7f8a-AYlO) :2024/05/03(金) 17:41:37.11 ID:tNpOxUYO0.net 別に批判とかする意図はないぞ。 もし商標取っていて手放さなかったら同じことが起きた可能性がある。商標って怖いなって話してるだけだけ。クトゥルフは不幸だった。D&Dは幸運だったていう話だ。
465 :NPCさん (ワッチョイ e72a-FvXU) :2024/05/03(金) 18:31:14.41 ID:zom3NeDu0.net 俺は攻撃する意図はないお前たちが勝手に勘違いしただけだ ですかすごいっすねwww
466 :NPCさん (ワッチョイ df94-jZb8) :2024/05/03(金) 19:20:23.57 ID:DlkH288G0.net >>460 特許情報データベースでWizardsの商標調べてみ? D&D関係の商標ごっそり出てくるお
467 :NPCさん (JP 0Hcf-QqJm) :2024/05/03(金) 19:30:45.28 ID:SgeJ/dObH.net >>464 別に不幸ではなくない? クトゥルフ神話TRPGとクトゥルフの呼び声TRPGでそれぞれちゃんと発売できてるわけだし そもそも商標を取る際にもちゃんとしたルールや取り決めがある。漠然と怖いね、って言われても、はぁそうですかってだけで難癖つけたいだけのように思われても仕方ない 商標怖いねって話ならD&Dもクトゥルフの呼び声も直接的に関係ない話題じゃん
468 :NPCさん (ワッチョイ c73b-4vYe) :2024/05/03(金) 19:44:12.33 ID:ACMFvFwX0.net この話やめやめ!もっとネオギとかの話しようぜ!
469 :NPCさん (ワッチョイ 7f8a-AYlO) :2024/05/03(金) 19:45:10.84 ID:tNpOxUYO0.net >>467 英語と日本語でタイトルが逆になってるのを特に気にしない人なら怖くもなんともないだろう。 営利企業がルールに従って利益にがめついのは当たり前。問題があるのは商標権が国ごとにバラバラになっている制度。
470 :NPCさん (JP 0Hcf-QqJm) :2024/05/03(金) 20:02:20.38 ID:SgeJ/dObH.net >>468 ネオギってなんだっけ…? アンダーダークのドラウ関係のクリーチャーだっけ…?
471 :NPCさん (ワッチョイ e7e1-nVjz) :2024/05/03(金) 20:08:42.61 ID:uWSJWaEl0.net 多元宇宙を旅する邪悪な商人種族。蜘蛛に似た姿だけどドラウとは特に関係ない
472 :NPCさん :2024/05/03(金) 20:26:23.04 ID:SgeJ/dObH.net 違ったか じゃあ多分何か他のクリーチャーと間違えるかな、すまない
473 :NPCさん :2024/05/03(金) 22:52:56.80 ID:EF+Qw8AX0.net ウォーハンマーRPGを出してるCubicle 7から5版用の旅行を題材にしたRPGが出るみたい ttps://twitter.com/cubicle7/status/1786348240066990240 (deleted an unsolicited ad)
474 :NPCさん :2024/05/03(金) 23:08:39.52 ID:QYXABHYyd.net >>473 あーいいなぁこれ
475 :NPCさん :2024/05/03(金) 23:08:47.78 ID:tNpOxUYO0.net >>473 ?? 1年くらい前に出たやつじゃないの?
476 :NPCさん :2024/05/03(金) 23:10:52.81 ID:VXWUU88e0.net >>473 きっとそれ他の5版ゲームへの旅の追加ルール集的なものだと思う
477 :NPCさん :2024/05/03(金) 23:41:33.85 ID:tNpOxUYO0.net >>475 あ、理解した。Kickstarter だ。 俺の PDF は1年半くらい前の kickstarter 参加者に先行配布されたやつだ。ようやく一般販売開始ということか。
478 :NPCさん :2024/05/04(土) 08:04:59.25 ID:7Izywzxd0.net 雰囲気いいなあ
479 :NPCさん :2024/05/04(土) 12:40:55.21 ID:RtZ37mWd0.net >>473 Uncharted Journeys は、2022/12 に PDF版が販売されている 最近出たのは、同じ Vault 5e シリーズ(5e-compatible)の Broken Weave じゃないかな もしくは、Uncharted Journeys の Roll20(ヴァーチャル・デスクトップ)用のライブラリ販売を新製品と勘違いしたか Vault 5e だと、A Life Well Lived がお勧め 個人的には、シナリオの間に何をやっていたかを決める Downtime の章が、自分のキャンペーンにも組み込みたい ウォーハンマーRPGの『冒険の合間』を、D&D的にやろうってルール 城壁の建築現場でバイトしてたとか、暗殺行ってきたとか、畑作業してたとか そういう感じのイベントをこなして、小銭を得ようって感じ
480 :NPCさん :2024/05/07(火) 12:48:10.60 ID:ZfikfVdN0.net ワシントン州務長官(本物)がゲームマーケットに参戦! ワシントン州ゲーム出版社連合「Tabletop Game Alliance」が日本に来た理由とは ttps://www.4gamer.net/games/319/G031949/20240503002/ ワシントン州が後援して動いてるっぽいのでちょっと期待したい
481 :NPCさん :2024/05/07(火) 13:06:13.35 ID:eCsI82QVd.net >>480 喜ばしい記事ではあるけど、あくまでD&Dみたいな自力の販路を持たない小さなボードゲームパブリッシャーの支援って話だけだし、何かすぐに期待できる要素あるっけ?
482 :NPCさん :2024/05/07(火) 13:31:27.22 ID:ZfikfVdN0.net >>481 記事の中でも言われてるけどボードゲームだけでなくTRPG関連も持ってきてると言う点じゃない?>期待出来る まぁ今すぐでなくても何かの切っ掛けで翻訳の話が進んだりすると良いなと言う 別の会社だけど、ルーンクエストやペンドラゴンも翻訳が決まっている様だし期待ぐらいはしても良いんじゃない?
483 :NPCさん :2024/05/07(火) 13:44:47.40 ID:eCsI82QVd.net >>482 なるほどね、海外TRPG系の製品が日本で増えればD&Dにも関連するような製品が出たり活性化に繋がったりする、って期待か 確かにそうなれば良いよなー、もっと海外の5e製品とかも見てみたいし
484 :NPCさん :2024/05/08(水) 02:38:41.37 ID:TMNlxw0B0.net >>480 長官は人生楽しそうでええな。 Steve氏: ええ。オフィスにはたくさんのボードゲームがありますし,ドラゴンのオブジェもあります。それにソ―のハンマーも,キャプテン・アメリカのシールドも。1970~80年代のコンテンツで育ちましたから,日本の「宇宙戦艦ヤマト」も大好きです! それに「ダンジョンズ&ドラゴンズ」も初期から遊んでいて,ダンジョンマスターとして数々のアドベンチャーを回してきました。お気に入りのクラスはLore Bard(知の楽派バード)とEvocation Wizard(力術ウィザード)です。
485 :NPCさん :2024/05/08(水) 12:18:54.79 ID:uioj9S3Y0.net 昔、遊んでましたじゃなくて現役で5版を遊んでそうな所がまた凄いなと
486 :NPCさん :2024/05/08(水) 12:28:23.81 ID:e1aHpZdW0.net >>484 初期からD&Dで遊んでたと言うと 親から「あなたは悪魔崇拝者にならないでね」と心配された口かな?
487 :NPCさん :2024/05/08(水) 13:00:57.15 ID:e1aHpZdW0.net >>483 今回、グリーン・ローニンは Blue Rose for 5e と Book of Fiends 5e を持ってきた Blue Rose は女性向けファンタジーな世界観の 5e互換システム Book of Fiends は悪魔系クリーチャーを集めたサードパーティのモンスターガイド 持ってきてなかったが、グリーン・ローニンには Lost Citadel という 5e互換システムもある 地獄のようになった世界で、生き残った人々は最後の拠点となったリダウドの街に集まった って感じのダークファンタジーな世界観 世界が化け物だらけになって、人類(亜人含む)が1つないし、いくつかの拠点に籠もって抵抗してるってサバイバルなダークファンタジーって、アメリカ人は好きだな グリーン・ローニンの Lost Citadel、ピーターセン・ゲームズの Planet Apocalypse、キュービクル7の Broken Weave、、、 全部、5e互換システムだ(笑) ダークファンタジーではないが、滅亡間際の未来地球で人類はたった1つのドーム都市でサバイバルしている Eldrich Sands も、同類だね こっちも、5e互換システムだけど、かなりイジってるので5e派生システムと言った方がいいくらい 普段は common man で、Eldrich Suit で変身すると Level持ちになる変身ヒーロー者 アメコミヒーローものではなく、日本の仮面ライダーや戦隊ヒーローのイメージ
488 :NPCさん :2024/05/08(水) 16:52:36.07 ID:dSDFN4N/0.net >>487 Green RoninはFantasy Ageにもっと力入れて欲しいが 捻りのない普通のファンタジーRPGだからか展開が薄いんだよな
489 :NPCさん :2024/05/09(木) 08:30:25.57 ID:OX2B+aF60.net 新参でフォーゴトンレルム以外の世界が全く分からないんだけど、各世界って物質界以外の次元もその世界毎の次元界なの? たとえばエベロンには九層地獄に代わる別の地獄的な領域があったりするのかな
490 :NPCさん :2024/05/09(木) 11:01:27.29 ID:4jwm4jvi0.net そのものではないがエベロンの12個の月(13番目があるとされる)が次元界に対応して該当するとされている これが周期的に近くになると影響強くなる土地などが存在してたり巨人が滅んだ原因はそれすっ飛ばす為に使った魔法だとか
491 :NPCさん :2024/05/09(木) 11:10:08.04 ID:rEyRNajH0.net >>489 エベロン世界の地獄と言えばカイバーやね 世界の地下にあると言われ、神話の時代に禍々しい諸々の存在を閉じ込め、今もフィーンドたちを生み出し、エベロン世界に大禍の種を送り出しているという また、フィーンドたちの国が存在するとも噂されている 九層地獄ほど緻密な設定はなく、専ら、カイバーからやってきた邪悪な悪魔だの 邪悪な教団がカイバーと接触しようとしてるだの 設定上、絡んでくる程度かと
492 :NPCさん :2024/05/09(木) 11:12:55.28 ID:xsGEI6/w0.net >>489 真面目な話、版や世界毎に違ったり、違わなかったりするのでケース・バイ・ケースだったりする 現状ではフォーゴトンレルムとグレイホークは同じ名前の次元界を擁する事が多い エベロンはそれらとは別の次元界を持っている また、同じ名前の次元界であってもそれらが全く同じかは明言されていない事が多い そこいら辺は各自のDMに任されていると思われる 昔の話なので今でも通用するかは判らないけど、3.5版の頃のエベロンは他の物質界とは繋がっていないと言われていた 逆にフォーゴトンレルムとグレイホークは影界によって繋がっていると言う設定(3版のフォーゴトンレルムワールドガイド記載) D&Dオンラインの舞台はエベロンでFRと繋がっていたとか言う話もあるけど、このゲームだけの例外かも知れない 今は手に入らないけど、エベロンに関しては『エベロン冒険者ガイド 最終戦争を超えて』が一応、日本語での最新 後はWikipedia ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%99%E3%83%AD%E3%83%B3
493 :NPCさん :2024/05/09(木) 11:31:20.05 ID:OX2B+aF60.net >>490-492 ありがとう 知りたかったこと全部知れた
494 :NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG) :2024/05/09(木) 21:03:58.63 ID:xsGEI6/w0.net 「呪文カードが欲しい人はリクエストください」とHJの配信で言っていたのでドンドン送ると良いみたいよ 需要があると認識させる事が出来れば商品化の可能性はあるよとの事
495 :NPCさん (ワッチョイ 37b4-pMfC) :2024/05/09(木) 21:09:54.03 ID:uXrF87840.net その配信を見忘れた
496 :NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG) :2024/05/09(木) 21:28:23.93 ID:xsGEI6/w0.net もうアーカイブになっている模様
497 :NPCさん :2024/05/10(金) 03:47:42.93 ID:SNsqiKYE0.net モンスターカードも欲しいよね
498 :NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG) :2024/05/10(金) 12:19:31.41 ID:urFcnNJw0.net その辺もリクエスト次第なんじゃない? D&Dとかで権利を持っているモンスター以外なら扱う事は出来るだろうし クトゥルフの方は良く判らんけど
499 :NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG) :2024/05/10(金) 14:13:08.07 ID:urFcnNJw0.net 商品化リクエストの方法も軽くだけど、配信動画で話しているから気になる人は見ると良いと思うよ
500 :NPCさん (ワッチョイ 7e4c-T7LG) :2024/05/11(土) 12:09:56.76 ID:BmQxB+Xv0.net 3版の頃はいろいろ試行錯誤して、クラスもたくさん発表されたけど4〜5版で主要クラス に昇格したウォーロックが間違い無く出世頭だな。
501 :NPCさん :2024/05/11(土) 16:39:39.08 ID:rrpi3osm0.net >>500 アーティフィサー]ω-)ジー
502 :NPCさん :2024/05/11(土) 16:47:48.72 ID:PHyf3QcAd.net 過去版に比べても特に癖強めだし、かといって戦闘面も弱くないどころかどっちかっていうと強い方だしね>ウォーロック
503 :NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG) :2024/05/11(土) 18:41:46.78 ID:itRp3+7D0.net >>501 まぁ似たようなもんだがターシャ収録でコアルールのクラスじゃないのがちょっと難かな
504 :NPCさん :2024/05/12(日) 00:27:34.56 ID:g0fQYBX70.net めっちゃ初心者質問で申し訳ない フィフスエディションRPGのるるぶ見ながらキャラシ作ってみようと思ってるんだけど 属性ってほぼフレーバーみたいなものだと思っていいのかな? 例えばパラディンってめちゃめちゃ善・秩序って感じだけど悪・混沌で作っちゃっても問題ない? というのもパスファインダーとか遊んだ時に属性によって選べないクラスとかあった気がしたんだけど るるぶ読んでもそういうのが書いてあるところが見つからなくて・・・
505 :NPCさん :2024/05/12(日) 00:31:07.16 ID:7Ior+xbVd.net 確かアンチパラディンってのがいたはずだがここよりAD&Dスレのほうが詳しそうだ
506 :NPCさん :2024/05/12(日) 00:55:57.46 ID:G/q1FXow0.net >>504 それはクラスの制限云々の前に悪属性のキャラクターでゲームに参加して良いのかをダンジョンマスターに確認するのが先じゃない? 人によっては悪属性を歓迎しないのは珍しい事じゃない それとフィフスエディションRPGに掲載されている"パラディンの誓い"は”聖なる誓い”のはずだから『献身の誓いの内容(42p)』があるはず それを読めば判ると思うけど、悪属性には向いていない それを守らなければどうなるかはDMに寄るだろうけど、守らないならパラディンを遊ぶ意味はないんじゃない? PHBには他にも二つの誓いがあるのでそのうちの一つは悪でも問題が無かったはず なんにせよ、自分の所のDMに相談しなさいな
507 :NPCさん :2024/05/12(日) 02:49:01.24 ID:7/JiturT0.net 今、キャラクターの属性を参照するのは、外方次元界を訪れたときくらいかね 悪属性がパラディンの誓いに反するわけではなく 悪属性らしいティピカルな行動が、誓に反しやすいだけ 『戒律さえ遵守すれば、何をやってもいい』と言い切るタイプの悪人であれば、パラディンやっててもいい DMGの悪役用サブクラスの誓い破りしも者(Oathbreaker) ザナサーの覇道の誓い(Oath of Conquest)もいいよね
508 :NPCさん :2024/05/12(日) 03:45:40.85 ID:1D6j0A0V0.net パラディンは復讐の誓いが一番高性能だと思うけど、誓約の内容にマッチした背景やら宿敵設定やら考えるのが面倒臭いから選択したことない(チラ裏)
509 :NPCさん :2024/05/12(日) 04:14:40.31 ID:G/q1FXow0.net 復讐の誓いのパラディンのイメージだとロジャー・ゼラズニイの『地獄に堕ちた者ディルヴィシュ』の主人公ディルヴィシュかな? 半妖精の高潔な騎士だったけど、邪悪な魔術師に身体は石に変えられ、魂は地獄に堕とされてその魔術師に復讐を誓うと言う設定 石化が解けて、ディルヴィシュが異界の力と鋼の馬(フィーンド)の相棒と一緒に現れる所から始まる クトゥルフ神話的な異形の神とD&D的なアイテムとかも出てくる
510 :NPCさん (JP 0H6b-lzeL) :2024/05/12(日) 05:33:44.50 ID:cqnLi8mBH.net >>504 混沌にして悪の属性に向いてるパラディンもいる。既に挙げられてる復讐の誓いとかね 悪属性は往々にしてプレイヤーから嫌がられるので、悪属性限定セッション以外はやらないほうが無難
511 :NPCさん :2024/05/12(日) 08:53:58.37 ID:7/JiturT0.net >>510 復讐の誓いって、悪即斬みたいなヤツやろ それって悪か? むしろ、秩序にして善のパラディンだと思ってた
512 :NPCさん :2024/05/12(日) 09:22:33.40 ID:wmuWxDE1d.net 悪を滅ぼすために善であることに拘らないだけだから中立はよくあっても全部が悪とはならなさそう 覇道の方が悪かな
513 :NPCさん :2024/05/12(日) 09:31:37.50 ID:kPbcR4tu0.net 覇道あたりは秩序にして悪ぽさはある
514 :NPCさん (ワッチョイ 0393-DC0K) :2024/05/12(日) 12:47:05.33 ID:fKmvis4m0.net >>511 仇を絶対コロスマンの善悪関係ないキ○ガイってイメージかな。ロールプレイキツいです。
515 :NPCさん :2024/05/12(日) 13:18:39.63 ID:RQ59eskNd.net 仇っていうか報復でしょ復讐のパラディンって 日本語訳がこれだから勘違いされやすいけどリベンジじゃなくてヴェンジェンスの方だからもうちょい公的な報復の意味合いのはず まあ自分はリベンジに目覚めた復讐のパラディンです、でも全然いいけど
516 :NPCさん :2024/05/12(日) 13:30:46.20 ID:V81a/IzG0.net BG3でも割と守りやすいからな 報復成すべしみたいなのだし
517 :504 :2024/05/12(日) 14:15:22.92 ID:g0fQYBX70.net ああ、質問が悪くて申し訳ない 属性によってシステム的に制限を受けたりする(選択できないクラスや種族、背景が出てくる)ことがあるかが聞きたくて どうしても悪・混沌パラディンを作りたいというわけではなかったんだ 今度DM含め全員D&D初心者だらけで卓する予定で誰もその辺り分からなかったからここで質問させてもらった感じ ただ、悪属性が思った以上に好まれてなさそうなのは驚いてる これはシナリオがDMの想定通りに進まなくなりがちだったり、 他属性のプレイヤーとロールプレイ上の折り合いがつけにくいから、みたいな意味合いで敬遠されてるのかな
518 :NPCさん :2024/05/12(日) 14:18:43.18 ID:j9jQ3D1z0.net 基本的にあえて悪選ぶ奴は面倒な人なんだ 人と協力するゲームで協力が困難な悪をあえて選ぶ奴はヤバい奴なんだ
519 :NPCさん :2024/05/12(日) 14:42:43.30 ID:A2LZffmw0.net 本これ
520 :NPCさん :2024/05/12(日) 14:46:33.84 ID:INURYn7r0.net やりたいことによるけどよくてまあ中立だよね
521 :NPCさん :2024/05/12(日) 15:00:52.28 ID:DAug4h6n0.net アライメントは絶対基準じゃなくて、ロールプレイに指針に過ぎない。 各アライメントの中にもグラデーションがあって全員が極端なわけではなく中立に限りなく近くて、あえていえばくらいの人もいる。 アライメントに従って行動するか、その場で違う判断をするかはプレイヤーに任されている。場合ごとに悩めばいい。戒律や誓いに真っ向から反しているのでない限りアライメントに反してもペナルティはない。 アライメントに反する行動が多くなればDMと相談してペナルティ無しでアライメントを変更して良い。
522 :NPCさん :2024/05/12(日) 15:13:34.67 ID:R3oS2APdd.net 5版になってアライメントは過去版ほど厳しいものじゃなくなってたような 公式シナリオでも悪と協力することもあるし 悪も自己中気味な性格なら十分付き合えるんじゃね それとは別に悪をわざわざ選ぶやつに警戒する気持ちはわかる
523 :NPCさん :2024/05/12(日) 15:28:09.58 ID:tu9NdnAGa.net 結局中の人次第だよな
524 :NPCさん (ワッチョイ 8d1a-Hnix) :2024/05/12(日) 19:03:30.39 ID:qXnzm/+I0.net まぁ、そのロールプレイの指針を盾にして色々な迷惑行為が公式・非公式問わずにあったから古い人程、警戒するんじゃないかな 新和が発行していたサポート誌のドラゴンマガジン二号目に掲載されていた小説風のリプレイでの話とか
525 :NPCさん :2024/05/12(日) 21:58:31.80 ID:P8Qi640S0.net 昔の版だと ・神様と一致させないといけないクレリック ・秩序不可なバード ・秩序以外不可のモンク とか色々あったけどね 当時のパラディンは秩序善縛りだったが、ブラックガードやホーリーリベレイターとか、他属性にもパラディン的な存在はいたので、 5版ではそれらをすべてパラディンという基本クラスで包括することになった、と解釈してる 話を戻すと、5版パラディンは「属性のことは気にしなくていいけど、誓いに沿ったロールプレイはしないといけない」ってこと
526 :NPCさん :2024/05/12(日) 23:47:22.23 ID:oRtVtZ+md.net ロールプレイの前に悪属性使うためにはDMへの確認は必須じゃね? 知らんけど。
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